на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

Завоевание Астрала №7. Битва за Астрал. Игровая ситуация

   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Окт 12, 2012 18:02     Заголовок сообщения: Завоевание Астрала №7. Битва за Астрал. Игровая ситуация

Ход №20.

Профили игроков.

1. Warlordm
Активен. Мир: №113 [1] + №121 [1] + №120 [1] + №41 [2] + №40 [2] + №2 [2] + №156 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 14э.
Защита мира: 0.
Размер мира: 10.
О 3 моих осколках ничего не известно.

3. areek
Активен. Мир: №109 [2] + №25 [2] + №115 [1] + №42 [2] + №1 [2] + №12 [2]
Доход от мира: 1э.
Энергия: 7э.
Защита мира: 0.
Размер мира: 11.
Мир зеркального лабиринта 

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 [2] + №17 [2] + №18 [2] + №117 [1] + №104 [1] + №37 [2] + №27 [2] + №158 [2] + №11 [2]
Доход от мира: 28э.
Энергия: 49э.
Защита мира: 88.
Размер мира: 16.
Мир Бобра

7. Fantom89
Активен. Мир: №20 [2] + №21 [2] + №5 [2] + №126 [1] + №127 [1] + №125 [1] + №36 [2] + №19 [2] + №123 [1]
Доход от мира: 15э.
Энергия: 17э.
Защита мира: 33.
Размер мира: 14.
Мир Повелителя времени.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 [2] + №116 [1] + №24 [2] + №44 [2] + №3 [2] + №146 [1] + №45 [2]
Доход от мира: 20э.
Энергия: 30э.
Защита мира: 60.
Размер мира: 12.
Арракис, Дюна.

11. Морнор
Активен. Мир: №31 [2] + №32 [2] + №33 [2] + №101 [1] + №133 [1] + №148 [1] + №26 [2] + №118 [1] + №28 [2] + №157 [1] + №30 [2] + №111 [6]
Доход от мира: 23э.
Энергия: 23э.
Защита мира: 70.
Размер мира: 23.
Тройственный союз. Изманд — процветающее под своим Королём-Владыкой Иммануилом государство, поощряющее науки и торговлю. Мйен — республика под мудрым руководством Штадхолдера-Владыки Болдуина, искореняющая всякую ересь в своих границах и где последнего некроманта видели более десятка лет назад. И Катора — просвещённая магократия Архимага-Владыки Бориса, где все средства хороши и некоторые из Старших магов даже открыто муштруют армии демонов. 

13. bomberMen
Активен. Мир: №38 [2] + №39 [2] + №102 [2] + №110 [1] + №153 [1] + №138 [1] + №4 [2] + №132 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 15э.
Защита мира: 36.
Размер мира: 12.
Мир-три осколка. Три самых обычных осколка.

16. Буйный
Активен. Мир: №46 [2] + №107 [1] + №150 [2] + №129 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 13э.
Защита мира: 18.
Размер мира: 7.
Атлантида

17. GGall
Активен. Мир: №50 [2] + №51 [2] + №119 [1] + №6 [2] + №128 [1] + №35 [2] + №15 [2] + №49 [2]
Доход от мира: 19э.
Энергия: 36э.
Защита мира: 43.
Размер мира: 14.
Мир Осла.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №54 [2] + №103 [1] + №122 [1] + №52 [2] + №130 [1] + №139 [1] + №13 [2] + №154 [3] + №29 [2]
Доход от мира: 19э.
Энергия: 24э.
Защита мира: 74.
Размер мира: 15.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры 

Артефакты:
1. Warlordm Вечный двигатель М2 (№113).
3. areek Экстрактор М3 (№25).
4. Ankelesh Неизвестный артефакт (№105).
6. LeHunter Вечный двигатель М2 - 3 шт (№37), Неизвестный артефакт - 3 шт(№117), Экстрактор М5 (№27), Неизвестный артефакт (№104).
7. Fantom89 Вечный двигатель М2 (№20), Ревербератор (№125).
11. Морнор Экстрактор М3 - 3шт (№28), Вечный двигатель М11, Экстрактор М3 (№150), Экстрактор М3 (№111), Интегратор (№111).
17. GGall Вечный двигатель М2 (№128), Неизвестный артефакт - 2 шт(№128).
18. zebrotavr Вечный двигатель М2 (№52), Экстрактор М3 (№130).

Последний раз редактировалось: HerrHolkin (Пн Ноя 19, 2012 12:07), всего редактировалось 98 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Окт 20, 2012 0:05     Заголовок сообщения:

Ситуация по окончанию хода №0.

Профили игроков.

run:
1. Warlordm
Активен. Мир: №1 + №2 + №3
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
О 3 моих осколках ничего не известно.

2. BladeDestiny
Активен. Мир: №4 + №5 + №6
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
"Мир - три острова, на каждом из которых расположена каменная крепость. На крепостях висят флаги - скрещенные рапиры и золотая буква К на красном фоне. Вокруг одного из осколков витает ярко-красная надпись ""Этот осколок является собственностью магистра-носферату Клевера."" Вокруг второго - ""Этот осколок является собственностью стратега-носферату Регана"". Вокруг третьего - ""Этот осколок является собственностью вампира-мистика Блэда""."

3. areek
Активен. Мир: №7 + №8 + №9
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Мир зеркального лабиринта 

4. Ankelesh
Активен. Мир: №10 + №11 + №12
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Затхлый мир древнейшего лича. Один из островов содержит миллиарды простых оживших мертвяков, охраняющих его, второй-величественная (по мнению лича) цитадель и третий-обиталище сотен тысяч духов, охраняющих некий предмет, лежащий в центре портала.

5. Прозмар
Активен. Мир: №13 + №14 + №15
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Миры мёртвой тишины. Первый мир - суть Пустота. Второй мир - суть Тишина. Третий мир - суть Смерть.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 + №17 + №18
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Мир Бобра

7. Fantom89
Активен. Мир: №19 + №20 + №21
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Мир Повелителя времени.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 + №23 + №24
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Арракис, Дюна.

9. d'issan
Активен. Мир: №25 + №26 + №27
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Мир состоит из трёх полупрозрачных осколков, составляющих подобие пирамиды без основания.

10. Wwaw
Активен. Мир: №28 + №29 + №30
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Мир тёмных технологов

11. Морнор
Активен. Мир: №31 + №32 + №33
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Тройственный союз. Изманд — процветающее под своим Королём-Владыкой Иммануилом государство, поощряющее науки и торговлю. Мйен — республика под мудрым руководством Штадхолдера-Владыки Болдуина, искореняющая всякую ересь в своих границах и где последнего некроманта видели более десятка лет назад. И Катора — просвещённая магократия Архимага-Владыки Бориса, где все средства хороши и некоторые из Старших магов даже открыто муштруют армии демонов. 

12. Матвей
Активен. Мир: №34 + №35 + №36
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Три осколка- три острова парящие в Великом Ничто. Власть там давно захватил архимаг Салран. Его обсидиановая башня стоит на самом большом. А двумя остальными распоряжались его наместники: маги Асмодей (демонолог), и Хайкорл (некромант). Сам Салран является владыкой, а двое его наместников простые люди, хотя и их господин дал им вечную молодость. Осколки они получили когда подняли востание против молодого владыки-выскочки, но ухватить смогли только три. 

13. bomberMen
Активен. Мир: №37 + №38 + №39
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Мир-три осколка. Три самых обычных осколка.

14. vais
Активен. Мир: №40 + №41 + №42
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Кемп бастион

15. fatum
Активен. Мир: №43 + №44 + №45
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Пустой мир

16. Буйный
Активен. Мир: №46 + №47 + №48
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Атлантида

17. GGall
Активен. Мир: №49 + №50 + №51
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Мир Осла.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №52 + №53 + №54
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.

Осколки.

№101. Мир пяти королей. Размер: 1. Высота: 1. Население: Люди. Лордов: 5. Бонусы: артефакт, ТЗ.
На осколке идет война между лордами.

№102. Обычный осколок. Размер: 2. Высота: 1. Население: Люди. Лордов: 2. Бонусы: ТЗ.
На этом осколке крайне много демонопоклонников.

№103. Эльфийский храм. Размер: 1. Высота: 2. Доход энергии: 2. Население: Эльфы. Лордов: 1. Бонусы: Храм.
На этом осколке мирно живет и процветает эльфийское общество.

№104. Большая каменюка. Размер: 1. Высота: 4. Население: Люди. Лордов: 2. Бонусы: артефакт.
На осколке обнаружены руины древних городов.

№105. Безлюдный осколок. Размер: 1. Высота: 5. Население: Духи. Бонусы: ТЗ, ТЗ, ТЗ.
Этот осколок безлюдный. Здесь нет ни лордов, ни героев, ни юнитов. Тактика сражения состоит из одной только магии.

№106. Мир вечной войны. Размер: 1. Высота: 6. Население: Люди, Орки. Лордов: 2.
Две расы веками противостоят друг другу, но ни одна из сторон никак не может взять верх.

№107. Маленький рай. Размер: 1. Высота: 8. Население: Половинчики. Лордов: 1.
Тут спокойно живут половичики, которые и знать не знают про Катаклизм.

Астральные аномалии.

Из этой аномалии можно сделать Распределитель, если удастся собрать достаточное количество энергии (40э).
Свой вклад может внести каждый желающий.
Как долго будет существовать аномалия не известно, но если удастся создать Распределитель, то все игроки получат возможность получать энергию из Ничто.
Чтобы воспользоваться Распределителем, нужно отправить заявку с указанием количества энергии, которое вы желаете потратить. Указанная сумма будет умножена на 2 и равномерно распределена между всеми оставшимися игроками, нераспределенный остаток исчезнет.

Текущие события.
Астральное сияние дарит каждому миру по +4э.
Эта величина уже учтена в профилях владык.

Расходы владык.

..................[доступно][перемещ][доп.атака][др.][защита][ост.]
1. Warlordm....... 10 ....... 0 ...... 0 ........ 0 .. 0 ..... 10
2. BladeDestiny... 10 ....... 0 ...... 10 ....... 0 .. 0 ...... 0
3. areek.......... 10 ....... 4 ...... 6 ........ 0 .. 0 ...... 0
4. Ankelesh....... 10 ....... 1 ...... 9 ........ 0 .. 0 ...... 0
5. Прозмар........ 10 ....... 2 ...... 8 ........ 0 .. 0 ...... 0
6. LeHunter....... 10 ....... 0 ...... 1 ........ 7 .. 0 ...... 2
7. Fantom89....... 10 ....... 4 ...... 6 ........ 0 .. 0 ...... 0
8. Osiris......... 10 ....... 0 ...... 0 ........ 5 .. 0 ...... 5
9. d'issan........ 10 ....... 1 ...... 9 ........ 0 .. 0 ...... 0
10. Wwaw.......... 10 ....... 0 ...... 0 ........ 7 .. 0 ...... 3
11. Морнор........ 10 ....... 0 ...... 0 ........ 9 .. 0 ...... 1
12. Матвей........ 10 ....... 0 ...... 0 ........ 0 .. 0 ..... 10
13. bomberMen..... 10 ....... 5 ...... 5 ........ 0 .. 0 ...... 0
14. vais.......... 10 ....... 4 ...... 6 ........ 0 .. 0 ...... 0
15. fatum......... 10 ....... 0 ...... 0 ........ 8 .. 0 ...... 2
16. Буйный........ 10 ....... 0 ...... 0 ........ 0 .. 0 ..... 10
17. GGall......... 10 ....... 0 ...... 0 ........ 0 .. 3 ...... 7
18. zebrotavr..... 10 ....... 4 ...... 6 ........ 0 .. 0 ...... 0


Защита мира владыки GGall возросла на 3 и теперь составляет 35.
На осколках №17 и №32 улучшились климатические условия. Население пошло в рост.
На осколках №43, №44 и №45 началась война.

Атака нейтральных осколков.

Битва за Обычный осколок (№102).
bomberMen ПНС = -2-2+0 + 5э = 1
Лорд СКС = 0+0+0 = 0
Лорд МСГ = -2-2+0 = -4
bomberMen получает Обычный осколок и ТЗ.

Битва за Эльфийский храм (№103).
zebrotavr КСГ -2-2+0 + 6э = 2
vais КСГ -2-2+0 + 6э = 2
areek КСВ -2-2-6 + 6э = -4
Fantom89 ПСГ = -2-2+0 + 6э = 2
Лорд МКВ = 0+0-6 = -6
Победителя определяет жребий.
zebrotavr получает Эльфийский храм.

Битва за Большая каменюка (№104).
Прозмар КСВ = -2-2+0 + 8э = 4
Лорд ПКС = 0-2-2 = -4
Лорд КЧС = -2+0-2 = -4
Прозмар получает Большую каменюку.

Битва за Безлюдный осколок (№105).
Ankelesh и d'issan сошлись в битве, но силы их оказались равны.
Духи решили отдать осколок владыке Ankelesh.
У обоих стихийная, по 9э доп, жребий.

Битва за Мир вечной войны (№106).
BladeDestiny МНГ = -2-2+0 + 10э = 6
Лорд КЧС = 0-2-2 = -4
Лорд ССВ = -2+0-2 = -4
BladeDestiny получает Мир вечной войны.

Битва за Маленький рай (№107).
Морнор ССС = -4-2+0 = -6
LeHunter КЧС = -2+0+0 + 1э = -1
Буйный ПЧГ = 0+0+0 = 0
Лорд ККГ = -2-4+0 = -6
Буйный получает Маленький рай.

Текущие события.

Астральное сияние усилилось. Теперь оно дарит каждому миру по +6э.
12 осколков добавилось.

Энергия владык.

1. Warlordm...... 10+6+6 = 22
2. BladeDestiny... 0+7+6 = 13
3. areek.......... 0+6+6 = 12
4. Ankelesh....... 0+7+6 = 13
5. Прозмар........ 0+7+6 = 13
6. LeHunter....... 2+6+6 = 14
7. Fantom89....... 0+6+6 = 12
8. Osiris......... 5+6+6 = 17
9. d'issan........ 0+6+6 = 12
10. Wwaw.......... 3+6+6 = 15
11. Морнор........ 1+6+6 = 13
12. Матвей....... 10+6+6 = 22
13. bomberMen..... 0+8+6 = 14
14. vais.......... 0+6+6 = 12
15. fatum......... 2+3+6+21 = 32
16. Буйный....... 10+7+6 = 23
17. GGall......... 7+6+6 = 19
18. zebrotavr..... 0+8+6 = 14


Последний раз редактировалось: HerrHolkin (Пн Окт 22, 2012 15:54), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Окт 20, 2012 23:23     Заголовок сообщения:

Ситуация по окончанию хода №1.

Профили игроков.

1. Warlordm
Активен. Мир: №1 + №2 + №3
Энергия: 22э.
Защита мира: 32.
О 3 моих осколках ничего не известно.

2. BladeDestiny
Активен. Мир: №4 + №5 + №6 + №106
Энергия: 13э.
Защита мира: 32.
"Мир - три острова, на каждом из которых расположена каменная крепость. На крепостях висят флаги - скрещенные рапиры и золотая буква К на красном фоне. Вокруг одного из осколков витает ярко-красная надпись ""Этот осколок является собственностью магистра-носферату Клевера."" Вокруг второго - ""Этот осколок является собственностью стратега-носферату Регана"". Вокруг третьего - ""Этот осколок является собственностью вампира-мистика Блэда""."

3. areek
Активен. Мир: №7 + №8 + №9
Энергия: 12э.
Защита мира: 32.
Мир зеркального лабиринта 

4. Ankelesh
Активен. Мир: №10 + №11 + №12 + №105
Энергия: 13э.
Защита мира: 32.
Затхлый мир древнейшего лича. Один из островов содержит миллиарды простых оживших мертвяков, охраняющих его, второй-величественная (по мнению лича) цитадель и третий-обиталище сотен тысяч духов, охраняющих некий предмет, лежащий в центре портала.

5. Прозмар
Активен. Мир: №13 + №14 + №15 + №104
Энергия: 13э.
Защита мира: 32.
Миры мёртвой тишины. Первый мир - суть Пустота. Второй мир - суть Тишина. Третий мир - суть Смерть.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 + №17 + №18
Энергия: 14э.
Защита мира: 32.
Мир Бобра

7. Fantom89
Активен. Мир: №19 + №20 + №21
Энергия: 12э.
Защита мира: 32.
Мир Повелителя времени.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 + №23 + №24
Энергия: 17э.
Защита мира: 32.
Арракис, Дюна.

9. d'issan
Активен. Мир: №25 + №26 + №27
Энергия: 12э.
Защита мира: 32.
Мир состоит из трёх полупрозрачных осколков, составляющих подобие пирамиды без основания.

10. Wwaw
Активен. Мир: №28 + №29 + №30
Энергия: 15э.
Защита мира: 32.
Мир тёмных технологов

11. Морнор
Активен. Мир: №31 + №32 + №33
Энергия: 13э.
Защита мира: 32.
Тройственный союз. Изманд — процветающее под своим Королём-Владыкой Иммануилом государство, поощряющее науки и торговлю. Мйен — республика под мудрым руководством Штадхолдера-Владыки Болдуина, искореняющая всякую ересь в своих границах и где последнего некроманта видели более десятка лет назад. И Катора — просвещённая магократия Архимага-Владыки Бориса, где все средства хороши и некоторые из Старших магов даже открыто муштруют армии демонов. 

12. Матвей
Активен. Мир: №34 + №35 + №36
Энергия: 22э.
Защита мира: 32.
Три осколка- три острова парящие в Великом Ничто. Власть там давно захватил архимаг Салран. Его обсидиановая башня стоит на самом большом. А двумя остальными распоряжались его наместники: маги Асмодей (демонолог), и Хайкорл (некромант). Сам Салран является владыкой, а двое его наместников простые люди, хотя и их господин дал им вечную молодость. Осколки они получили когда подняли востание против молодого владыки-выскочки, но ухватить смогли только три. 

13. bomberMen
Активен. Мир: №37 + №38 + №39 + №102
Энергия: 14э.
Защита мира: 32.
Мир-три осколка. Три самых обычных осколка.

14. vais
Активен. Мир: №40 + №41 + №42
Энергия: 12э.
Защита мира: 32.
Кемп бастион

15. fatum
Активен. Мир: №43 + №44 + №45
Энергия: 32э.
Защита мира: 32.
Пустой мир

16. Буйный
Активен. Мир: №46 + №47 + №48 + №107
Энергия: 23э.
Защита мира: 32.
Атлантида

17. GGall
Активен. Мир: №49 + №50 + №51
Энергия: 19э.
Защита мира: 35.
Мир Осла.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №52 + №53 + №54 + №103
Энергия: 14э.
Защита мира: 32.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.

Осколки.

№101. Мир пяти королей. Размер: 1. Высота: 1. Население: Люди. Лордов: 5. Бонусы: артефакт, ТЗ.
На осколке идет война между лордами.

№108. Пустой осколок. Размер: 1. Высота: 1. Население: Люди. Лордов: 1.
На этом осколке совершенно нет ничего интересного.

№109. Жирный осколок. Размер: 2. Высота: 1. Население: Люди. Лордов: 1.
Большой, но не интересный.

№110. Цитадель орков. Размер: 1. Высота: 2. Население: Орки. Лордов: 1. Бонусы: ТЗ.
Тут орки все решают.

№111. Дом Создателя. Размер: 1. Высота: 2. Доход энергии: 3. Население: Люди. Лордов: 1. Бонусы: артефакт.
Это все, что осталось от того места, где любил бывать Создатель.

№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№113. Песчаный осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов: 1.
Здесь людям прислуживают големы.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов: 2.
Суровые болота.

№115. Бесполезный осклок. Размер: 1. Высота: 3. Доход энергии: 0. Население: Люди. Лордов: 1.
После вторжения демонов здесь мало кто остался.

№116. Конопляные поля. Размер: 1. Высота: 4. Население: Орки. Лордов: 1. Бонусы: ТЗ.
Здесь орки с детства учатся как правильно выращивать и курить коноплю.

№117. Эльфийская мастерская. Размер: 1. Высота: 5. Население: Эльфы. Лордов: 1. Бонусы: артефакт.
Здесь эльфам удалось собрать артефакт, который по их мнению сможет противостоять хаосу.

№118. Мануфактура. Размер: 1. Высота: 7. Население: Гномы. Лордов: 1. Бонусы: ТЗ, Ремесленники.
Здесь вам сделает все, что угодно.

№119. Гоблинский замок. Размер: 1. Высота: 12. Население: Гоблины. Лордов: 1. Бонусы: Крепость.
Здесь обитает необычайно развитая цивилизация гоблинов, которая в послденее время готовится к вторжению демонов.
Внимание. Местный лорд получит бонус от крепости.


Астральные аномалии.

Из этой аномалии можно сделать Распределитель, если удастся собрать достаточное количество энергии (30э).
Свой вклад может внести каждый желающий.
Как долго будет существовать аномалия не известно, но если удастся создать Распределитель, то все игроки получат возможность получать энергию из Ничто.
Чтобы воспользоваться Распределителем, нужно отправить заявку с указанием количества энергии, которое вы желаете потратить. Указанная сумма будет умножена на 2 и равномерно распределена между всеми оставшимися игроками, нераспределенный остаток исчезнет.

Текущие события.
Астральное сияние дарит каждому миру по +6э.
Эта величина уже учтена в профилях владык.

Расходы владык.

..................[доступно][перемещ][доп.атака][др.][защита][ост.]
1. Warlordm....... 22 ....... 4 ...... 6 ........ 0 .. 0 ..... 12
2. BladeDestiny... 13 ....... 0 ...... 7 ........ 0 .. 0 ...... 6
3. areek.......... 12 ....... 3 ...... 5 ........ 0 .. 0 ...... 4
4. Ankelesh....... 13 ....... 0 ...... 0 ....... 10 .. 0 ...... 3
5. Прозмар........ 13 ....... 6 ...... 7 ........ 0 .. 0 ...... 0
6. LeHunter....... 14 ....... 1 ...... 3 ....... 10 .. 0 ...... 0
7. Fantom89....... 12 ....... 0 ...... 0 ........ 0 .. 0 ..... 12
8. Osiris......... 17 ....... 2 ...... 6 ........ 5 .. 0 ...... 4
9. d'issan........ 12 ....... 9 ...... 2 ........ 0 .. 0 ...... 1
10. Wwaw.......... 15 ....... 0 ...... 4 ........ 0 .. 0 ..... 11
11. Морнор........ 13 ....... 5 ...... 8 ........ 0 .. 0 ...... 0
12. Матвей........ 22 ....... 0 ...... 0 ........ 0 .. 0 ..... 12
13. bomberMen..... 14 ....... 6 ...... 8 ........ 0 .. 0 ...... 0
14. vais.......... 12 ....... 3 ...... 9 ........ 0 .. 0 ...... 0
15. fatum......... 32 ....... 2 ...... 8 ....... 22 .. 0 ...... 0
16. Буйный........ 23 ....... 5 ..... 13 ........ 0 .. 0 ...... 5
17. GGall......... 19 ....... 0 ..... 12 ........ 0 .. 4 ...... 3
18. zebrotavr..... 14 ....... 0 ...... 0 ........ 0 . 13 ...... 1


Защита мира владыки GGall возросла на 4 и теперь составляет 39.
Защита мира владыки zebrotavr возросла на 13 и теперь составляет 45.
На осколке №105 создан неизвесный артефакт.

Атаки на миры владык.
d'issan снижает защиту мира владыки Ankelesh.
Битва за осколок №105.
d'issan Ч 0 + 2э = 2
Ankelesh Ч 0
Осколок №105 захвачен владыкой d'issan.


Атака нейтральных осколков.

Битва за Мир пяти королей (№101).
Прозмар МНМ = -12-2-4 + 7э = -11
Морнор ССС = 0-2+0 + 8э = 6
Лорд СКГ = 0-4-6 = -10
Лорд СНГ = 0-2-6 = -8
Лорд СЧС = 0-6+0 = -6
Лорд СЧМ = 0-6-4 = -10
Лорд СНМ = 0-2-4 = -6
Морнор получает Мир пяти королей и ТЗ.

Битва за Цитадель орков (№110).
bomberMen ПСГ = 0+0+0 + 8э = 8
Лорд КНС = -2-2+0 = -4
bomberMen получает Цитадель орков и ТЗ.

Битва за Дом Создателя (№111).
Буйный ПНМ = 0+0+0 + 13э = 13
Лорд КЧМ = -2-2+0 = -4
Буйный получает Дом Создателя.

Битва за Песчаный осколок (№113).
Warlordm ПКВ = 0+0+0 + 6э = 6
Лорд СНМ = 0+0+0 = 0
Warlordm получает Песчаный осколок.

Битва за Бесполезный осколок (№115).
areek СЧГ = -4+0-2 + 5э = -1
vais КСГ 0+0-2 + 9э = 7
Лорд КЧМ = 0+0+0 = 0
vais получает Бесполезный осколок.

Битва за Конопляные поля (№116).
Osiris МЧС = -2-2+0 + 6э = 2
fatum ПЧГ = -2-2-2 + 8э = 2
Лорд СНМ = 0+0-2 = -2
Победителя определяет размер затраченной на атаку энергии (10э).
fatum получает Конопляные поля и ТЗ.

Битва за Эльфийская мастерская (№117).
LeHunter КЧГ = 0-2+0 + 3э = 1
Лорд КНС = 0+0+0 = 0
LeHunter получает Эльфийская мастерская.

Битва за Мануфактуру (№118).
BladeDestiny МСВ = 0-2-2 + 7э = 3
Wwaw ПКГ = -2+0+0 + 4э = 2
Лорд ПНС = -2-2-2 = -6
BladeDestiny получает Мануфактуру и ТЗ.

Битва за Гоблинский замок (№119).
GGall МКВ = -2+0+0 + 12э = 10
Лорд ССМ = 0-2+0 + 5 = 3
GGall получает Гоблинский замок.

Текущие события.

Астральное сияние ослабевает. Теперь оно дарит каждому миру по +3э.
5 осколков добавилось.

Гремлины предлагают купить артефакт Иммитатор. Артефакт получит тот, кто предложит больше.
Иммитатор может скопировать действия выбраного артефакта (не обязательно вашего). После этого он будет повторять все действия, что и копируемый артефакт. Важно помнить, что иммитатором не получится пользоваться как копируемым артефактом, он лишь будет повторять его действие.

Энергия владык.

1. Warlordm...... 12+7+3 = 22
2. BladeDestiny... 6+8+3 = 17
3. areek.......... 4+6+3 = 13
4. Ankelesh....... 3+6+3 = 12
5. Прозмар........ 0+7+3 = 10
6. LeHunter....... 0+7+3 = 10
7. Fantom89...... 12+6+3 = 21
8. Osiris......... 4+6+3 = 13
9. d'issan........ 1+7+3 = 11
10. Wwaw......... 11+6+3 = 20
11. Морнор........ 0+7+3 = 10
12. Матвей....... 12+6+3 = 21
13. bomberMen..... 0+9+3 = 12
14. vais............ 0+6+3 = 9
15. fatum......... 0+4+3 = 7
16. Буйный....... 5+10+3 = 18
17. GGall......... 3+7+3 = 13
18. zebrotavr..... 1+8+3 = 12


Последний раз редактировалось: HerrHolkin (Пн Окт 22, 2012 15:55), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Окт 22, 2012 0:18     Заголовок сообщения:

Ситуация по окончанию хода №2.

Профили игроков.

1. Warlordm
Активен. Мир: №1 + №2 + №3 + №113
Энергия: 22э.
Защита мира: 32.
О 3 моих осколках ничего не известно.

2. BladeDestiny
Активен. Мир: №4 + №5 + №6 + №106 + №118
Энергия: 17э.
Защита мира: 32.
"Мир - три острова, на каждом из которых расположена каменная крепость. На крепостях висят флаги - скрещенные рапиры и золотая буква К на красном фоне. Вокруг одного из осколков витает ярко-красная надпись ""Этот осколок является собственностью магистра-носферату Клевера."" Вокруг второго - ""Этот осколок является собственностью стратега-носферату Регана"". Вокруг третьего - ""Этот осколок является собственностью вампира-мистика Блэда""."

3. areek
Активен. Мир: №7 + №8 + №9
Энергия: 13э.
Защита мира: 32.
Мир зеркального лабиринта 

4. Ankelesh
Активен. Мир: №10 + №11 + №12
Энергия: 12э.
Защита мира: 23.
Затхлый мир древнейшего лича. Один из островов содержит миллиарды простых оживших мертвяков, охраняющих его, второй-величественная (по мнению лича) цитадель и третий-обиталище сотен тысяч духов, охраняющих некий предмет, лежащий в центре портала.

5. Прозмар
Активен. Мир: №13 + №14 + №15 + №104
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Миры мёртвой тишины. Первый мир - суть Пустота. Второй мир - суть Тишина. Третий мир - суть Смерть.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 + №17 + №18 + №117
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Мир Бобра

7. Fantom89
Активен. Мир: №19 + №20 + №21
Энергия: 21э.
Защита мира: 32.
Мир Повелителя времени.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 + №23 + №24
Энергия: 13э.
Защита мира: 32.
Арракис, Дюна.

9. d'issan
Активен. Мир: №25 + №26 + №27 + №105
Энергия: 11э.
Защита мира: 32.
Мир состоит из трёх полупрозрачных осколков, составляющих подобие пирамиды без основания.

10. Wwaw
Активен. Мир: №28 + №29 + №30
Энергия: 20э.
Защита мира: 32.
Мир тёмных технологов

11. Морнор
Активен. Мир: №31 + №32 + №33 + №101
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Тройственный союз. Изманд — процветающее под своим Королём-Владыкой Иммануилом государство, поощряющее науки и торговлю. Мйен — республика под мудрым руководством Штадхолдера-Владыки Болдуина, искореняющая всякую ересь в своих границах и где последнего некроманта видели более десятка лет назад. И Катора — просвещённая магократия Архимага-Владыки Бориса, где все средства хороши и некоторые из Старших магов даже открыто муштруют армии демонов. 

12. Матвей
Активен. Мир: №34 + №35 + №36
Энергия: 21э.
Защита мира: 32.
Три осколка- три острова парящие в Великом Ничто. Власть там давно захватил архимаг Салран. Его обсидиановая башня стоит на самом большом. А двумя остальными распоряжались его наместники: маги Асмодей (демонолог), и Хайкорл (некромант). Сам Салран является владыкой, а двое его наместников простые люди, хотя и их господин дал им вечную молодость. Осколки они получили когда подняли востание против молодого владыки-выскочки, но ухватить смогли только три. 

13. bomberMen
Активен. Мир: №37 + №38 + №39 + №102 + №110
Энергия: 12э.
Защита мира: 32.
Мир-три осколка. Три самых обычных осколка.

14. vais
Активен. Мир: №40 + №41 + №42 + №115
Энергия: 9э.
Защита мира: 32.
Кемп бастион

15. fatum
Активен. Мир: №43 + №44 + №45 + №116
Энергия: 7э.
Защита мира: 32.
Пустой мир

16. Буйный
Активен. Мир: №46 + №47 + №48 + №107 + №111
Энергия: 18э.
Защита мира: 32.
Атлантида

17. GGall
Активен. Мир: №49 + №50 + №51 + №119
Энергия: 13э.
Защита мира: 39.
Мир Осла.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №49 + №50 + №51 + №103
Энергия: 12э.
Защита мира: 45.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.

Осколки.

№108. Пустой осколок. Размер: 1. Высота: 1. Население: Люди. Лордов: 1.
На этом осколке совершенно нет ничего интересного.

№109. Жирный осколок. Размер: 2. Высота: 1. Население: Люди. Лордов: 1.
Большой, но не интересный.

№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов: 2.
Суровые болота.

№120 Снежный осколок. Размер: 1. Высота: 4. Население: Люди. Лордов: 1. Бонус: ТЗ.
В этих условиях тяжело выжить не только человеку, но и животному.

№121 Рыцарский орден. Размер: 1. Высота: 4. Население: Люди. Лордов: 1. Бонус: ТЗ.
Хороший меч, конь и доспех это все что нужно для счастья.

№122 Волшебный лес. Размер: 1. Высота: 4. Население: Люди. Лордов: 1. Бонус: ТЗ.
Здесь буквально во всем чувствуется волшебство.

№123 Дома не деревьях. Размер: 1. Высота: 4. Население: Люди. Лордов: 1. Бонус: ТЗ.
Жители этого осколка предпочитают передвигаться по подвесным мостикам-улицам.

№124 Мир драконов. Размер: 1. Высота: 4. Население: Люди. Лордов: 1. Бонус: ТЗ.
Тут люди до сих пор не могут победить драконов.

Осколки №120-№124 особенные. У них общее прошлое, но у каждого своя индивидуальность.

Астральные аномалии.

Аномалия распределителя бесследно исчезла.
Возникает аномалия Источника. Если получится собрать 60э, то на ее месте возникнет источник, который будет давать каждому владыке по +2э.

Текущие события.
Астральное сияние дарит каждому миру по +3э.
Эта величина уже учтена в профилях владык.
Гремлины предлагают купить артефакт Иммитатор. Артефакт получит тот, кто предложит больше энегрии.
Иммитатор может скопировать действия выбраного артефакта (не обязательно вашего). После этого он будет повторять все действия, что и копируемый артефакт. Важно помнить, что иммитатором не получится пользоваться как копируемым артефактом, он лишь будет повторять его действие.


Расходы энергии.

..................[дост.][ат.][защ][др.][ост]
1. Warlordm....... 22 .... 10 .. 0 .. 0 .. 12
2. BladeDestiny... 17 ..... 0 .. 3 .. 8 ... 6
3. areek.......... 13 .... 13 .. 0 .. 0 ... 0
4. Ankelesh....... 12 .... 12 .. 0 .. 0 ... 0
5. Прозмар........ 10 .... 10 .. 0 .. 0 ... 0
6. LeHunter....... 10 ..... 0 .. 1 .. 0 ... 9
7. Fantom89....... 21 .... 20 .. 0 .. 0 ... 1
8. Osiris......... 13 .... 11 .. 2 .. 0 ... 0
9. d'issan........ 11 ..... 0 .. 0 .. 7 ... 4
10. Wwaw.......... 20 .... 20 .. 0 .. 0 ... 0
11. Морнор........ 10 ..... 0 .. 0 . 10 ... 0
12. Матвей........ 21 .... 15 .. 0 .. 0 ... 6
13. bomberMen..... 12 ..... 0 .. 0 . 12 ... 0
14. vais........... 9 ..... 9 .. 0 .. 0 ... 0
15. fatum.......... 7 ..... 0 .. 0 .. 0 ... 7
16. Буйный........ 18 ..... 6 .. 0 .. 7 ... 5
17. GGall......... 13 ..... 9 .. 0 .. 0 ... 4
18. zebrotavr..... 12 .... 10 .. 0 .. 0 ... 2


На осколках №8 и №9 началась война.
Защита мира d'issan увеличилась на 4 и составляет 36.
Защита мира BladeDestiny увеличилась на 3 и составляет 35.
Защита мира Osiris увеличилась на 2 и составляет 34.
Защита мира LeHunter увеличилась на 1 и составляет 33.
На осколке №118 гномы создали артефакт.

Предложения на аукционе
Морнор - 10э
LeHunter - 5э
Артефакт получает владыка Морнор за 10э.

Атаки на миры владык.

Wwaw вторгается в мир BladeDestiny.
Защита мира BladeDestiny снизилась на 14 и теперь составляет 21.
Битва за осколок №106.
Wwaw ПЧВ = 0-2-2 + 6э = 2
BladeDestiny КНГ = -4+0+0 = -4
Осколок №106 захвачен владыкой Wwaw.

Fantom89 вторгается в мир BladeDestiny.
Защита мира BladeDestiny снизилась на 14 и теперь составляет 7.
Битва за осколок №5.
Fantom89 МСМ = 0+0+0 + 6э = 6
BladeDestiny ПЧГ = -2+0-2 = -4
Осколок №5 захвачен владыкой Fantom89.

areek вторгается в мир владыки vais.
Защита мира vais снизилась на 9 и теперь составляет 23.
Битва за осколок №40.
areek МКГ = 0+0-2 + 4э = 2
vais ПСМ = -2-2+0 = -2
Осколок №40 захвачен владыкой areek.

Ankelesh вторгается в мир владыки d'issan.
Защита мира d'issan снизилась на 10 и теперь составляет 26.
Битва за осколок №105.
Ankelesh Стихийная = 0 + 2э = 2
d'issan Священная = 0
Осколок №105 захвачен владыкой Ankelesh.

Osiris вторгается в мир владыки fatum.
Защита мира fatum снизилась на 9 и теперь составляет 23.
Битва за осколок №116.
Osiris ПЧГ = 0+0+0 + 2э = 2
fatum ПЧГ = 0+0+0 = 0
Осколок №116 захвачен владыкой Osiris.

Прозмар вторгается в мир BladeDestiny.
Защита мира BladeDestiny снизилась на 3 и теперь составляет 4.
Битва за осколок №118.
Плата за перемещение = 7-5 = 2э.
Прозмар СНС = 0+0+0 + 5э = 5
BladeDestiny ПКГ = 0+0+0 = 0
Осколок №118 захвачен владыкой Прозмар.

GGall вторгается в мир BladeDestiny.
Защита мира BladeDestiny снизилась на 2 и теперь составляет 2.
Битва за осколок №6.
Плата за перемещение = 7-4 = 3э.
GGall МСМ = 0-2+0 + 4э = 2
BladeDestiny ПКВ = -2+0+0 = -2
Осколок №6 захвачен владыкой GGall.

vais вторгается в мир BladeDestiny.
Защита мира BladeDestiny снизилась на 2 и теперь составляет 0.
Битва за осколок №4.
Плата за перемещение = 5-2 = 3э.
vais ПЧГ = 0+0+0 + 4э = 4
BladeDestiny ПСГ = 0+0+0 = 0
Осколок №4 захвачен владыкой vais.

Владыка BladeDestiny повержен.

Атака нейтральных соколков.

Битва за осколок №109.
Матвей ПНГ = -2+0+0 + (15э-5) = 8
Лорд МНГ = 0+0+0 = 0
Осколок №109 захвачен владыкой Матвей.

Битва за осколок №121.
Warlordm ПКВ = -2-2+0 + (10э-3) = 3
Лорд МЧМ = 0+0+0 = 0
Осколок №121 захвачен владыкой Warlordm.

Битва за осколок №122.
zebrotavr КЧС = -2-2+0 + (10э-3) = 3
Лорд ПНМ = 0+0-2 = -2
Осколок №122 захвачен владыкой zebrotavr.

Битва за осколок №124.
Буйный СНГ = 0-2+0 + (6э-4) = 2 = 0
Лорд ПСС 0+0+0 = 0
Осколок №124 захвачен владыкой Буйный.

Текущие события.

Астрал застывает. Любое движение энергии требует дополнительных расходов в размере 3э.
Осколок №108 исчезает. Новых осколков не обнаружено.

Гремлины удовлетворены ценой Иммитатора и обещают притащить еще одну интересную штуковину.

Прозмар получает 2э от артефакта на осколке №118. Вероятно, это Батарейка.
Батарейка приносит стабильный доход несколько ходов, а затем исчезает.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Окт 22, 2012 23:44     Заголовок сообщения:

Ситуация на момент конца хода №3.

Профили игроков.

1. Warlordm
Активен. Мир: №1 [2] + №2 [2] + №3 [2] + №113 [1] + №121 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 20э.
Защита мира: 32.
Размер мира: 8.

3. areek
Активен. Мир: №7 [2] + №8 [2] + №9 [2] + №40 [2]
Доход от мира: 6э.
Энергия: 20э.
Защита мира: 32.
Размер мира: 8.

4. Ankelesh
Активен. Мир: №10 [2] + №11 [2] + №12 [2] + №105 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 7э.
Защита мира: 23.
Размер мира: 7.

5. Прозмар
Активен. Мир: №13 [2] + №14 [2] + №15 [2] + №104 [1] + №118 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 10э.
Защита мира: 32.
Размер мира: 8.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 [2] + №17 [2] + №18 [2] + №117 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 17э.
Защита мира: 33.
Размер мира: 7.

7. Fantom89
Активен. Мир: №19 [2] + №20 [2] + №21 [2] + №5 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 9э.
Защита мира: 32.
Размер мира: 8.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 [2] + №23 [2] + №24 [2] + №116 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 7э.
Защита мира: 34.
Размер мира: 7.

9. d'issan
Активен. Мир: №25 [2] + №26 [2] + №27 [2]
Доход от мира: 6э.
Энергия: 10э.
Защита мира: 26.
Размер мира: 6.

10. Wwaw
Активен. Мир: №28 [2] + №29 [2] + №30 [2] + №106 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 7э.
Защита мира: 32.
Размер мира: 7.

11. Морнор
Активен. Мир: №31 [2] + №32 [2] + №33 [2] + №101 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 8э.
Защита мира: 32.
Размер мира: 7.

12. Матвей
Активен. Мир: №34 [2] + №35 [2] + №36 [2] + №109 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 14э.
Защита мира: 32.
Размер мира: 8.

13. bomberMen
Активен. Мир: №37 [2] + №38 [2] + №39 [2] + №102 [2] + №110 [1]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 9э.
Защита мира: 32.
Размер мира: 9.

14. vais
Активен. Мир: №41 [2] + №42 [2] + №115 [1] + №4 [2]
Доход от мира: 6э.
Энергия: 6э.
Защита мира: 23.
Размер мира: 7.

15. fatum
Активен. Мир: №43 [2] + №44 [2] + №45 [2]
Доход от мира: 3э.
Энергия: 10э.
Защита мира: 23.
Размер мира: 6.

16. Буйный
Активен. Мир: №46 [2] + №47 [2] + №48 [2] + №107 [1] + №111 [1] + №124 [1]
Доход от мира: 11э.
Энергия: 16э.
Защита мира: 32.
Размер мира: 9.

17. GGall
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №119 [1] + №6 [2]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 13э.
Защита мира: 39.
Размер мира: 9.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №103 [1] + №122 [1]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 11э.
Защита мира: 45.
Размер мира: 8.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.


Осколки.

№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов: 2.
Суровые болота.

№120 Снежный осколок. Размер: 1. Высота: 4. Население: Люди. Лордов: 1. Бонус: ТЗ.
В этих условиях тяжело выжить не только человеку, но и животному.

№123 Дома не деревьях. Размер: 1. Высота: 4. Население: Люди. Лордов: 1. Бонус: ТЗ.
Жители этого осколка предпочитают передвигаться по подвесным мостикам-улицам.

Осколки №120-№124 особенные. У них общее прошлое, но у каждого своя индивидуальность.

Астральные аномалии.

Аномалия источника все еще держится. Если получится собрать 60э, то на ее месте возникнет источник, который будет давать каждому владыке по +2э.

Текущие события.

Астрал застывает. Любое движение энергии требует дополнительных расходов в размере 3э.
Осколок №108 исчезает. Новых осколков не обнаружено.

Гремлины удовлетворены ценой Иммитатора и обещают притащить еще одну интересную штуковину.

Расходы энергии.

..................[дост.][ат.][защ][др.][ост]
1. Warlordm....... 20 .... 0 .. 0 . 12 .. 8
3. areek.......... 20 ... 14 .. 0 .. 5 .. 1
4. Ankelesh........ 7 .... 7 .. 0 .. 0 .. 0
5. Прозмар........ 10 .... 0 .. 0 . 10 .. 0
6. LeHunter....... 17 .... 0 .. 2 .. 7 .. 8
7. Fantom89........ 8 .... 0 .. 0 .. 0 .. 8
8. Osiris.......... 7 .... 0 .. 7 .. 0 .. 0
9. d'issan........ 10 .... 0 .. 4 .. 0 .. 6
10. Wwaw........... 7 .... 0 .. 0 .. 7 .. 0
11. Морнор......... 8 .... 0 .. 6 .. 0 .. 2
12. Матвей........ 14 .... 0 .. 0 .. 0 .. 8
13. bomberMen...... 9 .... 0 .. 0 .. 7 .. 2
14. vais........... 6 .... 0 .. 0 .. 5 .. 1
15. fatum......... 10 ... 10 .. 0 .. 0 .. 0
16. Буйный........ 16 .... 0 .. 0 . 10 .. 6
17. GGall......... 13 .... 0 .. 6 .. 7 .. 0
18. zebrotavr..... 11 .... 0 .. 1 .. 5 .. 5


На осколках №7, №43, №44, №45, №115 началась война.
На осколках №18, №119, №121 население восхваляет владыку.

Атаки на миры владык.

fatum вторгается в мир владыки Osiris.
На атаку затрачено 10э, из который цели достигло только 7э.
Защита мира Osiris снизилась на 7 и теперь составляет 34.
Атака оказалась неудачной для владыки fatum, защита его мира снизилась на 6 и составляет 17.

Ankelesh вторгается в мир владыки Прозмар.
На атаку затрачено 7э, из который цели достигло только 4э.
Защита мира Прозмар снизилась на 4 и теперь составляет 28.
Атака оказалась неудачной для владыки Ankelesh, защита его мира снизилась на 8 и составляет 15.

Атака нейтральных соколков.

Битва за Снежный осколок (№120).
На атаку затрачено 14э, из который цели достигло только 11э.
areek ССС = -2+0+0 + (11э-4) = 5
Лорд КЧС= 0+0+0 = 0
Осколок №120 захвачен владыкой areek.

Атаки сил Хаоса.

Защита мира владыки Fantom89 снижена на 12 и теперь составляет 20.
Защита мира владыки Матвей снижена на 12 и теперь составляет 20.
Защита мира владыки GGall снижена на 14 и теперь составляет 31.
Защита мира владыки zebrotavr снижена на 12 и теперь составляет 34.

Текущие события.

Затмение. Миры дают только половину энергии. Войны, артефакты - как обычно.

Появилось еще 2 осколка.

Гремлины были заинтересованы информацией от одного из владык. Они предлагают совершенно бесплатно осмотреть ваши артефакты.
А тем временем они предлагают купить Экстрактор. Эта штуковина может выкачивать энергию из осколка.

Через три хода гремлины обещают предоставить Концентратор. Если кто еще не знает, он способен усиливать действие любого артефакта, но эффект его применения зачастую непредсказуем и в редких случаях приводит к катастрофам.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Окт 24, 2012 10:45     Заголовок сообщения:

Ситуация на конец хода №4.

Профили игроков.

1. Warlordm
Активен. Мир: №1 [2] + №2 [2] + №3 [2] + №113 [1] + №121 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 12э.
Защита мира: 32.
Размер мира: 8.

3. areek
Активен. Мир: №7 [2] + №8 [2] + №9 [2] + №40 [2] + №120 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 11э.
Защита мира: 32.
Размер мира: 9.

4. Ankelesh
Активен. Мир: №10 [2] + №11 [2] + №12 [2] + №105 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 4э.
Защита мира: 15.
Размер мира: 7.

5. Прозмар
Активен. Мир: №13 [2] + №14 [2] + №15 [2] + №104 [1] + №118 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 6э.
Защита мира: 28.
Размер мира: 8.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 [2] + №17 [2] + №18 [2] + №117 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 12э.
Защита мира: 35.
Размер мира: 7.

7. Fantom89
Активен. Мир: №19 [2] + №20 [2] + №21 [2] + №5 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 12э.
Защита мира: 20.
Размер мира: 8.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 [2] + №23 [2] + №24 [2] + №116 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 4э.
Защита мира: 34.
Размер мира: 7.

9. d'issan
Активен. Мир: №25 [2] + №26 [2] + №27 [2]
Доход от мира: 6э.
Энергия: 9э.
Защита мира: 30.
Размер мира: 6.

10. Wwaw
Активен. Мир: №28 [2] + №29 [2] + №30 [2] + №106 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 4э.
Защита мира: 32.
Размер мира: 7.

11. Морнор
Активен. Мир: №31 [2] + №32 [2] + №33 [2] + №101 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 6э.
Защита мира: 38.
Размер мира: 7.

12. Матвей
Активен. Мир: №34 [2] + №35 [2] + №36 [2] + №109 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 12э.
Защита мира: 20.
Размер мира: 8.

13. bomberMen
Активен. Мир: №37 [2] + №38 [2] + №39 [2] + №102 [2] + №110 [1]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 7э.
Защита мира: 32.
Размер мира: 9.

14. vais
Активен. Мир: №41 [2] + №42 [2] + №115 [1] + №4 [2]
Доход от мира: 6э.
Энергия: 11э.
Защита мира: 23.
Размер мира: 7.

15. fatum
Активен. Мир: №43 [2] + №44 [2] + №45 [2]
Доход от мира: 0э.
Энергия: 21э.
Защита мира: 17.
Размер мира: 6.

16. Буйный
Активен. Мир: №46 [2] + №47 [2] + №48 [2] + №107 [1] + №111 [1] + №124 [1]
Доход от мира: 11э.
Энергия: 12э.
Защита мира: 32.
Размер мира: 9.

17. GGall
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №119 [1] + №6 [2]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 5э.
Защита мира: 31.
Размер мира: 9.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №103 [1] + №122 [1]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 10э.
Защита мира: 34.
Размер мира: 8.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.


Осколки.

№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов: 2.
Суровые болота.

№123 Дома не деревьях. Размер: 1. Высота: 4. Население: Люди. Лордов: 1. Бонус: ТЗ.
Жители этого осколка предпочитают передвигаться по подвесным мостикам-улицам.

№125 Затемненный осколок-1. Высота 3.
Свойств этого осколка не видно.

№126 Затемненный осколок-2. Высота 3.
Свойств этого осколка не видно.

Осколки №120-№124 особенные. У них общее прошлое, но у каждого своя индивидуальность.

Текущие события.

Затмение. Миры дают только половину энергии. Войны, артефакты - как обычно.

Появилось еще 2 осколка.

Гремлины были заинтересованы информацией от одного из владык. Они предлагают совершенно бесплатно осмотреть ваши артефакты.
А тем временем они предлагают купить Экстрактор. Эта штуковина может выкачивать энергию из осколка.

Через три хода гремлины обещают предоставить Концентратор. Если кто еще не знает, он способен усиливать действие любого артефакта, но эффект его применения зачастую непредсказуем и в редких случаях приводит к катастрофам.

Расходы энергии.

..................[дост.][ат.][защ][др.][ост]
1. Warlordm....... 12 ... 12 .. 0 .. 0 .. 0
3. areek.......... 11 .... 0 .. 0 . 11 .. 0
4. Ankelesh........ 4 .... 0 .. 0 .. 0 .. 4
5. Прозмар......... 6 .... 0 .. 6 .. 0 .. 0
6. LeHunter....... 12 ... 12 .. 0 .. 0 .. 0
7. Fantom89....... 12 ... 10 .. 0 .. 0 .. 2
8. Osiris.......... 4 .... 0 .. 0 .. 3 .. 1
9. d'issan......... 9 .... 9 .. 0 .. 0 .. 0
10. Wwaw........... 4 .... 0 .. 0 .. 0 .. 4
11. Морнор......... 6 .... 0 .. 0 .. 0 .. 4
12. Матвей........ 12 ... 12 .. 0 .. 0 .. 0
13. bomberMen...... 7 .... 0 .. 0 .. 7 .. 0
14. vais.......... 11 .... 0 .. 0 . 10 .. 1
15. fatum......... 21 ... 16 .. 0 .. 5 .. 0
16. Буйный........ 12 .... 0 .. 0 . 12 .. 0
17. GGall.......... 5 .... 0 .. 5 .. 0 .. 0
18. zebrotavr..... 10 .... 0 .. 2 .. 8 .. 0


На осколках №4, №110 улучшились климатические условия.
Осколки №47 и №111 были объединены в единое целое силой артефакта Интегратор.

Предложения на аукционе.
areek - 11э
Fantom89 - 2э
Экстрактор получает владыка areek за 11э.

Атаки на миры владык.

fatum вторгается в мир владыки Osiris.
Защита мира Прозмар снизилась на 9 и теперь составляет 25.
Битва за осколок №24.
fatum СЧВ = -3+0+0 + 6э = 3
Osiris ККВ = 0-3+0 = -3
Осколок №24 захвачен владыкой fatum.

Warlordm вторгается в мир владыки Прозмар.
Защита мира Прозмар снизилась на 8 и теперь составляет 26.
Битва за осколок №118.
Warlordm Рыцари, ЧМ = 0+0-2 + 4э = 2
Прозмар КСС = -2+0+0 = -2
Осколок №118 захвачен владыкой Warlordm.

Матвей вторгается в мир владыки Прозмар.
Защита мира Прозмар снизилась на 7 и теперь составляет 19.
Битва за осколок №15.
Матвей ПКГ = 0-2+0 + 5э = 3
Прозмар КЧВ = -2+0-2 = -4
Осколок №15 захвачен владыкой Матвей.

LeHunter вторгается в мир владыки Прозмар.
Защита мира Прозмар снизилась на 7 и теперь составляет 12.
Битва за осколок №104.
Плата за перемещение = 7-5 = 2э
LeHunter СКС = -2+0-2 + 3э = -1
Прозмар КСВ = 0-2+0 = -2
Осколок №104 захвачен владыкой LeHunter.

d'issan вторгается в мир владыки Прозмар.
Защита мира Прозмар снизилась на 7 и теперь составляет 5.
Битва за осколок №13.
Плата за перемещение = 6-4 = 2э
d'issan МСС = 0+0+0 + 1 (от улучш. священной магии) = 1
Прозмар КЧС = 0+0+0 = 0
Осколок №13 захвачен владыкой d'issan.

Атака нейтральных соколков.

Атака затемленного осколка. Фантом 10э ССМ

Битва за Затемненный осколок - 2 (№126).
Плата за перемещение = 8-3 = 5э
Fantom89 ССМ = 0+0-2 + 5э = 3
Лорд СЧС = 0+0+0 = 0
Лорд СЧМ = 0+0-2 = -2
Fantom89 получает осколок №126 и ТЗ.

Атаки сил Хаоса.

Демоны вторгаются в мир владыки Warlordm.
Защита мира Warlordm снижена на 6 и составляет 26.
Битва за осколок №1.
Демоны ДХ = 0+0 + 2 = 2
Warlordm Рыцари, Колдовство = -2-2 = -4
Warlordm теряет осколок №1.

Демоны вторгаются в мир владыки areek.
Защита мира areek снижена на 7 и составляет 25.
Битва за осколок №8.
Демоны ДХ = 0-2 + 1 = -1
areek Йети, Священная = -2+0 = -2
areek теряет осколок №8.

Демоны вторгаются в мир владыки Ankelesh.
Защита мира Ankelesh снижена на 4 и составляет 11.
Демоны ДХ = 0+0 + 4 = 4
Ankelesh ПН = -2-2 = -4
Ankelesh теряет осколок №10.

Демоны вторгаются в мир владыки Прозмар.
Защита мира Прозмар снижена на 5 и составляет 0.
Битва за осколок №14.
Демоны ДХ = -2-2 + 3 = -1
Прозмар СЧ = 0+0 = 0
Демонам не удалось захватить осколок.

Демоны вторгаются в мир владыки LeHunter.
Защита мира LeHunter снижена на 8 и составляет 27.
Битва за осколок №16.
Демоны ДХ = -2+0 = -2
LeHunter МН = 0-2 = -2
Демонам не удалось захватить осколок.

Демоны вторгаются в мир владыки Fantom89.
Защита мира Fantom89 снижена на 5 и составляет 15.
Битва за осколок №19.
Демоны ДХ = 0+0 + 3 = 3
Fantom89 КН = -2-2 = -4
Fantom89 теряет осколок №19.

Демоны вторгаются в мир владыки Osiris.
Защита мира Osiris снижена на 8 и составляет 17.

Демоны вторгаются в мир владыки d'issan.
Защита мира d'issan снижена на 8 и составляет 22.
Битва за осколок №25.
Демоны ДХ = -1-2 = -3
d'issan Духи, Священная = 0+0 = 0
Демонам не удалось захватить осколок.

Демоны вторгаются в мир владыки Wwaw.
Защита мира Wwaw снижена на 8 и составляет 24.

Демоны вторгаются в мир владыки Морнор.
Защита мира Морнор снижена на 8 и составляет 30.

Демоны вторгаются в мир владыки Матвей.
Защита мира Матвей снижена на 5 и составляет 15.
Битва за осколок №34.
Демоны ДХ = 0+0 + 3 = 3
Матвей ПН = -2-2 = -4
Матвей теряет осколок №34.

Демоны вторгаются в мир владыки bomberMen.
Защита мира bomberMen снижена на 7 и составляет 25.
Битва за осколок №37.
Демоны ДХ = -2+0 + 1 = -1
bomberMen СН = 0-2 = -2
bomberMen теряет осколок №37.

Демоны вторгаются в мир владыки vais.
Защита мира vais снижена на 6 и составляет 19.
Битва за осколок №41.
Демоны ДХ = 0-3 + 2 = -1
vais КС = -2+0 = -2
vais теряет осколок №41.

Демоны вторгаются в мир владыки fatum.
Защита мира fatum снижена на 5 и составляет 12.
Битва за осколок №43.
Демоны ДХ = 0-2 + 3 = -1
fatum ПС = -2+0 = -2
fatum теряет осколок №43.

Демоны вторгаются в мир владыки Буйный.
Защита мира Буйный снижена на 7 и составляет 25.
Битва за осколок №46.
Демоны ДХ = 0-2 + 1 = -1
Буйный Драконы, Священная = 0+0 = 0
Демонам не удалось захватить осколок.

Демоны вторгаются в мир владыки GGall.
Защита мира ]GGall снижена на 8 и составляет 28.
Битва за осколок №49.
Демоны ДХ = -2+0 = -2
]GGall СК = 0-2 = -2
Демонам не удалось захватить осколок.

Демоны вторгаются в мир владыки zebrotavr.
Защита мира ]zebrotavr снижена на 8 и составляет 28.
Битва за осколок №52.
Демоны ДХ = 0+0 = 0
]zebrotavr Друиды, Некромантия = 0-2 = -2
zebrotavr теряет осколок №52.

Текущие события.

Энергетические потоки восстанавливаются. Каждый мир получает дополнительно +1э.

Осколок №125 исчез из виду.

Через два хода гремлины обещают предоставить Концентратор. Если кто еще не знает, он способен усиливать действие любого артефакта, но эффект его применения зачастую непредсказуем и в редких случаях приводит к катастрофам.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Окт 25, 2012 23:48     Заголовок сообщения:

Cитуация на момент конца хода №5.

Профили игроков.

1. Warlordm
Активен. Мир: №2 [2] + №3 [2] + №113 [1] + №121 [1] + №118 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 10э.
Защита мира: 26.
Размер мира: 7.

3. areek
Активен. Мир: №7 [2] + №9 [2] + №40 [2] + №120 [1]
Доход от мира: 5э.
Энергия: 6э.
Защита мира: 25.
Размер мира: 7.

4. Ankelesh
Активен. Мир: №11 [2] + №12 [2] + №105 [1]
Доход от мира: 5э.
Энергия: 10э.
Защита мира: 11.
Размер мира: 5.

5. Прозмар
Активен. Мир: №14 [2]
Доход от мира: 2э.
Энергия: 3э.
Защита мира: 0.
Размер мира: 2.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 [2] + №17 [2] + №18 [2] + №117 [1] + №104 [1]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 10э.
Защита мира: 27.
Размер мира: 8.

7. Fantom89
Активен. Мир: №20 [2] + №21 [2] + №5 [2] + №126 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 10э.
Защита мира: 15.
Размер мира: 7.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 [2] + №23 [2] + №116 [1]
Доход от мира: 5э.
Энергия: 7э.
Защита мира: 17.
Размер мира: 5.

9. d'issan
Активен. Мир: №25 [2] + №26 [2] + №27 [2] + №13 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 9э.
Защита мира: 22.
Размер мира: 8.

10. Wwaw
Активен. Мир: №28 [2] + №29 [2] + №30 [2] + №106 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 12э.
Защита мира: 24.
Размер мира: 7.

11. Морнор
Активен. Мир: №31 [2] + №32 [2] + №33 [2] + №101 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 15э.
Защита мира: 30.
Размер мира: 7.

12. Матвей
Активен. Мир: №35 [2] + №36 [2] + №109 [2] + №15 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 9э.
Защита мира: 15.
Размер мира: 8.

13. bomberMen
Активен. Мир: №38 [2] + №39 [2] + №102 [2] + №110 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 8э.
Защита мира: 25.
Размер мира: 7.

14. vais
Активен. Мир: №42 [2] + №115 [1] + №4 [2]
Доход от мира: 4э.
Энергия: 6э.
Защита мира: 19.
Размер мира: 5.

15. fatum
Активен. Мир: №44 [2] + №45 [2] + №24 [2]
Доход от мира: 2э.
Энергия: 3э.
Защита мира: 12.
Размер мира: 6.

16. Буйный
Активен. Мир: №46 [2] + №48 [2] + №107 [1] + №111 [3] + №124 [1]
Доход от мира: 12э.
Энергия: 13э.
Защита мира: 25.
Размер мира: 9.

17. GGall
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №119 [1] + №6 [2]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 10э.
Защита мира: 28.
Размер мира: 9.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №53 [2] + №54 [2] + №103 [1] + №122 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 8э.
Защита мира: 28.
Размер мира: 6.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.


Осколки.

№1. Осколок мира Warlordm. Размер: 2. Высота: 7. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№8. Осколок мира areek. Размер: 2. Высота: 7. Население: Люди. Доход: 1э. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№10. Осколок мира Ankelesh. Размер: 2. Высота: 5. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№19. Осколок мира Fantom89. Размер: 2. Высота: 7. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№34. Осколок мира Матвей. Размер: 2. Высота: 8. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№37. Осколок мира bomberMen. Размер: 2. Высота: 7. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№41. Осколок мира vais. Размер: 2. Высота: 5. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№43. Осколок мира fatum. Размер: 2. Высота: 6. Население: Люди. Доход: 0э. Лордов-демонов: 1. Бонус: Ферма.
Этот осколок захвачен демонами.

№52. Осколок мира zebrotavr. Размер: 2. Высота: 6. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов: 2.
Суровые болота.

№123 Дома не деревьях. Размер: 1. Высота: 4. Население: Люди. Лордов: 1. Бонус: ТЗ.
Жители этого осколка предпочитают передвигаться по подвесным мостикам-улицам.
№125 Затемненный осколок-1. Высота 3.
Свойств этого осколка не видно.

Осколки №120-№124 особенные. У них общее прошлое, но у каждого своя индивидуальность.

Текущие события.

Энергетические потоки восстанавливаются. Каждый мир получает дополнительно +1э.

Осколок №125 исчез из виду.

Через два хода гремлины обещают предоставить Концентратор. Если кто еще не знает, он способен усиливать действие любого артефакта, но эффект его применения зачастую непредсказуем и в редких случаях приводит к катастрофам.

Расходы энергии.

..................[дост.][ат.][защ][др.][ост]
1. Warlordm....... 10 .... 4 .. 0 .. 0 .. 6
3. areek........... 6 .... 0 .. 1 .. 5 .. 0
4. Ankelesh....... 10 ... 10 .. 0 .. 0 .. 0
5. Прозмар......... 3 .... 0 .. 0 .. 0 .. 3
6. LeHunter....... 10 .... 0 .. 3 .. 7 .. 0
7. Fantom89....... 10 .... 8 .. 0 .. 0 .. 2
8. Osiris.......... 7 .... 7 .. 0 .. 0 .. 0
9. d'issan......... 9 .... 1 .. 8 .. 0 .. 0
10. Wwaw.......... 12 .... 7 .. 0 .. 0 .. 5
11. Морнор........ 15 .... 0 .. 0 . 11 .. 4
12. Матвей......... 9 .... 0 .. 0 .. 9 .. 0
13. bomberMen...... 8 .... 0 .. 5 .. 0 .. 3
14. vais........... 6 .... 0 .. 0 .. 4 .. 2
15. fatum.......... 3 .... 0 .. 0 .. 0 .. 3
16. Буйный........ 13 .... 0 .. 0 . 12 .. 1
17. GGall......... 10 .... 0 .. 0 .. 0 . 10
18. zebrotavr...... 8 .... 2 .. 6 .. 0 .. 0


На осколках №7 и №24 началась война.
На осколках №16 и №46 улучшились климатические условия.
На осколке №9 был размещен Экстрактор.
Морнор создает Вечный двигатель.

Атаки на миры владык.

Ankelesh вторгается в мир владыки Прозмар.
Битва за осколок №14.
Плата за перемещение = 5-2 = 3э
Ankelesh МКГ = -2+0+0 + 7э = 5
Прозмар ССС = 0-2+0 = -2
Осколок №14 захвачен владыкой Ankelesh.

Владыка Прозмар повержен в Хаос.

Osiris вторгается в мир владыки fatum.
Защита мира fatum снижена на 5 и составляет 7.
Битва за осколок №24.
Osiris МСГ = -2+0+0 + 2э = 0
fatum СНВ = 0-2-2 - 2 (война) = -6
Осколок №24 захвачен владыкой Osiris.

Атака нейтральных соколков.

Битва за осколок №1.
Warlordm МСМ = 0+0+0 + 4э = 4
Демон ДХД = -2-2+4 = 0
Warlordm получает осколок №1.

Битва за осколок №19.
Fantom89 МСВ = 0+0+0 + 8э = 8
d'issan МСС = 0+0-2 + 0э = -1
Демон ДХД = -4-5+4 = -4
Fantom89 получает осколок №19.

Битва за осколок №52.
zebrotavr СЧГ = 0+0+0 + 2э = 2
Демон ДХД = -2-2+4 = 0
zebrotavr получает осколок №52.

Битва за осколок №123.
Плата за перемещение = 7-4 = 3э
Wwaw ПЧГ = -2+0+0 + 4э = 2
Лорд ЛЧГ = 0+0+0 = 0
Wwaw получает осколок №123 и ТЗ.

Текущие события.

Энергетические потоки усиливаются. Каждый мир получает дополнительно +5э.
Также миры, состав которых не изменится, получат +5 к защите мира.
На этом ходу можно отделять артефакты от осколков.

Появились 4 новых осколка.

На следующий ход гремлины обещают предоставить Концентратор. Если кто еще не знает, он способен усиливать действие любого артефакта, но эффект его применения зачастую непредсказуем и в редких случаях приводит к катастрофам.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Окт 27, 2012 13:30     Заголовок сообщения:

Ситуация на конец хода №6.

Профили игроков.

1. Warlordm
Активен. Мир: №2 [2] + №3 [2] + №113 [1] + №121 [1] + №118 [1] + №1 [2]
Доход от мира: 10э.
Энергия: 23э.
Защита мира: 26.
Размер мира: 9.

3. areek
Активен. Мир: №7 [2] + №9 [2] + №40 [2] + №120 [1]
Доход от мира: 4э.
Энергия: 26э.
Защита мира: 26.
Размер мира: 7.

4. Ankelesh
Активен. Мир: №11 [2] + №12 [2] + №105 [1] + №14 [2]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 12э.
Защита мира: 11.
Размер мира: 7.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 [2] + №17 [2] + №18 [2] + №117 [1] + №104 [1]
Доход от мира: 10э.
Энергия: 24э.
Защита мира: 30.
Размер мира: 8.

7. Fantom89
Активен. Мир: №20 [2] + №21 [2] + №5 [2] + №126 [1] + №19 [2]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 16э.
Защита мира: 15.
Размер мира: 9.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 [2] + №23 [2] + №116 [1] + №24 [2]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 12э.
Защита мира: 17.
Размер мира: 7.

9. d'issan
Активен. Мир: №25 [2] + №26 [2] + №27 [2] + №13 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 13э.
Защита мира: 30.
Размер мира: 8.

10. Wwaw
Активен. Мир: №28 [2] + №29 [2] + №30 [2] + №106 [1] + №123 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 18э.
Защита мира: 24.
Размер мира: 8.

11. Морнор
Активен. Мир: №31 [2] + №32 [2] + №33 [2] + №101 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 21э.
Защита мира: 30.
Размер мира: 7.

12. Матвей
Активен. Мир: №35 [2] + №36 [2] + №109 [2] + №15 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 13э.
Защита мира: 15.
Размер мира: 8.

13. bomberMen
Активен. Мир: №38 [2] + №39 [2] + №102 [2] + №110 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 15э.
Защита мира: 30.
Размер мира: 7.

14. vais
Активен. Мир: №42 [2] + №115 [1] + №4 [2]
Доход от мира: 4э.
Энергия: 11э.
Защита мира: 19.
Размер мира: 5.

15. fatum
Активен. Мир: №44 [2] + №45 [2]
Доход от мира: 1э.
Энергия: 9э.
Защита мира: 7.
Размер мира: 4.

16. Буйный
Активен. Мир: №46 [2] + №48 [2] + №107 [1] + №111 [3] + №124 [1]
Доход от мира: 12э.
Энергия: 18э.
Защита мира: 25.
Размер мира: 9.

17. GGall
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №119 [1] + №6 [2]
Доход от мира: 10э.
Энергия: 25э.
Защита мира: 28.
Размер мира: 9.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №53 [2] + №54 [2] + №103 [1] + №122 [1] + №52 [2]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 14э.
Защита мира: 34.
Размер мира: 8.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.


Осколки.

№8. Осколок мира areek. Размер: 2. Высота: 5. Население: Люди. Доход: 1э. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№10. Осколок мира Ankelesh. Размер: 2. Высота: 3. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№34. Осколок мира Матвей. Размер: 2. Высота: 6. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№37. Осколок мира bomberMen. Размер: 2. Высота: 5. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№41. Осколок мира vais. Размер: 2. Высота: 3. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№43. Осколок мира fatum. Размер: 2. Высота: 4. Население: Люди. Доход: 0э. Лордов-демонов: 1. Бонус: Ферма.
Этот осколок захвачен демонами.

№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов: 2.
Суровые болота.
№125 Затемненный осколок-1. Высота 3.
Свойств этого осколка не видно.

№127. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 5. Население: Гномы. Лордов: 2. Бонус: Шахта.


№128. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 5. Население: Эльфы. Лордов: 2. Бонус: Ремесленники.


№129. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 5. Население: Гоблины. Лордов: 2. Бонус: Деталь мехнизма.


№130. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 5. Население: Людоящеры. Лордов: 2. Бонус: Квест.


Осколки №120-№124 особенные. У них общее прошлое, но у каждого своя индивидуальность.

Текущие события.

Энергетические потоки усиливаются. Каждый мир получает дополнительно +5э.
Также миры, состав которых не изменится, получат +5 к защите мира.
На этом ходу можно отделять артефакты от осколков.

Появились 4 новых осколка.

На следующий ход гремлины обещают предоставить Концентратор. Если кто еще не знает, он способен усиливать действие любого артефакта, но эффект его применения зачастую непредсказуем и в редких случаях приводит к катастрофам.

Расходы энергии.

..................[дост.][ат.][защ][др.][ост]
1. Warlordm....... 23 .... 0 .. 0 . 17 .. 6
3. areek.......... 26 .... 0 .. 0 . 23 .. 3
4. Ankelesh....... 12 .... 0 .. 0 .. 0 . 12
6. LeHunter....... 24 .... 0 .. 5 . 15 .. 4
7. Fantom89....... 16 ... 16 .. 0 .. 0 .. 0
8. Osiris......... 12 .... 0 . 12 .. 0 .. 0
9. d'issan........ 13 .... 0 .. 0 .. 8 .. 5
10. Wwaw.......... 18 .... 7 .. 0 .. 0 . 11
11. Морнор........ 21 .... 0 .. 0 . 12 .. 9
12. Матвей........ 13 .... 4 .. 0 .. 0 .. 9
13. bomberMen..... 15 .... 0 .. 3 .. 0 . 12
14. vais.......... 11 .... 0 .. 0 . 11 .. 0
15. fatum.......... 9 .... 9 .. 0 .. 0 .. 0
16. Буйный........ 18 .... 0 .. 0 . 10 .. 8
17. GGall......... 25 .... 7 .. 3 .. 0 . 15
18. zebrotavr..... 14 ... 11 .. 3 .. 0 .. 0


На осколках №2, №40 и №42 улучшились климатические условия.
На осколке №9 началась война.
Артефакт Вечный Двигатель перемещен в Астрал.

Атаки на миры владык.

fatum вторгается в мир владыки Osiris.
Защита мира Osiris снижена на 8 и составляет 21.
Битва за осколок №24.
fatum ПКВ = -2-2+0 + 1э -2 (от войны) = -5
Osiris МЧМ = 0+0+0 = 0
Атака оказалась неудачной для владыки fatum, защита его мира снизилась на 4 и составляет 3.

Атака нейтральных соколков.

Битва за осколок №34.
Плата за перемещение = 8-6 = 2э
Матвей ПСМ = -2+0+0 + 2э = 0
Демон ДХД = 0-2+4 = 2
Атака оказалась неудачной для владыки Матвей.

Битва за осколок №127.
Плата за перемещение = 9-5 = 4э
Fantom89 КСМ = -2-2-2 + 12э = 6
Лорд ПКГ = 0+0-2 = -2
Лорд СНС = -2-2+0 = -4
Fantom89 получает осколок №127.

Битва за осколок №128.
Плата за перемещение = 9-5 = 4э
GGall МНС = -2-2-2 + 3 = -3
Лорд ПСМ = -2+0-2 = -4
Лорд СЧВ = 0-2+0 = -2
Атака оказалась неудачной для владыки GGall.

Битва за осколок №129.
Плата за перемещение = 8-5 = 3э
Wwaw Слизни, СВ = -2-2+0 + 4э = 0
Лорд ПНВ = -4-4+0 = -8
Лорд СКВ = 0+0+0 = 0
Wwaw получает осколок №129.

Битва за осколок №130.
Плата за перемещение = 8-5 = 3э
zebrotavr Друиды, ЧС = 0+0+0 + 8э = 8
Лорд МЧС = 0+0+0 = 0
Лорд КСГ = -3+0+0 = -3
zebrotavr получает осколок №130.

Текущие события.

Защита некоторых миров увеличилась.
Энергетические потоки ослабевают. Каждый мир получает дополнительно +2э.
Сегодня день подарков. Игроки могут дарить другим игрокам энергию. Стоимость подарка - 3э.
Игрок, которому адресован подарок, получит энергию в двухкратном размере.
Например, игрок А имеет 10 энергии и желает подарить ее игрокам Б и В поровну. 6э уйдет на оплату подарков, а по 4э получат игроки Б и В.
На высоте 10 появилось 14 новых осколков. Они абсолютно одинаковые и имеют номера от №131 до №144.
Появляется аномалия Кладоискателя. Стоимость постройки - 50э. Он позволит за энергию находить на осколках редкие предметы, которые при выполнении условий могут давать героям бонус к счету в битве за осколок.
Гремлины выставили на аукцион Концентратор.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Окт 28, 2012 23:56     Заголовок сообщения:

Ситуация на конец хода №7.

Профили игроков.

1. Warlordm
Активен. Мир: №2 [2] + №3 [2] + №113 [1] + №121 [1] + №118 [1] + №1 [2]
Доход от мира: 10э.
Энергия: 20э.
Защита мира: 31.
Размер мира: 9.

3. areek
Активен. Мир: №7 [2] + №9 [2] + №40 [2] + №120 [1]
Доход от мира: 3э.
Энергия: 25э.
Защита мира: 31.
Размер мира: 7.

4. Ankelesh
Активен. Мир: №11 [2] + №12 [2] + №105 [1] + №14 [2]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 21э.
Защита мира: 16.
Размер мира: 7.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 [2] + №17 [2] + №18 [2] + №117 [1] + №104 [1]
Доход от мира: 11э.
Энергия: 17э.
Защита мира: 40.
Размер мира: 8.

7. Fantom89
Активен. Мир: №20 [2] + №21 [2] + №5 [2] + №126 [1] + №19 [2] + №127 [1]
Доход от мира: 10э.
Энергия: 12э.
Защита мира: 15.
Размер мира: 10.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 [2] + №23 [2] + №116 [1] + №24 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 10э.
Защита мира: 34.
Размер мира: 7.

9. d'issan
Активен. Мир: №25 [2] + №26 [2] + №27 [2] + №13 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 15э.
Защита мира: 35.
Размер мира: 8.

10. Wwaw
Активен. Мир: №28 [2] + №29 [2] + №30 [2] + №106 [1] + №123 [1] + №129 [1]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 22э.
Защита мира: 24.
Размер мира: 9.

11. Морнор
Активен. Мир: №31 [2] + №32 [2] + №33 [2] + №101 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 23э.
Защита мира: 35.
Размер мира: 7.

12. Матвей
Активен. Мир: №35 [2] + №36 [2] + №109 [2] + №15 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 19э.
Защита мира: 20.
Размер мира: 8.

13. bomberMen
Активен. Мир: №38 [2] + №39 [2] + №102 [2] + №110 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 22э.
Защита мира: 38.
Размер мира: 7.

14. vais
Активен. Мир: №42 [2] + №115 [1] + №4 [2]
Доход от мира: 5э.
Энергия: 7э.
Защита мира: 24.
Размер мира: 5.

15. fatum
Активен. Мир: №44 [2] + №45 [2]
Доход от мира: 2э.
Энергия: 4э.
Защита мира: 8.
Размер мира: 4.

16. Буйный
Активен. Мир: №46 [2] + №48 [2] + №107 [1] + №111 [3] + №124 [1]
Доход от мира: 12э.
Энергия: 22э.
Защита мира: 30.
Размер мира: 9.

17. GGall
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №119 [1] + №6 [2]
Доход от мира: 10э.
Энергия: 27э.
Защита мира: 36.
Размер мира: 9.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №53 [2] + №54 [2] + №103 [1] + №122 [1] + №52 [2] + №130 [1]
Доход от мира: 10э.
Энергия: 12э.
Защита мира: 37.
Размер мира: 9.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.

Осколки.

№8. Осколок мира areek. Размер: 2. Высота: 3. Население: Люди. Доход: 1э. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№10. Осколок мира Ankelesh. Размер: 2. Высота: 1. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№34. Осколок мира Матвей. Размер: 2. Высота: 4. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№37. Осколок мира bomberMen. Размер: 2. Высота: 3. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№41. Осколок мира vais. Размер: 2. Высота: 1. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№43. Осколок мира fatum. Размер: 2. Высота: 2. Население: Люди. Доход: 0э. Лордов-демонов: 1. Бонус: Ферма.
Этот осколок захвачен демонами.

№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов: 2.
Суровые болота.
№125 Затемненный осколок-1. Высота 3.
Свойств этого осколка не видно.

№128. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 5. Население: Эльфы. Лордов: 2. Бонус: Ремесленники.

Осколки №131-№144. Высота 10. Размер 1.

Астральные аномалии.

Аномалия Кладоискателя. Стоимость постройки - 50э.
Он позволит за энергию находить на осколках редкие предметы, которые при выполнении условий могут давать героям бонус к счету в битве за осколок.

Текущие события.

Энергетические потоки ослабевают. Каждый мир получает дополнительно +2э.
Сегодня день подарков. Игроки могут дарить другим игрокам энергию. Стоимость подарка - 3э.
Игрок, которому адресован подарок, получит энергию в двухкратном размере.
Например, игрок А имеет 10 энергии и желает подарить ее игрокам Б и В поровну. 6э уйдет на оплату подарков, а по 4э получат игроки Б и В.
На высоте 10 появилось 14 новых осколков. Они абсолютно одинаковые и имеют номера от №131 до №144.

Гремлины выставили на аукцион Концентратор.

Расходы энергии.

..................[дост.][ат.][защ][др.][ост]
1. Warlordm....... 20 .... 0 .. 0 . 20 .. 0 +17х2
3. areek.......... 25 .... 0 .. 5 . 20 .. 0 +17х2
4. Ankelesh....... 21 .... 0 .. 0 . 21 .. 0 +18х2
6. LeHunter....... 17 .... 0 .. 0 . 17 .. 0 +14х2
7. Fantom89....... 12 .... 0 .. 0 . 12 .. 0 +19х2
8. Osiris......... 10 .... 0 .. 0 . 10 .. 0
9. d'issan........ 15 ... 11 .. 0 .. 0 .. 4
10. Wwaw.......... 22 .... 0 .. 0 . 22 .. 0 +9х2
11. Морнор........ 23 .... 2 .. 0 . 14 .. 7
12. Матвей........ 19 .... 0 .. 0 .. 5 . 10
13. bomberMen..... 22 .... 0 .. 0 .. 0 . 10
14. vais........... 7 .... 6 .. 0 .. 0 .. 1 +7х2
15. fatum.......... 4 .... 0 .. 4 .. 0 .. 0
16. Буйный........ 22 .... 0 .. 0 . 21 .. 0 +18х2
17. GGall......... 27 ... 10 .. 0 . 17 .. 0 +14х2
18. zebrotavr..... 12 .... 0 .. 6 .. 4 .. 2


Концентратор был выкуплена владыкой Морнор за 14э.

Атаки на миры владык.

d'issan вторгается в мир владыки Fantom89.
Защита мира Fantom89 снижена на 3 и составляет 12.
Битва за осколок №19.
d'issan СЧГ = 0-2+0 + 8э = 6
Fantom89 СНГ = 0+0+0 = 0
d'issan получает осколок №19.

Атака нейтральных соколков.

Битва за осколок №41.
Плата за перемещение = 5-1 = 4э
vais ССГ = 0+0+0 + 2э = 0
Демон ДХД = -2-6+4 = -4
vais получает осколок №41.

Битва за осколок №128.
Плата за перемещение = 9-5 = 4э
GGall МКМ = -2-2+0 + 4э = 0
Лорд ПСМ = -2-2+0 = -4
Лорд СЧВ = 0+0+0 = 0
GGall получает осколок №128.

Битва за осколок №133.
Fantom89 КЧМ = -2+0+0 = -2
Лорд ПЧВ = 0+0+0
Атака оказалась неудачной для владыки Fantom89.

Битва за осколок №137.
LeHunter МНВ = 0-6+0 = -6
Wwaw Слизни, СМ = 0+0+0 = 0
Лорд МСМ = 0+0+0 = 0
Wwaw получает осколок №137.

Битва за осколок №140.
Буйный Драконы, СС = -2-2+0 = -4
Лорд ПКС = 0+0+0 = 0
Атака оказалась неудачной для владыки Буйный.

Битва за осколок №144.
Морнор КСВ = 0+0+0 + 2э = 2
Лорд МЧМ = 0+0+0 = 0
Морнор получает осколок №144.

Текущие события.

Осколок №10 поглотил Хаос.
Осколок №9 был уничтожен Экстрактором.

Появилось 3 осколка.

Гремлины предлагают всем владыкам воспользоваться событием в Астрале, которое возникает крайне редко. Из каждого мира можно отправить одного героя в план, именуемой Турнир, где они сразятся между собой. Для участия в соревновании нужно потратить 5э, выбрать героя и три пары юнит-магия в порядке снижения приоритета. Герой, одержавший победу над всеми остальными участниками, может выбрать один из трех призов. Герой, получивший второе место сможет выбрать один из двух оставшихся призов. Рекомендуется в заявке указать желаемые призы в порядке снижения приоритета.
Призы:
1. Артефакт Аккумулятор. Позволяет хранить запас энергии.
2. Защитные тактики (ТЗ). Знание техн может снижать штраф в битве.
3. Геройские бонусы (ТЗ). Одна из тактик (а может и группа, например КС_) будет приносить бонус к счету в битве.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Ноя 01, 2012 1:16     Заголовок сообщения:

Ситуация на конец хода №8.

Профили игроков.

1. Warlordm
Активен. Мир: №2 [2] + №3 [2] + №113 [1] + №121 [1] + №118 [1] + №1 [2]
Доход от мира: 10э.
Энергия: 48э.
Защита мира: 31.
Размер мира: 9.

3. areek
Активен. Мир: №7 [2] + №40 [2] + №120 [1]
Доход от мира: 3э.
Энергия: 49э.
Защита мира: 36.
Размер мира: 5.

4. Ankelesh
Активен. Мир: №11 [2] + №12 [2] + №105 [1] + №14 [2]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 45э.
Защита мира: 16.
Размер мира: 7.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 [2] + №17 [2] + №18 [2] + №117 [1] + №104 [1]
Доход от мира: 12э.
Энергия: 42э.
Защита мира: 40.
Размер мира: 8.

7. Fantom89
Активен. Мир: №20 [2] + №21 [2] + №5 [2] + №126 [1] + №127 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 48э.
Защита мира: 12.
Размер мира: 8.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 [2] + №23 [2] + №116 [1] + №24 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 10э.
Защита мира: 34.
Размер мира: 7.

9. d'issan
Активен. Мир: №25 [2] + №26 [2] + №27 [2] + №13 [2] + №19 [2]
Доход от мира: 10э.
Энергия: 16э.
Защита мира: 35.
Размер мира: 10.

10. Wwaw
Активен. Мир: №28 [2] + №29 [2] + №30 [2] + №106 [1] + №123 [1] + №129 [1] + №137 [1]
Доход от мира: 10э.
Энергия: 30э.
Защита мира: 24.
Размер мира: 10.

11. Морнор
Активен. Мир: №31 [2] + №32 [2] + №33 [2] + №101 [1] + №144 [1]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 22э.
Защита мира: 35.
Размер мира: 8.

12. Матвей
Активен. Мир: №35 [2] + №36 [2] + №109 [2] + №15 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 20э.
Защита мира: 20.
Размер мира: 8.

13. bomberMen
Активен. Мир: №38 [2] + №39 [2] + №102 [2] + №110 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 20э.
Защита мира: 38.
Размер мира: 7.

14. vais
Активен. Мир: №42 [2] + №115 [1] + №4 [2] + №41 [2]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 24э.
Защита мира: 24.
Размер мира: 7.

15. fatum
Активен. Мир: №44 [2] + №45 [2]
Доход от мира: 2э.
Энергия: 4э.
Защита мира: 12.
Размер мира: 4.

16. Буйный
Активен. Мир: №46 [2] + №48 [2] + №107 [1] + №111 [3] + №124 [1]
Доход от мира: 13э.
Энергия: 51э.
Защита мира: 30.
Размер мира: 9.

17. GGall
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №119 [1] + №6 [2] + №128 [1]
Доход от мира: 11э.
Энергия: 41э.
Защита мира: 36.
Размер мира: 10.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №53 [2] + №54 [2] + №103 [1] + №122 [1] + №52 [2] + №130 [1]
Доход от мира: 10э.
Энергия: 14э.
Защита мира: 43.
Размер мира: 9.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.

Осколки.

№8. Осколок мира areek. Размер: 2. Высота: 1. Население: Люди. Доход: 1э. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№34. Осколок мира Матвей. Размер: 2. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№37. Осколок мира bomberMen. Размер: 2. Высота: 1. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№43. Осколок мира fatum. Размер: 2. Высота: 1. Население: Люди. Доход: 0э. Лордов-демонов: 1. Бонус: Ферма.
Этот осколок захвачен демонами.

№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов: 2.
Суровые болота.
№125 Затемненный осколок-1. Высота 3.
Свойств этого осколка не видно.

№145. Мир без магии. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов: 2.
В тактиках отсутствует магия, нет юнитов магов и героев волшебников.

№146. Добрый осколок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов: 4. Бонус: ТЗ.


№147. Темный осколок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов: 1. Бонус: Деталь механизма.


Осколки №131-136, №138-143. Высота 10. Размер 1.

Астральные аномалии.

Аномалия Кладоискателя. Стоимость постройки - 70э.
Он позволит за энергию находить на осколках редкие предметы, которые при выполнении условий могут давать героям бонус к счету в битве за осколок.

Текущие события.

Гремлины предлагают всем владыкам воспользоваться событием в Астрале, которое возникает крайне редко. Из каждого мира можно отправить одного героя в план, именуемой Турнир, где они сразятся между собой. Для участия в соревновании нужно потратить 5э, выбрать героя и три пары юнит-магия в порядке снижения приоритета. Герой, одержавший победу над всеми остальными участниками, может выбрать один из трех призов. Герой, получивший второе место сможет выбрать один из двух оставшихся призов. Рекомендуется в заявке указать желаемые призы в порядке снижения приоритета.
Призы:
1. Артефакт Аккумулятор. Позволяет хранить запас энергии.
2. Защитные тактики (ТЗ). Знание техн может снижать штраф в битве.
3. Геройские бонусы (ТЗ). Одна из тактик (а может и группа, например КС_) будет приносить бонус к счету в битве.

Техны действуют, спецвойска нет, добавочной энергии нет.


Расходы энергии.

..................[дост.][ат.][защ][др.][ост]
1. Warlordm....... 48 ... 21 .. 0 . 27 .. 0
3. areek.......... 49 ... 10 .. 0 . 39 .. 0
4. Ankelesh....... 45 .... 0 .. 0 . 18 . 27
6. LeHunter....... 42 ... 10 .. 0 . 24 .. 8
7. Fantom89....... 48 .... 8 . 10 . 28 .. 2
8. Osiris......... 10 .... 0 .. 0 . 10 .. 0
9. d'issan........ 16 .... 0 . 11 .. 5 .. 0
10. Wwaw.......... 30 .... 0 .. 0 . 19 . 11
11. Морнор........ 22 .... 2 .. 0 . 12 .. 8
12. Матвей........ 20 .... 0 .. 0 .. 7 . 10
13. bomberMen..... 20 .... 0 .. 0 . 10 . 10
14. vais.......... 24 .... 9 .. 0 . 15 .. 0
15. fatum.......... 4 .... 0 .. 0 .. 4 .. 0
16. Буйный........ 51 .... 0 .. 0 . 20 . 31
17. GGall......... 41 .... 0 .. 1 . 40 .. 0
18. zebrotavr..... 14 .... 0 .. 0 . 11 .. 3


Артефакт Батарейка на осколке №118 разрушился.
На осколке №7 был размещен Экстрактор.
На осколках №4, №31, №41 и №50 улучшились климатические условия.

Атака нейтральных соколков.

fatum безуспешно пытается атаковать осколок №34 (разность высот = 2).

Битва за осколок №37.
Плата за перемещение = 8-1 = 7э (LeHunter).
Плата за перемещение = 7-1 = 6э (vais).
LeHunter СЧМ = 0+0+0 + 3э = 3
vais СКГ = 0-2-2 + 3э = -1
Демон ДХД = -4-2+4 = -2
LeHunter получает осколок №37.

Битва за осколок №125.
Плата за перемещение = 8-3 = 5э
Fantom89 МЧГ = 0+0+0 + 3э = 3
Лорд КЧГ = 0+0+0 = 0
Fantom89 получает осколок №125.

Битва за осколок №132.
Wwaw Слизни, СС = -2+0-2 = -4
Лорд СНВ = 0-5+0 = -5
Wwaw получает осколок №132.

Битва за осколок №133.
Морнор КСМ = 0-2+0 + 2э = 0
Лорд ККВ = 0+0+0 = 0
Морнор получает осколок №133.

Битва за осколок №140.
Буйный Драконы, КВ = -2+0-2 = -4
Лорд ПНГ = 0+0+0 = 0
Осколок №140 сохраняет независимость.

Битва за Добрый осколок (№146).
Лорды этого осколка находятся в союзе между собой.
Плата за перемещение = 9-2 = 7э
Warlordm Рыцари, ЧГ = -2+0+0 + 14э = 12
Лорд ПЧГ = 0+0+0 = 0
Лорд СКГ = -2-5+0 = -7
Лорд КСГ = -2+0+0 = -2
Лорд МСГ = 0+0+0 = 0
Warlordm получает осколок №146 и ТЗ.

Битва за Темный осколок (№147).
Плата за перемещение = 5-2 = 3э
areek Йети, СС = 0+0+0 + 7э = 7
Лорд КНС = 0-2+0 = -2
areek получает осколок №147.

Турнир.

areek Стрелок, ПК, СЧ, КС
LeHunter Маг, МК, МЧ, ЛЧ
d'issan Воин, СЧ, ПС, МК
Wwaw Командир, ПЧ, ПЧ, ПЧ
fatum Стрелок, СК, ПЧ, ПК
GGall Генерал, КН, МЧ, ПС
zebrotavr Маг, МЧ, ПН, СК

areek vs LeHunter => 23/23 UMH: ПКС-МКМ
areek vs LeHunter => 25/21 UMH: СЧС-МЧМ

areek vs d'issan => 20/25 UMH: ПКС-СЧВ

areek vs Wwaw => 23/25 UMH: ПКС-ПЧГ

areek vs fatum => 25/25 UMH: ПКС-СКС
areek vs fatum => 25/25 UMH: СЧС-ПЧС
areek vs fatum => 18/25 UMH: КСС-ПКС

areek vs GGall => 25/23 UMH: ПКС-КНГ

areek vs zebrotavr => 20/23 UMH: ПКС-МЧМ

LeHunter vs d'issan => 19/25 UMH: МКМ-СЧВ

LeHunter vs Wwaw => 23/21 UMH: МКМ-ПЧГ

LeHunter vs fatum => 21/25 UMH: МКМ-СКС

LeHunter vs GGall => 25/23 UMH: МКМ-КНГ

LeHunter vs zebrotavr => 23/25 UMH: МКМ-МЧМ

d'issan vs Wwaw => 23/25 UMH: СЧВ-ПЧГ

d'issan vs fatum => 25/20 UMH: СЧВ-СКС

d'issan vs GGall => 19/25 UMH: СЧВ-КНГ

d'issan vs zebrotavr => 25/22 UMH: СЧВ-МЧМ

Wwaw vs fatum => 25/23 UMH: ПЧГ-СКС

Wwaw vs GGall => 23/21 UMH: ПЧГ-КНГ

Wwaw vs zebrotavr => 20/25 UMH: ПЧГ-МЧМ

fatum vs GGall => 23/25 UMH: СКС-КНГ

fatum vs zebrotavr => 23/21 UMH: СКС-МЧМ

GGall vs zebrotavr => 23/23 UMH: КНГ-МЧМ
GGall vs zebrotavr => 21/23 UMH: МЧГ-ПНМ

Определены следующие лидеры по количеству побед.
d'issan
Wwaw
zebrotavr
Поскольку у всех по 4 победы и каждый из них был побежден в личных встречах, победа присуждается по очкам.
1 место - d'issan, получает Геройские бонусы
2 место - Wwaw, получает Защитные тактики
3 место - zebrotavr, получает артефакт

Текущие события.

Осколки №8 и №43 поглотил Хаос.
Новых осколков не обнаружено.

Аномалия превратилась в Кладоискатель.
За 2э можно получиться информацию об одном предмете на указанном осколке.

Астрал погрузился во мрак. Вся энергия, направленная на преодоление защиты и расстояния теряется понапрасну.
Кладоискатель не может обнаружить предметы на осколках, высотой ниже 10.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Ноя 01, 2012 23:53     Заголовок сообщения:

Ситуация под конец ход №9.

Профили игроков.

1. Warlordm
Активен. Мир: №2 [2] + №3 [2] + №113 [1] + №121 [1] + №118 [1] + №1 [2] + №146 [1]
Доход от мира: 12э.
Энергия: 12э.
Защита мира: 31.
Размер мира: 10.

3. areek
Активен. Мир: №7 [2] + №9 [2] + №40 [2] + №120 [1] + №147 [1]
Доход от мира: 6э.
Энергия: 16э.
Защита мира: 36.
Размер мира: 8.

4. Ankelesh
Активен. Мир: №11 [2] + №12 [2] + №105 [1] + №14 [2]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 34э.
Защита мира: 16.
Размер мира: 7.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 [2] + №17 [2] + №18 [2] + №117 [1] + №104 [1] + №37 [2]
Доход от мира: 14э.
Энергия: 22э.
Защита мира: 40.
Размер мира: 10.

7. Fantom89
Активен. Мир: №20 [2] + №21 [2] + №5 [2] + №126 [1] + №127 [1] + №125 [1]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 11э.
Защита мира: 22.
Размер мира: 9.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 [2] + №23 [2] + №116 [1] + №24 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 8э.
Защита мира: 34.
Размер мира: 7.

9. d'issan
Активен. Мир: №25 [2] + №26 [2] + №27 [2] + №13 [2] + №19 [2]
Доход от мира: 10э.
Энергия: 10э.
Защита мира: 46.
Размер мира: 10.

10. Wwaw
Активен. Мир: №28 [2] + №29 [2] + №30 [2] + №106 [1] + №123 [1] + №129 [1] + №137 [1] + №132 [1]
Доход от мира: 11э.
Энергия: 22э.
Защита мира: 24.
Размер мира: 11.

11. Морнор
Активен. Мир: №31 [2] + №32 [2] + №33 [2] + №101 [1] + №144 [1] + №133 [1]
Доход от мира: 10э.
Энергия: 22э.
Защита мира: 35.
Размер мира: 9.

12. Матвей
Активен. Мир: №35 [2] + №36 [2] + №109 [2] + №15 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 18э.
Защита мира: 20.
Размер мира: 8.

13. bomberMen
Активен. Мир: №38 [2] + №39 [2] + №102 [2] + №110 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 18э.
Защита мира: 38.
Размер мира: 7.

14. vais
Активен. Мир: №42 [2] + №115 [1] + №4 [2] + №41 [2]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 9э.
Защита мира: 24.
Размер мира: 7.

15. fatum
Активен. Мир: №44 [2] + №45 [2]
Доход от мира: 2э.
Энергия: 2э.
Защита мира: 12.
Размер мира: 4.

16. Буйный
Активен. Мир: №46 [2] + №48 [2] + №107 [1] + №111 [3] + №124 [1]
Доход от мира: 14э.
Энергия: 45э.
Защита мира: 30.
Размер мира: 9.

17. GGall
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №119 [1] + №6 [2] + №128 [1]
Доход от мира: 11э.
Энергия: 11э.
Защита мира: 37.
Размер мира: 10.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №53 [2] + №54 [2] + №103 [1] + №122 [1] + №52 [2] + №130 [1]
Доход от мира: 11э.
Энергия: 14э.
Защита мира: 43.
Размер мира: 9.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.

Осколки.

№34. Осколок мира Матвей. Размер: 2. Высота: 1. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
Этот осколок захвачен демонами.

№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов: 2.
Суровые болота.

№145. Мир без магии. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов: 2.
В тактиках отсутствует магия, нет юнитов магов и героев волшебников.

Осколки №131, №134-136, №138-143. Высота 10. Размер 1.

Астральные аномалии.

Кладоискатель.
За 2э можно получиться информацию об одном предмете на указанном осколке.

Аномалия Ассемблера (40э).
Ассемблер позволяет крафтить артефакты из материалов, производимых ремесленниками различных рас.
Для использования нужно иметь осколок с определенной расой и построенными ремесленниками.
Ассемблеру изначально не известны рецепты артефактов, но может получать информацию об используемых.
Простыми словами, если артефакт использован, то Ассемблер знает из чего можно скрафтить похожий.

Текущие события.

Астрал погрузился во мрак. Вся энергия, направленная на преодоление защиты и расстояния теряется понапрасну.
Кладоискатель не может обнаружить предметы на осколках, высотой ниже 10.

Расходы энергии.

..................[дост.][ат.][защ][др.][ост]
1. Warlordm....... 12 .... 0 .. 0 . 10 .. 2
3. areek.......... 16 .... 0 .. 0 .. 4 . 12
4. Ankelesh....... 34 .... 0 .. 0 . 30 .. 4
6. LeHunter....... 22 .... 0 .. 3 . 19 .. 0
7. Fantom89....... 11 .... 0 .. 0 .. 2 .. 9
8. Osiris.......... 8 .... 0 .. 0 .. 0 .. 8
9. d'issan........ 10 .... 0 .. 0 .. 0 . 10
10. Wwaw.......... 22 .... 0 .. 0 . 11 . 11
11. Морнор........ 22 .... 0 .. 2 .. 6 . 14
12. Матвей........ 18 .... 0 .. 0 .. 0 .. 8
13. bomberMen..... 18 .... 0 .. 0 . 10 .. 8
14. vais........... 9 .... 0 .. 0 .. 0 .. 9
15. fatum.......... 2 .... 0 .. 0 .. 0 .. 2
16. Буйный........ 45 .... 0 .. 0 . 36 .. 9
17. GGall......... 11 .... 0 .. 6 .. 2 .. 3
18. zebrotavr..... 14 .... 4 .. 7 .. 3 .. 0


Жители осколков №37 и №48 радуются улучшению климатических условий.
Осколки №48 и №124 были объединены в единое целое силой артефакта Интегратор.

Атака нейтральных соколков.

Битва за осколок №131.
d'issan МЧМ = 0+0+0 = 0
Лорд КСМ = -2+0+0 = -2
Демон ДХД = -2-5+5 = -2
d'issan получает осколок №131.

Битва за осколок №139.
zebrotavr Друиды, СВ = 0+0+0 + 4э = 4
Лорд ККВ = -5-2+0 = -7
Демон ДХД = 0-2+5 = 3
zebrotavr получает осколок №139.

Битва за осколок №140.
Морнор КСМ = -6-2-2 = -8
Буйный Драк, КС = -2-4+0 = -6
Лорд СЧГ = -2+0-2 = -4
Демон ДХД = -2-5+5 = -2
Осколок №140 захвачен силами Хаоса.

Текущие события.

Осколок №34 поглотил Хаос.
Обнаружено два новых осколка.
Мрак рассеивается и теперь видно, что все нейтральные осколки захвачены демонами.

Энергетические потоки нарушены. Доход энергии равен размеру мира.

В этот ход можно делать предсказание будущего.
Предсказание состоит из трех частей: высота мира, количество осколков и защита мира.
В заявке может быть до 4 предсказаний состояния различных миров на конец хода №14. За каждое полностью сбывшееся начисляется 8э, почти сбывшееся (2 из 3) - 3э, частично сбывшееся (1 из 3) - 1э.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Ноя 04, 2012 20:58     Заголовок сообщения:

Ситуация на конец хода №10.

Профили игроков.

1. Warlordm
Активен. Мир: №2 [2] + №3 [2] + №113 [1] + №121 [1] + №118 [1] + №1 [2] + №146 [1]
Доход от мира: 12э.
Энергия: 12э.
Защита мира: 31.
Размер мира: 10.

3. areek
Активен. Мир: №7 [2] + №40 [2] + №120 [1] + №147 [1]
Доход от мира: 6э.
Энергия: 28э.
Защита мира: 36.
Размер мира: 6.

4. Ankelesh
Активен. Мир: №11 [2] + №12 [2] + №105 [1] + №14 [2]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 11э.
Защита мира: 16.
Размер мира: 7.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 [2] + №17 [2] + №18 [2] + №117 [1] + №104 [1] + №37 [2]
Доход от мира: 14э.
Энергия: 10э.
Защита мира: 43.
Размер мира: 10.

7. Fantom89
Активен. Мир: №20 [2] + №21 [2] + №5 [2] + №126 [1] + №127 [1] + №125 [1]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 18э.
Защита мира: 22.
Размер мира: 9.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 [2] + №23 [2] + №116 [1] + №24 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 15э.
Защита мира: 34.
Размер мира: 7.

9. d'issan
Активен. Мир: №25 [2] + №26 [2] + №27 [2] + №13 [2] + №19 [2] + №131 [1]
Доход от мира: 11э.
Энергия: 21э.
Защита мира: 46.
Размер мира: 11.

10. Wwaw
Активен. Мир: №28 [2] + №29 [2] + №30 [2] + №106 [1] + №123 [1] + №129 [1] + №137 [1] + №132 [1]
Доход от мира: 11э.
Энергия: 22э.
Защита мира: 24.
Размер мира: 11.

11. Морнор
Активен. Мир: №31 [2] + №32 [2] + №33 [2] + №101 [1] + №144 [1] + №133 [1]
Доход от мира: 10э.
Энергия: 27э.
Защита мира: 37.
Размер мира: 9.

12. Матвей
Активен. Мир: №35 [2] + №36 [2] + №109 [2] + №15 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 16э.
Защита мира: 20.
Размер мира: 8.

13. bomberMen
Активен. Мир: №38 [2] + №39 [2] + №102 [2] + №110 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 15э.
Защита мира: 38.
Размер мира: 7.

14. vais
Активен. Мир: №42 [2] + №115 [1] + №4 [2] + №41 [2]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 16э.
Защита мира: 24.
Размер мира: 7.

15. fatum
Активен. Мир: №44 [2] + №45 [2]
Доход от мира: 3э.
Энергия: 6э.
Защита мира: 12.
Размер мира: 4.

16. Буйный
Активен. Мир: №46 [2] + №107 [1] + №111 [3] + №124 [3]
Доход от мира: 14э.
Энергия: 18э.
Защита мира: 30.
Размер мира: 9.

17. GGall
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №119 [1] + №6 [2] + №128 [1]
Доход от мира: 11э.
Энергия: 13э.
Защита мира: 43.
Размер мира: 10.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №53 [2] + №54 [2] + №103 [1] + №122 [1] + №52 [2] + №130 [1] + №139 [1]
Доход от мира: 13э.
Энергия: 10э.
Защита мира: 50.
Размер мира: 10.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.

Осколки.


№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов-демонов: 1.
Суровые болота.

№145. Мир без магии. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В тактиках отсутствует магия, нет юнитов магов и героев волшебников.

№148. Знак Луны. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1. Бонус: ТЗ.
Тут люди предают большое значение фазам луны.

№149. Древний источник. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1. Бонус: Храм Древних.
Тут живет древняя магия.

Осколки №134-136, №138, №140-143. Высота 10. Размер 1.

Астральные аномалии.

Кладоискатель.
За 2э можно получиться информацию об одном предмете на указанном осколке.
Воспользовались услугами:
Warlordm
LeHunter
Fantom89
Wwaw
GGall

Аномалия Ассемблера (2э).
Ассемблер позволяет крафтить артефакты из материалов, производимых ремесленниками различных рас.
Для использования нужно иметь осколок с определенной расой и построенными ремесленниками.
Ассемблеру изначально не известны рецепты артефактов, но может получать информацию об используемых.
Простыми словами, если артефакт использован, то Ассемблер знает из чего можно скрафтить похожий.

Текущие события.

Мрак рассеивается и теперь видно, что все нейтральные осколки захвачены демонами.

Энергетические потоки нарушены. Доход энергии равен размеру мира.

В этот ход можно делать предсказание будущего.
Предсказание состоит из трех частей: высота мира, количество осколков и защита мира.
В заявке может быть до 4 предсказаний состояния различных миров на конец хода №14. За каждое полностью сбывшееся начисляется 8э, почти сбывшееся (2 из 3) - 3э, частично сбывшееся (1 из 3) - 1э.

Расходы энергии.

..................[дост.][ат.][защ][др.][ост]
1. Warlordm....... 12 .... 0 .. 0 . 10 .. 2
3. areek.......... 28 ... 16 .. 0 .. 2 . 10
4. Ankelesh....... 11 .... 0 .. 6 .. 5 .. 0
6. LeHunter....... 10 .... 0 .. 5 .. 4 .. 1
7. Fantom89....... 18 ... 13 .. 0 .. 0 .. 5
8. Osiris......... 15 .... 0 .. 8 .. 0 .. 7
9. d'issan........ 21 ... 17 .. 4 .. 0 .. 0
10. Wwaw.......... 22 .... 1 .. 0 . 10 . 11
11. Морнор........ 27 ... 17 .. 0 .. 2 .. 8
12. Матвей........ 16 .... 0 .. 0 .. 0 .. 8
13. bomberMen..... 15 .... 0 .. 2 . 10 .. 3
14. vais.......... 16 .... 2 .. 5 .. 2 .. 7
15. fatum.......... 6 .... 4 .. 0 .. 0 .. 2
16. Буйный........ 18 .... 1 .. 0 .. 8 . 10
17. GGall......... 13 ... 13 .. 0 .. 0 .. 0
18. zebrotavr..... 10 .... 0 .. 0 .. 1 .. 9


Атаки на миры владык.

d'issan вторгается в мир владыки Буйный.
Защита мира владыки Буйный снижена на 8 и составляет 22.
Битва за осколок №111.
Плата за перемещение: 11-9 = 2э
Бонусы хозяина мира: +2 (вера) +2 (форт) +5 (крепость) = 9
d'issan СЧВ = 0+0+0 + 7э = 7
Буйный МЧВ = -3+0+0 + 9 = 6
d'issan получает осколок №111.

areek вторгается в мир владыки Матвей.
Защита мира владыки Матвей снижена на 11 и составляет 9.
Битва за осколок №109.
areek Йети, КВ = 0+0+0 + 5э = 5
Матвей КНС = 0+0-2 = -2
areek получает осколок №109.

GGall вторгается в мир владыки Матвей.
Защита мира владыки Матвей снижена на 4 и составляет 5.
Битва за осколок №35.
Плата за перемещение: 10-6 = 4э
GGall МЧМ = 0+0+0 + 5э -3 (храм) = 2
Матвей ПСМ = -2+0+0 +2 (форт) = 0
GGall получает осколок №35.

Fantom89 вторгается в мир владыки Матвей.
Защита мира владыки Матвей снижена на 3 и составляет 2.
Битва за осколок №36.
Плата за перемещение: 9-4 = 5э
Fantom89 МЧГ = 0-2+0 +5э = 3
Матвей КНС = 0+0+0 = 0
Fantom89 получает осколок №36.

Атака нейтральных соколков.

Битва за осколок №138.
vais ССМ = 0+0+0 + 2э = 2
Демон ДХД = -2-6+5 = -3
vais получает осколок №138.

Битва за осколок №140.
Буйный МСС = 0+0+0 + 1э = 1
Демон ДХД = -4-2+5 = -1
Буйный получает осколок №140.

Битва за осколок №142.
Wwaw МСВ = 0+0+0 + 1э = 1
Демон ДХД = -2-6+5 = -3
Wwaw получает осколок №142.

Битва за осколок №145.
Плата за перемещение: 4-2 = 2э
fatum П_В = -2+0+0 +2э = 0
Демон ДХД = 0+0+5 = 5
Атака оказалась неудачной для владыки fatum.

Битва за осколок №148.
Плата за перемещение: 9-2 = 7э
Морнор ССГ = 0+0+0 + 10э = 10
Демон ДХД = -2-3+5 = 0
Морнор получает осколок №148.

Текущие события.

Осколок №7 был уничтожен Экстрактором.

Обнаружено два новых осколка.

Создана аномалия Ассемблер. Теперь любой желающий может собрать в своем мире упрощенную версии существующих Экстрактора и Вечного Двигателя.

Гремлины обрадовались созданию такой штуковины. Но пока своих хитрых замыслов не раскрывают и предлагаю за хорошую сумму рассказать как крафтить Иммиратор.

Астральный ветер. Плата за перемещение снижается двое, нельзя повысить защиту мира, все осколки получают +1 к защите.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Ноя 06, 2012 3:11     Заголовок сообщения:

Ситуация на конец хода №11.

Профили игроков.
1. Warlordm
Активен. Мир: №2 [2] + №3 [2] + №113 [1] + №121 [1] + №118 [1] + №1 [2] + №146 [1]
Доход от мира: 12э.
Энергия: 14э.
Защита мира: 31.
Размер мира: 10.

3. areek
Активен. Мир: №40 [2] + №120 [1] + №147 [1] + №109 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 28э.
Защита мира: 36.
Размер мира: 6.

4. Ankelesh
Активен. Мир: №11 [2] + №12 [2] + №105 [1] + №14 [2]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 7э.
Защита мира: 22.
Размер мира: 7.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 [2] + №17 [2] + №18 [2] + №117 [1] + №104 [1] + №37 [2]
Доход от мира: 14э.
Энергия: 15э.
Защита мира: 48.
Размер мира: 10.

7. Fantom89
Активен. Мир: №20 [2] + №21 [2] + №5 [2] + №126 [1] + №127 [1] + №125 [1] + №36 [2]
Доход от мира: 11э.
Энергия: 16э.
Защита мира: 22.
Размер мира: 11.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 [2] + №23 [2] + №116 [1] + №24 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 15э.
Защита мира: 42.
Размер мира: 7.

9. d'issan
Активен. Мир: №25 [2] + №26 [2] + №27 [2] + №13 [2] + №19 [2] + №131 [1] + №111 [3]
Доход от мира: 18э.
Энергия: 18э.
Защита мира: 50.
Размер мира: 14.

10. Wwaw
Активен. Мир: №28 [2] + №29 [2] + №30 [2] + №106 [1] + №123 [1] + №129 [1] + №137 [1] + №132 [1] + №142 [1]
Доход от мира: 12э.
Энергия: 23э.
Защита мира: 24.
Размер мира: 12.

11. Морнор
Активен. Мир: №31 [2] + №32 [2] + №33 [2] + №101 [1] + №144 [1] + №133 [1] + №148 [1]
Доход от мира: 11э.
Энергия: 23э.
Защита мира: 35.
Размер мира: 10.

12. Матвей
Активен. Мир: №15 [2]
Доход от мира: 2э.
Энергия: 10э.
Защита мира: 2.
Размер мира: 2.

13. bomberMen
Активен. Мир: №38 [2] + №39 [2] + №102 [2] + №110 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 11э.
Защита мира: 40.
Размер мира: 7.

14. vais
Активен. Мир: №42 [2] + №115 [1] + №4 [2] + №41 [2] + №138 [1]
Доход от мира: 10э.
Энергия: 17э.
Защита мира: 29.
Размер мира: 8.

15. fatum
Активен. Мир: №44 [2] + №45 [2]
Доход от мира: 4э.
Энергия: 6э.
Защита мира: 12.
Размер мира: 4.

16. Буйный
Активен. Мир: №46 [2] + №107 [1] + №124 [3] + №140 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 18э.
Защита мира: 22.
Размер мира: 7.

17. GGall
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №119 [1] + №6 [2] + №128 [1] + №35 [2]
Доход от мира: 13э.
Энергия: 13э.
Защита мира: 43.
Размер мира: 12.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №53 [2] + №54 [2] + №103 [1] + №122 [1] + №52 [2] + №130 [1] + №139 [1]
Доход от мира: 14э.
Энергия: 23э.
Защита мира: 50.
Размер мира: 10.

Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.

Осколки.


№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов-демонов: 1.
Суровые болота.

№145. Мир без магии. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В тактиках отсутствует магия, нет юнитов магов и героев волшебников.

№149. Древний источник. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1. Бонус: Храм Древних.
Тут живет древняя магия.

№150. Гоблинская республика. Размер: 1. Высота: 2. Население: Гоблины. Лордов: 1. Бонус: Квест.

№151. Зеленые леса. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Орки. Лордов: 4.


Осколки №134-136, №141, №143. Высота 10. Размер 1.

Астральные аномалии.

Кладоискатель.
За 2э можно получиться информацию об одном предмете на указанном осколке.
Воспользовались услугами:
Warlordm
areek
LeHunter
Wwaw
Морнор
Матвей
bomberMen
vais
Буйный

Ассемблер.
При наличии ремесленников на осколке можно скрафтить артефакт Экстратор мощности 3 всего за 8э.
При наличии ремесленников на осколке можно скрафтить артефакт Вечный Двигатель мощности 2 всего за 10э.

Текущие события.

Создана аномалия Ассемблер. Теперь любой желающий может собрать в своем мире упрощенную версии существующих Экстрактора и Вечного Двигателя.
Гремлины обрадовались созданию такой штуковины. Но пока своих хитрых замыслов не раскрывают и предлагаю за хорошую сумму рассказать как крафтить Иммиратор.

Астральный ветер. Плата за перемещение снижается двое, нельзя повысить защиту мира, все осколки получают +1 к защите.

Расходы энергии.

..................[дост.][ат.][защ][др.][ост]
1. Warlordm....... 14 .... 0 .. 0 . 12 .. 2
3. areek.......... 28 ... 28 .. 0 .. 0 .. 0
4. Ankelesh........ 7 .... 0 .. 0 .. 7 .. 0
6. LeHunter....... 15 ... 15 .. 0 .. 0 .. 0
7. Fantom89....... 16 ... 12 .. 0 .. 0 .. 4
8. Osiris......... 15 ... 12 .. 0 .. 0 .. 3
9. d'issan........ 18 ... 18 .. 0 .. 0 .. 0
10. Wwaw.......... 23 ... 23 .. 0 .. 0 .. 0
11. Морнор........ 23 .... 0 .. 0 .. 9 . 14
12. Матвей........ 10 .... 0 .. 0 .. 0 .. 0
13. bomberMen..... 11 .... 0 .. 0 .. 0 .. 8
14. vais.......... 17 ... 17 .. 0 .. 0 .. 0
15. fatum.......... 6 .... 0 .. 0 .. 0 .. 4
16. Буйный........ 18 ... 18 .. 0 .. 0 .. 0
17. GGall......... 13 ... 13 .. 0 .. 0 .. 0
18. zebrotavr..... 23 ... 17 .. 0 .. 2 .. 4


На осколке №140 началась война.
На осколке №105 улучшились климатические условия.
На осколке №147 был размещен Экстрактор.
На осколке №113 создан Вечный Двигатель.

Атаки на миры владык.

areek вторгается в мир владыки d'issan.
Защита мира владыки d'issan снижена на 15 и составляет 35.
Буйный вторгается в мир владыки d'issan.
Защита мира владыки d'issan снижена на 6 и составляет 29.
Битва за осколок №111.
Бонусы хозяина мира: +2 (форт) +5 (крепость) = 7
areek Йети, НМ = 0+0+0 + 13э = 13
Буйный КЧВ = -2-2-2 + 12э +2 (вера) = 8
d'issan ПЧГ = -5-2+9 + 7 + 1 = 10
areek получает осколок №111.

Wwaw вторгается в мир владыки areek.
Защита мира владыки areek снижена на 12 и составляет 24.
Битва за осколок №147.
Плата за перемещение: 12-9 = 3э -> 1э
Wwaw Слизни, КС = -1+0+0 + 10э = 9
areek ССС = 0-2+0 + 1 = -1
Wwaw получает осколок №147.

d'issan вторгается в мир владыки areek.
Защита мира владыки areek снижена на 7 и составляет 17.
Битва за осколок №120.
Плата за перемещение: 14-8 = 6э -> 3э
d'issan ССС = 0+0+0 + 8э = 8
areek ССС = 0+0+0 + 1 = 1
d'issan получает осколок №120.

vais вторгается в мир владыки areek.
Защита мира владыки areek снижена на 6 и составляет 11.
Битва за осколок №40.
Плата за перемещение: 8-7 = 1э -> 0э
vais СЧГ = 0-2-2 + 11э = 7
areek Йети, НМ = -2+0+0 +3 (Капюшон Некроманта) +5 (крепость) +2 (вера) + 1 = 9
Атака оказалась неудачной для владыки vais.
Защита мира владыки vais снижена на 6 и составляет 23.

GGall вторгается в мир владыки Матвей.
Защита мира владыки Матвей снижена на 2 и составляет 0.
Битва за осколок №15.
Плата за перемещение: 12-2 = 10э -> 5э
GGall ПКМ = 0+0+0 + 6э = 6
Матвей КСМ = -2-2+0 + 1 = -3
GGall получает осколок №15.
Владыка Матвей повержен.

zebrotavr вторгается в мир владыки d'issan.
Защита мира владыки d'issan снижена на 10 и составляет 19.
Битва за осколок №13.
zebrotavr МКВ = 0-3-2 + 7э = 2
d'issan ПЧГ = -3+0+9 + 1 = 7
Атака оказалась неудачной для владыки zebrotavr.
Защита мира владыки zebrotavr снижена на 8 и составляет 42.

Fantom89 вторгается в мир владыки d'issan.
Защита мира владыки d'issan снижена на 6 и составляет 13.
Битва за осколок №19.
Fantom89 МЧМ = 0+0+0 + 6э = 6
d'issan ПЧГ = -5+0+(9-2) + 1 = 3
Fantom89 получает осколок №19.

LeHunter вторгается в мир владыки d'issan.
Защита мира владыки d'issan снижена на 3 и составляет 10.
Битва за осколок №27.
LeHunter КСГ = -2+0+0 + 12э = 10
d'issan ПЧГ = 0+0+9 + 1 = 10
LeHunter получает осколок №27.

Osiris вторгается в мир владыки fatum.
Защита мира владыки fatum снижена на 7 и составляет 5.
Битва за осколок №44.
Osiris СНВ = 0+0+0 +5э = 5
fatum СНВ = 0+0+0 -2(повстанцы) -2(повстанцы) = -4
Osiris получает осколок №44.

Энергия мира владыки Матвей достигает мира владыки areek.
Защита мира владыки areek снижена на 4 и составляет 7.
Битва за осколок №109.
Матвей КНГ = 0-2+0 + 6э = 4
areek ССС = -2+0+0 + 1 = -1
Осколок остается в составе мира владыки areek.

Текущие события.

Астральный ветер усиливается. Плата за перемещение снижается втрое, нельзя повысить защиту мира, все осколки получают +3 к защите.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Ноя 07, 2012 0:42     Заголовок сообщения:

Ситуация на конец хода №12.

Профили игроков.
1. Warlordm
Активен. Мир: №2 [2] + №3 [2] + №113 [1] + №121 [1] + №118 [1] + №1 [2] + №146 [1]
Доход от мира: 12э.
Энергия: 16э.
Защита мира: 31.
Размер мира: 10.

3. areek
Активен. Мир: №40 [2] + №109 [2] + №111 [3]
Доход от мира: 13э.
Энергия: 18э.
Защита мира: 7.
Размер мира: 7.

4. Ankelesh
Активен. Мир: №11 [2] + №12 [2] + №105 [1] + №14 [2]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 7э.
Защита мира: 22.
Размер мира: 7.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 [2] + №17 [2] + №18 [2] + №117 [1] + №104 [1] + №37 [2] + №27 [2]
Доход от мира: 19э.
Энергия: 19э.
Защита мира: 48.
Размер мира: 12.

7. Fantom89
Активен. Мир: №20 [2] + №21 [2] + №5 [2] + №126 [1] + №127 [1] + №125 [1] + №36 [2] + №19 [2]
Доход от мира: 13э.
Энергия: 17э.
Защита мира: 22.
Размер мира: 13.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 [2] + №23 [2] + №116 [1] + №24 [2] + №44 [2]
Доход от мира: 11э.
Энергия: 14э.
Защита мира: 42.
Размер мира: 9.

9. d'issan
Активен. Мир: №25 [2] + №26 [2] + №13 [2] + №131 [1] + №120 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 8э.
Защита мира: 10.
Размер мира: 8.

10. Wwaw
Активен. Мир: №28 [2] + №29 [2] + №30 [2] + №106 [1] + №123 [1] + №129 [1] + №137 [1] + №132 [1] + №142 [1] + №147 [1]
Доход от мира: 13э.
Энергия: 13э.
Защита мира: 24.
Размер мира: 13.

11. Морнор
Активен. Мир: №31 [2] + №32 [2] + №33 [2] + №101 [1] + №144 [1] + №133 [1] + №148 [1]
Доход от мира: 12э.
Энергия: 30э.
Защита мира: 37.
Размер мира: 10.

13. bomberMen
Активен. Мир: №38 [2] + №39 [2] + №102 [2] + №110 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 16э.
Защита мира: 40.
Размер мира: 7.

14. vais
Активен. Мир: №42 [2] + №115 [1] + №4 [2] + №41 [2] + №138 [1]
Доход от мира: 12э.
Энергия: 12э.
Защита мира: 23.
Размер мира: 8.

15. fatum
Активен. Мир: №45 [2]
Доход от мира: 1э.
Энергия: 5э.
Защита мира: 5.
Размер мира: 2.

16. Буйный
Активен. Мир: №46 [2] + №107 [1] + №124 [3] + №140 [1]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 16э.
Защита мира: 22.
Размер мира: 7.

17. GGall
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №119 [1] + №6 [2] + №128 [1] + №35 [2] + №15 [2]
Доход от мира: 16э.
Энергия: 16э.
Защита мира: 43.
Размер мира: 14.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №53 [2] + №54 [2] + №103 [1] + №122 [1] + №52 [2] + №130 [1] + №139 [1]
Доход от мира: 14э.
Энергия: 18э.
Защита мира: 42.
Размер мира: 10.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.

Осколки.

№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов-демонов: 1.
Суровые болота.

№145. Мир без магии. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В тактиках отсутствует магия, нет юнитов магов и героев волшебников.

№149. Древний источник. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1. Бонус: Храм Древних.
Тут живет древняя магия.

№150. Гоблинская республика. Размер: 1. Высота: 2. Население: Гоблины. Лордов: 1. Бонус: Квест.

№151. Зеленые леса. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Орки. Лордов: 4.


Осколки №134-136, №141, №143. Высота 10. Размер 1.

Астральные аномалии.

Кладоискатель.
За можно получиться информацию об одном предмете на указанном осколке.
Воспользовались услугами:
Warlordm
zebrotavr

Ассемблер.
При наличии ремесленников на осколке можно скрафтить артефакт Экстратор мощности 3 всего за 8э.
При наличии ремесленников на осколке можно скрафтить артефакт Вечный Двигатель мощности 2 всего за 10э.

Текущие события.

Астральный ветер усиливается. Плата за перемещение снижается втрое, нельзя повысить защиту мира, все осколки получают +3 к защите.

Расходы энергии.

..................[дост.][ат.][защ][др.][ост]
1. Warlordm....... 16 ... 16 .. 0 .. 0 .. 0
3. areek.......... 18 ... 18 .. 0 .. 0 .. 0
4. Ankelesh........ 7 .... 0 .. 0 .. 0 .. 7
6. LeHunter....... 19 ... 17 .. 0 .. 0 .. 2
7. Fantom89....... 17 ... 11 .. 0 .. 6 .. 0
8. Osiris......... 14 .... 0 .. 0 .. 5 .. 9
9. d'issan......... 8 .... 8 .. 0 .. 0 .. 0
10. Wwaw.......... 13 .... 0 .. 0 .. 0 . 13
11. Морнор........ 30 ... 16 .. 0 . 14 .. 0
13. bomberMen..... 16 .... 0 .. 0 . 10 .. 6
14. vais.......... 12 ... 12 .. 0 .. 0 .. 0
15. fatum.......... 5 .... 0 .. 0 .. 0 .. 1
16. Буйный........ 16 .... 3 .. 0 .. 0 . 13
17. GGall......... 16 .... 0 .. 0 .. 4 . 12
18. zebrotavr..... 18 ... 10 .. 0 .. 5 .. 3


Война на №107, №109 и №111.
Концентратор был использован на Вечный Двигатель владыки Морнор.
На осколке №144 был создан Экстратор.

Атаки на миры владык.

Морнор вторгается в мир владыки d'issan.
Защита мира владыки d'issan снижена на 3 и составляет 7.
Битва за осколок №26.
Плата за перемещение: 10-8 = 2э -> 1э
Морнор МКМ = 0-3+0 + 12э = 9
d'issan ПЧГ = -2+0+(9-2) + 3 = 8
Морнор получает осколок №26.

areek вторгается в мир владыки d'issan.
Защита мира владыки d'issan снижена на 5 и составляет 2.
Битва за осколок №25.
Плата за перемещение: 7-6 = 1э -> 0э
areek СНМ = 0+0+0 + 13э = 13
d'issan ПЧГ = 0-2+(9-2) + 3 = 8
areek получает осколок №25.

LeHunter вторгается в мир владыки d'issan.
Защита мира владыки d'issan снижена на 2 и составляет 0.
Битва за осколок №131.
Плата за перемещение: 12-4 = 8э -> 3э
LeHunter СЧМ = 0+0+0 + 12э = 12
d'issan ПЧГ = 0+0+(9-2) + 3 = 10
LeHunter получает осколок №131.

Warlordm вторгается в мир владыки d'issan.
Битва за осколок №120.
Плата за перемещение: 10-3 = 7э -> 2э
Warlordm Рыцари, ЧМ = 0+0+0 + 14э = 14
d'issan ПЧГ = 0+0+(9-2) + 3 = 10
Warlordm получает осколок №120.

vais вторгается в мир владыки areek.
Защита мира владыки areek снижена на 3 и составляет 4.
Битва за осколок №40.
vais ССС = 0+0+0 + 9э = 9
areek Йети, НМ = -2-6-2 +3 (Капюшон Некроманта) +5 (крепость) +2 (вера) + 3 = 3
vais получает осколок №40.

d'issan вторгается в мир владыки areek.
Защита мира владыки areek снижена на 2 и составляет 2.
Битва за осколок №111.
Бонусы хозяина мира: +2 (форт) +5 (крепость) = 7
d'issan ПЧГ = 0+0+9 + 6э = 15
areek ССС = 0+0+0 + 7 + 3 = 10
d'issan получает осколок №111.

zebrotavr вторгается в мир владыки d'issan.
Битва за осколок №13.
Плата за перемещение: 10-5 = 5э -> 2э
zebrotavr МНМ = 0+0+0 + 8э = 8
d'issan ПЧГ = -3-2+(9-2) + 3 = 5
zebrotavr получает осколок №13.

Атака нейтральный осколков.

Битва за осколок №149.
Плата за перемещение (Fantom89): 13-2 = 11э -> 4э
Плата за перемещение (Буйный): 7-2 = 5э -> 2э
Fantom89 МСМ = 0+0+0 + 7э = 7
Буйный МЧГ = 0+0-2 + 1э = -1
Демон ДХД = -9-4+7 = -6
Fantom89 получает осколок №149.

Текущие события.

Wwaw покидает игру.
Все осколки мира Wwaw получают статус нейтральных.
Экстрактор попадает на аукцион.

Осколок №147 был уничтожен Экстрактором. Деталь механизма тут же была найдена гремлинами.

Появляется два новых осколка.

Ассемблер изучает действие Концентратора.

Астральный ветер прекращается.

Настало Время спокойствия. Если не предпринимать никаких атак, то защита мира возрастет на +6.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Ноя 07, 2012 23:27     Заголовок сообщения:

Ситуация на конец хода №13.

Профили игроков.

1. Warlordm
Активен. Мир: №2 [2] + №3 [2] + №113 [1] + №121 [1] + №118 [1] + №1 [2] + №146 [1] + №120 [1]
Доход от мира: 13э.
Энергия: 15э.
Защита мира: 31.
Размер мира: 11.

3. areek
Активен. Мир: №109 [2] + №25 [2]
Доход от мира: 3э.
Энергия: 15э.
Защита мира: 2.
Размер мира: 4.

4. Ankelesh
Активен. Мир: №11 [2] + №12 [2] + №105 [1] + №14 [2]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 14э.
Защита мира: 22.
Размер мира: 7.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 [2] + №17 [2] + №18 [2] + №117 [1] + №104 [1] + №37 [2] + №27 [2] + №131 [1]
Доход от мира: 21э.
Энергия: 23э.
Защита мира: 48.
Размер мира: 13.

7. Fantom89
Активен. Мир: №20 [2] + №21 [2] + №5 [2] + №126 [1] + №127 [1] + №125 [1] + №36 [2] + №19 [2] + №149 [1]
Доход от мира: 14э.
Энергия: 14э.
Защита мира: 22.
Размер мира: 14.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 [2] + №23 [2] + №116 [1] + №24 [2] + №44 [2]
Доход от мира: 12э.
Энергия: 21э.
Защита мира: 42.
Размер мира: 9.

9. d'issan
Активен. Мир: №111 [3]
Доход от мира: 6э.
Энергия: 6э.
Защита мира: 0.
Размер мира: 3.

11. Морнор
Активен. Мир: №31 [2] + №32 [2] + №33 [2] + №101 [1] + №144 [1] + №133 [1] + №148 [1] + №26 [2]
Доход от мира: 14э.
Энергия: 18э.
Защита мира: 37.
Размер мира: 12.

13. bomberMen
Активен. Мир: №38 [2] + №39 [2] + №102 [2] + №110 [1]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 14э.
Защита мира: 40.
Размер мира: 7.

14. vais
Активен. Мир: №42 [2] + №115 [1] + №4 [2] + №41 [2] + №138 [1] + №40 [2]
Доход от мира: 16э.
Энергия: 16э.
Защита мира: 23.
Размер мира: 10.

15. fatum
Активен. Мир: №45 [2]
Доход от мира: 2э.
Энергия: 3э.
Защита мира: 5.
Размер мира: 2.

16. Буйный
Активен. Мир: №46 [2] + №107 [1] + №124 [3] + №140 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 27э.
Защита мира: 22.
Размер мира: 7.

17. GGall
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №119 [1] + №6 [2] + №128 [1] + №35 [2] + №15 [2]
Доход от мира: 16э.
Энергия: 28э.
Защита мира: 43.
Размер мира: 14.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №53 [2] + №54 [2] + №103 [1] + №122 [1] + №52 [2] + №130 [1] + №139 [1] + №13 [2]
Доход от мира: 16э.
Энергия: 19э.
Защита мира: 42.
Размер мира: 12.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.

Осколки.

№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов-демонов: 1.
Суровые болота.

№145. Мир без магии. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В тактиках отсутствует магия, нет юнитов магов и героев волшебников.

№150. Гоблинская республика. Размер: 1. Высота: 2. Население: Гоблины. Лордов: 1. Бонус: Квест.

№151. Зеленые леса. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Орки. Лордов: 4.

№152. Города гномов. Размер: 1. Высота: 5. Население: Гномы. Лордов: 1.

№153. Эльфийский замок. Размер: 1. Высота: 8. Население: Эльфы. Лордов: 1. Бонус: Крепость.


Осколки №134-136, №141, №143. Высота 10. Размер 1.
Высота 13. №28 [2], №29 [2], №30 [2], №106 [1], №123 [1] ТЗ, №129 [1] Деталь механизма, №137 [1], №132 [1], №142 [1]

Астральные аномалии.

Кладоискатель.
За можно получиться информацию об одном предмете на указанном осколке.
Воспользовались услугами:
GGall

Ассемблер.
При наличии ремесленников на осколке можно скрафтить артефакт Экстратор мощности 3 всего за 8э.
При наличии ремесленников на осколке можно скрафтить артефакт Вечный Двигатель мощности 2 всего за 10э.
При наличии ремесленников-гномов на осколке можно скрафтить артефакт Концентратор всего за 12э.

Текущие события.

Настало Время спокойствия. Если не предпринимать никаких атак, то защита мира возрастет на +6.

Экстрактор второй раз на аукционе у гремлинов.

Расходы энергии.

..................[дост.][ат.][защ][др.][ост]
1. Warlordm........ 15 .... 0 .. 0 . 15 .. 0
3. areek........... 15 ... 11 .. 0 .. 0 .. 4
4. Ankelesh........ 14 .... 0 .. 0 .. 7 .. 7
6. LeHunter........ 23 .... 0 .. 0 . 23 .. 0
7. Fantom89........ 14 .... 0 .. 0 . 13 .. 1
8. Osiris.......... 21 .... 0 .. 2 .. 7 . 12
9. d'issan.......... 6 .... 0 .. 6 .. 0 .. 0
11. Морнор......... 18 .... 0 .. 0 . 17 .. 1
13. bomberMen...... 14 ... 10 .. 0 .. 0 .. 4
14. vais........... 16 .... 0 .. 0 . 10 .. 6
15. fatum........... 3 .... 0 .. 0 .. 0 .. 2
16. Буйный......... 27 ... 25 .. 0 .. 0 .. 2
17. GGall.......... 28 .... 0 .. 0 . 14 . 14
18. zebrotavr...... 19 .... 0 .. 9 . 10 .. 0


На осколках №25 и №109 началась война.
На осколках №21 и №22 улучшились погодные условия.
На осколках №52 и №128 построен Вечный Двигатель.

Предложения на аукционе:
LeHunter - 11э
areek - 4э
Буйный - 2э
Артефакт получает владыка LeHunter за 11э.

Атаки на миры владык.

Буйный вторгается в мир владыки d'issan.
Защита мира владыки d'issan снижена на 6 и составляет 0.
Битва за осколок №111.
Плата за перемещение: 7-3 = 4э
Буйный МНГ = -3-3+0 + 15э +2 (вера) = 11
d'issan ССС = 0+0+0 +2 (форт) +5 (крепость) = 7
Буйный получает осколок №111.

Владыка d'issan повержен!

areek вторгается в мир владыки fatum.
Защита мира владыки fatum снижена на 5 и составляет 0.
Битва за осколок №45.
Плата за перемещение: 4-2 = 2э
areek ККМ = 0+0+0 + 4э = 4
fatum СНВ = -2+0+0 -2 (восстание) -2 (восстание) = -6
areek получает осколок №45.

Владыка fatum повержен!

Атака нейтральный осколков.

Битва за осколок №153.
bomberMen МНГ = -2-2-2 + 10э = 6
Лорд ССМ = 0+0+0 + 5 = 5
bomberMen получает осколок №153.

Атака сил Хаоса.

Демоны с осколка №135 вторгаются в мир владыки Warlordm.
Защита мира владыки Warlordm снижена на 4 и составляет 27.
Битва за осколок №1.
Warlordm МЧВ = 0+0+0 = 0
Демоны ДХД = -2-5+4 = -3
Демонам не удалось захватить осколок.

Демоны с осколка №141 вторгаются в мир владыки Fantom89.
Защита мира владыки Fantom89 снижена на 3 и составляет 19.
Битва за осколок №21.
Fantom89 МЧМ = 0+0+0 = 0
Демоны ДХД = -5-4+5 = -4
Демонам не удалось захватить осколок.

Демоны с осколка №143 вторгаются в мир владыки Морнор.
Защита мира владыки Морнор снижена на 5 и составляет 32.
Битва за осколок №32.
Морнор МСГ = 0+0+0 = 0
Демоны ДХД = -2-3+3 = -2
Демонам не удалось захватить осколок.

Предсказания.

1. Warlordm
Фатум будет низвержен. Сбылось 3/3.
Анкелеш будет низвержен. Сбылось 0/3.
Лехантер будет иметь Защита мира: 48. Высота мира 10. Количество осколков 6. Сбылось 0/3.
Предсказание для морнора. Размер его мира будет 11. А осколков в составе его мира будет 8. Сбылось 1/3.

3. areek
Хаос поглотит владык
1. Матвея Сбылось 3/3.
2. Фатума Сбылось 3/3.
3. Анкелеша Сбылось 0/3.
4. Буйного Сбылось 0/3.

6. LeHunter
Владыку Матвея поглотит Хаос. Сбылось 3/3.
Владыку Фатума поглотит Хаос. Сбылось 3/3.
Владыка LeHunter будет иметь мир размером 10 состоящий из 6 осколков с защитой 48. Сбылось 0/3.
Влыдыка Анкелеш будет иметь мир размером 7 состоящий из 4 осколков с защитой 11. Сбылось 2/3.

7. Fantom89
1. Ankelesh покоится в Хаосе. Сбылось 0/3.
2. Матвей покоится в Хаосе. Сбылось 3/3.
3. fatum покоится в Хаосе. Сбылось 3/3.
4. Osiris покоится в Хаосе. Сбылось 0/3.

8. Osiris
1) Владыка Фатум будет пребывать в хаосе с 0 высота, 0 осколков, 0 защиты. Сбылось 3/3.
2) Владыка Анкелеш будет пребывать в хаосе с 0 высота, 0 осколков, 0 защиты. Сбылось 0/3.
3) Владыка Вайс 9 высота, 5 осколков, 35 защита Сбылось 0/3.
4) Владыка Осирис 9 высота 5 осколков 50 защита Сбылось 3/3.

9. d'issan
Анкелеша, Матвея, Фатума и Буйного поглотит Хаос Сбылось 6/12.

10. Wwaw
Затерелясь.

11. Морнор
Анкелеш окажется в Хаосе Сбылось 0/3.
Эрик окажется в Хаосе Сбылось 0/3.
Матвей окажется в Хаосе Сбылось 3/3.
Морнор размер 12 осколков 6 защиты 37 Сбылось 1/3.

14. vais
Предсказание, матвей, фатум, анкелешь в хаосе Сбылось 6/9.

16. Буйный
анкелеш - повержен в хаос Сбылось 0/3.
морнор - 11-6-37 (высота-осколки-защита) Сбылось 0/3.
буйный - 12-6-28 Сбылось 0/3.
вайс 10-6-25 Сбылось 2/3.

17. GGall
1) мир владыки Матвей - 0 осколков, размер 0, защита 0. Сбылось 3/3.
2) мир владыки fatum - 0 осколков, размер 0, защита 0. Сбылось 3/3.
3) мир владыки Ankelesh - 0 осколков, размер 0, защита 0. Сбылось 0/3.
4) мир владыки Буйный - 0 осколков, размер 0, защита 0. Сбылось 0/3.

18. zebrotavr
Фатум 0-0-0 Сбылось 3/3.
Анкелеш 0-0-0 Сбылось 0/3.
Матвей 0-0-0 Сбылось 3/3.
areek 0-0-0 Сбылось 0/3.

Лучшим предсказателем оказался LeHunter.

Текущие события.

Обнаружен 1 новый осколок.

Каждый осколок увеличивает защиту своего мира на +2.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Ноя 09, 2012 1:45     Заголовок сообщения:

Ситуация на конец хода №14.

Профили игроков.

1. Warlordm
Активен. Мир: №2 [2] + №3 [2] + №113 [1] + №121 [1] + №118 [1] + №1 [2] + №146 [1] + №120 [1]
Доход от мира: 13э.
Энергия: 24э.
Защита мира: 33.
Размер мира: 11.

3. areek
Активен. Мир: №109 [2] + №25 [2] + №45 [2]
Доход от мира: 3э.
Энергия: 37э.
Защита мира: 2.
Размер мира: 6.

4. Ankelesh
Активен. Мир: №11 [2] + №12 [2] + №105 [1] + №14 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 15э.
Защита мира: 28.
Размер мира: 7.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 [2] + №17 [2] + №18 [2] + №117 [1] + №104 [1] + №37 [2] + №27 [2] + №131 [1]
Доход от мира: 22э.
Энергия: 41э.
Защита мира: 54.
Размер мира: 13.

7. Fantom89
Активен. Мир: №20 [2] + №21 [2] + №5 [2] + №126 [1] + №127 [1] + №125 [1] + №36 [2] + №19 [2]
Доход от мира: 14э.
Энергия: 31э.
Защита мира: 25.
Размер мира: 13.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 [2] + №23 [2] + №116 [1] + №24 [2] + №44 [2]
Доход от мира: 14э.
Энергия: 42э.
Защита мира: 50.
Размер мира: 9.

11. Морнор
Активен. Мир: №31 [2] + №32 [2] + №33 [2] + №101 [1] + №144 [1] + №133 [1] + №148 [1] + №26 [2]
Доход от мира: 14э.
Энергия: 29э.
Защита мира: 38.
Размер мира: 12.

13. bomberMen
Активен. Мир: №38 [2] + №39 [2] + №102 [2] + №110 [1] + №153 [1]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 13э.
Защита мира: 40.
Размер мира: 8.

14. vais
Активен. Мир: №42 [2] + №115 [1] + №4 [2] + №41 [2] + №138 [1] + №40 [2]
Доход от мира: 16э.
Энергия: 38э.
Защита мира: 29.
Размер мира: 10.

16. Буйный
Активен. Мир: №46 [2] + №107 [1] + №124 [3] + №140 [1] + №111 [3]
Доход от мира: 13э.
Энергия: 18э.
Защита мира: 22.
Размер мира: 10.

17. GGall
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №119 [1] + №6 [2] + №128 [1] + №35 [2] + №15 [2]
Доход от мира: 17э.
Энергия: 49э.
Защита мира: 49.
Размер мира: 14.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №53 [2] + №54 [2] + №103 [1] + №122 [1] + №52 [2] + №130 [1] + №139 [1] + №13 [2]
Доход от мира: 16э.
Энергия: 34э.
Защита мира: 57.
Размер мира: 12.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.

Осколки.

№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов-демонов: 1.
Суровые болота.

№145. Мир без магии. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В тактиках отсутствует магия, нет юнитов магов и героев волшебников.

№150. Гоблинская республика. Размер: 1. Высота: 2. Население: Гоблины. Лордов: 1. Бонус: Квест.

№151. Зеленые леса. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Орки. Лордов: 4.

№152. Города гномов. Размер: 1. Высота: 5. Население: Гномы. Лордов: 1.

№154. Большой шмат. Размер: 3. Высота: 8. Население: Люди. Лордов: 1. Бонус: ТЗ.
Войска здесь в два раза сильнее, чем обычно.

Осколки №134-136, №141, №143. Высота 10. Размер 1.
Высота 13. №28 [2], №29 [2], №30 [2], №106 [1], №123 [1] ТЗ, №129 [1] Деталь механизма, №137 [1], №132 [1], №142 [1]

Астральные аномалии.

Кладоискатель.
За можно получиться информацию об одном предмете на указанном осколке.
Воспользовались услугами:
GGall
Морнор
vais

Ассемблер.
При наличии ремесленников на осколке можно скрафтить артефакт Экстратор мощности 3 всего за 8э.
При наличии ремесленников на осколке можно скрафтить артефакт Вечный Двигатель мощности 2 всего за 10э.
При наличии ремесленников-гномов на осколке можно скрафтить артефакт Концентратор всего за 12э.

Текущие события.

Каждый осколок увеличивает защиту своего мира на +2.

Расходы энергии.

..................[дост.][ат.][защ][др.][ост]
1. Warlordm........ 24 ... 24 .. 0 .. 0 .. 0
3. areek........... 37 ... 20 .. 0 .. 3 . 14
4. Ankelesh........ 15 .... 0 .. 0 .. 0 .. 8
6. LeHunter........ 41 .... 0 . 10 . 30 .. 1
7. Fantom89........ 31 .... 4 .. 0 . 27 .. 0
8. Osiris.......... 42 ... 20 . 10 .. 0 . 12
11. Морнор......... 29 .... 8 . 13 .. 8 .. 0
13. bomberMen...... 13 .... 0 .. 0 .. 0 .. 9
14. vais........... 38 ... 22 .. 0 . 11 .. 5
16. Буйный......... 18 ... 10 .. 0 .. 0 .. 8
17. GGall.......... 49 .... 0 .. 0 . 17 . 32
18. zebrotavr...... 34 ... 19 .. 0 .. 7 .. 8


Начались войны на осколках №1, №2, №3, №25, №38, №39, №102, №110, №113, №118, №120, №121, №131, №146, №153.
Улушились погодные условия на осколках: №35, №49, №117.

Размещен и активирован Экстрактор на №131.
Активирован Экстрактор на №144.
Создан Экстрактор на №144.

Атаки на миры владык.

Warlordm вторгается в мир владыки vais. Затрачено 24э. Цель: №40.
vais вторгается в мир владыки Warlordm. Затрачено 22э. Цель: №2.
Osiris вторгается в мир владыки Warlordm. Затрачено 20э. Цель: №146.
areek вторгается в мир владыки vais. Затрачено 20э. Цель: №42.
Морнор вторгается в мир владыки Warlordm. Затрачено 8э. Цель: №118.

Атака нейтральный осколков.

Fantom89 на №123, 4э.
Буйный на №150, 10э.
zebrotavr на №154, 19э.

Текущие события.

По непонятным причинам результаты всех действий остаются неизвестными. Все выглядит так, вроде ничего не изменилось (артефакты не скрафтились, техны не изучились и тд).
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Ноя 11, 2012 5:49     Заголовок сообщения:

Ситуация на конец хода №15.

Профили игроков.

1. Warlordm
Активен. Мир: №2 [2] + №3 [2] + №113 [1] + №121 [1] + №118 [1] + №1 [2] + №146 [1] + №120 [1]
Доход от мира: 13э.
Энергия: 24э.
Защита мира: 33.
Размер мира: 11.

3. areek
Активен. Мир: №109 [2] + №25 [2] + №45 [2]
Доход от мира: 3э.
Энергия: 37э.
Защита мира: 2.
Размер мира: 6.

4. Ankelesh
Активен. Мир: №11 [2] + №12 [2] + №105 [1] + №14 [2]
Доход от мира: 8э.
Энергия: 15э.
Защита мира: 28.
Размер мира: 7.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 [2] + №17 [2] + №18 [2] + №117 [1] + №104 [1] + №37 [2] + №27 [2] + №131 [1]
Доход от мира: 22э.
Энергия: 41э.
Защита мира: 54.
Размер мира: 13.

7. Fantom89
Активен. Мир: №20 [2] + №21 [2] + №5 [2] + №126 [1] + №127 [1] + №125 [1] + №36 [2] + №19 [2]
Доход от мира: 14э.
Энергия: 31э.
Защита мира: 25.
Размер мира: 13.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 [2] + №23 [2] + №116 [1] + №24 [2] + №44 [2]
Доход от мира: 14э.
Энергия: 42э.
Защита мира: 50.
Размер мира: 9.

11. Морнор
Активен. Мир: №31 [2] + №32 [2] + №33 [2] + №101 [1] + №144 [1] + №133 [1] + №148 [1] + №26 [2]
Доход от мира: 14э.
Энергия: 29э.
Защита мира: 38.
Размер мира: 12.

13. bomberMen
Активен. Мир: №38 [2] + №39 [2] + №102 [2] + №110 [1] + №153 [1]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 22э.
Защита мира: 40.
Размер мира: 8.

14. vais
Активен. Мир: №42 [2] + №115 [1] + №4 [2] + №41 [2] + №138 [1] + №40 [2]
Доход от мира: 16э.
Энергия: 38э.
Защита мира: 29.
Размер мира: 10.

16. Буйный
Активен. Мир: №46 [2] + №107 [1] + №124 [3] + №140 [1] + №111 [3]
Доход от мира: 13э.
Энергия: 18э.
Защита мира: 22.
Размер мира: 10.

17. GGall
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №119 [1] + №6 [2] + №128 [1] + №35 [2] + №15 [2]
Доход от мира: 17э.
Энергия: 49э.
Защита мира: 49.
Размер мира: 14.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №53 [2] + №54 [2] + №103 [1] + №122 [1] + №52 [2] + №130 [1] + №139 [1] + №13 [2]
Доход от мира: 16э.
Энергия: 34э.
Защита мира: 57.
Размер мира: 12.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.

Осколки.

№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов-демонов: 1.
Суровые болота.

№145. Мир без магии. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В тактиках отсутствует магия, нет юнитов магов и героев волшебников.

№150. Гоблинская республика. Размер: 1. Высота: 2. Население: Гоблины. Лордов: 1. Бонус: Квест.

№151. Зеленые леса. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Орки. Лордов: 4.

№152. Города гномов. Размер: 1. Высота: 5. Население: Гномы. Лордов: 1.

№154. Большой шмат. Размер: 3. Высота: 8. Население: Люди. Лордов: 1. Бонус: ТЗ.
Войска здесь в два раза сильнее, чем обычно.

Осколки №134-136, №141, №143. Высота 10. Размер 1.
Высота 13. №28 [2], №29 [2], №30 [2], №106 [1], №123 [1] ТЗ, №129 [1] Деталь механизма, №137 [1], №132 [1], №142 [1]

Астральные аномалии.

Кладоискатель.
За можно получиться информацию об одном предмете на указанном осколке.
Воспользовались услугами:
GGall
Морнор
vais

Ассемблер.
При наличии ремесленников на осколке можно скрафтить артефакт Экстратор мощности 3 всего за 8э.
При наличии ремесленников на осколке можно скрафтить артефакт Вечный Двигатель мощности 2 всего за 10э.
При наличии ремесленников-гномов на осколке можно скрафтить артефакт Концентратор всего за 12э.

Текущие события.

По непонятным причинам результаты всех действий остаются неизвестными. Все выглядит так, вроде ничего не изменилось (артефакты не скрафтились, техны не изучились и тд).

Расходы энергии.

..................[дост.][ат.][защ][др.][ост]
1. Warlordm........ 24 ... 24 .. 0 .. 0 .. 0
3. areek........... 37 ... 20 .. 0 .. 3 . 14
4. Ankelesh........ 15 .... 0 .. 0 .. 0 .. 8
6. LeHunter........ 41 .... 0 . 10 . 30 .. 1
7. Fantom89........ 31 .... 4 .. 0 . 27 .. 0
8. Osiris.......... 42 ... 16 . 26 .. 0 .. 0
11. Морнор......... 29 .... 0 .. 2 . 27 .. 0
13. bomberMen...... 13 ... 13 .. 0 .. 0 .. 0
14. vais........... 38 ... 17 .. 0 . 12 .. 9
16. Буйный......... 18 ... 10 .. 0 .. 6 .. 2
17. GGall.......... 49 .... 4 .. 0 . 28 . 17
18. zebrotavr...... 34 .... 0 . 18 .. 0 . 16


Начались войны на осколках №1, №2, №3, №25, №113, №118, №120, №121, №146.
Улушились погодные условия на осколках: №40, №51, №117.

Размещен и активирован Экстрактор на №131.
Активирован Экстрактор на №144.
Создан Экстрактор на №144, Вечный Двигатель на №37, Неизвестный артефакт на осколке №117.

Атаки на миры владык.

Warlordm вторгается в мир владыки vais.
Защита мира владыки vais снижена на 5 и составляет 24.
Битва за осколок №41.
Плата за перемещение: 11-10 = 1э
Warlordm Рыцари, ЧГ = 0+0+0 + 18э = 18
vais ССГ = -5+0+0 +2 (вера) = -3
Warlordm получает осколок №41.

areek вторгается в мир владыки vais.
Защита мира владыки vais снижена на 12 и составляет 12.
Битва за осколок №115.
areek ПСВ = 0+0-2 + 8э = 6
vais ССГ = 0+0+0 -2 (повстанцы) = -2
areek получает осколок №115.

vais вторгается в мир владыки Warlordm.
Защита мира владыки Warlordm снижена на 4 и составляет 29.
Битва за осколок №1.
vais МЧГ = 0+0+0 + 13э = 13
Warlordm МЧВ = 0+0-2 -2 (война) = -4
vais получает осколок №1.

Osiris вторгается в мир владыки Warlordm.
Защита мира владыки Warlordm снижена на 12 и составляет 17.
Битва за осколок №3.
Osiris КНМ = 0+0-2 + 4э = 2
Warlordm СЧС = -3-2+0 -2 (война) = -7
Osiris получает осколок №3.

bomberMen вторгается в мир владыки vais.
Защита мира владыки vais снижена на 3 и составляет 9.
Битва за осколок №138.
bomberMen ККВ = 0+0-2 + 10э = 8
vais ССГ = -2-2+0 = -4
bomberMen получает осколок №138.

Призрак прошлого вторгается в мир владыки vais.
Защита мира владыки vais снижена на 2 и составляет 7.
Битва за осколок №40.
Мятеж Рыцари, КС = 0-2+0 + 22э = 20
vais СЧГ = -5+0+0 +5 (крепость) +2 (форт) +2 (вера) = 4
Warlordm получает осколок №40.

Призрак прошлого вторгается в мир владыки Warlordm.
Защита мира владыки Warlordm снижена на 3 и составляет 14.
Битва за осколок №2.
Мятеж ККС = 0-5-2 + 19э = 12
Warlordm МЧВ = 0+0+0 +2 (вера) -2 (война) = 0
vais получает осколок №2.

Призрак прошлого вторгается в мир владыки Warlordm.
Защита мира владыки Warlordm снижена на 8 и составляет 6.
Битва за осколок №146.
Мятеж МНМ = -2+0+0 + 12э = 10
Warlordm СЧГ = 0-2-2 -2 (война) = -6
Osiris получает осколок №146.

Призрак прошлого вторгается в мир владыки vais.
Защита мира владыки vais снижена на 7 и составляет 0.
Битва за осколок №42.
Мятеж ПКВ = 0-6-2 + 13э = 5
vais ССГ = 0+0+0 +2 (вера) = 2
areek получает осколок №42.

Призрак прошлого вторгается в мир владыки Warlordm.
Защита мира владыки Warlordm снижена на 2 и составляет 4.
Битва за осколок №118.
Мятеж ПЧС = 0+0+0 + 6э = 6
Warlordm СЧС = 0+0+0 -2 (война) = -2
Морнор получает осколок №118.

Атака нейтральный осколков.

Битва за осколок №30.
Плата за перемещение: 14-13 = 1э
GGall ССГ = 0-2-2 + 3э = -1
Демоны ДХД = -2-2+12 = 9
Лорд-технолог ПКМ = -2-2+0 = -4
Осколок захватили демоны.

Битва за осколок №123.
Fantom89 МЧМ = 0+0+0 +4э = 4
Призрак МЧМ = 0+0+4 = 4
Демоны ДХД = -10-8+12 = -6
Лорд-технолог Слизни, КВ = 0-8+0 = -8
Fantom89 получает осколок №123.

Битва за осколок №150.
Плата за перемещение: 10-2 = 8э
Буйный Драконы, НГ = 0+0+0 +2э = 2
Призрак Драконы, НГ = 0+0+2 = 2
Лорд МКГ = 0+0+0 = 0
Буйный получает осколок №150.

Битва за осколок №154.
Плата за перемещение: 12-8 = 4э
zebrotavr Друиды, СС = 0+0+0 + 15э = 15
Лорд СНМ = -4*2-2-2 = -12
zebrotavr получает осколок №154.

Текущие события.

Осколки №29, №30, №129, №132 захвачены демонами.

Появился один новый осколок.

Временная аномалия. Возможна атака осколков, которые когда-то были нейтральными. Плата за перемещение соответствует общей стоимости перемещения в прошлое (по 2э за ход). Плата за преодоление защиты мира не взымается.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Ноя 14, 2012 0:40     Заголовок сообщения:

Ситуация на конец хода №16.

Профили игроков.

1. Warlordm
Активен. Мир: №113 [1] + №121 [1] + №120 [1] + №41 [2] + №40 [2]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 32э.
Защита мира: 14.
Размер мира: 7.

3. areek
Активен. Мир: №109 [2] + №25 [2] + №45 [2] + №115 [1] + №42 [2]
Доход от мира: 5э.
Энергия: 26э.
Защита мира: 12.
Размер мира: 9.

4. Ankelesh
Активен. Мир: №11 [2] + №12 [2] + №105 [1] + №14 [2]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 17э.
Защита мира: 36.
Размер мира: 7.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 [2] + №17 [2] + №18 [2] + №117 [1] + №104 [1] + №37 [2] + №27 [2] + №131 [1]
Доход от мира: 21э.
Энергия: 38э.
Защита мира: 90.
Размер мира: 13.

7. Fantom89
Активен. Мир: №20 [2] + №21 [2] + №5 [2] + №126 [1] + №127 [1] + №125 [1] + №36 [2] + №19 [2] + №123 [1]
Доход от мира: 16э.
Энергия: 16э.
Защита мира: 43.
Размер мира: 14.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 [2] + №23 [2] + №116 [1] + №24 [2] + №44 [2] + №3 [2] + №146 [1]
Доход от мира: 19э.
Энергия: 19э.
Защита мира: 100.
Размер мира: 12.

11. Морнор
Активен. Мир: №31 [2] + №32 [2] + №33 [2] + №101 [1] + №144 [1] + №133 [1] + №148 [1] + №26 [2] + №118 [1]
Доход от мира: 14э.
Энергия: 24э.
Защита мира: 71.
Размер мира: 13.

13. bomberMen
Активен. Мир: №38 [2] + №39 [2] + №102 [2] + №110 [1] + №153 [1] + №138 [1]
Доход от мира: 5э.
Энергия: 40э.
Защита мира: 52.
Размер мира: 9.

14. vais
Активен. Мир: №4 [2] + №1 [2] + №2 [2]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 18э.
Защита мира: 6.
Размер мира: 7.

16. Буйный
Активен. Мир: №46 [2] + №107 [1] + №124 [3] + №140 [1] + №111 [3] + №150 [1]
Доход от мира: 17э.
Энергия: 19э.
Защита мира: 34.
Размер мира: 11.

17. GGall
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №119 [1] + №6 [2] + №128 [1] + №35 [2] + №15 [2]
Доход от мира: 17э.
Энергия: 36э.
Защита мира: 65.
Размер мира: 14.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №53 [2] + №54 [2] + №103 [1] + №122 [1] + №52 [2] + №130 [1] + №139 [1] + №13 [2] + №154 [3]
Доход от мира: 20э.
Энергия: 38э.
Защита мира: 93.
Размер мира: 15.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.

Артефакты.

1. Warlordm Вечный двигатель М2 (№113).
4. Ankelesh Неизвестный артефакт (№105).
6. LeHunter Вечный двигатель М2 - 2 шт (№37), Неизвестный артефакт - 3 шт(№117), Экстрактор М5 (№131), Неизвестный артефакт (№104).
11. Морнор Экстрактор М3 - 3шт (№144), Вечный двигатель М7.
16. Буйный Интегратор (№111).
17. GGall Вечный двигатель М2 (№128), Неизвестный артефакт (№128).
18. zebrotavr Вечный двигатель М2 (№52).

Осколки.

№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов-демонов: 1.
Суровые болота.

№145. Мир без магии. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В тактиках отсутствует магия, нет юнитов магов и героев волшебников.

№151. Зеленые леса. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Орки. Лордов: 4.

№152. Города гномов. Размер: 1. Высота: 5. Население: Гномы. Лордов: 1.

№155. Крутые кручи. Размер: 1. Высота: 11. Население: Гномы. Лордов: 1. Бонус: Деталь механизма.

Осколки №134-136, №141, №143. Высота 10. Размер 1.
Высота 13. Во власти лордов-технологов. №28 [2], №106 [1], №137 [1], №142 [1]
Высота 13. Во власти демонов. №29 [2], №30 [2], №129 [1] Деталь механизма, №132 [1]

Астральные аномалии.

Кладоискатель.
За можно получиться информацию об одном предмете на указанном осколке.
Воспользовались услугами:
****

Ассемблер.
При наличии ремесленников на осколке можно скрафтить артефакт Экстратор мощности 3 всего за 8э.
При наличии ремесленников на осколке можно скрафтить артефакт Вечный Двигатель мощности 2 всего за 10э.
При наличии ремесленников-гномов на осколке можно скрафтить артефакт Концентратор всего за 12э.

Текущие события.

Временная аномалия. Возможна атака осколков, которые когда-то были нейтральными. Плата за перемещение соответствует общей стоимости перемещения в прошлое (по 2э за ход). Плата за преодоление защиты мира не взымается.

Расходы энергии.

..................[дост.][ат.][защ][др.][ост]
1. Warlordm........ 32 ... 23 .. 0 .. 0 .. 9
3. areek........... 26 ... 20 .. 0 .. 6 .. 0
4. Ankelesh........ 17 .... 0 .. 0 . 10 .. 7
6. LeHunter........ 38 .... 0 . 16 . 22 .. 0
7. Fantom89........ 16 .... 3 .. 2 . 11 .. 0
8. Osiris.......... 19 ... 17 .. 0 .. 0 .. 2
11. Морнор......... 24 ... 10 .. 0 .. 5 .. 9
13. bomberMen...... 40 ... 25 .. 0 .. 0 . 15
14. vais........... 18 ... 14 .. 0 .. 0 .. 4
16. Буйный......... 19 .... 4 .. 0 .. 8 .. 7
17. GGall.......... 36 .... 0 .. 0 . 17 . 19
18. zebrotavr...... 38 .... 0 . 16 . 19 .. 3


На осколках №6, №104, №154 улучшились климатические условия.
На осколках №1, №2, №4, №42, №138 началась война.
Созданы артефакты: ВД-М2 №37, ВД-М2 №49, Экстратор №140.
Осколок №144 уничтожен Экстратором.
Осколок №131 уничтожен Экстратором.

Атаки на миры владык.

bomberMen вторгается в мир владыки vais.
Защита мира владыки vais снижена на 3 и составляет 3.
Битва за осколок №4.
Плата за перемещение: 9-6 = 3э
bomberMen ККВ = 0+0+0 + 19э = 19
vais МСВ = 0-2+3 (предметы) +2 (форт) +4 (вера) -2 (война) = 5
*Копье Возмездия, +2 в битве командиру или воину.
*Змеиный амулет, +1 в битве любому герою.
bomberMen получает осколок №4.

Warlordm вторгается в мир владыки vais.
Защита мира владыки vais снижена на 2 и составляет 1.
Битва за осколок №2.
Плата за перемещение: 7-4 = 3э
Warlordm Рыцари, ЧГ = -2+0+0 + 18э +0 (вера) = 16
vais МСВ = 0+0-2 -2 (война) = -4
Warlordm получает осколок №2.

areek вторгается в мир владыки vais.
Защита мира владыки vais снижена на 1 и составляет 0.
Битва за осколок №1.
Плата за перемещение: 9-2 = 7э
areek ПЧМ = -2+0+0 + 12э = 10
vais МСВ = 0+0+0 -2 (война) = -2
areek получает осколок №1.
Владыка vais низвержен в Хаос.

Osiris вторгается в мир владыки Warlordm.
Защита мира владыки Warlordm снижена на 8 и составляет 6.
Битва за осколок №113.
Плата за перемещение: 12-9 = 3э
Osiris ККС = 0-5-2 +6э = -1
Warlordm МЧВ = 0+0+2(*) -2(мятеж) = 0
*Шлем Паладина, +2 в битве воину.
Атака оказалась неудачной для владыки Osiris, защита его мира снизилась на 14 и составляет 86.

Энергия мира владыки vais достигает мира владыки Warlordm.
Защита мира владыки Warlordm снижена на 2 и составляет 4.
Битва за осколок №40.
vais МСВ = -5+0+0 + 12э +2 (вера) = 9
Warlordm Йети ЧС = 0+0-2 -2 (мятеж) +2 (форт) +5 (крепость) = 3
Осколок остается в составе мира владыки Warlordm.

Атака нейтральный осколков.

Битва за осколок №28.
Плата за перемещение: 14-13 = 1э
Fantom89 Слизни ЧМ = -3+0-2 +2э = -3
Морнор ССВ = 0-6+0 + 10э = 4
Демоны ДХД = -3-8+14 = 3
Лорд-технолог ПКС = -2-2-2 = -6
Морнор получает осколок №28.

Битва за осколок №129.
Плата за перемещение: 14-13 = 1э
Буйный МЧВ = 0+0+0 +4э = 4
Демоны ДХД = -4-2+14 = 8
Осколок остался во власти демонов.

Текущие события.

Все известные нейтральные осколки были захвачены демонами.

Появилось три новых осколка.

Временная аномалия. По прежнему можно вернуться в прошлое (по 2э за ход), чтобы попытаться изменить исход битвы за осколок.

Астрал входит в фазу третьего затмения.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Ноя 15, 2012 4:13     Заголовок сообщения:

Ситуация на конец хода №17.

Профили игроков.

1. Warlordm
Активен. Мир: №113 [1] + №121 [1] + №120 [1] + №41 [2] + №40 [2] + №2 [2]
Доход от мира: 10э.
Энергия: 21э.
Защита мира: 4.
Размер мира: 9.

3. areek
Активен. Мир: №109 [2] + №25 [2] + №45 [2] + №115 [1] + №42 [2] + №1 [2]
Доход от мира: 4э.
Энергия: 11э.
Защита мира: 12.
Размер мира: 11.

4. Ankelesh
Активен. Мир: №11 [2] + №12 [2] + №105 [1] + №14 [2]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 16э.
Защита мира: 36.
Размер мира: 7.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 [2] + №17 [2] + №18 [2] + №117 [1] + №104 [1] + №37 [2] + №27 [2]
Доход от мира: 21э.
Энергия: 32э.
Защита мира: 106.
Размер мира: 12.

7. Fantom89
Активен. Мир: №20 [2] + №21 [2] + №5 [2] + №126 [1] + №127 [1] + №125 [1] + №36 [2] + №19 [2] + №123 [1]
Доход от мира: 16э.
Энергия: 16э.
Защита мира: 45.
Размер мира: 14.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 [2] + №23 [2] + №116 [1] + №24 [2] + №44 [2] + №3 [2] + №146 [1]
Доход от мира: 19э.
Энергия: 21э.
Защита мира: 86.
Размер мира: 12.

11. Морнор
Активен. Мир: №31 [2] + №32 [2] + №33 [2] + №101 [1] + №133 [1] + №148 [1] + №26 [2] + №118 [1] + №28 [2]
Доход от мира: 15э.
Энергия: 38э.
Защита мира: 71.
Размер мира: 14.

13. bomberMen
Активен. Мир: №38 [2] + №39 [2] + №102 [2] + №110 [1] + №153 [1] + №138 [1] + №4 [2]
Доход от мира: 9э.
Энергия: 31э.
Защита мира: 52.
Размер мира: 11.

16. Буйный
Активен. Мир: №46 [2] + №107 [1] + №124 [3] + №140 [1] + №111 [3] + №150 [1]
Доход от мира: 17э.
Энергия: 24э.
Защита мира: 34.
Размер мира: 11.

17. GGall
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №119 [1] + №6 [2] + №128 [1] + №35 [2] + №15 [2]
Доход от мира: 17э.
Энергия: 40э.
Защита мира: 65.
Размер мира: 14.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №53 [2] + №54 [2] + №103 [1] + №122 [1] + №52 [2] + №130 [1] + №139 [1] + №13 [2] + №154 [3]
Доход от мира: 20э.
Энергия: 25э.
Защита мира: 109.
Размер мира: 15.
Мир, в котором одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.

Артефакты.

1. Warlordm Вечный двигатель М2 (№113).
4. Ankelesh Неизвестный артефакт (№105).
6. LeHunter Вечный двигатель М2 - 3 шт (№37), Неизвестный артефакт - 3 шт(№117), Экстрактор М5, Неизвестный артефакт (№104).
11. Морнор Экстрактор М3 - 3шт, Вечный двигатель М8.
16. Буйный Интегратор (№111), Экстрактор М3 (№140).
17. GGall Вечный двигатель М2 (№128), Неизвестный артефакт (№128).
18. zebrotavr Вечный двигатель М2 (№52).

Осколки.

№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов-демонов: 1.
Суровые болота.

№145. Мир без магии. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В тактиках отсутствует магия, нет юнитов магов и героев волшебников.

№151. Зеленые леса. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Орки. Лордов-демонов: 1.

№152. Города гномов. Размер: 1. Высота: 5. Население: Гномы. Лордов-демонов: 1.

№155. Крутые кручи. Размер: 1. Высота: 11. Население: Гномы. Лордов-демонов: 1. Бонус: Деталь механизма.

№156. Лес на болоте. Размер: 1. Высота: 7. Население: Людоящеры. Лордов-демонов: 1.
Свойства сокрыты затмением.

№157. Университет таинств. Размер: 1. Высота: 14. Население: Эльфы. Лордов-демонов: 1.
Свойства сокрыты затмением.

№158. Орден хранителей древней письменности. Размер: 2. Высота: 14. Население: Эльфы. Лордов-демонов: 1.
Свойства сокрыты затмением.

Высота №10: №134, №135, №141, №143.
Высота №13: №29 [2], №30 [2], №106, №129 Деталь механизма, №132, №137, №142.

Астральные аномалии.

Кладоискатель.
За можно получиться информацию об одном предмете на указанном осколке.
Воспользовались услугами:
LeHunter
Морнор

Ассемблер.
При наличии ремесленников на осколке можно скрафтить артефакт Экстратор мощности 3 всего за 8э.
При наличии ремесленников на осколке можно скрафтить артефакт Вечный Двигатель мощности 2 всего за 10э.
При наличии ремесленников-гномов на осколке можно скрафтить артефакт Концентратор всего за 12э.

Текущие события.

Временная аномалия. По прежнему можно вернуться в прошлое (по 2э за ход), чтобы попытаться изменить исход битвы за осколок.

Астрал входит в фазу третьего затмения.

Расходы энергии.

..................[дост.][ат.][защ][др.][ост]
1. Warlordm........ 21 ... 18 .. 0 .. 0 .. 3
3. areek........... 11 .... 0 .. 0 .. 8 .. 3
4. Ankelesh........ 16 .... 0 .. 0 .. 0 .. 9
6. LeHunter........ 32 ... 30 .. 0 .. 0 .. 2
7. Fantom89........ 16 .... 6 .. 0 .. 0 . 10
8. Osiris.......... 21 ... 14 .. 7 .. 0 .. 0
11. Морнор......... 38 .... 9 . 23 .. 5 .. 1
13. bomberMen...... 31 ... 11 .. 0 .. 0 . 16
16. Буйный......... 24 ... 10 .. 0 .. 8 .. 6
17. GGall.......... 40 .... 0 .. 0 . 20 . 20
18. zebrotavr...... 25 ... 13 .. 0 .. 0 . 12


На осколках №4, №27 и №42 началась война.
На осколке №25 и №140 создан Экстрактор.
На осколке №49 создан Вечный двигатель М2.
На осколке №128 создан Неизвестный артефакт.
На осколке №27 размещен Экстрактор М5.

Атаки на миры владык.

Osiris вторгается в мир владыки areek.
Защита мира владыки vais снижена на 3 и составляет 9.
Битва за осколок №45.
Плата за перемещение: 12-11 = 1э
Osiris СКС = 0+0+0 +10э = 10
areek ССС 0-2+0 = -2
Osiris получает осколок №45.

Атака нейтральный осколков.

Битва за осколок №29.
Плата за перемещение: 15-13 = 2э
zebrotavr МЧВ = 0+0+0 + 11э = 11
Демоны ДХД = -4-2+16 = 10
zebrotavr получает осколок №29.

Битва за осколок №129.
Буйный МЧМ = 0+0+0 + 10э = 10
Демоны ДХД = -4-2+16 = 10
Буйный получает осколок №129.

Битва за осколок №132.
bomberMen ССС = 0+0+0 + 11э = 11
Демоны ДХД = -2-2+16 = 12
Осколок остался во власти демонов.

Битва за осколок №155.
Плата за перемещение: 14-11 = 3э
Fantom89 Слизни ЧМ = 0+0+0 + 3э = 3
Демоны ДХД = 0-5+16 = 11
Осколок остался во власти демонов.

Битва за осколок №156.
Плата за перемещение: 9-7 = 2э
Warlordm Йети ЧС = -2+0+0 + 16э = 14
Демоны ДХД = 0-5+16 = 11
Warlordm получает осколок №156.

Битва за осколок №157.
Морнор Оборотни СГ = (6-2)+0+0 + 9э = 13
Демоны ДХД = 0-3+16 = 13
Морнор получает осколок №157.

Битва за осколок №158.
LeHunter СЧГ = 0+0+0 +30э = 30
areek ПСС = -2+0+0 = -2
Демоны ДХД = -2-4+16 = 10
LeHunter получает осколок №158.

Текущие события.

Новых осколков не обнаружено.

Все миры подверглись вторжению демонов и защита каждого мира соответственно снизилась на 16 (но не ниже 0).
На осколках №1, №2, №4, №5, №14, №16, №19, №23, №25, №28, №36, №38, №40, №41, №42, №46, №49, №53, №109, №111, №113, №115, №120, №121, №124, №156 появились Врата Хаоса.

Затмение. Доход каждого осколка снижен на 1э (но не ниже 0).
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   HerrHolkin

 
 
 ∞ Владыка Душ ∞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 4430
С нами с: 20.11.2009
Откуда: Minecraft
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Ноя 17, 2012 1:37     Заголовок сообщения:

Ситуация на конец хода №18.

Профили игроков.

1. Warlordm
Активен. Мир: №113 [1] + №121 [1] + №120 [1] + №41 [2] + №40 [2] + №2 [2] + №156 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 12э.
Защита мира: 0.
Размер мира: 10.

3. areek
Активен. Мир: №109 [2] + №25 [2] + №115 [1] + №42 [2] + №1 [2]
Энергия: 10э.
Защита мира: 0.
Размер мира: 9.

4. Ankelesh
Активен. Мир: №11 [2] + №12 [2] + №105 [1] + №14 [2]
Доход от мира: 5э.
Энергия: 14э.
Защита мира: 20.
Размер мира: 7.

6. LeHunter
Активен. Мир: №16 [2] + №17 [2] + №18 [2] + №117 [1] + №104 [1] + №37 [2] + №27 [2] + №158 [2]
Доход от мира: 15э.
Энергия: 40э.
Защита мира: 90.
Размер мира: 14.

7. Fantom89
Активен. Мир: №20 [2] + №21 [2] + №5 [2] + №126 [1] + №127 [1] + №125 [1] + №36 [2] + №19 [2] + №123 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 17э.
Защита мира: 29.
Размер мира: 14.

8. Osiris
Активен. Мир: №22 [2] + №23 [2] + №116 [1] + №24 [2] + №44 [2] + №3 [2] + №146 [1] + №45 [2]
Доход от мира: 14э.
Энергия: 14э.
Защита мира: 77.
Размер мира: 14.

11. Морнор
Активен. Мир: №31 [2] + №32 [2] + №33 [2] + №101 [1] + №133 [1] + №148 [1] + №26 [2] + №118 [1] + №28 [2] + №157 [1]
Доход от мира: 7э.
Энергия: 17э.
Защита мира: 78.
Размер мира: 15.

13. bomberMen
Активен. Мир: №38 [2] + №39 [2] + №102 [2] + №110 [1] + №153 [1] + №138 [1] + №4 [2]
Доход от мира: 3э.
Энергия: 26э.
Защита мира: 36.
Размер мира: 11.

16. Буйный
Активен. Мир: №46 [2] + №107 [1] + №124 [3] + №140 [1] + №111 [3] + №150 [1] + №129 [1]
Доход от мира: 13э.
Энергия: 22э.
Защита мира: 18.
Размер мира: 12.

17. GGall
Активен. Мир: №49 [2] + №50 [2] + №51 [2] + №119 [1] + №6 [2] + №128 [1] + №35 [2] + №15 [2]
Доход от мира: 12э.
Энергия: 38э.
Защита мира: 49.
Размер мира: 14.

18. zebrotavr
Активен. Мир: №53 [2] + №54 [2] + №103 [1] + №122 [1] + №52 [2] + №130 [1] + №139 [1] + №13 [2] + №154 [3] + №29 [2]
Доход от мира: 12э.
Энергия: 26э.
Защита мира: 93.
Размер мира: 17.

Артефакты.

1. Warlordm Вечный двигатель М2 (№113).
3. areek Экстрактор М3 (№25).
4. Ankelesh Неизвестный артефакт (№105).
6. LeHunter Вечный двигатель М2 - 3 шт (№37), Неизвестный артефакт - 3 шт(№117), Экстрактор М5 (№27), Неизвестный артефакт (№104).
11. Морнор Экстрактор М3 - 3шт, Вечный двигатель М9.
16. Буйный Интегратор (№111), Экстрактор М3 - 2 шт(№140).
17. GGall Вечный двигатель М2 (№49) - 2 шт, Вечный двигатель М2 (№128), Неизвестный артефакт - 2 шт(№128).
18. zebrotavr Вечный двигатель М2 (№52).

Осколки.

№112. Плоский осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В этом мире не могут текти реки.

№114. Болотистый осклок. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Гоблины. Лордов-демонов: 1.
Суровые болота.

№145. Мир без магии. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди. Лордов-демонов: 1.
В тактиках отсутствует магия, нет юнитов магов и героев волшебников.

№151. Зеленые леса. Размер: 1. Высота: 2. Население: Люди, Орки. Лордов-демонов: 1.

№152. Города гномов. Размер: 1. Высота: 5. Население: Гномы. Лордов-демонов: 1.

№155. Крутые кручи. Размер: 1. Высота: 11. Население: Гномы. Лордов-демонов: 1. Бонус: Деталь механизма.

Высота №10: №134, №135, №141, №143.
Высота №13: №30 [2], №106, №132, №137, №142.

Астральные аномалии.

Кладоискатель.
За можно получиться информацию об одном предмете на указанном осколке.
Воспользовались услугами:
Морнор

Ассемблер.
При наличии ремесленников на осколке можно скрафтить артефакт Экстратор мощности 3 всего за 8э.
При наличии ремесленников на осколке можно скрафтить артефакт Вечный Двигатель мощности 2 всего за 10э.
При наличии ремесленников-гномов на осколке можно скрафтить артефакт Концентратор всего за 12э.

Текущие события.

Затмение. Доход каждого осколка снижен на 1э (но не ниже 0).

Расходы энергии.

..................[дост.][ат.][защ][др.][ост]
1. Warlordm........ 12 .... 0 .. 0 . 12 .. 0
3. areek........... 10 .... 0 .. 0 .. 0 .. 7
4. Ankelesh........ 14 .... 0 .. 0 .. 0 .. 5
6. LeHunter........ 40 .... 0 .. 6 . 25 .. 9
7. Fantom89........ 17 .... 0 .. 0 . 10 .. 7
8. Osiris.......... 14 .... 0 .. 0 . 12 .. 2
11. Морнор......... 17 ... 15 .. 0 .. 2 .. 0
13. bomberMen...... 26 ... 16 .. 0 .. 0 . 10
16. Буйный......... 22 .... 0 . 11 .. 8 .. 3
17. GGall.......... 38 .... 0 .. 1 . 19 . 18
18. zebrotavr...... 26 .... 0 .. 0 . 14 .. 8


На осколках №31, №32, №46, №129, №150 началась война.
На осколках №15, №23, №158 улучшились климатические условия.
На осколке №20 создает Вечный двигатель М2.
На осколке №25 активирован Экстрактор.
Осколок №140 разрушен артефактом Эктрактор.
Осколки №107 и №150 объединены силой артефакта Интегратор.

Атака нейтральный осколков.

Битва за осколок №30.
Плата за перемещение: 15-13 = 2э
Морнор Оборотни СГ = 4+0+0 + 13э = 17
Демоны ДХД = 0-3+18 = 15
Морнор получает осколок №30.

Битва за осколок №132.
bomberMen ССС = 0+0+0 + 16э = 16
Демоны ДХД = -2-2+18 = 14
bomberMen получает осколок №132.

Вторжение сил Хаоса.

Демоны вторгаются в мир владыки Osiris.
Защита мира Warlordm снижена на 10 и составляет 67.
Битва за осколок №23.
Демоны ДХД = -2-2+0 +7 (врата) = 3
Osiris МСГ = 0+0+0 +2 (форт) +2 (вера) = 4
Osiris сохраняет осколок №23.

Демоны вторгаются в мир владыки zebrotavr.
Защита мира zebrotavr снижена на 10 и составляет 83.
Битва за осколок №53.
Демоны ДХД = -4-2+0 +6 (врата) = 0
zebrotavr МЧМ = 0+0+0 = 0
zebrotavr сохраняет осколок №53.

Демоны вторгаются в мир владыки Морнор.
Защита мира Морнор снижена на 8 и составляет 70.
Битва за осколок №28.
Демоны ДХД = -3-3+0 +6 (врата) = 0
Морнор CCГ = 0+0+0 = 0
Морнор сохраняет осколок №28.

Демоны вторгаются в мир владыки GGall.
Защита мира GGall снижена на 7 и составляет 43.
Битва за осколок №49.
Демоны ДХД = -2-2+0 +10 (врата) = 6
GGall МЧВ = 0+0+2 (Сапоги мантикоры) +2 (форт) +2 (вера) = 6
GGall сохраняет осколок №49.

Текущие события.

Новых осколков не обнаружено.

Осколки №1, №2, №25, №40, №41, №109, №115, №124 подверглись вторжению сил Хаоса. Доход осколков №2, №40, №41, №115, №124 снижен на 1.
Население осколков №1, №25, №109 было полностью уничтожено. Для этих осколков недоступны тактики защиты, использование построек, и другие дополнительные действия.

Затмение. Доход каждого осколка снижен на 2э (но не ниже 0).

Ассемблер изучает действие артефакта Ревербератор.
Ассемблер изучает действие артефакта Интегратор.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу 1, 2  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index