на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

ЗА 25. Упорядоченное

   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мая 18, 2015 0:21     Заголовок сообщения: ЗА 25. Упорядоченное

Техвопросы, обсуждение и правила
Дипломатия

Ход 17/30

Дедлайн: 8.09.15 21:00, Мск

Владыки:

Древние боги:
1. areek, Тотетсу
В Ничто

2. Wwaw, Свидетель Начала
Мечники хаоса, плеть хаоса
Сильный предмет, предмет
Размер мира: 6 Энергия: 6 Защита: 39 Поклонение: 9
Хранимые земли

3. Warlordm, Владыка стали
Владыка повержен

4. EugeneL, Ёёё
В Ничто


Молодые боги:
5. Серафим
В Ничто

6. ttt, Покровитель торговцев
Свиток и договор из лавки
Вексель
Размер мира: 10 Энергия: 27 Защита: 41 Поклонение: 10
Богатый мир, что неудивительно, учитывая его покровителя.

7. LeHunter, Свирепый
Громовая тишина(1/2)
1 свиток, шаровая молния
Предмета
Размер мира: 13 Энергия: 20 Защита: 30 Поклонение: 21
Удел штормов

8. Рафаэль
В Ничто

9. Буйный, Вестник весны
В Ничто


Истинные маги:
10. renver, Темный музыкант
Роковая скрипка, омут иномирья
Степняки, колдуны, василиски, рейнджеры, наездники на носорогах
Размер мира: 13 Энергия: 13 Защита: 36 Поклонение: 5
Мир полный таинственной музыки

11. Sinitar
Размер мира: 9 Энергия: 31 Защита: 41 Поклонение: 6
Пириум

12. vais, Восставший
Предмет, кованая кираса
Договор
Размер мира: 16 Энергия: 19 Защита: 70 Поклонение: 3
Терранская республика

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Молот праведника, камень иерофанта, меч ярла(0/2)
1 демонический предмет
Теневые лучники, слово жизни, камнепад
Размер мира: 15 Энергия: 58 Защита: 30 Поклонение: 2
Русь.

Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Вт Сен 08, 2015 17:47), всего редактировалось 98 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мая 18, 2015 0:23     Заголовок сообщения:

Осколки миров Владык:

1. areek
В ничто

2. Wwaw, Свидетель начала
Первопещера. Размер 6. Доход 6. Твердыня.


3. Warlordm, Владыка стали
Владыка повержен

4. EugeneL
В Ничто

5. LeHunter, Свирепый
Твердыня бурь. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

Запретный лес. Размер 1. Доход 1. Лес, друиды.
Пустынный осколок. Размер 0. Доход 3. Пустыня
Волшебная роща. Размер 1. Доход 1. Дионий
Стальные горы. Размер 1. Доход 1. Гномы.
Святой осколок. Размер 0. Доход 0. Благословление.
Железный город. Размер 2. Доход 6. Твердыня. Медь, олово. Кузница.
Зеленый дол. Размер 1. Доход 1.
Копи кобольдов. Размер 1. Доход 1. Магические кристаллы, отравление.

6. Серафим
В Ничто

7. ttt, Покровитель торговцев
Калрай, жемчужина Упорядоченного. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Осколок раздора. Размер 1. Доход 1. Друиды, медь.
Долина мечей. Размер 1. Доход 1. Школа пехотинцев.
Школа воинов. Размер 1. Доход 1. Школа воинов.
Медные холмы. Размер 1. Доход 3. Медь.

8. Рафаэль
В Ничто.

9. Буйный, Вестник весны
В Ничто

10. renver, Темный музыкант
Акуст. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок. Монастырь.
Храм. Размер 1. Доход 1.
Степь. Размер 1. Доход 1.
Мертвое поле. Размер 1. Доход 1.
Поле брани. Размер 1. Доход 1. Последний легион.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Старая империя. Размер 2. Доход 2. Имперские достижения.
Заброшенная библиотека. Размер 0. Доход 0. Хранилище знаний.
Старый храм. Размер 1. Доход 1. Кристалл Дальних.

11. Sinitar
Пириум. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Трилуга. Размер 1. Доход 1. Ярмарка.
Бьерсверден. Размер 1. Доход 1. Быкоглавцы.
Школа стрелков. Размер 1. Доход 1. Школа стрелков.
Лавка артефактов. Размер 0. Доход 0. Мастер-артефактор.

12. vais, Восставший
Мрачный замок. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Медный кряж. Размер 1. Доход 2. Медь.
Подгорные чертоги. Размер 1. Доход 3. Кузница.
Оловянные холмы. Размер 2. Доход 3. Олово.
Железный кряж. Размер 1. Доход 1. Железо.
Долина скарабея. Размер 1. Доход 1. Зловонные ямы
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Ырг-Рыш. Размер 1. Доход 1. Орки.
Брандей. Размер 2. Доход 2.
Мифрильный кряж. Размер 1. Доход 1. Мифрил

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Киев. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Старополье. Размер 1. Доход 1.
Поля туманов. Размер 1. Доход 1. Магический форпост.
Жабьи болота. Размер 2. Доход 2. Волшебные грибы.
Овражье. Размер 1. Доход 1.
Храм желаний. Размер 2. Доход 2. Оракул желаний.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Долина смерти. Размер 2. Доход 2. Гильдия некромантов

Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Сб Сен 05, 2015 23:21), всего редактировалось 47 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мая 18, 2015 0:28     Заголовок сообщения:

Нейтральные осколки:

№64. Кристальные горы
Размер: 1 Высота: 12 Защита: 10
Свойства: арканит

№60. Терема
Размер: 1 Высота: 11 Защита: 2
Свойства: порча Хаоса

№42. Дем Бинор
Размер: 0 Высота: 11 Защита: 14
Свойства: школа героев, усиленная охрана

№3. Долина магов
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 34
Свойства: Гильдия наемников

№59. Лавка стрелка
Размер: 0 Высота: 9 Защита: 6
Свойства: мастер-лучник, усиленная охрана(2)

№57. Дол-Уллун
Размер: 1 Высота: 7 Защита: 8
Свойства: альвары, порталы Неназываемого

№65. Рынок артефактов
Размер: 0 Высота: 6 Защита: 7
Свойства: 2 артефакта

№66. Базар гремлинов
Размер: 0 Высота: 6 Защита: 7
Свойства: 4 предмета

№41. Булькающие топи
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 8
Свойства: гоблины, умирающий мир(0/1)

№32. Маяк
Размер: 0 Высота: 4 Защита: 8
Свойства: портал

№1. Дно миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 67
Свойства: Неназываемый

Источники:

№1. Источник Урд
Размер: 0 Высота: 20 Защита: 25
Свойства: ритуал

№2. Источник Миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 25
Свойства: ритуал

№3. Кипящий котел
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 25
Свойства: ритуал

События:

Компания "Долбокамень и Ко" рада представить Владыкам новые раздобытые ими договора и свитки, а также предлагает особые услуги.
1. Переводы энергии, передача артефактов, предметов, договоров и свитков.
Налог на переводы - 1э за каждые 5э которые вы отправили другому Владыке, по 1э за каждый предмет, договор или свиток.
2. Услуги Читающих заклинания. Эти странные существа готовы поведать наиболее щедрому Владыка в каждый цикл полную детальную информацию о любом заклинании или ритуале который когда либо был применен в этой области Астрала. Или же помочь вам в бою, выбрав за вас наиболее подходящую к бою тактику магии из имеющихся у Владыки в наличии. Читающие не гарантируют победы, они лишь гарантируют что ваш счет будет наибольшим из возможных. Платить можно как энергией так и поклонением, 1поклонение идет за 2э. Постоянные клиенты получают преимущества при выборе приоритета.

Приход Неназываемого
Начиная с этого момента Созидатели Пути будут открывать порталы в миры Владык. С каждым разом их атаки будут все сильнее, а кол-во атакованных Владык все больше. Если их стремление ускорить приближение своей цели будет достигнуто, на какое-то время они оставят вас в покое.
Магия начинает постепенно утекать из мира, столь плотно пробитого опухолями Пути. Защита источников падает вдвое, осколков на треть.

Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Вс Сен 06, 2015 20:21), всего редактировалось 68 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Мая 20, 2015 21:57     Заголовок сообщения:

Состояние на начало 1 хода писал(а):

Ход 1/30

Дедлайн: 20.05.15 21:00, Мск
Прием заявок: 19.05.15 21:00, Мск

Владыки:

Древние боги:
1. areek, Тотетсу
Размер мира: 6 Энергия: 12 Защита: 32 Поклонение: 15
Мир зеленых лугов и заливных лесов.

2. Wwaw, Свидетель Начала
Размер мира: 6 Энергия: 12 Защита: 32 Поклонение: 15
Хранимые земли

3. Warlordm, Владыка стали
Размер мира: 6 Энергия: 12 Защита: 32 Поклонение: 15
Вечная кузня

4. EugeneL, Ёёё
Размер мира: 6 Энергия: 12 Защита: 32 Поклонение: 15
Осколок, населенный ходячими деревьями - Еклнами, на которых разбивают свои гнездовья Феи


Молодые боги:
5. Серафим
Размер мира: 6 Энергия: 12 Защита: 32 Поклонение: 20
Мир-лаборатория

6. ttt, Покровитель торговцев
Размер мира: 6 Энергия: 12 Защита: 32 Поклонение: 20
Богатый мир, что неудивительно, учитывая его покровителя.

7. LeHunter, Свирепый
Размер мира: 6 Энергия: 12 Защита: 32 Поклонение: 20
Удел штормов

8. Рафаэль
Размер мира: 6 Энергия: 12 Защита: 32 Поклонение: 20
Колония проционов

9. Буйный, Вестник весны
Размер мира: 6 Энергия: 12 Защита: 32 Поклонение: 20
Мир талого снега


Истинные маги:
10. renver, Темный музыкант
Размер мира: 6 Энергия: 12 Защита: 32 Поклонение: 10
Мир полный таинственной музыки

11. Sinitar
Размер мира: 6 Энергия: 12 Защита: 32 Поклонение: 10
Пириум

12. vais, Восставший
Активен.
Размер мира: 6 Энергия: 12 Защита: 32 Поклонение: 10
Мрачный замок

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Размер мира: 6 Энергия: 12 Защита: 32 Поклонение: 10
Русь.



Осколки миров Владык:

1. areek
Майботсу Рин. Размер 6. Доход 6. Твердыня.

2. Wwaw, Свидетель начала
Первопещера. Размер 6. Доход 6. Твердыня.


3. Warlordm, Владыка стали
Железный город. Размер 6. Доход 6. Твердыня.


4. EugeneL
Роща-и-Грот Эволюции. Размер 6. Доход 6. Твердыня.

5. LeHunter, Свирепый
Твердыня бурь. Размер 6. Доход 6. Обетованное.


6. Серафим
Лаборатории №QZ. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

7. ttt, Покровитель торговцев
Калрай, жемчужина Упорядоченного. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

8. Рафаэль
Крепость проционов. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

9. Буйный, Вестник весны
Капель. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

10. renver, Темный музыкант
Акуст. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.

11. Sinitar
Пириум. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.

12. vais, Восставший
Мрачный замок. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Киев. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.


Нейтральные осколки:

№1. Дно миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 100
Свойства: Неназываемый

№2. Брандей
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 20
Свойства: оплот Хаоса, неактивен

№3. Долина магов
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 50
Свойства: Гильдия наемников

№4. Лесной кряж
Размер: 1 Высота: 3 Защита: 2
Свойства: Лес, разбойники

№5. Храм
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 5
Свойства: проповедник

№6. Медный кряж
Размер: 1 Высота: 2 Защита: 4
Свойства: Медь, близость Неназываемого.

№7. Трилуга
Размер: 1 Высота: 7 Защита: 1
Свойства: ярмарка

№8. Кривые затоки
Размер: 1 Высота: 9 Защита: 6
Свойства: Болото

№9. Старополье
Размер: 1 Высота: 4 Защита: 4
Свойства: предмет, мародеры

№10. Вонючие топи
Размер: 1 Высота: 8 Защита: 6
Свойства: волшебные грибы

№11. Ямурлак
Размер: 2 Высота: 12 Защита: 15
Свойства: чернокнижники

№12. Поле брани
Размер: 1 Высота: 8 Защита: 10
Свойства: последний легион


Источники:

№1. Источник Урд
Размер: 0 Высота: 20 Защита: 50
Свойства: ритуал

№2. Источник Миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

№3. Кипящий котел
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал


Процесс хода 1
Расчёт энергии


1. areek: 12 - 9(атака) + 6(доход с мира) = 9
2. Wwaw: 12 – 1(атака) + 6(доход с мира) + 2(сбор) = 19
3. Warlordm: 12 – 1(атака) + 6(доход с мира) = 17
4. EugeneL: 12 + 6(доход с мира) = 18
5. LeHunter: 12 – 12(атака) + 6(доход с мира) = 6
6. Серафим: 12 – 10(атака) + 6(доход с мира) = 8
7. ttt: 12 – 0(атака) + 6(доход с мира) = 18
8. Рафаэль: 12 + 6(доход с мира) = 18
9. Буйный: 12 -12(атака) + 6(доход с мира) = 6
10. renver: 12 - 9(атака) + 6(доход с мира) = 9
11. Sinitar: 12 – 3(атака) + 6(доход с мира) = 15
12. vais: 12 – 12(атака) + 6(доход с мира) = 6
13. Osiris: 12 – 8(атака) + 6(доход с мира) = 10

Расчет сражений за нейтральные осколки:

Сражение за Лесной кряж
Местный лорд 2 + лучники (-2) + усталость + воин (-2-2) = -4
areek 8 + мечники (+1-2) + искра (-2-2) + следопыт (-2) + ускорение = 1
Wwaw 0 + рейнджеры (+1) + усталость + командир (стрелки -2) + ускорение = -1
Warlordm 0 + пехота (-2-2) + искра (-2-2) + следопыт (-2) + ускорение = -8
Осколок захватил areek. Рейнджеры собирают

Сражение за Храм
Местный лорд 5 + мечники (+1) + благословление (+1-2-1) + волшебник (ударная - 2) = 2
renver 8 + копейщики + благословление (+1) + проклинатель (усиливающая +1-2) + волшебный щит = 8
LeHunter 11 + копейщики + усталость (-2-2-1) + воин + волшебный щит = 6
Осколок захватил renver

Сражение за Трилугу
Местный лорд 1 + копейщики (-2) + усталость + нет (-2) = -3
Sinitar 3 + копейщики + искра (-2) + диверсант (+1) + волшебный меч = 2
Осколок захватил Sinitar

Сражение за Медный кряж
Местный лорд 4 + имперские всадники (+1) + волшебная стрела (+2) + следопыт = 7
vais 10 + лучники (-2) + волшебная стрела (+2) + ярл (+1-2) + ускорение = 9
Осколок захватил vais

Сражение за Вонючие топи
Местный лорд 6 + василиски (+1-1) + окаменение (+1) + траппер (+1-2) = 6
Серафим 10 + лучники + искра (-1) + командир(кавалерия) + волшебный щит = 9
Осколок захватил Серафим

Сражение за Старополье
Местный лорд 4 + мечники (+1-2) + воодушевление + командир(стрелки) = 3
Osiris 6 + лучники (-1) + усталость (-1) + знаменосец (кавалерия +1) + волшебный щит = 5
Осколок захватил Osiris

Сражение за Кривые затоки
Местный лорд 6 + рейнджеры (+1-2) + паутина (+1-4) + траппер (+1-2) = 1
ttt 0 + копейщики (-4-4) + усталость (-3) + следопыт (-2) + волшебный меч = -13
Буйный 12 + лучники + воодушевление + командир(стрелки) + волшебный меч = 12
Осколок захватил Буйный
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Мая 23, 2015 18:45     Заголовок сообщения:

Состояние на начало 2 хода писал(а):
Ход 2/30

Дедлайн: 23.05.15 21:00, Мск

Владыки:

Древние боги:
1. areek, Тотетсу
Размер мира: 7 Энергия: 9 Защита: 32 Поклонение: 13
Мир зеленых лугов и заливных лесов.

2. Wwaw, Свидетель Начала
Размер мира: 6 Энергия: 19 Защита: 32 Поклонение: 15
Хранимые земли

3. Warlordm, Владыка стали
Размер мира: 6 Энергия: 17 Защита: 32 Поклонение: 15
Вечная кузня

4. EugeneL, Ёёё
Размер мира: 6 Энергия: 18 Защита: 32 Поклонение: 15
Осколок, населенный ходячими деревьями - Еклнами, на которых разбивают свои гнездовья Феи


Молодые боги:
5. Серафим
Размер мира: 7 Энергия: 8 Защита: 32 Поклонение: 17
Мир-лаборатория

6. ttt, Покровитель торговцев
Размер мира: 6 Энергия: 18 Защита: 32 Поклонение: 20
Богатый мир, что неудивительно, учитывая его покровителя.

7. LeHunter, Свирепый
Размер мира: 6 Энергия: 6 Защита: 32 Поклонение: 20
Удел штормов

8. Рафаэль
Размер мира: 6 Энергия: 18 Защита: 32 Поклонение: 20
Колония проционов

9. Буйный, Вестник весны
Размер мира: 7 Энергия: 6 Защита: 32 Поклонение: 18
Мир талого снега


Истинные маги:
10. renver, Темный музыкант
Размер мира: 7 Энергия: 9 Защита: 32 Поклонение: 8
Мир полный таинственной музыки

11. Sinitar
Размер мира: 7 Энергия: 15 Защита: 32 Поклонение: 8
Пириум

12. vais, Восставший
Активен.
Размер мира: 7 Энергия: 6 Защита: 32 Поклонение: 8
Мрачный замок

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Размер мира: 7 Энергия: 10 Защита: 32 Поклонение: 8
Русь.



Осколки миров Владык:

1. areek
Майботсу Рин. Размер 6. Доход 6. Твердыня.
Лесной кряж. Размер 1. Доход 1. Лес

2. Wwaw, Свидетель начала
Первопещера. Размер 6. Доход 6. Твердыня.


3. Warlordm, Владыка стали
Железный город. Размер 6. Доход 6. Твердыня.


4. EugeneL
Роща-и-Грот Эволюции. Размер 6. Доход 6. Твердыня.

5. LeHunter, Свирепый
Твердыня бурь. Размер 6. Доход 6. Обетованное.


6. Серафим
Лаборатории №QZ. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Вонючие топи. Размер 1. Доход 1. Волшебные грибы.

7. ttt, Покровитель торговцев
Калрай, жемчужина Упорядоченного. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

8. Рафаэль
Крепость проционов. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

9. Буйный, Вестник весны
Капель. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Кривые затоки. Размер 1. Доход 1. Болото.

10. renver, Темный музыкант
Акуст. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Храм. Размер 1. Доход 1. Проповедник.

11. Sinitar
Пириум. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Трилуга. Размер 1. Доход 1. Ярмарка.

12. vais, Восставший
Мрачный замок. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Медный кряж. Размер 1. Доход 1. Медь.

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Киев. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Старополье. Размер 1. Доход 1. Мародеры.



Нейтральные осколки:

№1. Дно миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 100
Свойства: Неназываемый

№2. Брандей
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 20
Свойства: оплот Хаоса, неактивен

№3. Долина магов
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 50
Свойства: Гильдия наемников

№11. Ямурлак
Размер: 2 Высота: 12 Защита: 15
Свойства: чернокнижники

№12. Поле брани
Размер: 1 Высота: 8 Защита: 10
Свойства: последний легион

№13. Оловянный кряж
Размер: 1 Высота: 4 Защита: 8
Свойства: олово, горы

№14. Склеп
Размер: 2 Высота: 6 Защита: 10
Свойства: артефакт №1

№15. Подгорные чертоги
Размер: 1 Высота: 0 Защита: 5
Свойства: кузница, близость Неназываемого

№16. Степь
Размер: 1 Высота: 7 Защита: 2
Свойства: договор №1

№17. Пустынный осколок
Размер: 0 Высота: 5 Защита: 0
Свойства: пустыня, беззащитный

№18. Джунгли
Размер: 1 Высота: 10 Защита: 5
Свойства: лес, болото

№19. Зеленый дол
Размер: 1 Высота: 6 Защита: 3
Свойства: нет



Источники:

№1. Источник Урд
Размер: 0 Высота: 20 Защита: 50
Свойства: ритуал

№2. Источник Миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

№3. Кипящий котел
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал



Процесс хода 2
Расчёт энергии


1.areek: 9 – 2(атака) + 7(доход с мира) = 14
2.Wwaw: 19 – 0(атака) + 6(доход с мира) = 25
3.Warlordm: 17 – 12(атака) + 6(доход с мира) = 11
4.EugeneL: 18 -18(атака) + 6(доход с мира) = 6
5.LeHunter: 6 – 1(атака) + 6(доход с мира) – 2(событие в мире) = 9
6.Серафим: 8 – 0(атака) + 7(доход с мира) = 15
7.ttt: 18 – 18(атака) + 6(доход с мира) = 6
8.Рафаэль: 18 + 6(доход с мира) = 24
9.Буйный: 6 – 0(атака) + 7(доход с мира) = 13
10.renver: 9 – 7(атака) + 7(доход с мира) - 2(особое) = 7
11.Sinitar: 15 – 10(атака) + 7(доход с мира) = 12
12.vais: 6 – 0(атака) + 7(доход с мира) - 2(особое) = 11
13.Osiris: 10 + 7(доход с мира) = 17

Расчет сражений за нейтральные осколки:

Сражение за Ямурлак
Местный лорд 15 + колдуны + болезнь (+2) + проклинатель (ударная +1-2-2) = 14
Буйный 0 + лучники (-4-4) + искра (-9-5-1) + воин (-2) + волшебный меч = -19
ttt 18 + всадники + усталость (-3-1) + следопыт + волшебный щит = 14
Так как базовая сила Владыки ttt выше он захватывает осколок

Сражение за Оловянный кряж
Местный лорд 8 + мечники (+1) + усталость (-2) + командир (стрелки -2) = 5
Wwaw 0 + всадники (-2-2) + воодушевление (-2) + волшебник (усиливающая -2) = -8
Warlordm 10 + мечники (+1) + искра (-1) + следопыт (-2) + волшебный щит = 8
Осколок захватывает Warlordm

Сражение за Джунгли
Местный лорд 5 + колдуны + болезнь (+2) + следопыт (-2) = 5
Sinitar 10 + пехота (-8) + усталость (-4) + знаменосец (+1) + волшебный меч = -1
Осколок сохранил независимость

Сражение за Степь
Местный лорд 2 + степняки (-2-2) + паутина (+1-4-4) + командир (кавалерия -2) = -11
areek 2 + имперские всадники (+1-3) + воодушевление (-3) + командир (кавалерия -2) + волшебный меч = -5
renver 7 + всадники (-2-2-1) + благословление (+1-2) + проклинатель (ударная +1-2) + волшебный щит = 0
vais 0 + всадники (-3-3-3) + искра (-4-4-3) + командир (пехота -2) = -22
Osiris 0 + всадники (-3-3-2) + воодушевление (-3) + следопыт (-2-2-2) + волшебный щит = -17
Осколок захватывает renver

Сражение за Пустынный осколок
LeHunter 0 + копейщики + усталость + командир (стрелки) + волшебный щит = 0
Серафим 0 + копейщики + искра (-2) + командир (стрелки) + ускорение = -2
Осколок захватывает LeHunter. На то чтобы наполнить жизнью осколок уходит

Сражение за Склеп
Местный лорд 10 + зомби + болезнь (+2) + волшебник (усиливающая -2) = 10
EugeneL 18 + мечники (+1-1) + воодушевление (-2) + воин + волшебный щит = 16
Осколок захватывает EugeneL

Размер мира Владыки Wwaw слишком мал, чтобы вместить всю энергию. Владыка теряет 1э (24э)
Владыка renver переселяет Проповедника на родовой осколок и получает от благодарных жителей 4поклонения.

События:

Закрытый мир
Остров в межреальности
Прибытие гремлинов
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мая 25, 2015 22:29     Заголовок сообщения:

Состояние на начало 3 хода писал(а):
Владыки:

Древние боги:
1. areek, Тотетсу
Размер мира: 7 Энергия: 14 Защита: 32 Поклонение: 13
Мир зеленых лугов и заливных лесов.

2. Wwaw, Свидетель Начала
Размер мира: 6 Энергия: 24 Защита: 32 Поклонение: 15
Хранимые земли

3. Warlordm, Владыка стали
Размер мира: 7 Энергия: 11 Защита: 32 Поклонение: 13
Вечная кузня

4. EugeneL, Ёёё
Артефакт №1
Размер мира: 8 Энергия: 6 Защита: 32 Поклонение: 15
Осколок, населенный ходячими деревьями - Еклнами, на которых разбивают свои гнездовья Феи


Молодые боги:
5. Серафим
Размер мира: 7 Энергия: 15 Защита: 32 Поклонение: 17
Мир-лаборатория

6. ttt, Покровитель торговцев
Размер мира: 8 Энергия: 6 Защита: 32 Поклонение: 18
Богатый мир, что неудивительно, учитывая его покровителя.

7. LeHunter, Свирепый
Размер мира: 6 Энергия: 9 Защита: 32 Поклонение: 20
Удел штормов

8. Рафаэль
Размер мира: 6 Энергия: 24 Защита: 32 Поклонение: 20
Колония проционов

9. Буйный, Вестник весны
Размер мира: 7 Энергия: 13 Защита: 32 Поклонение: 18
Мир талого снега


Истинные маги:
10. renver, Темный музыкант
Договор №1
Размер мира: 8 Энергия: 7 Защита: 32 Поклонение: 10
Мир полный таинственной музыки

11. Sinitar
Размер мира: 7 Энергия: 12 Защита: 32 Поклонение: 8
Пириум

12. vais, Восставший
Активен.
Размер мира: 7 Энергия: 11 Защита: 32 Поклонение: 10
Терранская республика

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Предмет №1
Размер мира: 7 Энергия: 17 Защита: 32 Поклонение: 8
Русь.



Осколки миров Владык:

1. areek
Майботсу Рин. Размер 6. Доход 6. Твердыня.
Лесной кряж. Размер 1. Доход 1. Лес

2. Wwaw, Свидетель начала
Первопещера. Размер 6. Доход 6. Твердыня.


3. Warlordm, Владыка стали
Железный город. Размер 6. Доход 6. Твердыня.

Оловянный кряж. Размер 1. Доход 1. Олово, горы.

4. EugeneL
Роща-и-Грот Эволюции. Размер 6. Доход 6. Твердыня.
Склеп. Размер 2. Доход 0. Заселение (0/2)

5. LeHunter, Свирепый
Твердыня бурь. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

Пустынный осколок. Размер 0. Доход 0. Пустыня, заселение (0/1).

6. Серафим
Лаборатории №QZ. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Вонючие топи. Размер 1. Доход 1. Волшебные грибы.

7. ttt, Покровитель торговцев
Калрай, жемчужина Упорядоченного. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Ямурлак. Размер 2. Доход 2. Чернокнижники.

8. Рафаэль
Крепость проционов. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

9. Буйный, Вестник весны
Капель. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Кривые затоки. Размер 1. Доход 1. Болото.

10. renver, Темный музыкант
Акуст. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок. Проповедник.
Храм. Размер 1. Доход 1.
Степь. Размер 1. Доход 1.

11. Sinitar
Пириум. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Трилуга. Размер 1. Доход 1. Ярмарка.

12. vais, Восставший
Мрачный замок. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Медный кряж. Размер 1. Доход 2. Медь.

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Киев. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Старополье. Размер 1. Доход 1. Мародеры.



Нейтральные осколки:

№1. Дно миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 100
Свойства: Неназываемый

№2. Брандей
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 20
Свойства: оплот Хаоса, неактивен

№3. Долина магов
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 50
Свойства: Гильдия наемников

№12. Поле брани
Размер: 1 Высота: 8 Защита: 10
Свойства: последний легион

№15. Подгорные чертоги
Размер: 1 Высота: 0 Защита: 5
Свойства: кузница, близость Неназываемого

№18. Джунгли
Размер: 1 Высота: 10 Защита: 5
Свойства: лес, болото

№19. Зеленый дол
Размер: 1 Высота: 6 Защита: 3
Свойства: нет

№20. Поля туманов
Размер: 1 Высота: 4 Защита: 6
Свойства: магическая башня

№21. Мертвое поле
Размер: 1 Высота: 7 Защита: 3
Свойства: нежить, ритуал

№22. Овражье
Размер: 1 Высота: 9 Защита: 4
Свойства: нет

№23. Лавка
Размер: 0 Высота: 6 Защита: 5
Свойства: предмет, свиток, договор, разрушаемый


Источники:

№1. Источник Урд
Размер: 0 Высота: 20 Защита: 50
Свойства: ритуал

№2. Источник Миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

№3. Кипящий котел
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал


События:

По нарушениям в течении магических потоков все Владыки обнаружили местоположение странного закрытого мира, куда не пробивались их исследующие заклинания и ритуалы. Кто знает что хранится в нем...
Дополнительным действием можно атаковать осколок Закрытый мир (не имеет высоты, перемещение бесплатно, не присоединяется к миру) и попробовать получить причитающиеся тому кто выйдет из битвы победителем награды. Можно использовать только базовые тактики войск, магии и героев, нельзя использовать дополнительную энергию, договора, предметы, ритуалы и артефакты.

Необычные эманации магии заставили обратить пристальное внимание на маленький островок в Межреальности (Владыками именуемой астралом) которого прежде не было на том месте. Похоже там встали лагерем группа сильных магов, которые могут поделиться знаниями или поступить на службу в войска того из Владык, кто сможет одолеть других претендентов.
Правила те же что и для Закрытого мира. Дополнительным действием можно атаковать осколок Остров в межреальности. Посетить одновременно оба места нельзя даже основной атакой.

В эту область астрала прибывает компания гремлинов "Долбокамень и Ко". Торговцы предлагают Владыкам приобрести самые дешевые и лучшие свитки и договора из всех доступных. В этот цикл на аукционе:
1.Договор с колдунами, стартовая ставка 4э
2.Договор с чародеями, стартовая ставка 3э
3.Свиток огненного шара, стартовая ставка 4э
4.Свиток окаменения, стартовая ставка 3э

Тем, кто не смог перебить ставку вложенные средства возвращаются обратно в полном размере.



Процесс хода 3
Расчёт энергии


1. areek: 14 - 1(атака) + 7(доход с мира) - 6(аукцион) = 14
2. Wwaw: 24 - 24(атака) + 6(доход с мира) = 6
3. Warlordm: 11 - 0(атака) + 7(доход с мира) - 3(особое) = 15
4. EugeneL: 6 - 0(атака)+ 6(доход с мира) - 6(аукцион)= 6
5. LeHunter: 9 - 0(атака) + 6(доход с мира) - 3(особое) = 12
6. Серафим: 15 - 15(атака) + 7(доход с мира) = 7
7. ttt: 6 - 0(атака) + 8(доход с мира) = 14
8. Рафаэль: 24 + 6(доход с мира) = 30
9. Буйный: 13 + 7(доход с мира) = 20
10. renver: 9 - 4(атака) + 8(доход с мира) = 13
11. Sinitar: 12 - 0(атака) + 7(доход с мира)= 19
12. vais: 13 + 8(доход с мира) = 21
13. Osiris: 17 - 14(атака) + 7(доход с мира) = 10

Расчет сражений за нейтральные осколки:

Сражение за Зеленый дол
Местный лорд 3 + копейщики (-2) + искра (-2) + следопыт (-2) = -3
LeHunter 0 + лучники + усталость + командир(кавалерия) + волшебный щит = 0
Осколок захватывает LeHunter

Сражение за Джунгли
Местный лорд 5 + колдуны + болезнь (+2) + следопыт (-2-2-2) = 1
Серафим 15 + всадники (-2-2) + воодушевление (-2) + командир (кавалерия) + божественный щит = 9
ttt 0 + пехота (-4-3-2) + искра (-4-3) + командир (кавалерия) + волшебный меч = -16
EugeneL 0 + лучники (-2) + усталость (-4-2) + командир (пехота) + волшебный меч = -8
Осколок захватывает Серафим

Сражение за Мертвое поле
Местный лорд 3 + зомби (-2) + усталость + проклятый следопыт = 1
renver 3 + лучники + искра (-1) + следопыт + волшебный щит = 2
Осколок захватывает renver

Сражение за Брандей
Местный лорд 20 + чародеи (-3-1-1+1+1+1) + плеть хаоса (+2) + чародей (усиливающая +2-2) + 1(метка хаоса) = 21
Wwaw 24 + имперские всадники (+1-1) + усталость + следопыт + волшебный щит - 0(метка хаоса) = 24
Sinitar 0 + лучники (-2-2-1-1) + искра (-3-3) + воин (-2) + волшебный меч - 1(метка хаоса) = -15
Warlordm 0 + имперские всадники (+1-2) + искра (-3-3) + воин (-2) + ускорение - 1(метка хаоса) = -10
Осколок захватывает Wwaw

Сражение за Поля туманов
Местный лорд 6 + чародеи (+1+1) + волшебная стрела (+2) + волшебник (усиливающая -2) = 8
Osiris 10 + мародеры (+1-1) + волшебная стрела (+2) + знаменосец (стрелки +1-2) + волшебный щит = 11
areek 0 + всадники (-2-2) + воодушевление (-2-2-2) + следопыт (-2) + ускорение = -12
Осколок захватывает Osiris

Сражение за Остров в межреальности

LeHunter стрелки (-6) + усталость (-4) + воин = -10
Серафим пехота (-6) + искра (-4) + командир (стрелки -4) = -14
renver пехота (-6) + искра (-4) + командир (кавалерия -4) = -14
areek кавалерия (-12) + воодушевление (-6) + командир (стрелки -4) = -22
Osiris пехота (-6) + воодушевление (-6) + командир (кавалерия -4) = -16
vais пехота (-6) + искра (-4) + воин = -10
EugeneL лучники (-6) + усталость (-4) + командир (пехота -4) = -14
LeHunter (6+6)=12 vais (6+4)=10
Побеждает LeHunter

Сражение за Закрытый мир

Wwaw пехота (-2) + воодушевление (-4) + волшебник (усиливающая -4) = -10
Sinitar пехота (-2) + искра + следопыт = -2
Warlordm стрелки + искра + следопыт = 0
Побеждает Warlordm

Аукцион

Огненный шар — 6э areek
Чародеи — 3э Osiris, 6э Sinitar, 6э EugeneL
Sinitar (1+1)=2 EugeneL (3+3)=6
Osiris и Sinitar получают энергии за ставки обратно.

Мир Владыки Рафаэля слишком мал чтобы вместить всю энергию, он теряет 6э и уходит в Ничто. Жители больше никогда не смогут так истово верить в оставившего их властителя и Владыка теряет 1дохода (24э, уходит в Ничто)

Цикл забот о мире.


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Пт Мая 29, 2015 11:24), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Мая 29, 2015 10:31     Заголовок сообщения:

Состояние на начало 4 хода писал(а):
Ход 4/30

Дедлайн: 28.05.15 21:00, Мск

Владыки:

Древние боги:
1. areek, Тотетсу
Свиток огненного шара
Размер мира: 7 Энергия: 14 Защита: 32 Поклонение: 13
Мир зеленых лугов и заливных лесов.

2. Wwaw, Свидетель Начала
Размер мира: 8 Энергия: 6 Защита: 32 Поклонение: 13
Хранимые земли

3. Warlordm, Владыка стали
Артефакт №2
2 предмета №2
Размер мира: 7 Энергия: 15 Защита: 32 Поклонение: 16
Вечная кузня

4. EugeneL, Ёёё
Артефакт №1
Договор с чародеями
Размер мира: 8 Энергия: 6 Защита: 32 Поклонение: 15
Осколок, населенный ходячими деревьями - Еклнами, на которых разбивают свои гнездовья Феи


Молодые боги:
5. Серафим
Размер мира: 8 Энергия: 7 Защита: 32 Поклонение: 14
Мир-лаборатория

6. ttt, Покровитель торговцев
Размер мира: 8 Энергия: 14 Защита: 32 Поклонение: 18
Богатый мир, что неудивительно, учитывая его покровителя.

7. LeHunter, Свирепый
Размер мира: 7 Энергия: 12 Защита: 32 Поклонение: 16
Удел штормов

8. Рафаэль
В Ничто
Размер мира: 6 Энергия: 24 Защита: 32 Поклонение: 20
Колония проционов

9. Буйный, Вестник весны
Размер мира: 7 Энергия: 20 Защита: 32 Поклонение: 18
Мир талого снега


Истинные маги:
10. renver, Темный музыкант
Договор №1
Ритуал №1

Размер мира: 9 Энергия: 13 Защита: 32 Поклонение: 8
Мир полный таинственной музыки

11. Sinitar
Размер мира: 7 Энергия: 19 Защита: 32 Поклонение: 8
Пириум

12. vais, Восставший
Активен.
Размер мира: 7 Энергия: 21 Защита: 32 Поклонение: 10
Терранская республика

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Предмет №1
Размер мира: 8 Энергия: 10 Защита: 32 Поклонение: 6
Русь.


Осколки миров Владык:

1. areek
Майботсу Рин. Размер 6. Доход 6. Твердыня.
Лесной кряж. Размер 1. Доход 1. Лес

2. Wwaw, Свидетель начала
Первопещера. Размер 6. Доход 6. Твердыня.

Брандей. Размер 2. Доход 2. Оплот хаоса.

3. Warlordm, Владыка стали
Железный город. Размер 6. Доход 6. Твердыня.

Оловянный кряж. Размер 1. Доход 2. Олово, горы.

4. EugeneL
Роща-и-Грот Эволюции. Размер 6. Доход 6. Твердыня.
Склеп. Размер 2. Доход 0. Заселение (1/2)

5. LeHunter, Свирепый
Твердыня бурь. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

Зеленый дол. Размер 1. Доход 1.
Пустынный осколок. Размер 0. Доход 3. Пустыня

6. Серафим
Лаборатории №QZ. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Джунгли. Размер 1. Доход 1. Лес, болото.
Вонючие топи. Размер 1. Доход 1. Волшебные грибы.

7. ttt, Покровитель торговцев
Калрай, жемчужина Упорядоченного. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Ямурлак. Размер 2. Доход 2. Чернокнижники.

8. Рафаэль
В Ничто.
Крепость проционов. Размер 6. Доход 5. Обетованное.

9. Буйный, Вестник весны
Капель. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Кривые затоки. Размер 1. Доход 1. Болото.

10. renver, Темный музыкант
Акуст. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок. Проповедник.
Храм. Размер 1. Доход 1.
Степь. Размер 1. Доход 1.
Мертвое поле. Размер 1. Доход 0. Нежить.

11. Sinitar
Пириум. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Трилуга. Размер 1. Доход 1. Ярмарка.

12. vais, Восставший
Мрачный замок. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Медный кряж. Размер 1. Доход 2. Медь.

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Киев. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Старополье. Размер 1. Доход 1.


Нейтральные осколки:

№1. Дно миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 100
Свойства: Неназываемый

№3. Долина магов
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 50
Свойства: Гильдия наемников

№12. Поле брани
Размер: 1 Высота: 8 Защита: 10
Свойства: последний легион

№15. Подгорные чертоги
Размер: 1 Высота: 0 Защита: 5
Свойства: кузница, близость Неназываемого

№22. Овражье
Размер: 1 Высота: 9 Защита: 4
Свойства: нет

№23. Лавка
Размер: 0 Высота: 6 Защита: 5
Свойства: предмет, свиток, договор, разрушаемый


Источники:

№1. Источник Урд
Размер: 0 Высота: 20 Защита: 50
Свойства: ритуал

№2. Источник Миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

№3. Кипящий котел
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

События:

Все Владыки получают официальное заявление о том, что каждый, кто не присоединился к делу Хаоса, в этот цикл будет подвергнут нападению его эмиссаров в отместку за уничтожение своей базы.
Все Владыки не имеющие свойства "Хаосит" (при получении на этом ходу считается как имеющие, информация скрытая) получают атаку на мир с силой 3d6.

В эту область астрала прибывает компания гремлинов "Долбокамень и Ко". Торговцы предлагают Владыкам приобрести самые дешевые и лучшие свитки и договора из всех доступных. В этот цикл на аукционе:
1.Договор с колдунами, стартовая ставка 4э
4.Свиток окаменения, стартовая ставка 3э

Тем, кто не смог перебить ставку вложенные средства возвращаются обратно в полном размере.
Предложения будут обновлены через два цикла, или если будут выкуплены все текущие.

Цикл забот о мире.

Владыки могут потратить энергию чтобы улучшить что-то в своем мире: повысить благополучие жителей, усилить оборону, организовать исследовательскую экспедицию и найти в нем что-то новое. Третий вариант доступен всем, можно использовать все тактики и прочее доступные Владыке, в том числе и доп.энергию. Стоимость исследования - 3э. Первый вариант недоступен Молодым богам, второй - Древним богам. Коэффициент полезности вложений неизвестен, максимальный размер вложения отсутствует.


Процесс хода 4
Расчёт энергии

1. areek: 14 - 0(атака) - 3(исследование) - 7(особое) + 7(доход с мира) - 4(аукцион) = 7
2. Wwaw: 6 - 0(атака) - 3(исследование) - 3(событие) + 8(доход с мира) = 8
3. Warlordm: 15 - 5(событие) - 7(исследование) + 8(доход с мира) = 11
4. EugeneL: 6 - 0(атака) + 8(доход с мира) = 14
5. LeHunter: 12 - 0(атака) - 6(исследование) - 6(событие) +10 (доход с мира) = 10
6. Серафим: 7 - 0(атака) - 6(исследование - 1(событие) + 8(доход с мира) = 8
7. ttt: 14 - 0(атака) - 4(особое) + 8(доход с мира) - 4(аукцион) = 14
8. Рафаэль: 24 + 0(в Ничто) = 24
9. Буйный: 20 + 7(доход с мира) = 27
10. renver: 10 - 5(исследование) - 5(аукцион) + 8(доход с мира) = 8
11. Sinitar: 19 - 10(атака) - 3(исследование) - 6(событие) + 7(доход с мира) = 7
12. vais: 21 - 15(атака) - 3(исследование) - 1(событие) + 8(доход с мира) = 10
13. Osiris: 10 - 0(атака) - 4(особое) - 6(событие) +8(доход с мира) = 8

Расчет сражений за нейтральные осколки:

Сражение за Лавку
Местный лорд 5 + легионеры (+1-2-2+1+1+1+1) + волшебная стрела (+2-2-2) + знаменосец (стрелки +1-2-2-2) = -1
LeHunter 0 + лучники (-2) + воодушевление (-2-3) + следопыт (-2-2) + ускорение = -11
ttt 0 + копейщики (-2-4-2) + воодушевление (-2-3) + командир (пехота -2-2) + ускорение = -17
Wwaw 0 + копейщики (-2-4-2-2) + воодушевление (-2-3) + воин (-2-2) + ускорение = -17
Sinitar 9 + лучники (-2) + искра (-4-2) + диверсант (+1-2-2) + волшебный меч = -2
EugeneL 0 + мечники (+1-2-2-2) + усталость (-2-2-2) + воин (-2-2) + ускорение + ожерелье страха = -15
areek 0 + мечники (+1-2-2-2) + усталость (-2-2-2) + воин (-2-2) + ускорение = -15
Осколок остается нейтральным. Легионеры укрепляются в защите на (-1-(-2))/8=1

Сражение за Подгорные чертоги
Местный лорд 5 + легионеры (+1) + окаменение (+1) + воин = 7
vais 10 + лучники + волшебная стрела (+2-2) + ярл (+1+1) + ускорение = 12
Осколок захватывает vais

Сражение за Овражье
Местный лорд 4 + всадники + искра (-2) + следопыт = 2
Серафим 0 + лучники (-2) + усталость + следопыт + врата= -2
Осколок остается нейтральным. Ритуал приносит Владыке 1э ()

Сражение за Поле брани
Местный лорд 10 + легионеры (+1) + камнекожа (+2) + знаменосец (кавалерия +1) = 14
Osiris 0 + всадники (-1-1) + благословление (+1) + знаменосец (пехота +1) = -2
Осколок остается нейтральным. Легионеры укрепляются в защите на (14-(-2))/8 = 2

Исследования мира

Владыка LeHunter находит старую пещеру в своем мире, обжитую лихим людом.
LeHunter 3 + всадники + воодушевление + командир (пехота) = 3
Разбойники 0 + стрелки (-2) + усталость (-2) + командир (стрелки) = -4
Владыка находит в пещере Артефакт №3

Владыка areek находит клад и получает 1э ()

Владыка Wwaw встречает отряд свободного рыцаря и вступает с ним в бой
Wwaw 0 рейнджеры (+1-2) + воодушевление + командир (кавалерия) = -1
Рыцарь 0 + имперские всадники (+1-2) + воодушевление + командир (пехота) = -1
Т.к. сражение происходит в мире Владыки он побеждает. Владыка Wwaw получает Договор и 1э ().

Владыка Sinitar находит клад и получает 6э (13э)

Владыка vais встречает авантюристов, возвращающихся с добычей
vais 0 + копейщики (-1) + благословление (+1) + знаменосец (лучники +1) = 1
Авантюристы 0 + лучники (-2) + усталость (-2) + командир (лучники) = -4
Владыка отбирает у авантюристов Предмет

Владыка renver находит бродячих артистов, на поверку оказавшихся разбойниками
renver 2 + всадники + благословление (+1-2) + воин (-2) = -1
Разбойники 0 + всадники + искра + следопыт = 0
Разбойники побеждают и дополнительно грабят Владыку, который теряет 1э (). Артефакт остается у разбойников, в следующий цикл можно попробовать атаковать повторно основным действием.

Владыка Серафим находит нелегальных торговцев дионием
Серафим 3 + лучники (-1) + усталость + следопыт + учения = 1
Мошенники 0 + всадники + усталость + волшебник (ударная -2) = -2
Владыка получает Свиток

Владыка Warlordm проводит ревизию оборонительных сооружений и получает +12 к защите.

Цикл забот о мире

LeHunter - усиление обороны, 6э, эффект: +2 к счету в обороне на следующие 2 хода, +6 к защите.
ttt - усиление обороны, 4э, эффект: +1 к счету в обороне на следующие 2 хода, +4 к защите.
areek - улучшение жизни, 7э, эффект: +1 к доходу пока Владыка не проиграл сражение, +2 поклонение.
Wwaw - улучшение жизни, 3э, эффект: +2 поклонение.
Sinitar - усиление обороны, 6э, эффект: +1 к счету в обороне на следующие 2 хода, +6 к защите.
vais - усиление обороны, 1э, эффект: +1 к защите.
Серафим - усиление обороны, 1э, эффект: +1 к защите.
Osiris - усиление обороны, 3э, улучшение жизни, 3э, эффект: +3 к защите, +1 поклонение.
Warlordm - улучшение жизни, 5э, +1 к доходу пока Владыка не проиграл сражение, +2 поклонения.

Нападения на миры

LeHunter, Сила нападения (5+6+1=12←13) Нападение отбито.
ttt, Сила нападения (3+3+4=10←17) Нападение отбито.
areek, Сила нападения (6+1+1=8←17) Нападение отбито.
Wwaw, Сила нападения (5+3+3=11←17) Нападение отбито.
Sinitar, Сила нападения (3+5+6=14←17) Нападение отбито.
vais, Сила нападения (1+6+6=13←17) Нападение отбито.
Osiris, Сила нападения (2+2+3=7←12) Нападение отбито.
EugeneL, Сила нападения (2+3+1=6←17) Нападение отбито.
Warlordm, Сила нападения (3+4+5=12←17) Нападение отбито.
Буйный, Сила нападения (3+5+6=14←17) Нападение отбито.

Серафим, Сила нападения (3+5+4=12=12)
Серафим 12 + лучники + усталость + следопыт = 12
Демоны 12 + отродья (-2) + уязвимость (+1) + воин (-2) = 9
Нападение отбито, Владыка теряет (12-9)/2=2 защиты

renver, Сила нападения (5+6+2=13→10)
renver 10 + степняки (-3-3+3) + паутина (+1) + проклинатель (ударная +1+2) + мертвое воинство = 11
Демоны 13 + отродья (-3) + уязвимость (+1-2) + командир (кавалерия -2) = 7
Нападение отбито, Владыка теряет (13-10)/2=2 защиты.



Аукцион

Свиток окаменения - 4э ttt
Договор колдунов - 4э areek, 5э renver
Владыка areek получает энергию обратно (12э)

Проповедник начинает освящение осколка Мертвое поле, владыка renver тратит 1поклонения.
Ярмарка приносит Владыке Sinitar 1э (14э) и 1 поклонения.

Итоги вторжения.
Приход Спасителя.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Июн 01, 2015 0:28     Заголовок сообщения:

Состояние на начало 5 хода писал(а):
Ход 5/30

Дедлайн: 01.06.15 21:00, Мск

Владыки:

Древние боги:
1. areek, Тотетсу
Свиток огненного шара
Размер мира: 7 Энергия: 12 Защита: 32 Поклонение: 15
Мир зеленых лугов и заливных лесов.

2. Wwaw, Свидетель Начала
Договор
Размер мира: 8 Энергия: 9 Защита: 32 Поклонение: 15
Хранимые земли

3. Warlordm, Владыка стали
Артефакт №2
2 предмета №2
Размер мира: 7 Энергия: 11 Защита: 44 Поклонение: 18
Вечная кузня

4. EugeneL, Ёёё
Ожерелье страха
Договор с чародеями
Размер мира: 8 Энергия: 14 Защита: 32 Поклонение: 13
Осколок, населенный ходячими деревьями - Еклнами, на которых разбивают свои гнездовья Феи


Молодые боги:
5. Серафим
Свиток
Размер мира: 8 Энергия: 9 Защита: 31 Поклонение: 14
Мир-лаборатория

6. ttt, Покровитель торговцев
Свиток окаменения
Размер мира: 8 Энергия: 14 Защита: 36 Поклонение: 18
Богатый мир, что неудивительно, учитывая его покровителя.

7. LeHunter, Свирепый
Артефакт №3
2 свитка
Размер мира: 7 Энергия: 10 Защита: 38 Поклонение: 16
Удел штормов

8. Рафаэль
В Ничто
Размер мира: 6 Энергия: 24 Защита: 32 Поклонение: 20
Колония проционов

9. Буйный, Вестник весны
Размер мира: 7 Энергия: 27 Защита: 32 Поклонение: 18
Мир талого снега


Истинные маги:
10. renver, Темный музыкант
Степняки, колдуны
Размер мира: 9 Энергия: 7 Защита: 30 Поклонение: 7
Мир полный таинственной музыки

11. Sinitar
Размер мира: 7 Энергия: 14 Защита: 38 Поклонение: 9
Пириум

12. vais, Восставший
Предмет
Размер мира: 8 Энергия: 10 Защита: 33 Поклонение: 10
Терранская республика

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Предмет №1
Размер мира: 8 Энергия: 8 Защита: 35 Поклонение: 7
Русь.

Осколки миров Владык:

1. areek
Майботсу Рин. Размер 6. Доход 6+1. Твердыня.
Лесной кряж. Размер 1. Доход 1. Лес

2. Wwaw, Свидетель начала
Первопещера. Размер 6. Доход 6. Твердыня.

Брандей. Размер 2. Доход 2. Оплот хаоса.

3. Warlordm, Владыка стали
Железный город. Размер 6. Доход 6+1. Твердыня.

Оловянный кряж. Размер 1. Доход 2. Олово, горы.

4. EugeneL
Роща-и-Грот Эволюции. Размер 6. Доход 6. Твердыня.
Склеп. Размер 2. Доход 2.

5. LeHunter, Свирепый
Твердыня бурь. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

Зеленый дол. Размер 1. Доход 1.
Пустынный осколок. Размер 0. Доход 3. Пустыня

6. Серафим
Лаборатории №QZ. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Джунгли. Размер 1. Доход 1. Лес, болото.
Вонючие топи. Размер 1. Доход 1. Волшебные грибы.

7. ttt, Покровитель торговцев
Калрай, жемчужина Упорядоченного. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Ямурлак. Размер 2. Доход 2. Чернокнижники.

8. Рафаэль
В Ничто.
Крепость проционов. Размер 6. Доход 5. Обетованное.

9. Буйный, Вестник весны
Капель. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Кривые затоки. Размер 1. Доход 1. Болото.

10. renver, Темный музыкант
Акуст. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок. Проповедник.
Храм. Размер 1. Доход 1.
Степь. Размер 1. Доход 1.
Мертвое поле. Размер 1. Доход 0. Нежить. Освящение(0/2).

11. Sinitar
Пириум. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Трилуга. Размер 1. Доход 1. Ярмарка.

12. vais, Восставший
Мрачный замок. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Медный кряж. Размер 1. Доход 2. Медь.
Подгорные чертоги. Размер 1. Доход 3. Кузница.

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Киев. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Старополье. Размер 1. Доход 1.
Поля туманов. Размер 1. Доход 1. Магический форпост.

Нейтральные осколки:

№1. Дно миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 100
Свойства: Неназываемый

№24. Медные холмы
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 6
Свойства: Медь

№25. Оловянные холмы.
Размер: 2 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: Олово

№23. Лавка
Размер: 0 Высота: 6 Защита: 6
Свойства: предмет, свиток, договор, разрушаемый

№28. Храм Спасителя
Размер: 1 Высота: 7 Защита: 15
Свойства: Благословление, монах

№12. Поле брани
Размер: 1 Высота: 8 Защита: 12
Свойства: последний легион

№29. Кладбище демонов
Размер: 0 Высота: 8 Защита: 0
Свойства: 4 демонических предмета, разрушаемый

№22. Овражье
Размер: 1 Высота: 9 Защита: 4
Свойства: нет

№3. Долина магов
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 50
Свойства: Гильдия наемников

№26. Святой осколок
Размер: 0 Высота: 15 Защита: 0
Свойства: Благословление, беззащитный

№27. Проклятый осколок
Размер: 0 Высота: 15 Защита: 0
Свойства: Проклятие, беззащитный



Источники:

№1. Источник Урд
Размер: 0 Высота: 20 Защита: 50
Свойства: ритуал

№2. Источник Миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

№3. Кипящий котел
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

События:

Итоги вторжения
В честь победы над демонами все Владыки могут освятить героя, артефакт, заклинание или военную тактику для лучшей борьбы против порождений хаоса. Стоимость -1э за каждое освящение.
Осознав бесполезность нападения на миры Владык армии демонов бегут на ходу теряя припасенные для осад зачарованные силой самого хаоса вещи. Противные природе Упорядоченного они скапливаются в одном месте и будут исторгнуты миром после этого цикла если какой-нибудь смелый Владыка не рискнет захватить их и использовать в своих целях.

Приход Спасителя
На осколках и в мирах начинают появляться проповедники воли его. Кто знает, что в итоге окажется лучше, встать под опеку еще одной могучей силы или со всей доступной мощью начать войну против него пока он еще слаб? Все Владыки получают предложение, те кто в течение следующих трех циклов передаст в дар Спасителю суммарно 10э получат его дары
.



Процесс хода
Расчёт энергии


1. areek: 12 -12(атака) + 8(доход с мира) = 8
2. Wwaw: 9 - 4(атака) - 5(особое) + 8(доход с мира) = 8
3. Warlordm: 11 - 9(атака) - 2(событие) + 9(доход с мира) = 9
4. EugeneL: 14 - 10(атака) - 4(событие) + 8(доход с мира) = 8
5. LeHunter: 10 - 0(атака) - 5(событие) + 10(доход с мира) = 15
6. Серафим: 8 - 0(атака) - 2(событие) + 8(доход с мира) = 14
7. ttt: 14 - 0(атака) - 3(событие) + 8(доход с мира) = 19
8. Рафаэль: 24 + 0(в Ничто) = 24
9. Буйный: 27 - 1(защита) + 7(доход с мира) = 33
10. renver: 7 - 0(атака) - 5(событие) + 8(доход с мира) = 10
11. Sinitar: 14 - 14(атака) + 7(доход с мира) = 7
12. vais: 10 - 0(атака) - 9(защита) - 1(особое) + 11(доход с мира) = 11
13. Osiris: 8 - 0(атака) - 1(событие) + 8(доход с мира) = 15

Расчет сражений за нейтральные осколки:

Сражение за Кладбище демонов
Местный лорд 0 + копейщики(-2) + усталость(-2) + командир(кавалерия -3) = -7
Osiris 0 + стрелки + волшебная стрела(+2-1) + ярл(+2) + волшебный щит = 3
vais 0 + копейщики(-2) + воодушевление(-2) + командир(кавалерия -3) + ускорение = -7
Осколок разрушается, трофеи получает Владыка Osiris

Сражение за Проклятый осколок
ttt 0 + копейщики + усталость + воин + волшебный щит = 0
Владыка ttt не встречает сопротивление и беспрепятственно захватывает осколок

Сражение за Храм Спасителя
Местный лорд 15 + мечники(+1-1-2) + благословление(+1-3-3) + волшебник(ударная -2-2-1) = 3
Серафим 0 + стрелки(-3-2-2) + воодушевление(-3-3) + траппер(+1-2-1) + врата = -15
Sinitar 14 + всадники(-2-4-2) + волшебная стрела(+2-2) + знаменосец(стрелки +1-2-2-1) + волшебный меч = 2
areek 12 + мечники(+1-2) + огненный шар(+2-2) + воин(-2) + волшебный меч = 9
Осколок захватывает Владыка areek. Владыка Серафим получает 3э (17э)

Сражение за Святой осколок
LeHunter 0 + всадники + воодушевление(-1) + воин + волшебный щит = -1
Wwaw 4 + рыцари(+2) + искра + командир(пехота -2) + волшебный щит = 4
Осколок захватывает Владыка Wwaw

Сражение за Медные холмы
Местный лорд 6 + имперские всадники(+1-6-3-1) + искра(-4) + следопыт = -2
Warlordm 9 + мечники(+1-1) + искра(-4) + воин(-2) + бомбарда(стрелки +2) + порох(+1) + ускорение = 6
EugeneL 7 + мечники(+1) + усталость + воин(-2) + ожерелье страха + волшебный щит = 6
Осколок захватывает Владыка Warlordm т.к. его базовая сила атаки выше

Сражения в мирах Владык

Разбойники 0 + всадники(-3) + искра(-3-2) + следопыт = -8
renver 0 + копейщики + паутина(+1) + проклинатель(+1-2) = 0
Владыка renver побеждает и получает Артефакт №4

Мир Владыки Буйный слишком мал чтобы вместить всю накопленную энергию. Владыка теряет 5э (28э)
Артефакт Владыки Warlordm меняет свойства и становится Святой бомбардой.
Владыка Wwaw проводит очистительный поход и вычищает от хаоса осколок Брандей. В качестве трофеев он получает свиток и договор хаоса, а также два хаоситских артефакта.

В этот цикл никто из Владык не сделал подношений Спасителю.

"Долбокамень и Ко" обновляет свои предложения.
Арена
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Июн 03, 2015 21:12     Заголовок сообщения:

Состояние на начало 6 хода писал(а):
Ход 6/30

Дедлайн: 03.06.15 21:00, Мск

Владыки:

Древние боги:
1. areek, Тотетсу
Свиток огненного шара
Размер мира: 8 Энергия: 8 Защита: 32 Поклонение: 13
Мир зеленых лугов и заливных лесов.

2. Wwaw, Свидетель Начала
Договор и свиток хаоса
2 артефакта хаоса
Размер мира: 8 Энергия: 8 Защита: 32 Поклонение: 13
Хранимые земли

3. Warlordm, Владыка стали
Святая бомбарда(0/2)
порох
Размер мира: 8 Энергия: 9 Защита: 44 Поклонение: 16
Вечная кузня

4. EugeneL, Ёёё
Ожерелье страха
Договор с чародеями
Размер мира: 8 Энергия: 8 Защита: 32 Поклонение: 13
Осколок, населенный ходячими деревьями - Еклнами, на которых разбивают свои гнездовья Феи


Молодые боги:
5. Серафим
Свиток
Размер мира: 8 Энергия: 17 Защита: 31 Поклонение: 14
Мир-лаборатория

6. ttt, Покровитель торговцев
Свиток окаменения
Размер мира: 8 Энергия: 19 Защита: 36 Поклонение: 16
Богатый мир, что неудивительно, учитывая его покровителя.

7. LeHunter, Свирепый
Артефакт №3
2 свитка
Размер мира: 7 Энергия: 15 Защита: 38 Поклонение: 16
Удел штормов

8. Рафаэль
В Ничто
Размер мира: 6 Энергия: 24 Защита: 32 Поклонение: 20
Колония проционов

9. Буйный, Вестник весны
Размер мира: 7 Энергия: 28 Защита: 33 Поклонение: 18
Мир талого снега


Истинные маги:
10. renver, Темный музыкант
Артефакт №4
Степняки, колдуны
Размер мира: 9 Энергия: 10 Защита: 30 Поклонение: 7
Мир полный таинственной музыки

11. Sinitar
Размер мира: 7 Энергия: 7 Защита: 38 Поклонение: 9
Пириум

12. vais, Восставший
Предмет
Размер мира: 8 Энергия: 11 Защита: 42 Поклонение: 10
Терранская республика

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Предмет №1, 4 демонических предмета
Размер мира: 8 Энергия: 15 Защита: 35 Поклонение: 7
Русь.


Осколки миров Владык:

1. areek
Майботсу Рин. Размер 6. Доход 6+1. Твердыня.
Лесной кряж. Размер 1. Доход 1. Лес
Храм Спасителя. Размер 1. Доход 1. Благословление. Монах.

2. Wwaw, Свидетель начала
Первопещера. Размер 6. Доход 6. Твердыня.

Брандей. Размер 2. Доход 2.
Святой осколок. Размер 0. Доход 0. Благословление.

3. Warlordm, Владыка стали
Железный город. Размер 6. Доход 6+1. Твердыня.

Оловянный кряж. Размер 1. Доход 2. Олово, горы.
Медные холмы. Размер 1. Доход 1. Медь.

4. EugeneL
Роща-и-Грот Эволюции. Размер 6. Доход 6. Твердыня.
Склеп. Размер 2. Доход 2.

5. LeHunter, Свирепый
Твердыня бурь. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

Зеленый дол. Размер 1. Доход 1.
Пустынный осколок. Размер 0. Доход 3. Пустыня

6. Серафим
Лаборатории №QZ. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Джунгли. Размер 1. Доход 1. Лес, болото.
Вонючие топи. Размер 1. Доход 1. Волшебные грибы.

7. ttt, Покровитель торговцев
Калрай, жемчужина Упорядоченного. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Проклятый осколок. Размер 0. Доход 0. Проклятие.
Ямурлак. Размер 2. Доход 2. Чернокнижники.

8. Рафаэль
В Ничто.
Крепость проционов. Размер 6. Доход 5. Обетованное.

9. Буйный, Вестник весны
Капель. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Кривые затоки. Размер 1. Доход 1. Болото.

10. renver, Темный музыкант
Акуст. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок. Проповедник.
Храм. Размер 1. Доход 1.
Степь. Размер 1. Доход 1.
Мертвое поле. Размер 1. Доход 0. Нежить. Освящение(1/2).

11. Sinitar
Пириум. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Трилуга. Размер 1. Доход 1. Ярмарка.

12. vais, Восставший
Мрачный замок. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Медный кряж. Размер 1. Доход 2. Медь.
Подгорные чертоги. Размер 1. Доход 3. Кузница.

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Киев. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Старополье. Размер 1. Доход 1.
Поля туманов. Размер 1. Доход 1. Магический форпост.


Нейтральные осколки:

№33. Запретный лес
Размер: 1 Высота: 12 Защита: 7
Свойства: Лес, друиды

№3. Долина магов
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 50
Свойства: Гильдия наемников

№22. Овражье
Размер: 1 Высота: 9 Защита: 4
Свойства: нет

№34. Долина мечей
Размер: 1 Высота: 7 Защита: 6
Свойства: школа пехотинцев

№12. Поле брани
Размер: 1 Высота: 8 Защита: 12
Свойства: последний легион

№30. Школа магии
Размер: 1 Высота: 6 Защита: 16
Свойства: школа магии, усиленная охрана

№31. Школа воинов
Размер: 1 Высота: 6 Защита: 16
Свойства: школа воинов, усиленная охрана

№23. Лавка
Размер: 0 Высота: 6 Защита: 6
Свойства: предмет, свиток, договор, разрушаемый

№25. Оловянные холмы.
Размер: 2 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: Олово

№32. Маяк
Размер: 0 Высота: 4 Защита: 11
Свойства: портал

№1. Дно миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 100
Свойства: Неназываемый


Источники:

№1. Источник Урд
Размер: 0 Высота: 20 Защита: 50
Свойства: ритуал

№2. Источник Миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

№3. Кипящий котел
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

События:

Компания "Долбокамень и Ко" рада представить Владыкам новые раздобытые ими договора и свитки, а также предлагает особые услуги.
1. Комплект "мечта полководца" - свитки благословления и паутины. Стартовая ставка - 2э.
2. Договор с василисками. Стартовая ставка - 2э.
3. Договор с рейнджерами. Стартовая ставка - 2э.
4. Переводы энергии, передача артефактов, предметов, договоров и свитков.
Налог на переводы - 1э за каждые 5э которые вы отправили другому Владыке, по 1э за каждый предмет, договор или свиток.

Арена
Долина магов рада объявить о проведении регулярного соревнования между всеми желающими. Каждый Владыка может предоставить для участия свой отряд дополнительным действием. Участие бесплатное, можно использовать любые стандартные тактики (кулдаун истинных магов не учитывается), нельзя использовать дополнительную энергию, артефакты, предметы et cetera. Владыкам доступны любые стандартные ритуалы, даже если они им неизвестны. Нельзя использовать улучшенные версии военных или магических тактик, а также героев.


Процесс хода
Расчёт энергии


1. areek: 8 - 6(атака) + 9(доход с мира) = 11
2. Wwaw: 8 - 0(атака) + 8(доход с мира) = 16
3. Warlordm: 9 - 7(особое) + 10(доход с мира) - 2(аукцион) = 10
4. EugeneL: 8 + 8(доход с мира) = 16
5. LeHunter: 15 - 13(атака) + 10(доход с мира) = 12
6. Серафим: 17 - 14(атака) - 3(гремлины) + 8(доход с мира) = 8
7. ttt: 19 - 3(атака) + 8(доход с мира) = 24
8. Рафаэль: 24 + 0(в Ничто) = 24
9. Буйный: 28 - 28(атака) + 7(доход с мира) = 7
10. renver: 10 - 1(атака) + 8(доход с мира) - 8(аукцион) = 9
11. Sinitar: 7 - 2(атака) + 7(доход с мира) + 2(гремлины) - 3(аукцион) = 11
12. vais: 11 - 11(атака) + 11(доход с мира) = 11
13. Osiris: 15 - 0(атака) - 10(событие) + 8(доход с мира) = 13

Расчет сражений за нейтральные осколки:

Владыка ttt проклинает кавалерию и усиливающую магию местных лордов

Сражение за Оловянные холмы
Местный лорд 12 + имперские всадники(+1-4-2) + паутина(+1) + следопыт(-2) = 6
Серафим 11 + лучники(-1) + усталость + егерь(ударная +1-2-2) + божественный щит = 7
Sinitar 0 + копейщики(-4-3) + искра(-2-2-2) + командир(пехота -2) + волшебный меч = -15
Осколок захватывает Владыка Серафим. Егерь собирает с осколка 2э (10э)

Сражение за Овражье
Местный лорд 4 + всадники(-2-1) + искра(-2) + следопыт(-2) = -3
Osiris 0 + копейщики + усталость + знаменосец(пехота +2) + волшебный щит = 2
Осколок захватывает Владыка Osiris

Сражение за Запретный лес
Владыка LeHunter применяет артефакт Громовой тишины, осколок получает Владыка, вложивший больше всего энергии.
Местный лорд - 7, LeHunter - 11, areek - 6, Wwaw - 0
Осколок захватывает Владыка LeHunter. Все Владыки получают свитки и энергию на использование тактик обратно. Владыка Wwaw собирает с осколка 2э (18э)

Сражение за Поле брани
Местный лорд 12 + легионеры(-2-4) + камнекожа(-2-1) + знаменосец(кавалерия -2) = 1
renver 1 + колдуны + искра + знаменосец(пехота +2) + волшебный щит + роковая скрипка = 3
Осколок захватывает Владыка renver

Сражение за Школу магии
Местный лорд 16 + чародеи(+1-2) + огненный шар(+2) + проклинатель(ослабляющая +1-2) = 16
Буйный 27 + лучники(-1) + искра(-2) + следопыт(-1) + волшебный щит = 23
Осколок захватывает Владыка Буйный

Сражение за Лавку
Владыка ttt проклинает осколок
Местный лорд 6 + легионеры(-1-2) + волшебная стрела(-4-2) + знаменосец(стрелки -2) = -5
ttt 3 + колдуны(-1) + усталость + волшебник(ударная ) + ускорение = 2
Осколок захватывает Владыка ttt

Сражения в мирах Владык

Серафим 11 + лучники(-2) + усталость(-2) + егерь(ударная +1-2+2) = 8
vais 11 + лучники + благословление(+1) + знаменосец(стрелки +2-2) + ускорение = 12
Побеждает Владыка vais. Осколок Оловянные холмы переходит к победителю. Мир Владыки Серафим теряет 8 защиты. Егерь крадет у Владыки vais 5э (15э)

Логово 0 + василиски(+1-1) + усталость(-2) + следопыт = -2
Буйный 0 + всадники + воодушевление + следопыт = 0
Владыка Буйный захватывает Логово василисков. Подробности в ЛС.

Арена

Серафим 0 + лучники(-3-2-3-3-2-2-2) + усталость + волшебник(ослабляющая -2-2-2-2-2-2) + волшебный меч = -29
renver 0 + лучники(-2-1-2-2-1-1-2) + искра(-2-1-1-1) + воин(-2-2-2) + волшебный щит = -22
Sinitar 0 + копейщики(-3-2) + искра(-3-2-2-2) + командир(пехота -2-2-2-2) + волшебный меч = -22
Osiris 0 + всадники(-3-2) + искра(-3-2-2-2) + командир(кавалерия -2-2-2-2) + волшебный меч = -22
LeHunter 0 + всадники(-2-2-1) + усталость(-2) + следопыт(-2-2-2) + волшебный щит = -13
areek 0 + всадники(-3-2-2) + искра(-3-2-2-2) + воин(-2-2-2) + волшебный меч = -22
ttt 0 + всадники(-3-2-2) + искра(-3-2-2-2) + следопыт(-2-2-2) + волшебный меч = -22
Буйный 0 + всадники(-2-2-1) + искра(-2-1-1-1) + следопыт(-2-2-2) + волшебный щит = -16
Wwaw 0 + копейщики(-2-1-2) + усталость(-2) + воин(-2-2-2) + волшебный щит = -13
Warlordm 0 + всадники(-2-2-1) + усталость(-2) + командир(стрелки -2-2-2-2) + волшебный щит = -15

Побеждают Владыки LeHunter и Wwaw. Второе место занимает Владыка Warlordm. Третье место занимает Владыка Буйный.
Соответственно, победители получают 15призовых очков, занявший второе место 10, занявший третье 5.
В следующий цикл на Арене проводятся парные бои.

Аукцион

Василиски - Osiris 3э, Sinitar 3э, Serafim 3э, renver 4э
Рейнджеры - LeHunter 2э, renver 4э
Комплект "мечта полководца" - Warlordm 2э
Osiris, Serafim, LeHunter и Sinitar получают энергию обратно

События

Владыка Osiris получает дары от Спасителя. Проклятый осколок выпивает 1э из мира Владыки ttt (23э). В мире Владыки Warlordm проводится геологоразведка и массовое строительство. Мир Владыки vais теряет 5э украденные вражеским героем во время сражения (). Ярмарка в мире Владыки Sinitar приносит 1э (12э) и 1поклонения
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Июн 07, 2015 21:54     Заголовок сообщения:

Цитата:
Ход 7/30

Дедлайн: 07.06.15 21:00, Мск

Владыки:

Древние боги:
1. areek, Тотетсу
Свиток огненного шара
Размер мира: 8 Энергия: 11 Защита: 32 Поклонение: 13
Мир зеленых лугов и заливных лесов.

2. Wwaw, Свидетель Начала
Договор и свиток хаоса
2 артефакта хаоса
Размер мира: 8 Энергия: 18 Защита: 32 Поклонение: 13
Хранимые земли

3. Warlordm, Владыка стали
Святая бомбарда(1/2)
порох
Свитки благословление, паутина
Размер мира: 8 Энергия: 10 Защита: 44 Поклонение: 23
Вечная кузня

4. EugeneL, Ёёё
Ожерелье страха
Договор с чародеями
Размер мира: 8 Энергия: 16 Защита: 32 Поклонение: 13
Осколок, населенный ходячими деревьями - Еклнами, на которых разбивают свои гнездовья Феи


Молодые боги:
5. Серафим
Свиток
Размер мира: 8 Энергия: 15 Защита: 23 Поклонение: 12
Мир-лаборатория

6. ttt, Покровитель торговцев
Свиток окаменения
Размер мира: 8 Энергия: 23 Защита: 36 Поклонение: 16
Богатый мир, что неудивительно, учитывая его покровителя.

7. LeHunter, Свирепый
Громовая тишина (0/2)
2 свитка
Размер мира: 8 Энергия: 12 Защита: 38 Поклонение: 14
Удел штормов

8. Рафаэль
В Ничто
Размер мира: 6 Энергия: 24 Защита: 32 Поклонение: 20
Колония проционов

9. Буйный, Вестник весны
Размер мира: 8 Энергия: 7 Защита: 33 Поклонение: 16
Мир талого снега


Истинные маги:
10. renver, Темный музыкант
Роковая скрипка(0/2)
Степняки, колдуны, василиски, рейнджеры
Размер мира: 10 Энергия: 9 Защита: 30 Поклонение: 5
Мир полный таинственной музыки

11. Sinitar
Размер мира: 7 Энергия: 12 Защита: 38 Поклонение: 10
Пириум

12. vais, Восставший
Предмет
Размер мира: 10 Энергия: 6 Защита: 42 Поклонение: 8
Терранская республика

13. Osiris, Владимир Рюрикович
2 артефакта Спасителя
Предмет №1, 4 демонических предмета
Размер мира: 9 Энергия: 13 Защита: 35 Поклонение: 5
Русь.


Осколки миров Владык:

1. areek
Майботсу Рин. Размер 6. Доход 6. Твердыня.
Лесной кряж. Размер 1. Доход 1. Лес
Храм Спасителя. Размер 1. Доход 1. Благословление. Монах.

2. Wwaw, Свидетель начала
Первопещера. Размер 6. Доход 6. Твердыня.

Брандей. Размер 2. Доход 2.
Святой осколок. Размер 0. Доход 0. Благословление.

3. Warlordm, Владыка стали
Железный город. Размер 6. Доход 8+1. Твердыня.
Медь, олово.
Оловянный кряж. Размер 1. Доход 2. Олово
Медные холмы. Размер 1. Доход 2. Медь.

4. EugeneL
Роща-и-Грот Эволюции. Размер 6. Доход 6. Твердыня.
Склеп. Размер 2. Доход 2.

5. LeHunter, Свирепый
Твердыня бурь. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

Запретный лес. Размер 1. Доход 1. Лес, друиды.
Зеленый дол. Размер 1. Доход 1.
Пустынный осколок. Размер 0. Доход 3. Пустыня

6. Серафим
Лаборатории №QZ. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Джунгли. Размер 1. Доход 1. Лес, болото.
Вонючие топи. Размер 1. Доход 1. Волшебные грибы.

7. ttt, Покровитель торговцев
Калрай, жемчужина Упорядоченного. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Проклятый осколок. Размер 0. Доход 0. Проклятие.
Ямурлак. Размер 2. Доход 2. Чернокнижники.

8. Рафаэль
В Ничто.
Крепость проционов. Размер 6. Доход 5. Обетованное.

9. Буйный, Вестник весны
Капель. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Кривые затоки. Размер 1. Доход 1. Болото.
Школа магии. Размер 1. Доход 1. Школа магии.

10. renver, Темный музыкант
Акуст. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок. Проповедник.
Храм. Размер 1. Доход 1.
Степь. Размер 1. Доход 1.
Мертвое поле. Размер 1. Доход 1.
Поле брани. Размер 1. Доход 1. Последний легион.

11. Sinitar
Пириум. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Трилуга. Размер 1. Доход 1. Ярмарка.

12. vais, Восставший
Мрачный замок. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Медный кряж. Размер 1. Доход 2. Медь.
Подгорные чертоги. Размер 1. Доход 3. Кузница.
Оловянные холмы. Размер 2. Доход 2. Олово.

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Киев. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Старополье. Размер 1. Доход 1.
Поля туманов. Размер 1. Доход 1. Магический форпост.
Овражье. Размер 1. Доход 1.


Нейтральные осколки:

№37. Пыльные равнины
Размер: 1 Высота: 13 Защита: 4
Свойства: предмет

№38. Жабьи болота
Размер: 2 Высота: 11 Защита: 7
Свойства: волшебные грибы

№3. Долина магов
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 50
Свойства: Гильдия наемников

№34. Долина мечей
Размер: 1 Высота: 7 Защита: 6
Свойства: школа пехотинцев

№31. Школа воинов
Размер: 1 Высота: 6 Защита: 16
Свойства: школа воинов, усиленная охрана

№41. Булькающие топи
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: гоблины

№35. Священные леса
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: эльфы

№36. Стальные горы
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: гномы

№40. Ырг-Рыш
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: орки

№32. Маяк
Размер: 0 Высота: 4 Защита: 11
Свойства: портал

№39. Железный кряж
Размер: 1 Высота: 3 Защита: 14
Свойства: Железо, близость Неназываемого

№1. Дно миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 100
Свойства: Неназываемый


Источники:

№1. Источник Урд
Размер: 0 Высота: 20 Защита: 50
Свойства: ритуал

№2. Источник Миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

№3. Кипящий котел
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

События:

Компания "Долбокамень и Ко" рада представить Владыкам новые раздобытые ими договора и свитки, а также предлагает особые услуги.
1. Переводы энергии, передача артефактов, предметов, договоров и свитков.
Налог на переводы - 1э за каждые 5э которые вы отправили другому Владыке, по 1э за каждый предмет, договор или свиток.

Арена
Долина магов рада объявить о проведении регулярного соревнования между всеми желающими. Каждый Владыка может предоставить для участия свой отряд дополнительным действием. Участие бесплатное, можно использовать любые стандартные тактики (кулдаун истинных магов не учитывается), нельзя использовать дополнительную энергию, артефакты, предметы et cetera. Владыкам доступны любые стандартные ритуалы, даже если они им неизвестны. Нельзя использовать улучшенные версии военных или магических тактик, а также героев. В этот цикл проводятся парные бои (Владыка против Владыки по кругу)
.



Процесс хода
Расчёт энергии


1. areek: 11 - 2(особое) - 0(атака) + 8(доход с мира) = 17
2. Wwaw: 18 - 1(особое) - 15(атака) + 8(доход с мира) = 10
3. Warlordm: 10 - 6(особое) + 13(доход с мира) = 17
4. EugeneL: 16 + 8(доход с мира) + 24
5. LeHunter: 12 - 2(особое) - 0(атака) + 11(доход с мира) = 21
6. Серафим: 15 + 8(доход с мира) = 23
7. ttt: 23 - 9(атака) + 8(доход с мира) = 22
8. Рафаэль: 24 + 0(в Ничто) = 24
9. Буйный: 7 + 8(доход с мира) = 15
10. renver: 9 - 5(особое) + 10(доход с мира) = 14
11. Sinitar: 12 + 7(доход с мира) = 19
12. vais: 6 - 4(особое) + 13(доход с мира) = 16
13. Osiris: 13 - 13(атака) + 9(доход с мира) + 1(артефакт) = 10

Расчет сражений за нейтральные осколки:

Владыка ttt проклинает кавалерию и усиливающую магию владык

Сражение за Источник Урд
Путь Владыке areek преграждает непроницаемый барьер. Подробности в ЛС.

Сражение за Железный кряж
Местный лорд 14 + всадники(-1-1) + камнекожа(+2-2) + волшебник(ослабляющая -2-1) + метка хаоса(-2) = 7
Wwaw 10 + мечники хаоса(+2+2) + плеть хаоса(+2) + воин + меч демона + щит ярла + метка хаоса(+2) + ускорение = 18
Осколок захватывает Владыка Wwaw. Использование артефакта Меч демона лишает Владыку 1поклонения

Сражение за Пыльные равнины
Местный лорд 4 + копейщики + воодушевление + следопыт = 4
LeHunter 0 + всадники(-1-1) + воодушевление(-1) + волшебник(ослабляющая -2) + волшебный щит = -5
Осколок остается нейтральным

Сражение за Долину мечей
Владыка ttt проклинает осколок
Местный лорд 6 + мечники(-1-5) + волшебная стрела(-2) + волшебник(ударная) = -2
ttt 8 + колдуны + искра(-2) + командир(кавалерия -2) + волшебный меч = 4
Осколок захватывает Владыка ttt

Сражение за Жабьи болота
Местный лорд 7 + рейнджеры(+1) + благословление(+1-4) + егерь(ударная +1-3) + метка хаоса(-1) = 2
Osiris 10 + мародеры(+1-1) + плеть хаоса(+2-1) + ярл(+1-2) + волшебный щит + метка хаоса(+1) + молот праведника(+1) + демоническое кольцо = 12
Осколок захватывает Владыка Osiris

Арена

Первый круг

ttt 0 + лучники + воодушевление(-1) + следопыт + волшебный щит = -1
LeHunter 0 + лучники + искра + воин(-2) + волшебный щит = -2
Владыка ttt побеждает, получая 5 очков и переходя в следующий круг

Warlordm 0 + копейщики(-1) + усталость + следопыт + волшебный щит = -1
Osiris 0 + лучники + искра(-1) + воин(-2) + волшебный щит = -3
Владыка Warlordm побеждает, получая 5 очков и переходя в следующий круг

Wwaw 0 + лучники + усталость(-3) + командир(стрелки) + волшебный меч = -3
Sinitar 0 + копейщики(-3) + воодушевление + следопыт(-2) + волшебный меч = -5
Владыка Wwaw побеждает, получая 5 очков и переходя в следующий круг

Буйный 0 + лучники + воодушевление(-3) + воин(-2) + волшебный меч = -5
renver 0 + копейщики(-3) + искра + следопыт + волшебный меч = -3
Владыка renver побеждает, получая 5 очков и переходя в следующий круг

Второй круг

ttt 0 + лучники(-2) + воодушевление + следопыт(-2) + волшебный щит = -4
Wwaw 0 + лучники + усталость(-2) + командир(стрелки) + волшебный меч = -2
Владыка Wwaw побеждает, получая 5 очков и переходя в следующий круг

Warlordm 0 + копейщики + усталость + следопыт + волшебный щит = 0
renver 0 + копейщики + искра(-3) + следопыт + волшебный меч = -3
Владыка Warlordm побеждает, получая 5 очков и переходя в следующий круг

Третий круг

Wwaw 0 + лучники + усталость + командир(стрелки) + волшебный меч = 0
Warlordm 0 + копейщики(-2) + усталость + следопыт(-2) + волшебный щит = -4
Владыка Wwaw побеждает на арене получая 5 очков.

Итоги:

5 очков - ttt, renver. 10 очков - Warlordm. 15 очков - Wwaw
Результаты обеих арен суммируются, и Владыки могут обменять полученные призовые очки на ценные награды:

2б - слабый договор или свиток
5б - сильный договор или свиток, предмет
10б - сильный предмет, реактор(1)
20б - реактор(3), рандомайзер(2)


События

В мире Владыки Warlordm продолжается массовое строительство. В мире Владыки renver идет массовое строительство. Проклятый осколок в мире Владыки ttt выпивает 1э (21э)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Июн 10, 2015 22:26     Заголовок сообщения:

Состояние на начало 8 хода писал(а):
Ход 8/30

Дедлайн: 10.06.15 21:00, Мск

Владыки:

Древние боги:
1. areek, Тотетсу
Свиток огненного шара
Размер мира: 8 Энергия: 17 Защита: 32 Поклонение: 18
Мир зеленых лугов и заливных лесов.

2. Wwaw, Свидетель Начала
Мечники хаоса, плеть хаоса
Меч демона(0/2), щит ярла(0/2)
Размер мира: 9 Энергия: 10 Защита: 32 Поклонение: 9
Хранимые земли

3. Warlordm, Владыка стали
Святая бомбарда
порох
Свитки благословление, паутина
Размер мира: 8 Энергия: 17 Защита: 44 Поклонение: 29
Вечная кузня

4. EugeneL, Ёёё
Ожерелье страха
Договор с чародеями
Размер мира: 8 Энергия: 24 Защита: 32 Поклонение: 13
Осколок, населенный ходячими деревьями - Еклнами, на которых разбивают свои гнездовья Феи


Молодые боги:
5. Серафим
Свиток
Размер мира: 8 Энергия: 23 Защита: 23 Поклонение: 12
Мир-лаборатория

6. ttt, Покровитель торговцев
Свиток окаменения, свиток и договор из лавки
Предмет из лавки
Размер мира: 9 Энергия: 21 Защита: 36 Поклонение: 14
Богатый мир, что неудивительно, учитывая его покровителя.

7. LeHunter, Свирепый
Громовая тишина (1/2)
2 свитка
Размер мира: 8 Энергия: 21 Защита: 38 Поклонение: 14
Удел штормов

8. Рафаэль
В Ничто
Размер мира: 6 Энергия: 24 Защита: 32 Поклонение: 20
Колония проционов

9. Буйный, Вестник весны
Размер мира: 8 Энергия: 15 Защита: 33 Поклонение: 16
Мир талого снега


Истинные маги:
10. renver, Темный музыкант
Роковая скрипка(1/2)
Степняки, колдуны, василиски, рейнджеры
Размер мира: 10 Энергия: 14 Защита: 30 Поклонение: 11
Мир полный таинственной музыки

11. Sinitar
Размер мира: 7 Энергия: 19 Защита: 38 Поклонение: 10
Пириум

12. vais, Восставший
Предмет
Размер мира: 10 Энергия: 16 Защита: 42 Поклонение: 11
Терранская республика

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Молот праведника, камень иерофанта
Предмет №1, 3 демонических предмета
Размер мира: 11 Энергия: 10 Защита: 35 Поклонение: 3
Русь.


Осколки миров Владык:

1. areek
Майботсу Рин. Размер 6. Доход 6. Твердыня. Монах.
Лесной кряж. Размер 1. Доход 1. Лес
Храм Спасителя. Размер 1. Доход 1. Благословление.

2. Wwaw, Свидетель начала
Первопещера. Размер 6. Доход 6. Твердыня.

Брандей. Размер 2. Доход 2.
Святой осколок. Размер 0. Доход 0. Благословление.
Железный кряж. Размер 1. Доход 1. Железо.

3. Warlordm, Владыка стали
Железный город. Размер 6. Доход 10+1. Твердыня.
Медь, олово. Кузница.
Оловянный кряж. Размер 1. Доход 2. Олово
Медные холмы. Размер 1. Доход 2. Медь.

4. EugeneL
Роща-и-Грот Эволюции. Размер 6. Доход 6. Твердыня.
Склеп. Размер 2. Доход 2.

5. LeHunter, Свирепый
Твердыня бурь. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

Запретный лес. Размер 1. Доход 1. Лес, друиды.
Зеленый дол. Размер 1. Доход 1.
Пустынный осколок. Размер 0. Доход 3. Пустыня

6. Серафим
Лаборатории №QZ. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Джунгли. Размер 1. Доход 1. Лес, болото.
Вонючие топи. Размер 1. Доход 1. Волшебные грибы.

7. ttt, Покровитель торговцев
Калрай, жемчужина Упорядоченного. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Проклятый осколок. Размер 0. Доход 0. Проклятие.
Ямурлак. Размер 2. Доход 2. Чернокнижники.
Долина мечей. Размер 1. Доход 1. Школа пехотинцев.

8. Рафаэль
В Ничто.
Крепость проционов. Размер 6. Доход 5. Обетованное.

9. Буйный, Вестник весны
Капель. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Кривые затоки. Размер 1. Доход 1. Болото.
Школа магии. Размер 1. Доход 1. Школа магии.

10. renver, Темный музыкант
Акуст. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок. Монастырь.
Храм. Размер 1. Доход 1.
Степь. Размер 1. Доход 1.
Мертвое поле. Размер 1. Доход 1.
Поле брани. Размер 1. Доход 1. Последний легион.

11. Sinitar
Пириум. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Трилуга. Размер 1. Доход 1. Ярмарка.

12. vais, Восставший
Мрачный замок. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Медный кряж. Размер 1. Доход 2. Медь.
Подгорные чертоги. Размер 1. Доход 3. Кузница.
Оловянные холмы. Размер 2. Доход 3. Олово.

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Киев. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Старополье. Размер 1. Доход 1.
Поля туманов. Размер 1. Доход 1. Магический форпост.
Овражье. Размер 1. Доход 1.
Жабьи болота. Размер 2. Доход 2. Волшебные грибы.


Нейтральные осколки:

№37. Пыльные равнины
Размер: 1 Высота: 13 Защита: 4
Свойства: предмет

№3. Долина магов
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 50
Свойства: Гильдия наемников

№31. Школа воинов
Размер: 1 Высота: 6 Защита: 16
Свойства: школа воинов, усиленная охрана

№41. Булькающие топи
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: гоблины

№35. Священные леса
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: эльфы

№36. Стальные горы
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: гномы

№40. Ырг-Рыш
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: орки

№32. Маяк
Размер: 0 Высота: 4 Защита: 11
Свойства: портал

№1. Дно миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 100
Свойства: Неназываемый


Источники:

№1. Источник Урд
Размер: 0 Высота: 20 Защита: 50
Свойства: ритуал

№2. Источник Миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

№3. Кипящий котел
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

События:

Компания "Долбокамень и Ко" рада представить Владыкам новые раздобытые ими договора и свитки, а также предлагает особые услуги.
1. Переводы энергии, передача артефактов, предметов, договоров и свитков.
Налог на переводы - 1э за каждые 5э которые вы отправили другому Владыке, по 1э за каждый предмет, договор или свиток.

Арена
Долина магов рада объявить о проведении регулярного соревнования между всеми желающими. Каждый Владыка может предоставить для участия свой отряд дополнительным действием. В этот цикл Владыки могут использовать любые СВОИ тактики и ритуалы. Нельзя использовать артефакты, предметы, дополнительную энергию, et cetera. Участие бесплатно, куллдаун истинных магов не учитывается. Данное сражение будет последним и проходить сразу между всеми участниками (толпой).



Процесс хода
Расчёт энергии


1. areek: 17 - 1(атака) + 8(доход с мира) = 24
2. Wwaw: 10 - 0(атака) - 5(особое) + 9(доход с мира) + 3(артефакт) = 17
3. Warlordm: 17 - 15(атака) - 2(особое) + 15(доход с мира) = 15
4. EugeneL: 24 + 8(доход с мира) = 32
5. LeHunter: 21 - 20(атака) + 11(доход с мира) = 12
6. Серафим: 23 - 14(атака) + 8(доход с мира) = 17
7. ttt: 21 - 1(атака) + 9(доход с мира) = 29
8. Рафаэль: 24 + 0(в Ничто) = 24
9. Буйный: 15 + 8(доход с мира) = 23
10. renver: 14 - 14(атака) + 10(доход с мира) = 10
11. Sinitar: 19 + 7(доход с мира) = 26
12. vais: 16 - 2(особое) - 14(защита) + 14(доход с мира) = 14
13. Osiris: 10 - 0(атака) + 11(доход с мира) + 1(артефакт) = 22

Расчет сражений за нейтральные осколки:

Владыка ttt проклинает кавалерию и усиливающую магию. Также он персонально проклинает Владыку Warlordm.

Сражение за Пыльные равнины
Местный лорд 4 + копейщики(-3-1) + воодушевление(-2-3-1) + следопыт(-2-2) = -10
Wwaw 0 + имперские всадники(+1-1) + искра + командир(стрелки) + волшебный щит + благословление(защита) = 0
areek 0 + разбойники(+1-2-2-1) + искра + командир(стрелки) + волшебный меч = -4
Осколок захватывает Владыка Wwaw

Сражение за Долину магов
Местный лорд 50 + чародеи(+1-2) + огненный шар(+2) + огненный шар(+2) + архимаг(ослабляющая +3) = 54
Osiris 0 + лучники(-1-1) + волшебная стрела(+2-2-2) + волшебник(ослабляющая -1-1) + волшебный щит = -6
Осколок остается нейтральным

Сражение за Школу воинов
Местный лорд 16 + рыцари(+2-1) + камнекожа(+2-1) + командир(стрелки -2) = 16
ttt 0 + лучники(-4-2-1) + искра + воин + ускорение = -7
Осколок остается нейтральным

Сражение за Священные леса
Местный лорд 12 + рейнджеры(+1-1-2-3) + благословление(+1-2-2-1) + знаменосец(кавалерия +1-2-2) = 0
Серафим 14 + всадники(-2-1) + искра + егерь(ударная +1-2-2) + врата = 8
renver 9 + степняки(-2-1) + искра(-2) + знаменосец(стрелки +1-2-2) + волшебный щит = 1
vais 0 + рейнджеры(+1-3-3-3) + воодушевление(-2-2-1) + волшебник(ослабляющая -2) + ускорение = -14
Осколок захватывает Владыка Серафим. Рейнджеры Владыки vais собирают 1э (15э). Егерь Владыки Серафима собирает 1э, также он получает 1э (19э)

Сражение за Стальные горы
Местный лорд 12 + гномы(+3-1-2-1) + камнекожа(+2-1-1) + мастер рун(ударная +1-2-2-1-0) = 8
LeHunter 17 + лучники(-0-1-1) + огненный шар(+2-3-0-0) + воин(-0) + божественный щит = 14
Warlordm 14 + громилы(-1) + искра(-3-2) + воин(-1) + ускорение + святая бомбарда(стрелки +2) + порох(+1) + рандомайзер(2) = 10
Осколок захватывает LeHunter.

Арена

Wwaw 0 + рейнджеры(+1-3-3-4-2-4-1-1) + благословление(+1-2) + воин(-2-2-2) + волшебный щит = -24
Osiris 0 + лучники(-4-6-4-6-3-3) + усталость(-2-2-2) + знаменосец(стрелки +1-2-2-2-3) + волшебный меч = -40
Серафим 0 + копейщики(-2-3-0-2-4-3-1-1) + усталость(-1-0-1) + егерь(усиливающая +1-2-2-2-2-2-2-2-3) + божественный щит = -34
ttt 0 + колдуны(-3-4-4-3-3) + усталость(-2-2-2) + командир(кавалерия -2-2-2-3) + волшебный меч = -32
LeHunter 0 + лучники(-3-4-0-3-5-2-2) + усталость(-1-1-0) + воин(-2-2-2) + божественный щит = -27
Warlordm 0 + гусары(-2-1) + паутина(+1-1-1-1) + следопыт(-2-2-2) + волшебный щит = -11
Буйный 0 + колдуны(-3-2-2-1-1) + благословление(+1-2) + следопыт(-2-2-2) + волшебный щит = -16
areek 0 + мечники(+1-5-7-4-6-3-3) + усталость(-2-2-2) + командир(пехота -2-2-2-3) + волшебный меч = -42
vais 0 + гусары(-2-2) + благословление(+1-2) + ярл(+1-2-2-2) + ускорение = -10

На арене побеждает Владыка vais. Второе место занимает Владыка Warlordm. Третье место занимает Владыка Буйный.
Соответственно, первое место получает 15 очков, второе место 10, третье 5. Рейнджеры Владыки Wwaw собирают 1э (18э)

События

Владыка Wwaw выбирает Реактор(3) и сильный предмет в качестве приза с арены. Владыка Warlordm выбирает Рандомайзер(2) в качестве приза с арены. Проклятый осколок в мире Владыки ttt выпивает 1э (28э). Владыка ttt меняет местами осколки Ямурлак и Проклятый осколок. Владыка Wwaw очищает все артефакты полученные им от очищения Брандея.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Июн 13, 2015 22:51     Заголовок сообщения:

Состояние на начало 9 хода писал(а):
Ход 9/30

Дедлайн: 13.06.15 21:00, Мск

Владыки:

Древние боги:
1. areek, Тотетсу
Свиток огненного шара
Размер мира: 8 Энергия: 24 Защита: 32 Поклонение: 18
Мир зеленых лугов и заливных лесов.

2. Wwaw, Свидетель Начала
Мечники хаоса, плеть хаоса
Меч ярла, щит ярла(1/2), реактор(3)
Сильный предмет, предмет
Размер мира: 10 Энергия: 18 Защита: 32 Поклонение: 9
Хранимые земли

3. Warlordm, Владыка стали
Святая бомбарда(0/2), рандомайзер(2)
Свитки благословление, паутина
Размер мира: 8 Энергия: 15 Защита: 44 Поклонение: 29
Вечная кузня

4. EugeneL, Ёёё
Ожерелье страха
Договор с чародеями
Размер мира: 8 Энергия: 32 Защита: 32 Поклонение: 13
Осколок, населенный ходячими деревьями - Еклнами, на которых разбивают свои гнездовья Феи


Молодые боги:
5. Серафим
Свиток
Размер мира: 9 Энергия: 19 Защита: 19 Поклонение: 10
Мир-лаборатория

6. ttt, Покровитель торговцев
Свиток окаменения, свиток и договор из лавки
Предмет из лавки
Размер мира: 9 Энергия: 28 Защита: 36 Поклонение: 14
Богатый мир, что неудивительно, учитывая его покровителя.

7. LeHunter, Свирепый
Громовая тишина
1 свиток
Размер мира: 9 Энергия: 12 Защита: 38 Поклонение: 12
Удел штормов

8. Рафаэль
В Ничто
Размер мира: 6 Энергия: 24 Защита: 32 Поклонение: 20
Колония проционов

9. Буйный, Вестник весны
Размер мира: 8 Энергия: 23 Защита: 33 Поклонение: 16
Мир талого снега


Истинные маги:
10. renver, Темный музыкант
Роковая скрипка
Степняки, колдуны, василиски, рейнджеры
Размер мира: 10 Энергия: 10 Защита: 30 Поклонение: 11
Мир полный таинственной музыки

11. Sinitar
Размер мира: 7 Энергия: 26 Защита: 38 Поклонение: 10
Пириум

12. vais, Восставший
Предмет
Размер мира: 10 Энергия: 15 Защита: 56 Поклонение: 11
Терранская республика

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Молот праведника, камень иерофанта
Предмет №1, 3 демонических предмета
Размер мира: 11 Энергия: 22 Защита: 35 Поклонение: 3
Русь.


Осколки миров Владык:

1. areek
Майботсу Рин. Размер 6. Доход 6. Твердыня. Монах.
Лесной кряж. Размер 1. Доход 1. Лес
Храм Спасителя. Размер 1. Доход 1. Благословление.

2. Wwaw, Свидетель начала
Первопещера. Размер 6. Доход 6. Твердыня.

Брандей. Размер 2. Доход 2.
Святой осколок. Размер 0. Доход 0. Благословление.
Железный кряж. Размер 1. Доход 1. Железо.
Пыльные равнины. Размер 1. Доход 1.

3. Warlordm, Владыка стали
Железный город. Размер 6. Доход 10. Твердыня.
Медь, олово. Кузница.
Оловянный кряж. Размер 1. Доход 2. Олово
Медные холмы. Размер 1. Доход 2. Медь.

4. EugeneL
Роща-и-Грот Эволюции. Размер 6. Доход 6. Твердыня.
Склеп. Размер 2. Доход 2.

5. LeHunter, Свирепый
Твердыня бурь. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

Запретный лес. Размер 1. Доход 1. Лес, друиды.
Зеленый дол. Размер 1. Доход 1.
Пустынный осколок. Размер 0. Доход 3. Пустыня
Стальные горы. Размер 1. Доход 1. Гномы.

6. Серафим
Лаборатории №QZ. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Джунгли. Размер 1. Доход 1. Лес, болото.
Вонючие топи. Размер 1. Доход 1. Волшебные грибы.
Священный лес. Размер 1. Доход 1. Эльфы.

7. ttt, Покровитель торговцев
Калрай, жемчужина Упорядоченного. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Ямурлак. Размер 2. Доход 2. Чернокнижники.
Проклятый осколок. Размер 0. Доход 0. Проклятие.
Долина мечей. Размер 1. Доход 1. Школа пехотинцев.

8. Рафаэль
В Ничто.
Крепость проционов. Размер 6. Доход 5. Обетованное.

9. Буйный, Вестник весны
Капель. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Кривые затоки. Размер 1. Доход 1. Болото.
Школа магии. Размер 1. Доход 1. Школа магии.

10. renver, Темный музыкант
Акуст. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок. Монастырь.
Храм. Размер 1. Доход 1.
Степь. Размер 1. Доход 1.
Мертвое поле. Размер 1. Доход 1.
Поле брани. Размер 1. Доход 1. Последний легион.

11. Sinitar
Пириум. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Трилуга. Размер 1. Доход 1. Ярмарка.

12. vais, Восставший
Мрачный замок. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Медный кряж. Размер 1. Доход 2. Медь.
Подгорные чертоги. Размер 1. Доход 3. Кузница.
Оловянные холмы. Размер 2. Доход 3. Олово.

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Киев. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Старополье. Размер 1. Доход 1.
Поля туманов. Размер 1. Доход 1. Магический форпост.
Овражье. Размер 1. Доход 1.
Жабьи болота. Размер 2. Доход 2. Волшебные грибы.


Нейтральные осколки:

№44. Крепость черепов
Размер: 1 Высота: 12 Защита: 14
Свойства: вампир

№42. Дем Бинор
Размер: 0 Высота: 11 Защита: 20
Свойства: школа героев, усиленная охрана

№3. Долина магов
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 50
Свойства: Гильдия наемников

№31. Школа воинов
Размер: 1 Высота: 6 Защита: 16
Свойства: школа воинов, усиленная охрана

№41. Булькающие топи
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: гоблины

№40. Ырг-Рыш
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: орки

№32. Маяк
Размер: 0 Высота: 4 Защита: 11
Свойства: портал

№43. Бьерсверден
Размер: 1 Высота: 3 Защита: 7
Свойства: погибающий мир(2), быкоглавцы, близость Неназываемого

№1. Дно миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 100
Свойства: Неназываемый

№1-5. Осколки пустоты
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 0
Свойства: пустой осколок

Источники:

№1. Источник Урд
Размер: 0 Высота: 20 Защита: 50
Свойства: ритуал

№2. Источник Миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

№3. Кипящий котел
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

События:

Компания "Долбокамень и Ко" рада представить Владыкам новые раздобытые ими договора и свитки, а также предлагает особые услуги.
1. Переводы энергии, передача артефактов, предметов, договоров и свитков.
Налог на переводы - 1э за каждые 5э которые вы отправили другому Владыке, по 1э за каждый предмет, договор или свиток.
2. Услуги Читающих заклинания. Эти странные существа готовы поведать наиболее щедрому Владыка в каждый цикл полную детальную информацию о любом заклинании или ритуале который когда либо был применен в этой области Астрала. Или же помочь вам в бою, выбрав за вас наиболее подходящую к бою тактику магии из имеющихся у Владыки в наличии. Читающие не гарантируют победы, они лишь гарантируют что ваш счет будет наибольшим из возможных. Платить можно как энергией так и поклонением, 1поклонение идет за 2э. Постоянные клиенты получают преимущества при выборе приоритета.
3. Свиток малого огненного кольца, стартовая цена 4э.
4. Договор с храмовниками, стартовая цена 4э (храмовники не пойдут в услужение к Истинным магам).

Темные предзнаменования
Пророки в мирах Владык вещают о скором приходе зла, которому нет имени в наш мир. Читающие заклинания предлагают услуги по расшифровке тех признаков, что они увидели в своих сферах. Если Владыки суммарно передадут за три хода 15э, то все получат следующую для себя часть ТЗ о Неназываемом.

Порождения Пустоты
Незримые оковы готовы пасть и энергия что их питала вольно изливается в Межреальность, плодя новые пустые осколки. Самых минимальных усилий со стороны Владыки будет достаточно чтобы притянуть к себе такой осколок.
Все осколки пронумерованы, тот кто заплатил больше получает осколок себе. Стартовая цена - 0э.



Процесс хода
Расчёт энергии


1. areek: 24 - 16(атака) - 4(аукцион) + 8(доход с мира) = 12
2. Wwaw: 18 - 0(атака) - 2(особое) + 10(доход с мира) + 3(артефакт) - 3(аукцион) = 26
3. Warlordm: 15 - 15(атака) + 14(доход с мира) + 1(артефакт) = 15
4. EugeneL: 32 + 0(В ничто) = 32
5. LeHunter: 12 -12(атака) + 12(доход с мира) = 12
6. Серафим: 17 - 0(атака) - 15(защита) - 1(особое) + 9(доход с мира) = 10
7. ttt: 29 - 17(атака) + 9(доход с мира) - 4(аукцион) = 17
8. Рафаэль: 24 + 0(В ничто) = 24
9. Буйный: 23 - 23(атака) + 8(доход с мира) = 8
10. renver: 10 - 10(аукцион) + 10(доход с мира) = 10
11. Sinitar: 26 - 12(атака) + 7(доход с мира) = 21
12. vais: 14 - 12(атака) + 14(доход с мира) + 1(артефакт) = 17
13. Osiris: 21 - 6(аукцион) + 11(доход с мира) = 26

Расчет сражений за нейтральные осколки:

Владыка ttt проклинает тактики местных лордов кавалерии и усиливающей магии

Сражение за осколок Ырг-Рыш
Местный лорд 12 + орки(+1-2) + искра(-2-2) + воин(-2) = 5
Warlordm 14 + гусары(+2-4-1) + усталость + воин + ускорение + рандомайзер(2) = 11
Осколок захватывает Владыка Warlordm

Сражение за Долину магов
Местный лорд 50 + чародеи(+1-2) + огненный шар(+2) + огненный шар(+2) + архимаг(ослабляющая +3) = 54
Serafim 0 + лучники(-1-1) + усталость(-4) + егерь(ослабляющая -1-1) + врата = -6
Осколок остается нейтральным. Владыка Серафим получает 2э (12э)

Сражение за Школу воинов
Владыка ttt проклинает осколок
Местный лорд 16 + рыцари(-1) + камнекожа(-2-1) + командир(стрелки -2) = 10
ttt 16 + копейщики(-1) + искра + волшебник(усиливающая ) + ускорение = 15
Осколок захватывает Владыка ttt

Сражение за Крепость черепов
Местный лорд 14 + костяные всадники(+2) + вампиризм + вампир(пехота +2-2) = 16
Буйный 23 + колдуны(-2) + благословление(+1) + следопыт(-2) + волшебный щит = 20
Осколок захватывает Владыка Буйный

Сражение за Бьерсверден
Местный лорд 7 + быкоглавцы(+2-2) + искра + воин(-2) = 5
Sinitar 8 + лучники(-2) + волшебная стрела(+2) + диверсант(+1) + волшебный меч = 9
Осколок захватывает Владыка Sinitar

Расчет сражений за миры Владык:

Wwaw 8 + рейнджеры(+1) + усталость + командир(пехота -2) + благословление(влияния) = 7
areek 16 + мечники(+1-2) + усталость + воин + волшебный меч + благословление(защита) = 15
Владыка areek получает осколок Пыльные равнины. Защита Владыки Wwaw падает на 12.

Wwaw 6 + гвардейцы(+2) + плеть хаоса(+2) + командир(стрелки -3) + метка хаоса(+1) = 8
vais 12 + гусары(-2) + усталость + ярл(+1) + метка хаоса(-1) + читающие заклинания = 10
Владыка vais получает осколок Железный кряж. Защита Владыки Wwaw падает на 15

Владыка LeHunter применяет артефакт Громовой тишины
Wwaw - 6, LeHunter - 10
Владыка LeHunter получает осколок Святой осколок. Защита Владыки Wwaw падает до нуля.

Wwaw 0 + рейнджеры(+1) + благословление(+1) + воин(-2) + ускорение = 0
areek 11 + мечники(+1-2) + усталость(-2) + следопыт = 8
Нападение успешно отбито. Защита Владыки areek падает на 5.

Рассчет сражений за источники:

Сражение за источник Урд
Стража источника 20 + крылатые гиганты(+5) + исторжение душ(+5) + предводитель гигантов(+2) = 32
Osiris 0 + копейщики(-4-2) + волшебная стрела(+2-4) + волшебник(усиливающая) = -8
Заклинание выпивает души из отправленного на захват отряда пехоты. Источник остается под контролем стражи

Аукцион

Храмовники - areek 4э, ttt 4э
areek - 2+4+6=12 ttt 6+1+4=11, храмовников получает Владыка areek
Малое огненное кольцо - ttt 4э
Читающие заклинания - vais 8 поклонения
Пустые осколки:
№1 - Wwaw 3э, Osiris 3э
Wwaw 2+5+2=9 Osiris 3+3+5=11, осколок получает Владыка Osiris
№2 - Wwaw 3э, renver 5э, Osiris 3э
Осколок получает Владыка renver
№3 - Wwaw 3э, Osiris 3э
Wwaw 6+4+1=11 Osiris 1+5+4=10, осколок получает Владыка Wwaw
№4 - Wwaw 2э, Osiris 3э, осколок получает Владыка Osiris
№5 - Wwaw 3э, renver 5э, Osiris 3э, осколок получает Владыка renver

События

Владыка EugeneL уходит в ничто. Обитатели мира никогда больше не смогут так же истово верить в оставившего их Владыку как раньше (Владыка EugeneL получает -1 к доходу). Владыка LeHunter меняет местами Пустынный осколок и осколок Зеленый дол и выбирает на арене призы предмет и сильный предмет. Проклятый осколок начал перестраивать магические потоки вокруг мира Владыки ttt и выпивает 2э (15э). Ярмарка в мире Владыки Sinitar приносит 1э и 1поклонения. Владыка Osiris меняет местами Жабье болото и Овражье. Также после изучения своих предметов он создает из них Артефакт. Владыка vais выбирает в качестве приза с арены сильный предмет и договор. Владыка areek устраивает прилюдную казнь монаха.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Июл 16, 2015 23:03     Заголовок сообщения:

Состояние на начало 10 хода писал(а):

Владыки:

Древние боги:
1. areek, Тотетсу
Свиток огненного шара
Договор с храмовниками

Размер мира: 9 Энергия: 12 Защита: 27 Поклонение: 13
Мир зеленых лугов и заливных лесов.

2. Wwaw, Свидетель Начала
Мечники хаоса, плеть хаоса
Меч ярла, щит ярла, реактор(3)
Сильный предмет, предмет
Размер мира: 8 Энергия: 26 Защита: 0 Поклонение: 9
Хранимые земли

3. Warlordm, Владыка стали
Святая бомбарда(1/2), рандомайзер(2)
Свитки благословление, паутина
Размер мира: 9 Энергия: 15 Защита: 44 Поклонение: 26
Вечная кузня

4. EugeneL, Ёёё
В Ничто
Ожерелье страха
Договор с чародеями
Размер мира: 8 Энергия: 32 Защита: 32 Поклонение: 13
Осколок, населенный ходячими деревьями - Еклнами, на которых разбивают свои гнездовья Феи


Молодые боги:
5. Серафим
Свиток
Размер мира: 9 Энергия: 12 Защита: 19 Поклонение: 10
Мир-лаборатория

6. ttt, Покровитель торговцев
Свиток окаменения, свиток и договор из лавки, свиток малого огненного кольца
Предмет из лавки
Размер мира: 10 Энергия: 15 Защита: 36 Поклонение: 12
Богатый мир, что неудивительно, учитывая его покровителя.

7. LeHunter, Свирепый
Громовая тишина(0/2)
1 свиток
Предмет, сильный предмет

Размер мира: 9 Энергия: 12 Защита: 38 Поклонение: 10
Удел штормов

8. Рафаэль
В Ничто
Размер мира: 6 Энергия: 24 Защита: 32 Поклонение: 20
Колония проционов

9. Буйный, Вестник весны
Размер мира: 9 Энергия: 8 Защита: 33 Поклонение: 14
Мир талого снега


Истинные маги:
10. renver, Темный музыкант
Роковая скрипка
Степняки, колдуны, василиски, рейнджеры
Размер мира: 10 Энергия: 10 Защита: 30 Поклонение: 11
Мир полный таинственной музыки

11. Sinitar
Размер мира: 7 Энергия: 22 Защита: 38 Поклонение: 11
Пириум

12. vais, Восставший
2 предмета
Договор
Размер мира: 11 Энергия: 17 Защита: 56 Поклонение: 11
Терранская республика

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Молот праведника, камень иерофанта, Артефакт №5
2 демонических предмета
Размер мира: 11 Энергия: 22 Защита: 35 Поклонение: 3
Русь.


Осколки миров Владык:

1. areek
Майботсу Рин. Размер 6. Доход 6. Твердыня.
Лесной кряж. Размер 1. Доход 1. Лес
Храм Спасителя. Размер 1. Доход 1. Благословление.
Пыльные равнины. Размер 1. Доход 1.

2. Wwaw, Свидетель начала
Первопещера. Размер 6. Доход 6. Твердыня.

Брандей. Размер 2. Доход 2.

3. Warlordm, Владыка стали
Железный город. Размер 6. Доход 10. Твердыня.
Медь, олово. Кузница.
Оловянный кряж. Размер 1. Доход 2. Олово
Медные холмы. Размер 1. Доход 2. Медь.
Ырг-Рыш. Размер 1. Доход 1. Орки.

4. EugeneL
Роща-и-Грот Эволюции. Размер 6. Доход 5. Твердыня.
Склеп. Размер 2. Доход 2.

5. LeHunter, Свирепый
Твердыня бурь. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

Запретный лес. Размер 1. Доход 1. Лес, друиды.
Пустынный осколок. Размер 0. Доход 3. Пустыня
Зеленый дол. Размер 1. Доход 1.
Стальные горы. Размер 1. Доход 1. Гномы.
Святой осколок. Размер 0. Доход 0. Благословление.

6. Серафим
Лаборатории №QZ. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Джунгли. Размер 1. Доход 1. Лес, болото.
Вонючие топи. Размер 1. Доход 1. Волшебные грибы.
Священный лес. Размер 1. Доход 1. Эльфы.

7. ttt, Покровитель торговцев
Калрай, жемчужина Упорядоченного. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Ямурлак. Размер 2. Доход 2. Чернокнижники.
Проклятый осколок. Размер 0. Доход 0. Проклятие. Омут магии.
Долина мечей. Размер 1. Доход 1. Школа пехотинцев.
Школа воинов. Размер 1. Доход 1. Школа воинов.

8. Рафаэль
В Ничто.
Крепость проционов. Размер 6. Доход 5. Обетованное.

9. Буйный, Вестник весны
Капель. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Крепость черепов. Размер 1. Доход 1. Вампир.
Кривые затоки. Размер 1. Доход 1. Болото.
Школа магии. Размер 1. Доход 1. Школа магии.

10. renver, Темный музыкант
Акуст. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок. Монастырь.
Храм. Размер 1. Доход 1.
Степь. Размер 1. Доход 1.
Мертвое поле. Размер 1. Доход 1.
Поле брани. Размер 1. Доход 1. Последний легион.

11. Sinitar
Пириум. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Трилуга. Размер 1. Доход 1. Ярмарка.
Бьерсверден. Размер 1. Доход 1. Быкоглавцы. Портал эмиссаров Неназываемого.

12. vais, Восставший
Мрачный замок. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Медный кряж. Размер 1. Доход 2. Медь.
Подгорные чертоги. Размер 1. Доход 3. Кузница.
Оловянные холмы. Размер 2. Доход 3. Олово.
Железный кряж. Размер 1. Доход 1. Железо.

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Киев. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Старополье. Размер 1. Доход 1.
Поля туманов. Размер 1. Доход 1. Магический форпост.
Жабьи болота. Размер 2. Доход 2. Волшебные грибы.
Овражье. Размер 1. Доход 1.


Нейтральные осколки:

№47. Долина Смерти
Размер: 2 Высота: 15 Защита: 16
Свойства: гильдия некромантов, усиленная охрана

№48. Старые рудники
Размер: 1 Высота: 12 Защита: 4
Свойства: заброшенная шахта

№42. Дем Бинор
Размер: 0 Высота: 11 Защита: 20
Свойства: школа героев, усиленная охрана

№3. Долина магов
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 50
Свойства: Гильдия наемников

№49. Долина Скарабея
Размер: 1 Высота: 9 Защита: 3
Свойства: зловонные ямы

№45. Школа стрелков
Размер: 1 Высота: 7 Защита: 10
Свойства: школа стрелков

№41. Булькающие топи
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: гоблины

№32. Маяк
Размер: 0 Высота: 4 Защита: 11
Свойства: портал

№46. Зибба
Размер: 1 Высота: 1 Защита: 7
Свойства: шаманы, умирающий мир

№1. Дно миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 100
Свойства: Неназываемый

Источники:

№1. Источник Урд
Размер: 0 Высота: 20 Защита: 50
Свойства: ритуал

№2. Источник Миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

№3. Кипящий котел
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

События:

Компания "Долбокамень и Ко" рада представить Владыкам новые раздобытые ими договора и свитки, а также предлагает особые услуги.
1. Переводы энергии, передача артефактов, предметов, договоров и свитков.
Налог на переводы - 1э за каждые 5э которые вы отправили другому Владыке, по 1э за каждый предмет, договор или свиток.
2. Услуги Читающих заклинания. Эти странные существа готовы поведать наиболее щедрому Владыка в каждый цикл полную детальную информацию о любом заклинании или ритуале который когда либо был применен в этой области Астрала. Или же помочь вам в бою, выбрав за вас наиболее подходящую к бою тактику магии из имеющихся у Владыки в наличии. Читающие не гарантируют победы, они лишь гарантируют что ваш счет будет наибольшим из возможных. Платить можно как энергией так и поклонением, 1поклонение идет за 2э. Постоянные клиенты получают преимущества при выборе приоритета.

Приход Неназываемого



Процесс хода
Расчёт энергии


1. areek: 12 + 9(доход с мира) = 21
2. Wwaw: 26 - 25(атака) - 1(аукцион) + 10(доход с мира) = 10
3. Warlordm: 15 - 15(атака) + 15(доход с мира) = 15
4. EugeneL: 32 + 0(В ничто) = 32
5. LeHunter: 12 - 0(атака) - 3(событие в мире) + 12(доход с мира) = 21
6. Серафим: 10 - 0(атака) + 9(доход с мира) = 19
7. ttt: 17 - 0(атака) + 10(доход с мира) = 27
8. Рафаэль: 24 + 0(В ничто) = 24
9. Буйный: 8 + 9(доход с мира) = 17
10. renver: 10 - 10(атака) + 10(доход с мира) = 10
11. Sinitar: 21 - 4(атака в мире) - 14(атака) + 8(доход с мира) = 11
12. vais: 17 - 4(атака) - 13(защита мира) + 15(доход с мира) = 15
13. Osiris: 27 - 11(атака) - 1(аукцион) + 11(доход с мира) + 1(артефакт) = 27

Расчет сражений за нейтральные осколки:

Сражение за Старые рудники
Местный лорд 4 + разбойники(+1-2) + искра + воин = 3
Osiris 10 + мародеры(+1) + благословление(+1-1) + знаменосец(кавалерия+1-2) + волшебный щит + молот праведника(+1) = 11
Осколок захвачен Владыкой Osiris. Владыка передает осколок в дар Спасителю.

Сражение за Школу стрелков
Местный лорд 10 + рейнджеры(+1-3-2) + паутина(+1) + следопыт(-2) = 5
Sinitar 14 + всадники + волшебная стрела(+2-2) + знаменосец(стрелки+2) + волшебный меч = 16
Осколок захвачен Владыкой Sinitar

Сражение за Дем Бинор
Местный лорд 20 + монахи + камнекожа(-2) + егерь(ослабляющая-2*2) = 14
renver 9 + степняки + паутина(+1-3-2-2) + проклинатель(ударная+1-2-2) + волшебный щит + роковая скрипка = 0
ttt 0 + лучники(-4*2-4*2) + воодушевление(-3*2) + следопыт + волшебный меч = -22
Осколок остается нейтральным. Защита осколка увеличена на 2.

Сражение за Долину Скарабея
Местный лорд 3 + лучники(-3-5-2) + искра + командир(стрелки-2-2-2) = -13
LeHunter 0 + всадники(-0) + благословление(+1-0) + воин(-2) + божественный щит + благословление(влияния) = -1
Serafim 0 + копейщики(-0) + воодушевление(-0) + егерь(ослабляющая+1-2-2) + божественный щит = -3
vais 4 + гусары + благословление(+1-2) + волшебник(ослабляющая-2-2) + ускорение = -1
Осколок захвачен Владыкой vais. Егерь Владыки Serafim собирает 1э

Сражения в мирах Владык:

vais 15 + рыцари(+2) + волшебная стрела(+2) + ярл(+2) + меч + кованая кираса= 21
Wwaw 25 + монахи + благословление(+1-2) + командир(пехота-3-1) = 20
Нападение отбито. Защита мира ослаблена на 4.

vais 15 + рыцари(+2-4-1-1) + волшебная стрела(+2) + ярл(+2) + меч + кованая кираса = 15
Warlordm 15 + орки(+2) + благословление(+1-1) + командир(пехота-3-1) + волшебный щит + рандомайзер(2) = 13
Нападение отбито. Защита мира ослаблена на 5.

Портал 3 + всадники(-4-1) + искра + волшебник(ослабляющая-2) = -4
Sinitar 4 + быкоглавцы(+2) + волшебная стрела(+2) + диверсант + волшебный меч = 8
Портал успешно закрыт

Аукцион:

Читающие заклятья - 1э Osiris
Читающие раскрывают Владыке подробности о заклинании Вампиризм.

Владыка Wwaw передает Владыке Warlordm Реактор(3)

События:

Эмиссары хаоса как и обещано заменяют договор с храмовниками Владыки areek на договор с культистами хаоса. Владыка Osiris передает эмиссарам Спасителя артефакт для очищения. Кузницы в мире Владыки vais производят меч. Владыка LeHunter освящает топор правителя гномов в своем мире и проводит при помощи друидов ритуал, который дарует ему 2поклонения. Т.к. Владыки не выполнили условий изгнания Неназываемого, то все вложения возвращаются обратно владельцам. Владыка ttt отправляет Проклятый осколок прямо в то, что можно назвать пастью Неназываемого. Путь начинает созидаться.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Июл 29, 2015 21:41     Заголовок сообщения:

Состояние на начало 11хода писал(а):
Владыки:

Древние боги:
1. areek, Тотетсу
Свиток огненного шара
Договор с культистами хаоса

Размер мира: 9 Энергия: 21 Защита: 27 Поклонение: 13
Мир зеленых лугов и заливных лесов.

2. Wwaw, Свидетель Начала
Мечники хаоса, плеть хаоса
Меч ярла, щит ярла
Сильный предмет, предмет
Размер мира: 8 Энергия: 10 Защита: 0 Поклонение: 9
Хранимые земли

3. Warlordm, Владыка стали
Святая бомбарда, рандомайзер(2), реактор(3)
Свитки благословление, паутина
Размер мира: 9 Энергия: 15 Защита: 44 Поклонение: 26
Вечная кузня

4. EugeneL, Ёёё
В Ничто
Ожерелье страха
Договор с чародеями
Размер мира: 8 Энергия: 32 Защита: 32 Поклонение: 13
Осколок, населенный ходячими деревьями - Еклнами, на которых разбивают свои гнездовья Феи


Молодые боги:
5. Серафим
Свиток
Размер мира: 9 Энергия: 20 Защита: 19 Поклонение: 10
Мир-лаборатория

6. ttt, Покровитель торговцев
Свиток окаменения, свиток и договор из лавки, свиток малого огненного кольца
Предмет из лавки
Размер мира: 10 Энергия: 27 Защита: 36 Поклонение: 12
Богатый мир, что неудивительно, учитывая его покровителя.

7. LeHunter, Свирепый
Громовая тишина(1/2)
1 свиток
Предмет, сильный предмет
Размер мира: 9 Энергия: 21 Защита: 38 Поклонение: 12
Удел штормов

8. Рафаэль
В Ничто
Размер мира: 6 Энергия: 24 Защита: 32 Поклонение: 20
Колония проционов

9. Буйный, Вестник весны
Размер мира: 9 Энергия: 17 Защита: 33 Поклонение: 14
Мир талого снега


Истинные маги:
10. renver, Темный музыкант
Роковая скрипка(0/2)
Степняки, колдуны, василиски, рейнджеры
Размер мира: 10 Энергия: 10 Защита: 30 Поклонение: 11
Мир полный таинственной музыки

11. Sinitar
Размер мира: 8 Энергия: 11 Защита: 38 Поклонение: 9
Пириум

12. vais, Восставший
Предмет, кованая кираса
Договор
Размер мира: 12 Энергия: 15 Защита: 60 Поклонение: 9
Терранская республика

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Молот праведника, камень иерофанта, Артефакт №5
2 демонических предмета
Размер мира: 11 Энергия: 27 Защита: 35 Поклонение: 3
Русь.


Осколки миров Владык:

1. areek
Майботсу Рин. Размер 6. Доход 6. Твердыня.
Лесной кряж. Размер 1. Доход 1. Лес
Храм Спасителя. Размер 1. Доход 1. Благословление.
Пыльные равнины. Размер 1. Доход 1.

2. Wwaw, Свидетель начала
Первопещера. Размер 6. Доход 6. Твердыня.

Брандей. Размер 2. Доход 2.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.

3. Warlordm, Владыка стали
Железный город. Размер 6. Доход 10. Твердыня.
Медь, олово. Кузница.
Оловянный кряж. Размер 1. Доход 2. Олово
Медные холмы. Размер 1. Доход 2. Медь.
Ырг-Рыш. Размер 1. Доход 1. Орки.

4. EugeneL
Роща-и-Грот Эволюции. Размер 6. Доход 5. Твердыня.
Склеп. Размер 2. Доход 2.

5. LeHunter, Свирепый
Твердыня бурь. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

Запретный лес. Размер 1. Доход 1. Лес, друиды.
Пустынный осколок. Размер 0. Доход 3. Пустыня
Зеленый дол. Размер 1. Доход 1.
Стальные горы. Размер 1. Доход 1. Гномы.
Святой осколок. Размер 0. Доход 0. Благословление.

6. Серафим
Лаборатории №QZ. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Джунгли. Размер 1. Доход 1. Лес, болото.
Вонючие топи. Размер 1. Доход 1. Волшебные грибы.
Священный лес. Размер 1. Доход 1. Эльфы.

7. ttt, Покровитель торговцев
Калрай, жемчужина Упорядоченного. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Ямурлак. Размер 2. Доход 2. Чернокнижники.
Долина мечей. Размер 1. Доход 1. Школа пехотинцев.
Школа воинов. Размер 1. Доход 1. Школа воинов.

8. Рафаэль
В Ничто.
Крепость проционов. Размер 6. Доход 5. Обетованное.

9. Буйный, Вестник весны
Капель. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Крепость черепов. Размер 1. Доход 1. Вампир.
Кривые затоки. Размер 1. Доход 1. Болото.
Школа магии. Размер 1. Доход 1. Школа магии.

10. renver, Темный музыкант
Акуст. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок. Монастырь.
Храм. Размер 1. Доход 1.
Степь. Размер 1. Доход 1.
Мертвое поле. Размер 1. Доход 1.
Поле брани. Размер 1. Доход 1. Последний легион.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.

11. Sinitar
Пириум. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Трилуга. Размер 1. Доход 1. Ярмарка.
Бьерсверден. Размер 1. Доход 1. Быкоглавцы.
Школа стрелков. Размер 1. Доход 1. Школа стрелков.

12. vais, Восставший
Мрачный замок. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Медный кряж. Размер 1. Доход 2. Медь.
Подгорные чертоги. Размер 1. Доход 3. Кузница.
Оловянные холмы. Размер 2. Доход 3. Олово.
Железный кряж. Размер 1. Доход 1. Железо.
Долина скарабея. Размер 1. Доход 1. Зловонные ямы

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Киев. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Старополье. Размер 1. Доход 1.
Поля туманов. Размер 1. Доход 1. Магический форпост.
Жабьи болота. Размер 2. Доход 2. Волшебные грибы.
Овражье. Размер 1. Доход 1.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.


Нейтральные осколки:

№50. Храм желаний
Размер: 2 Высота: 15 Защита: 11
Свойства: оракул желаний

№51. Храм стихий
Размер: 2 Высота: 15 Защита: 11
Свойства: оракул стихий

№47. Долина Смерти
Размер: 2 Высота: 15 Защита: 16
Свойства: гильдия некромантов, усиленная охрана

№52. Старые рудники
Размер: 1 Высота: 12 Защита: 0
Свойства: заброшенная шахта, опустошен Спасителем

№42. Дем Бинор
Размер: 0 Высота: 11 Защита: 22
Свойства: школа героев, усиленная охрана

№3. Долина магов
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 50
Свойства: Гильдия наемников

№53. Старая империя
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 7
Свойства: имперские достижения

№54. Осколок раздора
Размер: 1 Высота: 9 Защита: 3,3
Свойства: два племени, друиды, медь

№41. Булькающие топи
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: гоблины

№32. Маяк
Размер: 0 Высота: 4 Защита: 11
Свойства: портал

№46. Зибба
Размер: 1 Высота: 1 Защита: 7
Свойства: шаманы, умирающий мир

№1. Дно миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 100
Свойства: Неназываемый

Источники:

№1. Источник Урд
Размер: 0 Высота: 20 Защита: 50
Свойства: ритуал

№2. Источник Миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

№3. Кипящий котел
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

События:

Компания "Долбокамень и Ко" рада представить Владыкам новые раздобытые ими договора и свитки, а также предлагает особые услуги.
1. Переводы энергии, передача артефактов, предметов, договоров и свитков.
Налог на переводы - 1э за каждые 5э которые вы отправили другому Владыке, по 1э за каждый предмет, договор или свиток.
2. Услуги Читающих заклинания. Эти странные существа готовы поведать наиболее щедрому Владыка в каждый цикл полную детальную информацию о любом заклинании или ритуале который когда либо был применен в этой области Астрала. Или же помочь вам в бою, выбрав за вас наиболее подходящую к бою тактику магии из имеющихся у Владыки в наличии. Читающие не гарантируют победы, они лишь гарантируют что ваш счет будет наибольшим из возможных. Платить можно как энергией так и поклонением, 1поклонение идет за 2э. Постоянные клиенты получают преимущества при выборе приоритета.

Приход Неназываемого


Процесс хода
Расчёт энергии


1. areek: 21 - 4(атака) + 9(доход с мира) = 26
2. Wwaw: 10 - 1(аукцион) - 0(атака) - 9(защита мира) + 8(доход с мира) = 8
3. Warlordm: 16 - 15(атака) + 15(доход с мира) + 3(артефакт) = 19
4. EugeneL: 32 + 0(В ничто) = 32
5. LeHunter: 21 - 7(атака) + 12(доход с мира) = 26
6. Серафим: 19 - 17(атака) + 9(доход с мира) + 5(аукцион) = 16
7. ttt: 27 - 10(атака) + 10(доход с мира) = 27
8. Рафаэль: 24 + 0(В ничто) = 24
9. Буйный: 17 + 9(доход с мира) = 26
10. renver: 10 - 10(атака) + 10(доход с мира) = 10
11. Sinitar: 11 - 9(атака) - 2(особое) + 9(доход с мира) = 9
12. vais: 15 - 6(аукцион) - 2(атака) - 7(защита мира) + 16(доход с мира) = 16
13. Osiris: 27 - 27(атака) + 11(доход с мира) = 11

Расчет сражений за нейтральные осколки:

Сражение за Старую империю
Местный лорд 7 + мечники(+1-2) + благословление(+1-3) + волшебник(усиливающая) = 4
renver 10 + рейнджеры(+1) + паутина(+1-1) + проклинатель(усиливающая+1) + волшебный щит = 12
Осколок захвачен Владыкой renver

Сражение за Храм желаний
Храмовая стража 11 + рыцари(+2-1) + благословление(+1-2) + диверсант(+1-1) = 11
Osiris 27 + всадники(-1) + волшебная стрела(+2) + ярл(+1-2) + волшебный щит + меч ярла + молот праведника(+1) = 27
Осколок захвачен Владыкой Osiris

Сражение за Осколок раздора
Местный лорд 3 + копейщики(-4-1) + усталость + волшебник(ударная-2-2-2-2) = -10
Местный лорд 3 + всадники(-2-2-1) + искра(-4-2-4) + следопыт = -12
LeHunter 7 + гномы(+2+1-0-1) + искра(-3-2-0) + воин(-2-2-2) + божественный щит + тренировка = -2
Sinitar 9 + всадники(-2-2) + волшебная стрела(+2-4-2-4) + диверсант(+1) + волшебный меч = -2
ttt 10 + колдуны(-1) + усталость + следопыт + ускорение = 9
Осколок захвачен Владыкой ttt

Сражение за Старые рудники
При атаке было обнаружено что мир безжизненен и пуст, подобно яйцу из которого выпили содержимое и оставили только скорлупу.
Сопротивления не встречено, Владыка areek захватывает осколок.


Сражение за Храм стихий
Храмовая стража 11 + колдуны + огненный шар(+2-2) + знаменосец(кавалерия+2-2) = 11
Serafim 17 + лучники(-0) + усталость + егерь(ударная+1-2-2) + божественный щит = 14
Осколок захвачен Владыкой Serafim. Егерь собирает с осколка

Сражения за миры Владык:

vais 14 + гвардейцы(+2-1-1) + благословление(+1-1) + знаменосец(пехота+1-0) = 15
Warlordm 15 + орки(+2-2) + паутина(+1-1) + следопыт(-2) + волшебный щит + рандомайзер(2) = 14
Нападение отбито. Защита мира ослаблена на 5.

vais 13 + гвардейцы(+2) + благословление(+1-2) + знаменосец(пехота+2-2) = 15
Wwaw 0 + рейнджеры(+1) + искра + воин + волшебный щит = 1
Нападение отбито. Защита мира ослаблена на 4. Рэйнджеры Владыки Wwaw собирают

Wwaw 4 + гвардейцы(+2-2) + благословление(+1-2) + следопыт(-2) = 1
vais 0 + рыцари(+2-1) + волшебная стрела(+2) + знаменосец(пехота+1) + ускорение = 4
Пустой осколок захвачен Владыкой vais. Защита мира ослаблена на 9

Аукцион:

Читающие заклинания - 1поклонения Osiris, 2э LeHunter
Владыка Osiris узнает подробности о ритуале Божественный щит

События:

Владыка Osiris улучшает артефакт Камень иерофанта. Владыка LeHunter меняет местами осколки Зеленый дол и Стальные горы. Владыка ttt в качестве приза с Арены берет Предмет. Владыка Warlordm пересылает Реактор(1) Владыке areek. Владыка Wwaw передает Владыке Warlordm Меч ярла. Осколок Зибба поглощен прибывшими из никем не закрытых порталов эмиссарами Неназываемого. Путь продолжает созидаться.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Авг 05, 2015 12:39     Заголовок сообщения:

Состояние на начало 12 хода писал(а):
Владыки:

Древние боги:
1. areek, Тотетсу
Реактор(1)
Свиток огненного шара
Договор с культистами хаоса

Размер мира: 10 Энергия: 26 Защита: 27 Поклонение: 11
Мир зеленых лугов и заливных лесов.

2. Wwaw, Свидетель Начала
Мечники хаоса, плеть хаоса
Щит ярла
Сильный предмет, предмет
Размер мира: 8 Энергия: 10 Защита: 0 Поклонение: 9
Хранимые земли

3. Warlordm, Владыка стали
Святая бомбарда, рандомайзер(2), реактор(3), меч ярла
Свитки благословление, паутина
Размер мира: 9 Энергия: 19 Защита: 44 Поклонение: 26
Вечная кузня

4. EugeneL, Ёёё
В Ничто
Ожерелье страха
Договор с чародеями
Размер мира: 8 Энергия: 32 Защита: 32 Поклонение: 13
Осколок, населенный ходячими деревьями - Еклнами, на которых разбивают свои гнездовья Феи


Молодые боги:
5. Серафим
Свиток
Размер мира: 11 Энергия: 19 Защита: 19 Поклонение: 8
Мир-лаборатория

6. ttt, Покровитель торговцев
Свиток окаменения, свиток и договор из лавки, свиток малого огненного кольца
Предмет из лавки, предмет
Размер мира: 11 Энергия: 27 Защита: 36 Поклонение: 10
Богатый мир, что неудивительно, учитывая его покровителя.

7. LeHunter, Свирепый
Громовая тишина
1 свиток
Предмет, сильный предмет
Размер мира: 9 Энергия: 26 Защита: 38 Поклонение: 12
Удел штормов

8. Рафаэль
В Ничто
Размер мира: 6 Энергия: 24 Защита: 32 Поклонение: 20
Колония проционов

9. Буйный, Вестник весны
Размер мира: 9 Энергия: 26 Защита: 33 Поклонение: 14
Мир талого снега


Истинные маги:
10. renver, Темный музыкант
Роковая скрипка(1/2)
Степняки, колдуны, василиски, рейнджеры
Размер мира: 12 Энергия: 10 Защита: 30 Поклонение: 9
Мир полный таинственной музыки

11. Sinitar
Размер мира: 8 Энергия: 9 Защита: 38 Поклонение: 9
Пириум

12. vais, Восставший
Предмет, кованая кираса
Договор
Размер мира: 12 Энергия: 16 Защита: 58 Поклонение: 9
Терранская республика

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Молот праведника, камень иерофанта, меч ярла(0/2)
2 демонических предмета
Размер мира: 13 Энергия: 11 Защита: 35 Поклонение: 0
Русь.


Осколки миров Владык:

1. areek
Майботсу Рин. Размер 6. Доход 6. Твердыня.
Лесной кряж. Размер 1. Доход 1. Лес
Храм Спасителя. Размер 1. Доход 1. Благословление.
Пыльные равнины. Размер 1. Доход 1.
Старые рудники. Размер 1. Доход 1. Заброшенная шахта, опустошен Спасителем.

2. Wwaw, Свидетель начала
Первопещера. Размер 6. Доход 6. Твердыня.

Брандей. Размер 2. Доход 2.

3. Warlordm, Владыка стали
Железный город. Размер 6. Доход 10. Твердыня.
Медь, олово. Кузница.
Оловянный кряж. Размер 1. Доход 2. Олово
Медные холмы. Размер 1. Доход 2. Медь.
Ырг-Рыш. Размер 1. Доход 1. Орки.

4. EugeneL
Роща-и-Грот Эволюции. Размер 6. Доход 5. Твердыня.
Склеп. Размер 2. Доход 2.

5. LeHunter, Свирепый
Твердыня бурь. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

Запретный лес. Размер 1. Доход 1. Лес, друиды.
Пустынный осколок. Размер 0. Доход 3. Пустыня
Стальные горы. Размер 1. Доход 1. Гномы.
Зеленый дол. Размер 1. Доход 1.
Святой осколок. Размер 0. Доход 0. Благословление.

6. Серафим
Лаборатории №QZ. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Храм стихий. Размер 2. Доход 2. Оракул стихий.
Джунгли. Размер 1. Доход 1. Лес, болото.
Вонючие топи. Размер 1. Доход 1. Волшебные грибы.
Священный лес. Размер 1. Доход 1. Эльфы.

7. ttt, Покровитель торговцев
Калрай, жемчужина Упорядоченного. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Ямурлак. Размер 2. Доход 2. Чернокнижники.
Осколок раздора. Размер 1. Доход 1. Друиды, медь.
Долина мечей. Размер 1. Доход 1. Школа пехотинцев.
Школа воинов. Размер 1. Доход 1. Школа воинов.

8. Рафаэль
В Ничто.
Крепость проционов. Размер 6. Доход 5. Обетованное.

9. Буйный, Вестник весны
Капель. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Крепость черепов. Размер 1. Доход 1. Вампир.
Кривые затоки. Размер 1. Доход 1. Болото.
Школа магии. Размер 1. Доход 1. Школа магии.

10. renver, Темный музыкант
Акуст. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок. Монастырь.
Храм. Размер 1. Доход 1.
Степь. Размер 1. Доход 1.
Мертвое поле. Размер 1. Доход 1.
Поле брани. Размер 1. Доход 1. Последний легион.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Старая империя. Размер 2. Доход 2. Имперские достижения.

11. Sinitar
Пириум. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Трилуга. Размер 1. Доход 1. Ярмарка.
Бьерсверден. Размер 1. Доход 1. Быкоглавцы.
Школа стрелков. Размер 1. Доход 1. Школа стрелков.

12. vais, Восставший
Мрачный замок. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Медный кряж. Размер 1. Доход 2. Медь.
Подгорные чертоги. Размер 1. Доход 3. Кузница.
Оловянные холмы. Размер 2. Доход 3. Олово.
Железный кряж. Размер 1. Доход 1. Железо.
Долина скарабея. Размер 1. Доход 1. Зловонные ямы
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Киев. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Старополье. Размер 1. Доход 1.
Поля туманов. Размер 1. Доход 1. Магический форпост.
Жабьи болота. Размер 2. Доход 2. Волшебные грибы.
Овражье. Размер 1. Доход 1.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Храм желаний. Размер 2. Доход 2. Оракул желаний.


Нейтральные осколки:

№47. Долина Смерти
Размер: 2 Высота: 15 Защита: 16
Свойства: гильдия некромантов, усиленная охрана

№56. Заброшенная библиотека
Размер: 0 Высота: 12 Защита: 4
Свойства: хранилище знаний

№60. Терема
Размер: 1 Высота: 11 Защита: 3
Свойства: порча Хаоса

№42. Дем Бинор
Размер: 0 Высота: 11 Защита: 22
Свойства: школа героев, усиленная охрана

№3. Долина магов
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 50
Свойства: Гильдия наемников

№58. Лавка артефактов
Размер: 0 Высота: 9 Защита: 8
Свойства: мастер-артефактор, усиленная охрана(2)

№59. Лавка стрелка
Размер: 0 Высота: 9 Защита: 8
Свойства: мастер-лучник, усиленная охрана(2)

№57. Дол-Уллун
Размер: 1 Высота: 7 Защита: 12
Свойства: альвары

№41. Булькающие топи
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: гоблины

№32. Маяк
Размер: 0 Высота: 4 Защита: 11
Свойства: портал

№55. Скалистый остров
Размер: 1 Высота: 3 Защита: 5
Свойства: прорыв Неназываемого, мрамор

№1. Дно миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 100
Свойства: Неназываемый

Источники:

№1. Источник Урд
Размер: 0 Высота: 20 Защита: 50
Свойства: ритуал

№2. Источник Миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

№3. Кипящий котел
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

События:

Компания "Долбокамень и Ко" рада представить Владыкам новые раздобытые ими договора и свитки, а также предлагает особые услуги.
1. Переводы энергии, передача артефактов, предметов, договоров и свитков.
Налог на переводы - 1э за каждые 5э которые вы отправили другому Владыке, по 1э за каждый предмет, договор или свиток.
2. Услуги Читающих заклинания. Эти странные существа готовы поведать наиболее щедрому Владыка в каждый цикл полную детальную информацию о любом заклинании или ритуале который когда либо был применен в этой области Астрала. Или же помочь вам в бою, выбрав за вас наиболее подходящую к бою тактику магии из имеющихся у Владыки в наличии. Читающие не гарантируют победы, они лишь гарантируют что ваш счет будет наибольшим из возможных. Платить можно как энергией так и поклонением, 1поклонение идет за 2э. Постоянные клиенты получают преимущества при выборе приоритета.
3. Первые битвы отгремели и время набрать силы для последующий сражений. А потому для Владык уже подготовлены свежие свитки и договора:
Наездники на носорогах, стартовая цена 6э
Теневые лучники, стартовая цена 6э
Гномий хирд, стартовая цена 4э
Шаровая молния, стартовая цена 6э
Слово жизни, стартовая цена 6э
Камнепад, стартовая цена 4э

Приход Неназываемого
Начиная с этого момента Созидатели Пути будут открывать порталы в миры Владык. С каждым разом их атаки будут все сильнее, а кол-во атакованных Владык все больше. Если их стремление ускорить приближение своей цели будет достигнуто, на какое-то время они оставят вас в покое.



Процесс хода
Расчёт энергии


1. areek: 26 - 9(атака) - 4(особое) + 9(доход с мира) + 1(артефакт) = 23
2. Wwaw: 10 - 9(защита мира) - 1(аукцион) + 8(доход с мира) = 8
3. Warlordm: 19 + 15(доход с мира) + 3(артефакт) = 37
4. EugeneL: 32 + 0(В ничто) = 32
5. LeHunter: 26 - 14(атака) + 12(доход с мира) - 12(аукцион) = 12
6. Серафим: 19 - 15(атака) - 3(особое) + 11(доход с мира) = 12
7. ttt: 27 - 15(атака) - 1(аукцион) + 11(доход с мира) = 22
8. Рафаэль: 24 + 0(В ничто) = 24
9. Буйный: 26 + 9(доход с мира) = 35
10. renver: 10 - 4(атака) - 6(аукцион) + 12(доход с мира) = 12
11. Sinitar: 9 + 9(доход с мира) = 18
12. vais: 16 - 16(атака) + 16(доход с мира) = 16
13. Osiris: 11 - 0(атака) + 13(доход с мира) + 1(артефакт) = 25

Расчет сражений за нейтральные осколки:

Сражение за Долину Смерти
Местный лорд 16 + культисты смерти(+2) + страх + некромант(ударная -2) = 16
Osiris 0 + копейщики(-3-1) + усталость(-3) + волшебник(ударная -1) + волшебный щит = -10
Осколок остается нейтральным

Сражения в мирах Владык:

Буйный 10 + василиски(-2) + благословление(+1-2) + следопыт(-1) = 6
areek 9 + мечники(+1) + огненный шар + воин(-2) + ускорение = 8
Владыка areek захватывает осколок Крепость черепов. Защита мира падает на 15

vais 11 + гвардейцы(+2) + благословление(+1-2) + знаменосец(пехота+2-2) = 12
Wwaw 0 + рейнджеры(+1) + искра + воин + волшебный щит = 1
Нападение отбито. Защита мира ослаблена на 4. Рэйнджеры Владыки Wwaw собирают

Wwaw 5 + рыцари(+2) + благословление(+1-1) + следопыт = 7
renver 0 + василиски(+1) + благословление(+1) + проклинатель(ударная -2) + волшебный щит = 0
Нападение отбито. Защита мира ослаблена на 4.

Warlordm 13 + громилы(+2-2) + благословление(+1) + воин = 14
vais 15 + гвардейцы(+2-1) + благословление(+1) + ярл(+2) + ускорение + кираса + меч = 19
Владыка vais захватывает осколок Ырг-Рыш. Защита ослаблена на 14.

Warlordm 11 + громилы(+2-1) + благословление(+1) + воин = 13
ttt 14 + колдуны + окаменение(+1-2) + воин + ускорение = 13
Т.к. базовая сила атаки больше Владыка ttt захватывает осколок Медные холмы. Защита ослаблена на 12.

Оракул стихий дарует Владыке власть над заклинанием
Warlordm 10 + громилы(+2-3) + благословление(+1-3-2) + воин(-2) = 3
Serafim 11 + лучники + камнекожа(+2) + егерь(усиливающая +1-2) + волшебное оружие = 12
Владыка Serafim захватывает осколок Оловянный кряж. Защита ослаблена на 11. Егерь собирает с осколка

Владыка LeHunter активирует артефакт Громовая тишина
Warlordm 7, LeHunter 11.
Владыка LeHunter захватывает осколок Железный город. Владыка Warlordm повержен.

Вторжение Созидателей Пути
Владыка vais (6←10) Нападение отбито
Владыка LeHunter (6←9) Нападение отбито

Serafim 5 + лучники + молния(+2) + егерь(ослабляющая +3-4) = 6
Эмиссары 6 + козлоногие + мгла(-2) + разведчик козлоногих = 4
Нападение отбито. Владыка теряет (6-4)/2=1 защиты.


Аукцион:

Читающие заклинания - 1э ttt
Владыка ttt узнает подробности о заклинании Болезнь.
Наездники на носорогах - 6э renver
Шаровая молния - 7э LeHunter
Гномий хирд - 5э LeHunter

События:
Владыка Осирис загадывает оракулу желание о процветании. Его мир приносит дополнительно . Камень иерофанта дает 2поклонения Владыке Osiris. Ярмарка приносит Владыке Sinitarи 1поклонения. В заброшенных шахтах в мире Владыки areek находят медь. Также в его мире устраивают показательную казнь пойманных разбойников. Благодарные жители дают 2поклонения. Владыка Wwaw передает Владыке Warlordm Щит ярла. Друиды в мире Владыки LeHunter проводят ритуал дарующий ему 2поклонения.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Авг 21, 2015 16:47     Заголовок сообщения:

Состояние на начало 13 хода писал(а):
Владыки:

Древние боги:
1. areek, Тотетсу
Реактор(1)
Свиток огненного шара
Договор с культистами хаоса

Размер мира: 11 Энергия: 23 Защита: 27 Поклонение: 11
Мир зеленых лугов и заливных лесов.

2. Wwaw, Свидетель Начала
Мечники хаоса, плеть хаоса
Сильный предмет, предмет
Размер мира: 8 Энергия: 10 Защита: 5 Поклонение: 9
Хранимые земли

3. Warlordm, Владыка стали
Святая бомбарда, рандомайзер(2), реактор(3), меч ярла
Свитки благословление, паутина
Размер мира: 0 Энергия: 37 Защита: 0 Поклонение: 26
Вечная кузня
Владыка повержен

4. EugeneL, Ёёё
В Ничто
Ожерелье страха
Договор с чародеями
Размер мира: 8 Энергия: 32 Защита: 32 Поклонение: 13
Осколок, населенный ходячими деревьями - Еклнами, на которых разбивают свои гнездовья Феи


Молодые боги:
5. Серафим
Свиток
Размер мира: 12 Энергия: 12 Защита: 19 Поклонение: 6
Мир-лаборатория

6. ttt, Покровитель торговцев
Свиток окаменения, свиток и договор из лавки, свиток малого огненного кольца
Предмет из лавки, предмет
Размер мира: 12 Энергия: 22 Защита: 36 Поклонение: 8
Богатый мир, что неудивительно, учитывая его покровителя.

7. LeHunter, Свирепый
Громовая тишина(0/2)
1 свиток, шаровая молния, гномий хирд
Предмет, сильный предмет
Размер мира: 11 Энергия: 12 Защита: 38 Поклонение: 12
Удел штормов

8. Рафаэль
В Ничто
Размер мира: 6 Энергия: 24 Защита: 32 Поклонение: 20
Колония проционов

9. Буйный, Вестник весны
В Ничто
Размер мира: 9 Энергия: 35 Защита: 18 Поклонение: 14
Мир талого снега


Истинные маги:
10. renver, Темный музыкант
Роковая скрипка
Степняки, колдуны, василиски, рейнджеры, наездники на носорогах
Размер мира: 12 Энергия: 12 Защита: 30 Поклонение: 9
Мир полный таинственной музыки

11. Sinitar
Размер мира: 8 Энергия: 19 Защита: 38 Поклонение: 10
Пириум

12. vais, Восставший
Предмет, кованая кираса
Договор
Размер мира: 13 Энергия: 16 Защита: 54 Поклонение: 7
Терранская республика

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Молот праведника, камень иерофанта, меч ярла(1/2)
2 демонических предмета
Размер мира: 13 Энергия: 31 Защита: 35 Поклонение: 2
Русь.


Осколки миров Владык:

1. areek
Майботсу Рин. Размер 6. Доход 6. Твердыня.
Лесной кряж. Размер 1. Доход 1. Лес
Храм Спасителя. Размер 1. Доход 1. Благословление.
Пыльные равнины. Размер 1. Доход 1.
Старые рудники. Размер 1. Доход 0. Заброшенная шахта, опустошен Спасителем(1/2). Медь.
Крепость черепов. Размер 1. Доход 1. Вампир.

2. Wwaw, Свидетель начала
Первопещера. Размер 6. Доход 6. Твердыня.

Брандей. Размер 2. Доход 2.

3. Warlordm, Владыка стали
Владыка повержен

4. EugeneL
Роща-и-Грот Эволюции. Размер 6. Доход 5. Твердыня.
Склеп. Размер 2. Доход 2.

5. LeHunter, Свирепый
Твердыня бурь. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

Запретный лес. Размер 1. Доход 1. Лес, друиды.
Пустынный осколок. Размер 0. Доход 3. Пустыня
Стальные горы. Размер 1. Доход 1. Гномы.
Зеленый дол. Размер 1. Доход 1.
Святой осколок. Размер 0. Доход 0. Благословление.
Железный город. Размер 2. Доход 4. Твердыня. Медь, олово. Кузница.

6. Серафим
Лаборатории №QZ. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Храм стихий. Размер 2. Доход 2. Оракул стихий.
Джунгли. Размер 1. Доход 1. Лес, болото.
Вонючие топи. Размер 1. Доход 1. Волшебные грибы.
Священный лес. Размер 1. Доход 1. Эльфы.
Оловянный кряж. Размер 1. Доход 2. Олово

7. ttt, Покровитель торговцев
Калрай, жемчужина Упорядоченного. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Ямурлак. Размер 2. Доход 2. Чернокнижники.
Осколок раздора. Размер 1. Доход 1. Друиды, медь.
Долина мечей. Размер 1. Доход 1. Школа пехотинцев.
Школа воинов. Размер 1. Доход 1. Школа воинов.
Медные холмы. Размер 1. Доход 2. Медь.

8. Рафаэль
В Ничто.
Крепость проционов. Размер 6. Доход 5. Обетованное.

9. Буйный, Вестник весны
Капель. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Кривые затоки. Размер 1. Доход 1. Болото.
Школа магии. Размер 1. Доход 1. Школа магии.

10. renver, Темный музыкант
Акуст. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок. Монастырь.
Храм. Размер 1. Доход 1.
Степь. Размер 1. Доход 1.
Мертвое поле. Размер 1. Доход 1.
Поле брани. Размер 1. Доход 1. Последний легион.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Старая империя. Размер 2. Доход 2. Имперские достижения.

11. Sinitar
Пириум. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Трилуга. Размер 1. Доход 1. Ярмарка.
Бьерсверден. Размер 1. Доход 1. Быкоглавцы.
Школа стрелков. Размер 1. Доход 1. Школа стрелков.

12. vais, Восставший
Мрачный замок. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Медный кряж. Размер 1. Доход 2. Медь.
Подгорные чертоги. Размер 1. Доход 3. Кузница.
Оловянные холмы. Размер 2. Доход 3. Олово.
Железный кряж. Размер 1. Доход 1. Железо.
Долина скарабея. Размер 1. Доход 1. Зловонные ямы
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Ырг-Рыш. Размер 1. Доход 1. Орки.

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Киев. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Старополье. Размер 1. Доход 1.
Поля туманов. Размер 1. Доход 1. Магический форпост.
Жабьи болота. Размер 2. Доход 2. Волшебные грибы.
Овражье. Размер 1. Доход 1.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Храм желаний. Размер 2. Доход 2. Оракул желаний.


Нейтральные осколки:

№47. Долина Смерти
Размер: 2 Высота: 15 Защита: 16
Свойства: гильдия некромантов, усиленная охрана

№56. Заброшенная библиотека
Размер: 0 Высота: 12 Защита: 4
Свойства: хранилище знаний

№60. Терема
Размер: 1 Высота: 11 Защита: 3
Свойства: порча Хаоса

№42. Дем Бинор
Размер: 0 Высота: 11 Защита: 22
Свойства: школа героев, усиленная охрана

№3. Долина магов
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 50
Свойства: Гильдия наемников

№58. Лавка артефактов
Размер: 0 Высота: 9 Защита: 8
Свойства: мастер-артефактор, усиленная охрана(2)

№59. Лавка стрелка
Размер: 0 Высота: 9 Защита: 8
Свойства: мастер-лучник, усиленная охрана(2)

№57. Дол-Уллун
Размер: 1 Высота: 7 Защита: 12
Свойства: альвары

№41. Булькающие топи
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: гоблины

№32. Маяк
Размер: 0 Высота: 4 Защита: 11
Свойства: портал

№55. Скалистый остров
Размер: 1 Высота: 3 Защита: 5
Свойства: прорыв Неназываемого(0/1), мрамор

№1. Дно миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 100
Свойства: Неназываемый

Источники:

№1. Источник Урд
Размер: 0 Высота: 20 Защита: 50
Свойства: ритуал

№2. Источник Миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

№3. Кипящий котел
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

События:

Компания "Долбокамень и Ко" рада представить Владыкам новые раздобытые ими договора и свитки, а также предлагает особые услуги.
1. Переводы энергии, передача артефактов, предметов, договоров и свитков.
Налог на переводы - 1э за каждые 5э которые вы отправили другому Владыке, по 1э за каждый предмет, договор или свиток.
2. Услуги Читающих заклинания. Эти странные существа готовы поведать наиболее щедрому Владыка в каждый цикл полную детальную информацию о любом заклинании или ритуале который когда либо был применен в этой области Астрала. Или же помочь вам в бою, выбрав за вас наиболее подходящую к бою тактику магии из имеющихся у Владыки в наличии. Читающие не гарантируют победы, они лишь гарантируют что ваш счет будет наибольшим из возможных. Платить можно как энергией так и поклонением, 1поклонение идет за 2э. Постоянные клиенты получают преимущества при выборе приоритета.
3. Первые битвы отгремели и время набрать силы для последующий сражений. А потому для Владык уже подготовлены свежие свитки и договора:
Теневые лучники, стартовая цена 6э
Слово жизни, стартовая цена 6э
Камнепад, стартовая цена 4э

Приход Неназываемого
Начиная с этого момента Созидатели Пути будут открывать порталы в миры Владык. С каждым разом их атаки будут все сильнее, а кол-во атакованных Владык все больше. Если их стремление ускорить приближение своей цели будет достигнуто, на какое-то время они оставят вас в покое
.



Процесс хода
Расчёт энергии


1. areek: 23 + 10(доход с мира) = 33
2. Wwaw: 10 - 10(защита мира) + 8(доход с мира) = 8
4. EugeneL: 32 + 0(В ничто) = 32
5. LeHunter: 12 - 4(атака) - 6(особое) - 2(аукцион) + 16(доход с мира) = 16
6. Серафим: 13 - 3(особое) + 5(аукцион) + 14(доход с мира) = 29
7. ttt: 22 - 6(атака) - 5(особое) + 14(доход с мира) = 25
8. Рафаэль: 24 + 0(В ничто) = 24
9. Буйный: 35 + 0(В Ничто) = 35
10. renver: 12 - 6(атака) + 12(доход с мира) = 18
11. Sinitar: 19 - 19(атака) + 9(доход с мира) = 9
12. vais: 16 - 6(аукцион) - 10(защита мира) + 17(доход с мира) = 17
13. Osiris: 31 - 15(аукцион) + 13(доход с мира) + 1(артефакт) = 30

Расчет сражений за нейтральные осколки:

Сражение за Заброшенную библиотеку:
Местный лорд 4 + копейщики(-4) + усталость(-8) + воин = -8
renver 6 + наездники на носорогах + болезнь + маг(ударная) + роковая скрипка = 6
LeHunter 4 + гномий хирд(-0) + благословление(-0) + командир (стрелки -4-4) + божественный щит + благословление(атака) + тренировка = -4
ttt 6 + копейщики(-3) + искра(-7-15-3) + воин(-2) + волшебный щит = -24
Осколок захватывает Владыка renver

Сражение за Лавку артефактов
Местный лорд 8 + гвардейцы(+2-4) + болезнь + маг(ударная) = 6
Sinitar 19 + быкоглавцы(+2-4) + волшебная стрела(+2-8-3) + диверсант(+1) + волшебный меч = 9
Осколок захватывает Владыка Sinitar

Сражения за миры Владык:

vais 12 + гвардейцы(+2) + благословление(+1-2) + знаменосец(пехота+2-2) = 12
Wwaw 0 + рейнджеры(+1) + искра + воин + волшебный щит = 1
Нападение отбито. Защита мира ослаблена на 4. Рэйнджеры Владыки Wwaw собирают

Вторжение Созидателей Пути:

Владыка ttt (8←9) Нападение отбито
Владыка Sinitar (8←11) Нападение отбито

Osiris 8 + всадники(-0) + волшебная стрела(+2) + ярл(+1) + щит хаоса + молот праведника(+1) = 12
Эмиссары 8 + козлоногие + мгла + командир козлоногих(пехота) = 8
Нападение отбито. Защита мира ослаблена на (12-8)/2=2

Serafim 6 + лучники + молния(+2) + егерь(ослабляющая +3) = 11
Эмиссары 8 + козлоногие + мгла(-2) + маг козлоногих(усиливающая) = 6
Нападение отбито. Защита мира ослаблена на (11-6)/2=3

Аукцион:

Теневые лучники - 8э Osiris, 6э renver
Слово жизни - 7э Osiris
Читающие заклинания - 2э LeHunter, 2э Osiris
LeHunter (6+2=8) Osiris (3+2=5)
Владыка LeHunter узнает подробности о заклинании Молния

События:
Владыка areek уходит в Ничто. Владыка Osiris загадывает желание о прозрении и узнает тактики Долины Смерти, а также меняет местами осколки Храм желаний и Пустой осколок. Владыка LeHunter меняет местами осколки Зеленый дол и Святой осколок. Скалистый остров поглощен вышедшими из порталов и никем не остановленными Козлоногими. Путь продолжает созидаться.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Авг 25, 2015 0:05     Заголовок сообщения:

Состояние на начало 14 хода писал(а):
Владыки:

Древние боги:
1. areek, Тотетсу
В Ничто
Реактор(1)
Свиток огненного шара
Договор с культистами хаоса

Размер мира: 11 Энергия: 33 Защита: 27 Поклонение: 11
Мир зеленых лугов и заливных лесов.

2. Wwaw, Свидетель Начала
Мечники хаоса, плеть хаоса
Сильный предмет, предмет
Размер мира: 8 Энергия: 10 Защита: 15 Поклонение: 9
Хранимые земли

3. Warlordm, Владыка стали
Святая бомбарда, рандомайзер(2), реактор(3), меч ярла
Свитки благословление, паутина
Размер мира: 0 Энергия: 37 Защита: 0 Поклонение: 26
Вечная кузня
Владыка повержен

4. EugeneL, Ёёё
В Ничто
Ожерелье страха
Договор с чародеями
Размер мира: 8 Энергия: 32 Защита: 32 Поклонение: 13
Осколок, населенный ходячими деревьями - Еклнами, на которых разбивают свои гнездовья Феи


Молодые боги:
5. Серафим
Свиток
Размер мира: 12 Энергия: 29 Защита: 16 Поклонение: 9
Мир-лаборатория

6. ttt, Покровитель торговцев
Свиток и договор из лавки, свиток малого огненного кольца
Предмет из лавки, предмет
Размер мира: 12 Энергия: 25 Защита: 36 Поклонение: 10
Богатый мир, что неудивительно, учитывая его покровителя.

7. LeHunter, Свирепый
Громовая тишина(1/2)
1 свиток, шаровая молния
Предмет, сильный предмет
Размер мира: 11 Энергия: 16 Защита: 38 Поклонение: 17
Удел штормов

8. Рафаэль
В Ничто
Размер мира: 6 Энергия: 24 Защита: 32 Поклонение: 20
Колония проционов

9. Буйный, Вестник весны
В Ничто
Размер мира: 9 Энергия: 35 Защита: 18 Поклонение: 14
Мир талого снега


Истинные маги:
10. renver, Темный музыкант
Роковая скрипка(0/2)
Степняки, колдуны, василиски, рейнджеры, наездники на носорогах
Размер мира: 12 Энергия: 18 Защита: 30 Поклонение: 7
Мир полный таинственной музыки

11. Sinitar
Размер мира: 8 Энергия: 9 Защита: 38 Поклонение: 8
Пириум

12. vais, Восставший
Предмет, кованая кираса
Договор
Размер мира: 13 Энергия: 17 Защита: 60 Поклонение: 7
Терранская республика

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Молот праведника, камень иерофанта, меч ярла
1 демонический предмет
Теневые лучники, слово жизни
Размер мира: 13 Энергия: 30 Защита: 31 Поклонение: 2
Русь.


Осколки миров Владык:

1. areek
В ничто
Майботсу Рин. Размер 6. Доход 6. Твердыня.
Лесной кряж. Размер 1. Доход 1. Лес
Храм Спасителя. Размер 1. Доход 1. Благословление.
Пыльные равнины. Размер 1. Доход 1.
Старые рудники. Размер 1. Доход 0. Заброшенная шахта, опустошен Спасителем(1/2). Медь.
Крепость черепов. Размер 1. Доход 1. Вампир.

2. Wwaw, Свидетель начала
Первопещера. Размер 6. Доход 6. Твердыня.

Брандей. Размер 2. Доход 2.

3. Warlordm, Владыка стали
Владыка повержен

4. EugeneL
В ничто
Роща-и-Грот Эволюции. Размер 6. Доход 5. Твердыня.
Склеп. Размер 2. Доход 2.

5. LeHunter, Свирепый
Твердыня бурь. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

Запретный лес. Размер 1. Доход 1. Лес, друиды.
Пустынный осколок. Размер 0. Доход 3. Пустыня
Стальные горы. Размер 1. Доход 1. Гномы.
Святой осколок. Размер 0. Доход 0. Благословление.
Зеленый дол. Размер 1. Доход 1.
Железный город. Размер 2. Доход 6. Твердыня. Медь, олово. Кузница.

6. Серафим
Лаборатории №QZ. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Храм стихий. Размер 2. Доход 2. Оракул стихий.
Джунгли. Размер 1. Доход 1. Лес, болото.
Вонючие топи. Размер 1. Доход 1. Волшебные грибы.
Священный лес. Размер 1. Доход 1. Эльфы.
Оловянный кряж. Размер 1. Доход 3. Олово

7. ttt, Покровитель торговцев
Калрай, жемчужина Упорядоченного. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Ямурлак. Размер 2. Доход 2. Чернокнижники.
Осколок раздора. Размер 1. Доход 1. Друиды, медь.
Долина мечей. Размер 1. Доход 1. Школа пехотинцев.
Школа воинов. Размер 1. Доход 1. Школа воинов.
Медные холмы. Размер 1. Доход 3. Медь.

8. Рафаэль
В Ничто.
Крепость проционов. Размер 6. Доход 5. Обетованное.

9. Буйный, Вестник весны
В ничто
Капель. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Кривые затоки. Размер 1. Доход 1. Болото.
Школа магии. Размер 1. Доход 1. Школа магии.

10. renver, Темный музыкант
Акуст. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок. Монастырь.
Храм. Размер 1. Доход 1.
Степь. Размер 1. Доход 1.
Мертвое поле. Размер 1. Доход 1.
Поле брани. Размер 1. Доход 1. Последний легион.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Старая империя. Размер 2. Доход 2. Имперские достижения.
Заброшенная библиотека. Размер 0. Доход 0. Хранилище знаний.

11. Sinitar
Пириум. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Трилуга. Размер 1. Доход 1. Ярмарка.
Бьерсверден. Размер 1. Доход 1. Быкоглавцы.
Школа стрелков. Размер 1. Доход 1. Школа стрелков.
Лавка артефактов. Размер 0. Доход 0. Мастер-артефактор.

12. vais, Восставший
Мрачный замок. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Медный кряж. Размер 1. Доход 2. Медь.
Подгорные чертоги. Размер 1. Доход 3. Кузница.
Оловянные холмы. Размер 2. Доход 3. Олово.
Железный кряж. Размер 1. Доход 1. Железо.
Долина скарабея. Размер 1. Доход 1. Зловонные ямы
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Ырг-Рыш. Размер 1. Доход 1. Орки.

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Киев. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Старополье. Размер 1. Доход 1.
Поля туманов. Размер 1. Доход 1. Магический форпост.
Жабьи болота. Размер 2. Доход 2. Волшебные грибы.
Овражье. Размер 1. Доход 1.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Храм желаний. Размер 2. Доход 2. Оракул желаний.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.


Нейтральные осколки:

№47. Долина Смерти
Размер: 2 Высота: 15 Защита: 16
Свойства: гильдия некромантов, усиленная охрана

№61. Старый храм
Размер: 1 Высота: 13 Защита: 8
Свойства: кристалл Дальних

№60. Терема
Размер: 1 Высота: 11 Защита: 3
Свойства: порча Хаоса

№42. Дем Бинор
Размер: 0 Высота: 11 Защита: 22
Свойства: школа героев, усиленная охрана

№3. Долина магов
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 50
Свойства: Гильдия наемников

№59. Лавка стрелка
Размер: 0 Высота: 9 Защита: 8
Свойства: мастер-лучник, усиленная охрана(2)

№62. Копи кобольдов
Размер: 1 Высота: 8 Защита: 4
Свойства: магические кристаллы, отравление

№57. Дол-Уллун
Размер: 1 Высота: 7 Защита: 12
Свойства: альвары

№41. Булькающие топи
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: гоблины

№32. Маяк
Размер: 0 Высота: 4 Защита: 11
Свойства: портал

№1. Дно миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 100
Свойства: Неназываемый

Источники:

№1. Источник Урд
Размер: 0 Высота: 20 Защита: 50
Свойства: ритуал

№2. Источник Миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

№3. Кипящий котел
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

События:

Компания "Долбокамень и Ко" рада представить Владыкам новые раздобытые ими договора и свитки, а также предлагает особые услуги.
1. Переводы энергии, передача артефактов, предметов, договоров и свитков.
Налог на переводы - 1э за каждые 5э которые вы отправили другому Владыке, по 1э за каждый предмет, договор или свиток.
2. Услуги Читающих заклинания. Эти странные существа готовы поведать наиболее щедрому Владыка в каждый цикл полную детальную информацию о любом заклинании или ритуале который когда либо был применен в этой области Астрала. Или же помочь вам в бою, выбрав за вас наиболее подходящую к бою тактику магии из имеющихся у Владыки в наличии. Читающие не гарантируют победы, они лишь гарантируют что ваш счет будет наибольшим из возможных. Платить можно как энергией так и поклонением, 1поклонение идет за 2э. Постоянные клиенты получают преимущества при выборе приоритета.
3. Первые битвы отгремели и время набрать силы для последующий сражений. А потому для Владык уже подготовлены свежие свитки и договора:
Камнепад, стартовая цена 4э

Приход Неназываемого
Начиная с этого момента Созидатели Пути будут открывать порталы в миры Владык. С каждым разом их атаки будут все сильнее, а кол-во атакованных Владык все больше. Если их стремление ускорить приближение своей цели будет достигнуто, на какое-то время они оставят вас в покое.



Процесс хода
Расчёт энергии


1. areek: 33 + 0(В ничто) = 33
2. Wwaw: 10 - 10(защита мира) + 8(доход с мира) = 8
4. EugeneL: 32 + 0(В ничто) = 32
5. LeHunter: 16 - 1(особое) - 15(атака) + 18(доход с мира) = 18
6. Серафим: 29 + 15(доход с мира) = 44
7. ttt: 25 - 12(атака) - 4(защита мира) + 14(доход с мира) = 25
8. Рафаэль: 24 + 0(В ничто) = 24
9. Буйный: 35 + 0(В Ничто) = 35
10. renver: 18 - 10(атака) - 8(защита мира) + 12(доход с мира) = 12
11. Sinitar: 9 + 9(доход с мира) = 18
12. vais: 17 - 3(атака) - 14(защита мира) + 17(доход с мира) = 17
13. Osiris: 30 + 13(доход с мира) + 1(артефакт) = 44

Расчет сражений за нейтральные осколки:

Сражение за Старый храм
Эмиссары Дальних 8 + кристалиты(-2) + болт(-3-1) + разведчик дальних(-2) = 0
renver 9 + легионеры(+1+1+1-2) + камнекожа(+2) + проклинатель(+1-2) + волшебный щит = 11
ttt 12 + мечники(+1-2) + усталость(-5) + командир(пехота -2) + волшебный меч = 4
Осколок захвачен Владыкой renver

Сражение за Копи кобольдов
Местный лорд 4 + наездники на ящерах(-3) + огонь глубин + следопыт = 1
LeHunter 12 + гномий хирд(+3) + благословление(+1-0) + воин(-2) + божественный щит + благословление(атака) + тренировка = 14
Осколок захвачен Владыкой LeHunter

Сражения за миры Владык:

vais 12 + гвардейцы(+2) + благословление(+1-2) + знаменосец(пехота+2-2) = 12
Wwaw 0 + рейнджеры(+1) + искра + воин + волшебный щит = 1
Нападение отбито. Защита мира ослаблена на 4. Рэйнджеры Владыки Wwaw собирают

Wwaw 13 + мечники(+1-4-2) + искра(-4) + следопыт = 4
vais 0 + гвардейцы(+2) + болезнь(+2) + ярл(+2) + меч + кираса + ускорение = 6
Осколок Брандей захвачен Владыкой vais. Защита мира ослаблена на 4

Вторжение Созидателей Пути

Владыка Wwaw (10←21) Нападение отбито
Владыка Sinitar (10←11) Нападение отбито

Serafim 6 + лучники(-2) + молния(+2) + егерь(ослабляющая +3-2) = 7
Эмиссары Козлоногих 10 + скаты + мгла(-2) + командир козлоногих(кавалерия) = 8
Осколок Храм Стихий захвачен Козлоногими. Путь продолжает созидаться. Защита мира ослаблена на (8-7)/2=1

ttt 9 + колдуны + воодушевление + командир(стрелки) + кольчуга = 9
Эмиссары Козлоногих 10 + козлоногие(-2) + туман + командир козлоногих(пехота) = 8
Вторжение отбито. Защита мира ослаблена на (9-8)/2=1

LeHunter 8 + гномий хирд(+2-1) + молния(+2) + молния (+2) + волшебник(усиливающая) + благословение(атака) + тренировка + скачущая молния = 13
Эмиссары Козлоногих 10 + скаты + стрела мглы + волшебник козлоногих(усиливающая) = 10
Вторжение отбито. Защита мира ослаблена на (13-10)/2=2

Аукцион:

Читающие заклинания - 2поклонения Osiris
Владыка узнает подробности о заклинании Огненный шар

События:
Владыка Osiris загадывает желание о процветании, его мир дополнительно приносит . Друиды в мире Владыки LeHunter проводят ритуал приносящий ему 5э.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Авг 28, 2015 21:27     Заголовок сообщения:

Процесс хода
Расчёт энергии


1. areek: 33 + 0(В ничто) = 33
2. Wwaw: 10 - 10(защита мира) + 8(доход с мира) = 8
4. EugeneL: 32 + 0(В ничто) = 32
5. LeHunter: 23 - 2(особое) - 21(атака) + 19(доход с мира) = 19
6. Серафим: 44 + 12(доход с мира) = 56
7. ttt: 23 - 4(особое) - 18(атака) + 14(доход с мира) = 15
8. Рафаэль: 24 + 0(В ничто) = 24
9. Буйный: 35 + 0(В Ничто) = 35
10. renver: 12 - 12(атака) + 13(доход с мира) = 13
11. Sinitar: 18 - 5(защита мира) - 4(атака) + 9(доход с мира) = 18
12. vais: 17 + 19(доход с мира) = 36
13. Osiris: 44 - 19(атака) + 13(доход с мира) - 4(аукцион) + 1(артефакт) = 35

Расчет сражений за нейтральные осколки:

Сражение за Волшебную рощу
Владыка LeHunter применяет артефакт Громовая тишина
Местный лорд 14, LeHunter 19, ttt 14
Осколок захватывает LeHunter

Сражение за Долину смерти
Местный лорд 16 + культисты смерти(+2) + страх(-2-3) + некромант(ударная -3-2) = 8
Osiris 19 + всадники + благословление(+1-4-1) + ярл(+2) + волшебный щит = 17
renver 12 + василиски(+1) + камнекожа(+2) + маг(ослабляющая) + волшебный щит = 15
Осколок захватывает Osiris

Сражение за Тривию
Местный лорд 1 + лучники + усталость + следопыт(-2) = -1
Sinitar 4 + копейщики(-1) + волшебная стрела(+2-2) + знаменосец(+1) + волшебный меч = 4
Осколок захватывает Sinitar


Аукцион:

Камнепад - 4э Osiris

События:
Владыка Osiris меняет местами осколки Храм желаний и Пустой осколок. Владыка LeHunter меняет местами осколки Железный город и Зеленый дол. Ярмарка в мире Владыки Sinitar приносит и 1поклонения. Мир Владыки Serafim слишком велик чтобы вместить всю накопленную энергию, он теряет 16э и уходит в Ничто. Камень иерофанта дает Владыке Osiris 2поклонения.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Сен 03, 2015 20:29     Заголовок сообщения:

Состояние на начало 16 хода писал(а):
Владыки:

Древние боги:
1. areek, Тотетсу
В Ничто

2. Wwaw, Свидетель Начала
Мечники хаоса, плеть хаоса
Сильный предмет, предмет
Размер мира: 6 Энергия: 8 Защита: 31 Поклонение: 9
Хранимые земли

3. Warlordm, Владыка стали
Владыка повержен

4. EugeneL, Ёёё
В Ничто


Молодые боги:
5. Серафим
В Ничто
Свиток
Размер мира: 10 Энергия: 40 Защита: 15 Поклонение: 9
Мир-лаборатория

6. ttt, Покровитель торговцев
Свиток и договор из лавки, свиток малого огненного кольца
Предмет из лавки, предмет
Размер мира: 12 Энергия: 15 Защита: 39 Поклонение: 10
Богатый мир, что неудивительно, учитывая его покровителя.

7. LeHunter, Свирепый
Громовая тишина(0/2)
1 свиток, шаровая молния
2 предмета
Размер мира: 13 Энергия: 19 Защита: 36 Поклонение: 19
Удел штормов

8. Рафаэль
В Ничто

9. Буйный, Вестник весны
В Ничто


Истинные маги:
10. renver, Темный музыкант
Роковая скрипка, омут иномирья
Степняки, колдуны, василиски, рейнджеры, наездники на носорогах
Размер мира: 13 Энергия: 13 Защита: 38 Поклонение: 5
Мир полный таинственной музыки

11. Sinitar
Размер мира: 10 Энергия: 18 Защита: 43 Поклонение: 6
Пириум

12. vais, Восставший
Предмет, кованая кираса
Договор
Размер мира: 15 Энергия: 36 Защита: 70 Поклонение: 5
Терранская республика

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Молот праведника, камень иерофанта, меч ярла
1 демонический предмет
Теневые лучники, слово жизни, камнепад
Размер мира: 15 Энергия: 35 Защита: 31 Поклонение: 0
Русь.


Осколки миров Владык:

1. areek
В ничто

2. Wwaw, Свидетель начала
Первопещера. Размер 6. Доход 6. Твердыня.


3. Warlordm, Владыка стали
Владыка повержен

4. EugeneL
В Ничто

5. LeHunter, Свирепый
Твердыня бурь. Размер 6. Доход 6. Обетованное.

Запретный лес. Размер 1. Доход 1. Лес, друиды.
Пустынный осколок. Размер 0. Доход 3. Пустыня
Волшебная роща. Размер 1. Доход 1. Дионий
Стальные горы. Размер 1. Доход 1. Гномы.
Святой осколок. Размер 0. Доход 0. Благословление.
Железный город. Размер 2. Доход 6. Твердыня. Медь, олово. Кузница.
Зеленый дол. Размер 1. Доход 1.
Копи кобольдов. Размер 1. Доход 1. Магические кристаллы, отравление.

6. Серафим
Лаборатории №QZ. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Джунгли. Размер 1. Доход 1. Лес, болото.
Вонючие топи. Размер 1. Доход 1. Волшебные грибы.
Священный лес. Размер 1. Доход 1. Эльфы.
Оловянный кряж. Размер 1. Доход 3. Олово

7. ttt, Покровитель торговцев
Калрай, жемчужина Упорядоченного. Размер 6. Доход 6. Обетованное.
Ямурлак. Размер 2. Доход 2. Чернокнижники.
Осколок раздора. Размер 1. Доход 1. Друиды, медь.
Долина мечей. Размер 1. Доход 1. Школа пехотинцев.
Школа воинов. Размер 1. Доход 1. Школа воинов.
Медные холмы. Размер 1. Доход 3. Медь.

8. Рафаэль
В Ничто.

9. Буйный, Вестник весны
В Ничто

10. renver, Темный музыкант
Акуст. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок. Монастырь.
Храм. Размер 1. Доход 1.
Степь. Размер 1. Доход 1.
Мертвое поле. Размер 1. Доход 1.
Поле брани. Размер 1. Доход 1. Последний легион.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Старая империя. Размер 2. Доход 2. Имперские достижения.
Заброшенная библиотека. Размер 0. Доход 0. Хранилище знаний.
Старый храм. Размер 1. Доход 1. Кристалл Дальних.

11. Sinitar
Пириум. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Трилуга. Размер 1. Доход 1. Ярмарка.
Бьерсверден. Размер 1. Доход 1. Быкоглавцы.
Школа стрелков. Размер 1. Доход 1. Школа стрелков.
Лавка артефактов. Размер 0. Доход 0. Мастер-артефактор.
Тривия. Размер 1. Доход 0. Мощи Спасителя, мертвый мир(0/1)

12. vais, Восставший
Мрачный замок. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Медный кряж. Размер 1. Доход 2. Медь.
Подгорные чертоги. Размер 1. Доход 3. Кузница.
Оловянные холмы. Размер 2. Доход 3. Олово.
Железный кряж. Размер 1. Доход 1. Железо.
Долина скарабея. Размер 1. Доход 1. Зловонные ямы
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Ырг-Рыш. Размер 1. Доход 1. Орки.
Брандей. Размер 2. Доход 2.

13. Osiris, Владимир Рюрикович
Киев. Размер 6. Доход 6. Плавающий осколок.
Старополье. Размер 1. Доход 1.
Поля туманов. Размер 1. Доход 1. Магический форпост.
Жабьи болота. Размер 2. Доход 2. Волшебные грибы.
Овражье. Размер 1. Доход 1.
Храм желаний. Размер 2. Доход 2. Оракул желаний.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Пустой осколок. Размер 0. Доход 0.
Долина смерти. Размер 2. Доход 2. Гильдия некромантов


Нейтральные осколки:

№63. Мифрильный кряж
Размер: 1 Высота: 12 Защита: 14
Свойства: мифрил

№60. Терема
Размер: 1 Высота: 11 Защита: 3
Свойства: порча Хаоса

№42. Дем Бинор
Размер: 0 Высота: 11 Защита: 22
Свойства: школа героев, усиленная охрана

№3. Долина магов
Размер: 2 Высота: 10 Защита: 50
Свойства: Гильдия наемников

№59. Лавка стрелка
Размер: 0 Высота: 9 Защита: 8
Свойства: мастер-лучник, усиленная охрана(2)

№57. Дол-Уллун
Размер: 1 Высота: 7 Защита: 12
Свойства: альвары, порталы Неназываемого

№41. Булькающие топи
Размер: 1 Высота: 5 Защита: 12
Свойства: гоблины, умирающий мир(0/1)

№32. Маяк
Размер: 0 Высота: 4 Защита: 11
Свойства: портал

№1. Дно миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 100
Свойства: Неназываемый

Источники:

№1. Источник Урд
Размер: 0 Высота: 20 Защита: 50
Свойства: ритуал

№2. Источник Миров
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

№3. Кипящий котел
Размер: 0 Высота: 0 Защита: 50
Свойства: ритуал

События:

Компания "Долбокамень и Ко" рада представить Владыкам новые раздобытые ими договора и свитки, а также предлагает особые услуги.
1. Переводы энергии, передача артефактов, предметов, договоров и свитков.
Налог на переводы - 1э за каждые 5э которые вы отправили другому Владыке, по 1э за каждый предмет, договор или свиток.
2. Услуги Читающих заклинания. Эти странные существа готовы поведать наиболее щедрому Владыка в каждый цикл полную детальную информацию о любом заклинании или ритуале который когда либо был применен в этой области Астрала. Или же помочь вам в бою, выбрав за вас наиболее подходящую к бою тактику магии из имеющихся у Владыки в наличии. Читающие не гарантируют победы, они лишь гарантируют что ваш счет будет наибольшим из возможных. Платить можно как энергией так и поклонением, 1поклонение идет за 2э. Постоянные клиенты получают преимущества при выборе приоритета.

Приход Неназываемого
Начиная с этого момента Созидатели Пути будут открывать порталы в миры Владык. С каждым разом их атаки будут все сильнее, а кол-во атакованных Владык все больше. Если их стремление ускорить приближение своей цели будет достигнуто, на какое-то время они оставят вас в покое.



Процесс хода
Расчёт энергии


1. areek: 33 + 0(В ничто) = 33
2. Wwaw: 8 - 8(защита мира) + 6(доход с мира) = 6
4. EugeneL: 32 + 0(В ничто) = 32
5. LeHunter: 19 - 19(атака) + 20(доход с мира) = 20
6. Серафим: 40 + 0(В ничто) = 40
7. ttt: 15 - 0(атака) - 3(защита мира) + 14(доход с мира) = 26
8. Рафаэль: 24 + 0(В ничто) = 24
9. Буйный: 35 + 0(В Ничто) = 35
10. renver: 13 - 13(атака) + 13(доход с мира) = 13
11. Sinitar: 19 + 9(доход с мира) = 28
12. vais: 36 - 36(атака) + 19(доход с мира) = 19
13. Osiris: 35 + 15(доход с мира) + 1(артефакт) = 51

Расчет сражений за нейтральные осколки:

Сражение за Мифрильный кряж
Местный лорд 14 + рыцари(+2-7-1-2) + барьер арканума(-2-1) + вождь = -1
vais 35 + орки(+1-2-4) + болезнь(+2-2-4-1) + ярл(+2) + кираса + меч + ускорение = 27
renver 12 + колдуны(-1) + камнекожа(+2) + маг(усиливающая -2) + волшебный щит = 11
LeHunter 18 + гномий хирд(+3-0) + благословление(+1-0-3-2) + воин(-3) + благословление(атака) + божественный щит + тренировка = 14
Осколок захватывает Владыка vais

Сражение за Терема
Местный лорд 3 + копейщики(-2) + искра + командир(кавалерия) = 1
ttt 0 + рейнджеры(+1) + искра + следопыт(-2) = -1
Осколок остается нейтральным. Рейнджеры собирают

Вторжение Созидателей Пути
Владыка Wwaw (12←39) Нападение отбито

ttt 10 + мечники(+1-2) + малое огненное кольцо(+1) + следопыт(-2) = 8
Эмиссары Козлоногих 12 + козлоногие(-1-1) + стрела мглы + разведчик козлоногих(-1) = 9
Осколок Ямурлак захвачен Козлоногими. Путь продолжает созидаться. Защита мира ослаблена на (9-8)/2=1

LeHunter 8 + гномий хирд(3+1) + шаровая молния(+3) + воин(-2) + благословление(атака) + тренировка + рубин = 13
Эмиссары Козлоногих 12 + всадники Пути(-3-2) + стрела мглы(-3) + воин козлоногих(-2) = 2
Нападение отбито. Защита мира ослаблена на (13-2)/2=6. Рубин восстанавливает свиток шаровой молнии

renver 8 + легионеры(+1+1-1) + камнекожа(+2) + маг(ударная) = 11
Эмиссары Козлоногих 12 + козлоногие + туман(-2) + командир козлоногих(стрелки -2) = 8
Нападение отбито. Защита мира ослаблена на (11-8)/2=2

Sinitar 10 + рейнджеры(+1-4) + волшебная стрела(+2) + диверсант(+1-2) = 8
Эмиссары Козлоногих 12 + всадники Пути + мгла + разведчик козлоногих = 12
Осколок Тривия захвачен Козлоногими. Путь продолжает созидаться. Защита мира ослаблена на (12-8)/2=2. Рейнджеры собирают

Osiris 7 + теневые лучники(-0) + благословление(+1) + знаменосец(кавалерия +1-2) + меч ярла + молот праведника(+1) + форпост(+1) = 9
Эмиссары Козлоногих 12 + всадники Пути(-2-1) + малая мгла + командир козлоногих(-1) = 8
Нападение отбито. Защита мира ослаблена на (9-8)/2=1

События:
Владыка Osiris загадывает желание о процветании, мир дополнительно приносит . Камень иерофанта восстанавливает 2поклонения в его мире. Друиды в мире Владыки LeHunter проводят ритуал, приносящий ему 2поклонения.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Сен 13, 2015 1:15     Заголовок сообщения:

Процесс хода
Расчёт энергии


1. areek: 33 + 0(В ничто) = 33
2. Wwaw: 6 - 6(защита мира) + 6(доход с мира) = 6
4. EugeneL: 32 + 0(В ничто) = 32
5. LeHunter: 20 - 18(атака) + 20(доход с мира) = 22
6. Серафим: 40 + 0(В ничто) = 40
7. ttt: 27 - 20(атака) - 7(защита мира) + 12(доход с мира) = 12
8. Рафаэль: 24 + 0(В ничто) = 24
9. Буйный: 35 + 0(В Ничто) = 35
10. renver: 13 - 6(атака) + 13(доход с мира) = 20
11. Sinitar: 31 - 31(атака) + 9(доход с мира) = 9
12. vais: 19 - 10(особое) - 9(защита мира) + 20(доход с мира) = 20
13. Osiris: 58 - 45(атака) - 5(особое) - 8(защита мира) + 15(доход с мира) + 1(артефакт) = 16

Расчет сражений за нейтральные осколки:

Сражение за Дол-Уллун
Владыка LeHunter проводит дополнительный ритуал теряя 1поклонения
Местный лорд 8 + альвары(-2) + оковы тьмы + маг теней(ударная) = 6
LeHunter 13 + гномий хирд(2+1) + благословление(+1) + командир(стрелки -4) + врата + божественное предвидение + благословление(атака) = 13
Осколок захватывает Владыка LeHunter

Сражение за Долину магов
Местный лорд 34 + чародеи(+1-4) + огненный шар(+2) + огненный шар(+2) + архимаг(ударная +3) = 38
Osiris 40 + теневые лучники + благословление(+1-1-1) + ярл(+1-1-1) + волшебный щит = 38
Т.к. базовая сила атаки выше осколок захватывает Владыка Osiris

Сражение за Дем Бинор
Местный лорд 14 + монахи + камнекожа(+2) + егерь(усиливающая +1-2) = 15
ttt 20 + колдуны + искра + следопыт + волшебный щит = 20
Осколок захватывает Владыка ttt

Сражение за Источник миров
Мастер-артефактор предоставляет в пользование артефакт телепортации Владыке Sinitar
Местный лорд 25 + кавалерия йотунов + угасание мира + мимир = 25
Sinitar 29 + быкоглавцы(+2) + волшебная стрела(+2-4) + знаменосец(+1-4) + волшебный меч + телепорт = 26
Источник контролирует Владыка Sinitar. Получив хозяина он восстанавливает свою силу до полного значения

Сражение за Терема
Местный лорд 2 + копейщики(-2*2-3) + искра(-4*2) + командир(кавалерия -4) = -17
renver 4 + рейнджеры(+1) + болезнь(+2) + маг(атакующая) = 7
Осколок захватывает Владыка renver. Дальние довольны выбранной целью

События:
Владыка LeHunter меняет местами осколки Зеленый дол и Копи кобольдов. Владыка Osiris меняет местами осколки Долина смерти и Пустой осколок.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу 1, 2  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index