на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

ЗА №11. Игровая ситуация

   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Июн 20, 2013 13:34     Заголовок сообщения: ЗА №11. Игровая ситуация

Снята из объявлений как устаревшая (15.09.2013). wmaster
_____________________

Правила, технические вопросы и запись.
Обсуждение игры.
Ролевое обсуждение.

Ход 19/30.
Для пересчета необходимы заявки еще от 3 игроков.

4. Морнор
Присутствие: 14.
Размер мира: 12.
Высота мира: 12.
Защита: 351.
Доход мира: +21э.
Энергия: (0э).
Состав мира: №104 (6), №22 (1), №45 (1), №50 (2), №46 (1), №63 (1).
Артефакты: Маятник-20↑ Артефакт_№4
Мир уныния и безысходности

7. vais
Присутствие: 4.
Размер мира: 23.
Высота мира: 19.
Защита: 13.
Доход мира: +39э.
Энергия: 39э (0э).
Состав мира: №107 (6), Рыжий лес №1 (1), Огненный пик №9 (1), Конопляное поле №21 (1), Деревня рыбаков №34 (1), №37 (1), №26 (1), №44 (2), №49 (2), Цитадель Ордена Белой Звезды №27 (1), Академия Таинств №28 (2), №39 (2), №66 (2).
Мир одинокого зайца

9. Wwaw
Присутствие: 6.
Размер мира: 23.
Высота мира: 19.
Защита: 182.
Доход мира: +30э.
Энергия: 99э (29э).
Состав мира: №109 (6), Обитель древней магии №11 (2), Скелетный гребень №4 (1), Малая степь №31 (1), №41 (2), №48 (2), №43 (2), №54 (1), №59 (1), №42 (1), №62 (2), №24 (1), №36 (1).
Мир кровавых цитаделей.

Последний раз редактировалось: Arkitekt (Сб Авг 17, 2013 21:07), всего редактировалось 95 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Июн 20, 2013 13:41     Заголовок сообщения:

Нейтральные осколки.

№2 Тёмная долина
Окутана мраком.
Высота: 3
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 4

№14 Крепость заклинателя
Мир рыцарства и волшебства.
Высота: 5
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 6
Захвачен силами Хаоса.

№16 . Высота: 2. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№18 . Высота: 1. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№20 . Высота: 4. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 1. Захвачен силами Хаоса.
№23 . Высота: 1. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 2.

№40 . Высота: 10. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 12.

№53 . Высота: 3. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 10. Запас энергии: 14э.

№56 . Высота: 5. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 6.

Высота 7: №101 (2), Чистые ручьи №6 (1), Мглистые Горы №33 (1).
Высота 6: №102 (2), Каменный город №29 (1), №47 (1).
Высота 10: №111 (2), №19 (1), №15 (1), Белый монастырь №32 (1), №52 (1), №60 (2).

№61 . Высота: 14. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 4.

№64 . Высота: 20. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 1.

№65 . Высота: 20. Размер: 2. Доход: 2. Сила лорда: 6.

№67 . Высота: 16. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6. ТЗ

№68 . Высота: 11. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 3. Артефакт_№4

Услуги гремлинов.

Гремлин Ферант, представитель Банка.

Перевод энергии - 2э
Передача артефакта - 3э

Гремлин Йозеп, скупщик.

Выкупит любой артефакт за 15э.

Астральные события.

Четвертый астральный цикл.

День Магических Бурь. Штрафы от всех школ магии увеличены вдвое.

Последний раз редактировалось: Arkitekt (Вс Авг 18, 2013 14:10), всего редактировалось 42 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Июн 20, 2013 13:41     Заголовок сообщения:

Артефакты.

Часы. Макс. заряд 5.
Часы позволяют владыке при завоевании нейтрального осколка вступить в сражение после того, как другие владыки передерутся между собой.
Битва рассчитывается обычным способом без учета владыки, использующего артефакт, а затем как дуэль победителя с владыкой, использовавшим артефакт. Штрафы победителя от других владык сохраняются.
Использовать можно только максимально заряженный артефакт.

Талисман.
Увеличивает счет владыки в битве на величину своей силы.

Щит.
При защите мира добавляет к счету свой заряд. Заряд тратится полностью и восстанавливается постепенно с каждым ходом.
Артефакт нужно задействовать чтобы он был использован в сражении, иначе он будет продолжать копить заряд пока не будет задействован и использован. Задействованный артефакт также накапливает заряд.

Кристалл силы.
Не имеет эффекта. Просто бесполезный артефакт.

Источник.
Приносит доход энергии равный своей силе.

Маятник.
Если передать Маятнику х энергии, то на следующий ход он вернет 2х энергии, но попытается забрать х энергии снова. Если нерасходованной энергии хватает для этого, то Маятик гасится. Если Y энергии не достаточно чтобы погасить Маятник, то он заберет 4Y в начале следующего хода, а еще через ход вернет 8Y. Точно не известно что случится если Маятник не сможет забрать нужную энергию в начале хода, но скорее всего хорошего ничего.
Обозначение 10↑ значит, что Маятник был запущен на 10э.

Магнит.
Позволяет изменять высоту нейтрального осколка. Для этого необходимо затратить энергии (разница высот мира и осколка)*(дистанция перемещения). Осколок ниже мира нельзя перемещать дальше текущей высоты мира, аналогично для осколков ниже, а так же нельзя перемещать осколки на своей высоте.


Дополнения.

Сила лорда это счет лорда на осколке, из которого вычитаются штрафы от тактик. Аналог дополнительной энергии у владык.

Последний раз редактировалось: Arkitekt (Сб Июл 13, 2013 16:48), всего редактировалось 9 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Июн 23, 2013 1:21     Заголовок сообщения: ИС ход №1

Ход 1/30.

1. William
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №101 (6).
Мир нагорий и долин, покрытых густым, диким лесом, в котором резвится огромное число разных зверей. Из разумных существ в мире присутствуют только разрозненные горские кланы, направляемые друидами.

2. areek
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №102 (6).

3. Прозмар
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №103 (6).
Мёртвый мир тишины

4. Морнор
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №104 (6).
Мир уныния и безысходности

5. d'issan
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №105 (6).
Мир одинокого волка.

6. Warlordm
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №106 (6).

7. vais
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №107 (6).
Мир одинокого зайца

8. Mort
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №108 (6).

9. Wwaw
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №109 (6).
Мир кровавых цитаделей.

10. Cthulhu
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №110 (6).
Многоуровневый город, парящий в Астрале. Его жители никогда не видели солнечного света и обречены провести всю свою жизнь в мраке улиц-тоннелей

11. Буйный
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №111 (6).

12. ttt
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №112 (6).
Мир жители которого делятся на Избранных слуг Владыки и простых смертных( иногда бывают Проклятые что пошли против Владыки)

Ход 1/30.
Пересчет в субботу 22 июня в 21 МСК.

1. William
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №101 (6).
Мир нагорий и долин, покрытых густым, диким лесом, в котором резвится огромное число разных зверей. Из разумных существ в мире присутствуют только разрозненные горские кланы, направляемые друидами.

2. areek
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №102 (6).

3. Прозмар
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №103 (6).
Мёртвый мир тишины

4. Морнор
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №104 (6).
Мир уныния и безысходности

5. d'issan
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №105 (6).
Мир одинокого волка.

6. Warlordm
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №106 (6).

7. vais
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №107 (6).
Мир одинокого зайца

8. Mort
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №108 (6).

9. Wwaw
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №109 (6).
Мир кровавых цитаделей.

10. Cthulhu
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №110 (6).
Многоуровневый город, парящий в Астрале. Его жители никогда не видели солнечного света и обречены провести всю свою жизнь в мраке улиц-тоннелей

11. Буйный
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №111 (6).

12. ttt
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №112 (6).
Мир жители которого делятся на Избранных слуг Владыки и простых смертных( иногда бывают Проклятые что пошли против Владыки)

Нейтральные осколки.

№1 Рыжий лес
Умелые стрелки обитают здесь.
Высота: 4
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 6
Запас энергии: 6э

№2 Тёмная долина
Окутана мраком.
Высота: 3
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 4

№3 Собачья деревня
Тут верят, что человек пошел от собаки.
Высота: 4
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 5

№4 Скелетный гребень
Тут в шахтах работает нежить.
Высота: 6
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 6

№5 Ход древних
Жители этого осколка любят выпить.
Высота: 3
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 3

№6 Чистые ручьи
Тут живут в гармонии с природой.
Высота: 1
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 2
Артефакт Часы.

№7 Серебряное логово
Тут заправляют полчища ходячих мертвецов.
Высота: 2
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 6

№8 Сумеречная башня
Тут живут эльфы, не знающие что такое стремена, но отлично управляющиеся с луком.
Высота: 2
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 2

Астральные события.

Первый астральный цикл.

Энергетический прилив приносит 1э за каждую восьмую единицу энергии нерасходованной в этом ходу.

День приветствия позволяет каждому игроку оправить дополнительное действие "Приветствие".
Приветствовать можно только одного владыку, но не себя. За каждое полученное приветствие владыка получит +2э. Действие бесплатное.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Июн 23, 2013 1:26     Заголовок сообщения: Пересчет №1

Атака нейтральных осколков.

Битва за осколок №1.
Буйный 9 Стр -2 Свящ -2 Ком = 5
Wwaw 0 Пех Колд -4 Воин -8 = -12
vais 10 Пех Стих Ком = 10
d'issan 0 Пех Свящ -2 Разв -4 = -6
Морнор 2 Пех Свящ -2 Ком = 0
William 6 Кав -8 Стих Воин -8 = -10
Местный лорд 6 Стр -2 Свящ -2 Ком = 2
vais получает осколок Рыжий лес.
Высота мира владыки vais увеличивается до 5.

Битва за осколок №5.
Cthulhu 4 -1 (за перемещение) Пех Некр Волш = 3
Местный лорд 3 Кав -2 Некр Ком -2 = -1
Cthulhu получает осколок Ход древних.

Битва за осколок №8.
ttt 8 -2 (за перемещение) Пех Стих -2 Волш -2 = 2
Mort 5 -2 (за перемещение) Кав -2 Некр -2 Воин -2 = -3
Прозмар 10 -2 (за перемещение) Кав -2 Колд -2 Ком -2 = 2
Местный лорд 2 Стр -4 Свящ -2 Разв -2 = -6
Прозмар получает осколок Сумеречная башня.

Действия игроков по отношению к собственным мирам.

d'issan заботится о жителях своего мира.
Буйный уничтожает часть смертных своего мира.

Приветствия.

areek шлет привет владыке Warlordm.
Прозмар шлет привет владыке Wwaw.
Морнор шлет привет владыке Wwaw.
d'issan шлет привет владыке vais.
Warlordm шлет привет владыке areek.
vais шлет привет владыке d'issan.
Mort шлет привет владыке Морнор.
Wwaw шлет привет владыке Прозмар.
Cthulhu шлет привет владыке William.
ttt шлет привет владыке Буйный.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Июн 24, 2013 19:57     Заголовок сообщения: ИС ход №2

Ход 2/30.

1. William
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 12э (4э).
Состав мира: №101 (6).
Мир нагорий и долин, покрытых густым, диким лесом, в котором резвится огромное число разных зверей. Из разумных существ в мире присутствуют только разрозненные горские кланы, направляемые друидами.

2. areek
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 19э (10э).
Состав мира: №102 (6).


3. Прозмар
Присутствие: 5.
Размер мира: 7.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +7э.
Энергия: (0э).
Состав мира: №103 (6), Сумеречная башня (1).
Мёртвый мир тишины

4. Морнор
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 15э (8э).
Состав мира: №104 (6).
Мир уныния и безысходности

5. d'issan
Присутствие: 6.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +7э.
Энергия: (0э).
Состав мира: №105 (6).
Мир одинокого волка.

6. Warlordm
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 19э (10э).
Состав мира: №106 (6).
Магократия. Тут правит конклав магов.

7. vais
Присутствие: 5.
Размер мира: 7.
Высота мира: 5.
Защита: 32.
Доход мира: +7э.
Энергия: 15э (0э).
Состав мира: №107 (6), Рыжий лес (1).
Мир одинокого зайца

8. Mort
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 11э (5э).
Состав мира: №108 (6).
Рай для всех живых существ, этот мир является огромными джунглями, в которых каких только растений и деревьев не сыщешь! А уж животные ... попадаются здесь такие диковинные, что и описать их невозможно. Жизнь ходит здесь бок о бок со смертью, потому что если здесь происходит какая-нибудь катастрофа, то она отражается на все мире. Если огонь, то половина всех джунглей будет выжжена. Если землетрясение, то обрушения будут колоссальными. А катаклизмы случаются здесь чаще, чем в обычных мирах. К счастью, все здесь успевает восстанавливаться с неимоверной скоростью: животные плодятся очень быстро, растения вырастают в течение нескольких дней. И этот круговорот жизни и смерти не остановить.

9. Wwaw
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 21э (10э).
Состав мира: №109 (6).
Мир кровавых цитаделей.

10. Cthulhu
Присутствие: 5.
Размер мира: 7.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +7э.
Энергия: 13э (6э).
Состав мира: №110 (6), Ход древних (1).
Многоуровневый город, парящий в Астрале. Его жители никогда не видели солнечного света и обречены провести всю свою жизнь в мраке улиц-тоннелей

11. Буйный
Присутствие: 4.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +5э.
Энергия: 17э (0э).
Состав мира: №111 (6).


12. ttt
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: (2э).
Состав мира: №112 (6).
Мир жители которого делятся на Избранных слуг Владыки и простых смертных( иногда бывают Проклятые что пошли против Владыки)

Нейтральные осколки.

№2 Тёмная долина
Окутана мраком.
Высота: 3
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 4

№3 Собачья деревня
Тут верят, что человек пошел от собаки.
Высота: 4
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 5

№4 Скелетный гребень
Тут в шахтах работает нежить.
Высота: 6
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 6

№6 Чистые ручьи
Тут живут в гармонии с природой.
Высота: 1
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 2
Артефакт Часы.

№7 Серебряное логово
Тут заправляют полчища ходячих мертвецов.
Высота: 2
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 6

№9 Огненный пик
Жители этого осколка помешаны на культе огня.
Высота: 5
Размер: 1
Доход: 2
Сила лорда: 1

№10 Бездонная пропасть
За плохие деяния боги обрушили крупные города людей.
Высота: 4
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 2

№11 Обитель древней магии
Здесь буквально все пропитано магией.
Высота: 4
Размер: 2
Доход: 3
Сила лорда: 3

№12 Красное море
Тихое мирное местечко.
Высота: 3
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 1

№13 Мир теней
Осколок чуть менее, чем полностью состоит из дремучих лесов.
Высота: 4
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 4
Артефакт Талисман-1.

№14 Крепость заклинателя
Мир рыцарства и волшебства.
Высота: 5
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 6


Астральные события.

Первый астральный цикл.

Энергетический прилив приносит 1э за каждую четвертую единицу энергии нерасходованной в этом ходу.

День везения приносит владыкам бонус к счету в битвах за осколки. Размер бонуса определяется случайно от +1 до +6.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Июн 24, 2013 19:58     Заголовок сообщения: Пересчет №2

Атака нейтральных осколков.

Битва за осколок №3 Собачья деревня.
ttt 8 Маг -2 Свящ Ком +5 (событие) = 11
Буйный 0 Стр -2 Некр -4 Разв -2 +1 (событие) = -7
d'issan 5 Маг -2 Стих -2 Ком +2 (событие) = 3
Местный лорд 5 Кав Свящ Воин -4 = 1
ttt получает осколок №3 Собачья деревня.
Высота мира владыки ttt увеличивается до 5.

Битва за осколок №6 Чистые ручьи.
William 3 -3 (за перемещение) Пех Некр Ком +3 (событие) = 3
Местный лорд 2 Кав -2 Стих -2 Воин -2 = -4
William получает осколок №6 Чистые ручьи.

Битва за осколок №7 Серебряное логово.
Прозмар 9 -2 (за перемещение) Пех Свящ Волш +6 (событие) = 13
Местный лорд 6 Пех Некр -2 Ком -2 = 2
Прозмар получает осколок №7 Серебряное логово.

Битва за осколок №9 Огненный пик.
vais 4 Маг Некр Волш -2 +6 (событие) = 8
Местный лорд 1 Кав Стих -2 Разв = -1
vais получает осколок №9 Огненный пик.
Высота мира владыки vais увеличивается до 6.

Битва за осколок №10 Бездонная пропасть.
Cthulhu 6 Маг -2 Колд -2 Ком -2 +6 (событие) = 6
Морнор 3 Маг -2 Стих -2 Волш +1 (событие) = 0
Местный лорд 2 Стр Некр Ком -2 = 0
Cthulhu получает осколок №10 Бездонная пропасть.
Высота мира владыки Cthulhu увеличивается до 5.

Битва за осколок №11 Обитель древней магии.
Wwaw 10 Кав Стих Воин +1 (событие) = 11
Местный лорд 3 Маг Колд -2 Волш = 1
Wwaw получает осколок №11 Обитель древней магии.
Высота мира владыки Wwaw увеличивается до 6.

Битва за осколок №13 Мир теней.
Warlordm 19 Стр Некр Разв +1 (событие) = 20
Местный лорд 4 Стр Некр Разв = 4
Warlordm получает осколок №13 Мир теней.
Высота мира владыки Warlordm увеличивается до 5.

Действия игроков по отношению к собственным мирам.

areek заботится о жителях своего мира.
Морнор заботится о жителях своего мира.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Июн 25, 2013 20:36     Заголовок сообщения: ИС ход №3

Ход 3/30.

1. William
Присутствие: 5.
Размер мира: 7.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +7э.
Энергия: 17э (8э).
Состав мира: №101 (6), Чистые ручьи (1).
Артефакты: Часы-1
Мир нагорий и долин, покрытых густым, диким лесом, в котором резвится огромное число разных зверей. Из разумных существ в мире присутствуют только разрозненные горские кланы, направляемые друидами.

2. areek
Присутствие: 6.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +7э.
Энергия: 18э (9э).
Состав мира: №102 (6).


3. Прозмар
Присутствие: 5.
Размер мира: 8.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +8э.
Энергия: (0э).
Состав мира: №8 (6), Сумеречная башня (1), Серебряное логово (1).
Мёртвый мир тишины

4. Морнор
Присутствие: 6.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +7э.
Энергия: (2э).
Состав мира: №104 (6).
Мир уныния и безысходности

5. d'issan
Присутствие: 6.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +7э.
Энергия: 12э (4э).
Состав мира: №105 (6).
Мир одинокого волка.

6. Warlordm
Присутствие: 5.
Размер мира: 7.
Высота мира: 5.
Защита: 32.
Доход мира: +7э.
Энергия: (0э).
Состав мира: №106 (6), Мир теней (1).
Артефакты: Талисман-1.
Магократия. Тут правит конклав магов.

7. vais
Присутствие: 5.
Размер мира: 8.
Высота мира: 6.
Защита: 32.
Доход мира: +9э.
Энергия: 22э (11э).
Состав мира: №1 (6), Рыжий лес (1), Огненный пик (1).
Мир одинокого зайца

8. Mort
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 13э (6э).
Состав мира: №108 (6).
Рай для всех живых существ, этот мир является огромными джунглями, в которых каких только растений и деревьев не сыщешь! А уж животные ... попадаются здесь такие диковинные, что и описать их невозможно. Жизнь ходит здесь бок о бок со смертью, потому что если здесь происходит какая-нибудь катастрофа, то она отражается на все мире. Если огонь, то половина всех джунглей будет выжжена. Если землетрясение, то обрушения будут колоссальными. А катаклизмы случаются здесь чаще, чем в обычных мирах. К счастью, все здесь успевает восстанавливаться с неимоверной скоростью: животные плодятся очень быстро, растения вырастают в течение нескольких дней. И этот круговорот жизни и смерти не остановить.

9. Wwaw
Присутствие: 5.
Размер мира: 8.
Высота мира: 6.
Защита: 32.
Доход мира: +9э.
Энергия: 22э (11э).
Состав мира: №109 (6), Обитель древней магии (2).
Мир кровавых цитаделей.

10. Cthulhu
Присутствие: 5.
Размер мира: 8.
Высота мира: 5.
Защита: 32.
Доход мира: +8э.
Энергия: 16э (7э).
Состав мира: №5 (6), Ход древних (1), Бездонная пропасть (1).
Многоуровневый город, парящий в Астрале. Его жители никогда не видели солнечного света и обречены провести всю свою жизнь в мраке улиц-тоннелей

11. Буйный
Присутствие: 4.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +5э.
Энергия: 26э (17э).
Состав мира: №111 (6).


12. ttt
Присутствие: 5.
Размер мира: 7.
Высота мира: 5.
Защита: 32.
Доход мира: +7э.
Энергия: (0э).
Состав мира: №112 (6), Собачья деревня (1).
Мир жители которого делятся на Избранных слуг Владыки и простых смертных( иногда бывают Проклятые что пошли против Владыки)

Нейтральные осколки.

№2 Тёмная долина
Окутана мраком.
Высота: 3
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 4

№4 Скелетный гребень
Тут в шахтах работает нежить.
Высота: 6
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 6

№12 Красное море
Тихое мирное местечко.
Высота: 3
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 1

№14 Крепость заклинателя
Мир рыцарства и волшебства.
Высота: 5
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 6

№15 . Высота: 6. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 5.
№16 . Высота: 2. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№17 . Высота: 3. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 1.
№18 . Высота: 1. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№19 . Высота: 4. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 5. Запас энергии: 10э
№20 . Высота: 4. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 1.
№21 . Высота: 6. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 6.
№22 . Высота: 4. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 5. Артефакт №1
№23 . Высота: 1. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 2.
№24 . Высота: 5. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№25 . Высота: 5. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 3.
№26 . Высота: 4. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 2.


Астральные события.

Первый астральный цикл.

Энергетический прилив приносит 1э за каждую вторую единицу энергии нерасходованной в этом ходу.

День восхождения приносит +1 к высоте за каждый полученный осколок.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Июн 25, 2013 20:39     Заголовок сообщения: Пересчет №3

Атака нейтральных осколков.

Битва за осколок №4 Скелетный гребень.
Wwaw 6 Стр Свящ Волш = 6
Местный лорд 6 Стр Некр -2 Волш = 4
Wwaw получает осколок №4 Скелетный гребень.
Высота мира владыки Wwaw увеличивается до 8.

Битва за осколок №12 Красное море.
ttt 5 -2 (за перемещение) Маг Колд Волш = 3
Местный лорд 1 Кав Колд Ком -2 = -1
ttt получает осколок №12 Красное море.
Высота мира владыки ttt увеличивается до 6.

Битва за осколок №14 Крепость заклинателя.
Warlordm 0 Пех Некр Разв +1 (Талисман) = 1
Местный лорд 6 Кав -2 Стих -2 Ком = 2
Осколок сохранил независимость.

Битва за осколок №19 .
Буйный 21 Пех -2 Некр -2 Ком = 17
William 7 Стр Колд Воин -4 = 3
Местный лорд 5 Маг -2 Свящ -2 Ком = 1
Буйный получает осколок №19 .
Высота мира владыки Буйный увеличивается до 6.

Битва за осколок №21 Конопляное поле.
vais 10 Стр -2 Стих -2 Ком = 6
Местный лорд 6 Кав Некр Воин -2 = 4
vais получает осколок №21 Конопляное поле.
Высота мира владыки vais увеличивается до 8.

Битва за осколок №22 .
Морнор 9 Кав Свящ -2 Воин = 7
areek 0 Маг -2 Стих Волш -2 = -4
Местный лорд 5 Стр -2 Колд -2 Разв -2 = -1
Морнор получает осколок №22 .
Высота мира владыки Морнор увеличивается до 6.

Битва за осколок №26 .
d'issan 8 Пех -2 Колд -2 Воин = 4
Прозмар 8 Маг Некр Воин = 8
Местный лорд 2 Кав -2 Стих -2 Волш = -2
Прозмар получает осколок №26 .
Высота мира владыки Прозмар увеличивается до 6.

Действия игроков по отношению к собственным мирам.

areek заботится о жителях своего мира.
Wwaw повышает защиту своего мира до 38.
Cthulhu повышает защиту своего мира до 47.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Июн 26, 2013 22:16     Заголовок сообщения: ИС ход №4

Ход 4/30.

1. William
Присутствие: 5.
Размер мира: 7.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +7э.
Энергия: 20э (9э).
Состав мира: №101 (6), Чистые ручьи №6 (1).
Артефакты: Часы-2
Мир нагорий и долин, покрытых густым, диким лесом, в котором резвится огромное число разных зверей. Из разумных существ в мире присутствуют только разрозненные горские кланы, направляемые друидами.

2. areek
Присутствие: 7.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +8э.
Энергия: 20э (8э).
Состав мира: №102 (6).


3. Прозмар
Присутствие: 5.
Размер мира: 9.
Высота мира: 6.
Защита: 32.
Доход мира: +10э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №103 (6), Серебряное логово №7 (1), Сумеречная башня №7 (1), №26 (1).
Мёртвый мир тишины

4. Морнор
Присутствие: 6.
Размер мира: 7.
Высота мира: 6.
Защита: 32.
Доход мира: +8э.
Энергия: (0э).
Состав мира: №104 (6), №22 (1).
Артефакты: Артефакт_№1
Мир уныния и безысходности

5. d'issan
Присутствие: 6.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +7э.
Энергия: 13э (4э).
Состав мира: №105 (6).
Мир одинокого волка.

6. Warlordm
Присутствие: 5.
Размер мира: 7.
Высота мира: 5.
Защита: 32.
Доход мира: +7э.
Энергия: 17э (7э).
Состав мира: №106 (6), Мир теней №13 (1).
Артефакты: Талисман-1
Магократия. Тут правит конклав магов.

7. vais
Присутствие: 5.
Размер мира: 9.
Высота мира: 8.
Защита: 32.
Доход мира: +11э.
Энергия: 27э (11э).
Состав мира: №107 (6), Рыжий лес №1 (1), Огненный пик №9 (1), Конопляное поле №21 (1).
Мир одинокого зайца

8. Mort
Присутствие: 5.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 16э (7э).
Состав мира: №108 (6).
Рай для всех живых существ, этот мир является огромными джунглями, в которых каких только растений и деревьев не сыщешь! А уж животные ... попадаются здесь такие диковинные, что и описать их невозможно. Жизнь ходит здесь бок о бок со смертью, потому что если здесь происходит какая-нибудь катастрофа, то она отражается на все мире. Если огонь, то половина всех джунглей будет выжжена. Если землетрясение, то обрушения будут колоссальными. А катаклизмы случаются здесь чаще, чем в обычных мирах. К счастью, все здесь успевает восстанавливаться с неимоверной скоростью: животные плодятся очень быстро, растения вырастают в течение нескольких дней. И этот круговорот жизни и смерти не остановить.

9. Wwaw
Присутствие: 5.
Размер мира: 9.
Высота мира: 8.
Защита: 38.
Доход мира: +10э.
Энергия: 26э (11э).
Состав мира: №109 (6), Обитель древней магии №11 (2), Скелетный гребень №4 (1).
Мир кровавых цитаделей.

10. Cthulhu
Присутствие: 5.
Размер мира: 8.
Высота мира: 5.
Защита: 47.
Доход мира: +8э.
Энергия: 15э (5э).
Состав мира: №110 (6), Ход древних №5 (1), Бездонная пропасть №10 (1).
Многоуровневый город, парящий в Астрале. Его жители никогда не видели солнечного света и обречены провести всю свою жизнь в мраке улиц-тоннелей

11. Буйный
Присутствие: 4.
Размер мира: 7.
Высота мира: 6.
Защита: 32.
Доход мира: +6э.
Энергия: 23э (5э).
Состав мира: №111 (6), №19 (1).


12. ttt
Присутствие: 5.
Размер мира: 8.
Высота мира: 6.
Защита: 32.
Доход мира: +8э.
Энергия: 11э (2э).
Состав мира: №112 (6), Собачья деревня №3 (1), Красное море №12 (1).
Мир жители которого делятся на Избранных слуг Владыки и простых смертных( иногда бывают Проклятые что пошли против Владыки)

Нейтральные осколки.

№2 Тёмная долина
Окутана мраком.
Высота: 3
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 4

№14 Крепость заклинателя
Мир рыцарства и волшебства.
Высота: 5
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 6

№15 . Высота: 6. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 5.
№16 . Высота: 2. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№17 . Высота: 3. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 1.
№18 . Высота: 1. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№20 . Высота: 4. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 1.
№23 . Высота: 1. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 2.
№24 . Высота: 5. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№25 . Высота: 5. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 3.

№27 Цитадель Ордена Белой Звезды. Высота: 2. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 8. ТЗ. Орден Белой Звезды просит поддержки владык в выполнении большой миссии. ТЗ получают все, кто атакует осколок.
№28 Академия Таинств. Высота: 7. Размер: 2. Доход: 2. Сила лорда: 7. ТЗ. Здесь волшебники не только постигают древние знания, но и пытаются отодвинуть границы неизведанного.
№29 Каменный город. Высота: 4. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 8. ТЗ. Удивительным образом здешним мастерам удается согласовать большие каменные глыбы в архитектурные шедевры.
№30 Эльфийский храм. Высота: 3. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 3. ТЗ. Жителям этого осколка наверняка известно как заручиться поддержкой эльфов.


Астральные события.

Первый астральный цикл.

Астральный туман удваивает стоимость перемещения.

День терпения приносит +1 к доходу мира тем владыкам, которые воздержатся от атак на миры и осколки.

Демоны Хаоса ищут владык с присутствием ниже 2.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Июн 26, 2013 22:20     Заголовок сообщения:

Атака нейтральных осколков.

Битва за осколок №14 Крепость заклинателя.
Warlordm 6 Пех Некр Волш +1 (Талисман) = 7
Местный лорд 6 Кав -2 Стих -2 Ком -2 = 0
Демоны Хаоса 11
Осколок захватили силы Хаоса.

Битва за осколок №15 .
Буйный 7 Стр Стих Разв = 7
Местный лорд 5 Пех Стих Разв = 5
Демоны Хаоса 5
Буйный получает осколок №15 .
Высота мира владыки Буйный увеличивается до 7.

Битва за осколок №27 Цитадель Ордена Белой Звезды.
William 7 -4 (за перемещение) Пех Свящ Ком = 3
Местный лорд 8 Кав -2 Стих Ком = 6
Демоны Хаоса 5
Осколок сохранил независимость.

Битва за осколок №28 Академия Таинств.
vais 13 -2 (за перемещение) Стр Некр Разв = 11
Местный лорд 7 Пех Колд Волш -2 = 5
Демоны Хаоса 5
vais получает осколок №28 Академия Таинств.
Высота мира владыки vais увеличивается до 9.

Действия игроков по отношению к собственным мирам.

areek заботится о жителях своего мира.
Прозмар заботится о жителях своего мира.
d'issan заботится о жителях своего мира.
vais заботится о жителях своего мира.
Wwaw заботится о жителях своего мира.
Cthulhu заботится о жителях своего мира.
ttt заботится о жителях своего мира.
Wwaw повышает защиту своего мира до 39.

Владыка Mort уходит в Ничто.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Июн 27, 2013 20:29     Заголовок сообщения: ИС ход №5

Ход 5/30.

1. William
Присутствие: 5.
Размер мира: 7.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +7э.
Энергия: 18э (11э).
Состав мира: №101 (6), Чистые ручьи №6 (1).
Артефакты: Часы-3
Мир нагорий и долин, покрытых густым, диким лесом, в котором резвится огромное число разных зверей. Из разумных существ в мире присутствуют только разрозненные горские кланы, направляемые друидами.

2. areek
Присутствие: 8.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +10э.
Энергия: 20э (10э).
Состав мира: №102 (6).


3. Прозмар
Присутствие: 6.
Размер мира: 9.
Высота мира: 6.
Защита: 32.
Доход мира: +12э.
Энергия: 12э (0э).
Состав мира: №103 (6), Серебряное логово №7 (1), Серебряное логово №7 (1), №26 (1).
Мёртвый мир тишины

4. Морнор
Присутствие: 6.
Размер мира: 7.
Высота мира: 6.
Защита: 32.
Доход мира: +9э.
Энергия: 17э (8э).
Состав мира: №104 (6), №22 (1).
Артефакты: Артефакт_№1
Мир уныния и безысходности

5. d'issan
Присутствие: 7.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +9э.
Энергия: 12э (3э).
Состав мира: №105 (6).
Мир одинокого волка.

6. Warlordm
Присутствие: 5.
Размер мира: 7.
Высота мира: 5.
Защита: 32.
Доход мира: +7э.
Энергия: 17э (10э).
Состав мира: №106 (6), Мир теней №13 (1).
Артефакты: Талисман-1
Магократия. Тут правит конклав магов.

7. vais
Присутствие: 6.
Размер мира: 11.
Высота мира: 9.
Защита: 32.
Доход мира: +14э.
Энергия: 18э (4э).
Состав мира: №107 (6), Рыжий лес №1 (1), Огненный пик №9 (1), Конопляное поле №21 (1), Академия Таинств №28 (2).
Мир одинокого зайца

9. Wwaw
Присутствие: 6.
Размер мира: 9.
Высота мира: 8.
Защита: 39.
Доход мира: +12э.
Энергия: 27э (15э).
Состав мира: №109 (6), Обитель древней магии №11 (2), Скелетный гребень №4 (1).
Мир кровавых цитаделей.

10. Cthulhu
Присутствие: 6.
Размер мира: 8.
Высота мира: 5.
Защита: 47.
Доход мира: +10э.
Энергия: 15э (5э).
Состав мира: №110 (6), Ход древних №5 (1), Бездонная пропасть №10 (1).
Многоуровневый город, парящий в Астрале. Его жители никогда не видели солнечного света и обречены провести всю свою жизнь в мраке улиц-тоннелей

11. Буйный
Присутствие: 4.
Размер мира: 8.
Высота мира: 7.
Защита: 32.
Доход мира: +7э.
Энергия: 23э (16э).
Состав мира: №111 (6), №19 (1), №15 (1).


12. ttt
Присутствие: 6.
Размер мира: 8.
Высота мира: 6.
Защита: 32.
Доход мира: +10э.
Энергия: 11э (1э).
Состав мира: №112 (6), Собачья деревня №3 (1), Красное море №12 (1).
Мир жители которого делятся на Избранных слуг Владыки и простых смертных( иногда бывают Проклятые что пошли против Владыки)

Нейтральные осколки.

№2 Тёмная долина
Окутана мраком.
Высота: 3
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 4

№14 Крепость заклинателя
Мир рыцарства и волшебства.
Высота: 5
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 6
Захвачен силами Хаоса.

№16 . Высота: 2. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№17 . Высота: 3. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 1.
№18 . Высота: 1. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№20 . Высота: 4. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 1.
№23 . Высота: 1. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 2.
№24 . Высота: 5. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№25 . Высота: 5. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 3.

№27 Цитадель Ордена Белой Звезды. Высота: 2. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 8. ТЗ. Орден Белой Звезды просит поддержки владык в выполнении большой миссии. ТЗ получают все, кто атакует осколок.
№29 Каменный город. Высота: 4. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 8. ТЗ. Удивительным образом здешним мастерам удается согласовать большие каменные глыбы в архитектурные шедевры.
№30 Эльфийский храм. Высота: 3. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 3. ТЗ. Жителям этого осколка наверняка известно как заручиться поддержкой эльфов.

№31 Малая степь. Высота: 7. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 11. ТЗ. Хороший выбор для собственной коллекции красивых пейзажей.
№32 Белый монастырь. Высота: 6. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 7. Артефакт Щит. Тут мир и попой.


Астральные события.

Первый астральный цикл.

Астральный туман сгущается. Плата за перемещение удваивается, миры приносят половину дохода.

День ожидания возвращает нерасходованную энергию тем, кто не тратит энергию в этот ход.

Демоны Хаоса ищут владык с присутствием ниже 2.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Июн 27, 2013 20:33     Заголовок сообщения: Пересчет №5

Атака нейтральных осколков.

Битва за осколок №27 Цитадель Ордена Белой Звезды.
ttt 0 -8 (за перемещение) Маг Стих -2 Волш = -10
vais 0 -14 (за перемещение) Маг Колд -6 Волш +5 (Тайная магия) = -15
Морнор 0 -8 (за перемещение) Кав -2 Свящ -2 Воин -4 = -16
areek 0 -4 (за перемещение) Пех -6 Стих -2 Воин -4 = -16
William 18 -4 (за перемещение) Маг Некр -2 Ком -4 = 8
Местный лорд 8 Кав -2 Стих -2 Ком -4 = 0
Демоны Хаоса 8
William получает осколок №27 Цитадель Ордена Белой Звезды.

Битва за осколок №30 Эльфийский храм.
d'issan 12 -2 (за перемещение) Кав Колд Волш -2 +5 (Тайная магия) = 13
Местный лорд 3 Стр -2 Свящ -2 Разв = -1
Демоны Хаоса 7
d'issan получает осколок №30 Эльфийский храм.

Битва за осколок №31 Малая степь.
Wwaw 10 -2 (за перемещение) Кав Колд Волш +5 (Тайная магия) = 13
Местный лорд 11 Кав Колд Ком -2 = 9
Демоны Хаоса 10
Wwaw получает осколок №31 Малая степь.

Битва за осколок №32 Белый монастырь.
Буйный 13 -2 (за перемещение) Стр Стих Волш = 11
Местный лорд 7 Стр Стих Ком -2 = 5
Демоны Хаоса 10
Буйный получает осколок №32 Белый монастырь.

Действия игроков по отношению к собственным мирам.

Прозмар повышает защиту своего мира до 51.
Wwaw заботится о жителях своего мира.
Буйный заботится о жителях своего мира.

Владыка Warlordm уходит в Ничто.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Июн 28, 2013 21:20     Заголовок сообщения: ИС ход №6

Ход 6/30.

1. William
Присутствие: 5.
Размер мира: 8.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +8э.
Энергия: (0э).
Состав мира: №101 (6), Чистые ручьи №6 (1), Цитадель Ордена Белой Звезды №27 (1).
Артефакты: Часы-4, Кристалл
Мир нагорий и долин, покрытых густым, диким лесом, в котором резвится огромное число разных зверей. Из разумных существ в мире присутствуют только разрозненные горские кланы, направляемые друидами.

2. areek
Присутствие: 8.
Размер мира: 6.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +10э.
Энергия: 25э (10э).
Состав мира: №102 (6).


3. Прозмар
Присутствие: 6.
Размер мира: 9.
Высота мира: 6.
Защита: 51.
Доход мира: +13э.
Энергия: (0э).
Состав мира: №103 (6), Серебряное логово №7 (1), Серебряное логово №7 (1), №26 (1).
Мёртвый мир тишины

4. Морнор
Присутствие: 6.
Размер мира: 7.
Высота мира: 6.
Защита: 32.
Доход мира: +9э.
Энергия: 21э (9э).
Состав мира: №104 (6), №22 (1).
Артефакты: Артефакт_№1
Мир уныния и безысходности

5. d'issan
Присутствие: 7.
Размер мира: 7.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +11э.
Энергия: (0э).
Состав мира: №105 (6), Эльфийский храм №30 (1).
Мир одинокого волка.

7. vais
Присутствие: 6.
Размер мира: 11.
Высота мира: 9.
Защита: 32.
Доход мира: +14э.
Энергия: 25э (14э).
Состав мира: №107 (6), Рыжий лес №1 (1), Огненный пик №9 (1), Конопляное поле №21 (1), Академия Таинств №28 (2).
Мир одинокого зайца

9. Wwaw
Присутствие: 7.
Размер мира: 10.
Высота мира: 8.
Защита: 39.
Доход мира: +14э.
Энергия: 14э (7э).
Состав мира: №109 (6), Обитель древней магии №11 (2), Скелетный гребень №4 (1), Малая степь №31 (1).
Мир кровавых цитаделей.

10. Cthulhu
Присутствие: 6.
Размер мира: 8.
Высота мира: 5.
Защита: 47.
Доход мира: +11э.
Энергия: 20э (10э).
Состав мира: №110 (6), Ход древних №5 (1), Бездонная пропасть №10 (1).
Многоуровневый город, парящий в Астрале. Его жители никогда не видели солнечного света и обречены провести всю свою жизнь в мраке улиц-тоннелей

11. Буйный
Присутствие: 5.
Размер мира: 9.
Высота мира: 7.
Защита: 32.
Доход мира: +9э.
Энергия: (0э).
Состав мира: №111 (6), №19 (1), №15 (1), Белый монастырь №32 (1).
Артефакты: Щит-1


12. ttt
Присутствие: 6.
Размер мира: 8.
Высота мира: 6.
Защита: 32.
Доход мира: +10э.
Энергия: 16э (10э).
Состав мира: №112 (6), Собачья деревня №3 (1), Красное море №12 (1).
Мир жители которого делятся на Избранных слуг Владыки и простых смертных( иногда бывают Проклятые что пошли против Владыки)
Нейтральные осколки.

№2 Тёмная долина
Окутана мраком.
Высота: 3
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 4

№14 Крепость заклинателя
Мир рыцарства и волшебства.
Высота: 5
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 6
Захвачен силами Хаоса.

№16 . Высота: 2. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№17 . Высота: 3. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 1.
№18 . Высота: 1. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№20 . Высота: 4. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 1.
№23 . Высота: 1. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 2.
№24 . Высота: 5. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№25 . Высота: 5. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 3.

№29 Каменный город. Высота: 4. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 8. ТЗ. Удивительным образом здешним мастерам удается согласовать большие каменные глыбы в архитектурные шедевры.

№33 Мглистые Горы. Высота: 4. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 4. Кристалл
№34 Деревня рыбаков. Высота: 9. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 6.
№35 Острова забвения. Высота: 10. Размер: 2. Доход: 2. Сила лорда: 3. ТЗ.

Астральные события.

Окончание первого астрального цикла.

Мрак окутывает астрал. Доход миров уменьшается до нуля, плата за перемещение возрастает втрое.

Демоны Хаоса ищут владык с присутствием ниже 2.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Июн 28, 2013 21:23     Заголовок сообщения: Пересчет №6

Атака нейтральных осколков.

Битва за осколок №20 .
William 0 Пех -2 Свящ Воин = -2
Местный лорд 1 Маг Некр -2 Волш = -1
Демоны Хаоса 3
Осколок захватили силы Хаоса.

Битва за осколок №25 .
ttt 12 -3 (за перемещение) Пех Стих -2 Ком -2 = 5
Местный лорд 3 Пех Некр Волш = 3
Демоны Хаоса 8
Осколок захватили силы Хаоса.

Битва за осколок №29 Каменный город.
Морнор 0 -6 (за перемещение) Стр -2 Стих -2 Разв -2 = -12
areek 16 Кав Некр Воин = 16
Местный лорд 8 Стр -2 Стих -2 Волш -2 = 2
Демоны Хаоса 1
areek получает осколок №29 Каменный город.
Высота мира владыки areek увеличивается до 5.

Битва за осколок №33 Мглистые Горы.
Wwaw 0 -12 (за перемещение) Маг -2 Колд -2 Разв -2 = -18
d'issan 0 Стр Некр Ком +5 (Эльфы) = 5
Местный лорд 4 Маг -2 Стих -2 Воин -2 = -2
Демоны Хаоса 5
d'issan получает осколок №33 Мглистые Горы.
Высота мира владыки d'issan увеличивается до 5.

Битва за осколок №34 Деревня рыбаков.
vais 15 Стр Колд Волш +5 (Тайная магия) = 20
Местный лорд 6 Стр Свящ -2 Ком -2 = 2
Демоны Хаоса 1
vais получает осколок №34 Деревня рыбаков.
Высота мира владыки vais увеличивается до 10.

Действия игроков по отношению к собственным мирам.

Морнор заботится о жителях своего мира.
Морнор уничтожает часть смертных своего мира.
Wwaw заботится о жителях своего мира.
Wwaw уничтожает часть смертных своего мира.
Буйный повышает защиту своего мира до 38.
ttt повышает защиту своего мира до 37.

Владыки Cthulhu уходит в Ничто.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Июн 29, 2013 23:27     Заголовок сообщения: ИС ход №7

Ход 7/30.

1. William
Присутствие: 5.
Размер мира: 8.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +8э.
Энергия: (4э).
Состав мира: №101 (6), Чистые ручьи №6 (1), Цитадель Ордена Белой Звезды №27 (1).
Артефакты: Часы-5 Кристалл
Мир нагорий и долин, покрытых густым, диким лесом, в котором резвится огромное число разных зверей. Из разумных существ в мире присутствуют только разрозненные горские кланы, направляемые друидами.

2. areek
Присутствие: 8.
Размер мира: 7.
Высота мира: 5.
Защита: 32.
Доход мира: +11э.
Энергия: (9э).
Состав мира: №102 (6), Каменный город №29 (1).


3. Прозмар
Присутствие: 6.
Размер мира: 9.
Высота мира: 6.
Защита: 51.
Доход мира: +13э.
Энергия: (6э).
Состав мира: №103 (6), Серебряное логово №7 (1), Серебряное логово №7 (1), №26 (1).
Мёртвый мир тишины

4. Морнор
Присутствие: 6.
Размер мира: 7.
Высота мира: 6.
Защита: 32.
Доход мира: +9э.
Энергия: 20э (10э).
Состав мира: №104 (6), №22 (1).
Артефакты: Артефакт_№1
Мир уныния и безысходности

5. d'issan
Присутствие: 7.
Размер мира: 8.
Высота мира: 5.
Защита: 32.
Доход мира: +12э.
Энергия: (5э).
Артефакты: Кристалл
Состав мира: №105 (6), Эльфийский храм №30 (1), Мглистые Горы №33 (1).
Мир одинокого волка.

7. vais
Присутствие: 6.
Размер мира: 12.
Высота мира: 10.
Защита: 32.
Доход мира: +16э.
Энергия: 10э (10э).
Состав мира: №107 (6), Рыжий лес №1 (1), Огненный пик №9 (1), Конопляное поле №21 (1), Академия Таинств №28 (2), Деревня рыбаков №34 (1).
Мир одинокого зайца

9. Wwaw
Присутствие: 7.
Размер мира: 10.
Высота мира: 8.
Защита: 39.
Доход мира: +14э.
Энергия: 13э (3э).
Состав мира: №109 (6), Обитель древней магии №11 (2), Скелетный гребень №4 (1), Малая степь №31 (1).
Мир кровавых цитаделей.

11. Буйный
Присутствие: 5.
Размер мира: 9.
Высота мира: 7.
Защита: 38.
Доход мира: +9э.
Энергия: (0э).
Состав мира: №111 (6), №19 (1), №15 (1), Белый монастырь №32 (1).
Артефакты: Щит-2
Оплот Хаоситов-предателей. Смрадный запах, ядовитые испарения и эманации боли поднимаются над миром беглого демона Ный-Бу. Зло пожаловать!

12. ttt
Присутствие: 6.
Размер мира: 8.
Высота мира: 6.
Защита: 37.
Доход мира: +10э.
Энергия: (0э).
Состав мира: №112 (6), Собачья деревня №3 (1), Красное море №12 (1).
Мир жители которого делятся на Избранных слуг Владыки и простых смертных( иногда бывают Проклятые что пошли против Владыки)

Нейтральные осколки.

№2 Тёмная долина
Окутана мраком.
Высота: 3
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 4

№14 Крепость заклинателя
Мир рыцарства и волшебства.
Высота: 5
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 6
Захвачен силами Хаоса.

№16 . Высота: 2. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№17 . Высота: 3. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 1.
№18 . Высота: 1. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№20 . Высота: 4. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 1. Захвачен силами Хаоса.
№23 . Высота: 1. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 2.
№24 . Высота: 5. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№25 . Высота: 5. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 3. Захвачен силами Хаоса.

№35 Острова забвения. Высота: 10. Размер: 2. Доход: 2. Сила лорда: 3. ТЗ.

№36 . Высота: 7. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 10. Артефакт Талисман-1.
№37 . Высота: 9. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 12. Запас энергии: 6э
№38 . Высота: 8. Размер: 1. Доход: 0. Сила лорда: 11. Артефакт Источник-1.
№39 . Высота: 6. Размер: 2. Доход: 3. Сила лорда: 9. Кристалл.
№40 . Высота: 10. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 12.
№41 . Высота: 9. Размер: 2. Доход: 1. Сила лорда: 5.

Услуги гремлинов.

Гремлин Ферант, представитель Банка.

Перевод энергии - 2э
Передача артефакта - 3э
Кредит (5э, 10э, 15э, 20э, максимум 25э) под 20%*

* По ходам для 20э:
1. +20э
2. -4э
3. -4э
4. -4э
5. -4э
6. -4э
7. -4э


Астральные события.

Второй астральный цикл

День пробуждения позволяет атаковать осколки на 1 уровень выше текущей высоты мира.

Появляется представитель Гремлинского банка.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Июн 29, 2013 23:30     Заголовок сообщения: Пересчет №7

Атака нейтральных осколков.

Битва за осколок №17 .
William 3 -1 (за перемещение) Стр Колд Разв = 2
Местный лорд 1 Пех Свящ -2 Волш -2 = -3
William получает осколок №17 .

Битва за осколок №25 .
Буйный 0 -2 (за перемещение) Пех Некр Разв = -2
d'issan 5 Стр Некр Ком -2 +5 (Эльфы) = 8
areek 9 Стр Колд Разв -4 (строительство) +6 (Храм) = 11
Местный лорд 3 Пех Некр Волш -4 = -1
areek получает осколок №25 .
Высота мира владыки areek увеличивается до 6.

Битва за осколок №37 .
vais 10 -1 (за перемещение) Стр Колд Волш -2 +5 (Тайная магия) = 12
Местный лорд 12 Маг -2 Колд Разв = 10
vais получает осколок №37 .

Битва за осколок №39 .
ttt 0 Маг -2 Стих Волш = -2
Морнор 9 Кав Свящ Воин -2 = 7
Местный лорд 9 Стр -2 Свящ Ком -2 = 5
Морнор получает осколок №39 .
Высота мира владыки Морнор увеличивается до 8.

Битва за осколок №41 .
Wwaw 2 Стр Колд -2 Волш +5 (Тайная магия) = 6
Местный лорд 5 Маг -2 Стих Ком -2 = 1
Wwaw получает осколок №41 .
Высота мира владыки Wwaw увеличивается до 10.

Действия игроков по отношению к собственным мирам.

Морнор уничтожает часть смертных своего мира.
Wwaw повышает защиту своего мира до 40.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Июл 01, 2013 0:11     Заголовок сообщения: ИС ход №8

Ход 8/30.

1. William
Присутствие: 5.
Размер мира: 9.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +9э.
Энергия: (0э).
Состав мира: №101 (6), Чистые ручьи №6 (1), Цитадель Ордена Белой Звезды №27 (1), №17 (1).
Артефакты: Часы-5 Кристалл
Мир нагорий и долин, покрытых густым, диким лесом, в котором резвится огромное число разных зверей. Из разумных существ в мире присутствуют только разрозненные горские кланы, направляемые друидами.

2. areek
Присутствие: 8.
Размер мира: 8.
Высота мира: 6.
Защита: 32.
Доход мира: +13э.
Энергия: 13э (0э).
Состав мира: №102 (6), Каменный город №29 (1), №25 (1).


3. Прозмар
Присутствие: 6.
Размер мира: 9.
Высота мира: 6.
Защита: 51.
Доход мира: +13э.
Энергия: 13э (0э).
Состав мира: №103 (6), Серебряное логово №7 (1), Сумеречная башня №8 (1), №26 (1).
Мёртвый мир тишины

4. Морнор
Присутствие: 5.
Размер мира: 9.
Высота мира: 8.
Защита: 32.
Доход мира: +11э.
Энергия: 31э (10э).
Состав мира: №104 (6), №22 (1), №39 (2).
Артефакты: Артефакт_№1 Кристалл
Мир уныния и безысходности

5. d'issan
Присутствие: 7.
Размер мира: 8.
Высота мира: 5.
Защита: 32.
Доход мира: +12э.
Энергия: 12э (0э).
Состав мира: №105 (6), Эльфийский храм №30 (1), Мглистые Горы №33 (1).
Артефакты: Кристалл
Мир одинокого волка.

7. vais
Присутствие: 6.
Размер мира: 13.
Высота мира: 10.
Защита: 32.
Доход мира: +18э.
Энергия: 24э (0э).
Состав мира: №107 (6), Рыжий лес №1 (1), Огненный пик №9 (1), Конопляное поле №21 (1), Академия Таинств №28 (2), Деревня рыбаков №34 (1), №37 (1).
Мир одинокого зайца

9. Wwaw
Присутствие: 7.
Размер мира: 12.
Высота мира: 10.
Защита: 40.
Доход мира: +15э.
Энергия: 25э (10э).
Состав мира: №109 (6), Обитель древней магии №11 (2), Скелетный гребень №4 (1), Малая степь №31 (1), №41 (2).
Мир кровавых цитаделей.

11. Буйный
Присутствие: 5.
Размер мира: 9.
Высота мира: 7.
Защита: 38.
Доход мира: +9э.
Энергия: (0э).
Состав мира: №111 (6), №19 (1), №15 (1), Белый монастырь №32 (1).
Артефакты: Щит-3
Оплот Хаоситов-предателей. Смрадный запах, ядовитые испарения и эманации боли поднимаются над миром беглого демона Ный-Бу. Зло пожаловать!

12. ttt
Присутствие: 6.
Размер мира: 8.
Высота мира: 6.
Защита: 37.
Доход мира: +10э.
Энергия: 10э (0э).
Состав мира: №112 (6), Собачья деревня №3 (1), Красное море №12 (1).
Мир жители которого делятся на Избранных слуг Владыки и простых смертных( иногда бывают Проклятые что пошли против Владыки)

Нейтральные осколки.

№2 Тёмная долина
Окутана мраком.
Высота: 3
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 4

№14 Крепость заклинателя
Мир рыцарства и волшебства.
Высота: 5
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 6
Захвачен силами Хаоса.

№16 . Высота: 2. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№18 . Высота: 1. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№20 . Высота: 4. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 1. Захвачен силами Хаоса.
№23 . Высота: 1. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 2.
№24 . Высота: 5. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.

№35 Острова забвения. Высота: 10. Размер: 2. Доход: 2. Сила лорда: 3. ТЗ.

№36 . Высота: 7. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 10. Артефакт Талисман-1.
№38 . Высота: 8. Размер: 1. Доход: 0. Сила лорда: 11. Артефакт Источник-1.
№40 . Высота: 10. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 12.

№42 . Высота: 5. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 10.
№43 . Высота: 4. Размер: 2. Доход: 2. Сила лорда: 4.
№44 . Высота: 11. Размер: 2. Доход: 2. Сила лорда: 3.
№45 . Высота: 8. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 5. ТЗ
№46 . Высота: 11. Размер: 1. Доход: 0. Сила лорда: 8. Артефакт Источник-1.
№47 . Высота: 6. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 4. Артефакт Артефакт №2.
№48 . Высота: 10. Размер: 2. Доход: 2. Сила лорда: 2.

Услуги гремлинов.

Гремлин Ферант, представитель Банка.

Перевод энергии - 2э
Передача артефакта - 3э
Кредит (5э, 10э, 15э, 20э, максимум 25э) под 20%*

* По ходам для 20э:
1. +20э
2. -4э
3. -4э
4. -4э
5. -4э
6. -4э
7. -4э


Астральные события.

Второй астральный цикл.

День щедрости позволяет получить половину потраченной энергии обратно (округление вниз).

Представитель Гремлинского Банка опечален.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Июл 01, 2013 0:16     Заголовок сообщения:

Атака нейтральных осколков.

Битва за осколок №35 Острова забвения.
Wwaw 0 Стр Колд -2 Волш +5 (Тайная магия) = 3
Местный лорд 3 Маг -2 Стих Воин = 1
Wwaw получает осколок №35 Острова забвения.
Высота мира владыки Wwaw увеличивается до 12.

Битва за осколок №43 .
d'issan 9 -1 (за перемещение) Стр Колд Волш -2 +5 (Тайная магия) = 11
Прозмар 13 -2 (за перемещение) Стр Свящ -2 Воин = 9
Местный лорд 4 Маг -4 Свящ -2 Разв -2 = -4
d'issan получает осколок №43 .
Высота мира владыки d'issan увеличивается до 6.

Битва за осколок №45 .
Морнор 9 Кав -2 Свящ Воин -4 (строительство) +6 (Храм) = 9
Местный лорд 5 Пех Стих Волш = 5
Морнор получает осколок №45 .
Высота мира владыки Морнор увеличивается до 9.

Битва за осколок №47 .
ttt 10 Маг -2 Свящ -2 Разв = 6
areek 13 Маг -2 Колд Волш -2 = 9
Местный лорд 4 Стр Некр -2 Ком -2 = 0
areek получает осколок №47 .
Высота мира владыки areek увеличивается до 7.

Войны владык.

Битва за мир владыки Прозмар.
vais 24 -4 -13 -4 (за перемещение) Стр Некр -2 Ком +5 (Эльфы) = 6
Прозмар 3 Стр Свящ Воин -2 = 1
vais получает осколок №26.
Высота мира владыки vais увеличивается до 11.
Присутствие владыки Прозмар уменьшается до 3.
Защита мира владыки Прозмар уменьшается до 38.

Действия игроков по отношению к собственным мирам.

Морнор заботится о жителях своего мира.
Морнор повышает защиту своего мира до 49.
Буйный повышает защиту своего мира до 52.

Гремлинские услуги.

William передает Кристалл владыке Wwaw.
d'issan передает Кристалл владыке Wwaw.
Wwaw переводит 10э владыке William.
Wwaw переводит 10э владыке d'issan.
Морнор берет в кредит 25э за счет владыки areek.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Arkitekt

 
 
 *Владыка Вселенной*
admin
Админ всея форума



Свитков: 5138
С нами с: 30.01.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Июл 02, 2013 23:32     Заголовок сообщения: ИС ход №9

Ход 9/30.

1. William
Присутствие: 5.
Размер мира: 9.
Высота мира: 4.
Защита: 32.
Доход мира: +9э.
Энергия: 26э (6э).
Состав мира: №101 (6), Чистые ручьи №6 (1), Цитадель Ордена Белой Звезды №27 (1), №17 (1).
Артефакты: Часы-5
Мир нагорий и долин, покрытых густым, диким лесом, в котором резвится огромное число разных зверей. Из разумных существ в мире присутствуют только разрозненные горские кланы, направляемые друидами.

2. areek
Присутствие: 8.
Размер мира: 9.
Высота мира: 7.
Защита: 32.
Доход мира: +15э.
Энергия: 21э (0э).
Состав мира: №102 (6), Каменный город №29 (1), №25 (1), №47 (1).
Артефакты: Артефакт_№2


3. Прозмар
Присутствие: 3.
Размер мира: 8.
Высота мира: 6.
Защита: 38.
Доход мира: +11э.
Энергия: 17э (0э).
Состав мира: №103 (6), Серебряное логово №7 (1), Сумеречная башня №8 (1).
Мёртвый мир тишины

4. Морнор
Присутствие: 6.
Размер мира: 10.
Высота мира: 9.
Защита: 49.
Доход мира: +14э.
Энергия: 54э (0э).
Состав мира: №104 (6), №22 (1), №39 (2), №45 (1).
Артефакты: Артефакт_№1 Кристалл
Мир уныния и безысходности

5. d'issan
Присутствие: 7.
Размер мира: 10.
Высота мира: 6.
Защита: 32.
Доход мира: +14э.
Энергия: 30э (0э).
Состав мира: №105 (6), Эльфийский храм №30 (1), Мглистые Горы №33 (1), №43 (2).
Мир одинокого волка.

7. vais
Присутствие: 6.
Размер мира: 14.
Высота мира: 11.
Защита: 32.
Доход мира: +20э.
Энергия: 32э (0э).
Состав мира: №107 (6), Рыжий лес №1 (1), Огненный пик №9 (1), Конопляное поле №21 (1), Академия Таинств №28 (2), Деревня рыбаков №34 (1), №37 (1), №26 (1).
Мир одинокого зайца

9. Wwaw
Присутствие: 7.
Размер мира: 14.
Высота мира: 12.
Защита: 40.
Доход мира: +17э.
Энергия: 20э (1э).
Артефакты: Кристалл Кристалл
Состав мира: №109 (6), Обитель древней магии №11 (2), Скелетный гребень №4 (1), Малая степь №31 (1), №41 (2), Острова забвения №35 (2).
Мир кровавых цитаделей.

11. Буйный
Присутствие: 5.
Размер мира: 9.
Высота мира: 7.
Защита: 52.
Доход мира: +9э.
Энергия: 13э (0э).
Состав мира: №111 (6), №19 (1), №15 (1), Белый монастырь №32 (1).
Артефакты: Щит-4
Оплот Хаоситов-предателей. Смрадный запах, ядовитые испарения и эманации боли поднимаются над миром беглого демона Ный-Бу. Зло пожаловать!

12. ttt
Присутствие: 6.
Размер мира: 8.
Высота мира: 6.
Защита: 37.
Доход мира: +10э.
Энергия: 15э (0э).
Состав мира: №112 (6), Собачья деревня №3 (1), Красное море №12 (1).
Мир жители которого делятся на Избранных слуг Владыки и простых смертных( иногда бывают Проклятые что пошли против Владыки)

Нейтральные осколки.

№2 Тёмная долина
Окутана мраком.
Высота: 3
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 4

№14 Крепость заклинателя
Мир рыцарства и волшебства.
Высота: 5
Размер: 1
Доход: 1
Сила лорда: 6
Захвачен силами Хаоса.

№16 . Высота: 2. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№18 . Высота: 1. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.
№20 . Высота: 4. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 1. Захвачен силами Хаоса.
№23 . Высота: 1. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 2.
№24 . Высота: 5. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 6.

№36 . Высота: 7. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 10. Артефакт Талисман-1.
№38 . Высота: 8. Размер: 1. Доход: 0. Сила лорда: 11. Артефакт Источник-1.
№40 . Высота: 10. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 12.

№42 . Высота: 5. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 10.
№44 . Высота: 11. Размер: 2. Доход: 2. Сила лорда: 3.
№46 . Высота: 11. Размер: 1. Доход: 0. Сила лорда: 8. Артефакт Источник-1.
№48 . Высота: 10. Размер: 2. Доход: 2. Сила лорда: 2.

№49 . Высота: 4. Размер: 2. Доход: 2. Сила лорда: 10.
№50 . Высота: 9. Размер: 2. Доход: 3. Сила лорда: 10.
№51 . Высота: 6. Размер: 2. Доход: 3. Сила лорда: 4.
№52 . Высота: 7. Размер: 1. Доход: 2. Сила лорда: 6.
№53 . Высота: 3. Размер: 1. Доход: 1. Сила лорда: 10. Запас энергии: 14э.

Услуги гремлинов.

Гремлин Ферант, представитель Банка.

Перевод энергии - 2э
Передача артефакта - 3э
Кредит (5э, 10э, 15э, 20э, максимум 25э) под 20%*

Гремлин Йозеп, скупщик.

Выкупит любой артефакт за 15э.

* По ходам для 20э:
1. +20э
2. -4э
3. -4э
4. -4э
5. -4э
6. -4э
7. -4э



Астральные события.

Второй астральный цикл.

День процветания приносит по 1э дополнительно за каждый осколок в составе мира.

Появляется гремлин скупщик.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу 1, 2  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index