на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

Космическое завоевание. ИС.

   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Июл 25, 2016 20:53     Заголовок сообщения: Космическое завоевание. ИС.

Дипломатия и ролеплей

Правила и запись

Дедлайн 20 октября в 21-00 мск

Ход 6.


Дракон Пустоты - Варлорд

Энергия 15.5
Доход энергии +9
Генератор защиты (2/2): 10/2.
Герой: Лорд Некронов (Генерал 2, изобретатель 1)
Юниты: Некроны-воины, Свежеватели, Бессмертные, Духи, Парии, Личестражи.
Технологии:
Продвинутые Гауссовы технологии, Продвинутое восстановление падших, Базовые Технологии Тесла, Базовый терраформинг
Особенности:
Телепортация. Гипертехнологии. Генератор невидимости. Некроны. Отсутствие размножения. Ненависть живых.
Трофеи: Безпроводные сети Ог Рррштга (не активны), дальнобойный лазер (Гиртадар-2)
Транспорты: Генератор искажения пространства (5) - 2 шт, колониальный транспорт Раг-Харр - 1 шт
Ресурсы: Кока, поставки титана (Аркас)
Некроны(пробуждены/дремлют): (9/20)
Планеты:
1) Мир-корабль «Саркофаг» - доход 0, гарнизон 12/40. (Невидим)
2) Нембус-6 - доход 0.5, гарнизон 0/12.
3) И1811-3-10 – доход 0.5, гарнизон 0/6
4) Нембус-3 - доход 0.5, гарнизон 5/9
5) Гиртадар-2 - доход 0.5, гарнизон 3/6

Стальной левиафан - Ренвер

Энергия 12
Доход энергии +4 (артефакты)
Генератор защиты (2/2): 10/2.
Герой: Д-500 (Робот) уровень 1 - (Хакер 2, Боец 2, Древнее ПО)
Юниты: Конструктор, Турель, Защитник, Сеятели.
Технологии:
Базовое конструирование. Базовое программирование, Продвинутая космодобыча. Базовое разрушение биосферы
Особенности:
Боевой корабль, Строительство отсеков, Пожиратель, Древнее ПО, Технологичность, Репликатор Механоформ Уязвимость к ГЗ,
Трофеи: Шахтное оборудование (работает), Флот сеятелей (сила 12)
Транспорты: Транспорт (5) - 2шт.
Ресурсы: Груда металла (1)
Планеты:
1) Стальной левиафан - доход +3, гарнизон 17/40.
Отсеки левиафана: 1.


Максим Некромант – Флаффы

Энергия 20
Доход энергии +5
Генератор защиты (2/2): 10/2.
Герой: Флаффикат (Хакер 1, Абордаж 1)
Юниты: флаффорг, флаффолёт, ФФГ-9000, Флаффентист
Технологии:
Продвинутые биотехнологии, продвинутое военное дело, базовое строительство, базовые компьютерные технологии
Особенности: Флаффелянты, Флаффность, Муатции, Семь пятниц на неделе, Лентяи, социальный консерватизм
Трофеи: Разведмодуль Аркас, Хитиновые пластины, Сеятель.
Транспорты: Транспорт (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Флаффия - доход 5, гарнизон 20/40.


Рой - Синитар

Энергия 0
Биомасса 15 000
Содержание: 3 200
Доход энергии: 0
Доход биомассы: 5000+2000
Генератор защиты (0/0): 0.
Герой: -
Юниты: Линги, гидралиски, инфесторы, муталиски, губители, скорджи
Технологии:
Продвинутая биовойна, базовая псионика, базовая инфестация, базовая биогенетика
Особенности:
Левиафан, Мутации, Быстрое обучение, Оверлорды, Слабая регенерация левиафана, Отличное зрение, Устойчивость к токсинам Биомасса, Чужие, Нетехнологичность, Нет героя.
Трофеи: Инфесторы-ветераны
Транспорты: Оверлорды(7) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Мир-корабль Левиафан - доход 0, гарнизон 32/80.
2) Шеат-9 – доход 1000, гарнизон 5/7
3) Шератан-8 - доход 3000, гарнизон 7/7
4) Хоадар-10 - доход 0, гарнизон 6/6
5) Ушакаарон-3 - доход 0, гарнизон 9/12


Хамстер – Империя Анцер

Энергия 33.5
Доход энергии 15.5-4(кредит 0/30)
Генератор защиты (2/2): 10/2.
Герой: Фредерик Штейн (Генерал 3, пропагандист)
Юниты: Пехота, Танк «Хамстер», Ракетная платформа, Крейсер "Марс"
Технологии:
Теория космофлота, Продвинутое военное дело, Базовая пропаганда, Инженерное дело, Базовая разведка.
Особенности: Самосознание Манхайма-7, Милитаристы
Трофеи: Коллекторы суперброни, Крейсера Марс (Сила 15)
Транспорты: Транспорт (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Манхайм - доход 6, гарнизон 15/40.
2) Шеат-4 - доход 1, гарнизон 1/16
3) Нага-7 - доход 0.5, гарнизон 5/8
4) Фомальгаут-5 - доход 0, гарнизон 5/5


Империя Джаг

Энергия 14.5
Доход энергии +8
Генератор защиты (2/2): 10/2.
Герой: Кровожад (Генерал 1, Боец 2).
Юниты: Тяжёлый крейсер, корвет "Кобра", Истребитель "Оа Ша", пехота джаг, страйдеры
Технологии: Продвинутое военное дело, базовая разведка, базовое Гаусс оружие, базовое электромагнитное оружие, базовая теория защиты кораблей, базовое рабство.
Особенности: Печи смерти. , Печи смерти. Милитаристы. Злая раса. ,
Трофеи: Тяжелые линкоры (сила 10)
Транспорты: Транспорт (5) - 3 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Джага-5. Доход 7 Гарнизон 23/40.
2) Хоадар-8. Доход 1 Гарнизон 4/7


А'элм'ора - Логинор

Энергия 11
Доход энергии +11
Генератор защиты (2/2): 10/2.
Герой: Аркхаэл Гракх (маг 1, властитель 1, политик 1)
Юниты: Линейная пехота, Наказующие, Маги. Фрегат "Гром".
Технологии: Продвинутая магия. Базовая сплоченность. Базовая разведка. Базовое строительство зданий из психокости.
Особенности: Камни душ. Спутники. Магия. Модифицированные тела. Магозависимость. Ассимиляция.
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (6) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) А'элм'ора - доход +7, гарнизон 20/40.
2) Ортаир-4 - доход+3.5, гарнизон 18/28
3) Майя-1 - доход +1, гарнизон 3/5

Пангея - Федерация планет

Энергия 21
Доход энергии +10
Генератор защиты (2/2): 10/2.
Герой: Ли Ци Син (Генерал 1, Дипломат 1)
Юниты: Патрульный крейсер, эсминец, штурмовики, миротворцы
Технологии:
Продвинутая дипломатия, базовая экономика, базовая тактика, базовые исследования
Особенности:
Теория космофлота, Борцы с ксеноугрозой, Звездная федерация, Парламент, Стражи порядка, Непринятие завоевания.
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (5) - 3 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Пангея - доход 8, гарнизон 20/40.
2) Ортаир-4 - доход 2, гарнизон 19/25.


Вайс – Терранская республика

Энергия 11.5
Доход энергии +7
Генератор защиты (2/2): 10/2.
Герой: Кенни (Броненосец 2, Потрошитель 5, ремонтный нанобот, Они убили Кенни 1, ангорианская хворь)
Юниты:
Технологии:
Продвинутое военное дело. Базовая теория войны. Базовая технология 1.
Особенности: Разбой. Ограниченность вооружения. Слабое сельское хозяйство. Диктатура.
Трофеи: Ремонтный нанобот, 4 наследника Кенни.
Транспорты: Транспорт (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Терра - доход 6, гарнизон 20/40.
2) Гиртадар-4 - доход 1, гарнизон 2/15
3) Шедар-5 - доход 0, гарнизон 1/4


Разведкорпус Аркас

Энергия 6.5
Доход энергии +8.5
Генератор защиты (2/2): 10/2.
Герой: Кар (генерал 1, диверсант 2), Трост (Менталист 1, Генерал 1)
Юниты: Пунья, Плано, Скауты, Мотопехота, Гравилёт, Многоцелевой строитель, БПМ.
Технологии:
Продвинутые технологии слежения. Базовые технологии тактики быстрой войны. Базовые технологии ассимиляции. Базовые технологии биопротезирования.
Особенности: Дисциплина. Исследователи глубин космоса. Живучесть. Трудновосполнимость потерь
Трофеи: -
Транспорты: Плано (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Аркас - доход 6, гарнизон 20/40.
2) Васат-2 - доход 0, гарнизон 5/5
3) Толиман-8 – доход 1.5, гарнизон 4/15
4) Медия-11 - доход 1, гарнизон 0/8


Династия Цертанс - Лорд Цертанс Ситор
Энергия 14
Доход энергии +7
Генератор защиты (2/2): 10/2.
Герой: Аватар Лорда (Тяжёлая броня, улучшенное оружие ближнего боя, замена модулей 1)
Юниты: Некроны-воины, Бессмертные, Уничтожители, Тяж. Уничтожители, Призраки, Могильные пауки,
Технологии:
Базовые Гауссовы технологии, Продвинутое восстановление падших, Продвинутое Строительство, базовая невидимость (Стазис 1).
Особенности:
Стазис-камеры, Стазис-4, Отсутствие размножения, Безжизненный.
Трофеи: -
Транспорты: Тень (5) - 2 шт,
Ресурсы: нет.
Некроны: 6/20 (пробуждены/дремлют)
Планеты:
1) Мондас Доход 7, гарнизон 20/40
2) Несмет-5. Доход 0. Гарнизон 0/2

Последний раз редактировалось: Daardus (Вс Окт 30, 2016 21:22), всего редактировалось 66 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Июл 25, 2016 20:53     Заголовок сообщения:

Планеты игроков

Дракон Пустоты - Варлорд
1) Мир-корабль «Саркофаг» - доход 0, гарнизон 12/40. Население - некроны. Большой. Местность - космический корабль. Свойства – спящие некроны (20). Гаусс-батарея (сила 3). Генератор шторма (сила 2). Система пробуждения. Генератор невидимости. Древний генератор (Доход+6). Невидим. Рукав Неизвестен.
2) Нембус-6. Гарнизон 0/12. Средняя. Пустыни. Ао. Генератор энергии. Рукав Лебедя.
3) И1811-3-10 (ненаселена). Гарнизон 0/6. Маленькая. Равнины – Джунгли. Производственная база (запущена, ресурсы 0). Научная лаборатория. Рукав Лебедя.
4) Нембус-3. Гарнизон 5/9. Алак-Ши. Средняя. Джунгли. Упадок цивилизации. Плантации Кока. Междоусобные войны. Разработка месторождений металлических руд. Рукав Лебедя.
5) Гиртадар-2 - доход 0.5, гарнизон 3/6. Газовый гигант. Нгардаттдар (деградировали). Дальнобойный лазер. Рукав Стрельца.

Стальной левиафан - Ренвер

1) Стальной левиафан - доход 0, гарнизон 17/40. Население - роботы, ИИ, ??. Большой. Местность - космическая станция. Свойства - перерабатывающие блоки, разрушенный завод, обломки древнего устройства, ??, остывший реактор, Дыры в корпусе, репликатор механоформ (Ресурсы-1). Шахтное оборудование (работает). Рукав Лебедя.
2) И1811-3-2. Космическая станция. Большая. Производство "Фалангеров". Рукав Лебедя. (поглощается) Рукав Лебедя.

Максим Некормант – Флаффы
1) Флаффия - доход 5, гарнизон 20/40. Население – флаффы (довольны). Большая. Местность – земного типа, мегаполисы. Здание поддержки флаффряток. Горы (не исследовано). Рукав Лебедя.

Мир-корабль Левиафан - Синитар
1) Мир-корабль Левиафан - доход 0, гарнизон 31/80. Население - зерги. Большой. Рукав Персея. Местность - живой корабль. Свойства - хитиновый панцирь (Сила 8/8, Броня, слабая регенерация), пси-контроль зергов. Инсекты-колонисты (сила 6.)
2) Шеат-9. Доход биомассы – 1000. Гарнизон 5/7. Варвары. Маленькая. Спутники. Исследовательская станция (разрушена) Рукав Персея.
3) Шератан-8. Доход биомассы 3000. Гарнизон 7/7. Маленькая. Моря- Острова. Хуадимы (испуганы). ???. Арены агонии.
4) Хоадар-10. Доход биомассы 0. Гарнизон 6/6. Маленькая. Космическая станция. Рукав Персея.
5) Ушакаарон-3 - доход 0, гарнизон 9/12. Газовый гигант. Средняя. Колонии ксеноводорослей. ??. Инфестация (0/1) Рукав Персея.


Хамстер – Империя Анцер
1) Манхайм - доход 6, гарнизон 15/40. Население – люди (счастливы). Большая. Рукав Персея. Местность - равнины, горы. Тайное общество Оккертон.
2) Шеат-4 - доход ё, гарнизон 1/16. Население – люди (довольны). Большая. Равнины-Горы. Люди. Черная пирамида. Крейсера "Марс" (сила 3)Рукав Персея.
3) Нага-7. - доход 0.5, гарнизон 5/8. Маленькая. Равнины. Ледяной мир. Синдикат Хуадим. Крейсера "Марс" (сила 1) Рукав Персея.
4) Фомальгаут-5 - доход 0, гарнизон 5/5 . Люди (спокойны). Крохотная. Пустыни. Коллекторы суперброни. Протекторат. Свободная Республика. Космофлот Анцер (сила 15).

Империя Джаг
1) Джага-5 - доход +5, Гарнизон 18/40. Население - джагатаре (довольны), люди (в рабстве, несчастливы). Мобильные производственные комплексы. Развертывание (1/2). Большая. Пустыни. Ледяной мир. Резервации рабов. Печи смерти. Тяжелые линкоры (сила 10). Рукав Персея.

А'элм'ора - Логинор
1) А'элм'ора - доход +7, гарнизон 20/40. Население - Аэлморцы (довольны). Большой. Рукав Ориона. Местность - планета земного типа. Свойства: Магические потоки(Энергетический мир), Комплексы управления магией, Психофермы. Спутники - Меридиан (заселен), Эльдор (водный мир), Квинтелас (Укрепления), Древние руины (не исследовано), Древний город (не исследовано). Уровень магии - высокий. ООО Aelmora's Industry's.
2) Проциус-5 - доход +35, гарнизон 18/28. Большая. Моря- Острова. Люди (счастливы). Клиника Аэлморы. Курорт федерации. Магокурорт. Уровень магии – высокий. Магосекты. Рукав Ориона.
3) Майя-1 - доход +1, гарнизон 3/5. Горы вулканы. Отшельники лион (довольны). Отшельники-аэлморцы (спокойны). Исследовательский форпост. Расплавленные мир. Энергетический мир. Уровень магии – высокий. Рукав Ориона.

Пангея - Федерация планет

1) Пангея - доход 8, гарнизон 20/40. Население - люди (довольны). Большой. Местность - земного типа. Свойства - столица федерации. ???. Рукав Ориона.
2) Ортаир-4. Гарнизон 19/25. Огромная. Моря и архипелаги. Люди. Морские плантации. ??. Завод Хо Джи Мара (50%-федерация, 50%-аэлморцы.). Рукав Ориона.

Вайс – Терранская республика
1) Терра - доход 6, гарнизон 20/40. Население – люди (спокойны). Большая. Рукав Стрельца. Местность - равнины, горы.
2) Гиртадар-4 - доход 1, гарнизон 2/15 Большая. Пустыни. Ангориане (довольны). Храм Ангориан (разорён). Рукав Стрельца.
3) Шедар-5. Гарнизон 1/4. Крохотная. Моря- Острова. Мертвые некроны (сила 4). Рукав Стрельца.

Разведкорпус Аркас
1) Аркас - доход 6, гарнизон 20/40.Население – люди. Большой. Рукав Стрельца. Местность - равнины, горы. Особенности: космопорт, станция глубокого сканирования космоса.
2) Васат-2 - доход 0, гарнизон 5/5. Крохотная. Равнины, индустриальные руины. Эллодианцы (обрели надежду). Упадок цивилизации.Рукав Стрельца.
3) Толиман-8. Гарнизон 4/15. Средняя. Равнины - Леса, Горы. Люди (спокойны).Титановые руды. Обсерватория. Рукав Лебедя.
4) Медия-11. Гарнизон 0/8. Маленькая. Равнины – Леса, болота. Заводы броневых планетарных машин (Запущено). Инсекты. Трост (Инсект, генетическая эволюция, коллективная память, менталист 1, генерал 1) Рукав Стрельца.

Династия Цертанс - Лорд Цертанс Ситор
1) Планета - Мондас. Население: Некроны династии Цертанс. Доход 6 (Стазис 3). Размер: Средний Местность: арктическая, индустриальные пустоши. Безжизненный, Стазис-гробницы (не изучено), останки промышленности (не изучено), каменноугольные шахты (запущены). Древняя пирамида (запечатана). Отверженные (сила-4, неподконтрольны) Рукав Стрельца.
2) Несмет-5. Гарнизон 0/2. Крохотная. Равнины - Леса. Лионе. Храм Воинов. Рукав Стрельца.

Последний раз редактировалось: Daardus (Сб Окт 15, 2016 16:25), всего редактировалось 28 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Июл 25, 2016 20:53     Заголовок сообщения:

Нейтральные и не очень планеты

Рукав Лебедя
Отголоски давно забытой катастрофической войны. Радиация, изобилие газовых гигантов, холодные миры - излюбленное место для различных механоформ.

И-1811-3. Гарнизон ??. Крохотная. Пустыни. ??, ??
Говорил мне хан, не ходи на бархан.

Адхил-3. Гарнизон 15. Большая. Горы. Эллоди. Эллодианцы.
Именно они помогли Анцер изучить базовую теорию космофлота.

Этамин-2. Гарнизон 2-3. Крохотная. Газовый гигант. ??
Склонны ли машины к деградации?

Нембус-7. Гарнизон 20. Огромная. Равнины - Леса. Инсекты. Семья. Ураганы. Нет.
Герб Нембуса-7 - многоглавый черный змей неспроста, ибо змей - их бог.

Чревоточина (Стоимость перехода - 5э)

Рукав Ориона. Свойства - флот Федерации (Сила 30)
Колыбель людской цивилизации.

Везен-3. Гарнизон 4. Маленькая. Спутники. Лионе. Атмосфера.
Снаряжают отшельников на Майя-1.

Майя-5. Гарнизон 20-25. Огромная. Газовый гигант. Люди. Корпорация Тень. ??
Зимой и летом одним цветом.

Майя-7. Гарнизон 3. Крохотная. Равнины - Джунгли. Ангориане. Орден Ангориан. Атмосфера. Нет.
Здесь все ненавидят Кенни.

Мира-10. Гарнизон 10. Средняя. Равнины - Леса. Лионе. Храм Лиона. Флора. Задание.
В поисках коашуа.

Садира-2. Гарнизон ??. Средняя. Газовый гигант. ??.
Странное бирюзовое свечение газового облака. Планета-близнец Ушаккаарона-3.

Садира-12. Гарнизон 8-11. Средняя. Равнины. Люди. Корпорация Тень. Нет атмосферы. Трофей.
В нашей лаборатории туфельки инфузории. Микробы, бациллы бактерии и маленький кубик льда!

Чара-7. Гарнизон 14-18. Большая. Джунгли. Тангарианцы. Альянс Тангари. ??
Место, где ящеры поклоняются трём лунам.

Червоточина (Стоимость перехода - 4э). Гарнизон Федерации (Сила 5).

Рукав Персея Свойства - флот Федерации (Сила 5)
Окраина Федерации Планет. Закон и порядок не так суров, как в рукаве Ориона.

Исследовательская станция
Занимается исследованиями молекулярного облака. Пришлите нам 40э!

Ушкаарон-4. Гарнизон 60/60. Огромная. Космическая станция. Троянская фактория. Отряд наёмников (Сила 15).
Торговля - двигатель жизни.

Джага-4. Гарнизон 9. Средняя. Равнины - Джунгли. Механы. Союз Очищения. Ледяной мир. ??.
Вся поверхность планеты покрыта густым смогом.

Шератан-5. Гарнизон 3-4. Крохотная. Космическая станция. ??
Группа старых кораблей на орбите непригодной для жизни планеты.

Репликатор механоформ, сила 3. Корпорация Ф.

Червоточина (Стоимость перехода - 2э)

Рукав Стрельца
Наследие давно канувшей в лету цивилизации. Что оно несет?

Нихар-2. Гарнизон 4-6. Маленькая. Космическая станция. Хуадимы. Синдикат Хуадим. Наёмники.
Убьём ваших врагов за скромное вознаграждение. Скидки на тех, у кого вкусное мясо.

Гиртадар-2. Гарнизон 7. Маленькая. Газовый гигант. Нгардаттдар. Нгар. Упадок цивилизации. Дальнобойный лазер.
Ветер, скалы и кристаллы.

Гиртадар-6. Гарнизон 9. Средняя. Равнины - горы. Нгардаттдар. Ледяной мир. Нет.
Язык Нгар как и их система ценностей малопонятны для большинства представителей разумных расс в галактике.

Триполи-6. Гарнизон 4. Маленькая. Астероидное поле. Хуадимы. Синдикат Хуадим. Атмосфера.
Блокпост Хуадимов.

Триполи-7. Гарнизон 10. Средняя. Планета земного типа. Эллоди. Эллодианцы. Болота. Чаны клонирования.
Каждой твари - по паре.

Эрраи-3. Гарнизон 16. Большая. Моря- Острова. Тангарианцы. Альянс Тангари. Расцвет цивилизации. Нет.
Просто планета с людоящерами.

Эрраи-9. Гарнизон 8. Средняя. Равнины. Инсекты. Семья. Болота.
Остановите Анцер! Их идеи инсектофобии аморальны.

Червоточина (Стоимость перехода - 3э)

События в Галактике.

Время смут: борьба колоний за независимость.
Колонии желают независимости и готовы финансировать тех, кто поможет им свергнуть власть метрополий. Половина энергии, потраченной на атаку чужих планет-колоний в случае успешной атаки вернётся в конце хода.

Защита родовых планет временно возрастает на 10 в связи с напряжением, возникшим вокруг колоний.

Все говорят о глобальной войне. Кто ж будет исследовать космос, если все будут воевать? Новых планет не обнаружено.

Наследники Кенни. Проводится конкурс на имена для наследников. Каждый может изложить в теме дипломатии по 2 имени. Те, чьи имена будут выбраны, получат подарок.

Новые открытия: плотоядные астрономы делают новые открытия. Каждая цивилизация, приютившая у себя астрономов может придумать 1 планету с любыми свойствами. Когда она будет открыта в ИС, тот, кто её придумал получит 3э. Те, кто построили обсерваторию могут придумать звездную систему из 3х планет.


Корпорация Тень: Ищем выгодные проекты для инвестирования. С вас проект, сколько это выгоды нам принесет, с нас энергия.

В Троянской Фактории открывается кредитный филиал.

Tорговец Хо-Джи Мар (Ортаир-4 - Рукав Ориона) : Готов поставлять корабли с боевым ИИ. Обращайтесь приватно.


Нужно коашуа. Мирррра-10. Жждём!

Вас удивит размер вознаграждения за голову Кенни с Терры. Отдел по борьбе с терроризмом. Федерация.

"Империя Анцер - защитница человечества и прочих рас от ужасного Роя! Вступайте в наши ряды учёные, рабочие, военные! Кто может скиньтесь на общественно полезное дело. Человечество вас не забудет."

"Все граждане Пропус-5 избежавшие уничтожения или порабощения захватчиками могут прибыть в Империю Анцер для получения убежища и при желании гражданства Империи"

В Галактику прибыла крупная Троянская фактория.

Именно у нас вы сможете по самым низким ценам приобрести самые изысканные товары Галактики! Вы хотите могущества, бессмертия, силы? Любой каприз за ваши … гхм… деньги. Нет денег? Не беда, берём космическими кораблями, ресурсами, планетами, их жителями ну и прочими диковинками. Итак, только сегодня и только у нас:

Кредитный филиал: Баланс 75э.
Выдаём кредиты до 25 э в одни руки. Минимальная процентная ставка - 20%. Выплаты по 4э в ход.
Количество кредитов ограничено.

Акабака – самый волосатый и представитель Галактики. Диковинка. Невооружен, но очень опасен и силён. 8 э. (В клетке сидит высокий крепкого сложения гуманоид, покрыт густой длинной рыжей шерстью).
Электроошейник акабаки с пультом управления – 2э.
Суперотражатели, способые защитить от лазерного оружия до 4э вашего флота на одно сражение. – 2э
Оверлорд (7) – транспортный корабль, с которым возможна ментальная связь – 8э.
Обучающий мыслефильм «Особенности ксенохакерства» 6э
Боевые богомолы - 3э

Последний раз редактировалось: Daardus (Ср Окт 12, 2016 1:44), всего редактировалось 20 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Июл 25, 2016 20:54     Заголовок сообщения:

Описания рас

Люди - молодая и энергично развивающаяся раса.
Федерация планет - союз различных цивилизаций под руководством людской цивилизации, созданный для безопасности в космосе.
Инсекты - собирательное название рас разумных насекомых. По большей части плохо разбираются в технике и обладают коллективным разумом.
ИИ - собирательное название искусственных интеллектов. От ремонтных сервоботов до воинственных, запрограммированных на исстребление других расс боевых машин.
Джагатаре - гуманоидная раса. Открыто считают себя злыми, получают удовольствие от чужих страданий. Покоренные расы принуждают к рабству.
Дельфоны - расса подводных гуманоидов. Мирные, дружелюбные, похожи на дельфинов.
Трояне - гуманоидная физически слабая расса. Похожи на маленьких зеленых человечков с множеством щупальцев. Превосходные торговцы.
Ангориане - очень похожи на людей и на аэлморцев. Отличительной особенностью является их религиозность, поклонение Космической матери.
Лионе - раса кошачьих гуманоидов, хорошие бойцы. Вспыльчивы и горды.
Хуадимы - гуманоиды. Физической силой с ними могут посоревноваться только Вуки. Агрессивны. Предоставляют услуги наёмников. Любят покушать инопланетян.
Аоны - Искусственно выведенная давно забытой цивилизацией раса роботов, запрограмированная на уничтожение всего живого
Эллоди - Самая "глазастая раса" среди гуманоидов. Отличаются гладким фиолетовым телом, 3-7 глаз на покатой крупной голове. Высокотехнологически развиты.
Тангарианцы - раса разумных рептилоидов.
Вуки - аборигены планеты Кашиийк. Долгожители (продолжительность жизни составляет, как минимум, 300 лет). Ростом выше 2-х метров. Тела вуки полностью покрыты густым рыжим мехом, и потому они обходятся без одежды. Считаются физически самой сильной расой в Галактике. Отличные воины. На своей родной планете живут в городах, расположенных на деревьях (это уберегает их от опасных хищников, обитающих на нижних ярусах леса).
Протокасты - растительно/грибковая форма жизни. Некоторые утверждают, что они обладают коллективным разумом.
Шеа - энергетическая форма жизни. Человеческие органы чувств воспринимают их как полубесплотных призраков.
Нгардаттдар - разнообразные формы кремнийорганической жизни.
Аэлморцы - попытка забытой древней расы создать совершенную расу.
Некроны - раса роботоподобных существ.
Флаффи - раса пушистых плодовитых плотоядных хомяков с детским складом характера.

Описания навыков героев

Замена модулей - ценой хода возможна смена навыков/модулей.
Генерал - войска, находящиеся под управлением генерала получают бонус в бою.
Тактик - войска могут выполнять более сложные команды. Повышает эффективность сложных заданий.
Диверсант Х- герой может осуществлять диверсии на других планетах, повышает их эффективность и снижает стоимость.
Хакер - герой разбирается в программировании. Может взломать чужой ИИ, перехватить управление.
Абордаж - герой умеет проникать на чужие корабли/базы/станции. Повышает эффективность боя героя в условиях абордажа.
Боец - повышает силу героя и наносимый им урон.
Изобретатель - облегчает исследование технологий, действия по постройке/изобретению чего-то нового более эффективны.
Маг - генерирует магию на небольшой отряд, способен проводить особые ритуалы, называемые заклинаниями.
Властитель - находящиеся под его управлением выполняют свои действия эффективнее. Без властителя действия выполняются не так эффективно.
Дипломат - повышает успешность дипломатических миссий.
Броненосец - снижает полученный урон.
Потрошитель - герой становится эффективнее, против превосходящего по силе врага.
Они убили Кенни - герой воскресает после убийства, однако, уже более слабым.
Телепат - герой умеет пользоваться телепатией.

Последний раз редактировалось: Daardus (Вс Авг 14, 2016 1:32), всего редактировалось 3 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Авг 02, 2016 19:01     Заголовок сообщения:

Дипломатия и ролеплей

Правила и запись

Дедлайн 30 июля в 21-00 мск

Ход 1.


Дракон Пустоты - Варлорд

Энергия 10
Доход энергии +6
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Лорд Некронов (Генерал 1, изобретатель 1)
Юниты: Некроны-воины, Свежеватели, Бессмертные, Духи, Парии, Личестражи.
Технологии:
Продвинутые Гауссовы технологии, Продвинутое восстановление падших, Базовые Технологии Тесла
Особенности:
Телепортация. Гипертехнологии. Генератор невидимости. Некроны. Отсутствие размножения. Ненависть живых.
Трофеи: -
Транспорты: Генератор искажения пространства (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Мир-корабль «Саркофаг» - доход 0, гарнизон 12/40. (Невидим)


Стальной левиафан - Ренвер

Энергия 10
Доход энергии +4 (артефакты)
Древний Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Д-500 (Робот) уровень 1 - (Хакер 1, Боец 1, Древнее ПО)
Юниты: Конструктор, Турель, Защитник. Сеятель
Технологии:
Базовое конструирование. Базовое программирование, Продвинутая космодобыча.
Особенности:
Боевой корабль, Строительство отсеков, Пожиратель, Древнее ПО, Технологичность, Уязвимость к ГЗ,
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (5) - 2шт.
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Стальной левиафан - доход 0, гарнизон 17/40.


Рой - Синитар

Энергия 0
Биомасса 16 000
Содержание: 4 000
Доход энергии 0
Генератор защиты (0/0): 0.
Герой: -
Юниты: Линги, гидралиски, инфесторы, муталиски, губители, скорджи
Технологии:
Продвинутая биовойна, базовая псионика, базовая инфестация, базовая биогенетика
Особенности:
Левиафан, Мутации, Быстрое обучение, Оверлорды, Биомасса, Чужие, Нетехнологичность, Нет героя.
Трофеи: -
Транспорты: Оверлорды(7) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Мир-корабль Левиафан - доход 0, гарнизон 40/80.


Хамстер – Империя Анцер

Энергия 10
Доход энергии +6
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Фредерик Штейн (Генерал 2)
Юниты: Пехота, Танк «Хамстер», Ракетная платформа,
Технологии:
Продвинутое военное дело, Базовая пропаганда, Инженерное дело, Базовая разведка.
Особенности: Милитаристы
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Манхайм - доход 6, гарнизон 20/40.


А'элм'ора - Логинор

Энергия 10
Доход энергии +6
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Аркхаэл Гракх (маг 1, властитель 1)
Юниты: Линейная пехота, Наказующие, Маги. Фрегат "Гром".
Технологии: Продвинутая магия. Базовая сплоченность. Базовая разведка. Базовое строительство зданий из психокости.
Особенности: Камни душ. Спутники. Магия. Модифицированные тела. Магозависимость. Ассимиляция.
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (6) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) А'элм'ора - доход +6, гарнизон 20/40.


Пангея - Федерация планет

Энергия 10
Доход энергии +8
Генератор защиты (25/5): 5.
Герой: Ли Ци Син (Генерал 1, Дипломат 1)
Юниты: Патрульный крейсер, эсминец, штурмовики, миротворцы
Технологии:
Продвинутая дипломатия, базовая экономика, базовая тактика, базовые исследования
Особенности:
Космический флот, Борцы с ксеноугрозой, Звездная федерация, Парламент, Стражи порядка, Непринятие завоевания.
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (5) - 3 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Пангея - доход 8, гарнизон 20/40.


Вайс – Терранская республика

Энергия 10
Доход энергии +6
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Кенни (Броненосец 1, Потрошитель 4, Они убили Кенни 1)
Юниты:
Технологии:
Продвинутое военное дело. Базовая теория войны.Базовая технология 1.
Особенности: Разбой. Ограниченность вооружения. Слабое сельское хозяйство. Диктатура.
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Терра - доход 6, гарнизон 20/40.


Разведкорпус Аркас

Энергия 10
Доход энергии +6
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Кар (генерал 1, диверсант 1).
Юниты: Пунья, Плано, Скауты, Мотопехота, Гравилёт, Многоцелевой строитель.
Технологии:
Продвинутые технологии слежения. Базовые технологии тактики быстрой войны. Базовые технологии ассимиляции. Базовые технологии биопротезирования.
Особенности: Дисциплина. Исследователи глубин космоса. Живучесть. Трудновосполнимость потерь
Трофеи: -
Транспорты: Плано (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Аркас - доход 6, гарнизон 20/40.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Авг 02, 2016 19:01     Заголовок сообщения:

Планеты игроков

Дракон Пустоты - Варлорд

1) Мир-корабль «Саркофаг» - доход 0, гарнизон 12/40. Население - некроны. Большой. Рукав Лебедя. Местность - космический корабль. Свойства – спящие некроны (20). Воскресшие некроны (0). Гаусс-батарея (сила 3). Генератор шторма (сила 2). Система пробуждения. Генератор невидимости. Древний генератор (Доход+6). Невидим.



Стальной левиафан - Ренвер


1) Стальной левиафан - доход 0, гарнизон 17/40. Население - роботы, ИИ, ??. Большой. Рукав Лебедя. Местность - космическая станция. Свойства - перерабатывающие блоки, разрушенный завод, обломки древнего устройства, ??, остывший реактор, Дыры в корпусе.


Мир-корабль Левиафан - Синитар

1) Мир-корабль Левиафан - доход 0, гарнизон 40/80. Население - зерги. Большой. Рукав Персея. Местность - живой корабль. Свойства - хитиновый панцирь (Сила 8, Броня), пси-контроль зергов.


Хамстер – Империя Анцер

1) Манхайм - доход 6, гарнизон 20/40. Население – люди (довольны). Большой. Рукав Персея. Местность - равнины, горы. Древние руины (не исследовано).


А'элм'ора - Логинор

1) А'элм'ора - доход +6, гарнизон 20/40. Население - Аэлморцы (довольны). Большой. Рукав Ориона. Местность - планета земного типа. Свойства: Магические потоки(Энергетический мир), Комплексы управления магией, Психофермы. Спутники - Меридиан (заселен), Эльдор (водный мир), Квинтелас (Укрепления), Древние руины (не исследовано), Древний город (не исследовано). Уровень магии - высокий.


Пангея - Федерация планет

1) Пангея - доход 8, гарнизон 20/40. Население - люди (довольны). Большой. Рукав Ориона. Местность - земного типа. Свойства - столица федерации. ???.


Вайс – Терранская республика

1) Терра - доход 6, гарнизон 20/40. Население – люди (запуганы). Большая. Рукав Стрельца. Местность - равнины, горы.


Разведкорпус Аркас

1) Аркас - доход 6, гарнизон 20/40.Население – люди. Большой. Рукав Стрельца. Местность - равнины, горы. Особенности: космопорт, станция глубокого сканирования космоса.

Последний раз редактировалось: Daardus (Вт Авг 02, 2016 20:40), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Авг 02, 2016 19:01     Заголовок сообщения:

Нейтральные и не очень планеты

Рукав Лебедя
Отголоски давно забытой катастрофической войны. Радиация, изобилие газовых гигантов, холодные миры - излюбленное место для различных механоформ.

Несмет-3. Гарнизон 0-3. Крохотная. Космическая станция. ??, ??.
Старый завод по переработке орбитального мусора вокруг мертвой планеты.

Нембус-3. Гарнизон 7-8. Алак-Ши. Средняя. Джунгли. Упадок цивилизации. Плантации Кока.
Они очень похожи на людей. Очень воинственны и очень кровожадны. Может по-этому до сих пор не вышли в космос?

Нембус-6. Гарнизон 7-12. Средняя. Пустыни. Ао. ??
Аоны хранят то, что запрограммированы хранить.

Толиман-8. Гарнизон 8-12. Средняя. Равнины - Леса, Горы. Семья инсектов. Титановые руды.
Толиманская руда ценится далеко за пределами Толимана. Насекомые смогли это смекнуть.

И-1811-3. Гарнизон ??. Крохотная. Пустыни. ??, ??
Говорил мне хан, не ходи на бархан.

И1811-3-10. Гарнизон 3-6. Маленькая. Равнины - Джунгли. ИИ. Корпорация Ф. ??.
Объект классифицирован. Подлежит уничтожению. Запуск модулей очищения.


Чревоточина (Стоимость перехода - 3э)

Рукав Ориона. Свойства - флот Федерации (Сила 20)
Колыбель людской цивилизации.

Ортаир-4. Гарнизон 18-22. Огромная. Моря и архипелаги. Люди. Федерация Планет. Морские плантации. ??.
Своя атмосфера там, где вам надо.

Проциус-5. Гарнизон 12-17. Большая. Моря- Острова. Люди. Корпорация Тень. ??
На Проциусе-5 хотят жить все. Но не всем по карману.

Чара-7. Гарнизон 14-18. Большая. Джунгли. Тангарианцы. Альянс Тангари. ??
Место, где ящеры поклоняются трём лунам.

Чревоточина (Стоимость перехода - 3э). Гарнизон Федерации (Сила 5).

Рукав Персея Свойства - флот Федерации (Сила 5)
Окраина Федерации Планет. Закон и порядок не так суров, как в рукаве Ориона.

Пропус-5. Гарнизон 12-15. Большая. Пустыни. Люди. ??. ??
Холодно. Очень холодно. Даже холоднее, чем на Пропус-4.

Шеат-4. Гарнизон 12-16. Большая. Равнины-Горы. Люди. ??, ??
Родина отличных пилотов и горячих голов.

Хоадар-10. Гарнизон 4-5. Маленькая. Космическая станция. Вуки. . ??
УА-А-А!


Чревоточина (Стоимость перехода - 3э) Гарнизон Федерации (Сила 2)

Рукав Стрельца
Наследие давно канувшей в лету цивилизации. Что оно несет?

Васат-2. Гарнизон 2-3. Крохотная. Равнины. Эллоди. Эллодианцы. ??
Осколки былого величия древней цивилизации.

Нихар-2. Гарнизон 3-5. Маленькая. Космическая станция. Хуадимы. Синдикат Хуадим. Наёмники.
Убьём ваших врагов за скромное вознаграждение. Скидки на тех, у кого вкусное мясо.

Гиртадар-4. Гарнизон 11-14. Большая. Пустыни. Ангориане.??
Это место издавна привлекает паломников Ангорианцев.


Чревоточина (Стоимость перехода - 2э)




События в Галактике.

Давным давно в далёкой-далёкой Галактие…

Все Владыки могут поменять названия своих миров/добавить к ним описания.


Tорговец Хо-Джи Мар (Хоадар-10): Нужен конвой через Рукав Персея к Чревоточине. Плачу энергией (5э) по прибытии на Ортаир-4. Так же понадобится конвой по Рукаву Ориона до Ортаира.

Семья Инсектов (Толиман-8): Нашей семье нужны железные корабли. Сильные и мощные. Оружие. Рассчитаемся пластичными биоматериалами, либо опытом древних сражений.

Исследователи отмечают странное излучение из Чревоточины в Рукаве Стрельца.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Авг 02, 2016 20:12     Заголовок сообщения:

Ход 1

Расходы энергии

Варлорд 10-10=10
Ренвер 10-1=9
Империя Анцер 10-10=0
Логинор 10-2-5-3=0
Пангея 10-10=0
Вайс 10-10=0
Разведкорпус Аркас 10-1-4=5

Расходы биомассы
Синитар 16-12-4=0

Сражения за нейтральные планеты



Несмет-3
К старой космический внеорбитальной станции возле скоплений космического мусора неподалеку несмет-3 подлетел ещё более древний огромный зловещий корабль с множеством дыр в корпусе.
Интересным оказался тот факт, что Д-500 и отряд конструкторов встречать отправились никак не шахтёры, а целые отряды боевых машин. Конструкторы с их слабыми лазерными установками и примитивным ИИ были уничтожены очень быстро выстрелами более мощных лазеров и электомагнитных пушек защитников станции. Д-500, впрочем, тоже время не терял и успел запрограммировать в защитников ряд ошибок, что привело к их порче и взаимоуничтожению. Взять под контроль эти машины не удалось, Д-500 не успел разобрать значительную часть их кода и алгоритмов. Стальной левиафан приготовился к пристыковке.
.
Несмет-3 контролируется стальным левиафаном. Начат процесс поглощения.

Васат-2.
Эллодианцы с Васата-2 не могли никак простить Ауграндариэ («железным демонам из космоса», если дословно) планетарную бомбардировку, опустившую их в бездну регресса и деградации. Да и как простить, если гордые сыны одной из самой технологически развитых рас в галактике вынуждены жить в индустриальном веке, лишившись связи и братьями, лишившись практически всех производственных и научных мощностей. Впрочем, утешение было найдено в религии и в вере в Искупителя, который однажды снизойдёт с неба, накажет демонов и вернёт эллодианцам былое могущество. В один из дней почитания Искупителя на небе Васата-2 появилась Пунья, небольшой космический корабль. Отстрелив при входе в атмосферу несколько развед-зондов для спектрального анализа образов почв, она приземлилась в большой старой воронке неподалеку от крупного комплекса индустриальных руин. Скауты, вышедшие из корабля легко нашли язык с местным населением, провели анализ биосферы планеты. Ещё где-то в течение месяца постепенно стали пропадать архисвященники, впрочем, свято место пусто не бывает, и на их места всегда находились новые претенденты, свято верившие в скорый приход Искупителя. В один из дней к главному собору планеты подъехал отряд байкеров с большими пушками. В их главе стоял бородатый мужчина немолодого возраста с пронзительным взглядом и слегка горбатым носом. Не церемонясь они вошли в собор. И ещё через час все священники и Верховный конклав провозгласили о приходе Искупителя. Отныне имярек ему Кар и он уничтожит злую напасть.
Планета переходит под контроль разведкорпусу Аркас.


Проциус-5
Отставной офицер охраны Корпорации Тень, Коровин Иван Иванович отмечал свой день рождения на одном из тропических островов. Отмечал не первый день, отмечал ярко и сам того не заметил, как оказался в незнакомом обществе. Впрочем, на тот момент, ему уже было всё равно, с кем отмечать и о чём разговаривать. Таким образом, когда к нему подсели двое приятных молодых людей и завели спор о дислокации и оснащении войск планетарной защиты, он смели слил им всю информацию. Шпионы с Аэлморы, а это были именно они, были приятно удивлены. Коровин сам того не подозревал, сколько жизней он сохранил этим поступком. Через неделю на Проциус-5 стали прибывать дипломатические и торговые корабли с Аэлморы с товарами из психокости с Производственного Комплекса компании ООО Aelmora's Industry's. Посланники активно взялись за маркетниговую политику (да и не только). Аркхаэл Гракх стал весьма известной фигурой на Проциусе-5. Некоторые инвесторы всерьёз заинтересованы технологией психокости. Налажен процесс обмена студентами. Служба безопасности корпорации взяла на экспертизу один их генераторов магии и провела его подробное изучение. Влияние Аэлморы на планету возросло, но о присоединении речи не идёт.
Налажены торговые и дипломатические отношения с Аэлморой. Уровень магии на Проциусе-5 возрос до низкого.


Нембус-6
На солнечной стороне Нембуса-6 было очень хорошая погода. Воронки радиоактивных камней плавно кружились в неоновой атмосфере, создавая причудливые узоры и вспышки. Воздух был очень тяжёлый. В пиком древней спиралевидной постройки из странного фиолетового материала одна за другой били молнии. Генераторы эмоций местного населения выдавали 4 сообщения в блоки ИИ: безопасность, энергия, выживание, удовольствие. Вдруг в километре от древней постройку на самом песке возникли фигуры некронов.

Пока искусственные интеллекты аонов выдавали ошибки в оценке того способа, каким некроны сюда попали, лорд некронов успел оценить скудный рельеф местности и отдал приказ открыть огонь. Личестражи, закрываясь большими щитами, взяли большую часть лазерного огня аонов на себя и сдерживали натиск боевых роботов ближнего боя и пали смертью храбрых, телепортировавшись обратно в саркофаг. Бессмертные же и некроны-воины расстреляли всех аонов. Снаряды из Тесла-пушек были особо эффективны, сводя на нет точную работу модулей ИИ. Одновременно в космосе саркофаг расстрелял из Гаусс-пушки космические корабли аонов. Зачистив планету от разумных машин, нейроны двинулись к спиралевидной постройке.
Подойти вплотную некронам не давало мощное поле электромагнитной энергии. Впрочем, порыскав по окрестностям, они нашли кое-что интересное.
Планета контролируется некронами Дракона Пустоты.


Гиртадар-4
К Гиртадару прибыл крупный торговый трейлер под флагами федерации. На орбитальной таможенной станции ангорианские таможенники потребовали экспертизы перевозимого товара на предмет запрещенного вооружения и технологий. Команда корабля радушно пропустила их в трюм корабля. Когда они зашли, раздался звук бензопилы, несколько вскриков и … веселая музыка. Из трюма в окровавленном экзокостюме вышел Кенни, вооруженный до зубов.

С подоспевшей охраной станции он расправился довольно-таки быстро, орудуя преимущественно мануальными бензопилами, однако, те успели отправить сигнал о вторжении на планету. Те, недолго думая, расстреляли Торговый трейлер из мобильных зенитных установок при входе последнего в атмосферу. Обломки корабля горя и дымя упали в пустыне. Через полчаса после того, как подоспевшая спасательная команда их осмотрела, засвидетельствовав смерть всей команды, из обломков вылез Кенни. Напевая "Я должен был сдохнуть ещё 20 лет назад. Зачем же мне бояться за мой железный зад", он направился в сторону города в оазисе и стал методично вырезать всё живое. На мольбы о помощи паломников и призывы пощадить хотя бы женщин и детей он отвечал :"Я должен был сдохнуть, лежать среди камней, зачем же мне бояться этих тупых свиней?". Подоспел отряд монахов-бойцов и началась битва. Тысячу монахов он расстрелял из пулемёта, две затоптал экзоскелетом, три бензопилой порешил. Монахи не давали Кенни приблизиться к мобильным ракетным установкам, которые расстреливали его с дистанции. Так же на помощь подоспели жрецы Храма Ангор, запускающие в Кенни небольшие электромагнитные шары, значительно усложнившие управление экзоскелетом. Бой шел 3 дня и 3 ночи. На рассвете четвертого дня была взорвана последняя ракетная установка последней ракетой из боекомплекта и был убит последний монах-ангорианец. Тяжелораненый Кенни подошёл к воротам храма Ангориан, грандиозной постройки, расположенной в пустыне. Храм оказался пуст, содержимое и реликвии эвакуировано. Население Гиртадара в ужасе сдалось. Три дня непрерывной битвы в пустыне, действие огромного числа стимуляторов а так же боевые раны сказались на здоровье Кенни. Он изможден.
На планете Гиртадар-4 установлен контроль терранской республики.

Шеат-4
На Шеате-4 царила непринужденная атмосфера и, вроде бы, ничего не предвещало беды. Но вдруг сенсоры засекли огромный биологический объект, приближающийся к орбите планеты. На ответные сигналы он, соответственно не вышел. Поднятый по тревоге флот эсминцев-перехватчиков, отправленный на перехват НЛО наткнулась на группу странных существ, на крыльях парящих в воздухе (удивительный факт!).

Увы, предназначенные для вывода из строя тяжелой вражеской техники электромагнитные заряды эсминцев практически не наносили вреда маневренным насекомым и едва лишь уничтожили нескольких муталисков (а это были именно они). Приближающийся левиафан уже подготовил план атаки на планету, но вдруг муталиски-разведчики донесли информацию о приближении крупного космического флота к Шеату-4. Одновременно Фридрих Штейн, генерал империи Анцер, отправил в Центр управления планетарной обороны Шеата-4 информацию об угрозе зергов и о том, что флот идёт на помощь. Система связи и субординации на Шеате была неплоха, но в плане быстрого принятия решений коллективный разум левиафана значительно превосходил людей. Левиафан быстро подготовился к самому худшему варианту развития событий и быстро изменил свою тактику, мобилизуя свои силы для выживания Роя. Пси-воздействие на команды эсминцев заставило развернуть часть перехватчиков в сторону приближающегося флота крейсеров Империи и открыть по ним огонь. Фридрих Штейн, впрочем, тоже быстро сориентировался и приказал открыть огонь по перехватчикам, одновременно отправив повторные сигналы на Шеат-4 с дружескими намерениями и с просьбой остановить атаку. Увидев огонь крейсеров по флоту Шеата, часть неподконтрольных левиафану эсминцев были дезориентированы и отправились на поддержку обезумевших своих товарищей, но были вовремя остановлены Центром Планетарной обороны. Левиафан набросился на группу потерявших строй эсминцев, кроша и ломая металл длинными щупальцами с присосками, одновременно выпуская против них муталисков и губителей, нацеленных в сторону крейсеров Имперцев. Два оверлорда, несший внутри себя группу гидралисков, лингов и инфесторов, пользуясь тем, что основные отправились в сторону планеты. Тут в бой вступила четвертая сила. Группа небольших кораблей, стартовавшая с Шеата-4 значительно позже перехватчиков до последнего держалась в стороне и тут они накинулись на оверлордов. Однако, калибра их орудий было явно недостаточно для того, чтоб пробить твердые хитиновые, ещё и пружинящие к тому же панцири живых кораблей. Так что группа истребителей быстро бросила эту затею. Приближаться к левиафану они, впрочем, тоже не решились. При входе в атмосферу оверлордов встретил огонь ракетных орудий трёх морских крейсеров Шеата-4. Один из оверлордов был поврежден, впрочем, находился уже достаточно низко для высадки насекомых. В это время в космосе на орбите крейсера класса "Марс" развернулись в удобную шеренгу для залпа рельсовых орудий в сторону левиафана и произвели мощный залп. Левиафан, в это время преследовавший остатки эсминцев, развернулся в сторону крейсеров, отправив резерв муталисков и скорджей. Броня крейсеров пострадала от ядовитых кислотных плевков губителей, но те были быстро уничтожены рельсовыми орудиями. На земле пехотные войска шеатцев уже окопались для отпора захватчикам. Инфесторы попытались взять солдат под ментальный контроль... но когда они с этим справились, было уже поздно, - остатки солдат дожевывали изголодавшиеся, дорвавшиеся до биомассы линги и гидралиски. В это время по левиафану прошелся залп ракетных орудий класса земля-космос с морского флота Шеата-4 и Рой, направив всех муталисков и скорджей в атаку на флот крейсеров, выпустил мощный психический залп в сторону крейсеров (как раз там, где оказался Фридрих Штейн) и начал отступление. Понесший потери флот Империи не стал преследовать насекомых, вышел на связь с командованием Шеат-4 и с Пропус-5, выслав им подробную голографическую съёмку происшедшего. Группа истребителей, державшихся в стороне от основной битвы в космосе села в космопорту. Внезапно морской ракетный крейсер "Оливия" навёл орудия на реакторный отсек стоящего неподалёку соседнего корабля "Анджей". Залп. Прогремел ослепительный взрыв, затопивший оба судна. На этом сражение за Шеат-4 закончилось. Центр Планетарной Обороны согласился на предложение Фридриха Штейна вступить под защиту Империи Анцер. Высадившиеся зерги скрылись в горных джунглях. Левиафан получил повреждения.
Шеат-4 присоединён к Империи Анцер. Рой получил 11 биомассы.

Действия/события на планетах

На Аэлморе построен производственный Комплекс кампании ООО Aelmora's Industry's"

На И1811-3-10 отмечают скопление космических кораблей.

Парламент Федерации проголосовал против законопроэкта по повышению затрат на флот в рукаве Стрельца.
За - 34%, воздержались - 14%, против - 52%.


Парламент Федерации проголосовал за законопроэкт по повышению затрат на флот в рукаве Персея.
За - 77%, воздержались - 9%, против - 14%.

На Пангее начат проэкт по строительству тяжелых крейсеров типа "Цезарь".

В результате редкой мутации щупальца Левиафана получают способность к слабой регенерации.

Доходы энергии

Варлорд 0+6=6
Ренвер 9+4=13
Империя Анцер 0+6=6
Логинор 0+6=6
Пангея 0+8=8
Вайс 0+6=6
Разведкорпус Аркас 5+6=11

Доходы биомассы
Синитар 0+11=11
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Авг 13, 2016 19:29     Заголовок сообщения: Re: Космическое завоевание. ИС.

Ход 2.


Дракон Пустоты - Варлорд

Энергия 6
Доход энергии +7.5
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Лорд Некронов (Генерал 1, изобретатель 1)
Юниты: Некроны-воины, Свежеватели, Бессмертные, Духи, Парии, Личестражи.
Технологии:
Продвинутые Гауссовы технологии, Продвинутое восстановление падших, Базовые Технологии Тесла
Особенности:
Телепортация. Гипертехнологии. Генератор невидимости. Некроны. Отсутствие размножения. Ненависть живых.
Трофеи: -
Транспорты: Генератор искажения пространства (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Некроны(пробуждены/дремлют): (4/20)
Планеты:
1) Мир-корабль «Саркофаг» - доход 0, гарнизон 12/40. (Невидим)
2) Нембус-6 - доход 1.5, гарнизон 0/12.


Стальной левиафан - Ренвер

Энергия 13
Доход энергии +4 (артефакты)+3 (пожирание)
Древний Генератор защиты (4/5): 20/4.
Герой: Д-500 (Робот) уровень 1 - (Хакер 1, Боец 1, Древнее ПО)
Юниты: Конструктор, Турель, Защитник. Сеятель.
Технологии:
Базовое конструирование. Базовое программирование, Продвинутая космодобыча.
Особенности:
Боевой корабль, Строительство отсеков, Пожиратель, Древнее ПО, Технологичность, Уязвимость к ГЗ,
Трофеи: Шахтное оборудование (не работает).
Транспорты: Транспорт (5) - 2шт.
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Стальной левиафан - доход +3, гарнизон 17/40.
2) Несмет-3 - доход 0 (Пожирание)


Максим Некормант – Флаффы

Энергия 10
Доход энергии +5
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Флаффикат (Хакер 1, Абордаж 1)
Юниты: флаффорг, флаффолёт, ФФГ-9000, Флаффентист
Технологии:
Продвинутые биотехнологии, продвинутое военное дело, базовое строительство, базовые компьютерные технологии
Особенности: Флаффелянты, Флаффность, Муатции, Семь пятниц на неделе, Лентяи, социальный консерватизм
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Флаффия - доход 5, гарнизон 20/40.


Рой - Синитар

Энергия 0
Биомасса 11 000
Содержание: 3 500
Доход энергии 0
Доход биомассы:
Генератор защиты (0/0): 0.
Герой: -
Юниты: Линги, гидралиски, инфесторы, муталиски, губители, скорджи
Технологии:
Продвинутая биовойна, базовая псионика, базовая инфестация, базовая биогенетика
Особенности:
Левиафан, Мутации, Быстрое обучение, Оверлорды, Слабая регенерация левиафана Биомасса, Чужие, Нетехнологичность, Нет героя.
Трофеи: -
Транспорты: Оверлорды(7) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Мир-корабль Левиафан - доход 0, гарнизон 35/80.


Хамстер – Империя Анцер

Энергия 6
Доход энергии +6
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Фредерик Штейн (Генерал 2)
Юниты: Пехота, Танк «Хамстер», Ракетная платформа,
Технологии:
Продвинутое военное дело, Базовая пропаганда, Инженерное дело, Базовая разведка.
Особенности: Милитаристы
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Манхайм - доход 6, гарнизон 20/40.
2) Шеат-4 - доход 0.5, гарнизон 1/16


А'элм'ора - Логинор

Энергия 6
Доход энергии +6+0.5 (торговля)
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Аркхаэл Гракх (маг 1, властитель 1)
Юниты: Линейная пехота, Наказующие, Маги. Фрегат "Гром".
Технологии: Продвинутая магия. Базовая сплоченность. Базовая разведка. Базовое строительство зданий из психокости.
Особенности: Камни душ. Спутники. Магия. Модифицированные тела. Магозависимость. Ассимиляция.
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (6) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) А'элм'ора - доход +6, гарнизон 20/40.


Пангея - Федерация планет

Энергия 8
Доход энергии +8
Генератор защиты (25/5): 5.
Герой: Ли Ци Син (Генерал 1, Дипломат 1)
Юниты: Патрульный крейсер, эсминец, штурмовики, миротворцы
Технологии:
Продвинутая дипломатия, базовая экономика, базовая тактика, базовые исследования
Особенности:
Космический флот, Борцы с ксеноугрозой, Звездная федерация, Парламент, Стражи порядка, Непринятие завоевания.
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (5) - 3 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Пангея - доход 8, гарнизон 20/40.


Вайс – Терранская республика

Энергия 6
Доход энергии +6.5
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Кенни (Броненосец 1, Потрошитель 4, Они убили Кенни 1, изможден)
Юниты:
Технологии:
Продвинутое военное дело. Базовая теория войны.Базовая технология 1.
Особенности: Разбой. Ограниченность вооружения. Слабое сельское хозяйство. Диктатура.
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Терра - доход 6, гарнизон 20/40.
2) Гиртадар-4 - доход 0.5, гарнизон 0/15


Разведкорпус Аркас

Энергия 11
Доход энергии +6
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Кар (генерал 1, диверсант 1).
Юниты: Пунья, Плано, Скауты, Мотопехота, Гравилёт, Многоцелевой строитель.
Технологии:
Продвинутые технологии слежения. Базовые технологии тактики быстрой войны. Базовые технологии ассимиляции. Базовые технологии биопротезирования.
Особенности: Дисциплина. Исследователи глубин космоса. Живучесть. Трудновосполнимость потерь
Трофеи: -
Транспорты: Плано (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Аркас - доход 6, гарнизон 20/40.
2) Васат-2 - доход 0, гарнизон 5/5


Династия Цертанс - Лорд Цертанс Ситор
Энергия 10
Доход энергии +3
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Аватар Лорда (Гаусс-пушка, авторемонт, замена модулей 1)
Юниты: Некроны-воины, Бессмертные, Уничтожители, Тяж. Уничтожители, Призраки, Могильные пауки,
Технологии:
Базовые Гауссовы технологии, Продвинутое восстановление падших, Продвинутое Строительство, базовая невидимость (Стазис 4).
Особенности:
Стазис-камеры, Стазис, Отсутствие размножения, Безжизненный.
Трофеи: -
Транспорты: Тень (5) (стазис-1) - 2 шт,
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Планета - Мондас Доход 3, гарнизон 20/40
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Авг 13, 2016 19:29     Заголовок сообщения:

Планеты игроков

Дракон Пустоты - Варлорд
1) Мир-корабль «Саркофаг» - доход 0, гарнизон 12/40. Население - некроны. Большой. Рукав Лебедя. Местность - космический корабль. Свойства – спящие некроны (20). Воскресшие некроны (0). Гаусс-батарея (сила 3). Генератор щторма (сила 2). Система пробуждения. Генератор невидимости. Древний генератор (Доход+6). Невидим.
2) Нембус-6. Гарнизон 0/12. Средняя. Пустыни. Ао. Генератор энергии. Рукав Лебедя.


Стальной левиафан - Ренвер

1) Стальной левиафан - доход 0, гарнизон 17/40. Население - роботы, ИИ, ??. Большой. Рукав Лебедя. Местность - космическая станция. Свойства - перерабатывающие блоки, разрушенный завод, обломки древнего устройства, ??, остывший реактор, Дыры в корпусе. Шахтное оборудование (не работает).
2) Несмет-3. Гарнизон 0/3. Крохотная. Космическая станция. Поглощается. Рукав Лебедя.

Максим Некормант – Флаффы
1)1Флаффия - доход 5, гарнизон 20/40. Население – флаффы (довольны). Большая. Местность – земного типа, мегаполисы. Горы (не исследовано). Рукав Лебедя.

Мир-корабль Левиафан - Синитар
1) Мир-корабль Левиафан - доход 0, гарнизон 35/80. Население - зерги. Большой. Рукав Персея. Местность - живой корабль. Свойства - хитиновый панцирь (Сила 6/8, Броня, слабая регенерация), пси-контроль зергов.

Хамстер – Империя Анцер
1) Манхайм - доход 6, гарнизон 20/40. Население – люди (довольны). Большая. Рукав Персея. Местность - равнины, горы. Древние руины (не исследовано).
2) Шеат-4 - доход 0.5, гарнизон 1/16. Население – люди (испуганы). Большая. Равнины-Горы. Люди. ??. Черная пирамида. Крейсеры "Марс" (сила 5). Рукав Персея.

А'элм'ора - Логинор
1) А'элм'ора - доход +6, гарнизон 20/40. Население - Аэлморцы (довольны). Большой. Рукав Ориона. Местность - планета земного типа. Свойства: Магические потоки(Энергетический мир), Комплексы управления магией, Психофермы. Спутники - Меридиан (заселен), Эльдор (водный мир), Квинтелас (Укрепления), Древние руины (не исследовано), Древний город (не исследовано). Уровень магии - высокий. ООО Aelmora's Industry's.


Пангея - Федерация планет

1) Пангея - доход 8, гарнизон 20/40. Население - люди (довольны). Большой. Рукав Ориона. Местность - земного типа. Свойства - столица федерации. ???. Постройка крейсеров (7/7)


Вайс – Терранская республика
1) Терра - доход 6, гарнизон 20/40. Население – люди (запуганы). Большая. Рукав Стрельца. Местность - равнины, горы.
2) Гиртадар-4 - доход 0.5, гарнизон 0/15 Большая. Пустыни. Ангориане (в ужасе). Храм Ангориан (пуст). Рукав Стрельца.

Разведкорпус Аркас
1) Аркас - доход 6, гарнизон 20/40.Население – люди. Большой. Рукав Стрельца. Местность - равнины, горы. Особенности: космопорт, станция глубокого сканирования космоса.
2) Васат-2 - доход 0, гарнизон 5/5. Крохотная. Равнины, индустриальные руины. Эллодианцы (обрели надежду). Упадок цивилизации.Рукав Стрельца.

Династия Цертанс - Лорд Цертанс Ситор

1) Планета - Мондас Население: Некроны династии Цертанс. Доход 3 (Стазис 5). Размер: Средний Местность: арктическая, индустриальные пустоши. Безжизненный, Стазис-гробницы (не изучено), останки промышленности (не изучено). Рукав Стрельца.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Авг 13, 2016 19:30     Заголовок сообщения:

Нейтральные и не очень планеты

Рукав Лебедя
Отголоски давно забытой катастрофической войны. Радиация, изобилие газовых гигантов, холодные миры - излюбленное место для различных механоформ.

Нембус-3. Гарнизон 7-8. Алак-Ши. Средняя. Джунгли. Упадок цивилизации. Плантации Кока.
Они очень похожи на людей. Очень воинственны и очень кровожадны. Может по-этому до сих пор не вышли в космос?

Толиман-8. Гарнизон 8-12. Средняя. Равнины - Леса, Горы. Семья инсектов. Титановые руды.
Толиманская руда ценится далеко за пределами Толимана. Насекомые смогли это смекнуть.

И-1811-3. Гарнизон ??. Крохотная. Пустыни. ??, ??
Говорил мне хан, не ходи на бархан.

И1811-3-10. Гарнизон 3-6. Маленькая. Равнины - Джунгли. ИИ. Корпорация Ф. ??.
Объект классифицирован. Подлежит уничтожению. Запуск модулей очищения.


Чревоточина (Стоимость перехода - 3э)

Рукав Ориона. Свойства - флот Федерации (Сила 20)
Колыбель людской цивилизации.

Везен-3. Гарнизон 4. Маленькая. Спутники. Лионе. Атмосфера. Другое.
Нам нужен транспорт. Отплатим ресурсами.

Ортаир-4. Гарнизон 18-22. Огромная. Моря и архипелаги. Люди. Федерация Планет. Морские плантации. ??.
Своя атмосфера там, где вам надо.

Майя-1. Гарнизон 2. Крохотная. Горы вулканы. Лионе. Расплавленные мир. Энергетический мир. Нет.
Как местные умудряются выжить на планете с таким горячим ядром?

Майя-5. Гарнизон 20-25. Огромная. Газовый гигант. Люди. Корпорация Тень. ??
Зимой и летом одним цветом.

Проциус-5. Гарнизон 12-17. Большая. Моря- Острова. Люди. Корпорация Тень. ??
На Проциусе-5 хотят жить все. Но не всем по карману.

Чара-7. Гарнизон 14-18. Большая. Джунгли. Тангарианцы. Альянс Тангари. ??
Место, где ящеры поклоняются трём лунам.

Чревоточина (Стоимость перехода - 3э). Гарнизон Федерации (Сила 5).

Рукав Персея Свойства - флот Федерации (Сила 5)
Окраина Федерации Планет. Закон и порядок не так суров, как в рукаве Ориона.

Пропус-5. Гарнизон 12-15. Большая. Пустыни. Люди. ??. ??
Холодно. Очень холодно. Даже холоднее, чем на Пропус-4.

Шеат-9. Гарнизон 4. Варвары. Маленькая. Спутники. ??
Местные аборигены довольно-таки воинственны, но ещё не вышли в космос. При этом астрономы отмечают странную активность на спутниках.

Шератан-5. Гарнизон 3-4. Крохотная. Космическая станция. ??
Группа старых кораблей на орбите непригодной для жизни планеты.

Хоадар-10. Гарнизон 4-5. Маленькая. Космическая станция. Вуки. . ??
УА-А-А!


Чревоточина (Стоимость перехода - 3э) Гарнизон Федерации (Сила 2)

Рукав Стрельца
Наследие давно канувшей в лету цивилизации. Что оно несет?

Нихар-2. Гарнизон 3-5. Маленькая. Космическая станция. Хуадимы. Синдикат Хуадим. Наёмники.
Убьём ваших врагов за скромное вознаграждение. Скидки на тех, у кого вкусное мясо.

Гиртадар-6. Гарнизон 9. Средняя. Равнины - горы. Нгардаттдар. Ледяной мир. Нет.
Язык Нгар как и их система ценностей малопонятны для большинства представителей разумных расс в галактике.

Медия-11. Гарнизон 3-5. Маленькая. Равнины – Леса, болота. Люди. ??. Трофей.
Одна из первых обретших независимость колоний.

Чревоточина (Стоимость перехода - 2э)

Космический флот неизвестной цивилизации. Сила 30.

События в Галактике.

Странный электромагнитные бури разразились по всем рукавам Галактики. Эффективность техники снижена.

Появилось 8 новых планет.

Появились 2 новые Великие цивилизации.

Tорговец Хо-Джи Мар (Хоадар-10): Нужен конвой через Рукав Персея к Чревоточине. Плачу энергией (5э, нет, ладно, 7э!) по прибытии на Ортаир-4. Так же понадобится конвой по Рукаву Ориона до Ортаира. Разумеется не бесплатно.

Семья Инсектов (Толиман-8): Нашей семье нужны железные корабли. Сильные и мощные. Оружие. Рассчитаемся пластичными биоматериалами, либо опытом древних сражений.


На И1811-3-10 отмечают скопление космических кораблей...

Исследователи отмечают странное излучение из Чревоточины в Рукаве Стрельца.

Из Чревоточины в Рукаве Стрельца появилась группа невиданых доселе космических кораблей.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Авг 13, 2016 23:12     Заголовок сообщения:

Ход 2

Траты энергии

Варлорд 6 -1-2-3=0
Ренвер 13-2=11
Флафф 10-5=5
Империя Анцер 6-1-5=0
Логинор 6-5-1=0
Пангея 8
Вайс 6-2-2-2=0
Разведкорпус Аркас 11-9-2=0
Цертанс 10-3=7

Траты биомассы
Синитар 11000-3500-7000-500=0

И1811-3-10
При приближении к И1811-3-10 Лорд некронов заметил небольшое количество летающих в верхних слоях атмосферы шарообразных кораблей с обтекаемым черным корпусом. Спускать Саркофаг в верхние слои было опасно (чтоб не сжечь обшивку). От телепортации в постоянно и непредсказуемо движущийся объект тоже воздержались. Необычайно сильное магнитное поле планеты исказило все показания сканеров пространства, в результате удаляющаяся с планеты армада сеятелей покинула орбиту незамеченной, а до некронов ей не было дела. Смог над поверхностью планеты закрыл обзор для электронных телескопов саркофага. Так что телепортироваться пришлось наудачу. Впрочем, телепортация прошла успешно. Некроны материализовались на относительно сухом острове среди болот в джунглях гигантских грибоподонбых растений. Лорд некронов был весьма удивлен столь высокой температурой на столь удаленной от звезды планете. По джунглям пробирались довольно-таки долго. Огромные щиты мешали личегвардейцами, некоторые из них завязли в болоте и их пришлось телепортировать обратно. Выйдя на открытую местность, некроны очутились в выжженой каменистой пустыне и практически сразу попали в гущу событий. На планете велась давняя вражда энергетических сгустков и живых когда-то запрограммированных для чего-то машин. И именно сегодня энергеты решили собрать все силы для решающего удара.
Обнаружив нежданных пришельцев, энергеты не увидели в них особых отличий от своих врагов и атаковали их сгустками чистой энергии. Лорд некронов, впрочем, ожидал разного рода засад и сумел разместить личестражей таким образом, что они сумели прикрыть войска своими щитами. Несмотря на то, что Гауссово оружие было практически неэффективно против бесплотных существ, схватка с энергетами была короткой. Предусмотрительно захваченные бессмертными тесла-пушки хоть и худо-бедно, разнесли все энергетические шары, однако личегвардия к тому моменту полегла полностью. Взрывы и излучение энергии после смерти энергошаров привлекли внимание черных машин. После атаки с космоса некроны в базах данных были отмечены как враги. Несколько залпов из дальнобойных ракетниц, прикрываемых с воздуха, положили половину некронов воинов, прежде чем те вместе с бессмертными добрались на дистанцию выстрела и залп из тесла-орудий уничтожил работающую электронику наземных и воздушных машин.
Планета И1811-3-10 контролируется некронами Дракона Пустоты. Конфликт на планете решен путём уничтожения обеих сторон.

Толиман-8
На Толиман-8 прибыла делегация флаффов с предложением обменять партию флаффолётов и ФФГ на ... что-то прикольное. Торговцы с одной и с другой стороны столкнулись с проблемой абсолютного непонимания чужих технологий, по-этому инсекты не знали, что именно стоит предложить взамен такого сложного оружия, а флаффы не могли выбрать, какие «хитиновые хрустики» им нравятся больше, зелёные, или оранжевые. И вот, когда флаффы занялись погрузкой жёлтых хитиновых хрустиков, а Флаффикат вошёл в транс, перенимая опыт коллективного разума, с флаффенистов пришёл сигнал тревоги. Последние пытались взломать компьютеры инсектов, но… не смогли обнаружить на планете ничего, что бы им напоминало вычислительную технику, кроме нескольких кораблей, купленных инсектами у других рас. Их взламывать показалось неинтересным, поскольку это было откровенным старьём в глазах флаффов. От скуки экипаж начал рубиться в популярный виртуальный шутер халф-флафф. Когда капитан корабля закрылся в флафф-бункере и активировал флафф-бомбу, экипаж взбунтовался и начал кричать, что так не честно и решили совместно выбросить капитана в открытый космос. Всё бы закончилось разгерметизацией корабля и гибелью всех членов экипажа, но в последний момент парочку самых ярых участников заметили в иллюминаторе нечто, после чего их пыл поостыл. К планете приближалась флотилия из бесформенных, похожих на исковерканные глыбы кораблей, среди которых медленно вращался огромный техногенный объект, похожий на веретено. В это время с обратной стороны планеты производили высадку десанта … никем не обнаруженные отряды штурмовиков и десанта разведкорпуса Аркас. Сразу после получения данных по дислокации главы Семьи инсектов, связь с орбитальными сканерами потерялась, но выяснять причины генералу Кару было некогда. План по захвату планеты был расписан по минутам. Информацию о приближении инопланетной флотилии коллективный разум инсектов прочёл практически мгновенно. Мощное психическое поле взяло под контроль высаженных на планету флаффов и отправил их на защиту родной планеты, заодно проверить так ли хорош предлагаемый товар. ФФГ, под прикрытием флаффолётов вышли на орбиту как раз в тот момент, когда инопланетная корабли-глыбы достигли атмосферы и … начали распадаться на множество более мелких кораблей-сеятелей, из которых полился дождь плазмы на атакующих. Скорость вращения веретена увеличилась, оно развернулось боком к флаффолётам и открыло орудийные порты (которые были по всей поверхности веретена и, по-видимому, перезаряжались во время его вращения). Безумные ффг и флаффолёту, команды которых контролировались безжалостным коллективным разумом Семьи инсектов, у которой приоритетной целью было самосохранение, отважно неслись в самую гущу огня и смело шли на таран, не считаясь ни с потерями, ни с техническим превосходством противника. К этому моменту на планете десант Аркас разделился на две части. Первая – заняла укреплённые позиции в горах, вторая, во главе с генералом Кар ворвались в зал, где находились правящие, наиболее разумные особи инсектов. Предложение о присоединении к разведкорпусу Аркас насекомые встретили мощным психическим ударом по скаутам раньше, чем генерал успел отдать приказ о подрыве шахт. В их рядах началась перестрелка друг по другу. И именно это спасло Флаффиката от гибельного абордажа на изрыгающее множество лазерных вспышек веретено. Опомнившись от ментального контроля, он дал приказ «Кто последний, тот флаффак!» и, врубив на всю мощность флафф-двигатели, понесся на родную планету. «Флаффаками» оказались экипажи флаффистов, умыкнувшие орбитальные сканеры Аркас и один из космических кораблей-глыб. Дальнейшие события развивались крайне трагично для планеты. Так получилось, что купленные инсектами накануне корабли, представляли собой чуть больше, чем космический мусор. На планетах, где их изготовили, они уже давно были списаны. Поднявшись на орбиту одновременно с флаффолетами, они постоянно сбоили и практически сразу были уничтожены тяжёлыми плазменными залпами из сеятелей. Разделавшись с ВКС Толимана-8, сеятели приступили к тяжелой планетарной бомбардировке. Оставшиеся в залах инсектов, отстреливающие друг друга скауты погибли под рушащимися сводами подземного города-муравейника. Погибли вместе с подавляющим большинством насекомых, среди которых были все разумные особи. Генерал Кар держался до последнего, занимая относительно безопасные от бомб места-укрытия. Но в одном из тоннелей он наткнулся на группу агрессивных боевых особей инсектов, которые быстро переработали его в кусок биомассы, после чего погибли под обрушившимся потолком. Отряд Аркас, укрывшийся в шахтах без труда вывел из строя рабочих, не приспособленных к бою особей инсектов, и пересидел бомбардировку в шахтах без значительных потерь личного состава. По окончанию планетарной бомбардировки, веретено развернулось перпендикулярно к планете и, вращаясь всё быстрее, сформировало несколько десятков смерчей. Зародившись едва заметным помутнением воздуха, они быстро окрепли, выросли в размерах и принялись поднимать вещество с планеты в открытые грузовые отсеки веретена. Противопоставить этому процессу у скрывающихся в шахтах скаутов было нечего. Наполнив до отказа грузовые трюмы, флотилия сеятелей покинула Толиман-8, оставив за собой массивные разрушения и нанеся непоправимый вред биосфере планеты. В одном из уцелевших инсектов по имени Трост, в молодой, практически не пострадавшей особи начался запрограммированный на генетическом уровне процесс перерождения в мыслящую особь.
Начался процесс пробуждения коллективной памяти уничтоженной семьи. Остатки выживших инсектов сгруппировалась вокруг Троста.
Планета контролируется развед-корпусом Аркас, но вся её поверхность, кроме гор – сплошная пустыня разрушений. Флаффикат получил уровень.


Шеат-9
Сильные и выносливые аборигены Шеат-9 в очередной раз приносили человеческую жертву Братьям-богам Войны. По их представлениям один обитал на красной луне, а второй на желтой. Братья, как и положено, спускались с неба на огненной колеснице?
забирали избранного. Какова была дальнейшая судьба избранных, никто не знал, но все были довольны и верили в то, что незримая рука Братьев-Богов наделяла удачей их народы в междоусобных распрях. Неизвестно почему, быть может, кто-то прогневил Братьев-Богов, толи избранный был недостаточно силен, но вместо огненных колесниц с неба приземлились ужасные чудовища-зерги и начали кровавый пир. Впрочем, местные вожди решили, что это испытание, ниспосланное им Братьями, и начали отпор ужасным чудовищам. Однако, их копья и луки – мало весомый аргумент в этой войне. В это время левиафан в космосе подвергся атаке со стороны огненных колесниц, стартовавших со спутников планеты. Сопротивление было быстро подавлено, огненные колесницы пережёваны мощными челюстями вместе со странными, не оказавшими сопротивление машинами на спутниках. Там же, на двух лунах Шеата-9 зерги обнаружили очень аппетитные колбы, где в питательных растворах плавали избранные. Было очень вкусно.
Шеат-9 контролируется Роем. Получено 7000 биомассы с планеты. Получено 3000 биомассы со спутников.

Действия/события на планетах

Космический левиафан завершил пожирание Несмет 3. На месте этой бывшей космической станции осталась лишь пыль и пустота. Стальной левиафан получает 3э. Размеров поглощенной станции недостаточно для создания полноценного нового отсека, запасы вещества идут на снаряды для сеятеля, на сырье для строительства дроидов и ремонта корпуса.

Д-500 при программной поддержке ремонтных дроидов удалось взломать коды доступа недавно найденного комплекса шахтного оборудования и подключить его к кораблю. Стальной левиафан приобрёл способность усваивать металлы из месторождений.

Генератор энергии с Нембус-6 телепортирован в "Саркофаг" и подключен к его энергосети.

На Проциус-5 создана первая клиника с применением маготехнологий "Аэлмора Плюс". Контрольный пакет акций принадлежит Аркхаэлу Гракху, 49.9% - частным инвесторам. Аркхаэл Гракх становится знаменитостью на планете. Среди Проциан становятся модными его стереографии на одежде а так же культ-товары с Аэлморы (с продажи последних Аэлмора получила 1э). Молодежь планеты активно использует аэморские импланты и методы расслабления. Формируются секты, в которых они пытаются имитировать образ жизни аэлморцев. Уровень магии возрос.

На Гиртадаре-4 Кенни доступным простому народу языком объясняет, что наступило время перемен и что как раньше уже не будет, после чего совершает оргию в сердце Храма Ангориан с монашками. Неожиданно оказалось, что при всём сходстве с людьми монашкам нашлось, чем удивить Кенни. Герой получает уровень. Некоторые на планете начинают верить, что он теперь их Бог. Другие обвиняют первых в ереси и готовятся к жестокому сопротивлению мерзкому святотатцу.

Гарнизон Гиртадара-4 укреплен свежими войсками.

10 гарнизона с Манхайма собрали всё необходимое для переезда на Шеат-4, но, увы, свободных транспортов не осталось. Бороться с зергами некому.

На Шеат-4 стали пропадать местные жители. Рой получает 2000 биомассы.

Раны Левиафана постепенно затягиваются.

На Пангее завершено строительство тяжелых крейсеров типа Цезарь. Корабли патрулируют Рукав Ориона.

Парламент Федерации проголосовал против присоединения Майя-1 к Федерации. За - 42%, воздержались - 6%, против - 52%.

Федерация создаёт внеорбитальную военную базу в рукаве Персея. Её точное местоположение строго засекречено. За - 64%, воздержались - 14%, против - 22%. 50% стоимости проекта финансируют частные инвесторы.

На планете Мондас отряд из недавно вышедших из стазиса некронов, прикрываемых группой могильных пауков отправился на разведку в пустоши. В двух местах отряд наткнулся на засаду из каким-то образом сохранившихся по сей день боевых роботов, которые углядели в некронах живительную энергию, но их удалось расстрелять, правда, пожертвовав пауками. Среди руин удалось обнаружить относительно сохранившийся комплекс каменноугольных шахт. Удивительно, каким образом на этой безжизненной планете оказались эти залежи. Комплекс находится в нерабочем состоянии и требует незначительных работ по восстановлению оборудования.

С планеты Манхайм по всем направлениям ведется трансляция "Империя Анцер - защитница человечества и прочих рас от ужасного Роя! Вступайте в наши ряды учёные, рабочие, военные! Кто может скиньтесь на общественно полезное дело. Человечество вас не забудет." В подтверждение слов были предоставлены шокирующая стереосъёмка сражения "Марсов" с Левиафаном.

Хо-Джи-Мар был встречен на Хоадаре-10 флотом ВКС Анцер и сопровожден до чревоточины. Несколько раз к флотилии приближались другие космические корабли, ограничивавшиеся внешним сканированием военного транспорта. Нападать никто не решился. Благодарный торговец вручил Фредерику Штейну расписку. Несколько крейсеров было повреждено и утеряно аномальными гравитационными полями. «Марсы» вернулись на Шеат-4.

Исследовательская миссия на Манхайме исследует руины.

К космическому флоту неизвестной цивилизации прибывает подкрепление: тяжёлые линейные корабли и десантные модули. Чревоточина Стрельца охраняется этим флотом.

Доходы энергии

Варлорд 0+7.5=7.5
Ренвер 11+7+3=21
Флафф 5+5=10
Империя Анцер 0+6.5=6.5
Логинор 0+6.5=6.5
Пангея 0+8=8
Вайс 0+6.5=6.5
Разведкорпус Аркас 0+6=6
Цертанс 7+3=10


Доходы биомассы

Синитар 0+7000+3000+2000=13000
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Авг 29, 2016 18:22     Заголовок сообщения: Re: Космическое завоевание. ИС.

Дипломатия и ролеплей

Правила и запись

Дедлайн 21 июля в 21-00 мск

Ход 3.


Дракон Пустоты - Варлорд

Энергия 7.5
Доход энергии +8
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Лорд Некронов (Генерал 1, изобретатель 1)
Юниты: Некроны-воины, Свежеватели, Бессмертные, Духи, Парии, Личестражи.
Технологии:
Продвинутые Гауссовы технологии, Продвинутое восстановление падших, Базовые Технологии Тесла
Особенности:
Телепортация. Гипертехнологии. Генератор невидимости. Некроны. Отсутствие размножения. Ненависть живых.
Трофеи: -
Транспорты: Генератор искажения пространства (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Некроны(пробуждены/дремлют): (7/20)
Планеты:
1) Мир-корабль «Саркофаг» - доход 0, гарнизон 12/40. (Невидим)
2) Нембус-6 - доход 0.5, гарнизон 0/12.
3) И1811-3-10 – доход 0.5, гарнизон 0/6

Стальной левиафан - Ренвер

Энергия 21
Доход энергии +4 (артефакты)
Древний Генератор защиты (4/5): 20/4.
Герой: Д-500 (Робот) уровень 1 - (Хакер 1, Боец 1, Древнее ПО)
Юниты: Конструктор, Турель, Защитник. Сеятель.
Технологии:
Базовое конструирование. Базовое программирование, Продвинутая космодобыча.
Особенности:
Боевой корабль, Строительство отсеков, Пожиратель, Древнее ПО, Технологичность, Уязвимость к ГЗ,
Трофеи: Шахтное оборудование.
Транспорты: Транспорт (5) - 2шт.
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Стальной левиафан - доход +3, гарнизон 17/40.



Максим Некромант – Флаффы

Энергия 10
Доход энергии +5
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Флаффикат (Хакер 2, Абордаж 1)
Юниты: флаффорг, флаффолёт, ФФГ-9000, Флаффентист
Технологии:
Продвинутые биотехнологии, продвинутое военное дело, базовое строительство, базовые компьютерные технологии
Особенности: Флаффелянты, Флаффность, Муатции, Семь пятниц на неделе, Лентяи, социальный консерватизм
Трофеи: Разведмодуль Аркас, Хитиновые пластины, Сеятель.
Транспорты: Транспорт (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Флаффия - доход 5, гарнизон 20/40.


Рой - Синитар

Энергия 0
Биомасса 12 000
Содержание: 3 500
Доход энергии 0
Доход биомассы: 1000+2000
Генератор защиты (0/0): 0.
Герой: -
Юниты: Линги, гидралиски, инфесторы, муталиски, губители, скорджи
Технологии:
Продвинутая биовойна, базовая псионика, базовая инфестация, базовая биогенетика
Особенности:
Левиафан, Мутации, Быстрое обучение, Оверлорды, Слабая регенерация левиафана Биомасса, Чужие, Нетехнологичность, Нет героя.
Трофеи: -
Транспорты: Оверлорды(7) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Мир-корабль Левиафан - доход 0, гарнизон 35/80.
2) Шеат-9 – доход 1000, гарнизон 5/7


Хамстер – Империя Анцер

Энергия 6.5
Доход энергии +6.5
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Фредерик Штейн (Генерал 2)
Юниты: Пехота, Танк «Хамстер», Ракетная платформа,
Технологии:
Продвинутое военное дело, Базовая пропаганда, Инженерное дело, Базовая разведка.
Особенности: Милитаристы
Трофеи: Расписка Хо-Джи-Мара (7э)
Транспорты: Транспорт (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Манхайм - доход 6, гарнизон 20/40.
2) Шеат-4 - доход 0.5, гарнизон 1/16


А'элм'ора - Логинор

Энергия 6.5
Доход энергии +6+1.5 (торговля)
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Аркхаэл Гракх (маг 1, властитель 1)
Юниты: Линейная пехота, Наказующие, Маги. Фрегат "Гром".
Технологии: Продвинутая магия. Базовая сплоченность. Базовая разведка. Базовое строительство зданий из психокости.
Особенности: Камни душ. Спутники. Магия. Модифицированные тела. Магозависимость. Ассимиляция.
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (6) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) А'элм'ора - доход +6, гарнизон 20/40.


Пангея - Федерация планет

Энергия 8
Доход энергии +8
Генератор защиты (25/5): 5.
Герой: Ли Ци Син (Генерал 1, Дипломат 1)
Юниты: Патрульный крейсер, эсминец, штурмовики, миротворцы
Технологии:
Продвинутая дипломатия, базовая экономика, базовая тактика, базовые исследования
Особенности:
Космический флот, Борцы с ксеноугрозой, Звездная федерация, Парламент, Стражи порядка, Непринятие завоевания.
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (5) - 3 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Пангея - доход 8, гарнизон 20/40.
2) Космическая военная база – доход 0, гарнизон 8/20


Вайс – Терранская республика

Энергия 6.5
Доход энергии +6.5
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Кенни (Броненосец 1, Потрошитель 5, Они убили Кенни 1)
Юниты:
Технологии:
Продвинутое военное дело. Базовая теория войны. Базовая технология 1.
Особенности: Разбой. Ограниченность вооружения. Слабое сельское хозяйство. Диктатура.
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Терра - доход 6, гарнизон 20/40.
2) Гиртадар-4 - доход 0.5, гарнизон 2/15


Разведкорпус Аркас

Энергия 6
Доход энергии +6
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Кар (генерал 1, диверсант 1).
Юниты: Пунья, Плано, Скауты, Мотопехота, Гравилёт, Многоцелевой строитель.
Технологии:
Продвинутые технологии слежения. Базовые технологии тактики быстрой войны. Базовые технологии ассимиляции. Базовые технологии биопротезирования.
Особенности: Дисциплина. Исследователи глубин космоса. Живучесть. Трудновосполнимость потерь
Трофеи: -
Транспорты: Плано (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Аркас - доход 6, гарнизон 20/40.
2) Васат-2 - доход 0, гарнизон 5/5
3) Толиман-8 – доход 0, гарнизон 4/15


Династия Цертанс - Лорд Цертанс Ситор
Энергия 10
Доход энергии +4
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Аватар Лорда (Гаусс-пушка, авторемонт, замена модулей 1)
Юниты: Некроны-воины, Бессмертные, Уничтожители, Тяж. Уничтожители, Призраки, Могильные пауки,
Технологии:
Базовые Гауссовы технологии, Продвинутое восстановление падших, Продвинутое Строительство, базовая невидимость (Стазис 3).
Особенности:
Стазис-камеры, Стазис-1, Отсутствие размножения, Безжизненный.
Трофеи: -
Транспорты: Тень (5) - 2 шт,
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Планета - Мондас Доход 4, гарнизон 20/40
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Авг 29, 2016 18:23     Заголовок сообщения:

Планеты игроков

Дракон Пустоты - Варлорд
1) Мир-корабль «Саркофаг» - доход 0, гарнизон 12/40. Население - некроны. Большой. Рукав Лебедя. Местность - космический корабль. Свойства – спящие некроны (20). Воскресшие некроны (0). Гаусс-батарея (сила 3). Генератор щторма (сила 2). Система пробуждения. Генератор невидимости. Древний генератор (Доход+6). Невидим.
2) Нембус-6. Гарнизон 0/12. Средняя. Пустыни. Ао. Генератор энергии. Рукав Лебедя.
3) И1811-3-10 (ненаселена). Гарнизон 0/6. Маленькая. Равнины – Джунгли. Производственная база (не запущена)Рукав Лебедя.

Стальной левиафан - Ренвер

1) Стальной левиафан - доход 0, гарнизон 17/40. Население - роботы, ИИ, ??. Большой. Рукав Лебедя. Местность - космическая станция. Свойства - перерабатывающие блоки, разрушенный завод, обломки древнего устройства, ??, остывший реактор, Дыры в корпусе. Шахтное оборудование (работает).

Максим Некормант – Флаффы
1) Флаффия - доход 5, гарнизон 20/40. Население – флаффы (довольны). Большая. Местность – земного типа, мегаполисы. Горы (не исследовано). Рукав Лебедя.

Мир-корабль Левиафан - Синитар
1) Мир-корабль Левиафан - доход 0, гарнизон 35/80. Население - зерги. Большой. Рукав Персея. Местность - живой корабль. Свойства - хитиновый панцирь (Сила 6/8, Броня, слабая регенерация), пси-контроль зергов.
2) Шеат-9. Доход биомассы – 1000. Гарнизон 5/7. Варвары. Маленькая. Спутники. Исследовательская станция (разрушена)

Хамстер – Империя Анцер
1) Манхайм - доход 6, гарнизон 20/40. Население – люди (довольны). Большая. Рукав Персея. Местность - равнины, горы. Древние руины (исследуются).
2) Шеат-4 - доход 0.5, гарнизон 1/16. Население – люди (испуганы). Большая. Равнины-Горы. Люди. ??. Черная пирамида. Рукав Персея. Крейсеры «Марс» (сила 9).

А'элм'ора - Логинор
1) А'элм'ора - доход +6, гарнизон 20/40. Население - Аэлморцы (довольны). Большой. Рукав Ориона. Местность - планета земного типа. Свойства: Магические потоки(Энергетический мир), Комплексы управления магией, Психофермы. Спутники - Меридиан (заселен), Эльдор (водный мир), Квинтелас (Укрепления), Древние руины (не исследовано), Древний город (не исследовано). Уровень магии - высокий. ООО Aelmora's Industry's.


Пангея - Федерация планет

1) Пангея - доход 8, гарнизон 20/40. Население - люди (довольны). Большой. Рукав Ориона. Местность - земного типа. Свойства - столица федерации. ???. Постройка крейсеров (7/7)
2) Космическая военная база – доход 0, гарнизон 8/20 Рукав Персея.



Вайс – Терранская республика
1) Терра - доход 6, гарнизон 20/40. Население – люди (запуганы). Большая. Рукав Стрельца. Местность - равнины, горы.
2) Гиртадар-4 - доход 0.5, гарнизон 2/15 Большая. Пустыни. Ангориане (Готовится восстание (0/2)). Храм Ангориан (разорён). Рукав Стрельца.

Разведкорпус Аркас
1) Аркас - доход 6, гарнизон 20/40.Население – люди. Большой. Рукав Стрельца. Местность - равнины, горы. Особенности: космопорт, станция глубокого сканирования космоса.
2) Васат-2 - доход 0, гарнизон 5/5. Крохотная. Равнины, индустриальные руины. Эллодианцы (обрели надежду). Упадок цивилизации.Рукав Стрельца.
3) Толиман-8. Гарнизон 4/15. Средняя. Равнины - Леса, Горы. Разоренная семья инсектов. Трост (Инсект, генетическая эволюция, коллективная память, телепат 1, генерал 1). Титановые руды. Рукав Лебедя.

Династия Цертанс - Лорд Цертанс Ситор

1) Планета - Мондас Население: Некроны династии Цертанс. Доход 3 (Стазис 5). Размер: Средний Местность: арктическая, индустриальные пустоши. Безжизненный, Стазис-гробницы (не изучено), останки промышленности (не изучено), каменноугольные шахты (не запущено). Некроны (сила-2) Рукав Стрельца.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Авг 29, 2016 18:23     Заголовок сообщения:

Нейтральные и не очень планеты

Рукав Лебедя
Отголоски давно забытой катастрофической войны. Радиация, изобилие газовых гигантов, холодные миры - излюбленное место для различных механоформ.

Нембус-3. Гарнизон 7-8. Алак-Ши. Средняя. Джунгли. Упадок цивилизации. Плантации Кока.
Они очень похожи на людей. Очень воинственны и очень кровожадны. Может по-этому до сих пор не вышли в космос?

И-1811-3. Гарнизон ??. Крохотная. Пустыни. ??, ??
Говорил мне хан, не ходи на бархан.

Адхил-3. Гарнизон 15. Большая. Горы. Эллоди. Эллодианцы. ??, ??
Хуадимы с Нага-7 забрали наших братьев. Верните их, пока не поздно!

Сеятели, сила 7. Репликатор механоформ, сила 3. Корпорация Ф.

Чревоточина (Стоимость перехода - 5э)

Рукав Ориона. Свойства - флот Федерации (Сила 20)
Колыбель людской цивилизации.

Везен-3. Гарнизон 4. Маленькая. Спутники. Лионе. Атмосфера.
Нам нужен транспорт. Отплатим ресурсами.

Ортаир-4. Гарнизон 18-22. Огромная. Моря и архипелаги. Люди. Федерация Планет. Морские плантации. ??.
Своя атмосфера там, где вам надо.

Майя-1. Гарнизон 2. Крохотная. Горы вулканы. Лионе. Расплавленные мир. Энергетический мир. Нет.
Как местные умудряются выжить на планете с таким горячим ядром?

Майя-5. Гарнизон 20-25. Огромная. Газовый гигант. Люди. Корпорация Тень. ??
Зимой и летом одним цветом.

Проциус-5. Гарнизон 12-17. Большая. Моря- Острова. Люди. Корпорация Тень. Клиника Аэлморы. Курорт федерации. Уровень магии – средний. Магосекты.
На Проциусе-5 хотят жить все. Но не всем по карману.

Чара-7. Гарнизон 14-18. Большая. Джунгли. Тангарианцы. Альянс Тангари. ??
Место, где ящеры поклоняются трём лунам.

Червоточина (Стоимость перехода - 4э). Гарнизон Федерации (Сила 5).

Рукав Персея Свойства - флот Федерации (Сила 5)
Окраина Федерации Планет. Закон и порядок не так суров, как в рукаве Ориона.

Нага-7. Гарнизон 4. Маленькая. Равнины. Хуадимы. Синдикат Хуадим. Ледяной мир.
Любители налётов. А что делать, если кушать хочецца?

Ушаккаарон-3. Гарнизон 9. Средняя. Газовый гигант. ??. ??.
Астрономы отмечают смещение спектра газового облака в синезеленые цвета.

Ушкаарон-4. Гарнизон 60/60. Огромная. Космическая станция. Троянская фактория. Отряд наёмников (Сила 15).
Торговля - двигатель жизни.

Пропус-5. Гарнизон 12-15. Большая. Пустыни. Люди. ??. ??
Холодно. Очень холодно. Даже холоднее, чем на Пропус-4.

Пропус-4. Гарнизон 9. Средняя. Равнины - Джунгли. Механы. Союз Очищения. Ледяной мир. ??.
Вся поверхность планеты покрыта густым смогом.

Шератан-5. Гарнизон 3-4. Крохотная. Космическая станция. ??
Группа старых кораблей на орбите непригодной для жизни планеты.

Шератан-8. Гарнизон 5. Маленькая. Моря- Острова. Хуадимы. Синдикат Хуадим. ??. ??.
Чужая боль - всегда радость.

Хоадар-10. Гарнизон 4-5. Маленькая. Космическая станция. Вуки. . ??
УА-А-А!

Космическая военная база Федерации. Гарнизон 8. Космическая станция. Невидима.

Червоточина (Стоимость перехода - 2э) Гарнизон Федерации (Сила 2) Крейсеры «Марс» (сила 9).

Рукав Стрельца
Наследие давно канувшей в лету цивилизации. Что оно несет?

Нихар-2. Гарнизон 3-5. Маленькая. Космическая станция. Хуадимы. Синдикат Хуадим. Наёмники.
Убьём ваших врагов за скромное вознаграждение. Скидки на тех, у кого вкусное мясо.

Гиртадар-6. Гарнизон 9. Средняя. Равнины - горы. Нгардаттдар. Ледяной мир. Нет.
Язык Нгар как и их система ценностей малопонятны для большинства представителей разумных расс в галактике.

Медия-11. Гарнизон 3-5. Маленькая. Равнины – Леса, болота. Люди. ??. Трофей.
Одна из первых обретших независимость колоний.

Несмет-5. Гарнизон 2. Крохотная. Равнины - Леса. Лионе. Храм Лиона. ??. ??.
Лишь избранный воин может обрести силу Лио.

Шедар-5. Гарнизон ??. Крохотная. Моря- Острова. ??. ??.
Кто-кто в пирамидке живёт?

Червоточина (Стоимость перехода - 3э) Космический флот неизвестной цивилизации. (Сила 30). Тяжёлые линкоры (Сила 10). Грузовые корабли (Сила 10).

События в Галактике.

Электромагнитные бури исчезли в недрах чревоточины в рукаве Персея. Путешествие сквозь неё требует 1э. Стоимость перемещений по другим чревоточинам возросла.

Появилось 7 новых планет.

Tорговец Хо-Джи Мар (Хоадар-10): Нужен конвой через Рукав Ориона от Червоточины к Ортаиру-4. Плачу энергией (4э) по прибытии.

Трост (Толиман-8): Наша семья погибает. Наша планета отравлена. Нам нужна помощь. Чистая вода, теплый воздух. Мы просим.


Уничтожьте космическую военную базу Федерации. Мы в долгу не останемся. Точный источник сигнала не установлен.

"Империя Анцер - защитница человечества и прочих рас от ужасного Роя! Вступайте в наши ряды учёные, рабочие, военные! Кто может скиньтесь на общественно полезное дело. Человечество вас не забудет."

В Галактику прибыла крупная Троянская фактория.

Именно у нас вы сможете по самым низким ценам приобрести самые изысканные товары Галактики! Вы хотите могущества, бессмертия, силы? Любой каприз за ваши … гхм… деньги. Нет денег? Не беда, берём космическими кораблями, ресурсами, планетами, их жителями ну и прочими диковинками. Итак, только сегодня и только у нас:

Акабака – самый волосатый и представитель Галактики. Диковинка. Невооружен, но очень опасен и силён. 8 э. (В клетке сидит высокий крепкого сложения гуманоид, покрыт густой длинной рыжей шерстью).
Электроошейник акабаки с пультом управления – 2э.
Суперотражатели, способые защитить от лазерного оружия до 4э вашего флота на одно сражение. – 2э
Оверлорд (7) – транспортный корабль, с которым возможна ментальная связь – 8э.
Обучающий мыслефильм «Особенности ксенохакерства» 6э



В галактику прибыл огромный космический корабль «Гремлианин», сверкающий радужным цветом. С него ведет голографическую трансляцию, обращаясь ко всем цивилизациям представитель неизвестной космической расы.


«Приветствуем все планеты и цивилизации! Взаимоотношения в Галактике строятся на дружбе, сотрудничестве и взаимовыгодной торговле. Мы прибыли для того, чтоб помочь разумным и не очень цивилизациям, которым не хватает собственного научного потенциала. У нас есть некоторые любопытные товары и приспособления. Все они будут транслированы вам в виде голографий. Расходы по доставке товаров берем на себя. Торопитесь, наше время пребывания здесь ограничено. На следующий ход мы покинем эту часть Галактики. Все товары продаются по принципу аукциона. Стартовая цена лота – 1э. Возможна оплата вашими юнитами»

Аурианский пищевой синтезатор
Пища пригодна для любой белковой формы жизни. Полностью автономен, снабжен зарядом энергии на... 10 ходов.

Молодильщик.
Прибор очередной неизвестной расы позволяет омолодить человеческий организм на сто земных лет, еще и автоматический конвейер, позволяющий прогонять через омолаживатель до тысячи человек в час.

Уютный малотоннажный космический корабль цивилизации Агр.
Позволяет перемещаться в пределах местной солнечной системы, развивает скорость до пятисот километров в секунду, снабжен устройствами противометеоритной защиты и радиационным щитом. Если вы свяжетесь с нами прямо сейчас, то в придачу к кораблю вы получите замечательный складной ангар, станцию связи и трехчасовой обучающий мыслефильм по пилотированию корабля в особо сложных условиях.

Безпроводные сети Ог Рррштга, позволяющие передавать энергию в любом направлении, при согласии Владельца.

Колониальный корабль цивилизации Раг-Харр.
Предназначен для межзвездных перелетов. Эксклюзивный товар. Абсолютно новый. Работает с нарушением теории Эйнштейна. Дальность полета — любой рукав Галактики, минуя Червоточины. Способен перевозить 10э живых особей за один рейс. Если вы свяжитесь с нами прямо сейчас, то в придачу к колониальному кораблю вы получите великолепную систему кондиционирования воздуха, уникальный телескоп для наблюдения за звездным небом, и документацию на вашем языке.

Боевая космическая станция Аргу, вмещающая до 15 гарнизона в работающем состоянии.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Авг 29, 2016 18:59     Заголовок сообщения:

Траты энергии
Варлорд 7.5-2-1-3.5=1
Ренвер 21-7-2=12
Флафф 10-6=4
Империя Анцер 6.5-3-3.5=0
Логинор 6.5-0.5-3-3=0
Пангея 8-8=0
Вайс 6.5-6.5=0
Разведкорпус Аркас 6-6=0
Цертанс 10-6=4

Траты биомассы
Синитар 13000-3500-8500=0

Сражения за планеты

Репликатор механоформ
Репликатор, медленно вращаясь "переваривал" содержимое, полученное с планеты инсектов. Внезапно датчики засекли приближение космического левиафана с одной стороны и саркофага некронов с другой. Проанализировав ситуацию, смоделировав траектории движения, материнский корабль подготовил все орудия к бою, смоделировал ситуацию и отдал команду глыбам сеятелей занять строй в виде вогнутой к нападающим полусферы. Сеятели начали маневр, но принять максимально эффективное для боя построение принять не успели. Левиафан вошёл в зону действия турелей, открыл огонь и выпустил из шлюзов наштампованные истребители. Лорд некронов принял было решение атаковать гаусс-пушкой материнский корабль, а генератором шторма накрыть максимальное скопление глыб врага. Но суммарный энергетический барьер сеятелей поглотил первый залп генератора, после чего глыбы заняли позиции, и ринулись в сторону левиафана и саркофага, на ходу распадаясь на более мелкие корабли. Первые несколько залпов турелей левиафана были так же поглощены энергетическим барьером глыб.

Материнский корабль-веретено после первого залпа Гауссовой пушки открыл часть грузовых отсеков со стороны некронов и начал сброс в космос шлака с Толимана-8, чтоб тот оказался преградой на траектории гаусс-лучей. Немного запоздавший отряд флаффенистов анализировал ситуацию, отложив на время спор, кто из экипажа сможет прогрызть большую дыру в обшивке собственного корабля. Они смогли засечь и расшифровать сигналы, идущие от некоторых сеятелей, распознав в них серверы координации. Данные были переданы на бортовой компьютер саркофага и... предприимчивые флаффы не смогли удержаться от смелого предложения взломать его. Истребители разделились на две группы, большая схлестнулась в космической баталии с сеятелями, меньшая направилась к репликатору. На борту одного из них был Д-500, который намеревался взломать репликатор. В это время программный модуль репликаторов занимался перепрограммирование истребителей со стального Левиафана. При этом большая часть энергии и вычислительных модулей репликатора были направлены на исполнение других задач. Лорд некронов отдал приказ перенаправить гаусс-пушку на корабли-координаторы, которая оказалась весьма эффективной против сеятелей. Не поглощаемые энергетическим полем лучи Гаусс-орудия некронов успешно справлялись с прочной броней кораблей. Флаффы, вереща и повизгивая от удовольствия составляли одну за другой последовательности машинного кода для взлома бортовой системы саркофага, однако, ни одна из попыток взлома не привела к успеху. Система обеспечения кораблей у некронов выходила за рамки привычных флаффам понятий "искусственный интеллект","компьютер" и "программа", что, впрочем, их не останавливало. С такой же проблемой столкнулись ИИ репликатора и Д-500. Древность программ Левиафана не позволяла внести нужные блоки программ в бортовые компьютеры истребителей. Попытки несанкционированного доступа Д-500 взломать репликатор не встречали сопротивления со стороны систем защиты, поскольку те, кто когда-то их создал даже не представлял себе, что взлом возможен таким образом. Однако, барьер древности отрицательно сказался и на скорости взлома репликатора. Д-500 был вынужден задействовать часть своей мощности для того, чтоб уклоняться от одиночных лазерных выстрелов из репликатора. Последний, внезапно, совершил разворот, увеличил скорость вращения и запустил гипер-двигатели для слепого гиперпрыжка, к которому готовился с самого начала сражения. Опытный ветеран космических войн прошлого, Лорд Некронов, понял маневр и приказал открыть огонь из обоих орудий в те места, где по его предположениям должны были располагаться двигатели. Однако, точно расшифровать сигнатуру не удалось (флаффенисты сейчас уделяли максимум влияния взлому саркофага) и залпы угодили в места маршевых двигателей, а не гипер и прыжок удался. С оставшейся частью кораблей удалось разделаться без особых проблем. Большую часть расстреляли некроны из своих орудий. Меньшую часть - левиафан из лазерных турелей и истребителей. И меньшую часть Д-500 смог перепрограммировать под свои нужды, сумев преодолеть барьер технологий в отличие от флаффенистов.
Флот сеятелей разгромлен совместными усилиями. Репликатор механоформ потерял более половины своего запаса ресурсов и ушёл в соседний рукав. Лорд Некронов получает уровень (Генерал 2). Д-500 получает уровень (Хакер 2). Союзники делят трофеи.


Нага7
Под патетическую музыку, транслируемую на палубах крейсеров и транспортников после не менее патетической речи о спасении не только человечества, а и других разумных рас, с Манхайма и с Шеата-4 отправилась совместная флотилия выручать пленных эллодианцев. На Нага-7 воинственные хуадимы вовремя засекли приближающийся флот на радарах. Почесав лохматые головы когтистыми пальцами они не стали строить иллюзий, о мирных намерениях Анцеровцев и вывели на орбиту боевые эсминцы. Несмотря на то, что эсминцы были технологически заточены на вывод электроники крейсеров из строя, численное преимущество было на стороне Анцер. К тому же эсминцы были оснащены передовыми импульсными щитами... слишком передовыми для старого доброго рельсотрона, разносившего корабли хуадимов вдребезги. В это время на самой планете происходил аукцион. Хуадимы хвастались своей добычей друг перед другом, а вкусных и питательных пленников продавали работорговцам на другие планеты. К гарнизону планеты присоединилась приватная охрана торговцев. Ледяные пещеры служили надёжным укрытием для хуадимов, горная гряда надёжно защищала их основные силы с трёх сторон, а сильная вьюга сделала отряд человеческой пехоты практически не боеспособным. Ситуация складывалась в пользу хуадимцев. Фредрик Штейн понял, что в лоб противника не победить. Да и оборону анцеровцам тоже долго не удержать. Тяжёлые корабли для превосходства на орбите, не приспособленные для полноценной планетарной бомбардировки, провели несколько ракетных залпов по предполагаемым позициям противников, чем вызвали несколько лавин, позволив выиграть время и наспех соорудить кое-какие укрепления. Неожиданно на связь вышел один из отрядом хуадимов. "Ты нам платишь, а мы помогаем твоих врагов бить. Ну и подданство Империи мы примем, ты нас на более тёплую планету переселишь. Согласен, аппетитный?". Фредерик почуял ловушку, но ответил согласием на такое предложение. Его опасения развеялись, после того, как термодатчики империи засекли серию взрывов и интенсивную работу лазеров в дислокации лагеря хуадимов. После короткой вдохновляющей речи Штейна, с криками "Да здравствует генерал!" анцеровцы ринулись в атаку. Вьюга, жёсткий завывающий ветер, секущий всё живое ледяными глыбами, позволили подобраться как можно ближе незамеченными к позиции врага. Завязалась рукопашная битва между передовыми отрядами. Физическую силу и выносливость хуадимов люди компенсировали технологичными экзоскелетами. В это время малый отряд под командованием генерала проник к клеткам с рабами, перебил охрану и смог эвакуировать несчастных под покровом метели. Этот факт сыграл решающую роль в исходе дальнейшего сражения. Как только работорговцы поняли, что товар они здесь не купят по бросовым ценам, они отдали приказ своей охране уходить и покинули планету. Ошиблись они только в одном. В том, что крейсеры позволят им уйти. Оставшийся гарнизон планеты, оценив сложившийся расклад сил согласился принять подданство Империи. Отряд наёмников выставил генералу счёт в 2э за предоставленные услуги и требует переселения на более тёплую планету, как и договаривались.
Нага-7 присоединяется к Империи Анцер. Спасенные из плена эллодианцы доставлены на Адхил-2. Фредрик Штейн получает достижение (пропагандист 1). Хуадимы ждут оплаты услуг.


Медия-11.
После успешной разведки болотистой планеты разведкорпус Аркас подобрал несколько укромных относительно сухих мест для высадки десанта. Благодаря хорошо скоординированной работе пунья и плано, местные не засекли сразу высадку разведкорпуса. Но как только на радарах замаячила пустота от глушителя волн, установленных многоцелевым строителем Аркас, а так же пропала связь, местные подняли тревогу и отправили броневые планетарные машины на разведку и уничтожение вероятного противника. План Кара был хорош. Устроить засаду, заманить БПМы в ловушку, отжать БПМы, используя БПМы, занять планету. Вот только местные прекрасно ориентировались в болотах и разведка у них работала не хуже, чем у разведкорпуса. У БПМов, когда те угождали в ловушку из ЭМ-мин отключались бесполезный генератор барьеров и дополнительные электроимпульсные стволы. А вот основное ракетное орудие прекрасно работало без электроники, поражая осколочными взрывами позиции скаутов. Да и двигатели на органических горючих материалах, обильных на этой болотистой местности прекрасно работали. Пулемётные очереди скаутов мало что могли сделать против мощной брони планетарных машин, а обычные взрывные мины скауты успели установить в совсем небольшом количестве. Бронированный костюм генерала Кара смягчил ранения от осколков, а его ракетная установка показала себя гораздо лучше пулемётов. Под прикрытием генерала, многоцелевой строитель прекратил минирование местности и запустил процесс автоматического развертывания оборонной станции. В связи с заблокированной связью и нестабильным магнитным полем после подрыва нескольких ЭМ-мин, развернуть удалось только небольшой завод ручных гранат. Тем не менее дальность орудий окопавшихся по болотам танков была значительно больше, чем дальность пулеметов скаутов и орудия Кара. Одна из ракет угодила в развернувшийся завод. Прогремел хороший взрыв, от которого погибла большая часть скаутов, а сам генерал получил тяжелое осколочное ранение. Хорошо, что Кар заранее раздал каждому скауту по гранате. Истекая кровью он дал приказ всем оставшимся в живых скаутам ползти по болотам и взрывать вместе с собой танки, которых уже оставалось не так много. Ценой жизни всех скаутов, удалось разгромить силы обороны.
Силы защищающихся разгромлены, но контакт с местными неустановлен. Генерал скрывается в болотах, запрашивает подкрепление. Установлен контроль разведкорпуса Аркас, но до укрепления гарнизона планета доход не приносит, а заводы стоят. Генерал получает уровень и навык диверсант 2.


Майя-1
Расплавленный шар, реки магмы, температура выше 100 по Цельсию в тени, - далеко не каждый отшельник/религиозный фанатик готов отречься от всего и поселиться здесь, познавая и открывая в себе вечные истины. Тем не менее, на полюсах располагались монастыри лионов-аскетов, закаляющих свой дух и плоть жесткими условиями. Прибывших послов Аэлморы встретили радостно, но сдержанно. Послушали их посулы, предложили вместе посидеть на вершине вулкана, полюбоваться гармонией пылевых магматических штормов.

Посмотрев чудеса, исполняемые магами, предложили тем поселиться рядом, мол места много на планете, термин присоединения не поняли. Как же вы так две планеты соедините? Соединяйте, а мы посмотрим.
Планета переходит под контроль Аэлморцев. Аэлморцы счастливы исполнять своё предназначение, но не счастливы жить на столь непригодной для жизни планете.


Шеарат-8.
На одном из островов Шератана располагалась главная культурная достопримечательность планеты, арена агонии. Живые разумные существа свозились сюда со всех уголков галактики для того, чтоб во всевозможных мучениях погибнуть на глазах у тысяч ликующих зрителей. Тела продавались по принципу аукциона, после чего проходило пиршество с их поеданием. Съесть того, кто умер наиболее эффектно - весьма почётно! Порой для большего пафоса заказывали каких-нибудь экзотических монстров, чтоб те крошили плоть несчастным. Именно за партию таких зверюшек изначально приняли отряд инфесторов с лингами и зергами, высадившимися на планете, пока те не стали нападать на гостей и клиентов арены агонии. С охраной, как и с орбитальными силами разобрались довольно-таки быстро. Муталискам разобраться с эсминцами помог левиафан. К тому же им было почти что наплевать на магнитные пушки современной техники. Лазерные бластеры хорошо прожигали броню зергов, но челюсти лингов ещё быстрее крошили вкусную живую плоть хищных и падких к чужой боли хуадимов. После того, как силы гарнизона были сломлены, зерги завершили кровавое зрелище, поеданием беззащитных пленников, кроме нескольких боевых инсектоидных особей, которые были поглощены совокупным ментальным полем оверлордов, инфесторов и левиафана.

Получено 8 000 биомассы с пожирания охраны. Получено дополнительно 5000 биомассы с пожирания пленных.


Чревоточина в рукав Персея.

— What is the purpose of your visit to the Federation?
— Чего?
— Do you speak interlanguage?
— А! Не, не понимаю я.
— Какая цель вашего визита в Рукав Федерации?
— Это… Конференция по новым компьютерным технологиям… и защите компьютерных программ!
— Welcome to the United Federation.
— (Улыбаясь до ушей) Сэнк ю вери мач! … Вот ур-р-роды…
После небольшой процедуры досмотра Кенни миновал пост пограничного контроля червоточины и улетел на ожидавшем его транспортном корабле. В нескольких десятках тысяч километров от поста транспортник пристыковался к одному из двух кораблей покрупнее, ожидавших в тени астероидного поля. Оценив содержимое трюмов первого корабля, Кенни рассмеялся, потом серьёзно спросил: А где ядерная бомба? -Вот. У неё два пункта активации. Две кнопки. Одна у тебя, Кенни, вторая у нас. Бомба взорвётся не раньше, чем будут нажаты обе. Это надо для того, чтоб ты не торопил события.

Космическая военная база Федерации. Рукав Персея.

К базе приблизилось два транспортных корабля с одной стороны и два крейсера с группой истребителей на борту с другой стороны. С последними был ещё эсминец, но тот держался в стороне. Истребители с крейсерами открыли огонь по турелям защиты, а так же по предполагаемому расположению сенсорных систем. Первый транспортник вышел на связь с базой и начал трансляцию видеосигнала "Привет. Я Кенни. Вам ц. " За этим последовали ряды ярких видеозаписей о расправе с ангорианцами и с оргии с монашками. Пока внимание защитников базы было отвлечено, Кенни, при помощи плазменных резаков вскрыл обшивку шлюза и проник в командный отсек. Защитникам стало не до турелей внешней защиты, поскольку события на Гиртадаре-4 стали повторяться уже в коридорах военной базы. В это время к военной базе прибыл инженерный модуль Федерации, несший на своём борту систему огневой поддержки повышенной дальности. Истребители и крейсера переключили свой огонь на корабли конвоя, а эсминец заблокировал генераторы гиперсвязи военной базы. Очищая отсек за отсеком, Кенни постепенно продвигался к трюму и к оружейным складам. Уже будучи сильно израненным он взорвал последнюю дверь перед оружейным отсекам и там нарвался на целую кучу направленных на него пулеметом и лазерных пушек. В это время точный магнитный импульс из экспериментальных штурмовых винтовок федерации разрядил энергобатареи его экзоскелета. Заряда хватило только на то, чтоб произнести "Меня зовут КЕННИ!" и нажать кнопку бум. Кнопка со второй стороны к этому моменту уже была активирована. Истребители разобрались с кораблями конвоя, эсминец отключил электронику инженерного модуля, крейсер пристыковался к инженерному модулю и начал процесс его буксировки в неведомом направлении. Прогремел яркий красивый взрыв, который засекли астрономы всех обитаемых планет рукава Персея. То, что осталось от Кенни подобрал второй крейсер. Ангорианец с синей кожей подошёл к Кенни, пожал ему руку. "Ты решил наши проблемы, мы решили твои." Второй транспортник снимал всё происшедшее на внешние камеры. После того, как Кенни выпил бутылку крепкого спиртного и отошёл от декомпрессионного шока, он записал вторую запись, трансляцию которой отправил на все станции связи в рукаве : "Даже ядерный взрыв не способен убить пророка великого ца."
Космическая военная база федерации взорвана. Инженерный модуль с системой огневой поддержки похищен. Кенни с сообщниками вернулись обратно через никем не охраняемую Червоточину.


Пропус-5.
Массивный флот тяжёлых крейсеров неизвестной цивилизации, превосходящий силы противника более, чем в четыре раза, быстро расправился с орбитальными силами Пропус-5, прикрыв высадку десанта на планету. Сильные зеленокожие гуманоиды с хищными глазами и острыми клыками, под прикрытием орбитальной техники расправились с гарнизоном планеты, после чего создали резервации, согнали большую часть населения в рабство а часть сожгли в привезенных печах смерти.
Пропус-5 провозглашается частью Империи Джага. Система Пропус переименовывается в Джага.



Действия/события на планетах:


Владыка Роя выкупает лоты аурианские пищевой синтезатор и уютный малотоннажный космический корабль цивилизации Агр, оплата производится зергами.

Довольный Гремлианин забирает с Шеата-4 всех зергов и 3э, как оплату за выполненную работу по очистке планеты от инопланетной угрозы. Ментальная связь Роя с этим отрядом зергов потеряна. Доход биомассы с планеты прекратился. Настроение и доход планеты повысились.

Лорд некронов выкупает лот Безпроводные сети Ог Рррштга и Колониальный корабль цивилизации Раг-Харр за 1 и 3.5э у Гремлианина.

Стальной левиафан проводит восстановление и перепрограммирование флота сеятелей.

В недрах Стального левиафана отмечается какая-то странная активность.

Коварный Флаффикат тайно проникает на И1811-3-10 и, пользуясь, отсутствием гарнизона безнаказанно взламывает управляющую программу расположенной там производственной базы. Довольный хомяк похищает данные и... на радостях забывает вернуть систему в не взломанное состояние. Производственная база запущена.

На Флаффе местные долго спорили о том, что соорудить, аттракцион суперкатапульту, или гигантскую подземного червя, но потом послушали Флаффиката и соорудили здание поддержки флаффряток.

На Толимане-8 проводится ряд мер по укреплению обороноспособности планеты, а так же по обеспечению всем необходимым инсектов. Инсекты благодарны, но условия на планете не подходят для их полноценного существования. Численность инсектов сохраняется на уровне критической массы для поддержания совместного ментального поля.

Генетически заложенный процесс эволюции Троста продолжается. Получено свойство Телепат 2.

Изучив руины на Манхайме, учёные империи Анцер обнаружили кое-что интересное. Настроение на планете повысилось. По планете прокатилась волна демонстраций с ксенофобическими настроениями.

Адхил-3 заключает с империей Анцер договор о научном сотрудничестве.

На планете Проциус-5 магия Аэлморы набирает необычайную популярность, особенно среди молодёжи. Молодежь охотно идёт в магосекты.

Аркхаэл-Гракх участвует в выборах на Проциус-5 и... побеждает! Проциус-5 переходит под контроль Аэлморы. Уровень магии на планете становится высоким. Аэлморцы счастливы иметь в составе своего государства такой курорт. Доход с родовой планеты возрастает.

На планете Мондас запущены каменноугольные шахты.

Мондас постепенно выходит из стазиса. Некроны Цертанса постепенно вспоминают технологии строительства лезвий и монолитов.

Восстание на Гиртадаре-4 как-то самим собой утихло. Местные священники стали активно проповедовать веру в Великого Разрушителя. Правительство провело ряд жёстких мер по дисциплине. Настроение населения улучшилось, доход с планеты повысился.

Предоставленный терранской республикой транспортный корабль доставил необходимые ресурсы и нескольких лион-монахов на Майя-1. Население планеты возросло, доход повысился.

Отряд некронов на Мондасе натыкается на древнюю пирамиду из живого металла. Массивная плита с выемкой под форму черепа перекрывает вход. Подробности в ЛС.

Гарнизон Федерации Червоточины в рукаве Персея был уничтожен пиратскими войсками.

Флот неизвестной цивилизации проходит через незащищенную Червоточину в Рукав Персея и атакует Пропус-5. Пропус-5 провозглашается частью Империи Джага. Система Пропус переименовывается в Джага.


Доходы энергии

Варлорд 1+8=9
Ренвер 12+4=16
Флафф 4+5=9
Империя Анцер 0+6.5=6.5
Логинор 0+7.5=7.5
Пангея 0+8=8
Вайс 0+6.5=6.5
Разведкорпус Аркас 0+6=6
Цертанс 4+4=8


Доходы биомассы

Синитар 0+3000+8000+5000=16 000
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Сен 22, 2016 22:05     Заголовок сообщения: Re: Космическое завоевание. ИС.

Daardus писал(а):
Дипломатия и ролеплей

Правила и запись

Дедлайн 8 августа в 21-00 мск

Ход 4.


Дракон Пустоты - Варлорд

Энергия 9
Доход энергии +8
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Лорд Некронов (Генерал 2, изобретатель 1)
Юниты: Некроны-воины, Свежеватели, Бессмертные, Духи, Парии, Личестражи.
Технологии:
Продвинутые Гауссовы технологии, Продвинутое восстановление падших, Базовые Технологии Тесла, Базовое тарраформирование
Особенности:
Телепортация. Гипертехнологии. Генератор невидимости. Некроны. Отсутствие размножения. Ненависть живых.
Трофеи: Безпроводные сети Ог Рррштга (не активны)
Транспорты: Генератор искажения пространства (5) - 2 шт, колониальный транспорт Раг-Харр - 1 шт
Ресурсы: нет.
Некроны(пробуждены/дремлют): (7/20)
Планеты:
1) Мир-корабль «Саркофаг» - доход 0, гарнизон 12/40. (Невидим)
2) Нембус-6 - доход 0.5, гарнизон 0/12.
3) И1811-3-10 – доход 0.5, гарнизон 0/6

Стальной левиафан - Ренвер

Энергия 16
Доход энергии +4 (артефакты)
Древний Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Д-500 (Робот) уровень 1 - (Хакер 2, Боец 1, Древнее ПО)
Юниты: Конструктор, Турель, Защитник, Сеятели.
Технологии:
Базовое конструирование. Базовое программирование, Продвинутая космодобыча. Базовое уничтожение биосферы.
Особенности:
Боевой корабль, Строительство отсеков, Пожиратель, Древнее ПО, Технологичность, Репликатор Механоформ Уязвимость к ГЗ,
Трофеи: Шахтное оборудование (работает), Флот сеятелей (сила 6)
Транспорты: Транспорт (5) - 2шт.
Ресурсы: Груда металла (1)
Планеты:
1) Стальной левиафан - доход +3, гарнизон 17/40.


Максим Некромант – Флаффы

Энергия 10
Доход энергии +5
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Флаффикат (Хакер 1, Абордаж 1)
Юниты: флаффорг, флаффолёт, ФФГ-9000, Флаффентист
Технологии:
Продвинутые биотехнологии, продвинутое военное дело, базовое строительство, базовые компьютерные технологии, трофейная технология
Особенности: Флаффелянты, Флаффность, Муатции, Семь пятниц на неделе, Лентяи, социальный консерватизм
Трофеи: Разведмодуль Аркас, Хитиновые пластины, Сеятель.
Транспорты: Транспорт (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Флаффия - доход 5, гарнизон 20/40.


Рой - Синитар

Энергия 0
Биомасса 16 000
Содержание: 3 500
Доход энергии
Доход биомассы: 1000+2000+???
Генератор защиты (0/0): 0.
Герой: -
Юниты: Линги, гидралиски, инфесторы, муталиски, губители, скорджи
Технологии:
Продвинутая биовойна, базовая псионика, базовая инфестация, базовая биогенетика
Особенности:
Левиафан, Мутации, Быстрое обучение, Оверлорды, Слабая регенерация левиафана, мутация зеркального панциря Биомасса, Чужие, Нетехнологичность, Нет героя.
Трофеи: Ауиранский пищевой синтезатор (2), малотоннажный корабль Агр.
Транспорты: Оверлорды(7) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Мир-корабль Левиафан - доход 0, гарнизон 35/80.
2) Шеат-9 – доход 1000, гарнизон 5/7
3) Шератан-8 - доход ???, гарнизон 4/7


Хамстер – Империя Анцер

Энергия 6.5
Доход энергии +7.5
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Фредерик Штейн (Генерал 2)
Юниты: Пехота, Танк «Хамстер», Ракетная платформа, Крейсер "Марс"
Технологии:
Продвинутое военное дело, Базовая пропаганда, Инженерное дело, Базовая разведка.
Особенности: Милитаристы
Трофеи: Расписка Хо-Джи-Мара (7э), пленные богомолы, пленные дельфоны.
Транспорты: Транспорт (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Манхайм - доход 6, гарнизон 20/40.
2) Шеат-4 - доход 1, гарнизон 1/16
3) Нага-7 - доход 0.5, гарнизон 0/8


Империя Джаг

Энергия 5
Доход энергии +4
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Кровожад (Генерал 1, Боец 2).
Юниты: Тяжёлый крейсер, корвет "Кобра", Истребитель "Оа Ша", пехота джаг, страйдеры
Технологии: Продвинутое военное дело, базовая разведка, базовое электромагнитное оружие, базовая теория защиты кораблей, базовое рабство.
Особенности: Печи смерти. Милитаристы. Злая раса. ,
Трофеи: Тяжелые линкоры (сила 10)
Транспорты: Транспорт (5) - 3 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Джага-5. Доход 4 Гарнизон 18/40.


А'элм'ора - Логинор

Энергия 6.5
Доход энергии +10 (торговля)
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Аркхаэл Гракх (маг 1, властитель 1, политик 1)
Юниты: Линейная пехота, Наказующие, Маги. Фрегат "Гром".
Технологии: Продвинутая магия. Базовая сплоченность. Базовая разведка. Базовое строительство зданий из психокости.
Особенности: Камни душ. Спутники. Магия. Модифицированные тела. Магозависимость. Ассимиляция.
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (6) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) А'элм'ора - доход +7, гарнизон 20/40.
2) Ортаир-4 - доход+2.5, гарнизон 18/28
3) Майя-1 - доход +0.5, гарнизон 3/5

Пангея - Федерация планет

Энергия 8
Доход энергии +8
Генератор защиты (25/5): 5.
Герой: Ли Ци Син (Генерал 1, Дипломат 1)
Юниты: Патрульный крейсер, эсминец, штурмовики, миротворцы
Технологии:
Продвинутая дипломатия, базовая экономика, базовая тактика, базовые исследования
Особенности:
Космический флот, Борцы с ксеноугрозой, Звездная федерация, Парламент, Стражи порядка, Непринятие завоевания.
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (5) - 3 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Пангея - доход 8, гарнизон 20/40.


Вайс – Терранская республика

Энергия 6.5
Доход энергии +7
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Кенни (Броненосец 1, Потрошитель 5, Они убили Кенни 1)
Юниты:
Технологии:
Продвинутое военное дело. Базовая теория войны. Базовая технология 1.
Особенности: Разбой. Ограниченность вооружения. Слабое сельское хозяйство. Диктатура.
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Терра - доход 6, гарнизон 20/40.
2) Гиртадар-4 - доход 1, гарнизон 2/15


Разведкорпус Аркас

Энергия 6
Доход энергии +6
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Кар (генерал 1, диверсант 2).
Юниты: Пунья, Плано, Скауты, Мотопехота, Гравилёт, Многоцелевой строитель.
Технологии:
Продвинутые технологии слежения. Базовые технологии тактики быстрой войны. Базовые технологии ассимиляции. Базовые технологии биопротезирования.
Особенности: Дисциплина. Исследователи глубин космоса. Живучесть. Трудновосполнимость потерь Тяжёлые потери (1 ход)
Трофеи: -
Транспорты: Плано (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Аркас - доход 6, гарнизон 20/40.
2) Васат-2 - доход 0, гарнизон 5/5
3) Толиман-8 – доход 0, гарнизон 6/15
4) Медия-11 - доход 0, гарнизон 0/8


Династия Цертанс - Лорд Цертанс Ситор
Энергия 8
Доход энергии +5
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Аватар Лорда (Гаусс-пушка, авторемонт, замена модулей 1)
Юниты: Некроны-воины, Бессмертные, Уничтожители, Тяж. Уничтожители, Призраки, Могильные пауки,
Технологии:
Базовые Гауссовы технологии, Продвинутое восстановление падших, Продвинутое Строительство, базовая невидимость (Стазис 2).
Особенности:
Стазис-камеры, Стазис-1, Отсутствие размножения, Безжизненный.
Трофеи: -
Транспорты: Тень (5) - 2 шт,
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Планета - Мондас Доход 5, гарнизон 20/40


Daardus писал(а):
Планеты игроков

Дракон Пустоты - Варлорд
1) Мир-корабль «Саркофаг» - доход 0, гарнизон 12/40. Население - некроны. Большой. Местность - космический корабль. Свойства – спящие некроны (20). Воскресшие некроны (0). Гаусс-батарея (сила 3). Генератор щторма (сила 2). Система пробуждения. Генератор невидимости. Древний генератор (Доход+6). Невидим. Рукав Лебедя.
2) Нембус-6. Гарнизон 0/12. Средняя. Пустыни. Ао. Генератор энергии. Рукав Лебедя.
3) И1811-3-10 (ненаселена). Гарнизон 0/6. Маленькая. Равнины – Джунгли. Производственная база (запущена, ресурсы 0)Рукав Лебедя.

Стальной левиафан - Ренвер

1) Стальной левиафан - доход 0, гарнизон 17/40. Население - роботы, ИИ, ??. Большой. Местность - космическая станция. Свойства - перерабатывающие блоки, разрушенный завод, обломки древнего устройства, ??, остывший реактор, Дыры в корпусе, репликатор механоформ (Ресурсы-1). Шахтное оборудование (работает). Рукав Лебедя.

Максим Некормант – Флаффы
1) Флаффия - доход 5, гарнизон 20/40. Население – флаффы (довольны). Большая. Местность – земного типа, мегаполисы. Здание поддержки флаффряток. Горы (не исследовано). Рукав Лебедя.

Мир-корабль Левиафан - Синитар
1) Мир-корабль Левиафан - доход 0, гарнизон 35/80. Население - зерги. Большой. Рукав Персея. Местность - живой корабль. Свойства - хитиновый панцирь (Сила 6/8, Броня, слабая регенерация), пси-контроль зергов.
2) Шеат-9. Доход биомассы – 1000. Гарнизон 5/7. Варвары. Маленькая. Спутники. Исследовательская станция (разрушена) Рукав Персея.
3) Шератан-8. Доход биомассы ???. Маленькая. Моря- Острова. Хуадимы (испуганы). ???. Арены агонии.

Хамстер – Империя Анцер
1) Манхайм - доход 6, гарнизон 20/40. Население – люди (счастливы). Большая. Рукав Персея. Местность - равнины, горы. Тайное общество Оккертон.
2) Шеат-4 - доход ё, гарнизон 1/16. Население – люди (довольны). Большая. Равнины-Горы. Люди. Черная пирамида. Крейсера "Марс" (сила 3)Рукав Персея.
3) Нага-7. - доход 0.5, гарнизон 0/8. Маленькая. Равнины. Ледяной мир. Синдикат Хуадим. Крейсера "Марс" (сила 6)Рукав Персея.

Империя Джаг
1) Джага-5 - доход +4, Гарнизон 18/40. Население - джагатаре (довольны), люди (в рабстве, несчастливы). Мобильные производственные комплексы. Развертывание (0/2). Большая. Пустыни. Ледяной мир. Резервации рабов. Печи смерти. Рукав Персея.

А'элм'ора - Логинор
1) А'элм'ора - доход +7, гарнизон 20/40. Население - Аэлморцы (довольны). Большой. Рукав Ориона. Местность - планета земного типа. Свойства: Магические потоки(Энергетический мир), Комплексы управления магией, Психофермы. Спутники - Меридиан (заселен), Эльдор (водный мир), Квинтелас (Укрепления), Древние руины (не исследовано), Древний город (не исследовано). Уровень магии - высокий. ООО Aelmora's Industry's.
2) Проциус-5 - доход +2.5, гарнизон 18/28. Большая. Моря- Острова. Люди (счастливы). Клиника Аэлморы. Курорт федерации. Уровень магии – высокий. Магосекты. Рукав Ориона.
3) Майя-1 - доход +0.5, гарнизон 3/5. Горы вулканы. Отшельники лион (довольны). Отшельники-аэлморцы (терпят). Расплавленные мир. Энергетический мир. Рукав Ориона.

Пангея - Федерация планет

1) Пангея - доход 8, гарнизон 20/40. Население - люди (довольны). Большой. Рукав Ориона. Местность - земного типа. Свойства - столица федерации. ???.

Вайс – Терранская республика
1) Терра - доход 6, гарнизон 20/40. Население – люди (запуганы). Большая. Рукав Стрельца. Местность - равнины, горы.
2) Гиртадар-4 - доход 1, гарнизон 2/15 Большая. Пустыни. Ангориане (довольны). Храм Ангориан (разорён). Рукав Стрельца.

Разведкорпус Аркас
1) Аркас - доход 6, гарнизон 20/40.Население – люди. Большой. Рукав Стрельца. Местность - равнины, горы. Особенности: космопорт, станция глубокого сканирования космоса.
2) Васат-2 - доход 0, гарнизон 5/5. Крохотная. Равнины, индустриальные руины. Эллодианцы (обрели надежду). Упадок цивилизации.Рукав Стрельца.
3) Толиман-8. Гарнизон 4/15. Средняя. Равнины - Леса, Горы. Разоренная семья инсектов. Трост (Инсект, генетическая эволюция, коллективная память, менталист 1, генерал 1). Титановые руды. Рукав Лебедя.
4) Медия-11. Гарнизон 0/8. Маленькая. Равнины – Леса, болота. Люди (испуганы). Заводы броневых планетарных машин (не запущены). Рукав Стрельца.

Династия Цертанс - Лорд Цертанс Ситор
1) Планета - Мондас Население: Некроны династии Цертанс. Доход 5 (Стазис 4). Размер: Средний Местность: арктическая, индустриальные пустоши. Безжизненный, Стазис-гробницы (не изучено), останки промышленности (не изучено), каменноугольные шахты (запущены). Древняя пирамида (запечатана). Некроны (сила-2) Рукав Стрельца.


Daardus писал(а):
Нейтральные и не очень планеты

Рукав Лебедя
Отголоски давно забытой катастрофической войны. Радиация, изобилие газовых гигантов, холодные миры - излюбленное место для различных механоформ.

Нембус-3. Гарнизон 7-8. Алак-Ши. Средняя. Джунгли. Упадок цивилизации. Плантации Кока.
Они очень похожи на людей. Очень воинственны и очень кровожадны. Может по-этому до сих пор не вышли в космос?

И-1811-3. Гарнизон ??. Крохотная. Пустыни. ??, ??
Говорил мне хан, не ходи на бархан.

Адхил-3. Гарнизон 15. Большая. Горы. Эллоди. Эллодианцы. ??, ??
Хуадимы с Нага-7 забрали наших братьев. Верните их, пока не поздно!

И1811-3-2. Гарнизон 15. Большая. Космическая станция. ??. Трофей.
Люди покинули это станцию давно... Очень давно.

Этамин-2. Гарнизон 2-3. Крохотная. Газовый гигант. ??
Склонны ли машины к деградации?

Чревоточина (Стоимость перехода - 5э)

Рукав Ориона. Свойства - флот Федерации (Сила 20)
Колыбель людской цивилизации.

Везен-3. Гарнизон 4. Маленькая. Спутники. Лионе. Атмосфера.
Нам нужен транспорт. Отплатим ресурсами.

Ортаир-4. Гарнизон 18-22. Огромная. Моря и архипелаги. Люди. Федерация Планет. Морские плантации. ??.
Своя атмосфера там, где вам надо.

Майя-5. Гарнизон 20-25. Огромная. Газовый гигант. Люди. Корпорация Тень. ??
Зимой и летом одним цветом.

Мира-10. Гарнизон 10. Средняя. Равнины - Леса. Лионе. Храм Лиона. Флора. Задание.
В поисках коашуа.

Садира-2. Гарнизон ??. Средняя. Газовый гигант. ??.
Странное бирюзовое свечение газового облака. Планета-близнец Ушаккаарона-3.

Садира-12. Гарнизон 8-11. Средняя. Равнины. Люди. Корпорация Тень. Нет атмосферы. Трофей.
В нашей лаборатории туфельки инфузории. Микробы, бациллы бактерии и маленький кубик льда!

Чара-7. Гарнизон 14-18. Большая. Джунгли. Тангарианцы. Альянс Тангари. ??
Место, где ящеры поклоняются трём лунам.

Червоточина (Стоимость перехода - 4э). Гарнизон Федерации (Сила 5).

Рукав Персея Свойства - флот Федерации (Сила 5)
Окраина Федерации Планет. Закон и порядок не так суров, как в рукаве Ориона.

Ушаккаарон-3. Гарнизон 9. Средняя. Газовый гигант. ??. ??.
Астрономы отмечают смещение спектра газового облака в синезеленые цвета.

Ушкаарон-4. Гарнизон 60/60. Огромная. Космическая станция. Троянская фактория. Отряд наёмников (Сила 15).
Торговля - двигатель жизни.

Фомальгаут-5. Гарнизон 5. Крохотная. Пустыни. Люди. Свободная Республика. Ледяной мир. Трофей.
Нет федерациям! Нет империям! Независимость!

Джага-4. Гарнизон 9. Средняя. Равнины - Джунгли. Механы. Союз Очищения. Ледяной мир. ??.
Вся поверхность планеты покрыта густым смогом.

Шератан-5. Гарнизон 3-4. Крохотная. Космическая станция. ??
Группа старых кораблей на орбите непригодной для жизни планеты.

Хоадар-10. Гарнизон 4-5. Маленькая. Космическая станция. Вуки. . ??
УА-А-А!

Репликатор механоформ, сила 3. Корпорация Ф.

Червоточина (Стоимость перехода - 2э)

Рукав Стрельца
Наследие давно канувшей в лету цивилизации. Что оно несет?

Нихар-2. Гарнизон 3-5. Маленькая. Космическая станция. Хуадимы. Синдикат Хуадим. Наёмники.
Убьём ваших врагов за скромное вознаграждение. Скидки на тех, у кого вкусное мясо.

Гиртадар-6. Гарнизон 9. Средняя. Равнины - горы. Нгардаттдар. Ледяной мир. Нет.
Язык Нгар как и их система ценностей малопонятны для большинства представителей разумных расс в галактике.

Несмет-5. Гарнизон 2. Крохотная. Равнины - Леса. Лионе. Храм Лиона. ??. ??.
Лишь избранный воин может обрести силу Лио.

Шедар-5. Гарнизон ??. Крохотная. Моря- Острова. ??. ??.
Кто-кто в пирамидке живёт?

Червоточина (Стоимость перехода - 3э)

События в Галактике.

В каждую цивилизацию прибывают странные существа с множеством щупалец и присосок на голове и предлагают свои услуги по изучению звездного неба "за еду". У них есть с собой необходимое астрономическое оборудование, совместимое с их нейросетями, они готовы приступить к работе. Но питаться они могут лишь мозгом разумных существ.
Варианты действий:
Прогнать
Обеспечить питанием
Построить им особую обсерваторию и обеспечить питанием -3э
Другое


Появилось 8 новых планет.



Tорговец Хо-Джи Мар (Чревоточина - Рукав Ориона) : Нужен конвой через Рукав Ориона от Червоточины к Ортаиру-4. Плачу энергией (4э) по прибытии. Ищу инвесторов для интересного проекта по созданию автоматизированных боевых кораблей.

Трост (Толиман-8): Наша семья погибает. Наша планета отравлена. Нам нужна помощь. Чистая вода, теплый воздух. Мы просим.


Нужно коашуа. Мирррра-10. Жждём!

Вас удивит размер вознаграждения за голову Кенни с Терры. Отдел по борьбе с терроризмом. Федерация.

"Империя Анцер - защитница человечества и прочих рас от ужасного Роя! Вступайте в наши ряды учёные, рабочие, военные! Кто может скиньтесь на общественно полезное дело. Человечество вас не забудет."

"Все граждане Пропус-5 избежавшие уничтожения или порабощения захватчиками могут прибыть в Империю Анцер для получения убежища и при желании гражданства Империи"

В Галактику прибыла крупная Троянская фактория.

Именно у нас вы сможете по самым низким ценам приобрести самые изысканные товары Галактики! Вы хотите могущества, бессмертия, силы? Любой каприз за ваши … гхм… деньги. Нет денег? Не беда, берём космическими кораблями, ресурсами, планетами, их жителями ну и прочими диковинками. Итак, только сегодня и только у нас:

Акабака – самый волосатый и представитель Галактики. Диковинка. Невооружен, но очень опасен и силён. 8 э. (В клетке сидит высокий крепкого сложения гуманоид, покрыт густой длинной рыжей шерстью).
Электроошейник акабаки с пультом управления – 2э.
Суперотражатели, способые защитить от лазерного оружия до 4э вашего флота на одно сражение. – 2э
Оверлорд (7) – транспортный корабль, с которым возможна ментальная связь – 8э.
Обучающий мыслефильм «Особенности ксенохакерства» 6э


Последний раз редактировалось: Daardus (Пт Сен 23, 2016 17:49), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Сен 22, 2016 23:34     Заголовок сообщения:

Баланс энергии
Варлорд 9-9+8=8
Ренвер 16-4-2-6+4=8
Флафф 10+5=15
Империя Анцер 6.5-6.5+7.5+7+1=15.5
Империя Джаг 5+4=9
Логинор 7.5-4-2+4+10=15.5
Пангея 8+8=16
Вайс 6.5-5+7=8.5
Разведкорпус Аркас 6-3-3+6=6
Цертанс 8-2-5+5=6

Баланс биомассы
Синитар 16 000-8 000+5 000 +10 000+ 1000=24 000


Сражения за планеты

И1811-3-2
Стальной левиафан направился в сторону И1811-3-2, старой, давно заброшенной людьми огромной космической станции на орбите небольшого расплавленного планетоида. Станция была окружена грудой космического мусора. Бело-голубые облака кристаллизированного замерзшего газа косвенно напоминали о наличии атмосферы на объекте в прошлом. Зияющие дыры и кратеры на станции утверждали, что это было ооочень давно. На расстоянии около светового получаса отправленные вперед глыбы-сеятели наткнулись на множество мелких ракетных дронов, вышедших на защиту родной станции. Стандартная тактика распада основного корабля на несколько более мелких с последующим залпом дождя плазмы, помноженная на численное превосходство сеятелей дала отличный результат. От дронов остались мелкие газопылевые облачка, быстро рассеявшиеся. Впрочем, дроны, в свою очередь успели выпустить по два залпа ракет. Невысокий, но распределенный по площади урон доставил некоторым глыбам немалые неудобства. Некоторые понесли достаточно серьёзные потери, так что им пришлось слиться с соседними кораблями для сохранения полнофункциональной боевой единицы. Но на общем фоне космотехники потери были не существенными. Д-500 вместе с отрядом дронов-конструкторов высадился через одну из дыр внутрь станции и взялся за исследование. Пустые тёмные коридоры озарялись тусклым свечением плазменных аварийных светильников. Пустующие комнаты с разбитыми терминалами, истлевшие в прах признаки жизни полутысячелетней давности (а может и больше) по меркам времени одной из древних человеческих планет, замерзшие деформированные тела существ чем-то отдаленно похожих на людей (быть может это и были люди), отдавали ужасом вечности и унынием. Недоступными, однако, для шагающего робота чувствами. В одном из отсеков Д-500 нашёл работающий терминал, дроны-конструкторы соорудили подходящий разъём для передачи данных. Осуществив несанкционированный доступ к системе ИИ корабля, Д-500 обнаружил, что станция не такая уж и пустынная, как кажется на первый взгляд. Огромные десантные отсеки, заполненные шагающими боевыми роботами типа «Фалангер»

вместе с сервоботами поддержки. Система внутренней безопасности засекла попытку взлома и отключила все порты доступа по кораблю, запустила активацию Фалангеров и включила глушители сигнала в отсеке с противником. Оценив расстановку сил, Д-500 запросил подмогу с воздуха. Несмотря на работу глушителя, сигнал, хоть и в очень искаженном виде проник на датчики левиафана (Настолько устаревший тип передачи данных система глушения не предполагала). Отряд сеятелей дал залп плазмы по космической станции, однако точные данные, необходимые для систем наведения отсутствовали и этот залп пришёлся как по Фалангерам, так и по своим. Началась битва между роботами. Поля отражения фалангеров хорошо защищали от ЭМ импульсов орудия Д-500, по-этому последний перевёл всю свою мощность на лазерный огонь. Фалангеры, прыжками продвигаясь в сторону врага, осыпали конструкторов мощными электро-магнитными и ракетными ударами (в свою очередь отключив лазеры, лучи которых конструкторы с успехом отражали). На одного уничтоженного Фалангера приходились десятки уничтоженных конструкторов. Ситуация складывалась не в пользу отрядов левиафана. Конструкторы снизили скорострельность, целясь в генераторы полей отражения, что открыло для Д-500 возможность перепрограммировать некоторые Фалангеры. Удалось взять под контроль целый отряд шагающих машин, кстати, весьма вовремя, поскольку конструкторы, прикрывающие героя подошли к концу. Фалангеры накинулись на своих собратьев, в ход пошли боевые манипуляторы, началась рукопашная схватка. Попытка направить Фалангеров атаковать сервоботов (которые помимо починки старших собратьев не стеснялись палить из лазерных орудий, крайне слабых против конструкторов и Д-500) завершилась неудачей. В ИИ шагающих машин было крепко-накрепко вбито, что сервобот – друг. Но с ними справился д-500, пока фалангеры взаимоисстребляли друг друга. Боевой профиль робота оказался очень кстати. К концу сражения на борту станции остались груды оплавленного и покорёженного металла и поврежденный, но функционирующий д-500.
Боевая станция присоединена к Стальному левиафану. Д-500 получает уровень (Боец 2).


Нембус 3
Стоял солнечный день. Рабы под тщательным присмотром охранников собирали урожай коки. Патрули на джипах совершали объезжали плантации. И тут самые зоркие Алак-Ши обнаружили на небе саркофаг Драконов пустоты. Несколько баронов из тех, что поумнее, сразу поняли, что дело нечисто, что это козни жадных соседей, которые хотят прибрать к рукам их землю. Ну и объявили войну друг другу. К самым везучим высадилась делегация некронов. После демонстрации гаусс-пушек на нескольких горе-камикадзе и на технике, Лорд-некронов предоставил ультиматум: служить звездным богам, или умереть. Наркобароны созвали экстренные совещания. Посчитав за и против (точнее свою выручку), они с радостью согласились на первое. Войны между собой, однако, не прекратили.
Нембус 3 контроллируется некронами Дракона пустоты. Население взято в рабство. Населению отдан приказ разработки месторождений металлов.



Фомальгаут-5
На планету прибыла делегация во главе с Фредериком Штейном. На каналы поступили красивые ролики о счастливой и роскошной жизни в империи Анцер, а сам делегат выступил перед сенатом. Однако, генерал обладал гораздо большим красноречием перед солдатами, чем перед опытными демагогами. Да и взяток хватило не всем. Рассматривая на экранах космический флот Анцер, сенат пообещал рассмотреть вопрос присоединения планеты к империи. Мол необходимо мнение масс узнать, соц опросы провести, мол мы не можем за народ решать.
Планета сохраняет независимость, однако её орбита контролируется флотом Анцер.


Шедар-5
Кенни решил раз и навсегда показать пиратам, кто в галактике хозяин и главный негодяй. Методом дедукции он вычислил их расположение, запасся пулеметными лентами, гранатами и отправился на Шедар-5, главной достопримечательностью которой являлась пирамида на одном из тропических островов.

Что интересно, по приближении к ней никто не вышел на связь, не открыл огонь и не стал запрашивать пароли/цели визита. При этом никаких признаков цивилизации. "Лучше места для тайной базы и представить сложно" подумал Кенни и высадился на верхушку пирамиды из странного чёрного железа. План был прост. Высадиться на голову вожакам космических пиратов с гранатой с выдернутой чекой в одной руке и с пулеметом в другой. Убить лидера и предложить им избрать себя. Кенни срезал верхушку пирамиды, пинком сбросив её вниз (ох и много времени же ушло на работу резаком), выдернул чеку из гранаты, посмотрел вниз. Темно. "Ну ничего, сигнальный факел только добавит пафосу" подумал Кенни и спустился вниз. В полутьме он разглядел какую-то рожу "Ох и урод же. Наверное, уже месяц не просыхает", он со всей силы пнул её сапогом и разразился пулемётной очередью в стороны. "Слушайте сюда! Теперь я ваш...Твою мать!" произнёс Кенни и грязно выругался. Глаз постепенно стал привыкать ко тьме. Вместо привычных человеческих лиц Кенни окружали некроны, достающие Гауссовы орудия. В углу громоздился ковчег со странной, непонятного предназначения штуковиной. Кенни метнул в их средоточие гранату и разразился пулеметной очередью. Взрыв подпортил строй некронов, рикошетами отразились от стен, досталось, правда, и главному герою, но экзоскелет поглотил повреждения. Пули и осколочные ракеты - не самое лучшее оружие против роботов из живого металла. Ещё хуже себя проявили бензопилы-манипуляторы. Более того, мертвые некроны через какое-то время вставали вновь, а гауссовы орудия весьма успешно распыляли по атомам слой за слоем экзоскелета Кенни. Отступая в угол, Кенни прошёлся ракетицей по ковчегу. Устройство разворотило, мёртвые некроны вставать перестали. Сражение продолжалось не более 10 минут. В экзоскелете прожгли дыру, после чего Кенни распался по атомам. Оставшиеся некроны занялись восстановлением ковчега. Пока они возились, Кенни самым наглым образом пробудился, подобно некрону, встал, взял ракетницу и нажал на непрерывный автоматический огонь. В итоге ещё через пару минут некронов не осталось.
Шедар-5 присоединена Терранской республикой. Однако на планете высокий уровень радиации и нет разумных форм жизни, если не считать мёртвого, или не очень гарнизона пирамиды. Кенни получает уровень.

Хоадар-10
Приближение роя вызвало целую бурю эмоций у гарнизона космической станции Вуки. Защитники разделились на два лагеря. Одни громко и воинственно кричали УА-А-А! Вторые не соглашались и не менее громко кричали ЫА-А-А!

Разногласия мнений не помешали им открыть точный и скоординированный огонь. Вуки сражались отважно. Очень отважно. Но по сравнению с зергами их было мало. Очень мало. Губители ферментировали наружную обшивку корпуса. Линги догрызли то, что не доломали губители и хлынули живой лавиной внутрь станции... Вуки сражались храбро и отчаянно. На одного косматого бойца приходилось не менее десятка убитых насекомых. Последнего защитника загрызли буквально на холме из мертвых зергов.
Станция Хоадар-8 захвачена Роем. Получено 11К биомассы. Кроме зергов живых на станции не осталось. Рой мутировал.

Несмет-5
Несколько отрядов некронов под прикрытием Лезвий высадились в лесах Несмет-5. Правда, из-за стелс-полей этого никто не видел. К сожалению свежий лесной воздух, буквально пронизанный мистическим волшебством, не способен был вызвать у некронов никаких чувств. Электроника лезвий очень сильно сбоила из-за необъяснимо сильных магнитных полей. Аналогичная проблема оказалась с Гаусс-орудиями. С представителями местной фауны с довольно-крупными когтями и клыками сражаться пришлось самым что ни на есть первобытным образом. Благо, некроны держались строем, а хищники нападали по одному по мере продвижения в чащобу. На одном холме некроны наткнулись на ритуальную постройку, охраняемую лионами. Клыки и когти столкнулись с живым металлом. Некоторые Лионе сотворяли ритуальные жесты, движения, танец. После их рыка часть некронов падала отключенная. Однако, все монахи были перебиты.
Планета Несмет-5 переходит под контроль Династии Цертанс.


Действия/события на планетах:

Грузовой транспорт, со Стального левиафана успешно прибывает на И1811-3-10.

Некроны, совместно с инженерными ботами с левиафана, возводят исследовательский центр на И1811-3-10.

Стальной левиафан начал пожирание планетоида И1811-3-2.

Группа астрономов, прибывших на Стальной левиафан были уничтожены защитными турелями. Анализ их оборудования показал несовместимость их систем с левиафаном.

На Толимане-8 запущены рудники по добыче урановых руд.

На планете Аркас возводится здание Обсерватории. Астрономам скармливаются пираты по спискам федерации с Медии-11, что приводит к росту недовольства населения планеты.

Население с Медии-11 частично переселено на Васат-2. Чудом удаётся избежать развития кризиса на обоих планетах.

Инсекты с Толимана переселяются на Медию-11. Болотистый климат планеты благотворно влияет на популяцию инсектов. Вспышка эволюции останавливается. Инсекты довольны.

Трост настаивает на запрете пропаганды империи Анцер в отношении Роя, поскольку тезисы империи – аморальны и полны ксенофобии.

Несколько экспериментальных крейсеров аэлморцев взялись конвоировать Хо-Джи Мара. При приближении к системе Ортаир, на радарах был засечен неопознанный летающий объект, преследующий группу, однако, маги аэлморы точным совместным психокинетическим ударом нанесли удар по навигационному модулю преследователя и тот сбился с пути.

Гарнизон с Манхайма перебрасывается на Нага-7.

Наёмники Хумадимы получают обещанную плату.

Освобождённые из рабства дикие инсекты продаются на троянскую факторию. Дельфоны получают гражданство империи Анцер и просят переселить на более тёплую планету.

Группа исследователей Анцер изучили руины на Шеат-4. Находку временно держат в страшной тайне!!!

На планете Джага продолжается развертывание военной промышленности.

Парламент Федерации голосует за присоединение Ортаир-4 к Федерации планет. За 75% голосов, воздержались - 4%, против 21%.

Решение о переводе денег в фонд матерей-одиночек не принято. За 43% голосов, воздержались 15%, против 42%.

На Майя-1 переселилась группа поселенцев с Аэлморы. Сооружён научный форпост. Коренное население считает себя уже аэлморцами. Доход с планеты возрос. Уровень магии на планете - высокий.

Часть роя перемещена с левиафана на Шератан-8.

На Ушкаарон-8 побывал малотоннажный корабль Роя.

Рой исследует технологию улучшенной ассимиляции. Зерги становятся менее прихотливыми в пище.

Часть гарнизона из левиафана перемещено на Шератан 8.

Исследователи Цертанс наткнулись на группу агрессивно настроенных Отверженных (Сила 4). Разведчикам удалось скрыться.

Экономическая обстановка на Толимане-8 улучшилась. Доход с планеты возрос.

Учёные из общества Оккертон разработали теорию самосознания Манхайма, согласно которому Манхаймцы представляют собой вершину эволюции космических рас и являются опорой и надеждой всего человечества. Население счастливо.

Левиафан регенерирует повреждения.

Рой очень быстро съел горе-астрономов. Получено 1000 биомассы.

Терране оказывают тёплый приём астрономам в печах крематория.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Окт 11, 2016 22:52     Заголовок сообщения:

Daardus писал(а):
Дипломатия и ролеплей

Правила и запись

Дедлайн 30 сентября в 21-00 мск

Ход 5.


Дракон Пустоты - Варлорд

Энергия 8
Доход энергии +8.5
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Лорд Некронов (Генерал 2, изобретатель 1)
Юниты: Некроны-воины, Свежеватели, Бессмертные, Духи, Парии, Личестражи.
Технологии:
Продвинутые Гауссовы технологии, Продвинутое восстановление падших, Базовые Технологии Тесла, Базовый терраформинг
Особенности:
Телепортация. Гипертехнологии. Генератор невидимости. Некроны. Отсутствие размножения. Ненависть живых.
Трофеи: Безпроводные сети Ог Рррштга (не активны)
Транспорты: Генератор искажения пространства (5) - 2 шт, колониальный транспорт Раг-Харр - 1 шт
Ресурсы: Кока.
Некроны(пробуждены/дремлют): (12/20)
Планеты:
1) Мир-корабль «Саркофаг» - доход 0, гарнизон 12/40. (Невидим)
2) Нембус-6 - доход 0.5, гарнизон 0/12.
3) И1811-3-10 – доход 0.5, гарнизон 0/6
4) Нембус-3 - доход 0.5, гарнизон 5/9

Стальной левиафан - Ренвер

Энергия 8
Доход энергии +4 (артефакты)
Древний Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Д-500 (Робот) уровень 1 - (Хакер 2, Боец 2, Древнее ПО)
Юниты: Конструктор, Турель, Защитник, Сеятели.
Технологии:
Базовое конструирование. Базовое программирование, Продвинутая космодобыча. Базовое разрушение биосферы
Особенности:
Боевой корабль, Строительство отсеков, Пожиратель, Древнее ПО, Технологичность, Репликатор Механоформ Уязвимость к ГЗ,
Трофеи: Шахтное оборудование (работает), Флот сеятелей (сила 8)
Транспорты: Транспорт (5) - 2шт.
Ресурсы: Груда металла (0)
Планеты:
1) Стальной левиафан - доход +3, гарнизон 17/40.
2) И1811-3-2 (поглощается)


Максим Некромант – Флаффы

Энергия 15
Доход энергии +5
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Флаффикат (Хакер 1, Абордаж 1)
Юниты: флаффорг, флаффолёт, ФФГ-9000, Флаффентист
Технологии:
Продвинутые биотехнологии, продвинутое военное дело, базовое строительство, базовые компьютерные технологии
Особенности: Флаффелянты, Флаффность, Муатции, Семь пятниц на неделе, Лентяи, социальный консерватизм
Трофеи: Разведмодуль Аркас, Хитиновые пластины, Сеятель.
Транспорты: Транспорт (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Флаффия - доход 5, гарнизон 20/40.


Рой - Синитар

Энергия 0
Биомасса 24 000
Содержание: 3 200
Доход энергии: 0
Доход биомассы: 4000+2000
Генератор защиты (0/0): 0.
Герой: -
Юниты: Линги, гидралиски, инфесторы, муталиски, губители, скорджи
Технологии:
Продвинутая биовойна, базовая псионика, базовая инфестация, базовая биогенетика
Особенности:
Улучшенная ассимиляция, Левиафан, Мутации, Быстрое обучение, Оверлорды, Слабая регенерация левиафана Биомасса, Чужие, Нетехнологичность, Нет героя.
Трофеи: -
Транспорты: Оверлорды(7) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Мир-корабль Левиафан - доход 0, гарнизон 35/80.
2) Шеат-9 – доход 1000, гарнизон 5/7
3) Шератан-8 - доход 3000, гарнизон 7/7
4) Хоадар-10 - доход 0, гарнизон 6/6


Хамстер – Империя Анцер

Энергия 15.5
Доход энергии +7.5
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Фредерик Штейн (Генерал 2)
Юниты: Пехота, Танк «Хамстер», Ракетная платформа, Крейсер "Марс"
Технологии:
Теория космофлота, Продвинутое военное дело, Базовая пропаганда, Инженерное дело, Базовая разведка.
Особенности: Самосознание Манхайма, Милитаристы
Трофеи:
Транспорты: Транспорт (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Манхайм - доход 6, гарнизон 15/40.
2) Шеат-4 - доход 1, гарнизон 1/16
3) Нага-7 - доход 0.5, гарнизон 5/8


Империя Джаг

Энергия 9
Доход энергии +5.5
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Кровожад (Генерал 1, Боец 2).
Юниты: Тяжёлый крейсер, корвет "Кобра", Истребитель "Оа Ша", пехота джаг, страйдеры
Технологии: Продвинутое военное дело, базовая разведка, базовое электромагнитное оружие, базовая теория защиты кораблей, базовое рабство.
Особенности: Печи смерти. , Печи смерти. Милитаристы. Злая раса. ,
Трофеи: Тяжелые линкоры (сила 10)
Транспорты: Транспорт (5) - 3 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Джага-5. Доход 5.5 Гарнизон 18/40.


А'элм'ора - Логинор

Энергия 15.5
Доход энергии +10.5
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Аркхаэл Гракх (маг 1, властитель 1, политик 1)
Юниты: Линейная пехота, Наказующие, Маги. Фрегат "Гром".
Технологии: Продвинутая магия. Базовая сплоченность. Базовая разведка. Базовое строительство зданий из психокости.
Особенности: Камни душ. Спутники. Магия. Модифицированные тела. Магозависимость. Ассимиляция.
Трофеи: 2 Экспериментальных крейсера.
Транспорты: Транспорт (6) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) А'элм'ора - доход +7, гарнизон 20/40.
2) Проциус-5 - доход+2.5, гарнизон 18/28
3) Майя-1 - доход +1, гарнизон 3/5

Пангея - Федерация планет

Энергия 8
Доход энергии +10
Генератор защиты (25/5): 5.
Герой: Ли Ци Син (Генерал 1, Дипломат 1)
Юниты: Патрульный крейсер, эсминец, штурмовики, миротворцы
Технологии:
Продвинутая дипломатия, базовая экономика, базовая тактика, базовые исследования
Особенности:
Теория космофлота, Борцы с ксеноугрозой, Звездная федерация, Парламент, Стражи порядка, Непринятие завоевания.
Трофеи: -
Транспорты: Транспорт (5) - 3 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Пангея - доход 8, гарнизон 20/40.
2) Ортаир-4 - доход 2, гарнизон 19/25.


Вайс – Терранская республика

Энергия 6.5
Доход энергии +7
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Кенни (Броненосец 1, Потрошитель 5, Они убили Кенни 1)
Юниты:
Технологии:
Продвинутое военное дело. Базовая теория войны. Базовая технология 1.
Особенности: Разбой. Ограниченность вооружения. Слабое сельское хозяйство. Диктатура.
Трофеи: Ремонтный нанобот
Транспорты: Транспорт (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Терра - доход 6, гарнизон 20/40.
2) Гиртадар-4 - доход 1, гарнизон 2/15
3) Шедар-5 - доход 0, гарнизон 1/4


Разведкорпус Аркас

Энергия 6
Доход энергии +6.5
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Кар (генерал 1, диверсант 2).
Юниты: Пунья, Плано, Скауты, Мотопехота, Гравилёт, Многоцелевой строитель, БПМ.
Технологии:
Продвинутые технологии слежения. Базовые технологии тактики быстрой войны. Базовые технологии ассимиляции. Базовые технологии биопротезирования.
Особенности: Дисциплина. Исследователи глубин космоса. Живучесть. Трудновосполнимость потерь
Трофеи: -
Транспорты: Плано (5) - 2 шт
Ресурсы: нет.
Планеты:
1) Аркас - доход 6, гарнизон 20/40.
2) Васат-2 - доход 0, гарнизон 5/5
3) Толиман-8 – доход 0.5, гарнизон 4/15
4) Медия-11 - доход 0, гарнизон 0/8


Династия Цертанс - Лорд Цертанс Ситор
Энергия 8
Доход энергии +6
Генератор защиты (5/5): 25/5.
Герой: Аватар Лорда (Гаусс-пушка, авторемонт, замена модулей 1)
Юниты: Некроны-воины, Бессмертные, Уничтожители, Тяж. Уничтожители, Призраки, Могильные пауки,
Технологии:
Базовые Гауссовы технологии, Продвинутое восстановление падших, Продвинутое Строительство, базовая невидимость (Стазис 1).
Особенности:
Стазис-камеры, Стазис-4, Отсутствие размножения, Безжизненный.
Трофеи: -
Транспорты: Тень (5) - 2 шт,
Ресурсы: нет.
Некроны: 6/20 (пробуждены/дремлют)
Планеты:
1) Мондас Доход 6, гарнизон 20/40
2) Несмет-5. Доход 0. Гарнизон 0/2


Daardus писал(а):
Планеты игроков

Дракон Пустоты - Варлорд
1) Мир-корабль «Саркофаг» - доход 0, гарнизон 12/40. Население - некроны. Большой. Местность - космический корабль. Свойства – спящие некроны (20). Воскресшие некроны (0). Гаусс-батарея (сила 3). Генератор шторма (сила 2). Система пробуждения. Генератор невидимости. Древний генератор (Доход+6). Невидим. Рукав Лебедя.
2) Нембус-6. Гарнизон 0/12. Средняя. Пустыни. Ао. Генератор энергии. Рукав Лебедя.
3) И1811-3-10 (ненаселена). Гарнизон 0/6. Маленькая. Равнины – Джунгли. Производственная база (запущена, ресурсы 0). Научная лаборатория. Рукав Лебедя.
4) Нембус-3. Гарнизон 5/9. Алак-Ши. Средняя. Джунгли. Упадок цивилизации. Плантации Кока. Междоусобные войны. Разработка месторождений металлических руд. Рукав Лебедя.

Стальной левиафан - Ренвер

1) Стальной левиафан - доход 0, гарнизон 17/40. Население - роботы, ИИ, ??. Большой. Местность - космическая станция. Свойства - перерабатывающие блоки, разрушенный завод, обломки древнего устройства, ??, остывший реактор, Дыры в корпусе, репликатор механоформ (Ресурсы-1). Шахтное оборудование (работает). Рукав Лебедя.
2) И1811-3-2. Космическая станция. Большая. Производство "Фалангеров". Рукав Лебедя. (поглощается) Рукав Лебедя.

Максим Некормант – Флаффы
1) Флаффия - доход 5, гарнизон 20/40. Население – флаффы (довольны). Большая. Местность – земного типа, мегаполисы. Здание поддержки флаффряток. Горы (не исследовано). Рукав Лебедя.

Мир-корабль Левиафан - Синитар
1) Мир-корабль Левиафан - доход 0, гарнизон 35/80. Население - зерги. Большой. Рукав Персея. Местность - живой корабль. Свойства - хитиновый панцирь (Сила 7/8, Броня, слабая регенерация), пси-контроль зергов.
2) Шеат-9. Доход биомассы – 1000. Гарнизон 5/7. Варвары. Маленькая. Спутники. Исследовательская станция (разрушена) Рукав Персея.
3) Шератан-8. Доход биомассы 3000. Гарнизон 7/7. Маленькая. Моря- Острова. Хуадимы (испуганы). ???. Арены агонии. Рукав Персея.
4) Хоадар-10. Доход биомассы 0. Гарнизон 6/6. Маленькая. Космическая станция. Рукав Персея.

Хамстер – Империя Анцер
1) Манхайм - доход 6, гарнизон 15/40. Население – люди (счастливы). Большая. Рукав Персея. Местность - равнины, горы. Тайное общество Оккертон.
2) Шеат-4 - доход 1, гарнизон 1/16. Население – люди (довольны). Большая. Равнины-Горы. Люди. Черная пирамида. Крейсера "Марс" (сила 3)Рукав Персея.
3) Нага-7. - доход 0.5, гарнизон 5/8. Маленькая. Равнины. Ледяной мир. Синдикат Хуадим. Крейсера "Марс" (сила 1) Рукав Персея.

Империя Джаг
1) Джага-5 - доход +5, Гарнизон 18/40. Население - джагатаре (довольны), люди (в рабстве, несчастливы). Мобильные производственные комплексы. Развертывание (1/2). Большая. Пустыни. Ледяной мир. Резервации рабов. Печи смерти. Тяжелые линкоры (сила 10). Рукав Персея.

А'элм'ора - Логинор
1) А'элм'ора - доход +7, гарнизон 20/40. Население - Аэлморцы (довольны). Большой. Рукав Ориона. Местность - планета земного типа. Свойства: Магические потоки(Энергетический мир), Комплексы управления магией, Психофермы. Спутники - Меридиан (заселен), Эльдор (водный мир), Квинтелас (Укрепления), Древние руины (не исследовано), Древний город (не исследовано). Уровень магии - высокий. ООО Aelmora's Industry's.
2) Проциус-5 - доход +2.5, гарнизон 18/28. Большая. Моря- Острова. Люди (счастливы). Клиника Аэлморы. Курорт федерации. Уровень магии – высокий. Магосекты. Рукав Ориона.
3) Майя-1 - доход +1, гарнизон 3/5. Горы вулканы. Отшельники лион (довольны). Отшельники-аэлморцы (спокойны). Исследовательский форпост. Расплавленные мир. Энергетический мир. Рукав Ориона.

Пангея - Федерация планет

1) Пангея - доход 8, гарнизон 20/40. Население - люди (довольны). Большой. Местность - земного типа. Свойства - столица федерации. ???. Рукав Ориона.
2) Ортаир-4. Гарнизон 19/25. Огромная. Моря и архипелаги. Люди. Морские плантации. ??. Хо Джи Мар. Рукав Ориона.

Вайс – Терранская республика
1) Терра - доход 6, гарнизон 20/40. Население – люди (запуганы). Большая. Рукав Стрельца. Местность - равнины, горы.
2) Гиртадар-4 - доход 1, гарнизон 2/15 Большая. Пустыни. Ангориане (довольны). Храм Ангориан (разорён). Рукав Стрельца.
3) Шедар-5. Гарнизон 1/4. Крохотная. Моря- Острова. Мертвые некроны (сила 4). Рукав Стрельца.

Разведкорпус Аркас
1) Аркас - доход 6, гарнизон 20/40.Население – люди. Большой. Рукав Стрельца. Местность - равнины, горы. Особенности: космопорт, станция глубокого сканирования космоса.
2) Васат-2 - доход 0, гарнизон 5/5. Крохотная. Равнины, индустриальные руины. Эллодианцы (обрели надежду). Упадок цивилизации.Рукав Стрельца.
3) Толиман-8. Гарнизон 4/15. Средняя. Равнины - Леса, Горы. Люди (спокойны).Титановые руды. Обсерватория. Рукав Лебедя.
4) Медия-11. Гарнизон 0/8. Маленькая. Равнины – Леса, болота. Люди (испуганы). Заводы броневых планетарных машин (Запущено). Разоренная семья инсектов. Трост (Инсект, генетическая эволюция, коллективная память, менталист 1, генерал 1) Рукав Стрельца.

Династия Цертанс - Лорд Цертанс Ситор
1) Планета - Мондас. Население: Некроны династии Цертанс. Доход 6 (Стазис 3). Размер: Средний Местность: арктическая, индустриальные пустоши. Безжизненный, Стазис-гробницы (не изучено), останки промышленности (не изучено), каменноугольные шахты (запущены). Древняя пирамида (запечатана). Отверженные (сила-4, неподконтрольны) Рукав Стрельца.
2) Несмет-5. Гарнизон 0/2. Крохотная. Равнины - Леса. Лионе. Храм Воинов. Рукав Стрельца.


Daardus писал(а):
Нейтральные и не очень планеты

Рукав Лебедя
Отголоски давно забытой катастрофической войны. Радиация, изобилие газовых гигантов, холодные миры - излюбленное место для различных механоформ.

И-1811-3. Гарнизон ??. Крохотная. Пустыни. ??, ??
Говорил мне хан, не ходи на бархан.

Адхил-3. Гарнизон 15. Большая. Горы. Эллоди. Эллодианцы.
Именно они помогли Анцер изучить базовую теорию космофлота.

Этамин-2. Гарнизон 2-3. Крохотная. Газовый гигант. ??
Склонны ли машины к деградации?

Нембус-7. Гарнизон 20. Огромная. Равнины - Леса. Инсекты. Семья. Ураганы. Нет.
Герб Нембуса-7 - многоглавый черный змей неспроста, ибо змей - их бог.

Чревоточина (Стоимость перехода - 5э)

Рукав Ориона. Свойства - флот Федерации (Сила 20)
Колыбель людской цивилизации.

Везен-3. Гарнизон 4. Маленькая. Спутники. Лионе. Атмосфера.
Снаряжают отшельников на Майя-1.

Майя-5. Гарнизон 20-25. Огромная. Газовый гигант. Люди. Корпорация Тень. ??
Зимой и летом одним цветом.

Майя-7. Гарнизон 3. Крохотная. Равнины - Джунгли. Ангориане. Орден Ангориан. Атмосфера. Нет.
Здесь все ненавидят Кенни.

Мира-10. Гарнизон 10. Средняя. Равнины - Леса. Лионе. Храм Лиона. Флора. Задание.
В поисках коашуа.

Садира-2. Гарнизон ??. Средняя. Газовый гигант. ??.
Странное бирюзовое свечение газового облака. Планета-близнец Ушаккаарона-3.

Садира-12. Гарнизон 8-11. Средняя. Равнины. Люди. Корпорация Тень. Нет атмосферы. Трофей.
В нашей лаборатории туфельки инфузории. Микробы, бациллы бактерии и маленький кубик льда!

Чара-7. Гарнизон 14-18. Большая. Джунгли. Тангарианцы. Альянс Тангари. ??
Место, где ящеры поклоняются трём лунам.

Червоточина (Стоимость перехода - 4э). Гарнизон Федерации (Сила 5).

Рукав Персея Свойства - флот Федерации (Сила 5)
Окраина Федерации Планет. Закон и порядок не так суров, как в рукаве Ориона.

Исследовательская станция
Занимается исследованиями молекулярного облака. Пришлите нам 40э!

Ушаккаарон-3. Гарнизон 9. Средняя. Газовый гигант. ??. ??.
Астрономы отмечают смещение спектра газового облака в синезеленые цвета.

Ушкаарон-4. Гарнизон 60/60. Огромная. Космическая станция. Троянская фактория. Отряд наёмников (Сила 15).
Торговля - двигатель жизни.

Фомальгаут-5. Гарнизон 5. Крохотная. Пустыни. Люди. Свободная Республика. Ледяной мир. Трофей. Флот Анцер (Сила-5)
Нет федерациям! Нет империям! Независимость!

Хоадар-8. Гарнизон 4. Маленькая. Газовый гигант. Джагатаре. Империя Джаг. Атмосфера.
Газодобывающая станция джагатар.

Джага-4. Гарнизон 9. Средняя. Равнины - Джунгли. Механы. Союз Очищения. Ледяной мир. ??.
Вся поверхность планеты покрыта густым смогом.

Шератан-5. Гарнизон 3-4. Крохотная. Космическая станция. ??
Группа старых кораблей на орбите непригодной для жизни планеты.

Репликатор механоформ, сила 3. Корпорация Ф.

Червоточина (Стоимость перехода - 2э)

Рукав Стрельца
Наследие давно канувшей в лету цивилизации. Что оно несет?

Нихар-2. Гарнизон 4-6. Маленькая. Космическая станция. Хуадимы. Синдикат Хуадим. Наёмники.
Убьём ваших врагов за скромное вознаграждение. Скидки на тех, у кого вкусное мясо.

Гиртадар-2. Гарнизон 7. Маленькая. Газовый гигант. Нгардаттдар. Нгар. Упадок цивилизации. Дальнобойный лазер.
Ветер, скалы и кристаллы.

Гиртадар-6. Гарнизон 9. Средняя. Равнины - горы. Нгардаттдар. Ледяной мир. Нет.
Язык Нгар как и их система ценностей малопонятны для большинства представителей разумных расс в галактике.

Триполи-6. Гарнизон 4. Маленькая. Астероидное поле. Хуадимы. Синдикат Хуадим. Атмосфера.
Блокпост Хуадимов.

Триполи-7. Гарнизон 10. Средняя. Планета земного типа. Эллоди. Эллодианцы. Болота. Чаны клонирования.
Каждой твари - по паре.

Эрраи-3. Гарнизон 16. Большая. Моря- Острова. Тангарианцы. Альянс Тангари. Расцвет цивилизации. Нет.
Просто планета с людоящерами.

Эрраи-9. Гарнизон 10. Средняя. Равнины. Инсекты. Семья. Болота.
Остановите Анцер! Их идеи инсектофобии аморальны.

Червоточина (Стоимость перехода - 3э)

События в Галактике.

Молекулярное облако:
Астрономы открыли странное скопление молекул, весьма масштабное по своим размерам и по скоплению вещества, сжимающееся под действием гравитационных сил.
По их подсчётам, этот процесс приведет к вспышке сверхновой звезды особой мощности. Последствия не предсказуемы.
Один из учёных гипотетически вывел способ ослабить вспышку, но на это необходимо не менее 40э.
Пророки Тангари утверждают, что вспышка сверхновой неминуема. И что за ней последует эпоха страшных космических войн.


Появилось 5 новых планет.

Корпорация Тень: Ищем выгодные проекты для инвестирования. С вас проект, сколько это выгоды нам принесет, с нас энергия.

В Троянской Фактории открывается кредитный филиал.

Tорговец Хо-Джи Мар (Ортаир-4 - Рукав Ориона) : Ищу инвесторов для интересного проекта по созданию автоматизированных боевых кораблей. Нужно собрать 10э. Долг верну в течение 3х ходов новенькими эсминцами Хо.


Нужно коашуа. Мирррра-10. Жждём!

Вас удивит размер вознаграждения за голову Кенни с Терры. Отдел по борьбе с терроризмом. Федерация.

"Империя Анцер - защитница человечества и прочих рас от ужасного Роя! Вступайте в наши ряды учёные, рабочие, военные! Кто может скиньтесь на общественно полезное дело. Человечество вас не забудет."

"Все граждане Пропус-5 избежавшие уничтожения или порабощения захватчиками могут прибыть в Империю Анцер для получения убежища и при желании гражданства Империи"

В Галактику прибыла крупная Троянская фактория.

Именно у нас вы сможете по самым низким ценам приобрести самые изысканные товары Галактики! Вы хотите могущества, бессмертия, силы? Любой каприз за ваши … гхм… деньги. Нет денег? Не беда, берём космическими кораблями, ресурсами, планетами, их жителями ну и прочими диковинками. Итак, только сегодня и только у нас:

Кредитный филиал: Баланс 100э.
Выдаём кредиты до 25 э в одни руки. Минимальная процентная ставка - 20%. Выплаты по 4э в ход.
Количество кредитов ограничено.

Акабака – самый волосатый и представитель Галактики. Диковинка. Невооружен, но очень опасен и силён. 8 э. (В клетке сидит высокий крепкого сложения гуманоид, покрыт густой длинной рыжей шерстью).
Электроошейник акабаки с пультом управления – 2э.
Суперотражатели, способые защитить от лазерного оружия до 4э вашего флота на одно сражение. – 2э
Оверлорд (7) – транспортный корабль, с которым возможна ментальная связь – 8э.
Обучающий мыслефильм «Особенности ксенохакерства» 6э
Боевые богомолы - 3э
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Daardus

 
 
 * Повелитель Путей *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4790
С нами с: 12.12.2015
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Окт 12, 2016 0:51     Заголовок сообщения:

Баланс энергии
Варлорд 8+7-5-2-1+8.5=15.5
Ренвер 8-5+4+5=12
Флафф 15+5=20
Империя Анцер 15.5-10-3-1.5+7.5+25=33.5
Империя Джаг 9-7+5-2+5.5=14.5
Логинор 15.5-5-5-5+10.5=11
Пангея 16-5-10+10=11
Вайс 8.5-4+7=11.5
Разведкорпус Аркас 6-6+6.5=6.5
Цертанс 6+6=12

Баланс биомассы
Синитар 24 000-12000-12000+6000+9000=15 000

Сражения за планеты

Фомальгаут-5
Транспортник с дипломатами Анцер прибыл на Фомальгаут-5, воздушной пространство которой контролировали несколько космических крейсеров в полной боеготовности. Несколько ранее подкупленных чиновников купили, либо устранили оставшихся несогласных.
Фомальгаут-5 присоединен к империи Анцер на правах протектората.

Ушкаарон-3
Прибывший десант зергов с яростью ворвался в плотную атмосферу Ушккарона, приготовив зубы, клыки, щупальца к крушению метала, терзанию плоти и пожиранию биомассы. Однако защитников, готовых дать отпор, зерги не встретили. Внезапно, в поисках твёрдой почвы для высадки лингов и гидралисков, муталиски начали гнить, разлагаться и рассыпаться прямо на глазах. Один, второй, третий... И пустота. И мрачное зелёное свечение гиганта. Когда от отряда муталисков осталось чуть меньше половины, генетическая память коллективного разума роя кое-что вытащила на поверхность. Инфесторы из прочных хитиновых панцирей оверлордов запустили на полную мощность процессы инфестации планеты. И, через некоторое время, разложение прекратилось. Исследовав глубины Ушкаарона-3 врагов либо сопротивления зерги так и не встретили.
Планета Ушкаарон-3 под контролем Роя. Линги и гидралиски вернулись в Левиафан. Отряд инфесторов, силой 3 произведен в ветераны и занимается инфестацией планеты. На планете обнаружены колонии водорослей, которые левиафан быстренько переработал в биомассу. Получено 9000 биомассы.


Гиртадар-2
Возле Гиртадар-2 из темноты космоса вынырнул странный космический корабль, от которого веяло чем-то неживым и потусторонним. На крупные поверхностные фрагменты газопылевого гиганта телепортировалось несколько отрядов некронов. Но никто не спешил защищать покрытые кристаллами глыбы, никто не гнал захватчиков прочь. Некроны одну за другой исследовали глыбы, не встречая ни малейшего сопротивления. Потеряв бдительность, строй некронов постепенно стал ломаться и растягиваться. Понимая все возможные пагубные последствия таких действий, Лорд некронов отдал приказ передвигаться единой группой и держать оружие наготове, готовясь открыть огонь в потенциального противника, скрывающегося в условиях затрудненной видимости, в туманной тьме недр планеты. Один из бессмертных, уделив всё внимание оружию и показателю немых сенсоров, неосторожно наступил на один из кристаллов, несколько отличающийся от других по цвету и прочности и раздавил его. Буквально через несколько мгновений воздух вокруг завибрировал на высоких частотах и по некронам, с треском пробивая атмосферу, со всех сторон ударили пьезоэлектрические дуги от кристаллов. Лорд некронов отдал приказ рассредоточиться и открыть ответный огонь из Гаусс-пушек по кристаллам и по поверхности глыб. Несмотря на значительные помехи для радиосвязи в верхних слоях газового гиганта, гипертех некронов позволил связаться с материнским кораблём и запросить поддержку с орбиты. Гауссово орудие корабля открыло огонь по кристаллам. В ответ откуда-то из глубины осколка по обшивке и орудиям корабля ударил мощный лазер. Лорд некронов стал пробиваться туда вглубь, где был найден кристалл особо крупных размеров, получающий энергию от соседних кристаллов поменьше. Постепенно окружающие кристаллы были распылены на атомы и огонь лазера прекратился, однако, на месте наружного ствола гаусс-пушки к тому времени уже красовалась груда расплавленного металла, да и обшивка корабля в нескольких местах повреждена.
Гиртадар-2 присоединена Драконом пустоты.


События:
Д-500 исследует программный код левиафана, его резервные копии и успешно извлекает вирус репликатора механоформ.

И1811 поглощается стальным левиафаном, получено 5э.

Империя Джаг изучает от некронов Дракона пустоты секрет изготовления Гауссового оружия. Некроны взамен получают 7э

На Аэлморе начато исследование синтеза белка для кормления плотоядных астрономов. Выполнено 62.5% исследований.

Аэлмора и Федерация планет инвестируют в проэкт Хо-Джи-Мара. Хо-Джи-Мар строит на Пангее производственный комплекс по созданию Эсминцев Хо.

На Аэлморе в прессу проникла обличающая правительство статья под названием "Вы будете шокированы, каким монстрам наше руководство скармливает наш народ". На первой странице вместе с фотографией одного из астрономов.


Несколько сектантов, недовольных жестким контролем власти, расхождением во взглядах на методы магии, нежеланием власти помочь Великому, попытались покинуть Проциус-5, однако большая часть была схвачена внутренними войсками Аэлморы. Несколько человек, однако, сумели обойти гарнизон и прилетели просить убежища на Манхайме.

Выслушав сладкие речи аэлморцев, руководство корпорации Тень приняло решение инвестировать в проэкт по созданию курорта на Проциусе-5. Возводится курорт с уклоном в преображение людей по образу аэлморцев с продлением их жизни. Доход делится пополам с корпорацией.

Численность населения на проциусе-5 увеличилась

Дракон пустоты покидает рукав Лебедя и исчезает в неизвестном пространстве.

Кенни отдаёт свой экзоскелет на модернизацию, сам же снова устраивает оргию с монашками. Одна из монашек проявила особую прыть, усердие и некий опыт в вопросах увеселения. В порыве страсти Кенни кое-чем пренебрег и, похоже, теперь у него есть целых 4 наследника и… ангорианская хворь!

Манхайм официально объявляет войну Зергам, джагатарам, некронам, аэлморцам, левиафану, и ... флаффам.

Манхаймцы ликуют, радуются тому, что их Империя во имя человечества выполняет свою светлую миссию по истреблению нелюдей. Доход планеты значительно возрос, также как и число добровольцев.

Империя Анцер берет кредит 25э.

Людское население переселяется с Медии-11 на Васат-2.

Манхаймцы провели изучение находок с Шеата. Данные тщательно скрываются.

В неравном космическом бою репликатор механоформ уничтожен новосозданные флотом Анцер.

На возложенную на них дипломатическую миссию дельфоны ответили мягким отказом.

Разведкорпус Аркас вкладывает средства в развитие инсектов на Медии-11.

С Толимана-8 организованы поставки титан на И1811-3-10.

На Левиафане был синтезирован крипогенератор биомассы.

На Левиафане Рой приобретает признаки устойчивости к токсинам и к улучшенному зрению, однако, последний признак проявляется только лишь в атмосфере.

Инсекты с Эрраи собрались заселить одну из планет Роя, но колонисты были поглощены ментальным полем левиафана.

Хоадар-8 дипломатически присоединяется к Империи Джаг ради одной великой цели - поработить Галактику.

Империя Джаг заканчивает развертывание на Джага-5. Доход с планеты и её гарнизон возрастает.

Империя Джаг сжигает часть рабов в печах смерти. получено 5э.

На Пангее продолжают строительство космического флота.

Лорд некронов династии Цертанс успешно прошёл первое испытание (подробности в ТЗ)

Оставленное на произвол судьбы молекулярное облако взрывается, поглотив тех немногих исследователей, которые пытались что-то сделать. Всплеск излучения сжигает по 3 секции генератора защиты навсегда. В Галактике начинается время смуты.



Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00


 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index