на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

Вдохновение Астрала XVII. Правила и запись

   DYABLOOS

 
 
 * Великий Герой *
Ветеран



Свитков: 1289
С нами с: 03.11.2018
Откуда: Москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Ноя 17, 2018 15:56     Заголовок сообщения:

off top Begin Замена Хаосу
The Michene
Thousands of years ago came a timeless nightmare, more horrific than the most terrifying myths, that nearly engulfed the world in metal. Now, little more than a legend lost in the currents of time, that terror has been forgotten by mortals and immortals alike. And yet, it still exists. As it did yesterday. As it always will. The origin of that which, for want of a better name, is called the Machine is a complete mystery. It arose in one of the unknown periods of the history of Gaïa, shortly after the end of the War of Darkness. At first, it was thought that the creatures of the Machine were a parasitic species that altered people’s bodies and transformed them into bizarre forms, but it was soon discovered that their appearance was the beginning of something much bigger. These creatures were part of a species with a hive mind, an aberration of metal, flesh, and science that the world had never seen before. Soon, the infection spread throughout Gaïa, swallowing the populations of entire continents. Nothing could stop their advance. For each one that fell, 10 more were built. It is believed that several deities from different cultures directly intervened, but even they were unable to stop the Machine. Finally, the intervention of various unknown powers succeeded in halting the threat. The five neurological points of hive mind control, called the Mothers, were neutralized, causing a chain reaction that killed all those infected. Since then, the Machine has never completely re-activated, but throughout history there have been minor outbreaks when Mothers started to wake from their slumber.
Larvae
All Machine components are originally living beings who have been inoculated with larvae. At first, the larvae are small pieces of glass, metal, and flesh that are unable to move by themselves. They must be implanted in a body through a complex surgical procedure. Once inserted, they start to change their host, turning them into members of the Machine. There are different types and sizes of larvae, depending on the kind of creature that is to be created. In some cases, such as Carriers, dozens of them are required to give birth to a single entity.
Physical Transformation
The transformation caused by a larva modifies the body of the host at the cellular level and alters its natural function, but for more advanced components of the Machine, surgery is required to complete the transformation. In this way, various mechanical systems can be installed that would kill any individual who had not been previously infected with a larva.
Hive Mind
Although the most advanced components retain a certain individuality, as a whole the Machine is controlled by a communal mind and responds to a single will. If a Mother is awake and coordinating the actions of the Machine, each and every one of its members are interconnected; they see and feel through the other components as if they were a single entity. If there is no Mother maintaining central control, the hive mind acts in a piecemeal fashion and is unable to behave as a single being. In these instances, Technocrats control the Drones that are in their vicinity (no more than a mile away), and Praetorians do the same the same for Carriers and Technocrats.
The Mothers
The entities known as the Mothers are the royalty of the Machine, but it would be more appropriate to call them its heart. If the structure of the Machine were compared to a swarm of ants, many people would think the Mothers were the ant queens. However, the truth is much more: they are the very soul of the Machine. These entities have two main functions. First, they create larvae to allow the Machine to reproduce and spread. Second, they act as the hub of the hive mind, coordinating and controlling the actions of all the components. They are shaped like oversized geometric crystal structures between 150 and 300 feet across. However, in those rare instances when they communicate with mortals, they always use the spectral image of women known to those mortals. They cannot move by themselves and have no known combat abilities, but their telepathic abilities are quasi-divine. It is unknown whether they can be destroyed or damaged; past conflicts managed to seal them off, but not a single one suffered damage despite suffering direct attacks of divine magnitude. There are five Mothers divided between Gaïa, Khalis, and Lunaris, although none are currently active. All, to varying degrees, have remained dormant for thousands of years, and it does not seem that they can awaken themselves

Последний раз редактировалось: DYABLOOS (Сб Ноя 17, 2018 17:49), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Pilotarthur

 
 
 * Владыка Сфер *
Ветеран



Свитков: 3965
С нами с: 09.11.2013
Откуда: Подмосковье
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Ноя 17, 2018 16:09     Заголовок сообщения:

Кроме Синитара никто не освоит)
_________________
Небо будет за нами!
да, пилот герой. (С) Синитар, 20:56 23.12.2018
Пилот прав. (С) Синитар, 22:00 02.07.2020
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Ноя 17, 2018 16:10     Заголовок сообщения:

А мне просто неинтересно уже с первого абзаца
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Pilotarthur

 
 
 * Владыка Сфер *
Ветеран



Свитков: 3965
С нами с: 09.11.2013
Откуда: Подмосковье
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Ноя 17, 2018 16:13     Заголовок сообщения:

Sinitar писал(а):
А мне просто неинтересно уже с первого абзаца

Прочитал его
Так, не переводя неизвестные слова
Вода вода вода вода
Загадочное страшное нечто, мифический ужас, траляля...
_________________
Небо будет за нами!
да, пилот герой. (С) Синитар, 20:56 23.12.2018
Пилот прав. (С) Синитар, 22:00 02.07.2020
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Pilotarthur

 
 
 * Владыка Сфер *
Ветеран



Свитков: 3965
С нами с: 09.11.2013
Откуда: Подмосковье
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Ноя 17, 2018 22:49     Заголовок сообщения:

1. Безумный гений Хамстер
Лидер этого рейтинга не прославился умопомрачительными битвами или громкими делами. Но очень крупный доход, хорошо развитые технологии и надежно защищенный внешний осколок не позволяют нам оценить Владыку хуже. Вряд-ли мы увидим его падение в ближайшее время, скорее он будет методично, ход за ходом набирать новые осколки и вскоре никто не только не вскроет консерву, в которую себя запечатает Владыка, но и не сможет противостоять ружьям, которыми та ощетинится.

2. Любимец принцесс Юджин
Три в совокупности самых сильных героя, набор полезных и эффективных артефактов, третий по величине доход (с небольшим отставанием от лидеров). Это довольно обширный арсенал для разноплановых операций с набором инструментов для защиты от форс-мажоров. Этот Владыка начал резко набирать силу после инцидента с родовым Магистра. Так удачно выбранная сторона восстания — сторона восставших — дала Владыке богатый осколок, а также замораживатель (5), что на следующем же ходу позволило присоединить Брошенный родовой за бесценок — наследие все того же Магистра. Но как только разговор перестает идти об удаче, Владыку постигает провал — Дубравы были отбиты соперником и Владыка-маг остался без диония.
Хотя какой уважающий себя Владыка-маг будет располагать лишь продвинутыми магиями на 12-м цикле?
Но главная причина, почему Владыка не возглавляет рейтинг — это крайне слабые гарнизоны на осколках и несколько врагов и завистников, что рады будут снять с трупа богатый улов. Несдержанность и злой язык не красят Юджина и точно сведут в могилу. Даже быстрее, чем его совсем недавно начавшаяся война с Хаосом.

3. Владыка усердия Михась
А вот веселый и беспечный Михась живет без врагов и забот. У него, пусть и временно, самый высокий доход и прекрасное настроение. Хорошие технологии, а также довольно крепкие договоренности с 1 и 2 позицией этого рейтинга — ритуал синергии если и не усилит сильно самого Михася, но точно поможет всему Астралу в борьбе с Хаосом.
Странно, что он до сих пор довольствуешься лишь одним верным героем.

4. Владыка Горк (а может Морк)
Нет большого дохода или надежных друзей, но оркам того и не надо. Самый сильный герой и бойцы, которым нужна только свежая битва, где много мяса- этого Владыку боится весь Астрал. Неожиданным способом интрпретированное военное мастерство только подчеркивает исходящую от орков опасность.

5. Царь зверей Шрам
Мы переходим к среднему классу Владык. И самый сильный из них — Владыка Круга Жизни. Особенное устройство его мира дает ему большое количество вожаков и широкий спектр доступных для атак зверей. Не такая уж и узкая специализация на любых осколках, где живут звери, и довольно высокая обороноспособность в купе с хорошими технологиями делает Шрама сильным Владыкой без видимых врагов.

6. Владыка вод Гулп
Гулп очень похож на Шрама. Все те же неприступные осколки, даже куда более неприступные, хорошая магия, средний герой и возможность использовать артефакты вместо кучи вожаков. Прибив своего политического оппонента Ганса Рувелса, Гулп не беспокоится особо о судьбе Астрала и гнет свою линию. Интересно, какова будет судьба портала ледяных демонов в его мире?

7. Варлорд Заточенный
Загадочный и опасный Владыка Варлорд имеет ГМ магию теней и самую лучшую пару героев. Бесподобный Аркат, который ход за ходом набирается опыта, и гибкий Аватар позволяют Владыке не беспокоиться о качестве исполнения поручений. Доход, некогда бывший одним из самых высоких, последнее время заморожен. И еще неясно, переживет ли Владыка этот ход.

8. Владыка Жизни Император Логинор
Неудавшийся наследник Ганса Рувелса потерял много крови в исторической войне. Тем не менее, впереди ритуал Синергии, да и эпическая магия природы уже в кармане — кто знает, что родится в головах самых искусных биоников Астрала.

9. Консул Махариус
Если Владыка Горк- угроза Астрала, то Консул Махариус — спаситель. Грудью на амбразуру очистители бросались и в войне с крооктом, и в битве за портал Хаоса. А недавно получили неожиданный удар в спину от Дракона, что недавно прилетел в наш Астрал. Увы, вместе с бесконечной благодарностью от жителей Астрала очистители получают нулевые дивиденты — количество аванпостов не меняется, герои относительно слабы, и в технологиях их уже обогнали.

10. Владыка теней Даардус
На неожиданно низкой позиции расположился Владыка суверенных темных эльфов. Беспринципные обитатели пещер пойдут на любую уловку, лишь бы оправдать свои действия. Его герой Ун Таэ по праву занимает позицию второго самого опасного героя Астрала. Но технологии довольно слабы, а так как методы Владыки очень кровавы, доход Владыки низок. Стоит заказать реакторы — они-то точно не требуют населения для исправной работы.

11. Владыка Некроконструктов Цертанс Ситор
Внезапно поддержавший Консула Владыка некроконструктов, в отличие от первого, получил крутого и опасного Кровавого Дракона -мы еще не все его способности увидели,а потому пока что поставим его на третье место в списке самых опасных героев Астрала.
Несмотря на полезное приобретение, первый герой Владыки не может похвастаться такой же силой, и доход довольно скромен.
Если бы редакция знала о источнике солнечной энергии побольше, Владыка мог бы быть и повыше, а пока — теневой защитник Астрала, как и Консул, не может похвастаться крупными шансами на Астральную гегемонию.

12. Король Холлоунеста Тикула
Тихий и скромный Владыка Тикула ничем особенно не отметился, обладает средним во всех смыслах миром и полным отсутствием как врагов, так и, кажется, союзников. Но зато без риска для себя может прожить еще очень долго и еще показать нам всем, что с его единственным героем Пустым рыцарем нужно... считаться? К слову, у него есть минотавры. Владыка Даардус, может, вы просто и без извращений купите минотавров у Тикулы?


13. Принцесса наслаждений Дилайна
Совсем недавно появившаяся вторая посланница загадочного Повелителя уже продемонстрировала нам поразительную способность подчинять себе героя другого Владыки - способность жуткая и жутко полезная. Сдается нам, после этого хода Астрал будет громко обсуждать Дилайну, собрашую внушительную сумму энергии на неизвестный проект.

14. Владыка всеастральных акций Кунктатор
Владыка, подаривший нам регулярную Арену, о собственном процветании особо позаботиться, увы, не может... Но весь Астрал ему благодарен в любом случае. Особенно за проявленную заботу о безопасности героев до и после Арены.

15. Ужасный Гр'ырга
Этот Владыка орков по неизвестной причине решил даже не пытаться увеличить размер своего мира или доход и довольствуется тем, что превращает своего героя в покровителя всех битв Астрала, следуя хвостом за своим более успешным коллегой Горком. Таким образом, Грырга будто жертвует себя в пользу успеха Горка — увы.

16. Владыка Ночи
Уже не самый новенький, но все еще темная лошадка. И даже так удачно подвернувшийся Омут не помог пока что Владыке Ночи проявить себя во всей красе. Но кто знает, как повлияет на дело растущая угроза тенедемонов, чьим собратом по счастливой случайности стал Малькольм?

Вне рейтинга:
Владычица Телея.
На наш взгляд, Владычица Телея, несмотря на сомнительные методы - истинный патриот Астрала. Она поняла свою ошибку после участия сноса Грунгни и отказалась наниматься на снос родовых, затем мы узнали, что Телея не станет изготавливать артефакты, подобные клинку ветра, а завершает список рискованная, но инициативная операция по убийству самого опасного героя Астрала - Красной. Теперь Владыки могут спать чуть более спокойно, а Телея уже разработала новый проект, который поможет всему Астралу.

Анкологон ака Калгон
Дракон появился совсем недавно и пока что больше напугал нас необдуманными поступками, чем показался себя истинным золотистым драконом - поборником добра и справедливости. Дракон успел завести себе стаю, так что, мы надеемся, это начало длинного и славного пути.
_________________
Небо будет за нами!
да, пилот герой. (С) Синитар, 20:56 23.12.2018
Пилот прав. (С) Синитар, 22:00 02.07.2020
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Ноя 17, 2018 23:30     Заголовок сообщения:

1. Не совсем понимаю, что значит "возможность использовать артефакты вместо вожаков". Артефактов мне не завезено)

2. "Интересно, какова будет судьба портала ледяных демонов в его мире?"
Надеюсь, увидишь уже на следующем ходу.
_________________
В: ГМ доведет игру до конца?
О: ГМ такого не обещает.

Я сдаюсь, ну, как так можно! (с)

При повышении статы "Интеллект" без сопутствующих знаний и жизненного опыта ты не умнеешь, ты просто тупишь быстрее.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Pilotarthur

 
 
 * Владыка Сфер *
Ветеран



Свитков: 3965
С нами с: 09.11.2013
Откуда: Подмосковье
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Ноя 17, 2018 23:37     Заголовок сообщения:

areek писал(а):
1. Не совсем понимаю, что значит "возможность использовать артефакты вместо вожаков". Артефактов мне не завезено)

2. "Интересно, какова будет судьба портала ледяных демонов в его мире?"
Надеюсь, увидишь уже на следующем ходу.

1. Ну сорян, я спалил особенность его мира. А что тебе не завезено- уа уа уа уааааа
_________________
Небо будет за нами!
да, пилот герой. (С) Синитар, 20:56 23.12.2018
Пилот прав. (С) Синитар, 22:00 02.07.2020
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Ноя 17, 2018 23:53     Заголовок сообщения:

Pilotarthur писал(а):
areek писал(а):
1. Не совсем понимаю, что значит "возможность использовать артефакты вместо вожаков". Артефактов мне не завезено)

2. "Интересно, какова будет судьба портала ледяных демонов в его мире?"
Надеюсь, увидишь уже на следующем ходу.

1. Ну сорян, я спалил особенность его мира. А что тебе не завезено- уа уа уа уааааа

Если ты думаешь, что мне стало понятней, какие артефакты ты у меня нашёл - нет, понятней не стало.
_________________
В: ГМ доведет игру до конца?
О: ГМ такого не обещает.

Я сдаюсь, ну, как так можно! (с)

При повышении статы "Интеллект" без сопутствующих знаний и жизненного опыта ты не умнеешь, ты просто тупишь быстрее.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Pilotarthur

 
 
 * Владыка Сфер *
Ветеран



Свитков: 3965
С нами с: 09.11.2013
Откуда: Подмосковье
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Ноя 18, 2018 0:04     Заголовок сообщения:

Эх. Эрик-Эрик
Насколько известно дорогой редакции, Виверн не может использовать артефакты. А ты можешь.
_________________
Небо будет за нами!
да, пилот герой. (С) Синитар, 20:56 23.12.2018
Пилот прав. (С) Синитар, 22:00 02.07.2020
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Ноя 18, 2018 0:11     Заголовок сообщения:

Пока не получу артефакта - рано утверждать. Может, и не могу, я как-то не задавал такого вопроса.
_________________
В: ГМ доведет игру до конца?
О: ГМ такого не обещает.

Я сдаюсь, ну, как так можно! (с)

При повышении статы "Интеллект" без сопутствующих знаний и жизненного опыта ты не умнеешь, ты просто тупишь быстрее.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Pilotarthur

 
 
 * Владыка Сфер *
Ветеран



Свитков: 3965
С нами с: 09.11.2013
Откуда: Подмосковье
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Ноя 18, 2018 0:20     Заголовок сообщения:

areek писал(а):
Пока не получу артефакта - рано утверждать. Может, и не могу, я как-то не задавал такого вопроса.

Редакции об этом не известно, чего докопался?
Второй раз уже. Сначала тебе не понравилась маловажная подпись Mods, теперь ты хочешь, чтобы я заранее знал твое ТЗ.
Это особенность мира. Или она у тебя прописана тобой, или нет. За телепортатор ты торговался, во всяком случае.
У редакции вон Цертанс внизу, а ведь какие-то гробницы он построил и солнечную энергию как то получает.
_________________
Небо будет за нами!
да, пилот герой. (С) Синитар, 20:56 23.12.2018
Пилот прав. (С) Синитар, 22:00 02.07.2020
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   Bellwyvern

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 7924
С нами с: 08.03.2010
Откуда: Московская обл.
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Ноя 18, 2018 0:24     Заголовок сообщения:

Это всё равно что сказать - пока я не получу штаны, нельзя сказать, могу ли я штаны носить.
Руной ликвигад ты как-то пользуешься же?

В заявке твоего мира прописано, что тебе запрещено пользоваться артефактами? Если нет, то пользоваться ими ты можешь (если это не какие-то особенные артефакты, недоступные элементалям).

И что ты в аукционе участвовал, если не знаешь, полезны ли для тебе артефакты? Чтоб они другим не достались, что ли?
_________________
Thank you for a gorgeous time!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Ноя 18, 2018 0:33     Заголовок сообщения:

Bellwyvern писал(а):
И что ты в аукционе участвовал, если не знаешь, полезны ли для тебе артефакты? Чтоб они другим не достались, что ли?

Именно за этим. Собирался потом у Телеи переделать артефакт, помогающий преодолевать защиту мира, в его противоположность - отлавливающий тех, кто эту защиту преодолевает.

То есть, относительно темы разговора, в такой, которым не надо пользоваться - он сам работает. Laughing
_________________
В: ГМ доведет игру до конца?
О: ГМ такого не обещает.

Я сдаюсь, ну, как так можно! (с)

При повышении статы "Интеллект" без сопутствующих знаний и жизненного опыта ты не умнеешь, ты просто тупишь быстрее.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Bellwyvern

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 7924
С нами с: 08.03.2010
Откуда: Московская обл.
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Ноя 18, 2018 1:14     Заголовок сообщения:

Ты получаешь бонус, который этот артефакт предоставляет. Я не получаю бонусов даже от тех артефактов, которые "работают сами".
_________________
Thank you for a gorgeous time!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Pilotarthur

 
 
 * Владыка Сфер *
Ветеран



Свитков: 3965
С нами с: 09.11.2013
Откуда: Подмосковье
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Ноя 18, 2018 9:49     Заголовок сообщения:

Bellwyvern писал(а):
Ты получаешь бонус, который этот артефакт предоставляет. Я не получаю бонусов даже от тех артефактов, которые "работают сами".

Нельзя реакторы даже?
Эх.
_________________
Небо будет за нами!
да, пилот герой. (С) Синитар, 20:56 23.12.2018
Пилот прав. (С) Синитар, 22:00 02.07.2020
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   kim.tnt

 
 
 *Покровитель Солдат*

Свитков: 1408
С нами с: 12.01.2017
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Ноя 18, 2018 11:01     Заголовок сообщения:

Pilotarthur писал(а):

15. Ужасный Гр'ырга
Этот Владыка орков по неизвестной причине решил даже не пытаться увеличить размер своего мира или доход и довольствуется тем, что превращает своего героя в покровителя всех битв Астрала, следуя хвостом за своим более успешным коллегой Горком. Таким образом, Грырга будто жертвует себя в пользу успеха Горка — увы.

интересно.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Pilotarthur

 
 
 * Владыка Сфер *
Ветеран



Свитков: 3965
С нами с: 09.11.2013
Откуда: Подмосковье
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Ноя 18, 2018 12:02     Заголовок сообщения:

kim.tnt писал(а):
Pilotarthur писал(а):

15. Ужасный Гр'ырга
Этот Владыка орков по неизвестной причине решил даже не пытаться увеличить размер своего мира или доход и довольствуется тем, что превращает своего героя в покровителя всех битв Астрала, следуя хвостом за своим более успешным коллегой Горком. Таким образом, Грырга будто жертвует себя в пользу успеха Горка — увы.

интересно.

Ну, если не правда, извините)
_________________
Небо будет за нами!
да, пилот герой. (С) Синитар, 20:56 23.12.2018
Пилот прав. (С) Синитар, 22:00 02.07.2020
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Ноя 18, 2018 13:20     Заголовок сообщения:

Pilotarthur писал(а):
areek писал(а):
Пока не получу артефакта - рано утверждать. Может, и не могу, я как-то не задавал такого вопроса.

Редакции об этом не известно, чего докопался?
Второй раз уже.

Ладно, блять, я большене буду тебя ни о чём спрашивать, ни тут, ни в дипломатии. Сбылась твоя мечта.
_________________
В: ГМ доведет игру до конца?
О: ГМ такого не обещает.

Я сдаюсь, ну, как так можно! (с)

При повышении статы "Интеллект" без сопутствующих знаний и жизненного опыта ты не умнеешь, ты просто тупишь быстрее.


Последний раз редактировалось: areek (Вс Ноя 18, 2018 13:45), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Pilotarthur

 
 
 * Владыка Сфер *
Ветеран



Свитков: 3965
С нами с: 09.11.2013
Откуда: Подмосковье
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Ноя 18, 2018 13:27     Заголовок сообщения:

areek писал(а):
Pilotarthur писал(а):
areek писал(а):
Пока не получу артефакта - рано утверждать. Может, и не могу, я как-то не задавал такого вопроса.

Редакции об этом не известно, чего докопался?
Второй раз уже.

Ладно, блять, я больше не буду тебя ни о чём спрашивать, ни тут, ни в дипломатии. Сбылась твоя мечта.

Эй, чего материшься то сразу.
Я тебе в первом, и во втором случае объяснял все по два раза.
Куда это- откуда ты знаешь, могу я использовать артефакты два раза или нет?
Это вопрос?
Зачем он?
_________________
Небо будет за нами!
да, пилот герой. (С) Синитар, 20:56 23.12.2018
Пилот прав. (С) Синитар, 22:00 02.07.2020
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить сообщения электронной почты
   areek

 
 
 ۞ Властелин ۞
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 9117
С нами с: 04.07.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Ноя 18, 2018 15:05     Заголовок сообщения:

Вопрос в том, что сравнивая плюсы мира Шрама и Гулпа, ты упомянул плюсом Гулпа возможность использовать артефакты (в противовес бонусу Шрама - вожаков), но, так как никаких артефактов у Гулпа нет, я не понял, о чём ты говоришь, и переспросил.

В ответ ты ответил, что спалил особенность его мира. Но я-то особенности этой не знал. Я даже не понял, чью конкретно, Шрама или Гулпа. И начал спрашивать дальше.

Суть в том, что, несмотря на фразу Виверна...
Цитата:
Это всё равно что сказать - пока я не получу штаны, нельзя сказать, могу ли я штаны носить.
Руной ликвигад ты как-то пользуешься же?
В заявке твоего мира прописано, что тебе запрещено пользоваться артефактами? Если нет, то пользоваться ими ты можешь (если это не какие-то особенные артефакты, недоступные элементалям).

...на самом деле многих свойств мира Гулпа я не знаю. Пара примеров:
Не получал дополнительного дохода за цикл Жизни (2 ход). Элементалям он не положен.
На том же ходу внезапно для меня кракен остался патрулировать захваченный осколок. Я предполагал, что он вернётся на родовой.
как работает клонирование, я тоже узнавал поcтфaктум, ходу на 3-4м. Но тоже не так, как я думал, исходя из описания, и Синитар его поправил.
___
То есть, если ты внезапно приписываешь миру Гулпа какой-то бонус, я не могу с ходу сказать, есть такой или нет - я сам могу быть не в курсе.
_________________
В: ГМ доведет игру до конца?
О: ГМ такого не обещает.

Я сдаюсь, ну, как так можно! (с)

При повышении статы "Интеллект" без сопутствующих знаний и жизненного опыта ты не умнеешь, ты просто тупишь быстрее.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу Пред.  1, 2, 3 ... 25, 26, 27 ... 40, 41, 42  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index