на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые Боги

   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Сб Dec 30, 2017 18:52     Заголовок сообщения: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые Боги

Правила BA XIII. Чёртова дюжина или Молодые Боги,Восхождение
Дипломатия и ролеплей

Дедлайн 14 февраля 2018г. в 23-59 по Мскве.

10 цикл новой эры, Цикл Неповиновения. Прямо как по заказу прибывшей силы...
- урожаи не блещут везде, без базового Сельского хозяйства - голод, при С/Х+ - норм, но без сверх дохода;
- что то начинается - смертные проявляют назойливость как мухи ... гарнизоны осколков могут пострадать



полубог Владыка Едоков
Энергия: 80э +4.5э -1э
Доход энергии: 11э(базовый) +4э(постройки веры/религии) +4э(к.постройки) +2э(экспорт) -1э(поддержка АВАТАРА)
Защита: 29
Магия: Природа
Технологии: Инженерия, С/Х++, Дипломатия-торговля+, Военное дело+
Способности: Едок-Проныра
Герои(аватары): Микула(обжора 1, пахарь 1)
Витязи: -
Войска: Селяне, Грибняки, Быки
Трофеи: Молотилка, Оружие+(1), Вооружение(1)
Ресурсы: Провизия(5!)
Поставки: 2э/Провизия(1)
Текущие проблемы: Великие духи обозрели, не уважают старших
Осколки:
х.00. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/48, люди)
05.01. Поле (доход 1, гарнизон 7.5/8, люди)

Война войной, а обед по расписанию



Великий дух Болтон, Красный Король
Энергия: 35.5э -1э
Доход энергии: 13э +2.5э +3.5э +3(мзда от Торгового Дома+) +7(экспорт) -3(импорт)
Защита: 29
Магия: Садизм+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело+, Горное дело, Инженерия+, Таинство магии, С/Х
Способности: Просто Мастер
Герои(аватары): -
Витязи: малый Книжник, Свежеватель+, Кровопускатель+
Войска: Свежеватели, Кровопускатели+, Гончие
Трофеи: Чернила(1), Свиток(2), Оружие-(4), Оружие(3)
Ресурсы: Красное дерево(2), Медь(1)
Поставки: 4э/Красное Дерево(1), Медь/2э(скоротечная), Чернила(1)/1э(скоротечная), 3э/Свиток(1)(скоротечная)
Текущие проблемы: малый книжник вот-вот окочурится, а так - какие проблемы?
Осколки:
х.10. Острог Ужасный (доход 8.5, гарнизон 10/42, люди)
02.06. Захолустье-Библио (доход 1, гарнизон 5/7, люди)
07.02. Джунгли (доход 1.5, гарнизон 6.5/10.5, люди, дикие звери ) Красное дерево
04.03. Ост (доход 2, гарнизон 10.5/15.5, люди)

Наши ножи остры



Великий дух Хан-Основатель
Энергия: 31э -2.5
Доход энергии: 14.5э +3э +3э
Защита: 29
Магия: Разрушение, Природа
Технологии: Военное дело+, Монстрология, Кузнечное дело
Способности: Великий Хан-Основатель
Герои(аватары): -
Витязи: Орк клана Йал+
Войска: Черные орки+, Парни, Парни-лучнеги+, Кабаньи ездоки+, Гоблины
Трофеи: Наплечники Вождя, Вооружение-(5), Вооружение(4), Оружие-(4), Оружие(3)
Ресурсы: Медь(1)
Поставки: Медь(1)/Вооружение(2)
Текущие проблемы: пышное прощание с Баивай Каралевай
Осколки:
х.20. Краесветные горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины)
02.04. Холмы клана (доход 1.5, гарнизон 5.5/10, гоблины, гномы(порабощены))
07.01. Колизей (доход 3, гарнизон 5.5/25, люди, орки, карлики)
04.01. Душник-Йал (доход 1, гарнизон 9.5/10, орки, карлики-рабы)
08.02. Эльдмурский Лес (доход 1, гарнизон 9.5/10, орки, гоблины, эльфы)

ВАААААГХ!!!!



Великий дух Daardus
Энергия: 20э - 0.5э
Доход энергии: 9э +4э +3э +2(золотодобыча)
Защита: 29
Магия: Демонология+
Технологии: Военное дело, Артефакторика, Кузнечное дело, Горное дело
Способности: Астральный перехват
Герои(аватары): -
Витязи: ученик алхимика(занят алхимией)
Войска: Чёрные маги, Призванные, Магоги, Паладины Зла
Трофеи: Вооружение-(3), Вооружение(2), алхим.напиток(2), алхим.субстанция(2), напиток+, напиток+, напиток+, реагенты и компоненты(6)
Ресурсы: Золото(2), Железо(1), Уголь(1), Мясо(1, вяленое)
Текущие проблемы:
Осколки:
х.30. Тёмная Империя (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики)
01.02. Курган (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики)
01.01. Алтарь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики)
02.02. Болотце (доход 1, гарнизон 6.5/7, слоупоки)
01.03. Лачуга (доход -, гарнизон 1.5/2)
02.05. Крайняя Застава (доход 0.5, гарнизон 4/4, люди)

Paint it black!



Великий дух fatum
Энергия: 16.5э
Доход энергии: 8э +2э +3э +2э(экспорт)
Защита: 29
Магия: Стихийная Магия+
Технологии: Военное дело, Кузнечное дело, Инженерия, Волокно+, С/Х+
Способности: астральный Ткач-Энерджибэк
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Благородные воины, Ополчение с луками, Ополчение с копьями, Конные разведчики
Трофеи: Вооружение-(10), Вооружение(4)
Ресурсы: Войлок(1), Мешковина(2), Медь(1)
Поставки: Медь(1)/Вооружение(2), 2э/Войлок(1)
Текущие проблемы: полубоги распоясались!
Осколки:
х.40. Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/44, люди)
03.01. Наковальня (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди)
03.02. Пост (доход 0.5, гарнизон 7/7. люди)

Сила в единстве



полубог(-и) Slowking or Slowqueen
Энергия: 26э
Доход энергии: 15.5э +4э +2э доход за прошлый цикл скамунижден
Защита: 28
Магия: Псионика+, Вода+
Технологии: Дипломатия-торговля, Военное дело+
Способности: Защитник невинных схимников
Герои(аватары): -
Витязи: старый Речной Тролль
Войска: Слоу, Слоубро, Речные Тролли+
Трофеи: -
Ресурсы: Рыба(1 +1 -1)
Текущие проблемы: РечныеТролли выказывают рвение!
Осколки:
х.50. Аквасфера (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки)
06.04. Внутреннее Море (доход 2, гарнизон 8/15, люди, слоупоки)
05.02. Река (доход 1.5, гарнизон 4.5/10, речные тролли, слоупоки)
06.02. Мост (доход -, гарнизон 2/2, речные тролли)
06.03. Оплот (доход 1.5, гарнизон 10/10, люди)
08.03. II Малая Застава (доход 0.5, гарнизон 5/4, люди)

........................



Великий дух vais
Энергия: 31э пока скрыто
Доход энергии: 8э +6э +1э
Защита: 32
Магия: магия Вуду++
Технологии: Жертвоприношение, Артефакторика(рит.*), Отсталые технологии(*)
Способности: барон Шаманов
Герои(аватары): размыто
Витязи: Алиса++
Войска: Тонко, Утиучи , Кики
Трофеи: Трофей пока скрыто
Ресурсы: -
Текущие проблемы: - Алиса тоскует по сестрице
Осколки:
х.60. Ткаталана (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди)
08.01. Мельница (доход 0.5, гарнизон 4/4, люди)

Веселись, во имя смерти



АВАТАР-полуубог Кали
Энергия: 21.5э
Доход энергии: -
Защита: 10
Магия: Магия пока скрыты от многих
Технологии: Военное дело+ пока скрыты от многих
Способности: пока скрыты от многих
Герои(аватары): Кали-многорукая размыто
Витязи: -
Войска: -
Трофеи: Трофей, Трофей, Оружие, Вооружение пока скрыты от многих
Ресурсы: -
Текущие проблемы: ещё не проснулась до конца и не врубилась в правила и описания
+ пока нет подчинённых осколков(нет поклонения) - наложена немота в дипломатиии

Осколки:
а нет пока таких в этой части астрала по-эту-сторону-экрана



полубог Порядка
Энергия: 30э
Доход энергии: 11э +4э
Защита: 33
Магия: Священная магия+, Волшебство+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело+, Инженерия+, Таинство магии+, Разведка
Способности: Защитник угнетенных
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Защитники+, Наказующие, Судьи
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы:
Осколки:
х99. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди).
06.01. Белая Гора (доход 1, гарнизон 7/7, карлики, люди)

Каждому воздастся по делам его

.


- = - Проверил -> вроде верно, ориентируемся на это - = -
это может не совсем заметно, но за прошедшие несколько циклов часть смертных замёрзла или пала от недоедания, а от зноя на прошлом цикле - даже гарнизоны ослабли,
- полубог-аватар Кали наконец то сообразила как и на кого воздействовать!
Пока не может нормально дипломатить
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Dec 31, 2017 10:49     Заголовок сообщения: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые Боги

Осколки миров Владык



Полубог Владыка едоков
Осколки:
х.00. - 4.5/6. Гурманиум, равнины (доход 10, гарнизон 20/48, люди), Храм, Алтарь, Алтарь, Сельские фермы, Ярмарка, Амбар, Большая Фактория
- довольны собой и обедом-столом, молятся и следят за постом
.
05.01. - 1/1.5 Поле, степь (доход 1, гарнизон 7.5/8, люди), Сельские фермы, Ристалище "toros bravo"
- благодарны за запасы
...




Великий дух Болтон, Красный Король
Осколки:
х.10. - 2.5/6. Острог Ужасный, Холмы (доход 8.5, гарнизон 10/42, люди), Храм, Алтарь, Стрельбище(Кровопускатели), Кузня, медь, железо
- Боевой дух возвращается к норме
.
02.06. - 0.5/1.5 Захолустье-Библио, равнина (доход 1, гарнизон 5/7, люди), Библиотека
- монография во имя Короля
.
07.02. - 1/2. Джунгли, джунгли (доход 1.5, гарнизон 6.5/10.5, люди, дикие звери), Алтарь, Лесопилка(Красное Дерево)
- звуки рубки деревьев, ну, и ночных джунглей...
.
04.03. - 2/3. Ост, равнина, лес, холмы (доход 2, гарнизон 10.5/15.5, люди), Форт, Торговый Дом+(представительство)
- рутина



Великий дух Хан-Основатель
Осколки:
х.20. - 3/6. Краесветные горы, Горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины), Храм, Идол Горкиморки(Алтарь+), Кровавая Арена(Тр.двор Ч.Орков)
- идёт погребение великой воительницы, Баивай Каралевы, из сисястых орков
.
02.04. - 2/2. Холмы клана, выработанные холмы (доход 1, гарнизон 5.5/10, гоблины, остатки гномов(порабощены)), Форт(повреждён), Кузня+
... работа кипит и гоблины пинают гномов-рабов в кузне
.
07.01. - 2/4 Колизей, равнина окаймлена холмами (доход 3, гарнизон 5.5/25, люди, орки, карлики), Колизей+, Загон борзых кабанов(Логово Кабаньих ездоков)
- заезды, ставки...
.
04.01. - 1/2 Душник-Йал, холмы, тёмный лес (доход 1, гарнизон 9.5/10, орки, карлики-рабы), Бараки(Парни-лучнеги), Склад
- тут гоблинов не сильно привечают
.
08.02. - 1.5/2 Эльдмурский Лес смешанный лес, дубрава - (доход 1, гарнизон 9.5/10, орки, гоблины, эльфы), Дубрава песен(Алтарь+), Форт"(повреждён)
- остатки носителей другой речи заставлены петь, Дубрава песен заработала в качестве Алтаря



Великий дух Daardus
Осколки:
х.30. - 3/6. Тёмная Империя, Горы (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики), Алтарь, Алтарь, Кузня, Шахта(Золотоносная жила), Шахта(Пирит), Шахта(Уголь)
- тёмные карлики сверх заняты;
... смертные погрязли в золотодобыче и в дележе самородков, минеральная вода - это нечто!

.
01.02. - 0.5/0.5 Курган, пустотелый холм (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики), Алтарь
мольбы - наше всё
.
01.01. - 0.5/0.5 Алтарь, болотистая глушь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики), Алтарь
- молятся непрестанно
.
02.02. 0.5/1.5 Болотце, тёплые болота и осушенная часть (доход 1, гарнизон 6.5/7, слоупоки), Хижина Шамана(разграблена, иногда используется учеником алхимика)
- лечебные тёплые грязевые ванны, минеральные воды
.
01.03. 0.5/0.5 Лачуга , затуманенная роща (доход -, гарнизон 1.5/2), Лачуга ученика алхимика
- алхимия - наше всё...
.
02.05. - 0.5/1 Крайняя Застава, холмистый (доход 0.5, гарнизон 4/4, люди), Форт
- несут службу... несмотря ни на что, отпаиваются минералкой



Великий дух fatum
Осколки:
х.40. - 2.5/6. Грэйерс, холмы, леса, равнины (доход 7, гарнизон 20/44, люди) Алтарь, Школа 5 Стихий, Сельские фермы, Ткацкая мастерская
- кипит работа
.
03.01. - 1/1 Наковальня, холмистый (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди), Алтарь, Кузня
- перезвон молота и молотков
.
03.02. - 1.5/1.5 Пост, прореженная дубрава (доход 0.5, гарнизон 7/7. люди), Форт+(повреждён)
- тишь да благодать... до прихода всяких духов с полубогами была, наверное...



полубог(-и) Slowking or Slowqueen
Осколки:
х.50. - 2.5/6. Аквасфера, океан (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки), Храм, Алтарь, Алтарь размыто
- весьма довольны собой, неторопливо осматривают свои творения
.
06.04. - 0.5/3. Внутреннее Море море окаймлено побережьем (доход 2, гарнизон 7/15, люди, слоупоки), Причал рыбака
- рыбачим...
.
05.02. - 0.5/2. Река, глубокая река (доход 1, гарнизон 3/10, речные тролли, слоупоки), Логово речных троллей
утомлённые, но сытые речные тролли
.
06.02. - 0.5/0.5 Мост мост с берега (доход -, гарнизон 4.5/2, речные тролли), мост с берега*
заброшен
.
06.03. - 1/2. Оплот, холмистая равнина (доход 1, гарнизон 10/10, люди), Форт, Ярмарка
- ассимилируются
.
08.03. - 0.5/1 II Малая Застава, холм среди равнины (доход 0.5, гарнизон 5/4, люди), Форт
...долг ещё не забыт



Великий дух vais
Осколки:
х.60. - 3.5/6. Ткаталана, джунгли (доход 7.5э, гарнизон 20/40, люди), Храм, Алтарь, Алтарь, Алтарь, Алтарь
- проходит ритуал
.
08.01. - 0.5/1 Мельница, речушка меж холмов (доход 0.5, гарнизон 0/4, люди), Мельница
- проходит ритуал, всё мужественное население принесено в жертву новому Великому духу-покровителю...
... почти всё...
Мельник измождён, потрясён.
На мельнице пашут подростки и женщины под иногда руководством разбирающегося во всём этом...




Великий дух Порядка
Осколки:
х99. - 2.5/6. Орден паладинов, холмы (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди), Храм, Алтарь, Тренировочный Лагерь(Защитники)
полны решимости
.
06.01. 1/1.5 Белая Гора, Гора с холмами на склонах (доход 1, гарнизон 1.5/7, карлики, люди), Алтарь, Форт
- уверенны в завтрашнем дне, обжились

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Пн Янв 01, 2018 11:14     Заголовок сообщения: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые Боги

Нейтральные осколки:


02.01. Холмик - крохотный Врата Хаоса
Есть норки - нада?

04.02.Син'дорай - небольшой, 3-8
Аш Карат!

05.03.Три Галки - маленький, 1-5
радушный хозяин обеспечит приём

07.03. Погост - маленький, 3-6
тишина... ... мёртвые с косами не стоят

08.01 Двуречье - большой, 12-22
Упёртые... пахари

08.02. Средиземье - огромный, 20-33
Вполне самостоятельны, довольны этим

08.03 Холмогор - средний, 8-15
Упёртые... не пахари

08.04 Брунх - небольшой, 6-11
Брунхильда, да кто она такая!?

09.01 Королевство Севера - гигантский, 27-36 постройка Хаоса
Север помнит

09.02 Великие Тропики - огромный, 22-35
Мало кто возвращался


Цикл Неповиновения.
- урожаи не велики везде, без базового Сельского хозяйства - голод, при С/Х+ - норм, но без сверх дохода;
- что то начинается - продолжается падёж смертных;
- радикальный Хаос проявляет своё воздействие;
- полубог-аватар Кали наконец то сообразила как и на кого воздействовать!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Пн Янв 01, 2018 22:49     Заголовок сообщения:

Дедлайн 02 января 20018г. в 23-59 по Мскве.

Правила BA XIII. Чёртова дюжина или Молодые Боги,Восхождение
Дипломатия и ролеплей
Туман 2, areek писал(а):
Как все из нас отлично знают, вселенная наша состоит из осколков, плавающих в море Астрала, вокруг которого безбрежный океан Хаоса.
(не честно спионерено и пройдено цензом)
Сей мир был един чуть меньше ста векова назад...
... но распри богов и смертных разрушили равновесие, истончив ткань мироздания
(вспышки, на небе схватились большой такой мужик в полных доспехах и некто в черных одеяниях, на земле же сошлись армии всех рас)
... самые мерзкие твари просочились в мир - нежить и демоны
(скелеты и зомби восстают из своих могил, а земля дрожит пока на ней вырастает красный портал в Адские Доминионы)
... но ни смертные ни боги не обратили на них внимания, даже заключали с ними союзы, пока те не стали слишком сильными и не заполонили большую часть мира...
(тут уже огребали все от нежити и демонов, на земле маршировали армии скелетов, а на небе большой и красный рогатый дядька держал за волосы какую-то девушку и злобно смеялся)
... боги и великие архимаги не могли противостоять злу...
(в какой-то башне происходил спор между бородатыми мужиками и несколькими странно одетыми типами среди которых был воин и темный, которые дрались вначале,)
... было принято решение разбить мир на части, тогда оставалась надежда на сохранение жизни, если выжившие победят нежить и демонов в своих мирах, а зло в свою очередь останется запертым в своих...
(бородатый гном в рабочем фартуке и с молотом грустно озирает мертвые земли, на которых пируют вороны и прочие падальщики)
... роль уничтожителя была доверена Враккасу богу-кузнецу гномов...
(мигом грусть в глазах гнома улетучилась уступив место неистовой ярости, он поднял свой молот и ударил по земле
... ничего кроме сильного удара не произошло
... поначалу...
земля стала дрожать, с каждым мигом дрожь усиливалась и когда сами горы начали разрушаться треснул и мир)
... Замысел богов удался, в мирах, где нежить и демоны остались отрезаны от своих армий их смогли уничтожить, в тех где зло главенствовало или смогло победить они были заперты
(происходили сразу два сражения, в одном победило добро, во втором зло, в первом были пиры и цветение жизни, в другом демоны приносили жертвы своим князьям, а нежить - смерти)
... Пространство между мирами стали называть Астралом, с которым, даже самые сильные маги не могли взаимодействовать, а боги ощущали лишь часть своей былой мощи...
(отдаляясь от мира будто, я увидел тысячу таких же миров плавающих будто в космосе, но там почти не было звезд и вместо привычной черноты космоса астрал был алого оттенка)
... Многие боги были низвергнуты забывшими или отвергнувшими их почитателями, но природа не терпит пустоты и на их место пришли те, кому покорился Астрал - Владыки, Властелины и Покорители
(на одном из миров неожиданного установилось огромное знамя. Затем такое же произошло на нескольких других, приближаясь к каждому стало понятно, что первым был архимаг достигший невероятного уровня силы и ставший вровень с богами,
на другом воин с флагом был первым кому удалось покорить все страны в его мире, короновавшийся как Великий Император, вера людей в него дала ему силы и тоже воздвигла на новый пантеон,
а на третьем осколке древний бог вновь обрел свою мощь благодаря почитанию его обитателей)
... Их амбиции теперь служили благой цели - сбору некогда единого мира, ведь теперь они могли подчинять другие осколки...
(владыки начали действовать и присоединяли ближайшие миры)
... Те, кто сохранил память о Первом и едином мире, надеются, что когда-то он вновь будет создан из своих осколков, а смертные и бессмертные наученные горьким опытом никогда не повторят своих ошибок...

===============================================================


...Они думали, что, низвергнув меня раньше чем начнется междоусобица то исключат соперника
... Глупцы...
... Я никогда не стремился к вершине пантеона, этого чертового курятника...
(начало понемногу светлеть, прорисовывался силуэт сидящего мужчины)
... С момента ухода Отца я покровительствовал лишь одному маленькому...
(но видно очень гордому)
... герцогству, никогда не выказывал претензий и не вступал в конфронтацию первым, но эти падкие на каждую крупицу власти ублюдки вытеснили и меня...
(силуэт становился всё четче, уже можно было разобрать что мужик, очень смахивающий на меня, сидит в простой рубахе и штанах, но сильно обгорелых)
... и они еще назывались моими братьями!
(его глаза сверкнули красным)
... Ох Отец, не знаю с какими бабами нужно спать, что бы родились такие мерзавцы, но ты это сделал!
Кинуть собственно брата в Доминионы!
Но ничего...
я выжил...
я снова тут...
это заняло много времени и мир уже не тот...
но отныне моя цель построение собственного мира...
(теперь можно было видеть его глаза, не мои глаза, радужка была фиолетовой, и кажется в них мелькал огонь)
... больше я не ограничусь одним герцогством...
Я буду покорять королей и императоров, эльфийских архонтов и гномьих князей, верховные шаманы ящеров и гоблингов признают меня своим богом, а орочьи ханы будут ломать свои ятаганы по моему велению...
Я сделаю всё это если понадобится, а еще я найду каждого моего брата и сестру что предали меня...
и Доминионы покажутся им курортом...
Ну что же родственнички hodie mihi cras tibi...

(не честно спионерено и пройдено цензом)


Кому не было отписано лично - стартуют Астральными духами с 1 доп.действием в ход/цикл.

Пока не будет специально объявлено - в заявке пишем сразу на нечётный-чётный циклы.

Соответственно пока идём такими парами циклов - у Астрального духа есть возможность совершать за 2 доп.действия в этой паре циклов 1 основное действие(вне своего мира), начинается это действие вне мира с соответствующей фазы чётного(второго) в паре цикла, а цели для внешнего воздействия необходимо иметь как минимум на начало нечётного цикла(иначе при отсутствии даже базовой Астрологии промазать в астрале, да ещё и в тумане почти 100%).

Титулы и другое будут вводиться позже.

Великий дух в этой паре циклов молчит, Малый дух подавать голос может, но слабенький, нейтралы его не слышат или не реагируют("показалось").



6 цикл до эры Восхождения Великих духов, 1 Цикл Начала Ухода астрального тумана.
- Владыки наконец то(!) имеют возможность осмотреться и за пределами своих миров, в пол глаза так сказать, и за 1 доп.действие и 1э укрыть свой мир, укутать уходящим астральным туманом(до 5 циклов скрывать свои характеристики)
или за 1 доп.действия и 2э попытаться разглядеть мир другого владыки, пока тот +- раскрыт от тумана,
или же совершить обычные свои действия, Великий дух имеет 2доп.действия, у него выбор более широк, но сегодня он молчит.



Великий дух
Энергия: 10э
Доход энергии: 10э
Защита: 30


Астральный дух Bellwyvern
Энергия: 9э
Доход энергии: 8.5э
Защита: 30


Астральный дух Cthulhu_55
Энергия: 13э
Доход энергии:8э
Защита: 30


Астральный дух Daardus
Энергия: 8э
Доход энергии: 7.5э
Защита: 30


Астральный дух fatum
Энергия: 13э
Доход энергии: 7э
Защита: 30


Астральный дух Sinitar
Энергия: 15э
Доход энергии: 10э
Защита: 30


Астральный дух vais
Энергия: 9э
Доход энергии:7.5э
Защита: 30


Малый дух
Энергия: 10э
Доход энергии: 10э
Защита: 30

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Ср Янв 03, 2018 12:23     Заголовок сообщения:

Да, в этот цикл пока только строить и готовиться Астральным духам
...готовиться к следующей паре циклов.

И пока не совершено особых(по меркам богов) событий - слухи Астрала
(разнесены невменяемыми бардами, а с другой стороны это больше похоже на гуманоидов под брагой из мухоморов):

- А вы слыхали "новость дня": люди - самая распространённая раса в этой части астрала!?!
Что за чушь! У нас, в пещерах, только и видно что гномы, да гномы!!
(из разговора двух гоблинов на досуге)

- Поговаривают что скоро(зловеще и шепотом) кровь польётся рекой.
Бу - Ха - Ха!

- Где то в далёких землях научились писать. Нет, вы не поняли: не испражняться и справлять малую нужду, а "закреплять на глиняных табличках тексты"...
Священные там, или даже магические. - точно слухи да и только

- Злые языки клевещут что Хаос к этому кусочку астрала присматривается и облизывается во всю свою пасть, Лилит не даст соврать!

- Школа Пяти Стихий? Нет, не слышал, да нет ещё и в помине такой школы!

- У орков с мира Краесветные горы сейчас хорошее настроение - только-только вернулись с похода, принесли своему Хану знатные трофеи

-Поговаривают в где то в астрале завелось Добро. Нет, вы слышали? -ДОБРО!
Слухи, они ТАКИЕ, беспощадные...

- Одно тело(под брагой из мухоморов) утверждает что лично видело Великого Орка верхом на неописуемом чудовище, это точно - знамение!

- Где то далеко-далеко, в неведанных мирах научились создавать хоть и грубую, но таки плотную ткань. Мешковина, что ли.
Вот и скажите - нафиг она нужна, в шкурах то надёжнее!
Ну, и что что смердят - это ж дело вкуса и моды.

- Вуду? Ха! Да все наши этим вуду пользуются, когда приспичит.

- А вы знаете что Великий дух - это Миф, а не Дух вовсе!

- Были замечены хаоситы, открывающие портал в саму Преисподнюю.
Но где и кто-что они - нет свидетелей что б подтвердить или опровергнуть...

- Орки, вот прямо сейчас, гуляют на первый цикл из первой пары циклов, но их ...
"слуги" подобострастно и самозабвенно готовы строить, изобретать, другое - лишь бы не в праздничный котёл.

- Мазохизм опять входит в моду, Лилит не даст соврать!
Садисты - в шоке, главы церквей - вообще в ауте.

- Поговаривают что кто то своим желанием совершенно случайно помог некоему Владыке в направлении Сельского хозяйства.

- С другой стороны слухи идут что кто то коверкает само новогоднее волшебство.
А некоторым мирам индифферентно на то есть это волшебство, нет ли этого волшебства - настроение от этого не зависит.

- По слухам зловредные новогодние гремлены смогли злобно облапошить как минимум 1 Астрального духа
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Ср Янв 03, 2018 14:40     Заголовок сообщения:

Дедлайн 02 января 20018г. в 23-59 по Мскве.

5 цикл до эры Восхождения Великих духов, Цикл Долгого Ухода астрального тумана.
- начинает потихоньку спадать астральный туман, вбирая в себя свои размытые щупальца.


Великий дух Владыка едоков
Энергия: 11э размыто астральным туманом
Доход энергии: 10э +0.5э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: размыто астральным туманом
Технологии: С/Х размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.00. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/, люди).

Война войной, а обед по расписанию



Астральный дух Bellwyvern
Энергия: 15э размыто астральным туманом
Доход энергии: 8.5э +0.5э -0.5э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: Теха+, Теха, С/Х размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.10. (доход 8.5, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

Наши ножи остры



Астральный дух Cthulhu_55
Энергия: 18э размыто астральным туманом
Доход энергии: 8э +0.5э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия, Магия размыто астральным туманом
Технологии: Техна+, Техна размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско, Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.20. (доход 8., гарнизон 20/) размыто астральным туманом

ВАААААГХ!!!!



Астральный дух Daardus
Энергия: 12.5э размыто астральным туманом
Доход энергии: 7.5э +0.5э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: Техна, Техна, Техна, Техна размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско, Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.30. (доход 7.5, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

Paint it black!



Астральный дух fatum
Энергия: 14э +1э размыто астральным туманом
Доход энергии: 7э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: Техна, Техна, Техна, С/Х+ размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско, Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.40. (доход 7, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

Сила в единстве



Астральный дух Sinitar
Энергия: 22э размыто астральным туманом
Доход энергии: 10э +0.5э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+, Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.50. (доход 10, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

........................



Астральный дух vais
Энергия: размыто астральным туманом
Доход энергии:7.5э + размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: размыто астральным туманом
Технологии: размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.60. размыто астральным туманом

размыто астральным туманом



Малый дух Владыка Порядка
Энергия: 17э
Доход энергии: 10э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+, Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: Теха+, Теха+, Теха+, Теха+ размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х99. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 20/, люди). размыто астральным туманом

Каждому воздастся по делам его



Нейтральные осколки, что были замечены на начало 2 цикла на границе отходящего астрального тумана среди остального ничего не значащего(по меркам владык) мусора, защита этих миров не известна(не просматривается):

01.01. Алтарь - крохотный.
Истлевшие останки.

01.02. Курган - крохотный.
... минувших дней.

01.03. Лачуга - крохотный.
Что то дымит по тихому.


- Да, улов не велик...
в этот цикл.

- Владыки сбрасывают с себя остатки сдерживающих их факторов, имеют возможность вне своих действий за 1э(Малый дух лишён такой возможности) пожелать другому владыке малое желание(ценою до 2э, самому себе загадывать нельзя).
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Ср Янв 03, 2018 14:40     Заголовок сообщения:

События и слухи
(пока туман не спал окончательно - могут идти вперемешку, а значит верить или не верить - каждый решает за себя).


- С многочисленных осколков исходили звуки чуть ли не глобального строительства, даже из астрального тумана исходило подобное - видимо и там есть жизнь, ну, или её подобие.

- Почти все Астральные духи потратились на малое желание, а малое желание Великого духа стало исполнятся в тот же цикл, один только Малый дух оказался не у дел.

- с 01.03. Лачуги так сильно потянуло дымом, да таким едким, что смешавшись с остатками астрального тумана - окутало один
(единственный, по этому кубик не кидаю)
осколок Астрального духа vais.
По слухам, что пока не проверенно - к этому осколку не пробиться извне, да и в самом мире наступил сезон ливней, как минимум на 2-3 циклы.

- Владыка феерии(из ВА12) был бы очень рад что его приток энергии начал резко увеличиваться с самой первой пары циклов, ну, если бы он был бы в ВА13...

- Поговаривают что один из могущественных духов бросил своё малое желание так, как будто бы проклятие - теперь на первые пару пар циклов внешние(основные) действия, ну, не то что бы посылались в зАд, но имеют долю провала
(некую неудачу для не столь храбрых и решимых).

- По слухам Астрального духа Daardus таки нагрел злобный новогодний гремлин, да так сильно что Астральный дух Daardus не стерпел и шандарахнул несколько
(много раз, пока не прибил нафиг)
раз по последнему, а что б и другим злобным новогодним гоблинам не повадно было - ещё и ещё шандарахал по телу уже не подающему признаки жизни
(сжёг в муках самым пренеприятнейшим образом, но угрохал всю энергию на это, оставив только по сусекам 0.5э)

- Земледелие принесло обильные урожаи, а в скотоводстве отмечены множественные приплоды двоень, как минимум одна из двойни - самка.
Сельские жители миров благодарят молитвами своих духов-покровителей.

- Даже была организована даже сельская Ярмарка, а в одном мире дух пожелал своим смертным оставить её на постоянной основе,
даже отвёл под это дело земли и обеспечил материалом.

- Настроение буквально всех осколков праздничное, а некоторый даже торжественное!
Благодарные жители с удовольствием возводят Алтари своим духам-покровителям.
А в некотором мире так увлеклись таким занятным времяпровождением что не смогли устоять от соблазна и воздвигнули сразу пару алтарей, ну, что б материал не пропадал, да и все все равно уже были сильно увлечены - почему и нет.

- Орки в шоке: в этом цикле, даже у вождей, родились только девочки.
Да, здоровые и крупные, но ни одного орка с хозяйством!
! Орки мстя !
И мстя их страшна!!
(гоблины самозакапываются от греха подальше)

- Существует как минимум 1 мир, в котором возвели Алтарь своему духу-покровителя без особого энтузиазма

- Поговаривают что где то прошли масштабнейшие жертвоприношения, целый цикл - резали и резали, резали и резали ...почти невинных жертв.
Некоторые духи, как узнали, стали тайными завистниками, требуют себе подобного же почитания, ещё "со вчера!".

- Слухами земля помнится, мол в каком то мире была устроена знатная пирушка, на весь цикл, да такая что Бахус стал задумываться о конкуренции - начисто, на всякий случай, иссёк все виноградники(и им подобное) и забрал из мира знание о вино- и самогоноварении.

- где то получены первые образцы мешковины!
(это действительно ДОСТИЖЕНИЕ!
И даже не спрашивайте во что одеты народы миров - попахивают ВСЕ!)

- Кому то счастья привалило,
но нашлись добрые люди и доложили духу прям через вовремя возведенный Алтарь,
пришлось бедняге делиться-отмазываться от кары всемогущего духа
(нежданно-негаданно наличная энергия духа пополнилась на 2э,
очень сказать вовремя пополнилась его пустая "астральная казна").

- Все гоблины, что не успели закопаться, были выстроены в очередь с обеденными котлами, началось Великое потрошение...
...
... и продолжалось оно до тех пор ...
(пока гоблины не закончились)
...
... пока несколько из бледнеющих гоблинов не предложили выход из ситуации:
построить
(силами гоблинов, естественно!)
Кровавую Арену, на которой гоблинам выдадут хоть какое то оружие и позволят защищаться
(стать живыми мишенями и макиварами - всё ж больше шансов на выживание чем в потрошении).





в процессе.
Не много занят, но за сегодня выложу.
Дедлайн планируется на субботу, 23-59 по Мскве.
Пока туман не развеется - будут скомканное ИС.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Ср Янв 03, 2018 15:31     Заголовок сообщения:

Дедлайн 06 января 20018г. в 23-59 по Мскве.

4 цикл до эры Восхождения Великих духов, Цикл Презрения.
- потихоньку, не торопясь спадает астральный туман, вбирая в себя свои размытые щупальца.


Великий дух Владыка едоков
Энергия: 10.5э -1э +1э размыто астральным туманом
Доход энергии: 10э +2э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: размыто астральным туманом
Технологии: С/Х, Дипломатия-торговля
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Селяне, Грибняки
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.00. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/, люди).

Война войной, а обед по расписанию



Астральный дух Bellwyvern
Энергия: 17.5э +1э размыто астральным туманом
Доход энергии: 8.5э +0.5э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: Теха+, Теха, Таинство магии, С/Х размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Свежеватели, Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.10. (доход 8.5, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

Наши ножи остры



Астральный дух Cthulhu_55
Энергия: 21.5э размыто астральным туманом
Доход энергии: 8э +1э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия, Магия размыто астральным туманом
Технологии: Техна+, Монстрология размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Парни, Парни-лучнеги, Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.20. (доход 8., гарнизон 20/) размыто астральным туманом

ВАААААГХ!!!!



Астральный дух Daardus
Энергия: 8.5э размыто астральным туманом
Доход энергии: 7.5э +1э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: Военное дело, Техна, Техна, Горное дело размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско, Магоги, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.30. (доход 7.5, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

Paint it black!



Астральный дух fatum
Энергия: 16.5э +1э размыто астральным туманом
Доход энергии: 7э +0.5э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: Техна, Техна, Техна, С/Х+ размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско, Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.40. Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

Сила в единстве



Астральный дух Sinitar
Энергия: 29.5э размыто астральным туманом
Доход энергии: 10э +1.5э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+, Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: -
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.50. (доход 10, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

........................



Астральный дух vais
Энергия: размыто астральным туманом
Доход энергии:7.5э +0.5э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: размыто астральным туманом
Технологии: размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.60. размыто астральным туманом

размыто астральным туманом



Малый дух Владыка Порядка
Энергия: 27э
Доход энергии: 10э +0.5э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Священная магия+, Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: Теха+, Военное дело+, Теха+, Таинство магии+ размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Защитники, Наказующие, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х99. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 20/, люди). размыто астральным туманом

Каждому воздастся по делам его
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Ср Янв 03, 2018 15:31     Заголовок сообщения:

Осколки миров Владык


Великий дух Владыка едоков
Осколки:
х.00. - 1/6. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/, люди). Алтарь, Ярмарка
- довольны собой и обедом-столом



Астральный дух Bellwyvern
Осколки:
х.10. - 0.5/6. (доход 8.5, гарнизон 20/), Алтарь размыто астральным туманом
- не жалуются? Ну, и ладненько!



Астральный дух Cthulhu_55
Осколки:
х.20. - 1/6. (доход 8., гарнизон 20/), Алтарь, Тренировочный двор размыто астральным туманом
- часть населения встревожена не на шутку, часть к чему то усердно готовиться



Астральный дух Daardus
Осколки:
х.30. - 0.5/6. (доход 7.5, гарнизон 20/), Алтарь размыто астральным туманом
- население счастливо уже только тем что и ему на орехи не досталось - все прославляют могущество духа-покровителя.



Астральный дух fatum
Осколки:
х.40. - 0.5/6 .Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/) Сельские фермы размыто астральным туманом
- в общем то довольны тем что им оказали высокую честь, обласкав лучами своего внимания, пока приглядываются к нововведениям, есть те(кого согнали с своих паёв, отдав под выпас скота) очень не доволен, но пока с голоду не помирают - молчат, задумчиво смотрят в сторону леса, устроились батраками на фермах у родственников



Астральный дух Sinitar
Осколки:
х.50. - 1/6. (доход 10, гарнизон 20/), Алтарь, Алтарь размыто астральным туманом
- весьма довольны собой, придирчиво осматривают свои творения



Астральный дух vais
Осколки:
х.60. - ?/6. размыто астральным туманом
размыто астральным туманом



Малый дух Владыка Порядка
Осколки:
х99. - 0.5/6. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 20/, люди), Алтарь
- Беззаботны и счастливы, полны сил

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Ср Янв 03, 2018 17:15     Заголовок сообщения:

Нейтральные осколки, что были замечены на начало 3 цикла на границе отходящего астрального тумана среди остального ничего не значащего(по меркам владык) мусора, защита этих миров не всегда известна(не просматривается):

01.01. Алтарь - крохотный.
Истлевшие останки.

01.02. Курган - крохотный.
... минувших дней.

01.03. Лачуга - крохотный.
Что то дымит по сильному.


02.01. Холмик - крохотный
Есть норки - нада?

02.02. Болотце - небольшой, 3-7(защита)
от сюда шли какие то звуки

02.03. Трясина - маленький, 1-5(защита)
... гиблое место скажу я Вам...

02.04. Холмы клана - средний, 7-12(защита)
... работа кипит

02.05. Крайняя Застава - маленький, 5-10(защита)
...птички поют

02.06. Захолустье-Библио - небольшой, 5-10(защита)
Захолустье - оно такое...




Цикл Презрения.
- для всех, кто не опробовал на себе "Иди в зог", эффективность основных действий снижена на 1э, в особо тяжких случаях - вдвое!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Янв 07, 2018 13:53     Заголовок сообщения:

События и слухи
(пока туман не спал окончательно - могут идти вперемешку, а значит верить или не верить - каждый решает за себя).

- Несмотря на происки нечисти урожаи в мирах стабильные, а из скисшего молока хозяйственные жёны своих мужей начали выпекать каждая на свой лад
(смертные чтут духов, часть выпечки посвящена именно им и идёт на ритуальные нужды).

- После обильных возлияний и сытного обеда-ужина главным блюдом из которого были заезжие
(вольно или не вольно - уже вопрос риторический)
барды, напоследок издавшие особо приятные высочайшие ноты, орки принялись озлобленно точить свои орудия войны, опробуя их заточку на ближних.

- Похмелье - очень тяжёлая штука и пренеприятное для окружающих действие.

- Некий молодой охотник с помощью своих единомышленников, молодых и непоседливых, совершили практически подвиг: сами будучи сильно измождёнными вышли на Великую охоту и вернулись не с пустыми руками - не допустили обратного скатывания в каннибализм своих родных и близких.

- В Тёмной Империи завелись Слоупоки, очень-очень отдалённые родственники тех что в ВА12
(7 вода на киселе, но не выгонять же - тоже живые ж).

- А по другим слухам некий молодой охотник с помощью своих единомышленников, молодых и непоседливых, совершили прям прорыв в использовании, точнее сбора ресурсов с фауны.

- Как долго это дымовая завеса будет стелиться мимо нашего дома?
(некто озвучил в сердцах)

- В Краесветных горах построен Идол Горкиморки - помимо прочего поднимает боевой дух и вдохновляет смертных на новые дела-подвиги.

- Что то надвигается, Лилит не даст соврать!

- Орки не смогли сориентироваться в астральном тумане - чаепитие отложено.

- Силы Хаоса наносят превентивный удар!

- Несмотря на воздействие Хаоса
(благодаря или вопреки ему)
выведены(прошли селекцию) Чёрные орки, кроме прочего - очень живучие твари.
И это не простые слова, Лилит не даст соврать!

- Малый дух в конце 3 цикла, в процессе инициализации почувствовал свой мир с новой силой:
на х.99 Орден паладинов точно есть врата Хаоса, достаточно мощные
(хотя это первые врата Хаоса, которые новый еще Молодой, но почти Астральный дух смог почувствовать)
и точно созданные не духом Порядка.

- Начато производство на ткацких приспособлениях, получены пробные образцы которые проверяются на прочность, носкость, другое.
Принято решение объединить экспериментальное производство в Ткацкие мастерские.

- Это захолустье(эту часть астрала) привлечённые началом наращивания производственных мощностей и перспективой торговли(в частности Ярмарка) проездом посетили представители каких то торговцев.

- Ревизор из Хаоса побывал в этой части астрала, по цокал, поморщился обходя стороной Орден паладинов, бросил проклятие и был таков.

- По слухам становиться всё тяжелее и тяжелее найти достойные материалы для Алтарей.

- К кому то заехали проезжие представители торговцев, даже идут попытки договориться о поставках каких то товаров.

- Как минимум 1 мир до сих пор не содержит ни одного активного Алтаря.



в процессе написания
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Янв 07, 2018 14:30     Заголовок сообщения:

Дедлайн 06 января 20018г. в 23-59 по Мскве.

3 цикл до эры Восхождения Великих духов, Цикл Презренного Ожидания.
- потихоньку, не торопясь спадает астральный туман, вбирая в себя свои размытые щупальца.


Великий дух Владыка едоков
Энергия: 10.5э -1э +1э размыто астральным туманом
Доход энергии: 10э +2э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: размыто астральным туманом
Технологии: С/Х, Дипломатия-торговля
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Селяне, Грибняки
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.00. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/, люди).

Война войной, а обед по расписанию



Астральный дух Bellwyvern
Энергия: 17.5э +1э размыто астральным туманом
Доход энергии: 8.5э +0.5э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: Теха+, Теха, Таинство магии, С/Х размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Свежеватели, Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.10. (доход 8.5, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

Наши ножи остры



Астральный дух Cthulhu_55
Энергия: 21.5э размыто астральным туманом
Доход энергии: 8э +1э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия, Магия размыто астральным туманом
Технологии: Техна+, Монстрология размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Парни, Парни-лучнеги, Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.20. (доход 8., гарнизон 20/) размыто астральным туманом

ВАААААГХ!!!!



Астральный дух Daardus
Энергия: 8.5э размыто астральным туманом
Доход энергии: 7.5э +1э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: Военное дело, Техна, Техна, Горное дело размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско, Магоги, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.30. (доход 7.5, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

Paint it black!



Астральный дух fatum
Энергия: 13э +1э размыто астральным туманом
Доход энергии: 7э +1э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: Техна, Техна, Техна, С/Х+ размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско, Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.40. Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

Сила в единстве



Астральный дух Sinitar
Энергия: 38э размыто астральным туманом
Доход энергии: 10э +2.5э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+, Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: -
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.50. (доход 10, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

........................



Астральный дух vais
Энергия: размыто астральным туманом
Доход энергии:7.5э +1э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: размыто астральным туманом
Технологии: размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.60. размыто астральным туманом

размыто астральным туманом



Малый дух Владыка Порядка
Энергия: 27э
Доход энергии: 10э +0.5э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Священная магия+, Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: Теха+, Военное дело+, Теха+, Таинство магии+ размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Защитники, Наказующие, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х99. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 20/, люди). размыто астральным туманом

Каждому воздастся по делам его

.




- = - из тумана выплывают ещё несколько осколков - = -
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Янв 07, 2018 14:30     Заголовок сообщения:

Осколки миров Владык
- по умолчанию резкости нет, всё размыто, в астральном тумане ...


Великий дух Владыка едоков
Осколки:
х.00. - 1/6. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/, люди). Алтарь, Ярмарка
- довольны собой и обедом-столом

размыто астральным туманом



Астральный дух Bellwyvern
Осколки:
х.10. - 0.5/6. (доход 8.5, гарнизон 20/), Алтарь размыто астральным туманом
- не жалуются? Ну, и ладненько!

размыто астральным туманом



Астральный дух Cthulhu_55
Осколки:
х.20. - 1.5/6. (доход 8, гарнизон 20/), Алтарь+, Тренировочный двор размыто астральным туманом
- часть населения встревожена не на шутку, часть к чему то усердно готовиться

размыто астральным туманом



Астральный дух Daardus
Осколки:
х.30. - 0.5/6. (доход 7.5, гарнизон 20/), Алтарь размыто астральным туманом
- население счастливо уже только тем что и ему на орехи не досталось - все прославляют могущество духа-покровителя.

размыто астральным туманом



Астральный дух fatum
Осколки:
х.40. - 1/6 .Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/) Сельские фермы, Ткацкая мастерская размыто астральным туманом
- в общем то довольны тем что им оказали высокую честь, обласкав лучами своего внимания, пока приглядываются к нововведениям, есть те кто(кого согнали со своих наделов-паёв, отдав под выпас скота) очень не доволен, но пока с голоду не помирают - молчат, задумчиво смотрят в сторону леса, устроились батраками на фермах у родственников

размыто астральным туманом



Астральный дух Sinitar
Осколки:
х.50. - 1.5/6. (доход 10, гарнизон 20/), Алтарь, Алтарь, Алтарь размыто астральным туманом
- весьма довольны собой, придирчиво осматривают свои творения

размыто астральным туманом



Астральный дух vais
Осколки:
х.60. - ?/6. размыто астральным туманом
размыто астральным туманом



Малый дух Владыка Порядка
Осколки:
х99. - 1/6. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 20/, люди), Алтарь, постройка Хаоса.
размыто астральным туманом


.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Янв 07, 2018 14:30     Заголовок сообщения:

Нейтральные осколки, что были замечены на начало 4 цикла на границе отходящего астрального тумана среди остального ничего не значащего(по меркам владык) мусора, защита этих миров не всегда известна(не просматривается):

01.01. Алтарь - крохотный.
Истлевшие останки.

01.02. Курган - крохотный.
... минувших дней.

01.03. Лачуга - крохотный.
Что то дымит по сильному.


02.01. Холмик - крохотный
Есть норки - нада?

02.02. Болотце - небольшой, 3-7(защита)
от сюда шли какие то звуки

02.03. Трясина - маленький, 1-5(защита)
... гиблое место скажу я Вам...

02.04. Холмы клана - средний, 7-12(защита)
... работа кипит

02.05. Крайняя Застава - маленький, 5-10(защита)
...птички поют

02.06. Захолустье-Библио - небольшой, 5-10(защита)
Захолустье - оно такое...




Цикл Презренного Ожидания..
- для всех, кто не опробовал на себе "Иди в зог", эффективность основных действий снижена на 1э, в особо тяжких случаях - вдвое!

- Проклятие от Ревизора из Хаоса усиливает астральный туман
(пока не даёт новым осколкам(3цикла и позднее) выйти из тумана
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Янв 07, 2018 14:30     Заголовок сообщения:

События и слухи
(пока туман не спал окончательно - могут идти вперемешку, а значит верить или не верить - каждый решает за себя).

- В Тёмной Империи идёт активный поиск излишек воды и водоёмов в частности.

- Фауна - да это же целая кладезь всякого добра, нужно лишь уметь это всё правильно взять.

- Неправильные орки с сиськами требуют прав сражаться наравне с остальными, свобод в выборе своих спутников,
показательно провели демонстрацию что они ОРКИ - вышибли мозги попавшимся под руку гоблинам и нескольким оркам, да и друг дружке порядочно понарасквашивали вплоть до появления вполне боевых таких шрамов
(и это без применения стандартного вооружения не считая кулаков, локтей-коленей и клыков с когтями).
Поговаривают что ими даже был выбран их "вожак".

- Силы Хаоса наносят превентивный удар!

- Э - э - эм.
Запасы вина и святой воды в мирах катастрофически уменьшаются.

- Несмотря на действия
(благодаря или вопреки им)
Чёрные орки были накормлены и гоблины(к их великой радости) остались целы.
И это не простые слова, Лилит не даст соврать!

- Как минимум 1 врата Хаоса функционируют и набирают мощь в этой части астрала.

- В Ткацких мастерских начато производство Мешковины и Войлока в приемлемых объёмах для торговли.

- В нескольких мирах духов незваные гости были превентивно устранены.
...
Но не просто так, а с особой жестокостью, растягивая это действие на как можно длительное время, но без потери эффектности представления;
не просто так, а сначала были вежливо допущены в мир, расспрошены, а уж потом - затравлены ужасными Гончими;
не просто так, а принесены ритуальными жертвами на алтаре;
не просто так, а ограблены или даже пошли в общий котёл, на обед.

- Проклятие от Ревизора из Хаоса усиливает астральный туман
(пока не даёт новым осколкам(3цикла и позднее) выйти из тумана,
могут быть просчитаны и замечены только обладателями Астрологии),
впитывает часть кровавых расправ и усиливается - в дальнейшем не значительно дорожают постройки новых Алтарей на осколке где уже есть Алтари .

- Как минимум 1 мир до сих пор не содержит ни одного активного Алтаря.

- Что то надвигается - происходит возмущение Астрала, чувствуется манипуляция энергии свойственной Хаосу, Лилит не даст соврать!

- По слухам становиться всё тяжелее и тяжелее найти достойные материалы для Алтарей.

- В нескольких мирах духов гости были приняты благосклонно и со всеми почестями, подобающими закону гостеприимства.
Или как минимум был запущен внешний товарооборот.

- Как минимум в 1 мире функционирует Храм местного духа.

- Полноценных Астральных духов стало больше, но от этого им не стало легче.



в процессе написания
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вт Янв 09, 2018 1:15     Заголовок сообщения:

Дедлайн 10 января 2018г. в 23-59 по Мскве.

2 цикл до эры Восхождения Великих духов, Цикл Туманного Ожидания.
- потихоньку, не торопясь спадает астральный туман, вбирая в себя свои размытые щупальца.


Великий дух Едоков
Энергия: 13.5э -1э +1э размыто астральным туманом
Доход энергии: 10э +3э +0.5э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: размыто астральным туманом
Технологии: Инженерия, С/Х+, Дипломатия-торговля
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Селяне, Грибняки
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.00. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/, люди).

Война войной, а обед по расписанию



Астральный дух Bellwyvern
Энергия: 33э +0.5э размыто астральным туманом
Доход энергии: 8.5э +2э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: Теха+, Кузнечное дело, Таинство магии, С/Х размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Свежеватели, Войско, Гончие размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.10. (доход 8.5, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

Наши ножи остры



Астральный дух Cthulhu_55
Энергия: 25.5э +0.5э размыто астральным туманом
Доход энергии: 8э +1э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия, Природа размыто астральным туманом
Технологии: Военное дело+, Монстрология размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: Баивая Каралеваразмыто астральным туманом
Войска: Войско, Парни, Парни-лучнеги, Кабаньи ездоки, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.20. (доход 8., гарнизон 20/) размыто астральным туманом

ВАААААГХ!!!!



Астральный дух Daardus
Энергия: 13.5э размыто астральным туманом
Доход энергии: 7.5э +1э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: Военное дело, Артефакторика, Кузнечное дело, Горное дело размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско, Магоги, Паладины )(ХХ размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.30. (доход 7.5, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

Paint it black!



Астральный дух fatum
Энергия: 17.5э размыто астральным туманом
Доход энергии: 7э +2э +0.5э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Стихийная Магия+
Технологии: Техна, Инженерия, Волокно+, С/Х+ размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Благородные воины, Войско, Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.40. Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

Сила в единстве



Астральный дух Sinitar
Энергия: 43.5э " " размыто астральным туманом
Доход энергии: 10э +3.5э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+, Вода+ размыто астральным туманом
Технологии: -
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.50. Аквасфера (доход 10, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

........................



Астральный дух vais
Энергия: размыто астральным туманом
Доход энергии:7.5э +1э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: размыто астральным туманом
Технологии: размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.60. размыто астральным туманом

размыто астральным туманом



Астральный дух Порядка
Энергия: 33.5э
Доход энергии: 10э +1э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Священная магия+, Волшебство+ размыто астральным туманом
Технологии: Теха+, Военное дело+, Инженерия+, Таинство магии+ размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Защитники, Наказующие, Судьи размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х99. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 20/, люди). размыто астральным туманом

Каждому воздастся по делам его

.




- = - Пока заблокировано -> из тумана выплывают ещё несколько осколков - = -
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вт Янв 09, 2018 1:20     Заголовок сообщения:

Осколки миров Владык
- по умолчанию резкости нет, всё размыто, в астральном тумане ...


Великий дух Едоков
Осколки:
х.00. - 2/6. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/, люди). Алтарь, Алтарь, Ярмарка, Амбар
- довольны собой и обедом-столом

размыто астральным туманом



Астральный дух Bellwyvern
Осколки:
х.10. - 1/6. (доход 8.5, гарнизон 20/), Алтарь, Алтарь размыто астральным туманом
- Боевой дух приподнят!

размыто астральным туманом



Астральный дух Cthulhu_55
Осколки:
х.20. - 1.5/6. (доход 8, гарнизон 20/), Алтарь+, Тренировочный двор размыто астральным туманом
- часть населения встревожена не на шутку, часть к чему то усердно готовиться

размыто астральным туманом



Астральный дух Daardus
Осколки:
х.30. - 0.5/6. (доход 7.5, гарнизон 20/), Алтарь размыто астральным туманом
- население счастливо уже только тем что и ему на орехи не досталось - все прославляют могущество духа-покровителя.

размыто астральным туманом



Астральный дух fatum
Осколки:
х.40. - 1/6 .Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/) Сельские фермы, Ткацкая мастерская размыто астральным туманом
- в общем то довольны тем что им оказали высокую честь, обласкав лучами своего внимания, пока приглядываются к нововведениям, есть те кто(кого согнали со своих наделов-паёв, отдав под выпас скота) очень не доволен, но пока с голоду не помирают - молчат, задумчиво смотрят в сторону леса, устроились батраками на фермах у родственников

размыто астральным туманом



Астральный дух Sinitar
Осколки:
х.50. - 2.5/6. Аквасфера, океан (доход 10, гарнизон 20/), Храм, Алтарь, Алтарь размыто астральным туманом
- весьма довольны собой, придирчиво осматривают свои творения

размыто астральным туманом



Астральный дух vais
Осколки:
х.60. - ?/6. размыто астральным туманом
размыто астральным туманом



Астральный дух Порядка
Осколки:
х99. - 1/6. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 20/, люди), Алтарь, врата Хаоса.
размыто астральным туманом


.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вт Янв 09, 2018 1:20     Заголовок сообщения:

Нейтральные осколки, что были замечены на начало 4 цикла на границе отходящего астрального тумана среди остального ничего не значащего(по меркам владык) мусора, защита этих миров не всегда известна(не просматривается):

01.01. Алтарь - крохотный.
Истлевшие останки.

01.02. Курган - крохотный. постройка Хаоса
... минувших дней.

01.03. Лачуга - крохотный.
Что то дымит по сильному.


02.01. Холмик - крохотный
Есть норки - нада?

02.02. Болотце - небольшой, 3-7(защита)
от сюда шли какие то звуки

02.03. Трясина - маленький, 1-5(защита)
... гиблое место скажу я Вам...

02.04. Холмы клана - средний, 7-12(защита)
... работа кипит

02.05. Крайняя Застава - маленький, 5-10(защита)
...птички поют

02.06. Захолустье-Библио - небольшой, 5-10(защита)
Захолустье - оно такое...




Цикл Туманного Ожидания..
- Проклятие от Ревизора из Хаоса усиливает астральный туман
(пока не даёт новым осколкам(3цикла и позднее) выйти из тумана
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вт Янв 09, 2018 1:21     Заголовок сообщения:

События и слухи
(пока туман не спал окончательно - могут идти вперемешку, а значит верить или не верить - каждый решает за себя).

- в ближайшее время барды по каким то причинам обходят стороной эту часть астрала.

- Лилит на этот цикл взяла выходной, где то держит вдохновительную речь, а потому врёт на прополую.
by некий Ревизор из мест не столь отдалённых.
(ну, не на столько как хотелось бы)

- Первый Храм в этой части астрала обретает свои свойства.

- Кто то не прекращает попытки потеряться в астральном тумане, атакуя чей то мир раз за разом.


- С этой пары циклов каждый новый Алтарь на осколке
(если там, на осколке, уже есть Алтарь или его модификации)
стоит аж на 0.5э дороже предыдущего.
(базовая цена Алтаря 3э)

- Торговля в нашей части астрала...
не то что бы сильно процветала, но она - есть!

- для самостоятельной торговли вне своего мира необходима будет технология и постройка.
Безусловно можно одноразово привезти с собой товар за 1 основное действие =
= 1+1доп.действий
и забрать оплату.

- Клочья астрального тумана давно должно было развеять и раскрыть хотя бы ещё часть нейтральных осколков, но что то сдерживает это ожидаемое действие.
(не уж то чьё то проклятие, если это так, то оно сильнее малого желания будет)

- Произведены первые партии товаров в Ткацких мастерских.

- Где то происходит в прямом смысле Бойня, льётся кровь, много крови смертных, праведных воинов и других...

- Смертные начинают роптать, но пока ещё слишком робко, что б можно было хоть что то разобрать.

- Хаос поглотил 01.02. Курган - крохотный.
(да будет земля им пухом)

- Смертные как минимум(сами так считают) нескольких миров готовы сорваться в атаку во славу своих духов-покровителей.

- погода может резко поменяться
(наступить холода или засуха)
или не поменяться - предсказатели стали заменять бардов и сказителей(расплывчатые предсказания в этот цикл).

- Э - э -эм...
Первыми от начала развеивания Тумана прославившимися смертными(витязями) стали...
...
Девушки.
(вот это поворот!)
Поговаривают что так духи захотели.

- некоторые Астральные духи задумываются об увеличении своих возможностей - чем инициализация в Великого духа не вариант?
(не совсем дёшево, но точно - сердито!)

- Складывается ощущение что Хаос вот-вот самодовольно облизнет свою окровавленную пасть.

- Кто то нашёл "клад" и передал своему духу-покровителю.

- Что то идёт не по плану... - by один каджтит(из ВА12) другому.



В качестве рекламы:
- в этой части астрала уже есть дух-игрок, на материи которого, как на основе, может держаться хоть какая то магия-волшебство.


в процессе написания
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Янв 11, 2018 2:25     Заголовок сообщения:

Дедлайн 10 января 2018г. в 23-59 по Мскве.

1 цикл до эры Восхождения Великих духов, Цикл Затуманенного Ожидания.
- потихоньку, не торопясь спадает астральный туман, вбирая в себя свои размытые щупальца.


Великий дух Едоков
Энергия: 15э размыто
Доход энергии: 10э +3.5э +1э размыто
Защита: 30
Магия: размыто
Технологии: Инженерия, С/Х+, Дипломатия-торговля
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Селяне, Грибняки
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: Провизия(1) размыто
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.00. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/44, люди).

Война войной, а обед по расписанию



Астральный дух Bellwyvern
Энергия: 14э +3э размыто астральным туманом
Доход энергии: 8.5э +2э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: Теха+, Кузнечное дело, Таинство магии, С/Х размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Свежеватели, Войско, Гончие размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.10. (доход 8.5, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

Наши ножи остры



Астральный дух Cthulhu_55
Энергия: 35э размыто астральным туманом
Доход энергии: 8э +1э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия, Природа размыто астральным туманом
Технологии: Военное дело+, Монстрология размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: Баивая Каралеваразмыто астральным туманом
Войска: Войско, Парни, Парни-лучнеги, Кабаньи ездоки, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.20. (доход 8., гарнизон 20/) размыто астральным туманом

ВАААААГХ!!!!



Астральный дух Daardus
Энергия: 9.5э размыто астральным туманом
Доход энергии: 7.5э +1э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Магия+ размыто астральным туманом
Технологии: Военное дело, Артефакторика, Кузнечное дело, Горное дело размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско, Магоги, Паладины )(ХХ размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.30. (доход 7.5, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

Paint it black!



Астральный дух fatum
Энергия: 24э размыто
Доход энергии: 7э +0.5э +2.5э размыто
Защита: 30
Магия: Стихийная Магия+
Технологии: Кузнечное дело, Инженерия, Волокно+, С/Х+ размыто
Способности: астральный Ткач-Энерджибэк размыто
Герои(аватары): - размыто
Витязи: - размыто
Войска: Благородные воины, Ополчение с луками, Ополчение с копьями, Конные разведчики размыто
Трофеи: Чертёж(0) размыто
Ресурсы: Войлок(2) размыто
Текущие проблемы: размыто
Осколки:
х.40. Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/44) размыто

Сила в единстве



Астральный дух Sinitar
Энергия: 27э размыто
Доход энергии: 10э +4э размыто
Защита: 30
Магия: Магия+, Вода+ размыто астральным туманом
Технологии: -
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.50. Аквасфера (доход 10, гарнизон 20/) размыто астральным туманом

........................



Астральный дух vais
Энергия: размыто астральным туманом
Доход энергии:7.5э +1.5э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: размыто астральным туманом
Технологии: размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.60. размыто астральным туманом

размыто астральным туманом



Астральный дух Порядка
Энергия: 39э
Доход энергии: 10э +1э размыто астральным туманом
Защита: 30
Магия: Священная магия+, Волшебство+ размыто астральным туманом
Технологии: Теха+, Военное дело+, Инженерия+, Таинство магии+ размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: старый Судья(критически ранен, однорук, одноглаз) размыто
Войска: Защитники, Наказующие, Судьи размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х99. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 11/40, люди). размыто астральным туманом

Каждому воздастся по делам его

.




- = - Пока заблокировано -> из тумана выплывают ещё несколько осколков - = -
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Янв 11, 2018 15:23     Заголовок сообщения:

Осколки миров Владык
- по умолчанию резкости нет, всё размыто, в астральном тумане ...


Великий дух Владыка едоков
Осколки:
х.00. - 3.5/6. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/44, люди). Храм, Алтарь, Алтарь, Ярмарка, Амбар
- довольны собой и обедом-столом, молятся и следят за постом

размыто астральным туманом



Астральный дух Bellwyvern
Осколки:
х.10. - 1/6. (доход 8.5, гарнизон 20/), Алтарь, Алтарь размыто астральным туманом
- Боевой дух приподнят!

размыто астральным туманом



Астральный дух Cthulhu_55
Осколки:
х.20. - 1.5/6. (доход 8, гарнизон 20/), Алтарь+, Тренировочный двор размыто астральным туманом
- часть к чему то усердно готовиться

размыто астральным туманом



Астральный дух Daardus
Осколки:
х.30. - 0.5/6. (доход 7.5, гарнизон 20/), Алтарь размыто астральным туманом
- все прославляют своего могущество духа-покровителя.

размыто астральным туманом



Астральный дух fatum
Осколки:
х.40. - 1/6 .Грэйерс, холмы, леса, равнины (доход 7, гарнизон 20/44, люди), Алтарь, Сельские фермы, Ткацкая мастерская размыто
- в общем то довольны

размыто



Астральный дух Sinitar
Осколки:
х.50. - 2.5/6. Аквасфера, океан (доход 10, гарнизон 20/), Храм, Алтарь, Алтарь размыто астральным туманом
- весьма довольны собой, придирчиво осматривают свои творения

размыто астральным туманом



Астральный дух vais
Осколки:
х.60. - ?/6. размыто астральным туманом
размыто астральным туманом



Астральный дух Порядка
Осколки:
х99. - 0.5/6. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 11/40, люди), Алтарь
Зализывают раны в фигуральном смысле, в шоке от осознания предстоящих свершений


.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Янв 11, 2018 15:23     Заголовок сообщения:

Нейтральные осколки, что были замечены на начало 4 цикла на границе отходящего астрального тумана среди остального ничего не значащего(по меркам владык) мусора, защита этих миров не всегда известна(не просматривается):

01.01. Алтарь - крохотный.
Истлевшие останки.

01.03. Лачуга - крохотный.
Что то дымит по сильному.

02.01. Холмик - крохотный
Есть норки - нада?

02.02. Болотце - небольшой, 3-7(защита) постройка Хаоса
от сюда шли какие то звуки

02.03. Трясина - маленький, 1-5(защита)
... гиблое место скажу я Вам...

02.04. Холмы клана - средний, 7-12(защита)
... работа кипит

02.05. Крайняя Застава - маленький, 5-10(защита)
...птички поют

02.06. Захолустье-Библио - небольшой, 5-10(защита)
Захолустье - оно такое...




Цикл Затуманенного Ожидания..
- Проклятие от Ревизора из Хаоса усиливает астральный туман
(пока не даёт новым осколкам(3цикла и позднее) выйти из тумана
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Янв 11, 2018 15:23     Заголовок сообщения:

События и слухи
(пока туман не спал окончательно - могут идти вперемешку, а значит верить или не верить - каждый решает за себя).

- Наш формат немного меняется с 7 цикла:
1) стартовать Малым духом уже нельзя, так как он просто не будет успевать, и прирежут его;
2) судя по всему основные действия для Астральных духов с этого цикла - закончатся
(внешние;
внутри мира вполне так всё ещё можно будет проходить инициализацию в Великого духа за 1+1доп.действий подряд - их и ранее по правилам не было необходимости совершать именно не выходя за промежуток в пару циклов);
3) мы переходим на другой формат по дедлайнам - для Великих духов почти не поменяется, ну, + -, а вот остальные - должны будут почувствовать...
не смертельно;
4) наконец то приведём ИС в божеский вид(надеюсь, надежды они такие...).

- Сразу несколько Астральных духов стали проходить инициализацию в Великого духа

- Раньше полудня могу не успеть выложить ИС в нормальном виде.

- "летосчисление" начинается с 7 цикла
(так и было задумано что с появлением Великих духов активных игроков)
всё что было до этого - до новой эры
(как бы подготовка к "классическому" старту, а вот теперь - "первые ходы")

- как минимум несколько духов...
...
продвинулись в своих особенностях.

- Хаос в шоке.
...
Смеет утверждать что из-за духов всё идёт не по правилам!


- По не проверенным данным инициализация из Великого духа в Полубога может затребовать на себя неимоверных сил:
1) минимум активный(подконтрольный) Алтарь этому духу в его мире + 60э;
2) активный Храм этому духу в его мире + 45э.
(информация выведена в общий доступ по причине не секретности по божественным рангам, ну, и по причине того что игроки сильно интересуются,
само собой;
можно начинать выть, не долго - всё во имя эфемерного баланса сил,
прародительницу их за ногу и в другие места!)

- Со всех миров духов практически полностью спадает туман, начинает постепенно рассеиваться и с мира Астрального духа vais




в процессе написания
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Янв 11, 2018 21:32     Заголовок сообщения:

ну, наконец то 5-6 циклы, СРАЖЕНИЯ :

01.02. Курган.

Вокруг мрачного Кургана и днём, но больше ночью бродят тени погибших в бою воинов минувших дней.
Вполне материальные,
почти полностью разложившиеся, но упорно сжимающие каждый своё ужасное оружие...
Ни как не отреагировали на разверзшиеся врата Хаоса.
До поры до времени, само собой.
Прям до тех пор, пока из врат не полезли в огромном количестве Черти и подлые Бесы.
Любой другой - дрогнул бы при одном только виде огненных не прошенных агрессоров,
но и местные были не лыком шиты - сами наводили ужас на всех предыдущих гостей.
Завязалась стычка между нечистивыми.
Обе стороны не стремились сохранять порядки:
нежить бросалась на теплокровных как только их чуяла,
построения в рядах Хаоса - вещь просто не реальная...
Бесы подленько заняли стратегическую высоту(уж какую смогли покорить на пике своих сил парения) и шмалянули как только смогли своими молниями.
Ну, не то что бы совсем без результативно, но на теряющих свою плоть неупокоённых как то не возымело как минимум морального эффекта.
Но в дело пошли ощетинившиеся своими трезубцами(унитарное и многоцелевое орудие войны и помешивания всяких грешников в местах не столь уж(окраина астрала ж!) отдалённых) Черти!
Всем скопом сметая крайних Зомбей и Скелетов по несколько за раз.
Как только на Чертей навалилась весомая часть неживого воинства - в своей подлой манере спикировали
(ну, это громко сказано "спикировали" - "зашли-с левитировали" с вражеского тыла)
Бесы, как положено - всем скопом.
Таким образом почти без весомых потерь добрая половина, прям до самого Кургана, без устали бродящих смердящих была сметена...
И рано возрадовались пришлые.
И из-за Кургана, и из самого Кургана повалили ещё и ещё...
...
и не было им числа, как и устали, а врата уже на пределе - последнее "подкрепление" адово проходит через них - младший Изверг.

Обведя своим кровожадным взглядом поле брани
(да, и Черти тоже матерятся, в особенности когда пришли за смертными, а тут нет ничего кроме Проклятых)
и не увидев пролитой крови окромя адовой(гниль не в счёт)...
если без мата - то сильно опечалился.

И тут выходят из Кургана воины в доспехах и при полном параде-вооружении(с ублюдочными мечами), и числом 13.
И увлекают на адово племя всех Проклятых смердящих,
одним кулаком прут, не торопятся.

И привело младшего Изверга это чудовищное несоответствие жизненной несправедливости в такую ярость, что сплотив(необычайная редкость!) вокруг себя всех Чертей,
с Бесами сразу над ихними рогами,
выставив полыхающие трезубцы на перевес рванулись с разгона прям в эти 13 тел в доспехах.
И кололи-резали и грызли-рвали друг друга не щадя два нечестивых воинства,
кто без устали, кто в ярости, пока не спала...
И только 6 из 13 гулей устояло при первой бешеной атаке, но все они набросились в ответ на Изверга, разметая Чертей близ него.
А уже и бродячие-смердящие подходят и рубят, и колят...

Все бесы навалились на шестерых, когтями скребут, зрения лишают, ярёмные вены рассекают, сухожилия подрезают, но Мертвякам - почти ни по чём, хотя их и поменьшело.

Дорогой ценой - лишившись Изверга, хоть и младшего, всех Бесов и почти всех Чертей всё таки смогли утихомирить навеки грозных 13(гулей? - а все ли они были гулями?) доспешных Неупокоённых.
И только после этого остальные Андеды пали наземь, часть даже рассыпалось.

Остатки Чертей опрокидывают 01.02. Курган в Хаос.

...

Но злоключения адового войска пока не закончились...

...

... почти попав "в родное пламя" кто то ушлый выдернул их вместе с осколком 01.02. Курган и прижал буквально к ногтю заранее расставив астральную ловушку на их пути, и обеспечив достаточными силами быстрого реагирования.
Вот ТАКОЙ подставы Черти на сегодня точно - не ожидали.
(сгорел сарай - гори и хата!)

01.02. Курган выдернут практически из Хаоса и присоединён к Тёмной Империи.
Из трофеев - почти ничего ценного. Скорее наоборот - осколок сильно загажен.
Черти уже не жаловались - не было у них даже сил материться!




х.60. Ткаталана:

Атакован в тумане!
До границ мира пока чужаки не добрались
(по мнению дозорных, естественно).




х99. Орден паладинов:

Постройка Хаоса или врата Хаоса - точно дело Нечестивых;
терпеть ТАКОЕ, да в самом сердце Ордена паладинов - да за кого Вы принимаете Астрального духа Порядка!?!
Смести к святым собачим!
И окропить святой водой, и ритуалы соответствия провести!
- С самого раннего утра снимаем ВЕСЬ гарнизон, прикрываем Святым словом и Волшебством по полной, аннигилирует непотребство!..

... Не многим ранее:
- некто проникает в Орден паладинов, прям в какие есть укрепления...
- врата Хаоса изрыгают из себя разведывательный отряд Бесов и пару Чертей.
Последние(Черти и несколько Бесят) отправляются к смертным попугать, шороху навести,
основная же масса "разведывательных" Бесов своим "босом" была увлечена в неизвестном направлении(свидетели не уцелели)
...

Итак ВЕСЬ гарнизон строится в боевые(походные) порядки, в избытке загодя заготавливают святой воды, священников с кадилами и прочим, заранее накладываются зубодробительные чары
и стройными порядками направились наносить Добро и даровать Праведность.
Прямо на марше большая часть была приведена Астральным духом Порядка в состояние Святой Веры(Надежды и Любви).

Почти дойдя до врат Хаоса стройные колонны святого воинства проявили чудеса маневрирования и обогнув врата своими уже боевыми порядками - взяли последнее в плотное(щитом к щиту) кольцо.
Все успели занять свои места и приготовиться к обряду Экзорцизма...

... а в это время:
- кто то открыл "калитку" в укрепления Ордена паладинов.
А другие этим несчастным случаем - воспользовались...

- началась резня беззащитных крестьян Чертями-Бесятами
...

И тут врата Хаоса взвыли на всех высоких частотах
(если бы заранее святое воинство не позаботилось - разрывы ушных мембран и многого другого были бы обеспечено)
, пропуская в срочном порядке со сверхсветовой скоростью целую Тьму
(на порядок больше чем было в битве при Кургане)
сил Хаоса на свою защиту.
Тут было ВСЁ:
и Черти с Извергами,
и Бесы с Гончим,
и ДЕМОНЫ любой разновидности
(очень разные и много, и все не похожие)...

Это явно незаурядное вторжение, тут явно кто то из могущественных владык Ада приложил толику внимания к этому действию...
Трудно описать мерзопакосность ситуации:
"вот держу я строй, в первых рядах;
справа и слева - мои боевые товарищи, напротив, буквально в миле,
ещё миг назад то же были наши штандарты,
да везде вокруг этой штуковины - наши стоят, не дрогнут...
... как вдруг вся эта миля покрывается коростой, демонами стал быть, до высоты каменных башен, и выше;
и ВСЁ это попёрло на нас"
...

"Молнии, да тут сама Мать всех гроз, но в плоскости, да всё на наши порядки -
распахало нас, побило многих, расстроило все планы и порядки.
И понеслась сеча ярая.
Безостановочно: они нас - мы их, мы их - они нас....
"

Демоны, Черти и Гончие, Бесы и Изверги набросились на хоть и подготовленных, но всё таки смертных
(да ещё и окученных массировано молниями)
с таким натиском, что опрокинули первый круг щитов почти везде,
второй круг был затоплен молниями и прорван во многих местах,
но третий(последний) был весь покрыт Святой Верой, без исключения - не только устоял, но стал сжимать адово племя, отбрасывая его назад.
К остаткам второго круга стало подходить подкрепление, истребляя всё непотребство по пути.

В связи с тем что действие началось в трёх разных местах практически одновременно Астральному духу,
не будь Он духом Порядка,
впору было бы матернуться, но было некогда: творилась большая и малая Святые магии и быстрое разящее Волшебство!

- после первых невинно убиенных крестьяне похватали кто что смог - кто вилы, кто мотыгу, кто косу или молотилку; на них набросились Черти и Бесы в пьяном угаре(отведав первые души и оросив землю кровью)...
... как всё это было покрыто Слепой Верой, и должные быть растерзанными оказали более чем достойное сопротивление, а нечестивые "вдруг" стали не столь непобедимы даже против крестьян...

- Несмотря на намерения увести абсолютно весь гарнизон - в нём остались несколько престарелых Судей и парочку других ветеранов, будучи вышедшими на заслуженную пенсию по возрасту и за заслуги - встали в дозор, но несколько - слишком мало для всех укреплений...
... значительный разведывательный отряд Бесов таки проник в укрепления и попытался по тихому снять сонных часовых.
Именно что попытался - пришлось навалиться всем скопом, это оказались прожжённые в боях ветераны, никто не спал, просто слишком мало их было, но были они в тельняшках(в доспехах пенсионерам не побегать)
и совсем не желали за просто так отдавать свои затухающие искры жизней.
Клыки и когти Бесы об них и обломали...
Да, наваливались всем скопом,
да, резали немилосердно,
но ветераны знали укрепления как свои 5 пальцев,
и такое чувство что родились с копьями руках.
А боевые чары мало того что пробивали Бесов до самых внутренностей, так ещё и обеспечивали прикрытие
и боевую обкастовку столь малого отряда защитников на очень достойной высоте
(Астральный дух Порядка даже смог не отвлекаться на магическое прикрытие остатков гарнизона в укреплениях - всё было сделано с максимальной эффективностью и без отвлечения Его внимания)...

Из резерва(быстрого реагирования) были незамедлительно выделены 2 отряда для скорейшей помощи крестьянам и остаткам защитников гарнизона.

Летающие Демоны были осыпаны Волшебными стрелами, хоть больше досталось прикрывающим их Бесам, Демонам пришлось снизиться, точнее спикировать на сжимающееся третье кольцо Светлого воинства.
Местами было прорвано и оно - не так легко выстоять удар пикирующих масс с быка размером, да ещё и вооружённых до зубов и явно в боевом безумии
(кто из нормальных кинется на лес копий?).
Второе кольцо стало захлёбываться от наседающей со всех сторон всякой нечести Хаоса.
Остатки первого кольца окончательно распались на островки яростного сопротивления, через немогу стоят из последних сил.
Не хватает возможности прикрывать отряды первого кольца боевых экзорцистов и последние очень ДОРОГО отдают свои жизни в не равной короткой кровопролитной схватке, разрываемые Чертями и Гончими.

Видя непоправимое Астральный дух Порядка обрушивает конную лавину на опустившихся на землю
(впечатавшихся в третий круг щитов)
летающих Демонов.
Ветераны Щитов третьего круга в спешном порядке меняют свой строй, пропуская конницу в бешеном аллюре мчащуюся на врага.
Гончие пытаются воспользоваться ситуацией и ворваться в образовавшиеся проходы,
но были сметены Возмездием от самого духа Порядка.
Те кто смог это пережить - были втоптаны конной лавой, впечатывающейся на полном скаку в сильных врагов - Демонов.
Многие из последних не смогли оценить всю красоту мощи конной лавы под Слепой Верой ввиду полного развоплощения в тот же миг.
Частично конница святого воинства дошла до второго круга Щитов...

Песчаные Демоны не смогли сдержаться и отомстили за своих павших приземлённых летающих Демонов - прям из-под земли атаковали Судей третьего кольца.
Резервов у духа Порядка уже не осталось, всё было вброшено в бой.
Судьи с опять меняющими свой строй Щитами третьего круга принимают не равный бой.

Дорезаются последние островки яростного сопротивления первого круга святого воинства...

У последнего, третьего круга щитов очень не простая задача:
- нельзя разорвать строй, иначе зажатые в кольцо адские гады вырвутся и пойдут кормиться по гражданским поселениям;
- необходимо помочь Судьям снаружи кольца;
- необходимо помочь уже не полному второму кольцу щитов...

Уповая на волю духа Порядка и свою выучку, превозмогая усталость стараются в меру сил и возможностей.

Теряя почти всех Судей дух Порядка опять обрушивает на уже Песчаных Демонов своё Возмездие и всю ярость - совместными усилиями всех видов войск на пределе своих возможностей
(это не тренировка, это бойня-мясорубка, детка!)
Песчаные Демона аннигилированы.

Второй круг Щитов образует лишь полукруг, но дисциплина не потеряна:
полукруг сомкнул свои двойные двусторонние ряды и стал выгибаться в обратную сторону, смыкаясь с третьим двумя своими концами.

Демоны, которые летали рвут конницу с переменным успехом;
Демоны, которые ещё могут взлететь - взмывают в воздух, бросают Страх и отлетают за своей наградой из недобитых в первом кругу щитов смертных.

Страх на стоящих щитом к щиту под Слепой Верой не возымел эффекта.
Первый круг щитов уничтожен полностью, но никто не бросил строй и не просил пощады - странные какие то смертные, бьются до конца, очень не обычно как для людей.

Конница опять соединена в единый кулак и конной лавой носится по кругу, опрокидывая замешкавшихся Чертей и Бесов.
Несмотря на трезубцы Чертей - их длины явно не достаточно.

Полукруг второго кольца щитов и третий круг щитов сомкнулись, как тиски расщепляя всех кто попал между ними.
Щиты опять сомкнуты, копьями ощетинились, стали медленно сходиться к центру, в сторону врат.
Демоны готовятся к пакости.

Остатки Судей прикрываются щитами между остатками второго круга и восполненными из второго третьим кругом.
На взлетающих Демонов обрушиваются волшебные стрелы, Демоны лавируют как могут - разлетаются кто куда по небу.

Астральный дух Порядка останавливает истекание кровью у тех к кому может дотянуться.

Силы Хаоса из охладевающих тел смертных и их копий сооружают наспех
(плотно повтыкали в землю на подобии кольев, побросав тела павших друг на друга)
что то на подобии препятствий для конницы - небольшая часть ездовых переломала ноги, конная лавина обходит этот участок стороной, но продолжает сметать Чертей в остальных местах по кругу...

Уже почти разуверившее крестьяне наконец то поверили во второе чудо за сегодняшнее утро: Черти и бесы были размазаны конницей
(последние даже матюкнуться не успели).

Второй отряд быстрого реагирования почти достиг гарнизона, несётся на всех порах.
В гарнизоне идёт обоюдная бойня, "босс" Бесов пока жив, Бесы наседают, защитники истекают кровью, но дерутся, правда часть уже не шевелится.

Смекнув Черти под предводительством Демона со смятыми крыльями и с расщепленным копьём в правом плече спешно усеивают телами и копьями смертных всё вблизи врат Хаоса, остатки Чертей не жаждут выходить за пределы копий с телами.

Часть рыцарей спешиваются
(жалеют лошадей)
и становятся в строй с щитами.
Часть остаётся носится по полю брани, выискивая кого бы снести или опрокинуть.

Остатки второго круга, усиленные спешенными рыцарями ломая свой строй штурмуют обороняющихся Чертей, продвигаются вглубь неся потери.

Астральный дух Порядка продолжает выхаживать своих подопечных.


Когда отряд подкрепления достиг Гарнизона последний "обрубок" из числа ветеранов
(без глаза и правой руки)
почти без сил ползал по залитому кровью полу
и добивал.
Фанатично добивал оставшейся рукой визжащих Бесов.

Раны ветерана были закрыты Астральным духом Порядка лично, но на большее сил не хватало.
Старику позволили добить остатки Бесов и утихомирили
(остался жив, но калекой и в тяжёлом состоянии).


Вдруг свет стал быстро меркнуть, врата Хаоса опять загудели и стали непривычно увеличиваться в размерах под очень БОЛЬШОЕ существо.
И Черти, и смертные понимают что сейчас должно решиться кто победит:
- если Черти смогут сдержать смертных - суда что то мощное заявится из Ада;
- если смертные опрокинуть Чертей - для последних всё закончится, не будет подмоги и пира крестьянских сердец...

Шитники фанатично бросились в атаку на Чертей за копьями, не сохраняя строй, прям через трупы товарищей - важна каждая секунда.
Завязался ожесточённый бой. Каждому было что терять.
Судьи поливали волшебными стрелами Чертей куда только могли.

Как вдруг над Судьями образовалась тень...
... тень пикирующих остатков Демонов.
И только на Демонов стал переключатся прицельный огонь волшебных стрел как несколько молний из-под груд тел павших товарищей раскидали остатки колдующих Судей.
- это было подло, в стиле адской бесиной подлости.
Уже пытающихся подняться на ноги припечатало пикирующими Демонами.

Демонов опять смяла конная лава, в этот раз окончательно и бесповоротно.
Своё Возмездие дух Порядка потратил на скорейшее развоплощение остатков Чертей и притаившихся Бесов - что б не дать войти в его мир тому БОЛЬШОМУ, что бы то ни было.


х99. Орден паладинов отстоял свою независимость.
Остатки Судей смогли провести ритуал Экзорцизма, врата Хаоса уничтожены, место освящено.
Гарнизон понёс большие потери.
Судьи - непоправимые(3 цикла не смогут участвовать в действиях вне своего мира, но могут набираться в гарнизон).
Стоящих трофеев - нет.
Получен витязь - старый Судья, правда больше калека и ранен.


- = надо будет поменьше простыни, а то читать долго = -
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Янв 14, 2018 23:38     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Дедлайн 14 января 2018г. в 23-59 по Мскве.

1 цикл малой победы Великих духов, Цикл Срывания Оков.
- активно спадает астральный туман, вбирая в себя свои размытые щупальца.


Великий дух Едоков
Энергия: 14.5э +1.5э размыто
Доход энергии: 10э +4э +1.5э размыто
Защита: 30
Магия: -
Технологии: Инженерия, С/Х+, Дипломатия-торговля+
Способности: Едок-Проныра размыто
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Селяне, Грибняки
Трофеи: -
Ресурсы: Провизия(2) размыто
Текущие проблемы: магия ниже базового
Осколки:
х.00. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/44, люди).

Война войной, а обед по расписанию



Великий дух Bellwyvern
Энергия: 27.5э +0.5э размыто
Доход энергии: 8.5э +2э размыто
Защита: 30
Магия: Садизм+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело, Таинство магии, С/Х размыто
Способности: Просто Мастер, без уточнений размыто
Герои(аватары): - размыто
Витязи: - размыто
Войска: Свежеватели, Кровопускатели , Гончие размыто
Трофеи: - размыто
Ресурсы: - размыто
Текущие проблемы: - какие проблемы?
Осколки:
х.10. Острог Ужасный (доход 8.5, гарнизон 20/42, люди) размыто

Наши ножи остры



Астральный дух Cthulhu_55
Энергия: 14э размыто
Доход энергии: 8э +1э размыто
Защита: 30
Магия: Разрушение, Природа размыто
Технологии: Военное дело+, Монстрология размыто
Способности: Великий Хан-Основатель размыто
Герои(аватары): - размыто
Витязи: Баивая Каралева размыто
Войска: Черные орки, Парни, Парни-лучнеги, Кабаньи ездоки, Гоблины размыто
Трофеи: - размыто
Ресурсы: - размыто
Текущие проблемы: хотят действовать
Осколки:
х.20. Краесветные горы (доход 8., гарнизон 20/40, орки, гоблины) размыто

ВАААААГХ!!!!



Астральный дух Daardus
Энергия: 18э размыто
Доход энергии: 7.5э +1э размыто
Защита: 30
Магия: Демонология+ размыто
Технологии: Военное дело, Артефакторика, Кузнечное дело, Горное дело размыто
Способности: Астральный перехват размыто
Герои(аватары): - размыто
Витязи: - размыто
Войска: Чёрные маги, Призванные, Магоги, Паладины Зла размыто
Трофеи: - размыто
Ресурсы: Вооружение-(3), Вооружение(2) размыто
Текущие проблемы: последствия от злобного новогоднего гремлина размыто
Осколки:
х.30. Тёмная Империя (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики, слоупоки) размыто
01.02. Курган (доход -, гарнизон 0.5/2) размыто

Paint it black!



Астральный дух fatum
Энергия: 24э +1э +1э размыто
Доход энергии: 7э +1э +2.5э размыто
Защита: 30
Магия: Стихийная Магия+
Технологии: Кузнечное дело, Инженерия, Волокно+, С/Х+ размыто
Способности: астральный Ткач-Энерджибэк размыто
Герои(аватары): - размыто
Витязи: - размыто
Войска: Благородные воины, Ополчение с луками, Ополчение с копьями, Конные разведчики размыто
Трофеи: размыто
Ресурсы: Войлок(3!) размыто
Текущие проблемы: размыто
Осколки:
х.40. Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/44, люди) размыто

Сила в единстве



Великий дух Sinitar
Энергия: 41э размыто
Доход энергии: 10э +4э размыто
Защита: 30
Магия: Псионика+, Вода+ размыто
Технологии: -
Способности: Защитник невинных схимников размыто, но можно поправить название
Герои(аватары): - размыто
Витязи: - размыто
Войска: Слоу, Слоубро размыто
Трофеи: размыто
Ресурсы: Вода(шутка) размыто
Текущие проблемы: всё так нудно - никакими гляделками не исправить
Осколки:
х.50. Аквасфера (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки) размыто

........................



Астральный дух vais
Энергия: 30.5э размыто
Доход энергии:7.5э +2.5э размыто
Защита: 30
Магия: Магия++ размыто астральным туманом
Технологии: Теха, Теха, Теха размыто астральным туманом
Способности: размыто астральным туманом
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: размыто астральным туманом
Войска: размыто астральным туманом
Трофеи: размыто астральным туманом
Ресурсы: размыто астральным туманом
Текущие проблемы: размыто астральным туманом
Осколки:
х.60. Ткаталана (доход 7.5, гарнизон 20/)размыто астральным туманом

Веселись, во имя смерти



Астральный дух Порядка
Энергия: 46.5э
Доход энергии: 10э +1.5э размыто
Защита: 30
Магия: Священная магия+, Волшебство+ размыто
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело+, Инженерия+, Таинство магии+ размыто астральным туманом
Способности: Защитник угнетенных размыто
Герои(аватары): - размыто-
Витязи: старый Судья(критически ранен, однорук, одноглаз) размыто
Войска: Защитники, Наказующие, Судьи размыто
Трофеи: - размыто
Ресурсы: - размыто
Текущие проблемы: переживают шок от пережитого и вороха свалившихся обязаностей размыто
Осколки:
х99. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 10.5/40, люди). размыто

Каждому воздастся по делам его

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Янв 14, 2018 23:38     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Осколки миров Владык
- по умолчанию резкости нет, всё размыто, в астральном тумане ...


Великий дух Владыка едоков
Осколки:
х.00. - 4/6. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/44, люди). Храм, Алтарь, Алтарь, Ярмарка, Амбар, Фактория(переназвать)
- довольны собой и обедом-столом, молятся и следят за постом



Великий дух Bellwyvern
Осколки:
х.10. - 1/6. Острог Ужасный (доход 8.5, гарнизон 20/42, люди), Алтарь, Алтарь размыто
- Боевой дух приподнят!



Астральный дух Cthulhu_55
Осколки:
х.20. - 1.5/6. Краесветные горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины), Алтарь+, Тренировочный двор размыто
- часть к чему то усердно готовиться, на удивление все - заняты делом



Астральный дух Daardus
Осколки:
х.30. - 0.5/6. Тёмная Империя (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики, слоупоки), Алтарь размыто
- слоу всеми позабыты - напоминают что им не комфортно
.
01.02. - 0.5/0.5 Курган (доход -, гарнизон 0.5/2), упакоённый Курган(-)
всё разграблено до нас
.
размыто



Астральный дух fatum
Осколки:
х.40. - 2.5/6. Грэйерс, холмы, леса, равнины (доход 7, гарнизон 20/44, люди) Алтарь, Школа 5 Стихий(1/2), Сельские фермы, Ткацкая мастерская
- в общем то довольны



Великий дух Sinitar
Осколки:
х.50. - 2.5/6. Аквасфера, океан (доход 10, гарнизон 20/40), Храм, Алтарь, Алтарь размыто
- весьма довольны собой, неторопливо осматривают свои творения



Астральный дух vais
Осколки:
х.60. - ?/6. Ткаталана (доход 7.5э, гарнизон 20/), Алтарь, Алтарь, Алтарь размыто астральным туманом



Астральный дух Порядка
Осколки:
х99. - 0.5/6. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 11/40, люди), Алтарь, Алтарь
Зализывают раны в фигуральном смысле, в шоке от осознания предстоящих свершений

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Янв 14, 2018 23:38     Заголовок сообщения:

Нейтральные осколки, что были замечены на начало 1 цикла на границе отходящего астрального тумана среди остального ничего не значащего(по меркам владык) мусора, защита этих миров не всегда известна(не просматривается):


01.01. Алтарь - крохотный.
Истлевшие останки.

01.03. Лачуга - крохотный.
Что то дымит по сильному.

02.01. Холмик - крохотный
Есть норки - нада?

02.02. Болотце - небольшой, 3-7 врата Хаоса
от сюда шли какие то звуки

02.03. Трясина - маленький, 1-5
... гиблое место скажу я Вам...

02.04. Холмы клана - средний, 7-12
... работа кипит

02.05. Крайняя Застава - маленький, 5-10 постройка Хаоса
...птички поют

02.06. Захолустье-Библио - небольшой, 5-10
Захолустье - оно такое...




Цикл Срывания Оков..
- Проклятие(хоть вот-вот и будет разбито усилиями Великих духов, но ещё держится) от Ревизора из Хаоса пока ещё усиливает астральный туман
(пока не даёт новым осколкам(3цикла и позднее) выйти из тумана
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Пн Янв 15, 2018 14:14     Заголовок сообщения:

1 цикл новой эры, Цикл Затуманенного Ожидания эры Пробуждения.

Сражения за миры и нейтральные осколки

06.04. Внутреннее Море - большой, 11-19
... флот нам жизненно необходим - ога!

С дюжину отрядов воинственного вида Слоубро сопровождала несколько важных семейств Слоу пришедших с Дарами
(в случае чего эти дары с легкостью можно было бы перевести в Великую Силу)
на переговорить с местными по поводу того что жизнь без патроната не плоха, но вполне может быть связана с некоторыми трудностями...

Выбежавший наперерез отряд дозорных из местного люда не понял дипломатических изысков слоупоков, да и вид их был очень не привычен для местных.
Слоу попытались напрямую внушить смысл своих намерений, но заметив что часть Даров стала пропадать местные всполошились не на шутку и недвусмысленно нахмурились, направив своё оружие на пришельцев.
Опасаясь за сохранность важных семейств Слоубро кинулись "на выручку" - моментально смяли большую часть дозора, только и успел что пискнуть в свою ракушку один из них, как был вырублен другим из дозора.
Куча крови и смятые тела распростёрлись на сыром песке.
Немая сцена.
Через минуту из далека послышался перезвон таких же писков.
Упс,
видимо дипломатия тут уже не поможет.
Хотя Слоубро застыли почёсываясь с вниманием вглядываясь в Слоу, которые замерли лихорадочно прощупывая округу.
Через томительных полчаса из кустов показалась местная бородатая морда и была взята под контроль.
Выяснено что местные готовятся отразить вторжение(воно как!).
Слоубро прекратили почёсываться и выдвинулись с остальными куда то к местным.
Не зная местности и спеша напролом Слоубро были встречены местными разной степенью сплочённости и вооружённости в очень не удобном месте и начали терпеть первые потери от гостеприимства, приправленного костяными гарпунами.
Возможно б и были бы сметены пришельцы, если б не абсолютная понятная чертовщина - то часть местных замрёт ошарашенной и с лёгкостью приголубливается Слоубро;
то практически взявшие в кольцо
и то почти опрокинув пришельцев в море - по какой то причине десятники и сотник не отдавали приказа и атаки разношерстного гарнизона не имели победоносного развития.
Но Гарпуны, клыки, хвосты и когти уже обагрились кровью и старушка Смерть ещё не была сыта вдоволь...
Опаснейший момент был когда Слоу были обнаружены и их начали не по детски впресовывать прям в песочек, не смотря на то что часть местных принялась их защищать или просто пускать слюни
- Слоубро не дружной толпой ломанулись на выручку, прям в плавь, под не кстати причалившими лодочками с подкреплением, прям под кровавый дождь гарпунов...

Тем не менее, потеряв многих бравых из Слоубро и не менее уважаемых Слоу, местная верхушка командования была обезврежена, через некоторое время на остатках принесенных Даров местные были успокоены на столько, что
06.04. Внутреннее Море было в итоге присоединено к миру Аквасфера.
Жители побережья разбрелись по своим лачугам, а некоторые остались на песке пускать слюни и дальше.
(павшие... - ну, они никуда не пошли, остались валяться)




02.06. Захолустье-Библио - небольшой, 5-10
Захолустье - оно такое...

Оу!
Тут высадилась целая разношёрстная
(в прямом смысле этого слова - часть из них покрыта шерстью, точнее МЕХОМ!)
компания, одолеваемая желанием по быстрому провести короткую беседу на тему безоговорочного присоединения к миру Острог Ужасный и подчиниться милости Великого духа Bellwyvern, Мастера своего дела.

Местные бледнеющие(от страха?) людишки моментально кинулись в рассыпную - наверняка имели уже горький опыт кратких и доходчивых "бесед";
но вот местные рекетиры - алокожие полукровки с рожками и клыками наружу решили что их коровок отжимают и вообще пришлые зашли не в масть, так дела не делаются...

Обе жёстко настроенные силы не имели времени нормально развернуться,
но свежевыпавший десант моментально, прям с ходу, атаковал возражающих мохнатогрудыми парнями с парными клинками и с синими узорами на открытой коже.
Послышался визг алокожих и потекла кровь
... много тёплой крови ...
Алой.
Только алокожие полукровки взвыли и, скучковавшись, начали сминать бездоспешных парноклинковых, как засвистели стрелы...
...
ТАКОГО визга в этой местности точно- точно не слышали, как минимум от алокожих полуторных - да никогда!
...
На кровавом месиве катались тела алокожих визжащих ежей с полтора человеческих роста,
алокожих, выдавливающих от дичайщей боли свои глаза,
аломясных(кожа уже не проглядывалась) непонятных тел
...
Последней каплей было подлое разрывание сухожилий какими то огромными ужасного вида псами у ещё стоящих с выкаченными наружу глазами остатков не ровного строя алокожих надругательств над природой.

Всё действие закончилось достаточно быстро и очень КРОВАВО!
Ни кто более не стал возражать против
присоединения 02.06. Захолустье-Библио к миру Великого Мастера-духа Bellwyvern.
В одном, выделяющимся среди прочих лачуг, строении был обнаружен забившийся в угол человек с чернильницей, сжимаемой грязными пальцами. Буквально смертельно напуган, с вываленными наружу от УЖАСА глазами
(литературный оборот; с анатомией - порядок, не калека, но мало пригоден для моментального разговора)




05.01. Поле - небольшой, 3-7
вроде не примечательное, не разглядеть
- как минимум из-за того что не урожай, голодуха и большинство ценного было отдано за толику еды заезжим "торговцам", но полностью положение даже еда из "вне" не спасла - мало...
Местные начинают бунтовать, местный хан-барон уже не в почёте, но свои богатства бережёт рьяно!

И тут появляются селяне и грибняки, раздающие именно ЕДУ!!
Не назойливо интересуются "а не желаете и впредь получать пансион с нашей стороны?
- подпишите тут и тут"
(насчёт подписать - это я явно увлёкся и вышел за местный лор).
Часть имеющей виды на титулы знати прям вприпрыжку прискакали взять распределение ЕДЫ в свои руки и не плохо навариться с этого
(нет, не деньгами-богатствами, их уже давно отдали "торговцам", а поддержкой у местных, более того: "выторговав" у селян чины на местное управление - примкнули к заезжим с длинным перечнем обещаний).

Можете сами догадаться что кому-кому, а местному князьку это совсем не понравилось - собрал он ещё пока преданных себе и решил вломить,
в смысле проучить чернь и дальних родственников заодно на место поставить.

И была битва...
...
И сытое брюхо победило.
(уточню, наверное: местная подмога потом разошлись по домам, а вот истинных Едоков осталось стоять в поле после налёта конницы(имя чьё уже забыто) в раз пять меньше чем прибыло)
Князёк - бежал, но всё своё добро успел вывести
(как оказалось в силы свои он уже не верил, а с "торговцами" заезжими сговорился...
отвлекая всех битвой на худых клячах - вывез ещё боле верными наёмниками всё что осталось ценного).
Участь его пока не известна, вероятно будет мстить.

Пока есть еда - местные не возражают
присоединиться своим 05.01. Поле к миру Великого духа Едоков
Местное Ристалище - пустует, скакунов или съели, или чистокровных отдали за еду предыдущим заезжим; пара полупрозрачных кляч - не в счёт.



===================================

Слухи и действия в мирах, и другое...

- где то ведутся работы над первой в этой части астрала полноценной Школой Магии,
Лилит не даст соврать!

- в каких то джунглях местные охотники в полной боевой готовности и проводится необычайный ритуал.

- торговля в нашей части астрала имеет всё таки место быть, но вялотекущая...
(хотя... - есть другое мнение, некоторые таки не плохо навариваются и держат себе не плохой такой гешефт)

- где то появились происки Хаоса. И далеко не все они видны не вооружённым взглядом,
Лилит не даст соврать!

- орки, орчихи и иже с ними жаждут!
(чего именно жаждут - не учитывается, возможно просто похмелье)

- Некто из духов опьянён кровью и наконец то умиротворён...
(аж на полное сегодня, но ведь новый цикл - это больше чем просто сегодня, правда ж!)

- пророки вещают что магия Природы будет самой распространённой в самое ближайшее время.

- Астральные духи не довольны текущим своим положением и категорически протестуют, принимают решительные меры

- Хаос поглощает Крякозябра, мир праху его жителей или что там было из живых

- Орден паладинов на удивление пополняет свой гарнизон не зелёными призывниками, а ветеранами или прошедшими хотя бы базовое обучение - как так? почему? и к чему бы это?

- слоупоки третируют карликов...
(может это просто слухи?)

- склады(какие склады??) переполнены товарами, распихиваем куда можем.

- некто из духов решил пожелал магию равного себе.

- а Вы не слышали такое понятие как "Моль"? - by один из мелких бесов, мелкий "босс"

Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Янв 18, 2018 2:30     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Дедлайн 17 января 2018г. в 23-59 по Мскве.

2 цикл новой эры, Цикл Возмужания.
- активно спадает астральный туман, вбирая в себя свои размытые щупальца.


Великий дух Едоков
Энергия: 23э
Доход энергии: 11э +4э +2э
Защита: 30
Магия: -
Технологии: Инженерия, С/Х+, Дипломатия-торговля+
Способности: Едок-Проныра
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Селяне, Грибняки
Трофеи: -
Ресурсы: Провизия(1)
Текущие проблемы: магия ниже базового
Осколки:
х.00. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/44, люди)
05.01. Поле (доход 1, гарнизон 1.5/7.5, люди)

Война войной, а обед по расписанию



Великий дух Bellwyvern
Энергия: 27.5э
Доход энергии: 9э +2э
Защита: 30
Магия: Садизм+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело, Таинство магии, С/Х
Способности: Просто Мастер, без уточнений
Герои(аватары): -
Витязи: Книжник(запуган до смерти. пока жив)
Войска: Свежеватели, Кровопускатели , Гончие размыто
Трофеи: Чернила(2)
Ресурсы: -
Текущие проблемы: - какие проблемы?
Осколки:
х.10. Острог Ужасный (доход 8.5, гарнизон 20/42, люди)
02.06. Захолустье-Библио (доход 0.5, гарнизон 5/7, люди)

Наши ножи остры



Великий дух Cthulhu_55
Энергия: 23э
Доход энергии: 8э +1э
Защита: 30
Магия: Разрушение, Природа
Технологии: Военное дело+, Монстрология
Способности: Великий Хан-Основатель
Герои(аватары): -
Витязи: Баивая Каралева(выпендривается)
Войска: Черные орки, Парни, Парни-лучнеги, Кабаньи ездоки, Гоблины
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы: требуют движняк!
Осколки:
х.20. Краесветные горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины)

ВАААААГХ!!!!



Астральный дух Daardus
Энергия: 22э +0.5э
Доход энергии: 7.5э +1э
Защита: 30
Магия: Демонология+
Технологии: Военное дело, Артефакторика, Кузнечное дело, Горное дело
Способности: Астральный перехват
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Чёрные маги, Призванные, Магоги, Паладины Зла
Трофеи: -
Ресурсы: Вооружение-(3), Вооружение(2)
Текущие проблемы: размыто
Осколки:
х.30. Тёмная Империя (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики, слоупоки) размыто
01.02. Курган (доход -, гарнизон 0.5/2) размыто

Paint it black!



Астральный дух fatum
Энергия: 36.5э
Доход энергии: 7э +1э +2.5э
Защита: 30
Магия: Стихийная Магия+
Технологии: Кузнечное дело, Инженерия, Волокно+, С/Х+
Способности: астральный Ткач-Энерджибэк
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Благородные воины, Ополчение с луками, Ополчение с копьями, Конные разведчики
Трофеи: -
Ресурсы: Войлок(3!), Мешковина(1)
Текущие проблемы: размыто
Осколки:
х.40. Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/44, люди) размыто

Сила в единстве



Великий дух Sinitar
Энергия: 33э
Доход энергии: 12э +4э +0.5э
Защита: 30
Магия: Псионика+, Вода+
Технологии: -
Способности: Защитник невинных схимников размыто, но можно поправить название
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Слоу, Слоубро
Трофеи: -
Ресурсы: Рыба(0)
Текущие проблемы:
Осколки:
х.50. Аквасфера (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки)
06.04. Внутреннее Море (доход 2, гарнизон 7/15, люди)

........................



Астральный дух vais
Энергия: 10.5э размыто
Доход энергии:7.5э +2.5э размыто
Защита: 30
Магия: Магия++ размыто астральным туманом
Технологии: Жертвоприношение, Теха, Теха размыто астральным туманом
Способности: барон Шаманов размыто
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: Витязь, Витязь размыто астральным туманом
Войска: Войско, Войско, Кики размыто астральным туманом
Трофеи: - размыто астральным туманом
Ресурсы: - размыто астральным туманом
Текущие проблемы: - размыто астральным туманом
Осколки:
х.60. Ткаталана (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди) размыто

Веселись, во имя смерти



Астральный дух Порядка
Энергия: 11.5э
Доход энергии: 10э +2э
Защита: 30
Магия: Священная магия+, Волшебство+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело+, Инженерия+, Таинство магии+
Способности: Защитник угнетенных размыто
Герои(аватары): -
Витязи: старый Судья(однорук, одноглаз)
Войска: Защитники, Наказующие, Судьи
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы: размыто
Осколки:
х99. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди). размыто

Каждому воздастся по делам его

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Янв 18, 2018 2:30     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Осколки миров Владык
- по умолчанию пока резкости нет, всё размыто ...


Великий дух Владыка едоков
Осколки:
х.00. - 4/6. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/44, люди), Храм, Алтарь, Алтарь, Ярмарка, Амбар, Фактория(переназвать)
- довольны собой и обедом-столом, молятся и следят за постом
.
05.01. - 0.5/1.5 Поле (доход 1, гарнизон 1.5/7.5, люди), Ристалище
ппф, но накормлены



Великий дух Bellwyvern
Осколки:
х.10. - 1/6. Острог Ужасный (доход 8.5, гарнизон 20/42, люди), Алтарь, Алтарь
- Боевой дух приподнят!
.
02.06. - 0.5/1.5 Захолустье-Библио (доход 0.5, гарнизон 5/7, люди), Библиотека
за что?


Астральный дух Cthulhu_55
Осколки:
х.20. - 1.5/6. Краесветные горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины), Алтарь+, Тренировочный двор размыто
- на удивление сисястые задираются, но все - заняты делом



Астральный дух Daardus
Осколки:
х.30. - 0.5/6. Тёмная Империя (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики, слоупоки), Алтарь
- слоу напоминают что им не комфортно
.
01.02. - 0.5/0.5 Курган (доход -, гарнизон 0.5/2), упакоённый Курган(-)
всё разграблено до нас
.
размыто



Астральный дух fatum
Осколки:
х.40. - 2.5/6. Грэйерс, холмы, леса, равнины (доход 7, гарнизон 20/44, люди) Алтарь, Школа 5 Стихий, Сельские фермы, Ткацкая мастерская
- в общем то довольны



Великий дух Sinitar
Осколки:
х.50. - 2.5/6. Аквасфера, океан (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки), Храм, Алтарь, Алтарь размыто
- весьма довольны собой, неторопливо осматривают свои творения
.
06.04. - 0.5/3. Внутреннее Море (доход 2, гарнизон 7/15, люди), Причал рыбака
- рыбачим, не мешай



Астральный дух vais
Осколки:
х.60. - 1.5/6. Ткаталана (доход 7.5э, гарнизон 20/40, люди), Алтарь, Алтарь, Алтарь размыто



Астральный дух Порядка
Осколки:
х99. - 0.5/6. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди), Алтарь, Алтарь
в шоке от осознания

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу 1, 2, 3  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index