на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

За 17 : Эпоха Чудес. Игровая ситуация.

   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мар 17, 2014 21:14     Заголовок сообщения:

Ход 8 из 30

Расчет Энергии

1.Прозмар - 32 + 8(доход с мира)+3(отсутствие строительства)-11(устранение излишков)= 32
3.Эрик - 22 + 8(доход с мира)-6(ускорение строительства)=24
4.Синитар -15 + 10(доход с мира)-4(плата за атаку)-6(атака) = 15
5.Морнор - 26 + 9(доход с мира)-4(плата за атаку)-10(атака)=21
6.Фатум - 12 + 8(доход с мира)-1(ритуал)-4(плата за атаку)-7(атака)=8
7.Осирис - 19 + 11(доход с мира)-6(ускорение строительства)= 24
8.Варлорд - 21 + 7(доход с мира)-3(ускорение строительства)-1(ритуал)=24
9.Диссан -15 + 9(доход с мира) = 24
10.Евгенел - 27+ 9(доход с мира)-9(ускорение строительства)= 27
11.Хантер - 12 + 9(доход с мира)-1(ритуал)=20
12.Рафаель - 17+9(доход с мира)-5(изучение ритуала)=21
13.Ваис - 12 + 9(доход с мира)- 3(ритуал)-4(плата за атаку)-5(атака)=9
14.Серафим -11 + 8(доход с мира)-1(ритуал)-5(изучение ритуала)= 13
15.Блед - 14 + 9(доход с мира)-1(ритуал)-4(плата за атаку)-5(атака)=13
16.Ввав - 15+ 8(доход с мира)-3(защита мира)= 20
17.Ггалл - 15 + 10(доход с мира)=25
18.Вмастер - 18 + 7(доход с мира)-9(ускорение строительства)-6(защита мира)=10
19.Буйный - 24 + 9(доход с мира)-10(изучение ритуала)-4(плата за атаку)-6(атака)+4(отсутствие строительства)=17
20.Фантом -11 + 8(доход с мира)=19
21.Сахира -32+10(доход с мира)-1(плата стражам)-4(плата за атаку)-15(атака)=20

Атаки нейтральных объектов

Ядовитый оазис
Демоны-ритуалисты 10 Боевые жуки, Вода(пр.)+3, Демон-заклинатель-2=11
Сахира 15 Опытная Кавалерия-4, Воздух+2, Следопыт=13

Побеждает Владычица Сахира . Она получает осколок Ядовитый оазис.

Великая Ярмарка
Местный Лорд 5 Пращники-8, Земля-2, Воин+2=-3
Синитар 4 Баллисты, Воздух+2, Вор + Самоцветный щит+ Благословление 3=9
Вайс 3 Пушки, Жизнь-2, Воин+2=3

Побеждает Владыка Синитар. Он получает осколок Великая Ярмарка.

Тир-догор
Местный Лорд 5 Огнееды, Воздух(пр.)+3, Старейшина+2=10
Буйный 4 Костянные ужасы-3, Вода+2, Воин=3

Осколок сохранил независимость.

Тар-догор
Местный Лорд 5 Огнееды, Воздух(пр.)+3, Старейшина+2=10
Блед 5 Копейщики-магия воды+2-Шаман=7

Осколок сохранил независимость.

Пруд Гидр
10 Гидры+3, нет-2, нет-2=9
Фатум7 Разорители-2, магия воздуха+2, военачальник+2 +боевое вдохновение 6 + ярость 6= 19

Побеждает Владыка Фатум Он получает 14 эн.(итого 22 эн.) и Предмет № 11

Заводь
Стража источника 6 Элементали, Вода(ист.)+6, Следопыт-2=10
Морнор 10 Налётчики-2, Вода+2, Воин+2=12.

Побеждает Владыка Морнор. Он получает контроль над источником Заводь.

Строительство

1.Прозмар ничего не строит
3.Эрик строит Зал Героев.
4.Синитар строит Зал Мастеров
5.Морнор строит Храмовый Комплекс.
6.Фатум строит Строительный комплекс.
7.Осирис строит Мастерскую.
8.Варлорд строит Башню Магии 2.
9.Диссан строит Усилитель Магии.
10.Евгенел строит Башню Магии и Монастырь.
11.Лехантер строит Строительный комплекс.
12.Рафаэль строит Заколдованные стены.
13.Ваис строит Алтарь Духа Войны.
14.Серафим строит Монастырь.
15.Блед строит Бараки
16.Ввав строит Твердыню Духа Порядка.
17.Ггалл строит Бараки.
18.Вмастер строит Зал Мастеров.
19.Буйный ничего не строит
20.Фантом строит Гильдию Ветеранов.
21.Сахира строит Зал Славы.

Дипломатия

1.Вайс объявляет войну Буйному.

2.Фантом объявляет войну Фатуму

Ритуалы.

1.Варлорд использует на себя ритуал Камнекожи (+3 к защите (итого 36).
2.Хантер ритуалом Передачи передает 10 эн Вайсу (соответственно 10 и 19 эн.)
3.Рафаель изучает ритуал школы воздуха,
4.Вайс исполняет ритуал Святой Свет.
5.Серафим применяет Солнечную вспышку на себя( итого 16 эн.) и изучает ритуал школы жизни.
6.Буйный изучает ритуал школы смерти.
7. Ярость Фатума снижает защиту( итого 24)

Прочее.

1.Прозмар получает +1 к доходу за пропуски ходов и отправляется в Ничто.
2.Синитар использует Бур в Долемваре.
3.Осирис получает +1 к доходу за пропуски ходов.
4.Лехантер получает +1 к доходу за пропуски ходов.
5.Рафаэль получает +1 к доходу за пропуски ходов.
6.Ггалл получает +1 к доходу за пропуски ходов.

События.

1. Благослосклоность Духа Природы.
2. Каратели Фобиуса.
3. Полдень.

3 новых осколка и 2 новых логова появляются в поле зрения.

Последний раз редактировалось: ttt (Чт Мар 20, 2014 16:37), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Мар 19, 2014 20:35     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 9/30.
Текущее состояние Владык.

3. Areek. Размер мира 7. Население 7. Азраки 6, Гномы1
Энергия: 24 Доход энергии +7, +1 от пропусков
Защита: 39
Высота 10
Сила защиты:0
Мастерство:5
Постройки: Бараки, Зал Героев
Предметы: Плащ Искателя
Артефакты: нет
Стража: Кабал Пещерной крысы 4
Осколки:
1. Арзанг (6) Население: Азраки .
2.Перинас(1) Население: Гномы берсерки
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 8. Население 8. Тиграны 6, Гномы 1,Халфлинги 1 .
Энергия: 15 Доход энергии +12+1 от пропусков
Высота 9
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Зал Мастеров(3 из 6).
Предметы: Предмет №1, Алебарда,
Артефакты: нет
Войска: баллисты
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны.
2. Долемвар(1) Население Гномы шахта 2
3. Великая ярмарка(1) Население: Халфлинги доход +1
Мир безбрежной пустыни.
Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 21 Доход энергии +8 +2 от пропусков +1 от источников
Высота 3
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый Комплекс
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
2. Ворвотон (1). Население: Гоблины

Арктика.

6.fatum. Размер мира 9. Население 9. Орки 6, Люди 2, Халфлинги 1.
Энергия: 22 Доход энергии +8
Высота: 2
Защита: 22
Сила защиты:0
Мастерство:0 + Боевое вдохновение 7
Постройки: Бараки, Шатер Военачальника, Строительный Комплекс(6 из 8)
Предметы: Предмет № 5, Предмет № 7, Предмет № 11,
Артефакты: нет
Стража Секта Поджигателей 4
Войска:Разорители
Ритуалы: Ярость(Ход 8)
Осколки:
1.Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди.
3.Прибрежные деревушки(1) Население: Халфлинги
4.Свободные Земли(1)Люди бандиты.
Блуд-Грум.

7.Осирис Размер мира 9. Население 9. Тиграны 7, Гоблины 2
Энергия: 24 Доход энергии +10+2 от пропусков
Высота: 3
Защита: 37
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Мастерская
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население: Тиграны
2. Атигор(1). Население: Тиграны
3. Жарр-Нугрунд(2) Население: Гоблины
Заповедный лес.

8.Warlordm Размер мира 6. Население 6. Гномы 6,
Энергия: 24 Доход энергии +6+1 от пропусков
Высота 12
Защита: 36
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии 2, Строительный комплекс, Зал Мастеров
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Камнекожа (ход 8)
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 24 Доход энергии +8 + 1 от пропусков
Высота 8
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2, Усилитель Магии(2 из 6).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы воздуха, ритуал школы воды
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
2. Мрачнотон(1) Население: Гоблины
Мёрзлая Пустошь.

10.EugeneL Размер мира 7. Население 7. Дракониды 7
Энергия: 27 Доход энергии +8+1 от пропусков
Высота 7
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:2
Постройки: Монастырь(1 из 6), Бараки, Зал Славы, Башня Магии.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: Братство Чешуекрылых 4
Войска: опытные копейщики, толстые ползуны
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
2. Тьюхошор(1) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

11.LeHunter Размер мира 8. Население 8. Халфлинги 6, Тиграны 1, Гномы 1
Энергия: 10 Доход энергии +9+1 от пропусков
Высота: 3
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Строительный комплекс(2 из 8) .
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Передача(ход 8)
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги .
2.Муртос(1) Население: Тиграны
3.Перинас (1) Население:Гномы
Серебристое всзхолмье

12.Рафаэль Размер мира 7. Население 7. Эльфы 6,Халфлинги 1.
Энергия: 21 Доход энергии +8+2 от пропусков
Высота 4
Защита: 28
Сила защиты:4
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии, Строительный комплекс, Храмовый комплекс, Заколдованные стены.
Предметы: Предмет №4
Артефакты: нет
Стража:Хранители Рощи 5
Ритуалы: Солнечная вспышка(Ход 6), ритуал школы воздуха,
Осколки:
1.Средизьмье(6). Население: Эльфы.
2.Золотые поля(1) Население: Халфлинги .
Средизьмье

13.Vais Размер мира 6. Население 6. Архоны 6.
Энергия: 19 Доход энергии +7 +2 от пропусков
Высота 9
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0 + Дар Войны 3
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый комплекс, Алтарь Духа Войны
Предметы: Предмет № 6
Артефакты: нет
Войска: пушки.
Стража: Смотряшие на Солнце 6
Ритуалы Святой Свет(ход 8)
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
Мир-Цитадель

14. Serafim Размер мира 6. Население 6. Сироны 6.
Энергия: 16 Доход энергии +7+1 от пропусков
Высота: 6
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Монастырь(2 из 6), Башня Магии, Святилище Духа Магии,
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:Солнечная вспышка (ход 8), ритуал школы жизни
Стража:.Предвестники шторма 6
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны.
Многие знания - многие печали

15.BledDest Размер мира 7. Население 7. Дракониды 6,Тиграны 1
Энергия: 13 Доход энергии +8 +2 от пропусков
Высота 12
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии, Святилище Духа Магии, Бараки(2 из 4)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Солнечная вспышка (ход 7), ритуал школы воздуха, Благословление (ход 8)
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
2.Статок (1). Население:Тиграны
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 7. Население 7. Люди 6,
Энергия: 20 Доход энергии +7+ 1 от пропусков
Высота: 8
Защита: 33
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Твердыня Духа Порядка(6 из 10)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: берсерки
Осколки:
1.Сердце Империи(6) Население: Люди.
Империя

17.Ггалл Размер мира 7. Население 7. Люди 6, Халфлинги 1.
Энергия: 25 Доход энергии +8+3 от пропусков
Высота 7
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Бараки.
Предметы: Предмет № 9
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди
2.Деревня огородников(1) Население: Халфлинги .
Союз магов людей и русалок.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6+1 от пропусков
Высота 4
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли

19.Буйный. Размер мира 7. Население 7. Нежить 6, Темные Эльфы 1.
Энергия: 17 Доход энергии +7+2 от пропусков
Высота 12
Защита: 31
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Цех заплаткоделов, Башня магии 2
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: метатели черепов, костяные ужасы.
Ритуалы: Нечестивая Тьма (ход 6), ритуал школы смерти
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
2. Древо Смерти Население:Темные Эльфы Древо Смерти
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 7. Население 7. Азраки 6, Люди 1.
Энергия: 19 Доход энергии +8
Высота: 7
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Гильдия Ветеранов(6 из 8)
Предметы: Предмет № 10
Артефакты: нет
Стража: Говорящие с Ветром 5
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
2.Лесное Поселение(1) Население Люди эльфопоклоники
Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.

Ничто________________________________________________________________________________________________

1. Прозмар. Размер мира 8. Население 8. Нежить 8,
Энергия: 32 Доход энергии +8+2 от пропусков
Высота: 5
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Фабрика, Башня магии(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Мертвой тишины(6) Население:Нежить
2.Долгая река(1) Население: Нежить
3.Тордолан(1) Население: Нежить
Мир мертвой тишины

Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.
1.Порт Скайдис
размер 1
защита 12
высота 6
Население Нежить
"мстительные духи"

2.Аспри-Тира
размер 1
высота 10
Население Азраки
защита 4
5 эн.
традиционное место торгов

3.Тир-Догор
размер 1
высота 12
Население Дракониды
защита 5
Волшебный Посох
один из городов-близнецов драконидов


4.Тар-Догор
размер 1
высота 12
Население Дракониды
защита 5
Волшебный Посох
один из городов-близнецов драконидов

5. Вонютог
размер 2
высота 1
Население демонические Гоблины
защита 11
Здесь ведется разработка вонь-демонов

6.Гортак
размер 1
Население Орки
защита 12
Инквизиция
высота 10
Владения Инквизиции.

7.Заброшенные земли
размер 1
высота 2
Население Нежить
защита 16
Усилитель поглощения
причину оставления этих земель никто уже не помнит. Демоны устроили здесь свой лагерь

8. Речной порт
размер 1
высота 11
Население Халфлинги
защита 4
+ 1 доход
Торговля достойное занятие

9.Ледяная пустошь
размер 2
высота 4
защита 5
3 лорда
Население Ледяники.
пожалуй только местным жителям нравится здесь

10. Небесный город
размер 1
высота 18
защита 10
Пегасы
Население Архоны
город "высших людей" впечатляющее зрение даже на взгляд эльфов и гномов

Логова Монстров

1.Руины защита 12 высота 7 трофеи Предмет № 13, Предмет № 14
кто может здесь собираться?

2.Логово Троллей защита 8 высота 4 трофеи Договор, предмет № 12
Здесь живут тролли представители древней деградировавшей расы.

3.Магическая клетка защита 10 высота 16 трофеи ?
Здесь кто-то заточен

Сахира. Размер мира 9. Население 9. Азраки 8, Люди 1
Энергия: 20 Доход энергии +10 -1 плата страже
Высота: 6
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:2 + Яд 3
Постройки: Рабский Загон, Бараки, Зал Славы
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: Опытные конные лучники, опытная кавалерия
Стража: Темные охранники 10
Осколки:
1. Караван Сахиры (6) Население:Азраки
2. Дальний пост(1) Население:Азраки
3. Хапредиж(1) Население Люди шахта
4. Гнос-гига(1) Население:Азраки
5. Ядовитый оазис(1) Население: отсутствует источник яда

Источники.

1.Заводь сила 1 защита 5 высота 3. Хозяин Морнор
2.Сель сила 1 защита 9 высота 4
3.Кузница сила 1 защита 14 высота 6

События.

Благосклонность Духа Природы Дух природы дарует свою милость базовый доход удвоен.

Каратели Фобиуса отряды Инквизиторов требуют выдать магов для торжественного сожжения на костре. Владыки со стражами могут дополнительным действием атаковать стражей для задабривания Ордена.

Полдень Силы Света воодушевлены + 7 к счету, Силы Тьмы в унынии -3 к счету.

Последний раз редактировалось: ttt (Чт Мар 20, 2014 16:38), всего редактировалось 3 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Мар 19, 2014 21:32     Заголовок сообщения:

Ход 9 из 30

Расчет Энергии

3.Эрик - 24 + 8(доход с мира)+7(событие)-11(подкуп гномов)=28
4.Синитар -15 + 13(доход с мира)+8(событие)-8(защита мира) = 28
5.Морнор - 21 + 10(доход с мира)+1(источник)+7(событие)-6(защита мира)-6(ускорение строительства)=27
6.Фатум - 22 + 8(доход с мира)+8(событие)-8(перемещение)-14(атака Владыки)=16
7.Осирис - 24 + 12(доход с мира)+9(событие)-3(перемещение)-4(плата за атаку)-17(атака)= 21
8.Варлорд - 24 + 7(доход с мира)+6(событие)-21(изучение ритуалов)=16
9.Диссан -24 + 9(доход с мира)+7(событие)-6(ускорение строительства)-8(изучение ритуала)=26
10.Евгенел - 27+ 9(доход с мира)+7(событие)-20(изучение ритуалов)= 23
11.Хантер - 10 + 10(доход с мира)+8(событие)-1(перемещение)-4(плата за атаку)-5(атака)=18
12.Рафаель - 21+10(доход с мира)+7(событие)-6(изучение ритуала)-6(перемещение)-7(атака Владыки)=19
13.Ваис - 19 + 9(доход с мира)+6(событие)+4(отсутствие строительства)-1(перемещение)-4(плата за атаку)-9(атака)=24
14.Серафим -16 + 8(доход с мира)+6(событие)-6(ускорение строительства)-5(изучение ритуала)=19
15.Блед - 13 + 10(доход с мира)+7(событие)-3(ритуалы)-5(изучение ритуала)=22
16.Ввав - 20+ 8(доход с мира)+6(событие)-6(ускорение строительства)-1(защита мира)-3(устранение излишков)=24
17.Ггалл - 25 + 11(доход с мира)+7(событие)-4(плата за атаку)-20(атака)=19
18.Вмастер - 10 + 7(доход с мира)+6(событие)-6(ускорение строительства)=17
19.Буйный - 17 + 9(доход с мира)+7(событие)-10(защита мира)=23
20.Фантом -19 + 8(доход с мира)+7(событие)-1(перемещение)-4(плата за атаку)-10(атака)=19
21.Сахира -20+10(доход с мира)+9(событие)-1(плата стражам)-18(ускорение строительства)=20

Атаки нейтральных объектов

Аспри-тира
Местный Лорд 4 Конные лучники-2, Огонь, Шаман=2
Фантом 10 Кавалерия, Смерть, Воин-1=9

Побеждает Владыка Фантом. Он получает осколок Аспри-Тира и 5 эн.(всего 24 эн.)

Гортаг
Инквизиторы искажают магию.
Инквизиция 12 Мастеры Меча-3, нет, Инквизитор+2=10
Вайс 8 Пушки, Жизнь-3, Воин+2 + Полдень 7=14

Побеждает Владыка Ваис. Он получает осколок Гортаг и 5 эн от покровителя(всего с учетом излишков 28 эн.); а также силой Света усиленной в Полдень очищает Орков.

Ледяная Пустошь
Бродяги 5 Лучники-2, Вода, Воин-1=2
Грабители5 Налетчики, Вода(пр.), Шаман-2=3
Мародеры 5 Мечники-2, Вода, Воин-1=2
Хантер 5 Пращники-1, Воздух, Вор + Полдень 7=11

Побеждает Владыка Хантер. Он получает осколок Ледяная Пустошь.

Руины
Черный Культ 12 Черные Жрецы, Смерть(маст.), Вампир - Полдень 3=9
Ггалл 20 Мечники-6, Вода, Следопыт-1=13

Побеждает Владыка Ггалл. Он получает предмет № 13, предмет № 14

Кузница
Страж Источника 14 Мастеры Меча, Огонь(ист.), Военачальник+3=17
Осирис 17 Метатели мечей, Огонь, Вор + Благословление 3=20

Побеждает Владыка Осирис. Он получает контроль над источником Кузница.

Атаки миров Владык

Владыка Фатум атакует Владыку Фантом. Преодоление защиты 28:3=10. Сила атаки 14-10=4

Фантом 0 Кавалерия-6, магия огня, Воин+2=-4
Говорящие с Ветром 5 Элементали, Воздух(пр.)-3, Маг=2
Всего -2
Против
Фатум 4 Копейщики-5, магия огня, Следопыт-3 + Лук Поджигателя 2 + Алебарда +боевое вдохновение 7-Полдень 3=2

Побеждает Владыка Фатум. Он получает осколок Лесное Поселение. Защита Владыки Фантом снижается на 2 и равна 26 на начало след. хода. Грабеж приносит 2 эн.( всего 18)

Владыка Рафаэль предательски атакует Владыку Фатум. Преодоление защиты 22:4=6. Сила атаки 7-6-5=-4

Атака невозможна._________________________________________________________________________________________________

Инквизиция атакует Владыку Эрик. Преодоление защиты 39: 2=20. Сила инквизиторов 16. Поняв что прямая атака неэффективна инквизиторы наносят вред внешним рубежам обороны в размере 4.
Защита Владыки Эрик снижается и равна 35 на начало след. хода.

Инквизиция атакует Владыку Фатум. Преодоление защиты 22:4=6. Сила атаки 16-6=10

Инквизиторы искажают магию.
Фатум 0 Разорители, Воздух-6, Шаман-1 +боевое вдохновение 7-Полдень 3=-3
Секта Поджигателей 4 Адские гончие-4, Огонь (пр.)-7, Шаман-1-Полдень 3=-15
Всего -18
Против
Инквизиция 10 Монахи, нет, Инквизитор+2=10

Побеждает Инквизиция. Она получает осколок Свободные земли. Защита Владыки Фатум снижается на 5 и равна 17 на начало след. хода.

Инквизиция атакует Владыку Евгенел. Преодоление защиты 32:2=16. Сила атаки 16-16=0

Инквизиторы искажают магию.

Евгенел 0 Лучники, Земля-4, Воин+2 + мастерство 2=0
Братство Чешуекрылых 4 Огнееды, Огонь (экс.)-5, Старейшина+2=1
Всего 1
Против
Инквизиция 0 Монахи-2, нет, Инквизитор+2=0

Побеждают союзные силы Владыки Евгенела и Братства Чешуекрылых. Инквизиторы перебиты.

Инквизиция атакует Владыку Рафаэль. Преодоление защиты 28:2=14. Сила атаки 16-14=2

Инквизиторы искажают магию.

Рафаэль 4 Лучники, Вода-6, Жрец + Полдень 7=5
Хранители Рощи 5 Древолюди-4, Жизнь (пр.)-7, Друид-1 + Полдень 7=2
Всего 7
Против
Инквизиторы 2 Монахи-2, нет, Инквизитор=0

Побеждают союзные силы Владыки Рафаэля и Хранителей Рощи. Инквизиторы перебиты.

Инквизиция атакует Владыку Ваис. Преодоление защиты 28:2=14. Сила атаки 16-14=2

Инквизиторы искажают магию.

Ваис 0 Мечники-4, Вода-4, Воин+2 + Полдень 7=1
Смотрящие на Солнце 6 Древолюди-4, Жизнь (экс.)-4, Палладин+3 + Полдень 7=8
Всего 9
Против
Инквизиторы 2 Монахи, нет, Инквизитор+2=4

Побеждают союзные силы Владыки Ваиса и Смотрящих на Солнце. Инквизиторы перебиты.

Инквизиция атакует Владыку Серафим. Преодоление защиты 32:1=32. Сила инквизиторов 16. Поняв что прямая атака неэффективна инквизиторы наносят вред внешним рубежам обороны в размере 4.
Защита Владыки Серафим снижается и равна 28 на начало след. хода.

Строительство

3.Эрик строит Рабский Загон.
4.Синитар строит Зал Мастеров
5.Морнор строит Башню Магии.
6.Фатум строит Строительный комплекс.
7.Осирис строит Башню Магии.
8.Варлорд строит Сторожевую Вышку и Усилитель магии.
9.Диссан строит Усилитель Магии.
10.Евгенел строит Башню Магии и Монастырь.
11.Лехантер строит Строительный комплекс.
12.Рафаэль строит Круг Друидов.
13.Ваис ничего не строит.
14.Серафим строит Монастырь.
15.Блед строит Бараки
16.Ввав строит Твердыню Духа Порядка.
17.Ггалл строит Строительный комплекс.
18.Вмастер строит Храмовый комплекс.
19.Буйный строит Сторожевую вышку.
20.Фантом строит Гильдию Ветеранов.
21.Сахира строит Строительный комплекс.

Ритуалы.

1.Варлорд изучает ритуал школы космоса и ритуал школы земли.
2.Диссан изучает ритуал школы воды.
3.Евгенел изучает ритуал школы огня, ритуал школы воздуха и два ритуала школы земли.
4.Рафаэль изучает ритуал школы воды.
5.Серафим изучает ритуал школы воздуха.
6.Блед использует ритуал Молнии на Фатуме -8 эн (всего 10 эн.), ритуал Солнечной вспышки на Варлорде +4 эн. итого 20 эн . Также изучает ритуал школы космоса.

Прочее.

1.Эрик получает +1 к доходу за пропуски ходов и нанимает берсерков.
2.Варлорд получает +1 к доходу за пропуски ходов.
3.Серафим получает +1 к доходу за пропуски ходов.
4.Ввав получает +1 к доходу за пропуски ходов.
5.Вмастер получает +1 к доходу за пропуски ходов.

События.

1. Каратели Фобиуса: последствия.
2. Аукционы Эрика и Сахиры.
3. Демоны вновь пришли.

3 новых осколка, 1 новое логово и 1 новый источник в поле зрения.

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Мар 23, 2014 15:19), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Мар 22, 2014 20:06     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 10/30.
Текущее состояние Владык.

3. Areek. Размер мира 7. Население 7. Азраки 6, Гномы1
Энергия: 28 Доход энергии +7, +2 от пропусков
Защита: 35
Высота 12
Сила защиты:0
Мастерство:5
Постройки: Бараки, Зал Героев, Рабский Загон(2 из 10)
Предметы: Плащ Искателя
Артефакты: нет
Войска: берсерки
Стража: Кабал Пещерной крысы 4
Осколки:
1. Арзанг (6) Население: Азраки .
2.Перинас(1) Население: Гномы берсерки
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 8. Население 8. Тиграны 6, Гномы 1,Халфлинги 1 .
Энергия: 28 Доход энергии +12+1 от пропусков
Высота 9
Защита: 36
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Зал Мастеров.
Предметы: Предмет №1, Алебарда,
Артефакты: нет
Войска: баллисты
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны.
2. Долемвар(1) Население Гномы шахта 2
3. Великая ярмарка(1) Население: Халфлинги доход +1
Мир безбрежной пустыни. Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 27 Доход энергии +8 +2 от пропусков +1 от источников
Высота 3
Защита: 34
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый Комплекс, Башня Магии
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
2. Ворвотон (1). Население: Гоблины

Арктика.

6.fatum. Размер мира 9. Население 9. Орки 6, Люди 2, Халфлинги 1.
Энергия: 10 Доход энергии +7
Высота: 10
Защита: 17
Сила защиты:0
Мастерство:0 + Боевое вдохновение 7
Постройки: Бараки, Шатер Военачальника, Строительный Комплекс
Предметы: Предмет № 7
Артефакты: нет
Стража: нет
Войска:Разорители
Ритуалы: Ярость(Ход 8)
Осколки:
1.Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди.
3.Прибрежные деревушки(1) Население: Халфлинги
4.Лесное Поселение(1) Население Люди эльфопоклоники
Блуд-Грум.

7.Осирис Размер мира 9. Население 9. Тиграны 7, Гоблины 2
Энергия: 21 Доход энергии +10+2 от пропусков + 1 от источника
Высота: 6
Защита: 37
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Мастерская, Башня магии(3 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население: Тиграны
2. Атигор(1). Население: Тиграны
3. Жарр-Нугрунд(2) Население: Гоблины
Заповедный лес.

8.Warlordm Размер мира 6. Население 6. Гномы 6,
Энергия: 20 Доход энергии +6+2 от пропусков
Высота 12
Защита: 36
Сила защиты:7
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии 2, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Сторожевая Вышка, Усилитель магии(1 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Камнекожа (ход 8), ритуал школы космоса, ритуал школы земли
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 26 Доход энергии +8 + 1 от пропусков
Высота 8
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2, Усилитель Магии.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы воздуха, ритуал школы воды, ритуал школы воды 2
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
2. Мрачнотон(1) Население: Гоблины
Мёрзлая Пустошь.

10.EugeneL Размер мира 7. Население 7. Дракониды 7
Энергия: 23 Доход энергии +8+1 от пропусков
Высота 7
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:2
Постройки: Монастырь(3 из 6), Бараки, Зал Славы, Башня Магии.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: ритуал школы огня, ритуал школы воздуха, ритуал школы земли, ритуал школы земли
Стража: Братство Чешуекрылых 4
Войска: опытные копейщики, толстые ползуны
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
2. Тьюхошор(1) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

11.LeHunter Размер мира 10. Население 10. Халфлинги 6, Тиграны 1, Гномы 1, Ледяники 2
Энергия: 18 Доход энергии +11+1 от пропусков
Высота: 4
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Строительный комплекс(4 из 8) .
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Передача(ход 8)
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги .
2.Муртос(1) Население: Тиграны
3.Сапитас (1) Население:Гномы
4.Ледяная пустошь(2) Население:Ледяники
Серебристое всзхолмье

12.Рафаэль Размер мира 7. Население 7. Эльфы 6,Халфлинги 1.
Энергия: 19 Доход энергии +8+2 от пропусков
Высота 10
Защита: 28
Сила защиты:4
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии, Строительный комплекс, Храмовый комплекс, Заколдованные стены, Круг Друидов(2 из 6).
Предметы: Предмет №4
Артефакты: нет
Стража:Хранители Рощи 5
Ритуалы: Солнечная вспышка(Ход 6), ритуал школы воздуха, ритуал школы воды
Осколки:
1.Средизьмье(6). Население: Эльфы.
2.Золотые поля(1) Население: Халфлинги .
Средизьмье

13.Vais Размер мира 7. Население 7. Архоны 6, Очищенные Орки 1
Энергия: 28 Доход энергии +8 +2 от пропусков
Высота 10
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0 + Дар Войны 3
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый комплекс, Алтарь Духа Войны
Предметы: Предмет № 6
Артефакты: нет
Войска: пушки.
Стража: Смотряшие на Солнце 6
Ритуалы Святой Свет(ход 8)
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
2.Гортаг(1). Население: Очищенные Орки
Мир-Цитадель

14. Serafim Размер мира 6. Население 6. Сироны 6.
Энергия: 19 Доход энергии +7+2 от пропусков
Высота: 6
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Монастырь, Башня Магии, Святилище Духа Магии,
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:Солнечная вспышка (ход 8), ритуал школы жизни, ритуал школы вохдуха
Стража:.Предвестники шторма 6
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны.
Многие знания - многие печали

15.BledDest Размер мира 7. Население 7. Дракониды 6,Тиграны 1
Энергия: 22 Доход энергии +8 +2 от пропусков
Высота 12
Защита: 32
Сила защиты:4
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии, Святилище Духа Магии, Заколдованные Стены, Бараки
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Солнечная вспышка (ход 9), Молния (ход 9), Благословление (ход 9), ритуал школы космоса
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
2.Статок (1). Население:Тиграны
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 6. Население 6. Люди 6,
Энергия: 24 Доход энергии +7+ 2 от пропусков
Высота: 8
Защита: 34
Сила защиты:5
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Твердыня Духа Порядка
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: берсерки
Осколки:
1.Сердце Империи(6) Население: Люди.
Империя

17.Ггалл Размер мира 7. Население 7. Люди 6, Халфлинги 1.
Энергия: 19 Доход энергии +8+3 от пропусков
Высота 7
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Бараки, Строительный комплекс(2 из 8).
Предметы: Предмет № 9, Предмет № 13, Предмет № 14
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди
2.Деревня огородников(1) Население: Халфлинги .
Союз магов людей и русалок.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 17 Доход энергии +7+2 от пропусков
Высота 4
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый комплекс
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли

19.Буйный. Размер мира 7. Население 7. Нежить 6, Темные Эльфы 1.
Энергия: 23 Доход энергии +7+2 от пропусков
Высота 12
Защита: 41
Сила защиты:7
Мастерство:0
Постройки: Цех заплаткоделов, Башня магии 2, Сторожевая вышка
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: метатели черепов, костяные ужасы.
Ритуалы: Нечестивая Тьма (ход 6), ритуал школы смерти
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
2. Древо Смерти Население:Темные Эльфы Древо Смерти
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 7. Население 7. Азраки 7,
Энергия: 24 Доход энергии +8
Высота: 10
Защита: 26
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Гильдия Ветеранов
Предметы: Предмет № 10
Артефакты: нет
Стража:
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
2. Аспри-тира(1) Население: Азраки .
Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.

Ничто________________________________________________________________________________________________

1. Прозмар. Размер мира 8. Население 8. Нежить 8,
Энергия: 32 Доход энергии +8+2 от пропусков
Высота: 5
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Фабрика, Башня магии(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Мертвой тишины(6) Население:Нежить
2.Долгая река(1) Население: Нежить
3.Тордолан(1) Население: Нежить
Мир мертвой тишины

Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.
1.Порт Скайдис
размер 1
защита 12
высота 6
Население Нежить
"мстительные духи"

2.Пари-тири
размер 1
высота 13
Население Азраки
защита 4
когда-то у азраков была Великая империя…

3.Тир-Догор
размер 1
высота 12
Население Дракониды
защита 5
Волшебный Посох
один из городов-близнецов драконидов


4.Тар-Догор
размер 1
высота 12
Население Дракониды
защита 5
Волшебный Посох
один из городов-близнецов драконидов

5. Вонютог
размер 2
высота 1
Население демонические Гоблины
защита 11
Здесь ведется разработка вонь-демонов

6.Свободные Земли
размер 1
высота 10
Население Люди бандиты(истребляются ход 1 из 2).
защита 10
Инквизиция
Тренировочный лагерь Инквизиции.

7.Заброшенные земли
размер 1
высота 2
Население Нежить
защита 16
Усилитель поглощения
причину оставления этих земель никто уже не помнит. Демоны устроили здесь свой лагерь

8. Речной порт
размер 1
высота 11
Население Халфлинги
защита 4
+ 1 доход
Торговля достойное занятие

9.Хотипен
размер 1
высота 1
защита 3
предмет № 15
Население Тиграны
Тиграны не кошки, но повадки схожи.

10. Небесный город
размер 1
высота 18
защита 10
Пегасы
Население Архоны
город "высших людей" впечатляющее зрение даже на взгляд эльфов и гномов

11. Вонюченс
размер 1
высота 6
защита 4
Население Гоблины
токсичные воды и смертельный туман

Логова Монстров.

1.Логово Троллей защита 8 высота 4 трофеи Договор, предмет № 12
Здесь живут тролли представители древней деградировавшей расы.

2.Магическая клетка защита 10 высота 16 трофеи ?
Здесь кто-то заточен

3.Стоянка орков защита 12 высота 7 трофеи Артефакт №1
даже оркам надо отдыхать перед набегом


Сахира. Размер мира 9. Население 9. Азраки 8, Люди 1
Энергия: 21 Доход энергии +10 -1 плата страже
Высота: 8
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:2 + Яд 3
Постройки: Рабский Загон, Бараки, Зал Славы, Строительный комплекс.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: Опытные конные лучники, опытная кавалерия
Стража: Темные охранники 10
Осколки:
1. Караван Сахиры (6) Население:Азраки
2. Дальний пост(1) Население:Азраки
3. Хапредиж(1) Население Люди шахта
4. Гнос-гига(1) Население:Азраки
5. Ядовитый оазис(1) Население: отсутствует источник яда

Источники.

1.Заводь сила 1 защита 4 высота 3. Хозяин Морнор
2.Сель сила 1 защита 8 высота 4
3.Кузница сила 1 защита 13 высота 6. Хозяин Осирис
4.Торнадо сила 2 защита 17 высота 10.

Гнезда Демонов

1.Гнездо порчи сила 5 защита 10 высота 15
2.Стальной Инкубатор сила 12 защита 9 высота 8
3.Сиреневое Гнездо сила 10 защита 10 высота 18


События.

Каратели Фобиуса: последствия отряды Инквизиторов осаждают Владык Эрик, Фатум и Серафим дабы уничтожить пошедших против Теократа. Эти Владыки не могут атаковать осколки, логова и т.д пока Инквизиторы не перебиты(неважно как при защите мира или атаковав их самим) Сила инквизиторов для атаки Владыками 16.

Аукционы Эрика и Сахиры Предложение Эрика:" Объявляю аукцион: Перинас(1) Население: Гномы берсерки
Начальная ставка 10 энергии.
На аукцион приглашены все, кроме Владыки Ввава.
На правах рекламы: осколок позволяет нанять могучих воинов, которые верно будут служить любому Владыке. С ними даже не нужно дружить . Энергия звучит громче названия расы."
Предложение Сахиры:"Аукцион Сахиры Ядовитый Оазис(1) Населения нет Источник Яда; начальная ставка 12 энергии.
Приглашены все. Никто, даже нежить не сможет жить здесь, но местная оскверненная земля, вода-кислота и ядовитый воздух замечательно подходят для боевой магии соответствующих стихий, + возможность наносить местные материалы на оружие, благодаря чему можно наносить крайне тяжелые раны."


Демоны вновь пришли новые силы демонов проникли в Астрал.

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Мар 23, 2014 15:19), всего редактировалось 4 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Мар 22, 2014 21:22     Заголовок сообщения:

Ход 10 из 30

Расчет Энергии

3.Эрик - 28 + 8(доход с мира)-10(защита мира)-18(ускорение строительства)=8
4.Синитар -28 + 13(доход с мира)-1(перемещение)-4(плата за атаку)-23(атака) =13
5.Морнор - 27 + 10(доход с мира)+1(источник)-21(изучение ритуалов)=17
6.Фатум - 10 + 7(доход с мира)-1(ритуал)-4(атака)=12
7.Осирис - 21 + 12(доход с мира)+1(источник)-18(атака)=16
8.Варлорд - 20 + 8(доход с мира)-6(изучение ритуала)-7(ритуалы)=15
9.Диссан -26 + 9(доход с мира)+2(отсутствие строительства)-9(устранение излишков)=28
10.Евгенел - 23 + 9(доход с мира)-3(перемещение)-4(плата за атаку)-16(атака)= 9
11.Хантер - 18 + 12(доход с мира)-6(ускорение строительства)=24
12.Рафаель - 19 +10(доход с мира)-10(изучение ритуалов)-6(ускорение строительства)-3(ритуалы)=10
13.Ваис - 28 + 10(доход с мира)-8(перемещение)-4(плата за атаку)-14(атака)=10
14.Серафим -19 + 9(доход с мира)-6(изучение ритуала)-1(ритуал)-12(аукцион)=9
15.Блед - 22 + 10(доход с мира)-1(ритуал)-5(изучение ритуала)-12(ускорение строительства)=14
16.Ввав - 24 + 9(доход с мира)-1(перемещение)-4(плата за атаку)-19(атака)=9
17.Ггалл - 19 + 11(доход с мира)-1(перемещение)-4(плата за атаку)-8(атака)=17
18.Вмастер - 17 + 9(доход с мира)-6(ускорение строительства)=20
19.Буйный - 23 + 9(доход с мира)-6(ускорение строительства)-15(изучение ритуалов)-2(защита мира)=9
20.Фантом -24 + 8(доход с мира)-2(перемещение)-4(плата за атаку)-8(атака)=18
21.Сахира -20 + 10(доход с мира)-5(перемещение)-1(плата стражам)-4(плата за атаку)-8(атака)=12

Атаки нейтральных объектов

Заброшенные земли
Гарнизон Демонов 16 Воины-демоны-8, Земля, Демон-разведчик-2 - Присутствие Архонов 2=4
Вайс 14 Пушки, Жизнь, Воин +2 + Клинки света 2=18

Побеждает с большим перевесом Владыка Вайс. Он получает осколок Заброшенные земли и выключает Усилитель поглощения. От покровителя 5 эн(всего 15) и Тайное знание.

Речной порт
Местный Лорд 4 Кавалерия, Воздух, Вор=4
Стальной Инкубатор 12 Бомбардиры-4, нет-2, Страж Гнезда+2=8

Побеждают Теневые Демоны. Осколок уничтожен. Сила Стального инкубатора увеличивается.

Хотипен
Местный Лорд 3 Крадущиеся, магия земли, Вор=3
Сахира 8 Опытные Конные лучники, магия огня-2, Шаман-3 + Мастерство 2 + Яд 3 =8

Побеждает Владычица Сахира . Она получает осколок Хотипен и Предмет № 15.

Небесный город
Небесное Воинство 10 Пегасы, Жизнь(экс.), Жрец=10
Стальной Инкубатор 12 Демоны-стрелки-4, нет-5, Страж Гнезда -Присутствие Архонов 2=1

Атака отбита. Сила Стального Инкубатора уменьшается.

Вонючес
Местный Лорд 4 Налетчики, Вода-4, Жрец=0
Ггалл 8 Пращники, Жизнь, Воин=8
Фантом 8 Кавалерия, Жизнь, Воин=8

Жребий
Ггалл 15
Фантом 9

Побеждает Владыка Ггалл. Он получает осколок Вонючес.

Стоянка Орков12 Воины с топорами-2, Огонь(пр.)-3, Военачальник+3=10
Ввав 20 Берсерки, магия воды, Воин+2=22

Побеждает Владыка Ввав. Он получает Артефакт № 1.

Сель
Стража Источника 8 Элементали, Земля(ист.), Воин-1=7
Евгенел 16 Толстые Ползуны-1, Земля, Шаман + мастерство 2=17

Побеждает Владыка Евгенел. Он получает источник Сель.

Торнадо
Стража Источника 17 Элементали, Воздух(ист.), Следопыт-2=15
Синитар 23 Многоствольные баллисты-3, Огонь-3, Воин+2 + Алая Туника + Благословление 3=22.

Победил Владыка Синитар. Он получает источник Торнадо.

Атаки миров Владык

Владыки Серафим и Осирис пытаются уничтожить осаждающих
Инквизиторы искажают магию.
Инквизиция 16 Монахи-3, нет, Охотник на ведьм=13
Серафим 0 Копейщики-3, нет, Следопыт=-3
Осирис 18 Метатели мечей, нет, Вор-18

Побеждает Владыка Осирис. Инквизиторы перебиты.

Владыка Фатум пытается уничтожить осаждающих.

Инквизиторы искажают магию.
Инквизиция 16 Алебардиры, нет, Инквизитор+2=18
Фатум 4 Воины с топорами, Вода-4, Шаман-1 + Волшебный посох + боевое вдохновение 7- Ярость 6=0

Атака отбита. Осада продолжается.

_________________________________________________________________________________________________


Сиреневое Гнездо атакует Владыку Морнор. Преодоление защиты 34:2=17. Сила демонов 10

Демоны разрушают внешние рубежи обороны в размере 10. Защита Владыки Морнор снижается и равна 24 на начало следующего хода.

Стальной Инкубатор атакует Владыку Евгенел. Преодоление защиты 32:2=16. Сила демонов 12

Демоны разрушают внешние рубежи обороны в размере 12. Защита Владыки Евгенел снижается и равна 20 на начало следующего хода.


Сиреневое Гнездо атакует Владыку Блед. Преодоление защиты 32:2=16. Сила демонов 10

Демоны разрушают внешние рубежи обороны в размере 10. Защита Владыки Блед снижается и равна 22 на начало следующего хода.


Строительство

3.Эрик строит Рабский Загон.
4.Синитар строит Башню Магии.
5.Морнор строит Заколдованные стены и Башню Магии 2.
6.Фатум строит Храмовый комплекс.
7.Осирис строит Башню Магии.
8.Варлорд строит Усилитель магии.
9.Диссан ничего не строит.
10.Евгенел строит Монастырь.
11.Лехантер строит Строительный комплекс.
12.Рафаэль строит Круг Друидов.
13.Ваис строит Монастырь
14.Серафим строит Заколдованные стены
15.Блед строит Башню Магии 2.
16.Ввав строит Башню Магии.
17.Ггалл строит Строительный комплекс.
18.Вмастер строит Башню Магии.
19.Буйный строит Усилитель магии.
20.Фантом строит Башню Магии.
21.Сахира строит Арену.

Ритуалы.

1.Морнор изучает два ритуала школы воды, ритуал школы земли, ритуал школы воздуха .
2.Фатум защита мира снижается ритуалом Ярости итого 15.
3.Варлорд применяет ритуалы Ритуальный круг и Регенерация на себя. Изучает и применяет ритуал Опутывания на Стальной Инкубатор.
4.Рафаэль применяет ритуалы Солнечная вспышка на себя(итого 14 эн.) и Гниение на Буйном (итого 32 защита), также изучает ритуал школы жизни и ритуал школы космоса.
5.Серафим применяет ритуал Солнечная вспышка на себя(итого 13 эн.) и изучает ритуал школы воды.
6.Блед применил ритуал Благословление на Синитаре и изучает ритуал школы огня.
7.Буйный применяет ритуал Жертвоприношение на Древо Смерти(итого с учетом излишков 28 эн.), а также изучает два ритуала школы огня.
8.Гнездо Порчи применяет ритуалы Гниение на Эрике(итого 29 защиты) и Чума на осколок Жарр-Нугрунд.

Аукцион.

1.Осколок Перинас за себестоимость покупает Гнездо Порчи. Осколок уничтожен. Гнездо становится сильнее и изучает новое проклятие. У Эрика 19 эн..

2.Осколок Ядовитый Оазис покупает за 12 эн. Серафим. У Сахиры 24 эн.

Дипломатия.

1.Вайс объявляет войну Буйному и получает титул Заступник Союза Древних рас от посланника королевы Джулии.
2.Ввав объявляет войну Рафаэлю и принимает предложение Инквизиции.
3.Ггалл отклоняет предложение Инквизиции.
4.Вмастер отклоняет предложение Инквизиции.
5.Буйный объявляет войну Рафаэлю.


Прочее.

1.Инквизиторы за время осады снижают на 8 защиту Эрику и Фатуму(21 и 7 соответственно).
2.Морнор получает +1 к доходу за пропуски ходов.
3.Фатум начинает переселение на осколке Прибрежные деревушки.
4.Диссан получает +1 к доходу за пропуски ходов.
5.Ввав переименовывает родовой осколок и описание мира.
6.Ггалл выполняет задание Духа Природы +10 эн.(всего 27)

События.

1. Каратели Фобиуса: последствия.
2. Сумерки.

2 новых осколка в поле зрения.

Последний раз редактировалось: ttt (Вт Мар 25, 2014 20:47), всего редактировалось 5 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мар 24, 2014 20:01     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 11/30.
Текущее состояние Владык.

3. Areek. Размер мира 6. Население 6. Азраки 6,
Энергия: 19 Доход энергии +6, +2 от пропусков
Защита: 31
Высота 12
Сила защиты:0
Мастерство:5
Постройки: Бараки, Зал Героев, Рабский Загон
Предметы: Плащ Искателя
Артефакты: нет
Войска: берсерки
Стража: Кабал Пещерной крысы 4
Осколки:
1. Арзанг (6) Население: Азраки .
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 8. Население 8. Тиграны 6, Гномы 1,Халфлинги 1 .
Энергия: 13 Доход энергии +12+1 от пропусков+ 2 от источника
Высота 10
Защита: 36
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Башня Магии(4 из 6).
Предметы: Предмет №1, Алебарда,
Артефакты: нет
Войска: баллисты
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны.
2. Долемвар(1) Население Гномы шахта 2
3. Великая ярмарка(1) Население: Халфлинги доход +1
Мир безбрежной пустыни. Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 17 Доход энергии +8 +3 от пропусков +1 от источников
Высота 3
Защита: 24
Сила защиты:4
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый Комплекс, Башня Магии 2(2 из 6),Заколдованные стены
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы ритуал школы воды 1, ритуал школы воды 2, ритуал школы земли, ритуал школы воздуха .

Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
2. Ворвотон (1). Население: Гоблины

Арктика.

6.fatum. Размер мира 9. Население 9. Орки 6, Люди 2, Халфлинги 1.
Энергия: 12 Доход энергии +8
Высота: 10
Защита: 7
Сила защиты:0
Мастерство:0 + Боевое вдохновение 6
Постройки: Бараки, Шатер Военачальника, Строительный Комплекс, Храмовый Комплекс(2 из 6).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: нет
Войска:Разорители
Ритуалы: Ярость(Ход 8)
Осколки:
1.Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди.
3.Прибрежные деревушки(1) Население: Халфлинги Миграция (Орки ход 1 из 2)
4.Лесное Поселение(1) Население Люди эльфопоклоники
Блуд-Грум.

7.Осирис Размер мира 9. Население 7. Тиграны 7, Гоблины 0
Энергия: 16 Доход энергии +8+2 от пропусков + 1 от источника
Высота: 6
Защита: 37
Сила защиты:0
Мастерство:1
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Мастерская, Башня магии
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население: Тиграны
2. Атигор(1). Население: Тиграны
3. Жарр-Нугрунд(2) Население: Гоблины Малая численность населения 2(ход 0 из 2)
Заповедный лес.

8.Warlordm Размер мира 6. Население 6. Гномы 6,
Энергия: 15 Доход энергии +6+2 от пропусков -1 поддержка ритуала
Высота 12
Защита: 41 + Регенерация 5
Сила защиты:7
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии 2, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Сторожевая Вышка, Усилитель магии
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Камнекожа (ход 8), Ритуальный Круг(ход 10), Регенерация(ход 10), Оплетение(ход 10)
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 28 Доход энергии +8 + 2 от пропусков
Высота 8
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2, Усилитель Магии.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы воздуха, ритуал школы воды, ритуал школы воды 2
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
2. Мрачнотон(1) Население: Гоблины
Мёрзлая Пустошь.

10.EugeneL Размер мира 7. Население 7. Дракониды 7
Энергия: 9 Доход энергии +8+1 от пропусков+1 от источника
Высота 4
Защита: 20
Сила защиты:0
Мастерство:2
Постройки: Монастырь(5 из 6), Бараки, Зал Славы, Башня Магии.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: ритуал школы огня, ритуал школы воздуха, ритуал школы земли, ритуал школы земли
Стража: Братство Чешуекрылых 4
Войска: опытные копейщики, толстые ползуны
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
2. Тьюхошор(1) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

11.LeHunter Размер мира 10. Население 10. Халфлинги 6, Тиграны 1, Гномы 1, Ледяники 2
Энергия: 24 Доход энергии +11+1 от пропусков
Высота: 4
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Строительный комплекс.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Передача(ход 8)
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги .
2.Муртос(1) Население: Тиграны
3.Сапитас (1) Население:Гномы
4.Ледяная пустошь(2) Население:Ледяники
Серебристое всзхолмье

12.Рафаэль Размер мира 7. Население 7. Эльфы 6,Халфлинги 1.
Энергия: 14 Доход энергии +8+2 от пропусков
Высота 10
Защита: 28
Сила защиты:4
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии, Строительный комплекс, Храмовый комплекс, Заколдованные стены, Круг Друидов
Предметы: Предмет №4
Артефакты: нет
Стража:Хранители Рощи 5
Ритуалы: Солнечная вспышка(Ход 10), ритуал школы воздуха, Гниение (Ход 10), ритуал школы жизни, ритуал школы космоса
Осколки:
1.Средизьмье(6). Население: Эльфы.
2.Золотые поля(1) Население: Халфлинги .
Средизьмье

13.Vais Размер мира 8. Население 8. Архоны 6, Очищенные Орки 1, Нежить1
Энергия: 15 Доход энергии +8 +2 от пропусков
Высота 2
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0 + Дар Войны 3
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Монастырь(4 из 6), Алтарь Духа Войны
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: пушки.
Стража: Смотряшие на Солнце 6
Ритуалы Святой Свет(ход 8)
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
2.Гортаг(1). Население: Очищенные Орки
3.Заброшенные земли(1) Население: Нежить Усилитель поглощения(отключен)
Мир-Цитадель

14. Serafim Размер мира 7. Население 6. Сироны 6.
Энергия: 13 Доход энергии +7+2 от пропусков
Высота: 6
Защита: 32
Сила защиты:4
Мастерство:0+Яд 3
Постройки: Монастырь, Башня Магии, Святилище Духа Магии, Заколдованные стены.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:Солнечная вспышка (ход 10), ритуал школы жизни, ритуал школы воздуха, ритуал школы воды
Стража:.Предвестники шторма 6
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны.
2.Ядовитый оазис(1). Население: отсутствует источник яда
Многие знания - многие печали

15.BledDest Размер мира 7. Население 7. Дракониды 6,Тиграны 1
Энергия: 14 Доход энергии +8 +2 от пропусков
Высота 12
Защита: 22
Сила защиты:4
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2, Святилище Духа Магии, Заколдованные Стены, Бараки
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Солнечная вспышка (ход 9), Молния (ход 9), Благословление (ход 10), ритуал школы космоса, ритуал школы огня
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
2.Статок (1). Население:Тиграны
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 6. Население 6. Люди 6,
Энергия: 9 Доход энергии +7+ 2 от пропусков
Высота: 7
Защита: 34
Сила защиты:5
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Твердыня Духа Порядка, Башня магии(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: Артефакт №1
Войска: берсерки
Осколки:
1.Страна Порядка(6) Население: Люди.
Оплот Империи.

17.Ггалл Размер мира 8. Население 8. Люди 6, Халфлинги 1, Гоблины 1
Энергия: 27 Доход энергии +9+3 от пропусков
Высота 6
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Бараки, Строительный комплекс(4 из 8).
Предметы: Предмет № 9, Предмет № 13, Предмет № 14
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди
2.Деревня огородников(1) Население: Халфлинги .
3.Вонючес(1) Население:Гоблины
Союз магов людей и русалок.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 20 Доход энергии +7+2 от пропусков
Высота 4
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый комплекс, Башня магии.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли

19.Буйный. Размер мира 7. Население 6. Нежить 6, Темные Эльфы 0.
Энергия: 28 Доход энергии +6+2 от пропусков
Высота 12
Защита: 34
Сила защиты:7
Мастерство:0
Постройки: Цех заплаткоделов, Башня магии 2, Сторожевая вышка, Усилитель Магии,
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: метатели черепов, костяные ужасы.
Ритуалы: Нечестивая Тьма (ход 6), Жертвоприношение, ритуал школы огня, ритуал школы огня
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
2. Древо Смерти Население:Темные Эльфы Древо Смерти малая численность населения (ход 0 из 4)
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 7. Население 7. Азраки 7,
Энергия: 18 Доход энергии +8
Высота: 6
Защита: 26
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Гильдия Ветеранов, Башня магии(2 из 6)
Предметы: Предмет № 10
Артефакты: нет
Стража:
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
2. Аспри-тира(1) Население: Азраки .
Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.

Ничто________________________________________________________________________________________________

1. Прозмар. Размер мира 8. Население 8. Нежить 8,
Энергия: 32 Доход энергии +8+2 от пропусков
Высота: 5
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Фабрика, Башня магии(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Мертвой тишины(6) Население:Нежить
2.Долгая река(1) Население: Нежить
3.Тордолан(1) Население: Нежить
Мир мертвой тишины

Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.
1.Порт Скайдис
размер 1
защита 12
высота 6
Население Нежить
"мстительные духи" готовятся к походу на живых.

2.Пари-тири
размер 1
высота 13
Население Азраки
защита 4
когда-то у азраков была Великая империя…

3.Тир-Догор
размер 1
высота 12
Население Дракониды
защита 5
Волшебный Посох
один из городов-близнецов драконидов


4.Тар-Догор
размер 1
высота 12
Население Дракониды
защита 5
Волшебный Посох
один из городов-близнецов драконидов

5. Вонютог
размер 2
высота 1
Население демонические Гоблины
защита 11
Здесь ведется разработка вонь-демонов

6.Свободные Земли
размер 1
высота 10
Население Люди бандиты(истребляются ход 2 из 2).
защита 10
Инквизиция
Тренировочный лагерь Инквизиции.

7.Проклятая Крепость
размер 1
высота 8
Население Нежить
защита 8
Некромант поселился в заброшенной крепости

8. Форпост
размер 1
высота 15
Население Сироны
защита 10
Глефа Ветра
Слуги демонов пусть и не по своей воле

9. Небесный город
размер 1
высота 18
защита 10
Пегасы
Население Архоны
город "высших людей" впечатляющее зрелище даже на взгляд эльфов и гномов

Логова Монстров.

1.Логово Троллей защита 8 высота 4 трофеи Договор, предмет № 12
Здесь живут тролли представители древней деградировавшей расы.

2.Магическая клетка защита 10 высота 16 трофеи ?
Здесь кто-то заточен


Сахира. Размер мира 10. Население 10. Азраки 8, Люди 1,Тиграны 1
Энергия: 21 Доход энергии +11 -1 плата страже
Высота: 8
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:2
Постройки: Рабский Загон, Бараки, Зал Славы, Строительный комплекс, Арена(2 из 6).
Предметы: Предмет № 15
Артефакты: нет
Войска: Опытные конные лучники, опытная кавалерия
Стража: Темные охранники 10
Осколки:
1. Караван Сахиры (6) Население:Азраки
2. Дальний пост(1) Население:Азраки
3. Хапредиж(1) Население Люди шахта
4. Гнос-гига(1) Население:Азраки
5. Хотипен(1) Население Тиграны

Источники.

1.Заводь сила 1 защита 3 высота 3. Хозяин Морнор
2.Сель сила 1 защита 7 высота 4 Хозяин Евгенел
3.Кузница сила 1 защита 12 высота 6. Хозяин Осирис
4.Торнадо сила 2 защита 16 высота 10. Хозяин Синитар

Гнезда Демонов

1.Гнездо порчи сила 8 защита 10 высота 16
2.Стальной Инкубатор сила 13 защита 9 высота 8 Оплетен(ход 1 из 1)
3.Сиреневое Гнездо сила 10 защита 10 высота 18


События.

Каратели Фобиуса: последствия отряды Инквизиторов осаждают Владык Эрик, Фатум дабы уничтожить пошедших против Теократа. Эти Владыки не могут атаковать осколки, логова и т.д пока Инквизиторы не перебиты(неважно как при защите мира или атаковав их самим) Сила инквизиторов для атаки Владыками 16.


Сумерки время сумеречных рас +5 к счету.

Последний раз редактировалось: ttt (Пн Мар 24, 2014 21:58), всего редактировалось 3 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мар 24, 2014 21:06     Заголовок сообщения:

Ход 11 из 30

Расчет Энергии

3.Эрик - 18 + 8(доход с мира)-8(защита мира)-3(улучшение войск)=15
4.Синитар -13 + 13(доход с мира)+2(источники)-6(перемещение)-7(атака гнезда)-4(энтропия)=11
5.Морнор - 17 + 11(доход с мира)+1(источник)-4(ритуалы)=25
6.Фатум - 12 + 7(доход с мира)+2(отсутствие строительства)-4(энтропия)=17
7.Осирис - 16 + 10(доход с мира)+1(источник)-9(ускорение строительства)-5(изучение ритуала)-1(ритуал)=12
8.Варлорд - 15 + 8(доход с мира)-1(поддержка ритуала)-1(ритуал)-5(обучение)-3(ускорение строительства)=13
9.Диссан -28 + 9(доход с мира)+2(отсутствие строительства)-11(устранение излишков)=28
10.Евгенел - 9 + 9(доход с мира)+1(источник)=19
11.Хантер - 24 + 12(доход с мира)-18(ускорение строительства)=18
12.Рафаель - 14 +10(доход с мира)-1(ритуал)-13(защита мира)-4(энтропия)=6
13.Ваис - 15 + 10(доход с мира)-1(перемещение)-4(плата за атаку)-10(атака)=10
14.Серафим -13 + 9(доход с мира)-2(перемещение)-9(атака гнезда)=11
15.Блед - 14 + 10(доход с мира)-3(ритуалы)-3(ускорение строительства)=18
16.Ввав - 9 + 9(доход с мира)=18
17.Ггалл - 27 + 12(доход с мира)-4(плата за атаку)-13(атака)-6(ускорение строительства)=16
18.Вмастер -20 + 9(доход с мира)-5(защита мира)=24
19.Буйный - 28 + 8(доход с мира)-2(перемещение)-16(атака Владыки)-3(ритуалы)=15
20.Фантом -18 + 8(доход с мира)-6(ускорение строительства)=20
21.Сахира -24 + 11(доход с мира)-3(перемещение)-1(плата стражам)-4(плата за атаку)-5(атака)=22

Атаки нейтральных объектов

Пари-тири
Местный Лорд 4 Конные лучники, магия воздуха-2, Шаман=2
Сахира 5 Копейщики-2, магия огня, Следопыт + мастерство 2 + Сумерки 5=10

Побеждает Владычица Сахира . Она получает осколок Пари-тири.

Порт Скайдис
Призрачные Пираты 12 Призраки, Смерть(пр.), нет-2=10
Ггалл 13 Пращники-3, Огонь, Воин+2 + Сумерки 5=17

Побеждает Владыка Ггалл. Он получает осколок Порт Скайдис и благодаря силе Сумерек дарует покой душам пиратов и начинает заселять осколок.

Вонютог
Демонические гоблины 11 Бомбардиры-чемпионы, Смерть(экс.)-1, Страж Гнезда+2 - Присутствие Архонов 2=10
Вайс 8 Пушки, Жизнь, Воин+2 + благословление 3=11

Побеждает Владыка Вайс. Он получает осколок Вонютог. От покровителя 5 эн(всего 15).

Атаки миров Владык и Гнезд демонов

Гнездо Порчи 18 Бомбардиры, Воздух(пр.), Демон-заклинатель-2=16
Синитар 7 Огненные орудия, Воздух(экс.), Вор + Ярость 12 + Сумерки 5=24

Побеждает Владыка Синитар. Он получает 4 эн.(всего 15) и Артефакт № 2.
Демоны успевают сотворить ритуалы перед гибелью.

Стальной Инкубатор 22 Боевые жуки, нет-4, Страж Гнезда+2=20
Серафим 9 Монахи, магия воды(пр.), Воин+2 + Яд 3 =+благословление 3+ Месть 4 +Сумерки 5=26

Побеждает Владыка Серафим. Он получает 7 эн.(всего 18) и Артефакт № 3, а также новую способность.

Владыка Буйный атакует Владыку Рафаэль. Сила защиты 28:2=14. Сила атаки 14-14=0.

Рафаэль 4 Лучники-6, Вода, Жрец-2=-4
Хранители Рощи 5 Древолюди-6, Жизнь (пр.)-2, Друид=-3
Всего -7
Против
Буйный 0 Метатели черепов - Воздух – Следопыт + Ярость 9 + Аура огня 6=15

Побеждает Владыка Буйный. Он получает осколок Золотые поля.

Сапфировое Гнездо атакует Владыку Варлорд. Преодоление защиты 41:1=41.

Демоны разрушают внешние рубежи обороны в размере 10. Защита Владыки Варлорд снижается и равна 31 на начало следующего хода.

Сапфировое Гнездо атакует Владыку Буйный. Преодоление защиты 34:2=17.

Демоны разрушают внешние рубежи обороны в размере 10. Защита Владыки Буйный снижается и равна 24 на начало следующего хода.

Строительство

3.Эрик строит Арену.
4.Синитар строит Башню Магии и Святилище Духа магии.
5.Морнор строит Башню Магии 2.
6.Фатум ничего не строит.
7.Осирис строит Зал Мастеров.
8.Варлорд строит Башню Магии 3.
9.Диссан ничего не строит.
10.Евгенел строит Монастырь и Зал Героев.
11.Лехантер строит Мастерскую.
12.Рафаэль строит Монастырь.
13.Ваис строит Монастырь и Бараки.
14.Серафим строит Башню Магии 2.
15.Блед строит Усилитель магии.
16.Ввав строит Башню Магии.
17.Ггалл строит Строительный комплекс.
18.Вмастер строит Башню Магии 2.
19.Буйный строит Заколдованные стены и Башню Магии 3.
20.Фантом строит Башню Магии.
21.Сахира строит Арену.

Ритуалы.

1.Морнор колдует Поддержка и Камнекожа на себя(итого 27 защиты), а также Гниение на Рафаэля(итого 16 защиты).
2.Осирис изучает и колдует Камнекожу на себя (итого 40 защиты)
3.Варлорд накладывает Камнекожу на Вайса(итого 32 защита).
4.Рафаэль колдует Молния на Буйного( итого 9 эн.)
5.Серафим использовал ритуал Благословления на себя.
6.Блед использовал ритуалы Благословление на Вайсе и Ярость на Синитаре(итого защита 32), а также Передача на Варлорде. Варлорд обучает Бледа ритуалу школы земли.
7.Буйный накладывал Ярость и Ауру Огня на себя(итого защита 21).
8.Гнездо Порчи использовало Луч Энтропии на высоту 10 и Призыв Пламени на высоту 12 итого Владыка Варлорд 30 защиты( с учетом Регенерации), Владыка Блед 16 защиты, осколки Тир-Догор и Тар-Догор 0 защиты.

Прочее.

1.Инквизиторы за время осады снижают на 8 защиту Эрику и Фатуму(23 и 0 соответственно).
2.Фатум завершает переселение Орков в Прибрежные деревушки.
3.Осирис начинает переселение Тигранов в Жарр-Нугрунд.
4.Лехантер получает +1 к доходу за пропуски ходов.
5.Вайс истребляет Нежить и заселяет Очищенных Орков в Заброшенных землях. Также он посылает предложение Владыке Серафиму вступить в Союз Древних Рас.
6.Блед получает +1 к доходу за пропуски ходов.
7.Мир Мертвой тишины выходит из Ничто и разваливается на части.
8.Эрик устраивает поединки между берсерками и лучших отмечает рунами.
События.

1. Каратели Фобиуса: последствия.
2. Прибытие Ворсара.
3. Арена Духа Войны.
4. Аукцион от Сахиры.

2 новых осколка и 2 логова в поле зрения.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Мар 27, 2014 20:00     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 12/30.
Текущее состояние Владык.

3. Areek. Размер мира 6. Население 6. Азраки 6,
Энергия: 15 Доход энергии +6, +2 от пропусков
Защита: 31
Высота 14
Сила защиты:0
Мастерство:5
Постройки: Бараки, Зал Героев, Рабский Загон, Арена(2 из 6).
Предметы: Плащ Искателя
Артефакты: нет
Войска: рунные берсерки
Стража: Кабал Пещерной крысы 4
Осколки:
1. Арзанг (6) Население: Азраки .
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 8. Население 8. Тиграны 6, Гномы 1,Халфлинги 1 .
Энергия: 18 Доход энергии +12+1 от пропусков+ 2 от источника
Высота 16
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Башня Магии, Святилище Духа магии(2 из 10)
Предметы: Предмет №1, Алебарда,
Артефакты: Артефакт № 2
Войска: баллисты, многоствольные баллисты, огненные орудия.
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны.
2. Долемвар(1) Население Гномы шахта 2
3. Великая ярмарка(1) Население: Халфлинги доход +1
Мир безбрежной пустыни. Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 25 Доход энергии +8 +3 от пропусков +1 от источников
Высота 3
Защита: 27
Сила защиты:4
Мастерство:0+ Поддержка (ход 1 из 4)
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый Комплекс, Башня Магии 2,Заколдованные стены
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы Поддержка(ход 11), Гниение(ход 11), Камнекожа(ход 11), ритуал школы воздуха .

Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
2. Ворвотон (1). Население: Гоблины

Арктика.

6.fatum. Размер мира 9. Население 9. Орки 7, Люди 2, Халфлинги 1.
Энергия: 17 Доход энергии +8
Высота: 10
Защита: 0
Сила защиты:0
Мастерство:0 + Боевое вдохновение 6
Постройки: Бараки, Шатер Военачальника, Строительный Комплекс, Храмовый Комплекс(2 из 6).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: нет
Войска:Разорители
Ритуалы: Ярость(Ход 10)
Осколки:
1.Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди.
3.Прибрежные деревушки(1) Население: Орки
4.Лесное Поселение(1) Население Люди эльфопоклоники
Блуд-Грум.

7.Осирис Размер мира 9. Население 7. Тиграны 7,
Энергия: 12 Доход энергии +8+2 от пропусков + 1 от источника
Высота: 6
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:2
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Башня магии
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Камнекожа (ход 11)
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население: Тиграны
2. Атигор(1). Население: Тиграны
3. Жарр-Нугрунд(2) Население: Тиграны Малая численность населения 2(ход 1 из 3)
Заповедный лес.

8.Warlordm Размер мира 6. Население 6. Гномы 6,
Энергия: 13 Доход энергии +6+2 от пропусков -1 поддержка ритуала
Высота 12
Защита: 30 + Регенерация 5
Сила защиты:7
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии 3, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Сторожевая Вышка, Усилитель магии
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Камнекожа (ход 11), Ритуальный Круг(ход 10), Регенерация(ход 10), Оплетение(ход 10)
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 28 Доход энергии +8 + 2 от пропусков
Высота 8
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2, Усилитель Магии.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы воздуха, ритуал школы воды, ритуал школы воды 2
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
2. Мрачнотон(1) Население: Гоблины
Мёрзлая Пустошь.

10.EugeneL Размер мира 7. Население 7. Дракониды 7
Энергия: 19 Доход энергии +8+1 от пропусков+1 от источника
Высота 4
Защита: 20
Сила защиты:0
Мастерство:2
Постройки: Монастырь, Бараки, Зал Героев(1 из 6), Башня Магии.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: ритуал школы огня, ритуал школы воздуха, ритуал школы земли, ритуал школы земли
Стража: Братство Чешуекрылых 4
Войска: опытные копейщики, толстые ползуны
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
2. Тьюхошор(1) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

11.LeHunter Размер мира 10. Население 10. Халфлинги 6, Тиграны 1, Гномы 1, Ледяники 2
Энергия: 18 Доход энергии +11+2 от пропусков
Высота: 4
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Строительный комплекс, Мастерская.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Передача(ход 8)
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги .
2.Муртос(1) Население: Тиграны
3.Сапитас (1) Население:Гномы
4.Ледяная пустошь(2) Население:Ледяники
Серебристое всзхолмье

12.Рафаэль Размер мира 6. Население 6. Эльфы 6.
Энергия: 6 Доход энергии +7+2 от пропусков
Высота 10
Защита: 29
Сила защиты:4
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии, Строительный комплекс, Монастырь(2 из 6), Заколдованные стены, Круг Друидов
Предметы: Предмет №4
Артефакты: нет
Стража:нет
Ритуалы: Солнечная вспышка(Ход 10), Молния(ход 11), Гниение (Ход 10), ритуал школы жизни, ритуал школы космоса
Осколки:
1.Средизьмье(6). Население: Эльфы.
Средизьмье

13.Vais Размер мира 10. Население 9. Архоны 6, Очищенные Орки 1, демонические Гоблины 2
Энергия: 15 Доход энергии +8 +2 от пропусков
Высота 1
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0 + Дар Войны 3
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Монастырь, Алтарь Духа Войны, Бараки(2 из 4)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: пушки.
Стража: Смотряшие на Солнце 6
Ритуалы Святой Свет(ход 8)
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
2.Гортаг(1). Население: Очищенные Орки
3.Заброшенные земли(1). Население: Очищенные Орки малая численность населения(ход 1 из 3) Усилитель поглощения(отключен)
4.Вонютог(2). Население демонические Гоблины
Мир-Цитадель

14. Serafim Размер мира 7. Население 6. Сироны 6.
Энергия: 18 Доход энергии +7+2 от пропусков
Высота: 8
Защита: 32
Сила защиты:4
Мастерство:0+Яд 3
Постройки: Монастырь, Башня Магии 2(2 из 6), Святилище Духа Магии, Заколдованные стены.
Предметы: нет
Артефакты: Артефакт № 3
Ритуалы:Солнечная вспышка (ход 10), Благословление(ход 11), ритуал школы воздуха, ритуал школы воды
Стража: Предвестники шторма 6
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны.
2.Ядовитый оазис(1). Население: отсутствует источник яда
Многие знания - многие печали

15.BledDest Размер мира 7. Население 7. Дракониды 6,Тиграны 1
Энергия: 18 Доход энергии +8 +3 от пропусков
Высота 12
Защита: 16
Сила защиты:4
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2, Святилище Духа Магии, Заколдованные Стены, Бараки, Усилитель магии(3 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Солнечная вспышка (ход 9), Молния (ход 9), Благословление (ход 11), Передача(ход 11), Ярость(ход 11), ритуал школы земли
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
2.Статок (1). Население:Тиграны
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 6. Население 6. Люди 6,
Энергия: 18 Доход энергии +7+ 2 от пропусков
Высота: 7
Защита: 34
Сила защиты:5
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Твердыня Духа Порядка, Башня магии(4 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: Артефакт №1
Войска: берсерки
Осколки:
1.Страна Порядка(6) Население: Люди.
Оплот Империи.

17.Ггалл Размер мира 9. Население 8. Люди 6, Халфлинги 1, Гоблины 1,
Энергия: 16 Доход энергии +9+3 от пропусков
Высота 6
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Бараки, Строительный комплекс
Предметы: Предмет № 9, Предмет № 13, Предмет № 14
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди
2.Деревня огородников(1) Население: Халфлинги .
3.Вонючес(1) Население:Гоблины
4.Порт Скайдис(1) Население: Люди
Союз магов людей и русалок.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 24 Доход энергии +7+2 от пропусков
Высота 4
Защита: 45
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый комплекс, Башня магии 2(4 из 6).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли

19.Буйный. Размер мира 8. Население 7. Нежить 6, Темные Эльфы 0, Халфлинги 1.
Энергия: 9 Доход энергии +6+2 от пропусков -2 поддержка ритуала
Высота 10
Защита: 21
Сила защиты:11
Мастерство:0+ Аура Огня 6
Постройки: Цех заплаткоделов, Башня магии 3(2 из 6), Сторожевая вышка, Усилитель Магии, Заколдованные стены
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: метатели черепов, костяные ужасы.
Ритуалы: Нечестивая Тьма (ход 6), Жертвоприношение, Ярость(ход 11), Аура Огня(ход 11)
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
2. Древо Смерти Население:Темные Эльфы Древо Смерти малая численность населения (ход 1 из 4)
3.Золотые поля(1) Население: Халфлинги.
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 7. Население 7. Азраки 7,
Энергия: 20 Доход энергии +8
Высота: 6
Защита: 26
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Гильдия Ветеранов, Башня магии
Предметы: Предмет № 10
Артефакты: нет
Стража:
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
2. Аспри-тира(1) Население: Азраки .
Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.

Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.
1.Тихие Земли
размер 2
защита 15
10 эн.
высота 6
Население Нежить
осколок мира Мертвой Тишины.

2.Долгая река
размер 1
высота 10
Население Нежить
защита 8
6 эн.
Некогда здесь… жили люди

3.Тир-Догор
размер 1
высота 12
Население Дракониды
Волшебный Посох
один из городов-близнецов драконидов


4.Тар-Догор
размер 1
высота 12
Население Дракониды
Волшебный Посох
один из городов-близнецов драконидов

5. Тордолан
размер 1
высота 4
Население Нежить
После смерти раса не имеет значения

6.Свободные Земли
размер 1
высота 10
Население Люди
защита 10
Инквизиция
Тренировочный лагерь Инквизиции.

7.Проклятая Крепость
размер 1
высота 8
Население Нежить
защита 8
Некромант поселился в заброшенной крепости

8. Форпост
размер 1
высота 15
Население Сироны
защита 10
Глефа Ветра
Слуги демонов пусть и не по своей воле

9. Небесный город
размер 1
высота 18
защита 10
Пегасы
Население Архоны
город "высших людей" впечатляющее зрелище даже на взгляд эльфов и гномов

10.Стирал
размер 1
высота 11
защита 5
Население Орки наемники
наемники дисциплинированы, а не просто воинственны

11.Галлеонис
размер 1
высота 5
Население Люди
здесь растет много груш

Логова Монстров.

1.Логово Троллей защита 8 высота 4 трофеи Договор, предмет № 12
Здесь живут тролли представители древней деградировавшей расы.

2.Магическая клетка защита 10 высота 16 трофеи ?
Здесь кто-то заточен

3.Роща Нимф защита 7 высота 7 трофеи предмет № 16, предмет № 17
слышали вы историю о Сирданике Изменившимся?

4.Лагерь Инквизиторов защита 4 высота 9 два лорда-союзника трофей Тайное знание
инквизиторы уничтожают любого заподозреного в занятии магией и волшебных созданий

Сахира. Размер мира 11. Население 11. Азраки 9, Люди 1,Тиграны 1
Энергия: 22 Доход энергии +12 -1 плата страже
Высота: 13
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:2
Постройки: Рабский Загон, Бараки, Зал Славы, Строительный комплекс, Арена(4 из 6).
Предметы: Предмет № 15
Артефакты: нет
Войска: Опытные конные лучники, опытная кавалерия
Стража: Темные охранники 10
Осколки:
1. Караван Сахиры (6) Население:Азраки
2. Дальний пост(1) Население:Азраки
3. Хапредиж(1) Население Люди шахта
4. Гнос-гига(1) Население:Азраки
5. Хотипен(1) Население Тиграны
6. Пари-Тири(1) Население Азраки

Ворсар. Размер мира 12. Население 12. Люди 10, Тиграны 2
Энергия: 48 Доход энергии +12
Высота: 9
Защита: 50
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии, Гильдия Ветеранов, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Орден Очищения
Предметы: Предмет 18, Предмет 19, Предмет 20
Артефакты: Артефакт № 5, Артефакт № 6
Войска: Рыцари, Арбалетчики-ветераны, Пикинеры, Мастеры Меча, Пушки
Стража: Гвардия 8
Герои: Инквизитор, Охотник на Ведьм, Мастер Боя, Маг.
Ритуалы ???
Осколки:
1.Крепость Ворсара(6).Население: Люди Артефакт № 6
2.Лагерь 15 легиона(2). Население: Люди хрупкий предмет 19, предмет 20
3.Войска Карзена(2) Население: Тиграны хрупкий Артефакт № 5
4.Патруль Легиона № 1(1) Население: Люди хрупкий Предмет 18
5.Патруль Легиона № 2(1) Население: Люди хрупкий 6 эн.

Ворсар второй человек в Империи Фобиуса. Порой даже действует против воли Императора.

Источники.

1.Заводь сила 1 защита 2 высота 3. Хозяин Морнор
2.Сель сила 1 защита 6 высота 4 Хозяин Евгенел
3.Кузница сила 1 защита 11 высота 6. Хозяин Осирис
4.Торнадо сила 2 защита 15 высота 10. Хозяин Синитар

Гнезда Демонов

1.Сиреневое Гнездо сила 10 защита 10 высота 18


События.

Каратели Фобиуса: последствия отряды Инквизиторов осаждают Владыку Эрика и будут штурмовать Владыку Фатума дабы уничтожить пошедших против Теократа. Эти Владыки не могут атаковать осколки, логова и т.д пока Инквизиторы не перебиты(неважно как при защите мира или атаковав их самим) Сила инквизиторов для атаки Владыками 16.

Прибытие Ворсара правая рука Фобиуса прибыла разобраться с мятежниками.

Арена Духа Войны Дух Войны предлагает бои на Арене
1 место Стенолом + 2 к силе, игнорирует укрепления(защита мира Владык), требует Воина или Жреца и 10 эн.
2 место Стенолом
3 место 10 эн.

Правила Победитель прав, можно использовать все для победы. Для участия нужно заплатить 4 эн. Бой происходит в режиме все против всех.


Аукцион Сахиры. выставляет на продажу осколок Хотипен(1) Население Тиграны
на аукцион приглашены Владыки Синитар, Осирис, Буйный и Теневые демоны. Начальная цена 8 эн. "Киски если вы не выкупите своих блохастых родичей они станут слугами некроманта или пищей для демонов"


Последний раз редактировалось: ttt (Вс Мар 30, 2014 20:26), всего редактировалось 4 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Мар 27, 2014 21:44     Заголовок сообщения:

Ход 12 из 30

Расчет Энергии

3.Эрик - 15 + 8(доход с мира)-9(защита мира)-6(ускорение строительства)=8
4.Синитар -18 + 13(доход с мира)+2(источники)-15(изучение ритуалов)-2(ритуалы)=16
5.Морнор - 25 + 11(доход с мира)+1(источник)-1(ритуал)-2(перемещение)-4(плата за атаку)-5(атака)-4(плата за арену)-9(арена)=12
6.Фатум - 17 + 8(доход с мира)+2(отсутствие строительства)=27
7.Осирис - 12 + 10(доход с мира)+1(источник)-9(аукцион)=14
8.Варлорд - 13 + 8(доход с мира)-1(поддержка ритуала)=20
9.Диссан -28 + 9(доход с мира)+2(отсутствие строительства)-11(устранение излишков)=28
10.Евгенел - 19 + 9(доход с мира)+1(источник)-8(перемещение)-4(плата за атаку)-3(атака)-2(ритуал)=12
11.Хантер - 18 + 13(доход с мира)-9(ускорение строительства)-1(защита мира)=21
12.Рафаель - 6+9(доход с мира)-6(ускорение строительства)=9
13.Ваис - 15 + 10(доход с мира)+2(малый объем строительства)-4(плата за арену)-11(арена)=12
14.Серафим -18 + 9(доход с мира)-5(перемещение)-3(атака гнезда)-4(ритуалы)-6(изучение ритуала)=9
15.Блед - 18 + 10(доход с мира)-5(ритуалы)-3(ускорение строительства)-10(изучение ритуала)=10
16.Ввав - 18 + 9(доход с мира)-4(плата за арену)-14(арена)=9
17.Ггалл - 16 + 12(доход с мира)-12(ускорение строительства)=16
18.Вмастер -24 + 9(доход с мира)+4(отсутствие строительства)-10(изучение ритуалов)-3(устранение излишков)=24
19.Буйный - 9+ 8(доход с мира)-4(плата за арену)-2(поддержка ритуала)-2(оплата техники)=9
20.Фантом -20 + 8(доход с мира)-4(плата за атаку)-10(атака)=14
21.Сахира -22 + 11(доход с мира)-1(плата стражам)-4(плата за атаку)-18(атака)=10
22.Ворсар -48+12(доход с мира)-3(перемещение)-15(атака Владыки)=42

Атаки нейтральных объектов

Форпост
Зомбированные Сироны10 Воины-гиганты, Воздух(пр.)-4, Жрец=6
Сахира 18 Опытные Конные лучники, Огонь, Шаман +мастерство 2+Накидка Странника=20

Побеждает Владычица Сахира. Она получает 5 эн(всего 15). и Теневую материю. Форпост уничтожен.

Галеонис
Местный Лорд 0 Арбалетчики, нет-2, Следопыт-2=-4
Фантом 10 Копейщики-5, Вода, Воин+2=7

Побеждает Владыка Фантом. Он получает осколок Галеонис.

Тир-догор
Местный Лорд 0 Огнееды, Воздух(пр.)-4, Старейшина+2=-2
Евгенел 3 Толстые Ползуны, Земля, Шаман=3

Побеждает Владыка Евгенел. Он получает Тир-догор и Волшебный Посох.

Роща нимф.
Сирданик Изменившийся 7 Нимфы, Жизнь(экс.)-1, Великий Рыцарь+5=13
Морнор 5 Налётчики, Воздух, Воин+2+Поддержка=7

Победил Сирданик Изменившийся.

Атаки миров Владык и Гнезда демонов

Владыка Ворсар атакует Владыку Евгенел. Сила защиты 20:3=7. Сила атаки 15-7=8

Евгенел 0 Толстые Ползуны, Вода, Шаман-3 + мастерство 2 =-1
Братство Чешуекрылых 4 Огнееды-5, Огонь (экс.), Старейшина-1=-2
Всего -3

Против
Ворсар 6 Пушки-2, нет-7, Охотник на ведьм=-3

Ничья.

Сиреневое Гнездо атакует Владыку Серафим. Преодоление защиты 32:2=16. Сила демонов 10

Демоны разрушают внешние рубежи обороны в размере 10. Защита Владыки Серафим снижается и равна 22 на начало следующего хода. Энергия Владыки Серафим увеличивается на 2 эн. (всего 11 эн. ). Очевидно что Артефакт № 3 Поглотитель 2

Сиреневое Гнездо атакует Владыку Ггалл. Преодоление защиты 40:4=10. Сила демонов 10

Демоны разрушают внешние рубежи обороны в размере 10. Защита Владыки Ггалл снижается и равна 30 на начало следующего хода.

Владыка Серафим атакует Сиреневое Гнездо. Предвестники шторма ускоряют его.

Сиреневое Гнездо 20 Демоны-воины, Вода(пр.), Страж Гнезда+2=22
Серафим 3 Копейщики, Вода(пр.), Воин+2 +Яд 3 + благословление 8 + Ярость 8 + Месть 4=28

Побеждает Владыка Серафим. Он получает 5 эн.(всего 16 эн.) и Артефакт №4.

_________________________________________________________________________________________________


Инквизиция атакует беззащитного Владыку Фатум.

Фатум 0 Разорители-4, Воздух, Шаман-1 + боевое вдохновение 6=1
Инквизиция 16 Алебардиры, нет-4, Инквизитор+2=14

Побеждает Инквизиция. Она откалывает два внешних осколка.

Арена Духа Войны.

Морнор 13 Налётчики, Смерть-4, Воин+2 + Поддержка=11
Вайс11 Высшие жрецы-4, Жизнь, Жрец + Ярость 14=21
Ввав 14 Кавалерия, магия земли-2, Воин + Амулет удачи 3=15
Вмастер 5 Кавалерия, Огонь-4, Воин=1
Буйный 0 Черепометатели-6, магия земли-2, Воин + аура огня 6 - присутствие Архонов 2 =-2

Очевидно что Артефакт № 1 Амулет Удачи 3

Первое место Владыка Вайс. Дух Войны доволен своим чемпионом. Второе место Владыка Ввав. Третье место Владыка Морнор.

Строительство

3.Эрик строит Арену.
4.Синитар строит Святилище Духа магии.
5.Морнор строит Башню Магии 3.
6.Фатум ничего не строит.
7.Осирис строит Монастырь.
8.Варлорд строит заколдованные стены и Кузницу артефактов.
9.Диссан ничего не строит.
10.Евгенел строит Зал Героев.
11.Лехантер строит Зал Мастеров.
12.Рафаэль строит Монастырь.
13.Ваис строит Бараки.
14.Серафим строит Башню Магии 2.
15.Блед строит Усилитель магии.
16.Ввав строит Башню Магии.
17.Ггалл строит Чудесный Сад.
18.Вмастер ничего не строит.
19.Буйный строит Башню Магии 3.
20.Фантом строит Башню Магии 2.
21.Сахира строит Арену.
22.Ворсар строит Башню Магии 2.

Ритуалы.

1.Синитар изучает и использует Солнечную Вспышку на себя итого 20 эн. и Ярость на Серафима итого 19 защиты. Также изучает ритуал школы жизни. Очевидно Артефакт № 2 Скипетр Чародея .
2.Морнор ускоряет себя.
3.Евгенел пытался наложить Опутывание на Сиреневое гнездо. Ритуал потрачен впустую.
4.Серафим использует Солнечную Вспышку и Благословление на себя итого 20 эн., а Гниение на Ворсаре. Очевидно что Артефакт № 6 это Сфера Антимагии. Также Серафим изучает ритуал школы воды.
5.Блед использует ритуалы Камнекожа на Варлорда итого с учетом Регенерации 40 защиты, Благословление на Серафиме, Ярость на Вайсе итого 26 защиты . Также изучает и накладывает на себя Ауру Огня. Очевидно что его сила магии почему-то повысилась.
6.Вмастер изучает ритуал школы жизни и ритуал школы воздуха

Дипломатия.

1.Вайс высылает приглашение Бледу.
2.Серафим принимает предложение и повышается до Стража Союза Древних Рас.
2.Сахира объявляет войну Вайсу и Серафиму.

Прочее.

1.Эрик получает +1 к доходу за пропуски ходов.
2.Фатум добровольно уходит в Ничто.
3.Варлорд получает +1 к доходу за пропуски ходов.
4.Диссан получает +1 к доходу за пропуски ходов и попадает в Ничто.
5.Вайс как избранный Духа Войны меняет Стенолом на +4 мастерство и начинает заселять Архонов в Благоуханск(ранее Вонютог) перебив местных жителей. Дух Войны доволен и ускоряет процесс создавая эффект Обновление.
6.Вмастер получает +1 к доходу за пропуски ходов.
7.Ггалл заселяет Порт Скайдис и получает награду от Духа Природы.
8.Ворсар высылает ультиматумы Эрику и Евгенелу.
9.Инквизиторы сняли осаду с Эрика.
10.Осирис выкупает родичей у Сахиры.

События

1. Каратели Фобиуса: новый поворот.
2. Еще демоны.

5 новых осколков и 2 логова появляются в поле зрения.

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Мар 30, 2014 21:27), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мар 30, 2014 20:01     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 13/30.
Текущее состояние Владык.

3. Areek. Размер мира 6. Население 6. Азраки 6,
Энергия: 8 Доход энергии +6, +3 от пропусков
Защита: 40
Высота 14
Сила защиты:0
Мастерство:10
Постройки: Бараки, Зал Героев, Рабский Загон, Арена.
Предметы: Плащ Искателя
Артефакты: нет
Войска: рунные берсерки
Стража: Кабал Пещерной крысы 4
Осколки:
1. Арзанг (6) Население: Азраки .
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 8. Население 8. Тиграны 6, Гномы 1,Халфлинги 1 .
Энергия: 20 Доход энергии +12+1 от пропусков+ 2 от источника
Высота 16
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Башня Магии, Святилище Духа магии(6 из 10)
Предметы: Предмет №1, Алебарда,
Артефакты: Скипетр Чародея
Войска: баллисты, многоствольные баллисты, огненные орудия.
Ритуалы: Солнечная Вспышка(ход 12), Ярость (ход 12), ритуал школы жизни
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны.
2. Долемвар(1) Население Гномы шахта 2
3. Великая ярмарка(1) Население: Халфлинги доход +1
Мир безбрежной пустыни. Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 22 Доход энергии +8 +3 от пропусков +1 от источников
Высота 7
Защита: 27
Сила защиты:4
Мастерство:0+ Поддержка (ход 2 из 4)
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый Комплекс, Башня Магии 3(4 из 6), Заколдованные стены
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы Поддержка(ход 11), Гниение(ход 11), Камнекожа(ход 11), Ускорение(ход 12).
Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
2. Ворвотон (1). Население: Гоблины
Арктика.

7.Осирис Размер мира 10. Население 8. Тиграны 8,
Энергия: 14 Доход энергии +9+2 от пропусков + 1 от источника
Высота: 6
Защита: 40
Сила защиты:4
Мастерство:3
Постройки: Монастырь(2 из 6), Строительный комплекс, Зал Мастеров, Башня магии, Заколдованные стены
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Камнекожа (ход 11)
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население: Тиграны
2. Атигор(1). Население: Тиграны
3. Жарр-Нугрунд(2) Население: Тиграны Малая численность населения 2(ход 2 из 3)
4. Хотипен(1) Население: Тиграны
Заповедный лес.

8.Warlordm Размер мира 6. Население 6. Гномы 6,
Энергия: 20 Доход энергии +6+3 от пропусков -1 поддержка ритуала
Высота 12
Защита: 40 + Регенерация 5
Сила защиты:11
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии 3, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Сторожевая Вышка, Усилитель магии, Заколдованные стены, Кузница Артефактов(3 из 8)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Камнекожа (ход 11), Ритуальный Круг(ход 10), Регенерация(ход 10), Оплетение(ход 10)
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
Подгорное царство.

10.EugeneL Размер мира 8. Население 8. Дракониды 8
Энергия: 12 Доход энергии +9+1 от пропусков+1 от источника
Высота 12
Защита: 20
Сила защиты:0
Мастерство:2
Постройки: Монастырь, Бараки, Зал Героев(3 из 6), Башня Магии.
Предметы: Волшебный Посох
Артефакты: нет
Ритуалы: ритуал школы огня, ритуал школы воздуха, Оплетение (ход 12), ритуал школы земли
Стража: Братство Чешуекрылых 4
Войска: опытные копейщики, толстые ползуны
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
2. Тьюхошор(1) Население: Дракониды.
3. Тир-Догор(1) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

11.LeHunter Размер мира 10. Население 10. Халфлинги 6, Тиграны 1, Гномы 1, Ледяники 2
Энергия: 21 Доход энергии +11+2 от пропусков
Высота: 4
Защита: 29
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Строительный комплекс, Зал Мастеров.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Передача(ход 8)
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги .
2.Муртос(1) Население: Тиграны
3.Сапитас (1) Население:Гномы
4.Ледяная пустошь(2) Население:Ледяники
Серебристое всзхолмье

12.Рафаэль Размер мира 6. Население 6. Эльфы 6.
Энергия: 9 Доход энергии +7+2 от пропусков
Высота 10
Защита: 29
Сила защиты:4
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии, Строительный комплекс, Монастырь, Заколдованные стены, Круг Друидов
Предметы: Предмет №4
Артефакты: нет
Стража:нет
Ритуалы: Солнечная вспышка(Ход 10), Молния(ход 11), Гниение (Ход 10), ритуал школы жизни, ритуал школы космоса
Осколки:
1.Средизьмье(6). Население: Эльфы.
Средизьмье

13.Vais Размер мира 10. Население 7. Архоны 6, Очищенные Орки 1,
Энергия: 22 Доход энергии +8 +2 от пропусков
Высота 1
Защита: 26
Сила защиты:0
Мастерство:4 + Дар Войны 3
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Монастырь, Алтарь Духа Войны, Бараки,
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: пушки.
Стража: Смотряшие на Солнце 6
Ритуалы Святой Свет(ход 8)
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
2.Гортаг(1). Население: Очищенные Орки
3.Заброшенные земли(1). Население: Очищенные Орки малая численность населения(ход 2 из 3) Усилитель поглощения(отключен)
4.Благоуханск(2). Население Архоны Малая численность населения 2(ход 2 из 3) Обновление(ход 2 из 3)
Мир-Цитадель

14. Serafim Размер мира 7. Население 6. Сироны 6.
Энергия: 20 Доход энергии +7+2 от пропусков
Высота: 18
Защита: 22
Сила защиты:4
Мастерство:0+Яд 3
Постройки: Монастырь, Башня Магии 2(4 из 6), Святилище Духа Магии, Заколдованные стены.
Предметы: нет
Артефакты: Поглотитель 2, Артефакт № 4
Ритуалы:Солнечная вспышка (ход 12), Благословление(ход 12), ритуал школы воздуха, Гниение(ход 12), ритуал школы воды
Стража:.Предвестники шторма 6 (отдыхают ход 1 из 1)
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны.
2.Ядовитый оазис(1). Население: отсутствует источник яда
Многие знания - многие печали

15.BledDest Размер мира 7. Население 7. Дракониды 6,Тиграны 1
Энергия: 10 Доход энергии +8 +3 от пропусков -2 поддержка ритуала
Высота 12
Защита: 16
Сила защиты:4
Мастерство:0 + Аура Огня 12
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2, Святилище Духа Магии, Заколдованные Стены, Бараки, Усилитель магии
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Солнечная вспышка (ход 9), Молния (ход 9), Благословление (ход 12), Передача(ход 11), Ярость(ход 12), Камнекожа (ход 12), Аура Огня (ход 12)
Особое: +1 сила ритуалов.
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
2.Статок (1). Население:Тиграны
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 6. Население 6. Люди 6,
Энергия: 9 Доход энергии +7+ 2 от пропусков
Высота: 7
Защита: 34
Сила защиты:5
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Твердыня Духа Порядка, Башня магии
Предметы: Стенолом
Артефакты: Амулет удачи 3
Войска: берсерки
Осколки:
1.Страна Порядка(6) Население: Люди.
Оплот Империи.

17.Ггалл Размер мира 9. Население 9. Люди 7, Халфлинги 1, Гоблины 1,
Энергия: 16 Доход энергии +12+3 от пропусков
Высота 6
Защита: 30
Сила защиты:4
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Бараки, Строительный комплекс, Чудесный Сад
Предметы: Предмет № 9, Предмет № 13, Предмет № 14
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди
2.Деревня огородников(1) Население: Халфлинги .
3.Вонючес(1) Население:Гоблины
4.Порт Скайдис(1) Население: Люди
Союз магов людей и русалок.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 24 Доход энергии +7+3 от пропусков
Высота 4
Защита: 45
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый комплекс, Башня магии 2(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы жизни, ритуал школы воздуха
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли

19.Буйный. Размер мира 8. Население 7. Нежить 6, Темные Эльфы 0, Халфлинги 1.
Энергия: 9 Доход энергии +6+2 от пропусков -2 поддержка ритуала
Высота 10
Защита: 21
Сила защиты:11
Мастерство:0+ Аура Огня 6
Постройки: Цех заплаткоделов, Башня магии 3, Сторожевая вышка, Усилитель Магии, Заколдованные стены
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: метатели черепов, костяные ужасы.
Ритуалы: Нечестивая Тьма (ход 6), Жертвоприношение, Ярость(ход 11), Аура Огня(ход 11)
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
2. Древо Смерти Население:Темные Эльфы Древо Смерти малая численность населения (ход 2 из 4)
3.Золотые поля(1) Население: Халфлинги .
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 8. Население 8. Азраки 7, Люди 1
Энергия: 14 Доход энергии +9
Высота: 5
Защита: 26
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Гильдия Ветеранов, Башня магии 2(2 из 6)
Предметы: Предмет № 10
Артефакты: нет
Стража:
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
2. Аспри-тира(1) Население: Азраки .
3. Галлеонис(1) Население:Люди.
Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.

Ничто________________________________________________________________________________________________

6.fatum. Размер мира 9. Население 9. Орки 7, Люди 2, Халфлинги 1.
Энергия: 27 Доход энергии +8
Высота: 10
Защита: 0
Сила защиты:0
Мастерство:0 + Боевое вдохновение 6
Постройки: Бараки, Шатер Военачальника, Строительный Комплекс, Храмовый Комплекс(2 из 6).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: нет
Войска:Разорители
Ритуалы: Ярость(Ход 10)
Осколки:
1.Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди.
Блуд-Грум.

9.d'issan Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 28 Доход энергии +8 + 3 от пропусков
Высота 8
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2, Усилитель Магии.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы воздуха, ритуал школы воды, ритуал школы воды 2
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
2. Мрачнотон(1) Население: Гоблины
Мёрзлая Пустошь

Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.
1.Тихие Земли
размер 2
защита 15
10 эн.
высота 6
Население Нежить
осколок мира Мертвой Тишины.

2.Долгая река
размер 1
высота 10
Население Нежить
защита 8
6 эн.
Некогда здесь… жили люди

3.Каронок
размер 1
высота 14
Население Люди
защита 5
удаленное поселение охотников

4.Тар-Догор
размер 1
высота 12
Население Дракониды
Волшебный Посох
один из городов-близнецов драконидов

5. Тордолан
размер 1
высота 4
Население Нежить
После смерти раса не имеет значения

6.Свободные Земли
размер 1
высота 10
Население Люди
защита 10
Инквизиция
Тренировочный лагерь Инквизиции.

7.Проклятая Крепость
размер 1
высота 8
Население Нежить
защита 8
Некромант поселился в заброшенной крепости

8. Прибрежные деревушки
размер 1
высота 10
Население Орки
защита 3
Орки осваивают рыбалку

9. Небесный город
размер 1
высота 18
защита 10
Пегасы
Население Архоны
город "высших людей" впечатляющее зрелище даже на взгляд эльфов и гномов

10.Стирал
размер 1
высота 11
защита 5
Население Орки наемники
наемники дисциплинированы, а не просто воинственны

11.Лесное Поселение
размер 1
высота 10
защита 16
Население Люди Эльфопоклоники (истребляются ход 1 из 3)
Инквизиция
здесь инквизиторы вершат суд над эльфопоклониками

12.Мразивар
размер 1
высота 7
защита 2
Население: Гоблины
работорговля почетное дело среди гоблинов


13.Тираном
размер 1
высота 4
защита 11
Население Гномы шахта
гномы не отдадут своего первому головорезу с большой дороги

14.Приводненый
размер 1
высота 3
защита 3
Население: Халфлинги
наставник магии воды
город построен рядом с узлом воды

15.Росримпал
размер 2
высота 1
защита 14
Население Гномы
мудрец глубин
культ предков царит в подгорном народе

Логова Монстров.

1.Логово Троллей защита 8 высота 4 трофеи Договор, предмет № 12
Здесь живут тролли представители древней деградировавшей расы.

2.Магическая клетка защита 10 высота 16 трофеи ?
Здесь кто-то заточен

3.Роща Нимф защита 7 высота 7 трофеи предмет № 16, предмет № 17
слышали вы историю о Сирданике Изменившимся?

4.Лагерь Инквизиторов защита 4 высота 9 два лорда-союзника трофей Тайное знание
инквизиторы уничтожают любого заподозреного в занятии магией и волшебных созданий

5.Таверна защита 10 высота 16 трофеи предмет №21, предмет № 22, 6 эн.
наемники отмечают заработок

6.Камеры пыток защита 13 высота 3 трофеи ?
Любимое место отдыха Бодуена


Сахира. Размер мира 10. Население 10. Азраки 9, Люди 1
Энергия: 15 Доход энергии +11 -1 плата страже
Высота: 15
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:7
Постройки: Рабский Загон, Бараки, Зал Славы, Строительный комплекс, Арена
Предметы: Глефа Ветра
Артефакты: Теневая материя.
Войска: Опытные конные лучники, опытная кавалерия
Стража: Темные охранники 10
Осколки:
1. Караван Сахиры (6) Население:Азраки
2. Дальний пост(1) Население:Азраки
3. Хапредиж(1) Население Люди шахта
4. Гнос-гига(1) Население:Азраки
5. Пари-Тири(1) Население Азраки

Ворсар. Размер мира 12. Население 12. Люди 10, Тиграны 2,
Энергия: 42 Доход энергии +12
Высота: 12
Защита: 50
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии, Гильдия Ветеранов, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Орден Очищения
Предметы: Предмет 18, Предмет 19, Предмет 20
Артефакты: Артефакт № 5, Артефакт № 6
Войска: Рыцари, Арбалетчики-ветераны, Пикинеры, Мастеры Меча, Пушки
Стража: Гвардия 8
Герои: Инквизитор, Охотник на Ведьм, Мастер Боя, Маг.
Ритуалы ???
Осколки:
1.Крепость Ворсара(6).Население: Люди Сфера Антимагии
2.Лагерь 15 легиона(2). Население: Люди хрупкий предмет 19, предмет 20
3.Войска Карзена(2) Население: Тиграны хрупкий Артефакт № 5
4.Патруль Легиона № 1(1) Население: Люди хрупкий Предмет 18
5.Патруль Легиона № 2(1) Население: Люди хрупкий 6 эн.

Ворсар второй человек в Империи Фобиуса. Порой даже действует против воли Императора.

Источники.

1.Заводь сила 1 защита 2 высота 3. Хозяин Морнор
2.Сель сила 1 защита 5 высота 4 Хозяин Евгенел
3.Кузница сила 1 защита 10 высота 6. Хозяин Осирис
4.Торнадо сила 2 защита 13 высота 10. Хозяин Синитар

Гнезда Демонов

1.Ржавое Гнездо сила 8 защита 9 высота 16
2.Черное Гнездо сила 7 защита 10 высота 13
3.Чародейское гнездо сила 12 защита 10 высота 20
4.Гильдия тенебеждцев сила 7 защита 14 высота 8

Отряды Инквизиторов.

1.Отряд №1. высота 14 Сила 16
2.Отряд №2. высота 10. Сила 16

События.

Каратели Фобиуса: новый поворот отряды Инквизиторов ждут указаний от Ворсара.

Еще демоны. Новые отряды прямо из Тени "Соскучились? Нет! А мы Да."
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мар 30, 2014 21:27     Заголовок сообщения:

Ход 13 из 30

Расчет Энергии

3.Эрик - 8 + 9(доход с мира)-8(атака гнезда)=9
4.Синитар -20 + 13(доход с мира)+2(источники)-5(изучение ритуалов)-3(ритуалы)-4(перемещение)-2(оплата техники)-3(защита мира)=17
5.Морнор - 22 + 11(доход с мира)+1(источник)-3(ритуалы)-4(плата за атаку)-3(атака)=24
7.Осирис - 14 + 11(доход с мира)+1(источник)-1(ритуал)-5(изучение ритуала)=20
8.Варлорд - 20 + 8(доход с мира)-1(поддержка ритуала)-3(устранение излишков)=24
10.Евгенел - 12 + 10(доход с мира)+1(источник)-3(ускорение строительства)-1(ритуал)=19
11.Хантер - 21 + 13(доход с мира)-6(ускорение строительства)-4(защита мира)=24
12.Рафаель - 9+9(доход с мира)-3(ускорение строительства)-2(ритуалы)-4(защита)=9
13.Ваис - 22 + 10(доход с мира)-22(защита мира)=10
14.Серафим -20 + 9(доход с мира)-2(перемещение)-10(атака гнезда)-3(ритуалы)-5(изучение ритуала)=10
15.Блед - 10 + 11(доход с мира)-2(поддержка ритуала)-4(ритуалы)=15
16.Ввав - 9 + 9(доход с мира)-5(изучение ритуала)-1(ритуал)=12
17.Ггалл - 16 + 15(доход с мира)-6(ускорение строительства)-10(защита мира)=15
18.Вмастер -24 + 10(доход с мира)+4(отсутствие строительства)-13(устранение излишков)=24
19.Буйный - 9+ 8(доход с мира)-6(ускорение строительства)-2(поддержка ритуала)=9
20.Фантом -14 + 9(доход с мира)-4(плата за атаку)-8(атака)=11
21.Сахира -15 + 11(доход с мира)-1(плата стражам)-15(атака Владыки)=10
22.Ворсар -42+12(доход с мира)-1(перемещение после атаки)-16(атака Владыки)-2(ритуалы)=35

Атаки нейтральных объектов

Долгая река
Живые Мертвецы 8 Арбалетчики, Вода, Жрец=8
Гильдия Тенебеждцев 7 Воины-гиганты, Воздух(пр.), Жрец=7

Атака отбита. Осколок сохранил независимость.

Прибрежные деревушки
Орки-рыболовы 3 Копейщики, Вода, Следопыт=3
Черное Гнездо 7 Боевые жуки-4, Смерть (экс.)-1, Демон-заклинатель-2=0

Атака отбита. Осколок сохранил независимость.

Мразивар
Местный Лорд 2 Дротикометатели, Земля, Вор=2
Фантом 8 Арбалетчики, Жизнь, Воин+2=10

Победил Владыка Фантом. Он получает осколок Мразивар.

Тираном
Ржавчина разъедает защиту.
Местный Лорд 6 Катапульты, нет-4, Воин=2
Ржавое Гнездо 8 Замораживатели-1, Жизнь(пр.), Демон-Заклинатель=7

Побеждают Теневые Демоны. Осколок уничтожен. Сила Ржавого Гнезда увеличивается.

Приводненый
Местный Лорд 3 Копейщики-5, Вода(пр.), Жрец=-2
Морнор 3 Подрывники, Смерть-5, Воин+2 + Поддержка=0

Победил Владыка Морнор. Он получает осколок Приводненный и наставника магии воды

Атаки миров Владык и Гнезд демонов

Владыка Ворсар атакует Владыку Блед. Сила защиты 16:2=8. Сила атаки 16-8=8

Блед 4 Ползуны, магия огня-5, Шаман + Аура Огня 12 =11
Ворсар 8 Рыцари, магия воды, Маг=8

Атака отбита. Защита Владыки Ворсар снижается и равна 42 на начало след. хода.

Владычица Сахира атакует Владыку Вайс. Сила защиты 26:4=7. Сила атаки 15-7=8

Вайс 0 Высшие жрецы, воздух, Жрец + мастерство 4=4
Смотряшие на Солнце 6 Высшие Жрецы, Жизнь (экс)-1, Паладин+3=8
Всего 13
Против
Сахира 8 Опытная кавалерия, магия воздуха, Воин + мастерство 7 + Глефа Ветра 4=19

Побеждает Владычица Сахира. Она уничтожает осколок Благоуханск и увеличивает мастерство до 8.
Защита Владыки Вайс снижается и равна 22 на начало след. хода.

Владыка Серафим атакует Черное Гнездо, но его перехватывает отряд Инквизиторов № 1
Инквизиторы искажают магию.
Инквизиторы 16 Рыцари, нет, Охотник на ведьм-2=11
Серафим 10 Монахи, магия воды(пр.)-3, Воин+2 +Яд 3 - благословление 3=9

Инквизиторы отбрасывают Владыку Серафима назад.

Ржавое Гнездо атакует Владыку Ггалл. Ржавчина разъедает защиту Владыки(30-5=25). Сила защиты 25:4=7. Сила атаки 9-7=1

Ггалл 4 Налетчики, Смерть, Жрец-2=2
Ржавое Гнездо 2 Пушки-2, Смерть(пр.), Демон-убийца+2=2

Атака отбита. Ржавчина разъедает защиту Владыки(25-5=20).

Эрик атакует Ржавое Гнездо. Ржавчина разъедает защиту Владыки(40-5=35).

Ржавое Гнездо 18 Огненные орудия-4, Смерть(пр.), Мозг=14
Эрик 8 Рунные берсерки, магия жизни, Воин-1 + мастерство 10 + благословение 5=22

Побеждает Владыка Эрик. Он получает 4 эн.(итого 13 эн.) и Особую Способность.

Гильдия Тенебеждцев атакует Владыку Ворсар. Они проходят сквозь защиту.

Ворсар 0 Рыцари, Жизнь, Маг-2=-2
Гвардия 8 Арбалетчики-ветераны, нет-3, Капитан+1=6
Всего 4
Против
Гильдия Тенебеждцев 7 Воины-гиганты, Жизнь(пр.), Вор=7

Побеждает Гильдия Тенебеждцев. Патруль № 2 перебит. Гвардия переформируется.

Черное Гнездо атакует Владыку Осирис. Сила защиты 40:4=10. Сила демонов 7

Демоны разрушают внешние рубежи обороны в размере 7. Защита Владыки Осирис снижается и равна 33 на начало следующего хода.

Владыка Синитар атакует Чародейское Гнездо.

Чародейское Гнездо 20 Демоны-воины-7, Огонь(экс.), Мозг – Масляная Пленка 4=9
Синитар 0 Огнепушки, экспертная магия воздуха-4, Вор + благословление 4 + Ярость 24=24

Победил Владыка Синитар. Он получает 4 эн.(итого 21 эн.) и Артефакт № 7

Строительство

3.Эрик строит Дом надзирателей.
4.Синитар строит Святилище Духа магии.
5.Морнор строит Башню Магии 3 и Святилище Духа магии.
7.Осирис строит Монастырь.
8.Варлорд строит Кузницу артефактов.
10.Евгенел строит Зал Героев.
11.Лехантер строит Чудесный Сад.
12.Рафаэль строит Зал призыва.
13.Ваис строит Зал Славы.
14.Серафим строит Башню Магии 2.
15.Блед строит Сторожевая вышку.
16.Ввав строит Заколдованные стены.
17.Ггалл строит Мастерскую.
18.Вмастер ничего не строит.
19.Буйный строит Портал.
20.Фантом строит Башню Магии 2.
21.Сахира строит Зал Героев.
22.Ворсар строит Башню Магии 2 и Зал Славы.

Ритуалы.

1. Синитар использовал ритуалы Благословление и Ярость на себе(итого защита 28), также изучил и использовал на Чародейском Гнезде Маслянную Пленку.
2. Морнор использовал ритуалы Камнекожа на себе (итого 30 защиты) и Гниение на Рафаэле (итого 17 защиты).
3. Осирис использовал Камнекожу на себе (итого защита 36) и изучил ритуал школы огня.
4. Евгенел использовал Камнекожу на себе (итого защита 23).
5. Серафим использовал ритуалы Благословление и Ускорение на себе, а также изучил ритуал Передача и использовал для передачи Артефакта № 4 Вайсу.
6. Блед использовал ритуалы Благословление и Солнечная Вспышка на Эрике(итого 19 эн., а также Ярость на Синитаре(итого защита 22), Молния на Сахире (итого 0 эн.).
7. Ввав изучает и применяет ритуал Передача на Морноре передавая Стенолом.
8. Ворсар использовал ритуалы Чума на осколок Гортаг и Призыв Пламени на высоту 12 итого защита Бледа 10, Евгнела 14, осколок Тар-Догор начинает распадаться.

Дипломатия.

1. Эрик отказывает Ворсару.
2. Синитар отклоняет предложение Ворсара.
3. Варлорд отклоняет предложение Ворсара.
4. Евгенел отказывает Ворсару.
5. Вайс посылает предложение Эрику.
6. Блед размышляет над предложением Вайса.

Прочее.

1. Осирис получает +1 к доходу за пропуски ходов.
2. Варлорд добровольно уходит в Ничто.
3. Лехантер получает +1 к доходу за пропуски ходов.
4. Вайс заселяет Архонов в Заброшенный земли вместо Очищенных орков и тем самым выполняет задание Духа Войны.
5. Блед получает +1 к доходу за пропуски ходов.
6. Ввав получает +1 к доходу за пропуски ходов.
7. Ггалл получает +1 к доходу за пропуски ходов.
8. Буйный получает +1 к доходу за пропуски ходов.

События.

1. Патрули инквизиторов.

2 новых осколка и 2 источника в поле зрения.

Последний раз редактировалось: ttt (Пт Апр 04, 2014 23:19), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Апр 01, 2014 20:06     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 14/30.
Текущее состояние Владык.

3. Areek. Размер мира 6. Население 6. Азраки 6,
Энергия: 19 Доход энергии +6, +3 от пропусков
Защита: 35
Высота 16
Сила защиты:0
Мастерство:10
Постройки: Бараки, Зал Героев, Дом надзирателей(2 из 4), Арена.
Предметы: Плащ Искателя
Артефакты: нет
Войска: рунные берсерки
Стража: Кабал Пещерной крысы 4
Особые Способности: Способность из Ржавого Гнезда.
Осколки:
1. Арзанг (6) Население: Азраки .
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 8. Население 8. Тиграны 6, Гномы 1, Халфлинги 1
Энергия: 22 Доход энергии +12+1 от пропусков+ 2 от источника
Высота 20
Защита: 25
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Башня Магии, Святилище Духа магии
Предметы: Предмет №1, Алебарда,
Артефакты: Скипетр Чародея, Артефакт № 7
Войска: баллисты, многоствольные баллисты, огненные орудия.
Ритуалы: Солнечная Вспышка(ход 12), Ярость (ход 13), Благословление(ход 13), Маслянная Пленка(ход 13)
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны.
2. Долемвар(1) Население Гномы шахта 2
3. Великая ярмарка(1) Население: Халфлинги доход +1
Мир безбрежной пустыни. Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 8. Население 8. Ледяники 6, Гоблины 1, Халфлинги 1
Энергия: 24 Доход энергии +9 +3 от пропусков +1 от источников
Высота 3
Защита: 30
Сила защиты:4
Мастерство:0+ Поддержка (ход 3 из 4)
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый Комплекс, Башня Магии 3, Заколдованные стены, Святилище Духа Магии(2 из 10)
Предметы: Стенолом
Артефакты: нет
Войска: подрывники,
Ритуалы Поддержка(ход 11), Гниение(ход 13), Камнекожа(ход 13), Ускорение(ход 12).
Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
2. Ворвотон (1). Население: Гоблины
3. Приводненный(1) Население: Халфлинги
Арктика.

7.Осирис Размер мира 10. Население 9. Тиграны 9,
Энергия: 20 Доход энергии +10+3 от пропусков + 1 от источника
Высота: 6
Защита: 36
Сила защиты:4
Мастерство:4
Постройки: Монастырь, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Башня магии, Заколдованные стены
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Камнекожа (ход 13), ритуал школы огня
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население: Тиграны
2. Атигор(1). Население: Тиграны
3. Жарр-Нугрунд(2) Население: Тиграны Малая численность населения (ход 1 из 3)
4. Хотипен(1) Население: Тиграны
Заповедный лес.

10.EugeneL Размер мира 8. Население 8. Дракониды 8
Энергия: 19 Доход энергии +9+1 от пропусков+1 от источника
Высота 12
Защита: 14
Сила защиты:0
Мастерство:5
Постройки: Монастырь, Бараки, Зал Героев, Башня Магии.
Предметы: Волшебный Посох
Артефакты: нет
Ритуалы: ритуал школы огня, ритуал школы воздуха, Оплетение (ход 12), Камнекожа(ход 13)
Стража: Братство Чешуекрылых 4
Войска: опытные копейщики, толстые ползуны
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
2. Тьюхошор(1) Население: Дракониды.
3. Тир-Догор(1) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

11.LeHunter Размер мира 10. Население 10. Халфлинги 6, Тиграны 1, Гномы 1, Ледяники 2
Энергия: 24 Доход энергии +13+3 от пропусков
Высота: 4
Защита: 33
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Чудесный Сад.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Передача(ход 8)
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги .
2.Муртос(1) Население: Тиграны
3.Сапитас (1) Население:Гномы
4.Ледяная пустошь(2) Население:Ледяники
Серебристое всзхолмье

12.Рафаэль Размер мира 6. Население 6. Эльфы 6.
Энергия: 10 Доход энергии +7+3 от пропусков
Высота 10
Защита: 21
Сила защиты:4
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии, Строительный комплекс, Монастырь, Заколдованные стены, Круг Друидов, Зал Призыва(3 из 6)
Предметы: Предмет №4
Артефакты: нет
Стража:нет
Ритуалы: Солнечная вспышка(Ход 10), Молния(ход 11), Гниение (Ход 10), ритуал школы жизни, ритуал школы космоса
Осколки:
1.Средизьмье(6). Население: Эльфы.
Средизьмье

13.Vais Размер мира 8. Население 6. Архоны 6,
Энергия: 10 Доход энергии +7 +2 от пропусков
Высота 1
Защита: 44
Сила защиты:0
Мастерство:8 + Дар Войны 3
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Монастырь, Алтарь Духа Войны, Бараки, Зал Славы(4 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: Артефакт № 4
Войска: пушки.
Стража: нет
Ритуалы Святой Свет(ход 8)
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
2.Гортаг(1). Население: отсутствует
3.Заброшенные земли(1). Население: Архоны малая численность населения(ход 2 из 3) Усилитель поглощения(отключен)

14.Serafim Размер мира 7. Население 6. Сироны 6.
Энергия: 10 Доход энергии +7+2 от пропусков
Высота: 16
Защита: 19
Сила защиты:4
Мастерство:0+Яд 3
Постройки: Монастырь, Башня Магии 2, Святилище Духа Магии, Заколдованные стены.
Предметы: нет
Артефакты: Поглотитель 2,
Ритуалы:Солнечная вспышка (ход 12), Благословление(ход 13), Ускорение(ход 13), Гниение(ход 12), ритуал школы воды, Передача(ход 13)
Стража:Предвестники шторма 6
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны.
2.Ядовитый оазис(1). Население: отсутствует источник яда
Многие знания - многие печали

15.BledDest Размер мира 7. Население 7. Дракониды 6,Тиграны 1
Энергия: 15 Доход энергии +8 +4 от пропусков -2 поддержка ритуала
Высота 12
Защита: 10
Сила защиты:4
Мастерство:0 + Аура Огня 12
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2, Святилище Духа Магии, Заколдованные Стены, Бараки, Усилитель магии, Сторожевая вышка(2 из 4).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Солнечная вспышка (ход 13), Молния (ход 13), Благословление (ход 13), Передача(ход 11), Ярость(ход 13), Камнекожа (ход 12), Аура Огня (ход 12)
Особое: +1 сила ритуалов.
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
2.Статок (1). Население:Тиграны
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 6. Население 6. Люди 6,
Энергия: 12 Доход энергии +7+ 3 от пропусков
Высота: 7
Защита: 34
Сила защиты:5
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Твердыня Духа Порядка, Башня магии
Предметы: нет
Артефакты: Амулет удачи 3
Войска: берсерки
Осколки:
1.Страна Порядка(6) Население: Люди.
Оплот Империи.

17.Ггалл Размер мира 9. Население 9. Люди 7, Халфлинги 1, Гоблины 1,
Энергия: 15 Доход энергии +12+4 от пропусков
Высота 6
Защита: 30
Сила защиты:4
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Бараки, Строительный комплекс, Чудесный Сад, Мастерская(4 из 8)
Предметы: Предмет № 9, Предмет № 13, Предмет № 14
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди
2.Деревня огородников(1) Население: Халфлинги .
3.Вонючес(1) Население:Гоблины
4.Порт Скайдис(1) Население: Люди
Союз магов людей и русалок.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 24 Доход энергии +7+3 от пропусков
Высота 4
Защита: 45
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый комплекс, Башня магии 2(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы жизни, ритуал школы воздуха
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли

19.Буйный. Размер мира 8. Население 7. Нежить 6, Темные Эльфы 0, Халфлинги 1.
Энергия: 9 Доход энергии +6+3 от пропусков -2 поддержка ритуала
Высота 10
Защита: 21
Сила защиты:11
Мастерство:0+ Аура Огня 6
Постройки: Цех заплаткоделов, Башня магии 3, Сторожевая вышка, Усилитель Магии, Заколдованные стены, Портал
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: метатели черепов, костяные ужасы.
Ритуалы: Нечестивая Тьма (ход 6), Жертвоприношение, Ярость(ход 11), Аура Огня(ход 11)
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
2. Древо Смерти Население:Темные Эльфы Древо Смерти малая численность населения (ход 3 из 4)
3.Золотые поля(1) Население: Халфлинги .
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 9. Население 9. Азраки 7, Люди 1, Гоблины 1
Энергия: 11 Доход энергии +10
Высота: 7
Защита: 26
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Гильдия Ветеранов, Башня магии 2(4 из 6)
Предметы: Предмет № 10
Артефакты: нет
Стража:
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
2. Аспри-тира(1) Население: Азраки .
3. Галлеонис(1) Население:Люди.
4. Мразивар(1) Население:Гоблины
Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.

Ничто________________________________________________________________________________________________

6.fatum. Размер мира 9. Население 9. Орки 7, Люди 2, Халфлинги 1.
Энергия: 27 Доход энергии +8
Высота: 10
Защита: 0
Сила защиты:0
Мастерство:0 + Боевое вдохновение 6
Постройки: Бараки, Шатер Военачальника, Строительный Комплекс, Храмовый Комплекс(2 из 6).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: нет
Войска:Разорители
Ритуалы: Ярость(Ход 10)
Осколки:
1.Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди.
Блуд-Грум.

8.Warlordm Размер мира 6. Население 6. Гномы 6,
Энергия: 24 Доход энергии +6+3 от пропусков -1 поддержка ритуала
Высота 12
Защита: 45 + Регенерация 5
Сила защиты:11
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии 3, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Сторожевая Вышка, Усилитель магии, Заколдованные стены, Кузница Артефактов
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Камнекожа (ход 11), Ритуальный Круг(ход 10), Регенерация(ход 10), Оплетение(ход 10)
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 28 Доход энергии +8 + 3 от пропусков
Высота 8
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2, Усилитель Магии.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы воздуха, ритуал школы воды, ритуал школы воды 2
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
2. Мрачнотон(1) Население: Гоблины
Мёрзлая Пустошь

Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.
1.Тихие Земли
размер 2
защита 15
10 эн.
высота 6
Население Нежить
осколок мира Мертвой Тишины.

2.Долгая река
размер 1
высота 10
Население Нежить
защита 8
6 эн.
Некогда здесь… жили люди

3.Каронок
размер 1
высота 14
Население Люди
защита 5
удаленное поселение охотников

4.Тар-Догор
размер 1
высота 12
Население Дракониды
Волшебный Посох
распад осколка(ход 1 из 3)
один из городов-близнецов драконидов

5. Тордолан
размер 1
высота 4
Население Нежить
После смерти раса не имеет значения

6.Свободные Земли
размер 1
высота 10
Население Люди
защита 10
Инквизиция
Тренировочный лагерь Инквизиции.

7.Проклятая Крепость
размер 1
высота 8
Население Нежить
защита 8
Некромант поселился в заброшенной крепости

8. Прибрежные деревушки
размер 1
высота 10
Население Орки
защита 3
Орки осваивают рыбалку

9. Небесный город
размер 1
высота 18
защита 10
Пегасы
Население Архоны
город "высших людей" впечатляющее зрелище даже на взгляд эльфов и гномов

10.Стирал
размер 1
высота 11
защита 5
Население Орки наемники
наемники дисциплинированы, а не просто воинственны

11.Лесное Поселение
размер 1
высота 10
защита 16
Население Люди Эльфопоклоники (истребляются ход 2 из 3)
Инквизиция
здесь инквизиторы вершат суд над эльфопоклониками

12.Тернас
размер 1
высота 12
защита 6
Население: Тиграны
Мантикоры
помимо тигранов Яка создал и других кошкоподобных сушеств

13.Приграничье
размер 1
высота 9
защита 3
Население Орки
ничейная земля

14.Росримпал
размер 2
высота 1
защита 14
Население Гномы
мудрец глубин
культ предков царит в подгорном народе

Логова Монстров.

1.Логово Троллей защита 8 высота 4 трофеи Договор, предмет № 12
Здесь живут тролли представители древней деградировавшей расы.

2.Магическая клетка защита 10 высота 16 трофеи ?
Здесь кто-то заточен

3.Роща Нимф защита 7 высота 7 трофеи предмет № 16, предмет № 17
слышали вы историю о Сирданике Изменившимся?

4.Лагерь Инквизиторов защита 4 высота 9 два лорда-союзника трофей Тайное знание
инквизиторы уничтожают любого заподозреного в занятии магией и волшебных созданий

5.Таверна защита 10 высота 16 трофеи предмет №21, предмет № 22, 6 эн.
наемники отмечают заработок

6.Камеры пыток защита 13 высота 3 трофеи ?
Любимое место отдыха Бодуена


Сахира. Размер мира 10. Население 10. Азраки 9, Люди 1
Энергия: 0 Доход энергии +11 -1 плата страже
Высота: 1
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:8
Постройки: Рабский Загон, Бараки, Зал Героев(2 из 6), Строительный комплекс, Арена
Предметы: нет
Артефакты: Теневая материя.
Войска: Опытные конные лучники, опытная кавалерия
Стража: Темные охранники 10
Осколки:
1. Караван Сахиры (6) Население:Азраки
2. Дальний пост(1) Население:Азраки
3. Хапредиж(1) Население Люди шахта
4. Гнос-гига(1) Население:Азраки
5. Пари-Тири(1) Население Азраки

Ворсар. Размер мира 11. Население 11. Люди 9, Тиграны 2,
Энергия: 42 Доход энергии +12
Высота: 13
Защита: 42
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии 2, Гильдия Ветеранов, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Орден Очищения, Зал славы(2 из 6)
Предметы: Предмет 18, Предмет 19, Предмет 20
Артефакты: Артефакт № 5, Артефакт № 6
Войска: Рыцари, Арбалетчики-ветераны, Пикинеры, Мастеры Меча, Пушки
Стража: Переформированная Гвардия 6
Герои: Инквизитор, Охотник на Ведьм, Мастер Боя, Маг.
Ритуалы Чума(ход 13), Призыв Пламени(ход 13), ???
Осколки:
1.Крепость Ворсара(6).Население: Люди Сфера Антимагии
2.Лагерь 15 легиона(2). Население: Люди хрупкий предмет 19, предмет 20
3.Войска Карзена(2) Население: Тиграны хрупкий Артефакт № 5
4.Патруль Легиона № 1(1) Население: Люди хрупкий Предмет 18


Ворсар второй человек в Империи Фобиуса. Порой даже действует против воли Императора.

Источники.

1.Заводь сила 1 защита 2 высота 3. Хозяин Морнор
2.Сель сила 1 защита 4 высота 4 Хозяин Евгенел
3.Кузница сила 1 защита 9 высота 6. Хозяин Осирис
4.Торнадо сила 2 защита 12 высота 10. Хозяин Синитар
5.Кладбищесила 2 защита 20 высота 12.
6.Пуща сила 2 защита 20 высота 12.

Гнезда Демонов

1.Черное Гнездо сила 7 защита 10 высота 13
2.Гильдия тенебеждцев сила 7 защита 14 высота 8

Отряды Инквизиторов.

1.Отряд №1. высота 14 Сила 16
2.Отряд №2. высота 10. Сила 16
3.Отряд №3. высота 6. Сила 16
4.Отряд №4. высота 2. Сила 16
5.Отряд №5. высота 18. Сила 16

События.

Патрули Инквизиторов отряды Инквизиторов патрулируют Астрал.

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Апр 06, 2014 20:10), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Апр 01, 2014 21:35     Заголовок сообщения:

Ход 14 из 30

Расчет Энергии

3.Эрик - 19 + 9(доход с мира)-4(атака)=24
4.Синитар -22 + 13(доход с мира)+2(источники)-4(ритуалы)-5(изучение ритуала)-4(перемещение)-4(плата за атаку)=20
5.Морнор - 24 + 12(доход с мира)+1(источник)-13( изучение ритуалов)-1(ритуал)=23
7.Осирис - 20 + 13(доход с мира)+1(источник)-2(ритуалы)-5(изучение ритуала)-4(плата за атаку)-4(атака)=19
10.Евгенел - 19 + 10(доход с мира)+1(источник)-5(изучение ритуала)=25
11.Хантер - 24 + 16(доход с мира)-2(перемещение)-4(плата за атаку)-18(атака)=16
12.Рафаель - 10+10(доход с мира)-3(ускорение строительства)-6(изучение ритуала)=11
13.Ваис - 10 + 9(доход с мира)=19
14.Серафим 10+ 9(доход с мира)-1(ритуал)-1(перемещение)-8(атака гнезда)=9
15.Блед - 15 + 12(доход с мира)-2(поддержка ритуала)=25
16.Ввав - 12 + 10(доход с мира)=22
17.Ггалл - 15 + 16(доход с мира)-6(ускорение строительства)-9(защита мира)=16
18.Вмастер -24 + 10(доход с мира)+4(отсутствие строительства)-13(устранение излишков)=24
19.Буйный - 9+ 9(доход с мира)-6(ускорение строительства)-2(поддержка ритуала)=10
20.Фантом -11 + 9(доход с мира)-4(плата за атаку)-7(атака)=9
21.Сахира -0 + 11(доход с мира)-1(плата стражам)=10
22.Ворсар -35+12(доход с мира)-3(перемещение )-24(атака Владыки)-2(ритуалы)=18

Атаки нейтральных объектов

Небесный город
Небесное Воинство 10 Пегасы-4, Жизнь(экс.)-4, Жрец=2
Черное Гнездо 7 Демоны-воины, Огонь(экс.), Демон-заклинатель - Присутствие Архонов 2=5

Побеждают Теневые Демоны. Осколок уничтожен. Сила Черного Гнезда увеличивается.

Тихие земли
Бесшумная Стража 15 Мечники, Смерть(экс.)-1, Лич-4 – Масляная пленка 2 =8
Осирис 4 Хозяева котов-4, Огонь (пр), Вор + мастерство 4 + Ярость 6=10
Хантер 18 Горгульи, Жизнь-3, Вор=15

Побеждает Владыка Хантер. Он получает осколок Тихие земли и 10 эн.(всего 26 эн.), а также Свиток Тишины 1

Долгая река
Живые Мертвецы 8 Арбалетчики, Вода-2, Жрец-2=4
Буйный 0 Мечники, Земля, Следопыт + Аура огня 6=6

Победил Владыка Буйный. Он получает осколок Долгая река и 6 эн.(всего16 эн..

Прибрежные деревушки
Орки-рыболовы 3 Копейщики-6, Вода-3, Следопыт=-6
Черное гнездо 7 Стрелки-демонов, Земля(экс), Демон-разведчик=7

Побеждают Теневые Демоны. Осколок уничтожен. Сила Черного Гнезда увеличивается.

Тернас
Местный Лорд 6 Мантикоры-4, Воздух, Следопыт=2
Синитар 0 Копейщики, экспертная магия воздуха, Вор + Алебарда + Ярость 10 + Благословление 5 =15

Победил Владыка Синитар. Он получил осколок Тернас.

Роща Нимф
Сирданик Изменившийся 7 Нимфы, Жизнь(экс.)-3, Великий Рыцарь+2=6
Фантом 7 Копейщики, Огонь, Шаман=7

Победил Владыка Фантом. Он получает Предметы № 16 и 17.

Магическая Клетка. Подробности неизвестны, но Эрик разрушил Клетку и освободил пленника.


Атаки миров Владык.

Владыка Ворсар атакует Владыку Рафаель. Сила защиты 21:1=21. Сила атаки 24-21=3

Владыка Ворсар искажает магию.

Рафаель 4 Лучники-6, Вода-3, Жрец-1=-6
Ворсар 3 Мастеры меча, нет, Инквизитор=3

Победил Владыка Ворсар Рафаэль низвержен, осколок Средиземье уничтожен.

Гильдия Тенебеждцев разведывает мир Владыки Серафим.

Гильдия Тенебеждцев разведывает мир Владыки Буйный.

Войска Джулии атакуют Владычицу Сахиру. Сила защиты 40:5=8. Сила атаки 18-8=10

Сахира Опытные конные лучники-4, Земля(пр.), Шаман + мастерство 8=4
Темная Стража10 Демоны-Воины, Смерть(пр.)-5, Страж Гнезда-1=4
Всего 8
Против
Войска Джулии 10 Амазонки-2, Жизнь(экс.), Маг=8

Ничья. Войска Джулии берут Владычицу Сахиру в осаду.

Серафим атакует Черное гнездо, Инквизиторы не успевают перехватить его.

Черное Гнездо 19 Стрекозы-2, Смерть(экс.)-1, Демон-заклинатель=16
Серафим 8 Копейщики, Магия воды (пр), Воин + Яд 3 + Благословление 3 + Месть 4=18

Победил Владыка Серафим. Он получает 5 эн.(всего 14) и Предмет № 23.

Инквизиторы догоняют Владыку Серафим.
Инквизиторы частично искажают магию.
Серафим 8 Копейщики, Магия воды (пр), Воин+2 + Яд 3 =11
Инквизиторы 16 Рыцари, нет, Охотник на ведьм-2=14

Инквизиторы победили и отняли Предмет № 23.

Строительство

3.Эрик строит Дом надзирателей.
4.Синитар строит Заколдованные стены и Башню Магии 2.
5.Морнор строит Святилище Духа магии.
7.Осирис строит Святилище.
10.Евгенел строит Заколдованные стены.
11.Лехантер строит Бараки.
13.Ваис строит Зал Славы и Оплот Истины.
14.Серафим строит Святилище.
15.Блед строит Сторожевая вышку.
16.Ввав строит Башню Магии 2.
17.Ггалл строит Мастерскую.
18.Вмастер ничего не строит.
19.Буйный строит Библиотеку.
20.Фантом строит Башню Магии 2.
21.Сахира строит Зал Героев.
22.Ворсар строит Зал Славы.

Ритуалы.

1.Синитар использовал на себе ритуалы Благословление , Ярость (итого защита 21, Ускорение(изучив сегодня же Shocked), а на Бледа Солнечную Вспышку итого 28 энергии с учетом излишков. Очевидно Артефакт № 7 Скипетр Чародея.
2.Морнор изучает ритуал школы воздуха и Молнию которую использует на Вайсе итого 13 эн..
3.Осирис изучает и применяет Масляную пленку на Тихие земли, а также Ярость на себе итого защита 33.
4.Евгенел изучает ритуал школы воздуха.
5.Рафаель хотел изучить ритуал, но недожил Twisted Evil
6.Серафим использовал ритуал Благословления на себе, Предвестники шторма на нем Ускорение(ход 13)
7.Буйный проводит Жертвоприношение в Золотых полях итого 36 эн. с учетом потерь.
8.Ворсар колдовал Солнечную Вспышку на Ввава(итого 24 эн.).

Дипломатия.

1. Эрик присоединяется к Союзу Древних рас как рядовой.
2. Синатар соглашается помирится с Эриком.
3. Морнор принимает предложение Ворсара и объявляет войну Варлорду.
4. Блед размышляет над предложением Вайса.
5. Сахира принимает предложение Ворсара.

Прочее.

1. Евгенел получает +1 к доходу за пропуски ходов.
2. Вайс заканчивает заселение Заброшенных земель и начинает заселять Гортаг.
3. Вмастер добровольно уходит в Ничто.



События.

1. Патрули инквизиторов.

2. День Теологии.

3. Первая Смерть Владыки.

3 новых осколка в поле зрения.

Последний раз редактировалось: ttt (Ср Апр 09, 2014 21:57), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Апр 04, 2014 20:04     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 15/30.
Текущее состояние Владык.

3. Areek. Размер мира 6. Население 6. Азраки 6,
Энергия: 24 Доход энергии +6, +3 от пропусков
Защита: 35
Высота 16
Сила защиты:2
Мастерство:10
Постройки: Бараки, Зал Героев, Дом надзирателей, Арена.
Предметы: Плащ Искателя
Артефакты: нет
Герои: ?
Войска: рунные берсерки
Стража: Кабал Пещерной крысы 4
Особое: Способность из Ржавого Гнезда.
Осколки:
1. Арзанг (6) Население: Азраки .
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 9. Население 9. Тиграны 7, Гномы 1, Халфлинги 1
Энергия: 20 Доход энергии +13+1 от пропусков+ 2 от источника
Высота 12
Защита: 21
Сила защиты:6
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Башня Магии 2(2 из 6), Святилище Духа магии, Заколдованные стены.
Предметы: Предмет №1,
Артефакты: Скипетр Чародея, Скипетр Чародея
Войска: баллисты, многоствольные баллисты, огненные орудия, мантикоры.
Ритуалы: Солнечная Вспышка(ход 14), Ярость (ход 13), Благословление(ход 14), Маслянная Пленка(ход 13), Ускорение(ход 14).
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны.
2. Долемвар(1) Население Гномы шахта 2
3. Великая ярмарка(1) Население: Халфлинги доход +1
4. Тернас(1) Население: Тиграны Мантикоры
Мир безбрежной пустыни. Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 8. Население 8. Ледяники 6, Гоблины 1, Халфлинги 1
Энергия: 23 Доход энергии +9 +3 от пропусков +1 от источников + 2 жалование
Высота 3
Защита: 30
Сила защиты:6
Мастерство:0+ Поддержка (ход 4 из 4)
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый Комплекс, Башня Магии 3, Заколдованные стены, Святилище Духа Магии(6 из 10)
Предметы: Стенолом
Артефакты: нет
Войска: подрывники,
Ритуалы Поддержка(ход 11), Гниение(ход 13), Камнекожа(ход 13), Ускорение(ход 12), ритуал школы Воздуха, Молния(14 ход).
Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
2. Ворвотон (1). Население: Гоблины
3. Приводненный(1) Население: Халфлинги
Арктика.

7.Осирис Размер мира 10. Население 9. Тиграны 9,
Энергия: 19 Доход энергии +10+3 от пропусков + 1 от источника
Высота: 6
Защита: 33
Сила защиты:6
Мастерство:5
Постройки: Святилище(4 из 8), Строительный комплекс, Зал Мастеров, Башня магии, Заколдованные стены
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: Хозяева котов,
Ритуалы: Камнекожа (ход 13), Ярость(ход 14), масляная плёнка(ход 14).
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население: Тиграны
2. Атигор(1). Население: Тиграны
3. Жарр-Нугрунд(2) Население: Тиграны Малая численность населения (ход 2 из 3)
4. Хотипен(1) Население: Тиграны
Заповедный лес.

10.EugeneL Размер мира 8. Население 8. Дракониды 8
Энергия: 25 Доход энергии +9+2 от пропусков+1 от источника
Высота 12
Защита: 14
Сила защиты:6
Мастерство:5
Постройки: Монастырь, Бараки, Зал Героев, Башня Магии, Заколдованные стены.
Предметы: Волшебный Посох
Артефакты: нет
Ритуалы: ритуал школы огня, ритуал школы воздуха, Оплетение (ход 12), Камнекожа(ход 13), ритуал школы воздуха.
Стража: Братство Чешуекрылых 4
Войска: опытные копейщики, толстые ползуны
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
2. Тьюхошор(1) Население: Дракониды.
3. Тир-Догор(1) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

11.LeHunter Размер мира 12. Население 12. Халфлинги 6, Тиграны 1, Гномы 1, Ледяники 2, Нежить 2
Энергия: 26 Доход энергии +13+3 от пропусков
Высота: 6
Защита: 33
Сила защиты:2
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Чудесный Сад, Бараки.
Предметы: Свиток Тишины 1
Артефакты: нет
Войска: Горгульи
Ритуалы: Передача(ход 8)
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги .
2.Муртос(1) Население: Тиграны
3.Сапитас (1) Население:Гномы
4.Ледяная пустошь(2) Население:Ледяники
5.Тихие Земли(2) Население Нежить
Серебристое всзхолмье

13.Vais Размер мира 8. Население 7. Архоны 7,
Энергия: 13 Доход энергии +8 +2 от пропусков
Высота 1
Защита: 44
Сила защиты:2
Мастерство:10 + Дар Войны 3
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Монастырь, Алтарь Духа Войны, Бараки, Зал Славы, Оплот Истины(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: Артефакт № 4
Войска: пушки.
Стража: нет
Особое: Призыв сил Союза(ход 14)
Ритуалы Святой Свет(ход 8)
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
2.Гортаг(1). Население: Архоны малая численность населения(ход 0 из 3)
3.Заброшенные земли(1). Население: Архоны Усилитель поглощения(отключен)

14.Serafim Размер мира 7. Население 6. Сироны 6.
Энергия: 14 Доход энергии +7+2 от пропусков
Высота: 13
Защита: 19
Сила защиты:6
Мастерство:0+Яд 3
Постройки: Святилище(2 из 6), Башня Магии 2, Святилище Духа Магии, Заколдованные стены.
Предметы: нет
Артефакты: Поглотитель 2,
Ритуалы:Солнечная вспышка (ход 12), Благословление(ход 13), Ускорение(ход 13), Гниение(ход 12), ритуал школы воды, Передача(ход 13)
Стража:Предвестники шторма 6 (отдыхают ход 1 из 1)
Особое: Способность Стража.
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны.
2.Ядовитый оазис(1). Население: отсутствует источник яда
Многие знания - многие печали

15.BledDest Размер мира 7. Население 7. Дракониды 6,Тиграны 1
Энергия: 28 Доход энергии +8 +4 от пропусков -2 поддержка ритуала
Высота 12
Защита: 10
Сила защиты:13
Мастерство:0 + Аура Огня 12
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2, Святилище Духа Магии, Заколдованные Стены, Бараки, Усилитель магии, Сторожевая вышка
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Солнечная вспышка (ход 13), Молния (ход 13), Благословление (ход 13), Передача(ход 11), Ярость(ход 13), Камнекожа (ход 12), Аура Огня (ход 12)
Особое: +1 сила ритуалов.
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
2.Статок (1). Население:Тиграны
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 6. Население 6. Люди 6,
Энергия: 24 Доход энергии +7+ 3 от пропусков
Высота: 7
Защита: 34
Сила защиты:11
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Твердыня Духа Порядка, Башня магии 2(2 из 6), Заколдованные стены
Предметы: нет
Артефакты: Амулет удачи 3
Войска: берсерки
Ритуалы: Передача(ход 13)
Осколки:
1.Страна Порядка(6) Население: Люди.
Оплот Империи.

17.Ггалл Размер мира 9. Население 9. Люди 7, Халфлинги 1, Гоблины 1,
Энергия: 16 Доход энергии +12+4 от пропусков
Высота 6
Защита: 39
Сила защиты:6
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Бараки, Строительный комплекс, Чудесный Сад, Мастерская
Предметы: Предмет № 9, Предмет № 13, Предмет № 14
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди
2.Деревня огородников(1) Население: Халфлинги .
3.Вонючес(1) Население:Гоблины
4.Порт Скайдис(1) Население: Люди
Союз магов людей и русалок.

19.Буйный. Размер мира 9. Население 8. Нежить 7, Темные Эльфы 1,
Энергия: 36 Доход энергии +8+3 от пропусков -2 поддержка ритуала
Высота 10
Защита: 21
Сила защиты:13
Мастерство:0+ Аура Огня 6
Постройки: Цех заплаткоделов, Башня магии 3, Сторожевая вышка, Усилитель Магии, Заколдованные стены, Портал, Библиотека.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: метатели черепов, костяные ужасы.
Ритуалы: Нечестивая Тьма (ход 6), Жертвоприношение(ход 14), Ярость(ход 11), Аура Огня(ход 11)
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
2. Древо Смерти Население:Темные Эльфы Древо Смерти
3. Мертвые поля(1) Население: Нежить малая численность населения(ход 1 из 3)
4. Долгая река(1) Население: Нежить
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 9. Население 9. Азраки 7, Люди 1, Гоблины 1
Энергия: 10 Доход энергии +10
Высота: 7
Защита: 26
Сила защиты:2
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Гильдия Ветеранов, Башня магии 2
Предметы: Предмет № 10, Предмет № 16, Предмет № 17
Артефакты: нет
Стража:
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
2. Аспри-тира(1) Население: Азраки .
3. Галлеонис(1) Население:Люди.
4. Мразивар(1) Население:Гоблины
Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.

Ничто________________________________________________________________________________________________

6.fatum. Размер мира 9. Население 9. Орки 7, Люди 2, Халфлинги 1.
Энергия: 27 Доход энергии +8
Высота: 10
Защита: 0
Сила защиты:0
Мастерство:0 + Боевое вдохновение 6
Постройки: Бараки, Шатер Военачальника, Строительный Комплекс, Храмовый Комплекс(2 из 6).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: нет
Войска:Разорители
Ритуалы: Ярость(Ход 10)
Осколки:
1.Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди.
Блуд-Грум.

8.Warlordm Размер мира 6. Население 6. Гномы 6,
Энергия: 24 Доход энергии +6+3 от пропусков -1 поддержка ритуала
Высота 12
Защита: 45 + Регенерация 5
Сила защиты:11
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии 3, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Сторожевая Вышка, Усилитель магии, Заколдованные стены, Кузница Артефактов
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Камнекожа (ход 11), Ритуальный Круг(ход 10), Регенерация(ход 10), Оплетение(ход 10)
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 28 Доход энергии +8 + 3 от пропусков
Высота 8
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2, Усилитель Магии.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы воздуха, ритуал школы воды, ритуал школы воды 2
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
2. Мрачнотон(1) Население: Гоблины
Мёрзлая Пустошь

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 24 Доход энергии +7+3 от пропусков
Высота 4
Защита: 45
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый комплекс, Башня магии 2(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы жизни, ритуал школы воздуха
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли[/quote]

Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.
1.Башня Мрака
размер 1
защита 10
Усиленная охрана
Мастер-некромант
Население Темные Эльфы
высота 13
в магии темные эльфы превосходят иные народы сочетая эльфийскую силу с отсутствием запретов на любые исследования

2.Миртак
размер 1
высота 10
Население Тиграны
неизвестный Азрак писал(а):
Тиграны ... зверушки Яки


3.Каронок
размер 1
высота 14
Население Люди
защита 5
удаленное поселение охотников

4.Тар-Догор
размер 1
высота 12
Население Дракониды
Волшебный Посох
распад осколка(ход 2 из 3)
один из городов-близнецов драконидов

5. Тордолан
размер 1
высота 4
Население Нежить
После смерти раса не имеет значения

6.Свободные Земли
размер 1
высота 10
Население Люди
защита 10
Инквизиция
Тренировочный лагерь Инквизиции.

7.Проклятая Крепость
размер 1
высота 8
Население Нежить
защита 8
Некромант поселился в заброшенной крепости

8.Стирал
размер 1
высота 11
защита 5
Население Орки наемники
наемники дисциплинированы, а не просто воинственны

9.Лесное Поселение
размер 1
высота 10
защита 16
Население Люди Эльфопоклоники (истребляются ход 3 из 3)
Инквизиция
здесь инквизиторы вершат суд над эльфопоклониками

10.Приграничье
размер 1
высота 9
защита 3
Население Орки
ничейная земля

11.Росримпал
размер 2
высота 1
защита 14
Население Гномы
мудрец глубин
культ предков царит в подгорном народе

12.Свирас
размер 1
высота 5
защита 3
Население Люди
этот город платит дань Фобиусу, а точнее Ворсару, за покровительство.


Логова Монстров.

1.Логово Троллей защита 8 высота 4 трофеи Договор, предмет № 12
Здесь живут тролли представители древней деградировавшей расы.

2.Лагерь Инквизиторов защита 4 высота 9 два лорда-союзника трофей Тайное знание
инквизиторы уничтожают любого заподозреного в занятии магией и волшебных созданий

3.Таверна защита 10 высота 16 трофеи предмет №21, предмет № 22, 6 эн.
наемники отмечают заработок

4.Камеры пыток защита 13 высота 3 трофеи ?
Любимое место отдыха Бодуена


Сахира. Размер мира 10. Население 10. Азраки 9, Люди 1
Энергия: 10 Доход энергии +11 + 2 жалование -1 плата страже
Высота: 1
Защита: 40
Сила защиты:2
Мастерство:8
Постройки: Рабский Загон, Бараки, Зал Героев(4 из 6), Строительный комплекс, Арена
Предметы: нет
Артефакты: Теневая материя.
Войска: Опытные конные лучники, опытная кавалерия
Стража: Темные охранники 10
Осколки:
1. Караван Сахиры (6) Население:Азраки
2. Дальний пост(1) Население:Азраки
3. Хапредиж(1) Население Люди шахта
4. Гнос-гига(1) Население:Азраки
5. Пари-Тири(1) Население Азраки

Ворсар. Размер мира 11. Население 11. Люди 9, Тиграны 2,
Энергия: 18 Доход энергии +11 + 1 дань -4 выплата жалования
Высота: 10
Защита: 42
Сила защиты:2
Мастерство:2
Постройки: Башня Магии 2, Гильдия Ветеранов, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Орден Очищения, Зал славы
Предметы: Предмет 18, Предмет 19, Предмет 20
Артефакты: Артефакт № 5, Артефакт № 6
Войска: Рыцари, Арбалетчики-ветераны, Пикинеры, Мастеры Меча, Пушки
Стража: Переформированная Гвардия 6
Герои: Инквизитор, Охотник на Ведьм, Мастер Боя, Маг.
Ритуалы Чума(ход 13), Призыв Пламени(ход 13), Солнечная вспышка (ход 14), ???
Осколки:
1.Крепость Ворсара(6).Население: Люди Сфера Антимагии
2.Лагерь 15 легиона(2). Население: Люди хрупкий предмет 19, предмет 20
3.Войска Карзена(2) Население: Тиграны хрупкий Артефакт № 5
4.Патруль Легиона № 1(1) Население: Люди хрупкий Предмет 18


Ворсар второй человек в Империи Фобиуса. Порой даже действует против воли Императора.

Источники.

1.Заводь сила 1 защита 2 высота 3. Хозяин Морнор
2.Сель сила 1 защита 3 высота 4 Хозяин Евгенел
3.Кузница сила 1 защита 8 высота 6. Хозяин Осирис
4.Торнадо сила 2 защита 11 высота 10. Хозяин Синитар
5.Кладбище сила 2 защита 19 высота 12.
6.Пуща сила 2 защита 19 высота 12.

Гнезда Демонов

1.Гильдия тенебеждцев сила 7 защита 14 высота 8

Отряды Инквизиторов.

1.Отряд №1. высота 14 Сила 16 Предмет № 23
2.Отряд №2. высота 10. Сила 16
3.Отряд №3. высота 6. Сила 16
4.Отряд №4. высота 2. Сила 16
5.Отряд №5. высота 18. Сила 16

События.

Патрули Инквизиторов отряды Инквизиторов патрулируют Астрал.

День Теологии. Различные секты спорят между собой Жрецы, Инквизиторы и Палладины сильнее обычного, Народы Тьмы и Света +5 к счету в боях

3. Первая Смерть Владыки. Владыки заставляют подданых укреплять оборону мира + 2 к силе защиты навсегда) и -2 к доходу(сегодня)

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Апр 06, 2014 20:09), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Апр 04, 2014 21:33     Заголовок сообщения:

Ход 15 из 30

Расчет Энергии

3.Эрик - 24 + 9(доход с мира)-1(перемещение)-4(плата за атаку)-14(атака)-2(событие)=12
4.Синитар -20 + 14(доход с мира)+2(источники)-4(ритуалы)-4(плата за атаку)-4(атака)-2(событие)=22
5.Морнор - 23 + 12(доход с мира)+1(источник)+2(жалование)-12(изучение ритуалов)-5(ритуалы)-2(событие)=19
7.Осирис - 19 + 13(доход с мира)+1(источник)-4(перемещение)-1(ритуал)-4(плата за атаку)-6(атака)-2(событие)=16
10.Евгенел - 25 + 11(доход с мира)+1(источник)+2(отсутствие строительства)-2(событие)-6(удаление излишков)=32
11.Хантер - 26 + 16(доход с мира)-2(перемещение)-4(плата за атаку)-12(атака)-2(молитва Духу)-2 (событие)-6(ускорение строительства)=14
13.Ваис - 13 + 10(доход с мира)-2(событие)=21
14.Серафим 14+ 9(доход с мира)-4(ритуалы)-2(перемещение)-4(плата за атаку)-4(атака)-2(событие)=7
15.Блед - 28 + 12(доход с мира)-4(ритуалы)-5(обучение ритуалу)-7(изучение ритуала)-2(событие)=22
16.Ввав - 24 + 10(доход с мира)-1(ритуал)-10(передача)-2(событие)=21
17.Ггалл - 16 + 16(доход с мира)-5(защита мира)-2(событие)=25
19.Буйный -36+ 11(доход с мира)+10(передача)-2(поддержка ритуала)-2(перемещение)-4(ритуалы)-25(изучение ритуалов)-2(событие)=22
20.Фантом -10 + 10(доход с мира)-6(ускорение строительства)-3(обучение войск)-2(событие)=9
21.Сахира -10 + 11(доход с мира)+2(выплата жалования)-1(плата стражам)-2(событие)=20
22.Ворсар -18+11(доход с мира)+1(дань)-4(выплата жалования)-2(событие)=24

Атаки нейтральных объектов
Эрик атакует Башню Мрака, его перехватывают Инквизиторы (отряд № 1).
Инквизиторы искажают магию.
Инквизиторы 16 Рыцари-, нет, Охотник на ведьм= Рыцари-1, нет, нет=15
Эрик 14 Рунные берсерки, Магия жизни-2, Инкарнат+2 + мастерство 10=24

Побеждает Владыка Эрик. Он получает 8 эн.(всего 20 эн.) и Предмет № 23

Башня Мрака
Ржавчина разъедает защиту
Слуги Некроманта 5 Опытные Мечники-4, Смерть(экс.)-1, Маг + Усиленная охрана 2 + День Теологии 5=7
Эрик 14 Рунные берсерки, Магия жизни, Инкарнат-1 + мастерство 10=23

Побеждает Владыка Эрик. Он получает осколок Башня Мрака и Мастера-некроманта.

Проклятая крепость
Слуги Некроманта 8 Мечники, Смерть(экс.)-3, Жрец+2 + День Теологии 5=12
Буйный 0 Мечники, Вода, Жрец+2 + Ярость 8 + Аура Огня 6 + День Теологии 5=21

Побеждает Владыка Буйный. Он получает осколок Проклятая Крепость и Некроманта.

Миртак
Местный Лорд 0 Охотники, Воздух, Следопыт=0
Осирис 6 Кошки-жрицы, Земля (пр)-2, Вор + мастерство 5=9

Побеждает Владыка Осирис. Он получает осколок Миртак.

Владыка Хантер атакует Логово Троллей. Инквизиторы(отряд № 3) догнали его в логове.
Логово Троллей.
Инквизиторы искажают магию.
Тролли 8 Тролли-1, магия земли (маст.)-3 нет-4 + День Теологии 5=5
Хантер 12 Горгульи, Жизнь-5, Вор + День Теологии 5=12
Инквизиторы 16 Арбалетчики-ветераны-6, нет, Инквизитор+2=12

Жребий
Хантер 8
Инквизиторы 5

Побеждает Владыка Хантер. Он получает 8 эн.(всего 22 эн.), Договор, предмет № 12

Владыка Серафим атакует Лагерь Инквизиторов, его перехватывают Инквизиторы(отряд № 2), Гильдия Тенебеждцев приходит на помощь.
Инквизиторы искажают магию.
Гильдия Тенебеждцев нейтрализует искажение

Серафим 4 Монахи, нет, Воин+2 +Яд 3 =9
Гильдия Тенебеждцев 7 Воины-гиганты, Воздух(пр.), Вор=7
Всего 16
Против
Инквизиторы 16 Алебардиры-5, нет-3, Инквизитор+2=9

Побеждают союзные силы Владыки Серафим и Гильдии Тенебеждцев. Владыка Серафим получает 8 эн.(всего 15 эн.).

Лагерь Инквизиторов
Сжигатели 4 Мечники-5, Огонь, Инквизитор+2=1
Вешатели 4 Копейщики-5, Смерть, Инквизитор+2=1
Всего 2
Против
Серафим 4 Монахи, нет-6, Воин+2 +Яд 3 =3
Гильдия Тенебеждцев 7 Воины-гиганты, Воздух(пр.)-6, Вор=1
Всего 4

Побеждают союзные силы Владыки Серафим и Гильдии Тенебеждцев. Владыка Серафим получает Тайное Знание.

Пуща
Стража Источника 19 Древолюди, Жизнь(ист.), Жрец+2 - Масляная пленка 6 + День Теологии 5=21
Синитар 4 Мантикоры, Воздух(экс.)-4, Жрец+2 + Ярость 14 + Благословление 10=26

Побеждает Владыка Синитар. Он получает источник Пуща.

Гильдия Тенебеждцев проводит разведку в мире Владыки Вайс.

Строительство

3.Эрик строит Башню Магии.
4.Синитар строит Башню Магии 2.
5.Морнор строит Святилище Духа магии.
7.Осирис строит Святилище.
10.Евгенел ничего не строит.
11.Лехантер строит Зал славы.
13.Ваис строит Оплот Истины.
14.Серафим строит Святилище.
15.Блед строит Башню Магии 3.
16.Ввав строит Башню Магии 2.
17.Ггалл строит Зал Мастеров.
19.Буйный строит Кузницу Артефактов.
20.Фантом строит Монастырь.
21.Сахира строит Зал Героев.
22.Ворсар строит Башню Магии 3.

Ритуалы.

1. Синитар использовал ритуалы Благословление, Ярость, Камнекожа на себе, также Масляную Пленку на Источнике Пуща.
2. Морнор использовал ритуалы Поддержка и Ледяная броня на себе. Также изучил ритуалы Вихрь(использовал для подъема на высоту 5) и ритуал школы воздуха.
3. Осирис использовал Камнекожу на Синитаре.
4. Хантер взмолился Духу Природы и тот наложил Обновление на Тихие Земли.
5. Серафим ритуалы Ускорение и Солнечная Вспышка на себя(итого 20 эн.), Гниение на Ворсаре.
6. Блед ритуалы Молния на Сахиру итого 8 эн., Солнечная Вспышка на Вайса итого 27 эн. , Благословление и Передача на Синитара(обучил Камнекоже), также изучил ритуал школы воздуха.
7. Ввав Передачей передал энергию Буйному.
8. Буйный изучил и использовал Дар Тьмы на себе и Луч Энтропии на высоту 1(итого 17 эн у Вайса и 0 эн. у Сахиры).

Дипломатия.

1.Блед входит в Союз Древних рас как Заклинатель.

Прочее.

1. Евгенел добровольно уходит в Ничто.
2. Хантер истребляет Нежить в Тихих Землях и заселяет туда Халфлингов .
3. Вайс получает +1 к доходу за пропуски ходов.
4. Ггалл получает +1 к доходу за пропуски ходов.
5. Фантом обучает опытных налетчиков(гоблины).
6. Сапфировое Гнездо вернулось из Ничто и оно знает кого-надо съесть.
7. Войска Джулии за время осады снижают защиту Сахиры на 9 (итого 31).

События.

1. Патрули инквизиторов.
2. Подкрепления Демонов.

2 новых осколка и 2 логова появилось в поле зрения.

Последний раз редактировалось: ttt (Пн Апр 07, 2014 6:39), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Апр 06, 2014 20:08     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 16/30.
Текущее состояние Владык.

3. Areek. Размер мира 7. Население 7. Азраки 6, Темные Эльфы 1
Энергия: 20 Доход энергии +7, +3 от пропусков
Защита: 35
Высота 13
Сила защиты:2
Мастерство:10
Постройки: Бараки, Зал Героев, Дом надзирателей, Арена, Башня магии(2 из 6).
Предметы: Плащ Искателя, Предмет № 23
Артефакты: нет
Герои:Инкарнат
Войска: рунные берсерки
Стража: Кабал Пещерной крысы 4
Особое: Ржавчина.
Осколки:
1. Арзанг (6) Население: Азраки .
2. Башня Мрака(1) Население:Темные Эльфы
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 9. Население 9. Тиграны 7, Гномы 1, Халфлинги 1
Энергия: 22 Доход энергии +13+1 от пропусков+ 4 от источников
Высота 12
Защита: 23
Сила защиты:6
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Башня Магии 2, Святилище Духа магии, Заколдованные стены.
Предметы: Предмет №1,
Артефакты: Скипетр Чародея, Скипетр Чародея
Войска: баллисты, многоствольные баллисты, огненные орудия, мантикоры.
Ритуалы: Солнечная Вспышка(ход 14), Ярость (ход 15), Благословление(ход 15), Маслянная Пленка(ход 15), Ускорение(ход 15), Камнекожа(ход 15).
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны.
2. Долемвар(1) Население Гномы шахта 2
3. Великая ярмарка(1) Население: Халфлинги доход +1
4. Тернас(1) Население: Тиграны Мантикоры
Мир безбрежной пустыни. Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 8. Население 8. Ледяники 6, Гоблины 1, Халфлинги 1
Энергия: 19 Доход энергии +9 +3 от пропусков +1 от источников + 2 жалование
Высота 5
Защита: 30
Сила защиты:6 + Ледяная броня(ход 1 из 5)
Мастерство:0 + Поддержка (ход 1 из 5),
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый Комплекс, Башня Магии 3, Заколдованные стены, Святилище Духа Магии
Предметы: Стенолом
Артефакты: нет
Войска: подрывники,
Ритуалы Ледяная броня(ход 15), Поддержка(ход 15), Гниение(ход 13), Камнекожа(ход 13), Ускорение(ход 12), ритуал школы Воздуха, Молния(14 ход), Вихрь(ход 15), ритуал школы Воздуха,
Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
2. Ворвотон (1). Население: Гоблины
3. Приводненный(1) Население: Халфлинги
Арктика.

7.Осирис Размер мира 11. Население 11. Тиграны 11,
Энергия: 16 Доход энергии +13+3 от пропусков + 1 от источника
Высота: 10
Защита: 33
Сила защиты:9
Мастерство:6
Постройки: Святилище, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Башня магии, Заколдованные стены
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: Хозяева котов, Кошки-жрицы
Ритуалы: Камнекожа (ход 13), Ярость(ход 14), масляная плёнка(ход 14).
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население: Тиграны
2. Атигор(1). Население: Тиграны
3. Жарр-Нугрунд(2) Население: Тиграны
4. Хотипен(1) Население: Тиграны
5. Миртак(1) Население: Тиграны
Заповедный лес.


11.LeHunter Размер мира 12. Население 10. Халфлинги 6, Тиграны 1, Гномы 1, Ледяники 2,
Энергия: 22 Доход энергии +13+3 от пропусков
Высота: 4
Защита: 33
Сила защиты:2
Мастерство:2
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Чудесный Сад, Бараки, Зал Славы.
Предметы: Свиток Тишины 1, Предмет № 12
Артефакты: нет
Войска: Горгульи, Договор
Ритуалы: Передача(ход 8)
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги
2.Муртос(1) Население: Тиграны
3.Сапитас (1) Население:Гномы
4.Ледяная пустошь(2) Население:Ледяники
5.Тихие Земли(2) Население: Халфлинги крайне малая численность населения(ход 2 из 3) Обновление (ход 2 из 3)
Серебристое всзхолмье

13.Vais Размер мира 8. Население 7. Архоны 7,
Энергия: 17 Доход энергии +8 +3 от пропусков
Высота 1
Защита: 44
Сила защиты:2
Мастерство:10 + Дар Войны 3
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Монастырь, Алтарь Духа Войны, Бараки, Зал Славы, Оплот Истины
Предметы: нет
Артефакты: Артефакт № 4
Войска: пушки.
Стража: нет
Особое: Призыв сил Союза(ход 14)
Ритуалы Святой Свет(ход 8)
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
2.Гортаг(1). Население: Архоны малая численность населения(ход 1 из 3)
3.Заброшенные земли(1). Население: Архоны Усилитель поглощения(отключен)

14.Serafim Размер мира 7. Население 6. Сироны 6.
Энергия: 20 Доход энергии +7+2 от пропусков
Высота: 9
Защита: 19
Сила защиты:6
Мастерство:0+Яд 3
Постройки: Святилище(4 из 8), Башня Магии 2, Святилище Духа Магии, Заколдованные стены.
Предметы: нет
Артефакты: Поглотитель 2,
Ритуалы:Солнечная вспышка (ход 15), Благословление(ход 13), Ускорение(ход 15), Гниение(ход 15), ритуал школы воды, Передача(ход 13)
Стража:Предвестники шторма 6
Особое: Способность Стража.
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны.
2.Ядовитый оазис(1). Население: отсутствует источник яда
Многие знания - многие печали

15.BledDest Размер мира 7. Население 7. Дракониды 6,Тиграны 1
Энергия: 22 Доход энергии +8 +4 от пропусков
Высота 12
Защита: 10
Сила защиты:13
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 3(2 из 6), Святилище Духа Магии, Заколдованные Стены, Бараки, Усилитель магии, Сторожевая вышка
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Солнечная вспышка (ход 15), Молния (ход 15), Благословление (ход 15), Передача(ход 15), Ярость(ход 13), Камнекожа (ход 12), Аура Огня (ход 12), ритуал школы воздуха
Особое: +1 сила ритуалов, оплата ритуалов Союзом.
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
2.Статок (1). Население:Тиграны
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 6. Население 6. Люди 6,
Энергия: 21 Доход энергии +7+ 3 от пропусков
Высота: 7
Защита: 34
Сила защиты:11
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Твердыня Духа Порядка, Башня магии 2(4 из 6), Заколдованные стены
Предметы: нет
Артефакты: Амулет удачи 3
Войска: берсерки
Ритуалы: Передача(ход 13)
Осколки:
1.Страна Порядка(6) Население: Люди.
Оплот Империи.

17.Ггалл Размер мира 9. Население 9. Люди 7, Халфлинги 1, Гоблины 1,
Энергия: 25 Доход энергии +12+5 от пропусков
Высота 6
Защита: 44
Сила защиты:6
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Бараки, Строительный комплекс, Чудесный Сад, Зал Мастеров(3 из 6)
Предметы: Предмет № 9, Предмет № 13, Предмет № 14
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди
2.Деревня огородников(1) Население: Халфлинги .
3.Вонючес(1) Население:Гоблины
4.Порт Скайдис(1) Население: Люди
Союз магов людей и русалок.

19.Буйный. Размер мира 10. Население 9. Нежить 8, Темные Эльфы 1,
Энергия: 22 Доход энергии +9+3 от пропусков -2 поддержка ритуала
Высота 10
Защита: 21
Сила защиты:13
Мастерство:5+ Аура Огня 6
Постройки: Цех заплаткоделов, Башня магии 3, Сторожевая вышка, Усилитель Магии, Заколдованные стены, Портал, Библиотека, Кузница Артефактов(4 из 8).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: метатели черепов, костяные ужасы.
Ритуалы: Нечестивая Тьма (ход 6), Жертвоприношение(ход 14), Ярость(ход 11), Аура Огня(ход 11), Луч энтропии(ход 15), Дар Тьмы(ход 15)
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
2. Древо Смерти Население:Темные Эльфы Древо Смерти
3. Мертвые поля(1) Население: Нежить малая численность населения(ход 2 из 3)
4. Долгая река(1) Население: Нежить
5. Проклятая Крепость(1)Население: Нежить
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 9. Население 9. Азраки 7, Люди 1, Гоблины 1
Энергия: 9 Доход энергии +10
Высота: 7
Защита: 26
Сила защиты:2
Мастерство:0
Постройки: Монастырь(4 из 6), Гильдия Ветеранов, Башня магии 2
Предметы: Предмет № 10, Предмет № 16, Предмет № 17
Артефакты: нет
Стража:
Войска: опытные налетчики(гоблины)
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
2. Аспри-тира(1) Население: Азраки .
3. Галлеонис(1) Население:Люди.
4. Мразивар(1) Население:Гоблины
Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.

Ничто________________________________________________________________________________________________

6.fatum. Размер мира 9. Население 9. Орки 7, Люди 2, Халфлинги 1.
Энергия: 27 Доход энергии +8
Высота: 10
Защита: 0
Сила защиты:0
Мастерство:0 + Боевое вдохновение 6
Постройки: Бараки, Шатер Военачальника, Строительный Комплекс, Храмовый Комплекс(2 из 6).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: нет
Войска:Разорители
Ритуалы: Ярость(Ход 10)
Осколки:
1.Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди.
Блуд-Грум.

8.Warlordm Размер мира 6. Население 6. Гномы 6,
Энергия: 24 Доход энергии +6+3 от пропусков -1 поддержка ритуала
Высота 12
Защита: 45 + Регенерация 5
Сила защиты:11
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии 3, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Сторожевая Вышка, Усилитель магии, Заколдованные стены, Кузница Артефактов
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Камнекожа (ход 11), Ритуальный Круг(ход 10), Регенерация(ход 10), Оплетение(ход 10)
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 28 Доход энергии +8 + 3 от пропусков
Высота 8
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2, Усилитель Магии.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы воздуха, ритуал школы воды, ритуал школы воды 2
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
2. Мрачнотон(1) Население: Гоблины
Мёрзлая Пустошь

10.EugeneL Размер мира 8. Население 8. Дракониды 8
Энергия: 25 Доход энергии +9+2 от пропусков+1 от источника
Высота 12
Защита: 14
Сила защиты:6
Мастерство:5
Постройки: Монастырь, Бараки, Зал Героев, Башня Магии, Заколдованные стены.
Предметы: Волшебный Посох
Артефакты: нет
Ритуалы: ритуал школы огня, ритуал школы воздуха, Оплетение (ход 12), Камнекожа(ход 13), ритуал школы воздуха.
Стража: Братство Чешуекрылых 4
Войска: опытные копейщики, толстые ползуны
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
2. Тьюхошор(1) Население: Дракониды.
3. Тир-Догор(1) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 24 Доход энергии +7+3 от пропусков
Высота 4
Защита: 45
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый комплекс, Башня магии 2(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы жизни, ритуал школы воздуха
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли

Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.
1.Каронок
размер 1
высота 14
Население Люди
защита 5
удаленное поселение охотников

2.Тар-Догор
размер 1
высота 12
Население Дракониды
Волшебный Посох
распад осколка(ход 3 из 3)
один из городов-близнецов драконидов

3. Тордолан
размер 1
высота 4
Население Нежить
После смерти раса не имеет значения

4.Свободные Земли
размер 1
высота 10
Население Люди
защита 10
Инквизиция
Тренировочный лагерь Инквизиции.

5.Стирал
размер 1
высота 11
защита 5
Население Орки наемники
наемники дисциплинированы, а не просто воинственны

6.Лесное Поселение
размер 1
высота 10
защита 16
Население Люди Расисты
Инквизиция
здесь инквизиторы создали наиболее ненавидящее нелюдей общество

7.Приграничье
размер 1
высота 9
защита 3
Население Орки
ничейная земля

8.Росримпал
размер 2
высота 1
защита 14
Население Гномы
мудрец глубин
культ предков царит в подгорном народе

9.Свирас
размер 1
высота 5
защита 3
Население Люди
этот город платит дань Фобиусу, а точнее Ворсару, за покровительство.

10. Питомник
размер 1
высота 6
защита 3
Усиленная охрана 2
НаселениеГоблины
Виверны
здесь выращивают драконоподобных созданий

11.Дикоземье
размер 2
высота 17
Население отсутствует
дикие звери и редкие иследователи

Логова Монстров.

1. Живой Лес высота 12 защита 18 трофеи Договор
Самые бесбашенные орки не рискнуть придти сюда с топором
2. Тюрьма высота 2 защита 12 трофей Герой
при любом режиме здесь будут постояльцы
3.Таверна защита 10 высота 16 трофеи предмет №21, предмет № 22, 6 эн.
наемники отмечают заработок

4.Камеры пыток защита 13 высота 3 трофеи ?
Любимое место отдыха Бодуена


Сахира. Размер мира 10. Население 10. Азраки 9, Люди 1
Энергия: 0 Доход энергии +11 + 2 жалование -1 плата страже
Высота: 1
Защита: 31
Сила защиты:2
Мастерство:11
Постройки: Рабский Загон, Бараки, Зал Героев, Строительный комплекс, Арена
Предметы: нет
Артефакты: Теневая материя.
Войска: Опытные конные лучники, опытная кавалерия
Стража: Темные охранники 10
Осколки:
1. Караван Сахиры (6) Население:Азраки
2. Дальний пост(1) Население:Азраки
3. Хапредиж(1) Население Люди шахта
4. Гнос-гига(1) Население:Азраки
5. Пари-Тири(1) Население Азраки

Ворсар. Размер мира 11. Население 11. Люди 9, Тиграны 2,
Энергия: 24 Доход энергии +11 + 1 дань -4 выплата жалования
Высота: 10
Защита: 42
Сила защиты:2
Мастерство:2
Постройки: Башня Магии 3(4 из 6), Гильдия Ветеранов, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Орден Очищения, Зал славы
Предметы: Предмет 18, Предмет 19, Предмет 20
Артефакты: Артефакт № 5, Артефакт № 6
Войска: Рыцари, Арбалетчики-ветераны, Пикинеры, Мастеры Меча, Пушки
Стража: Переформированная Гвардия 6
Герои: Инквизитор, Охотник на Ведьм, Мастер Боя, Маг.
Ритуалы Чума(ход 13), Призыв Пламени(ход 13), Солнечная вспышка (ход 14), ???
Осколки:
1.Крепость Ворсара(6).Население: Люди Сфера Антимагии
2.Лагерь 15 легиона(2). Население: Люди хрупкий предмет 19, предмет 20
3.Войска Карзена(2) Население: Тиграны хрупкий Артефакт № 5
4.Патруль Легиона № 1(1) Население: Люди хрупкий Предмет 18


Ворсар второй человек в Империи Фобиуса. Порой даже действует против воли Императора.

Источники.

1.Заводь сила 1 защита 2 высота 3. Хозяин Морнор
2.Сель сила 1 защита 2 высота 4 Хозяин Евгенел
3.Кузница сила 1 защита 7 высота 6. Хозяин Осирис
4.Торнадо сила 2 защита 10 высота 10. Хозяин Синитар
5.Кладбище сила 2 защита 18 высота 12.
6.Пуща сила 2 защита 18 высота 12. Хозяин Синитар

Гнезда Демонов

1.Гильдия тенебеждцев сила 7 защита 14 высота 8
2.Сапфировое Гнездо сила 16 защита 10 высота 13
3.Гнездо Штурмовиков сила 9 защита 13 высота 15
4.Инкубатор Тени сила 8 защита 9 высота 19

Отряды Инквизиторов.

1.Отряд №4. высота 2. Сила 16
2.Отряд №5. высота 18. Сила 16

События.

Патрули Инквизиторов отряды Инквизиторов патрулируют Астрал.

Подкрепления Демонов "как известно теневые демоны плодятся немногим медленнее тараканов" Демоны посылают уже довольно сильные отряды.

Последний раз редактировалось: ttt (Вт Апр 08, 2014 13:29), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Апр 06, 2014 21:26     Заголовок сообщения:

Ход 16 из 30

Расчет Энергии

3.Эрик - 20 + 10(доход с мира)-1(перемещение)-4(плата за атаку)-6(ускорение строительства)=19
4.Синитар -22 + 14(доход с мира)+4(источники)-6(ритуалы)-4(плата за атаку)-10(изучение ритуала)+5(передача)=25
5.Морнор - 19 + 12(доход с мира)+1(источник)+2(жалование)+4(отсутствие строительства)-6(удаление излишков)=32
7.Осирис - 16 + 16(доход с мира)+1(источник)-3(перемещение)-1(ритуал)-4(плата за атаку)-8(атака)=17
11.Хантер - 22 + 16(доход с мира)-18(ускорение строительства)=20
13.Ваис - 17 + 11(доход с мира)-17(атака Владыки)=11
14.Серафим 20+ 9(доход с мира)-4(ритуалы)-5(передача)-3(перемещение)-3(атака Гнезда)-5(изучение ритуала)=9
15.Блед - 22 + 12(доход с мира)-0(ритуалы)-5(изучение ритуала)-4(плата за атаку)-6(ускорение строительства)=19
16.Ввав - 21 + 10(доход с мира)-1(перемещение)-20(атака Гильдии)=10
17.Ггалл - 25 + 17(доход с мира)-6(удаление излишков)=36
19.Буйный -22+ 12(доход с мира)-2(поддержка ритуала)-1(перемещение)-10(изучение ритуала)=21
20.Фантом -9 + 10(доход с мира)-3(обучение войск)=16
21.Сахира -0 + 11(доход с мира)+2(выплата жалования)-1(плата стражам)=12
22.Ворсар -24+11(доход с мира)+1(дань)-4(выплата жалования)-2(перемещение)-1(ритуал)-21(атака Владыки)=8

Атаки нейтральных объектов

Каронок
Охотники 5 Опытные лучники, Земля, Следопыт=5
Инкубатор Тени 8 Сборщики-1, Земля(пр.), Демон-заклинатель-2=5

Ничья. Осколок заражен частично.

Тар-Догор.

Владыка Блед и местные жители совместно гасят пожар. Распад остановлен. Осколок добровольно присоединятся к Владыке Блед.

Стирал
Наемники 5 Тяжелая кавалерия-3, Земля-3, Военачальник+3=2
Инкубатор Тени 8 Сборщики, Смерть(экс.), Страж гнезда+2=10

Побеждают Теневые Демоны. Осколок заражен.

Приграничье
Местные жители 3 Воины с топорами-6, Земля, Следопыт=-3
Инкубатор Тени 8 Сборщики-2, Земля(пр.), Демон-разведчик=6
Буйный 0 Метатели черепов, Вода-5, Следопыт + Мастерство 5 + Аура Огня 6=6

Инкубатор Тени 8
Буйный 12

Побеждает Владыка Буйный . Он получает осколок Приграничье.

Росримпал
Местный Лорд 14 Воины с топорами, Земля(пр.), Жрец-2=12
Сапфировое Гнездо 16 Стрекозы, Земля, Демон-разведчик=16

Побеждают Теневые Демоны. Осколок уничтожен. Сила Сапфирового Гнезда увеличивается.

Живой Лес
Живой Лес 18 Древолюди, Жизнь(маст.)-2, Друид-2=16
Синитар 0 Мантикоры, экспертная магия воздуха, Вор + Ярость 14 + Благословление 6+ Аура Огня 12=32

Победил Владыка Синитар. Он сжигает Живой Лес.

Таверна
Наемники 10 Опытные копейщики, Воздух(маст), Капитан=Опытные копейщики-4, Воздух(маст.), нет=6
Эрик 0 Рунные берсерки, магия жизни-4, Инкарнат+2 + мастерство 10=8

Победил Владыка Эрик. Он получил Предметы № 21 и 22, а также 6 эн.(всего 25 эн.)

Атаки миров Владык и Гнезд демонов

Владыка Ворсар атакует Владыку Блед. Сила защиты 10:3=4 Сила атаки 19-4=15

Блед 13 Мечники-7, Огонь, Шаман + Аура Огня 12=18
Ворсар 15 Пушки, Смерть, Мастер Боя+1=16

Атака отбита. Защита Владыки Ворсар снижается и составит 29 на начало следующего хода.

Владыка Ввав атакует Гильдию Тенебеждцев.

Гильдия тенебеждцев 17 Воины-гиганты, Жизнь(пр.)-2, Жрец=15
Ввав 20 Берсерки, магия огня, Воин + Амулет удачи 3+ Ярость 6=29

Побеждает Владыка Ввав. Он получает 4 эн.(всего 14 эн.) и Артефакт № 8.

Владыка Вайс атакует Владычицу Сахиру. Сила защиты 31:5=7. Сила атаки 15-7=8

Сахира 2 Опытные конные лучники, Земля(пр.), Шаман + мастерство 11=13
Темная Стража 10 Демоны-Воины-5, Смерть(пр.)-2, Страж Гнезда-Присутствие Архонов 2=3
Всего 16
Против
Вайс 8 Пушки, Жизнь, Жрец + Мастерство 10 + Дар Войны 3=21

Победил Владыка Вайс. Он получает осколок Пари-Тири. Защита Владычицы Сахиры снижается и составит 23 на начало следующего хода. Очевидно Артефакт № 4 это Анализатор. Дух Войны дарует 5 эн. Вайсу за успех(всего 16 эн.)

Сапфировое Гнездо атакует Владыку Осирис Сила защиты 33:5=7 Сила атаки 17-7=10

Осирис 9 Кошки-жрицы, Земля(пр.), Вор + Мастерство 6=15
Сапфировое Гнездо 10 Демоны-воины, Вода-4, Страж гнезда+2=8

Побеждает Владыка Осирис. Сила Сапфирового гнезда уменьшается.

Владыка Осирис атакует Сапфировое Гнездо.

Сапфировое Гнездо 27 Стрекозы, Смерть-3, Страж Гнезда+2=26
Осирис 8 Кошки-жрицы, Жизнь, Вор +Мастерство 6 + Ярость 22=36

Побеждает Владыка Осирис. Он получает 8 эн. (всего 25 эн.) и Тайное знание.

Гнездо штурмовиков атакует Владыку Хантер. Они проходят сквозь защиту.

Хантер 2 Тролли+3, Жизнь, Воин+2 + Мастерство 2 + Большой молот 5=14
Гнездо штурмовиков 9 Боевые жуки-2, Жизнь(пр.), Демон-убийца+2- Масляная пленка 6=3

Атака отбита.

Гнездо штурмовиков атакует Владыку Ггалл. Они проходят сквозь защиту.

Ггалл 6 Налетчики, Смерть, Жрец +Жезл Мрака 2=8
Гнездо штурмовиков 9 Бомбардиры-2, Смерть(пр.), Демон-заклинатель- Масляная пленка 6=1

Атака отбита. Сила Гнезда штурмовиков временно снижается

Гнездо штурмовиков атакует Владыку Фантом. Они проходят сквозь защиту.

Фантом 2 Опытные налетчики, Воздух, Шаман-2=0
Гнездо штурмовиков 9 Демоны-стрелки, Жизнь(пр.)-4, Демон-убийца+2- Масляная пленка 6=1

Побеждают Теневые Демоны. Осколок уничтожен. Сила Гнезда штурмовиков увеличивается.

Владыка Серафим атакует Гнездо штурмовиков.

Гнездо штурмовиков 22 Бомбардиры, Жизнь(пр.), Демон-убийца+2 - Масляная пленка 6=18
Серафим 3 Копейщики, Магия воды(пр)-3, Воин+2 + Яд 3 + Месть 4 + Благословление 9=18

Ничья.

Строительство

3.Эрик строит Башню Магии.
4.Синитар строит Сторожевую Вышку.
5.Морнор ничего не строит.
7.Осирис строит Святилище Духа Магии.
11.Лехантер строит Твердыню Духа Порядка.
13.Ваис строит Зал Героев.
14.Серафим строит Святилище.
15.Блед строит Башню Магии 3.
16.Ввав строит Башню Магии 2.
17.Ггалл ничего не строит.
19.Буйный строит Кузницу Артефактов.
20.Фантом строит Монастырь.
21.Сахира строит Башню Магии.
22.Ворсар строит Башню Магии 3 и Усилитель Магии.

Ритуалы.

1. Синитар использует ритуалы Ярость (итого защита 17), Благословление, Солнечную Вспышку(итого 32 эн.) на себе, Камнекожу на Бледе(итого защита 15), также изучает и применяет Ауру Огня на себе
2. Осирис использует Ярость на себе итого защита 30.
3. Серафим использовал ритуалы Благословление и Накидка туманов на себе, а также Передача на СинитареПредвестники шторма Ускоряют его. Он изучает Тайный ритуал. Очевидно у него +1 к силе магии по неизвестной причине.
4. Блед использовал ритуалы Аура Огня и Камнекожа на себе(итого защита 20, Ярость на Осирисе(итого у того защита 24) и Благословление на Серафиме, а также изучает и применяет Масляную пленку на Гнезде штурмовиков.
5. Буйный изучает ритуал школы огня.
6. Ворсар зачаровал Яростью Ввава(итого у того защита 32) и вскрыл Пузырь 6(итого 20 эн. )
7. Инкубатор теней создал Теневых клонов.

Дипломатия.

1.Буйный объявляет войну Хантеру.

Прочее.

1. Эрик становится Пожирателем Смерти.
2. Ггалл добровольно уходит в Ничто.
3. Буйный обучается анимации.
4. Фантом обучает опытных лучников.
5. Войска Джулии продолжили осаду (итого у Сахиры защита 14).
6. Сахира получает + 1 к доходу за пропуски ходов.

События.

1. Патрули инквизиторов.
2. Аукцион Сахиры.
3. Аукцион Союза.
4. Теневые клоны.

3 новых осколка и 2 логова появилось в поле зрения.

Последний раз редактировалось: ttt (Чт Апр 10, 2014 22:01), всего редактировалось 3 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Апр 09, 2014 20:08     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 17/30.
Текущее состояние Владык.

3. Areek. Размер мира 7. Население 7. Азраки 6, Темные Эльфы 1
Энергия: 25 Доход энергии +7, +3 от пропусков
Защита: 35
Высота 16
Сила защиты:2
Мастерство:10
Постройки: Бараки, Зал Героев, Дом надзирателей, Арена, Башня магии,
Предметы: Плащ Искателя, Предмет № 23, Предмет № 21, Предмет № 22
Артефакты: нет
Герои: Инкарнат
Войска: рунные берсерки
Стража: Кабал Пещерной крысы 4
Особое: Ржавчина, Пожиратель Смерти.
Осколки:
1. Арзанг (6) Население: Азраки .
2. Башня Мрака(1) Население:Темные Эльфы
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 9. Население 9. Тиграны 7, Гномы 1, Халфлинги 1
Энергия: 32 Доход энергии +13+1 от пропусков+ 4 от источников -2 поддержка ритуала
Высота 12
Защита: 17
Сила защиты:12
Мастерство:0+ Аура Огня 12
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Башня Магии 2, Святилище Духа магии, Заколдованные стены, Сторожевая вышка.
Предметы: Предмет №1,
Артефакты: Скипетр Чародея, Скипетр Чародея
Войска: баллисты, многоствольные баллисты, огненные орудия, мантикоры.
Ритуалы: Солнечная Вспышка(ход 16), Ярость (ход 16), Благословление(ход 16), Маслянная Пленка(ход 15), Ускорение(ход 15), Камнекожа(ход 16), Аура Огня(ход 16).
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны.
2. Долемвар(1) Население Гномы шахта 2
3. Великая ярмарка(1) Население: Халфлинги доход +1
4. Тернас(1) Население: Тиграны Мантикоры
Мир безбрежной пустыни. Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 8. Население 8. Ледяники 6, Гоблины 1, Халфлинги 1
Энергия: 32 Доход энергии +9 +3 от пропусков +1 от источников + 2 жалование
Высота 5
Защита: 30
Сила защиты:6 + Ледяная броня(ход 2 из 5)
Мастерство:0 + Поддержка (ход 2 из 5),
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый Комплекс, Башня Магии 3, Заколдованные стены, Святилище Духа Магии
Предметы: Стенолом
Артефакты: нет
Войска: подрывники,
Ритуалы Ледяная броня(ход 15), Поддержка(ход 15), Гниение(ход 13), Камнекожа(ход 13), Ускорение(ход 12), ритуал школы Воздуха, Молния(14 ход), Вихрь(ход 15), ритуал школы Воздуха,
Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
2. Ворвотон (1). Население: Гоблины
3. Приводненный(1) Население: Халфлинги
Арктика.

7.Осирис Размер мира 11. Население 11. Тиграны 11,
Энергия: 25 Доход энергии +13+3 от пропусков + 1 от источника
Высота: 13
Защита: 30
Сила защиты:9
Мастерство:7
Постройки: Святилище, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Башня магии, Заколдованные стены, Святилище Духа магии(4 из 10)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: Хозяева котов, Кошки-жрицы
Ритуалы: Камнекожа (ход 13), Ярость(ход 16), масляная плёнка(ход 14).
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население: Тиграны
2. Атигор(1). Население: Тиграны
3. Жарр-Нугрунд(2) Население: Тиграны
4. Хотипен(1) Население: Тиграны
5. Миртак(1) Население: Тиграны
Заповедный лес.


11.LeHunter Размер мира 12. Население 11. Халфлинги 7, Тиграны 1, Гномы 1, Ледяники 2,
Энергия: 20 Доход энергии +14+3 от пропусков
Высота: 4
Защита: 33
Сила защиты:7
Мастерство:2
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Чудесный Сад, Бараки, Зал Славы, Твердыня Духа Порядка.
Предметы: Свиток Тишины 1,
Артефакты: нет
Войска: Горгульи, Договор(Тролли)
Ритуалы: Передача(ход 8)
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги
2.Муртос(1) Население: Тиграны
3.Сапитас (1) Население:Гномы
4.Ледяная пустошь(2) Население:Ледяники
5.Тихие Земли(2) Население: Халфлинги малая численность населения(ход 1 из 3) Обновление (ход 3 из 3)
Серебристое всзхолмье

13.Vais Размер мира 9. Население 8. Архоны 7, Азраки 1
Энергия: 16 Доход энергии +8 +3 от пропусков
Высота 1
Защита: 44
Сила защиты:2
Мастерство:10 + Дар Войны 3
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Монастырь, Алтарь Духа Войны, Бараки, Зал Героев(4 из 6), Оплот Истины
Предметы: нет
Артефакты: Анализатор
Войска: пушки.
Стража: нет
Особое: Призыв сил Союза(ход 14)
Ритуалы Святой Свет(ход 8)
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
2.Гортаг(1). Население: Архоны малая численность населения(ход 2 из 3)
3.Заброшенные земли(1). Население: Архоны Усилитель поглощения(отключен)
4.Пари-тири(1). Население: Азраки

14.Serafim Размер мира 7. Население 6. Сироны 6.
Энергия: 11 Доход энергии +7+2 от пропусков
Высота: 15
Защита: 19
Сила защиты:6
Мастерство:0+Яд 3
Постройки: Святилище(6 из 8), Башня Магии 2, Святилище Духа Магии, Заколдованные стены.
Предметы: нет
Артефакты: Поглотитель 2,
Ритуалы:Солнечная вспышка (ход 15), Благословление(ход 16), Ускорение(ход 15), Гниение(ход 15), Накидка Туманов (ход 16), Передача(ход 16)
Стража:Предвестники шторма 6(отдыхают ход 1 из 1)
Особое: Способность Стража, +1 сила магии.
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны.
2.Ядовитый оазис(1). Население: отсутствует источник яда .
Многие знания - многие печали[/color]


15.BledDest Размер мира 8. Население 8. Дракониды 7,Тиграны 1
Энергия: 19 Доход энергии +9 +4 от пропусков
Высота 12
Защита: 20
Сила защиты:12
Мастерство:0 + Аура Огня 12
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 3, Святилище Духа Магии, Заколдованные Стены, Бараки, Усилитель магии, Сторожевая вышка
Предметы: Волшебный посох
Артефакты: нет
Ритуалы: Солнечная вспышка (ход 15), Молния (ход 15), Благословление (ход 16), Передача(ход 15), Ярость(ход 16), Камнекожа (ход 16), Аура Огня (ход 16), ритуал школы воздуха
Особое: +1 сила ритуалов, оплата ритуалов Союзом.
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
2.Статок (1). Население:Тиграны
3.Тар-Догор(1). Население: Дракониды хрупкий
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 6. Население 6. Люди 6,
Энергия: 14 Доход энергии +7+ 3 от пропусков
Высота: 7
Защита: 34
Сила защиты:11
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Твердыня Духа Порядка, Башня магии 2, Заколдованные стены
Предметы: нет
Артефакты: Амулет удачи 3, Артефакт № 8
Войска: берсерки
Ритуалы: Передача(ход 15)
Осколки:
1.Страна Порядка(6) Население: Люди.
Оплот Империи.

19.Буйный. Размер мира 11. Население 11. Нежить 9, Темные Эльфы 1, Орки 1
Энергия: 21 Доход энергии +11+3 от пропусков -2 поддержка ритуала
Высота 9
Защита: 21
Сила защиты:12
Мастерство:5+ Аура Огня 6
Постройки: Цех заплаткоделов, Башня магии 3, Сторожевая вышка, Усилитель Магии, Заколдованные стены, Портал, Библиотека, Кузница Артефактов
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: метатели черепов, костяные ужасы.
Ритуалы: Нечестивая Тьма (ход 6), Жертвоприношение(ход 14), Ярость(ход 11), Аура Огня(ход 11), Луч энтропии(ход 15), Дар Тьмы(ход 15), ритуал школы огня
Особое: Аниматор
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
2. Древо Смерти Население:Темные Эльфы Древо Смерти
3. Мертвые поля(1) Население: Нежить
4. Долгая река(1) Население: Нежить
5. Проклятая Крепость(1) Население: Нежить
6. Приграничье(1) Население: Орки
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 8. Население 8. Азраки 7, Люди 1,
Энергия: 16 Доход энергии +9
Высота: 7
Защита: 26
Сила защиты:2
Мастерство:0
Постройки: Монастырь, Гильдия Ветеранов, Башня магии 2
Предметы: Предмет № 10, Предмет № 16, Предмет № 17
Артефакты: нет
Стража:
Войска: опытные налетчики(гоблины)(уничтожены), опытные лучники.
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
2. Аспри-тира(1) Население: Азраки .
3. Галлеонис(1) Население:Люди.

Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.

Ничто________________________________________________________________________________________________

6.fatum. Размер мира 9. Население 9. Орки 7, Люди 2, Халфлинги 1.
Энергия: 27 Доход энергии +8
Высота: 10
Защита: 0
Сила защиты:0
Мастерство:0 + Боевое вдохновение 6
Постройки: Бараки, Шатер Военачальника, Строительный Комплекс, Храмовый Комплекс(2 из 6).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: нет
Войска:Разорители
Ритуалы: Ярость(Ход 10)
Осколки:
1.Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди.
Блуд-Грум.

8.Warlordm Размер мира 6. Население 6. Гномы 6,
Энергия: 24 Доход энергии +6+3 от пропусков -1 поддержка ритуала
Высота 12
Защита: 45 + Регенерация 5
Сила защиты:10
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии 3, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Сторожевая Вышка, Усилитель магии, Заколдованные стены, Кузница Артефактов
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Камнекожа (ход 11), Ритуальный Круг(ход 10), Регенерация(ход 10), Оплетение(ход 10)
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 28 Доход энергии +8 + 3 от пропусков
Высота 8
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2, Усилитель Магии.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы воздуха, ритуал школы воды, ритуал школы воды 2
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
2. Мрачнотон(1) Население: Гоблины
Мёрзлая Пустошь

10.EugeneL Размер мира 8. Население 8. Дракониды 8
Энергия: 25 Доход энергии +9+2 от пропусков+1 от источника
Высота 12
Защита: 14
Сила защиты:6
Мастерство:5
Постройки: Монастырь, Бараки, Зал Героев, Башня Магии, Заколдованные стены.
Предметы: Волшебный Посох
Артефакты: нет
Ритуалы: ритуал школы огня, ритуал школы воздуха, Оплетение (ход 12), Камнекожа(ход 13), ритуал школы воздуха.
Стража: Братство Чешуекрылых 4
Войска: опытные копейщики, толстые ползуны
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
2. Тьюхошор(1) Население: Дракониды.
3. Тир-Догор(1) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

17.Ггалл Размер мира 9. Население 9. Люди 7, Халфлинги 1, Гоблины 1,
Энергия: 36 Доход энергии +12+5 от пропусков
Высота 6
Защита: 44
Сила защиты:6
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Бараки, Строительный комплекс, Чудесный Сад, Зал Мастеров(3 из 6)
Предметы: Предмет № 9, Предмет № 14
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди
2.Деревня огородников(1) Население: Халфлинги .
3.Вонючес(1) Население:Гоблины
4.Порт Скайдис(1) Население: Люди
Союз магов людей и русалок.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 24 Доход энергии +7+3 от пропусков
Высота 4
Защита: 45
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый комплекс, Башня магии 2(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы жизни, ритуал школы воздуха
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли

Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.
1.Каронок
размер 1
высота 14
Население Люди/Искаженные животные
защита 5
удаленное поселение охотников, в осаде звере ? Вы что пили?

2.Шаанолис
размер 2
высота 6
Население Дракониды
защита 7
Усиленная охрана
еще во времена Иниоха здесь место обитали дракониды.

3. Тордолан
размер 1
высота 4
Население Нежить
После смерти раса не имеет значения

4.Свободные Земли
размер 1
высота 10
Население Люди
защита 10
Инквизиция
Тренировочный лагерь Инквизиции.

5.Стирал
размер 1
высота 11
защита 8
Население Орки демонопоклоники
Сектанты убьют любого чтобы угодить хозяевам

6.Лесное Поселение
размер 1
высота 10
защита 16
Население Люди Расисты
Инквизиция
здесь инквизиторы создали наиболее ненавидящее нелюдей общество

7.Свирас
размер 1
высота 5
защита 3
Население Люди
этот город платит дань Фобиусу, а точнее Ворсару, за покровительство.

8. Питомник
размер 1
высота 6
защита 3
Усиленная охрана 2
Население Гоблины
Виверны
здесь выращивают драконоподобных созданий

9.Дикоземье
размер 2
высота 17
Население отсутствует
дикие звери и редкие иследователи

10. Оплот Радикалов
размер 1
высота 15
защита 8
Население: Архоны радикалы
мнение архона-фанатика писал(а):
людям суждена особая роль в истории


11. Смертельный Забой
размер 1
высота 3
защита 6
Усиленная охрана 2
Население Гоблины
Шахта
рабы дохнут как мухи, но хозяев не волнует, ведь у азраков всегда низкие цены


Логова Монстров.

1. Тюрьма высота 2 защита 12 трофей Герой
при любом режиме здесь будут постояльцы
2.Камеры пыток защита 13 высота 3 трофеи ?
Любимое место отдыха Бодуена
3. Пруд Гидр № 2 высота 8 защита 8 трофей Артефакт № 11
многоловые монстры практически всегда голодны
4.Поляна кентавров высота 14 защита 11 трофей Договор
четырехногие друзья полуросликов любят такие места.

Сахира. Размер мира 9. Население 9. Азраки 8, Люди 1
Энергия: 12 Доход энергии +10 + 1 от пропусков + 2 жалование -1 плата страже
Высота: 1
Защита: 14
Сила защиты:2
Мастерство:11
Постройки: Рабский Загон, Бараки, Зал Героев, Строительный комплекс, Арена, Башня Магии(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: Теневая материя.
Войска: Опытные конные лучники, опытная кавалерия
Стража: Темные охранники 10(временно изгнаны)
Осколки:
1. Караван Сахиры (6) Население:Азраки
2. Дальний пост(1) Население:Азраки
3. Хапредиж(1) Население Люди шахта
4. Гнос-гига(1) Население:Азраки

Ворсар. Размер мира 11. Население 11. Люди 9, Тиграны 2,
Энергия: 20 Доход энергии +11 + 1 дань -4 выплата жалования
Высота: 12
Защита: 29
Сила защиты:2
Мастерство:2
Постройки: Башня Магии 2, Гильдия Ветеранов, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Орден Очищения, Зал славы
Предметы: Предмет 18, Предмет 19, Предмет 20
Артефакты: Артефакт № 5, Артефакт № 6
Войска: Рыцари, Арбалетчики-ветераны, Пикинеры, Мастеры Меча, Пушки
Стража: Переформированная Гвардия 6
Герои: Инквизитор, Охотник на Ведьм, Мастер Боя, Маг.
Ритуалы Чума(ход 13), Призыв Пламени(ход 13), Солнечная вспышка (ход 14), ???
Осколки:
1.Крепость Ворсара(6).Население: Люди Сфера Антимагии
2.Лагерь 15 легиона(2). Население: Люди хрупкий предмет 19, предмет 20
3.Войска Карзена(2) Население: Тиграны хрупкий
4.Патруль Легиона № 1(1) Население: Люди хрупкий Предмет 18

Ворсар второй человек в Империи Фобиуса. Порой даже действует против воли Императора.

Источники.

1.Заводь сила 1 защита 2 высота 3. Хозяин Морнор
2.Сель сила 1 защита 2 высота 4 Хозяин Евгенел
3.Кузница сила 1 защита 6 высота 6. Хозяин Осирис
4.Торнадо сила 2 защита 9 высота 10. Хозяин Синитар
5.Кладбище сила 2 защита 17 высота 12.
6.Пуща сила 2 защита 17 высота 12. Хозяин Синитар

Гнезда Демонов

1.Гнездо Штурмовиков 1 сила 9 защита 13 высота 17
Гнездо Штурмовиков 2 сила 9 защита 13 высота 16
Гнездо Штурмовиков 3 сила 9 защита 13 высота 13
2.Инкубатор Тени 1 сила 8 защита 9 высота 19
Инкубатор Тени 2 сила 8 защита 9 высота 14
Инкубатор Тени 3 сила 8 защита 9 высота 17

Отряды Инквизиторов.

1.Отряд №4. высота 2. Сила 16
2.Отряд №5. высота 18. Сила 16

События.

Патрули Инквизиторов отряды Инквизиторов патрулируют Астрал.

Аукцион Сахиры Сахира продает осколок Хапредиж за 12 эн. приглашены Владыки Ворсар, Морнор, Ввав, Хантер, Буйный, Фантом и .. Теневые Демоны.

Аукцион Союза Приглашены все Владыки кроме Морнора, Ввава, Сахиры и Ворсара.

Братство Артефакторов.

1. Накидка Странника + 5 энергии победителю. Начальная цена 1 эн.
2. Волшебный компас (2 использования) стоимость перемещения =0 требует магия земли или воздуха. Начальная цена 3 эн.
3.Алая туника отсутствие штрафа от вражеских героев требует магия Огня. Начальная цена 1 эн.
4. Плащ Искателя + 1 к силе, +1 штраф Вражеским героям требует Следопыта или Жреца Начальная цена 1 эн.
5. Пузырь 1 Каждый ход увеличивает заряд. После использования даёт хозяину количество энергии, равное удвоенному заряду и исчезает. Начальная цена 5 эн.

Гильдия монстрологов.

1. Купить 3 отряда Гидр. Начальная цена 2 эн.
2. Купить 3 отряда Древолюдей. Начальная цена 2 эн.



Теневые клоны "Инкубатор теней создал иллюзии гнезд демонов, попробуй найди настоящие". Пока Инкубатор не уничтожен иллюзии и настоящие Демоны будут менять местоположение каждый ход.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Апр 09, 2014 21:11     Заголовок сообщения:

Ход 17 из 30

Расчет Энергии

3.Эрик - 25 + 10(доход с мира)-4(плата за атаку)-19(аукцион)=12
4.Синитар -32 + 14(доход с мира)+4(источники)-2(поддержка ритуала)-4(ритуалы)-2(перемещение)-4(плата за атаку)-6(ускорение строительства)-3(аукцион)=29
5.Морнор - 32 + 12(доход с мира)+1(источник)+2(жалование)-20(изучение ритуалов)-6(ритуалы)=21
7.Осирис - 25 + 16(доход с мира)+1(источник)-6(ускорение строительства)-2(ритуалы)-5(изучение ритуала)-12(аукцион)=17
11.Хантер - 20 + 17(доход с мира)-4(плата за атаку)-10(перемещение)-6(атака)=17
13.Ваис - 16 + 11(доход с мира)-16(атака Владыки)=11
14.Серафим 9+ 9(доход с мира)-?=?
15.Блед - 19 + 13(доход с мира)-0(ритуалы)-5(обучение ритуалу)-12(ускорение строительства)=15
16.Ввав - 14 + 10(доход с мира)=24
19.Буйный -21+ 14(доход с мира)-2(поддержка ритуала)-3(перемещение)-8(изучение ритуала)-3(ритуалы)=19
20.Фантом -16 + 10(доход с мира)-6(ускорение строительства)=20
21.Сахира -12 + 11(доход с мира)+2(выплата жалования)-2(призыв демонов)=23
22.Ворсар -20+11(доход с мира)+1(дань)-4(выплата жалования)-1(ритуал)-19(атака Владыки)=8

Атаки нейтральных объектов

Каронок

Охотники объединяются с Владыкой Хантер против Искаженных животных

Охотники 5 Опытные лучники, Земля, Следопыт-2=3
Хантер 6 Горгульи, Воздух-2, Вор-2 + Благословление 5=7
Всего 10
против
Искаженные животные 5 Ужасные кабаны-2, Земля-2, Демон-заклинатель-4=-3
Искаженные животные 5 Гигантские пауки, Смерть, Королева пауков=5
Искаженные животные 5 Волки-3, Земля-2, Искаженный Охотник(Следопыт)=0
Всего 2

Побеждают Охотники и Владыка Хантер. Осколок добровольно присоединятся к Владыке Хантер. Задание Духа Порядка выполнено.

Тордолан
Живые Мертвецы 0 Кавалерия-4, Воздух-3, Воин+2=-5
Инкубатор Теней 8 Сборщики, Смерть(экс.), Демон-разведчик-2=6

Побеждают Теневые Демоны. Осколок захвачен.

Свирас
Местный Лорд3 Мечники-4, нет-5, Воин=-6
Инкубатор Теней 8 Сборщики, Земля(пр.), Демон-заклинатель

Побеждают Теневые Демоны. Осколок заражен.

Питомник
Местный Лорд 3 Виверны, Огонь-1, Следопыт+ Усиленная охрана 8=10
Инкубатор Теней 8 Сборщики, Смерть(экс.), Демон-разведчик=8

Атака отбита. Зараженные яйца виверн уничтожены.

Шаанолис
Местный Лорд 7 Ползуны, продвинутая магия огня-2, Воин+2 + Усиленная охрана 3=10
Буйный 0 Метатели черепов-2, магия земли, Следопыт +Аура огня 6 + Мастерство 5 + Ярость 8=17

Побеждает Владыка Буйный. Он получает осколок Шаанолис.

Дикоземье
Эрик 0 Рунные берсерки, магия огня, Инкарнат+2+ Мастерство 10=12
Синитар 0 Мантикоры, продвинутая магия жизни, Вор = Мантикоры-1, продвинутая магия жизни-2, Нет + Аура огня 12 + Ярость 14+ Благословление 6=29

Побеждает Владыка Синитар. Он получает осколок Дикоземье.

Атаки и восстания в мирах Владык

Владыка Ворсар атакует Владыку Блед. Сила защиты 20:3=7 Сила атаки 19-7=12
Владыка Ворсар искажает магию.

Блед 12 Ползуны, Смерть-3, Воин+2 - Аура Огня 12=-1
Ворсар 12 Мастеры меча, нет, Инквизитор+2=14

Побеждает Владыка Ворсар. Осколок Тар-догор уничтожен. Защита Владыки Блед снижается и составит 14 на начало следующего хода.

Владыка Кенан атакует Владычицу Сахиру. Сила защиты 14:4=4 Сила атаки 18-4=14

Сахира 2 Опытные конные лучники-6, Земля(пр.)-6, Следопыт+ Мастерство 11=1
Темная Стража 10 Демоны-Воины-6, Смерть(пр.), Страж Гнезда-1=3
Всего 4
Против
Кенан 14 Элементали, Воздух(экс.)-2, Маг=12

Побеждает Владыка Кенан. Он получает осколок Гнос-Гига. Защита Владычицы Сахиры снижается и составит 7 на начало следующего хода. Она призывает демонов на замену(итого 21 эн.)

Владыка Вайс атакует Владычицу Сахиру. Сила защиты 14:4=4 Сила атаки 16-4=12

Сахира 2 Опытные конные лучники-2, Земля(пр.), Следопыт-3 + Мастерство 11=8
Темная Стража 10 Демоны-Воины, Смерть(пр.)-2, Страж Гнезда+2 - Присутствие Архонов 2=8
Всего 16
Против
Вайс 12 Кавалерия-4, Жизнь, Паладин+3 + Мастерство 10 + Дар Войны 3=24

Побеждает Владыка Вайс. Он получает осколок Хапредиж и 5 эн от покровителя (всего 16эн. ). Защита Владычицы Сахиры снижается и составит 0 на начало следующего хода. Она призывает демонов на замену(итого 19 эн.)

Инквизиторы(отряд № 4) атакуют войска Джулии.
Инквизиторы искажают магию.

Войска Джулии 18 Амазонки, Жизнь(экс.)-3, Маг-1=14
Инквизиторы 16 Монахи, нет, Инквизитор=16

Побеждают Инквизиторы. Войска Джулии разгромлены.

Восстание в мире Владыки Хантер.

Хантер 7 Тролли+3, Воздух, Воин+2 + Мастерство 2Благословление 5=19
Мятежники 15 Налетчики-1, Вода, Следопыт-2=12

Побеждает Владыка Хантер. Мятеж подавлен.

Гнездо штурмовиков атакует Владыку Эрик.

Владыка Серафим устроил засаду.
Владыка Серафим искажает магию.

Гнездо штурмовиков 9 Демоны-стрелки, Смерть(пр.)-3, Страж Гнезда+2 - Засада 5=3
Серафим 0 Копейщики, нет, Воин+2 + Яд 3 + Месть 4=9

Побеждает Владыка Серафим.

Гнездо штурмовиков атакует Владыку Синитар.

Синитар 12 Мантикоры-2, экспертная магия воздуха-1, Жрец + Аура Огня 12 + Благословление 6=27
Гнездо штурмовиков 9 Демоны-воины, Смерть(пр.), Страж Гнезда=9

Атака отбита.

3.Эрик строит Заколдованные стены.
4.Синитар строит Башню Магии 3.
5.Морнор строит Библиотеку.
7.Осирис строит Святилище Духа Магии.
11.Лехантер строит Зал Славы.
13.Ваис строит Зал Героев и Цитадель Солнца.
14.Серафим строит ?.
15.Блед строит Библиотеку.
16.Ввав строит Сторожевую Вышку.
19.Буйный создает предметы.
20.Фантом строит Заколдованные стены и Зал славы.
21.Сахира строит Башню Магии.
22.Ворсар строит Усилитель Магии.

Ритуалы.

1. Синитар использовал ритуалы Ярость, Благословление, Ускорение, Камнекожу на себе( итого защита 16).
2. Морнор использовал ритуалы Камнекожу и Вихрь на себя итого защита 34 и высота 7, Молния и Гниение на Вайсе(итого защита 26 и 8 эн.), Поддержка на Осирисе, изучает Тайный ритуал и ритуал школы воды.
3. Осирис применил Камнекожу на себе(итого защита 32 ), а также изучает и применяет ритуал Солнечной вспышки на Бледе(итого 18 эн.).
4. Серафим ?
5. Блед применил Благословление на Хантера, Камнекожу на себе(итого защита 19), Передача на Серафима обучил ритуалу школы огня и Паника на Сахиру.
6. Буйный использовал ритуалы Ярость на себе и Анархию на Хантере. Изучил ритуал школы воздуха.

Аукцион.

Накидка Странника 1 эн. Эрик, 2 эн. Серафим, 3 эн. Синитар. Побеждает Владыка Синитар. Владыкам Эрик и Серафим возвращаются их ставки(13 и ? эн.
Волшебный Компас 4 эн. Осирис, 7 эн. Эрик. Побеждает Владыка Эрик. Владыке Осирису возвращается его ставка(21 эн.)
Алая Туника 1 эн. Осирис, 3 эн. Эрик. Побеждает Владыка Эрик. Владыке Осирису возвращается его ставка(22 эн.)
Плащ Искателя 1 эн. Осирис. Побеждает Владыка Осирис.
Пузырь 6 эн. Осирис, 8 эн. Эрик. Побеждает Владыка Эрик. Владыке Осирису возвращается его ставка(28 эн.)
Гидры 3 эн. Серафим. Побеждает Владыка Серафим.
Древолюди нет ставок. Никто не покупает.

Прочее.

1. Эрик питается Смертью + 3 эн. (итого 16 эн.)
2. Морнор получает + 1 к доходу за пропуски ходов.
3. Хантер закончил заселение Тихих земель и выполнил поручение Духа Природы.
4. Вайс закончил заселение Гортага и начал переселение жителей Пари-тири.
5. Фантом получает + 1 к доходу за пропуски ходов.

События.

1. Элитные отряды Инквизиторов.

2. Восход Кровавой Звезды.

3. Теневые клоны.

4 новых осколка и 1 логово появились в поле зрения.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Апр 12, 2014 20:06     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 18/30.
Текущее состояние Владык.

3. Areek. Размер мира 7. Население 7. Азраки 6, Темные Эльфы 1
Энергия: 16 Доход энергии +7, +3 от пропусков
Защита: 35
Высота 17
Сила защиты:6
Мастерство:10
Постройки: Бараки, Зал Героев, Дом надзирателей, Арена, Башня магии, Заколдованные стены
Предметы: Плащ Искателя, Предмет № 23, Предмет № 21, Предмет № 22, Волшебный Компас(2 использования), Алая Туника
Артефакты: Пузырь 1
Герои: Инкарнат
Войска: рунные берсерки
Стража: Кабал Пещерной крысы 4
Особое: Ржавчина, Пожиратель Смерти.
Осколки:
1. Арзанг (6) Население: Азраки .
2. Башня Мрака(1) Население:Темные Эльфы
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 11. Население 9. Тиграны 7, Гномы 1, Халфлинги 1
Энергия: 29 Доход энергии +13+1 от пропусков+ 4 от источников -2 поддержка ритуала
Высота 17
Защита: 16
Сила защиты:12
Мастерство:0+ Аура Огня 12
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Башня Магии 2, Святилище Духа магии, Заколдованные стены, Сторожевая вышка.
Предметы: Предмет №1, Накидка странника,,
Артефакты: Скипетр Чародея, Скипетр Чародея
Войска: баллисты, многоствольные баллисты, огненные орудия, мантикоры.
Ритуалы: Солнечная Вспышка(ход 16), Ярость (ход 17), Благословление(ход 17), Маслянная Пленка(ход 15), Ускорение(ход 17), Камнекожа(ход 17), Аура Огня(ход 16).
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны
2. Долемвар(1) Население Гномы шахта 2
3. Великая ярмарка(1) Население: Халфлинги доход +1
4. Тернас(1) Население: Тиграны Мантикоры
5. Дикоземье(2) Население: Тиграны крайне малая численность населения(ход 1 из 3)
Мир безбрежной пустыни. Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 8. Население 8. Ледяники 6, Гоблины 1, Халфлинги 1
Энергия: 21 Доход энергии +9 +4 от пропусков +1 от источников + 2 жалование
Высота 7
Защита: 34
Сила защиты:6 + Ледяная броня(ход 3 из 5)
Мастерство:0 + Поддержка (ход 3 из 5),
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый Комплекс, Башня Магии 3, Заколдованные стены, Святилище Духа Магии, Библиотека(4 из 6).
Предметы: Стенолом
Артефакты: нет
Войска: подрывники,
Особое: +1 сила магии воды, +1 сила магии.
Ритуалы Ледяная броня(ход 15), Поддержка(ход 17), Гниение(ход 17), Камнекожа(ход 17), Ускорение(ход 12), ритуал школы Воздуха, Молния(17 ход), Вихрь(ход 17), ритуал школы Воздуха, ритуал школы воды, Тайный ритуал
Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
2. Ворвотон (1). Население: Гоблины
3. Приводненный(1) Население: Халфлинги
Арктика.

7.Осирис Размер мира 11. Население 11. Тиграны 11,
Энергия: 28 Доход энергии +13+3 от пропусков + 1 от источника
Высота: 13
Защита: 32
Сила защиты:9
Мастерство:8 + Поддержка(ход 1 из 6)
Постройки: Святилище, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Башня магии, Заколдованные стены, Святилище Духа магии
Предметы: Плащ Искателя
Артефакты: нет
Войска: Хозяева котов, Кошки-жрицы
Ритуалы: Камнекожа (ход 17), Ярость(ход 16), Масляная плёнка(ход 14), Солнечная Вспышка(ход 17).
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население: Тиграны
2. Атигор(1). Население: Тиграны
3. Жарр-Нугрунд(2) Население: Тиграны
4. Хотипен(1) Население: Тиграны
5. Миртак(1) Население: Тиграны
Заповедный лес.


11.LeHunter Размер мира 13. Население 13. Халфлинги 8, Тиграны 1, Гномы 1, Ледяники 2, Люди 1
Энергия: 17 Доход энергии +15+3 от пропусков
Высота: 14
Защита: 33
Сила защиты:12
Мастерство:2
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Чудесный Сад, Бараки, Зал Героев (4 из 6), Твердыня Духа Порядка.
Предметы: Свиток Тишины 1,
Артефакты: нет
Войска: Горгульи,
Стража: Охотники 5
Ритуалы: Передача(ход 8)
Особое: Анализ демонов, Царство Порядка(деяний 1 из 2)
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги
2.Муртос(1) Население: Тиграны
3.Сапитас (1) Население:Гномы
4.Ледяная пустошь(2) Население:Ледяники
5.Тихие Земли(2) Население: Халфлинги
6.Каронок(1) Население: Люди
Серебристое всзхолмье

13.Vais Размер мира 10. Население 10. Архоны 8, Азраки 1, Люди 1
Энергия: 8 Доход энергии +10 +3 от пропусков
Высота 1
Защита: 26
Сила защиты:2
Мастерство:13 + Дар Войны 3
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Монастырь, Алтарь Духа Войны, Бараки, Зал Героев, Цитадель Солнца(2 из 8)
Предметы: нет
Артефакты: Анализатор
Войска: пушки.
Стража: нет
Особое: Призыв сил Союза(ход 17)
Ритуалы Святой Свет(ход 8)
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
2.Гортаг(1). Население: Архоны
3.Заброшенные земли(1). Население: Архоны Усилитель поглощения(отключен)
4.Пари-тири(1). Население: Азраки миграция в Архоны(ход 1 из 2)
5.Хапредиж(1). Население: Люди шахта

14.Serafim Размер мира 7. Население 6. Сироны 6.
Энергия: 17 Доход энергии +8+2 от пропусков
Высота: 17
Защита: 19
Сила защиты:9
Мастерство:0+Яд 3
Постройки: Святилище, Башня Магии 2, Святилище Духа Магии, Заколдованные стены.
Предметы: нет
Артефакты: Поглотитель 2,
Ритуалы:Солнечная вспышка (ход 17), Благословление(ход 16), Ускорение(ход 15), Гниение(ход 15), Накидка Туманов (ход 16), Передача(ход 16), Ярость
Войска: Гидры(3 отряда)
Стража:Предвестники шторма 6
Особое: Способность Стража, Анализ Демонов, +1 сила магии.
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны
2.Ядовитый оазис(1). Население: отсутствует источник яда .
Многие знания - многие печали


15.BledDest Размер мира 7. Население 7. Дракониды 6,Тиграны 1
Энергия: 18 Доход энергии +9 +4 от пропусков
Высота 12
Защита: 19
Сила защиты:12
Мастерство:0 + Аура Огня 12
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 3, Святилище Духа Магии, Заколдованные Стены, Бараки, Усилитель магии, Сторожевая вышка
Предметы: Волшебный посох
Артефакты: нет
Ритуалы: Солнечная вспышка (ход 15), Молния (ход 15), Благословление (ход 17), Передача(ход 17), Ярость(ход 16), Камнекожа (ход 17), Аура Огня (ход 16), Паника(ход 17),
Особое: +1 сила ритуалов, оплата ритуалов Союзом.
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
2.Статок (1). Население:Тиграны
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 6. Население 6. Люди 6,
Энергия: 24 Доход энергии +7+ 3 от пропусков
Высота: 7
Защита: 34
Сила защиты:11
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Твердыня Духа Порядка, Башня магии 2, Заколдованные стены, Сторожевая вышка(2 из 4)
Предметы: нет
Артефакты: Амулет удачи 3, Артефакт № 8
Войска: берсерки
Ритуалы: Передача(ход 15)
Осколки:
1.Страна Порядка(6) Население: Люди.
Оплот Империи.

19.Буйный. Размер мира 13. Население 13. Нежить 9, Темные Эльфы 1, Орки 1, Дракониды 2
Энергия: 19 Доход энергии +11+3 от пропусков -2 поддержка ритуала
Высота 6
Защита: 18
Сила защиты:12
Мастерство:5+ Аура Огня 6
Постройки: Цех заплаткоделов, Башня магии 3, Сторожевая вышка, Усилитель Магии, Заколдованные стены, Портал, Библиотека, Кузница Артефактов
Предметы: созданный предмет № 1, созданный предмет № 2
Артефакты: нет
Войска: метатели черепов, костяные ужасы.
Ритуалы: Нечестивая Тьма (ход 6), Жертвоприношение(ход 14), Ярость(ход 17), Аура Огня(ход 11), Луч энтропии(ход 15), Дар Тьмы(ход 15), Анархия(ход 17), ритуал школы воздуха.
Особое: Аниматор
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
2. Древо Смерти Население:Темные Эльфы Древо Смерти
3. Мертвые поля(1) Население: Нежить
4. Долгая река(1) Население: Нежить
5. Проклятая Крепость(1) Население: Нежить
6. Приграничье(1) Население: Орки
7. Шаанолис(2) Население: Дракониды
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 8. Население 8. Азраки 7, Люди 1,
Энергия: 20 Доход энергии +9+1 от пропусков
Высота: 7
Защита: 26
Сила защиты:6
Мастерство:0
Постройки: Монастырь, Гильдия Ветеранов, Башня магии 2, Заколдованные стены, Зал Славы(4 из 6)
Предметы: Предмет № 10, Предмет № 16, Предмет № 17
Артефакты: нет
Стража:
Войска: опытные налетчики(гоблины)(уничтожены), опытные лучники.
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
2. Аспри-тира(1) Население: Азраки .
3. Галлеонис(1) Население:Люди.

Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.

Ничто________________________________________________________________________________________________

6.fatum. Размер мира 9. Население 9. Орки 7, Люди 2, Халфлинги 1.
Энергия: 27 Доход энергии +8
Высота: 10
Защита: 0
Сила защиты:0
Мастерство:0 + Боевое вдохновение 6
Постройки: Бараки, Шатер Военачальника, Строительный Комплекс, Храмовый Комплекс(2 из 6).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: нет
Войска:Разорители
Ритуалы: Ярость(Ход 10)
Осколки:
1.Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди.
Блуд-Грум.

8.Warlordm Размер мира 6. Население 6. Гномы 6,
Энергия: 24 Доход энергии +6+3 от пропусков -1 поддержка ритуала
Высота 12
Защита: 45 + Регенерация 5
Сила защиты:10
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии 3, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Сторожевая Вышка, Усилитель магии, Заколдованные стены, Кузница Артефактов
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Камнекожа (ход 11), Ритуальный Круг(ход 10), Регенерация(ход 10), Оплетение(ход 10)
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 28 Доход энергии +8 + 3 от пропусков
Высота 8
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2, Усилитель Магии.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы воздуха, ритуал школы воды, ритуал школы воды 2
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
2. Мрачнотон(1) Население: Гоблины
Мёрзлая Пустошь

10.EugeneL Размер мира 8. Население 8. Дракониды 8
Энергия: 25 Доход энергии +9+2 от пропусков+1 от источника
Высота 12
Защита: 14
Сила защиты:6
Мастерство:5
Постройки: Монастырь, Бараки, Зал Героев, Башня Магии, Заколдованные стены.
Предметы: Волшебный Посох
Артефакты: нет
Ритуалы: ритуал школы огня, ритуал школы воздуха, Оплетение (ход 12), Камнекожа(ход 13), ритуал школы воздуха.
Стража: Братство Чешуекрылых 4
Войска: опытные копейщики, толстые ползуны
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
2. Тьюхошор(1) Население: Дракониды.
3. Тир-Догор(1) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

17.Ггалл Размер мира 9. Население 9. Люди 7, Халфлинги 1, Гоблины 1,
Энергия: 36 Доход энергии +12+5 от пропусков
Высота 6
Защита: 44
Сила защиты:6
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Бараки, Строительный комплекс, Чудесный Сад, Зал Мастеров(3 из 6)
Предметы: Предмет № 9, Предмет № 14
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди
2.Деревня огородников(1) Население: Халфлинги .
3.Вонючес(1) Население:Гоблины
4.Порт Скайдис(1) Население: Люди
Союз магов людей и русалок.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 24 Доход энергии +7+3 от пропусков
Высота 4
Защита: 45
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый комплекс, Башня магии 2(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы жизни, ритуал школы воздуха
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли

Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.

Скрытое селение
размер 1
высота 1
защита 6
Население Эльфы
Эльфам приходится прятаться как магическим созданиям

Лагерь беглецов
размер 1
высота 1
защита 5
Население Сироны
на побег решаются самые отчаянные из сиронов


1. Тордолан
размер 1
высота 4
защита 8
Население Нежить
После смерти раса не имеет значения

2.Свободные Земли
размер 1
высота 10
Население Люди
защита 10
Инквизиция
Тренировочный лагерь Инквизиции.

3.Стирал
размер 1
высота 11
защита 8
Население Орки демонопоклоники
Сектанты убьют любого чтобы угодить хозяевам

4.Лесное Поселение
размер 1
высота 10
защита 16
Население Люди Расисты
Инквизиция
здесь инквизиторы создали наиболее ненавидящее нелюдей общество

5.Свирас
размер 1
высота 5
защита 8
Население Люди
Культ Тени
этот город платит дань Фобиусу, а точнее Ворсару, за покровительство. Недавно здесь появилось новое религиозное течение

6. Питомник
размер 1
высота 6
защита 3
Усиленная охрана 2
Население Гоблины
Виверны
здесь выращивают драконоподобных созданий

7.Торба на круче
размер 1
высота 17
защита 3
Население Халфлинги
самую большую и вкусную морковь вырашивают здесь

8. Оплот Радикалов
размер 1
высота 15
защита 8
Население: Архоны радикалы
мнение архона-фанатика писал(а):
людям суждена особая роль в истории


9. Смертельный Забой
размер 1
высота 3
защита 6
Усиленная охрана 2
Население Гоблины
Шахта
рабы дохнут как мухи, но хозяев не волнует, ведь у азраков всегда низкие цены

10.Храбринск
размер 1
высота 10
защита 7
Население Гоблины наемники
наемники- самые храбрые гоблины

11. Изхар
размер 1
высота 13
защита 2
Население Орки
зеленокожих чувствуешь издалека

12. Азиль-тири
размер 2
высота 18
защита 15
Население Нежить
Древний и заброшенный город Азраков

Логова Монстров.

1. Тюрьма высота 2 защита 12 трофей Герой
при любом режиме здесь будут постояльцы
2.Камеры пыток защита 13 высота 3 трофеи ?
Любимое место отдыха Бодуена
3. Пруд Гидр № 2 высота 8 защита 8 трофей Артефакт № 11
многоловые монстры практически всегда голодны
4.Поляна кентавров высота 14 защита 11 трофей Договор
четырехногие друзья полуросликов любят такие места.
5. Старый Монастырь высота 11 защита 8 трофей 15 эн.
Намоленное место

Сахира. Размер мира 7. Население 7. Азраки 7,
Энергия: 19 Доход энергии +7 + 1 от пропусков -1 плата страже
Высота: 1
Защита 0
Сила защиты:2
Мастерство:11
Постройки: Рабский Загон, Бараки, Зал Героев, Строительный комплекс, Арена, Башня Магии(4 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: Теневая материя.
Войска: Опытные конные лучники, опытная кавалерия
Стража: Темные охранники
Особое: В Панике(ход 1 из 2)
Осколки:
1. Караван Сахиры (6) Население:Азраки
2. Дальний пост(1) Население:Азраки

Ворсар. Размер мира 11. Население 11. Люди 9, Тиграны 2,
Энергия: 8 Доход энергии +11 + 1 дань -2 выплата жалования
Высота: 12
Защита: 29
Сила защиты:2
Мастерство:2
Постройки: Башня Магии 3, Гильдия Ветеранов, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Орден Очищения, Зал славы, Усилитель магии
Предметы: Предмет 18, Предмет 19, Предмет 20
Артефакты: Сфера Антимагии
Войска: Рыцари, Арбалетчики-ветераны, Пикинеры, Мастеры Меча, Пушки
Стража: Переформированная Гвардия 6
Герои: Инквизитор, Охотник на Ведьм, Мастер Боя, Маг.
Ритуалы Чума(ход 13), Призыв Пламени(ход 13), Солнечная вспышка (ход 14), ???
Осколки:
1.Крепость Ворсара(6).Население: Люди Сфера Антимагии
2.Лагерь 15 легиона(2). Население: Люди хрупкий предмет 19, предмет 20
3.Войска Карзена(2) Население: Тиграны хрупкий
4.Патруль Легиона № 1(1) Население: Люди хрупкий Предмет 18

Ворсар второй человек в Империи Фобиуса. Порой даже действует против воли Императора.

Кенан. Размер мира 8. Население 8 Азраки 8
Энергия: 14 Доход энергии +9
Высота: 1
Защита: 29
Сила защиты:2
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии 3, Монастырь, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Усилитель магии.
Предметы: нет
Артефакты: Скипетр Чародея
Войска: Элементалы, Птицы Рух
Герои: Маг
Ритуалы: Ярость, Призыв Пламени, Аура огня, Ускорение, Шторм
Особое: эксперт по боевой магии Огня и Воздуха
Осколки
1. Тати-бати(6) Население: Азраки
2. Скалы громовых птиц(1) Население: Азраки Птицы рух
3. Гнос-гига(1) Население: Азраки

Кенан первый маг среди Азраков после гибели их Империи.

Источники.

1.Заводь сила 1 защита 2 высота 3. Хозяин Морнор
2.Сель сила 1 защита 2 высота 4 Хозяин Евгенел
3.Кузница сила 1 защита 5 высота 6. Хозяин Осирис
4.Торнадо сила 2 защита 8 высота 10. Хозяин Синитар
5.Кладбище сила 2 защита 16 высота 12.
6.Пуща сила 2 защита 16 высота 12. Хозяин Синитар

Гнезда Демонов

1.Гнездо Штурмовиков 1 сила 9 защита 13 высота 20
Гнездо Штурмовиков 2 сила 9 защита 13 высота 18
Гнездо Штурмовиков 3 сила 9 защита 13 высота 10
2.Инкубатор Тени 1 сила 8 защита 9 высота 18
Инкубатор Тени 2 сила 8 защита 9 высота 19
Инкубатор Тени 3 сила 8 защита 9 высота 16

Отряды Инквизиторов.

1.Отряд №4. высота 1. Сила 16
2.Отряд №5. высота 12. Сила 16
3. Элитный отряд № 1 Высота 8 Сила 25
4. Элитный отряд № 2 Высота 14 Сила 25

События.

Элитные отряды Инквизиторов Элитные отряды Инквизиторов прибыли как подкрепление и с новыми приказами от Фобиуса.

Восход Кровавой Звезды Сегодня любой Владыка может совершить ритуал Сила Крови цена уничтожение осколка за + 5 к мастерству

Теневые клоны "Инкубатор теней создал иллюзии гнезд демонов, попробуй найди настоящие". Пока Инкубатор не уничтожен иллюзии и настоящие Демоны будут менять местоположение каждый ход.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу Пред.  1, 2, 3  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index