на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

Завоевание Астрала №8. Глубины Астрала. Игровая ситуация

   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Ноя 21, 2012 14:47     Заголовок сообщения: Завоевание Астрала №8. Глубины Астрала. Игровая ситуация

Состояние на начало хода 21.

Игроки:

1. areek
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №1 (6).
Энергия 44.
Защита: 25.
Артефакты: Стартер 2.
Предметы: нет.
1 договор.
1 конструкция.
Мир болот. Населён гоблинами.
Сдался.


2. Osiris
Активен. Мир: 12 (7+1+4).
Осколки: №2 (6), №2-13 (1), №4-2 (4).
Энергия 24.
Защита: 11.
Артефакты: Сжигатель (22), Стартер 2, Реактор 1.
Предметы: нет.
Осколок с дивным народом

3. bomberMen
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №3 (6), №2-8 (1).
Энергия 74. Доход +2
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 конструкция.
Обычный мир, обычные люди...
В Ничто!

4. Warlordm
Активен. Мир: 8 (6+2).
Осколки: №4 (6), №2-43 (2).
Энергия 9.
Защита: 0.
Артефакты: Стартер 3, Аватар 5.
Предметы: нет.
Мир Драконов.

5. Ankelesh
Активен. Мир: 7 (6+0+1).
Осколки: №5 (6), №2-6 (0), №2-14 (1).
Энергия 27.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Кота.
В Ничто.

6. Прозмар
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 6 (6).
Энергия: 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Ненависти. Низвержен!


7. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №7 (6).
Энергия 28.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Великом Ничто!

8. vais
Активен. Мир: 11 (6+2+1+1+1).
Осколки: №8 (6), №2-23 (2), №2-2 (1), №2-39 (1), №2-38 (1).
Энергия 110. Доход +1.
Защита: 128+5.
Артефакты: Аватар 5, Оберег 5, Катапульта 4.
Предметы: нет.
3 конструкции.
Оплот сил Света.

9. Fantom89
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №9 (6).
Энергия: 14.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Повелителя времени. Низвержен!


10. Буйный
Активен. Мир: 11 (6+4+1).
Осколки: №10 (6), №4-1 (4), №2-26 (1).
Энергия 93.
Защита: 11.
Артефакты: Оковы (4).
Предметы: нет.
Гоблинская Республика. Не примечательный с виду осколок, застроенный крепостями, с множеством гор, залитый жарким солнцем. Здесь изобретаются осадные машины, быстроходные корабли для заброски десанта во вражеский тыл и мощные подрывные механизмы. Здесь можно купить самое совершенное вооружение. Кроме гоблинов (коренное население), легко встретить орков, людей, эльфов или даже гномов.
Возрождён Подавителями!
В Туманной Крепости!

11. Морнор
Активен. Мир: 10 (6+1+3+0).
Осколки: №11 (6), №2-3 (1), №2-21 (3), №2-31 (0).
Энергия 186. Доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Сжигатель (17), Цепь 10, Оковы (4).
Предметы: нет.
3 конструкции.
Мир Архимага, бывший Альянс Четырёх.

12. Снежный Лис
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №12 (6), №2-24 (1).
Энергия 34.
Защита: 12.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир белого безмолвия
В Ничто!

13. BladeDestiny
Активен. Мир: 10 (10).
Осколки: №13 (10).
Энергия 90.
Защита: 40.
Артефакты: Отклонитель 100, Двигатель 5, Знак Мастера.
Предметы: нет.
На верхней грани осколка недавно разбилась машина времени. Хрономанту-пилоту удалось выжить и собрать из деталей машины артефакт, не позволяющий Владыкам приблизиться к этому осколку. Населён осколок гномами и людьми, некоторых из которых хрономант уже успел убедить помогать ему.
В нижней связующей Оси.

14. d'issan
Активен. Мир: 11 (6+1+1+1+2).
Осколки: №14 (6), №2-7 (1), №2-10 (1), №2-4 (1), №18 (2).
Энергия 25.
Защита: 0.
Артефакты: нет
Предметы: нет.
"Ти'Анак", что означает попросту "Лес".
В Ничто!

15. LeHunter
Активен. Мир: 12 (6+0+3+1+1+1). Высота 11.
Осколки: №15 (6), №2-37 (0), №2-12 (3), №2-20 (1), №2-55 (1), №2-57 (1).
Энергия 51. Доход +1
Защита: 0.
Артефакты: скрыто.
Предметы: скрыто.
Мир туманов.

16. Хоббит
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №16 (6), №2-36 (1).
Энергия 27.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Низвержен!


17. HerrHolkin
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №17 (6), №2-25 (1), №2-29 (1).
Энергия 7.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Ничто!

18. zebrotavr
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №18 (6), №2-15 (1).
Энергия 7.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: 1 щтука.
Мир бескрайних равнин и степей.
Низвержен!


19. EugeneL
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 19 (6).
Энергия: 27. Доход +1
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Низвержен!


20. Энциус Неподверженный.
Активен. Мир: 6 (6+0).
Осколки: №1 (6), №2-22 (0).
Энергия: 123.
Защита: 50.
Артефакты: Стартер 2, Механизм Неподвержения.
Предметы: нет.
Мир хрономантов-отступников, не подверженных влиянию Оси. Управляется вампиром Энциусом.

Осколки:

№2-20. Часть мира LeHunter.
Размер 1. Высота 7. Защита 1.

№2-30. Храм Выбора.
Высота 15. Размер 2. Защита 25. 4 тайных знания. Информация.
Только избранный может войти в этот храм.

№2-41. Лабиринт Астрала, второй вход.
Высота -20.

№2-42. Туманная Бездна.
Высота -30. Защита 200. Сила 40. Территория подавителей.

№2-47. Тень Истинного Карроинта.
Высота -10. Размер 2. Защита 50.
Населена вампирами.

№2-48. Тень Истинного Карроинта.
Высота -10. Размер 2. Защита 50.
Населена вампирами.

№2-49. Осколок с хижиной.
Высота 0. Размер 0.
На Осколке стоит хижина, в которой кто-то живёт.

№2-50. Средняя Связующая Оси
Высота 20. Размер 20. Защита 150.

№2-51. Верхняя Связующая Оси
Высота 30. Размер 25. Защита 300.

№2-62. Мертвенная Цитадель.
Высота 0. Размер 5. Защита 500.
Оплот сил Тьмы.

№2-63. Туманная Крепость.
Высота -15. Размер 4. Защита 487.
Оплот Подавителей. Защищён от действия любых артефактов.

№2-64. Отхалла.
Высота 15. Размер 2. Защита 200. Ограничитель!
Это цитадель Неподверженных.

№2-65. Истинный Карроинт.
Высота 20. Размер 5. Защита 300.
Населён вампирами.




Источники:

№3-2. Воин.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.
Захвачен владыкой vais.

№3-3. Маг.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.
Захвачен владыкой Морнор.

№3-4. Вор.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.
Захвачен владыкой Снежный Лис.

№3-5. Власть.
Высота 3. Сила 2. Защита 10. Ритуал.
Захвачен владыкой Warlordm.

События:

Вестник Оси.
Любой может подписаться на независимое осистское издание за 5 энергии.

_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...


Последний раз редактировалось: BledDest (Пн Фев 04, 2013 21:23), всего редактировалось 56 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Ноя 21, 2012 14:55     Заголовок сообщения:

Особые свойства осколков

Защита Х.
К силе местного лорда будет добавлен Х.

Усиленная охрана Х
При броске на силу местного лорда кидается Х дополнительных d6.

Тайные знания.
Захвативший этот осколок игрок узнает какую-то скрытую для него ранее информацию.

Запасы энергии Х.
Захвативший этот осколок игрок увеличивает запас своей энергии на Х.

Артефакт№Х
Захвативший этот осколок игрок получит неизвестный артефакт.

Предметы
Захвативший этот осколок игрок получит неизвестный предмет.

Печать создателя X
Если такой осколок будет присоединён к миру, состоящему не более чем из X осколков, он увеличит размер первого осколка на 1. Иначе это свойство игнорируется. По умолчанию X=1.

Арсенал Х
Если такой осколок будет присоединён к миру, то Х артефактов завоевателя получат +1 к заряду (выбираются случайным образом). Зарядиться могут только артефакты имеющие заряд и не достигшие максимального заряда, иначе это свойство игнорируется.

Задание.
Захвативший этот осколок игрок получит задание, а при его выполнении награду. О выполнении или провале задания станет известно всем, но без раскрытия, в чем оно состояло.

Особое знание.
Захвативший этот осколок получает особое длительное задание. У него нет сроков выполнения. Небходимо последовательно выполнить несколько более мелких заданий, чтобы закончить такой квест. По выполнению игрок получит уникальный артефакт. Его нельзя передать другому игроку никаким способом, он не может быть украден, на него не действуют никакие события и никакие артефакты. У одного игрока может быть только одно задание подобного типа за всю игру (осколок с другим особым знанием не может быть им атакован).

Чертёж.
Захвативший этот осколок получит возможность создать на своём родовом осколке конструкцию, дающую новые возможности.

Любое не указанное здесь описание.
Может означать всё, что угодно, часто инициирует диалог.


Источники и печати.

В Астрале помимо осколков находятся и источники, которые излучают энергию, которую можно собирать. Они атакуются так же, как и осколки и их защита (как нейтральных так и захваченных) каждый ход уменьшается на 1, но не менее, чем половина высоты источника или печати (округление вниз). Владелец источника может провести в нём соответствующий ему ритуал по правилам их проведения.
Печати стихий не производят энергию, но предоставляют другие преимущества своему владельцу.


Артефакты

Особые магически созданные вещи, которые можно использовать на астральном плане. Используются в соответствии со своим описанием и в соответствующую фазу.

Оберег
Сила
К защите мира хозяина Оберега добавляется сила артефакта. Активируется при атаке мира хозяина.

Пузырь
Заряд
После использования даёт хозяину количество энергии, равное удвоенному заряду, и исчезает.

Молниемёт
Заряд (максимум 6)
Используется при атаке вражеского мира или осколка (использовать не обязательно). Владелец молниемёта добавляет к силе атаки заряд артефакта.

Исказитель
Сила
Во время атаки осколков и чужих миров расходы энергии, связанные с достижением цели, снижаются на величину, равную силе исказителя (они не могут стать отрицательными). Активируется во время атаки, требующей расход энергии на достижение цели.

Захватчик
Заряд (максимум 5)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. Используется при атаке вражеского мира (использовать не обязательно). При использовании владелец артефакта должен указать в качестве цели артефакт атакуемого игрока. Если атака была успешной, целевой артефакт достаётся победителю. Заряд тратится в любом случае.

Реактор
Сила
Увеличивает доход энергии хозяина на величину, равную своей силе.

Амулет удачи
Сила
Сила этого артефакта добавляется ко всем действиям владельца, связанным со сражениями.

Аватар
Сила
Сила Аватара добавляется к атаке и защите владельца. Если у одного игрока появляется второй Аватар, более слабый мгновенно разрушается. Если игрок находит второй, более слабый Аватар, то он так же разрушается.

Защитник
Заряд
Защитник срабатывает перед первой атакой мира хозяина, тратя заряд и повышая защиту мира на его величину. Можно деактивировать Защитник, прислав соответствующую команду, тогда он не станет срабатывать, пока вновь не активирован. Активация и деактивация видны всем владыкам, состояние меняется на следующий ход, заряд не обнуляется.

Поглотитель
Сила
Активируется при атаке мира хозяина. После боя повышает энергию хозяина на силу Поглотителя (но не больше, чем на величину дополнительной энергии атаки нападающего).

Воронка
Заряд
При использовании воронки хозяин в качестве цели указывает одного из игроков. Указанный игрок теряет количество энергии, равное заряду воронки, а хозяин воронки получает эту энергию. Артефакт срабатывает в самом конце обработки хода, после остальных артефактов и начисления энергии.

Развоплотитель
Заряд (максимум 5)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. При использовании развоплотителя хозяин должен заплатить 2 энергии, в качестве цели указывается один из игроков. Указанный игрок в начале следующего хода попадает в Ничто.

Разрушитель
Заряд (максимум 5)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. При использовании разрушителя хозяин должен заплатить 4 энергии, в качестве цели указывается один из игроков. Указанный игрок теряет свой самый мелкий осколок. В качестве цели не может быть выбран игрок с миром, состоящим из одного осколка.

Катапульта
Сила
Если хозяин катапульты атакует чужой мир (не нейтральный осколок), к его броску добавляется сила артефакта. Активируется при атаке чужого мира.

Батарея
Заряд
При использовании хозяин в качестве цели указывает один из своих артефактов с зарядом. Заряд этого артефакта увеличивается на величину, равную заряду батареи. Следует помнить , что увеличенный в результате этого действия заряд будет учитываться только начиная со следующего хода.

Дезинтегратор
Заряд
При использовании дезинтегратора хозяин должен заплатить количество энергии, равное половине его заряда (округление в меньшую сторону). В качестве цели указывается один из артефактов, которым обладает другой игрок. Указанный артефакт будет уничтожен, если его заряд (или сила) не превышает заряд дезинтегратора. При неудачной попытке заряд дезинтегратора сохраняется (но потраченная энергия не вернётся). После удачного применения дезинтегратор разрушается.
Артефакты, не имеющие ни заряда, ни силы могут быть уничтожены при любом заряде дезинтегратора.
Дезинтегратор применяется перед всеми прочими артефактами, в фазе 5.

Заменитель
Заряд (максимум 7)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. При использовании заменителя хозяин должен заплатить 3 энергии, в качестве цели указывается один из артефактов, которым обладает другой игрок. Указанный артефакт и заменитель меняются хозяевами.

Стартер
Сила
Во время любой атаки владелец стартера тратит меньше энергии. Уменьшение равно силе стартера.

Морозильщик
Заряд
В качестве цели указывается один из артефактов другого Владыки. Указанный артефакт теряет в заряде столько единиц, каков был заряд Морозильщика. Если был выбран артефакт с параметром сила, то она снижается на 1 за каждые 5 единиц заряда Морозильщика. Если был выбран артефакт не имеющий ни силы, ни заряда, то Морозильщик разряжается, и с целью ничего не произойдёт.

Зеркало
Отзеркаливает свойства использованного артефакта, использованного противником против хозяина (в том числе катапульт, аватаров и т. д.). Разрушается после применения. Отзеркаленное свойство не может быть отзеркалено другим зеркалом или поглощено коконом.
Пример 1.
Игрок 1 использует на Игроке 2 артефакт сжигатель (6).
Зеркало обращает это свойство таким образом, что Игрок 1 теряет 12 энергии, а Игрок 2 платит 3 энергии за использования сжигателя.
Пример 2.
Игрок 1 атакует мир Игрока 2, используя катапульту 5.
Зеркало обращает это свойство таким образом, что вместо добавления бонуса к атаке 5 Игроку 1, Игрок 2 получает бонус к защите 5.
Пример 3.
Игрок 1 применил на Игроке 2 артефакт око.
В этом случае Игрок 2 теряет 1 энергии за использование ока и узнаёт свойство случайного неизвестного артефакта Игрока 1. Если таковых нет – случайного изо всех неизвестных артефактов, включая нейтральные.

Сжигатель
Заряд
При использовании сжигателя хозяин в качестве цели указывает одного из игроков. Указанный игрок теряет количество энергии, равное удвоенному заряду сжигателя. Сжигатель действует после получения игроками дохода (перед Воронкой).

Телепортатор
Заряд (максимум 4)
Можно использовать только максимально заряженный артефакт. При использовании энергия на перемещение не тратится (если атак было несколько, то не тратится на одну из них по выбору). Применяется перед атакой игрока.

Усилитель
Сила
При использовании хозяин в качестве цели указывает один из своих артефактов с силой. Сила этого артефакта увеличивается на величину, равную силе усилителя. Следует помнить, что увеличенная в результате этого действия сила будет учитываться только начиная со следующего хода. После применения исчезает.

Блокиратор
Заряд (максимум 3)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. На следующий ход после применения мир владельца блокиратора окружает силовое поле, которое не позволяет атаковать его мир. Поле держится 1 ход, оно защищает от любых атак (включая других владык и тварей хаоса). Если у одного игрока появляется второй Блокиратор, наименее заряженный из них мгновенно разрушается.

Кокон
Защищает игрока от воздействия артефактов других игроков. Активируется при использовании чужого артефакта на игроке либо его артефакте. После активизации разрушается. Если был активирован артефактом «Око», Око разрушится вместе с Коконом.

Коррозиатор
Заряд
При использовании, уничтожает предметы указанного Владыки в количестве, равном заряду коррозиатора поделённому на 2.

Знак Мастера
Этим знаком отмечен мир ГМ'а. Защита владельца не уменьшается.

Отклонитель
Сила
Блокирует атаку на мир владельца, если дополнительная энергия, затраченная при атаке, ниже силы Отклонителя или равна ей.

Двигатель
Сила
Используется в создании конструкций, определяет силу их эффекта.




Предметы

Используются на физическом плане. Могут быть использованы как в атаке, так и в защите. Используются однократно.


Ритуалы

Источник может быть местом проведения определенного Ритуала. Игрок, владеющий источником на начало хода, может провести Ритуал, потратив соответствующее количество энергии. Ритуал может проводиться на данном источнике не чаще, чем раз в определенное количество дней, называемое периодом ритуала. Ритуалы проводятся в соответствующую фазу, если в их описании не сказано иное.


Договоры

Позволяет использовать в бою особых юнитов, на порядок сильнее обычных. Для вызова тратится энергия. Может быть использован как в атаке, так и в защите. Если сталкиваются 2 армии из договоров этой группы, то они считаются обычными войсками, которым эквивалентны, при этом дополнительные преимущества сохраняются, если в описании не сказано иное. Договорные войска не получают штрафов и не дают преимуществ, если иное не сказано в описании.
Вызов договора на защиту производится в фазе обработке артефактов.
Замечание: описание уточнено, но если я что-то упустил, будет уточняться.


Осколки Хаоса.
Представляют собой сосредоточение энергии Хаоса, на которой находятся Врата Хаоса. Каждый ход атакуют ближайшего (в обе стороны) к ним Владыку армией демонов со случайной тактикой и силой, равной силе осколка. Если таковых несколько - проводится жеребьёвка.
Осколок Хаоса можно атаковать, как нейтральный осколок и разрушить. В этом случае победитель получит энергию, равную половине силы осколка Хаоса, его размер мира не увеличится. На таких осколках могут быть скрыты артефакты, предметы и/или тайные знания.
Показатель защиты осколка определяется как сумма силы и защиты осколка. Атака такого осколка происходит в фазе вторжений. Сам осколок, атакует перед фазой вторжений.
Тактика защиты может изменяться с течением времени.

Банк гремлинов, памятка.
Предоставляемые услуги:
Получить кредит под залог осколка. Сумма кредита равна размер осколка х 20. Заложенный осколок переходит в собственность банка, пока не будет выкуплен обратно хозяином за ту же сумму. Заложенный осколок не влияет на размер мира, доход и защиту мира своего владельца. В случае гибели хозяина выкупить осколок может любой владыка по цене размер осколка х 25.
За один ход можно заложить только один осколок.
Выкупить заложенный осколок. За один ход можно выкупить только один осколок.
Положить энергию на депозит. Принимаются суммы кратные 10. Ежеходный доход 10% от суммы.
Снять энергию с депозита. Снимать можно суммы кратные 10.
Выставить свой артефакт на аукцион (аукцион начнётся на следующий ход). Цена услуги 2 энергии.
Можно выставить неизвестный артефакт, попросив раскрыть или оставить в тайне его свойства. Можно назначить начальную ставку.
Произвести обмен с другим владыкой энергией и/или артефактами при взаимном согласии. Цена услуги 2 энергии.
За один обмен нельзя передать другому игроку более одного артефакта и более 20-ти энергии. Нельзя совершать два обмена за один ход.
Купить договор с гремлинами, позволяющий воспользоваться услугами банка в любой ход. Цена 3 энергии. Договор позволяет воспользоваться только одной услугой и исчезает после использования. Аукцион и обмен включены в стоимость договора, дополнительная плата за них не взимается. При помощи договора нельзя покупать новые договора.
Нанять слугу-гремлина. Наём стоит 10 энергии. Договор с слугой длится до конца игры.
Договор не является артефактом, он именной и не подлежит обмену.
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Ноя 25, 2012 19:37     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 1.

Игроки:

1. areek
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №1 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир болот. Населён гоблинами.

2. Osiris
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №2 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Осколок с дивным народом

3. bomberMen
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №3 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Обычный мир, обычные люди...

4. Warlordm
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №4 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Драконов.

5. Ankelesh
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №5 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Кота.

6. Прозмар
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №6 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.

7. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №7 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

8. vais
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №8 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир рыцарей.

9. Fantom89
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №9 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Повелителя времени.

10. Буйный
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №10 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Гоблинская Республика. Не примечательный с виду осколок, застроенный крепостями, с множеством гор, залитый жарким солнцем. Здесь изобретаются осадные машины, быстроходные корабли для заброски десанта во вражеский тыл и мощные подрывные механизмы. Здесь можно купить самое совершенное вооружение. Кроме гоблинов (коренное население), легко встретить орков, людей, эльфов или даже гномов.

11. Морнор
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №11 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Архимага, бывший Альянс Четырёх.

12. Снежный Лис
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №12 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир белого безмолвия

13. BladeDestiny
Активен. Мир: 10 (10).
Осколки: №13 (10).
Энергия 150.
Защита: 40.
Артефакты: Отклонитель 100, Двигатель 5, Знак Мастера.
Предметы: нет.
На верхней грани осколка недавно разбилась машина времени. Хрономанту-пилоту удалось выжить и собрать из деталей машины артефакт, не позволяющий Владыкам приблизиться к этому осколку. Населён осколок гномами и людьми, некоторых из которых хрономант уже успел убедить помогать ему.

14. d'issan
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №14 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
"Ти'Анак", что означает попросту "Лес".

15. LeHunter
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №15 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир туманов.

16. Хоббит
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №16 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

17. HerrHolkin
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №17 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

18. zebrotavr
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №18 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескрайних равнин и степей.



Осколки:

№2-1. Череп
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа.
Формой осколок напоминает череп. Из "глазниц" выходит странный серый туман.

№2-2. Освящённый осколок
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа
На осколке расположена крепость паладинов. Видимо, поэтому по всему осколку невозможно найти ни одного тёмного создания.

№2-3. Башня
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа
Этот осколок представляет собой огромную магическую башню.

№2-4. Осколок 4.
Высота 2. Размер 1.
Никто не знает настоящего названия осколка, его все называют "Четвёртый". Сам осколок ничем не примечателен - видимо, поэтому и без названия.

№2-5. Участок Хронооси 1.
Высота 8. Размер 1. Защита 10. Запасы энергии 7.
На этот осколок сверху падает фиолетовый луч чистой энергии.

№2-6. Портал.
Высота 10. Размер 0. Защита 6.
Это просто часть какого-то мира со стоящим на ней порталом.

№2-7. Алланаэриан.
Высота 6. Размер 1. Защита 6.
Осколок населён эльфами.

№2-8. Лартран.
Высота 2. Размер 1. Чертёж.
Осколок мерцает синим цветом.

№2-9. Риззаг.
Высота 2. Размер 1. Чертёж.
Вокруг осколка появляются и исчезают странные сизые сгустки.

№2-10. Йерото Уто.
Высота 6. Размер 1.
Самый обычный осколок. Название придумано местным лордом в пьяном состоянии.

№2-11. Изменчивый осколок.
Высота 4.
Этот осколок постоянно меняется, так что трудно что-то о нём сказать определённо.
Сейчас осколок синего цвета.


№2-12. Энталлан.
Высота 15. Размер 3. Защита 4. Условие атаки: мир атакующего должен состоять как минимум из 2 осколков. 3 предмета. Артефакт №1. Артефакт №2.
Этот осколок выглядит очень заманчиво...

№2-13. Карроинт.
Высота 8. Размер 1. Защита 10. Артефакт №3.
Осколок населён вампирами.

№2-14. Погреб.
Высота 4. Размер 0. Защита 4.
Это просто кусок земли с погребом. Рядом с погребом табличка: "Погреб с Аэ". Часть таблички обломана.

№2-15. Дабир.
Высота 8. Размер 1. Защита 4. 3 предмета.
Осколок населён гномами.






События:

Выброс энергии
В связи с перемещением на 1000 циклов назад в конечной точке перемещения выделилось огромное количество энергии. Она привлекает Владык в этот сектор Астрала, и поэтому тут часто появляются новые Владыки. Однако те из них, кто проведёт тут достаточно большое время, понимают, что эта энергия слишком нестабильна для использования её в любых целях.
Записаться в игру и начать ее с первого хода можно вплоть до его окончания 25.11.2012 в 20.00 по московскому времени.


Вторжения на нейтральные Осколки:

Атакован осколок Портал!
Ankelesh: 7 + (лёгкая пехота -2, священная, разведчик) = 5
Местный лорд: 6+ (лучники, священная, волшебник -2) = 4
Ankelesh захватил Портал!

Атакован осколок Алланаэриан!
d'issan: 9 + (кавалерия, колдовство, командир -2) = 7
Местный лорд: 6+2 (эльфы -4, колдовство, воин) = 4
d'issan захватил Алланаэриан!

Атакован осколок Лартран!
bomberMen застыл рядом с осколком!

Атакован осколок Риззаг!
Fantom89 2+ (кавалерия-3, священная-4, разведчик) = -5
Хоббит 2+ (лёгкая пехота-2, колдовство-4, воин-2) = -6
Стражи Риззага 0+ (шаманы, подавление, охотник на магов-2) = -2
Стражи Риззага отбили атаку!

Атакован изменчивый осколок!
Прозмар 4+ (пехота, некромантия, воин) = 4
Прозмара перебросило на высоту 10, он получает затраченную энергию в удвоенном размере обратно!

Атакован осколок Дабир!
zebrotavr 6+ (кентавры, некромантия -4, разведчик) = 2
Буйный 6+ (лёгкая пехота -1, священная, воин -5) = 0
Гномы 4+ (гномы -2, магия недр, тан -1) = 1
zebrotavr захватил Дабир!

Расчёты энергии:
1. areek: 10 + 6 (доход) = 16
2. Osiris: 10 + 9 (доход) = 19
3. bomberMen: 10 - 10 (атака) + 6 (доход) = 6
4. Warlordm: 10 + 6 (доход) = 16
5. Ankelesh: 10 - 10 (атака) + 6 (доход) = 6
6. Прозмар 10 - 10 (атака) + 20 (событие) + 6 (доход) = 26
7. Wwaw: 10 + 6 (доход) = 16
8. vais: 10 + 6 (доход) = 16
9. Fantom89: 10 - 10 (атака) + 6 (доход) = 6
10. Буйный: 10 - 10 (атака) + 6 (доход) = 6
11. Морнор: 10 + 6 (доход) = 16
12. Снежный Лис: 10 + 6 (доход) = 16
14. d'issan: 10 - 9 (атака) + 3 (доход) = 4
15. LeHunter: 10 + 6 (доход) = 16
16. Хоббит: 10 - 10 (атака) + 6 (доход) = 6
17. HerrHolkin: 10 + 6 (доход) = 16
18. zebrotavr: 10 - 10 (атака) + 6 (доход) = 6

События:
Появилось 8 осколков и 1 источник.
Энергия развеялась.
Агент Оси добрался до нижней связующей части Оси.
Астрал начинает скрываться в тумане.
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Ноя 26, 2012 19:25     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 2.

Игроки:

1. areek
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №1 (6).
Энергия 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир болот. Населён гоблинами.

2. Osiris
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №2 (6).
Энергия 19.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Осколок с дивным народом

3. bomberMen
Активен. Мир: 6 (6). Высота 2
Осколки: №3 (6).
Энергия 6.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Обычный мир, обычные люди...
Застыл около Лартрана!

4. Warlordm
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №4 (6).
Энергия 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Драконов.

5. Ankelesh
Активен. Мир: 6 (6+0).
Осколки: №5 (6), №2-6 (1).
Энергия 6.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Кота.

6. Прозмар
Активен. Мир: 6 (6). Высота 10.
Осколки: №6 (6).
Энергия 26.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.

7. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №7 (6).
Энергия 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

8. vais
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №8 (6).
Энергия 16.
Защита: 17.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир рыцарей.

9. Fantom89
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №9 (6).
Энергия 6.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Повелителя времени.

10. Буйный
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №10 (6).
Энергия 6.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Гоблинская Республика. Не примечательный с виду осколок, застроенный крепостями, с множеством гор, залитый жарким солнцем. Здесь изобретаются осадные машины, быстроходные корабли для заброски десанта во вражеский тыл и мощные подрывные механизмы. Здесь можно купить самое совершенное вооружение. Кроме гоблинов (коренное население), легко встретить орков, людей, эльфов или даже гномов.

11. Морнор
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №11 (6).
Энергия 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Архимага, бывший Альянс Четырёх.

12. Снежный Лис
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №12 (6).
Энергия 16.
Защита: 29.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир белого безмолвия

13. BladeDestiny
Активен. Мир: 10 (10).
Осколки: №13 (10).
Энергия 120.
Защита: 40.
Артефакты: Отклонитель 100, Двигатель 5, Знак Мастера.
Предметы: нет.
На верхней грани осколка недавно разбилась машина времени. Хрономанту-пилоту удалось выжить и собрать из деталей машины артефакт, не позволяющий Владыкам приблизиться к этому осколку. Населён осколок гномами и людьми, некоторых из которых хрономант уже успел убедить помогать ему.
В нижней связующей Оси.

14. d'issan
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №14 (6), №2-7 (1).
Энергия 4.
Защита: 24.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
"Ти'Анак", что означает попросту "Лес".

15. LeHunter
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №15 (6).
Энергия 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир туманов.

16. Хоббит
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №16 (6).
Энергия 6.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

17. HerrHolkin
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №17 (6).
Энергия 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

18. zebrotavr
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №18 (6), №2-15 (1).
Энергия 6.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескрайних равнин и степей.



Осколки:

№2-1. Череп
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа.
Формой осколок напоминает череп. Из "глазниц" выходит странный серый туман.

№2-2. Освящённый осколок
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа
На осколке расположена крепость паладинов. Видимо, поэтому по всему осколку невозможно найти ни одного тёмного создания.

№2-3. Башня
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа
Этот осколок представляет собой огромную магическую башню.

№2-4. Осколок 4.
Высота 2. Размер 1.
Никто не знает настоящего названия осколка, его все называют "Четвёртый". Сам осколок ничем не примечателен - видимо, поэтому и без названия.

№2-5. Участок Хронооси 1.
Высота 8. Размер 1. Защита 10. Запасы энергии 7.
На этот осколок сверху падает фиолетовый луч чистой энергии.

№2-8. Лартран.
Высота 2. Размер 1. Чертёж.
Осколок мерцает синим цветом.

№2-9. Риззаг.
Высота 2. Размер 1. Чертёж.
Вокруг осколка появляются и исчезают странные сизые сгустки.

№2-10. Йерото Уто.
Высота 6. Размер 1.
Самый обычный осколок. Название придумано местным лордом в пьяном состоянии.

№2-11. Изменчивый осколок.
Высота 4.
Этот осколок постоянно меняется, так что трудно что-то о нём сказать определённо.
Сейчас осколок зелёного цвета.


№2-12. Энталлан.
Высота 15. Размер 3. Защита 4. Условие атаки: мир атакующего должен состоять как минимум из 2 осколков. 3 предмета. Артефакт №1. Артефакт №2.
Этот осколок выглядит очень заманчиво...

№2-13. Карроинт.
Высота 8. Размер 1. Защита 10. Артефакт №3.
Осколок населён вампирами.

№2-14. Погреб.
Высота 4. Размер 0. Защита 4.
Это просто кусок земли с погребом. Рядом с погребом табличка: "Погреб с Аэ". Часть таблички обломана.

№2-16. Череп
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа.
Формой осколок напоминает череп. Из "глазниц" выходит странный серый туман.

№2-17. Освящённый осколок
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа
На осколке расположена крепость паладинов. Видимо, поэтому по всему осколку невозможно найти ни одного тёмного создания.

№2-18. Башня
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа
Этот осколок представляет собой огромную магическую башню.

№2-19. Кагграз
Высота 15.
Осколок окружён непроницаемым сизым облаком.

№2-20. Иннартаан.
Высота 7. Размер 1.
Осколок мерцает ярко-красным светом.

№2-21. Аэтэтрен.
Высота 10. Размер 3.
Говорят, на этом осколке когда-то стояла великая империя.

№2-22. Осколок Картографа.
Высота 7. Размер 1. Защита 15.
На осколке живёт картограф.

№2-23. Гарр Каб.
Высота 8. Размер 2. Защита 10. Договор.
Осколок населён орками.

Источники:

№3-1. Сила.
Высота 1. Сила 1. Защита 6. Ритуал.



События:

Астральный туман
В Астрале начинает сгущаться сизый туман. Пока что он ни на что не влияет, но... только пока.


Вторжения на нейтральные Осколки:

Атакован Осколок Туманов!
Иллюзии Иннартаана: 16+ (лёгкая кавалерия -2, некромантия -2, командир -2) = 10
LeHunter: 19+ (лёгкая пехота, священная, воин) = 19
Атака отбита! LeHunter ответной атакой взял Иннартаан!
Осколки №2-16, №2-17 и №2-18 исчезли!


Атакован осколок Риззаг!
areek: 8 + (кавалерия -1, священная -2, разведчик) = 5
Стражи Риззага: 0 (шаманы, подавление, охотник на магов) = 0
areek захватил Риззаг!

Атакован осколок Лартран!
bomberMen: 10+ (лёгкая пехота, некромантия -8, разведчик) = 2
Стражи Лартрана: 0 (мечники, тайная магия, дух) = 0
bomberMen захватил Лартран!

Атакован осколок Карроинт!
Osiris 11+ (лёгкая пехота, священная -2, воин -3) = 6
Прозмар 14+2 (лёгкая пехота, колдовство, разведчик -3) = 13
Вампиры 10+ (укушенные -2, свиток Защиты, Инициирующий) = 8
Прозмар захватил Карроинт!

Атакован Аэтэтрен!
Оказалось, что империя-то всё ещё стоит... Более того, аэтэтренцы в развитии превосходят жителей других осколков - они пользуются пороховыми ружьями и невиданной магией. К тому же их знаний хватило на то, чтобы возвести вокруг осколка скрывающий купол.

zebrotavr решил не связываться со стражей Аэтэтрена и ретироваться.

Атакован осколок Йерото Уто!
d'issan 0+ (лёгкая пехота -2, некромантия -2, воин) = -4
Местный Лорд 0+ (лучники, священная, воин) = 0
Атака отбита!

zebrotavr вымогает предметы у гномов:
zebrotavr 0+ (кентавры, священная -2, разведчик) = -2
Гномы 0+ (гномы -2, колдовство, тан -1) = -3
zebrotavr забрал предметы у гномов!

Расчёты энергии:
1. areek: 16 + 6 (доход) - 12 (атака) = 10
2. Osiris: 19 + 9 (доход) - 19 (атака) = 9
3. bomberMen: 6 + 6 (доход) = 12
4. Warlordm: 16 + 6 (доход) = 22
5. Ankelesh: 6 + 6 (доход) = 12
6. Прозмар 26 - 20 (атака) + 6 (доход) = 12
7. Wwaw: 16 + 6 (доход) = 22
8. vais: 16 + 6 (доход) = 22
9. Fantom89: 6 + 6 (доход) = 12
10. Буйный: 6 + 6 (доход) = 12
11. Морнор: 16 + 6 (доход) = 22
12. Снежный Лис: 16 + 6 (доход) = 22
14. d'issan: 4 + 4 (доход) = 8
15. LeHunter: 16 - 16 (атака) + 6 (доход) = 6
16. Хоббит: 6 + 6 (доход) = 12
17. HerrHolkin: 16 + 6 (доход) = 22
18. zebrotavr: 10 - 4 (атака) + 7 (доход) = 13

События:
Появилось 3 осколка.
Туман сгущается...
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Ноя 27, 2012 20:14     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 3.

Игроки:

1. areek
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №1 (6), №2-9 (1).
Энергия 10.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 чертёж.
Мир болот. Населён гоблинами.

2. Osiris
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №2 (6).
Энергия 9.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Осколок с дивным народом

3. bomberMen
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №3 (6), №2-8 (1).
Энергия 12.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Обычный мир, обычные люди...

4. Warlordm
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №4 (6).
Энергия 22.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Драконов.

5. Ankelesh
Активен. Мир: 6 (6+0).
Осколки: №5 (6), №2-6 (1).
Энергия 12.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Кота.

6. Прозмар
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №6 (6), №2-13 (1).
Энергия 12.
Защита: 8.
Артефакты: №3.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.

7. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №7 (6).
Энергия 22.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

8. vais
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №8 (6).
Энергия 22.
Защита: 9.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир рыцарей.

9. Fantom89
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №9 (6).
Энергия 12.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Повелителя времени.

10. Буйный
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №10 (6).
Энергия 12.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Гоблинская Республика. Не примечательный с виду осколок, застроенный крепостями, с множеством гор, залитый жарким солнцем. Здесь изобретаются осадные машины, быстроходные корабли для заброски десанта во вражеский тыл и мощные подрывные механизмы. Здесь можно купить самое совершенное вооружение. Кроме гоблинов (коренное население), легко встретить орков, людей, эльфов или даже гномов.

11. Морнор
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №11 (6).
Энергия 22.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Архимага, бывший Альянс Четырёх.

12. Снежный Лис
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №12 (6).
Энергия 22.
Защита: 26.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир белого безмолвия

13. BladeDestiny
Активен. Мир: 10 (10).
Осколки: №13 (10).
Энергия 120.
Защита: 40.
Артефакты: Отклонитель 100, Двигатель 5, Знак Мастера.
Предметы: нет.
На верхней грани осколка недавно разбилась машина времени. Хрономанту-пилоту удалось выжить и собрать из деталей машины артефакт, не позволяющий Владыкам приблизиться к этому осколку. Населён осколок гномами и людьми, некоторых из которых хрономант уже успел убедить помогать ему.
В нижней связующей Оси.

14. d'issan
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №14 (6), №2-7 (1).
Энергия 8.
Защита: 18.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
"Ти'Анак", что означает попросту "Лес".

15. LeHunter
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №15 (6), №2-20 (1).
Энергия 6.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир туманов.

16. Хоббит
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №16 (6).
Энергия 12.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

17. HerrHolkin
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №17 (6).
Энергия 22.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

18. zebrotavr
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №18 (6), №2-15 (1).
Энергия 13.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: 3 щтуки.
Мир бескрайних равнин и степей.



Осколки:

№2-1. Череп
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа.
Формой осколок напоминает череп. Из "глазниц" выходит странный серый туман.

№2-2. Освящённый осколок
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа
На осколке расположена крепость паладинов. Видимо, поэтому по всему осколку невозможно найти ни одного тёмного создания.

№2-3. Башня
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа
Этот осколок представляет собой огромную магическую башню.

№2-4. Осколок 4.
Высота 2. Размер 1.
Никто не знает настоящего названия осколка, его все называют "Четвёртый". Сам осколок ничем не примечателен - видимо, поэтому и без названия.

№2-5. Участок Хронооси 1.
Высота 8. Размер 1. Защита 10. Запасы энергии 7.
На этот осколок сверху падает фиолетовый луч чистой энергии.

№2-10. Йерото Уто.
Высота 6. Размер 1.
Самый обычный осколок. Название придумано местным лордом в пьяном состоянии.

№2-11. Изменчивый осколок.
Высота 4.
Этот осколок постоянно меняется, так что трудно что-то о нём сказать определённо.
Сейчас осколок белого цвета.


№2-12. Энталлан.
Высота 15. Размер 3. Защита 4. Условие атаки: мир атакующего должен состоять как минимум из 2 осколков. 3 предмета. Артефакт №1. Артефакт №2.
Этот осколок выглядит очень заманчиво...

№2-14. Погреб.
Высота 4. Размер 0. Защита 4.
Это просто кусок земли с погребом. Рядом с погребом табличка: "Погреб с Аэ". Часть таблички обломана.

№2-19. Кагграз
Высота 15.
Осколок окружён непроницаемым сизым облаком.

№2-21. Аэтэтрен.
Высота 10. Размер 3. Защита 25.
На этом осколке стоит великая империя, на века опережающая самые развитые государства других Осколков.

№2-22. Осколок Картографа.
Высота 7. Размер 1. Защита 15.
На осколке живёт картограф.

№2-23. Гарр Каб.
Высота 8. Размер 2. Защита 10. Договор.
Осколок населён орками.

№2-24. Йерото у Увмелец.
Высота 10. Размер 1. Защита 10.
У этого осколка примерно та же история, что и у Йерото Уто.

№2-25 и №2-26. Осколки-близнецы.
Высота 8. Размер (каждого из них) 1. Защита (каждого) 7.
Эти Осколки очень похожи друг на друга...

Источники:

№3-1. Сила.
Высота 1. Сила 1. Защита 6. Ритуал.

События:

Астральный туман
В Астрале начинает сгущаться сизый туман. Затраты на перемещение повышены вдвое.


Вторжения на нейтральные Осколки:

Атакован осколок Гарр Каб!
Снежный Лис: 15+ (лучники -1, некромантия -4, командир -3) = 7
Орки: 10+ (орки -1, шаманизм, шаман) = 9
Атака отбита!

Атакован осколок Энталлан! Осколок исчез!


Атакован Изменчивый Осколок!
Подробности битвы скрыты.
Fantom89 захватил Изменчивый Осколок!

Атакован Погреб!
Сторож погреба лежал бухой в доску, поэтому Ankelesh захватил его без битвы!

Атакован осколок Картографа!
Warlordm 16+ (дракон, колдовство, разведчик) = 16
Стража 15+ (лучники -3, колдовство, волшебник -2) = 10
Осколок Картографа захвачен владыкой Warlordm.

Атакован осколок Кагграз!
Хоббит 4+ (лёгкая кавалерия -1, колдовство -4, воин) = -1
Стража Кагграза 0+ (шаманы, подавление, ужас) = 0
Атака отбита.

Атакован осколок Йерото Уто!
d'issan 0+ (лёгкая кавалерия, колдовство, разведчик) = 0
Местный Лорд 0+ (лучники -2, священная -2, воин -2) = -6
d'issan захватил Йерото Уто.

Атакован осколок-близнец!
HerrHolkin 10+ (лёгкая пехота -2, колдовство, командир -2) = 6
Местный Лорд 7+ (лучники, священная -2, воин) = 5
Осколок-близнец захвачен владыкой HerrHolkin!

Вторжения:

Прозмар атакует мир Осириса! За столь бесчестный поступок - нападение на мирный осколок - защита и энергия Прозмара уменьшаются на 5. Но т. к. у Прозмара не осталось энергии, то она вычлась из его атаки!
Прозмар 1+1 (лучники -2, некромантия, воин) = 0
Osiris 8+ (лёгкая кавалерия, некромантия, волшебник -2) = 6
Карроинт перешёл к владыке Osiris!

Расчёты энергии:
1. areek: 10 + 7 (доход) = 17
2. Osiris: 9 + 9 (доход) = 18
3. bomberMen: 12 + 7 (доход) - 12 (атака) = 7
4. Warlordm: 22 - 22 (атака) + 6 (доход) = 6
5. Ankelesh: 12 + 6(доход) - 12 (атака) = 6
6. Прозмар 12 - 12 (атака) + 7 (доход) = 7
7. Wwaw: 22 + 6 (доход) = 28
8. vais: 22 + 6 (доход) = 28
9. Fantom89: 12 - 12 (атака) + 6 (доход) = 6
10. Буйный: 12 + 6 (доход) = 18
11. Морнор: 22 + 6 (доход) = 28
12. Снежный Лис: 22 + 6 (доход) - 19 (атака) = 9
14. d'issan: 8 + 4 (доход) = 12
15. LeHunter: 6 + 6 (доход) = 12
16. Хоббит: 12 - 8 (атака) + 6 (доход) = 10
17. HerrHolkin: 22 - 14 (атака) + 6 (доход) = 14
18. zebrotavr: 13 + 7 (доход) - 6 (атака) - 4 (защита) = 10

События:
Туман остаётся.
Энталлан вновь появился!
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Ноя 29, 2012 19:20     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 4.

Игроки:

1. areek
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №1 (6), №2-9 (1).
Энергия 17.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 чертёж.
Мир болот. Населён гоблинами.

2. Osiris
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №2 (6), №2-13 (1).
Энергия 18.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Осколок с дивным народом

3. bomberMen
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №3 (6), №2-8 (1).
Энергия 7.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Обычный мир, обычные люди...

4. Warlordm
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №4 (6), №2-22 (1).
Энергия 6.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Драконов.

5. Ankelesh
Активен. Мир: 7 (6+0+1).
Осколки: №5 (6), №2-6 (0), №2-14 (1).
Энергия 6.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Кота.

6. Прозмар
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №6 (6).
Энергия 6.
Защита: 0.
Артефакты: №3.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.

7. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №7 (6).
Энергия 28.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Великом Ничто!

8. vais
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №8 (6).
Энергия 28.
Защита: 5.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир рыцарей.
В Великом Ничто!

9. Fantom89
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №9 (6), №2-11 (1).
Энергия 6.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Повелителя времени.

10. Буйный
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №10 (6).
Энергия 18.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Гоблинская Республика. Не примечательный с виду осколок, застроенный крепостями, с множеством гор, залитый жарким солнцем. Здесь изобретаются осадные машины, быстроходные корабли для заброски десанта во вражеский тыл и мощные подрывные механизмы. Здесь можно купить самое совершенное вооружение. Кроме гоблинов (коренное население), легко встретить орков, людей, эльфов или даже гномов.

11. Морнор
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №11 (6).
Энергия 28.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Архимага, бывший Альянс Четырёх.

12. Снежный Лис
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №12 (6).
Энергия 9.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир белого безмолвия

13. BladeDestiny
Активен. Мир: 10 (10).
Осколки: №13 (10).
Энергия 120.
Защита: 40.
Артефакты: Отклонитель 100, Двигатель 5, Знак Мастера.
Предметы: нет.
На верхней грани осколка недавно разбилась машина времени. Хрономанту-пилоту удалось выжить и собрать из деталей машины артефакт, не позволяющий Владыкам приблизиться к этому осколку. Населён осколок гномами и людьми, некоторых из которых хрономант уже успел убедить помогать ему.
В нижней связующей Оси.

14. d'issan
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №14 (6), №2-7 (1), №2-10 (1).
Энергия 12.
Защита: 12.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
"Ти'Анак", что означает попросту "Лес".

15. LeHunter
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №15 (6), №2-20 (1).
Энергия 12.
Защита: 8.
Артефакты: скрыто.
Предметы: скрыто.
Мир туманов.

16. Хоббит
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №16 (6).
Энергия 10.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

17. HerrHolkin
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №17 (6), №2-25 (1).
Энергия 14.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

18. zebrotavr
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №18 (6), №2-15 (1).
Энергия 10.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: 2 щтуки.
Мир бескрайних равнин и степей.



Осколки:

№2-1. Череп
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа.
Формой осколок напоминает череп. Из "глазниц" выходит странный серый туман.

№2-2. Освящённый осколок
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа
На осколке расположена крепость паладинов. Видимо, поэтому по всему осколку невозможно найти ни одного тёмного создания.

№2-3. Башня
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа
Этот осколок представляет собой огромную магическую башню.

№2-4. Осколок 4.
Высота 2. Размер 1.
Никто не знает настоящего названия осколка, его все называют "Четвёртый". Сам осколок ничем не примечателен - видимо, поэтому и без названия.

№2-5. Участок Хронооси 1.
Высота 8. Размер 1. Защита 10. Запасы энергии 7.
На этот осколок сверху падает фиолетовый луч чистой энергии.

№2-12. Энталлан.
Высота 14. Размер 3. Защита 4. Условие атаки: мир атакующего должен состоять как минимум из 2 осколков. 3 предмета. Артефакт №1. Артефакт №2.
Этот осколок выглядит очень заманчиво...

№2-19. Кагграз
Высота 15.
Осколок окружён непроницаемым сизым облаком.

№2-21. Аэтэтрен.
Высота 10. Размер 3. Защита 25.
На этом осколке стоит великая империя, на века опережающая самые развитые государства других Осколков.

№2-23. Гарр Каб.
Высота 8. Размер 2. Защита 10. Договор.
Осколок населён орками.

№2-24. Йерото у Увмелец.
Высота 10. Размер 1. Защита 10.
У этого осколка примерно та же история, что и у Йерото Уто.

№2-25. Осколок-близнец.
Высота 8. Размер 1. Защита 7.
Этот осколок очень похож на №2-26.

Источники:

№3-1. Сила.
Высота 1. Сила 1. Защита 6. Ритуал.



События:

Астральный туман
В Астрале начинает сгущаться сизый туман. Затраты на перемещение повышены вдвое.


Вторжения на нейтральные Осколки:

Атакован осколок Гарр Каб!
areek: 12+ (лучники, священная, разведчик) = 12
Орки: 10+ (орки -1, шаманизм, шаман -1) = 8
areek захватил Гарр Каб!

Вторжение в Башню!
Морнор 24+ (лёгкая кавалерия, колдовство -2, разведчик) = 22
Маги 20+ (ученики -1, волшебство, волшебник -2) = 17
Морнор захватил Башню!

Атакован осколок-близнец!
HerrHolkin 0+ (лёгкая кавалерия, колдовство -4, разведчик) = -4
Местный Лорд 0+ (лёгкая кавалерия, некромантия, волшебник -2) = -2
Атака отбита.

Атакован освящённый осколок!
vais 24+ (лёгкая пехота, колдовство, волшебник -4) = 20
Паладины 20+ (лёгкая кавалерия -2, Свиток Защиты +2, дэв) = 20
Жребий:
vais 8
Паладины 6
vais захватил освящённый осколок.

Расчёты энергии:
1. areek: 17 -14 (атака) + 7 (доход) = 10
2. Osiris: 18 + 10 (доход) - 11 (особые действия) = 17
3. bomberMen: 7 + 7 (доход) = 14
4. Warlordm: 6 + 7 (доход) = 13
5. Ankelesh: 6 + 7 (доход) = 13
8. vais: 28 - 28 (атака) + 7 (доход) = 7
9. Fantom89: 6 + 7 (доход) = 13
10. Буйный: 18 + 6 (доход) = 24
11. Морнор: 28 - 28 (атака) + 6 (доход) = 6
12. Снежный Лис: 9 + 6 (доход) = 15
14. d'issan: 12 + 4 (доход) = 16
15. LeHunter: 12 + 6 (доход) = 18
16. Хоббит: 10 + 6 (доход) = 16
17. HerrHolkin: 14 + 7 (доход) = 21
18. zebrotavr: 10 + 7 (доход) = 17

События:
Появилось 6 новых осколков.
Мир Фантома заволокло белым облаком!
Туман остаётся.
Было замечено, что владыка Диссан побывал на высоте 10. И если направлялся он туда с каким-то артефактом, то вернулся без него.
Прозмар переродился! Теперь он - Злобный Ненавистник!
Цикл Вопросов.
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Dec 01, 2012 17:06     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 5.

Игроки:

1. areek
Активен. Мир: 9 (6+1+2).
Осколки: №1 (6), №2-9 (1), №2-23 (2).
Энергия 10.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 чертёж.
1 договор.
Мир болот. Населён гоблинами.

2. Osiris
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №2 (6), №2-13 (1).
Энергия 17.
Защита: 2.
Артефакты: №3.
Предметы: нет.
Осколок с дивным народом

3. bomberMen
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №3 (6), №2-8 (1).
Энергия 14.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Обычный мир, обычные люди...

4. Warlordm
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №4 (6), №2-22 (1).
Энергия 13.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Драконов.

5. Ankelesh
Активен. Мир: 7 (6+0+1).
Осколки: №5 (6), №2-6 (0), №2-14 (1).
Энергия 13.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Кота.

6. Прозмар
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 6 (6).
Энергия: 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Ненависти.

7. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №7 (6).
Энергия 28.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Великом Ничто!

8. vais
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №8 (6), №2-2 (1).
Энергия 7. Доход +1.
Защита: 3.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир рыцарей.

9. Fantom89
Окружён белым облаком!

10. Буйный
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №10 (6).
Энергия 24. Доход +1.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Гоблинская Республика. Не примечательный с виду осколок, застроенный крепостями, с множеством гор, залитый жарким солнцем. Здесь изобретаются осадные машины, быстроходные корабли для заброски десанта во вражеский тыл и мощные подрывные механизмы. Здесь можно купить самое совершенное вооружение. Кроме гоблинов (коренное население), легко встретить орков, людей, эльфов или даже гномов.

11. Морнор
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №11 (6), №2-3 (1).
Энергия 12. Доход +1.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Архимага, бывший Альянс Четырёх.

12. Снежный Лис
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №12 (6).
Энергия 15.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир белого безмолвия

13. BladeDestiny
Активен. Мир: 10 (10).
Осколки: №13 (10).
Энергия 120.
Защита: 40.
Артефакты: Отклонитель 100, Двигатель 5, Знак Мастера.
Предметы: нет.
На верхней грани осколка недавно разбилась машина времени. Хрономанту-пилоту удалось выжить и собрать из деталей машины артефакт, не позволяющий Владыкам приблизиться к этому осколку. Населён осколок гномами и людьми, некоторых из которых хрономант уже успел убедить помогать ему.
В нижней связующей Оси.

14. d'issan
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №14 (6), №2-7 (1), №2-10 (1).
Энергия 16.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
"Ти'Анак", что означает попросту "Лес".

15. LeHunter
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №15 (6), №2-20 (1).
Энергия 18.
Защита: 4.
Артефакты: скрыто.
Предметы: скрыто.
Мир туманов.

16. Хоббит
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №16 (6).
Энергия 16.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

17. HerrHolkin
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №17 (6), №2-25 (1).
Энергия 21.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

18. zebrotavr
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №18 (6), №2-15 (1).
Энергия 17.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: 2 щтуки.
Мир бескрайних равнин и степей.

19. EugeneL
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 19 (6).
Энергия: 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.


Осколки:

№2-1. Череп
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа.
Формой осколок напоминает череп. Из "глазниц" выходит странный серый туман.

№2-4. Осколок 4.
Высота 2. Размер 1.
Никто не знает настоящего названия осколка, его все называют "Четвёртый". Сам осколок ничем не примечателен - видимо, поэтому и без названия.

№2-5. Участок Хронооси 1.
Высота 8. Размер 1. Защита 10. Запасы энергии 7.
На этот осколок сверху падает фиолетовый луч чистой энергии.

№2-12. Энталлан.
Высота 14. Размер 3. Защита 4. Условие атаки: мир атакующего должен состоять как минимум из 2 осколков. 3 предмета. Артефакт №1. Артефакт №2.
Этот осколок выглядит очень заманчиво...

№2-19. Кагграз
Высота 15.
Осколок окружён непроницаемым сизым облаком.

№2-21. Аэтэтрен.
Высота 10. Размер 3. Защита 25.
На этом осколке стоит великая империя, на века опережающая самые развитые государства других Осколков.

№2-24. Йерото у Увмелец.
Высота 10. Размер 1. Защита 10.
У этого осколка примерно та же история, что и у Йерото Уто.

№2-25. Осколок-близнец.
Высота 8. Размер 1. Защита 7.
Этот осколок очень похож на №2-26.

№2-26. Топь троллей.
Высота 1. Размер 1. Защита 15. Артефакт №4. Печать создателя 2.
Этот осколок - настоящее болото, в котором живут тролли.

№2-27. Участок Хронооси 2.
Высота 9. Размер 1. Защита 11. Запасы энергии 8.
На этот осколок сверху падает фиолетовый луч чистой энергии.

№2-28. Храм Познания.
Высота 10. Размер 0. Защита 12. 3 тайных знания. Информация.

№2-29. Храм Размышлений.
Высота 10. Размер 1. Защита 11. 3 тайных знания. Информация.

№2-30. Храм Выбора.
Высота 15. Размер 2. Защита 25. 4 тайных знания. Информация.
Только избранный может войти в этот храм.

Источники:

№3-1. Сила.
Высота 1. Сила 1. Защита 6. Ритуал.



События:

Астральный туман
В Астрале начинает сгущаться сизый туман. Затраты на перемещение повышены вдвое.


День Вопросов.
Любой может задать ровно один вопрос по игре ГМ'у. ГМ обязан ответить на него правдиво. Учтите, формулировку ГМ толкует так, как ему угодно.


Вторжения на нейтральные Осколки:

Атакован осколок №4!
Местные власти заключили договор с Владыкой d'issan!
Хоббит: 4+ (лёгкая пехота -4, некромантия, разведчик -5) = -5
d'issan: 0+3 (лёгкая кавалерия -2, колдовство -2, хрономант-ликвидатор) = -1
Хрономанты Четвёртого: 0+ (лучники, колдовство -2, командир) = -2
d'issan принял власть на Четвёртом!

Атакован Храм Размышлений!
HerrHolkin 17+ (лёгкая кавалерия -2, колдовство, разведчик) = 15
Храмовники 11+ (лёгкая пехота, священная -2, воин -2) = 7
HerrHolkin захватил Храм Размышлений.

Атакован Кагграз!
areek 4+ (лёгкая кавалерия -1, священная -2, воин) = 1
Стража Кагграза 0+ (шаманы, подавление, ужас) = 0
areek захватил Кагграз.

Атакован Участок Оси 1!
Пока Буйный летел вверх, Ось успела уменьшить его энергию атаки на 2! Полученная энергия распределилась по защитным системам Участков Оси.
Буйный 11-6 (лёгкая пехота, священная -4, разведчик -2) = -2
Страж Участка Оси 11+ (ожившее оружие, Свиток Исторжения +6, хрономант-стрелок)= 18
Атака отбита.

Расчёты энергии:
1. areek: 10 - 6(атака) + 9 (доход) = 13
2. Osiris: 17 - 2 (защита) + 10 (доход) = 25
3. bomberMen: 14 + 7 (доход) = 21
4. Warlordm: 13 + 7 (доход) = 20
5. Ankelesh: 13 + 7 (доход) = 20
7. Прозмар 10 + 6 (доход) = 16
8. vais: 7 + 8 (доход) = 15
9. Fantom89: 13 + 11 (доход) = 24
10. Буйный: 24 - 18 (атака) + 7 (доход) = 13
11. Морнор: 12 + 8 (доход) = 20
12. Снежный Лис: 15 + 6 (доход) = 21
14. d'issan: 16 - 8 (перемещение) + 4 (доход) = 12
15. LeHunter: 18 + 6 (доход) = 24
16. Хоббит: 16 = 16
17. HerrHolkin: 21 - 21 (атака) + 7 (доход) = 7
18. zebrotavr: 17 + 7 (доход) = 24

События:
Туман рассеялся.
Появилось 3 новых осколка.
В мирах владык vais, Морнор, areek и bomberMen созданы конструкции.
Фантом снова видим. Его мир пульсирует энергией.
День Смотрящего.
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Dec 03, 2012 21:19     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 6.

Игроки:

1. areek
Активен. Мир: 10 (6+1+2+1).
Осколки: №1 (6), №2-9 (1), №2-23 (2), №2-19.
Энергия 13.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 договор.
1 конструкция.
Мир болот. Населён гоблинами.

2. Osiris
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №2 (6), №2-13 (1).
Энергия 25.
Защита: 3.
Артефакты: №3.
Предметы: нет.
Осколок с дивным народом

3. bomberMen
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №3 (6), №2-8 (1).
Энергия 21.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 конструкция.
Обычный мир, обычные люди...

4. Warlordm
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №4 (6), №2-22 (1).
Энергия 20.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Драконов.

5. Ankelesh
Активен. Мир: 7 (6+0+1).
Осколки: №5 (6), №2-6 (0), №2-14 (1).
Энергия 20.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Кота.

6. Прозмар
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 6 (6).
Энергия: 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Ненависти.

7. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №7 (6).
Энергия 28.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Великом Ничто!

8. vais
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №8 (6), №2-2 (1).
Энергия 15. Доход +1.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
2 конструкции.
Мир рыцарей.

9. Fantom89
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №9 (6), №2-11 (1).
Энергия: 24.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Повелителя времени.

10. Буйный
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №10 (6).
Энергия 13. Доход +1.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Гоблинская Республика. Не примечательный с виду осколок, застроенный крепостями, с множеством гор, залитый жарким солнцем. Здесь изобретаются осадные машины, быстроходные корабли для заброски десанта во вражеский тыл и мощные подрывные механизмы. Здесь можно купить самое совершенное вооружение. Кроме гоблинов (коренное население), легко встретить орков, людей, эльфов или даже гномов.

11. Морнор
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №11 (6), №2-3 (1).
Энергия 20. Доход +1.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
3 конструкции.
Мир Архимага, бывший Альянс Четырёх.

12. Снежный Лис
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №12 (6).
Энергия 21.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир белого безмолвия

13. BladeDestiny
Активен. Мир: 10 (10).
Осколки: №13 (10).
Энергия 120.
Защита: 40.
Артефакты: Отклонитель 100, Двигатель 5, Знак Мастера.
Предметы: нет.
На верхней грани осколка недавно разбилась машина времени. Хрономанту-пилоту удалось выжить и собрать из деталей машины артефакт, не позволяющий Владыкам приблизиться к этому осколку. Населён осколок гномами и людьми, некоторых из которых хрономант уже успел убедить помогать ему.
В нижней связующей Оси.

14. d'issan
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Осколки: №14 (6), №2-7 (1), №2-10 (1), №2-4 (1).
Энергия 12.
Защита: 6.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
"Ти'Анак", что означает попросту "Лес".

15. LeHunter
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №15 (6), №2-20 (1).
Энергия 24.
Защита: 2.
Артефакты: скрыто.
Предметы: скрыто.
Мир туманов.

16. Хоббит
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №16 (6).
Энергия 16.
Защита: 25.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

17. HerrHolkin
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №17 (6), №2-25 (1), №2-29 (1).
Энергия 7.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

18. zebrotavr
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №18 (6), №2-15 (1).
Энергия 24.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: 2 щтуки.
Мир бескрайних равнин и степей.

19. EugeneL
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 19 (6).
Энергия: 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.


Осколки:

№2-1. Череп
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа.
Формой осколок напоминает череп. Из "глазниц" выходит странный серый туман.

№2-5. Участок Хронооси 1.
Высота 8. Размер 1. Защита 11. Запасы энергии 7.
На этот осколок сверху падает фиолетовый луч чистой энергии.

№2-12. Энталлан.
Высота 14. Размер 3. Защита 4. Условие атаки: мир атакующего должен состоять как минимум из 2 осколков. 3 предмета. Артефакт №1. Артефакт №2.
Этот осколок выглядит очень заманчиво...

№2-21. Аэтэтрен.
Высота 10. Размер 3. Защита 25.
На этом осколке стоит великая империя, на века опережающая самые развитые государства других Осколков.

№2-24. Йерото у Увмелец.
Высота 10. Размер 1. Защита 10.
У этого осколка примерно та же история, что и у Йерото Уто.

№2-25. Осколок-близнец.
Высота 8. Размер 1. Защита 7.
Этот осколок очень похож на №2-26.

№2-26. Топь троллей.
Высота 1. Размер 1. Защита 15. Артефакт №4. Печать создателя 2.
Этот осколок - настоящее болото, в котором живут тролли.

№2-27. Участок Хронооси 2.
Высота 9. Размер 1. Защита 12. Запасы энергии 8.
На этот осколок сверху падает фиолетовый луч чистой энергии.

№2-28. Храм Познания.
Высота 10. Размер 0. Защита 12. 3 тайных знания. Информация.

№2-30. Храм Выбора.
Высота 15. Размер 2. Защита 25. 4 тайных знания. Информация.
Только избранный может войти в этот храм.

№2-31. Хранилище.
Высота -15. Размер 0. Артефакт №5. Артефакт №6. Артефакт №7.

№2-32. Дыра.
Высота 0. Размер 1.
Эта дыра куда-то ведёт...

№2-33. Сгусток Смерти.
Высота 10. Размер 0. Защита 25.
Это сгусток чистой Смерти.

Источники:

№3-1. Сила.
Высота 1. Сила 1. Защита 6. Ритуал.



События:

День Смотрящего.
Любой может отправить на конкурс "Астральную газету". В следующий цикл будут выложены работы на конкурс и состоится голосование за лучшую газету Астрала. В 8 цикл - объявление победителей и зарплата как репортёрам Wink


Вторжения на нейтральные Осколки:

Атакован осколок Йерото у Увмелец!
Хоббит 10+ (лёгкая пехота -5, некромантия -6, разведчик) = -1
Снежный Лис 15+ (лучники -2, священная, воин -2) = 11
Наместник 10+ (стрелки, священная, волшебник -4) = 6
Снежный Лис захватил Йерото у Увмелец!

Атакована Дыра!
Морнор 20+ (лёгкая кавалерия, колдовство, разведчик) = 20
Морнор исчез!

Атакован Храм Познаний!
Прозмар 12+ (лёгкая пехота, колдовство -2, командир -2) = 8
Стража Храма 12+ (лёгкая кавалерия -4, некромантия, воин) = 8
Жребий:
Прозмар 5
Стража Храма 10
Атака отбита.

Атакован Участок Оси 2!
Пока Фантом летел вверх, Ось успела уменьшить его энергию атаки на 6! Полученная энергия распределилась по защитным системам Участков Оси.
Фантом 12+ (лёгкая пехота, некромантия, воин -3) = 9
Страж Участка Оси 15+ (ожившее оружие, магия Времени, хрономант-стрелок)= 15
Атака отбита.

Атакован осколок-близнец!
bomberMen 12+ (лёгкая пехота, тайная магия, воин) = 12
Местный Лорд 7+ (лёгкая кавалерия -8, некромантия, волшебник -4) = -5
bomberMen захватил осколок.

Атаковано хранилище!
Warlordm 4+ (дракон, колдовство, воин) = 4
Местные в ужасе разбежались! Дракон захватил хранилище.

Вторжения!
Подавители вторгаются в мир владыки areek!
Подавители решили вступить в переговоры с владыкой areek.

Подавители вторгаются в мир владыки Osiris!
Подавители 9+ (гигант -5, подавление, ужас -1) = 3
Osiris 9+5 (ученики носферату -2, некромантия -4, разведчик = 8
Osiris отбил атаку и перехватил Артефакт №8!

Подавители вторгаются в мир владыки bomberMen!
Башня Тайной Магии защищает владыку bomberMen!

Подавители вторгаются в мир владыки Warlordm!
Warlordm 14+ (кавалерия -1, священная -4, разведчик) = 9
Подавители 9+ (шаманы, подавление, ведьма -1) = 8
Warlordm отбил атаку и перехватил 10 энергии!

Подавители вторгаются в мир владыки Ankelesh!
В это время Кот напивался в Погребе. Подавители зашли в Погреб, Кот налил им и... Подавители сошли с ума. Атака отменена.
Ankelesh перехватил магический свиток.

Подавители вторгаются в мир владыки Прозмар!
Прозмар 19+ (лёгкая пехота -3, некромантия -8, волшебник -1) = 7
Подавители 9+ (шаманы, подавление, ведьма) = 9
Осколок №6 упал в Туманную Бездну!
Прозмар низвержен!

Подавители вторгаются в мир владыки vais!
Подавители решили вступить в переговоры с владыкой vais.

Подавители вторгаются в мир владыки Fantom89!
Fantom89 4+ (лучники -2, священная -2, воин) = 0
Подавители 9+ (шаманы, подавление, охотник на магов -1) = 8
Осколок №2-11 упал в туманную бездну!

Подавители вторгаются в мир владыки Буйный!
Буйный 4+ (лучники -3, священная -4, волшебник -1) = -4
Подавители 9+ (гигант, подавление, ведьма) = 9
Осколок №10 упал в туманную бездну!
Буйный низвержен!

Подавители вторгаются в мир владыки Морнор!
Башня уничтожила магическим взрывом отряд подавителей.
Морнор перехватил Артефакт №8!

Подавители атакуют владыку Снежный Лис изнутри!
Снежный Лис 11+ (лучники, некромантия -4, разведчик) = 7
Подавители 9+ (наёмники -2, подавление, похититель -1) = 6
Снежный Лис перехватил Артефакт №9!
Подавители выброшены с его мира!

Подавители атакуют владыку d'issan, но напарываются на стражу Оси!
Стража Оси 30+ (Агентура Оси, Остановка Времени, Магистр) = 30
Подавители 9+ (шаманы -9, подавление, похититель -9) = -9
Отряд подавителей уничтожен Осью!
Ось перехватила некий документ.

Подавители не смогли добраться до владыки LeHunter из-за непроницаемого тумана!

Подавители атакуют владыку Хоббит!
Хоббит 28+ (лучники -3, колдовство -8, волшебник -1) = 16
Подавители 9+ (гигант, подавление, ведьма) = 9
Хоббит перехватил странную статуэтку.

Подавители атакуют владыку HerrHolkin, но тот успевает уйти в ничто!

Подавители не атакуют владыку zebrotavr, т. к. на прошлом ходу они получили отпор от кентавров.

Подавители атакуют владыку EugeneL!
EugeneL 19+ (лёгкая кавалерия -1, колдовство -4, командир) = 14
Подавители 9+ (шаманы, подавление, похититель -1) = 8
EugeneL перехватил 10 энергии.


Расчёты энергии:
1. areek: 13 + 10 (доход) = 23
2. Osiris: 25 - 1 (защита) + 10 (доход) = 34
3. bomberMen: 21 + 7 (доход) - 14 (атака) = 14
4. Warlordm: 13 - 13 (атака) + 10 (от подавителей) = 10
5. Ankelesh: 20 + 7 (доход) = 27
8. vais: 15 + 8 (доход) = 23
9. Fantom89: 24 - 22 (атака) + 6 (доход) = 8
11. Морнор: ???
12. Снежный Лис: 21 - 19 (атака) + 6 (доход) = 8
14. d'issan: 12 + 4 (доход) = 16
15. LeHunter: 24 + 6 (доход) = 30
16. Хоббит: 16 + 12 (доход) = 28
18. zebrotavr: 24 + 7 (доход) = 31
19. EugeneL 16 + 6 (доход) + 10 (от подавителей) = 32

События:
Подавители отступили.
Ось создала дополнительный форпост в Астрале!
В мире владыки Хоббит прошла война.
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Dec 05, 2012 18:56     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 7.

Игроки:

1. areek
Активен. Мир: 10 (6+1+2+1).
Осколки: №1 (6), №2-9 (1), №2-23 (2), №2-19.
Энергия 23.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 договор.
1 конструкция.
Мир болот. Населён гоблинами.

2. Osiris
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №2 (6), №2-13 (1).
Энергия 34.
Защита: 2.
Артефакты: №3.
Предметы: нет.
Осколок с дивным народом

3. bomberMen
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №3 (6), №2-8 (1), №2-25 (1).
Энергия 14.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 конструкция.
Обычный мир, обычные люди...

4. Warlordm
Активен. Мир: 7 (6+1+0).
Осколки: №4 (6), №2-22 (1), №2-31 (0).
Энергия 10.
Защита: 0.
Артефакты: №5, №6, №7.
Предметы: нет.
Мир Драконов.

5. Ankelesh
Активен. Мир: 7 (6+0+1).
Осколки: №5 (6), №2-6 (0), №2-14 (1).
Энергия 27.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Кота.

6. Прозмар
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 6 (6).
Энергия: 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Ненависти. Низвержен!


7. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №7 (6).
Энергия 28.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Великом Ничто!

8. vais
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №8 (6), №2-2 (1).
Энергия 23. Доход +1.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
2 конструкции.
Мир рыцарей.

9. Fantom89
Активен. Мир: 76(6).
Осколки: №9 (6).
Энергия: 8.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Повелителя времени.

10. Буйный
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №10 (6).
Энергия 13. Доход +1.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Гоблинская Республика. Не примечательный с виду осколок, застроенный крепостями, с множеством гор, залитый жарким солнцем. Здесь изобретаются осадные машины, быстроходные корабли для заброски десанта во вражеский тыл и мощные подрывные механизмы. Здесь можно купить самое совершенное вооружение. Кроме гоблинов (коренное население), легко встретить орков, людей, эльфов или даже гномов. Низвержен!


11. Морнор
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №11 (6), №2-3 (1).
Энергия 20. Доход +1.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
3 конструкции.
Мир Архимага, бывший Альянс Четырёх.
Состояние на ход №6, т. к. Владыку с того хода не видели в Астрале.

12. Снежный Лис
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №12 (6), №2-24 (1).
Энергия 8.
Защита: 11.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир белого безмолвия

13. BladeDestiny
Активен. Мир: 10 (10).
Осколки: №13 (10).
Энергия 120.
Защита: 40.
Артефакты: Отклонитель 100, Двигатель 5, Знак Мастера.
Предметы: нет.
На верхней грани осколка недавно разбилась машина времени. Хрономанту-пилоту удалось выжить и собрать из деталей машины артефакт, не позволяющий Владыкам приблизиться к этому осколку. Населён осколок гномами и людьми, некоторых из которых хрономант уже успел убедить помогать ему.
В нижней связующей Оси.

14. d'issan
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Осколки: №14 (6), №2-7 (1), №2-10 (1), №2-4 (1).
Энергия 16.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
"Ти'Анак", что означает попросту "Лес".

15. LeHunter
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №15 (6), №2-20 (1).
Энергия 31. Доход +1.
Защита: 1.
Артефакты: скрыто.
Предметы: скрыто.
Мир туманов.

16. Хоббит
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №16 (6).
Энергия 28.
Защита: 12.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

17. HerrHolkin
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №17 (6), №2-25 (1), №2-29 (1).
Энергия 7.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Ничто!

18. zebrotavr
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №18 (6), №2-15 (1).
Энергия 31.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: 2 щтуки.
Мир бескрайних равнин и степей.

19. EugeneL
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 19 (6).
Энергия: 22.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.


Осколки:

№2-1. Череп
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа.
Формой осколок напоминает череп. Из "глазниц" выходит странный серый туман.

№2-5. Участок Хронооси 1.
Высота 8. Размер 1. Защита 14. Запасы энергии 7.
На этот осколок сверху падает фиолетовый луч чистой энергии.

№2-12. Энталлан.
Высота 14. Размер 3. Защита 4. Условие атаки: мир атакующего должен состоять как минимум из 2 осколков. 3 предмета. Артефакт №1. Артефакт №2.
Этот осколок выглядит очень заманчиво...

№2-21. Аэтэтрен.
Высота 10. Размер 3. Защита 25.
На этом осколке стоит великая империя, на века опережающая самые развитые государства других Осколков.

№2-26. Топь троллей.
Высота 1. Размер 1. Защита 15. Артефакт №4. Печать создателя 2.
Этот осколок - настоящее болото, в котором живут тролли.

№2-27. Участок Хронооси 2.
Высота 9. Размер 1. Защита 15. Запасы энергии 8.
На этот осколок сверху падает фиолетовый луч чистой энергии.

№2-28. Храм Познания.
Высота 10. Размер 0. Защита 12. 3 тайных знания. Информация.

№2-30. Храм Выбора.
Высота 15. Размер 2. Защита 25. 4 тайных знания. Информация.
Только избранный может войти в этот храм.

№2-33. Сгусток Смерти.
Высота 10. Размер 0. Защита 25.
Это сгусток чистой Смерти.

Источники:

№3-1. Сила.
Высота 1. Сила 1. Защита 6. Ритуал.



События:

Прибыл банк гремлинов!

Астрал застыл из-за Разрыва Оси!


События:
Произошёл Разрыв Оси!
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Dec 06, 2012 19:26     Заголовок сообщения:

Разрыв Оси, попытка восстановления №1

LeHunter атакует Участок Оси 1.
Из-за слишком сильной атаки и повреждения Оси высасывающая система Участка не успевает сработать.
LeHunter 27+ (лёгкая пехота, некромантия, командир) = 27
Ожившее оружие 14+ (ожившее оружие, ничего -4, ничего -4) = 6
LeHunter захватил Участок Оси 1.

vais расправляется с подавителями.
vais 7+2 (пешие паладины -1, священная, рыцарь) = 8
Подавители 9+ (гигант -2, подавление, похититель) = 7
vais побеждает и перехватывает 10 энергии!

EugeneL атакует Источник Сила.
EugeneL 7
Сила 6
EugeneL захватил Источник Сила.

d'issan атакует Храм Познаний.
d'issan 16+ (лёгкая пехота -1, священная -2, разведчик) = 13
Храмовники 12+ (монахи, Свиток Защиты +4, волшебник -2) = 14
Атака отбита.

Osiris и zebrotavr атакуют Топь Троллей.
Тролли решили укрепиться в пещерах и отбить осколок на следующем ходу.
Osiris 20+2 (ученики Носферату, некромантия -2, следопыт) = 20
zebrotavr 21+ (кентавры -2, священная, воин -2) + щит гномов 2 = 19
Osiris захватил Топь Троллей.

Снежный Лис атакует Участок Оси 2.
Вся энергия, использованная Лисом для атаки, поглощена Участком! Он поднялся за границы видимости.

Несколько владык пытаются попасть на Ось для переговоров, но там никого нет.

События, связанные с Прорывами*
LeHunter отброшен на предыдущую часть Оси, поэтому в следующую попытку он ничего не делает.
Снежный Лис и vais прорвались на новую часть Оси, но вскоре были отброшены. Но они смогли получить доход за один ход.



_______
*Прорыв - событие, приближающее или отдаляющее восстановление Оси. При определённом сочетании приближающих Прорывов Ось восстановится. Те, кто смогли создать приближающий Прорыв, вознаграждаются доходом энергии. Те же, кто сделали отдаляющий Прорыв, теряют следующую попытку восстановить Ось.
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Dec 07, 2012 19:18     Заголовок сообщения:

Разрыв Оси, попытка восстановления №2

Fantom89 атакует Участок Оси 1.
Вся энергия, использованная Фантомом для атаки, поглощена Участком! Он поднялся за границы видимости.

vais расправляется с подавителями.
vais 7+2 (пешие паладины -1, священная, рыцарь) = 8
Подавители 9+ (гигант -2, подавление, похититель) = 7
vais побеждает и перехватывает 10 энергии!

Эрик закладывает в банк осколок (2).
Эрик и Диссан атакуют Храм Познаний.
areek 23+ (лёгкая пехота -1, некромантия -2, воин) = 20
d'issan 15+3 (лёгкая пехота -1, священная -2, хрономант-ликвидатор) = 15
Храмовники 12+ (монахи, Свиток Защиты +4, волшебник -7) = 9
areek захватил Храм Познаний.
d'issan получил назад 5 энергии.

Osiris и zebrotavr атакуют Топь Троллей.
Тролли решили укрепиться в пещерах и отбить осколок на следующем ходу.
Osiris 20+1 (ученики Носферату, некромантия -2, следопыт) = 19
zebrotavr 21+ (кавалерия -1, священная, воин -2) + щит гномов 2 = 20
zebrotavr захватил Топь Троллей.


Несколько владык пытаются попасть на Ось для переговоров, но там никого нет.

События, связанные с Прорывами*
Fantom89 и vais прорвались на новую часть Оси, но вскоре были отброшены. Но они смогли получить доход за один ход.
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Dec 10, 2012 17:24     Заголовок сообщения:

События:
Ось восстановлена.
Откат произошёл ещё раз, Прорывы эффектов не возымели, но Разрыв устранён.
Банк гремлинов всё ещё в Астрале.
Во время Восстановления было выброшено огромное количество энергии, превратившееся в энерготуман. В результате ни один Владыка не смог разглядеть, что произошло.
Участки Оси 1 и 2 поднялись и пропали из виду.
Источник Сила взорвался.
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Dec 11, 2012 20:41     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 7.

Игроки:

1. areek
Активен. Мир: 10 (6+1+2+1).
Осколки: №1 (6), №2-9 (1), №2-23 (2), №2-19.
Энергия 23.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 договор.
1 конструкция.
Мир болот. Населён гоблинами.

2. Osiris
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №2 (6), №2-13 (1).
Энергия 34.
Защита: 2.
Артефакты: №3.
Предметы: нет.
Осколок с дивным народом

3. bomberMen
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №3 (6), №2-8 (1), №2-25 (1).
Энергия 14.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 конструкция.
Обычный мир, обычные люди...

4. Warlordm
Активен. Мир: 7 (6+1+0).
Осколки: №4 (6), №2-22 (1), №2-31 (0).
Энергия 10.
Защита: 0.
Артефакты: №5, №6, №7.
Предметы: нет.
Мир Драконов.

5. Ankelesh
Активен. Мир: 7 (6+0+1).
Осколки: №5 (6), №2-6 (0), №2-14 (1).
Энергия 27.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Кота.

6. Прозмар
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 6 (6).
Энергия: 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Ненависти. Низвержен!


7. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №7 (6).
Энергия 28.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Великом Ничто!

8. vais
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №8 (6), №2-2 (1).
Энергия 44. Доход +1.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
2 конструкции.
Мир рыцарей.

9. Fantom89
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №9 (6).
Энергия: 14.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Повелителя времени.

10. Буйный
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №10 (6).
Энергия 13. Доход +1.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Гоблинская Республика. Не примечательный с виду осколок, застроенный крепостями, с множеством гор, залитый жарким солнцем. Здесь изобретаются осадные машины, быстроходные корабли для заброски десанта во вражеский тыл и мощные подрывные механизмы. Здесь можно купить самое совершенное вооружение. Кроме гоблинов (коренное население), легко встретить орков, людей, эльфов или даже гномов. Низвержен!


11. Морнор
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №11 (6), №2-3 (1).
Энергия 20. Доход +1.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
3 конструкции.
Мир Архимага, бывший Альянс Четырёх.
Состояние на ход №6, т. к. Владыку с того хода не видели в Астрале.

12. Снежный Лис
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №12 (6), №2-24 (1).
Энергия 15.
Защита: 11.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир белого безмолвия

13. BladeDestiny
Активен. Мир: 10 (10).
Осколки: №13 (10).
Энергия 120.
Защита: 40.
Артефакты: Отклонитель 100, Двигатель 5, Знак Мастера.
Предметы: нет.
На верхней грани осколка недавно разбилась машина времени. Хрономанту-пилоту удалось выжить и собрать из деталей машины артефакт, не позволяющий Владыкам приблизиться к этому осколку. Населён осколок гномами и людьми, некоторых из которых хрономант уже успел убедить помогать ему.
В нижней связующей Оси.

14. d'issan
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Осколки: №14 (6), №2-7 (1), №2-10 (1), №2-4 (1).
Энергия 16.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
"Ти'Анак", что означает попросту "Лес".

15. LeHunter
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №15 (6), №2-20 (1).
Энергия 30.
Защита: 1.
Артефакты: скрыто.
Предметы: скрыто.
Мир туманов.

16. Хоббит
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №16 (6).
Энергия 28.
Защита: 12.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

17. HerrHolkin
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №17 (6), №2-25 (1), №2-29 (1).
Энергия 7.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Ничто!

18. zebrotavr
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №18 (6), №2-15 (1).
Энергия 31.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: 2 щтуки.
Мир бескрайних равнин и степей.

19. EugeneL
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 19 (6).
Энергия: 22.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.


Осколки:

№2-1. Череп
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа.
Формой осколок напоминает череп. Из "глазниц" выходит странный серый туман.

№2-12. Энталлан.
Высота 14. Размер 3. Защита 4. Условие атаки: мир атакующего должен состоять как минимум из 2 осколков. 3 предмета. Артефакт №1. Артефакт №2.
Этот осколок выглядит очень заманчиво...

№2-21. Аэтэтрен.
Высота 10. Размер 3. Защита 25.
На этом осколке стоит великая империя, на века опережающая самые развитые государства других Осколков.

№2-24. Йерото у Увмелец.
Высота 10. Размер 1. Защита 10.
У этого осколка примерно та же история, что и у Йерото Уто.

№2-26. Топь троллей.
Высота 1. Размер 1. Защита 15. Артефакт №4. Печать создателя 2.
Этот осколок - настоящее болото, в котором живут тролли.

№2-28. Храм Познания.
Высота 10. Размер 0. Защита 12. 3 тайных знания. Информация.

№2-30. Храм Выбора.
Высота 15. Размер 2. Защита 25. 4 тайных знания. Информация.
Только избранный может войти в этот храм.

№2-33. Сгусток Смерти.
Высота 10. Размер 0. Защита 25.
Это сгусток чистой Смерти.



События:

Прибыл банк гремлинов!

Вторжения на нейтральные Осколки:

Атакован Череп!
vais: 28+ (пешие паладины, священная, рыцарь) = 28
Войско Тьмы 20 (тёмные всадники -1, вампиризм -1, лич) = 18
vais уничтожил Череп!

Атакован Храм Познания!
Храм Познания взорвался. Атаковавший его владыка bomberMen сумел захватить контроль над выделенной энергией. Все траты на атаку возмещены; кроме того, на следующем ходу он может атаковать дважды.

Атакована Топь Троллей!
Тролли решили укрепиться в пещерах и отбить осколок на следующем ходу.
zebrotavr захватил Топь Троллей.

Вторжения!

Атакован Владыка Фантом!
areek 10+ (кавалерия, подавление, разведчик) = 10
Fantom89 3+ (кавалерия, некромантия -4, воин -2) = -3
Фантом низвержен!
areek захватил осколок №9.

Атакован Владыка Зебротавр!
Osiris 30+1 (ученики носферату, священная, разведчик) = 31
zebrotavr 4-3 (кентавры -1, священная, воин -1) + кольчуга гномов +2 = 1
Osiris захватил Топь Троллей.

Банк гремлинов и артефакты:
areek закладывает Риззаг за 20 энергии и покупает 2 договора с гремлинами.
Osiris использует Сжигатель на владыке areek! areek теряет 20 энергии.
LeHunter нанимает гремлина и покупает 2 договора с банком.

Расчёты энергии:
1. areek: 23 - 14 (атака) + 9 (доход) + 14 (банк гремлинов) - 20 (сожжение) = 12
2. Osiris: 34 - 34 (атака) + 7 (доход) = 7
3. bomberMen: 14 + 8 (доход) = 22
4. Warlordm: 10 + 7 (доход) = 17
8. vais: 44 - 32 (атака) + 8 (доход) + 5 (с осколка) = 25
12. Снежный Лис: 15 + 7 (доход) = 22
14. d'issan: 16 + 5 (доход) = 21
15. LeHunter: 24 + 6 (доход) - 16 (банк гремлинов) - 5 (защита) = 27
16. Хоббит: 28 + 6 (доход) = 34
18. zebrotavr: 31 - 31 (атака) + 7 (доход) = 7
19. EugeneL: 22 + 7 (доход) = 29

События:
Появилось 4 новых осколка.
Банк улетел.
Голосование за газеты прошло. Редакция хрономантской газеты "Вестник Оси" готовит призы.
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Dec 13, 2012 17:59     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 8.

Игроки:

1. areek
Активен. Мир: 11 (6+2+1+2).
Осколки: №1 (6), №2-23 (2), №2-19 (1), № 9 (2).
Энергия 9.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 договор.
1 конструкция.
Мир болот. Населён гоблинами.

2. Osiris
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №2 (6), №2-13 (1), №2-26 (1).
Энергия 10.
Защита: 1.
Артефакты: Сжигатель (0).
Предметы: нет.
Осколок с дивным народом

3. bomberMen
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №3 (6), №2-8 (1), №2-25 (1).
Энергия 22.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 конструкция.
Обычный мир, обычные люди...

4. Warlordm
Активен. Мир: 7 (6+1+0).
Осколки: №4 (6), №2-22 (1), №2-31 (0).
Энергия 17.
Защита: 0.
Артефакты: №5, №6, №7.
Предметы: нет.
Мир Драконов.

5. Ankelesh
Активен. Мир: 7 (6+0+1).
Осколки: №5 (6), №2-6 (0), №2-14 (1).
Энергия 27.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Кота.
В Ничто.

6. Прозмар
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 6 (6).
Энергия: 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Ненависти. Низвержен!


7. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №7 (6).
Энергия 28.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Великом Ничто!

8. vais
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №8 (6), №2-2 (1).
Энергия 25. Доход +1.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
2 конструкции.
Мир рыцарей.

9. Fantom89
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №9 (6).
Энергия: 14.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Повелителя времени. Низвержен!


10. Буйный
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №10 (6).
Энергия 13. Доход +1.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Гоблинская Республика. Не примечательный с виду осколок, застроенный крепостями, с множеством гор, залитый жарким солнцем. Здесь изобретаются осадные машины, быстроходные корабли для заброски десанта во вражеский тыл и мощные подрывные механизмы. Здесь можно купить самое совершенное вооружение. Кроме гоблинов (коренное население), легко встретить орков, людей, эльфов или даже гномов. Низвержен!


11. Морнор
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №11 (6), №2-3 (1).
Энергия 20. Доход +1.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
3 конструкции.
Мир Архимага, бывший Альянс Четырёх.
Состояние на ход №6, т. к. Владыку с того хода не видели в Астрале.

12. Снежный Лис
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №12 (6), №2-24 (1).
Энергия 22.
Защита: 12.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир белого безмолвия

13. BladeDestiny
Активен. Мир: 10 (10).
Осколки: №13 (10).
Энергия 120.
Защита: 40.
Артефакты: Отклонитель 100, Двигатель 5, Знак Мастера.
Предметы: нет.
На верхней грани осколка недавно разбилась машина времени. Хрономанту-пилоту удалось выжить и собрать из деталей машины артефакт, не позволяющий Владыкам приблизиться к этому осколку. Населён осколок гномами и людьми, некоторых из которых хрономант уже успел убедить помогать ему.
В нижней связующей Оси.

14. d'issan
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Осколки: №14 (6), №2-7 (1), №2-10 (1), №2-4 (1).
Энергия 21.
Защита: 3.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
"Ти'Анак", что означает попросту "Лес".

15. LeHunter
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №15 (6), №2-20 (1).
Энергия 27.
Защита: 5.
Артефакты: скрыто.
Предметы: скрыто.
Мир туманов.

16. Хоббит
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №16 (6).
Энергия 34.
Защита: 6.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

17. HerrHolkin
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №17 (6), №2-25 (1), №2-29 (1).
Энергия 7.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Ничто!

18. zebrotavr
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №18 (6), №2-15 (1).
Энергия 7.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: 1 щтука.
Мир бескрайних равнин и степей.

19. EugeneL
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 19 (6).
Энергия: 29. Доход +1
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.


Осколки:

№2-1. Череп
Высота 10. Размер 1. Защита 20. Запасы энергии 5. 3 чертежа.
Формой осколок напоминает череп. Из "глазниц" выходит странный серый туман.

№2-12. Энталлан.
Высота 14. Размер 3. Защита 4. Условие атаки: мир атакующего должен состоять как минимум из 2 осколков. 3 предмета. Артефакт №1. Артефакт №2.
Этот осколок выглядит очень заманчиво...

№2-21. Аэтэтрен.
Высота 10. Размер 3. Защита 25.
На этом осколке стоит великая империя, на века опережающая самые развитые государства других Осколков.

№2-24. Йерото у Увмелец.
Высота 10. Размер 1. Защита 10.
У этого осколка примерно та же история, что и у Йерото Уто.

№2-26. Топь троллей.
Высота 1. Размер 1. Защита 15. Артефакт №4. Печать создателя 2.
Этот осколок - настоящее болото, в котором живут тролли.

№2-30. Храм Выбора.
Высота 15. Размер 2. Защита 25. 4 тайных знания. Информация.
Только избранный может войти в этот храм.

№2-33. Сгусток Смерти.
Высота 10. Размер 0. Защита 25.
Это сгусток чистой Смерти.

№2-34. Деренгиум.
Высота 14. Размер 14. Защита 37. Артефакт. Предмет.
Населён вампирами.

№2-35. Ограничитель.
Высота 14. Размер 0. Защита 150.
Это механизм, каким-то образом связанный с Деренгиумом.

№2-36. Вестник Хаоса.
Высота 7. Размер 1. Защита 5. Информация.

№2-37. Багровый поток.
Размер 0. Защита 10.
Это поток, простирающийся на все высоты Астрала.



События:
Ничего не происходит

Вторжения на нейтральные Осколки:

Атакован Сгусток Смерти!
vais: 8+4+ (боевые жрецы, священная, избранный рыцарь) = 12
Войско Тьмы 25+ (скелеты-воины -4, некромантия -4, командир-нежить -6) = 11
Сгусток Смерти взорвался! На волю вырвалось древнее проклятье!
vais поражён проклятьем!


Атакован Вестник Хаоса!
Хоббит 15-1 (лучники -8, священная, волшебник -1) = 5
EugeneL 12+1 (лёгкая кавалерия -2, некромантия -4, командир -4) =3
Пророк 5+ (зилоты, священная, пророк) = 5
Жребий:
Хоббит 10
Пророк 7
Хоббит взял в плен Вестника Хаоса.

Вторжения!

Атакован Владыка Зебротавр!
Снежный Лис 18+ (лёгкая пехота -1, священная, разведчик) = 17
zebrotavr 4-3 (пехота, священная, воин -1) + щит гномов +2 = 2
Снежный Лис захватил Дабир.

Владыка Зебротавр атакован ещё раз!
d'issan 16+ (пехота, священная, хрономант-ликвидатор) = 16
zebrotavr 4-3 (пехота, священная, воин) = 1
Диссан захватил Осколок №18.
Зебротавр низвержен!

Тролли атакуют Осириса!
Osiris 11+ (ученики носферату, колдовство, воин) = 11
Тролли 15+ (тролли, ничего -4, никто -4) = 7
Атака троллей отбита!

Банк гремлинов и артефакты:
areek закладывает №9 за 40 энергии.

Расчёты энергии:
1. areek: 9 + 11 (доход) + 40 (банк) + 15 (приз) = 75
2. Osiris: 10 - 10 (защита) + 12 (доход) + 15 (приз) = 27
3. bomberMen: 22 + 8 (доход) = 30
4. Warlordm: 17 + 7 (доход) + 15 (приз) + 30 (за информацию) = 69
8. vais: 25 - 12 (атака) + 8 (доход) - 13 (защита) = 8
12. Снежный Лис: 22 - 22 (атака) + 7 (доход) = 7
14. d'issan: 21 - 16 (атака) + 5 (доход) = 10
15. LeHunter: 27 - 3 (защита) + 6 (доход) = 30
16. Хоббит: 34 - 19 (атака) + 6 (доход) = 21
19. EugeneL: 29 - 16 (атака) + 7 (доход) = 20

События:
Появилось 3 источника.
"Вестник Оси" раздаёт призы! Осирис, Варлордм, Эрик и Морнор получили по 15 энергии и Стартеру 2! Также им была дарована подписка на "Вестник".
Любой может подписаться на независимое осистское издание за 5 энергии.
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Dec 15, 2012 20:18     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 9.

Игроки:

1. areek
Активен. Мир: 9 (6+2+1).
Осколки: №1 (6), №2-23 (2), №2-19 (1).
Энергия 75.
Защита: 0.
Артефакты: Стартер 2.
Предметы: нет.
1 договор.
1 конструкция.
Мир болот. Населён гоблинами.

2. Osiris
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Осколки: №2 (6), №2-13 (1), №2-26 (1), печать создателя (1).
Энергия 27.
Защита: 10.
Артефакты: Сжигатель (2), Стартер 2.
Предметы: нет.
Осколок с дивным народом

3. bomberMen
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №3 (6), №2-8 (1), №2-25 (1).
Энергия 30.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 конструкция.
Обычный мир, обычные люди...

4. Warlordm
Активен. Мир: 7 (6+1+0).
Осколки: №4 (6), №2-22 (1), №2-31 (0).
Энергия 69.
Защита: 0.
Артефакты: Стартер 2.
Предметы: нет.
Мир Драконов.

5. Ankelesh
Активен. Мир: 7 (6+0+1).
Осколки: №5 (6), №2-6 (0), №2-14 (1).
Энергия 27.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Кота.
В Ничто.

6. Прозмар
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 6 (6).
Энергия: 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Ненависти. Низвержен!


7. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №7 (6).
Энергия 28.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Великом Ничто!

8. vais
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №8 (6), №2-2 (1).
Энергия 8. Доход +1.
Защита: 14.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
2 конструкции.
Проклят!
Мир рыцарей.

9. Fantom89
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №9 (6).
Энергия: 14.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Повелителя времени. Низвержен!


10. Буйный
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №10 (6).
Энергия 13. Доход +1.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Гоблинская Республика. Не примечательный с виду осколок, застроенный крепостями, с множеством гор, залитый жарким солнцем. Здесь изобретаются осадные машины, быстроходные корабли для заброски десанта во вражеский тыл и мощные подрывные механизмы. Здесь можно купить самое совершенное вооружение. Кроме гоблинов (коренное население), легко встретить орков, людей, эльфов или даже гномов. Низвержен!


11. Морнор
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №11 (6), №2-3 (1).
Энергия 20. Доход +1.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
3 конструкции.
Мир Архимага, бывший Альянс Четырёх.
Состояние на ход №6, т. к. Владыку с того хода не видели в Астрале.

12. Снежный Лис
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №12 (6), №2-24 (1), №2-15 (1).
Энергия 7.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир белого безмолвия

13. BladeDestiny
Активен. Мир: 10 (10).
Осколки: №13 (10).
Энергия 120.
Защита: 40.
Артефакты: Отклонитель 100, Двигатель 5, Знак Мастера.
Предметы: нет.
На верхней грани осколка недавно разбилась машина времени. Хрономанту-пилоту удалось выжить и собрать из деталей машины артефакт, не позволяющий Владыкам приблизиться к этому осколку. Населён осколок гномами и людьми, некоторых из которых хрономант уже успел убедить помогать ему.
В нижней связующей Оси.

14. d'issan
Активен. Мир: 11 (6+1+1+1+2).
Осколки: №14 (6), №2-7 (1), №2-10 (1), №2-4 (1), №18 (2).
Энергия 10.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
"Ти'Анак", что означает попросту "Лес".

15. LeHunter
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №15 (6), №2-20 (1).
Энергия 31. Доход +1
Защита: 4.
Артефакты: скрыто.
Предметы: скрыто.
Мир туманов.

16. Хоббит
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №16 (6), №2-36 (1).
Энергия 21.
Защита: 3.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

17. HerrHolkin
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №17 (6), №2-25 (1), №2-29 (1).
Энергия 7.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Ничто!

18. zebrotavr
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №18 (6), №2-15 (1).
Энергия 7.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: 1 щтука.
Мир бескрайних равнин и степей.

19. EugeneL
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 19 (6).
Энергия: 20. Доход +1
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.


Осколки:

№2-12. Энталлан.
Высота 14. Размер 3. Защита 4. Условие атаки: мир атакующего должен состоять как минимум из 2 осколков. 3 предмета. Артефакт №1. Артефакт №2.
Этот осколок выглядит очень заманчиво...

№2-21. Аэтэтрен.
Высота 10. Размер 3. Защита 25.
На этом осколке стоит великая империя, на века опережающая самые развитые государства других Осколков.

№2-30. Храм Выбора.
Высота 15. Размер 2. Защита 25. 4 тайных знания. Информация.
Только избранный может войти в этот храм.

№2-34. Деренгиум.
Высота 14. Размер 14. Защита 37. Артефакт. Предмет.
Населён вампирами.

№2-35. Ограничитель.
Высота 14. Размер 0. Защита 150.
Это механизм, каким-то образом связанный с Деренгиумом.

№2-37. Багровый поток.
Размер 0. Защита 10.
Это поток, простирающийся на все высоты Астрала.



Источники:

№3-2. Воин.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.

№3-3. Маг.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.

№3-4. Вор.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.

События:
Проклятье!
С высоты 10 распространяется проклятый туман.


Вестник Оси.
Любой может подписаться на независимое осистское издание за 5 энергии.


Вторжения на нейтральные Осколки:

Атакован Энталлан!
Осколок исчез!

Трое владык пробрались на Ограничитель!
Левое крыло:
Osiris 15+2 (ученики носферату, колдовство -7, командир -2) = 8
Подавители:
- Первый отряд 5+ (ученики похитителей -2, уничтожение, похититель) = 4
- Второй отряд 5+ (подконтрольные гоблины, искажение, похититель) = 5
- Третий отряд 5+ (бронированный гигант, подавление, ужас) = 5
Левое крыло очищено!
Правое крыло:
Warlordm 22+ (дракон, священная, командир -2) = 20
Демоны 20+ (демоны -2, ритуал -1, демон-предводитель) = 17
Правое крыло очищено!
Центр:
d'issan 10+ (лёгкая кавалерия -3, священная, хрономант-ликвидатор) = 7
Фантом Владыки 8+ (призраки, некромантия -2, фантом) = 6
Ограничитель перенастроен! Он присоединился к Деренгиуму!

Вторжения!

Атакован Владыка Вайс!
areek 33+ (лучники, подавление, командир) = 33
vais 10+4+ (боевые жрецы, священная, избранный рыцарь) + молитва +20 = 34
vais захватил Осколок №2-23 (Гарр Каб).

Банк гремлинов и артефакты:
areek закладывает №2-19 за 20 энергии.

Расчёты энергии:
1. areek: 75 - 35 (атака) - 25 (защита) + 9 (доход) + 20 (банк) = 44
2. Osiris: 27 - 11 (защита) - 15 (Ограничитель) - 1 (покупка договора) + 13 (доход) = 13
3. bomberMen: 30 + 8 (доход) = 38
4. Warlordm: 69 - 24 (Ограничитель) + 7 (доход) = 52
8. vais: 8 + 8 (доход) = 16
12. Снежный Лис: 7 + 8 (доход) = 15
14. d'issan: 10 - 10 (ограничитель) + 6 (доход) = 6
15. LeHunter: 31 - 12 (атака) - 4 (защита) + 7 (доход) = 22
16. Хоббит: 21 + 7 (доход) = 28
19. EugeneL: 20 + 7 (доход) = 27

Судя по увеличению дохода владыки Osiris, артефакт, отбитый у троллей - Реактор 1.

События:
Появилось 2 осколка.
Энталлан вновь появился.
vais избавился от проклятья!
Проклятье распространяется! Проклят владыка BladeDestiny!
Начался Отток.
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Dec 19, 2012 20:01     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 10.

Игроки:

1. areek
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №1 (6).
Энергия 44.
Защита: 25.
Артефакты: Стартер 2.
Предметы: нет.
1 договор.
1 конструкция.
Мир болот. Населён гоблинами.

2. Osiris
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Осколки: №2 (6), №2-13 (1), №2-26 (1).
Энергия 13.
Защита: 16.
Артефакты: Сжигатель (4), Стартер 2, Реактор 1.
Предметы: нет.
Осколок с дивным народом

3. bomberMen
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №3 (6), №2-8 (1), №2-25 (1).
Энергия 38.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 конструкция.
Обычный мир, обычные люди...
В Ничто!

4. Warlordm
Активен. Мир: 7 (6+1+0).
Осколки: №4 (6), №2-22 (1), №2-31 (0).
Энергия 52.
Защита: 0.
Артефакты: Стартер 2.
Предметы: нет.
Мир Драконов.

5. Ankelesh
Активен. Мир: 7 (6+0+1).
Осколки: №5 (6), №2-6 (0), №2-14 (1).
Энергия 27.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Кота.
В Ничто.

6. Прозмар
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 6 (6).
Энергия: 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Ненависти. Низвержен!


7. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №7 (6).
Энергия 28.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Великом Ничто!

8. vais
Активен. Мир: 9 (6+2+1).
Осколки: №8 (6), №2-23 (2), №2-2 (1).
Энергия 16. Доход +1.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
3 конструкции.
Мир рыцарей.

9. Fantom89
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №9 (6).
Энергия: 14.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Повелителя времени. Низвержен!


10. Буйный
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №10 (6).
Энергия 13. Доход +1.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Гоблинская Республика. Не примечательный с виду осколок, застроенный крепостями, с множеством гор, залитый жарким солнцем. Здесь изобретаются осадные машины, быстроходные корабли для заброски десанта во вражеский тыл и мощные подрывные механизмы. Здесь можно купить самое совершенное вооружение. Кроме гоблинов (коренное население), легко встретить орков, людей, эльфов или даже гномов. Низвержен!


11. Морнор
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №11 (6), №2-3 (1).
Энергия 20. Доход +1.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
3 конструкции.
Мир Архимага, бывший Альянс Четырёх.
Состояние на ход №6, т. к. Владыку с того хода не видели в Астрале.

12. Снежный Лис
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №12 (6), №2-24 (1), №2-15 (1).
Энергия 15.
Защита: 11.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир белого безмолвия

13. BladeDestiny
Активен. Мир: 10 (10).
Осколки: №13 (10).
Энергия 120.
Защита: 40.
Артефакты: Отклонитель 100, Двигатель 5, Знак Мастера.
Предметы: нет.
На верхней грани осколка недавно разбилась машина времени. Хрономанту-пилоту удалось выжить и собрать из деталей машины артефакт, не позволяющий Владыкам приблизиться к этому осколку. Населён осколок гномами и людьми, некоторых из которых хрономант уже успел убедить помогать ему.
В нижней связующей Оси.

14. d'issan
Активен. Мир: 11 (6+1+1+1+2).
Осколки: №14 (6), №2-7 (1), №2-10 (1), №2-4 (1), №18 (2).
Энергия 6.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
"Ти'Анак", что означает попросту "Лес".

15. LeHunter
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №15 (6), №2-20 (1).
Энергия 22. Доход +1
Защита: 7.
Артефакты: скрыто.
Предметы: скрыто.
Мир туманов.

16. Хоббит
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №16 (6), №2-36 (1).
Энергия 28.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.

17. HerrHolkin
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №17 (6), №2-25 (1), №2-29 (1).
Энергия 7.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Ничто!

18. zebrotavr
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №18 (6), №2-15 (1).
Энергия 7.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: 1 щтука.
Мир бескрайних равнин и степей.
Низвержен!


19. EugeneL
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 19 (6).
Энергия: 27. Доход +1
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.


Осколки:

№2-12. Энталлан.
Высота 13. Размер 3. Защита 4. Условие атаки: мир атакующего должен состоять как минимум из 2 осколков. 3 предмета. Артефакт №1. Артефакт №2.
Этот осколок выглядит очень заманчиво...

№2-21. Аэтэтрен.
Высота 10. Размер 3. Защита 25.
На этом осколке стоит великая империя, на века опережающая самые развитые государства других Осколков.

№2-30. Храм Выбора.
Высота 15. Размер 2. Защита 25. 4 тайных знания. Информация.
Только избранный может войти в этот храм.

№2-34. Деренгиум.
Высота 14. Размер 14. Защита 37. Артефакт. Предмет. Ограничитель.
Населён вампирами.

№2-37. Багровый поток.
Размер 0. Защита 10.
Это поток, простирающийся на все высоты Астрала.

№2-38. Форпост.
Высота 0. Защита 15. Запасы энергии 7.
Эта крепость служит чьим-то форпостом. Возможно, из неё скоро пойдёт атака.

№2-39. Осколок Знающего.
Высота 6. Защита 10.
Говорят, на этом осколке живёт великий мудрец.



Источники:

№3-2. Воин.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.

№3-3. Маг.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.

№3-4. Вор.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.

События:
Проклятье!
С высот 10, 9 и 11 распространяется проклятый туман.


Вестник Оси.
Любой может подписаться на независимое осистское издание за 5 энергии.


Отток.
Начались странные события, не позволяющие Владыкам получать энергию со своих родовых осколков.
Доход с родовых осколков снижен вдвое.


Использование артефактов Оси:

Osiris использует хроножезл на владыке areek!
areek выпал из времени!

Вторжения на нейтральные Осколки:

Атакован Багровый Поток!
LeHunter 17+ (поток) = 17
Поток 10+ (ответный поток) = 10
Багровый Поток захвачен владыкой LeHunter!

Атака Источников:

Воин принял бой!
Воин 10+ (арбалетчики, святой гнев, мастер меча +2) = 12
vais 8+4+ (боевые жрецы, священная, избранный рыцарь) = 12
Жребий:
Воин 9
vais 12
vais подчинил Воина!

Вторжения!

Атакован Владыка Диссан!
Хоббит 9+ (лучники, священная -1, разведчик -3) = 5
d'issan 12+ (лучники, колдовство, хрономант-ликвидатор) = 12
d'issan взял в плен Вестника Хаоса.

Демоны прорвали барьеры! Они атакуют миры Владык!

Osiris 21+ (ученики носферату+2, священная, командир -1) = 22
Демоны 20+ (суккубы -2, магия Хаоса -1, демон-командир) = 17
Osiris отбил атаку.

Warlordm 15+10 (пехота -1, священная, волшебник) = 24
Демоны 20+ (черти, магия Хаоса -2, демон-командир -1) = 17
Warlordm отбил атаку.

Vais 16+4 (боевые жрецы, священная, избранный рыцарь) = 20
Демоны 20+ (черти -4, магия Хаоса -1, демон-командир -2) = 13
Vais отбил атаку.

Снежный Лис 15+ (лучники, некромантия -1, разведчик) = 14
Демоны 20+ (бесы -3, Гнев Хаоса, воин-демон -1) = 16
Демоны разрушили осколок №2-15!

d'issan 12+ (лучники, колдовство, хрономант-ликвидатор) = 12
Демоны 20+ (отродья Хаоса -3, Свиток Кары -1, чародей Хаоса -5) = 11
d'issan отбил атаку.

LeHunter 11+ (лучники, священная, разведчик) = 11
Демоны 20-7 (черти -1, магия Хаоса -1, воин-демон -1) = 10
LeHunter отбил атаку.

Хоббит 4+ (лучники -6, колдовство -3, волшебник) = -5
Демоны 20+ (гончие Ада, магия Хаоса, демон-командир) = 20
Хоббит низвержен!

EugeneL 4+ (лучники, священная, разведчик -3) = 1
Демоны 20+ (стрелки демонов, магия Хаоса -1, демон-командир) = 19
EugeneL низвержен!



areek снова появился!
Морнор снова появился!

Расчёты энергии:
1. areek: 44 = 44
2. Osiris: 13 - 2 (покупка договоров) + 9 (доход) = 20
4. Warlordm: 52 - 15 (защита) + 37 (невыясненный источник) - 4 (не удалось захватить) = 70
8. vais: 16 - 12 (атака) - 4 (защита) + 7 (доход) = 7
12. Снежный Лис: 15 + 5 (доход) = 20
14. d'issan: 6 - 6 (защита) + 5 (доход) = 5
15. LeHunter: 22 - 1 (защита) + 4 (доход) = 24

События:
Появилось 3 осколка.
Проклятье распространяется! Прокляты владыки Osiris и d'issan!
Отток продолжается.
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Dec 21, 2012 20:14     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 11.

Игроки:

1. areek
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №1 (6).
Энергия 44.
Защита: 25.
Артефакты: Стартер 2.
Предметы: нет.
1 договор.
1 конструкция.
Мир болот. Населён гоблинами.

2. Osiris
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Осколки: №2 (6), №2-13 (1), №2-26 (1).
Энергия 21.
Защита: 8.
Артефакты: Сжигатель (6), Стартер 2, Реактор 1.
Предметы: нет.
Проклят!
Осколок с дивным народом

3. bomberMen
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №3 (6), №2-8 (1), №2-25 (1).
Энергия 38.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 конструкция.
Обычный мир, обычные люди...
В Ничто!

4. Warlordm
Активен. Мир: 7 (6+1+0).
Осколки: №4 (6), №2-22 (1), №2-31 (0).
Энергия 70.
Защита: 15.
Артефакты: Стартер 2.
Предметы: нет.
Мир Драконов.

5. Ankelesh
Активен. Мир: 7 (6+0+1).
Осколки: №5 (6), №2-6 (0), №2-14 (1).
Энергия 27.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Кота.
В Ничто.

6. Прозмар
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 6 (6).
Энергия: 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Ненависти. Низвержен!


7. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №7 (6).
Энергия 28.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Великом Ничто!

8. vais
Активен. Мир: 9 (6+2+1).
Осколки: №8 (6), №2-23 (2), №2-2 (1).
Энергия 7. Доход +1.
Защита: 7.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
3 конструкции.
Мир рыцарей.

9. Fantom89
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №9 (6).
Энергия: 14.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Повелителя времени. Низвержен!


10. Буйный
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №10 (6).
Энергия 13. Доход +1.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Гоблинская Республика. Не примечательный с виду осколок, застроенный крепостями, с множеством гор, залитый жарким солнцем. Здесь изобретаются осадные машины, быстроходные корабли для заброски десанта во вражеский тыл и мощные подрывные механизмы. Здесь можно купить самое совершенное вооружение. Кроме гоблинов (коренное население), легко встретить орков, людей, эльфов или даже гномов. Низвержен!


11. Морнор
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №11 (6), №2-3 (1).
Энергия 91. Доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Сжигатель (4).
Предметы: нет.
3 конструкции.
Мир Архимага, бывший Альянс Четырёх.

12. Снежный Лис
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №12 (6), №2-24 (1).
Энергия 20.
Защита: 12.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир белого безмолвия

13. BladeDestiny
Активен. Мир: 10 (10).
Осколки: №13 (10).
Энергия 120.
Защита: 40.
Артефакты: Отклонитель 100, Двигатель 5, Знак Мастера.
Предметы: нет.
На верхней грани осколка недавно разбилась машина времени. Хрономанту-пилоту удалось выжить и собрать из деталей машины артефакт, не позволяющий Владыкам приблизиться к этому осколку. Населён осколок гномами и людьми, некоторых из которых хрономант уже успел убедить помогать ему.
В нижней связующей Оси.

14. d'issan
Активен. Мир: 11 (6+1+1+1+2).
Осколки: №14 (6), №2-7 (1), №2-10 (1), №2-4 (1), №18 (2).
Энергия 6.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Проклят!
"Ти'Анак", что означает попросту "Лес".

15. LeHunter
Активен. Мир: 7 (6+1+0).
Осколки: №15 (6), №2-20 (1), №2-37 (0).
Энергия 24. Доход +1
Защита: 4.
Артефакты: скрыто.
Предметы: скрыто.
Мир туманов.

16. Хоббит
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №16 (6), №2-36 (1).
Энергия 28.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Низвержен!


17. HerrHolkin
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №17 (6), №2-25 (1), №2-29 (1).
Энергия 7.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Ничто!

18. zebrotavr
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №18 (6), №2-15 (1).
Энергия 7.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: 1 щтука.
Мир бескрайних равнин и степей.
Низвержен!


19. EugeneL
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 19 (6).
Энергия: 27. Доход +1
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Низвержен!



Осколки:

№2-12. Энталлан.
Высота 13. Размер 3. Защита 4. Условие атаки: мир атакующего должен состоять как минимум из 2 осколков. 3 предмета. Артефакт №1. Артефакт №2.
Этот осколок выглядит очень заманчиво...

№2-21. Аэтэтрен.
Высота 10. Размер 3. Защита 25.
На этом осколке стоит великая империя, на века опережающая самые развитые государства других Осколков.

№2-30. Храм Выбора.
Высота 15. Размер 2. Защита 25. 4 тайных знания. Информация.
Только избранный может войти в этот храм.

№2-34. Деренгиум.
Высота 14. Размер 14. Защита 37. Артефакт. Предмет. Ограничитель.
Населён вампирами.

№2-38. Форпост.
Высота 0. Защита 15. Запасы энергии 7.
Эта крепость служит чьим-то форпостом. Возможно, из неё скоро пойдёт атака.

№2-39. Осколок Знающего.
Высота 6. Защита 10.
Говорят, на этом осколке живёт великий мудрец.

№2-40. Лабиринт Астрала, первый вход.
Высота 0. Защита 10.

№2-41. Лабиринт Астрала, второй вход.
Высота -20.

№2-42. Туманная Бездна.
Высота -20. Защита 200. Сила 40. Территория подавителей.



Источники:

№3-2. Воин.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.
Захвачен владыкой vais.

№3-3. Маг.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.

№3-4. Вор.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.

События:
Проклятье!
С высот 8-12 распространяется проклятый туман.


Вестник Оси.
Любой может подписаться на независимое осистское издание за 5 энергии.


Отток.
Начались странные события, не позволяющие Владыкам получать энергию со своих родовых осколков.
Доход с родовых осколков снижен вдвое.


Вторжения на нейтральные Осколки:

Атакован Багровый Поток!
LeHunter 15+ (поток -4) = 11
Поток 10+ (ответный поток -2) = 8
Владыка LeHunter начал настройку на Поток.

Атакован Форпост!
Warlordm 20+ (дракон, священная, командир) = 18
Командир 15+ (лёгкая пехота -6, священная, командир) = 9
Warlordm взял Форпост.

vais проводит ритуал боевой подготовки.
Атакован Осколок Знающего!
Знающий сумел уничтожить часть усилений на войсках Рыцаря Света!
vais 3+3 (пешие паладины, священная, командир) = 6
Знающий 10+ (лучники, некромантия -2, разведчик -2) = 6
Жребий:
vais 7
Знающий 4
vais захватил Осколок Знающего.


Атака Источников:

Маг вскинул посох, готовясь отразить атаку!
Маг 10+ (чародеи -1, волшебство, мастер-волшебник +2) = 11
Морнор 20+ (лёгкая кавалерия, колдовство -2, разведчик -2) = 16
Морнор подчинил Мага!

areek сдался.
bomberMen пытается провести атаку, но добивается только выхода из Ничто.
(Обоснование ГМ'а: нельзя провести атаку, находясь в ничто).

Расчёты энергии:
2. Osiris: 20 + 7 (доход) + 10 (награда) = 37
4. Warlordm: 70 - 31 (атака) - 10 (найм информантов) + 4 (доход) + 10 (награда) = 43
8. vais: 7 - 7 (атака) + 5 (доход) = 5
11. Морнор: 91 - 30 (атака) + 4 (доход) = 65
12. Снежный Лис: 20 + 5 (доход) = 25
14. d'issan: 5 + 8 (доход) = 13
15. LeHunter: 24 - 15 (атака) + 4 (доход) = 13

События:
Появилось 2 осколка.
Проклятье затухает.
Отток продолжается.
Совет Магистров расследует Отток.
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Dec 24, 2012 19:54     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 12.

Игроки:

1. areek
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №1 (6).
Энергия 44.
Защита: 25.
Артефакты: Стартер 2.
Предметы: нет.
1 договор.
1 конструкция.
Мир болот. Населён гоблинами.
Сдался.


2. Osiris
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Осколки: №2 (6), №2-13 (1), №2-26 (1).
Энергия 37.
Защита: 4.
Артефакты: Сжигатель (9), Стартер 2, Реактор 1.
Предметы: нет.
Проклят!
Осколок с дивным народом

3. bomberMen
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №3 (6), №2-8 (1), №2-25 (1).
Энергия 38.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 конструкция.
Обычный мир, обычные люди...

4. Warlordm
Активен. Мир: 8 (6+1+0+1).
Осколки: №4 (6), №2-22 (1), №2-31 (0), №2-38 (1).
Энергия 43.
Защита: 7.
Артефакты: Стартер 2.
Предметы: нет.
Мир Драконов.

5. Ankelesh
Активен. Мир: 7 (6+0+1).
Осколки: №5 (6), №2-6 (0), №2-14 (1).
Энергия 27.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Кота.
В Ничто.

6. Прозмар
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 6 (6).
Энергия: 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Ненависти. Низвержен!


7. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №7 (6).
Энергия 28.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Великом Ничто!

8. vais
Активен. Мир: 10 (6+2+1+1).
Осколки: №8 (6), №2-23 (2), №2-2 (1), №2-39 (1).
Энергия 7. Доход +1.
Защита: 7.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
3 конструкции.
Мир рыцарей.

9. Fantom89
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №9 (6).
Энергия: 14.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Повелителя времени. Низвержен!


10. Буйный
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №10 (6).
Энергия 13. Доход +1.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Гоблинская Республика. Не примечательный с виду осколок, застроенный крепостями, с множеством гор, залитый жарким солнцем. Здесь изобретаются осадные машины, быстроходные корабли для заброски десанта во вражеский тыл и мощные подрывные механизмы. Здесь можно купить самое совершенное вооружение. Кроме гоблинов (коренное население), легко встретить орков, людей, эльфов или даже гномов. Низвержен!


11. Морнор
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №11 (6), №2-3 (1).
Энергия 66. Доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Сжигатель (8), Реактор 1.
Предметы: нет.
3 конструкции.
Мир Архимага, бывший Альянс Четырёх.

12. Снежный Лис
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №12 (6), №2-24 (1).
Энергия 25.
Защита: 13.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир белого безмолвия

13. BladeDestiny
Активен. Мир: 10 (10).
Осколки: №13 (10).
Энергия 120.
Защита: 40.
Артефакты: Отклонитель 100, Двигатель 5, Знак Мастера.
Предметы: нет.
На верхней грани осколка недавно разбилась машина времени. Хрономанту-пилоту удалось выжить и собрать из деталей машины артефакт, не позволяющий Владыкам приблизиться к этому осколку. Населён осколок гномами и людьми, некоторых из которых хрономант уже успел убедить помогать ему.
В нижней связующей Оси.

14. d'issan
Активен. Мир: 11 (6+1+1+1+2).
Осколки: №14 (6), №2-7 (1), №2-10 (1), №2-4 (1), №18 (2).
Энергия 13.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Проклят!
"Ти'Анак", что означает попросту "Лес".

15. LeHunter
Активен. Мир: 7 (6+1+0).
Осколки: №15 (6), №2-20 (1), №2-37 (0).
Энергия 13. Доход +1
Защита: 2.
Артефакты: скрыто.
Предметы: скрыто.
Мир туманов.

16. Хоббит
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №16 (6), №2-36 (1).
Энергия 28.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Низвержен!


17. HerrHolkin
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №17 (6), №2-25 (1), №2-29 (1).
Энергия 7.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Ничто!

18. zebrotavr
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №18 (6), №2-15 (1).
Энергия 7.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: 1 щтука.
Мир бескрайних равнин и степей.
Низвержен!


19. EugeneL
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 19 (6).
Энергия: 27. Доход +1
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Низвержен!


20. Энциус Неподверженный.
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №1 (6).
Энергия: 48.
Защита: 32.
Артефакты: Стартер 2, Механизм Неподвержения.
Предметы: нет.
Мир хрономантов-отступников, не подверженных влиянию Оси. Управляется вампиром Энциусом.


Осколки:

№2-12. Энталлан.
Высота 13. Размер 3. Защита 4. Условие атаки: мир атакующего должен состоять как минимум из 2 осколков. 3 предмета. Артефакт №1. Артефакт №2.
Этот осколок выглядит очень заманчиво...

№2-21. Аэтэтрен.
Высота 10. Размер 3. Защита 25.
На этом осколке стоит великая империя, на века опережающая самые развитые государства других Осколков.

№2-30. Храм Выбора.
Высота 15. Размер 2. Защита 25. 4 тайных знания. Информация.
Только избранный может войти в этот храм.

№2-34. Деренгиум.
Высота 14. Размер 14. Защита 37. Артефакт. Предмет. Ограничитель.
Населён вампирами.

№2-40. Лабиринт Астрала, первый вход.
Высота 0. Защита 10.

№2-41. Лабиринт Астрала, второй вход.
Высота -20.

№2-42. Туманная Бездна.
Высота -20. Защита 200. Сила 40. Территория подавителей.

№2-43. Библиотека Неподверженных.
Размер 2. Высота 10. Защита 40.
За знаниями Неподверженных охотились многие, и они выстроили уникальный в своём роде осколок-библиотеку.

№2-44. Сверкающая Башня.
Высота 10. Защита 30.
Эта башня ослепительно сверкает. Дольше двух минут на неё могут смотреть только некоторые хрономанты Оси, неизвестно почему.
Башня расположена рядом с мощнейшим хронополем.





Источники:

№3-2. Воин.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.
Захвачен владыкой vais.

№3-3. Маг.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.
Захвачен владыкой Морнор.

№3-4. Вор.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.

События:
Проклятье!
Туман проклятья начинает рассеиваться.


Вестник Оси.
Любой может подписаться на независимое осистское издание за 5 энергии.


Банк гремлинов!

Отток.
Начались странные события, не позволяющие Владыкам получать энергию со своих родовых осколков.
Доход с родовых осколков снижен вдвое.


Вторжения на нейтральные Осколки:

Атакован Деренгиум!
Силы Оси:
BladeDestiny 30+ (агенты Оси, хрономагия, Магистр-Хрономант) = 30
Osiris 24+ (кавалерия -3, священная, воин -2) = 19
Warlordm 16+10 (дракон -3, священная, командир -2) = 21
vais 3+4 (боевые жрецы +1, священная, избранный рыцарь) = 8
Вампиры:
Деренг 37+ (вампиры -2, магия Крови -5, носферату -1) = 29
Энциус 30+ (вампиры -2, магия Крови -5, носферату -1) = 22
Ось: 78
Вампиры: 51
Деренгиум захвачен Осью!

Атакован Аэтэтрен!
Морнор 25+ (элементали, основная магия -2, командир -1) + 25 (Силовой Вихрь) = 47
Магистр Энз 30+ (стрелки Аэтэтрена -2, хрономагия, магистр-Хрономант) = 28
Морнор захватил Аэтэтрен.

Атака Источников:

Вор пытается уклониться и нанести ответный удар!
Вор 10+ (стрелки-убийцы -1, иллюзия -1, вор) = 8
Снежный Лис 15+ (лёгкая кавалерия -1, священная, разведчик -3) = 11
Снежный Лис подчинил Вора!

Расчёты энергии:
2. Osiris: 37 - 26 (атака) + 10 (доход) + 15 (награда) = 36
3. bomberMen 38 + 9 (доход) = 47
4. Warlordm: 43 - 22 (атака) + 8 (доход) + 15 (награда) = 44
8. vais: 7 - 7 (атака) + 11 (доход) + 15 (награда) = 26
11. Морнор: 65 - 25 (атака) - 6 (покупка договоров с гремлинами) + 9 (доход) = 43
12. Снежный Лис: 25 - 19 (атака) + 7 (доход) = 13
14. d'issan: 13 + 6 (доход) = 19
15. LeHunter: 13 + 8 (доход) = 21
20. Энциус: 48 - 32 (атака) + 6 (доход) = 22

События:
Появилось 3 осколка и 1 источник.
Проклятье рассеялось.
Отток прекратился.
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Dec 28, 2012 19:03     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 13.

Игроки:

1. areek
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №1 (6).
Энергия 44.
Защита: 25.
Артефакты: Стартер 2.
Предметы: нет.
1 договор.
1 конструкция.
Мир болот. Населён гоблинами.
Сдался.


2. Osiris
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Осколки: №2 (6), №2-13 (1), №2-26 (1).
Энергия 36.
Защита: 2.
Артефакты: Сжигатель (10), Стартер 2, Реактор 1.
Предметы: нет.
Осколок с дивным народом

3. bomberMen
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №3 (6), №2-8 (1), №2-25 (1).
Энергия 47. Доход +1
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 конструкция.
Обычный мир, обычные люди...

4. Warlordm
Активен. Мир: 8 (6+1+0+1).
Осколки: №4 (6), №2-22 (1), №2-31 (0), №2-38 (1).
Энергия 44.
Защита: 3.
Артефакты: Стартер 2.
Предметы: нет.
Мир Драконов.

5. Ankelesh
Активен. Мир: 7 (6+0+1).
Осколки: №5 (6), №2-6 (0), №2-14 (1).
Энергия 27.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Кота.
В Ничто.

6. Прозмар
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 6 (6).
Энергия: 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Ненависти. Низвержен!


7. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №7 (6).
Энергия 28.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Великом Ничто!

8. vais
Активен. Мир: 10 (6+2+1+1).
Осколки: №8 (6), №2-23 (2), №2-2 (1), №2-39 (1).
Энергия 26. Доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
3 конструкции.
Мир рыцарей.

9. Fantom89
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №9 (6).
Энергия: 14.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Повелителя времени. Низвержен!


10. Буйный
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №10 (6).
Энергия 13. Доход +1.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Гоблинская Республика. Не примечательный с виду осколок, застроенный крепостями, с множеством гор, залитый жарким солнцем. Здесь изобретаются осадные машины, быстроходные корабли для заброски десанта во вражеский тыл и мощные подрывные механизмы. Здесь можно купить самое совершенное вооружение. Кроме гоблинов (коренное население), легко встретить орков, людей, эльфов или даже гномов. Низвержен!


11. Морнор
Активен. Мир: 10 (6+1+3).
Осколки: №11 (6), №2-3 (1), №2-21 (3).
Энергия 43. Доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Сжигатель (16).
Предметы: нет.
3 конструкции.
Мир Архимага, бывший Альянс Четырёх.

12. Снежный Лис
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №12 (6), №2-24 (1).
Энергия 13.
Защита: 9.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир белого безмолвия

13. BladeDestiny
Активен. Мир: 10 (10).
Осколки: №13 (10).
Энергия 90.
Защита: 40.
Артефакты: Отклонитель 100, Двигатель 5, Знак Мастера.
Предметы: нет.
На верхней грани осколка недавно разбилась машина времени. Хрономанту-пилоту удалось выжить и собрать из деталей машины артефакт, не позволяющий Владыкам приблизиться к этому осколку. Населён осколок гномами и людьми, некоторых из которых хрономант уже успел убедить помогать ему.
В нижней связующей Оси.

14. d'issan
Активен. Мир: 11 (6+1+1+1+2).
Осколки: №14 (6), №2-7 (1), №2-10 (1), №2-4 (1), №18 (2).
Энергия 18.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
"Ти'Анак", что означает попросту "Лес".

15. LeHunter
Активен. Мир: 7 (6+1+0).
Осколки: №15 (6), №2-20 (1), №2-37 (0).
Энергия 21. Доход +1
Защита: 1.
Артефакты: скрыто.
Предметы: скрыто.
Мир туманов.

16. Хоббит
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №16 (6), №2-36 (1).
Энергия 27.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Низвержен!


17. HerrHolkin
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №17 (6), №2-25 (1), №2-29 (1).
Энергия 7.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Ничто!

18. zebrotavr
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №18 (6), №2-15 (1).
Энергия 7.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: 1 щтука.
Мир бескрайних равнин и степей.
Низвержен!


19. EugeneL
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 19 (6).
Энергия: 27. Доход +1
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Низвержен!


20. Энциус Неподверженный.
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №1 (6).
Энергия: 22.
Защита: 24.
Артефакты: Стартер 2, Механизм Неподвержения.
Предметы: нет.
Мир хрономантов-отступников, не подверженных влиянию Оси. Управляется вампиром Энциусом.


Осколки:

№2-12. Энталлан.
Высота 13. Размер 3. Защита 4. Условие атаки: мир атакующего должен состоять как минимум из 2 осколков. 3 предмета. Артефакт №1. Артефакт №2.
Этот осколок выглядит очень заманчиво...

№2-30. Храм Выбора.
Высота 15. Размер 2. Защита 25. 4 тайных знания. Информация.
Только избранный может войти в этот храм.

№2-40. Лабиринт Астрала, первый вход.
Высота 0. Защита 10.

№2-41. Лабиринт Астрала, второй вход.
Высота -20.

№2-42. Туманная Бездна.
Высота -20. Защита 200. Сила 40. Территория подавителей.

№2-43. Библиотека Неподверженных.
Размер 2. Высота 10. Защита 40.
За знаниями Неподверженных охотились многие, и они выстроили уникальный в своём роде осколок-библиотеку.

№2-44. Сверкающая Башня.
Высота 10. Защита 30.
Эта башня ослепительно сверкает. Дольше двух минут на неё могут смотреть только некоторые хрономанты Оси, неизвестно почему.
Башня расположена рядом с мощнейшим хронополем.

№2-45. Нижняя связующая Оси.
Высота 10. Размер 15. Защита 75.

№2-46. Генератор.
Высота 0. Размер 1. Защита 20.
Этот генератор явно кем-то используется...

№2-47. Тень Истинного Карроинта.
Высота -10. Размер 2. Защита 50.
Населена вампирами.





Источники:

№3-2. Воин.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.
Захвачен владыкой vais.

№3-3. Маг.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.
Захвачен владыкой Морнор.

№3-4. Вор.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.
Захвачен владыкой Снежный Лис.

№3-5. Власть.
Высота 3. Сила 2. Защита 10. Ритуал.

События:

Вестник Оси.
Любой может подписаться на независимое осистское издание за 5 энергии.


Вторжения на нейтральные Осколки:

Из Туманной Бездны в Астрал поднимается Буйный!
Атакован генератор!
Буйный 36+ (лёгкая пехота -3, некромантия -1, командир -3) = 29
Защитная система 20+ (големы, техномагия, кузнец) = 20
Буйный утащил генератор в Туманную Бездну!

Багровый Поток разделяет мир владыки LeHunter! Часть мира уходит на высоту 14!
Атакован Энталлан!
Багровый Поток 0+ (духи Огня, магия Огня, ученик Потока) + 5 (Поток) = 5
Стража 4+ (лёгкая пехота -4, священная, волшебник -1) = -1
LeHunter захватил Энталлан.

Воины Владыки vais пытаются пробраться в Лабиринт через вход 1!
Войска Вайса:
Рыцари 4+1 (лучники, священная, Избранный Рыцарь) = 5
Орки 0+ (орки, шаманизм, вождь) = 0
Стражи Лабиринта:
10+ (лёгкая пехота -6, священная, командир -3) = 1
Войска Вайса: 5
Стража: 1
Вайс пробрался в Лабиринт. Вход захлопнулся за ним.

Морнор использует способность.
d'issan попадает в Ничто.

Расчёты энергии:
2. Osiris: 36 - 2 (договоры) - 5 (защита) + 13 (доход) = 42
3. bomberMen 47 + 9 (доход) =
4. Warlordm: 44 - 6 (защита) - 10 (перемещение) + 28 (невыясненный источник) + 8 (доход) = 64
11. Морнор: 43 + 22 (доход) = 65
12. Снежный Лис: 13 + 7 (доход) = 20
14. d'issan: 19 + 6 (доход) = 25
15. LeHunter: 21 (разделение) - 16 (атака) + 7 (доход) = 12
20. Энциус: 22 + 6 (доход) = 28

События:
Сверкающая башня активизирована!
Вампир Деренг помилован Советом Оси.
Появилось 3 новых Осколка.
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   BledDest

 
 
 }↑ Снайпер Древних †
admin
Великий Архитектор



Свитков: 5271
С нами с: 05.12.2010
Откуда: Всё ещё Саратов
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Dec 29, 2012 21:10     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 14.

Игроки:

1. areek
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №1 (6).
Энергия 44.
Защита: 25.
Артефакты: Стартер 2.
Предметы: нет.
1 договор.
1 конструкция.
Мир болот. Населён гоблинами.
Сдался.


2. Osiris
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Осколки: №2 (6), №2-13 (1), №2-26 (1).
Энергия 42.
Защита: 6.
Артефакты: Сжигатель (10), Стартер 2, Реактор 1.
Предметы: нет.
Осколок с дивным народом

3. bomberMen
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №3 (6), №2-8 (1), №2-25 (1).
Энергия 56. Доход +1
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
1 конструкция.
Обычный мир, обычные люди...

4. Warlordm
Активен. Мир: 8 (6+1+0+1).
Осколки: №4 (6), №2-22 (1), №2-31 (0), №2-38 (1).
Энергия 64.
Защита: 7.
Артефакты: Стартер 3.
Предметы: нет.
Мир Драконов.

5. Ankelesh
Активен. Мир: 7 (6+0+1).
Осколки: №5 (6), №2-6 (0), №2-14 (1).
Энергия 27.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Кота.
В Ничто.

6. Прозмар
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 6 (6).
Энергия: 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Ненависти. Низвержен!


7. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №7 (6).
Энергия 28.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Великом Ничто!

8. vais
Активен. Мир: 10 (6+2+1+1).
Осколки: №8 (6), №2-23 (2), №2-2 (1), №2-39 (1).
Энергия 26. Доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
3 конструкции.
Мир рыцарей.
В Лабиринте! Дано положение на 13 ход.

9. Fantom89
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №9 (6).
Энергия: 14.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир Повелителя времени. Низвержен!


10. Буйный
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №10 (6).
Энергия 13. Доход +1.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Гоблинская Республика. Не примечательный с виду осколок, застроенный крепостями, с множеством гор, залитый жарким солнцем. Здесь изобретаются осадные машины, быстроходные корабли для заброски десанта во вражеский тыл и мощные подрывные механизмы. Здесь можно купить самое совершенное вооружение. Кроме гоблинов (коренное население), легко встретить орков, людей, эльфов или даже гномов. Низвержен!


11. Морнор
Активен. Мир: 10 (6+1+3).
Осколки: №11 (6), №2-3 (1), №2-21 (3).
Энергия 65. Доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Сжигатель (16).
Предметы: нет.
3 конструкции.
Мир Архимага, бывший Альянс Четырёх.

12. Снежный Лис
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №12 (6), №2-24 (1).
Энергия 20.
Защита: 11.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир белого безмолвия

13. BladeDestiny
Активен. Мир: 10 (10).
Осколки: №13 (10).
Энергия 90.
Защита: 40.
Артефакты: Отклонитель 100, Двигатель 5, Знак Мастера.
Предметы: нет.
На верхней грани осколка недавно разбилась машина времени. Хрономанту-пилоту удалось выжить и собрать из деталей машины артефакт, не позволяющий Владыкам приблизиться к этому осколку. Населён осколок гномами и людьми, некоторых из которых хрономант уже успел убедить помогать ему.
В нижней связующей Оси.

14. d'issan
Активен. Мир: 11 (6+1+1+1+2).
Осколки: №14 (6), №2-7 (1), №2-10 (1), №2-4 (1), №18 (2).
Энергия 25.
Защита: 0.
Артефакты: нет
Предметы: нет.
"Ти'Анак", что означает попросту "Лес".
В Ничто!

15. LeHunter
Активен. Мир: 9 (6+0+3).
Осколки: №15 (6), №2-37 (0), №2-12 (3).
Энергия 12. Доход +1
Защита: 1.
Артефакты: скрыто.
Предметы: скрыто.
Мир туманов.

16. Хоббит
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №16 (6), №2-36 (1).
Энергия 27.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Низвержен!


17. HerrHolkin
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Осколки: №17 (6), №2-25 (1), №2-29 (1).
Энергия 7.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
В Ничто!

18. zebrotavr
Активен. Мир: 7 (6+1).
Осколки: №18 (6), №2-15 (1).
Энергия 7.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: 1 щтука.
Мир бескрайних равнин и степей.
Низвержен!


19. EugeneL
Активен. Мир: 6 (6)
Осколки: № 19 (6).
Энергия: 27. Доход +1
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Низвержен!


20. Энциус Неподверженный.
Активен. Мир: 6 (6).
Осколки: №1 (6).
Энергия: 28.
Защита: 18.
Артефакты: Стартер 2, Механизм Неподвержения.
Предметы: нет.
Мир хрономантов-отступников, не подверженных влиянию Оси. Управляется вампиром Энциусом.


Осколки:

№2-20. Часть мира LeHunter.
Размер 1. Высота 7. Защита 1.

№2-30. Храм Выбора.
Высота 15. Размер 2. Защита 25. 4 тайных знания. Информация.
Только избранный может войти в этот храм.

№2-41. Лабиринт Астрала, второй вход.
Высота -20.

№2-42. Туманная Бездна.
Высота -20. Защита 200. Сила 40. Территория подавителей.

№2-43. Библиотека Неподверженных.
Размер 2. Высота 10. Защита 40.
За знаниями Неподверженных охотились многие, и они выстроили уникальный в своём роде осколок-библиотеку.

№2-44. Сверкающая Башня.
Высота 10. Защита 50. Сила 50.
Башня активирована! Кто знает, что она может сделать...
Башня расположена рядом с мощнейшим хронополем.

№2-45. Нижняя связующая Оси.
Высота 10. Размер 15. Защита 75.

№2-47. Тень Истинного Карроинта.
Высота -10. Размер 2. Защита 50.
Населена вампирами.

№2-48. Тень Истинного Карроинта.
Высота -10. Размер 2. Защита 50.
Населена вампирами.

№2-49. Осколок с хижиной.
Высота 0. Размер 0.
На Осколке стоит хижина, в которой кто-то живёт.





Источники:

№3-2. Воин.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.
Захвачен владыкой vais.

№3-3. Маг.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.
Захвачен владыкой Морнор.

№3-4. Вор.
Высота 1. Защита 10. Ритуал. Один из Источников Мастерства.
Захвачен владыкой Снежный Лис.

№3-5. Власть.
Высота 3. Сила 2. Защита 10. Ритуал.

События:

Вестник Оси.
Любой может подписаться на независимое осистское издание за 5 энергии.


Вторжения на нейтральные Осколки:

Морнор использует Сжигатель и частично уничтожает оборону Башни!
Энциус применяет ритуал Незримой Поддержки!
Атакована Сверкающая Башня!
Ось:
BladeDestiny 20+ (Дракон Времени, магия Времени, хрономант-ликвидатор) -10 (ученик Псионика) = 10
Морнор 25+ (фантомы, основная Магия -2, командир) -13 (ученик Псионика) = 10
Магистр Энз 10+ (стрелки Аэтэтрена, Магия Лазурной Башни -8, магистр) -5 (ученик Псионика) = -3
Osiris 34+ (ученики Носферату, колдовство -6, командир) -17 (ученик Псионика) = 11
Warlordm 40+ (дракон, священная -4, воин) -15 (ученик Псионика) = 21
Энциус 20 = 20
Подавители:
Ученик Псионика 50+ (порабощённые -18, псионика, ученик Псионика) = 32
Ось: 69
Подавители: 32
Ось захватила Сверкающую Башню!

В лабиринте слышны грохот, взрывы и орочий мат.

Расчёты энергии:
2. Osiris: 42 - 40 (атака) + 13 (доход) = 15
3. bomberMen 56 + 9 (доход) = 65
4. Warlordm: 64 - 34 (атака) +8 (доход) = 38
11. Морнор: 65 - 25 (атака) + 11 (доход) = 51
12. Снежный Лис: 20 + 7 (доход) = 27
15. LeHunter: 12 + 9 (доход) = 21
20. Энциус: 28 - 20 (атака) + 6 (доход) = 14

События:
Проявились остальные части Оси!
Появилось 10 новых осколков.
_________________
Whatever dreams we're reaching to claim
Decides the path we are taking...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу 1, 2  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index