на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

Эадор. Завоевание Астрала №4. Игровая ситуация.

   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Мая 10, 2012 9:12     Заголовок сообщения: Эадор. Завоевание Астрала №4. Игровая ситуация.

Запись и правила
Обсуждение игры



Ход 31/30, конец игры.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 16 (7+3+1+1+1+1+1+1).
Энергия 47, доход +2.
Защита: 25.
Артефакты: Реактор 1, Артефакт №18, Молниемёт (0), Защитник (0), Батарея (1), Сжигатель (1), Артефакт №37.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny Низвержен Владыкой fatum!
Низвержен. Мир: 0 (0).
Энергия 0.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 13 (7+3+2+1).
Энергия 17, доход +3.
Защита: 6+1=7.
Артефакты: Аватар 1, Морозильщик (5), Блокиратор (3), Артефакт №31, Звёздные врата.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 14 (6+2+1+1+1+1+1+1).
Энергия 11.
Защита: 7.
Артефакты: Молниемёт (0), Захватчик (0), Защитник (3), Амулет удачи 2, Аватар 1, Око, Катапульта 3, Телепортатор (4), Батарея (1), Молниемёт (0), Артефакт №10.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 13 (7+1+1+1+1+1+1).
Энергия 13, доход -1.
Защита: 6.
Артефакты: Воронка (0), Стартёр 1, Аватар 3, Мегаразрушитель (0), Катапульта 4.
Предметы: 3.
Договоры: 2, 1 договор с гремлинами.
6. NecRus888
В Великом Ничто. Мир: 7 (6+1).

Энергия 38, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Пузырь (5).
Предметы: нет.
Договоры: 1.
7. Nord Низвержен Владыкой Wwaw!
Низвержен. Мир: 0 (0).
Энергия 0.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris Низвержен Владыкой Catalyst!
Низвержен. Мир: 0 (0).
Энергия 0.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 15 (6+2+2+1+1+1+1+1).
Энергия 22, доход +3.
Защита: 2+2+4 (оберег)=8.
Артефакты: Реактор 2, Оберег 4.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 54, доход +3.
Защита: 0.
Артефакты: Исказитель 1, Артефакт №11.
Предметы: 1.
Договоры: 2 2 договора с гремлинами.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 28, доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 14 (7+2+1+1+1+1+1).
Энергия 38, доход +3.
Защита: 16 + 4 (оберег) = 20.
Артефакты: Катапульта 1, Амулет удачи 3, Оберег 4.
Предметы: 1.
Договоры: 1, 2 договора с гремлинами.
13. Wwaw
Активен. Мир: 17 (6+4+2+1+1+1+1+1).
Энергия 14, доход +1.
Защита: 2+3+6=11.
Артефакты: Поглотитель 5, Аватар 2, Артефакт №27, Амулет удачи 3.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Осколок Хаоса. Высота 14. Сила 25.
Защита 25.


Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 2.
Ритуал "Попутный ветер".
Владелец - LeHunter.
2. Альдебаран. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Ритуал.
3. Кастор. Сила 1. Высота 7.
Защита 3.
Ритуал.
Владелец - Wwaw.
4. Акубенс. Сила 2. Высота 8.
Защита 4.
Ритуал.
5. Регул. Сила 2. Высота 9.
Защита 4.
Ритуал.
6. Спика. Сила 2. Высота 10.
Защита 5.
Ритуал.
7. Киффа Аустралес. Сила 2. Высота 11.
Защита 5.
Ритуал.
8. Антарес. Сила 3. Высота 12.
Защита 6
Ритуал "Сотворение".
Владелец - LeHunter.
9. Рукбат. Сила 3. Высота 13.
Защита 6.
Ритуал.
10. Канопус. Сила 3. Высота 14.
Защита 7.
Ритуал.
11. Садальмелик. Сила 4. Высота 15.
Защита 10.
Ритуал.
12. Альриша. Сила 4. Высота 16.
Защита 10.
Ритуал.

1. Печать огня. Высота 3.
Защита 1.
Владелец - LeHunter.
2. Печать земли. Высота 4.
Защита 2.
3. Печать воздуха. Высота 6.
Защита 3.
4. Печать воды. Высота 8.
Защита 4.
5. Печать разума. Высота 10.
Защита 5.
Владелец - Catalyst.

Гремлинские операции.

Осколки: fatum (2), LeHunter (2, 1), SunnyRay (2, 1), Wwaw (2, 1, 1)
Депозиты: SunnyRay (20)
Распродажа: (1, 1)
Аукцион: Дезинтегратор (25) от Владыка Angst.

События

Брешь в мироздании.
Через эту брешь высасывается астральная энергия.
Доход энергии всех владык -2. Catalyst теряет в 2 раза меньше энергии, поскольку его мир далеко от разлома.

Конец игры!

Победил Владыка Wwaw, как обладатель самого большого мира (17) на начало хода 31!

Последний раз редактировалось: Fantom89 (Вт Июн 19, 2012 8:48), всего редактировалось 123 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Мая 10, 2012 10:50     Заголовок сообщения:

Особые свойства осколков

Защита Х.
К силе местного лорда будет добавлен Х.

Усиленная охрана Х
При броске на силу местного лорда кидается Х дополнительных d6.

Тайные знания.
Захвативший этот осколок игрок узнает какую-то скрытую для него ранее информацию.

Запасы энергии Х.
Захвативший этот осколок игрок увеличивает запас своей энергии на Х.

Артефакт№Х
Захвативший этот осколок игрок получит неизвестный артефакт.

Предметы
Захвативший этот осколок игрок получит неизвестный предмет.

Печать создателя X
Если такой осколок будет присоединён к миру, состоящему не более чем из X осколков, он увеличит размер первого осколка на 1. Иначе это свойство игнорируется. По умолчанию X=1.

Арсенал Х
Если такой осколок будет присоединён к миру, то Х артефактов завоевателя получат +1 к заряду (выбираются случайным образом). Зарядиться могут только артефакты имеющие заряд и не достигшие максимального заряда, иначе это свойство игнорируется.

Задание.
Захвативший этот осколок игрок получит задание, а при его выполнении награду. О выполнении или провале задания станет известно всем, но без раскрытия, в чем оно состояло.

Особое знание.
Захвативший этот осколок получает особое длительное задание. У него нет сроков выполнения. Небходимо последовательно выполнить несколько более мелких заданий, чтобы закончить такой квест. По выполнению игрок получит уникальный артефакт. Его нельзя передать другому игроку никаким способом, он не может быть украден, на него не действуют никакие события и никакие артефакты. У одного игрока может быть только одно задание подобного типа за всю игру (осколок с другим особым знанием не может быть им атакован).

Любое не указанное здесь описание.
Может означать всё, что угодно, часто инициирует диалог.


Источники и печати.

В Астрале помимо осколков находятся и источники, которые излучают энергию, которую можно собирать. Они атакуются так же, как и осколки и их защита (как нейтральных так и захваченных) каждый ход уменьшается на 1, но не менее, чем половина высоты источника или печати (округление вниз). Владелец источника может провести в нём соответствующий ему ритуал по правилам их проведения.
Печати стихий не производят энергию, но предоставляют другие преимущества своему владельцу.

Печать огня.
Владелец Печати огня получает возможность впитывать энергию огненного плана, благодаря чему любой штраф противника увеличивается на 1.

Печать разума.
Владелец Печати разума получает возможность воздействовать на энергетические потоки Астрала, от этого каждый ход один из артефактов хозяина получает ещё +1 к заряду (выбирается случайно).


Артефакты

Особые магически созданные вещи, которые можно использовать на астральном плане. Используются в соответствии со своим описанием и в соответствующую фазу.

Оберег
Сила
К защите мира хозяина Оберега добавляется сила артефакта. Активируется при атаке мира хозяина.

Пузырь
Заряд
После использования даёт хозяину количество энергии, равное удвоенному заряду, и исчезает.

Молниемёт
Заряд (максимум 6)
Используется при атаке вражеского мира или осколка (использовать не обязательно). Владелец молниемёта добавляет к силе атаки заряд артефакта.

Исказитель
Сила
Во время атаки осколков и чужих миров расходы энергии, связанные с достижением цели, снижаются на величину, равную силе исказителя (они не могут стать отрицательными). Активируется во время атаки, требующей расход энергии на достижение цели.

Захватчик
Заряд (максимум 5)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. Используется при атаке вражеского мира (использовать не обязательно). При использовании владелец артефакта должен указать в качестве цели артефакт атакуемого игрока. Если атака была успешной, целевой артефакт достаётся победителю. Заряд тратится в любом случае.

Реактор
Сила
Увеличивает доход энергии хозяина на величину, равную своей силе.

Амулет удачи
Сила
Сила этого артефакта добавляется ко всем действиям владельца, связанным со сражениями.

Аватар
Сила
Сила Аватара добавляется к атаке и защите владельца. Если у одного игрока появляется второй Аватар, более слабый мгновенно разрушается. Если игрок находит второй, более слабый Аватар, то он так же разрушается.

Защитник
Заряд
Защитник срабатывает перед первой атакой мира хозяина, тратя заряд и повышая защиту мира на его величину. Можно деактивировать Защитник, прислав соответствующую команду, тогда он не станет срабатывать, пока вновь не активирован. Активация и деактивация видны всем владыкам, состояние меняется на следующий ход, заряд не обнуляется.

Поглотитель
Сила
Активируется при атаке мира хозяина. После боя повышает энергию хозяина на силу Поглотителя (но не больше, чем на величину дополнительной энергии атаки нападающего).

Воронка
Заряд
При использовании воронки хозяин в качестве цели указывает одного из игроков. Указанный игрок теряет количество энергии, равное заряду воронки, а хозяин воронки получает эту энергию. Артефакт срабатывает в самом конце обработки хода, после остальных артефактов и начисления энергии.

Развоплотитель
Заряд (максимум 5)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. При использовании развоплотителя хозяин должен заплатить 2 энергии, в качестве цели указывается один из игроков. Указанный игрок в начале следующего хода попадает в Ничто.

Разрушитель
Заряд (максимум 5)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. При использовании разрушителя хозяин должен заплатить 4 энергии, в качестве цели указывается один из игроков. Указанный игрок теряет свой самый мелкий осколок. В качестве цели не может быть выбран игрок с миром, состоящим из одного осколка.

Катапульта
Сила
Если хозяин катапульты атакует чужой мир (не нейтральный осколок), к его броску добавляется сила артефакта. Активируется при атаке чужого мира.

Батарея
Заряд
При использовании хозяин в качестве цели указывает один из своих артефактов с зарядом. Заряд этого артефакта увеличивается на величину, равную заряду батареи. Следует помнить , что увеличенный в результате этого действия заряд будет учитываться только начиная со следующего хода.

Дезинтегратор
Заряд
При использовании дезинтегратора хозяин должен заплатить количество энергии, равное половине его заряда (округление в меньшую сторону). В качестве цели указывается один из артефактов, которым обладает другой игрок. Указанный артефакт будет уничтожен, если его заряд (или сила) не превышает заряд дезинтегратора. При неудачной попытке заряд дезинтегратора сохраняется (но потраченная энергия не вернётся). После удачного применения дезинтегратор разрушается.
Артефакты, не имеющие ни заряда, ни силы могут быть уничтожены при любом заряде дезинтегратора.
Дезинтегратор применяется перед всеми прочими артефактами, в фазе 5.

Заменитель
Заряд (максимум 7)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. При использовании заменителя хозяин должен заплатить 3 энергии, в качестве цели указывается один из артефактов, которым обладает другой игрок. Указанный артефакт и заменитель меняются хозяевами.

Стартер
Сила
Во время любой атаки владелец стартера тратит меньше энергии. Уменьшение равно силе стартера.

Морозильщик
Заряд
В качестве цели указывается один из артефактов другого Владыки. Указанный артефакт теряет в заряде столько единиц, каков был заряд Морозильщика. Если был выбран артефакт с параметром сила, то она снижается на 1 за каждые 5 единиц заряда Морозильщика. Если был выбран артефакт не имеющий ни силы, ни заряда, то Морозильщик разряжается, и с целью ничего не произойдёт.

Зеркало
Отзеркаливает свойства использованного артефакта, использованного противником против хозяина (в том числе катапульт, аватаров и т. д.). Разрушается после применения. Отзеркаленное свойство не может быть отзеркалено другим зеркалом или поглощено коконом.
Пример 1.
Игрок 1 использует на Игроке 2 артефакт сжигатель (6).
Зеркало обращает это свойство таким образом, что Игрок 1 теряет 12 энергии, а Игрок 2 платит 3 энергии за использования сжигателя.
Пример 2.
Игрок 1 атакует мир Игрока 2, используя катапульту 5.
Зеркало обращает это свойство таким образом, что вместо добавления бонуса к атаке 5 Игроку 1, Игрок 2 получает бонус к защите 5.
Пример 3.
Игрок 1 применил на Игроке 2 артефакт око.
В этом случае Игрок 2 теряет 1 энергии за использование ока и узнаёт свойство случайного неизвестного артефакта Игрока 1. Если таковых нет – случайного изо всех неизвестных артефактов, включая нейтральные.

Сжигатель
Заряд
При использовании сжигателя хозяин в качестве цели указывает одного из игроков. Указанный игрок теряет количество энергии, равное удвоенному заряду сжигателя. Сжигатель действует после получения игроками дохода (перед Воронкой).

Телепортатор
Заряд (максимум 4)
Можно использовать только максимально заряженный артефакт. При использовании энергия на перемещение не тратится (если атак было несколько, то не тратится на одну из них по выбору). Применяется перед атакой игрока.

Усилитель
Сила
При использовании хозяин в качестве цели указывает один из своих артефактов с силой. Сила этого артефакта увеличивается на величину, равную силе усилителя. Следует помнить, что увеличенная в результате этого действия сила будет учитываться только начиная со следующего хода. После применения исчезает.

Мегаразрушитель.
Заряд (1) (максимум 1)
Для использования нужно заплатить 5 энергии. Действует как обычный разрушитель, но имеет шанс уничтожить сразу 2 осколка противника (шанс 1/2). Не может быть использован против Владыки, чей мир состоит только из одного осколка. Если он был использован против Владыки, чей мир состоит из 2-х осколков, то в любом случае будет уничтожен только 1. Можно применять через ход.
Этот артефакт будет скрытым, пока не будет использован (око не подействует). На него не действуют никакие артефакты и события, его нельзя передать другому игроку.

Звёздные врата.
С помощью Звёздных врат можно перемещаться между осколками без затрат энергии на перемещение и атаку, для атаки Владыки нужно будет заплатить энергию за атаку, но энергия на перемещение не будет требоваться.
Этот артефакт будет скрытым, пока не будет использован (око не подействует). На него не действуют никакие артефакты и события, его нельзя передать другому игроку.

Блокиратор
Заряд (максимум 3)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. На следующий ход после применения мир владельца блокиратора окружает силовое поле, которое не позволяет атаковать его мир. Поле держится 1 ход, оно защищает от любых атак (включая других владык и тварей хаоса). Если у одного игрока появляется второй Блокиратор, наименее заряженный из них мгновенно разрушается.

Кокон
Защищает игрока от воздействия артефактов других игроков. Активируется при использовании чужого артефакта на игроке либо его артефакте. После активизации разрушается. Если был активирован артефактом «Око», Око разрушится вместе с Коконом.


Предметы

Используются на физическом плане. Могут быть использованы как в атаке, так и в защите. Используются однократно.

Жезл Скитальца. Условие: волшебник. +2 к силе, после боя возвращается вся энергия, потраченная на перемещение.

Стреломёт. Условие: Следопыт. +4 к силе. После боя +1 энергии за каждого угаданного юнита и героя.

Лунный браслет. +2 к силе, +3 энергии после боя.

Ледяное копьё. Условие: воин или командир. +2 к силе, +1 за каждое угаданное заклинание и юнита.

Амулет Творца. +1 к силе. Если владелец амулета побеждает в бою, он получает 5 энергии.

Булава Сокрушения. Условие: Воин. +2 к силе. +1 за каждого лучника врага.

Меч озёрной девы. Условие: воин. +1 к силе атаки. +1 за каждого пехотинца врага.

Жезл Миртума. Условие: Маг. +2 к силе. +1 за каждое колдовство врага. Дополнительно +4 к атаке, если битва за осколок с тайными знаниями.

Молот Кузнеца. Условие: воин. +2 к силе, +1 к энергии после хода с использованием.

Копьё Пустынь. Условие: Воин или командир. +3 к силе, +1 за каждого угаданного вражеского героя.

Книга магии древних. Условие: волшебник и священная. +8 к силе.

Шлем Гиганта. Условие: воин +2 к силе, +1 за лучников и пехоту врага.

Жезл Высшей Магии. Условие: колдовство и волшебник. +3 к силе, в случае победы хозяин получает 3 энергии.

Щит Бури. Условие: воин или командир. +3 к силе, перед боем повышает защиту на 2, если использован при защите мира.

Посох Некроманта. Условие: волшебник и некромантия. +1 к силе, за каждого оппонента ещё +2, если использован при атаке чужого мира, перед боем уменьшает его защиту на 3.

Драконий посох. Условие: волшебник. +3 к силе. +3 за каждую угаданную магию. Победитель получает после боя 5 энергии (даже если это не владелец посоха).

Стяг Ярости. Условие: командир. +4 к силе, +2 за каждого воина того же типа, что у владельца стяга.

Одеяние странника. Условие: следопыт. +1 к силе, +1 за каждого вражеского волшебника.

Лук Дракона. Условие: следопыт. +3 к силе. После боя +2 энергии за каждого угаданного героя.

Доспехи Неба. Условие: воин или командир. +4 к силе. Каждый штраф за героя снижается на 1. +1 за каждую угаданную тактику.


Ритуалы

Источник может быть местом проведения определенного Ритуала. Игрок, владеющий источником на начало хода, может провести Ритуал, потратив соответствующее количество энергии. Ритуал может проводиться на данном источнике не чаще, чем раз в определенное количество дней, называемое периодом ритуала. Ритуалы проводятся в соответствующую фазу, если в их описании не сказано иное.

Попутный ветер, Хамаль.
Цена: 1. Период: готовор/3.
Плата энергии за все атаки (плата за атаку) в ход проведения не взимается. Ритуал проводится перед фазой атаки осколков.

Сотворение, Антарес.
Цена: 4. Период: готово/3.
Создает случайный предмет (2/3) или артефакт (1/3). В случае артефакта его заряд или сила не превышает 2.

Смертельный ужас, Кастор.
Цена 2. Период: готово/5.
Применяется на мире другого игрока. При проведении в мире целевого Владыки возникает паника, которая приводит к снижению производительности.
Доход целевого игрока снижается на размер мир/2-3 на 2 хода.


Договоры

Позволяет использовать в бою особых юнитов, на порядок сильнее обычных. Для вызова тратится энергия. Может быть использован как в атаке, так и в защите. Если сталкиваются 2 армии из договоров этой группы, то они считаются обычными войсками, которым эквивалентны, при этом дополнительные преимущества сохраняются, если в описании не сказано иное. Договорные войска не получают штрафов и не дают преимуществ, если иное не сказано в описании.
Вызов договора на защиту производится в фазе обработке артефактов.
Замечание: описание уточнено, но если я что-то упустил, будет уточняться.

Договор с фениксом.
Позволяет нанимать для защиты мира или источника, а так же атаки нейтральных осколков, источников или миров других владык феникса. Для этого нужно отправить соответствующую команду. Использовать договор можно только один раз. В случае использования для защиты мира или источника такую стражу можно снять в любое время, однако потраченный договор не вернётся, в этом случае другие игроки увидят, что договор был использован, но не узнают, какой именно. В качестве стражи сохраняется до первого поражения или пока не будет уволен. Тайные знания как свои, так и противника на него не распространяются.
Эффект: эквивалентен кавалерии, не получает штрафа за пехоту и командира, наносит -8 лучникам противника, так же добавляет +8 к силе.
Содержание: на вызов тратится 5 энергии, в случае использования в качестве защиты тратится 3 энергии в ход.
Замечание: возможны неприятные сюрпризы.
При защите выдерживает не более 4-х боёв.

Договор с гигантами.
Позволяет нанимать для защиты мира или источника, а так же атаки нейтральных осколков, источников или миров других владык отряд гигантов. Для этого нужно отправить соответствующую команду. Использовать договор можно только один раз. В случае использования для защиты мира или источника такую стражу можно снять в любое время, однако потраченный договор не вернётся, в этом случае другие игроки увидят, что договор был использован, но не узнают, какой именно. В качестве стражи сохраняется до первого поражения или пока не будут уволены. Тайные знания на них не распространяются.
Эффект: эквивалентен лучникам, получает штраф за кавалерию -1 и наносит -3 пехоте и -1 лучникам противника, командирский бонус снижен на 1, так же добавляет +7 к силе.
Содержание: на вызов тратится 4 энергии, в случае использования в качестве защиты тратится 2 энергии в ход.
При защите выдерживает не более 3-х боёв.

Договор с людоедами.
Позволяет нанимать для защиты мира или источника, а так же атаки нейтральных осколков, источников или миров других владык отряд людоедов. Для этого нужно отправить соответствующую команду. Использовать договор можно только один раз. В случае использования для защиты мира или источника такую стражу можно снять в любое время, однако потраченный договор не вернётся, в этом случае другие игроки увидят, что договор был использован, но не узнают, какой именно. В качестве стражи сохраняются до первого поражения или пока не будут уволены. Тайные знания как свои, так и противника на них не распространяются.
Эффект: эквивалентен пехоте, +7 к силе.
Содержание: на вызов тратится 2 энергии, в случае использования в качестве защиты тратится 1 энергии в ход.
При защите выдерживают не более 3-х боёв.

Договор с минотаврами.
Позволяет нанимать для защиты мира или источника, а так же атаки нейтральных осколков, источников или миров других владык отряд минотавров. Для этого нужно отправить соответствующую команду. Использовать договор можно только один раз. В случае использования для защиты мира или источника такую стражу можно снять в любое время, однако потраченный договор не вернётся, в этом случае другие игроки увидят, что договор был использован, но не узнают, какой именно. В качестве стражи сохраняются до первого поражения или пока не будут уволены. Тайные знания как свои, так и противника на них не распространяются.
Эффект: эквивалентен пехоте, получает штраф за лучников -1 и наносит -4 кавалерии противника, так же добавляет +6 к силе.
Содержание: на вызов тратится 3 энергии, в случае использования в качестве защиты тратится 1 энергии в ход.
При защите выдерживают не более 4-х боёв.

Договор с хомячками-берсеркерами.
Особые войска, которые можно 1 раз использовать в атаке. На них не действуют тайные знания и они наносят -2 любым другим войскам, в том числе из "старшей группы" договоров не получая урона. Командир увеличивает ущерб ещё на -2, а вражеский командир уменьшает на 1 как ущерб от хомячков, так и командирский бонус. Друг другу урона не наносят.


Осколки Хаоса.
Представляют собой сосредоточение энергии Хаоса, на которой находятся Врата Хаоса. Каждый ход атакуют ближайшего (в обе стороны) к ним Владыку армией демонов со случайной тактикой и силой, равной силе осколка. Если таковых несколько - проводится жеребьёвка.
Осколок Хаоса можно атаковать, как нейтральный осколок и разрушить. В этом случае победитель получит энергию, равную половине силы осколка Хаоса, его размер мира не увеличится. На таких осколках могут быть скрыты артефакты, предметы и/или тайные знания.
Показатель защиты осколка определяется как сумма силы и защиты осколка. Атака такого осколка происходит в фазе вторжений. Если такой осколок был атакован, то демоны успевают произвести свою атаку вне зависимости от того, сколько энергии потратил атакующий.
Тактика защиты может изменяться с течением времени.

Банк гремлинов, памятка.
Предоставляемые услуги:
Получить кредит под залог осколка. Сумма кредита равна размер осколка х 20. Заложенный осколок переходит в собственность банка, пока не будет выкуплен обратно хозяином за ту же сумму. Заложенный осколок не влияет на размер мира, доход и защиту мира своего владельца. В случае гибели хозяина выкупить осколок может любой владыка по цене размер осколка х 25.
За один ход можно заложить только один осколок.
Выкупить заложенный осколок. За один ход можно выкупить только один осколок.
Положить энергию на депозит. Принимаются суммы кратные 10. Ежеходный доход 10% от суммы.
Снять энергию с депозита. Снимать можно суммы кратные 10.
Выставить свой артефакт на аукцион (аукцион начнётся на следующий ход). Цена услуги 2 энергии.
Можно выставить неизвестный артефакт, попросив раскрыть или оставить в тайне его свойства. Можно назначить начальную ставку.
Произвести обмен с другим владыкой энергией и/или артефактами при взаимном согласии. Цена услуги 2 энергии.
За один обмен нельзя передать другому игроку более одного артефакта и более 20-ти энергии. Нельзя совершать два обмена за один ход.
Купить договор с гремлинами, позволяющий воспользоваться услугами банка в любой ход. Цена 3 энергии. Договор позволяет воспользоваться только одной услугой и исчезает после использования. Аукцион и обмен включены в стоимость договора, дополнительная плата за них не взимается. При помощи договора нельзя покупать новые договора.
Договор не является артефактом, он именной и не подлежит обмену.

Последний раз редактировалось: Fantom89 (Вс Июн 17, 2012 20:59), всего редактировалось 36 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мая 13, 2012 20:05     Заголовок сообщения:

Состояние на начало ход 1.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
6. NecRus888
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
7. Nord
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
13. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 10.
Защита: 32.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Густая роща. Размер 1. Высота 7.
Запасы энергии 5.
2. Оро-скул. Размер 1. Высота 6.
3. Красные холмы. Размер 1. Высота 6.
4. Гоблинский кряж. Размер 1. Высота 6.
Защита 6.
Договор.
5. Безликий осколок. Размер 1. Высота 6.
Защита 1.
Артефакт Оберег 1.
6. Вулкан. Размер 1. Высота 5.
Защита 4.
Предмет.
7. Тёмные пещеры. Размер. 1. Высота 5.
Усиленная охрана 1.
Тайные знания.
8. Родники. Размер 1. Высота 2.
Защита 3.
Запасы энергии 3.
На осколке имеется множество родников.


Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 8.
Ритуал.

События
Новое начало
Новый астрал готов принять всех! Любой смертный может попробовать себя в роли Владыки!
Записаться в игру и начать ее с первого хода можно вплоть до его окончания 13.05.2012 в 21.00 по московскому времени.


Ход 1.

Расчёт энергии.
1. Angst 10 Доход с мира +6 Итого: 16
2. BladeDestiny 10 Перемещение: -4 Атака: -6 Доход с мира +6 Итого: 6
3. Catalyst 10 Доход с мира +6 Итого: 16
4. fatum 10 Атака: -10 Доход с мира +6 Итого: 6
5. LeHunter 10 Перемещение: -4 Атака: -6 Доход с мира +6 Итого: 6
6. NecRus888 10 Доход с мира +6 Итого: 16
7. Nord 10 Доход с мира +6 Итого: 16
8. Osiris 10 Доход с мира +6 Итого: 16
9. Прозмар 10 Перемещение: -4 Атака: -6 Доход с мира +6 Итого: 6
10. SunnyRay 10 Доход с мира +6 Итого: 16
11. vais 10 Доход с мира +6 Итого: 16
12. wmaster 10 Доход с мира +6 Итого: 16
13. Wwaw 10 Доход с мира +6 Итого: 16

Атака осколков.

Битва за осколок Густая роща.
fatum 6 +(кавалерия, колдовство, следопыт -2) = 4
Местный лорд 0 + (кавалерия, священная -2, командир) =-2
Осколок Густая роща захвачен Владыкой fatum. Победитель получает 5 энергии (итого 11).

Битва за осколок Родники.
BladeDestiny 2 + (пехота -4, некромантия -4, волшебник -4) = -10
LeHunter 2 + (лучники -2, колдовство -6, следопыт) = -6
Прозмар 2 + (кавалерия -2, некромантия -4, следопыт) = -4
Местный лорд 3 + (лучники -2, священная -2, волшебник -4) = -5
Осколок Родники захвачен Владыкой Прозмар. Победитель получает 3 энергии (итого 9).
В ходе атаки выяснилось, что на осколке имеется множество родников с живой водой, которая наполняет энергией мир хозяина осколка. Доход энергии +1 пока осколок находится в составе мира.

События.

6 новых осколков и 1 источник попадают в поле зрения.

Сегодня день поиска кладов.

Последний раз редактировалось: Fantom89 (Сб Мая 19, 2012 19:28), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мая 14, 2012 21:12     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 2.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 6.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 11.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 6.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
6. NecRus888
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
7. Nord
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 9, доход +1.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
13. Wwaw
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 16.
Защита: 16.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Мир сражений. Размер 1. Высота 8.
Защита 4.
2 Предмета.
2. Искажённый осколок. Высота 7.
Осколок странно отражает свет. В результате никакой другой информации о нём нет.

3. Свирепые равнины. Размер 1. Высота 7.
Защита 8.
Осколок населён варварами.
4. Пустой мир. Размер 1. Высота 6.
5. Оро-скул. Размер 1. Высота 6.
6. Красные холмы. Размер 1. Высота 6.
7. Гоблинский кряж. Размер 1. Высота 6.
Защита 6.
Договор.
8. Безликий осколок. Размер 1. Высота 6.
Защита 1.
Артефакт Оберег 1.
9. Хижина провидца. Размер 1. Высота 5.
Тайные знания №2.
Задание.
10. Вулкан. Размер 1. Высота 5.
Защита 4.
Предмет.
11. Тёмные пещеры. Размер. 1. Высота 5.
Усиленная охрана 1.
Тайные знания.
12. Огненный мир. Размер 1. Высота 2.
Защита 5.
Запасы энергии 5.
На осколке бушую постоянные пожары.


Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 7.
Ритуал.
2. Печать огня. Высота 3.
Защита 6.

События

Сегодня день поиска кладов.
В качестве дополнительной команды можно отправить людей на поиски клада в своём мире. 1/3 шанс ничего не найти, 1/3 шанс найти случайный предмет, 1/3 шанс найти случайный артефакт. Сила или заряд артефакта – не более 1. Отряд кладоискателей можно усилить энергией.
Для этого нужно отправить команду вида: «Ищу клад, использую ХХХ/ХХХ/ХХХ, усиливаю команду энергией ХХ».



Ход 2.

Расчёт энергии.
1. Angst 16 Доход с мира +6 Итого: 22
2. BladeDestiny 6 Доход с мира +6 Итого: 12
3. Catalyst 16 Доход с мира +6 Итого: 22
4. fatum 11 Доход с мира +7 Итого: 18
5. LeHunter 6 Атака: -6 Доход с мира +6 Итого: 6
6. NecRus888 16 Атака: -14 Доход с мира +6 Итого: 8
7. Nord 16 Перемещение: -4 Атака: -11 Событие: -1 Доход с мира +6 Итого: 6
8. Osiris 16 Атака: -14 Событие: -2 Доход с мира +6 Итого: 6
9. Прозмар 9 Атака: -9 Доход с мира +8 Итого: 8
10. SunnyRay 16 Атака: -16 Доход с мира +6 Итого: 6
11. vais 16 Доход с мира +6 Итого: 22
12. wmaster 16 Атака: -8 Событие: -3 Доход с мира +6 Итого: 11
13. Wwaw 16 Перемещение: -1 Атака: -9 Событие: -1 Доход с мира +6 Итого: 11

Атака осколков.

Битва за осколок Мир сражений.
NecRus888 10 + (лучники, некромантия, разведчик -2) = 8
Местный лорд 4 + (пехота -2, некромантия, командир) =2
Осколок Мир сражений захвачен Владыкой NecRus888. Победитель получает 2 предмета (описание отправлено в ЛС).

Битва за осколок Искажённый осколок.
В ходе атаки выяснились ранее неизвестные свойства осколка: размер 1, защита 6
, артефакт №1.
Osiris 10 + (пехота -6, колдовство -2, следопыт) = 2
Прозмар 5 + (лучники, колдовство -2, воин -2) = 1
SunnyRay 12 + (лучники, священная -4, воин -2) = 6
Местный лорд 6 + (лучники, некромантия -2, воин -2) = 2
Осколок Искажённый осколок захвачен Владыкой SunnyRay. Победитель получает артефакт №1 (описание отправлено в ЛС).

Битва за осколок Оро-скул.
LeHunter 2 + (пехота, некромантия, воин) = 2
Местный лорд 0 + (кавалерия -2, колдовство -2, командир -2) = -6
Осколок Оро-скул захвачен Владыкой LeHunter.

Битва за осколок Красные холмы.
wmaster 4 + (кавалерия, священная -2, воин -2) = 0
Местный лорд 0 + (лучники -2, колдовство, следопыт) = -2
Осколок Красные холмы захвачен Владыкой wmaster.

Битва за осколок Хижина провидца.
Wwaw 5 + (лучники -4, некромантия, воин) = 1
Местный лорд 0 + (кавалерия, некромантия, командир -2) = -2
Осколок Хижина провидца захвачен Владыкой Wwaw. Победитель получает Тайные знания (отправлено в ЛС) и задание (отправлено в ЛС).

Битва за осколок Огненный мир.
Nord 7 + (кавалерия, некромантия, следопыт) = 7
Местный лорд 5 + (лучники -2, колдовство -2, следопыт) = 1
Осколок Огненный мир захвачен Владыкой Nord. Победитель получает 5 энергии (итого 11).
В ходе атаке выяснилось, что на этом осколке бушуют постоянные пожары. Это связано с мощными неконтролируемыми выбросами энергии. Их нельзя использовать для повышения дохода, но можно с их помощью усилить защиту мира. Защита мира +3 пока осколок находится в составе мира.

Кладоискатели.

Поиск клада в мире Владыки fatum.
fatum 0 + (лучники, некромантия, следопыт) = 0
Разбойники 1 + (пехота -2, колдовство -2, следопыт) = -3
Победил Владыка fatum. Но, к сожалению, логово разбойников оказалось пустым.

Поиск клада в мире Владыки LeHunter.
LeHunter 0 + (пехота, некромантия, воин) = 0
Разбойники 1 + (пехота, колдовство -2, воин) = -1
Победил Владыка LeHunter. Но, к сожалению, логово разбойников оказалось пустым.

Поиск клада в мире Владыки NecRus888.
NecRus888 0 + (пехота -2, священная -2, волшебник -2) = -6
Разбойники 1 + (лучники, колдовство, следопыт) = 1
Армия Владыки NecRus888 была разгромлена.

Поиск клада в мире Владыки Nord.
Nord 1 + (кавалерия, некромантия, следопыт -2) = 1
Кочевники 1 + (кавалерия, колдовство -2, командир) = 1
Проводится жеребьёвка. Nord = 8, кочевники = 6.
Победил Владыка Nord. Обыск хранилища орды кочевников дал результат. Победитель получает предмет (описание отправлено в ЛС).

Поиск клада в мире Владыки Osiris.
Osiris 2 + (пехота, колдовство, следопыт -2) = 0
Пираты 1 + (пехота, священная -2, командир) = -1
Победил Владыка Osiris. Обыск логова пиратов дал результат. Победитель получает артефакт №2 (описание отправлено в ЛС).

Поиск клада в мире Владыки SunnyRay.
SunnyRay 0 + (лучники -2, колдовство, командир) = -2
Кочевники 1 + (кавалерия, священная -2, следопыт -2) = -3
Победил Владыка SunnyRay. Обыск хранилища орды кочевников дал результат. Победитель
получает предмет (описание отправлено в ЛС).

Поиск клада в мире Владыки wmaster.
wmaster 3 + (пехота, некромантия -2, следопыт -2) = -1
Кочевники 1 + (кавалерия -2, священная, командир) = -1
Победил Владыка wmaster. Обыск хранилища орды кочевников дал результат. Победитель
получает предмет (описание отправлено в ЛС).

Поиск клада в мире Владыки Wwaw.
Wwaw 1 + (лучники, священная, следопыт) = 1
Разбойники 1 + (лучники, некроманитя -2, воин -2) = -3
Победил Владыка Wwaw. Обыск логова дал результат. Победитель получает предмет (описание отправлено в ЛС).

События.

4 новых осколков и 1 источник попадают в поле зрения.

В глубинах Астрала замечен неизвестный артефакт.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Мая 15, 2012 20:02     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 3.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 22.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 12.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 22.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 18.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 6.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
6. NecRus888
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 8.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: 2.
7. Nord
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 11.
Защита: 8+3.
Артефакты: нет.
Предметы: 1.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 6.
Защита: 8.
Артефакты: Артефакт №2.
Предметы: нет.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 8, доход +1.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 6.
Защита: 8.
Артефакты: Артефакт №1.
Предметы: 1.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 22.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 11.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: 1.
13. Wwaw
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 11.
Защита: 8.
Артефакты: нет.
Предметы: 1.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Бескрайние равнины. Размер 1. Высота 9.
Печать создателя 1.
2. Пульсирующий осколок. Высота 8.
Осколок сильно пульсирует, из-за чего ничего больше о нём неизвестно.

3. Свирепые равнины. Размер 1. Высота 7.
Защита 8.
Осколок населён варварами.
4. Бездонные топи. Размер 1. Высота 7.
Защита 6.
Предмет.
Артефакт Пузырь (0).
Договор.
5. Пустой мир. Размер 1. Высота 6.
6. Гоблинский кряж. Размер 1. Высота 6.
Защита 6.
Договор.
7. Безликий осколок. Размер 1. Высота 6.
Защита 1.
Артефакт Оберег 1.
8. Вулкан. Размер 1. Высота 5.
Защита 4.
Предмет.
9. Тёмные пещеры. Размер. 1. Высота 5.
Усиленная охрана 1.
Тайные знания.
10. Сердце бездны. Размер 1. Высота 1.
Защита 6.
Усиленная охрана 1.
На этом осколке есть огромная яма, дна которой не видно.

Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 6.
Ритуал.
2. Печать огня. Высота 3.
Защита 5.
3. Печать земли. Высота 4.
Защита 9.

События

В глубинах Астрала замечен неизвестный артефакт.
Демоны тащат по направлению к Хаосу неизвестный артефакт (артефакт №3).
Можно попытаться отбить его в качестве дополнительного действия. Сила демонов равна силе местного лорда+4. Текущая высота артефакта: 4.


Ход 3.

Расчёт энергии.
1. Angst 22 Атака: -9 Доход с мира 6 Итого: 19
2. BladeDestiny 12 Доход с мира: 6 Итого: 18
3. Catalyst 22 Атака: -10 Доход с мира: 6 Итого: 18
4. fatum 18 Атака: -18 Доход с мира 7 Итого: 7
5. LeHunter 6 Доход с мира 7 Итого: 13
6. NecRus888 8 Доход с мира 7 Итого: 15
7. Nord 11 Перемещение: -1 Атака: -8 Энергия на защиту мира: -2 Доход с мира 7 Итого: 7
8. Osiris 6 Доход с мира 6 Итого: 12
9. Прозмар 8 Перемещение: -1 Атака: -7 Доход с мира 8 Итого: 8
10. SunnyRay 6 Доход с мира 7 Итого: 13
11. vais 22 Доход с мира 6 Итого: 28
12. wmaster 11 Доход с мира 7 Итого: 18
13. Wwaw 11 Доход с мира 7 Итого: 18

Атака осколков.

Битва за осколок Бескрайние равнины.
Catalyst 6 + (кавалерия, некромантия -2, следопыт) = 4
Местный лорд 0 + (лучники -2, священная, воин -2) = -4
Осколок Бескрайние равнины захвачен Владыкой Catalyst. Печать создателя возымела эффект.

Битва за осколок Свирепые равнины.
fatum 14 + (лучники, священная -4, воин) = 10
Местный лорд 8 + (варвары -2, колдовство, волшебник -2) = 4
Осколок Свирепые равнины захвачен Владыкой fatum.

Битва за осколок Пустой мир.
Angst 5 + (пехота, священная, командир) = 5
Прозмар 3 + (пехота, священная, командир) = 3
Местный лорд 0 + (кавалерия -8, некромантия -4, следопыт -4) = -16
Осколок Пустой мир захвачен Владыкой Angst.

Битва за осколок Безликий осколок.
Nord 4 + (пехота, некромантия -2, следопыт) = 2
Местный лорд 1 + (пехота, священная, воин -2) = -1
Осколок Безликий осколок захвачен Владыкой Nord. Победитель получает артефакт Оберег 1.

Другое.

Доход Владыки vais увеличивается на 1.
Мир Владыки vais попадает в Великое Ничто.
Владыка Wwaw производит в своём мире какие-то действия.

События.

6 новых осколков и 1 источник попадают в поле зрения.

Демоны подтащили артефакт №3 ближе к Хаосу.

Гремлины выставляют на аукцион артефакт.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Мая 16, 2012 20:40     Заголовок сообщения:

Состояние на начало Хода 4.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 19.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 18.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 8 (7+1).
Энергия 18.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 7.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 13.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
6. NecRus888
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 15.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: 2.
7. Nord
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 7.
Защита: 5+3+1 (оберег)=9.
Артефакты: Оберег 1.
Предметы: 1.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 12.
Защита: 4.
Артефакты: Артефакт №2.
Предметы: нет.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 8, доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 13.
Защита: 4.
Артефакты: Артефакт №1.
Предметы: 1.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 28, доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 18.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: 1.
13. Wwaw
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 18.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: 1.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Пламенный осколок. Размер 1. Высота 11.
Усиленная охрана 1.
Договор
Над осколком парит гигантский меч, объятый пламенем.
2. Пульсирующий осколок. Высота 8.
Осколок сильно пульсирует, из-за чего ничего больше о нём неизвестно.

3. Бездонные топи. Размер 1. Высота 7.
Защита 6.
Предмет.
Артефакт Пузырь (0).
Договор.
4. Райские земли. Размер 1. Высота 6.
Усиленная охрана 1.
Печать создателя 1.
Особое знание.
5. Скрытые земли. Размер 1. Высота 6.
Усиленная охрана 1.
Тайные знания.
Особое знание.
6. Гоблинский кряж. Размер 1. Высота 6.
Защита 6.
Договор.
7. Редколесье. Размер 1. Высота 5.
Тайные знания.
8. Вулкан. Размер 1. Высота 5.
Защита 4.
Предмет.
9. Тёмные пещеры. Размер. 1. Высота 5.
Усиленная охрана 1.
Тайные знания.
10. Магический лес. Размер 1. Высота 5.
Усиленная охрана 2.
Осколок населён природными духами.
11. Мёртвый мир. Размер 1. Высота 2.
Артефакт №4.
В мире замечено большое скопление нежити.
12. Сердце бездны. Размер 1. Высота 1.
Защита 6.
Усиленная охрана 1.
На этом осколке есть огромная яма, дна которой не видно.

Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 5.
Ритуал.
2. Альдебаран. Сила 1. Высота 6.
Защита 10.
Ритуал.
3. Печать огня. Высота 3.
Защита 4.
4. Печать земли. Высота 4.
Защита 8.

События

Аукцион.
Гремлины выставили на продажу артефакт молниемёт (заряд 3).
В качестве дополнительной команды любой владыка может сделать на аукционе произвольную ставку энергии. Минимальная ставка 1. Побеждает тот, кто сделал высшую ставку, он тратит заявленную энергию и получает лот. Остальные участники энергию не теряют. Если высших ставок несколько, проводится жеребьёвка.


В глубинах Астрала замечен неизвестный артефакт.
Демоны тащат по направлению к Хаосу неизвестный артефакт (артефакт №3).
Можно попытаться отбить его в качестве дополнительного действия. Сила демонов равна силе местного лорда+4. Текущая высота артефакта: 3.


Ход 4.

Расчёт энергии.
1. Angst 19 Перемещение: -1 Атака: -4 Доход с мира 7 Итого: 21
2. BladeDestiny 18 Атака: -12 Доход с мира 6 Итого: 12
3. Catalyst 18 Доход с мира 8 Итого: 26
4. fatum 7 Событие: -2 Доход с мира 8 Итого: 13
5. LeHunter 13 Перемещение: -1 Атака: -11 Доход с мира 7 Итого: 8
6. NecRus888 15 Атака: -15 Доход с мира 7 Итого: 7
7. Nord 7 Доход с мира 8 Итого: 15
8. Osiris 12 Перемещение: -1 Атака: -11 Доход с мира 6 Итого: 6
9. Прозмар 8 Перемещение: -2 Атака: -6 Доход с мира 8 Итого: 8
10. SunnyRay 13 Перемещение: -1 Атака: -12 Доход с мира 7 Итого: 7
11. vais 28 В Великом Ничто
12. wmaster 18 Доход с мира 7 Итого: 25
13. Wwaw 18 Перемещение: -5 Атака: -7 Доход с мира 7 Итого: 13

Атака осколков.

Битва за осколок Бездонные топи.
NecRus888 11 + (пехота -2, колдовство, воин) = 9
Местный лорд 6 + (лучники, священная -2, волшебник -2) = 2
Осколок Бездонные топи захвачен Владыкой NecRus888. Победитель получает предмет (описание отправлено в ЛС), артефакт Пузырь (0) и договор (описание отправлено в ЛС).

Битва за осколок Скрытые земли.
Angst 0 + (лучники, колдовство -2, следопыт -2) = -4
LeHunter 7 + (пехота -2, некромантия, воин -2) = 3
Местный лорд 5 + (пехота -2, колдовство -2, командир -2) = -1
Осколок Скрытые земли захвачен Владыкой LeHunter. Победитель получает Тайные знания (отправлено в ЛС) и Особое знание (отправлено в ЛС).

Битва за осколок Гоблинский кряж.
BladeDestiny 8 + (лучники -2, колдовство, следопыт) = 6
Местный лорд 6 + (кавалерия, священная -2, воин -2) = 2
Осколок Гоблинский кряж захвачен Владыкой BladeDestiny. Победитель получает договор (описание отправлено в ЛС).

Битва за осколок Редколесье.
Судя по тому, что Владыка SunnyRay потратил меньше энергии на перемещение к осколку Артефакт №1 есть ни что иное, как Исказитель 1.
Прозмар 2 + (лучники -2, священная -2, следопыт) = -2
SunnyRay 8 + (кавалерия, священная -2, воин -4) = 2
Местный лорд 0 + (лучники -2, колдовство, следопыт) = -2
Осколок Редколесье захвачен Владыкой SunnyRay. Победитель получает Тайные знания (отправлено в ЛС).

Битва за осколок Вулкан.
Osiris 7 + (кавалерия, некромантия -2, следопыт) = 5
Местный лорд 4 + (кавалерия, священная, следопыт) =4
Осколок Вулкан захвачен Владыкой Osiris. Победитель получает предмет (описание отправлено в ЛС).

Битва за осколок Мёртвый мир.
В ходе атаки выяснилось, что что этот осколок охраняет большая армия нежити. Она враждебна по отношению ко всем, кроме местного лорда. Защита осколка увеличена на 8.
Wwaw 3 + (кавалерия, священная, волшебник) + 2 (Жезл скитальца) = 5
Местный лорд 8 + (кавалерия, некромантия -4, волшебник) = 4
Осколок Мёртвый мир захвачен Владыкой Wwaw. Победитель получает Арефакт №4 (описание отправлено в ЛС). Владыка Wwaw с помощью Жезла скитальца получает обратно энергию, затраченную на перемещение (5 энергии возвращается назад, итого 18).

Текущие события.
Аукцион.
Ставки:
1. fatum 2 энергии
Победил fatum, и он получает артефакт молниемёт 3.

Другое.
Варвары восстали в мире Владыке fatum!
fatum 4 + 4 + (лучники, священная, следопыт) = 8
Варвары 10 + (варвары -2, некромантия -2, волшебник -2) = 4
Восстание подавлено!

Владыка Wwaw производит в своём мире какие-то действия.

События.

5 новых осколков и 1 источник попадают в поле зрения.

Демоны подтащили артефакт №3 ближе к Хаосу.

Сегодня день сражений на Арене.

Последний раз редактировалось: Fantom89 (Сб Мая 19, 2012 8:44), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Мая 17, 2012 20:24     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 5.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 21.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 12.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Договоры: 1.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 8 (7+1).
Энергия 26.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 13.
Защита: 2.
Артефакты: Молниемёт (3).
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 8.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
6. NecRus888
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 7.
Защита: 2.
Артефакты: Пузырь (0).
Предметы: 3.
Договоры: 1.
7. Nord
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 15.
Защита: 2+3+1 (оберег)=6.
Артефакты: Оберег 1.
Предметы: 1.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 6.
Защита: 2.
Артефакты: Артефакт №2.
Предметы: 1.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 8, доход +1.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 7.
Защита: 2.
Артефакты: Исказитель 1.
Предметы: 1.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 28, доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 25.
Защита: 2.
Артефакты: нет.
Предметы: 1.
13. Wwaw
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 18.
Защита: 2.
Артефакты: Артефакт №4.
Предметы: нет.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Пламенный осколок. Размер 1. Высота 11.
Усиленная охрана 1.
Договор
Над осколком парит гигантский меч, объятый пламенем.
2. Крупный осколок. Размер 2. Высота 10.
Договор.
3. Пульсирующий осколок. Высота 8.
Осколок сильно пульсирует, из-за чего ничего больше о нём неизвестно.

4. Мастер артефактов. Размер 1. Высота 8.
Защита 6.
Усиленная охрана 2.
Артефакт №5, Артефакт №6.
5. Земля кентавров. Размер 1. Высота 7.
Защита 10.
Осколок населён кентаврами.
6. Райские земли. Размер 1. Высота 6.
Усиленная охрана 1.
Печать создателя 1.
Особое знание.
7. Плодородные земли. Размер 1. Высота 6.
Печать создателя 1.
Задание.
8. Тёмные пещеры. Размер. 1. Высота 5.
Усиленная охрана 1.
Тайные знания.
9. Магический лес. Размер 1. Высота 5.
Усиленная охрана 2.
Осколок населён природными духами.
10. Сердце бездны. Размер 1. Высота 1.
Защита 6.
Усиленная охрана 1.
На этом осколке есть огромная яма, дна которой не видно.
11. Библиотека древних. Размер 1. Высота 1.
Защита 15.
Усиленная охрана 4.
Предмет.
Тайные знания, Тайные знания, Тайные знания.

Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 4.
Ритуал.
2. Альдебаран. Сила 1. Высота 6.
Защита 9.
Ритуал.
3. Печать огня. Высота 3.
Защита 3.
4. Печать земли. Высота 4.
Защита 7.
5. Печать воздуха. Высота 6.
Защита 12.

События

Арена
Жители Астрала! Сегодня на Арене проводятся бои во славу великого Гарроса, бога Войны и Разрушения! Каждый владыка может выставить на бой свою армию, плата за участие 2 энергии.
Бои ведутся попарно на вылет. Все участники разбиваются на пары следующим образом – заплативший максимум энергии сражается с заплатившим минимум и т.д. Если участников нечётное количество, заплативший максимум энергии автоматически проходит в следующий тур (за исключением ситуации, когда осталось всего 3 участника – в этом случае бой происходит сразу между тремя претендентами).
В спорных ситуациях кидается жребий.
Внимание! Во избежание нечестной игры и в целях повышения зрелищности боёв администрация Арены ввела запрет на использование предметов и артефактов, а так же особых войск и тайных знаний. Никаких поблажек, только сила, магия и тактика!
Призовой фонд:
Первое место 10 энергии и Захватчик (4)
Второе место 10 энергии
Третье место 5 энергии
Бой на Арене – дополнительное действие, его можно проводить одновременно с атакой. Для участия необходимо прислать команду вида «Сражаюсь на арене, доп. энергия Х, тактика (Х, Х, Х)».

В глубинах Астрала замечен неизвестный артефакт.
Демоны тащат по направлению к Хаосу неизвестный артефакт (артефакт №3).
Можно попытаться отбить его в качестве дополнительного действия. Сила демонов равна силе местного лорда+4. Текущая высота артефакта: 2.


Ход 5.

Расчёт энергии.
1. Angst 21 Атака: -21 Доход с мира 7 Итого: 7
2. BladeDestiny 12 Перемещение: -1 Атака: -8 Доход с мира 7 Итого: 10
3. Catalyst 26 Атака: -18 Событие: -8 Доход с мира 8 Итого: 8
4. fatum 13 Событие: -13 Доход с мира 8 Итого: 8
5. LeHunter 8 Событие: -8 Доход с мира 8 Итого: 8
6. NecRus888 7 Доход с мира 8 Итого: 15
7. Nord 15 Атака: -8 Событие: -3 Доход с мира 8 Итого: 12
8. Osiris 6 Доход с мира 7 Итого: 13
9. Прозмар 8 Атака: -8 Доход с мира 8 Итого: 8
10. SunnyRay 7 Доход с мира 8 Итого: 15
11. vais 28 В Великом Ничто
12. wmaster 25 Событие: -3 Доход с мира 8 Итого: 30
13. Wwaw 18 Атака: -10 Исследование: -5 Доход с мира 8 Итого: 11

Атака осколков.

Битва за осколок Пламенный осколок.
Nord 4 + (кавалерия -4, некромантия -2, следопыт -2) = -4
Местный лорд 4 + (пехота, священная, командир) = 4
Осколок Пламенный осколок сохранил независимость.

Битва за осколок Крупный осколок.
Wwaw 6 + (лучники, колдовство, следопыт) = 6
Местный лорд 0+ (пехота -2, священная -2, следопыт) = -4
Осколок Крупный осколок захвачен Владыкой Wwaw. Победитель получает договор (описание отправлено в ЛС).

Битва за осколок Пульсирующий осколок.
В ходе атаки выяснились ранее неизвестные свойства осколка: размер 1, усиленная охрана 1, Тайные знания.
Прозмар 4 + (пехота, некромантия, воин) = 4
Местный лорд 6 + (пехота, колдовство -2, волшебник -2) = 2
Осколок Пульсирующий осколок захвачен Владыкой Прозмар. Победитель получает Тайные знания (отправлены в ЛС).

Битва за осколок Мастер артефактов.
Angst 17 + (кавалерия, колдовство, воин) = 17
Catalyst 14 + (лучники -2, священная -2, командир -4) = 6
Местный лорд 14 + (лучники -2, священная -2, волшебник -2) = 8
Осколок Мастер артефактов захвачен Владыкой Angst. Победитель поучает Артефакт №5 и Артефакт №6 (описания отправлены в ЛС).

Битва за осколок Райские земли.
BladeDestiny 4 + (кавалерия, колдовство, волшебник) = 4
Местный лорд 6 + (кавалерия, колдовство, волшебник) = 6
Осколок Райские земли сохранил независимость.

Текущие события.

Сражения на арене.

Участники:
Catalyst 6 (кавалерия, колдовство, командир)
fatum 11 (пехота, колдовство, воин)
LeHunter 6 (лучники, священная, командир)
Nord 1 (пехота, священная, волшебник)
wmaster 1 (лучники, колдовство, воин)

Владыка fatum переходит в финальный тур.
В результате жеребьёвки образованы следующие пары:
1) LeHunter vs Nord
2) Catalyst vs wmaster

Отборочный тур.

Бой 1.
LeHunter 6 + (лучники, священная, командир -2) = 4
Nord 1 + (пехота -4, священная, волшебник) = -3
Победил Владыка LeHunter.

Бой 2.
Catalyst 6 + (кавалерия, колдовство, командир -2) = 4
wmaster 1 + (лучники -4, колдовство, воин) = -3
Победил Владыка Catalyst.

Финал.
fatum 11 + (пехота -4, колдовство, воин) = 7
LeHunter 6 (лучники -4, священная -4, командир -2) = -4
Catalyst 6 (кавалерия -2, колдовство, командир -2) = 2

Подиум арены сложился следующим образом:
1-е место: Владыка fatum. Получает 10 энергии (итого 18) и артефакт Захватчик (4).
2-е место: Владыка Catalyst. Получает 10 энергии (итого 18).
3-е место: Владыка LeHunter. Получает 5 энергии (итого 13).

Другое.

Владыка Wwaw производит в своём мире какие-то действия.

События.

4 новых осколка и 2 источника попадают в поле зрения.

Демоны подтащили артефакт №3 ближе к Хаосу.

Астрал начинает пульсировать.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Мая 19, 2012 10:04     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 6.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 7.
Защита: 1.
Артефакты: Артефакт №5, Артефакт №6.
Предметы: нет.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 10.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Договоры: 1.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 8 (7+1).
Энергия 18.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 18.
Защита: 1.
Артефакты: Молниемёт (4), Захватчик (4).
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 13.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
6. NecRus888
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 15.
Защита: 1.
Артефакты: Пузырь (1).
Предметы: 3.
Договоры: 1.
7. Nord
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 12.
Защита: 1+3+1 (оберег)=5.
Артефакты: Оберег 1.
Предметы: 1.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 13.
Защита: 1.
Артефакты: Артефакт №2.
Предметы: 1.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 8, доход +2.
Защита: 1+2=3.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 15.
Защита: 1.
Артефакты: Исказитель 1.
Предметы: 1.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 28, доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 30.
Защита: 1.
Артефакты: нет.
Предметы: 1.
13. Wwaw
Активен. Мир: 10 (6+2+1+1).
Энергия 11.
Защита: 1.
Артефакты: Артефакт №4.
Предметы: нет.
Договоры: 1.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Земля обетованная. Размер 2. Высота 12.
Защита 8.
Усиленная охрана 1.
Печать создателя 2.
Запасы энергии 8.
Артефакт №6.
2. Пламенный осколок. Размер 1. Высота 11.
Усиленная охрана 1.
Договор
Над осколком парит гигантский меч, объятый пламенем.
3. Холмы людоедов. Размер 2. Высота 11.
Защита 15.
Договор.
2 предмета.
Артефакт №7.
4. Земля кентавров. Размер 1. Высота 7.
Защита 10.
Осколок населён кентаврами.
5. Собор бессмертных. Размер 1. Высота 6.
Печать создателя 2.
Тайные знания.
Задание.
6. Райские земли. Размер 1. Высота 6.
Усиленная охрана 1.
Печать создателя 1.
Особое знание.
7. Плодородные земли. Размер 1. Высота 6.
Печать создателя 1.
Задание.
8. Тёмные пещеры. Размер. 1. Высота 5.
Усиленная охрана 1.
Тайные знания.
9. Магический лес. Размер 1. Высота 5.
Усиленная охрана 2.
Осколок населён природными духами.
10. Песочница. Размер 1. Высота 5.
Артефакт №8.
На осколке замечено огромное количество песчаных замков.
11. Сердце бездны. Размер 1. Высота 1.
Защита 6.
Усиленная охрана 1.
На этом осколке есть огромная яма, дна которой не видно.
12. Библиотека древних. Размер 1. Высота 1.
Защита 15.
Усиленная охрана 4.
Предмет.
Тайные знания, Тайные знания, Тайные знания.

Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 3.
Ритуал.
2. Альдебаран. Сила 1. Высота 6.
Защита 8.
Ритуал.
3. Кастор. Сила 1. Высота 7.
Защита 11.
Ритуал.
4. Печать огня. Высота 3.
Защита 2.
5. Печать земли. Высота 4.
Защита 6.
6. Печать воздуха. Высота 6.
Защита 11.
7. Печать воды. Высота 8.
Защита 14.

События

Пульсация Астрала.
Из-за аномальной пульсации Астрала происходит усиленный выброс энергии из осколков, в силу пространственных искажений, перемещение не требует затрат энергии.
На перемещения не тратится энергия. Каждый осколок, из которых состоит мир, даёт +1 энергию.

В глубинах Астрала замечен неизвестный артефакт.
Демоны тащат по направлению к Хаосу неизвестный артефакт (артефакт №3).
Можно попытаться отбить его в качестве дополнительного действия. Сила демонов равна силе местного лорда+4. Текущая высота артефакта: 1.


Ход 6.

Расчёт энергии.
1. Angst 7 Доход с мира 8 Артефакты: +1 Событие: +3 Итого: 19
2. BladeDestiny 10 Атака артефакта: -10 Доход с мира 7 Событие: +2 Итого: 9
3. Catalyst 18 Атака: -8 Атака артефакта: -10 Доход с мира 8 Событие: +2 Итого: 10
4. fatum 18 Атака: -18 Доход с мира 8 Событие: +3 Итого: 11
5. LeHunter 13 Атака: -10 Доход с мира 8 Событие: +3 Итого: 14
6. NecRus888 15 Атака: -15 Доход с мира 8 Событие: +3 Итого: 11
7. Nord 12 Атака: -5 Доход с мира 8 Событие: +3 Итого: 18
8. Osiris 13 Атака: -13 Доход с мира 7 Событие: +2 Итого: 9
9. Прозмар 8 Атака: -8 Доход с мира 10 Событие: +3 Итого: 13
10. SunnyRay 15 Атака: -4 Доход с мира 8 Событие: +3 Итого: 21
11. vais 28 В Великом Ничто
12. wmaster 30 Атака: -25 Доход с мира 7 Событие: +2 Итого: 14
13. Wwaw 11 Атака: -5 Доход с мира 10 Событие: +4 Итого: 20

Судя по увеличение дохода энергии у Владыки Angst артефакт №5 есть ни что иное, как Реактор 1.

Атака осколков.

Битва за осколок Земля обетованная.
fatum 14 + (варвары -2, колдовство -4, воин) + 4 молниемёт = 12
Местный лорд 13 + (лучники, некромантия, волшебник -2) = 11
Осколок Земля обетованная захвачен Владыкой fatum. Печать создателя медленно угасла. Победитель получает 8 энергии (итого 19) и Артефакт №6 (описание отправлено в ЛС).

Битва за осколок Пламенный осколок.
Nord 1 + (лучники -2, колдовство, воин) = -1
Прозмар 4 + (лучники -2, колдовство, волшебник -4) = -2
Wwaw 1 + (кавалерия -4, колдовство, воин) = -3
Местный лорд 1 + (пехота -4, священная -8, командир -6) = -17
Осколок Пламенный осколок захвачен Владыкой Nord. Победитель получает договор (описание отправлено в ЛС).
В ходе атаки выяснилось, что гигантский меч, как оказалось, влияет на потоки энергии возле мира, делая атаку любой цели менее затратной по энергии. Плата за атаку снижается на 2, пока осколок находится в составе мира.

Битва за осколок Холмы людоедов.
NecRus888 11 + (пехота 1, священная 1, воин -2) + 2 (ледяноё копьё) + 2 (лунный браслет) = 15
wmaster 21 + (пехота, священная, воин -2) + 1 (амулет творца) = 20
Местный лорд 15 + (кавалерия -4, некромантия -4, следопыт) = 7
Осколок Холмы людоедов захвачен Владыкой wmaster. Победитель получает договор (описание отправлено в ЛС), 2 предмета (описания отправлены в ЛС) и Артефакт №7 (описание отправлено в ЛС).
После боя Владыка NecRus888 получает 3 энергии (итого 14).
После боя Владыка wmaster получает 5 энергии (итого 19).

Битва за осколок Собор бессмертных.
Osiris 9 + (кавалерия, колдовство, следопыт) = 9
Местный лорд 0 + (кавалерия, колдовство, волшебник -2) = -2
Осколок Собор бессмертных захвачен Владыкой Osiris. Печать создателя возымела эффект. Победитель получает Тайные знания (отправлены в ЛС) и задание (отправлено в ЛС).

Битва за осколок Райские земли.
SunnyRay 0 + (пехота, некромантия, следопыт) + 4 (стреломёт) = 4
Местный лорд 3 + (кавалерия -2, колдовство -2, волшебник -2) = -3
Осколок Райские земли захвачен Владыкой SunnyRay. Печать создателя медленно угасла. Победитель получает Особое знание (отправлено в ЛС).
После боя Владыка SunnyRay получает 2 энергии (итого 24).

Битва за осколок Песочница.
Catalyst 4 + (пехота -2, колдовство, следопыт) = 2
Местный лорд 0 + (лучники, священная -2, воин -2) = -4
Осколок Песочница захвачен Владыкой Catalyst. Победитель получает Артефакт №8 (описание отправлено в ЛС).
В ходе атаки выяснилось, что эти песчаные замки построили духи земли. Они могут помочь в благоустройстве и защите мира. Доход энергии +1 и защита +1 пока осколок находится в составе мира.

Атака источников.

Битва за источник Хамаль.
LeHunter 6 + (пехота, колдовство -4, воин) = 2
Астральный страж 3 + (пехота, некромантия, волшебник -2) = 1
Источник Хамаль захвачен Владыкой LeHunter. Победитель получает возможность проводить ритуал (описание отправлено в ЛС).

Битвы в Астрале.

Сражение за Артефакт №3.
BladeDestiny 6 + (лучники -2, священная, волшебник -4) = 0
Catalyst 6 + (кавалерия -3, некромантия -4, воин -2) = -3
Отряд Хаоса 4 + (демоны -5, некромантия -4, следопыт) = -5
Победил Владыка BladeDestiny. Он получает Артефакт №3 (описание отправлено в ЛС).

Другое.

Владыка Wwaw производит в своём мире какие-то действия.

События.

4 новых осколка и 1 источник попадают в поле зрения.

Пульсация Астрала усиливается.

В этой области Астрала появляется торговец артефактами.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Мая 19, 2012 20:15     Заголовок сообщения:

Состояние на начало Хода 7.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 19.
Защита: 0.
Артефакты: Реактор 1, Артефакт №6.
Предметы: нет.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 9.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №3.
Предметы: нет.
Договоры: 1.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Энергия 10, доход +1.
Защита: 0+1=1.
Артефакты: Артефакт №8.
Предметы: нет.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 10 (6+2+1+1).
Энергия 19.
Защита: 0.
Артефакты: Молниемёт (0), Захватчик (5), Артефакт №6.
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 14.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
6. NecRus888
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 14.
Защита: 0.
Артефакты: Пузырь (2).
Предметы: 1.
Договоры: 1.
7. Nord
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Энергия 18.
Защита: 0+3+1 (оберег)=4.
Артефакты: Оберег 1.
Предметы: 1.
Договоры: 1.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Энергия 9.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №2.
Предметы: 1.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 13, доход +2.
Защита: 0+2=2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Энергия 24.
Защита: 0.
Артефакты: Исказитель 1.
Предметы: нет.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 28, доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 9 (6+2+1).
Энергия 19.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №7.
Предметы: 2.
Договоры: 1.
13. Wwaw
Активен. Мир: 10 (6+2+1+1).
Энергия 20.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №4.
Предметы: нет.
Договоры: 1.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Долина гейзеров. Размер 1. Высота 12.
Арсенал 1.
2. Вируаналь. Размер 1. Высота 8.
Защита 8.
Усиленная охрана 2.
Печать создателя 2.
Тайные знания.
Осколок населён эльфами.
3. Земля кентавров. Размер 1. Высота 7.
Защита 10.
Осколок населён кентаврами.
4. Плодородные земли. Размер 1. Высота 6.
Печать создателя 1.
Задание.
5. Тёмные пещеры. Размер. 1. Высота 5.
Усиленная охрана 1.
Тайные знания.
6. Магический лес. Размер 1. Высота 5.
Усиленная охрана 2.
Осколок населён природными духами.
7. Дюна. Размер 1. Высота 5.
Усиленная охрана 1.
2 предмета.
Договор.
В песках осколка замечено какое-то движение.
8. Сердце бездны. Размер 1. Высота 1.
Защита 6.
Усиленная охрана 1.
На этом осколке есть огромная яма, дна которой не видно.
9. Библиотека древних. Размер 1. Высота 1.
Защита 15.
Усиленная охрана 4.
Предмет.
Тайные знания, Тайные знания, Тайные знания.
10. Плато Гиза. Размер 1. Высота 1.
Защита 30.
Усиленная охрана 2.
Артефакт №9, Артефакт №10.
Запасы энергии 10.
Особое знание.

Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 2.
Ритуал.
Владелец - LeHunter.
2. Альдебаран. Сила 1. Высота 6.
Защита 7.
Ритуал.
3. Кастор. Сила 1. Высота 7.
Защита 10.
Ритуал.
4. Печать огня. Высота 3.
Защита 1.
5. Печать земли. Высота 4.
Защита 5.
6. Печать воздуха. Высота 6.
Защита 10.
7. Печать воды. Высота 8.
Защита 13.
8. Печать разума. Высота 10.
Защита 15.

События

Пульсация Астрала усиливается.
Аномальная пульсация Астрала усиливается и достигает критического уровня, выброс энергии из осколков увеличивается, в силу сильных пространственных искажений, перемещение не требует затрат энергии, но навигация затруднена.
На перемещения не тратится энергия, но цели удастся достичь с вероятностью в 50% (энергия не вернётся в случае неудачи). Каждый осколок, из которых состоит мир, даёт +2 энергии.

В этой области Астрала появляется торговец артефактами.
Появляется ранее никому неизвестный астральный торговец, у которого можно купить артефакты (однако, их свойства он раскрывать не хочет).
В качестве дополнительной команды можно отправить заявку на покупку любого из артефактов. Один Владыка может купить только 1 артефакт из ассортимента. Установлена минимальная цена, но можно попытаться заплатить больше. Если претендентов будет несколько, победит тот, кто заплатит больше. Если таковых несколько – производится жеребьёвка. Платит только купивший, остальные энергию не теряют.
Перечень:
Неизвестный артефакт 1. Минимальная цена – 10.
Неизвестный артефакт 2. Минимальная цена – 8.
Неизвестный артефакт 3. Минимальная цена – 18.
Неизвестный артефакт 4. Минимальная цена – 10.
Неизвестный артефакт 5. Минимальная цена – 6.

Ход 7.

Расчёт энергии.
1. Angst 19 Атака: -11 Событие: -8 Доход с мира 8 Артефакты: +1 Событие: +6 Итого: 15
2. BladeDestiny 9 Событие: -6 Доход с мира 7 Событие: +4 Итого: 14
3. Catalyst 10 Событие: -10 Доход с мира 10 Событие: +6 Итого: 16
4. fatum 19 Атака: -11 Доход с мира 9 Событие: +8 Итого: 25
5. LeHunter 14 Атака: -7 Событие: -7 Доход с мира 8 Источники: +1 Событие: +6 Итого: 15
6. NecRus888 14 Доход с мира 8 Событие: +6 Итого: 28
7. Nord 18 Атака: -6 Энергия на защиту мира: -4 Вызов договора: -5 Доход с мира 9 Событие: +8 Итого: 20
8. Osiris 9 Атака: -8 Доход с мира 9 Событие: +6 Итого: 16
9. Прозмар 13 Доход с мира 10 Событие: +6 Итого: 29
10. SunnyRay 24 Событие: -10 Доход с мира 9 Событие: +8 Итого: 31
11. vais 28 В Великом Ничто
12. wmaster 19 Доход с мира 9 Событие: +6 Итого: 34
13. Wwaw 20 Вызов договора: -4 Доход с мира 10 Событие: +8 Итого: 34

Атака осколков.

Битва за осколок Тёмные пещеры.
Angst 7 +(лучники, колдовство -2, командир) = 5
Местный лорд 5 + (пехота -4, некромантия, следопыт -2) = -1
Осколок Тёмные пещеры захвачен Владыкой Angst. Победитель получает Тайные знания (отправлены в ЛС).

Атака источников.
Битва за источник Печать огня.
Владыка fatum не смог достичь цели из-за пульсации Астрала!
Владыка Nord не смог достичь цели из-за пульсации Астрала!
LeHunter 3 + (кавалерия, священная, следопыт) = 3
Osiris 4 + (лучники -2, некромантия -6, воин -2) = -6
Астральный страж 1 + (лучники -2, священная, волшебник -4) = -5
Источник Печать огня захвачена Владыкой LeHunter. Победитель получает секрет её использования (отправелен в ЛС, станет виден при первом использовании).

Текущие события.

Торговля артефактами.

Аукцион за неизвестный артефакт 1.
1. Ставка Владыки SunnyRay: 10 энергии.
Победил Владыка SunnyRay. Он получает Артефакт №11 (описание отправлено в ЛС).

Аукцион за неизвестный артефакт 2.
1. Ставка Владыки Angst: 8 энергии.
Победил Владыка Angst. Он получает Артефакт №12 (описание отправлено в ЛС).

Аукцион за неизвестный артефакт 4.
1. Ставка Владыки Catalyst: 10 энергии.
Победил Владыка Catalyst. Он получает Артефакт №13 (описание отправлено в ЛС).

Аукцион за неизвестный артефакт 5.
1. Ставка Владыки BladeDestiny: 6 энергии.
2. Ставка Владыки LeHunter: 7 энергии.
Победил Владыка LeHunter. Он получает Артефакт №14 (описание отправлено в ЛС).
Владыке BladeDestiny возвращается 6 энергии (итого 20).

Другое.

Владыка Wwaw производит в своём мире какие-то действия.

События.

1 новый осколк попадает в поле зрения.

Происходит разрыв Астрала.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мая 21, 2012 10:23     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 8.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Энергия 15.
Защита: 0.
Артефакты: Реактор 1, Артефакт №6, Артефакт №12.
Предметы: нет.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 20.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №3.
Предметы: нет.
Договоры: 1.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Энергия 16, доход +1.
Защита: 0+1=1.
Артефакты: Артефакт №8, Артефакт №13.
Предметы: нет.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 10 (6+2+1+1).
Энергия 25.
Защита: 0.
Артефакты: Молниемёт (1), Захватчик (5), Артефакт №6.
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 15.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №14.
Предметы: нет.
6. NecRus888
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 28.
Защита: 0.
Артефакты: Пузырь (3).
Предметы: 1.
Договоры: 1.
7. Nord
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Энергия 20.
Защита: 2+3+1 (оберег)=6.
Артефакты: Оберег 1.
Предметы: 1.
Договоры: нет.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Энергия 16.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №2.
Предметы: 1.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 29, доход +2.
Защита: 0+2=2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Энергия 31.
Защита: 0.
Артефакты: Исказитель 1, Артефакт №11.
Предметы: нет.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 28, доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 9 (6+2+1).
Энергия 34.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №7.
Предметы: 2.
Договоры: 1.
13. Wwaw
Активен. Мир: 10 (6+2+1+1).
Энергия 34.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №4.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Высшие степи. Размер 2. Высота 14.
Защита 8.
Усиленная охрана 1.
2. Долина гейзеров. Размер 1. Высота 12.
Арсенал 1.
3. Вируаналь. Размер 1. Высота 8.
Защита 8.
Усиленная охрана 2.
Печать создателя 2.
Тайные знания.
Осколок населён эльфами.
4. Земля кентавров. Размер 1. Высота 7.
Защита 10.
Осколок населён кентаврами.
5. Плодородные земли. Размер 1. Высота 6.
Печать создателя 1.
Задание.
6. Магический лес. Размер 1. Высота 5.
Усиленная охрана 2.
Осколок населён природными духами.
7. Дюна. Размер 1. Высота 5.
Усиленная охрана 1.
2 предмета.
Договор.
В песках осколка замечено какое-то движение.
8. Сердце бездны. Размер 1. Высота 1.
Защита 6.
Усиленная охрана 1.
На этом осколке есть огромная яма, дна которой не видно.
9. Библиотека древних. Размер 1. Высота 1.
Защита 15.
Усиленная охрана 4.
Предмет.
Тайные знания, Тайные знания, Тайные знания.
10. Плато Гиза. Размер 1. Высота 1.
Защита 30.
Усиленная охрана 2.
Артефакт №9, Артефакт №10.
Запасы энергии 10.
Особое знание.

Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 2.
Ритуал.
Владелец - LeHunter.
2. Альдебаран. Сила 1. Высота 6.
Защита 6.
Ритуал.
3. Кастор. Сила 1. Высота 7.
Защита 9.
Ритуал.
4. Печать огня. Высота 3.
Защита 1.
Владелец - LeHunter.
5. Печать земли. Высота 4.
Защита 4.
6. Печать воздуха. Высота 6.
Защита 9.
7. Печать воды. Высота 8.
Защита 12.
8. Печать разума. Высота 10.
Защита 14.

События

Разрыв Астрала.
В результате сильной пульсации Астарала образовался разрыв, который уносит энергию в Хаос. Доход снижается на величину, равную половине размера мира. Энергия расходуется на перемещение в обе стороны. На перемещение нужно тратить на 1 энергии больше за каждую единицу перемещения.
Доход снижается на величину, равную половине размера мира. Энергия расходуется на перемещение в обе стороны. На перемещение нужно тратить на 1 энергии больше за каждую единицу перемещения.

Ход 8.

Расчёт энергии.
1. Angst 15 Доход с мира: 9 Артефакты: +2 Событие: -4 Итого: 22
2. BladeDestiny 20 Атака: -15 Доход с мира: 7 Событие: -3 Итого: 9
3. Catalyst 16 Доход с мира: 10 Событие: -4 Итого: 22
4. fatum 25 Атака: -24 Доход с мира: 10 Событие: -5 Итого: 6
5. LeHunter 15 Доход с мира: 8 Источники: +1 Событие: -4 Итого: 20
6. NecRus888 28 Доход с мира: 8 Событие: -4 Итого: 32
7. Nord 20 Содержание: -3 Доход с мира: 9 Событие: -4 Итого: 22
8. Osiris 16 Доход с мира: 9 Событие: -4 Итого: 21
9. Прозмар 29 Атака: -29 Доход с мира: 10 Событие: -4 Итого: 6
10. SunnyRay 31 Доход с мира: 9 Событие: -4 Итого: 36
11. vais 28 В Великом Ничто
12. wmaster 34 Доход с мира: 9 Событие: -4 Итого: 39
13. Wwaw 34 Исследование: -4 Энергия на защиту мира: -1 Содержание: -2 Доход с мира: 10 Событие: -5 Итого: 32

Судя по увеличение дохода энергии у Владыки Angst артефакт №12 есть ни что иное, как Реактор 1.

Атака осколков.

Битва за осколок Вируаналь.
Прозмар 25 +(кавалерия, колдовство, командир -2) = 23
Местный лорд 12 + (эльфы -4, колдовство, волшебник) = 8
Осколок Вируаналь захвачен Владыкой Прозмар. Печать создателя медленно угасла. Победитель получает Тайные знания (отправлены в ЛС).

Атака источников.

Битва за источник Кастор.
BladeDestiny 11 + (кавалерия, священная -2, воин) + 1 Амулет удачи = 10
Астральный страж 9 + (кавалерия. колдовство, воин) = 9
Источник Кастор захвачен Владыкой BladeDestiny. Победитель получает возможность проводить ритуал (описание отправлено в ЛС).
В ходе атаки выяснилось, что Артефакт №3 есть ни что иное, как Амулет удачи 1.

Битва за источник Печать разума.
fatum 20 + (кавалерия, священная -2, воин) = 18
Астральный страж 14 + (кавалерия, колдовство, командир -2) = 12
Источник Печать разума захвачена Владыкой fatum. Победитель получает секрет её использования (отправелен в ЛС, станет виден при первом использовании).

Другое.

Владыка Wwaw совершает в своём мире какие-то действия.
Задание, данное Владыке Wwaw, выполнено. Он получает 15 энергии (итого 47), Артефакт №15 и его доход энергии увеличивается на 1.

Демоны вырвались из Преисподней и атакуют упорядоченные миры!
Сражение в мире владыки Angst.
Angst 4 + (лучники, некромантия -1, командир) = 3
Твари Хаоса 11 + (демоны -2, магия Хаоса, командир) = 9
Победили Твари Хаоса и уничтожили осколок (1)!

Сражение в мире владыки BladeDestiny.
BladeDestiny 3 + (лучники, колдовство -3, разведчик -2) + 1 Амулет удачи = -1
Твари Хаоса 11 + (демоны -1, магия Хаоса, командир) = 10
Победили Твари Хаоса и уничтожили осколок (1)!

Сражение в мире владыки Catalyst.
Catalyst 5 + (лучники, священная, волшебник) + 1 Аватар = 6
Твари Хаоса 11 + (демоны -5, магия Хаоса -5, командир -2) = -1
Победил Владыка Catalyst. Атака отбита!
В ходе атаки выяснилось, что Артефакт №8 есть ни что иное, как Аватар 1.

Сражение в мире владыки fatum.
fatum 5 + (варвары, колдовство -3, командир) + 3 Защитник = 5
Твари Хаоса 11 + (демоны, магия Хаоса, командир) = 11
Победили Твари Хаоса и уничтожили осколок (1)!
В ходе атаки выяснилось, что Артефакт №6 есть ни что иное, как Защитник (3).

Сражение в мире владыки LeHunter.
LeHunter 4 + (пехота, священная, волшебник) = 4
Твари Хаоса 11 + (демоны -4, магия Хаоса -5, командир -2) = 0
Победил Владыка LeHunter. Атака отбита!
Свойство Печати огня теперь известно.

Сражение в мире владыки NecRus888.
NecRus888 4 + (кавалерия -5, колдовство -3, воин) +
2 Булава сокрушения
= -4
Твари Хаоса 11 + (демоны, магия Хаоса, командир -2) = 9
Победили Твари Хаоса и уничтожили осколок (1)!

Сражение в мире владыки Nord.
Nord 9 + (феникс 8, священная, следопыт -2) + 1 оберег = 16
Твари Хаоса 11 + (демоны -2, магия Хаоса -3, командир) = 6

Сражение в мире владыки Osiris.
Osiris 4 + (пехота, священная, воин) = 4
Твари Хаоса 11 + (демоны -2, магия Хаоса -3, командир -2) = 4
Победили Твари Хаоса и уничтожили осколок (1)!

Сражение в мире владыки Прозмар.
Прозмар 6 + (кавалерия -5, священная, воин) = 1
Твари Хаоса 11 + (демоны -2, магия Хаоса -3, командир -2) = 4
Победили Твари Хаоса и уничтожили осколок (1)!

Сражение в мире владыки SunnyRay.
SunnyRay 4 + (лучники, некромантия -1, воин) = 3
Твари Хаоса 11 + (демоны -1, магия Хаоса, командир -2) = 8
Победили Твари Хаоса и уничтожили осколок (1)!

Сражение в мире владыки wmaster.
wmaster 4 + (кавалерия -5, колдовство -3, следопыт -2) = -6
Твари Хаоса 11 + (демоны, магия Хаоса, командир -2) = 11
Победили Твари Хаоса и уничтожили осколок (1)!

Сражение в мире владыки Wwaw.
Wwaw 6 + (гиганты 7, священная, волшебник) = 13
Твари Хаоса 11 + (демоны -7, магия Хаоса -5, командир -2) = -3
Победил Владыка Wwaw. Атака отбита!
Владыка Wwaw смог поглотить часть энергии Хаоса после атаки! Он получает 5 энергии (итого 52)
Таким образом Артефакт №4 есть ни что иное, как Поглотитель 5.

События

Разрыв затягивается.

Сегодня день Магунса.

Вследствие разрыва мирозданья новых осколков обнаружено не было, однако возник 1 осколок Хаоса.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мая 21, 2012 21:05     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 9.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 22.
Защита: 0.
Артефакты: Реактор 1, Артефакт №6, Реактор 1.
Предметы: нет.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 9.
Защита: 0.
Артефакты: Амулет удачи 1.
Предметы: нет.
Договоры: 1.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Энергия 22, доход +1.
Защита: 0+1=1.
Артефакты: Аватар 1, Артефакт №13.
Предметы: нет.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 9 (6+2+1).
Энергия 6.
Защита: 0.
Артефакты: Молниемёт (2), Захватчик (5), Защитник (0).
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 20.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №14.
Предметы: нет.
6. NecRus888
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 32.
Защита: 0.
Артефакты: Пузырь (4).
Предметы: нет.
Договоры: 1.
7. Nord
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Энергия 22.
Защита: 1+3+1 (оберег)=5.
Артефакты: Оберег 1.
Предметы: 1.
Договоры: нет.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 8 (7+1).
Энергия 21.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №2.
Предметы: 1.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 6, доход +2.
Защита: 0+2=2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 36.
Защита: 0.
Артефакты: Исказитель 1, Артефакт №11.
Предметы: нет.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 28, доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 8 (6+2).
Энергия 39.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №7.
Предметы: 2.
Договоры: 1.
13. Wwaw
Активен. Мир: 10 (6+2+1+1).
Энергия 52, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Поглотитель 5.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Высшие степи. Размер 2. Высота 14.
Защита 8.
Усиленная охрана 1.
2. Долина гейзеров. Размер 1. Высота 12.
Арсенал 1.
3. Земля кентавров. Размер 1. Высота 7.
Защита 10.
Осколок населён кентаврами.
4. Плодородные земли. Размер 1. Высота 6.
Печать создателя 1.
Задание.
5. Магический лес. Размер 1. Высота 5.
Усиленная охрана 2.
Осколок населён природными духами.
6. Дюна. Размер 1. Высота 5.
Усиленная охрана 1.
2 предмета.
Договор.
В песках осколка замечено какое-то движение.
7. Сердце бездны. Размер 1. Высота 1.
Защита 6.
Усиленная охрана 1.
На этом осколке есть огромная яма, дна которой не видно.
8. Библиотека древних. Размер 1. Высота 1.
Защита 15.
Усиленная охрана 4.
Предмет.
Тайные знания, Тайные знания, Тайные знания.
9. Плато Гиза. Размер 1. Высота 1.
Защита 30.
Усиленная охрана 2.
Артефакт №9, Артефакт №10.
Запасы энергии 10.
Особое знание.

1. Осколок Хаоса Высота 15. Сила 15.
Защита 20.

Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 2.
Ритуал.
Владелец - LeHunter.
2. Альдебаран. Сила 1. Высота 6.
Защита 5.
Ритуал.
3. Кастор. Сила 1. Высота 7.
Защита 8.
Ритуал.
Владелец - BladeDestiny.
4. Печать огня. Высота 3.
Защита 1.
Владелец - LeHunter.
5. Печать земли. Высота 4.
Защита 3.
6. Печать воздуха. Высота 6.
Защита 8.
7. Печать воды. Высота 8.
Защита 11.
8. Печать разума. Высота 10.
Защита 13.
Владелец - fatum.

События

Разрыв затягивается.
Образовавшийся разрыв постепенно затягивается, но всё ещё уносит энергию в Хаос. Доход снижается на величину, равную четверти от размера мира. Энергия расходуется на перемещение в обе стороны.
Доход снижается на величину, равную четверти размера мира. Энергия расходуется на перемещение в обе стороны.

День Магнуса.
Сегодня день Магнуса, повелителя знаний, который благоволит всем, кто ищет новое и неизведанное.
+2 энергии за каждые добытые тайные знания.
Загадка Магнуса – для чего нужен артефакт Морозильщик (заряд)?
За полностью разгаданные свойства приз 15 энергии, если никто не угадает - приз 10 энергии за наиболее близкий к истине ответ.
Ответы можно присылать вместе с заявкой на ход.

Ход 9.

Расчёт энергии.
1. Angst 22 Доход с мира: 8 Артефакты: +2 Событие: -2 Дар Магнуса: +2 Итого: 32
2. BladeDestiny 9 Доход с мира: 6 Источники: +1 Событие: -1 Итого: 15
3. Catalyst 22 Доход с мира: 10 Событие: -2 Итого: 32
4. fatum 6 Доход с мира: 9 Событие: -2 Итого: 13
5. LeHunter 20 Перемещение: -4 Атака: -6 Доход с мира: 8 Источники: +1 Событие: -2 Дар Магнуса: +2 Итого: 19
6. NecRus888 32 Доход с мира: 7 Событие: -1 Итого: 38
7. Nord 22 Перемещение: -4 Атака: -12 Содержание: -3 Доход с мира: 9 Событие: -2 Итого: 10
8. Osiris 21 Доход с мира: 8 Событие: -2 Дар Магнуса: +2 Итого: 29
9. Прозмар 6 Исследование: -5 Доход с мира: 10 Событие: -2 Дар Магнуса: +4 Итого: 13
10. SunnyRay 36 Доход с мира: 8 Событие: -2 Дар Магнуса: +2 Итого: 44
11. vais 28 В Великом Ничто
12. wmaster 39 Доход с мира: 8 Событие: -2 Итого: 45
13. Wwaw 52 Перемещение: -3 Атака: -18 Энергия на защиту мира: -6 Содержание: -2 Доход с мира: 11 Событие: -2 Дар Магнуса: +2 Итого: 34

Атака осколков.

Битва за осколок Долина гейзеров.
LeHunter 2 + (лучники, некромантия, следопыт) = 2
Местный лорд 0 + (лучники, колдовство -3, воин -3) = -6
Осколок Долина гейзеров захвачен Владыкой LeHunter. Арсенал возымел эффект и зарядил один из артефактов.
Владыка LeHunter производит какие-то манипуляции на этом осколке.

Битва за осколок Дюна.
В ходе атаки выяснилось, что в песках двигается огромный песчаный червь. Он враждебен ко всем, кто ступит на песок. Защита осколка увеличена на 8.
Nord 10 +(пехота, священная -2, воин) = 8
Местный лорд 10 + (кавалерия -2, колдовство, воин) = 8
Проводится жеребьёвка. Nord 6, Местный лорд 3.
Осколок Дюна захвачен Владыкой Nord. Победитель получает 2 предмета (описание отправлено в ЛС) и договор (описание отправлено в ЛС).

Атака источников.

Битва за источник Кастор.
Wwaw 14 + (лучники -2, некромантия, воин) = 12
Астральный страж 8 + (кавалерия, колдовство -2, воин) =6
Источник Кастор захвачен Владыкой Wwaw.

Вторжения.

Демоны с Осколка Хаоса атакуют мир Владыки Wwaw!
Сражение в мире Владыки Wwaw.
Wwaw 11 + (гиганты 6, некромантия, воин) = 17
Твари Хаоса 15 + (падшие ангелы, некромантия, воин) = 15
Победил Владыка Wwaw. Атака отбита!
Владыка Wwaw смог поглотить часть энергии Хаоса после атаки! Он получает 5 энергии (итого 39).

Другое.

Доход Владыки Catalyst увеличивается на 1.
Доход Владыки NecRus888 увеличивается на 1.
Мир Владыки NecRus888 попадает в Великое Ничто.
Доход Владыки SunnyRay увеличивается на 1.
Доход Владыки wmaster увеличивается на 1.
Мир Владыки wmaster попадает в Великое Ничто.

Загадка Магнуса.

Ответ Владыки fatum:
"Морозильщик
Заряд (максимум Х)
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. В качестве цели указывается другой владыка. Владыка выбранный в качестве цели не получает доход с мира в ход испльзования. Действие артефакта обрабатывается в фазе расчёта энергии."

Ответ Владыки LeHunter:
"Погружает мир указанного владыки в ледяной сон, его войска мерзнут, матерятся и никуда в этот ход не отправляются.
Затраченная энергия не возвращается. Не блокирует действие артефактов и ритуалов.
Использовать можно только максимально заряженный артефакт. Максимальный заряд 5."

Ответ Владыки Nord:
"Морозильщик при использовании на мир владыки лишает его возможности атаковать, но увеличивает защиту его же мира. Можно использовать только полностью заряжённый артефакт."

Ответ Владыки Osiris:
"В качестве цели данного артефакта необходимо указать другой артефакт. Указанный артефакт "замораживается", то есть его заряд уменьшается на величину заряда морозильщика. Если заряд морозильщика больше заряда цели, то заряд цели становится равным нулю. Если в результате был выбран артефакт без свойства заряд, то морозильщик разрядится, но с целью ничего не произойдёт. (если вдруг целью будет выбран неизвестный артефакт)"

Ответ Владыки Wwaw:
"Артефакт морозильщик
Заряд 10

при использовании замораживает 2*заряд енергию игрока-цели, и тот не может ее использовать на следущий ход"

Правильный ответ:
Морозильщик
Заряд
В качестве цели указывается один из артефактов другого Владыки. Указанный артефакт теряет в заряде столько единиц, каков был заряд Морозильщика. Если был выбран артефакт с параметром сила, то она снижается на 1 за каждые 5 единиц заряда Морозильщика. Если был выбран артефакт не имеющий ни силы, ни заряда, то Морозильщик разряжается, и с целью ничего не произойдёт.

Таким образом никто не дал точного ответа.
Наиболее близким был ответ Владыки Osiris. Он получает 10 энергии (итого 39).

События.

1 новый источник попадает в поле зрения.

Разрыв затянулся.

В этой области Астрала появляется Гремлинский банк.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Мая 22, 2012 21:28     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 10.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 32.
Защита: 0.
Артефакты: Реактор 1, Артефакт №6, Реактор 1.
Предметы: нет.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 15.
Защита: 0.
Артефакты: Амулет удачи 1.
Предметы: нет.
Договоры: 1.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Энергия 32, доход +2.
Защита: 0+1=1.
Артефакты: Аватар 1, Артефакт №13.
Предметы: нет.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 9 (6+2+1).
Энергия 13.
Защита: 0.
Артефакты: Молниемёт (3), Захватчик (5), Защитник (1).
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Энергия 19.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №14.
Предметы: нет.
6. NecRus888
В Великом Ничто. Мир: 7 (6+1).

Энергия 38, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Пузырь (5).
Предметы: нет.
Договоры: 1.
7. Nord
Активен. Мир: 10 (6+1+1+1+1).
Энергия 10.
Защита: 0+3+1 (оберег)=4.
Артефакты: Оберег 1.
Предметы: 3.
Договоры: 1.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 8 (7+1).
Энергия 39.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №2.
Предметы: 1.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 13, доход +2.
Защита: 0+2=2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 44, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Исказитель 1, Артефакт №11.
Предметы: нет.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 28, доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
В Великом Ничто. Мир: 8 (6+2).

Энергия 45, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №7.
Предметы: 2.
Договоры: 1.
13. Wwaw
Активен. Мир: 10 (6+2+1+1).
Энергия 39, доход +1.
Защита: 3.
Артефакты: Поглотитель 5, Артефакт №15.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Высшие степи. Размер 2. Высота 14.
Защита 8.
Усиленная охрана 1.
2. Земля кентавров. Размер 1. Высота 7.
Защита 10.
Осколок населён кентаврами.
3. Плодородные земли. Размер 1. Высота 6.
Печать создателя 1.
Задание.
4. Магический лес. Размер 1. Высота 5.
Усиленная охрана 2.
Осколок населён природными духами.
5. Сердце бездны. Размер 1. Высота 1.
Защита 6.
Усиленная охрана 1.
На этом осколке есть огромная яма, дна которой не видно.
6. Библиотека древних. Размер 1. Высота 1.
Защита 15.
Усиленная охрана 4.
Предмет.
Тайные знания, Тайные знания, Тайные знания.
7. Плато Гиза. Размер 1. Высота 1.
Защита 30.
Усиленная охрана 2.
Артефакт №9, Артефакт №10.
Запасы энергии 10.
Особое знание.

1. Осколок Хаоса Высота 15. Сила 15.
Защита 20.

Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 2.
Ритуал.
Владелец - LeHunter.
2. Альдебаран. Сила 1. Высота 6.
Защита 5.
Ритуал.
3. Кастор. Сила 1. Высота 7.
Защита 8.
Ритуал.
Владелец - Wwaw.
4. Акубенс. Сила 2. Высота 8.
Защита 14.
Ритуал.

1. Печать огня. Высота 3.
Защита 1.
Владелец - LeHunter.
2. Печать земли. Высота 4.
Защита 3.
3. Печать воздуха. Высота 6.
Защита 8.
4. Печать воды. Высота 8.
Защита 11.
5. Печать разума. Высота 10.
Защита 13.
Владелец - fatum.

События

Разрыв затянулся.
Брешь в мироздании, наконец, затянулась и энергия больше не утекает в Хаос.

Банк гремлинов.
Зазывала: Только в этот ход и только у нас! Спешите! Все виды банковских и брокерских услуг! Выгодные кредиты и депозиты! Профессиональный обмен и аукционы! Не упустите свой шанс!
Данная информация прозвучала на правах рекламы
Предоставляемые услуги:
Получить кредит под залог осколка. Сумма кредита равна размер осколка х 20. Заложенный осколок переходит в собственность банка, пока не будет выкуплен обратно хозяином за ту же сумму. Заложенный осколок не влияет на размер мира, доход и защиту мира своего владельца. В случае гибели хозяина выкупить осколок может любой владыка по цене размер осколка х 25.
За один ход можно заложить только один осколок.
Выкупить заложенный осколок. За один ход можно выкупить только один осколок.
Положить энергию на депозит. Принимаются суммы кратные 10. Ежеходный доход 10% от суммы.
Снять энергию с депозита. Снимать можно суммы кратные 10.
Выставить свой артефакт на аукцион (аукцион начнётся на следующий ход). Цена услуги 2 энергии.
Можно выставить неизвестный артефакт, попросив раскрыть или оставить в тайне его свойства. Можно назначить начальную ставку.
Произвести обмен с другим владыкой энергией и/или артефактами при взаимном согласии. Цена услуги 2 энергии.
За один обмен нельзя передать другому игроку более одного артефакта и более 20-ти энергии. Нельзя совершать два обмена за один ход.
Купить договор с гремлинами, позволяющий воспользоваться услугами банка в любой ход. Цена 3 энергии. Договор позволяет воспользоваться только одной услугой и исчезает после использования. Аукцион и обмен включены в стоимость договора, дополнительная плата за них не взимается. При помощи договора нельзя покупать новые договора.
Договор не является артефактом, он именной и не подлежит обмену.

В следующий раз банк посетит эту область Астрала через 10 ходов.

Ход 10.

Расчёт энергии.
1. Angst 32 Доход с мира: 8 Артефакты: +2 Итого: 42
2. BladeDestiny 15 Атака: -6 Доход с мира: 6 Итого: 15
3. Catalyst 32 Доход с мира: 11 Итого: 43
4. fatum 13 Атака: -13 Доход с мира: 9 Итого: 9
5. LeHunter 19 Проведение ритуала: -1 Перемещение: -3 Атака: -5 Атака тайника: -7 Доход с мира: 9 Источники: +1 Итого: 13
6. NecRus888 38 В Великом Ничто
7. Nord 10 Энергия на защиту: -1 Содержание: -3 Доход с мира: 10 Итого: 16
8. Osiris 39 Атака: -29 Доход с мира: 8 Итого: 18
9. Прозмар 13 Перемещение: -2 Атака: -11 Доход с мира: 10 Итого: 10
10. SunnyRay 44 Перемещение: -1 Атака: -15 Доход с мира: 8 Итого: 36
11. vais 28 В Великом Ничто
12. wmaster 45 В Великом Ничто
13. Wwaw 39 Атака: -30 Содержание: -2 Доход с мира: 11 Источники: +1 Итого: 19

События, связанные с атакой осколков в ход 9.

Владыка Nord за счёт осколка Дюна увеличивает свою защиту на 6, пока этот осколок находится в составе его мира.


Атака осколков.

Владыка LeHunter проводит ритуал Попутный ветер.

Битва за осколок Плодородные земли.
BladeDestiny 2 + (лучники -4, колдовство -13, воин -2) = -17
LeHunter 5 -1 + (лучники -4, некромантия, воин -2) = -2
Прозмар 7 + (кавалерия, некромантия, следопыт) = 7
SunnyRay 11 -2 + (лучники -4, некромантия, волшебник -7) = -2
Местный лорд 0 + (кавалерия, некромантия, волшебник -7) = -7
Осколок Плодородные земли захвачен Владыкой Прозмар.
Печать создателя медленно угасла. Победитель получает задание (отправлено в ЛС).

Битвы в Астрале.

Владыка LeHunter отправляется по координатам 65:14. Найден Астральный тайник!

Сражение за тайник.
LeHunter 7 + (лучники, некромантия, воин) = 7
Астальный страж 3 + (пехота -2, некромантия, волшебник -2) = -1
Победил Владыка LeHunter. Победитель получает 8 энергии (итого 21) и Артефакт №16 (описание отправлено в ЛС).

Вторжения.
Вторжение в мир Владыки Nord.
Wwaw 26 + (пехота, колдовство, следопыт) = 26
Nord 14 + (феникс 8, священная -2, следопыт) + 1 оберег = 21
Победил Владыка Wwaw. Он забирает трофей осколок (1).

Вторжение в мир Владыки Wwaw.
Osiris 25 + (кавалерия, священная, воин) = 26
Wwaw 8 + (гиганты 6, священная, волшебник -2) = 12
Победил Владыка Osiris. Он забирает трофей осколок (1).
Владыка Wwaw смог поглотить часть энергии нападающего после атаки! Он получает 5 энергии (итого 24).

Демоны с Осколка Хаоса атакуют мир Владыки Nord!
Сражение в мире Владыки Nord.
Nord 8 + (кавалерия, священная, следопыт -2) + 1 оберег = 7
Твари Хаоса 15 + (суккубы -3, магия Хаоса -3, командир) = 9
Победили Твари Хаоса и разрушили осколок (1)!

Вторжение в мир Владыки BladeDestiny.
fatum 6 + (варвары -2, некромантия, командир) + 3 молниемёт = 7
BladeDestiny 3 + (лучники, колдовство -2, разведчик -2) = -1
Победил Владыка fatum. Он забирает трофей осколок (2). Владыка fatum использует артефакт Захватчик на артефакте Амулет удачи 1 и захватывает его!
Владыка BladeDestiny низвержен!

Гремлинские операции и действие артефактов.

Владыка Angst закладывает осколок 1 за 20 энергии и кладёт на депозит 30 энергии.
Итого: 32.
Владыка Catalyst кладёт на депозит 20 энергии и покупает 4 договора за 12 энергии.
Итого: 11.
Владыка fatum закладывает осколок 2 за 40 энергии.
Итого: 49.
Владыка LeHunter закладывает осколок 1 за 20 энергии и покупает 1 договор за 3 энергии.
Итого: 38.
Владыка Nord закладывает осколок 1 за 20 энергии и покупает 1 договор за 3 энергии.
Итого: 33.
Владыка Osiris покупает 3 договора за 9 энергии.
Итого: 9.
Владыка SunnyRay закладывает осколок 1 за 20 энергии, кладёт на депозит 20 энергии и покупает 3 договора за 9 энергии.
Итого: 27.
Владыка Wwaw закладывает осколок 2 за 40 энергии покупает 3 договора за 9 энергии.
Итого: 55.

Владыка Osiris применяет артефакт №2 на Владыке Wwaw. Последний теряет 7 энергии (итого 48), а первый получает 7 энергии (итого 16).
Это означает, что артефакт №2 есть ни что иное, как Воронка (7).

Другое.

Доход Владыки Angst увеличивается на 1.
Владыка wmaster выходит из Великого Ничто.

События.

3 новых осколка и 2 источника попадают в поле зрения.

Гремлины выставляют на аукцион артефакт.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Мая 23, 2012 21:21     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 11.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 32, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Реактор 1, Артефакт №6, Реактор 1.
Предметы: нет.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny Низвержен Владыкой fatum!
Активен. Мир: 0 (0).
Энергия 0.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Энергия 11, доход +2.
Защита: 0+1=1.
Артефакты: Аватар 1, Артефакт №13.
Предметы: нет.
Договоры: 4 договора с гремлинами.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 9 (6+2+1).
Энергия 49.
Защита: 0.
Артефакты: Молниемёт (0), Захватчик (0), Защитник (3), Амулет удачи 1.
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 38.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №14, Артефакт №16.
Предметы: нет.
Договоры: 1 договор с гремлинами.
6. NecRus888
В Великом Ничто. Мир: 7 (6+1).

Энергия 38, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Пузырь (5).
Предметы: нет.
Договоры: 1.
7. Nord
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 33.
Защита: 0+3+1 (оберег)=4.
Артефакты: Оберег 1.
Предметы: 3.
Договоры: 1, 1 договор с гремлинами.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Энергия 16.
Защита: 0.
Артефакты: Воронка (0).
Предметы: 1.
Договоры: 3 договора с гремлинами.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Энергия 10, доход +2.
Защита: 0+2=2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 27, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Исказитель 1, Артефакт №11.
Предметы: нет.
Договоры: 3 договора с гремлинами.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 28, доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 8 (6+2).
Энергия 45, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №7.
Предметы: 2.
Договоры: 1.
13. Wwaw
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 48, доход +1.
Защита: 1+6=7.
Артефакты: Поглотитель 5, Артефакт №15.
Предметы: нет.
Договоры: 3 договора с гремлинами.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Высшие степи. Размер 2. Высота 14.
Защита 8.
Усиленная охрана 1.
2. Кристалл. Размер 1. Высота 8.
Защита 10.
Арсенал 1.
Артефакт №17.
Задание.
Тайные знания.
3. Земля кентавров. Размер 1. Высота 7.
Защита 10.
Осколок населён кентаврами.
4. Край друидов. Размер 1. Высота 7.
Предмет.
Тайные знания.
5. Осколок мудрости. Размер 1. Высота 7.
Защита 6.
Артефакт №18.
Тайные знания.
6. Магический лес. Размер 1. Высота 5.
Усиленная охрана 2.
Осколок населён природными духами.
7. Сердце бездны. Размер 1. Высота 1.
Защита 6.
Усиленная охрана 1.
На этом осколке есть огромная яма, дна которой не видно.
8. Библиотека древних. Размер 1. Высота 1.
Защита 15.
Усиленная охрана 4.
Предмет.
Тайные знания, Тайные знания, Тайные знания.
9. Плато Гиза. Размер 1. Высота 1.
Защита 30.
Усиленная охрана 2.
Артефакт №9, Артефакт №10.
Запасы энергии 10.
Особое знание.

1. Осколок Хаоса Высота 15. Сила 15.
Защита 20.

Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 2.
Ритуал.
Владелец - LeHunter.
2. Альдебаран. Сила 1. Высота 6.
Защита 4.
Ритуал.
3. Кастор. Сила 1. Высота 7.
Защита 7.
Ритуал.
Владелец - Wwaw.
4. Акубенс. Сила 2. Высота 8.
Защита 13.
Ритуал.
5. Регул. Сила 2. Высота 9.
Защита 14.
Ритуал.
6. Спика. Сила 2. Высота 10.
Защита 14.
Ритуал.

1. Печать огня. Высота 3.
Защита 1.
Владелец - LeHunter.
2. Печать земли. Высота 4.
Защита 2.
3. Печать воздуха. Высота 6.
Защита 7.
4. Печать воды. Высота 8.
Защита 10.
5. Печать разума. Высота 10.
Защита 12.
Владелец - fatum.

Гремлинские операции.

Осколки: Angst (1), fatum (2), LeHunter (1), Nord (1), SunnyRay (1), Wwaw (2)
Депозиты: Angst (30), Catalyst (20), SunnyRay (20)

События

Аукцион.
Гремлины выставили на продажу артефакт развоплотитель (заряд 4).
В качестве дополнительной команды любой владыка может сделать на аукционе произвольную ставку энергии. Минимальная ставка 1. Побеждает тот, кто сделал высшую ставку, он тратит заявленную энергию и получает лот. Остальные участники энергию не теряют. Если высших ставок несколько, проводится жеребьёвка.

Ход 10.

Расчёт энергии.
1. Angst 32 Атака: -24 Доход с мира 8 Артефакты: +2 Депозиты: +3 Итого: 21
3. Catalyst 11 Ставка на аукцион: -11 Доход с мира 11 Депозиты: +2 Итого: 13
4. fatum 49 Атака: -45 Энергия на защиту мира: -4 Доход с мира 9 Итого: 9
5. LeHunter 30 Перемещение: -3 Атака: -15 Ставка на аукцион: -6 Доход с мира 8 Источники: +1 Итого: 15
6. NecRus888 38 В Великом Ничто
7. Nord 33 Доход с мира 7 Итого: 40
8. Osiris 16 Ставка на аукцион: -13 Доход с мира 9 Итого: 12
9. Прозмар 10 Перемещение: -3 Атака: -7 Доход с мира 11 Итого: 11
10. SunnyRay 27 Перемещение: -5 Атака: -22 Доход с мира 8 Депозиты: +2 Итого: 10
11. vais 28 В Великом Ничто
12. wmaster 45 Перемещение: -7 Атака: -23 Доход с мира 9 Итого: 24
13. Wwaw 48 Перемещение: -1 Атака: -22 Ставка на аукцион: -7 Энергия на защиту: -14 Доход с мира 9 Источники: +1 Итого: 14

Атака осколков.

Битва за осколок Край друидов.
Прозмар 3 + (лучники, колдовство -2, воин) = 1
Местный лорд 0 + (пехота -2, некромантия, воин) = -2
Осколок Край друидов захвачен Владыкой Прозмар. Победитель получает предмет (описание отправлено в ЛС) и Тайные знания (отправлены в ЛС).

Битва за осколок Осколок мудрости.
Angst 20 + (лучники, колдовство -4, волшебник) = 16
Местный лорд 6 + (пехота -2, некромантия, волшебник) = 4
Осколок Осколок мудрости захвачен Владыкой Angst. Победитель получает Артефакт №18 (описание отправлено в ЛС) и Тайные знания (отправлены в ЛС).

Битва за осколок Магический лес.
LeHunter 15 - 2 + (кавалерия, колдовство, следопыт) = 13
Местный лорд 7 + (лучники -3, колдовство, волшебник) = 4
Осколок Магический лес захвачен Владыкой LeHunter.
Владыка LeHunter производит какие-то манипуляции на этом осколке.

Битва за осколок Сердце бездны.
SunnyRay 18 -3 + (лучники -4, колдовство -4, командир -2) = 7
wmaster 19 + (кавалерия, священная -2, следопыт -2) = 15
Местный лорд 12 + (кавалерия, некромантия -2, воин -2) 8
Осколок Сердце бездны захвачен Владыкой wmaster.

Вторжения.

Битва за Осколок Хаоса.
fatum 41 + (варвары -3, священная -2, волшебник -2) + 1 Амулет удачи = 35
Твари Хаоса 35 + (суккубы -4, колдовство, воин) = 31
Победил Владыка fatum, Осколок Хаоса уничтожен! Он получает 7 энергии (итого 16), Артефакт №19 (описание отправлено в ЛС) и Тайные знания (отправлены в ЛС).

Вторжение в мир Владыки Nord.
Wwaw 18 + (кавалерия, священная, следопыт) = 18
Nord 6 + (кавалерия, священная, следопыт) + 1 оберег = 7
Победил Владыка Wwaw. Он забирает трофей осколок (1).

Демоны с Осколка Хаоса атакуют мир Владыки fatum!
Сражение в мире Владыки fatum.
fatum 8 + (лучники, священная -4, воин) + 3 защитник + 1 амулет удачи = 8
Твари Хаоса 15 + (демоны -5, колдовство, волшебник -2) = 8
Победили Твари Хаоса и разрушили осколок (1)!

Гремлинские операции и другие события.

Владыка Wwaw закладывает осколок 1 за 20 энергии.
Итого: 34.

Аукцион.

Ставки:
1. Catalyst 11
2. LeHunter 6
3. Osiris 13
4. Wwaw 7
Побеждает Владыка Osiris. Он получает артефакт Развоплотитель (4).
Владыке Catalyst возвращается 11 энергии (итого 24).
Владыке LeHunter возвращается 6 энергии (итого 21).
Владыке Wwaw возвращается 7 энергии (итого 41).

События.

4 новых осколка попадают в поле зрения.

Сегодня день сражений на Арене.

Последний раз редактировалось: Fantom89 (Чт Мая 24, 2012 21:14), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Мая 24, 2012 20:14     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 12.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 21, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Реактор 1, Артефакт №6, Реактор 1, Артефакт №18.
Предметы: нет.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny Низвержен Владыкой fatum!
Активен. Мир: 0 (0).
Энергия 0.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Энергия 24, доход +2.
Защита: 0+1=1.
Артефакты: Аватар 1, Артефакт №13.
Предметы: нет.
Договоры: 4 договора с гремлинами.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 8 (6+2).
Энергия 16.
Защита: 2.
Артефакты: Молниемёт (1), Захватчик (2), Защитник (0), Амулет удачи 1, Артефакт №19.
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Энергия 21.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №14, Артефакт №16.
Предметы: нет.
Договоры: 1 договор с гремлинами.
6. NecRus888
В Великом Ничто. Мир: 7 (6+1).

Энергия 38, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Пузырь (5).
Предметы: нет.
Договоры: 1.
7. Nord
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 40.
Защита: 0+1 (оберег)=1.
Артефакты: Оберег 1.
Предметы: 3.
Договоры: 1, 1 договор с гремлинами.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Энергия 12.
Защита: 0.
Артефакты: Воронка (1), Развоплотитель (4).
Предметы: 1.
Договоры: 3 договора с гремлинами.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 10 (6+1+1+1+1).
Энергия 11, доход +2.
Защита: 0+2=2.
Артефакты: нет.
Предметы: 1.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 10, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Исказитель 1, Артефакт №11.
Предметы: нет.
Договоры: 3 договора с гремлинами.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 28, доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 9 (6+2+1).
Энергия 24, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №7.
Предметы: 2.
Договоры: 1.
13. Wwaw
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 41, доход +1.
Защита: 8+3+6=14.
Артефакты: Поглотитель 5, Артефакт №15.
Предметы: нет.
Договоры: 2 договора с гремлинами.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Высшие степи. Размер 2. Высота 14.
Защита 8.
Усиленная охрана 1.
2. Военная академия. Размер 1. Высота 8.
Тут обучают лучших генералов.
3. Стрельбище. Размер 1. Высота 8.
Тут живут лучшие лучники среди смертных.
4. Школа героев. Размер 1. Высота 8.
Здесь обучают настоящих героев.
5. Школа магии. Размер 1. Высота 8.
Самая лучшая школа магии во всём Астрале.
6. Кристалл. Размер 1. Высота 8.
Защита 10.
Арсенал 1.
Артефакт №17.
Задание.
Тайные знания.
7. Земля кентавров. Размер 1. Высота 7.
Защита 10.
Осколок населён кентаврами.
8. Библиотека древних. Размер 1. Высота 1.
Защита 15.
Усиленная охрана 4.
Предмет.
Тайные знания, Тайные знания, Тайные знания.
9. Плато Гиза. Размер 1. Высота 1.
Защита 30.
Усиленная охрана 2.
Артефакт №9, Артефакт №10.
Запасы энергии 10.
Особое знание.

Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 2.
Ритуал "Попутный ветер".
Владелец - LeHunter.
2. Альдебаран. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Ритуал.
3. Кастор. Сила 1. Высота 7.
Защита 6.
Ритуал.
Владелец - Wwaw.
4. Акубенс. Сила 2. Высота 8.
Защита 12.
Ритуал.
5. Регул. Сила 2. Высота 9.
Защита 13.
Ритуал.
6. Спика. Сила 2. Высота 10.
Защита 13.
Ритуал.

1. Печать огня. Высота 3.
Защита 1.
Владелец - LeHunter.
2. Печать земли. Высота 4.
Защита 2.
3. Печать воздуха. Высота 6.
Защита 6.
4. Печать воды. Высота 8.
Защита 9.
5. Печать разума. Высота 10.
Защита 11.
Владелец - fatum.

Гремлинские операции.

Осколки: Angst (1), fatum (2), LeHunter (1), Nord (1), SunnyRay (1), Wwaw (2, 1)
Депозиты: Angst (30), Catalyst (20), SunnyRay (20)

События

Арена
Жители Астрала! Сегодня на Арене проводятся бои во славу великого Гарроса, бога Войны и Разрушения! Каждый владыка может выставить на бой свою армию, плата за участие 2 энергии.
Бои ведутся попарно на вылет. Все участники разбиваются на пары следующим образом – заплативший максимум энергии сражается с заплатившим минимум и т.д. Если участников нечётное количество, заплативший максимум энергии автоматически проходит в следующий тур (за исключением ситуации, когда осталось всего 3 участника – в этом случае бой происходит сразу между тремя претендентами).
В спорных ситуациях кидается жребий.
Внимание! Во избежание нечестной игры и в целях повышения зрелищности боёв администрация Арены ввела запрет на использование предметов и артефактов, а так же особых войск и тайных знаний. Никаких поблажек, только сила, магия и тактика!
Призовой фонд:
Первое место 10 энергии и Разрушитель (1)
Второе место 10 энергии
Третье место 5 энергии
Бой на Арене – дополнительное действие, его можно проводить одновременно с атакой. Для участия необходимо прислать команду вида «Сражаюсь на арене, доп. энергия Х, тактика (Х, Х, Х)».

Ход 12.

Расчёт энергии.
1. Angst 21 Атака: -13 Доход с мира 9 Артефакты: +2 Депозиты: +3 Итого: 22
3. Catalyst 24 Доход с мира 11 Депозиты: +3 Итого: 38
4. fatum 16 Бой на арене: -15 Энергия на защиту мира: -1 Доход с мира 8 Итого: 8
5. LeHunter 21 Перемещение: -1 Атака: -9 Бой на арене: -11 Доход с мира 9 Источники: +1 Итого: 10
6. NecRus888 38 В Великом Ничто
7. Nord 40 Атака: -9 Энергия на защиту мира: -20 Доход с мира 6 Итого: 17
8. Osiris 12 Энергия на защиту мира: -12 Доход с мира 9 Итого: 9
9. Прозмар 11 Доход с мира 12 Итого: 23
10. SunnyRay 10 Доход с мира 8 Депозиты: +2 Итого: 20
11. vais 28 В Великом Ничто
12. wmaster 24 Исследование: -10 Доход с мира 10 Итого: 24
13. Wwaw 41 Атака: -22 Бой на арене: -10 Доход с мира: 9 Источники: +1 Итого: 19

События, связанные с атакой осколков в ход 11.

Владыка wmaster, исследовав свой мир, получает +2 к доходу.
Владыка LeHunter получает 10 энергии (итого 20).

Атака осколков.

Битва за осколок Школа героев.
Angst 9 + (лучники, колдовство, командир -2) = 7
Местный лорд 0 + (лучники, священная -2, воин) = -2
Осколок Школа героев захвачен Владыкой Angst.

Битва за осколок Школа магии.
Nord 5 + (лучники -2, священная -5, воин -3) + 1 меч озёрной девы = -4
LeHunter 5 -1 + (кавалерия -2, некромантия -2, следопыт) = 0
Местный лорд 0 + (пехота -3, колдовство, волшебник -5) = -8
Осколок Школа магии захвачен Владыкой LeHunter.
Владыка LeHunter производит какие-то манипуляции на этом осколке.

Битва за осколок Кристалл.
Wwaw 18 + (гвардия -2, священная -1, следопыт -1) = 14
Местный лорд 10 + (лучники, колдовство, командир) = 10
Осколок Кристалл захвачен Владыкой Wwaw. Арсенал возымел эффект и зарядил Артефакт №15. Победитель получает Артефакт №17 (описание отправлено в ЛС), задание (отправлено в ЛС) и Тайные знания (отправлены в ЛС).

Текущие события.

Сражения на арене.

Участники:
fatum 13 (кавалерия, колдовство, следопыт)
LeHunter 9 (лучники, колдовство, воин)
Wwaw 8 (пехота, священная, командир)

Поскольку участников только трое, проводится сразу финальный тур.

Финал.

fatum 13 + (кавалерия -4, колдовство, следопыт -2) = 7
LeHunter 9 + (лучники -2, колдовство, воин -2) = 5
Wwaw 8 + (пехота -2, священная -4, командир -2) = 0

Подиум арены сложился следующим образом:
1-е место: Владыка fatum. Получает 10 энергии (итого 18) и артефакт Разрушитель (1).
2-е место: Владыка LeHunter. Получает 10 энергии (итого 30).
3-е место: Владыка Wwaw. Получает 5 энергии (итого 24).

Другое.

Владыка Osiris читает заклинание.

События.

1 новый осколок попадает в поле зрения.

День Ирда.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Мая 25, 2012 20:25     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 13.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Энергия 22, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Реактор 1, Артефакт №6, Реактор 1, Артефакт №18.
Предметы: нет.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny Низвержен Владыкой fatum!
Активен. Мир: 0 (0).
Энергия 0.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Энергия 38, доход +2.
Защита: 0+1=1.
Артефакты: Аватар 1, Артефакт №13.
Предметы: нет.
Договоры: 4 договора с гремлинами.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 8 (6+2).
Энергия 18.
Защита: 2.
Артефакты: Молниемёт (2), Захватчик (3), Защитник (2), Амулет удачи 1, Артефакт №19, Разрушитель (1).
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 10 (6+1+1+1+1).
Энергия 30.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №14, Артефакт №16.
Предметы: нет.
Договоры: 1 договор с гремлинами.
6. NecRus888
В Великом Ничто. Мир: 7 (6+1).

Энергия 38, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Пузырь (5).
Предметы: нет.
Договоры: 1.
7. Nord
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 17.
Защита: 10+1 (оберег)=11.
Артефакты: Оберег 1.
Предметы: 2.
Договоры: 1, 1 договор с гремлинами.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Энергия 9.
Защита: 9.
Артефакты: Воронка (2), Развоплотитель (5).
Предметы: 1.
Договоры: 3 договора с гремлинами.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 10 (6+1+1+1+1).
Энергия 23, доход +2.
Защита: 0+2=2.
Артефакты: нет.
Предметы: 1.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 20, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Исказитель 1, Артефакт №11.
Предметы: нет.
Договоры: 3 договора с гремлинами.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 28, доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 9 (6+2+1).
Энергия 24, доход +3.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №7.
Предметы: 2.
Договоры: 1.
13. Wwaw
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Энергия 24, доход +1.
Защита: 4+3+6=13.
Артефакты: Поглотитель 5, Артефакт №15, Артефакт №17
Предметы: нет.
Договоры: 2 договора с гремлинами.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Высшие степи. Размер 2. Высота 14.
Защита 8.
Усиленная охрана 1.
2. Военная академия. Размер 1. Высота 8.
Тут обучают лучших генералов.
3. Стрельбище. Размер 1. Высота 8.
Тут живут лучшие лучники среди смертных.
4. Магический осколок. Размер 1. Высота 7.
Защита 6.
Усиленная охрана 1.
Печать создателя 3.
Тайные знания.
На осколке замечено множество магических башен.
5. Земля кентавров. Размер 1. Высота 7.
Защита 10.
Осколок населён кентаврами.
6. Библиотека древних. Размер 1. Высота 1.
Защита 15.
Усиленная охрана 4.
Предмет.
Тайные знания, Тайные знания, Тайные знания.
7. Плато Гиза. Размер 1. Высота 1.
Защита 30.
Усиленная охрана 2.
Артефакт №9, Артефакт №10.
Запасы энергии 10.
Особое знание.

Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 2.
Ритуал "Попутный ветер".
Владелец - LeHunter.
2. Альдебаран. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Ритуал.
3. Кастор. Сила 1. Высота 7.
Защита 5.
Ритуал.
Владелец - Wwaw.
4. Акубенс. Сила 2. Высота 8.
Защита 11.
Ритуал.
5. Регул. Сила 2. Высота 9.
Защита 12.
Ритуал.
6. Спика. Сила 2. Высота 10.
Защита 12.
Ритуал.

1. Печать огня. Высота 3.
Защита 1.
Владелец - LeHunter.
2. Печать земли. Высота 4.
Защита 2.
3. Печать воздуха. Высота 6.
Защита 5.
4. Печать воды. Высота 8.
Защита 8.
5. Печать разума. Высота 10.
Защита 10.
Владелец - fatum.

Гремлинские операции.

Осколки: Angst (1), fatum (2), LeHunter (1), Nord (1), SunnyRay (1), Wwaw (2, 1)
Депозиты: Angst (30), Catalyst (20), SunnyRay (20)

События

День Ирда
Сегодня день Ирда, бога-кузнеца, покровителя мастеров и охотников за сокровищами.
+1 энергии за каждый артефакт и предмет. Заряды всех артефактов +1.

Ход 13.

Расчёт энергии.
1. Angst 22 Доход с мира 10 Артефакты: +2 Депозиты: +3 Дар Ирда: +4 Итого: 41
3. Catalyst 38 Доход с мира 11 Депозиты: +3 Дар Ирда: +2 Итого: 54
4. fatum 18 Доход с мира 8 Дар Ирда: +6 Итого: 32
5. LeHunter 30 Атака: -25 Обучение: -5 Доход с мира 10 Источники: +1 Дар Ирда: +2 Итого: 13
6. NecRus888 38 В Великом Ничто
7. Nord 17 Доход с мира 6 Дар Ирда: +3 Итого: 26
8. Osiris 9 Энергия на защиту мира: -3 Артефакты: -2 Доход с мира 9 Дар Ирда: +3 Итого: 16
9. Прозмар 23 Перемещение: -3 Атака: -20 Доход с мира 12 Дар Ирда: +1 Итого: 13
10. SunnyRay 20 Доход с мира 8 Депозиты: +2 Дар Ирда: +2 Итого: 32
11. vais 28 В Великом Ничто
12. wmaster 24 Доход с мира 12 Дар Ирда: +3 Итого: 39
13. Wwaw 24 Атака: -22 Доход с мира 10 Источники: +1 Дар Ирда: +3 Итого: 16

События, связанные с атакой осколков в ход 12.

Герой Владыки LeHunter проходит обучение в Школе магии.


Атака осколков.

Битва за осколок Высшие степи.
LeHunter 21-5 + (лучники -2, некромантия, следопыт) = 14
Wwaw 18 + (кавалерия, колдовство -5, следопыт) = 13
Местный лорд 13 + (лучники -2, некромантия, воин -5) = 6
Осколок Высшие степи захвачен Владыкой LeHunter.
Владыка LeHunter производит какие-то манипуляции на этом осколке.

Битва за осколок Магический осколок.
Прозмар 16 + (эльфы, колдовство, волшебник) + 6 Жезл Миртума = 22
Местный лорд 10 + (пехота -4, священная -4, командир -2) = 0
Осколок Магический осколок захвачен Владыкой Прозмар. Печать создателя медленно угасла. Победитель получает Тайные знания (отправлены в ЛС).
В ходе атаки выяснилось, что эти башни усиливают дружественную магию. Атакующий получает двойной штраф за магию, если не угадал заклинание. Действует пока осколок находится в составе мира.

Другое.

Задание, данное Владыке Прозмар выполнено. Он получает 5 энергии (итого 18), его доход увеличивается на 1.
Доход Владыки Catalyst увеличивается на 1.
Владыка Osiris использует артефакт Развоплотитель (5) на Владыке Wwaw. Владыка Wwaw попадает в Великое Ничто!
Один из реакторов Владыки Angst взрывается! Сильных разрушений нет, но артефакт больше не работоспособен.

События.

3 новых осколка и 2 источника попадают в поле зрения.

Сегодня день предсказателя.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Мая 26, 2012 20:33     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 14.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Энергия 41, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Реактор 1, Артефакт №6, Артефакт №18.
Предметы: нет.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny Низвержен Владыкой fatum!
Активен. Мир: 0 (0).
Энергия 0.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Энергия 54, доход +3.
Защита: 0+1=1.
Артефакты: Аватар 1, Артефакт №13.
Предметы: нет.
Договоры: 4 договора с гремлинами.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 8 (6+2).
Энергия 32.
Защита: 1.
Артефакты: Молниемёт (4), Захватчик (5), Защитник (4), Амулет удачи 1, Артефакт №19, Разрушитель (3).
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 12 (6+2+1+1+1+1).
Энергия 13.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №14, Артефакт №16.
Предметы: нет.
Договоры: 1 договор с гремлинами.
6. NecRus888
В Великом Ничто. Мир: 7 (6+1).

Энергия 38, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Пузырь (5).
Предметы: нет.
Договоры: 1.
7. Nord
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 26.
Защита: 5+1 (оберег)=6.
Артефакты: Оберег 1.
Предметы: 2.
Договоры: 1, 1 договор с гремлинами.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 9 (7+1+1).
Энергия 16.
Защита: 10.
Артефакты: Воронка (4), Развоплотитель (0).
Предметы: 1.
Договоры: 3 договора с гремлинами.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 11 (6+1+1+1+1+1).
Энергия 18, доход +3.
Защита: 0+2=2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 32, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Исказитель 1, Артефакт №11.
Предметы: нет.
Договоры: 3 договора с гремлинами.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 28, доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 9 (6+2+1).
Энергия 39, доход +3.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №7.
Предметы: 2.
Договоры: 1.
13. Wwaw
В Великом Ничто. Мир: 9 (6+[color=brown]1
+1+1). [/color]
Энергия 16, доход +1.
Защита: 2+3+6=11.
Артефакты: Поглотитель 5, Артефакт №15, Артефакт №17
Предметы: нет.
Договоры: 2 договора с гремлинами.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Военная академия. Размер 1. Высота 8.
Тут обучают лучших генералов.
2. Стрельбище. Размер 1. Высота 8.
Тут живут лучшие лучники среди смертных.
3. Земля кентавров. Размер 1. Высота 7.
Защита 10.
Осколок населён кентаврами.
4. Светлый осколок. Размер 1. Высота 6.
Защита 8.
Печать создателя 4.
На этом осколке живут жрецы Света.
5. Тёмный осколок. Размер 1. Высота 6.
Защита 8.
Арсенал 2.
На этом осколке живёт множество тёмных колдунов.
6. Райский сад. Размер 1. Высота 5.
Печать создателя 4.
Артефакт Аватар 2.
7. Библиотека древних. Размер 1. Высота 1.
Защита 15.
Усиленная охрана 4.
Предмет.
Тайные знания, Тайные знания, Тайные знания.
8. Плато Гиза. Размер 1. Высота 1.
Защита 30.
Усиленная охрана 2.
Артефакт №9, Артефакт №10.
Запасы энергии 10.
Особое знание.

Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 2.
Ритуал "Попутный ветер".
Владелец - LeHunter.
2. Альдебаран. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Ритуал.
3. Кастор. Сила 1. Высота 7.
Защита 4.
Ритуал.
Владелец - Wwaw.
4. Акубенс. Сила 2. Высота 8.
Защита 10.
Ритуал.
5. Регул. Сила 2. Высота 9.
Защита 11.
Ритуал.
6. Спика. Сила 2. Высота 10.
Защита 11.
Ритуал.
7. Киффа Аустралес. Сила 2. Высота 11.
Защита 14.
Ритуал.
8. Антарес. Сила 3. Высота 12.
Защита 15.
Ритуал.

1. Печать огня. Высота 3.
Защита 1.
Владелец - LeHunter.
2. Печать земли. Высота 4.
Защита 2.
3. Печать воздуха. Высота 6.
Защита 4.
4. Печать воды. Высота 8.
Защита 7.
5. Печать разума. Высота 10.
Защита 9.
Владелец - fatum.

Гремлинские операции.

Осколки: Angst (1), fatum (2), LeHunter (1), Nord (1), SunnyRay (1), Wwaw (2, 1)
Депозиты: Angst (30), Catalyst (20), SunnyRay (20)

События

День предсказателя.
Сегодня предсказатели празднуют свой профессиональный праздник и готовы за 2 энергии предсказать атаку на клиента в этот ход.
В случае, если игрок пользуется услугами предсказателей, он, выслав соответствующую команду, может увеличить свою защиту на 10 (или менее, в зависимости от команды и количества энергии) за счёт своей оставшейся неиспользованной энергии.

Ход 14.

Расчёт энергии.
1. Angst 41 Доход с мира 10 Артефакты: +1 Депозиты: +3 Итого: 55
3. Catalyst 54 Перемещение: -8 Атака: -44 Доход с мира 12 Депозиты: +3 Итого: 15
4. fatum 32 Атака: -24 Событие: -2 Доход с мира 8 Итого: 14
5. LeHunter 13 Доход с мира 12 Источники: +1 Итого: 26
6. NecRus888 38 В Великом Ничто
7. Nord 26 Доход с мира 6 Итого: 32
8. Osiris 16 Перемещение: -4 Атака: -12 Доход с мира 9 Итого: 9
9. Прозмар 18 Перемещение: -3 Атака: -12 Доход с мира 14 Итого: 17
10. SunnyRay 32 Доход с мира 8 Депозиты: +2 Итого: 42
11. vais 28 В Великом Ничто
12. wmaster 39 Атака: -28 Доход с мира 12 Итого: 23
13. Wwaw 16 В Великом Ничто

Атака осколков.

Битва за осколок Стрельбище.
Прозмар 8 + (кавалерия, священная, волшебник -2) +2 Белая магия = 8
Местный лорд 0 + (кавалерия, священная, следопыт) = 0
Осколок Стрельбище захвачен Владыкой Прозмар.

Битва за осколок Райский сад.
Osiris 8 + (кавалерия -4, колдовство -2, воин) = 6
Местный лорд 0 + (пехота, некромантия, командир -2) = -2
Осколок Райский сад захвачен Владыкой Osiris. Печать создателя возымела эффект. Победитель получает артефакт Аватар 2.

Битва за осколок Плато Гиза.
Catalyst 42 + (кавалерия, священная, следопыт) + 1 Аватар = 43
Местный лорд 36 + (кавалерия, священная, волшебник -2) = 34
Осколок Плато Гиза захвачен Владыкой Catalyst. Победитель получает 10 энергии (итого 25), Артефакты №9 и №10 (описание отправлено в ЛС) и Особое знание (отправлено в ЛС).

Вторжения.

Вторжение в мир Владыки LeHunter.
wmaster 25 + (пехота -3, некроматия -3, воин -3) + 1 Катапульта = 17
LeHunter 6 + (лучники, священная, следопыт) = 6
Победил Владыка wmaster. Он забирает трофей осколок (1).
Судя по увеличению силы атаки, Артефакт №7 есть ни что иное, как
Катапульта 1.

Вторжение в мир Владыки LeHunter.
fatum 20 + (кавалерия, колдовство, следопыт) + 4 Молниемёт + 1 Амулет удачи + 1 Аватар = 17
LeHunter 6 + (лучники -2, священная -2, следопыт) = 2
Победил Владыка fatum. Он забирает трофей осколок (1).
Владыка fatum использует артефакт Захватчик на артефакте №16 и захватывает его!
Судя по увеличению силы атаки, Артефакт №19 есть ни что иное, как Аватар 1.

Гремлинские операции.

Владыка Osiris закладывает осколок 1 за 20 энергии.
Итого: 29.

Другое.

Доход Владыки SunnyRay увеличивается на 1.
Владыка Wwaw выходит из Великого Ничто.

События.

4 новых осколка попадают в поле зрения.

В глубинах Астрала замечен неизвестный артефакт.

День Хомячка.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мая 27, 2012 20:05     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 15.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Энергия 55, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Реактор 1, Артефакт №6, Артефакт №18.
Предметы: нет.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny Низвержен Владыкой fatum!
Активен. Мир: 0 (0).
Энергия 0.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 10 (7+1+1+1).
Энергия 10, доход +3.
Защита: 0+1=1.
Артефакты: Аватар 1, Артефакт №9, Артефакт №10 Артефакт №13.
Предметы: нет.
Договоры: 4 договора с гремлинами.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 9 (6+2+1).
Энергия 14.
Защита: 1.
Артефакты: Молниемёт (0), Захватчик (0), Защитник (5), Амулет удачи 1, Аватар 1, Разрушитель (5), Артефакт №16.
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 10 (6+2+1+1).
Энергия 26.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №14.
Предметы: нет.
Договоры: 1 договор с гремлинами.
6. NecRus888
В Великом Ничто. Мир: 7 (6+1).

Энергия 38, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Пузырь (5).
Предметы: нет.
Договоры: 1.
7. Nord
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 32.
Защита: 2+1 (оберег)=3.
Артефакты: Оберег 1.
Предметы: 2.
Договоры: 1, 1 договор с гремлинами.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 10 (8+1+1).
Энергия 29.
Защита: 8.
Артефакты: Воронка (5), Развоплотитель (1), Аватар 2.
Предметы: 1.
Договоры: 2 договора с гремлинами.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 12 (6+1+1+1+1+1+1).
Энергия 17, доход +3.
Защита: 0+2=2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 42, доход +2.
Защита: 0.
Артефакты: Исказитель 1, Артефакт №11.
Предметы: нет.
Договоры: 3 договора с гремлинами.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 28, доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 10 (6+2+1+1).
Энергия 23, доход +3.
Защита: 0.
Артефакты: Катапульта 1.
Предметы: 2.
Договоры: 1.
13. Wwaw
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Энергия 16, доход +1.
Защита: 2+3+6=11.
Артефакты: Поглотитель 5, Артефакт №15, Артефакт №17
Предметы: нет.
Договоры: 2 договора с гремлинами.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Земля титанов. Размер 2. Высота 12.
Защита 12.
Предмет.
Договор.
2. Замороженный осколок. Размер 1. Высота 9.
Защита 8.
Усиленная охрана 1.
Артефакт Морозильщик (2).
Тайные знания.
3. Военная академия. Размер 1. Высота 8.
Тут обучают лучших генералов.
4. Земля кентавров. Размер 1. Высота 7.
Защита 10.
Осколок населён кентаврами.
5. Светлый осколок. Размер 1. Высота 6.
Защита 8.
Печать создателя 4.
На этом осколке живут жрецы Света.
6. Тёмный осколок. Размер 1. Высота 6.
Защита 8.
Арсенал 2.
На этом осколке живёт множество тёмных колдунов.
7. Мория. Размер 1. Высота 6.
Защита 10.
Запасы энергии 9.
Осколок населён гномами.
На осколке замечен могущественный демон.
8. АнираМ. Размер 1. Высота 2.
Защита 30.
Усиленная охрана 3.
Печать создателя 5.
Предмет.
Артефакт №20, Артефакт №21, Артефакт №22.
Договор.
9. Библиотека древних. Размер 1. Высота 1.
Защита 15.
Усиленная охрана 4.
Предмет.
Тайные знания, Тайные знания, Тайные знания.

Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 2.
Ритуал "Попутный ветер".
Владелец - LeHunter.
2. Альдебаран. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Ритуал.
3. Кастор. Сила 1. Высота 7.
Защита 4.
Ритуал.
Владелец - Wwaw.
4. Акубенс. Сила 2. Высота 8.
Защита 9.
Ритуал.
5. Регул. Сила 2. Высота 9.
Защита 10.
Ритуал.
6. Спика. Сила 2. Высота 10.
Защита 10.
Ритуал.
7. Киффа Аустралес. Сила 2. Высота 11.
Защита 13.
Ритуал.
8. Антарес. Сила 3. Высота 12.
Защита 14.
Ритуал.

1. Печать огня. Высота 3.
Защита 1.
Владелец - LeHunter.
2. Печать земли. Высота 4.
Защита 2.
3. Печать воздуха. Высота 6.
Защита 3.
4. Печать воды. Высота 8.
Защита 6.
5. Печать разума. Высота 10.
Защита 8.
Владелец - fatum.

Гремлинские операции.

Осколки: Angst (1), fatum (2), LeHunter (1), Nord (1), Osiris (1), SunnyRay (1), Wwaw (2, 1)
Депозиты: Angst (30), Catalyst (20), SunnyRay (20)

События

В глубинах Астрала замечен неизвестный артефакт.
Демоны тащат по направлению к Хаосу неизвестный артефакт
(артефакт №23).
Можно попытаться отбить его в качестве дополнительного действия. Сила демонов равна силе местного лорда+4. Текущая высота артефакта: 6.


День хомячка.
Перепившие после профессионального праздника предсказатели объявили день хомячков. Популяция хомячков и хомячков-берсеркеров резко увеличивается.
Эффектов нет.

Ход 15.

Расчёт энергии.
1. Angst 55 Доход с мира 10 Артефакты: +1 Депозиты: +3 Итого: 69
3. Catalyst 25 Перемещение: -1 Атака: -20 Доход с мира 13 Депозиты: +3 Итого: 20
4. fatum 14 Энергия на защиту мира: -10 Артефакты: -4 Доход с мира 9 Итого: 9
5. LeHunter 26 Доход с мира 10 Источники: +1 Итого: 37
6. NecRus888 38 В Великом Ничто
7. Nord 32 Доход с мира 6 Итого: 38
8. Osiris 29 Перемещение: -2 Атака: -10 Энергия на защиту мира: -2 Доход с мира 10 Итого: 25
9. Прозмар 17 Обучение: -5 Атака: -12 Доход с мира 15 Итого: 15
10. SunnyRay 42 Атака: -31 Доход с мира 9 Депозиты: +2 Итого: 22
11. vais 28 В Великом Ничто
12. wmaster 23 Перемещение: -2 Атака: -13 Доход с мира 13 Итого: 21
13. Wwaw 16 Атака: -16 Доход с мира 10 Источники: +1 Итого: 11

События, связанные с атакой осколков в ход 14.

Герой Владыки Прозмар проходит обучение в Стрельбище.

Атака осколков.

Битва за осколок Земля титанов.
Прозмар 8 + (эльфы -4, священная, волшебник -2) +2 белая магия = 4
SunnyRay 27 + (лучники -3, священная, воин) = 24
Местный лорд 12 + (кавалерия, священная, командир -4) = 8
Осколок Земля титанов захвачен Владыкой SunnyRay. Победитель получает предмет (описание отправлено в ЛС) и договор (описание отправлено в ЛС).

Битва за осколок Замороженный осколок.
Catalyst 16 + (кавалерия -6, колдовство -3, командир) + 1 Аватар + 1 Молниемёт = 9
Wwaw 12 + (гвардия -2, некромантия -1, командир) = 9
Местный лорд 12 + (лучники -6, священная -3, командир) = 3
Осколок Замороженный осколок захвачен Владыкой Catalyst. Победитель получает Артефакт Морозильщик (2) и Тайные знания (отправлены в ЛС).
Судя по наличию молний на поле боя, Артефакт №9 есть ни что иное, как Молниемёт (1).
Владыка Catalyst производит какие-то манипуляции на этом осколке.

Битва за осколок Военная академия.
Osiris 6 + (пехота, некромантия, воин) + 2 Аватар = 8
wmaster 9 + (пехота, колдовство -4, воин) = 5
Местный лорд 0 + (пехота, некромантия, командир -4) = -4
Осколок Военная академия захвачен Владыкой Osiris.

Гремлинские операции и действие артефактов.

Владыка Osiris закладывает осколок 1 за 20 энергии.
Итого: 45.
Владыка Wwaw закладывает осколок 1 за 20 энергии.
Итого: 31.
Некоторые операции были отменены.

Владыка fatum использует артефакт Разрушитель (5) на Владыке Osiris. Владыка Osiris теряет осколок (1)!

Владыка Catalyst использует Артефакт №13 на Артефакте Молниемёт (0). Теперь заряд последнего 6.
Очевидно, что Артефакт №13 есть ни что иное, как Батарея.

Артефакт Батарея Владыки Catalyst взрывается после зарядки! Разрушений нет, но артефакт больше не работоспособен.

Другое.

Доход Владыки Angst увеличивается на 1.
Доход Владыки Nord увеличивается на 1.
Мир Владыки Nord попадает в Великое Ничто.

События.

2 новых осколка попадают в поле зрения.

Демоны подтащили артефакт №23 ближе к Хаосу.

Начинаются проблемы с Хомячками.

День Миртума.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Мая 29, 2012 14:51     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 16.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Энергия 69, доход +2.
Защита: 0.
Артефакты: Реактор 1, Артефакт №6, Артефакт №18.
Предметы: нет.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny Низвержен Владыкой fatum!
Активен. Мир: 0 (0).
Энергия 0.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 11 (7+1+1+1+1).
Энергия 20, доход +3.
Защита: 0+1=1.
Артефакты: Аватар 1, Молниемёт (6), Артефакт №10, Морозильщик (2).
Предметы: нет.
Договоры: 4 договора с гремлинами.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 9 (6+2+1).
Энергия 9.
Защита: 5.
Артефакты: Молниемёт (1), Захватчик (1), Защитник (7), Амулет удачи 1, Аватар 1, Разрушитель (0), Артефакт №16.
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 10 (6+2+1+1).
Энергия 37.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №14.
Предметы: нет.
Договоры: 1 договор с гремлинами.
6. NecRus888
В Великом Ничто. Мир: 7 (6+1).

Энергия 38, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Пузырь (5).
Предметы: нет.
Договоры: 1.
7. Nord
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 38, доход +1.
Защита: 1+1 (оберег)=2.
Артефакты: Оберег 1.
Предметы: 2.
Договоры: 1, 1 договор с гремлинами.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 9 (8+1).
Энергия 45.
Защита: 5.
Артефакты: Воронка (6), Развоплотитель (2), Аватар 2.
Предметы: 1.
Договоры: 1 договор с гремлинами.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 12 (6+1+1+1+1+1+1).
Энергия 15, доход +3.
Защита: 0+2=2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 9 (6+2+1).
Энергия 22, доход +2.
Защита: 0.
Артефакты: Исказитель 1, Артефакт №11.
Предметы: 1.
Договоры: 1 3 договора с гремлинами.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 28, доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 10 (6+2+1+1).
Энергия 21, доход +3.
Защита: 0.
Артефакты: Катапульта 1.
Предметы: 2.
Договоры: 1.
13. Wwaw
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 31, доход +1.
Защита: 1+3+6=10.
Артефакты: Поглотитель 5, Артефакт №15, Артефакт №17
Предметы: нет.
Договоры: 1 договор с гремлинами.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Склад боеприпасов. Размер 1. Высота 10.
Защита 10.
Арсенал 2.
2. Кладезь знаний. Размер 1. Высота 7.
Тайные знания.
Особое знание.
3. Земля кентавров. Размер 1. Высота 7.
Защита 10.
Осколок населён кентаврами.
4. Светлый осколок. Размер 1. Высота 6.
Защита 8.
Печать создателя 4.
На этом осколке живут жрецы Света.
5. Тёмный осколок. Размер 1. Высота 6.
Защита 8.
Арсенал 2.
На этом осколке живёт множество тёмных колдунов.
6. Мория. Размер 1. Высота 6.
Защита 10.
Запасы энергии 9.
Осколок населён гномами.
На осколке замечен могущественный демон.
7. АнираМ. Размер 1. Высота 2.
Защита 30.
Усиленная охрана 3.
Печать создателя 5.
Предмет.
Артефакт №20, Артефакт №21, Артефакт №22.
Договор.
8. Библиотека древних. Размер 1. Высота 1.
Защита 15.
Усиленная охрана 4.
Предмет.
Тайные знания, Тайные знания, Тайные знания.

Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 2.
Ритуал "Попутный ветер".
Владелец - LeHunter.
2. Альдебаран. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Ритуал.
3. Кастор. Сила 1. Высота 7.
Защита 3.
Ритуал.
Владелец - Wwaw.
4. Акубенс. Сила 2. Высота 8.
Защита 8.
Ритуал.
5. Регул. Сила 2. Высота 9.
Защита 9.
Ритуал.
6. Спика. Сила 2. Высота 10.
Защита 9.
Ритуал.
7. Киффа Аустралес. Сила 2. Высота 11.
Защита 12.
Ритуал.
8. Антарес. Сила 3. Высота 12.
Защита 13.
Ритуал.

1. Печать огня. Высота 3.
Защита 1.
Владелец - LeHunter.
2. Печать земли. Высота 4.
Защита 2.
3. Печать воздуха. Высота 6.
Защита 3.
4. Печать воды. Высота 8.
Защита 5.
5. Печать разума. Высота 10.
Защита 7.
Владелец - fatum.

Гремлинские операции.

Осколки: Angst (1), fatum (2), LeHunter (1), Nord (1), Osiris (1, 1), SunnyRay (1), Wwaw (2, 1, 1)
Депозиты: Angst (30), Catalyst (20), SunnyRay (20)

События

В глубинах Астрала замечен неизвестный артефакт.
Демоны тащат по направлению к Хаосу неизвестный артефакт
(артефакт №23).
Можно попытаться отбить его в качестве дополнительного действия. Сила демонов равна силе местного лорда+4. Текущая высота артефакта: 5.


Проблемы с хомячками.
Хомячки заполонили осколки. Предсказатели разводят руками и просят прощения у Светлого Владыки и всех обитателей Астрала. Теперь в ходе атаки необходимо ещё и зачищать осколок от хомячков.
Плата за атаку увеличивается на 2. Защищающийся Владыка получает +6 к защите.

День Миртума.
Сегодня день Миртума, повелителя тайного. Из глубин веков он оставил послание и загадывает загадку.
Разгадайте загадку Миртума и найдите тайник, в котором можно найти самые удивительные субстанции и не только!
Загадка:
«Есть стороны одной медали Эадора: зло и добро, – всегда друг с другом борются, лишь часть из них видна, и разделяет их лишь горизонт, и бесконечность длится это…
Отгадка – четыре цифры, два числа которые являются координатами тайника, причём последнее – всего лишь высота, где скрыт тайник мой…»
В качестве дополнительной команды можно отправить отряд по отгаданным координатам и отправить туда отряд, который можно усиливать энергией. Стража в тайнике нет, но если несколько Владык найдут тайник - между ними произойдёт бой.
Желательно так же объяснить, почему Вы так решили.

Ход 16.

Расчёт энергии.
1. Angst 69 Перемещение: -7 Атака: -54 Доход с мира 11 Артефакты: +1 Депоизиты: +3 Итого: 23
3. Catalyst 20 Доход с мира 13 Депоизиты: +3 Итого: 36
4. fatum 9 Артефакты: -3 Доход с мира 9 Итого: 15
5. LeHunter 37 Ритуал: -1 Перемещение: -8 Атака: -26 Доход с мира 10 Источники: +1 Итого: 13
6. NecRus888 38 В Великом Ничто
7. Nord 38 В Великом Ничто
8. Osiris 25 Доход с мира 9 Итого: 34
9. Прозмар 15 Перемещение: -5 Атака: -10 Доход с мира 15 Итого: 15
10. SunnyRay 22 Доход с мира 11 Депозиты: +2 Итого: 35
11. vais 28 В Великом Ничто
12. wmaster 21 Доход с мира 13 Итого: 34
13. Wwaw 31 Артефакты: -3 Доход с мира 9 Источники: +1 Итого: 38

Атака осколков.

Владыка LeHunter проводит ритуал Попутный ветер.

Битва за осколок Кладезь знаний.
Прозмар 4 + (эльфы, священная -2, волшебник -2) +2 белая магия = 2
Местный лорд 0 + (пехота -4, колдовство, воин) = -4
Осколок Кладезь знаний захвачен Владыкой Прозмар. Победитель получает Тайные знания (отправлены в ЛС) и Особое знание (отправлено в ЛС).

Битва за осколок Земля кентавров.
LeHunter 19 -3 + (лучники -3, колдовство, архимаг) = 13
Местный лорд 10 + (кентавры, священная -6, следопыт) = 4
Осколок Земля кентавров захвачен Владыкой LeHunter.

Битва за осколок АнираМ.
Angst 48 + (кавалерия, некромантия -2, командир) = 46
Местный лорд 44 + (лучники -4, священная, командир) = 40
Осколок АнираМ захвачен Владыкой Angst. Печать создателя возымела эффект. Победитель получает предмет, Артефакты №20, 21 и 22 (описания отправлены в ЛС) и договор (описание отправлено в ЛС).

Битвы в Астрале.

Сражение за Артефакт №23.
LeHunter 7 + (лучники -3, колдовство, архимаг 2) = 6
Отряд Хаоса 4 + (падшие ангелы, колдовство, волшебник) = 4
Победил Владыка LeHunter. Он получает Артефакт №23 (описание отправлено в ЛС).

Тайник Миртума.

Владыка Catalyst отправляется по координатам 690:8 и ничего не находит.
Владыка fatum отправляется по координатам 18:10 и ничего не находит.
Владыка SunnyRay отправляется по координатам 53:21 и ничего не находит.
Владыка Wwaw отправляется по координатам 169:8 и ничего не находит.

Владыка LeHunter отправляется по координатам 96:18 и находит Тайник Миртума! Поскольку тайник был найден только одним Владыкой, то он получает всё его содержимое без боя.
Победитель получает 25 энергии (итого 38), Артефакт №24 (описание отправлено в ЛС) и договор (описание отправлено в ЛС).

Вторжения.

Хомячки-берсеркеры, разозлённые уничтожением своих собратьев, собрались в большие стаи и атакуют миры Владык!

Сражение в мире владыки Angst.
Angst 4 + (лучники -2, некромантия, командир -2) = 0
Хомячки-берсеркеры 12 + (хомячки-берсеркеры, некромантия, воин) = 12
Победили Хомячки-берсеркеры и захватили осколок (1)!

Сражение в мире владыки Catalyst.
Catalyst 6 + (лучники -2, священная, волшебник -2) + 1 Аватар = 3
Хомячки-берсеркеры 12 + (хомячки-берсеркеры, некромантия -4, воин) = 8
Победили Хомячки-берсеркеры и захватили осколок (1)!
После боя Владыка Catalyst получает 1 энергии (итого 37).

Сражение в мире владыки fatum.
fatum 9 + (варвары -1, некромантия, командир -2) + 7 Защитник 1 Амулет удачи 1 Аватар = 15
Хомячки-берсеркеры 12 + (хомячки-берсеркеры, некромантия, воин) = 12
Победил Владыка fatum. Атака отбита!

Сражение в мире владыки LeHunter.
LeHunter 5 + (лучники -2, священная, следопыт) = 3
Хомячки-берсеркеры 12 + (хомячки-берсеркеры, некромантия -3, воин -3) = 6
Победили Хомячки-берсеркеры и захватили осколок (1)!

Сражение в мире владыки Osiris.
Osiris 9 + (пехота -2, некромантия, воин) + 2 Аватар + 2 Молот кузнеца = 11
Хомячки-берсеркеры 12 + (хомячки-берсеркеры, некромантия, воин) = 12
Победили Хомячки-берсеркеры и захватили осколок (1)!
После боя Владыка Osiris получает 1 энергии (итого 35).

Сражение в мире владыки Прозмар.
Прозмар 8 + (эльфы -2, священная, волшебник -2) + 2 Белая магия = 6
Хомячки-берсеркеры 12 + (хомячки-берсеркеры, некромантия -4, воин) = 8
Победили Хомячки-берсеркеры и захватили осколок (1)!

Сражение в мире владыки SunnyRay.
SunnyRay 4 + (лучники -1, колдовство -2, командир -2) = -1
Хомячки-берсеркеры 12 + (хомячки-берсеркеры, некромантия, воин) = 12
Победили Хомячки-берсеркеры и захватили осколок (1)!

Сражение в мире владыки wmaster.
wmaster 5 + (пехота -2, священная, воин) = 3
Хомячки-берсеркеры 12 + (хомячки-берсеркеры, некромантия -2, воин) = 10
Победили Хомячки-берсеркеры и захватили осколок (1)!

Сражение в мире владыки Wwaw.
Wwaw 14 + (лучники -2, священная, волшебник -2) = 10
Хомячки-берсеркеры 12 + (хомячки-берсеркеры, некромантия -4, воин) = 8
Победил Владыка Wwaw. Атака отбита!
После боя Владыка Wwaw получает 5 энергии (итого 43).

Гремлинские операции и действия артефактов.

Владыка fatum применяет Артефакт №16 на Артефакт Воронка (6) Владыки Osiris. Оба артефакта уничтожены.
Очевидно, что Артефакт №16 было ни что иное как Дезинтегратор.

Владыка Wwaw применяет Артефакт №15 на Артефакт Аватар 2 Владыки Osiris. Артефакты поменялись местами.
Очевидно, что Артефакт №15 было ни что иное как Заменитель.

Владыка LeHunter закладывает осколок 2 за 40 энергии.
Итого: 78.
Владыка SunnyRay закладывает осколок 2 за 40 энергии.
Итого: 60. 15 энергии было утрачено!
Владыка Wwaw передаёт Артефакт №17 Владыке fatum. Перевод оплачен Владыкой Wwaw.

Другое.

Владыка Nord выходит из Великого Ничто.

События.

Образовано 7 новых осколков.

2 новых источника попадают в поле зрения.

В этой области Астрала появляется торговец предметами.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Мая 30, 2012 20:20     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 17.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 10 (7+1+1+1).
Энергия 23, доход +2.
Защита: 0.
Артефакты: Реактор 1, Артефакт №6, Артефакт №18, Артефакт №20, Артефакт №21, Артефакт №22.
Предметы: 1.
Договоры: 1.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny Низвержен Владыкой fatum!
Активен. Мир: 0 (0).
Энергия 0.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 10 (7+1+1+1).
Энергия 37, доход +3.
Защита: 0+1=1.
Артефакты: Аватар 1, Молниемёт (6), Артефакт №10, Морозильщик (3).
Предметы: нет.
Договоры: 4 договора с гремлинами.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 9 (6+2+1).
Энергия 15.
Защита: 2.
Артефакты: Молниемёт (2), Захватчик (2), Защитник (0), Амулет удачи 1, Аватар 1, Разрушитель (2), Артефакт №17.
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 78.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №14, Артефакт №23, Артефакт №24.
Предметы: нет.
Договоры: 1.
6. NecRus888
В Великом Ничто. Мир: 7 (6+1).

Энергия 38, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Пузырь (5).
Предметы: нет.
Договоры: 1.
7. Nord
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 38, доход +1.
Защита: 1+1 (оберег)=2.
Артефакты: Оберег 1.
Предметы: 2.
Договоры: 1, 1 договор с гремлинами.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 8 (8).
Энергия 35.
Защита: 2.
Артефакты: Развоплотитель (3), Заменитель (0).
Предметы: 1.
Договоры: 1 договор с гремлинами.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 12 (6+1+1+1+1+1+1).
Энергия 15, доход +3.
Защита: 0+2=2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 60, доход +2.
Защита: 0.
Артефакты: Исказитель 1, Артефакт №11.
Предметы: 1.
Договоры: 1 2 договора с гремлинами.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 28, доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 9 (6+2+1).
Энергия 34, доход +3.
Защита: 0.
Артефакты: Катапульта 1.
Предметы: 2.
Договоры: 1.
13. Wwaw
Активен. Мир: 8 (6+1+1).
Энергия 43, доход +1.
Защита: 0+3+6=9.
Артефакты: Поглотитель 5, Аватар 2.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Хомячий рай из мира Владыки Прозмар. Размер 1. Высота 12.
Защита 12.
Запасы энергии 12.
2. Хомячий рай из мира Владыки Catalyst. Размер 1. Высота 11.
Защита 11.
Запасы энергии 11.
3. Хомячий рай из мира Владыки LeHunter. Размер 1. Высота 10.
Защита 10.
Запасы энергии 10.
4. Хомячий рай из мира Владыки wmaster. Размер 1. Высота 10.
Защита 10.
Запасы энергии 10.
5. Склад боеприпасов. Размер 1. Высота 10.
Защита 10.
Арсенал 2.
6. Хомячий рай из мира Владыки Angst. Размер 1. Высота 9.
Защита 9.
Запасы энергии 9.
7. Хомячий рай из мира Владыки Osiris. Размер 1. Высота 9.
Защита 9.
Запасы энергии 9.
8. Хомячий рай из мира Владыки SunnyRay. Размер 1. Высота 9.
Защита 9.
Запасы энергии 9.
9. Светлый осколок. Размер 1. Высота 6.
Защита 8.
Печать создателя 4.
На этом осколке живут жрецы Света.
10. Тёмный осколок. Размер 1. Высота 6.
Защита 8.
Арсенал 2.
На этом осколке живёт множество тёмных колдунов.
11. Мория. Размер 1. Высота 6.
Защита 10.
Запасы энергии 9.
Осколок населён гномами.
На осколке замечен могущественный демон.
12. Библиотека древних. Размер 1. Высота 1.
Защита 15.
Усиленная охрана 4.
Предмет.
Тайные знания, Тайные знания, Тайные знания.

Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 2.
Ритуал "Попутный ветер".
Владелец - LeHunter.
2. Альдебаран. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Ритуал.
3. Кастор. Сила 1. Высота 7.
Защита 3.
Ритуал.
Владелец - Wwaw.
4. Акубенс. Сила 2. Высота 8.
Защита 7.
Ритуал.
5. Регул. Сила 2. Высота 9.
Защита 8.
Ритуал.
6. Спика. Сила 2. Высота 10.
Защита 8.
Ритуал.
7. Киффа Аустралес. Сила 2. Высота 11.
Защита 11.
Ритуал.
8. Антарес. Сила 3. Высота 12.
Защита 12.
Ритуал.
9. Рукбат. Сила 3. Высота 13.
Защита 17.
Ритуал.
10. Канопус. Сила 3. Высота 14.
Защита 17.
Ритуал.

1. Печать огня. Высота 3.
Защита 1.
Владелец - LeHunter.
2. Печать земли. Высота 4.
Защита 2.
3. Печать воздуха. Высота 6.
Защита 3.
4. Печать воды. Высота 8.
Защита 4.
5. Печать разума. Высота 10.
Защита 6.
Владелец - fatum.

Гремлинские операции.

Осколки: Angst (1), fatum (2), LeHunter (2, 1), Nord (1), Osiris (1, 1), SunnyRay (2, 1), Wwaw (2, 1, 1)
Депозиты: Angst (30), Catalyst (20), SunnyRay (20)

События

Хомячьи осколки.
Осколки типа "Хомячий рай" находятся в тесной связи с миром, их породившим. Поэтому атаки для соответствующих Владык бесплатны.

В этой области Астрала появляется торговец предметами.
Появляется ранее никому неизвестный астральный торговец, у которого можно купить предметы (однако, их свойства он раскрывать не хочет).
В качестве дополнительной команды можно отправить заявку на покупку любого из предметов. Один Владыка может купить только 1 предмет из ассортимента. Установлена минимальная цена, но можно попытаться заплатить больше. Если претендентов будет несколько, победит тот, кто заплатит больше. Если таковых несколько – производится жеребьёвка. Платит только купивший, остальные энергию не теряют.
Перечень:
Неизвестный предмет 1. Минимальная цена – 4.
Неизвестный предмет 2. Минимальная цена – 7.
Неизвестный предмет 3. Минимальная цена – 10.
Неизвестный предмет 4. Минимальная цена – 5.

Ход 17.

Расчёт энергии.
1. Angst 23 Перемещение: -1 Атака: -15 Доход с мира 12 Артефакты: +1 Депозиты: +3 Итого: 23
3. Catalyst 37 Атака: -9 Доход с мира 12 Депозиты: +3 Итого: 43
4. fatum 15 Перемещение: -3 Атака: -12 Доход с мира 9 Итого: 9
5. LeHunter 78 Атака: -22 Исследование: -10 Событие: -5 Доход с мира 8 Источники: +1 Итого: 50
6. NecRus888 38 В Великом Ничто
7. Nord 38 Доход с мира 6 Итого: 44
8. Osiris 35 Атака: -14 Энергия на защиту: -12 Доход с мира 8 Итого: 17
9. Прозмар 15 Атака: -15 Доход с мира 15 Итого: 15
10. SunnyRay 60 Атака: -17 Доход с мира 8 Итого: 51
11. vais 28 В Великом Ничто
12. wmaster 34 Атака: -20 Доход с мира 12 Итого: 26
13. Wwaw 45 Атака: -31 Событие: -11 Доход с мира 9 Источниеи: +1 Итого: 13

Атака осколков.

Битва за осколок Хомячий рай из мира Владыки Прозмар.
Прозмар 15 + (кавалерия -2, священная, головорез) = 13
Хомячки-берсеркеры 12 + (хомячки-берсеркеры, некромантия -2, воин -2) = 8
Осколок Хомячий рай из мира Владыки Прозмар захвачен Владыкой Прозмар. Победитель получает 12 энергии (итого 27).
После боя Владыка Прозмар получает 2 энергии (итого 29).

Битва за осколок Хомячий рай из мира Владыки Catalyst.
Catalyst 9 + (лучники -2, колдовство -2, следопыт) + 6 Молниемёт + 1 Аватар = 12
Хомячки-берсеркеры 11 + (хомячки-берсеркеры, некромантия, воин -2) = 9
Осколок Хомячий рай из мира Владыки Catalyst захвачен Владыкой Catalyst. Победитель получает 11 энергии (итого 54).
После боя Владыка Catalyst получает 1 энергии (итого 55).

Битва за осколок Хомячий рай из мира Владыки wmaster.
wmaster 20 + (пехота -4, священная, следопыт -2) = 14
Хомячки-берсеркеры 9 + (хомячки-берсеркеры, священная, командир) = 9
Осколок Хомячий рай из мира Владыки wmaster захвачен Владыкой wmaster. Победитель получает 9 энергии (итого 35).

Битва за осколок Хомячий рай из мира Владыки Angst.
Angst 15 + (кавалерия -1, некромантия, командир) = 14
Хомячки-берсеркеры 9 + (хомячки-берсеркеры, некромантия, следопыт -2) = 7
Осколок Хомячий рай из мира Владыки Angst захвачен Владыкой Angst. Победитель получает 9 энергии (итого 32).

Битва за осколок Хомячий рай из мира Владыки Osiris.
Osiris 14 + (пехота -4, священная, следопыт -2) = 8
Wwaw 20 + (кавалерия -6, колдовство -4, воин -2) + 2 Аватар = 10
Хомячки-берсеркеры 9 + (хомячки-берсеркеры, священная, командир -2) = 7
Осколок Хомячий рай из мира Владыки Osiris захвачен Владыкой Wwaw. Победитель получает 9 энергии (итого 22).

Битва за осколок Хомячий рай из мира Владыки SunnyRay.
SunnyRay 17 -3 + (лучники -2, колдовство, воин -2) = 10
Хомячки-берсеркеры 9 + (хомячки-берсеркеры, колдовство, следопыт) = 9
Осколок Хомячий рай из мира Владыки SunnyRay захвачен Владыкой SunnyRay. Победитель получает 9 энергии (итого 60).
Владыка SunnyRay производит какие-то манипуляции на этом осколке.

Битва за осколок Светлый осколок.
LeHunter 19 - 3 + (кавалерия, священная -2, архимаг -2) + 3 Аватар = 15
Местный лорд 8 + (жрецы -3, колдовство, воин) = 5
Осколок Светлый осколок захвачен Владыкой LeHunter. Печать создателя возымела эффект.
Поскольку Владыка LeHunter затратил меньше энергии на атаку, очевидно, что Артефакт №23 есть ни что иное, как Стартёр 1.
Судя по увеличению силы атаки Владыки LeHunter, Артефакт №24 есть ни что иное, как Аватар 3.
Владыка LeHunter производит какие-то манипуляции на этом осколке.

Битва за осколок Тёмный осколок.
fatum 8 + (варвары -2, священная, следопыт) + 2 Молниемёт + 1 Амулет удачи + 1 Аватар = 10
Местный лорд 8 + (колдуны, некромантия -2, волшебник -2) = 4
Осколок Тёмный осколок захвачен Владыкой fatum. Арсенал возымел эффект и зарядил 2 артефакта Владыки fatum.

Битвы в Астрале.

Владыка Wwaw отправляется по координатам 74:10. Найден Астральный тайник!

Сражение за тайник.
Wwaw 3 + (кавалерия -2, некромантия, следопыт) = 1
Астральный страж 0 + (пехота, колдовство -2, следопыт) = -1
Победил Владыка Wwaw. Победитель получает 5 энергии (итого 27) и предмет (описание отправлено в ЛС).

Гремлинские операции и текущие события.

Торговля предметами.

Аукцион за неизвестный предмет 3.
1. Ставка Владыки Wwaw: 11 энергии.
Победил Владыка Wwaw. Он получает предмет (описание отправлено в ЛС).

Аукцион за неизвестный предмет 4.
1. Ставка Владыки LeHunter: 5 энергии.
Победил Владыка LeHunter. Он получает предмет (описание отправлено в ЛС).

Гремлинские операции.

Владыка Catalyst закладывает осколок 1 за 20 энергии.
Итого: 75.

События.

2 новых осколка попадают в поле зрения.

Возникает Астральный поток.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3490
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Мая 31, 2012 20:58     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 18.

Игроки

1. Angst
Активен. Мир: 11 (7+1+1+1+1).
Энергия 32, доход +2.
Защита: 0.
Артефакты: Реактор 1, Артефакт №6, Артефакт №18, Артефакт №20, Артефакт №21, Артефакт №22.
Предметы: 1.
Договоры: 1.
Полностью покрыт водой, мир абсолютной тишины.
2. BladeDestiny Низвержен Владыкой fatum!
Активен. Мир: 0 (0).
Энергия 0.
Защита: 0.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Договоры: нет.
Мир, искажающий восприятие любого чужеземца. Поэтому неизвестно, как он выглядит - жители не раскрывают эту тайну.
3. Catalyst
Активен. Мир: 10 (7+1+1+1).
Энергия 75, доход +3.
Защита: 0+1=1.
Артефакты: Аватар 1, Молниемёт (0), Артефакт №10, Морозильщик (4).
Предметы: нет.
Договоры: 3 договора с гремлинами.
Мир удовольствий.
4. fatum
Активен. Мир: 10 (6+2+1+1).
Энергия 9.
Защита: 1.
Артефакты: Молниемёт (0), Захватчик (3), Защитник (3), Амулет удачи 1, Аватар 1, Разрушитель (4), Артефакт №17.
Предметы: нет.
Оплавленный, тлеющий мир с огромной металлической покрытой письменами колонной в центре.
5. LeHunter
Активен. Мир: 10 (7+1+1+1).
Энергия 50.
Защита: 0.
Артефакты: Артефакт №14, Стартёр 1, Аватар 3.
Предметы: 1.
Договоры: 1.
6. NecRus888
В Великом Ничто. Мир: 7 (6+1).

Энергия 38, доход +1.
Защита: 0.
Артефакты: Пузырь (5).
Предметы: нет.
Договоры: 1.
7. Nord
Активен. Мир: 6 (6).
Энергия 44, доход +1.
Защита: 0+1 (оберег)=1.
Артефакты: Оберег 1.
Предметы: 2.
Договоры: 1, 1 договор с гремлинами.
Так или иначе все гости этого мира вынуждены решать для себя дилемму "пику в глаз иль в жопу раз?"
8. Osiris
Активен. Мир: 8 (8).
Энергия 17.
Защита: 7.
Артефакты: Развоплотитель (4), Заменитель (1).
Предметы: нет.
Договоры: 1 договор с гремлинами.
Мир вечной ночи.
9. Прозмар
Активен. Мир: 13 (6+1+1+1+1+1+1+1).
Энергия 29, доход +3.
Защита: 0+2=2.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мёртвый мир тишины.
10. SunnyRay
Активен. Мир: 7 (6+1).
Энергия 60, доход +2.
Защита: 0.
Артефакты: Исказитель 1, Артефакт №11.
Предметы: 1.
Договоры: 1 2 договора с гремлинами.
Мир бесплотных духов, далеких от мирской суеты, не различающих ни добра, ни зла, ни друзей, ни врагов.
11. vais
В Великом Ничто. Мир: 6 (6).

Энергия 28, доход +1.
Защита: 4.
Артефакты: нет.
Предметы: нет.
Мир бескомпромистных рыцарей разрушающие саму основу зла своей инакосозданной природой добра и света.
12. wmaster
Активен. Мир: 10 (6+2+1+1).
Энергия 35, доход +3.
Защита: 0.
Артефакты: Катапульта 1.
Предметы: 2.
Договоры: 1.
13. Wwaw
Активен. Мир: 9 (6+1+1+1).
Энергия 27, доход +1.
Защита: 0+3+6=9.
Артефакты: Поглотитель 5, Аватар 2.
Предметы: 2.
Договоры: нет.
Мир многоярусного леса.


Осколки

1. Громада. Размер 3. Высота 16.
Защита 15.
Предмет.
Артефакт №25.
2. Непроницаемый осколок. Высота 8.
Осколок окружён странным силовым полем, сильно затрудняющем атаку, чтобы его атаковать нужно потратить 4 энергии дополнительно.

3. Хомячий рай из мира Владыки LeHunter. Размер 1. Высота 10.
Защита 10.
Запасы энергии 10.
4. Мория. Размер 1. Высота 6.
Защита 10.
Запасы энергии 9.
Осколок населён гномами.
На осколке замечен могущественный демон.
5. Библиотека древних. Размер 1. Высота 1.
Защита 15.
Усиленная охрана 4.
Предмет.
Тайные знания, Тайные знания, Тайные знания.

Источники

1. Хамаль. Сила 1. Высота 5.
Защита 2.
Ритуал "Попутный ветер".
Владелец - LeHunter.
2. Альдебаран. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Ритуал.
3. Кастор. Сила 1. Высота 7.
Защита 3.
Ритуал.
Владелец - Wwaw.
4. Акубенс. Сила 2. Высота 8.
Защита 6.
Ритуал.
5. Регул. Сила 2. Высота 9.
Защита 7.
Ритуал.
6. Спика. Сила 2. Высота 10.
Защита 9.
Ритуал.
7. Киффа Аустралес. Сила 2. Высота 11.
Защита 10.
Ритуал.
8. Антарес. Сила 3. Высота 12.
Защита 11.
Ритуал.
9. Рукбат. Сила 3. Высота 13.
Защита 16.
Ритуал.
10. Канопус. Сила 3. Высота 14.
Защита 16.
Ритуал.

1. Печать огня. Высота 3.
Защита 1.
Владелец - LeHunter.
2. Печать земли. Высота 4.
Защита 2.
3. Печать воздуха. Высота 6.
Защита 3.
4. Печать воды. Высота 8.
Защита 4.
5. Печать разума. Высота 10.
Защита 5.
Владелец - fatum.

Гремлинские операции.

Осколки: Angst (1), Catalyst (1) fatum (2), LeHunter (2, 1), Nord (1), Osiris (1, 1), SunnyRay (2, 1), Wwaw (2, 1, 1)
Депозиты: Angst (30), Catalyst (20), SunnyRay (20)

События

Хомячьи осколки.
Связь осколков типа "Хомячий рай" с мирами, их породившими, начинает ослабевать. Поэтому соответствующий Владыка должен будет потратить половину обычной энергии на атаку.

Астральный поток.
Благодаря потоку энергии, проходящему сквозь слои Астрала, в начале следующего хода каждый владыка получит дополнительно по 8 единиц энергии. Излишки энергии, которые не удастся захватить, будут использованы для защиты мира.
Доход энергии +8, защита миров +4.


Ход 18.

Расчёт энергии.
1. Angst 32 Доход с мира 13 Артефакты: +1 Депозиты: +3 Событие: +8 Итого: 57
3. Catalyst 75 Атака: -24 Доход с мира 13 Депозиты: +3 Событие: +8 Итого: 75
4. fatum 9 Энергия на защиту: -8 Артефакты: -1 Доход с мира 10 Событие: +8 Итого: 18
5. LeHunter 55 Перемещение: -9 Атака: -36 Доход с мира 10 Источники: +1 Событие: +8 Итого: 29
6. NecRus888 38 В Великом Ничто
7. Nord 44 Доход с мира 6 Событие: +8 Итого: 58
8. Osiris 17 Доход с мира 8 Событие: +8 Итого: 33
9. Прозмар 29 Доход с мира 16 Событие: +8 Итого: 53
10. SunnyRay 60 Атака: -46 Доход с мира 9 Депозиты: +2 Событие: +8 Итого: 33
11. vais 28 В Великом Ничто
12. wmaster 35 Доход с мира 13 Событие: +8 Итого: 56
13. Wwaw 31 Перемещение: -3 Атака: -19 Доход с мира 10 Источники: +1 Событие: +8 Итого: 28

Атака осколков.

Битва за осколок Громада.
Catalyst 20 + (лучники, колдовство -2, следопыт) + 1 Аватар = 19
SunnyRay 42 + (лучники, некромантия, следопыт) = 42
Местный лорд 15 + (пехота -4, колдовство -2, воин -4) = 5
Осколок Громада захвачен Владыкой SunnyRay. Победитель получает Артефакт №25 (описание отправлено в ЛС) и предмет (описание отправлено в ЛС).
После боя Владыка Catalyst получает 1 энергии (итого 76).

Битва за осколок Библиотека Древних.
LeHunter 33 + (кентавры, некромантия, архимаг) + 3 Аватар = 36
Местный лорд 34 + (пехота, некромантия, воин) = 34
Осколок Библиотека Древних захвачен Владыкой LeHunter. Победитель получает предмет (описание отправлено в ЛС) и 3 Тайных знания (отправлены в ЛС).

Вторжения.

Вторжение в мир Владыки Nord.
Wwaw 15 + (лучники, колдовство, следопыт) + 2 Аватар + 4 стреломёт = 17
Nord 7 + (пехота -2, колдовство, воин -2) + 1 Оберег + 3 копьё пустынь = 7
Победил Владыка Wwaw. Он забирает трофей осколок (2).
Владыка Nord низвержен!
После боя Владыка Wwaw получает 2 энергии (итого 30).

Гремлинские операции и использование артефактов.

Владыка fatum использует Артефакт №17 для выяснения свойства Артефакта №22 Владыки Angst. Свойство отзеркалено!
Владыке fatum возвращается 1 энергии (итого 19), Владыка Angst теряет 1 энергии (итого 56).
Соответственно Артефакт №17 есть ни что, как Око, а Артефакт №22 - Зеркало.
Артефакт Зеркало уничтожается.

Гремлинские операции.

Владыка Catalyst закладывает кладёт на депозит 40 энергии.
Итого: 36.

Другое.

Колдуны восстали в мире Владыке fatum!
fatum 18 + (варвары -4, некромантия, командир) + 3 Защитник + 1 Аватар + 1 Амулет удачи = 19
Колдуны 14 + (колдуны, некромантия, командир) = 14
Восстание подавлено!
Владыка fatum получает Артефакт №26.

События.

3 новых осколка попадают в поле зрения.

Астральный поток слабеет.

В этой области Астрала появляется Башня молний.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу 1, 2  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index