на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

Завоевание Астрала №9 (возрождённая). Игровая ситуация.

   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Янв 16, 2014 20:26     Заголовок сообщения:

Ход 7/30.

Расчёт энергии.

1. Морнор - 24 + 10 (доход с мира) - 11 (участие в аукционе) - 4 (участие в аукционе) = 19
2. BledDest - 15 + 8 (доход с мира) + 1 (источники) - 2 (атака аномалии) - 10 (участие в аукционе) = 12
3. ttt - 13 + 9 (доход с мира) - 8 (строительство) - 1 (исследование мира) - 3 (участие в аукционе) = 10
4. Cthulhu_55 - 9 + 10 (доход с мира) = 19
5. Serafim - 10 + 11 (доход с мира) - 6 (строительство) - 1 (исследование мира) - 2 (участие в аукционе) - 1 (участие в аукционе) = 11
6. areek - 7 + 9 (доход с мира) - 1 (исследование мира) - 3 (участие в аукционе) = 12
7. Буйный - 20 + 10 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 7 (атака) - 8 (строительство) = 11
8. fatum - 11 + 11 (доход с мира) - 1 (исследование мира) = 21
9. William The Paladin - 13 + 10 (доход с мира) = 23
10. Wwaw - 10 + 12 (доход с мира) - 1 (перемещение) - 1 (исследование мира) - 8 (участие в аукционе) = 12
11. EugeneL - 23 + 5 (доход с мира) - 5 (затраты за союзную оборону) - 2 (перемещение) - 5 (строительство) = 16
12. LeHunter - 23 + 7 (доход с мира) + 1 (бонус) - 8 (атака портала) - 1 (перемещение) - 5 (участие в аукционе) = 22
13. Безликий - 24 + 7 (доход с мира) - 20 (строительство) = 11
14. vais - 11 + 9 (доход с мира) - 3 (атака аномалии) = 17
15. Прозмар - 24 + 7 (доход с мира) - 6 (строительство) - 15 (участие в аукционе) = 10
16. Osiris - 16 + 12 (доход с мира) - 12 (атака аномалии) - 1 (исследование мира) = 15
17. Sinitar - 10 + 11 (доход с мира) - 2 (перемещение) - 1 (исследование мира) = 18
18. wmaster - 13 + 11 (доход с мира) - 1 (перемещение) - 1 (исследование мира) - 11 (участие в аукционе) = 11
19. Arkitekt - 9 + 9 (доход с мира) - 1 (исследование мира) - 8 (участие в аукционе) = 9
20. GGall - 16 + 8 (доход с мира) - 12 (строительство) = 12

Атака нейтральных объектов.

Битва за осколок Поле брани.
Местный лорд 0 + (пехота, волшебство, воин -2) = -2
Местный лорд 0 + (кавалерия -2, волшебство, разведчик) = -2
Буйный 7 + 1 ремесло + (кавалерия -2, колдовство -4, воин -2) = 0
Победил Владыка Буйный. Он получает осколок Поле брани.

Битва за Тёмный астрал.
Астральный страж 10 + (кавалерия -20, колдовство -12, волшебник -6) = -28
Эрик 0 + 3 ремесло + (пехота -8, волшебство -8, волшебник -6) = -19
Ввав 0 + 3 ремесло + (пехота -8, волшебство -8, командир, -10) = -23
Евген 0 + (зомби -5, волшебство -8, вампир -10) + некромантия 4, Аватар 1 = -18
Хантер 0 + (пехота -8, волшебство -8, командир -10) = -26
Безликий 0 + 3 ремесло + (пехота -8, волшебство -8, командир -10) = -23
Прозмар 0 + (лучники -4, стихийная -6, командир -10) = -20
Против
Блейд 2 + 5 ремесло + (кавалерия -18, стихийная -4, воин) = -15
Синитар 0 + 3 ремесло + (пехота -8, колдовство -12, разведчик -10) = -27
Итого: -42
Против
Ваис 3 + 3 ремесло + (лучники -4, стихийная -6, воин -2) = -6
Мастер 0 + 3 ремесло + (лучники -4, стихийная -6, воин -2) + Амулет удачи 1 = -8
Итого: -14
Победили союзные войска Владыки Ваис и Владыки Мастер. По соглашению контроль над аномалией достаётся Владыке Ваис.
В ходе атаки выяснилось, что найденный артефакт №3 есть ни что иное, как Амулет удачи 1.

Битва за Светлый астрал.
Астральный страж 6 + (кавалерия -10, стихийная, разведчик -4) = -8
Эрик 0 + 3 ремесло + (пехота -2, волшебство -2, волшебник -2) = -3
Буйный 0 + 1 ремесло + (пехота -2, волшебство -2, командир -4) = -7
Хантер 0 + (пехота -2, волшебство -2, командир -4) = -8
Осирис 12 + 1 ремесло + (лучники -2, волшебство -2, волшебник -2) + волшебная палочка 1 = 8
Победил Владыка Осирис. Он получает контроль над аномалией.

Атаки в мирах Владык.

Владыка Хантер пытается закрыть портал элементалей в своём мире.
Хантер 5 + (пехота, колдовство, волшебник) + магия тьмы 2 = 7
Элементали 6 + (элементали огня 1, стихийная - 4, праэлементаль огня 1) = 4
Победил Владыка Хантер. Осколок освобождён, но портал всё ещё открыт.

Строительство.

1. Владыка ttt строит на осколке Осколок-лабиринт скотный двор, его население увеличивается на 1.
2. Владыка Серафим строит на осколке Нировалан орден знаний.
3. Владыка Буйный строит на осколке Арутанат скотный двор, его население увеличивается на 1.
4. Владыка Евген строит на осколке Мёртвый Сумасшедший корабль цитадель Смерти.
5. Владыка Безликий строит на осколке Город-призрак 2 гильдии.
6. Владыка Прозмар строит на осколке Тихий осколок 2 фермы, его население увеличивается на 1.
7. Владыка Ггалл строит на осколке Светлые Сады Эдема ремесленников и форт.

Исследование миров.

1. Владыка ttt исследует глубины лабиринта и ничего не находит.
2. Владыка Серафим исследует 10% от осколка Руины древнего города и находит артефакт.
3. Владыка Эрик исследует 10% от осколка Топкие болота и находит месторождение серебра.
4. Владыка Фатум исследует 10% от осколка Зелёные дебри и ничего не находит.
5. Ввав исследует 10% от осколка Изменчивый осколок и находит месторождение серебра.
6. Владыка Осирис исследует 10% от осколка Непроходимые горы и находит артефакт.
7. Владыка Синитар исследует 10% от осколка Райская земля и находит жилу неконтролируемой энергии. Его защита увеличилась на 4.
8. Владыка Мастер исследует 10% от осколка Золотистые холмы и ничего не находит.
9. Владыка Архитект исследует 10% от осколка Заповедный лес и ничего не находит

Дипломатия.

1. Владыки Буйный и Хантер заключают оборонительный и наступательный союзы.
2. Владыки Евген и Прозмар заключают оборонительный и наступательный союзы.
3. Владыки Ваис и Прозмар заключают оборонительный и наступательный союзы.
4. Владыки Прозмар и Мастер заключают оборонительный и наступательный союзы.
5. Владыки Безликий и Прозмар принимают знаки Смерти от Владыки Евген.
6. Владыка Буйный разворачивает знак тьмы в Печать тьмы. Теперь он известен как Жрец тьмы Буйный.
7. Владыка Фатум разворачивает знак тьмы в Печать тьмы. Теперь он известен как Жрец тьмы Фатум.
8. Владыка Ваис разворачивает знак смерти в Печать смерти. Теперь он известен как Повелитель мёртвых Ваис. Его мир превращён в мёртвый, фермы преобразованы в ловушки энергии.
9. Владыка Мастер разворачивает знак смерти в Печать смерти. Теперь он известен как Повелитель мёртвых Мастер. Его мир превращён в мёртвый, фермы и скотный двор преобразованы в ловушки энергии.

Аукцион.

Лот 1. Воронка (3).
Ставки:
1) 10 энергии от Владыки Блейд.
2) 3 энергии от Владыки ttt.
3) 2 энергии от Владыки Серафим.
4) 8 энергии от Владыки Ввав.
5) 15 энергии от Владыки Прозмар.
Побеждает ставка Владыки Прозмар. Он получает артефакт Воронка (3).
Остальным Владыкам возвращаются их ставки. Итого 22 у Блейда, 13 у ttt, 13 у Серафима, 20 у Ввава.

Лот 2. Батарея (1).
Ставки:
1) 11 энергии от Владыки Морнор.
2) 11 энергии от Владыки Мастер.
3) 8 энергии от Владыки Архитект.
Жеребьёвка:
Морнор - 3, Мастер - 9.
Побеждает ставка Владыки Мастер. Он получает артефакт Батарея (1).
Остальным Владыкам возвращаются их ставки. Итого 30 у Морнора, 17 у Архитекта.

Лот 3. Катапульта 2.
1) 4 энергии от Владыки Морнор.
2) 1 энергии от Владыки Серафим.
3) 3 энергии от Владыки Эрик.
4) 5 энергии от Владыки Хантер.
Побеждает ставка Владыки Хантер. Он получает артефакт Катапульта 2.
Остальным Владыкам возвращаются их ставки. Итого 34 у Морнора, 14 у Серафима, 15 у Эрика.
6 энергии Владыки Морнор рассеиваются!

Прочее.

1. Доход Владыки Эрик увеличивается на 1.
2. Доход Владыки Хантер увеличивается на 1.
3. Доход Владыки Безликий увеличивается на 1.
4. Доход Владыки Прозмар увеличивается на 1.
5. Владыка Ктулху принимает предложение монахов и преображается. Теперь он известен как Великий хранитель Ктулху. Мир-кристалл и Сумеречный осколок соединяются.

События.

Банк гремлинов.

3 новых осколка появляются в поле зрения.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Янв 18, 2014 20:04     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 8/30.

Текущее состояние Владык.

1. Инквизитор Морнор. Размер мира: 7. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 28. Доход энергии: +9, +2 от пропусков, -1 бонус от пути.
Защита: 36.
Сила защиты: 9, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (144%).
Ремесло: 1.
Артефакты: Захватчик (4).
Прочее: серебро (2), заготовка (2).
Осколки:
1) СССР (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, форт Печать Света. Серебро. Портал элементалей.
2) Край варваров (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Здесь обитают варвары. Серебро.
Мир победившего коммунизма.

2. BledDest. Размер мира: 6. Население: 7. Люди (7).
Статус: активен.
Энергия: 22. Доход энергии: +7, +1 от пропусков, +1 от источников.
Защита: 36.
Сила защиты: 9. Мандат небес.
Пища: 9 (128%).
Ремесло: 5.
Прочее: заготовка.
Осколки:
1) Реальность №117 (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия Особых свойств нет.
Реальность №117. Мир, созданный полубогом-экспериментатором как одна из Реальностей, в которых он изучает поведение живых существ в различных условиях. Реальность №117 - одна из самых развитых; её от других выгодно отличает прекрасный климат, разнообразный рельеф и огромное количество магических источников.

3. Инквизитор ttt. Размер мира: 8. Население: 10. Люди (9), свободные племена (1).
Статус: активен.
Энергия: 13. Доход энергии: +10, +1 от пропусков, -1 бонус от пути.
Защита: 37.
Сила защиты: 7 +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Око, Артефакт №3.
Прочее: серебро.
Осколки:
1) Нестабильная земля. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия Печать света. Серебро.
2) Осколок-лабиринт (1) - лабиринт, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
3) Свободный осколок (1) - 70%, свободные племена (1). Особых свойств нет.
Немногие связываются с магией в мире где результат непредсказуем.

4. Великий хранитель Cthulhu_55. Размер мира: 9. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 19. Доход энергии: +9, +1 от пропусков.
Защита: 36.
Сила защиты: 9, +1 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 5, -1 к атаке Владык от пути.
Предметы: 1.
Прочее: серебро.
Осколки:
1) Мир-кристалл. (8) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия, монастырь. Тайные знания №7. Печать равновесия.
2) Степь. (1) - 100%, люди (1). Особых свойств нет. Серебро.

Мир-кристалл

5. Serafim. Размер мира: 8. Население: 10. Люди (10).
Статус: активен.
Энергия: 14. Доход энергии: +10, +1 от пропусков.
Защита: 37.
Сила защиты: 1.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 1.
Артефакты: найденный артефакт №4.
Прочее: заготовка.
Осколки:
1) Джанд. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники Особых свойств нет.
2) Руины древнего города (1) - 50%, люди (1). Древние артефакты.
3) Нировалан (1) - 40%, люди (1), орден знаний. Древние артефакты.
Мир гоблинов и драконов.

6. areek. Размер мира: 7. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 15. Доход энергии: +8, +2 от пропусков.
Защита: 36.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: 9 (112%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Артефакт №1.
Прочее: серебро (3).
Осколки:
1) Мир безмолвия. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, крепость, гильдия Особых свойств нет. Серебро.
2) Топкие болота. (1) - 90%, люди (1), ферма. Особых свойств нет. Серебро, серебро.
Мир белого безмолвия и кристальной чистоты. Все жители этого мира после смерти превратились в духов льда. Во главе мира стоят пятеро Великих.

7. Жрец тьмы Буйный. Размер мира: 9. Население: 11. Люди (10), смешанный (1).
Статус: активен.
Энергия: 11. Доход энергии: +11, +1 от пропусков.
Защита: 36.
Сила защиты: 13, -2 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 1, +4 к атаке Владык от пути..
Артефакты: Артефакт №4.
Осколки:
1) Пахучий Ирландец. (6) - 90%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, форт, форт Печать тьмы.
2) Чернильница. (1) - 50%, люди (1). Чернильное пятно. Строительство невозможно.
3) Арутанат. (1) - 70%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
4) Поле брани. (1) - 80%, орда (0,5), союз (0,5). На осколке существенная напряжённость.
Пиратский фрегат Пахучий Ирландец.

8. Жрец тьмы fatum. Размер мира: 8. Население: 10. Люди (9), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 21. Доход энергии: +10, +1 от пропусков.
Защита: 42.
Сила защиты: 9, -1 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 1, +4 к атаке Владык от пути..
Предметы: 1.
Прочее: серебро.
Осколки:
1) Незаметный. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, форт Печать тьмы. Серебро.
2) Горный осколок. (1) - 100%, орда (1), скотный двор. Особых свойств нет.
3) Зелёные дебри (1) - 80%, люди (1). Тайные знания №2.
Незаметный мир.

9. William The Paladin. Размер мира: 8. Население: 9. Люди (7), союз (1), свободные племена (1).
Статус: активен.
Энергия: 23. Доход энергии: +9, +1 от пропусков.
Защита: 36.
Сила защиты: 7.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Прочее: заготовка, серебро (2), золото (2).
Осколки:
1) Мир леса. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, ферма, гильдия, форт Особых свойств нет. Золото.
2) Процветающие земли (1) - 100%, союз (1). Особых свойств нет. Серебро, серебро, золото.
3) Вольные земли (1) - 70%, свободные племена (1). Особых свойств нет.
Мир нагорий и лесов, вечнозелёный и прекрасный.

10. Wwaw. Размер мира: 8. Население: 10. Люди (8), свободные племена (2).
Статус: активен.
Энергия: 20. Доход энергии: +10, +2 от пропусков.
Защита: 39.
Сила защиты: 7. Мандат небес.
Пища: 13 (162%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Молниемёт (1).
Предметы: 1.
Прочее: серебро.
Осколки:
1) Серое Плоскогорье. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Особых свойств нет.
2) Изменчивый осколок. (2) - 60%, свободные племена (2). Особых свойств нет. Серебро.
Мир Камня.

11. Великий повелитель мёртвых EugeneL. Размер мира: 9 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 16. Доход энергии: +5.
Защита: 36.
Сила защиты: 0.
Пища: не требуется.
Ремесло: 0.
Артефакты: Аватар 1.
Прочее: драгоценные камни, заготовка, договор.
Осколки:
1) Мёртвый Сумасшедший корабль. (8) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, башня некромантов, цитадель Смерти Печать смерти. Драгоценные камни. Порталл элементалей.
2) Болотная пещера. (1) - 60%, нежить. Особых свойств нет.
Мир-корабль, команда которого сошла с ума

12. Великий жрец тьмы LeHunter. Размер мира: 8. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 17. Доход энергии: +8, +1 бонус, +1 от пропусков ходов.
Защита: 38.
Сила защиты: 4, -1 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (112%).
Ремесло: 0, +4 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Катапульта 2.
Предметы: 1.
Прочее: серебро, заготовка (2).
Осколки:
1) Тёмный Безымянный осколок. (7) - 100%, люди (7), ферма, ферма, Храм тьмы Тайные знания №6. Печать тьмы. Серебро. Портал элементалей.
2) Малый храм. (1) - 100%, люди (1), ферма. Тайные знания №1.
Ничем не примечательный мир.

13. Безликий. Размер мира: 6. Население: 6. Люди (6).
Статус: активен.
Энергия: 11. Доход энергии: +6, +2 от пропусков.
Защита: 36.
Сила защиты: 7.
Пища: 6 (100%).
Ремесло: 7.
Прочее: заготовка.
Осколки:
1) Город-призрак. (6) - 90%, люди (6), ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Особых свойств нет. Портал элементалей.
Город-Призрак, весь мир один сплошной город, где всё полу материально, разные фантомы и призрачные существа населяют улицы единого города, Город - живое существо, а все его жители единое с ним целое, и одновременно с этим индивидуальные личности со своим разумом.

14. Повелитель мёртвых vais. Размер мира: 7 (8). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 17. Доход энергии: +4, +1 от пропусков.
Защита: 35.
Сила защиты: 7. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 3.
Прочее: золото, драгоценные камни.
Осколки:
1) Огненный мир. (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия Печать смерти.
2) Берега черепов. (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Тотем. Золото, драгоценные камни.
Огненный мир огня, ненависти и разрушения, в центре которого находиться Империя Зла(ИЗ)

15. Прозмар. Размер мира: 6. Население: 7. Люди (7).
Статус: активен.
Энергия: 10. Доход энергии: +7, +2 от пропусков.
Защита: 34.
Сила защиты: 0.
Пища: 12 (171%).
Ремесло: 0.
Артефакты: Воронка (3).
Осколки:
1) Тихий осколок. (6) - 80%, люди (7), ферма, ферма, ферма, ферма Особых свойств нет.
Мир мёртвой тишины.

16. Osiris. Размер мира: 8. Население: 10. Люди (8), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 15. Доход энергии: +10, +2 от пропусков.
Защита: 36.
Сила защиты: 5. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 1.
Артефакты: найденный артефакт №5.
Предметы: 1.
Прочее: золото, драгоценные камни.
Осколки:
1) Славный город Багдад. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники Особых свойств нет.
2) Непроходимые горы. (2) - 100%, орда (2). Особых свойств нет. Золото, драгоценные камни.
Багдад.

17. Sinitar. Размер мира: 9. Население: 10. Люди (10).
Статус: активен.
Энергия: 18. Доход энергии: +10, +1 от пропусков.
Защита: 48.
Сила защиты: 7 + 6 укрепления. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3.
Прочее: договор.
Осколки:
1) Темница. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, скотный двор, гильдия Особых свойств нет.
2) Райская земля (1) - 80%, люди (1). Особых свойств нет.
3) Лесопилка (1) - 70%, люди (1). Особых свойств нет.
Мир, который не видел света. Мир, где распростерла крылья первородная Тьма...

18. Повелитель мёртвых wmaster. Размер мира: 8 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 11. Доход энергии: +5, +1 от пропусков.
Защита: 36.
Сила защиты: 7. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 3.
Артефакты: Пузырь (7), Найденный артефакт №2, Амулет удачи 1, Батарея (1).
Прочее: золото, заготовка (2).
Осколки:
1) Grayswandir (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия Печать смерти. Золото.
2) Пещеристый осколок (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
3) Золотистые холмы (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
Никем не ожидаемый фантом спикардов.

19. Arkitekt. Размер мира: 8. Население: 9. Люди (8), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 17. Доход энергии: +8, +1 от пропусков.
Защита: 36.
Сила защиты: 9. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 1.
Прочее: серебро (2), заготовка (4).
Осколки:
1) ArrayIndexOutOfBoundsException (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, форт Особых свойств нет. Серебро.
2) Склад (1) - 90%, люди (1), ремесленники. Тайник. Особых свойств нет. Серебро.
3) Заповедный лес (1) - 80%, союз (1). Тайные знания №5.
#define TRUE FALSE

20. Великий инквизитор GGall. Размер мира: 7. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 12. Доход энергии: +8.
Защита: 34.
Сила защиты: 9, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (112%).
Ремесло: 1.
Прочее: заготовка.
Осколки:
1) Светлые Сады Эдема (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, орден инквизиции, ремесленники, форт. Печать света. Портал элементалей.
Мир людей, на котором маги поработили расу русалок и приспособили их для всяких нужд.

Текущее состояние Астрала.

Осколки:

1. Медный осколок. Размер 1. Высота 12. Люди.
Защита 4.
На осколке обнаружены значительные залежи меди.
2. Колдовской осколок. Размер 1. Высота 11. Люди.
Защита 6.
Артефакт №7.
Осколок населён колдунами.
3. Опустевший мир. Размер 2. Высота 10. Нежить.
Защита 8.
Дух угнетения.
4. Ватаен. Размер 1. Высота 9. Люди.
Особых свойств нет.
5. Цертват. Размер 1. Высота 8. Свободные племена.
Особых свойств нет.
6. Сокровищница. Размер 1. Высота 4. Люди.
Защита 20.
Усиленная охрана 2.
Артефакт №8. Артефакт №9.
Предмет.
Договор.
Древние артефакты.

Источники и печати:

Призма. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Ритуал.
Хозяин: Блейд.

Куб. Сила 2. Высота 10.
Защита 8.
Ритуал.

Печать земли. Высота 8.
Защита 6.
Хозяин: Архитект.

Аномалии:

1. Тёмный Астрал. Высота 7.
Контролируется Ваисом.
2. Светлый Астрал. Высота 9.
Контролируется Осирисом.

События:

Порталы элементалей.
В мирах Владык остаются порталы элементалей. Из них может а любой момент хлынуть поток элементалей. В качестве дополнительного действия их можно атаковать и уничтожить.

Банк гремлинов.
Зазывала: Только в этот ход и только у нас! Спешите! Все виды банковских и брокерских услуг! Выгодные кредиты и депозиты! Профессиональный обмен и аукционы! Не упустите свой шанс!
Данная информация прозвучала на правах рекламы
Предоставляемые услуги:
Получить кредит под залог осколка. Сумма кредита равна размер осколка х 10. Заложенный осколок остаётся в мире владельца и продолжает приносить все преимущества. *
За один ход можно заложить только один осколок.
Кредит необходимо вернуть на следующих условиях:
1) за осколок размером в 1: через 5 циклов с дополнительно 20% суммы.
2) за осколок размером в 2: через 6 циклов с дополнительно 15% суммы.
3) за осколок размером в 3 и более: через 8 циклов с дополнительно 10% суммы.
В случае невыплаты в срок у Владыки могут возникнуть большие проблемы.
Выкупить заложенный осколок. За один ход можно выкупить только один осколок.
Положить энергию на депозит. Принимаются суммы кратные 10. Ежеходный доход 10% от суммы.
Снять энергию с депозита. Снимать можно суммы кратные 10.
Выставить свой артефакт на аукцион (аукцион начнётся на следующий ход). Цена услуги 2 энергии.
Можно выставить неизвестный артефакт, попросив раскрыть или оставить в тайне его свойства. Можно назначить начальную ставку.
Произвести обмен с другим владыкой энергией и/или артефактами при взаимном согласии. Цена услуги 2 энергии.
За один обмен нельзя передать другому игроку более одного артефакта и более 20-ти энергии. Нельзя совершать два обмена за один ход.
Купить договор с гремлинами, позволяющий воспользоваться услугами банка в любой ход. Цена 3 энергии. Договор позволяет воспользоваться только одной услугой и исчезает после использования. Аукцион и обмен включены в стоимость договора, дополнительная плата за них не взимается. При помощи договора нельзя покупать новые договора.
Договор не является артефактом, он именной и не подлежит обмену. В ход можно использовать только один договор.
Особые услуги для клиентов с благоприятной кредитной историей.
* Такой осколок перемещается в очередь перед родовым и захватывается после включённых в состав мира и перехваченного в ход атаки. Потеря осколка не освобождает взявшего кредит от обязанности его вернуть, однако захватчик несёт субсидиарную ответственность перед банком. Если заложивший был низвергнуть - обязательство по возврату кредита переходит к захватившему этот осколок.

Дипломатическая ситуация.

Войны.

1) Морнор - Эрик.
2) Морнор - Фатум.
3) Блэйд - Фатум.
4) ttt - Эрик.
5) Эрик - Ввав.
6) Эрик - Осирис.
7) Эрик - Ггалл.
8) Фатум - Безликий.
9) Фатум - Прозмар.
10) Фатум - Осирис.
11) Фатум - Ггалл.
12) Евген - Ггалл.
13) Хантер - Архитект.
14) Хантер - Ггалл.
15) Мастер - общая война (кроме Ваиса и Евгена).
16) Ваис - общая война (кроме Мастера и Евгена).

Оборонительные союзы.

1) Морнор - ttt.
2) Морнор - Осирис.
3) Морнор - Ввав.
4) Морнор - Ггал.
4) Блейд - Ктулху
5) Блейд - Синитар
6) Ктулху - Синитар
7) ttt - Осирис.
8) ttt - Ггал.
9) Эрик - Евген.
10) Буйный - Хантер.
11) Евген - Прозмар.
12) Евген - Мастер.
13) Ваис - Прозмар.
14) Ваис - Мастер.
15) Прозмар - Мастер.
16) Осирис - Ггалл.

Наступательные союзы.

1) Морнор - Осирис.
2) Морнор - ttt.
3) Морнор - Ггалл.
4) Блейд - Ктулху
5) Блейд - Синитар
6) ttt - Осирис.
7) ttt- Ггалл.
8) Ктулху - Синитар
9) Буйный - Хантер
10) Евген - Прозмар
11) Евген - Мастер.
12) Ваис - Прозмар
13) Ваис - Мастер.
14) Осирис - Ггалл.
15) Прозмар - Мастер

Прочая информация.

1) Путь Солнца: Ггалл, Морнор, ttt.
2) Путь Смерти: Евген, Ваис, Мастер.
3) Знак Смерти: Безликий, Прозмар
4) Путь Луны: Хантер, Буйный, Фатум.
5) Путь Сумерек: Ктулху.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Янв 18, 2014 20:04     Заголовок сообщения:

Ход 8/30.

Расчёт энергии.

1. Морнор - 28 + 10 (доход с мира) - 10 (строительство) - 1 (энергия в защиту) - 10 (гремлинские операции) = 17
2. BledDest - 22 + 8 (доход с мира) + 1 (источники) - 4 (плата за атаку) - 2 (атака) = 25
3. ttt - 13 + 10 (доход с мира) - 6 (строительство) - 1 (исследование мира) - 1 (артефакты) = 15
4. Cthulhu_55 - 19 + 10 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 12 (атака) = 13
5. Serafim - 14 + 11 (доход с мира) - 8 (строительство) - 1 (исследование мира) = 16
6. areek - 15 + 10 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 1 (атака) - 10 (гремлинские операции) = 10
7. Буйный - 11 + 12 (доход с мира) - 6 (строительство) - 2 (геноцид) = 15
8. fatum - 21 + 11 (доход с мира) - 18 (атака Владыки) - 3 (гремлинские операции) = 11
9. William The Paladin - 23 + 10 (доход с мира) - 14 (строительство) = 19
10. Wwaw - 20 + 12 (доход с мира) = 32
11. EugeneL - 16 + 5 (доход с мира) - 2 (атака портала) - 1 (исследование мира) - 2 (вызов договора) = 16
12. LeHunter - 22 + 9 (доход с мира) + 1 (бонус) - 3 (гремлинские операции) = 29
13. Безликий - 11 + 8 (доход с мира) = 19
14. vais - 17 + 5 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 13 (атака) = 5
15. Прозмар - 10 + 9 (доход с мира) = 19
16. Osiris - 15 + 12 (доход с мира) - 6 (строительство) = 21
17. Sinitar - 18 + 11 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 12 (атака) - 1 (исследование мира) = 12
18. wmaster - 11 + 6 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 6 (строительство) = 7
19. Arkitekt - 17 + 9 (доход с мира) - 1 (исследование мира) = 25
20. GGall - 12 + 8 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 5 (атака) - 3 (гремлинские операции) = 8

Ликвидация аномалий.

1. Владыка Ваис переносит из Тёмного астрала Артефакт №5 и предмет. Аномалия рассеялась.
2. Владыка Осирис переносит из Светлого астрала Артефакт №6 и 5 энергии (итого 26).

Атака нейтральных объектов.

Битва за осколок Медный осколок.
Местный лорд 4 + (лучники -2, волшебство -6, волшебник -4) = -8
Против
Блейд 2 + 5 ремесло + (кавалерия -2, стихийная, воин) = 5
Ктулху 12 + 5 ремесло + (пехота -6, колдовство -4, разведчик -2) = 5
Итого: 10
Против
Ваис 13 + 3 (костяные лучники -1, стихийная -2, вампир -4) + некромантия 4 = 13
Мастер 0 + 3 ремесло + (зомби -1, стихийная -2, лич -4) + некромантия 4, Амулет удачи 1 = 1
Итого: 14
Победили союзные войска Владыки Ваис и Владыки Мастер. По соглашению осколок достаётся Владыке Ваис. Он получает осколок Медный осколок.
Из осколка выпита энергия в размере 5 (итого 10). Осколок преобразован в мёртвый.

Битва за осколок Колдовской осколок.
Местный лорд 6 + (колдуны, колдовство, командир) = 6
Синитар 12 + 3 ремесло + (пехота -4, волшебство -2, разведчик -2) = 7
Победил Владыка Синитар. Он получает осколок Колдовской осколок и Артефакт №7.

Битва за осколок Ватаен.
Местный лорд 0 + (лучники, стихийная, командир -2) = -2
Ггалл 5 + 1 ремесло + (лучники, волшебство -2, воин) + священная 2 = 6
Победил Владыка Ггалл. Он получает осколок Ватаен.

Битва за осколок Цертват.
Местный лорд 0 + (кавалерия, стихийная, волшебник -2) = -2
Эрик 1 + 3 ремесло + (кавалерия, стихийная, разведчик) = 4
Победил Владыка Эрик. Он получает осколок Цертват.

Владыка Морнор попытался атаковать Тёмный астрал, но ничего не нашёл.

Владыка Серафим попытался атаковать Светлый астрал, но ничего не нашёл.

Владыка Фатум попытался атаковать Светлый астрал, но ничего не нашёл.

Атака в мирах Владык.

Владыка Евген пытается закрыть портал элементалей в своём мире.
Евген 2 + (призраки, колдовство, лич) + некромантия 4, Аватар 1 = 7
Элементали 3 + (элементали разума, стихийная -4, праэлементаль разума 2) = 1
Победил Владыка Евген. Элементали полностью уничтожены.

Владыка Ггалл пытается закрыть портал элементалей в своём мире.
Ггалл 5 + 1 ремесло (лучники, волшебство -2, воин) + священная 2 = 6
Элементали 3 + (элементали воздуха 2, стихийная, праэлементаль воздуха 1) = 6
Победил Владыка Ггалл. Элементали полностью уничтожены.

Элементали вырываются из портала в мире Владыки Морнор!
Морнор 8 + 1 ремесло + 3 бонус от пути + (лучники, колдовство, волшебник) + священная 2 = 13
Элементали 10 + (элементали воздуха 2, стихийная -4, праэлементаль воздуха 2) = 10
Победил Владыка Морнор. Атака отбита, но портал закрыть не удалось. Защита Владыки Морнор снизилась на 5 и составит 32 на начало следующего хода.

Атаки Владык.

Владыка Фатум атакует Владыку Осирис!
Потрачено энергии: 18. Преодоление защиты: 36/2=18. Сила атаки: 18-18=0.
Осирис 4 + 1 ремесло + (пехота, стихийная -2, воин) = 3
Фатум 0 + 1 ремесло + 4 бонус от пути + (пехота, колдовство, воин) + Пояс гиганта 5, наёмники 1 = 11
Победил Владыка Фатум. Он забирает осколок Непроходимые горы. Совершён набег, Владыка Фатум забирает себе 3 энергии Владыки Осирис (итого 14 и 22 соответственно).

Волна тварей Хаоса вырываются из преисподней и атакует миры Владык!

Сражение в мире Владыки Морнор.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 37/2=19.
Демоны поняли, что защиту им преодолеть не удастся и наносят вред внешним рубежам обороны в размере 4. Защита Владыки снизилась и составит 28 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Блейд.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 36/1=36.
Демоны поняли, что защиту им преодолеть не удастся и наносят вред внешним рубежам обороны в размере 4. Защита Владыки снизилась и составит 32 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки ttt.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 37/3=13. Сила атака: 15-13=2
ttt 4 + 3 ремесло + 3 бонус от пути + (лучники -5, волшебство -3, волшебник) + Амулет удачи 2 = 4
Войска Хаоса 2 + (падшие ангелы, боевая магия, вождь Хаоса -2) = 0
Атака отбита. Защита Владыки снизилась на 1 и составит 36 на начало следующего хода.
В ходе атаки выяснилось, что Артефакт №3 есть ни что иное, как Амулет удачи 2.

Сражение в мире Владыки Ктулху.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 36/2=18.
Демоны поняли, что защиту им преодолеть не удастся и наносят вред внешним рубежам обороны в размере 4. Защита Владыки снизилась и составит 32 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Серафим.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 37/3=13. Сила атаки 15-13=2
Серафим 0 + 1 ремесло + (пехота, колдовство, командир) = 1
Войска Хаоса 2 + (падшие ангелы -1, боевая магия -1, вождь Хаоса) = 0
Атака отбита. Защита Владыки снизилась на 1 и составит 36 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Эрик.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 36/2=18.
Демоны поняли, что защиту им преодолеть не удастся и наносят вред внешним рубежам обороны в размере 4. Защита Владыки снизилась и составит 32 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Буйный.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 36/4=9. Сила атаки: 15-9=6
Буйный 12 + 1 ремесло - 2 бонус от пути + (кавалерия, волшебство -3, воин) + магия тьмы 2, Оберег 2 = 12
Войска Хаоса 6 + (падшие ангелы, боевая магия, вождь Хаоса -2) = 4
Атака отбита. Защита Владыки снизилась на 3 и составит 33 на начало следующего хода.
В ходе атаки выяснилось, что Артефакт №4 есть ни что иное, как Оберег 2.

Сражение в мире Владыки Фатум.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 42/3=14. Сила атака: 15-14=1.
Фатум 8 + 1 ремесло - 1 бонус от пути + (пехота, колдовство, воин) = 8
Войска Хаоса 1 + (падшие ангелы -1, боевая магия -1, вождь Хаоса -2) = -3
Атака отбита. Защита Владыки снизилась на 1 и составит 41 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Вильям.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 36/3=12. Сила атаки: 15-12=3
Вильям 4 + 3 ремесло + (пехота, колдовство, волшебник) = 7
Войска Хаоса 3 + (падшие ангелы -1, боевая магия -3, вождь Хаоса -2) = -3
Атака отбита. Защита Владыки снизилась на 1 и составит 35 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Ввав.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 39/2=20.
Демоны поняли, что защиту им преодолеть не удастся и наносят вред внешним рубежам обороны в размере 4. Защита Владыки снизилась и составит 35 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Евген.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 36/2=18.
Демоны поняли, что защиту им преодолеть не удастся и наносят вред внешним рубежам обороны в размере 4. Защита Владыки снизилась и составит 32 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Хантер.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 38/2=19.
Демоны поняли, что защиту им преодолеть не удастся и наносят вред внешним рубежам обороны в размере 4. Защита Владыки снизилась и составит 34 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Безликий.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 36/1=36.
Демоны поняли, что защиту им преодолеть не удастся и наносят вред внешним рубежам обороны в размере 4. Защита Владыки снизилась и составит 32 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Ваис.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 35/2=18.
Демоны поняли, что защиту им преодолеть не удастся и наносят вред внешним рубежам обороны в размере 4. Защита Владыки снизилась и составит 31 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Прозмар.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 36/1=36.
Демоны поняли, что защиту им преодолеть не удастся и наносят вред внешним рубежам обороны в размере 4. Защита Владыки снизилась и составит 32 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Осирис.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 36/2=18.
Демоны поняли, что защиту им преодолеть не удастся и наносят вред внешним рубежам обороны в размере 4. Защита Владыки снизилась и составит 32 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Синитар.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 48/3=16.
Демоны поняли, что защиту им преодолеть не удастся и наносят вред внешним рубежам обороны в размере 4. Защита Владыки снизилась и составит 44 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Мастер.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 36/3=12. Сила атаки: 15-12=3
Мастер 4 + 3 ремесло + (кавалерия, колдовство, разведчик -2) + Амулет удачи 1 = 6
Войска Хаоса 3 + (падшие ангелы, боевая магия -1, вождь Хаоса) = 2
Атака отбита. Защита Владыки снизилась на 1 и составит 35 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Арихтект.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 36/3+(10%)=14. Сила атаки: 15-14=1.
Архитект 8 + 1 ремесло + (пехота, колдовство, воин) + = 9
Войска Хаоса 1 + (падшие ангелы -1, боевая магия -1, вождь Хаоса -2) = -3
Атака отбита. Защита Владыки снизилась на 1 и составит 35 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Ггалл.
Мощь демонов: 15. Преодоление защиты: 34/1=34.
Демоны поняли, что защиту им преодолеть не удастся и наносят вред внешним рубежам обороны в размере 4. Защита Владыки снизилась и составит 30 на начало следующего хода.

Строительство.

1. Владыка Морнор строит на осколке СССР гильдию.
2. Владыка ttt строит на осколке Нестабильная земля цитадель Солнца.
3. Владыка Серафим строит на осколке Джанд рудник древних.
4. Владыка Буйный строит на осколке Поле брани форт.
5. Владыка Вильям строит на осколке Процветающие земли скотный двор и форт на осколке Вольные земли, его население увеличилось на 1.
6. Владыка Осирис попытался провести строительство, но не смог из-за потери осколка. Ему возвращается 6 энергии (итого 24, 5 утрачено).
7. Владыка Мастер строит на осколке Grayswandir форт.

Исследование миров.

1. Владыка ttt исследует 10% от осколка Свободный осколок и месторождение драгоценных камней.
2. Владыка Серафим исследует 10% от осколка Нировалан и находит месторождение драгоценных камней.
3. Владыка Евген исследует 10% от осколка Болотная пещера и находит месторождение серебра.
4. Владыка Синитар исследует 10% от осколка Райская земля и находит месторождение серебра.
5. Владыка Архитект исследует 10% от осколка Заповедный лес и находит предмет.

Использование артефактов.

1. Владыка ttt использует Око.

Гремлинские операции.

1. Владыка Морнор закладывает осколок Край варваров за 10 энергии. Итого 27.
2. Владыка Морнор кладёт на депозит 10 энергии.
3. Владыка Эрик закладывает осколок Топкие болота за 10 энергии. Итого 20.
4. Владыка Эрик кладёт на депозит 10 энергии.
5. Владыка Буйный закладывает осколок Поле брани за 10 энергии. Итого 25.
6. Владыка Фатум закладывает осколок Зелёные дебри за 10 энергии. Итого 24.
7. Владыка Фатум покупает 1 договор с банком.
8. Владыка Хантер покупает 1 договор с банком.
9. Владыка Ваис закладывает осколок Берега черепов за 10 энергии. Итого 20.
10. Владыка Мастер закладывает осколок Золотистые холмы за 10 энергии. Итого 17.
11. Владыка Ггалл покупает 1 договор с банком.

Дипломатия.

1. Владыки Блейд и Осирис заключают оборонительный союз.
2. Владыки Ктулху и Осирис заключают оборонительный союз.
3. Владыки Эрик и Фатум заключают оборонительный и наступательный союзы.
4. Владыка Эрик объявляет войну Владыке Серафим.
5. Владыки Буйный и Фатум заключают оборонительный и наступательный союзы.
6. Владыка Буйный объявляет войну Владыкам Морнор, ttt, Серафим, Эрик, Вильям, Безликий, Ваис, Осирис, Мастер, Архитект, Ггалл.
7. Владыка Фатум объявляет войну Владыке Серафим.
8. Владыки Евген и Безликий заключают мир.
9. Владыки Евген и Прозмар заключают мир.
10. Владыка Хантер объявляет войну Владыкам Морнор, ttt, Серафим, Вильям, Безликий, Осирис, Ггалл.
11. Владыки Безликий и Ваис заключают мир.
12. Владыки Безликий и Мастер заключают мир.
13. Владыки Ваис и Прозмар заключают мир.
14. Владыки Прозмар и Мастер заключают мир.
15. Владыка Безликий разворачивает знак смерти в Печать смерти. Теперь он известен как Повелитель мёртвых Безликий. Его мир превращён в мёртвый, фермы преобразованы в ловушки энергии.
16. Владыка Прозмар разворачивает знак смерти в Печать смерти. Теперь он известен как Повелитель мёртвых Прозмар. Его мир превращён в мёртвый, фермы преобразованы в ловушки энергии.
17. Владыки Блейд, Осирис и Синитар принимают от Владыки Ктулху знаки Сумерек.

Прочее.

1. Доход Владыки ttt увеличивается на 1.
2. Владыка Буйный вырезает союз на осколке Поле брани.

События.

В Астрале возникло Представительство банка гремлинов.

Башня Хаоса попала в поле зрения.

4 новых осколка, 1 источник и 1 печать попадают в поле зрения.

Последний раз редактировалось: Fantom89 (Чт Янв 23, 2014 19:01), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Янв 20, 2014 20:10     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 9/30.

Текущее состояние Владык.

1. Инквизитор Морнор. Размер мира: 7. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 27. Доход энергии: +9, +2 от пропусков, +1 от депозитов, -1 бонус от пути.
Защита: 28.
Сила защиты: 11, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (144%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Захватчик (5).
Прочее: серебро (2), заготовка (2).
Осколки:
1) СССР (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, форт, гильдия Печать Света. Серебро. Портал элементалей.
2) Край варваров (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Здесь обитают варвары. Серебро. Печать гремлинов.
Мир победившего коммунизма.

2. BledDest. Размер мира: 6. Население: 7. Люди (7).
Статус: активен.
Энергия: 25. Доход энергии: +7, +1 от пропусков, +1 от источников.
Защита: 32.
Сила защиты: 9. Мандат небес.
Пища: 9 (128%).
Ремесло: 5.
Прочее: заготовка.
Осколки:
1) Реальность №117 (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия Особых свойств нет.
Реальность №117. Мир, созданный полубогом-экспериментатором как одна из Реальностей, в которых он изучает поведение живых существ в различных условиях. Реальность №117 - одна из самых развитых; её от других выгодно отличает прекрасный климат, разнообразный рельеф и огромное количество магических источников.

3. Инквизитор ttt. Размер мира: 8. Население: 10. Люди (9), свободные племена (1).
Статус: активен.
Энергия: 15. Доход энергии: +10, +2 от пропусков, -1 бонус от пути.
Защита: 36.
Сила защиты: 7 +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Око, Амулет удачи 2.
Прочее: серебро, драгоценные камни.
Осколки:
1) Нестабильная земля. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, цитадель Солнца Печать света. Серебро.
2) Осколок-лабиринт (1) - лабиринт, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
3) Свободный осколок (1) - 80%, свободные племена (1). Особых свойств нет. Драгоценные камни.
Немногие связываются с магией в мире где результат непредсказуем.

4. Великий хранитель Cthulhu_55. Размер мира: 9. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 13. Доход энергии: +9, +1 от пропусков.
Защита: 32.
Сила защиты: 9, +1 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 5, -1 к атаке Владык от пути.
Предметы: 1.
Прочее: серебро.
Осколки:
1) Мир-кристалл. (8) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия, монастырь. Тайные знания №7. Печать равновесия.
2) Степь. (1) - 100%, люди (1). Особых свойств нет. Серебро.

Мир-кристалл

5. Serafim. Размер мира: 8. Население: 10. Люди (10).
Статус: активен.
Энергия: 16. Доход энергии: +10, +1 от пропусков.
Защита: 36.
Сила защиты: 4.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 4.
Артефакты: найденный артефакт №4.
Прочее: драгоценные камни, заготовка.
Осколки:
1) Джанд. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, рудник древних Особых свойств нет.
2) Руины древнего города (1) - 50%, люди (1). Древние артефакты.
3) Нировалан (1) - 50%, люди (1), орден знаний. Древние артефакты. Драгоценные камни.
Мир гоблинов и драконов.

6. areek. Размер мира: 8. Население: 9. Люди (8), свободные племена (1).
Статус: активен.
Энергия: 20. Доход энергии: +9, +2 от пропусков, +1 от депозитов.
Защита: 32.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Артефакт №1.
Прочее: серебро (3).
Осколки:
1) Мир безмолвия. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, крепость, гильдия Особых свойств нет. Серебро.
2) Топкие болота. (1) - 90%, люди (1), ферма. Особых свойств нет. Серебро, серебро. Печать гремлинов.
3) Цертват. (1) - 70%, свободные племена (1). Особых свойств нет.
Мир белого безмолвия и кристальной чистоты. Все жители этого мира после смерти превратились в духов льда. Во главе мира стоят пятеро Великих.

7. Жрец тьмы Буйный. Размер мира: 9. Население: 11. Люди (10), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 25. Доход энергии: +11, +1 от пропусков.
Защита: 33.
Сила защиты: 17, -2 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 1, +4 к атаке Владык от пути..
Артефакты: Оберег 2.
Осколки:
1) Пахучий Ирландец. (6) - 90%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, форт, форт Печать тьмы.
2 (4)) Поле брани. (1) - 80%, орда (1), форт. Печать гремлинов.
3) Чернильница. (1) - 50%, люди (1). Чернильное пятно. Строительство невозможно.
4) Арутанат. (1) - 70%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.

Пиратский фрегат Пахучий Ирландец.

8. Жрец тьмы fatum. Размер мира: 10. Население: 12. Люди (9), орда (3).
Статус: активен.
Энергия: 24. Доход энергии: +12, +1 от пропусков.
Защита: 41.
Сила защиты: 9, -1 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (108%).
Ремесло: 1, +4 к атаке Владык от пути..
Предметы: 0.
Прочее: серебро, золото, драгоценные камни, договор с банком.
Осколки:
1) Незаметный. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, форт Печать тьмы. Серебро.
2 (3)) Зелёные дебри (1) - 80%, люди (1). Тайные знания №2. Печать гремлинов.
3) Горный осколок. (1) - 100%, орда (1), скотный двор. Особых свойств нет.
4) Непроходимые горы. (2) - 100%, орда (2). Особых свойств нет. Золото, драгоценные камни.
Незаметный мир.

9. William The Paladin. Размер мира: 8. Население: 9. Люди (8), союз (1), свободные племена (1).
Статус: активен.
Энергия: 19. Доход энергии: +10, +1 от пропусков.
Защита: 35.
Сила защиты: 13.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Прочее: заготовка, серебро (2), золото (2).
Осколки:
1) Мир леса. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, гильдия, форт Особых свойств нет. Золото.
2) Процветающие земли (1) - 100%, союз (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро, серебро, золото.
3) Вольные земли (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
Мир нагорий и лесов, вечнозелёный и прекрасный.

10. Wwaw. Размер мира: 8. Население: 10. Люди (8), свободные племена (2).
Статус: активен.
Энергия: 32. Доход энергии: +10, +2 от пропусков.
Защита: 35.
Сила защиты: 7. Мандат небес.
Пища: 13 (162%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Молниемёт (2).
Предметы: 1.
Прочее: серебро.
Осколки:
1) Серое Плоскогорье. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Особых свойств нет.
2) Изменчивый осколок. (2) - 60%, свободные племена (2). Особых свойств нет. Серебро.
Мир Камня.

11. Великий повелитель мёртвых EugeneL. Размер мира: 9 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 16. Доход энергии: +5, -1 поддержание договора.
Защита: 32.
Сила защиты: 0.
Пища: не требуется.
Ремесло: 0.
Артефакты: Аватар 1.
Прочее: серебро, драгоценные камни, заготовка, договор.
Осколки:
1) Мёртвый Сумасшедший корабль. (8) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, башня некромантов, цитадель Смерти Печать смерти. Драгоценные камни.
2) Болотная пещера. (1) - 70%, нежить. Особых свойств нет. Серебро.
Мир-корабль, команда которого сошла с ума

12. Великий жрец тьмы LeHunter. Размер мира: 8. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 29. Доход энергии: +8, +1 бонус, +1 от пропусков ходов.
Защита: 34.
Сила защиты: 4, -1 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (112%).
Ремесло: 0, +4 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Катапульта 2.
Предметы: 1.
Прочее: серебро, заготовка (2), договор с банком.
Осколки:
1) Тёмный Безымянный осколок. (7) - 100%, люди (7), ферма, ферма, Храм тьмы Тайные знания №6. Печать тьмы. Серебро. Портал элементалей.
2) Малый храм. (1) - 100%, люди (1), ферма. Тайные знания №1.
Ничем не примечательный мир.

13. Повелитель мёртвых Безликий. Размер мира: 6 (7). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 19. Доход энергии: +4, +2 от пропусков.
Защита: 32.
Сила защиты: 7.
Пища: не требуется.
Ремесло: 7.
Прочее: заготовка.
Осколки:
1) Город-призрак. (6) - 90%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Печать смерти. Портал элементалей.
Город-Призрак, весь мир один сплошной город, где всё полу материально, разные фантомы и призрачные существа населяют улицы единого города, Город - живое существо, а все его жители единое с ним целое, и одновременно с этим индивидуальные личности со своим разумом.

14. Повелитель мёртвых vais. Размер мира: 8 (9). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 20. Доход энергии: +5, +1 от пропусков.
Защита: 31.
Сила защиты: 7, 75. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 3, 75.
Артефакты: Артефакт№5.
Предметы: 1.
Прочее: золото, драгоценные камни.
Осколки:
1) Огненный мир. (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия Печать смерти.
2) Берега черепов. (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Тотем. Золото, драгоценные камни. Печать гремлинов.
3) Медный осколок (1) - 70%, нежить. Залежи меди.
Огненный мир огня, ненависти и разрушения, в центре которого находиться Империя Зла(ИЗ)

15. Повелитель мёртвых Прозмар. Размер мира: 6 (8). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 19. Доход энергии: +4, +2 от пропусков.
Защита: 32.
Сила защиты: 0.
Пища: не требуется.
Ремесло: 0.
Артефакты: Воронка (4).
Осколки:
1) Тихий осколок. (6) - 80%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ловушка энергии, ловушка энергии Печать смерти.
Мир мёртвой тишины.

16. Osiris. Размер мира: 6. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 24. Доход энергии: +8, +2 от пропусков.
Защита: 32.
Сила защиты: 5. Мандат небес.
Пища: 13 (162%).
Ремесло: 1.
Артефакты: найденный артефакт №5, Артефакт№6.
Предметы: 1.
Прочее: нет.
Осколки:
1) Славный город Багдад. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники Особых свойств нет.
Багдад.

17. Sinitar. Размер мира: 10. Население: 11. Люди (11).
Статус: активен.
Энергия: 12. Доход энергии: +11, +1 от пропусков.
Защита: 44.
Сила защиты: 7 + 6 укрепления. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Артефакт№7.
Прочее: серебро, договор.
Осколки:
1) Темница. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, скотный двор, гильдия Особых свойств нет.
2) Райская земля (1) - 90%, люди (1). Особых свойств нет. Серебро.
3) Лесопилка (1) - 70%, люди (1). Особых свойств нет.
4) Колдовской осколок (1) - 70%, люди (1). Здесь обитают колдуны.
Мир, который не видел света. Мир, где распростерла крылья первородная Тьма...

18. Повелитель мёртвых wmaster. Размер мира: 8 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 17. Доход энергии: +5, +1 от пропусков.
Защита: 35.
Сила защиты: 11. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 3.
Артефакты: Пузырь (8), Найденный артефакт №2, Амулет удачи 1, Батарея (2).
Прочее: золото, заготовка (2).
Осколки:
1) Grayswandir (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, форт Печать смерти. Золото.
2 (3)) Золотистые холмы (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет. Печать гремлинов.
3) Пещеристый осколок (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.

Никем не ожидаемый фантом спикардов.

19. Arkitekt. Размер мира: 8. Население: 9. Люди (8), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 25. Доход энергии: +8, +1 от пропусков.
Защита: 35.
Сила защиты: 9. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 1.
Предметы: 1.
Прочее: серебро (2), заготовка (4).
Осколки:
1) ArrayIndexOutOfBoundsException (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, форт Особых свойств нет. Серебро.
2) Склад (1) - 90%, люди (1), ремесленники. Тайник. Особых свойств нет. Серебро.
3) Заповедный лес (1) - 90%, союз (1). Тайные знания №5.
#define TRUE FALSE

20. Великий инквизитор GGall. Размер мира: 8. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 8. Доход энергии: +9.
Защита: 30.
Сила защиты: 9, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 1.
Прочее: заготовка, договор с банком.
Осколки:
1) Светлые Сады Эдема (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, орден инквизиции, ремесленники, форт. Печать света.
2) Ватаен (1) - 70%, люди (1). Особых свойств нет.
Мир людей, на котором маги поработили расу русалок и приспособили их для всяких нужд.

Текущее состояние Астрала.

Осколки:

1. Мирный осколок. Размер 1. Высота 12. Люди.
Печать создателя 3.
Защита 6.
Третейский судья.
2. Магические жилы. Размер 2. Высота 10. Люди.
Запасы энергии 8.
Особых свойств нет.
3. Опустевший мир. Размер 2. Высота 10. Нежить.
Защита 8.
Дух угнетения.
4. Башня Хаоса. Размер 1. Высота 6. Демонологи.
Защита 10.
Усиленная охрана 1.
Запасы энергии 15.
Артефакт №10.
Башня Хаоса.
На осколке процветает магия Хаоса и демонология.
5. Сокровищница. Размер 1. Высота 4. Люди.
Защита 20.
Усиленная охрана 2.
Артефакт №8. Артефакт №9.
Предмет.
Договор.
Древние артефакты.
6. Представительство банка гремлинов. Размер 0. Высота 1. Гремлины.
Защита 60.
Представительство банка.

Источники и печати:

1. Призма. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Ритуал.
Хозяин: Блейд.

2. Куб. Сила 2. Высота 10.
Защита 7.
Ритуал.

3. Цилиндр. Сила 3. Высота 14.
Защита 16.
Ритуал.

4. Печать земли. Высота 8.
Защита 5.
Хозяин: Архитект.

5. Печать воздуха. Высота 10.
Защита 10.

Аномалии:

Нет.

Гремлинские операции:

Кредиты:
1. Кредит Владыке Морнор (Край варваров). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
2. Кредит Владыке Эрик (Топкие болота). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
3. Кредит Владыке Буйный (Поле брани). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
4. Кредит Владыке Фатум (Зелёные дебри). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
5. Кредит Владыке Ваис (Берега черепов). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
6. Кредит Владыке Мастер (Золотистые холмы). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.

Депозиты:
1. Депозит Владыки Морнор. Сумма: 10. Дивиденды: 1.
2. Депозит Владыки Эрик. Сумма: 10. Дивиденды: 1.

События:

Порталы элементалей.
В мирах Владык остаются порталы элементалей. Из них может а любой момент хлынуть поток элементалей. В качестве дополнительного действия их можно атаковать и уничтожить.

Представительство банка.
Эффектов нет.

Башня Хаоса.
В поле зрения появился осколок с башней Хаоса. Доход владык (кроме нежити), уменьшен на 25%.

Дипломатическая ситуация.

Войны.

1) Морнор - Буйный
2) Морнор - Эрик.
3) Морнор - Фатум.
4) Морнор - Хантер.
5) Блэйд - Фатум.
6) ttt - Эрик.
7) ttt - Буйный.
8) ttt - Хантер.
9) Серафим - Эрик.
10) Серафим - Буйный.
11) Серафим - Фатум.
12) Серафим - Хантер.
13) Эрик - Буйный.
14) Эрик - Ввав.
15) Эрик - Осирис.
16) Эрик - Ггалл.
17) Буйный - Вильям.
18) Буйный - Осирис.
19) Буйный - Архитект.
20) Буйный - Ггалл.
21) Фатум - Безликий.
22) Фатум - Прозмар.
23) Фатум - Осирис.
24) Фатум - Ггалл.
25) Вильям - Хантер.
26) Евген - Ггалл.
27) Хантер - Безлкий.
28) Хантер - Осирис.
29) Хантер - Архитект.
30) Хантер - Ггалл.
31) Мастер - общая война (кроме Безлкиого, Прозмара, Ваиса и Евгена).
32) Ваис - общая война (кроме Безликого, Прозмара, Мастера и Евгена).

Оборонительные союзы.

1) Морнор - ttt - Осирис.
2) Морнор - Ввав.
3) Морнор - Ггал.
4) Блейд - Ктулху - Синитар
5) ttt - Ггал.
6) Эрик - Буйный.
7) Эрик - Фатум.
8) Эрик - Евген.
9) Буйный - Хантер.
10) Евген - Прозмар.
11) Евген - Мастер.
12) Ваис - Прозмар - Мастер.
13) Осирис - Ггалл.

Наступательные союзы.

1) Морнор - ttt - Осирис.
2) Морнор - ttt.
3) Морнор - Ггалл.
4) Блейд - Ктулху - Синитар.
5) ttt- Ггалл.
6) Эрик - Фатум.
7) Буйный - Фатум.
8) Буйный - Хантер.
9) Евген - Прозмар.
10) Евген - Мастер.
11) Ваис - Прозмар - Мастер.
12) Осирис - Ггалл.

Прочая информация.

1) Путь Солнца: Ггалл, Морнор, ttt.
2) Путь Смерти: Евген, Ваис, Мастер, Безликий, Прозмар.
3) Путь Луны: Хантер, Буйный, Фатум.
4) Путь Сумерек: Ктулху.
5) Знаки Сумерек: Блейд, Синитар.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Янв 20, 2014 20:11     Заголовок сообщения:

Ход 9/30.

Расчёт энергии.

1. Морнор - 27 + 10 (доход с мира) + 1 (депозиты) - 2 (событие) - 27 (атака Владыки) = 9
2. BledDest - 25 + 8 (доход с мира) + 1 (источники) - 2 (событие) - 4 (плата за атаку) - 21 (атака) = 7
3. ttt - 15 + 11 (доход с мира) - 2 (событие) - 1 (исследование мира) - 1 (использование артефактов) = 22
4. Cthulhu_55 - 13 + 10 (доход с мира) - 2 (событие) = 21
5. Serafim - 16 + 11 (доход с мира) -2 (событие) - 15 (энергия в защиту мира) - 1 (исследование мира) = 9
6. areek - 20 + 11 (доход с мира) + 1 (депозиты) - 2 (событие) - 1 (исследование мира) = 29
7. Буйный - 25 + 12 (доход с мира) - 3 (событие) - 1 (энергия в защиту мира) - 1 (исследование мира) = 32
8. fatum - 24 + 13 (доход с мира) - 3 (событие) - 20 (строительство) - 1 (исследование мира) = 13
9. William The Paladin - 19 + 11 (доход с мира) - 2 (событие) = 28
10. Wwaw - 32 + 12 (доход с мира) - 3 (событие) - 4 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 24 (атака) = 9
11. EugeneL - 16 + 5 (доход с мира) - 1 (поддержание договора) - 1 (перемещение) - 6 (строительство) - 1 (исследование мира) = 12
12. LeHunter - 29 + 9 (доход с мира) + 1 (бонус) - 2 (событие) - 4 (атака портала) - 12 (строительство) = 21
13. Безликий - 19 + 6 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) = 21
14. vais - 20 + 6 (доход с мира) - 20 (строительство) = 6
15. Прозмар - 19 + 6 (доход с мира) - 6 (строительство) - 1 (исследование мира) = 18
16. Osiris - 24 + 10 (доход с мира) + 1 (артефакты) - 2 (событие) - 10 (строительство) = 23
17. Sinitar - 12 + 12 (доход с мира) - 3 (событие) - 1 (исследование мира) = 20
18. wmaster - 17 + 6 (доход с мира) - 10 (строительство) = 13
19. Arkitekt - 25 + 9 (доход с мира) - 2 (событие) - 4 (плата за атаку) - 20 (атака) - 1 (исследование мира) = 7
20. GGall - 8 + 9 (доход с мира) - 2 (событие) - 1 (исследование мира) = 14
Повышение дохода указывает на то, что Артефакт №6 есть ни что иное, как Реактор 1.

Атака нейтральных объектов.

Битва за осколок Магические жилы.
Местный лорд 0 + (пехота -2, волшебство -2, разведчик) = -4
Архитект 20 + 1 ремесло + (кавалерия, стихийная, воин -2) = 19
Победил Владыка Архитект. Он получает осколок Магические жилы и 8 энергии (итого 15).

Битва за осколок Башня Хаоса.
Местный лорд 15 + (падшие ангелы, боевая магия, адская тварь) = 15
Блейд 21 + 5 ремесло + (лучники -3, стихийная, воин -2) = 21
Победил Владыка Блейд. Он получает осколок Башня Хаоса, 15 энергии (итого 22), Артефакт №10 и расположенную на нём Башню Хаоса.

Битва за осколок Сокровищница.
Местный лорд 27 + (лучники -4, волшебство -2, разведчик -2) = 19
Ввав 24 + 3 ремесло + (кавалерия, стихийная, командир) + Переменчивая сфера 5, Молниемёт (2) = 34
Победил Владыка Ввав. Он получает осколок Сокровщница, Артефакты №8 и 9, предмет, договор и находящиеся на нём древние артефакты.

Битва за источник Призма.
Страж Блейда 3 + (кавалерия -2, колдовство, воин) = 1
Безликий 0 + 7 ремесло + (зомби, стихийная -2, мёртвый рыцарь) = 5
Победил Владыка Безликий. Он получает источник Призма и секрет ритуала.

Атаки в мирах Владык.

Владыка Хантер пытается закрыть портал элементалей в своём мире.
Хантер 4 + (кавалерия, колдовство, волшебник) + магия тьмы 2 = 6
Элементали 3 + (элементали разума -2, стихийная -4, праэлементаль разума) = -3
Победил Владыка Хантер. Элементали полностью уничтожены.

Атаки Владык.

Владыка Морнор атакует Владыку Мастер!
Владыка Ваис защищает Владыку Мастер!
Потрачено энергии: 27. Преодоление защиты: 35/3=12. Сила атаки: 27-12=15.
Против
Мастер 8 + 3 ремесло + (зомби, волшебство, вампир) + некромантия -2, Амулет удачи 1 = 10
Ваис 0 + 3,75 ремесло + (зомби, волшебство, вампир) + некромантия -2 = 1,75
Итого: 11,75
Морнор 15 + 3 ремесло + (кавалерия -8, колдовство -4, разведчик -4) + священная = 2
Победили союзные войска Владыки Мастер и Владыки Ваис. Атака отбита, защита Владыки Морнор снижается на 12 и составит 16 на начало следующего хода. Владыка Морнор попытался использовать Артефакт Захватчик (5), но не смог из-за провала атаки, артефакт разрядился.

Волна тварей Хаоса вырывается из преисподней и атакует миры Владык!

Сражение в мире Владыки Морнор.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 28/2=14. Сила атаки: 25-14=11.
Морнор 8 + 3 ремесло + 3 бонус от пути + (лучники, стихийная, командир) + священная 2 = 14
Войска Хаоса 11 + (суккубы -2, магия Хаоса -3, вождь Хаоса) = 6
Атака отбита полностью. Защита Владыки снизилась на 5 и составит 11 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Блейд.
Демоны стремятся перехватить Башню Хаоса и усиливают атаку!
Мощь демонов: 40. Преодоление защиты: 32/1=32. Сила атаки: 40-32=8
Блейд 4 + 5 ремесло + (лучники, волшебство, воин) = 9
Войска Хаоса 8 + (суккубы, магия Хаоса, вождь Хаоса -2) = 6
Атака отбита, осколок перехватить не удалось.

Сражение в мире Владыки ttt.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 36/3=12. Сила атаки: 25-12=13.
ttt 4 + 3 ремесло + 3 бонус от пути + (пехота -5, волшебство, командир) + священная 2, Амулет удачи 2 = 9
Войска Хаоса 13 + (суккубы -2, магия Хаоса -2, вождь Хаоса) = 9
Победили Войска Хаоса. Они откололи внешний осколок. Защита Владыки снизилась на 6 и составит 30 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Ктулху.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 32/2=16. Сила атаки: 25-16=9.
Ктулху 4 + 5 ремесло + 1 бонус от пути + (лучники, стихийная, воин) = 10
Войска Хаоса 9 + (суккубы, магия Хаоса -1, вождь Хаоса -2) = 6
Атака отбита, но демоны смогли закрепиться на внешнем осколке. Защита Владыки снизилась на 4 и составит 28 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Серафим.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 51/3=17. Сила атаки: 25-17=8.
Серафим 0 + 4 ремесло + (лучники, колдовство -3, разведчик) = 1
Войска Хаоса 8 + (суккубы, магия Хаоса, вождь Хаоса -2) = 6
Победили Войска Хаоса. Они откололи внешний осколок. Защита Владыки снизилась на 4 и составит 47 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Эрик.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 32/3=11. Сила атаки: 25-11=14.
Владыка Фатум защищает Владыку Эрик!
Против
Эрик 14 + 3 ремесло + (кавалерия, стихийная, разведчик -2) = 15
Фатум 0 + 1 ремесло + (лучники, стихийная, командир) = 1
Итого: 16.
Войска Хаоса 14 + (суккубы -1, магия Хаоса -2, вождь Хаоса -2) =9
Атака отбита, но демоны смогли закрепиться на внешнем осколке. Защита Владыки снизилась на 7 и составит 25 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Буйный.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 34/4=9. Сила атаки: 25-9=16.
Буйный 16 + 1 ремесло - 2 бонус от пути + (кавалерия, волшебство, воин) + магия тьмы 2, Оберег 2 = 19
Войска Хаоса 14 + (суккубы -1, магия Хаоса, вождь Хаоса -2) = 11
Атака отбита, но демоны смогли закрепиться на внешнем осколке. Защита Владыки снизилась на 7 и составит 27 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Фатум.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 41/4=11. Сила атаки: 25-11=14.
Владыка Эрик защищает Владыку Фатум!
Против
Фатум 8 + 1 ремесло - 1 бонус от пути + (пехота -4, волшебство, разведчик -2) + магия тьмы 2 = 4
Эрик 0 + 3 ремесло (кавалерия, колдовство - 3, командир) = 0
Итого: 4
Войска Хаоса 14 + (суккубы -3, магия Хаоса, вождь Хаоса) = 11
Победили Войска Хаоса. Они откололи внешний осколок. Защита Владыки снизилась на 7 и составит 34 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Вильям.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 35/3=12. Сила атаки: 25-12=13.
Вильям 10 + 3 ремесло + (пехота -5, колдовство -3, волшебник) = 5
Войска Хаоса 13 + (суккубы, магия Хаоса, вождь Хаоса -2) = 11
Победили Войска Хаоса. Они откололи внешний осколок. Защита Владыки снизилась на 6 и составит 29 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Ввав.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 35/2=18. Сила атаки: 25-18=7.
Ввав 4 + 3 ремесло + (лучники, волшебство, разведчик -2) = 5
Войска Хаоса 7 + (суккубы, магия Хаоса, вождь Хаоса) = 7
Победили Войска Хаоса. Они откололи внешний осколок. Защита Владыки снизилась на 3 и составит 24 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Евген.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 32/2=16. Сила атаки: 25-16=9.
Евген 0 + (тролли 6, колдовство -3, лич) + некромантия 4, Аватар 1 = 8
Войска Хаоса 9 + (суккубы, магия Хаоса, вождь Хаоса -2) = 7
Атака отбита, но демоны смогли закрепиться на внешнем осколке. Защита Владыки снизилась на 4 и составит 28 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Хантер.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 34/2=17. Сила атаки: 25-17=8.
Хантер 4 - 1 бонус от пути + (пехота -5, колдовство -3, волшебник) + магия тьмы 2 = -3
Войска Хаоса 9 + (суккубы, магия Хаоса, вождь Хаоса -2) = 7
Победили Войска Хаоса. Они откололи внешний осколок. Защита Владыки снизилась на 4 и составит 30 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Безликий.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 32/1=32.
Демоны поняли, что защиту им преодолеть не удастся и наносят вред внешним рубежам обороны в размере 8. Защита Владыки снизилась и составит 24 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Ваис.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 31/2=17. Сила атаки: 25-17=8.
Владыка Евген защищает Владыку Ваис!
Владыка Мастер защищает Владыку Ваис!
Против
Ваис 4 + 3,75 ремесло + (зомби -4, колдовство -3, мёртвый следопыт -2) + некромантия 4 + тотем 3 = 5,75
Евген 0 + (зомби -4, волшебство, мёртвый следопыт -2) + некромантия 4, Аватар 1 = -1
Мастер 0 + 3 ремесло + (костяные лучники, стихийная, вампир) + некромантия 4, Амулет удачи 1 = 8
Итого: 12,75.
Войска Хаоса 8 + (суккубы, магия Хаоса -1, вождь Хаоса) = 7
Атака отбита, но демоны смогли закрепиться на внешнем осколке. Защита Владыки снизилась на 4 и составит 27 на начало следующего хода.
Артефакт №5 поглощает 2 энергии от атаки Хаоса (итого 8). Становится ясно, что Артефакт №5 есть ни что иное, как Поглотитель 2.

Сражение в мире Владыки Прозмар.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 32/1=32.
Демоны поняли, что защиту им преодолеть не удастся и наносят вред внешним рубежам обороны в размере 8. Защита Владыки снизилась и составит 24 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Осирис.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 32/1=32.
Демоны поняли, что защиту им преодолеть не удастся и наносят вред внешним рубежам обороны в размере 8. Защита Владыки снизилась и составит 24 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Синитар.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 44/4=11. Сила атаки: 25-11=14.
Синитар 4 + 3 ремесло + 6 укрепления + (кавалерия, волшебство, командир) = 13
Войска Хаоса 14 + (суккубы -3, магия Хаоса, вождь Хаоса) = 11
Атака отбита, но демоны смогли закрепиться на внешнем осколке. Защита Владыки снизилась на 7 и составит 37 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Мастер.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 35/3=12. Сила атаки: 25-12=13.
Владыка Ваис защищает Владыку Мастер!
Против
Мастер 8 + 3 ремесло + (зомби -4, волшебство, вампир) + некромантия 4, Амулет удачи 1 = 12
Ваис 0 + 3,75 ремесло + (зомби -4, волшебство, вампир) + некромантия 4 = 3,75
Итого: 15,75
Войска Хаоса 13 + (суккубы, магия Хаоса, вождь Хаоса) = 13
Атака отбита, но демоны смогли закрепиться на внешнем осколке. Защита Владыки снизилась на 6 и составит 31 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Архитект.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 35/3+(10%)=14. Сила атаки: 25-14=11.
Архитект 8 + 1 ремесло + (пехота -5, колдовство -3, воин) = 1
Войска Хаоса 11 + (суккубы, магия Хаоса, вождь Хаоса -2) = 9
Победили Войска Хаоса. Они откололи внешний осколок. Защита Владыки снизилась на 4 и составит 31 на начало следующего хода.

Сражение в мире Владыки Ггалл.
Мощь демонов: 25. Преодоление защиты: 30/2=15. Сила атаки: 25-15=10.
Ггалл 8 + 1 ремесло + (лучники, волшебство, воин) + священная 2 = 11
Войска Хаоса 10 + (суккубы -2, магия Хаоса -2, вождь Хаоса -2) = 4
Атака отбита полностью. Защита Владыки снизилась на 5 и составит 25 на начало следующего хода.

Строительство.

1. Владыка Фатум строит на осколке гильдию на осколке Зелёные дебри гильдию и крепость на осколке Незаметный.
2. Владыка Евген строит на осколке Мёртвый Сумасшедший корабль ремесленников.
3. Владыка Хантер строит на осколке Безымянный ремесленников и форт.
4. Владыка Ваис строит на осколке Огненный мир 2 гильдии.
5. Владыка Прозмар строит на осколке Тихий осколок цитадель Смерти.
6. Владыка Осирис строит на осколке Славный город Багдад гильдию.
7. Владыка Мастер строит на осколке Grayswandir крепость.

Исследование миров.

1. Владыка ttt попытался исследовать мир, но не смог из-за потери осколка. Ему возвращается 1 энергии (итого 23).
2. Владыка Серафим исследует 10% от осколка Руины древнего города и находит месторождение драгоценных камней.
3. Владыка Эрик исследует 10% от осколка Топкие болота и находит заготовку.
4. Владыка Буйный исследует 10% от осколка Поле брани и находит заготовку.
5. Владыка Фатум исследует 10% от осколка Зелёные дебри и находит магическую жилуон получает 2 энергии (итого 15).
6. Владыка Евген исследует 10% от осколка Болотная пещера и находит заготовку.
7. Владыка Прозмар исследует 10% от осколка Тихий осколок и находит месторождение серебра.
8. Владыка Синитар исследует 10% от осколка Райская земля и ничего не находит.
9. Владыка Архитект попытался исследовать мир, но не смог из-за потери осколка. Ему возвращается 1 энергии (итого 8).
10. Владыка Ггалл исследует 10% от осколка Ватаен и ничего не находит.

Использование артефактов.

1. Владыка ttt использует Око.
2. Владыка Мастер использует Батарею (2) на Пузырь (8). Заряд последнего увеличился на 2, Батарея разрядилась.

Гремлинские операции.

1. Гремлинские операции были отменены.

Дипломатия.

1. Владыки Серафим и Безликий заключают оборонительный и наступательный союзы.
2. Владыки Серафим и Ваис заключают мир.
3. Владыки Серафим и Прозмар заключают оборонительный и наступательный союзы.
4. Владыки Серафим и Мастер заключают мир.
5. Владыки Эрик и Ваис заключают мир.
6. Владыки Эрик и Мастер заключают мир.
7. Владыки Безликий и Ваис заключают оборонительный и наступательный союзы.
8. Владыки Безликий и Мастер заключают оборонительный и наступательный союзы.
9. Владыки Осирис и Синитар заключают оборонительный союз.
11. Владыка Блейд разворачивает знак Сумерек в печать Равновесия. Теперь он известен как хранитель Блейд.
12. Владыка Осирис разворачивает знак Сумерек в печать Равновесия. Теперь он известен как хранитель Осирис.
13. Владыка Синитар разворачивает знак Сумерек в печать Равновесия. Теперь он известен как хранитель Синитар.

Прочее.

1. Доход Владыки Серафим увеличивается на 1.
2. Доход Владыки Вильям увеличивается на 1.
3. Доход Владыки Осирис увеличивается на 1.

События.

Порталы Хаоса.

Цикл неудачи.

Демоны создали осколок Хаоса.

4 новых осколка и портал появились в поле зрения.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Янв 22, 2014 20:24     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 10/30.

Текущее состояние Владык.

1. Инквизитор Морнор. Размер мира: 7. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 9. Доход энергии: +9, +2 от пропусков, +1 от депозитов, -1 бонус от пути.
Защита: 11.
Сила защиты: 11, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (144%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Захватчик (0).
Прочее: серебро (2), заготовка (2).
Осколки:
1) СССР (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, форт, гильдия Печать Света. Серебро. Портал элементалей.
2) Край варваров (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Здесь обитают варвары. Серебро. Печать гремлинов.
Мир победившего коммунизма.

2. Хранитель BledDest. Размер мира: 7. Население: 8. Люди (7), демонологи (1).
Статус: активен.
Энергия: 22. Доход энергии: +8, +1 от пропусков, -3 штраф от Башни Хаоса.
Защита: 32.
Сила защиты: 9 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (112%).
Ремесло: 5 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Артефакт №10.
Прочее: заготовка.
Осколки:
1) Реальность №117 (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия Печать равновесия.
2) Башня Хаоса (1) - 50%, демонологи (1), Башня Хаоса. Осколок поражён Хаосом.
Реальность №117. Мир, созданный полубогом-экспериментатором как одна из Реальностей, в которых он изучает поведение живых существ в различных условиях. Реальность №117 - одна из самых развитых; её от других выгодно отличает прекрасный климат, разнообразный рельеф и огромное количество магических источников.

3. Инквизитор ttt. Размер мира: 7. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 23. Доход энергии: +9, +2 от пропусков, -1 бонус от пути.
Защита: 30.
Сила защиты: 7 +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (144%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Око, Амулет удачи 2.
Прочее: серебро.
Осколки:
1) Нестабильная земля. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, цитадель Солнца Печать света. Серебро.
2) Осколок-лабиринт (1) - лабиринт, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
Немногие связываются с магией в мире где результат непредсказуем.

4. Великий хранитель Cthulhu_55. Размер мира: 9. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 21. Доход энергии: +9, +1 от пропусков.
Защита: 28.
Сила защиты: 9, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 5, -1 к атаке Владык от пути.
Предметы: 1.
Прочее: серебро.
Осколки:
1) Мир-кристалл. (8) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия, монастырь. Тайные знания №7. Печать равновесия.
2) Степь. (1) - 100%, люди (1). Особых свойств нет. Серебро. Портал Хаоса.
Мир-кристалл

5. Serafim. Размер мира: 7. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 9. Доход энергии: +9, +2 от пропусков.
Защита: 47.
Сила защиты: 4.
Пища: 13 (144%).
Ремесло: 4.
Артефакты: найденный артефакт №4.
Прочее: драгоценные камни, заготовка.
Осколки:
1) Джанд. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, рудник древних Особых свойств нет.
2) Руины древнего города (1) - 60%, люди (1). Древние артефакты. Драгоценные камни.
Мир гоблинов и драконов.

6. areek. Размер мира: 8. Население: 9. Люди (8), свободные племена (1).
Статус: активен.
Энергия: 29. Доход энергии: +9, +2 от пропусков, +1 от депозитов.
Защита: 25.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Артефакт №1.
Прочее: серебро (3), заготовка.
Осколки:
1) Мир безмолвия. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, крепость, гильдия Особых свойств нет. Серебро.
2) Топкие болота. (1) - 100%, люди (1), ферма. Особых свойств нет. Серебро, серебро. Печать гремлинов.
3) Цертват. (1) - 70%, свободные племена (1). Особых свойств нет. Портал Хаоса.
Мир белого безмолвия и кристальной чистоты. Все жители этого мира после смерти превратились в духов льда. Во главе мира стоят пятеро Великих.

7. Жрец тьмы Буйный. Размер мира: 9. Население: 11. Люди (10), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 32. Доход энергии: +11, +1 от пропусков.
Защита: 27.
Сила защиты: 17, -2 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 1, +4 к атаке Владык от пути..
Артефакты: Оберег 2.
Прочее: заготовка.
Осколки:
1) Пахучий Ирландец. (6) - 90%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, форт, форт Печать тьмы.
2 (4)) Поле брани. (1) - 90%, орда (1), форт. Печать гремлинов.
3) Чернильница. (1) - 50%, люди (1). Чернильное пятно. Строительство невозможно.
4) Арутанат. (1) - 70%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет. Портал Хаоса.

Пиратский фрегат Пахучий Ирландец.

8. Жрец тьмы fatum. Размер мира: 8. Население: 10. Люди (9), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 15. Доход энергии: +10, +1 от пропусков.
Защита: 34.
Сила защиты: 17, -2 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути..
Предметы: 0.
Прочее: серебро, договор с банком.
Осколки:
1) Незаметный. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, крепость Печать тьмы. Серебро.
2 (3)) Зелёные дебри (1) - 90%, люди (1), гильдия. Тайные знания №2. Печать гремлинов.
3) Горный осколок. (1) - 100%, орда (1), скотный двор. Особых свойств нет.
Незаметный мир.

9. William The Paladin. Размер мира: 7. Население: 9. Люди (8), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 28. Доход энергии: +9, +2 от пропусков.
Защита: 29.
Сила защиты: 9.
Пища: 13 (144%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Прочее: заготовка, серебро (2), золото (2).
Осколки:
1) Мир леса. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, гильдия, форт Особых свойств нет. Золото.
2) Процветающие земли (1) - 100%, союз (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро, серебро, золото.
Мир нагорий и лесов, вечнозелёный и прекрасный.

10. Wwaw. Размер мира: 7. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 9. Доход энергии: +9, +2 от пропусков.
Защита: 24.
Сила защиты: 7. Мандат небес.
Пища: 13 (144%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Молниемёт (0), Артефакт№8, Артефакт№9.
Предметы: 1.
Прочее: договор.
Осколки:
1) Серое Плоскогорье. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Особых свойств нет.
2) Сокровищница. (1) - 70%, люди (1). Древние артефакты.
Мир Камня.

11. Великий повелитель мёртвых EugeneL. Размер мира: 9 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 12. Доход энергии: +5, -1 поддержание договора.
Защита: 28.
Сила защиты: 1.
Пища: не требуется.
Ремесло: 1.
Артефакты: Аватар 1.
Прочее: серебро, драгоценные камни, заготовка (2).
Осколки:
1) Мёртвый Сумасшедший корабль. (8) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, башня некромантов, цитадель Смерти, ремесленники Печать смерти. Драгоценные камни.
2) Болотная пещера. (1) - 80%, нежить. Особых свойств нет. Серебро. Портал Хаоса.
Мир-корабль, команда которого сошла с ума

12. Великий жрец тьмы LeHunter. Размер мира: 7. Население: 6. Люди (6).
Статус: активен.
Энергия: 21. Доход энергии: +6, +1 бонус, +1 от пропусков ходов.
Защита: 30.
Сила защиты: 9, -1 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 6 (100%).
Ремесло: 1, +4 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Катапульта 2.
Предметы: 1.
Прочее: серебро, заготовка (2), договор с банком.
Осколки:
1) Тёмный Безымянный осколок. (7) - 100%, люди (6), ферма, ферма, Храм тьмы, ремесленники, форт Тайные знания №6. Печать тьмы. Серебро.
Ничем не примечательный мир.

13. Повелитель мёртвых Безликий. Размер мира: 6 (7). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 21. Доход энергии: +4, +2 от пропусков, +1 от источников.
Защита: 24.
Сила защиты: 7.
Пища: не требуется.
Ремесло: 7.
Прочее: заготовка.
Осколки:
1) Город-призрак. (6) - 90%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Печать смерти. Портал элементалей.
Город-Призрак, весь мир один сплошной город, где всё полу материально, разные фантомы и призрачные существа населяют улицы единого города, Город - живое существо, а все его жители единое с ним целое, и одновременно с этим индивидуальные личности со своим разумом.

14. Повелитель мёртвых vais. Размер мира: 8 (9). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 8. Доход энергии: +5, +1 от пропусков.
Защита: 27.
Сила защиты: 12, 75. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 8, 75.
Артефакты: Поглотитель 2.
Предметы: 1.
Прочее: золото, драгоценные камни.
Осколки:
1) Огненный мир. (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Печать смерти.
2) Берега черепов. (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Тотем. Золото, драгоценные камни. Печать гремлинов.
3) Медный осколок (1) - 70%, нежить. Залежи меди. Портал Хаоса.
Огненный мир огня, ненависти и разрушения, в центре которого находиться Империя Зла(ИЗ)

15. Повелитель мёртвых Прозмар. Размер мира: 6 (8). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 18. Доход энергии: +4, +2 от пропусков.
Защита: 24.
Сила защиты: 0.
Пища: не требуется.
Ремесло: 0.
Артефакты: Воронка (5).
Прочее: серебро.
Осколки:
1) Тихий осколок. (6) - 90%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ловушка энергии, ловушка энергии, цитадель Смерти Печать смерти. Серебро.
Мир мёртвой тишины.

16. Хранитель Osiris. Размер мира: 6. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 23. Доход энергии: +8, +3 от пропусков, +1 от артефактов.
Защита: 24.
Сила защиты: 7 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (162%).
Ремесло: 3 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: найденный артефакт №5, Реактор 1.
Предметы: 1.
Прочее: нет.
Осколки:
1) Славный город Багдад. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Печать Равновесия.
Багдад.

17. Хранитель Sinitar. Размер мира: 10. Население: 11. Люди (11).
Статус: активен.
Энергия: 20. Доход энергии: +11, +1 от пропусков.
Защита: 37.
Сила защиты: 7 + 3 укрепления + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 3 - 1 к атаке Владыка от пути.
Артефакты: Артефакт№7.
Прочее: серебро, договор.
Осколки:
1) Темница. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, скотный двор, гильдия Особых свойств нет.
2) Райская земля (1) - 100%, люди (1). Особых свойств нет. Серебро.
3) Лесопилка (1) - 70%, люди (1). Особых свойств нет.
4) Колдовской осколок (1) - 70%, люди (1). Здесь обитают колдуны. Портал Хаоса.
Мир, который не видел света. Мир, где распростерла крылья первородная Тьма...

18. Повелитель мёртвых wmaster. Размер мира: 8 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 13. Доход энергии: +5, +1 от пропусков.
Защита: 31.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 3.
Артефакты: Пузырь (11), Найденный артефакт №2, Амулет удачи 1, Батарея (0).
Прочее: золото, заготовка (2).
Осколки:
1) Grayswandir (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, крепость Печать смерти. Золото.
2 (3)) Золотистые холмы (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет. Печать гремлинов.
3) Пещеристый осколок (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет. Портал Хаоса.
Никем не ожидаемый фантом спикардов.

19. Arkitekt. Размер мира: 9. Население: 10. Люди (10).
Статус: активен.
Энергия: 16. Доход энергии: +10, +1 от пропусков.
Защита: 31.
Сила защиты: 9. Мандат небес.
Пища: 9 (90%).
Ремесло: 1.
Предметы: 1.
Прочее: серебро (2), заготовка (4).
Осколки:
1) ArrayIndexOutOfBoundsException (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, форт Особых свойств нет. Серебро.
2) Склад (1) - 90%, люди (1), ремесленники. Тайник. Особых свойств нет. Серебро.
3) Магические жилы (2) - 70%, люди (2). Особых свойств нет.
#define TRUE FALSE

20. Великий инквизитор GGall. Размер мира: 8. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 14. Доход энергии: +9.
Защита: 25.
Сила защиты: 9, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 1.
Прочее: заготовка, договор с банком.
Осколки:
1) Светлые Сады Эдема (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, орден инквизиции, ремесленники, форт. Печать света.
2) Ватаен (1) - 80%, люди (1). Особых свойств нет.
Мир людей, на котором маги поработили расу русалок и приспособили их для всяких нужд.

Текущее состояние Астрала.

Осколки, захваченные Хаосом (высоты - 8):

1. Свободный осколок (1) - 80%, свободные племена (1). Особых свойств нет. Драгоценные камни.
Бывший хозяин: ttt.
2. Нировалан (1) - 50%, люди (1), орден знаний. Древние артефакты. Драгоценные камни.
Защита 5.
Бывший хозяин: Серафим.
3. Непроходимые горы. (2) - 100%, орда (2). Особых свойств нет. Золото, драгоценные камни.
Защита 7.
Бывший хозяин: Фатум.
4. Вольные земли (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
Защита 6.
Бывший хозяин: Вильям.
5. Изменчивый осколок. (2) - 60%, свободные племена (2). Особых свойств нет. Серебро.
Защита 2.
Бывший хозяин: Ввав.
6. Малый храм. (1) - 100%, люди (1), ферма. Тайные знания №1.
Защита 7.
Бывший хозяин: Хантер.
7. Заповедный лес (1) - 90%, союз (1). Тайные знания №5.
Защита 8.
Бывший хозяин: Архитект.

Владыки, чьи осколки были захвачены Хаосом, не нуждаются в плате за атаку своих осколков.

Осколки:

1. Железный осколок. Размер 1. Высота 15. Люди.
Защита 9.
На осколке обнаружены значительные залежи железа.
2. Мирный осколок. Размер 1. Высота 12. Люди.
Печать создателя 3.
Защита 6.
Третейский судья.
3. Благословенная земля. Размер 2. Высота 12. Союз.
Печать создателя 3.
Предмет.
Особых свойств нет
4. Мир сражений. Размер 2. Высота 12. Орда. 5 местных лордов.
Укрепления 6.
Предмет.
Договор.
Особых свойств нет.
5. Опустевший мир. Размер 2. Высота 10. Нежить.
Защита 8.
Дух угнетения.
6. Паолент. Размер 1. Высота 9. Свободные племена.
Усиленная охрана 1.
Артефакт№11.
7. Представительство банка гремлинов. Размер 0. Высота 1. Гремлины.
Защита 60.
Представительство банка.

Источники и печати:

1. Призма. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Ритуал.
Хозяин: Безликий.

2. Куб. Сила 2. Высота 10.
Защита 6.
Ритуал.

3. Цилиндр. Сила 3. Высота 14.
Защита 15.
Ритуал.

4. Печать земли. Высота 8.
Защита 4.
Хозяин: Архитект.

5. Печать воздуха. Высота 10.
Защита 9.

Аномалии:

Портал Альфа. Высота 10.

Осколок Хаоса. Высота 10.
Сила 12.
Защита 20.

Гремлинские операции:

Кредиты:
1. Кредит Владыке Морнор (Край варваров). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
2. Кредит Владыке Эрик (Топкие болота). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
3. Кредит Владыке Буйный (Поле брани). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
4. Кредит Владыке Фатум (Зелёные дебри). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
5. Кредит Владыке Ваис (Берега черепов). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
6. Кредит Владыке Мастер (Золотистые холмы). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.

Депозиты:
1. Депозит Владыки Морнор. Сумма: 10. Дивиденды: 1.
2. Депозит Владыки Эрик. Сумма: 10. Дивиденды: 1.

События:

Порталы элементалей.
В мирах Владык остаются порталы элементалей. Из них может а любой момент хлынуть поток элементалей. В качестве дополнительного действия их можно атаковать и уничтожить.

Представительство банка.
Эффектов нет.

Порталы Хаоса.
В мирах Владык остаются порталы Хаоса. Из них может а любой момент хлынуть поток тварей Хаоса. В качестве дополнительного действия их можно атаковать и уничтожить.

Цикл неудачи.
Всех Владык, которые провели ритуал удачи в прошлом, преследует неудача.
Действия некоторых Владык становятся менее удачными.

Дипломатическая ситуация.

Войны.

1) Морнор - Буйный
2) Морнор - Эрик.
3) Морнор - Фатум.
4) Морнор - Хантер.
5) Блэйд - Фатум.
6) ttt - Эрик.
7) ttt - Буйный.
8) ttt - Хантер.
9) Серафим - Эрик.
10) Серафим - Буйный.
11) Серафим - Фатум.
12) Серафим - Хантер.
13) Эрик - Буйный.
14) Эрик - Ввав.
15) Эрик - Осирис.
16) Эрик - Ггалл.
17) Буйный - Вильям.
18) Буйный - Осирис.
19) Буйный - Архитект.
20) Буйный - Ггалл.
21) Фатум - Безликий.
22) Фатум - Прозмар.
23) Фатум - Осирис.
24) Фатум - Ггалл.
25) Вильям - Хантер.
26) Евген - Ггалл.
27) Хантер - Безлкий.
28) Хантер - Осирис.
29) Хантер - Архитект.
30) Хантер - Ггалл.
31) Мастер - общая война (кроме Безлкиого, Прозмара, Ваиса и Евгена, Серафима и Эрика).
32) Ваис - общая война (кроме Безликого, Прозмара, Мастера, Евгена, Серафима и Эрика).

Оборонительные союзы.

1) Морнор - ttt - Осирис.
2) Морнор - Ввав.
3) Морнор - Ггал.
4) Блейд - Ктулху - Синитар
5) ttt - Ггал.
6) Серафим - Безликий - Прозмар.
7) Эрик - Буйный.
8) Эрик - Фатум.
9) Эрик - Евген.
10) Буйный - Хантер.
11) Евген - Прозмар.
12) Евген - Мастер.
13) Безлкикий - Ваис - Мастер.
14) Ваис - Прозмар - Мастер.
15) Осирис - Синитар.
16) Осирис - Ггалл.

Наступательные союзы.

1) Морнор - ttt - Осирис.
2) Морнор - ttt.
3) Морнор - Ггалл.
4) Блейд - Ктулху - Синитар.
5) ttt- Ггалл.
6) Серафим - Безликий - Прозмар.
7) Эрик - Фатум.
8) Буйный - Фатум.
9) Буйный - Хантер.
10) Евген - Прозмар.
11) Евген - Мастер.
12) Безликий - Ваис - Мастер.
13) Ваис - Прозмар - Мастер.
14) Осирис - Ггалл.

Прочая информация.

1) Путь Солнца: Ггалл, Морнор, ttt.
2) Путь Смерти: Евген, Ваис, Мастер, Безликий, Прозмар.
3) Путь Луны: Хантер, Буйный, Фатум.
4) Путь Сумерек: Ктулху, Блейд, Осирис, Синитар.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Янв 22, 2014 20:25     Заголовок сообщения:

Ход 10/30.

Расчёт энергии.

1. Морнор - 9 + 10 (доход с мира) + 1 (депозиты) - 4 (плата за атаку) - 5 (атака) = 11
2. BledDest - 22 + 6 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 16 (атака) - 2 (атака башни) = 6
3. ttt - 23 + 10 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 1 (исследование мира) - 1 (артефакты) = 27
4. Cthulhu_55 - 21 + 10 (доход с мира) = 31
5. Serafim - 9 + 11 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 4 (атака) - 1 (исследование мира) = 11
6. areek - 29 + 11 (доход с мира) + 1 (депозиты) - 4 (плата за атаку) - 25 (атака) = 12
7. Буйный - 32 + 12 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 13 (атака) - 5 (очистка) - 1 (исследование мира) = 21
8. fatum - 15 + 11 (доход с мира) = 26
9. William The Paladin - 28 + 11 (доход с мира) - 11 (утрата излишков) = 28
10. Wwaw - 9 + 11 (доход с мира) + 2 (артефакты) - 8 (атака) = 14
11. EugeneL - 12 + 5 (доход с мира) -1 (поддержание договора) - 1 (перемещение) = 15
12. LeHunter - 21 + 7 (доход) + 1 (бонус) - 10 (строительство) = 19
13. Безликий - 21 + 6 (доход с мира) + 1 (источники) - 4 (плата за атаку) - 1 (атака) = 23
14. vais - 8 + 6 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) = 10
15. Прозмар - 18 + 6 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 14 (атака) = 6
16. Osiris - 23 + 11 (доход с мира) + 1 (артефакты) - 4 (плата за атаку) - 19 (атака) = 12
17. Sinitar - 20 + 12 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 6 (строительство) - 1 (исследование мира) = 21
18. wmaster - 13 + 6 (доход с мира) - 7 (защита союзника) = 12
19. Arkitekt - 16 + 11 (доход с мира) - 12 (строительство) - 1 (исследование мира) = 14
20. GGall - 14 + 9 (доход с мира) - 6 (строительство) - 1 (исследование мира) = 16

Атака нейтральный объектов.

Битва за осколок Непроходимые горы.
Войска Хаоса 7 + (суккубы, магия Хаоса -1, вождь Хаоса) = 6
Осирис 19 + 3 ремесло + (пехота -5, стихийная, разведчик -2) + магия порядка 2, осадный лук 2 , неудача -3 = 16
Победил Владыка Осирис. Он отбил осколок у Хаоса.

Битва за осколок Изменчивый осколок.
Войска Хаоса 2 + (падшие ангелы, боевая магия, архидьявол) = 2
Ввав 8 + 3 ремесло + (кавалерия, волшебство -3, воин) + неудача -3 = 5
Безликий 1 + 7 ремесло + (костяные лучники -3, волшебство -3, лич -4) = -2
Победил Владыка Ввав. Он отбивает осколок у Хаоса.

Битва за осколок Железный осколок.
Местный лорд 9 + (пехота -4, волшебство -2, разведчик -2) = 1
Блейд 16 + 5 ремесло + (лучники, стихийная, командир) + магия порядка 2 = 23
Победил Владыка Блейд. Он получает осколок Железный осколок и находящиеся на нём залежи железа.

Битва за осколок Мирный осколок.
Местный лорд 6 + (лучники, волшебство, волшебник -2) = 4
Морнор 5 + 3 ремесло + (лучники, колдовство -4, воин) + священная 2 = 6
Победил Владыка Морнор. Он получает осколок Мирный осколок и третейского судью.
Печать создателя возымела эффект.

Битва за осколок Мир сражений .
Местный лорд 0 + (кавалерия -8, волшебство, воин -6) = -14
Местный лорд 0 + (лучники -6, колдовство -6, командир -6) = -18
Местный лорд 0 + (пехота -6, колдовство -6, командир -6) = -18
Местный лорд 0 + (кавалерия -8, колдовство -6, разведчик -4) = -18
Местный лорд 0 + (кавалерия -8, колдовство -6, волшебник -10) -24
Буйный 13 + 1 ремесло + (лучники -6, колдовство -6, воин -6) + магия тьмы -4 = -8
Против
Ваис 0 + 8,75 ремесло + (зомби -4, волшебство, мёртвый следопыт -4) + некромантия, неудача -3 = -2,75
Прозмар 14 + (зомби -4, волшебство, мёртвый следопыт -4) + неромантия = 6
Итого: 4,75
Победили союзные войска Владык Ваис и Прозмар. По соглашению осколок достаётся Владыке Ваис. Он получает осколок Мир сражений, предмет и договор.
Из осколка выпита энергия в размере 10 (итого 20). Осколок преобразован в мёртвый.

Вторжение на Осколок Хаоса.
Войска Хаоса 32 + (демоны -3, боевая магия -2, вождь Хаоса -6) = 21
ttt 0 + 3 ремесло + (лучники -6, стихийная, волшебник -2) + священная -2, Амулет удачи 2 = -5
Серафим 4 + 4 ремесло + (кавалерия -5, волшебство -9, волшебник -2) = -8
Эрик 25 + 3 ремесло + (кавалерия -5, стихийная, разведчик -2) + наёмники 2 = 23
Синитар 0 + 3 ремесло + (кавалерия -5, волшебство -9, волшебник -2) + магия порядка, неудача -3 = -16
Победил Владыка Эрик. Осколок Хаоса уничтожен, однако атака произведена. Владыка получает 6 энергии (итого 18), предмет и Тайные знания №9 (присоединены к родовому осколку).

Владыка Ввав отправляет войска в портал Альфа.

Атаки в мирах Владык.

Владыка Блейд атакует Башню Хаоса!
Блейд 2 + 5 ремесло + (кавалерия, стихийная, воин) + магия порядка 2 = 9
Демонологи 11 + (падшие ангелы, магия Хаоса -1, демонолог -2) = 8
Победил Владыка Блейд. Башня Хаоса и демонологи уничтожены. На Владыку снисходит благословение Раэну.

Владыка Эрик атакует портал Хаоса в своём мире.
Эрик 0 + 3 ремесло + (лучники, волшебство -3, волшебник) = 0
Войска Хаоса 6 + (демоны -1, боевая магия, вождь Хаоса -2) = 3
Войска Хаоса отбили атаку.

Владыка Буйный атакует портал Хаоса в своём мире.
Буйный 0 + 1 ремесло + (кавалерия, стихийная, опытный командир) + магия тьмы 2 = 3
Войска Хаоса 6 + (демоны -5, боевая магия, вождь Хаоса) = 1
Победил Владыка Буйный. Портал Хаоса уничтожен.

Владыка Мастер атакует портал Хаоса в своём мире.
Мастер 0 + 3 ремесло + (костяные лучники, волшебство -3, лич -2), амулет удачи 1, неудача -3 = -4
Войска Хаоса 6 + (суккубы, боевая магия, архидьявол) = 6
Войска Хаоса отбили атаку.

Элементали вырываются из портала в мире Владыки Безликий!
Безликий 0 + 7 ремесло + (кавалерия, стихийная, разведчик) = 7
Элементали 10 + (элементали воды -2, стихийная, праэлементаль воды -2) = 6
Победил Владыка Безликий. Атака отбита, но портал закрыть не удалось. Защита Владыки снизилась на 5 и составит 19 на начало следующего хода.

Атаки Владык.

Демоны с Осколка Хаоса атакуют Владыку Синитар!
Мощь демонов: 12. Преодоление защиты: 37/4=10. Сила атаки: 12-10=2.
Синитар 4 + 3 ремесло + 3 бонус от пути + 3 укрепления + (кавалерия, волшебство, командир) = 13
Войска Хаоса 2 + (падшие ангелы, магия Хаоса, адская тварь -2) = 0
Победил Владыка Синитар. Атака отбита полностью.

Строительство.

1. Владыка Хантер строит на осколке Тёмный безымянный осколок гильдию.
2. Владыка Синитар строит на осколке Темница цитадель Порядка.
3. Владыка Архитект строит на осколке Магические жилы 2 форта.
4. Владыка Ггалл строит на осколке Светлые Сады Эдема цитадель Солнца.

Исследование миров.

1. Владыка ttt исследует глубины лабиринта и ничего не находит.
2. Владыка Серафим исследует 10% от осколка Руины древнего города и находит заготовку.
3. Владыка Буйный исследует 10% от осколка Чернильница и находит заготовку.
4. Владыка Синитар исследует 10% от осколка Лесопилка и ничего не находит.
5. Владыка Архитект исследует 10% от осколка Магические жилы и находит заготовку.
6. Владыка Ггалл исследует 10% от осколка Ватаен и находит месторождение драгоценных камней.

Использование артефактов.

1. Владыка ttt использует Око.
2. Владыка Мастер использует Пузырь (11) и получает 22 энергии (итого 32, 2 утрачено). Артефакт уничтожается.

Гремлинские операции.

1. Владыка Фатум закладывает осколок Горный осколок за 10 энергии. Итого 32, 4 утрачено.

Дипломатия.

1. Владыки ttt и Эрик заключают мир.
2. Владыки Серафим и Эрик заключают мир.

Прочее.

1. Доход Владыки Хантер увеличивается на 1.
2. Владыка Буйный вычищает чернильное пятно на осколке Чернильница. В ходе очистки был открыт греческий огонь.

События.

Расширение Астрала.

В Астрале Сумеречный цикл.

Хаос подтянул захваченные им осколки ближе к границе упорядоченного.

5 новых осколков попадают в поле зрения.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Янв 25, 2014 20:30     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 11/30.

Текущее состояние Владык.

1. Инквизитор Морнор. Размер мира: 9. Население: 10. Люди (10).
Статус: активен.
Энергия: 11. Доход энергии: +10, +2 от пропусков, +1 от депозитов, -1 бонус от пути.
Защита: 11.
Сила защиты: 11, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Захватчик (1).
Прочее: серебро (2), заготовка (2).
Осколки:
1) СССР (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, форт, гильдия Печать Света. Серебро. Портал элементалей.
2) Край варваров (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Здесь обитают варвары. Серебро. Печать гремлинов.
3) Мирный осколок (1) - 70%, люди (1). Третейский судья.
Мир победившего коммунизма.

2. Хранитель BledDest. Размер мира: 8. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 6. Доход энергии: +8, +1 от пропусков.
Защита: 32.
Сила защиты: 11, 50 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (112%).
Ремесло: 7, 50 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Артефакт №10.
Прочее: заготовка.
Осколки:
1) Реальность №117 (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия Печать равновесия.
2) Башня Хаоса (1) - 50%, люди (1). Малозаселён 0/3.
3) Железный осколок (1) - 70%, люди (1). Залежи железа.
Реальность №117. Мир, созданный полубогом-экспериментатором как одна из Реальностей, в которых он изучает поведение живых существ в различных условиях. Реальность №117 - одна из самых развитых; её от других выгодно отличает прекрасный климат, разнообразный рельеф и огромное количество магических источников.

3. Инквизитор ttt. Размер мира: 7. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 27. Доход энергии: +9, +2 от пропусков, -1 бонус от пути.
Защита: 30.
Сила защиты: 7 +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (144%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Око, Амулет удачи 2.
Прочее: серебро.
Осколки:
1) Нестабильная земля. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, цитадель Солнца Печать света. Серебро.
2) Осколок-лабиринт (1) - лабиринт, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
Немногие связываются с магией в мире где результат непредсказуем.

4. Великий хранитель Cthulhu_55. Размер мира: 9. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 31. Доход энергии: +9, +1 от пропусков.
Защита: 28.
Сила защиты: 9, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 5, -1 к атаке Владык от пути.
Предметы: 1.
Прочее: серебро.
Осколки:
1) Мир-кристалл. (8) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия, монастырь. Тайные знания №7. Печать равновесия.
2) Степь. (1) - 100%, люди (1). Особых свойств нет. Серебро. Портал Хаоса.
Мир-кристалл

5. Serafim. Размер мира: 7. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 11. Доход энергии: +9, +2 от пропусков.
Защита: 47.
Сила защиты: 4.
Пища: 13 (144%).
Ремесло: 4.
Артефакты: найденный артефакт №4.
Прочее: драгоценные камни, заготовка (2).
Осколки:
1) Джанд. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, рудник древних Особых свойств нет.
2) Руины древнего города (1) - 70%, люди (1). Древние артефакты. Драгоценные камни.
Мир гоблинов и драконов.

6. areek. Размер мира: 8. Население: 9. Люди (8), свободные племена (1).
Статус: активен.
Энергия: 18. Доход энергии: +9, +2 от пропусков, +1 от депозитов.
Защита: 25.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Артефакт №1.
Прочее: серебро (3), заготовка.
Осколки:
1) Мир безмолвия. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, крепость, гильдия Тайные знания №9. Серебро.
2) Топкие болота. (1) - 100%, люди (1), ферма. Особых свойств нет. Серебро, серебро. Печать гремлинов.
3) Цертват. (1) - 70%, свободные племена (1). Особых свойств нет. Портал Хаоса.
Мир белого безмолвия и кристальной чистоты. Все жители этого мира после смерти превратились в духов льда. Во главе мира стоят пятеро Великих.

7. Жрец тьмы Буйный. Размер мира: 9. Население: 11. Люди (10), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 21. Доход энергии: +11, +1 от пропусков.
Защита: 27.
Сила защиты: 17, -2 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 1, +4 к атаке Владык от пути..
Артефакты: Оберег 2.
Прочее: заготовка (2).
Осколки:
1) Пахучий Ирландец. (6) - 90%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, форт, форт Печать тьмы.
2 (4)) Поле брани. (1) - 90%, орда (1), форт. Печать гремлинов.
3) Чернильница. (1) - 60%, люди (1). Греческий огонь.
4) Арутанат. (1) - 70%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
Пиратский фрегат Пахучий Ирландец.

8. Жрец тьмы fatum. Размер мира: 8. Население: 10. Люди (9), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 32. Доход энергии: +10, +1 от пропусков.
Защита: 34.
Сила защиты: 17, -2 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути..
Предметы: 0.
Прочее: серебро.
Осколки:
1) Незаметный. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, крепость Печать тьмы. Серебро.
2 (3)) Зелёные дебри (1) - 90%, люди (1), гильдия. Тайные знания №2. Печать гремлинов.
3) Горный осколок. (1) - 100%, орда (1), скотный двор. Особых свойств нет. Печать гремлинов.
Незаметный мир.

9. William The Paladin. Размер мира: 7. Население: 9. Люди (8), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 28. Доход энергии: +9, +2 от пропусков.
Защита: 29.
Сила защиты: 9.
Пища: 13 (144%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Прочее: заготовка, серебро (2), золото (2).
Осколки:
1) Мир леса. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, гильдия, форт Особых свойств нет. Золото.
2) Процветающие земли (1) - 100%, союз (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро, серебро, золото.
Мир нагорий и лесов, вечнозелёный и прекрасный.

10. Wwaw. Размер мира: 9. Население: 11. Люди (9), свободные племена (2).
Статус: активен.
Энергия: 14. Доход энергии: +11, +2 от пропусков.
Защита: 24.
Сила защиты: 7. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Молниемёт (1), Реактор 2, Артефакт№9.
Предметы: 1.
Прочее: серебро, договор.
Осколки:
1) Серое Плоскогорье. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Особых свойств нет.
2) Сокровищница. (1) - 70%, люди (1). Древние артефакты.
3) Изменчивый осколок. (2) - 60%, свободные племена (2). Особых свойств нет. Серебро.
Мир Камня.

11. Великий повелитель мёртвых EugeneL. Размер мира: 9 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 15. Доход энергии: +5, -1 поддержание договора.
Защита: 28.
Сила защиты: 1.
Пища: не требуется.
Ремесло: 1.
Артефакты: Аватар 1.
Прочее: серебро, драгоценные камни, заготовка (2).
Осколки:
1) Мёртвый Сумасшедший корабль. (8) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, башня некромантов, цитадель Смерти, ремесленники Печать смерти. Драгоценные камни.
2) Болотная пещера. (1) - 80%, нежить. Особых свойств нет. Серебро. Портал Хаоса.
Мир-корабль, команда которого сошла с ума

12. Великий жрец тьмы LeHunter. Размер мира: 7. Население: 6. Люди (6).
Статус: активен.
Энергия: 19. Доход энергии: +6, +1 бонус, +2 от пропусков ходов.
Защита: 30.
Сила защиты: 11, -1 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 6 (100%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Катапульта 2.
Предметы: 1.
Прочее: серебро, заготовка (2), договор с банком.
Осколки:
1) Тёмный Безымянный осколок. (7) - 100%, люди (6), ферма, ферма, Храм тьмы, ремесленники, форт, гильдия Тайные знания №6. Печать тьмы. Серебро.
Ничем не примечательный мир.

13. Повелитель мёртвых Безликий. Размер мира: 6 (7). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 23. Доход энергии: +4, +2 от пропусков, +1 от источников.
Защита: 19.
Сила защиты: 7.
Пища: не требуется.
Ремесло: 7.
Прочее: заготовка.
Осколки:
1) Город-призрак. (6) - 90%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Печать смерти. Портал элементалей.
Город-Призрак, весь мир один сплошной город, где всё полу материально, разные фантомы и призрачные существа населяют улицы единого города, Город - живое существо, а все его жители единое с ним целое, и одновременно с этим индивидуальные личности со своим разумом.

14. Повелитель мёртвых vais. Размер мира: 10 (11). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 20. Доход энергии: +6, +1 от пропусков.
Защита: 27.
Сила защиты: 12, 75. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 8, 75.
Артефакты: Поглотитель 2.
Предметы: 2.
Прочее: золото, драгоценные камни, договор.
Осколки:
1) Огненный мир. (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Печать смерти.
2) Берега черепов. (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Тотем. Золото, драгоценные камни. Печать гремлинов.
3) Медный осколок (1) - 70%, нежить. Залежи меди. Портал Хаоса.
4) Мир сражений (2) - 50%, нежить. Особых свойств нет.
Огненный мир огня, ненависти и разрушения, в центре которого находиться Империя Зла(ИЗ)

15. Повелитель мёртвых Прозмар. Размер мира: 6 (8). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 6. Доход энергии: +4, +2 от пропусков.
Защита: 24.
Сила защиты: 0.
Пища: не требуется.
Ремесло: 0.
Артефакты: Воронка (6).
Прочее: серебро.
Осколки:
1) Тихий осколок. (6) - 90%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ловушка энергии, ловушка энергии, цитадель Смерти Печать смерти. Серебро.
Мир мёртвой тишины.

16. Хранитель Osiris. Размер мира: 8. Население: 10. Люди (8), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 12. Доход энергии: +10, +3 от пропусков, +1 от артефактов.
Защита: 24.
Сила защиты: 7 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: найденный артефакт №5, Реактор 1.
Предметы: 0.
Прочее: золото, драгоценные камни.
Осколки:
1) Славный город Багдад. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Печать Равновесия.
2) Непроходимые горы. (2) - 100%, орда (2). Особых свойств нет. Золото, драгоценные камни.
Багдад.

17. Хранитель Sinitar. Размер мира: 10. Население: 11. Люди (11).
Статус: активен.
Энергия: 21. Доход энергии: +11, +1 от пропусков.
Защита: 37.
Сила защиты: 7 + 2 укрепления + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 3 - 1 к атаке Владыка от пути.
Артефакты: Артефакт№7.
Прочее: серебро, договор.
Осколки:
1) Темница. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, скотный двор, гильдия, цитадель Порядка Особых свойств нет.
2) Райская земля (1) - 100%, люди (1). Особых свойств нет. Серебро.
3) Лесопилка (1) - 80%, люди (1). Особых свойств нет.
4) Колдовской осколок (1) - 70%, люди (1). Здесь обитают колдуны. Портал Хаоса.
Мир, который не видел света. Мир, где распростерла крылья первородная Тьма...

18. Повелитель мёртвых wmaster. Размер мира: 8 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 32. Доход энергии: +5, +1 от пропусков.
Защита: 31.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 3.
Артефакты: Найденный артефакт №2, Амулет удачи 1, Батарея (1).
Прочее: золото, заготовка (2).
Осколки:
1) Grayswandir (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, крепость Печать смерти. Золото.
2 (3)) Золотистые холмы (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет. Печать гремлинов.
3) Пещеристый осколок (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет. Портал Хаоса.
Никем не ожидаемый фантом спикардов.

19. Arkitekt. Размер мира: 9. Население: 10. Люди (10).
Статус: активен.
Энергия: 14. Доход энергии: +10, +1 от пропусков.
Защита: 31.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: 9 (90%).
Ремесло: 1.
Предметы: 1.
Прочее: серебро (2), заготовка (5).
Осколки:
1) ArrayIndexOutOfBoundsException (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, форт Особых свойств нет. Серебро.
2) Склад (1) - 90%, люди (1), ремесленники. Тайник. Особых свойств нет. Серебро.
3) Магические жилы (2) - 80%, люди (2), форт, форт. Особых свойств нет.
#define TRUE FALSE

20. Великий инквизитор GGall. Размер мира: 8. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 16. Доход энергии: +9.
Защита: 25.
Сила защиты: 9, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 1.
Прочее: заготовка, драгоценные камни, договор с банком.
Осколки:
1) Светлые Сады Эдема (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, орден инквизиции, ремесленники, форт, цитадель Солнца. Печать света.
2) Ватаен (1) - 90%, люди (1). Особых свойств нет. Драгоценные камни.
Мир людей, на котором маги поработили расу русалок и приспособили их для всяких нужд.

Текущее состояние Астрала.

Осколки, захваченные Хаосом (высоты - 6):

1. Свободный осколок (1) - 80%, свободные племена (1). Особых свойств нет. Драгоценные камни.
Бывший хозяин: ttt.
2. Нировалан (1) - 50%, люди (1), орден знаний. Древние артефакты. Драгоценные камни.
Защита 5.
Бывший хозяин: Серафим.
3. Вольные земли (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
Защита 6.
Бывший хозяин: Вильям.
4. Малый храм. (1) - 100%, люди (1), ферма. Тайные знания №1.
Защита 7.
Бывший хозяин: Хантер.
5. Заповедный лес (1) - 90%, союз (1). Тайные знания №5.
Защита 8.
Бывший хозяин: Архитект.

Владыки, чьи осколки были захвачены Хаосом, не нуждаются в плате за атаку своих осколков.

Осколки:

1. Осколок Миртума. Размер неизвестен. Высота неизвестна. Расовый состав неизвестен. Прочие свойства неизвестны.
2. Великая равнина. Размер 3. Высота 12. Люди.
Защита 4.
Особых свойств нет.
3. Благословенная земля. Размер 2. Высота 12. Союз.
Печать создателя 3.
Предмет.
Особых свойств нет
4. Гималаи. Размер 2. Высота 10. Орда.
Усиленная охрана 1.
Труднопроходимый ландшафт.
Артефакт №12.
5. Опустевший мир. Размер 2. Высота 10. Нежить.
Защита 8.
Дух угнетения.
6. Паолент. Размер 1. Высота 9. Свободные племена.
Усиленная охрана 1.
Артефакт№11.
7. Радужный осколок. Размер 1. Высота 7. Люди.
Арсенал 2.
Особых свойств нет.
8. Степи кочевников. Размер 1. Высота 6. Люди.
Усиленная охрана 2.
Запасы энергии 6.
На осколке обитает множество кочевых племён.
9. Представительство банка гремлинов. Размер 0. Высота 1. Гремлины.
Защита 60.
Представительство банка.

Источники и печати:

1. Призма. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Ритуал.
Хозяин: Безликий.

2. Куб. Сила 2. Высота 10.
Защита 5.
Ритуал.

3. Цилиндр. Сила 3. Высота 14.
Защита 14.
Ритуал.

4. Печать земли. Высота 8.
Защита 4.
Хозяин: Архитект.

5. Печать воздуха. Высота 10.
Защита 8.

Аномалии:

Портал Альфа. Высота 10.

Гремлинские операции:

Кредиты:
1. Кредит Владыке Морнор (Край варваров). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
2. Кредит Владыке Эрик (Топкие болота). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
3. Кредит Владыке Буйный (Поле брани). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
4. Кредит Владыке Фатум (Зелёные дебри). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
5. Кредит Владыке Ваис (Берега черепов). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
6. Кредит Владыке Мастер (Золотистые холмы). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
7. Кредит Владыке Фатум (Горный осколок). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 15.

Депозиты:
1. Депозит Владыки Морнор. Сумма: 10. Дивиденды: 1.
2. Депозит Владыки Эрик. Сумма: 10. Дивиденды: 1.

События:

Порталы элементалей.
В мирах Владык остаются порталы элементалей. Из них может а любой момент хлынуть поток элементалей. В качестве дополнительного действия их можно атаковать и уничтожить.

Представительство банка.
Эффектов нет.

Порталы Хаоса.
В мирах Владык остаются порталы Хаоса. Из них может а любой момент хлынуть поток тварей Хаоса. В качестве дополнительного действия их можно атаковать и уничтожить.

Расширение Астрала.
Астрал выбрасывает потоки энергии, слегка оттесняя Хаос и притягивая осколки ближе к светилу.
Перемещение "вниз" бесплатно, перемещение "вверх" - по цене перемещения "вниз". После окончания этого хода высота всех нейтральных осколков изменится на +2. Все Владыки получат 5 энергии (кроме нежити). Высота осколков, захваченных Хаосом, не изменится.

В Астрале сумеречный цикл.

Дипломатическая ситуация.

Войны.

1) Морнор - Буйный
2) Морнор - Эрик.
3) Морнор - Фатум.
4) Морнор - Хантер.
5) Блэйд - Фатум.
6) ttt - Буйный.
7) ttt - Хантер.
8) Серафим - Буйный.
9) Серафим - Фатум.
10) Серафим - Хантер.
11) Эрик - Буйный.
12) Эрик - Ввав.
13) Эрик - Осирис.
14) Эрик - Ггалл.
15) Буйный - Вильям.
16) Буйный - Осирис.
17) Буйный - Архитект.
18) Буйный - Ггалл.
19) Фатум - Безликий.
20) Фатум - Прозмар.
21) Фатум - Осирис.
22) Фатум - Ггалл.
23) Вильям - Хантер.
24) Евген - Ггалл.
25) Хантер - Безлкий.
26) Хантер - Осирис.
27) Хантер - Архитект.
28) Хантер - Ггалл.
29) Мастер - общая война (кроме Безлкиого, Прозмара, Ваиса и Евгена, Серафима и Эрика).
30) Ваис - общая война (кроме Безликого, Прозмара, Мастера, Евгена, Серафима и Эрика).

Оборонительные союзы.

1) Морнор - ttt - Осирис.
2) Морнор - Ввав.
3) Морнор - Ггал.
4) Блейд - Ктулху - Синитар
5) ttt - Ггал.
6) Серафим - Безликий - Прозмар.
7) Эрик - Буйный.
8) Эрик - Фатум.
9) Эрик - Евген.
10) Буйный - Хантер.
11) Евген - Прозмар.
12) Евген - Мастер.
13) Безлкикий - Ваис - Мастер.
14) Ваис - Прозмар - Мастер.
15) Осирис - Синитар.
16) Осирис - Ггалл.

Наступательные союзы.

1) Морнор - ttt - Осирис.
2) Морнор - ttt.
3) Морнор - Ггалл.
4) Блейд - Ктулху - Синитар.
5) ttt- Ггалл.
6) Серафим - Безликий - Прозмар.
7) Эрик - Фатум.
8) Буйный - Фатум.
9) Буйный - Хантер.
10) Евген - Прозмар.
11) Евген - Мастер.
12) Безликий - Ваис - Мастер.
13) Ваис - Прозмар - Мастер.
14) Осирис - Ггалл.

Прочая информация.

1) Путь Солнца: Ггалл, Морнор, ttt.
2) Путь Смерти: Евген, Ваис, Мастер, Безликий, Прозмар.
3) Путь Луны: Хантер, Буйный, Фатум.
4) Путь Сумерек: Ктулху, Блейд, Осирис, Синитар.

Последний раз редактировалось: Fantom89 (Сб Янв 25, 2014 22:39), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Янв 25, 2014 21:10     Заголовок сообщения:

Ход 11/30.

Расчёт энергии.

1. Морнор - 11 + 11 (доход с мира) + 1 (депозиты) + 5 (событие) - 4 (плата за атаку) - 5 (атака) - 1 (исследование мира) = 17
2. BledDest - 6 + 9 (доход с мира) + 5 (событие) - 2 (перемещение) - 4 (плата за атаку) = 14
3. ttt - 27 + 10 (доход с мира) + 5 (событие) - 3 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 1 (атака) - 1 (исследование мира) - 1 (артефакты) = 32
4. Cthulhu_55 - 31 + 10 (доход с мира) + 5 (событие) - 3 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 14 (атака) - 10 (атака портала) = 15
5. Serafim - 11 + 11 (доход с мира) + 5 (событие) - 3 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 3 (атака) - 1 (исследование мира) = 16
6. areek - 18 + 11 (доход с мира) + 1 (депозиты) + 5 (событие) - 4 (плата за атаку) - 3 (атака) - 8 (атака портала) - 1 (исследование мира) = 19
7. Буйный - 21 + 12 (доход с мира) + 5 (событие) - 21 (атака Владыки) = 17
8. fatum - 32 + 11 (доход с мира) + 5 (событие) - 31 (атака Владыки) - 1 (исследование мира) = 16
9. William The Paladin - 28 + 11 (доход с мира) + 5 (событие) - 4 (плата за атаку) - 24 (атака) = 16
10. Wwaw - 14 + 13 (доход с мира) + 5 (событие) + 2 (артефакты) - 1 (отправка в портал) - 12 (строительство) - 1 (исследование мира) = 20
11. EugeneL - 15 + 5 (доход с мира) - 1 (поддержание договора) - 3 (атака портала) = 16
12. LeHunter - 19 + 8 (доход с мира) + 1 (бонус) + 5 (событие) - 5 (атака) = 28
13. Безликий - 23 + 6 (доход с мира) + 1 (источники) - 4 (плата за атаку) - 6 (атака) - 6 (проведение ритуала) = 14
14. vais - 20 + 7 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 1 (атака) - 4 (вызов договора) - 10 (строительство) - 1 (исследование мира) = 7
15. Прозмар - 6 + 6 (доход с мира) - 3 (перемещение) - 3 (энергия на защиту) = 6
16. Osiris - 12 + 13 (доход с мира) + 1 (артефакты) + 5 (событие) - 6 (строительство) - 6 (энергия на защиту) = 19
17. Sinitar - 21 + 12 (доход с мира) + 5 (событие) - 2 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 10 (атака) - 5 (вызов договора на атаку) = 17
18. wmaster - 32 + 6 (доход с мира) - 2 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 8 (атака) = 24
19. Arkitekt - 14 + 11 (доход с мира) + 5 (событие) = 30
20. GGall - 16 + 9 (доход с мира) + 5 (событие) - 2 (энергия на защиту) - 1 (исследование мира) - 2 (исследование заклинаний) = 25

Атака нейтральных объектов.

Битва за осколок Свободный осколок.
Войска Хаоса 0 + (демоны, магия Хаоса -1, архидьявол) = -1
Эрик 3 + 3 ремесло + (пехота, стихийная, воин) = 6
Победил Владыка Эрик. Он отбил осколок у Хаоса.

Битва за осколок Нировалан.
Войска Хаоса 5 + (демоны , магия, Хаоса, архидьявол) = 5
Безликий 6 + 7 ремесло + (призраки -3, волшебство, вампир -2) + некромантия 4 = 12
Победил Владыка Безликий. Он отбил осколок у Хаоса.
Из осколка выпита энергия в размере 5 (итого 19). Осколок преобразован в мёртвый.

Битва за осколок Малый храм.
Войска Хаоса 7 + (суккубы -1, магия Хаоса -1, архидьявол) = 5
Хантер 5 + 3 ремесло + (кавалерия, стихийная, воин) + магия тьмы 2 = 10

Битва за осколок Великая равнина.
Местный лорд 4 + (кавалерия, стихийная -2, волшебник -2) = 0
Синитар 10 + 3 ремесло + (стража древних 4, колдовство, воин) + магия порядка 2 + Сумеречный цикл 4 = 23
Победил Владыка Синитар. Он получает осколок Великая равнина.

Битва за осколок Благословенная земля.
Местный лорд 0 + (кавалерия, волшебство, командир) = 0
ttt 1 + 3 ремесло + (лучники -8, колдовство -4, разведчик -4) + священная -2, Амудет удачи 2 = -12
Ктулху 14 + 5 ремесло + (кавалерия, волшебство, командир) + магия порядка + Сумеречный цикл 4 = 23
Победил Владыка Ктулху. Он получает осколок Благословенная земля и предмет.
Печать создателя возымела эффект.

Битва за осколок Гималаи.
Местный лорд 4 + (кавалерия, стихийная -2, волшебник -2) = 0
Серафим 3 + 4 ремесло + (пехота -1, колдовство, разведчик) = 6
Победил Владыка Серафим. Он получает осколок Гималаи и Артефакт №12.
Остатки разбитой местной армии смогли окопаться в труднодоступных участках осколка и местные жители оказывают им поддержку!

Битва за осколок Опустевший мир.
Местный лорд 8 + (призраки, волшебство -2, вампир) + некромантия = 6
Ваис 1 + 8,75 ремесло + (костяные лучники -3, стихийная, мёртвый следопыт -2) + некромантия = 4,75
Победил Местный лорд. Атака отбита.

Битва за осколок Паолент.
Местный лорд 3 + (пехота, стихийная, командир -2) = 1
Морнор 5 + 3 ремесло + (пехота, волшебство -2, воин) + священная 2, наёмники 2 = 10
Победил Владыка Морнор. Он получает осколок Паолент и Артефакт №11.

Битва за осколок Степи кочевников.
Местный лорд 6 + (кочевники -2, колдовство, разведчик) = 4
Вильям 24 + 3 ремесло + (пехота, колдовство, воин -2) + наёмники 6 = 31
Победил Владыка Вильям. Он получает осколок Степи кочевников, 6 энергии (итого 22) и обитающих на нём кочевников.

Битва за источник Куб.
Астральный страж 5 + (лучники, волшебство -2, волшебник) = 3
Блейд 0 + 7,50 ремесло + (пехота -2, стихийная, командир) + магия порядка 2 + Сумеречный цикл 4 + 10 благословение Раэну 10 = 21,50
Победил Владыка Блейд. Он получает источник Куб и секрет проведения ритуала.

Битва за Печать воздуха.
Астральный страж 8 + (пехота -2, волшебство -2, разведчик) = 4
Мастер 8 + 3 ремесло + (костяные лучники стихийная лич -2) + некромантия 4, Амулет удачи 1 = 14
Победил Владыка Мастер. Он получет Печать воздуха и её секреты.

Владыка Ввав отправляет войска в портал Альфа.

Атаки в мирах Владык.

Владыка Морнор пытается закрыть портал элементалей в своём мире.
Морнор 0 + 3 ремесло + (пехота, волшебство -2, воин) + священная 2 = 3
Элементали 4 + (элементали огня, стихийная, праэлементаль огня -2) = 2
Победил Владыка Морнор. Элементали уничтожены.

Владыка Ктулху атакует портал Хаоса в своём мире.
Ктулху 10 + 5 ремесло + (кавалерия, стихийная, разведчик) + Сумеречный цикл 4 = 19
Войска Хаоса 6 + (суккубы -1, магия Хаоса - 1, адская тварь) = 4
Победил Владыка Ктулху. Портал Хаоса уничтожен.

Владыка Эрик атакует портал Хаоса в своём мире.
Эрик 8 + 3 ремесло + (пехота, стихийная, воин -2) = 9
Войска Хаоса 6 + (демоны, боевая магия, адская тварь) = 6
Победил Владыка Эрик. Портал Хаоса уничтожен.

Владыка Евген атакует портал Хаоса в своём мире.
Евген 3 + 1 ремесло + (призраки, стихийная, мёртвый рыцарь) + некромантия 4, Аватар 1 = 8
Войска Хаоса 6 + (суккубы -1, магия Хаоса - 1, вождь Хаоса -2) = 2
Победил Владыка Евген. Портал Хаоса уничтожен.

Владыка Безликий пытается закрыть портал элементалей в своём мире.
Безликий 0 + 7 ремесло + (костяные лучники, колдовство, лич) + некромантия 4 = 11
Элементали 4 + (элементали воздуха 1, стихийная -4, праэлементаль воздуха -2) = -1
Победил Владыка Безликий. Элементали уничтожены.

Владыка Ваис атакует портал Хаоса в своём мире.
Ваис 0 + 8,75 ремесло + (костяные лучники, стихийная, лич) + некромантия 4 = 12,75
Войска Хаоса 6 + (демоны -1, магия Хаоса -3, демонолог) = 2

Атаки Владык.

Владыка Буйный атакует Владыку Архитект!
Потрачено энергии: 21. Преодоление защиты: 31/3+(10%)=13. Сила атаки 21-13=8.
Архитект 16 + 1 ремесло + (кавалерия -2, стихийная -2, воин) = 13
Буйный 8 + 1 ремесло + 4 бонус от пути + греческий огонь 2 + (пехота, колдовство, воин) + магия тьмы 2 = 17
Победил Владыка Буйный. Он забирает осколок Магические жилы и 2 форта на нём. Совершён набег, Владыка Буйный забирает себе 3 энергии Владыки Архитект (итого 20 и 27 соответственно). Защита Владыки Архитект снизилась на 4 и составит 27 на начало следующего хода.

Владыка Фатум атакует Владыку Прозмар!
Потрачено энергии: 31. Преодоление защиты: 27/1=27. Сила атаки 31-27=4.
Прозмар 0 + (призраки -1, стихийная, лич) + некромантия 4 = 3
Фатум 4 + 3 ремесло + 4 бонус от пути + (пехота, волшебство -4, волшебник) = 7
Победил Владыка Фатум. Он получает Тихий осколок (2) и руины цитадели смерти. Совершён набег, Владыка Фатум забирает себе 3 энергии Владыки Прозмар (итого 19 и 3 соответственно).
Печать Смерти разрушена! Владыка Фатум проклят!
Повелитель мёртвых Прозмар низвергнут!

Строительство.

1. Владыка Ввав строит на осколке Сокровищница и Изменчивый осколок по форту.
2. Владыка Ваис строит на осколке Медный осколок гильдию.
3. Владыка Осирис строит на осколке Непроходимые горы форт.

Исследование миров.

1. Владыка Морнор исследует 10% от осколка Мирный осколок и находит артефакт.
2. Владыка ttt исследует глубины лабиринта и находит предмет.
3. Владыка Серафим исследует 10% от осколка Руины древнего города и находит месторождение золота.
4. Владыка Эрик исследует 10% от осколка Цертват и находит магическую жилу, он получает 1 энергии (итого 20).
5. Владыка Фатум исследует 10% от осколка Зелёные дебри и находит жилу неконтролируемой энергии, его защита увеличивается на 3.
6. Владыка Ввав исследует 10% от осколка Сокровищница и находит месторождение золота.
7. Владыка Ваис исследует 10% от осколка Медный осколок и находит магическую жилу, он получает 1 энергии (итого 8).
8. Владыка Ггалл исследует 10% от осколка Ватаен и находит заготовку.

Использование артефактов и проведение ритуалов.

1. Владыка ttt использует Око.
2. Владыка Безликий проводит ритуал Сотворение и получает предмет.
3. Владыка Эрик раскрывает свойства Артефакта№1. Им оказывается Исказитель 1.

Дипломатия.

1. Владыки Морнор и Буйный заключают мир.
2. Владыки ttt и Ггалл заключают соглашение об исследованиях.

Прочее.

1. Доход Владыки Ггалл увеличивается на 1.

События.

День Ирда.

В Астрале лунный цикл.

3 новых осколка и 1 печать появляются в поле зрения.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Янв 27, 2014 20:42     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 12/30.

Текущее состояние Владык.

1. Инквизитор Морнор. Размер мира: 10. Население: 11. Люди (10), свободные племена (1).
Статус: активен.
Энергия: 17. Доход энергии: +11, +2 от пропусков, +1 от депозитов, -1 бонус от пути.
Защита: 11.
Сила защиты: 11, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Захватчик (2), Артефакт №11, найденный артефакт №6.
Прочее: серебро (2), заготовка (2).
Осколки:
1) СССР (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, форт, гильдия Печать Света. Серебро.
2) Край варваров (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Здесь обитают варвары. Серебро. Печать гремлинов.
3) Мирный осколок (1) - 80%, люди (1). Третейский судья.
4) Паолент (1) - 70%, свободные племена (1). Особых свойств нет.
Мир победившего коммунизма.

2. Хранитель BledDest. Размер мира: 8. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 14. Доход энергии: +8, +1 от пропусков, +2 от источников.
Защита: 32.
Сила защиты: 11, 50 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (112%).
Ремесло: 7, 50 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Артефакт №10.
Прочее: заготовка.
Осколки:
1) Реальность №117 (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия Печать равновесия.
2) Башня Хаоса (1) - 50%, люди (0,5). Малозаселён 1/3.
3) Железный осколок (1) - 70%, люди (1). Залежи железа.
Реальность №117. Мир, созданный полубогом-экспериментатором как одна из Реальностей, в которых он изучает поведение живых существ в различных условиях. Реальность №117 - одна из самых развитых; её от других выгодно отличает прекрасный климат, разнообразный рельеф и огромное количество магических источников.

3. Инквизитор ttt. Размер мира: 7. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 32. Доход энергии: +9, +2 от пропусков, -1 бонус от пути.
Защита: 30.
Сила защиты: 7 +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (144%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Око, Амулет удачи 2.
Прочее: серебро.
Осколки:
1) Нестабильная земля. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, цитадель Солнца Печать света. Серебро.
2) Осколок-лабиринт (1) - лабиринт, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
Немногие связываются с магией в мире где результат непредсказуем.

4. Великий хранитель Cthulhu_55. Размер мира: 11. Население: 10. Люди (9), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 15. Доход энергии: +10, +1 от пропусков.
Защита: 28.
Сила защиты: 9, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (90%).
Ремесло: 5, -1 к атаке Владык от пути.
Предметы: 2.
Прочее: серебро.
Осколки:
1) Мир-кристалл. (9) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия, монастырь. Тайные знания №7. Печать равновесия.
2) Степь. (1) - 100%, люди (1). Особых свойств нет. Серебро.
3) Благословенная земля. (1) - 70%, союз (1). Особых свойств нет.
Мир-кристалл

5. Serafim. Размер мира: 9. Население: 11. Люди (9), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 16. Доход энергии: +11, +2 от пропусков, -1 от повстанцев.
Защита: 47.
Сила защиты: 4.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 4.
Артефакты: найденный артефакт №4, Артефакт №12.
Прочее: золото, драгоценные камни, заготовка (2).
Осколки:
1) Джанд. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, рудник древних Особых свойств нет.
2) Руины древнего города (1) - 80%, люди (1). Древние артефакты. Драгоценные камни, золото.
3) Гималаи (2) - 50%, орда (2). Особых свойств нет. Повстанцы - 30%. Строительство невозможно.
Мир гоблинов и драконов.

6. areek. Размер мира: 9. Население: 10. Люди (8), свободные племена (2).
Статус: активен.
Энергия: 20. Доход энергии: +10, +2 от пропусков, +1 от депозитов.
Защита: 25.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: 9 (90%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Исказитель 1.
Прочее: серебро (3), драгоценные камни, заготовка.
Осколки:
1) Мир безмолвия. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, крепость, гильдия Тайные знания №9. Серебро.
2) Топкие болота. (1) - 100%, люди (1), ферма. Особых свойств нет. Серебро, серебро. Печать гремлинов.
3) Цертват. (1) - 70%, свободные племена (1). Особых свойств нет.
4) Свободный осколок (1) - 80%, свободные племена (1). Особых свойств нет. Драгоценные камни.
Мир белого безмолвия и кристальной чистоты. Все жители этого мира после смерти превратились в духов льда. Во главе мира стоят пятеро Великих.

7. Жрец тьмы Буйный. Размер мира: 11. Население: 13. Люди (12), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 20. Доход энергии: +13, +1 от пропусков.
Защита: 27.
Сила защиты: 25, -3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (100%).
Ремесло: 1, +4 к атаке Владык от пути..
Артефакты: Оберег 2.
Прочее: заготовка (2).
Осколки:
1) Пахучий Ирландец. (6) - 90%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, форт, форт Печать тьмы.
2 (4)) Поле брани. (1) - 90%, орда (1), форт. Печать гремлинов.
3) Чернильница. (1) - 60%, люди (1). Греческий огонь.
4) Арутанат. (1) - 70%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
5) Магические жилы (2) - 80%, люди (2), форт, форт. Особых свойств нет.
Пиратский фрегат Пахучий Ирландец.

8. Жрец тьмы fatum. Размер мира: 10. Население: 10. Люди (9), орда (1), нежить.
Статус: активен. Проклят!
Энергия: 19. Доход энергии: +10, +1 от пропусков.
Защита: 37.
Сила защиты: 17, -2 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути..
Предметы: 0.
Прочее: серебро (2).
Осколки:
1) Незаметный. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, крепость Печать тьмы. Серебро.
2 (3)) Зелёные дебри (1) - 90%, люди (1), гильдия. Тайные знания №2. Печать гремлинов.
3) Горный осколок. (1) - 100%, орда (1), скотный двор. Особых свойств нет. Печать гремлинов.
4) Тихий осколок. (2) - 90%, нежить, руины цитадели Смерти. Особых свойств нет. Серебро.
Незаметный мир.

9. William The Paladin. Размер мира: 8. Население: 10. Люди (9), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 22. Доход энергии: +10, +2 от пропусков.
Защита: 29.
Сила защиты: 7.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Прочее: заготовка, серебро (2), золото (2).
Осколки:
1) Мир леса. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, гильдия, форт Особых свойств нет. Золото.
2) Процветающие земли (1) - 100%, союз (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро, серебро, золото.
3) Степи кочевников (1) - 50%, люди (1). Здесь обитают кочевники.
Мир нагорий и лесов, вечнозелёный и прекрасный.

10. Wwaw. Размер мира: 9. Население: 11. Люди (9), свободные племена (2).
Статус: активен.
Энергия: 20. Доход энергии: +11, +2 от пропусков, +2 от артефактов.
Защита: 24.
Сила защиты: 15. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Молниемёт (2), Реактор 2, Артефакт№9.
Предметы: 1.
Прочее: серебро, золото, договор.
Осколки:
1) Серое Плоскогорье. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Особых свойств нет.
2) Сокровищница. (1) - 80%, люди (1), форт. Древние артефакты. Золото.
3) Изменчивый осколок. (2) - 60%, свободные племена (2), форт. Особых свойств нет. Серебро.
Мир Камня.

11. Великий повелитель мёртвых EugeneL. Размер мира: 9 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 16. Доход энергии: +5, -1 поддержание договора.
Защита: 28.
Сила защиты: 1.
Пища: не требуется.
Ремесло: 1.
Артефакты: Аватар 1.
Прочее: серебро, драгоценные камни, заготовка (2).
Осколки:
1) Мёртвый Сумасшедший корабль. (8) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, башня некромантов, цитадель Смерти, ремесленники Печать смерти. Драгоценные камни.
2) Болотная пещера. (1) - 80%, нежить. Особых свойств нет. Серебро.
Мир-корабль, команда которого сошла с ума

12. Великий жрец тьмы LeHunter. Размер мира: 8. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 28. Доход энергии: +8, +1 бонус, +2 от пропусков ходов.
Защита: 30.
Сила защиты: 11, -1 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (112%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Катапульта 2.
Предметы: 1.
Прочее: серебро, заготовка (2), договор с банком.
Осколки:
1) Тёмный Безымянный осколок. (7) - 100%, люди (7), ферма, ферма, Храм тьмы, ремесленники, форт, гильдия Тайные знания №6. Печать тьмы. Серебро.
2) Малый храм. (1) - 100%, люди (1), ферма. Тайные знания №1.
Ничем не примечательный мир.

13. Повелитель мёртвых Безликий. Размер мира: 7 (8). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 19. Доход энергии: +4, +2 от пропусков, +1 от источников.
Защита: 19.
Сила защиты: 7.
Пища: не требуется.
Ремесло: 7.
Предметы: 1.
Прочее: драгоценные камни, заготовка.
Осколки:
1) Город-призрак. (6) - 90%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Печать смерти.
2) Нировалан (1) - 50%, нежить, орден знаний. Древние артефакты. Драгоценные камни.
Город-Призрак, весь мир один сплошной город, где всё полу материально, разные фантомы и призрачные существа населяют улицы единого города, Город - живое существо, а все его жители единое с ним целое, и одновременно с этим индивидуальные личности со своим разумом.

14. Повелитель мёртвых vais. Размер мира: 10 (11). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 8. Доход энергии: +6, +1 от пропусков, -2 поддержание договора.
Защита: 27.
Сила защиты: 15, 50. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 11, 50.
Артефакты: Поглотитель 2.
Предметы: 2.
Прочее: золото, драгоценные камни.
Осколки:
1) Огненный мир. (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Печать смерти.
2) Берега черепов. (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Тотем. Золото, драгоценные камни. Печать гремлинов.
3) Медный осколок (1) - 80%, нежить, гильдия. Залежи меди.
4) Мир сражений (2) - 50%, нежить. Особых свойств нет.
Огненный мир огня, ненависти и разрушения, в центре которого находиться Империя Зла(ИЗ)

15. Повелитель мёртвых Прозмар. Низвержен Владыкой Фатум!
Мир мёртвой тишины.

16. Хранитель Osiris. Размер мира: 8. Население: 10. Люди (8), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 19. Доход энергии: +10, +3 от пропусков, +1 от артефактов.
Защита: 30.
Сила защиты: 11 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: найденный артефакт №5, Реактор 1.
Предметы: 0.
Прочее: золото, драгоценные камни.
Осколки:
1) Славный город Багдад. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Печать Равновесия.
2) Непроходимые горы. (2) - 100%, орда (2), форт. Особых свойств нет. Золото, драгоценные камни.
Багдад.

17. Хранитель Sinitar. Размер мира: 13. Население: 14. Люди (14).
Статус: активен.
Энергия: 17. Доход энергии: +14, +1 от пропусков.
Защита: 37.
Сила защиты: 7 + 2 укрепления + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (92%).
Ремесло: 3 - 1 к атаке Владыка от пути.
Артефакты: Артефакт№7.
Прочее: серебро.
Осколки:
1) Темница. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, скотный двор, гильдия, цитадель Порядка Особых свойств нет.
2) Райская земля (1) - 100%, люди (1). Особых свойств нет. Серебро.
3) Лесопилка (1) - 80%, люди (1). Особых свойств нет.
4) Колдовской осколок (1) - 70%, люди (1). Здесь обитают колдуны. Портал Хаоса.
5) Великая равнина (3) - 70%, люди (3). Особых свойств нет.
Мир, который не видел света. Мир, где распростерла крылья первородная Тьма...

18. Повелитель мёртвых wmaster. Размер мира: 8 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 24. Доход энергии: +5, +1 от пропусков.
Защита: 31.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 3.
Артефакты: Найденный артефакт №2, Амулет удачи 1, Батарея (2).
Прочее: золото, заготовка (2).
Осколки:
1) Grayswandir (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, крепость Печать смерти. Золото.
2 (3)) Золотистые холмы (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет. Печать гремлинов.
3) Пещеристый осколок (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет. Портал Хаоса.
Никем не ожидаемый фантом спикардов.

19. Arkitekt. Размер мира: 7. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 27. Доход энергии: +8, +1 от пропусков.
Защита: 27.
Сила защиты: 9. Мандат небес.
Пища: 9 (112%).
Ремесло: 1.
Предметы: 1.
Прочее: серебро (2), заготовка (5).
Осколки:
1) ArrayIndexOutOfBoundsException (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, форт Особых свойств нет. Серебро.
2) Склад (1) - 90%, люди (1), ремесленники. Тайник. Особых свойств нет. Серебро.
#define TRUE FALSE

20. Великий инквизитор GGall. Размер мира: 8. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 25. Доход энергии: +9, +1 от пропусков.
Защита: 25.
Сила защиты: 9, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 1.
Прочее: заготовка (2), драгоценные камни, договор с банком.
Осколки:
1) Светлые Сады Эдема (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, орден инквизиции, ремесленники, форт, цитадель Солнца. Печать света.
2) Ватаен (1) - 100%, люди (1). Особых свойств нет. Драгоценные камни.
Мир людей, на котором маги поработили расу русалок и приспособили их для всяких нужд.

Текущее состояние Астрала.

Осколки, захваченные Хаосом (высоты - 6):

1. Вольные земли (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
Защита 6.
Бывший хозяин: Вильям.
2. Заповедный лес (1) - 90%, союз (1). Тайные знания №5.
Защита 8.
Бывший хозяин: Архитект.

Владыки, чьи осколки были захвачены Хаосом, не нуждаются в плате за атаку своих осколков.

Осколки:

1. Осколок Миртума. Размер неизвестен. Высота неизвестна. Расовый состав неизвестен. Прочие свойства неизвестны.
2. Эльфийский лес. Размер 1. Высота 15. Союз.
Песочные часы.
3. Опустевший мир. Размер 2. Высота 12. Нежить.
Защита 8.
Дух угнетения.
4. Оберегаемый мир. Размер 1. Высота 8. Люди.
Защита 3.
Оберег 3.
Особых свойств нет.
5. Радужный осколок. Размер 1. Высота 9. Люди.
Арсенал 2.
Особых свойств нет.
6. Водный мир. Размер 1. Высота 6. Люди.
Труднопроходимый ландшафт.
Тайник.
Особых свойств нет.
7. Представительство банка гремлинов. Размер 0. Высота 3. Гремлины.
Защита 60.
Представительство банка.

Источники и печати:

1. Призма. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Сотворение 0/4.
Хозяин: Безликий.
2. Куб. Сила 2. Высота 10.
Защита 5.
Ритуал.
Хозяин: Блейд.
3. Цилиндр. Сила 3. Высота 14.
Защита 13.
Ритуал.
4. Печать земли. Высота 8.
Защита 4.
Хозяин: Архитект.
5. Печать воздуха. Высота 10.
Защита 7.
Хозяин: Мастер.
6. Печать огня. Высота 13.
Защита 14.

Аномалии:

Портал Альфа. Высота 10.

Гремлинские операции:

Кредиты:
1. Кредит Владыке Морнор (Край варваров). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
2. Кредит Владыке Эрик (Топкие болота). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
3. Кредит Владыке Буйный (Поле брани). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
4. Кредит Владыке Фатум (Зелёные дебри). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
5. Кредит Владыке Ваис (Берега черепов). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
6. Кредит Владыке Мастер (Золотистые холмы). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
7. Кредит Владыке Фатум (Горный осколок). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 15.

Депозиты:
1. Депозит Владыки Морнор. Сумма: 10. Дивиденды: 1.
2. Депозит Владыки Эрик. Сумма: 10. Дивиденды: 1.

События:

Представительство банка.
Эффектов нет.

Порталы Хаоса.
В мирах Владык остаются порталы Хаоса. Из них может а любой момент хлынуть поток тварей Хаоса. В качестве дополнительного действия их можно атаковать и уничтожить.

День Ирда.
Сегодня день Ирда, бога-кузнеца, покровителя мастеров и охотников за сокровищами.
+1 энергии за каждый артефакт и предмет. Заряды всех артефактов +1. Каждый Владыка получит 2 заготовки.

В Астрале Лунный цикл.

Дипломатическая ситуация.

Войны.

1) Морнор - Эрик.
2) Морнор - Фатум.
3) Морнор - Хантер.
4) Блэйд - Фатум.
5) ttt - Буйный.
6) ttt - Хантер.
7) Серафим - Буйный.
8) Серафим - Фатум.
9) Серафим - Хантер.
10) Эрик - Буйный.
11) Эрик - Ввав.
12) Эрик - Осирис.
13) Эрик - Ггалл.
14) Буйный - Вильям.
15) Буйный - Осирис.
16) Буйный - Архитект.
17) Буйный - Ггалл.
18) Фатум - Безликий.
19) Фатум - Прозмар.
20) Фатум - Осирис.
21) Фатум - Ггалл.
22) Вильям - Хантер.
23) Евген - Ггалл.
24) Хантер - Безлкий.
25) Хантер - Осирис.
26) Хантер - Архитект.
27) Хантер - Ггалл.
28) Мастер - общая война (кроме Безлкиого, Прозмара, Ваиса и Евгена, Серафима и Эрика).
29) Ваис - общая война (кроме Безликого, Прозмара, Мастера, Евгена, Серафима и Эрика).

Оборонительные союзы.

1) Морнор - ttt - Осирис.
2) Морнор - Ввав.
3) Морнор - Ггал.
4) Блейд - Ктулху - Синитар
5) ttt - Ггал.
6) Серафим - Безликий - Прозмар.
7) Эрик - Буйный.
8) Эрик - Фатум.
9) Эрик - Евген.
10) Буйный - Хантер.
11) Евген - Прозмар.
12) Евген - Мастер.
13) Безлкикий - Ваис - Мастер.
14) Ваис - Прозмар - Мастер.
15) Осирис - Синитар.
16) Осирис - Ггалл.

Наступательные союзы.

1) Морнор - ttt - Осирис.
2) Морнор - ttt.
3) Морнор - Ггалл.
4) Блейд - Ктулху - Синитар.
5) ttt- Ггалл.
6) Серафим - Безликий - Прозмар.
7) Эрик - Фатум.
8) Буйный - Фатум.
9) Буйный - Хантер.
10) Евген - Прозмар.
11) Евген - Мастер.
12) Безликий - Ваис - Мастер.
13) Ваис - Прозмар - Мастер.
14) Осирис - Ггалл.

Пакты об исследованиях.

1) ttt - Ггалл.

Прочая информация.

1) Путь Солнца: Ггалл, Морнор, ttt.
2) Путь Смерти: Евген, Ваис, Мастер, Безликий, Прозмар (низвергнут).
3) Путь Луны: Хантер, Буйный, Фатум.
4) Путь Сумерек: Ктулху, Блейд, Осирис, Синитар.

Последний раз редактировалось: Fantom89 (Пн Янв 27, 2014 22:00), всего редактировалось 3 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Янв 27, 2014 20:43     Заголовок сообщения:

Ход 12/30.

Расчёт энергии.

1. Морнор - 17 + 12 (доход с мира) + 1 (депозиты) + 3 (событие) - 10 (строительство) - 1 (исследование мира) = 22
2. BledDest - 14 + 9 (доход с мира) + 2 (источники) + 1 (событие) - 10 (строительство) - 1 (исследование мира) = 15
3. ttt - 32 + 10 (доход с мира) + 3 (событие) - 29 (атака Владыки) - 1 (исследование мира) = 15
4. Cthulhu_55 - 15 + 11 (доход с мира) + 2 (событие) = 31
5. Serafim - 16 + 12 (доход с мира) + 2 (событие) = 30
6. areek - 20 + 12 (доход с мира) + 1 (депозиты) + 2 (событие) - 2 (перемещение) - 4 (атака) - 6 (атака) - 6 (строительство) = 17
7. Буйный - 20 + 14 (доход с мира) + 1 (событие) - 3 (перемещение) - 11 (атака Владыки) - 6 (строительство) = 15
8. fatum - 19 + 11 (доход с мира) - 8 (строительство) - 1 (исследование мира) - 2 (геноцид) - 5 (рассеивание) = 14
9. William The Paladin - 22 + 12 (доход с мира) + 1 (событие) - 3 (утрата излишков) = 36
10. Wwaw - 20 + 13 (доход с мира) + 2 (артефакты) + 4 (событие) - 10 (строительство) - 4 (отправка в портал) - 1 (исследование мира) = 24
11. EugeneL - 16 + 5 (доход с мира) + 1 (событие) + 1 (конвертация) - 1 (поддержание договора) - 2 (перемещение) - 1 (исследование мира) = 19
12. LeHunter - 28 + 10 (доход с мира) + 1 (бонус) + 2 (событие) - 14 (атака Владыки) = 27
13. Безликий - 19 + 6 (доход с мира) + 1 (источники) + 1 (событие) - 1 (исследование мира) = 26
14. vais - 8 + 7 (доход с мира) - 2 (поддержание договора) + 3 (событие) - 8 (атака Владыки) = 8
15. Прозмар - низвергнут!
16. Osiris - 19 + 13 (доход с мира) + 1 (артефакты) + 2 (событие) - 6 (энергия в защиту мира) = 29
17. Sinitar - 17 + 15 (доход с мира) + 1 (событие) - 8 (атака портала) - 1 (исследование мира) - 4 (исследование заклинаний) = 20
18. wmaster - 24 + 6 (доход с мира) + 3 (событие) - 18 (атака Владыки) = 15
19. Arkitekt - 27 + 9 (доход с мира) + 1 (событие) - 12 (строительство) - 1 (исследование мира) = 24
20. GGall - 25 + 10 (доход с мира) - 2 (энергия в защиту мира) - 1 (исследование заклинаний) = 32

Атака нейтральный объектов.

Битва за осколок Вольные земли.
Войска Хаоса 6 + (демоны -1, магия Хаоса -1, архидьявол) = 4
Эрик 6 + 3 ремесло + (лучники, стихийная, воин) = 9
Победил Владыка Эрик. Он отбивает осколок у Хаоса.

Владыка Эрик отправляет в портал Альфа войска.

Атаки в мирах Владык.

Владыка Синитар атакует портал Хаоса в своём мире.
Синитар 8 + 3 ремесло (пехота -3, стихийная, волшебник -2) + магия порядка 2 = 8
Войска Хаоса 6 + (суккубы, боевая магия, адская тварь) = 6
Победил Владыка Синитар. Портал Хаоса уничтожен.

Владыка Мастер пытается закрыть портал Хаоса в своём мире.
Мастер 0 + 3 ремесло + (костяные лучники, стихийная, лич) + некромантия 4 = 7
Войска Хаоса 6 + (демоны -1, магия Хаоса - 3, вождь Хаоса -2) = 2
Победил Владыка Мастер. Портал Хаоса уничтожен.

Атаки Владык.

Владыка ttt атакует Владыку Ваис!
Потрачено энергии: 29. Преодоление защиты: 27/4=7. Сила атаки: 29-7=22.
Ваис 4 + 11,25 ремесло + (циклопы 7, стихийная, мёртвый следопыт -2) + некромантия -2, тотем 3, месть живым 5 = 26,25
ttt 22 + 3 ремесло + (пехота -4, волшебство -2, командир) + священная, Амулет удачи 2, наёмники 2 = 23
Победил Владыка Ваис. Атака отбита. Защита Владыки ttt снизилась на 22 и составит 8 на начало следующего хода.
Поглотитель 2 поглощает 2 энергии от атаки (итого 10).

Владыки Ваис и Мастер совместно атакуют Владыку Буйный!
Потрачено энергии Ваисом: 8. Преодоление защиты: 27/5=6. Сила атаки: 8-6=2.
Потрачено энергии Мастером: 18. Преодоление защиты: 27/5=6. Сила атаки: 18-6=12.
Буйный 24 + 1 ремесло - 3 бонус от пути + (кавалерия -2, волшебство -2, воин -2) + магия тьмы -4, Оберег 2, Лунный цикл 3 = 17
Против
Ваис 2 + 11,50 ремесло + (призраки, колдовство -2, мёртвый рыцарь) + некромантия, доспехи неба 4, месть живым 5 = 20,50
Мастер 12 + 3 ремесло + (зомби, стихийная, мёртвый следопыт) + некромантия, Амулет удачи 1, месть живым 5 = 21
Итого: 41,5
Победили союзные войска Владык Ваис и Мастер. По соглашению осколок достаётся Владыке Ваис. Он забирает осколок Магические жилы и находящиеся на нём 2 форта. Защита Владыки Буйный снизилась на 7 и составит 20 на начало следующего хода.
Из осколка выпита энергия в размере 10 (итого 20). Осколок преобразован в мёртвый.

Владыка Хантер атаукет Владыку Вильям!
Потрачено энергии: 14. Преодоление защиты: 29/3=10. Сила атаки: 14-10=4.
Вильям 4 + 3 ремесло + (пехота, колдовство, волшебник -2) = 5
Хантер 4 + 3 ремесло + 4 бонус от пути + (кавалерия -1, колдовство, воин) + магия тьмы 2, Катапульта 2, Лунный цикл 3 = 17
Победил Владыка Хантер. Он забирает осколок Степи кочевников и обитающих на нём кочевников. Защита Владыки Вильям снизилась на 2 и составит 27 на начало следующего хода.

Владыка Буйный атакует Владыку Вильям!
Потрачено энергии: 11. Преодоление защиты: 29/3=10. Сила атаки: 11-10=1.
Вильям 4 + 3 ремесло + (пехота, колдовство, волшебник -2) = 5
Буйный 1 + 1 ремесло + 4 бонус от пути + греческий огонь 2 + (пехота, стихийная -4, воин) + магия тьмы 2, Лунный цикл 3 = 7
Победил Владыка Буйный. Он забирает осколок Процветающие земли и находящийся на нём скотный двор, его население увеличилось на 1, население Владыки Вильям уменьшилось на 1. Союз уничтожен. Совершён набег, Владыка Буйный забирает себе 3 энергии Владыки Вильям (итого 18 и 24, 7 утрачено, соответственно).

Строительство.

1. Владыка Морнор строит на осколке СССР крепость.
2. Владыка Блейд строит на осколке Башня Хаоса гильдию.
3. Владыка Эрик строит на осколке Цертват форт.
4. Владыка Буйный строит на осколке Чернильница форт.
5. Владыка Фатум перестраивает цитадель Смерти в цитадель Луны и строит форт на Тихом осколке.
6. Владыка Ввав строит на осколке Изменчивый осколок крепость.
7. Владыка Архитект строит на осколке ArrayIndexOutOfBoundsException 2 форта.

Исследование миров.

1. Владыка Морнор исследует 10% от осколка мирный осколок и находит предмет.
2. Владыка Блейд исследует 10% от осколка Башня Хаоса и находит месторождение золота.
3. Владыка ttt исследует сердце лабиринта и ничего не находит.
4. Владыка Фатум исследует 10% от осколка Зелёные дебри и ничего не находит.
5. Владыка Ввав исследует 10% от осколка Сокровищница и находит месторождение серебра.
6. Владыка Евген исследует 10% от осколка Болотная пещера и ничего не находит.
7. Владыка Безликий исследует 10% от осколка Нировалан и находит месторождение серебра.
8. Владыка Синитар исследует 10% от осколка Лесопилка и находит магическую жилу, он получает 2 энергии (итого 22).
9. Владыка Архитект исследует 10% от осколка Склад и ничего не находит.

Дипломатия.

1. Владыка Блейд объявляет войну Евгену и Безликому.
2. Владыка ttt объявляет войну Евгену и Безликому.
3. Владыка Осирис объявляет войну Евгену и Безликому.
4. Владыка Ггалл объявляет войну Евгену и Безликому.
5. Владыки Синитар и Ггалл заключают мир.
6. Владыка Фатум расторгает соглашения с Эриком.

Прочее.

1. Доход Владыки Архитект увеличивается на 1.
2. Владыка Фатум уничтожает нежить на Тихом осколке.

События.

Аукцион.

В Астрале солнечный цикл.

3 новых осколка и портал появились в поле зрения.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Янв 30, 2014 20:17     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 13/30.

Текущее состояние Владык.

1. Инквизитор Морнор. Размер мира: 10. Население: 11. Люди (10), свободные племена (1).
Статус: активен.
Энергия: 22. Доход энергии: +11, +2 от пропусков, +1 от депозитов, -1 бонус от пути.
Защита: 11.
Сила защиты: 17, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Захватчик (4), Артефакт №11, найденный артефакт №6.
Прочее: серебро (2), заготовка (4).
Осколки:
1) СССР (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, крепость, гильдия Печать Света. Серебро.
2) Край варваров (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Здесь обитают варвары. Серебро. Печать гремлинов.
3) Мирный осколок (1) - 90%, люди (1). Третейский судья.
4) Паолент (1) - 70%, свободные племена (1). Особых свойств нет.
Мир победившего коммунизма.

2. Хранитель BledDest. Размер мира: 8. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 15. Доход энергии: +8, +1 от пропусков, +2 от источников.
Защита: 32.
Сила защиты: 14, 50 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (112%).
Ремесло: 10, 50 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Артефакт №10.
Прочее: золото, заготовка (3).
Осколки:
1) Реальность №117 (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия Печать равновесия.
2) Башня Хаоса (1) - 60%, люди (0,5), гильдия. Золото. Малозаселён 2/3.
3) Железный осколок (1) - 70%, люди (1). Залежи железа.
Реальность №117. Мир, созданный полубогом-экспериментатором как одна из Реальностей, в которых он изучает поведение живых существ в различных условиях. Реальность №117 - одна из самых развитых; её от других выгодно отличает прекрасный климат, разнообразный рельеф и огромное количество магических источников.

3. Инквизитор ttt. Размер мира: 7. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 15. Доход энергии: +9, +2 от пропусков, -1 бонус от пути.
Защита: 8.
Сила защиты: 7 +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (144%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Око, Амулет удачи 2.
Прочее: серебро, заготовка (2).
Осколки:
1) Нестабильная земля. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, цитадель Солнца Печать света. Серебро.
2) Осколок-лабиринт (1) - лабиринт, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
Немногие связываются с магией в мире где результат непредсказуем.

4. Великий хранитель Cthulhu_55. Размер мира: 11. Население: 10. Люди (9), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 31. Доход энергии: +10, +1 от пропусков.
Защита: 28.
Сила защиты: 9, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (90%).
Ремесло: 5, -1 к атаке Владык от пути.
Предметы: 2.
Прочее: серебро, заготовка (2).
Осколки:
1) Мир-кристалл. (9) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия, монастырь. Тайные знания №7. Печать равновесия.
2) Степь. (1) - 100%, люди (1). Особых свойств нет. Серебро.
3) Благословенная земля. (1) - 70%, союз (1). Особых свойств нет.
Мир-кристалл

5. Serafim. Размер мира: 9. Население: 11. Люди (9), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 30. Доход энергии: +11, +2 от пропусков, -1 от повстанцев.
Защита: 47.
Сила защиты: 4.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 4.
Артефакты: найденный артефакт №4, Артефакт №12.
Прочее: золото, драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Джанд. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, рудник древних Особых свойств нет.
2) Руины древнего города (1) - 80%, люди (1). Древние артефакты. Драгоценные камни, золото.
3) Гималаи (2) - 50%, орда (2). Особых свойств нет. Повстанцы - 30%. Строительство невозможно.
Мир гоблинов и драконов.

6. areek. Размер мира: 10. Население: 11. Люди (8), свободные племена (3).
Статус: активен.
Энергия: 17. Доход энергии: +11, +2 от пропусков, +1 от депозитов.
Защита: 25.
Сила защиты: 25. Мандат небес.
Пища: 9 (81%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Исказитель 1.
Прочее: серебро (3), драгоценные камни, заготовка (3).
Осколки:
1) Мир безмолвия. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, крепость, гильдия Тайные знания №9. Серебро.
2) Топкие болота. (1) - 100%, люди (1), ферма. Особых свойств нет. Серебро, серебро. Печать гремлинов.
3) Цертват. (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
4) Свободный осколок (1) - 80%, свободные племена (1). Особых свойств нет. Драгоценные камни.
5) Вольные земли (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
Мир белого безмолвия и кристальной чистоты. Все жители этого мира после смерти превратились в духов льда. Во главе мира стоят пятеро Великих.

7. Жрец тьмы Буйный. Размер мира: 10. Население: 12. Люди (11), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 18. Доход энергии: +12, +1 от пропусков.
Защита: 20.
Сила защиты: 21, -2 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 17 (141%).
Ремесло: 1, +4 к атаке Владык от пути..
Артефакты: Оберег 2.
Прочее: серебро (2), золото, заготовка (4).
Осколки:
1) Пахучий Ирландец. (6) - 90%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, форт, форт Печать тьмы.
2 (4)) Поле брани. (1) - 90%, орда (1), форт. Печать гремлинов.
3) Чернильница. (1) - 60%, люди (1), форт. Греческий огонь.
4) Арутанат. (1) - 70%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
5) Процветающие земли (1) - 100%, люди (0,5), скотный двор. Малонаселён 0/3. Серебро, серебро, золото.
Пиратский фрегат Пахучий Ирландец.

8. Жрец тьмы fatum. Размер мира: 10. Население: 10. Люди (9), орда (1), нежить.
Статус: активен. Проклят!
Энергия: 14. Доход энергии: +10, +1 от пропусков.
Защита: 37.
Сила защиты: 21, -3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути..
Предметы: 0.
Прочее: серебро (2), заготовка (2).
Осколки:
1) Незаметный. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, крепость Печать тьмы. Серебро.
2 (3)) Зелёные дебри (1) - 100%, люди (1), гильдия. Тайные знания №2. Печать гремлинов.
3) Горный осколок. (1) - 100%, орда (1), скотный двор. Особых свойств нет. Печать гремлинов.
4) Тихий осколок. (2) - 90%, люди (0,5), цитадель Луны, форт. Малонаселён 0/3. Серебро.
Незаметный мир.

9. William The Paladin. Размер мира: 6. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 24. Доход энергии: +10, +2 от пропусков.
Защита: 27.
Сила защиты: 9.
Пища: 9 (130%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Прочее: заготовка (3), золото.
Осколки:
1) Мир леса. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, ферма, гильдия, форт Особых свойств нет. Золото.
Мир нагорий и лесов, вечнозелёный и прекрасный.

10. Wwaw. Размер мира: 9. Население: 11. Люди (9), свободные племена (2).
Статус: активен.
Энергия: 24. Доход энергии: +11, +2 от пропусков, +2 от артефактов.
Защита: 24.
Сила защиты: 21. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Молниемёт (4), Реактор 2, Артефакт№9.
Предметы: 1.
Прочее: серебро (2), золото, договор, заготовка (2).
Осколки:
1) Серое Плоскогорье. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Особых свойств нет.
2) Сокровищница. (1) - 90%, люди (1), форт. Древние артефакты. Золото, серебро.
3) Изменчивый осколок. (2) - 60%, свободные племена (2), крепость. Особых свойств нет. Серебро.
Мир Камня.

11. Великий повелитель мёртвых EugeneL. Размер мира: 9 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 19. Доход энергии: +5, -1 поддержание договора.
Защита: 28.
Сила защиты: 1.
Пища: не требуется.
Ремесло: 1.
Артефакты: Аватар 1.
Прочее: серебро, драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Мёртвый Сумасшедший корабль. (8) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, башня некромантов, цитадель Смерти, ремесленники Печать смерти. Драгоценные камни.
2) Болотная пещера. (1) - 90%, нежить. Особых свойств нет. Серебро.
Мир-корабль, команда которого сошла с ума

12. Великий жрец тьмы LeHunter. Размер мира: 9. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 27. Доход энергии: +9, +1 бонус, +2 от пропусков ходов.
Защита: 30.
Сила защиты: 11, -1 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Катапульта 2.
Предметы: 1.
Прочее: серебро, заготовка (4), договор с банком.
Осколки:
1) Тёмный Безымянный осколок. (7) - 100%, люди (7), ферма, ферма, Храм тьмы, ремесленники, форт, гильдия Тайные знания №6. Печать тьмы. Серебро.
2) Малый храм. (1) - 100%, люди (1), ферма. Тайные знания №1.
3) Степи кочевников (1) - 50%, люди (1). Здесь обитают кочевники.
Ничем не примечательный мир.

13. Повелитель мёртвых Безликий. Размер мира: 7 (8). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 26. Доход энергии: +4, +2 от пропусков, +1 от источников.
Защита: 19.
Сила защиты: 7.
Пища: не требуется.
Ремесло: 7.
Предметы: 1.
Прочее: серебро, драгоценные камни, заготовка (3).
Осколки:
1) Город-призрак. (6) - 90%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Печать смерти.
2) Нировалан (1) - 50%, нежить, орден знаний. Древние артефакты. Серебро, Драгоценные камни.
Город-Призрак, весь мир один сплошной город, где всё полу материально, разные фантомы и призрачные существа населяют улицы единого города, Город - живое существо, а все его жители единое с ним целое, и одновременно с этим индивидуальные личности со своим разумом.

14. Повелитель мёртвых vais. Размер мира: 12 (13). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 20. Доход энергии: +7, +1 от пропусков, -2 поддержание договора.
Защита: 27.
Сила защиты: 23, 25. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 11, 25.
Артефакты: Поглотитель 2.
Предметы: 1.
Прочее: золото, драгоценные камни, заготовка (2).
Осколки:
1) Огненный мир. (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Печать смерти.
2) Берега черепов. (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Тотем. Золото, драгоценные камни. Печать гремлинов.
3) Медный осколок (1) - 80%, нежить, гильдия. Залежи меди.
4) Мир сражений (2) - 50%, нежить. Особых свойств нет.
5) Магические жилы (2) - 80%, нежить, форт, форт. Особых свойств нет.
Огненный мир огня, ненависти и разрушения, в центре которого находиться Империя Зла(ИЗ)

15. Повелитель мёртвых Прозмар. Низвержен Владыкой Фатум!
Мир мёртвой тишины.

16. Хранитель Osiris. Размер мира: 8. Население: 10. Люди (8), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 29. Доход энергии: +10, +3 от пропусков, +1 от артефактов.
Защита: 36.
Сила защиты: 11 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: найденный артефакт №5, Реактор 1.
Предметы: 0.
Прочее: золото, драгоценные камни, заготовка (2).
Осколки:
1) Славный город Багдад. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Печать Равновесия.
2) Непроходимые горы. (2) - 100%, орда (2), форт. Особых свойств нет. Золото, драгоценные камни.
Багдад.

17. Хранитель Sinitar. Размер мира: 13. Население: 14. Люди (14).
Статус: активен.
Энергия: 22. Доход энергии: +14, +1 от пропусков.
Защита: 37.
Сила защиты: 7 + 2 укрепления + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (92%).
Ремесло: 3 - 1 к атаке Владыка от пути.
Артефакты: Артефакт№7.
Прочее: серебро, заготовка (2).
Осколки:
1) Темница. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, скотный двор, гильдия, цитадель Порядка Особых свойств нет.
2) Райская земля (1) - 100%, люди (1). Особых свойств нет. Серебро.
3) Лесопилка (1) - 90%, люди (1). Особых свойств нет.
4) Колдовской осколок (1) - 70%, люди (1). Здесь обитают колдуны.
5) Великая равнина (3) - 70%, люди (3). Особых свойств нет.
Мир, который не видел света. Мир, где распростерла крылья первородная Тьма...

18. Повелитель мёртвых wmaster. Размер мира: 8 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 15. Доход энергии: +5, +1 от пропусков.
Защита: 31.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 3.
Артефакты: Найденный артефакт №2, Амулет удачи 1, Батарея (4).
Прочее: золото, заготовка (4).
Осколки:
1) Grayswandir (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, крепость Печать смерти. Золото.
2 (3)) Золотистые холмы (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет. Печать гремлинов.
3) Пещеристый осколок (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
Никем не ожидаемый фантом спикардов.

19. Arkitekt. Размер мира: 7. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 24. Доход энергии: +8, +2 от пропусков.
Защита: 27.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: 9 (112%).
Ремесло: 1.
Предметы: 1.
Прочее: серебро (2), заготовка (7).
Осколки:
1) ArrayIndexOutOfBoundsException (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, форт, форт, форт Особых свойств нет. Серебро.
2) Склад (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Тайник. Особых свойств нет. Серебро.
#define TRUE FALSE

20. Великий инквизитор GGall. Размер мира: 8. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 32. Доход энергии: +9, +1 от пропусков.
Защита: 25.
Сила защиты: 9, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 1.
Прочее: заготовка (4), драгоценные камни, договор с банком.
Осколки:
1) Светлые Сады Эдема (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, орден инквизиции, ремесленники, форт, цитадель Солнца. Печать света.
2) Ватаен (1) - 100%, люди (1). Особых свойств нет. Драгоценные камни.
Мир людей, на котором маги поработили расу русалок и приспособили их для всяких нужд.

Текущее состояние Астрала.

Осколки, захваченные Хаосом (высоты - 4):

1. Заповедный лес (1) - 90%, союз (1). Тайные знания №5.
Защита 8.
Бывший хозяин: Архитект.

Владыки, чьи осколки были захвачены Хаосом, не нуждаются в плате за атаку своих осколков.

Осколки:

1. Осколок Миртума. Размер неизвестен. Высота неизвестна. Расовый состав неизвестен. Прочие свойства неизвестны.
2. Эльфийский лес. Размер 1. Высота 15. Союз.
Песочные часы.
3. Опустевший мир. Размер 2. Высота 12. Нежить.
Защита 8.
Дух угнетения.
4. Перенаселённый осколок. Размер 2. Высота 12. Люди, орда, союз, свободные племена. 4 местных лорда.
На осколке идёт ожесточённая война за жизненное пространство.
5. Странный осколок. Размер 1. Высота 10. Люди?.
На этом осколке всё не такое, каким кажется на первый взгляд.
6. Радужный осколок. Размер 1. Высота 9. Люди.
Арсенал 2.
Особых свойств нет.
7. Оберегаемый мир. Размер 1. Высота 8. Люди.
Защита 3.
Оберег 3.
Особых свойств нет.
8. Раван. Размер 1.Высота 8. Люди.
Особых свойств нет.
9. Водный мир. Размер 1. Высота 6. Люди.
Труднопроходимый ландшафт.
Тайник.
Особых свойств нет.
10. Представительство банка гремлинов. Размер 0. Высота 3. Гремлины.
Защита 60.
Представительство банка.

Источники и печати:

1. Призма. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Сотворение 1/4.
Хозяин: Безликий.
2. Куб. Сила 2. Высота 10.
Защита 5.
Ритуал.
Хозяин: Блейд.
3. Цилиндр. Сила 3. Высота 14.
Защита 12.
Ритуал.
4. Печать земли. Высота 8.
Защита 4.
Хозяин: Архитект.
5. Печать воздуха. Высота 10.
Защита 6.
Хозяин: Мастер.
6. Печать огня. Высота 13.
Защита 13.

Аномалии:

Портал Альфа. Высота 10.
Портал Бета. Высота 13.

Гремлинские операции:

Кредиты:
1. Кредит Владыке Морнор (Край варваров). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
2. Кредит Владыке Эрик (Топкие болота). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
3. Кредит Владыке Буйный (Поле брани). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
4. Кредит Владыке Фатум (Зелёные дебри). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
5. Кредит Владыке Ваис (Берега черепов). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
6. Кредит Владыке Мастер (Золотистые холмы). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 13.
7. Кредит Владыке Фатум (Горный осколок). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 15.

Депозиты:
1. Депозит Владыки Морнор. Сумма: 10. Дивиденды: 1.
2. Депозит Владыки Эрик. Сумма: 10. Дивиденды: 1.

События:

Представительство банка.
Эффектов нет.

Аукцион.
Гремлины выставили на продажу артефакты:
Лот 1: Защитник (3).
Лот 2: Молниемёт (1).
Лот 3: Развоплотитель (0).
В качестве дополнительной команды любой владыка может сделать на аукционе произвольную ставку энергии. Минимальная ставка 1. Побеждает тот, кто сделал высшую ставку, он тратит заявленную энергию и получает лот. Сделать ставки можно на любое количество лотов. Остальные участники энергию не теряют. Если высших ставок несколько, проводится жеребьёвка.

В Астрале солнечный цикл.

Дипломатическая ситуация.

Войны.

1) Морнор: Эрик, Фатум, Хантер, Ваис, Мастер.
2) Блейд: Фатум, Евген, Безликий, Ваис, Мастер.
3) ttt: Буйный, Евген, Хантер, Безликий, Ваис, Мастер.
4) Ктулху: Ваис, Мастер.
5) Серафим: Буйный, Фатум, Хантер.
6) Эрик: Морнор, Буйный, Ввав, Осирис, Ггалл.
7) Буйный: ttt, Вильям, Ваис, Осирис, Мастер, Архитект, Ггалл.
8) Фатум: Морнор, Блейд, Серафим, Безликий, Ваис, Осирис, Мастер, Ггалл.
9) Вильям: Буйный, Хантер, Ваис, Мастер.
10) Ввав: Эрик, Ваис, Мастер.
11) Евген: Блейд, ttt, Осирис, Ггалл.
12) Хантер: Морнор, ttt, Серафим, Вильям, Безликий, Ваис, Осирис, Мастер, Архитект, Ггалл.
13) Безликий: Блейд, ttt, Фатум, Хантер, Осирис, Ггалл.
14) Ваис: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
15) Осирис: Эрик, Буйный, Фатум, Евген, Хантер, Безликий, Ваис, Мастер.
16) Синитар: Ваис, Мастер.
17) Мастер: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
18) Архитект: Буйный, Хантер, Ваис, Мастер.
19) Ггалл: Эрик, Фатум, Евген, Хантер, Безликий, Ваис, Мастер.

Оборонительные союзы.

1) Морнор - ttt - Осирис.
2) Морнор - Ввав.
3) Морнор - Ггал.
4) Блейд - Ктулху - Синитар
5) ttt - Ггал.
6) Серафим - Безликий - Прозмар.
7) Эрик - Буйный.
8) Эрик - Евген.
9) Буйный - Хантер.
10) Евген - Прозмар.
11) Евген - Мастер.
12) Безлкикий - Ваис - Мастер.
13) Ваис - Прозмар - Мастер.
14) Осирис - Синитар.
15) Осирис - Ггалл.

Наступательные союзы.

1) Морнор - ttt - Осирис.
2) Морнор - ttt.
3) Морнор - Ггалл.
4) Блейд - Ктулху - Синитар.
5) ttt- Ггалл.
6) Серафим - Безликий - Прозмар.
7) Буйный - Фатум.
8) Буйный - Хантер.
9) Евген - Прозмар.
10) Евген - Мастер.
11) Безликий - Ваис - Мастер.
12) Ваис - Прозмар - Мастер.
13) Осирис - Ггалл.

Пакты об исследованиях.

1) ttt - Ггалл.

Прочая информация.

1) Путь Солнца: Ггалл, Морнор, ttt.
2) Путь Смерти: Евген, Ваис, Мастер, Безликий, Прозмар (низвергнут).
3) Путь Луны: Хантер, Буйный, Фатум.
4) Путь Сумерек: Ктулху, Блейд, Осирис, Синитар.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Янв 30, 2014 20:18     Заголовок сообщения:

Ход 13/30.

Расчёт энергии.

1. Морнор - 22 + 12 (доход с мира) + 1 (депозиты) - 4 (плата за атаку) - 6 (строительство) - 12 (гремлинские операции) = 13
2. BledDest - 15 + 9 (доход с мира) + 2 (источники) - 4 (плата за атаку) - 10 (строительство) = 12
3. ttt - 15 + 10 (доход с мира) - 2 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 9 (атака) - 1 (исследование мира) - 1 (аукцион) = 10
4. Cthulhu_55 - 31 + 11 (доход с мира) - 8 (строительство) = 34
5. Serafim - 30 + 12 (доход с мира) - 6 (строительство) - 1 (исследование мира) - 9 (аукцион) = 26
6. areek - 17 + 13 (доход с мира) + 1 (депозиты) - 1 (исследование мира) - 16 (гремлинские операции) = 14
7. Буйный - 18 + 13 (доход с мира) - 1 (исследование мира) - 12 (гремлинские операции) = 18
8. fatum - 17 + 11 (доход с мира) - 12 (гремлинские операции) - 1 (исследование мира) - 1 (аукцион) - 5 (рассеивание) = 9
9. William The Paladin - 24 + 12 (доход с мира) - 12 (утрата излишков) = 24
10. Wwaw - 24 + 13 (доход с мира) + 2 (артефакты) - 2 (отправка в портал) - 4 (вызов договора) - 15 (аукцион) = 18
11. EugeneL - 19 + 5 (доход с мира) - 1 (поддержание договора) - 2 (перемещение) - 1 (исследование мира) - 8 (гремлинские операции) = 12
12. LeHunter - 27 + 11 (доход с мира) + 1 (бонус) - 2 (перемещение) - 23 (атака Владыки) - 1 (исследование мира) - 1 (аукцион) = 12
13. Безликий - 26 + 6 (доход с мира) + 1 (источники) - 25 (атака Владыки) - 1 (исследование мира) = 7
14. vais - 20 + 8 (доход с мира) - 2 (поддержание договора) - 4 (перемещение) - 13 (атака Владыки) - 1 (исследование мира) = 8
15. Прозмар - низвергнут!
16. Osiris - 29 + 13 (доход с мира) + 1 (артефакты) - 1 (перемещение) - 26 (атака Владыки) - 2 (энергия в защиту) = 14
17. Sinitar - 22 + 15 (доход с мира) - 12 (строительство) - 4 (аукцион) - 1 (исследование мира) - 5 (артефакты) = 15
18. wmaster - 15 + 6 (доход с мира) - 12 (гремлинские операции) = 9
19. Arkitekt - 24 + 10 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 7 (атака) = 23
20. GGall - 32 + 10 (доход с мира) - 22 (атака Владыки) - 2 (исследование заклинаний) = 18

Атака нейтральный объектов.

Битва за осколок Заповедный лес.
Войска Хаоса 8 + (суккубы -2, магия призыва -2, вождь Хаоса -2) = 2
ttt 9 + 3 ремесло + (пехота -5, стихийная -3, волшебник) + священная 2, Амулет удачи 2, Солнечный цикл 3 = 10
Победил Владыка ttt. Он отбил осколок у Хаоса.

Битва за осколок Эльфийский лес.
Местный лорд 0 + (пехота -2, волшебство -2, разведчик) = -4
Морнор 0 + 3 ремесло + (лучники, стихийная, воин -2) + священная 2, Солнечный цикл 3 = 6
Победил Владыка Морнор. Он получает осколок Эльфийский лес и песочные часы.

Битва за осколок Оберегаемый мир.
Местный лорд 3 + (лучники -4, стихийная -2, командир -2) = -5
Блейд 0 + 10,50 ремесло + (кавалерия, волшебство -2, воин) + магия порядка 2 = 10,5
Архитект 7 + 1 ремесло + (кавалерия, колдовство -2, воин) = 6
Победил Владыка Блейд. Он получает осколок Оберегаемый мир и артефакт Оберег 3.

Владыка Эрик отправляет войска в портал Альфа.

Владыки Эрик, Ввав и Хантер отправляют войска в портал Бета.

Атаки в мирах Владык.

Восстание в мире Владыки Ктулху (осколок Степь)!
Повстанцы 12 + (кавалерия, стихийная, воин) = 12
Ктулху 4 + 5 ремесло + 4 бонус пути + (лучники -2, стихийная, воин) = 11
Победили Повстанцы. Она взяли под контроль осколок Степь. Защита Владыки снизилась на 12 и составит 16 на начало следующего хода.

Восстание в мире Владыки Эрик (осколок Цертват)!
Повстанцы 12 + (кавалерия, стихийная, командир) = 12
Эрик 22 + 3 ремесло + (кавалерия, стихийная, разведчик -2) = 25
Победил Владыка Эрик. Повстанцы полностью разбиты. Защита Владыки снизилась на 6 и составит 19 на начало следующего хода.

Атаки Владык.

Владыка Осирис атакует Владыку Безликий!
Владыка Евген защищает Владыку Безликий!
Потрачено энергии: 26. Преодоление защиты: 19/2=10. Сила атаки: 26-10=16.
Против
Безликий 0 + 7 ремесло + (призраки, колдовство, мёртвый следопыт) + некромантия, месть живым 2 = 9
Евген 0 + 1 ремесло + (зомби -1, волшебство, вампир) + некромантия, Аватар 1, месть живым 2 = 3
Итого: 12
Осирис 16 + 3 ремесло - 1 бонус от пути + (лучники -2, колдовство -2, разведчик -2) + магия порядка, наёмники 2 = 14
Победил Владыка Осирис. Он забирает осколок Нировалан. Защита Владыки Безликий снизилась на 8 и составит 11 на начало следующего хода. Совершён набег, Владыка Осирис забирает себе 2 энергии Владыки Безликий (итого 16 и 5 соответственно).

Владыки Безликий и Ваис союзно атакуют Владыку Блейд!
Потрачено энергии Безликим: 25. Преодоление защиты 32/3=11. Сила атаки: 25-11=14.
Потрачено энергии Ваисом: 13. Преодоление защиты 32/3=11. Сила атаки: 13-11=2.
Блейд 4 + 10,50 ремесло + (лучники -6, волшебство -4, воин -2) = 2,50
Против
Безликий 14 + 7 ремесло + (призраки, стихийная, вампир -2) = некромантия 4, месть живым 2 = 25
Ваис 2 + 11,25 ремесло + (призраки, стихийная, мёртвый следопыт) + некромантия 4, месть живым 2 = 19,25
Итого: 44,25
Победили союзные войска Владык Безликий и Ваис. По соглашению осколок достаётся Владыке Ваис. Он забирает осколок Железный осколок. Защита Владыки Блейд снизилась на 8 и составит 24 на начало следующего хода.
Из осколка выпита энергия в размере 5 (итого 13). Осколок преобразован в мёртвый.

Владыка Хантер атакует Владыку Безликий!
Владыка Евген защищает Владыку Безликий!
Потрачено энергии: 23. Преодоление защиты: 19/2=10. Сила атаки: 23-10=13.
Против
Безликий 0 + 7 ремесло + (призраки, колдовство, мёртвый следопыт -2) + некромантия, месть живым 2 = 7
Евген 0 + 1 ремесло + (зомби -5, волшебство -2, вампир) + некромантия, Аватар 1, месть живым 2 = -3
Итого: 4
Хантер 13 + 3 ремесло + 4 бонус от пути + (кочевники стихийная -2, командир) + магия тьмы -4, знамя дракона 4, Катапульта 2, наёмники 1 = 21
Победил Владыка Хантер. Он забирает осколок Город-призрак (2) и ремесленников и гильдию.
Печать Смерти разрушена! Владыка Хантер проклят!
Повелитель мёртвых Безликий низвергнут!

Владыка Ггалл атакует Владыку Евген!
Потрачено энергии: 22. Преодоление защиты: 28/2=14. Сила атаки: 22-14=8.
Евген 0 + 1 ремесло + (тролли 6, стихийная, мёртвый рыцарь) + некромантия -2, Аватар 1, месть живым 2 = 8
Ггалл 8 + 1 ремесло + (кавалерия, волшебство -2, воин) + священная, Солнечный цикл 3 = 10
Победил Владыка Ггалл. Он забирает осколок Болотная пещера. Защита Владыки Евген снизилась на 4 и составит 24 на начало следующего хода.

Строительство.

1. Владыка Морнор строит на осколке Мирный осколок цитадель Солнца.
2. Владыка Блейд попытался вести строительство, но не смог из-за потери осколка, ему возвращается 10 энергии (итого 22).
3. Владыка Ктулху строит на осколке Степь скотный двор, его население увеличилось на 1.
4. Владыка Серафим строит на осколке Руины древнего города форт.
5. Владыка Синитар строит на осколках Райская земля и Лесопилка по форту.

Исследование миров.

1. Владыка ttt исследует сердце лабиринта и ничего не находит.
2. Владыка Серафим исследует 10% от осколка Руины древнего города и находит жилу неконтролируемой энергии, его защита увеличилась на 3 и составит 50 на начало следующего хода.
3. Владыка Эрик исследует 10% от осколка Цертват и ничего не находит.
4. Владыка Буйный исследует 10% от осколка Чернильница и находит месторождение золота.
5. Владыка Фатум исследует 10% от осколка Тихий осколок и ничего не находит.
6. Владыка Евген попытался исследовать мир, но не смог из-за потери осколка, ему возвращается 1 энергии (итого 13).
7. Владыка Хантер исследует 10% от осколка Степи кочевников и ничего не находит.
8. Владыка Ваис исследует 10% от осколка Медный осколок и находит заготовку.
9. Владыка Синитар исследует 10% от осколка Лесопилка и ничего не находит.

Использование артефактов.

1. Владыка Синитар использует Артефакт №7 на артефакте Реактор 2 Владыки Ввав. Первый превратился в точную копию последнего.
Очевидно, что Артефакт №7 был ни чем иным, как Дубликатором (5).

Гремлинские операции.

1. Владыка Морнор погашает свой кредит. Печать гремлинов снята.
2. Владыка Эрик погашает свой кредит. Печать гремлинов снята.
3. Владыки Эрик и Евген погашают кредит Владыки Ваис. Печать гремлинов снята.
4. Владыка Буйный погашает свой кредит. Печать гремлинов снята.
5. Владыка Фатум погашает свой кредит. Печать гремлинов снята.
6. Владыка Мастер погашает свой кредит. Печать гремлинов снята.
7. Влаыдка Хантер закладывает осколок Малый храм за 10 энергии (итого 22).

Аукцион.

Лот 1. Защитник (3).
Ставки:
1. 1 энергии от Владыки ttt.
2. 3 энергии от Владыки Серафим.
3. 5 энергии от Владыки Ввав.
4. 1 энергии от Владыки Хантер.
Побеждает ставка Владыки Ввав. Он получает артефакт Защитник (3).
Остальным Владыкам возвращаются их ставки. Итого 11 у ttt, 29 у Серафима, 23 у Хантера.

Лот 2. Молниемёт (1).
Ставки:
1. 3 энергии от Владыки Серафим.
2. 1 энергии от Владыки Фатум.
3. 5 энергии от Владыки Ввав.
4. 2 энергии от Владыки Синитар.
Побеждает ставка Владыки Ввав. Он получает артефакт Молниемёт (1).
Остальным Владыкам возвращаются их ставки. Итого 32 у Серафима, 10 у Фатума, 17 у Синитара.

Лот 3. Развоплотитель (0).
Ставки:
1. 3 энергии от Владыки Серафим.
2. 5 энергии от Владыки Ввав.
3. 2 энергии от Владыки Синитар.
Побеждает ставка Владыки Ввав. Он получает артефакт Развоплотитель (0).
Остальным Владыкам возвращаются их ставки. Итого 35 у Серафима, 19 у Синитара.

Дипломатия.

1. Владыки Блейд и Буйный заключают оборонительный и наступательный союзы.
2. Владыки Блейд и Осирис заключают оборонительный и наступательный союзы.
3. Владыки ttt и Эрик заключают оборонительный и наступательный союзы.
4. Владыки ttt и Буйный заключают оборонительный и наступательный союзы.
5. Владыки Ктулху и Буйный заключают оборонительный и наступательный союзы.
6. Владыки Эрик и Ваис заключают оборонительный и наступательный союзы.
7. Владыки Эрик И Мастер заключают оборонительный и наступательный союзы.
8. Владыки Эрик и Архитект заключают оборонительный и наступательный союзы.
9. Владыки Буйный и Синитар заключают оборонительный и наступательный союзы.
10. Владыки Осирис и Синитар заключают оборонительный и наступательный союзы.
11. Владыки Буйный и Ггалл заключают мир.
12. Владыки Хантер и Осирис заключают мир.
13. Владыка Эрик объявляет войну Владыке Фатум.
14. Владыка Хантер объявлят войну Владыке Евген.

Прочее.

1. Доход Владыки Ввав увеличивается на 1.

События.

День Гарроса.

3 новых осколка и 2 аномалии появляются в поле зрения.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Фев 02, 2014 21:20     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 14/30.

Текущее состояние Владык.

1. Инквизитор Морнор. Размер мира: 11. Население: 12. Люди (10), свободные племена (1), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 13. Доход энергии: +11, +2 от пропусков, +1 от депозитов, -2 бонус от пути.
Защита: 11.
Сила защиты: 17, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (108%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Захватчик (5), Артефакт №11, найденный артефакт №6.
Прочее: серебро (2), заготовка (4).
Осколки:
1) СССР (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, крепость, гильдия Печать Света. Серебро.
2) Край варваров (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Здесь обитают варвары. Серебро.
3) Мирный осколок (1) - 90%, люди (1), цитадель Солнца. Третейский судья.
4) Паолент (1) - 70%, свободные племена (1). Особых свойств нет.
5) Эльфийский лес (1) - 70%, союз (1). Песочные часы.
Мир победившего коммунизма.

2. Хранитель BledDest. Размер мира: 8. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 22. Доход энергии: +9, +1 от пропусков, +2 от источников.
Защита: 24.
Сила защиты: 11 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 7 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Артефакт №10, Оберег 3..
Прочее: золото, заготовка (3).
Осколки:
1) Реальность №117 (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия Печать равновесия.
2) Башня Хаоса (1) - 60%, люди (1), гильдия. Золото. Особых свойств нет.
3) Оберегаемый мир (1) - 70%, люди (1). Особых свойств нет.
Реальность №117. Мир, созданный полубогом-экспериментатором как одна из Реальностей, в которых он изучает поведение живых существ в различных условиях. Реальность №117 - одна из самых развитых; её от других выгодно отличает прекрасный климат, разнообразный рельеф и огромное количество магических источников.

3. Инквизитор ttt. Размер мира: 8. Население: 10. Люди (9), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 11. Доход энергии: +10, +2 от пропусков, -1 бонус от пути.
Защита: 8.
Сила защиты: 7 +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Око, Амулет удачи 2.
Прочее: серебро, заготовка (2).
Осколки:
1) Нестабильная земля. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, цитадель Солнца Печать света. Серебро.
2) Осколок-лабиринт (1) - лабиринт, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
3) Заповедный лес (1) - 90%, союз (1). Тайные знания №5.
Немногие связываются с магией в мире где результат непредсказуем.

4. Великий хранитель Cthulhu_55. Размер мира: 11. Население: 11. Люди (10), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 34. Доход энергии: +10, +1 от пропусков, -1 от повстанцев.
Защита: 16.
Сила защиты: 9, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 5, -1 к атаке Владык от пути.
Предметы: 2.
Прочее: серебро, заготовка (2).
Осколки:
1) Мир-кристалл. (9) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия, монастырь. Тайные знания №7. Печать равновесия.
2) Степь. (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро. Под контролем повстанцев.
3) Благословенная земля. (1) - 70%, союз (1). Особых свойств нет.
Мир-кристалл

5. Serafim. Размер мира: 9. Население: 11. Люди (9), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 35. Доход энергии: +11, +2 от пропусков, -1 от повстанцев.
Защита: 50.
Сила защиты: 8.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 4.
Артефакты: найденный артефакт №4, Артефакт №12.
Прочее: золото, драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Джанд. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, рудник древних Особых свойств нет.
2) Руины древнего города (1) - 90%, люди (1), форт. Древние артефакты. Драгоценные камни, золото.
3) Гималаи (2) - 50%, орда (2). Особых свойств нет. Повстанцы - 30%. Строительство невозможно.
Мир гоблинов и драконов.

6. areek. Размер мира: 10. Население: 11. Люди (8), свободные племена (3).
Статус: активен.
Энергия: 14. Доход энергии: +11, +2 от пропусков, +1 от депозитов.
Защита: 19.
Сила защиты: 25. Мандат небес.
Пища: 9 (81%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Исказитель 1.
Прочее: серебро (3), драгоценные камни, заготовка (3).
Осколки:
1) Мир безмолвия. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, крепость, гильдия Тайные знания №9. Серебро.
2) Топкие болота. (1) - 100%, люди (1), ферма. Особых свойств нет. Серебро, серебро.
3) Цертват. (1) - 80%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
4) Свободный осколок (1) - 80%, свободные племена (1). Особых свойств нет. Драгоценные камни.
5) Вольные земли (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
Мир белого безмолвия и кристальной чистоты. Все жители этого мира после смерти превратились в духов льда. Во главе мира стоят пятеро Великих.

7. Жрец тьмы Буйный. Размер мира: 10. Население: 12. Люди (11), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 18. Доход энергии: +12, +1 от пропусков.
Защита: 20.
Сила защиты: 21, -2 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 17 (141%).
Ремесло: 1, +4 к атаке Владык от пути..
Артефакты: Оберег 2.
Прочее: серебро (2), золото (2), заготовка (4).
Осколки:
1) Пахучий Ирландец. (6) - 90%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, форт, форт Печать тьмы.
2) Чернильница. (1) - 70%, люди (1), форт. Греческий огонь. Золото.
3) Арутанат. (1) - 70%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
4) Поле брани. (1) - 90%, орда (1), форт.
5) Процветающие земли (1) - 100%, люди (0,5), скотный двор. Малонаселён 1/3. Серебро, серебро, золото.
Пиратский фрегат Пахучий Ирландец.

8. Жрец тьмы fatum. Размер мира: 10. Население: 10. Люди (9), орда (1), нежить.
Статус: активен. Проклят!
Энергия: 10. Доход энергии: +10, +1 от пропусков.
Защита: 37.
Сила защиты: 21, -3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути..
Предметы: 0.
Прочее: серебро (2), заготовка (2).
Осколки:
1) Незаметный. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, крепость Печать тьмы. Серебро.
2) Горный осколок. (1) - 100%, орда (1), скотный двор. Особых свойств нет. Печать гремлинов.
3) Зелёные дебри (1) - 100%, люди (1), гильдия. Тайные знания №2.
4) Тихий осколок. (2) - 100%, люди (0,5), цитадель Луны, форт. Малонаселён 1/3. Серебро.
Незаметный мир.

9. William The Paladin. Размер мира: 6. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 24. Доход энергии: +10, +2 от пропусков.
Защита: 27.
Сила защиты: 9.
Пища: 9 (130%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Прочее: заготовка (3), золото.
Осколки:
1) Мир леса. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, ферма, гильдия, форт Особых свойств нет. Золото.
Мир нагорий и лесов, вечнозелёный и прекрасный.

10. Wwaw. Размер мира: 9. Население: 11. Люди (9), свободные племена (2).
Статус: активен.
Энергия: 18. Доход энергии: +11, +3 от пропусков, +2 от артефактов, -2 поддержание договора.
Защита: 24.
Сила защиты: 21. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Молниемёт (5), Реактор 2, Артефакт№9, Защитник (3), Молниемёт (1), Развоплотитель (0).
Предметы: 1.
Прочее: серебро (2), золото, договор, заготовка (2).
Осколки:
1) Серое Плоскогорье. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Особых свойств нет.
2) Сокровищница. (1) - 90%, люди (1), форт. Древние артефакты. Золото, серебро.
3) Изменчивый осколок. (2) - 60%, свободные племена (2), крепость. Особых свойств нет. Серебро.
Мир Камня.

11. Великий повелитель мёртвых EugeneL. Размер мира: 9 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 13. Доход энергии: +5.
Защита: 24.
Сила защиты: 1.
Пища: не требуется.
Ремесло: 1.
Артефакты: Аватар 1.
Прочее: драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Мёртвый Сумасшедший корабль. (8) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, башня некромантов, цитадель Смерти, ремесленники Печать смерти. Драгоценные камни.
Мир-корабль, команда которого сошла с ума

12. Великий жрец тьмы LeHunter. Размер мира: 11. Население: 9. Люди (9), нежить.
Статус: активен. Проклят!
Энергия: 23. Доход энергии: +9, +1 бонус, +2 от пропусков ходов.
Защита: 30.
Сила защиты: 14, -1 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 6, +4 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Катапульта 2.
Предметы: 0.
Прочее: серебро, заготовка (4).
Осколки:
1) Тёмный Безымянный осколок. (7) - 100%, люди (7), ферма, ферма, Храм тьмы, ремесленники, форт, гильдия Тайные знания №6. Печать тьмы. Серебро.
2) Малый храм. (1) - 100%, люди (1), ферма. Тайные знания №1. Печать гремлинов.
3) Степи кочевников (1) - 60%, люди (1). Здесь обитают кочевники.
4) Город-призрак. (2) - 90%, нежить, ремесленники, гильдия
Ничем не примечательный мир.

13. Повелитель мёртвых Безликий. Низвергнут Владыкой Хантер!
Город-Призрак, весь мир один сплошной город, где всё полу материально, разные фантомы и призрачные существа населяют улицы единого города, Город - живое существо, а все его жители единое с ним целое, и одновременно с этим индивидуальные личности со своим разумом.

14. Повелитель мёртвых vais. Размер мира: 13 (14). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 13. Доход энергии: +7, +1 от пропусков, -2 поддержание договора.
Защита: 27.
Сила защиты: 27, 75. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 15, 75.
Артефакты: Поглотитель 2.
Предметы: 1.
Прочее: золото, драгоценные камни, заготовка (3).
Осколки:
1) Огненный мир. (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Печать смерти.
2) Берега черепов. (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Тотем. Золото, драгоценные камни.
3) Медный осколок (1) - 90%, нежить, гильдия. Залежи меди.
4) Мир сражений (2) - 50%, нежить. Особых свойств нет.
5) Магические жилы (2) - 80%, нежить, форт, форт. Особых свойств нет.
6) Железный осколок (1) - 70%, нежить. Залежи железа.
Огненный мир огня, ненависти и разрушения, в центре которого находиться Империя Зла(ИЗ)

15. Повелитель мёртвых Прозмар. Низвержен Владыкой Фатум!
Мир мёртвой тишины.

16. Хранитель Osiris. Размер мира: 9. Население: 10. Люди (8), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 16. Доход энергии: +10, +3 от пропусков, +1 от артефактов.
Защита: 38.
Сила защиты: 11 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: найденный артефакт №5, Реактор 1.
Предметы: 0.
Прочее: серебро, золото, драгоценные камни (2), заготовка (2).
Осколки:
1) Славный город Багдад. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Печать Равновесия.
2) Непроходимые горы. (2) - 100%, орда (2), форт. Особых свойств нет. Золото, драгоценные камни.
3) Нировалан (1) - 50%, нежить, орден знаний. Древние артефакты. Серебро, Драгоценные камни.
Багдад.

17. Хранитель Sinitar. Размер мира: 13. Население: 14. Люди (14).
Статус: активен.
Энергия: 19. Доход энергии: +14, +1 от пропусков, +2 от артефактов.
Защита: 37.
Сила защиты: 15 + 2 укрепления + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (92%).
Ремесло: 3 - 1 к атаке Владыка от пути.
Артефакты: Реактор 2.
Прочее: серебро, заготовка (2).
Осколки:
1) Темница. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, скотный двор, гильдия, цитадель Порядка Особых свойств нет.
2) Райская земля (1) - 100%, люди (1), форт. Особых свойств нет. Серебро.
3) Лесопилка (1) - 100%, люди (1), форт. Особых свойств нет.
4) Колдовской осколок (1) - 70%, люди (1). Здесь обитают колдуны.
5) Великая равнина (3) - 70%, люди (3). Особых свойств нет.
Мир, который не видел света. Мир, где распростерла крылья первородная Тьма...

18. Повелитель мёртвых wmaster. Размер мира: 8 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 9. Доход энергии: +5, +1 от пропусков.
Защита: 31.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 3.
Артефакты: Найденный артефакт №2, Амулет удачи 1, Батарея (5).
Прочее: золото, заготовка (4).
Осколки:
1) Grayswandir (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, крепость Печать смерти. Золото.
2) Пещеристый осколок (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
3) Золотистые холмы (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
Никем не ожидаемый фантом спикардов.

19. Arkitekt. Размер мира: 7. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 23. Доход энергии: +8, +2 от пропусков.
Защита: 27.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: 9 (112%).
Ремесло: 1.
Предметы: 1.
Прочее: серебро (2), заготовка (7).
Осколки:
1) ArrayIndexOutOfBoundsException (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, форт, форт, форт Особых свойств нет. Серебро.
2) Склад (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Тайник. Особых свойств нет. Серебро.
#define TRUE FALSE

20. Великий инквизитор GGall. Размер мира: 9. Население: 9. Люди (9), нежить.
Статус: активен.
Энергия: 18. Доход энергии: +9, +1 от пропусков.
Защита: 25.
Сила защиты: 9, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 1.
Прочее: заготовка (4), серебро, драгоценные камни, договор с банком.
Осколки:
1) Светлые Сады Эдема (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, орден инквизиции, ремесленники, форт, цитадель Солнца. Печать света.
2) Ватаен (1) - 100%, люди (1). Особых свойств нет. Драгоценные камни.
3) Болотная пещера. (1) - 90%, нежить. Особых свойств нет. Серебро.
Мир людей, на котором маги поработили расу русалок и приспособили их для всяких нужд.

Текущее состояние Астрала.

Осколки:

1. Осколок Миртума. Размер неизвестен. Высота неизвестна. Расовый состав неизвестен. Прочие свойства неизвестны.
2. Мир-крепость. Размер 3. Высота 18. Люди.
Защита 25.
Печать создателя 5.
Укрепления 10.
Особых свойств нет.
3. Опустевший мир. Размер 2. Высота 12. Нежить.
Защита 8.
Дух угнетения.
4. Перенаселённый осколок. Размер 2. Высота 12. Люди, орда, союз, свободные племена. 4 местных лорда.
На осколке идёт ожесточённая война за жизненное пространство.
5. Странный осколок. Размер 1. Высота 10. Люди?.
На этом осколке всё не такое, каким кажется на первый взгляд.
6. Многомерный осколок. Размер 1. Высота 10. Люди.
Усиленная охрана 2.
Запасы энергии 6.
Тайник.
Этот осколок крайне необычной формы.
7. Радужный осколок. Размер 1. Высота 9. Люди.
Арсенал 2.
Особых свойств нет.
8. Раван. Размер 1.Высота 8. Люди.
Особых свойств нет.
9. Водный мир. Размер 1. Высота 6. Люди.
Труднопроходимый ландшафт.
Тайник.
Особых свойств нет.
10. Добрый осколок. Размер 1. Высота 6. Люди.
Осколок излучает лучи добра.
11. Представительство банка гремлинов. Размер 0. Высота 3. Гремлины.
Защита 60.
Представительство банка.

Источники и печати:

1. Призма. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Сотворение 2/4.
2. Куб. Сила 2. Высота 10.
Защита 5.
Ритуал.
Хозяин: Блейд.
3. Цилиндр. Сила 3. Высота 14.
Защита 12.
Ритуал.
4. Печать земли. Высота 8.
Защита 4.
Хозяин: Архитект.
5. Печать воздуха. Высота 10.
Защита 6.
Хозяин: Мастер.
6. Печать огня. Высота 13.
Защита 13.

Аномалии:

Портал Альфа. Высота 10.
Портал Бета. Высота 13.

Тёмный Астрал. Высота 15.
Светлый Астрал. Высота 19.

Гремлинские операции:

Кредиты:
1. Кредит Владыке Фатум (Горный осколок). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 15.
2. Кредит Владыке Хантер (Малый храм). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 18.

Депозиты:
1. Депозит Владыки Морнор. Сумма: 10. Дивиденды: 1.
2. Депозит Владыки Эрик. Сумма: 10. Дивиденды: 1.

События:

Представительство банка.
Эффектов нет.

День Гарроса.
Гаррос покровительствует тем, кто развязывает войны и предпринимает дерзкие атаки.
+5 к атаке чужих миров, базовая плата за атаку 2. Пути, чьи Владыки были низвергнуты, получат +2 к атаке чужих миров за каждого низвергнутого Владыку пути.

Дипломатическая ситуация.

Войны.

1) Морнор: Эрик, Фатум, Хантер, Ваис, Мастер.
2) Блейд: Фатум, Евген, Ваис, Мастер.
3) ttt: Буйный, Евген, Хантер, Ваис, Мастер.
4) Ктулху: Ваис, Мастер.
5) Серафим: Буйный, Фатум, Хантер.
6) Эрик: Морнор, Буйный, Фатум, Ввав, Осирис, Ггалл.
7) Буйный: ttt, Эрик, Вильям, Ваис, Осирис, Мастер, Архитект.
8) Фатум: Морнор, Блейд, Серафим, Эрик, Ваис, Осирис, Мастер, Ггалл.
9) Вильям: Буйный, Хантер, Ваис, Мастер.
10) Ввав: Эрик, Ваис, Мастер.
11) Евген: Блейд, ttt, Хантер, Осирис, Ггалл.
12) Хантер: Морнор, ttt, Серафим, Вильям, Евген, Ваис, Мастер, Архитект, Ггалл.
13) Ваис: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
14) Осирис: Эрик, Буйный, Фатум, Евген, Ваис, Мастер.
15) Синитар: Ваис, Мастер.
16) Мастер: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
17) Архитект: Буйный, Хантер, Ваис, Мастер.
18) Ггалл: Эрик, Фатум, Евген, Хантер, Ваис, Мастер.

Оборонительные союзы.

1) Морнор - ttt - Осирис.
2) Морнор - Ввав.
3) Морнор - Ггал.
4) Блейд - Ктулху - Синитар.
5) Блейд - Буйный.
6) Блейд - Осирис.
7) ttt - Ггал.
8) ttt - Эрик.
9) Серафим - Прозмар.
10) Ктулху - Буйный.
10) Эрик - Евген.
11) Эрик - Ваис - Мастер.
12) Эрик - Архитект.
13) Буйный - Хантер.
14) Буйный - Синитар.
15) Евген - Мастер.
16) Осирис - Синитар.
17) Осирис - Ггалл.

Наступательные союзы.

1) Морнор - ttt - Осирис.
2) Морнор - ttt.
3) Морнор - Ггалл.
4) Блейд - Ктулху - Синитар.
5) Блейд - Буйный.
6) Блейд - Осирис.
7) ttt - Эрик.
8) ttt - Буйный.
9) ttt- Ггалл.
10) Ктулху - Буйный.
11) Серафим - Безликий - Прозмар.
12) Эрик - Ваис - Мастер.
13) Эрик - Архитект.
14) Буйный - Фатум.
15) Буйный - Хантер.
16) Буйный - Синитар.
17) Евген - Мастер.
18) Осирис - Синитар.
19) Осирис - Ггалл.

Пакты об исследованиях.

1) ttt - Ггалл.

Прочая информация.

1) Путь Солнца: Ггалл, Морнор, ttt.
2) Путь Смерти: Евген, Ваис, Мастер, Безликий (низвергнут), Прозмар (низвергнут).
3) Путь Луны: Хантер, Буйный, Фатум.
4) Путь Сумерек: Ктулху, Блейд, Осирис, Синитар.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Фев 02, 2014 21:20     Заголовок сообщения:

Ход 14/30.

Расчёт энергии.

1. Морнор - 13 + 11 (доход с мира) + 1 (депозиты) - 2 (плата за атаку) - 9 (строительство) - 1 (исследование мира) = 13
2. BledDest - 22 + 10 (доход с мира) + 2 (источники) - 12 (атака Владыки) - 6 (строительство) - 4 (артефакты) = 12
3. ttt - 11 + 11 (доход с мира) - 2 (перемещение) - 2 (плата за атаку) - 1 (исследование мира) = 17
4. Cthulhu_55 - 34 + 10 (доход с мира) - 34 (атака Владыки) = 10
5. Serafim - 35 + 12 (доход с мира) - 25 (атака Владыки) - 6 (атака повстанцев) - 1 (исследование мира) = 15
6. areek - 14 + 13 (доход с мира) + 1 (депозиты) - 14 (защита союзника) = 14
7. Буйный - 18 + 13 (доход с мира) - 7 (атака Владыки) - 1 (исследование мира) = 23
8. fatum - 10 + 11 (доход с мира) - 3 (исследование заклинаний) - 4 (рассеивание) = 14
9. William The Paladin - 24 + 12 (доход с мира) - 12 (утрата излишков) = 24
10. Wwaw - 18 + 14 (доход с мира) + 2 (артефакты) - 2 (поддержание договора) - 2 (плата за атаку) - 4 (отправка в портал) - 1 (исследование мира) = 25
11. EugeneL - 13 + 5 (доход с мира) - 13 (энергия в защиту) = 5
12. LeHunter - 23 + 11 (доход с мира) + 1 (бонус) - 2 (плата за атаку) - 1 (атака) - 4 (геноцид) - 15 (энергия в защиту) - 5 (рассеивание) = 8
13. Безликий - низвергнут!
14. vais - 13 + 8 (доход с мира) - 2 (поддержание договора) - 13 (атака Владыки) = 6
15. Прозмар - низвергнут!
16. Osiris - 16 + 13 (доход с мира) + 1 (артефакты) - 10 (защита союзника) - 4 (геноцид) - 2 (в защиту мира) = 14
17. Sinitar - 19 + 15 (доход с мира) + 2 (артефакты) - 1 (чтение заклинания) - 18 (энергия в защиту) = 17
18. wmaster - 9 + 6 (доход с мира) - 9 (защита союзника) = 6
19. Arkitekt - 23 + 10 (доход с мира) - 5 (энергия в защиту мира) = 28
20. GGall - 18 + 10 (доход с мира) - 4 (геноцид) = 24

Владыка Синитар читает заклинание, его защита увеличивается на 3.

Атака нейтральных объектов.

Битва за осколок Перенаселённый осколок.
Против
Местный лорд 0 + (лучники -2, стихийная -2, волшебник -6) = -10
Местный лорд 0 + (кавалерия -4, колдовство -2, командир -4) = -10
Итого: -20
Против
Местный лорд 0 + (кавалерия -2, стихийная -4, воин) = -6
Местный лорд 0 + (пехота -2, волшебство -4, разведчик -2) = -8
Итого: -14
Морнор 0 + 3 ремесло + (варвары 6, колдовство -2, воин -2) + священная 2 = 7
Победил Владыка Морнор. Он получает осколок Перенаселённый осколок.

Битва за осколок Странный осколок.
Местный лорд 0 + (странные лучники, стихийная -2, командир -2) = -4
Против
Ввав 0 + 3 ремесло + (кавалерия -4, колдовство, воин -2) = -3
Элементали 2 + (элементали воды 3) = 5
Итого: 2.
Хантер 1 + 6 ремесло + (кавалерия, стихийная -2, разведчик -2) + магия тьмы 2, проклять -3 = 2
Победили союзные войска Владыки Ввав и плана стихий, последние удаляются. Он получает осколок Странный осколок.

Битва за осколок Добрый осколок.
На осколке не оказалось местного лорда.
ttt 0 + 3 ремесло + (кавалерия, колдовство, командир) + священная 2 = 5
Осколок взят без боя Владыкой ttt. Он получает осколок Добрый осколок.

Битва в Тёмном астрале.
Страж 8 + (кавалерия -6, колдовство -2, командир -2) = -2
Хантер 0 + 6 ремесло + (пехота -2, стихийная -2, разведчик -2) + магия тьмы -2, проклятье -3 = -5
Против
Ввав 0 + 3 ремесло + (лучники -4, волшебство -6, воин -6) = -13
Элементали 2 + (элементали воздуха 6) = 8
Итого: -5
Против
Эрик 0 + 3 ремесло + (пехота -2, стихийная -2, разведчик -2) = -3
Ваис 0 + 15,75 ремесло + (призраки -1, стихийная -2, мёртвый следопыт -2) + некромантия, месть живым 8 = 18,75
Итого: 15,75
Победили союзные войска Владык Эрик и Ваис. По соглашению между ними контроль над аномалией достаётся Владыке Эрик.

Битва в Светом астрале.
Страж 6 + (кавалерия -2, стихийная, воин -6) = -2
Хантер 0 + 6 ремесло + (пехота -2, стихийная, разведчик) + магия тьмы -2, проклятье -3 = -1
Против
Ввав 0 + 3 ремесло + (лучники -6, волшебство -8, воин -6) = -17
Элементали 2 + (элементали огня 7) = 7
Итого: -10
Против
Мастер 0 + 3 ремесло + (призраки -1, стихийная, мёртвый следопыт) + некромантия, месть живым 8 = 10
Ваис 0 + 15,75 ремесло + (призраки -1, стихийная, мёртвый следопыт) + некромантия, месть живым 8 = 22,75
Итого: 32,75
Победили союзные войска Владык Мастер и Ваис. По соглашению между ними контроль над аномалией достаётся Владыке Ваис.

Владыки Хантер, Ввав, Эрик и Ваис отправляют войска в портал Бета.

Атаки в мирах Владык.

Владыка Серафим атакует повстанцев в своём мире.
Повстанцы 6 + (пехота, колдовство, воин) = 6
Серафим 6 + 4 ремесло + (пехота, колдовство, воин) + Амулет удачи 2 = 12
Победил Владыка Серафим. Повстанцы полностью уничтожены.
Артефакт №12 оказался Амулетом удачи 2.

Атаки Владык.

Владыки Блейд, Ктулху и Буйный атакуют Владыку Ваис!
Владыки Эрик, Евеген и Мастер защищают Владыку Ваис!
Потрачено энергии Блейдом: 12. Преодоление защиты: 27/6=5. Сила атаки 12-5=7.
Потрачено энергии Ктулху: 34. Преодоление защиты: 27/6=5. Сила атаки 34-5=29.
Потрачено энергии Буйным: 7. Преодоление защиты: 27/6=5. Сила атаки 7-5=2.
Против
Ваис 12 + 15,75 ремесло + (циклопы 7, стихийная, мёртвый следопыт) + некромантия, тотем 3, месть живым 8 = 45,75
Эрик 14 + 3 ремесло + (лучники -6, колдовство, воин -2) = 9
Евген 0 + 1 ремесло + (костяные лучники -3, стихийная, вампир -4) + некромантия, Аватар 1, месть живым 8 = 3
Мастер 9 + 3 ремесло + (призраки, колдовство, лич -6) + некромантия, Амулет удачи 1, месть живым 8 = 15
Итого: 72,75
Блейд 7 + 7 ремесло - 1 бонус от пути + (кавалерия, стихийная -6, воин -2) + магия порядка, день Гарроса 5 = 10
Ктулху 29 + 5 ремесло - 1 бонус от пути + (кавалерия, стихийная -6, разведчик -2) + магия порядка, наёмники 1, авантюристы 0,50, день Гарроса 5 = 31,5
Буйный 2 + 1 ремесло + 4 бонус от пути + 2 греческий огонь + (кавалерия, стихийная -6, воин -2) + день Гарроса 5 = 6
Итого: 47,5
Победили союзные войска Владык Ваис, Эрик, Евген, Мастер. Атака отбита. Защита Владык Блейд, Ктулху, Буйный снизилась на 7, 29, 2 и составит 17, 0, 18 соответственно.
Поглотитель 2 поглощает 2 энергии от атаки (итого 8).

Владыка Серафим атакует Владыку Хантер!
Потрачено энергии: 25. Преодоление защиты: 45/4=12. Сила атаки: 25-12=13.
Хантер 8 + 6 ремесло - 1 бонус от пути + (кавалерия, колдовство, воин) + магия тьмы 2, проклятье -3 = 12
Серафим 13 + 4 ремесло + (пехота, волшебство, воин) + наёмники 2, Амулет удачи 2, день Гарроса 5 = 26
Победил Владыка Серафим. Он забирает осколок Город-призрак. Защита Владыки Хантер снизилась на 6 и составит 39 на начало следующего хода.
Совершён набег, Владыка Серафим забирает себе 2 энергии Владыки Хантер (итого 17 и 6 соответственно). Владыке Хантер возвращается 4 энергии, направленный на геноцид (итого 10).
Проклятье рассеялось!

Владыка Ваис атакует Владыку Синитар!
Владыка Осирис защищает Владыку Синитар!
Потрачено энергии: 13. Преодоление защиты: 58/5=12. Сила атаки: 13-12=1.
Против
Синитар 12 + 3 ремесло + 2 укрепления + 4 бонус от пути + (лучники, колдовство, разведчик) + магия порядка = 21
Осирис 10 + 3 ремесло + (пехота -2, стихийная, воин -2) + магия порядка, наёмники 3 = 12
Итого: 33
Ваис 1 + 15,75 ремесло + (костяные лучники, стихийная -2, мёртвый следопыт) + некромантия, день Гарроса 9, месть живым 8 = 31,75
Победили союзные войска Владык Синитар и Осирис. Атака отбита. Защита Владыки Ваис снизилась на 1 и составит 26 на начало следующего хода.

Строительство.

1. Владыка Морнор строит на осколке Эльфийский лес ферму и форт на осколке Паолент.
2. Владыка Блейд строит на осколке Оберегаемый мир форт.

Исследование миров.

1. Владыка Морнор исследует 10% от осколка Мирный осколок и находит месторождение серебра.
2. Владыка ttt исследует сердце лабиринта и находит договор и карту лабиринта. Осколок исследован полностью.
3. Владыка Серафим исследует 10% от осколка Руины древнего города и находит месторождение серебра.
4. Владыка Буйный исследует 10% от осколка Пахучий ирландец и находит заготовку.
5. Владыка Ввав исследует 10% от осколка Сокровищница и находит месторождение золота.

Использование артефактов.

1. Владыка Блейд использует Артефакт №10 и откалывает Железный осколок от мира Владыки Ваис.
Очевидно, что Артефакт №10 есть ни что иное, как Разрушитель.
2. Владыка Ввав использует Артефакт №9 на артефакте Исказитель 1 Владыки Эрик. Последний потерял 1 единицу силы.
Очевидно, что Артефакт №9 есть ни что иное, как Морозильщик.

Дипломатия.

1. Владыки Морнор и Блейд заключают оборонительный и наступательный союзы.
2. Владыки Морнор и Буйный заключают оборонительный и наступательный союзы.
3. Владыки Блейд и ttt заключают оборонительный и наступательный союзы.
4. Владыки Блейд и Ггалл заключают оборонительный и наступательный союзы.
5. Владыки Морнор и ttt заключают пакт об исследованиях.
6. Владыки Морнор и Ггалл заключают пакт об исследованиях.
7. Владыка Морнор объявляет войну Владыкам Ктулху и Синитар.
8. Владыка Серафим объявляет войну Владыка Вильям и Ввав.

Прочее.

1. Доход Владыки Фатум увеличивается на 1.
2. Доход Владыки Вильям увеличивается на 1.
3. Доход Владыки Синитар увеличивается на 1.
4. Владыка Вильям попадает в Великое Ничто.
5. Владыка Ггалл уничтожает нежить в своём мире.

События.

День Миртума.

1 новый осколок и 1 новый источник попадают в поле зрения.

В Астрале солнечный цикл.

Трон пяти элементов выходит из портала Альфа.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Фев 05, 2014 22:02     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 15/30.

Текущее состояние Владык.

1. Инквизитор Морнор. Размер мира: 13. Население: 14. Люди (10), свободные племена (1), союз (1), смешанный (2).
Статус: активен.
Энергия: 13. Доход энергии: +14, +2 от пропусков, +1 от депозитов, -2 бонус от пути.
Защита: 11.
Сила защиты: 21, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 16 (114%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Захватчик (5), Артефакт №11, найденный артефакт №6.
Прочее: серебро (3), заготовка (4).
Осколки:
1) СССР (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, крепость, гильдия Печать Света. Серебро.
2) Край варваров (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Здесь обитают варвары. Серебро.
3) Мирный осколок (1) - 100%, люди (1), цитадель Солнца. Третейский судья. Серебро.
4) Паолент (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
5) Эльфийский лес (1) - 70%, союз (1), ферма. Песочные часы.
6) Перенаселённый осколок (2) - 80%, смешанный (2). На осколке высокая напряжённость.
Мир победившего коммунизма.

2. Хранитель BledDest. Размер мира: 8. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 12. Доход энергии: +9, +1 от пропусков, +2 от источников.
Защита: 17.
Сила защиты: 15 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 7 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Разрушитель (0), Оберег 3..
Прочее: золото, заготовка (3).
Осколки:
1) Реальность №117 (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия Печать равновесия.
2) Башня Хаоса (1) - 60%, люди (1), гильдия. Золото. Особых свойств нет.
3) Оберегаемый мир (1) - 70%, люди (1), форт. Особых свойств нет.
Реальность №117. Мир, созданный полубогом-экспериментатором как одна из Реальностей, в которых он изучает поведение живых существ в различных условиях. Реальность №117 - одна из самых развитых; её от других выгодно отличает прекрасный климат, разнообразный рельеф и огромное количество магических источников.

3. Инквизитор ttt. Размер мира: 9. Население: 11. Люди (10), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 17. Доход энергии: +11, +2 от пропусков, -1 бонус от пути.
Защита: 8.
Сила защиты: 7 +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Око, Амулет удачи 2.
Прочее: серебро, заготовка (2), договор.
Осколки:
1) Нестабильная земля. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, цитадель Солнца Печать света. Серебро.
2) Осколок-лабиринт (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
3) Заповедный лес (1) - 90%, союз (1). Тайные знания №5.
4) Добрый осколок (1) - 70%, люди (1). Этот осколок излучает лучи добра.
Немногие связываются с магией в мире где результат непредсказуем.

4. Великий хранитель Cthulhu_55. Размер мира: 11. Население: 11. Люди (10), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 10. Доход энергии: +10, +1 от пропусков, -1 от повстанцев.
Защита: 0.
Сила защиты: 9, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 5, -1 к атаке Владык от пути.
Предметы: 2.
Прочее: серебро, заготовка (2).
Осколки:
1) Мир-кристалл. (9) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия, монастырь. Тайные знания №7. Печать равновесия.
2) Степь. (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро. Под контролем повстанцев.
3) Благословенная земля. (1) - 70%, союз (1). Особых свойств нет.
Мир-кристалл

5. Serafim. Размер мира: 11. Население: 11. Люди (9), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 17. Доход энергии: +11, +2 от пропусков.
Защита: 50.
Сила защиты: 11.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 7.
Артефакты: найденный артефакт №4, Амулет удачи 2.
Прочее: серебро, золото, драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Джанд. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, рудник древних Особых свойств нет.
2) Руины древнего города (1) - 100%, люди (1), форт. Древние артефакты. Драгоценные камни, золото, серебро.
3) Гималаи (2) - 50%, орда (2). Особых свойств нет.
4) Город-призрак. (2) - 90%, нежить, ремесленники, гильдия
Мир гоблинов и драконов.

6. areek. Размер мира: 10. Население: 11. Люди (8), свободные племена (3).
Статус: активен.
Энергия: 14. Доход энергии: +11, +2 от пропусков, +1 от депозитов.
Защита: 19.
Сила защиты: 25. Мандат небес.
Пища: 9 (81%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Исказитель 0.
Прочее: серебро (3), драгоценные камни, заготовка (3).
Осколки:
1) Мир безмолвия. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, крепость, гильдия Тайные знания №9. Серебро.
2) Топкие болота. (1) - 100%, люди (1), ферма. Особых свойств нет. Серебро, серебро.
3) Цертват. (1) - 80%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
4) Свободный осколок (1) - 80%, свободные племена (1). Особых свойств нет. Драгоценные камни.
5) Вольные земли (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
Мир белого безмолвия и кристальной чистоты. Все жители этого мира после смерти превратились в духов льда. Во главе мира стоят пятеро Великих.

7. Жрец тьмы Буйный. Размер мира: 10. Население: 12. Люди (11), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 23. Доход энергии: +12, +1 от пропусков.
Защита: 18.
Сила защиты: 21, -2 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 17 (141%).
Ремесло: 1, +4 к атаке Владык от пути..
Артефакты: Оберег 2.
Прочее: серебро (2), золото (2), заготовка (5).
Осколки:
1) Пахучий Ирландец. (6) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, форт, форт Печать тьмы.
2) Чернильница. (1) - 70%, люди (1), форт. Греческий огонь. Золото.
3) Арутанат. (1) - 70%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
4) Поле брани. (1) - 90%, орда (1), форт.
5) Процветающие земли (1) - 100%, люди (0,5), скотный двор. Малонаселён 2/3. Серебро, серебро, золото.
Пиратский фрегат Пахучий Ирландец.

8. Жрец тьмы fatum. Размер мира: 10. Население: 10. Люди (9), орда (1), нежить.
Статус: активен. Проклят!
Энергия: 14. Доход энергии: +10, +2 от пропусков.
Защита: 37.
Сила защиты: 21, -3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути..
Предметы: 0.
Прочее: серебро (2), заготовка (2).
Осколки:
1) Незаметный. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, крепость Печать тьмы. Серебро.
2) Горный осколок. (1) - 100%, орда (1), скотный двор. Особых свойств нет. Печать гремлинов.
3) Зелёные дебри (1) - 100%, люди (1), гильдия. Тайные знания №2.
4) Тихий осколок. (2) - 100%, люди (0,5), цитадель Луны, форт. Малонаселён 2/3. Серебро.
Незаметный мир.

9. William The Paladin. Размер мира: 6. Население: 8. Люди (8).
Статус: В Великом Ничто.
Энергия: 24. Доход энергии: +10, +3 от пропусков.
Защита: 27.
Сила защиты: 9.
Пища: 9 (130%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Прочее: заготовка (3), золото.
Осколки:
1) Мир леса. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, ферма, гильдия, форт Особых свойств нет. Золото.
Мир нагорий и лесов, вечнозелёный и прекрасный.

10. Wwaw. Размер мира: 10. Население: 12. Люди (10), свободные племена (2).
Статус: активен.
Энергия: 25. Доход энергии: +12, +3 от пропусков, +2 от артефактов, -2 поддержание договора.
Защита: 24.
Сила защиты: 21. Мандат небес.
Пища: 13 (108%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Молниемёт (6), Реактор 2, Морозильщик (0), Защитник (4), Молниемёт (2), Развоплотитель (1).
Предметы: 1.
Прочее: серебро (2), золото (2), договор, заготовка (2).
Осколки:
1) Серое Плоскогорье. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Особых свойств нет.
2) Сокровищница. (1) - 100%, люди (1), форт. Древние артефакты. Золото (2), серебро.
3) Изменчивый осколок. (2) - 60%, свободные племена (2), крепость. Особых свойств нет. Серебро.
4) Странный осколок. (1) - 70%, люди? (1). На этот осколке всё не такое, каким кажется.
Мир Камня.

11. Великий повелитель мёртвых EugeneL. Размер мира: 9 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 5. Доход энергии: +5.
Защита: 37.
Сила защиты: 1.
Пища: не требуется.
Ремесло: 1.
Артефакты: Аватар 1.
Прочее: драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Мёртвый Сумасшедший корабль. (8) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, башня некромантов, цитадель Смерти, ремесленники Печать смерти. Драгоценные камни.
Мир-корабль, команда которого сошла с ума

12. Великий жрец тьмы LeHunter. Размер мира: 9. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 10. Доход энергии: +9, +1 бонус, +2 от пропусков ходов.
Защита: 45.
Сила защиты: 11, -1 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Катапульта 2.
Предметы: 0.
Прочее: серебро, заготовка (4).
Осколки:
1) Тёмный Безымянный осколок. (7) - 100%, люди (7), ферма, ферма, Храм тьмы, ремесленники, форт, гильдия Тайные знания №6. Печать тьмы. Серебро.
2) Малый храм. (1) - 100%, люди (1), ферма. Тайные знания №1. Печать гремлинов.
3) Степи кочевников (1) - 60%, люди (1). Здесь обитают кочевники.
Ничем не примечательный мир.

13. Повелитель мёртвых Безликий. Низвергнут Владыкой Хантер!
Город-Призрак, весь мир один сплошной город, где всё полу материально, разные фантомы и призрачные существа населяют улицы единого города, Город - живое существо, а все его жители единое с ним целое, и одновременно с этим индивидуальные личности со своим разумом.

14. Повелитель мёртвых vais. Размер мира: 12 (13). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 8. Доход энергии: +7, +1 от пропусков, -2 поддержание договора.
Защита: 26.
Сила защиты: 23,25. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 9+2,25.
Артефакты: Поглотитель 2.
Предметы: 1.
Прочее: золото, драгоценные камни, заготовка (3).
Осколки:
1) Огненный мир. (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Печать смерти.
2) Берега черепов. (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Тотем. Золото, драгоценные камни.
3) Медный осколок (1) - 90%, нежить, гильдия. Залежи меди.
4) Мир сражений (2) - 50%, нежить. Особых свойств нет.
5) Магические жилы (2) - 80%, нежить, форт, форт. Особых свойств нет.
Огненный мир огня, ненависти и разрушения, в центре которого находиться Империя Зла(ИЗ)

15. Повелитель мёртвых Прозмар. Низвержен Владыкой Фатум!
Мир мёртвой тишины.

16. Хранитель Osiris. Размер мира: 9. Население: 10. Люди (8), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 14. Доход энергии: +10, +3 от пропусков, +1 от артефактов.
Защита: 40.
Сила защиты: 11 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: найденный артефакт №5, Реактор 1.
Предметы: 0.
Прочее: серебро, золото, драгоценные камни (2), заготовка (2).
Осколки:
1) Славный город Багдад. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Печать Равновесия.
2) Непроходимые горы. (2) - 100%, орда (2), форт. Особых свойств нет. Золото, драгоценные камни.
3) Нировалан (1) - 50%, нежить, орден знаний. Древние артефакты. Серебро, Драгоценные камни.
Багдад.

17. Хранитель Sinitar. Размер мира: 13. Население: 14. Люди (14).
Статус: активен.
Энергия: 17. Доход энергии: +14, +2 от пропусков, +2 от артефактов.
Защита: 58.
Сила защиты: 15 + 1 укрепления + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (92%).
Ремесло: 3 - 1 к атаке Владыка от пути.
Артефакты: Реактор 2.
Прочее: серебро, заготовка (2).
Осколки:
1) Темница. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, скотный двор, гильдия, цитадель Порядка Особых свойств нет.
2) Райская земля (1) - 100%, люди (1), форт. Особых свойств нет. Серебро.
3) Лесопилка (1) - 100%, люди (1), форт. Особых свойств нет.
4) Колдовской осколок (1) - 70%, люди (1). Здесь обитают колдуны.
5) Великая равнина (3) - 70%, люди (3). Особых свойств нет.
Мир, который не видел света. Мир, где распростерла крылья первородная Тьма...

18. Повелитель мёртвых wmaster. Размер мира: 8 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 6. Доход энергии: +5, +1 от пропусков.
Защита: 31.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 3.
Артефакты: Найденный артефакт №2, Амулет удачи 1, Батарея (6).
Прочее: золото, заготовка (4).
Осколки:
1) Grayswandir (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, крепость Печать смерти. Золото.
2) Пещеристый осколок (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
3) Золотистые холмы (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
Никем не ожидаемый фантом спикардов.

19. Arkitekt. Размер мира: 7. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 28. Доход энергии: +8, +2 от пропусков.
Защита: 32.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: 9 (112%).
Ремесло: 1.
Предметы: 1.
Прочее: серебро (2), заготовка (7).
Осколки:
1) ArrayIndexOutOfBoundsException (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, форт, форт, форт Особых свойств нет. Серебро.
2) Склад (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Тайник. Особых свойств нет. Серебро.
#define TRUE FALSE

20. Великий инквизитор GGall. Размер мира: 9. Население: 9. Люди (9), нежить.
Статус: активен.
Энергия: 24. Доход энергии: +9, +1 от пропусков.
Защита: 25.
Сила защиты: 9, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 1.
Прочее: заготовка (4), серебро, драгоценные камни, договор с банком.
Осколки:
1) Светлые Сады Эдема (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, орден инквизиции, ремесленники, форт, цитадель Солнца. Печать света.
2) Ватаен (1) - 100%, люди (1). Особых свойств нет. Драгоценные камни.
3) Болотная пещера. (1) - 90%, люди (0,5). Малонаселён 0/3. Серебро.
Мир людей, на котором маги поработили расу русалок и приспособили их для всяких нужд.

Текущее состояние Астрала.

Осколки:

1. Трон пяти элементов. Размер 0. Высота 20.
Защита 50.
2. Осколок Миртума. Размер неизвестен. Высота неизвестна. Расовый состав неизвестен. Прочие свойства неизвестны.
3. Мир-крепость. Размер 3. Высота 18. Люди.
Защита 25.
Печать создателя 5.
Укрепления 10.
Особых свойств нет.
4. Высота 13. Железный осколок (1) - 70%, нежить. Залежи железа.
5. Опустевший мир. Размер 2. Высота 12. Нежить.
Защита 8.
Дух угнетения.
6. Разрушенный город. Размер 1. Высота 10. Люди.
Древние артефакты.
7. Многомерный осколок. Размер 1. Высота 10. Люди.
Усиленная охрана 2.
Запасы энергии 6.
Тайник.
Этот осколок крайне необычной формы.
8. Радужный осколок. Размер 1. Высота 9. Люди.
Арсенал 2.
Особых свойств нет.
9. Раван. Размер 1.Высота 8. Люди.
Особых свойств нет.
10. Водный мир. Размер 1. Высота 6. Люди.
Труднопроходимый ландшафт.
Тайник.
Особых свойств нет.
11. Представительство банка гремлинов. Размер 0. Высота 3. Гремлины.
Защита 60.
Представительство банка.

Источники и печати:

1. Призма. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Сотворение 3/4.
2. Куб. Сила 2. Высота 10.
Защита 5.
Ритуал.
Хозяин: Блейд.
3. Цилиндр. Сила 3. Высота 14.
Защита 11.
Ритуал.
4. Шар. Сила 4. Высота 18.
Защита 16.
Ритуал.
5. Печать земли. Высота 8.
Защита 4.
Хозяин: Архитект.
6. Печать воздуха. Высота 10.
Защита 5.
Хозяин: Мастер.
7. Печать огня. Высота 13.
Защита 12.

Аномалии:

Портал Альфа. Высота 10.
Портал Бета. Высота 13.

Тёмный Астрал. Высота 15.
Контролируется Эриком.
Светлый Астрал. Высота 19.
Контролируется Ваисом.

Гремлинские операции:

Кредиты:
1. Кредит Владыке Фатум (Горный осколок). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 15.
2. Кредит Владыке Хантер (Малый храм). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 18.

Депозиты:
1. Депозит Владыки Морнор. Сумма: 10. Дивиденды: 1.
2. Депозит Владыки Эрик. Сумма: 10. Дивиденды: 1.

События:

Представительство банка.
Эффектов нет.

День Миртума.
Сегодня день Миртума, повелителя тайного. Из глубин веков он оставил послание и загадывает загадку.
Разгадайте загадку Миртума и найдите тайник, в котором можно найти самые удивительные субстанции и не только!
Загадка:
«Пути Владык различны могут быть, хотя ведут всегда по двум дорогам: к победе или поражению. Владыки многие ушли, не отделив зерна от плевел, отдавшись с Хаосом сраженью. И лишь мудрейшие способны к созиданию, но Эадор таков, что лишь ума для цели достижения не хватит никогда, нужна удача так же.
Ответ – четыре цифры, два числа, что есть координаты тайника, причём последнее – всего лишь высота, где спрятано наследие моё…»
В качестве дополнительной команды можно отправиться по отгаданным координатам с отрядом, который можно усиливать энергией. Стража в тайнике нет, но если несколько Владык найдут тайник - между ними произойдёт бой (ремесло и все бонусы, кроме дополнительной энергии, не учитываются). Искать тайник можно отправиться только один отряд.
Желательно так же объяснить, почему Вы так решили.

Трон пяти элементов.
В поле зрения попал трон пяти элементов. Ему можно пожертвовать энергию и получить помощь от него.
Пожертвовав энергию трону, можно получить помощь в атаке в этом цикле.

В Астрале солнечный цикл.

Дипломатическая ситуация.

Войны.

1) Морнор: Ктулху, Эрик, Фатум, Хантер, Ваис, Синитар, Мастер.
2) Блейд: Фатум, Евген, Ваис, Мастер.
3) ttt: Буйный, Евген, Хантер, Ваис, Мастер.
4) Ктулху: Морнор, Ваис, Мастер.
5) Серафим: Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер.
6) Эрик: Морнор, Буйный, Фатум, Ввав, Осирис, Ггалл.
7) Буйный: ttt, Эрик, Вильям, Ваис, Осирис, Мастер, Архитект.
8) Фатум: Морнор, Блейд, Серафим, Эрик, Ваис, Осирис, Мастер, Ггалл.
9) Вильям: Серафим, Буйный, Хантер, Ваис, Мастер.
10) Ввав: Серафим, Эрик, Ваис, Мастер.
11) Евген: Блейд, ttt, Хантер, Осирис, Ггалл.
12) Хантер: Морнор, ttt, Серафим, Вильям, Евген, Ваис, Мастер, Архитект, Ггалл.
13) Ваис: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
14) Осирис: Эрик, Буйный, Фатум, Евген, Ваис, Мастер.
15) Синитар: Морнор, Ваис, Мастер.
16) Мастер: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
17) Архитект: Буйный, Хантер, Ваис, Мастер.
18) Ггалл: Эрик, Фатум, Евген, Хантер, Ваис, Мастер.

Оборонительные союзы.

1) Морнор - Блейд - Буйный.
2) Морнор - ttt - Осирис.
3) Морнор - Ввав.
4) Морнор - Блейд - ttt - Ггал.
5) Блейд - Ктулху - Синитар.
6) Блейд - Осирис.
7) ttt - Эрик.
8) Серафим - Прозмар.
9) Ктулху - Буйный.
10) Эрик - Евген.
11) Эрик - Ваис - Мастер.
12) Эрик - Архитект.
13) Буйный - Хантер.
14) Буйный - Синитар.
15) Евген - Мастер.
16) Осирис - Синитар.
17) Осирис - Ггалл.

Наступательные союзы.

1) Морнор - Блейд - Буйный
2) Морнор - ttt - Осирис.
3) Морнор - Блейд - ttt - Ггалл.
4) Блейд - Ктулху - Синитар.
5) Блейд - Осирис.
6) ttt - Эрик.
7) ttt - Буйный.
8) Ктулху - Буйный.
9) Серафим - Безликий - Прозмар.
10) Эрик - Ваис - Мастер.
11) Эрик - Архитект.
12) Буйный - Фатум.
13) Буйный - Хантер.
14) Буйный - Синитар.
15) Евген - Мастер.
16) Осирис - Синитар.
17) Осирис - Ггалл.

Пакты об исследованиях.

1) Морнор - ttt - Ггалл.

Прочая информация.

1) Путь Солнца: Ггалл, Морнор, ttt.
2) Путь Смерти: Евген, Ваис, Мастер, Безликий (низвергнут), Прозмар (низвергнут).
3) Путь Луны: Хантер, Буйный, Фатум.
4) Путь Сумерек: Ктулху, Блейд, Осирис, Синитар.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Фев 05, 2014 22:04     Заголовок сообщения:

Ход 15/30.

Расчёт энергии.

1. Морнор - 13 + 14 (доход с мира) + 1 (депозиты) - 4 (плата за атаку) - 3 (строительство) - 1 (исследование мира) - 4 (геноцид) = 15
2. BledDest - 12 + 10 (доход с мира) + 2 (источники) = 24
3. ttt - 17 + 12 (доход с мира) - 1 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 1 (исследование мира) - 1 (артефакты) = 22
4. Cthulhu_55 - 10 + 10 (доход с мира) = 20
5. Serafim - 17 + 13 (доход с мира) - 1 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 1 (жертва трону) - 10 (строительство) - 1 (исследование мира) = 13
6. areek - 14 + 13 (доход с мира) + 1 (депозиты) - 4 (плата за атаку) - 10 (атака) = 14
7. Буйный - 23 + 13 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 18 (атака) - 1 (исследование мира) = 13
8. fatum - 14 + 12 (доход с мира) - 12 (гремлинские операции) - 2 (исследование заклинаний) - 3 (рассеивание) = 9
9. William The Paladin - в Великом ничто.
10. Wwaw - 25 + 15 (доход с мира) + 2 (артефакты) - 2 (поддержание договора) - 4 (плата за атаку) - 2 (атака) - 10 (жертва трону) - 1 (исследование мира) - 6 (строительство) = 17
11. EugeneL - 5 + 5 (доход с мира) - 5 (энергия в защиту) = 5
12. LeHunter - 10 + 11 (доход с мира) + 1 (бонус) - 1 (исследование мира) = 21
13. Безликий - низвергнут!
14. vais - 8 + 8 (доход с мира) - 2 (поддержание договора) - 2 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 2 (атака) = 6
15. Прозмар - низвергнут!
16. Osiris - 14 + 13 (доход с мира) + 1 (артефакты) - 4 (плата за атаку) - 7 (атака) - 3 (жертва трону) = 14
17. Sinitar - 17 + 16 (доход с мира) + 2 (артефакты) - 4 (плата за атаку) - 5 (атака) - 6 (жертва трону) - 2 (в защиту мира) = 18
18. wmaster - 6 + 6 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 2 (атака) = 6
19. Arkitekt - 28 + 10 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 16 (атака) - 8 (жертва трону) = 10
20. GGall - 24 + 10 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 18 (строительство) - 1 (исследование мира) = 11

Ликвидация аномалий.

1. Владыка Ваис переносит из Светлого астрала 8 энергии (итого 14) и договор. Аномалия рассеялась.

Атака нейтральных объектов.

Битва за Трон пяти элементов.
Элементали 50 + (элементали разума 6, стихийная -8, праэлементаль разума 4) + подавление магии = 52
Против
Эрик 14 + 3 ремесло + (пехота, колдовство, волшебник) + наёмники 7 = 24
Ваис 2 + 11,25 ремесло + (костяные лучники, стихийная, вампир) + некромантия 0, месть живым 4 = 17,25
Мастер 2 + 3 ремесло + (зомби, колдовство, лич) + Амулет удачи 1, месть живым 4 = 10
Итого: 51,25
Элементали отбили атаку. Трон усиливает защиту и учится новым тактикам. Участвовавшие Владыки получают информацию об элементалях.

Битва за осколок Осколок Миртума.
Вскрылась ранее неизвестная информация об осколке: размер 2, свободные племена, Тайные знания №10, предмет, договор.
Местный лорд 6 + (кавалерия -2, колдовство -2, командир -2) = 0
Против
Ввав 2 + 3 ремесло + (пехота, волшебство, воин) + молниемёт (6) = 11
Элементали 20 + (элементали воздуха 1) = 21
Итого: 32
Победили союзные войска Владыки Ввав и плана стихий. Последние удаляются. Владыка Ввав получает осколок Осколок Миртума, Тайные знания №10, предмет и договор.

Битва за осколок Мир-крепость.
Местный лорд 25 + (кавалерия, стихийная, разведчик) = 25
Против
Архитект 16 + 1 ремесло + (кавалерия, стихийная, воин -4) = 13
Элементали 16 + (элементали воздуха 2) = 18
Итого: 31
Против
Морнор 0 + 3 ремесло + (лучники -4, стихийная, воин -2) + священная 2, булава сокрушения 2, солнечный цикл 3 = 4
Буйный 18 + 1 ремесло + (кавалерия, волшебство -4, разведчик) + наёмники 2 = 17
Итого: 21
Победили союзные войска Владыки Архитект и плана стихий. Последние удаляются. Владыка Архитект получает осколок Мир-крепость.
Печать создателя возымела эффект.

Битва за осколок Железный осколок.
Нежить 0 + (призраки -1, стихийная -2, лич -4) + некромантия = -7
Против
Осирис 7 + 3 ремесло + (лучники -2, волшебство -4, воин) + магия порядка = 4
Синитар 5 + 3 ремесло + (пехота, колдовство, разведчик) = 8
Элементали 18 + (элементали земли) = 18
Итого: 30
Победили союзные войска Владык Осирис и Синитар и плана стихий. Последние удаляются. По соглашению между Владыками осколок достаётся Владыке Синитар. Он получает Железный осколок.

Битва за осколок Разрушенный город.
Местный лорд 0 + (лучники, стихийная, разведчик -2) = -2
Ггалл 0 + 1 ремесло + (лучники, волшебство -2, командир) + священная 2, солнечный цикл 3 = 4
Победил Владыка Ггалл. Он получает осколок Разрушенный город и находящиеся на нём древние артефакты.

Битва за осколок Многомерный осколок.
Местный лорд 8 + (пехота, волшебство, командир) = 8
Против
Серафим 0 + 7 ремесло + (пехота, волшебство, командир) + Амулет удачи 2 = 9
Элементали 2 + (элементали воды 1) = 3
Итого: 12
Победили союзные войска Владыки Серафим и плана стихий. Последние удаляются. Он получает осколок Многомерный осколок и 6 энергии (итого 19).

Битва за осколок Раван.
Местный лорд 0 + (лучники, стихийная, командир) = 0
ttt 0 + 3 ремесло + (лучники, стихийная, разведчик -2) + священная 2, солнечный цикл 3 = 6
Победил Владыка ttt. Он получает осколок Раван.

Битва в Тёмном Астрале.

Страж Эрика 0 + (кавалерия -4, колдовство, командир -2) = -6
Ваис 0 + 11,25 ремесло + (зомби -1, колдовство, вампир -2) + некромантия 4, месть живым 4 = 16,25
Против
Ввав 0 + 3 ремесло + (лучники -4, колдовство, воин) = -1
Элементали 20 + (элементали земли 4) = 24
Итого: 23
Победили союзные войска Владыки Ввав и плана стихий. Последние удаляются. Контроль над аномалией перехватывает Владыка Ввав.

Владыка Ввав отправлял войска в Светлый астрал, но ничего не нашёл.

Владыка Ваис отправляет в портал Альфа войска.

Владыки Ввав, Ваис и Хантер отправляют в портал Бета войска.

Атаки в мирах Владык.

Восстание в мире Владыке Синитар (осколок Великая равнина)!
Синитар 12 + 3 ремесло + 1 укрепления + 4 бонус пути + (лучники, колдовство, разведчик) + магия порядка 2 = 21
Повстанцы 12 + (пехота -2, колдовство, воин -2) = 10
Победил Владыка Синитар. Повстанцы полностью уничтожены. Защита Владыки снизилась на 6 и составит 56 на начало следующего хода.

Строительство.

1. Владыка Морнор строит на осколке Перенаселённый осколок ферму.
2. Владыка Серафим строит на осколке Гималаи гильдию.
3. Владыка Ввав строит на осколке Странный осколок орден знаний.
4. Владыка Ггалл строит на осколке Ватаен гильдию и скотный двор на осколке Болотная пещера, его население увеличилось на 1.

Исследование миров.

1. Владыка Морнор исследует 10% от осколка Эльфийский лес и находит месторождение золота.
2. Владыка ttt исследует 10% от осколка Заповедный лес и находит месторождение драгоценных камней и заготовку.
3. Владыка Серафим исследует 10% от осколка Гималаи и находит месторождение серебра.
4. Владыка Буйный исследует 10% от осколка Чернильница и находит заготовку.
5. Владыка Ввав исследует 10% от осколка Изменчивый осколок и находит месторождение серебра.
6. Владыка Хантер исследует 10% от осколка Степи кочевников и ничего не находит.
7. Владыка Ггалл исследует 10% от осколка Болотная пещера и ничего не находит.

Использование артефактов.

1. Владыка ttt использует Око на Найденном артефакте №2 Владыки Мастер. Найденный артефакт №2 и Око уничтожаются.
Очевидно, что Найденный артефакт №2 был ни чем иным, как Коконом.

Гремлинские операции.

1. Владыка Фатум погашает выданный кредит. Печать гремлинов снята.

Загадка Миртума.

Были даны следующие ответы:
1) 13:09 от Владыки Морнор.
2) 16:19 от Владыки Серафим.
3) 55:14 от Владыки Эрик.
4) 06:09 от Владыки Буйный.
5) 42:17 от Владыки Ввав.
6) 42:20 от Владыки Хантер.
7) 11:13 от Владыки Ваис.
8) 22:16 от Владыки Осирис.
9) 15:04 от Владыки Мастер.
10) 10:19 от Владыки Архитект.

Никто не дал правильного ответа. Наиболее близким к правильному (по цифрам) был ответ Владыки Архитект.

off top Begin Загадка загадана коряво, да. Но кто говорил, что Миртум загадает простую и однозначную загадку? off top End

Дипломатия.

1. Владыки Серафим и Ваис заключают оборонительный и наступательный союзы.
2. Владыки Серафим и Мастер заключают оборонительный и наступательный союзы.
3. Владыки Ввав и Арихитект заключают оборонительный и наступательный союзы.
4. Владыки Ввав и Ггалл заключают оборонительный и наступательный союзы.
5. Владыки Буйный и Осирис заключают мир.
6. Владыка ttt объявляет войну Владыкам Серафим и Эрик.
7. Владыка Хантер объявляет войну Владыке Эрик.
8. Владыка Осирис объявляет войну Владыке Эрик.
9. Владыка Синитар объявляет войну Владыке Эрик.
10. Владыка Ввав принимает знак Солнца от Владыки Ггалл.

Прочее.

1. Владыка Морнор уничтожает орду и людей на Перенаселённом осколке.

События.

Цикл шахтёров.

3 новых осколка, 1 печать и 1 портал попадают в поле зрения.

В Астрале Лунный цикл.

Доступен новый контракт.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Фев 08, 2014 20:29     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 16/30.

Текущее состояние Владык.

1. Инквизитор Морнор. Размер мира: 13. Население: 14. Люди (10), свободные племена (2), союз (2).
Статус: активен.
Энергия: 15. Доход энергии: +14, +2 от пропусков, +1 от депозитов, -2 бонус от пути.
Защита: 11.
Сила защиты: 21, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 19 (135%).
Ремесло: 3.
Предметы: 0.
Артефакты: Захватчик (5), Артефакт №11, найденный артефакт №6.
Прочее: серебро (3), золото, заготовка (4).
Осколки:
1) СССР (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, крепость, гильдия Печать Света. Серебро.
2) Край варваров (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Здесь обитают варвары. Серебро.
3) Мирный осколок (1) - 100%, люди (1), цитадель Солнца. Третейский судья. Серебро.
4) Паолент (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
5) Эльфийский лес (1) - 80%, союз (1), ферма. Песочные часы. Золото.
6) Перенаселённый осколок (2) - 80%, союз (1), свободные племена (1) ферма.
Мир победившего коммунизма.

2. Хранитель BledDest. Размер мира: 8. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 24. Доход энергии: +9, +1 от пропусков, +2 от источников.
Защита: 17.
Сила защиты: 15 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 7 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Разрушитель (1), Оберег 3..
Прочее: золото, заготовка (3).
Осколки:
1) Реальность №117 (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия Печать равновесия.
2) Башня Хаоса (1) - 60%, люди (1), гильдия. Золото. Особых свойств нет.
3) Оберегаемый мир (1) - 70%, люди (1), форт. Особых свойств нет.
Реальность №117. Мир, созданный полубогом-экспериментатором как одна из Реальностей, в которых он изучает поведение живых существ в различных условиях. Реальность №117 - одна из самых развитых; её от других выгодно отличает прекрасный климат, разнообразный рельеф и огромное количество магических источников.

3. Инквизитор ttt. Размер мира: 10. Население: 12. Люди (11), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 22. Доход энергии: +12, +2 от пропусков, -1 бонус от пути.
Защита: 8.
Сила защиты: 7 +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (108%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Амулет удачи 2.
Прочее: серебро, драгоценные камни, заготовка (3), договор.
Осколки:
1) Нестабильная земля. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, цитадель Солнца Печать света. Серебро.
2) Осколок-лабиринт (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
3) Заповедный лес (1) - 100%, союз (1). Тайные знания №5. Драгоценные камни.
4) Добрый осколок (1) - 70%, люди (1). Этот осколок излучает лучи добра.
5) Раван (1) - 70% люди (1). Особых свойств нет.
Немногие связываются с магией в мире где результат непредсказуем.

4. Великий хранитель Cthulhu_55. Размер мира: 11. Население: 11. Люди (10), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 20. Доход энергии: +10, +1 от пропусков, -1 от повстанцев.
Защита: 0.
Сила защиты: 9, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 5, -1 к атаке Владык от пути.
Предметы: 2.
Прочее: серебро, заготовка (2).
Осколки:
1) Мир-кристалл. (9) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия, монастырь. Тайные знания №7. Печать равновесия.
2) Степь. (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро. Под контролем повстанцев.
3) Благословенная земля. (1) - 70%, союз (1). Особых свойств нет.
Мир-кристалл

5. Serafim. Размер мира: 12. Население: 13. Люди (3), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 19. Доход энергии: +13, +2 от пропусков.
Защита: 50.
Сила защиты: 13.
Пища: 13 (100%).
Ремесло: 9.
Артефакты: найденный артефакт №4, Амулет удачи 2.
Прочее: серебро (2), золото, драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Джанд. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, рудник древних Особых свойств нет.
2) Руины древнего города (1) - 100%, люди (1), форт. Древние артефакты. Драгоценные камни, золото, серебро.
3) Гималаи (2) - 60%, орда (2), гильдия. Особых свойств нет. Серебро.
4) Город-призрак. (2) - 90%, нежить, ремесленники, гильдия
5) Многомерный осколок. (1) - люди (2). Тайник. Этот осколок крайне необычной формы.
Мир гоблинов и драконов.

6. areek. Размер мира: 10. Население: 11. Люди (8), свободные племена (3).
Статус: активен.
Энергия: 14. Доход энергии: +11, +2 от пропусков, +1 от депозитов.
Защита: 19.
Сила защиты: 25. Мандат небес.
Пища: 9 (81%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Исказитель 0.
Прочее: серебро (3), драгоценные камни, заготовка (3).
Осколки:
1) Мир безмолвия. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, крепость, гильдия Тайные знания №9. Серебро.
2) Топкие болота. (1) - 100%, люди (1), ферма. Особых свойств нет. Серебро, серебро.
3) Цертват. (1) - 80%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
4) Свободный осколок (1) - 80%, свободные племена (1). Особых свойств нет. Драгоценные камни.
5) Вольные земли (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
Мир белого безмолвия и кристальной чистоты. Все жители этого мира после смерти превратились в духов льда. Во главе мира стоят пятеро Великих.

7. Жрец тьмы Буйный. Размер мира: 10. Население: 13. Люди (12), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 13. Доход энергии: +13, +1 от пропусков.
Защита: 18.
Сила защиты: 21, -2 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 17 (130%).
Ремесло: 1, +4 к атаке Владык от пути..
Артефакты: Оберег 2.
Прочее: серебро (2), золото (2), заготовка (6).
Осколки:
1) Пахучий Ирландец. (6) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, форт, форт Печать тьмы.
2) Чернильница. (1) - 80%, люди (1), форт. Греческий огонь. Золото.
3) Арутанат. (1) - 70%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
4) Поле брани. (1) - 90%, орда (1), форт.
5) Процветающие земли (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро, серебро, золото.
Пиратский фрегат Пахучий Ирландец.

8. Жрец тьмы fatum. Размер мира: 10. Население: 11. Люди (10), орда (1), нежить.
Статус: активен. Проклят!
Энергия: 9. Доход энергии: +11, +2 от пропусков.
Защита: 37.
Сила защиты: 21, -3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути..
Предметы: 0.
Прочее: серебро (2), заготовка (2).
Осколки:
1) Незаметный. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, крепость Печать тьмы. Серебро.
2) Горный осколок. (1) - 100%, орда (1), скотный двор. Особых свойств нет.
3) Зелёные дебри (1) - 100%, люди (1), гильдия. Тайные знания №2.
4) Тихий осколок. (2) - 100%, люди (1), цитадель Луны, форт. Особых свойств нет. Серебро.
Незаметный мир.

9. William The Paladin. Размер мира: 6. Население: 8. Люди (8).
Статус: В Великом Ничто.
Энергия: 24. Доход энергии: +10, +3 от пропусков.
Защита: 27.
Сила защиты: 9.
Пища: 9 (130%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Прочее: заготовка (3), золото.
Осколки:
1) Мир леса. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, ферма, гильдия, форт Особых свойств нет. Золото.
Мир нагорий и лесов, вечнозелёный и прекрасный.

10. Wwaw. Размер мира: 12. Население: 14. Люди (10), свободные племена (4).
Статус: активен.
Энергия: 17. Доход энергии: +14, +3 от пропусков, +2 от артефактов, -2 поддержание договора.
Защита: 24.
Сила защиты: 21. Мандат небес.
Пища: 13 (92%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Молниемёт (0), Реактор 2, Морозильщик (1), Защитник (5), Молниемёт (3), Развоплотитель (2).
Предметы: 2.
Прочее: серебро (3), золото (2), договор, заготовка (2).
Осколки:
1) Серое Плоскогорье. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Особых свойств нет.
2) Сокровищница. (1) - 100%, люди (1), форт. Древние артефакты. Золото (2), серебро.
3) Изменчивый осколок. (2) - 70%, свободные племена (2), крепость. Особых свойств нет. Серебро (2).
4) Странный осколок. (1) - 70%, люди? (1), Орден знаний. На этот осколке всё не такое, каким кажется.
5) Осколок Миртума. (2) - 70%, свободные племена (2). Тайные знания №10.
Мир Камня.

11. Великий повелитель мёртвых EugeneL. Размер мира: 9 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 5. Доход энергии: +5.
Защита: 42.
Сила защиты: 1.
Пища: не требуется.
Ремесло: 1.
Артефакты: Аватар 1.
Прочее: драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Мёртвый Сумасшедший корабль. (8) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, башня некромантов, цитадель Смерти, ремесленники Печать смерти. Драгоценные камни.
Мир-корабль, команда которого сошла с ума

12. Великий жрец тьмы LeHunter. Размер мира: 9. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 21. Доход энергии: +9, +1 бонус, +2 от пропусков ходов.
Защита: 45.
Сила защиты: 11, -1 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Катапульта 2.
Предметы: 0.
Прочее: серебро, заготовка (4).
Осколки:
1) Тёмный Безымянный осколок. (7) - 100%, люди (7), ферма, ферма, Храм тьмы, ремесленники, форт, гильдия Тайные знания №6. Печать тьмы. Серебро.
2) Малый храм. (1) - 100%, люди (1), ферма. Тайные знания №1. Печать гремлинов.
3) Степи кочевников (1) - 70%, люди (1). Здесь обитают кочевники.
Ничем не примечательный мир.

13. Повелитель мёртвых Безликий. Низвергнут Владыкой Хантер!
Город-Призрак, весь мир один сплошной город, где всё полу материально, разные фантомы и призрачные существа населяют улицы единого города, Город - живое существо, а все его жители единое с ним целое, и одновременно с этим индивидуальные личности со своим разумом.

14. Повелитель мёртвых vais. Размер мира: 12 (13). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 14. Доход энергии: +7, +1 от пропусков, -2 поддержание договора.
Защита: 26.
Сила защиты: 23,25. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 9+2,25.
Артефакты: Поглотитель 2.
Предметы: 1.
Прочее: золото, драгоценные камни, заготовка (3), договор.
Осколки:
1) Огненный мир. (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Печать смерти.
2) Берега черепов. (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Тотем. Золото, драгоценные камни.
3) Медный осколок (1) - 90%, нежить, гильдия. Залежи меди.
4) Мир сражений (2) - 50%, нежить. Особых свойств нет.
5) Магические жилы (2) - 80%, нежить, форт, форт. Особых свойств нет.
Огненный мир огня, ненависти и разрушения, в центре которого находиться Империя Зла(ИЗ)

15. Повелитель мёртвых Прозмар. Низвержен Владыкой Фатум!
Мир мёртвой тишины.

16. Хранитель Osiris. Размер мира: 9. Население: 10. Люди (8), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 14. Доход энергии: +10, +3 от пропусков, +1 от артефактов.
Защита: 40.
Сила защиты: 11 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 3 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: найденный артефакт №5, Реактор 1.
Предметы: 0.
Прочее: серебро, золото, драгоценные камни (2), заготовка (2).
Осколки:
1) Славный город Багдад. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Печать Равновесия.
2) Непроходимые горы. (2) - 100%, орда (2), форт. Особых свойств нет. Золото, драгоценные камни.
3) Нировалан (1) - 50%, люди (0,5), орден знаний. Древние артефакты Малонаселён 1/3. Серебро, Драгоценные камни.
Багдад.

17. Хранитель Sinitar. Размер мира: 14. Население: 14. Люди (14).
Статус: активен.
Энергия: 18. Доход энергии: +14, +2 от пропусков, +2 от артефактов.
Защита: 56.
Сила защиты: 16,50 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (92%).
Ремесло: 3+1,50 - 1 к атаке Владыка от пути.
Артефакты: Реактор 2.
Прочее: серебро, заготовка (2).
Осколки:
1) Темница. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, скотный двор, гильдия, цитадель Порядка Особых свойств нет.
2) Райская земля (1) - 100%, люди (1), форт. Особых свойств нет. Серебро.
3) Лесопилка (1) - 100%, люди (1), форт. Особых свойств нет.
4) Колдовской осколок (1) - 70%, люди (1). Здесь обитают колдуны.
5) Великая равнина (3) - 70%, люди (3). Особых свойств нет.
6) Железный осколок (1) - 70%, нежить. Залежи железа.
Мир, который не видел света. Мир, где распростерла крылья первородная Тьма...

18. Повелитель мёртвых wmaster. Размер мира: 8 (10). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 6. Доход энергии: +5, +1 от пропусков.
Защита: 31.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 3.
Артефакты: Амулет удачи 1, Батарея (7).
Прочее: золото, заготовка (4).
Осколки:
1) Grayswandir (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, крепость Печать смерти. Золото.
2) Пещеристый осколок (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
3) Золотистые холмы (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
Никем не ожидаемый фантом спикардов.

19. Arkitekt. Размер мира: 11. Население: 11. Люди (11).
Статус: активен.
Энергия: 10. Доход энергии: +11, +2 от пропусков.
Защита: 32.
Сила защиты: 17 +10 укрепления. Мандат небес.
Пища: 9 (81%).
Ремесло: 1.
Предметы: 1.
Прочее: серебро (2), заготовка (7).
Осколки:
1) ArrayIndexOutOfBoundsException (7) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, форт, форт, форт Особых свойств нет. Серебро.
2) Склад (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Тайник. Особых свойств нет. Серебро.
3) Мир-крепость (3) - 50%, люди (3). Особых свойств нет.
#define TRUE FALSE

20. Великий инквизитор GGall. Размер мира: 10. Население: 11. Люди (11).
Статус: активен.
Энергия: 11. Доход энергии: +11, +1 от пропусков, -1 от пути.
Защита: 25.
Сила защиты: 11, +3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 3.
Прочее: заготовка (4), серебро, драгоценные камни, договор с банком.
Осколки:
1) Светлые Сады Эдема (7) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, орден инквизиции, ремесленники, форт, цитадель Солнца. Печать света.
2) Ватаен (1) - 100%, люди (1), гильдия. Особых свойств нет. Драгоценные камни.
3) Болотная пещера. (1) - 100%, люди (0,5), скотный двор. Малонаселён 1/3. Серебро.
4) Разрушенный город. (1) - 60%, люди (1). Древние артефакты.
Мир людей, на котором маги поработили расу русалок и приспособили их для всяких нужд.

Текущее состояние Астрала.

Осколки:

1. Трон пяти элементов. Размер 0. Высота 20.
Защита 60.
2. Мифрильный осколок. Размер 1. Высота 15. Люди.
Защита 12.
На осколке обнаружены значительные залежи мифрила.
3. Опустевший мир. Размер 2. Высота 12. Нежить.
Защита 8.
Дух угнетения.
4. Радужный осколок. Размер 1. Высота 9. Люди.
Арсенал 2.
Особых свойств нет.
5. Кузница. Размер 1. Высота 8. Люди.
Усиленная охрана 1.
3 предмета.
Особых свойств нет.
6. Старый лес. Размер 2. Высота 6. Люди.
Защита 12.
Аватар 3.
Тайные знания №11.
Особых свойств нет.
7. Водный мир. Размер 1. Высота 6. Люди.
Труднопроходимый ландшафт.
Тайник.
Особых свойств нет.
8. Представительство банка гремлинов. Размер 0. Высота 3. Гремлины.
Защита 60.
Представительство банка.

Источники и печати:

1. Призма. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Сотворение 3/4.
2. Куб. Сила 2. Высота 10.
Защита 5.
Ритуал.
Хозяин: Блейд.
3. Цилиндр. Сила 3. Высота 14.
Защита 10.
Ритуал.
4. Шар. Сила 4. Высота 18.
Защита 15.
Ритуал.
5. Печать земли. Высота 8.
Защита 4.
Хозяин: Архитект.
6. Печать воздуха. Высота 10.
Защита 5.
Хозяин: Мастер.
7. Печать огня. Высота 13.
Защита 11.
8. Печать воды. 15.
Защита 15.

Аномалии:

Портал Альфа. Высота 10.
Портал Бета. Высота 13.
Портал Гамма. Высота 16.

Тёмный Астрал. Высота 15.
Контролируется Ввавом.

Гремлинские операции:

Кредиты:
1. Кредит Владыке Хантер (Малый храм). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 18.

Депозиты:
1. Депозит Владыки Морнор. Сумма: 10. Дивиденды: 1.
2. Депозит Владыки Эрик. Сумма: 10. Дивиденды: 1.

События:

Представительство банка.
Эффектов нет.

Трон пяти элементов.
В поле зрения попал трон пяти элементов. Ему можно пожертвовать энергию и получить помощь от него.
Пожертвовав энергию трону, можно получить помощь в атаке в этом цикле.

Цикл шахтёров.
В этом цикле добыча валюты удваивается.
Все месторождения дают удвоенный доход.

В Астрале лунный цикл.

Дипломатическая ситуация.

Войны.

1) Морнор: Ктулху, Эрик, Фатум, Хантер, Ваис, Синитар, Мастер.
2) Блейд: Фатум, Евген, Ваис, Мастер.
3) ttt: Серафим, Эрик, Буйный, Евген, Хантер, Ваис, Мастер.
4) Ктулху: Морнор, Ваис, Мастер.
5) Серафим: ttt, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер.
6) Эрик: Морнор, ttt, Буйный, Фатум, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Ггалл.
7) Буйный: ttt, Эрик, Вильям, Ваис, Мастер, Архитект.
8) Фатум: Морнор, Блейд, Серафим, Эрик, Ваис, Осирис, Мастер, Ггалл.
9) Вильям: Серафим, Буйный, Хантер, Ваис, Мастер.
10) Ввав: Серафим, Эрик, Ваис, Мастер.
11) Евген: Блейд, ttt, Хантер, Осирис, Ггалл.
12) Хантер: Морнор, ttt, Серафим, Эрик, Вильям, Евген, Ваис, Мастер, Архитект, Ггалл.
13) Ваис: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
14) Осирис: Эрик, Фатум, Евген, Ваис, Мастер.
15) Синитар: Морнор, Эрик, Ваис, Мастер.
16) Мастер: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
17) Архитект: Буйный, Хантер, Ваис, Мастер.
18) Ггалл: Эрик, Фатум, Евген, Хантер, Ваис, Мастер.

Оборонительные союзы.

1) Морнор - Блейд - Буйный.
2) Морнор - ttt - Осирис.
3) Морнор - Ввав.
4) Морнор - Блейд - ttt - Ггал.
5) Блейд - Ктулху - Синитар.
6) Блейд - Осирис.
7) ttt - Эрик.
8) Ктулху - Буйный.
9) Серафим - Ваис - Мастер.
10) Эрик - Евген.
11) Эрик - Ваис - Мастер.
12) Эрик - Архитект.
13) Буйный - Хантер.
14) Буйный - Синитар.
15) Ввав - Архитект.
16) Ввав - Ггалл.
17) Евген - Мастер.
18) Осирис - Синитар.
19) Осирис - Ггалл.

Наступательные союзы.

1) Морнор - Блейд - Буйный.
2) Морнор - ttt - Осирис.
3) Морнор - Ввав.
4) Морнор - Блейд - ttt - Ггал.
5) Блейд - Ктулху - Синитар.
6) Блейд - Осирис.
7) ttt - Эрик.
8) Ктулху - Буйный.
9) Серафим - Ваис - Мастер.
10) Эрик - Евген.
11) Эрик - Ваис - Мастер.
12) Эрик - Архитект.
13) Буйный - Хантер.
14) Буйный - Синитар.
15) Ввав - Архитект.
16) Ввав - Ггалл.
17) Евген - Мастер.
18) Осирис - Синитар.
19) Осирис - Ггалл.

Пакты об исследованиях.

1) Морнор - ttt - Ггалл.

Прочая информация.

1) Путь Солнца: Ггалл, Морнор, ttt.
2) Путь Смерти: Евген, Ваис, Мастер, Безликий (низвергнут), Прозмар (низвергнут).
3) Путь Луны: Хантер, Буйный, Фатум.
4) Путь Сумерек: Ктулху, Блейд, Осирис, Синитар.
5) Знак Солнца: Ввав.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Фев 08, 2014 20:31     Заголовок сообщения:

Ход 16/30.

Расчёт энергии.

1. Морнор - 15 + 14 (доход с мира) + 1 (депозиты) - 3 (строительство) - 1 (исследование мира) = 26
2. BledDest - 24 + 10 (доход с мира) + 2 (источники) - 4 (плата за атаку) - 20 (жертва трону) = 12
3. ttt - 22 + 13 (доход с мира) - 4 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 4 (атака) - 5 (жертва трону) - 1 (чтение заклинаний) - 1 (исследование мира) - 2 (исследование заклинаний) = 14
4. Cthulhu_55 - 20 + 10 (доход с мира) - 20 (энергия в защиту) = 10
5. Serafim - 19 + 15 (доход с мира) - 6 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 3 (жертва трону) - 1 (исследование мира) = 20
6. areek - 14 + 13 (доход с мира) + 1 (депозиты) - 4 (плата за атаку) - 8 (атака) - 1 (чтение заклинаний) = 15
7. Буйный - 13 + 14 (доход с мира) = 27
8. fatum - 9 + 13 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 5 (жертва трону) - 2 (рассеивание) = 11
9. William The Paladin - в Великом ничто.
10. Wwaw - 17 + 15 (доход с мира) + 2 (артефакты) - 2 (поддержание договора) - 4 (плата за атаку) - 9 (жертва трону) - 3 (строительство) - 1 (исследование мира) = 15
11. EugeneL - 5 + 5 (доход с мира) - 5 (защита союзника) = 5
12. LeHunter - 21 + 11 (доход с мира) + 1 (бонус) = 33
13. Безликий - низвергнут!
14. vais - 14 + 8 (доход с мира) - 2 (поддержание договора) - 4 (плата за атаку) - 1 (чтение заклинаний) - 2 (отправка в портал) = 13
15. Прозмар - низвергнут!
16. Osiris - 14 + 13 (доход с мира) + 1 (артефакты) - 9 (строительство) - 2 (энергия в защиту мира) - 1 (исследование мира) = 16
17. Sinitar - 18 + 16 (доход с мира) + 2 (артефакты) - 4 (плата за атаку) - 1 (атака) - 13 (жертва трону) = 18
18. wmaster - 6 + 6 (доход с мира) - 1 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 1 (чтение заклинаний) = 6
19. Arkitekt - 10 + 13 (доход с мира) - 1 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 5 (жертва трону) = 13
20. GGall - 11 + 11 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 6 (жертва трону) - 1 (исследование мира) = 11

Ликвидация аномалий.

1. Владыка Ввав переносит из Тёмного астрала Артефакт №16. Аномалия рассеялась.

Атака нейтральный объектов.

Битва за осколок Мифрильный осколок.
Владыка Эрик, используя сапоги-скороходы, прибывает значительно раньше Владык Блейда и Синитара.
Местный лорд 12 + (пехота, стихийная -2, командир) = 10
Против
Эрик 8 + 3 ремесло + (пехота, колдовство, разведчик -2) + сапоги-скороходы 5 = 14
Элементали 2 + (элементали воды 2) = 4
Итого: 18
Союзные войска Владыки Эрик и плана стихий побеждают местного лорда до того, как прибыли остальные Владыки. Войска плана стихий удаляются. Владыка Эрик получает Мифрильный осколок и находящиеся на нём залежи мифрила.

Битва за осколок Опустевший мир.
Владыка Ваис читает заклинание призыва элементалей.
Местный лорд 8 + (призраки -1, волшебство -4, вампир -2) + некромантия = 1
Против
Ваис 0 + 11,25 ремесло + (зомби, стихийная, лич) + некромантия = 11,25
Элементали 2 + (элементали воздуха 1) = 3
Итого: 16,25
Победил Владыка Ваис. Он получает осколок Опустевший мир и Духа угнетения.
Из осколка выпита энергия в размере 5 (итого 18).

Битва за осколок Радужный осколок.
Местный лорд 0 + (кавалерия, стихийная, волшебник -2) = -2
Против
Архитект 0 + 1 ремесло + (лучники -2, волшебство -4, воин ) = -5
Элементали 10 + (элеменатли земли 1) = 11
Итого: 6
Победили союзные войска Владыки Архитект и плана стихий. Последние удаляются. Владыка получает осколок Радужный осколок.
Арсенал был разграблен.

Битва за осколок Кузница.
Местный лорд 3 + (кавалерия -2, колдовство, командир) = 1
Против
Ввав 0 + 3 ремесло + (странные лучники, стихийная -2, разведчик -2) = -1
Элементали 18 + (элементали земли) = 18
Итого: 17
Победили союзные войска Владыки Ввав и плана стихий. Последние удаляются. Владыка получает осколок Кузница и 3 предмета.

Битва за осколок Старый лес.
Местный лорд 12 + (пехота, колдовство, волшебник -4) = 8
Против
ttt 4 + 3 ремесло + (пехота, колдовство, воин) + священная 2, Благословение 3, Амулет удачи 2 = 14
Элементали 10 + (элементали воды 4) = 14
Итого: 28
Против
Серафим 0 + 9 ремесло + (пехота, стихийная -6, воин) + Амулет удачи 2 = 5
Элементали 6 + (элементали воздуха 2) = 8
Итого: 13
Победили союзные войска Владыки ttt и плана стихий. Последние удаляются. Владыка получает осколок Старый лес, Аватар 3 и Тайные знания №11.

Битва за осколок Водный мир.
Владыка Мастер читает заклинание призыва элементалей.
Местный лорд 0 + (лучники -4, колдовство, командир) = -4
Против
Мастер 0 + 3 ремесло + (призраки, колдовство, вампир) + некромантия 4, месть живым 2, Амулет удачи 1 = 10
Элементали 4 + (элементали воздуха 1) = 5
Итого: 15
Победил Владыка Мастер. Он получает осколок Водный мир и находящийся на нём тайник.
Из осколка выпита энергия в размере 5 (итого 11). Осколок преобразован в мёртвый.

Битва за источник Цилиндр.
Страж 10 + (пехота -2, колдовство, волшебник -4) = 4
Против
Фатум 0 + 3 ремесло + (пехота -1, колдовство, воин) + Лунный цикл 3, проклятье -1 = 4
Элементали 10 + (элементали воздуха 2) = 12
Итого: 16
Против
Ггалл 0 + 3 ремесло + (лучники, колдовство, воин) + священная 2 = 5
Элементали 12 + (элементали земли 3) = 15
Итого: 20
Победили союзные войска Владыки Ггалл и плана стихий. Последние удаляются. Владыка получает источник Цилиндр и тайну ритуала.

Владыка Серафим попытался отправить войска в Тёмный астрал, но ничего не нашёл.

Владыка Ввав отправляет войска в портал Альфа.

Владыки Серафим, Эрик, Евген и Ваис отправляют войска в портал Бета.

Владыки Серафим, Эрик, Ввав, Евген и Ваис отправляют войска в портал Гамма.

Атаки в мирах Владык.

Владыка Серафим пытается скрыть Тайник в своём мире.
Серафим 0 + 9 ремесло + (пехота, стихийная -2, воин -2) + Амулет удачи 2 = 7
Стража тайника 7 + (кавалерия -2, колдовство, разведчик) = 5
Победил Владыка Серафим. В тайнике оказались Артефакты №14 и 15 и предмет.
Выпущена сущность, которая тут же растворилась в воздухе.

Строительство.

1. Владыка Морнор строит на осколке Перенаселённый осколок ферму, его население увеличилось на 1.
2. Владыка Ввав строит на осколке Осколок Миртума ферму.
3. Владыка Осирис строит на осколке Непроходимые горы рудник древних.

Исследование миров.

1. Владыка Морнор исследует 10% от осколка Эльфийский лес и находит месторождение серебра.
2. Владыка ttt исследует 10% от осколка Добрый осколок и находит заготовку.
3. Владыка Серафим исследует 10% от осколка Гималаи и находит месторождение серебра.
4. Владыка Ввав исследует 10% от осколка Изменчивый осколок и находит предмет.
5. Владыка Осирис исследует 10% от осколка Нировалан и находит месторождение серебра.
6. Владыка Ггалл исследует 10% от осколка Разрушенный город и находит заготовку.

Использование артефактов.

1. Владыка Ввав отключает Защитник.

Дипломатия.

1. Владыка Ввав разворачивает знак Солнца в печать Света. Теперь он известен как инквизитор Ввав.

Прочее.

1. Странный осколок стабилизируется. Он оказывается населён союзом.

События.

Трон пяти элементов насытился энергией и не принимает пожертвований.

Из портала Бета выходит мир нового Владыки.

3 новых осколка попадают в поле зрения.

В Астрале сумеречный цикл.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Фев 12, 2014 20:08     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 17/30.

Текущее состояние Владык.

1. Инквизитор Морнор. Размер мира: 13. Население: 15. Люди (11), свободные племена (2), союз (2).
Статус: активен.
Энергия: 26. Доход энергии: +15, +2 от пропусков, +1 от депозитов, -2 бонус от пути.
Защита: 11.
Сила защиты: 21, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 22 (146%).
Ремесло: 3.
Предметы: 0.
Артефакты: Захватчик (5), Артефакт №11, найденный артефакт №6.
Прочее: серебро (4), золото, заготовка (4).
Осколки:
1) СССР (7) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, скотный двор, крепость, гильдия Печать Света. Серебро.
2) Край варваров (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Здесь обитают варвары. Серебро.
3) Мирный осколок (1) - 100%, люди (1), цитадель Солнца. Третейский судья. Серебро.
4) Паолент (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
5) Эльфийский лес (1) - 90%, союз (1), ферма. Песочные часы. Золото, серебро.
6) Перенаселённый осколок (2) - 80%, союз (1), свободные племена (1) ферма, ферма.
Мир победившего коммунизма.

2. Хранитель BledDest. Размер мира: 8. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 12. Доход энергии: +9, +1 от пропусков, +2 от источников.
Защита: 17.
Сила защиты: 15 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 7 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Разрушитель (2), Оберег 3.
Прочее: золото, заготовка (3).
Осколки:
1) Реальность №117 (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия Печать равновесия.
2) Башня Хаоса (1) - 60%, люди (1), гильдия. Золото. Особых свойств нет.
3) Оберегаемый мир (1) - 70%, люди (1), форт. Особых свойств нет.
Реальность №117. Мир, созданный полубогом-экспериментатором как одна из Реальностей, в которых он изучает поведение живых существ в различных условиях. Реальность №117 - одна из самых развитых; её от других выгодно отличает прекрасный климат, разнообразный рельеф и огромное количество магических источников.

3. Инквизитор ttt. Размер мира: 12. Население: 14. Люди (13), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 14. Доход энергии: +14, +2 от пропусков, -2 бонус от пути.
Защита: 8.
Сила защиты: 7 +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (92%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Амулет удачи 2, Аватар 3.
Прочее: серебро, драгоценные камни, заготовка (4), договор.
Осколки:
1) Нестабильная земля. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, цитадель Солнца Печать света. Серебро.
2) Осколок-лабиринт (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
3) Заповедный лес (1) - 100%, союз (1). Тайные знания №5. Драгоценные камни.
4) Добрый осколок (1) - 80%, люди (1). Этот осколок излучает лучи добра.
5) Раван (1) - 70% люди (1). Особых свойств нет.
6) Старый лес. (2) - 50%, люди (2). Тайные знания №11.
Немногие связываются с магией в мире где результат непредсказуем.

4. Великий хранитель Cthulhu_55. Размер мира: 11. Население: 11. Люди (10), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 10. Доход энергии: +10, +1 от пропусков, -1 от повстанцев.
Защита: 20.
Сила защиты: 9, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 5, -1 к атаке Владык от пути.
Предметы: 2.
Прочее: серебро, заготовка (2).
Осколки:
1) Мир-кристалл. (9) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия, монастырь. Тайные знания №7. Печать равновесия.
2) Степь. (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро. Под контролем повстанцев.
3) Благословенная земля. (1) - 70%, союз (1). Особых свойств нет.
Мир-кристалл

5. Serafim. Размер мира: 12. Население: 13. Люди (3), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 20. Доход энергии: +13, +2 от пропусков.
Защита: 50.
Сила защиты: 13.
Пища: 13 (100%).
Ремесло: 9.
Артефакты: найденный артефакт №4, Амулет удачи 2, Артефакт №14, Артефакт №15.
Предметы: 1.
Прочее: серебро (3), золото, драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Джанд. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, рудник древних Особых свойств нет.
2) Руины древнего города (1) - 100%, люди (1), форт. Древние артефакты. Драгоценные камни, золото, серебро.
3) Гималаи (2) - 70%, орда (2), гильдия. Особых свойств нет. Серебро (2).
4) Город-призрак. (2) - 90%, нежить, ремесленники, гильдия
5) Многомерный осколок. (1) - люди (2). Этот осколок крайне необычной формы.
Мир гоблинов и драконов.

6. areek. Размер мира: 11. Население: 12. Люди (9), свободные племена (3).
Статус: активен.
Энергия: 15. Доход энергии: +12, +2 от пропусков, +1 от депозитов.
Защита: 19.
Сила защиты: 27,25. Мандат небес.
Пища: 9 (75%).
Ремесло: 3 + 2,25.
Предметы: 0.
Артефакты: Исказитель 0.
Прочее: серебро (3), драгоценные камни, заготовка (3).
Осколки:
1) Мир безмолвия. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, крепость, гильдия Тайные знания №9. Серебро.
2) Топкие болота. (1) - 100%, люди (1), ферма. Особых свойств нет. Серебро, серебро.
3) Цертват. (1) - 80%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
4) Свободный осколок (1) - 80%, свободные племена (1). Особых свойств нет. Драгоценные камни.
5) Вольные земли (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
6) Мифрильный осколок (1) - 80%, люди (1). На осколке обнаружены значительные залежи мифрила.
Мир белого безмолвия и кристальной чистоты. Все жители этого мира после смерти превратились в духов льда. Во главе мира стоят пятеро Великих.

7. Жрец тьмы Буйный. Размер мира: 10. Население: 13. Люди (12), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 27. Доход энергии: +13, +1 от пропусков.
Защита: 18.
Сила защиты: 21, -2 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 17 (130%).
Ремесло: 1, +4 к атаке Владык от пути..
Артефакты: Оберег 2.
Прочее: серебро (2), золото (2), заготовка (6).
Осколки:
1) Пахучий Ирландец. (6) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, форт, форт Печать тьмы.
2) Чернильница. (1) - 80%, люди (1), форт. Греческий огонь. Золото.
3) Арутанат. (1) - 70%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
4) Поле брани. (1) - 90%, орда (1), форт.
5) Процветающие земли (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро, серебро, золото.
Пиратский фрегат Пахучий Ирландец.

8. Жрец тьмы fatum. Размер мира: 10. Население: 11. Люди (10), орда (1), нежить.
Статус: активен. Проклят!
Энергия: 11. Доход энергии: +11, +2 от пропусков.
Защита: 37.
Сила защиты: 21, -3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути..
Предметы: 0.
Прочее: серебро (2), заготовка (2).
Осколки:
1) Незаметный. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, крепость Печать тьмы. Серебро.
2) Горный осколок. (1) - 100%, орда (1), скотный двор. Особых свойств нет.
3) Зелёные дебри (1) - 100%, люди (1), гильдия. Тайные знания №2.
4) Тихий осколок. (2) - 100%, люди (1), цитадель Луны, форт. Особых свойств нет. Серебро.
Незаметный мир.

9. William The Paladin. Размер мира: 6. Население: 8. Люди (8).
Статус: В Великом Ничто.
Энергия: 24. Доход энергии: +10, +3 от пропусков.
Защита: 27.
Сила защиты: 9.
Пища: 9 (130%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Прочее: заготовка (3), золото.
Осколки:
1) Мир леса. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, ферма, гильдия, форт Особых свойств нет. Золото.
Мир нагорий и лесов, вечнозелёный и прекрасный.

10. Инквизитор Wwaw. Размер мира: 13. Население: 15. Люди (10), свободные племена (4), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 15. Доход энергии: +15, +3 от пропусков, +2 от артефактов, -2 поддержание договора, -2 от пути.
Защита: 24.
Сила защиты: 21 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 16 (106%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Молниемёт (1), Реактор 2, Морозильщик (2), Защитник (6, отключён), Молниемёт (4), Развоплотитель (3), Артефакт №16.
Предметы: 6.
Прочее: серебро (3), золото (2), договор, заготовка (2).
Осколки:
1) Серое Плоскогорье. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Печать света.
2) Сокровищница. (1) - 100%, люди (1), форт. Древние артефакты. Золото (2), серебро.
3) Изменчивый осколок. (2) - 80%, свободные племена (2), крепость. Особых свойств нет. Серебро (2).
4) Странный осколок. (1) - 70%, союз (1), Орден знаний. Особых свойств нет.
5) Осколок Миртума. (2) - 70%, свободные племена (2), ферма. Тайные знания №10.
6) Кузница. (1) - 80%, люди (1). Особых свойств нет.
Мир Камня.

11. Великий повелитель мёртвых EugeneL. Размер мира: 8 (9). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 5. Доход энергии: +5.
Защита: 42.
Сила защиты: 1.
Пища: не требуется.
Ремесло: 1.
Артефакты: Аватар 1.
Прочее: драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Мёртвый Сумасшедший корабль. (8) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, башня некромантов, цитадель Смерти, ремесленники Печать смерти. Драгоценные камни.
Мир-корабль, команда которого сошла с ума

12. Великий жрец тьмы LeHunter. Размер мира: 9. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 33. Доход энергии: +9, +1 бонус, +2 от пропусков ходов.
Защита: 45.
Сила защиты: 11, -1 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Катапульта 2.
Предметы: 0.
Прочее: серебро, заготовка (4).
Осколки:
1) Тёмный Безымянный осколок. (7) - 100%, люди (7), ферма, ферма, Храм тьмы, ремесленники, форт, гильдия Тайные знания №6. Печать тьмы. Серебро.
2) Малый храм. (1) - 100%, люди (1), ферма. Тайные знания №1. Печать гремлинов.
3) Степи кочевников (1) - 70%, люди (1). Здесь обитают кочевники.
Ничем не примечательный мир.

13. Повелитель мёртвых Безликий. Низвергнут Владыкой Хантер!
Город-Призрак, весь мир один сплошной город, где всё полу материально, разные фантомы и призрачные существа населяют улицы единого города, Город - живое существо, а все его жители единое с ним целое, и одновременно с этим индивидуальные личности со своим разумом.

14. Повелитель мёртвых vais. Размер мира: 14 (15). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 20. Доход энергии: +8, +1 от пропусков, -2 поддержание договора.
Защита: 26.
Сила защиты: 23,25. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 9+2,25.
Артефакты: Поглотитель 2.
Предметы: 1.
Прочее: золото, драгоценные камни, заготовка (3), договор.
Осколки:
1) Огненный мир. (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Печать смерти.
2) Берега черепов. (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Тотем. Золото, драгоценные камни.
3) Медный осколок (1) - 90%, нежить, гильдия. Залежи меди.
4) Мир сражений (2) - 50%, нежить. Особых свойств нет.
5) Магические жилы (2) - 80%, нежить, форт, форт. Особых свойств нет.
6) Опустевший мир. (2) - 70%, нежить. Дух угнетения.
Огненный мир огня, ненависти и разрушения, в центре которого находиться Империя Зла(ИЗ)

15. Повелитель мёртвых Прозмар. Низвержен Владыкой Фатум!
Мир мёртвой тишины.

16. Хранитель Osiris. Размер мира: 9. Население: 10. Люди (8), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 16. Доход энергии: +10, +3 от пропусков, +1 от артефактов.
Защита: 42.
Сила защиты: 14 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (130%).
Ремесло: 6 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: найденный артефакт №5, Реактор 1.
Предметы: 0.
Прочее: серебро (2), золото, драгоценные камни (2), заготовка (2).
Осколки:
1) Славный город Багдад. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Печать Равновесия.
2) Непроходимые горы. (2) - 100%, орда (2), форт, рудник древних. Особых свойств нет. Золото, драгоценные камни.
3) Нировалан (1) - 60%, люди (0,5), орден знаний. Древние артефакты Малонаселён 2/3. Серебро (2), Драгоценные камни.
Багдад.

17. Хранитель Sinitar. Размер мира: 14. Население: 14. Люди (14).
Статус: активен.
Энергия: 18. Доход энергии: +14, +2 от пропусков, +2 от артефактов.
Защита: 56.
Сила защиты: 16,50 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (92%).
Ремесло: 3+1,50 - 1 к атаке Владыка от пути.
Артефакты: Реактор 2.
Прочее: серебро, заготовка (2).
Осколки:
1) Темница. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, скотный двор, гильдия, цитадель Порядка Особых свойств нет.
2) Райская земля (1) - 100%, люди (1), форт. Особых свойств нет. Серебро.
3) Лесопилка (1) - 100%, люди (1), форт. Особых свойств нет.
4) Колдовской осколок (1) - 70%, люди (1). Здесь обитают колдуны.
5) Великая равнина (3) - 70%, люди (3). Особых свойств нет.
6) Железный осколок (1) - 70%, нежить. Залежи железа.
Мир, который не видел света. Мир, где распростерла крылья первородная Тьма...

18. Повелитель мёртвых wmaster. Размер мира: 9 (11). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 11. Доход энергии: +6, +1 от пропусков.
Защита: 31.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 3.
Артефакты: Амулет удачи 1, Батарея (7).
Прочее: золото, заготовка (4).
Осколки:
1) Grayswandir (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, крепость Печать смерти. Золото.
2) Пещеристый осколок (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
3) Золотистые холмы (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
4) Водный мир. (1) - 50%, нежить. Тайник.
Никем не ожидаемый фантом спикардов.

19. Arkitekt. Размер мира: 12. Население: 12. Люди (12).
Статус: активен.
Энергия: 13. Доход энергии: +12, +2 от пропусков.
Защита: 32.
Сила защиты: 17 +10 укрепления. Мандат небес.
Пища: 9 (75%).
Ремесло: 1.
Предметы: 1.
Прочее: серебро (2), заготовка (7).
Осколки:
1) ArrayIndexOutOfBoundsException (7) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, форт, форт, форт Особых свойств нет. Серебро.
2) Склад (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Тайник. Особых свойств нет. Серебро.
3) Мир-крепость (3) - 50%, люди (3). Особых свойств нет.
4) Радужный осколок. (1) - 70%, люди (1). Особых свойств нет.
#define TRUE FALSE

20. Великий инквизитор GGall. Размер мира: 10. Население: 11. Люди (11).
Статус: активен.
Энергия: 11. Доход энергии: +11, +1 от пропусков, +3 от источников, -2 от пути.
Защита: 25.
Сила защиты: 11, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 3.
Прочее: заготовка (5), серебро, драгоценные камни, договор с банком.
Осколки:
1) Светлые Сады Эдема (7) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, орден инквизиции, ремесленники, форт, цитадель Солнца. Печать света.
2) Ватаен (1) - 100%, люди (1), гильдия. Особых свойств нет. Драгоценные камни.
3) Болотная пещера. (1) - 100%, люди (0,5), скотный двор. Малонаселён 2/3. Серебро.
4) Разрушенный город. (1) - 70%, люди (1). Древние артефакты.
Мир людей, на котором маги поработили расу русалок и приспособили их для всяких нужд.

Текущее состояние Астрала.

Осколки:

1. Трон пяти элементов. Размер 0. Высота 20.
Защита 60.
2. Разоренные земли. Размер 1. Высота 8. Орда.
Защита 12.
Укрепления 6.
Знамя орды.
3. Тихие земли. Размер 1. Высота 8. Союз.
Защита 12.
Печать создателя 6.
Гильдия картографов.
4. Облачный осколок. Размер 1. Высота 7.
Осколок покрыт плотным слоем облаков, что за ним – неизвестно.
5. Представительство банка гремлинов. Размер 0. Высота 3. Гремлины.
Защита 60.
Представительство банка.

Мир Хамстера. Размер 10. Высота 10.
Защита мира 100.
Сила защиты: 17.
Ремесло: 7

Запасы энергии 24. Доход: +12, +2 от артефактов.
Состав мира:
1) Крицетинае. Размер 6. Хомячки (8) - 90%. Ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия.
2) Итацльтауюват. Размер 2. Хомячки (2) - 90%. Крепость. Тайные знания №12.
3) Непролазные болота. Размер 1. Хомячки (1) - 70%. Гильдия. Артефакт №18. Особых свойств нет.
4) Ургартан. Размер 1 Хомячки (1) - 90%. Гильдия. Реактор 2. Договор. Особых свойств нет.

Источники и печати:

1. Призма. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Сотворение готово/4.
2. Куб. Сила 2. Высота 10.
Защита 5.
Ритуал.
Хозяин: Блейд.
3. Цилиндр. Сила 3. Высота 14.
Защита 9.
Ритуал.
Хозяин: Ггалл.
4. Шар. Сила 4. Высота 18.
Защита 14.
Ритуал.
5. Печать земли. Высота 8.
Защита 4.
Хозяин: Архитект.
6. Печать воздуха. Высота 10.
Защита 5.
Хозяин: Мастер.
7. Печать огня. Высота 13.
Защита 10.
8. Печать воды. 15.
Защита 14.

Аномалии:

Портал Альфа. Высота 10.
Портал Бета. Высота 13.
Портал Гамма. Высота 16.

Гремлинские операции:

Кредиты:
1. Кредит Владыке Хантер (Малый храм). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 18.

Депозиты:
1. Депозит Владыки Морнор. Сумма: 10. Дивиденды: 1.
2. Депозит Владыки Эрик. Сумма: 10. Дивиденды: 1.

События:

Представительство банка.
Эффектов нет.

Трон пяти элементов.
Трон насыщен энергией. и пожертвования не принимает.
Трон "объелся".

Прибытие Хамстера.
В поле зрение попал мир Хамстера, повелителя хомячков. Он требует с каждого Владыки дань.
Дань – 15 энергии сразу. После этого – 10% от дохода каждый цикл. Для нежити - в 2 раза меньше.

В Астрале сумеречный цикл.

Дипломатическая ситуация.

Войны.

1) Морнор: Ктулху, Эрик, Фатум, Хантер, Ваис, Синитар, Мастер.
2) Блейд: Фатум, Евген, Ваис, Мастер.
3) ttt: Серафим, Эрик, Буйный, Евген, Хантер, Ваис, Мастер.
4) Ктулху: Морнор, Ваис, Мастер.
5) Серафим: ttt, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер.
6) Эрик: Морнор, ttt, Буйный, Фатум, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Ггалл.
7) Буйный: ttt, Эрик, Вильям, Ваис, Мастер, Архитект.
8) Фатум: Морнор, Блейд, Серафим, Эрик, Ваис, Осирис, Мастер, Ггалл.
9) Вильям: Серафим, Буйный, Хантер, Ваис, Мастер.
10) Ввав: Серафим, Эрик, Ваис, Мастер.
11) Евген: Блейд, ttt, Хантер, Осирис, Ггалл.
12) Хантер: Морнор, ttt, Серафим, Эрик, Вильям, Евген, Ваис, Мастер, Архитект, Ггалл.
13) Ваис: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
14) Осирис: Эрик, Фатум, Евген, Ваис, Мастер.
15) Синитар: Морнор, Эрик, Ваис, Мастер.
16) Мастер: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
17) Архитект: Буйный, Хантер, Ваис, Мастер.
18) Ггалл: Эрик, Фатум, Евген, Хантер, Ваис, Мастер.

Оборонительные союзы.

1) Морнор - Блейд - Буйный.
2) Морнор - ttt - Осирис.
3) Морнор - Ввав.
4) Морнор - Блейд - ttt - Ггал.
5) Блейд - Ктулху - Синитар.
6) Блейд - Осирис.
7) Ктулху - Буйный.
8) Серафим - Ваис - Мастер.
9) Эрик - Евген.
10) Эрик - Ваис - Мастер.
11) Эрик - Архитект.
12) Буйный - Хантер.
13) Буйный - Синитар.
14) Ввав - Архитект.
15) Ввав - Ггалл.
16) Евген - Мастер.
17) Осирис - Синитар.
18) Осирис - Ггалл.

Наступательные союзы.

1) Морнор - Блейд - Буйный.
2) Морнор - ttt - Осирис.
3) Морнор - Ввав.
4) Морнор - Блейд - ttt - Ггал.
5) Блейд - Ктулху - Синитар.
6) Блейд - Осирис.
7) Ктулху - Буйный.
8) Серафим - Ваис - Мастер.
9) Эрик - Евген.
10) Эрик - Ваис - Мастер.
11) Эрик - Архитект.
12) Буйный - Хантер.
13) Буйный - Синитар.
14) Ввав - Архитект.
15) Ввав - Ггалл.
16) Евген - Мастер.
17) Осирис - Синитар.
18) Осирис - Ггалл.

Пакты об исследованиях.

1) Морнор - ttt - Ггалл.

Прочая информация.

1) Путь Солнца: Ггалл, Морнор, ttt, Ввав.
2) Путь Смерти: Евген, Ваис, Мастер, Безликий (низвергнут), Прозмар (низвергнут).
3) Путь Луны: Хантер, Буйный, Фатум.
4) Путь Сумерек: Ктулху, Блейд, Осирис, Синитар.

Последний раз редактировалось: Fantom89 (Ср Фев 12, 2014 21:16), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу Пред.  1, 2, 3  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index