на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Апр 21, 2014 14:47     Заголовок сообщения: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Правила и заявки на игру
Обсуждение игры

Ход 17. Большой Цикл Жизни

Конец хода 6.06. (воскресенье) в 20:00 МСК

Текущие события

День Милосердия
Счёт в защите мира увеличен на 10.

Игроки с доходом с мира менее 10 получат +1 к доходу (в нулевую фазу)


Владыки

1. Warlordm
Размер мира 12.
Энергия: 34 Доход энергии +19 (15 + 4 ист)
Защита: 8
Постройки, ресурсы и войска: Феи, церковь солнца, школа героев, стрелок
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Светлый. (6)
2. Далиоле (1) эльфы, школа волшебства
3. Серый город (1) гильдия рейнжеров, шпионы
5. Благословенный (1) дворец творцов
6. Солнечный Лес (2) волшебная роща, круг друидов (2/2)
7. Академия (1)Гильдия волшебства, школа героев, башня волшебника
Мир света.

2. УльДаган Возрождённый
Размер мира 10.
Энергия: 31 Доход энергии +10
Защита: 0
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 1
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты:
Прочее:
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
2. Барьер (0)
3. Осколок Хребта Безмятежности (2) Башня волшебника
5. Макаронезия (1) святилище, школа волшебства, культ смерти
6. Лир (1) хоббиты, святилище
7. Великий барьер (0) крепость
Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеянных по Астралу.

4. Bellwyvern
Размер мира 12
Энергия: 28 Доход энергии +12 (11 + 1 ист)
Защита: 8
Постройки, ресурсы и войска: школа колдовства
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты: артефакт № 5, Пузырь (2)
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Расколотая колыбель(6)
2. Воронова степь (1) лошади, библиотека
3. Глухомань (1)гоблины, ферма василисков, гильдия рейнджеров
4. Плонобар (1) Рыцарский орден, оружейная
5. Цекотолот (1) культ демонов, красное дерево
6. Серрабол (1)тролли, гильдия воды
7. Пёсдавуир (1)дриады, шпионы
Бывший мир тишины, в который не рекомендуется попадать тупым пандам и розовым обоссанным поням

8. Pilotarthur
Размер мира 11.
Энергия: 44 Доход энергии +16 (12 + 4 ист)
Защита: 64
Постройки: Храм Порядка, сфера земли, нежить 1
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколоки:
1. Оплот Порядка (6)
2. Пик коммунизма (1) , гнёзда гарпий, штаб
3. Долония (1) орден храмовников
4. Назарат (2) Штаб
5. Казармы Порядка (1) Рыцарский орден
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

9. Прозмар
Размер мира 13.
Энергия: 16/56 Доход энергии 11
Защита: 30
Постройки, ресурсы, войска: Храм смерти, нежить 3
Предметы: нет
Артефакты: исказитель (4), пузырь (4)
Прочее: боевой дух (кроме войск нежити) войск повышен, ТЗ чёрного осколка
Осколки:
1. Молчание(6)
2. Звенящая заводь (1) мандрагора
3. Город Гадра (1) кузница, бараки,
4. Город Ливолин (1) стрельбище, штаб
5. Чёрный Осколок (1) Нежить. Башня некромантов.
6. Ашш-сласс (2) людоящеры, сфера воды
7. Дом привидений (0) нежить, арканит
8. Оплот Смерти (0) нежить, усилитель некромантии
9. Дарклин (1)гильдия убийц
Мир тишины

11. BledDest
Размер мира 10
Энергия: 40 Доход энергии + 19 (10 + 7арт + 2ист)
Защита: 25
Постройки, ресурсы и войска: Дворец творцов, Университет героев, школа героев, оружейная
Предметы: предметы №20, 21
Артефакты: исказитель (1), реактор (2), страж, магический шар, реактор(5), страж, аватар (5), оберег (1)
Прочее: боевой дух войск повышен, Тайное знание арены
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
2. Дикие земли (1) племена, мандрагора
3. Красный (1) Культ демонов
4. Гильдия героев (1) башня волшебника
5. Радужный осколок (1) дриады, гильдия воды 2, мандрагора
Мир, где люди поклоняются драконам.

12. Fantom89
Размер мира 12.
Энергия: 47 Доход энергии +17 (14 + 3 ист)
Защита: 22
Постройки: Храм хаоса, сфера огня
Предметы: предмет №6
Артефакты: страж
Прочее:
Осколки:
1. Хронос. (6)
2. Мор-Карин (1) племена, красное дерево
3. Город Масда (1) стрельбище, оружейная
4. Дуг-Нимонг (1) гномы, штаб, оружейная
5. Сиякони (1)кентавры
6. Оплот (1) крепость, гвардейские казармы
7. Плато (1) стойла пегасов, башня волшебника
Мир Повелителя времени.

13. Буйный
Размер мира 11.
Энергия: 36 Доход энергии +13
Защита: 29
Постройки, ресурсы и войска: нежить 2, кентавры
Предметы: предмет 5,
Артефакты: аватар (3), страж, катапульта (4)
Прочее: боевой дух войск повышен, ТЗ светоносного
Осколки:
1. Парнас (6)
2. Храм силы (0)
3. Дофеосия (2) кентавры, сфера воздуха
4. Рудник древних (1) гномы, осадные мастерские, рудник древних
5. Храм доблести (0) переселён
6. Кар-Разул (1) племена, оружейная
7. Светоносный (1) Врата ада Редкий случай, когда название не совсем соответствует содержанию
Сатиры-Задиры

15. Морнор
Размер мира 8.
Энергия: 27 Доход энергии +8
Защита: 16
Постройки, войска, ресурсы: рыцарский орден, нежить 1, генерал
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты: молниемёт (4), сжигатель (10), аватар (2)
Осколки:
Прочее: боевой дух армии повышен
1. Концертный зал(6)
2. Оркестровая яма (1) волшебные инструменты (1, 1, 5, 5)
3. Школа (1) школа героев, штаб
Мир-оркестр

16. Wwaw
Размер мира 9.
Энергия: 28 Доход энергии +10
Защита: 12
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: предмет №2, №13
Артефакты: батарея (6), поглотитель (2)
Прочее: ТЗ Архипелага
Осколки:
1. Пьяное болото (6)
2. Веселуха (1) Гильдия воров, гоблины
3. Тёплое болото (1) мандрагора, гильдия рейнджеров
4. Тайный остров (1) башня волшебника, сфера воды
5. Барьер (0)
Мир Веселья.

17. Серафим
Размер мира 10
Энергия: 31/48 Доход энергии +14 (10 + 3арт + 1ист)
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска: школа героев, нежить 1, старший маг, берсерк, Гильдия воздуха, осадные мастерские, лучники, следопыт
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты: реактор (2), реактор (1), аватар (3), исказитель (2)
Прочее:
Осколки:
1. Лаборатория (6)
2. Зелёный дол (1) лошади, башня волшебника
3. Ли-сурс (1) людоящеры, школа колдовства
4. Люпис (1) лошади, орден целителей
5. Барьер (0)
6. Город Грантарис (1) стрельбище, бараки, кузница, оружейная
Мир-лаборатория.

18. ttt
Размер мира 9.
Энергия: 21 Доход энергии +11 (10 + 1ист)
Защита: 53
Постройки, ресурсы и войска: феи, школа волшебства
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Астораг. Город плохих писателей. (6)
2. Визгливое плато (1) Гнёзда гарпий, башня волшебника
3. Лесной (1)
4. Пустыня Ноан (1) кентавры
здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 11
Энергия: 43 Доход энергии +17 (+13 + 4ист)
Защита: 16
Постройки, ресурсы, войска, знания: школа волшебства, школа воздуха
Предметы: предмет 17
Артефакты: развоплотитель (2), разрушитель (3), астральный манипулятор, страж, аватар (2)
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Амазания (6)
2. Город Даллен (1) библиотека, башня волшебника
3. Кхапат (1) хоббиты (мандрагора), школа колдовства
4. Тудун (1) орки, оружейная
5. Белая Башня (2) арканит, академия магии (ритуал готов к использованию)
6. Барьер (0)
7. Караульная (0)
Мир женщин-воительниц.

_____________________________________________________________________________________________________________


20. Уль-Даган
Низвержен владыкой Эрик на 6й ход
Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...


7. LeHunter
Низвержен владыкой Пилот на 9й ход
Страна ремесленников


10. vais
В НИЧТО
Размер мира 8.
Энергия: 32 Доход энергии +7
Защита: 0
Постройки: оружейная, библиотека
Предметы:
Артефакты: аватар 2
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Оплот (6)
2. Ослиный осколок (1) жители чрезвычайно упрямы
3. Мусорная куча (1) гоблины
Долг, верность, честь


5. Arkitekt
Размер мира 12.
В НИЧТО
Энергия: 41 Доход энергии +14
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: усилитель (1)
Прочее:
Осколки:
1. Hydrometallurgy(6)
2. Гил-милат (1) эльфы, гильдия рейнжеров
3. Зар-Маран (1) гномы, сфера земли
4. Мусорная куча (1) гоблины
5. Великий лес (3) стойла пегасов, гильдия убийц, осадные мастерские, круг друидов (ритуал готов к использованию)
Реклама: Владыка Буйный - самый надежный союзник в игре ЗА. Обращайтесь к владыке Буйный по любым вопросам!


14. Cthulhu_55
Размер мира 12.
В НИЧТО
Энергия: 48 Доход энергии +17
Защита: 10
Постройки, ресурсы и войска: феи, элементали огня
Артефакты: молниемёт (3)
Предметы:
Прочее: ТЗ мудрецов, ритуал
Осколки:
1. Мир крыс.(6)
2. Город Занка (1) бараки, штаб
3. Долина (2) эльфы, школа волшебства, школа колдовства, святилище, алтарь стихий
4. Темнолесье (1)
5. Серая Башня (2) Мастерская крыс, гильдия магии земли, перенаселён
Мир, населенный крысами.


3. Sinitar
Размер мира 9.
Энергия: 35 Доход энергии +9
Защита: 0
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 2, генерал
Предметы:
Артефакты: воронка (1)
Прочее:
Осколки:
1. Тар-и-тирн(6)
2. Город Серам (2) Гвардейские казармы, штаб
3. Мерцающие топи (1)Арканит, гильдия рейнджеров
Город под землёй

6. Рафаэль
Размер мира 9.
Энергия: 33 Доход энергии +13 (9 + 4 ист)
Защита: 37
Постройки, ресурсы и войска: библиотека, святилище, нежить 1, стрельбище, бараки, кузница, племена, штаб
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
2. Светлый лес (1) Церковь, гильдия рейнджеров
3. Аванпост Проциона (2), ферма василисков
Никто не заходит сюда без разрешения


_____________________________________________________________________________________________________________


Осколки

Барьер (0)
высота 4

Дургул (1)
высота 4
защита 2
орки, культ демонов

чёрная топь(1)
высота 9
защита 4
гоблины, ферма василисков, культ смерти

склад (0)
высота 9
Св: разрушаемый
защита 5
предметы 8, 9

Учебный центр (0)
разрушаемый
высота 3
школа героев

Склад (0)
разрушаемый
высота 3
Защита 6
предметы 14, 15, 16

Притон (1)
высота 3
гильдия убийц, шпионы

Гирей (1)
высота 11
защита 5
культ смерти, башня волшебника
___________________________________________

Аламут (1)
Высота 2
защита 15 
Захватчик (0)
Штаб ассасинов. Гильдия шпионов. Университет героев

Голодная чаща (1)
высота 2
Защита 5
тролли, красное дерево

Туманные горы (1)
Высота 2
Защита 3
грифоны, мандрагора

Вулкан (1)
Высота 13
Защита 2
Гильдия огня, стойла пегасов

Гранд Плато (2)
высота 13
Защита 6
Лошади, гвардейские казармы, гильдия земли

Ализиум (1)
Высота 13
Защита 4
Гильдия иллюзионистов, арканит

Святыня (1)
высота 13
защита 5
Великое святилище, орден целителей

Заоблачный пик. (1)
Высота 14
Защита 6
гильдия воздуха, гнёзда грифонов

Синие горы (1)
Высота 14
Защита 10
Оберёг (3)
гномы, мифрилл

Нора (1)
Высота 15
Защита 8
мифрилл, гильдия земли

Кузня (0)
разрушаемый
Высота 15
Защита 12
гильдия огня.
артефакт
Предметы 22, 23

Телецентр Шаман-ТВ (1)
Высота 15
Изменчивый
Защита 45
Запасы энергии (10)

Мавзолей (0)
Высота 15
разрушаемый
Усиленная охрана 3
Воронка (0), поглотитель (2)
Предметы 24, 25

Храм жизни (0)
Высота 12.
тайное знание
Жрецы храма заботятся о росте и развитии жизни, процветании

Мглистый хребет (1)
Высота 14
Изменчивый
Защита 5
Горные великаны
Запасы энергии (10)
__________________________________________________

Источник солнечный. (2)
Принадлежит: Варлорд
Высота 6
Малые элементали
Защита 14.

Источник огненный (2)
Принадлежит: Фантом
Высота 6
Малые элементали
Защита 12

Источник светлый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Малые элементали
Высота 6
Защита 10

Источник перламутровый (1)
Принадлежит: Виверн
Высота 6
Защита 8

Источник мраморный (1)
Принадлежит: Ттт
Высота 6
Защита 7

Источник тусклый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Высота 6
Защита 5

Источник адского пламени (3)
Принадлежит: Фантом
высота 10
Ритуал №1
Защита 20

Источник силы земли (4)
Принадлежит: Пилот
высота 6
усилен
элементали земли
Защита 13

Источник могильного света (2)
высота 9
Принадлежит: Варлорд
ритуал №2
Защита 15

Источник молниеносный (4)
Принадлежит: Чани
высота 8
усилен
элементали воздуха
Защита 14

Источник светлых вод (2)
Принадлежит: Рафаэль
высота 7
элементали воды
Защита 12

Источник Судьбы (2)
Принадлежит: Блейд
Высота 8
защита 15

Источник вспышка (1)
Принадлежит: Серафим
Высота 11
Защита 5

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 130.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.

____________________________________________________________________

Банк гремлинов - далеко.
Заложенные осколки
4. Вилмерг (1) оружейная, кузница - владелец Варлорд
4 Землекомск (3) гоблины - владелец УльДаган Возрождённый
2. Горный (2) - владелец Синитар
5. Мусорная куча (1) гоблины - владелец Виверн
6. Мусорная куча (1) гоблины - владелец Фантом
2. Пустырь (1) - владелец Морнор
6. Крепость в болотах (2) оружейная, крепость - владелец Ввав
3. Рэдвуд (1) красное дерево, гильдия рейнджеров - владелец Серафим
5. Болотный (1) - владелец Ттт
7. Пустые земли (1) - владелец Чани
3. Фианы (1) кентавры - владелец Буйный
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!


Последний раз редактировалось: Osiris (Чт Июл 24, 2014 15:59), всего редактировалось 447 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Апр 26, 2014 11:44     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Особые свойства осколков

Источник(X) - данный объект невозможно присоединить к миру, но можно контролировать. Владелец источника получает X дохода с источника. Защита источника не снижается и не увеличивается обычным образом.

Защита Х.
К силе местного лорда будет добавлен Х.

Сила X
Параметр для осколка-светила. В общем случае эквивалентен защите, но имеет и некоторые другие скрытые эффекты.
Светило - скорее источник. Присоединить к миру невозможно, контролировать - возможно.

Усиленная охрана Х
При броске на силу местного лорда кидается Х дополнительных d6.

Тайные знания.
Захвативший этот осколок игрок узнает какую-то скрытую для него ранее информацию или получит какие-то неизвестные свойства

Запасы энергии Х.
Захвативший этот осколок игрок увеличивает запас своей энергии на Х.

Артефакт№Х
Захвативший этот осколок игрок получит неизвестный артефакт.

Предмет№X
Захвативший этот осколок игрок получит неизвестный предмет.

Печать создателя X
Если такой осколок будет присоединён к миру, состоящему из X осколков или меньше, он увеличит размер самого крупного осколка на 1. Иначе это свойство игнорируется.

Свойство: разрушаемый
осколок исчезнет в момент захвата. Владыка получает только трофеи.

Свойство: несколько лордов.
В битве за осколок будут участвовать несколько местных лордов, каждый со своими тактиками.

Свойство: изменчивый.
Высота, трофеи, тактики местных лордов, и даже размер - могут меняться каждый ход. После захвата осколка он стабилизируется.

Свойство: усилен.
Доход с данного источника увеличен вдвое.

Артефакты

Один артефакт не может быть использован более одного раза за ход.
Использование артефактов и их цели описываются в логе событий за ход (за исключением случаев, указанных в описании артефактов).

Общие свойства некоторых артефактов
Заряд
Заряд артефакта увеличивается на единицу каждый ход кроме тех, когда артефакт был найден или использован. Если указан максимум, заряд артефакта не может его превысить. После использования заряд артефакта обнуляется.
Сила
Особое свойство артефакта, влияющее на силу его воздействия на окружающий мир.

Неизвестный артефакт
Если кто-либо из игроков получает в своё распоряжение неизвестный артефакт, свойства такого предмета будут известны только его хозяину. Как только артефакт будет активирован или использован, его свойства становятся известны всем игрокам.
Заряд неизвестного артефакта его владелец в любое время может уточнить у ведущего.
При желании, хозяин неизвестного артефакта может сам раскрыть его свойства другим игрокам (для этого нужно прислать ведущему команду «рассекретить артефакт такой-то»).

Пузырь
Заряд
После использования даёт хозяину количество энергии, равное удвоенному заряду, и исчезает.

Аватар
Сила
Сила Аватара добавляется к атаке и защите владельца. Если у одного игрока появляется второй Аватар, более слабый мгновенно разрушается.

Воронка
Заряд
При использовании воронки хозяин в качестве цели указывает одного из игроков. Указанный игрок теряет количество энергии, равное заряду воронки, а хозяин воронки получает эту энергию. Артефакт срабатывает в фазе расходов э.

Исказитель
Сила
Во время атаки осколков и чужих миров расходы энергии (в т. ч. плата за атаку), связанные с достижением цели, снижаются на величину, равную силе исказителя (они не могут стать отрицательными). Активируется во время атаки, требующей расход энергии на достижение цели.

Молниемёт
Заряд (максимум 6)
Используется при атаке вражеского мира или осколка (использовать не обязательно). Владелец молниемёта добавляет к силе атаки заряд артефакта.

Реактор
Сила
Увеличивает доход энергии хозяина на величину, равную своей силе.

Страж
Владелец артефакта не может быть целью воров и шпионов

Ктапульта
сила
При атаке мира другого Владыки к счёту атакующего добавляется сила артефакта.

Магический шар
Загадка Магнуса

энергетический мультипликатор
Применяется на источник. Сила источника удваивается. Не может быть применён дважды на один источник. Нельзя использовать не Светило.

Сжигатель
Заряд
При использовании сжигателя хозяин в качестве цели указывает одного из игроков. Указанный игрок теряет количество энергии, равное удвоенному заряду сжигателя. Сжигатель действует в фазе 2 перед получением дохода и перед артом Воронка.

Развоплотитель
Заряд (максимум 5)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. При использовании развоплотителя хозяин должен заплатить 2 энергии, в качестве цели указывается один из игроков. Указанный игрок в начале следующего хода попадает в Ничто.

Усилитель
Сила
При использовании хозяин в качестве цели указывает один из своих артефактов с силой. Сила этого артефакта увеличивается на величину, равную силе усилителя. Следует помнить, что увеличенная в результате этого действия сила будет учитываться только начиная со следующего хода. После применения исчезает.

Батарея
Заряд
При использовании хозяин в качестве цели указывает один из своих артефактов с зарядом. Заряд этого артефакта увеличивается на величину, равную заряду батареи. Следует помнить, что увеличенный в результате этого действия заряд будет учитываться только начиная со следующего хода. После применения исчезает.

Астральный манипулятор
Артефакт, который позволяет поменять местами два любых осколка в мире одного из владык (в т. ч. у себя). Применяется мгновенно, до атак. Разрушается после использования.

Разрушитель
Заряд (максимум 5)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. При использовании разрушителя хозяин должен заплатить 2 энергии, в качестве цели указывается один из игроков. От мира указанного игрока откалывается и уничтожается внешний осколок (либо пред внешний, если внешним осколком является родовой). В качестве цели не может быть выбран игрок с миром, состоящим из одного осколка. Действует в фазу 6, после атак.

Поглотитель
Сила
Активируется при атаке мира хозяина. После боя повышает энергию хозяина на силу Поглотителя (но не больше, чем на величину дополнительной энергии атаки нападающего).

Оберег
Сила
К счёту при защите мира хозяина Оберега добавляется сила артефакта. Активируется при атаке мира хозяина.

Захватчик
Заряд (максимум 5)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. Используется при атаке вражеского мира (использовать не обязательно). При использовании владелец артефакта должен указать в качестве цели артефакт атакуемого игрока. Если атака была успешной, целевой артефакт достаётся победителю. Заряд тратится в любом случае. Страж от захватчика не спасает.

Предметы

Кольчуга ветерана.
+5 к счёту в битве, может использоваться только воином или командиром.

Браслет кузнеца.
При использовании вместе с другим нелегендарным предметом браслет кузнеца ломается, но другой предмет сохраняется для повторного использования. Используется любым героем. 

Лунный браслет.
+2 к счёту , +3 энергии после боя. Требует волшебника.

лук чёрного леса.
+5 к счёту, требует следопыта

Предмет №3 -  рунный меч.
+4 к счёту в битве, может использоваться только воином.

Предмет №4 - клевер удачи
В битве сопутствует удача, а всем другим участникам - неудача. Не работает в цикл хаоса. Может использоваться любым героем.
Легендарный предмет. Можно было добыть только на изменчивом осколке (одном из появившихся в 5й ход) при определённом стечении обстоятельств.

Предмет №10- мифриловый щит.
Войска не получают штрафов. Требует воина или командира. 

Предмет 18 - радужная сфера
Требует волшебника. В бою вместо обычной магии будет использована магия стихий высшего 4го уровня. Можно выбрать - какая именно (огонь, вода, земля, воздух) или случайную. Конкретной информации о магиях нет.
Легендарный предмет. Можно было обнаружить на осколке только магическим шаром.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!


Последний раз редактировалось: Osiris (Вт Июн 24, 2014 21:16), всего редактировалось 30 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Апр 26, 2014 11:44     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Состояние на начало хода 0.


Ход 0. Рассвет.

Конец хода 26.04, суббота, в 12:00 МСК.

Текущие события

Зародившееся светило разгоняет мрак на высоте 6. В астрале появляются миры владык и храмы первородных сил. Все остальное пока заволакивает непроницаемая тьма. Следующий цикл ожидается усиление свечения и массовое появление небольших осколков.

Владыки

1. Warlordm
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.???(6)
Описание ???

2. areek
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Камнеглыбск(6)
Описание: Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеяных по Астралу.

3. Sinitar
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.???(6)
Описание ???

4. d'issan
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.???(6)
Описание ???

5. Arkitekt
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.???(6)
Описание ???

6. Рафаэль
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
Описание: Никто не заходит сюда без разрешения

7. Serafim
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.???(6)
Описание ???

8. LeHunter
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.???(6)
Описание ???

9. Pilotarthur
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколоки:
1. Оплот Порядка.(6)
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

10. Прозмар
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.???(6)
Описание ???

11. vais
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.???(6)
Описание ???

12. BledDest
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.???(6)
Описание ???

13. Fantom89
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Хронос. (6)
Мир Повелителя времени.

14. Буйный
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Парнас (6)
Описание: Сатиры-Задиры

15. Cthulhu_55
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир крыс.(6)
Описание: Мир, населенный крысами.

16. Морнор
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Концертный зал(6)
Мир-оркестр

17. Wwaw
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.???(6)
Описание ???

18. Серафим
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Лаборатория (6)
Описание: Мир-лаборатория.

19. ttt
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки: Астораг. Город плохих писателей. (6)
Описание: здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки: ??? (6)
Описание: ???

20. Уль-Даган
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Защита: 25
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки: Хребты Безмятежности. (6)
Описание:Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...

_____________________________________________________________________________________________________________


Осколки

Храм жизни
Размер 0.
Высота 6.
тайное знание
Жрецы храма заботятся о росте и развитии жизни, процветании

Храм силы
Размер 0.
Высота 6.
тайное знание
Победителя ждёт слава, проигравшего - позор.

Храм порядка
Размер 0.
Высота 6.
тайное знание
Жрецы храма неотрывно работают над поддержанием порядка и противостоят разрушению и хаосу.

Храм смерти
Размер 0.
Высота 6.
тайное знание
Жрецы храма жаждут жертвы живых.

Храм хаоса
Размер 0.
Высота 6.
тайное знание
Жрецы храма приглашают всех Владык.

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 100.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!


Последний раз редактировалось: Osiris (Вс Апр 27, 2014 10:48), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Апр 26, 2014 13:02     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

1) Расходы э.
Пилот 10-10 (атака) =0
Ктулху 10-8 (атака) = 2
УльДаган 10-10 (атака) = 0
Морнор 10 - 8 (атака) = 2
Фантом 10 - 10 (атака) = 0
Буйный 10 - 10 (атака) = 0
Прозмар 10 - 10 (атака) = 0

3) Все владыки получили по 6 э

4) Атака осколков

Сражение за храм жизни
Стража храма: ополчение (-1) , нет , нет = -1
Ктулху: 4+Пращники, - , - = 4
Владыка Ктулху захватывает храм жизни.
Жрецы скорбят о погибших. Видимого эффекта нет

Сражение за храм силы
Стража храма: ополчение (-2), нет, берсерк (+5) =3
Буйный: 6+пращники (0), нет, нет = 6
Уль-Даган 6 + пращники (0), нет, нет = 6
Жребий. Буйный: 10, Уль Даган: 5
Владыка Буйный захватывает Храм Силы
Жрецы довольны сражением. Боевой дух войск обоих участвующих в сражении владык повышен
Жрецы смеются над трусами. Боевой дух войск всех владык, пропустивших ход снижен.


Сражение за храм порядка
Стража храма: мечники, базовая (+1), нет = 0
Пилот: 6 + пращники (-2), нет, нет = 4
Владыка Пилот захватывает храм Порядка
Жрецы не довольны, что их отвлекают. Защита всех владык, атаковавших храм снижается на 2.

Сражение за храм смерти
Стража храма: скелеты, некромантия, нет = 0
Прозмар: 6 + пращники (-5), нет, нет = 1
Владыка Прозмар захватывает храм Смерти.
Жрецы упиваются смертью от битвы. Владыка Прозмар получает 2 э (итого 8)

Сражение за храм хаоса
Стражи храма: ополчение (-2), нет, нет = -2
Морнор: 4 + пращники, нет, нет = 4
Фантом: 6+ пращники, нет, нет = 6
Владыка Фантом захватывает храм Хаоса.
Жрецы приготовили дары 10 энергии для всех посетителей-владык. Энергия делится пополам, Фантом получает 5 э (итого 11), Морнор 5 э (итого 13)


Защита всех Владык снижается на 3 и становится 22 (у Пилота 20)

В астрале малый цикл жизни. Становятся заметны 24 новых осколка.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Апр 29, 2014 11:05     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Состояние на начало хода 1.

Ход 1. Малый цикл жизни.

Текущие события

Светило напитывается силой и энергией жизни. Мрак на высоте 5, 7 и 8 развеивается. Появляются новые осколки. Доход владык увеличен в полтора раза (округление вниз)

Владыки могут организовать праздник Солнца. И потратить на это дополнительное действие любое количество энергии



Владыки

1. Warlordm
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1.Светлый. (6)
Описание Мир света.

2. areek
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
Описание: Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеяных по Астралу.

3. Sinitar
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1.Тар-и-тирн(6)
Описание: город под землёй

4. d'issan
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1. колыбель(6)
Описание сонный мир

5. Arkitekt
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1. Hydrometallurgy(6)
Описание: Владыка Буйный - самый надежный союзник в игре ЗА. Обращайтесь к владыке Буйный по любым вопросам!

6. Рафаэль
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
Описание: Никто не заходит сюда без разрешения

7. LeHunter
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1. Назарат (6)
Описание: Страна ремесленников

8. Pilotarthur
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 6 Доход энергии +6
Защита: 20
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколоки:
1. Оплот Порядка (6)
2. Храм Порядка (0)
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

9. Прозмар
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 8 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Молчание(6)
2. Храм смерти (0)
Описание: Мир тишины

10. vais
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1. Оплот (6)
Описание: долг, верность, честь

11. BledDest
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
Описание: мир, где люди поклоняются драконам.

12. Fantom89
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 11 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Хронос. (6)
2. Храм хаоса
Мир Повелителя времени.

13. Буйный
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 6 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Парнас (6)
2. Храм силы
Описание: Сатиры-Задиры

14. Cthulhu_55
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 8 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир крыс.(6)
2. Храм жизни (0)
Описание: Мир, населенный крысами.

15. Морнор
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 13 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Концертный зал(6)
Мир-оркестр

16. Wwaw
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1. Пьяное болото (6)
Описание: Мир веселья

17. Серафим
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1. Лаборатория (6)
Описание: Мир-лаборатория.

18. ttt
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки: Астораг. Город плохих писателей. (6)
Описание: здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки: Амазания (6)
Описание: мир женщин-воительниц.

20. Уль-Даган
Размер мира 6. Население 6.
Энергия: 6 Доход энергии +6
Защита: 22
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки: Хребты Безмятежности. (6)
Описание:Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...

_____________________________________________________________________________________________________________


Осколки

Долония  (1) 
высота 5
защита 2
орден храмовников

Кар-разул (1) 
высота 8
свойства: 2 местных лорда
племена, оружейная

Город Масда (1) 
высота 7
защита 4
стрельбище, оружейная

Светлый лес (1) 
высота 8 
церковь, гильдия рейнджеров

Мор-Карин (1) 
высота 7
красное дерево, племена

пик коммунизма (1) 
высота 8 
защита 5
штаб, гнёзда гарпий

город Гадра (1) 
высота 8 
защита 4
кузница, бараки

Город Ливолин (1) 
высота 8 
защита 4
стрельбище, штаб

Тёплое болото (1) 
высота 7
защита 2
мандрагора, гильдия рейнджеров

звенящая заводь (1) 
высота 5
мандрагора

Воронова Степь (1) 
высота 8 
защита 4
лошади, библиотека.

Пустырь (1) 
высота 8 

визгливое плато (1)
высота 8 
гнёзда гарпий, башня волшебника

чёрный осколок (1)
высота 7

Город Даллен (1) 
высота 7
Башня волшебника, библиотека.

Город Занка (1) 
высота 5
защита 3
бараки, штаб

Зелёный дол (1) 
высота 5
защита 3
лошади, Башня волшебника

Дикие земли (1)
высота 7
свойства: 2 местных лорда
племена, мандрагора

веселуха (1)
высота 7
гоблины, гильдия воров

ослиный осколок (1)
высота 7
защита 10
жители чрезвычайно упрямы

Рэдвуд (1) 
высота 7
защита 4
красное дерево, гильдия рейнджеров

Дом чемпиона (0)
высота 5
свойства: разрушаемый
предмет №1, аватар 2
оружейная, библиотека
Не думайте, что чемпион беззащитен

Тайное место (0)
высота 5
свойства: разрушаемый
защита 10
запасы энергии (4)
пузырь (0), молниемёт (0)
предмет №2

Барьер (0)
высота 5

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 100.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Апр 29, 2014 12:24     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

1) Расходы э.
Варлорд 16 - 7 (праздник) = 9
Эрик 16 - 16 (праздник) = 0
Сиритар 16 - 16 (праздник) = 0
Диссан 16 - 0 = 16
Архитект 16 - 9 (атака) - 7 (праздник) = 0
Рафаэль 16 - 16 (атака) = 0
Хантер 16 - 16 (атака) = 0
Пилот 6 - 5 (праздник) = 1
Вайс 16 - 0 = 16
Прозмар 8 - 8 (атака) = 0
Блейд 16 - 10 (атака) = 6
Фантом 11 - 10 (атака) - 1 (праздник) = 0
Буйный 6 - 5 (праздник) = 1
Ктулху 8 - 8 (праздник) = 0
Морнор 13 - 5 (атака) = 8
Ввав 16 - 10 (атака) - 6 (праздник) = 0
Серафим 16 - 12 (атака) -1 (праздник) = 3
ttt 16 - 8 (атака) - 8 (праздник) = 0
Чани 16 - 11 (атака) - 5 (праздник) = 0
Ульдаган 6 - 0 (энергии на атаку с указанной доп. э. не достаточно) = 6

2) нет действий

3) Все владыки получили по 9 э дохода

4) Атака осколков

Сражение за Рэдвуд
Местный лорд: 4 + лучники , нет , следопыт (+1) = 5
Архитект 5 - 2 (боевой дух) , пращники, нет, нет (-1) = 2
Осколок сохранил независимость

Сражение за светлый лес
Местный лорд: 0 + лекари, нет, следопыт (+1) = 1
Рафаэль: 12 -2 (боевой дух) + ополчение, нет, нет (-1) = 9
Владыка Рафаэль захватывает осколок.
Использование ополченцев вместо регулярной армии позволило вернуть часть расходов (+1 э итого 10)
После победы боевой дух армии восстановлен.

Сражение за Дом Чемпиона
Чемпион: 0+лекари (+5-2), нет, чемпион (10) = 13
Хантер: 11 -2 (боевой дух), пращники, нет, нет = 9
Осколок сохранил независимость
Чемпион благодарен за сражение и дарит владыке Хантер предмет №1. Чемпион приготовил новый предмет.

Сражение за Звенящую Заводь
Местный лорд
Прозмар: 3 ополчение, некромантия (+3), нет = 6
Местный лорд: Шаманы (+1), базовая (+1), нет = 2
Владыка Прозмар захватывает осколок
Использование ополченцев вместо регулярной армии позволило вернуть часть расходов (+1 э).
Использование некромантии увеличило запас энергии (+2 итого 12 )

Сражение за Дикие Земли
Местный лорд 1: варвары(+2-1+1), нет, командир (+1) = 3
Местный лорд 2: Шаманы (+1), базововая (+1), волшебник (+1) =3
Блейд: 6 -2 (боевой дух) копейщики, нет, нет = 4
Владыка Блейд захватывает осколок
После победы боевой дух армии восстановлен.

Сражение за Мор-Карин
Местный лорд: варвары (+2-1), нет, нет = 1
Фантом: 6 + пращники, нет, нет = 6
Владыка Фантом захватывает осколок

Сражение за Пустырь
Местный лорд: ополченцы (-1), нет, нет = -1
Морнор: 1 + пращники, нет, нет = 1
Владыка Морнор захватывает осколок

Сражение за Веселуху
Местный лорд: василиски(+3), нет, нет = 3
Ввав: 6 -2 (боевой дух) прашники, нет, нет = 4
Владыка Ввав захватывает осколок
После победы боевой дух армии восстановлен.
Гоблины не способны платить налоги или молиться в храмах. Доход снижен на 1. Гоблины выплачивают разовую дань 5э (итого 14)

Сражение за Зелёный дол
Местный лорд: 3 + кавалерия (-2), базовая (+1), волшебник (+1) =3
Серафим: 7 -2 (боевой дух), копейщики, нет, нет = 5
Владыка Серафим захватывает осколок
После победы боевой дух армии восстановлен.

Сражение за Визгливое плато
ттт 4 (-2 боевой дух), копейщики (-2), нет, нет = 0
Местный лорд: гарпии, нет, нет = 0
Жребий: ттт 10, местный лорд 7
Владыка ттт захватывает осколок
Победа, но на грани ничьей. Велики потери. Боевой дух не изменился

Сражение за Город Даллен
Местный лорд: копейшики (-1), волшебство 1 (+2), волшебник (+1) = 2
Чани: 7 -2 (боевой дух), пращники, нет, нет =5
Владычица Чани захватывает осколок
После победы боевой дух армии восстановлен.

5) Нет вторжений.

6) Праздник солнца.
В мирах владык Фантом и Серафим жрецы вознесли молитвы Светилу. Полномасштабных празднеств не было.

В мирах владык Пилот, Буйный, Ввав, Чани не только вознесли молитвы Светилу, но провели полномасштабное празднество во всех крупных городах и среди военных. Боевой дух вырос. Доход увеличен на 1.

Владыки Варлорд, Архитект, Ктулху, ттт проводят праздник Солнца повсеместно, в храмах, в городах, и даже в сельской местности. Молитвы Светилу вознесены даже в священных лесах. Лесные духи предложили владыкам свою помощь. Доход и боевой дух также выросли.

Владыки Эрик и Синитар провели сверхпраздник. Советники предупреждают, что в следующий раз при проведении мероприятий такого размаха народ может упиться до полной недееспособности.

Всего на праздник Владыками потрачено 85 э. Сила светила увеличена. От Светила отрываются несколько сгустков, которые становятся источниками энергии.

Жрецы храма жизни в мире Ктулху трудились весь цикл и увеличили доход на 1.

Храмы жизни, порядка, хаоса и смерти присоединяются к мирам владык. Храм силы остаётся отдельным осколком.

7) Изменение защиты
Рафаэль, Прозмар, Блейд, Фантом, Морнор, Ввав, Серафим, Ттт, Чани теряют по 4 защиты, стало 18.
Пилот стало 18 защиты.
Остальные теряют по 3 защиты, стало 19.

9) В астрале цикл Силы. 6 новых источников появляются на высоте 6.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Мая 03, 2014 15:31     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Ход 2. Малый цикл силы

Текущие события

Ярость битвы. Дополнительная энергия, вложенная в атаку - увеличивается в полтора раза (окр. вниз).

Владыки

1. Warlordm
Размер мира 6.
Энергия: 18 Доход энергии +7
Защита: 19
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1.Светлый. (6)
Описание Мир света.

2. areek
Размер мира 6.
Энергия: 9 Доход энергии +7
Защита: 19
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
Описание: Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеяных по Астралу.

3. Sinitar
Размер мира 6.
Энергия: 9 Доход энергии +7
Защита: 19
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1.Тар-и-тирн(6)
Описание: город под землёй

4. Bellwyvern
Размер мира 6.
Энергия: 24 Доход энергии +6
Защита: 19
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1. Расколотая колыбель(6)
Описание: Бывший мир тишины, в который не рекомендуется попадать тупым пандам и розовым обоссанным поням

5. Arkitekt
Размер мира 6.
Энергия: 9 Доход энергии +7
Защита: 19
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Hydrometallurgy(6)
Описание: Владыка Буйный - самый надежный союзник в игре ЗА. Обращайтесь к владыке Буйный по любым вопросам!

6. Рафаэль
Размер мира 7.
Энергия: 10 Доход энергии +7
Защита: 18
Постройки, ресурсы и войска: Церковь, Гильдия Рейнджеров
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
2. Светлый лес (1)
Описание: Никто не заходит сюда без разрешения

7. LeHunter
Размер мира 6.
Энергия: 9 Доход энергии +6
Защита: 19
Постройки: нет
Предметы: Предмет №1
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1. Назарат (6)
Описание: Страна ремесленников

8. Pilotarthur
Размер мира 6.
Энергия: 10 Доход энергии +7
Защита: 18
Постройки: Храм Порядка
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколоки:
1. Оплот Порядка (6)
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

9. Прозмар
Размер мира 7.
Энергия: 12 Доход энергии +7
Защита: 18
Постройки: Храм смерти
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Молчание(6)
2. Звенящая заводь (1)
Описание: Мир тишины

10. vais
Размер мира 6.
Энергия: 24 Доход энергии +6
Защита: 19
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1. Оплот (6)
Описание: долг, верность, честь

11. BledDest
Размер мира 7.
Энергия: 15 Доход энергии +7
Защита: 18
Постройки, ресурсы и войска: племена, мандрагора
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
2. Дикие земли (1)
Описание: мир, где люди поклоняются драконам.

12. Fantom89
Размер мира 6.
Энергия: 9 Доход энергии +7
Защита: 18
Постройки: Храм хаоса, племена, красное дерево
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Хронос. (6)
2. Мор-Карин (1)
Мир Повелителя времени.

13. Буйный
Размер мира 6.
Энергия: 10 Доход энергии +7
Защита: 19
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск высокий
Осколки:
1. Парнас (6)
2. Храм силы (0)
Описание: Сатиры-Задиры

14. Cthulhu_55
Размер мира 6.
Энергия: 9 Доход энергии +8
Защита: 19
Постройки, ресурсы и войска: Храм жизни, феи
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Мир крыс.(6)
Описание: Мир, населенный крысами.

15. Морнор
Размер мира 7.
Энергия: 17 Доход энергии +7
Защита: 18
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Концертный зал(6)
2. Пустырь (1)
Мир-оркестр

16. Wwaw
Размер мира 7.
Энергия: 14 Доход энергии +7
Защита: 18
Постройки: Гильдия воров
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Пьяное болото (6)
2. Веселуха (гоблины) (1)
Описание: Мир веселья

17. Серафим
Размер мира 7
Энергия: 12 Доход энергии +7
Защита: 18
Постройки, ресурсы и войска: лошади, башня волшебника
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Лаборатория (6)
2. Зелёный дол (1)
Описание: Мир-лаборатория.

18. ttt
Размер мира 7.
Энергия: 9 Доход энергии +8
Защита: 18
Постройки, ресурсы и войска: Гнёзда гарпий, башня волшебника, феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Астораг. Город плохих писателей. (6)
2. Визгливое плато (1)
Описание: здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 7
Энергия: 9 Доход энергии +8
Защита: 18
Постройки: библиотека, башня волшебника
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Амазания (6)
2. Город Даллен (1)
Описание: мир женщин-воительниц.

20. Уль-Даган
Размер мира 6
Энергия: 15 Доход энергии +6
Защита: 19
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки: Хребты Безмятежности. (6)
Описание:Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...

_____________________________________________________________________________________________________________


Осколки

Долония  (1) 
высота 5
защита 2
орден храмовников

Кар-разул (1) 
высота 8
свойства: 2 местных лорда
племена, оружейная

Город Масда (1) 
высота 7
защита 4
стрельбище, оружейная

пик коммунизма (1) 
высота 8 
защита 5
штаб, гнёзда гарпий

город Гадра (1) 
высота 8 
защита 4
кузница, бараки

Город Ливолин (1) 
высота 8 
защита 4
стрельбище, штаб

Тёплое болото (1) 
высота 7
защита 2
мандрагора, гильдия рейнджеров

Воронова Степь (1) 
высота 8 
защита 4
лошади, библиотека.

чёрный осколок (1)
высота 7

Город Занка (1) 
высота 5
защита 3
бараки, штаб

ослиный осколок (1)
высота 7
защита 10
жители чрезвычайно упрямы

Рэдвуд (1) 
высота 7
защита 4
красное дерево, гильдия рейнджеров

Дом чемпиона (0)
высота 5
свойства: разрушаемый
предмет №3, аватар 2
оружейная, библиотека
Не думайте, что чемпион беззащитен

Тайное место (0)
высота 5
свойства: разрушаемый
защита 10
запасы энергии (4)
пузырь (0), молниемёт (0)
предмет №2

Барьер (0)
высота 5

Источник солнечный. (2)
Высота 6
Защита 12.

Источник огненный (2)
Высота 6
Защита 10

Источник светлый (1)
Высота 6
Защита 8

Источник перламутровый (1)
Высота 6
Защита 6

Источник мраморный (1)
Высота 6
Защита 5

Источник тусклый (1)
Высота 6
Защита 3

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 185.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Мая 03, 2014 16:24     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

1) Расходы э.
Варлорд 18 - 17 (атака) = 1
Эрик 9 - 1 (перемещение) - 8 (атака) = 0
Синитар 9 - 1 (перемещение) - 8 (атака) = 0
Виверн 24 - 14 (атака) = 10
Архитект 9 - 0 = 9
Рафаэль 10 - 8 (атака) = 2
Хантер 9 - 0 = 9
Пилот 10 - 10 (атака) = 0
Вайс 24 - 1 (перемещение) - 23 (атака) = 0
Прозмар 12 - 8 (атака) = 4
Блейд 15 - 1(перемещение) - 14 (атака) = 0
Фантом 9 - 9 (атака) = 0
Буйный 10 - 0 = 10
Ктулху 9 - 1 (перемещение) - 8 (атака) = 0
Морнор 17 - 2 (перемещение) - 14 (атака) = 1
Ввав 14 - 8 (атака) - 3 (прочее) = 3
Серафим 12 - 12 (атака) = 0
ttt 9-8 (атака) = 1
Чани 9 - 9 (атака) = 0
Ульдаган 15 - 1 (перемещение) - 14 (атака) = 0

2) нет действий

3) Доход.
Варлорд 1 + 7 = 8
Эрик 0 + 7 = 0
Сиритар 0 + 7 = 7
Виверн 10+6 = 16
Архитект 9 + 7 = 16
Рафаэль 2 + 7 = 9
Хантер 9 + 6 = 15
Пилот 0 + 7 = 7
Вайс 0 + 6 = 6
Прозмар 4 + 7 = 11
Блейд 0 + 7 = 7
Фантом 0 + 7 = 7
Буйный 10 + 7 = 17
Ктулху 0 + 8 = 8
Морнор 1 + 7 = 8
Ввав 3 + 7 = 10
Серафим 0 + 7 = 7
ttt 1 + 8 = 9
Чани 0 + 8 = 8
Ульдаган 0 + 6 = 6

4) Атака осколков

Сражение за источник Солнечный
Страж: 12 + малые элементали (-2), нет, нет=10
Варлорд: 13*1,5=19+пращники (-3), нет, нет=16
Блейд: 10*1,5=15 + варвары (+2-1), нет, нет=16
Жребий: Варлорд - 8, Блейд - 7
Владыка Варлорд захватывает источник.

Сражение за осколок Барьер
Местный лорд: гномы (+1), нет, нет = 1
Эрик: 4*1,5 = 6 + ополченцы, нет, нет = 6
Владыка Эрик захватывает осколок.
Использование ополченцев вместо регулярной армии позволило вернуть часть расходов (+1 э, итого 8).

Сражение за осколок Город Занка
Местный лорд: 3+Пикинёры (-1 +1), нет, командир (+1) = 4
Синитар: 4*1,5 = 6 + пращники, нет, нет = 6
Ктулху: 4*1,5 = 6 +2 (боевой дух) + ополченцы (-1), нет, нет = 7
Владыка Ктулху захватывает осколок.
Использование ополченцев вместо регулярной армии позволило вернуть часть расходов (+1 э, итого 9).

Сражение за осколок Воронова степь
Местный лорд: 4+ всадники(-2-2), базовая(+1), нет = 1
Виверн: 10*1,5=15 - 2(боевой дух) + копейщики(-2), нет, нет = 11
Ттт: 4*1,5 = 6 +гарпии, нет, волшебник (+1) = 7
Владыка Виверн захватывает осколок.
После победы боевой дух армии восстановлен

Сражение за осколок Кар-разул
Местный лорд 1: варвары (+2-1-3), базовая (+1), нет(-1) = -2
Местный лорд 2: мечники, нет, воин (+3) = 3
Рафаэль: 4*1,5=6+ Копейщики(-3), нет, Следопыт(+1) = 4
Владыка Рафаэль захватывает осколок.

Сражение за осколок Пик коммунизма
Местный лорд: 5 + пращники, базовая (+1), командир (+1) = 7
Пилот: 6*1,5 = 9 +2 (боевой дух) + пращники, нет, нет = 11
Чани: 5*1,5 = 7 +2 (боевой дух) + ополчение (-1-1), базовая(+1), волшебник (+1) = 9
Владыка Пилот захватывает осколок.
После поражения боевой дух армии Чани вернулся к нормальному.
Использование ополченцев вместо регулярной армии позволило вернуть часть расходов (+1 э, итого 9).

Сражение за осколок Дом чемпиона
Чемпион: лекари (+5-2-2), нет, чемпион (+10) = 11
Вайс: 19*1,5=28 - 2 (боевой дух) + пращники, нет, нет = 26
Уль-Даган: 10*1,5 = 15 + 2 (боевой дух) + пращники, нет, нет = 17
Владыка Вайс занимает дом чемпиона и получает все трофеи.
За сражением с чемпионом наблюдали многие смертные и бессмертные сущности, владыка Вайс получает приз 5 э (итого 11)
После поражения боевой дух армии УльДагана вернулся к нормальному.
После победы боевой дух армии Вайса восстановлен.
Чемпион покинул свой дом и отправился в тренировочные залы.

Сражение за осколок Город Гадра
Местный лорд: 4 + мечники, базовая (+1), командир (+1) = 6
Прозмар: 4*1,5 = 6 + ополчение (-3), некромантия(+3), нет = 6
Жребий: Прозмар - 8, местный лорд - 5
Владыка Прозмар захватывает осколок
Использование ополченцев вместо регулярной армии позволило вернуть часть расходов (+1 э).
Использование некромантии увеличило запас энергии (+2 итого 14 )

Сражение за осколок Город Масда
Местный лорд: 4 + арбалетчики, нет, воин(+3) = 7
Фантом: 5*1,5 = 7 + лучники, нет, нет = 7
Жребий: Владыке Фантом улыбается удача.
Владыка Фантом захватывает осколок

Сражение за Тайное место
Страж: 10 + гномы(+1), нет, воин (+3) = 14
Морнор: 10*1,5 = 15 + ополчение, нет, нет = 15
Владыка Морнор занимает Тайное место и получает все трофеи (энергии стало 12)
Использование ополченцев вместо регулярной армии позволило вернуть часть расходов (+1 э, итого 13).

Сражение за Тёплое болото
Местный лорд: 2 + шаманы (+1-2), базовая (+1), следопыт (+1) = 3
Ввав: 4*1,5 = 6 + 2(боевой дух) + пращники, нет, нет (-1) = 7
Владыка Ввав захватывает осколок

Сражение за Редвуд.
Местный лорд: 4 + лучники(-3), нет, следопыт (+1) = 2
Серафим: 8*1,5 = 12 + всадники, нет, волшебник (+1-2) = 11
Владыка Серафим захватывает осколок

5) Нет вторжений.

6) Гильдия воров успешно крадёт предмет №2 у владыки Морнора.
Пузырь и молниемёт увеличили заряды.

7) Изменение защиты
Варлорд 19 - 3 = 16
Эрик 19 - 3 = 16
Сиритар 19 - 3 = 16
Виверн 19 - 4 = 15
Архитект 19 -3 = 16
Рафаэль 18-4 = 14
Хантер 19 - 3 = 16
Пилот 18 - 3 = 15
Вайс 19 - 3 = 16
Прозмар 18 - 4 = 14
Блейд 18 - 4 = 14
Фантом 18 - 4 = 14
Буйный 19 - 3 = 16
Ктулху 19 - 4 = 15
Морнор 18 - 4 = 14
Ввав 18 - 4 = 14
Серафим 18 - 4 = 14
ttt 18 - 4 = 14
Чани 18 - 4 = 14
Ульдаган 19 - 3 = 16


9) В астрале цикл Порядка. Новых осколков замечено не было.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мая 05, 2014 12:13     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Ситуация на начало хода 3.

Ход 3. Малый цикл Порядка

Текущие события

День защиты. Защита не снижается. Энергия, вложенная в защиту, увеличится в полтора раза (окр. вниз)

Владыки

1. Warlordm
Размер мира 6.
Энергия: 8 Доход энергии +9
Защита: 16
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1.Светлый. (6)
Описание Мир света.

2. areek
Размер мира 6.
Энергия: 8 Доход энергии +7
Защита: 16
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
2. Барьер (0)
Описание: Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеяных по Астралу.

3. Sinitar
Размер мира 6.
Энергия: 7 Доход энергии +7
Защита: 16
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1.Тар-и-тирн(6)
Описание: город под землёй

4. Bellwyvern
Размер мира 7.
Энергия: 16 Доход энергии +7
Защита: 15
Постройки, ресурсы и войска: лошади, библиотека
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Расколотая колыбель(6)
2. Воронова степь (1)
Описание: Бывший мир тишины, в который не рекомендуется попадать тупым пандам и розовым обоссанным поням

5. Arkitekt
Размер мира 6.
Энергия: 16 Доход энергии +7
Защита: 16
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Hydrometallurgy(6)
Описание: Владыка Буйный - самый надежный союзник в игре ЗА. Обращайтесь к владыке Буйный по любым вопросам!

6. Рафаэль
Размер мира 8.
Энергия: 9 Доход энергии +8
Защита: 14
Постройки, ресурсы и войска: Церковь, Гильдия Рейнджеров, племена, оружейная
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
2. Светлый лес (1)
3. Кар-Разул (1)
Описание: Никто не заходит сюда без разрешения

7. LeHunter
Размер мира 6.
Энергия: 15 Доход энергии +6
Защита: 16
Постройки: нет
Предметы: Предмет №1
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1. Назарат (6)
Описание: Страна ремесленников

8. Pilotarthur
Размер мира 7.
Энергия: 7 Доход энергии +8
Защита: 15
Постройки, ресурсы и войска: Храм Порядка, гнёзда гарпий, штаб
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколоки:
1. Оплот Порядка (6)
2. Пик коммунизма (1)
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

9. Прозмар
Размер мира 8.
Энергия: 14 Доход энергии +8
Защита: 14
Постройки: Храм смерти, мандрагора, кузница, бараки,
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Молчание(6)
2. Звенящая заводь (1)
3. Город Гадра (1)
Описание: Мир тишины

10. vais
Размер мира 6.
Энергия: 11 Доход энергии +6
Защита: 16
Постройки: оружейная, библиотека
Предметы: предмет №3
Артефакты: аватар 2
Прочее:
Осколки:
1. Оплот (6)
Описание: долг, верность, честь

11. BledDest
Размер мира 7.
Энергия: 7 Доход энергии +7
Защита: 14
Постройки, ресурсы и войска: племена, мандрагора
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
2. Дикие земли (1)
Описание: мир, где люди поклоняются драконам.

12. Fantom89
Размер мира 8.
Энергия: 7 Доход энергии +8
Защита: 14
Постройки: Храм хаоса, племена, красное дерево, стрельбище, оружейная
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Хронос. (6)
2. Мор-Карин (1)
3. Город Масда (1)
Мир Повелителя времени.

13. Буйный
Размер мира 6.
Энергия: 17 Доход энергии +7
Защита: 16
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск высокий
Осколки:
1. Парнас (6)
2. Храм силы (0)
Описание: Сатиры-Задиры

14. Cthulhu_55
Размер мира 6.
Энергия: 9 Доход энергии +9
Защита: 15
Постройки, ресурсы и войска: Храм жизни, феи, бараки, штаб
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Мир крыс.(6)
2. Город Занка (1)
Описание: Мир, населенный крысами.

15. Морнор
Размер мира 7.
Энергия: 13 Доход энергии +7
Защита: 14
Постройки: нет
Предметы:
Артефакты: пузырь (1), молниемёт (1)
Осколки:
1.Концертный зал(6)
2. Пустырь (1)
Мир-оркестр

16. Wwaw
Размер мира 8.
Энергия: 10 Доход энергии +8
Защита: 14
Постройки, ресурсы и войска: Гильдия воров, мандрагора, гильдия рейнджеров
Предметы: предмет №2
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Пьяное болото (6)
2. Веселуха (гоблины) (1)
3. Тёплое болото (1)
Описание: Мир веселья

17. Серафим
Размер мира 8
Энергия: 7 Доход энергии +8
Защита: 14
Постройки, ресурсы и войска: лошади, башня волшебника, красное дерево, гильдия рейнджеров
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Лаборатория (6)
2. Зелёный дол (1)
3. Рэдвуд (1)
Описание: Мир-лаборатория.

18. ttt
Размер мира 7.
Энергия: 9 Доход энергии +8
Защита: 14
Постройки, ресурсы и войска: Гнёзда гарпий, башня волшебника, феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Астораг. Город плохих писателей. (6)
2. Визгливое плато (1)
Описание: здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 7
Энергия: 9 Доход энергии +8
Защита: 14
Постройки: библиотека, башня волшебника
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Амазания (6)
2. Город Даллен (1)
Описание: мир женщин-воительниц.

20. Уль-Даган
Размер мира 6
Энергия: 6 Доход энергии +6
Защита: 16
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки: Хребты Безмятежности. (6)
Описание:Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...

_____________________________________________________________________________________________________________


Осколки

Долония  (1) 
высота 5
защита 2
орден храмовников

Город Ливолин (1) 
высота 8 
защита 4
стрельбище, штаб

чёрный осколок (1)
высота 7

ослиный осколок (1)
высота 7
защита 10
жители чрезвычайно упрямы

Источник солнечный. (2)
Принадлежит: Варлорд.
Высота 6
Защита 12.

Источник огненный (2)
Высота 6
Защита 10

Источник светлый (1)
Высота 6
Защита 8

Источник перламутровый (1)
Высота 6
Защита 6

Источник мраморный (1)
Высота 6
Защита 5

Источник тусклый (1)
Высота 6
Защита 3

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 185.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!


Последний раз редактировалось: Osiris (Пн Мая 05, 2014 17:15), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мая 05, 2014 13:38     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

1) Расходы э.
Варлорд 8 - 2 (защита) = 6
Эрик 8 - 4 (атака) = 4
Синитар 7-0=0
Виверн 16 - 10 (атака) = 6
Архитект 16 - 15 (атака) = 1
Рафаэль 9 - 2(перемещение) - 7 (атака) = 0
Хантер 15 - 1 (перемещение) - 11 (атака) = 3
Пилот 7 - 2 (перемещение) - 5 (атака) = 0
Прозмар 14 - 10 (атака) - 4 (защита) = 0
Вайс 11 - 1 (перемещение) - 6 (атака) = 4
Блейд 7 - 4 (защита) = 3
Фантом 7 - 6 (защита) = 1
Буйный 17 - 0 = 17
Ктулху 9 - 6 = 3
Морнор 13 - 12 (защита) = 1
Ввав 10 - 7 (защита) - 3 (прочее) = 0
Серафим 7 -2 (защита) = 5
ttt 9 - 6 (защита) = 3
Чани 9 - 0 = 0
Ульдаган 6 - 0 = 6

Вложения в защиту
Варлорд 16 + 2*1,5 = 19
Прозмар 14 + 4*1,5 = 20
Блейд 14 + 4*1,5 = 20
Фантом 14 + 6*1,5 = 23
Ктулху 15 + 6*1,5 = 24
Морнор 14 + 12 * 1,5 = 32
Ввав 14 + 7*1,5 = 24
Серафим 14 +2*1,5 = 17
ttt 14 + 6*1, 5 = 23

2) нет действий

3) Доход.
Варлорд 6 + 9 = 15
Эрик 4 + 7 = 11
Сиритар 7 + 7 = 14
Виверн 6 + 7 = 13
Архитект 1 + 7 = 8
Рафаэль 0 + 8 = 8
Хантер 3 + 6 = 9
Пилот 0 + 8 = 8
Прозмар 0+8 = 8
Вайс 4 + 6 = 10
Блейд 3 + 7 = 10
Фантом 1 + 8 = 9
Буйный 17 + 7 = 24
Ктулху 3 + 9 = 12
Морнор 1 + 7 = 8
Ввав 0 + 8 = 8
Серафим 5 + 8 = 13
ttt 3 + 8 = 11
Чани 9 + 8 = 17
Ульдаган 6 + 6 = 12

4) Атака осколков и источников

Сражение за Тусклый источник
Страж: 3 + ополчение, нет, нет = 3
Рафаэль: 3 + лекари (+5), нет, воин (+3) = 11
Владыка Рафаэль берёт под контроль источник.

Сражение за Долонию.
Местный лорд: 2+ Мечники (+1-2), священная, нет = 1
Хантер: 7 - 2 (боевой дух) + пращники (-2), нет, нет = 3
Пилот: 1 + 2 (боевой дух) + Гарпии, нет, командир(+1) = 4
Вайс: 2 + 2 (аватар) + ополчение (-1-2-3), нет, воин (+3) = 1
Владыка Пилот захватывает осколок
Использование ополченцев вместо регулярной армии позволило владыке Вайс вернуть часть расходов (+1 э, итого 11).

Сражение за город Ливолин
Местный лорд: 4 + аралетчики (-3+1-2), базовая (+1) , командир (+1) = 2
Эрик: 0 + ополчение (-3-1), нет, нет =-4
Виверн: 6+ всадники (-1), базовая(+1), нет = 6
Архитект: 11 + пращники (-3-2), нет, нет = 6
Прозмар: 6 + мечники (-2), некромантия (+3), нет = 7
владыка Прозмар захватывает осколок
Использование ополченцев вместо регулярной армии позволило Владыке Эрику вернуть часть расходов (+1 э итого 12).
Использование некромантии увеличило запас энергии (+2 итого 10 )
Владыка Прозмар набирает высоту 9 и оказывается вне досягаемости Светила. Жители в панике. Без света ничего не растёт, начался голод. Доход с мира равен 0, пока мир не окажется освещён.

5) Нет вторжений.

6) Гильдия воров крадёт предмет №3 у владыки Вайса.
Пузырь и молниемёт увеличили заряды.
Жрецы порядка помогли Владыке Пилоту увеличить защиту (+ 5 итого 20)

В астрале цикл смерти. Новых осколков или источников нет.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Мая 08, 2014 14:49     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Ход 4. Малый цикл смерти

Текущие события

Сумрак. Потоки смертельной энергии оказывают негативное влияние на астрал.
Сила светила снижается на 30.
При атаке мира игнорируется 20% защиты (окр. к ближайшему целому)
Усилить защиту невозможно

На чёрном осколке завелась могучая нежить

Жертвоприношение. Можно пожертвовать часть населения чтобы напитаться энергией. Доход уменьшится на 1, запас энергии увеличивается на 10. Энергию, полученную с жертвы можно использовать сразу же, излишки будут устранены уже после вычета всех трат. Возможны и прочие эффекты



Владыки

1. Warlordm
Размер мира 6.
Энергия: 15 Доход энергии +9
Защита: 19
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1.Светлый. (6)
Мир света.

2. areek
Размер мира 6.
Энергия: 12 Доход энергии +7
Защита: 16
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
2. Барьер (0)
Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеяных по Астралу.

3. Sinitar
Размер мира 6.
Энергия: 14 Доход энергии +7
Защита: 16
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1.Тар-и-тирн(6)
Город под землёй

4. Bellwyvern
Размер мира 7.
Энергия: 16 Доход энергии +7
Защита: 15
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Расколотая колыбель(6)
2. Воронова степь (1) лошади, библиотека
Бывший мир тишины, в который не рекомендуется попадать тупым пандам и розовым обоссанным поням

5. Arkitekt
Размер мира 6.
Энергия: 8 Доход энергии +7
Защита: 16
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Hydrometallurgy(6)
Реклама: Владыка Буйный - самый надежный союзник в игре ЗА. Обращайтесь к владыке Буйный по любым вопросам!

6. Рафаэль
Размер мира 8.
Энергия: 8 Доход энергии +9
Защита: 14
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
2. Светлый лес (1) Церковь, гильдия рейнджеров
3. Кар-Разул (1) племена, оружейная
Никто не заходит сюда без разрешения

7. LeHunter
Размер мира 6.
Энергия: 9 Доход энергии +6
Защита: 16
Постройки: нет
Предметы: Предмет №1
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1. Назарат (6)
Страна ремесленников

8. Pilotarthur
Размер мира 8.
Энергия: 8 Доход энергии +9
Защита: 20
Постройки: Храм Порядка
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколоки:
1. Оплот Порядка (6)
2. Пик коммунизма (1) , гнёзда гарпий, штаб
3. Долония (1) орден храмовников
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

9. Прозмар
Размер мира 9.
Скрыт во тьме

10. vais
Размер мира 6.
Энергия: 11 Доход энергии +6
Защита: 16
Постройки: оружейная, библиотека
Предметы:
Артефакты: аватар 2
Прочее:
Осколки:
1. Оплот (6)
Долг, верность, честь

11. BledDest
Размер мира 7.
Энергия: 10 Доход энергии +7
Защита: 20
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
2. Дикие земли (1) племена, мандрагора
Мир, где люди поклоняются драконам.

12. Fantom89
Размер мира 8.
Энергия: 9 Доход энергии +8
Защита: 23
Постройки: Храм хаоса
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Хронос. (6)
2. Мор-Карин (1) племена, красное дерево
3. Город Масда (1) стрельбище, оружейная
Мир Повелителя времени.

13. Буйный
Размер мира 6.
Энергия: 24 Доход энергии +7
Защита: 16
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск высокий
Осколки:
1. Парнас (6)
2. Храм силы (0)
Сатиры-Задиры

14. Cthulhu_55
Размер мира 7.
Энергия: 12 Доход энергии +9
Защита: 24
Постройки, ресурсы и войска: Храм жизни, феи
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Мир крыс.(6)
2. Город Занка (1) бараки, штаб
Мир, населенный крысами.

15. Морнор
Размер мира 7.
Энергия: 8 Доход энергии +7
Защита: 32
Постройки: нет
Предметы:
Артефакты: пузырь (2), молниемёт (2)
Осколки:
1.Концертный зал(6)
2. Пустырь (1)
Мир-оркестр

16. Wwaw
Размер мира 8.
Энергия: 8 Доход энергии +8
Защита: 24
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: предмет №2, предмет №3
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Пьяное болото (6)
2. Веселуха (гоблины) (1) Гильдия воров
3. Тёплое болото (1) мандрагора, гильдия рейнджеров
Мир Веселья.

17. Серафим
Размер мира 8
Энергия: 13 Доход энергии +8
Защита: 17
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Лаборатория (6)
2. Зелёный дол (1) лошади, башня волшебника
3. Рэдвуд (1) красное дерево, гильдия рейнджеров
Мир-лаборатория.

18. ttt
Размер мира 7.
Энергия: 11 Доход энергии +8
Защита: 23
Постройки, ресурсы и войска: феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Астораг. Город плохих писателей. (6)
2. Визгливое плато (1) Гнёзда гарпий, башня волшебника
здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 7
Энергия: 17 Доход энергии +8
Защита: 14
Постройки:
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Амазания (6)
2. Город Даллен (1) библиотека, башня волшебника
Мир женщин-воительниц.

20. Уль-Даган
Размер мира 6
Энергия: 12 Доход энергии +6
Защита: 16
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки: Хребты Безмятежности. (6)
Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...

_____________________________________________________________________________________________________________


Осколки

чёрный осколок (1)
высота 7
Защита 10
Нежить. Башня некромантов.
Тайное Знание
Здесь произошёл конец света в масштабах осколка. Все жители мертвы.

ослиный осколок (1)
высота 7
защита 10
жители чрезвычайно упрямы

Источник солнечный. (2)
Принадлежит: Варлорд.
Малые элементали
Высота 6
Защита 12.

Источник огненный (2)
Высота 6
Защита 10

Источник светлый (1)
Высота 6
Защита 8

Источник перламутровый (1)
Высота 6
Защита 6

Источник мраморный (1)
Высота 6
Защита 5

Источник тусклый (1)
Контроль: Рафаэль
Высота 6
Защита 3

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 155.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Мая 09, 2014 10:17     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

0) Владыка Прозмар проводит жертвоприношение.

1) Расходы э.
Варлорд 15-0=15
Эрик 12 - 0 = 12
Синитар 14 - 0 = 14
Виверн 16 - 1 (перемещение) - 12 (атака) = 3
Архитект 8 - 0 = 8
Рафаэль 8 - 0 = 8
Хантер 9 - 0 = 0
Пилот 8 - 0 = 0
Прозмар 30-2 (перемещение) - 28 (атака) = 0
Вайс 11 - 11 (атака) = 0
Блейд 10 - 0 = 10
Фантом 9 - 0 = 9
Буйный 24 - 10 (прочее) = 14
Ктулху 12 - 0 = 12
Морнор 8 - 0 = 8
Ввав 8 - 0 = 8
Серафим 13 - 0 = 13
ttt 11 - 0 = 11
Чани 17 - 17 (атака) = 0
Ульдаган 12 - 12 (атака) = 0

2) нет действий

3) Доход.
Варлорд 15 + 9 = 24
Эрик 12 + 7 = 19
Сиритар 14 + 7 = 21
Виверн 3 + 7 = 10
Архитект 8 + 7 = 15
Рафаэль 8 + 9 = 17
Хантер 9 + 6 = 15
Пилот 8 + 9 = 17
Прозмар ???
Вайс 0 + 6 = 6
Блейд 10 + 7 = 17
Фантом 9 + 8 = 17
Буйный 14 + 7 = 21
Ктулху 12 + 9 = 21
Морнор 8 + 7 = 15
Ввав 8 + 8 = 16
Серафим 13 + 8 = 21
ttt 11 + 8 = 19
Чани 0 + 8 = 8
Ульдаган 0 + 6 = 6

4) Атака осколков и источников

Сражение за Перламутровый источник
Страж: 6 + гномы(+1), нет, нет = 7
Виверн: 8 + всадники, базовая (+1), нет = 9
Владыка Виверн берёт под контроль источник.

Сражение за Ослиный осколок
Местный лорд: 10+ ополчение (-1), нет, нет = 9
Вайс: 7 + копейщики, нет, воин (+3) + аватар 2 = 12
Владыка Вайс захватывает осколок

Сражение за Чёрный осколок
Владычица Чани атакует осколок с целью уничтожения. Жрецы жизни благодарны и дарят артефакт №1
Владыка Уль-Даган атакует осколок с целью уничтожения. Жрецы жизни благодарны и дарят артефакт №1
Владыка Прозмар атакует осколок с целью захвата.
Местный лорд: 10 + упыри(+1-1-1-3), некромантия 2 (+1), волшебник(+1) = 8
Прозмар: 24 + мечники (-3 +1), некромантия 1 (0), ком (+1-2-2) = 19
Чани: 13 копейщики (-3-3), базовая (+1), волшебник (+1) = 9
УльДаган: 8 копейщики (-3-3), нет, нет = 2
Счёт Чани и УльДагана = 11
Прозмар: 19
Владыка Прозмар захватывает осколок.
Использование некромантии увеличило запас энергии +2
Владыка Прозмар выполняет задание. Жрецы смерти дарят артефакт № 2 и 5 э.

5) нет вторжений

6) Пузырь и молниемёт увеличили заряды.

7) Изменение защиты
Варлорд 19 - 3 = 16
Эрик 16 - 3 = 13
Сиритар 16 - 3 = 13
Виверн 15 - 4 = 11
Архитект 16 -3 = 13
Рафаэль 14-4 = 10
Хантер 16 - 3 = 13
Пилот 20 - 3 = 17
Вайс 16 - 4 = 12
Прозмар ???
Блейд 20 - 4 = 16
Фантом 23 - 4 = 19
Буйный 16 - 3 = 13
Ктулху 24 - 4 = 20
Морнор 32 - 4 = 28
Ввав 24 - 4 = 20
Серафим 17 - 4 = 13
ttt 23 - 4 = 19
Чани 14 - 4 = 10
Ульдаган 16 - 3 = 13

В астрале цикл хаоса. Замечено 5 новых осколков.
Владыка Буйный проводит арену в своём мире. Приглашены все

_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мая 11, 2014 11:06     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Ход 5. Малый цикл хаса

Текущие события
Даже жрецы хаоса не всегда в состоянии предсказать, что же случится.

1. В цикл хаоса в любое действие владык будет вкрадываться случайность. Возможны и внезапные неудачи и внезапный успех.
2. Переменчивость фортуны. В мирах владык, потерпевших поражение, может случиться благоприятное событие. В мирах владык, ни разу не проигравших, может случиться негативное событие


Владыка Буйный проводит арену в своём мире. Приглашены все. Отправить отряд на арену - дополнительное действие. Платы за атаку и перемещение нет. В бою разрешены любые приёмы. Поединки между участвующими владыками проводятся парами случайным образом (но только победитель с победиелем, проигравший выбывает. В случае отсутствия пары проводится бой троих владык)
На время проведения соревнований мир Владыки Буйного неуязвим.

Награда победителям
1 место. 10 э и Реатор (2)
2 место. 5 э и Воронка (0)
3 место. 10 э
4 место. 5 э

Владыки

1. Warlordm
Размер мира 6.
Энергия: 24 Доход энергии +9
Защита: 16
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1.Светлый. (6)
Мир света.

2. areek
Размер мира 6.
Энергия: 19 Доход энергии +7
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
2. Барьер (0)
Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеяных по Астралу.

3. Sinitar
Размер мира 6.
Энергия: 21 Доход энергии +7
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1.Тар-и-тирн(6)
Город под землёй

4. Bellwyvern
Размер мира 7.
Энергия: 10 Доход энергии +8
Защита: 11
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Расколотая колыбель(6)
2. Воронова степь (1) лошади, библиотека
Бывший мир тишины, в который не рекомендуется попадать тупым пандам и розовым обоссанным поням

5. Arkitekt
Размер мира 6.
Энергия: 15 Доход энергии +7
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Hydrometallurgy(6)
Реклама: Владыка Буйный - самый надежный союзник в игре ЗА. Обращайтесь к владыке Буйный по любым вопросам!

6. Рафаэль
Размер мира 8.
Энергия: 17 Доход энергии +9
Защита: 10
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
2. Светлый лес (1) Церковь, гильдия рейнджеров
3. Кар-Разул (1) племена, оружейная
Никто не заходит сюда без разрешения

7. LeHunter
Размер мира 6.
Энергия: 15 Доход энергии +6
Защита: 13
Постройки: нет
Предметы: Предмет №1
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1. Назарат (6)
Страна ремесленников

8. Pilotarthur
Размер мира 8.
Энергия: 17 Доход энергии +9
Защита: 17
Постройки: Храм Порядка
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколоки:
1. Оплот Порядка (6)
2. Пик коммунизма (1) , гнёзда гарпий, штаб
3. Долония (1) орден храмовников
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

9. Прозмар
Размер мира 10.
Скрыт во тьме

10. vais
Размер мира 6.
Энергия: 6 Доход энергии +7
Защита: 12
Постройки: оружейная, библиотека
Предметы:
Артефакты: аватар 2
Прочее:
Осколки:
1. Оплот (6)
2. Ослиный осколок (1) жители чрезвычайно упрямы
Долг, верность, честь

11. BledDest
Размер мира 7.
Энергия: 17 Доход энергии +7
Защита: 16
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
2. Дикие земли (1) племена, мандрагора
Мир, где люди поклоняются драконам.

12. Fantom89
Размер мира 8.
Энергия: 17 Доход энергии +8
Защита: 19
Постройки: Храм хаоса
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Хронос. (6)
2. Мор-Карин (1) племена, красное дерево
3. Город Масда (1) стрельбище, оружейная
Мир Повелителя времени.

13. Буйный
Размер мира 6.
Энергия: 21 Доход энергии +7
Защита: 13 + неуязвим для атак
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск высокий
Осколки:
1. Парнас (6)
2. Храм силы (0)
Сатиры-Задиры

14. Cthulhu_55
Размер мира 7.
Энергия: 21 Доход энергии +9
Защита: 20
Постройки, ресурсы и войска: Храм жизни, феи
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Мир крыс.(6)
2. Город Занка (1) бараки, штаб
Мир, населенный крысами.

15. Морнор
Размер мира 7.
Энергия: 15 Доход энергии +7
Защита: 28
Постройки: нет
Предметы:
Артефакты: пузырь (3), молниемёт (3)
Осколки:
1.Концертный зал(6)
2. Пустырь (1)
Мир-оркестр

16. Wwaw
Размер мира 8.
Энергия: 16 Доход энергии +8
Защита: 20
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: предмет №2, предмет №3
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Пьяное болото (6)
2. Веселуха (гоблины) (1) Гильдия воров
3. Тёплое болото (1) мандрагора, гильдия рейнджеров
Мир Веселья.

17. Серафим
Размер мира 8
Энергия: 21 Доход энергии +8
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Лаборатория (6)
2. Зелёный дол (1) лошади, башня волшебника
3. Рэдвуд (1) красное дерево, гильдия рейнджеров
Мир-лаборатория.

18. ttt
Размер мира 7.
Энергия: 19 Доход энергии +8
Защита: 19
Постройки, ресурсы и войска: феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Астораг. Город плохих писателей. (6)
2. Визгливое плато (1) Гнёзда гарпий, башня волшебника
здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 7
Энергия: 8 Доход энергии +8
Защита: 10
Постройки:
Предметы: артефакт №1
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Амазания (6)
2. Город Даллен (1) библиотека, башня волшебника
Мир женщин-воительниц.

20. Уль-Даган
Размер мира 6
Энергия: 6 Доход энергии +6
Защита: 13
Постройки: нет
Предметы: артефакт №1
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки: Хребты Безмятежности. (6)
Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...

_____________________________________________________________________________________________________________


Осколки

Горный (2)
Св: изменчивый
Высота 6
Защита 10

лесной (1)
св: изменчивый
Высота 5
Защита 2
Предмет №4

проклятый (1)
св: изменчивый
Высота 8
защита 5
Запасы энергии (5)

Болотный (1)
св: изменчивый
Высота 6
защита 7
Запасы энергии (3)

Красный (1)
Св: изменчивый
Высота 8
Защита 3
артефакт №3

Источник солнечный. (2)
Принадлежит: Варлорд.
Малые элементали
Высота 6
Защита 12.

Источник огненный (2)
Высота 6
Защита 10

Источник светлый (1)
Высота 6
Защита 8

Источник перламутровый (1)
Контроль: Виверн
Высота 6
Защита 6

Источник мраморный (1)
Высота 6
Защита 5

Источник тусклый (1)
Контроль: Рафаэль
Высота 6
Защита 3

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 155.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!


Последний раз редактировалось: Osiris (Пн Мая 12, 2014 10:40), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мая 11, 2014 12:43     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

1) Расходы э.
Варлорд 24 - 24 (арена) = 0
Эрик 19 - 2 (защита) = 17
Синитар 21 - 21 (арена) = 0
Виверн 10 - 0 = 10
Архитект 15 - 0 = 15
Рафаэль 17 - 2 (перемещение) - 15 (атака) = 0
Хантер 15 - 0 = 15
Пилот 17 - 2 (перемещение) - 15 (атака) = 0
Прозмар
Вайс 6 - 0 = 6
Блейд 17 - 10 (атака) = 7
Фантом 17 - 2 (перемещение) - 12 (атака) = 3
Буйный 21 - 4 = 17
Ктулху 21 - 0 = 21
Морнор 15 - 0 = 15
Ввав 16 - 3 (прочее) = 13
Серафим 21 - 21 (арена) = 0
ttt 19 - 1 (перемещение) - 17 (атака) = 1
Чани 8 - 8 (защита) = 0
Ульдаган 6 - 0 = 0

Защита:
Эрик 13 + 2 = 15
Буйный 13 + 4 = 17
Чани 10 + 8 = 18

2) нет действий

3) Доход.
Варлорд 0 + 9 = 9
Эрик 17 + 7 = 24
Сиритар 0 + 7 = 7
Виверн 10 + 8 = 18
Архитект 15 + 7 = 22
Рафаэль = 0 + 9 = 9
Хантер 15 + 6 = 21
Пилот 0 + 9 = 9
Прозмар
Вайс 6 + 7 = 13
Блейд 7 + 7 = 14
Фантом 3 + 8 = 11
Буйный 17 + 7 = 24
Ктулху 21 + 9 - 2 (излишки) = 28
Морнор 15 + 7 = 22
Ввав 13 + 8 = 21
Серафим 0 + 8 = 8
ttt 1 + 8 = 9
Чани 0 + 8 = 8
Ульдаган 6 + 6 = 12

4) Атака осколков и источников

Сражение за Светлый источник
Страж: 8 + малые элементали, нет, нет = 8
Рафаэль: 11 + лекари (+5), нет, воин (+3) - 5 (неудача) = 14
Владыка Рафаэль берёт под контроль источник.

Сражение за Горный осколок
Местный лорд: 10 + людоящеры (+2-2), магия воды (+2), нет = 12
Пилот: 11+ 2 (боевой дух) + Гарпии, священная, командир (+1) -4 (неудача) = 10
Осколок сохранил независимость
После поражения боевой дух армии Пилота вернулся к нормальному

Сражение за Красный осколок
Местный лорд: 3+ бесы, демонология, нет = 3
Блейд: 6 + Варвары (+2-1), нет, нет + 1 (удача) = 8
Владыка Блейд захватывает осколок

Сражение за Огненный источник
Страж: 10 + малые элементали, нет, нет = 10
Фантом: 8 + варвары (+2), нет, воин (+3) + 2 (удача) = 15
Владыка Фантом берёт под контроль источник.


Арена:
1 тур. Жребий участников
Варлорд - Ввав
Синитар - Буйный
Рафаэль, Фантом, Серафим - трёхсторонний бой

Варлорд: 24 + малые элементали, нет, нет (-1) + удача (6) = 29
Ввав: 0 + 2 (боевой дух) + шаманы(+1), нет, следопыт (+1) - неудача (5) = -1
Побеждает Варлорд

Синитар: 21 + пращники, нет, нет -5 (неудача) = 16
Буйный: 0 + 4 (боевой дух) + копейщики (-1), нет, нет + 2 (удача) = 5
Побеждает Синитар

Рафаэль: 0 + варвары (+2-1), нет, воин (+3) +6 (удача) = 10
Фантом: 0 + варвары (+2-1), нет, воин (+3) +1 (удача) = 5
Серафим: 21 + копейщики, нет, следопыт (+1) -3 (неудача) = 19
Побеждает Серафим

2 тур. Жребий участников
Рафаэль - Ввав
Фантом - Буйный

Рафаэль: 0 + варвары (+2), нет, воин (+3) - 3 (неудача) = 2
Ввав: 0 + 2 (боевой дух) + шаманы(+1), нет, следопыт (+1) + 6 (удача) = 10
Побеждает Ввав

Фантом: 0 + варвары (+2-1), нет, воин (+3) +1 (удача) = 5
Буйный: 0 + 4 (боевой дух) + копейщики, нет, нет +4 (удача) = 8
Побеждает Буйный

Финал.
Ввав-Буйный - за 4ое место
Варлорд, Синитар, Серафим - трёхсторонний бой за первые три места

Ввав: 0 + 2 (боевой дух) + шаманы(+1), нет, следопыт (+1) - 3 (неудача) = 1
Буйный: 0 + 4 (боевой дух) + копейщики, нет, нет(-1) - 1 (неудача) = 2

Варлорд: 24 + малые элементали (-2), нет, нет (-1) -3 (неудача) = 18
Синитар: 21 + пращники (-3), нет, нет (-1) +3 (удача) = 20
Серафим: 21 + копейщики (-1), нет, следопыт (+1) + 4 (удача) = 25

Первое место - Серафим. Получает призы, кроме того боевой дух воинов повышен.
Второе место - Синитар
Третье место - Варлорд
Четвёртое место - Буйный

Владыка Буйный выполняет задание жрецов храма Силы. Жрецы дарят артефакт аватар (3) и артефакт Страж

5) Вторжения

Владыка ТТТ атакует мир Уль-Дагана
ТТТ 13 + феи (+3-2), нет, волшебник (+1) + удача (3) = 18
Уль-Даган 13 + пращники, нет, нет + удача (5) = 18
Ничья

6) Пузырь, молниемёт и воронка увеличили заряды.
Гильдия воров крадёт артефакт №1 у владыки Уль-Дагана.


7) Изменение защиты
Варлорд 16 - 3 = 13
Эрик 15 - 3 = 12
Сиритар 13 - 3 = 10
Виверн 11 - 4 = 7
Архитект 13 - 3 = 10
Рафаэль 10 - 4 = 6
Хантер 13 - 3 = 10
Пилот 17 - 3 = 14
Прозмар ???
Вайс 12 - 4 = 8
Блейд 16 - 4 = 12
Фантом 19 - 4 = 15
Буйный 17 - 3 = 14
Ктулху 20 - 4 = 16
Морнор 28 - 4 = 24
Ввав 20 - 4 = 16
Серафим 13 - 4 = 9
ttt 19 - 4 = 15
Чани 18 - 4 = 14
Ульдаган 13 - 3 = 10


Цикл Хаоса. Переменчивость фортуны.
Жители мира Владыки Архитект увидели Знамение в небесах. Всплеск веры, доход с мира увеличен на 1.
Через мир владыки Рафаэля прошёл астральный вихрь. Защита снижена на 3 (итого 3)
В мире Владыки Хантер родился великий полководец, он основал штаб на осколке Назарат.
Жители мира Владыки Пилот увидели Знамение в небесах. Всплеск веры, доход с мира увеличен на 1
В мире владыки Буйного пожар. Эффекта нет.
В катакомбах владыки Ктулху завелись гигантские пауки. Жители в ужасе, доход с мира снижен на 1.
Через мир Владыки Ввав прошёл астральный вихрь. Защита снижена на 3 (итого 13)
В мире Владычицы Чани жители основали школу волшебства.
В мире Владыки УльДаган маг возвёл башню и стал обучать учеников.


В астрале цикл жизни. Заметны 30 новых осколков
Изменчивые осколки перемещаются, два скрываются во тьме.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Мая 15, 2014 13:03     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Ход 6. Малый цикл жизни

Текущие события

Светило развеивает мрак на высоте 9, 10, 4.

День даров.
В качестве дополнительного действия Владыки могут отсылать подарки друг другу. Каждый Владыка может отправить подарок лишь одному Владыке, и отосланная энергия будет удвоена. Получать можно подарков сколько угодно.
Отправители и получатели отдельных подарков не указываются. Будет лишь строка расходов "подарки" и доходов "подарки".


День Магнуса
Сегодня, в ознаменование начала новой серии циклов, день Магнуса, повелителя знаний, который благоволит всем, кто ищет новое и неизведанное.
Загадка Магнуса – для чего нужен артефакт Магический шар?
За полностью разгаданные свойства приз 10 энергии и данный артефакт, если никто не угадает - приз 10 энергии за наиболее близкий к истине ответ.
Ответы можно присылать вместе с заявкой на ход в качестве дополнительного действия. В текущий ход награда вне лимита энергии


Владыки

1. Warlordm
Размер мира 6.
Энергия: 19 Доход энергии +9
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1.Светлый. (6)
Мир света.

2. areek
Размер мира 6.
Энергия: 24 Доход энергии +7
Защита: 12
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
2. Барьер (0)
Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеяных по Астралу.

3. Sinitar
Размер мира 6.
Энергия: 12 Доход энергии +7
Защита: 10
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: воронка (1)
Прочее:
Осколки:
1.Тар-и-тирн(6)
Город под землёй

4. Bellwyvern
Размер мира 7.
Энергия: 18 Доход энергии +8
Защита: 7
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Расколотая колыбель(6)
2. Воронова степь (1) лошади, библиотека
Бывший мир тишины, в который не рекомендуется попадать тупым пандам и розовым обоссанным поням

5. Arkitekt
Размер мира 6.
Энергия: 22 Доход энергии +8
Защита: 10
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Hydrometallurgy(6)
Реклама: Владыка Буйный - самый надежный союзник в игре ЗА. Обращайтесь к владыке Буйный по любым вопросам!

6. Рафаэль
Размер мира 8.
Энергия: 9 Доход энергии +10
Защита: 3
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
2. Светлый лес (1) Церковь, гильдия рейнджеров
3. Кар-Разул (1) племена, оружейная
Никто не заходит сюда без разрешения

7. LeHunter
Размер мира 6.
Энергия: 21 Доход энергии +6
Защита: 10
Постройки: Штаб
Предметы: Предмет №1
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1. Назарат (6)
Страна ремесленников

8. Pilotarthur
Размер мира 8.
Энергия: 9 Доход энергии +10
Защита: 14
Постройки: Храм Порядка
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколоки:
1. Оплот Порядка (6)
2. Пик коммунизма (1) , гнёзда гарпий, штаб
3. Долония (1) орден храмовников
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

9. Прозмар
Размер мира 10.
Энергия: 4 Доход энергии +8
Защита: 13
Постройки: Храм смерти
Предметы: нет
Артефакты: артефакт №2
Осколки:
1. Молчание(6)
2. Звенящая заводь (1) мандрагора
3. Город Гадра (1) кузница, бараки,[/color]
4. Город Ливолин (1) стрельбище, штаб
5. Чёрный Осколок (1) Нежить. Башня некромантов.
Мир тишины

10. vais
Размер мира 7.
Энергия: 13 Доход энергии +7
Защита: 8
Постройки: оружейная, библиотека
Предметы:
Артефакты: аватар 2
Прочее:
Осколки:
1. Оплот (6)
2. Ослиный осколок (1) жители чрезвычайно упрямы
Долг, верность, честь

11. BledDest
Размер мира 8
Энергия: 14 Доход энергии +8
Защита: 12
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: нет
Артефакты: артефакт №3
Прочее:
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
2. Дикие земли (1) племена, мандрагора
3. Красный (1)
Мир, где люди поклоняются драконам.

12. Fantom89
Размер мира 8.
Энергия: 11 Доход энергии +10
Защита: 15
Постройки: Храм хаоса
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Хронос. (6)
2. Мор-Карин (1) племена, красное дерево
3. Город Масда (1) стрельбище, оружейная
Мир Повелителя времени.

13. Буйный
Размер мира 6.
Энергия: 24 Доход энергии +7
Защита: 14
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: аватар (3), страж
Прочее: боевой дух войск высокий
Осколки:
1. Парнас (6)
2. Храм силы (0)
Сатиры-Задиры

14. Cthulhu_55
Размер мира 7.
Энергия: 28 Доход энергии +8
Защита: 16
Постройки, ресурсы и войска: Храм жизни, феи
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Мир крыс.(6)
2. Город Занка (1) бараки, штаб
Мир, населенный крысами.

15. Морнор
Размер мира 7.
Энергия: 22 Доход энергии +7
Защита: 24
Постройки: нет
Предметы:
Артефакты: пузырь (4), молниемёт (4)
Осколки:
1.Концертный зал(6)
2. Пустырь (1)
Мир-оркестр

16. Wwaw
Размер мира 8.
Энергия: 21 Доход энергии +8
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: предмет №2, предмет №3
Артефакты: артефакт №1
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Пьяное болото (6)
2. Веселуха (гоблины) (1) Гильдия воров
3. Тёплое болото (1) мандрагора, гильдия рейнджеров
Мир Веселья.

17. Серафим
Размер мира 8
Энергия: 18 Доход энергии +10 (8+2)
Защита: 9
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: нет
Артефакты: реактор (2)
Прочее: боевой дух повышен
Осколки:
1. Лаборатория (6)
2. Зелёный дол (1) лошади, башня волшебника
3. Рэдвуд (1) красное дерево, гильдия рейнджеров
Мир-лаборатория.

18. ttt
Размер мира 7.
Энергия: 9 Доход энергии +8
Защита: 15
Постройки, ресурсы и войска: феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Астораг. Город плохих писателей. (6)
2. Визгливое плато (1) Гнёзда гарпий, башня волшебника
здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 7
Энергия: 8 Доход энергии +8
Защита: 14
Постройки: школа волшебства
Предметы: артефакт №1
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Амазания (6)
2. Город Даллен (1) библиотека, башня волшебника
Мир женщин-воительниц.

20. Уль-Даган
Размер мира 6
Энергия: 12 Доход энергии +6
Защита: 10
Постройки: Башня волшебника
Предметы:
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки: Хребты Безмятежности. (6)
Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...

_____________________________________________________________________________________________________________


Осколки

Долина (2)
высота 4
защита 5
эльфы, школа волшебста, школа колдовства, святилище, алтарь стихий
Запасы энергии (5)
народ эльфов живёт под защитой архимага

Темнолесье (1)
высота 4
защита 5
Запасы энергии (5)
артефакт 4, предмет 12

Адский разлом (0)
высота 4
св: разрушаемый
усиленная охрана 2
катапульта (4), предмет 5

Барьер (0)
высота 4

Нечестивое место (0)
высота 4
св: разрушаемый
Усиленная охрана 1
исказитель (2)
культ смерти

Город Грантарис (1)
высота 4
защита 4
стрельбище, бараки, кузница, оружейная

Глухомань (1)
высота 4
Защита 2
гоблины, ферма василисков, гильдия рейнджеров

Дургул (1)
высота 4
защита 2
орки, культ демонов

Ли-сурс (1)
высота 4
людоящеры, школа колдовства

Фианы (1)
высота 4
Усиленная охрана 1
кентавры
артефакт № 5

Гил-милат (1)
высота 9
защита 4
эльфы, гильдия рейнжеров

Тудун (1)
высота 9
защита 3
орки, оружейная, мандрагора

тайный остров (1)
высота 9
защита 2
башня волшебника, сфера воды

Дофеосия (2)
высота 9
защита 8
кентавры, сфера воздуха

Зар-Маран (1)
высота 9
защита 6
гномы, сфера земли

Лир (1)
высота 9
защита 5
хоббиты, святилище

Далиоле (1)
высота 9
защита 2
эльфы, школа волшебства

чёрная топь(1)
высота 9
защита 4
гоблины, ферма василисков, культ смерти

склад (0)
высота 9
Св: разрушаемый
защита 5
предметы 7, 8, 9

Серый город (1)
высота 9
защита 5
гильдия рейнжеров, шпионы

Кхапат (1)
высота 10
защита 4
хоббиты, школа колдовства

Ашш-сласс (2)
высота 10
Защита 7
Запасы энергии (3)
людоящеры, сфера воды

Дворец творцов (0)
высота 10
Св: разрушаемый
защита 15
Дворец творцов
реактор (2), страж, магический шар

Барьер (0)
высота 10

Сиякони (1)
высота 10
кентавры
Запасы энергии (3)

Дуг-Нимонг (1)
высота 10
защита 8
гномы, штаб, оружейная
предмет 6

Вилмерг (1)
высота 10
защита 4
оружейная, кузница

цекотолот
высота 10
защита 4
культ демонов, красное дерево

тренировочные залы (0)
высота 10
Св: разрушаемый
аватар (3), предмет №10, №11
школа героев
Здесь чемпион проводит тренировочные поединки

дом огня (0)
высота 10
Св: разрушаемый
артефакт 7
сфера огня

Горный (2)
Св: изменчивый
Высота 4
Защита 2
Запасы энергии (2)

лесной
св: изменчивый
скрыт во тьме

проклятый (1)
св: изменчивый
Высота 9
защита 1
Предмет №4

Болотный (1)
скрыт во тьме

Источник солнечный. (2)
Принадлежит: Варлорд.
Малые элементали
Высота 6
Защита 12.

Источник огненный (2)
Принадлежит: Фантом
Малые элементали
Высота 6
Защита 10

Источник светлый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Малые элементали
Высота 6
Защита 8

Источник перламутровый (1)
Принадлежит: Виверн
Высота 6
Защита 6

Источник мраморный (1)
Высота 6
Защита 5

Источник тусклый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Высота 6
Защита 3

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 155.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!


Последний раз редактировалось: Osiris (Чт Мая 15, 2014 15:50), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Мая 15, 2014 13:10     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

1) Расходы э.
Варлорд 19 - 13 (атака) - 6 (подарок) = 0
Эрик 24 - 19 (атака) - 5 (подарок) = 0
Синитар 12 - 9 (подарок) = 3
Виверн 18 - 4 (защита) = 14
Архитект 22 - 14 (атака) - 8 (подарок) = 0
Рафаэль 9 - 9 (защита) = 0
Хантер 21 - 13 (атака) - 8 (подарок) = 0
Пилот 9 - 9 (подарок) = 0
Прозмар 4 - 0 = 4
Вайс 13 - 9 (подарок) = 4
Блейд 14 - 9 (подарок) = 5
Фантом 11 - 5 (атака) - 6 (подарок) = 0
Буйный 24 - 2 (перемещение) - 10 (атака) - 10 (подарок) - 2 (защита) = 0
Ктулху 28 - 3 (перемещение) - 25 (атака) = 0
Морнор 22 - 0 = 22
Ввав 21 - 8 (атака) - 10 (подарок) - 3 (прочее) = 0
Серафим 18 - 18 (атака) = 0
ttt 9 - 9(подарок) = 0
Чани 8 - 8(подарок) = 0
Ульдаган 12 - 9 (подарок) = 3

Защита:
Виверн: 7 + 4 = 11
Рафаэль: 3 + 9 = 12
Буйный: 14 + 2 = 16

2) нет действий

3) Доход.
Варлорд 0 + 9 + 12 (подарок) = 21
Эрик 0 + 7 + 18 (подарок) = 25
Сиритар 3 + 7 + 18 (подарок) = 28
Виверн 14 + 8 = 22
Архитект 0 + 8 + 16 (подарок) = 24
Рафаэль 0 + 10 = 10
Хантер 0 + 6 + 16 (подарок) = 22
Пилот 0 + 10 + 18 (подарок) = 28
Прозмар 4 + 8 + 10 (подарок) = 22
Вайс 4 + 7 + 16 (подарок) = 27
Блейд 5 + 8 + 18 (подарок) = 31
Фантом 0 + 10 + 12 (подарок) = 22
Буйный 0 + 7 + 20 (подарок) = 27
Ктулху 0 + 8 = 8
Морнор 22 + 7 = 29
Ввав 0 + 8 + 20 (подарок) = 28
Серафим 0 + 10 = 10
ttt 0 + 8 + 18 (подарок) = 26
Чани 0 + 8 + 18 (подарок) = 26
Ульдаган 3 + 6 = 9

4) Атака осколков и источников

Сражение за Долину
Местный лорд: 5 + эльфы (+1), волшебство ур2 (+3+3) , архимаг (+2) = 14
Ктулху: 21 + 2 (боевой дух) + феи(+3-3+1), нет(-2-2), командир (+1-2) = 19
Владыка Ктулху захватывает осколок и запасы энергии (итого 13)

Сражение за Гил-Милат
Местный лорд: 4 + эльфы (+1), нет, следопыт (+1) = 6
Архитект: 10 + пращники (-1), нет, нет (-1) = 8
Владыка Архитект захватывает осколок

Сражение за Далиоле
Местный лорд: 2 + эльфы(+1-3), волшебство (+2), волшебник (+1) = 3
Варлорд: 9 малые элементали (-3-2) , нет, нет = 4
Хантер: 9 - 2 (боевой дух) пращники(-1-3+1), нет, командир (+1-2) = 3
Владыка Варлорд захватывает осколок

Сражение за Тайный остров
Местный лорд: 2+ шаманы (+1), вода(+2), волшебник (+1-2) = 4
Фантом: 1 + Варвары (+2), нет, воин (+3) = 6
Ввав: 4+2(боевой дух) шаманы (+1), нет, следопыт (+1) = 8
Владыка Ввав захватывает осколок

Сражение за Фианы
Местный лорд: 2 + кентавры (-2), базовая (+1), следопыт (+1) = 2
Буйный: 6 + 4(боевой дух) + копейщики, нет, нет (-1) + аватар 3 = 12
Владыка Буйный захватывает осколок

Сражение за Тренировочные залы
Чемпион: Боевые целители (+2+5+1-2), нет, чемпион (+10) = 16
Серафим: 14 + 2 (боевой дух), всадники, нет, волшебник (+1) = 17
Владыка Серафим занимает дом чемпиона и получает все трофеи.
За сражением с чемпионом наблюдали многие смертные и бессмертные сущности, владыка Серафим получает приз 10 э (итого 20)
Чемпион покинул тренировочные залы и отправился на арену для подготовки к финальному сражению.

5) Вторжения
Владыка Эрик атакует мир Уль-Дагана
Эрик 15 + пращники, нет, нет = 15
Уль-Даган 10 + пращники, нет, нет = 10
Владыка Уль-Даган низвержен. Мир Владыки Уль-Дагана раскалывается.
Владыка Эрик присоединяет к миру наиболее крупный осколок (2)
Армия Эрика присутствовала при разрушении мира, войска в ужасе и унынии. Боевой дух снижен.
Низвержение владыки ослабило Светило (итого 145)

6) Пузырь, молниемёт и воронка увеличили заряды.
Гильдия воров пытается выкрасть аватар (3) у владыки Серафима, но терпит неудачу

7) Изменение защиты
Варлорд 13 - 4 = 9
Эрик 12 - 4 = 8
Сиритар 10 - 3 = 7
Виверн 11 - 4 = 7
Архитект 10 - 4 = 6
Рафаэль 12 - 4 = 8
Хантер 10 - 3 = 7
Пилот 14 - 3 = 11
Прозмар 13 - 5 = 8
Вайс 8 - 4 = 4
Блейд 12 - 4 = 8
Фантом 15 - 4 = 11
Буйный 16 - 4 = 12
Ктулху 16 - 4 = 12
Морнор 24 - 4 = 20
Ввав 13 - 5 = 8
Серафим 9 - 4 = 5
ttt 15 - 4 = 11
Чани 14 - 4 = 10

Избыточные 4 э Синитара утекают. Итого 24.
Избыточные 1 э Морнора утекают. Итого 28.

9)
Жрецы храма жизни в мире Ктулху трудились весь цикл и увеличили доход на 1.

Загадка Магнуса.

Варлорд Магический шар это артефакт который позволяет за 2 энергии узнать свойтсва любого артефакта, предмета, стреония и тд находящегося в астрале(на нейтральном осколке или у владыки) 

Эрик Магический шар - артефакт, позволяющий Владыке получать энергию во тьме, освещающий мир. 

Синитар Магический шар - усиливает волшебство хозяина.

Виверн Магический шар можно использовать для получения точной информации об осколке - его защите,имеющихся призах, получаемых бонусах и прочем подобном.

Архитект

Рафаэль 1)Узнать что-то.

Хантер Шар отвечает на вопросы владельца. (отвечает либо "да", либо "нет") 

Пилотартур Магический Шар - аналог Календаря. Содержит в себе информацию о астральных циклах на ближайшие 10 ходов (7-17 ход) (в том числе скрытые эффекты).

Прозмар Магический шар должен что-то раскрывать. Артефакт, раскрывающий скрытые артефакты и предметы, уже есть - Глаз. Раскрывать тактики защиты или куда атакует игрок - трудно реаизуемо из-за того, что эти вещи могут постоянно меняться. Следовательно, Магический Шар нужен для того, чтобы раскрывать ТЗ касательно войск и магии: например, применить Шар на кузницу и иузнать, какие войска она даёт, и каковы их плюсы и минусы.

Вайс

Блейд Магический шар - артефакт без силы и заряда. В битве за мир владельца артефакта его войска, магия и герой не получают штрафов.

Фантом Магический шар позволяет узнать тактику и особые свойства войск, магии и героя на осколоке.

Буйный Магический шар - артефакт для предсказаний. сообщает владельцу о скрытых свойствах событий и оп появляющихся осколках.

Ктулху  в артефакт можно вложить энергию и передать другому Владыке, при этом вложенная энергия удваивается.

Морнор

ввав Магический шар нужен для создания на выбранном осколке своего мира сферы выбранной магии, или усовершенствования/усиления имеющейся в мире сферы магии/библиотеки. 

Серафим

ttt  магический шар позволяет увидеть Владык вне света Солнца при использовании.

Чани Предсказывает-показывает какие-нибудь события.

УльДаган Магический шар удваивает в бою бонус от магии и героев магов.

Правильный ответ
Магический шар.
Раз в ход владыка может бесплатно использовать Магический шар, чтобы получить информацию о случайном сокрытом во тьме нейтральном осколке на выбранной владыкой высоте.
Полученная информация включает название, размер, высоту, защиту, трофеи, но без раскрытия подробных свойств трофеев





В астрале цикл Силы. Новых осколков замечено не было.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!


Последний раз редактировалось: Osiris (Сб Июн 14, 2014 8:24), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мая 18, 2014 15:02     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Ход 7. Малый цикл силы

Текущие события

День Храбрости.
1. При атаке Владыки получают +2 к счёту
2. Боевой дух всех владык, совершивших основное действие увеличится. Иначе - снизится


Владыки

1. Warlordm
Размер мира 7.
Энергия: 21 Доход энергии +10
Защита: 9
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1.Светлый. (6)
2. Далиоле (1) эльфы, школа волшебства
Мир света.

2. areek
Размер мира 8.
Энергия: 25 Доход энергии +9
Защита: 8
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух снижен
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
2. Барьер (0)
3. Осколок Хребта Безмятежности (2) Башня волшебника
Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеяных по Астралу.

3. Sinitar
Размер мира 6.
Энергия: 24 Доход энергии +7
Защита: 7
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: воронка (2)
Прочее:
Осколки:
1.Тар-и-тирн(6)
Город под землёй

4. Bellwyvern
Размер мира 7.
Энергия: 32 (22+10) Доход энергии +8
Защита: 7
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Расколотая колыбель(6)
2. Воронова степь (1) лошади, библиотека
Бывший мир тишины, в который не рекомендуется попадать тупым пандам и розовым обоссанным поням

5. Arkitekt
Размер мира 7.
Энергия: 24 Доход энергии +9
Защита: 6
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Hydrometallurgy(6)
2. Гил-милат (1) эльфы, гильдия рейнжеров
Реклама: Владыка Буйный - самый надежный союзник в игре ЗА. Обращайтесь к владыке Буйный по любым вопросам!

6. Рафаэль
Размер мира 8.
Энергия: 10 Доход энергии +10
Защита: 8
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
2. Светлый лес (1) Церковь, гильдия рейнджеров
3. Кар-Разул (1) племена, оружейная
Никто не заходит сюда без разрешения

7. LeHunter
Размер мира 6.
Энергия: 22 Доход энергии +6
Защита: 7
Постройки: Штаб
Предметы: Предмет №1
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск снижен
Осколки:
1. Назарат (6)
Страна ремесленников

8. Pilotarthur
Размер мира 8.
Энергия: 28 Доход энергии +10
Защита: 11
Постройки: Храм Порядка
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколоки:
1. Оплот Порядка (6)
2. Пик коммунизма (1) , гнёзда гарпий, штаб
3. Долония (1) орден храмовников
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

9. Прозмар
Размер мира 10.
Энергия: 22 Доход энергии +8
Защита: 8
Постройки: Храм смерти
Предметы: нет
Артефакты: артефакт №2
Осколки:
1. Молчание(6)
2. Звенящая заводь (1) мандрагора
3. Город Гадра (1) кузница, бараки,
4. Город Ливолин (1) стрельбище, штаб
5. Чёрный Осколок (1) Нежить. Башня некромантов.
Мир тишины

10. vais
Размер мира 7.
Энергия: 27 Доход энергии +7
Защита: 4
Постройки: оружейная, библиотека
Предметы:
Артефакты: аватар 2
Прочее:
Осколки:
1. Оплот (6)
2. Ослиный осколок (1) жители чрезвычайно упрямы
Долг, верность, честь

11. BledDest
Размер мира 8
Энергия: 31 Доход энергии +8
Защита: 8
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: нет
Артефакты: артефакт №3
Прочее:
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
2. Дикие земли (1) племена, мандрагора
3. Красный (1)
Мир, где люди поклоняются драконам.

12. Fantom89
Размер мира 8.
Энергия: 22 Доход энергии +10
Защита: 11
Постройки: Храм хаоса
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Хронос. (6)
2. Мор-Карин (1) племена, красное дерево
3. Город Масда (1) стрельбище, оружейная
Мир Повелителя времени.

13. Буйный
Размер мира 7.
Энергия: 27 Доход энергии +8
Защита: 12
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: аватар (3), страж, артефакт № 5
Прочее: боевой дух войск высокий
Осколки:
1. Парнас (6)
2. Храм силы (0)
3. Фианы (1) кентавры
Сатиры-Задиры

14. Cthulhu_55
Размер мира 9.
Энергия: 13 Доход энергии +11
Защита: 12
Постройки, ресурсы и войска: Храм жизни, феи
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Мир крыс.(6)
2. Город Занка (1) бараки, штаб
3. Долина (2) эльфы, школа волшебста, школа колдовства, святилище, алтарь стихий
Мир, населенный крысами.

15. Морнор
Размер мира 7.
Энергия: 28 Доход энергии +7
Защита: 20
Постройки: нет
Предметы:
Артефакты: пузырь (5), молниемёт (5)
Осколки:
1. Концертный зал(6)
2. Пустырь (1)
Мир-оркестр

16. Wwaw
Размер мира 9.
Энергия: 28 Доход энергии +9
Защита: 8
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: предмет №2, предмет №3
Артефакты: артефакт №1
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Пьяное болото (6)
2. Веселуха (1) Гильдия воров, гоблины
3. Тёплое болото (1) мандрагора, гильдия рейнджеров
4. Тайный остров (1) башня волшебника, сфера воды
Мир Веселья.

17. Серафим
Размер мира 8
Энергия: 20 Доход энергии +10 (8+2)
Защита: 5
Постройки, ресурсы и войска: школа героев
Предметы: предмет №10, №11
Артефакты: реактор (2), аватар (3)
Прочее: боевой дух повышен
Осколки:
1. Лаборатория (6)
2. Зелёный дол (1) лошади, башня волшебника
3. Рэдвуд (1) красное дерево, гильдия рейнджеров
Мир-лаборатория.

18. ttt
Размер мира 7.
Энергия: 26 Доход энергии +8
Защита: 11
Постройки, ресурсы и войска: феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Астораг. Город плохих писателей. (6)
2. Визгливое плато (1) Гнёзда гарпий, башня волшебника
здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 7
Энергия: 26 Доход энергии +8
Защита: 10
Постройки: школа волшебства
Предметы: артефакт №1
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Амазания (6)
2. Город Даллен (1) библиотека, башня волшебника
Мир женщин-воительниц.

20. Уль-Даган
Низвержен владыкой Эрик на 6й ход
Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...


_____________________________________________________________________________________________________________


Осколки

Темнолесье (1)
высота 4
защита 5
Запасы энергии (5)
артефакт 4, предмет 12

Адский разлом (0)
высота 4
св: разрушаемый
усиленная охрана 2
катапульта (4), предмет 5

Барьер (0)
высота 4

Нечестивое место (0)
высота 4
св: разрушаемый
Усиленная охрана 1
исказитель (2)
культ смерти

Город Грантарис (1)
высота 4
защита 4
стрельбище, бараки, кузница, оружейная

Глухомань (1)
высота 4
Защита 2
гоблины, ферма василисков, гильдия рейнджеров

Дургул (1)
высота 4
защита 2
орки, культ демонов

Ли-сурс (1)
высота 4
людоящеры, школа колдовства

Тудун (1)
высота 9
защита 3
орки, оружейная, мандрагора

Дофеосия (2)
высота 9
защита 8
кентавры, сфера воздуха

Зар-Маран (1)
высота 9
защита 6
гномы, сфера земли

Лир (1)
высота 9
защита 5
хоббиты, святилище

чёрная топь(1)
высота 9
защита 4
гоблины, ферма василисков, культ смерти

склад (0)
высота 9
Св: разрушаемый
защита 5
предметы 7, 8, 9

Серый город (1)
высота 9
защита 5
гильдия рейнжеров, шпионы

Кхапат (1)
высота 10
защита 4
хоббиты, школа колдовства

Ашш-сласс (2)
высота 10
Защита 7
Запасы энергии (3)
людоящеры, сфера воды

Дворец творцов (0)
высота 10
Св: разрушаемый
защита 15
Дворец творцов
реактор (2), страж, магический шар

Барьер (0)
высота 10

Сиякони (1)
высота 10
кентавры
Запасы энергии (3)

Дуг-Нимонг (1)
высота 10
защита 8
гномы, штаб, оружейная
предмет 6

Вилмерг (1)
высота 10
защита 4
оружейная, кузница

цекотолот
высота 10
защита 4
культ демонов, красное дерево

дом огня (0)
высота 10
Св: разрушаемый
артефакт 7
сфера огня

Горный (1)
Св: изменчивый
Высота 6
Защита 7
Запасы энергии (1)

лесной (0)
св: изменчивый
Высота 8
Защита 4
Предмет №4
Запасы энергии (3)

проклятый (1)
св: изменчивый
Высота 5
защита 6
Запасы энергии (3)

Болотный
скрыт во тьме

Источник солнечный. (2)
Принадлежит: Варлорд.
Малые элементали
Высота 6
Защита 12.

Источник огненный (2)
Принадлежит: Фантом
Малые элементали
Высота 6
Защита 10

Источник светлый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Малые элементали
Высота 6
Защита 8

Источник перламутровый (1)
Принадлежит: Виверн
Высота 6
Защита 6

Источник мраморный (1)
Высота 6
Защита 5

Источник тусклый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Высота 6
Защита 3

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 145.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мая 18, 2014 15:11     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

0) владыка Морнор оказывается в ничто (ещё ход назад...)

1) Расходы э.
Варлорд 21 - 19 (атака) = 2
Эрик 25 - 4(атака) - 11 (защита) = 10
Синитар 24 - 7 (защита) = 17
Виверн 32 - 16 (атака) - 4 (защита) = 12
Архитект 24 - 15 (защита) = 9
Рафаэль 10 - 4 (перемещение) - 6 (атака) = 0
Хантер 22 - 22 (атака) = 0
Пилот 28 - 19 (атака) = 9
Прозмар 22 - 6 (перемещение) - 12 (атака) = 2
Вайс 27 - 20 (атака) = 7
Блейд 31 - 23 (атака) - 8 (защита)
Фантом 22 - 19 (атака) = 3
Буйный 27 - 2 (перемещение) - 11 (атака) - 2 (защита) = 12
Ктулху 13 - 13 (защита)
Ввав 28 - 4 (атака) - 18 (защита) = 6
Серафим 20 - 20 (атака) = 0
ttt 26 - 17 (атака)- 5 (защита) = 4
Чани 26 - 11 (атака) = 15

Защита:
Эрик 8 + 11 = 19
Синитар 7 + 7 = 14
Виверн 7 + 4 = 11
Архитект 6 + 15 = 21
Блейд 8 + 8 = 16
Буйный 12 + 2 = 14
Ктулху 12 + 13 = 25
Ввав 8 + 18 = 26
Ттт 11 + 5 = 16

2) нет действий

3) Доход.
Варлорд 2 + 10 = 12
Эрик 10 + 9 = 19
Сиритар 17 + 7 = 24
Виверн 10 + 8 = 18
Архитект 9 + 9 = 18
Рафаэль 0 + 10 = 10
Хантер 0 + 6 = 6
Пилот 9 + 10 = 19
Прозмар 2 + 8 = 10
Вайс 7 + 7 = 14
Блейд 0 + 8 = 8
Фантом 3 + 10 = 13
Буйный 12 + 8 = 20
Ктулху 0 + 11 = 11
Ввав 6 + 9 = 15
Серафим 0 + 10 = 10
ttt 4 + 8 = 12
Чани 15 + 8 = 23

4) Атака осколков и источников

Сражение за Серый город
Местный лорд: 5 + убийцы, базовая (+1), следопыт (+1) = 7
Варлорд: 15 +2 (храбрость) + Малые элементали (-2), волшебство (+2), нет (-1-1) = 15
Виверн: 12 + 2 (храбрость) + всадники, базовая (+1), нет (-1-1) = 13
Владыка Варлорд захватывает осколок

Сражение за Барьер
Страж: гарпии(-1), нет, нет(-1) = -2
Эрик: 0 -2 (боевой дух) +2 (храбрость) + Феи (+3), нет, Волшебник (+1-2) = 2
Ввав: 0 +2 (боевой дух) + 2 (храбрость) + шаманы (+1), магия воды (+2), следопыт (+1) = 8
Владыка Ввав захватывает осколок

Сражение за Грантарис
Местный лорд: 4 + мечники (-3), нет, воин (+3) = 4
Рафаэль: 2 + 2 (храбрость) + малые элементали, нет, воин (+3) = 7
Владыка Рафаэль захватывает осколок

Сражение Дофеосию
Местный лорд: 10 + кентавры (-2), воздух (+1), нет = 9
Хантер: 18 -2 (боевой дух) + 2 (храбрость) + копейшики, нет, командир (+1) = 19
Владыка Хантер захватывает осколок
После победы боевой дух восстановлен

Сражение за Дуг-Нимонг
Местный лорд: 9 + гномы (+1-2), нет, воин (+3) = 11
Пилот: 15 + 2 (храбрость)+ Гарпии\нет\командир(+1) = 18
Фантом: 15 + 2 (храбрость) + варвары(+2-2), нет, воин (+3) = 20
Владыка Фантом захватывает осколок

Сражение за Нечестивое место
Местный лорд: 6 + шаманы (1), некромантия, волшебник (+1) = 8
Прозмар: 8 + 2 (храбрость не действует на нежить но забыл предупредить) Зомби (+2-2+1), некромантия ур 2 (+1), командир (+1-2) = 11
Владыка Прозмар занимает Нечестивое место и получает все трофеи

Сражение за Дворец творцов
Страж 15 + баллисты (+3) , священная , стрелок (+2) = 20
Блейд 20 + 2 (храбрость) варвары (+2), нет, нет(-3) = 21
Владыка Блейд занимает Дворец Творцов и присоединяет его к миру
В ходе атаки выясняется, что артефакт №3 - исказитель (1)

Сражение за Адский разлом
Страж: 6 + черти (+3), демонология, командир (+1) = 10
Буйный: 7+2(храбрость)+ 4 (боевой дух) + 3 (аватар)+ кентавры (-3), нет (-3), нет = 10
Жребий: страж - 4, Буйный - 10
Владыка Буйный занимает Адский разлом и получает все трофеи
Сражение близко к ничье, войска измотаны. Боевой дух снижается до повышенного.

Сражение за Кхапат
Местный лорд: 4 + хоббиты (+2), колдовство (+1), командир (+1-2) = 6
Чани: 7 + храбрость (2), пращники, волшебство(+2), Волшебник (+1) = 12
Владычица Чани занимает Кхапат

5) Вторжения

Владыка Вайс атакует мир Ввава
Вайс: 16 + 2 (храбрость) + копейщики(-1), нет, воин (+3) + аватар (2) = 22
Ввав: 26 + 2 (боевой дух) + пращники, магия воды(+2), следопыт (+1) = 31
Атака отбита
Владыка Вайс теряет 5 защиты (итого 0)

Владыка Серафим атакует мир Ввава
Серафим: 16 + 2 (храбрость) + 2 (боевой дух) + всадники, нет, следопыт (+1) = 21
Ввав: 26 + 2 (боевой дух) + пращники(-3), магия воды(+2), следопыт (+1) = 28
Атака отбита
владыка Серафим теряет 5 защиты (итого 0)
После поражения боевой дух армии Серафима становится нормальным

Владыка Ттт атакует мир Ввава
ТТТ: 13 + 2 (храбрость) + феи(+3-2), нет, Волшебник (+1-2) = 15
Ввав: 26 + 2 (боевой дух) + пращники, магия воды(+2), следопыт (+1) = 31
Атака отбита
владыка Ттт теряет 5 защиты (итого 11)


6) Воронка увеличила заряд.

7) Изменение защиты
Варлорд 9 - 4 = 5
Эрик 19 - 4 = 15
Сиритар 14 - 3 = 11
Виверн 11 - 4 = 7
Архитект 21 - 4 = 17
Рафаэль 8 - 5 = 3
Хантер 7 - 4 = 3
Пилот 11 - 3 = 8
Прозмар 8 - 5 = 3
Вайс 0
Блейд 16 - 4 = 12
Фантом 11 - 5 = 6
Буйный 14 - 4 = 10
Ктулху 25 - 4 = 21
Ввав 26 - 5 = 21
Серафим 0
ttt 11 - 4 = 7
Чани 10 - 4 = 6

9) День храбрости
Боевой дух армий Ктулху, Синитара и Архитекта снизился. Остальных владык - повысился


В астрале цикл порядка. День источников. Замечено 5 новых источников.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!


Последний раз редактировалось: Osiris (Вт Июн 10, 2014 15:50), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Мая 21, 2014 16:50     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Ход 8. Малый цикл порядка

Текущие события

День источников.
1. Появится 5 новых источников. Все источники, подконтрольные владыкам принесут дополнительный доход, равный своей силе в фазу событий (т. е. в том числе только что захваченные)
2. Защита мира владык в цикл порядка не снижается. Защита всех источников в конце цикла увеличится на 2.
3. Каждый источник позволит владельцу изучить или улучшить какой-либо вид магии (зависит от источника)


Владыки

1. Warlordm
Размер мира 8.
Энергия: 12 Доход энергии +11
Защита: 5
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1.Светлый. (6)
2. Далиоле (1) эльфы, школа волшебства
3. Серый город (1) гильдия рейнжеров, шпионы
Мир света.

2. areek
Размер мира 8.
Энергия: 19 Доход энергии +9
Защита: 15
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
2. Барьер (0)
3. Осколок Хребта Безмятежности (2) Башня волшебника
Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеяных по Астралу.

3. Sinitar
Размер мира 6.
Энергия: 24 Доход энергии +7
Защита: 7
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: воронка (3)
Прочее: боевой дух снижен
Осколки:
1.Тар-и-тирн(6)
Город под землёй

4. Bellwyvern
Размер мира 7.
Энергия: 18 Доход энергии +8
Защита: 7
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Расколотая колыбель(6)
2. Воронова степь (1) лошади, библиотека
Бывший мир тишины, в который не рекомендуется попадать тупым пандам и розовым обоссанным поням

5. Arkitekt
Размер мира 7.
Энергия: 18 Доход энергии +9
Защита: 17
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух снижен
Осколки:
1. Hydrometallurgy(6)
2. Гил-милат (1) эльфы, гильдия рейнжеров
Реклама: Владыка Буйный - самый надежный союзник в игре ЗА. Обращайтесь к владыке Буйный по любым вопросам!

6. Рафаэль
Размер мира 9.
Энергия: 10 Доход энергии +11
Защита: 3
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
2. Светлый лес (1) Церковь, гильдия рейнджеров
3. Кар-Разул (1) племена, оружейная
4. Город Грантарис (1) стрельбище, бараки, кузница, оружейная
Никто не заходит сюда без разрешения

7. LeHunter
Размер мира 8.
Энергия: 6 Доход энергии +8
Защита: 3
Постройки: Штаб
Предметы: Предмет №1
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Назарат (6)
2. Дофеосия (2) кентавры, сфера воздуха
Страна ремесленников

8. Pilotarthur
Размер мира 8.
Энергия: 19 Доход энергии +10
Защита: 8
Постройки: Храм Порядка
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколоки:
1. Оплот Порядка (6)
2. Пик коммунизма (1) , гнёзда гарпий, штаб
3. Долония (1) орден храмовников
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

9. Прозмар
Размер мира 10.
Энергия: 10 Доход энергии +8
Защита: 3
Постройки: Храм смерти, культ смерти
Предметы: нет
Артефакты: артефакт №2, исказитель (2)
Прочее: боевой дух (кроме войск нежити) войск повышен
Осколки:
1. Молчание(6)
2. Звенящая заводь (1) мандрагора
3. Город Гадра (1) кузница, бараки,
4. Город Ливолин (1) стрельбище, штаб
5. Чёрный Осколок (1) Нежить. Башня некромантов.
Мир тишины

10. vais
Размер мира 7.
Энергия: 14 Доход энергии +7
Защита: 0
Постройки: оружейная, библиотека
Предметы:
Артефакты: аватар 2
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Оплот (6)
2. Ослиный осколок (1) жители чрезвычайно упрямы
Долг, верность, честь

11. BledDest
Размер мира 8
Энергия: 8 Доход энергии +10 (8+2)
Защита: 12
Постройки, ресурсы и войска: Дворец творцов
Предметы: нет
Артефакты: исказитель (1), реактор (2), страж, магический шар
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
2. Дикие земли (1) племена, мандрагора
3. Красный (1)
Мир, где люди поклоняются драконам.

12. Fantom89
Размер мира 9.
Энергия: 13 Доход энергии +11
Защита: 6
Постройки: Храм хаоса
Предметы: предмет №6
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Хронос. (6)
2. Мор-Карин (1) племена, красное дерево
3. Город Масда (1) стрельбище, оружейная
4. Дуг-Нимонг (1) гномы, штаб, оружейная
Мир Повелителя времени.

13. Буйный
Размер мира 7.
Энергия: 20 Доход энергии +8
Защита: 10
Постройки: нет
Предметы: предмет 5
Артефакты: аватар (3), страж, артефакт № 5, катапульта (4)
Прочее: боевой дух войск высокий
Осколки:
1. Парнас (6)
2. Храм силы (0)
3. Фианы (1) кентавры
Сатиры-Задиры

14. Cthulhu_55
Размер мира 9.
Энергия: 11 Доход энергии +11
Защита: 21
Постройки, ресурсы и войска: Храм жизни, феи
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Мир крыс.(6)
2. Город Занка (1) бараки, штаб
3. Долина (2) эльфы, школа волшебста, школа колдовства, святилище, алтарь стихий
Мир, населенный крысами.

16. Wwaw
Размер мира 9.
Энергия: 15 Доход энергии +9
Защита: 21
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: предмет №2, предмет №3
Артефакты: артефакт №1
Прочее: боевой дух войск высокий
Осколки:
1. Пьяное болото (6)
2. Веселуха (1) Гильдия воров, гоблины
3. Тёплое болото (1) мандрагора, гильдия рейнджеров
4. Тайный остров (1) башня волшебника, сфера воды
5. Барьер (0)
Мир Веселья.

17. Серафим
Размер мира 8
Энергия: 10 Доход энергии +10 (8+2)
Защита: 0
Постройки, ресурсы и войска: школа героев
Предметы: предмет №10, №11
Артефакты: реактор (2), аватар (3)
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Лаборатория (6)
2. Зелёный дол (1) лошади, башня волшебника
3. Рэдвуд (1) красное дерево, гильдия рейнджеров
Мир-лаборатория.

18. ttt
Размер мира 7.
Энергия: 12 Доход энергии +8
Защита: 7
Постройки, ресурсы и войска: феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Астораг. Город плохих писателей. (6)
2. Визгливое плато (1) Гнёзда гарпий, башня волшебника
здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 8
Энергия: 23 Доход энергии +9
Защита: 6
Постройки: школа волшебства
Предметы: артефакт №1
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Амазания (6)
2. Город Даллен (1) библиотека, башня волшебника
3. Кхапат (1) хоббиты, школа колдовства
Мир женщин-воительниц.

_____________________________________________________________________________________________________________


20. Уль-Даган
Низвержен владыкой Эрик на 6й ход
Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...


15. Морнор
В НИЧТО

Размер мира 7.
Энергия: 28 Доход энергии +7
Защита: 20
Постройки: нет
Предметы:
Артефакты: пузырь (5), молниемёт (5)
Осколки:
1. Концертный зал(6)
2. Пустырь (1)
Мир-оркестр

_____________________________________________________________________________________________________________

Осколки

Темнолесье (1)
высота 4
защита 5
Запасы энергии (5)
артефакт 4, предмет 12

Барьер (0)
высота 4

Глухомань (1)
высота 4
Защита 2
гоблины, ферма василисков, гильдия рейнджеров

Дургул (1)
высота 4
защита 2
орки, культ демонов

Ли-сурс (1)
высота 4
людоящеры, школа колдовства

Тудун (1)
высота 9
защита 3
орки, оружейная, мандрагора

Зар-Маран (1)
высота 9
защита 6
гномы, сфера земли

Лир (1)
высота 9
защита 5
хоббиты, святилище

чёрная топь(1)
высота 9
защита 4
гоблины, ферма василисков, культ смерти

склад (0)
высота 9
Св: разрушаемый
защита 5
предметы 7, 8, 9

Ашш-сласс (2)
высота 10
Защита 7
Запасы энергии (3)
людоящеры, сфера воды

Сиякони (1)
высота 10
кентавры
Запасы энергии (3)

Вилмерг (1)
высота 10
защита 4
оружейная, кузница

цекотолот (1)
высота 10
защита 4
культ демонов, красное дерево

дом огня (0)
высота 10
Св: разрушаемый
артефакт 7
сфера огня

Горный (1)
Св: изменчивый
Высота 7
Защита 3
Запасы энергии (1)

лесной (2)
св: изменчивый
Высота 8
Защита 7
Запасы энергии (3)

проклятый (1)
св: изменчивый
Высота 7
защита 6
Запасы энергии (5)

Болотный
скрыт во тьме

Источник солнечный. (2)
Принадлежит: Варлорд.
Малые элементали
Высота 6
Защита 12.

Источник огненный (2)
Принадлежит: Фантом
Малые элементали
Высота 6
Защита 10

Источник светлый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Малые элементали
Высота 6
Защита 8

Источник перламутровый (1)
Принадлежит: Виверн
Высота 6
Защита 6

Источник мраморный (1)
Высота 6
Защита 5

Источник тусклый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Высота 6
Защита 3

Источник адского пламени (3)
высота 10
Защита 18

Источник силы земли (2)
высота 6
Защита 11

Источник могильного света (2)
высота 9
Защита 13

Источник молниеносный (2)
высота 8
Защита 12

Источник светлых вод (2)
высота 7
Защита 10

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 145.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Мая 21, 2014 16:54     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

0) Владыка Прозмар использует культ смерти для роста веры среди населения. Доход увеличен.

1) Расходы э.
Варлорд 12 - 10 (защита) = 2
Эрик 19 - 16 (защита) = 3
Синитар 24 - 2 (перемещение) - 11 (атака) = 11
Виверн 18 - 0 = 18
Архитект 18 - 14 (атака) - 4 (защита) = 0
Рафаэль 10 - 10 (защита) = 0
Хантер 6 - 6 (атака) = 0
Пилот 19 - 2 (перемещение) - 17 (атака) = 0
Прозмар 10 - 10 (защита) = 0
Вайс 14 -0 = 14
Блейд 8 - 0 = 8
Фантом 13 - 4 (атака) - 9 (защита) = 0
Буйный 20 - 8 (атака) - 10 (защита) = 2
Ктулху 11 - 6 (атака) = 5
Ввав 15 - 4 (атака) - 8 (защита) - 3 (прочее) = 0
Серафим 10 - 8 (защита) = 2
ttt 12 - 1 (перемещение) - 11 (атака) = 0
Чани 23 - 23 (атака) = 0

Защита:
Варлорд 5 + 10 = 15
Эрик 15 + 16 = 31
Архитект 17 + 4 = 21
Рафаэль 3 + 10 = 13
Прозмар 3 + 10 = 13
Фантом 6 + 9=15
Буйный 10 + 10 = 20
Ввав: 21 + 8 = 29
Серафим: 0 + 8 = 8

2) нет действий

3) Доход.
Варлорд 2 + 11 = 13
Эрик 3 + 9 = 12
Сиритар 11 + 7 = 18
Виверн 18 + 8 = 26
Архитект 0 + 9 = 9
Рафаэль 0 + 11 = 11
Хантер 0 + 8 = 8
Пилот 0 + 10 = 10
Прозмар 0 + 9 = 9
Вайс 14 + 7 = 21
Блейд 8 + 10 = 18
Фантом 0 + 11 = 11
Буйный 2 + 8 = 10
Ктулху 5 + 11 = 16
Ввав 0 + 9 = 9
Серафим 0 + 10 = 10
ttt 0 + 8 = 8
Чани 0 + 9 = 9

4) Атака осколков и источников

Сражение за Сиякони
Местный лорд: кентавры (-2-2), базовая (+1), следопыт (+1-2)=-4
Хантер 2 + 2 (боевой дух) + копейщики, магия воздуха(+1), командир (+1-2) =4
Фантом: 0 + 2 (боевой дух), варвары (+2-1-1), нет, воин(+3) = 5
Ввав: 0+ 4(боевой дух) + копейщики, магия воды(+2), волшебник (+1-2) = 5
Жребий: владыке Фантом улыбается удача.
Владыка Фантом захватывает осколок и запасы энергии (итого 14)
Сражение близко к ничьей. Войска измотаны. Боевой дух армий всех владык снижен.

Сражение за Глухомань
Местный лорд: 2 + василиски (+3), нет, следопыт (+1) = 6
Синитар: 7 - 2 (боевой дух), пращники, нет (-1) = 4
Осколок сохранил независимость

Сражение за Зар-Маран
Местный лорд: 6 + гномы(+1), земля (+1), следопыт (+1) = 9
Архитект: 10 -2 (боевой дух), феи(+3+1-3), нет, следопыт (+1) = 10
Владыка Архитект захватывает осколок
После победы боевой дух восстановлен

Сражение за источник силы земли
Страж: 11 + элементали земли (+2), земля(+1), нет = 14
Пилот: 13 + 2 (боевой дух) + копейщики (-2+1), нет, командир (+1) = 15
Владыка Пилот захватывает источник

Сражение за дом огня.
Ктулху 2 + эльфы(+1), вода (+2), командир (+1) = 6
Страж: огненные элементали (+3), огонь (+2-1) , нет = 4
Владыка Ктулху занимает дом огня и получает все трофеи

Сражение за источник мраморный (1)
Страж: 5 + гномы (+1-2), нет, нет = 4
Ттт: 7 + 2 (боевой дух) гарпиии, нет, волшебник (+1) = 10
Владыка Ттт захватывает источник

Сражение за источник молниеносный
Страж: 12 + элементали воздуха (+2), магия воздуха(+1), нет = 15
Чани: 19 + 2 (боевой дух) + хоббиты (+2), волшебство (+2-1+1), волшебник (+1) = 26
Владычица Чани захватывает источник

5) Вторжения

Владыка Буйный атакует мир Хантера
Буйный: 4 + 4 (боевой дух) + 3 (аватар) + 4 (катапульта) + копейщики, нет, нет =15
Хантер: 3 + 5 кольчуга ветерана+ копейщики, воздух (+1), командир(+1) = 10
Владыка Буйный захватывает Дофеосию(2)

6) Воронка и артефакт 7 увеличили заряд.
Дополнение к ходу.
Гильдия воров крадёт предмет №10 у владыки Серафима.

7) Изменение защиты
нет.

9) День источника

Владыка Рафаэль получает 2 э (итого 13), знания, полученные с источников позволили возвести святилище и библиотеку на осколке Крепость Проциона

Владыка Ттт получает 1 э (итого 9), знания полученные с источника позволили возвести школу волшебства на осколке Астораг.

Владыка Виверн получает 1 э (итого 27), знания полученные с источника позволили возвести школу колдовства на осколке Расколотая колыбель

Владыка Фантом получает 2 э (итого 16), знания полученные с источника позволили возвести сферу огня на осколке Хронос

Владыка Варлорд получает 2 э (итого 15), знания полученные с источника позволили основать церковь солнца на осколке Светлый

Владыка Пилот получает 2 э (итого 12), знания полученные с источника позволили возвести сферу земли на осколке Оплот Порядка

Владычица Чани получает 2 э (итого 11), знания полученные с источника позволили возвести сферу воздуха на осколке Амазания

Все источники увеличили защиту на 2.

В астрале цикл смерти. Новых осколков замечено не было
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу 1, 2  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index