на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

ВА "Мир цепь"

   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2329
С нами с: 10.08.2013
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Ср Фев 15, 2017 21:19     Заголовок сообщения:

Ход 14

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 17(+14+5)
Защита: 30
Технологии: паутина
Герои:
Хексус (Колдун 4, Мастер магии 3, Темный дух 2)
Армхысг (Боец 1, Колдун 1, Алхимик 1)
Трофеи: паучьи яйца(2), пауки(1), зелье
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, орки, холмы, гарнизон 5)
Дагофлея (доход 1-1, гарнизон 1)
Гритхол (доход 2, гоблины, болото, гарнизон 5)

Владыка Warlordm
Энергия: 23(+12+6)
Защита: 30
Герои:
Хранитель знаний (Колдун 4, Книжник 1, Мастер магии 3, Летун 1)
Диармайд (Боец 2, Предвидение 1)
Трофеи: двимеритовый меч
Осколки:
Эстерия (доход 6, гарнизон 20)
Невеард (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Бельстоу. (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 3)
Венальтор (доход 1, гарнизон 4)
Альесфильд (доход 1, холмы, гарнизон 3)
Денугль (доход 1, болото, гарнизон 2)
Флейцштих (доход 1, холмы, гарнизон 10)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 18(+15+4+0)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 3(+2), Вор 1, Глаза смерти 1)
Ипполита (Командир 1, Харизма 1)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 7, саженцы
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 4)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 6)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 7)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 7)
Самаландр (доход 3, гарнизон 6)

Владыка Сегун
Энергия: 21(+17+10)
Защита: 22
Герои:
Ронин (Боец 4, Ассассин 3, Мастер меча 1)
Самурай (Боец 1, Берсерк 1, Латник 1) мертв
Трофеи: предмет 3
Осколки:
Сегунат Хомугава (доход 6, гарнизон 20)
Аухтерчестер (доход 1, гномы, горы, гарнизон 4)
Фенхольм (доход 1, холмы, гарнизон 3)
Каэртон (доход 3, эльфы, лес, гарнизон 7)
Пакслейд (доход 1, гарнизон 8)
Узкрак (доход 1, гарнизон 4)
Эксбург (доход 1, орки, холмы, гарнизон 6)
Драмгиль (доход 1, холмы, гарнизон 2)
Гроктамп (доход 2, лес, гарнизон 7)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 21(+13+10)
Защита: 17
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 4, Латник 3, Мастер меча 2-1) ранен
Магистр Эдмунд (Паладин 2)
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 1)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 44)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Энергия: 19(+12)
Защита: 30
Герои:
Лиилит (Командир 1, Харизма 1, Воскрешение 1, Латник 1)
Бьорн (Специалист 2, Мастер магии сотворения 2, Харизма 1)
Осколки:
Альянс падших ангелов (доход 6+1, гарнизон 20, горы)
Зелленверден (доход 3, гарнизон 20)
Бельсингтон (доход 1, лес, гарнизон 3)
Ашбек (доход 1, гарнизон 2)

Владыка ttt
Энергия: 17(+12армия)(+18)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка
Трофеи: предмет
Герои: Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1, Охотник на монстров 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)
Гламисдок (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 9)

Владыка Аргелла
Энергия: 17(+16)
Защита: 30
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 2+, сталеварение 1, трактат о военном деле: холмы
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 1, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 1, Наставник 1, Исследователь 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)
Штормунд (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 12)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 6)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 18(+17)
Защита: 28
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Трофеи: дюрандаль
Герои: Вильям Лионель (Командир 2, Боец 2, Харизма 1, Мастер меча 2) мертв
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, лес, гарнизон 9)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 13(+13)
Защита: 17
Технологии: сталеварение 2
Герои: Высший Безупречный Креосс (Командир 2, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2) мертв
Трофеи: каладболг
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 11)
Вульцштех (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Орки.
Дагофлея. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: артефакт
Гритхол. Гарнизон - 5. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: мандрагора

Владыка Warlordm
Эстерия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Невеард. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан)
Бельстоу. Гарнизон - 3. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей (питомники)
Венальтор. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Альесфилд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Люди
Денугль. Гарнизон - 2. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос(начата разработка)
Флейцштих. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит(начата разработка)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.
Колпит. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 6. Равнина. Огромный. Люди

Владыка Сегун
Сегунат Хомугава. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: Школы стрелков и кавалерии
Аухтерчестер. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: железо (начата разработка), золото (начата разработка)
Фенхольм. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Люди.
Каэртон. Гарнизон - 7. Лес. Огромный. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка)
Пакслейд. Гарнизон - 8. Равнина. Средний. Люди.
Узкрак. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Эксбург. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово(начата разработка)
Драмгиль. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Люди. Свойства: мрамор(разработан)
Гроктамп. Гарнизон - 7. Лес. Большой. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Ангшат. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт1
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 1. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 44. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий


Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Альянс падших ангелов. Доход 6+1. Горы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: храм 
Зелленверден. Гарнизон - 20. Холмы. Огромный. Люди
Бельсингтон. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Ашбек. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Половинчики. Свойства: огороды

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гламисдок. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий, монумент порядка

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: золото, форт 2
Беластоль. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево (начата разработка)

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото, железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 11. Равнина. Огромный. Люди.
Вульцштех. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Люди. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Ильслот. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Пенагль. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди. Свойства: артефакт
Ланингам. Гарнизон - 11. Равнина. Большой. Люди.
Даундеп. Гарнизон - 11. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Шацтер. Гарнизон - 8. Равнина. Средний. Люди.
Морбрид. Гарнизон - 10. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Эльдиш. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Самерхюрст. Гарнизон - 13. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мрамор
Гюльтхалт. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Гримгам. Гарнизон - 12. Равнина. Средний. Люди.


Миры порядка:

Девергиль. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Эндеркот. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Фогдрупль. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит
Мидлмер. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди.
Марбрук. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Хордеп. Гарнизон - 8. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 12. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Садлас. Гарнизон - 13. Равнина. Средний. Люди.
Гроктюрн. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Аукшейг. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2329
С нами с: 10.08.2013
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Ср Фев 15, 2017 21:23     Заголовок сообщения:

Ход 14

Изменение энергии


Ивельтард 17-11-4+19=21
Warlordm 23-16-4+18=21
Царь-ведьмак 18-17-1+19+17=36
Сегун 21-15+27=33
Гриффит 21-20-1+23=23
Даардус 19-10-9+12=12
ttt 17-7-4+18=24
Аргелла 17-8-3-4+16=18
Пробудившийся бог 18-4-14+17=17
Вестник Менота 13-5-8+13=13

Сражения за миры и нейтральные осколки

Гроктамп
Решив, что Сегун и в этот цикл воспользуется помощью союзников, владыки Гриффит и Пробудившийся напали на него совместно "в силах тяжких", приведя армию достойную прошлой. К превеликому огорчению все что их встретило был заштатный гарнизон без малейших признаков основных сил, который смели понеся вполне пренебрежимые для подобной ситуации потери
Осколок захвачен Пробудившимся. Зодд получает уровень

Драмгиль
Аналогично прошла на этот раз одиночная атака Владыки ttt, лихой кавалерийский налет под аккомпанемент дьявольских воплей, заставивших многих буквально умереть на месте окончился еще более односторонним разгромом т.к. предыдущих нападавших встретило хоть что-то, что можно было назвать армией, а не горстка солдат
Осколок захвачен Владыкой ttt

Ланингам
В то время как его собственный мир активно разбирали по частям, Сегун отправил своего героя захватывать еще никем не присвоенные осколки, следуя своему собственному плану. Так на в целом никому не нужном куске тверди высадился гарнизон гвардейцев, прикрывавших артиллерийский взвод и стрелков, с небольшим отрядом конных самураев. Навстречу вторженцам вышло неплохо подготовленное войско местных обитателей, состоявшее преимущественно из бронированных как черепахи рыцарей и пикинеров с арбалетчиками. Пользуясь преимуществом в скорости и превосходством над пытавшимися их остановить самураями рыцари ворвались в задние ряды внося там страх и ужас, втаптывая в земли пушечные расчеты, которые успели дать всего лишь пару залпов и постепенно переходя на аркебузьеров. Впрочем там им развернуться не удалось, т.к. гвардейцы стояли близко и подняли их на копье, но тем временем пехота местных успела подойти на расстояние прямого удара и им стало уже не до этого. Быстро потеряв установленные в отдалении пушки и отбивая атаки со всех сторон, армия Ронина начала нести непредусмотренные планом потери. Это конечно не изменило того, что исход боя оказался на их стороне, но тем не менее оказалось неприятным сюрпризом, что крупные осколки имели более подготовленную армию и командиров
Осколок захвачен Сегуном

Пенагль
Причина по которой владыка Даардус столь целеустремленно атаковал осколки хаоса оставалась непонятной никому и среди многих хаоситов в их обсуждениях текущей ситуации то и дело проскальзывала все более навязчивая идея прекратить эти атаки весьма кардинальным методом. Завалявшийся на осколке артефакт, как и следовало ожидать, привлек не только его внимание, но и решившего видимо заняться сбором диковинок Хексуса, почетного архимага астрала. Полностью отринув использование обитающих в своем мире в пользу призыва магических тварей и контроля чужих солдат, он без малейших проблем взял под контроль едва ли не треть вражеской армии, командующий которой не предусмотрел никаких вариантов противодействия возможному противнику. Вызванные же иллюзии маг попросту развеял даже практически не напрягаясь, нивелировав их действие. Если против местных у подчиненной Бьорну армии и были шансы, то войска владыки Ивельтарда в буквальном смысле слова втоптали в грязь и его и силы обороны, пройдя по ним лапами драконов и копытами лошадей не оставив в живых никого
Осколок захвачен владыкой Ивельтардом. Хексус и Армхысг получают уровень

Вульцштех
В прошлый раз владыка Даардус припозднился с нападением, но в этот раз он решил довести начатое до логического завершения и все-таки забрать столь приглянувшийся ему осколок. Отправившиеся на убой войска Сегуна перерезали практически весь местный гарнизон, поэтому добить его оставалось лишь делом техники
Осколок захвачен владыкой Даардусом

Ланингам
Стоило Сегуну присоединить к себе осколок, как на него тут же напал очередной Владыка, будучи уже четвертым гостем в его мире в этот цикл. Возмущенный тем как подло его убили, Креосс пылал праведным гневом (будучи едва воскрешенным для него это было как будто только что), который он обрушил на оставшиеся после сражения войска в виде пламенного ада при помощи Каладболга. Владеющие пламенем, дополнительно усиленным мощью их командира, его войска в горячей схватке перебили всех кто остался от прошлой битвы не оставив ни единого человека
Осколок захвачен Вестником. Креосс получает уровень

Гроктамп
Многократно пытаться захватить один и тот же осколок уже стало хорошей традицией среди Владык, которые на время прекратили развитие собственных миров и с головой окунулись в междоусобные войны. Прибывшая армия владыки Аргеллы судя по ее числу встретиться со столь большими силами была явна неготова и рассчитывала на легкую победу на одном из крайних осколков. Несмотря на все улучшающиеся технологии и грамотный подбор армии, с троекратным преимуществом в силе им справиться не удалось и осколок остался под контролем прежнего хозяина
Осколок сохраняет прежнего владельца

Саламандр
На осколке собралась большая коалиция Царя-ведьмака и владыки Warlordm, готового обрушить мощь стихий на любого кто посмеет придти к ним с враждебными намерениями. Но время шло, а враг так и не появился. Уставшие ждать войска разбрелись по домам а подготовленное заклинание, которое все равно уже никуда было не деть всадили куда-то за горизонт, напоследок полюбовавшись феерверками

Действия в мирах

Получивший на этот раз щедрые донации от господина Армхысг варит первоклассное зелье, которое несомненно придется по душе Владыке
Владыка Warlordm разрабатывает ритуал, способный серьезно навредить враждебным войскам
Царь-ведьмак переводит гарнизон с Эндертока на Саламандр и высаживает там саженцы
Владыка Гриффит начинает разработку диония на Марендене
Используя дионий Владыка ttt разрабатывает технологию, способную контролировать воздействие волн изменений на захваченные им осколки
Владыка Аргелла повышает на Беластоке гарнизон и вводит в строй артиллерийские отряды. Занимавшийся этим Ильтор получает уровень

События в мирах и на нейтральных осколках

На Брейдале в мире владыки Гриффита происходит вторжение прибывшей из ниоткуда нечисти. Слишком слабый гарнизон не смог отбиться и осколок контролируется недобитками, из-за чего воспользоваться находящимся там ресурсом как и получать с него доход не представляется возможным
Над Ангшатом возникает магическая аномалия, не выпускающая энергию от молитв его обитателей из мира, вследствие чего доход с осколка снижен
На Марендене тут и там вспыхивают эпидемии, гарнизон осколка медленно вымирает от болезней

События в Астрале
Волны изменений в очередной раз накатываются на Владык, в незащищенных влиянием магии осколках порядка начинают вымирать жители
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2329
С нами с: 10.08.2013
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вт Фев 21, 2017 21:28     Заголовок сообщения:

Ход 15

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 21(+14+5)
Защита: 30
Технологии: паутина
Герои:
Хексус (Колдун 4, Мастер магии 3, Темный дух 2)
Армхысг (Боец 1, Колдун 1, Алхимик 1)
Трофеи: паучьи яйца(2), пауки(1), зелье1,2, артефакт
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 5)
Дагофлея (доход 1-1, гарнизон 1)
Гритхол (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, гарнизон 5)

Владыка Warlordm
Энергия: 21(+12+6)
Защита: 30
Герои:
Хранитель знаний (Колдун 4, Книжник 1, Мастер магии 3, Летун 1)
Диармайд (Боец 2, Предвидение 1)
Трофеи: двимеритовый меч
Осколки:
Эстерия (доход 6, гарнизон 20)
Невеард (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Бельстоу. (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 3)
Венальтор (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 4)
Альесфильд (доход 2, эльфы, лес, гарнизон 3)
Денугль (доход 1, болото, гарнизон 2)
Флейцштих (доход 1, холмы, гарнизон 10)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 36(+15+3+0)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 3(+2), Вор 1, Глаза смерти 1)
Ипполита (Командир 2, Харизма 1)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 7, саженцы
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, лес, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 4)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 7)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 7)
Самаландр (доход 3, гарнизон 11)

Владыка Сегун
Энергия: 33(+15+10)
Защита: 0
Герои:
Ронин (Боец 5, Ассассин 3, Мастер меча 1)
Самурай (Боец 2, Берсерк 1, Латник 1) мертв
Трофеи: предмет 3
Осколки:
Сегунат Хомугава (доход 6, гарнизон 20)
Аухтерчестер (доход 1, гномы, горы, гарнизон 4)
Фенхольм (доход 2, гоблины, болото, гарнизон 3)
Каэртон (доход 3, эльфы, лес, гарнизон 7)
Пакслейд (доход 1, лес, гарнизон 8)
Узкрак (доход 1, гарнизон 4)
Эксбург (доход 1, орки, холмы, гарнизон 6)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 23(+13-3+10)
Защита: 17
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 4, Латник 3, Мастер меча 2)
Магистр Эдмунд (Паладин 2)
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1-1(3), эльфы, лес, гарнизон 2)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2-2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 42)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Энергия: 12(+13)
Защита: 30
Герои:
Лиилит (Командир 1, Харизма 1, Воскрешение 1, Латник 1)
Бьорн (Специалист 2, Мастер магии сотворения 2, Харизма 1)
Осколки:
Альянс падших ангелов (доход 6+1, гарнизон 20, горы)
Зелленверден (доход 3, гарнизон 20)
Бельсингтон (доход 1, лес, гарнизон 3)
Ашбек (доход 1, гарнизон 2)
Вульцштех (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 5)

Владыка ttt
Энергия: 24(+19-4)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 1
Трофеи: предмет
Герои: Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1, Охотник на монстров 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)
Гламисдок (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 9)
Драмгиль (доход 1, холмы, гарнизон 17)

Владыка Аргелла
Энергия: 18(+16)
Защита: 30
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 2+, сталеварение 1, трактат о военном деле: холмы
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 2, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 1, Наставник 1, Исследователь 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)
Штормунд (доход 1, холмы, гарнизон 12)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 10)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 17(+19-4)
Защита: 28
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Трофеи: дюрандаль
Герои: Вильям Лионель (Командир 2, Боец 2, Харизма 1, Мастер меча 2)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 9)
Гроктамп (доход 2, лес, гарнизон 18)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 13(+14-4)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2
Герои: Высший Безупречный Креосс (Командир 2, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2)
Трофеи: каладболг
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 11)
Ланингам (доход 2, гарнизон 3)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 5. Болото. Средний. Гоблины.
Дагофлея. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: артефакт
Гритхол. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Пенагль. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди

Владыка Warlordm
Эстерия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Невеард. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан)
Бельстоу. Гарнизон - 3. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей (питомники)
Венальтор. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Гномы.
Альесфилд. Гарнизон - 3. Лес. Большой. Эльфы.
Денугль. Гарнизон - 2. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос(начата разработка)
Флейцштих. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит(начата разработка)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди
Ринкельд. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Люди
Колпит. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 11. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород

Владыка Сегун
Сегунат Хомугава. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: Школы стрелков и кавалерии
Аухтерчестер. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: железо (начата разработка), золото (начата разработка)
Фенхольм. Гарнизон - 3. Болото. Большой. Гоблины
Каэртон. Гарнизон - 7. Лес. Огромный. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка)
Пакслейд. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди.
Узкрак. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Эксбург. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово(начата разработка)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Ангшат. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт1
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 1. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка) оккупирован
Маренден. Гарнизон - 42. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)


Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Альянс падших ангелов. Доход 6+1. Горы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: храм 
Зелленверден. Гарнизон - 20. Холмы. Огромный. Люди
Бельсингтон. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Ашбек. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Половинчики. Свойства: огороды
Вульцштех. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гламисдок. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка), монумент порядка
Драмгиль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Люди. Свойства: мрамор

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Люди. Свойства: олово, форт 2
Беластоль. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил
Гроктамп. Гарнизон - 18. Лес. Большой. Эльфы. Свойства: красное дерево

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото, железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 11. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 3. Равнина. Большой. Люди.


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Люди. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Ильслот. Гарнизон - 11. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора
Даундеп. Гарнизон - 9. Равнина. Средний. Люди.
Шацтер. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Морбрид. Гарнизон - 15. Равнина. Средний. Люди.
Эльдиш. Гарнизон - 16. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей
Самерхюрст. Гарнизон - 8. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит
Гюльтхалт. Гарнизон - 15. Лес. Большой. Эльфы. Свойства: красное дерево
Гримгам. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Гренадьен. Гарнизон - 12. Равнина. Средний. Люди.
Слотербейт. Гарнизон - 16. Холмы. Средний. Люди. Свойства: олово


Миры порядка:

Девергиль. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди
Эндеркот. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди.
Фогдрупль. Гарнизон - 8. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит
Мидлмер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди.
Марбрук. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Хордеп. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 11. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Садлас. Гарнизон - 12. Равнина. Средний. Люди.
Гроктюрн. Гарнизон - 9. Равнина. Средний. Люди.
Аукшейг. Гарнизон - 13. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2329
С нами с: 10.08.2013
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вт Фев 21, 2017 21:53     Заголовок сообщения:

Ход 15

Изменение энергии


Ивельтард 21-14-7+19+2=21
Warlordm 21+18=39
Царь-ведьмак 36-13-20+18=21
Сегун 33-33+25=25
Гриффит 23-5-1-12+20=25
Даардус 12+13=25
ttt 24-1-2+15=36
Аргелла 18-6-6+16=22
Пробудившийся бог 17-15-2+15+15=30
Вестник Менота 13-5-8+10=10

Сражения за миры и нейтральные осколки

Эльдиш
Перед тем как начать сражение, уже весьма уставший от постоянных досаждающих помех, приводящих к ненужным потерям, Хексус тщательно проверил магией весь осколок на предмет наличия геров владыки Даардуса, собираясь если что принять соответствующие меры, но в этот раз к нему "в гости" ни один из них не заявился и он со спокойной душой отправился договариваться с людишками о присоединении их осколка, впрочем не ожидая успеха, люди странная и глупая раса... Не расходясь с его ожиданиями, он был послан далеко и надолго, местные заявили что мол пусть их иногда и убивают в лесу, зато от этого они растут сильными охотниками, т.к. умирают только слабаки. Такие слова как "естественный отбор" для них видимо были очень сложными, но героя удивил тот факт, что босяки самостоятельно пришли к подобной идее. Так что не испытывая никаких сожалений он натравил на деревню драконов, а подошедший вскоре отряд местного лорда частью переподчинил своей воле, частью добил теми же ящерами. Армхысг следуя приказу прикинулся ветошью и окопался в подвале старосты, тщательно дегустируя нашедшиеся там настойки на предмет "а вдруг отравлены, надо все проверить лично"
Осколок захвачен владыкой Ивельтардом. Армхысг получает уровень

Cамерхюрст
Владыки постепенно выходят из междоусобных сражений и последовав примеру все это время мирно бьющего нейтралов (и иногда случайно залетевших не туда порядковцев) владыки Ивельтарда, Царь-ведьмак тоже решил что пора бы уже прекратить впрягаться за спасибо за других и заняться собственным миром, присмотрев себе болотные кристаллы. Его конная армия чувствовала себя в топях крайне неуютно в отличие от гоблинов, но после тщательной их прожарки молниями и затягиванием корнями в самые глубокие трясины, посторонний наблюдатель скорее пожалел бы уже ушастых. Если бы отошел от зрелища перемазанных в тине и грязи сверху донизу гномов копейщиков, выглядящих точь в точь как черти и упорно старающихся забить управляемых гоблинами монстров. Сражение в подобных условиях их не очень порадовало, низенький гном в тяжелых доспехах это не самое подходящее для болот создание. Тем не менее даже в таких условиях они сначала перебили животных, а потом и их хозяев
Осколок захвачен Царем-ведьмаком. Ипполита получает уровень

Эксбург
Не ожидая никакого сопротивления и видимо решив, что их враг смирился с поражением, владыки Гриффит и Вестник продолжили откалывать осколки от его мира весьма амбициозно, решив что каждый из них сможет взять по одному (но от недостатка координации пришли одновременно). Но помимо появления рядом союзника их ожидал еще один сюрприз - Сегун не только не сдался, но еще и неимоверно повысил защиту осколка, выстроив на возвышенности целую артиллерийскую батарею, прикрываемую гвардейцами и самураями, с аркебузьерами построившимися в линии чуть ниже. Следуя приказу чуть что рвать когти, Креосс лишь на прощание ударил заклинанием по врагу и тут же отступил. Зодд последовал примеру союзника, разумно рассудив, что раз куда более сведущий в военном деле командир решил уйти от греха подальше, то шансов у них нет и сражаться бессмысленно. Оставшаяся без командования армия сражалась до последнего, но закономерно единственное что они смогли это отдать свои жизни подороже
Осколок сохраняет прежнего владельца

Брейдаль
Усиленный магией благословления паладин владыки Гриффита отправился разбираться с проблемой по своему прямому профилю - уничтожением ввергнувшей осколок в смуту нечисти. Грамотно сочетая лучащиеся светом атаки мечом и изгоняющую магию, буквально на месте убивающие врага, Эдмунд расправился с последствиями вторжения. Т.к. он действовал один и ему никто не мешал, то пару образцов он убил "аккуратно", не повредив ценные внутренние органы, собираясь преподнести их в дар господину. То что паладины должны истреблять нечисть еще не означает то что они не могут ее изучать...
Осколок очищен и снова приносит свои плоды Владыке

Действия в мирах

Продолжая исследования захваченных образцов, владыка Ивельтард создает зачарованную паутину, действующую как губка, поглощая и отбирая использованную против его мира магию
Проводя алхимические изыскания, владыка Ивельтард разрабатывает заклинание создания странного конструкта из металла и дерева, способного метать во врага снаряды, наподобие баллисты на лапах и с панцирем
Вдохновляясь найденными настойками Армхысг пока алкогольная муза его не покинула сварил два крайне мерзопакостных отвара, правда второй вышел "на отвали", в то время как качество первого было весьма неплохим
Царь-ведьмак по прежнему опасаясь внезапного удара в спину повышает гарнизон на захваченном родовом бывшего владыки Буйного
Владыка Гриффит укрепляет возведенный на Ангшате форт, превращая его в самую настоящую крепость. Воодушевленные наличием столь монументального замка местные жители активно вербуются в ряды его защитников
Долгие старания Ильтора наконец-то обернулись успехом, ознаменовав прорыв в козырной карте Владыки - огнестрельном оружии. Лишь захваченный недавно у соседа мифрил помог добиться таких результатов
Владыка Аргелла повышает гарнизон на Беластоле, также как и Вестник на Авалакхе
На Морхене в мире Пробудившегося начинается разработка мифрила
На Драмгиле в мире Владыки ttt начинается разработка мрамора

События в мирах и на нейтральных осколках

События в Астрале
Владыки ttt и Ивельтард обменивают котел с самогоном на энергию
Владыки Warlodm и Сегун уходит в Ничто
Волна изменений встретив меньше сопротивления чем обычно разрушительно прошлась по незащищенным магией мирам Порядка, вызвав еще большее количество смертей чем в прошлый раз. Если ничего не предпринять, то она может начать влиять не только на людей но и на сами осколки
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2329
С нами с: 10.08.2013
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Фев 26, 2017 21:14     Заголовок сообщения:

Ход 16

Дедлайн: 21:00 Мск 26.02.2017


Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 21(+15+7)
Защита: 30
Технологии: паутина, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5, Мастер магии 3, Темный дух 2)
Армхысг (Боец 1, Колдун 1, Алхимик 2)
Трофеи: паучьи яйца(2), зелье 2,3,4, артефакт
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, лес, гарнизон 5)
Дагофлея (доход 1-1, гарнизон 1)
Гритхол (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1, лес, гарнизон 6)

Владыка Warlordm (в Ничто)
Энергия: 39(+12+6)
Защита: 30
Герои:
Хранитель знаний (Колдун 4, Книжник 1, Мастер магии 3, Летун 1)
Диармайд (Боец 2, Предвидение 1)
Трофеи: двимеритовый меч
Осколки:
Эстерия (доход 6, гарнизон 20)
Невеард (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Бельстоу. (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 3)
Венальтор (доход 1, гарнизон 4)
Альесфильд (доход 2, гарнизон 3)
Денугль (доход 1, болото, гарнизон 2)
Флейцштих (доход 1, холмы, гарнизон 10)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 21(+17+3+0)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 3(+2), Вор 1, Глаза смерти 1)
Ипполита (Командир 2, Харизма 1)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 7, саженцы
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 4)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 7)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 7)
Самаландр (доход 3, гарнизон 31)
Самерхюрст (доход 2, гоблины, болото, гарнизон 4)

Владыка Сегун (в Ничто)
Энергия: 25(+14+0)
Защита: 0
Герои:
Ронин (Боец 5, Ассассин 3, Мастер меча 1)
Самурай (Боец 2, Берсерк 1, Латник 1) мертв
Трофеи: предмет 3
Осколки:
Сегунат Хомугава (доход 6, гарнизон 20)
Аухтерчестер (доход 1, гномы, горы, гарнизон 4)
Фенхольм (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 3)
Каэртон (доход 3, эльфы, лес, гарнизон 7)
Пакслейд (доход 1, лес, гарнизон 8)
Узкрак (доход 1, гарнизон 4)
Эксбург (доход 31, орки, холмы, гарнизон 6)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 25(+13-1+10)
Защита: 17
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5, Латник 3, Мастер меча 2)
Магистр Эдмунд (Паладин 2)
Трофеи: черное сердце, кровь(2)
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1-1(2), эльфы, лес, гарнизон 2)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 40)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Энергия: 25(+13)
Защита: 30
Герои:
Лиилит (Командир 1, Харизма 1, Воскрешение 1, Латник 1)
Бьорн (Специалист 2, Мастер магии сотворения 2, Харизма 1)
Осколки:
Альянс падших ангелов (доход 6+1, гарнизон 20, горы)
Зелленверден (доход 3, гарнизон 20)
Бельсингтон (доход 1, лес, гарнизон 3)
Ашбек (доход 1, гарнизон 2)
Вульцштех (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 5)

Владыка ttt
Энергия: 36(+19)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 1
Трофеи: предмет, котел
Герои: Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1, Охотник на монстров 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)
Гламисдок (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 9)
Драмгиль (доход 1, холмы, гарнизон 17)

Владыка Аргелла
Энергия: 22(+16)
Защита: 30
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 3, сталеварение 1, трактат о военном деле: холмы
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 2, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 2, Наставник 1, Исследователь 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)
Штормунд (доход 1, орки, холмы, гарнизон 12)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 16)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 30(+18)
Защита: 28
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Трофеи: дюрандаль
Герои: Вильям Лионель (Командир 2, Боец 2, Харизма 1, Мастер меча 2)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 9)
Гроктамп (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 18)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 10(+14)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2
Герои: Высший Безупречный Креосс (Командир 3, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2)
Трофеи: каладболг
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Ланингам (доход 2, гарнизон 3)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Люди.
Дагофлея. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: артефакт
Гритхол. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработан)
Пенагль. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди
Эльдиш. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей

Владыка Warlordm
Эстерия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Невеард. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан)
Бельстоу. Гарнизон - 3. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей (питомники)
Венальтор. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди.
Альесфилд. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди.
Денугль. Гарнизон - 2. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос(начата разработка)
Флейцштих. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит(начата разработка)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди
Ринкельд. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы.
Колпит. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 31. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 4. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит

Владыка Сегун
Сегунат Хомугава. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: Школы стрелков и кавалерии
Аухтерчестер. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: железо (начата разработка), золото (начата разработка)
Фенхольм. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Эльфы.
Каэртон. Гарнизон - 7. Лес. Огромный. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка)
Пакслейд. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди.
Узкрак. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Эксбург. Гарнизон - 31. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово(начата разработка)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Ангшат. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 0. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 40. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)


Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Альянс падших ангелов. Доход 6+1. Горы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: храм 
Зелленверден. Гарнизон - 20. Холмы. Огромный. Люди
Бельсингтон. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Ашбек. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Половинчики. Свойства: огороды
Вульцштех. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гламисдок. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка), монумент порядка
Драмгиль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Люди. Свойства: мрамор(начата разработка)

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мрамор, форт 2
Беластоль. Гарнизон - 16. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 18. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: золото

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото, железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 3. Равнина. Большой. Люди.


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 10(хаос)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 10(хаос)/50(порядок). Огромный. Люди. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 10(хаос)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 10(хаос)/50(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Ильслот. Гарнизон - 10. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей
Даундеп. Гарнизон - 11. Равнина. Средний. Люди.
Шацтер. Гарнизон - 12. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Морбрид. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит
Гюльтхалт. Гарнизон - 16. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гримгам. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.
Гренадьен. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни
Слотербейт. Гарнизон - 16. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь

Миры порядка:

Девергиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди
Эндеркот. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди.
Фогдрупль. Гарнизон - 6. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит
Мидлмер. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.
Марбрук. Гарнизон - 4. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Хордеп. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Садлас. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Гроктюрн. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.
Аукшейг. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2329
С нами с: 10.08.2013
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Фев 26, 2017 21:33     Заголовок сообщения:

Ход 16

Изменение энергии


Ивельтард 21-12-4-5+22=22
Warlordm 39+0=39
Царь-ведьмак 21-16-4+20+16=37
Сегун 25+0=25
Гриффит 25-22-3+22=22
Даардус 25+13=38
ttt 36-8+19=47
Аргелла 22-22+16=16
Пробудившийся бог 30-12-16-2+18=18
Вестник Менота 10-10+14=14

Сражения за миры и нейтральные осколки

Гроктамп
Если какого-то ресурса нет, но его очень хочется, то первое что приходит в голову это поискать по соседям. И если у соседа он есть, то весьма высок шанс, что он в итоге сменит своего хозяина. Поэтому тот факт, что владыка Аргелла уже во второй раз решил взять приглянувшийся ему металл у соседа мало кого должен был удивить. Ведомые Амитом, на осколок высадились отряды гномской пехоты, надежно прикрывшие устроившиеся на холмах пушки и стрелков, при поддержке драгунов. Силы обороны же развитием военного дела не поражали, недавно введенная в строй рыцарская кавалерия с зачарованными мифрильными доспехами была верхом достижений, в то время как сопровождала ее обычная пехота и лучники, пусть и нанятые целиком из гномов. Несмотря на то что кавалерия и пехота была неплохо защищена, а лучники наносили ощутимый урон по ничем не прикрытым стрелкам, качество производимого владыкой Аргелла оружия находилось на недосягаемой для остальных высоте, вылитые из магического металла стволы с отлитыми из него же пулями даже фамильную гномскую броню пробивали навылет не оставляя помещенному в нее коротышке ни шанса. Быстрая кавалерийская атака может и смогла внести большой беспорядок в построения, но к тому времени как с ней покончили стало ясно, что это было единственное сравнимое по боеспособности подразделение и с остальными покончили достаточно быстро
Осколок захвачен владыкой Аргелла. Амит и Кастеллян получают уровень

Гроктамп
Казалось бы междоусобные войны на время притихли, но стоило главным участникам одной из сторон скрыться в Ничто, как другая переключилась на новые цели. По всей видимости решив, что нападение на помощника по уничтожению соперника достаточный повод для выбора еще одного врага, владыка Гриффит вступил в сражение уже в чужой части Астрала, атаковав владыку Аргелла. Вопреки его планам взятый им осколок был тут же отбит когортой магов, прикрывавших с воздуха Зодда и сопровождавших его фанатиков под командованием храмовника, но с другой стороны потерянным мог оказаться мифрил, имеющий куда более высокую ценность...
Осколок захвачен владыкой Гриффитом

Фогдрупль
В то время как его родной мир расстреливали из орудий тяжелого калибра, Пробудившийся решил взять значительно ослабший от волн изменения осколок с магическими кристаллами, придя туда волной рыцарей. Обладая решительным преимуществом как в численности так и в качестве войск, даже невзирая на не самые приятные для действий кавалерии болота, Лионель приносит своему господину победу
Осколок захвачен Пробудившимся. Лионель получает уровень

Гренадьен
Стоило Хексусу появиться на осколке, как повинуясь его воле во все стороны стал расходиться непроницаемый колдовской туман. Когда же он, покрыв перед этим все поле боя, начал рассеиваться, стал заметен его эффект - та область что он накрыл как-будто пришла из другого мира, вместо леса появилась безжизненная степь, с пропитанными магическим ядом воздухом и землей. Не похоже что это хоть как-то повлияло на вызванных чародеем существ, но люди которых он пришел убивать чувствовали себя прямо скажем не лучшим образом. Если в лесу приземистым конструктам было бы несподручно метать свои снаряды, то на открытой местности с этим проблем не возникало, и на вражеские порядки обрушился град стальных и деревянных снарядов, из которых при падении начинали прорастать маленькие древни, внося еще больший беспорядок. А атака драконов лишь довершила разгром противника
Осколок захвачен владыкой Ивельтардом

Беластоль
Хорошие идеи в голову приходят сразу многим, вот и Вестник заглянул в гости к соседу с недоброжелательным визитом. К несчастью для него, продуманный им план пошел по швам уже с самой атаки, т.к. атаковать пришлось не слабый почти без гарнизона осколок как он задумывал, а тщательно укрепленные мифриловые рудники, которым разве что крепости не хватало для завершенности образа. Поэтому следуя приказу, Креосс не рискуя своей жизнью ушел с поля боя ровно в тот момент, когда даже самому последнему солдату стало ясно, что сражаться дальше можно исключительно из упорства. Впрочем, бой прошел не без последствий, с досады герой в этот раз устроил огненную феерию прямо посреди шахт и плавилен, разрушив многие из них, поэтому хозяину придется потратиться на их восстановление
Осколок остается у прежнего Владыки. Мифриловые шахты требуют восстановления

Действия в мирах
Эксперименты Армхысга все продолжались, благо спонсирование тоже не прекращалось, очередным его творением стала очень и очень приличного качества мазь. А образовавшиеся в процессе отходы он собрал в мешок рассудив, что тоже к делу придется
На Эльдише в мире владыки Ивельтарда возведен рассадник для сколопендр. Туда же он переносит артефакт с Дагофлеи
Царь-ведьмак начинает разработку арканита на Самерхюрсте и высаживает там саженцы, а также переводит туда большую часть гарнизонов
Воскуривания смол диония на Ангшате не проходят даром, владыке Гриффиту преподносят новое заклинание, пришедшее жрецам в головы в момент откровения
Пробудившийся ставит под свои ряды отряды тяжелых закованных в мифрил рыцарей
Владыка ttt улучшает технологии контроля изменений на осколках

События в мирах и на нейтральных осколках

События в Астрале

Осколок Девергиль разорен волной изменений и вскоре растает обратившись в пыль

Стремясь унять пыл боев столь долго бушующих в Астрале, местные князья решили тряхнуть мошной и собрали денег на то чтобы организовать для Владык турнир. Местом проведения был выбран недавно вымерший от волны изменений осколок, на котором в спешке организовали все необходимые условия. Любой участник должен подписать соглашение о том, что он не нападет в этот цикл на другого Владыку (нейтральные осколки не считаются) и после этого получает средства на участие, достаточные для тех категорий в которые он записал своих героев.
Бойня - все участники могут снарядить армию на 10э и отдать ее под командование одному герою. Очки начисляются в зависимости от того кто в каком порядке потерял последнего солдата. Можно использовать призванные войска но не технологии родного мира
Магическая дуэль - дружеский обмен заклинаниями до тех пор пока один не упадет замертво. Каждый раунд колдун может или применить родовое заклинание или ударить напрямую магией (до 4э на заклинания суммарно любой школы)
Дуэль - "а просто мордобитие и никаких затей". Можно брать с собой любые артефакты и предметы но нельзя применять магию.
Стенка на стенку - цикл сражений 1на1 армий Владык не более чем на 5э, правила те же что и в бойне
Каждый участник получит призы как в отдельных категориях так и в суммарном зачете турнира. Можно заявлять не более одного героя в каждую категорию (но можно одного в несколько). Если ваш герой по случайности умрет в течение турнира, то специально приглашенные жрецы готовы его воскресить для продолжения веселья
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2329
С нами с: 10.08.2013
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Мар 05, 2017 4:02     Заголовок сообщения:

Ход 17

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 22(+15+6)
Защита: 30
Технологии: паутина, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5, Мастер магии 3, Темный дух 2)
Армхысг (Боец 2, Колдун 1, Алхимик 2)
Трофеи: паучьи яйца(2), зелье 2,3,4,5,6, артефакт
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, гарнизон 5)
Дагофлея (доход 1, гарнизон 1)
Гритхол (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1-1, лес, гарнизон 6)
Гренадьен (доход 1, лес, гарнизон 8)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 38(+19+4+0)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 3(+2), Вор 1, Глаза смерти 1)
Ипполита (Командир 2, Харизма 2)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 7, саженцы
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 4)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 1)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Саламандр (доход 3+1, гарнизон 1)
Самерхюрст (доход 2+1, гоблины, болото, гарнизон 46)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 22(+14-1+10)
Защита: 17
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5, Латник 3, Мастер меча 2)
Магистр Эдмунд (Паладин 2)
Трофеи: кровь(2)
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1-1(1), эльфы, лес, гарнизон 7)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 39)
Гроктамп (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 13)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Энергия: 38(+13)
Защита: 30
Герои:
Лиилит (Командир 1, Харизма 1, Воскрешение 1, Латник 1)
Бьорн (Специалист 2, Мастер магии сотворения 2, Харизма 1)
Осколки:
Альянс падших ангелов (доход 6+1, гарнизон 20, горы)
Зелленверден (доход 3, гарнизон 20)
Бельсингтон (доход 1, лес, гарнизон 3)
Ашбек (доход 1, гарнизон 2)
Вульцштех (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 5)

Владыка ttt
Энергия: 47(+19)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 2
Трофеи: предмет, котел
Герои: Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1, Охотник на монстров 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)
Гламисдок (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 9)
Драмгиль (доход 1, холмы, гарнизон 17)

Владыка Аргелла
Энергия: 16(+15)
Защита: 19
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 3, сталеварение 1, трактат о военном деле: холмы
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 2, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 2, Наставник 1, Исследователь 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)
Штормунд (доход 1, орки, холмы, гарнизон 12)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 9)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 18(+18)
Защита: 21
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Трофеи: дюрандаль
Герои:
Вильям Лионель (Командир 2, Боец 2, Харизма 1, Мастер меча 2)
Кастеллян Кай (Командир 1, Харизма 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 9)
Фогдрупль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 14)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 14(+13)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2
Герои: Высший Безупречный Креосс (Командир 3, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2)
Трофеи: каладболг, черное сердце
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Ланингам (доход 1, гарнизон 3)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди.
Дагофлея. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Гритхол. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработан)
Пенагль. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди
Эльдиш. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей(питомник), артефакт
Гренадьен. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди
Колпит. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 1. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 46. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка), волшебный огород

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Ангшат. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 0. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 40. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 13. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: золото


Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Альянс падших ангелов. Доход 6+1. Горы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: храм 
Зелленверден. Гарнизон - 20. Холмы. Огромный. Люди
Бельсингтон. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Ашбек. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Половинчики. Свойства: огороды
Вульцштех. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гламисдок. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка), монумент порядка
Драмгиль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Люди. Свойства: мрамор(начата разработка)

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Орки. Свойства: золото, форт 2
Беластоль. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил(начата разработка)
Фогдрупль. Гарнизон - 14. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото, железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди.


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 10(хаос)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 10(хаос)/50(порядок). Огромный. Люди. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 10(хаос)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 10(хаос)/50(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Ильслот. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Шацтер. Гарнизон - 11. Равнина. Средний. Люди.
Морбрид. Гарнизон - 14. Равнина. Средний. Люди.
Слотербейт. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Гюльтхалт. Гарнизон - 8. Равнина. Средний. Люди.
Даундеп. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово
Гримгам. Гарнизон - 15. Равнина. Средний. Люди.
Фульден. Гарнизон - 7. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей

Миры порядка:

Девергиль. Разорен. Свойства: турнир
Эндеркот. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Мидлмер. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Марбрук. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Хордеп. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Садлас. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.
Гроктюрн. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди.
Аукшейг. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2329
С нами с: 10.08.2013
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Мар 05, 2017 12:16     Заголовок сообщения:

Ход 17

Изменение энергии


Ивельтард 22-11-10+21=22
Царь-ведьмак 38-18-16+23=27
Гриффит 22-5+23=40
Даардус 38+13=51
ttt 47-12-10-4-1+19=39
Аргелла 16+15=31
Пробудившийся бог 18-18+18=18
Вестник Менота 14-12+13=15

Сражения за миры и нейтральные осколки

Ильслот
На этот раз даже не пытаясь провернуть что-то оригинальное Царь-ведьмак просто направил в бой отряд гномов прикрывавших рыцарей, которые смели сражавшихся луками и стрелами безо всякой защиты эльфов
Осколок захвачен Царем-ведьмаком. Ипполита получает уровень(11)

Фульден
Аналогичная история повторилась с мелкими обитателями болот, правда вместо рыцарей тут выступили охотницы на монстров, чьи серебряные стрелы приносили гоблинам и их зверинцу ужасные мучения
Осколок захвачен Царем-ведьмаком. Кайт-Сит получает уровень(6)

Беластоль
Вполне ожидаемо решив отомстить, Пробудившийся решает напасть на владыку Аргеллу. Разумно оценив результаты предыдущего сражения он не взял в сражение никого кроме мифрильных рыцарей, сделав упор на броню и скорость а не тактику, лихим кавалерийским наскоком атаковав порядки противника. Даже несмотря на казалось бы столь прочную защиту, его войска все равно понесли крупные потери, но в отместку втоптали в грязь всех до самого последнего подносящего
Осколок захвачен Пробудившимся. Лионель получает уровень. Владыка Аргелла теряет доступ к части технологий(12)

Крепость льда
Местные горы встретили Армхысга неприветливо - на таком морозе замерзал даже спирт и лишь благодаря тому, что вверенные ему силы были призванными из других измерений монстрами им такое состояние природы было нипочем. Медленно продвигаясь в компании разнообразных ящеров и стараясь не превратиться снова в статую, только в этот раз уже ледяную, в конце концов он заметил большую крепость в горах, из которой постепенно начал выходить гарнизон, на фоне покрытого синими всполохами неба (подробности в ТЗ). Стоило им показаться вблизи, как его внимание тут же привлек странный объект, буквально пропитанный магией и активно выбрасывающий ее в воздух при движении - больше всего он походил на огромный дом, который по какой-то причине пришел в движение, да еще и ощетинился пушками. Вовремя ударившее заклинание взяло под контроль подозрительно малую часть армии врага, видимо сказалась перенасыщенность от странного механизма магией воздуха вокруг нее, и к сожалению на его работу это не повлияло совсем. Бросив в бой ввереных ему тварей, с целью обезопасить себя, гном решил понаблюдать за битвой издали стараясь не отсвечивать. Тем временем обороняющиеся начили бить из ружей и стрелять из пушек, нанося весьма ощутимый вред, при этом сами скрываясь за высококлассными доспехами, отковырять их из которых было весьма непросто. В конце концов на поле битвы остался искореженный "дом" и несколько драконов, которые на последнем издыхании пытались его доломать. Но или у него закончилось топливо, или их усилия увенчались трудом, но в ответ он уже не стрелял. Поразившись мощи механизма Армхысг было попытался подойти поближе и взять его с собой в качестве трофея, как он внезапно взлетел на воздух, взрывной волной повалив героя в сугроб. Никаких пригодных для изучения останков после такого не осталось
Крепость взята под контроль владыкой Ивельтардом(1)

Крепость земли
Ожидая схожего подвоха, Хексус решил лично проверить поле боя перед сражением и наткнулся на готовившихся к битве орков - местные шаманы горланя во все горло и отплясывая как одержимые вызывали практически таких же монстров, что были и в его армии, лишь слегка слабее и в ощутимо меньших количествах, не обладая соответствующим уровнем мастерства. В остальном же армию составляли самые обычные солдаты, так что он не боясь поражения скомандовал атаку. Для драконов орчатинка была просто закуской, и лишь наткнувшись на их же но в рядах противника случилась задержка, впрочем ненадолго. Относительно быстро покончив с врагом Хексус отправился знакомиться с устройством крепости (подробности в ТЗ)
Крепость взята под контроль владыкой Ивельтардом(7)

Эйзенхейм, Эндеркот
Отправленные Владыкой ttt дипломатические миссии без проблем смогли убедить обитателей обоих осколков в том, что присоединение к их господину несомненно то, о чем они мечтали всю свою жизнь, а проживающих на Эндеркоте и убеждать особо не пришлось, т.к. их мир уже начинал разваливаться на куски
Осколки присоединены к миру Владыки ttt

Действия в мирах
Воспользовавшись добытыми драгоценными камнями, Армхысг смог зачаровать их, напитав своими субстанциями и получив весьма неплохой результат
На Колпите в мире Царя-ведьмака повышен гарнизон
Владыка Гриффит предлагает желающим купить доступ к мандрагоре и дионию. Желающих пока не находится
Используя все возможные ресурсы владыка Гриффит готовит подразделение боевых магов, закованных в доспехи и готовых всегда усилить себя заклинаниями
На Фогдрупле в мире Пробудившегося разработан арканит

События в мирах и на нейтральных осколках
Ослабив магический барьер вокруг своего мира, Владыка ttt позволяет почти единогласно согласившимся жителям Драмгиля измениться с очередной волной на эльфов. Правда некоторые в процессе стали пнями или прочими неодушевленными предметами но от этого застраховаться нельзя никак

Турнир

Бойня:
Несмотря на достаточно коварный план сначала разобраться с другими участниками и только потом выяснить отношения между собой, у владыки Ивельтарда нашелся ей достойный ответ, его претендент не долго думая решил, что даже если они объединились, то вот его расценивать их как единую армию никто не заставлял и Хексус решил сосредоточить все силы на уничтожении сначала наиболее слабой части, а именно армии Вестника, в это время лишь обороняясь от сил Магистра. Поэтому сосредоточив залпы ходячих баллист на рядах зилотов и безупречных, он ворвался драконами между ними, не давая объединиться и в это же время охотясь за колесницами, которые могли успеть добраться до баллист. Относительно быстро уничтожив войска Креосса он тут же переключился на его союзника, с которым пришлось уже основательно попотеть - профессионально обученных боевых магов, закованных в доспехе и успевших обкастовать себя разнообразными заклинаниями до самого предела убивать оказалось не так просто, да и обычные маги в это время активно устраняли проблему артобстрела. Но т.к. призывом руководил лично Хексус, благодаря его недостижимым познаниям в магии удалось выжать максимум из каждой использованной капли энергии и его войска в суммарном исчислении оказались сопоставимы с совместной армией сразу двух Владык, что позволило уничтожив сначала одного из них потягаться и со вторым, в конечном итоге растоптав и его, пусть и ценой почти всех вызванных существ в процессе
Хексус - артефакт. Магистр - предмет. Креосс - предмет

Магическая дуэль:
На что рассчитывал эльф было особо непонятно, даже не умея контролировать магические потоки он был быстро убит обоими участниками. Битва же между Эдмундом и Хексусом прошла несколько менее односторонне. Последний призвал множество использованных им ранее живых баллист, которые быстро уничтожили вызванных Магистром монстром и вместе с колдуном добили противника
Хексус - артефакт. Магистр - предмет. Доэлин - предмет

Дуэли:
Не особо ожидая победить кого-либо, единственным достижением Хексуса стало тщательно выполненное кормление Зодда ядовитым зельем, которым он залил его сверху до низу в буквальном смысле, удерживая магией вокруг него пока он не проел путь сквозь, в ином варианте рискуя задохнуться. Зодд же благодаря огромной живучести смог успешно обменяться ударами с Кайт Ситом, ни у первого ни у второго не хватало навыков чтобы уклониться от удара врага, при этом не рискуя промазать. Но Кайт Сит оказался куда менее живучим и оказался убит с пары ударов, в то время как Зодд пусть и оказался тяжело ранен в жизненно важные органы, но будучи великолепным бойцом смог сражаться пока не убил врага
Зодд - артефакт. Кайт Сит - предмет. Хексус - предмет

Стенка на стенку:
После грандиозной победы сразу против двух противников, никого не удивило что в личных сражениях используя ту же тактику Хексус без проблем победил всех оппонентов, пусть в этот раз вызванные им монстры и были явно ниже рангом. А вот между остальными участниками места распределились иначе, лихая атака колесниц составлявших половину армии буквально порвала колдунов не оставив от магического прикрытия Зодда ни одного живого человека, а в это время подошла и гвардия Креосса - каким бы сильным не был герой врага, но справиться с несколькими сотнями отборных пехотинцев не удалось и ему
Хексус - артефакт. Креосс - предмет. Зодд - предмет

События в Астрале
Осколок Дивергиль обратился в пыль. Мидлмер вскоре постигнет та же участь
Проведенные исследования позволяют Владыке ttt выяснить причину необыкновенно сильных волн изменений

коерлиель стрелок 1 мастер усиливающей магии 1
верховный рекламатор специалист 1 палач 1+сердце
кастеллян командир+
лионель повелитель всадников+
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2329
С нами с: 10.08.2013
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Мар 12, 2017 17:05     Заголовок сообщения:

Ход 18

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 22(+17+6)
Защита: 30
Технологии: паутина, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5, Боец +2, Мастер магии 3, Темный дух 2)
Армхысг (Боец 2, Колдун 1, Алхимик 2)
Трофеи: паучьи яйца(2), зелья(5), артефакт, артефакты(3)
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, орки, холмы, гарнизон 5)
Дагофлея (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Гритхол (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 5)
Пенагль (доход 2, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1-1, лес, гарнизон 6)
Гренадьен (доход 1, лес, гарнизон 8)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 27(+22+3+0)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 3(+2), Вор 1, Глаза смерти 1)
Ипполита (Командир 2, Харизма 2)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 7, саженцы
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 2, эльфы, лес, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 8)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 1)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Саламандр (доход 3+1, гарнизон 1)
Самерхюрст (доход 2+1, гоблины, болото, гарнизон 46)
Ильслот (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 11)
Фульден (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 6)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 40(+14+10)
Защита: 17
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5(+1)-1, Латник 3-1, Мастер меча 2-1) отравлен
Магистр Эдмунд (Паладин 2)
Трофеи: кровь(1), предмет 7,9,14, артефакт
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 11)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 39)
Гроктамп (доход 1, орки, холмы, гарнизон 13)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Энергия: 51(+13)
Защита: 30
Герои:
Лиилит (Командир 1, Харизма 1, Воскрешение 1, Латник 1)
Бьорн (Специалист 2, Мастер магии сотворения 2, Харизма 1)
Осколки:
Альянс падших ангелов (доход 6+1, гарнизон 20, горы)
Зелленверден (доход 3, гарнизон 20)
Бельсингтон (доход 1, лес, гарнизон 3)
Ашбек (доход 1, гарнизон 2)
Вульцштех (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 5)

Владыка ttt
Энергия: 39(+21)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 2
Трофеи: предмет, котел, предмет 10
Герои:
Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1, Охотник на монстров 1)
Коерлиель (Стрелок 1, Мастер усиливающей магии 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)
Гламисдок (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 9)
Драмгиль (доход 1, эльфы, холмы, гарнизон 17)
Эндеркот (доход 1, гарнизон 1)
Эйзенхейм (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)

Владыка Аргелла
Энергия: 31(+15)
Защита: 10
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 2(3), сталеварение 1, трактат о военном деле: холмы
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 2, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 2, Наставник 1, Исследователь 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)
Штормунд (доход 1, орки, холмы, гарнизон 12)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 18(+19)
Защита: 21
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Трофеи: дюрандаль
Герои:
Вильям Лионель (Командир 2, Боец 2, Харизма 1, Мастер меча 2, Повелитель Всадников 1)
Кастеллян Кай (Командир 2, Харизма 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 9)
Фогдрупль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 14)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 12)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 15(+14)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2
Герои:
Высший Безупречный Креосс (Командир 3, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2)
Верховный Рекламатор (Специалист 1, Боец 1, Палач 1) тяжело ранен
Трофеи: каладболг, предмет 8,13
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Ланингам (доход 2, гарнизон 3)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Орки.
Дагофлея. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки.
Гритхол. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработан)
Пенагль. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди
Эльдиш. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей(питомник), артефакт
Гренадьен. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни(алхимия)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Лес. Большой. Эльфы
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди
Колпит. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 1. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 46. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка), волшебный огород
Ильслот. Гарнизон - 11. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Фульден. Гарнизон - 6. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Ангшат. Гарнизон - 11. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 0. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 40. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 13. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь


Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Альянс падших ангелов. Доход 6+1. Горы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: храм 
Зелленверден. Гарнизон - 20. Холмы. Огромный. Люди
Бельсингтон. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Ашбек. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Половинчики. Свойства: огороды
Вульцштех. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гламисдок. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка), монумент порядка
Драмгиль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Эльфы. Свойства: мрамор(начата разработка)
Эндеркот. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо, форт 2

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил(начата разработка)
Фогдрупль. Гарнизон - 14. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан)
Беластоль. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото, железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 3. Равнина. Большой. Люди.


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 1(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 15(хаос)/45(порядок). Огромный. Люди. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 7(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 15(хаос)/45(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Шацтер. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь
Морбрид. Гарнизон - 16. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Слотербейт. Гарнизон - 15. Равнина. Большой. Люди.
Гюльтхалт. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.
Даундеп. Гарнизон - 16. Лес. Огромный. Эльфы. Свойства: дионий
Гримгам. Гарнизон - 14. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора
Ашбери. Гарнизон - 13. Равнина. Средний. Люди.
Димвип. Гарнизон - 16. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит

Миры порядка:

Мидлмер. Разорен
Марбрук. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Хордеп. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.
Садлас. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Гроктюрн. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди.
Аукшейг. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Блакамптон. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Карстер. Гарнизон - 19. Холмы. Большой. Орки. Свойства: олово
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2329
С нами с: 10.08.2013
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Мар 12, 2017 17:15     Заголовок сообщения:

Ход 18

Изменение энергии


Ивельтард 22-16-6+23=23
Царь-ведьмак 27-11-10+25+10=41
Гриффит 40-24-16+24=24
Даардус 51+13=64
ttt 39-3-22-1+24=37
Аргелла 31-25+15=21
Пробудившийся бог 18-4-5-9+19=19
Вестник Менота 15+14=29

Сражения за миры и нейтральные осколки

Беластоль
Очнувшись от непредвиденного забвения, владыка Аргелла с новыми силами взялся за своего соперника, решив вернуть себе столь необходимые ему мифрильные шахты. Пробудившийся явно не ожидал нападения, т.к. его основные силы находились в совершенно другом месте и лишь верный кастеллян поднял защитников осколка для сражения. К его счастью он успел верно оценить обстановку и скрыться с поля боя до того, как все что пыталось сопротивляться было сметено залпом пушек и ружей. Большая часть пехоты и часть стрелков захватчика впрочем тоже пала смертью храбрых
Осколок захвачен владыкой Аргелла. Амит получает уровень

Беластоль
На только что отвоеванный осколок практически в тот же самый момент напала армия владыки Гриффита, состоявшая в основном из магов при поддержке фанатиков и элитной пехоты, прикрывавшей Зодда на случай неприятных неожиданностей. Несмотря на огромное преимущество в числе особой живучестью или броней никто не отличался, поэтому каждый выстрел пушек наносил огромный урон живой силе атакующих, к тому времени как пехота добралась до стрелков большая ее часть уже была уничтожена ядрами, в то время как аркебузьеры старались выбить магов парящих на своих ездовых зверях в воздухе. Несмотря на тотальный технологический перевес боевые порядки владыки Аргелла в буквальном смысле этого слова закидали пушечным мясом, сделав эффективную стрельбу невозможной из-за гор трупов, лишь после этого сумев добить
Осколок захвачен владыкой Гриффитом. Зодд получает уровень

Крепость огня
Прикрываемые иллюзиями, совместные силы Владыки ttt и Пробудившегося решили навестить крепости вслед за собратом-хаоситом. Если тому встретились покрытые льдами горы и бесплодные степи, то они напоролись на пышущую жаром пустыню, к которой оказался никто не подготовлен, особо плохо пришлось лошадям в тяжелых доспехах, которые имели все шансы сварить их заживо. А вот силы местной обороны в своих легких тюрбанах и накидках чувствовали себя прекрасно - вооруженные длинными ятаганами и копьями, верхом на странных горбатых лошадях и пешком, они бросились в атаку на едва переставляющих ноги вторженцев. Если эльфы хоть как-то держались, то рыцарей можно было даже не добивать, они и так падали в песок от солнечного удара один за другим. Как итог потери местного гарнизона оказались сравнительно небольшими, а вот нападающие были полностью уничтожены
Осколок остается нейтральным. Коерлиель получает уровень

Димвип
Стремительная атака колдунов и магической гвардии владыки Гриффита не оставила гоблинам ни шанса, при огневой поддержке магов, зачарованные пехотинцы рвали врагов на части, дополнительно усиленные полученным Эдмундом умением
Осколок захвачен владыкой Гриффит. Магистр получает два уровня

Хордеп
Даже будучи мертвецки пьяным и отплясывая народные эльфийские танцы на трупах детей и стариков Доэлин смог бы убедить местных в том, что на самом деле больше всего на свете они любят Владыку ttt а все остальное лишь мелкие пустяки, так что не опускаясь до столь вульгарных действий ему это удалось даже не пытаясь осмысленно вести дипломатическую беседу, вместо этого размышляя о разумности использования копытных при добыче грибов
Осколок присоединен к миру Владыки ttt

Действия в мирах
Владыка Ивельтард перемещает артефакт с Эльвиша на Гренадьен, попутно при помощи найденного в крепости магического круга превращая все свои осколки в лесистые рощи, а на Дагофлее и Девильноте устраивая паучьи колонии
Никем не тронутый Армхысг тем не менее крайне исполнительно приготовил очередную порцию своей гадости
Царь-ведьмак перемещает гарнизоны с Самерхюрста и Ильслота на Фульден, там же сажая саженцы. Используя захваченные но не использованные пока ресурсы он снабжает охотниц на монстров более качественным оружием и улучшает полюбившийся ему сглаз. В болотах же Фульдена выстроены питомники для василисков
Владыка Гриффит переводит все гарнизоны на Гроктамп
Владыка ttt используя свежевыведенные породы древесины улучшает качество оружия всех подразделений стрелков, что состоят в его армии
Пробудившийся возводит на Фогдрупле форт и создает броню для героя

События в мирах и на нейтральных осколках
Отошедший от дел странствующий рыцарь решил построить себе домик и зажить как фермер на Гроктюрне. Возможно Владыкам удастся убедить его повременить с уходом на пенсию...

События в Астрале
Владыка Даардус уходит в Ничто
Осколок Мидлмер обратился в пыль
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2329
С нами с: 10.08.2013
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Сб Мар 18, 2017 6:01     Заголовок сообщения:

Ход 19

Дедлайн: 21:00 Мск 16.03.2017


Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 23(+16+10)
Защита: 30
Технологии: паутина, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5, Мастер магии 3, Темный дух 2, Мастер магии усилений 1, Мастер магии ослаблений 2, Мастер боевой магии 1, Мастер магии создания 1, Мастер магии призыва 1) магические кресты изменений, тавматургии, воплощения
Армхысг (Боец 2, Колдун 1, Алхимик 2)
Трофеи: паучьи яйца(2), зелья(7), артефакт
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, лес, гарнизон 5)
Дагофлея (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 1)
Гритхол (доход 1, гномы, лес, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1, лес, гарнизон 6)
Гренадьен (доход 1-1, лес, гарнизон 8)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 41(+22+2+0)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 4(+2), Вор 1) глаза смерти
Ипполита (Командир 3, Харизма 2)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 7, саженцы
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 2, эльфы, лес, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 8)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 1)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Саламандр (доход 3+1, гарнизон 1)
Самерхюрст (доход 2+1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Ильслот (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 1)
Фульден (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 61)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 24(+16+12)
Защита: 17
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5-1, Латник 3-1, Мастер меча 2) отравлен магический крест разрушений
Магистр Эдмунд (Паладин 2, Харизма(+2)) око воодушевления
Трофеи: кровь(1), предмет 7,9,14
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 1)
Гроктамп (доход 1, орки, холмы, гарнизон 61)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 10)
Димвип (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 11)

Миры Порядка:

Владыка ttt
Энергия: 37(+23)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 2
Трофеи: предмет, котел
Герои:
Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1, Охотник на монстров 1)
Коерлиель (Стрелок 1, Колдун(+1), Мастер усиливающей магии 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)
Гламисдок (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 9)
Драмгиль (доход 1, эльфы, холмы, гарнизон 17)
Эндеркот (доход 1, гарнизон 1)
Эйзенхейм (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Хордеп (доход 1, гарнизон 2)

Владыка Аргелла
Энергия: 21(+15)
Защита: 0
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 2(3), сталеварение 1, трактат о военном деле: холмы
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 2, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 2, Наставник 1, Исследователь 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)
Штормунд (доход 1, орки, холмы, гарнизон 12)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 19(+18)
Защита: 8
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Герои:
Вильям Лионель (Командир 2, Боец 2, Харизма 2, Мастер меча 2, Повелитель Всадников 1), дюрандаль, броня льва
Кастеллян Кай (Командир 2, Харизма 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 9)
Фогдрупль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 14)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 29(+13)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2
Герои:
Высший Безупречный Креосс (Командир 3, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2)
Верховный Рекламатор (Специалист 1, Боец 1, Палач 1)
Трофеи: каладболг, предмет 8,13
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Ланингам (доход 1, гарнизон 3)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Люди. Свойства: пауки
Дагофлея. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: пауки
Гритхол. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработан)
Пенагль. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы.
Эльдиш. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей(питомник)
Гренадьен. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни(алхимия), артефакт

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки
Ринкельд. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы
Колпит. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 1. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 1. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка), волшебный огород
Ильслот. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Фульден. Гарнизон - 61. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей(питомник), волшебный огород

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Ангшат. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 1. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 61. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Беластоль. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил
Димвип. Гарнизон - 11. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит

Миры Порядка:

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гламисдок. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка), монумент порядка
Драмгиль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Эльфы. Свойства: мрамор(начата разработка)
Эндеркот. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хордеп. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо, форт 2

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил(начата разработка)
Фогдрупль. Гарнизон - 14. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан), форт1

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото, железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 3. Болото. Средний. Люди.


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 1(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 15(хаос)/31(порядок). Огромный. Половинчики. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 7(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 15(хаос)/45(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Шацтер. Гарнизон - 14. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Морбрид. Гарнизон - 17. Равнина. Средний. Люди.
Слотербейт. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Гюльтхалт. Гарнизон - 10. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий
Даундеп. Гарнизон - 8. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей
Гримгам. Гарнизон - 12. Равнина. Средний. Люди.
Ашбери. Гарнизон - 11. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора


Миры порядка:

Марбрук. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Садлас. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Гроктюрн. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди. Свойства: герой
Аукшейг. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Блакамптон. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Карстер. Гарнизон - 19. Холмы. Большой. Орки. Свойства: олово
Моршхейст. Гарнизон - 8. Горы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит, серебро
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2329
С нами с: 10.08.2013
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Сб Мар 18, 2017 6:23     Заголовок сообщения:

Ход 19

Изменение энергии


Ивельтард 23-8-10-5+26=26
Царь-ведьмак 41-19-10+24=36
Гриффит 24-24+28=28
ttt 37-28+23=32
Аргелла 21+15=36
Пробудившийся бог 19-4-12-3+4+18=22
Вестник Менота 29-20-8+13=14

Сражения за миры и нейтральные осколки

Крепость огня
Пытаясь завершить начатое, огромная армия эльфов высадилась на осколке, как и в прошлый раз встретившем их жаром пустыни. Лишь где-то вдалеке на горизонте виднелись пятна зелени, видимо обозначавшие поселения половинчиков, даже здесь умудрившихся вести сельскохозяйственную деятельность. При приближении стало понятно, что выращивают они какие-то странные подобия тыкв, ростом почти с человека, очень подозрительно урчавшие, а стоило подойти к ним вплотную, как из домов вывалили сами половины, попутно выпустив из хлевов огромных, больше человека откормленных кабанов, тотчас отправившихся топтать почти беззащитных ушастых, в процессе поедая их живьем, живописно раскрашивая кровью безводный пустынный пейзаж. "Тыквы" же на поверку оказались хищными растениями, распустившись из бутонов, они начали поливать расплавлявшим плоть ядом всех кто оказывался поблизости. Командовать в таких условиях оказалось почти невозможно, и оба героя стали поливать стрелами врага, достаточно успешно казалось бы действуя против копытных, стараясь выбить им глаза, т.к. серьезно повредить такую тушу стрелами было невозможно. Эльфийская кавалерия пыталась обойти это столпотворение и ударить коротышкам в спину, но оказавшись вовлечена в схватки на узких промежутках между домами и оказавшимися столь недружелюбными огородами, увязла в обороне врага. Несмотря на самоотверженность эльфийских солдат, часть кабанов сумела прорваться и к их командирам, подняв их на рога и даже частично съев, пока их не успели отогнать. В общем и целом армия Владыки ttt и местные сражались наравне, сказалось лишь то, что эльфы готовы были биться за своего повелителя до последней капли крови, а вот половины и кабаны такой самоотверженностью не владели, лишь цветки оставались на поле битвы пока их не выкорчевали, продолжая расплескивать вокруг ядовитые выделения, убив еще многих
Крепость контролируется Владыкой ttt. Доэлин убит, но получает уровень, Коерлиель тяжело ранен(1)

Штормунд
Если лев становится ленивым и уже не гонят в хвост и гриву соседей, то соседи начинают гонять в хвост и гриву его. Так и соседи владыки Аргеллы пользуясь его продолжительной неактивностью решили продолжить отгрызать от него куски. Огромная армия Вестника при поддержке крыла рыцарей Пробудившегося и решившего развлечься в одиночку Зодда обрушилась на осколок, начав осаждать крупные укрепления размещенные на нем. Впрочем непосредственно осада продлилась недолго, т.к. ворота были разрушены точным залпом огня из каладболга, и стоило им прогореть как все бросились в пролет, пусть и под точечным обстрелом из пушек и ружей. В условиях же ограниченного пространства, где нельзя было спокойно перезаряжать оружие и при этом стрелять поверх голов пехоты, преимущество стрелковой армии обороны сошло на нет, а проходивший сквозь них как раскаленный нож сквозь масло Зодд вместе с шедшим следом за ним Рекламатором, рубившим врагов на куски разбрызгивая кровь по стенам, столь профессионально, что при этом единственными звуками были быстро обрывающиеся крики его жертв, свели их боевой дух на нет, так что битва превратилась в бойню, где нападающие гонялись за остатками солдат и добивали их по углам
Осколок захвачен Вестником. Рекламатор и Кай получают уровень(14)

Гюльтхалт
Нападение Хексуса на лесных друидов как-то сразу не задалось,местные старички своими камланиями призвали полчища тварей, которые не привидятся даже в кошмарах, потому постоянно окружающий его туман, ослабляющий живых, на них не подействовал, а еще в спину ударили силы Царя-ведьмака, чья армия на треть состояла из специалистов по истреблению нечистых духом монстров, на вторую треть из гномов, которым было весьма наплевать на удары, а на третью из отборной кавалерии. Даже заклинание подчинения разума не помогло против превосходящих вдвое сил, которые являлись почти "идеальными" противниками для его монстров (а на друидских чудищ оно и вовсе не подействовало). Если бы не обилие вокруг деревьев, то весьма вероятно что и сам Хексус простился бы с жизнью, но к его счастью Кайт Сит лишь как слепой котенок тыркался между ними, пытаясь добраться до врага, в то время как его глаза видели сплошной зеленый фон без малейших деталей. Разумно рассудивший, что ну его нафиг рисковать своей шкурой и пусть лучше за него умирают безмозглые конструкты, герой владыки Ивельтарда было решил убираться с осколка, как совершенно внезапно ему под лопатку вонзился пущенный как-будто из ниоткуда кинжал, что лишь ускорило его отступление и напоследок ощутимо ранило. Чем все это время занимался алхимик осталось загадкой, но судя по его нездоровому виду и тому что он оказался дома еще раньше, его снова занесло куда-то не туда и он выпил что-то не то
Осколок захвачен Царем-ведьмаком. Хексус и Армхысг получают уровень(4)

Гроктюрн
Несмотря на мирные увещевания Лионеля, у старосты были свои планы на решившего осесть тут рыцаря - и разбойников повыведет, и если какая нечисть нападет или зверь из леса то тоже без дела не останется, так что отдавать за просто так такого полезного человека он совершенно естественно не хотел. Не желая больше выслушивать заискивающее бормотанье старика, пытавшего выпросить "компенсацию" как-будто он продавал всю деревню разом да еще три таких же, герой приказал бросить войска в атаку, в наказание за жадность вытоптав все посевы на полях и без особых проблем разогнав жалкое ополчение. Рыцарь же узнав что за него втихую торговались как за корову на базаре на прощание съездил старосте по морде, да так что тот сразу и преставился
Осколок захвачен Пробудившимся. Герой присоединяется к его отряду(9)

Действия в мирах
Владыка Ивельтард покрывает волшебной паутиной осколки с Дагофлею по Гренадьен. А используя свежевыведенных пауков он также придает ей способность накладывать иллюзию отсутствия в покрытых ею лесах принадлежащих ему войск. Помимо этого все местные леса буквально пронизаны мелкими паучьими кладками, так что стоит влить в землю магию (например создав конструкта) как они оживают, что не самым положительным образом сказывается на боевом духе
Царь-ведьмак повышает гарнизон на Фульдене
Специально выращенный магический кристалл куда лучше подобранного на дороге камня, как и особые сорта дерева для посохов куда лучше орешника из соседней рощи. Получив доступ к крайне полезным для них материалам маги в мире владыки Гриффита расстарались и придумали множество полезных заклинаний
Все там же все у тех же возводится Алтарь, повышающий силу усиливающих и атакующих заклинаний, используемых магами этого мира, а гарнизоны с осколков переводятся на внешний
Пробудившийся создает отличную артефактную броню на полученную от владыки Гриффита энергию
Вестник изменяет рецепты производимого в его мире железа, вводя специальные добавки, действующие как яд на добрых существ, а также возводит на Лингстере золотой рудник

События в мирах и на нейтральных осколках
На Димвипе в мире владыки Гриффита разразилась эпидемия, пришедшая из болот. Переполненный свыше всякой меры гарнизон слег в полном составе, а время от времени умиравшие солдаты только добавили проблем. Как итог отправленные на пополнение солдаты вместо ненапряжной службы встретили свою смерть

События в Астрале
Встревоженный тем, что некогда возведенные им крепости прибирают к рукам насекомые, на которых он даже не обращал ранее внимание, один из богов-основателей Хаоса отправляет своего верного слугу Ахримана разобраться с ситуацией на месте. Понять что движет древним магом для появившихся по его меркам секунду назад Владык навряд ли представится возможным, но возможно даже он обратит внимание на низших существ, если суметь найти к нему подход...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2329
С нами с: 10.08.2013
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Мар 26, 2017 9:49     Заголовок сообщения:

Ход 20

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 26(+16+10)
Защита: 30
Технологии: паутина 3, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5-1, Мастер магии 3-1, Темный дух 2, Мастер магии усилений 1, Мастер магии ослаблений 2, Мастер боевой магии 1, Мастер магии создания 1, Мастер магии призыва 1) магические кресты изменений, тавматургии, воплощения ранен
Армхысг (Боец 2, Колдун 1, Алхимик 2-2) отравлен
Трофеи: паучьи яйца(2), зелья(7), артефакт
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, лес, гарнизон 5)
Дагофлея (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 6)
Гритхол (доход 1, гномы, лес, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1, лес, гарнизон 8)
Гренадьен (доход 1-1, лес, гарнизон 1)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 36(+22+3+0)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 4(+2), Вор 1) глаза смерти
Ипполита (Командир 3, Харизма 2)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 7, саженцы
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 8)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 1)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Саламандр (доход 3+1, гарнизон 1)
Самерхюрст (доход 2+1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Ильслот (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 1)
Фульден (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 71)
Гюльтхалт (доход 1, лес, гарнизон 4)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 28(+16+12)
Защита: 17
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5-1, Латник 4, Мастер меча 2) отравлен магический крест разрушений
Магистр Эдмунд (Паладин 3, Харизма(+2)) око воодушевления
Трофеи: кровь(1), предмет 7,9,14
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 1)
Гроктамп (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Димвип (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 64)

Древний маг Ахриман
Энергия: 30
Защита: 100
Герои: Энтан (Колдун 5, Мастер магии создания 5, Мастер боевой магии 5)
Осколки:
Астартес (доход 30, гарнизон 100)

Миры Порядка:

Владыка ttt
Энергия: 32(+23)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 2
Трофеи: предмет, котел
Герои:
Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1, Охотник на монстров 1) мертв
Коерлиель (Стрелок 1, Колдун(+1), Мастер усиливающей магии 1, Ливень стрел 1) тяжело ранен
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)
Гламисдок (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 9)
Драмгиль (доход 1, эльфы, холмы, гарнизон 17)
Эндеркот (доход 1, гарнизон 1)
Эйзенхейм (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Хордеп (доход 1, гарнизон 2)

Владыка Аргелла
Энергия: 36(+14)
Защита: 0
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 2(3), сталеварение 1, трактат о военном деле: холмы
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 2, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 2, Наставник 1, Исследователь 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 22(+18)
Защита: 8
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Герои:
Вильям Лионель (Командир 2, Боец 2, Харизма 2, Мастер меча 2, Повелитель Всадников 1), дюрандаль, броня льва, доспех апостола
Кастеллян Кай (Командир 2, Харизма 1)
Георг (Страж 1, Мастер копья 1, Убийца монстров 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 9)
Фогдрупль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 14)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 14(+17-4)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2, легированная сталь(золото)
Герои:
Высший Безупречный Креосс (Командир 3, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2)
Верховный Рекламатор (Специалист 1, Боец 1, Палач 1)
Трофеи: каладболг, предмет 8,13
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1+3, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Ланингам (доход 1, гарнизон 3)
Штормунд (доход 1, орки, холмы, гарнизон 14)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Люди
Дагофлея. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Гритхол. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработан), паутина
Пенагль. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Эльдиш. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей(питомник), паутина
Гренадьен. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни(алхимия), артефакт, паутина

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди.
Ринкельд. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы
Колпит. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 1. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 1. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка), волшебный огород
Ильслот. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Фульден. Гарнизон - 71. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей(питомник), волшебный огород
Гюльтхалт. Гарнизон - 4. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: алтарь света
Ангшат. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 1. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Беластоль. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил(начата разработка)
Димвип. Гарнизон - 64. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)

Древний маг Ахриман
Астартес. Гарнизон - 100. Равнина. Родовой. Люди

Миры Порядка:

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гламисдок. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка), монумент порядка
Драмгиль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Эльфы. Свойства: мрамор(начата разработка)
Эндеркот. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хордеп. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил(начата разработка)
Фогдрупль. Гарнизон - 14. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан), форт1
Гроктюрн. Гарнизон - 9. Равнина. Средний. Люди.

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото(рудник), железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 3. Болото. Средний. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо, форт 2


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 1(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 15(хаос)/1(ttt). Огромный. Половинчики. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 7(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 15(хаос)/45(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Шацтер. Гарнизон - 13. Равнина. Средний. Люди. Свойства: предмет, предмет, предмет
Морбрид. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь
Слотербейт. Гарнизон - 19. Равнина. Средний. Люди.
Даундеп. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Гримгам. Гарнизон - 14. Равнина. Средний. Люди.
Ашбери. Гарнизон - 16. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей
Вельмин. Гарнизон - 13. Равнина. Средний. Люди.
Эндермор. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо

Миры порядка:

Марбрук. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Садлас. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Аукшейг. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Блакамптон. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Карстер. Гарнизон - 19. Холмы. Большой. Орки. Свойства: олово
Моршхейст. Гарнизон - 8. Горы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит, серебро
Тандернок. Гарнизон - 14. Равнина. Средний. Люди. Свойства: артефакт
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2329
С нами с: 10.08.2013
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Мар 26, 2017 10:08     Заголовок сообщения:

Ход 20

Изменение энергии


Ивельтард 26-15-1+26+14=50
Царь-ведьмак 36-23-4+25+23=57
Гриффит 28-14-14+28=28
ttt 32-4-9-2+23=40
Аргелла 36+14=50
Пробудившийся бог 22-4-4-9-2-1+18=20
Вестник Менота 14-6-1+13=20

Сражения за миры и нейтральные осколки

Ашбери
Старый колдун решил нанести дружественный визит тому, кто взял в одиночку половину крепостей, и следуя собственным правилам вежливости уничтожить всю его армию, показав серьезность намерений. Когда Хексус закончил призывать монстров, то обнаружил, что кроме Энтана ему никто не противостоит, а по одному его пассу болото начало превращаться в песок, кусты в гротескные проволочные скульптуры, а небо заволокло дымом как от костров, под аккомпанимент навязчивого перестука молотков, не подчинявшегося никакой мелодии и вызывавшего головную боль. Стоило ему закончить, как в небе появилось множество идеально совпадавших объектов, больше всего похожих на копье, что принадлежало Вестнику, которые все ускоряясь устремились к земле, прямо на позиции владыки Ивельтарда. Стоило им достигнуть земли, как раздался щелчок... и вся его армия погрузилась в огненную купель, вызванную взрывом артефактов. По одному на каждого вызванного дракона и еще столько же сверху чтобы накрыть остатки, от подобной мощи не спасли ни заклинания ни запредельная живучесть рептилий, которых буквально взрывало изнутри. После того как пламя поутихло, поле боя превратилось в плод воображения безумного скульптора - запекшиеся остатки монстров, частично вплавленные в превратившийся в стекло песок, у личностей с особым вкусом могли бы вызвать эстетическое удовольствие. Как и куда делись в процессе оба героя было решительно непонятно, но каким-то чудом они успели скрыться в последний момент, или же точнее их буквально вышвырнуло оттуда. Оставшаяся после атаки магическая энергия не исчезла бесследно, мелкий осколок не выдержал такого буйства магии и развалился на части
Осколок уничтожен Ахриманом

Гренадьен
Следуя известным лишь ему причинам, владыка Гриффит решил атаковать привлекшего внимание эмиссара соседа, но к своему несчастью по дороге влетел в обрушившийся на осколок ритуал, который испепелил всю его армию в лавовом озере, параллельно спалив лес вместе с паутиной в ней и заплавив все входы в копи за драгоценными камнями
Осколок остается в мире владыки Ивельтарда. Местность меняется на равнинную, копи временно недоступны. Зодд тяжело ранен

Гренадьен
Согласно приказу идти невзирая ни на что, вторая армия вторжения отправляется вслед за первой, лишь затем чтобы быть принесенной в жертву внезапно активировавшимся артефактом, обратившим их в кровавую пыль и впитавшим жизненную силу убитых таким образом солдат, преобразовав ее в энергию
Осколок остается в мире владыки Ивельтарда. Магистр убит

Моршхейс
Действовать кавалерией в горах может и не очень удобно, но когда каждый всадник посвятил своему делу всю жизнь как и весь его род, то использовать их как костяк армии все равно в итоге лучше чем малообученную пехтуру. Впрочем и без нее в войсках Лионеля не обошлось, если правда гномов-пикинеров можно назвать "необученной пехтурой". Пока кавалерия крутила круги по серпантину, пытаясь найти достаточно широкие тропы для прохода, те разведали где находятся основные силы врага и даже временами брались за кирку, чтобы расчистить дорогу. Стоило им приблизиться вплотную, как на них обрушился град камней, и если кавалерия успела проскочить, то пехоту под ним погребло целиком, в подземных же залах куда они успели прорваться и вовсе пришлось спешиться и рубиться не на коне, иначе их бы перестреляли засевшие на галереях мушкетеры. Командовать когда видно только затылки впереди стоящих крайне проблемно, а потому герой выдав приказ "и пока всех не перебьете не возвращаться" просто решил подождать в проходе. К его счастью, ожидание увенчалось успехом, и пусть полуживые и в весьма малом числе, но из тоннелей вернулись его солдаты а не толпа разгневанных гномов
Осколок захвачен Пробудившимся. Лионель получает уровень(2)

Аукшейг
Не мудрствуя лукаво и следуя простой тактике "бить пока не сдохнут", Креосс отправил свою армию в бой, закидывая огненными горшками и вырубая мечами. Последними остались стоять на своих ногах его воины, что было признано как успех
Осколок захвачен Вестником. Креосс получает уровень(2)

Грангетор
Лихой кавалерийский налет под командованием Кая не оставил от бедных орков ни следа, у бедолаг в их жалком племени не оказалось даже шаманов, лишь стрелки да всадники на волках
Осколок захвачен Пробудившимся(1)

Марбрук
Аналогичная участь постигла и живущих тут людей, будучи снаряжен получше Георг наверное смог бы и сам разогнать кучку охотников, которая их встретила, но пока помощь прикрепленного к нему конного эскорта оказалась кстати
Осколок захвачен Пробудившимся(1)

Действия в мирах
Владыка Ивельтард высаживает паутину на Девильноте
Воодушевленный случившимися с ним злоключениями Армхысг готовит особую мазь
Царь-ведьмак использует дионий для того чтобы разучить вызов особых пернатых тварей. Также он переводит гарнизон с Фульдена на Гюльтхалт, и окапывается в родном мире. Как и обычно к нему так никто и не пришел
Владыка ttt повышает гарнизон в Крепости огня и строит монумент на Драмгиле
Пробудившийся проводит военную реформу, основывая рыцарские ордена, подготовливающие лучшую в Астрале конницу. Также он доделывает заказ владыки Гриффита и в этот раз все-таки отправляет его заказчику
Вестник начинает разработку шахт с железной рудой на Штормунде

События в мирах и на нейтральных осколках
Обилие солдат, постоянно промышляющих в лесу дичью и рубящих деревья на дрова пробудило спавшего в роще веками лешего. Не сразу понявшие в чем дело, они продолжали погибать один за другим, стоило им скрыться в чащобе, пока не прекратили свои посягательства на его владения(гарнизон 50)

События в Астрале
армхысг боец+
хексус мастер магии+
доэлин наставник+
кай командир+
рекламатор боец+
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу Пред.  1, 2

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index