на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

Завоевание Астрала VI. Новый цикл бытия. Игровая ситуация.

   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Авг 12, 2012 9:57     Заголовок сообщения: Завоевание Астрала VI. Новый цикл бытия. Игровая ситуация.

Правила
Обсуждение.
Запись.
Ролеплейное обсуждение.
ОКОНЧЕН НИЧЬЁЙ!!!!



Владыки:


1)Наместник Вайс.
ЮФЛАОрыфоуарыораоыу. Алоыарыароурапрукыоп 12(6+2+2+1+1).
ЖАорыоароуароыраоыураоыурл 12.
Эдвыуарыуоароыураоуырыура 200.
ЭАуоалыкоалоалыуоа 10.
Адыкоудвплдвкплдвкп:,Алыклдпвыкптктпктп 3.
ЭАоыупоыупоылпыклполыуоплыуоп:2
Алопалдпоклпоквзлопхвкпловкхлпололочьыозвпоь кызпоыкхплоыхклпоыкхлпоылкпьщв ыущпоыухпоуыпошукы!
1 договор.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 300.
Защита 20.
Артефакты:Реактор 1.
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.
договор.

3)Владыка Арик.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 34.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:1
Ритуалы:1.
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.
Уничтожен владыкой Зебротавр!

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 14(6+2+1+2+1).
Высота 14.
Энергия 345.
Защита 37.
Артефакты:1
Предметы:1
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.
1 договор.

5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 10(6+1+1).
Высота 10.
Энергия 200.
Защита 10.
Артефакты:рекатор1
Предметы:
марымжырмоывмыолрмушвхШВЗЩФГАР ЫАРЖЫАРЫУГШАРФЫАРШЩ ГУА ЫУША УАЫУШАПНЫУШЩАРЫУШЩАШЩУЫ.
2 договора. .

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 11(6+1+3+1).
Высота 11.
Энергия 386.
Защита 0.
Артефакты:2
Предметы:____
Цитадель!
Мир неизвестности.
1 договора.нет жителей.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 17(6+1+1+3+1+1+2+1+1).
Высота 17.
Энергия 78.
Защита 40.
Артефакты:3
Предметы:1
Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки.
1 договор.

8)Демон Диссан.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 300.
Защита 0.
Продался Хаосу!
Подручный Прозмара.

9)Владыка Зебротавр.
Уничтожен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 0.
Защита 3 .
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.
Репутация запятнана!
Уничтожен Диссаном.

10)Дьявол Прозмар.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 205.
Защита __.
Продался Хаосу!

11)Владыка Франк.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Чума
Уничтожен владыкой Диссан!

12)Владыка Ренвер.
Уничтожен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 14.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен Ввавом и Фантомом.

13)Владыка Морнор.
Уничтожен. Мир 6(6).
Высота 6.
Энергия 0.
Защита 1.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен владыкой Ввавом!


14))Зародыш.
Активен. Мир 10.
Высота 7.
Энергия 88.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:1


15))Владыка Бомбер.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 7.
Энергия 122.
Защита 0.
Артефакты:молниемёт 1.
Предметы:____
Нет жителей.Уничтожен Наместником Ввавом!

Осколки:

6)Вход. Размер 1. Высота 3.
Защита 5.
Портал.


30) Семя. Размер 0.Высота 1.
Защита 1111111111.
Из этого семени растет новый мир.

31) Горошина. Размер 0. Высота 5.
Защита 1.
Ехидный гремлин.
Это-мир гремлинов.

36) тайный монастырь. размер 0. Высота-?.
Защита-?
Полезности-?


37)Пробка. размер 50. Высота 6.
Защита 1.
Этот осколок сдерживает прорыв Хаоса в Астрал.

39)Проклятый мир Размер 1.Высота 2.
Защита -15.
Артефакт.
На этот осколок не проникает свет.

44) Куча осколков. Размер 2.Высота 8.
Защита 1.
Этих осколков так много, что их можно брать всем.

46)Муха. Размер 1. Высота 6.
Защита 1.
Ускользает.
Бззззззззз!

49) Таз. Высота 13. Размер 1.
Защита 20.
В этом тазу полно дымящейся жидкости!

54)Time Machine. Высота 15.Размер 0.
Защита 50.
Это машина времени!!!!!!!!!!!!

Источники:

1)Ручеёк. Высота 3. Сила 1.
Защита 10.

6) Море. Высота 1. Сила 5.
Ритуал.Защита 10.
Захвачено Блейддестини.

3)Пруд. Высота 4. Сила 2.
Защита 5.
Ритуал.

5)Река.Высота 3. Сила 3.
Защита 15.

Печати:
1) Печать Волшебства.
Высота 2. Защита 10.
Собственность Варлордма.

4)Печать Жизни. Защита 20. Высота 10000

6) Печать Иллюзий.Высота 3.
Защита 1.

7) Печать высшей магии. Высота 50.
Защита 3000

События!


Гремлины смылись! Они испугались агрессии со стороны владык!
ГЕРМЛИНЫ НЕ ВЫПОЛНЯЮТ СВОИ ОБЯЗАТЕЛЬСТВА!!!

Дьявол!
У дьяволов нет миров, нет дохода энергии. Все захваченные осколки они сдают в Хаос, получая 20 энергии за каждый осколок!

Прорыв Хаоса. Хаос прорывается в Астрал!
Возврат!
Наместник вернулся!


Казино! В казино можно поиграть, поставив на красное или на чёрное. Играть можно сколько хочешь. Ставка-доход за ход.
Над входом висят портреты:





Кредиторы. К владыкам, которые получили возмещение, пришли какие-то кредиторы, невероятно наглые!

Последний раз редактировалось: Ankelesh (Пт Окт 12, 2012 20:47), всего редактировалось 64 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Авг 12, 2012 11:07     Заголовок сообщения:

Особые свойства осколков

Защита Х.
К силе местного лорда будет добавлен Х.

Усиленная охрана Х
При броске на силу местного лорда кидается Х дополнительных d6.

Тайные знания.
Захвативший этот осколок игрок узнает какую-то скрытую для него ранее информацию.

Запасы энергии Х.
Захвативший этот осколок игрок увеличивает запас своей энергии на Х.

Артефакт№Х
Захвативший этот осколок игрок получит неизвестный артефакт.

Предметы
Захвативший этот осколок игрок получит неизвестный предмет.

Печать создателя X
Если такой осколок будет присоединён к миру, состоящему не более чем из X осколков, он увеличит размер первого осколка на 1. Иначе это свойство игнорируется. По умолчанию X=1.

Арсенал Х
Если такой осколок будет присоединён к миру, то Х артефактов завоевателя получат +1 к заряду (выбираются случайным образом). Зарядиться могут только артефакты имеющие заряд и не достигшие максимального заряда, иначе это свойство игнорируется.

Задание.
Захвативший этот осколок игрок получит задание, а при его выполнении награду. О выполнении или провале задания станет известно всем, но без раскрытия, в чем оно состояло.

Особое знание.
Захвативший этот осколок получает особое длительное задание. У него нет сроков выполнения. Небходимо последовательно выполнить несколько более мелких заданий, чтобы закончить такой квест. По выполнению игрок получит уникальный артефакт. Его нельзя передать другому игроку никаким способом, он не может быть украден, на него не действуют никакие события и никакие артефакты. У одного игрока может быть только одно задание подобного типа за всю игру (осколок с другим особым знанием не может быть им атакован).

Любое не указанное здесь описание.
Может означать всё, что угодно, часто инициирует диалог.


Источники и печати.

В Астрале помимо осколков находятся и источники, которые излучают энергию, которую можно собирать. Они атакуются так же, как и осколки и их защита (как нейтральных так и захваченных) каждый ход уменьшается на 1, но не менее, чем половина высоты источника или печати (округление вниз). Владелец источника может провести в нём соответствующий ему ритуал по правилам их проведения.
Печати стихий не производят энергию, но предоставляют другие преимущества своему владельцу.


Артефакты

Особые магически созданные вещи, которые можно использовать на астральном плане. Используются в соответствии со своим описанием и в соответствующую фазу.

Оберег
Сила
К защите мира хозяина Оберега добавляется сила артефакта. Активируется при атаке мира хозяина.

Пузырь
Заряд
После использования даёт хозяину количество энергии, равное удвоенному заряду, и исчезает.

Молниемёт
Заряд (максимум 6)
Используется при атаке вражеского мира или осколка (использовать не обязательно). Владелец молниемёта добавляет к силе атаки заряд артефакта.

Исказитель
Сила
Во время атаки осколков и чужих миров расходы энергии, связанные с достижением цели, снижаются на величину, равную силе исказителя (они не могут стать отрицательными). Активируется во время атаки, требующей расход энергии на достижение цели.

Захватчик
Заряд (максимум 5)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. Используется при атаке вражеского мира (использовать не обязательно). При использовании владелец артефакта должен указать в качестве цели артефакт атакуемого игрока. Если атака была успешной, целевой артефакт достаётся победителю. Заряд тратится в любом случае.

Реактор
Сила
Увеличивает доход энергии хозяина на величину, равную своей силе.

Амулет удачи
Сила
Сила этого артефакта добавляется ко всем действиям владельца, связанным со сражениями.

Аватар
Сила
Сила Аватара добавляется к атаке и защите владельца. Если у одного игрока появляется второй Аватар, более слабый мгновенно разрушается. Если игрок находит второй, более слабый Аватар, то он так же разрушается.

Защитник
Заряд
Защитник срабатывает перед первой атакой мира хозяина, тратя заряд и повышая защиту мира на его величину. Можно деактивировать Защитник, прислав соответствующую команду, тогда он не станет срабатывать, пока вновь не активирован. Активация и деактивация видны всем владыкам, состояние меняется на следующий ход, заряд не обнуляется.

Поглотитель
Сила
Активируется при атаке мира хозяина. После боя повышает энергию хозяина на силу Поглотителя (но не больше, чем на величину дополнительной энергии атаки нападающего).

Воронка
Заряд
При использовании воронки хозяин в качестве цели указывает одного из игроков. Указанный игрок теряет количество энергии, равное заряду воронки, а хозяин воронки получает эту энергию. Артефакт срабатывает в самом конце обработки хода, после остальных артефактов и начисления энергии.

Развоплотитель
Заряд (максимум 5)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. При использовании развоплотителя хозяин должен заплатить 2 энергии, в качестве цели указывается один из игроков. Указанный игрок в начале следующего хода попадает в Ничто.

Разрушитель
Заряд (максимум 5)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. При использовании разрушителя хозяин должен заплатить 4 энергии, в качестве цели указывается один из игроков. Указанный игрок теряет свой самый мелкий осколок. В качестве цели не может быть выбран игрок с миром, состоящим из одного осколка.

Катапульта
Сила
Если хозяин катапульты атакует чужой мир (не нейтральный осколок), к его броску добавляется сила артефакта. Активируется при атаке чужого мира.

Батарея
Заряд
При использовании хозяин в качестве цели указывает один из своих артефактов с зарядом. Заряд этого артефакта увеличивается на величину, равную заряду батареи. Следует помнить , что увеличенный в результате этого действия заряд будет учитываться только начиная со следующего хода.

Дезинтегратор
Заряд
При использовании дезинтегратора хозяин должен заплатить количество энергии, равное половине его заряда (округление в меньшую сторону). В качестве цели указывается один из артефактов, которым обладает другой игрок. Указанный артефакт будет уничтожен, если его заряд (или сила) не превышает заряд дезинтегратора. При неудачной попытке заряд дезинтегратора сохраняется (но потраченная энергия не вернётся). После удачного применения дезинтегратор разрушается.
Артефакты, не имеющие ни заряда, ни силы могут быть уничтожены при любом заряде дезинтегратора.
Дезинтегратор применяется перед всеми прочими артефактами, в фазе 5.

Заменитель
Заряд (максимум 7)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. При использовании заменителя хозяин должен заплатить 3 энергии, в качестве цели указывается один из артефактов, которым обладает другой игрок. Указанный артефакт и заменитель меняются хозяевами.

Стартер
Сила
Во время любой атаки владелец стартера тратит меньше энергии. Уменьшение равно силе стартера.

Морозильщик
Заряд
В качестве цели указывается один из артефактов другого Владыки. Указанный артефакт теряет в заряде столько единиц, каков был заряд Морозильщика. Если был выбран артефакт с параметром сила, то она снижается на 1 за каждые 5 единиц заряда Морозильщика. Если был выбран артефакт не имеющий ни силы, ни заряда, то Морозильщик разряжается, и с целью ничего не произойдёт.

Зеркало
Отзеркаливает свойства использованного артефакта, использованного противником против хозяина (в том числе катапульт, аватаров и т. д.). Разрушается после применения. Отзеркаленное свойство не может быть отзеркалено другим зеркалом или поглощено коконом.
Пример 1.
Игрок 1 использует на Игроке 2 артефакт сжигатель (6).
Зеркало обращает это свойство таким образом, что Игрок 1 теряет 12 энергии, а Игрок 2 платит 3 энергии за использования сжигателя.
Пример 2.
Игрок 1 атакует мир Игрока 2, используя катапульту 5.
Зеркало обращает это свойство таким образом, что вместо добавления бонуса к атаке 5 Игроку 1, Игрок 2 получает бонус к защите 5.
Пример 3.
Игрок 1 применил на Игроке 2 артефакт око.
В этом случае Игрок 2 теряет 1 энергии за использование ока и узнаёт свойство случайного неизвестного артефакта Игрока 1. Если таковых нет – случайного изо всех неизвестных артефактов, включая нейтральные.

Сжигатель
Заряд
При использовании сжигателя хозяин в качестве цели указывает одного из игроков. Указанный игрок теряет количество энергии, равное удвоенному заряду сжигателя. Сжигатель действует после получения игроками дохода (перед Воронкой).

Телепортатор
Заряд (максимум 4)
Можно использовать только максимально заряженный артефакт. При использовании энергия на перемещение не тратится (если атак было несколько, то не тратится на одну из них по выбору). Применяется перед атакой игрока.

Усилитель
Сила
При использовании хозяин в качестве цели указывает один из своих артефактов с силой. Сила этого артефакта увеличивается на величину, равную силе усилителя. Следует помнить, что увеличенная в результате этого действия сила будет учитываться только начиная со следующего хода. После применения исчезает.

Блокиратор
Заряд (максимум 3)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. На следующий ход после применения мир владельца блокиратора окружает силовое поле, которое не позволяет атаковать его мир. Поле держится 1 ход, оно защищает от любых атак (включая других владык и тварей хаоса). Если у одного игрока появляется второй Блокиратор, наименее заряженный из них мгновенно разрушается.

Кокон
Защищает игрока от воздействия артефактов других игроков. Активируется при использовании чужого артефакта на игроке либо его артефакте. После активизации разрушается. Если был активирован артефактом «Око», Око разрушится вместе с Коконом.

Коррозиатор
Заряд
При использовании, уничтожает предметы указанного Владыки в количестве, равном заряду коррозиатора поделённому на 2.

Корона Владыки Судеб
Даёт абсолютную власть над Эадором. Защищена от воздействий Заменителя, Дубликатора и Дезинтегратора. Защищает мир владельца от любых атак и действий артефактов. Владелец Короны не может победить.


Предметы

Используются на физическом плане. Могут быть использованы как в атаке, так и в защите. Используются однократно.


Ритуалы

Источник может быть местом проведения определенного Ритуала. Игрок, владеющий источником на начало хода, может провести Ритуал, потратив соответствующее количество энергии. Ритуал может проводиться на данном источнике не чаще, чем раз в определенное количество дней, называемое периодом ритуала. Ритуалы проводятся в соответствующую фазу, если в их описании не сказано иное.


Договоры

Позволяет использовать в бою особых юнитов, на порядок сильнее обычных. Для вызова тратится энергия. Может быть использован как в атаке, так и в защите. Если сталкиваются 2 армии из договоров этой группы, то они считаются обычными войсками, которым эквивалентны, при этом дополнительные преимущества сохраняются, если в описании не сказано иное. Договорные войска не получают штрафов и не дают преимуществ, если иное не сказано в описании.
Вызов договора на защиту производится в фазе обработке артефактов.
Замечание: описание уточнено, но если я что-то упустил, будет уточняться.


Осколки Хаоса.
Представляют собой сосредоточение энергии Хаоса, на которой находятся Врата Хаоса. Каждый ход атакуют ближайшего (в обе стороны) к ним Владыку армией демонов со случайной тактикой и силой, равной силе осколка. Если таковых несколько - проводится жеребьёвка.
Осколок Хаоса можно атаковать, как нейтральный осколок и разрушить. В этом случае победитель получит энергию, равную половине силы осколка Хаоса, его размер мира не увеличится. На таких осколках могут быть скрыты артефакты, предметы и/или тайные знания.
Показатель защиты осколка определяется как сумма силы и защиты осколка. Атака такого осколка происходит в фазе вторжений. Сам осколок, атакует перед фазой вторжений.
Тактика защиты может изменяться с течением времени.

Банк гремлинов, памятка.
Предоставляемые услуги:
Получить кредит под залог осколка. Сумма кредита равна размер осколка х 20. Заложенный осколок переходит в собственность банка, пока не будет выкуплен обратно хозяином за ту же сумму. Заложенный осколок не влияет на размер мира, доход и защиту мира своего владельца. В случае гибели хозяина выкупить осколок может любой владыка по цене размер осколка х 25.
За один ход можно заложить только один осколок.
Выкупить заложенный осколок. За один ход можно выкупить только один осколок.
Положить энергию на депозит. Принимаются суммы кратные 10. Ежеходный доход 10% от суммы.
Снять энергию с депозита. Снимать можно суммы кратные 10.
Выставить свой артефакт на аукцион (аукцион начнётся на следующий ход). Цена услуги 2 энергии.
Можно выставить неизвестный артефакт, попросив раскрыть или оставить в тайне его свойства. Можно назначить начальную ставку.
Произвести обмен с другим владыкой энергией и/или артефактами при взаимном согласии. Цена услуги 2 энергии.
За один обмен нельзя передать другому игроку более одного артефакта и более 20-ти энергии. Нельзя совершать два обмена за один ход.
Купить договор с гремлинами, позволяющий воспользоваться услугами банка в любой ход. Цена 3 энергии. Договор позволяет воспользоваться только одной услугой и исчезает после использования. Аукцион и обмен включены в стоимость договора, дополнительная плата за них не взимается. При помощи договора нельзя покупать новые договора.
Нанять слугу-гремлина. Наём стоит 10 энергии. Договор с слугой длится до конца игры.
Договор не является артефактом, он именной и не подлежит обмену.


Зародыши:
Это миры без владых, ожидающие хозяев. С 5-го хода начинают усилятся.


!Старым игрокам!
Любой осколок с особыми свойствами или с ценностями имеет защиту 2 базовую. другое значение защиты нивелирует этот плюс. пример:
Осколок Арзанг не имеет никаких свойств и ценностей. Его защита-0.
Осколок Концентратор имеет ценности, но не имеет своей защиты. Его защита 2.
Осколок Лабиринт имеет ценности и защитую Его защита 5, т.е. базовая не учитывается. Это нововведение я сделал для того, чтоб осколки без свойств имеи большую ценность для владык без большого к-ва энергии.

Перемещение в любую сторону требует энергии. Просьба учитывать. А то я уже раз 5 успел подумать "ну зачем они меня примитивно дурят, выделяя дополнительно больше энергии чем у них останется". Если ваш мир ниже атакуемого, то из высоты атакуемого отнимается высота вашего мира. И наоборот.

Последний раз редактировалось: Ankelesh (Чт Авг 16, 2012 8:21), всего редактировалось 3 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Авг 12, 2012 20:16     Заголовок сообщения:

Ход 2.
Состояние на 1 ход:
Владыки:

1)Владыка Вайс.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 32.
Артефакты:___
Предметы:____
Священная Агинская империя.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 32.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.

3)Владыка Арик.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 32.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 32.
Артефакты:___
Предметы:____
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.

5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 32.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир огня и крови.

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 32.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир неизвестности.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 32.
Артефакты:___
Предметы:____
не за стартовые плюшки.

8)Владыка Диссан.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 32.
Артефакты:___
Предметы:____
Мистерия - мир зелёного тумана


9)Владыка Зебротавр.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 32.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.


10)Владыка Прозмар.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 32.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир мёртвой тишины.


Расчёты:

Расчёты боёв:

Владыка Фатум атакует концентратор!

Фатум: 1+пехота+некромантия+командир=1
Местный лорд: 2+пехота+некромантия+разведчик-2=0
Владыка Фатум захватил Концентратор!

Владыка Блейддестини атакует Контралтделит!
Владыка Прозмар атакует Контралтделит!

Блейддестини: 5+кавалерия+некромантия-2+воин=3
Прозмар: 5+кавалерия+некромантия-2+воин=3
Местный лорд: 2+лучники-4+Священная+воин=-2
Ничья! Владыки бросают жребий!

Блейддестини:5.
Прозмар:5.
Ничья! Владыки бросают жребий!

Блейддестини: 6.
Прозмар:1.
Выигрывает владыка Блейддестини!

Владыка Вайс атакует воронье Поле!
Владыка Диссан атакует Воронье Поле!


Вайс: 1+Кавалерия-2+Священная+Командир=-1
Диссан: 1+лучники-4+некромантия-2+Разведчик-2=-7
Местный лорд: 2+пехота-2+некромантия-2+разведчик-2=-4

Владыка Вайс захватывает Воронье Поле!

Владыка Фантом атакует Дачу!

Фантом: 4+пехота+священная-3+следопыт=1
Хозяин дачи: 2+горгульи-1+стихийная+мудрец-1=0

Владыка Фантом захватил Дачу!


расчёты Энергии!


1)Владыка Вайс.
Мир 6+1.
Высота 7.
Энергия 10-10+6=6.
Защита 16.


2)Владыка Фатум.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 10-10+6+4=10.
Защита 16.


3)Владыка Арик.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10+6=16.
Защита 16.


4)Владыка БлейдДестини.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 10-10+6=6.
Защита 16.


5)Владыка Ввав.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10+6=16.
Защита 16.


6)Владыка Варлордм.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10+6=16.
Защита 16.


7)Владыка Фантом.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10-10+6=6.
Защита 16.


8)Владыка Диссан.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10-10+6=6.
Защита 16.


9)Владыка Зебротавр.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10+6=16.
Защита 16.


10)Владыка Прозмар.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10-10+6=6.
Защита 16.

Последний раз редактировалось: Ankelesh (Чт Авг 16, 2012 9:20), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Авг 13, 2012 20:53     Заголовок сообщения:

Ход 3.
Состояние на начало хода:
1)Владыка Вайс.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 6.
Защита 16.
Артефакты:___
Предметы:____
Священная Агинская империя.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 10.
Защита 16.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.

3)Владыка Арик.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18.
Защита 16.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 6.
Защита 16.
Артефакты:___
Предметы:____
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.

5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18.
Защита 16.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир огня и крови.

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18.
Защита 16.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир неизвестности.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 8.
Защита 16.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки.

8)Владыка Диссан.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 8.
Защита 16.
Артефакты:___
Предметы:____
Мистерия - мир зелёного тумана

9)Владыка Зебротавр.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18.
Защита 16.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.

10)Владыка Прозмар.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 8.
Защита 16.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир мёртвой тишины.

11)Зародыш.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:____

12))Зародыш.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:____







Осколки:
1) Точка. Размер 0. Высота 3.
Этот осколок настолько мал, что заметить его можно только после часа созерцания.

2) Империя. размер 3. Высота 8.
Защита 20.
Усиленная охрана 5.

3) Осколок для начинающих. Размер 2. Высота 5.
5 предметов.
3 договора.
2 ритуала.
Этот осколок выглядит заманчиво...

4) Арзанг. Размер 1. Высота 3.
Чего смотрите? Обычный же осколок!

5) Лабиринт. Размер 1. Высота 1.
Защита 5.
2 Тайных знания.

6) Остров. Размер 1. Высота 5.
С этого осколка всё время льётся вода, которая по странным причинам не кончается.

7) Кость. Размер 1. Высота 2.
Защита 5.
Тайное знание.
Этот осколок напоминает формой кость.

8)Самородок. Размер 0. Высота 15.
Защита 18.
Запасы энергии 15.
Договор.
Этот осколок представляет собой ком энергии, скопившейся вокруг некого объекта.

9)Будка. Размер 1. Высота 3.
Защита 1.
Договор.
Ритуал.
Этот осколок является постаментом для странной будки с сердечком на двери.




Источники:

1)Ручеёк. Высота 3. Сила 1.
Защита 10.

2)Болотце. Высота 5. Сила 3.
Защита 2.
Этот источник доживает последние ходы...

Печати:
1)Печать Хаоса.
Защита 1. Высота 8.
Эта печать превратит захватившего в адепта Хаоса.

События:

Притяжение Хаоса.Хаос начал притягивать к себе осколки. Все нейтральные осколки падают на 1 каждый ход.
День Оинора.
Сегодня любой слабый владыка (мир <7) получит 2 э.




Расчёт боёв.


Владыка Фантом атакует Остров!


Фантом: 3+кавалерия+колдовство-2+следопыт=1
Местный лорд: 0+лучники-2+некромантия+воин-2=-4

Владыка Фантом захватил Остров!


Владыка Зебротавр атакует Болотце!

Зебротавр: 7+кавалерия+священная+воин=7
Страж Источника: 2+кавалерия+священная+Волшебник-2=0

Владыка Зебротавр захватил Болотце!



Владыка Арик атакует Осколок для начинающих!

Арик: 13+лучники-2+священная+следопыт=11
Местный лорд: 2+кавалерия+свяшенная+воин-2=0

Владыка Арик почти захватил осколок,как вдруг он исчез. Остался только 1 ритуал и 1 предмет!


Владыка диссан атакует Печать Хаоса!
Владыка прозмар атакует Печать Хаоса!


Диссан: 2+кавалерия-4+священная+следопыт-2=-4
Прозмар: 2+пехота+священная+командир=2
Встречающие: 1+никого+ничего+некого=1

Владыка Прозмар уничтожен!
Печать Хаоса исчезла!



Владыка Варлордм атакует Лабиринт!

Варлордм: 9+лучники+колдовство+следопыт-3=6
Стражи:5+Минотавры-1+ничего+страж лабиринта=4

Владыка Варлордм захватил Лабиринт! Ему отправлены 2 Тайных знания!



Расчёт энергии:
расчёты Энергии!


1)Владыка Вайс.
Мир 6+1.
Высота 7.
Энергия 6+7=13.
Защита 8.


2)Владыка Фатум.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 10+7-4=13.
Защита 8.


3)Владыка Арик.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18-18+6=6.
Защита 8.


4)Владыка БлейдДестини.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия (6+7)х1.3=17.
Защита 8.


5)Владыка Ввав.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 16+6=22.
Защита 8.


6)Владыка Варлордм.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 18-18+6=6.
Защита 8.


7)Владыка Фантом.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 8-8+6=6.
Защита 8.


8)Владыка Диссан.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 8-8+6=6.
Защита 8.


9)Владыка Зебротавр.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18-14+6=10.
Защита 8.

Последний раз редактировалось: Ankelesh (Чт Авг 16, 2012 9:19), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Авг 14, 2012 22:19     Заголовок сообщения:

Ход 4.
Состояние на прошлый ход:

Владыки:


1)Владыка Вайс.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 13.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:3
Священная Агинская империя.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 13.
Защита 8.
Артефакты:Реактор 1.
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.

3)Владыка Арик.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 6.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:1
Ритуалы:1.
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 17.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.

5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 24.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир огня и крови.

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 6.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир неизвестности.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 6.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки.

8)Владыка Диссан.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 6.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Мистерия - мир зелёного тумана

9)Владыка Зебротавр.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.

10)Владыка Прозмар.
Предатель. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 8.
Защита 16.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир мёртвой тишины.
Продался Хаосу!

11)Владыка Франк.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 32.
Артефакты:___
Предметы:____

12))Зародыш.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:____







Осколки:
1) Точка. Размер 0. Высота 3.
Этот осколок настолько мал, что заметить его можно только после часа созерцания.

2) Империя. размер 3. Высота 8.
Защита 20.
Усиленная охрана 5.

3) Арзанг. Размер 1. Высота 3.
Чего смотрите? Обычный же осколок!

4) Кость. Размер 1. Высота 2.
Защита 5.
Тайное знание.
Этот осколок напоминает формой кость.

5)Самородок. Размер 0. Высота 15.
Защита 18.
Запасы энергии 15.
Договор.
Этот осколок представляет собой ком энергии, скопившейся вокруг некого объекта.

6)Будка. Размер 1. Высота 3.
Защита 1.
Договор.
Ритуал.
Этот осколок является постаментом для странной будки с сердечком на двери.

7)Вход. Размер 1. Высота 3.
Защита 5.
Портал.

8)Выход. размер 1. Высота 50.
Защита 16.
Усиленная стража 4.
Ритуал.

9)Корзарлог. размер 2. Высота 7.
Защита 4.
Обычнейший осколок с заковыристым названием.

10)Трогразгор. Размер 2. Высота 5.
Защита 6.
Не менее обычный осколок с не менее заковыристым названием.



Источники:

1)Ручеёк. Высота 3. Сила 1.
Защита 10.

2)Болотце. Высота 5. Сила 3.
Защита 2.
Этот источник доживает последние ходы...
Владелец Зебротавр.


3)Пруд. Высота 4. Сила 2.
Защита 10.
Ритуал.

Печати:
2) Печать Волшебства.
Высота 2. Защита 20.


События!


Хаос больше не притягивает осколки!


В мире владыки Фантома некромант Арзанг решил превратится в лича! Через ход он полностью завершит ритуал.

появился новый владыка!

Владыка Фатум разобрал Концентратор и получил реактор!



Расчёт боёв!



Владыка Фантом атакует лича!

Фантом: 6+пехота-3+некромантия+следопыт=3
Лич: 15+призраки+Высшая некромантия+вампир-2=13

Лич отбил атаку!
Лич решил присоединится к владыке Варлордму!
Владыка Фантом избавился от лича!





Владыка Вайс атакует точку!

Вайс: никого+ничего+низачем+сломанный меч=0
Пустота: никого-1+ничего+незачем=-1

Владыка Вайс захватил осколок Точка!





Владыка Фатум атакует осколок Вход!


Фатум: 5+кавалерия+колдовство+командир=

Владыка Фатум внезапно попал на осколок Выход!
Владыка фатум напал на осколок Выход!


Фатум: 5+кавалерия-2+колдовство-4+командир=-1
Местный лорд: 16+6+6+2+1+пехота+некромантия+волшебник=31

Осколок Выход сохранил независимость!
Осколок Вход сохранил независимость!






Владыка Блейддестини атакует осколок Трогразгор!

Блейддестини: 6+лучники+священная+командир-2=4
Местный лорд: 6+пехота-4+некромантия-2+воин=0

Владыка блейддестини захватил Трогразгор!


Расчёт энергии:
расчёты Энергии!


1)Владыка Вайс.
Мир 6+1.
Высота 7.
Энергия 13-12+7=8.
Защита 4.


2)Владыка Фатум.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 13-13+8=8.
Защита 8.


3)Владыка Арик.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 6+6=12.
Защита 4.


4)Владыка БлейдДестини.
Мир 9.
Высота 9.
Энергия (17-12+7)х1.3=15.
Защита 8.


5)Владыка Ввав.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 22+7=29.
Защита 4.


6)Владыка Варлордм.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 6+7=13.
Защита 4.


7)Владыка Фантом.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 6-6+8=8.
Защита 4.


8)Владыка Диссан.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 6+6=12.
Защита 4.


9)Владыка Зебротавр.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10+6+3=18.
Защита 4.

10)Владыка Франк.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10+6=16.
Защита 16.

Последний раз редактировалось: Ankelesh (Чт Авг 16, 2012 9:19), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Авг 15, 2012 21:24     Заголовок сообщения:

Ход 5.

Состояние на начало хода:
Владыки:


1)Владыка Вайс.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 8.
Защита 4.
Артефакты:___
Предметы:2
Священная Агинская империя.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 8.
Защита 4.
Артефакты:Реактор 1.
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.

3)Владыка Арик.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 12.
Защита 4.
Артефакты:___
Предметы:1
Ритуалы:1.
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 9(6+1+2).
Высота 9.
Энергия 15.
Защита 4.
Артефакты:___
Предметы:____
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.

5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 31.
Защита 4.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир огня и крови.

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 13.
Защита 4.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир неизвестности.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 8.
Защита 4.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки.

8)Владыка Диссан.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 12.
Защита 4.
Артефакты:___
Предметы:____
Мистерия - мир зелёного тумана

9)Владыка Зебротавр.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 19.
Защита 4.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.

10)Владыка Прозмар.
Предатель. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 8.
Защита 16.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир мёртвой тишины.
Продался Хаосу!

11)Владыка Франк.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 16.
Защита 16.
Артефакты:___
Предметы:____



12)Владыка Ренвер.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 32.
Артефакты:___
Предметы:____


13)Владыка Морнор.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 32.
Артефакты:___
Предметы:____



14))Зародыш.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:____


15))Зародыш.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:____




Осколки:

1) Империя. размер 3. Высота 8.
Защита 20.
Усиленная охрана 5.

2) Арзанг. Размер 1. Высота 3.
Чего смотрите? Обычный же осколок!

3) Кость. Размер 1. Высота 2.
Защита 5.
Тайное знание.
Этот осколок напоминает формой кость.

4)Самородок. Размер 0. Высота 15.
Защита 18.
Запасы энергии 15.
Договор.
Этот осколок представляет собой ком энергии, скопившейся вокруг некого объекта.

5)Будка. Размер 1. Высота 3.
Защита 1.
Договор.
Ритуал.
Этот осколок является постаментом для странной будки с сердечком на двери.

6)Вход. Размер 1. Высота 3.
Защита 5.
Портал.

7)Выход. размер 1. Высота 50.
Защита 16.
Усиленная стража 4.
Ритуал.

8)Корзарлог. размер 2. Высота 7.
Защита 4.
Обычнейший осколок с заковыристым названием.

18)Монолит. Высота 3. Размер 1.
Защита 10.
Задание.

19) Лист. Высота 1. Размер 3.
Защита 21.
Тайное знание.

Этот осколок очень велик, но толщина его мала.

20) Идеал красоты. Высота 3. Размер 2.
Защита 30.
Этот осколок очень красив.

21) Чумной осколок.Высота 6. Размер 3.
Артефакт.
Большая часть смертных на этом осколке уничтожена сильнейшей чумой.




Источники:

1)Ручеёк. Высота 3. Сила 1.
Защита 10.

2)Болотце. Высота 5. Сила 3.
Защита 1.
Этот источник доживает последние ходы...
Владелец Зебротавр.


3)Пруд. Высота 4. Сила 2.
Защита 10.
Ритуал.

Печати:
1) Печать Волшебства.
Высота 2. Защита 10.

2)Печать Смерти.
Высота 2. Защита 20.




События!



появился новый владыка!


появился новый владыка!



Материализация.
В каждом мире появляется артефакт, при вложении в него 15 энергии.Заряд равен 0.



Расчёт боёв!


Владыка Диссан атакует Чумной Осколок!
Владыка Франк атакует Чумной осколок!


Франк: 3+пехота+священная-2+волшебник-2=-1
Диссан: 6+кавалерия-2+священная-2+волшебник-2=0
Выжившие: -10+кавалерия-4+колдовство-4+разведчик-4=-22

Владыка Диссан захватил Чумной осколок!
Владыка Франк заразил свой мир чумой!
Владыка Диссан заразил свой мир чумой!



Владыка Зебротавр атакует осколок Будка!

Зебротавр: 6+кавалерия+колдовство+следопыт=6
Местный ассенизатор: 1+кавалерия+священная-2+следопыт=-1.

Владыка Зебротавр захватил осколок Будка!
Как только владыка присоединил осколок к миру, будка взорвалась, а из-под основания её взлетел фонтан...неприятной субстанции!
У владыки Зебротавра запятнана репутация!




Владыка ВВав атакует Монолит!

Ввав: 15+пехота+колдовство-2+воин=13
Стража: 10+голем+голем+голем-1=9

Владыка Ввав захватил Монолит!


Владыка Ренвер атакует осколок Корзарлог!

Ренвер: 5+пехота+некромантия-2+разведчик=3
Местный лорд: 4+кавалерия-2+священная+воин-2=0

Владыка Ренвер захватил осколок Корзарлог!


расчёты Энергии!


1)Владыка Вайс.
Мир 6+1.
Высота 7.
Энергия 8+7=15.
Защита 2.


2)Владыка Фатум.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 8+7=15.
Защита 2.


3)Владыка Арик.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 12+6=18.
Защита 2.


4)Владыка БлейдДестини.
Мир 9(6+1+2).
Высота 9.
Энергия (15+9)х1.2=29.
Защита 2.


5)Владыка Ввав.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 29-22+6+1=14.
Защита 2.


6)Владыка Варлордм.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 13+7=20.
Защита 2.


7)Владыка Фантом.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 8+7+1=16.
Защита 2.


8)Владыка Диссан.
Мир 6+3=9.
Высота 9.
Энергия 12-10+6=8.
Защита 2.


9)Владыка Зебротавр.
Мир 6+1.
Высота 8.
Энергия 18-13+7+8=20.
Защита 2.

10)Владыка Франк.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 16-7+6=15.
Защита 8.

5)Владыка Ренвер.
Мир 6+2.
Высота 8.
Энергия 10-10+6=6.
Защита 16.


5)Владыка Морнор.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10+6=16.
Защита 16.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Авг 16, 2012 20:26     Заголовок сообщения:

Ход 6!

Состояние на начало хода:

Владыки:


1)Владыка Вайс.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 15.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:2
Священная Агинская империя.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 16.
Защита 2.
Артефакты:Реактор 1.
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.

3)Владыка Арик.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:1
Ритуалы:1.
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 9(6+1+2).
Высота 9.
Энергия 29.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.
Башня Вебенола

5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 7.
Высота 7.
Энергия 14.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир огня и крови.

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 6(6+).
Высота 6.
Энергия 20.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир неизвестности.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 16.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки.
Цитадель

8)Владыка Диссан.
Активен. Мир 9(6+3.
Высота 9.
Энергия 8.
Защита 2.
Артефакты:Артефакт.
Предметы:____
Мистерия - мир зелёного тумана
Чума

9)Владыка Зебротавр.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 8.
Энергия 21.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.
Репутация запятнана!

10)Владыка Прозмар.
Предатель. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 8.
Защита 16.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир мёртвой тишины.
Продался Хаосу!

11)Владыка Франк.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 15.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Чума


12)Владыка Ренвер.
Активен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 6.
Защита 16.
Артефакты:___
Предметы:____


13)Владыка Морнор.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 16.
Защита 16.
Артефакты:___
Предметы:____



14))Зародыш.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:____


15))Зародыш.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:____




Осколки:

1) Империя. размер 3. Высота 8.
Защита 20.
Усиленная охрана 5.

2) Арзанг. Размер 1. Высота 3.
Чего смотрите? Обычный же осколок!

3) Кость. Размер 1. Высота 2.
Защита 5.
Тайное знание.
Этот осколок напоминает формой кость.

4)Самородок. Размер 0. Высота 15.
Защита 18.
Запасы энергии 15.
Договор.
Этот осколок представляет собой ком энергии, скопившейся вокруг некого объекта.

6)Вход. Размер 1. Высота 3.
Защита 5.
Портал.

7)Выход. размер 1. Высота 50.
Защита 16.
Усиленная стража 4.
Ритуал.

19) Лист. Высота 1. Размер 3.
Защита 21.
Тайное знание.

Этот осколок очень велик, но толщина его мала.

20) Идеал красоты. Высота 3. Размер 2.
Защита 30.
Этот осколок очень красив.

22) гномья оружейная. Высота 1. Размер 1.
Артефакт. Артефакт. Предмет. Защита 12.
Это-гномья оружейная.

23)Гоблинская оружейная. Высота 15. Размер 1.
Артефакт. Ритуал. Предмет. Защита 15.
Это-оружейня гоблинов.

24)Склад №48. Высота 48. Размер 2.
Артефакт.
предмет.
Договор.
Ритуал.
Этот склад охраняет только сторож.




Источники:

1)Ручеёк. Высота 3. Сила 1.
Защита 10.



3)Пруд. Высота 4. Сила 2.
Защита 5.
Ритуал.

5)Река.Высота 3. Сила 3.
Защита 30.

Печати:
1) Печать Волшебства.
Высота 2. Защита 10.

2)Печать Смерти.
Высота 2. Защита 20.

4)Печать Жизни. Защита 20. Высота 10000


События!


Золотой век.
Все расы в этот ход прекращают вражду и войны прекращаются. Все войска получают -4.

Башня Вебенола.
В мире владыки Блейддестини смертные решили построить башню невиданной высоты. Это грозит потерей осколком равновесия. Также его легче атаковать(цена атаки 0).

Чума!
Владыки, в мирах которых бушует чума получают -4 всем войскам, но их доход увеличивается в 1.5 раз.

Подданые Владыки Варлордм глубоко несчастливы, потому золотым веком ему и не пахнет.

Репутация владыки Зебротавр запятнана, потому на атаку его требуется 0 энергии.



Расчёт боёв!



Владыка Франк атакует осколок Арзанг!

Франк: пехота-4+колдовство-4+воин-4=-12
Местный лорд: пехота+некромантия+воин=0

Владыка Франк потерпел поражение!
Жители Арзанга выжгли чуму, оставшуюся после Франка.



Владыка Варлордм атакует осколок Кость!
Владыка Варлордм активирует договор с личом!


Владыка Варлордм: 6+мёртвое воинство+высшая некромантия-1+лич=5
Местный лорд: 5+пехота-3+священная-1+воин-4=-3

Владыка Варлордм захватил осколок Кость!



расчёты Энергии!


1)Владыка Вайс.
Мир 6+1.
Высота 7.
Энергия 15+7=22.
Защита 1.


2)Владыка Фатум.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 15+7+1-8=15.
Защита 9.


3)Владыка Арик.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18+6+1=25.
Защита 1.


4)Владыка БлейдДестини.
Мир 9(6+1+2).
Высота 9.
Энергия (29+9-4)х1.2=41.
Защита 5.


5)Владыка Ввав.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 14+8=22.
Защита 1.


6)Владыка Варлордм.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 20-9+6=17.
Защита 1.


7)Владыка Фантом.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 16+7+1=24.
Защита 1.


8)Владыка Диссан.
Мир 6+3=9.
Высота 9.
Энергия 8+9х1.5=21.
Защита 1.


9)Владыка Зебротавр.
Мир 6+1.
Высота 7.
Энергия 14-8+7=13.
Защита 9.

10)Владыка Франк.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 15+9=24.
Защита 4.

11)Владыка Ренвер.
Мир 6+2.
Высота 8.
Энергия 6+8=14.
Защита 8.


12)Владыка Морнор.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 16+6=22.
Защита 8.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Авг 17, 2012 20:17     Заголовок сообщения:

Ход 7!

Состояние на начало хода:

Владыки:


1)Владыка Вайс.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 22.
Защита 1.
Артефакты:___
Предметы:2
Священная Агинская империя.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 16.
Защита 9.
Артефакты:Реактор 1.
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.

3)Владыка Арик.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 25.
Защита 1.
Артефакты:___
Предметы:1
Ритуалы:1.
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 9(6+1+2).
Высота 9.
Энергия 41.
Защита 5.
Артефакты:___
Предметы:____
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.
Башня Вебенола

5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 7.
Высота 7.
Энергия 22.
Защита 1.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир огня и крови.

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 18.
Защита 1.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир неизвестности.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 24.
Защита 1.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки.
Цитадель

8)Владыка Диссан.
Активен. Мир 9(6+3.
Высота 9.
Энергия 21.
Защита 1.
Артефакты:Артефакт.
Предметы:____
Мистерия - мир зелёного тумана
Чума

9)Владыка Зебротавр.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 13.
Защита17 .
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.
Репутация запятнана!

10)Дьявол Прозмар.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 128.
Защита __.
Мир мёртвой тишины.
Продался Хаосу!

11)Владыка Франк.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 24.
Защита 4.
Артефакты:___
Предметы:____
Чума


12)Владыка Ренвер.
Активен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 14.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____


13)Владыка Морнор.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 22.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____



14))Зародыш.
Активен. Мир 7.
Высота 7.
Энергия 14.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:____


15))Зародыш.
Активен. Мир 6.
Высота 7.
Энергия 19.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:____




Осколки:

1) Империя. размер 3. Высота 8.
Защита 20.
Усиленная охрана 5.

2) Арзанг. Размер 1. Высота 3.
Чего смотрите? Обычный же осколок!

4)Самородок. Размер 0. Высота 15.
Защита 18.
Запасы энергии 15.
Договор.
Этот осколок представляет собой ком энергии, скопившейся вокруг некого объекта.

6)Вход. Размер 1. Высота 3.
Защита 5.
Портал.

7)Выход. размер 1. Высота 50.
Защита 16.
Усиленная стража 4.
Ритуал.

19) Лист. Высота 1. Размер 3.
Защита 21.
Тайное знание.

Этот осколок очень велик, но толщина его мала.

20) Идеал красоты. Высота 3. Размер 2.
Защита 30.
Этот осколок очень красив.

22) гномья оружейная. Высота 1. Размер 1.
Артефакт. Артефакт. Предмет. Защита 12.
Это-гномья оружейная.

23)Гоблинская оружейная. Высота 15. Размер 1.
Артефакт. Ритуал. Предмет. Защита 15.
Это-оружейня гоблинов.

24)Склад №48. Высота 48. Размер 2.
Артефакт.
предмет.
Договор.
Ритуал.
Этот склад охраняет только сторож.

25) Град обречённый. Размер 2. Высота 1.
Защита 5.
Падает.
Этот осколок доживает последние мгновения.

26) Храм Гарроса. Размер 1. Высота 20.
Защита 20.
Усиленная стража.
Цитадель.
Артефакт.
Этот осколок-храм гарроса. напавший вызовет на себя его гнев.

27) Содом. Размер 1. Высота 3.
Защита -2.
Падает 4.
Этот город-собрание грешников.

28) Гоммора. размер 1. Высота 3.
Защита -2.
Падает 4.
Этот город-копия Содома.

29) Ковен. Размер 1. Высота 13.
Защита 20.
Поднимается 3.
Цитадель.
Артефакт. Артефакт.
Этот осколок населён колдунами, магами, чернокнижниками чуть менее чем полностью.





Источники:

1)Ручеёк. Высота 3. Сила 1.
Защита 10.



3)Пруд. Высота 4. Сила 2.
Защита 5.
Ритуал.

5)Река.Высота 3. Сила 3.
Защита 30.

Печати:
1) Печать Волшебства.
Высота 2. Защита 10.

2)Печать Смерти.
Высота 2. Защита 20.

4)Печать Жизни. Защита 20. Высота 10000


События!


День Магнуса. Предмет спора- Чаша. Отгадавший точно получит 20 энергии.
Если таковых не будет, то самый близкий ответ получит 10 энергии.Самый неточный получит 2 энергии.

Прибыл гремлин-курьер.

Астрал начинает раскручиваться.

В мире владыки Диссана возник храм Безымянного.

В мире владыки Фатума возник Нож.

На мир владыки Арик упал медальён До-гора.

Башня Вебенола.
В мире владыки Блейддестини смертные решили построить башню невиданной высоты. Это грозит потерей осколком равновесия. Также его легче атаковать(цена атаки 0).

Чума!
Владыки, в мирах которых бушует чума получают -4 всем войскам, но их доход увеличивается в 1.5 раз.
Чума!
Владыки, в мирах которых бушует чума получают теперь наполовину меньше энергии!
Чума!
Население миров владык, в которых бушует чума уменьшилось на 60%!

Репутация владыки Зебротавр запятнана, потому на атаку его требуется 0 энергии.


Гремлин-курьер:
на следующий ход прибудет Второй Торгово-игорно-ипотечный Банк Гремлинов!

Дьявол!
У дьяволов нет миров, нет дохода энергии. Все захваченные осколки они сдают в Хаос, получая 20 энергии за каждый осколок!




Расчёт боёв!


Владыка Диссан атакует осколок Содом!

Диссан: 8+лучники-4+колдовство-4+маг-4=-4
Грешники: -2+мазохисты-4+разврат-4+самоубийца-4=-14

Владыка Диссан захватил Содом!
Грехи жителей мира владыки Диссан тянут мир в Хаос!



Владыка Морнор атакует осколок Град Обречённый!

Морнор: 9+лучники+колдовство-4+воин=5
Клятвопреступники: 5+пехота-2+некромантия+маг-2=1

Владыка Морнор захватил осколок Град Обречённый!

Владыка Фантом атакует мир владыки Ренвера!

Фантом: 19+кавалерия+некромантия+командир-2=17
Ренвер: 8+лучники-4+некромантия+воин=4

Владыка Фантом победил!
Владыка Фантом получил осколок в 2 а.е.


Владыка Ввав аткует мир владыки Ренвера!

Ввав: 17+лучники+колдовство-2+следопыт=15
Ренвер: 8+лучники+некромантия+воин-2=6

Владыка Ввав победил и уничтожил владыку Ренвера!
Владыка Ввав отбил осколок в 2 А.Е!






Владыка блейддестини атакует осколок Вход!

Блейддестини: 31+лучники+священная+воин=??????

Владыка блейддестини внезапно попадает на осколок Выход!
Владыка Блейддестини атакует осколок Выход!


блейддестини: 31+лучники+священная+воин=31
Местный лорд: 16+5+3+4+3=31+пехота-2+священная+воин=29

Владыка Блейддестини захватил осколок Выход!

Лич атакует печать Смерти!

Лич: 23+воинство мертвых+высшая некромантия+лич=23
Охрана печати: 20+зомби-2+некромантия+смерть-4=14

Лич захватил печать Смерти!
лич узнал много нового.
Лич возвращается к владыке Варлордм!



Владыка Франк атакует осколок Арзанг!

Франк: 4+лучники-4+священная-4+следопыт-4=-8
Местный лорд: пехота-2+священная+маг-2--4

Осколок Арзанг остался независимым!
Жители осколка Арзанг выжгли чуму, оставшуюся после франка.




расчёты Энергии!


1)Владыка Вайс.
Мир 6+1.
Высота 7.
Энергия 22+7+1=30.
Защита 0.


2)Владыка Фатум.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 15+8=23.
Защита 5.


3)Владыка Арик.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 25+7+2=34.
Защита 0.


4)Владыка БлейдДестини.
Мир 10(6+1+2+1).
Высота 10.
Энергия 41-41+9х1.2=11.
Защита 3.


5)Владыка Ввав.
Мир 9.
Высота 9.
Энергия 22-22+8=8.
Защита 0.


6)Владыка Варлордм.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 17+7+10=34.
Защита 0.


7)Владыка Фантом.
Мир 9.
Высота 9.
Энергия 24-24+8=8
Защита 0.


8)Владыка Диссан.
Мир 6+3+1=10.
Высота 10.
Энергия 21+9х1.5:2=9.
Защита 0.


9)Владыка Зебротавр.
Мир 6+1.
Высота 7.
Энергия 13+7=20.
Защита 9.

10)Владыка Франк.
Мир 6.
Высота 6.
Энергия 24-11+6х1.5:2=18.
Защита 2.

11)Владыка Морнор.
Мир 8.
Высота 8.
Энергия 22-18+6=10.
Защита 4.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Авг 18, 2012 21:12     Заголовок сообщения:

Ход 8.
Владыки:


1)Владыка Вайс.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 30.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:2
Священная Агинская империя.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 23.
Защита 5.
Артефакты:Реактор 1.
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.

3)Владыка Арик.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 34.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:1
Ритуалы:1.
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 10(6+1+2+1).
Высота 10.
Энергия 11.
Защита 3.
Артефакты:___
Предметы:____
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.


5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 9(6+1+2).
Высота 9.
Энергия 8.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир огня и крови.

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 34.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир неизвестности.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 9(6+1+2).
Высота 9.
Энергия 8.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки.
Цитадель

8)Владыка Диссан.
Активен. Мир 10(6+3+1).
Высота 10.
Энергия 9.
Защита 0.
Артефакты:Артефакт.
Предметы:____
Мистерия - мир зелёного тумана
Чума
падает 2.

9)Владыка Зебротавр.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 20.
Защита 17 .
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.
Репутация запятнана!

10)Дьявол Прозмар.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 128.
Защита __.
Мир мёртвой тишины.
Продался Хаосу!

11)Владыка Франк.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Чума


12)Владыка Ренвер.
Уничтожен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 14.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен Ввавом и Фантомом.

13)Владыка Морнор.
Активен. Мир 8(6+2).
Высота 6.
Энергия 10.
Защита 4.
Артефакты:___
Предметы:____



14))Зародыш.
Активен. Мир 7.
Высота 7.
Энергия 18.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:1


15))Зародыш.
Активен. Мир 6.
Высота 7.
Энергия 19.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:1
Предметы:____




Осколки:

1) Империя. размер 3. Высота 8.
Защита 20.
Усиленная охрана 5.

2) Арзанг. Размер 1. Высота 3.
Чего смотрите? Обычный же осколок!

4)Самородок. Размер 0. Высота 15.
Защита 18.
Запасы энергии 15.
Договор.
Этот осколок представляет собой ком энергии, скопившейся вокруг некого объекта.

6)Вход. Размер 1. Высота 3.
Защита 5.
Портал.

19) Лист. Высота 1. Размер 3.
Защита 21.
Тайное знание.

Этот осколок очень велик, но толщина его мала.

20) Идеал красоты. Высота 3. Размер 2.
Защита 30.
Этот осколок очень красив.

22) гномья оружейная. Высота 1. Размер 1.
Артефакт. Артефакт. Предмет. Защита 12.
Это-гномья оружейная.

23)Гоблинская оружейная. Высота 15. Размер 1.
Артефакт. Ритуал. Предмет. Защита 15.
Это-оружейня гоблинов.

24)Склад №48. Высота 48. Размер 2.
Артефакт.
предмет.
Договор.
Ритуал.
Этот склад охраняет только сторож.

26) Храм Гарроса. Размер 1. Высота 20.
Защита 20.
Усиленная стража.
Цитадель.
Артефакт.
Этот осколок-храм гарроса. напавший вызовет на себя его гнев.

29) Ковен. Размер 1. Высота 16.
Защита 20.
Поднимается 3.
Цитадель.
Артефакт. Артефакт.
Этот осколок населён колдунами, магами, чернокнижниками чуть менее чем полностью.

30) Семя. Размер 0.Высота 1.
Защита 1111111111.
Из этого семени растет новый мир.

31) Горошина. Размер 0. Высота 5.
Защита 1.
Ехидный гремлин.
Это-мир гремлинов.

32) Накопитель. Размер 1. высота 20.
Защита = Энергия 10.
Вырабатывает 1.
Этот осколок собирает энергию из окружающего Астрала.

33) Часы. Размер 1. Высота 15.
Защита 30.
ОСТОРОЖНО, Гремлины!

34) Хижина. Размер 1. Высота 24.
Поднимается 1.
Защита 10.
Тайное знание.
В этой хижине лежит запечатанное письмо.




Источники:

1)Ручеёк. Высота 3. Сила 1.
Защита 10.

6) Море. Высота 1. Сила 5.
Ритуал.Защита 20.


3)Пруд. Высота 4. Сила 2.
Защита 5.
Ритуал.

5)Река.Высота 3. Сила 3.
Защита 30.

Печати:
1) Печать Волшебства.
Высота 2. Защита 10.

4)Печать Жизни. Защита 20. Высота 10000

6) Печать Иллюзий.Высота 3.
Защита 1.

События!


День Магнуса. Предмет спора- Чаша. Отгадавший точно получит 20 энергии.
Если таковых не будет, то самый близкий ответ получит 10 энергии.Самый неточный получит 2 энергии.
Самый неточный: арик.
Самый правильный, но далёкий от правильного: Варлордм!

Чаша.
Артефакт поднимает точку отсчёта (но не мир) выбранного владыки на х*3:2. Для атаки ему придётся заплатить
сначала энергию до точки отсчёта, потом от точки отсчёта до места назначения.

Астрал начинает раскручиваться.

Чума!
Владыки, в мирах которых бушует чума получают -4 всем войскам, но их доход увеличивается в 1.5 раз.
Чума!
Владыки, в мирах которых бушует чума получают теперь наполовину меньше энергии!
Чума!
Население миров владык, в которых бушует чума уменьшилось на 60%!
Чума!
Владыки, в мирах которых бушует чума получают теперь только 1 энергии дохода!
Чума!
Население миров владык, в которых бушует чума уменьшилось до 1%!

Репутация владыки Зебротавр запятнана, потому на атаку его требуется 0 энергии.


Астрал вращается. Эффекты поднятия и спуска не действуют.
День До-Гора.
Атака на владыку дешевле на разницу ваш мир-его мир.

Банк гремлинов прибыл. Зазывала сообщает:
Предоставляемые услуги:
Получить кредит под залог осколка. Сумма кредита равна размер осколка х 20. Заложенный осколок переходит в собственность банка, пока не будет выкуплен обратно хозяином за ту же сумму. Заложенный осколок не влияет на размер мира, доход и защиту мира своего владельца. В случае гибели хозяина выкупить осколок может любой владыка по цене размер осколка х 25.
За один ход можно заложить только один осколок.
Выкупить заложенный осколок. За один ход можно выкупить только один осколок.
Положить энергию на депозит. Принимаются суммы кратные 10. Ежеходный доход 10% от суммы.
Снять энергию с депозита. Снимать можно суммы кратные 10.
Выставить свой артефакт на аукцион (аукцион начнётся на следующий ход). Цена услуги 2 энергии.
Можно выставить неизвестный артефакт, попросив раскрыть или оставить в тайне его свойства. Можно назначить начальную ставку.
Произвести обмен с другим владыкой энергией и/или артефактами при взаимном согласии. Цена услуги 2 энергии.
За один обмен нельзя передать другому игроку более одного артефакта и более 20-ти энергии. Нельзя совершать два обмена за один ход.
Купить договор с гремлинами, позволяющий воспользоваться услугами банка в любой ход. Цена 3 энергии. Договор позволяет воспользоваться только одной услугой и исчезает после использования. Аукцион и обмен включены в стоимость договора, дополнительная плата за них не взимается. При помощи договора нельзя покупать новые договора.
Нанять слугу-гремлина. Наём стоит 10 энергии. Договор с слугой длится до конца игры.
Договор не является артефактом, он именной и не подлежит обмену.

Владыка Арик получил подарок небес в виде зубочистки.

В мире владыки Морнора люди создали статую владыки Фатума.

Дьявол!
У дьяволов нет миров, нет дохода энергии. Все захваченные осколки они сдают в Хаос, получая 20 энергии за каждый осколок!



Расчёт боёв!


Владыка Диссан атакует мир владыки Франк!

Диссан: 5+кавалерия-4+священная-4+волшебник-4=-7
Франк: 2+кавалерия-4+колдовство-4+воин-4=-10

Владыка Диссан уничтожил владыку Франк и получил осколок в 2 а.е!



Владыка Зебротавр атакует мир владыки Арик!

Зебротавр: лучники+колдовство+волшебник=0
Арик: пехота-2+священная-4+командир-2=-8

Владыка Зебротавр уничтожил владыку Арика и захватил осколок в 2 а.е.!


Владыка Варлордм атакует осколок Лист!

Варлордм: 18+пехота+колдовство+воин-4=14
текст: 11+прописные буквы+метафора-2+параграф=9

Владыка Варлордм захватил осколок Лист!


Дьявол прозмар атакует владыку Зебротавр!

Дьявол: 30+черти-5+пламя хаоса+демон=25
Зебротавр: 18+эльфы+колдовство-2+разведчик-2=13

Дьявол отобрал у владыки Зебротавра осколок в 1 а.е!
Дьявол обменял в Хаосе осколок на 20 энергии!


Владыка Вайс атакует Самородок!

Вайс:19+кавалерия+священная+командир=19
Пустота: 18+ничего+никого+низачем=18

Владыка Вайс захватил Самородок!

Владыка Фатум атакует мир владыки Морннора!

Фатум: 16+пехота+колдовство+воин=16
Морнор: 4+пехота+священная-2+воин=2

Владыка Фатум побеждает и забирает осколок в 2 а.е. и статую!





расчёты Энергии!


1)Владыка Вайс.
Мир 6+1.
Высота 7.
Энергия 30-30+7+15=22.
Защита 0.


2)Владыка Фатум.
Мир 9.
Высота 9.
Энергия 23-20+8=11.
Защита 3.


4)Владыка БлейдДестини.
Мир 9(6+2+1).
Высота 9.
Энергия (11+10+20-6)х1.3=47.
Защита 2.


5)Владыка Ввав.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 8-8+9+40=49.
Защита 2.


6)Владыка Варлордм.
Мир 10.
Высота 10.
Энергия 34-28+7=13.
Защита 0.


7)Владыка Фантом.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 8+8+1+40=47
Защита 0.


8)Владыка Диссан.
Мир 6+1+2=9.
Высота 9.
Энергия 9-9+1+60=61.
Защита 0.


9)Владыка Зебротавр.
Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 20-1-4+7+20=42.
Защита 10.


11)Владыка Морнор.
Мир 8.
Высота 8.
Энергия 10+8+16=34.
Защита 2.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Авг 27, 2012 21:36     Заголовок сообщения:

Ход 9!

Состояние на начало хода:


1)Владыка Вайс.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 22.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:2
Священная Агинская империя.
1 договор.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 9(6+1+2).
Высота 9.
Энергия 11.
Защита 3.
Артефакты:Реактор 1.
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.
договор

3)Владыка Арик.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 34.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:1
Ритуалы:1.
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.
Уничтожен владыкой Зебротавр!

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 9(6+2+1).
Высота 9.
Энергия 47.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.
2 договора.

5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 49.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир огня и крови.
2 договора.

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 10(6+1+3).
Высота 10.
Энергия 13.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир неизвестности.
2 договора.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 47.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки.
Цитадель
1 договор.

8)Владыка Диссан.
Активен. Мир 9(6+1+2).
Высота 9.
Энергия 61.
Защита 0.
Артефакты:Артефакт.
Предметы:____
Мистерия - мир зелёного тумана
Чума
падает 2.

9)Владыка Зебротавр.
Активен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 42.
Защита 10 .
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.
Репутация запятнана!

10)Дьявол Прозмар.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 111.
Защита __.
Мир мёртвой тишины.
Продался Хаосу!

11)Владыка Франк.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Чума
Уничтожен владыкой Диссан!

12)Владыка Ренвер.
Уничтожен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 14.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен Ввавом и Фантомом.

13)Владыка Морнор.
Активен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 34.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____



14))Зародыш.
Активен. Мир 8.
Высота 7.
Энергия 24.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:1


15))Зародыш.
Активен. Мир 8.
Высота 7.
Энергия 23.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:1
Предметы:____




Осколки:

1) Империя. размер 3. Высота 8.
Защита 20.
Усиленная охрана 5.

2) Арзанг. Размер 1. Высота 3.
Чего смотрите? Обычный же осколок!

6)Вход. Размер 1. Высота 3.
Защита 5.
Портал.

Этот осколок очень велик, но толщина его мала.

20) Идеал красоты. Высота 3. Размер 2.
Защита 30.
Этот осколок очень красив.

22) гномья оружейная. Высота 1. Размер 1.
Артефакт. Артефакт. Предмет. Защита 12.
Это-гномья оружейная.

23)Гоблинская оружейная. Высота 15. Размер 1.
Артефакт. Ритуал. Предмет. Защита 15.
Это-оружейня гоблинов.

24)Склад №48. Высота 48. Размер 2.
Артефакт.
предмет.
Договор.
Ритуал.
Этот склад охраняет только сторож.

26) Храм Гарроса. Размер 1. Высота 20.
Защита 20.
Усиленная стража.
Цитадель.
Артефакт.
Этот осколок-храм гарроса. напавший вызовет на себя его гнев.

29) Ковен. Размер 1. Высота 16.
Защита 20.
Поднимается 3.
Цитадель.
Артефакт. Артефакт.
Этот осколок населён колдунами, магами, чернокнижниками чуть менее чем полностью.

30) Семя. Размер 0.Высота 1.
Защита 1111111111.
Из этого семени растет новый мир.

31) Горошина. Размер 0. Высота 5.
Защита 1.
Ехидный гремлин.
Это-мир гремлинов.

32) Накопитель. Размер 1. высота 20.
Защита = Энергия 10.
Вырабатывает 1.
Этот осколок собирает энергию из окружающего Астрала.

33) Часы. Размер 1. Высота 15.
Защита 30.
ОСТОРОЖНО, Гремлины!

34) Хижина. Размер 1. Высота 24.
Поднимается 1.
Защита 10.
Тайное знание.
В этой хижине лежит запечатанное письмо.

35) ракета. размер 1. Высота 1.
Защита 10.
тайное знание.
Поднимается 15.
Этот осколок летит к порядку.


Источники:

1)Ручеёк. Высота 3. Сила 1.
Защита 10.

6) Море. Высота 1. Сила 5.
Ритуал.Защита 20.


3)Пруд. Высота 4. Сила 2.
Защита 5.
Ритуал.

5)Река.Высота 3. Сила 3.
Защита 30.

Печати:
1) Печать Волшебства.
Высота 2. Защита 10.

4)Печать Жизни. Защита 20. Высота 10000

6) Печать Иллюзий.Высота 3.
Защита 1.

События!



Чума!
Владыки, в мирах которых бушует чума получают -4 всем войскам, но их доход увеличивается в 1.5 раз.
Чума!
Владыки, в мирах которых бушует чума получают теперь наполовину меньше энергии!
Чума!
Население миров владык, в которых бушует чума уменьшилось на 60%!
Чума!
Владыки, в мирах которых бушует чума получают теперь только 1 энергии дохода!
Чума!
Население миров владык, в которых бушует чума уменьшилось до 1%!
Чума!
Владык, в мирах которых бушует чума, все забыли! теперь они не получают дохода ни от чего. Войска получают -8.

Репутация владыки Зебротавр запятнана, потому на атаку его требуется 0 энергии.


Банк гремлинов уехал. теперь его не будет 5 ходов.

Дьявол!
У дьяволов нет миров, нет дохода энергии. Все захваченные осколки они сдают в Хаос, получая 20 энергии за каждый осколок!

День ланшара. Все владыки, которые уничтожат своё население, получат 200 энергии.


Владыка Вайс открыл порттал со своего мира на высоту 14!




Расчёт боёв!

Владыка Ввав атакует осколок Гоблинская оружейная!

Ввав; 22+лучники-1+некромантия+командир-4=17
Гоблины: 15+гобла+ничего+гидра-1=14

Владыка Ввав одолел гоблинов и получил массу нужных вещей!
Владыка ввав так-же нашёл 468 метров крозапли!



Владыка Фантом атакует Гномью оружейную!
Владыка Зебротавр атакует Гномью Оружейную!


Фантом: 20+лучники-2+некромантия+следопыт=18
Зебротавр: 18+кавалерия-4+колдовство-2+следопыт=12
Гномы: 12+гномья пехота-1+ничего+Подгорный король-1=10

Владыка Фантом одолел гномов, но не смог получить добычу, столкнувшись с сверхпрочными сейфами гномов!

Владыка блейддестини атакует Склад 48!

Блейддестини: 10+кавалерия-2+некромания-2+следопыт-2=4
Сторож: розовые слоны+водка+сторож=0

Владыка Блейддестини одолел пьяного сторожа!

Дьявол Прозмар атакует владыку Варлордм!
Лич вступается за своего хозяина!
Атака дьявола переходит на мир лича!

Дьявол: 15+черти-2+Хаотическая магия-4+дьявол-5=4
Лич: 10+армада мёртвых+великая некромантия+архилич=10

Лич отбил атаку на мир Варлордма!
Мир лича появился в астрале!

Владыка Блейддестини читает заклинание!


расчёты Энергии!


1)Владыка Вайс.
Мир 6+1.
Высота 7.
Энергия 22-21+7+20=28.
Защита 0.


2)Владыка Фатум.
Мир 9.
Высота 9.
Энергия 11+10=21.
Защита 2.


4)Владыка БлейдДестини.
Мир 11(6+2+1).
Высота 11.
Энергия (47-10+9)х1.2=55.
Защита 1.


5)Владыка Ввав.
Мир 8.
Высота 8.
Энергия 49-34+8=23.
Защита 1.


6)Владыка Варлордм.
Мир 10.
Высота 10.
Энергия 13+10=23.
Защита 0.


7)Владыка Фантом.
Мир 8.
Высота 8.
Энергия 47-30+8=25
Защита 0.


8)Владыка Зебротавр.
Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 42-29+8=21.
Защита 5.


9)Владыка Морнор.
Мир 8.
Высота 8.
Энергия 34+8=42.
Защита 1.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Авг 28, 2012 22:11     Заголовок сообщения:

Ход 10!


Состояние на начало хода:




Владыки:


1)Владыка Вайс.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 28.
Защита 0.
Артефакты:Реактор 3.
Предметы:2
Священная Агинская империя.
1 договор.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 9(6+1+2).
Высота 9.
Энергия 21.
Защита 2.
Артефакты:Реактор 1.
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.
договор

3)Владыка Арик.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 34.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:1
Ритуалы:1.
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.
Уничтожен владыкой Зебротавр!

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 11(6+2+1+2).
Высота 11.
Энергия 55.
Защита 1.
Артефакты:1
Предметы:1
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.
2 договора.
астральные врата.

5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 8(6+1+1).
Высота 8.
Энергия 23.
Защита 1.
Артефакты:1
Предметы:1
Мир огня и крови.
2 договора.

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 10(6+1+3).
Высота 10.
Энергия 23.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир неизвестности.
2 договора.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 8(6+1+1).
Высота 8.
Энергия 25.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки.
Цитадель
1 договор.

8)Демон Диссан.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 61.
Защита 0.
Продался Хаосу!
Подручный Прозмара.

9)Владыка Зебротавр.
Активен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 21.
Защита 5 .
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.
Репутация запятнана!

10)Дьявол Прозмар.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 86.
Защита __.
Продался Хаосу!

11)Владыка Франк.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Чума
Уничтожен владыкой Диссан!

12)Владыка Ренвер.
Уничтожен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 14.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен Ввавом и Фантомом.

13)Владыка Морнор.
Активен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 42.
Защита 1.
Артефакты:___
Предметы:____



14))Зародыш.
Активен. Мир 8.
Высота 7.
Энергия 24.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:1


15))Владыка Бомбер.
Активен. Мир 8.
Высота 7.
Энергия 23.
Защита 32.
Артефакты:молниемёт 1.
Предметы:____

16) Лич Арзанг.
Транзитом. Мир 1.
Высота 10.
Энергия ??.
Защита 21.
Это личный мир лича.


Осколки:

1) Империя. размер 3. Высота 8.
Защита 20.
Усиленная охрана 5.

2) Арзанг. Размер 1. Высота 3.
Чего смотрите? Обычный же осколок!

6)Вход. Размер 1. Высота 3.
Защита 5.
Портал.

20) Идеал красоты. Высота 3. Размер 2.
Защита 30.
Этот осколок очень красив.

26) Храм Гарроса. Размер 1. Высота 20.
Защита 20.
Усиленная стража.
Цитадель.
Артефакт.
Этот осколок-храм гарроса. напавший вызовет на себя его гнев.

29) Ковен. Размер 1. Высота 19.
Защита 20.
Поднимается 3.
Цитадель.
Артефакт. Артефакт.
Этот осколок населён колдунами, магами, чернокнижниками чуть менее чем полностью.

30) Семя. Размер 0.Высота 1.
Защита 1111111111.
Из этого семени растет новый мир.

31) Горошина. Размер 0. Высота 5.
Защита 1.
Ехидный гремлин.
Это-мир гремлинов.

32) Накопитель. Размер 1. высота 20.
Защита = Энергия 11.
Вырабатывает 1.
Этот осколок собирает энергию из окружающего Астрала.

33) Часы. Размер 1. Высота 15.
Защита 30.
ОСТОРОЖНО, Гремлины!

34) Хижина. Размер 1. Высота 25.
Поднимается 1.
Защита 10.
Тайное знание.
В этой хижине лежит запечатанное письмо.

35) ракета. размер 1. Высота 16.
Защита 10.
тайное знание.
Поднимается 15.
Этот осколок летит к порядку.

36) тайный монастырь. размер 0. Высота-?.
Защита-?
Полезности-?


37)Пробка. размер 50. Высота 6.
Защита 1.
Этот осколок сдерживает прорыв Хаоса в Астрал.

38)Атранзогролдарногравиргроварисротнарходлоситранокитрагодыкинзинитгор. Размер 2. Высота 15.
Защита 30.
Тайное знание. Тайное знание. Тайное знание. Задание. Портал. Артефакт.


Источники:

1)Ручеёк. Высота 3. Сила 1.
Защита 10.

6) Море. Высота 1. Сила 5.
Ритуал.Защита 20.


3)Пруд. Высота 4. Сила 2.
Защита 5.
Ритуал.

5)Река.Высота 3. Сила 3.
Защита 30.

Печати:
1) Печать Волшебства.
Высота 2. Защита 10.

4)Печать Жизни. Защита 20. Высота 10000

6) Печать Иллюзий.Высота 3.
Защита 1.



События!

Репутация владыки Зебротавр запятнана, потому на атаку его требуется 0 энергии.


Банк гремлинов уехал. теперь его не будет 5 ходов.

Дьявол!
У дьяволов нет миров, нет дохода энергии. Все захваченные осколки они сдают в Хаос, получая 20 энергии за каждый осколок!

Лич! Этот слуга Варлордма появился рядом с его миром!

Прорыв Хаоса. Хаос прорывается в Астрал!

В мире владыки Зебротавр было создано одно из самых страшных полотен с изображением ада.

В мире владыки Фатума взорвался маг-алхимик. После него остались сапоги и любопытное зелье.





расчёт боёв!


Владыка Зебротавр атакует Пруд!

Зебротавр: 11+кавалерия-4+священная+воин=7
Стражи: 5+13 чертей-2+хаотическая магия-2+чёрт-2=-1

Владыка Зебротавр захватил Пруд!
В Пруду скрывалась личинка Лангольера!



Владыка Бомбер атакует Горошину!

Бомбер: 8+лучники-2+некромантия-2+командир-2=2
Гремлины: 1+поборы+пошлины+ехидный гремлин=1

Владыка Бомбер играет с гремлином!
Владыка бомбер отдал на пошлину всю энергию!



Владыка Варлордм атакует осколок Арзанг!

Варлордм: 6+пехота+колдовство-4+воин=2
Местный лорд: кавалерия-2+некромантия+волшебник-2=-4

Владыка Варлордм захватил осколок Арзанг!
Владыка Арзанг нашёл дневник!



Владыка Фантом атакует осколок Накопитель!
Владыка Блейддестини атакует осколок Накопитель!


Фантом: 15+кавалерия-2+некромантия-2+воин-2=9
Блейддестини: 15+пехота-2+священная-2+следопыт-1=10
Обслуга: 12+рабочие-2+???+инжинер-1=9

Владыка Блейддестини захватил Накопитель!
Владыка Фантом во время битвы сломал один из сохраняющих энергию амулетов!
инжинер перед гибелью отключил накопитель!



Дьявол Прозмар атакует Фантома!

Дьявол: 20+черти+магия хаоса+демон=-99999999999999999999999999999999999999999999999979
Фантом:
ЦИТАДЕЛЬ!!!!

Атака дьявола провалилась!
Цитадель сломалась!



Владыка Ввав атакует владыку Морнора!

Ввав: 7+пехота+священная+воин+Аватар1=8
Морнор:1+пехота+священная+воин=1

Владыка Ввав победил, низверг владыку Морнора и получил осколок в 2 а.е.

Владыка Фантом прочитал заклинание!

Лич вернулся обратно на орбиту к Варлордму!





расчёты Энергии!


1)Владыка Вайс.
Мир 6+1.
Высота 7.
Энергия 28+7+3=38.
Защита 0.


2)Владыка Фатум.
Мир 9.
Высота 9.
Энергия 21+10=31.
Защита 1.


4)Владыка БлейдДестини.
Мир 12(6+2+1).
Высота 12.
Энергия (55-4-15-16+11+11+20)х1.2=74.
Защита 16.


5)Владыка Ввав.
Мир 8.
Высота 8.
Энергия 23-2-4-7+9=19.
Защита 0.


6)Владыка Варлордм.
Мир 10.
Высота 10.
Энергия 23-6-4-7+10+20=36.
Защита 0.


7)Владыка Фантом.
Мир 8.
Высота 8.
Энергия 25-15-4-6+9=9
Защита 0.


8)Владыка Зебротавр.
Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 21-4-4-11+8=10.
Защита 3.

9)Владыка Бомбер.
Мир 8(6+2).
Высота 7.
Энергия 23-23+8=8.
Защита 16.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Авг 31, 2012 18:44     Заголовок сообщения:

Ход 11!

Состояние на начало хода:


Владыки:


1)Владыка Вайс.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 38.
Защита 0.
Артефакты:Реактор 3.
Предметы:2
Священная Агинская империя.
1 договор.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 9(6+1+2).
Высота 9.
Энергия 31.
Защита 1.
Артефакты:Реактор 1.
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.
договор

3)Владыка Арик.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 34.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:1
Ритуалы:1.
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.
Уничтожен владыкой Зебротавр!

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 11(6+2+1+2).
Высота 11.
Энергия 74.
Защита 16.
Артефакты:1
Предметы:1
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.
1 договор.
астральные врата.

5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 10(6+1+1+2).
Высота 10.
Энергия 19.
Защита 0.
Артефакты:1
Предметы:1
Мир огня и крови.
2 договора.

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 10(6+1+3).
Высота 10.
Энергия 36.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир неизвестности.
2 договора.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 8(6+1+1).
Высота 8.
Энергия 9.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки.
1 договор.

8)Демон Диссан.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 61.
Защита 0.
Продался Хаосу!
Подручный Прозмара.

9)Владыка Зебротавр.
Активен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 21.
Защита 5 .
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.
Репутация запятнана!

10)Дьявол Прозмар.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 58.
Защита __.
Продался Хаосу!

11)Владыка Франк.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Чума
Уничтожен владыкой Диссан!

12)Владыка Ренвер.
Уничтожен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 14.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен Ввавом и Фантомом.

13)Владыка Морнор.
Уничтожен. Мир 6(6).
Высота 6.
Энергия 24.
Защита 1.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен владыкой Ввавом!


14))Зародыш.
Активен. Мир 8.
Высота 7.
Энергия 24.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:1


15))Владыка Бомбер.
Активен. Мир 8.
Высота 7.
Энергия 8.
Защита 16.
Артефакты:молниемёт 1.
Предметы:____


Осколки:

1) Империя. размер 3. Высота 8.
Защита 20.
Усиленная охрана 5.

6)Вход. Размер 1. Высота 3.
Защита 5.
Портал.

20) Идеал красоты. Высота 3. Размер 2.
Защита 30.
Этот осколок очень красив.

26) Храм Гарроса. Размер 1. Высота 20.
Защита 20.
Усиленная стража.
Цитадель.
Артефакт.
Этот осколок-храм гарроса. напавший вызовет на себя его гнев.

29) Ковен. Размер 1. Высота 22.
Защита 20.
Поднимается 3.
Цитадель.
Артефакт. Артефакт.
Этот осколок населён колдунами, магами, чернокнижниками чуть менее чем полностью.

30) Семя. Размер 0.Высота 1.
Защита 1111111111.
Из этого семени растет новый мир.

31) Горошина. Размер 0. Высота 5.
Защита 1.
Ехидный гремлин.
Это-мир гремлинов.

33) Часы. Размер 1. Высота 15.
Защита 30.
ОСТОРОЖНО, Гремлины!

34) Хижина. Размер 1. Высота 26.
Поднимается 1.
Защита 10.
Тайное знание.
В этой хижине лежит запечатанное письмо.

35) ракета. размер 1. Высота 31.
Защита 10.
тайное знание.
Поднимается 15.
Этот осколок летит к порядку.

36) тайный монастырь. размер 0. Высота-?.
Защита-?
Полезности-?


37)Пробка. размер 50. Высота 6.
Защита 1.
Этот осколок сдерживает прорыв Хаоса в Астрал.

38)Атранзогролдарногравиргроварисротнарходлоситранокитрагодыкинзинитгор. Размер 2. Высота 15.
Защита 30.
Тайное знание. Тайное знание. Тайное знание. Задание. Портал. Артефакт.

39)Проклятый мир Размер 1.Высота 2.
Защита -15.
Артефакт.
На этот осколок не проникает свет.

40)Филиал банка. размер 0. Высота 6.
Защита 40.
Запасы энергии 300.
Артефактх3.
Предметх5.
Это-филиал гремлинского банка.

Источники:

1)Ручеёк. Высота 3. Сила 1.
Защита 10.

6) Море. Высота 1. Сила 5.
Ритуал.Защита 10.


3)Пруд. Высота 4. Сила 2.
Защита 5.
Ритуал.
Захвачен Зебротавром!

5)Река.Высота 3. Сила 3.
Защита 15.

Печати:
1) Печать Волшебства.
Высота 2. Защита 10.

4)Печать Жизни. Защита 20. Высота 10000

6) Печать Иллюзий.Высота 3.
Защита 1.



События!

Репутация владыки Зебротавр запятнана, потому на атаку его требуется 0 энергии.


Банк гремлинов уехал. теперь его не будет 4 хода.

Дьявол!
У дьяволов нет миров, нет дохода энергии. Все захваченные осколки они сдают в Хаос, получая 20 энергии за каждый осколок!

Прорыв Хаоса. Хаос прорывается в Астрал!

Лангольер! Его личинка скрывается в мире владыки Зебротавр!

Революция! Крестьяне свергают лордов на нейтральных осколках! Вся охрана на людских осколках снижается до -4.

Ракета ускоряется!

Хижина падает!



Расчёт боёв!



Владыка вайс атакует Амреоарплснеагармопрвоарвлоыдвжпллдыжэполктьдуцгуатцдлуралдвыфвлкарцдлуаруцлод, ну или как-то так.
Но пока он выговаривал название, ход закончился! Зато его доход был х3!


Владыка Блейддестини атакует Море!

Блейддестини: 16+линкоры-4+некромантия-4+тяжёлый линкор-4=2
Эскадра №1: 10+брандеры-8+священная-8+галеон-2=-8
Эскадра №2: 10+корветы-8+колдовство-6+королевский шлюп-10=-14
Эскадра №3: 10+корветы-8+колдовство-6+ковёр-самолёт-10=-14
Эскадра №4: 10+линкоры-4+колдовство-6+королевский шлюп-10=-10
Эскадрв №5: 10+брандеры-8+священная-10+галеон-2=-10
Эскадра №6: 10+корветы-8+колдовство-4+галеон-2=-4
Эскадра №7: 10+линкоры-4+некромантия-4+ковёр-самолёт-10=-8

Владыка Блейддестини захватил Море!


Владыка Зебротавр атакует мир владыки Вайса!

Зебротавр: 3+кавалерия-8+колдовство+воин=-5
Вайс: варвары-1 !БЕРСЕРК! +священная-2+командир-2=-5

НИЧЬЯ!




ДЬЯВОЛ АТАКУЕТ МИР ВЛАДЫКИ ВАЙСА!!!

ДЬЯВОЛ: 15+гончие-8+магия хаоса-2+дьявол=4
Вайс: варвары-1
!БЕРСЕРК! +священная+командир=-1

ДЬЯВОЛ ПОБЕЖДАЕТ ВАЙСА И ЗАБИРАЕТ СЕБЕ ОСКОЛОК В 1 А.Е!!!



Владыка Фантом атакует Империю, раздираемую революцией!


Фантом: 5+пехота+священная-2+волшебник-2=1
Местный император: -4+кавалерия-6+колдовство-2+воин=-12
Повстанцы: пехота+неромантия-2+командир-4=-6

Владыка Фантом завоевал империю!



Владыка Варлордм атакует печать Волшебства!

Варлордм: 9+армада мёртвых-2+великая некромантия+архилич-1=6
Страж: 10+каменное воинство-4+высшее волшебство-4+архимаг-7=-5

Владыка Варлордм захватил печать Волшебства!


Владыка Зебротавр прочитал заклинание!




расчёты Энергии!


1)Владыка Вайс.
Мир 6.
Высота 7.
Энергия 38+27=65.
Защита 0.


2)Владыка Фатум.
Мир 9.
Высота 9.
Энергия 31+10=41.
Защита 0.


4)Владыка БлейдДестини.
Мир 11(6+2+1+2).
Высота 11.
Энергия (74-30+11)х1.2=66.
Защита 8.


5)Владыка Ввав.
Мир 6+2.
Высота 8.
Энергия 19-6+8+40=61.
Защита 6.


6)Владыка Варлордм.
Мир 10.
Высота 10.
36-9-4-12+10=21.
Защита 0.


7)Владыка Фантом.
Мир 11.
Высота 11.
Энергия 9-9+8=8
Защита 0.


8)Владыка Зебротавр.
Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 10-7+8=11.
Защита 2.

9)Владыка Бомбер.
Мир 8(6+2).
Высота 7.
Энергия 8.
Защита 0.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Сен 01, 2012 21:25     Заголовок сообщения:

Ход 12.
Состояние на прошлый ход:
Владыки:


1)Владыка Вайс.
Активен. Мир 6(6).
Высота 6.
Энергия 65.
Защита 0.
Артефакты:Реактор 3.
Предметы:2
Священная Агинская империя.
1 договор.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 9(6+1+2).
Высота 9.
Энергия 41.
Защита 0.
Артефакты:Реактор 1.
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.
договор

3)Владыка Арик.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 34.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:1
Ритуалы:1.
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.
Уничтожен владыкой Зебротавр!

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 11(6+2+1+2).
Высота 11.
Энергия 66.
Защита 8.
Артефакты:1
Предметы:1
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.
1 договор.

5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 8(6+1+1).
Высота 8.
Энергия 61.
Защита 0.
Артефакты:1
Предметы:1
Мир огня и крови.
1 договора.

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 10(6+1+3).
Высота 10.
Энергия 21.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир неизвестности.
2 договора.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 11(6+1+1+3).
Высота 11.
Энергия 8.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки.
1 договор.

8)Демон Диссан.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 61.
Защита 0.
Продался Хаосу!
Подручный Прозмара.

9)Владыка Зебротавр.
Активен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 11.
Защита 3 .
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.
Репутация запятнана!

10)Дьявол Прозмар.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 51.
Защита __.
Продался Хаосу!

11)Владыка Франк.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Чума
Уничтожен владыкой Диссан!

12)Владыка Ренвер.
Уничтожен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 14.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен Ввавом и Фантомом.

13)Владыка Морнор.
Уничтожен. Мир 6(6).
Высота 6.
Энергия 24.
Защита 1.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен владыкой Ввавом!


14))Зародыш.
Активен. Мир 8.
Высота 7.
Энергия 24.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:1


15))Владыка Бомбер.
Активен. Мир 8.
Высота 7.
Энергия 8.
Защита 0.
Артефакты:молниемёт 1.
Предметы:____


Осколки:

6)Вход. Размер 1. Высота 3.
Защита 5.
Портал.

20) Идеал красоты. Высота 3. Размер 2.
Защита 30.
Этот осколок очень красив.

26) Храм Гарроса. Размер 1. Высота 20.
Защита 20.
Усиленная стража.
Цитадель.
Артефакт.
Этот осколок-храм гарроса. напавший вызовет на себя его гнев.

29) Ковен. Размер 1. Высота 22.
Защита 20.
Поднимается 3.
Цитадель.
Артефакт. Артефакт.
Этот осколок населён колдунами, магами, чернокнижниками чуть менее чем полностью.

30) Семя. Размер 0.Высота 1.
Защита 1111111111.
Из этого семени растет новый мир.

31) Горошина. Размер 0. Высота 5.
Защита 1.
Ехидный гремлин.
Это-мир гремлинов.

33) Часы. Размер 1. Высота 15.
Защита 30.
ОСТОРОЖНО, Гремлины!

34) Хижина. Размер 1. Высота 26.
Поднимается -1.
Защита 10.
Тайное знание.
В этой хижине лежит запечатанное письмо.

35) ракета. размер 1. Высота 31.
Защита 10.
тайное знание.
Поднимается 18.
Этот осколок летит к порядку.

36) тайный монастырь. размер 0. Высота-?.
Защита-?
Полезности-?


37)Пробка. размер 50. Высота 6.
Защита 1.
Этот осколок сдерживает прорыв Хаоса в Астрал.

38)Атранзогролдарногравиргроварисротнарходлоситранокитрагодыкинзинитгор. Размер 2. Высота 15.
Защита 30.
Тайное знание. Тайное знание. Тайное знание. Задание. Портал. Артефакт.

39)Проклятый мир Размер 1.Высота 2.
Защита -15.
Артефакт.
На этот осколок не проникает свет.

40)Филиал банка. размер 0. Высота 6.
Защита 40.
Запасы энергии 300.
Артефактх3.
Предметх5.
Это-филиал гремлинского банка.

41) 3. Размер 3. Высота 3.
Защита 3.
3.33.33


Источники:

1)Ручеёк. Высота 3. Сила 1.
Защита 10.

6) Море. Высота 1. Сила 5.
Ритуал.Защита 10.
Захвачено Блейддестини.

3)Пруд. Высота 4. Сила 2.
Защита 5.
Ритуал.
Захвачен Зебротавром!

5)Река.Высота 3. Сила 3.
Защита 15.

Печати:
1) Печать Волшебства.
Высота 2. Защита 10.
Собственность Варлордма.

4)Печать Жизни. Защита 20. Высота 10000

6) Печать Иллюзий.Высота 3.
Защита 1.



События!

Репутация владыки Зебротавр запятнана, потому на атаку его требуется 0 энергии.


Банк гремлинов уехал. теперь его не будет 2 хода.

Дьявол!
У дьяволов нет миров, нет дохода энергии. Все захваченные осколки они сдают в Хаос, получая 20 энергии за каждый осколок!

Прорыв Хаоса. Хаос прорывается в Астрал!

Лангольер! Его личинка скрывается в мире владыки Зебротавр!

Астрал внезапно остановил движение. Никто никуда не движется. Затраты энергии на перемещение увеличены в 188 раз.

В мирах всех владык возникли странные существа. Они движутся по поверхности, сторонясь людей и истребляя траву под собой. Выглядят они как повешенные на деревце плащи.

В мире владыки Ввава возник свёрток.


Боёв не было!


расчёты Энергии!


1)Владыка Вайс.
Мир 6.
Высота 7.
Энергия 111.
Защита 0.


2)Владыка Фатум.
Мир 9.
Высота 9.
Энергия 0.
Защита 0.


4)Владыка БлейдДестини.
Мир 11(6+2+1+2).
Высота 11.
Энергия 0.
Защита 8.


5)Владыка Ввав.
Мир 6+2.
Высота 8.
Энергия 0.
Защита 6.


6)Владыка Варлордм.
Мир 10.
Высота 10.
48.
Защита 0.


7)Владыка Фантом.
Мир 11.
Высота 11.
Энергия 0
Защита 0.


8)Владыка Зебротавр.
Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 0.
Защита 2.

9)Владыка Бомбер.
Мир 8(6+2).
Высота 7.
Энергия 0.
Защита 0.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Сен 02, 2012 21:20     Заголовок сообщения:

Ход 13!

Состояние на прошлый ход:


Владыки:


1)Владыка Вайс.
Активен. Мир 6(6).
Высота 6.
Энергия 111.
Защита 0.
Артефакты:Реактор 3.
Предметы:2
Алопалдпоклпоквзлопхвкпловкхлпололочьыозвпоь кызпоыкхплоыхклпоыкхлпоылкпьщв ыущпоыухпоуыпошукы!
1 договор.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 9(6+1+2).
Высота 9.
Энергия 0.
Защита 0.
Артефакты:Реактор 1.
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.
договор

3)Владыка Арик.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 34.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:1
Ритуалы:1.
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.
Уничтожен владыкой Зебротавр!

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 11(6+2+1+2).
Высота 11.
Энергия 0.
Защита 8.
Артефакты:1
Предметы:1
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.
1 договор.

5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 8(6+1+1).
Высота 8.
Энергия 0.
Защита 0.
Артефакты:1
Предметы:1
Мир огня и крови.
1 договора.

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 10(6+1+3).
Высота 10.
Энергия 48.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Цитадель!
Мир неизвестности.
1 договора.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 11(6+1+1+3).
Высота 11.
Энергия 0.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки.
1 договор.

8)Демон Диссан.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 61.
Защита 0.
Продался Хаосу!
Подручный Прозмара.

9)Владыка Зебротавр.
Активен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 0.
Защита 3 .
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.
Репутация запятнана!

10)Дьявол Прозмар.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 51.
Защита __.
Продался Хаосу!

11)Владыка Франк.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Чума
Уничтожен владыкой Диссан!

12)Владыка Ренвер.
Уничтожен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 14.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен Ввавом и Фантомом.

13)Владыка Морнор.
Уничтожен. Мир 6(6).
Высота 6.
Энергия 0.
Защита 1.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен владыкой Ввавом!


14))Зародыш.
Активен. Мир 8.
Высота 7.
Энергия 24.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:1


15))Владыка Бомбер.
Активен. Мир 8.
Высота 7.
Энергия 0.
Защита 0.
Артефакты:молниемёт 1.
Предметы:____


Осколки:

6)Вход. Размер 1. Высота 3.
Защита 5.
Портал.

20) Идеал красоты. Высота 3. Размер 2.
Защита 30.
Этот осколок очень красив.

26) Храм Гарроса. Размер 1. Высота 20.
Защита 20.
Усиленная стража.
Цитадель.
Артефакт.
Этот осколок-храм гарроса. напавший вызовет на себя его гнев.

29) Ковен. Размер 1. Высота 22.
Защита 20.
Поднимается 3.
Цитадель.
Артефакт. Артефакт.
Этот осколок населён колдунами, магами, чернокнижниками чуть менее чем полностью.

30) Семя. Размер 0.Высота 1.
Защита 1111111111.
Из этого семени растет новый мир.

31) Горошина. Размер 0. Высота 5.
Защита 1.
Ехидный гремлин.
Это-мир гремлинов.

33) Часы. Размер 1. Высота 15.
Защита 30.
ОСТОРОЖНО, Гремлины!

34) Хижина. Размер 1. Высота 26.
Поднимается -1.
Защита 10.
Тайное знание.
В этой хижине лежит запечатанное письмо.

35) ракета. размер 1. Высота 31.
Защита 10.
тайное знание.
Поднимается 18.
Этот осколок летит к порядку.

36) тайный монастырь. размер 0. Высота-?.
Защита-?
Полезности-?


37)Пробка. размер 50. Высота 6.
Защита 1.
Этот осколок сдерживает прорыв Хаоса в Астрал.

38)Атранзогролдарногравиргроварисротнарходлоситранокитрагодыкинзинитгор. Размер 2. Высота 15.
Защита 30.
Тайное знание. Тайное знание. Тайное знание. Задание. Портал. Артефакт.

39)Проклятый мир Размер 1.Высота 2.
Защита -15.
Артефакт.
На этот осколок не проникает свет.

40)Филиал банка. размер 0. Высота 6.
Защита 40.
Запасы энергии 300.
Артефактх3.
Предметх5.
Это-филиал гремлинского банка.

41) 2. Размер 2. Высота 2.
Защита 2.
2.2.2


Источники:

1)Ручеёк. Высота 3. Сила 1.
Защита 10.

6) Море. Высота 1. Сила 5.
Ритуал.Защита 10.
Захвачено Блейддестини.

3)Пруд. Высота 4. Сила 2.
Защита 5.
Ритуал.
Захвачен Зебротавром!

5)Река.Высота 3. Сила 3.
Защита 15.

Печати:
1) Печать Волшебства.
Высота 2. Защита 10.
Собственность Варлордма.

4)Печать Жизни. Защита 20. Высота 10000

6) Печать Иллюзий.Высота 3.
Защита 1.



События!

Репутация владыки Зебротавр запятнана, потому на атаку его требуется 0 энергии.


Банк гремлинов уехал. теперь его не будет 1 ход.

Дьявол!
У дьяволов нет миров, нет дохода энергии. Все захваченные осколки они сдают в Хаос, получая 20 энергии за каждый осколок!

Прорыв Хаоса. Хаос прорывается в Астрал!

Лангольер! Его личинка скрывается в мире владыки Зебротавр!

В мирах всех владык возникли странные существа. Они движутся по поверхности, сторонясь людей и истребляя траву под собой.
Выглядят они как повешенные на деревце плащи.

Танец.
Существа начали собираться в круги, танцуя медленный, но завораживающий танец. Вся энергия у всех владык,
кроме дьявола и демона ушла.Битв не произошло.Защита не падает.

Расчёт боёв!

Владыка Ввав атакует владыку зебротавра!

Ввав: воинство мёртвых+священная-2+воин-2+нож гоблинов+аватар(1)=-3
Зёбротавр: 3+кавалерия-5+колдовство-1+разведчик-1=-4

Владыка Ввав побеждает и захватывает осколок в 2 а.е.!

Демон Диссан атакует владыку Зебротавра!

Диссан: 11+черти+магия хаоса+демон-2=9
Зёбротавр: кавалерия-2+колдовство-2+разведчик=-1

Демон Диссан уничтожает владыку Зёбротавра и получает осколок в 6 а.е!


Наследник Вайс атакует Трон Наместника!

Вайс: 45+ЫЖПЩомуэ мбьыдэлпоуопжылукопло+
ЖАОрыораытоыраоуапоырполкы-2+
жывпрукопржовкрполкврпокв=43
Наместник: 30+ФДыварцоужарыароыраовыраоыуражыура-2+
сфжырвамовкрпврпвопврпыверпжукыпркворпвкдпро+
ыжвплоукждлпоулыдполукопладл-2=26

Наместник проигрывает и низвергается обратно в Ничто!
Вайс становится полноправным Наместником!
Вайс получает 500 энергии!


Дьявол Прозмар пытается атаковать Наместника, но энергия Ничто не допустила дьявола к Наместнику!




расчёты Энергии!


1)Владыка Вайс.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 560.
Защита 20.


2)Владыка Фатум.
Мир 9.
Высота 9.
Энергия 0.
Защита 0.


4)Владыка БлейдДестини.
Мир 11(6+2+1+2).
Высота 11.
Энергия 0+11х1.2=13.
Защита 8.


5)Владыка Ввав.
Мир 6+2+2.
Высота 8.
Энергия 8.
Защита 6.


6)Владыка Варлордм.
Мир 10.
Высота 10.
48.
Защита 0.


7)Владыка Фантом.
Мир 11.
Высота 11.
Энергия 0
Защита 0.


8)Владыка Зебротавр.
Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 0.
Защита 2.

9)Владыка Бомбер.
Мир 8(6+2).
Высота 7.
Энергия 0.
Защита 0.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Сен 03, 2012 23:17     Заголовок сообщения:

Ход 14
Состояние на начало хода:
Владыки:


1)Наместник Вайс.
ЮФЛАОрыфоуарыораоыу. Алоыарыароурапрукыоп 8(6+2).
ЖАорыоароуароыраоыураоыурл 8.
Эдвыуарыуоароыураоуырыура 560.
ЭАуоалыкоалоалыуоа 0.
Адыкоудвплдвкплдвкп:,Алыклдпвыкптктпктп 3.
ЭАоыупоыупоылпыклполыуоплыуоп:2
Алопалдпоклпоквзлопхвкпловкхлпололочьыозвпоь кызпоыкхплоыхклпоыкхлпоылкпьщв ыущпоыухпоуыпошукы!
1 договор.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 9(6+1+2).
Высота 9.
Энергия 0.
Защита 0.
Артефакты:Реактор 1.
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.
договор

3)Владыка Арик.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 34.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:1
Ритуалы:1.
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.
Уничтожен владыкой Зебротавр!

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 11(6+2+1+2).
Высота 11.
Энергия 13.
Защита 8.
Артефакты:1
Предметы:1
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.
1 договор.

5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 10(6+1+1+2).
Высота 8.
Энергия 90.
Защита 0.
Артефакты:1
Предметы:1
марымжырмоывмыолрмушвхШВЗЩФГАР ЫАРЖЫАРЫУГШАРФЫАРШЩ ГУА ЫУША УАЫУШАПНЫУШЩАРЫУШЩАШЩУЫ.
1 договора.

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 10(6+1+3).
Высота 10.
Энергия 48.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Цитадель!
Мир неизвестности.
1 договора.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 11(6+1+1+3).
Высота 11.
Энергия 0.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки.
1 договор.

8)Демон Диссан.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 140.
Защита 0.
Продался Хаосу!
Подручный Прозмара.

9)Владыка Зебротавр.
Активен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 0.
Защита 3 .
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.
Репутация запятнана!

10)Дьявол Прозмар.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 51.
Защита __.
Продался Хаосу!

11)Владыка Франк.
Активен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Чума
Уничтожен владыкой Диссан!

12)Владыка Ренвер.
Уничтожен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 14.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен Ввавом и Фантомом.

13)Владыка Морнор.
Уничтожен. Мир 6(6).
Высота 6.
Энергия 0.
Защита 1.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен владыкой Ввавом!


14))Зародыш.
Активен. Мир 8.
Высота 7.
Энергия 50.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:1


15))Владыка Бомбер.
Активен. Мир 8.
Высота 7.
Энергия 0.
Защита 0.
Артефакты:молниемёт 1.
Предметы:____


Осколки:

6)Вход. Размер 1. Высота 3.
Защита 5.
Портал.

20) Идеал красоты. Высота 3. Размер 2.
Защита 30.
Этот осколок очень красив.

26) Храм Гарроса. Размер 1. Высота 20.
Защита 20.
Усиленная стража.
Цитадель.
Артефакт.
Этот осколок-храм гарроса. напавший вызовет на себя его гнев.

29) Ковен. Размер 1. Высота 22.
Защита 20.
Поднимается 3.
Цитадель.
Артефакт. Артефакт.
Этот осколок населён колдунами, магами, чернокнижниками чуть менее чем полностью.

30) Семя. Размер 0.Высота 1.
Защита 1111111111.
Из этого семени растет новый мир.

31) Горошина. Размер 0. Высота 5.
Защита 1.
Ехидный гремлин.
Это-мир гремлинов.

33) Часы. Размер 1. Высота 15.
Защита 30.
ОСТОРОЖНО, Гремлины!

34) Хижина. Размер 1. Высота 26.
Поднимается -1.
Защита 10.
Тайное знание.
В этой хижине лежит запечатанное письмо.

35) ракета. размер 1. Высота 31.
Защита 10.
тайное знание.
Поднимается 18.
Этот осколок летит к порядку.

36) тайный монастырь. размер 0. Высота-?.
Защита-?
Полезности-?


37)Пробка. размер 50. Высота 6.
Защита 1.
Этот осколок сдерживает прорыв Хаоса в Астрал.

39)Проклятый мир Размер 1.Высота 2.
Защита -15.
Артефакт.
На этот осколок не проникает свет.

40)Филиал банка. размер 0. Высота 6.
Защита 40.
Запасы энергии 300.
Артефактх3.
Предметх5.
Это-филиал гремлинского банка.

41) 1. Размер 1. Высота 1.
Защита 1.
1.1.1


Источники:

1)Ручеёк. Высота 3. Сила 1.
Защита 10.

6) Море. Высота 1. Сила 5.
Ритуал.Защита 10.
Захвачено Блейддестини.

3)Пруд. Высота 4. Сила 2.
Защита 5.
Ритуал.
Захвачен Зебротавром!

5)Река.Высота 3. Сила 3.
Защита 15.

Печати:
1) Печать Волшебства.
Высота 2. Защита 10.
Собственность Варлордма.

4)Печать Жизни. Защита 20. Высота 10000

6) Печать Иллюзий.Высота 3.
Защита 1.



События!


Прибыл банк гремлинов! Надеюсь все помнят, что можно сделать в банке?

Дьявол!
У дьяволов нет миров, нет дохода энергии. Все захваченные осколки они сдают в Хаос, получая 20 энергии за каждый осколок!

Прорыв Хаоса. Хаос прорывается в Астрал!

Лангольер мёртв! Его пожрал Хаос!

В мирах всех владык возникли странные существа. Они движутся по поверхности, сторонясь людей и истребляя траву под собой.
Выглядят они как повешенные на деревце плащи.

Танец.
Существа начали собираться в круги, танцуя медленный, но завораживающий танец. Вся энергия у всех владык,
кроме дьявола и демона ушла.Битв не произошло.Защита не падает.

тАНЕЦ. Существа открыли портал, через который в миры летят ещё больше существ, выстраиваясь во второй круг над существами первого ряда.
Смертные ощущают бешенный ужас, иногда сходя с ума, но чаще умирая от разрыва сердца.

Наместник!
ЖЫПоылокпрымоылопыоплдыкоплыкоплдыоплыокупло лоывпржлупртстпщшвпытпшукпт опрыщпрыклпощшцгнпаыжпалыурпжщшыурпшы шщпрыдпрышу
швыщпу пшоуышпо
зрншкуруырлэжуры
ркы
ь уеркерош
кыргкщыуры
уршщыур
ыурьыуорыкурщзыурэуолрщзыуроыу
шрзщургэызщурзргэзщыург5урщуыориеужероклеыорлэвпорыворлэоаэыукоыпош!





Расчёт боёв!!!

Владыка Ввав атакует идеал Красоты!
Владыка ввав так засмотрелся на идеал, что не смог поверить, что ему придётся его разрушать.
Зато он кое-что узнал. И как обычно его доход был х3.

Владыка Вайс атакует печать Жизни!

Вайс: многабуквы+многабуквы+многабуква=

Вайс захватил Печать жизни.
Теперь у него есть право на перерождение в состоянии зародыша!

Дьявол прозмар атакует бомбермена, но некто Вайс телепортирует Прозмара подальше от своего телохранителя.
Впрочем, прозмар высосал немного портальной энергии и заимел ещё 12 единиц.






расчёты Энергии!


1)Владыка Вайс.
Мир .
Высота.
Энергия .
Защита .


2)Владыка Фатум.
Мир 9.
Высота 9.
Энергия 100.
Защита 0.


4)Владыка БлейдДестини.
Мир 11(6+2+1+2).
Высота 11.
Энергия 111.
Защита 8.


5)Владыка Ввав.
Мир .
Высота .
Энергия .
Защита .


6)Владыка Варлордм.
Мир 10.
Высота 10.
148+94=242.
Защита 0.


7)Владыка Фантом.
Мир 11.
Высота 11.
Энергия 100
Защита 0.


9)Владыка Бомбер.
Мир 8(6+2).
Высота 7.
Энергия 100.
Защита 0.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Сен 06, 2012 20:15     Заголовок сообщения:

Ход 15!

Состояние на начало хода:



Владыки:


1)Наместник Вайс.
ЮФЛАОрыфоуарыораоыу. Алоыарыароурапрукыоп 8(6+2).
ЖАорыоароуароыраоыураоыурл 8.
Эдвыуарыуоароыураоуырыура 560.
ЭАуоалыкоалоалыуоа 0.
Адыкоудвплдвкплдвкп:,Алыклдпвыкптктпктп 3.
ЭАоыупоыупоылпыклполыуоплыуоп:2
Алопалдпоклпоквзлопхвкпловкхлпололочьыозвпоь кызпоыкхплоыхклпоыкхлпоылкпьщв ыущпоыухпоуыпошукы!
1 договор. В ничто.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 9(6+1+2).
Высота 9.
Энергия 100.
Защита 0.
Артефакты:Реактор 1.
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.
договор. нет жителей.

3)Владыка Арик.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 34.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:1
Ритуалы:1.
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.
Уничтожен владыкой Зебротавр!

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 11(6+2+1+2).
Высота 11.
Энергия 13.
Защита 8.
Артефакты:1
Предметы:1
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.
1 договор.

5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 10(6+1+1+2).
Высота 8.
Энергия 90.
Защита 0.
Артефакты:1
Предметы:1
марымжырмоывмыолрмушвхШВЗЩФГАР ЫАРЖЫАРЫУГШАРФЫАРШЩ ГУА ЫУША УАЫУШАПНЫУШЩАРЫУШЩАШЩУЫ.
1 договора. В ничто.

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 10(6+1+3).
Высота 10.
Энергия 242.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Цитадель!
Мир неизвестности.
1 договора.нет жителей.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 11(6+1+1+3).
Высота 11.
Энергия 100.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки.
1 договор.

8)Демон Диссан.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 260.
Защита 0.
Продался Хаосу!
Подручный Прозмара.

9)Владыка Зебротавр.
Уничтожен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 0.
Защита 3 .
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.
Репутация запятнана!
Уничтожен Диссаном.

10)Дьявол Прозмар.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 183.
Защита __.
Продался Хаосу!

11)Владыка Франк.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Чума
Уничтожен владыкой Диссан!

12)Владыка Ренвер.
Уничтожен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 14.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен Ввавом и Фантомом.

13)Владыка Морнор.
Уничтожен. Мир 6(6).
Высота 6.
Энергия 0.
Защита 1.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен владыкой Ввавом!


14))Зародыш.
Активен. Мир 8.
Высота 7.
Энергия 50.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:1


15))Владыка Бомбер.
Активен. Мир 8.
Высота 7.
Энергия 100.
Защита 0.
Артефакты:молниемёт 1.
Предметы:____
Нет жителей.

Осколки:

6)Вход. Размер 1. Высота 3.
Защита 5.
Портал.

20) Идеал красоты. Высота 3. Размер 2.
Защита 30.
Этот осколок очень красив.

26) Храм Гарроса. Размер 1. Высота 20.
Защита 20.
Усиленная стража.
Цитадель.
Артефакт.
Этот осколок-храм гарроса. напавший вызовет на себя его гнев.

29) Ковен. Размер 1. Высота 22.
Защита 20.
Поднимается 3.
Цитадель.
Артефакт. Артефакт.
Этот осколок населён колдунами, магами, чернокнижниками чуть менее чем полностью.

30) Семя. Размер 0.Высота 1.
Защита 1111111111.
Из этого семени растет новый мир.

31) Горошина. Размер 0. Высота 5.
Защита 1.
Ехидный гремлин.
Это-мир гремлинов.

33) Часы. Размер 1. Высота 15.
Защита 30.
ОСТОРОЖНО, Гремлины!

34) Хижина. Размер 1. Высота 26.
Поднимается -1.
Защита 10.
Тайное знание.
В этой хижине лежит запечатанное письмо.

35) ракета. размер 1. Высота 31.
Защита 10.
тайное знание.
Поднимается 18.
Этот осколок летит к порядку.

36) тайный монастырь. размер 0. Высота-?.
Защита-?
Полезности-?


37)Пробка. размер 50. Высота 6.
Защита 1.
Этот осколок сдерживает прорыв Хаоса в Астрал.

39)Проклятый мир Размер 1.Высота 2.
Защита -15.
Артефакт.
На этот осколок не проникает свет.

40)Филиал банка. размер 0. Высота 6.
Защита 40.
Запасы энергии 300.
Артефактх3.
Предметх5.
Это-филиал гремлинского банка.


Источники:

1)Ручеёк. Высота 3. Сила 1.
Защита 10.

6) Море. Высота 1. Сила 5.
Ритуал.Защита 10.
Захвачено Блейддестини.

3)Пруд. Высота 4. Сила 2.
Защита 5.
Ритуал.
Захвачен Зебротавром!

5)Река.Высота 3. Сила 3.
Защита 15.

Печати:
1) Печать Волшебства.
Высота 2. Защита 10.
Собственность Варлордма.

4)Печать Жизни. Защита 20. Высота 10000

6) Печать Иллюзий.Высота 3.
Защита 1.



События!


Прибыл банк гремлинов! Надеюсь все помнят, что можно сделать в банке?

Дьявол!
У дьяволов нет миров, нет дохода энергии. Все захваченные осколки они сдают в Хаос, получая 20 энергии за каждый осколок!

Прорыв Хаоса. Хаос прорывается в Астрал!

В мирах всех владык возникли странные существа. Они движутся по поверхности, сторонясь людей и истребляя траву под собой.
Выглядят они как повешенные на деревце плащи.

Танец.
Существа начали собираться в круги, танцуя медленный, но завораживающий танец. Вся энергия у всех владык,
кроме дьявола и демона ушла.Битв не произошло.Защита не падает.

тАНЕЦ. Существа открыли портал, через который в миры летят ещё больше существ, выстраиваясь во второй круг над существами первого ряда.
Смертные ощущают бешенный ужас, иногда сходя с ума, но чаще умирая от разрыва сердца.

Танец! Существа открыли ещё больший портал и из него вылетело в 100 раз больше существ. Они выстроились в третий круг, и все
Эмиссары начали безумно красивый медленный танец. Но жители миров сошли с ума, и столи драться в режиме все против всех которые тоже против всех.
Вскоре от населения остались разрозненные люди, безумно танцующие над горами трупов. В мирах владык, которые прогнали Эмиссаров или сделали другие мероприятия,
с ума сошли только жители окраин, но и этого хватило, чтобы они перерезали друг-друга. В мирах незащищённых владык доход снизился до 0, и никогда не увеличится, кроме Реактора.
В мирах защищённых владык померла только часть жителей, и они потеряли только 0,2 от дохода энергии.

переработка:
Эмиссары вернулись в мир Варлордма, где они собрались забрать жителей. но их глазам предстали горы трупов-Варлордм вырезал всех своих жителей.
тогда они выпустили все души за пределы Астрала. ИХ НЕВОЗМОЖНО ВОСКРЕСИТЬ!

ВЕЛИКИЙ ПИР!
Существа стянули половину энергетических потоков к себе и устроили пир, пожирая миллионы единиц энергии.Иногда энергия тысячами единиц вылетала
в Хаос, и владыки успели подобрать себе по 100 энергии, а дьявол с демоном по 120.

Возврат!
Эмиссары ушли обратно в Великое Ничто, забрав с собой Наместника и Наследника. Теперь они вернуться только через 3 хода.

Коомпенсация! Банк гремлинов восстанавливает владыкам повреждённое Эмиссарами или Хаосом! Нужно заполнить некую форму, которая есть у главы Лиги Теней.
он, кстати, её уж заполнил и получил коомпенсацию!

1) Варлордм
2) Мир неизвестности.
3)имущество:
Осколки: родной мир(6)+арзанг(1)+лист(3)
Свойство: Цитадель, лич.
Договоры: Договор с личом
Ритуалы:Отсутствуют
Печати: Печать волшебства
Источники:Отсутствуют.
Предметы: Отсутствуют.
Другое:Цитадель,дневник.
Заверено и опечатано в Игорно-кредитном банке. Главный директор: Ш. Рогоз._
4) Осколок размером 1(лабиринт). 10 энергии
5) Лабиринт отдан в пользу личу, 10 энергии использованы для усиления вампиров при борьбе с плащами.
6) 6
7)Доволен. Энергия настоящая,условия выгодные.

Полностью согласен с условиями коомпенсации. Варлордм.

Подписано: Ш. Рогоз, Г. Рагг, О. Орр, И. Каз, Е.Л.Коз.
Заверено печатью Второго Игорно-кредитного банка.




Расчёт боёв!!

Владыка Фатум и Владыка Бомбермен пытаются атаковать Филиал Второго Игорно-кредитного банка гремлинов, но стыкаются друг с другом и расходятся, ибо пока они спорили, кому достанется добыча, гремлины смылись.

Владыка Варлордм разрушает атакой Цитадель у Ковена.

Владыка Фантом атакует Хижину. Вдруг, защита вокруг неё рассеялась, и он заполучил вещь из неё не потратившись на атаку и перемещение!

Дьявол атакует владыку Блейддестини, но энергия Ничто, которую Дестини высосал из Эмиссаров, а потом вырвал её за край осколка, не дала приблизится к Дестини. Зато Прозмар кое-чтоузнал и получил 12 энергии, полученной из мучений владыки, когда того тошнило энергией Ничто.




расчёты Энергии!


1)Владыка Вайс.
Мир .
Высота.
Энергия .
Защита .


2)Владыка Фатум.
Мир 9.
Высота 9.
Энергия 110.
Защита 0.


4)Владыка БлейдДестини.
Мир 11(6+2+1+2).
Высота 11.
Энергия 239.
Защита 8.


5)Владыка Ввав.
Мир .
Высота .
Энергия .
Защита .


6)Владыка Варлордм.
Мир 10.
Высота 10.
252.
Защита 0.


7)Владыка Фантом.
Мир 11.
Высота 11.
Энергия 368
Защита 0.


9)Владыка Бомбер.
Мир 8(6+2).
Высота 7.
Энергия 108.
Защита 0.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Сен 08, 2012 23:35     Заголовок сообщения:

Ход 16!
Владыки:


1)Наместник Вайс.
ЮФЛАОрыфоуарыораоыу. Алоыарыароурапрукыоп 8(6+2).
ЖАорыоароуароыраоыураоыурл 8.
Эдвыуарыуоароыураоуырыура 560.
ЭАуоалыкоалоалыуоа 0.
Адыкоудвплдвкплдвкп:,Алыклдпвыкптктпктп 3.
ЭАоыупоыупоылпыклполыуоплыуоп:2
Алопалдпоклпоквзлопхвкпловкхлпололочьыозвпоь кызпоыкхплоыхклпоыкхлпоылкпьщв ыущпоыухпоуыпошукы!
1 договор. В ничто.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 9(6+1+2).
Высота 9.
Энергия 110.
Защита 0.
Артефакты:Реактор 1.
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.
договор. нет жителей.

3)Владыка Арик.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 34.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:1
Ритуалы:1.
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.
Уничтожен владыкой Зебротавр!

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 11(6+2+1+2).
Высота 11.
Энергия 239.
Защита 8.
Артефакты:1
Предметы:1
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.
1 договор.

5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 10(6+1+1+2).
Высота 8.
Энергия 90.
Защита 0.
Артефакты:1
Предметы:1
марымжырмоывмыолрмушвхШВЗЩФГАР ЫАРЖЫАРЫУГШАРФЫАРШЩ ГУА ЫУША УАЫУШАПНЫУШЩАРЫУШЩАШЩУЫ.
1 договора. В ничто.

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 10(6+1+3).
Высота 10.
Энергия 242.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Цитадель!
Мир неизвестности.
1 договора.нет жителей.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 12(6+1+1+3+1).
Высота 11.
Энергия 368.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:____
Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки.
1 договор.

8)Демон Диссан.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 260.
Защита 0.
Продался Хаосу!
Подручный Прозмара.

9)Владыка Зебротавр.
Уничтожен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 0.
Защита 3 .
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.
Репутация запятнана!
Уничтожен Диссаном.

10)Дьявол Прозмар.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 195.
Защита __.
Продался Хаосу!

11)Владыка Франк.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Чума
Уничтожен владыкой Диссан!

12)Владыка Ренвер.
Уничтожен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 14.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен Ввавом и Фантомом.

13)Владыка Морнор.
Уничтожен. Мир 6(6).
Высота 6.
Энергия 0.
Защита 1.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен владыкой Ввавом!


14))Зародыш.
Активен. Мир 10.
Высота 7.
Энергия 88.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:1


15))Владыка Бомбер.
Активен. Мир 8.
Высота 7.
Энергия 108.
Защита 0.
Артефакты:молниемёт 1.
Предметы:____
Нет жителей.

Осколки:

6)Вход. Размер 1. Высота 3.
Защита 5.
Портал.

20) Идеал красоты. Высота 3. Размер 2.
Защита 30.
Этот осколок очень красив.

26) Храм Гарроса. Размер 1. Высота 20.
Защита 20.
Усиленная стража.
Цитадель.
Артефакт.
Этот осколок-храм гарроса. напавший вызовет на себя его гнев.

29) Ковен. Размер 1. Высота 22.
Защита 20.
Поднимается 3.
Артефакт. Артефакт.
Этот осколок населён колдунами, магами, чернокнижниками чуть менее чем полностью.

30) Семя. Размер 0.Высота 1.
Защита 1111111111.
Из этого семени растет новый мир.

31) Горошина. Размер 0. Высота 5.
Защита 1.
Ехидный гремлин.
Это-мир гремлинов.

33) Часы. Размер 1. Высота 15.
Защита 30.
ОСТОРОЖНО, Гремлины!


35) ракета. размер 1. Высота 31.
Защита 10.
тайное знание.
Поднимается 18.
Этот осколок летит к порядку.

36) тайный монастырь. размер 0. Высота-?.
Защита-?
Полезности-?


37)Пробка. размер 50. Высота 6.
Защита 1.
Этот осколок сдерживает прорыв Хаоса в Астрал.

39)Проклятый мир Размер 1.Высота 2.
Защита -15.
Артефакт.
На этот осколок не проникает свет.

44) Куча осколков. Размер 2.Высота 8.
Защита 1.
Этих осколков так много, что их можно брать всем.

Источники:

1)Ручеёк. Высота 3. Сила 1.
Защита 10.

6) Море. Высота 1. Сила 5.
Ритуал.Защита 10.
Захвачено Блейддестини.

3)Пруд. Высота 4. Сила 2.
Защита 5.
Ритуал.

5)Река.Высота 3. Сила 3.
Защита 15.

Печати:
1) Печать Волшебства.
Высота 2. Защита 10.
Собственность Варлордма.

4)Печать Жизни. Защита 20. Высота 10000

6) Печать Иллюзий.Высота 3.
Защита 1.



События!


Гремлины смылись! Они испугались агрессии со стороны владык!
Дьявол!
У дьяволов нет миров, нет дохода энергии. Все захваченные осколки они сдают в Хаос, получая 20 энергии за каждый осколок!

Прорыв Хаоса. Хаос прорывается в Астрал!
Возврат!
Эмиссары ушли обратно в Великое Ничто, забрав с собой Наместника и Наследника. Теперь они вернуться только через 3 хода.

1) Варлордм
2) Мир неизвестности.
3)имущество:
Осколки: родной мир(6)+арзанг(1)+лист(3)
Свойство: Цитадель, лич.
Договоры: Договор с личом
Ритуалы:Отсутствуют
Печати: Печать волшебства
Источники:Отсутствуют.
Предметы: Отсутствуют.
Другое:Цитадель,дневник.
Заверено и опечатано в Игорно-кредитном банке. Главный директор: Ш. Рогоз._
4) Осколок размером 1(лабиринт). 10 энергии
5) Лабиринт отдан в пользу личу, 10 энергии использованы для усиления вампиров при борьбе с плащами.
6) 6
7)Доволен. Энергия настоящая,условия выгодные.

Полностью согласен с условиями коомпенсации. Варлордм.

Подписано: Ш. Рогоз, Г. Рагг, О. Орр, И. Каз, Е.Л.Коз.
Заверено печатью Второго Игорно-кредитного банка.



1 БлэйдДестини.
2) Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.
3) Мир из 4 осколков: основной, Накопитель, Склад 48 и Трогразгор. В банке заложены осколки Выход и Ctrl+Alt+Delete. Источник "Море".
Трёхкнопочное пианино, коррозиатор, один предмет физического плана, два ритуала, два договора (один из них - с гремлинами, другой - со смертными бойцами).
113 энергии.
Заверено и опечатано в Игорно-кредитном банке. Главный директор: Ш. Рогоз._
4) 164 энергии.
5) 98 энергии улетучилось непонятно как. 66 энергии съедено существами Ничто.
6) №4
7) Доволен. Почти нет бюрократии, хорошее казино, отсутствие задержек, в результате - очень хороший банк.

Полностью согласен с условиями коомпенсации.Блейддестини.

Подписано: Ш. Рогоз, Г. Рагг, О. Орр, И. Каз, Е.Л.Коз.
Заверено печатью Второго Игорно-кредитного банка.


1) Fantom89
2) Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки..
3)имущество:
Осколки: родной мир(6) + дача (0) + остров (1) + гномья оружейная (1) + империя (3)
Заложено: корзарлог (2)
Свойство: Цитадель.
Договоры: Договор с гремлинами, 1 экз.
Ритуалы: нет.
Печати: нет.
Источники: нет.
Предметы: топор гномов.
Другое: молниемёт (6), катапульта 2.
Заверено и опечатано в Игорно-кредитном банке. Главный директор: Ш. Рогоз._
4) Цитадель, 20 энергии, 15 энергии.
5) Цитадель уничтожена Хаосом. 20 энергии так или иначе были уничтожены Плащами.
15 энергии - ошибочные действия ГМа.
6) 7
7) В настоящий момент доволен, пока что обмана не было.

Полностью согласен с условиями коомпенсации.Фантом.

Подписано: Ш. Рогоз, Г. Рагг, О. Орр, И. Каз, Е.Л.Коз.
Заверено печатью Второго Игорно-кредитного банка.


Казино! В казино можно поиграть, поставив на красное или на чёрное. Играть можно сколько хочешь. Ставка-доход за ход.
Над входом висят портреты:







Расчёт боёв!!!!


Владыка Бомбермен атакует Ракету!
Владыка Блейддестини атакует Ракету!

Столкновение разумов владык, так как осколок мал, владыки сшиблись сущностями!
Блейддестини как наиболее сильный смог вышвырнуть Бомбермана с дороги!!!!
Блейддестини: 15+кавалерия+колдовство+воин=15
Экипаж: 10+никого+низачем+никто=10

Блейддестини захватил Ракету, и внезапно и сам стал лететь вверх!

Дьявол Прозмар шлёт концентрированный заряд Хаотической энергии в Бомбермена!
Сила заряда Хаоса = 60. 60:25=2.4, округление до 2.
Заряд буквально сжег осколки, отчего они никому не достались!

Владыка Фантом атакует Храм Гарроса, открывая ключом цитадель:
Фантом: 35+пехота-4+колдовство+воин-2=29
Жрецы: 22+воины Гарроса+жреческая магия-2+Главный священник Гарроса=20
Владыка Фантом захватывает Храм Гарроса!


Владыка Варлордм атакует Ковен!
Варлордм: 24+пехот-4+колдвство-2+следопыт-4=14
Маги ковена: 10+студенты+стихийная+Архимаг=9
Варлордм захватил Ковен!





расчёты Энергии!


1)Владыка Вайс.
Мир .
Высота.
Энергия .
Защита .


2)Владыка Фатум.
Мир 9.
Высота 9.
Энергия 120.
Защита 0.


4)Владыка БлейдДестини.
Мир 12(6+2+1+2+1).
Высота 12.
Энергия 393.
Защита 28.


5)Владыка Ввав.
Мир .
Высота .
Энергия .
Защита .


6)Владыка Варлордм.
Мир 11.
Высота 11.
275.
Защита 0.


7)Владыка Фантом.
Мир 13.
Высота 13.
Энергия 265
Защита 0.


9)Владыка Бомбер.
Мир 6(6).
Высота 7.
Энергия 114.
Защита 0.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Сен 11, 2012 19:23     Заголовок сообщения:

ХОД НЕЧАЯННО ЗАТЁРТ!!!! ВЕРОЯТНО АДМИН СМЖЕТ ВОССТАНОВИТЬ!!!

Последний раз редактировалось: Ankelesh (Пт Сен 14, 2012 21:24), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Сен 14, 2012 21:22     Заголовок сообщения:

Ход 18!

Состояние на начало хода!!!




Владыки:


1)Наместник Вайс.
ЮФЛАОрыфоуарыораоыу. Алоыарыароурапрукыоп 8(6+2).
ЖАорыоароуароыраоыураоыурл 8.
Эдвыуарыуоароыураоуырыура 200.
ЭАуоалыкоалоалыуоа 10.
Адыкоудвплдвкплдвкп:,Алыклдпвыкптктпктп 3.
ЭАоыупоыупоылпыклполыуоплыуоп:2
Алопалдпоклпоквзлопхвкпловкхлпололочьыозвпоь кызпоыкхплоыхклпоыкхлпоылкпьщв ыущпоыухпоуыпошукы!
1 договор.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 9(6+1+2).
Высота 9.
Энергия 160.
Защита 0.
Артефакты:Реактор 1.
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.
договор. нет жителей.

3)Владыка Арик.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 34.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:1
Ритуалы:1.
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.
Уничтожен владыкой Зебротавр!

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 12(6+2+1+2+1).
Высота 12.
Энергия 405.
Защита 14.
Артефакты:1
Предметы:1
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.
1 договор.

5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 8(6+1+1).
Высота 8.
Энергия 200.
Защита 10.
Артефакты:1
Предметы:1
марымжырмоывмыолрмушвхШВЗЩФГАР ЫАРЖЫАРЫУГШАРФЫАРШЩ ГУА ЫУША УАЫУШАПНЫУШЩАРЫУШЩАШЩУЫ.
1 договора. .

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 11(6+1+3+1).
Высота 11.
Энергия 365.
Защита 0.
Артефакты:2
Предметы:____
Цитадель!
Мир неизвестности.
1 договора.нет жителей.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 16(6+1+1+3+1+1+2+1).
Высота 16.
Энергия 158.
Защита 0.
Артефакты:3
Предметы:1
Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки.
1 договор.

8)Демон Диссан.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 300.
Защита 0.
Продался Хаосу!
Подручный Прозмара.

9)Владыка Зебротавр.
Уничтожен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 0.
Защита 3 .
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.
Репутация запятнана!
Уничтожен Диссаном.

10)Дьявол Прозмар.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 175.
Защита __.
Продался Хаосу!

11)Владыка Франк.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Чума
Уничтожен владыкой Диссан!

12)Владыка Ренвер.
Уничтожен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 14.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен Ввавом и Фантомом.

13)Владыка Морнор.
Уничтожен. Мир 6(6).
Высота 6.
Энергия 0.
Защита 1.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен владыкой Ввавом!


14))Зародыш.
Активен. Мир 10.
Высота 7.
Энергия 88.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:1


15))Владыка Бомбер.
Активен. Мир 6.
Высота 7.
Энергия 122.
Защита 0.
Артефакты:молниемёт 1.
Предметы:____
Нет жителей.

Осколки:

6)Вход. Размер 1. Высота 3.
Защита 5.
Портал.

20) Идеал красоты. Высота 3. Размер 2.
Защита 30.
Этот осколок очень красив.

30) Семя. Размер 0.Высота 1.
Защита 1111111111.
Из этого семени растет новый мир.

31) Горошина. Размер 0. Высота 5.
Защита 1.
Ехидный гремлин.
Это-мир гремлинов.

36) тайный монастырь. размер 0. Высота-?.
Защита-?
Полезности-?


37)Пробка. размер 50. Высота 6.
Защита 1.
Этот осколок сдерживает прорыв Хаоса в Астрал.

39)Проклятый мир Размер 1.Высота 2.
Защита -15.
Артефакт.
На этот осколок не проникает свет.

44) Куча осколков. Размер 2.Высота 8.
Защита 1.
Этих осколков так много, что их можно брать всем.

46)Муха. Размер 1. Высота 6.
Защита 1.
Ускользает.
Бззззззззз!

49) Таз. Высота 13. Размер 1.
Защита 20.
В этом тазу полно дымящейся жидкости!

50) Постамент.Высота 1. Размер 1.
Защита 40.
На этом постаменте стоят часы.


Источники:

1)Ручеёк. Высота 3. Сила 1.
Защита 10.

6) Море. Высота 1. Сила 5.
Ритуал.Защита 10.
Захвачено Блейддестини.

3)Пруд. Высота 4. Сила 2.
Защита 5.
Ритуал.

5)Река.Высота 3. Сила 3.
Защита 15.

Печати:
1) Печать Волшебства.
Высота 2. Защита 10.
Собственность Варлордма.

4)Печать Жизни. Защита 20. Высота 10000

6) Печать Иллюзий.Высота 3.
Защита 1.

7) Печать высшей магии. Высота 50.
Защита 3000

События!


Гремлины смылись! Они испугались агрессии со стороны владык!
Дьявол!
У дьяволов нет миров, нет дохода энергии. Все захваченные осколки они сдают в Хаос, получая 20 энергии за каждый осколок!

Прорыв Хаоса. Хаос прорывается в Астрал!
Возврат!
Наместник вернулся!


Казино! В казино можно поиграть, поставив на красное или на чёрное. Играть можно сколько хочешь. Ставка-доход за ход.
Над входом висят портреты:






Свадьба!
Владыка Вайс женится! Поздравим же Вайса с его женой, Фложартимвдимт!
Ожидаются от всех владык подарки!
Торжество грондиозно! На него потрачено 200 энергии!

Кредиторы. К владыкам, которые получили возмещение, пришли какие-то кредиторы, невероятно наглые!

Дьявол соединился с Хаосом!




РАСЧЕТ БОЁВ!!!


Владыка Блейддестини атакует Кучу осколков!

Блейддестини выхватил осколок в 2 а.е. из кучи, затратив 40 энергии!


Владыка Вайс атакует Постамент!!!

Вайс: 60+варвары+священная+командир=60
Часы: 40+никого+ничего+некоого=40

Владыка Вайс захватил кусок Машины!!!

ДЬЯВОЛ АТАКУЕТ ВЛАДЫКУ ФАТУМА!!!

Дьявол: 10+черти+хаотическая-1+демон=-9
Фатум: пехота+священная+разведчик-2=-2

Дьявол одолел владыку Фатума и захватил осколок в 2 а.е!!!

Наследник Ввав атакует мир владыки Бомбермен!

Вржцуоаифубаиуи: 20+АЛУДруцдатуацоуаоцраоц-2+ЮАткоауоакутаокт+ЮАОтцоацтауцтаоцутаоцуа=18
Бомбермен: ДРВапрапрпарпавп+алцорацораоцр+дываодлуаодлулуолаолыуоа=0

Владыка Бомбермен пал!
Наследник получил осколок размером в 2 а.е!
Бомбермен имеет право на воскрешение череззародыш!!!

Владыка Варлордм атаковал Идеал Красоты!

Лич высадился на осколок и уничтожил Шар Иллюзий!

Осколок оказался одним порталом в хаос, над которым лежала деталь. и именно в тот момент, когда лич собирался её забрать, портал взорвался.
Деталь исчезла в пламени Хаоса!!!


Владыка Фантом атаковал Кучу Осколков!!!

Ему удалось выхватить осколок размером в 1, затратив 30 энергии!




расчёты Энергии!


1)Владыка Вайс.
Мир 12.
Высота 12.
Энергия 200.
Защита 10.


2)Владыка Фатум.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 300.
Защита 20.


4)Владыка БлейдДестини.
Мир 14(6+2+1+2+1+2).
Высота 14.
Энергия 345.
Защита 37.


5)Владыка Ввав.
Мир 10.
Высота 10.
Энергия 200.
Защита 25.


6)Владыка Варлордм.
Мир 11.
Высота 11.
386.
Защита 0.


7)Владыка Фантом.
Мир 17.
Высота 17.
Энергия 78
Защита 40.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Ankelesh

 
 
 Ψ Стратег Древних Ψ
Маг
Империи



Свитков: 6262
С нами с: 06.05.2011
Откуда: MD
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Сен 17, 2012 20:43     Заголовок сообщения:

Ход 19!

Состояние на начало хода:
Владыки:


1)Наместник Вайс.
ЮФЛАОрыфоуарыораоыу. Алоыарыароурапрукыоп 12(6+2+2+1+1).
ЖАорыоароуароыраоыураоыурл 12.
Эдвыуарыуоароыураоуырыура 200.
ЭАуоалыкоалоалыуоа 10.
Адыкоудвплдвкплдвкп:,Алыклдпвыкптктпктп 3.
ЭАоыупоыупоылпыклполыуоплыуоп:2
Алопалдпоклпоквзлопхвкпловкхлпололочьыозвпоь кызпоыкхплоыхклпоыкхлпоылкпьщв ыущпоыухпоуыпошукы!
1 договор.

2)Владыка Фатум.
Активен. Мир 7(6+1).
Высота 7.
Энергия 300.
Защита 20.
Артефакты:Реактор 1.
Предметы:____
Мир - гробница Тёмного владыки. Населён орками, гоблинами и троллями.
договор.

3)Владыка Арик.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 34.
Защита 0.
Артефакты:___
Предметы:1
Ритуалы:1.
Мир, в котором данное слово становится частью организма. А нарушенное - причиной смерти.
Уничтожен владыкой Зебротавр!

4)Владыка БлейдДестини.
Активен. Мир 14(6+2+1+2+1).
Высота 14.
Энергия 345.
Защита 37.
Артефакты:1
Предметы:1
Огромный камень с большим количеством выдолбленных пещер, используемых местными жителями как жилища.
1 договор.

5)Владыка Ввав.
Активен. Мир 10(6+1+1).
Высота 10.
Энергия 200.
Защита 10.
Артефакты:рекатор1
Предметы:
марымжырмоывмыолрмушвхШВЗЩФГАР ЫАРЖЫАРЫУГШАРФЫАРШЩ ГУА ЫУША УАЫУШАПНЫУШЩАРЫУШЩАШЩУЫ.
2 договора. .

6)Владыка Варлордм.
Активен. Мир 11(6+1+3+1).
Высота 11.
Энергия 386.
Защита 0.
Артефакты:2
Предметы:____
Цитадель!
Мир неизвестности.
1 договора.нет жителей.

7)Владыка Фантом.
Активен. Мир 17(6+1+1+3+1+1+2+1+1).
Высота 17.
Энергия 78.
Защита 40.
Артефакты:3
Предметы:1
Мир контрастов, где предсказателям строжайше запрещено употреблять спиртные напитки.
1 договор.

8)Демон Диссан.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 300.
Защита 0.
Продался Хаосу!
Подручный Прозмара.

9)Владыка Зебротавр.
Уничтожен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 0.
Защита 3 .
Артефакты:___
Предметы:____
Мир степей и бескрайних равнин, где одинаково вольготно чувствуют себя люди и кентавры.
Репутация запятнана!
Уничтожен Диссаном.

10)Дьявол Прозмар.
Предатель. Мир 0.
Высота 0.
Энергия 205.
Защита __.
Продался Хаосу!

11)Владыка Франк.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 6.
Энергия 18.
Защита 2.
Артефакты:___
Предметы:____
Чума
Уничтожен владыкой Диссан!

12)Владыка Ренвер.
Уничтожен. Мир 8(6+2).
Высота 8.
Энергия 14.
Защита 8.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен Ввавом и Фантомом.

13)Владыка Морнор.
Уничтожен. Мир 6(6).
Высота 6.
Энергия 0.
Защита 1.
Артефакты:___
Предметы:____
Уничтожен владыкой Ввавом!


14))Зародыш.
Активен. Мир 10.
Высота 7.
Энергия 88.
Защита 320000000000000000.
Артефакты:___
Предметы:1


15))Владыка Бомбер.
Уничтожен. Мир 6.
Высота 7.
Энергия 122.
Защита 0.
Артефакты:молниемёт 1.
Предметы:____
Нет жителей.Уничтожен Наместником Ввавом!

Осколки:

6)Вход. Размер 1. Высота 3.
Защита 5.
Портал.


30) Семя. Размер 0.Высота 1.
Защита 1111111111.
Из этого семени растет новый мир.

31) Горошина. Размер 0. Высота 5.
Защита 1.
Ехидный гремлин.
Это-мир гремлинов.

36) тайный монастырь. размер 0. Высота-?.
Защита-?
Полезности-?


37)Пробка. размер 50. Высота 6.
Защита 1.
Этот осколок сдерживает прорыв Хаоса в Астрал.

39)Проклятый мир Размер 1.Высота 2.
Защита -15.
Артефакт.
На этот осколок не проникает свет.

44) Куча осколков. Размер 2.Высота 8.
Защита 1.
Этих осколков так много, что их можно брать всем.

46)Муха. Размер 1. Высота 6.
Защита 1.
Ускользает.
Бззззззззз!

49) Таз. Высота 13. Размер 1.
Защита 20.
В этом тазу полно дымящейся жидкости!

54)Time Machine. Высота 15.Размер 0.
Защита 50.
Это машина времени!!!!!!!!!!!!

Источники:

1)Ручеёк. Высота 3. Сила 1.
Защита 10.

6) Море. Высота 1. Сила 5.
Ритуал.Защита 10.
Захвачено Блейддестини.

3)Пруд. Высота 4. Сила 2.
Защита 5.
Ритуал.

5)Река.Высота 3. Сила 3.
Защита 15.

Печати:
1) Печать Волшебства.
Высота 2. Защита 10.
Собственность Варлордма.

4)Печать Жизни. Защита 20. Высота 10000

6) Печать Иллюзий.Высота 3.
Защита 1.

7) Печать высшей магии. Высота 50.
Защита 3000

События!


Гремлины смылись! Они испугались агрессии со стороны владык!
ГЕРМЛИНЫ НЕ ВЫПОЛНЯЮТ СВОИ ОБЯЗАТЕЛЬСТВА!!!

Дьявол!
У дьяволов нет миров, нет дохода энергии. Все захваченные осколки они сдают в Хаос, получая 20 энергии за каждый осколок!

Прорыв Хаоса. Хаос прорывается в Астрал!
Возврат!
Наместник вернулся!


Казино! В казино можно поиграть, поставив на красное или на чёрное. Играть можно сколько хочешь. Ставка-доход за ход.
Над входом висят портреты:





Кредиторы. К владыкам, которые получили возмещение, пришли какие-то кредиторы, невероятно наглые!

Машина времени! Смертные заканчивают создание Машины времени! Это беспрецендентный случай, но, следует опасаться эффекта бабочки!!!!



Расчёт боёв!!!

Демон Диссан ударяет чистой энергией Хаоса по владыке Фантому!!!
250:25=10.
В мире владыки Фантома 10 а.е. осколков были сожжены хаосом, превратились в прах и ушли в Ничто!!!

Владыка Ввав тянет осколок из КучиОсколков, но у него не получаеся вытянуть ничего, кроме бумажки с некой надписью!!!

Владыка Фантом собрался тоже тянуть осколок, как Кредиторы арестовали его мир и уволокли его в Машину!!!
\МИР ФАНТОМА НЕДОСТУПЕН!!! ОН САМ ОТСУТСТВУЕТ!!!\

ВЛАДЫКИ Фатум, Варлордм, Блейддестини исчезли из Астрала. Их миры висят бесхозные, но отнюдь не слабозащищённые, хозяева явственно собирались вернуться.

Владыка Вайс захватил проклятый мир, и внезапно понял, чтов его центре находится огромный портал Хаоса, закрывающий весь осколок!!!
\Хаос удваивает дополнительную энергию, потраченную на атаку, но не может отхватить более чем 3 а.е!!!

Владыка Ввав зашёл в Тайный монастырь!!!

Владыка Бомбермен воскрес в Зародыше!!!





расчёты Энергии!


1)Владыка Вайс.
Мир 12.
Высота 12.
Энергия 200.
Защита 110.


2)Владыка Фатум.
Мир 7.
Высота 7.
Энергия 208.
Защита 120.


4)Владыка БлейдДестини.
Мир 14(6+2+1+2+1+2).
Высота 14.
Энергия 259.
Защита 137.


5)Владыка Ввав.
Мир 10.
Высота 10.
Энергия 200.
Защита 25.


6)Владыка Варлордм.
Мир 11.
Высота 11.
297.
Защита 100.


7)Владыка Фантом.
Мир 17.
Высота 17.
Энергия 78
Защита 40.
МИР АРЕСТОВАН!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу 1, 2  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index