на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

За 17 : Эпоха Чудес. Игровая ситуация.

   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Фев 08, 2014 17:58     Заголовок сообщения: За 17 : Эпоха Чудес. Игровая ситуация.

Правила и запись
Ролевое обсуждение
Обсуждение и дипломатия
Игра окончена, победил Владыка Буйный.

Последний раз редактировалось: ttt (Пн Апр 21, 2014 17:39), всего редактировалось 34 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Фев 08, 2014 18:53     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 20/30.
Текущее состояние Владык.

3. Areek. Размер мира 9. Население 8. Азраки 6, Тиграны 1, Люди 1
Энергия: 22 Доход энергии +8 + 3 от пропусков
Защита: 35
Высота 10
Сила защиты:6
Мастерство:15 + Поддержка(ход 2 из 6)
Постройки: Бараки, Зал Героев, Дом надзирателей, Арена, Башня магии 2, Заколдованные стены
Предметы: Волшебный Компас(1 использование), Алая Туника
Артефакты: Пузырь 2
Герои: Инкарнат
Войска: рунные берсерки
Ритуалы: Накидка Туманов(ход 19), Тайный ритуал,
Стража: Кабал Пещерной крысы 4
Особое: Ржавчина, Пожиратель Смерти, Земли Хаоса(деяние 1 из 2), Оплетен(ход 1 из 3).
Осколки:
1. Арзанг (6) Население: Азраки .
2. Дикоземье(2) Население: Тиграны малая численность населения(ход 2 из 3) Обновление (ход 3 из 3)
3. Свободные земли(1) Население: Люди

Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 8. Население 8. Тиграны 6, Гномы 1, Халфлинги 1,
Энергия: 40(избыток) Доход энергии +12+1 от пропусков+ 4 от источников -2 поддержка ритуала
Высота 15
Защита: 0
Сила защиты:12
Мастерство:0+ Аура Огня 12
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Башня Магии 2, Святилище Духа магии, Заколдованные стены, Сторожевая вышка, Портал, Библиотека.
Предметы: Предмет №1,,
Артефакты: Скипетр Чародея, Скипетр Чародея, Дневник Магистра Огня, Артефакт № 11
Войска: баллисты, многоствольные баллисты, огненные орудия, мантикоры.
Ритуалы: Солнечная Вспышка(ход 18), Ярость (ход 19), Благословление(ход 19), Маслянная Пленка(ход 15), Ускорение(ход 19), Камнекожа(ход 18), Аура Огня(ход 16), Ритуальный круг(ход 19).
Особое: читает дневник магистра огня.
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны
2. Долемвар(1) Население Гномы шахта 2
3. Великая ярмарка(1) Население: Халфлинги доход +1

Мир безбрежной пустыни. Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 8. Население 8. Ледяники 6, Гоблины 1, Халфлинги 1
Энергия: 10 Доход энергии +9 +4 от пропусков +1 от источников + 2 жалование
Высота 14
Защита: 10
Сила защиты:6 + Ледяная броня(ход 5 из 5)
Мастерство:0 + Поддержка (ход 5 из 5),
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый Комплекс, Башня Магии 3, Заколдованные стены, Святилище Духа Магии, Библиотека, Усилитель магии.
Предметы: Стенолом
Артефакты: нет
Войска: подрывники,
Особое: +1 сила магии воды, +1 сила магии, Особая способность,
Ритуалы Ледяная броня(ход 15), Поддержка(ход 18), Гниение(ход 17), Камнекожа(ход 17), Ускорение(ход 18), Отзыв(ход 18), Молния(18 ход), Вихрь(ход 19), Паника(ход 18), Болото(ход 18), Тайный ритуал, Передача(ход 19), Магическая Паутина(ход 19)
Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
2. Ворвотон (1). Население: Гоблины
3. Приводненный(1) Население: Халфлинги
Арктика.

7.Осирис Размер мира 11. Население 11. Тиграны 9,
Энергия: 37 Доход энергии +11+3 от пропусков + 2 от источников
Высота: 12
Защита: 38
Сила защиты:9
Мастерство:10 + Поддержка(ход 2 из 6)
Постройки: Святилище, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Башня магии 2, Заколдованные стены, Святилище Духа магии, Усилитель магии(2 из 6)
Предметы: Плащ Искателя
Артефакты: нет
Войска: Хозяева котов, Кошки-жрицы, Бехолдеры
Ритуалы: Камнекожа (ход 19), Ярость(ход 16), Масляная плёнка(ход 14), Солнечная Вспышка(ход 19), Благословление(ход 19), Опутывание(ход 19), ритуал школы огня.
Особое: +2 к силе магии.
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население: Тиграны
2. Атигор(1). Население: Тиграны
3. Жарр-Нугрунд(2) Население: отсутствует невозможно заселить(ход 1 из 1)
4. Хотипен(1) Население: Тиграны
5. Миртак(1) Население: Тиграны
Заповедный лес.


11.LeHunter Размер мира 13. Население 13. Халфлинги 8, Тиграны 1, Гномы 1, Ледяники 2, Люди 1
Энергия: 25 Доход энергии +15+3 от пропусков+2 от Порядка
Высота: 17
Защита: 33
Сила защиты:12+3 от Порядка
Мастерство:10
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Чудесный Сад, Бараки, Зал Бессмертных, Твердыня Духа Порядка, Гильдия воров.
Предметы: Свиток Тишины 1,
Артефакты: нет
Войска: Горгульи,
Стража: Охотники 5
Ритуалы: Передача(ход 8)
Особое: Анализ демонов, Царство Порядка,
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги
2.Муртос(1) Население: Тиграны
3.Сапитас (1) Население:Гномы
4.Ледяная пустошь(2) Население:Ледяники
5.Тихие Земли(2) Население: Халфлинги
6.Каронок(1) Население: Люди
Серебристое всзхолмье

13.Vais Размер мира 9. Население 9. Архоны 8, , Люди 1
Энергия: 34 Доход энергии +10 +3 от пропусков
Высота 3
Защита: 11
Сила защиты:2
Мастерство:24 + Дар Войны 3
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Монастырь, Алтарь Духа Войны, Бараки, Зал Героев, Цитадель Солнца(6 из 8)
Предметы: нет
Артефакты: Анализатор
Войска: пушки.
Стража: нет
Особое: Призыв сил Союза(ход 17), Паника(ход 2 из 3), на дне болота
Ритуалы: Святой Свет(ход 8)
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
2.Гортаг(1). Население: Архоны
3.Заброшенные земли(1). Население: Архоны Усилитель поглощения(отключен)
4.Хапредиж(1). Население: Люди шахта


14.Serafim Размер мира 8. Население 8. Сироны 6, Гномы 2
Энергия: 19 Доход энергии +10+2 от пропусков+1 от пивоварни
Высота: 4
Защита: 19
Сила защиты:15
Мастерство:5
Постройки: Святилище, Башня Магии 2, Святилище Духа Магии, Заколдованные стены, Сторожевая вышка, Зал призыва(2 из 6).
Предметы: нет
Артефакты: Поглотитель 2,
Ритуалы:Солнечная вспышка (ход 19), Благословление(ход 19), Ускорение(ход 19), Гниение(ход 19), Накидка Туманов (ход 16), Передача(ход 18), Ярость(ход 18)
Войска: Гидры(3 отряда)
Стража:Предвестники шторма 6
Особое: Способность Стража, Анализ Демонов, +3 сила магии.
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны
2.Пивоварня Бугмана(2) Население: Гномы пивоварня

Многие знания - многие печали

15.BledDest Размер мира 6. Население 6. Дракониды 6,
Энергия: ? Доход энергии +9 +4 от пропусков
Высота 12
Защита: 19
Сила защиты:12
Мастерство:0 + Аура Огня 12
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 3, Святилище Духа Магии, Заколдованные Стены, Гильдия ветеранов(? из 8), Усилитель магии, Сторожевая вышка,
Предметы: Волшебный посох
Артефакты: нет
Ритуалы: Солнечная вспышка (ход 18), Молния (ход 19), Благословление (ход 17), Передача(ход 17), Ярость(ход 18), Камнекожа (ход 17), Аура Огня (ход 16), Паника(ход 19), Накидка Туманов(ход 18)
Особое: +1 сила ритуалов, оплата ритуалов Союзом, под накидкой
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.


16.Wwaw. Размер мира 7. Население 7. Люди 7,
Энергия: 17 Доход энергии +8+ 3 от пропусков+ 1 от источника
Высота: 10
Защита: 34
Сила защиты:17
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Твердыня Духа Порядка, Башня магии 3(2 из 6), Заколдованные стены, Сторожевая вышка
Предметы: нет
Артефакты: Амулет удачи 3, Артефакт № 8
Войска: берсерки
Ритуалы: Передача(ход 15)
Осколки:
1.Страна Порядка(6) Население: Люди
2.Лесное поселение(1) Население: Люди Расисты
Оплот Империи.

19.Буйный. Размер мира 14. Население 14. Нежить 11, Темные Эльфы 1, Орки 2,
Энергия: 38 Доход энергии +14+3 от пропусков -2 поддержка ритуала
Высота 12
Защита: 18
Сила защиты:12
Мастерство:10+ Аура Огня 6
Постройки: Цех заплаткоделов, Башня магии 3, Сторожевая вышка, Усилитель Магии, Заколдованные стены, Портал, Библиотека, Кузница Артефактов, Зал призыва
Предметы: созданный предмет № 1, созданный предмет № 2, созданный предмет № 3
Артефакты: нет
Войска: метатели черепов, костяные ужасы.
Ритуалы: Нечестивая Тьма (ход 18), Жертвоприношение(ход 18), Ярость(ход 17), Аура Огня(ход 11), Луч энтропии(ход 18), Дар Тьмы(ход 15), Анархия(ход 17), Магическая Паутина(ход 19), ритуал школы смерти.
Особое: Аниматор, Накидка туманов (ход 1 из 1)
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
2. Древо Смерти Население:Темные Эльфы Древо Смерти
3. Мертвые поля(1) Население: Нежить
4. Долгая река(1) Население: Нежить
5. Проклятая Крепость(1) Население: Нежить
6. Приграничье(1) Население: Орки
7. Изхар(1) Население: Орки
8. Западный Боллок(2) Население: Нежить
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 8. Население 8. Азраки 7, Гоблины 1,
Энергия: 19 Доход энергии +9+1 от пропусков
Высота: 7
Защита: 26
Сила защиты:12
Мастерство:2
Постройки: Монастырь, Гильдия Ветеранов, Башня магии 2, Заколдованные стены, Зал Славы, Сторожевая вышка
Предметы: Предмет № 10, Предмет № 16, Предмет № 17
Артефакты: нет
Ритуалы: ритуал школы жизни
Стража:
Войска: опытные налетчики(гоблины), опытные лучники, виверны.
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки
2. Аспри-тира(1) Население: Азраки
3. Питомник(1) Население: Гоблины Виверны

Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.

Ничто________________________________________________________________________________________________

6.fatum. Размер мира 9. Население 9. Орки 7, Люди 2, Халфлинги 1.
Энергия: 27 Доход энергии +8
Высота: 10
Защита: 0
Сила защиты:0
Мастерство:0 + Боевое вдохновение 6
Постройки: Бараки, Шатер Военачальника, Строительный Комплекс, Храмовый Комплекс(2 из 6).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: нет
Войска:Разорители
Ритуалы: Ярость(Ход 10)
Осколки:
1.Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди.
Блуд-Грум.

8.Warlordm Размер мира 6. Население 6. Гномы 6,
Энергия: 24 Доход энергии +6+3 от пропусков -1 поддержка ритуала
Высота 12
Защита: 45 + Регенерация 5
Сила защиты:10
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии 3, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Сторожевая Вышка, Усилитель магии, Заколдованные стены, Кузница Артефактов
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Камнекожа (ход 11), Ритуальный Круг(ход 10), Регенерация(ход 10), Оплетение(ход 10)
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 28 Доход энергии +8 + 3 от пропусков
Высота 8
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2, Усилитель Магии.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы воздуха, ритуал школы воды, ритуал школы воды 2
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
2. Мрачнотон(1) Население: Гоблины
Мёрзлая Пустошь

10.EugeneL Размер мира 8. Население 8. Дракониды 8
Энергия: 25 Доход энергии +9+2 от пропусков
Высота 12
Защита: 14
Сила защиты:6
Мастерство:5
Постройки: Монастырь, Бараки, Зал Героев, Башня Магии, Заколдованные стены.
Предметы: Волшебный Посох
Артефакты: нет
Ритуалы: ритуал школы огня, ритуал школы воздуха, Оплетение (ход 12), Камнекожа(ход 13), ритуал школы воздуха.
Стража: Братство Чешуекрылых 4
Войска: опытные копейщики, толстые ползуны
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
2. Тьюхошор(1) Население: Дракониды.
3. Тир-Догор(1) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

17.Ггалл Размер мира 9. Население 9. Люди 7, Халфлинги 1, Гоблины 1,
Энергия: 36 Доход энергии +12+5 от пропусков
Высота 6
Защита: 44
Сила защиты:6
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Бараки, Строительный комплекс, Чудесный Сад, Зал Мастеров(3 из 6)
Предметы: Предмет № 9, Предмет № 14
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди
2.Деревня огородников(1) Население: Халфлинги .
3.Вонючес(1) Население:Гоблины
4.Порт Скайдис(1) Население: Люди
Союз магов людей и русалок.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 24 Доход энергии +7+3 от пропусков
Высота 4
Защита: 45
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый комплекс, Башня магии 2(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы жизни, ритуал школы воздуха
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли


Последний раз редактировалось: ttt (Пн Апр 21, 2014 17:38), всего редактировалось 280 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Фев 08, 2014 19:02     Заголовок сообщения:

Ход 20/30.
Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.

Скрытое селение
размер 1
высота 3
защита 6
Население Эльфы
Эльфам приходится прятаться как магическим созданиям

Лагерь беглецов
размер 1
высота 20
защита 5
Население Сироны
на побег решаются самые отчаянные из сиронов


1. Тордолан
размер 1
высота 4
защита 8
Население Нежить
После смерти раса не имеет значения

2. Тернас
размер 1
высота 18
Население: Тиграны Мантикоры
Отделенная провинция Синитара

3.Торба на круче
размер 1
высота 17
Население отсутствует
здесь плодородная земля

4. Смертельный Забой
размер 1
высота 3
защита 8
Гарнизон демонов
Население Гоблины
Шахта
рабы дохнут как мухи, но хозяев не волнует, ведь у азраков всегда низкие цены

4.Храбринск
размер 1
высота 10
защита 7
Население Гоблины наемники
наемники- самые храбрые гоблины

5.Восточный Боллок
размер 2
высота 12
защита 10
Население Люди
связь с Западным Боллоком
более бедная часть города

6.Доживанск
размер 1
высота 16
Население Гоблины
гоблины не желают умирать своей смертью

7.Статок
размер 1
высота 12
защита 6
Население Тиграны
Путешественник писал(а):
Драконий культ! Странно я думал это только среди драконидов


8.Амиран
размер 1
высота 16
защита 5
Население Тиграны
Герой
Местный правитель любит играть в загадки

9.Хоа-бати
размер 1
высота 9
защита 7
Население Азраки
Волшебный компас(? использований)
кочует
даже успешные караваны не очень велики

10. Кинскип
размер 1
высота 2
защита 8
Население Ледяники
некогда святое место фростлингов

Логова Монстров.

1. Тюрьма высота 2 защита 12 трофей Герой
при любом режиме здесь будут постояльцы
2.Камеры пыток защита 13 высота 3 трофеи ?
Любимое место отдыха Бодуена
3. Пруд Гидр № 2 высота 8 защита 8 трофей Артефакт № 11
многоловые монстры практически всегда голодны
4.Поляна кентавров высота 14 защита 11 трофей Договор
четырехногие друзья полуросликов любят такие места.
5. Старый Монастырь высота 11 защита 8 трофей 15 эн.
Намоленное место

Ворсар. Размер мира 11. Население 11. Люди 9, Тиграны 2,
Энергия: 22 Доход энергии +11 -2 выплата жалования
Высота: 12
Защита: 29
Сила защиты:2
Мастерство:2
Постройки: Башня Магии 3, Гильдия Ветеранов, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Орден Очищения, Зал героев, Усилитель магии, Портал (2 из 6)
Предметы: Предмет 18, Предмет 19, Предмет 20
Артефакты: Сфера Антимагии
Войска: Рыцари, Арбалетчики-ветераны, Пикинеры, Мастеры Меча, Пушки
Стража: Переформированная Гвардия 6
Герои: Инквизитор, Охотник на Ведьм, Мастер Боя, Маг.
Ритуалы Чума(ход 13), Луч Энтропии(ход 18), Призыв Пламени(ход 18), Ярость(ход 16), Солнечная вспышка (ход 18), ???
Осколки:
1.Крепость Ворсара(6).Население: Люди Сфера Антимагии
2.Лагерь 15 легиона(2). Население: Люди хрупкий предмет 19, предмет 20
3.Войска Карзена(2) Население: Тиграны хрупкий
4.Патруль Легиона № 1(1) Население: Люди хрупкий Предмет 18

Ворсар второй человек в Империи Фобиуса. Порой даже действует против воли Императора.

Кенан. Размер мира 9. Население 9 Азраки 9
Энергия: 19 Доход энергии +10
Высота: 3
Защита 20
Сила защиты:2
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии 3, Монастырь, Строительный комплекс, Зал Мастеров, Усилитель магии,
Предметы: нет
Артефакты: Скипетр Чародея
Войска: Элементалы, Птицы Рух
Герои: Маг
Ритуалы: Ярость, Призыв Пламени, Аура огня, Ускорение, Шторм
Особое: эксперт по боевой магии Огня и Воздуха, на дне болота
Осколки
1. Тати-бати(6) Население: Азраки
2. Скалы громовых птиц(1) Население: Азраки Птицы рух
3. Гнос-гига(1) Население: Азраки
4. Дальний пост(1) Население: Азраки
Кенан первый маг среди Азраков после гибели их Империи.


Йяру Размер мира 12 Население 12 Сироны 12
Энергия: 48 Доход энергии +12 + 4 от пропусков
Высота: 20
Защита : 50
Сила защита 10
Мастерство 5
Постройки Башня Магии 2, Гильдия Ветеранов, Зал Героев, Усилитель магии, Заколдованные стены, Сторожевая вышка, Зал Призыва.
Предметы: ?
Артефакты: Снаряжение тенебеждцев(заряд 5)
Войска: Элитные копейщики, Воины-гиганты, Астральные Эльфы, Гигантские пауки, Птицы Зефир, Единороги, Блуждающие огни, Мерзости.
Герои: Чарокрад
Ритуалы: Молния, Ускорение, Чума , Луч Энтропии, Солнечная вспышка, Жертвоприношение
Особое: Мастер магии Воздуха и Смерти.
Осколки:
1. Старый Город(6) Население: Сироны
2. Агран(2) Население: Сироны
3. Хоринал(1) Население: Сироны
4. Звёздный осколок(1) Население: Население: Сироны Астральные эльфы
5. Озеро боли(2) Население: Сироны

Йару один из хранителей знаний Сиронов и старый друг Онерона.

Источники.

1.Заводь сила 1 защита 2 высота 3. Хозяин Морнор
2.Сель сила 1 защита 2 высота 4 Хозяин Ввав
3.Кузница сила 1 защита 3 высота 6. Хозяин Морнор
4.Торнадо сила 2 защита 6 высота 10. Хозяин Синитар
5.Кладбище сила 2 защита 14 высота 12 Хозяин Осирис
6.Пуща сила 2 защита 14 высота 12. Хозяин Синитар
7.Исток сила 3 защита 20 высота 10

Гнезда Демонов

1.Гнездо Штурмовиков сила 10 защита 13 высота 17
2.Гнездо Искажения сила 13 защита 8 высота 5
3.Гнездо Злобы сила 9 защита 0 высота 11
4. Гнездо Повелителей сила 15 защита 10 высота 18
5. Гнездо Тления сила 8 защита 12 высота материализуется
6. Древнее Гнездо сила 15 защита 14 высота материализуется

Отряды Инквизиторов.

1.Отряд № 6 высота 6 Сила 16
2. Элитный отряд № 1 Высота 17 Сила 20
3. Элитный отряд № 3 Высота 15 Сила 25

Армии Империи.

1. Легион 9 разведовательный высота 20 Сила 20
2. Легион № 5 высота 10 Сила 35
3. Легион № 3 высота 15 Сила 35
4. Легион № 11 штурмовой высота 12 Сила 25

Препятствия.

1. Смертельная топь имени Морнора. высота 3
2. Магические паутины высоты 11-12

События.

Зло и Зло " кто сильнее Империя или Демоны подкрепления обоим силам хотящим править миром

Аукцион за Дикоземье участвуют Морнор и Буйный. Начальная ставка 5 эн.


Спасение утопающих Владыки Вайс и Кенан на дне Смертельной топи Морнора

Последний раз редактировалось: ttt (Сб Апр 19, 2014 10:53), всего редактировалось 109 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Фев 08, 2014 19:46     Заголовок сообщения:

Описание контента.
Особые свойства осколков

Защита Х.
К силе местного лорда будет добавлен Х.

Усиленная охрана Х
При броске на силу местного лорда кидается Х дополнительных d6.

Тайные знания.
Захвативший этот осколок игрок узнает какую-то скрытую для него ранее информацию. Тайные знания остаются на осколке и переходят к новому владельцу при его захвате.

Запасы энергии Х.
Захвативший этот осколок игрок увеличивает запас своей энергии на Х.

Артефакт №Х
Захвативший этот осколок игрок получит неизвестный артефакт.

Предмет №Х
Захвативший этот осколок игрок получит неизвестный предмет.

Арсенал Х
Если такой осколок будет присоединён к миру, то Х артефактов завоевателя получат +1 к заряду (выбираются случайным образом). Зарядиться могут только артефакты имеющие заряд и не достигшие максимального заряда, иначе это свойство игнорируется.

Укрепления X Владыка получает при защите осколка с данным свойством +5 за каждый уровень укреплений. После каждой битвы есть вероятность снижения уровня укреплений.

Тайник.
На осколке имеется запечатанный тайник. Для его открытия необходимо отправить отряд. Его можно усилить энергией. В тайнике может быть что угодно.

Хрупкий Осколок разрушается при захвате.

Любое не указанное здесь описание.
Может означать всё, что угодно, часто инициирует диалог.

Гнезда демонов

Гнезда Демонов каждый ход атакуют Владык и/или любой(любые) нейтральный(ые) осколок(ки) случайными тактиками(из числа доступных конкретному Гнезду) и силой, равной силе гнезда. Если у Владыки будет отбит осколок или захвачен нейтральный, то гнездо демонов увеличит свою силу на размер осколка(если разрушат). Возможно оставление осколка неуничтоженным(почему неизвестно). Гнездо можно атаковать, как нейтральный осколок(платить 4 эн. за атаку не надо) и разрушить. В этом случае победитель получит энергию, равную половине силы гнезда демонов, его размер мира не увеличится. На таких осколках могут быть скрыты артефакты, предметы и/или тайные знания. Показатель защиты осколка определяется как сумма силы и защиты осколка. Атака такого осколка происходит в фазе атаки Владык. Если такой осколок был атакован, то демоны успевают произвести обе свои атаки вне зависимости от того, сколько энергии потратил атакующий.
Тактика защиты Гнезда меняется после атаки на нее (если это возможно).

Источники стихий.

В Астрале помимо осколков находятся и источники, которые излучают энергию, которую можно собирать. Они атакуются так же, как и осколки и их защита (как нейтральных так и захваченных) каждый ход уменьшается на 1, но не менее, чем половина высоты источника(округление вверх). Источники также предоставляют другие преимущества своему владельцу.

Ритуалы:
Могущественные чары влияющие на мир. Используются в соответствии со своим описанием и в соответствующую фазу(если в описании не указана другая). Разделены на школы.
Артефакты

Особые магически созданные вещи, которые можно использовать на астральном плане. Используются в соответствии со своим описанием и в соответствующую фазу.

Амулет удачи Х
Сила
Сила Амулета добавляется к атаке и защите владельца.

Скипетр Чародея
Сила
Увеличивает силу ритуалов Владельца на 1.

Поглотитель Х
Сила
Активируется при атаке мира хозяина. После боя повышает энергию на Силу Поглотителя(но не больше чем величина дополнительной атаки).

Сфера Антимагии

Любой ритуал, как негативный так и позитивный не действует на Владельца. Есть скрытые свойства.

Пузырь
Заряд
Каждый ход увеличивает заряд. После использования даёт хозяину количество энергии, равное удвоенному заряду, и исчезает.


Предметы
Вещи созданные с помощью сильной магии и/или мастерства своего создателя. Используются на материальном плане во время фазы атак. Обычно использование однократно(если в описании не сказано другое).

Кинжал гадюки + 1 к силе только в Атаке на Владыку, эффект паралич при победе требует магия Смерти или Земли, Воин или Следопыт.
Гномья броня снижает штраф войскам на 1.
Глефа Ветра + 4 к силе, стоимость перемещения =0 требует магия Воздуха, Воин.
Бур увеличивает глубину шахты.
Алебарда +2 штраф кавалерии и летунам требует копейщики, Воин или Следопыт
Плащ Искателя + 1 к силе, +1 штраф Вражеским героям требует Следопыта или Жреца
Самоцветный шит, нет штрафа от магии, требует Воина или Жреца
Волшебный Посох усиливает магию + 1 штраф вражеской, -1 штраф магии владельца, требует Жрец.
Лук Поджигателя + 2 к силе, +1 штраф вражеской магии и герою требует магия Огня, Следопыт.
Клинки Света + 2 к Силе, демонические войска – штраф 3 требует магия Жизни, Воин.
Стенолом+ 2 к силе, игнорирует укрепления(защиту миров Владык), требует Воина или Жреца
Накидка Странника+ 5 энергии после боя победителю.
Большой Молот +5 к силе, требует Воин.
Жезл Мрака +2 к силе все враждебные Владыки участвовавшие в бою получат проклятие -1 к доходу на 3 хода, требует магия Смерти, Жрец
Алая туника отсутствие штрафа от вражеских героев требует магия Огня
Волшебный компас многократный, стоимость перемещения =0 требует магия земли или воздуха.
Абордажная сабля +3 к силе, при победе + 2 энергии после боя требует Воин или Следопыт.
Кинжал Предателя +10 к Силе, нет штрафа за предательскую атаку, требует предательская атака, Следопыт.

Договоры

Позволяет использовать в бою особых юнитов, на порядок сильнее обычных. Для вызова тратится энергия. Может быть использован как в атаке, так и в защите. Если сталкиваются 2 армии из договоров этой группы, то они считаются обычными войсками, которым эквивалентны, при этом дополнительные преимущества сохраняются, если в описании не сказано иное. Договорные войска не получают штрафов и не дают преимуществ, если иное не сказано в описании.
Вызов договора на защиту производится в фазе обработке артефактов.
Аномалии.
Подземелья и руины.
Различные заброшенные строения, логова монстров, склепы и прочие места где можно найти предметы, артефакты, энергию и тайные знания. Атакуются также как обычные осколки и после захвата уничтожаются.
Расы.
В мире есть немало рас поделенных двумя полюсами Светом и Тьмой и еще больше колеблющихся.
Есть следующие уровни отношений между расами. Они зависят от расы родового осколка.
1. Восхищение. Изначальная раса Владыки.
2. Дружба. Традиционные союзники изначальной расы вы можете использовать особые войска с осколков с данной расой.
3. Нейтралитет. Не друг и не враг. Вы получаете доход с таких осколков, но не более.
4. Недоверие. Ваш народу не нравится местным жителям. Нет дохода с осколков.
5. Ненависть. Аборигены и ваши поданные враги. Нет дохода и высокий шанс восстания против вас.
Расы Сумрака.
1. Люди. Изгнанные из рая нашли приют при эльфийском Дворе. Позже предательски напали и перебили большинство эльфийских дворян и самого короля Иниоха. С тех пор являются наиболее могущественной и распространённой расой. Хорошие отношения с Архонами, Азраками и Халфлингами. Недоверие - Дракониды, Эльфы, Ледяники. Вражда с Темными Эльфами и Нежитью. Особая способность Плодовитость.
2. Азраки. Называемые большинством Кочевниками они некогда обладали великой империей, рухнувшей благодаря их собственному божеству - Яке. С тех пор они уцелели во многом из-за того что привычные им пустыни мало интересны другим расам. Лучшие скакуны по прежнему принадлежат им, несмотря на попадание в руки людей части породы. Также традиционно рабовладение и долг чести. Довольно распространены. Партнерские отношения с Гоблинами, Людьми, Темными Эльфами. Не доверяют Тигранам и Ледяникам. Ненависть с Архонами, Сиронами и Нежитью. Особая способность Работорговцы.
3. Дракониды. По легендам они произошли от драконов на которых охотились Люди. Те обратились к Кругу и тот провел ритуал над их яйцами. Слабее истинных драконов, но обладают человеческой скоростью воспроизводства и приспосабливаемостью. Довольно распространены. Хорошие отношения с Эльфами и Халфлингами. Недоверие с Архонами, Ледяниками и Людьми. Вражда с Нежитью. Особая способность Драконье Наследство.
4. Тиграны. Самая молодая раса созданная богом Огня Якой. Предпочитают пустынную и степную местность. Вместо лошадей используют гигантских кошек. Довольно легко покупаются на лесть. Распространённая раса. Хорошие отношения с Халфлингами, Недоверие Архоны, Азраки и Ледяники. Вражда с Нежитью. Особая способность Дети Яки.
5. Ледяники. Обитатели Крайнего Севера, знаменитые своим недоверием к чужакам, внешне похожие на гоблинов. Больше всего желают чтобы их не беспокоили. Редки в Мире. Хорошие отношения Гоблины и Эльфы. Нейтралитет Халфлинги, Сироны, Темные Эльфы. Вражда с Нежитью. К остальным недоверие. Особая способность Дом-крепость.
6. Сироны. Коренные обитатели Мира Теней, порабощённые Демонами Теней. Некоторым удалось бежать. Ненавидят любых угнетателей, особенно Теневых Демонов. Ради уничтожения Всепоглотителя и его слуг пойдут на все. В этом мире редки. Хорошие отношения с Народами Света(кроме Гномов). Вражда с Азраками, Гоблинами и Нежитью. Особая способность Знание Тени.
Расы Света.
7.Очищенные Орки часть народа орков в день Власти Света утратившая связь с Тьмой. Чрезвычайно редки. Дружат с Архонами и Халфлингами. Взаимно недоверяют Ледянникам, Эльфам обоих подтипов, обычным Оркам. Враги Нежити. Особой способности нет.
1. Архоны. Борцы со Злом, они немногочисленны, но каждый из них отмечен Светом. Редкая раса. Хорошие отношения с другими расами Света, Людьми и Сиронами, а также очищенной части Орков. Недоверие Дракониды, Ледяники и Тиграны. Враги народам Тьмы и Азракам. Особая способность Истребители зла.
2. Гномы. Основные изобретатели в мире, любители пива и драк, исключительно упрямые и верные своим друзьям. Недоверяют магии обладая наибольшей в мире устойчивостью к ней. Довольно распространены. Друзья Народам Света и враги Народов Тьмы. Особая способность Строители.
3. Эльфы. Некогда правили этим миром, заботясь обо всех народах справедливо решая их споры и тяжбы. Были преданы народом которому помогли в тяжелый час. Люди уничтожили многих из их рода и многие подались ненависти переродившись в Темных Эльфов. Ныне редки. Дружба с Народами Света, Драконидами, Ледяниками и Сиронами. Недоверие к Людям и Очищенным Оркам. Вражда с Народами Тьмы. Особая способность Прирожденные маги.
4. Халфлинги. Мирный дружелюбный народец, знаменитый своими талантами в кулинарии и .. ворами. Распространены. Страются дружить со всеми но удается с Народами Света и Сумрака(кроме Азраков и Ледяников), приходится воевать с Народами Тьмы. Особой способности нет.
Расы Тьмы .
1. Гоблины. Обитатели подземелий приручившие многих его обитателей наиболее известны их наездники на жуках. Любят смотреть на разрушения и муки других.Подлость суть этой расы, многие пожалели о сделках с ними. Распространены. Обычные их "союзники" Азраки, Ледяники, Орки. Враги всем Народам Света и Сиронам. Особая способность Гоблинская изворотливость.
2. Орки. Народ привыкший к праву силы. Магический дар среди них редок и шаманы весьма уважаемы. Работа наемниками для других рас обычная практика для них. Распространены. Самые частые клиенты Гоблины и Темные Эльфы. Недоверяют своим очищенным родственникам. Противники Народам Света. Особая способность Боевая Ярость.
3. Темные Эльфы. Откололись от своих братьев и ныне являются Воплощением Ненависти желая Гибели всем другим народам. К счастью редки. Пользуются услугами Азраков, Орков, Нежити. Первоочередные цели их плана уничтожения народы Света и Люди. Презирают Очищенных Орков. Особая способность Одержимые Ненавистью.
4. Нежить. Порождения некромантии вечно алчущие тепла Жизни. Идеальные поданные для тиранов, увеличивающие свою численность за счет других рас. Добровольно в их число идут только безумцы из Культа Смерти. Распространённость ? Нравятся только Темным Эльфам. Терпят их Орки и Гоблины. Естественные враги Народов Света и Сумрака. Особая способность Обращение смертных.

Последний раз редактировалось: ttt (Пн Апр 14, 2014 19:27), всего редактировалось 18 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Фев 09, 2014 5:22     Заголовок сообщения:

Дипломатическая ситуация

Войны
Эрик- Синитар, Морнор, Фатум, Осирис, Ввав, Диссан, Вайс, Буйный,
Синитар-Эрик, Морнор
Морнор- Эрик, Синитар, Осирис, Варлорд, Вайс, Серафим, Блед, Кенан.
Фатум -Эрик, Осирис, Варлорд, Блед, Ввав, Фантом, Ворсар.
Осирис-Эрик, Фатум
Варлорд-Морнор, Фатум, Ввав
Диссан-Эрик
Евгенел- Ворсар
Хантер-Буйный.
Вайс - Эрик, Морнор, Буйный, Ворсар
Серафим- Морнор, Ворсар
Блед - Фатум, Морнор, Ввав, Буйный, Ворсар.
Ввав-Эрик, Фатум, Варлорд, Кенан
Буйный-Эрик, Хантер, Вайс, Ворсар
Фантом - Фатум
Ворсар - Эрик, Фатум, Евгенел, Вайс, Серафим, Блед, Буйный, Кенан.
Кенан- Морнор, Ввав, Ворсар.

Организации

Союз Древних рас
Заступник Серафим
Заклинатель Блед
Страж Серафим
Хранители(недееспособны) Вайс, Кенан.
Рядовые: нет
Кандидат Осирис.

Единая Империя
Наместник Морнор
Инквизиторы: Ввав,
Охотник на магов: Морнор.
Союзники: Эрик
Вассалы:нет

Последний раз редактировалось: ttt (Пт Апр 18, 2014 19:13), всего редактировалось 23 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Мар 01, 2014 19:57     Заголовок сообщения:

Ход 1/30.
Текущее состояние Владык.
1. Прозмар. Размер мира 6. Население 6. Нежить 6.
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Мертвой тишины(6) Население:Нежить
Мир мертвой тишины

2. Cthulhu_55. Размер мира 6. Население 6. Гоблины 6.
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки
1. Жарр-Наггрунд(6) Население: Гоблины
Этот мир принадлежит жестоким и злобным темным гномам. Однако большинство жителей мира - рабы, среди которых преобладают орки и гоблины

3. Areek. Размер мира 6. Население 6. Азраки 6.
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Арзанг (6) Население Азраки .
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 6. Население 6. Тиграны 6.
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны.
Мир безбрежной пустыни.
Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 6. Население 6. Ледяники 6.
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
Арктика.

6.fatum. Размер мира 6. Население 6. Орки 6.
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
Блуд-Грум.

7.Осирис Размер мира 6. Население 6. Тиграны 6
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население : Тиграны 6
Заповедный лес.

8.Warlordm Размер мира 6. Население 6. Гномы 6
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 6. Население 6. Ледяники 6
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
Мёрзлая Пустошь.

10.EugeneL Размер мира 6. Население 6. Дракониды. 6
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

11.LeHunter Размер мира 6. Население 6. Халфлинги 6.
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги .
Серебристое всзхолмье

12.Рафаэль Размер мира 6. Население 6. Эльфы 6.
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Средизьмье(6). Население: Эльфы.
Средизьмье

13.Vais Размер мира 6. Население 6. Архоны 6.
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
Мир-Цитадель

14. Serafim Размер мира 6. Население 6. Сироны 6.
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны.
Многие знания - многие печали

15.BledDest Размер мира 6. Население 6. Дракониды 6.
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сердце Империи(6) Население: Люди.
Империя

17.Ггалл Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди.
Союз магов людей и русалок.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли

19. Буйный. Размер мира 6. Население 6. Нежить 6.
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 6. Население 6. Азраки . 6.
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.[/quote]
Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.
1.Долгая река
размер 1
высота 5
Население Люди.
Группа прибрежных деревень.

2.Большой Оазис
размер 1
высота 6
Население Азраки
защита 7
Оазисы - редкость в пустыне.

3.Атигор
размер 1
высота 5
Население Тиграны.
Поселение "детей Яки".

4. Перинас
размер 1
высота 3
Население Гномы
защита 5
берсерки
любители пива и драк.

5. Мрачнотон
размер 1
Население Гоблины
защита 5
высота 4
два лорда.
Две банды не могут поделить власть.

6.Тапгос
размер 1
Население Орки
защита 4
высота 6
Поселение рядом с вулканом.

7.Тьхошор
размер 1
высота 7
Население Дракониды
защита 3
энергия 2
Цитата:
"ползающие недодраконы".
-красный дракон Досиголипавыфотим о драконидах.

8.Золотые поля
размер 1
высота 5
Население Халфлинги
милые фермерские угодья.

9.Атробат
размер 1
высота 6
Население Люди
защита 2
культ Духа Войны процветает в этом небольшом городке.

События.

Порталы : любой желающий может войти в Долину Чудес.

Дипломатическая ситуация

Войны : нет.

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Мар 16, 2014 10:26), всего редактировалось 3 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Мар 01, 2014 20:20     Заголовок сообщения:

Ход 1 из 30

Расчет Энергии

1.Прозмар - 10 + 6(доход с мира) - 4(плата за атаку) - 6(атака)= 6
2.Ктулху - 10 + 6(доход с мира)+ 2(отсутствие строительства)= 18
3.Эрик - 10 + 6(доход с мира)+ 2(отсутствие строительства)= 18
4.Синитар -10 + 6(доход с мира)-3(ускорение строительства) = 13
5.Морнор - 10 + 6(доход с мира)= 16
6.Фатум - 10 + 6(доход с мира) - 4(плата за атаку) - 5(атака) - 1(ритуал)= 6
7.Осирис - 10 + 6(доход с мира) - 4(плата за атаку) - 4(атака)= 8
8.Варлорд - 10 + 6(доход с мира)= 16
9.Диссан -10 + 6(доход с мира)= 16
10.Евгенел - 10 + 6(доход с мира)+ 2(отсутствие строительства)= 18
11.Хантер - 10 + 6(доход с мира) - 4(плата за атаку) - 4(атака)= 8
12.Рафаель - 10 + 6(доход с мира)- 1(ритуал)- 4(плата за атаку) - 4(атака) = 7
13.Ваис - 10 + 6(доход с мира) - 9(ускорение строительства)= 7
14.Серафим -10 + 6(доход с мира) - 4(плата за атаку) - 6(атака)= 6
15.Блед - 10 + 6(доход с мира) - 3(ускорение строительства)= 13
16.Ввав -10 + 6(доход с мира) - 4(плата за атаку) - 6(атака)= 6
17.Ггалл - 10 + 6(доход с мира)-1(защита мира) - 3(ускорение строительства) = 12
18.Вмастер - 10 + 6(доход с мира)+ 2(отсутствие строительства)= 18
19.Буйный - 10 + 6(доход с мира)= 16
20.Фантом -10 + 6(доход с мира) - 4(плата за атаку) - 6(атака)= 6

Атака нейтральных объектов

Долгая река
Местный Лорд 0 Арбалетчики Вода, Жрец=0
Прозмар 6 Мечники, Смерть -4, Воин=2
Победил Владыка Прозмар. Он получает осколок Долгая река.

Атигор
Местный Лорд 0 Метатели мечей, Земля, Воин+2=2
Осирис 4 Метатели мечей, Земля, Вор=4
Хантер 4 Пращники, Огонь-4, Вор=0
Победил Владыка Осирис. Он получает осколок Атигор.

Перинас
Орден Череполомов 5 Берсерки-3, нет-2, Воин+2=2
Ввав 6 Арбалетчики, Магия воздуха, Воин+2=8
Победил Владыка Ввав. Он получает осколок Перинас.

Мрачнотон
Ухорезы 5 Налетчики, Смерть, Вор=5
Опалители5 Дротикометатели, Огонь, Вор=5
Фантом 6 Конные лучники-4, Смерть, Воин+2=4
Осколок сохранил независимость.

Тьохошор
Местный Лорд 3 Ползуны-1, Огонь(пр.), Следопыт=2
Рафаэль 4 Кавалерия-2, Жизнь-3, Жрец-2=-3
Серафим 6 Копейщики, Жизнь-3, Жрец-2=1
Осколок сохранил независимость.

Атробат
Неофиты культа Войны 2 Мечники-2, Огонь, Воин-1=-1
Фатум 5 Тяжелая Кавалерия, Огонь, Шаман. + Ярость 6=11
Победил Владыка Фатум. Он получает осколок Атробат и задание от Духа Войны

Строительство

1.Прозмар строит Фабрику.
2.Синитар строит Храмовый комплекс.
3.Морнор строит Строительный комплекс.
4.Фатум строит Бараки.
5.Осирис строит Храмовый комплекс.
6.Варлорд строит Башню Магии.
7.Диссан строит Храмовый комплекс.
8.Лехантер строит Храмовый комплекс.
9.Рафаэль строит Башню Магии.
10.Ваис строит Строительный комплекс.
11.Серафим строит Храмовый комплекс.
12.Блед строит Храмовый комплекс.
13.Ввав строит Храмовый комплекс.
14.Ггалл строит Храмовый комплекс.
15.Буйный строит Фабрику.
16.Фантом строит Храмовый комплекс.

Дипломатия

1.Эрик объявляет Войну с Прозмаром, Синитаром, Морнором, Осирисом, Диссаном, Серафимом, Буйным, Вайсом.
2.Ввав объявляет Войну Варлорду.

Ритуалы

1.Рафаель исполняет ритуал Солнечной Вспышки +4 энергии=11.
2.Ритуал Ярости Фатума снижает защиту мира на 2=30.

События

Порталы.
Маги-беглецы
6 новых осколков появилось в поле зрения.

Последний раз редактировалось: ttt (Сб Мар 08, 2014 21:47), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мар 03, 2014 20:30     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 2/30.
Текущее состояние Владык.
1. Прозмар. Размер мира 7. Население 7. Нежить 6, Люди 1.
Статус: активен.
Энергия: 6 Доход энергии +6
Высота: 5
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Фабрика(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Мертвой тишины(6) Население:Нежить
2.Долгая река(1) Население: Люди
Мир мертвой тишины

2. Cthulhu_55. Размер мира 6. Население 6. Гоблины 6.
Статус: активен.
Энергия: 18 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки
1. Жарр-Наггрунд(6) Население: Гоблины
Этот мир принадлежит жестоким и злобным темным гномам. Однако большинство жителей мира - рабы, среди которых преобладают орки и гоблины

3. Areek. Размер мира 6. Население 6. Азраки 6.
Статус: активен.
Энергия: 18 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Арзанг (6) Население Азраки .
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 6. Население 6. Тиграны 6.
Статус: активен.
Энергия: 13 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс(3 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны.
Мир безбрежной пустыни.
Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 6. Население 6. Ледяники 6.
Статус: активен.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс(2 из 8)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
Арктика.

6.fatum. Размер мира 7. Население 7. Орки 6, Люди 1.
Статус: активен.
Энергия: 6 Доход энергии +7
Высота: 6
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0+ Боевое вдохновение 1
Постройки: Бараки(2 из 4)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Ярость(Ход 1)
Осколки:
1. Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди
Блуд-Грум.

7.Осирис Размер мира 7. Население 7. Тиграны 7.
Статус: активен.
Энергия: 8 Доход энергии +7
Высота: 5
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население : Тиграны 6
2. Атигор(1). Население : Тиграны 1
Заповедный лес.

8.Warlordm Размер мира 6. Население 6. Гномы 6
Статус: активен.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии(3 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 6. Население 6. Ледяники 6
Статус: активен.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
Мёрзлая Пустошь.

10.EugeneL Размер мира 6. Население 6. Дракониды. 6
Статус: активен.
Энергия: 18 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

11.LeHunter Размер мира 6. Население 6. Халфлинги 6.
Статус: активен.
Энергия: 8 Доход энергии +6
Высота: 5
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги .
Серебристое всзхолмье

12.Рафаэль Размер мира 6. Население 6. Эльфы 6.
Статус: активен.
Энергия: 11 Доход энергии +6
Высота 7
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Солнечная вспышка(Ход 1)
Осколки:
1.Средизьмье(6). Население: Эльфы.
Средизьмье

13.Vais Размер мира 6. Население 6. Архоны 6.
Статус: активен.
Энергия: 7 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс(5 из 8)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
Мир-Цитадель

14. Serafim Размер мира 6. Население 6. Сироны 6.
Статус: активен.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Высота: 7
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны.
Многие знания - многие печали

15.BledDest Размер мира 6. Население 6. Дракониды 6.
Статус: активен.
Энергия: 13 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс(3 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 7. Население 7. Люди 6, Гномы 1.
Статус: активен.
Энергия: 6 Доход энергии +7
Высота: 3
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: берсерки
Осколки:
1.Сердце Империи(6) Население: Люди.
2.Перинас(1) Население: Гномы берсерки
Империя

17.Ггалл Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Статус: активен.
Энергия: 12 Доход энергии +6
Защита: 33
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс(3 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди.
Союз магов людей и русалок.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Статус: активен.
Энергия: 18 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли

19.Буйный. Размер мира 6. Население 6. Нежить 6.
Статус: активен.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Фабрика(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 6. Население 6. Азраки . 6.
Статус: активен.
Энергия: 6 Доход энергии +6
Высота: 4
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.
Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.
1.Прибрежные деревушки
размер 1
высота 5
Население Халфлинги.
ловись рыбка большая и маленькая

2.Большой Оазис
размер 1
высота 6
Население Азраки
защита 7
Оазисы - редкость в пустыне.

3.Муртос
размер 1
высота 3
Население Тиграны.
Цитата:
кошколюди прирожденные грабители
мнение о Тигранах

4. Биваег
размер 1
высота 6
Население Орки
защита 3
Город бойцов.

5. Мрачнотон
размер 1
Население Гоблины
защита 5
высота 4
два лорда.
Две банды не могут поделить власть.

6.Тапгос
размер 1
Население Орки
защита 4
высота 6
Поселение рядом с вулканом.

7.Тьхошор
размер 1
высота 7
Население Дракониды
защита 3
энергия 2
Цитата:
"ползающие недодраконы".
-красный дракон Досиголипавыфотим о драконидах.

8.Золотые поля
размер 1
высота 5
Население Халфлинги
милые фермерские угодья.

9.Тордолан
размер 1
высота 5
Население Люди
защита 2
здесь много полукровок с азраками

10.Заброшенные земли
размер 1
высота 2
Население ???
защита ?
причину оставления этих земель никто уже не помнит

11.Караван бедняков
размер 1
высота 7
Население Азраки
кочует
Лошади есть даже у беднейших азраков…


Маги.
1.Братство Чешуекрылых сила 4 высота 7 предмет № 1
2.Танцоры плоти сила 3 высота 10 предмет № 2
3.Предвестники шторма сила 6 высота 8 предмет № 3

События.

Порталы : любой желающий не пользовавшийся порталами может использовать их для передвижения в Долине Чудес.

Маги-беглецы : в Астрале замечены магические ордена спасающиеся от Инквизиции Фобиуса. Теократ заплатит 6 эн. за каждый уничтоженный орден. Можно послать дипломатов(дополнительное действие) убедить один из Орденов что в мир Владыки надежное убежище от Инквизиции.

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Мар 16, 2014 10:27), всего редактировалось 3 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мар 03, 2014 21:17     Заголовок сообщения:

Ход 2 из 30

Расчет Энергии

1.Прозмар - 6 + 6(доход с мира) - 4(плата за атаку) - 2(атака)= 6
2.Ктулху - 18 + 6(доход с мира)+ 2(отсутствие строительства)-2(устранение излишков)= 24
3.Эрик - 18 + 6(доход с мира)= 24
4.Синитар -13 + 6(доход с мира)-3(ускорение строительства)-3(переговоры с магами) = 13
5.Морнор - 16 + 6(доход с мира)= 22
6.Фатум - 6 + 7(доход с мира)-4(перемещение)- 2(атака)= 7
7.Осирис - 8 + 7(доход с мира) - 6(ускорение строительства)= 9
8.Варлорд - 16 + 6(доход с мира)-4(плата за атаку)-6(атака)= 12
9.Диссан -16 + 6(доход с мира)-4(плата за атаку)-6(атака)= 12
10.Евгенел - 18 + 6(доход с мира)-4(плата за атаку)-9(атака)= 11
11.Хантер - 8 + 6(доход с мира) - 2(перемещение)-4(плата за атаку) - 2(атака)= 6
12.Рафаель - 11 + 6(доход с мира)-2(перемещение)-4(плата за атаку) - 4(атака) = 7
13.Ваис - 7 + 6(доход с мира) - 3(ускорение строительства)= 10
14.Серафим -6 + 6(доход с мира) - 4(плата за атаку)= 8
15.Блед - 13 + 6(доход с мира) - 3(ускорение строительства)= 16
16.Ввав - 6 + 7(доход с мира) - 5(перемешение)= 8
17.Ггалл - 12 + 6(доход с мира)-1(защита мира) - 3(ускорение строительства) = 14
18.Вмастер - 18 + 6(доход с мира)+ 2(отсутствие строительства)-2(устранение излишков)= 24
19.Буйный - 16 + 6(доход с мира)-6(ускорение строительства)= 16
20.Фантом -6 + 6(доход с мира) = 12

Атака нейтральных объектов и магических орденов

Прибрежные деревушки
Местный лорд 0 Копейщики, Вода-2, Следопыт-2=-4
Варлорд 6 Воины с топорами, Жизнь, Воин+2=8
Победил Владыка Варлорд. Он получает осколок Прибрежные деревушки.

Муртос
Местный Лорд 0 Метатели мечей, нет-2, Вор=-2
Хантер2 Кавалерия, Магия земли, Вор=2
Победил Владыка Хантер. Он получает осколок Муртос

Мрачнотон
Ухорезы 5 Налетчики, Смерть-4, Вор=1
Опалители 5 Дротикометатели, Огонь-4, Вор=1
Диссан 6 Налетчики, Вода, Шаман-4=2
Победил Владыка Диссан. Он получает осколок Мрачнотон

Тьохошор
Местный Лорд 3 Ползуны-1, Огонь(пр.)-6, Следопыт-2=-6
Евгенел 9 Ползуны-1, Земля, Шаман=8
Серафим 0 Копейщики, Земля, Воин-1=-1
Победил Владыка Евгенел. Он получает осколок Тьохошор и 2 эн (всего 13)

Золотые поля
Местный Лорд 0 Копейщики-2, Вода, Воин=-2
Рафаэль 4 Лучники, Огонь-2, Жрец=2
Победил Владыка Рафаэль. Он получает осколок Золотые поля

Тордолан
Местный Лорд 2 Кавалерия-2, Воздух-2, Воин+2=-2
Прозмар 2 Копейщики, Смерть, Воин+2=4
Победил Владыка Прозмар. Он получает осколок Тордолан

Танцоры плоти 3 Черные Жрецы, Смерть(пр.)-4, Маг=-1
Фатум 2 Воины с топорами-3, Вода, Шаман+Боевое вдохновение 1=0
Победил Владыка Фатум. Он получает предмет№2 и 6 эн от Фобиуса теперь 13 эн

Предвестники шторма 6 Монахи, Воздух(экс.), Маг=6
Ввав 0 Кавалерия, Вода-5, Воин-1=-6
Побеждают Предвестники Шторма.

Строительство

1.Прозмар строит Фабрику.
2.Эрик строит Бараки
3.Синитар строит Храмовый комплекс.
4.Морнор строит Строительный комплекс.
5.Фатум строит Бараки.
6.Осирис строит Храмовый комплекс.
7.Варлорд строит Башню Магии.
8.Диссан строит Храмовый комплекс.
9.Евгенел строит Храмовый комплекс.
10Лехантер строит Храмовый комплекс.
11.Рафаэль строит Строительный комплекс.
12.Ваис строит Строительный комплекс.
13.Серафим строит Храмовый комплекс.
14.Блед строит Храмовый комплекс.
15.Ввав строит Храмовый комплекс.
16.Ггалл строит Храмовый комплекс.
17.Буйный строит Фабрику.
18.Фантом строит Храмовый комплекс.

Дипломатия

1.Эрик объявляет Войну Вваву.
2.Братство Чешуекрылых получает предложения от Морнора(-1 плохие отношения), от Синитара+ поддержка Осириса(+1нейтральность+3 дипломатия+1поручительство) и от Евгенела(+5 одна раса), также появился представитель Эрика(-1 плохие отношения). Братство уходит в Мир Евгенела. Предмет №1 достается Владыке Синитару.
3.Прозмар отправляет эмиссара к Танцорам Плоти, но тот лишь бессильно наблюдает гибель Некромантов.
4.Предвестники Шторма получают предложения от Варлорда(+1нейтральность) и Серафима(+5 одна раса). Орден соглашается прийти в мир Серафима после мести Вваву.

Прочее
1.Прозмар обращает жителей Долгой реки в Нежить

События

Порталы закрываются.
Маги-беглецы
День Хитрости
Конфликт Нежити и Орков
5 новых осколков появилось в поле зрения.

Последний раз редактировалось: ttt (Ср Мар 05, 2014 21:04), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Мар 05, 2014 20:18     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 3/30.
Текущее состояние Владык.
1. Прозмар. Размер мира 8. Население 8. Нежить 7, Люди 1.
Статус: активен.
Энергия: 6 Доход энергии +7
Высота: 5
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Фабрика(4 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Мертвой тишины(6) Население:Нежить
2.Долгая река(1) Население: Нежить
3.Тордолан(1) Население:Люди
Мир мертвой тишины

2. Cthulhu_55. Размер мира 6. Население 6. Гоблины 6.
Статус: активен.
Энергия: 24 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки
1. Жарр-Наггрунд(6) Население: Гоблины
Этот мир принадлежит жестоким и злобным темным гномам. Однако большинство жителей мира - рабы, среди которых преобладают орки и гоблины

3. Areek. Размер мира 6. Население 6. Азраки 6.
Статус: активен.
Энергия: 24 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Бараки(2 из 4)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Арзанг (6) Население Азраки .
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 6. Население 6. Тиграны 6.
Статус: активен.
Энергия: 13 Доход энергии +7
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс.
Предметы: Предмет №1
Артефакты: нет
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны.
Мир безбрежной пустыни.
Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 6. Население 6. Ледяники 6.
Статус: активен.
Энергия: 22 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс(4 из 8)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
Арктика.

6.fatum. Размер мира 7. Население 7. Орки 6, Люди 1.
Статус: активен.
Энергия: 13 Доход энергии +7
Высота: 10
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0+ Боевое вдохновение 2
Постройки: Бараки
Предметы: Предмет №2
Артефакты: нет
Ритуалы: Ярость(Ход 1)
Осколки:
1.Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди.
Блуд-Грум.

7.Осирис Размер мира 7. Население 7. Тиграны 7.
Статус: активен.
Энергия: 9 Доход энергии +8
Высота: 5
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население: Тиграны
2. Атигор(1). Население: Тиграны
Заповедный лес.

8.Warlordm Размер мира 7. Население 7. Гномы 6, Халфлинги 1
Статус: активен
Энергия: 16 Доход энергии +7
Высота 5
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
2.Прибрежные деревушки(1) Население: Халфлинги
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Статус: активен.
Энергия: 12 Доход энергии +7
Высота 4
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс(4 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
2.Мрачнотон(1) Население: Гоблины
Мёрзлая Пустошь.

10.EugeneL Размер мира 7. Население 7. Дракониды 7
Статус: активен.
Энергия: 13 Доход энергии +7
Высота 7
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: Братство Чешуекрылых 4
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
2.Тьюхошор(1) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

11.LeHunter Размер мира 7. Население 7. Халфлинги 6, Тиграны 1
Статус: активен.
Энергия: 6 Доход энергии +7
Высота: 3
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс(4 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги .
2.Муртос Население: Тиграны
Серебристое всзхолмье

12.Рафаэль Размер мира 7. Население 7. Эльфы 6,Халфлинги 1.
Статус: активен.
Энергия: 7 Доход энергии +7
Высота 5
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии(2 из 6), Строительный комплекс(2 из 8)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Солнечная вспышка(Ход 1)
Осколки:
1.Средизьмье(6). Население: Эльфы.
2.Золотые поля(1) Население: Халфлинги .
Средизьмье

13.Vais Размер мира 6. Население 6. Архоны 6.
Статус: активен.
Энергия: 10 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
Мир-Цитадель

14. Serafim Размер мира 6. Население 6. Сироны 6.
Статус: активен.
Энергия: 8 Доход энергии +6
Высота: 7
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс(4 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны.
Многие знания - многие печали

15.BledDest Размер мира 6. Население 6. Дракониды 6.
Статус: активен.
Энергия: 16 Доход энергии +7
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 7. Население 7. Люди 6, Гномы 1.
Статус: активен.
Энергия: 8 Доход энергии +7
Высота: 8
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс(4 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: берсерки
Осколки:
1.Сердце Империи(6) Население: Люди.
2.Перинас(1) Население: Гномы берсерки
Империя

17.Ггалл Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Статус: активен.
Энергия: 14 Доход энергии +7
Защита: 34
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди.
Союз магов людей и русалок.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Статус: активен.
Энергия: 24 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли

19.Буйный. Размер мира 6. Население 6. Нежить 6.
Статус: активен.
Энергия: 16 Доход энергии +6
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Фабрика.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 6. Население 6. Азраки . 6.
Статус: активен.
Энергия: 12 Доход энергии +6
Высота: 4
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс(4 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.

Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.
1.Лесное поселение
размер 1
высота 4
4 эн
Население Люди
поклонники эльфов
эльфы друзья здесь, а прихвостней Фобиуса ждет смерть

2.Большой Оазис
размер 1
высота 6
Население Азраки
защита 7
Оазисы - редкость в пустыне.

3.Статок
размер 1
высота 7
Население Тиграны.
тиграны любят игру в "кошки-мышки"

4. Биваег
размер 1
высота 6
Население Орки
защита 3
Город бойцов.

5. Ворвотон
размер 1
высота 4
Население Гоблины
защита 3
типичный городок гоблинов

6.Тапгос
размер 1
Население Орки
защита 5
высота 6
Поселение рядом с вулканом.

7.Заброшенные земли
размер 1
высота 2
Население ???
защита ?
причину оставления этих земель никто уже не помнит

8.Кровавая Степь
размер 1
высота 9
Население: Орки
защита 3-4
3 лорда
междуусобица

9. Долимвар
размер 1
высота 2
Население Гномы
защита 4
шахта
малое число жителей
Гномы редко основывают новые поселения

10.Караван бедняков
размер 1
высота 8
Население Азраки
кочует
Лошади есть даже у беднейших азраков…


Маги.

1.Предвестники шторма сила 6 высота 8 предмет № 3 Месть Вваву. Уход к Серафиму.
2.Кабал Пещерной крысы сила 4 высота 3 трофей
3.Хранители Рощи сила 5 высота 5 предмет № 4
4.Маги-садоводы сила 3 высота 7 свиток с заклинанием
5.Секта Поджигателей сила 4 высота 8 предмет № 5

События.

Порталы закрываются : любой желающий не пользовавшийся порталами может использовать их для передвижения в Долине Чудес.Те кто и сейчас не воспользуются будут перенесены на случ. высоту в пределах 1-10.

Маги-беглецы : в Астрале замечены магические ордена спасающиеся от Инквизиции Фобиуса. Теократ заплатит 6 эн. за каждый уничтоженный орден. Можно послать дипломатов(дополнительное действие) убедить один из Орденов что в мир Владыки надежное убежище от Инквизиции.

День Хитрости Следопыты и Воры сегодня сильнее обычного

Конфликт Нежити и Орков уничтожение Танцоров плоти привело к временному ухудшению отношений.

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Мар 16, 2014 10:28), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Мар 05, 2014 21:03     Заголовок сообщения:

Ход 3 из 30

Расчет Энергии

1.Прозмар - 6 + 7(доход с мира)= 13
2.Ктулху - 18 + 6(доход с мира)+ 2(отсутствие строительства)-2(устранение излишков)= 24
3.Эрик - 24 + 6(доход с мира)-6(защита мира)= 24
4.Синитар -19 + 7(доход с мира)-4(плата за атаку)-10(атака) = 12
5.Морнор - 22 + 6(доход с мира)-6(ускорение строительства)= 22
6.Фатум - 13 + 7(доход с мира)-3(перемещение)- 2(атака)-3(переговоры с магами)-5(обучение войск)= 7
7.Осирис - 9 + 8(доход с мира) - 3(ускорение строительства)= 14
8.Варлорд - 12 + 7(доход с мира)-6(ускорение строительства)-5(изучение ритуала)= 8
9.Диссан -12 + 7(доход с мира)= 19
10.Евгенел - 13 + 7(доход с мира)= 20
11.Хантер - 6 + 7(доход с мира) - 1(перемещение)-4(плата за атаку) - 1(атака)= 7
12.Рафаель - 7 + 7(доход с мира)-1(перемещение)-4(плата за атаку) - 2(атака) = 7
13.Ваис - 10 + 6(доход с мира) - 9(ускорение строительства)= 7
14.Серафим -8 + 6(доход с мира)= 14
15.Блед - 16 + 7(доход с мира) - 12(ускорение строительства)= 11
16.Ввав - 8 + 7(доход с мира) - 4(взятка гномам)= 11
17.Ггалл - 14 + 7(доход с мира) = 21
18.Вмастер - 24 + 6(доход с мира)- 4(плата за атаку)-8(атака)-3(ускорение строительства)=15
19.Буйный - 16 + 6(доход с мира)= 22
20.Фантом -12 + 6(доход с мира)-4(плата за атаку)-8(атака) = 6

Атака нейтральных объектов и магических орденов

Лесное Поселение
Местный Лорд 0 Копейщики-6, Жизнь-4, Друид=-10
Рафаэль 2 Прашники-3, Огонь-2, Жрец-4=-7
Мастер 8 Мечники-3, Смерть-4, Следопыт+2=3
Фантом 8 Конные лучники, Земля-2, Следопыт+2=8

Победил Владыка Фантом. Он получает осколок Лесное Поселение и 4 эн(всего 10 эн)

Долемвар
Местный Лорд 4 Воины с топорами, нет-4, Воин+2=2
Синитар 10, Метатели мечей-2, магия воздуха, Вор+2=10
Хантер 1 Охотники, магия воздуха, Вор+2=3

Победил Владыка Синитар. Он получает осколок Долемвар

Маги-садоводы 3 Водяные Плясуньи+2, Вода (пр.), Маг=5
Фатум 2 Воины с топорами, Воздух, Следопыт+2 +Боевое вдохновение 2=6

Победил Владыка Фатум. Он получает свиток с заклинанием и 6 эн от Фобиуса теперь 13 эн.

Строительство

1.Прозмар строит Фабрику.
2.Эрик строит Бараки
3.Синитар строит Строительный комплекс
4.Морнор строит Строительный комплекс.
5.Фатум строит Шатер Военачальника.
6.Осирис строит Храмовый комплекс.
7.Варлорд строит Строительный комплекс
8.Диссан строит Храмовый комплекс.
9.Евгенел строит Храмовый комплекс.
10Лехантер строит Храмовый комплекс.
11.Рафаэль строит Строительный комплекс.
12.Ваис строит Мастерскую.
13.Серафим строит Храмовый комплекс.
14.Блед строит Башню Магии.
15.Ввав строит Храмовый комплекс.
16.Ггалл строит Сад Духа Природы.
17.Вмастер строит Строительный комплекс
18.Буйный строит Цех Заплаткоделов.
19.Фантом строит Храмовый комплекс.

Дипломатия

1.Рафаель при поддержке Серафима убеждает Хранителей Рощи(+5 одна раса, +3 поручительство) прийти в его мир с предметом 4.
2.Эрик убеждает гоблинов из Кабала Пещерной крысы служить ему(+3 хорошие отношения). Трофеем оказалась вонючая субстанция которой обработали места где могут пройти лазутчики +5 к защите всего 37
3.К Секте Поджигателей приходят Осирис с поддержкой Синитара(+1 нейтральность+2 сильные доводы+1 поручительство), Евгенел(+1 нейтральность), Фантом(+1 нейтральность) и ... Фатум(+5 за одну расу, +5 за уничтожение враждебного ордена -3 уничтожение дружественного ордена +3 дипломатия) Сектанты признают Фатума Разрушителем миров и уходят в его мир вместе с предметом 5.

Ритуалы
1.Варлорд изучает ритуал школы Земли.
2.Предвестники колдуют Малый Шторм на Владыку Ввава -9 к защите(всего 23) и уходят к Серафиму.

Прочее
1.Прозмар обращает жителей Тордолана в Нежить.
2.Фатум обучает разорителей.
3.Ктулху получает +1 к доходу за пропуски ходов и переносится в Ничто
4.Эрик получает +1 к доходу за пропуски ходов и переносится на высоту 5
5.Морнор получает +1 к доходу за пропуски ходов и переносится на высоту 4
6.Ваис получает +1 к доходу за пропуски ходов и переносится на высоту 2
7.Блед получает +1 к доходу за пропуски ходов и переносится на высоту 3
8.Ггалл получает +1 к доходу за пропуски ходов и переносится на высоту 3
9.Буйный получает +1 к доходу за пропуски ходов и переносится на высоту 7


События

Маги-беглецы
Конфликт Нежити и Орков
Волна Тени
3 новых осколка и 1 источник появились в поле зрения.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Мар 08, 2014 20:29     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 4/30.
Текущее состояние Владык.
1. Прозмар. Размер мира 8. Население 8. Нежить 8,
Энергия: 13 Доход энергии +8
Высота: 5
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Фабрика
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Мертвой тишины(6) Население:Нежить
2.Долгая река(1) Население: Нежить
3.Тордолан(1) Население: Нежить
Мир мертвой тишины

3. Areek. Размер мира 6. Население 6. Азраки 6.
Энергия: 24 Доход энергии +6, +1 от пропусков
Зашита: 43
Высота 5
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Бараки
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: Кабал Пещерной крысы 4
Осколки:
1. Арзанг (6) Население Азраки .
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 7. Население 7. Тиграны 6, Гномы 1.
Энергия: 12 Доход энергии +8
Высота 2
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс( 2 из 8)
Предметы: Предмет №1
Артефакты: нет
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны.
2. Долемвар(1) Население Гномы шахта, малое число жителей(0 из 3)
Мир безбрежной пустыни.
Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 6. Население 6. Ледяники 6.
Энергия: 22 Доход энергии +6 +1 от пропусков
Высота 4
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
Арктика.

6.fatum. Размер мира 7. Население 7. Орки 6, Люди 1.
Энергия: 13 Доход энергии +7
Высота: 7
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0+ Боевое вдохновение 3
Постройки: Бараки, Шатер Военачальника(2 из 6)
Предметы: Предмет №2, предмет № 5, свиток с заклинанием
Артефакты: нет
Стража Секта Поджигателей 4
Войска:Разорители
Ритуалы: Ярость(Ход 1)
Осколки:
1.Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди.
Блуд-Грум.

7.Осирис Размер мира 7. Население 7. Тиграны 7.
Энергия: 14 Доход энергии +8
Высота: 5
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс(3 из 8).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население: Тиграны
2. Атигор(1). Население: Тиграны
Заповедный лес.

8.Warlordm Размер мира 7. Население 7. Гномы 6, Халфлинги 1
Энергия: 8 Доход энергии +7
Высота 5
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии, Строительный комплекс (5 из 8)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: ритуал школы земли
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
2.Прибрежные деревушки(1) Население: Халфлинги
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 19 Доход энергии +8
Высота 4
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
2.Мрачнотон(1) Население: Гоблины
Мёрзлая Пустошь.

10.EugeneL Размер мира 7. Население 7. Дракониды 7
Энергия: 20 Доход энергии +7
Высота 7
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс(4 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: Братство Чешуекрылых 4
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
2.Тьюхошор(1) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

11.LeHunter Размер мира 7. Население 7. Халфлинги 6, Тиграны 1
Энергия: 7 Доход энергии +8
Высота: 2
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги .
2.Муртос Население: Тиграны
Серебристое всзхолмье

12.Рафаэль Размер мира 7. Население 7. Эльфы 6,Халфлинги 1.
Энергия: 7 Доход энергии +7
Высота 4
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии(2 из 6), Строительный комплекс(4 из 8)
Предметы: Предмет №4
Артефакты: нет
Стража:Хранители Рощи 5
Ритуалы: Солнечная вспышка(Ход 1)
Осколки:
1.Средизьмье(6). Население: Эльфы.
2.Золотые поля(1) Население: Халфлинги .
Средизьмье

13.Vais Размер мира 6. Население 6. Архоны 6.
Энергия: 7 Доход энергии +6 +1 от пропусков
Высота 2
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Мастерская(5 из 8).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
Мир-Цитадель

14. Serafim Размер мира 6. Население 6. Сироны 6.
Энергия: 14 Доход энергии +7
Высота: 7
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс
Предметы: Предмет № 3
Артефакты: нет
Стража:.Предвестники шторма6
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны.
Многие знания - многие печали

15.BledDest Размер мира 6. Население 6. Дракониды 6.
Энергия: 11 Доход энергии +7 +1 от пропусков
Высота 3
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 7. Население 7. Люди 6, Гномы 1.
Энергия: 11 Доход энергии +8
Высота: 8
Зашита: 23
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: берсерки
Осколки:
1.Сердце Империи(6) Население: Люди.
2.Перинас(1) Население: Гномы берсерки
Империя

17.Ггалл Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 21 Доход энергии +7+1 от пропусков
Высота 3
Защита: 34
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы(2 из 10).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди.
Союз магов людей и русалок.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 15 Доход энергии +6
Высота 4
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс(3 из 8)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли

19.Буйный. Размер мира 6. Население 6. Нежить 6.
Энергия: 22 Доход энергии +6+1 от пропусков
Высота 7
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Цех заплаткоделов (3 из 10)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 7. Население 7. Азраки 6, Люди 1.
Энергия: 10 Доход энергии +8
Высота: 4
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
2.Лесное Поселение(1) Население Люди эльфопоклоники
Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.
_________________________________________________________________________________________________

В Ничто:
2. Cthulhu_55. Размер мира 6. Население 6. Гоблины 6.
Энергия: 24 Доход энергии +6, +1 от пропусков
Зашита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: нет
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки
1. Жарр-Наггрунд(6) Население: Гоблины
Этот мир принадлежит жестоким и злобным темным гномам. Однако большинство жителей мира - рабы, среди которых преобладают орки и гоблины
Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.
1.Порт Скайдис
размер 2
защита 7
высота 6
Население Люди
"деньги открывают любые двери"

2.Большой Оазис
размер 1
высота 6
Население Азраки
защита 7
Оазисы - редкость в пустыне.

3.Статок
размер 1
высота 7
Население Тиграны.
тиграны любят игру в "кошки-мышки"

4. Биваег
размер 1
высота 6
Население Орки
защита 3
Город бойцов.

5. Ворвотон
размер 1
высота 4
Население Гоблины
защита 3
типичный городок гоблинов

6.Тапгос
размер 1
Население Орки
защита 5
высота 6
Поселение рядом с вулканом.

7.Заброшенные земли
размер 1
высота 2
Население ???
защита ?
причину оставления этих земель никто уже не помнит

8.Кровавая Степь
размер 1
высота 9
Население: Орки
защита 3-4
3 лорда
междуусобица

9. Сапитас
размер 1
высота 3
Население Гномы
защита 4
гномы создали как наиболее важные так и наиболее бесполезные веши

10.Караван бедняков
размер 1
высота 8
Население Азраки
кочует
Лошади есть даже у беднейших азраков…

11.Долина Странников
размер 1
высота 7
защита 2
Население Дракониды
по легендам молнии бьют сюда каждые 20 лет

Источники.

1.Заводь сила 1 защита 10 высота 3

Маги.

1. Смотряшие на Солнце сила 6 высота 12 предмет №6
2. Веселые замораживатели сила 5 высота 7 предмет № 7
3. Опекуны Подземелий сила 3 высота 3 предмет №8
4. Паучий Культ сила 7 высота 1 предмет 9
5. Говорящие с Ветром сила 5 высота 9 предмет № 10
События.

Маги-беглецы : в Астрале замечены магические ордена спасающиеся от Инквизиции Фобиуса. Теократ заплатит 6 эн. за каждый уничтоженный орден. Можно послать дипломатов(дополнительное действие) убедить один из Орденов что в мир Владыки надежное убежище от Инквизиции.

Конфликт Нежити и Орков уничтожение Танцоров плоти привело к временному ухудшению отношений.

Волна Тени из Тени вырывается сгусток энергии -1 к доходу, - 4 к защите всем Владыкам кроме Евгенела, Серафима и Бледа.

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Мар 16, 2014 10:28), всего редактировалось 3 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Мар 08, 2014 21:16     Заголовок сообщения:

Ход 4 из 30

Расчет Энергии

1.Прозмар - 13 + 8(доход с мира)+3(отсутствие строительства)-1(событие)= 23
3.Эрик - 24 + 7(доход с мира)-4(плата за атаку)-4(атака)-3(дипломатия)-1(событие)=19
4.Синитар -12 + 8(доход с мира)-3(ускорение строительства)-1(событие) = 16
5.Морнор - 22 + 7(доход с мира)-4(плата за атаку)-11(атака)-1(событие)=13
6.Фатум - 13 + 7(доход с мира)-8(атака)-1(событие)=11
7.Осирис - 14 + 8(доход с мира)-1(событие)= 21
8.Варлорд - 8 + 7(доход с мира)-1( ритуал)-1(событие)=13
9.Диссан -19 + 8(доход с мира)-1(событие)= 26
10.Евгенел - 20+ 7(доход с мира)= 27
11.Хантер - 7 + 8(доход с мира)-1(событие)= 14
12.Рафаель - 7+7(доход с мира)-6(ускорение строительства)-1(событие)=7
13.Ваис - 7 + 7(доход с мира) - 3(ускорение строительства)-1(событие)=10
14.Серафим -14 + 7(доход с мира)= 21
15.Блед - 11 + 8(доход с мира) - 6(ускорение строительства)-5(изучение ритуала)=8
16.Ввав - 11+ 8(доход с мира) +2(отсутствие строительства)-1(событие)= 20
17.Ггалл - 21 + 8(доход с мира)-3(ускорение строительства)-2(перемещение)-13(атака)-3(защита мира)-1(событие)=7
18.Вмастер - 15 + 6(доход с мира)-3(ускорение строительства)-1(событие)= 17
19.Буйный - 22 + 7(доход с мира)-12(ускорение строительства)-1(событие)=16
20.Фантом -10 + 8(доход с мира)-1(событие)-1(перемещение)-10(атака) = 6

Атака нейтральных объектов и магических орденов

Статок
Культ Охоты 0 Охотники, Огонь, Жрец-2=-2
Эрик 4, Конные лучники-2, магия смерти, Следопыт=2

Победил Владыка Эрик. Он получает осколок Статок

Ворвотон
Местный Лорд 3 Копейщики, Земля, Вор=3
Морнор 11 Налетчики-3, Вода-2, Шаман=6

Победил Владыка Морнор.Он получает осколок Ворвотон

Веселые Замораживатели 5 Элементали, Вода (экс.)-6, Маг=-1
Фатум 8 Разорители-4, Земля, Шаман +Боевое вдохновение 3=7
Фантом 10 Лучники-5, Земля, Жрец=5

Победил Владыка Фатум. Он получает предмет № 7 и 6 эн от Фобиуса теперь 17 эн.

Паучий Культ 7 Черные Жрецы-4, Смерть (экс.), Паучья Королева + Ненависть 4=7
Ггалл 13 Лучники, Огонь-3, Следопыт-2=8

Победил Владыка Ггалл. Он получает предмет № 9 и 6 эн от Фобиуса теперь 13 эн.

_________________________________________________________________________________________________

Биваег
Местный Лорд 3 Воины с топорами, Огонь, Воин+2=5
Алое Гнездо 8 Стрекозы, Смерть, Демон-Разведчик-2=6

Побеждают Теневые Демоны. Осколок уничтожен.Сила Алого гнезда увеличивается.

Тапгос
Местный Лорд 5 Лучники-4, Огонь(пр.), Шаман=1
Сапфировое Гнездо 7 Стрекозы, Смерть, Демон-Разведчик=7

Побеждают Теневые Демоны. Осколок уничтожен. Сила Сапфирового гнезда увеличивается.

Заброшенные земли становится известна информация об осколке защита 6, Население: Нежить
Дикая нежить 6 Зомби-2, Смерть, нет-2=2
Алое Гнездо 8 Стрекозы, Смерть, Демон-Разведчик=8

Побеждают Теневые Демоны. Осколок захвачен.

Караван бедняков
Нищие Азраки 0 Кавалерия-4, нет-2, Воин+2=-4
Сапфировое Гнездо 7 Стрекозы, Смерть, Демон-Разведчик-2=5

Побеждают Теневые Демоны. Осколок уничтожен. Сила Сапфирового гнезда увеличивается.

Строительство

1.Прозмар ничего не строит.
2.Эрик строит Зал Славы.
3.Синитар строит Строительный комплекс
4.Морнор строит Мастерскую.
5.Фатум строит Шатер Военачальника.
6.Осирис строит Храмовый комплекс.
7.Варлорд строит Строительный комплекс
8.Диссан строит Башню магии.
9.Евгенел строит Храмовый комплекс.
10Лехантер строит Сад Духа Природы.
11.Рафаэль строит Строительный комплекс.
12.Ваис строит Мастерскую.
13.Серафим строит Башню магии.
14.Блед строит Святилище Духа Магии
15.Ввав ничего не строит.
16.Ггалл строит Сад Духа Природы.
17.Вмастер строит Строительный комплекс
18.Буйный строит Цех Заплаткоделов.
19.Фантом строит Бараки.

Дипломатия

1.Вайс договаривается со Смотряшими на Солнце (+5 одна раса). Они вместе с предметом №6приходят в его мир.
2.Варлорд при поддержке Хантера договаривается с Опекунами Подземелий (+5 одна раса+ 3 поручительство=8). Они вместе с предметом №8приходят в его мир.
3. К Говорящим с Ветром приходят Серафим при поддержке Рафаэля(-3 враг+1 поручительство=-2) и Евгенел(+1 нейтральность). Никто не убеждает их присоединится к себе. Но позднее приходит Фантом(+5 одна раса). Говорящие с Ветром приходят к нему вместе с предметом № 10
и просьбой проучить зарвавшихся рабов(Серафим).
4.Фатум обьявляет войну Прозмару, Эрику, Варлорду, Осирису, Вваву.
5. К веселым Замораживателям отправлялись дипломаты от Диссана и Морнора, но им пришлось вместо дипломатов работать могильщиками.
6.Паучьим Культом интересовались Эрик и Фатум, а также Осирис, но им остается только проклинать Ггала

Ритуалы

1. Варлорд использует на себя ритуал Камнекожи +3 к защите итого(31)
2.Блед изучает ритуал школы жизни.
3. Фатум использует свиток на себя -эффект Процветание 2

Прочее.

1. осколок Жарр-Нугрунд вышел из Ничто.
2.Осирис получает +1 за пропуски ходов.

События

1.Конфликт Нежити и Орков
2.Гнезда Демонов.


6 новых осколков появилось в поле зрения.

Последний раз редактировалось: ttt (Ср Мар 12, 2014 22:58), всего редактировалось 6 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мар 10, 2014 20:31     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 5/30.
Текущее состояние Владык.
1. Прозмар. Размер мира 8. Население 8. Нежить 8,
Энергия: 23 Доход энергии +8
Высота: 5
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Фабрика
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Мертвой тишины(6) Население:Нежить
2.Долгая река(1) Население: Нежить
3.Тордолан(1) Население: Нежить
Мир мертвой тишины

3. Areek. Размер мира 7. Население 7. Азраки 6, Тиграны 1
Энергия: 19 Доход энергии +6, +1 от пропусков
Защита: 39
Высота 7
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Бараки, Зал Славы(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: Кабал Пещерной крысы 4
Осколки:
1. Арзанг (6) Население: Азраки .
2.Статок(1) Население: Тиграны
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 7. Население 7. Тиграны 6, Гномы 1.
Энергия: 16 Доход энергии +8
Высота 2
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс(5 из 8)
Предметы: Предмет №1
Артефакты: нет
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны.
2. Долемвар(1) Население Гномы шахта, малое число жителей(1 из 3)
Мир безбрежной пустыни.
Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 13 Доход энергии +7 +1 от пропусков
Высота 4
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Мастерская (2 из 8)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
2. Ворвотон (1). Население: Гоблины

Арктика.

6.fatum. Размер мира 7. Население 7. Орки 6, Люди 1.
Энергия: 17 Доход энергии +7+2 Процветание(ход 1 из 3)
Высота: 7
Защита: 26
Сила защиты:0
Мастерство:0+ Боевое вдохновение 4
Постройки: Бараки, Шатер Военачальника(4 из 6)
Предметы: Предмет №2, предмет № 5, предмет № 7,
Артефакты: нет
Стража Секта Поджигателей 4
Войска:Разорители
Ритуалы: Ярость(Ход 1)
Осколки:
1.Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди.
Блуд-Грум.

7.Осирис Размер мира 7. Население 7. Тиграны 7.
Энергия: 21 Доход энергии +8+1
Высота: 5
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс(5 из 8).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население: Тиграны
2. Атигор(1). Население: Тиграны
Заповедный лес.

8.Warlordm Размер мира 7. Население 7. Гномы 6, Халфлинги 1
Энергия: 13 Доход энергии +7
Высота 5
Защита: 31
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии, Строительный комплекс
Предметы: Предмет № 8
Артефакты: нет
Стража: Опекуны Подземелий3
Ритуалы: Камнекожа (ход 4)
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
2.Прибрежные деревушки(1) Население: Халфлинги
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 26 Доход энергии +8
Высота 4
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
2.Мрачнотон(1) Население: Гоблины
Мёрзлая Пустошь.

10.EugeneL Размер мира 7. Население 7. Дракониды 7
Энергия: 27 Доход энергии +8
Высота 7
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: Братство Чешуекрылых 4
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
2.Тьюхошор(1) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

11.LeHunter Размер мира 7. Население 7. Халфлинги 6, Тиграны 1
Энергия: 14 Доход энергии +8
Высота: 2
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы(2 из 10)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги .
2.Муртос Население: Тиграны
Серебристое всзхолмье

12.Рафаэль Размер мира 7. Население 7. Эльфы 6,Халфлинги 1.
Энергия: 7 Доход энергии +7
Высота 4
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии(2 из 6), Строительный комплекс
Предметы: Предмет №4
Артефакты: нет
Стража:Хранители Рощи 5
Ритуалы: Солнечная вспышка(Ход 1)
Осколки:
1.Средизьмье(6). Население: Эльфы.
2.Золотые поля(1) Население: Халфлинги .
Средизьмье

13.Vais Размер мира 6. Население 6. Архоны 6.
Энергия: 10 Доход энергии +6 +1 от пропусков
Высота 2
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Мастерская
Предметы: Предмет № 6
Артефакты: нет
Стража: Смотряшие на Солнце 6
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
Мир-Цитадель

14. Serafim Размер мира 6. Население 6. Сироны 6.
Энергия: 21 Доход энергии +7
Высота: 7
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии(2 из 6)
Предметы: Предмет № 3
Артефакты: нет
Стража:.Предвестники шторма 6
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны.
Многие знания - многие печали

15.BledDest Размер мира 6. Население 6. Дракониды 6.
Энергия: 11 Доход энергии +7 +1 от пропусков
Высота 3
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии, Святилище Духа Магии(4 из 10).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: ритуал школы Жизни
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 7. Население 7. Люди 6, Гномы 1.
Энергия: 19 Доход энергии +8
Высота: 8
Защита: 19
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: берсерки
Осколки:
1.Сердце Империи(6) Население: Люди.
2.Перинас(1) Население: Гномы берсерки
Империя

17.Ггалл Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 13 Доход энергии +7+1 от пропусков
Высота 1
Защита: 33
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы(5 из 10).
Предметы: Предмет № 9
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди.
Союз магов людей и русалок.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 17 Доход энергии +6
Высота 4
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс(6 из 8)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли

19.Буйный. Размер мира 6. Население 6. Нежить 6.
Энергия: 16 Доход энергии +6+1 от пропусков
Высота 7
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Цех заплаткоделов
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 7. Население 7. Азраки 6, Люди 1.
Энергия: 6 Доход энергии +8
Высота: 7
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Бараки(2 из 4)
Предметы: Предмет № 10
Артефакты: нет
Стража: Говорящие с Ветром 5
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
2.Лесное Поселение(1) Население Люди эльфопоклоники
Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.

Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.
1.Порт Скайдис
размер 2
защита 7
высота 6
Население Люди
"деньги открывают любые двери"

2.Большой Оазис
размер 1
высота 6
Население Азраки
защита 7
Оазисы - редкость в пустыне.

3.Хапредиж
размер 1
высота 11
защита 10
Население Люди
шахта
бывшие земли гномов, ныне владения людей

4.Стадор
размер 1
высота 9
Население Тиграны
защита 1
Цитата:
слабый лишь пиша, а от сильного всегда можно убежать
мнение тигранов о других расах

5. Вонютог
размер 2
высота 1
Население Гоблины
защита 7
"даже для этих коротышек тут слишком пахнет" -орк-наемник

6.Хотар
размер 1
Население Орки
защита 3
два лорда
высота 12
старый хан умер-наследника нет.

7.Заброшенные земли
размер 1
высота 2
Население Нежить
защита 8
лагерь демонов
причину оставления этих земель никто уже не помнит. Демоны устроили здесь свой лагерь

8.Кровавая Степь
размер 1
высота 9
Население: Орки
защита 3-4
3 лорда
междуусобица

9. Сапитас
размер 1
высота 3
Население Гномы
защита 4
гномы создали как наиболее важные так и наиболее бесполезные веши

10.Гнос-гига
размер 1
высота 8
защита 3
Население Азраки
кочует
кочевники легко меняют место своего пребывания

11.Долина Странников
размер 1
высота 7
защита 2
Население Дракониды
по легендам молнии бьют сюда каждые 20 лет

12.Тожос
размер 1
высота 5
защита 2
Население Халфлинги
самые лучшие пироги готовят здесь

13.Жарр-Наггрунд
размер 2
высота 3
защита 12
Население: Гоблины
Этот мир принадлежит жестоким и злобным темным гномам. Однако большинство жителей мира - рабы, среди которых преобладают орки и гоблины

Источники.

1.Заводь сила 1 защита 9 высота 3

Гнезда Демонов.

1.Алое Гнездо сила 9 защита 8 высота 14
2.Сапфировое Гнездо сила 9 защита 10 высота 13

События.

Конфликт Нежити и Орков уничтожение Танцоров плоти привело к временному ухудшению отношений. А объявление войны не позволило забыть об этом.

Гнезда демонов Небольшие гнезда демонов проникли благодаря Волне. Они стараются атаковать осколки нетронутые Владыками, но при необходимости сразятся с ними.

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Мар 16, 2014 10:29), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мар 10, 2014 21:17     Заголовок сообщения:

Ход 5 из 30

Расчет Энергии

1.Прозмар - 23 + 8(доход с мира)+1(свободные строители)= 32
3.Эрик - 19 + 7(доход с мира)=26
4.Синитар -16 + 8(доход с мира)-3(ускорение строительства) = 21
5.Морнор - 13 + 8(доход с мира)-12(ускорение строительства)=9
6.Фатум - 17 + 7(доход с мира)+2(процветание)+2(отсутствие строительства)=26
7.Осирис - 21 + 9(доход с мира)-4(плата за атаку)-2(перемещение)-15(атака)= 9
8.Варлорд - 13 + 7(доход с мира)-6(ускорение строительства)=14
9.Диссан -26 + 8(доход с мира)-6(ускорение строительства)-2(защита мира)=26
10.Евгенел - 27+ 8(доход с мира)-6(ускорение строительства)-1(устранение излишков)= 28
11.Хантер - 14 + 8(доход с мира)-1(перемещение)-4(плата за атаку)-6(атака)=11
12.Рафаель - 7+7(доход с мира)-6(ускорение строительства)=8
13.Ваис - 10 + 7(доход с мира)- 9(ускорение строительства)=8
14.Серафим -21 + 7(доход с мира)-6(ускорение строительства)= 22
15.Блед - 11 + 8(доход с мира) - 3(ускорение строительства)-5(изучение ритуала)=8
16.Ввав - 20+ 8(доход с мира) +2(отсутствие строительства)-2(защита мира)= 28
17.Ггалл - 13 + 8(доход с мира)-3(защита мира)=18
18.Вмастер - 17 + 6(доход с мира)=23
19.Буйный - 16 + 7(доход с мира)-1(защита мира)=22
20.Фантом -6 + 8(доход с мира)= 14

Атака нейтральных объектов

Сапитас
Местный Лорд 4 Горгульи, нет-2, Изобретатель+2=4
Хантер 6 Метатели мечей-4, Воздух, Вор=2

Осколок сохранил независимость.

Жарр-Нугрунд
Культ Спящего 12 Копейщики-3, Смерть, Вор=9
Осирис 15 Метатели мечей, Смерть, Вор=15

Победил Владыка Осирис. Он получает осколок Жарр-Нугрунд и свиток с заклинанием

_________________________________________________________________________________________________

Порт Скайдис
Пираты 7 Пикинеры-6, Вода, Капитан+1=2
Сапфировое Гнездо 9 Демоны-воины-3, Вода, Демон-разведчик-2=4

Побеждают Теневые Демоны. Осколок частично уничтожен. Население истреблено. Сила Сапфирового гнезда увеличивается.

Большой оазис
Местный Лорд7 Конные лучники-4, Земля-2, Шаман=1
Алое Гнездо 9 Боевые жуки, Смерть, Страж Гнезда-1=8

Побеждают Теневые Демоны. Осколок преобразован.Сила Алого гнезда увеличивается.

Стадор
Местный Лорд 1 Охотники, Воздух, Воин
Сапфировое Гнездо 9 Стрекозы, Земля, Демон-разведчик
Побеждают Теневые Демоны. Осколок уничтожен. Сила Сапфирового гнезда увеличивается.

Кровавая Степь
Костогрызы 4 Воины с топорами-3, нет-6, Воин-1=-6
Шаман и наказанные 3 Лучники-2, Огонь, Шаман=1
Ужас Степей 4 Тяжелая кавалерия, нет-6, Воин-1=-3
Алое Гнездо 9 Боевые жуки, Смерть, Страж Гнезда-1

Побеждают Теневые Демоны. Осколок практически уничтожен. Сила Алого гнезда увеличивается.

Строительство

1.Прозмар строит Башню Магии.
2.Эрик строит Зал Славы.
3.Синитар строит Строительный комплекс
4.Морнор строит Мастерскую.
5.Фатум ничего не строит.
6.Осирис строит Храмовый комплекс.
7.Варлорд строит Мастерскую
8.Диссан строит Башню магии.
9.Евгенел строит Бараки.
10Лехантер строит Сад Духа Природы.
11.Рафаэль строит Храмовый Комплекс.
12.Ваис строит Зал Мастеров.
13.Серафим строит Башню магии.
14.Блед строит Святилище Духа Магии
15.Ввав ничего не строит.
16.Ггалл строит Сад Духа Природы.
17.Вмастер строит Строительный комплекс
18.Буйный строит Башню Магии.
19.Фантом строит Бараки

Ритуалы

1. Блед изучает ритуал школы воздуха

Прочее.
1.Диссан получает +1 к доходу за пропуски ходов.
2.Серафим получает +1 к доходу за пропуски ходов.
3.Ввав получает +1 к доходу за пропуски ходов.
4.Евгенел получает +1 к доходу за пропуски ходов.


События

1.Конфликт Нежити и Орков
2.Гнезда Демонов.
3.Появление Сахиры

2 новых осколков и 1 источник появилось в поле зрения.

Последний раз редактировалось: ttt (Ср Мар 12, 2014 20:38), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Мар 12, 2014 20:36     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 6/30.
Текущее состояние Владык.
1. Прозмар. Размер мира 8. Население 8. Нежить 8,
Энергия: 32 Доход энергии +8
Высота: 5
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Фабрика, Башня магии(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Мертвой тишины(6) Население:Нежить
2.Долгая река(1) Население: Нежить
3.Тордолан(1) Население: Нежить
Мир мертвой тишины

3. Areek. Размер мира 7. Население 7. Азраки 6, Тиграны 1
Энергия: 26 Доход энергии +6, +1 от пропусков
Защита: 39
Высота 7
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Бараки, Зал Славы(4 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: Кабал Пещерной крысы 4
Осколки:
1. Арзанг (6) Население: Азраки .
2.Статок(1) Население: Тиграны
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 7. Население 7. Тиграны 6, Гномы 1.
Энергия: 21 Доход энергии +8
Высота 2
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс
Предметы: Предмет №1
Артефакты: нет
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны.
2. Долемвар(1) Население Гномы шахта, малое число жителей(2 из 3)
Мир безбрежной пустыни.
Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 17 Доход энергии +7 +1 от пропусков
Высота 4
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Мастерская
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
2. Ворвотон (1). Население: Гоблины

Арктика.

6.fatum. Размер мира 7. Население 7. Орки 6, Люди 1.
Энергия: 26 Доход энергии +7+2 Процветание(ход 2 из 3)
Высота: 7
Защита: 26
Сила защиты:0
Мастерство:0+ Боевое вдохновение 4
Постройки: Бараки, Шатер Военачальника
Предметы: Предмет №2, предмет № 5, предмет № 7,
Артефакты: нет
Стража Секта Поджигателей 4
Войска:Разорители
Ритуалы: Ярость(Ход 1)
Осколки:
1.Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди.
Блуд-Грум.

7.Осирис Размер мира 9. Население 9. Тиграны 7, Гоблины 2
Энергия: 9 Доход энергии +10+1 от пропусков
Высота: 3
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс(7 из 8).
Предметы: свиток с заклинанием
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население: Тиграны
2. Атигор(1). Население: Тиграны
3. Жарр-Нугрунд(2) Население: Гоблины
Заповедный лес.

8.Warlordm Размер мира 7. Население 7. Гномы 6, Халфлинги 1
Энергия: 13 Доход энергии +7
Высота 5
Защита: 33
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии, Строительный комплекс, Мастерская(5 из 8)
Предметы: Предмет № 8
Артефакты: нет
Стража: Опекуны Подземелий3
Ритуалы: Камнекожа (ход 4)
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
2. Прибрежные деревушки(1) Население: Халфлинги
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 26 Доход энергии +8 + 1 от пропусков
Высота 4
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
2. Мрачнотон(1) Население: Гоблины
Мёрзлая Пустошь.

10.EugeneL Размер мира 7. Население 7. Дракониды 7
Энергия: 28 Доход энергии +8+1 от пропусков
Высота 7
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Бараки
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: Братство Чешуекрылых 4
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
2. Тьюхошор(1) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

11.LeHunter Размер мира 7. Население 7. Халфлинги 6, Тиграны 1
Энергия: 11 Доход энергии +8
Высота: 3
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы(4 из 10)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги .
2.Муртос Население: Тиграны
Серебристое всзхолмье

12.Рафаэль Размер мира 7. Население 7. Эльфы 6,Халфлинги 1.
Энергия: 8 Доход энергии +7
Высота 4
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии(2 из 6), Строительный комплекс, Храмовый комплекс(4 из 6)
Предметы: Предмет №4
Артефакты: нет
Стража:Хранители Рощи 5
Ритуалы: Солнечная вспышка(Ход 1)
Осколки:
1.Средизьмье(6). Население: Эльфы.
2.Золотые поля(1) Население: Халфлинги .
Средизьмье

13.Vais Размер мира 6. Население 6. Архоны 6.
Энергия: 8 Доход энергии +6 +1 от пропусков
Высота 2
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров.
Предметы: Предмет № 6
Артефакты: нет
Стража: Смотряшие на Солнце 6
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
Мир-Цитадель

14. Serafim Размер мира 6. Население 6. Сироны 6.
Энергия: 22 Доход энергии +7+1 от пропусков
Высота: 7
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии
Предметы: Предмет № 3
Артефакты: нет
Стража:.Предвестники шторма 6
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны.
Многие знания - многие печали

15.BledDest Размер мира 6. Население 6. Дракониды 6.
Энергия: 11 Доход энергии +7 +1 от пропусков
Высота 3
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии, Святилище Духа Магии(7 из 10).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: ритуал школы Жизни, ритуал школы воздуха
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 7. Население 7. Люди 6, Гномы 1.
Энергия: 28 Доход энергии +8+ 1 от пропусков
Высота: 8
Защита: 21
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: берсерки
Осколки:
1.Сердце Империи(6) Население: Люди.
2.Перинас(1) Население: Гномы берсерки
Империя

17.Ггалл Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 18 Доход энергии +7+1 от пропусков
Высота 1
Защита: 36
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы(7 из 10).
Предметы: Предмет № 9
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди.
Союз магов людей и русалок.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 23 Доход энергии +6
Высота 4
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли

19.Буйный. Размер мира 6. Население 6. Нежить 6.
Энергия: 22 Доход энергии +6+1 от пропусков
Высота 7
Защита: 29
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Цех заплаткоделов, Башня магии (4 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 7. Население 7. Азраки 6, Люди 1.
Энергия: 14 Доход энергии +8
Высота: 7
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Бараки
Предметы: Предмет № 10
Артефакты: нет
Стража: Говорящие с Ветром 5
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
2.Лесное Поселение(1) Население Люди эльфопоклоники
Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.

Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.
1.Порт Скайдис
размер 1
защита 7
высота 6
Население Нежить
"мстительные духи"

2.Ядовитый Оазис
размер 1
высота 6
Население отсутствует
защита 10
источник яда
Оазисы - редкость в пустыне. Этот особенно, здесь вместо воды кислота

3.Хапредиж
размер 1
высота 11
защита 10
Население Люди
шахта
бывшие земли гномов, ныне владения людей

4.Беррипан
размер 1
высота 15
Население Дракониды
защита 3
одно из поселений драконидов

5. Вонютог
размер 2
высота 1
Население Гоблины
защита 7
"даже для этих коротышек тут слишком пахнет" -орк-наемник

6.Хотар
размер 1
Население Орки
защита 3
два лорда
высота 12
старый хан умер-наследника нет.

7.Заброшенные земли
размер 1
высота 2
Население Нежить
защита 16
лагерь демонов
причину оставления этих земель никто уже не помнит. Демоны устроили здесь свой лагерь

8.Кровавая Степь
размер 1
высота 9
Население: отсутствует
распад осколка(1 из 2)
реки крови; горы трупов

9. Сапитас
размер 1
высота 3
Население Гномы
защита 4
гномы создали как наиболее важные так и наиболее бесполезные веши

10.Гнос-гига
размер 1
высота 10
защита 3
Население Азраки
кочует
кочевники легко меняют место своего пребывания

11.Долина Странников
размер 1
высота 7
защита 3
Население Дракониды
по легендам молнии бьют сюда каждые 20 лет

12.Тожос
размер 1
высота 5
защита 2
Население Халфлинги
самые лучшие пироги готовят здесь

13.Древо Жизни
размер 1
высота 8
защита 6
Население Эльфы
учение друидов создано эльфами

Сахира. Размер мира 9. Население 9. Азраки 7, Орки 1, Халфлинги
Энергия: 20 Доход энергии +9 -1 плата страже
Высота: 8
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Рабский Загон, Бараки
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: Опытные конные лучники, опытная кавалерия
Стража: Темные охранники 10
Осколки:
1. Караван Сахиры (6) Население:Азраки
2. Гортак(1) Население: Орки
3. Деревня огородников(1) Население: Халфлинги
4. Дальний пост(1) Население:Азраки

Источники.

1.Заводь сила 1 защита 8 высота 3
2.Сель сила 1 защита 12 высота 4

Гнезда Демонов.

1.Алое Гнездо сила 11 защита 8 высота 14
2.Сапфировое Гнездо сила 11 защита 10 высота 13

События.

Конфликт Нежити и Орков уничтожение Танцоров плоти привело к временному ухудшению отношений. А объявление войны не позволило забыть об этом.

Гнезда демонов Небольшие гнезда демонов проникли благодаря Волне. Они стараются атаковать осколки нетронутые Владыками, но при необходимости сразятся с ними.

Прибытие Сахиры Шаманка Сахира прибыл с рабами на продажу: Гортак и Деревня огородников 10 эн каждая.

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Мар 16, 2014 10:32), всего редактировалось 3 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Мар 12, 2014 21:16     Заголовок сообщения:

Ход 6 из 30

Расчет Энергии

1.Прозмар - 32 + 8(доход с мира)+3(отсутствие строительства)-11(устранение излишков)= 32
3.Эрик - 26 + 7(доход с мира)-26(атака Владыки)=7
4.Синитар -21 + 8(доход с мира)-6(ускорение строительства) = 23
5.Морнор - 17 + 8(доход с мира)-9(ускорение строительства)=16
6.Фатум - 26 + 7(доход с мира)+2(процветание)-2(перемещение)-1(ритуал)-23(атака Владыки)=9
7.Осирис - 9 + 11(доход с мира)-9(защита мира)= 11
8.Варлорд - 14 + 7(доход с мира)-1(ритуал)=20
9.Диссан -26 + 9(доход с мира)-6(ускорение строительства)-5(изучение ритуала)=24
10.Евгенел - 28+ 8(доход с мира)-12(ускорение строительства)= 24
11.Хантер - 11 + 8(доход с мира)-4(плата за атаку)-6(атака)=9
12.Рафаель - 8+7(доход с мира)-10(аукцион)-1(ритуал)=4
13.Ваис - 8 + 7(доход с мира)- 6(ускорение строительства)=9
14.Серафим -22 + 8(доход с мира)-5(изучение ритуала)-14(атака Гнезда)= 11
15.Блед - 13 + 8(доход с мира)-3(ускорение строительства)=16
16.Ввав - 28+ 9(доход с мира)-3(перемещение)-22(атака Владыки)= 12
17.Ггалл - 18 + 8(доход с мира)-14(аукцион)-3(ускорение строительства)=9
18.Вмастер - 23 + 6(доход с мира)-6(ускорение строительства)=23
19.Буйный - 22 + 7(доход с мира)-3(ритуал)-2(защита мира)=24
20.Фантом -14 + 8(доход с мира)= 22

Атаки нейтральных объектов

Сапитас
Местный Лорд 4 Горгульи, нет-2, Изобретатель+2=4
Хантер 6 Крадущиеся, Магия жизни, Воин+2=8

Побеждает Владыка Хантер. Он получает осколок Сапитас и чертежи.

_________________________________________________________________________________________________

Хапредиж
Узурпаторы 10 Пикинеры, Земля, Вор=10
Сахира 15 Мечники, Огонь(пр.)-2, Следопыт=15

Побеждает Владычица Сахира . Она получает осколок Хапредиж.

Вонютог
Местный Лорд 7 Дротикометатели-6, Земля(пр.), Воин+2=3
Сапфировое Гнездо 11 Демоны-стрелки, Вода-3, Демон-разведчик-2=6

Побеждают Теневые Демоны. Осколок захвачен.

Хотар
Претендент № 1 3 Воины с топорами, Огонь-2, Воин+2=3
Претендент № 2 3 Копейщики-6, Смерть-2, Воин+2=-3
Сапфировое Гнездо 11 Демоны-стрелки, Вода, Демон-разведчик-4=7

Побеждают Теневые Демоны. Осколок уничтожен. Сила Сапфирового Гнезда увеличивается

Тожос
Местные жители 2 Копейщики, Земля, нет-2=0
Алое Гнездо 11 Боевые жуки-2, Огонь-2, Демон-разведчик=7

Побеждают Теневые Демоны. Осколок уничтожен. Сила Алого Гнезда увеличивается

Древо Жизни 6 Опытные лучники, Жизнь(пр.), Друид=6
Алое Гнездо 11 Демоны-воины-3, Смерть-3, Демон-разведчик=5

Атака отбита. Сила Алого Гнезда уменьшается.

Атаки миров Владык и гнезд демонов

Владыка Эрик атакует Владыку Ввава. Преодоление защиты 21:2=11. Сила атаки 26-11=15

Ввав 0 Берсерки-4, Воздух, Следопыт=-4
Эрик 15 Конные лучники, Земля-2, Следопыт=13

Побеждает Владыка Эрик. Он получает осколок Перинас. Защита Владыки Ввав снижается на 8 и равна 13 на начало след. хода. Задание Владыки Фатум провалено.

Владыка Фатум атакует Владыку Варлорд. Преодоление защиты 33:2=17. Сила атаки 23-17=6

Варлорд 0 Копейшики, Магия жизни, Воин+2 = 2
Опекуны Подземелий 3 Опытные воины с топорами-4, Земля (экс.)-1, Изобретатель+2+броня гномов =-1
Итого 1
против
Фатум 6 Разорители-1, Смерть-2, Военачальник+4 + Боевое вдохновение 4+ ярость 6 +кинжал гадюки 1= 30

Побеждает Владыка Фатум. Он получает осколок Прибрежные деревушки. Защита Владыки Варлорд снижается на 3 и равна 30 на начало след. хода. Владыка Варлорд парализован

Атака Владыки Ввав проваливается. Энергия возвращается, с учетом энергопотерь у него 24 эн.на начало след. хода.

Владыка Серафим атакует Алое Гнездо.
Алое Гнездо 19 Демоны-воины, Огонь, Страж Гнезда+2=21
Серафим 14 Копейщики, Воздух-2, Воин+2 + Глефа Ветра 4 + Месть 4=22

Побеждает Владыка Серафим. Он получает 6 эн. (всего 17 эн.) и Тайное Знание.

Строительство

1.Прозмар ничего не строит
2.Эрик строит Зал Славы.
3.Синитар строит Мастерскую.
4.Морнор строит Зал Мастеров.
5.Фатум строит Строительный комплекс.
6.Осирис строит Мастерскую.
7.Варлорд строит Мастерскую.
8.Диссан строит Башню магии 2.
9.Евгенел строит Зал Славы.
10 Лехантер строит Сад Духа Природы.
11.Рафаэль строит Храмовый Комплекс.
12.Ваис строит Храмовый Комплекс.
13.Серафим строит Святилище Духа Магии.
14.Блед строит Святилище Духа Магии.
15.Ввав строит Твердыню Духа Порядка.
16.Ггалл строит Сад Духа Природы.
17.Вмастер строит Мастерскую.
18.Буйный строит Башню Магии 2.
19.Фантом строит Гильдию Ветеранов.

Ритуалы

1.Варлорд использует на себя ритуал Камнекожи (+3 к защите (итого 33)
2.Серафим изучает ритуал школы жизни.
3.Рафаэль применяет Солнечную вспышку на Серафима +4 эн.(итого 21 эн.)
4.Ритуал Ярости Фатума снижает защиту его мира на 2(итого 24)
5.Буйный исполняет ритуал Нечестивая Тьма.
6.Диссан изучает ритуал школы воздуха.

Аукцион.
1. За осколок Деревня огородников 10 эн платит Рафаэль, 14 эн платит Ггалл. Побеждает Владыка Ггалл. Владыке Рафаэль возвращается энергиия(итого 14 эн)
2.За осколок Гортак никто не платит. Его выкупает Инквизиция за себестоимость.

Прочее.

1.Прозмар получает +1 к доходу за пропуски ходов.
2.Синитар получает +1 к доходу за пропуски ходов.
3.Варлорд получает +1 к доходу за пропуски ходов.
4.Рафаэль получает +1 к доходу за пропуски ходов.
5.Ваис получает +1 к доходу за пропуски ходов.
6.Ггалл получает +1 к доходу за пропуски ходов.
7.Вмастер получает +1 к доходу за пропуски ходов.
8.Буйный получает +1 к доходу за пропуски ходов.


События.

1.Конфликт Нежити и Орков закончился
2.Гнезда Демонов.
3.Аукцион Эрика
4.Продажа трофеев Инквизицией
5.Ночь Тьмы.

3 новых осколков появились в поле зрения.

Последний раз редактировалось: ttt (Ср Мар 19, 2014 22:12), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Мар 15, 2014 7:50     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 7/30.
Текущее состояние Владык.
1. Прозмар. Размер мира 8. Население 8. Нежить 8,
Энергия: 32 Доход энергии +8+1 от пропусков
Высота: 5
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Фабрика, Башня магии(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Мертвой тишины(6) Население:Нежить
2.Долгая река(1) Население: Нежить
3.Тордолан(1) Население: Нежить
Мир мертвой тишины

3. Areek. Размер мира 8. Население 8. Азраки 6, Тиграны 1, Гномы1
Энергия: 7 Доход энергии +7, +1 от пропусков
Защита: 39
Высота 8
Сила защиты:0
Мастерство:2
Постройки: Бараки, Зал Славы
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: Кабал Пещерной крысы 4
Осколки:
1. Арзанг (6) Население: Азраки .
2.Статок(1) Население: Тиграны
3.Перинас(1) Население: Гномы берсерки
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 7. Население 7. Тиграны 6, Гномы 1.
Энергия: 23 Доход энергии +9+1 от пропусков
Высота 2
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Мастерская(4 из 8)
Предметы: Предмет №1
Артефакты: нет
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны.
2. Долемвар(1) Население Гномы шахта,
Мир безбрежной пустыни.
Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 16 Доход энергии +7 +1 от пропусков
Высота 4
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
2. Ворвотон (1). Население: Гоблины

Арктика.

6.fatum. Размер мира 8. Население 8. Орки 6, Люди 1, Халфлинги 1.
Энергия: 9 Доход энергии +7+2 Процветание(ход 3 из 3)
Высота: 5
Защита: 24
Сила защиты:0
Мастерство:0+ Боевое вдохновение 5
Постройки: Бараки, Шатер Военачальника, Строительный Комплекс(2 из 8)
Предметы: Предмет № 5, Предмет № 7,
Артефакты: нет
Стража Секта Поджигателей 4
Войска:Разорители
Ритуалы: Ярость(Ход 6)
Осколки:
1.Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди.
3.Прибрежные деревушки(1) Население: Халфлинги
Блуд-Грум.

7.Осирис Размер мира 9. Население 9. Тиграны 7, Гоблины 2
Энергия: 11 Доход энергии +10+1 от пропусков
Высота: 3
Защита: 37
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Мастерская(1 из 8)
Предметы: свиток с заклинанием
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население: Тиграны
2. Атигор(1). Население: Тиграны
3. Жарр-Нугрунд(2) Население: Гоблины
Заповедный лес.

8.Warlordm Размер мира 6. Население 6. Гномы 6,
Энергия: 20 Доход энергии +6+1 от пропусков
Высота 5
Защита: 33
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии, Строительный комплекс, Мастерская
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Камнекожа (ход 6)
Парализован(ход 1 из 1)
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 24 Доход энергии +8 + 1 от пропусков
Высота 4
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2(4 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы воздуха
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
2. Мрачнотон(1) Население: Гоблины
Мёрзлая Пустошь.

10.EugeneL Размер мира 7. Население 7. Дракониды 7
Энергия: 24 Доход энергии +8+1 от пропусков
Высота 7
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:2
Постройки: Храмовый комплекс, Бараки, Зал Славы
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: Братство Чешуекрылых 4
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
2. Тьюхошор(1) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

11.LeHunter Размер мира 8. Население 8. Халфлинги 6, Тиграны 1, Гномы 1
Энергия: 9 Доход энергии +9
Высота: 3
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы(6 из 10)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги .
2.Муртос(1) Население: Тиграны
3.Сапитас (1) Население:Гномы
Серебристое всзхолмье

12.Рафаэль Размер мира 7. Население 7. Эльфы 6,Халфлинги 1.
Энергия: 14 Доход энергии +8+1 от пропусков
Высота 4
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии(2 из 6), Строительный комплекс, Храмовый комплекс.
Предметы: Предмет №4
Артефакты: нет
Стража:Хранители Рощи 5
Ритуалы: Солнечная вспышка(Ход 6)
Осколки:
1.Средизьмье(6). Население: Эльфы.
2.Золотые поля(1) Население: Халфлинги .
Средизьмье

13.Vais Размер мира 6. Население 6. Архоны 6.
Энергия: 9 Доход энергии +7 +2 от пропусков
Высота 2
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый комплекс.
Предметы: Предмет № 6
Артефакты: нет
Стража: Смотряшие на Солнце 6
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
Мир-Цитадель

14. Serafim Размер мира 6. Население 6. Сироны 6.
Энергия: 21 Доход энергии +7+1 от пропусков
Высота: 14
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии, Святилище Духа Магии(2 из 10)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы Жизни,
Стража:.Предвестники шторма 6
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны.
Многие знания - многие печали

15.BledDest Размер мира 6. Население 6. Дракониды 6.
Энергия: 16 Доход энергии +7 +2 от пропусков
Высота 3
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии, Святилище Духа Магии
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: ритуал школы Жизни, ритуал школы воздуха
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 7. Население 7. Люди 6,
Энергия: 24 Доход энергии +7+ 1 от пропусков
Высота: 8
Защита: 13
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Твердыня Духа Порядка(2 из 10)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: берсерки
Осколки:
1.Сердце Империи(6) Население: Люди.
Империя

17.Ггалл Размер мира 7. Население 7. Люди 6, Халфлинги 1.
Энергия: 9 Доход энергии +8+2 от пропусков
Высота 1
Защита: 36
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы.
Предметы: Предмет № 9
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди
2.Деревня огородников(1) Население: Халфлинги .
Союз магов людей и русалок.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 23 Доход энергии +6+1 от пропусков
Высота 4
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Мастерская(4 из 8)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли

19.Буйный. Размер мира 6. Население 6. Нежить 6.
Энергия: 24 Доход энергии +6+2 от пропусков
Высота 7
Защита: 31
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Цех заплаткоделов, Башня магии 2 (2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Нечестивая Тьма (ход 6)
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 7. Население 7. Азраки 6, Люди 1.
Энергия: 22 Доход энергии +8
Высота: 7
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Гильдия Ветеранов(2 из 8)
Предметы: Предмет № 10
Артефакты: нет
Стража: Говорящие с Ветром 5
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
2.Лесное Поселение(1) Население Люди эльфопоклоники
Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.

Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.
1.Порт Скайдис
размер 1
защита 7
высота 6
Население Нежить
"мстительные духи"

2.Ядовитый Оазис
размер 1
высота 6
Население отсутствует
защита 10
источник яда
Оазисы - редкость в пустыне. Этот особенно, здесь вместо воды кислота

3.Свободные земли
размер 1
высота 7
Население Люди
два лорда-союзника
местные часто совершают налеты на соседей

4.Беррипан
размер 1
высота 15
Население Дракониды
защита 3
одно из поселений драконидов

5. Вонютог
размер 2
высота 1
Население демонические Гоблины
защита 11
Здесь ведется разработка вонь-демонов

6.Гортак
размер 1
Население Орки
защита 12
Инквизиция
высота 10
Владения Инквизиции.

7.Заброшенные земли
размер 1
высота 2
Население Нежить
защита 16
Усилитель поглощения
причину оставления этих земель никто уже не помнит. Демоны устроили здесь свой лагерь

8.Кровавая Степь
размер 1
высота 9
Население: отсутствует
распад осколка(2 из 2)
реки крови; горы трупов. Призраки из Порта Скайдис заинтересовались этим местом

9. Великая Ярмарка
размер 1
высота 9
Население Халфлинги
защита 5
+1 доход
чего только не купишь

10.Гнос-гига
размер 1
высота 12
защита 3
Население Азраки
кочует
кочевники легко меняют место своего пребывания

11.Долина Странников
размер 1
высота 7
защита 3
Население Дракониды
по легендам молнии бьют сюда каждые 20 лет

12.Ледяная пустошь
размер 2
высота 4
защита 5
3 лорда
Население Ледяники.
пожалуй только местным жителям нравится здесь

13.Древо Жизни
размер 1
высота 8
защита 6
Население Эльфы
учение друидов создано эльфами

Сахира. Размер мира 8. Население 8. Азраки 7, Люди 1
Энергия: 32 Доход энергии +9 -1 плата страже
Высота: 11
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Рабский Загон, Бараки, Зал Славы(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: Опытные конные лучники, опытная кавалерия
Стража: Темные охранники 10
Осколки:
1. Караван Сахиры (6) Население:Азраки
2. Дальний пост(1) Население:Азраки
3. Хапредиж(1) Население Люди шахта

Источники.

1.Заводь сила 1 защита 7 высота 3
2.Сель сила 1 защита 11 высота 4

Гнезда Демонов.

1.Сапфировое Гнездо сила 12 защита 10 высота 13

События.

Конфликт Нежити и Орков звершен уничтожение Танцоров плоти привело к временному ухудшению отношений. А объявление войны не позволилял забыть об этом. Но время все стерло и теперь их связывает только вражда к Светлым расам

Гнезда демонов Небольшие гнезда демонов проникли благодаря Волне. Они стараются атаковать осколки нетронутые Владыками, но при необходимости сразятся с ними.

Аукцион Эрика Владыка Эрик выставляет на аукцион Статок(1) Население: Тиграны
Начальная ставка 6
На торги приглашены Владыки: Прозмар, Warlordm, EugeneL, LeHunter, Vais, BledDest, Ггалл, Wmaster, Фантом, Сахира.


Продажа трофеев Инквизицией инквизиторы продают творения магов, уничтожение которых признано нецелеобразным
Бур увеличивает глубину шахты.
Алебарда +2 штраф кавалерии требует копейщики, Воин или Следопыт
Плащ Искателя + 1 к силе, +1 штраф Вражеским героям требует Следопыта или Жреца
Самоцветный шит, нет штрафа от магии, требует Воина или Жреца


Ночь Тьмы силы Тьмы (как Владыки, так и осколки) воодушевлены +7 к счету в битвах; силы Света (как Владыки, так и осколки) в унынии -3 к счету в битвах

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Мар 23, 2014 8:46), всего редактировалось 5 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Мар 15, 2014 9:10     Заголовок сообщения:

Ход 7 из 30

Расчет Энергии

1.Прозмар - 32 + 8(доход с мира)+3(отсутствие строительства)-11(устранение излишков)= 32
3.Эрик - 7 + 8(доход с мира)-3(аукцион)=12
4.Синитар -23 + 10(доход с мира)-6(ускорение строительства)-12(аукцион) = 15
5.Морнор - 16 + 8(доход с мира)+2(малый объем строительства)=26
6.Фатум - 9 + 7(доход с мира)+2(процветание)-2(перемещение)-4(плата за атаку)=12
7.Осирис - 11 + 11(доход с мира)-3(ускорение строительства)= 19
8.Варлорд - 20 + 7(доход с мира)-6(ускорение строительства)=21
9.Диссан -24 + 9(доход с мира) - 6(изучение ритуала) - 4(плата за атаку) - 4(перемещение) - 4(атака) = 15
10.Евгенел - 24+ 9(доход с мира)-6(обучение войск)= 27
11.Хантер - 9 + 9(доход с мира)-6(ускорение строительства)=12
12.Рафаель - 14+9(доход с мира)-6(ускорение строительства)=17
13.Ваис - 9 + 9(доход с мира)- 6(ускорение строительства)=12
14.Серафим -21 + 8(доход с мира)-18(ускорение строительства)= 11
15.Блед - 16 + 9(доход с мира)-5(изучение ритуала)-9(аукцион)-1(ритуал)=10
16.Ввав - 24+ 8(доход с мира)-2(аукцион)-17(защита мира)= 13
17.Ггалл - 9 + 10(доход с мира)-4(защита мира)=15
18.Вмастер - 23 + 7(доход с мира)-6(ускорение строительства)-6(защита мира)=18
19.Буйный - 24 + 8(доход с мира)-1(перемещение)-4(плата за атаку)-3(атака)=24
20.Фантом -22 + 8(доход с мира)-4(плата за атаку)-15(атака)=11
21.Сахира -32+9(доход с мира)-1(плата стражам)-4(плата за атаку)-6(атака)=30

Атаки нейтральных объектов

Свободные земли
Лорд-бандит 0 Кавалерия, Земля, Воин+2=2
Лорд-бандит 0 Кавалерия, Воздух-4, Следопыт-2=-4
всего -4
против
Фатум 0 Разорители, Огонь-2, Военачальник+4+Боевое вдохновение 5+Ночь 7=14
против
Фантом 15 Конные лучники-12, Огонь-2, Воин+2=9.

Побеждает Владыка Фатум. Он получает осколок Свободные земли.

Древо Жизни
Местный Лорд 6 Опытные Лучники-10, Жизнь(пр.)-2, Друид-Ночь 3=-9
Диссан 4 Мечники-6, Воздух, Следопыт=-2
Буйный 1 Метатели черепов, Земля -2, Следопыт+Ночь 7=6
Побеждает Владыка Буйный.Он получает осколок Древо Жизни. Благодаря Ночи удается осквернить Древо Жизни сразу превратив в Древо Смерти Twisted Evil Laughing
_________________________________________________________________________________________________

Кровавая Степь

Не встретив никакого сопротивления Призраки из Порт-Скайдиса поглощают энергию смерти при распаде Кровавой Степи(+5 к защите Порт Скайдис итого 12).

Гнос-Гига
Местный Лорд 3 Конные Лучники-3, Воздух-2, Воин+2=0
Сахира 6 Опытная Кавалерия, Смерть, Воин+2=8

Побеждает Владычица Сахира . Она получает осколок Гнос-Гига.

Беррипан
Местный Лорд 3 Копейшики-6, Воздух(пр.), Воин+2=-1
Сапфировое Гнездо 12 Демоны-воины, Земля-3, Демон-разведчик-2+ поглощенная энергия 4=11

Побеждают Теневые Демоны. Осколок уничтожен. Сила Сапфирового Гнезда увеличивается

Долина Страников
Местный Лорд 3 Мечники, Воздух(пр.), Шаман=3
Сапфировое Гнездо 12 Демоны-воины, Земля-5, Демон-разведчик+ поглощенная энергия 4=11

Побеждают Теневые Демоны. Осколок уничтожен. Сила Сапфирового Гнезда увеличивается

Строительство

1.Прозмар ничего не строит
3.Эрик строит Зал Героев.
4.Синитар строит Мастерскую.
5.Морнор строит Храмовый Комплекс.
6.Фатум строит Строительный комплекс.
7.Осирис строит Мастерскую.
8.Варлорд строит Зал Мастеров.
9.Диссан строит Башню магии 2.
10.Евгенел строит Башню Магии.
11.Лехантер строит Сад Духа Природы.
12.Рафаэль строит Башню Магии.
13.Ваис строит Алтарь Духа Войны.
14.Серафим строит Святилище Духа Магии.
15.Блед строит Заколдованные стены.
16.Ввав строит Твердыню Духа Порядка.
17.Ггалл строит Бараки.
18.Вмастер строит Мастерскую.
19.Буйный строит Башню Магии 2.
20.Фантом строит Гильдию Ветеранов.
21.Сахира строит Зал Славы.

Ритуалы

1.Осирис использует свиток Изгнания на Сапфировом Гнезде. Демоны изгоняются на 8 ходов
2.Диссан изучает ритуал школы воды.
3.Блед изучает ритуал школы жизни и использует ритуал Солнечной Вспышки на себе в итоге 14 эн у Владыки БледДест.

Аукцион.

1. За осколок Статок 9 эн платит БледДест. Побеждает Владыка БледДест.
2. За Бур 4 эн платит Синитар. Побеждает Владыка Синитар.
3. За Алебарду никто не платит. С учетом что Лорды-бандиты погибли, а Демоны изгнаны Алебарду получает Владыка Синитар
4. За Плащ Искателя платит 1 эн Ввав, 2 эн Эрик. Побеждает Владыка Эрик. Ввав получает свою ставку обратно ( всего 14 эн)
5. За Самоцветный щит платит 1 эн Ввав, Эрик, 8 эн Синитар. Побеждает Владыка Синитар. Владыкам Эрик и Ввав возвращается их ставки( 13 и 15 эн соответственно у этих Владык).

Прочее.
1.Дух Магии доволен рвением Владыки Серафима и дарует ему Тайное Знание.
2.Морнор получает +1 к доходу за пропуски ходов.
3.Евгенел тренирует войска: обучает опытных копейщиков и откармливает толстых ползунов.

События.
1.День Странствий.

2 новых осколка, 2 логова монстров и 1 источник появились в поле зрения.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мар 17, 2014 20:35     Заголовок сообщения:

Эадор. Завоевание Астрала № 17 Эпоха Чудес Игровая Ситуация
Ход 8/30.
Текущее состояние Владык.
1. Прозмар. Размер мира 8. Население 8. Нежить 8,
Энергия: 32 Доход энергии +8+1 от пропусков
Высота: 5
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Фабрика, Башня магии(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Мертвой тишины(6) Население:Нежить
2.Долгая река(1) Население: Нежить
3.Тордолан(1) Население: Нежить
Мир мертвой тишины

3. Areek. Размер мира 7. Население 7. Азраки 6, Гномы1
Энергия: 22 Доход энергии +7, +1 от пропусков
Защита: 39
Высота 6
Сила защиты:0
Мастерство:2
Постройки: Бараки, Зал Героев(2 из 6)
Предметы: Плащ Искателя
Артефакты: нет
Стража: Кабал Пещерной крысы 4
Осколки:
1. Арзанг (6) Население: Азраки .
2.Перинас(1) Население: Гномы берсерки
Бескрайняя пустыня.
Азраки - отличные торговцы, им глубоко безразличны принципы добра и зла. Все, что им нужно - это прибыль.

4. Sinitar. Размер мира 7. Население 7. Тиграны 6, Гномы 1.
Энергия: 15 Доход энергии +9+1 от пропусков
Высота 2
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Мастерская.
Предметы: Предмет №1, Бур, Алебарда, Самоцветный щит
Артефакты: нет
Осколки:
1. Кирсин(6). Население: Тиграны.
2. Долемвар(1) Население Гномы шахта
Мир безбрежной пустыни.
Тиграны - сыны пламени и солнца, гордые и воинственные создания.

5. Морнор. Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 26 Доход энергии +7 +2 от пропусков
Высота 4
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый Комплекс(2 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Арктика.(6). Население:Ледяники.
2. Ворвотон (1). Население: Гоблины

Арктика.

6.fatum. Размер мира 9. Население 9. Орки 6, Люди 2, Халфлинги 1.
Энергия: 12 Доход энергии +8
Высота: 7
Защита: 24
Сила защиты:0
Мастерство:0 + Боевое вдохновение 6
Постройки: Бараки, Шатер Военачальника, Строительный Комплекс(4 из 8)
Предметы: Предмет № 5, Предмет № 7,
Артефакты: нет
Стража Секта Поджигателей 4
Войска:Разорители
Ритуалы: Ярость(Ход 6)
Осколки:
1.Блуд-Грум. (6). Население : Орки.
2.Атробат(1). Население: Люди.
3.Прибрежные деревушки(1) Население: Халфлинги
4.Свободные Земли(1)Люди бандиты.
Блуд-Грум.

7.Осирис Размер мира 9. Население 9. Тиграны 7, Гоблины 2
Энергия: 19 Доход энергии +10+1 от пропусков
Высота: 3
Защита: 37
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Строительный комплекс, Мастерская(4 из 8)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1. Мир Белого Тигра.(6) Население: Тиграны
2. Атигор(1). Население: Тиграны
3. Жарр-Нугрунд(2) Население: Гоблины
Заповедный лес.

8.Warlordm Размер мира 6. Население 6. Гномы 6,
Энергия: 21 Доход энергии +7+1 от пропусков
Высота 5
Защита: 33
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии, Строительный комплекс, Зал Мастеров
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Камнекожа (ход 6)
Осколки:
1. Подгорное царство(6) Население: Гномы
Подгорное царство.

9.d'issan Размер мира 7. Население 7. Ледяники 6, Гоблины 1
Энергия: 15 Доход энергии +8 + 1 от пропусков
Высота 8
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии 2
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы воздуха, ритуал школы воды
Осколки:
1. Нанавут(6). Население:Ледяники.
2. Мрачнотон(1) Население: Гоблины
Мёрзлая Пустошь.

10.EugeneL Размер мира 7. Население 7. Дракониды 7
Энергия: 27 Доход энергии +8+1 от пропусков
Высота 7
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:2
Постройки: Храмовый комплекс, Бараки, Зал Славы, Башня Магии(2 из 6).
Предметы: нет
Артефакты: нет
Стража: Братство Чешуекрылых 4
Войска: опытные копейщики, толстые ползуны
Осколки:
1. Ингниспир(6) Население: Дракониды.
2. Тьюхошор(1) Население: Дракониды.
Огромный вулкан окруженный джунглями.

11.LeHunter Размер мира 8. Население 8. Халфлинги 6, Тиграны 1, Гномы 1
Энергия: 12 Доход энергии +9
Высота: 3
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы.
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Серебристое всзхолмье(6). Население: Халфлинги .
2.Муртос(1) Население: Тиграны
3.Сапитас(1) Население:Гномы
Серебристое всзхолмье

12.Рафаэль Размер мира 7. Население 7. Эльфы 6,Халфлинги 1.
Энергия: 17 Доход энергии +8+1 от пропусков
Высота 4
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Башня Магии, Строительный комплекс, Храмовый комплекс.
Предметы: Предмет №4
Артефакты: нет
Стража:Хранители Рощи 5
Ритуалы: Солнечная вспышка(Ход 6)
Осколки:
1.Средизьмье(6). Население: Эльфы.
2.Золотые поля(1) Население: Халфлинги .
Средизьмье

13.Vais Размер мира 6. Население 6. Архоны 6.
Энергия: 12 Доход энергии +7 +2 от пропусков
Высота 2
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Зал Мастеров, Храмовый комплекс, Алтарь Духа Войны(6 из 10)
Предметы: Предмет № 6
Артефакты: нет
Стража: Смотряшие на Солнце 6
Осколки:
1.Акронодаш(6). Население: Архоны
Мир-Цитадель

14. Serafim Размер мира 6. Население 6. Сироны 6.
Энергия: 11 Доход энергии +7+1 от пропусков
Высота: 14
Защита: 32
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии, Святилище Духа Магии
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы:ритуал школы Жизни,
Стража:.Предвестники шторма 6
Осколки:
1.Руины древнего храма(6). Население:Сироны.
Многие знания - многие печали

15.BledDest Размер мира 7. Население 7. Дракониды 6,Тиграны 1
Энергия: 14 Доход энергии +8 +2 от пропусков
Высота 3
Защита: 32
Сила защиты:4
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Башня Магии, Святилище Духа Магии, Заколдованные Стены
Предметы: нет
Артефакты: нет
Ритуалы: Солнечная вспышка (ход 7), ритуал школы воздуха, ритуал школы жизни
Осколки:
1.Пустынные холмы(6). Население: Дракониды.
2.Статок (1). Население:Тиграны
Мир, который долгое время был под управлением некромантов, уничтоживших почти всё живое на Осколке. Выжившие подняли восстание против некромантов и победили, но из повстанцев в живых остался лишь клан драконидов, который и стал править миром.

16.Wwaw. Размер мира 7. Население 7. Люди 6,
Энергия: 15 Доход энергии +7+ 1 от пропусков
Высота: 8
Защита: 30
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Твердыня Духа Порядка(4 из 10)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: берсерки
Осколки:
1.Сердце Империи(6) Население: Люди.
Империя

17.Ггалл Размер мира 7. Население 7. Люди 6, Халфлинги 1.
Энергия: 15 Доход энергии +8+2 от пропусков
Высота 1
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Сад Духа Природы, Бараки(2 из 4).
Предметы: Предмет № 9
Артефакты: нет
Осколки:
1.Сады Эдема(6) Население: Люди
2.Деревня огородников(1) Население: Халфлинги .
Союз магов людей и русалок.

18.Wmaster. Размер мира 6. Население 6. Люди 6.
Энергия: 18 Доход энергии +6+1 от пропусков
Высота 4
Защита: 34
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Строительный комплекс, Мастерская
Предметы: нет
Артефакты: нет
Осколки:
1.Форпост(6) Население: Люди.
Отдаленные земли

19.Буйный. Размер мира 7. Население 7. Нежить 6, Темные Эльфы 1.
Энергия: 24 Доход энергии +7+2 от пропусков
Высота 7
Защита: 31
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Цех заплаткоделов, Башня магии 2
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: метатели черепов.
Ритуалы: Нечестивая Тьма (ход 6)
Осколки:
1. ?? (6) Население:Нежить
2. Древо Смерти Население:Темные Эльфы Древо Смерти
Мир Нежити

20.Фантом. Размер мира 7. Население 7. Азраки 6, Люди 1.
Энергия: 11 Доход энергии +8
Высота: 7
Защита: 28
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Храмовый комплекс, Гильдия Ветеранов(4 из 8)
Предметы: Предмет № 10
Артефакты: нет
Стража: Говорящие с Ветром 5
Осколки:
1. Великая пустыня (6) Население: Азраки .
2.Лесное Поселение(1) Население Люди эльфопоклоники
Бескрайние пески, временами прерываемые оазисами и горами.

Текущее состояние Астрала.

Нейтральные Осколки.
1.Порт Скайдис
размер 1
защита 12
высота 6
Население Нежить
"мстительные духи"

2.Ядовитый Оазис
размер 1
высота 6
Население отсутствует
защита 10
источник яда
Оазисы - редкость в пустыне. Этот особенно, здесь вместо воды кислота

3.Тир-Догор
размер 1
высота 12
Население Дракониды
защита 5
Волшебный Посох
один из городов-близнецов драконидов


4.Тар-Догор
размер 1
высота 12
Население Дракониды
защита 5
Волшебный Посох
один из городов-близнецов драконидов

5. Вонютог
размер 2
высота 1
Население демонические Гоблины
защита 11
Здесь ведется разработка вонь-демонов

6.Гортак
размер 1
Население Орки
защита 12
Инквизиция
высота 10
Владения Инквизиции.

7.Заброшенные земли
размер 1
высота 2
Население Нежить
защита 16
Усилитель поглощения
причину оставления этих земель никто уже не помнит. Демоны устроили здесь свой лагерь

8. Великая Ярмарка
размер 1
высота 9
Население Халфлинги
защита 5
+1 доход
чего только не купишь

9.Ледяная пустошь
размер 2
высота 4
защита 5
3 лорда
Население Ледяники.
пожалуй только местным жителям нравится здесь

Логова Монстров

1.Пруд Гидр защита 10 высота 2 трофеи 14 эн, предмет № 11
Место где поселяются гидры быстро обезлюдивает. Кто не додумывается или не успевает бежать становится обедом.

2.Логово Троллей защита 8 высота 4 трофеи Договор, предмет № 12
Здесь живут тролли представители древней деградировавшей расы.

Сахира. Размер мира 9. Население 9. Азраки 8, Люди 1
Энергия: 30 Доход энергии +10 -1 плата страже
Высота: 11
Защита: 40
Сила защиты:0
Мастерство:0
Постройки: Рабский Загон, Бараки, Зал Славы(4 из 6)
Предметы: нет
Артефакты: нет
Войска: Опытные конные лучники, опытная кавалерия
Стража: Темные охранники 10
Осколки:
1. Караван Сахиры (6) Население:Азраки
2. Дальний пост(1) Население:Азраки
3. Хапредиж(1) Население Люди шахта
4. Гнос-гига(1) Население:Азраки

Источники.

1.Заводь сила 1 защита 6 высота 3
2.Сель сила 1 защита 10 высота 4
3.Кузница сила 1 защита 15 высота 6

События.

День Странствий. перемещение бесплатно, магии воды и воздуха сильнее обычного

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Мар 23, 2014 8:47), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу 1, 2, 3  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index