на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые Боги

   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Янв 18, 2018 2:30     Заголовок сообщения:

Нейтральные осколки, что были замечены на начало 2 цикла на границе отходящего астрального тумана среди остального ничего не значащего(по меркам владык) мусора, защита этих миров не всегда известна(не просматривается):


01.01. Алтарь - крохотный. врата Хаоса
Истлевшие останки.

01.03. Лачуга - крохотный.
Что то дымит по сильному.

02.01. Холмик - крохотный
Есть норки - нада?

02.02. Болотце - небольшой, 3-7 врата Хаоса
от сюда шли какие то звуки

02.03. Трясина - маленький, 1-5 постройка Хаоса
... гиблое место скажу я Вам...

02.04. Холмы клана - средний, 7-12
... работа кипит

02.05. Крайняя Застава - маленький, 5-10 врата Хаоса
...птички поют




Цикл Возмужания.
- Проклятие(разбито усилиями Великих духов, должно вот-вот отступить) от Ревизора из Хаоса пока ещё воздействует на астральный туман
(пока не даёт новым осколкам(3цикла и позднее) выйти из тумана
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Янв 18, 2018 15:42     Заголовок сообщения:

2 цикл новой эры, Цикл Возмужания эры Пробуждения.

Сражения за миры и нейтральные осколки

05.02. Река - средний, 8-15
иногда поблёскивают камушки на берегах её...
... и обглоданные кости на дне её


Учитывая свежайший не самый приятный опыт, часть нового разведывательного отряда слоу выдвинулась на разведку опережая высадку основных сил.
Ну, в смысле как они себе эту самую разведку представляли.
Разбредаясь парами по берегам реки стали сканировать на предмет IQ выше чем у камня...
... надо отметить что фауна тут присутствовала, на сканирование и оценку каждого уходило дофига с малыми тележками времени
(уже и основные силы прибыли, а доклада от разведки всё не поступало).
...
Не вытерпев(что точно не свойственно слоупокам)
один зелёный и горячий малый из новорождённой отрасли военного зародыша(отряда разведки) решил окунуться в негу реки, а заодно и блестящий камушек умыкнуть в качестве сувенира для своей будущей зазнобы...
и был почти сразу же съеден(в процессе 1 из нападавших на него был выведен из строя, но бедолагу это уже не спасло).
Безусловно разведка переполошилась и навела шороху сразу же, вышибая из привычного равновесия местных, вспугивая всё что только можно было вспугнуть
(на ошибках учатся... да)
, им на помощь сорвались Слоубро, раздавая всем кто попадётся направо и налево...
...
Вот так, ненавязчиво и демонстрируя свою мощь и силушку, слоупоки и смогли таки выйти на 1 контакт с местными речными толлями.
Жертвы демократии и дипломатии были с обоих сторон, но вежливое пинание подсознания, приправленное достойными Дарами, нивелировало первые впечатления.
Слоупоки получили от речных обитателей квест - разобраться с другими не прошенными гостями ещё более демократичными "дипломатами клыков и когтей".
На радостях местные даже присоединились к подобной авантюре с заданием решения Проблемы
(и это после того как потеряли всех мало-мальски дряхлых при первом мимолётном контакте со слоу и слоубро).
...
Короче был спешный бой
(что б успеть себя проявить и присоединить осколок к своему миру уже во 2 цикл новой эры)
...
- безоговорочной победой он не закончился, но после демонстрации своей решимости(и Даров, само собой) местные согласились с дипломатическим предложением
мирно присоединиться своим осколком 05.02. Река к мокрому миру Великого духа Sinitar
при условии скорейшего решения их(теперь уже и слоупоков) проблемы.

До решения этой Проблемы речных троллей из их любимой реки к себе на службу не выманить.
Сама Проблема находится под охраной алокожих рогатоклыкастых, облюбовавших один из скромных пляжей(на всю глубину) для своих нужд.
Им был дан очень яростный бой, нанесены явные потери: и сметанием воды
(а в воде речные тролли знали толк и чётко расставляли акценты, видимо за что то мстя),
и ошарашиванием(вот тут слоубро отрывались не на шутку) и просто грубой силой, но упорно не сдают своих позиций гады и твари всякие;
более того - сама разведка слоу, даже после разведки боем, пока затрудняется дать оценку сил самой Проблемы.




07.02. Джунгли - средний, 9-17
звуки ночных джунглей, чавканье

Несмотря на незнакомую местность, силы Великого духа Bellwyvern высадились более-менее благополучно, сходу стали поливать нещадно всё что движется ливнем стрел.
(что не двигалось - шевелили и нещадно отоваривали по месту)
Продвигаясь по зарослям столкнулись с незначительными трудностями - стрелять впритык очень эффективно, безусловно если успеешь вовремя разглядеть засаду или ловушку.
(первые потери)
...
Не долго думая были спущены страшные псы, вытравливающие всё с окрест.
Гончие стали загонять местную дичь активно возражающую против потери естественного нейтрального статуса этого осколка.
...
Стрел стало не хватать...
Но это не остановило продвижение сплочённых сил.
...
До тех самых пор пока не уткнулись в совсем дебри тёмные.
Вот тут уже даже сплочённых сил стало сильно не хватать, пришлось всё же воспользоваться прикрытием от лично самого Великого духа Bellwyvern, мастера своего дела.
...
Нет, не подумайте ничего плохого - продвинулись бы и дальше, но даже сплоченные силы в прямом смысле этих слов стали иссякать.
Личное вмешательство своего духа-покровителя очень даже помогло и было как никогда вовремя...
...
Осмотревшись (сняв обильную КРОВАВУЮ ЖАТВУ) остатки сплочённых сил решили что для
присоединения к миру Великого духа Bellwyvern осколка 07.02. Джунгли
в принципе сделано достаточно, а там - перегруппируются и с новыми силами...
Сопротивление в дебрях оценивается как значительное, на столько значительное что на него ушло 2/3 всех потерь
(при прямом прикрытии САМОГО, да - да - да)




02.04. Холмы клана - средний, 7-12
... работа кипит
Некоторое время на этом нейтральном осколке кипела РАБОТА!
И нежданно-негаданно местными гномами был не давно возведён Форт
(наивные, стабильной самостоятельности захотелось специалистам... хе - хе - хе)
и только-только была улучшена Кузня, как их планы по производству высококлассного оборудования(вооружения, к примеру) и высокодоходной продаже оного были прерваны какими то ОРКАМИ!
(а это очень страшное ругательство, на местном гномьем!)
...
Возглавляемые Баивой Каралевой Силы Орды буквально ворвались в Холмы Клана, снося всё на своём пути!
Первыми прорывным строем, буквально всё сметающим тараном, шли Чёрные Орки
(О! - это ТАКИЕ твари что шли даже с голыми своими чёрными кулаками...
... почти голыми, боевая обкастовка и личное благословение Великого духа Cthulhu_55 гномы как то не успели разглядеть, а потом - уже "поздно, мамаша, метаться" было).
Хотя такой пакости, как Форт на стороне аборигенов, зеленокожие как то не ожидали
(то то гоблины не так уж и отстаивали право первыми вступить на его стены)
...
Короче первый орочий отряд буквально размазался об широченные на ночь закрытые добротные дубовые обитые металлом ворота Форта, лишь металл с набранными стык в стык брусьями в воротах застонали;
следом второй отряд - так же размазался, но часть скрепляющих заклёпок не выдержали и разлетелись травмируя всё вокруг;
третий же отряд Чёрных Орков, хоть и бесстрашно размазался, но смёл широченные добротные ворота Форта к гномам собачьим...
(по математике местного разлива первые силы бойцов на 3э "не прошли" на осколок,
их сила не учитывалась)
Но, блин! ОРКОВ это не остановило - их то было больше чем на три отряда!!
И прошли они с Баивой Каралевой сквозь обалдевших защитников форта(от такой зелёнокожей наглости) как раскалённый металл сквозь масло
...
а за ними и бравые парни всех зелёных оттенков, и лучнеги, и добивающая всех гоблота
...
Сильно не повезло гномам в ту Варфаломееву(уже покойный гном-начальник того ночного караула форта) ночь
...
02.04. Холмы клана были присоединены к миру Великого духа Cthulhu_55, Великого Хана-Основателя Орды,
в процессе чего форт, поселение, кузня и осколок в общем - были разграблены,
большинство местных, в том числе специалисты, были вырезаны в процессе набивания запазух зеленокожих.
Большая часть трофеев была преподнесена Великому Хану-Основателю Орды, Идол Горкиморки постоянно умащивается кровью рабов.
Гоблины смогли прибарахлиться всяким хламом с гномьих трупов, размазанных об каменные стены.





01.01. Алтарь - крохотный. врата Хаоса
Истлевшие останки.

Ну, что сказать - адовая когорта ступила на эту богом забытую глушь
и да хранить господь души их
...
- не встретив организованного сопротивления бесы опрокидывают этот осколок со всеми кто там мог бы быть в Бездну Хаоса.
...

...
Тем не менее и эти бесята были несказанно удивлены беспардонным вырыванием их вместе с со всем осколком прямо в процессе их хозяйских дел на нём в некий мир Тёмной Империи.
И тут уже сами бесята не смогли оказать должного организованного сопротивления Тёмным силам
...
01.01. Алтарь вырван из лап Хаоса и присоединён к миру Астрального духа Daardus
Местных жители, если были такие, не пережили путешествия "в Ад и обратно".
Но заброшенный Алтарь не успел стать осквернённым и никто другой на него не претендует, как и на остатки приношений вокруг него...





===================================

Слухи и действия в мирах, другое...

- Кое какие товары в этой части астрала таки стали появляться и даже намечен их хоть какой достаток, местами даже переизбыток,
Лилит не даст соврать!

- некая Баивая Каралева превозносит заслуги орков всех мастей, но всякую гоблоту там - ни в грош не ставит
...
Гоблины грустят-кручинятся, строят какие то планы ни жизнь-жестянку

- Хаос в шоке - как так? да что посмело прервать Его трапезу!?!

- представители правоПорядка в этой части астрала вошли в пубертатный период, мужают и готовятся нести Бобра и наносить Справедливость

- пытаются пробиться первые несмелые росточки торговых операций со стороны скромных духов астрала,
Лилит не даст соврать!

- смертные(точнее их духи-покровители) обнаружили что вооружены в основном либо когтями(своим телом), либо достаточно примитивным(на взгляд продвинутых Великих духов-покровителей) древесным/костяным/кремневым оружием, а про качество одоспешивания - пока лучше умолчать, дабы совсем уж не травмировать обывателей...

- эта часть астрала начинает проявлять признаки заинтересованности в наличии/разведке/добычи хоть какого то металла или другого прочного материала

- Хаос мстит...
Жестоко!

- не многочисленные Астральные духи выражают яростный протест своему положению и принимают меры в конкурентной борьбе за местом под солнцем
(да - да - да, и в этой части астрала светит Солнце!)

- пророки и шаманы смеют утверждать что Сельское Хозяйство(С/Х) каким то способом, кроме всего прочего, воздействует на возможность осколков прокормить/содержать большее количество в гарнизоне чем при отсутствии собственно самого С/Х...

- где то на основе войлока начинают создавать не плохого качества поддоспешники.
Кто то даже начал их применять в качестве тренировочной брони(aka Padded), от ударов палкой - частично спасает
(синяки и ссадины вместо переломов - не самая плохая альтернатива как для этого мира)

- некие две сестрёнки задумали ... нечто,
Лилит не даст соврать!

- вот-вот, после длительного периода заброшенности и никчемности, заработает первая библиотека в мире духа-покровителя

Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Янв 21, 2018 2:26     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Дедлайн 20 января 2018г. в 23-59 по Мскве.

3 цикл новой эры, Цикл Становления.
- астральный туман спал на столько, что для Великих духов стали различимы нейтральные осколки, проплывающие мимо и до которых они в состоянии дотянуться.
Астральные духи же видят только осколки до 03.01, не включая последний, соответственно могут дотянуться только до того что видят.



Великий дух Едоков
Энергия: 29э +1э
Доход энергии: 11э +4э +2э
Защита: 30
Магия: Природа
Технологии: Инженерия, С/Х+, Дипломатия-торговля+
Способности: Едок-Проныра
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Селяне, Грибняки, Быки
Трофеи: -
Ресурсы: Провизия(2)
Текущие проблемы: магия в процессе освоения
Осколки:
х.00. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/44, люди)
05.01. Поле (доход 1, гарнизон 2.5/7.5, люди)

Война войной, а обед по расписанию



Великий дух Bellwyvern
Энергия: 22.5э
Доход энергии: 9.5э +2э
Защита: 30
Магия: Садизм+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело, Таинство магии, С/Х
Способности: Просто Мастер, без уточнений
Герои(аватары): -
Витязи: Книжник(отходит от пережитого)
Войска: Свежеватели, Кровопускатели , Гончие
Трофеи: Чернила(2)
Ресурсы: -
Текущие проблемы: - какие проблемы?
Осколки:
х.10. Острог Ужасный (доход 8.5, гарнизон 20/42, люди)
02.06. Захолустье-Библио (доход 1, гарнизон 5/7, люди)
07.02. Джунгли (доход 0, гарнизон 2.5/10.5, дикие звери) размыто

Наши ножи остры



Великий дух Cthulhu_55
Энергия: 19э +6э
Доход энергии: 8.5э +1э
Защита: 30
Магия: Разрушение, Природа
Технологии: Военное дело+, Монстрология
Способности: Великий Хан-Основатель
Герои(аватары): -
Витязи: Баивая Каралева(окроплена кровью)
Войска: Черные орки, Парни, Парни-лучнеги, Кабаньи ездоки, Гоблины
Трофеи: Оружие+(3), Вооружение+(4, под карликов)
Ресурсы: -
Текущие проблемы: пируют и требуют движняк!
Осколки:
х.20. Краесветные горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины)
02.04. Холмы клана (доход 0.5, гарнизон 4.5/10, гномы(порабощены))

ВАААААГХ!!!!



Астральный дух Daardus
Энергия: 27э +1.5э
Доход энергии: 7.5э +1э
Защита: 30
Магия: Демонология+
Технологии: Военное дело, Артефакторика, Кузнечное дело, Горное дело
Способности: Астральный перехват
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Чёрные маги, Призванные, Магоги, Паладины Зла
Трофеи: -
Ресурсы: Вооружение-(3), Вооружение(2)
Текущие проблемы: размыто
Осколки:
х.30. Тёмная Империя (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики, слоупоки) размыто
01.02. Курган (доход -, гарнизон 0.5/2) размыто
01.01. Алтарь (доход -, гарнизон 1/2) размыто

Paint it black!



Астральный дух fatum
Энергия: 17э
Доход энергии: 7э +1э +2.5э
Защита: 30
Магия: Стихийная Магия+
Технологии: Кузнечное дело, Инженерия, Волокно+, С/Х+
Способности: астральный Ткач-Энерджибэк
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Благородные воины, Ополчение с луками, Ополчение с копьями, Конные разведчики
Трофеи: -
Ресурсы: Войлок(3!), Мешковина(2)
Текущие проблемы: переполнены товаром
Осколки:
х.40. Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/44, люди)

Сила в единстве



Великий дух Sinitar
Энергия: 17.5э +1.5э
Доход энергии: 12.5э +4э +1э
Защита: 30
Магия: Псионика+, Вода+
Технологии: -
Способности: Защитник невинных схимников
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Слоу, Слоубро, -?
Трофеи: -
Ресурсы: Рыба(1)
Текущие проблемы:
Осколки:
х.50. Аквасфера (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки)
06.04. Внутреннее Море (доход 2, гарнизон 7/15, люди)
05.02. Река (доход 0.5, гарнизон 8/10, речные тролли) размыто

........................



Великий дух vais
Энергия: 20.5э размыто
Доход энергии:7.5э +2.5э размыто
Защита: 30
Магия: Магия++ размыто астральным туманом
Технологии: Жертвоприношение, Артефакторика(рит.*), Отсталые технологии(*)размыто
Способности: барон Шаманов размыто
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: Алиса(начинает входить в глубокую хандру), Витязь размыто астральным туманом
Войска: Тонко, Войско, Кики размыто астральным туманом
Трофеи: - размыто астральным туманом
Ресурсы: - размыто астральным туманом
Текущие проблемы: - размыто астральным туманом
Осколки:
х.60. Ткаталана (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди) размыто

Веселись, во имя смерти



Великий дух Порядка
Энергия: 23.5э
Доход энергии: 10э +2э
Защита: 30
Магия: Священная магия+, Волшебство+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело+, Инженерия+, Таинство магии+
Способности: Защитник угнетенных размыто
Герои(аватары): -
Витязи: старый Судья(фанатичен, однорук, одноглаз)
Войска: Защитники, Наказующие, Судьи
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы: размыто
Осколки:
х99. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди). размыто

Каждому воздастся по делам его

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Янв 21, 2018 2:26     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Осколки миров Владык
- по умолчанию пока резкости нет, всё размыто ...


Великий дух Владыка едоков
Осколки:
х.00. - 4/6. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/44, люди), Храм, Алтарь, Алтарь, Ярмарка, Амбар, Большая Фактория
- довольны собой и обедом-столом, молятся и следят за постом
.
05.01. - 0.5/1.5 Поле (доход 1, гарнизон 2.5/7.5, люди), Ристалище "toros bravo"
удивлены нововведениям, но сыты и готовы действовать



Великий дух Bellwyvern
Осколки:
х.10. - 1/6. Острог Ужасный (доход 8.5, гарнизон 20/42, люди), Алтарь, Алтарь
- Боевой дух приподнят!
.
02.06. - 0.5/1.5 Захолустье-Библио (доход 1, гарнизон 5/7, люди), Библиотека
пока ещё напуганы, отходят от пережитого
.
07.02. - 0.5/2. Джунгли (доход 0, гарнизон 2.5/10.5, дикие звери), Яростное сопротивление в глуби зарослей
звуки ночных джунглей, чавканье



Великий дух Cthulhu_55
Осколки:
х.20. - 1.5/6. Краесветные горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины), Идол Горкиморки(Алтарь+), Тренировочный двор размыто
- пируют и прославляют, готовятся к новым свершениям!
.
02.04. - 2/2. Холмы клана (доход 0.5, гарнизон 4.5/10, остатки гномов(порабощены)), Форт(повреждён), Кузня*
... работа приостановлена, кроме прочего - нет металла



Астральный дух Daardus
Осколки:
х.30. - 0.5/6. Тёмная Империя (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики, слоупоки), Алтарь
- слоу напоминают что им не комфортно
.
01.02. - 0.5/0.5 Курган (доход -, гарнизон 0.5/2), упакоённый Курган(-)
всё разграблено до нас
.
01.01. - 0.5/0.5 Алтарь (доход -, гарнизон 1/2), Алтарь*
- давно заброшен...
.
размыто



Астральный дух fatum
Осколки:
х.40. - 2.5/6. Грэйерс, холмы, леса, равнины (доход 7, гарнизон 20/44, люди) Алтарь, Школа 5 Стихий, Сельские фермы, Ткацкая мастерская
- в общем то довольны



Великий дух Sinitar
Осколки:
х.50. - 2.5/6. Аквасфера, океан (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки), Храм, Алтарь, Алтарь размыто
- весьма довольны собой, неторопливо осматривают свои творения
.
06.04. - 0.5/3. Внутреннее Море (доход 2, гарнизон 7/15, люди), Причал рыбака
- рыбачим, не мешай
.
05.02. - 1/2. Река (доход 0.5, гарнизон 8/10, речные тролли), Логово речных троллей*, Что то в глуби осколка*
иногда поблёскивали камушки на берегах её... и обглоданные кости на дне её



Великий дух vais
Осколки:
х.60. - 1.5/6. Ткаталана (доход 7.5э, гарнизон 20/40, люди), Алтарь, Алтарь, Алтарь
размыто



Великий дух Порядка
Осколки:
х99. - 0.5/6. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди), Алтарь, Алтарь
полны решимости

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Янв 21, 2018 2:26     Заголовок сообщения:

Нейтральные осколки, (Астральные духи имеют возможность видеть, а значит и взаимодействовать только с 01.хх. - 02.хх. осколками;
но уже с 03.хх и далее - пока не могут):



01.03. Лачуга - крохотный. врата Хаоса
Что то дымит по тихоньку...

02.01. Холмик - крохотный
Есть норки - нада?

02.02. Болотце - небольшой, 3-7 врата Хаоса
от сюда шли какие то звуки

02.03. Трясина - маленький, 1-5 постройка Хаоса
... гиблое место скажу я Вам... вот-вот произойдёт вторжение

02.05. Крайняя Застава - маленький, 5-10 врата Хаоса
...птички поют

===========================

03.01.Наковальня - маленткий, 1-5
перезвон молота и молотков

03.02. Пост - небольшой, 5-10
тишь да благодать... наверное.

03.03. Малый Кутёж - маленький, 2-6 врата Хаоса
у вас похмелье? - Так мы к вам!

04.01. Душник-Йал - средний, 8-15
без гоблинов

04.02.Син'дорай - небольшой, 3-8
Аш Карат!

04.03. Ост - большой, 12-21
ждут наёмников

05.03.Три Галки - маленький, 1-5
радушный хозяин обеспечит приём

06.01. Белая Гора - небольшой, 3-8
помогите!

06.02. Мост - крохотный, 1-4
заброшен

06.03. Оплот - средний, 8-16
есть поселение

07.01. Колизей - огромный, 20-35
идёт непрерывная схватка

07.03. Погост - маленький, 3-6
тишина... ... мёртвые с косами не стоят

08.01. Мельница - маленький, 3-7
жернов не скрипит

08.02. Эльдмурский Лес - средний, 12-17
другая речь

08.03. II Малая Застава - маленький, 5-10
...долг ещё не забыт




Цикл Становления..
- в связи с застоем в Дипломатии и ролеплее получены дополнительные бонусы представителями крайнего Хаоса, их новые каверзы скрыты от невооружённого взгляда
(кроме прочего: Астральные духи имеют возможность видеть, а значит и взаимодействовать только с 01.хх. - 02.хх. осколками;
но уже с 03.хх и далее - пока не могут)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Пн Янв 22, 2018 4:09     Заголовок сообщения:

3 цикл новой эры, Цикл Становления эры Пробуждения.

Сражения за миры и нейтральные осколки

07.02. - 0.5/2. Джунгли (доход 0, гарнизон 2.5/10.5, дикие звери), Яростное сопротивление в глуби зарослей
звуки ночных джунглей, чавканье

Учитывая неимоверное сопротивление местной фауны и другой живности, гарнизон Великого духа и просто Мастера своего дела Bellwyvern получил значительное усиление и с новыми силами ринулся в бой.
...
Скорее это была бойня по истреблению наиболее наглого зверья.
А те из фауны что избежали этой участи - были загнаны в самые необжитые места, чтоб у сраных зверушек и мысли не возникало оттуда высовываться
...
Участники этих событий отметили для своего духа-покровителя что в одном из самых необжитых мест
(куда были загнано наиболее наглое зверьё)
местные джунгли представляли собой не многоярусную флору для фауны, а прямоствольный лес, явно выделяющийся среди джунглей и листвой, и формой, да и сопротивлением продвижения вглубь его
(тут уже замечено было не просто зверьё, а ненатуральные гибриды из всяких Ужастиков)
...

...
Срочным образом Великий дух Bellwyvern своей волей бросает в новую бойню всё новые и новые силы специально отобранных особо отличившихся прежде профессионалов;
более того - самолично накрывает своей благодатью всё поле бойни.
...
Вы когда-нибудь слышали что б Ужасы выли?
А что б взвыли от Истинной Боли осознания своей никчемности перед величием божим?
...
Ну так вот - тут было именно так!
И всё что было в Джунглях до этого - так, мелкие шалости, а вот сейчас и началась истинная БОЙНЯ всех и вся.
...
Уцелевшие в ходе спец.операций остатки войска стали ветеранами и пополняют гарнизон.
Некоторые были отмечены лично своим духом-покровителем.
07.02. Джунгли приобретают статус осколка пригодного для обживания (доход 0.5, гарнизон 6.5/10.5, дикие звери, люди) с открытым ресурсом: Красное Дерево(не разработан).
На всё про всё был потрачен практически весь имеющийся временной ресурс, оба действия, и почти вся астральная мощь(энергия).




05.02. - 1/2. Река (доход 0.5, гарнизон 8/10, речные тролли), Логово речных троллей*, Что то в глуби осколка*
иногда поблёскивали камушки на берегах её... и обглоданные кости на дне её

Кажется алокожие не поняли намёков и решили обосноваться на пляже Реки всерьёз и на долго, охраняя вот-вот готовые раскрыться во всей своей адовой моще скрытые врата Хаоса.
Но!
Ещё не зная и даже не догадываясь о столь подлых планов Хаоса в отношении Реки и Речных Троллей, Великий дух Sinitar решил не мудрствуя лукаво просто и потехи троллей ради - подвластной ему магии Воды+ провести ритуал Затопления в подвластном ему мире на осколке 05.02. Река с целью утопить утопляемое, а остатки сопротивления своей воли - сломить грубой силой
(единственное что понимают все без исключения).
...
О столь подлом действии в отношении себя последователи Хаоса не догадывались и были уверенны в своём превосходстве
... пока не началось и не стало уже слишком поздно метаться и что-либо вразумительное противопоставить стратегически неуклонно меняющемуся балансу сил на осколке.
Часть сил вдоль стремительно повышающей свой уровень реки - была неуклонно смыта или утоплена, остальные оказались по шею в стремительном речном потоке.
...
Месть Речных Троллей
(воспрянувших духом и ставших плечом к плечу, плавник к лапке)
не заставила себя долго ждать - алокожие стали то там, то тут исчезать в бурном речном потоке
...
И тут врата(чувствуя что дело пахнет керосином) раскрылись - и попёрло от туда и бесня всяко-разная(парят; во все места Бездну, породившую их), и несколько, ой как к некстати, Демонов летающих;
Чертей и Адовых Псов упоминать не стоило бы - так как особо не побарахтались последние в воде, но пусть будут для пущей важности картины.
В общем Слоубро, Речные Тролли и Слоу уже потели в речном потоке как могли, терзая слабо сопротивляющихся Чертяк с трезубцами и яростно огрызающихся Адовых Псов,
а в это время бесята с Демонами развёртываются и занимают "господство в воздухе".
Несмотря на частично перехваченных бесят - большинство молний, брошенных сверху в речную кровавую пучину настигло мокрых жителей реки, кинутые навстречу струи воды не смогли в корне изменить неотвратимый шок от колоссальных потерь.
...
Речные всё таки смогли в итоге совладать с произошедшим и вывести из строя большинство бесов, парящих над водной далеко уже не гладью, а багряным ходуном волн.
Демоны же то тут, то там, как альбатросы рыбёшку, доставали и потрошили местных.
Но, выведав у подконтрольных бесов текущую слабость адовых когорт, Слоу с остатками Слоубро ринулись уничтожать-дамажить непосредственно врата Хаоса, Демоны не смогли справиться с таким наплывом желающих, а остатки бесят были крайне не эффективны в противодействии под водой
...
Понеся непоправимые, но оправданные потери, совместные силы слоупоков и речных троллей смогли снести врата Хаоса общими усилиями к адовой бабушке,
Демоны, видя неотвратимость решительности смертных, решили пока тактически убраться по добру-поздорову;
остатки адовых когорт без своих командиров были добиты.
Речные Тролии, получив после Великой Победы в свой рацион отменной рыбы - поступают на службу Великому духу Sinitar своим молодняком, а слоупоки на этом осколке принимаются за своих и их более не принимают на трапезном столе в качестве изысканных блюд, а только за столом, в качестве дорогих гостей, главным блюдом - теперь выступает морская рыба.
Мир-Дружба-Рыба!




06.01. Белая Гора - небольшой, 3-8
помогите!

Откликнувшись на призывы-мольбы о помощи, организовал спасательную милитаризованную операцию Великий дух Порядка, водворитель Бобра и распространитель Справедливости.
...
Карликов третировал живший тут Холмовой гигант с ограми.
Сначала Х.Гигант и компания выели не сопротивляющихся убегающих горных коз и баранов, потом принялись за двуногих.
Последние сопротивлялись как могли.
Долго, но мало результативно.
...
Пока за дело не взялся лично Великий дух Порядка, бдитель чьих то там прав и Защитник угнетённых.
Организованно высадившись на осколке всеми выделенными на это средствами.
Разведку без базового навыка-технологии произвести не удалось, но сразу же напоролись на местный обычай - забой ограми карликов на завтрак-обед-ужин и про запас на зиму.
Нарушая все принципы зачатков дипломатии влезли "в чужой монастырь со своим уставом", водворяя Бобра и начиняя огров Справедливостью.
...
Остатки заготовительного отряда огров побежали жаловаться Холмовому гиганту, мол сегодня на ужин будет или ничего, или свежеприбывшие консервы с отбивными вместо порядком поднадоевших карликов.
А местные карлики на скорую руку состряпали и скормили прибывшим нести Бобра свою байку о том какие непотребства тут на осколке творятся и как их, только-только колонизировавших сие неблагодарное место, угнетают местные аборигены-огры и их вечно голодный вожак
...
Распустив эмоции-сопли и не стерпев такой вопиющей несправедливости по отсутствию даже маломальского человеческого гостеприимства со стороны огров отряд юных паладинов и воинов светлой любви к несправедливо угнетённым организовали смотр карликовых сил и возможностей.
Сделав жест силы "рука-лицо" было решено ловить на живца, то есть на себя и не много карликов с чем у тех было в их руках
...
Облюбовав единственный холмик на малюсеньком плоскогорье
(остальное место занимает Белая гора со своими склонами),
водрузив на него своё знамя-приглашение к банкету и Судей,
окружив их защитным строем Защитников вперемешку с карликами
и спрятав за холмом резерв из Наказующих, сеятели Справедливости принялись ждать
...
Далеко за полдень, привлечённые вкусным запахом вспотевших под солнцем тел разной величины и аппетитности, расположенных на живописном месте, огры почти не заставили себя долго ждать
(пол дня прошли в томительном ожидании и напряжённом всматривании в Белую Гору и таящуюся на её склонах неизвестность).
Начало боя(забега за хавчиком) ознаменовалось топотом всего племени огров и наложением магической брони на сжимающих свои щиты сил Бобра с карликовым подкреплением.
Карлики были сметены моментально и уже привычно пошли в заготовку на всякие яства местного посола.
А вот в Защитниках на склонах холма да под магической бронёй огры таки увязли и сильно.
Попали под ураганный ливень из волшебных искр и став невольными свидетелями частых закрытий-зарастаний недавно нанесенных ограми ран, стали по неволи откатываться с холма.
И попали под сверхмалую, но неуклонно вносящую свою лепту в дело Бобра, конную лавину, выскочившую на полном скаку из-за этого холма, будь он трижды не ладен!
...
И пошла беспощадная мясорубка с обоих сторон и общее месиво!
...
И увидел это Холмовой Гигант и был сильно раздосадован, прям в боевое бешенство-ярость впал и понёсся с Белой Горы не щадя никого
(ни своих, ни пришлых)
- и многие полегли по чём зря под стопами его.
Если бы не старый Судья - не миновать полного фиаско всей спасательной операции, а так - общими усилиями с горем пополам смогли потеряв почти всех таки утихомирить посмертно местную достопримечательность(Холмового Гиганта) и вверенное ему племя огров(вырезано напрочь).

На радостях остатки карликов выразили желание своими остатками, да и осколком в целом
06.01. Белая Гора примкнуть к Ордену паладинов Великого духа Порядка.
Старый Судья в добавок ко всему своему счастью ещё и охромел в процессе боя(в ИС ещё не отражено, но это - так).




02.02. Болотце - небольшой, 3-7 врата Хаоса
от сюда шли какие то звуки

Хаос не дремлет, наносит ответный удар по язычникам-нейтралам.
Несмотря на всю решительную и героическую оборону людоящеров, адовые когорты сносят защитников и опрокидывают осколок со всеми жителями в Бездну Хаоса.
...
Гражданских, жителей болотца начинают нещадно геноцидить и уволакивать в местные генераторы энергии - "котлы грешников"
...

...
Нежданно-негаданно у уже начинающего вкушать Хаоса, прямо из его когтистых загребущих лап осколок
02.02. Болотце каким то невообразимым образом был вырван и присоединён к миру Тёмной Империи Астрального духа Daardus
.
Во всю орудовавшие на нём бесы, как и сам Хаос, в шоке и ищут виновника!




02.03. Трясина - маленький, 1-5 постройка Хаоса
... гиблое место скажу я Вам... вот-вот произойдёт вторжение

Адовые когорты вступили на богом забытые земли смертных.
Сопротивление разбито в щен и дребезги.
...
Осколок 02.03. Трясина опрокинут в Бездну Хаоса.
Спаси и упокой души несчастных смертных.




01.03. Лачуга - крохотный. врата Хаоса
Что то дымит потихоньку...

Бесята с Извергом вступают на порог Лачуги.
Местный ученик алхимика вступает в не равный бой за захваченную шайкой Изверга свою любимую.
Уничтожив большую часть бесов и самого Изверга задамажен не равными силами до потери дееспособности.
Осколок бесами опрокидывается в Бездну Хаоса.
Творятся непотребства
...

...
Каким то невообразимым образом осколок
01.03. Лачуга был вырван и присоединён к миру Тёмной Империи Астрального духа Daardus.
Зазноба ученика алхимика бесследно пропала, сам ученик алхимика в горе и в печале.
Запас алхимических зелий, если и был таков - израсходован или похищен.





===================================

Слухи и действия в мирах, другое...

- учитывая отсутствия стабильности в нашей части астрала, были пополнены своей численностью и качеством часть гарнизонов миров и осколков,
Лилит не даст соврать!

- происходит бесконтрольная миграция внутри миров и в астрале в общем

- старый Судья всё ещё в строю - и это не смотря на потерю глаза, руки и подвижности(хромота)

- происходит тотальная застройка Сельскими Фермами как минимум в одном из миров, особого прироста чего-либо пока замечено не было, но люд был занят делом и не отвлекался на всякие глупости и вопросы по поводу копытного и рогатого скота

- за счёт свежайшего боевого опыта гарнизоны крайних осколков могли продвинуться в уровне подготовки

- Хаос бурлит и негодует, Лилит не даст соврать!

- Алиса и Диана начинают чувствовать свой скорый уход из этого мира в мир иной

- гоблины дорвались до Кузницы и стали орудовать:
испохаблено вооружение для карликов

- первая малая Библиотека начинает обслуживать первых посетителей из местных

- морская Рыба пришлась очень даже по вкусу Речным Троллям, последние явно чувствуют прилив сил

- в одном из миров нет складов для хранения товаров, мир пресыщен перепроизводством, торговцы готовятся скупать излишки по бросовым ценам

- действующих Алтарей в нашей части астрала стало больше

- новые витязи персонализировались после побоищ в Джунглях и в необжитых местах-зарослях

- пользуясь поголовной полной занятостью великих орков в праздновании и мордобитии рабам, часть зеленокожих гоблинов смогла изыскать возможность для миграции в поисках лучшей доли, к примеру в Холмы Клана - порабощённые гномы взвыли

Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Янв 25, 2018 5:19     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Дедлайн 24 января 2018г. в 23-59 по Мскве.

4 цикл новой эры, Цикл малой Мести Хаоса.
- произошла смена руководящего состава некоторых миров;
- по какой то причине новые нейтральные осколки не были обнаружены;
- астральный туман спал на столько, что для Великих духов стали различимы нейтральные осколки, проплывающие мимо и до которых они в состоянии дотянуться.
Астральные духи же видят только осколки до 03.01, не включая последний, соответственно могут дотянуться только до того что видят.



Великий дух Едоков
Энергия: 36э +1
Доход энергии: 11э +4э +3э
Защита: 30
Магия: Природа
Технологии: Инженерия, С/Х+, Дипломатия-торговля+
Способности: Едок-Проныра
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Селяне, Грибняки, Быки
Трофеи: -
Ресурсы: Провизия(3!)
Текущие проблемы: грозящее переполнение припасами!
Осколки:
х.00. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/44, люди)
05.01. Поле (доход 1, гарнизон 2.5/7.5, люди)

Война войной, а обед по расписанию



Великий дух Болтон, Красный Король
Энергия: 14э +1э размыто
Доход энергии: 10э +2э
Защита: 30
Магия: Садизм+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело, Таинство магии, С/Х
Способности: Просто Мастер, без уточнений
Герои(аватары): -
Витязи: малый Книжник(взялся за писчую работу), Свежеватель, Кровопускатель
Войска: Свежеватели, Кровопускатели , Гончие
Трофеи: Чернила(2)
Ресурсы: -
Текущие проблемы: - какие проблемы?
Осколки:
х.10. Острог Ужасный (доход 8.5, гарнизон 20/42, люди)
02.06. Захолустье-Библио (доход 1, гарнизон 5/7, люди)
07.02. Джунгли (доход 0.5, гарнизон 6.5/10.5, дикие звери, люди) Красное Дерево(не разработан)

Наши ножи остры



Великий дух Хан-Основатель
Энергия: 33.5э
Доход энергии: 9э +1э
Защита: 30
Магия: Разрушение, Природа
Технологии: Военное дело+, Монстрология
Способности: Великий Хан-Основатель
Герои(аватары): -
Витязи: Баивая Каралева(окроплена кровью)
Войска: Черные орки, Парни, Парни-лучнеги, Кабаньи ездоки, Гоблины
Трофеи: Оружие+(3), Вооружение(4, под гоблинов)
Ресурсы: -
Текущие проблемы: пируют и требуют движняк!
Осколки:
х.20. Краесветные горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины)
02.04. Холмы клана (доход 1, гарнизон 5.5/10, гоблины, гномы(порабощены))

ВАААААГХ!!!!



Астральный дух Daardus
Энергия: 30э
Доход энергии: 7.5э +2э
Защита: 30
Магия: Демонология+
Технологии: Военное дело, Артефакторика, Кузнечное дело, Горное дело
Способности: Астральный перехват
Герои(аватары): -
Витязи: ученик алхимика("убит горем")
Войска: Чёрные маги, Призванные, Магоги, Паладины Зла
Трофеи: -
Ресурсы: Вооружение-(3), Вооружение(2)
Текущие проблемы: размыто
Осколки:
х.30. Тёмная Империя (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики, слоупоки) размыто
01.02. Курган (доход -, гарнизон 2/2) размыто
01.01. Алтарь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики) размыто
02.02. Болотце (доход -, гарнизон 0.5/7, ящеролюди) размыто
01.03. Лачуга (доход -, гарнизон 0.5/2) размыто

Paint it black!



Великий дух fatum
Энергия: 27.5э +1
Доход энергии: 7э +1э +2.5э
Защита: 30
Магия: Стихийная Магия+
Технологии: Кузнечное дело, Инженерия, Волокно+, С/Х+
Способности: астральный Ткач-Энерджибэк
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Благородные воины, Ополчение с луками, Ополчение с копьями, Конные разведчики
Трофеи: -
Ресурсы: Войлок(3!), Мешковина(3!)
Текущие проблемы: ! переполнены товаром !
Осколки:
х.40. Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/44, люди)

Сила в единстве



Великий дух Slowking or Slowqueen
Энергия: 26.5э
Доход энергии: 13э +4э +1э
Защита: 30
Магия: Псионика+, Вода+
Технологии: Дипломатия-торговля
Способности: Защитник невинных схимников
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Слоу, Слоубро, Речные Тролли
Трофеи: -
Ресурсы: Рыба(1 +1 -1)
Текущие проблемы:
Осколки:
х.50. Аквасфера (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки)
06.04. Внутреннее Море (доход 2, гарнизон 7/15, люди, слоупоки)
05.02. Река (доход 1, гарнизон 3/10, речные тролли, слоупоки)

........................



Великий дух vais
Энергия: 30.5э размыто
Доход энергии:7.5э +2.5э размыто
Защита: 30
Магия: Магия++ размыто астральным туманом
Технологии: Жертвоприношение, Артефакторика(рит.*), Отсталые технологии(*)размыто
Способности: барон Шаманов размыто
Герои(аватары): размыто астральным туманом
Витязи: Алиса(хандрит), Диана(упивается) размыто
Войска: Тонко, Утиучи , Кики размыто
Трофеи: - размыто
Ресурсы: -
Текущие проблемы: - размыто астральным туманом
Осколки:
х.60. Ткаталана (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди) размыто

Веселись, во имя смерти



Великий дух Порядка
Энергия: 23.5э
Доход энергии: 10.5э +2э
Защита: 30
Магия: Священная магия+, Волшебство+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело+, Инженерия+, Таинство магии+
Способности: Защитник угнетенных размыто
Герои(аватары): -
Витязи: старый Судья(однорук, одноглаз)
Войска: Защитники, Наказующие, Судьи
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы: размыто
Осколки:
х99. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди).
06.01. Белая Гора (доход 0.5, гарнизон 1.5/7, карлики)

Каждому воздастся по делам его

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Янв 25, 2018 5:19     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Осколки миров Владык
- по умолчанию пока резкости нет, всё размыто ...


Великий дух Владыка едоков
Осколки:
х.00. - 4.5/6. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/44, люди), Храм, Алтарь, Алтарь, Сельские фермы, Ярмарка, Амбар, Большая Фактория
- довольны собой и обедом-столом, молятся и следят за постом
.
05.01. - 1/1.5 Поле (доход 1, гарнизон 2.5/7.5, люди), Сельские фермы, Ристалище "toros bravo"
сыты и перенимают опыт



Великий дух Болтон, Красный Король
Осколки:
х.10. - 1/6. Острог Ужасный (доход 8.5, гарнизон 20/42, люди), Алтарь, Алтарь
- Боевой дух приподнят!
.
02.06. - 0.5/1.5 Захолустье-Библио (доход 1, гарнизон 5/7, люди), Библиотека
приняли порядки и обычаи нового для них мира
.
07.02. - 0.5/2. Джунгли (доход 0.5э, гарнизон 6.5/10.5, дикие звери, люди), Красное Дерево(не разработан)
звуки ночных джунглей... ... робкие попытки обосноваться колонистов не нашедшие пока поддержки у своего духа-покровителя


Великий дух Хан-Основатель
Осколки:
х.20. - 1.5/6. Краесветные горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины), Идол Горкиморки(Алтарь+), Тренировочный двор размыто
- прославляют и требуют нового набега!
.
02.04. - 2/2. Холмы клана (доход 1, гарнизон 5.5/10, остатки гномов(порабощены)), Форт(повреждён), Кузня*
... работа приостановлена, кроме прочего - нет металла



Астральный дух Daardus
Осколки:
х.30. - 0.5/6. Тёмная Империя (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики, слоупоки), Алтарь, Алтарь
- слоу играют в гляделки со служащими на деньги и напоминают что им не комфортно
.
01.02. - 0.5/0.5 Курган (доход -, гарнизон 2/2), упакоённый Курган(-)
разграблено
.
01.01. - 0.5/0.5 Алтарь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики), Алтарь
- молятся
.
02.02. 0.5/1.5 Болотце (доход -, гарнизон 0.5/7, ящеролюди) Хижина Шамана*
протестуют против нарушения традиций
.
01.03. 0.5/0.5 Лачуга (доход -, гарнизон 0.5/2) Лачуга ученика алхимика(*)
Что то дымит потихоньку...



Великий дух fatum
Осколки:
х.40. - 2.5/6. Грэйерс, холмы, леса, равнины (доход 7, гарнизон 20/44, люди) Алтарь, Школа 5 Стихий, Сельские фермы, Ткацкая мастерская
- распихали вываленное и тканное - куда смогли, переполнены



Великий дух Slowking or Slowqueen
Осколки:
х.50. - 2.5/6. Аквасфера, океан (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки), Храм, Алтарь, Алтарь размыто
- весьма довольны собой, неторопливо осматривают свои творения
.
06.04. - 0.5/3. Внутреннее Море (доход 2, гарнизон 7/15, люди, слоупоки), Причал рыбака
- рыбачим...
.
05.02. - 0.5/2. Река, глубокая река (доход 1, гарнизон 3/10, речные тролли, слоупоки), Логово речных троллей
утомлённые, но сытые речные тролли



Великий дух vais
Осколки:
х.60. - 1.5/6. Ткаталана (доход 7.5э, гарнизон 20/40, люди), Алтарь, Алтарь, Алтарь
размыто



Великий дух Порядка
Осколки:
х99. - 0.5/6. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди), Алтарь, Алтарь
полны решимости
.
06.01. 0/1.5 Белая Гора (доход 0.5, гарнизон 1.5/7, карлики)
размыто

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Янв 25, 2018 5:19     Заголовок сообщения:

Нейтральные осколки, (Астральные духи имеют возможность видеть, а значит и взаимодействовать только с 01.хх. - 02.хх. осколками;
но уже с 03.хх и далее - пока не могут):




02.01. Холмик - крохотный
Есть норки - нада?

02.05. Крайняя Застава - маленький, 5-10 врата Хаоса
...птички поют

===========================

03.01.Наковальня - маленткий, 1-5
перезвон молота и молотков

03.02. Пост - небольшой, 5-10
тишь да благодать... наверное.

03.03. Малый Кутёж - маленький, 2-6 врата Хаоса
у вас похмелье? - Так мы к вам!.. ... вот-вот будет захвачена адской когортой

04.01. Душник-Йал - средний, 8-15
без гоблинов

04.02.Син'дорай - небольшой, 3-8
Аш Карат!

04.03. Ост - большой, 12-21
ждут наёмников

05.03.Три Галки - маленький, 1-5
радушный хозяин обеспечит приём

06.02. Мост - крохотный, 1-4
заброшен

06.03. Оплот - средний, 8-16
есть поселение

07.01. Колизей - огромный, 20-35
идёт непрерывная схватка

07.03. Погост - маленький, 3-6
тишина... ... мёртвые с косами не стоят

08.01. Мельница - маленький, 3-7
жернов не скрипит

08.02. Эльдмурский Лес - средний, 12-17
другая речь

08.03. II Малая Застава - маленький, 5-10
...долг ещё не забыт




Цикл малой Мести Хаоса..
- по какой то причине новые нейтральные осколки не были обнаружены;
- в связи с застоем в Дипломатии и ролеплее получены дополнительные бонусы представителями крайнего Хаоса, их новые каверзы скрыты от невооружённого взгляда
(кроме прочего:
- Произошла смена руководящего состава некоторых миров;
- Астральные духи имеют возможность видеть, а значит и взаимодействовать только с 01.хх. - 02.хх. осколками;
но уже с 03.хх и далее - пока не могут)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Янв 25, 2018 19:07     Заголовок сообщения:

4 цикл новой эры, Цикл малой Мести Хаоса.

Сражения за миры и нейтральные осколки

07.01. Колизей - огромный, 20-35
идёт непрерывная схватка

О!
Тут высадился целый Легион, почти 1k зелёных и совсем не вежливых орков со всякими там гоблинами верных кличу их господина, Великого духа Cthulhu_55, Великого Хана-Основателя Орды!
Баивая Королева, как Варлорд и наместник Бога-духа Cthulhu_55 на этой земле, повела эту тысячу храбрейших из орочих кланов и примкнувших к ним в качестве поддержки, в надежде помародёрствовать на новых и ещё не изведанных ими землях, гоблинов.
Вполне ожидаемо тут расхолаживался аборигенский гарнизон почётного
(нет, караулом это не назвать, никак, значит)
воинского смешанного объединения по принуждению к местным порядкам.
Местность в основном была холмистой, без особой растительности, но к центру земель - выравнивалась вокруг обширнейшего величественного амфитеатра и даже ещё более величественнее и масштабнее...
(орки не сильно разбираются в архитектуре, но гоблины им намекнули что в таких масштабах ещё никого не грабили - озолотимся ж!)
Баивая Каралева сходу стала направо и налево раздавать распоряжения и Чёрные Орки+, элита Орды стала занимать господствующие высоты, сметая с них любых дозорных и других пытавших препятствовать этому манёвру.
За ними по пятам на эти холмы вскарабкивались Парни-лучнеги, а в низинах за ними, до поры до времени, затаились Кабаньи ездоки, Парни с их подручными - прям щитами и топорами стали вгрызаться в землю в буквальном смысле
(что роют, зачем - не понятно местным, да и некогда им, у них - свои заботы)
А тем временем в рядах аборигенов произошло замешательство:
По их строившимся рядам стал работать Мозголом - пренеприятнейшая штукенция, скажу я Вам!
Головы многих были буквально взорваны... и это не смотря даже на их шлемы.
Часть аборигенов-громил не стала дожидаться бесславной участи и ломанулась в сторону захватчиков, а догоняющие окровавленный строй шеренг щитники - сбавили и того не большую скорость перестраиваясь в дворфий хирд, что, в прочем, не спасло от кровавой жатвы Мозголома и их.
Громилы, как есть, без щитов с двумя топорами/двуручным топором попали под перекрестный град стрел с холмов, а то из уже ежей, что смогло добежать - было милосердно добито как оказалось собратьями, Орками...
. 1 : 0 , а вот наши Чёрные Орки+ - добежали бы и вломили б...
Баивая Каралева, выйдя на 1 из хорошо обозримых холмов показала местным где они все у неё и как именно она всех их вертела, Парни её поддержали, подтверждая, что и они вертеть хотели всех местных...
Доперев что агрессоры сами напрашиваются - хирд тронулся в их сторону, а заодно показалась местная кавалерия, огибая построение и обходя обозримый холм с тыла.
И на всём скаку влетела в волчьи ямы и другие ловушки хитрющей гоблоты
+ моментально накрыта непрекращающимся ливнем стрел, затихшем только с подходом Парней, добивающих распростёртых в неестественных позах уже не в седле, но на земле...
Не видя это кровавое безумие за холмом хидр всё приближался к Баивой Каралеве, к нему присоединились и основные силы - шеренги людские.
. 2 : 0 , пока можно считать - в сухую.
Раздался боевой вопль Баивой Каралевы и опять град стрел, и косят людски шеренги на подходе, а Мозголомом создаёт бреши в дворфьем хирде, принижая репутацию последнего.
Уже на склоне холма Чёрные Орки+ с их новеньким офигидительным вооружением, как раскалённый нож сквозь мягкое масло прошлись сквозь хирд настоящих дворфов(карликов), втаптывая репутацию грозного хвалённого построения в пыль и гряз...
. 3 : 0
Хм-м ... видя это людские шеренги, вступившие в обмен приветствиями с Парнями стали не много не уверенны в себе, а почувствовав на себе наскок с тыла выскочивших из-за холмов Кабаньих ездоков - как то совсем слабо смогла себя проявить.
В итоге где то 7 : 1 , спасибо что не в сухую
...
Итак гоня и добивая местных вплоть до огромаднейшего
(есть где развернуться, чувствуется размах и явно уже чешутся руки за наживой)
строения окровавленная(ворвалась таки в битву, не удержалась) Баивая Каралева с Чёрными Орками+ и Парнями ворвались внутрь, сметая всех на пути...
И только Баивая Каралева стала оценивать заполненные зрительские трибуны, как большая часть сопровождавших её - вылетели на Арену, где шло полномасштабнеёшее представление века - сошлись в поединке АВАТАРЫ неведанных богов, а может и сами полубоги были там.
В общем, приняв выскочивших к ним на Арену за массовку - дружно и эффектно прихлопнули, максимально театрально, возвышая восторг толпы зрителей до неведанных ранее высот, а после - продолжили друг дружку пинать и не торопясь прям таки божественно мутузить, очень эпически... направляя в другого то молнию с небес, то "комету"
. 7 : 4 , но осколок то - наш!
Пока местные с гостями были заняты зрелищем на Арене - никто не возражал против
присоединения осколка 07.01. Колизей к миру уже Великого Хана-Основателя Орды
Гоблата прошлась тыря и вытрясывая мелочь с черни и обслуги Колизея, а остатки Чёрных Орков+ при полном параде Баивая Каралева выстроила на выходах с Колизея, дабы взять дополнительную оплату за произведенное дополнительное действие с массовкой на Арене, мол нужно и это всё оплатить-компенсировать, не жмитесь!
Парни с подручными тем временем прошлись по домам, беря ценное, а Парни-лучнеги с наездниками по быстрому обшманали поле боя.
Часть гоблоты с обычными орками упились коллекционных вин, приготовленных для праздничного банкета гостям из других миров, на радостях Парни осели, смешавшись с местными.





03.01.Наковальня - маленький, 1-5
перезвон молота и молотков.
Тут не прошло без ГМской неожиданности.


Сюда высадились разношёрстные силы наконец то решившего опробовать свои силы новичка в расширении своего мира, Великого духа-шелкоплёта fatum.
И перезвон молота с молотками как то затих, был заглушён всей этой толпой.
Ополченье с копьями высыпалось(вид сверху) перед озирающимися по незнакомому краю Ополченьем с луками.
Благородные же воины пока предпочли, не видя противника, послать с глаз долой, из сердца вон Конных разведчиков, что б глаза не мозолили своим гарцеванием.
... И вот, когда силы уже были достаточно разъединены("партия, не разделяйтесь!") местные кузнецы, напялив на себя всё железное, что только смогли из своих кузень, да с молотами наперевес вышли такой же организованной, то есть толпой на толпу, привечать прибывших.
И не успело Ополчение с луками вовремя развернуться да как следует дать залпов по кузнецам, как те уже смешались с Ополчением с копьями
(спасибо что хоть вовремя успели хоть эти встретить, а не то лучников молотами стали бы приголубливать)
И стали кузнецы заметно теснить да подминать уже оба Ополчения, как Благородные воины прокричали: "Ура! вижу врага!" - и бросились защищать своих, бить чужих.
Благо что там не было кому судить, ибо что то явно пошло не по правилам:
кузнецы, изрядно помяв оба ополчения - отказались принять бой с Благородными воинами, стали просто нагло срывать с себя дымящееся железные доспехи, со страшными воплями и ругательствами, поминая честь и благородство под хвостом у пёсих жён.
Ужасный вид раскасневшихся до пара полуголых брутально выражающихся простых мужиков заставил на некоторое время опешить даже видавших виды Благородных воинов, а уж на только набранных - и подавно!
Но, придя в себя, Благородные воины всё таки уделали раздетых кузнецов, видимо по раздоспешенным гораздо легче доминировать...
А тем временем Конные разведчики стали свидетелями свежайшей высадки новоприбывших сил духа Зеленокожих. Да не просто свидетелями, а попали под хорошую трёпку и раздачу приготовленного, и если бы не особенность, никто б не доложил Благородным воинам что потеха только начинается
...
Порядком помятое Ополчение с копьями стало роптать Благородным что они, с копьями, на такое не подписывались и что стоять на острие вражеской атаки... не сдюжуют.
Ополченье с луками под суровыми взглядами Благородных стали крутить у виска и показывать свои колчаны, мол стрелы ещё есть, не надо их под остриё атаки...
А тем временем Орки, увидя врага, ломанулись за ним в боевом безумии, прям как были, бездоспешными, но с занесёнными топорами - тут фокус, как с кузнецами у Великого духа fatum явно не пройдёт.
Но, не долго думая последний стал их осыпать огненными Снарядами, что без сомнения вывело из бегущей и орущей зелёной лавины не много, но - чем мог.
Благородные воины ж видя направление летящих Снарядов и остатки несущихся от туда бледных Конных разведчиков решили принимать удар на себя, Ополчение с луками - стрелять, быстро опустошая свои колчаны из-за осознания того что иначе просто не успеют встретить завтра.
И врубились Орки в Благородных воинов и стали теснить - промяли строй и бой распался на отдельные стычки, Орк-Дуболом, разметав с фланга Ополчение с копьями, врезался в Благородных, оттягивая их силы на себя и связывая боем добрую их половину.
Если бы не сконцентрированный огонь Снарядами именно по Дуболому, то зашедшая с тыла Гоблота и обрушившая на Ополчение с луками всю свою подлость - решала бы исход сражения.
А так еле-еле забросав Снарядами и Благородными воинами Дуболома, а остатками Конных разведчиков ударив в тыл, ударивших в тыл Гоблоту.
В итоге тут смешались кони, трупы и носились Снаряды огня...
И силы Великого духа fatum таки превозмогли, буквально на пределе возможностей и остатках марали(очень сильно хотели встретить завтра рассвет).
...
А ведь сюда ещё одна сила хотела пожаловать, ну, для пущего зрелища и винегрета интересов, буквально в последний момент - изменила свои планы, прям как чувствовала одним местом
...
Видя такое побоище местные как то не стали возражать против
присоединения 03.01. Наковальня к миру Великого духа fatum
В местной кузне было найдено изделий на 2э и 2 Вооружения, металл весь был выработан.




02.05. Крайняя Застава - маленький, 5-10 врата Хаоса
...птички поют

Совсем неожиданно, ну, никак не выходило это из названия, тут стояло фортификационное сооружение, Форт проще говоря.
Но, как мы уже не однократно это видели в ИС - это не было препятствием для врат Хаоса, а уж для адовых когорт, из них выходящих - и подавно.

Гарнизон Форта и его дозорные, исправно несущие службу, как то совсем не ожидал что всё начнётся не с осады и попытки взятия их измором, за время которой по уставу им надлежало продержаться до прихода подкреплений, а со штурма бесами под руководством летающего Демонёнка.
И сторожевые не проспали, но были сметены молниями и, пока гарнизон поднимался в копьё
(ну, или что там у них было)
Демонёнок в надлежащей Хаосу подлости беспрепятственно открыл ворота Форта, куда и ворвались адовые силы учиняя террор:
наспех вооружившийся гарнизон был встречен остатками молний и учинена обоюдная резня.
Осколок 02.05. Крайняя Застава опрокинут в Бездну Хаоса.
Демонёнок полетел хвастаться.
Бесята начали волочь население в котлы грешников.
...
Каким то невообразимым образом осколок
02.05. Крайняя Застава был вырван из лап Хаоса и присоединён к миру Тёмной Империи Астрального духа Daardus.
Бесята были в шоке:" да как же так! так же только мы могём!"
Сказать что Хаос не доволен - это не сказать ничего, ОНО - в ЯРОСТИ!
Часть населения удалось спасти, но люд - напуган до смерти и ещё не верит в своё спасение.




03.03. Малый Кутёж - маленький, 2-6 врата Хаоса
у вас похмелье? - Так мы к вам!.. ... вот-вот будет захвачена адской когортой

Ни кто не пришёл на помощь праздным смертным - ещё раз доказывает что молиться и взывать к богам и духам КРАЙНЕ НЕОБХОДИМО, будет уроком для остальных!

В местной Таверне продолжали праздный кутёж до самого-самого вторжения адовых когорт.
Так что местные ни сном, ни духом не были готовы к такому повороту событий, а забредшие сюда несколько вольнонаёмных витязей - просто упились в стельку.
(СТОЛЬКО выпить - это печень во всё тело нужно иметь!)
Тех кто похватав утварь и часть мебели захотел было воспротивиться своей участи - были выведены из строя молниями и трезубзами чертяк, бесята ж были на подхвате.
После лёгкой расправы над теми что ещё могли стоять осколок
03.03. Малый Кутёж был вместе с мирно похрапывавшими витязями опрокинут в Бездну Хаоса
Учитывая свои прерванные аппетиты радикальный Хаос вцепился в этот шмат всеми своими лапами и не отпускает, несмотря на возможные попытки как то на это повлиять.
Витязи были закованы и порабощены, проходят переформатирование и пишется на них новое мировозрение, как говориться:
"добро пожаловать в Ад!"
Лилит удовлетворена и берёт свою часть.





===================================

Слухи и действия в мирах, другое...

- на осколок 02.04. Холмы клана прибывают торговцы для торговли-обмена металла на высококлассное Вооружение+, были помяты новым гарнизоном и взяты в плен вместе с товаром

- учитывая отсутствия стабильности в нашей части астрала, были пополнены своей численностью и качеством часть гарнизонов миров и осколков,
Лилит не даст соврать!

- дух Зеленокожих рвёт и мечет;
Хаос подтрунивает над ним, но просто хорошо скрывает своё такое же состояние

- происходит бесконтрольная миграция внутри миров и в астрале в общем

- коммерция в нашей части астрала начинает набирать новые обороты

- старый Судья всё ещё в строю - и это не смотря на потерю глаза, руки и наличию хромоты и происков ГМского произвола, но как бы уже начинает прозрачно напоминать, что мол де - на пенсии он, сердечко не то

- на осколке 07.01. Колизей подходят к концу очередные игры богов и полубогов, фестиваль смертных также подходит к концу, победитель уносит свой Приз

- поговаривают что парочка духов усиливается не по детски

- не торопливыми Слоу было почерпнута тактика Речных Троллей и выведенна на новый уровень в Военном деле+, несмотря на колосальнейшие ментальные затраты и весь цикл гляделок по этому поводу

- на родовом х.60. Ткаталана возводят больше всех в этой части астрала Алтарей и творят страшное Вуду++

- за счёт свежайшего боевого опыта гарнизоны крайних осколков могли продвинуться в уровне подготовки

- Хаос бурлит и негодует, Лилит не даст соврать!

- Алиса и Диана начинают чувствовать свои тела по новому, и даже высказываться в связи с этим

- отдельные миры всё больше и больше начинают походить на средневековое фентези, заново открывая
(вспоминая былое - доставая с покрытых пылью полок фолианты древних заметок)
для себя кроме прочего и доступные для средневековья технологии

- гоблины дорвались до Кузницы и стали орудовать:
порабощённые гномы поставлены в кузне перед выбором либо в топку, либо за меха и к наковальне

- королевская чета слоупоков всё ещё решает, кто именно из них будет править
(милые бранятся - только тешатся
и только у смертных подданных чубы трещат)

- один из прогрессивных духов первым возвёл Разведку в отдельную науку-технологию

- первая малая Библиотека способствует как может со своим малым Книжником своему Кровавому Королю

- морская Рыба пришлась очень даже по вкусу молодняку Речным Троллям+, последние явно чувствуют прилив сил даже на суше и готовы по первому желанию своего духа -покровителя ринуться расширять его империю

- голод не тётка - торговцы дерут втридорога со смертных голодающих миров

- как минимум в одном из миров нет складов для хранения товаров, мир пресыщен перепроизводством, торговцы скупают излишки по бросовым ценам

- в нашей части астрала отстроена перовая лесопилка промышленных масштабах, уникальный ресурс начинает поступать и складироваться

- действующих Алтарей в нашей части астрала стало больше

- радикальный Хаос пополнили новые витязи, один из коих был отдан Лилит в часть оплаты

- повышенный урожай получен во многих мирах с продвинутым сельским хозяйством

- несмотря на отсутствие схоластиков в Астрологии пророки начинают вещать о скором приходе Цикла Прославления, трубадуры и барды опять в цене!
(за 5-6 циклы, до начала 7цикла новой эры можно игрокам предоставить свои рейтинги,
лучшие будут вознаграждены ГМ малыми бонусами на усмотрение команды ГМ и мобы)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Янв 28, 2018 4:08     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Дедлайн 27 января 2018г. в 23-59 по Мскве.

5 цикл новой эры, Цикл Обновления.
- произошла смена руководящего состава некоторых миров;
- по какой то причине новые нейтральные осколки не были обнаружены.



Великий дух Едоков
Энергия: 20э +1.5э +1э
Доход энергии: 11э +4э +4э
Защита: 30
Магия: Природа
Технологии: Инженерия, С/Х+, Дипломатия-торговля+
Способности: Едок-Проныра
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Селяне, Грибняки, Быки
Трофеи: -
Ресурсы: Провизия(5!)
Текущие проблемы: завалены едой! излишки скупаются торговцами за бесценок
Осколки:
х.00. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/44, люди)
05.01. Поле (доход 1, гарнизон 2.5/7.5, люди)

Война войной, а обед по расписанию



Великий дух Болтон, Красный Король
Энергия: 17.5э +1э размыто
Доход энергии: 10э +1э +0.5э
Защита: 30
Магия: Садизм+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело, Инженерия, Таинство магии, С/Х
Способности: Просто Мастер
Герои(аватары): -
Витязи: малый Книжник(взялся за писчую работу), Свежеватель, Кровопускатель
Войска: Свежеватели, Кровопускатели , Гончие
Трофеи: Чернила(2)
Ресурсы: -
Текущие проблемы: - какие проблемы?
Осколки:
х.10. Острог Ужасный (доход 8.5, гарнизон 20/42, люди)
02.06. Захолустье-Библио (доход 1, гарнизон 5/7, люди)
07.02. Джунгли (доход 0.5, гарнизон 6.5/10.5, люди, дикие звери ) Красное Дерево

Наши ножи остры



Великий дух Хан-Основатель
Энергия: 11э +16э
Доход энергии: 10.5э +1э +1.5э
Защита: 30
Магия: Разрушение, Природа
Технологии: Военное дело+, Монстрология
Способности: Великий Хан-Основатель
Герои(аватары): -
Витязи: Баивая Каралева+(опьянена кровью)
Войска: Черные орки+, Парни, Парни-лучнеги, Кабаньи ездоки, Гоблины
Трофеи: Оружие+(1), Вооружение(1, под гоблинов)
Ресурсы: Металл(2, без уточнения)
Текущие проблемы: пируют и требуют движняк!
Осколки:
х.20. Краесветные горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины)
02.04. Холмы клана (доход 1.5, гарнизон 5.5/10, гоблины, гномы(порабощены))
07.01. Колизей (доход 1, гарнизон 4.5/25, люди, орки, карлики)

ВАААААГХ!!!!



Астральный дух Daardus
Энергия: 9.5э
Доход энергии: 8э +3э
Защита: 30
Магия: Демонология+
Технологии: Военное дело, Артефакторика, Кузнечное дело, Горное дело
Способности: Астральный перехват
Герои(аватары): -
Витязи: ученик алхимика(рыдает, но прибирается в лачуге)
Войска: Чёрные маги, Призванные, Магоги, Паладины Зла
Трофеи: -
Ресурсы: Вооружение-(3), Вооружение(2)
Текущие проблемы: слоупоки дорвались до грязи
Осколки:
х.30. Тёмная Империя (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики) размыто
01.02. Курган (доход -, гарнизон 2/2)
01.01. Алтарь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики)
02.02. Болотце (доход 0.5, гарнизон 0.5/7, ящеролюди, слоупоки)
01.03. Лачуга (доход -, гарнизон 0.5/2) размыто
02.05. Крайняя Застава (доход -, гарнизон 0.5/4, люди)

Paint it black!



Великий дух fatum
Энергия: 29э +1э +2э
Доход энергии: 7.5э +1э +2.5э
Защита: 30
Магия: Стихийная Магия+
Технологии: Кузнечное дело, Инженерия, Волокно+, С/Х+
Способности: астральный Ткач-Энерджибэк
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Благородные воины, Ополчение с луками, Ополчение с копьями, Конные разведчики
Трофеи: Вооружение(2)
Ресурсы: Войлок(3!), Мешковина(3!)
Текущие проблемы: ! переполнены товаром ! эм-м-м ... где металл то?
Осколки:
х.40. Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/44, люди)
03.01. Наковальня (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди)

Сила в единстве



Великий дух Slowking or Slowqueen
Энергия: 22э
Доход энергии: 13.5э +4э +1э
Защита: 30
Магия: Псионика+, Вода+
Технологии: Дипломатия-торговля, Военное дело+
Способности: Защитник невинных схимников
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Слоу, Слоубро, Речные Тролли+
Трофеи: -
Ресурсы: Рыба(1 +1 -1)
Текущие проблемы: РечныеТролли выказывают рвение!
Осколки:
х.50. Аквасфера (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки)
06.04. Внутреннее Море (доход 2, гарнизон 7/15, люди, слоупоки)
05.02. Река (доход 1.5, гарнизон 3/10, речные тролли, слоупоки)

........................



Великий дух vais
Энергия: 27э размыто
Доход энергии:7.5э +3.5э размыто
Защита: 30
Магия: магия Вуду++ размыто
Технологии: Жертвоприношение, Артефакторика(рит.*), Отсталые технологии(*)размыто
Способности: барон Шаманов размыто
Герои(аватары): размыто
Витязи: Диана(...ы), Алиса(и я вам рада) размыто
Войска: Тонко, Утиучи , Кики размыто
Трофеи: - размыто
Ресурсы: -
Текущие проблемы: - размыто астральным туманом
Осколки:
х.60. Ткаталана (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди) размыто

Веселись, во имя смерти



Великий дух Порядка
Энергия: 27э
Доход энергии: 11э +2.5э
Защита: 30
Магия: Священная магия+, Волшебство+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело+, Инженерия+, Таинство магии+, Разведка
Способности: Защитник угнетенных
Герои(аватары): -
Витязи: старый Судья(однорук, одноглаз, хромой)
Войска: Защитники, Наказующие, Судьи
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы: другие игроки зажрались и выхватывают осколки из-под носа
Осколки:
х99. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди).
06.01. Белая Гора (доход 1, гарнизон 1.5/7, карлики, люди)

Каждому воздастся по делам его

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Янв 28, 2018 4:08     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Осколки миров Владык
- по умолчанию пока резкости нет, всё размыто ...


Великий дух Владыка едоков
Осколки:
х.00. - 4.5/6. Гурманиум, равнины (доход 10, гарнизон 20/44, люди), Храм, Алтарь, Алтарь, Сельские фермы, Ярмарка, Амбар, Большая Фактория
- довольны собой и обедом-столом, молятся и не следят за постом
.
05.01. - 1/1.5 Поле, степь (доход 1, гарнизон 2.5/7.5, люди), Сельские фермы, Ристалище "toros bravo"
- обжираются, наращивают жирок



Великий дух Болтон, Красный Король
Осколки:
х.10. - 1/6. Острог Ужасный, Холмы (доход 8.5, гарнизон 20/42, люди), Алтарь, Алтарь
- Боевой дух возвращается к норме
.
02.06. - 0.5/1.5 Захолустье-Библио, равнина (доход 1, гарнизон 5/7, люди), Библиотека
- штудируют труды великих на благо Короля
.
07.02. - 0.5/2. Джунгли, джунгли (доход 0.5э, гарнизон 6.5/10.5, люди, дикие звери), Лесопилка(Красное Дерево)
- звуки рубки деревьев, ну, и ночных джунглей...



Великий дух Хан-Основатель
Осколки:
х.20. - 1.5/6. Краесветные горы, Горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины), Идол Горкиморки(Алтарь+), Кровавая Арена(Тренировочный двор Ч.Орков)
- прославляют и требуют нового набега!
.
02.04. - 2/2. Холмы клана, выработанные холмы (доход 1, гарнизон 5.5/10, гоблины, остатки гномов(порабощены)), Форт(повреждён), Кузня+
... работа приостановлена, но гоблины пинают гномов-рабов в кузне
.
07.01. - 1.5/4 Колизей, равнина окаймлена холмами (доход 1, гарнизон 4.5/25, люди, орки, карлики), Колизей+
- идёт непрерывная схватка



Астральный дух Daardus
Осколки:
х.30. - 0.5/6. Тёмная Империя, Горы (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики), Алтарь, Алтарь
- слоу играют в гляделки со служащими на деньги и напоминают что им не комфортно
.
01.02. - 0.5/0.5 Курган, пустотелый холм (доход -, гарнизон 2/2), упакоённый Курган(-)
разграблено
.
01.01. - 0.5/0.5 Алтарь, болотистая глушь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики), Алтарь
- молятся
.
02.02. 0.5/1.5 Болотце, болота и трясина (доход 0.5, гарнизон 0.5/7, ящеролюди, слоупоки), Хижина Шамана*
протестуют против нарушения традиций
.
01.03. 0.5/0.5 Лачуга , затуманенная роща (доход -, гарнизон 0.5/2), Лачуга ученика алхимика
дымит потихоньку...
.
02.05. - 0.5/1 Крайняя Застава, холмистый (доход -, гарнизон 0.5/4, люди), Форт
...птички уже не поют



Великий дух fatum
Осколки:
х.40. - 2.5/6. Грэйерс, холмы, леса, равнины (доход 7, гарнизон 20/44, люди) Алтарь, Школа 5 Стихий, Сельские фермы, Ткацкая мастерская
- распихали вываленное и тканное - куда смогли, переполнены
.
03.01.- 0.5/1 Наковальня холмистый (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди), Кузня
- приостановлен перезвон молота и молотков



Великий дух Slowking or Slowqueen
Осколки:
х.50. - 2.5/6. Аквасфера, океан (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки), Храм, Алтарь, Алтарь размыто
- весьма довольны собой, неторопливо осматривают свои творения
.
06.04. - 0.5/3. Внутреннее Море море окаймлено побережьем (доход 2, гарнизон 7/15, люди, слоупоки), Причал рыбака
- рыбачим...
.
05.02. - 0.5/2. Река, глубокая река (доход 1, гарнизон 3/10, речные тролли, слоупоки), Логово речных троллей
утомлённые, но сытые речные тролли



Великий дух vais
Осколки:
х.60. - 2/6. Ткаталана, джунгли (доход 7.5э, гарнизон 20/40, люди), Алтарь, Алтарь, Алтарь, Алтарь
размыто



Великий дух Порядка
Осколки:
х99. - 1/6. Орден паладинов, холмы (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди), Алтарь, Алтарь
полны решимости
.
06.01. 0.5/1.5 Белая Гора, Гора с холмами на склонах (доход 1, гарнизон 1.5/7, карлики, люди), Алтарь
- неохотно, но приняли новые порядки и устои

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Янв 28, 2018 4:08     Заголовок сообщения:

Нейтральные осколки, (Астральные духи имеют возможность видеть, а значит и взаимодействовать только с 01.хх. - 02.хх. осколками;
но уже с 03.хх и далее - пока не могут):



02.01. Холмик - крохотный
Есть норки - нада?

===========================

03.02. Пост - небольшой, 5-10
тишь да благодать... наверное.

04.01. Душник-Йал - средний, 8-15
без гоблинов

04.02.Син'дорай - небольшой, 3-8
Аш Карат!

04.03. Ост - большой, 12-21
ждут наёмников

05.03.Три Галки - маленький, 1-5
радушный хозяин обеспечит приём

06.02. Мост - крохотный, 1-4
заброшен

06.03. Оплот - средний, 8-16
есть поселение

07.03. Погост - маленький, 3-6
тишина... ... мёртвые с косами не стоят

08.01. Мельница - маленький, 3-7
жернов не скрипит

08.02. Эльдмурский Лес - средний, 12-17
другая речь

08.03. II Малая Застава - маленький, 5-10
...долг ещё не забыт




Цикл Обновления.
- по какой то причине новые нейтральные осколки не были обнаружены;
- в связи с застоем в Дипломатии и ролеплее получены дополнительные бонусы представителями крайнего Хаоса, их новые каверзы скрыты от невооружённого взгляда
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Пн Янв 29, 2018 1:08     Заголовок сообщения:

5 цикл новой эры, Цикл Обновления.

Сражения за миры и нейтральные осколки

06.02. Мост - крохотный, 1-4
заброшен

Откормив порядком Речных Троллей+ морской рыбкой и получив с их стороны всевозможные заверения Slowqueen решила проверить на деле их хвалёную силу и теоретические обоснования Слоу по нововведениям Военного дела(ремесла)+ на практике, к примеру взять простенький осколок и расширить им свою маленькую империю.
Так, что б 2 раза не ходить, сил было брошено аж 2 отряда проворных Речных Троллей+ с минимальной поддержкой из Слоу, даже, наверное могла бы быть кой какое то прикрытие магией, да и минимальное на Дары
...
Вот только аборигенов получилось с лёгкостью уболтать перейти на свою сторону ввиду того что рыбак рыбака, а Речной Тролль Речного Тролля - видят из далека и за всегда голодного можно убедить или прельстить пойти за морской Рыбкой, благо и результат такой кормёжки, и хозяин рыбки - прям тут рядом и очень аппетитно может расписать прямым внушением прямо в мозг как всё будет хорошо.
...
Вот таким не хитрым способом старый Речной Тролль давно уже захиревший под заброшенным мостом, с животом приросшим к спине из-за того что мало кто и Ооочень давно пользовались Мостом для переправы ввиду ощутимой мзды
...
Наевшись до отвала и став на постой старый Речной Тролль поведал своим новым хозяевам секрет Моста, поклявшись служить верой и правдой пока есть Рыба.
Никто не возражал после против этого присоединения осколка
06.02. Мост к миру Великого духа Slowking or Slowqueen.
Лёгкий налёт малого разочарования остался лишь из-за того что пока не удалось проверить обновлённых Речных Троллей+ в реальном бою.
Но осколки то ещё - не закончились!
Подробности в ТЗ.




01.03. Лачуга
...

Ученик алхимика, получив от своего нового духа-покровителя основательное финансирование, решил вернуться в свою Лачугу и восстановить алхимическую лабораторию для продолжения занятия своим ремеслом
...
но прежде...
прежде необходимо было совершить хотя бы маленькую такую месть Хаосу за ... да за ВСЁ!
Именно по этому и в рамках своего родного дома-осколка этот славный малый откопал припрятанное и активировал малых алхимических големов на сколько у него хватило сил и побрёл искать своих обидчиков, что б вломить...
Обнаруженные ныкавшиеся недобитки бесов были самым унизительным способом подловлены
(молнии не пробивали алхимических големов, а в рукопашке последние явно были круче и не знали усталости в долгих гонках за парящими в разные стороны бесятами)
компанией юного алхимика с его малыми алхимическими големами и вые, то есть уничтожены, выигранный бой остался за учеником алхимика.
...
01.03. Лачуга остался в составе мира духа Daardus
После чего малые алхимические элементали были поставлены беречь покой осколка и обходить его дозором,
а юный алхимик пошёл наводить порядок в лаборатории.
Подробности в ТЗ.
Уничтоженное бесами было восстановлено или закуплено новое, дух-защитник принимает Дары от благодарного спасённого от Хаоса.



===================================

Слухи и действия в мирах, другое...

- пророки и жрицы-жрецы, шаманы и другие - пророчат что в нашей части астрала появился первый Полубог и вот-вот может появиться его Аватара во плоти!

- у части духов в наличии есть ресурсы, даже кой-какой металл!

- бесправных гномов под угрозой физического уничтожения заставили "вспомнить" и внедрить Кузнечное дело в одном из миров

- часть крайних осколков миров предусмотрительно укреплены гарнизонами/Фортами
... не спроста это, может их владельцы что то знают?

- в мирах заработали Кузни, кой-где в форсированном режиме!

- в каком то мире посредством мало понятных обывателю ритуалов(и по местным меркам очень мощной магии) были произведен обход естественного круговорота душ

- получен первый профит с усиления экономики путём использования на это доп.действий
... теории много и всяких там таблиц, но на практике результат пока не впечатлил, время покажет!

- Чёрные Орки, безусловно, поддерживают Баивую Каралеву(пока та ещё ни разу не оступилась) и всё такое, но уже имеют целый список претендентов из своего числа, готовых при случае бросить ей вызов или занять не менее важное положеие

- в каком то мире есть возможность как минимум разово продлить жизнь смертному, к примеру витязю

- бродяги/путешественники рассказывают что торговцы поставляют Медь и только её, и только исключительно в обмен на Вооружение, отдельно Оружием они мало мало интересовались, подавай им универсальное...

- 07.01. Колизей, ввиду завершения Великих игр с выдачей призов с уходом пришлых Аватар, стал радовать заездами-скачками(ставки форева!) на разных ездовых животных, особо популярны стали заезды кабанов, кругооборот и, как следствие, доход с осколка - подскочили

- Диана сама не в себе - Алиса не сможет это дело дальше контролировать

- Орки требуют от гоблинов острейшего Оружия, гоблины чешут затылки и требуют металл, нажимают на бесправных гномов, те - действуют пока могут что б спасти свои никчемные рабские жизни, многие падают от переработок

- освоено первое алхимическое производство, не то что бы идёт продукция потоком, но - на благо мира, правда не уточняется какого именно

- в нескольких мирах по разным причинам стали поступать ресурсы путём натурального обмена

- луки/пращи/дротики - пф...
Вот АРБАЛЕТЫ - это вещь!

- действующих Алтарей в нашей части астрала стало больше

- радикальный Хаос опять расстроен сорванным своим планам,
Лилит не даст соврать

- повышенный урожай получен во многих мирах с продвинутым сельским хозяйством

- Болтон, Красный Король что то замышляет и к чему то усиленно готовиться;
его мир приведен в +- средневековье с повышенной милитаризацией

- Великий дух Зеленокожих вот-вот наберёт достаточно сил что б поквитаться, выбирает с кем конкретно на этот раз...


- несмотря на отсутствие схоластиков в Астрологии пророки начинают вещать о скором приходе Цикла Прославления, трубадуры и барды опять в цене!
(за 5-6 циклы, до начала 7цикла новой эры можно игрокам предоставить свои рейтинги,
лучшие будут вознаграждены малыми бонусами на усмотрение команды ГМ и мобы)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Фев 01, 2018 4:23     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Дедлайн 31 января 2018г. в 23-59 по Мскве.

6 цикл новой эры, Цикла Прославления.
- в этот цикл предоставление рейтингов и других достойных трудов с большой долей вероятности будет вознаграждено;
- по какой то причине новые нейтральные осколки не были обнаружены.



полубог Едоков - может: призвать аватара; согласовать с ГМом свой титул или будет принят по умолчанию
Энергия: 41.5э +1э +1,5э
Доход энергии: 11э(базовый) +4э(постройки веры/религии) +4э(к.постройки) +2э(экспорт)
Защита: 30
Магия: Природа
Технологии: Инженерия, С/Х+, Дипломатия-торговля+
Способности: Едок-Проныра
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Селяне, Грибняки, Быки
Трофеи: -
Ресурсы: Провизия(5!)
Поставки: 2э/Провизия(1)
Текущие проблемы: завалены едой! излишки скупаются торговцами за бесценок
Осколки:
х.00. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/44, люди)
05.01. Поле (доход 1, гарнизон 2.5/7.5, люди)

Война войной, а обед по расписанию



Великий дух Болтон, Красный Король
Энергия: 16э +0.5э размыто
Доход энергии: 10.5э +1э +1э
Защита: 30
Магия: Садизм+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело, Инженерия+, Таинство магии, С/Х
Способности: Просто Мастер
Герои(аватары): -
Витязи: малый Книжник, Свежеватель, Кровопускатель
Войска: Свежеватели, Кровопускатели+, Гончие
Трофеи: Чернила(2)
Ресурсы: Красное дерево(1)
Текущие проблемы: - какие проблемы?
Осколки:
х.10. Острог Ужасный (доход 8.5, гарнизон 20/42, люди)
02.06. Захолустье-Библио (доход 1, гарнизон 5/7, люди)
07.02. Джунгли (доход 1, гарнизон 6.5/10.5, люди, дикие звери ) Красное Дерево

Наши ножи остры



Великий дух Хан-Основатель
Энергия: 30э
Доход энергии: 12э +1э +2.5э
Защита: 30
Магия: Разрушение, Природа
Технологии: Военное дело+, Монстрология, Кузнечное дело
Способности: Великий Хан-Основатель
Герои(аватары): -
Витязи: Баивая Каралева+(опьянена кровью)
Войска: Черные орки+, Парни, Парни-лучнеги, Кабаньи ездоки, Гоблины
Трофеи: Оружие+(1), Вооружение-(2), Вооружение(3)
Ресурсы: Медь(1)
Поставки: Медь(1)/Вооружение(2)
Текущие проблемы: пируют и требуют движняк!
Осколки:
х.20. Краесветные горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины)
02.04. Холмы клана (доход 1.5, гарнизон 5.5/10, гоблины, гномы(порабощены))
07.01. Колизей (доход 2.5, гарнизон 5.5/25, люди, орки, карлики)

ВАААААГХ!!!!



Великий дух Daardus
Энергия: 11э
Доход энергии: 8.5э +3э +0.5э
Защита: 30
Магия: Демонология+
Технологии: Военное дело, Артефакторика, Кузнечное дело, Горное дело
Способности: Астральный перехват
Герои(аватары): -
Витязи: ученик алхимика(готов предоставлять свои скромные услуги)
Войска: Чёрные маги, Призванные, Магоги, Паладины Зла
Трофеи: алхим.напиток, алхим субстанция(2), напиток+
Ресурсы: Вооружение-(3), Вооружение(2)
Текущие проблемы: тёмные карлики засиделись без дела
Осколки:
х.30. Тёмная Империя (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики) размыто
01.02. Курган (доход -, гарнизон 2/2) размыто
01.01. Алтарь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики) размыто
02.02. Болотце (доход 0.5, гарнизон 1.5/7, ящеролюди, слоупоки) размыто
01.03. Лачуга (доход -, гарнизон 1.5/2) размыто
02.05. Крайняя Застава (доход 0.5, гарнизон 4/4, люди)

Paint it black!



Великий дух fatum
Энергия: 30.5э +1э + 3.5э +1э
Доход энергии: 7.5э +1э +2.5э +2э(экспорт)
Защита: 30
Магия: Стихийная Магия+
Технологии: Кузнечное дело, Инженерия, Волокно+, С/Х+
Способности: астральный Ткач-Энерджибэк
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Благородные воины, Ополчение с луками, Ополчение с копьями, Конные разведчики
Трофеи: Вооружение-(4), Вооружение(11)
Ресурсы: Войлок(1), Мешковина(2), Медь(1)
Поставки: Медь(1)/Вооружение(2), 2э/Войлок(1)
Текущие проблемы:
Осколки:
х.40. Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/44, люди)
03.01. Наковальня (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди)

Сила в единстве



Великий дух Slowking or Slowqueen
Энергия: 36,5э
Доход энергии: 13.5э +4э +1э
Защита: 30
Магия: Псионика+, Вода+
Технологии: Дипломатия-торговля, Военное дело+
Способности: Защитник невинных схимников
Герои(аватары): -
Витязи: старый Речной Тролль
Войска: Слоу, Слоубро, Речные Тролли+
Трофеи: -
Ресурсы: Рыба(1 +1 -1)
Текущие проблемы: РечныеТролли выказывают рвение!
Осколки:
х.50. Аквасфера (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки)
06.04. Внутреннее Море (доход 2, гарнизон 7/15, люди, слоупоки)
05.02. Река (доход 1.5, гарнизон 3/10, речные тролли, слоупоки)
06.02. Мост (доход -, гарнизон 3/2, речные тролли)

........................



Великий дух vais
Энергия: 32э
Доход энергии:7.5э +4.5э
Защита: 30
Магия: магия Вуду++
Технологии: Жертвоприношение, Артефакторика(рит.*), Отсталые технологии(*)
Способности: барон Шаманов
Герои(аватары): размыто
Витязи: Диана(движняк или подружек!), Алиса(и я вам рада)
Войска: Тонко, Утиучи , Кики
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы: - А девочки за счёт доп.действия(и 0.5+0.5э) - уже почти в соку, бегают и требуют движняк!
Осколки:
х.60. Ткаталана (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди)

Веселись, во имя смерти



Великий дух Порядка
Энергия: 30э
Доход энергии: 11э +3.5э
Защита: 30
Магия: Священная магия+, Волшебство+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело+, Инженерия+, Таинство магии+, Разведка
Способности: Защитник угнетенных размыто
Герои(аватары): -
Витязи: старый Судья(однорук, одноглаз, хромой, жаждет уйти на покой)
Войска: Защитники, Наказующие, Судьи
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы: хотим экспансии Бобра! и провести переВооружение
Осколки:
х99. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди).
06.01. Белая Гора (доход 1, гарнизон 1.5/7, карлики, люди)

Каждому воздастся по делам его

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Фев 01, 2018 4:23     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Осколки миров Владык



Полубог Владыка едоков
Осколки:
х.00. - 4.5/6. Гурманиум, равнины (доход 10, гарнизон 20/44, люди), Храм, Алтарь, Алтарь, Сельские фермы, Ярмарка, Амбар, Большая Фактория
- довольны собой и обедом-столом, молятся и не следят за постом
.
05.01. - 1/1.5 Поле, степь (доход 1, гарнизон 2.5/7.5, люди), Сельские фермы, Ристалище "toros bravo"
- обжираются, наращивают жирок



Великий дух Болтон, Красный Король
Осколки:
х.10. - 1.5/6. Острог Ужасный, Холмы (доход 8.5, гарнизон 20/42, люди), Алтарь, Алтарь, Стрельбище(Кровопускатели)
- Боевой дух возвращается к норме
.
02.06. - 0.5/1.5 Захолустье-Библио, равнина (доход 1, гарнизон 5/7, люди), Библиотека
- штудируют труды великих на благо Короля
.
07.02. - 0.5/2. Джунгли, джунгли (доход 1, гарнизон 6.5/10.5, люди, дикие звери), Лесопилка(Красное Дерево)
- звуки рубки деревьев, ну, и ночных джунглей...



Великий дух Хан-Основатель
Осколки:
х.20. - 1.5/6. Краесветные горы, Горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины), Идол Горкиморки(Алтарь+), Кровавая Арена(Тр.двор Ч.Орков)
- прославляют и требуют нового набега!
.
02.04. - 2/2. Холмы клана, выработанные холмы (доход 1, гарнизон 5.5/10, гоблины, остатки гномов(порабощены)), Форт(повреждён), Кузня+
... работа приостановлена, но гоблины пинают гномов-рабов в кузне
.
07.01. - 2/4 Колизей, равнина окаймлена холмами (доход 1, гарнизон 5.5/25, люди, орки, карлики), Колизей+, Загон борзых кабанов(Логово Кабаньих ездоков)
- идёт непрерывная схватка



Великий дух Daardus
Осколки:
х.30. - 0.5/6. Тёмная Империя, Горы (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики), Алтарь, Алтарь
- тёмные карлики хотят расширения, ну, или хотя б каких-либо деятельности, что б отойти от соседства с мерзкими розовыми гляделками
.
01.02. - 0.5/0.5 Курган, пустотелый холм (доход -, гарнизон 2/2), упакоённый Курган(-)
разграблено
.
01.01. - 0.5/0.5 Алтарь, болотистая глушь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики), Алтарь
- молятся
.
02.02. 0.5/1.5 Болотце, болота и трясина (доход 0.5, гарнизон 1.5/7, ящеролюди, слоупоки), Хижина Шамана*
протестуют против нарушения традиций, что то зреет...
.
01.03. 0.5/0.5 Лачуга , затуманенная роща (доход -, гарнизон 1.5/2), Лачуга ученика алхимика
заново дымит потихоньку...
.
02.05. - 0.5/1 Крайняя Застава, холмистый (доход 0.5, гарнизон 4/4, люди), Форт
...служба - она такая...



Великий дух fatum
Осколки:
х.40. - 2.5/6. Грэйерс, холмы, леса, равнины (доход 7, гарнизон 20/44, люди) Алтарь, Школа 5 Стихий, Сельские фермы, Ткацкая мастерская
- кипит работа
.
03.01.- 0.5/1 Наковальня холмистый (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди), Кузня
- перезвон молота и молотков



Великий дух Slowking or Slowqueen
Осколки:
х.50. - 2.5/6. Аквасфера, океан (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки), Храм, Алтарь, Алтарь размыто
- весьма довольны собой, неторопливо осматривают свои творения
.
06.04. - 0.5/3. Внутреннее Море море окаймлено побережьем (доход 2, гарнизон 7/15, люди, слоупоки), Причал рыбака
- рыбачим...
.
05.02. - 0.5/2. Река, глубокая река (доход 1, гарнизон 3/10, речные тролли, слоупоки), Логово речных троллей
утомлённые, но сытые речные тролли
.
06.02. - 0.5/0.5 Мост мост с берега (доход -, гарнизон 3/2, речные тролли), мост с берега*
заброшен



Великий дух vais
Осколки:
х.60. - 2.5/6. Ткаталана, джунгли (доход 7.5э, гарнизон 20/40, люди), Алтарь, Алтарь, Алтарь, Алтарь, Алтарь
- самые Алтаряносные!



Великий дух Порядка
Осколки:
х99. - 2/6. Орден паладинов, холмы (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди), Храм, Алтарь
полны решимости
.
06.01. 1/1.5 Белая Гора, Гора с холмами на склонах (доход 1, гарнизон 1.5/7, карлики, люди), Алтарь, Форт
- уверенны в завтрашнем дне!

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Фев 01, 2018 4:23     Заголовок сообщения:

Нейтральные осколки:


02.01. Холмик - крохотный
Есть норки - нада?

===========================

03.02. Пост - небольшой, 5-10
тишь да благодать... наверное.

04.01. Душник-Йал - средний, 8-15
без гоблинов

04.02.Син'дорай - небольшой, 3-8
Аш Карат!

04.03. Ост - большой, 12-21
ждут наёмников

05.03.Три Галки - маленький, 1-5
радушный хозяин обеспечит приём

06.03. Оплот - средний, 8-16
есть поселение

07.03. Погост - маленький, 3-6
тишина... ... мёртвые с косами не стоят

08.01. Мельница - маленький, 3-7
жернов не скрипит

08.02. Эльдмурский Лес - средний, 12-17
другая речь

08.03. II Малая Застава - маленький, 5-10
...долг ещё не забыт




Цикла Прославления.
- в этот цикл предоставление рейтингов и других достойных трудов с большой долей вероятности будет вознаграждено;
- по какой то причине новые нейтральные осколки не были обнаружены;
- вроде всё.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Пт Фев 02, 2018 2:58     Заголовок сообщения:

6 цикл новой эры, Цикла Прославления

Сражения за миры и нейтральные осколки


08.01. Мельница - маленький, 3-7
- жернов не скрипит

+ вероятно тут дело не чистое и где то организована подпольная букмекерская контора, иначе с чего бы это ЧЕТЫРЁМ духам-игрокам-полубогу припереться именно в этот цикл именно на МАЛЕНЬКИЙ осколок, причём один из Великих духов вложился буквально на всю доступную энергию, явно не с проста, как знал!

Первыми тут высадились силы Великого духа-шелкопряда fatum.
Пока Благородные воины пытались вдохновить остальных и выслать разведывательный отряд - силы аборигенов стали подтягиваться.
И только начали идти друг на дружку в честной потасовке, как нежданно-негаданно прибыла ещё одна заинтересованная сторона:
Алиса, Диана собственными персонами и в довесок Тонко, Утиучи , Кики и не большой сюрприз
...
последний, правда, было желание использовать после всего и явно на другие цели, но раз уж напросились...
Почему то вновь прибывшие не торопились ввязываться в общую потасовку, но стали к чему то готовиться, основательно...
...
Осыпав местных стрелами и сдерживая Ополчением с копьями, Благородные воины смли местных в щен, Конные разведчики тем временем ускакали прочёсывать местность и
... напоролись
...
нет, не на силы Великого духа vais
...
- на высаживающихся АВАТАРУ полубога Владыки Едоков!
отгребая сразу и не по детски были позорно ретированы Быками, целым стадом Быков, бросившихся после раздачи от аватары-Микулы на остатки Конных разведчиков как быки на красную тряпку
...
В общем, если бы не Ополчение с копьями - принесенными на хвосте разведки Быками были бы сметено всё Ополчение с луками...
... Благородным воинам пришлось в срочном порядке спасать положение!
(опять, в который раз)
А тем временем, страшный ритуал Вуду++ пришлось Алисе переделывать прямо на ходу, ибо на горизонте замаячил не кто то, а АВАТАР!
Всё бы не чего, да тут десантируется ещё одна заинтересованная сторона:
силы Великого духа Зеленокожих не оставят всех равнодушными, Орки с Гоблотой - опять в деле!
- Орки пришли наносить увечия, а магия Разрушения - повредения и мало что смогло бы их остановить, разве вставшие на пути Орков к Кики какие то Тонко, да Утучи под началом могучей Дианы.
...
Великий дух Зеленокожих будет сильно опечален, но Диана с со своими наголову разбили Орков, не без ощутимых потерь, но разбили в достаточно короткой мясорубке!
...
А тем временем к увязшим Быкам в проломленной местами стене копий и тел ополчения топает Микула с сотоварищами, разметая порядки Благородных.
Последие, правда, сотоварищей Микулы пускают в расход, но отгребают от самого Аватары на орехи столько, что мало не показалось, остатки Ополчения с луками делают тщетные попытки переодеть Быков с аваторой их полубога в костюмы Ёжиков...
- с переменным успехом большинство Быков было нашпиговано ультра модным и эффективным вооружением.
Мораль, правда у ополчения - ниже плинтуса по тому как Быки продавили стену копий и стали топтать лучников...
...
Понимая что дело пахнет керо... , в общем - не хорошо пахнет:
Алиса с Кики стараются во всю, переводя из одного ритуала в другой все свои силы.
Диана с Утучи ставят ловушки, ну, так, на всякий пожарный...
...
Микула, чувствуя не ладное и явно агрессивное к нему - обращает внимание на посылы "дикарей" с соседнего холмистого бережка и, прихватив с собой остатки Быков, стремиться предотвратить эти непосредства.
- ополчение с Благородными вздыхают с облегчением.
... Разведка - наконец то и по форме докладывает: обнаружен АВАТАР чуждого полубога!
Благородные ... - в прострации от своевременности донесений...
...
Большая часть Быков в аллюре попадает в ловушки или были завёрнуты магией Вуду++ в сторону, но остальные - врезаются в Тонко и Микула пробивает их остатки прям до Утучи.
Видя что вот-вот и пострадает её ненаглядная сестрица Диана делает не возможное - в падает в кровавое безумие и практически на равных врезается в Микулу, её поддерживающие Утучи гибнут пачками, но не пускают Микулу к Алисе.
Даже Кики срываются с почти законченного ритуала что б прикрыть собой Алису от нескольких Быков...
...
Благородные отходят от прострации и вдохновляют падших духом недобитки ополчения и разведку.
...
Гоблота не дремлет!
Мстит, как может - до Алисы не добраться, но отвлечь и отравить Диану, это по гоблински!
Диана ввиду отвлечения, отравления и потери остатков сил падает и втаптывается прущим к Алисе Микулой...
Но!
Ритуал - завершён и Аватар изгоняется(на не большое время) из этого осколка;
успевает лишь прихватить на плечо одного из своих любимых Быков, проявивших себя наиболее разумно и рьяно.
Гоблота перебита остатками Кики и Утучи, Алиса без сил.
В последней схватке с остатками Благородных и иже с ними были добиты Утучи
(с само собой с нанесением всего праведного встречного урона по Благородным)
, а последний из Кики вынес бессознательное тело Алисы в вотчину Великого духа vais.
(уже Алисы+)
В связи стем что других претендентов на осколок
08.01. Мельница не осталось - последний присоединён к миру Великого духа fatum.
Подробности в ТЗ.




04.03. Ост - большой, 12-21
ждут наёмников

Воспользовавшись ранее выпытанной информацией сюда пришли покорять и насаждать власть Великого духа Красного Короля преданные ему силы.
Основной упор, само собой, был сделан на Кровопускателей+, но высадились ВСЕ!
Более того - возглавили силы(и действовали в две руки) Свежеватель и Кровопускатель лично!
...
Несмотря на более чем внушительный гарнизон и укрепления Форта - аборигены не смогли сдержать напор этого нашествия, буквально шторма Боли, ливtym ужасных стрел и болтов.
А вброшенная на Кровопускателей+ с тыла местная кавалерия была наперерез встречена Гончими с очень пренеприятным исходом и добита Свежевателями.
...
Форт занят почти без повреждений - защитники кроваво вырезаны.
Ни у кого не возникает даже помыслов о противодействии, в результате чего осколок
04.03. Ост со всем содержимым был присоединён к миру Великого духа Болтонов, Красного Короля
Подробности в ТЗ, ведутся переговоры с Торговым Домом+.
Витязи продвинулись в своих познаниях, стоящих внимания Великого духа трофеев практически не было, всё в ТЗ.




04.01. Душник-Йал - средний, 8-15
без гоблинов

Великий дух Хан-Основатель обратил свой взор на этот раз именно сюда.
Его интересы прибыли представлять Чёрные Орки+, при разном вооружении
(куда же без них!)
, а так же Парни с Парни-лучнеги, подбиваемые всякой гоблотой:
"да как же это так - идти и без гоблинов то??".
Разумеется всю эту Орду лично возглавила начинающая уже седеть, но всё так же неимоверная Баивая Каралева!
Подвезти её с ветерком и составить компанию взяли на себя Кабаньи ездоки+
...
Хоть местные Орки и смогли распознать прибывающую угрозу и не были застигнуты врасплох, но и вооружением и выучкой не много уступали, а потому не смогли в достаточной мере нанести крупных потерь своим собратьям...
...
но вот по гоблинам всяким - оторвались по полной:
последние были вырезаны подчистую в честной обоюдной мясорубке.
После чего, буквально загнанные прибывшими на очень не удобное место и под угрозой истребления, Орк клана Йал вызвал на поединок чести главу сил вторжения.
Баивая Каралева+ не отказала себе в удовольствии ответить, с небольшими условиями и оговорками, но всё в традициях поединков в орочих кланах.
Орк клана Йал с честью, почти на равных сражался, но был побеждён, но не низвержен;
взят первейшим среди равных под руководством Баивой Каралевы+.
...
Склады были опустошены в процессе грабежа, но местных орчих почему то не тронули.
...
По традиции после мародёрства осколок
04.01. Душник-Йал был присоединён к миру Орды Великого духа Хана-Основателя.
С силами местных ведутся переговоры по поводу набегов на новые земли.




06.03. Оплот - средний, 8-16
есть поселение

Slowqueen решила хоть на этот раз испытать мощь продвинутых молодых откормленных Речных Троллей+, а потому в высаживающемся десанте последних было в избытке.
НО!
Сначала были соблюдены формальности - слоу "дипломатически" вызвали местных на дружеский турнир: "стенка на стенку", в качестве приза - лояльность или собственность собственно осколка Оплот
...
немного внушения, взятка кому надо - и вот ворота Форта открыты и гарнизон местных при параде вываливается в чистое холмистое поле дабы устроить представление и радушный приём.
...
Представление удалось на славу:
- кто то читил и местные бугаи при всём своём параде как то проявили себя не ахти - часто замирали на некоторое время во время занесения своего оружия, чего вполне хватало, что б их оприходовать по полной;
- и кто то, а именно Речные Тролли+, заранее откормленные, были на удивление необычайно прытки и подвижны вне своих речных мест - просто почти сметали "с разбега" и опрокидывая порядки аборигенов, не сильно страдая в ответ;
- и не стоит забывать про старого Речного Тролля, он то тоже - оторвался не по детски и внёс прям смятение в парадные порядки, вываляв в грязи добрую половину
...
Получив дополнительно на лапу и заверения в повышении, судья из местных счёл результат схождения "стенки на стенку" впечатлительным и приравнял сие к безоговорочной победе по правилам представителями мокрого мира.

Пришлось знати Оплота признавать главенство Slowqueen и осколок
06.03. Оплот присоединяется к влажному миру Великих духов Slowking or Slowqueen.
Выжившие остатки местных сил пополняют гарнизон в дополнение к пришедшим силам победителей.




02.02. Болотце, болота и трясина (доход 0.5, гарнизон 3.5/7, ящеролюди, слоупоки)
- протестуют против нарушения традиций, что то зреет...

Ну, невозможно было предугадать почему именно тут был пополнен гарнизон и было приковано пристальное внимание Великого духа Daardus, но тем не мение - это оказалось как никогда кстати:
людоящеры(они же - ящеролюди, юянти и иже с ними), по неведанной причине решили скинуть по их мнению гнёт правящих устоев и вернуться обратно к пристани своих верований, если кратко - произошло вооружённое восстание всяких там болотных против законов Тёмной империи.
Ничто не предвещало беду
(людоящеры как то всем своим довольно таки не большим населением)
уже как несколько ходов переселялись и кучковались-обживались в глуби своей топи, шушукаясь и планируя, готовясь
...
и одной шикарной своим туманом ночью, вооружённые когтями и другими острыми холодными предметами буквально до клыков - припёрлись скидывать с себя гнёт и объявлять автономию
...
но что то пошло не так!
1) их унюхали призванные охранными чарами Псины чудовищного вида и подняли весь лагерь загодя
(а так бы, да в чистом поле, точнее болоте - вырезали бы людоящеры пришлых, а слоупоки бы были следующими)
2) несмотря на повышенную влажность на отчаянных мстителей из лагеря сил Тёмной империи моментально возгорелись и стали лететь ... КОСТРЫ, разгоняя ночной туман
- да - да, именно так
...
Неугомонные мстители ринулись по болотным кочкам на своих угнетателей...
и были встречены довольно таки хмурыми и суровыми дядьками, на ходу одевающими свои доспехи - и разгорелась Ночь Кровавого Тумана на Болотце...
- одоспешенные суровые дядьки сдерживают прям таки волны болотных мстителей,
- в образовывавшиеся бреши в обороне гарнизона летят на встречу мстителям настоящие огнешары с немалые костры размером каждый,
- непередаваемо ужасного вида Псы то тут, то там заходят наскоками на мстителей,
- даже призванные бесы, и те храбро(из-за спин суровых дядек) кидали свои молнии, пока не были сметены в общей бойне
...
Как рассвело и развеяло Кровавый Туман - остатки "пироманьяков", буквально вплотную выпустившие последний свой запас огня в наседающих болотных берсерков
...
поплелись добивать недругов и отыскивать своих братьев по оружию.
Но большей своей частью всё же просто попадали без сил.

Несмотря на почти полный разгром гарнизона осколок
02.02. Болотце остался в составе Тёмной империи Великого духа Daardus




===================================

Слухи и действия в мирах, другое...


- в связи стем что многие астральные путники подверглись нападениям со стороны радикального Хаоса или были застигнуты врасплох надвигающимися заморозками - слухи если и дойдут, то с сильным опозданием...

- воплощён аватар Микула(уже полубога Владыки Едоков)

- в одном из миров найдены залежи:
- золота;
- железа;
- угля, но пока не разработаны...

- несколько Великих духов испытали в бою новые возможности

- часть витязей уходит на покой или вот-вот совсем состарится

- в некоторых мирах уделили их духи-хранители внимание защите осколков(гарнизоны), в одном из миров даже были набраны ветераны на это дело

- просто так перемещаться в астрале становится не безопасно - происки Хаоса дают о себе знать

- как и на прошлом ходу, как минимум 1 Великий дух - отстраивает спец.строение для тренировок своего вида войск

- большинство Великих духов предпочло в этот цикл агрессию дипломатии или магии

- Вуду++ - творит чудеса, сестрички Диана и Алиса смогли утереть нос аватару Микула, правда и цена - не маленькая!

- команда ГМ и мобы ищут букмекеров для ставок
(шутка)

- был возведён как минимум 1 Алтарь как минимум 1 Великим духом

- торговля(поставки) не прекратились не смотря на прихватизацию Торгового Дома+, но новые договора и разовые поставки именно от этих торговцев как то пока не замечены

- награждение и публикация самих рейтингов смещены на 2 цикла далее

- ГМ делает охренительную гору описок и опечаток в ИС и других документах, а автозамена как то это всё умудряется ещё и усугубить...

- Цикл Обновления прошёл почти без участия команды ГМ и мобы ввиду тотального выпадения в осадок последних из-за вороха дат и других празднеств, выкладывание и как следствие - оценка рейтингов смещена по времени


произведено редактирование ввиду не соответствия оглавления циклу(расхождения начала и конца самого поста), в последствии был произведён откат зловредной порчи поста некими силами.
(могут быть не корректно расставлены выделения в тексте и цвета)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Фев 04, 2018 5:42     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Дедлайн 3 февраля 2018г. в 23-59 по Мскве.

7 цикл новой эры, Цикл Похолодания.
- урожаи падают везде, без базового Сельского хозяйства - голод, при С/Х+ - норм, но без сверх дохода;
- начинаются заморозки - без соответствующей одежды идёт падёж смертных;
- по какой то причине новые нейтральные осколки не были обнаружены.



полубог Владыка Едоков
Энергия: 47э +1.5э -1э
Доход энергии: 11э(базовый) +4э(постройки веры/религии) +4э(к.постройки) +2э(экспорт) -1э(поддержка АВАТАРА)
Защита: 30
Магия: Природа
Технологии: Инженерия, С/Х+, Дипломатия-торговля+
Способности: Едок-Проныра
Герои(аватары): Микула(обжёра1/2)
Витязи: Бык
Войска: Селяне, Грибняки, Быки
Трофеи: -
Ресурсы: Провизия(5)
Поставки: 2э/Провизия(1)
Текущие проблемы:
Осколки:
х.00. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/44, люди)
05.01. Поле (доход 1, гарнизон 2.5/7.5, люди)

Война войной, а обед по расписанию



Великий дух Болтон, Красный Король
Энергия: 12.5э размыто
Доход энергии: 11.5э +1э +2э
Защита: 30
Магия: Садизм+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело, Инженерия+, Таинство магии, С/Х
Способности: Просто Мастер
Герои(аватары): -
Витязи: малый Книжник, Свежеватель+, Кровопускатель+
Войска: Свежеватели, Кровопускатели+, Гончие
Трофеи: Чернила(1), Свиток(1)
Ресурсы: Красное дерево(1)
Текущие проблемы: - какие проблемы?
Осколки:
х.10. Острог Ужасный (доход 8.5, гарнизон 20/42, люди)
02.06. Захолустье-Библио (доход 1, гарнизон 5/7, люди)
07.02. Джунгли (доход 1, гарнизон 6.5/10.5, люди, дикие звери ) Красное дерево
04.03. Ост (доход 1, гарнизон 0.5/15.5, люди)

Наши ножи остры



Великий дух Хан-Основатель
Энергия: 32.5э +6э
Доход энергии: 13э +1э +3э
Защита: 30
Магия: Разрушение, Природа
Технологии: Военное дело+, Монстрология, Кузнечное дело
Способности: Великий Хан-Основатель
Герои(аватары): -
Витязи: Баивая Каралева+(седеет, но в почёте), Орк клана Йал
Войска: Черные орки+, Парни, Парни-лучнеги, Кабаньи ездоки, Гоблины
Трофеи: Оружие+(1), Вооружение-(3), Вооружение(4)
Ресурсы: Медь(1)
Поставки: Медь(1)/Вооружение(2)
Текущие проблемы: пируют и требуют движняк!
Осколки:
х.20. Краесветные горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины)
02.04. Холмы клана (доход 1.5, гарнизон 5.5/10, гоблины, гномы(порабощены))
07.01. Колизей (доход 3, гарнизон 5.5/25, люди, орки, карлики)
04.01. Душник-Йал (доход 0.5, гарнизон 9.5/10, орки, карлики-рабы)

ВАААААГХ!!!!



Великий дух Daardus
Энергия: 15э
Доход энергии: 9э +3.5э +1э
Защита: 30
Магия: Демонология+
Технологии: Военное дело, Артефакторика, Кузнечное дело, Горное дело
Способности: Астральный перехват
Герои(аватары): -
Витязи: ученик алхимика(занят алхимией)
Войска: Чёрные маги, Призванные, Магоги, Паладины Зла
Трофеи: алхим.напиток(2), алхим.субстанция(2), напиток+
Ресурсы: Вооружение-(3), Вооружение(2)
Текущие проблемы: тёмные карлики засиделись без дела
Осколки:
х.30. Тёмная Империя (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики)
01.02. Курган (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики)
01.01. Алтарь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики)
02.02. Болотце (доход 1, гарнизон 0.5/7, слоупоки, ящеролюди)
01.03. Лачуга (доход -, гарнизон 1.5/2)
02.05. Крайняя Застава (доход 0.5, гарнизон 4/4, люди)

Paint it black!



Великий дух fatum
Энергия: 15э
Доход энергии: 8э +1э +3э +2э(экспорт)
Защита: 30
Магия: Стихийная Магия+
Технологии: Кузнечное дело, Инженерия, Волокно+, С/Х+
Способности: астральный Ткач-Энерджибэк
Герои(аватары): -
Витязи: Благородный Воин
Войска: Благородные воины, Ополчение с луками, Ополчение с копьями, Конные разведчики
Трофеи: Вооружение-(3), Вооружение(2)
Ресурсы: Войлок(1), Мешковина(2), Медь(1)
Поставки: Медь(1)/Вооружение(2), 2э/Войлок(1)
Текущие проблемы:
Осколки:
х.40. Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/44, люди)
03.01. Наковальня (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди)
08.01. Мельница (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди)

Сила в единстве



Великий дух Slowking or Slowqueen
Энергия: 39,5э
Доход энергии: 14.5э +4э +1.5э
Защита: 30
Магия: Псионика+, Вода+
Технологии: Дипломатия-торговля, Военное дело+
Способности: Защитник невинных схимников
Герои(аватары): -
Витязи: старый Речной Тролль
Войска: Слоу, Слоубро, Речные Тролли+
Трофеи: -
Ресурсы: Рыба(1 +1 -1)
Текущие проблемы: РечныеТролли выказывают рвение!
Осколки:
х.50. Аквасфера (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки)
06.04. Внутреннее Море (доход 2, гарнизон 8/15, люди, слоупоки)
05.02. Река (доход 1.5, гарнизон 3/10, речные тролли, слоупоки)
06.02. Мост (доход -, гарнизон 2/2, речные тролли)
06.03. Оплот (доход 1, гарнизон 10/10, люди)

........................



Великий дух vais
Энергия: 31э
Доход энергии:7.5э +5э
Защита: 30
Магия: магия Вуду++
Технологии: Жертвоприношение, Артефакторика(рит.*), Отсталые технологии(*)
Способности: барон Шаманов
Герои(аватары): размыто
Витязи: Алиса+
Войска: Тонко, Утиучи , Кики
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы: -
Осколки:
х.60. Ткаталана (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди)

Веселись, во имя смерти



Великий дух Порядка
Энергия: 32э
Доход энергии: 11э +4э
Защита: 30
Магия: Священная магия+, Волшебство+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело+, Инженерия+, Таинство магии+, Разведка
Способности: Защитник угнетенных размыто
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Защитники+, Наказующие, Судьи
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы:
Осколки:
х99. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди).
06.01. Белая Гора (доход 1, гарнизон 7/7, карлики, люди)

Каждому воздастся по делам его

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Фев 04, 2018 5:43     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Осколки миров Владык



Полубог Владыка едоков
Осколки:
х.00. - 4.5/6. Гурманиум, равнины (доход 10, гарнизон 20/44, люди), Храм, Алтарь, Алтарь, Сельские фермы, Ярмарка, Амбар, Большая Фактория
- довольны собой и обедом-столом, молятся и следят за постом
.
05.01. - 1/1.5 Поле, степь (доход 1, гарнизон 2.5/7.5, люди), Сельские фермы, Ристалище "toros bravo"
- благодарны за запасы



Великий дух Болтон, Красный Король
Осколки:
х.10. - 1.5/6. Острог Ужасный, Холмы (доход 8.5, гарнизон 20/42, люди), Алтарь, Алтарь, Стрельбище(Кровопускатели)
- Боевой дух возвращается к норме
.
02.06. - 0.5/1.5 Захолустье-Библио, равнина (доход 1, гарнизон 5/7, люди), Библиотека
- монография во имя Короля
.
07.02. - 0.5/2. Джунгли, джунгли (доход 1, гарнизон 6.5/10.5, люди, дикие звери), Лесопилка(Красное Дерево)
- звуки рубки деревьев, ну, и ночных джунглей...
.
04.03. - 2/3. Ост, равнина, лес, холмы (доход 1, гарнизон 0.5/15.5, люди), Форт, Торговый Дом+(представительство)
- дождались наёмников, идут переговоры



Великий дух Хан-Основатель
Осколки:
х.20. - 1.5/6. Краесветные горы, Горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины), Идол Горкиморки(Алтарь+), Кровавая Арена(Тр.двор Ч.Орков)
- прославляют и требуют нового набега!
.
02.04. - 2/2. Холмы клана, выработанные холмы (доход 1, гарнизон 5.5/10, гоблины, остатки гномов(порабощены)), Форт(повреждён), Кузня+
... работа кипит и гоблины пинают гномов-рабов в кузне
.
07.01. - 2/4 Колизей, равнина окаймлена холмами (доход 3, гарнизон 5.5/25, люди, орки, карлики), Колизей+, Загон борзых кабанов(Логово Кабаньих ездоков)
- заезды, ставки...
.
04.01. - 1/2 Душник-Йал, холмы, тёмный лес (доход 0.5, гарнизон 9.5/10, орки, карлики-рабы), Бараки(?), Склад
- тут гоблинов не привечают, Орки(сила 11)



Великий дух Daardus
Осколки:
х.30. - 2.5/6. Тёмная Империя, Горы (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики), Алтарь, Алтарь , Золотоносная жила, Пирит, Уголь
- тёмные карлики не прозрачно намекают на своей значимости, требуют внимания
.
01.02. - 0.5/0.5 Курган, пустотелый холм (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики), Алтарь
в процессе обживания
.
01.01. - 0.5/0.5 Алтарь, болотистая глушь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики), Алтарь
- молятся
.
02.02. 0.5/1.5 Болотце, болота и трясина (доход 0.5, гарнизон 0.5/7, слоупоки, ящеролюди), Хижина Шамана*
жестоко подавленный бунт
.
01.03. 0.5/0.5 Лачуга , затуманенная роща (доход -, гарнизон 1.5/2), Лачуга ученика алхимика
заново дымит потихоньку...
.
02.05. - 0.5/1 Крайняя Застава, холмистый (доход 0.5, гарнизон 4/4, люди), Форт
- несут службу...



Великий дух fatum
Осколки:
х.40. - 2.5/6. Грэйерс, холмы, леса, равнины (доход 7, гарнизон 20/44, люди) Алтарь, Школа 5 Стихий, Сельские фермы, Ткацкая мастерская
- кипит работа
.
03.01.- 0.5/1 Наковальня, холмистый (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди), Кузня
- перезвон молота и молотков
.
08.01. - 0.5/1 Мельница, речушка меж холмов (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди), Мельница(*)
жернов пока не скрипит



Великий дух Slowking or Slowqueen
Осколки:
х.50. - 2.5/6. Аквасфера, океан (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки), Храм, Алтарь, Алтарь размыто
- весьма довольны собой, неторопливо осматривают свои творения
.
06.04. - 0.5/3. Внутреннее Море море окаймлено побережьем (доход 2, гарнизон 7/15, люди, слоупоки), Причал рыбака
- рыбачим...
.
05.02. - 0.5/2. Река, глубокая река (доход 1, гарнизон 3/10, речные тролли, слоупоки), Логово речных троллей
утомлённые, но сытые речные тролли
.
06.02. - 0.5/0.5 Мост мост с берега (доход -, гарнизон 3/2, речные тролли), мост с берега*
заброшен
.
06.03. - 1/2. Оплот, холмистая равнина (доход 1, гарнизон 10/10, люди), Форт, Ярмарка
- ассимилируются



Великий дух vais
Осколки:
х.60. - 2.5/6. Ткаталана, джунгли (доход 7.5э, гарнизон 20/40, люди), Алтарь, Алтарь, Алтарь, Алтарь, Алтарь
- проходит ритуал



Великий дух Порядка
Осколки:
х99. - 2.5/6. Орден паладинов, холмы (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди), Храм, Алтарь, Тренировочный Лагерь(Защтиники)
полны решимости
.
06.01. 1/1.5 Белая Гора, Гора с холмами на склонах (доход 1, гарнизон 1.5/7, карлики, люди), Алтарь, Форт
- уверенны в завтрашнем дне, обжились

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Фев 04, 2018 5:43     Заголовок сообщения:

Нейтральные осколки:


02.01. Холмик - крохотный
Есть норки - нада?

===========================

03.02. Пост - небольшой, 5-10
тишь да благодать... наверное.

04.02.Син'дорай - небольшой, 3-8
Аш Карат!

05.03.Три Галки - маленький, 1-5
радушный хозяин обеспечит приём

07.03. Погост - маленький, 3-6
тишина... ... мёртвые с косами не стоят

08.02. Эльдмурский Лес - средний, 12-17
другая речь

08.03. II Малая Застава - маленький, 5-10
...долг ещё не забыт




Цикла Похолодания.
- урожаи падают везде, без базового Сельского хозяйства - голод, при С/Х+ - норм, но без сверх дохода;
- начинаются заморозки - без соответствующей одежды идёт падёж смертных;
- по какой то причине новые нейтральные осколки не были обнаружены.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Ср Фев 07, 2018 7:24     Заголовок сообщения:

7 цикл новой эры, Цикл Похолодания.

Сражения за миры и нейтральные осколки



08.02. Эльдмурский Лес - средний, 12-17
другая речь

- сюда, во славу Великого духа Хана, Основателя Орды высадилась целая армия Орков, возглавляемая своим чемпионом Орком клана Йал, и элита Орды, Чёрные Орки+ и при зачётном оружии, ведомые Баивай Каралевой при поддержке Кобаньих ездоков+ и не много Парней разной направленности
...
Несмотря на Военную выучку+ и знание Монстрологии(а эльфы с луками, да в лесу - чем не монстр?), Эльдмурский Лес встретил незваных чужаков градом стрел.
Кобаньи ездоки+ и Парни с луками не смогли противостоять такому напору метких стрел и потому армия Орков всем своим широким фронтом ворвалась в заросли неся приличные потери и нанося разрушения вокруг.
Часто численность решает и этот случай - как раз из тех
(несмотря на знание остроухими местности, засад и специализаций)
...
Остатки остроухих засели в своём Форте в сердце Эльдмурского Леса, отстреливаясь и грозя интервенцию перевести в долговременное и не окупаемое действие.
Но!
Тут на сцену вышли Чёрные Орки с Баивой Каралевой и по подготовленным гоблинами брешам в обороне - прям таки ворвались в Форт местных, неся с собой кровавую бойню и распространяя террор.
Местный эльфийский лорд, видя неминуемое, с остатками своей гвардии и жертвуя всем наваливается в святой мести именно на Баивую Каралеву, нанося смертельные раны в спину последней.
Орк клана Йал не успевает вовремя прийти на помочь своей Каралеве, но добивает смертельно раненого эльфа.
...
Всё, что можно разграбить - грабится и Хану, как Господину, предоставляется его законная часть в трофеях и энергии.
Подробности в ТЗ, но Орк клана Йал начал и настаивает на продолжении геноцида эльфов, личное вмешательство Великого духа Хана-Основателя может его остановить.
Никто не может помешать присоединению осколка
08.02. Эльдмурский Лес к миру Великого духа Хана-Основателя.
Орк клана Йал - продвинулся в уровне;
идёт торжественное захоронение со всеми орочьими почестями прославленной Баивой Каралевы.




08.01. Мельница, речушка меж холмов (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди)
- жернов пока не скрипит

Тут как в том анекдоте: схватив желаемое - держи крепко!


Пока Великий дух-шелкоплёт fatum плёл свои планы по расширению влияния и наращивания своей мощи - вспомнились былые обиды и многое другое
...
- происходит вторжение!
Агрессию к мирному миру Великого духа fatum проявляет Великий дух Зеленокожих, защита мира поглощает на 10э живой силы последнего, но несмотря на это на 08.01. Мельница высадились Орки и Гоблота в достаточном количестве что бы разнести в щен даже усиленный до половины максимума гарнизон из Благородных Воинов.
Хотя... последних там в таком количестве не оказалось
...
Но!
Как никогда к стати там на выручку ещё не отошедшим от предыдущей битвы пришёл новопроизведённый в витязи Благородный Воин!
И Оркам пришлось изрядно попотеть с последним, да ещё и привлечь Гоблоту после ею остатков гарнизона.
...
Всё бы ничего и Великий дух Зеленокожих уже начал было упиваться так ловко прокрученной авантюре и пересчитывать свои барыши, но во всё это по неимоверной случайности решил вмешаться некий полубог, тот что Владыка Едоков, своим Аватарой Микулой и самым что ни есть ветеранистым Быком...
Ну, у которого(Владыки Едоков) была не честным образом отобрана честь присоединить к своему миру именно этот осколок ещё на прошлом цикле
...
Бык, пользуясь своей особенностью и вырвавшись вперёд перед Микулой - с разгона отоварил сражающихся к нему спиной Орков, причинив не малые страдания и буквально вопли ругательств от Великого духа мать его их, решившего не сдерживаться и применить таки магию разрушения по обеим враждебным витязям.
...
Прихватив с собой на тот свет обоих витязей(и Благородного Воина, и Быка) Орки оставили отдуваться за всё Гоблоту, как то не горящую в своих желаниях своими остатками встретиться с Микулой даже всей своей шоблой против одного
...
После зачистки осколка Аватарой Микулой от остатков Гоблоты - никто не возражал против
присоединения 08.01. Мельница к миру полубога Владыки Едоков.
Трофеев - нет, гарнизона - нет, отправлено ТЗ.




08.03. II Малая Застава - маленький, 5-10
...долг ещё не забыт

На этот раз своё веское "ФЭ" высказал Великий дух Slowking, мол хочу это и тчк.
Авангард десанта вторжения представили
сюрприз-сюрприз...
Речные Тролли+ со старым Речным Троллем, плетущимся в хвосте.
Само собой это всё было прикрыто Слоу и магией!
...
Магией, внушением и Дарами выманив часть гарнизона наружу Форта и показательно пройдясь по нему катком из резвых Речных Троллей+ силы вторжения убедили остатки гарнизона что лучше быть на стороне прибывших в агрессивном астрале чем против них.
...
Более никто не стал возражать против
присоединения 08.03. II Малая Застава к миру Великого духа Slowking or Slowqueen.
Трофеев замечено не было, но население приняло на веру догмы не торопливости сразу, веруют.
Подробности в ТЗ.
Гарнизон осколка переполнен, если ничего не предпринять - произойдёт его вымирание, запасов провизии(Рыбы) не достаточно что б прокормить сверх лимит.




02.02. 0.5/1.5 Болотце, болота и трясина (доход 0.5, гарнизон 0.5/7, слоупоки, ящеролюди), Хижина Шамана*
- жестоко подавленный бунт

Великий дух Daardus заново обращает свое высочайшее внимание на богом забытых жителей болот.
Более того, что б обезопасить основанную им колонию слоупоков и предотвратить всякие там неожиданности - направляет карательную операцию в составе не малых сил как для подобного размера осколка.
Силы карателей были представлены кроме прочего и Паладинами Зла, и Магогами, и призванные Псы там присутствовали, ужасной наружности, но наверняка няшные где то внутри...
Несмотря на Военную выучку и боевой опыт прошлого цикла пробираться по дебрям болот и трясин да при доспехах было сверх тяжело.
Не имея точных ориентиров каратели первым делом вваливались в те места, где по их мнению могли скрываться заговорщики, ну, или туда где была бы возможность хоть не много обсохнуть.
...
Одним из таких мест оказалась Хижина людоящера-Шамана*, показавшаяся очень так приемлемой как для отдыха и просушки портянок бравым паладинам испорченных помыслов...
а вот тут то и для Шамана-людоящера с его соплеменниками, и для самих карателей произошла незабываемая встреча, нежданная.
Никто к этому не был готов, но разгорелся бой.
Вымотанные паладины Зла пытаются вывалиться из трясины на +- сухое место вокруг Хижины шамана, призванные Псы, унюхав вооружённое мясо, ввязываются в бой, людоящеры им отвечают взаимностью.
Одни только Магоги да Шаман - исправно накрывают рукопашников
(и связанных боем, и увязших в трясине)
чем бог послал.
А когда рукопашники совсем уже смешались - пошла "дуэль" Шамана против огнешаров
(последние очень эффективны, но не против одиночной цели, хотя, если воспринимать саму Хижину как ещё одну цель, то нанесённый ей урон колоссален).
...
У малочисленного остатка людоящеров просто не было шансов, несмотря на то что смогли вырваться на болото и в трясине ударить по увязшим в ней паладинам...
... и даже попытке под прикрытием шамана сбежать по болоту вглубь осколка...
и догнать их было бы нечем
... ну, кроме как огнешаров, что и было проделано.
...
После вырезания остатков сопротивления каратели принялись за тотальный геноцид аборигенов, ну, наименовав всё это действие "мясозаготовкой".
В итоге возможности неповиновения и угрозы колонии слоупоков были подавлены в зародыше.
Население мира было накормлено освежёванным экзотическим мясом.
Даже остались запасы свежемороженого Мяса(3).
Хижина Шамана - разграблена, есть трофеи, и хотя нет более возможности их использовать по прямому назначению кое что всё таки возможно.
Подробности в ТЗ.

02.02. Болотце остался в составе Тёмной империи Великого духа Daardus




===================================

Слухи и действия в мирах, другое...

- в связи стем что многие астральные путники подверглись нападениям со стороны радикального Хаоса или были застигнуты врасплох надвигающимися заморозками - слухи если и дойдут, то с сильным опозданием...

- количество Алтарей в нашей части астрала - увеличилось, мощь Великих духов крепчает!

- как минимум 1 из Великих духов обратил своё внимание на защиту своего мира от эффектов резкого похолодания, выделив на это энергию, что увеличила даже защиту мира, кроме того как не дала проявить последствия похолодания на мир, остальные миры и смертные в них - страдают, кроме прочего понизилась защита миров

- в нашей части астрала отстроена первая золотоносная шахта!

- как минимум 1 из Великих духов обратил своё высокое внимание к проблемам смертных на недоедания и дополнительно выделил это в заявке с выделением средств на это, остальные смертные пр отсутствии запасов Провизии или заменяющего последнее - страдают

- за этот цикл и по полученному и ранее опыту Микула-аватар продвинулся в сложном навыке

- в нашей части астрала возведен как минимум 1 Храм в честь ещё 1 Великого духа

- в нашей части астрала появился эксперт в сельском хозяйстве++, ранние заморозки или не большая засушливость теперь не страшна его миру ввиду введения новых технологий в обиход молящихся Ему

- вот-вот Нечто протиснется в нашу часть астрала, некоторые миры, по известным только их Великим духам причинам, защищены от последствий этого, но, возможно, только на 1 цикл

- на 08.01. Мельница не были произведены запланированные мероприятия ввиду откола осколка из мира Великого духа fatum

- ГМ делает охренительную гору описок и опечаток в ИС и других документах, а автозамена как то это всё умудряется ещё и усугубить...

- Цикла Похолодания прошёл почти без участия команды ГМ и мобы ввиду тотального выпадения в осадок последних из-за вороха да и других празднеств, выкладывание и как следствие - оценка рейтингов смещена по времени
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Фев 08, 2018 8:20     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Дедлайн 7 февраля 2018г. в 23-59 по Мскве.

8 цикл новой эры, Цикл Жары. По заказу радикального Хаоса...
- урожаи падают везде, без базового Сельского хозяйства - голод, при С/Х+ - норм, но без сверх дохода;
- начинается нестерпимая жара - смертные дохнут как мухи если в мире нет достаточно воды, гарнизоны осколков могут пострадать;
- по какой то причине новые нейтральные осколки не были обнаружены.




полубог Владыка Едоков
Энергия: 49э +2э -1э
Доход энергии: 11э(базовый) +4э(постройки веры/религии) +4.5э(к.постройки) +2э(экспорт) -1э(поддержка АВАТАРА)
Защита: 30
Магия: Природа
Технологии: Инженерия, С/Х++, Дипломатия-торговля+
Способности: Едок-Проныра
Герои(аватары): Микула(обжора 1)
Витязи: -
Войска: Селяне, Грибняки, Быки
Трофеи: -
Ресурсы: Провизия(4)
Поставки: 2э/Провизия(1)
Текущие проблемы:
Осколки:
х.00. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/48, люди)
05.01. Поле (доход 1, гарнизон 2.5/8, люди)
08.01. Мельница (доход 0.5, гарнизон 0/4, люди)

Война войной, а обед по расписанию



Великий дух Болтон, Красный Король
Энергия: 14.5э размыто
Доход энергии: 12э +2э +2.5э +3(мзда от Торгового Дома+) +7(экспорт) -1(импорт)
Защита: 29
Магия: Садизм+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело, Инженерия+, Таинство магии, С/Х
Способности: Просто Мастер
Герои(аватары): -
Витязи: малый Книжник, Свежеватель+, Кровопускатель+
Войска: Свежеватели, Кровопускатели+, Гончие
Трофеи: Чернила(1), Свиток(2)
Ресурсы: Красное дерево(2)
Поставки: 4э/Красное Дерево(1), Чернила(1)/1э(скоротечная), 3э/Свиток(1)(скоротечная)
Текущие проблемы: - какие проблемы?
Осколки:
х.10. Острог Ужасный (доход 8.5, гарнизон 10/42, люди)
02.06. Захолустье-Библио (доход 1, гарнизон 5/7, люди)
07.02. Джунгли (доход 1, гарнизон 6.5/10.5, люди, дикие звери ) Красное дерево
04.03. Ост (доход 1.5, гарнизон 10.5/15.5, люди)

Наши ножи остры



Великий дух Хан-Основатель
Энергия: 48.5э +6э
Доход энергии: 13э +1э +3э
Защита: 29
Магия: Разрушение, Природа
Технологии: Военное дело+, Монстрология, Кузнечное дело
Способности: Великий Хан-Основатель
Герои(аватары): -
Витязи: Орк клана Йал+
Войска: Черные орки+, Парни, Парни-лучнеги+, Кабаньи ездоки+, Гоблины
Трофеи: Оружие+(1), Вооружение-(1), Вооружение(2), Оружие-(4), Оружие(3)
Ресурсы: Медь(1)
Поставки: Медь(1)/Вооружение(2)
Текущие проблемы: пируют и требуют движняк!
Осколки:
х.20. Краесветные горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины)
02.04. Холмы клана (доход 1.5, гарнизон 5.5/10, гоблины, гномы(порабощены))
07.01. Колизей (доход 3, гарнизон 5.5/25, люди, орки, карлики)
04.01. Душник-Йал (доход 0.5, гарнизон 9.5/10, орки, карлики-рабы)
08.02. Эльдмурский Лес (доход 0, гарнизон 9.5/10, эльфы, орки, гоблины)

ВАААААГХ!!!!



Великий дух Daardus
Энергия: 15.5э
Доход энергии: 9э +3.5э +1.5э +2(золотодобыча)
Защита: 29
Магия: Демонология+
Технологии: Военное дело, Артефакторика, Кузнечное дело, Горное дело
Способности: Астральный перехват
Герои(аватары): -
Витязи: ученик алхимика(занят алхимией)
Войска: Чёрные маги, Призванные, Магоги, Паладины Зла
Трофеи: Вооружение-(3), Вооружение(2), алхим.напиток(2), алхим.субстанция(2), напиток+, напиток+, реагенты и компоненты(7)
Ресурсы: Золото(0), Мясо(3, вяленое)
Текущие проблемы:
Осколки:
х.30. Тёмная Империя (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики)
01.02. Курган (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики)
01.01. Алтарь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики)
02.02. Болотце (доход 1, гарнизон 6.5/7, слоупоки
01.03. Лачуга (доход -, гарнизон 1.5/2)
02.05. Крайняя Застава (доход 0.5, гарнизон 4/4, люди)

Paint it black!



Великий дух fatum
Энергия: 26э
Доход энергии: 7.5э +1.5э +3э +2э(экспорт)
Защита: 29
Магия: Стихийная Магия+
Технологии: Кузнечное дело, Инженерия, Волокно+, С/Х+
Способности: астральный Ткач-Энерджибэк
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Благородные воины, Ополчение с луками, Ополчение с копьями, Конные разведчики
Трофеи: Вооружение-(6), Вооружение(2)
Ресурсы: Войлок(1), Мешковина(2), Медь(1)
Поставки: Медь(1)/Вооружение(2), 2э/Войлок(1)
Текущие проблемы: полубоги распоясались!
Осколки:
х.40. Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/44, люди)
03.01. Наковальня (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди)


Сила в единстве



Великий дух Slowking or Slowqueen
Энергия: 50,5э
Доход энергии: 15э +4э +2э
Защита: 28
Магия: Псионика+, Вода+
Технологии: Дипломатия-торговля, Военное дело+
Способности: Защитник невинных схимников
Герои(аватары): -
Витязи: старый Речной Тролль
Войска: Слоу, Слоубро, Речные Тролли+
Трофеи: -
Ресурсы: Рыба(1 +1 -1)
Текущие проблемы: РечныеТролли выказывают рвение!
Осколки:
х.50. Аквасфера (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки)
06.04. Внутреннее Море (доход 2, гарнизон 8/15, люди, слоупоки)
05.02. Река (доход 1.5, гарнизон 3/10, речные тролли, слоупоки)
06.02. Мост (доход -, гарнизон 2/2, речные тролли)
06.03. Оплот (доход 1, гарнизон 10/10, люди)
08.03. II Малая Застава (доход 0.5, гарнизон 6.5/4, люди)

........................



Великий дух vais
Энергия: 31э
Доход энергии:7.5э +5.5э
Защита: 32
Магия: магия Вуду++
Технологии: Жертвоприношение, Артефакторика(рит.*), Отсталые технологии(*)
Способности: барон Шаманов
Герои(аватары): размыто
Витязи: Алиса+
Войска: Тонко, Утиучи , Кики
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы: -
Осколки:
х.60. Ткаталана (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди)

Веселись, во имя смерти



Великий дух Порядка
Энергия: 45э
Доход энергии: 11э +4э
Защита: 33
Магия: Священная магия+, Волшебство+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело+, Инженерия+, Таинство магии+, Разведка
Способности: Защитник угнетенных размыто
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Защитники+, Наказующие, Судьи
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы:
Осколки:
х99. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди).
06.01. Белая Гора (доход 1, гарнизон 7/7, карлики, люди)

Каждому воздастся по делам его

.


- = - Проверил -> вроде верно, ориентируемся на это - = -
это может не совсем заметно, но часть смертных замёрзла или пала от недоедания,
по погоде одеты были только в мире Великого духа fatum,
Великие духи Slowking or Slowqueen получили удвоенный урон защиты мира за счёт похолодания
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Чт Фев 08, 2018 8:20     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Осколки миров Владык



Полубог Владыка едоков
Осколки:
х.00. - 4.5/6. Гурманиум, равнины (доход 10, гарнизон 20/48, люди), Храм, Алтарь, Алтарь, Сельские фермы, Ярмарка, Амбар, Большая Фактория
- довольны собой и обедом-столом, молятся и следят за постом
.
05.01. - 1/1.5 Поле, степь (доход 1, гарнизон 2.5/8, люди), Сельские фермы, Ристалище "toros bravo"
- благодарны за запасы
.
08.01. - 0.5/1 Мельница, речушка меж холмов (доход 0.5, гарнизон 0/4, люди), Мельница(*)
жернов пока не скрипит, но трудно не поверить в полубога когда его воплощение лично приходит за тобой...



Великий дух Болтон, Красный Король
Осколки:
х.10. - 1.5/6. Острог Ужасный, Холмы (доход 8.5, гарнизон 10/42, люди), Храм, Алтарь, Стрельбище(Кровопускатели)
- Боевой дух возвращается к норме
.
02.06. - 0.5/1.5 Захолустье-Библио, равнина (доход 1, гарнизон 5/7, люди), Библиотека
- монография во имя Короля
.
07.02. - 1/2. Джунгли, джунгли (доход 1, гарнизон 6.5/10.5, люди, дикие звери), Алтарь, Лесопилка(Красное Дерево)
- звуки рубки деревьев, ну, и ночных джунглей...
.
04.03. - 2/3. Ост, равнина, лес, холмы (доход 1, гарнизон 10.5/15.5, люди), Форт, Торговый Дом+(представительство)
- дождались наёмников, идут переговоры



Великий дух Хан-Основатель
Осколки:
х.20. - 1.5/6. Краесветные горы, Горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины), Идол Горкиморки(Алтарь+), Кровавая Арена(Тр.двор Ч.Орков)
- прославляют и требуют нового набега!
.
02.04. - 2/2. Холмы клана, выработанные холмы (доход 1, гарнизон 5.5/10, гоблины, остатки гномов(порабощены)), Форт(повреждён), Кузня+
... работа кипит и гоблины пинают гномов-рабов в кузне
.
07.01. - 2/4 Колизей, равнина окаймлена холмами (доход 3, гарнизон 5.5/25, люди, орки, карлики), Колизей+, Загон борзых кабанов(Логово Кабаньих ездоков)
- заезды, ставки...
.
04.01. - 1/2 Душник-Йал, холмы, тёмный лес (доход 0.5, гарнизон 9.5/10, орки, карлики-рабы), Бараки(Парни-лучнеги), Склад
- тут гоблинов не сильно привечают
.
08.02. - 1/2 Эльдмурский Лес смешанный лес, дубрава - (доход 0, гарнизон 9.5/10, эльфы, орки, гоблины), Дубрава песен, Форт"(повреждён)
другая речь



Великий дух Daardus
Осколки:
х.30. - 2.5/6. Тёмная Империя, Горы (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики), Алтарь, Алтарь , Шахта(Золотоносная жила), Пирит, Уголь
- тёмные и другие смертные погрязли в золотодобыче и дележе самородков
.
01.02. - 0.5/0.5 Курган, пустотелый холм (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики), Алтарь
мольбы - наше всё
.
01.01. - 0.5/0.5 Алтарь, болотистая глушь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики), Алтарь
- молятся
.
02.02. 0.5/1.5 Болотце, болота и трясина (доход 1, гарнизон 6.5/7, слоупоки), Хижина Шамана(разграблена)
жестоко подавленный бунт с вырезанием всех причастных ... до 7 колена в любую сторону
.
01.03. 0.5/0.5 Лачуга , затуманенная роща (доход -, гарнизон 1.5/2), Лачуга ученика алхимика
заново алхимичат полным ходом...
.
02.05. - 0.5/1 Крайняя Застава, холмистый (доход 0.5, гарнизон 4/4, люди), Форт
- несут службу... несмотря на жару



Великий дух fatum
Осколки:
х.40. - 2.5/6. Грэйерс, холмы, леса, равнины (доход 7, гарнизон 20/44, люди) Алтарь, Школа 5 Стихий, Сельские фермы, Ткацкая мастерская
- кипит работа
.
03.01.- 1/1 Наковальня, холмистый (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди), Алтарь, Кузня
- перезвон молота и молотков



Великий дух Slowking or Slowqueen
Осколки:
х.50. - 2.5/6. Аквасфера, океан (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки), Храм, Алтарь, Алтарь размыто
- весьма довольны собой, неторопливо осматривают свои творения
.
06.04. - 0.5/3. Внутреннее Море море окаймлено побережьем (доход 2, гарнизон 7/15, люди, слоупоки), Причал рыбака
- рыбачим...
.
05.02. - 0.5/2. Река, глубокая река (доход 1, гарнизон 3/10, речные тролли, слоупоки), Логово речных троллей
утомлённые, но сытые речные тролли
.
06.02. - 0.5/0.5 Мост мост с берега (доход -, гарнизон 3/2, речные тролли), мост с берега*
заброшен
.
06.03. - 1/2. Оплот, холмистая равнина (доход 1, гарнизон 10/10, люди), Форт, Ярмарка
- ассимилируются
.
08.03. - 0.5/1 II Малая Застава, холм среди равнины (доход 0.5, гарнизон 6.5/4, люди), Форт
...долг ещё не забыт



Великий дух vais
Осколки:
х.60. - 3.5/6. Ткаталана, джунгли (доход 7.5э, гарнизон 20/40, люди), Храм, Алтарь, Алтарь, Алтарь, Алтарь
- проходит ритуал



Великий дух Порядка
Осколки:
х99. - 2.5/6. Орден паладинов, холмы (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди), Храм, Алтарь, Тренировочный Лагерь(Защитники)
полны решимости
.
06.01. 1/1.5 Белая Гора, Гора с холмами на склонах (доход 1, гарнизон 1.5/7, карлики, люди), Алтарь, Форт
- уверенны в завтрашнем дне, обжились

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Пт Фев 09, 2018 3:56     Заголовок сообщения:

Нейтральные осколки:


02.01. Холмик - крохотный
Есть норки - нада?

03.02. Пост - небольшой, 5-10
тишь да благодать... наверное.

04.02.Син'дорай - небольшой, 3-8
Аш Карат!

05.03.Три Галки - маленький, 1-5
радушный хозяин обеспечит приём

07.03. Погост - маленький, 3-6
тишина... ... мёртвые с косами не стоят



Цикла Похолодания.
- урожаи падают везде, без базового Сельского хозяйства - голод, при С/Х+ - норм, но без сверх дохода;
- начинаются заморозки - без соответствующей одежды идёт падёж смертных;
- по какой то причине новые нейтральные осколки не были обнаружены.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Пт Фев 09, 2018 12:17     Заголовок сообщения:

8 цикл новой эры, Цикл Жары

Сражения за миры и нейтральные осколки


03.02. Пост - небольшой, 5-10
- тишь да благодать... наверное.

За счёт полученного бонуса и другого - произошло ГМское вмешательство в дела смертных и бессмертных: исключение
(отхождение от правил на 1 цикл для 1 Великого духа)...



Защита поста поглощает аж на 6 силы видов войск армии вторжения Великого духа fatum!
Несмотря на потерю в почти шестую часть своей численности это недоразумение не остановило решимость Благородных воинов.
В обход всем правилам войны Укрепления было решено Благородными брать приступом при непрерывном расходе стрел и живой силы.
Единственные кого отправили веселиться по округе были Конные разведчики.
...
Впрочем вместо того что б обрезать снабжение или обеспечить снабжение своих сил Конные принялись всеми своими силами рисовать подробнейшие зарисовки местных пейзажей с целью преподнести последние Благородным в качестве эскизов для разработки планов штурма.
...
Все эскизы забракованы ввиду расхождений с местностью
(пока ещё не введён стандарт составления планов и всяких там карт - каждый зарисовывал на свой вкус, некоторые даже пытались это сделать в седле и даже на скаку, то есть переносили что видели за весь день в одном холсте без соблюдения объёма)
и в сердцах брошены на растопку...
Авторы самых корявых или не понятной мазни были в срочном порядке спешены и отправлены на штурм в первых рядах.
...
Исключительно за счёт своей численности непрекращающийся Штурм укреплений смог заполнить ров телами штурмующих, а оставшиеся без седоков кони пошли на празднование Пировой победы.
(по имени новоявленного полководца Пира из Благородных воинов, первым взобравшимся на стены укреплений и принесшего победу)
...
Никто из местных не смог возражать против
присоединения 03.02. Пост к миру Великого духа fatum.
Начато пиршество в честь победы, которую принёс обалденный план Пира по забрасыванию своими телами рва сопротивляющихся воле их духа-покровителя.
...

...
Но!
Не долго музыка играла...
Метя в 03.01. Наковальня аватар Микула даже без базового Военного дела(ремесла) угодил, направленный своим полубогом Владыкой Едоков, на крайний, а им к этому времени стал 03.02. Пост.
Ну, тот где новоявленный витязь Великого духа fatum, Пир пировать изволил
...
В общих чертах от 2/3 до 3/4 праздных сил хвалёной армии Великого духа fatum было подавлено и втоптано в кровавую грязь прям вокруг не сработавших в этот раз укреплений.
... да и сам Пир пал смертью с воплями да кто этот такой что смеет порочить мою победу!..
...
Забросав телами Микулу всё же удалось утихомирить.
Но какой ценой!
(Алиса, да и Диана это могла бы подтвердить, если бы могла,
смела бы утверждать что изгнать магией было бы дешевле.
.. в разы)
...
осколок 03.02. Пост смогли удержать в мире Великого духа fatum,
но какой ценой!
Ценных трофеев не осталось, пир - испорчен, витязь Пир - пал, мораль - ниже плинтуса, рукопашников в гарнизоне почитай не осталось, амуниция(стрелы) - на исходе.
Фича Великого духа fatum - не смогла сработать, иначе бы Микула навалял люлей бы по полной.



Великим духом vais, соблюдая местные для этого участка астрала традиции, без объявления войны атакован мир полубога Владыки Едоков!
Крайним осколком мира на этот момент являлся:

08.01. - 0.5/1 Мельница, речушка меж холмов (доход 0.5, гарнизон 0/4, люди), Мельница(*)
жернов пока не скрипит, но трудно не поверить в полубога когда его воплощение лично приходит за тобой...
Защита мира поглощает сил интервенции на 10 энергии.

Прибывшие не малой армией соединённые в один кулак виды войск Великого духа vais не встретив даже намёков на сопротивление, почитай бескровно
откололи крайний осколок от мира полубога Владыки Едоков и
присоединили 08.01. Мельница к миру Великого духа vais.
На радостях Алиса+ смогла произвести ритуал, в следствии которого Мельник обрёл силу Быка на 1 цикл и ...
...
... осеменил всех женщин и девушек на том осколке(желания не спрашивались и возражения не принимались - на всё воля духа-покровителя).
На ритуал пошли все жизни других местных мужчин и подростков...
Алиса+ - слегка помята и утомлена.
Мельник - измождён и доволен, а уж как доволен барон Суббота(кто бы это ни был).
Женщинам не привычно устраивать из себя гарем в одну ночь и каждой пахать за троих на мельнице на сносях...
Но бабы веруют что так надо...




- = Происходящие битвы по-ту-сторону-экрана - не отображены = -





===================================

Слухи и действия в мирах, другое...

- в связи стем что многие астральные путники подверглись нападениям со стороны радикального Хаоса или были застигнуты врасплох надвигающимся зноем - слухи если и дойдут, то с опозданием...

- количество Алтарей в нашей части астрала - увеличилось, мощь Великих духов крепчает!

- идёт Великое Прощание с Баивай Каралевай, торжества привлекают соглядатаев с других миров, замечены гости даже не из нашей части астрала, подробности в ТЗ

- на 07.01. Колизей прибывают спонсоры.
(событие в ТЗ)
По результатам забегов и осмотра готовности к очередным состязаниям решено провести очередное зрелище с участием местных аватар.
Аватарам этого участка астрала разосланы приглашения, позволяющие за 1доп.действие прибыть и поучаствовать в битве на Арене.
Победителям - вознаграждение;
участникам +- компенсация...


- в нашей части астрала золотоносная шахта разработана и стала использоваться в промышленном объёме!
(надолго ли?)

- как минимум ещё 1 из Великих духов стал продвинутым в Кузнечном деле

- как минимум 1 из Великих духов обратил своё высокое внимание к проблемам смертных на недоедания и дополнительно выделил это в заявке с выделением средств на это, остальные смертные при отсутствии запасов Провизии или заменяющего последнее - страдают

- за этот цикл и по полученному боевому опыту Микула-аватар продвигается в не лёгком новом навыке

- в нашей части астрала возведен как минимум 1 Храм в честь ещё 1 Великого духа

- как минимум на 1 промышленную кузню в нашей части астрала стало больше

- гарнизоны миров без переизбытка влаги и без заранее предпринятых мер - подверглись обезвоживанию, не стоит верить канцелярии об их численности так как данные ещё прошлого гола...

- как минимум 1 из Великих духов пожелал ещё большей мощи

- Нечто, что протиснулось в нашу часть астрала, и жалуется с пеной у рта на вселенскую несправедливость, мол не виноватое оно что не смотрело в Дипломатию и ролеплей и заказывало своё воздействие на те миры, духи-покровители которых получали бонуса и защиту от неё.
Требует снять ограничения и выпрашивает: с какого это ещё 2 мира до сих пор ещё имеют защиту от неё?!

- на 08.01. Мельница не были произведены запланированные мероприятия ввиду откола осколка из мира полубога Владыки Едоков

- ГМ делает охренительную гору описок и опечаток в ИС и других документах, а автозамена как то это всё умудряется ещё и усугубить...

- Цикл Жары прошёл почти без участия команды ГМ и мобы ввиду тотального выпадения в осадок последних из-за вороха свалившегося им на голову, выкладывание и как следствие - оценка рейтингов смещена по времени
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Фев 11, 2018 6:32     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Дедлайн 10 февраля 2018г. в 23-59 по Мскве.

9 цикл новой эры, Цикл Разора. Прямо как по заказу прибывшей силы...
- урожаи падают везде, без базового Сельского хозяйства - голод, при С/Х+ - норм, но без сверх дохода;
- что то начинается - смертные дохнут как мухи если в мире нет достаточно воды, гарнизоны осколков могут пострадать




полубог Владыка Едоков
Энергия: 69э +3э -1э
Доход энергии: 11э(базовый) +4э(постройки веры/религии) +4э(к.постройки) +2э(экспорт) -1э(поддержка АВАТАРА)
Защита: 29
Магия: Природа
Технологии: Инженерия, С/Х++, Дипломатия-торговля+
Способности: Едок-Проныра
Герои(аватары): Микула(обжора 1, 1/3)
Витязи: -
Войска: Селяне, Грибняки, Быки
Трофеи: -
Ресурсы: Провизия(4)
Поставки: 2э/Провизия(1)
Текущие проблемы: Великие духи обозрели, не уважают старших
Осколки:
х.00. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/48, люди)
05.01. Поле (доход 1, гарнизон 2.5/8, люди)

Война войной, а обед по расписанию



Великий дух Болтон, Красный Король
Энергия: 26э -0.5э
Доход энергии: 13э +2.5э +3.5э +3(мзда от Торгового Дома+) +7(экспорт) -3(импорт)
Защита: 29
Магия: Садизм+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело+, Инженерия+, Таинство магии, С/Х
Способности: Просто Мастер
Герои(аватары): -
Витязи: малый Книжник, Свежеватель+, Кровопускатель+
Войска: Свежеватели, Кровопускатели+, Гончие
Трофеи: Чернила(1), Свиток(2)
Ресурсы: Красное дерево(2), Медь(1)
Поставки: 4э/Красное Дерево(1), Медь/2э(скоротечная), Чернила(1)/1э(скоротечная), 3э/Свиток(1)(скоротечная)
Текущие проблемы: - какие проблемы?
Осколки:
х.10. Острог Ужасный (доход 8.5, гарнизон 10/42, люди)
02.06. Захолустье-Библио (доход 1, гарнизон 5/7, люди)
07.02. Джунгли (доход 1.5, гарнизон 6.5/10.5, люди, дикие звери ) Красное дерево
04.03. Ост (доход 2, гарнизон 10.5/15.5, люди)

Наши ножи остры



Великий дух Хан-Основатель
Энергия: 59э -2.5
Доход энергии: 14.5э +3э +3э
Защита: 29
Магия: Разрушение, Природа
Технологии: Военное дело+, Монстрология, Кузнечное дело
Способности: Великий Хан-Основатель
Герои(аватары): -
Витязи: Орк клана Йал+
Войска: Черные орки+, Парни, Парни-лучнеги+, Кабаньи ездоки+, Гоблины
Трофеи: Оружие+(1), Вооружение-(3), Вооружение(3), Оружие-(4), Оружие(3)
Ресурсы: Медь(1)
Поставки: Медь(1)/Вооружение(2)
Текущие проблемы: пышное прощание с Баивай Каралевай
Осколки:
х.20. Краесветные горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины)
02.04. Холмы клана (доход 1.5, гарнизон 5.5/10, гоблины, гномы(порабощены))
07.01. Колизей (доход 3, гарнизон 5.5/25, люди, орки, карлики)
04.01. Душник-Йал (доход 1, гарнизон 9.5/10, орки, карлики-рабы)
08.02. Эльдмурский Лес (доход 1, гарнизон 9.5/10, орки, гоблины, эльфы)

ВАААААГХ!!!!



Великий дух Daardus
Энергия: 17.5э - 1.5э
Доход энергии: 9э +4э +3э +2(золотодобыча)
Защита: 29
Магия: Демонология+
Технологии: Военное дело, Артефакторика, Кузнечное дело, Горное дело
Способности: Астральный перехват
Герои(аватары): -
Витязи: ученик алхимика(занят алхимией)
Войска: Чёрные маги, Призванные, Магоги, Паладины Зла
Трофеи: Вооружение-(3), Вооружение(2), алхим.напиток(2), алхим.субстанция(2), напиток+, напиток+, напиток+, реагенты и компоненты(6)
Ресурсы: Золото(1), Железо(0), Уголь(0), Мясо(2, вяленое)
Текущие проблемы:
Осколки:
х.30. Тёмная Империя (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики)
01.02. Курган (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики)
01.01. Алтарь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики)
02.02. Болотце (доход 1, гарнизон 6.5/7, слоупоки
01.03. Лачуга (доход -, гарнизон 1.5/2)
02.05. Крайняя Застава (доход 0.5, гарнизон 4/4, люди)

Paint it black!



Великий дух fatum
Энергия: 15э
Доход энергии: 8э +2э +3э +2э(экспорт)
Защита: 29
Магия: Стихийная Магия+
Технологии: Кузнечное дело, Инженерия, Волокно+, С/Х+
Способности: астральный Ткач-Энерджибэк
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Благородные воины, Ополчение с луками, Ополчение с копьями, Конные разведчики
Трофеи: Вооружение-(8), Вооружение(3)
Ресурсы: Войлок(1), Мешковина(2), Медь(1)
Поставки: Медь(1)/Вооружение(2), 2э/Войлок(1)
Текущие проблемы: полубоги распоясались!
Осколки:
х.40. Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/44, люди)
03.01. Наковальня (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди)
03.02. Пост (доход 0.5, гарнизон 4.5/7. люди)

Сила в единстве



Великий дух Slowking or Slowqueen
Энергия: 26э
Доход энергии: 15.5э +4э +2э
Защита: 28
Магия: Псионика+, Вода+
Технологии: Дипломатия-торговля, Военное дело+
Способности: Защитник невинных схимников
Герои(аватары): -
Витязи: старый Речной Тролль
Войска: Слоу, Слоубро, Речные Тролли+
Трофеи: -
Ресурсы: Рыба(1 +1 -1)
Текущие проблемы: РечныеТролли выказывают рвение!
Осколки:
х.50. Аквасфера (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки)
06.04. Внутреннее Море (доход 2, гарнизон 8/15, люди, слоупоки)
05.02. Река (доход 1.5, гарнизон 4.5/10, речные тролли, слоупоки)
06.02. Мост (доход -, гарнизон 2/2, речные тролли)
06.03. Оплот (доход 1.5, гарнизон 10/10, люди)
08.03. II Малая Застава (доход 0.5, гарнизон 5/4, люди)

........................



Великий дух vais
Энергия: 22э
Доход энергии: 8э +6э +0.5э
Защита: 32
Магия: магия Вуду++
Технологии: Жертвоприношение, Артефакторика(рит.*), Отсталые технологии(*)
Способности: барон Шаманов
Герои(аватары): размыто
Витязи: Алиса+
Войска: Тонко, Утиучи , Кики
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы: -
Осколки:
х.60. Ткаталана (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди)
08.01. Мельница (доход 0.5, гарнизон 9/4, люди)

Веселись, во имя смерти



Великий дух Порядка
Энергия: 15э
Доход энергии: 11э +4э
Защита: 33
Магия: Священная магия+, Волшебство+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело+, Инженерия+, Таинство магии+, Разведка
Способности: Защитник угнетенных размыто
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Защитники+, Наказующие, Судьи
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы:
Осколки:
х99. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди).
06.01. Белая Гора (доход 1, гарнизон 7/7, карлики, люди)

Каждому воздастся по делам его

.


- = - Проверил -> вроде верно, ориентируемся на это - = -
это может не совсем заметно, но за прошедшие несколько циклов часть смертных замёрзла или пала от недоедания, а от зноя на прошлом цикле - даже гарнизоны ослабли,
Великие духи Slowking or Slowqueen хоть и получили удвоенный урон защиты мира за счёт похолодания, но из-за обилия вод в своём мире и магиии Воды+ - гарнизоны остались в полной боевой готовности;
Великий дух Порядка, благодаря заранее проведенным мерам при затрате своего внимания и энергии - подготовил молящихся ему смертных к предстоящим перепадам(заморозки/зной);
благодаря экспертным знаниям С/Х++ мир полубога Владыки Едоков проходит испытание заморозками и зноем с минимальными издержками;
мир Великого духа vais за счёт джунглей-тропиков единственного х.60. Ткаталана и Отсталым технологиям - смог пережить зной без особых последствий.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Фев 11, 2018 6:32     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Осколки миров Владык



Полубог Владыка едоков
Осколки:
х.00. - 4.5/6. Гурманиум, равнины (доход 10, гарнизон 20/48, люди), Храм, Алтарь, Алтарь, Сельские фермы, Ярмарка, Амбар, Большая Фактория
- довольны собой и обедом-столом, молятся и следят за постом
.
05.01. - 1/1.5 Поле, степь (доход 1, гарнизон 2.5/8, люди), Сельские фермы, Ристалище "toros bravo"
- благодарны за запасы
...




Великий дух Болтон, Красный Король
Осколки:
х.10. - 1.5/6. Острог Ужасный, Холмы (доход 8.5, гарнизон 10/42, люди), Храм, Алтарь, Стрельбище(Кровопускатели), Кузня
- Боевой дух возвращается к норме
.
02.06. - 0.5/1.5 Захолустье-Библио, равнина (доход 1, гарнизон 5/7, люди), Библиотека
- монография во имя Короля
.
07.02. - 1/2. Джунгли, джунгли (доход 1.5, гарнизон 6.5/10.5, люди, дикие звери), Алтарь, Лесопилка(Красное Дерево)
- звуки рубки деревьев, ну, и ночных джунглей...
.
04.03. - 2/3. Ост, равнина, лес, холмы (доход 2, гарнизон 10.5/15.5, люди), Форт, Торговый Дом+(представительство)
- дождались наёмников, идут переговоры



Великий дух Хан-Основатель
Осколки:
х.20. - 3/6. Краесветные горы, Горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины), Храм, Идол Горкиморки(Алтарь+), Кровавая Арена(Тр.двор Ч.Орков)
- идёт погребение великой воительницы, Баивай Каралевы, из сисястых орков
.
02.04. - 2/2. Холмы клана, выработанные холмы (доход 1, гарнизон 5.5/10, гоблины, остатки гномов(порабощены)), Форт(повреждён), Кузня+
... работа кипит и гоблины пинают гномов-рабов в кузне
.
07.01. - 2/4 Колизей, равнина окаймлена холмами (доход 3, гарнизон 5.5/25, люди, орки, карлики), Колизей+, Загон борзых кабанов(Логово Кабаньих ездоков)
- заезды, ставки...
.
04.01. - 1/2 Душник-Йал, холмы, тёмный лес (доход 1, гарнизон 9.5/10, орки, карлики-рабы), Бараки(Парни-лучнеги), Склад
- тут гоблинов не сильно привечают
.
08.02. - 1/2 Эльдмурский Лес смешанный лес, дубрава - (доход 1, гарнизон 9.5/10, орки, гоблины, эльфы), Дубрава песен, Форт"(повреждён)
- остатки носителей другой речи заставлены петь



Великий дух Daardus
Осколки:
х.30. - 2.5/6. Тёмная Империя, Горы (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики), Алтарь, Алтарь , Шахта(Золотоносная жила), Шахта(Пирит), Шахта(Уголь)
- тёмные карлики сверх заняты;
... все смертные погрязли в золотодобыче и дележе самородков

.
01.02. - 0.5/0.5 Курган, пустотелый холм (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики), Алтарь
мольбы - наше всё
.
01.01. - 0.5/0.5 Алтарь, болотистая глушь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики), Алтарь
- молятся непрестанно
.
02.02. 0.5/1.5 Болотце, болота и трясина (доход 1, гарнизон 6.5/7, слоупоки), Хижина Шамана(разграблена)
- лечебные тёплые грязевые ванны
.
01.03. 0.5/0.5 Лачуга , затуманенная роща (доход -, гарнизон 1.5/2), Лачуга ученика алхимика
- алхимия - наше всё...
.
02.05. - 0.5/1 Крайняя Застава, холмистый (доход 0.5, гарнизон 4/4, люди), Форт
- несут службу... несмотря ни на что



Великий дух fatum
Осколки:
х.40. - 2.5/6. Грэйерс, холмы, леса, равнины (доход 7, гарнизон 20/44, люди) Алтарь, Школа 5 Стихий, Сельские фермы, Ткацкая мастерская
- кипит работа
.
03.01. - 1/1 Наковальня, холмистый (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди), Алтарь, Кузня
- перезвон молота и молотков
.
03.02. - 1.5/1.5 Пост, прореженная дубрава (доход 0.5, гарнизон 4.5/7. люди), Форт+(повреждён)
- тишь да благодать... до прихода всяких духов с полубогами была, наверное...



Великий дух Slowking or Slowqueen
Осколки:
х.50. - 2.5/6. Аквасфера, океан (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки), Храм, Алтарь, Алтарь размыто
- весьма довольны собой, неторопливо осматривают свои творения
.
06.04. - 0.5/3. Внутреннее Море море окаймлено побережьем (доход 2, гарнизон 7/15, люди, слоупоки), Причал рыбака
- рыбачим...
.
05.02. - 0.5/2. Река, глубокая река (доход 1, гарнизон 3/10, речные тролли, слоупоки), Логово речных троллей
утомлённые, но сытые речные тролли
.
06.02. - 0.5/0.5 Мост мост с берега (доход -, гарнизон 4.5/2, речные тролли), мост с берега*
заброшен
.
06.03. - 1/2. Оплот, холмистая равнина (доход 1, гарнизон 10/10, люди), Форт, Ярмарка
- ассимилируются
.
08.03. - 0.5/1 II Малая Застава, холм среди равнины (доход 0.5, гарнизон 5/4, люди), Форт
...долг ещё не забыт



Великий дух vais
Осколки:
х.60. - 3.5/6. Ткаталана, джунгли (доход 7.5э, гарнизон 20/40, люди), Храм, Алтарь, Алтарь, Алтарь, Алтарь
- проходит ритуал
.
08.01. - 0.5/1 Мельница, речушка меж холмов (доход 0.5, гарнизон 0/4, люди), Мельница(*)
- проходит ритуал, всё мужественное население принесено в жертву новому Великому духу-покровителю...
... почти всё...
Мельник измождён, потрясён.
На мельнице пашут подростки и женщины под иногда руководством разбирающегося во всём этом...




Великий дух Порядка
Осколки:
х99. - 2.5/6. Орден паладинов, холмы (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди), Храм, Алтарь, Тренировочный Лагерь(Защитники)
полны решимости
.
06.01. 1/1.5 Белая Гора, Гора с холмами на склонах (доход 1, гарнизон 1.5/7, карлики, люди), Алтарь, Форт
- уверенны в завтрашнем дне, обжились

.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Фев 11, 2018 6:32     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Нейтральные осколки:


02.01. Холмик - крохотный
Есть норки - нада?

04.02.Син'дорай - небольшой, 3-8
Аш Карат!

05.03.Три Галки - маленький, 1-5
радушный хозяин обеспечит приём

07.03. Погост - маленький, 3-6
тишина... ... мёртвые с косами не стоят

08.01 Двуречье - большой, 12-22
Упёртые... пахари

08.02. Средиземье - огромный, 20-33
Вполне самостоятельны, довольны этим

08.03 Холмогор - средний, 8-15
Упёртые... не пахари

08.04 Брунх - небольшой, 6-11
Брунхильда, да кто она такая!?


Цикла Разора.
- урожаи падают везде, без базового Сельского хозяйства - голод, при С/Х+ - норм, но без сверх дохода;
- что то начинается - идёт падёж смертных
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   UadorU

 
 
 Ψ Вождь Ψ

Свитков: 704
С нами с: 21.12.2015
Откуда: Хроники Эмбера, Полная история Средиземья, Драгонленс, Черный отряд, Сага о ведьмаке, Джек-из-тени..
Цитировать /Reply with quote
СообщениеДобавлено: Вс Фев 11, 2018 16:26     Заголовок сообщения: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

9 цикл новой эры, Цикл Разора.
- в этот цикл наконец то АВАТАР-полубог Кали(бледное отражение истинной богини) догадалась заглянуть в Дипломатию и ролеплей и безошибочно спионерить доход энергии одного из Великих духов в полном объёме, что не помешало последнему пройти инициализацию в полубога, но несколько подпортило триумф последних...

Сражения за миры и нейтральные осколки


х.60. Ткаталана, джунгли (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди)
- проходит ритуал

Великий дух vais - берегись!!
Бедная Алиса+...




07.01. Колизей, равнина окаймлена холмами (доход 3, гарнизон 5.5/25, люди, орки, карлики), Колизей+, Загон борзых кабанов(Логово Кабаньих ездоков)
- заезды, ставки...




- = Происходящие битвы по-ту-сторону-экрана - не отображены = -





===================================

Слухи и действия в мирах, другое...

- в связи стем что многие астральные путники подверглись нападениям со стороны радикального Хаоса или были застигнуты врасплох астральными кочевниками - слухи если и дойдут, то с опозданием...

- количество активных Алтарей в нашей части астрала - увеличилось, мощь Великих духов крепчает!

- часть укреплений крайних осколков миров этой части астрала были внимательнейшим образом осмотрены и приведены в надлежащее состояние

- закончилось Великое Прощание с Баивай Каралевай, торжества на родовом и битва Аватар на 07.01. Колизей привлекают соглядатаев с других миров, замечены гости даже не из нашей части астрала, подробности в ТЗ

- радикальный Хаос вновь простирает свои лапища, ну, или что там у него есть,
Лилит не даст соврать!

- в некоторых мирах пополнены гарнизоны до максимума, правда новобранцам, но всё ж лучше чем пустой гарнизон...

- на 07.01. Колизей проходят торжественные заезды колесниц по телам неудачников, схождения Ч.Орков с Парнями, Гоблинами и Орка клана со стенкой Ч.Орков
(всё со смертельными исходами, кровь лилась рекой)
и всё это было лишь было преддверием в эпохальной схватке нескольких АВАТАР!
Довольны все, трофеи были отданы не зря.

- как минимум ещё 1 из Великих духов стал продвинутым в Военном деле

- как минимум 1 из Великих духов обратил своё высокое внимание к проблемам смертных на недоедания и дополнительно выделил это в заявке с выделением средств на это, остальные смертные при отсутствии запасов Провизии или заменяющего последнее - страдают

- за этот цикл и по полученному боевому опыту Микула-аватар продвигается в не лёгком новом навыке, а заняв почётное 2 место - в его мир прибывают честно заработанные им Трофеи и купленное оружие-вооружение

- большая часть миров в этой части астрала куют различное вооружение, к чему то усиленно готовятся
...
Один приветствует такие начинания - в несколько образцов оружия попали божественные искры от бога обмана, мудрости и войны...

- как минимум на 1 промышленную кузню в нашей части астрала стало больше

- ученик алхимика начинает считать что достиг некоего мастерства и желает произвести над собой опыт, благо необходимые реагенты - под рукой, да и дух-покровитель вроде не возражает
(безусловно если кто завидующий не ткнёт последнего носом в эту запись в слухах)

- гарнизоны миров без переизбытка влаги и без заранее предпринятых мер - подверглись обезвоживанию, не стоит верить канцелярии об их численности так как данные ещё позапрошлого гола...

- как минимум 1 из Великих духов пожелал ещё большей мощи

- Нечто, что протиснулось в нашу часть астрала, и жалуется с пеной у рта на вселенскую несправедливость, мол не может пока достойно ответить в Дипломатии.
Требует снять ограничения и выпрашивает: с какого это ещё 2 мира до сих пор ещё имеют защиту от неё?!
Требует больше трофеев и энергии

- на 08.01. Мельница были произведены запланированные мероприятия производиться запуск оборудования

- в каком то мире были внимательнейшим образом осмотрены(освоены) некие холмы и обнаружены признаки залежей металла который смертным по силам разработать и наладить добычу

- количество полубогов на единицу площади(световые века) в нашей части астрала - зашкаливает!
Счётчик божественности вокруг начинает подавать признаки активности

- ГМ делает охренительную гору описок и опечаток в ИС и других документах, а автозамена как то это всё умудряется ещё и усугубить...

- Цикл Раздора прошёл почти без участия команды ГМ и мобы ввиду тотального выпадения в осадок последних из-за вороха свалившегося им на голову, выкладывание и как следствие - оценка рейтингов смещена по времени
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу Пред.  1, 2, 3  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index