Заклинания.
2   1
 

Заклинания 0-го круга

Магическая искра

Стоимость вызова: 1
Круг: 0
Школа: Нет

Наносит цели 4 единицы магического урона.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Библиотеку.

Усталость

Стоимость вызова: 1
Круг: 0
Школа: Нет

Цель теряет 5 единиц выносливости.
Потери увеличиваются с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Библиотеку.

Воодушевление

Стоимость вызова: 1
Круг: 0
Школа: Нет

Цель восстанавливает 4 единицы боевого духа и 2 единицы выносливости.
Воздействие усиливается с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Библиотеку.

Заклинания 1-го круга

Магическая стрела

Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 1
Школа: Волшебство

Наносит цели 8 единиц магического урона.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Школу Волшебства.

Волшебная броня

Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Школа: Волшебство

Увеличивает защиту и защиту от выстрелов цели на 3 единицы. Время действия 4 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Школу Волшебства.

Волшебное оружие

Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Школа: Волшебство

Увеличивает все виды атаки цели на 2 единицы. Время действия 4 хода.
Пополняет запас выстрелов на 4.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Школу Волшебства.

Замедление

Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Школа: Стихийная магия

Уменьшает скорость цели на 2. Каждый ход зачарованный воин теряет единицу выносливости. Время действия 6 ходов. Если в результате действия заклинания скорость станет меньше 1, цель все равно сможет двигаться, но при движении будет терять выносливость.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Сферу Ветров.

Ускорение

Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Школа: Стихийная магия

Увеличивает скорость цели на 2. Каждый ход зачарованный воин восстанавливает единицу выносливости. Время действия 4 хода.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Сферу Ветров.

Воздушный щит

Стоимость вызова: 1 + 1
Круг: 1
Школа: Стихийная магия

Увеличивает защиту от выстрелов цели на 4 и сопротивление на 1. Время действия 5 ходов.
Кумулятивный эффект.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Сферу Ветров.

Проклятие

Стоимость вызова: 1 + 1
Круг: 1
Школа: Священная магия

Уменьшает все виды атаки цели на 2. Уменьшает все виды защиты и сопротивление цели на 1. Время действия 6 ходов.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Святилище.

Благословение

Стоимость вызова: 1 + 1
Круг: 1
Школа: Священная магия

Увеличивает все виды атаки цели, все виды защиты и сопротивление цели на 1. Время действия 5 ходов.
Длительность увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить и демонов.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Святилище.

Лечение

Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Школа: Священная магия

Восстанавливает цели 7 единиц жизни.
Эффект лечения увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить и механических существ.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Святилище.

Страх

Стоимость вызова: 3 + 1
Круг: 1
Школа: Некромантия

Уменьшает боевой дух цели на 8.
Эффект заклинания увеличивается с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Школу Некромантии.

Подъятие скелета

Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 1
Школа: Некромантия

Создает воина-скелета из трупа.
Параметры скелета зависят от умений призыва и некромантии.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Школу Некромантии.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Подъятие зомби

Стоимость вызова: 8 + 2
Круг: 1
Школа: Некромантия

Создает зомби из трупа.
Параметры зомби зависят от умений призыва и некромантии.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Школу Некромантии.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Снятие чар

Стоимость вызова: 1 + 1
Круг: 1
Школа: Колдовство

Уменьшает время действия негативных заклинаний на дружественной цели или позитивных заклинаний на враждебной на 3 хода. Наносит 9 единиц урона, если цель - вызванное существо противника.
Снижение длительности и повреждения зависят от умения преодолевать сопротивление.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Школу Колдовства.

Астральная энергия

Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 1
Школа: Колдовство

Увеличивает сопротивление цели на 3. Действует 3 хода.
Восстанавливает 7 единиц выносливости. Цель получает дополнительный ход.
Длительность заклинания зависит от концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Школу Колдовства.

Паутина

Стоимость вызова: 3 + 1
Круг: 1
Школа: Колдовство

Обездвиживает цель, но повышает её параметры защиты на 1. Запутанная цель не может сражаться. Действует 2 или 3 хода, если цель имеет слабую атаку.
Не действует на врагов с сопротивлением выше 3-х.
С ростом концентрации мага увеличивается шанс запутать цель на 3 хода.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Школу Колдовства.

Вызов беса

Стоимость вызова: 5 + 1 + 3
Круг: 1
Школа: Магия Хаоса

Вызывающий маг теряет 3 единицы жизни.
Вызывает беса на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры беса зависят от умения призыва мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Алтарь Хаоса.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Сожжение снарядов

Стоимость вызова: 2 + 1
Круг: 1
Школа: Магия Хаоса

Уничтожает у цели 6 снарядов. Цель получает повреждения, равные количеству уничтоженных боеприпасов.
Количество уничтожаемых снарядов увеличивается с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Алтарь Хаоса.

Уязвимость

Стоимость вызова: 1 + 1
Круг: 1
Школа: Магия Хаоса

Кумулятивный эффект.
Снижает оба параметра защиты цели и сопротивление на 3. Время действия 6 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Алтарь Хаоса.

Заклинания 2-го круга

Молния

Стоимость вызова: 12 + 3
Круг: 2
Школа: Волшебство

Наносит цели 12 единиц магического урона.
Повреждения существенно увеличиваются с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Гильдию Магов.

Огненный шар

Стоимость вызова: 13 + 4
Круг: 2
Школа: Волшебство

Наносит 7 единиц магического урона всем воинам в радиусе 1 тайл.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Гильдию Магов.

Огненный клинок

Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 2
Школа: Волшебство

Увеличивает все виды атаки цели на 4 и делает её атаку магической. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Гильдию Магов.

Фантомная форма

Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 2
Школа: Колдовство

Уменьшает все виды атаки цели на 10 и увеличивает броню на 10. Время действия 5 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Гильдию Иллюзионистов.

Сон

Стоимость вызова: 6 + 1
Круг: 2
Школа: Колдовство

Погружает цель в сон. Действие заклинания прерывается, если цель получает повреждения. Время действия 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить и механических существ.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Гильдию Иллюзионистов.

Галлюцинации

Стоимость вызова: 9 + 2
Круг: 2
Школа: Колдовство

Уменьшает дистанционную атаку всех стрелков противника на 3. Время действия 5 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить и механических существ.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Гильдию Иллюзионистов.

Подъятие упыря

Стоимость вызова: 15 + 4
Круг: 2
Школа: Некромантия

Создает упыря из трупа.
Параметры упыря зависят от умений призыва и некромантии.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Гильдию Некромантов.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Вампиризм

Стоимость вызова: 8 + 1
Круг: 2
Школа: Некромантия

Цель пополняет здоровье за счет нанесенного в рукопашном бою ущерба. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на механических существ.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Гильдию Некромантов.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Болезнь

Стоимость вызова: 6 + 1
Круг: 2
Школа: Некромантия

Заражает цель болезнью. Зараженный воин теряет 3 единицы жизни и одну единицу выносливости каждый ход. Все виды атаки снижаются на 3, скорость снижается на 1. Время действия 6 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить и механических существ.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Гильдию Некромантов.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Создание горгульи

Стоимость вызова: 25 + 3
Круг: 2
Школа: Стихийная магия

Создает горгулью на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры горгульи зависят от умения призыва героя.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Сферу Камня.

Каменный дождь

Стоимость вызова: 15 + 4
Круг: 2
Школа: Стихийная магия

Наносит 5 единиц физического урона всем воинам в радиусе 2 тайла.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Сферу Камня.

Камнекожа

Стоимость вызова: 4 + 1
Круг: 2
Школа: Стихийная магия

Увеличивает броню цели на 5 и сопротивление на 3. Время действия 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Сферу Камня.

Вызов чёрта

Стоимость вызова: 12 + 3 + 6
Круг: 2
Школа: Магия Хаоса

Вызывающий маг теряет 6 единиц жизни.
Вызывает чёрта на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры чёрта зависят от умения призыва мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Храм Хаоса.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Вызов адской гончей

Стоимость вызова: 13 + 3 + 5
Круг: 2
Школа: Магия Хаоса

Вызывающий маг теряет 5 единиц жизни.
Вызывает адскую гончую на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры гончей зависят от умения призыва мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Храм Хаоса.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Слепота

Стоимость вызова: 9 + 1
Круг: 2
Школа: Магия Хаоса

Обнуляет атаку цели. Время действия 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить и механических существ.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Храм Хаоса.

Исцеление

Стоимость вызова: 8 + 2
Круг: 2
Школа: Священная магия

Восстанавливает цели 12 единиц жизни. Уменьшает действие отрицательных магических эффектов. Излечивает отравление.
Эффект лечения увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить и механических существ.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Храм Жизни.

Экзорцизм

Стоимость вызова: 8 + 1
Круг: 2
Школа: Священная магия

Наносит цели 15 единиц магического урона. Действует только на нежить и демонов.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Храм Жизни.
Применение этого заклинания является добрым деянием.

Слово Жизни

Стоимость вызова: 5 + 1
Круг: 2
Школа: Священная магия

Каждый ход цель восстанавливает 5 единиц жизни и 2 единицы выносливости, её атака и скорость увеличиваются на 1. Время действия 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить и механических существ.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Храм Жизни.

Заклинания 3-го круга

Слово Льда

Стоимость вызова: 15 + 2
Круг: 3
Школа: Стихийная магия

Обездвиживает цель и наносит ей 8 единиц магического вреда. Броня цели возрастает на 2. Время действия 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Сферу Льда.

Кислота

Стоимость вызова: 18 + 3
Круг: 3
Школа: Стихийная магия

Наносит цели 15 единиц магического вреда. Снижает броню цели на 2. Время действия 3 хода. Сопротивление спасает от действия кислоты лишь частично.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Сферу Льда.

Общее замедление

Стоимость вызова: 15 + 3
Круг: 3
Школа: Стихийная магия

Снижает скорость всех вражеских воинов на 2. Время действия 6 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Сферу Льда.

Тёмный Пакт

Стоимость вызова: 15 + 4
Круг: 3
Школа: Магия Хаоса

Если дружественный воин, находящийся под действием этого заклятья, погибнет, он вновь вернётся в бой, но уже в виде демона соответствующего ранга.
Время действия заклинания 6 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить, демонов, механических существ и героев.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Башню Хаоса.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Пламя Хаоса

Стоимость вызова: 25 + 4
Круг: 3
Школа: Магия Хаоса

Наносит цели 20 единиц магического вреда.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Башню Хаоса.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Вызов демона

Стоимость вызова: 25 + 4
Круг: 3
Школа: Магия Хаоса

Для вызова требуется жертва.
Вызывает демона на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры демона зависят от умения призыва мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Башню Хаоса.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Телепорт

Стоимость вызова: 10 + 3
Круг: 3
Школа: Волшебство

Перемещает выбранного воина в указанный свободный тайл. Если цель - воин противника, для удачного перемещения необходимо преодолеть его сопротивление.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Школу Высшей Магии.

Антимагия

Стоимость вызова: 10 + 2
Круг: 3
Школа: Волшебство

Увеличивает сопротивление цели на 10. Цель получает иммунитет от заклинаний. Время действия 5 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Школу Высшей Магии.

Общее снятие чар

Стоимость вызова: 15 + 3
Круг: 3
Школа: Волшебство

Уменьшает время действия негативных заклинаний на дружественных войсках и позитивных заклинаний на враждебных на 3 хода. Наносит по 9 единиц урона вызванным существам противника.
Снижение длительности и повреждения зависят от умения преодолевать сопротивление.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Школу Высшей Магии.

Воскрешение

Стоимость вызова: 25 + 4
Круг: 3
Школа: Священная магия

Воскрешает мертвого дружественного воина.
Количество жизни воскресшего зависит от силы мага.
Не действует на нежить и механических существ.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Башню Воскрешения.

Общая защита

Стоимость вызова: 20 + 3
Круг: 3
Школа: Священная магия

Повышает броню всех дружественных воинов на 2 и сопротивление на 1. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Башню Воскрешения.

Общее лечение

Стоимость вызова: 20 + 3
Круг: 3
Школа: Священная магия

Восстанавливает всем дружественным воинам 6 единиц жизни.
Эффект лечения увеличивается с ростом силы мага.
Не действует на нежить и механических существ.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Башню Воскрешения.

Слово Власти

Стоимость вызова: 18 + 2
Круг: 3
Школа: Колдовство

На 1 ход берет под контроль вражеского воина, с сопротивлением не выше 3-х.
По окончании действия заклинания воин лишается половины выносливости и боевого духа.
Сила мага позволяет преодолеть более высокое сопротивление противника.
Не действует на нежить, механических существ и героев.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Башню Гипноза.

Общее ускорение

Стоимость вызова: 20 + 3
Круг: 3
Школа: Колдовство

Повышает скорость всех дружественных воинов на 2. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Башню Гипноза.

Общая атака

Стоимость вызова: 20 + 3
Круг: 3
Школа: Колдовство

Повышает рукопашную атаку всех дружественных воинов на 4 и дистанционную на 3. Время действия 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Башню Гипноза.

Подъятие призрака

Стоимость вызова: 40 + 5
Круг: 3
Школа: Некромантия

Создает призрака из трупа.
Параметры призрака зависят от умений призыва и некромантии.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Башню Некромантов.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Общее проклятие

Стоимость вызова: 15 + 2
Круг: 3
Школа: Некромантия

Уменьшает атаку всех вражеских воинов на 2, защиту и сопротивление на 1. Время действия 6 ходов.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Башню Некромантов.

Похищение жизни

Стоимость вызова: 25 + 4
Круг: 3
Школа: Некромантия

Наносит цели 13 единиц магического ущерба. Маг восстанавливает здоровье соответственно нанесенным повреждениям.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.
Не действует на нежить и механических существ.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Башню Некромантов.

Создание голема

Стоимость вызова: 50 + 5
Круг: 3
Школа: Стихийная магия

Создает голема на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры голема зависят от умения призыва героя.
Изучить это заклинание можно только раздобыв соответствующий свиток.

Заклинания 4-го круга

Белая магия

Стоимость вызова: 80 + 8 + 15
Круг: 4
Школа: Священная магия

Вызывающий маг теряет 15 единиц жизни.
Наносит всем врагам по 9 единиц магического ущерба. Излечивает своих воинов на 9 единиц жизни (не лечит дружественную нежить, демонов и механических существ).
Повреждения и исцеление увеличиваются с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Собор Света.
Применение этого заклинания является добрым деянием.

Реинкарнация

Стоимость вызова: 30 + 3
Круг: 4
Школа: Священная магия

Если цель погибнет пока действует это заклинание, она воскреснет.
Время действия 10 ходов. Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить и механических существ.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Собор Света.

Неуязвимость

Стоимость вызова: 25 + 3
Круг: 4
Школа: Священная магия

Повышает броню и сопротивление цели на 20.
Время действия 4 хода. Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Собор Света.

Подъятие вампира

Стоимость вызова: 50 + 5
Круг: 4
Школа: Некромантия

Создает вампира из трупа.
Параметры вампира зависят от умений призыва и некромантии.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Некрополь.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Общая болезнь

Стоимость вызова: 35 + 5
Круг: 4
Школа: Некромантия

Заражает всех вражеских воинов болезнью, в результате которой они каждый ход теряют по 3 единицы жизни и 1 выносливости. Скорость зараженных воинов снижается на 1, все виды атаки снижаются на 3.
Время действия 6 ходов. Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить и механических существ.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Некрополь.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Облако ужаса

Стоимость вызова: 40 + 4
Круг: 4
Школа: Некромантия

Уменьшает боевой дух всех врагов в радиусе 2 тайла на 10.
Эффект заклинания увеличивается с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Некрополь.

Армагеддон

Стоимость вызова: 70 + 7
Круг: 4
Школа: Стихийная магия

Наносит всем воинам на поле боя 15 единиц магического урона.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Сферу Пламени.

Испепеление

Стоимость вызова: 40 + 5
Круг: 4
Школа: Стихийная магия

Наносит цели 30 единиц магического урона.
Повреждения сильно увеличиваются с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Сферу Пламени.

Огненная буря

Стоимость вызова: 80 + 9
Круг: 4
Школа: Стихийная магия

Наносит всем воинам в радиусе 2 тайла по 10 единиц магического урона.
Повреждения существенно увеличиваются с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Сферу Пламени.

Вызов Дьявола

Стоимость вызова: 50 + 4
Круг: 4
Школа: Магия Хаоса

Для вызова требуется жертва.
Вызывает дьявола на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры дьявола зависят от умения призыва мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Врата Хаоса.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Черная магия

Стоимость вызова: 70 + 6 + 10
Круг: 4
Школа: Магия Хаоса

Вызывающий маг теряет 10 единиц жизни.
Для вызова требуется жертва.
Наносит всем врагам по 13 единиц магического ущерба.
Повреждения увеличиваются с ростом силы мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Врата Хаоса.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Порча

Стоимость вызова: 15 + 2
Круг: 4
Школа: Магия Хаоса

Все параметры воинов в радиусе 1 тайла снижаются на 4. Воины теряют 4 боевого духа и выносливости. От порчи не спасают сопротивление магии и магический иммунитет.
Время действия заклинания 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на демонов.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Врата Хаоса.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Остановка Времени

Стоимость вызова: 50 + 7
Круг: 4
Школа: Волшебство

Все дружественные воины получают дополнительный ход. Заклинание действует только на воинов, которые уже походили.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Тайную гильдию.

Форма Дракона

Стоимость вызова: 90 + 7
Круг: 4
Школа: Волшебство

Превращает дружественного воина в дракона.
Время действия заклинания 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Тайную гильдию.

Полиморф

Стоимость вызова: 35 + 4
Круг: 4
Школа: Волшебство

Превращает вражеского воина в гоблина.
Время действия заклинания 4 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Тайную гильдию.

Массовый суицид

Стоимость вызова: 50 + 5
Круг: 4
Школа: Колдовство

Все воины противника с сопротивлением магии 4 или ниже наносят удвоенный урон сами себе.
Не действует на нежить и механических существ.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Пси-Монолит.
Применение этого заклинания является злым деянием.

Ментальный раб

Стоимость вызова: 40 + 4
Круг: 4
Школа: Колдовство

На 3 хода берет под контроль вражеского воина.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
По окончании действия заклинания воин лишается половины выносливости и боевого духа.
Не действует на нежить, механических существ и героев.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Пси-Монолит.

Общий сон

Стоимость вызова: 30 + 3
Круг: 4
Школа: Колдовство

Погружает в сон всех воинов в радиусе 1 тайла. Спящие воины не сражаются, пока не будут атакованы.
Время действия заклинания 3 хода.
Длительность заклинания увеличивается с ростом концентрации мага.
Не действует на нежить и механических существ.
Изучить это заклинание можно либо раздобыв соответствующий свиток, либо построив в родовом замке Пси-Монолит.

Призыв феникса

Стоимость вызова: 100 + 7
Круг: 4
Школа: Стихийная магия

Призывает феникса на соседнем с магом тайле.
Максимальный радиус вызова и параметры феникса зависят от умения призыва героя.
Изучить это заклинание можно только раздобыв соответствующий свиток.


Примечание. Изучать заклинания можно не только в родовом замке, но и в тех провинциях, в которых построено хотя бы одно из следующих зданий: Библиотека, Магическая башня, Тайный монастырь, Тёмная башня, Башня молний.

 
3   4