на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

Elemental War Of Magic

   Mad_yojik

 
 
 ≡Верховный Жрец≡
Ветеран
[Воители] Игрок Хотсит



Свитков: 393
С нами с: 02.08.2009
Откуда: Mad Forest ;)
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Авг 26, 2010 11:46     Заголовок сообщения:

Ну не знаю, имхо ничего игруха, сама идея хорошая, процесс тоже... Лично меня расстроили пока 3 вещи -

1) графика - унылое коричнево-серое "нечто", которое по идее должно представлять "мир после магической ядерной войны (видимо тот в котором последний примененный спелл был "утопить всё в фекалиях нафиг")" ... Леса какие-то на грядку с засохшим укропом похожие, а среди них юниты на полэкрана... Какие-то толи грибы, толи гигантские замороженные овцы... Блин, ну меру-то в тосклявости знать надо - в фоле, где был полный апокалипсис, мутанты, руины и ядерная война - палитра и то была на порядки веселее. Ведь можно же сделать даже кладбище не уныло (в том числе 3D, КБ2 тому пример)... Конструктор внешности юнитов-тоже неуд, какой паралитик рисовал мужские модели и как его за это не выгнали...Про выбор позы на "фото" юнита я вообще молчу, в такую позу даже памятник поставить сложно, кошмар. Итог "выберите каким из этих уродов вы хотите играть"

(З.Ы. может конечно когда фракции всё поделят будет повеселее выглядеть, но на старте - просто ужасно, тупо неприятно смотреть)

2) Отсутствие внятных подсказок, энициклопедии, туториала... типа "лезьте в инет смотреть видео-тутуориал" или разбирайтесь сами (ИМХО гадство со стороны разрабов)... Я прежде чем допер как купить главгерою ножичек получче - упарился. Например так и не понял почему глобально нельзя залезть в инвентори какому-то лоху которого нанял за +1 к науке... Видимо этот хрен ни разу не герой, хотя заколдовать можно... И так со всем. В этом плане стардоковцам нужно клизму литров на 20 залить... Скиную... Ибо интерфейс весьма замороченый, а хелпа нет.

3) Система исследования и вообще книг магии - имхо тоже не фонтан... В "мастере" было такое понятие как "spell picks", т.е. нельзя было быть "мегакрутым спецом сразу по всем магиям" то тут - выбирай все спеллбуки и ты уберархимаг "всё могу всё знаю"... В AOW тоже сферы были, хочешь бери 4 жизни и ты убермаг жизни и можешь еще 2 взять - а не хочешь по 2 резных (типа "ну не мастер но кое в чем разбираюсь"). Пункт "изучить следующий урвоень магии" тоже не в кассу, лучше бы открывали деревом, как все нормальные люди. Вот система "технологий" - это да, удобно и вполне логично...

Ну и баги, ловить их и ловить. Но как раз это - фигня, патчами лечится.

ТО Vlad - зря ты их всё-таки так, играть весьма интересно, затягивает (на что не каждая игра способна)... Еще б палитру стартовую поправить - совсем хорошо будет Wink
_________________
Из двух зол побеждает самое злобное... Так появляется Добро.

Да, я ЗА новые расы Wink
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   vlad

 
 
 Колдун

Свитков: 57
С нами с: 18.07.2009
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Авг 26, 2010 13:37     Заголовок сообщения:

Mad_yojik писал(а):

ТО Vlad - зря ты их всё-таки так, играть весьма интересно, затягивает (на что не каждая игра способна)... Еще б палитру стартовую поправить - совсем хорошо будет Wink

Я кстати ни слова не сказал ни об ужасной графике ни о дырявом движке (можно играть на нетбуках ха-ха), ни о посредственном звуке, ни кривом ui.

Меня волнует никакой ai, полная бесполезность магии (из полезного пара глобальных заклинаний, вначале суммоны - все, зато практически аналогичные книги магии, регенерация по 1mp в тур, в половине случаев тактические заклиния мажут, а те которые нет причиняют смехотворный ущерб, это с int 20 и двумя fire shard, лук и то полезней), всего две расы, одинаковые юниты (нет ни специальных умений, ни летающих существ, ни типов ущерба, кстати это же касается магии, регенрация по 1hp в тур, линейная прогрессия att/def, поэтому толпа самых дешевых крестьян с oak spear - супероружие, а герои бесполезны), ужасные тактические бои, черепаший темп игры (из за скорости регенераций между битвами нужно ждать как минимум 15-20 туров, одноразовые крестьянские армии сильно экономят время, да), кривая экономика, средненькое tech tree...

Мой Вам совет, переиграйте в MoM или в AoW или в тот же Эадор и почуствуйте разницу.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Bellwyvern

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 7924
С нами с: 08.03.2010
Откуда: Московская обл.
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Авг 26, 2010 14:02     Заголовок сообщения:

Bellwyvern писал(а):
Ой не знаю, не знаю. Чтой-то мне как-то ссыкотно. С виду всё хорошо и красиво, но почему-то вспомнился Kohan - обещали много чего, и действительно у игры были хорошие задатки, а результат... об игрушке и не помнит никто.

Короче, мой прогноз оправдался? Или об окончательном варианте говорить ещё рано?
_________________
Thank you for a gorgeous time!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Mad_yojik

 
 
 ≡Верховный Жрец≡
Ветеран
[Воители] Игрок Хотсит



Свитков: 393
С нами с: 02.08.2009
Откуда: Mad Forest ;)
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Авг 26, 2010 14:03     Заголовок сообщения:

Ну ИИ и вообще нигде не блещет... В Эадоре ИИ тоже ну не сверх-умный (достаточно на арену сходить и расстановку посмотреть пару раз, особенно в боях с лучником/магом... Поставить лучника на единственную горку без "стенки" напротив моего конника на расстоянии 4 клетки... (это при том что я первым расставлялся, то есть конника не увидеть было нельзя) - я просто лежал), суть высокой сложности в непробиваемых стражах и офигенных плюсах компа по золоту и экспе. В АоВ - аналогично...

Тактические заклинание - имхо бьют вполне себе неплохо, молния (на старте по крайней мере) - вообще может сразу убить Wink только мана долго восстанавливается.

А относительно "одноразовых" крестьян мне почему-то обкастованый Orc Warlord с золотой медалькой вспомнился... Который один так всю армию (кроме героев конечно) клал, легко и непринужденно. Всё-таки в реальности толпа крестьян реально супероружие, мясом задавит Laughing
_________________
Из двух зол побеждает самое злобное... Так появляется Добро.

Да, я ЗА новые расы Wink
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   vlad

 
 
 Колдун

Свитков: 57
С нами с: 18.07.2009
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Авг 26, 2010 14:26     Заголовок сообщения:

Mad_yojik писал(а):
Ну ИИ и вообще нигде не блещет...

Computer is a cheating bastard это (к сожалению) нормально, но когда одна из союзных fallen рас объявляет войну мне (только потому что у меня армия слабовата) и заключает союз со своими идеологическими врагами из man и ничего не делает 100 туров - это что-то. А потом гигантская армия появляется в сфере моего влияния... и бодро марширует вдаль. Я кстати умудрился отрядом смертников (убежать то из сражения невозможно) убить вражеского соверена, это должно было уничтожить их фракцию, но ничего подобного, видимо смерть соверена фатальна только для pc.

Что же тактических битв, то стать так чтобы вражеский юнит добежал но несмог ударить и потом его армией крестьян - это основа стратегии. Напомню что в MoM, в AoW, да и в большинстве других игр ai умеет неподставляться не только под melee но и под стрелков.

Цитата:

Тактические заклинание - имхо бьют вполне себе неплохо, молния (на старте по крайней мере) - вообще может сразу убить только мана долго восстанавливается.

В начале десяток ущерба терпимо, но против мясистых юнитов(той же толпы крестьян) в середине конце игры 20-30 ущерба бесполезно. Кстати так как def и magic resistance совмещены то у крестьян очень хороший шанс получить 0 ущерба от большинства заклинаний. Забыл упомянуть еще одну проблему - слишком 'случайное' распределение ущерба, там похоже кидается max(5,d20) в случае 5-20 вместо 5d4.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Dx

 
 
 -Следопыт-

Свитков: 180
С нами с: 06.08.2009
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Авг 26, 2010 14:54     Заголовок сообщения:

Мда... По сути беттатест продолжается. Играть в это, не вспоминая о мышах и кактусах, можно будет через годик и/или пару аддонов. Да и то хз.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   Veksha

 
 
 -Мастер Убийца-
Ветеран



Свитков: 194
С нами с: 28.07.2009
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Авг 26, 2010 15:14     Заголовок сообщения:

А помните, кое-кто в этой теме пророчествовал приход шедевра? Ну вот он, ваш шедевр. Ну и что? Very Happy

Есть во всем этом один плюс. Я прямо-таки новыми глазами взглянул на Эадор. Сейчас с удовольствием сыграл, после долгого перерыва, партию в эадорский скирмиш - какое же оно удачное, по сравнению с.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   vlad

 
 
 Колдун

Свитков: 57
С нами с: 18.07.2009
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Авг 26, 2010 15:24     Заголовок сообщения:

Dx писал(а):
Мда... По сути беттатест продолжается. Играть в это, не вспоминая о мышах и кактусах, можно будет через годик и/или пару аддонов. Да и то хз.

Самое печальное, что здесь я перечислил хорошо если половину недостатков, темы вроде этой http://forums.elementalgame.com/392764 появляются на офф. форуме через день. Неуверен что даже год патчей поможет, черт неуверен что поможет даже expansion или addon.

Повторюсь, как же все таки хорошо, что Stardock не смогла купить права на Master of Magic.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Dx

 
 
 -Следопыт-

Свитков: 180
С нами с: 06.08.2009
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Авг 26, 2010 15:42     Заголовок сообщения:

Ну стардок - далеко не самая плохая контора. Они вполне могут... эээ.. побрить кактус. Главное чтобы идеологически всё было ок, реализацию они вполне способны допилить и даже отшлифовать.

Но на пока сильнее всего не нравится тактические битвы... особенно на фоне эадора.

Ну и ещё одно противоречие - магия даёт название игре, декларируется основной силой, даёт власть протагонисту... а на деле - пшик.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   Veksha

 
 
 -Мастер Убийца-
Ветеран



Свитков: 194
С нами с: 28.07.2009
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Сен 06, 2010 20:19     Заголовок сообщения:


Из серии "нарочно не придумаешь". Генератор имен иногда выдает, скажем так, оригинальные результаты. Каждый мыслит в меру своей пошлости.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Dx

 
 
 -Следопыт-

Свитков: 180
С нами с: 06.08.2009
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Сен 09, 2010 15:49     Заголовок сообщения:

Поигралсо я подольше... Игра уныла. Патчи это не исправят - менять надо две трети и совсем, с нуля. Удачны только глобальная карта (и идейно и графически) и постройка городов с их левелапом. Неплохи система ресурсов и наука, остальное - очень плохо (магия, герои, развитие их характеристик, развитие магии, юниты, боевая механика, инвентарь) и просто ужасно (тактические бои - ну просто смешно, на что они рассчитывали то?; автобой просто неадекватен, жуткий интерфейс, жуткие тормоза, безликие мобы, кричащий дисбаланс).
Жаль.
PS Блоги разрабов больше не читать. Нахнах, лучше о игре не знать ничего.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   Bellwyvern

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 7924
С нами с: 08.03.2010
Откуда: Московская обл.
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Сен 09, 2010 15:58     Заголовок сообщения:

Увы. Как всегда, just as planned. Пичаль Sad
_________________
Thank you for a gorgeous time!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   NecRus888

 
 
 † Дух Ночи †
admin
Тёмный канцлер



Свитков: 2385
С нами с: 26.10.2009
Откуда: СПБ
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Сен 09, 2010 16:44     Заголовок сообщения:

Dx писал(а):
очень плохо (магия, герои, развитие их характеристик, развитие магии, юниты, боевая механика, инвентарь) и просто ужасно (тактические бои - ну просто смешно, на что они рассчитывали то?; автобой просто неадекватен, жуткий интерфейс, жуткие тормоза, безликие мобы, кричащий дисбаланс).

Играю на средненьком по производительности ноуте ASUS U30vt тормозов нет на почти макс настройках, все красиво, крашей нет и не было даже с версии 1.0. Видимо везет...
Интерфейс норм. Для 4Х...пальцы не ломаются, рука не устает...лишних кликов не замечал...не вижу кардинальных отличий от интерфейса второй ГалЦивы
Мобы? будут добавляться...пока их маловато конечно...
Дисбаланс, да...зато весело играть в сингл)))...это лечится...ГалЦива тоже не сразу шедевром родилась...
Магия, героя, развитие, технологии, спецспособности будут меняться...а если и нет, то движок легко модифицируем =) Фаны уже творят =) При такой открытости движка не вижу проблем: можно переделать все с нога на голову...хоть клон МОМ, хоть клон Цив4...
Меня лично напрягает однообразие низкоуровневых квестов...Полуночные камни, зелья алхимиков уже задрали...но это все лечится...=)

Мой вердикт: в текущем виде 7 из 10. Играть интересно, весело, каждая партия у меня получалась по разному =) Особенно нравится развивать города)))

З.Ы. все вышесказанное лишь ИМХО...одно частное мнение, и ничего больше...оспаривать что-либо не буду =)

З.Ы. нравится мир игры...нравится, что нет обычных эльфов, гномов, нежити особенно (уже надоело...прям некрофилия захватавет мир...уже нет фэнтези без нежити...не обращайте внимание на мой ник =) )...мир очень напоминает Песнь Льда и Пламени...расы в игре - это не обычные расы из фэнтези...это больше похоже на нашу реальность (вид Человек Разумный - расы европоидная, негроидная и пр., а в игре два вида Человек и Падшие, и соответственно от них производные расы)
_________________
Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn....)))
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   wmaster

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
Стража Древних



Свитков: 13480
С нами с: 28.03.2008
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Сен 09, 2010 17:35     Заголовок сообщения: Re: Elemental War Of Magic

Dx писал(а):
По всей видимости они делают Galactic Civilizations в фентезийном сеттинге - должно получиться нечто близкое к Эадору 8)))
лучше Эадора нет и быть не может. а рекламировать хоть и слабеньких, но всё же конкурентов, на офф-сайте Эадора - эт немного провокация, всё-таки Wink mad angry mad :mad
8)
_________________
«Ни сы!» = «Будь безмятежен, словно Цветок Лотоса у подножия Храма Истины» Древняя китайская мудрость
Draco dormiens nunquam titillandus! (lat.)
Dragon Cave #ffe0b0 #006595
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора
   Dx

 
 
 -Следопыт-

Свитков: 180
С нами с: 06.08.2009
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Сен 09, 2010 21:13     Заголовок сообщения: Re: Elemental War Of Magic

wmaster писал(а):
лучше Эадора нет и быть не может. а рекламировать хоть и слабеньких, но всё же конкурентов, на офф-сайте Эадора - эт немного провокация, всё-таки ;)

Сочувствую твоему горю. Снеси раздел.

-----
пусть живёт. имеешь право 8)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   Vipermagi

 
 
 * Великий Магистр *
Тролль
НЕ КОРМИТЬ!



Свитков: 1437
С нами с: 26.04.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Сен 09, 2010 23:51     Заголовок сообщения: Re: Elemental War Of Magic

wmaster писал(а):
Dx писал(а):
По всей видимости они делают Galactic Civilizations в фентезийном сеттинге - должно получиться нечто близкое к Эадору
лучше Эадора нет и быть не может. а рекламировать хоть и слабеньких, но всё же конкурентов, на офф-сайте Эадора - эт немного провокация, всё-таки
человек написал "нечто близкое к Эадору". Что, wmaster, возьмемся снова за беспочвенные обвиненья?
Лучше Эадора есть и безусловно будут. это не для кого ни секрет.
Нет я не утверждаю что Elemental War Of Magic вышла лучше, просто к слову об истине.
А если что, рекламировать, помнится, начал NecRus888 Very Happy
это он писал, как это будет круто
Сабж вобще считаю не так плох как тут пишут.. просто не нужно было так много возлагать надежд. хотя сам поиграл немного.. Smile

-----
не умеешь ты грамотно провоцировать людей 8) имхо. вмастер
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   EugeneL

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Troll-Hunter



Свитков: 7525
С нами с: 25.05.2010
Откуда: Бредск, Лукоморье
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Сен 10, 2010 20:33     Заголовок сообщения:

Народ, а как в кампании пройти через париденскую королеву?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Dx

 
 
 -Следопыт-

Свитков: 180
С нами с: 06.08.2009
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Сен 10, 2010 23:04     Заголовок сообщения:

Не играйте в "кампанию". Не та это игра. Нет тут её - только сражения на рендом картах. "Кампания" тут только очень неудачная обучалка.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   EugeneL

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Troll-Hunter



Свитков: 7525
С нами с: 25.05.2010
Откуда: Бредск, Лукоморье
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Сен 11, 2010 0:36     Заголовок сообщения:

Dx писал(а):
Не играйте в "кампанию". Не та это игра. Нет тут её - только сражения на рендом картах. "Кампания" тут только очень неудачная обучалка.

Я вот и хотел обучиться.... но бага на 30-ой минуте уж не ожидал: знаю куда идти, но там перекрыт проход (надо выполнить квест, который давно сделан)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   AKortik

 
 
 Дозорный

Свитков: 41
С нами с: 28.09.2009
Откуда: город на волге
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Сен 23, 2010 23:19     Заголовок сообщения:

Кстати, игра типа Elemental War Of Magic уже есть: Leylines. Cовершенно бесплатная, дистрибутив - меньше 9 мегов, в мультик можно играть одновременно, в сплитскрине. Very Happy Качал разные адвенчуры, наткнулся на неё.
Правда графика, хоть и не убогая трёхмерка, всё равно убогая, ей бы дизайн Эадора. Smile
http://crystalshard.net/index.php?g=1 или http://crystalshard.net/leylines.htm
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index