на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мая 25, 2014 14:00     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Ход 9. Малый цикл смерти

Текущие события

Сумрак. Потоки смертельной энергии оказывают негативное влияние на астрал.
Сила светила снижается на 30.
При атаке мира игнорируется 25% защиты (окр. к ближайшему целому)
Усилить защиту невозможно

Жертвоприношение. Можно пожертвовать часть населения чтобы напитаться энергией. Доход уменьшится на 1, запас энергии увеличивается на 10. Также владыка, совершенствуясь в искусстве некромантии сможет использовать войска нежити. Энергию, полученную с жертвы можно использовать сразу же, излишки будут устранены уже после вычета всех трат. Возможны и прочие эффекты


Владыки

1. Warlordm
Размер мира 8.
Энергия: 15 Доход энергии +11 (9 + 2 ист)
Защита: 15
Постройки, ресурсы и войска: Феи, церковь солнца
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1.Светлый. (6)
2. Далиоле (1) эльфы, школа волшебства
3. Серый город (1) гильдия рейнжеров, шпионы
Мир света.

2. areek
Размер мира 8.
Энергия: 12 Доход энергии +9
Защита: 31
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
2. Барьер (0)
3. Осколок Хребта Безмятежности (2) Башня волшебника
Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеяных по Астралу.

3. Sinitar
Размер мира 6.
Энергия: 18 Доход энергии +7
Защита: 7
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: воронка (4)
Прочее: боевой дух снижен
Осколки:
1.Тар-и-тирн(6)
Город под землёй

4. Bellwyvern
Размер мира 7.
Энергия: 27 Доход энергии +8 (7 + 1 ист)
Защита: 7
Постройки, ресурсы и войска: школа колдовства
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Расколотая колыбель(6)
2. Воронова степь (1) лошади, библиотека
Бывший мир тишины, в который не рекомендуется попадать тупым пандам и розовым обоссанным поням

5. Arkitekt
Размер мира 8.
Энергия: 9 Доход энергии +10
Защита: 21
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Hydrometallurgy(6)
2. Гил-милат (1) эльфы, гильдия рейнжеров
3. Зар-Маран (1) гномы, сфера земли
Реклама: Владыка Буйный - самый надежный союзник в игре ЗА. Обращайтесь к владыке Буйный по любым вопросам!

6. Рафаэль
Размер мира 9.
Энергия: 13 Доход энергии +11 (9 + 2ист)
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска: библиотека, святилище
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
2. Светлый лес (1) Церковь, гильдия рейнджеров
3. Кар-Разул (1) племена, оружейная
4. Город Грантарис (1) стрельбище, бараки, кузница, оружейная
Никто не заходит сюда без разрешения

7. LeHunter
Размер мира 6.
Энергия: 8 Доход энергии +6
Защита: 3
Постройки, ресурсы, войска: Штаб, кентавры, знание воздуха
Предметы:
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Назарат (6)
Страна ремесленников

8. Pilotarthur
Размер мира 8.
Энергия: 12 Доход энергии +12 (10 + 2 ист)
Защита: 8
Постройки: Храм Порядка, сфера земли
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколоки:
1. Оплот Порядка (6)
2. Пик коммунизма (1) , гнёзда гарпий, штаб
3. Долония (1) орден храмовников
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

9. Прозмар
Размер мира 10.
Энергия: 9 Доход энергии +9
Защита: 13
Постройки: Храм смерти
Предметы: нет
Артефакты: артефакт №2, исказитель (2)
Прочее: боевой дух (кроме войск нежити) войск повышен
Осколки:
1. Молчание(6)
2. Звенящая заводь (1) мандрагора
3. Город Гадра (1) кузница, бараки,
4. Город Ливолин (1) стрельбище, штаб
5. Чёрный Осколок (1) Нежить. Башня некромантов.
Мир тишины

10. vais
Размер мира 7.
Энергия: 21 Доход энергии +7
Защита: 0
Постройки: оружейная, библиотека
Предметы:
Артефакты: аватар 2
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Оплот (6)
2. Ослиный осколок (1) жители чрезвычайно упрямы
Долг, верность, честь

11. BledDest
Размер мира 8
Энергия: 18 Доход энергии +10 (8+2арт)
Защита: 12
Постройки, ресурсы и войска: Дворец творцов
Предметы: нет
Артефакты: исказитель (1), реактор (2), страж, магический шар
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
2. Дикие земли (1) племена, мандрагора
3. Красный (1)
Мир, где люди поклоняются драконам.

12. Fantom89
Размер мира 10.
Энергия: 16 Доход энергии +12
Защита: 15
Постройки: Храм хаоса, сфера огня
Предметы: предмет №6
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Хронос. (6)
2. Мор-Карин (1) племена, красное дерево
3. Город Масда (1) стрельбище, оружейная
4. Дуг-Нимонг (1) гномы, штаб, оружейная
5. Сиякони (1)кентавры
Мир Повелителя времени.

13. Буйный
Размер мира 9.
Энергия: 10 Доход энергии +10
Защита: 20
Постройки: нет
Предметы: предмет 5
Артефакты: аватар (3), страж, артефакт № 5, катапульта (4)
Прочее: боевой дух войск высокий
Осколки:
1. Парнас (6)
2. Храм силы (0)
3. Фианы (1) кентавры
4. Дофеосия (2) кентавры, сфера воздуха
Сатиры-Задиры

14. Cthulhu_55
Размер мира 9.
Энергия: 16 Доход энергии +11
Защита: 21
Постройки, ресурсы и войска: Храм жизни, феи, сфера огня
Артефакты: артефакт 7
Прочее:
Осколки:
1. Мир крыс.(6)
2. Город Занка (1) бараки, штаб
3. Долина (2) эльфы, школа волшебста, школа колдовства, святилище, алтарь стихий
Мир, населенный крысами.

16. Wwaw
Размер мира 9.
Энергия: 9 Доход энергии +9
Защита: 29
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: предмет №2, предмет №3, предмет №10
Артефакты: артефакт №1
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Пьяное болото (6)
2. Веселуха (1) Гильдия воров, гоблины
3. Тёплое болото (1) мандрагора, гильдия рейнджеров
4. Тайный остров (1) башня волшебника, сфера воды
5. Барьер (0)
Мир Веселья.

17. Серафим
Размер мира 8
Энергия: 12 Доход энергии +10 (8+2арт)
Защита: 8
Постройки, ресурсы и войска: школа героев
Предметы: предмет №11
Артефакты: реактор (2), аватар (3)
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Лаборатория (6)
2. Зелёный дол (1) лошади, башня волшебника
3. Рэдвуд (1) красное дерево, гильдия рейнджеров
Мир-лаборатория.

18. ttt
Размер мира 7.
Энергия: 9 Доход энергии +9 (8+1ист)
Защита: 7
Постройки, ресурсы и войска: феи, школа волшебства
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Астораг. Город плохих писателей. (6)
2. Визгливое плато (1) Гнёзда гарпий, башня волшебника
здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 8
Энергия: 11 Доход энергии +11(+9+2ист)
Защита: 6
Постройки: школа волшебства, школа воздуха
Предметы: артефакт №1
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Амазания (6)
2. Город Даллен (1) библиотека, башня волшебника
3. Кхапат (1) хоббиты, школа колдовства
Мир женщин-воительниц.

_____________________________________________________________________________________________________________


20. Уль-Даган
Низвержен владыкой Эрик на 6й ход
Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...


15. Морнор
В НИЧТО

Размер мира 7.
Энергия: 28 Доход энергии +7
Защита: 20
Постройки: нет
Предметы:
Артефакты: пузырь (5), молниемёт (5)
Осколки:
1. Концертный зал(6)
2. Пустырь (1)
Мир-оркестр

_____________________________________________________________________________________________________________

Осколки

Темнолесье (1)
высота 4
защита 5
Запасы энергии (5)
артефакт 4, предмет 12

Барьер (0)
высота 4

Глухомань (1)
высота 4
Защита 2
гоблины, ферма василисков, гильдия рейнджеров

Дургул (1)
высота 4
защита 2
орки, культ демонов

Ли-сурс (1)
высота 4
людоящеры, школа колдовства

Тудун (1)
высота 9
защита 3
орки, оружейная, мандрагора

Лир (1)
высота 9
защита 5
хоббиты, святилище

чёрная топь(1)
высота 9
защита 4
гоблины, ферма василисков, культ смерти

склад (0)
высота 9
Св: разрушаемый
защита 5
предметы 7, 8, 9

Ашш-сласс (2)
высота 10
Защита 7
Запасы энергии (3)
людоящеры, сфера воды

Вилмерг (1)
высота 10
защита 4
оружейная, кузница

цекотолот (1)
высота 10
защита 4
культ демонов, красное дерево

Горный (1)
Св: изменчивый
Высота 10
Защита 4
Запасы энергии (1)

лесной (1)
св: изменчивый
Высота 7
Защита 3
Запасы энергии (5)

проклятый (1)
св: изменчивый
Высота 6
защита 2
Запасы энергии (4)

Болотный (1)
св: изменчивый
Высота 10
защита 5
Запасы энергии (2)
предмет №4

Источник солнечный. (2)
Принадлежит: Варлорд
Высота 6
Малые элементали
Защита 14.

Источник огненный (2)
Принадлежит: Фантом
Высота 6
Малые элементали
Защита 12

Источник светлый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Малые элементали
Высота 6
Защита 10

Источник перламутровый (1)
Принадлежит: Виверн
Высота 6
Защита 8

Источник мраморный (1)
Принадлежит: Ттт
Высота 6
Защита 7

Источник тусклый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Высота 6
Защита 5

Источник адского пламени (3)
высота 10
???
Защита 20

Источник силы земли (2)
Принадлежит: Пилот
высота 6
элементали земли
Защита 13

Источник могильного света (2)
высота 9
???
Защита 15

Источник молниеносный (2)
Принадлежит: Чани
высота 8
элементали воздуха
Защита 14

Источник светлых вод (2)
высота 7
???
Защита 12

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 115.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мая 25, 2014 14:02     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

0) Владыки Прозмар, Эрик, Синитар, Рафаэль, Пилот, Буйный, Серафим проводят жертвы
Владыка Кттулху присоединяет сферу огня к алтарю стихий



1) Расходы э.
Варлорд 15 - 8 (атака) = 7
Эрик 22 - 2 (перемещение) - 8 (атака) = 12
Синитар 28 - 2 (перемещение) - 14 (атака) = 12
Виверн 27 - 1 (перемещение) - 22 (атака) = 4
Архитект 9 - 0 = 9
Рафаэль 23 - 2 (перемещение) - 21 (атака) = 0
Хантер 8 - 0 = 8
Пилот 22 - 2 (перемещение) - 10 (атака) = 10
Прозмар 29 - 19 (атака) = 10
Вайс 21 - 0 = 21
Блейд 18 - 9 (прочее) = 9
Фантом 16 - 0 = 0
Буйный 20 - 7 (атака) = 13
Ктулху 16 - 5 (перемещение) - 8 (атака) - 3 (прочее) = 0
Ввав 9 - 3 (прочее) = 6
Серафим 22 - 11 (атака) - 5 (прочее) = 6
ttt 9 - 1 (перемещение) - 6 (атака) = 2
Чани 11 - 11 (атака) = 0

2) нет действий

3) Доход.
Варлорд 7 + 11 = 18
Эрик 12 + 8 = 20
Сиритар 12 + 6 = 18
Виверн 4 + 8 = 12
Архитект 9 + 10 = 19
Рафаэль 0 + 10 = 10
Хантер 8 + 6 = 14
Пилот 10 + 11 = 21
Прозмар 10 + 8 = 18
Вайс 21 + 7 = 28
Блейд 9 + 10 = 19
Фантом 16 + 12 = 28
Буйный 13 + 9 = 22
Ктулху 0 + 11 = 11
Ввав 6 + 9 = 15
Серафим 6 + 9 = 15
ttt 2 + 9 = 11
Чани 0 + 11 = 11

4) Атака осколков и источников

Сражение за Вилмерг
Местный лорд: 4 + мечники, нет, воин (+3) = 7
Варлорд: 4 + 2 (боевой дух), феи(+3+1), магия солнца (+2), разведчик (+1) = 13
Владыка Варлорд захватывает осколок

Сражение за Глухомань
Местный лорд: 2 + василиски (+3), нет, следопыт (+1) = 6
Синитар: 10 - 2 (боевой дух), пращники, нет (-1) = 7
Владыка Синитар захватывает осколок
После победы боевой дух восстановлен

Сражение за источник Светлых вод.
страж: 12 + элементали воды (+2), вода (+2), нет = 16
Рафаэль: 17 + 2 (боевой дух) + лекари (+5), нет, воин (+3) = 27
Владыка Рафаэль захватывает источник

Сражение за Ашш-сласс
Местный лорд: 7 + людоящеры (+2) , вода (+2), волшебник (+1-2) = 10
Прозмар: 17 + Скелеты (+1), некромантия ур 2 (+1), командир (+1-2) = 18
Серафим: 7 + 2 (боевой дух) + 3 (аватар)+ кавалерия (-2), нет, следопыт (+1-2) = 9
Владыка Прозмар захватывает осколок и запасы энергии (+3)
После поражения боевой дух армии Серафима снижается
Использование некромантии увеличило запасы энергии (+3 итого 24)
Владыка Прозмар скрывается во тьме. Без света мир не приносит дохода.

Сражение за Темнолесье
Местный лорд: 5 + колдуны (+4), демонология, нет = 9
Ктулху: 4 + элементали огня (+3), колдовство (+1), командир (+1) = 9
Жребий: местный лорд 6 Ктулху 7
Владыка Ктулху захватывает осколок и 5 э (итого 16)

Сражение за Тудун.
Местный лорд: 3 + орки, нет, берсерк (+5) = 8
Чани: 7 + 2 (боевой дух)+ элементали воздуха(+2), волшебство (+2), волшебник (+1) = 14
Владычица Чани захватывает осколок

5) Вторжения

Владыка Виверн атакует мир Синитара
Виверн: 18 + 2 (боевой дух) + всадники, колдовство (+1), нет = 21
Синитар: 7 - 2 (сумрак) + феи(-2), нет (-2), нет = 1
Владыка Виверн перехватывает осколок Глухомань со всеми трофеями
Гоблины не способны платить налоги или молиться в храмах. Доход снижен на 1. Гоблины выплачивают разовую дань 5э (итого 17)

Владыки Эрик, Пилот и ТТТ атакуют мир Хантера
Эрик 4
Пилот 6
Ттт 2
Владыка Пилот прибывает первым
Пилот: 6 +2 (боевой дух) + элементали земли (+2), земля (+1), командир (+1) = 12
Хантер: 3 -1 (сумрак) + копейщики (-2+1), воздух (+1-3), командир (+1) = 0
Владыка Хантер низвержен. Мир Владыки Хантера раскалывается.
Владыка Пилот присоединяет к миру наиболее крупный осколок (2)
Армия Пилота присутствовала при разрушении мира, войска в ужасе и унынии. Боевой дух снижен.
Низвержение владыки ослабило Светило (итого 105)

Владыка Буйный атакует мир Пилота
Буйный: 3 + 4 (боевой дух) + 3 (аватар) + 4 (катапульта) + пращники (-2), воздух (+1-3), нет = 10
Пилот: 8 - 2 (сумрак) + элементали земли (+2), земля (+1), командир (+1) = 10
Ничья.
Боевой дух армии владыки Буйного снижается.

6) Действия с артефактами
Воронка и артефакт №7 увеличили заряд.
Владычица Чани использует артефакт №1 на источник Молниеносный. Сила источника удваивается. Арт №1 - энергетический мультипликатор
Владыка Блейд работает во Дворце Творцов. Сила светила увеличивается на 9 (итого 114)
Гильдия воров крадёт предмет № 7 со склада

7) Изменение защиты
Варлорд 15 - 5 = 10
Эрик 31 - 4 = 27
Сиритар 7 - 3 = 4
Виверн 7 - 4 = 3
Архитект 21 - 4 = 17
Рафаэль 13 - 5 = 8
Пилот 8 - 4 = 4
Прозмар ???
Вайс 0
Блейд 12 - 4 = 8
Фантом 15 - 5 = 10
Буйный 20 - 5 = 15
Ктулху 21 - 4 = 17
Ввав 29 - 5 = 24
Серафим 8 - 4 = 4
ttt 7 - 4 = 3
Чани 6 - 5 = 1


В астрале цикл хаоса. Появляется 1 новый источник. Прибытие гремлинского банка.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Мая 29, 2014 12:49     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Ход 10. Малый цикл хаоса

Конец хода 29.05. (четверг) в 13:00

Текущие события
1. В цикл хаоса в любое действие владык будет вкрадываться случайность. Возможны и внезапные неудачи и внезапный успех.
2. Прибытие гремлинского банка
3. На красном осколке образовался культ демонов


Банк гремлинов
Зазывала: Только в этот ход и только у нас! Спешите! Все виды банковских и брокерских услуг! Выгодные кредиты и депозиты! Профессиональный обмен и аукционы! Не упустите свой шанс!
Данная информация прозвучала на правах рекламы
Предоставляемые услуги:
Получить кредит под залог осколка. Сумма кредита равна размер осколка х 10. Заложенный осколок переходит в собственность банка, пока не будет выкуплен обратно хозяином за ту же сумму. Заложенный осколок не влияет на размер мира, доход и защиту мира своего владельца. Не является целью атаки. Владелец не может пользоваться ресурсами и постройками заложенного осколка. В случае гибели хозяина выкупить осколок может любой владыка по цене размер осколка х 12.
За один ход можно заложить только один осколок. Перечисления поступают в фазу доходов и могут превысить лимит энергии. Родовой осколок закладывать нельзя.
Выкупить заложенный осколок. За один ход можно выкупить только один осколок.
Положить энергию на депозит. Принимаются суммы кратные 10. Ежеходный доход 10% от суммы.
Снять энергию с депозита. Снимать можно суммы кратные 10.
Выставить свой артефакт на аукцион (аукцион начнётся на следующий ход). Цена услуги 1 энергии.
Можно выставить неизвестный артефакт, попросив раскрыть или оставить в тайне его свойства. Можно назначить начальную ставку.
Передать другому владыке энергию, артефакт, предмет. Цена услуги 1 энергии за передачу артефакта/предмета и 1 э за передачу энергии.
За один обмен нельзя передать другому игроку более одного артефакта/предмета и более 20-ти энергии. Нельзя передавать двум владыкам в один ход.
Купить договор с гремлинами, позволяющий воспользоваться услугами банка в любой ход. Цена 3 энергии. Договор позволяет воспользоваться только одной услугой и исчезает после использования. Аукцион и обмен включены в стоимость договора, дополнительная плата за них не взимается. При помощи договора нельзя покупать новые договора.
Договор не является артефактом, он именной и не подлежит обмену.
Текущий Аукцион На продажу выставлен артефакт страж Артефакт будет доставлен победителю незамедлительно сразу в фазу расходов энергии.
Начальная ставка 2 э.

В следующий раз банк посетит эту область Астрала через 5 ходов.

Владыки

1. Warlordm
Размер мира 9.
Энергия: 18 Доход энергии +12 (10 + 2 ист)
Защита: 10
Постройки, ресурсы и войска: Феи, церковь солнца
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1.Светлый. (6)
2. Далиоле (1) эльфы, школа волшебства
3. Серый город (1) гильдия рейнжеров, шпионы
4. Вилмерг (1) оружейная, кузница
Мир света.

2. areek
Размер мира 8.
Энергия: 20 Доход энергии +8
Защита: 27
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 1
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
2. Барьер (0)
3. Осколок Хребта Безмятежности (2) Башня волшебника
Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеяных по Астралу.

3. Sinitar
Размер мира 6.
Энергия: 18 Доход энергии +6
Защита: 4
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 1
Предметы: нет
Артефакты: воронка (5)
Прочее:
Осколки:
1.Тар-и-тирн(6)
Город под землёй

4. Bellwyvern
Размер мира 8.
Энергия: 17 Доход энергии +8 (7 + 1 ист)
Защита: 3
Постройки, ресурсы и войска: школа колдовства
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Расколотая колыбель(6)
2. Воронова степь (1) лошади, библиотека
3. Глухомань (1)гоблины, ферма василисков, гильдия рейнджеров
Бывший мир тишины, в который не рекомендуется попадать тупым пандам и розовым обоссанным поням

5. Arkitekt
Размер мира 8.
Энергия: 19 Доход энергии +10
Защита: 17
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Hydrometallurgy(6)
2. Гил-милат (1) эльфы, гильдия рейнжеров
3. Зар-Маран (1) гномы, сфера земли
Реклама: Владыка Буйный - самый надежный союзник в игре ЗА. Обращайтесь к владыке Буйный по любым вопросам!

6. Рафаэль
Размер мира 9.
Энергия: 10 Доход энергии +12 (8 + 4ист)
Защита: 8
Постройки, ресурсы и войска: библиотека, святилище, нежить 1
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
2. Светлый лес (1) Церковь, гильдия рейнджеров
3. Кар-Разул (1) племена, оружейная
4. Город Грантарис (1) стрельбище, бараки, кузница, оружейная
Никто не заходит сюда без разрешения

8. Pilotarthur
Размер мира 10.
Энергия: 21 Доход энергии +13 (9 + 2 ист)
Защита: 4
Постройки: Храм Порядка, сфера земли, нежить 1
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколоки:
1. Оплот Порядка (6)
2. Пик коммунизма (1) , гнёзда гарпий, штаб
3. Долония (1) орден храмовников
4. Назарат (2) Штаб
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

9. Прозмар
Скрыт во тьме

10. vais
Размер мира 7.
Энергия: 28 Доход энергии +7
Защита: 0
Постройки: оружейная, библиотека
Предметы:
Артефакты: аватар 2
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Оплот (6)
2. Ослиный осколок (1) жители чрезвычайно упрямы
Долг, верность, честь

11. BledDest
Размер мира 8
Энергия: 18 Доход энергии +10 (8+2арт)
Защита: 8
Постройки, ресурсы и войска: Дворец творцов
Предметы: нет
Артефакты: исказитель (1), реактор (2), страж, магический шар
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
2. Дикие земли (1) племена, мандрагора
3. Красный (1) Культ демонов
Мир, где люди поклоняются драконам.

12. Fantom89
Размер мира 10.
Энергия: 28 Доход энергии +12
Защита: 10
Постройки: Храм хаоса, сфера огня
Предметы: предмет №6
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Хронос. (6)
2. Мор-Карин (1) племена, красное дерево
3. Город Масда (1) стрельбище, оружейная
4. Дуг-Нимонг (1) гномы, штаб, оружейная
5. Сиякони (1)кентавры
Мир Повелителя времени.

13. Буйный
Размер мира 9.
Энергия: 22 Доход энергии +9
Защита: 15
Постройки, ресурсы и войска: нежить 1
Предметы: предмет 5
Артефакты: аватар (3), страж, артефакт № 5, катапульта (4)
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Парнас (6)
2. Храм силы (0)
3. Фианы (1) кентавры
4. Дофеосия (2) кентавры, сфера воздуха
Сатиры-Задиры

14. Cthulhu_55
Размер мира 10.
Энергия: 16 Доход энергии +12
Защита: 17
Постройки, ресурсы и войска: Храм жизни, феи, элементали огня
Артефакты: артефакт 7, артефакт 4
Предметы: предмет 12
Прочее:
Осколки:
1. Мир крыс.(6)
2. Город Занка (1) бараки, штаб
3. Долина (2) эльфы, школа волшебста, школа колдовства, святилище, алтарь стихий
4. Темнолесье (1)
Мир, населенный крысами.

16. Wwaw
Размер мира 9.
Энергия: 15 Доход энергии +9
Защита: 24
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: предмет №2, предмет №3, предмет №10, предмет №7
Артефакты: энергетический мультипликатор
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Пьяное болото (6)
2. Веселуха (1) Гильдия воров, гоблины
3. Тёплое болото (1) мандрагора, гильдия рейнджеров
4. Тайный остров (1) башня волшебника, сфера воды
5. Барьер (0)
Мир Веселья.

17. Серафим
Размер мира 8
Энергия: 15 Доход энергии +9 (7+2 арт)
Защита: 4
Постройки, ресурсы и войска: школа героев, нежить 1
Предметы: предмет №11
Артефакты: реактор (2), аватар (3)
Прочее:
Осколки:
1. Лаборатория (6)
2. Зелёный дол (1) лошади, башня волшебника
3. Рэдвуд (1) красное дерево, гильдия рейнджеров
Мир-лаборатория.

18. ttt
Размер мира 7.
Энергия: 11 Доход энергии +9 (8+1ист)
Защита: 3
Постройки, ресурсы и войска: феи, школа волшебства
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Астораг. Город плохих писателей. (6)
2. Визгливое плато (1) Гнёзда гарпий, башня волшебника
здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 9
Энергия: 11 Доход энергии +14 (+10+4 ист)
Защита: 1
Постройки: школа волшебства, школа воздуха
Предметы:
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Амазания (6)
2. Город Даллен (1) библиотека, башня волшебника
3. Кхапат (1) хоббиты, школа колдовства
4. Тудун (1) орки, оружейная, мандрагора
Мир женщин-воительниц.

_____________________________________________________________________________________________________________


20. Уль-Даган
Низвержен владыкой Эрик на 6й ход
Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...


15. Морнор
В НИЧТО

Размер мира 7.
Энергия: 28 Доход энергии +7
Защита: 20
Постройки: нет
Предметы:
Артефакты: пузырь (5), молниемёт (5)
Осколки:
1. Концертный зал(6)
2. Пустырь (1)
Мир-оркестр


7. LeHunter
Низвержен владыкой Пилот на 9й ход
Страна ремесленников


_____________________________________________________________________________________________________________


Осколки

Барьер (0)
высота 4

Дургул (1)
высота 4
защита 2
орки, культ демонов

Ли-сурс (1)
высота 4
людоящеры, школа колдовства

Лир (1)
высота 9
защита 5
хоббиты, святилище

чёрная топь(1)
высота 9
защита 4
гоблины, ферма василисков, культ смерти

склад (0)
высота 9
Св: разрушаемый
защита 5
предметы 8, 9

цекотолот (1)
высота 10
защита 4
культ демонов, красное дерево

Горный (2)
Св: изменчивый
Высота 5
Защита 7
Запасы энергии (6)
предмет №4

лесной (1)
св: изменчивый
Высота 8
Защита 4
Запасы энергии (5)

проклятый (1)
св: изменчивый
Высота 10
защита 1
Запасы энергии (2)

Болотный (1)
св: изменчивый
Высота 7
защита 4
Запасы энергии (4)

Источник солнечный. (2)
Принадлежит: Варлорд
Высота 6
Малые элементали
Защита 14.

Источник огненный (2)
Принадлежит: Фантом
Высота 6
Малые элементали
Защита 12

Источник светлый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Малые элементали
Высота 6
Защита 10

Источник перламутровый (1)
Принадлежит: Виверн
Высота 6
Защита 8

Источник мраморный (1)
Принадлежит: Ттт
Высота 6
Защита 7

Источник тусклый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Высота 6
Защита 5

Источник адского пламени (3)
высота 10
???
Защита 20

Источник силы земли (2)
Принадлежит: Пилот
высота 6
элементали земли
Защита 13

Источник могильного света (2)
высота 9
???
Защита 15

Источник молниеносный (4)
Принадлежит: Чани
высота 8
усилен
элементали воздуха
Защита 14

Источник светлых вод (2)
Принадлежит: Рафаэль
высота 7
элементали воды
Защита 12

Источник Судьбы (2)
Высота 8
защита 11

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 114.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!


Последний раз редактировалось: Osiris (Пт Июн 06, 2014 16:22), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Мая 29, 2014 12:50     Заголовок сообщения:

1) Расходы э.
Варлорд 18 - 8(защита) - 4 (атака) = 6
Эрик 20 - 3 (банк) = 17
Синитар 18 - 1 (перемещение) - 17 (атака) = 0
Виверн 17 - 0 = 17
Архитект 19 - 0 = 19
Рафаэль 10 - 10 (защита) = 0
Пилот 21 - 14 (защита) - 7 (банк) = 0
Прозмар ???
Вайс 28 - 21 (банк) = 7
Блейд 18 - 11 (атака) - 4 (банк) - 3 (защита) = 0
Фантом 28 - 22 (атака) - 6 (банк) = 0
Буйный 22 - 4 (защита) - 1 (банк) = 17
Ктулху 16 - 2 (банк) = 14
Ввав 15 - 4 (банк) - 3 (прочее) = 8
Серафим 15 - 6 (банк) - 4 (перемещение) - 5 (атака) = 0
ttt 11 - 5 (защита) - 6 (атака) = 0 
Чани 11 - 11 (защита) = 0

Защита:
Варлорд 10 + 8 = 18
Рафаэль 8 + 10 = 18
Пилот 4 + 14 = 24
Блейд 8 + 2 = 10
Буйный 15 + 4 (защита) = 19
Ттт 3 + 5 = 8
Чани 1 + 11 = 12

2) нет действий

аукцион за артефакт страж
Фантом 6
Ввав 4
Гремлины доставляют владыке Фантому артефакт и возвращают ставку Вваву.

3) Доход.
Варлорд 6 + 12 + 10 (банк) = 28
Эрик 17 + 8 = 25
Сиритар 0 + 6 = 6
Виверн 17 + 8 = 25
Архитект 19 + 10 = 29
Рафаэль 0 + 12 = 12
Пилот 0 + 13 = 13
Прозмар ???
Вайс 7 + 7 = 14
Блейд 0 + 10 = 10
Фантом 0 + 12 = 12
Буйный 17 + 9 + 9 (банк) = 35
Ктулху 14 + 12 + 5 (банк) = 31
Ввав 8 + 9 + 4 (банк) = 21
Серафим 0 + 9 = 9
ttt 0 + 9 = 9
Чани 0 + 14 + 20 (банк) = 34

4) Атака осколков и источников

Сражение за Проклятый осколок
Местный лорд: 1+ ополчение, демонология (+3), командир (+1)= 5
Варлорд: 0 + 2 (боевой дух) + феи (+3+1), магия солнца (+2), разведчик (+1-2) + 5 (удача) = 12
Владыка Варлорд захватывает осколок и запасы энергии (итого 30)

Сражение за Горный осколок
Местный лорд: 4 + шаманы (+1), демонология, командир (+1) = 6
Синитар: 13 + феи, нет (-3), нет + удача (6) = 16
Владыка Синитар захватывает осколок и запасы энергии (итого 12)

Сражение за Источник Судьбы
Страж: 11 + ополчение, нет (-3), нет = 7
Блейд: 8 + 2 (боевой дух) + 5 (дворец творцов) + ополчение, демонология (+6), нет + удача (2) = 23
Владыка Блейд захватывает источник.
Защита источника увеличивается на 4.
Использование ополчения позволило вернуть часть расходов (итого 11)

Сражение за Источник Адского пламени
Страж: 20 + черти (3), огонь ур 2 (+3), нет = 26
Фантом: 18 + варвары (+2), нет (-2), воин (+3) + удача (6) = 27
Владыка Фантом захватывает источник и получает сведения о ритуале

Сражение за Ли-сурс
Местный лорд: людоящеры (+2), колдовство (+1), волшебник (+1-2) = 2
Серафим: 1 + 3 (аватар) + ополченцы, нет (-2), следопыт (+1) + удача (4) = 7
Владыка Серафим захватывает осколок
Использование ополчения позволило вернуть часть расходов (итого 10)

Сражение за Лесной
Местный лорд: 4 + дриады (+3), священная, нет = 7
Ттт: 2 + 2 (боевой дух) + Феи(+3-3), Волшебство (+2), Волшебник (+1) + 6 (удача) = 13
Владыка Ттт захватывает осколок и запасы энергии (итого 14)

5) Вторжения
нет вторжений

6) Воронка и артефакт №7 увеличили заряд.
Гильдия воров пытается выкрасть артефакт №4 у владыки Ктулху, но терпит неудачу
Владыка Ввав использует энергетический мультипликатор на источник Силы Земли. Сила источника удваивается.

7) Изменение защиты
Варлорд 18 - 5 = 13
Эрик 27 - 4 = 23
Сиритар 4 - 4 = 0
Виверн 3 - 3 = 0
Архитект 17 - 4 = 13
Рафаэль 18 - 5 = 13
Пилот 18 - 4 = 14
Прозмар ???
Вайс 0
Блейд 11 - 4 = 7
Фантом 10 - 5 = 5
Буйный 19 - 5 = 14
Ктулху 17 - 4 = 13
Ввав 14 - 5 = 9
Серафим 4 - 4 = 0
ttt 8 - 4 = 4
Чани 12 - 5 = 7

9) Банк гремлинов.
Владыка Эрик покупает договор
Владыка Варлорд закладывает осколок Вилмерг (1)
Владыка Пилот переводит энергию Буйному
Владыка Вайс переводит энергию Чани
Владыка Блейд переводит энергию Буйному
Владыка Буйный выставляет на аукцион артефакт, стартовая цена 2
Владыка Ктулху передаёт предмет 12 Серафиму и выставляет на аукцион артефакт №7 - Сжигатель (4), стартовая цена 3
Владыка Серафим переводит энергию Ктулху

Владыка Морнор выходит из Ничто

В астрале малый цикл жизни. День Сотворения. Замечены 21 новых осколков
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Июн 04, 2014 15:28     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Ход 11. Малый цикл жизни

Текущие события

Светило развеивает мрак на высотах 3, 11 и 12.

День Сотворения.
В астрале появится множество безжизненных объектов различного размера. Используя энергию Владыка может сформировать из этих объектов осколок, придать ему некоторые свойства (выбрать размер, в т. ч. нулевой, название, постройки). При отсутствии вложений энергии, в мире владыки появится незаселённый осколок (доход 0) размером 1 без прочих свойств.

Также доход с мира владык в цикл Сотворения будет увеличен в полтора раза (окр. вниз)


Текущий Аукцион На продажу владыкой Буйным выставлен артефакт № 5 Артефакт будет доставлен победителю незамедлительно сразу в фазу расходов энергии.
Начальная ставка 2 э.

На продажу владыкой Ктулху выставлен артефакт № 7 - сжигатель (4) Артефакт будет доставлен победителю незамедлительно сразу в фазу расходов энергии.
Начальная ставка 3 э.

В следующий раз банк посетит эту область Астрала через 5 ходов.

Владыки

1. Warlordm
Размер мира 9.
Энергия: 30 Доход энергии +12 (10 + 2 ист)
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска: Феи, церковь солнца
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1.Светлый. (6)
2. Далиоле (1) эльфы, школа волшебства
3. Серый город (1) гильдия рейнжеров, шпионы
5. проклятый (1)
Мир света.

2. areek
Размер мира 8.
Энергия: 25 Доход энергии +8
Защита: 23
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 1
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
2. Барьер (0)
3. Осколок Хребта Безмятежности (2) Башня волшебника
Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеяных по Астралу.

3. Sinitar
Размер мира 8.
Энергия: 12 Доход энергии +8
Защита: 0
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 1
Предметы: предмет №4
Артефакты: воронка (6)
Прочее:
Осколки:
1.Тар-и-тирн(6)
2. Горный (2)
Город под землёй

4. Bellwyvern
Размер мира 8.
Энергия: 25 Доход энергии +8 (7 + 1 ист)
Защита: 0
Постройки, ресурсы и войска: школа колдовства
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Расколотая колыбель(6)
2. Воронова степь (1) лошади, библиотека
3. Глухомань (1)гоблины, ферма василисков, гильдия рейнджеров
Бывший мир тишины, в который не рекомендуется попадать тупым пандам и розовым обоссанным поням

5. Arkitekt
Размер мира 8.
Энергия: 29 Доход энергии +10
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Hydrometallurgy(6)
2. Гил-милат (1) эльфы, гильдия рейнжеров
3. Зар-Маран (1) гномы, сфера земли
Реклама: Владыка Буйный - самый надежный союзник в игре ЗА. Обращайтесь к владыке Буйный по любым вопросам!

6. Рафаэль
Размер мира 9.
Энергия: 12 Доход энергии +12 (8 + 4ист)
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска: библиотека, святилище, нежить 1
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
2. Светлый лес (1) Церковь, гильдия рейнджеров
3. Кар-Разул (1) племена, оружейная
4. Город Грантарис (1) стрельбище, бараки, кузница, оружейная
Никто не заходит сюда без разрешения

8. Pilotarthur
Размер мира 10.
Энергия: 13 Доход энергии +15 (11 + 4 ист)
Защита: 14
Постройки: Храм Порядка, сфера земли, нежить 1
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколоки:
1. Оплот Порядка (6)
2. Пик коммунизма (1) , гнёзда гарпий, штаб
3. Долония (1) орден храмовников
4. Назарат (2) Штаб
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

9. Прозмар
Скрыт во тьме
Размер мира 12.
Энергия: 24/52 Доход энергии +10
Защита: 1
Постройки: Храм смерти
Предметы: нет
Артефакты: артефакт №2, исказитель (2)
Прочее: боевой дух (кроме войск нежити) войск повышен
Осколки:
1. Молчание(6)
2. Звенящая заводь (1) мандрагора
3. Город Гадра (1) кузница, бараки,
4. Город Ливолин (1) стрельбище, штаб
5. Чёрный Осколок (1) Нежить. Башня некромантов.
6. Ашш-сласс (2) людоящеры, сфера воды
Мир тишины


10. vais
Размер мира 7.
Энергия: 14 Доход энергии +7
Защита: 0
Постройки: оружейная, библиотека
Предметы:
Артефакты: аватар 2
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Оплот (6)
2. Ослиный осколок (1) жители чрезвычайно упрямы
Долг, верность, честь

11. BledDest
Размер мира 8
Энергия: 11 Доход энергии +12 (8+2арт+2ист)
Защита: 7
Постройки, ресурсы и войска: Дворец творцов
Предметы: нет
Артефакты: исказитель (1), реактор (2), страж, магический шар
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
2. Дикие земли (1) племена, мандрагора
3. Красный (1) Культ демонов
Мир, где люди поклоняются драконам.

12. Fantom89
Размер мира 10.
Энергия: 12 Доход энергии +15 (12 + 3 ист)
Защита: 5
Постройки: Храм хаоса, сфера огня
Предметы: предмет №6
Артефакты: страж
Прочее:
Осколки:
1. Хронос. (6)
2. Мор-Карин (1) племена, красное дерево
3. Город Масда (1) стрельбище, оружейная
4. Дуг-Нимонг (1) гномы, штаб, оружейная
5. Сиякони (1)кентавры
Мир Повелителя времени.

13. Буйный
Размер мира 9.
Энергия: 35 Доход энергии +9
Защита: 14
Постройки, ресурсы и войска: нежить 1
Предметы: предмет 5
Артефакты: аватар (3), страж, катапульта (4)
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Парнас (6)
2. Храм силы (0)
3. Фианы (1) кентавры
4. Дофеосия (2) кентавры, сфера воздуха
Сатиры-Задиры

14. Cthulhu_55
Размер мира 10.
Энергия: 31 Доход энергии +12
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска: Храм жизни, феи, элементали огня
Артефакты: артефакт 4
Предметы:
Прочее:
Осколки:
1. Мир крыс.(6)
2. Город Занка (1) бараки, штаб
3. Долина (2) эльфы, школа волшебста, школа колдовства, святилище, алтарь стихий
4. Темнолесье (1)
Мир, населенный крысами.

15. Морнор
Размер мира 7.
Энергия: 28 Доход энергии +7
Защита: 20
Постройки: нет
Предметы:
Артефакты: пузырь (5), молниемёт (5)
Осколки:
1. Концертный зал(6)
2. Пустырь (1)
Мир-оркестр

16. Wwaw
Размер мира 9.
Энергия: 21 Доход энергии +9
Защита: 19
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: предмет №2, предмет №3, предмет №10, предмет №7
Артефакты:
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Пьяное болото (6)
2. Веселуха (1) Гильдия воров, гоблины
3. Тёплое болото (1) мандрагора, гильдия рейнджеров
4. Тайный остров (1) башня волшебника, сфера воды
5. Барьер (0)
Мир Веселья.

17. Серафим
Размер мира 9
Энергия: 10/40 Доход энергии +10 (8+2 арт)
Защита: 0
Постройки, ресурсы и войска: школа героев, нежить 1
Предметы: предмет №11, предмет 12
Артефакты: реактор (2), аватар (3)
Прочее:
Осколки:
1. Лаборатория (6)
2. Зелёный дол (1) лошади, башня волшебника
3. Рэдвуд (1) красное дерево, гильдия рейнджеров
4. Ли-сурс (1) людоящеры, школа колдовства
Мир-лаборатория.

18. ttt
Размер мира 8.
Энергия: 14 Доход энергии +10 (9+1ист)
Защита: 4
Постройки, ресурсы и войска: феи, школа волшебства
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Астораг. Город плохих писателей. (6)
2. Визгливое плато (1) Гнёзда гарпий, башня волшебника
3. Лесной (1)
здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 9
Энергия: 34 Доход энергии +14 (+10+4 ист)
Защита: 7
Постройки: школа волшебства, школа воздуха
Предметы:
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Амазания (6)
2. Город Даллен (1) библиотека, башня волшебника
3. Кхапат (1) хоббиты, школа колдовства
4. Тудун (1) орки, оружейная, мандрагора
Мир женщин-воительниц.

_____________________________________________________________________________________________________________


20. Уль-Даган
Низвержен владыкой Эрик на 6й ход
Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...



7. LeHunter
Низвержен владыкой Пилот на 9й ход
Страна ремесленников


_____________________________________________________________________________________________________________


Осколки

Барьер (0)
высота 4

Дургул (1)
высота 4
защита 2
орки, культ демонов

Лир (1)
высота 9
защита 5
хоббиты, святилище

чёрная топь(1)
высота 9
защита 4
гоблины, ферма василисков, культ смерти

склад (0)
высота 9
Св: разрушаемый
защита 5
предметы 8, 9

цекотолот (1)
высота 10
защита 4
культ демонов, красное дерево

Болотный (0)
св: изменчивый
Высота 5
защита 7
Запасы энергии (2)

Сокровищница Абдулы (0)
разрушаемый
высота 3
защита 15
батарея (2), усилитель (2), пузырь (2)
запасы энергии (5)

Пустые земли (1)
высота 3
развоплотитель (5)
предмет 17

Чертоги мудрых (0)
разрушаемый
высота 3
защита 5
Тайное Знание, ритуал

Учебный центр (0)
разрушаемый
высота 3
школа героев

Рудник древних (1)
высота 3
защита 10
гномы, осадные мастерские, рудник древних

Склад (0)
разрушаемый
высота 3
Защита 6
предметы 13, 14, 15, 16

Притон (1)
высота 3
гильдия убийц, шпионы

Гирей (1)
высота 11
защита 5
культ смерти, башня волшебника

Плонобар (1)
высота 11
защита 3
Рыцарский орден, оружейная

Дом привидений (0)
высота 11
нежить, арканит

Учебный центр (0)
разрушаемый
высота 11
защита 5
школа героев

Люпис (1)
высота 11
защита 3
лошади, орден целителей

Мерцающие топи (1)
высота 11
защита 4
Арканит, гильдия рейнджеров

Оплот (1)
высота 11
защита 10
крепость, гвардейские казармы

Город Серам (2)
высота 12
защита 4
Гвардейские казармы, штаб

Архипелаг (0)
разрушаемый
высота 12
Защита 5
запасы энергии (3)
Тайное знание
множество мельчайших осколков, населённых полубессмертными сущностями

Великий лес (3)
высота 12
3 местных лорда
Защита 7
усилитель (1)
стойла пегасов, гильдия убийц, осадные мастерские, круг друидов

Барьер (0)
высота 12

Макаронезия (1)
высота 12
2 местных лорда
защита 3
святилище, школа волшебства, культ смерти

Плато (1)
высота 12
защита 4
стойла пегасов, башня волшебника

Ристалище (0) разрушаемый
высота 12
защита 4
аватар (2)
рыцарский орден

___________________________________________________

Источник солнечный. (2)
Принадлежит: Варлорд
Высота 6
Малые элементали
Защита 14.

Источник огненный (2)
Принадлежит: Фантом
Высота 6
Малые элементали
Защита 12

Источник светлый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Малые элементали
Высота 6
Защита 10

Источник перламутровый (1)
Принадлежит: Виверн
Высота 6
Защита 8

Источник мраморный (1)
Принадлежит: Ттт
Высота 6
Защита 7

Источник тусклый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Высота 6
Защита 5

Источник адского пламени (3)
Принадлежит: Фантом
высота 10
Ритуал №1
Защита 20

Источник силы земли (4)
Принадлежит: Пилот
высота 6
усилен
элементали земли
Защита 13

Источник могильного света (2)
высота 9
???
Защита 15

Источник молниеносный (4)
Принадлежит: Чани
высота 8
усилен
элементали воздуха
Защита 14

Источник светлых вод (2)
Принадлежит: Рафаэль
высота 7
элементали воды
Защита 12

Источник Судьбы (2)
Принадлежит: Блейд
Высота 8
защита 15

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 114.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.

____________________________________________________________________

Банк гремлинов - далеко.
Заложенные осколки
4. Вилмерг (1) оружейная, кузница - владелец Варлорд
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!


Последний раз редактировалось: Osiris (Вс Июн 08, 2014 16:07), всего редактировалось 5 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Июн 04, 2014 15:30     Заголовок сообщения:

0)

1) Расходы э.
Варлорд 30 - 30 (прочее) = 0
Эрик 25 - 5 (перемещение) - 10 атака - 6 (прочее) = 4
Синитар - 2 (банк) - 10 (прочее) = 0
Виверн 25 - 5 (защита) - 11 (атака) - 5 (банк) = 4
Архитект 29 - 12 (защита) = 17
Рафаэль 12 - 12 (прочее) = 0
Пилот 13 - 13 (прочее) = 0
Прозмар 24 -1 (перемещение) - 2 (атака) - 18 (прочее) = 3
Вайс 14 - 0 = 14
Блейд 11 - 4 (защита) - 7 (прочее) = 0
Фантом 12 - 12 (защита) = 0
Буйный 35 - 4 (перемещение) - 26 (атака) - 5 (прочее)
Ктулху 31 - 31 (прочее) = 0
Морнор 28 - 3 (банк) - 25 (прочее) = 0
Ввав 21 - 4 (атака) - 17 (прочее) = 0
Серафим 10 - 4 (атака) - 3 (банк) - 2 (прочее) = 1
ttt 14 - 4 (банк) - 6 (прочее) = 4
Чани 34 - 34 (прочее) = 0

Защита:
Виверн 0 + 5 = 0
Архитект 13 + 12 = 25
Блейд 7 + 4 = 11
Фантом 5 + 12 = 17

2) Владыка Синитар использует воронку на Виверне, 4 э высасывается (итого 0 у Виверна и 4 у Синитара)

Аукцион:
Артефакт №5, стартовая ставка 2
Синитар - 2
Виверн - 5
ttt - 4
Серафим - 3
Виверн выигрывает аукцион и получает артефакт №5.

Артефакт сжигатель (4), стартовая ставка 3
Морнор - 3
Морнор выигрывает аукцион и получает артефакт сжигатель

3) Доход.
Варлорд 0+ 12 + 5 (событие) = 17
Эрик 4 + 8 + 4 (событие) = 16
Сиритар 4 + 2 (банк) + 8 + 4 (событие) = 18
Виверн 0 + 8 + 3 (событие) = 11
Архитект 17 + 10 + 5 (событие) = 32
Рафаэль 0 + 12 + 4 (событие) = 16
Пилот 0 + 15 + 5 (событие) = 20
Прозмар 3 + 10 + 5 (событие) = 18
Вайс 14 + 7 + 3 (событие) = 24
Блейд 0 + 12 + 4 (событие) = 16
Фантом 0 + 15 + 6 (событие) = 21
Буйный 0 + 9 + 4 (событие) + 5 (банк) = 18
Ктулху 0 + 12 + 6 (событие) + 3 (банк) = 21
Морнор 0 + 7 + 3 (событие) = 10
Ввав 0 + 9 + 4 (событие) = 13
Серафим 1 + 10 + 4 (событие) + 3 (банк) = 18
ttt 4 + 10 +4 (банк) + 4 (доход) = 22
Чани 0 + 14 + 5 (событие) = 19

4) Атака осколков и источников

Сражение за Люпис
Местный лорд: 3 + боевые целители (+2+5), нет (-2-1), воин (+3) = 10
Серафим: 0 + 3 (аватар) + людоящеры (+2), колдовство (+1+1), старший маг (+2), + лунный браслет (+2) + браслет кузнеца = 11
Владыка Серафим захватывает осколок.
Лунный браслет приносит владыке 3 э (итого 21)

Сражение за Плонобар
Местный лорд: 3 + рыцари (+3), нет (-2), воин (+3) = 7
Виверн: 7 + 2 (боевой дух) + василиски (+3), колдовство 1 (+1), следопыт (+1) = 14
Владыка Виверн захватывает осколок

Сражение за Рудник Древних
местный лорд: 10 + Баллисты (+3), нет, берсерк (+5) = 18
Буйный: 22 +2 (боевой дух) + 3 (аватар) + копейщики, нет, нет (-2) = 25
Владыка Буйный захватывает осколок

Сражение за дом привидений
Местный лорд: 0 + призраки (+1-1-6), нет, нет = -6
Прозмар: 0 + 2 (боевой дух), шаманы (+1), некромантия ур 2 (+1), командир (+1) = 5
Владыка Прозмар захватывает осколок

Сражение за Архипелаг
Местный лорд: 5 + пегасы (+3-1), магия воздуха (+1) + волшебник (+1-2) = 7
Ввав: 0 + 2 (боевой дух) + шаманы (+1), магия воды (+2), следопыт (+1) лук чёрного леса +5 = 11
Владыка Ввав получает ТЗ и запасы энергии (итого 16)

Сражение за Чертоги мудрых
Местный лорд: 5+ колдуны (+3), колдовство (+1+1), старший маг (+2) = 12
Эрик: 6 + Феи (+3), нет (-2-1+1), волшебник (+1) = 10
Осколок сохранил независимость

5) Вторжения
нет вторжений


6) Сжигатель, пузырь, молниемёт увеличили заряд.


7) Изменение защиты
Варлорд 13 - 5 = 8
Эрик 23 - 4 = 19
Сиритар 0
Виверн 5 - 5 = 0
Архитект 25 - 4 = 21
Рафаэль 13 - 5 = 8
Пилот 14 - 4 = 10
Прозмар 1 - 1 = 0
Вайс 0
Блейд 11 - 4 = 7
Фантом 17 - 5 = 12
Буйный 14 - 5 = 9
Ктулху 13 - 4 = 9
Морнор 20 - 4 = 16
Ввав 19 - 5 = 14
Серафим 0
ttt 4 - 4 = 0
Чани 7 - 5 = 2

9) День Сотворения
В мирах Владык Bellwyvern, Архитект, Вайс, Фантом самопроизвольно образуется осколок Мусорная куча (1) гоблины.

Владыка Варлорд создаёт осколок Солнечный Лес (2) - волшебный лес, в котором под светом Светила, оберегаемые жрецами солнца растут и живут могущественные волшебные существа, пригодные для боя.

Владыка Эрик создаёт осколок Землекомск (3) - огромный осколок, населённый кем попало (в основном гоблинами)

Владыка Синитар создаёт осколок Школу (1). Здесь самые различные герои регулярно обмениваются опытом и обучают премудростям своего дела.

Владыка Рафаэль создаёт Аванпост Проциона (2). Полноценный астральный флот Проциона пока делать не научились, зато приручили василисков и плавают на них по болотам.

Владыка Пилот создаёт Казармы порядка (1), где обучаются превосходные рыцари.

Владыка Прозмар создаёт Оплот Смерти (0). На осколке созданы идеальные условия для нежити и некромантов всех мастей.

Владыка Блейд создаёт осколок Гильдия Героев (1), однако на все задумки не хватило энергии. Удалось только привлечь волшебника, который стал обучать своих учеников.

Владыка Буйный пытается создать маленький осколок Храм Доблести (0) и поселить туда доблестного героя (который других вдохновляет и сам воет отлично), однако герой оказался шарлатаном, могучим только на словах. Вокруг жилища героя постепенно селятся люди.

Владыка Ктулху создаёт осколок Серая Башня (2), благоприятный для поселения крысолюдей и их работы.

Владыка Морнор создаёт осколок Оркестровая яма, где ставит эксперементы над музыкальными инструментами. Некоторые инструменты приобретают способность действовать даже на ткань астрала.

Владыка Ввав создаёт осколок Крепость в болотах (2). Помимо собственно крепости, местные оружейники научились изготавливать оружие, достойное руки героя.

Владыка Серафим преобразует астральный мусор и создаёт Барьер (0)

Владыка Ттт создаёт Пустыню Ноан (1), в которую постепенно заселяют кентавры.

Владычица Чани, используя все накопленные познания в магии создаёт осколок Белая башня (2) - город, в котором для магов созданы идеальные условия.

На улучшение миров владыки потратили 216 э. Сила светила возрастает на 43 (итого 157)

Жрецы храма жизни в мире Ктулху трудились весь цикл и увеличили доход на 1.

В астрале малый цикл силы, день Гарроса
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Июн 09, 2014 14:00     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Ход 12. Малый цикл силы

Текущие события

День Гарроса
Гаррос покровительствует тем, кто развязывает войны и предпринимает дерзкие атаки.
+5 к атаке чужих миров, базовая плата за атаку 2.


Владыки

1. Warlordm
Размер мира 11.
Энергия: 17 Доход энергии +14 (12 + 2 ист)
Защита: 8
Постройки, ресурсы и войска: Феи, церковь солнца
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Светлый. (6)
2. Далиоле (1) эльфы, школа волшебства
3. Серый город (1) гильдия рейнжеров, шпионы
5. проклятый (1)
6. Солнечный Лес (2) волшебная роща, круг друидов
Мир света.

2. areek
Размер мира 11.
Энергия: 16 Доход энергии +8
Защита: 19
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 1
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
2. Барьер (0)
3. Осколок Хребта Безмятежности (2) Башня волшебника
4 Землекомск (3) гоблины
Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеяных по Астралу.

3. Sinitar
Размер мира 9.
Энергия: 18 Доход энергии +8
Защита: 0
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 1
Предметы: предмет №4
Артефакты: воронка (0)
Прочее:
Осколки:
1.Тар-и-тирн(6)
2. Горный (2)
3. Школа (1) малонаселён (0 из 3) школа героев, штаб
Город под землёй

4. Bellwyvern
Размер мира 10.
Энергия: 11 Доход энергии +9 (8 + 1 ист)
Защита: 0
Постройки, ресурсы и войска: школа колдовства
Предметы: нет
Артефакты: артефакт № 5
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Расколотая колыбель(6)
2. Воронова степь (1) лошади, библиотека
3. Глухомань (1)гоблины, ферма василисков, гильдия рейнджеров
4. Плонобар (1) Рыцарский орден, оружейная
5. Мусорная куча (1) гоблины
Бывший мир тишины, в который не рекомендуется попадать тупым пандам и розовым обоссанным поням

5. Arkitekt
Размер мира 9.
Энергия: 32 Доход энергии +10
Защита: 21
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Hydrometallurgy(6)
2. Гил-милат (1) эльфы, гильдия рейнжеров
3. Зар-Маран (1) гномы, сфера земли
4. Мусорная куча (1) гоблины
Реклама: Владыка Буйный - самый надежный союзник в игре ЗА. Обращайтесь к владыке Буйный по любым вопросам!

6. Рафаэль
Размер мира 11.
Энергия: 16 Доход энергии +13 (9 + 4ист)
Защита: 8
Постройки, ресурсы и войска: библиотека, святилище, нежить 1
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
2. Светлый лес (1) Церковь, гильдия рейнджеров
3. Кар-Разул (1) племена, оружейная
4. Город Грантарис (1) стрельбище, бараки, кузница, оружейная
5. Аванпост Проциона (2) средненаселён (4 из 6), ферма василисков
Никто не заходит сюда без разрешения

8. Pilotarthur
Размер мира 11.
Энергия: 20 Доход энергии +15 (11 + 4 ист)
Защита: 10
Постройки: Храм Порядка, сфера земли, нежить 1
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколоки:
1. Оплот Порядка (6)
2. Пик коммунизма (1) , гнёзда гарпий, штаб
3. Долония (1) орден храмовников
4. Назарат (2) Штаб
5. Казармы Порядка (1) Рыцарский орден, малонаселён (1 из 3)
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

9. Прозмар
Скрыт во тьме
Размер мира 12.
Энергия: 18/52 Доход энергии +10
Защита: 0
Постройки: Храм смерти
Предметы: нет
Артефакты: артефакт №2, исказитель (2)
Прочее: боевой дух (кроме войск нежити) войск повышен
Осколки:
1. Молчание(6)
2. Звенящая заводь (1) мандрагора
3. Город Гадра (1) кузница, бараки,
4. Город Ливолин (1) стрельбище, штаб
5. Чёрный Осколок (1) Нежить. Башня некромантов.
6. Ашш-сласс (2) людоящеры, сфера воды
7. Дом привидений (0) нежить, арканит
8. Оплот Смерти (0) нежить, усилитель некромантии
Мир тишины

10. vais
Размер мира 8.
Энергия: 24 Доход энергии +7
Защита: 0
Постройки: оружейная, библиотека
Предметы:
Артефакты: аватар 2
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Оплот (6)
2. Ослиный осколок (1) жители чрезвычайно упрямы
3. Мусорная куча (1) гоблины
Долг, верность, честь

11. BledDest
Размер мира 9
Энергия: 16 Доход энергии +12 (8+2арт+2ист)
Защита: 7
Постройки, ресурсы и войска: Дворец творцов
Предметы: нет
Артефакты: исказитель (1), реактор (2), страж, магический шар
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
2. Дикие земли (1) племена, мандрагора
3. Красный (1) Культ демонов
4. Гильдия героев (1) малонаселён (1 из 3) башня волшебника
Мир, где люди поклоняются драконам.

12. Fantom89
Размер мира 11.
Энергия: 21 Доход энергии +15 (12 + 3 ист)
Защита: 12
Постройки: Храм хаоса, сфера огня
Предметы: предмет №6
Артефакты:страж
Прочее:
Осколки:
1. Хронос. (6)
2. Мор-Карин (1) племена, красное дерево
3. Город Масда (1) стрельбище, оружейная
4. Дуг-Нимонг (1) гномы, штаб, оружейная
5. Сиякони (1)кентавры
6. Мусорная куча (1) гоблины
Мир Повелителя времени.

13. Буйный
Размер мира 10.
Энергия: 18 Доход энергии +12
Защита: 9
Постройки, ресурсы и войска: нежить 1
Предметы: предмет 5
Артефакты: аватар (3), страж, катапульта (4)
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Парнас (6)
2. Храм силы (0)
3. Фианы (1) кентавры
4. Дофеосия (2) кентавры, сфера воздуха
5. Рудник древних (1) гномы, осадные мастерские, рудник древних
6. Храм доблести (0) малонаселён (1 из 3)
Сатиры-Задиры

14. Cthulhu_55
Размер мира 12.
Энергия: 21 Доход энергии +16
Защита: 9
Постройки, ресурсы и войска: Храм жизни, феи, элементали огня
Артефакты: артефакт 4
Предметы:
Прочее:
Осколки:
1. Мир крыс.(6)
2. Город Занка (1) бараки, штаб
3. Долина (2) эльфы, школа волшебста, школа колдовства, святилище, алтарь стихий
4. Темнолесье (1)
5. Серая Башня (2) Мастерская крыс, гильдия магии земли, перенаселён
Мир, населенный крысами.

15. Морнор
Размер мира 8.
Энергия: 10 Доход энергии +8
Защита: 16
Постройки: нет
Предметы:
Артефакты: пузырь (6), молниемёт (6), сжигатель (5)
Осколки:
1. Концертный зал(6)
2. Пустырь (1)
3. Оркестровая яма (1) волшебные инструменты (0, 0, 0, 0)
Мир-оркестр

16. Wwaw
Размер мира 11.
Энергия: 16 Доход энергии +10
Защита: 14
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: предмет №2, предмет №3, предмет №10
Артефакты:
Прочее: боевой дух войск повышен, ТЗ Архипелага
Осколки:
1. Пьяное болото (6)
2. Веселуха (1) Гильдия воров, гоблины
3. Тёплое болото (1) мандрагора, гильдия рейнджеров
4. Тайный остров (1) башня волшебника, сфера воды
5. Барьер (0)
6. Крепость в болотах (2) оружейная, крепость среднезаселён (3 из 6)
Мир Веселья.

17. Серафим
Размер мира 10
Энергия: 21/40 Доход энергии +11 (9+2 арт)
Защита: 0
Постройки, ресурсы и войска: школа героев, нежить 1, старший маг
Предметы: лунный браслет
Артефакты: реактор (2), аватар (3)
Прочее:
Осколки:
1. Лаборатория (6)
2. Зелёный дол (1) лошади, башня волшебника
3. Рэдвуд (1) красное дерево, гильдия рейнджеров
4. Ли-сурс (1) людоящеры, школа колдовства
5. Люпис (1) лошади, орден целителей
6. Барьер (0)
Мир-лаборатория.

18. ttt
Размер мира 9.
Энергия: 22 Доход энергии +10 (9+1ист)
Защита: 0
Постройки, ресурсы и войска: феи, школа волшебства
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Астораг. Город плохих писателей. (6)
2. Визгливое плато (1) Гнёзда гарпий, башня волшебника
3. Лесной (1)
4. Пустыня Ноан (1) кентавры, малонаселён (2 из 3)
здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 11
Энергия: 19 Доход энергии +16 (+12+4 ист)
Защита: 2
Постройки, ресурсы, войска, знания: школа волшебства, школа воздуха, ритуал №3
Предметы:
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Амазания (6)
2. Город Даллен (1) библиотека, башня волшебника
3. Кхапат (1) хоббиты, школа колдовства
4. Тудун (1) орки, оружейная, мандрагора
5. Белая Башня (2) арканит, академия магии
Мир женщин-воительниц.

_____________________________________________________________________________________________________________


20. Уль-Даган
Низвержен владыкой Эрик на 6й ход
Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...



7. LeHunter
Низвержен владыкой Пилот на 9й ход
Страна ремесленников


_____________________________________________________________________________________________________________


Осколки

Барьер (0)
высота 4

Дургул (1)
высота 4
защита 2
орки, культ демонов

Лир (1)
высота 9
защита 5
хоббиты, святилище

чёрная топь(1)
высота 9
защита 4
гоблины, ферма василисков, культ смерти

склад (0)
высота 9
Св: разрушаемый
защита 5
предметы 8, 9

цекотолот (1)
высота 10
защита 4
культ демонов, красное дерево

Болотный (1)
св: изменчивый
Высота 8
защита 3
Запасы энергии (9)

Сокровищница Абдулы (0)
разрушаемый
высота 3
защита 15
батарея (2), усилитель (2), пузырь (2)
запасы энергии (5)

Пустые земли (1)
высота 3
развоплотитель (5)
предмет 17

Чертоги мудрых (0)
разрушаемый
высота 3
защита 5
Тайное Знание, ритуал

Учебный центр (0)
разрушаемый
высота 3
школа героев

Склад (0)
разрушаемый
высота 3
Защита 6
предметы 13, 14, 15, 16

Притон (1)
высота 3
гильдия убийц, шпионы

Гирей (1)
высота 11
защита 5
культ смерти, башня волшебника

Учебный центр (0)
разрушаемый
высота 11
защита 5
школа героев

Мерцающие топи (1)
высота 11
защита 4
Арканит, гильдия рейнджеров

Оплот (1)
высота 11
защита 10
крепость, гвардейские казармы

Город Серам (2)
высота 12
защита 4
Гвардейские казармы, штаб

Великий лес (3)
высота 12
3 местных лорда
Защита 7
усилитель (1)
стойла пегасов, гильдия убийц, осадные мастерские, круг друидов

Барьер (0)
высота 12

Макаронезия (1)
высота 12
2 местных лорда
защита 3
святилище, школа волшебства, культ смерти

Плато (1)
высота 12
защита 4
стойла пегасов, башня волшебника

Ристалище (0) разрушаемый
высота 12
защита 4
аватар (2)
рыцарский орден

___________________________________________________

Источник солнечный. (2)
Принадлежит: Варлорд
Высота 6
Малые элементали
Защита 14.

Источник огненный (2)
Принадлежит: Фантом
Высота 6
Малые элементали
Защита 12

Источник светлый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Малые элементали
Высота 6
Защита 10

Источник перламутровый (1)
Принадлежит: Виверн
Высота 6
Защита 8

Источник мраморный (1)
Принадлежит: Ттт
Высота 6
Защита 7

Источник тусклый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Высота 6
Защита 5

Источник адского пламени (3)
Принадлежит: Фантом
высота 10
Ритуал №1
Защита 20

Источник силы земли (4)
Принадлежит: Пилот
высота 6
усилен
элементали земли
Защита 13

Источник могильного света (2)
высота 9
???
Защита 15

Источник молниеносный (4)
Принадлежит: Чани
высота 8
усилен
элементали воздуха
Защита 14

Источник светлых вод (2)
Принадлежит: Рафаэль
высота 7
элементали воды
Защита 12

Источник Судьбы (2)
Принадлежит: Блейд
Высота 8
защита 15

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 157.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.

____________________________________________________________________

Банк гремлинов - далеко.
Заложенные осколки
4. Вилмерг (1) оружейная, кузница - владелец Варлорд
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Июн 09, 2014 14:03     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

0)

1) Расходы э.
Варлорд 17 - 6 (атака) - 4 (ритуал) - 7 (прочее) = 0
УльДаган Возрождённый 16 - 16 (атака) = 0
Синитар 18 - 11 (атака) - 5 (прочее) = 2
Виверн 11 - 0 = 11
Архитект 32 - 28 (атака) = 4
Рафаэль 16 - 4 (защита) - 2 (перемещение) - 6 (атака) = 4
Пилот 20 - 0 = 20
Прозмар 18 - 0 = 18
Вайс 24 - 0 = 24
Блейд 16 - 4 (защита) - 8 (атака) = 4
Фантом 21 - 19(атака) = 2
Буйный 18 - 12 (атака) = 6
Ктулху 21 - 2 (атака) - 19 (защита) = 0
Морнор 10 - 10 (атака) = 0
Ввав 16 - 3(перемещение) - 7(атака) - 3(прочее) = 3
Серафим 21 - 14 (атака) - 7 (защита) = 0
ttt 22 - 0 (перемещение) - 7 (атака) = 15
Чани 19 - 2 (атака) - 3 (ритуал) = 14

Защита:
Рафаэль 8 + 4 = 12
Блейд 7 + 4 = 11
Ктулху 9 + 19 = 28
Серафим 0 + 7 = 7

Чани проводит ритуал защиты
Синитар начинает обучение командиров

2) нет действий

3) Доход.
Варлорд 0 + 14 = 14
УльДаган Возрождённый 0 + 8 = 8
Сиритар 2 + 8 = 10
Виверн 11 + 9 = 20
Архитект 4 + 10 = 14
Рафаэль 4 + 13 = 17
Пилот 20 + 15 = 35
Прозмар 18 + 10 = 28
Вайс 24 + 7 = 31
Блейд 4 + 12 = 16
Фантом 2 + 15 = 17
Буйный 6 + 12 = 18
Ктулху 0 + 16 = 16
Морнор 0 + 8 = 8
Ввав 3 + 10 = 13
Серафим 0 + 11 = 14
ttt 15 + 10 = 25
Чани 14 + 16 = 30

4) Атака осколков и источников

Сражение за Учебный центр (0), высота 11.
Местный лорд: 5 + элементали земли (+2-3), нет, берсерк (+5) = 9
Варлорд: 4 + 2 (боевой дух) + единороги (+4+1), магия солнца (+2), следопыт (+1) = 14
Владыка Варлорд захватывает осколок.

Сражение за Макаронезию (1)
Местный лорд 1: 3 + варвары (+2), волшебство (+2), следопыт (+1-2) = 6
Местный лорд 2: 3 + ополчение (0), некромантия (+3-1+1), волшебник (+1-2) = 5
УльДаган Возрождённый: 14 + Феи (+3), нет, волшебник (+1-2) = 16
Синитар: 9 + феи (+3), нет, командир (+1-2-2) = 9
Владыка УльДаган захватывает осколок

Сражение за Великий лес (2)
Убийцы перед боем ликвидируют старшего мага, генерала, следопыта.
Местный лорд 1: 7 + пегасы (+3-3), воздух (+1-3), старший маг нет (-3) = 2
Местный лорд 2: 7 + убийцы (-3), некромантия ур 2 (+1), стрелок (+2) = 7
Местный лорд 3: 7 + баллисты (+3), огонь (+2-2), генерал нет (-3) = 7
Архитект 26 + феи (+3+1-3), земля (+1-1), следопыт нет (-3) = 24
Владыка Архитект захватывает осколок

Сражение за скрытый во тьме осколок ?
Местный лорд: 3 + дриады (+3), вода ур 2 (+3-3), следопыт (+1) = 7
Блейд: 6 + 2 (боевой дух) ополчение, демонология (+3), волшебник (+1-2) = 10
Владыка Блейд захватывает осколок
Использование ополченцев позволило сэкономить часть сил (итого 17 э)

Сражение за Оплот
Местный лорд: 10 + гвардия (+3+2), нет, генерал (+1) = 16
Фантом: 17 + Варвары(+2-3-2), нет, воин (+3) = 17
Владыка Фантом захватывает осколок

Сражение за Барьер (высота 12)
Местный лорд: элементали огня (+3), нет(-3-3 ), нет = -3
Ктулху: 0 + феи (+3+1), земля ур 2 (+3-3), командир (+1-2) = 3
Чани: 0 + 2 (боевой дух), колдуны (+3+1), колдовство ур 2(+3), волшебник (+1) = 10
Владычица Чани захватывает осколок

Сражение за Ристалище
Местный лорд: 4 + рыцари (+3+2-2+1), нет, генерал (+1) = 9
Морнор: 8 + 6 (молниемёт), копейщики, нет, нет = 14
Владыка Морнор захватывает осколок

Сражение за Болотный осколок
местный лорд: 3 + хоббиты (+2), демонология (-1), следопыт (+1) = 5
Ттт: 5 + 2 (боевой дух) + феи (+3-2), волшебство (+2), волшебник (+1-2) = 9
Ввав: 5 + 2 (боевой дух) + шаманы (+1-2), нет (-3), воин (+3) = 6
Владыка Ттт захватывает осколок и запасы энергии (итого 34)
Боевой дух армии Ввава снижается

5) Вторжения
Рафаэль 4
Буйный 10
Серафим 12
Владыка Серафим действует первым

Владыка Серафим атакует мир владыки Рафаэль.
Серафим: 12 + 5 (Гаррос) + людоящеры (+2), колдовство (+1+1), старший маг (+2-2) + лунный браслет (+2) + аватар (+3) = 26
Рафаэль: 12 + 2 (боевой дух) + варвары (+2), базовая (+1), следопыт (+1) = 18
Владыка Серафим откалывает осколок город Грантарис (1)
Лунный браслет приносит владыке 3 э (итого 14)
боевой дух армии Рафаэля снижается

Владыка Буйный атакует мир владыки Рафаэль
Буйный: 10 + 5 (Гаррос) + баллисты (+3), воздух (+1), нет (-1) + катапульта (4) + аватар (3) = 25
Рафаэль: 12 + варвары (+2), базовая (+1), следопыт (+1) = 16
Владыка Буйный откалывает осколок Кар-Разул (1)

Владыка Рафаэль атакует мир владыки Синитар
Рафаэль: 4 + гаррос (5) + лекари (+5), нет, воин (+3) = 17
Синитар: 0 + зомби (+1), нет, командир (+1) = 2
Владыка Рафаэль откалывает осколок Школа

6) Воронка, сжигатель, пузырь увеличили заряд.
Гильдия воров крадёт артефакт батарея (2) из Сокровищницы Абдулы.
Варлорд проводит ритуал плодородия. Доход с мира увеличен на 1.

7) Изменение защиты
Варлорд 8 - 5 = 3
УльДаган Возрождённый 19 - 6 = 13
Сиритар 0
Виверн 0
Архитект 21 - 6 = 15
Рафаэль 12 - 5 = 7
Пилот 10 - 4 = 6
Прозмар 0
Вайс 0
Блейд 11 - 5 = 6
Фантом 12 - 6 = 6
Буйный 9 - 6 = 3
Ктулху 28 - 5 = 23
Морнор 16 - 4 = 12
Ввав 14 - 6 = 8
Серафим 7 - 6 = 1
ttt 0
Чани 2 - 2 = 0

9) Владыка Варлорд превращает изменчивый проклятый осколок в благословенный. Задание выполнено. Священники солнца возводят на осколке Дворец Творцов

В астрале цикл Порядка. День защиты
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Июн 12, 2014 14:06     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Ход 13. Малый цикл порядка

Текущие события

День защиты.
Защита не снижается. Энергия, вложенная в защиту, увеличится в два раза


Владыки

1. Warlordm
Размер мира 11.
Энергия: 14 Доход энергии +15 (13 + 2 ист)
Защита: 3
Постройки, ресурсы и войска: Феи, церковь солнца, школа героев
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Светлый. (6)
2. Далиоле (1) эльфы, школа волшебства
3. Серый город (1) гильдия рейнжеров, шпионы
5. Благословенный (1) дворец творцов
6. Солнечный Лес (2) волшебная роща, круг друидов (0/2)
Мир света.

2. УльДаган Возрождённый
Размер мира 12.
Энергия: 8 Доход энергии +9
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 1
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
2. Барьер (0)
3. Осколок Хребта Безмятежности (2) Башня волшебника
4 Землекомск (3) гоблины
5. Макаронезия (1) святилище, школа волшебства, культ смерти
Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеянных по Астралу.

3. Sinitar
Размер мира 8.
Энергия: 10 Доход энергии +8
Защита: 0
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 1генерал
Предметы: предмет №4
Артефакты: воронка (1)
Прочее:
Осколки:
1.Тар-и-тирн(6)
2. Горный (2)
Город под землёй

4. Bellwyvern
Размер мира 10.
Энергия: 20 Доход энергии +9 (8 + 1 ист)
Защита: 0
Постройки, ресурсы и войска: школа колдовства
Предметы: нет
Артефакты: артефакт № 5
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Расколотая колыбель(6)
2. Воронова степь (1) лошади, библиотека
3. Глухомань (1)гоблины, ферма василисков, гильдия рейнджеров
4. Плонобар (1) Рыцарский орден, оружейная
5. Мусорная куча (1) гоблины
Бывший мир тишины, в который не рекомендуется попадать тупым пандам и розовым обоссанным поням

5. Arkitekt
Размер мира 12.
Энергия: 12 Доход энергии +13
Защита: 15
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: усилитель (1)
Прочее:
Осколки:
1. Hydrometallurgy(6)
2. Гил-милат (1) эльфы, гильдия рейнжеров
3. Зар-Маран (1) гномы, сфера земли
4. Мусорная куча (1) гоблины
5. Великий лес (3) стойла пегасов, гильдия убийц, осадные мастерские, круг друидов
Реклама: Владыка Буйный - самый надежный союзник в игре ЗА. Обращайтесь к владыке Буйный по любым вопросам!

6. Рафаэль
Размер мира 10.
Энергия: 17 Доход энергии +11 (7 + 4ист)
Защита: 8
Постройки, ресурсы и войска: библиотека, святилище, нежить 1, стрельбище, бараки, кузница, племена, оружейная
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
2. Светлый лес (1) Церковь, гильдия рейнджеров
3. Аванпост Проциона (2) средненаселён (5 из 6), ферма василисков
4. Школа (1) малонаселён (1 из 3) школа героев, штаб
Никто не заходит сюда без разрешения

8. Pilotarthur
Размер мира 11.
Энергия: 35 Доход энергии +15 (11 + 4 ист)
Защита: 6
Постройки: Храм Порядка, сфера земли, нежить 1
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколоки:
1. Оплот Порядка (6)
2. Пик коммунизма (1) , гнёзда гарпий, штаб
3. Долония (1) орден храмовников
4. Назарат (2) Штаб
5. Казармы Порядка (1) Рыцарский орден, малонаселён (2 из 3)
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

9. Прозмар
Скрыт во тьме
Размер мира 12.
Энергия: 28/52 Доход энергии +10
Защита: 0
Постройки: Храм смерти
Предметы: нет
Артефакты: артефакт №2, исказитель (2)
Прочее: боевой дух (кроме войск нежити) войск повышен, ТЗ чёрного осколка
Осколки:
1. Молчание(6)
2. Звенящая заводь (1) мандрагора
3. Город Гадра (1) кузница, бараки,
4. Город Ливолин (1) стрельбище, штаб
5. Чёрный Осколок (1) Нежить. Башня некромантов.
6. Ашш-сласс (2) людоящеры, сфера воды
7. Дом привидений (0) нежить, арканит
8. Оплот Смерти (0) нежить, усилитель некромантии
Мир тишины

10. vais
Размер мира 8.
Энергия: 31 Доход энергии +7
Защита: 0
Постройки: оружейная, библиотека
Предметы:
Артефакты: аватар 2
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Оплот (6)
2. Ослиный осколок (1) жители чрезвычайно упрямы
3. Мусорная куча (1) гоблины
Долг, верность, честь

11. BledDest
Размер мира 10
Энергия: 17 Доход энергии +13 (9+2арт+2ист)
Защита: 6
Постройки, ресурсы и войска: Дворец творцов
Предметы: предмет № 18
Артефакты: исказитель (1), реактор (2), страж, магический шар
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
2. Дикие земли (1) племена, мандрагора
3. Красный (1) Культ демонов
4. Гильдия героев (1) малонаселён (2 из 3) башня волшебника
5. Радужный осколок (1) дриады, гильдия воды 2, мандрагора
Мир, где люди поклоняются драконам.

12. Fantom89
Размер мира 12.
Энергия: 17 Доход энергии +16 (13 + 3 ист)
Защита: 6
Постройки: Храм хаоса, сфера огня
Предметы: предмет №6
Артефакты: страж
Прочее:
Осколки:
1. Хронос. (6)
2. Мор-Карин (1) племена, красное дерево
3. Город Масда (1) стрельбище, оружейная
4. Дуг-Нимонг (1) гномы, штаб, оружейная
5. Сиякони (1)кентавры
6. Мусорная куча (1) гоблины
7. Оплот (1) крепость, гвардейские казармы
Мир Повелителя времени.

13. Буйный
Размер мира 11.
Энергия: 18 Доход энергии +13
Защита: 3
Постройки, ресурсы и войска: нежить 1
Предметы: предмет 5
Артефакты: аватар (3), страж, катапульта (4)
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Парнас (6)
2. Храм силы (0)
3. Фианы (1) кентавры
4. Дофеосия (2) кентавры, сфера воздуха
5. Рудник древних (1) гномы, осадные мастерские, рудник древних
6. Храм доблести (0) малонаселён (2 из 3)
7. Кар-Разул (1) племена, оружейная
Сатиры-Задиры

14. Cthulhu_55
Размер мира 12.
Энергия: 16 Доход энергии +16
Защита: 23
Постройки, ресурсы и войска: Храм жизни, феи, элементали огня
Артефакты: артефакт 4
Предметы:
Прочее:
Осколки:
1. Мир крыс.(6)
2. Город Занка (1) бараки, штаб
3. Долина (2) эльфы, школа волшебста, школа колдовства, святилище, алтарь стихий
4. Темнолесье (1)
5. Серая Башня (2) Мастерская крыс, гильдия магии земли, перенаселён
Мир, населенный крысами.

15. Морнор
Размер мира 8.
Энергия: 8 Доход энергии +8
Защита: 12
Постройки: рыцарский орден
Предметы:
Артефакты: пузырь (7), молниемёт (0), сжигатель (6), аватар (2)
Осколки:
1. Концертный зал(6)
2. Пустырь (1)
3. Оркестровая яма (1) волшебные инструменты (1, 1, 1, 1)
Мир-оркестр

16. Wwaw
Размер мира 11.
Энергия: 13 Доход энергии +10
Защита: 8
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: предмет №2, предмет №3, предмет №10
Артефакты: батарея (2)
Прочее: ТЗ Архипелага
Осколки:
1. Пьяное болото (6)
2. Веселуха (1) Гильдия воров, гоблины
3. Тёплое болото (1) мандрагора, гильдия рейнджеров
4. Тайный остров (1) башня волшебника, сфера воды
5. Барьер (0)
6. Крепость в болотах (2) оружейная, крепость среднезаселён (4 из 6)
Мир Веселья.

17. Серафим
Размер мира 11
Энергия: 14/48 Доход энергии +12 (10+2 арт)
Защита: 1
Постройки, ресурсы и войска: школа героев, нежить 1, старший маг
Предметы:
Артефакты: реактор (2), аватар (3)
Прочее:
Осколки:
1. Лаборатория (6)
2. Зелёный дол (1) лошади, башня волшебника
3. Рэдвуд (1) красное дерево, гильдия рейнджеров
4. Ли-сурс (1) людоящеры, школа колдовства
5. Люпис (1) лошади, орден целителей
6. Барьер (0)
7. Город Грантарис (1) стрельбище, бараки, кузница, оружейная
Мир-лаборатория.

18. ttt
Размер мира 10.
Энергия: 34 Доход энергии +12 (11+1ист)
Защита: 0
Постройки, ресурсы и войска: феи, школа волшебства
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Астораг. Город плохих писателей. (6)
2. Визгливое плато (1) Гнёзда гарпий, башня волшебника
3. Лесной (1)
4. Пустыня Ноан (1) кентавры
5. Болотный (1)
здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 11
Энергия: 30 Доход энергии +16 (+12+4 ист)
Защита: 0
Постройки, ресурсы, войска, знания: школа волшебства, школа воздуха
Предметы:
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Амазания (6)
2. Город Даллен (1) библиотека, башня волшебника
3. Кхапат (1) хоббиты, школа колдовства
4. Тудун (1) орки, оружейная, мандрагора
5. Белая Башня (2) арканит, академия магии (0/2)
6. Барьер (0)
Мир женщин-воительниц.

_____________________________________________________________________________________________________________


20. Уль-Даган
Низвержен владыкой Эрик на 6й ход
Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...



7. LeHunter
Низвержен владыкой Пилот на 9й ход
Страна ремесленников


_____________________________________________________________________________________________________________


Осколки

Барьер (0)
высота 4

Дургул (1)
высота 4
защита 2
орки, культ демонов

Лир (1)
высота 9
защита 5
хоббиты, святилище

чёрная топь(1)
высота 9
защита 4
гоблины, ферма василисков, культ смерти

склад (0)
высота 9
Св: разрушаемый
защита 5
предметы 8, 9

цекотолот (1)
высота 10
защита 4
культ демонов, красное дерево

Сокровищница Абдулы (0)
разрушаемый
высота 3
защита 15
усилитель (2), пузырь (2)
запасы энергии (5)

Пустые земли (1)
высота 3
развоплотитель (5)
предмет 17

Чертоги мудрых (0)
разрушаемый
высота 3
защита 5
Тайное Знание, ритуал

Учебный центр (0)
разрушаемый
высота 3
школа героев

Склад (0)
разрушаемый
высота 3
Защита 6
предметы 13, 14, 15, 16

Притон (1)
высота 3
гильдия убийц, шпионы

Гирей (1)
высота 11
защита 5
культ смерти, башня волшебника

Мерцающие топи (1)
высота 11
защита 4
Арканит, гильдия рейнджеров

Город Серам (2)
высота 12
защита 4
Гвардейские казармы, штаб

Плато (1)
высота 12
защита 4
стойла пегасов, башня волшебника
___________________________________________________

Источник солнечный. (2)
Принадлежит: Варлорд
Высота 6
Малые элементали
Защита 14.

Источник огненный (2)
Принадлежит: Фантом
Высота 6
Малые элементали
Защита 12

Источник светлый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Малые элементали
Высота 6
Защита 10

Источник перламутровый (1)
Принадлежит: Виверн
Высота 6
Защита 8

Источник мраморный (1)
Принадлежит: Ттт
Высота 6
Защита 7

Источник тусклый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Высота 6
Защита 5

Источник адского пламени (3)
Принадлежит: Фантом
высота 10
Ритуал №1
Защита 20

Источник силы земли (4)
Принадлежит: Пилот
высота 6
усилен
элементали земли
Защита 13

Источник могильного света (2)
высота 9
???
Защита 15

Источник молниеносный (4)
Принадлежит: Чани
высота 8
усилен
элементали воздуха
Защита 14

Источник светлых вод (2)
Принадлежит: Рафаэль
высота 7
элементали воды
Защита 12

Источник Судьбы (2)
Принадлежит: Блейд
Высота 8
защита 15

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 157.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.

____________________________________________________________________

Банк гремлинов - далеко.
Заложенные осколки
4. Вилмерг (1) оружейная, кузница - владелец Варлорд
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Июн 12, 2014 14:09     Заголовок сообщения:

0) хоббиты Владычицы Чани начинают торговать мандрагорой. Доход увеличен.

1) Расходы э.
Варлорд 14 - 14 (защита) = 0
УльДаган Возрождённый 8 - 5 (атака) - 3 (перемещение) = 0
Синитар 10 - 10 (защита) = 0
Виверн 20 - 8 (атака) - 12 (защита) = 0
Архитект 12 - 8 (защита) - 4 (прочее) = 0
Рафаэль 17 - 7 (защиты) = 10
Пилот 35 - 35 (защита) = 0
Прозмар 28 - 28 (защита) = 0
Вайс 31 - 0 = 31
Блейд 17 - 17 (защита) = 0
Фантом 17 - 17 (защита) = 0
Буйный 18 - 18 (защита) = 0
Ктулху 16 - 9 (перемещение) - 6 (атака) - 1 (защита) = 0
Морнор 8 - 8 (защита) = 0
Ввав 13 -10 (защита) - 3 (прочее) = 0
Серафим 14 - 14 (защита) = 0
ttt 34 - 34 (защита) = 0
Чани 30 - 20 (защита) = 10

Защита:
Варлорд 3 + 28 = 31
УльДаган 13 + 0 = 13
Сиритар 0 + 20 = 20
Виверн 0 + 24 = 24
Архитект 15 + 16 = 31
Рафаэль 8 + 14 = 22
Пилот 6 + 70 = 76
Прозмар 0 + 56 = 56
Блейд 6 + 34 = 40
Фантом 6 + 34 = 40
Буйный 3 + 36 = 39
Ктулху 23 + 2 = 25
Морнор 12 + 16 = 28
Ввав 8 + 20 = 28
Серафим 1 + 28 = 29
ttt 0 + 68 = 68
Чани 0 + 40 = 40

2) Владыка Морнор лопает пузырь
Владыка УльДаган использует договор с гремлинами и закладывает осколок землекомск (3)

3) Доход.
Варлорд 0 + 15 = 15
УльДаган Возрождённый 0 + 9 + 30 (банк) = 39
Сиритар 0 + 8 = 8
Виверн 0 + 9 = 9
Архитект 0 + 13 = 13
Рафаэль 10 + 11 = 21
Пилот 0 + 15 = 15
Прозмар 0 + 10 = 10
Вайс 31 + 7 - 6 (излишки) = 32
Блейд 0 + 13 = 13
Фантом 0 + 16 = 16
Буйный 0 + 13 = 13
Ктулху 0 + 16 = 16
Морнор 0 + 8 + 14 (пузырь) = 22
Ввав 0 + 10 = 10
Серафим 0 + 12 = 12
ttt 0 + 12 = 12
Чани 10 + 17 = 27

4) Атака осколков и источников

Сражение за Лир
Местный лорд: 5 + хоббиты (+2-5+1), святилище, командир (+1-2) = 2
УльДаган Возрождённый: 1 + Скелеты (-1), волшебство(+2), волшебник (+1) = 3
Владыка УльДаган захватывает осколок

Сражение за Цекотолот
Местный лорд: 4 + ополчение, демонология (+3), волшебник (+1) = 8
Виверн: 4 + 2 (боевой дух) + рыцари (+3+2), нет (-3), воин (+3) = 11
Владыка Виверн захватывает осколок

Сражение за Чертоги Мудрых
Местный лорд: 5 + колдуны (+3), колдовство (+1+1), старший маг (+2) = 12
Ктулху: 2 + молниемёт (+6) + элементали огня (+3), земля ур 2(+3), командир (+1-2) = 13
Владыка Ктулху захватывает осколок

5) Вторжения
нет вторжений

6) Воронка, сжигатель, батарея увеличили заряд.
Гильдия воров крадёт артефакт №2 у владыки Прозмар
владыка Архитект проводит ритуал плодородия

9) Владыка Вайс попадает в Ничто.

В астрале цикл смерти. Наступление тьмы. Темнота скрывает высоты 12, 11 и 10.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Июн 15, 2014 19:07     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Ход 14. Малый цикл смерти

Текущие события

Наступление тьмы. Темнота скрывает высоты 12, 11 и 10.

Потоки смертельной энергии оказывают негативное влияние на астрал.
Сила светила снижается на 30.
При атаке мира игнорируется 30% защиты (окр. к ближайшему целому)
Усилить защиту невозможно

Жертвоприношение. Можно пожертвовать часть населения чтобы напитаться энергией. Доход уменьшится на 1, запас энергии увеличивается на 10. Также владыка, совершенствуясь в искусстве некромантии сможет использовать войска нежити. Энергию, полученную с жертвы можно использовать сразу же, излишки будут устранены уже после вычета всех трат. Возможны и прочие эффекты


Владыки

1. Warlordm
Размер мира 11.
Скрыт во тьме

2. УльДаган Возрождённый
Размер мира 10.
Мир частично освещён источником адского пламени
Энергия: 39 Доход энергии +5 (+10 - 5тьма)
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 1
Предметы:
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
2. Барьер (0)
3. Осколок Хребта Безмятежности (2) Башня волшебника
5. Макаронезия (1) святилище, школа волшебства, культ смерти
6. Лир (1) хоббиты, святилище
Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеянных по Астралу.


3. Sinitar
Размер мира 8.
Энергия: 8 Доход энергии +8
Защита: 20
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 1генерал
Предметы: предмет №4
Артефакты: воронка (2)
Прочее:
Осколки:
1.Тар-и-тирн(6)
2. Горный (2)
Город под землёй

4. Bellwyvern
Размер мира 11.
Скрыт во тьме

5. Arkitekt
Размер мира 12.
Скрыт во тьме

6. Рафаэль
Размер мира 10.
Мир частично освещён источником адского пламени
Энергия: 21 Доход энергии +8 (8 - 4тьма + 4 ист)
Защита: 22
Постройки, ресурсы и войска: библиотека, святилище, нежить 1, стрельбище, бараки, кузница, племена, оружейная
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
2. Светлый лес (1) Церковь, гильдия рейнджеров
3. Аванпост Проциона (2), ферма василисков
4. Школа (1) малонаселён (2 из 3) школа героев, штаб
Никто не заходит сюда без разрешения

8. Pilotarthur
Размер мира 11.
Скрыт во тьме

9. Прозмар
Размер мира 12.
Скрыт во тьме

11. BledDest
Размер мира 10
Мир частично освещён источником адского пламени
Энергия: 13 Доход энергии + 9 (10 - 5 тьма + 2арт + 2ист)
Защита: 40
Постройки, ресурсы и войска: Дворец творцов
Предметы: предмет № 18
Артефакты: исказитель (1), реактор (2), страж, магический шар
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
2. Дикие земли (1) племена, мандрагора
3. Красный (1) Культ демонов
4. Гильдия героев (1) башня волшебника
5. Радужный осколок (1) дриады, гильдия воды 2, мандрагора
Мир, где люди поклоняются драконам.


12. Fantom89
Размер мира 12.
Скрыт во тьме

13. Буйный
Размер мира 11.
Скрыт во тьме

14. Cthulhu_55
Размер мира 12.
Скрыт во тьме

15. Морнор
Размер мира 8.
Энергия: 22 Доход энергии +8
Защита: 28
Постройки: рыцарский орден
Предметы:
Артефакты: молниемёт (1), сжигатель (7), аватар (2)
Осколки:
1. Концертный зал(6)
2. Пустырь (1)
3. Оркестровая яма (1) волшебные инструменты (2, 2, 2, 2)
Мир-оркестр

16. Wwaw
Размер мира 11.
Скрыт во тьме

17. Серафим
Размер мира 11
Скрыт во тьме

18. ttt
Размер мира 10.
Мир частично освещён источником адского пламени
Энергия: 12 Доход энергии +7 (11 - 5тьма + 1ист)
Защита: 68
Постройки, ресурсы и войска: феи, школа волшебства
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Астораг. Город плохих писателей. (6)
2. Визгливое плато (1) Гнёзда гарпий, башня волшебника
3. Лесной (1)
4. Пустыня Ноан (1) кентавры
5. Болотный (1)
здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 11
Скрыта во тьме

_____________________________________________________________________________________________________________


20. Уль-Даган
Низвержен владыкой Эрик на 6й ход
Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...


7. LeHunter
Низвержен владыкой Пилот на 9й ход
Страна ремесленников


10. vais
В НИЧТО
Размер мира 8.
Энергия: 32 Доход энергии +7
Защита: 0
Постройки: оружейная, библиотека
Предметы:
Артефакты: аватар 2
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Оплот (6)
2. Ослиный осколок (1) жители чрезвычайно упрямы
3. Мусорная куча (1) гоблины
Долг, верность, честь


_____________________________________________________________________________________________________________


Осколки

Барьер (0)
высота 4

Дургул (1)
высота 4
защита 2
орки, культ демонов

чёрная топь(1)
высота 9
защита 4
гоблины, ферма василисков, культ смерти

склад (0)
высота 9
Св: разрушаемый
защита 5
предметы 8, 9

Сокровищница Абдулы (0)
разрушаемый
высота 3
защита 15
усилитель (2), пузырь (2)
запасы энергии (5)

Пустые земли (1)
высота 3
развоплотитель (5)
предмет 17

Учебный центр (0)
разрушаемый
высота 3
школа героев

Склад (0)
разрушаемый
высота 3
Защита 6
предметы 13, 14, 15, 16

Притон (1)
высота 3
гильдия убийц, шпионы

Гирей (1)
высота 11
защита 5
культ смерти, башня волшебника

Мерцающие топи (1)
высота 11
защита 4
Арканит, гильдия рейнджеров

Город Серам (2)
высота 12
защита 4
Гвардейские казармы, штаб

Плато (1)
высота 12
защита 4
стойла пегасов, башня волшебника
___________________________________________________

Источник солнечный. (2)
Принадлежит: Варлорд
Высота 6
Малые элементали
Защита 14.

Источник огненный (2)
Принадлежит: Фантом
Высота 6
Малые элементали
Защита 12

Источник светлый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Малые элементали
Высота 6
Защита 10

Источник перламутровый (1)
Принадлежит: Виверн
Высота 6
Защита 8

Источник мраморный (1)
Принадлежит: Ттт
Высота 6
Защита 7

Источник тусклый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Высота 6
Защита 5

Источник адского пламени (3)
Принадлежит: Фантом
высота 10
Ритуал №1
Защита 20

Источник силы земли (4)
Принадлежит: Пилот
высота 6
усилен
элементали земли
Защита 13

Источник могильного света (2)
высота 9
???
Защита 15

Источник молниеносный (4)
Принадлежит: Чани
высота 8
усилен
элементали воздуха
Защита 14

Источник светлых вод (2)
Принадлежит: Рафаэль
высота 7
элементали воды
Защита 12

Источник Судьбы (2)
Принадлежит: Блейд
Высота 8
защита 15

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 127.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.

____________________________________________________________________

Банк гремлинов - далеко.
Заложенные осколки
4. Вилмерг (1) оружейная, кузница - владелец Варлорд
4 Землекомск (3) гоблины - владелец УльДаган Возрождённый
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Июн 15, 2014 19:09     Заголовок сообщения:

0) Вдадыки Синитар, Прозмар, Буйный, Морнор проводят жертвоприношения.
Владыка Серафим начинает обучение воина.

1) Расходы э.
Варлорд ???
УльДаган Возрождённый 39 - 25 (атака) = 14
Синитар 18 - 14 (атака) = 4
Виверн ???
Архитект ???
Рафаэль 21 - 0 = 21
Пилот ???
Прозмар ???
Блейд 13 - 0 = 13
Фантом ???
Буйный ???
Ктулху ???
Морнор 32 - 9 (атака) = 23
Ввав ???
Серафим ???
ttt 12 - 12 (атака) = 0
Чани ???

2) нет действий

3) Доход.
Варлорд ???
УльДаган Возрождённый 14 + 5 = 19
Сиритар 4 + 7 = 11
Виверн ???
Архитект ???
Рафаэль 21 + 8 = 29
Пилот ???
Прозмар ???
Блейд 13 + 9 = 22
Фантом ???
Буйный ???
Ктулху ???
Морнор 23 + 7 = 30
Ввав ???
Серафим ???
ttt 0 + 7 = 7
Чани ???

4) Атака осколков и источников

Сражение за Источник могильного света
Страж: 15 + упыри, некромантия ур 2 (+1), волшебник (+1-2) = 15
Варлорд: 6 + 7 (дворец творцов) + 2 (боевой дух) + единороги (+4+1-3), магия солнца (+2), следопыт (+1) = 20
Владыка Варлорд захватывает источник.

Сражение за Скрытый во тьме осколок
Местный лорд: 15 + баллисты (+3), нет, воин (+3) = 21
УльДаган: 21 + Феи (+3-3), волшебство(+2), волшебник (+1) = 24
Владыка УльДаган захватывает осколок

Сражение за город Серам
Местный лорд: 4 + гвардейцы(+3+2), колдовство (+1), генерал (+1) = 11
Синитар: 10 + феи(+3+2), нет (-2), генерал (+1) = 14
Владыка Синитар захватывает осколок

Сражение за Сокровищница Абдулы
Местный лорд: 15 + големы (+5-3), земля ур 2 (+3), нет = 20
Прозмар: 19 + Упыри (+3), некромантия ур 3 (+3), командир (+1) = 26
Владыка Прозмар захватывает осколок и запасы энергии

Сражение за Плато
Местный лорд: 4 + пегасы (+3-2), огонь (+2), волшебник (+1) = 8
Фантом: 0+ Арбалетчики (+1), нет, воин (+3) = 4
Осколок сохранил независимость

Сражение за Гирей
Местный лорд: 5 + упыри, некромантия ур 2 (+1+1), старший маг (+2) = 9
Морнор: 5 + 2 (аватар) + рыцари (+3-3), нет, нет = 7
Осколок сохранил независимость

Сражение за Пустые земли
Местный лорд: ополчение, демонология (+3), нет = 3
Чани: 3 + 2 (боевой дух) + колдуны(+3+1), колдовство 2 ур (+3), Волшебник (+1) = 13
Владычица Чани захватывает осколок


5) Вторжения

Владыка Ттт атакует мир владыки УльДагана возрождённого
Ттт: 8 + 2 (боевой дух) + феи (+3), Волшебство (+2), Волшебник (+1) = 16
Уль Даган: 13 - 4 (тьма) + 7 (крепость) + зомби (+1), волшебство (+2), волшебник (+1) = 20
Атака отбита
Владыка ТТТ теряет 5 защиты (63), боевой дух снижается.


6) Воронка, сжигатель, батарея, молниемёты увеличили заряд.
Гильдия воров безуспешно пытается выкрать Астральный манипулятор у владыки УльДагана Возрождённого.
Владыка Варлорд работает во дворце творцов. Сила светила увеличивается.
Владыка Ввав перемещается.

7) Изменение защиты
Варлорд ???
УльДаган Возрождённый 13 - 5 = 8
Сиритар 20 - 5 = 15
Виверн ???
Архитект ???
Рафаэль 22 - 5 = 17
Пилот ???
Прозмар ???
Блейд 40 - 5 = 35
Фантом ???
Буйный ???
Ктулху ???
Морнор 28 - 4 = 24
Ввав ???
Серафим ???
ttt 63 - 5 = 58
Чани ???

9) нет происшествий.

В астрале цикл хаоса. На высоте 11 появляется источник.
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Июн 19, 2014 17:51     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Ход 15. Малый цикл хаоса

Текущие события

1. В цикл хаоса в любое действие владык будет вкрадываться случайность. Возможны и внезапные неудачи и внезапный успех.

2. ДЕНЬ РАСКРЫТЫХ СЕКРЕТОВ
Воры и шпионы действуют бесплатно.
(но с ограничением не более 1го воровства или 3х шпионажей)

Вскрываются (вносятся в первый пост правил) все тактики, использованные владыками 4 и более раз.

3. Прибытие гремлинского банка.



Банк гремлинов
Зазывала: Только в этот ход и только у нас! Спешите! Все виды банковских и брокерских услуг! Выгодные кредиты и депозиты! Профессиональный обмен и аукционы! Не упустите свой шанс!
Данная информация прозвучала на правах рекламы
Предоставляемые услуги:
Получить кредит под залог осколка. Сумма кредита равна размер осколка х 10. Заложенный осколок переходит в собственность банка, пока не будет выкуплен обратно хозяином за ту же сумму. Заложенный осколок не влияет на размер мира, доход и защиту мира своего владельца. Не является целью атаки. Владелец не может пользоваться ресурсами и постройками заложенного осколка. В случае гибели хозяина выкупить осколок может любой владыка по цене размер осколка х 12.
За один ход можно заложить только один осколок. Перечисления поступают в фазу доходов и могут превысить лимит энергии. Родовой осколок закладывать нельзя.
Выкупить заложенный осколок. За один ход можно выкупить только один осколок.
Положить энергию на депозит. Принимаются суммы кратные 10. Ежеходный доход 10% от суммы.
Снять энергию с депозита. Снимать можно суммы кратные 10.
Выставить свой артефакт на аукцион (аукцион начнётся на следующий ход). Цена услуги 1 энергии.
Можно выставить неизвестный артефакт, попросив раскрыть или оставить в тайне его свойства. Можно назначить начальную ставку.
Передать другому владыке энергию, артефакт, предмет. Цена услуги 1 энергии за передачу артефакта/предмета и 1 э за передачу энергии.
За один обмен нельзя передать другому игроку более одного артефакта/предмета и более 20-ти энергии. Нельзя передавать двум владыкам в один ход.
Купить договор с гремлинами, позволяющий воспользоваться услугами банка в любой ход. Цена 3 энергии. Договор позволяет воспользоваться только одной услугой и исчезает после использования. Аукцион и обмен включены в стоимость договора, дополнительная плата за них не взимается. При помощи договора нельзя покупать новые договора.
Договор не является артефактом, он именной и не подлежит обмену.
Текущий Аукцион На продажу выставлен артефакт Разрушитель (0) Артефакт будет доставлен победителю незамедлительно сразу в фазу расходов энергии.
Начальная ставка 5 э.

Владыки

1. Warlordm
Размер мира 11.
Мир частично освещён источником вспышка
Энергия: 2 Доход энергии +11 (13 - 6тьма + 4 ист)
Защита: 25
Постройки, ресурсы и войска: Феи, церковь солнца, школа героев
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Светлый. (6)
2. Далиоле (1) эльфы, школа волшебства
3. Серый город (1) гильдия рейнжеров, шпионы
5. Благословенный (1) дворец творцов
6. Солнечный Лес (2) волшебная роща, круг друидов (2/2)
Мир света.

2. УльДаган Возрождённый
Размер мира 10.
Мир частично освещён источником адского пламени
Энергия: 19 Доход энергии +5 (+10 - 5тьма)
Защита: 8
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 1
Предметы:
Артефакты: Астральный манипулятор
Прочее:
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
2. Барьер (0)
3. Осколок Хребта Безмятежности (2) Башня волшебника
5. Макаронезия (1) святилище, школа волшебства, культ смерти
6. Лир (1) хоббиты, святилище
7. Великий барьер (0) крепость
Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеянных по Астралу.

3. Sinitar
Размер мира 10.
Мир частично освещён источником адского пламени
Энергия: 7 Доход энергии +5 (+9 - 4тьма)
Защита: 15
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 2, генерал
Предметы: предмет №4
Артефакты: воронка (3)
Прочее:
Осколки:
1. Тар-и-тирн(6)
2. Горный (2)
3. Город Серам (2) Гвардейские казармы, штаб
Город под землёй

4. Bellwyvern
Размер мира 11.
Мир частично освещён источником вспышка
Энергия: 10 Доход энергии +6 (9 - 4 тьма + 1 ист)
Защита: 19
Постройки, ресурсы и войска: школа колдовства
Предметы: нет
Артефакты: артефакт № 5
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Расколотая колыбель(6)
2. Воронова степь (1) лошади, библиотека
3. Глухомань (1)гоблины, ферма василисков, гильдия рейнджеров
4. Плонобар (1) Рыцарский орден, оружейная
5. Мусорная куча (1) гоблины
6. цекотолот (1) культ демонов, красное дерево
Бывший мир тишины, в который не рекомендуется попадать тупым пандам и розовым обоссанным поням

5. Arkitekt
Размер мира 12.
Скрыт во тьме

6. Рафаэль
Размер мира 10.
Мир частично освещён источником адского пламени
Энергия: 29 Доход энергии +9 (9 - 4тьма + 4 ист)
Защита: 17
Постройки, ресурсы и войска: библиотека, святилище, нежить 1, стрельбище, бараки, кузница, племена, оружейная
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
2. Светлый лес (1) Церковь, гильдия рейнджеров
3. Аванпост Проциона (2), ферма василисков
4. Школа (1) школа героев, штаб
Никто не заходит сюда без разрешения

8. Pilotarthur
Размер мира 11.
Мир частично освещён источником вспышка
Энергия: 19 Доход энергии +10 (12 - 6тьма + 4 ист)
Защита: 72
Постройки: Храм Порядка, сфера земли, нежить 1
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколоки:
1. Оплот Порядка (6)
2. Пик коммунизма (1) , гнёзда гарпий, штаб
3. Долония (1) орден храмовников
4. Назарат (2) Штаб
5. Казармы Порядка (1) Рыцарский орден
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

9. Прозмар
Размер мира 12.
Скрыт во тьме

11. BledDest
Размер мира 10
Мир частично освещён источником адского пламени
Энергия: 22 Доход энергии + 9 (10 - 5 тьма + 2арт + 2ист)
Защита: 35
Постройки, ресурсы и войска: Дворец творцов
Предметы: предмет № 18
Артефакты: исказитель (1), реактор (2), страж, магический шар
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
2. Дикие земли (1) племена, мандрагора
3. Красный (1) Культ демонов
4. Гильдия героев (1) башня волшебника
5. Радужный осколок (1) дриады, гильдия воды 2, мандрагора
Мир, где люди поклоняются драконам.


12. Fantom89
Размер мира 12.
Скрыт во тьме

13. Буйный
Размер мира 11.
Мир частично освещён источником вспышка
Энергия: 23 Доход энергии +7 (+13 - 6тьма)
Защита: 34
Постройки, ресурсы и войска: нежить 2
Предметы: предмет 5
Артефакты: аватар (3), страж, катапульта (4)
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Парнас (6)
2. Храм силы (0)
3. Фианы (1) кентавры
4. Дофеосия (2) кентавры, сфера воздуха
5. Рудник древних (1) гномы, осадные мастерские, рудник древних
6. Храм доблести (0) переселён
7. Кар-Разул (1) племена, оружейная
Сатиры-Задиры

14. Cthulhu_55
Размер мира 12.
Скрыт во тьме

15. Морнор
Размер мира 8.
Энергия: 30 Доход энергии +7
Защита: 24
Постройки: рыцарский орден, нежить 1
Предметы:
Артефакты: молниемёт (2), сжигатель (8), аватар (2)
Осколки:
1. Концертный зал(6)
2. Пустырь (1)
3. Оркестровая яма (1) волшебные инструменты (3, 3, 3, 3)
Мир-оркестр

16. Wwaw
Размер мира 11. Высота 9
Энергия: 5 Доход энергии 10 (+11 - 1поддержание)
Защита: 22
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: предмет №2, предмет №3, предмет №10
Артефакты: батарея (4), артефакт №2
Прочее: ТЗ Архипелага
Осколки:
1. Пьяное болото (6)
2. Веселуха (1) Гильдия воров, гоблины
3. Тёплое болото (1) мандрагора, гильдия рейнджеров
4. Тайный остров (1) башня волшебника, сфера воды
5. Барьер (0)
6. Крепость в болотах (2) оружейная, крепость
Мир Веселья.

17. Серафим
Размер мира 11
Мир частично освещён источником вспышка
Энергия: 9/48 Доход энергии +7 (10 - 5тьма + 2арт)
Защита: 23
Постройки, ресурсы и войска: школа героев, нежить 1, старший маг, берсерк
Предметы:
Артефакты: реактор (2), аватар (3)
Прочее:
Осколки:
1. Лаборатория (6)
2. Зелёный дол (1) лошади, башня волшебника
3. Рэдвуд (1) красное дерево, гильдия рейнджеров
4. Ли-сурс (1) людоящеры, школа колдовства
5. Люпис (1) лошади, орден целителей
6. Барьер (0)
7. Город Грантарис (1) стрельбище, бараки, кузница, оружейная
Мир-лаборатория.

18. ttt
Размер мира 10.
Мир частично освещён источником адского пламени
Энергия: 7 Доход энергии +7 (11 - 5тьма + 1ист)
Защита: 58
Постройки, ресурсы и войска: феи, школа волшебства
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Астораг. Город плохих писателей. (6)
2. Визгливое плато (1) Гнёзда гарпий, башня волшебника
3. Лесной (1)
4. Пустыня Ноан (1) кентавры
5. Болотный (1)
здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 12
Скрыта во тьме

_____________________________________________________________________________________________________________


20. Уль-Даган
Низвержен владыкой Эрик на 6й ход
Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...


7. LeHunter
Низвержен владыкой Пилот на 9й ход
Страна ремесленников


10. vais
В НИЧТО
Размер мира 8.
Энергия: 32 Доход энергии +7
Защита: 0
Постройки: оружейная, библиотека
Предметы:
Артефакты: аватар 2
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Оплот (6)
2. Ослиный осколок (1) жители чрезвычайно упрямы
3. Мусорная куча (1) гоблины
Долг, верность, честь


_____________________________________________________________________________________________________________


Осколки

Барьер (0)
высота 4

Дургул (1)
высота 4
защита 2
орки, культ демонов

чёрная топь(1)
высота 9
защита 4
гоблины, ферма василисков, культ смерти

склад (0)
высота 9
Св: разрушаемый
защита 5
предметы 8, 9

Учебный центр (0)
разрушаемый
высота 3
школа героев

Склад (0)
разрушаемый
высота 3
Защита 6
предметы 13, 14, 15, 16

Притон (1)
высота 3
гильдия убийц, шпионы

Гирей (1)
высота 11
защита 5
культ смерти, башня волшебника

Мерцающие топи (1)
высота 11
защита 4
Арканит, гильдия рейнджеров

Плато (1)
высота 12
защита 4
стойла пегасов, башня волшебника
___________________________________________________

Источник солнечный. (2)
Принадлежит: Варлорд
Высота 6
Малые элементали
Защита 14.

Источник огненный (2)
Принадлежит: Фантом
Высота 6
Малые элементали
Защита 12

Источник светлый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Малые элементали
Высота 6
Защита 10

Источник перламутровый (1)
Принадлежит: Виверн
Высота 6
Защита 8

Источник мраморный (1)
Принадлежит: Ттт
Высота 6
Защита 7

Источник тусклый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Высота 6
Защита 5

Источник адского пламени (3)
Принадлежит: Фантом
высота 10
Ритуал №1
Защита 20

Источник силы земли (4)
Принадлежит: Пилот
высота 6
усилен
элементали земли
Защита 13

Источник могильного света (2)
высота 9
Принадлежит: Варлорд
ритуал №2
Защита 15

Источник молниеносный (4)
Принадлежит: Чани
высота 8
усилен
элементали воздуха
Защита 14

Источник светлых вод (2)
Принадлежит: Рафаэль
высота 7
элементали воды
Защита 12

Источник Судьбы (2)
Принадлежит: Блейд
Высота 8
защита 15

Источник вспышка (1)
Высота 11
Защита 5

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 130.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.

____________________________________________________________________

Банк гремлинов - далеко.
Заложенные осколки
4. Вилмерг (1) оружейная, кузница - владелец Варлорд
4 Землекомск (3) гоблины - владелец УльДаган Возрождённый
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Июн 19, 2014 17:52     Заголовок сообщения:

0)

1) Расходы э.
Варлорд 2 - 0 = 2
УльДаган Возрождённый 19 - 7 (атака) - 4 (банк) = 8
Синитар 7 - 7 (атака) = 0
Виверн 10 - 3 (банк) = 7
Архитект ???
Рафаэль 29 - 1 (защита) = 28
Пилот 19 - 0 = 19
Прозмар ???
Блейд 22 - 0 = 22
Фантом ???
Буйный 23 - 3 (банк) = 20
Ктулху ???
Морнор 30 - 26 (атака) - 3 (банк) = 1
Ввав 5 - 2 (банк) = 3
Серафим 9 - 4 (атака) - 3 (банк) = 2
ttt 7 - 3 (банк) = 4
Чани ???

Защита:
Рафаэль 17 + 1 = 18

2) Владыка Синитар использует воронку на Рафаэле (итого 3 и 25)
Медные духовые владыки Морнор играют мелодию. Боевой дух армии увеличен.

аукцион за артефакт Разрушитель
Чани 14
Гремлины доставляют владыке Чани артефакт

3) Доход.
Варлорд 2 + 11 = 13
УльДаган Возрождённый 8 + 5 = 13
Сиритар 3 + 5 + 20 (банк) = 28
Виверн 7 + 6 + 10 (банк) = 23
Архитект ???
Рафаэль 25 + 9 = 34
Пилот 19 + 10 = 29
Прозмар ???
Блейд 22 + 9 = 31
Фантом ???
Буйный 20 + 7 = 27
Ктулху ???
Морнор 1 + 7 + 10 (банк)= 18
Ввав 3 + 10 + 20 (банк) = 33
Серафим 2 + 7 + 10 (банк) = 19
ttt 4 + 7 + 10 (банк) = 21
Чани ???

4) Атака осколков и источников

Сражение за Мерцающие топи (1)
Местный лорд: 4 + колдуны (+3+1-2), вода (+2), следопыт(+1-2) = 7
УльДаган Возрождённый: 3 + пращники(-3-2), волшебство (+2-1), нет (-1) - неудача (2) = -4
Синитар: 3 + гвардейцы (+3+2-4+1), нет, генерал (+1) + удача (2) = 8
Владыка Синитар захватывает осколок

Сражение за Гирей
Местный лорд: 5 + упыри, некромантия ур 2 (+1+1), старший маг (+2) = 9
Прозмар: 2 + Упыри(0+3), Некромантия ур 3 (+3), командир (+1-2) - неудача(2)= 5
Осколок сохранил независимость

Сражение за Плато
Местный лорд: 4 + пегасы (+3-2), огонь (+2), волшебник (+1) = 8
Фантом: 3 + Арбалетчики (+1), нет, воин (+3) + удача (4) = 11
Владыка Фантом захватывает осколок

Сражение за источник Вспышка
Местный лорд: 5 + феи, нет, нет = 5
Серафим: 0 + боевые целители (+2+5), нет, берсерк (+5) + аватар (+3) = 15
Владыка Серафим захватывает источник


5) Вторжения
Владыка Морнор атакует мир владыки Рафаэль
Морнор: 22 + 2 (боевой дух) + рыцари (+3), нет, нет + аватар (2) - неудача (1) = 28
Рафаэль: 18 + лекари(+5-3), нет, воин (+3) - неудача (4) = 19
Владыка Морнор откалывает осколок Школа (1)


6) Сжигатель, батарея, молниемёты, пузырь, разрушитель увеличили заряд.
Гильдия воров крадёт предмет № 13 со склада на высоте 3.
Владыка Прозмар использует артефакт усилитель(2) на исказитель(2). В результате получается исказитель (4)

7) Изменение защиты
Варлорд 25 - 6 = 19
УльДаган Возрождённый 8 - 5 = 3
Сиритар 15 - 5 = 10
Виверн 19 - 5 = 14
Архитект ???
Рафаэль 18 - 5 = 13
Пилот 72 - 4 = 68
Прозмар ???
Блейд 35 - 5 = 30
Фантом ???
Буйный 34 - 6 = 28
Ктулху ???
Морнор 24 - 4 = 20
Ввав 22 - 5 = 17
Серафим 23 - 5 = 18
ttt 58 - 5 = 53
Чани ???

9) Банк гремлинов.
Владыка УльДаган Возрождённый покупает договор и передаёт артефакт владычице Чани.
Владыка Синитар закладывает осколок Горный (2)
Владыка Виверн покупает договор и закладывает осколок Мусорная куча (1)
Владыка Фантом закладывает осколок Мусорная куча (1)
Владыка Буйный покупает договор
Владыка Морнор покупает договор и закладывает осколок Пустырь (1)
Владыка Ввав закладывает осколок Крепость в болотах (2) и выставляет два артефакта на аукцион
Владыка Серафим покупает договор и закладывает осколок Рэдвуд (1)
Владыка Ттт покупает договор с гремлинами и закладывает Болотный осколок
Владычица Чани закладывает в банк осколок Пустые земли (1).

Развоплотитель отправляет владыку Ттт в НЧТО

День раскрытых секретов:становятся известны полные свойства (в т.ч. скрытые свойства) фей, всадников, мечников, гарпий, лекарей, шаманов, варваров, зомби, малых элементалей.

Базовой магии, некромантии ур 1 и ур 2, колдовства, волшебства, магий воды, воздуха и земли, солнца.

Героев воина, следопыта, командира, волшебника.

Некромантия 2, земля 1 и зомби вскрыты так как несколько раз использовались их улучшенные версии.


В астрале Большой цикл жизни. Светило разгоняет мрак. Замечен 21 новый осколок
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Июн 24, 2014 19:28     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Ход 16. Большой Цикл Жизни

Текущие события

День Солнцестояния
1. Светило набирает силу и разгоняет мрак на высотах 2, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Появляется 21 новый осколок


2. Доход с мира увеличен вдвое.


В поле зрения появляется телецентр Шаман-ТV. Шаманы предлагают владыкам написать летопись мира. Рейтинги и интервью приветствуются. Также шаманы готовы предложить незначительные награды победителям.
1 место. Артефакт реактор (1)
2 место. 5 э, вне лимита сегодня
3 место. Артефакт оберег (1)


Текущий Аукцион На продажу владыкой Ввав выставлен батарея (5) Артефакт будет доставлен победителю незамедлительно сразу в фазу расходов энергии.
Начальная ставка 10 э.

На продажу владыкой Ввав выставлен артефакт № 2 - поглотитель (2) Артефакт будет доставлен победителю незамедлительно сразу в фазу расходов энергии.
Начальная ставка 5 э.

В следующий раз банк посетит эту область Астрала в 20 ход

Владыки

1. Warlordm
Размер мира 11.
Энергия: 13 Доход энергии +17 (13 + 4 ист)
Защита: 19
Постройки, ресурсы и войска: Феи, церковь солнца, школа героев
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Светлый. (6)
2. Далиоле (1) эльфы, школа волшебства
3. Серый город (1) гильдия рейнжеров, шпионы
5. Благословенный (1) дворец творцов
6. Солнечный Лес (2) волшебная роща, круг друидов (ритуал готов к использованию)
Мир света.

2. УльДаган Возрождённый
Размер мира 10.
Энергия: 13 Доход энергии +10
Защита: 3
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 1
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты:
Прочее:
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
2. Барьер (0)
3. Осколок Хребта Безмятежности (2) Башня волшебника
5. Макаронезия (1) святилище, школа волшебства, культ смерти
6. Лир (1) хоббиты, святилище
7. Великий барьер (0) крепость
Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеянных по Астралу.

3. Sinitar
Размер мира 9.
Энергия: 28 Доход энергии +8
Защита: 10
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 2, генерал
Предметы: предмет №4
Артефакты: воронка (0)
Прочее:
Осколки:
1. Тар-и-тирн(6)
2. Город Серам (2) Гвардейские казармы, штаб
3. Мерцающие топи (1)Арканит, гильдия рейнджеров
Город под землёй

4. Bellwyvern
Размер мира 10.
Энергия: 23 Доход энергии +10 (9 + 1 ист)
Защита: 14
Постройки, ресурсы и войска: школа колдовства
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты: артефакт № 5
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Расколотая колыбель(6)
2. Воронова степь (1) лошади, библиотека
3. Глухомань (1)гоблины, ферма василисков, гильдия рейнджеров
4. Плонобар (1) Рыцарский орден, оружейная
5. Цекотолот (1) культ демонов, красное дерево
Бывший мир тишины, в который не рекомендуется попадать тупым пандам и розовым обоссанным поням

5. Arkitekt
Размер мира 12.
Энергия: 13 Доход энергии +14
Защита: 19
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: усилитель (1)
Прочее:
Осколки:
1. Hydrometallurgy(6)
2. Гил-милат (1) эльфы, гильдия рейнжеров
3. Зар-Маран (1) гномы, сфера земли
4. Мусорная куча (1) гоблины
5. Великий лес (3) стойла пегасов, гильдия убийц, осадные мастерские, круг друидов (2/2)
Реклама: Владыка Буйный - самый надежный союзник в игре ЗА. Обращайтесь к владыке Буйный по любым вопросам!

6. Рафаэль
Размер мира 9.
Энергия: 34 Доход энергии +12 (8 + 4 ист)
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска: библиотека, святилище, нежить 1, стрельбище, бараки, кузница, племена, штаб
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
2. Светлый лес (1) Церковь, гильдия рейнджеров
3. Аванпост Проциона (2), ферма василисков
Никто не заходит сюда без разрешения

8. Pilotarthur
Размер мира 11.
Энергия: 29 Доход энергии +16 (12 + 4 ист)
Защита: 68
Постройки: Храм Порядка, сфера земли, нежить 1
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколоки:
1. Оплот Порядка (6)
2. Пик коммунизма (1) , гнёзда гарпий, штаб
3. Долония (1) орден храмовников
4. Назарат (2) Штаб
5. Казармы Порядка (1) Рыцарский орден
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

9. Прозмар
Размер мира 12.
Энергия: 0/52 Доход энергии 9
Защита: 44
Постройки, ресурсы, войска: Храм смерти, нежить 3
Предметы: нет
Артефакты: исказитель (4), пузырь (3)
Прочее: боевой дух (кроме войск нежити) войск повышен, ТЗ чёрного осколка
Осколки:
1. Молчание(6)
2. Звенящая заводь (1) мандрагора
3. Город Гадра (1) кузница, бараки,
4. Город Ливолин (1) стрельбище, штаб
5. Чёрный Осколок (1) Нежить. Башня некромантов.
6. Ашш-сласс (2) людоящеры, сфера воды
7. Дом привидений (0) нежить, арканит
8. Оплот Смерти (0) нежить, усилитель некромантии
Мир тишины

11. BledDest
Размер мира 10
Энергия: 31 Доход энергии + 14 (10 + 2арт + 2ист)
Защита: 30
Постройки, ресурсы и войска: Дворец творцов
Предметы: предмет № 18
Артефакты: исказитель (1), реактор (2), страж, магический шар
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
2. Дикие земли (1) племена, мандрагора
3. Красный (1) Культ демонов
4. Гильдия героев (1) башня волшебника
5. Радужный осколок (1) дриады, гильдия воды 2, мандрагора
Мир, где люди поклоняются драконам.

12. Fantom89
Размер мира 12.
Энергия: 21 Доход энергии +17 (14 + 3 ист)
Защита: 28
Постройки: Храм хаоса, сфера огня
Предметы: предмет №6
Артефакты: страж
Прочее:
Осколки:
1. Хронос. (6)
2. Мор-Карин (1) племена, красное дерево
3. Город Масда (1) стрельбище, оружейная
4. Дуг-Нимонг (1) гномы, штаб, оружейная
5. Сиякони (1)кентавры
6. Оплот (1) крепость, гвардейские казармы
7. Плато (1) стойла пегасов, башня волшебника
Мир Повелителя времени.

13. Буйный
Размер мира 11.
Энергия: 27 Доход энергии +13
Защита: 28
Постройки, ресурсы и войска: нежить 2
Предметы: предмет 5, договор с гремлинами
Артефакты: аватар (3), страж, катапульта (4)
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Парнас (6)
2. Храм силы (0)
3. Фианы (1) кентавры
4. Дофеосия (2) кентавры, сфера воздуха
5. Рудник древних (1) гномы, осадные мастерские, рудник древних
6. Храм доблести (0) переселён
7. Кар-Разул (1) племена, оружейная
Сатиры-Задиры

14. Cthulhu_55
Размер мира 12.
Энергия: 16 Доход энергии +16
Защита: 15
Постройки, ресурсы и войска: Храм жизни, феи, элементали огня
Артефакты: молниемёт (2)
Предметы:
Прочее: ТЗ мудрецов, ритуал
Осколки:
1. Мир крыс.(6)
2. Город Занка (1) бараки, штаб
3. Долина (2) эльфы, школа волшебства, школа колдовства, святилище, алтарь стихий
4. Темнолесье (1)
5. Серая Башня (2) Мастерская крыс, гильдия магии земли, перенаселён
Мир, населенный крысами.

15. Морнор
Размер мира 8.
Энергия: 18 Доход энергии +7
Защита: 20
Постройки: рыцарский орден, нежить 1
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты: молниемёт (3), сжигатель (9), аватар (2)
Осколки:
Прочее: боевой дух армии повышен
1. Концертный зал(6)
2. Оркестровая яма (1) волшебные инструменты (0, 4, 4, 4)
3. Школа (1) школа героев, штаб
Мир-оркестр

16. Wwaw
Размер мира 9.
Энергия: 33 Доход энергии +9
Защита: 17
Постройки, ресурсы и войска: воин
Предметы: предмет №2, предмет №3, предмет №10, №13
Артефакты:
Прочее: ТЗ Архипелага
Осколки:
1. Пьяное болото (6)
2. Веселуха (1) Гильдия воров, гоблины
3. Тёплое болото (1) мандрагора, гильдия рейнджеров
4. Тайный остров (1) башня волшебника, сфера воды
5. Барьер (0)
Мир Веселья.

17. Серафим
Размер мира 10
Энергия: 19/44 Доход энергии +12 (9 + 2арт + 1ист)
Защита: 18
Постройки, ресурсы и войска: школа героев, нежить 1, старший маг, берсерк, лучники, следопыт
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты: реактор (2), аватар (3)
Прочее:
Осколки:
1. Лаборатория (6)
2. Зелёный дол (1) лошади, башня волшебника
3. Ли-сурс (1) людоящеры, школа колдовства
4. Люпис (1) лошади, орден целителей
5. Барьер (0)
6. Город Грантарис (1) стрельбище, бараки, кузница, оружейная
Мир-лаборатория.

19. Чани
Размер мира 11
Энергия: 14 Доход энергии +17 (+13 + 4ист)
Защита: 28
Постройки, ресурсы, войска, знания: школа волшебства, школа воздуха
Предметы: предмет 17
Артефакты: развоплотитель (0), разрушитель (1), астральный манипулятор
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Амазания (6)
2. Город Даллен (1) библиотека, башня волшебника
3. Кхапат (1) хоббиты, школа колдовства
4. Тудун (1) орки, оружейная, мандрагора
5. Белая Башня (2) арканит, академия магии (ритуал готов к использованию)
6. Барьер (0)
Мир женщин-воительниц.

_____________________________________________________________________________________________________________


20. Уль-Даган
Низвержен владыкой Эрик на 6й ход
Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...


7. LeHunter
Низвержен владыкой Пилот на 9й ход
Страна ремесленников


10. vais
В НИЧТО
Размер мира 8.
Энергия: 32 Доход энергии +7
Защита: 0
Постройки: оружейная, библиотека
Предметы:
Артефакты: аватар 2
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Оплот (6)
2. Ослиный осколок (1) жители чрезвычайно упрямы
3. Мусорная куча (1) гоблины
Долг, верность, честь


18. ttt
Размер мира 9.
В НИЧТО
Энергия: 21 Доход энергии +11 (10 + 1ист)
Защита: 53
Постройки, ресурсы и войска: феи, школа волшебства
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Астораг. Город плохих писателей. (6)
2. Визгливое плато (1) Гнёзда гарпий, башня волшебника
3. Лесной (1)
4. Пустыня Ноан (1) кентавры
здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

_____________________________________________________________________________________________________________


Осколки

Барьер (0)
высота 4

Дургул (1)
высота 4
защита 2
орки, культ демонов

чёрная топь(1)
высота 9
защита 4
гоблины, ферма василисков, культ смерти

склад (0)
высота 9
Св: разрушаемый
защита 5
предметы 8, 9

Учебный центр (0)
разрушаемый
высота 3
школа героев

Склад (0)
разрушаемый
высота 3
Защита 6
предметы 14, 15, 16

Притон (1)
высота 3
гильдия убийц, шпионы

Гирей (1)
высота 11
защита 5
культ смерти, башня волшебника
___________________________________________

Аламут (1)
Высота 2
защита 15 
Захватчик (0)
Штаб ассасинов. Гильдия шпионов. Университет героев

Голодная чаща (1)
высота 2
Защита 5
тролли, красное дерево

Туманные горы (1)
Высота 2
Защита 3
грифоны, мандрагора

Караульная (0)
Высота 2
Усиленая охрана 1
страж, аватар (2)

Дворец в небесах (0)
Высота 13
разрушаемый
Защита 6
Гильдия воздуха, осадные мастерские
исказитель (2)

Вулкан (1)
Высота 13
Защита 2
Гильдия огня, стойла пегасов

Гранд Плато (2)
высота 13
Защита 6
Лошади, гвардейские казармы, гильдия земли

Ализиум (1)
Высота 13
Защита 4
Гильдия иллюзионистов, арканит

Святыня (1)
высота 13
защита 5
Великое святилище, орден целителей

Академия (1)
высота 13
Защита 5
Гильдия волшебства, школа героев, башня волшебника

Дарклин (1)
Высота 13
Защита 3
Гильдия некромантов, гильдия убийц

Светоносный (1)
высота 13
Защита 13
Врата ада
Тайное знание
Редкий случай, когда название не совсем соответствует содержанию

Арена чемпиона (0)
высота 14
разрушаемый
4 местных лорда, в союзе друг с другом (штрафы друг от друга не получают)
Университет героев, школа героев, оружейная
реактор(5), страж, аватар (5)
предметы №20, 21
Тайное знание
Здесь чемпион с ассистентами ждёт владык для финального боя

Заоблачный пик. (1)
Высота 14
Защита 6
гильдия воздуха, гнёзда грифонов

Синие горы (1)
Высота 14
Защита 10
Оберёг (3)
гномы, мифрилл

Серрабол (1)
высота 14
Защита 7
Пузырь (0)
тролли, гильдия воды

Пёсдавуир (1)
Высота 15
Защита 2
дриады, шпионы

Нора (1)
Высота 15
Защита 8
мифрилл, гильдия земли

Кузня (0)
разрушаемый
Высота 15
Защита 12
гильдия огня.
артефакт
Предметы 22, 23

Телецентр Шаман-ТВ (1)
Высота 15
Изменчивый
Защита 50

Мавзолей (0)
Высота 15
разрушаемый
Усиленная охрана 3
Воронка (0), поглотитель (2)
Предметы 24, 25

__________________________________________________

Источник солнечный. (2)
Принадлежит: Варлорд
Высота 6
Малые элементали
Защита 14.

Источник огненный (2)
Принадлежит: Фантом
Высота 6
Малые элементали
Защита 12

Источник светлый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Малые элементали
Высота 6
Защита 10

Источник перламутровый (1)
Принадлежит: Виверн
Высота 6
Защита 8

Источник мраморный (1)
Принадлежит: Ттт
Высота 6
Защита 7

Источник тусклый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Высота 6
Защита 5

Источник адского пламени (3)
Принадлежит: Фантом
высота 10
Ритуал №1
Защита 20

Источник силы земли (4)
Принадлежит: Пилот
высота 6
усилен
элементали земли
Защита 13

Источник могильного света (2)
высота 9
Принадлежит: Варлорд
ритуал №2
Защита 15

Источник молниеносный (4)
Принадлежит: Чани
высота 8
усилен
элементали воздуха
Защита 14

Источник светлых вод (2)
Принадлежит: Рафаэль
высота 7
элементали воды
Защита 12

Источник Судьбы (2)
Принадлежит: Блейд
Высота 8
защита 15

Источник вспышка (1)
Принадлежит: Серафим
Высота 11
Защита 5

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 130.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.

____________________________________________________________________

Банк гремлинов - далеко.
Заложенные осколки
4. Вилмерг (1) оружейная, кузница - владелец Варлорд
4 Землекомск (3) гоблины - владелец УльДаган Возрождённый
2. Горный (2) - владелец Синитар
5. Мусорная куча (1) гоблины - владелец Виверн
6. Мусорная куча (1) гоблины - владелец Фантом
2. Пустырь (1) - владелец Морнор
6. Крепость в болотах (2) оружейная, крепость - владелец Ввав
3. Рэдвуд (1) красное дерево, гильдия рейнджеров - владелец Серафим
5. Болотный (1) - владелец Ттт
7. Пустые земли (1) - владелец Чани
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!


Последний раз редактировалось: Osiris (Вт Июн 24, 2014 21:29), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Июн 24, 2014 19:34     Заголовок сообщения:

0) Владыка Морнор начинает обучение генерала
Владыка Варлорд начинает обучение следопыта

1) Расходы э.
Варлорд 13 - 9 (прочее) = 4
УльДаган Возрождённый 13 - 12 (атака) = 1
Синитар 28 - 28 (атака) = 0
Виверн 23 - 6 (защита) - 13 (атака) = 4
Архитект 13 - 0 = 0
Рафаэль 34 - 34 (защита) = 0
Пилот 29 - 10 (атака) = 19
Прозмар 0 - 0 (атака) = 0
Блейд 31 - 31 = 0
Фантом 21 - 10 (атака) = 11
Буйный 27 - 7 (защита) - 20 (атака)= 0
Ктулху 16 - 0 = 16
Морнор 18 - 5 (прочее) = 13
Ввав 33 - 33 = 0
Серафим 19 - 9 (атака) = 10
Чани 14 - 0 = 14

Защита:
Виверн 14 + 6 = 20
Рафаэль: 13 + 34 = 47
Буйный 28 + 7 = 35

2) Деревянные духовые владыки Морнор играют мелодию для владыки Ввава. Удача увеличена.

На аукционе нет ставок. Гремлины возвращают артефакты Вваву.

3) Доход.
Варлорд 4 + 17 + 13 (событие) = 34
УльДаган Возрождённый 1 + 10 + 10 (событие) = 21
Сиритар 0 + 8 + 8 (событие) = 16
Виверн 4 + 10 + 9 (событие) = 23
Архитект 13 + 14 + 14 (событие) = 41
Рафаэль 0 + 12 + 8 (событие) = 20
Пилот 19 + 16 + 12 (событие) = 44 (с учётом излишков)
Прозмар 0+ 9 + 9 (событие) = 18
Блейд = 40
Фантом 11 + 17 + 14 (событие) = 42
Буйный 0 + 13 + 13 (событие) + 10 (банк) = 36
Ктулху 16 + 16 + 16 (событие) = 48
Морнор 13 + 7 + 7 (событие) = 27
Ввав 0 + 9 + 9 (событие) = 18
Серафим 10 + 12 + 9 (событие) = 31
Чани 14 + 17 + 13 (событие) = 44

4) Атака осколков и источников

Сражение за Арену чемпиона
клевер удачи и музыка волшебных инструментов частично компенсируют друг друга.
Чемпион: высшие жрецы (5+5-3), нет (-5+2), чемпион (+10) - неудача (2) = 12
Маршал: слоны (10+10), магия солнца ур 2 (+3-1), маршал (+2-2) - неудача (6) = 16
Архимаг: грифоны (+3-1), огонь ур 3 (+5+5-1+1), архимаг (+2) - неудача (6) = 8
Снайпер: гиганты (+3-3-2), колдовство ур 3 (+5-1), снайпер (+3-2) - неудача (1) = 2
Синитар: 24 + гвардия (+3+2-3+1-2-3), нет(-4-4-4-5), генерал (+1-2-2) + клевер удачи + удача (6) = 8
Ввав: 29 + шаманы (+1), нет(-4-4-4-5), воин (+3-5) + мифриловый щит + рунный меч(+4) = 15
Блейд: 28 + 2 (боевой дух) + дриады (+3-3-3-2), высшая магия огня ур 4(+7), волшебник(+1-5-2) + радужная сфера - неудача (5) = 21
Владыка Блейд одерживает победу и получает все трофеи.
За финальным сражением с чемпионом наблюдали многие смертные и бессмертные сущности, показ столь масштабного сражения с участием троих владык и четверых героев позволило получить огромные доходы.
Владыки Синитар и Ввав получают приз 10 э (итого 26 и 28), Владыка Блейд получает приз 20 э (итого с учётом потерь 40)

Сражение за Серрабол
Местный лорд: 7+ тролли (+5-3), вода ур 2 (+3-3), нет (-1) = 8
Виверн: 9+ 2 (боевой дух) + бесы (0), демонология (0), следопыт(+1) = 12
Владыка Виверн захватывает осколок

Сражение за Светоносный
Местный лорд: 13 + высшие демоны (+5-3+2), демонология ур 2(+3), дьявол (+5) = 20
Буйный: 16 + 2 (боевой дух), баллисты (+3), нет(-3), воин (+3) + 3 (аватар) = 24
Владыка Буйный захватывает осколок

Сражение за Дворец в небесах.
Местный лорд: 6 + баллисты(+3), воздух ур 2 (+3), стрелок (+2) = 14
Серафим: 5 + боевые целители(+2+5-3), нет (-3+1), берсерк (+5) + аватар (3) = 15
Владыка Серафим захватывает осколок

Сражение за Дарклин
убийцы перед боем пытаются ликвидировать командира, но терпят неудачу
Местный лорд: 3 + убийцы (-10), некромантия ур 2 (+1), стрелок (+2-2) = -6
Прозмар: 0 + призраки (+3-6), некромантия ур 3 (+3), командир (+1-2) = -1
Владыка Прозмар захватывает осколок.
Использование некромантии увеличило запасы энергии на 4 (итого 22)

Сражение за Ализиум
Местный лорд: 4 + колдуны (+3+1-5), колдовство ур 2 (+3+2), старший маг (+2) = 10
Фантом: 6 + Кентавры (0), огонь (+2), волшебник (+1) = 9
Осколок сохранил независимость.

Сражение за Гранд Плато
Местный лорд: 6 + гвардия (+3+2), земля ур 2 (+3), генерал (+1-2) = 13
УльДаган: 8 + Феи(+3-3), волшебство (+2-1+1-3), волшебник (+1) = 8
Пилот: 6 + рыцари (+3), земля (+1), командир (+1-2) = 9
Осколок сохранил независимость


5) Вторжения
нет вторжений


6) Воронка, сжигатель, батарея, молниемёты, пузырь увеличили заряд.
Гильдия воров отдыхает
Владыка Варлорд проводит ритуал плодородия

7) Изменение защиты
Варлорд 19 - 5 = 14
УльДаган Возрождённый 3 - 0 = 0
Сиритар 10 - 5 = 5
Виверн 20 - 6 = 14
Архитект 19 - 6 = 13
Рафаэль 47 - 5 = 42
Пилот 68 - 4 = 64
Прозмар 44 - 7 = 37
Блейд 30 - 5 = 25
Фантом 28 - 6 = 22
Буйный 35 - 6 = 29
Ктулху 15 - 5 = 10
Морнор 20 - 4 = 16
Ввав 17 - 5 = 12
Серафим 18 - 5 = 13
Чани 28 - 6 = 22

9) День солнцестояния. Жрецы жизни увеличивают доход с мира Ктулху на 1.

Владыка Буйный использует договор и закладывает в банк осколок Фианы (1)

Владыка Ттт выходит из Ничто
Владыки Архитект и Ктулху попадают в Ничто
Храм жизни отделяется от мира Ктулху

Шаман-ТV награждает владык Серафима, Фантома и Блейда.

В астрале день милосердия. Из темноты вынырнул 1 изменчивый осколок
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Июл 11, 2014 14:03     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

Ход 17. Большой Цикл Жизни

Текущие события

День Милосердия
Счёт в защите мира увеличен на 10.

Игроки с доходом с мира менее 10 получат +1 к доходу (в нулевую фазу)


Владыки

1. Warlordm
Размер мира 11.
Энергия: 34 Доход энергии +18 (14 + 4 ист)
Защита: 14
Постройки, ресурсы и войска: Феи, церковь солнца, школа героев, стрелок
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Светлый. (6)
2. Далиоле (1) эльфы, школа волшебства
3. Серый город (1) гильдия рейнжеров, шпионы
5. Благословенный (1) дворец творцов
6. Солнечный Лес (2) волшебная роща, круг друидов (1/2)
Мир света.

2. УльДаган Возрождённый
Размер мира 10.
Энергия: 21 Доход энергии +10
Защита: 0
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 1
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты:
Прочее:
Осколки:
1. Камнеглыбск (6)
2. Барьер (0)
3. Осколок Хребта Безмятежности (2) Башня волшебника
5. Макаронезия (1) святилище, школа волшебства, культ смерти
6. Лир (1) хоббиты, святилище
7. Великий барьер (0) крепость
Мир, созданный магом из мельчайших частичек земли, рассеянных по Астралу.

3. Sinitar
Размер мира 9.
Энергия: 26 Доход энергии +8
Защита: 5
Постройки, ресурсы и войска: Феи, нежить 2, генерал
Предметы:
Артефакты: воронка (1)
Прочее:
Осколки:
1. Тар-и-тирн(6)
2. Город Серам (2) Гвардейские казармы, штаб
3. Мерцающие топи (1)Арканит, гильдия рейнджеров
Город под землёй

4. Bellwyvern
Размер мира 11
Энергия: 23 Доход энергии +11 (10 + 1 ист)
Защита: 14
Постройки, ресурсы и войска: школа колдовства
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты: артефакт № 5, Пузырь (1)
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Расколотая колыбель(6)
2. Воронова степь (1) лошади, библиотека
3. Глухомань (1)гоблины, ферма василисков, гильдия рейнджеров
4. Плонобар (1) Рыцарский орден, оружейная
5. Цекотолот (1) культ демонов, красное дерево
6. Серрабол (1)тролли, гильдия воды
Бывший мир тишины, в который не рекомендуется попадать тупым пандам и розовым обоссанным поням

6. Рафаэль
Размер мира 9.
Энергия: 20 Доход энергии +12 (8 + 4 ист)
Защита: 42
Постройки, ресурсы и войска: библиотека, святилище, нежить 1, стрельбище, бараки, кузница, племена, штаб
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Крепость Проциона (6)
2. Светлый лес (1) Церковь, гильдия рейнджеров
3. Аванпост Проциона (2), ферма василисков
Никто не заходит сюда без разрешения

8. Pilotarthur
Размер мира 11.
Энергия: 44 Доход энергии +16 (12 + 4 ист)
Защита: 64
Постройки: Храм Порядка, сфера земли, нежить 1
Предметы: нет
Артефакты: нет
Прочее:
Осколоки:
1. Оплот Порядка (6)
2. Пик коммунизма (1) , гнёзда гарпий, штаб
3. Долония (1) орден храмовников
4. Назарат (2) Штаб
5. Казармы Порядка (1) Рыцарский орден
Флигер Порядка всегда укажет, откуда дует ветер Хаоса.

9. Прозмар
Размер мира 13.
Энергия: 22/56 Доход энергии 10
Защита: 37
Постройки, ресурсы, войска: Храм смерти, нежить 3
Предметы: нет
Артефакты: исказитель (4), пузырь (4)
Прочее: боевой дух (кроме войск нежити) войск повышен, ТЗ чёрного осколка
Осколки:
1. Молчание(6)
2. Звенящая заводь (1) мандрагора
3. Город Гадра (1) кузница, бараки,
4. Город Ливолин (1) стрельбище, штаб
5. Чёрный Осколок (1) Нежить. Башня некромантов.
6. Ашш-сласс (2) людоящеры, сфера воды
7. Дом привидений (0) нежить, арканит
8. Оплот Смерти (0) нежить, усилитель некромантии
9. Дарклин (1)Гильдия некромантов, гильдия убийц
Мир тишины

11. BledDest
Размер мира 10
Энергия: 40 Доход энергии + 19 (10 + 7арт + 2ист)
Защита: 25
Постройки, ресурсы и войска: Дворец творцов, Университет героев, школа героев, оружейная
Предметы: предметы №20, 21
Артефакты: исказитель (1), реактор (2), страж, магический шар, реактор(5), страж, аватар (5), оберег (1)
Прочее: боевой дух войск повышен, Тайное знание арены
Осколки:
1. Горы судьбы (6)
2. Дикие земли (1) племена, мандрагора
3. Красный (1) Культ демонов
4. Гильдия героев (1) башня волшебника
5. Радужный осколок (1) дриады, гильдия воды 2, мандрагора
Мир, где люди поклоняются драконам.

12. Fantom89
Размер мира 12.
Энергия: 47 Доход энергии +17 (14 + 3 ист)
Защита: 22
Постройки: Храм хаоса, сфера огня
Предметы: предмет №6
Артефакты: страж
Прочее:
Осколки:
1. Хронос. (6)
2. Мор-Карин (1) племена, красное дерево
3. Город Масда (1) стрельбище, оружейная
4. Дуг-Нимонг (1) гномы, штаб, оружейная
5. Сиякони (1)кентавры
6. Оплот (1) крепость, гвардейские казармы
7. Плато (1) стойла пегасов, башня волшебника
Мир Повелителя времени.

13. Буйный
Размер мира 11.
Энергия: 36 Доход энергии +13
Защита: 29
Постройки, ресурсы и войска: нежить 2, кентавры
Предметы: предмет 5,
Артефакты: аватар (3), страж, катапульта (4)
Прочее: боевой дух войск повышен, ТЗ светоносного
Осколки:
1. Парнас (6)
2. Храм силы (0)
3. Дофеосия (2) кентавры, сфера воздуха
4. Рудник древних (1) гномы, осадные мастерские, рудник древних
5. Храм доблести (0) переселён
6. Кар-Разул (1) племена, оружейная
7. Светоносный (1) Врата ада Редкий случай, когда название не совсем соответствует содержанию
Сатиры-Задиры

15. Морнор
Размер мира 8.
Энергия: 27 Доход энергии +7
Защита: 16
Постройки, войска, ресурсы: рыцарский орден, нежить 1, генерал
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты: молниемёт (4), сжигатель (10), аватар (2)
Осколки:
Прочее: боевой дух армии повышен
1. Концертный зал(6)
2. Оркестровая яма (1) волшебные инструменты (1, 1, 5, 5)
3. Школа (1) школа героев, штаб
Мир-оркестр

16. Wwaw
Размер мира 9.
Энергия: 28 Доход энергии +9
Защита: 12
Постройки, ресурсы и войска:
Предметы: предмет №2, №13
Артефакты: батарея (6), поглотитель (2)
Прочее: ТЗ Архипелага
Осколки:
1. Пьяное болото (6)
2. Веселуха (1) Гильдия воров, гоблины
3. Тёплое болото (1) мандрагора, гильдия рейнджеров
4. Тайный остров (1) башня волшебника, сфера воды
5. Барьер (0)
Мир Веселья.

17. Серафим
Размер мира 10
Энергия: 31/48 Доход энергии +13 (9 + 3арт + 1ист)
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска: школа героев, нежить 1, старший маг, берсерк, Гильдия воздуха, осадные мастерские, лучники, следопыт
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты: реактор (2), реактор (1), аватар (3), исказитель (2)
Прочее:
Осколки:
1. Лаборатория (6)
2. Зелёный дол (1) лошади, башня волшебника
3. Ли-сурс (1) людоящеры, школа колдовства
4. Люпис (1) лошади, орден целителей
5. Барьер (0)
6. Город Грантарис (1) стрельбище, бараки, кузница, оружейная
Мир-лаборатория.

18. ttt
Размер мира 9.
Энергия: 21 Доход энергии +11 (10 + 1ист)
Защита: 53
Постройки, ресурсы и войска: феи, школа волшебства
Предметы: договор с гремлинами
Артефакты: нет
Прочее:
Осколки:
1. Астораг. Город плохих писателей. (6)
2. Визгливое плато (1) Гнёзда гарпий, башня волшебника
3. Лесной (1)
4. Пустыня Ноан (1) кентавры
здесь живут самые плохие писатели, а что с другими сферами?

19. Чани
Размер мира 11
Энергия: 44 Доход энергии +17 (+13 + 4ист)
Защита: 22
Постройки, ресурсы, войска, знания: школа волшебства, школа воздуха
Предметы: предмет 17
Артефакты: развоплотитель (1, разрушитель (2), астральный манипулятор
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Амазания (6)
2. Город Даллен (1) библиотека, башня волшебника
3. Кхапат (1) хоббиты, школа колдовства
4. Тудун (1) орки, оружейная, мандрагора
5. Белая Башня (2) арканит, академия магии (ритуал готов к использованию)
6. Барьер (0)
Мир женщин-воительниц.

_____________________________________________________________________________________________________________


20. Уль-Даган
Низвержен владыкой Эрик на 6й ход
Высоко среди горных вершин, над кромкой облаков, возвышаются величественные белокаменные монастыри. Их обитатели - мудрые и просветлённые люди в белоснежных одеждах, которые практически всё своё время пребывают в благостном созерцании и сомозабвенных медитациях . Их возвышенные души, наполнены глубочайшим смирением и бесконечной любовью к каждой частице мироздания. Настолько, что они даже убивают с любовью...


7. LeHunter
Низвержен владыкой Пилот на 9й ход
Страна ремесленников


10. vais
В НИЧТО
Размер мира 8.
Энергия: 32 Доход энергии +7
Защита: 0
Постройки: оружейная, библиотека
Предметы:
Артефакты: аватар 2
Прочее: боевой дух войск повышен
Осколки:
1. Оплот (6)
2. Ослиный осколок (1) жители чрезвычайно упрямы
3. Мусорная куча (1) гоблины
Долг, верность, честь


5. Arkitekt
Размер мира 12.
В НИЧТО
Энергия: 41 Доход энергии +14
Защита: 13
Постройки, ресурсы и войска: Феи
Предметы: нет
Артефакты: усилитель (1)
Прочее:
Осколки:
1. Hydrometallurgy(6)
2. Гил-милат (1) эльфы, гильдия рейнжеров
3. Зар-Маран (1) гномы, сфера земли
4. Мусорная куча (1) гоблины
5. Великий лес (3) стойла пегасов, гильдия убийц, осадные мастерские, круг друидов (ритуал готов к использованию)
Реклама: Владыка Буйный - самый надежный союзник в игре ЗА. Обращайтесь к владыке Буйный по любым вопросам!


14. Cthulhu_55
Размер мира 12.
В НИЧТО
Энергия: 48 Доход энергии +17
Защита: 10
Постройки, ресурсы и войска: феи, элементали огня
Артефакты: молниемёт (3)
Предметы:
Прочее: ТЗ мудрецов, ритуал
Осколки:
1. Мир крыс.(6)
2. Город Занка (1) бараки, штаб
3. Долина (2) эльфы, школа волшебства, школа колдовства, святилище, алтарь стихий
4. Темнолесье (1)
5. Серая Башня (2) Мастерская крыс, гильдия магии земли, перенаселён
Мир, населенный крысами.

_____________________________________________________________________________________________________________


Осколки

Барьер (0)
высота 4

Дургул (1)
высота 4
защита 2
орки, культ демонов

чёрная топь(1)
высота 9
защита 4
гоблины, ферма василисков, культ смерти

склад (0)
высота 9
Св: разрушаемый
защита 5
предметы 8, 9

Учебный центр (0)
разрушаемый
высота 3
школа героев

Склад (0)
разрушаемый
высота 3
Защита 6
предметы 14, 15, 16

Притон (1)
высота 3
гильдия убийц, шпионы

Гирей (1)
высота 11
защита 5
культ смерти, башня волшебника
___________________________________________

Аламут (1)
Высота 2
защита 15 
Захватчик (0)
Штаб ассасинов. Гильдия шпионов. Университет героев

Голодная чаща (1)
высота 2
Защита 5
тролли, красное дерево

Туманные горы (1)
Высота 2
Защита 3
грифоны, мандрагора

Караульная (0)
Высота 2
Усиленая охрана 1
страж, аватар (2)

Вулкан (1)
Высота 13
Защита 2
Гильдия огня, стойла пегасов

Гранд Плато (2)
высота 13
Защита 6
Лошади, гвардейские казармы, гильдия земли

Ализиум (1)
Высота 13
Защита 4
Гильдия иллюзионистов, арканит

Святыня (1)
высота 13
защита 5
Великое святилище, орден целителей

Академия (1)
высота 13
Защита 5
Гильдия волшебства, школа героев, башня волшебника

Заоблачный пик. (1)
Высота 14
Защита 6
гильдия воздуха, гнёзда грифонов

Синие горы (1)
Высота 14
Защита 10
Оберёг (3)
гномы, мифрилл

Пёсдавуир (1)
Высота 15
Защита 2
дриады, шпионы

Нора (1)
Высота 15
Защита 8
мифрилл, гильдия земли

Кузня (0)
разрушаемый
Высота 15
Защита 12
гильдия огня.
артефакт
Предметы 22, 23

Телецентр Шаман-ТВ (1)
Высота 15
Изменчивый
Защита 45
Запасы энергии (10)

Мавзолей (0)
Высота 15
разрушаемый
Усиленная охрана 3
Воронка (0), поглотитель (2)
Предметы 24, 25

Храм жизни (0)
Высота 12.
тайное знание
Жрецы храма заботятся о росте и развитии жизни, процветании

Мглистый хребет (1)
Высота 14
Изменчивый
Защита 5
Горные великаны
Запасы энергии (10)
__________________________________________________

Источник солнечный. (2)
Принадлежит: Варлорд
Высота 6
Малые элементали
Защита 14.

Источник огненный (2)
Принадлежит: Фантом
Высота 6
Малые элементали
Защита 12

Источник светлый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Малые элементали
Высота 6
Защита 10

Источник перламутровый (1)
Принадлежит: Виверн
Высота 6
Защита 8

Источник мраморный (1)
Принадлежит: Ттт
Высота 6
Защита 7

Источник тусклый (1)
Принадлежит: Рафаэль
Высота 6
Защита 5

Источник адского пламени (3)
Принадлежит: Фантом
высота 10
Ритуал №1
Защита 20

Источник силы земли (4)
Принадлежит: Пилот
высота 6
усилен
элементали земли
Защита 13

Источник могильного света (2)
высота 9
Принадлежит: Варлорд
ритуал №2
Защита 15

Источник молниеносный (4)
Принадлежит: Чани
высота 8
усилен
элементали воздуха
Защита 14

Источник светлых вод (2)
Принадлежит: Рафаэль
высота 7
элементали воды
Защита 12

Источник Судьбы (2)
Принадлежит: Блейд
Высота 8
защита 15

Источник вспышка (1)
Принадлежит: Серафим
Высота 11
Защита 5

Светило.
Размер 6.
Высота 6.
Сила 130.
Осколок ярко сияет, излучая энергию.

____________________________________________________________________

Банк гремлинов - далеко.
Заложенные осколки
4. Вилмерг (1) оружейная, кузница - владелец Варлорд
4 Землекомск (3) гоблины - владелец УльДаган Возрождённый
2. Горный (2) - владелец Синитар
5. Мусорная куча (1) гоблины - владелец Виверн
6. Мусорная куча (1) гоблины - владелец Фантом
2. Пустырь (1) - владелец Морнор
6. Крепость в болотах (2) оружейная, крепость - владелец Ввав
3. Рэдвуд (1) красное дерево, гильдия рейнджеров - владелец Серафим
5. Болотный (1) - владелец Ттт
7. Пустые земли (1) - владелец Чани
3. Фианы (1) кентавры - владелец Буйный
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Osiris

 
 
 Великий Дух Астрала
admin
IV Of. Silver Champ

Award of the Championship Prize-winner of Eador

Свитков: 11635
С нами с: 08.12.2010
Откуда: Калуга
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Июл 11, 2014 14:05     Заголовок сообщения: Re: За 18. Новое Светило. Игровая ситуация.

0) Владыка Прозмар использует гильдию некромантов для роста веры среди населения. Доход с мира увеличен.
В день Милосердия доход владык Синитар, Рафаэль, Морнор, Ввав, Серафим увеличивается на 1

1) Расходы э.
Варлорд 34 - 18 (атака) - 2 (прочее) = 16
УльДаган Возрождённый 21 - 0 = 21
Синитар 26 - 0 = 26
Виверн 23 - 6 (атака) = 17
Рафаэль 20 - 0 = 20
Пилот
Прозмар 22 - 11 (перемещение) - 6 (атака) = 5
Блейд
Фантом
Буйный
Морнор
Ввав
Серафим
ttt
Чани 44 - 9 (перемещение) - 9 (атака) = 26

Защита:


2) нет действий

3) Доход.
Варлорд 14 + 18 = 34
УльДаган Возрождённый 21 + 10 = 31
Сиритар 26 + 9 = 35
Виверн 17 + 11 = 28
Рафаэль 20 + 13 = 33
Пилот
Прозмар 5 + 11 = 16
Блейд
Фантом
Буйный
Морнор
Ввав
Серафим
ttt
Чани 26 + 17 = 43

4) Атака осколков и источников

Сражение за Караульную
Местный лорд: 1 + гвардейцы (+3-4-10), нет(-3), берсерк (+5) = -8
Прозмар: 6 + призраки(+3-6-5+1), некромантия ур 3(+3), командир (+1-2) = 1
Чани: 5 +2 (боевой дух) + колдуны (+4), колдовство ур 2 (+3), волшебник(+1) = 13
Владычица Чани захватывает осколок.

Сражение за Академию
Местный лорд: 5 + колдуны (+3-3), волшебство ур 2 (+3+2), старший маг (+2-2) = 10
Варлорд: 14 + 2 (боевой дух) + единороги (+4+1), магия солнца (+2), стрелок (+2) = 25
Владыка Варлорд захватывает осколок

Сражение за ПёсДавуир
Месный лорд: 2 + дриады (+3-2), магия воды ур 1 (+2), стрелок (+2) = 7
Виверн: 2 + 2 (боевой дух) + тролли (+5-3), магия воды ур 2 (+3), следопыт (+1-2) = 8
Владыка Виверн захватывает осколок


5) Вторжения нет вторжений


6) Воронка, сжигатель, батарея, молниемёты увеличили заряд.
Гильдия воров

7) Изменение защиты
Варлорд 14 - 6 = 8
УльДаган Возрождённый 0
Сиритар 5 - 5 = 0
Виверн 14 - 6 = 8
Рафаэль 42 - 5 = 37
Пилот
Прозмар 37 - 7 = 30
Блейд
Фантом
Буйный
Морнор
Ввав
Серафим
ttt
Чани 22 - 6 = 16

9) Владыки Синитар и Рафаэль уходят в Ничто


В астрале
_________________
Наши AARы
__________________________

Ведь в мире этом, в грехи одетом, —
Нельзя без света любимых глаз!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу Пред.  1, 2

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index