на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

ЗА №20: ветер хаоса. Игровая ситуация

   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Авг 05, 2014 19:50     Заголовок сообщения: ЗА №20: ветер хаоса. Игровая ситуация

Партия закончена.
Победитель: Владыка Ттт


Последний раз редактировалось: areek (Ср Сен 24, 2014 20:21), всего редактировалось 48 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Авг 05, 2014 20:05     Заголовок сообщения:

Партия закончена.
Победитель: Владыка Ттт


Последний раз редактировалось: areek (Ср Сен 24, 2014 20:22), всего редактировалось 34 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Авг 05, 2014 20:11     Заголовок сообщения:

Особые свойства осколков

Защита Х.
К силе местного лорда будет добавлен Х.

Усиленная охрана Х.
К силе местного лорда будет добавлена сума значений Х бросков шестигранного кубика.

Беззащитен
На осколке нет местного лорда. Осколок не имеет обычной защиты.

Разрушаемый
В фазу 11 осколок теряет 1 размера. Когда размер станет 0, осколок разрушится окончательно.

Отрицание зла
Сила -5 войскам нежити, хаоса, орков, в бою против этого мира или осколка.

Артефакт№Х
Захвативший этот осколок игрок получит неизвестный артефакт.

Предмет
Захвативший этот осколок игрок получит неизвестный предмет. Предмет может быть как одноразовым, так и многоразовым.

Здание
На этом осколке построено особое здание. На осколке может быть столько зданий, каков его размер, но не больше двух. При уменьшении размера осколка здание будет разрушено.

Артефакты

Батарейка
Заряд
При использовании хозяин в качестве цели указывает один из своих артефактов с зарядом. Заряд этого артефакта увеличивается на величину, равную заряду батарейки. Следует помнить , что увеличенный в результате этого действия заряд будет учитываться только начиная со следующего хода. При использовании батарейка разрушается.

Молниемет
Заряд
Заряд. При использовании заряд молниемета прибавляется к счету Владыки.
Молниемет использует стихийную магию воздуха.

Аватар (Х)
Сила
Добавляет Х ко всем атакам и защите.

Катапульта (Х)
Сила
Добавляет Х к атакам объектов, принадлежащих другим Владыкам.

Разрушитель
Заряд (максимум 5)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. В качестве цели указывается один из игроков. В мире указанного игрока разрушается внешний на начало хода осколок. В качестве цели не может быть выбран игрок с миром, состоящим из одного осколка. Если к моменту разрушения у целевого игрока остался только родовой осколок, заряд артефакта пропадет впустую.

Оберег Х
Сила.
Увеличивает защиту мира на Х.


Предметы

Оберег
Неизвестно. Но он точно полезен.

Светозарный доспех
Условие: воин.
+3 в бою против теней (войско, магия, герой или лорд).

Рунная кираса
Условие: герой-воин или герой-командир.
Броня 4 у героя.

Молот, достойный короля
Условие: герой-воин или герой-командир.
Сила + 4. Броня 1 у героя.

Щит пехотинца.
Условие: войско-пехота.
Итоговый штраф вашей пехоте от лучников меньше на 2.

Стальной меч
Условие: герой-воин или герой-командир.
+ 2 к силе

Золотая сфера
Призывает золотого дракона для помощи в бою. Результат зависит от того, кто и против кого его призвал.

Великий меч.
Условие: герой-воин.
+6 к силе.

Тисовый лук.
Условие: герой-следопыт.
+3 к силе. После боя +1 энергии за каждого воина.

Искаженный оберег
Дает иммунитет к священной магии войскам, магии и герою под вашим командованием.

Булава воителя.
Условие: герой-воин или командир.
+3 к силе. Штраф от героя выше на 1.

Сияющий меч
Условие: герой-воин или герой-командир.
+4 к силе. Если ведется бой с участием сил хаоса, то +1 к силе за каждого Владыку в битве и герою-хозяину меча нет вообще никаких штрафов.

Щит ста проклятий
Сила +5. Броня +3.
Если герой со щитом получит штраф в бою, то после боя щит проклянет героя того, кто нанес штраф. Если нет, то своего владельца.

Сфера вечного голода
Применяется в атаке.
Перед боем превращает выбранное войско в вампиров, покорных вам. Чтобы использовать вампиров в дальнейшем, надо побеждать в боях, в которых они используются. После поражения с ними они окончательно упокаиваются.
Вампиры
(войско-кавалерия-нежить)
Штраф 4 лучникам. Уязвимость 2 к священной магии. Иммунитет к штрафам от пехоты. +2 к силе за каждого противника в бою.

Посох-разряд
Условие: герой-воин, -командир или -волшебник
герой и войско противника получают урон электричеством, равный величине их брони. (гарантированный штраф)

Гномий молот
Условие: герой-воин.
+3 к силе.

Набор паладина, использованный вместе: герой и войско не получают штрафов в бою - иммунитет, +8 к силе, -5 любому герою-хаоситу
Условие: герой-воин.

Меч паладина
Условие: герой-воин.
+3 к силе. -2 любому герою-хаос

Доспех паладина
Условие: герой-воин.
Стойкость +1 воину в бою. -1 любому герою-хаос.

Щит паладина
Условие: герой-воин.
Стойкость от любого войска, героя, магии, предмета и заклинания воину в бою +1.

Сфера суицида.
Условие: герой-волшебник.
Войска противников не наносят никому штрафов. При этом они наносят себе максимальный штраф из тех, которые эти войска могут наносить. Плюс командира тоже уходит в штраф самому себе.

Шамгыр
Условие: герой-воин или -командир. Герой-орк.
+5 к силе.

Титанийский доспех
Условие: герой-воин. Нельзя использовать никаких других предметов в этом бою.
Сила +8. Броня +6.

Сапоги демонолога
Гарантированный штраф 2 войскам-хаос. Уязвимость 2 к священной магии герою-владельцу.
Владелец не получает штраф от своей священной магии и не штрафует войско-хаос под своим командованием.

Предмет 10
Проклятый трезубец.
Условие: герой-воин или герой-волшебник.
Если воин, то +6 к силе.
Если волшебник, то +2 к силе и никаких штрафов волшебнику в этом бою.
Проклятье: Проклятье: предсмертная ярость. Сила +4. Герой, использовавший трезубец, умирает. Он больше не сможет быть использован Владыкой. Даже если это один из базовых героев

Предмет 25 Посох колдуна(качество 2)
Условие:герой-волшебник.
Сила +2. Если используется с колдуном, то сила +5.
гарантированный штраф герою и войску противника 2.

Предмет 26 Сфера адского пламени
Условие:герой-волшебник.
сила +8
Штраф любым войскам и герою 4 (кроме использующего сферу).
Штраф магии земли 1, штраф природной магии 3
Адское пламя может разрушить постройку на осколке или уничтожить часть населения.

Здания

Порт
Доход +1. Перемещение на 1 дешевле.

Гномья шахта
Доход +1.

Ферма
Доход +1

Ярмарочная площадь
Доход +2. Владыка, имеющий эту постройку может обмениваться энергией, артефактами и предметами с другими Владыками. Не более 20 энергии, одного артефакта и двух предметов при обменах за ход. Можно меняться с несколькими Владыками сразу. Обмениваться можно только тем, что есть на начало хода.

Алтарь смерти
Доход +1. Осколок населяется нежитью, подконтрольной Владыке.

Кузница
Позволяет перевооружить свои базовые войска

Форт
Защита +4.

Цитадель.
Защита +7.


Врата хаоса
Стабильный портал между миром демонов и нашим миром. Постоянно охраняется отрядом тварей хаоса силой Х и он получает подкрепления.
Не требует места для постройки.
Наверняка есть и другие свойства.

Договоры и стражи
На осколках может встретиться возможность заключить договор с какими-либо существами (войском или героем). Договор позволяет один раз использовать этих существ в бою. Существуют договоры с целыми армиями, т. е. с героем, имеющим персональное войско, магию и силу. Их можно поставить на стражу своего мира (в фазу увеличения защиты) или же атаковать ими осколок в качестве ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО действия (в фазу прочих событий).
В случае защиты осколка счет стража сложится со счетом обычной армии, защищающей мир, а тактики не будут штрафовать друг друга, но усиливать могут.
В случае атаки усиливать армию энергией нельзя, но они не тратят силу на перемещение и плату за атаку. Если атакуемый осколок будет захвачен Владыкой, произойдет атака на Владыку.

Если будут нарушены условия использования договора (например, стражу не будет выплачена энергия, или атакуемый осколок разрушен), он расторгается.

Источники
Источники атакуются так же, как нейтральные осколки.
Источники нельзя захватить, их можно только контролировать. Каждый ход источники дают столько энергии, какова их сила. На источниках могут быть (а могут не быть) тайные знания, ритуалы или заклинания.
Владыка может повысить защиту своего источника, задать ему тактику защиты, назначить стража. Защита источников не снижается каждый ход.

Последний раз редактировалось: areek (Ср Сен 24, 2014 20:02), всего редактировалось 30 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Авг 09, 2014 14:02     Заголовок сообщения:

Ход 1/?

Владыки и их миры.


Владыка Вайс
Размер мира: 6
Доход энергии: 6. Запас энергии: 16.
Защита 32.
Артефакты:
Предметы:
Осколки:
Родовой (6)


Владыка Прозмар
Размер мира: 6
Доход энергии: 6. Запас энергии: 16.
Защита 32.
Артефакты:
Предметы:
Осколки:
Родовой (6)


Владыка БлейдДестини
Размер мира: 6
Доход энергии: 6. Запас энергии: 16.
Защита 32.
Артефакты:
Предметы:
Осколки:
Родовой (6)


Владыка Ттт
Размер мира: 6
Доход энергии: 6. Запас энергии: 16.
Защита 32.
Артефакты:
Предметы:
Осколки:
Белендаш (6)
Старая цитадель сменившая многих хозяев.

Осколки:

Осколок черной луны.
Размер 1. Высота 2.

Осколок белой луны.
Размер 1. Высота 9.

Осколок красной луны.
Размер 1. Высота 6.

Маковое поле.
Размер 1. Высота 1.
На этом поле много мышей.

Непримечательный осколок
Размер 1. Высота 3.

Обережный осколок
Размер 0. Высота 9.
Оберег(2)

Осколок Светила
Высота 30
Защита 20
Само светило скрыто красной пеленой.


События:
Начало новой эры.
Владыки могут записаться открыто до 21:00 четверга по Москве.
Владыки могут записаться тайно до 21:00 пятницы по Москве. Их не будет видно в ИС, по действиям их нельзя будет распознать. Возможны и другие отличия.

Расход энергии.

Вайс 16-0=16
Прозмар 16-16(атака) =0
БлейдДестини 16-0=16
Ттт 16-8=8

Сражения за осколки:


Атака осколка красной луны
Ттт 8 + (Пехота, Некромантия, Волшебник) = 8
Местный лорд (Кавалерия -2, Колдовство -3, Командир -2) = -7
Ттт захватывает осколок красной луны.


Атака осколка черной луны
Прозмар 16 + (Лучники, Некромантия, Воин) = 16
Местный лорд (Пехота -2, Некромантия, Волшебник -2) = -4
Прозмар захватывает осколок черной луны.
Осколок впитывает энергию, вложенную Владыкой Прозмаром в атаку и увеличивается в размере!


Доход энергии:

Вайс 16+6=22
Прозмар 0+8=8
БлейдДестини 16+6=22
Ттт 8+7 = 15


Другие события:
Повилось 5 новых осколков.
Начало новой эры.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Авг 11, 2014 20:29     Заголовок сообщения:


Ход 2/?

Владыки и их миры.


Владыка Вайс
Размер мира: 6
Доход энергии: 6. Запас энергии: 22.
Защита 16.
Артефакты:
Предметы:
Осколки:
Родовой (6)


Владыка Прозмар
Размер мира: 8
Доход энергии: 8. Запас энергии: 8.
Защита 16.
Артефакты:
Предметы:
Осколки:
Родовой (6)
Осколок черной луны(2)


Владыка БлейдДестини
Размер мира: 6
Доход энергии: 6. Запас энергии: 22.
Защита 16.
Артефакты:
Предметы:
Осколки:
Родовой (6)

Владыка Ттт
Размер мира: 7
Доход энергии: 7. Запас энергии: 15.
Защита 16.
Артефакты:
Предметы:
Осколки:
Белендаш (6)
Осколок красной луны(1)
Старая цитадель сменившая многих хозяев.

Осколки:


Осколок белой луны.
Размер 1. Высота 9.


Маковое поле.
Размер 1. Высота 1.
На этом поле много мышей.

Непримечательный осколок
Размер 1. Высота 3.

Обережный осколок
Размер 0. Высота 9.
Оберег(2)

Осколок Светила
Высота 30
Защита 20
Само Светило скрыто красной пеленой.

Харгион.
Размер 1. Высота 12.
Защита 4
Порт
Герой - Нацу

Ледяной осколок.
Размер 1. Высота 4.
На этом осколке произошла битва между магом льда Ул и демоном Делиорой.
Герой - Грей

Храм четырех стихий
Размер 1. Высота 8.
Защита 7
Магия окутывает это место.

Старый склад
Размер 1. Высота 9.
Защита 2
Предмет 1, предмет 2.

Осколок-библиотека
Размер 1. Высота 12.
Беззащитен
Предмет 3


События:
Начало новой эры.
Владыки все еще могут записаться тайно.

Расход энергии.

Вайс 22 - 6 (перемещение) - 16 (атака)= 0
Прозмар 8 - 6(атака) = 2
БлейдДестини 22-6(перемещение) - 16(атака)=0
Ттт 15 - 7 (действия внутри своего мира) - 1 (перемещение) - 7 (атака)= 0

Результат событий прошлых ходов:
Осколок красной луны впитал достаточно энергии и увеличивается в размере!

Сражения за осколки:

Сражение за Харгион
Местный лорд 4 + (копейщики -5, священная -2, следопыт -2) = -5
БлейдДестини 16 + (лучники, некромантия -2, волшебник -4) = 10
Вайс 16 + (лучники, колдовство -4, командир -4) =8
Нацу Драгнил 0 + (нет -8, пиромантия +2, Нацу -2) = -8
Порт сожжен во время боя.
Побеждает Владыка БлейдДестини и захватываетет осколок. Нацу Драгнил присоединяется к БлейдуДестини.

Сражение за ледяной осколок
Владыка Прозмар захватывает осколок без боя - его некому защищать. Все трофеи принадлежат ему.

Сражение за старый склад
Местный лорд 2 +(лучники, священная -2, волшебник -2) = -2
Ттт 7 + (Лучники, Колдовство +2, Следопыт) = 9
Владыка Ттт захватывает осколок и трофеи.

Доход энергии.

Вайс 0 + 6 = 6
Прозмар 2 + 9 = 11
БлейдДестини 0 + 7 = 7
Ттт 0 + 9 = 9

Другие события:

Появилось 4 новых осколка.
День прорицания.
Аукцион
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Авг 14, 2014 19:57     Заголовок сообщения:


Ход 3/?

Владыки и их миры.


Владыка Вайс
Размер мира: 6
Доход энергии: 6. Запас энергии: 6.
Защита 8.
Артефакты:
Предметы:
Осколки:
Родовой (6)

Владыка Прозмар
Размер мира: 9
Доход энергии: 9. Запас энергии: 11.
Защита 8.
Артефакты:
Предметы:
Войска и герои: Грей
Осколки:
Родовой (6)
Осколок черной луны(2)
Ледяной осколок(1)

Владыка БлейдДестини
Размер мира: 7
Доход энергии: 7. Запас энергии: 7.
Защита 8.
Войска и герои: Нацу
Артефакты:
Предметы:
Осколки:
Родовой (6)
Харгион(1)


Владыка Ттт
Размер мира: 9
Доход энергии: 9. Запас энергии: 9.
Защита 8.
Артефакты:
Предметы: Предмет 1, предмет 2.
Осколки:
Белендаш (6)
Осколок красной луны(2)
Старый склад(1)
Старая цитадель сменившая многих хозяев.

Осколки:

Осколок белой луны.
Размер 1. Высота 9.

Маковое поле.
Размер 1. Высота 1.
На этом поле много мышей.

Непримечательный осколок
Размер 1. Высота 3.

Обережный осколок
Размер 0. Высота 9.
Оберег(2)

Осколок Светила
Высота 30
Защита 20
Само Светило скрыто красной пеленой.

Храм четырех стихий
Размер 1. Высота 8.
Защита 7
Магия окутывает это место.

Осколок-библиотека
Размер 1. Высота 12.
Беззащитен
Предмет 3

Древний склеп.
Высота 2. Размер 1
Доход 0. Беззащитен.
В могилах наверняка найдется что-то ценное.

Хранилище артефактов.
Высота 10.
Защита 12
Молниемет (6). Батарейка (2)

Эния. Храм небесных сфер.
Размер 1. Высота 15.
Защита 20. Беззащитен.
Тайное знание, тайное знание.

Лавка торговца свитками.
Размер 1. Высота 20.
Защита 15.
Запас энергии 0.
Осколок обтягивает энергетическая паутина. Вся хранящаяся на осколке энергия прибавляется к защите.


События:
День прорицания.
Многое тайное сегодня станет явным.

Аукцион
В этой области Астрала появляется осколок торговца свитками.
Он выставляет на продажу свитки, в которых указаны пути сбора наборов предметов, а также есть описание каждого предмета из набора. Торговец утверждает, что у него нет сил на сбор этих наборов самому.
Свиток воителя. Начальная ставка 3 энергии.
Свиток паладина. Начальная ставка 3 энергии.

Участие в аукционах - дополнительное действие.


День прорицания.

1. Появляются скрытые Владыки. Появились бы, если бы был хоть один.

2. Ходы Владык
Вайс

хода нет.

Прозмар
Атакую Древний склеп
1 энергия в действие.
(Пехота, Ледяной Купол, Грей.)

Покупаю свиток воителя.
3 энергии в действие.

БлейдДестини

Атакую осколок-библиотеку.
5 энергии на перемещение, без доп. энергии.
Пехота, рёв огненного дракона, Нацу.

Ттт
Ставка на свиток Палладина
6 энергии в действие.

Атака Осколка-библиотеки
3 энергии.
Пехота, Колдовство, Воин.


Владыки могут поспорить с судьбой, изменив одну строчку в приказе или вписав еще одну новую. Изменение принимается до 21:00 15 августа.

3. В правилах появляется описание атак Владык. Появляется описание магии.


Расход энергии.

Вайс 6 - 0 = 6
Прозмар 11 - 1(атака) - 3 (аукцион) = 10
БлейдДестини 7 - 2*(перемещение) = 5
Ттт 9 - 6 (аукцион) - 3 (перемещение)= 0

* в заявке на атаку было указано именно без дополнительной энергии, а не количество вложенной

[b]Сражения за осколки:


Сражение за Древний склеп
Владыка Прозмар захватывает древний склеп без боя.

Сражение за Осколок-библиотеку
Владыка Ттт захватывает осколок-библиотеку без боя.

Сражение за Осколок белой луны
Местный лорд: 0 + (Лучники -2, Священная, Волшебник -2) = -4
БлейдДестини: 0 + (Пехота -2, Рёв огненного дракона +3, Нацу) = 1
Владыка БлейдДестини захватывает осколок белой луны.


Аукцион
Владыка Ттт покупает свиток паладина.
Владыка Прозмар покупает свиток воителя.


Доход энергии.

Вайс 6 + 6 = 12
Прозмар 10 + 9 = 19
БлейдДестини 5 + 8 = 13
Ттт 0 + 10 = 10

Другие события:

Появилось 3 новых осколка.
Сделка с дьяволом
Сопряжение сфер
Гильдия "Хвост Феи"
Начало новой эры.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Авг 17, 2014 20:03     Заголовок сообщения:

Ход 4/?

Владыки и их миры.
[/size]

Владыка Вайс
Размер мира: 6
Доход энергии: 6. Запас энергии: 12.
Защита 4.
Артефакты:
Предметы:
Осколки:
Родовой (6)

Владыка Прозмар
Размер мира: 10
Доход энергии: 9. Запас энергии: 19.
Защита 4.
Артефакты:
Предметы:
Войска и герои: Грей
Осколки:
Родовой (6)
Осколок черной луны(2)
Ледяной осколок(1)
Древний склеп(1)Доход 0.

Владыка БлейдДестини
Размер мира: 7
Доход энергии: 8. Запас энергии: 13.
Защита 4.
Войска и герои: Нацу
Артефакты:
Предметы:
Осколки:
Родовой (6)
Харгион(1)
Осколок белой луны(1)


Владыка Ттт
Размер мира: 10
Доход энергии: 10. Запас энергии: 10.
Защита 4.
Артефакты:
Предметы: Предмет 1, предмет 2, предмет 3.
Осколки:
Белендаш (6)
Осколок красной луны(2)
Старый склад(1)
Осколок-библиотека(1)
Старая цитадель сменившая многих хозяев.

Осколки:

Маковое поле.
Размер 1. Высота 1.
На этом поле много мышей.

Непримечательный осколок
Размер 1. Высота 3.

Обережный осколок
Размер 0. Высота 9.
Оберег(2)

Осколок Светила
Высота 30
Защита 20
Само Светило скрыто красной пеленой.

Храм четырех стихий
Размер 1. Высота 8.
Защита 7
Магия окутывает это место.

Хранилище артефактов.
Высота 10.
Защита 12
Молниемет (6). Батарейка (2)

Эния. Храм небесных сфер.
Размер 1. Высота 15.
Защита 20. Беззащитен.
Тайное знание, тайное знание.

Лавка торговца свитками.
Размер 1. Высота 20.
Защита 15 + 9.
Запас энергии 9.
Осколок обтягивает энергетическая паутина. Вся хранящаяся на осколке энергия прибавляется к защите.

Стальная гряда.
Размер 1. Высота 5.
Защита 2.

Гильдия "Тени".
Размер 1. Высота 1.
Защита 40.

Гильдия "Хвост Феи"
Размер 1. Высота 20.
Защита 40.
Тайное знание.




События:

Сделка с дьяволом
Владыкам предлагается открыть врата хаоса на одном из своих осколков. Врата откроются перед фазой атак Владык. Врата не занимают место постройки. Можно открыть на родовом осколке.
Открытие врат хаоса - дополнительное действие.
Награда на выбор:
1. 16 энергии.
2. 10 энергии и качественный предмет из набора Дьявола. При дальнейшем сотрудничестве можно будет собрать весь набор.

Сопряжение сфер
Мироздание содрогается, когда одна реальность накладывается на другую. Владыки, чей мир состоит более чем из одного родового, теряют один из осколков на свой выбор. Потеря произойдет после получения дохода, можно выбрать только что захваченный осколок. если выбор не сделан, теряется случайный осколок.
На следующий ход появятся осколки иных, нечеловеческих рас.

Гильдия "Хвост Феи"
Наемники из гильдии "Хвост феи" могут выполнять заказы, получая за это награду.

Текущие заказы:
Нет.


Начало новой эры.
Владыки могут записаться открыто.


Расход энергии.
Вайс 12 - 0 = 12
Прозмар 19 - 4 (вторжение)- 12(атака) = 3
БлейдДестини 13 - 10 (действие внутри мира) = 3
Ттт 10 - 4 (атака)= 6


Результат событий прошлых ходов:

Владыка Прозмар получает 2 предмета.

Сделка с дьяволом
Владыка прозмар открывает врата на осколке Древний склеп и получает 16 энергии.

Вторжения:

Прозмар: 12 + (Пехота, Ледяной купол, Грей) = 12
Вайс: 7 + (Пехота, Священная, Волшебник -2) = 5
Мир Владыки Вайса разрушен. Владыка Прозмар захватывает осколок 2 и получает проклятье.


Сражения за осколки:

Сражение за осколок Стальная гряда.
Местный лорд: 2 +(Лучники -2, Колдовство, Воин) = 0
Ттт 4 +(Кавалерия, Колдовство +2, Воин) = 6
Владыка Ттт захватывает осколок Стальная гряда.

Доход энергии.

Прозмар 3 + 11 + 16 (сделка с дьяволом) = 30
БлейдДестини 3 + 8 = 11
Ттт 6 + 11 = 17

Сопряжение сфер
Владыка Прозмар теряет Древний склеп
Владыка Ттт теряет Старый склад.
Владыка БлейдДестини теряет Харгион.

Появляются осколки эльфов, орков и гномов.
На осколке Древний склеп поднимается нежить.

Другие события:
Появилось 4 новых осколка.
В гильдии Хвост Феи появились новые заказы.
Теневое подражание
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Авг 19, 2014 20:00     Заголовок сообщения:

Ход 5/?

Владыки и их миры.



Владыка Вайс
Уничтожен Владыкой Прозмаром.

Владыка Прозмар
Размер мира: 11
Доход энергии: 11. Запас энергии: 30.
Защита 2.
Артефакты:
Предметы: Предмет 4, предмет 5
Войска и герои: Грей
Осколки:
Родовой (6) Проклят (3)
Осколок черной луны(2)
Осколок мира Владыки Вайса (2)
Ледяной осколок(1)


Владыка БлейдДестини
Размер мира: 7
Доход энергии: 7. Запас энергии: 11.
Защита 2.
Войска и герои: Нацу
Артефакты:
Предметы:
Осколки:
Родовой (6)
Осколок белой луны(1)


Владыка Ттт
Размер мира: 10
Доход энергии: 10. Запас энергии: 17.
Защита 2.
Артефакты:
Предметы: Предмет 1, предмет 2, предмет 3.
Осколки:
Белендаш (6)
Осколок красной луны(2)
Осколок-библиотека(1)
Стальная гряда(1)
Старая цитадель сменившая многих хозяев.

Осколки:

Маковое поле.
Размер 1. Высота 1.
На этом поле много мышей.

Непримечательный осколок
Размер 1. Высота 3.

Обережный осколок
Размер 0. Высота 9.
Оберег(2)

Осколок Светила
Высота 30
Защита 20
Само Светило скрыто красной пеленой.

Храм четырех стихий
Размер 1. Высота 8.
Защита 7
Магия окутывает это место.

Хранилище артефактов.
Высота 10.
Защита 12
Молниемет (6). Батарейка (2)

Эния. Храм небесных сфер.
Размер 1. Высота 15.
Защита 20. Беззащитен.
Тайное знание, тайное знание.

Лавка торговца свитками.
Размер 1. Высота 20.
Защита 15 + 9.
Запас энергии 9.
Осколок обтягивает энергетическая паутина. Вся хранящаяся на осколке энергия прибавляется к защите.

Гильдия "Тени".
Размер 1. Высота 1.
Защита 40.

Гильдия "Хвост Феи"
Размер 1. Высота 20.
Защита 40.
Тайное знание.

Древний склеп(1)
Высота 12.
Население: нежить.
Защита 8. Доход 0.
Врата Хаоса. Сила 10.
На этом осколке нежить и хаос заключили союз.

Старый склад(1)
Высота 12.
Беззащитен
Склад разграблен и пуст.

Харгион(1)
Высота 8
Защита 15
Строится порт (0 из 3)
Жители этого осколка в гробу видели как Владык, так и магические гильдии.

Остров Галуна.
Размер 1. Высота 6.
Герой - Эльза
Про этот осколок ходят самые страшные слухи.

Ланнотрин.
Население: эльфы.
Размер 1. Высота 11.
Отрицание зла

Орочьи пещеры.
Население: орки.
Размер 1. Высота 5.
Защита 3.

Седые холмы.
Население: гномы.
Размер 1. Высота 4.
Защита 8.
Гномья шахта



События:

Теневое подражание
У каждого Владыки, атакующего на этом ходу, будет двойник-тень с такой же тактикой, но 0 энергии.

Гильдия "Хвост Феи"
Наемники из гильдии "Хвост феи" могут выполнять заказы, получая за это награду.

Текущие заказы:
1. Убить орочьего вождя Хвыбу, находящегося на осколке Орочьи пещеры.
Награда: 5 энергии.
Причина: Только появившись, орки сразу же начали устраивать набеги. Договориться мирно они не хотят, вождь Хвыба признает только право сильного.

2. Снять проклятье с острова Галуна.
Задание только для старших наемников: Эльзы, Лаксуса, Глючноглаза, Гилдартса.
Награда: 15 энергии.
Причина: Жители острова Галуна каждую ночь превращаются в демонов. Они говорят, что это проклятье сиреневой луны и просят спасти их.

Расход энергии.

Прозмар 30 - 4 (перемещение)- 25(атака) = 1
БлейдДестини 11 - 5 (действие внутри мира) = 6
Ттт 17 - 6 (атака)= 11

Результат событий прошлых ходов:
Осколок белой луны впитал достаточно энергии и увеличивается в размере!
Владыка Ттт получает предмет 6.

Сражения за осколки:

Бой за Энию: храм небесных сфер.
Владыка Прозмар захватывает храм небесных сфер без боя, пробив защитное поле.

Сражение за остров Галуна.
Нацу не захотел маяться от безделья второй ход и рванул на остров Галуна.

Войска Владыки Ттт и теневые копии столкнулись разом с двумя героями: Эльзой и Нацу.
Так как Владык-конкурентов нет, Владыка Ттт контролирует осколок, но не захватывает его.



Доход энергии.

Прозмар 1 + 12 = 13
БлейдДестини 6 + 8 = 14
Ттт 11 + 11 = 22

Другие события:

Теневое копирование
Аукцион
Гильдия "Хвост Феи"
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Авг 21, 2014 14:48     Заголовок сообщения:


Игровая ситуация
Ход 6/?

Владыки и их миры.


Владыка Вайс
Уничтожен Владыкой Прозмаром.

Владыка Прозмар
Размер мира: 12
Доход энергии: 12. Запас энергии: 13.
Защита 1.
Артефакты:
Предметы: Предмет 4, предмет 5
Войска и герои: Грей
Осколки:
Родовой (6) Проклят (2)
Осколок черной луны(2)
Осколок мира Владыки Вайса (2)
Ледяной осколок(1)
Эния(1).Храм небесных сфер.


Владыка БлейдДестини
Размер мира: 8
Доход энергии: 8. Запас энергии: 14.
Защита 1.
Войска и герои:
Артефакты:
Предметы:
Осколки:
Родовой (6)
Осколок белой луны(2)


Владыка Ттт
Размер мира: 10
Доход энергии: 10 (+1 за остров Галуна). Запас энергии: 22.
Защита 1.
Артефакты:
Предметы: Предмет 1, предмет 2, предмет 3, предмет 6
Осколки:
Белендаш (6)
Осколок красной луны(2)
Осколок-библиотека(1)
Стальная гряда(1)
Старая цитадель сменившая многих хозяев.


Осколки:

Маковое поле.
Размер 1. Высота 1.
На этом поле много мышей.

Непримечательный осколок
Размер 1. Высота 3.

Обережный осколок
Размер 0. Высота 9.
Оберег(2)

Осколок Светила
Высота 30
Защита 20
Само Светило скрыто красной пеленой.

Храм четырех стихий
Размер 1. Высота 8.
Защита 7
Магия окутывает это место.

Хранилище артефактов.
Высота 10.
Защита 12
Молниемет (6). Батарейка (2)

Лавка торговца свитками.
Размер 1. Высота 20.
Защита 15 + 9.
Запас энергии 9.
Осколок обтягивает энергетическая паутина. Вся хранящаяся на осколке энергия прибавляется к защите.

Гильдия "Тени".
Размер 1. Высота 1.
Защита 40.

Гильдия "Хвост Феи"
Размер 1. Высота 20.
Защита 40.
Тайное знание.

Древний склеп(1)
Высота 12.
Население: нежить.
Защита 8. Доход 0.
Врата Хаоса. Сила 10.
На этом осколке нежить и хаос заключили союз.

Старый склад(1)
Высота 12.
Беззащитен
Склад разграблен и пуст.

Харгион(1)
Высота 8
Защита 15
Строится порт (1 из 3)
Жители этого осколка в гробу видели как Владык, так и магические гильдии.

Остров Галуна.
Размер 1. Высота 6.
Герой - Эльза. Герой - Нацу.
Про этот осколок ходят самые страшные слухи.

Ланнотрин.
Население: эльфы.
Размер 1. Высота 11.
Отрицание зла

Орочьи пещеры.
Население: орки.
Размер 1. Высота 5.
Защита 3.

Седые холмы.
Население: гномы.
Размер 1. Высота 4.
Защита 8.
Гномья шахта

События:

Теневое копирование
Тени атакуют! Те цели, которые были атакованы на прошлом ходу с теневым подражанием, сегодня будут атакованы теневыми армиями с той же дополнительной энергией, какую вложили Владыки.
Атаки произойдут в фазу 5. Атака Владыки произойдет на крайний осколок.

На остров Галуна и мир Прозмара (или того, у кого храм) ложится проклятье: печать тени. -5 к счету всем, кроме теней в боях за объекты с печатью тени.


Аукцион
В этой области Астрала появляется торговец предметами.
Он выставляет на продажу 4 неплохих предмета. Каждый Владыка может сделать 2 ставки. Четыре наивысших получат по предмету. Начальная ставка 1 энергии.

Гильдия "Хвост Феи"
Наемники из гильдии "Хвост феи" могут выполнять заказы, получая за это награду.

Текущие заказы:
1. Убить орочьего вождя Хвыбу, находящегося на осколке Орочьи пещеры.
Награда: 7 энергии.
Причина: Орки устроили еще несколько набегов, цена за голову их вождя выросла.

2. Снять проклятье с острова Галуна.
Задание выполняется Эльзой.




Расход энергии.

Прозмар 13 - 9 (атака) - 2 (аукцион) =2
БлейдДестини 14 - 3 (перемещение) -1 (атака) = 10
Ттт 22 - 10 (атака) - 6 (аукцион) = 6

Результат событий прошлых ходов:
Войска Владыки Ттт закрепились на острове Галуна.
Владыка Прозмар получает Предмет 7, предмет 8

Сражения за осколки:

Владыка Ттт послал подкрепление на остров Галуна.

Владыка БлейдДестини отправляет войска на Ланнотрин. Эльфы признают его вестником Элуны, белой луны. Осколок присоединен без боя.

Битва за маковое поле
Местный лорд: 0 + (крестьяне-2, некромантия, волшебник -2) = -4
Прозмар 4 (9-5 проклятье) + (лучники, ледяной купол, Грей) = 4
Владыка Прозмар захватывает маковое поле

Теневое клонирование

Тени атакуют Владыку Прозмара:
Тени: 25 + (Пехота, Некромантия, Волшебник -2) -2 (Опаляющий свет) = 21
Прозмар 7 + (Кавалерия -1, Ледяной купол, Воин) - 5(Печать тени) = 1
Владыка Прозмар теряет маковое поле.
Осколок врастает в теневую гильдию. Защита теневой гильдии вырастает на 5. Размер увеличивается на 1. Гильдия поднимается.

Тени атакуют остров Галуна:
Тени 6 эн. (Лучники -5, Священная -2, Волшебник -2) = -1

Ттт первый отряд 5 эн. Лучники,
Ттт второй отряд 10 эн Кавалерия
Священная, Волшебник. - 5(Печать тени) =10

(Эльза вместе с жителями деревни вступает в бой против теней)
Эльза: 0 + (Полукровки, Колдовство, Эльза +5) +3 Светозарный доспех - 5(Печать тени) = 3

Аукцион
Предметы 9 и 10 получает Владыка Ттт за 3 энергии каждый.
Предметы 11 и 12 получает Владыка Прозмар за 1 энергии каждый.

Торговец с хохотом превращается в сгусток пламени и втягивается во врата Хаоса.
Все предметы прокляты.

Доход энергии.

Прозмар 2 + 11 = 13
БлейдДестини 10 + 9 = 19
Ттт 6 +11 = 17

Другие события:
Появляется 4 новых осколка.
Через врата хаоса пришли подкрепления.
Орочий вождь объединяет племена. Если его не остановить, он может стать новым Владыкой.
Гильдия "Хвост Феи"
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Авг 23, 2014 19:55     Заголовок сообщения:


Ход 7/?

Владыки и их миры.


Владыка Вайс
Уничтожен Владыкой Прозмаром.

Владыка Прозмар
Размер мира: 12
Доход энергии: 12 -1 проклятье. Запас энергии: 13.
Защита 0.
Артефакты:
Предметы: Предмет 4,5,7,8,11,12
Войска и герои: Грей
Осколки:
Родовой (6) Проклят (1)
Осколок черной луны(2)
Осколок мира Владыки Вайса (2)
Ледяной осколок(1)
Эния(1).Храм небесных сфер.


Владыка БлейдДестини
Размер мира: 9
Доход энергии: 9. Запас энергии: 19.
Защита 0.
Войска и герои:
Артефакты:
Предметы:
Осколки:
Родовой (6)
Осколок белой луны(2)
Ланнотрин(1). Население: эльфы.


Владыка Ттт
Размер мира: 10
Доход энергии: 10 (+1 за остров Галуна). Запас энергии: 17.
Защита 0. -3 проклятье.
Артефакты:
Предметы: Предмет 1,2,3,6,9,10
Осколки:
Белендаш (6)
Осколок красной луны(2)
Осколок-библиотека(1)
Стальная гряда(1)
Старая цитадель сменившая многих хозяев.

Осколки:

Непримечательный осколок
Размер 1. Высота 3.

Обережный осколок
Размер 0. Высота 9.
Оберег(2)

Осколок Светила
Высота 30
Защита 20
Само Светило скрыто красной пеленой.

Храм четырех стихий
Размер 1. Высота 8.
Защита 7
Магия окутывает это место.

Хранилище артефактов.
Высота 10.
Защита 12
Молниемет (6). Батарейка (2)

Лавка торговца свитками.
Размер 1. Высота 20.
Защита 15 + 9.
Запас энергии 9.
Осколок обтягивает энергетическая паутина. Вся хранящаяся на осколке энергия прибавляется к защите.

Гильдия "Тени".
Размер 2. Высота 2.
Защита 45.
Герой - Гажил

Гильдия "Хвост Феи"
Размер 1. Высота 20.
Защита 40.
Тайное знание.

Древний склеп(1)
Высота 12.
Население: нежить.
Защита 8. Доход 0.
Врата Хаоса. Сила 20.
На этом осколке нежить и хаос заключили союз.

Старый склад(1)
Высота 12.
Беззащитен
Склад разграблен и пуст.

Харгион(1)
Высота 8
Защита 15
Строится порт (2 из 3)
Жители этого осколка в гробу видели как Владык, так и магические гильдии.

Остров Галуна.
Размер 1. Высота 6.
Герой - Эльза. Герой - Нацу.
Про этот осколок ходят самые страшные слухи.

Орочьи пещеры.
Население: орки.
Размер 1. Высота 5.
Защита 6. Сила 12
Запас энергии 5
Многие племена встали под руку Хвыбы. Руку, кормящую их человечиной.

Седые холмы.
Население: гномы.
Размер 1. Высота 4.
Защита 8.
Гномья шахта

Горбли
Размер 1. Высота 6.
Защита 4.
В этом лесу нет людей. Их съели волки.

Дикий лес.
Население: ???
Размер 1. Высота 8.
Защита 10.
У этого леса свои хозяева. Вам тут не рады.

Энергоноситель.
Размер 6. Высота 15
Защита 15. Разрушаемый. Беззащитен. Доход 0. Внешний.
Тайное знание.
Этот гигантский осколок собран из нескольких малых и на нем проведен неизвестный ритуал.



События:

Гильдия "Хвост Феи"
Наемники из гильдии "Хвост феи" могут выполнять заказы, получая за это награду.

Текущие заказы:
1. Убить орочьего вождя Хвыбу, находящегося на осколке Орочьи пещеры.
Задание отозвано.

2. Снять проклятье с острова Галуна.
Задание выполняется Эльзой.

3. Очистить лес Горбли от волков.
Награда: 5 энергии.
Причина: Волки не просто нападают на овец или путников, они целенаправленно убивают любого, кто заходит в лес. Ходят слухи, что вожак стаи не обычный волк, а демон-волк.



Расход энергии.

Прозмар 13 - 13 (атака) = 0
БлейдДестини 19 - 1 (перемещение) - 18 (атака) = 0
Ттт 17 - 2 (перемещение) = 15

Результат событий прошлых ходов:

Сражения за осколки:

Сражение за дикий лес.
Напав на осколок, Владыка Прозмар обнаруживает, что дикий лес населен темными друидами.

Прозмар 8 + (Лучники, Некромантия, Воин) + 4 рунная кираса + 1 молот, достойный короля -1 яд = 12
Местный лорд 0 + (Гадюки +3, Природная, Змееуст -2) = 1
Владыка Прозмар захватывает осколок.
Очевидно, предмет 5 Владыки Прозмара - рунная кираса(2), на которую наложено проклятье предсмертная ярость. Сила +4. Герой, надевший кирасу, умирает. Он больше не сможет быть использован Владыкой. Даже если это один из базовых героев
Предмет 11 - Молот, достойный короля. На предмете было проклятье: при использовании каждый штраф герою выше на 2 и -3 к силе.


Сражение за хранилище артефактов
БлейдДестини 18 + (танцоры, священная, воин -2) = 16
Местный лорд 12 + (пехота, некромантия -2, следопыт) = 10
Побеждает Владыка БлейдДестини. Он захватывает осколок и все трофеи.

Владыка Ттт захватывает старый склад без боя.



Ритуалы

Владыка Ттт рассеивает проклятье с предмета 9.

Доход энергии.


Прозмар 0 + 12 = 12
БлейдДестини 0 + 10 = 10
Ттт 15 + 12 = 27

Другие события:
Нацу возвращается с острова Галуна. Владыка БлейдДестини получает Предмет 15

Орда устраивает набег на седые холмы.

Орда: 12 + (орки, некромантия -2, берсеркер) = 10
Местный лорд: 8 + (гномы -1, священная, следопыт -2) = 5
Седые холмы разграблены. Гномья шахта разрушена, орки получили новое оружие (предметы 13 и 14).

Через врата хаоса приходят новые полчища демонов.

Появляется 3 новых осколка, но осколок с орочьими шаманами сразу присоединяется к орочьим пещерам. Если ничего не сделать, они проведут ритуал развоплощения, превратив Хвыбу во Владыку.

Гильдия "Хвост Феи"
Гильдия "Тени"
Дьявольская дипломатия
Солнечное перемирие
Аукцион

Последний раз редактировалось: areek (Пт Сен 12, 2014 11:10), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Авг 25, 2014 22:41     Заголовок сообщения:


Игровая ситуация
Ход 8/?

Владыки и их миры.



Владыка Вайс
Уничтожен Владыкой Прозмаром.

Владыка Прозмар
Размер мира: 13
Доход энергии: 13 -1 проклятье. Запас энергии: 12.
Защита 0.
Артефакты:
Предметы: Предмет 4,7,8,12, Проклятая рунная кираса(1)
Войска и герои: Грей, недоступен базовый воин.
Осколки:
Родовой (6)
Осколок черной луны(2)
Осколок мира Владыки Вайса (2)
Ледяной осколок(1)
Эния(1).Храм небесных сфер.
Дикий лес(1). Население: темные друиды.


Владыка БлейдДестини
Размер мира: 10
Доход энергии: 10. Запас энергии: 10.
Защита 0.
Войска и герои: Нацу
Артефакты: Молниемет (6). Батарейка (2)
Предметы:
Осколки:
Родовой (6)
Осколок белой луны(2)
Ланнотрин(1). Население: эльфы.
Хранилище артефактов (1)

Владыка Ттт
Размер мира: 11
Доход энергии: 11 (+1 за остров Галуна). Запас энергии: 27.
Защита 0.
Артефакты:
Предметы: Предмет 1,2,3,6,9,10
Осколки:
Белендаш (6)
Осколок красной луны(2)
Осколок-библиотека(1)
Стальная гряда(1)
Старый склад(1)
Старая цитадель сменившая многих хозяев.

Осколки:

Непримечательный осколок
Размер 1. Высота 3.

Обережный осколок
Размер 0. Высота 9.
Оберег(2)

Осколок Светила
Высота 30
Защита 20
Само Светило скрыто красной пеленой.

Храм четырех стихий
Размер 1. Высота 8.
Защита 7
Магия окутывает это место.

Лавка торговца свитками.
Размер 1. Высота 20.
Защита 15 + 9.
Запас энергии 9.
Тайное знание 5 шт.
Осколок обтягивает энергетическая паутина. Вся хранящаяся на осколке энергия прибавляется к защите.

Гильдия "Тени".
Размер 2. Высота 2.
Защита 45.
Герой - Гажил

Гильдия "Хвост Феи"
Размер 1. Высота 20.
Защита 40.
Тайное знание.

Древний склеп(1)
Высота 12.
Население: нежить.
Защита 8. Доход 0.
Врата Хаоса. Сила 30.
На этом осколке нежить и хаос заключили союз.

Харгион(1)
Высота 8
Защита 15
Порт
Жители этого осколка в гробу видели как Владык, так и магические гильдии.

Остров Галуна.
Размер 1. Высота 6.
Герой - Эльза.
Про этот осколок ходят самые страшные слухи.

Орочьи пещеры.
Население: орки.
Размер 2. Высота 6.
Защита 6 (отряд Хвыбы). Сила 10 (орда) , Сила 5 (шаманы)
Запас энергии 6
Предмет 13, предмет 14
Многие племена встали под руку Хвыбы. Руку, кормящую их человечиной.

Седые холмы.
Население: гномы.
Размер 1. Высота 4.
Защита 1
Восстанавливается гномья шахта (0 из 4)

Горбли
Размер 1. Высота 6.
Защита 4.
В этом лесу нет людей. Их съели волки.


Энергоноситель.
Размер 5. Высота 15
Защита 15. Разрушаемый. Беззащитен. Доход 0. Внешний.
Тайное знание.
Запас энергии 5
Этот гигантский осколок собран из нескольких малых и на нем проведен неизвестный ритуал.

Долина цветов.
Размер 1. Высота 4
Могила воителя густо засажена цветами.

Алимбогус
Размер 1. Высота 14.
Население: эльфы/нежить
Защита 6 (эльфы).
Защита 10 (нежить).
На этом осколке вечная война между эльфийскими кланами и пустынными некромантами.
Необходимо указать, на чьей вы стороне. И знает ли об этом ваша сторона?


События:

Гильдия "Хвост Феи"
Наемники из гильдии "Хвост феи" могут выполнять заказы, получая за это награду.
Текущие заказы:
1. Очистить лес Горбли от волков.
Награда: 5 энергии.
Причина: волки не просто нападают на овец или путников, они целенаправленно убивают любого, кто заходит в лес. Ходят слухи, что вожак стаи не обычный волк, а демон-волк.

2. Достать оберег (предмет).
Награда 6 энергии
Причина: один коллекционер желает получить его.


Гильдия "Тени"
Теневая гильдия готова помочь решить проблему орка Хвыбы, за хорошую цену, конечно.
Дополнительное действие: передать Х энергии гильдии "Тени".
Если итоговая сумма не устроит гильдию, энергия будет возвращена владельцам.

Дьявольская дипломатия
Владыкам предлагается продать один из своих осколков.
1. За 16 энергии.
2. За 10 энергии и качественный предмет из набора Дьявола. При дальнейшем сотрудничестве можно будет собрать весь набор.

Те же, кто не согласится, познает гнев адских легионов (в фазу 5).
Выбор за вами, Владыки.

Солнечное перемирие
Большое число угроз вынуждает Владык действовать сообща. В битвах Владыки не будут штрафовать друг друга, а их счет будет сложен.
При столкновении на нейтральном осколке победа будет 1. по договоренности (указать в ходе), 2. по итоговому счету каждого Владыки. 3. по жребию, если счет равен.

Аукцион
Торговец свитками выставляет на аукцион свитки с тайными знаниями - основами стихийной магии.
"Пиромантия" "Аэромантия" "Гидромантия" "Геомантия"
Начальная ставка на каждый из свитков - 2 энергии.

Так же он предлагает купить свиток, в котором указан путь сбора предметов набора отшельника. Набор можно будет использовать дважды.
Начальная ставка 4 энергии.

Расход энергии.

Прозмар 12 - 1 (перемещение) - 5 (атака) = 6
БлейдДестини 10 - 4 (атака) - 6 (защита) = 0
Ттт 27 - 9 (передано) - 10 (защита) -8 (атака) = 0

Результат событий прошлых ходов:
С острова Галуна снято проклятье. Население: полукровки.
Остров Галуна присоединяется к миру Владыки Ттт. Выживший отряд Ттт возвращается вместе с ним. (10 энергии)

Сражения за осколки:

Сражение за Алимбогус
Прозмар 5 + (кавалерия, нет -4 , змееуст) + (Посох-разряд) = 1
Некроманты 10 (зомби -3, некромантия -4, некромант -1) = 2
Итого 3

Эльфы 6 + (стрелки -2, священная, волшебник) = 4
Осколок сохраняет независимость. Обе стороны выживают и продолжают вражду.
Очевидно, предмет 12 - посох-разряд, на котором лежало проклятье: При использовании в тактике не будет никакой магии и от любой магии будет получен максимальный штраф. Доход -1, пока предмет есть у Владыки.


Сражение за обережный осколок
БлейдДестини: 4 + (танцоры, рёв огненного дракона +3, Нацу -2) = 5
местный лорд: 0 + (копейщики, колдовство, следопыт) = 0


Сражение за Храм четырех стихий
Ттт: 8 + (Лучники, Колдовство +2, Воин -1) + 4 (Молот, достойный короля) = 13
Магия храма: 7 + (лучники, геомантия +4, Следопыт) = 11
Владыка Ттт захватывает Храм четырех стихий. Предмет 9 истрачен.

Дьявольская дипломатия
Владыка Прозмар продает демонам ледяной осколок. Они очень обрадовались, рассчитывая найти там демона Делиору.

Атака мира Владыки Ттт
Ттт: 16 (Пехота, Колдовство +2, Командир -2) + (щит Пехотинца) + 2 [color=#c800c8](стальной меч) =18
отряд хаоса: 11 + (Гончие, пиромантия +2, пандемониус +2) =15
Предметы 1 и 2 истрачены.
Атака отбита.

Атака мира Владыки БлейдДестини.
БлейдДестини: 11 + (стрелки -4, священная, командир -2) = 5
отряд хаоса: 11 + (Гончие, пиромантия +2, пандемониус+2) = 15
Владка БлейдДестини теряет обережный осколок. Осколок рассыпается, не доставаясь противнику.

Доход энергии.

Прозмар 6 + 12 + 16 = 34
БлейдДестини 0 + 10 = 10
Ттт 0 + 13 +10(действиея внутри мира) = 23

Другие события:
Проведен ритуал и в Астрале появляется Владыка Хвыба.

Сражение за непримечательный осколок.
Орда: 10 + (орки, священная, берсеркер) = 10
Местный лорд: 0 + (крестьяне -1, священная, следопыт -2) = -3
Осколок захвачен Владыкой Хвыбой.

Древний склеп наращивает размер, но в осколок хаоса так и не превращается.
Через врата хаоса пытаются пройти новые полчища демонов, но врата закрываются. Эльза докладывает о выполненном задании.

Появилось 2 новых осколка.
Астральные потоки замедляются
Гильдия "Хвост Феи"
Гильдия "Тени"
Аукцион
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Авг 28, 2014 20:08     Заголовок сообщения:


Игровая ситуация
Ход 9/?

Владыки и их миры.



Владыка Вайс
Уничтожен Владыкой Прозмаром.

Владыка Прозмар
Размер мира: 12
Доход энергии: 12 Запас энергии: 34.
Защита 0.
Артефакты:
Предметы: Предмет 4,7,8, Проклятая рунная кираса(1)
Войска и герои: Грей, недоступен базовый воин.
Осколки:
Родовой (6)
Осколок черной луны(2)
Осколок мира Владыки Вайса (2)
Эния(1).Храм небесных сфер.
Дикий лес(1). Население: темные друиды.


Владыка БлейдДестини
Размер мира: 10
Доход энергии: 10. Запас энергии: 10.
Защита 3.
Войска и герои: Нацу
Артефакты: Молниемет (7). Батарейка (3)
Предметы: Оберег(2)
Осколки:
Родовой (6)
Осколок белой луны(2)
Ланнотрин(1). Население: эльфы.
Хранилище артефактов (1)

Владыка Ттт
Размер мира: 13
Доход энергии: 13. Запас энергии: 23.
Защита 5.
Артефакты:
Предметы: Предмет 3,6,10
Осколки:
Белендаш (6)
Осколок красной луны(2)
Осколок-библиотека(1)
Стальная гряда(1)
Старый склад(1)
Остров Галуна(1) население: полукровки
Храм четырех стихий(1)
Старая цитадель сменившая многих хозяев.

Владыка Хвыба
Размер мира: 3
Доход энергии: 3. +2(Вааааагх!!!) Запас энергии: 11.
Защита 21.
Войска и герои: бугаи, орки, шаманы, бересеркер, верховный шаман.
Стражи: Шаманы.
Артефакты:
Предметы:Предмет 13, предмет 14, предмет 16
Осколки:
Родовой (2).Население: орки
Непримечательный осколок(1)
Многие племена встали под руку Хвыбы. Руку, кормящую их человечиной.

Осколки:

Осколок Светила
Высота 30
Защита 20
Само Светило скрыто красной пеленой.

Лавка торговца свитками.
Размер 1. Высота 20.
Защита 15 + 9.
Запас энергии 9.
Тайное знание 5 шт.
Осколок обтягивает энергетическая паутина. Вся хранящаяся на осколке энергия прибавляется к защите.

Гильдия "Тени".
Размер 2. Высота 2.
Защита 45.
Герой - Гажил

Гильдия "Хвост Феи"
Размер 1. Высота 20.
Защита 40.
Тайное знание.
Герой - Эльза

Древний склеп
Размер 2. Высота 13.
Население: нежить.
Защита 8. Доход 0.
Армия Хаоса. Сила 30.
На этом осколке нежить и хаос заключили союз.

Харгион(1)
Высота 8
Защита 15
Порт
Жители этого осколка в гробу видели как Владык, так и магические гильдии.

Седые холмы.
Население: гномы.
Размер 1. Высота 4.
Защита 1
Восстанавливается гномья шахта (1 из 4)

Горбли
Размер 1. Высота 6.
Защита 4.
В этом лесу нет людей. Их съели волки.


Энергоноситель.
Размер 4. Высота 15
Защита 15. Разрушаемый. Беззащитен. Доход 0. Внешний.
Тайное знание.
Запас энергии 10
Этот гигантский осколок собран из нескольких малых и на нем проведен неизвестный ритуал.

Долина цветов.
Размер 1. Высота 4
Могила воителя густо засажена цветами.

Алимбогус
Размер 1. Высота 14.
Население: эльфы/нежить
Защита 6 (эльфы).
Защита 10 (нежить).
На этом осколке вечная война между эльфийскими кланами и пустынными некромантами.
Необходимо указать, на чьей вы стороне. И знает ли об этом ваша сторона?

Эния. Горы золотых драконов.
Размер 1. Высота 19.
Защита 5.
Золотая сфераТайное знание.
Ледяной поток не страшен крыльям золотых драконов, ведь течет огонь в их жилах, кровь собою заменив.

Пик-плато.
Размер 1. Высота 15.
Защита 8. Отрицание зла
На вершине горы находится монастырь.

События:

Астральные потоки замедляются
Защита мира больше не снижается вдвое каждый ход.

Гильдия "Хвост Феи"
Наемники из гильдии "Хвост феи" могут выполнять заказы, получая за это награду.
Текущие заказы:
1. Очистить лес Горбли от волков.
Награда: 5 энергии.
Причина: волки не просто нападают на овец или путников, они целенаправленно убивают любого, кто заходит в лес. Ходят слухи, что вожак стаи не обычный волк, а демон-волк.

2. Достать оберег (предмет).
Награда 6 энергии
Причина: один коллекционер желает получить его.

Гильдия "Тени"
Гильдия предлагает услуги наемников(людей) для охраны мира. Они прибудут сразу, на этом же ходу.
Стоимость заключения контракта 4э. Плата наемникам 1э в ход, начиная с текущего.

Аукцион
Торговец свитками по прежнему выставляет на аукцион свитки с тайными знаниями - основами стихийной магии.
"Пиромантия" "Аэромантия" "Гидромантия" "Геомантия"
Начальная ставка на каждый из свитков - 1 энергии.

Так же он предлагает купить свиток, в котором указан путь сбора предметов набора отшельника. Набор можно будет использовать дважды.
Начальная ставка 3 энергии.


Расход энергии.

Прозмар 34 - 2 (перемещение) - 8 (атака) - 4 (найм охраны)= 20
БлейдДестини - 9 (перемещение) - 1 (атака) = 0
Ттт 23 - 0 (перемещение) - 15 (атака) - 6 (аукцион) = 2
Хвыба 11 - 1 (перемещение) - 1 (атака) - 4(аукцион) = 5

Результат событий прошлых ходов:
Нацу передает оберег в гильдию Хвост Феи. Задание выполнено. БлейдДестини получает 6 энергии.

Сражения за осколки:

Сражение за Седые холмы
Хвыба 1 + (бугаи, шаманизм, берсеркер)
Местный лорд: 1 + (гномы -2, священная, следопыт -2) = -3
Владыка Хвыба захватывает осколок. Гномы вконец пали духом и не будут сопротивляться захватчикам. Шахта не строится, так как на осколке шли бои.

Сражение за Энергоноситель
Ттт захватывает осколок без боя (15 энергии +2 колдовство) и получает осколок и 10 энергии.


Сражение за Энию. Горы золотых драконов.
БлейдДестини 1 + (Танцоры, рёв огненного дракона +3, Нацу-2) + 7 Молниемет = 9
Местный лорд 5 (Кобольды -4, геомантия +4, воин -2) = 2
Гажил: 0 + (нет -2, рев железного дракона +3, Гажил +2) = 3
Побеждает Владыка БлейдДестини. Он захватывает осколок и получает все трофеи.


Сражение за Алимбогус
Прозмар 8 + (кавалерия, колдовство , змееуст) = 8
Некроманты 10 (зомби -3, некромантия -4, некромант -1) = 2
Итого 10
Эльфы 6 + (стрелки -2, священная -4, волшебник) = 0
Эльфы уничтожены. Владыка Прозмар захватывает осколок.


Аукцион
"Пиромантия" ставки: Ттт 1 энергия. Хвыба 1 энергия. Жребий: побеждает Ттт
"Аэромантия" ставки: Побеждает Хвыба со ставкой 1 энергия.
"Гидромантия" ставки: Ттт 1 энергия. Хвыба 1 энергия. Жребий: побеждает Хвыба
"Геомантия" ставки: Ттт 1 энергия. Хвыба 1 энергия. Жребий: побеждает Хвыба


Свиток о наборе отшельника. Побеждает Ттт со ставкой 3 энергии.

Доход энергии.

Прозмар 20 + 12 = 32
БлейдДестини 0 + 11 (мир) + 6 (задание) = 17
Ттт 2 + 13 (мир) + 2 (возврат ставок) + 10 (трофей) + 5 (энергоноситель)= 32
Хвыба 5 + 1 (возврат ставок) + 4 (мир) + 2 (Вааагх!!!) = 12

Другие события:
Появляется 6 новых осколков.
Астральные потоки замедляются
Гильдия "Хвост Феи"
Темное пророчество: кровь эльфов
День медитации
Торговый осколок
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Авг 30, 2014 20:22     Заголовок сообщения:


Игровая ситуация
Ход 10/?

Владыки и их миры.



Владыка Вайс
Уничтожен Владыкой Прозмаром.

Владыка Прозмар
Размер мира: 13
Доход энергии: 13 -1 (наемники). Запас энергии: 32.
Защита 0.
Артефакты:
Предметы: Предмет 4,7,8, Проклятая рунная кираса(1)
Войска и герои: Грей, недоступен базовый воин.
Стражи: Наемники.
Осколки:
Родовой (6)
Осколок черной луны(2)
Осколок мира Владыки Вайса (2)
Эния(1).Храм небесных сфер.
Дикий лес(1). Население: темные друиды.
Алимбогус(1) Население: нежить


Владыка БлейдДестини
Размер мира: 11
Доход энергии: 11. Запас энергии: 17.
Защита 3.
Войска и герои: Нацу
Артефакты: Молниемет (0). Батарейка (4)
Предметы: Золотая сфера
Осколки:
Родовой (6)
Осколок белой луны(2)
Ланнотрин(1). Население: эльфы.
Хранилище артефактов (1).
Эния. Горы золотых драконов (1)


Владыка Ттт
Размер мира: 16
Доход энергии: 13 . Запас энергии: 32.
Защита 5.
Артефакты:
Предметы: Предмет 3,6,10
Осколки:
Белендаш (6)
Осколок красной луны(2)
Осколок-библиотека(1)
Стальная гряда(1)
Старый склад(1)
Остров Галуна(1) население: полукровки
Храм четырех стихий(1)
Энергоноситель (3).Разрушаемый. Доход 0. Внешний. Тайное знание.
Старая цитадель сменившая многих хозяев.

Владыка Хвыба
Размер мира: 4
Доход энергии: 4. +2(Вааааагх!!!) Запас энергии: 12.
Защита 21.
Войска и герои: бугаи, орки, шаманы, бересеркер, верховный шаман.
Стражи: Шаманы.
Артефакты:
Предметы:Предмет 13, предмет 14, предмет 16
Осколки:
Родовой (2).Население: орки
Непримечательный осколок(1)
Седые холмы (1). Население: гномы. Восстанавливается гномья шахта (1 из 4)
Многие племена встали под руку Хвыбы. Руку, кормящую их человечиной.

Осколки:

Осколок Светила
Высота 30
Защита 20
Само Светило скрыто красной пеленой.

Лавка торговца свитками.
Размер 1. Высота 20.
Защита 15 + 9.
Запас энергии 16.
Осколок обтягивает энергетическая паутина. Вся хранящаяся на осколке энергия прибавляется к защите.

Гильдия "Тени".
Размер 2. Высота 2.
Защита 45.
Герой - Гажил

Гильдия "Хвост Феи"
Размер 1. Высота 20.
Защита 40.
Тайное знание.
Герой - Эльза

Древний склеп
Размер 2. Высота 13.
Население: нежить.
Защита 8. Доход 0.
Армия Хаоса. Сила 30.
На этом осколке нежить и хаос заключили союз.

Харгион(1)
Высота 8
Защита 15
Порт
Жители этого осколка в гробу видели как Владык, так и магические гильдии.

Горбли
Размер 1. Высота 6.
Защита 4.
В этом лесу нет людей. Их съели волки.

Долина цветов.
Размер 1. Высота 4
Могила воителя густо засажена цветами.

Пик-плато.
Размер 1. Высота 15.
Защита 8. Отрицание зла
На вершине горы находится монастырь.

Лес кошмаров
Размер 1. Высота 4.
Беззащитен. Доход 0
Деревня людей примостилась на крохотной поляне средь бескрайнего леса.

Храм Древних
Размер 1. Высота 10.
Защита 7
Тайное знание, тайное знание, тайное знание

Пирамида.
Размер 1. Высота 14.
Тут похоронен великий герой.

Хутор полуросликов
Размер 1. Высота 7.
Население: полурослики
Ферма

Высокогорное пастбище
Размер 1. Высота 1.
Как легко тут дышится.

Торговый осколок
Размер 1. Высота 20.
Усиленная охрана 3
Ярмарочная площадь







События:

Астральные потоки замедляются
Потоки энергии замедлились настолько, что медленнее поступает поток энергии с миров.

Защита мира больше не снижается вдвое каждый ход.
Базовый доход с мира не больше 10. На иные источники дохода и бонусы дохода это не влияет.

Гильдия "Хвост Феи"
Наемники из гильдии "Хвост феи" могут выполнять заказы, получая за это награду.
Текущие заказы:
1. Очистить лес Горбли от волков.
Награда: 5 энергии.
Причина: волки не просто нападают на овец или путников, они целенаправленно убивают любого, кто заходит в лес. Ходят слухи, что вожак стаи не обычный волк, а демон-волк.

Темное пророчество: кровь эльфов
Истинно, истинно говорю вам, придет век Меча и Топора, век Волчьей Пурги. Придет Час Белого Хлада и Белого Света. Час Безумия и Час Презрения, Tedd Deireadh. Час Конца. Мир умрет, погруженный во мрак, и возродится вместе с новым солнцем. Воспрянет он из Старшей Крови, из Hen Ichaer, из зерна засеянного. Зерна, кое не прорастет, не проклюнется, но возгорится Пламенем.
Ess’tuath esse! Да будет так! Внимайте знамениям! А каковы будут оные, глаголю вам: вначале изойдет земля кровью Aen Seidhe. Кровью Эльфов…


День медитации
Тот, кто пропустит основное действие в этот ход, получит предмет из набора отшельника.

Торговый осколок
Пока торговый осколок остается нейтральным, все Владыки могут обмениваться энергией, артефактами и предметами. Плата 2 энергии за передачу каждых 10 энергии или артефакта, 1э за передачу предмета. Каждый Владыка может передать за ход 1 предмет, 1 артефакт, 10 энергии.
Можно потратить энергию для увеличения защиты торгового осколка, по тем же правилам, что и для своего мира.
Можно использовать договор с армией для стражи торгового осколка, как для своего мира. Ежеходная плата с Владыки взиматься не будет. Плату за использование договора заплатить надо.
Все действия дополнительные.
Согласие на обмен требуется с обеих сторон, но получатель дает согласие на получение предмета, артефакта, энергии вообще, а не обговаривает передачу досконально.





Расход энергии.

Прозмар 32 = 32
БлейдДестини 17 - 10 (защита) = 7
Ттт 32 = 32
Хвыба 12 - 2 (перемещение) - 10 (атака) = 0

Сражения за осколки:

Сражение за Харгион
Хвыба: 10 (орки, аэромантия, воин -2) + 6 + великий меч = 14
Местный лорд: 15 (копейщики -1, священная, следопыт) = 14
Силы равны. Осколок остается независимым, так как защита местного лорда выше, чем атака Владыки Хвыбы.
Боевой дух орков падает. Предмет 13 разрушается.

Сражение за лес кошмаров.
Прозмар: (зомби, некромантия, некромант)
Нежить имунна к ужасам леса кошмаров и Владыка Прозмар захватывает осколок, не получая штрафа.

Доход энергии.

Прозмар 32 + 10 - 1 (наемники) = 41
БлейдДестини 7 + 10 = 17
Ттт 32 + 10 + 5 (энергоноситель) = 47
Хвыба 0 + 4 = 4

Другие события:
Владыка Ттт и Владыка БлейдДестини получают предмет 17
Новых осколков нет.
Астральные потоки замедляются
Аукцион
Торговый осколок
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Сен 03, 2014 19:57     Заголовок сообщения:



Игровая ситуация
Ход 11/?

Владыки и их миры.



Владыка Вайс
Уничтожен Владыкой Прозмаром.

Владыка Прозмар
Размер мира: 14
Доход энергии: 13 -1 (наемники). Запас энергии: 41.
Защита 0.
Артефакты:
Предметы: Предмет 4,7,8, Проклятая рунная кираса(1)
Войска и герои: Грей, недоступен базовый воин.
Стражи: Наемники.
Осколки:
Родовой (6)
Осколок черной луны(2)
Осколок мира Владыки Вайса (2)
Эния(1).Храм небесных сфер.
Дикий лес(1). Население: темные друиды.
Алимбогус(1) Население: нежить
Лес кошмаров(1). Доход 0


Владыка БлейдДестини
Размер мира: 11
Доход энергии: 11. Запас энергии: 17.
Защита 13.
Войска и герои: Нацу
Артефакты: Молниемет (1). Батарейка (5)
Предметы: Золотая сфера, предмет 17
Осколки:
Родовой (6)
Осколок белой луны(2)
Ланнотрин(1). Население: эльфы.
Хранилище артефактов (1).
Эния. Горы золотых драконов (1)


Владыка Ттт
Размер мира: 15
Доход энергии: 13 . Запас энергии: 47.
Защита 5.
Артефакты:
Предметы: Предмет 3,6,10,17
Осколки:
Белендаш (6)
Осколок красной луны(2)
Осколок-библиотека(1)
Стальная гряда(1)
Старый склад(1)
Остров Галуна(1) население: полукровки
Храм четырех стихий(1)
Энергоноситель (2).Разрушаемый. Доход 0. Внешний. Тайное знание.
Старая цитадель сменившая многих хозяев.

Владыка Хвыба
Размер мира: 4
Доход энергии: 4. Запас энергии: 4.
Защита 21.
Войска и герои: бугаи, орки, шаманы, бересеркер, верховный шаман.
Стражи: Шаманы.
Артефакты:
Предметы:Предмет 14, предмет 16
Осколки:
Родовой (2).Население: орки
Непримечательный осколок(1)
Седые холмы (1). Население: гномы. Восстанавливается гномья шахта (2 из 4)
Многие племена встали под руку Хвыбы. Руку, кормящую их человечиной.

Осколки:

Осколок Светила
Высота 30
Защита 20
Само Светило скрыто красной пеленой.

Лавка торговца свитками.
Размер 1. Высота 20.
Защита 15 + 9.
Запас энергии 16.
Осколок обтягивает энергетическая паутина. Вся хранящаяся на осколке энергия прибавляется к защите.

Гильдия "Тени".
Размер 2. Высота 2.
Защита 45.
Герой - Гажил

Гильдия "Хвост Феи"
Размер 1. Высота 20.
Защита 40.
Тайное знание.
Герой - Эльза

Древний склеп
Размер 2. Высота 13.
Население: нежить.
Защита 8. Доход 0.
Армия Хаоса. Сила 30.
На этом осколке нежить и хаос заключили союз.

Харгион(1)
Высота 8
Защита 15
Порт
Жители этого осколка в гробу видели как Владык, так и магические гильдии.

Горбли
Размер 1. Высота 6.
Защита 4.
В этом лесу нет людей. Их съели волки.

Долина цветов.
Размер 1. Высота 4
Могила воителя густо засажена цветами.

Пик-плато.
Размер 1. Высота 15.
Защита 8. Отрицание зла
На вершине горы находится монастырь.

Храм Древних
Размер 1. Высота 10.
Защита 7
Тайное знание, тайное знание, тайное знание

Пирамида.
Размер 1. Высота 14.
Тут похоронен великий герой.

Хутор полуросликов
Размер 1. Высота 7.
Население: полурослики
Ферма

Высокогорное пастбище
Размер 1. Высота 1.
Как легко тут дышится.

Торговый осколок
Размер 1. Высота 20.
Усиленная охрана 3
Ярмарочная площадь
минойская сфера (3 шт)


Источники:

Источник пламени
Высота 6. Сила 2.

Источник воды
Высота 6. Сила 2.

Горный источник
Высота 6. Сила 2.

Источник ветра
Высота 6. Сила 2.


События:

Астральные потоки замедляются
Потоки энергии замедлились настолько, что медленнее поступает поток энергии с миров.

Защита мира больше не снижается вдвое каждый ход.
Базовый доход с мира не больше 5. На иные источники дохода и бонусы дохода это не влияет.

Гильдия "Хвост Феи"
Наемники из гильдии "Хвост феи" могут выполнять заказы, получая за это награду.
Текущие заказы:
1. Очистить лес Горбли от волков.
Награда: 5 энергии.
Причина: волки не просто нападают на овец или путников, они целенаправленно убивают любого, кто заходит в лес. Ходят слухи, что вожак стаи не обычный волк, а демон-волк.

Аукцион
На торговом осколке гремлины устраивают аукцион. Выставлены три минойские сферы.
Условие: герой-волшебник.
Позволяет атаковать, не тратя энергии на перемещение и атаку. Ни один барьер не может предотвратить атаки.

Каждый Владыка может сделать три ставки. Три самые высокие ставки выиграют по сфере. В случае равных ставок бросается жребий между ставками.
Начальная ставка 1 энергия.

Торговый осколок
Пока торговый осколок остается нейтральным, все Владыки могут обмениваться энергией, артефактами и предметами. Плата 2 энергии за передачу каждых 10 энергии или артефакта, 1э за передачу предмета. Каждый Владыка может передать за ход 1 предмет, 1 артефакт, 10 энергии.
Можно потратить энергию для увеличения защиты торгового осколка, по тем же правилам, что и для своего мира.
Можно использовать договор с армией для стражи торгового осколка, как для своего мира. Ежеходная плата с Владыки взиматься не будет. Плату за использование договора заплатить надо.
Все действия дополнительные.
Согласие на обмен требуется с обеих сторон, но получатель дает согласие на получение предмета, артефакта, энергии вообще, а не обговаривает передачу досконально.



Расход энергии.

Прозмар 41 - 5 (действие внутри мира) - 6 (перемещение) - 29 (атака) = 1
БлейдДестини 17 - 10 (атака) - 5 (защита) = 2
Ттт 47 - 6(аукцион) - 0 (атака)= 41
Хвыба 4 - 4 = 0

Результат событий прошлых ходов:
На осколке лес кошмаров строится алтарь смерти. Осколок заселяет нежить. Доход осколка восстановлен.
Грей исчезает из мира Владыки Прозмара

Сражения за осколки:

Сражение за Долину цветов
Хвыба (орки, шаманизм, верховный шаман)
Местный лорд 0 (крестьяне -1, некромантия, волшебник) = -1
Владыка Хвыба захватывает осколок. Орки обнаруживают в развалинах предмет 18. Орки ликуют.

Сражение за торговый осколок
Прозмар 29 + Зомби, некромантия -2, некромант -2) = 25
Стража ярмарки 5(3+1+1) + (мечники, колдовство, рыцарь) = 5
Владыка Прозмар захватывает торговый осколок и минойские сферы.
Аукцион отменен.

Сражение за пирамиды.
Ттт: 0 + (Полукровки, Пиромантия +2, Воин) = 2
Местный лорд 0 + (пехота -3, священная, воин) = -3
Владыка Ттт захватывает осколок.

сражение за храм Древних
БлейдДестини: 10 + (Стрелки, рёв огненного дракона +3, Нацу) = 13
Местный лорд: 7 + (пехота -4, колдовство, волшебник -2) = 1
Побеждает Владыка БлейдДестини. он захватывает осколок и все тайные знания.

Доход энергии.

Прозмар 1 + 5 (мир) -1 (наемники) + 3 (постройки)= 8
БлейдДестини 2 + 5 (мир) = 7
Ттт 41 + 5 (мир) + 5 (энергоноситель) + 6 (аукцион) = 56 (1 энергия испаряется)
Хвыба 0 + 5 (мир) + 2 (Вааагх!!!) = 7

Другие события:
Орда совершает набег на хутор полуросликов
Орда 10 + (орки, священная, берсеркер) = 10
Полурослики (полурослики-фермеры -1, гидромантия, следопыт -2) = -3
Осколок захвачен и присоединяется к миру Владыки Хвыбы.

Появляется 7 новых осколков и 2 источника.

Астральные потоки замерли
Колдунский осколок
Гремлины
Аукцион
Гильдия "Хвост Феи"
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Сен 06, 2014 20:52     Заголовок сообщения:

Игровая ситуация
Ход 12/?

Владыки и их миры.


Владыка Вайс
Уничтожен Владыкой Прозмаром.

Владыка Прозмар
Размер мира: 15
Доход энергии: 15 -1 (наемники) +3 (здания). Запас энергии: 9.
Защита 0.
Артефакты:
Предметы: Предмет 4,7,8, Проклятая рунная кираса(1), минойская сфера (3 шт)
Войска и герои: недоступен базовый воин.
Стражи: Наемники.
Осколки:
Родовой (6)
Осколок черной луны(2)
Осколок мира Владыки Вайса (2)
Эния(1).Храм небесных сфер.
Дикий лес(1). Население: темные друиды.
Алимбогус(1) Население: нежить
Лес кошмаров(1). Население: нежить. Алтарь смерти
Торговый осколок (1) Ярмарочная площадь


Владыка БлейдДестини
Размер мира: 12
Доход энергии: 12. Запас энергии: 7.
Защита 18.
Войска и герои: Нацу
Артефакты: Молниемет (2). Батарейка (6), Неизвестный артефакт
Предметы: Золотая сфера, предмет 17
Осколки:
Родовой (6)
Осколок белой луны(2)
Ланнотрин(1). Население: эльфы.
Хранилище артефактов (1).
Эния. Горы золотых драконов (1)
Храм Древних(1)


Владыка Ттт
Размер мира: 14
Доход энергии: 13 . Запас энергии: 56.
Защита 5.
Артефакты:
Предметы: Предмет 3,6,10,17
Осколки:
Белендаш (6)
Осколок красной луны(2)
Осколок-библиотека(1)
Стальная гряда(1)
Старый склад(1)
Остров Галуна(1) население: полукровки
Храм четырех стихий(1)
Пирамида(1)
Энергоноситель (1).Разрушаемый. Доход 0. Внешний. Тайное знание.
Старая цитадель сменившая многих хозяев.


Владыка Хвыба
Размер мира: 6
Доход энергии: 6 +1 (Ферма) +2 (Вааагх!!!). Запас энергии: 7.
Защита 21.
Войска и герои: бугаи, орки, шаманы, бересеркер, верховный шаман.
Стражи: Шаманы.
Артефакты:
Предметы:Предмет 14, предмет 16, предмет 18
Осколки:
Родовой (2).Население: орки
Непримечательный осколок(1)
Седые холмы (1). Население: гномы. Восстанавливается гномья шахта (3 из 4)
Долина цветов (1)
Хутор полуросликов (1) Население: полурослики. Ферма
Многие племена встали под руку Хвыбы. Руку, кормящую их человечиной.

Осколки:

Осколок Светила
Высота 30
Защита 20
Само Светило скрыто красной пеленой.

Лавка торговца свитками.
Размер 1. Высота 20.
Защита 15 + 16.
Запас энергии 16.
Осколок обтягивает энергетическая паутина. Вся хранящаяся на осколке энергия прибавляется к защите.

Гильдия "Тени".
Размер 2. Высота 2.
Защита 45.
Герой - Гажил

Гильдия "Хвост Феи"
Размер 1. Высота 20.
Защита 40.
Тайное знание.
Герой - Эльза, Грей

Древний склеп
Размер 2. Высота 13.
Население: нежить.
Защита 8. Доход 0.
Армия Хаоса. Сила 30.
На этом осколке нежить и хаос заключили союз.

Харгион(1)
Высота 8
Защита 15
Порт
Жители этого осколка в гробу видели как Владык, так и магические гильдии.

Горбли
Размер 1. Высота 6.
Защита 4.
В этом лесу нет людей. Их съели волки.

Пик-плато.
Размер 1. Высота 15.
Защита 8. Отрицание зла
На вершине горы находится монастырь.

Высокогорное пастбище
Размер 1. Высота 1.
Как легко тут дышится.

Микромир
Высота 16. Размер 1
Доход 4.
Этот осколок освещен искуственным солнцем.

Шамгыр
Высота 5. Размер 1
Население: орки
Защита 6
Предмет 19
Орки хранят оружие величайшего вождя, объединившего их племена и верят, что он возродится и придет за ним.

Колдунский осколок
Высота 1. Размер 1.
Осколок выглядит как безжизненная глыба.

Гремлинский осколок.
Высота 25. Размер 1.
Защита 30. Усиленная защита 4
Стражи: ???
Трофеи: ???

Мглистые горы
Высота 12. Размер 1.
защита 6 + 4
Население: гномы
Форт

Эния. Сокровищница.
Высота 24. Размер 1
Население: эльфы
Защита 10.
Доход 0
Артефакт №1, Аватар (2)
Тисовый лук.
Тайное знание.

Темный мир.
Население: нежить/люди.
Размер 2. Высота 9.
Доход 0
На этом осколке правят кланы вампиров. Люди - только рабы.

Источники:

Источник пламени
Высота 6. Сила 2.

Источник воды
Высота 6. Сила 2.

Горный источник
Высота 6. Сила 2.

Источник ветра
Высота 6. Сила 2.

Источник света
Высота 10. Сила 1

Источник тени.
Высота 1. Сила 1


События:

Астральные потоки замерли
Доход с мира не поступает. На иные источники дохода и бонусы дохода это не влияет
Защита мира больше не снижается вдвое каждый ход.
Перемещение бесплатно.

Колдунский осколок
Неизвестные колдуны утверждают, что смогут снова заставить двигаться астральные потоки, но им необходимо собрать на это не менее 15 энергии.

Дополнительное действие: пожертвовать колдунам Х энергии.

Гремлины
Гремлины скупают осколки. Каждый Владыка может продать один свой осколок за 4 энергии. Smile)

Гремлины согласны выдать кредит 10 энергии. На 17м ходу надо будет дополнительным действием вернуть 20 энергии.

Аукцион
Торговец свитками выставляет на аукцион свитки:

Ритуал призыва Небесной стражи (Одноразовый). Начальная ставка 3.
Чертеж постройки "Кузница". Начальная ставка 5.


Гильдия "Хвост Феи"
Наемники из гильдии "Хвост феи" могут выполнять заказы, получая за это награду.
Текущие заказы:
1. Очистить лес Горбли от волков.
Награда: 5 энергии.
Причина: волки не просто нападают на овец или путников, они целенаправленно убивают любого, кто заходит в лес. Ходят слухи, что вожак стаи не обычный волк, а демон-волк.

2. Достать орочью реликвию с осколка Шамгыр.
Награда: 8 энергии
Причина: заказ одного коллекционера.

3. Достать оберег (артефакт) силой 1 и выше.
Награда: 5 энергии за каждую единицу силы артефакта.
Причина: заказ одного коллекционера.

Расход энергии.

Прозмар 9 - 0 (атака) = 9
БлейдДестини 7 - 4 (действие внутри мира) - 1(атака) - 2 (пожертвование) = 0
Ттт 56 - 10 (атака) - 3 (торговля) - 10 (аукцион) -6 (действие внутри своего мира) = 27
Хвыба 7 - 7 (атака) = 0

Результат событий прошлых ходов:
Из мира Владыки Прозмара исчезают предмет 4, предмет 7 и все три минойские сферы.
Владыка Хвыба теряет непримечательный осколок.
Владыка Хвыба получает 10 энергии и предмет 20.
владыка ттт получает предметы 21 и 22.

Сражения за осколки:

Владыка Прозмар присылает отряд на Энию. Сокровищницу и беретв плен несколько эльфиек.

Сражение за Шамгыр
Хвыба: 7 + (орки -1, шаманизм, верховный шаман-2) + 3 Булава воителя = 7
Местный лорд: 6 + (Бугаи -1, священная ,воин) = 5
Побеждает Владыка Хвыба.


Сражение за источник тени
гильдия теней: 0 + (тени, рев железного дракона +3, Гажил + 1) = 4
страж источника: 0 + (тени, некромантия, воплощение тьмы) = 0
Источник контролируется гильдией теней.

Сражение за Осколок Светила
Местный лорд: 20 + (Гелионты 6, вспышка, паладин ) = 26

в союзе
Армия хаоса: 30 + (демоны +3, вампиризм, отродье) + Искаженный оберег (2) = 33
армия нежити: 8 + (Костострелки -3, вампиризм -3, черный рыцарь -1) + = 1
итого 34. Осколок светила погашен. Армия нежити прекращает свое существование. Армия хаоса теряет 20 силы.
На миры опускается тьма.


Сражение за источник ветра
Заряд молниемета впитывается источником, не оказывая своего эффекта.
БлейдДестини: 1 + (танцоры, рёв огненного дракона +3, Нацу) + 0 Молниемет = 4
страж источника: 0 + (малые элементали воздуха -2, удар молнии +2, волшебник -2) = -2
Источник контролируется Владыкой БлейдомДестини.

Сражение за микромир
Ттт: 10 + (Полукровки, Колдовство +2, Следопыт) = 12
Местный лорд: 0 +(крестьяне -3, священная -2, воин -2) = -7
Побеждает Владыка Ттт и захватывает осколок.

Ритуалы.
Храм небесных сфер срабатывает и на высоте 15 открывается энергетическая и пространственная аномалия, в которую сразу же проваливается мир Владыки Прозмара.

Аукцион
Владыка Ттт покупает чертеж кузницы и договор с небесной стражей.
Доход энергии.

Прозмар ???
БлейдДестини 0 + 4 (действие внутри мира)+ 2 (источники) = 6
Ттт 33 + 5 (Энергоноситель) +6 (действие внутри своего мира) = 38
Хвыба 0 + 3 (Вааагх!!!) + 2 (Здания) + 10 (действия внутри мира) = 15

Другие события:
Торговля: Влалыка Прозмар получает 3 энергии от Владыки Ттт и передает ему проклятую рунную кирасу(1)

Колдунский осколок
Маскировка спадает с колдунского осколка и выясняется, что это осколок хаоса с отрядом силой 10. Он притягивает к себе остальные хаотические осколки.
Пожертвований не хватает на какие-либо вредоносные действия.

Новых осколков нет.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Сен 09, 2014 20:11     Заголовок сообщения:


Игровая ситуация
Ход 13/?

Владыки и их миры.



Владыка Вайс
Уничтожен Владыкой Прозмаром.

Владыка Прозмар
В иной области Астрала.


Владыка БлейдДестини
Размер мира: 12
Доход энергии: 12 + 2 (источники). Запас энергии: 6.
Защита 18.
Войска и герои: Нацу
Артефакты: Молниемет (0). Батарейка (7), Неизвестный артефакт 2
Предметы: Золотая сфера, предмет 17
Осколки:
Родовой (6)
Осколок белой луны(2)
Ланнотрин(1). Население: эльфы.
Хранилище артефактов (1).
Эния. Горы золотых драконов (1)
Храм Древних(1)


Владыка Ттт
Размер мира: 15
Доход энергии: 15 . Запас энергии: 38.
Защита 5.
Артефакты:
Предметы: Предмет 3,6,10,17,21,22 Проклятая рунная кираса(1)
Осколки:
Белендаш (6)
Осколок красной луны(2). Осколок освещен.
Осколок-библиотека(1)
Стальная гряда(1)
Старый склад(1)
Остров Галуна(1) население: полукровки
Храм четырех стихий(1)
Пирамида(1)
Микромир(1)
Старая цитадель сменившая многих хозяев.

Владыка Хвыба
Размер мира: 6
Доход энергии: 6 +2 (здания) +3 (Вааагх!!!). Запас энергии: 15.
Защита 21.
Войска и герои: бугаи, орки, шаманы, бересеркер, верховный шаман.
Стражи: Шаманы.
Артефакты:
Предметы:Предмет 14, 16, 19, 20
Осколки:
Родовой (2).Население: орки
Седые холмы (1). Население: гномы. гномья шахта
Долина цветов (1)
Хутор полуросликов (1) Население: полурослики. Ферма
Шамгыр(1). Население: орки.
Многие племена встали под руку Хвыбы. Руку, кормящую их человечиной.

Осколки:

Лавка торговца свитками.
Размер 1. Высота 20.
Защита 15 + 26.
Запас энергии 26.
Осколок обтягивает энергетическая паутина. Вся хранящаяся на осколке энергия прибавляется к защите.

Гильдия "Тени".
Размер 2. Высота 2.
Защита 45.
Герой - Гажил

Гильдия "Хвост Феи"
Размер 1. Высота 20.
Защита 40.
Тайное знание.
Герой - Грей

Харгион(1)
Высота 8
Защита 15
Порт
Жители этого осколка в гробу видели как Владык, так и магические гильдии.

Горбли
Размер 1. Высота 6.
Защита 4.
Герой - Эльза
В этом лесу нет людей. Их съели волки.

Пик-плато.
Размер 1. Высота 15.
Защита 8. Отрицание зла
На вершине горы находится монастырь.

Высокогорное пастбище
Размер 1. Высота 1.
Как легко тут дышится.

Осколок Хаоса
Высота 1. Размер 1.
Армия Хаоса. Сила 10.
Колдуны Хаоса. Сила 10.
Искаженный оберег (1)

Гремлинский осколок.
Высота 25. Размер 1.
Защита 30. Усиленная защита 4
Стражи: ???
Трофеи: ???

Мглистые горы
Высота 12. Размер 1.
защита 6 + 4
Население: гномы
Форт

Эния. Сокровищница.
Высота 24. Размер 1
Население: эльфы
Защита 10.
Доход 0
Неизвестный артефакт №1, Аватар (2)
Тисовый лук.
Тайное знание.

Темный мир.
Население: нежить/люди.
Размер 2. Высота 9.
Доход 0
На этом осколке правят кланы вампиров. Люди - только рабы.

Источники:

Источник пламени
Высота 6. Сила 2.
Контролирует:

Источник воды
Высота 6. Сила 2.
Контролирует:

Горный источник
Высота 6. Сила 2.
Контролирует:

Источник ветра
Высота 6. Сила 2.
Контролирует: Владыка БлейдДестини

Источник света
Высота 10. Сила 1
Контролирует:

Источник тени.
Высота 1. Сила 1
Контролирует: Гильдия "Тени"


События:

Астральные потоки + разрыв пространства
На высоте 15 возникает энергетическая аномалия, в которую устремляются астральные потоки.

Базовый доход с мира не больше 10. На иные источники дохода и бонусы дохода это не влияет.
Защита мира больше не снижается вдвое каждый ход.
Перемещение в сторону аномалии бесплатно. Перемещение в противоположную сторону 2 энергии за единицу высоты.
Доступно основное действие: нырнуть в аномалию.

Аукцион
Торговец свитками выставляет на аукцион свитки:
Чертеж постройки "Кузница". Начальная ставка 6.


Гильдия "Хвост Феи"
Наемники из гильдии "Хвост феи" могут выполнять заказы, получая за это награду.
Текущие заказы:
1. Очистить лес Горбли от волков.
Заказ принят Эльзой.

2. Достать орочью реликвию с осколка Шамгыр.
Заказ отменен

3. Достать оберег (артефакт) силой 1 и выше.
Награда: 5 энергии за каждую единицу силы артефакта.
Причина: заказ одного коллекционера.

Тьма
Осколки, населенные людьми, эльфами, гномами и полуросликами перестают давать базовый доход.
Для возвращения дохода мир над освещать. Варианты освещения:
огненная магия в защите мира.
контроль источника огня.
Контроль источника света.
Есть и иные варианты.

Сила +5, если в атаке используется нежить, тени или хаоситы. Сила -3, если их нет. Нейтральные лорды штрафуются так же.


Расход энергии.

Прозмар: ???
БлейдДестини: (действие внутри мира) =
Ттт: 38 - 12 (перемещение) - 3 (атака) - 10 (защита) - 4 (строительство) = 9
Хвыба: 15 - 2 (атака) - 6 (действие внутри своего мира) = 7

Результат событий прошлых ходов:
Солнце Микромира освещает все осколки мира Владыки Ттт. Мир освещен.
Небесная стража защищает мир Владыки Ттт.
Белая луна освещает мир Владыки БлейдДестини.
Нацу отправляется на источник ветра.


Сражения за осколки:

Сражение за темный мир.
Ттт: 3 + (Полукровки, Пиромантия +2, Следопыт ) + 5 (Тьма) = 10
Местный лорд: 0 (вампиры +2, вампиризм, древний вампир -1) + 5 (Тьма) = 6
Осколок захвачен.

Сражение за источник пламени.
Хвыба: 2 + (Бугаи -4, гидромантия, берсеркер -2) - 3 (Тьма) = -7
Местный лорд: 0 + (малые элементали огня -3, выжигание -1, волшебник -2) - 3 (Тьма) = -9
Осколок пламени контролирует Владыка Хвыба. Его мир освещен.

Строительство
Владыка Ттт строит кузницу на осколке стальная гряда.

Ритуалы
Владыка Ттт рассеивает проклятье рунной кирасы.
Владыка Хвыба проводит ритуал "Дух предков"
Колдуны на осколке хаоса начинают проводить какой-то ритуал.

Доход энергии.
Прозмар: ???
БлейдДестини: 6 + 10 + 2 (источники) = 18
Ттт: 9 + 10 = 19
Хвыба: 7 + 6 (мир) + 2 (здания) + 3 (Вааагх!!!) +2 (источники) = 20

Другие события:
Появилось 4 новых осколка.
Астральные потоки + разрыв пространства
Аукцион
Страх перед неизбежным
Гильдия "Хвост Феи"
Тьма
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Сен 11, 2014 21:21     Заголовок сообщения:

Ход 14/?

Владыки и их миры.



Владыка Вайс
Уничтожен Владыкой Прозмаром.

Владыка Прозмар
В иной области Астрала.


Владыка БлейдДестини
Размер мира: 12. Мир освещен.
Доход энергии: 12 + 2 (источники). Запас энергии: 18.
Защита 18.
Войска и герои:
Артефакты: Молниемет (1). Батарейка (8), Неизвестный артефакт 2
Предметы: Золотая сфера, предмет 17
Осколки:
Родовой (6)
Осколок белой луны(2)
Ланнотрин(1). Население: эльфы.
Хранилище артефактов (1).
Эния. Горы золотых драконов (1)
Храм Древних(1)


Владыка Ттт
Размер мира: 17. Мир освещен.
Доход энергии: 15 . Запас энергии: 19.
Защита 5.
Стражи: небесная стража.
Артефакты:
Предметы: Предмет 3,6,10,17,21,22, рунная кираса(1)
Осколки:
Белендаш (6)
Осколок красной луны(2).
Темный мир(2). Население: нежить/люди.Доход 0
Осколок-библиотека(1)
Стальная гряда(1). Кузница
Старый склад(1)
Остров Галуна(1) население: полукровки
Храм четырех стихий(1)
Пирамида(1)
Микромир(1)
Старая цитадель сменившая многих хозяев.

Владыка Хвыба
Размер мира: 6 Мир освещен.
Доход энергии: 6 +2 (здания) + 3 (Вааагх!!!) +2 (источники). Запас энергии: 20.
Защита 21.
Войска и герои: бугаи, орки, шаманы, бересеркер, верховный шаман.
Стражи: Шаманы.
Артефакты:
Предметы:Предмет 14, 16, 19, 20
Осколки:
Родовой (2).Население: орки
Седые холмы (1). Население: гномы. Гномья шахта
Долина цветов (1)
Хутор полуросликов (1) Население: полурослики. Ферма
Шамгыр(1). Население: орки.
Многие племена встали под руку Хвыбы. Руку, кормящую их человечиной.

Осколки:

Лавка торговца свитками.
Размер 1. Высота 20.
Защита 15 + 26.
Запас энергии 26.
Осколок обтягивает энергетическая паутина. Вся хранящаяся на осколке энергия прибавляется к защите.

Гильдия "Тени".
Размер 2. Высота 2.
Защита 45.
Герой - Гажил

Гильдия "Хвост Феи"
Размер 1. Высота 20.
Защита 40.
Тайное знание.
Герой - Грей, Эльза

Харгион(1)
Высота 8
Защита 15
Порт
Жители этого осколка в гробу видели как Владык, так и магические гильдии.

Горбли
Размер 1. Высота 6.
Население: люди/звери
Защита ???.
На этом осколке люди и волки живут в мире.

Пик-плато.
Размер 1. Высота 15.
Защита 8. Отрицание зла
На вершине горы находится монастырь.

Высокогорное пастбище
Размер 1. Высота 1.
Как легко тут дышится.

Осколок Хаоса
Высота 1. Размер 1.
Армия Хаоса. Сила 10.
Колдуны Хаоса. Сила 10.
Искаженный оберег (1)

Гремлинский осколок.
Высота 25. Размер 1.
Защита 30. Усиленная защита 4
Стражи: ???
Трофеи: ???

Мглистые горы.
Высота 12. Размер 1.
защита 6 + 4
Население: гномы
Форт

Эния. Сокровищница.
Высота 24. Размер 1
Население: эльфы
Защита 10.
Доход 0
Неизвестный артефакт №1, Аватар (2)
Тисовый лук.
Тайное знание.



Болотина.
Население: темные друиды.
Размер 1. Высота 12.

Осколок-мастерская.
Размер 1. Высота 18
Защита 14
Тут живет торговец предметами, сделанными собственноручно.

Бастион.
Размер 1. Высота 6.
Защита 9
Катапульта (5)

Гора Мебоку
Население: жабы
Размер 1. Высота 6.
Защита 6
Герой - Наруто

Источники:

Источник пламени
Высота 6. Сила 2.
Контролирует: Владыка Хвыба

Источник воды
Высота 6. Сила 2.
Контролирует:

Горный источник
Высота 6. Сила 2.
Контролирует:

Источник ветра
Высота 6. Сила 2.
Контролирует: Владыка БлейдДестини
Герой - Нацу

Источник света
Высота 10. Сила 1
Контролирует:

Источник тени.
Высота 1. Сила 1
Контролирует: Гильдия "Тени"


События:

Астральные потоки + разрыв пространства
На высоте 15 энергетическая аномалия, из которой истекают астральные потоки.
Защита мира снова снижается вдвое каждый ход. Доход тоже восстановлен.
Перемещение от аномалии бесплатно. Перемещение к аномалии 2 энергии за единицу высоты.

Аукцион
Торговец предметами выставляет на аукцион следующие лоты:
Сфера вечного голода. Начальная ставка 1 энергия.
Посох-разряд(качество 2) . Начальная ставка 2 энергии.
Щит ста проклятий(качество 3) Начальная ставка 2 энергии.
Сияющий меч (качество 3). Начальная ставка 4 энергии.


Так же торговцу предметами можно заказать особый предмет, коротко сформулировав его форму (посох, доспех, перчаткии т. д.) и свойства.


Страх перед неизбежным
Из уст в уста передается пророчество о Часе Презрения. Население осколков в страхе. Пророчество начинает сбываться.
Что предпримет каждый Владыка? Можно выбрать несколько действий сразу.
1. Сформировать стражу мира из местного ополчения. Стоимость действия равна размеру мира. Сила и свойства отряда зависят от расы войск, тактика задается Владыкой один раз.
2. Устроить доброе знамение, чтоб успокоить население. 8 энергии.
3. Казнить самых ярых паникеров. 2 энергии.
4. Ничего не предпринимать.

Гильдия "Хвост Феи"
Наемники из гильдии "Хвост феи" могут выполнять заказы, получая за это награду.
Текущие заказы:

1. Достать оберег (артефакт) силой 1 и выше.
Награда: 5 энергии за каждую единицу силы артефакта.
Причина: заказ одного коллекционера.

Тьма
Осколки, населенные людьми, эльфами, гномами и полуросликами перестают давать базовый доход.
Для возвращения дохода мир над освещать. Варианты освещения:
огненная магия в защите мира.
контроль источника огня.
Контроль источника света.
Есть и иные варианты.

Сила +5, если в атаке используется нежить, тени или хаоситы. Сила -3, если их нет. Нейтральные лорды штрафуются так же.


Расход энергии.

Прозмар ???
БлейдДестини: 18 - 15 (действие внутри мира) = 3
Ттт: 19 -4 (перемещение) - 6 (атака) -8 (действия внутри мира) = 1
Хвыба: 20 - 1 (защита) - 4 (атака) - 6 (действия внутри мира) - 9 (аукционы) = 0

Результат событий прошлых ходов:
Владыка Ттт проводит ритуал "Нечестивое разрушение".

Сражения за осколки:

Сражение за осколок Хаоса
Ттт: 6 + (Полукровки, Священная -4, Воин) + 8 Набор Паладина + 5 (Тьма) = 15
Хаос:
Армия хаоса: 10 + (демоны +4, вампиризм-2, отродье -3) + 5 (Тьма) = 14
Ритуалисты: 10 + (бесы, колдовство, пандемониус -5) + 5 (Тьма) = 10
Итого: 24

На помощь Ттт приходит Грей. Так как Грей присоединяется к другой армии, не имея войска сам, он не получает -3, за отсутствие хаоса, но и не получает +5 за его наличие.
Ттт: 6 + (Полукровки, Священная -4, Воин) + 8 (Набор Паладина) + 5 (Тьма) = 15
Грей: 0 + ---, ледяная тюрьма, Грей -2 = -2
Итого: 13
Хаос:
Армия хаоса: 10 + (демоны +4, вампиризм -2, отродье -6) + 5 (Тьма) = 11
Ритуалисты: 10 + (бесы , колдовство, пандемониус -10) + 5 (Тьма)= 5
Итого: 16

Из-за долгого боя и равных сил ритуал прерван и искажен. Осколок хаоса уничтожен взрывом.
Часть отрядов хаоса успела отступить и унести искаженный оберег.
Владыка Ттт получает Разрушитель (0). Благословение Светлого Владыки снисходит на мир Владыки Ттт.


Сражение за бастион.
Хвыба 4 + (Орки -2, Пиромантия +2, Храйк +3) + 3 Uномий молот - 3 (Тьма) = 7
Стража бастиона: 9 + (арбалетчики -1, священная, командир -2) -3 (Тьма) = 3
Побеждает Владыка Хвыба. Он получает осколок и все трофеи.
Очевидно, что гномий молот - предмет 14.


Сражение за гору Мебоку.
Гильдия "Тени": 0 + (тени, кулак железного дракона,Гажил +2) + 5 (Тьма) = 7
В союзе
Местный лорд: 6 + (жабы -5, природная, Огамасеннин -4) -3 (Тьма) = -6
Наруто: 0 + (теневые клоны, режим отшельника, Наруто +6) + 5 (Тьма) = 11
Итого 5.
Местное население в большинстве перебито. Наставники Наруто успевают телепортировать его обратным призывом.
Гильдия "Тени" не захватывает осколок.


Астральные потоки + разрыв пространства
Из разрыва выплывает мир Владыки Прозмара.
Разрыв затягивается.

Аукцион
Все предметы скупает Владыка Хвыба за начальную стоимость.

Действие артефактов
Владыка БлейдДестини использует батарейку на молниемете.

Доход энергии.

Прозмар 26 + 5 (мир) -1 (наемники) +3 (здания) = 33
БлейдДестини 3 + 12 (мир) + 2 (источники) + 3 (действия внутри своего мира) = 20
Ттт 1 + 15 (мир) + 3 (Благословение) + 5 (темный мир ) = 24
Хвыба 0 + 7(мир) + 2 (здания) + 3 (Вааагх!!!) +2 (источники)- 1 (ополчение) = 13

Другие события:
Орда атакует гору Мебоку и захватывает ее без сопротивления. Некому уже сопротивляться.
Появляется один новый осколок.
Заказы
Гильдия "Хвост Феи"
Тьма
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Сен 13, 2014 20:23     Заголовок сообщения:


Игровая ситуация
Ход 15/?

Владыки и их миры.



Владыка Вайс
Уничтожен Владыкой Прозмаром.

Владыка Прозмар
Размер мира: 15
Доход энергии: 15 -1 (наемники) +3 (здания). Запас энергии: 26.
Защита 0.
Артефакты: Неизвестные артефакты № 3, 4, 5
Предметы: Предмет 8
Войска и герои: недоступен базовый воин.
Стражи: Наемники.
Осколки:
Родовой (6)
Осколок черной луны(2). Освещен.
Осколок мира Владыки Вайса (2)
Эния(1).Храм небесных сфер.
Дикий лес(1). Население: темные друиды.
Алимбогус(1) Население: нежить
Лес кошмаров(1). Население: нежить. Алтарь смерти
Торговый осколок (1) Ярмарочная площадь


Владыка БлейдДестини
Размер мира: 12. Мир освещен.
Доход энергии: 12 + 2 (источники). Запас энергии: 20.
Защита 9.
Войска и герои: Нацу
Стражи: ополчение.
Артефакты: Молниемет (10), неизвестный артефакт 2
Предметы: Золотая сфера, предмет 17
Осколки:
Родовой (6)
Осколок белой луны(2)
Ланнотрин(1). Население: эльфы.
Хранилище артефактов (1).
Эния. Горы золотых драконов (1)
Храм Древних(1)


Владыка Ттт
Размер мира: 16. Мир освещен.
Доход энергии: 15 + 3 (Благословение). Запас энергии: 24.
Защита 2. + 4 (Благословение)
Войска и герои: Грей.
Стражи: небесная стража.
Артефакты: Разрушитель (0)
Предметы: Предмет 3,10,17, рунная кираса(1)
Осколки:
Белендаш (6)
Осколок красной луны(2).
Темный мир(1). Население: нежить/люди.Доход 0. Разрушаемый
Осколок-библиотека(1)
Стальная гряда(1). Кузница
Старый склад(1)
Остров Галуна(1) население: полукровки
Храм четырех стихий(1)
Пирамида(1)
Микромир(1)
Старая цитадель сменившая многих хозяев.

Владыка Хвыба
Размер мира: 8. Мир освещен.
Доход энергии: 7 + 2 (здания) + 3 (Вааагх!!!) +2 (источники) - 1 (ополчение). Запас энергии: 20.
Защита 11.
Войска и герои: бугаи, орки, шаманы, бересеркер, верховный шаман, Храйк.
Стражи: шаманы, ополчение.
Артефакты: Катапульта (5)
Предметы:Предмет 16, 19, 20, Сфера вечного голода, Щит ста проклятий(3), Посох-разряд(2), Сияющий меч(3)
Осколки:
Родовой (2).Население: орки
Седые холмы (1). Население: гномы. Гномья шахта
Долина цветов (1)
Хутор полуросликов (1) Население: полурослики. Ферма
Шамгыр(1). Население: орки.
Бастион(1)
Гора Мебоку(1). Население: жабы Доход 0

Многие племена встали под руку Хвыбы. Руку, кормящую их человечиной.

Осколки:

Лавка торговца свитками.
Размер 1. Высота 20.
Защита 15 + 26.
Запас энергии 26.
Осколок обтягивает энергетическая паутина. Вся хранящаяся на осколке энергия прибавляется к защите.

Гильдия "Тени".
Размер 2. Высота 2.
Защита 45.
Герой - Гажил

Гильдия "Хвост Феи"
Размер 1. Высота 20.
Защита 40.
Тайное знание.
Герой - Эльза

Харгион(1)
Высота 8
Защита 15
Порт
Жители этого осколка в гробу видели как Владык, так и магические гильдии.

Горбли
Размер 1. Высота 6.
Население: люди/звери
Защита ???.
На этом осколке люди и волки живут в мире.

Пик-плато.
Размер 1. Высота 15.
Защита 8. Отрицание зла
На вершине горы находится монастырь.

Высокогорное пастбище
Размер 1. Высота 1.
Как легко тут дышится.

Гремлинский осколок.
Высота 25. Размер 1.
Защита 30. Усиленная защита 4
Стражи: ???
Трофеи: ???

Мглистые горы.
Высота 12. Размер 1.
защита 6 + 4
Население: гномы
Форт

Эния. Сокровищница.
Высота 24. Размер 1
Население: эльфы
Защита 10.
Доход 0
Неизвестный артефакт №1, Аватар (2)
Тисовый лук.
Тайное знание.

Болотина.
Население: темные друиды.
Размер 1. Высота 12.

Осколок-мастерская.
Размер 1. Высота 18
Защита 14
Запас энергии 9.
Тут живет торговец предметами, сделанными собственноручно.

Ксентарон.
Население: люди, гномы.
Размер 2. Высота 1.
Защита: два местных лорда в союзе. Их общая защита 16 + 7 цитадель.
Цитадель.
Доход 0. Осколок проклят. Осколок проклят.
Тайное знание.
Этот мир не знает солнечного света, он запорошен снегом.



Источники:

Источник пламени
Высота 6. Сила 2.
Контролирует: Владыка Хвыба

Источник воды
Высота 6. Сила 2.
Контролирует:

Горный источник
Высота 6. Сила 2.
Контролирует:

Источник ветра
Высота 6. Сила 2.
Контролирует: Владыка БлейдДестини

Источник света
Высота 10. Сила 1
Контролирует:

Источник тени.
Высота 1. Сила 1
Контролирует: Гильдия "Тени"


События:


Заказы
Торговцу предметами все еще можно можно заказать особый предмет.

Гильдия "Хвост Феи"
Наемники из гильдии "Хвост феи" могут выполнять заказы, получая за это награду.
Текущие заказы:

1. Достать оберег (артефакт) силой 1 и выше.
Награда: 5 энергии за каждую единицу силы артефакта.
Причина: заказ одного коллекционера.

Тьма
Осколки, населенные людьми, эльфами, гномами и полуросликами перестают давать базовый доход.
Для возвращения дохода мир над освещать. Варианты освещения:
огненная магия в защите мира.
контроль источника огня.
Контроль источника света.
Есть и иные варианты.

Сила +5, если в атаке используется нежить, тени или хаоситы. Сила -3, если их нет. Нейтральные лорды штрафуются так же.




Расход энергии.

Прозмар 26 - 0 (атака) = 26
БлейдДестини 20 - 5 (защита) = 15
Ттт 24 - 7 (атака) - 6 (действие внутри мира) = 11
Хвыба 20 - 0 (атака) - 1 (защита) -3 (защита источника) = 16

Результат событий прошлых ходов:
Владыка Ттт получает предметы 23, 24, 25, 26
Владыка Прозмар получает предмет 27.

Сражения за осколки:

Сражение за Харгион
Ттт: 7 + (Арбалетчики, Колдовство +2, Командир) -3 (Тьма)= 6
Местный лорд: 15 + (копейщики -3, священная -2, следопыт -2) -3 (Тьма) = 5
Осколок захвачен. Местное население недовольно.

Сражение за болотину
Прозмар 0 + (Скелеты -5, некромантия, Следопыт -2) + 5 (Тьма) = -2
Местный лорд: 0 + (жабы -3, природная, командир) - 3 (Тьма) = -6
Осколок захвачен Владыкой Прозмаром.

Сражение за высокогорное пастбище
Хвыба: 0 + (шаманы, Пиромантия +2, Храйк +3) - 3 (Тьма) = 2
Местный лорд 0 + (крестьяне -3, аэромантия, волшебник -2) - 3 (Тьма) = -8
осколок захвачен Владыкой Хвыбой.

Доход энергии.

Прозмар 26 + 6 (мир) -1 (наемники) +3 (здания) = 34
БлейдДестини 15 + 12 + 2 (источники) = 29
Ттт 11 + 16 + 3 (Благословение) + 1 (Порт) + 5 (темный мир) = 36
Хвыба 16 + 8(мир) + 2 (здания) + 3 (Вааагх!!!) +2 (источники) - 1 (ополчение) = 30.

Другие события:
В мире владыки БлейдДестини проходит гроза. Молниемет теряет 3 заряда (итого 8). Доход снижен на 2.
Появляется 3 новых осколка.
Заказы
Аукцион
Луч надежды
Арена
Гильдия "Хвост Феи"
Тьма
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Сен 16, 2014 22:11     Заголовок сообщения:


Игровая ситуация
Ход 16/?

Владыки и их миры.



Владыка Вайс
Уничтожен Владыкой Прозмаром.

Владыка Прозмар
Размер мира: 16
Доход энергии: 16 -1 (наемники) +3 (здания). Запас энергии: 34.
Защита 0.
Артефакты: Неизвестные артефакты № 3, 4, 5
Предметы: Предмет 8, 27
Войска и герои: недоступен базовый воин.
Стражи: Наемники.
Осколки:
Родовой (6)
Осколок черной луны(2). Освещен.
Осколок мира Владыки Вайса (2)
Эния(1).Храм небесных сфер.
Дикий лес(1). Население: темные друиды.
Алимбогус(1) Население: нежить
Лес кошмаров(1). Население: нежить. Алтарь смерти
Торговый осколок (1) Ярмарочная площадь
Болотина(1). Население: темные друиды. Обнаружен арканит.


Владыка БлейдДестини
Размер мира: 12. Мир освещен.
Доход энергии: 12 + 2 (источники) - 2 (гроза). Запас энергии: 29.
Защита 7.
Войска и герои: Нацу
Стражи: ополчение.
Артефакты: Молниемет (8), неизвестный артефакт 2
Предметы: Золотая сфера, предмет 17
Осколки:
Родовой (6)
Осколок белой луны(2)
Ланнотрин(1). Население: эльфы.
Хранилище артефактов (1).
Эния. Горы золотых драконов (1)
Храм Древних(1)


Владыка Ттт
Размер мира: 16. Мир освещен.
Доход энергии: 16 + 3 (Благословение) + 1 (Порт). Запас энергии: 36.
Защита 1. + 4 (Благословение)
Войска и герои: Грей.
Стражи: небесная стража.
Артефакты: Разрушитель (1)
Предметы: Предмет 3,10,17, 23, 24, 25, 26, рунная кираса(1)
Осколки:
Белендаш (6)
Осколок красной луны(2).
Осколок-библиотека(1)
Стальная гряда(1). Кузница
Старый склад(1)
Остров Галуна(1) население: полукровки
Храм четырех стихий(1)
Пирамида(1)
Микромир(1)
Харгион(1). Порт
Старая цитадель сменившая многих хозяев.

Владыка Хвыба
Размер мира: 9. Мир освещен.
Доход энергии: 8 + 2 (здания) + 3 (Вааагх!!!) +2 (источники) - 1 (ополчение). Запас энергии: 30.
Защита 6.
Войска и герои: бугаи, орки, шаманы, бересеркер, верховный шаман, Храйк.
Стражи: шаманы, ополчение.
Артефакты: Катапульта (5)
Предметы:Предмет 16, 19, 20, Сфера вечного голода, Щит ста проклятий(3), Посох-разряд(2), Сияющий меч(3)
Осколки:
Родовой (2).Население: орки
Седые холмы (1). Население: гномы. Гномья шахта
Долина цветов (1)
Хутор полуросликов (1) Население: полурослики. Ферма
Шамгыр(1). Население: орки.
Бастион(1)
Гора Мебоку(1). Население: жабы Доход 0
Высокогорное пастбище(1).

Многие племена встали под руку Хвыбы. Руку, кормящую их человечиной.

Осколки:

Лавка торговца свитками.
Размер 1. Высота 20.
Защита 15 + 26.
Запас энергии 26.
Осколок обтягивает энергетическая паутина. Вся хранящаяся на осколке энергия прибавляется к защите.

Гильдия "Тени".
Размер 2. Высота 2.
Защита 45.
Герой - Гажил

Гильдия "Хвост Феи"
Размер 1. Высота 20.
Защита 40.
Тайное знание.
Герой - Эльза

Горбли
Размер 1. Высота 6.
Население: люди/звери
Защита ???.
На этом осколке люди и волки живут в мире.

Пик-плато.
Размер 1. Высота 15.
Защита 8. Отрицание зла
На вершине горы находится монастырь.

Гремлинский осколок.
Высота 25. Размер 1.
Защита 30. Усиленная защита 4
Стражи: ???
Трофеи: ???

Мглистые горы.
Высота 12. Размер 1.
защита 6 + 4
Население: гномы
Форт

Эния. Сокровищница.
Высота 24. Размер 1
Население: эльфы
Защита 10.
Доход 0
Неизвестный артефакт №1, Аватар (2)
Тисовый лук.
Тайное знание.

Осколок-мастерская.
Размер 1. Высота 18
Защита 14
Запас энергии 9.
Тут живет торговец предметами, сделанными собственноручно.

Ксентарон.
Население: люди, гномы.
Размер 2. Высота 1.
Защита: два местных лорда в союзе. Их общая защита 16 + 7 цитадель.
Цитадель.
Доход 0. Осколок проклят. Осколок проклят.
Тайное знание.
Этот мир не знает солнечного света, он запорошен снегом.



Громовой осколок.
Размер 1. Высота 26
Защита 3
Молниемет (6)

Рваргхмонгвардиркторпумас
Размер 1. Высота 26
Население: драконы
Этому осколку не нужна защита. Он населен черными драконами, самыми злобными из всего драконьего племени.

Вулканический осколок
Размер 1. Высота 15.
Защита 8


Источники:

Источник пламени
Высота 6. Сила 2.
Контролирует: Владыка Хвыба
Защита 3

Источник воды
Высота 6. Сила 2.
Контролирует:

Горный источник
Высота 6. Сила 2.
Контролирует:

Источник ветра
Высота 6. Сила 2.
Контролирует: Владыка БлейдДестини

Источник света
Высота 10. Сила 1
Контролирует:

Источник тени.
Высота 1. Сила 1
Контролирует: Гильдия "Тени"


События:


Заказы
Торговцу предметами все еще можно можно заказать особый предмет.

Аукцион
Гремлины выставляют на аукцион артефакты:
Оберег (1) - 2 энергии
Оберег (2) - 3 энергии
Аватар (2) - 4 энергии

Луч надежды
Светлый Владыка готов создать новый осколок Светила, но ему необходимо на это 25 энергии.

Дополнительное действие: пожертвовать х энергии Светлому владыке.
Собрано 0/25 энергии.


Арена
Сегодня день Владыки Гарроса. Он устраивает бои на арене в двух форматах:

1. Один массовый бой армий. Все против всех. Побеждает та армия, у кого итоговый счет выше.
2. Бои героев 1 на 1 в формате герой + ЕГО способности и магия. Поединки определяются жребием. За попытки поддержать героя бойцами магией с трибун следует дисквалификация.

Энергию использовать нельзя, но можно вооружиться предметами и артефактами, использовать договоры и ритуалы. Тьма не действует на арене Гарроса.

За первое место в каждом состязании награда 12 энергии.
За второе 6.


Гильдия "Хвост Феи"
Наемники из гильдии "Хвост феи" могут выполнять заказы, получая за это награду.
Текущие заказы:

1. Достать оберег (артефакт) силой 1 и выше.
Награда: 5 энергии за каждую единицу силы артефакта.
Причина: заказ одного коллекционера.

Тьма
Осколки, населенные людьми, эльфами, гномами и полуросликами перестают давать базовый доход.
Для возвращения дохода мир над освещать. Варианты освещения:
огненная магия в защите мира.
контроль источника огня.
Контроль источника света.
Есть и иные варианты.

Сила +5, если в атаке используется нежить, тени или хаоситы. Сила -3, если их нет. Нейтральные лорды штрафуются так же.


Расход энергии.

Прозмар 34 - 10 (перемещение) - 24 (атака) = 0
БлейдДестини 29 - 6 (защита) = 23
Ттт 36 - 14 (действие внутри мира) - 10 (защита) - 10 (атака) = 2
Хвыба 30 - 15 (аукцион) - 4 (атака) - 2 (защита источника) = 9

Результат событий прошлых ходов:
Владыка Ттт теряет предметы 25 и 26.

Сражения за осколки:

Сражение за мглистые горы.
Ттт 10 + (арбалетчики, ледяные копья, Грей) - 3 (Тьма)= 7
местный лорд: 10 + (арбалетчики, колдовство, воин) - 3 (Тьма) = 7
Жребий: Ттт 2+4=6. Лорд 2+1=3.
Осколок захвачен Владыкой ТТТ. Выяснилось, что местное население - люди, а не гномы.

Сражение за рваргхмонгвардиркторпумас
Прозмар: 24 + (Костострелки -4, некромантия -3, змееуст) + Сфера суицида(2) + 5 (Тьма)= 22
Местный лорд драконов: 0 + (гоблины -6, антимагия, черный дракон +12) - 3 (Тьма) = 3
Осколок захвачен Владыкой Прозмаром, но не покорен. Доход 0. Получен предмет 28. Очевидно, что предмет 8 - сфера суицида 2.

Сражение за Горбли
Хвыба 4 + (Шаманы, пиромантия +2, берсеркер) + 4 (день Гарроса) - 3 (Тьма) = 7

В союзе:
местный лорд: 4 + (крестьяне -3, колдовство, следопыт -2) - 3 (Тьма) = -4
волчья стая: 6 + (волки -3, природная -3, Арек) - 3 (Тьма) = -3
Итого: -7


Сражение за Ксентарон
В союзе:
Люди:5+7 (арбалетчики -6, священная, следопыт) - 3 (Тьма) - 4 (Буран) = -1
Гномы: 11 (Гномы-берсерки -8, геомантия +4, следопыт) - 3 (Тьма) - 4 (Буран)= 0
Итого: -1

В союзе:
1ый демонический отряд: 15 (демоны, хаотическая -4, Миннатрикс +4) +10 (Тьма) - 4 (Буран) = 21
2й демонический отряд: 10 (умертвия -2, рев огненного дракона +3, Скай +6) +5 (Тьма) = 22
Итого: 43

Осколок захвачен демоническими отрядами. Люди в цитадели перебиты. Гномы отступают в подземные пещеры.

Аукцион
Владыка Хвыба покупает оберег(2) за 6 энергии и аватар(2) за 9.


Арена
Массовый бой:
Гильдия "Тени": тени, нет, теневой близнец. Теневой близнец копирует Наруто и его магию. ->

Гильдия "Тени": тени, режим отшельника -6, теневой Наруто +5 = -1
Наруто: теневые клоны, режим отшельника -6, Наруто -1 = -7
Ттт: полукровки -7, пиромантия +2, следопыт -2 = -7
Прозмар: скелеты -3, некромантия, некромант -8 = -11
Хвыба: бугаи, пиромантия +2, берсеркер -1 + посох-разряд + 5 щит ста проклятий = 6

Щит ста проклятий проклинает теневого Наруто, Наруто и некроманта. теневой Наруто превращается в теневого близнеца и проклятие спадает с него.
Первое место: Хвыба
Второе место: Гильдия "Тени"

Одиночные бои:
Участники: Эльза, Гажил, следопыт (Ттт), змееуст (Прозмар), Нацу (БлейдДестини), Храйк (Хвыба)

1 раунд:
(нет войска, нет магии, змееуст -2) = -2
(нет войска, перевооружение, Эльза +5) + 2 Стальной меч = 7

(нет войска, рев огнегромового дракона +3, Нацу -1) + 8 Молниемет = 10
(нет войска -3, нет магии, следопыт) = -3

(нет войска -2 , нет магии, Храйк +5) + 5 шамгыр(2) = 8
(нет войска, Рев железного дракона +3, Гажил +1) = 4


2 раунд: Так как противников трое, они сразятся все вместе.
(нет войска -3, перевооружение, Эльза +5) + 8 Титанийский доспех = 10
(нет войска, рев огнегромового дракона +3, Нацу +1) + 8 Молниемет = 12
(нет войска -3 , нет магии, Храйк +5) + 5 шамгыр(2) = 7

Первое место: Нацу Драгнил
Второе место: Эльза Алая


Доход энергии.

Прозмар 0 + 6 (мир) -1 (наемники) + 3 (здания) = 8
БлейдДестини 23 + 12 (мир) + 2 (источники) - 2 (гроза) + 12 (арена) = 47
Ттт 2 + 17 (мир) + 3 (Благословение) + 1 (Порт) = 23
Хвыба 9 + 9 (мир) + 2 (здания) + 3 (Вааагх!!!) + 2 (источники) + 1 (горная свежесть) - 1 (ополчение) + 12 (арена) = 28

Другие события:
Орда устраивает набег на мир Владыки Прозмара. На рваргхмонгвардиркторпумас.
Набег орды: 10 (орки -6, священная -5, берсеркер -2) +4 (день Гарроса) - 3 (Тьма) = -2

Наемники: 4 + (мечники -7, колдовство -3, рыцарь) - 3 (Тьма) = -9
Прозмар 8 + (скелеты -7, некромантия -5, змееуст -2) + 5 (Тьма) = -1
Итого: -10

Страж осколка: 0 + (гоблины -8, антимагия, черный дракон +12) - 3 (Тьма) = 1
Драконий осколок вновь свободен. Наемники уничтожены.

В Астрале появляется энергодемон. Он выпивает всю энергию Владыки Ттт.
Появляется 5 новых осколков.
Заказы
Аукцион
Энергодемон
Гильдия "Хвост Феи" Задания обновлены.
Тьма
Луч надежды
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Сен 20, 2014 16:48     Заголовок сообщения:


Игровая ситуация
Ход 17/?

Владыки и их миры.



Владыка Вайс
Уничтожен Владыкой Прозмаром.

Владыка Прозмар
Размер мира: 16
Доход энергии: 16 +3 (здания). Запас энергии: 8.
Защита 0.
Артефакты: Неизвестные артефакты № 3, 4, 5
Предметы: Предмет 27, 28, сфера суицида 1
Войска и герои: недоступен базовый воин.
Стражи:
Осколки:
Родовой (6)
Осколок черной луны(2). Освещен.
Осколок мира Владыки Вайса (2)
Эния(1).Храм небесных сфер.
Дикий лес(1). Население: темные друиды.
Алимбогус(1) Население: нежить
Лес кошмаров(1). Население: нежить. Алтарь смерти
Торговый осколок (1) Ярмарочная площадь
Болотина(1). Население: темные друиды. Обнаружен арканит.


Владыка БлейдДестини
Размер мира: 12. Мир освещен.
Доход энергии: 12 + 2 (источники) - 2 (гроза). Запас энергии: 47.
Защита 6.
Войска и герои: Нацу
Стражи: ополчение.
Артефакты: Молниемет (0), неизвестный артефакт 2
Предметы: Золотая сфера, предмет 17
Осколки:
Родовой (6)
Осколок белой луны(2)
Ланнотрин(1). Население: эльфы.
Хранилище артефактов (1).
Эния. Горы золотых драконов (1)
Храм Древних(1)


Владыка Ттт
Размер мира: 17. Мир освещен.
Доход энергии: 17 + 3 (Благословение) + 1 (Порт). Запас энергии: 0.
Защита 5. + 4 (Благословение) + 4 (форт)
Войска и герои: Грей.
Стражи: небесная стража.
Артефакты: Разрушитель (2)
Предметы: Предмет 3,10,17, 23, 24, рунная кираса(1)
Осколки:
Белендаш (6)
Осколок красной луны(2).
Осколок-библиотека(1)
Стальная гряда(1). Кузница
Старый склад(1)
Остров Галуна(1) население: полукровки
Храм четырех стихий(1)
Пирамида(1)
Микромир(1)
Харгион(1). Порт
Мглистые горы(1).Форт
Старая цитадель сменившая многих хозяев.

Владыка Хвыба
Размер мира: 10. Мир освещен.
Доход энергии: 9 + 2 (здания) + 3 (Вааагх!!!) + 2 (источники) + 1 (горная свежесть) - 1 (ополчение). Запас энергии: 28.
Защита 3. +4 (артефакты)
Войска и герои: бугаи, орки, шаманы, бересеркер, верховный шаман, Храйк.
Стражи: шаманы, ополчение.
Артефакты: Катапульта (5), оберег(2), аватар(2)
Предметы:Предмет 16, шамгыр(1), 20, Сфера вечного голода, Щит ста проклятий(2), Посох-разряд(1), Сияющий меч(3)
Осколки:
Родовой (2).Население: орки
Седые холмы (1). Население: гномы. Гномья шахта
Долина цветов (1)
Хутор полуросликов (1) Население: полурослики. Ферма
Шамгыр(1). Население: орки.
Бастион(1)
Гора Мебоку(1). Население: жабы Доход 0
Высокогорное пастбище(1).
Горбли(1).Население: люди/звери

Многие племена встали под руку Хвыбы. Руку, кормящую их человечиной.


Осколки:

Лавка торговца свитками.
Размер 1. Высота 20.
Защита 15 + 26.
Запас энергии 26.
Осколок обтягивает энергетическая паутина. Вся хранящаяся на осколке энергия прибавляется к защите.

Гильдия "Тени".
Размер 2. Высота 2.
Защита 45.
Герой - Гажил

Гильдия "Хвост Феи"
Размер 1. Высота 20.
Защита 40.
Тайное знание.
Герой - Эльза

Пик-плато.
Размер 1. Высота 15.
Защита 8. Отрицание зла
На вершине горы находится монастырь.

Гремлинский осколок.
Высота 25. Размер 1.
Защита 30. Усиленная защита 4
Стражи: ???
Трофеи: ???

Эния. Сокровищница.
Высота 24. Размер 1
Население: эльфы
Защита 10.
Доход 0
Неизвестный артефакт №1, Аватар (2)
Тисовый лук.
Тайное знание.

Осколок-мастерская.
Размер 1. Высота 18
Защита 14
Запас энергии 9.
Тут живет торговец предметами, сделанными собственноручно.

Ксентарон.
Население: хаоситы, нежить, гномы.
Размер 2. Высота 1.
Защита: 7 цитадель.
Цитадель.
Доход 0. Осколок проклят:Тьма Осколок проклят:(Буран)
1й демонический отряд. Сила 15.
1й демонический отряд. Сила 10.
Тайное знание.
Этот мир не знает солнечного света, он запорошен снегом.

Громовой осколок.
Размер 1. Высота 26
Защита 3
Молниемет (6)

Рваргхмонгвардиркторпумас
Размер 1. Высота 26
Население: драконы
Этому осколку не нужна защита. Он населен черными драконами, самыми злобными из всего драконьего племени.

Вулканический осколок
Размер 1. Высота 15.
Защита 8

Выжженый осколок
Размер 1. Высота 12.
Защита 2.
На этом осколке когда-то отгремела война между орденом Пентаграммы и теми, кого этот орден призывал.

Гора Рокстафф
Размер 1. Высота 30.
Беззащитен
Герой - Прометей
Тут прикован Прометей, каждый день умирающий в муках и каждую ночь оживающий снова.

Горная река.
Размер 1. высота 9.
В этой реке водится очень вкусная рыба.

Дюны.
Размер 1. Высота 13.
Пылевые демоны и элементали земли тут встречаются куда чаще, чем люди.

Голубая луна
Размер 1. Высота 12
Предмет 29(уникальный)

Источники:

Источник пламени
Высота 6. Сила 2.
Контролирует: Владыка Хвыба
Защита 5

Источник воды
Высота 6. Сила 2.
Контролирует:

Горный источник
Высота 6. Сила 2.
Контролирует:

Источник ветра
Высота 6. Сила 2.
Контролирует: Владыка БлейдДестини

Источник света
Высота 10. Сила 1
Контролирует:

Источник тени.
Высота 1. Сила 1
Контролирует: Гильдия "Тени"


События:


Заказы
Торговцу предметами все еще можно можно заказать особый предмет.

Аукцион
торговец свитками выставляют на аукцион свитки с описанием войск. Доступны свитки о демонах, элементалях, драконах. Стоимость каждого свитка 1 энергия.
Можно попросить торговца достать и другие свитки. К примеру, об определенной расе или Гильдии.
А попросить не доставать нельзя, но можно выкупить "свой" свиток.

Энергодемон
Высота 30. Сила 11
Каждый ход после фазы доходов выпивает 5 энергии у самого энергетически богатого Владыки. Сила энергодемона растет на 2 за каждые выпитые 5 единиц энергии.
Энергодемона можно атаковать, как обычный осколок. После боя энергодемон потеряет часть энергии. В случае победы, Владыка получит трофей.

Гильдия "Хвост Феи"
Наемники из гильдии "Хвост феи" могут выполнять заказы, получая за это награду.
Текущие заказы:

1. Достать оберег (артефакт) силой 1 и выше.
Награда: 5 энергии за каждую единицу силы артефакта.
Причина: заказ одного коллекционера.

2. Поймать крылатую рыбу
Награда: 4 энергии
Причина: заказ одного гурмана на волшебное лакомство.

Тьма
Осколки, населенные людьми, эльфами, гномами и полуросликами перестают давать базовый доход.
Для возвращения дохода мир над освещать. Варианты освещения:
огненная магия в защите мира.
контроль источника огня.
Контроль источника света.
Есть и иные варианты.

Сила +5, если в атаке используется нежить, тени или хаоситы. Сила -3, если их нет. Нейтральные лорды штрафуются так же.

Луч надежды
Светлый Владыка готов создать новый осколок Светила, но ему необходимо на это 25 энергии.
Дополнительное действие: пожертвовать х энергии Светлому владыке.
Собрано 0/25 энергии.




Расход энергии.

Прозмар 8 - 4 (действие внутри мира) - 0 (атака) = 4
БлейдДестини 47 - 14 (перемещение) - 20 (атака) - 10 (защита) - 2(аукцион) = 1
Ттт 0 - 0 (атака) = 0
Хвыба 28 - 2 (перемещение) - 5(атака) -3(аукцион) - 3(защита) - 2 (защита источника) = 13

Результат событий прошлых ходов:
В мире Владыки Ттт вновь появляются предметы 25 и 26.
Из мира Владыки Прозмара исчезают предметы 27 и 28.

Сражения за осколки:
Владыка Ттт атакует выжженый осколок, используя Сапоги демонолога и местные демонологи признают в его герое коллегу.
Осколок присоединен без боя.

Бой за голубую луну.
выясняется, что население осколка - голубые гиены.
владыка Хвыба использует сферу вечного голода

Прозмар: 0 + (Скелеты, некромантия, змееуст -4) + 5 (Тьма) = 1
Хвыба: 5 + (Вампиры +4, пиромантия +2, Храйк +3) + 2 (аватар) + 5 (Тьма) = 21
Местный лорд: 0 + (голубые гиены, природная -3, Серебряный Гей -2) +5 (Тьма) = 0
Владыка Хвыба захватывает осколок и все трофеи.

Битва на драконьем осколке
БлейдДестини: 20 + (танцоры -6, рёв огнегромового дракона, Нацу) - 3 (Тьма) = 11
Местный лорд драконов: 0 + (гоблины -4, антимагия, черный дракон +12) - 3 (Тьма) = 5
Осколок захвачен Владыкой БлейдДестини, но не покорен. Доход 0.

Ритуалы
Владыка Прозмар проводит неизвестный ритуал.

Аукцион
Свиток о демонах. Ставки: БлейдДестини 1 энергия. Хвыба 1 энергия. Жребий: побеждает Хвыба
Свиток об элементалях покупает Владыка Хвыба за 1 энергию.
Свиток о драконах. Ставки: БлейдДестини 1 энергия. Хвыба 1 энергия. Жребий: побеждает Хвыба

Доход энергии.

Прозмар 4 + 6 (мир) + 3 (здания) = 13
БлейдДестини 1 + 12 + 2 (источники) - 2 (гроза) + 2 (аукцион) = 15
Ттт 0 + 18 + 3 (Благословение) + 1 (Порт) = 22
Хвыба 13 + 10 + 2 (здания) + 3 (Вааагх!!!) + 2 (источники) + 1 (горная свежесть)[/color] - 1 (ополчение) = 30 - 5 (Энергодемон) = 25

Другие события:
Защита осколка-мастерской вырастает вдвое.
Последствия грозы в мире БлейдаДестини устранены.
Осколок Хранилище артефактов проклят.

Эльфийский отряд неожиданно атакует осколок долина цветов Владыки Хвыбы. Они проникают сквозь защиту мира и даже минуют часть охраны.

Скоя'таэли: 18 (5+1+3+6+1+2) + (стрелки, природная, следопыт -4) = 14
В союзе:
Ополчение: 6 + (бугаи -4, геомантия +4, берсеркер) = 6
Хвыба: 0 + (бугаи -4, горная свежесть, берсеркер) = -4
Итого: 2
Осколок становится нейтральным. Осколок переименован. Местное население вырезано. Новое население - эльфы.
Орки называют своего вождя слабаком, не способным даже дивнюков забить. Формируется новое ополчение вместо старого.

Светлый Владыка разгневан на Владык. Новых осколков нет.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу 1, 2  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index