на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

ЗА №14. Печати Хаоса. Игровая ситуация.

   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Сен 01, 2013 19:04     Заголовок сообщения: ЗА №14. Печати Хаоса. Игровая ситуация.

Игра закончена.
Победил Лехантер!

Игровая ситуация. Ход 30.
THE END


7.Владыка Лехантер.
Энергия: 45
Доход: 14
Высота: Центральная
Размер: 12
Защита: 74
Осколки: 0-7, 01-05, 06-02, 09-03-2, Гриб-1, 21-01
Трофеи: Предмет, Амулет Призыва, Знак Силы
Уровень войск: Кавалерия-2, Стрелки-6, Священная-1
Описание: Мир Лехантера.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 44
Доход: 11
Высота: Центральная
Размер: 10
Защита: 10
Осколки: 0-9, 0-6, 09-03, Гриб-2
Трофеи: Корни Железного Дерева
Уровень войск: Некромантия-6, Кавалерия-1, Ритуал Кровавой Энергии(исп.27 ход), Корни
Описание: Мир мёртвой тишины.

Осколки Владык

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 9. Забота-3
01-05. Улей. Размер: 1. Доход:0. Высота: 2. Жертва.
06-02. Смертельная заросль. Размер: 1. Доход: 0. Особ.: Эльфы.Жертва.
09-03-2. Производство. Размер: 2. Доход: 0. особ: фабрика. Жертва -2
Гриб-1. Размер:1. Доход: 1.
21-01. Плодородные Земли.Размер: 1. Доход: 4. Забота-3, Центральный, Внешний, неуничтожим.

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2.
0-6. Родовой Серафима. Размер: 2. Доход: 1. Жертва.
Гриб-2. Размер:2. Доход: 2.

===============
Лехантер заботится об осколке Плодородные Земли!
Прозмар использует ритуал Кровавой Энергии на осколке Гриб-2.
Прозмар использует Корни железного дерева на Лехантера.

Прозмар вторгается в мир владыки Лехантера!
Прозмар: [Кавалерия-1](0)-[Некромантия-6](59+2-2.5)*1.5-[Волшебник](0-2)=85.5
Лехантер выставил резерв!
Лехантер использует амулет призыва!
Лехантер: [Опытные Эльфийки-6](57+2-2.5)*1.5*1.15-[Священная-1](0)-[Воин](+3)+5(Знак Силы)+12(забота)=117.46
Побеждает Лехантер!


Последний раз редактировалось: Буйный (Вт Окт 29, 2013 0:27), всего редактировалось 374 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Сен 01, 2013 19:04     Заголовок сообщения:

Герой Разрушитель
Дает +15 в атаке, дает магу штраф -5 и не получает от командира. При захвате осколка уничтожает его.

Особенность осколка Шаманы Вуду.
Здесь научат как использовать магию Вуду.

Воодушевитель.
Цитата:
Артефакт позволяет поддержать другого владыку в атаке.
Действие: платишь за перемещение до осколка, который атакует другой владыка, используешь артефакт.
Владыка, на которого использовал, получает бонус +8 в сражении.
нельзя использовать 2 хода подряд.

Ключ Сверхпроводимости.
Цитата:
Делает перемщение бесплатным, можно перемещаться в любой фазе и без атаки. Нельзя использовать два хода подряд. (атака владыки стоит 2э по прежнему, это перемещение не снижается).

Особенность осколка Плодородные Земли.
Цитата:
В начале второй фазы владыка, в составе мира которого имеются Плодородные Земли, может бесплатно позаботиться о любом осколке в составе своего мира.


Особенность осколка Внешний.
Всегда является внешним в мире владыки.

Особенность осколка Чума.
Не приносит дохода.

Разрушитель
Цитата:
Имеет 4 заряда.
Потратить 1 заряд: уничтожить целевой предмет.
Потратить 2 заряда: уничтожить целевой артефакт.
Потратить 1 заряд: сжечь целевому владыке 6э.
Потратить 2 заряда: уничтожить целевой осколок размера не более 2.
Потратить 1 заряд: сжечь целевому владыке 6 защиты.
Потратить 2 заряда: уничтожить выбранного Героя или Специалиста.
Потратить 1 заряд: снять все позитивные эффекты с целевого осколка.
Потратить 1 заряд: целевой осколок теряет все особенности.

За один ход можно использовать сколько угодно способностей, можно повторять одну и ту же.
Заряды не восстанавливаются.

Щит.
Цитата:

Блокирует первый артефакт или предмет, который используется на владельца в каждом ходу.
пример: кто-то толкает тебя палкой-толкалкой. Блочится.
Потом в твой осколок кидают коррозию. не блочится.
Порядок определяется случайно. Можно разрешать не блочить определенные вещи щитом. Если не укажешь в заявке, будет блочиться.
Если на тебя один или два владыки целят вместе, они могут указать порядок, чтобы снять щит тем, чем хотят снять.


Свет
Позволяет создать Тень владыки.
Тень может атаковать и защищаться, в нее можно вкладывать энергию и давать ей героев или войско и артефакты. Фактически, Тень позволяет проводить две атаки за ход. Можно атаковать разные осколки, или установить защиту двумя героями на любом осколке.

Метка Хаоса
Цитата:
Артефакт.
Сокращает доход владельца на 3 и при проведении владельцем жертвы уничтожает осколок, на котором она проведена.
При успешной атаке на мир другого владыки метка переходит ему. При победе на нейтральном осколке (если атакует несколько владык) метка переходит от победившего потерпевшему поражение. Если участвуют три владыки, от метки избавится только победитель (если несколько меток - всем проигравшим по одной, если одна - можно установить приоритеты в заявке, иначе случайно).
Если у одного владыки 4 метки Хаоса в мире, он отправляется в Хаос.
Метки нельзя передавать стандартным способом. Метки нельзя жертвовать (можно уничтожать артефактами и предметами).
Не позволяет уйти в ничто.

Антиметка
Цитата:
Артефакт.
Владыка с антиметкой не может получать и хранить Метки Хаоса.
В момент приобретения Антиметки хозян может отдать свои метки другим владыкам (не более 1 метки в одни руки; указывать кому, иначе случайно).
Антиметки нельзя передавать стандартным способом.

Супергиря
Цитата:
Владелец не может проводить атак.
Владелец обязан передать Гирю другому владыке. Стоимость - пожертвовать осколок+ (10 энергии или вся энергия хозяина). Вычет энергии происходит сразу, как выплата кредита.
Супергиря не может попадать к одному владыке чаще чем раз в 3 хода (1 отдал - 2,3 нельзя)


Желание
Цитата:
Владыка использует желание. Формулировка должна быть понятной. Эффект от действия Желания не может превышать действие от предмета/артефакта.
Сила действия желания неизвестна. но ограничена.
Заявка "хочу получить всю энергию целевого владыки" легальна, но не факт, что перенесется вся энергия, если у целевого владыки ее много.


Цитата:
Ключ Порталов позволяет переместиться на любую высоту.
Варианты применения:
1.До атак на нейтральные осколки, но после применения артефактов типа палки-толкалки. Стоимость - 4э. При таком режиме использования теряется 17.5% защиты мира (округлить величину снижения защиты вверх).
2.После атак на нейтральные осколки. Стоимость - 4э. При таком режиме использования теряется 17.5% защиты мира (округлить величину снижения защиты вверх).
3.После атак на миры владык, после эффекта Бреши Хаоса. Стоимость - 2э.
Внимание! Цена за перемещение не является фиксированной, но правила изменения цены неизвестны.
Ключ Порталов нельзя использовать два хода подряд.


Индукционный двигатель.
1)избавляет от штрафов при перемещении через шторм
2)если ты находишься на высоте шторма, дает +1 к доходу

Петли Хаоса
Цитата:
Петля Хаоса снижает величину дохода владыки каждый ход на величину своей силы. Эффекты складываются (Петля-1 снизит за 2 хода на 2).
Петли набирают заряд по неизвестному закону.
Если доход владыки достигает нуля (по любой причине) Петля уничтожает Владыку.
После разрушения доход возвращается.
Запрещает уходить в Ничто.

Антипетля
Цитата:
1.При захвате немедленно снимает Петлю Хаоса с владыки.
2.Нельзя передавать или использовать на других владык.
3.При успешной атаке на владыку с Антипетлей владыка без Антипетли снимает Петлю со своего мира.


Артефакты:

Магический Подсолнух.Используется в бою только в атаке или только в защите на одном осколке.
Дает+5 к счету магии и множитель 1.1, которые перемножается с остальными.
Амулеты.
Амулет призыва дает +2 к счету войск.
Амулет маны дает +2 к счету магии.
Можно использовать только на 1 осколке.

Амулет удачи возвращает атакующем 30% атаки при неудачной атаке.

Строитель.
Цитата:
При использовании Строитель создает хозяину осколок размером 1, который становится внешним в его мире.
Осколок создается до атак на осколки.
Нельзя использовать чаще, чем раз в 3 хода (1 ход - использовал, 2,3 - нельзя).


Машина времени.
Артефакт одноразового использования.
При использовании возвращает использовавшео на ход назад. Состояние мира владыки в начале ближайшей фазы 0 становится в точности равно состоянию на момент вчерашней нулевой фазы. То есть действие новой руны сработает на владельца.
Машина времени при этом пропадает.
Этот эффект может дублировать осколки, артефакты и ТЗ, если между сохранением и загрузкой они меняли владельца.


Глина. Позволяет скопировать большинство артефактов.
Легкий Бомбардировщик. Дает штраф местному лорду и всем остальным владыкам на целевом нейтральном осколке.
Гоблинская пушка.
Цитата:
Применяется до атак в начале фазы атаки нейтральных.
Пожертвовать осколок размером Х: уничтожить целевой осколок размером не более Х.
В случае применения на нейтральный, если там было сражение и ктото победил, он получит трофеи, но не поучит осколок.
Если осколок остается нейтральным - трофеи исчезнут и вскоре заспавнятся на новых осколках.

Святой символ. Дает +1 к счету священной магии. Также понижает штраф от стихийной магии на 2, а коэффицент снижения множителя (тоже от стихийной) - на 0.1.
Артефакт №1. ???
Генератор. Устройство сложное и все его свойства не ясны, но его легко применить, например, для выработки 1 энергии в ход.
Артефакт №3. ???
Красное Знамя. Дает бонус к счету в битве. При победе набирает заряд. При поражении теряет половину заряда, с округлением вверх (с 3 упадет до 2).
Рунный сундук.
Цитата:
Позволяет "захватить руну". Для этого дается заявка: "захватываю сундуком руну такую-то". Если захватывается руна, которая была выбрана - она не работает, а активируется следующая по числу голосов. В противном случае, руна просто захватывается. После использования появятся две новые руны.
Захваченную руну можно использовать, изменив ее эффект.

Отбойный молоток. Позволяет проводить раскопку шахты не рискуя обрушить стены. Не влияет на шанс пробудить подземные силы.

Колесница Чумы.
Цитата:
Владыка, обладающий Колесницой, обязан каждый ход передавать ее другому игроку. Действие бесплатно. В мире, куда прибывает Колесница, появляется статус "Чума(осталось 3 хода)". Пока Чума висит, доход мира снижен на 40%, округлить к ближайшему. Нельзя передавать Колесницу владыке, на котором висит Чума. То есть колесница не попадает к одному владыке чаще, чем раз в 4 хода.


Колесница Голода.
Цитата:
Владыка, обладающий Колесницой, обязан каждый ход передавать ее другому игроку. Действие бесплатно. Владыка мира, куда прибывает Колесница, обязан провести Жертву на любом осколке. Энергии за это он не получает. Нельзя передавать одному владыке чаще чем раз в 4 хода.



Предметы и вещи вне категорий:
Стимулятор.
Цитата:
Используется и оказывает эффект в тот же ход в фазу дохода
+3 дохода, +4 к счету в атаке и защите.
Действует 3 хода

Колючая проволока.Добавляет 4 к защите мира хозяина за каждй осколок в составе.
Жидкая Коррозия
Цитата:
Одноразовое применение. Варианты:
1. Уничтожает выбранный артефакт или предмет. Сжигает хозяину уничтоженного арта-предмета 6э. Можно до фазы атак, тогда атака пойдет на меньшую величину.
2. Обезображивает осколок. Выбранный осколок теряет все особенности и снимаются все позитивные эффекты. Жертвы остаются.
3. В бою. Все вражеские войска полчают -8 штраф.


Силки
Цитата:
Хозяин выбирает в начале хода любой осколок и накладывает на него Силки. Если какой-нибудь артефакт или ритуал целит этот осколок, эффекта не происходит и артефакт или ритуал переходит во владение хозяина Силков.
Если предмет или заклинание целит этот осколок, эффекта не происходит и хозяин предмета или заклинания теряет 10э и сам предмет/заклинание.
Можно не накладывать силки.


Пыльца фей. При использовании в атаке делает плату за перемещение равной нулю. Также дает опцию перенестись на атакуемую высоту даже в случае провала атаки (указывается до атаки, по умолчанию не используется).
Пустой свиток. Позволяет записать ритуал и передать другому владыке для изучения.
Зонд. Предмет. Позволяет производить разведку на нейтральных осколках.
Кирка. Позволяет провоизвести одну раскопку шахты не рискуя обрушить стены. Не влияет на шанс пробудить подземные силы.
Рогатка
Цитата:
. Рогатка используется при атаке. Позволяет не платить за перемещение; более того, рогатка добавляет к твоему счету разницу высот атаки пополам (откуда ты атаковал-куда ты атаковал, по модулю, пополам, дробная часть 0.5 возможна). То есть атака с 1 на 7 высоту стоит 0 энергии и дает +3 к счету; атака с 6 на 1 высоту - стоимость перемещения 0, к атаке +2.5 и т.д..
Рогатка не может быть использована, если между высотой. откуда ты атакуешь и высотой куда ты атакуешь, есть помехи (шторм или силовое поле).
Использование одноразовое.

Цитата:
Том Знаний имеет три заряда.
На каждый заряд можно прогрейдить любую магию или войско на 1 пункт или задать вопрос, наподобие трофея.
Можно тратить постепенно.
Максимум в прокачку 1 типа войск можно вложить 2.
Единственная особенность вопросов в том, что ими нельзя узнать схему работу артефакта, дабы скопировать его. Можно узнать описание.

Ослепляющая граната. Кидается на высоту. Снижает защиту всех владык на этой высоте и нейтральных осколков на треть. Защита округляется вниз. В конце хода защита увеличвается на величину, на которую была уменьшена.

Ритуалы:
Ритуал Процветания. Позволяет позаботиться о любом осколке Астрала за 4э, вне зависимости от числа забот не нем. Перезарядка 4 хода.
ритуал кровавой энергии
Цитата:
стоимость: 0э.
Эффект: жертвуется население на выбранном (твоем) осколке. Ты получаешь 15э, которые должен тут же вложить в атаку. Это является исключением из
"можно тратить энергию которая была на начало хода"
Если ты не вложишь эти 15э в атаку, они испарятся
перезарядка 3 хода (1 юзал -2,3 не можешь)


Заклинание - это одноразовый ритуал.
Заклинание Очищения - снимает 2 любых эффекта с двух разных осколков.

Особенности осколков:
Дворец. Доход осколка увеличен на 2. Доход от дворца нельзя жертвовать.
Гномы. Гномы не получают штрафов, дают увеличенные в 1.5 раза штрафы и позволяют не использовать магию. Получают небольшое сопротивление магии с ростом опыта.
Эльфы. Умножают общий счет войска на некоторый коэффицент.
Кентавры. Получают бонус к счету войска.
Нежить - вообще не получает штрафов от войск, но получает от свящ. магии(как минус-штраф, так и штраф к множителю).

Неуничтожим. Не может быть уничтожен. Любое действие, которое должно уничтожить осколок, является нелегальным.
Колыбель штормов. Здесь умело практикуют стихийную магию.
Некрополь Здесь умело практикуют некромантию.
Святая Земля. Здесь умело практикуют священную магию.
Защищен На этот осколок нельзя использовать заклинания и артефакты. Нельзя также жертвовать население. Эффекты, действующие на высоту, могут действовать на осколок.
Порт.
Цитата:
1.Обладает самостоятельной высотой.
2.Позволяет атаковать со своей высоты.
3.Два владыки, обладающие портами, могут заключить торговый договор. Это дает им возможность передавать трофеи и энергию без комиссий, а также увеличивает доход осколка с портом на 1.
Нельзя налаживать более 2 связей с одного порта.
Шахта. Позволяет добывать дополнительную энергию из недр осколка.
Забота. +1 дохода, +3 к счету при защите.
Жертва. -1 дохода, -3 к счету при защите.
Хрупкий. При успешном захвате уничтожается. Трофеи достаются захватчику.
Без защиты. Местного лорда просто нет. Для захвата достаточно вложить кол-во энергии, равное защите. Тактику указывать необходимо: в случае битвы между владыками, побеждает владыка с наибольшим счетом. Он получает осколок, если его дополнительная энергия равна или превышает защиту.
Центральный. Перемещение до данного осколка бесплатно. Перемещение от данного осколка бесплатно.

Последний раз редактировалось: Буйный (Пн Окт 14, 2013 20:32), всего редактировалось 75 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Сен 03, 2013 21:01     Заголовок сообщения:

Игровая ситуация. Ход 1.
Подсказка хода: жители осколков могут использовать артефакты и местных специалистов для защиты.

1.Владыка Вильям.
Энергия: 10
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-1
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир нагорий и лесов. Тихое и приятное место. Правит этим миром некий астральный дух, исполнителями воли которого являются 4-ро смертных (о них в ролеплее).

2.Владыка Вайс.
Энергия: 10
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-2
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: ИНКВИЗИЦИЯ.

3.Владыка ttt.
Энергия: 10
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-3
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Долина маков - Дом мирных тружеников управляемых Великим Герцогом Ванмороном.

4.Владыка Арик.
Энергия: 10
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-4
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Осколок души Владыки Тайн.

5.Владыка Евгенель.
Энергия: 10
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-5
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мастера честных поединков

6.Владыка Серафим.
Энергия: 10
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-6
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Владыка-алхимик. Городок с большущей лабораторией.

7.Владыка Лехантер.
Энергия: 10
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-7
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир Лехантера.

8.Владыка Морнор.
Энергия: 10
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-8
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир Цветов.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 10
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-9
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир мёртвой тишины.

10.Владыка Ктулху.
Энергия: 10
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-10
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир-Кристалл.

11.Владыка Ввав.
Энергия: 10
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-11
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир Ввава.

12.Владыка Варлорд.
Энергия: 10
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-12
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 10
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-13
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир Бомбера


Осколки Владык
1.Владыка Вильям.
0-1. Размер: 6. Доход: 6.

2.Владыка Вайс.
0-2. Размер: 6. Доход: 6.

8.Владыка ttt.
0-3. Размер: 6. Доход: 6.

4.Владыка Арик.
0-4. Размер: 6. Доход: 6.

5.Владыка Евгенель.
0-5. Размер: 6. Доход: 6.

6.Владыка Серафим.
0-6. Размер: 6. Доход: 6.

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 6.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 6.

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 6.

10.Владыка Ктулху.
0-10. Размер: 6. Доход: 6.

11.Владыка Ввав.
0-11. Размер: 6. Доход: 6.

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 6.

13.Владыка Бомбер.
0-12. Размер: 6. Доход: 6.

Нейтральные Осколки.

01-01. Каучуковые Плантации.
Размер: 1.
Защита: 2.
Высота: 10.
Трофеи: Предмет.
В умелых руках даже детская игрушка - грозное оружие.

01-02. Капитанский Мостик.
Размер: 1.
Защита: 4.
Высота: 7.
Трофеи: Артефакт №4.
Капитан, земля на горизноте!

01-03. Погост.
Размер: 1.
Защита: 7.
Высота: 4.
Трофеи: Герой(Осквернитель могил).
Среди могил не только ветер бродит.

01-04. Форт Красного Знамени.
Размер: 1.
Защита: 7.
Высота: 4.
Трофеи: Артефакт№3.
Знамя цвета крови наших врагов, ибо она прольется сегодня.

01-05. Улей Стрекоз.
Размер: 1.
Защита: 5.
Высота: 2.
Трофеи: Воин.
Бзззз, бззззз, бз-бз-бззззз

01-06. Месторождение.
Размер: 1.
Защита: 9.
Высота: 2.
Особенности: Шахта.
Здесь нашлась золотая жила.

01-07. Заброшенное Стрельбище.
Размер: 1.
Защита: 8.
Высота: 5.
Трофеи: Герой(Одноглазый лучник).
Ты думаешь ты умеешь стрелять?

01-08. Фонтан Юности.
Размер: 2.
Защита: 20.
Высота: 6.
Трофеи: Ритуал№1, Антипечать, Пустой свиток.
Говорят, каждый, кто глотнет из этого фонтана, сохранит молодость навечно. Капля жидкости из этого фонтана делает скалистую почву плодородной, и лечит любые болезни.

01-09. Капсула-1.
Размер: 0.
Защита: 64.
Трофеи: Артефакт №1, Артефакт №2, Антипечать.
Особенности: Хрупкий, Без защиты, Центральный.
НЛО.
I want to believe.



Руны
Активна руна Подарков. Каждый владыка получил трофей Пыльца Фей.

Руны на голосовании:
Восполнения. Вся энергия, затраченная владыками на неудачные атаки нейтральных осколков, будет возвращена вместе с доходом. Руна оказывает эффект на атаки следующего хода.
Подарков. Каждый владыка получает 5э. Эта руна оказывает эффект в фазе получения дохода.
Невезения. Каждый владыка получает случайный штраф от 1 до 6 при атаке (как нейтральных осколков, так и осколков владык). Руна оказывает эффект на атаки следующего хода.

События.
Гремлин-разведчик прибывает, чтобы выяснить платежеспособность владык.
Аукцион.
Гремлин-разведчик выставляет на аукцион книгу "Военное дело для чайников".
Книга позволяет провести 1 апгрейд любого вида войска с уровнем обучения не выше 2 или обучить Героя, чей бонус к войску не превышает 4, для увеличения его бонуса к войску на 1.
(Например, можно обучить Волшебника. Он будет давать бонусы +1 к войску, +2 к магии. Можно обучить командира, он будет давать бонусы +3 к войску. Можно обучить воина. Можно оставить книгу и изучить позже.)
Стартовая цена - 1э.
При равных ставках судьбу аукциона решит случай.

=========================================

Руны.
Подарков - 5.
Невезения - 6.
Восполнения - 2.
Выбрана руна Невезения. Сегодня каждый владыка получает случайный штраф от 1 до 6 при атаке (как нейтральных осколков, так и осколков владык).
Появляется руна Гуманитарной Помощи.

Сражения за нейтральные осколки.
01-01. Каучуковые Плантации.
Местный лорд: [Лучники](2)-[Священная](0-2)-[Воин](+3-2)=1
Серафим: (перемещение: пыльца фей=0):[Лучники](2+2)-[Стихийная](8)-[Командир](0)=12
Победил владыка Серафим. Он получает осколок и Предмет и переносится на высоту 10.

01-02. Капитанский Мостик
Местный лорд: [Пехота](2+2)-[Стихийная](2)-[Командир](0)=6
Ктулху: (перемещение=2)[Пехота](4+2)-[Стихийная](0)-[Командир](0)=6
Благодаря жребию побеждает владыка Ктулху. Он получает осколок и Артефакт №4 и переносится на высоту 7.

01-03. Погост.
Местный лорд: [Лучники](2)-[Некромантия-2](5+2-2)*1.2-[Волшебник](0-2)=8
Прозмар: (перемещение=1)[Лучники](5)-[Священная](4)-[Воин](+3)=12
Победил владыка Прозмар. Он получает осколок и Героя и переносится на высоту 4.

01-04. Форт Красного Знамени
Местный лорд: [Кавалерия](5+2)-[Священная](2)-[Командир](0)+[Красное Знамя-2](+2)=11
Вильям: (перемещение=1)[Лучники](4-2)-[Стихийная](3)-[Воин](+3-2)=6
Победил местный лорд! Красное знамя набирает заряд.

01-05. Улей Стрекоз
Местный лорд: [Пехота](2-2)-[Стихийная](3)-[Стрекозы](+6-2)=7
Лехантер: (перемещение=3)[Лучники](6+2)-[Стихийная](0)-[Командир](0)=8
Победил владыка Лехантер! Он получает осколок и Стрекоз и переносится на высоту 2.

01-06. Месторождение
Местный лорд: [Пехота](7+2)-[Священная](2)-[Командир](0)=11
Вайс: (перемещение:пыльца фей=0)[Пехота](0)-[Священая](0)-[Воин](+3-2)=1
Победил местный лорд!

01-07. Заброшенное Стрельбище
Местный лорд: [Лучники-2](5+2)*1.2-[Некромантия](3-2-2)-[Командир](0-2)=5.4
Морнор: (перемещение)[Пехота](0-3)-[Священная](0)-[Воин](+3-2)=-2
Ввав: (перемещение)[Пехота](0-3)-[Некромантия](0-2-2)-[Волшебник](0-2-2)=-11
Варлорд: (перемещение)[Пехота](0-3)-[Священная](0)-[Воин](+3-2)=-2
Победил местный лорд!

Взаимодействие владык со своими мирами.
Владыка ttt заботится об осколке 0-3(родовой).

Аукцион.
Книгу "Военное дело для чайников" выигрывает Ктулху со ставкой 4э!
Другие ставки: морнор-3, вайс-3, ttt-2, варлорд-2, хантер-1.

Расчет энергии.
Цитата:
1.Владыка Вильям: 10-8+6=8
2.Владыка Вайс: 10+6=16
3.Владыка ttt: 10-8+7=9
4.Владыка Арик: 10+6=16
5.Владыка Евгенель: 10+6=16
6.Владыка Серафим: 10-10+7=7
7.Владыка Лехантер: 10-9+7=8
8.Владыка Морнор: 10+6=16
9.Владыка Прозмар: 10-10+7=7
10.Владыка Ктулху: 10-10+7=7
11.Владыка Ввав: 10+6=16
12.Владыка Варлорд: 10+6=16
13.Владыка Бомбер: 10+6=16
14.Владыка Архитект: 16
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Сен 05, 2013 7:17     Заголовок сообщения:

Игровая ситуация. Ход 2.
Подсказка хода: Почти полная упорядоченность является полной - и днем, и ночью.

1.Владыка Вильям.
Энергия: 8
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-1
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир нагорий и лесов. Тихое и приятное место. Правит этим миром некий астральный дух, исполнителями воли которого являются 4-ро смертных (о них в ролеплее).

2.Владыка Вайс.
Энергия: 16
Доход: 6
Высота: 2
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-2
Трофеи:
Описание: ИНКВИЗИЦИЯ.

3.Владыка ttt.
Энергия: 9
Доход: 7
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-3
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Долина маков - Дом мирных тружеников управляемых Великим Герцогом Ванмороном.

4.Владыка Арик.
Энергия: 16
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-4
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Осколок души Владыки Тайн.

5.Владыка Евгенель.
Энергия: 16
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-5
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мастера честных поединков

6.Владыка Серафим.
Энергия: 7
Доход: 7
Высота: 10
Размер: 7
Защита: 30
Осколки: 0-6, 01-01
Трофеи: Предмет
Описание: Владыка-алхимик. Городок с большущей лабораторией.

7.Владыка Лехантер.
Энергия: 8
Доход: 7
Высота: 2
Размер: 7
Защита: 30
Осколки: 0-7, 01-05
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир Лехантера.

8.Владыка Морнор.
Энергия: 16
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-8
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир Цветов.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 7
Доход: 7
Высота: 3
Размер: 7
Защита: 30
Осколки: 0-9, 01-03
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир мёртвой тишины.

10.Владыка Ктулху.
Энергия: 7
Доход: 7
Высота: 7
Размер: 7
Защита: 30
Осколки: 0-10, 01-02
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир-Кристалл.

11.Владыка Ввав.
Энергия: 16
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-11
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир Безумия

12.Владыка Варлорд.
Энергия: 16
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-12
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 16
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-13
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир Бомбера

14.Владыка Архитект.
Энергия: 16
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 30
Осколки: 0-14
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир Архитекта

Осколки Владык
1.Владыка Вильям.
0-1. Размер: 6. Доход: 6.

2.Владыка Вайс.
0-2. Размер: 6. Доход: 6.

8.Владыка ttt.
0-3. Размер: 6. Доход: 7. Забота.

4.Владыка Арик.
0-4. Размер: 6. Доход: 6.

5.Владыка Евгенель.
0-5. Размер: 6. Доход: 6.

6.Владыка Серафим.
0-6. Размер: 6. Доход: 6.
01-01.Каучуковые Плантации. Размер:1. Доход: 1.

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 6.
01-05. Улей Стрекоз. Размер:1. Доход: 1. Высота: 2.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 6.

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 6.
01-03. Погост. Размер:1.

10.Владыка Ктулху.
0-10. Размер: 6. Доход: 6.
01-02. Капитанский Мостик. Размер:1.

11.Владыка Ввав.
0-11. Размер: 6. Доход: 6.

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 6.

13.Владыка Бомбер.
0-13. Размер: 6. Доход: 6.

14.Владыка Архитект.
0-14. Размер: 6. Доход: 6.
Нейтральные Осколки.

01-04. Форт Красного Знамени.
Размер: 1.
Защита: 7.
Высота: 4.
Трофеи: Красное Знамя-3.
Знамя цвета крови наших врагов, ибо она прольется сегодня.

01-06. Месторождение.
Размер: 1.
Защита: 9.
Высота: 2.
Особенности: Шахта.
Здесь нашлась золотая жила.

01-07. Заброшенное Стрельбище.
Размер: 1.
Защита: 8.
Высота: 5.
Трофеи: Герой(Одноглазый лучник).
Ты думаешь ты умеешь стрелять?

01-08. Фонтан Юности.
Размер: 2.
Защита: 20.
Высота: 6.
Трофеи: Ритуал№1, Антипечать, Пустой свиток.
Говорят, каждый, кто глотнет из этого фонтана, сохранит молодость навечно. Капля жидкости из этого фонтана делает скалистую почву плодородной, и лечит любые болезни.

01-09. Капсула-1.
Размер: 0.
Защита: 32.
Трофеи: Артефакт №1, Артефакт №2, Антипечать.
Особенности: Хрупкий, Без защиты, Центральный.
НЛО.
I want to believe.


02-01. Пиратский-3.
Размер: 1.
Защита: 1.
Высота: 7.
Трофеи: Кусок Пиратской Карты.

02-02. Заброшенная Мастерская Рунных дел Мастера
Размер: 1.
Защита: 15.
Высота: 0.
Трофеи: Артефакт №5, Антипечать.
Покои покинуты, но хозяин что-то забыл.

02-03. Сожженный дом.
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 8.
Трофеи: Герой(Юный поджигатель), Антипечать.
-Иван, не играй со спичками.
-Конечно не буду, мам!



Руны
Активна руна Невезения. Каждый владыка получает случайный штраф от 1 до 6 при атаке (как нейтральных осколков, так и осколков владык).

Руны на голосовании:
Восполнения. Вся энергия, затраченная владыками на неудачные атаки нейтральных осколков, будет возвращена вместе с доходом. Руна оказывает эффект на атаки следующего хода.
Подарков. Каждый владыка получает 5э. Эта руна оказывает эффект в фазе получения дохода.
Гуманитарной помощи. Отстающие владыки получают гуманитарную помощь. Ситуация оценивается после проведения атак, помощь поступает в фазу дохода.

События.
Прибывает владыка Архитект.
В канцелярию Хаоса поступили печати.
Аукцион.
Гремлин выставляет на аукцион Антипечать. Что это такое, он сказать затрудняется.
Стартовая цена - 3э.
Также гремлин выставляет набор из 3 предметов "Зонд".
Стартовая цена - 3э.
Цитата:
Зонд. Предмет. Применяется во 2 фазу (хотя информация будет доступна после пересчета). При использовании на осколок, вместе с ближайшим пересчетом дает информацию об одном из ТЗ/артефактов/специалистов, находящихся на осколке. Информация не является полной, она скорее намекает на свойства объекта.
Также можно нацелить на осколок для получения его защитной тактики.
Работает только на нейтральные осколки, и 1 зонд = 1 цель, нельзя 1 зондом узнать все содержимое осколка.
Пример: использую зонд на осколок 3-07. Целью является расположенное там ТЗ.
За ход можно использовать несколько зондов.


При равных ставках судьбу аукциона решает случай.
=========================================


Руны.
Подарков - 6.
Восполнения - 2.
Гуманитарной помощи -3.
Остальные воздержались.
Выбрана руна Подарков. Каждый владыка получает дополнительные 5 э.
Появляется руна Ночь.

Сражения за нейтральные осколки.

01-04. Форт Красного Знамени
Местный лорд: [Кавалерия](5+2)-[Священная](2-2)-[Командир](0)+[Красное Знамя-3](+3)=10
Морнор: (перемещение=1)[Лучники](0-2)-[Некромантия](0)-[Воин](+3-2)-6(невезение!)=-7
Победил местный лорд! Красное знамя набирает заряд.

01-06. Месторождение
Местный лорд: [Пехота](7+2-2)-[Священная](2-2)-[Командир](0-2)=5
Вайс: (перемещение:=0)[Кавалерия](11-2)-[Стихийная](0+2)-[Волшебник](0)-6(невезение!)=5
Арик: (перемещение=3)[Лучники](0-2)-[Священная](2-2)-[Командир](0-2)-3(невезение!)=-7
Победил Вайс! Он получает осколок.

01-07. Заброшенное Стрельбище
Местный лорд: [Лучники-2](5+2-2)*1.2-[Некромантия](3-2)-[Командир](0-2)=5
Ввав: (перемещение=0)[Пехота](0-3)-[Стихийная](0-2)-[Воин](+3-2)-5(невезение!)=-9
Варлорд: (перемещение=0)[Кавалерия](0-2)-[Священная](0+2-2)-[Волшебник](0-2)-1(невезение!)=-5
Победил местный лорд!

02-01. Пиратский-3.
Местный Лорд: [Лучники](1+2)-[Некромантия](0)-[Командир](0)=3
Евгенель: (перемещение=2)[Лучники](14+2)-[Некромантия](0)-[Командир](0)-1(невезение!)=15
Убедительную победу одержал Евгенель! Он получает осколок и Кусок Пиратской карты и переносится на высоту 7.

02-02. Заброшенная Мастерская Рунных дел Мастера
Местный лорд: [Кавалерия](10)-[Стихийная](5-2)-[Воин](+3)=16
Владыка Лехантер атакует из Улья!
Лехантер: (перемещение: стрекозы=0)[Лучники-2](0-2)*1.2-[Некромантия](0)-[Стрекозы](+6)-1(невезение!)=3
Победил местный лорд!

Аукцион.
Антипечать благодаря жребию выигрывает Вайс со ставкой 5э!
Аналогичные ставки: морнор-5, ttt-5.
Зонды выигрывает Морнор со ставкой 5э.!

Расчет энергии.
Цитата:
1.Владыка Вильям: 8+6+5=19
2.Владыка Вайс: 16-16+7+5=12
3.Владыка ttt: 9+7+5=21
4.Владыка Арик: 16-3+6+5=24
5.Владыка Евгенель: 16-16+7+5=12
6.Владыка Серафим: 7+7+5=19
7.Владыка Лехантер: 8+7+5=20
8.Владыка Морнор: 16-5+6+5=22
9.Владыка Прозмар: 7+7+5=19
10.Владыка Ктулху: 7+7+5=19
11.Владыка Ввав: 16+6+5=27
12.Владыка Варлорд: 16+6+5=27
13.Владыка Бомбер: 16+6+5=27
14.Владыка Архитект: 16+6+5=27


Последний раз редактировалось: Буйный (Пт Сен 06, 2013 21:42), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Сен 06, 2013 20:01     Заголовок сообщения:

Игровая ситуация. Ход 3.
Подсказка хода: Спокойно, только без паники.

1.Владыка Вильям.
Энергия: 19
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 60
Осколки: 0-1
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир нагорий и лесов. Тихое и приятное место. Правит этим миром некий астральный дух, исполнителями воли которого являются 4-ро смертных (о них в ролеплее).
Печать Хаоса ход 1 из 3

2.Владыка Вайс.
Энергия: 12
Доход: 7
Высота: 2
Размер: 7
Защита: 60
Осколки: 0-2, 01-06
Трофеи:
Описание: ИНКВИЗИЦИЯ.

3.Владыка ttt.
Энергия: 21
Доход: 7
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 60
Осколки: 0-3
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Долина маков - Дом мирных тружеников управляемых Великим Герцогом Ванмороном.
Печать Хаоса ход 1 из 3

4.Владыка Арик.
Энергия: 27
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 60
Осколки: 0-4
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Осколок души Владыки Тайн.
Печать Хаоса ход 1 из 3

5.Владыка Евгенель.
Энергия: 12
Доход: 7
Высота: 7
Размер: 7
Защита: 60
Осколки: 0-5, 02-01
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мастера честных поединков
Печать Хаоса ход 1 из 3

6.Владыка Серафим.
Энергия: 19
Доход: 7
Высота: 10
Размер: 7
Защита: 60
Осколки: 0-6, 01-01
Трофеи: Предмет
Описание: Владыка-алхимик. Городок с большущей лабораторией.
Печать Хаоса ход 1 из 3

7.Владыка Лехантер.
Энергия: 20
Доход: 7
Высота: 2
Размер: 7
Защита: 60
Осколки: 0-7, 01-05
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир Лехантера.
Печать Хаоса ход 1 из 3

8.Владыка Морнор.
Энергия: 22
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 60
Осколки: 0-8
Трофеи: Пыльца Фей, Зонд(3 шт.)
Описание: Мир Цветов.
Печать Хаоса ход 1 из 3

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 19
Доход: 7
Высота: 3
Размер: 7
Защита: 60
Осколки: 0-9, 01-03
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир мёртвой тишины.
Печать Хаоса ход 1 из 3

10.Владыка Ктулху.
Энергия: 19
Доход: 7
Высота: 7
Размер: 7
Защита: 60
Осколки: 0-10, 01-02
Трофеи: Пыльца Фей, Книга "Военное дело для чайников"
Описание: Мир-Кристалл.
Печать Хаоса ход 1 из 3

11.Владыка Ввав.
Энергия: 27
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 60
Осколки: 0-11
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир Безумия
Печать Хаоса ход 1 из 3

12.Владыка Варлорд.
Энергия: 27
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 60
Осколки: 0-12
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.
Печать Хаоса ход 1 из 3

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 27
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 60
Осколки: 0-13
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир Бомбера
Печать Хаоса ход 1 из 3

14.Владыка Архитект.
Энергия: 27
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 60
Осколки: 0-14
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир Архитекта
Печать Хаоса ход 1 из 3

Осколки Владык
1.Владыка Вильям.
0-1. Размер: 6. Доход: 6.

2.Владыка Вайс.
0-2. Размер: 6. Доход: 6.
01-06. Месторождение. Особ: Шахта. Размер: 1. Доход: 1.

8.Владыка ttt.
0-3. Размер: 6. Доход: 7. Забота.

4.Владыка Арик.
0-4. Размер: 6. Доход: 6.

5.Владыка Евгенель.
0-5. Размер: 6. Доход: 6.
02-01. Пиратский-3. Размер: 1. Доход: 1.

6.Владыка Серафим.
0-6. Размер: 6. Доход: 6.
01-01.Каучуковые Плантации. Размер:1. Доход: 1.

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 6.
01-05. Улей Стрекоз. Размер:1. Доход: 1. Высота: 2.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 6.

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 6.
01-03. Погост. Размер:1.

10.Владыка Ктулху.
0-10. Размер: 6. Доход: 6.
01-02. Капитанский Мостик. Размер:1.

11.Владыка Ввав.
0-11. Обитель Дивных Мудрецов. Размер: 6. Доход: 6.

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 6.

13.Владыка Бомбер.
0-13. Размер: 6. Доход: 6.

14.Владыка Архитект.
0-14. Размер: 6. Доход: 6.

Нейтральные Осколки.

01-04. Форт Красного Знамени.
Размер: 1.
Защита: 7.
Высота: 4.
Трофеи: Красное Знамя-4.
Знамя цвета крови наших врагов, ибо она прольется сегодня.

01-07. Заброшенное Стрельбище.
Размер: 1.
Защита: 8.
Высота: 5.
Трофеи: Герой(Одноглазый лучник).
Ты думаешь ты умеешь стрелять?

01-09. Капсула-1.
Размер: 0.
Защита: 16.
Трофеи: Артефакт №1, Артефакт №2, Антипечать.
Особенности: Хрупкий, Без защиты, Центральный.
НЛО.
I want to believe.


01-08. Фонтан Юности.
Размер: 2.
Защита: 20.
Высота: 6.
Трофеи: Ритуал№1, Антипечать, Пустой свиток.
Говорят, каждый, кто глотнет из этого фонтана, сохранит молодость навечно. Капля жидкости из этого

фонтана делает скалистую почву плодородной, и лечит любые болезни.


02-02. Заброшенная Мастерская Рунных дел Мастера
Размер: 1.
Защита: 15.
Высота: 0.
Трофеи: Артефакт №5, Антипечать.
Покои покинуты, но хозяин что-то забыл.

02-03. Сожженный дом.
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 8.
Трофеи: Герой(Юный поджигатель), Антипечать.
-Иван, не играй со спичками.
-Конечно не буду, мам!


03-01. Пиратский-1.
Размер: 1.
Защита: 1.
Высота: 4.
Трофеи: Кусок Пиратской Карты.

03-02. Пиратский-2.
Размер: 1.
Защита: 6.
Высота: 9.
Особенность: Порт.
Трофеи: Кусок Пиратской Карты.

03-03. Церквушка
Размер: 1.
Защита: 10.
Высота: 4.
Трофеи: Послушник
Покои покинуты, но хозяин что-то забыл.

03-04. Гномья Крепость
Размер: 1.
Защита: 25.
Высота: 6.
Трофеи: Предмет, Опытный Пехотинец, Антипечать.
Особенности: гномы.
Даже маленькая гномья крепость легко даст отпор неумелым владыкам.

666. Дворец Интриг
Размер: ???.
Защита: 0.
Особенности: Центральный.
Облака висят на черных шпилях ввинчивающихся в небо башен. Движение облаков создает наваждение, что это

люди, насаженные на колья и извивающиеся в агонии.


Руны
Активна руна Подарков. Каждый владыка получил 5э.

Руны на голосовании:
Восполнения. Вся энергия, затраченная владыками на неудачные атаки нейтральных

осколков, будет возвращена вместе с доходом. Руна оказывает эффект на атаки следующего хода.
Гуманитарной помощи. Отстающие владыки получают гуманитарную помощь. Ситуация

оценивается после проведения атак, помощь поступает в фазу дохода.
Ночь. На Астрал падает Демоническая Ночь.


События
На миры владык накладываются Малые Печати Хаоса с таймером 3!
Антипечать Вайса уничтожает Печать Хаоса в его мире.

Появляется Блюститель Порядка.
Блюститель порядка временно увеличивает защиту миров владык до 60.

Аукцион
Гремлином на аукцион выставлена Палка-Толкалка. Стартовая цена 1э.
Цитата:
Палка-Толкалка
Изменяет высоту любого осколка на 1 (как нейтрального, так и осколка в составе мира владыки, который сохранил свою высоту(можно посмотреть в перечне осколков в мирах владык - если около осколка него написана его высота, значит он обладает самостоятельной высотой. Типичным примером таких осколков являются осколки с особенностью Порт)).
Или изменяет высоту целевого владыки на 1.
Осколки и владык нельзя толкнуть на высоту, на которую он по какой-либо причине не мог бы переместить добровольно (например, на высоту 11, недоступную для владык).
Используется во 2 фазе, то есть до атак.


Блюстителем Порядка на аукцион выставлена Антипечать. Стартовая цена 3э.
Аналогичные аукционы пройдут завтра и послезавтра.

При равных ставках судьбу аукциона решает случай.
=========================================
Руны.
Восполнения - 6.
Гуманитарной помощи - 5.
Ночь - 2.
Остальные воздержались.
Появляется руна Познания.

Сражения за нейтральные осколки.
01-04. Форт Красного Знамени.
Местный Лорд: [Кавалерия](5+2-2)-[Священная](2-2)-[Командир](0)+[Красное Знамя-4](+4)=9
Вильям: (перемещение=1) [Пехота](7)-[Стихийная](7)-[Воин](+3-2)=15
Вильям получает осколок и Красное Знамя-2 и переносится на высоту 4!

01-09. Капсула-1.
Ктулху: [Лучники](12)*1.1-[Некромантия](7)-[Воин](+3)=23,2
Бомбер: [Лучники](27)-[Некромантия](0)-[Воин](+3)=30
Арик: [Лучники](12)-[Некромантия](12)-[Воин](+3)= 27
Вайс: [Пехота](0-6)-[Стихийная](0-6)-[Волшебник](-6)= -18
Побеждает Бомбермен! Он получает Артефакт1, Артефакт 2 и Антипечать!

01-08. Фонтан Юности.
Местный лорд: [Кавалерия](10)-[Священная-2](10+2-2)*1.2-[Волшебник](+0-2)=20
Ввав: (перемещение=1): [лучники](0-2)-[стихийная](24)-[воин](+3)=25
Ввав побеждает и получает осколок, местные жители обучают его Ритуалу Процветания; он получает пустой свиток, антипечать и переносится на высоту 6!

02-02. Заброшенная Мастерская Рунных дел Мастера
Местный лорд: [Кавалерия](10-4)-[Стихийная](5-2)-[Воин](+3-2)=10
Лехантер проводит атаку из Улья!
Лехантер: (перемещение: стрекозы=0): [пехота](10)-[священная](5-2)-[стрекозы](+6-2)=17
Серафим использует предмет Рогатка!
Серафим: (перемещение: рогатка=0): [пехота](3+2)-[некромантия](13-2)-[командир](+0)+рогатка(+5)=21
Серафим получает осколок, Артефакт № 5 и антипечать и переносится на высоту 0!

02-03. Сожженный дом.
Местный лорд: [Пехота](5)-[Стихийная-2](9+2)*1.2-[Волшебник](0)=18.2
Варлорд: (перемещение=3)[Кавалерия](24-2)-[Некромантия](0)-[Воин](+3)=25
Варлорд получает осколок, Героя и Антипечать и переносится на высоту 8!

03-01. Пиратский-1.
Местный Лорд: [Лучники](1+2)-[Некромантия](0)-[Командир](0)=3
Евгенель: (перемещение:пыльца фей=0)[Пехота](6-2)-[Стихийная](6-2)-[Воин](+3-2)=9
Убедительную победу одержал Евгенель! Он получает осколок и Кусок Пиратской карты и переносится на высоту

666. Дворец Интриг
Осколок не защищен. Он оказывается таким огромным, что ни один владыка к своему миру присоединить не сможет.
Владыки сталкиваются за право пройти внутрь Дворца.

Прозмар: [Лучники](0)-[Некромантия-2](19-2)*1.2-[Воин](+3)=23.4
ttt:[Пехота](15-2)-[Священная](5)-[Воин](+3)=21
Морнор:[Пехота](0-2)-[Некромантия](0+2-2)-[Волшебник](0-4)=-6
Владыка Прозмар заходит внутрь, и исполинская дверь захлапывается за его спиной.

Аукцион.
Антипечать выигрывает Морнор со ставкой 5э.!
Благодаря жребию палку-толкалку выигрывает Морнор со ставкой 4э.!
Аналогичная Ставка: Лехантер(4).

Расчет Энергии.
Цитата:
1.Владыка Вильям: 19-15+7=11
2.Владыка Вайс: 12-1(шахта)+8(доход)=19
3.Владыка ttt: 21-20(атака)+7(доход)=8
4.Владыка Арик: 24-24(атака)+6(доход)=6
5.Владыка Евгенель: 12-12(атака)+8(доход)=8
6.Владыка Серафим: 19-16(атака)+7(доход)=10
7.Владыка Лехантер: 20-15(атака)+7(доход=12
8.Владыка Морнор: 22-9(аукцион)+6(доход)=19
9.Владыка Прозмар: 19-19(атака)+7(доход)=7
10.Владыка Ктулху: 19-19(атака)+7(доход)=7
11.Владыка Ввав: 27-25(атака)+8(доход)=10
12.Владыка Варлорд: 27-27(атака)+7(доход)=7
13.Владыка Бомбер: 27-27(атака)+6(доход)=6
14.Владыка Архитект: 27+6(доход)=33
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Сен 07, 2013 21:03     Заголовок сообщения:

Игровая ситуация. Ход 4.
Подсказка хода: Некоторые специалисты могут усилить действие артефакта или предмета, сделать из предмета артефакт или даже изменить его до неузнаваемости.

1.Владыка Вильям.
Энергия: 11
Доход: 7
Высота: 4
Размер: 7
Защита: 50
Осколки: 0-1, 01-04
Трофеи: Пыльца Фей, Красное Знамя-2
Описание: Мир нагорий и лесов. Тихое и приятное место. Правит этим миром некий астральный дух, исполнителями воли которого являются 4-ро смертных (о них в ролеплее).
Печать Хаоса ход 2 из 3

2.Владыка Вайс.
Энергия: 19
Доход: 8
Высота: 2
Размер: 7
Защита: 50
Осколки: 0-2, 01-06
Трофеи:
Описание: ИНКВИЗИЦИЯ.

3.Владыка ttt.
Энергия: 8
Доход: 7
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 50
Осколки: 0-3
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Долина маков - Дом мирных тружеников управляемых Великим Герцогом Ванмороном.
Печать Хаоса ход 2 из 3

4.Владыка Арик.
Энергия: 6
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 50
Осколки: 0-4
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Осколок души Владыки Тайн.
Печать Хаоса ход 2 из 3

5.Владыка Евгенель.
Энергия: 8
Доход: 8
Высота: 4
Размер: 8
Защита: 50
Осколки: 0-5, 02-01, 03-01
Трофеи: Два куска пиратской карты
Описание: Мастера честных поединков
Печать Хаоса ход 2 из 3

6.Владыка Серафим.
Энергия: 11
Доход: 8
Высота: 0
Размер: 8
Защита: 50
Осколки: 0-6, 01-01, 02-02
Трофеи: Артефакт №5.
Описание: Владыка-алхимик. Городок с большущей лабораторией.

7.Владыка Лехантер.
Энергия: 12
Доход: 7
Высота: 2
Размер: 7
Защита: 50
Осколки: 0-7, 01-05
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир Лехантера.
Печать Хаоса ход 2 из 3

8.Владыка Морнор.
Энергия: 22
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 50
Осколки: 0-8
Трофеи: Пыльца Фей, Зонд(2 шт.), Палка-Толкалка
Описание: Мир Цветов.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 7
Доход: 7
Высота: 3
Размер: 7
Защита: 50
Осколки: 0-9, 01-03
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир мёртвой тишины.
Печать Хаоса ход 2 из 3

10.Владыка Ктулху.
Энергия: 7
Доход: 7
Высота: 7
Размер: 7
Защита: 50
Осколки: 0-10, 01-02
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир-Кристалл.
Печать Хаоса ход 2 из 3

11.Владыка Ввав.
Энергия: 10
Доход: 8
Высота: 6
Размер: 8
Защита: 50
Осколки: 0-11, 01-08
Трофеи: Пыльца Фей, Ритуал№1, Пустой Свиток
Описание: Мир Безумия


12.Владыка Варлорд.
Энергия: 7
Доход: 7
Высота: 8
Размер: 7
Защита: 50
Осколки: 0-12, 02-03
Трофеи: Пыльца Фей, Герой(Юный Поджигатель)
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 6
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 50
Осколки: 0-13
Трофеи: Пыльца Фей, Артефакт №1, Артефакт №2
Описание: Мир Бомбера

14.Владыка Архитект.
Энергия: 33
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 50
Осколки: 0-14
Трофеи: Пыльца Фей
Описание: Мир Архитекта
Печать Хаоса ход 2 из 3

Осколки Владык
1.Владыка Вильям.
0-1. Размер: 6. Доход: 6.
01-04. Форт Красного Знамени. Размер: 1. Доход: 1.

2.Владыка Вайс.
0-2. Размер: 6. Доход: 6.
01-06. Месторождение. Особ: Шахта глубины 1. Размер: 1. Доход: 2.

8.Владыка ttt.
0-3. Размер: 6. Доход: 7. Забота.

4.Владыка Арик.
0-4. Размер: 6. Доход: 6.

5.Владыка Евгенель.
0-5. Размер: 6. Доход: 6.
02-01. Пиратский-3. Размер: 1. Доход: 1.
03-01. Пиратский-1. Размер: 1. Доход: 1.

6.Владыка Серафим.
0-6. Размер: 6. Доход: 6.
01-01.Каучуковые Плантации. Размер:1. Доход: 1.
02-02. Заброшенная Мастерская Рунных дел Мастера. Размер: 1. Доход: 1.

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 6.
01-05. Улей Стрекоз. Размер:1. Доход: 1. Высота: 2.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 6.

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 6.
01-03. Погост. Размер:1.

10.Владыка Ктулху.
0-10. Размер: 6. Доход: 6.
01-02. Капитанский Мостик. Размер:1.

11.Владыка Ввав.
0-11. Обитель Дивных Мудрецов. Размер: 6. Доход: 6.
01-08. Фонтан Юности. Размер: 2. Доход: 2.

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 6.
02-03. Сожженный дом. Размер: 1. Доход: 1.

13.Владыка Бомбер.
0-13. Размер: 6. Доход: 6.

14.Владыка Архитект.
0-14. Размер: 6. Доход: 6.

Нейтральные Осколки.

01-07. Заброшенное Стрельбище.
Размер: 1.
Защита: 8.
Высота: 5.
Трофеи: Герой(Одноглазый лучник).
Ты думаешь ты умеешь стрелять?

03-02. Пиратский-2.
Размер: 1.
Защита: 6.
Высота: 9.
Особенность: Порт.
Трофеи: Кусок Пиратской Карты.

03-03. Церквушка
Размер: 1.
Защита: 10.
Высота: 4.
Трофеи: Послушник
Ступай с миром, сын мой!

03-04. Гномья Крепость
Размер: 1.
Защита: 25.
Высота: 6.
Трофеи: Предмет, Опытный Пехотинец, Антипечать.
Особенности: гномы.
Даже маленькая гномья крепость легко даст отпор неумелым владыкам.

04-01. Лавка безделушек.
Размер: 1.
Защита: 7.
Высота: 5.
Трофеи: Антипечать, Артефакт.
Старый людощер торгует всяким хламом. Попади ему стоящая вещь, он не отличит ее от мусора, а может, даже засунет в угол самой пыльной полки.

04-02. Мастерская в гараже.
Размер: 1.
Защита: 9.
Высота: 4.
Трофеи: Гоблин-Механик, Предмет.
Из-под двери видны вспышки сварки. Периодически раздается взрыв или треск и истерический смех.

04-03. Ранчо.
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 3.
Трофеи: Объездчик лошадей, Антипечать.
Ты именуешь себя рыцарем, но не можешь удержаться в седле. Ха-ха!

04-04. Сонная Лощина
Размер: 1.
Защита: 10.
Высота: 8.
Трофеи: Герой(Проклятый главнокомандующий).
Watch your heads!

04-05. Скала Атронаха.
Размер: 1.
Защита: 25.
Высота: 9.
Трофеи: Воин, Антипечать.
Он вытягивает твои жилы, и обворачивает их вокруг твоей же шеи.

Руны
Активна руна Восполнения. Вся энергия, затраченная владыками на неудачные атаки нейтральных осколков, будет возвращена вместе с доходом.

Руны на голосовании:
Познания. Каждый владыка получает трофей "вопрос". При использовании трофея, игрок может задать мастеру 1 вопрос вместе с заявкой на ход. Претензии на недовлетворяющие ответы не принимаются.
Гуманитарной помощи. Отстающие владыки получают гуманитарную помощь. Ситуация оценивается после проведения атак, помощь поступает в фазу дохода.
Ночь. На Астрал падает Демоническая Ночь.

События
До взрыва Малых печатей осталось 2 хода!
Антипечать Морнора уничтожает Печать Хаоса в его мире.
Антипечать Ввава уничтожает Печать Хаоса в его мире.
Антипечать Серафима уничтожает Печать Хаоса в его мире.
Антипечать Варлорда уничтожает Печать Хаоса в его мире.
Антипечать Бомбера уничтожает Печать Хаоса в его мире.

Блюститель порядка уменьшает защиту миров владык до 50.

Аукцион
Прибывает Делегация Гремлинов!

Доступны следующие услуги:
-Передача энергии и-или артефактов/предметов.
Зараз не более 20э или артефакта или двух предметов или 10э+предмета в каждую сторону (можно 20 э в одну и артефакт в другую, или 20 в одну и 2 предмета в другую и т.д.)
Стоимость 1э за 1-10 э, 2э за 11-20э, 2э за артефакт, 1э за предмет. Взимается с любого владыки, можно поделить.
Пример: 15 э в обмен на артефакт. Взимается 2+2=4. Платят владыки, участвующие в передаче, в любой пропорции.
-Взять кредит. Интерес равен 25%. Выплаты начинаются немедленно. На примере 12э.: (+12,-3,-3,-3,-3,-3). Фактически, взяв кредит на 12э., сможешь воспользоваться только 9э - 3э уйдет на оплату.
Кредит выплачивается раньше использования энергии.
Доступные на данный момент суммы: 8э, 12э. Доступная величина кредита будет расти.
Максимальное число активных кредитов: 1.

Гремлины выставляет на аукцион артефакт Барьер Ветров!
Цитата:
Барьер ветров увеличивает стоимость перемещения на высоту, на которой находится владыка, на 2.
Это включает перемещение на его высоту, и перемещение через его высоту.
Пример: барьер ветров находится на высоте 5.
Перемещение с 6 на 5 высоту стоит 1+2=3.
Перемещение с высоты 7 на высоту 4 пересекает высоту 5, и стоит 3+2=5.
Барьер "передвигается" вместе с владельцем - таким образом, он не мешает ему проводить атаки со своей высоты.
Начальная ставка - 4э.

Блюстителем Порядка на аукцион выставлена Антипечать. Стартовая цена 3э.
Аналогичный аукцион пройдет завтра.

При равных ставках судьбу аукциона решает случай.
=========================================
Руны.
Познания - 6.
Гуманитарной помощи - 5.
Ночь - 3.
Владыка Серафим похищает руну Ночь!
Появляется руна Коррозии.
Взамен украденной руны Ночь появляется руна Ярмарки.

Морнор толкает осколок 04-02. Мастерская в гараже на высоту 5!

Сражения за нейтральные осколки.
01-07. Заброшенное Стрельбище.
Местный лорд: [Лучники-2](5+2-4)*1.2-[Некромантия](3-4)-[Командир](0-4)=-1.4
Ввав: (перемещение=1)[Кавалерия](0)-[Священная](5+2)-[Волшебник](0)=7
Бомбер: (перемещение=)[Кавалерия](0)-[Священная](6+2)-[Волшебник](0)=8
Бомбер получает героя и осколок!

03-02. Пиратский-2.
Местный Лорд: [Лучники](4+2)-[Некромантия](2-2)-[Командир](0)=6
Вайс: (перемещение=7)[Лучники](12+2)-[Священная](0)-[Командир](0)=14
Арик: (перемещение=4)[Пехота](1-4)-[Некромантия](0-2)-[Воин](+3-4)=-6
Евген: (перемещение=5)[Пехота](3-4)-[Некромантия](0-2)-[Воин](+3-4)=-4
Победил Вайс! Он получает осколок, Кусок пиратской карты и переносится на высоту 9!

04-01. Лавка безделушек.
Местный Лорд: [Пехота](4-2)-[Стихийная](3)-[Разгневанный Людоящер](+4-2)=7
ttt: (перемещение=0)[Лучники-2](8+2)-[Священная](0-2)-[Командир](0-2)=6
Архитект: (перемещение=0)[Кавалерия](7-2)-[Священная](7+2-2)-[Волшебник](0-2)=10
Победил Архитект! Он получает осколок, героя и артефакт!

04-02. Мастерская в гараже.
Местный Лорд: [Лучники](5+2-2)-[Стихийная](4)-[Воин](+3)=12
Морнор(перемещение=0) [Кавалерия](6)-[Стихийная](7)-[Воин](+3)=16
Побеждает Морнор! Он получает осколок, предмет и запертого в гараже гоблина!

04-03. Ранчо.
Местный Лорд: [Кавалерия](8+2-2)*1.2-[Стихийная](4)-[Командир](0)=13.6
Лехантер атакует из Улья!
Лехантер: (перемещение:стрекозы=0)[Пехота](0)-[Некромантия](14-2)-[Стрекозы](+6-2)=16
Победил Лехантер! Он получает осколок, героя, Антипечать и переносится на высоту 3.

04-04. Сонная Лощина
Местный Лорд: [Кавалерия Нежити](0+5-4)-[Некромантия](10+1-4)-[Проклятый](0-2)=6
Прозмар: (перемещение=5)[Пехота](1)-[Священная](0)-[Воин](+3-2)=2
Варлорд (перемещение=0) [Пехота](0)-[Священная](7+2)-[Волшебник](0-2)=7
Побеждает Варлорд. Он получает осколок и героя!

Аукцион
Антипечать выигрывает Вильям со ставкой 11э!
Барьер Ветров выигрывает Серафим со ставкой 6э!

Кредиты:
Морнор(осталось выплатить 12, выплаты по 3)
Лехантер(осталось выплатить 12, выплаты по 3)
Ктулху(осталось выплатить 12, выплаты по 3)

Расчет Энергии.
Цитата:
1.Владыка Вильям: 11-11(ауцион)+7(доход)=7
2.Владыка Вайс: 19-19(атака)+9(доход)=9
3.Владыка ttt: 8(-8+8)(атака)+7(доход)=15
4.Владыка Арик: 6(-5+5)(атака)-1(передача)+6(доход)=11
5.Владыка Евгенель: 8(-8+8)(атака)+7(доход)+9=24
6.Владыка Серафим: 10-6(аукцион)+8(доход)=12
7.Владыка Лехантер: 12-12(атака)+12(кредит)+8(доход)=20
8.Владыка Морнор: 19-13(атака)+12(кредит)+7(доход)=25
9.Владыка Прозмар: 7(-7+7)(атака)+7(доход)+10(передача)=24
10.Владыка Ктулху: 7+12(кредит)+7(доход)=26
11.Владыка Ввав: 10-(-6+6)(атака)-4(ритуал)+9(доход)=15
12.Владыка Варлорд: 7-(7)(атака)+8(доход)=8
13.Владыка Бомбер: 6-6(атака)+8(доход)=14
14.Владыка Архитект: 33-14(атака)+7(доход)=26
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Сен 09, 2013 22:56     Заголовок сообщения:

Игровая ситуация. Ход 5.

1.Владыка Вильям.
Энергия: 7
Доход: 7
Высота: 4
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-1, 01-04
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Красное Знамя-2
Описание: Мир нагорий и лесов. Тихое и приятное место. Правит этим миром некий астральный дух, исполнителями воли которого являются 4-ро смертных (о них в ролеплее).

2.Владыка Вайс.
Энергия: 9
Доход: 9
Высота: 9
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-2, 01-06, 03-02
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Кусок пиратской карты
Описание: ИНКВИЗИЦИЯ.

3.Владыка ttt.
Энергия: 15
Доход: 7
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 45
Осколки: 0-3
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей
Описание: Долина маков - Дом мирных тружеников управляемых Великим Герцогом Ванмороном.
Печать Хаоса ход 3 из 3

4.Владыка Арик.
Энергия: 11
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 45
Осколки: 0-4
Трофеи: Вопрос,
Описание: Осколок души Владыки Тайн.
Печать Хаоса ход 3 из 3

5.Владыка Евгенель.
Энергия: 24
Доход: 7
Высота: 4
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-5, 02-01, 03-01
Трофеи: Вопрос, Два куска пиратской карты
Описание: Мастера честных поединков
Печать Хаоса ход 3 из 3

6.Владыка Серафим.
Энергия: 12
Доход: 8
Высота: 0
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-6, 01-01, 02-02
Трофеи: Вопрос, Рунный Сундук(Ночь, захвач. в 5 ход), Барьер Ветров
Описание: Владыка-алхимик. Городок с большущей лабораторией.

7.Владыка Лехантер.
Энергия: 20
Доход: 8
Высота: 3
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-7, 01-05, 04-03
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Герой (Объездчик)
Описание: Мир Лехантера.

8.Владыка Морнор.
Энергия: 25
Доход: 7
Высота: 5
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-8, 04-02
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Зонд(2 шт.), Палка-Толкалка, Гоблин-Механик, Предмет
Описание: Мир Цветов.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 24
Доход: 7*0.6=4
Высота: 3
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-9, 01-03
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Колесница Чумы
Эффекты: Чума (осталось 3 хода)
Описание: Мир мёртвой тишины.

10.Владыка Ктулху.
Энергия: 26
Доход: 7
Высота: 7
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-10, 01-02
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Артефакт
Описание: Мир-Кристалл.
Печать Хаоса ход 3 из 3

11.Владыка Ввав.
Энергия: 15
Доход: 9
Высота: 6
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-11, 01-08
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Ритуал Процветания, Пустой Свиток
Описание: Мир Безумия

12.Владыка Варлорд.
Энергия: 8
Доход: 8
Высота: 8
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-12, 02-03, 04-04
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Герой(Юный Поджигатель), Герой (Проклятый)
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 8
Доход: 8
Высота: 5
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-13, 01-07
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Артефакт №1, Генератор, Одноглазый Стрелок
Описание: Мир Бомбера

14.Владыка Архитект.
Энергия: 26
Доход: 7
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 45
Осколки: 0-14, 04-01
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Артефакт
Описание: Мир Архитекта

Осколки Владык
1.Владыка Вильям.
0-1. Размер: 6. Доход: 6.
01-04. Форт Красного Знамени. Размер: 1. Доход: 1.

2.Владыка Вайс.
0-2. Размер: 6. Доход: 6.
01-06. Месторождение. Особ: Шахта глубины 1. Размер: 1. Доход: 2.
03-02. Пиратский Размер: 1. Доход: 1. Порт. Высота: 9.

8.Владыка ttt.
0-3. Размер: 6. Доход: 7. Забота.

4.Владыка Арик.
0-4. Размер: 6. Доход: 6.

5.Владыка Евгенель.
0-5. Размер: 6. Доход: 6.
02-01. Пиратский-3. Размер: 1. Доход: 1.
03-01. Пиратский-1. Размер: 1. Доход: 0. Жертва

6.Владыка Серафим.
0-6. Размер: 6. Доход: 6.
01-01.Каучуковые Плантации. Размер:1. Доход: 1.
02-02. Заброшенная Мастерская Рунных дел Мастера. Размер: 1. Доход: 1.

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 6.
01-05. Улей Стрекоз. Размер:1. Доход: 1. Высота: 2.
04-03. Ранчо. Размер: 1. Доход: 1.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 6.
04-02. Мастерская в гараже. Размер: 1. Доход: 1.

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 6.
01-03. Погост. Размер:1.

10.Владыка Ктулху.
0-10. Размер: 6. Доход: 6.
01-02. Капитанский Мостик. Размер:1.

11.Владыка Ввав.
0-11. Обитель Дивных Мудрецов. Размер: 6. Доход: 7. Забота.
01-08. Фонтан Юности. Размер: 2. Доход: 2.

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 6.
02-03. Сожженный дом. Размер: 1. Доход: 1.
04-04. Сонная лошина. Размер: 1. Доход: 1. Высота: 8.

13.Владыка Бомбер.
0-13. Размер: 6. Доход: 6.
01-07. Заброшенное Стрельбище. Размер: 1. Доход: 1.

14.Владыка Архитект.
0-14. Размер: 6. Доход: 6.
04-01. Лавка безделушек. Размер: 1. Доход: 1.

Нейтральные Осколки.

03-03. Церквушка
Размер: 1.
Защита: 10.
Высота: 4.
Трофеи: Послушник
Ступай с миром, сын мой!

03-04. Гномья Крепость
Размер: 1.
Защита: 25.
Высота: 6.
Трофеи: Предмет, Опытный Пехотинец, Антипечать.
Особенности: гномы.
Даже маленькая гномья крепость легко даст отпор неумелым владыкам.

04-05. Скала Атронаха.
Размер: 1.
Защита: 25.
Высота: 9.
Трофеи: Воин, Антипечать.
Он вытягивает твои жилы, и обворачивает их вокруг твоей же шеи.

05-01. Девственные леса.
Размер: 1.
Защита: 10.
Высота: 7.
Трофеи: Предмет, Антипечать.
Нетронутый уголок астрала.

05-02. Хибара Скульптора.
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 8.
Трофеи: Артефакт.
Его творения так похожи на оригинал! Удивительно!

05-03. Освященная Шахта.
Размер: 1.
Защита: 13.
Высота: 6.
Трофеи: Артефакт
Особенности: Шахта.
Церковь взяла шахту под свою опеку. Обвешала какими-то амулетами. Видно, от нечисти всякой.

05-04. Сингапур.
Размер: 1.
Защита: 15.
Высота: 3.
Трофеи: Герой(Капитан)
Особенности: порт.
Кипящий жизнью порт.

05-05. Башня Знаний.
Размер: 2.
Защита: 20.
Высота: 8.
Трофеи: Том Знаний.
Знание-сила!

Руны
Активна руна Познания. Каждый владыка получил трофей "Вопрос". При использовании трофея, игрок может задать мастеру 1 вопрос вместе с заявкой на ход. Претензии на недовлетворяющие ответы не принимаются."

Руны на голосовании:
Гуманитарной помощи. Отстающие владыки получают гуманитарную помощь. Ситуация оценивается после проведения атак, помощь поступает в фазу дохода.
Коррозии. Каждый владыка жертвует артефакт или два предмета.
Ярмарка.Каждый владыка получает 5э. Обмен артефактами, предметами, осколками и энергией - бесплатно и в любых количествах. Нельзя передавать родовой осколок.

События
Малые печати взорвутся сегодня!
Антипечать Лехантера уничтожает Печать Хаоса в его мире.
Антипечать Вильяма уничтожает Печать Хаоса в его мире.
Антипечать Архитекта уничтожает Печать Хаоса в его мире.
Печать Хаоса Прозмара рассыпается.

Ввав провел ритуал Процветания на родовом осколке!
Евгенель жертвует население осколка 03-01. Пиратский-1!
Бомбер активирует артефакт генератор!
Блюститель порядка уменьшает защиту миров владык до 45 и перестает ее уменьшать.

Гремлины
Доступны следующие услуги:
-Передача энергии и-или артефактов/предметов.
Зараз не более 20э или артефакта или двух предметов или 10э+предмета в каждую сторону (можно 20 э в одну и артефакт в другую, или 20 в одну и 2 предмета в другую и т.д.)
Стоимость 1э за 1-10 э, 2э за 11-20э, 2э за артефакт, 1э за предмет. Взимается с любого владыки, можно поделить.
Пример: 15 э в обмен на артефакт. Взимается 2+2=4. Платят владыки, участвующие в передаче, в любой пропорции.
-Взять кредит. Интерес равен 25%. Выплаты начинаются немедленно. На примере 12э.: (+12,-3,-3,-3,-3,-3). Фактически, взяв кредит на 12э., сможешь воспользоваться только 9э - 3э уйдет на оплату.
Кредит выплачивается раньше использования энергии.
Доступные на данный момент суммы: 8э, 12э. Доступная величина кредита будет расти.
Максимальное число активных кредитов: 1.

Гремлины выставляют на аукцион Монашеское Одеяние.
Цитата:
Монашеское одеяние позволяет владельцу игнорировать эффекты рун, если он того пожелает.

Стартовая цена - 4э.

Блюстителем Порядка на аукцион выставлена Антипечать. Стартовая цена 3э.
Аналогичного аукциона завтра уже не будет, да и не нужно.

Кредиты:
Морнор(осталось выплатить 15, выплаты по 3)
Лехантер(осталось выплатить 15, выплаты по 3)
Ктулху(осталось выплатить 15, выплаты по 3)

При равных ставках судьбу аукциона решает случай.
=========================================
Руны
Ярмарки - 8
Гуманитарной помощи - 3
Коррозии - 1
Выбрана руна ярмарки!
Появляется руна Утечки.

Морнор толкает свой мир на высоту 6.
Прозмар направляет Колесницу Чумы к Эрику.

Сражения за нейтральные осколки.
03-03. Церквушка
Местный Лорд: [Кавалерия](4)-[Священная-2](6+2-2)*1.2-[Волшебник](0-2)=8
Лехантер проводит атаку из Улья!
Лехантер: (перемещение:стрекозы=0)[Кавалерия-2](10)*1.2-[стихийная](0)-[Стрекозы](+6)=18
Убедительную победу одержал Лехантер! Он получает осколок, Героя и перемещается на высоту 4.

05-01. Девственные леса.
Местный Лорд: [Лучники](6+2-2)-[Священная](4-2)-[Командир](0-2)=6
ttt: (перемещение: пыльца фей = 0)[Кавалерия](0)-[Стихийная](15+2)-[Волшебник](0-2)=15
Ктулху: (перемещение=0) [Лучники-1](23-2)*1.1-[Священная](0-2)-Воин(+3-2)=22.1
Побеждает Ктулху! Он получает осколок, антипечать и предмет!

05-03. Освященная Шахта.
Местный лорд использует Святой символ!
Местный лорд: [Пехота](6)-[Священная](7+1+2)-[Волшебник](0-2)=14
Ввав: (перемещение=0) [Кавалерия](0-2)-[Некромантия](0-2)-[Воин](+3)=-1
Побеждает местный лорд!

05-05. Башня Знаний.
Местный лорд: [Лучники-2](10-2-2)*1.2-[Стихийная-2](10+2-3)*1.2-[Волшебник](0-4)=14
Варлорд: (перемещение=0) [Кавалерия](0)-[Стихийная](0-3)-[Воин](+3-2)=-2
Прозмар: (перемещение: пыльца фей=0) [Кавалерия](0)-[Некромантия-2](24)*1.2-[Воин](+3-2)=29.8
Убедительную победу одержал Прозмар! Он получает осколок, Том Знаний и переносится на высоту 8!

Евгенель выкапывает Клад!
ЙОХОХО!!! Он получает 24э., артефакт и предмет!

Аукцион
Антипечать выигрывает Евгенель со ставкой 16э.!
Монашеское одеяние выигрывает Ввав со ставкой 13э.!

Кредиты:
Морнор(осталось выплатить 12, выплаты по 3)
Лехантер(осталось выплатить 12, выплаты по 3)
Ктулху(осталось выплатить 12, выплаты по 3)
Вайс(осталось выплатить 15, выплаты по 3)

Расчет Энергии.
Цитата:
1.Владыка Вильям: 7+7(доход)+5(ярмарка)=19
2.Владыка Вайс: 9+9(перевод)+12(кредит)+9(доход)+5(ярмарка)=44
5.Владыка Евгенель: 24-16(аукцион)+24(клад)+9(жертва)+6(доход)+5(ярмарка)=52
6.Владыка Серафим: 12-2(оплата перевода)+8(доход)+5(ярмарка)=23
7.Владыка Лехантер: 20-10(атака)-3(кредит)+9(доход)+5(ярмарка)=21
8.Владыка Морнор: 25-3(кредит)+9(жертва)+6(доход)+5(ярмарка)=41
9.Владыка Прозмар: 24-24(атака)+5(доход)+5(ярмарка)=10
10.Владыка Ктулху: 26-23(атака)-3(кредит)+8(доход)+5(ярмарка)=13
11.Владыка Ввав: 15-13(аукцион)+8(доход)+9(жертва)+5(ярмарка)=24
12.Владыка Варлорд: 8+8(доход)+5(ярмарка)=21
13.Владыка Бомбер: 14-8(забота)+9(доход)+5(ярмарка)=20
14.Владыка Архитект: 26+7(доход)+5(ярмарка)=38
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Сен 11, 2013 21:46     Заголовок сообщения:

Игровая ситуация. Ход 6.
Некоторые предметы могут быть сравнимы по силе с артефактами, или даже сильнее - даже однократного эффекта бывает достаточно, чтобы повернуть ситуацию вспять.

1.Владыка Вильям.
Энергия: 19
Доход: 7
Высота: 4
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-1, 01-04
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Красное Знамя-2
Описание: Мир нагорий и лесов. Тихое и приятное место. Правит этим миром некий астральный дух, исполнителями воли которого являются 4-ро смертных (о них в ролеплее).

2.Владыка Вайс.
Энергия: 44
Доход: 9
Высота: 9
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-2, 01-06, 03-02
Трофеи: Вопрос, Вопрос
Описание: ИНКВИЗИЦИЯ.

5.Владыка Евгенель.
Энергия: 52
Доход: 6
Высота: 4
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-5, 02-01, 03-01
Трофеи: Вопрос, Артефакт, Предмет
Описание: Мастера честных поединков

6.Владыка Серафим.
Энергия: 23
Доход: 8
Высота: 0
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-6, 01-01, 02-02
Трофеи: Вопрос, Рунный Сундук(Ночь, захвач. в 5 ход), Барьер Ветров, Артефакт №4
Описание: Владыка-алхимик. Городок с большущей лабораторией.

7.Владыка Лехантер.
Энергия: 21
Доход: 9
Высота: 4
Размер: 9
Защита: 45
Осколки: 0-7, 01-05, 04-03, 03-03
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Герой (Послушник)
Описание: Мир Лехантера.

8.Владыка Морнор.
Энергия: 41
Доход: 6
Высота: 6
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-8, 04-02
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Зонд(2 шт.), Палка-Толкалка, Гоблин-Механик, Предмет
Описание: Мир Цветов.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 10
Доход: 9*0.6=5
Высота: 8
Размер: 9
Защита: 45
Осколки: 0-9, 01-03, 05-05
Трофеи: Том Знаний
Эффекты: Чума (осталось 2 хода)
Описание: Мир мёртвой тишины.

10.Владыка Ктулху.
Энергия: 13
Доход: 8
Высота: 7
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-10, 01-02, 05-01
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Предмет
Описание: Мир-Кристалл.

11.Владыка Ввав.
Энергия: 24
Доход: 8
Высота: 6
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-11, 01-08
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Ритуал Процветания, Пустой Свиток, Монашеское Одеяние
Описание: Мир Безумия

12.Владыка Варлорд.
Энергия: 21
Доход: 8
Высота: 8
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-12, 02-03, 04-04
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Герой(Юный Поджигатель), Герой (Проклятый)
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 20
Доход: 9
Высота: 5
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-13, 01-07
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Артефакт №1, Генератор, Одноглазый Стрелок
Описание: Мир Бомбера

14.Владыка Архитект.
Энергия: 38
Доход: 7
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 45
Осколки: 0-14, 04-01
Трофеи: Пыльца Фей, Артефакт
Описание: Мир Архитекта

Осколки Владык
1.Владыка Вильям.
0-1. Размер: 6. Доход: 6.
01-04. Форт Красного Знамени. Размер: 1. Доход: 1.

2.Владыка Вайс.
0-2. Размер: 6. Доход: 6.
01-06. Месторождение. Особ: Шахта глубины 1. Размер: 1. Доход: 2.
03-02. Пиратский Размер: 1. Доход: 1. Порт. Высота: 9.

5.Владыка Евгенель.
0-5. Размер: 6. Доход: 6.
02-01. Пиратский-3. Размер: 1. Доход: 0. Жертва
03-01. Пиратский-1. Размер: 1. Доход: 0. Жертва

6.Владыка Серафим.
0-6. Размер: 6. Доход: 6.
01-01.Каучуковые Плантации. Размер:1. Доход: 1.
02-02. Заброшенная Мастерская Рунных дел Мастера. Размер: 1. Доход: 1.

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 6.
01-05. Улей Стрекоз. Размер:1. Доход: 1. Высота: 2.
04-03. Ранчо. Размер: 1. Доход: 1.
03-03. Церквушка. Размер: 1. Доход: 1.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 6.
04-02. Мастерская в гараже. Размер: 1. Доход: 0. Жертва

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 6.
01-03. Погост. Размер:1. Доход: 1.
05-05. Башня Знаний. Размер:2. Доход: 2.

10.Владыка Ктулху.
0-10. Размер: 6. Доход: 6.
01-02. Капитанский Мостик. Размер:1. Доход: 1.
05-01. Девственные леса. Размер: 1. Доход: 1.

11.Владыка Ввав.
0-11. Обитель Дивных Мудрецов. Размер: 6. Доход: 7. Забота.
01-08. Фонтан Юности. Размер: 2. Доход: 1. Жертва.

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 6.
02-03. Сожженный дом. Размер: 1. Доход: 1.
04-04. Сонная лошина. Размер: 1. Доход: 1. Высота: 8.

13.Владыка Бомбер.
0-13. Размер: 6. Доход: 7. Забота.
01-07. Заброшенное Стрельбище. Размер: 1. Доход: 1.

14.Владыка Архитект.
0-14. Размер: 6. Доход: 6.
04-01. Лавка безделушек. Размер: 1. Доход: 1.

Нейтральные Осколки.

03-04. Гномья Крепость
Размер: 1.
Защита: 25.
Высота: 6.
Трофеи: Артефакт, Пехотинец-Ветеран.
Особенности: гномы.
Даже маленькая гномья крепость легко даст отпор неумелым владыкам.

04-05. Скала Атронаха.
Размер: 1.
Защита: 25.
Высота: 9.
Трофеи: Воин, запас из 8 энергии.
Он вытягивает твои жилы, и обворачивает их вокруг твоей же шеи.

05-02. Хибара Скульптора.
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 8.
Трофеи: Артефакт.
Его творения так похожи на оригинал! Удивительно!

05-03. Освященная Шахта.
Размер: 1.
Защита: 13.
Высота: 6.
Трофеи: Артефакт
Особенности: Шахта.
Церковь взяла шахту под свою опеку. Обвешала какими-то амулетами. Видно, от нечисти всякой.

05-04. Сингапур.
Размер: 1.
Защита: 15.
Высота: 3.
Трофеи: Герой(Капитан)
Особенности: порт.
Кипящий жизнью порт.

06-01. Лесные Пожары.
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 5.
Трофеи: Герой(Маг Огня).
Что за беда! На этом осколке все время вспыхивают пожары, даже в дождливую погоду.

06-02. Смертельная заросль.
Размер: 1.
Защита: 16.
Высота: 3.
Трофеи: опытный стрелок.
Особенность: эльфы.
Попробуй пойми, откуда тебя настигла оперенная смерть.

06-03. Школа Магов.
Размер: 1.
Защита: 15.
Высота: 6.
Трофеи: предмет, Герой(Боевой Маг)
Местные выпускники могут за себя постоять.

06-04. Капсула-2 .
Размер: 0.
Защита: 128.
Трофеи: Предмет, Артефакт, Антипетля.
Особенности: Центральный, Хрупкий, Без защиты
Металлический, покореженный астероид алого оттенка.

Руны
Активна руна Ярмарки. Все владыки получили по 5э и могут обмениваться осколками, артефактами, предметами, героями и энергией. Новые присоединенные осколки становятся внешними. Родовой осколок отдавать нельзя.

Руны на голосовании:
Гуманитарной помощи. Отстающие владыки получают гуманитарную помощь. Ситуация оценивается после проведения атак, помощь поступает в фазу дохода.
Коррозии. Каждый владыка жертвует артефакт или два предмета.
Утечки. Перед фазой дохода энергия всех владык обнуляется. Возможно досрочное погашение кредитов.

События
Антипечать Евгенеля уничтожает Печать Хаоса в его мире.
Антипечать Ктулху уничтожает Печать Хаоса в его мире.

Взрываются малые печати!
ttt уничтожен.
Арик уничтожен. Колесница Чумы отправляется в Хаос вместе с ним!

Антипечати исчезают с нейтральных осколков. Другие трофеи на этих осколках становятся лучше. Защита и тактика остаются прежними.

Евгенель жертвует население осколка 02-01. Пиратский-3.
Морнор жертвует население осколка 04-02. Мастерская в гараже.
Ввав жертвует население осколка 01-08. Фонтан Юности.
Бомбер заботится об осколке 0-13(родовой).

Арик перед уничтожением передал Вайсу пыльцу фей и 9э за свой счет.
Евгенель выкопал клад и получил 24э, артефакт и предмет.
Ктулху передает Серафиму артефакт за его счет.

Гремлины
Доступны следующие услуги:
Цитата:
-Передача энергии и-или артефактов/предметов.
Зараз не более 20э или артефакта или двух предметов или 10э+предмета в каждую сторону (можно 20 э в одну и артефакт в другую, или 20 в одну и 2 предмета в другую и т.д.)
Стоимость 1э за 1-10 э, 2э за 11-20э, 2э за артефакт, 1э за предмет. Взимается с любого владыки, можно поделить.
Пример: 15 э в обмен на артефакт. Взимается 2+2=4. Платят владыки, участвующие в передаче, в любой пропорции.
-Взять кредит. Интерес равен 25%. Выплаты начинаются немедленно. На примере 12э.: (+12,-3,-3,-3,-3,-3). Фактически, взяв кредит на 12э., сможешь воспользоваться только 9э - 3э уйдет на оплату.
Кредит выплачивается раньше использования энергии.
Гремлины считают, что состояние владык позволяет увеличить размер кредитов.
Доступные на данный момент суммы: 8э, 12э, 16э. Доступная величина кредита будет расти.
Максимальное число активных кредитов: 1.


Гремлины наблюдают зашкаливающую энергию владык. Они припасли специальный лот на этот случай! Гремлины выставляют на аукцион предмет Капкан.
Капкан.
Цитата:
Проваливает атаку на мир владыки, в которую вложено максимальное количество энергии после вычета перемещения (вне зависимости от порядка атак).
Пойманный владыка теряет всю энергию (не только вложенную в атаку), атака проваливается.
Капкан можно настроить на определенную чувствительность - минимальную энергию, при которой он срабатывает. Например, если поставить на 10э., то все атаки, в которые вложено меньше 10э., не активируют капкан.
Чувствительность можно варьировать каждый ход (и можно деактивировать капкан, установив чувствительность 1000, например).

Внимание!
Лот идет со специальной услугой. Гремлин-механик готов установить Капкан на мир покупателя в этот же ход! Вместе со ставками указывайте желаемую чувствительность.
Стартовая цена - 6э.

Кредиты:
Вайс(осталось выплатить 15, выплаты по 3)
Морнор(осталось выплатить 12, выплаты по 3)
Лехантер(осталось выплатить 12, выплаты по 3)
Ктулху(осталось выплатить 12, выплаты по 3)

При равных ставках судьбу аукциона решает случай.

Коллективная постройка.
Коллективные постройки работают следующим образом: каждый владыка дает заявку на количество энергии, которое он готов вложить в постройку в этот ход.
Если в один ход набирается достаточно энергии, энергия списывается со счетов владык, и осуществляется постройка.
Если энергия не набирается, ни у кого ничего не списывается. В следующий ход заявку на жертву энергии надо посылать заново.
На постройку дается несколько ходов, неизвестно, однако, сколько конкретно.

Храм удачи.
Цитата:
Возвращает владыкам 20% от энергии, потраченной на неудачные атаки.
Этот эффект не складывается с другими артефактами и предметами, дающими аналогичный эффект - выбирается масимальный процент возврата.
Стоимость: 15э.


=========================================
Руны
Утечки - 6
Гуманитарной помощи - 3
Коррозии - 0
Остальные воздержались.
Выбрана руна Утечки!

События
Ярмарка:
Серафим передает Артефакт №4 владыке Ктулху.
Варлорд передает 5 энергии Прозмару.
Евгенель передает Вайсу осколки 02-01, 03-01 и предмет.

Морнор толкает хибару Скульптора на высоту 7!
Сражения за нейтральные осколки.
03-04. Гномья Крепость
Местный лорд: [Молодые Гномы-2](25+2)*1.2-[нет](0)-[Командир](0)=32.4
Вайс: (перемещение: пыльца фей=0)[Лучники](21)-[Некромантия](20-2)-[Воин](+3-4)=38
Морнор: (перемещение=0)[Лучники](31+2)-[священная](0)-[командир](0)=33
Победил Вайс! Он получает осколок, Артефакт и перемещается на высоту 6!

05-02. Хибара Скульптора.
Варлорд проводит атаку на 0 энергии, и не может переместиться до осколка. Атака провалена!

05-03. Освященная Шахта.
Местный лорд использует Святой символ! Он делает священную магию более устойчивой и менее подверженной штрафам.
Местный лорд: [Пехота](6-2)-[Священная](7+1+2)-[Волшебник](0-2)=12
Ввав: (перемещение=0)[Лучники](8)-[Стихийная](0)-[Воин](+3)=11
Победил местный лорд!

05-04. Сингапур.
Местный лорд: [Пехота](9+5-2)-[Стихийная](6-4-2)-[Капитан](0)=14
Вильям: (перемещение=1)[Кавалерия](10-2)-[Некромантия](6+2-2)-[Волшебник](0-2)+ [Красное Знамя-2](+2)=16
Евгенель: (перемещение:1)[Кавалерия](17-2)-[Священная](16-2)-[Командир](0-2)=27
Убедительную победу одержал Евгенель! Он получает осколок, Героя и перемещается на высоту 3. Красное Знамя теряет заряд.

06-01. Лесные Пожары.
Местный лорд: ???
Серафим: ???
Победил владыка Серафим! Он получает ???, ??? и ???!

06-02. Смертельная заросль.
Местный лорд: [Молодые Эльфы-3](12+2-3)*1.3*1.1-[Священная](4-2)-[Командир](0)=14.87
Лехантер атакует из Улья!
Лехантер: (перемещение:стрекозы=0)[Кавалерия-2](18)*1.2-[стихийная](0)-[Стрекозы](+6-2) = 25.6
Убедительную победу одержал Лехантер! Он получает осколок, Героя и перемещается на высоту 3.

Аукцион.
Ввав выигрывает Капкан со ставкой 8э.

Утечка! Перед утечкой владыки выплачивают оставшуюся энергию в кредиты.
Морнор выплачивает 7 доп. э.
Ктулху выплачивает 2 доп. э.
Варлорд берет кредит на 16э. и тут же его выплачивает.

Кредиты:
Морнор(осталось выплатить 2)
Лехантер(осталось выплатить 9, выплаты по 3)
Ктулху(осталось выплатить 7, выплаты по 3)
Вайс(осталось выплатить 12, выплаты по 3)

Расчет Энергии.
Энергия владык равна их доходу.
Владыка Ввав защищен Монашеским одеянием и неподвержен действию Утечки.
Цитата:
1.Владыка Вильям: 7
2.Владыка Вайс: 10
5.Владыка Евгенель: 7
6.Владыка Серафим: ???
7.Владыка Лехантер: 10
8.Владыка Морнор: 6
9.Владыка Прозмар: 5
10.Владыка Ктулху: 9
11.Владыка Ввав: 24-8(атака)-7(аукцион)+8(доход)=17
12.Владыка Варлорд: 8
13.Владыка Бомбер: 10
14.Владыка Архитект: 7
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Сен 12, 2013 22:16     Заголовок сообщения:

Игровая ситуация. Ход 7.
Следующие приспособления Хаоса будут сложнее и коварнее.

1.Владыка Вильям.
Энергия: 7
Доход: 7
Высота: 4
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-1, 01-04
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Красное Знамя-1
Уровень войск:
Описание: Мир нагорий и лесов. Тихое и приятное место. Правит этим миром некий астральный дух, исполнителями воли которого являются 4-ро смертных (о них в ролеплее).

2.Владыка Вайс.
Энергия: 10
Доход: 10
Высота: 6
Размер: 11
Защита: 45
Осколки: 0-2, 01-06, 03-02, 02-01, 03-01, 03-04
Трофеи: Вопрос, Предмет, Пехотинец-Ветеран, Артефакт
Уровень войск:
Описание: ИНКВИЗИЦИЯ.

5.Владыка Евгенель.
Энергия: 7
Доход: 7
Высота: 3
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-5, 05-04
Трофеи: Вопрос, Артефакт, Герой (Капитан)
Уровень войск:
Описание: Мастера честных поединков

6.Владыка Серафим.
???
???
???
???
???
???
???
???
???


7.Владыка Лехантер.
Энергия: 10
Доход: 10
Высота: 3
Размер: 10
Защита: 45
Осколки: 0-7, 01-05, 04-03, 03-03, 06-02
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Герой (Послушник) , Герой(Опытный Стрелок)
Уровень войск: Кавалерия-2
Описание: Мир Лехантера.

8.Владыка Морнор.
Энергия: 6
Доход: 6
Высота: 6
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-8, 04-02
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Зонд(2 шт.), Палка-Толкалка, Гоблин-Механик, Предмет
Описание: Мир Цветов.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 5
Доход: 9*0.6=5
Высота: 8
Размер: 9
Защита: 45
Осколки: 0-9, 01-03, 05-05
Трофеи:
Уровень войск: Некромантия-4, Кавалерия-1
Эффекты: Чума (осталось 1 ход)
Описание: Мир мёртвой тишины.

10.Владыка Ктулху.
Энергия: 9
Доход: 9
Высота: 7
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-10, 01-02, 05-01
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Предмет, Артефакт №4
Уровень войск: Лучники-1
Описание: Мир-Кристалл.

11.Владыка Ввав.
Энергия: 17
Доход: 8
Высота: 6
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-11, 01-08
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Ритуал Процветания, Пустой Свиток, Монашеское Одеяние, Капкан
Уровень войск:
Описание: Мир Безумия

12.Владыка Варлорд.
Энергия: 8
Доход: 8
Высота: 8
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-12, 02-03, 04-04
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Герой (Проклятый Полководец)
Уровень войск: Стихийная-2
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 10
Доход: 10
Высота: 5
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-13, 01-07
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Артефакт №1, Генератор, Одноглазый Стрелок
Уровень войск:
Описание: Мир Бомбера

14.Владыка Архитект.
Энергия: 7
Доход: 7
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 45
Осколки: 0-14, 04-01
Трофеи: Пыльца Фей, Артефакт
Уровень войск:
Описание: Мир Архитекта

Осколки Владык
1.Владыка Вильям.
0-1. Размер: 6. Доход: 6.
01-04. Форт Красного Знамени. Размер: 1. Доход: 1.

2.Владыка Вайс.
0-2. Размер: 6. Доход: 6.
01-06. Месторождение. Особ: Шахта глубины 1. Размер: 1. Доход: 2.
03-02. Пиратский Размер: 1. Доход: 1. Порт. Высота: 9.
02-01. Пиратский-3. Размер: 1. Доход: 0. Жертва
03-01. Пиратский-1. Размер: 1. Доход: 0. Жертва
03-04. Гномья Крепость. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: гномы.

5.Владыка Евгенель.
0-5. Размер: 6. Доход: 6.
05-04. Сингапур. Размер: 1. Доход: 1. Высота: 3.

6.Владыка Серафим.
0-6. Размер: 6. Доход: 6.
01-01.Каучуковые Плантации. Размер:1. Доход: 1.
02-02. Заброшенная Мастерская Рунных дел Мастера. Размер: 1. Доход: 1.
06-01. Лесные Пожары. Размер:1. Доход: 1.

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 6.
01-05. Улей Стрекоз. Размер:1. Доход: 1. Высота: 2.
04-03. Ранчо. Размер: 1. Доход: 1.
03-03. Церквушка. Размер: 1. Доход: 1.
06-02. Смертельная заросль. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Эльфы.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 6.
04-02. Мастерская в гараже. Размер: 1. Доход: 0. Жертва

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 6.
01-03. Погост. Размер:1. Доход: 1.
05-05. Башня Знаний. Размер:2. Доход: 2.

10.Владыка Ктулху.
0-10. Размер: 6. Доход: 7. Забота.
01-02. Капитанский Мостик. Размер:1. Доход: 1.
05-01. Девственные леса. Размер: 1. Доход: 1.

11.Владыка Ввав.
0-11. Обитель Дивных Мудрецов. Размер: 6. Доход: 7. Забота.
01-08. Фонтан Юности. Размер: 2. Доход: 1. Жертва.

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 6.
02-03. Сожженный дом. Размер: 1. Доход: 1.
04-04. Сонная лощина. Размер: 1. Доход: 1. Высота: 8.

13.Владыка Бомбер.
0-13. Размер: 6. Доход: 7. Забота.
01-07. Заброшенное Стрельбище. Размер: 1. Доход: 2. Забота.

14.Владыка Архитект.
0-14. Размер: 6. Доход: 6.
04-01. Лавка безделушек. Размер: 1. Доход: 1.

Нейтральные Осколки.

04-05. Скала Атронаха.
Размер: 1.
Защита: 25.
Высота: 9.
Трофеи: Воин, запас из 8 энергии.
Он вытягивает твои жилы, и обворачивает их вокруг твоей же шеи.

05-02. Хибара Скульптора.
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 7.
Трофеи: Артефакт.
Его творения так похожи на оригинал! Удивительно!

05-03. Освященная Шахта.
Размер: 1.
Защита: 13.
Высота: 6.
Трофеи: Артефакт
Особенности: Шахта.
Церковь взяла шахту под свою опеку. Обвешала какими-то амулетами. Видно, от нечисти всякой.

06-03. Школа Магов.
Размер: 1.
Защита: 15.
Высота: 6.
Трофеи: предмет, Герой(Боевой Маг)
Местные выпускники могут за себя постоять.

06-04. Капсула-2 .
Размер: 0.
Защита: 64.
Трофеи: Предмет, Артефакт, Антипетля.
Особенности: Центральный, Хрупкий, Без защиты
Металлический, покореженный астероид алого оттенка.

07-01. Гниющий комок
Размер: 1.
Защита: 10.
Высота: 8.
Трофеи: Воин.
Особенность: нежить.
ФУУУ БЛ** НУ И ВОНЬ!!!

07-02. Сборочный Цех
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 1.
Трофеи: Инженер, Антипетля
Современные технологии.

07-03. Храм
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 8.
Трофеи: Священник
Здесь чувствуется божественное присутствие...

07-04. Вольные Пастбища.
Размер: 1.
Защита: 17.
Высота: 9.
Трофеи: Опытный всадник.
Особенность: кентавры.
Никто не рискнет нарушить местный покой

Руны
Активна руна Утечки. Энергия владык обнулилась.
Серафим активирует руну Ночь на себя! Темнота окутывает его на три хода.
У руны Гуманитарной помощи кончается срок годности.
Появляются руны Процветания и Грабежа.

Руны на голосовании:
Коррозии. Каждый владыка жертвует артефакт или два предмета. Руна действует на следующий ход после выбора перед фазой дохода.
Процветания.Каждый родовой осколок получает бесплатную заботу.
Грабежа. Каждая успешная атака на мир дает атакующему случайный трофей из запасов обороняющегося. При неудачной атаке защищающий получает случайный трофей из запасов атакующего.
За ход от действия этой руны нельзя потерять более 2 трофеев. Руна действует на следующий ход после выбора.

События
Ктулху заботится об осколке 0-10(родовой).
Бомбермен заботится об осколке 01-07. Заброшенное Стрельбище.

Инженеры демонов разрабатывают Петли.

Ярмарка:
Серафим передает Артефакт №4 владыке Ктулху.
Варлорд передает 5 энергии Прозмару.
Евгенель передает Вайсу осколки 02-01, 03-01 и предмет.

Гремлины
Доступны следующие услуги:
Цитата:
-Передача энергии и-или артефактов/предметов.
Зараз не более 20э или артефакта или двух предметов или 10э+предмета в каждую сторону (можно 20 э в одну и артефакт в другую, или 20 в одну и 2 предмета в другую и т.д.)
Стоимость 1э за 1-10 э, 2э за 11-20э, 2э за артефакт, 1э за предмет. Взимается с любого владыки, можно поделить.
Пример: 15 э в обмен на артефакт. Взимается 2+2=4. Платят владыки, участвующие в передаче, в любой пропорции.
-Взять кредит. Интерес равен 25%. Выплаты начинаются немедленно. На примере 12э.: (+12,-3,-3,-3,-3,-3). Фактически, взяв кредит на 12э., сможешь воспользоваться только 9э - 3э уйдет на оплату.
Кредит выплачивается раньше использования энергии.

Доступные на данный момент суммы: 8э, 12э, 16э. Доступная величина кредита будет расти.
Максимальное число активных кредитов: 1. Владыки могут брать новые кредиты в день закрытия старого.


Кредиты:
Морнор(осталось выплатить 2)
Ктулху(осталось выплатить 7, выплаты по 3)
Лехантер(осталось выплатить 9, выплаты по 3)
Вайс(осталось выплатить 12, выплаты по 3)

Гремлины выставляют на аукцион предмет Том Знаний.
Цитата:
Том Знаний имеет три заряда.
На каждый заряд можно прогрейдить любую магию или войско на 1 пункт или задать вопрос, наподобие трофея.
Можно тратить постепенно.
Максимум в прокачку 1 типа войск можно вложить 2.
Единственная особенность вопросов в том, что ими нельзя узнать схему работу артефакта, дабы скопировать его. Можно узнать описание.

Начальная цена 4э.
При равных ставках судьбу аукциона решает случай.

Коллективная постройка.
Коллективные постройки работают следующим образом: каждый владыка дает заявку на количество энергии, которое он готов вложить в постройку в этот ход.
Если в один ход набирается достаточно энергии, энергия списывается со счетов владык, и осуществляется постройка.
Если энергия не набирается, ни у кого ничего не списывается. В следующий ход заявку на жертву энергии надо посылать заново.
На постройку дается несколько ходов, неизвестно, однако, сколько конкретно.

Храм удачи.
Цитата:
Возвращает владыкам 20% от энергии, потраченной на неудачные атаки.
Этот эффект не складывается с другими артефактами и предметами, дающими аналогичный эффект - выбирается масимальный процент возврата.
Стоимость: 15э.


=========================================
Руны:
Коррозии-0
Процветания-7
Грабежа-1
Остальные воздержались
Выбрана руна процветания! Базовые осколки получили бесплатную заботу!

Морнор толкает Хибару Скульптора на высоту 6.
Сражения за нейтральные осколки

05-02. Хибара Скульптора.
Местный лорд: [Лучники](6)-[Священная](6+2)-[Волшебник](0-2)=12
Морнор: (перемещение=0)[пехота](0-2)-[священная](0)-[воин](+3)=1
Побеждает местный лорд!

05-03. Освященная Шахта.
Местный лорд использует Святой символ! Он делает священную магию более устойчивой и менее подверженной штрафам.
Местный лорд: [Пехота](6-2)-[Священная](7+1+2)-[Волшебник](0-2)=12
Ввав: (перемещение=0) [лучники](10)-[стихийная](0)-[воин](+3) =13
Побеждает Ввав! Он получает осколок и Артефакт.

06-03. Школа Магов.
Владыка Серафим ?????
?????????????????????

Побеждает местный лорд!

07-02. Сборочный Цех
Местный лорд: [Пехота-2](8+2)*1.2-[Некромантия](6)-[Командир](0)=18
Лехантер атакует из Улья!
Лехантер: (перемещение:стрекозы=0)[Кавалерия-2](0-3)-[стихийная](0-2)-[Стрекозы](+6-2) =-1
Побеждает местный лорд!

Аукцион
Поступило 3 ставки размером 7 на Том Знаний: от Ввава, Серафима и Лехантера. Волей случая выигрывает Лехантер!

Кредиты:
Варлорд(осталось выплатить: 20. выплаты по 4)
Морнор(осталось выплатить: 20. выплаты по 4)
Лехантер(осталось выплатить 6. выплаты по 3)
Ктулху(осталось выплатить 4. выплаты по 3)
Вайс(осталось выплатить 9. выплаты по 3)

Расчет Энергии:
Цитата:
1.Владыка Вильям: 7+8(доход) = 15
2.Владыка Вайс: 10-3(выплаты)+13(доход) = 20
5.Владыка Евгенель: 7+9(жертва)+8(доход)=24
6.Владыка Серафим: ???
7.Владыка Лехантер: 10-3(выплаты)-7(аукцион)+11(доход)=11
8.Владыка Морнор: 6+9(жертва)+16(кредит)+6(доход)=37
9.Владыка Прозмар: 5+6(доход) =11
10.Владыка Ктулху: 9-3(выплаты)+10(доход) =16
11.Владыка Ввав: 17-10(атака)+9(доход)+9(жертва)=25
12.Владыка Варлорд: 8+16(кредит)+9(жертв)+8(доход)=41
13.Владыка Бомбер: 10+11(доход)=21
14.Владыка Архитект: 7+8(доход)=15
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Сен 14, 2013 14:38     Заголовок сообщения:

Игровая ситуация. Ход 8.


1.Владыка Вильям.
Энергия: 15
Доход: 8
Высота: 4
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-1, 01-04
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Красное Знамя-1
Уровень войск:
Описание: Мир нагорий и лесов. Тихое и приятное место. Правит этим миром некий астральный дух, исполнителями воли которого являются 4-ро смертных (о них в ролеплее).
Петля Хаоса-0.

2.Владыка Вайс.
Энергия: 20
Доход: 13
Высота: 6
Размер: 11
Защита: 45
Осколки: 0-2, 01-06, 03-02, 02-01, 03-01, 03-04
Трофеи: Вопрос, Предмет, Пехотинец-Ветеран, Отбойный Молоток
Уровень войск:
Описание: ИНКВИЗИЦИЯ.
Петля Хаоса-0.

5.Владыка Евгенель.
Энергия: 24
Доход: 8
Высота: 3
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-5, 05-04
Трофеи: Вопрос, Артефакт, Герой (Капитан)
Уровень войск:
Описание: Мастера честных поединков
Петля Хаоса-0.

6.Владыка Серафим.
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Петля Хаоса-0.

7.Владыка Лехантер.
Энергия: 11
Доход: 11
Высота: 3
Размер: 10
Защита: 45
Осколки: 0-7, 01-05, 04-03, 03-03, 06-02
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Герой (Послушник) , Герой(Опытный Стрелок), Том Знаний
Уровень войск: Кавалерия-2
Описание: Мир Лехантера.
Петля Хаоса-0.

8.Владыка Морнор.
Энергия: 37
Доход: 6
Высота: 6
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-8, 04-02
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Зонд(1 шт.), Палка-Толкалка, Предмет, Артефакт
Описание: Мир Цветов.
Петля Хаоса-0.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 11
Доход: 10
Высота: 8
Размер: 9
Защита: 45
Осколки: 0-9, 01-03, 05-05
Трофеи: Колесница Голода.
Уровень войск: Некромантия-4, Кавалерия-1
Описание: Мир мёртвой тишины.

10.Владыка Ктулху.
Энергия: 16
Доход: 10
Высота: 7
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-10, 01-02, 05-01
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Предмет, Артефакт №4
Уровень войск: Лучники-1
Описание: Мир-Кристалл.
Петля Хаоса-0.

11.Владыка Ввав.
Энергия: 25
Доход: 9
Высота: 6
Размер: 9
Защита: 45
Осколки: 0-11, 01-08, 05-03
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Ритуал Процветания, Пустой Свиток, Монашеское Одеяние, Капкан, Святой Символ
Уровень войск:
Описание: Мир Безумия
Петля Хаоса-0.

12.Владыка Варлорд.
Энергия: 41
Доход: 8
Высота: 8
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-12, 02-03, 04-04
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Герой (Проклятый Полководец)
Уровень войск: Стихийная-2
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.
Петля Хаоса-0.

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 21
Доход: 11
Высота: 5
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-13, 01-07
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Артефакт №1, Генератор, Одноглазый Стрелок
Уровень войск:
Описание: Мир Бомбера
Петля Хаоса-0.

14.Владыка Архитект.
Энергия: 15
Доход: 8
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 45
Осколки: 0-14, 04-01
Трофеи: Пыльца Фей, Артефакт
Уровень войск:
Описание: Мир Архитекта
Петля Хаоса-0.

Осколки Владык
1.Владыка Вильям.
0-1. Размер: 6. Доход: 7. Забота.
01-04. Форт Красного Знамени. Размер: 1. Доход: 1.

2.Владыка Вайс.
0-2. Размер: 6. Доход: 7. Забота
01-06. Месторождение. Особ: Шахта глубины 2. Размер: 1. Доход: 3.
03-02. Пиратский Размер: 1. Доход: 2. Порт(торг: Евгенель). Высота: 9.
02-01. Пиратский-3. Размер: 1. Доход: 0. Жертва
03-01. Пиратский-1. Размер: 1. Доход: 0. Жертва
03-04. Гномья Крепость. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: гномы.

5.Владыка Евгенель.
0-5. Размер: 6. Доход: 7. Забота
05-04. Сингапур. Размер: 1. Доход: 1. Порт(торг: Вайс)Высота: 3. Жертва.

6.Владыка Серафим.
???

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 7. Забота.
01-05. Улей Стрекоз. Размер:1. Доход: 1. Высота: 2.
04-03. Ранчо. Размер: 1. Доход: 1.
03-03. Церквушка. Размер: 1. Доход: 1.
06-02. Смертельная заросль. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Эльфы.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 6.
04-02. Мастерская в гараже. Размер: 1. Доход: 0. Жертва

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 7. Забота
01-03. Погост. Размер:1. Доход: 1.
05-05. Башня Знаний. Размер:2. Доход: 2.

10.Владыка Ктулху.
0-10. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2.
01-02. Капитанский Мостик. Размер:1. Доход: 1.
05-01. Девственные леса. Размер: 1. Доход: 1.

11.Владыка Ввав.
0-11. Обитель Дивных Мудрецов. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2.
01-08. Фонтан Юности. Размер: 2. Доход: 0. Жертва-2.
05-03. Освященная Шахта. Размер: 1. Доход: 1.

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 7. Забота
02-03. Сожженный дом. Размер: 1. Доход: 0. Жертва
04-04. Сонная лощина. Размер: 1. Доход: 1. Высота: 8.

13.Владыка Бомбер.
0-13. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2.
01-07. Заброшенное Стрельбище. Размер: 1. Доход: 2. Забота.

14.Владыка Архитект.
0-14. Размер: 6. Доход: 7. Забота
04-01. Лавка безделушек. Размер: 1. Доход: 1.

Нейтральные Осколки.

04-05. Скала Атронаха.
Размер: 1.
Защита: 25.
Высота: 9.
Трофеи: Воин, запас из 8 энергии.
Он вытягивает твои жилы, и обворачивает их вокруг твоей же шеи.

05-02. Хибара Скульптора.
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 6.
Трофеи: Артефакт.
Его творения так похожи на оригинал! Удивительно!

06-03. Школа Магов.
Размер: 1.
Защита: 15.
Высота: 6.
Трофеи: предмет, Герой(Боевой Маг)
Местные выпускники могут за себя постоять.

06-04. Капсула-2 .
Размер: 0.
Защита: 32.
Трофеи: Предмет, Артефакт, Антипетля.
Особенности: Центральный, Хрупкий, Без защиты
Металлический, покореженный астероид алого оттенка.

07-01. Гниющий комок
Размер: 1.
Защита: 10.
Высота: 8.
Трофеи: Воин.
Особенность: нежить.
ФУУУ БЛ** НУ И ВОНЬ!!!

07-02. Сборочный Цех
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 1.
Трофеи: Инженер, Антипетля
Современные технологии.

07-03. Храм
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 8.
Трофеи: Священник
Здесь чувствуется божественное присутствие...

07-04. Вольные Пастбища.
Размер: 1.
Защита: 17.
Высота: 9.
Трофеи: Опытный всадник.
Особенность: кентавры.
Никто не рискнет нарушить местный покой.

08-01. Пик Неподчинения.
Размер: 2.
Защита: 27.
Высота: 9.
Трофеи: Заклинание, Неподчиненный, Антипетля
Непокорное и бесстрашное племя облюбовало себе эти горы.

Руны
Активна руна Процветания. Родовые осколки получили заботу.
Появляется руна Ярости.

Руны на голосовании:
Коррозии. Каждый владыка жертвует артефакт или два предмета. Руна действует на следующий ход после выбора перед фазой дохода.
Грабежа. Каждая успешная атака на мир дает атакующему случайный трофей из запасов обороняющегося. При неудачной атаке защищающий получает случайный трофей из запасов атакующего.
За ход от действия этой руны нельзя потерять более 2 трофеев. Руна действует на следующий ход после выбора.
Ярости.Все владыки получают +к счету в битвах за нейтральные осколки (случайная величина от 1 до 6). Руна действует на атаки следующего хода.

События
Коллективная постройка Храм удачи НЕ построена.

Владыка Прозмар получает Подарок - Колесница Голода.

Гоблин-Механик разбирает Зонд и собирает Артефакт!
Вайс налаживает торговое сообщение с Евгенелем.
Вайс раскапывает шахту до 2 уровня при помощи Отбойного Молотка!

Варлорд жертвует население осколка 02-03. Сожженный дом.
Евгенель жертвует население осколка 05-04. Сингапур.
Ввав жертвует население осколка 01-08. Фонтан Юности.
Серафим ???.
Морнор жертвует население на родовом осколке.
Срабатывает руна процветания - каждый родовой осколок получает бесплатную заботу!

Вокруг миров владык затягиваются Петли Хаоса!

Гремлины
Доступны следующие услуги:
Цитата:
-Передача энергии и-или артефактов/предметов.
Зараз не более 20э или артефакта или двух предметов или 10э+предмета в каждую сторону (можно 20 э в одну и артефакт в другую, или 20 в одну и 2 предмета в другую и т.д.)
Стоимость 1э за 1-10 э, 2э за 11-20э, 2э за артефакт, 1э за предмет. Взимается с любого владыки, можно поделить.
Пример: 15 э в обмен на артефакт. Взимается 2+2=4. Платят владыки, участвующие в передаче, в любой пропорции.
-Взять кредит. Интерес равен 25%. Выплаты начинаются немедленно. На примере 12э.: (+12,-3,-3,-3,-3,-3). Фактически, взяв кредит на 12э., сможешь воспользоваться только 9э - 3э уйдет на оплату.
Кредит выплачивается раньше использования энергии.

Доступные на данный момент суммы: 8э, 12э, 16э(16 - только для владык без Петли Хаоса на мире).
Максимальное число активных кредитов: 1. Владыки могут брать новые кредиты в день закрытия старого.


Кредиты:
Варлорд(осталось выплатить: 20. выплаты по 4)
Морнор(осталось выплатить: 20. выплаты по 4)
Лехантер(осталось выплатить 6. выплаты по 3)
Ктулху(осталось выплатить 4. выплаты по 3)
Вайс(осталось выплатить 9. выплаты по 3)

Гремлины выставляют на аукцион героя Попугай.
Цитата:
Попугай имеет две функции:
1.Отправиться на любой осколок/мир владыки. Он запоминает использованную там магию, имеющую макс.степень прокачки. Предыдущая магия затирается. Попугай знает одновременно не более 1 магии.
2.Участвовать в сражении. Попугай участвует в качестве героя. Попугай не имеет бонусов, не получает и не дает штрафов, и использует выученную магию.(энергию вкладывает владыка).
В настоящий момент попугай знает магию Некромантия-3

Начальная цена 2э.
При равных ставках судьбу аукциона решает случай.


Морнор токлает хибару Скульптора на высоту 7!
Морнор кидает ослепительную гранату на высоту Центральная! Защита владык и осколков на этой высоте временно снижена на треть.

=========================================
Руны:
Коррозии -4.
Ярости - 4.
Волей случая выбрана руна Ярости!
??????????????
Появляются руны Штормов и Заморозки!

Сражения за нейтральные осколки
06-03. Школа Магов.
Владыка Серафим ?????
Владыка Вайс ???
Владыка Ввав ???
Побеждает Владыка Серафим. ???????????????????

06-04. Капсула-2 .
Защита: 21.
Морнор вкладывает 21 э. и получает Предмет, Артефакт и Антипетлю!

07-01. Гниющий комок
Местный Лорд: [Пехота Нежити-4](8-2)*1.4 - [Некромантия](2-2)- [Чумной](+8)=16.4
Прозмар: (перемещение=0)[Кавалерия-1](11-4)-[Священная](0)-[Воин](+3)=10
Победил местный лорд!

07-02. Сборочный Цех
Местный лорд: [Пехота-2](8+2)*1.2-[Некромантия](6)-[Командир](0)=18
Лехантер атакует из Улья!
Лехантер: (перемещение:стрекозы=0)[Кавалерия-2](0-3)-[стихийная](0-2)-[Стрекозы](+6-2) =-1
Евгенель атакует из порта!
Евгенель: (перемещение =2)[Лучники](11-3)-[Священная](11-2)-[Капитан](+5)=23
Победил Евгенель! он получает осколок, Инженера, Антипетлю и перемещается на высоту 1.

08-01. Пик Неподчинения.
Местный Лорд: [Пехота-4](22)*1.4-[Священная-2](5-3)*1.2-[Неподчиненный](+4)=37.2
Варлорд: (перемещение=1)[Пехота Нежити](0+5-3)-[Стихийная-2](36)-[Проклятый](+0)=45.2
Варлорд побеждает и получает осколок, Заклинание, Антипетлю и перемещается на высоту 9.

Аукцион
Попугая выигрывает Ввав со ставкой 4!

Кредиты:
Варлорд(осталось выплатить: 16. выплаты по 4)
Морнор(осталось выплатить: 16. выплаты по 4)
Лехантер(осталось выплатить 3. выплаты по 3)
Вайс(осталось выплатить 6. выплаты по 3)

Расчет Энергии:
Цитата:
2.Владыка Вайс: 20-2(оплата передачи)-3(выплаты)+12(доход)+9(жертва)=36
5.Владыка Евгенель: 24-24(атака)+9(доход)=9
6.Владыка Серафим: ???
7.Владыка Лехантер: 11-3(выплаты)+11(доход)=19
8.Владыка Морнор: 37-4(выплаты)-21(атака)+5(доход)+9(жертва)=26
9.Владыка Прозмар: 11-11(атака)+9(доход)=9
10.Владыка Ктулху: 16-4(закрытие кредита)+10(доход)=22
11.Владыка Ввав: 25-6(написание свитка)-1(оплата перевода)-1(шахта)-4(ритуал)-4(аукцион)+11(доход)=20
12.Владыка Варлорд: 41-4(выплаты)-37(атака)+10(доход)=10
13.Владыка Бомбер: 21+11(доход)=32
14.Владыка Архитект: 15+8(доход)=23
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Сен 15, 2013 21:06     Заголовок сообщения:

Игровая ситуация. Ход 9.
Часы тикают, петля затягивается, жизнь кончена.

2.Владыка Вайс.
Энергия: 36
Доход: 12
Высота: 6
Размер: 11
Защита: 45
Осколки: 0-2, 01-06, 03-02, 02-01, 03-01, 03-04
Трофеи: Вопрос, Предмет, Пехотинец-Ветеран, Отбойный Молоток, Свиток
Уровень войск:
Описание: ИНКВИЗИЦИЯ.
Петля Хаоса-3.

5.Владыка Евгенель.
Энергия: 9
Доход: 9
Высота: 1
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-5, 05-04, 07-02
Трофеи: Вопрос, Артефакт, Герой (Капитан)
Уровень войск:
Описание: Мастера честных поединков

6.Владыка Серафим.
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Петля Хаоса-3.

7.Владыка Лехантер.
Энергия: 19
Доход: 11
Высота: 3
Размер: 10
Защита: 45
Осколки: 0-7, 01-05, 04-03, 03-03, 06-02
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Герой (Послушник) , Герой(Опытный Стрелок), Том Знаний
Уровень войск: Кавалерия-2
Описание: Мир Лехантера.
Петля Хаоса-3.

8.Владыка Морнор.
Энергия: 26
Доход: 5
Высота: 6
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-8, 04-02
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Зонд(1 шт.), Палка-Толкалка, Артефакт, Артефакт, Предмет
Описание: Мир Цветов.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 9
Доход: 9
Высота: 8
Размер: 9
Защита: 45
Осколки: 0-9, 01-03, 05-05
Трофеи:
Уровень войск: Некромантия-4, Кавалерия-1
Описание: Мир мёртвой тишины.

10.Владыка Ктулху.
Энергия: 22
Доход: 10
Высота: 7
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-10, 01-02, 05-01
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Предмет, Артефакт №4
Уровень войск: Лучники-1
Описание: Мир-Кристалл.
Петля Хаоса-3.

11.Владыка Ввав.
Энергия: 20
Доход: 11
Высота: 6
Размер: 9
Защита: 45
Осколки: 0-11, 01-08, 05-03
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Ритуал Процветания(исп.8 ход), Монашеское Одеяние, Капкан, Святой Символ, Попугай, Предмет
Уровень войск:
Описание: Мир Безумия
Петля Хаоса-3.

12.Владыка Варлорд.
Энергия: 10
Доход: 10
Высота: 9
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-12, 02-03, 04-04, 08-01
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Герой (Проклятый Полководец), Неподчиненный, Заклинание, Колесница Голода.
Уровень войск: Стихийная-2
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 32
Доход: 11
Высота: 5
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-13, 01-07
Трофеи: Пыльца Фей, Артефакт №1, Генератор, Одноглазый Стрелок
Уровень войск:
Описание: Мир Бомбера
Петля Хаоса-3.

14.Владыка Архитект.
Энергия: 23
Доход: 8
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 45
Осколки: 0-14, 04-01
Трофеи: Пыльца Фей, Артефакт
Уровень войск:
Описание: Мир Архитекта
Петля Хаоса-3.

Осколки Владык

2.Владыка Вайс.
0-2. Размер: 6. Доход: 7. Забота
01-06. Месторождение. Особ: Шахта глубины 2. Размер: 1. Доход: 3.
03-02. Пиратский Размер: 1. Доход: 2. Порт(торг: Евгенель). Высота: 9.
02-01. Пиратский-3. Размер: 1. Доход: 0. Жертва
03-01. Пиратский-1. Размер: 1. Доход: 0. Жертва
03-04. Гномья Крепость. Размер: 1. Доход: 0. Особ.: гномы. Жертва

5.Владыка Евгенель.
0-5. Размер: 6. Доход: 7. Забота
05-04. Сингапур. Размер: 1. Доход: 1. Порт(торг: Вайс)Высота: 3. Жертва.
07-02. Сборочный Цех. Размер: 1. Доход: 1.

6.Владыка Серафим.
???

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 7. Забота.
01-05. Улей Стрекоз. Размер:1. Доход: 1. Высота: 2.
04-03. Ранчо. Размер: 1. Доход: 1.
03-03. Церквушка. Размер: 1. Доход: 1.
06-02. Смертельная заросль. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Эльфы.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 5. Жертва.
04-02. Мастерская в гараже. Размер: 1. Доход: 0. Жертва.

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 7. Забота
01-03. Погост. Размер:1. Доход: 0. Жертва
05-05. Башня Знаний. Размер:2. Доход: 2.

10.Владыка Ктулху.
0-10. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2.
01-02. Капитанский Мостик. Размер:1. Доход: 1.
05-01. Девственные леса. Размер: 1. Доход: 1.

11.Владыка Ввав.
0-11. Обитель Дивных Мудрецов. Размер: 6. Доход: 8. Забота-3.
01-08. Фонтан Юности. Размер: 2. Доход: 0. Жертва-2.
05-03. Освященная Шахта. Размер: 1. Доход: 2. Особ.: Шахта-1.

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 7. Забота
02-03. Сожженный дом. Размер: 1. Доход: 0. Жертва
04-04. Сонная лощина. Размер: 1. Доход: 1. Высота: 8.
08-01. Пик неподчинения. Размер: 2. Доход: 2.

13.Владыка Бомбер.
0-13. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2.
01-07. Заброшенное Стрельбище. Размер: 1. Доход: 2. Забота.

14.Владыка Архитект.
0-14. Размер: 6. Доход: 7. Забота
04-01. Лавка безделушек. Размер: 1. Доход: 1.

Нейтральные Осколки.

04-05. Скала Атронаха.
Размер: 1.
Защита: 25.
Высота: 9.
Трофеи: Воин, запас из 8 энергии.
Он вытягивает твои жилы, и обворачивает их вокруг твоей же шеи.

05-02. Хибара Скульптора.
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 7.
Трофеи: Артефакт.
Его творения так похожи на оригинал! Удивительно!

07-01. Гниющий комок
Размер: 1.
Защита: 10.
Высота: 8.
Трофеи: Воин.
Особенность: нежить.
ФУУУ БЛ** НУ И ВОНЬ!!!

07-03. Храм
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 8.
Трофеи: Священник
Здесь чувствуется божественное присутствие...

07-04. Вольные Пастбища.
Размер: 1.
Защита: 17.
Высота: 9.
Трофеи: Опытный всадник.
Особенность: кентавры.
Никто не рискнет нарушить местный покой.

09-01. Таежная Избушка.
Размер: 1.
Защита: 10.
Высота: 3.
Трофеи: Предмет, Антипетля
Пучки трав висят на стенах, странные склянки захламляют стол.

09-02. Охотничий клуб.
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 5.
Трофеи: Охотник на Чудищ
Рогатые головы, гниющие головы, чешуйчатые головы - вот трофеи, которые развешивают местные охотники на стены.

09-03. Производство.
Размер: 2.
Защита: 15.
Высота: 9.
Особенности: фабрика.
По заданному чертежу здесь изготовят почти что угодно!

09-04. Храм Силы.
Размер: 4.
Защита: 70.
Трофеи: Герой
Особенность: защищен, центральный
Прибежище одного из забытых богов.

Руны
Активна руна Ярости. Владыки получают случайный бонус (от 1 до 6) к атаке нейтральных осколков.
????????
Появляются руны

Руны на голосовании:
Коррозии. Каждый владыка жертвует артефакт или два предмета. Руна действует на следующий ход после выбора перед фазой дохода.
Штормов. На высотах 3 и 7 появляются штормы. Движение через шторм сильно затруднено и требует повышенных затрат энергии. Шторм является длительным эффектом.
Заморозки. Останавливает затягивание петель (в ход, когда выбрана, петли уже не вырастут).

События
Владыка Вильям сдается!
Петли затягиваются! Доход владык будет уменьшен на 3.
Антипетли разрушают Петли в мирах владык: Морнор, Евгенель, Варлорд!

Ввав раскапывает шахту до 1 уровня.

Прозмар вынужденно жертвует население 01-03. Погост.
Вайс жертвует население осколка 03-04. Гномья Крепость.
Ввав проводит Ритуал Процветания на осколке 0-11(родовой).
Морнор жертвует население на родовом осколке.

Гремлины
Доступны следующие услуги:
Цитата:
-Передача энергии и-или артефактов/предметов.
Зараз не более 20э или артефакта или двух предметов или 10э+предмета в каждую сторону (можно 20 э в одну и артефакт в другую, или 20 в одну и 2 предмета в другую и т.д.)
Стоимость 1э за 1-10 э, 2э за 11-20э, 2э за артефакт, 1э за предмет. Взимается с любого владыки, можно поделить.
Пример: 15 э в обмен на артефакт. Взимается 2+2=4. Платят владыки, участвующие в передаче, в любой пропорции.
-Взять кредит. Интерес равен 25%. Выплаты начинаются немедленно. На примере 12э.: (+12,-3,-3,-3,-3,-3). Фактически, взяв кредит на 12э., сможешь воспользоваться только 9э - 3э уйдет на оплату.
Кредит выплачивается раньше использования энергии.

Доступные на данный момент суммы: 8э, 12э, 16э(12, 16 - только для владык без Петли Хаоса на мире).
Максимальное число активных кредитов: 1. Владыки могут брать новые кредиты в день закрытия старого.


Кредиты:
Варлорд(осталось выплатить: 16. выплаты по 4)
Морнор(осталось выплатить: 16. выплаты по 4)
Лехантер(осталось выплатить 3. выплаты по 3)
Вайс(осталось выплатить 6. выплаты по 3)

Гремлины выставляют на аукцион предмет Корни(2шт.)!
Цитата:
Корни используются на другого владыку прямо перед фазой атак.
В случае, если владыка пытается атаковать с перемещением больше 0 (неважно - с высоты мира или, и или с порта и т.п.), его атака проваливается, и тратится половина вложенной в нее энергии.
Если владыка атакует на свою высоте или высоте порта(или подобного осколка), или не атакует, предмет тратится зря.

В наборе 2шт. Корней.
Начальная цена 1э.
При равных ставках судьбу аукциона решает случай.

Блюститель порядка выставляет на аукцион Антипетлю. Аналогичный аукцион будет проведен завтра.
Стартовая цена 3э.

=========================================
Руны:
Коррозии - 5
Заморозки - 2
Штормов - 1
Выбрана руна Коррозии. Появляется руна Коммунизма.

Морнор толкает свой мир на высоту 7!
Морнор стреляет из гоблинской пушки осколком 04-02 по осколку 03-02. Пиратский. Осколки уничтожены! Торговый путь между владыками Вайс и Евгенель разрушен!

Сражения за нейтральные осколки:
05-02. Хибара Скульптора.
Легкий Истребитель Морнора проводит бомбардировку!
Местный лорд: [Лучники](6-4)-[Священная](6+2-2)-[Волшебник](0)=8
Морнор: (перемещение=0)[Пехота](11+2-2)-[Стихийная](0)-[Командир](0-2)+1(Ярость)=10
Побеждает владыка Морнор, он получает осколок и артефакт!

07-04. Вольные Пастбища.
Местный лорд: [Кентавры-4](14+4-2)*1.4-[Священная](3)-[Воин](+3-2)=26.4
Варлорд: (перемещение=0)[Пехота](2)-[Священная](0)-[Командир](0)+6(Ярость)=8
Победил местный лорд!

09-01. Таежная Избушка.
Местный лорд: [Лучники-2](5)*1.2-[Стихийная-2](5+2-2)*1.2-[Волшебник](0)=12
Лехантер: (перемещение=0)[Юные Эльфийки](0+5)*1.1-[Стихийная](0-2)-[Опытный стрелок](0-2)+4(Ярость)=5.4
Бомбер: (перемещение: пыльца фей=0)[Лучники](16+4)-[Некромантия](16)-[Одноглазый стрелок](0-2)+4(Ярость)=38
Бомбер получает осколок, предмет, антипетлю и переносится на высоту 3!

09-03. Производство.
Местный лорд: [Пехота-4](10+2)*1.4-[Некромантия](5)-[Командир](0-2)=19.8
Серафим: (перемещение=3) [Кавалерия](0+2-4-2)-[Стихийная-3](13+5-2)*1.3-[Боевой маг](0)+3(Ярость)=19.8
Прозмар: (перемещение=1)[пехота](0)-[стихийная](0+2-2)-[Волшебник](0)+5(Ярость)=5
По вложенной энергии побеждает Серафим! Он получает осколок и перемещается на высоту 9.

Аукцион
Антипетлю выигрывает Вайс со ставкой 24э!
Корни выигрывает Евгенель со ставкой 8э!

Кредиты:
Серафим(осталось выплатить 10. выплаты по 2)
Лехантер(осталось выплатить 10. выплаты по 2)
Варлорд(осталось выплатить: 12. выплаты по 4)
Морнор(осталось выплатить: 12. выплаты по 4)
Вайс(осталось выплатить 3. выплаты по 3)

Расчет Энергии:
Цитата:
2.Владыка Вайс: 36-3(выплаты)-24(аукцион)-4(ритуал)+11(доход)=16
5.Владыка Евгенель: 9-8(аукцион)+7(доход)+9(жертва)=17
6.Владыка Серафим: 31-16(атака)-8(забота)+8(кредит)+9(доход)=24
7.Владыка Лехантер: 19-3(выплаты)+8(кредит)+8(доход)=32
8.Владыка Морнор: 26-4(выплаты)-11(атака)+9(жертва)+5(доход)=25
9.Владыка Прозмар: 9+9(доход)=18
10.Владыка Ктулху: 22+7(доход)=29
11.Владыка Ввав: 20+8(кредит)+9(жертва)+8(доход)=45
12.Владыка Варлорд: 10-4(выплаты)+11(доход)=17
13.Владыка Бомбер: 32-32(атака)+12(доход)=12
14.Владыка Архитект: 23+5(доход)=28
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Сен 17, 2013 22:51     Заголовок сообщения:

Игровая ситуация. Ход 10.

2.Владыка Вайс.
Энергия: 16
Доход: 11
Высота: 6
Размер: 11
Защита: 45
Осколки: 0-2, 01-06, 02-01, 03-01, 03-04
Трофеи: Вопрос, Предмет, Пехотинец-Ветеран, Отбойный Молоток
Уровень войск:
Описание: ИНКВИЗИЦИЯ.

5.Владыка Евгенель.
Энергия: 17
Доход: 7
Высота: 1
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-5, 05-04, 07-02
Трофеи: Вопрос, Артефакт, Герой (Капитан), Корни(2шт.), Инженер
Уровень войск:
Описание: Мастера честных поединков

6.Владыка Серафим.
Энергия: 24
Доход: 12-3=9
Высота: 9
Размер: 10
Защита: 45
Осколки: 0-6, 01-01, 02-02, 06-01, 06-03, 09-03
Трофеи: Вопрос, Рунный Сундук(Грабеж, захвач. в 8 ход), Барьер Ветров, Боевой Маг
Уровень войск: Стихийная-3
Описание: Владыка-алхимик. Городок с большущей лабораторией.
Петля Хаоса-5.

7.Владыка Лехантер.
Энергия: 32
Доход: 11-3=8
Высота: 3
Размер: 10
Защита: 45
Осколки: 0-7, 01-05, 04-03, 03-03, 06-02
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Герой (Послушник) , Герой(Опытный Стрелок), Том Знаний
Уровень войск: Кавалерия-2
Описание: Мир Лехантера.
Петля Хаоса-5.

8.Владыка Морнор.
Энергия: 26
Доход: 5
Высота: 7
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-8, 05-02
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Зонд(1 шт.), Палка-Толкалка, Легкий Бомбардировщик, Гоблинская Пушка, Предмет, Артефакт
Описание: Мир Цветов.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 18
Доход: 9
Высота: 8
Размер: 9
Защита: 45
Осколки: 0-9, 01-03, 05-05
Трофеи:
Уровень войск: Некромантия-4, Кавалерия-1
Описание: Мир мёртвой тишины.

10.Владыка Ктулху.
Энергия: 29
Доход: 10-3=7
Высота: 7
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-10, 01-02, 05-01
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Предмет, Артефакт №4
Уровень войск: Лучники-1
Описание: Мир-Кристалл.
Петля Хаоса-5.

11.Владыка Ввав.
Энергия: 45
Доход: 11-3=8
Высота: 6
Размер: 9
Защита: 45
Осколки: 0-11, 01-08, 05-03
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Ритуал Процветания(исп.8 ход), Монашеское Одеяние, Капкан, Святой Символ, Попугай
Уровень войск:
Описание: Мир Безумия
Петля Хаоса-5.

12.Владыка Варлорд.
Энергия: 17
Доход: 11
Высота: 9
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-12, 02-03, 04-04, 08-01
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Герой (Проклятый Полководец), Неподчиненный
Уровень войск: Стихийная-2
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 12
Доход: 12
Высота: 3
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-13, 01-07, 09-01
Трофеи: Артефакт №1, Генератор, Одноглазый Стрелок, Предмет
Уровень войск:
Описание: Мир Бомбера

14.Владыка Архитект.
Энергия: 28
Доход: 8-3=5
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 45
Осколки: 0-14, 04-01
Трофеи: Пыльца Фей, Артефакт, Колесница Голода.
Уровень войск:
Описание: Мир Архитекта
Петля Хаоса-5.

Осколки Владык

2.Владыка Вайс.
0-2. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2
01-06. Месторождение. Особ: Шахта глубины 2. Размер: 1. Доход: 3.
02-01. Пиратский-3. Размер: 1. Доход: 0. Жертва
03-01. Пиратский-1. Размер: 1. Доход: 0. Жертва
03-04. Гномья Крепость. Размер: 1. Доход: 0. Особ.: гномы. Жертва

5.Владыка Евгенель.
0-5. Размер: 6. Доход: 7. Забота
05-04. Сингапур. Размер: 1. Доход: 1. Порт. Высота: 3. Жертва.
07-02. Сборочный Цех. Размер: 1. Доход: 0. Жертва.

6.Владыка Серафим.
0-6. Размер: 6. Доход: 7. Забота.
01-01.Каучуковые Плантации. Размер:1. Доход: 1.
02-02. Заброшенная Мастерская Рунных дел Мастера. Размер: 1. Доход: 1.
06-01. Лесные Пожары. Размер:1. Доход: 1.
06-03. Школа Магов. Размер: 1. Доход: 1.
09-03. Производство. Размер: 2. Доход: 2.

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 7. Забота.
01-05. Улей Стрекоз. Размер:1. Доход: 1. Высота: 2.
04-03. Ранчо. Размер: 1. Доход: 1.
03-03. Церквушка. Размер: 1. Доход: 1.
06-02. Смертельная заросль. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Эльфы.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 4. Жертва-2.
05-02. Хибара Скульптора. Размер: 1. Доход: 1.

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 7. Забота
01-03. Погост. Размер:1. Доход: 0. Жертва
05-05. Башня Знаний. Размер:2. Доход: 2.

10.Владыка Ктулху.
0-10. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2.
01-02. Капитанский Мостик. Размер:1. Доход: 1.
05-01. Девственные леса. Размер: 1. Доход: 1.

11.Владыка Ввав.
0-11. Обитель Дивных Мудрецов. Размер: 6. Доход: 9. Забота-3.
01-08. Фонтан Юности. Размер: 2. Доход: 0. Жертва-2.
05-03. Освященная Шахта. Размер: 1. Доход: 2. Особ.: Шахта-2. Жертва.

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 7. Забота
02-03. Сожженный дом. Размер: 1. Доход: 1.
04-04. Сонная лощина. Размер: 1. Доход: 1. Высота: 8.
08-01. Пик неподчинения. Размер: 2. Доход: 2.

13.Владыка Бомбер.
0-13. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2.
01-07. Заброшенное Стрельбище. Размер: 1. Доход: 2. Забота.
09-01. Таежная Избушка. Размер: 1. Доход: 1.

14.Владыка Архитект.
0-14. Размер: 6. Доход: 7. Забота
04-01. Лавка безделушек. Размер: 1. Доход: 1.

Нейтральные Осколки.

04-05. Скала Атронаха.
Размер: 1.
Защита: 25.
Высота: 9.
Трофеи: Воин, запас из 8 энергии.
Он вытягивает твои жилы, и обворачивает их вокруг твоей же шеи.

07-01. Гниющий комок
Размер: 1.
Защита: 10.
Высота: 8.
Трофеи: Воин.
Особенность: нежить.
ФУУУ БЛ** НУ И ВОНЬ!!!

07-03. Храм
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 8.
Трофеи: Священник
Здесь чувствуется божественное присутствие...

07-04. Вольные Пастбища.
Размер: 1.
Защита: 17.
Высота: 9.
Трофеи: Опытный всадник.
Особенность: кентавры.
Никто не рискнет нарушить местный покой.

09-02. Охотничий клуб.
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 5.
Трофеи: Охотник на Чудищ
Рогатые головы, гниющие головы, чешуйчатые головы - вот трофеи, которые развешивают местные охотники на стены.

09-04. Храм Силы.
Размер: 4.
Защита: 70.
Трофеи: Герой
Особенность: защищен, центральный
Прибежище одного из забытых богов.

10-01. Остров Раздора.
Размер: 1.
Защита: 10.
Трофеи: Антипетля, Антипетля
Особенность: Центральный, Без защиты
И куда мы приплыли?

10-02. Поселение Берсерков
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 8.
Трофеи: Предмет
АРРРРРГХХ!!!

10-03. Разрушенное Хранилище
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 4.
Трофеи: Защитник, Том Знаний
Могучий голем охраняет разрушенный склад.

Руны
Активна руна Коррозии. Владыки обязаны пожертвовать артефакт или два предмета после фазы атак.

Появляется руна Коммунизма.
Руны на голосовании:
Штормов. На высотах 3 и 7 появляются штормы. Движение через шторм сильно затруднено и требует повышенных затрат энергии. Шторм является длительным эффектом.
Заморозки. Останавливает затягивание петель (в ход, когда выбрана, петли уже не вырастут).
Коммунизма. После фазы дохода Вся энергия владык распределяется между ними поровну. Округление происходит вниз. Руна работает в тот ход, в который была выбрана.

События
Петли затягиваются! Доход владык будет уменьшен на 5.
Антипетли разрушают Петли в мирах владык: Бомбер, Вайс!

Морнор стреляет из гоблинской пушки осколком 04-02 по осколку 03-02. Пиратский. Осколки уничтожены! Торговый путь между владыками Вайс и Евгенель разрушен!

Варлорд напраляет Колесницу Голода к Архитекту.
Серафим заботится о родовом осколке.
Ввав раскапывает шахту до 2 уровня с помощью предмета Кирка.
Ввав жертвует население осколка 05-03. Освященная Шахта.
Варлорд вынужденно жертвует население 04-04. Сонная Лощина.
Варлорд произносит заклинание Очищения и снимает жертвы с двух своих осколков.
Вайс изучает Ритуал Процветания и заботится с его помощью о родовом осколке.
Морнор жертвует население на родовом осколке.
Евгенель жертвует население на осколке 07-02. Сборочный Цех.

Гремлины
Доступны следующие услуги:
Цитата:
-Передача энергии и-или артефактов/предметов.
Зараз не более 20э или артефакта или двух предметов или 10э+предмета в каждую сторону (можно 20 э в одну и артефакт в другую, или 20 в одну и 2 предмета в другую и т.д.)
Стоимость 1э за 1-10 э, 2э за 11-20э, 2э за артефакт, 1э за предмет. Взимается с любого владыки, можно поделить.
Пример: 15 э в обмен на артефакт. Взимается 2+2=4. Платят владыки, участвующие в передаче, в любой пропорции.
-Взять кредит. Интерес равен 25%. Выплаты начинаются немедленно. На примере 12э.: (+12,-3,-3,-3,-3,-3). Фактически, взяв кредит на 12э., сможешь воспользоваться только 9э - 3э уйдет на оплату.
Кредит выплачивается раньше использования энергии.

Доступные на данный момент суммы: 8э, 12э, 16э(12, 16 - только для владык без Петли Хаоса на мире).
Владыкам с петлей Хаоса на мире кредиты не выдаются.
Максимальное число активных кредитов: 1. Владыки могут брать новые кредиты в день закрытия старого.


Кредиты:
Серафим(осталось выплатить 10. выплаты по 2)
Лехантер(осталось выплатить 10. выплаты по 2)
Варлорд(осталось выплатить: 12. выплаты по 4)
Морнор(осталось выплатить: 12. выплаты по 4)
Вайс(осталось выплатить 3. выплаты по 3)

Гремлины выставляют на аукцион артефакт Дверь!
Дверь позволяет перемещаться с высоту 0 на высоту 10 и наоборот, как если бы они были соседними.
Начальная цена 1э.
При равных ставках судьбу аукциона решает случай.

Блюститель порядка выставляет на аукцион последнюю Антипетлю.
Стартовая цена 3э.

=========================================
Руны:
Штормов-0
Заморозки-3
Коммунизма-6
Выбрана руна Коммунизма!
Появляется руна Брешь Хаоса.

Морнор толкает мир Вайса на высоту 7!
Сражения за нейтральные осколки:

07-01. Гниющий комок
Местный лорд: [Пехота Нежити-4](8-2)*1.4 - [Некромантия](2-2)- [Чумной](+8)=16.4
Прозмар: (перемещение=0) [Лучники](9)-[Священная](9)-[Воин](+3)=21
Прозмар получает осколок и героя!

07-04. Вольные Пастбища.
Местный лорд: [Кентавры-4](14+4)*1.4-[Священная](3)-[Воин](+3)=31.2
Варлорд: (перемещение=0)[Лучники](2-4)-[Некромантия](0-2)-[Волшебник](0-2)=-6
Победил местный лорд!

10-01. Остров Раздора.
Лехантер: (перемещение=0)[Юные Эльфийки-4](30-2)*1.4*1.1-[Священная-1](0+4-3.5)*1.1-[Послушник](0) =43.67
Ввав: [кавалерия](0)-[Стихийная-3](41)*1.3-[Попугай] =53.3
Побеждает Ввав! Он получает две Антипетли.

Сражения в мирах владык:
Морнор атакует на своей высоте- Корень не срабатывает.
Морнор вторгается в мир владыки Вайс!
Вайс: [молодые гномы-0](5+5)-[Некромантия-0](4-2)-опытный пехотинец(0-2)=10
Морнор: (перемещение=2)[пехота](11)-[священная](0+2)-[волшебник](0)=13
Победил владыка Морнор! он получает осколок 03-04. Гномья Крепость.
Защита владыки Вайс снижена до 36.

Аукцион
Антипетлю выигрывает Серафим со ставкой 15э.
Дверь выигрывает Варлорд со ставкой 5э.

Кредиты:
Вайс(осталось выплатить 20. выплаты по 4)
Серафим(осталось выплатить 8. выплаты по 2)
Ввав(осталось выплатить 8. выплаты по 2)
Лехантер(осталось выплатить 8. выплаты по 2)
Морнор(осталось выплатить: 8. выплаты по 4)

Расчет Энергии:
Цитата:
2.Владыка Вайс: 16-3(выплаты)-2(оплата передачи)+16(кредит)+10(доход)+9(жертва)=46
5.Владыка Евгенель: 17-12(забота)-2(передача)+8(доход)=11
6.Владыка Серафим: 24-2(выплаты)-15(аукцион)+10(передача)+10(доход)=27
7.Владыка Лехантер: 32-2(выплаты)-30(атака)+3(доход)=3
8.Владыка Морнор: 25-4(выплаты)-8(забота)-13(атака)+6(доход)=6
9.Владыка Прозмар: 18-18(атака)+10(доход)=10
11.Владыка Ввав: 45-2(оплата передачи)-2(выплаты)-41(атака)+12(доход)=12
12.Владыка Варлорд: 17-12(выплата кредита)-5(аукцион)+11(доход)=11
13.Владыка Бомбер: 12+11(доход)=23

Общая энергия владык: 149
Каждый владыка получает 16э.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Сен 19, 2013 22:34     Заголовок сообщения:

Ход до 19 сентября (четверг), 19-00 по Москве

Игровая ситуация. Ход 11.
...

2.Владыка Вайс.
Энергия: 16
Доход: 10
Высота: 7
Размер: 11
Защита: 36
Осколки: 0-2, 01-06, 02-01, 03-01
Трофеи: Вопрос, Пехотинец-Ветеран, Артефакт, Рунный Сундук(Грабеж, захвач. в 8 ход), Ритуал Процветния
Уровень войск:
Описание: ИНКВИЗИЦИЯ.

5.Владыка Евгенель.
Энергия: 16
Доход: 8
Высота: 1
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-5, 05-04, 07-02
Трофеи: Герой (Капитан), Инженер
Уровень войск:
Описание: Мастера честных поединков

6.Владыка Серафим.
Энергия:16
Доход: 10
Высота: 9
Размер: 10
Защита: 45
Осколки: 0-6, 01-01, 02-02, 06-01, 06-03
Трофеи: Вопрос, Боевой Маг, Пыльца Фей
Уровень войск: Стихийная-3
Описание: Владыка-алхимик. Городок с большущей лабораторией.

7.Владыка Лехантер.
Энергия: 16
Доход: 11-8=3
Высота: 3
Размер: 10
Защита: 45
Осколки: 0-7, 01-05, 04-03, 03-03, 06-02
Трофеи: Герой (Послушник)
Уровень войск: Кавалерия-2, Стрелки-4, Священная-1
Описание: Мир Лехантера.
Петля Хаоса-7.

8.Владыка Морнор.
Энергия: 16
Доход: 6
Высота: 7
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-8, 05-02, 03-04
Трофеи: Пыльца Фей, Палка-Толкалка, Легкий Бомбардировщик, Предмет, Артефакт
Описание: Мир Цветов.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 16
Доход: 10
Высота: 8
Размер: 9
Защита: 45
Осколки: 0-9, 01-03, 05-05, 07-01
Трофеи: Чумной
Уровень войск: Некромантия-4, Кавалерия-1
Описание: Мир мёртвой тишины.

11.Владыка Ввав.
Энергия: 16
Доход: 12
Высота: Центральный!
Размер: 9
Защита: 45
Осколки: 0-11, 05-03, 10-01
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Ритуал Процветания(исп.8 ход), Монашеское Одеяние, Капкан, Святой Символ, Попугай, Гоблинская Пушка, Антипетля
Уровень войск:
Описание: Мир Безумия

12.Владыка Варлорд.
Энергия: 16
Доход: 11
Высота: 9
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-12, 02-03, 04-04, 08-01
Трофеи: Герой (Проклятый Полководец), Неподчиненный, Дверь
Уровень войск: Стихийная-2
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 16
Доход: 11
Высота: 3
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-13, 01-07, 09-01
Трофеи: Артефакт №1, Одноглазый Стрелок, Предмет
Уровень войск:
Описание: Мир Бомбера

Осколки Владык

2.Владыка Вайс.
0-2. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2
01-06. Месторождение. Особ: Шахта глубины 2. Размер: 1. Доход: 2. Жертва
02-01. Пиратский-3. Размер: 1. Доход: 0. Жертва
03-01. Пиратский-1. Размер: 1. Доход: 0. Жертва

5.Владыка Евгенель.
0-5. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2
05-04. Сингапур. Размер: 1. Доход: 0. Порт. Высота: 3. Жертва.
07-02. Сборочный Цех. Размер: 1. Доход: 0. Жертва.

6.Владыка Серафим.
0-6. Размер: 6. Доход: 7. Забота.
01-01.Каучуковые Плантации. Размер:1. Доход: 1.
02-02. Заброшенная Мастерская Рунных дел Мастера. Размер: 1. Доход: 1.
06-01. Лесные Пожары. Размер:1. Доход: 1.
06-03. Школа Магов. Размер: 1. Доход: 1.

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 7. Забота.
01-05. Улей Стрекоз. Размер:1. Доход: 1. Высота: 2.
04-03. Ранчо. Размер: 1. Доход: 1.
03-03. Церквушка. Размер: 1. Доход: 1.
06-02. Смертельная заросль. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Эльфы.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 5. Жертва-1.
05-02. Хибара Скульптора. Размер: 1. Доход: 1.
03-04. Гномья Крепость. Размер: 1. Доход: 0. Особ.: гномы. Жертва

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 7. Забота
01-03. Погост. Размер:1. Доход: 0. Жертва
05-05. Башня Знаний. Размер:2. Доход: 2.
07-01. Гниющий комок. Размер: 1. Доход: 1.

11.Владыка Ввав.
0-11. Обитель Дивных Мудрецов. Размер: 6. Доход: 9. Забота-3.
05-03. Освященная Шахта. Размер: 1. Доход: 2. Особ.: Шахта-2. Жертва.
10-01. Остров Раздора. Размер: 1.Доход: 1.Центральный.

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 7. Забота
02-03. Сожженный дом. Размер: 1. Доход: 1.
04-04. Сонная лощина. Размер: 1. Доход: 1. Высота: 8.
08-01. Пик неподчинения. Размер: 2. Доход: 2.

13.Владыка Бомбер.
0-13. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2.
01-07. Заброшенное Стрельбище. Размер: 1. Доход: 2. Забота.
09-01. Таежная Избушка. Размер: 1. Доход: 1.

Нейтральные Осколки.
07-03. Храм
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 8.
Трофеи: Священник
Здесь чувствуется божественное присутствие...

07-04. Вольные Пастбища.
Размер: 1.
Защита: 17.
Высота: 9.
Трофеи: Опытный всадник.
Особенность: кентавры.
Никто не рискнет нарушить местный покой.

09-02. Охотничий клуб.
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 5.
Трофеи: Охотник на Чудищ
Рогатые головы, гниющие головы, чешуйчатые головы - вот трофеи, которые развешивают местные охотники на стены.

09-04. Храм Силы.
Размер: 4.
Защита: 70.
Трофеи: Герой
Особенность: защищен, центральный
Прибежище одного из забытых богов.

10-02. Поселение Берсерков
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 8.
Трофеи: Предмет
АРРРРРГХХ!!!

10-03. Разрушенное Хранилище
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 4.
Трофеи: Защитник, Том Знаний
Могучий голем охраняет разрушенный склад.

11-01. Тыл
Размер: 1.
Защита: 7.
Высота: 4.
Трофей: Артефакт
Поможем передовой?

11-02. Кровавый Алтарь
Размер: 1.
Защита: 13.
Высота: 6.
Трофеи: Ритуал
Больше крови... Богу крови!!!

11-03. Заброшенный цех
Размер: 1.
Защита: 15.
Высота: 7.
Трофеи: Предмет
Особенности: фабрика
Пыль укрыла станки, а время пощадило их.

Руны
Активна руна Коммунизма. Энергия владык поделена поровну.

Руны на голосовании:
Штормов. На высотах 3 и 7 появляются штормы. Движение через шторм сильно затруднено и требует повышенных затрат энергии. Шторм является длительным эффектом.
Заморозки. Останавливает затягивание петель (в ход, когда выбрана, петли уже не вырастут).
Брешь Хаоса. На высоте 5 открывается брешь Хаоса. Руна не может быть захвачена сундуком.

События

Ввав стреляет из гоблинской пушки осколком 01-08. по осколку 09-03.Производство. Осколки уничтожены!

Морнор толкает мир Вайса на высоту 7!
Евгенель использует предмет Корень на Морнора!
Морнор передает гоблинскую пушку Вваву.
Евгенель пытается передать Артефакт и Корень Вайсу. Больше лимита передачи! Передан Артефакт.
Ктлуху пытается переедать все свои трофеи и энергию Серафиму за свой счет. Больше лимита передачи! Он передает 10э. и пыльцу фей.
Серафим передает Рунный Сундук с руной Вайсу.

Коррозия
Ввав защищен монашеским одеянием.
Жертвы владык:
Вайс жертвует Отбойный Молоток
Евгенель жертвует Корень
Серафим жертвует барьер ветров.
Лехантер жертвует вопрос и пыльцу фей.
Морнор жертвует вопрос и зонд.
Прозмару нечего жертвовать
Варлорд жертвует вопрос и пыльцу фей.
Бомбер жертвует Генератор.
Архитект жертвует Колесницу Голода.

Морнор использует Глину! Глина копирует некоторый артефакт.

Вайс жертвует население осколка 01-06. Месторождение.
Евгенель заботится о родовом осколке.
Морнор заботится о родовом осколке.

Астрал разрастается. Перемешение между высотами скоро станет дороже.
Осколок 04-05. Скала Атронаха покидает видимую область Астрала.

Петли затягиваются! Доход владык будет уменьшен на 7.
Антипетли разрушают Петли в мирах владык: Ввав, Серафим!
Архитект уничтожен!
Ктулху сдается!

Гремлины
Доступны следующие услуги:
Цитата:
-Передача энергии и-или артефактов/предметов.
Зараз не более 20э или артефакта или двух предметов или 10э+предмета в каждую сторону (можно 20 э в одну и артефакт в другую, или 20 в одну и 2 предмета в другую и т.д.)
Стоимость 1э за 1-10 э, 2э за 11-20э, 2э за артефакт, 1э за предмет. Взимается с любого владыки, можно поделить.
Пример: 15 э в обмен на артефакт. Взимается 2+2=4. Платят владыки, участвующие в передаче, в любой пропорции.
-Взять кредит. Интерес равен 25%. Выплаты начинаются немедленно. На примере 12э.: (+12,-3,-3,-3,-3,-3). Фактически, взяв кредит на 12э., сможешь воспользоваться только 9э - 3э уйдет на оплату.
Кредит выплачивается раньше использования энергии.

Доступные на данный момент суммы: 8э, 12э, 16э.
Максимальное число активных кредитов: 1. Владыки могут брать новые кредиты в день закрытия старого.


Кредиты:
Вайс(осталось выплатить 20. выплаты по 4)
Серафим(осталось выплатить 8. выплаты по 2)
Лехантер(осталось выплатить 8. выплаты по 2)
Морнор(осталось выплатить: 8. выплаты по 4)
Ввав(осталось выплатить 8. выплаты по 2)

Гремлины выставляют на аукцион артефакт Паразит!
Цитата:
Паразит накладывается на целевого владыку.
20% всей энергии, получаемой целевым владыкой любым способом переходит к владельцу паразита(округляется до ближайшего).
Стоимость прикрепления к владыке: 3э.
Стоимость открепления от владыки: 3э.
Можно открепить и прикрепить к новому владыке в тот же ход.
Паразит прикрепляется после атак.
Паразит обладает некоторыми неизвестными владыкам свойствами.

Начальная цена 4э.
При равных ставках судьбу аукциона решает случай.

Коллективная постройка
Транспортная сеть
Транспортная сеть позволяет обмениваться героями и специалистами. Подробнее-после постройки.
Стоимость: 8э.
=========================================
Руны:
Штормов-1
Заморозки-1
Брешь Хаоса-3
Остальные владыки воздержались!

Вайс активирует руну Грабежа из сундука на себя!
Ввав пытается передать Морнору Гоблинскую пушку и Пыльцу Фей. Больше лимита передачи! Ввав передает Гоблинскую Пушку за свой счет.
Варлорд жертвует население осколка 02-03. Сожженный дом.
Морнор жертвует населенеи осколка 05-02. Хибара Скульптора.05-02. Хибара Скульптора.
Морнор толкает владыку Прозмара на высоту 7!


Сражения за нейтральные осколки:
07-04. Вольные Пастбища.
Местный лорд: [Кентавры-4](14+4)*1.4-[Священная](3)-[Воин](+3)=31.2
Варлорд: (перемещение=0)[Лучники](2-4)-[Некромантия](0-2)-[Волшебник](0-2)=-6
Победил местный лорд!

Сражения в мирах владык:
Вайс вторгается в мир владыки Морнора!
Морнор: [Молодые гномы-0](15)-[Нет](0)-Воин(+3-2)-3(жертва)=13
Вайс: (перемещение=2)[Пехота](5+5)-[Некромантия](5)-[Опытный пехотинец](0)=15
Победил Владыка Вайс! Благодаря Руне Грабежа Вайс получает Легкий Бомбардировщик и Амулет Удачи! Вайс получает осколок 03-04. Гномья Крепость.

Лехантер вторгается в мир владыки Ввава:
Ввав: [пехота](15+2-4) - [некромантия](0-2,5)-[командир](0-2)=8.5
Лехантер (перемещение: в центр=0)[Юные Эльфийки-4](3)*1.4*1.1-[Священная-1](0+4)*1.1-[Послушник](0)= 9.02
Победил владыка Лехантер! он получает осколок 10-01. Остров Раздора, Анипетля снимает Петлю Хаоса с его мира. Владыка Лехантер переносится на центральную высоту.
Защита владыки Ввав снижена до 42.

Группа в составе Морнора, Прозмара и Ввава атакует владыку Вайс!
Ввав атакует первым.
Морнор и Прозмар отправляют противоречивые инструкции о порядке атаки. Прозмар вложил больше энергии, и он атакует раньше.

Ввав вторгается в мир владыки Вайс!
Вайс: [Лучники](4+2)-[Священная](3)-[Командир](0-2)=7
Ввав: (перемещение: из центра=0)[Лучники](0)-[некромантия](0+2-2)-[Волшебник](0)0
Победил Вайс!

Прозмар вторгается в мир владыки Вайс!
Вайс: [Лучники](4+2)-[Священная](3)-[Командир](0)=9
Прозмар: (перемещение=2) [Лучники Нежити](0-2)-[Некромантия-4](14-2)*1.4-[Воин](+3-2)=15.8
Победил владыка Прозмар! Он получает осколок 03-04. Гномья Крепость.
Защита владыки Вайс понижена до 29.

Морнор вторгается в мир владыки Вайс!
Вайс: [Лучники](4+2)-[Священная](3)-[Командир](0)-3(жертва)=6
Морнор: (передвижение=2)+[Молодые Гномы](8)-[нет](0)-[Воин](+3-2)=9
Победил Морнор! Защита владыки Вайс понижена до 22. Морнор получает осколок 03-01. Пиратский-1.

Аукцион
Паразита выигрывает Ввав со ставкой 9э!

Кредиты:
Вайс(осталось выплатить 16. выплаты по 4)
Серафим(осталось выплатить 6. выплаты по 2)
Ввав(осталось выплатить 6. выплаты по 2)
Лехантер(осталось выплатить 6. выплаты по 2)
Морнор(осталось выплатить: 4. выплаты по 4)

Расчет Энергии:
Цитата:
2.Владыка Вайс: 16-4(выплаты)-12(атака)+10(доход)=10
5.Владыка Евгенель: 16+8(доход)=24
6.Владыка Серафим: 16-2(выплаты)+11(доход)=25
7.Владыка Лехантер: 16-2(выплаты)-7(атака)+11(доход)+9(жертва)=27
8.Владыка Морнор: 16-4(выплаты)-10(атака)+5(доход)+9(жертва)=16
9.Владыка Прозмар: 16-16(атака)+10(доход)=10
11.Владыка Ввав: 16-9(аукцион)-2(выплаты)-2(передача)+11(доход)=14
12.Владыка Варлорд: 16+9(жертва)+10(доход)=35
13.Владыка Бомбер: 16+11(доход)=27
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Сен 21, 2013 23:58     Заголовок сообщения:


Игровая ситуация. Ход 12.
КРРРРРКККККК!!!!

2.Владыка Вайс.
Энергия: 10
Доход: 10
Высота: 8
Размер: 8
Защита: 19
Осколки: 0-2, 01-06, 02-01
Трофеи: Пехотинец-Ветеран, Артефакт, Рунный Сундук, Ритуал Процветния, Вопрос, Легкий Бомбардировщик, Амулет Удачи
Уровень войск:
Описание: ИНКВИЗИЦИЯ.

5.Владыка Евгенель.
Энергия: 24
Доход: 8
Высота: 1
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-5, 05-04, 07-02
Трофеи: Герой (Капитан), Инженер
Уровень войск:
Описание: Мастера честных поединков

6.Владыка Серафим.
Энергия:24
Доход: 11
Высота: 9
Размер: 10
Защита: 45
Осколки: 0-6, 01-01, 02-02, 06-01, 06-03
Трофеи: Вопрос, Боевой Маг, Пыльца Фей
Уровень войск: Стихийная-3
Описание: Владыка-алхимик. Городок с большущей лабораторией.

7.Владыка Лехантер.
Энергия: 27
Доход: 11
Высота: Центральный!
Размер: 10
Защита: 45
Осколки: 0-7, 01-05, 04-03, 03-03, 06-02, 10-01.
Трофеи: Герой (Послушник)
Уровень войск: Кавалерия-2, Стрелки-4, Священная-1
Описание: Мир Лехантера.

8.Владыка Морнор.
Энергия: 19
Доход: 5
Высота: 8
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-8, 05-02, 03-01
Трофеи: Пыльца Фей, Палка-Толкалка, Предмет, Гоблинская Пушка
Описание: Мир Цветов.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 10
Доход: 10
Высота: 8
Размер: 11
Защита: 45
Осколки: 0-9, 01-03, 05-05, 07-01, 03-04
Трофеи: Чумной
Уровень войск: Некромантия-4, Кавалерия-1
Описание: Мир мёртвой тишины.

11.Владыка Ввав.
Энергия: 14
Доход: 11
Высота: Центральный!
Размер: 7
Защита: 42
Осколки: 0-11, 05-03
Трофеи: Вопрос, Пыльца Фей, Ритуал Процветания(исп.8 ход), Монашеское Одеяние, Капкан, Святой Символ, Попугай, Паразит
Уровень войск:
Описание: Мир Безумия

12.Владыка Варлорд.
Энергия: 35
Доход: 10
Высота: 9
Размер: 8
Защита: 45
Осколки: 0-12, 02-03, 04-04, 08-01
Трофеи: Герой (Проклятый Полководец), Неподчиненный, Дверь
Уровень войск: Стихийная-2
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 27
Доход: 11
Высота: 2
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-13, 01-07, 09-01
Трофеи: Артефакт №1, Одноглазый Стрелок, Предмет
Уровень войск:
Описание: Мир Бомбера

Осколки Владык

2.Владыка Вайс.
0-2. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2
01-06. Месторождение. Особ: Шахта глубины 2. Размер: 1. Доход: 2. Жертва
02-01. Пиратский-3. Размер: 1. Доход: 0. Жертва

5.Владыка Евгенель.
0-5. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2
05-04. Сингапур. Размер: 1. Доход: 0. Порт. Высота: 3. Жертва.
07-02. Сборочный Цех. Размер: 1. Доход: 0. Жертва.

6.Владыка Серафим.
0-6. Размер: 6. Доход: 7. Забота.
01-01.Каучуковые Плантации. Размер:1. Доход: 1.
02-02. Заброшенная Мастерская Рунных дел Мастера. Размер: 1. Доход: 1.
06-01. Лесные Пожары. Размер:1. Доход: 1.
06-03. Школа Магов. Размер: 1. Доход: 1.

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 7. Забота.
01-05. Улей Стрекоз. Размер:1. Доход: 1. Высота: 2.
04-03. Ранчо. Размер: 1. Доход: 1.
03-03. Церквушка. Размер: 1. Доход: 0. Жертва
06-02. Смертельная заросль. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Эльфы.
10-01. Остров Раздора. Размер: 1.Доход: 1.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 5. Жертва-1.
05-02. Хибара Скульптора. Размер: 1. Доход: 0. Жертва
03-01. Пиратский-1. Размер: 1. Доход: 0. Жертва

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 7. Забота
01-03. Погост. Размер:1. Доход: 0. Жертва
05-05. Башня Знаний. Размер:2. Доход: 2.
07-01. Гниющий комок. Размер: 1. Доход: 1.
03-04. Гномья Крепость. Размер: 1. Доход: 0. Особ.: гномы. Жертва

11.Владыка Ввав.
0-11. Обитель Дивных Мудрецов. Размер: 6. Доход: 9. Забота-3.
05-03. Освященная Шахта. Размер: 1. Доход: 2. Особ.: Шахта-2. Жертва.

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 7. Забота
02-03. Сожженный дом. Размер: 1. Доход: 0. Жертва.
04-04. Сонная лощина. Размер: 1. Доход: 1. Высота: 8.
08-01. Пик неподчинения. Размер: 2. Доход: 2.

13.Владыка Бомбер.
0-13. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2.
01-07. Заброшенное Стрельбище. Размер: 1. Доход: 2. Забота.
09-01. Таежная Избушка. Размер: 1. Доход: 1.

Нейтральные Осколки.
07-03. Храм
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 8.
Трофеи: Священник
Здесь чувствуется божественное присутствие...

07-04. Вольные Пастбища.
Размер: 1.
Защита: 17.
Высота: 9.
Трофеи: Опытный всадник.
Особенность: кентавры.
Никто не рискнет нарушить местный покой.

09-02. Охотничий клуб.
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 3.
Трофеи: Охотник на Чудищ
Рогатые головы, гниющие головы, чешуйчатые головы - вот трофеи, которые развешивают местные охотники на стены.

09-04. Храм Силы.
Размер: 4.
Защита: 70.
Трофеи: Герой
Особенность: защищен, центральный
Прибежище одного из забытых богов.

10-02. Поселение Берсерков
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 8.
Трофеи: Предмет
АРРРРРГХХ!!!

10-03. Разрушенное Хранилище
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 2.
Трофеи: Защитник, Том Знаний
Могучий голем охраняет разрушенный склад.

11-01. Тыл
Размер: 1.
Защита: 7.
Высота: 2.
Трофей: Артефакт
Поможем передовой?

11-02. Кровавый Алтарь
Размер: 1.
Защита: 13.
Высота: 8.
Трофеи: Ритуал
Больше крови... Богу крови!!!

11-03. Заброшенный цех
Размер: 1.
Защита: 15.
Высота: 8.
Трофеи: Предмет
Особенности: фабрика
Пыль укрыла станки, а время пощадило их.

Руны
Активна руна Брешь Хаоса.. Брешь Хаоса имеет неограниченную длительность.

Появляется руна Подарков.
Появляется руна Астралотрясения.
В Руне Заморозки более нет необхоимости! Вместо нее появляется Руна
Руны на голосовании:
Штормов. На высотах 3 и 7 появляются штормы. Движение через шторм сильно затруднено и требует повышенных затрат энергии. Шторм является длительным эффектом.
Подарков. Каждый владыка получает 12э в фазу дохода. Руна действует в ход выбора.
Астралотрясения Каждый владыка и все нейтральные осколки перемещаются на случайную высоту, кроме высоты, на которой расположена Брешь. Руна действует в ход выбора сразу после действия Бреши Хаоса.

На высоте 5 открывается брешь Хаоса.
Цитата:
Брешь Хаоса действует в конце хода, перед фазой дохода после атак на миры владык.
Она осуществляет три действия в следующем порядке:
1.Уничтожить два внешних осколка владыкам на высоте 5.
2.Уничтожить все нейтральные осколки на высоте 5.
3.Приблизить высоту всех владык на 1 к высоте 5.
Брешь Хаоса создает поле нестабильности. Нельзя переместить артефактом или предметом владыку или осколок на высоту 5.
Также есть неизвестные свойства.


События
Ввав пытается передать Морнору Гоблинскую пушку и Пыльцу Фей. Больше лимита передачи! Ввав передает Гоблинскую Пушку за свой счет.
Варлорд жертвует население осколка 02-03. Сожженный дом.
Морнор жертвует населенеи осколка 05-02. Хибара Скульптора.05-02. Хибара Скульптора.
Лехантер жертвует населенеи осколка Церквушка

Брешь Хаоса
Брешь Хаоса рвет ткань Астрала. Взрывная волна откидывает владык и нейтральные осколки от высоты 5 (с высот 4,5,6 - на два пункта высоты, с высот 3 и 7 - на один).
Брешь Хаоса начинает вытягивать владык Ввава и Лехантера с центральной высоты. Если затвра они будут на Центральной высоте после атак на владык, Брешь вытянет их на случайные высоты, кроме 5.
Брешь Хаоса начинает вытягивать Храм Силы с центральной высоты!
Брешь Хаоса начнет действовать согласно описанию завтра.

Астрал расширяется. Перемешение между высотами завтра станет дороже.

Гремлины
Доступны следующие услуги:
Цитата:
-Передача энергии и-или артефактов/предметов.
Зараз не более 20э или артефакта или двух предметов или 10э+предмета в каждую сторону (можно 20 э в одну и артефакт в другую, или 20 в одну и 2 предмета в другую и т.д.)
Стоимость 1э за 1-10 э, 2э за 11-20э, 2э за артефакт, 1э за предмет. Взимается с любого владыки, можно поделить.
Пример: 15 э в обмен на артефакт. Взимается 2+2=4. Платят владыки, участвующие в передаче, в любой пропорции.
-Взять кредит. Интерес равен 25%. Выплаты начинаются немедленно. На примере 12э.: (+12,-3,-3,-3,-3,-3). Фактически, взяв кредит на 12э., сможешь воспользоваться только 9э - 3э уйдет на оплату.
Кредит выплачивается раньше использования энергии.

Доступные на данный момент суммы: 8э, 12э, 16э.
Максимальное число активных кредитов: 1. Владыки могут брать новые кредиты в день закрытия старого.


Кредиты:
Вайс(осталось выплатить 16. выплаты по 4)
Серафим(осталось выплатить 6. выплаты по 2)
Лехантер(осталось выплатить 6. выплаты по 2)
Морнор(осталось выплатить: 4. выплаты по 4)
Ввав(осталось выплатить 6. выплаты по 2)

Гремлины выставляют на аукцион артефакт Ключ Порталов!
Цитата:
Ключ Порталов позволяет переместиться на любую высоту.
Варианты применения:
1.До атак на нейтральные осколки, но после применения артефактов типа палки-толкалки. Стоимость - 4э. При таком режиме использования теряется 17.5% защиты мира (округлить величину снижения защиты вверх).
1.После атак на нейтральные осколки. Стоимость - 4э. При таком режиме использования теряется 17.5% защиты мира (округлить величину снижения защиты вверх).
3.После атак на миры владык, после эффекта Бреши Хаоса. Стоимость - 2э.
Внимание! Цена за перемещение не является фиксированной, но правила изменения цены неизвестны.
Ключ Порталов нельзя использовать два хода подряд.

Начальная цена 8э.
При равных ставках судьбу аукциона решает случай.

Гремлины выставляют на аукцион три отдельных лота Чертежная бумага.
Чертежная бумага позволяет задокументировать и передать другому владыке знание о работе артефакта или предмета.
Стартовая цена 1э за штуку.
Бумага будет отдана трем верхним ставкам. Можно делать несколько ставок.
Пример: игрок А ставит 2 э.
Игрок Б ставит 4,3 и 1э.
Бумагу получат: игрок Б - 2 шт(4+3=7э), игрок А - 1 шт(2э)


Коллективная постройка
Транспортная сеть
Транспортная сеть позволяет обмениваться героями и специалистами. Подробнее-после постройки.
Стоимость: 8э.
=========================================
Руны:
Штормов-3
Подарков-3
Астралотрясения-3
Один игрок воздержался.
Руна подарков украдена Вайсом!
Волей случая выбрана руна Штормов!

Ввав передает Пыльцу Фей морнору за свой счет.
Ввав проводит ритуал процветания на родовом осколке.
Морнор жертвует население родового осколка.
Серафим жертвует население осколка 06-01. Лесные Пожары.
Лехантер жертвует население осколка 10-01. Остров Раздора.

Морнор толкает мир Евгенеля на высоту 2.
Морнор стреляет Гоблинской Пушкой осколком 03-01 по осколку 02-01. Осколки уничтожены!

Ввав прикрепляет Паразита к Серафиму!

Осколок 07-03. Храм исчезает из видимой области Астрала!
Сражения за нейтральные осколки:

07-04. Вольные Пастбища.
Местный лорд: [Кентавры-4](14+4-2)*1.4-[Священная](3-3)-[Воин](+3)=19.8
Варлорд: (перемещение=0)[Пехота](0)-[Стихийная-2](23)*1.2-[Неподчиненный](+4)=31.6
Вралорд захватывает осколок и Героя!

10-03. Разрушенное Хранилище
Местный Лорд: [Лучники-2](6-2)*1.2-[Некромантия-2](6)*1.2-[Защитник](+12)=24
Евгенель атакует из порта!
Евгенель: (перемещение=1)[Кавалерия](12+5)-[Священная](11)-[Капитан](0)=28
Евгенель захватывает осколок, получает Героя и Том Знаний!

11-01. Тыл
Местный лорд: [Лучники](4)-[Священная-2](3+2)*1.2-[Волшебник](0-2)=8
Лехантер атакует из Улья!
Лехантер: (перемещение: стрекозы=0)[Юные Эльфийки-4](3)*1.4*1.1-[Священная-1](0)*1.1-[Стрекозы](+6)=10.62
Победил Лехантер! Он получает Артефакт, осколок и переносится на высоту 2!

11-02. Кровавый Алтарь
Местный лорд: [Кавалерия-4](9+2-3)*1.4-[Стихийная](4-4)-[Командир](0)=11.2
Прозмар: (перемещение=0)[Неупокоенные Гномы](0)-[Некромантия-4](10)*1.4-[Чумной](+8)=22
Победил Прозмар! Он получает осколок и Ритуал.
Осколок заражен Чумой!

11-03. Заброшенный цех.
Местный Лорд: [Лучники-2](10+2-2)*1.2-[Некромантия-2](5)*1.2-[Командир](0-2)=16
Серафим: (перемещение=1) [Кавалерия](0+2)-[Стихийная-3](12+5-3)*1.1-Боевой маг(0)=17.4
Серафим получает осколок, предмет и переносится на высоту 8.

Сражения в мирах владык:
Бомбер вторгается в мир владыки Вайс!
Вайс: [Пехота](9+5-2)-[Священная](0)-[Опытный пехотинец](0)-3(жертва)=9
Бомбер: (перемещение=8)[Лучники](15+4)-[священная](1)-[Одноглазый лучник](0)=20
Победил Бомбер! Он получает осколок 01-06. Месторождение.
Защита владыки Вайс снижена до 10.

Морнор вторгается в мир владыки Вайс!
Выставлен резерв 6э!
Вайс: [Пехота](16+5)-[Священная](0)-[Опытный пехотинец](0-2)+6(Забота-2)=25
Морнор: (перемещение: пылцьа фей=0) [Кавалерия](12-2)-[Некромантия](0-2)-[Волшебник](0)=8
Победил Вайс! Защита владыки Вайс снижена до 0!

Аукцион
Ключ Порталов выигрывает Варлорд со ставкой 10э.
Чертежи выигравают: Серафим(3э), Ввав(1э), Ввав(1э).

Брешь Хаоса
Владык стягивает владык к высоте 5.
Брешь вытягивает Лехантера на высоту 6!
Брешь вытягивает Ввава на высоту 6!

Кредиты:
Морнор(осталось выплатить: 16. выплаты по 4)
Вайс(осталось выплатить 12. выплаты по 4)
Серафим(осталось выплатить 4. выплаты по 2)
Ввав(осталось выплатить 4. выплаты по 2)
Лехантер(осталось выплатить 4. выплаты по 2)

Расчет Энергии:
Цитата:
2.Владыка Вайс: 10-4(выплаты)-6(резерв)+8(доход)=8
5.Владыка Евгенель: 25-24(атака)+9(доход)=9
6.Владыка Серафим: 25-2(выплаты)-13(атака)-3(аукцион)+9(жертва)+11(доход)-4(паразит)=23
7.Владыка Лехантер: 27-11(передача)-3(трансп.сеть)-3(атака)+9(жертва)+11(доход)=30
8.Владыка Морнор: 16-4(выплаты)-12(атака)+16(кредит)+9(жертва)+4(доход)=29
9.Владыка Прозмар: 10-10(атака)+10(доход)=10
11.Владыка Ввав: 14-2(выплаты)-2(аукцион)-1(передача)-4(ритуал)-3(транспортная сеть)-3(прикрепление паразита)+10(перевод)+12(доход)+4(паразит)=25
12.Владыка Варлорд: 35-23(атака)-2(трансп.сеть)-10(аукцион)+
13.Владыка Бомбер: 27-26(атака)+13(доход)=14
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Сен 23, 2013 22:48     Заголовок сообщения:

Игровая ситуация. Ход 13.
Владыки могут вздохнуть спокойно - Хаос не предпримет активных действий в ближайшие два хода.

2.Владыка Вайс.
Энергия: 8
Доход: 8
Высота: 7
Размер: 6
Защита: 0
Осколки: 0-2
Трофеи: Пехотинец-Ветеран, Артефакт, Рунный Сундук(руна Подарков, 12 ход), Ритуал Процветния, Вопрос, Легкий Бомбардировщик, Амулет Удачи
Уровень войск:
Описание: ИНКВИЗИЦИЯ.

5.Владыка Евгенель.
Энергия: 9
Доход: 9
Высота: 3
Размер: 9
Защита: 45
Осколки: 0-5, 05-04, 07-02, 10-03
Трофеи: Герой (Капитан), Инженер, Том Знаний, Защитник
Уровень войск:
Описание: Мастера честных поединков

6.Владыка Серафим.
Энергия:23
Доход: 11
Высота: 8
Размер: 11
Защита: 45
Осколки: 0-6, 01-01, 02-02, 06-01, 06-03, 11-03.
Трофеи: Вопрос, Боевой Маг, Пыльца Фей, Предмет
Уровень войск: Стихийная-3
Описание: Владыка-алхимик. Городок с большущей лабораторией.

7.Владыка Лехантер.
Энергия: 30
Доход: 11
Высота: 3
Размер: 12
Защита: 45
Осколки: 0-7, 01-05, 04-03, 03-03, 06-02, 10-01, 11-01
Трофеи: Артефакт
Уровень войск: Кавалерия-2, Стрелки-4, Священная-1
Описание: Мир Лехантера.

8.Владыка Морнор.
Энергия: 29
Доход: 4
Высота: 7
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-8, 05-02
Трофеи: Палка-Толкалка, Предмет, Гоблинская Пушка
Описание: Мир Цветов.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 10
Доход: 10
Высота: 7
Размер: 12
Защита: 45
Осколки: 0-9, 01-03, 05-05, 07-01, 03-04, 11-02
Трофеи: Чумной
Уровень войск: Некромантия-4, Кавалерия-1, Ритуал
Описание: Мир мёртвой тишины.

11.Владыка Ввав.
Энергия: 25
Доход: 12
Высота: 6
Размер: 7
Защита: 42
Осколки: 0-11, 05-03
Трофеи: Вопрос, Ритуал Процветания(исп.12 ход), Монашеское Одеяние, Капкан, Святой Символ, Попугай, Паразит(серафим), Герой (Послушник) , Священник, Инквизитор
Уровень войск:
Описание: Мир Безумия

12.Владыка Варлорд.
Энергия: 11
Доход: 11
Высота: 8
Размер: 11
Защита: 45
Осколки: 0-12, 02-03, 04-04, 08-01, 07-04
Трофеи: Герой (Проклятый Полководец), Неподчиненный, Дверь, Опытный всадник, Ключ Порталов
Уровень войск: Стихийная-2
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 14
Доход: 13
Высота: 7
Размер: 11
Защита: 45
Осколки: 0-13, 01-07, 09-01, 01-06
Трофеи: Артефакт №1, Одноглазый Стрелок, Предмет
Уровень войск:
Описание: Мир Бомбера

Осколки Владык

2.Владыка Вайс.
0-2. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2

5.Владыка Евгенель.
0-5. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2
05-04. Сингапур. Размер: 1. Доход: 0. Порт. Высота: 3. Жертва.
07-02. Сборочный Цех. Размер: 1. Доход: 0. Жертва.
10-03. Разрушенное Хранилище. Размер: 1. Доход: 1.

6.Владыка Серафим.
0-6. Размер: 6. Доход: 7. Забота.
01-01.Каучуковые Плантации. Размер:1. Доход: 1.
02-02. Заброшенная Мастерская Рунных дел Мастера. Размер: 1. Доход: 1.
06-01. Лесные Пожары. Размер:1. Доход: 0. Жертва.
06-03. Школа Магов. Размер: 1. Доход: 1.
11-03. Заброшенный цех. Размер: 1. Доход: 1. Особ.:фабрика

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 7. Забота.
01-05. Улей Стрекоз. Размер:1. Доход: 1. Высота: 2.
04-03. Ранчо. Размер: 1. Доход: 1.
03-03. Церквушка. Размер: 1. Доход: 0. Жертва
06-02. Смертельная заросль. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Эльфы.
10-01. Остров Раздора. Размер: 1.Доход: 0. Жертва
11-01. Тыл. Размер: 1. Доход: 1.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 4. Жертва-2.
05-02. Хибара Скульптора. Размер: 1. Доход: 0. Жертва

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 7. Забота
01-03. Погост. Размер:1. Доход: 0. Жертва
05-05. Башня Знаний. Размер:2. Доход: 2.
07-01. Гниющий комок. Размер: 1. Доход: 1.
03-04. Гномья Крепость. Размер: 1. Доход: 0. Особ.: гномы. Жертва
11-02. Кровавый Алтарь. Размер: 1. Доход: 0. Чума (1 ход из 3)

11.Владыка Ввав.
0-11. Обитель Дивных Мудрецов. Размер: 6. Доход: 10. Забота-4.
05-03. Освященная Шахта. Размер: 1. Доход: 2. Особ.: Шахта-2. Жертва.

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 7. Забота
02-03. Сожженный дом. Размер: 1. Доход: 0. Жертва.
04-04. Сонная лощина. Размер: 1. Доход: 1. Высота: 8.
08-01. Пик неподчинения. Размер: 2. Доход: 2.
07-04. Вольные Пастбища. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Кентавры

13.Владыка Бомбер.
0-13. Размер: 6. Доход: 8. Забота-2.
01-07. Заброшенное Стрельбище. Размер: 1. Доход: 2. Забота.
09-01. Таежная Избушка. Размер: 1. Доход: 1.
01-06. Месторождение. Особ: Шахта глубины 2. Размер: 1. Доход: 2. Жертва

Нейтральные Осколки.

09-02. Охотничий клуб.
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 3.
Трофеи: Охотник на Чудищ
Рогатые головы, гниющие головы, чешуйчатые головы - вот трофеи, которые развешивают местные охотники на стены.

09-04. Храм Силы.
Размер: 4.
Защита: 70.
Высота: 1.
Трофеи: Герой
Особенность: защищен
Прибежище одного из забытых богов.

10-02. Поселение Берсерков
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 8.
Трофеи: Предмет
АРРРРРГХХ!!!

13-01. Станция Теслы
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 10.
Трофей: Электрик, артефакт
На краю обрыва стоит здание, молнии бьют в громоотвод и разряды прыгают по стенам

13-02. Колыбель Штормов
Размер: 1.
Защита: 13.
Высота: 3.
Особенность: колыбель штормов
Местные стихиные маги знамениты своим умением управлять молниями.

13-03. Лаборатория доктора Джекила
Размер: 1.
Защита: 16.
Высота: 0.
Трофей: ТЗ
Доктор Джекил, что с ва...

13-04. Святая инквизиция
Размер: 1.
Защита: 16.
Высота: 1.
Трофеи: Инквизитор, Священник
Вы обвиняетесь в ереси!

13-05. Багдад
Размер: 1.
Защита: 25.
Высота: 6.
Трофей: Желание
Особенность: Дворец
Здесь чары и месть, отвага и честь,
Дворцы и песок.


Руны
Активна руна Штормов. На высотах 3 и 7 появляются Штормы.

Появляются руны Очищения и Спасения.
Руны на голосовании:
Астралотрясения Каждый владыка и все нейтральные осколки перемещаются на случайную высоту, кроме высоты, на которой расположена Брешь. Руна действует в ход выбора сразу после действия Бреши Хаоса.
Очищения. Со всех осколков снимаются все эффекты (заботы, жертвы, чумы и другие). Действует в ход выбора, до фазы дохода.
Спасения. Заменить все три руны тремя новыми. Действует в ход выбора.

События
Построена транспортная сеть!

Ввав передает Пыльцу Фей морнору за свой счет.
Ввав проводит ритуал процветания на родовом осколке.
Морнор жертвует население родового осколка.
Серафим жертвует население осколка 06-01. Лесные Пожары.
Лехантер жертвует население осколка 10-01. Остров Раздора.

Морнор толкает мир Евгенеля на высоту 2.
Морнор стреляет Гоблинской Пушкой осколком 03-01 по осколку 02-01. Осколки уничтожены!

Ввав прикрепляет Паразита к Серафиму!

Канцелярия и инженерный отдел Хаоса берут отпуск на два хода.

Брешь Хаоса
Владык стягивает владык к высоте 5.
Брешь вытягивает Ввава на высоту 6!

Астрал расширяется. Перемешение между высотами стоит 1.5 за единицу высоты, округлить вверх.

Карта Высот.
Цитата:
Перемещение стоит 1.5 за единицу высоту, округлить вверх.
Высота 5- Брешь Хаоса.
Высоты 3 и 7 - Штормы.
Брешь Хаоса
Цитата:
Брешь Хаоса действует в конце хода, перед фазой дохода после атак на миры владык.
Она осуществляет три действия в следующем порядке:
1.Уничтожить два внешних осколка владыкам на высоте 5.
2.Уничтожить все нейтральные осколки на высоте 5.
3.Приблизить высоту всех владык на 1 к высоте 5.
Брешь Хаоса создает поле нестабильности. Нельзя переместить артефактом или предметом владыку или осколок на высоту 5.
Также есть неизвестные свойства.

Шторм.
Цитата:
При перемещении на высоту, на которой находится шторм, теряется 20% всей вложенной в атаку энергии. Затраты считаются затратами на перемещение, и обнуляются артефактами типа пыльцы фей.
При перемещении с высоты шторма дополнительных затрат на перемещение нет.
Это включает перемещение строго на высоту шторма и перемещение через шторм (с высоты 5 на высоту 10 например, если шторм на высоте 7)

Гремлины
Доступны следующие услуги:
Цитата:
-Передача энергии и-или артефактов/предметов.
Зараз не более 20э или артефакта или двух предметов или 10э+предмета в каждую сторону (можно 20 э в одну и артефакт в другую, или 20 в одну и 2 предмета в другую и т.д.)
Стоимость 1э за 1-10 э, 2э за 11-20э, 2э за артефакт, 1э за предмет. Взимается с любого владыки, можно поделить.
Пример: 15 э в обмен на артефакт. Взимается 2+2=4. Платят владыки, участвующие в передаче, в любой пропорции.
-Взять кредит. Интерес равен 25%. Выплаты начинаются немедленно. На примере 12э.: (+12,-3,-3,-3,-3,-3). Фактически, взяв кредит на 12э., сможешь воспользоваться только 9э - 3э уйдет на оплату.
Кредит выплачивается раньше использования энергии.

Доступные на данный момент суммы: 8э, 12э, 16э.
Максимальное число активных кредитов: 1. Владыки могут брать новые кредиты в день закрытия старого.
Владыки не могут брать кредит, если их доход меньше размера выплат.


Кредиты:
Морнор(осталось выплатить: 16. выплаты по 4)
Вайс(осталось выплатить 12. выплаты по 4)
Серафим(осталось выплатить 4. выплаты по 2)
Лехантер(осталось выплатить 4. выплаты по 2)
Ввав(осталось выплатить 4. выплаты по 2)

Гремлины выставляют на аукцион предмет Нейротоксин!
Цитата:
Нейротоксин используется на целевого владыку.
Вместе со своей заявкой пользователь Нейротоксина отдает заявку за целевого владыку (атаки, ставки на аукционах, тактика защиты мира и т.д.).
Нельзя заставить владыку передать артефакты, предметы и энергию против его воли, однако и приказы владыки-жертвы на передачу не работают.

Целевой владыка действует в хода полностью как было описано в заявке использовавшего Нейротоксин.
Стоимость использования нейротоксина - 4э.

Стартовая цена - 8э.

Коллективная постройка
Транспортная сеть
Транспортная сеть позволяет обмениваться героями и специалистами. Стоимость передачи - 1э. Владыка не может передать больше 1 специалиста за ход.
=========================================
Руны:
Астралотрясения-1
Очищения-5
Спасения-0
Остальные воздержались
Выбрана руна очищения! Перед фазой дохода со всех осколков снимутся все эффекты, кроме осколков владыки Ввава, который защищен Монашеским одеянием.

Вайс передает Рунный Сундук Серафиму за свой счет.
Вайс передает Опытного Пехотинца Евгенелю за свой счет.
Хантер передает Вваву послушника за свой счет.
Серафим жервтует население осколка население осколка 01-01.Каучуковые Плантации.
Евгенель жертвует население осколка 10-03 Разрушенное Хранилище
Варлорд жертвует население на осколке 04-04. Сонная лощина.
Лехантер жертвует население на осколке 11-01. Тыл.
Морнор жертвует население родового осколка.
Варлорд передает Вваву Ключ Порталов за его счет.
Морнор передает Хантеру Гоблинскую Пушку за его счет.
Хантер стреляет осколком 03-03. Церквушка по осколку 11-03. Заброшенный цех. Осколки уничтожены!
Ввав использует Ключ порталов для перемещения на высоту 1. Защита Ввава снижена до 34!
Морнор толкает мир владыки Евгенель на высоту 4.
Морнор использует Жидкую Коррозию на родовой осколок Вайса! Осколок теряет все положительные особенности и статусы.

Сражения за нейтральные осколки:
13-01. Станция Теслы.
Местный лорд: [Пехота](2)-[Электромания-4](12+2)*1.4*1.06-[Волшебник](0)=22.77
Варлорд: (перемещение=3)[Пехота Нежити](0+5)-[Священная](0-4)-[Проклятый](0-2)=-1
Победил местный лорд!

13-03. Лаборатория доктора Джекила
Доктор Джекил не в состоянии обратиться!
Местный лорд: [Лучники-2](10-2)*1.2-[Некромантия-2](6+4)*1.2-[Доктор Джекил](0)=21.6
Серафим: (перемещение: пыльца фей=0) [Кавалерия](0+2)-[Стихийная-3](0+5-3)*1.1-Боевой маг(0)=4.2
Победил местный лорд!

13-04. Святая инквизиция
Местный Лорд:[Кавалерия-2](4)*1.2-[Священная-5](12+4-2-2-3.5)*1.2-[Инквизитор](0-2)=13
Евгенель атакует из Порта!
Евгенель: (перемещение=3)[лучники](0+5-3)-[стихийная](0)-[капитан](0)=2
Лехантер атакует из улья!
Лехантер: (перемещение: стрекозы=0)[Лучники-4](0-3-2)-[Стихийная](0)-[Стрекозы](+6)= 6
Ввав: (перемещение=0)[кавалерия](0)-[стихийная-3](17)*1.3 -[Попугай] =22.1
Победил Ввав! Он получает Осколок и двух Героев.

13-05. Багдад
Местный Лорд: [Пехота-2](15+2*1.4)*1.2-[Святая Ярость-2](10)*1.2-[Командир](0)=33.36
Прозмар Производит Жертвоприношение на осколке 07-01. Гниющий комок и получает 15 единиц кровавой энергии!
Прозмар: (перемещение=2)[Нежить-Гномы](0)-[Некромантия-4](8+15-3)*1.2-[Чумной](+8-2)=30
Победил Местный лорд!

Сражения за миры владык:
Морнор вторгается в мир владыки Вайс!
Вайс: [Кавалерия](1)-[некромантия](0)-[воин](+3) =4
Морнор: (перемещение=2)[кавалерия](9)-[некромантия](0+2)-[волшебник](0-2) =9
Морнор захватывает родовой осколок Вайса!
Вайс уничтожен!

Бомбер пытается атаковать Вайса. Он тратит энергию на перемещение.
Аукцион
Нейротоксин выигрывает Серафим со ставкой 21э!

Брешь Хаоса
Владык стягивает владык к высоте 5.

Кредиты:
Морнор(осталось выплатить: 12. выплаты по 4)
Серафим(осталось выплатить 2. выплаты по 2)
Ввав(осталось выплатить 2. в
ыплаты по 2)
Лехантер(осталось выплатить 2. выплаты по 2)

Очищение! Осколки очистились от эффектов!

Расчет Энергии:
Цитата:
5.Владыка Евгенель: 9-3(атака)+9(жертва)+9(доход)=24
6.Владыка Серафим: 23-2(выплаты)-21(аукцион)+10(доход)+9(жертва)-4(паразит)=15
7.Владыка Лехантер: 30-2(оплата передачи)-1(оплата передачи)+9(жертва)+11(доход)=47
8.Владыка Морнор: 29-4(выплаты)-11(атака)+9(жертва)+9(доход)=32
9.Владыка Прозмар: 10-10(атака)+12(доход)=12
11.Владыка Ввав: 25-2(выплаты)-2(оплата передачи)-4(ключ порталов)-17(атака)+13(доход)+4(паразит)=17
12.Владыка Варлорд: 11-3(атака) +9(жертва)+11(доход)=28
13.Владыка Бомбер: 14-2(перемещение)+11(доход)=23


Последний раз редактировалось: Буйный (Вт Окт 01, 2013 20:32), всего редактировалось 3 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Сен 25, 2013 23:37     Заголовок сообщения:

Игровая ситуация. Ход 14.
Скоро передышка кончится...

5.Владыка Евгенель.
Энергия: 24
Доход: 9
Высота: 5
Размер: 9
Защита: 45
Осколки: 0-5, 05-04, 07-02, 10-03
Трофеи: Герой (Капитан), Инженер, Том Знаний(1заряд), Защитник, Опытный Пехотинец
Уровень войск: Пехота-2
Описание: Мастера честных поединков

6.Владыка Серафим.
Энергия:15
Доход: 10
Высота: 1
Размер: 10
Защита: 45
Осколки: 0-6, 01-01, 02-02, 06-01, 06-03
Трофеи: Вопрос, Боевой Маг, Рунный Сундук, Нейротоксин, Предмет
Уровень войск: Стихийная-3
Описание: Владыка-алхимик. Городок с большущей лабораторией.

7.Владыка Лехантер.
Энергия: 47
Доход: 11
Высота: 4
Размер: 11
Защита: 45
Осколки: 0-7, 01-05, 04-03, 06-02, 10-01, 11-01
Трофеи: Артефакт, Гоблинская Пушка
Уровень войск: Кавалерия-2, Стрелки-4, Священная-1
Описание: Мир Лехантера.

8.Владыка Морнор.
Энергия: 32
Доход: 9
Высота: 6
Размер: 9
Защита: 45
Осколки: 0-8, 05-02, 0-2
Трофеи: Пыльца Фей, Палка-Толкалка
Описание: Мир Цветов.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 12
Доход: 12
Высота: 5
Размер: 12
Защита: 45
Осколки: 0-9, 01-03, 05-05, 07-01, 03-04, 11-02
Трофеи: Чумной
Уровень войск: Некромантия-4, Кавалерия-1, Ритуал Кровавой Энергии(исп.13 ход)
Описание: Мир мёртвой тишины.

11.Владыка Ввав.
Энергия: 17
Доход: 13
Высота: 2
Размер: 8
Защита: 34
Осколки: 0-11, 05-03, 13-04
Трофеи: Вопрос, Ритуал Процветания(исп.12 ход), Монашеское Одеяние, Капкан, Святой Символ, Попугай, Паразит(серафим), Герой (Послушник), Ключ Порталов
Уровень войск:
Описание: Мир Безумия

12.Владыка Варлорд.
Энергия: 28
Доход: 11
Высота: 7
Размер: 11
Защита: 45
Осколки: 0-12, 02-03, 04-04, 08-01, 07-04
Трофеи: Герой (Проклятый Полководец), Неподчиненный, Дверь
Уровень войск: Стихийная-2, Кавалерия-2
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 23
Доход: 11
Высота: 6
Размер: 9
Защита: 45
Осколки: 0-13, 01-07, 09-01, 01-06
Трофеи: Артефакт №1, Одноглазый Стрелок, Предмет
Уровень войск:
Описание: Мир Бомбера

Осколки Владык

5.Владыка Евгенель.
0-5. Размер: 6. Доход: 6.
05-04. Сингапур. Размер: 1. Доход: 1. Порт. Высота: 3.
07-02. Сборочный Цех. Размер: 1. Доход: 1.
10-03. Разрушенное Хранилище. Размер: 1. Доход: 1.

6.Владыка Серафим.
0-6. Размер: 6. Доход: 6.
01-01.Каучуковые Плантации. Размер:1. Доход: 1.
02-02. Заброшенная Мастерская Рунных дел Мастера. Размер: 1. Доход: 1.
06-01. Лесные Пожары. Размер:1. Доход: 1.
06-03. Школа Магов. Размер: 1. Доход: 1.

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 6.
01-05. Улей Стрекоз. Размер:1. Доход: 1. Высота: 2.
04-03. Ранчо. Размер: 1. Доход: 1.
06-02. Смертельная заросль. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Эльфы.
10-01. Остров Раздора. Размер: 1.Доход: 1.
11-01. Тыл. Размер: 1. Доход: 1.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 6.
05-02. Хибара Скульптора. Размер: 1. Доход: 1.
0-2. Родовой Вайса. Размер: 2. Доход: 2.

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 6.
01-03. Погост. Размер:1. Доход: 1.
05-05. Башня Знаний. Размер:2. Доход: 2.
07-01. Гниющий комок. Размер: 1. Доход: 1.
03-04. Гномья Крепость. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: гномы.
11-02. Кровавый Алтарь. Размер: 1. Доход: 1.

11.Владыка Ввав.
0-11. Обитель Дивных Мудрецов. Размер: 6. Доход: 10. Забота-4.
05-03. Освященная Шахта. Размер: 1. Доход: 2. Особ.: Шахта-2. Жертва.
13-04. Святая инквизиция Размер: 1. Доход: 1.

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 6.
02-03. Сожженный дом. Размер: 1. Доход: 1.
04-04. Сонная лощина. Размер: 1. Доход: 1. Высота: 8.
08-01. Пик неподчинения. Размер: 2. Доход: 2.
07-04. Вольные Пастбища. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Кентавры

13.Владыка Бомбер.
0-13. Размер: 6. Доход: 6.
01-07. Заброшенное Стрельбище. Размер: 1. Доход: 1.
09-01. Таежная Избушка. Размер: 1. Доход: 1.
01-06. Месторождение. Особ: Шахта глубины 2. Размер: 1. Доход: 3.

Нейтральные Осколки.

09-02. Охотничий клуб.
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 3.
Трофеи: Охотник на Чудищ
Рогатые головы, гниющие головы, чешуйчатые головы - вот трофеи, которые развешивают местные охотники на стены.

09-04. Храм Силы.
Размер: 4.
Защита: 70.
Высота: 1.
Трофеи: Герой
Особенность: защищен
Прибежище одного из забытых богов.

10-02. Поселение Берсерков
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 8.
Трофеи: Предмет
АРРРРРГХХ!!!

13-01. Станция Теслы
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 10.
Трофей: Электрик, артефакт
На краю обрыва стоит здание, молнии бьют в громоотвод и разряды прыгают по стенам

13-02. Колыбель Штормов
Размер: 1.
Защита: 13.
Высота: 3.
Особенность: колыбель штормов
Местные стихиные маги знамениты своим умением управлять молниями.

13-03. Лаборатория доктора Джекила
Размер: 1.
Защита: 16.
Высота: 0.
Трофей: ТЗ
Доктор Джекил, что с ва...

13-05. Багдад
Размер: 1.
Защита: 25.
Высота: 6.
Трофей: Желание
Особенность: Дворец
Здесь чары и месть, отвага и честь,
Дворцы и песок.


14-01. Гильдия Воров
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 8.
Трофеи: Вор
После того, как поздоровался с ним, не забудь пересчитать свои пальцы.

14-02. Город Старателей
Размер: 1.
Защита: 15.
Высота: 10.
Особенности: Порт, Шахта
Хорошее место чтобы подзаработать.

14-03. Сердце Разрушения
Размер: 0.
Защита: 65
Особенности: Центральный, Без защиты, Неуничтожим
Трофеи: Герой(Разрушитель), Артефакт(Разрушитель)
Тук-тук..Тук-тук..

14-04. Сердце Создания
Размер: 0.
Защита: 65
Особенности: Центральный, Без защиты, Неуничтожим
Трофеи: Герой(Создатель), Артефакт(Создатель)
Тук-тук..Тук-тук..

Руны
Активна руна Очищения. Осколки очистились от эффектов.

Руны на голосовании:
Астралотрясения Каждый владыка и все нейтральные осколки перемещаются на случайную высоту, кроме высоты, на которой расположена Брешь. Руна действует в ход выбора сразу после действия Бреши Хаоса.
Спасения. Заменить все три руны тремя новыми. Действует в ход выбора.
Безумия. Каждый владыка обязан провести атаку на другого владыку на всю имеющуюся у него в начале фазы атак энергию. Атака на нейтралы запрещена. Инвестирование в защиту запрещено. Действует на след. ход

События
Вайс передает Рунный Сундук Серафиму за свой счет.
Вайс передает Опытного Пехотинца Евгенелю за свой счет.
Хантер передает Вваву послушника за свой счет.
Серафим жервтует население осколка население осколка 01-01.Каучуковые Плантации.
Евгенель жертвует население осколка 10-03 Разрушенное Хранилище
Варлорд жертвует население на осколке 04-04. Сонная лощина.
Лехантер жертвует население на осколке 11-01. Тыл.
Морнор жертвует население родового осколка.
Варлорд передает Вваву Ключ Порталов за его счет.
Морнор передает Хантеру Гоблинскую Пушку за его счет.
Хантер стреляет осколком 03-03. Церквушка по осколку 11-03. Заброшенный цех. Осколки уничтожены!
Ввав использует Ключ порталов для перемещения на высоту 1. Защита Ввава снижена до 34!
Морнор толкает мир владыки Евгенель на высоту 4.
Морнор использует Жидкую Коррозию на родовой осколок Вайса! Осколок теряет все положительные особенности и статусы.

Брешь Хаоса
Владык стягивает владык к высоте 5.

Карта Высот.
Цитата:
Перемещение стоит 1.5 за единицу высоту, округлить вверх.
Высота 5- Брешь Хаоса.
Высоты 3 и 7 - Штормы.
Брешь Хаоса
Цитата:
Брешь Хаоса действует в конце хода, перед фазой дохода после атак на миры владык.
Она осуществляет три действия в следующем порядке:
1.Уничтожить два внешних осколка владыкам на высоте 5.
2.Уничтожить все нейтральные осколки на высоте 5.
3.Приблизить высоту всех владык на 1 к высоте 5.
Брешь Хаоса создает поле нестабильности. Нельзя переместить артефактом или предметом владыку или осколок на высоту 5.
Также есть неизвестные свойства.

Шторм.
Цитата:
При перемещении на высоту, на которой находится шторм, теряется 20% всей вложенной в атаку энергии. Затраты считаются затратами на перемещение, и обнуляются артефактами типа пыльцы фей.
При перемещении с высоты шторма дополнительных затрат на перемещение нет.
Это включает перемещение строго на высоту шторма и перемещение через шторм (с высоты 5 на высоту 10 например, если шторм на высоте 7)

Гремлины
Доступны следующие услуги:
Цитата:
-Передача энергии и-или артефактов/предметов.
Зараз не более 20э или артефакта или двух предметов или 10э+предмета в каждую сторону (можно 20 э в одну и артефакт в другую, или 20 в одну и 2 предмета в другую и т.д.)
Стоимость 1э за 1-10 э, 2э за 11-20э, 2э за артефакт, 1э за предмет. Взимается с любого владыки, можно поделить.
Пример: 15 э в обмен на артефакт. Взимается 2+2=4. Платят владыки, участвующие в передаче, в любой пропорции.
-Взять кредит. Интерес равен 25%. Выплаты начинаются немедленно. На примере 12э.: (+12,-3,-3,-3,-3,-3). Фактически, взяв кредит на 12э., сможешь воспользоваться только 9э - 3э уйдет на оплату.
Кредит выплачивается раньше использования энергии.

Доступные на данный момент суммы: 8э, 12э, 16э.
Максимальное число активных кредитов: 1. Владыки могут брать новые кредиты в день закрытия старого.
Владыки не могут брать кредит, если их доход меньше размера выплат.


Кредиты:
Морнор(осталось выплатить: 12. выплаты по 4)
Серафим(осталось выплатить 2. выплаты по 2)
Лехантер(осталось выплатить 2. выплаты по 2)
Ввав(осталось выплатить 2. выплаты по 2)

Гремлины выставляют на аукцион предмет Жидкая Коррозия!
Цитата:
Одноразовое применение. Варианты:
1. Уничтожает выбранный артефакт или предмет. Сжигает хозяину уничтоженного арта-предмета 6э. Можно до фазы атак, тогда атака пойдет на меньшую величину.
2. Обезображивает осколок. Выбранный осколок теряет все особенности и снимаются все позитивные эффекты. Жертвы остаются.
3. В бою. Все вражеские войска полчают -8 штраф.

Стартовая цена 4э.

Гремлины выставляют на аукцион предмет Силки.
Цитата:
Хозяин выбирает в начале хода любой осколок и накладывает на него Силки. Если какой-нибудь артефакт или ритуал целит этот осколок, эффекта не происходит и артефакт или ритуал переходит во владение хозяина Силков.
Если предмет или заклинание целит этот осколок, эффекта не происходит и хозяин предмета или заклинания теряет 10э и сам предмет/заклинание.
Можно не накладывать силки.

Стартовая цена 4э.

Коллективная постройка
Транспортная сеть
Транспортная сеть позволяет обмениваться героями и специалистами. Стоимость передачи - 1э. Владыка не может передать больше 1 специалиста за ход.
=========================================
Серафим применяет Нейротоксин на Лехантера!
Руны:
Астралотрясения-0
Спасения-4
Безумия-1
Остальные воздержались.
Выбрана руна Спасения. Появляются три новые руны.

События
Ввав передает Ключ порталов Варлорду за свой счет.
Ввав передает Попугая Морнору за свой счет.
Морнор жертвует население осколка 05-02. Хибара Скульптора.
Морнор толкает Прозмара на высоту 4.
Варлорд жертвует население осколка 02-03. Сожженный дом.
Серафим жертвует население осколка 01-01.Каучуковые Плантации
Серафим использует Рунный Сундук с руной подарков на себя!
Лехантер стреляет Гоблинской пушкой осколком 01-05. Улей Стрекоз. по осколку 13-04. Святая инквизиция. Осколки уничтожены!

Сражения за нейтральные осколки:
13-01. Станция Теслы.
Местный лорд: [Пехота](2)-[Электромания-4](12+2-2)*1.4*1.06-[Волшебник](0-3)=15.8
Варлорд: (перемещение=5) [Кентавры-2](20+4)*1.2-[Некромантия](0)-[Неподчиненный](+4)=32.8
Победил Варлорд! Он получает осколок Электрика, артефакт и переносится на высоту 10.

13-03. Лаборатория доктора Джекила
Ввава встречает Мистер Хайд!
Местный лорд: [Лучники-2](10-2)*1.2-[Некромантия-2](6-4)*1-[Мистер Хайд](+12)=23.6
Ввав использует Священный символ!
Ввав: (перемещение = 3)[Кавалерия](0)-[Священная-4](9+4+1)*1.4-[Инквизитор](0-4)=15.6
Победил местный лорд!

13-05. Багдад
Местный Лорд: [Пехота-2](15+2*1.4-2)*1.2-[Святая Ярость-2](10-3.5)*1-[Командир](0)=25.46
Морнор: (перемещение=0)[лучники](0)-[Стихийная-3](24)*1.3-[Попугай](0)=31.2
Морнор побеждает и получает осколок и Желание!

Сражения за миры владык:
Лехантер вторгается в мир владыки Ввав!
Ввав: [Пехота](9-4)-[Некромантия](8-2.5)-[Воин](+3-2)-3(жертва)=8.5
Лехантер: (перемещение=3)[Молодые Эльфийки-4](42+2)*1.4*1.1-[Священная-1](0)-Командир(0)=67.76
Защитники осколка разгромлены в пух и прах! Лехантер захватывает осколок 05-03. Освященная Шахта и переносится на высоту 2.
Защита владыки Ввав снижена до 17!

Аукцион
Жидкую Коррозию выигрыает Серафим со ставкой 6э.
Силки выигрывает Морнор со ставкой 4э.

Кредиты:
Варлорд(осталось выплатить: 10. выплаты по 2)
Морнор(осталось выплатить: 8. выплаты по 4)
Лехантер(осталось выплатить 2. выплаты по 2)

Расчет Энергии:
Цитата:
5.Владыка Евгенель: 24+7(доход)=31
6.Владыка Серафим: 15-2(выплаты)-6(аукцион)-4(нейротоксин)+18(сундук)+9(жертва)+9(доход)-7(паразит)=32
7.Владыка Лехантер: 47-2(выплаты)-45(атака)+12(доход)=12
8.Владыка Морнор: 32-4(аукцион)-24(атака)+9(жертва)+11(доход)=24
9.Владыка Прозмар: 12+12(доход)=24
11.Владыка Ввав: 17-2(передача)-1(передача)-12(атака)-2(выплаты)+10(доход)+7(паразит)=17
12.Владыка Варлорд: 28-25(атака)+9(жертва)+11(доход)+8(кредит)=31
13.Владыка Бомбер: 23+11(доход)=34
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Сен 28, 2013 13:20     Заголовок сообщения:

Игровая ситуация. Ход 15.
...

5.Владыка Евгенель.
Энергия: 31
Доход: 7
Высота: 5
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-5, 05-04
Трофеи: Герой (Капитан), Инженер, Том Знаний, Защитник, Метка Хаоса, Опытный Пехотинец
Уровень войск:
Описание: Мастера честных поединков

6.Владыка Серафим.
Энергия:32
Доход: 9
Высота: 2
Размер: 10
Защита: 45
Осколки: 0-6, 01-01, 02-02, 06-01, 06-03
Трофеи: Вопрос, Боевой Маг, Рунный Сундук, Жидкая Коррозия, Предмет, Метка Хаоса
Уровень войск: Стихийная-3
Описание: Владыка-алхимик. Городок с большущей лабораторией.

7.Владыка Лехантер.
Энергия: 12
Доход: 12
Высота: 3
Размер: 11
Защита: 45
Осколки: 0-7, 01-05, 04-03, 06-02, 10-01, 11-01
Трофеи: Артефакт, Гоблинская Пушка
Уровень войск: Кавалерия-2, Стрелки-4, Священная-1, Метка Хаоса
Описание: Мир Лехантера.

8.Владыка Морнор.
Энергия: 24
Доход: 11
Высота: 5
Размер: 9
Защита: 45
Осколки: 0-8, 05-02, 0-2, 13-05
Трофеи: Пыльца Фей, Палка-Толкалка, Желание, Попугай, Метка Хаоса, Силки
Описание: Мир Цветов.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 24
Доход: 12
Высота: 4
Размер: 12
Защита: 45
Осколки: 0-9, 01-03, 05-05, 07-01, 03-04, 11-02
Трофеи: Чумной, Гиря, Антиметка
Уровень войск: Некромантия-4, Кавалерия-1, Ритуал Кровавой Энергии(исп.13 ход)
Описание: Мир мёртвой тишины.

11.Владыка Ввав.
Энергия: 17
Доход: 10
Высота: 3
Размер: 6
Защита: 17
Осколки: 0-11
Трофеи: Вопрос, Ритуал Процветания(исп.12 ход), Монашеское Одеяние, Капкан, Святой Символ, Паразит(серафим), Метка Хаоса
Уровень войск:
Описание: Мир Безумия

12.Владыка Варлорд.
Энергия: 31
Доход: 11
Высота: 9
Размер: 11
Защита: 45
Осколки: 0-12, 02-03, 04-04, 08-01, 07-04, 13-01
Трофеи: Герой (Проклятый Полководец), Неподчиненный, Дверь, Ключ Порталов, Электрик, Артефакт, Метка Хаоса
Уровень войск: Стихийная-2, Кавалерия-2
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 34
Доход: 11
Высота: 5
Размер: 9
Защита: 45
Осколки: 0-13, 01-07, 09-01, 01-06
Трофеи: Артефакт №1, Одноглазый Стрелок, Предмет, Метка Хаоса
Уровень войск:
Описание: Мир Бомбера

Осколки Владык

5.Владыка Евгенель.
0-5. Размер: 6. Доход: 6.
05-04. Сингапур. Размер: 1. Доход: 1. Порт. Высота: 3.

6.Владыка Серафим.
0-6. Размер: 6. Доход: 6.
01-01.Каучуковые Плантации. Размер:1. Доход: 0.Жертва.
02-02. Заброшенная Мастерская Рунных дел Мастера. Размер: 1. Доход: 1.
06-01. Лесные Пожары. Размер:1. Доход: 1.
06-03. Школа Магов. Размер: 1. Доход: 1.

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 6.
04-03. Ранчо. Размер: 1. Доход: 1.
06-02. Смертельная заросль. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Эльфы.
10-01. Остров Раздора. Размер: 1.Доход: 1.
11-01. Тыл. Размер: 1. Доход: 1.
05-03. Освященная Шахта. Размер: 1. Доход: 2. Особ.: Шахта-2. Жертва.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 6.
05-02. Хибара Скульптора. Размер: 1. Доход: 0. Жертва
0-2. Родовой Вайса. Размер: 2. Доход: 2.
13-05. Багдад. Размер: 1. Особ.: дворец. Доход: 3.

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 6.
01-03. Погост. Размер:1. Доход: 1.
05-05. Башня Знаний. Размер:2. Доход: 2.
07-01. Гниющий комок. Размер: 1. Доход: 1.
03-04. Гномья Крепость. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: гномы.
11-02. Кровавый Алтарь. Размер: 1. Доход: 1.

12.Владыка Ввав.
0-11. Обитель Дивных Мудрецов. Размер: 6. Доход: 10. Забота-4.

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 6.
02-03. Сожженный дом. Размер: 1. Доход: 0. Жертва.
04-04. Сонная лощина. Размер: 1. Доход: 1. Высота: 8.
08-01. Пик неподчинения. Размер: 2. Доход: 2.
07-04. Вольные Пастбища. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Кентавры
13-01. Станция Теслы. Размер: 1. Доход: 1.

13.Владыка Бомбер.
0-13. Размер: 6. Доход: 6.
01-07. Заброшенное Стрельбище. Размер: 1. Доход: 1.
09-01. Таежная Избушка. Размер: 1. Доход: 1.
01-06. Месторождение. Особ: Шахта глубины 2. Размер: 1. Доход: 3.

Нейтральные Осколки.

09-04. Храм Силы.
Размер: 4.
Защита: 70.
Высота: 1.
Трофеи: Герой
Особенность: защищен
Прибежище одного из забытых богов.

10-02. Поселение Берсерков
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 8.
Трофеи: Предмет
АРРРРРГХХ!!!

13-02. Колыбель Штормов
Размер: 1.
Защита: 13.
Высота: 3.
Особенность: колыбель штормов
Местные стихиные маги знамениты своим умением управлять молниями.

13-03. Лаборатория доктора Джекила
Размер: 1.
Защита: 16.
Высота: 0.
Трофей: ТЗ
Доктор Джекил, что с ва...

14-01. Гильдия Воров
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 8.
Трофеи: Вор
После того, как поздоровался с ним, не забудь пересчитать свои пальцы.

14-02. Город Старателей
Размер: 1.
Защита: 15.
Высота: 10.
Особенности: Порт, Шахта
Хорошее место чтобы подзаработать.

14-03. Сердце Разрушения
Размер: 0.
Защита: 65
Особенности: Центральный, Без защиты, Неуничтожим
Трофеи: Герой(Разрушитель), Артефакт(Разрушитель)
Тук-тук..Тук-тук..

14-04. Сердце Создания
Размер: 0.
Защита: 65
Особенности: Центральный, Без защиты, Неуничтожим
Трофеи: Герой(Создатель), Артефакт(Создатель)
Тук-тук..Тук-тук..

15-01. Некрополь
Размер: 1.
Защита: 13.
Высота: 7.
Особенность: некрополь
Угадайте, что здесь пратикуют?

15-02. Крепость параноика
Размер: 2.
Защита: 22.
Высота: 2.
Трофеи: предмет, артефакт
Особенность: неуничтожим
Он защитил себя от всех невзгод...

Руны
Активна руна Спасения. Появились три новых руны.
Чародеи Хаоса колдуют заклинание Рунное затмение!
Монашеское одеяние и рунный сундук на время затмения не работают!
Руны на голосовании:
Восстаний. Все осколки со статусом "Жертва" уничтожаются. За каждый уничтоженный осколок хозяин теряет 10э. в фазу дохода. Действует в ход выбора.
Коррозии Каждый владыка жертвует два трофея. Действует на след. ход перед фазой дохода.
Бомбардировок С высоты 0 вылетает бомбардировщик Хаоса. Вылетает на след. ход.

События
Ввав передает Ключ порталов Варлорду за свой счет.
Ввав передает Попугая Морнору за свой счет.
Морнор жертвует население осколка 05-02. Хибара Скульптора.
Морнор толкает Прозмара на высоту 4.
Варлорд жертвует население осколка 02-03. Сожженный дом.
Серафим жертвует население осколка 01-01.Каучуковые Плантации
Серафим использует Рунный Сундук с руной подарков на себя!
Лехантер стреляет Гоблинской пушкой осколком 01-05. Улей Стрекоз. по осколку 13-04. Святая инквизиция. Осколки уничтожены!
Осколок 09-02 исчезает из видимой области Астрала!
Брешь Хаоса
Владык стягивает владык к высоте 5.
Брешь Хаоса уничтожает осколки 07-02, 10-03 владыки Евгенеля!

Хаос дарит каждому владыке по Метке Хаоса,
кроме владыки Прозмара. Прозмару Хаос дарит артефакт артефакт Гиря, артефакт Антиметка и выталкивает на высоту 4!

Цитата:
Метка Хаоса
Цитата:

Артефакт.
Сокращает доход владельца на 3 и при проведении владельцем жертвы уничтожает осколок, на котором она проведена.
При успешной атаке на мир другого владыки метка переходит ему. При победе на нейтральном осколке (если атакует несколько владык) метка переходит от победившего потерпевшему поражение. Если участвуют три владыки, от метки избавится только победитель (если несколько меток - всем проигравшим по одной, если одна - можно установить приоритеты в заявке, иначе случайно).
Если у одного владыки 4 метки Хаоса в мире, он отправляется в Хаос.
Метки нельзя передавать стандартным способом. Метки нельзя жертвовать (можно уничтожать артефактами и предметами).
Не позволяет уйти в ничто.

Антиметка
Цитата:
Артефакт.
Владыка с антиметкой не может получать и хранить Метки Хаоса.
В момент приобретения Антиметки хозян может отдать свои метки другим владыкам (не более 1 метки в одни руки; указывать кому, иначе случайно).
Антиметки нельзя передавать стандартным способом.

Гиря
Цитата:
Владелец не может проводить атак.
Владелец обязан передать Гирю другому владыке. Стоимость 6э или вся энергия хозяина. Вычет энергии происходит сразу, как выплата кредита.
Гиря не может попадать к одному владыке чаще чем раз в 3 хода (1 отдал - 2,3 нельзя)


Карта Высот.
Цитата:
Перемещение стоит 1.5 за единицу высоту, округлить вверх.
Высота 5- Брешь Хаоса.
Высоты 3 и 7 - Штормы.
Брешь Хаоса
Цитата:
Брешь Хаоса действует в конце хода, перед фазой дохода после атак на миры владык.
Она осуществляет три действия в следующем порядке:
1.Уничтожить два внешних осколка владыкам на высоте 5.
2.Уничтожить все нейтральные осколки на высоте 5.
3.Приблизить высоту всех владык на 1 к высоте 5.
Брешь Хаоса создает поле нестабильности. Нельзя переместить артефактом или предметом владыку или осколок на высоту 5.
Также есть неизвестные свойства.

Шторм.
Цитата:
При перемещении на высоту, на которой находится шторм, теряется 20% всей вложенной в атаку энергии. Затраты считаются затратами на перемещение, и обнуляются артефактами типа пыльцы фей.
При перемещении с высоты шторма дополнительных затрат на перемещение нет.
Это включает перемещение строго на высоту шторма и перемещение через шторм (с высоты 5 на высоту 10 например, если шторм на высоте 7)

Гремлины
Доступны следующие услуги:
Цитата:
-Передача энергии и-или артефактов/предметов.
Зараз не более 20э или артефакта или двух предметов или 10э+предмета в каждую сторону (можно 20 э в одну и артефакт в другую, или 20 в одну и 2 предмета в другую и т.д.)
Стоимость 1э за 1-10 э, 2э за 11-20э, 2э за артефакт, 1э за предмет. Взимается с любого владыки, можно поделить.
Пример: 15 э в обмен на артефакт. Взимается 2+2=4. Платят владыки, участвующие в передаче, в любой пропорции.
-Взять кредит. Интерес равен 25%. Выплаты начинаются немедленно. На примере 12э.: (+12,-3,-3,-3,-3,-3). Фактически, взяв кредит на 12э., сможешь воспользоваться только 9э - 3э уйдет на оплату.
Кредит выплачивается раньше использования энергии.

Доступные на данный момент суммы: 8э, 12э, 16э.
Максимальное число активных кредитов: 1. Владыки могут брать новые кредиты в день закрытия старого.
Владыки не могут брать кредит, если их доход меньше размера выплат.


Кредиты:
Варлорд(осталось выплатить: 10. выплаты по 2)
Морнор(осталось выплатить: 8. выплаты по 4)
Лехантер(осталось выплатить 2. выплаты по 2)

Гремлины выставляют на аукцион артефакт Антиметка.
Стартовая цена 5э.


Гремлины выставлют на аукцион артефакт Амулет призыва.
Гремлины выставлют на аукцион артефакт Амулет маны.

Цитата:
Амулет призыва дает +2 к счету войск.
Амулет маны дает +2 к счету магии.
Можно использовать только на 1 осколке.

Лоты раздельные, стартовая цена 3э. на каждый.

Коллективная постройка
Транспортная сеть
Транспортная сеть позволяет обмениваться героями и специалистами. Стоимость передачи - 1э. Владыка не может передать больше 1 специалиста за ход.
=========================================
0. Выбор руны.
Восстаний-3
Коррозии-1
Бомбардировок-2
Выбрана руна восстания!
1. События до атак на нейтральные осколки.
Владыка Серафим уничтожает капкан владыки Ввав Жидкой Коррозией. Владыка Ввав теряет 6э.
Владыка Морнор желает получить мощный магический артефакт. Его желание исполнено!
Морнор толкает свой мир на высоту 6.
Евгенель передает владыке Серафиму героя Защитник за свой счет.
Евгенель использует 2 заряда Тома Знаний для улучшения Пехоты.

2.Атаки на нейтральные осколки.
Нет атак!

3.Атаки на миры владык.
Серафим вторгается в мир владыки Ввав!
Ввавом выставлен резерв в 7э.
Ввав использует Священный символ! Штрафы священной магии снижены.
Ввав: [Лучники](0)-[Священная-4](17+7+4+1-1.5)*1.2-[Инквизитор](0)+12(забота-4)= 45
Серафим перемещается на высоту шторма! Дополнительная стоимость перемещения: 24*0.2=5
Серафим: [перемещение=5(шторм)+2(разница высот)+2(атака на владыку)=9] Тактика [Лучники](0+2)-[Стихийная-3](17+5)*1.3-[Боевой маг](0) =31.9
Победил Владыка Ввав. Защита владыки Ввав снижена до 0.

Евгенель вторгается в мир владыки Лехантер!
Евгенель атакует из порта.
Лехантер: [Кавалерия-2](4)*1.2 - [Священная-1](3-2)*1.1 - [Воин](+3)=8.9
Евгенель : (перемещение =2(атака на владыку))[Кавалерия](15+5)-[Стихийная](0)-[Капитан](0)= 20
Победил владыка Евгенель! Он получает осколок 05-03. Освященная Шахта и переносится на высоту 3.
Защита владыки Лехантера снижена до 38.

Лехантер вторгается в мир владыки Серафим!
Серафим: [Пехота](3+2-4)-[Священная](3)-[Командир](0)=4
Лехантер: (перемещение=2(разница высот)+2(атака на владыку)) [Молодые Эльфийки-4](2+2)*1.4*1.1-[Некромантия](0-2)-Командир(0) =2.84
Победил владыка Серафим. Защита владыки Серафим снижена до 43.

4. События после атак на миры владык
Владыка Серафим жертвует население осколка 06-01. Лесные Пожары. Осколок уничтожен!
Владыка Морнор заботится об осколке 05-02. Хибара Скулптора
Владыка Евгенель жертвует население осколка 05-04. Сингапур
Аукцион
Антиметку выигрывает Варлорд со ставкой 29э.
Метка переходит случайному другому владыке-владыке Бомбермену.
Прозмар передает Гирю Варлорду.

Верхние ставки на Амулеты:
Маны - Ввав(4), Морнор(4). Выигрывает Морнор!
Призыва - Лехантер(4), Морнор(4). Выигрывает Лехантер!

5. Взаимодействие с Ничто
Нет действий.

6. Завершающая Фаза
Срабатывает руна Восстаний!
Уничтожены осколки:
Цитата:
01-01.Каучуковые Плантации (сжигает 10э.Серафиму)
05-03. Освященная Шахта. (сжигает 10э. Евгенелю)
05-04. Сингапур (сжигает 10э. Евгенелю)
02-03. Сожженный дом. (сжигает 10э. Варлорду)


Брешь Хаоса
Владык стягивает владык к высоте 5.
Брешь Хаоса уничтожает осколки 09-01, 01-06 Бомбермена

Ввав берет кредит на 16э.
Лехантер берет кредит на 16э.
Евгенель берет кредит на 16э.

Кредиты:
Варлорд(осталось выплатить: 8. выплаты по 2)
Морнор(осталось выплатить: 4. выплаты по 4)
Лехантер(осталось выплатить 20. выплаты по 4)
Евгенель(осталось выплатить 20. выплаты по 4)
Ввав(осталось выплатить 20. выплаты по 4)

Расчет Энергии:
Цитата:
5.Владыка Евгенель: 31-17(атака)-1(передача)+9(жертва)+16(кредит)-20(восстания)+6(доход)=24
6.Владыка Серафим: 32-24(атака)+9(жертва)+8(доход)-3(паразит)-10(восстания)-3(Метка)=9
7.Владыка Лехантер: 12-2(выплаты)-6(атака)-4(аукцион)+10(доход)+16(кредит)-6(2 Метки)=20
8.Владыка Морнор: 24-4(выплаты)-4(аукцион)-8(забота)+12(доход)-3(Метка)=17
9.Владыка Прозмар: 24-6(передача гири)+12(доход)=30
11.Владыка Ввав: 17-7(резерв)+16(кредит)+3(паразит)+10(доход)-3(Метка)-6(Жидкая Коррозия)=30
12.Владыка Варлорд: 31-2(выплаты)-29(аукцион)+11(доход)-10(восстания)=1
13.Владыка Бомбер: 34+7(доход)-6(2 Метки)=35
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Сен 30, 2013 21:25     Заголовок сообщения:

Игровая ситуация. Ход 16.
...

5.Владыка Евгенель.
Энергия: 24
Доход: 6
Высота: 4
Размер: 6
Защита: 45
Осколки: 0-5
Трофеи: Герой (Капитан), Инженер, Том Знаний(1з.), Опытный Пехотинец
Уровень войск: Пехота-2
Описание: Мастера честных поединков

6.Владыка Серафим.
Энергия:9
Доход: 8
Высота: 3
Размер: 8
Защита: 43
Осколки: 0-6, 02-02, 06-03
Трофеи: Вопрос, Боевой Маг, Рунный Сундук, Предмет, Метка Хаоса, Защитник
Уровень войск: Стихийная-3
Описание: Владыка-алхимик. Городок с большущей лабораторией.

7.Владыка Лехантер.
Энергия: 20
Доход: 10
Высота: 4
Размер: 10
Защита: 38
Осколки: 0-7, 01-05, 04-03, 06-02, 10-01
Трофеи: Артефакт, Гоблинская Пушка
Уровень войск: Кавалерия-2, Стрелки-4, Священная-1, Метка Хаоса(2шт)
Описание: Мир Лехантера.

8.Владыка Морнор.
Энергия: 17
Доход: 12
Высота: 5
Размер: 10
Защита: 45
Осколки: 0-8, 05-02, 0-2, 13-05
Трофеи: Пыльца Фей, Палка-Толкалка, Попугай, Метка Хаоса, Силки, Артефакт
Описание: Мир Цветов.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 30
Доход: 12
Высота: 5
Размер: 12
Защита: 45
Осколки: 0-9, 01-03, 05-05, 07-01, 03-04, 11-02
Трофеи: Чумной, Антиметка
Уровень войск: Некромантия-4, Кавалерия-1, Ритуал Кровавой Энергии(исп.13 ход)
Описание: Мир мёртвой тишины.

11.Владыка Ввав.
Энергия: 30
Доход: 10
Высота: 4
Размер: 6
Защита: 0
Осколки: 0-11
Трофеи: Вопрос, Ритуал Процветания(исп.12 ход), Монашеское Одеяние, Святой Символ, Паразит(серафим), Метка Хаоса
Уровень войск:
Описание: Мир Безумия

12.Владыка Варлорд.
Энергия: 1
Доход: 11
Высота: 8
Размер: 11
Защита: 45
Осколки: 0-12, 04-04, 08-01, 07-04, 13-01
Трофеи: Герой (Проклятый Полководец), Неподчиненный, Дверь, Ключ Порталов, Электрик, Артефакт, Гиря,Антиметка
Уровень войск: Стихийная-2, Кавалерия-2
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 39
Доход: 7
Высота: 5
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-13, 01-07
Трофеи: Артефакт №1, Одноглазый Стрелок, Предмет, Метка Хаоса(2 шт.)
Уровень войск:
Описание: Мир Бомбера

Осколки Владык

5.Владыка Евгенель.
0-5. Размер: 6. Доход: 6.

6.Владыка Серафим.
0-6. Размер: 6. Доход: 6.
02-02. Заброшенная Мастерская Рунных дел Мастера. Размер: 1. Доход: 1.
06-03. Школа Магов. Размер: 1. Доход: 1.

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 6.
04-03. Ранчо. Размер: 1. Доход: 1.
06-02. Смертельная заросль. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Эльфы.
10-01. Остров Раздора. Размер: 1.Доход: 1.
11-01. Тыл. Размер: 1. Доход: 1.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 6.
05-02. Хибара Скульптора. Размер: 1. Доход: 1.
0-2. Родовой Вайса. Размер: 2. Доход: 2.
13-05. Багдад. Размер: 1. Особ.: дворец. Доход: 3.

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 6.
01-03. Погост. Размер:1. Доход: 1.
05-05. Башня Знаний. Размер:2. Доход: 2.
07-01. Гниющий комок. Размер: 1. Доход: 1.
03-04. Гномья Крепость. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: гномы.
11-02. Кровавый Алтарь. Размер: 1. Доход: 1.

11.Владыка Ввав
0-11. Обитель Дивных Мудрецов. Размер: 6. Доход: 10. Забота-4.

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 6.
04-04. Сонная лощина. Размер: 1. Доход: 1. Высота: 8.
08-01. Пик неподчинения. Размер: 2. Доход: 2.
07-04. Вольные Пастбища. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Кентавры
13-01. Станция Теслы. Размер: 1. Доход: 1.

13.Владыка Бомбер.
0-13. Размер: 6. Доход: 6.
01-07. Заброшенное Стрельбище. Размер: 1. Доход: 1.

Нейтральные Осколки.

10-02. Поселение Берсерков
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 8.
Трофеи: Предмет
АРРРРРГХХ!!!

13-02. Колыбель Штормов
Размер: 1.
Защита: 13.
Высота: 3.
Особенность: колыбель штормов
Местные стихиные маги знамениты своим умением управлять молниями.

13-03. Лаборатория доктора Джекила
Размер: 1.
Защита: 16.
Высота: 0.
Трофей: ТЗ
Доктор Джекил, что с ва...

14-01. Гильдия Воров
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 8.
Трофеи: Вор
После того, как поздоровался с ним, не забудь пересчитать свои пальцы.

14-02. Город Старателей
Размер: 1.
Защита: 15.
Высота: 10.
Особенности: Порт, Шахта
Хорошее место чтобы подзаработать.

14-03. Сердце Разрушения
Размер: 0.
Защита: 65
Особенности: Центральный, Без защиты, Неуничтожим
Трофеи: Герой(Разрушитель), Артефакт(Разрушитель)
Тук-тук..Тук-тук..

14-04. Сердце Создания
Размер: 0.
Защита: 65
Особенности: Центральный, Без защиты, Неуничтожим
Трофеи: Герой(Создатель), Артефакт(Создатель)
Тук-тук..Тук-тук..

15-01. Некрополь
Размер: 1.
Защита: 13.
Высота: 7.
Особенность: некрополь
Угадайте, что здесь пратикуют?

15-02. Крепость параноика
Размер: 2.
Защита: 22.
Высота: 2.
Трофеи: предмет, артефакт
Особенность: неуничтожим
Он защитил себя от всех невзгод...

16-01. Лавка безделушек-2
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 4.
Трофеи: Антиметка, Предмет
Людоящер выжил и открывает новый магазин. Вы приглашены на торжественное открытие!

16-01. Мир теней
Размер: 1.
Защита: 22.
Высота: 10.
Трофеи: артефакт
Где наваждение, где явь?

Руны
Активна руна Восстаний. Осколки с жертвами уничтожены.
Рунное затмение закончилось!
Появляются три новых руны!

Руны на голосовании:
Свободы. Уничтожает Штормы и Силовые поля на всех высотах. Этот эффект происходит в ход выбора после фазы атак. Также руна делает перемещение на следующий ход бесплатным.
Экспансии. Активируется на следующий ход после выбора. Защита нейтральных осколков снижается на один ход вдвое, атаки на владык запрещены.
Возрождения. Каждый владыка может восстановить осколок, который был когда-либо уничтожен в его мире им или другим владыкой.

Большинство событий теперь приводятся в нижнем посте.

Осколок 09-04. Храм Силы покидает видимую область астрала.

Карта Высот.
Цитата:
Перемещение стоит 1.5 за единицу высоту, округлить вверх.
Высота 5- Брешь Хаоса.
Высоты 3 и 7 - Штормы.
Брешь Хаоса
Цитата:
Брешь Хаоса действует в конце хода, перед фазой дохода после атак на миры владык.
Она осуществляет три действия в следующем порядке:
1.Уничтожить два внешних осколка владыкам на высоте 5.
2.Уничтожить все нейтральные осколки на высоте 5.
3.Приблизить высоту всех владык на 1 к высоте 5.
Брешь Хаоса создает поле нестабильности. Нельзя переместить артефактом или предметом владыку или осколок на высоту 5.
Также есть неизвестные свойства.

Шторм.
Цитата:
При перемещении на высоту, на которой находится шторм, теряется 20% всей вложенной в атаку энергии. Затраты считаются затратами на перемещение, и обнуляются артефактами типа пыльцы фей.
При перемещении с высоты шторма дополнительных затрат на перемещение нет.
Это включает перемещение строго на высоту шторма и перемещение через шторм (с высоты 5 на высоту 10 например, если шторм на высоте 7)

Гремлины
Доступны следующие услуги:
Цитата:
-Передача энергии и-или артефактов/предметов.
Зараз не более 20э или артефакта или двух предметов или 10э+предмета в каждую сторону (можно 20 э в одну и артефакт в другую, или 20 в одну и 2 предмета в другую и т.д.)
Стоимость 1э за 1-10 э, 2э за 11-20э, 2э за артефакт, 1э за предмет. Взимается с любого владыки, можно поделить.
Пример: 15 э в обмен на артефакт. Взимается 2+2=4. Платят владыки, участвующие в передаче, в любой пропорции.
-Взять кредит. Интерес равен 25%. Выплаты начинаются немедленно. На примере 12э.: (+12,-3,-3,-3,-3,-3). Фактически, взяв кредит на 12э., сможешь воспользоваться только 9э - 3э уйдет на оплату.
Кредит выплачивается раньше использования энергии.

Доступные на данный момент суммы: 8э, 12э, 16э.
Максимальное число активных кредитов: 1. Владыки могут брать новые кредиты в день закрытия старого.
Владыки не могут брать кредит, если их доход меньше размера выплат.


Гремлины выставляют на аукцион артефакт Строитель
Цитата:
При использовании Строитель создает хозяину осколок размером 1, который становится внешним в его мире.
Осколок создается до атак на осколки.
Нельзя использовать чаще, чем раз в 3 хода (1 ход - использовал, 2,3 - нельзя).

Стартовая цена 4э.

Гремлины выставляют на аукцион артефакт Пожиратель.
Цитата:
Вариаты использования:
1. Используется в битве. Пожертвовать артефакт, предмет, осколок (нельзя родовой), специалиста, героя или сам Пожиратель: получить 6э., которые надо немедленно вложить в войска или в магию. Можно жертвовать несколько вещей зараз, можно использовать в защите, но нельзя одновременно и в атаке и в защите.
2. Применяется до атак. Пожертвовать Пожиратель: Уничтожить целевой не-родовой осколок. Если осколок уничтожен и он нейтральный, то владелец получает все трофеи с осколка. Если владыки пытаются атаковать место, где был осколок, теряют э на перемешение.

Стартовая цена 3э.

Коллективная постройка
Транспортная сеть
Транспортная сеть позволяет обмениваться героями и специалистами. Стоимость передачи - 1э. Владыка не может передать больше 1 специалиста за ход.
=========================================
0. Выбор Руны
Свободы-0
Экспансии-4
Возрождения-2
Выбрана руна Экспансии.
Руна Возрождения похищена Серафимом!

1. События до атак на нейтральные осколки.
Владыка Морнор толкает свой мир на высоту 6.
Владыка Морнор передает Вваву Пыльу фей за счет Ввава.
Владыка Евгенель передает Серафиму Том Знаний(1з.) за свой счет

2.Атаки на нейтральные осколки.
13-03. Лаборатория доктора Джекила
Ввава встречает Мистер Хайд!
Местный лорд: [Лучники-2](10-2)*1.2-[Некромантия-2](6-4)*1-[Мистер Хайд](+12-2)=21.6
Ввав: (перемещение: пыльца фей=0)[Кавалерия](0+2)-[Священная-4](16)*1.4-[Командир](0)= 24.4
Победил Ввав! Он получает осколок, ТЗ и переносится на высоту 0.

15-01. Некрополь
Местный Лорд: [Кавалерия Нежити-2](1+14*0.2-3)*1.2-[Магия Тьмы-4](12+2)*1.4-[Волшебник](0-4)=16.56
Прозмар: (перемещение: 2(разница высот)+3(шторм)=5)[Неупокоенные Гномы](0)-[Некромантия-4](9)*1.4-[Чумной](+8)=20.6
Победил Прозмар! Он захватывает осколок и переносится на высоту 7.

16-01. Лавка безделушек-2
Местный Лорд: [Лучники-2](8)*1.2-[Стихийная-2](4)*1.2-[Разъяренный Людоящер](+5-2)=17.4
Лехантер использует Амулет Призыва.
Лехантер: (перемещение=0)[Юные Эльфийки-4](16+2+2)*1.4*1.1-[Некромантия](0-3)-Командир(0)=27.8
Победил Лехантер! Он получает осколок, Антиметку и Предмет. Лехантер передает Метки Серафиму и Евгенелю.

3.Атаки на миры владык.
Бомбермен атакует владыку Прозмара!(прозмар уже на высоте 7!)
Прозмар: [Лучники](3+2)-[Стихийная](2)-[Командир](0)=7
Бомбермен: (перемещение=2(разница высот)+2(атака на владыку)+(22*0.2)=8)[Лучники](7+4)-[Священная](7)-[Одноглазый Лучник](0)=18
Победил владыка Бомбер! Он получает осколок 15-01. Некрополь и переносится на высоту 7!
Защита Прозмара понижена до 40.

4. События после атак на миры владык
Владыка Морнор жертвует население осколка 05-02. Хибара Скульптора. Осколок уничтожен Меткой!
Владыка Лехантер жертвует население осколка 11-01. Тыл.
Владык Прозмар жертвует население осколка 07-01. Гниющий комок.
Варлорд передает Гирю Евгенелю.

Аукцион
Пожиратель выигрывает Евгенель со ставкой 12э!
Строитель выигрывает Ввав со ставкой 6э!

5. Взаимодействие с Ничто
Нет действий.

6. Завершающая Фаза
Цитата:
Варлорд(осталось выплатить: 8. выплаты: 4, потом по 2)
Морнор(осталось выплатить: 20. выплаты по 4)
Лехантер(осталось выплатить 16. выплаты по 4)
Евгенель(осталось выплатить 16. выплаты по 4)
Ввав(осталось выплатить 16. выплаты по 4)
Прозмар(осталось выплатить 20. выплаты по 4)
Серафим(осталось выплатить 20. выплаты по 4)
Бомбермен(осталось выплатить 15. выплаты по 3)


Брешь Хаоса
Владык стягивает владык к высоте 5.

Расчет Энергии:
5.Владыка Евгенель: 24-12(аукцион)-1(передача)-4(выплаты кредита)+6(доход)-3(метка)=10
6.Владыка Серафим: 9+16(кредит)+8(доход)-6(2 метки)-5(паразит)=22
7.Владыка Лехантер: 20-16(атака)-4(кредит)+10(доход)+9(жертва)=19
8.Владыка Морнор: 17-4(выплаты)+16(кредит)+9(жертва)+11(доход)-3(метка)=46
9.Владыка Прозмар: 30-14(атака)+16(кредит)+9(жертва)+11(доход)=52
11.Владыка Ввав: 30-4(выплаты)-1(передача)-16(атака)-6(аукцион)+11(доход)+5(паразит)-3(метка)=16
12.Владыка Варлорд: 1-1(передача)+11(доход)=11
13.Владыка Бомбер: 35-22(атака)+12(кредит)+8(доход)-6(две метки)=27
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Окт 02, 2013 22:49     Заголовок сообщения:

Игровая ситуация. Ход 17.
...

5.Владыка Евгенель.
Энергия: 10
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 45
Осколки: 0-5
Трофеи: Герой (Капитан), Инженер, Опытный Пехотинец, Метка Хаоса, Гиря, Пожиратель
Уровень войск: Пехота-2
Описание: Мастера честных поединков

6.Владыка Серафим.
Энергия:22
Доход: 8
Высота: 4
Размер: 8
Защита: 43
Осколки: 0-6, 02-02, 06-03
Трофеи: Вопрос, Боевой Маг, Рунный Сундук(возрождения, 16 ход), Предмет, Защитник, Том Знаний(1з.), Метка Хаоса(2 шт.)
Уровень войск: Стихийная-3
Описание: Владыка-алхимик. Городок с большущей лабораторией.

7.Владыка Лехантер.
Энергия: 19
Доход: 10
Высота: 5
Размер: 10
Защита: 38
Осколки: 0-7, 01-05, 04-03, 06-02, 10-01
Трофеи: Артефакт, Гоблинская Пушка, Антиметка, Предмет
Уровень войск: Кавалерия-2, Стрелки-4, Священная-1
Описание: Мир Лехантера.

8.Владыка Морнор.
Энергия: 46
Доход: 11
Высота: 5
Размер: 10
Защита: 45
Осколки: 0-8, 0-2, 13-05
Трофеи: Палка-Толкалка, Попугай, Метка Хаоса, Силки, Артефакт
Описание: Мир Цветов.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 52
Доход: 11
Высота: 6
Размер: 12
Защита: 45
Осколки: 0-9, 01-03, 05-05, 07-01, 03-04, 11-02
Трофеи: Чумной, Антиметка
Уровень войск: Некромантия-4, Кавалерия-1, Ритуал Кровавой Энергии(исп.13 ход)
Описание: Мир мёртвой тишины.

11.Владыка Ввав.
Энергия: 16
Доход: 11
Высота: 1
Размер: 6
Защита: 0
Осколки: 0-11, 13-03
Трофеи: Вопрос, Ритуал Процветания(исп.12 ход), Монашеское Одеяние, Святой Символ, Паразит(серафим), Метка Хаоса, ТЗ, Строитель
Уровень войск:
Описание: Мир Безумия

12.Владыка Варлорд.
Энергия: 11
Доход: 11
Высота: 8
Размер: 11
Защита: 45
Осколки: 0-12, 04-04, 08-01, 07-04, 13-01
Трофеи: Герой (Проклятый Полководец), Неподчиненный, Дверь, Ключ Порталов, Электрик, Артефакт, Антиметка
Уровень войск: Стихийная-2, Кавалерия-2
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 27
Доход: 7
Высота: 6
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-13, 01-07, 15-01
Трофеи: Артефакт №1, Одноглазый Стрелок, Предмет, Метка Хаоса(2 шт.)
Уровень войск:
Описание: Мир Бомбера

Осколки Владык

5.Владыка Евгенель.
0-5. Размер: 6. Доход: 6.

6.Владыка Серафим.
0-6. Размер: 6. Доход: 6.
02-02. Заброшенная Мастерская Рунных дел Мастера. Размер: 1. Доход: 1.
06-03. Школа Магов. Размер: 1. Доход: 1.

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 6.
04-03. Ранчо. Размер: 1. Доход: 1.
06-02. Смертельная заросль. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Эльфы.
10-01. Остров Раздора. Размер: 1.Доход: 1.
11-01. Тыл. Размер: 1. Доход: 0. Жертва.
16-01. Лавка безделушек-2. Размер: 1. Доход: 1.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 6.
0-2. Родовой Вайса. Размер: 2. Доход: 2.
13-05. Багдад. Размер: 1. Особ.: дворец. Доход: 3.

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 6.
01-03. Погост. Размер:1. Доход: 1.
05-05. Башня Знаний. Размер:2. Доход: 2.
07-01. Гниющий комок. Размер: 1. Доход: 0. Жертва.
03-04. Гномья Крепость. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: гномы.
11-02. Кровавый Алтарь. Размер: 1. Доход: 1.

11.Владыка Ввав
0-11. Обитель Дивных Мудрецов. Размер: 6. Доход: 10. Забота-4.
13-03. Лаборатория доктора Джекила

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 6.
04-04. Сонная лощина. Размер: 1. Доход: 1. Высота: 8.
08-01. Пик неподчинения. Размер: 2. Доход: 2.
07-04. Вольные Пастбища. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Кентавры
13-01. Станция Теслы. Размер: 1. Доход: 1.

13.Владыка Бомбер.
0-13. Размер: 6. Доход: 6.
01-07. Заброшенное Стрельбище. Размер: 1. Доход: 1.
15-01. Некрополь. Размер: 1. Дохо: 1. Особ: Некрополь

Нейтральные Осколки.

10-02. Поселение Берсерков
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 8.
Трофеи: Предмет
АРРРРРГХХ!!!

13-02. Колыбель Штормов
Размер: 1.
Защита: 13.
Высота: 3.
Особенность: колыбель штормов
Местные стихиные маги знамениты своим умением управлять молниями.

14-01. Гильдия Воров
Размер: 1.
Защита: 14.
Высота: 8.
Трофеи: Вор
После того, как поздоровался с ним, не забудь пересчитать свои пальцы.

14-02. Город Старателей
Размер: 1.
Защита: 15.
Высота: 10.
Особенности: Порт, Шахта
Хорошее место чтобы подзаработать.

14-03. Сердце Разрушения
Размер: 0.
Защита: 65
Особенности: Центральный, Без защиты, Неуничтожим
Трофеи: Герой(Разрушитель), Артефакт(Разрушитель)
Тук-тук..Тук-тук..

14-04. Сердце Создания
Размер: 0.
Защита: 65
Особенности: Центральный, Без защиты, Неуничтожим
Трофеи: Герой(Создатель), Артефакт(Создатель)
Тук-тук..Тук-тук..

15-02. Крепость параноика
Размер: 2.
Защита: 22.
Высота: 2.
Трофеи: предмет, артефакт
Особенность: неуничтожим
Он защитил себя от всех невзгод...

16-01. Мир теней
Размер: 1.
Защита: 22.
Высота: 10.
Трофеи: артефакт
Где наваждение, где явь?

17-01. Святая Земля
Размер: 1.
Защита: 15.
Высота: 1.
Особенности: Святая Земля
Нет человека страшнее религиозного фанатика.

Руны
Активна руна Экспансии! Сегодня Защита всех нейтральных осколков снижена вдвое, округлить вниз! Атаки на миры владык запрешены.

Руны на голосовании:
Свободы. Уничтожает Штормы и Силовые поля на всех высотах. Этот эффект происходит в ход выбора после фазы атак. Также руна делает перемещение на следующий ход бесплатным.
Демонических разработок. Демоны усиливают Брешь Хаоса. Руна действует на следующий ход после выбора.
Сглаза. Доход всех владык становится равным 6, вне зависимости от состояния и количества осколков на три хода. Руна действует в ход выбора.

Паразит пропустил через себя 20э. и вырос! Если он пропускает меньше 4э. за ход, он высасывает недостаток у хозяина.

Карта Высот.
Цитата:
Перемещение стоит 1.5 за единицу высоту, округлить вверх.
Высота 5- Брешь Хаоса.
Высоты 3 и 7 - Штормы.
Брешь Хаоса
Цитата:
Брешь Хаоса действует в конце хода, перед фазой дохода после атак на миры владык.
Она осуществляет три действия в следующем порядке:
1.Уничтожить два внешних осколка владыкам на высоте 5.
2.Уничтожить все нейтральные осколки на высоте 5.
3.Приблизить высоту всех владык на 1 к высоте 5.
Брешь Хаоса создает поле нестабильности. Нельзя переместить артефактом или предметом владыку или осколок на высоту 5.
Также есть неизвестные свойства.

Шторм.
Цитата:
При перемещении на высоту, на которой находится шторм, теряется 20% всей вложенной в атаку энергии. Затраты считаются затратами на перемещение, и обнуляются артефактами типа пыльцы фей.
При перемещении с высоты шторма дополнительных затрат на перемещение нет.
Это включает перемещение строго на высоту шторма и перемещение через шторм (с высоты 5 на высоту 10 например, если шторм на высоте 7)

Гремлины
Доступны следующие услуги:
Цитата:
-Передача энергии и-или артефактов/предметов.
Зараз не более 20э или артефакта или двух предметов или 10э+предмета в каждую сторону (можно 20 э в одну и артефакт в другую, или 20 в одну и 2 предмета в другую и т.д.)
Стоимость 1э за 1-10 э, 2э за 11-20э, 2э за артефакт, 1э за предмет. Взимается с любого владыки, можно поделить.
Пример: 15 э в обмен на артефакт. Взимается 2+2=4. Платят владыки, участвующие в передаче, в любой пропорции.
-Взять кредит. Интерес равен 25%. Выплаты начинаются немедленно. На примере 12э.: (+12,-3,-3,-3,-3,-3). Фактически, взяв кредит на 12э., сможешь воспользоваться только 9э - 3э уйдет на оплату.
Кредит выплачивается раньше использования энергии.

Доступные на данный момент суммы: 8э, 12э, 16э.
Максимальное число активных кредитов: 1. Владыки могут брать новые кредиты в день закрытия старого.
Кредит 16э недоступен владыкам с 1 или более метками .
Кредит 12э недоступен владыкам с 2 и более метками.
Кредит 8э недоступен владыкам с 3 и более метками.

Владыки не могут брать кредит, если их доход меньше размера выплат.


Гремлины выставляют на аукцион Артефакт Антиметка!
Стартовая цена 5э.

Гремлины выставляют на аукцион предмет Индуктор Силового Поля
Цитата:
При использовании исчезает и создает на выбранной высоте Силовое Поле.
Перемещение через силовое Поле невозможно. Это значит, что можно переместиться на высоту силового поля, и переместиться с высоты силового поля.
Например: силовое поле на высоте 6. Переместиться на высоту 6 можно, переметститься с высоты 6 можно: переместиться с высоты 7 на высоту 5 можно только в два хода: остановившись на высоте 6 после первого.
На высоту силового поля можно перемещаться без атаки (просто заплатив цену перемещения).
Работает в конце 2 фазе до атак. Если Владыка отдает приказ и на его пути возникает силовое поле, он потратит энергию, равную стоимости перемещения до силового поля.

Стартовая цена 3э.

Коллективная постройка
Транспортная сеть
Транспортная сеть позволяет обмениваться героями и специалистами. Стоимость передачи - 1э. Владыка не может передать больше 1 специалиста за ход.
=========================================
0. Выбор Руны:
Свободы-1
Демонических разработок-2
Сглаза-4
Выбрана руна сглаза. Доход владык становится ранвым 6.

1. События до атак на нейтральные осколки.
Серафим использует руну Возрождения из сундука.
Осколки 09-03. Производство, 01-05. Улей Стрекоз, 05-04. Сингапур восстановлены.
Евгенель использует Пожиратель на осколок 13-02 Колыбель Штормов. Осколок уничтожен!
Евгенель превращает артефакт Гиря в артефакт Супергиря при помощи Инженера.
Евгенель передает Пехотинца-Ветерана Серафиму за его счет.
Владыка Ввав использует артефакт строитель.
Лехантер стреляет из Гоблинской Пушки осколком 11-01. Тыл по осколку 03-04. Гномья Крепость. Осколки уничтожены!
Морнор толкает осколок 15-02. Крепость параноика на высоту 1.
Варлорд превращает Ключ Порталов в артефакт Ключ Сверхпроводимости с помощью Электрика.

2.Атаки на нейтральные осколки.
14-01. Гильдия Воров
Местный лорд: [Лучники-4](6+2-3)*1.2-[Некромантия-1](1)-[Командир](0)=7
Варлорд: (перещение=0)[Неупокоенные Кентавры-2](7+4)*1.2-[стихийная-2](0-2.5)*1-[Проклятый генерал](0)=11
Побеждает Варлорд! Он получает осколок и Специалиста.

14-03. Сердце Разрушения
Прозмар тратит 32 э. и захватывает Сердце Разрушения! Он получает осколок, артефакт и героя.

15-02. Крепость параноика
Местный лорд: [Лучники-3](7)*1.3-[Священная-2](4+2)*1.2-[Волшебник](0)=16.3
Ввав использует Священный символ!
Ввав: (перемещение = 0)[пехота](0-3.5)-[Священная-4](12+4+1)*1.4-[Инквизитор](0)=19.5
Победил владыка Ввав! Он получает осколок, предмет и артефакт.

16-01. Мир теней
Местный Лорд применяет артефакт Свет. Местный лорд отбрасывает Тень!
Местный лорд: [Пехота-2](6+2-2)*1.2-[Стихийная-2](5-4)*1-[Командир](0)=8.2
Тень: [Кавалерия-2](0-3)-[Свяшенная-2](0-3)-[Воин](+3-2)=-5
Морнор применяет Амулет маны и Магический Подсолнух!
Морнор атакует сквозь Шторм.
Морнор: (перемещение=8(разница высот)+3(шторм)=11)[Стрелки](0-3)-[Магия Тьмы-4](3+2+5-3)*1.2*1.1-[Попугай](0)=6.24
Побеждает местный лорд!

Владыка Лехантер атакует осколок 13-02 Колыбель Штормов. Осколка не существует! Лехантер тратит 6э. на перемещение и остается на прежней высоте.

3.Атаки на миры владык.
Нет атак.

4. События после атак на миры владык
Бомбермен жертвует население на осколке 15-01. Некрополь. Осколок уничтожен!
Хантер жертвует население 16-01. Лавка безделушек-2.

Аукцион
Антиметку выигрывает Морнор со ставкой 19э!
Морнор передает метку владыке Серафиму.

Индуктор Поля выигрывает Морнор со ставкой 4э.
Евгенель передает Супергирю Ввавву.

5. Взаимодействие с Ничто
Нет действий.

Брешь Хаоса
Брешь уничтожает осколки на высоте 5!
Владыка Евгенель уничтожен!
Осколки 16-01, 10-01 Лехантера и 0-2, 13-05 Морнора уничтожены!
Брешь стягивает владык к высоте 5. Владыку Прозмара завтра вытянет на случайную высоту, кроме 5.

Расчет Энергии:
Активна руна Сглаза! Владыка Ввав защищен одеянием.
6.Владыка Серафим: 23-1(защита)-1(передача)+6(доход)-4(выплаты)-6(3 метки)=17
7.Владыка Лехантер: 19-4(выплаты)-6(атака)+15(передача)+6(доход)+9(жертва)=39
8.Владыка Морнор: 46-23(аукцион)-14(атака)+6(доход)-4(выплаты)=11
9.Владыка Прозмар: 52-32(атака)+6(доход)-4(выплаты)=22
11.Владыка Ввав: 16-4(выплаты)-12(атака)-4(паразит)+14(доход)-3(метка)=7
12.Владыка Варлорд: 11-4(выплаты)-7(атака)+6(доход)=6
13.Владыка Бомбер: 27-17(передача и оплата передачи)+9(жертва)+6(доход)-3(выплаты)-6(две метки)=16


Последний раз редактировалось: Буйный (Сб Окт 05, 2013 12:20), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Буйный

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 7904
С нами с: 07.10.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Окт 05, 2013 0:51     Заголовок сообщения:

Игровая ситуация. Ход 18.
Конец Близок

6.Владыка Серафим.
Энергия:17
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 10
Защита: 44
Осколки: 0-6, 02-02, 06-03, 09-03
Трофеи: Вопрос, Боевой Маг, Рунный Сундук, Предмет, Защитник, Метка Хаоса(3 шт.), Опытный Пехотинец
Уровень войск: Стихийная-4
Описание: Владыка-алхимик. Городок с большущей лабораторией.

7.Владыка Лехантер.
Энергия: 39
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 9
Защита: 38
Осколки: 0-7, 01-05, 04-03, 06-02
Трофеи: Артефакт, Гоблинская Пушка, Антиметка, Предмет
Уровень войск: Кавалерия-2, Стрелки-4, Священная-1
Описание: Мир Лехантера.

8.Владыка Морнор.
Энергия: 11
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 6
Защита: 45
Осколки: 0-8
Трофеи: Палка-Толкалка, Попугай, Силки, Артефакт, Индуктор Поля, Антиметка
Описание: Мир Цветов.

9.Владыка Прозмар.
Энергия: 22
Доход: 6
Высота: Центральная
Размер: 11
Защита: 40
Осколки: 0-9, 01-03, 05-05, 07-01, 11-02
Трофеи: Чумной, Антиметка, Герой(разрушитель). Артефакт (разрушитель)
Уровень войск: Некромантия-4, Кавалерия-1, Ритуал Кровавой Энергии(исп.13 ход)
Описание: Мир мёртвой тишины.

11.Владыка Ввав.
Энергия: 6
Доход: 14
Высота: 2
Размер: 10
Защита: 0
Осколки: 0-11, 13-03, Стр-1, 15-02
Трофеи: Вопрос, Ритуал Процветания(исп.12 ход), Монашеское Одеяние, Святой Символ, Паразит(серафим), Метка Хаоса, ТЗ, Строитель, артефакт, предмет, Супергиря
Уровень войск: Священная-4
Описание: Мир Безумия

12.Владыка Варлорд.
Энергия: 6
Доход: 6
Высота: 7
Размер: 11
Защита: 45
Осколки: 0-12, 04-04, 08-01, 07-04, 13-01, 14-01
Трофеи: Герой (Проклятый Полководец), Неподчиненный, Дверь, Ключ Сверпроводимости, Артефакт, Антиметка, Вор
Уровень войск: Стихийная-2, Кавалерия-2
Описание: Магократия. Тут правит конклав магов.

13.Владыка Бомбер.
Энергия: 16
Доход: 6
Высота: 5
Размер: 7
Защита: 45
Осколки: 0-13, 01-07, 15-01
Трофеи: Артефакт №1, Предмет, Метка Хаоса(2 шт.)
Уровень войск: Лучники-2
Описание: Мир Бомбера

Осколки Владык
6.Владыка Серафим.
0-6. Размер: 6. Доход: 6.
02-02. Заброшенная Мастерская Рунных дел Мастера. Размер: 1. Доход: 1.
06-03. Школа Магов. Размер: 1. Доход: 1.
09-03. Производство. Размер: 2. Доход: 2. особ: фабрика

7.Владыка Лехантер.
0-7. Размер: 6. Доход: 6.
01-05. Улей. Размер: 1. Доход:1. Высота: 3.
04-03. Ранчо. Размер: 1. Доход: 1.
06-02. Смертельная заросль. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Эльфы.

8.Владыка Морнор.
0-8. Размер: 6. Доход: 6.

9.Владыка Прозмар.
0-9. Размер: 6. Доход: 6.
01-03. Погост. Размер:1. Доход: 1.
05-05. Башня Знаний. Размер:2. Доход: 2.
07-01. Гниющий комок. Размер: 1. Доход: 0. Жертва.
11-02. Кровавый Алтарь. Размер: 1. Доход: 1.
14-03. Сердце Разрушения. Размер: 0. особ: центр., неуничтожим

11.Владыка Ввав
0-11. Обитель Дивных Мудрецов. Размер: 6. Доход: 10. Забота-4.
13-03. Лаборатория доктора Джекила.Размер :1. Доход: 1.
Стр-1. Размер: 1. Доход: 1.
15-02. Крепость параноика. Размер: 2. Высота: 2. особ: неуничтожим.

12.Владыка Варлорд.
0-12. Размер: 6. Доход: 6.
04-04. Сонная лощина. Размер: 1. Доход: 1. Высота: 8.
08-01. Пик неподчинения. Размер: 2. Доход: 2.
07-04. Вольные Пастбища. Размер: 1. Доход: 1. Особ.: Кентавры
13-01. Станция Теслы. Размер: 1. Доход: 1.
14-01. Гильдия Воров. Размер: 1. Доход: 1.

13.Владыка Бомбер.
0-13. Размер: 6. Доход: 6.
01-07. Заброшенное Стрельбище. Размер: 1. Доход: 1.

Нейтральные Осколки.

10-02. Поселение Берсерков
Размер: 1.
Защита: 12.
Высота: 8.
Трофеи: Предмет
АРРРРРГХХ!!!

14-02. Город Старателей
Размер: 1.
Защита: 15.
Высота: 10.
Особенности: Порт, Шахта
Хорошее место чтобы подзаработать.

14-04. Сердце Создания
Размер: 0.
Защита: 65
Особенности: Центральный, Без защиты, Неуничтожим
Трофеи: Герой(Создатель), Артефакт(Создатель)
Тук-тук..Тук-тук..

16-01. Мир теней
Размер: 1.
Защита: 22.
Высота: 10.
Трофеи: артефакт
Где наваждение, где явь?

17-01. Святая Земля
Размер: 1.
Защита: 15.
Высота: 1.
Особенности: Святая Земля
Нет человека страшнее религиозного фанатика.

18-01. Архив
Размер: 1.
Защита: 16.
Высота: 10.
Трофеи: Том Знаний
Пыльное хранилище свитков.

18-02. Приемный Покой
Размер: 1.
Защита: 10.
Высота: 0.
Трофеи: предмет
5 кубиков, внутривенно

Руны
Активна руна Сглаза! Доход владык равен 6.

Руны на голосовании:
Свободы. Уничтожает Штормы и Силовые поля на всех высотах. Этот эффект происходит в ход выбора после фазы атак. Также руна делает перемещение на следующий ход бесплатным.
Демонических разработок. Демоны усиливают Брешь Хаоса. Руна действует на следующий ход после выбора.
Закрытия. Уничтожает Брешь Хаоса в ход выбора, до ее эффекта.

Карта Высот.
Цитата:
Перемещение стоит 1.5 за единицу высоту, округлить вверх.
Высота 5- Брешь Хаоса.
Высоты 3 и 7 - Штормы.
Брешь Хаоса
Цитата:
Брешь Хаоса действует в конце хода, перед фазой дохода после атак на миры владык.
Она осуществляет три действия в следующем порядке:
1.Уничтожить два внешних осколка владыкам на высоте 5.
2.Уничтожить все нейтральные осколки на высоте 5.
3.Приблизить высоту всех владык на 1 к высоте 5.
Брешь Хаоса создает поле нестабильности. Нельзя переместить артефактом или предметом владыку или осколок на высоту 5.
Также есть неизвестные свойства.

Шторм.
Цитата:
При перемещении на высоту, на которой находится шторм, теряется 20% всей вложенной в атаку энергии. Затраты считаются затратами на перемещение, и обнуляются артефактами типа пыльцы фей.
При перемещении с высоты шторма дополнительных затрат на перемещение нет.
Это включает перемещение строго на высоту шторма и перемещение через шторм (с высоты 5 на высоту 10 например, если шторм на высоте 7)


Гремлинов засосало в Брешь! Все кредиты закрыты, услуги гремлинов владыкам недоступны.

Коллективная постройка
Транспортная сеть
Транспортная сеть позволяет обмениваться героями и специалистами. Стоимость передачи - 1э. Владыка не может передать больше 1 специалиста за ход.
=========================================
0. Выбор Руны:
Свободы-1
Демонических разработок-1
Закрытия-2
Выбрана руна Закрытия. Брешь закрыта!

1. События до атак на нейтральные осколки.
Ввав использует предмет Колючая проволока. Защита владыки Ввав поднимается до 16.
Вор владыки Варлорд крадет артефакт Разрушитель у Прозмара!
Фабрика Серафима начинает производство.
Владыка Бомбер использует артефакт Машина времени! Cостояние его мира откатывается на ход назад.
Серафим использует Опытного Пехотинца для улучшения пехоты до уровня 3.
Бомбер использует одноглазового лучника для улучшения лучников до уровня 2.

2.Атаки на нейтральные осколки.
Нет атак!

3.Атаки на миры владык.
Прозмар вторгается в мир владыки Серафим!
Серафим: [Пехота-3](0)-[Стихийная-4](11-4)*1-[Защитник](+12)=19
Прозмар: (перемещение: из центра=0)[Неупокоенные Гномы](0)-[Некромантия-4](22)*1.4-[Чумной](+8)=38.8
Побеждает Владыка Прозмар! Он получает осколок 09-03. Производство и переносится на высоту 5.
Защита владыки Серафим снижена до 33.

Группа Лехантер, Варлорд, Бомбер нападают на владыку Прозмар в договорном порядке!
Варлорд пытается атаковать, но ему не хватает энергии на перемещение на высоту 5!

Владыка Лехантер вторгается в мир владыки Прозмар!
Прозмар: [Кавалерия-1](3)*1.1-[Священная](2+2)-[Волшебник](0)=6.3
Лехантер использует Амулет Призыва.
Лехантер: (перемещение=2(атака владыки))[Юные Эльфийки-4](18+2+2-2.5)*1.3*1.1-[Священная-1](0)-Командир(0-2)=25.885
Побеждает владыка Лехантер! Он захватывает осколок 09-03. Производство.
Защита владыки Прозмар снижена до 35!

Владыка Бомбер вторгается в мир владыки Прозмар!
Прозмар: [Кавалерия-1](3)*1.1-[Священная](2+2)-[Волшебник](0-2)=5.3
Владыка Бомбер использует Зелье роста на своих лучников!
Бомбер: (перемещение=2(атака владыки))[Лучники-2](13-2.5)*1.1*1.2-[Священная](0)-[Воин](+3)=18.18
Побеждает Бомбермен! Он захватывает осколок 14-03. Сердце Разрушения.
Защита владыки Прозмар снижена до 30!

Владыка Серафим вторгается в мир владыки Ввав!
Ввав обращается!
Ввав: [Лучники](2)-[Некромантия](2)-[Ввав-оборотень](+10)=14
Серафим: (перемещение=5(разница высот)+2(атака владыки)+3(шторм)=10)[Пехота-3](0+2-2)-[Стихийная-4](7-2+5)*1.4-[Боевой маг](0-4)=10
Побеждает владыка Ввав!
Защита владыки Ввав снижена до 12.

4. События после атак на миры владык
Лехантер жертвует население на осколке 04-03. Ранчо.
Бомбермен жертвует население на осколке 15-01. Некрополь. Осколок уничтожен!
Ввав передет Супергирю Серафиму за 6э и жертву осколка 13-03. Лаборатория доктора Джекила.
Варлорд жертвует население осолка Сонная Лощина.

5. Взаимодействие с Ничто
Нет действий.

Расчет Энергии:
Активна руна Сглаза! Владыка Ввав защищен одеянием.
Цитата:
6.Владыка Серафим: 17-17(атака)+0(доход минус три метки)=0
7.Владыка Лехантер: 39-20(атака)+9(жертва)+6(доход)-2(производство)=32
8.Владыка Морнор: 11+6(доход)=17
9.Владыка Прозмар: 22-22(атака)+6(доход)=6
11.Владыка Ввав: 6-6(передача Супергири)-4(паразит)+10(доход минус метка)=6
12.Владыка Варлорд: 6+6(доход)+1(Индукционный двигатель)+9(жертва)=22
13.Владыка Бомбер: 16->27(машина времени)-15(атака)+9(жертва)+0(доход минус две метки)=21
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу 1, 2  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index