на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

ВА "Мир цепь"

   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Мар 18, 2017 6:01     Заголовок сообщения:

Ход 19

Дедлайн: 21:00 Мск 16.03.2017


Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 23(+16+10)
Защита: 30
Технологии: паутина, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5, Мастер магии 3, Темный дух 2, Мастер магии усилений 1, Мастер магии ослаблений 2, Мастер боевой магии 1, Мастер магии создания 1, Мастер магии призыва 1) магические кресты изменений, тавматургии, воплощения
Армхысг (Боец 2, Колдун 1, Алхимик 2)
Трофеи: паучьи яйца(2), зелья(7), артефакт
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, лес, гарнизон 5)
Дагофлея (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 1)
Гритхол (доход 1, гномы, лес, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1, лес, гарнизон 6)
Гренадьен (доход 1-1, лес, гарнизон 8)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 41(+22+2+0)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 4(+2), Вор 1) глаза смерти
Ипполита (Командир 3, Харизма 2)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 7, саженцы
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 2, эльфы, лес, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 8)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 1)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Саламандр (доход 3+1, гарнизон 1)
Самерхюрст (доход 2+1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Ильслот (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 1)
Фульден (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 61)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 24(+16+12)
Защита: 17
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5-1, Латник 3-1, Мастер меча 2) отравлен магический крест разрушений
Магистр Эдмунд (Паладин 2, Харизма(+2)) око воодушевления
Трофеи: кровь(1), предмет 7,9,14
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 1)
Гроктамп (доход 1, орки, холмы, гарнизон 61)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 10)
Димвип (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 11)

Миры Порядка:

Владыка ttt
Энергия: 37(+23)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 2
Трофеи: предмет, котел
Герои:
Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1, Охотник на монстров 1)
Коерлиель (Стрелок 1, Колдун(+1), Мастер усиливающей магии 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)
Гламисдок (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 9)
Драмгиль (доход 1, эльфы, холмы, гарнизон 17)
Эндеркот (доход 1, гарнизон 1)
Эйзенхейм (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Хордеп (доход 1, гарнизон 2)

Владыка Аргелла
Энергия: 21(+15)
Защита: 0
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 2(3), сталеварение 1, трактат о военном деле: холмы
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 2, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 2, Наставник 1, Исследователь 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)
Штормунд (доход 1, орки, холмы, гарнизон 12)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 19(+18)
Защита: 8
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Герои:
Вильям Лионель (Командир 2, Боец 2, Харизма 2, Мастер меча 2, Повелитель Всадников 1), дюрандаль, броня льва
Кастеллян Кай (Командир 2, Харизма 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 9)
Фогдрупль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 14)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 29(+13)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2
Герои:
Высший Безупречный Креосс (Командир 3, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2)
Верховный Рекламатор (Специалист 1, Боец 1, Палач 1)
Трофеи: каладболг, предмет 8,13
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Ланингам (доход 1, гарнизон 3)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Люди. Свойства: пауки
Дагофлея. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: пауки
Гритхол. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработан)
Пенагль. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы.
Эльдиш. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей(питомник)
Гренадьен. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни(алхимия), артефакт

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки
Ринкельд. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы
Колпит. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 1. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 1. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка), волшебный огород
Ильслот. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Фульден. Гарнизон - 61. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей(питомник), волшебный огород

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Ангшат. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 1. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 61. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Беластоль. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил
Димвип. Гарнизон - 11. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит

Миры Порядка:

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гламисдок. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка), монумент порядка
Драмгиль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Эльфы. Свойства: мрамор(начата разработка)
Эндеркот. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хордеп. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо, форт 2

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил(начата разработка)
Фогдрупль. Гарнизон - 14. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан), форт1

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото, железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 3. Болото. Средний. Люди.


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 1(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 15(хаос)/31(порядок). Огромный. Половинчики. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 7(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 15(хаос)/45(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Шацтер. Гарнизон - 14. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Морбрид. Гарнизон - 17. Равнина. Средний. Люди.
Слотербейт. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Гюльтхалт. Гарнизон - 10. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий
Даундеп. Гарнизон - 8. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей
Гримгам. Гарнизон - 12. Равнина. Средний. Люди.
Ашбери. Гарнизон - 11. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора


Миры порядка:

Марбрук. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Садлас. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Гроктюрн. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди. Свойства: герой
Аукшейг. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Блакамптон. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Карстер. Гарнизон - 19. Холмы. Большой. Орки. Свойства: олово
Моршхейст. Гарнизон - 8. Горы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит, серебро


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Вс Мар 26, 2017 9:51), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Мар 18, 2017 6:23     Заголовок сообщения:

Ход 19

Изменение энергии


Ивельтард 23-8-10-5+26=26
Царь-ведьмак 41-19-10+24=36
Гриффит 24-24+28=28
ttt 37-28+23=32
Аргелла 21+15=36
Пробудившийся бог 19-4-12-3+4+18=22
Вестник Менота 29-20-8+13=14

Сражения за миры и нейтральные осколки

Крепость огня
Пытаясь завершить начатое, огромная армия эльфов высадилась на осколке, как и в прошлый раз встретившем их жаром пустыни. Лишь где-то вдалеке на горизонте виднелись пятна зелени, видимо обозначавшие поселения половинчиков, даже здесь умудрившихся вести сельскохозяйственную деятельность. При приближении стало понятно, что выращивают они какие-то странные подобия тыкв, ростом почти с человека, очень подозрительно урчавшие, а стоило подойти к ним вплотную, как из домов вывалили сами половины, попутно выпустив из хлевов огромных, больше человека откормленных кабанов, тотчас отправившихся топтать почти беззащитных ушастых, в процессе поедая их живьем, живописно раскрашивая кровью безводный пустынный пейзаж. "Тыквы" же на поверку оказались хищными растениями, распустившись из бутонов, они начали поливать расплавлявшим плоть ядом всех кто оказывался поблизости. Командовать в таких условиях оказалось почти невозможно, и оба героя стали поливать стрелами врага, достаточно успешно казалось бы действуя против копытных, стараясь выбить им глаза, т.к. серьезно повредить такую тушу стрелами было невозможно. Эльфийская кавалерия пыталась обойти это столпотворение и ударить коротышкам в спину, но оказавшись вовлечена в схватки на узких промежутках между домами и оказавшимися столь недружелюбными огородами, увязла в обороне врага. Несмотря на самоотверженность эльфийских солдат, часть кабанов сумела прорваться и к их командирам, подняв их на рога и даже частично съев, пока их не успели отогнать. В общем и целом армия Владыки ttt и местные сражались наравне, сказалось лишь то, что эльфы готовы были биться за своего повелителя до последней капли крови, а вот половины и кабаны такой самоотверженностью не владели, лишь цветки оставались на поле битвы пока их не выкорчевали, продолжая расплескивать вокруг ядовитые выделения, убив еще многих
Крепость контролируется Владыкой ttt. Доэлин убит, но получает уровень, Коерлиель тяжело ранен(1)

Штормунд
Если лев становится ленивым и уже не гонят в хвост и гриву соседей, то соседи начинают гонять в хвост и гриву его. Так и соседи владыки Аргеллы пользуясь его продолжительной неактивностью решили продолжить отгрызать от него куски. Огромная армия Вестника при поддержке крыла рыцарей Пробудившегося и решившего развлечься в одиночку Зодда обрушилась на осколок, начав осаждать крупные укрепления размещенные на нем. Впрочем непосредственно осада продлилась недолго, т.к. ворота были разрушены точным залпом огня из каладболга, и стоило им прогореть как все бросились в пролет, пусть и под точечным обстрелом из пушек и ружей. В условиях же ограниченного пространства, где нельзя было спокойно перезаряжать оружие и при этом стрелять поверх голов пехоты, преимущество стрелковой армии обороны сошло на нет, а проходивший сквозь них как раскаленный нож сквозь масло Зодд вместе с шедшим следом за ним Рекламатором, рубившим врагов на куски разбрызгивая кровь по стенам, столь профессионально, что при этом единственными звуками были быстро обрывающиеся крики его жертв, свели их боевой дух на нет, так что битва превратилась в бойню, где нападающие гонялись за остатками солдат и добивали их по углам
Осколок захвачен Вестником. Рекламатор и Кай получают уровень(14)

Гюльтхалт
Нападение Хексуса на лесных друидов как-то сразу не задалось,местные старички своими камланиями призвали полчища тварей, которые не привидятся даже в кошмарах, потому постоянно окружающий его туман, ослабляющий живых, на них не подействовал, а еще в спину ударили силы Царя-ведьмака, чья армия на треть состояла из специалистов по истреблению нечистых духом монстров, на вторую треть из гномов, которым было весьма наплевать на удары, а на третью из отборной кавалерии. Даже заклинание подчинения разума не помогло против превосходящих вдвое сил, которые являлись почти "идеальными" противниками для его монстров (а на друидских чудищ оно и вовсе не подействовало). Если бы не обилие вокруг деревьев, то весьма вероятно что и сам Хексус простился бы с жизнью, но к его счастью Кайт Сит лишь как слепой котенок тыркался между ними, пытаясь добраться до врага, в то время как его глаза видели сплошной зеленый фон без малейших деталей. Разумно рассудивший, что ну его нафиг рисковать своей шкурой и пусть лучше за него умирают безмозглые конструкты, герой владыки Ивельтарда было решил убираться с осколка, как совершенно внезапно ему под лопатку вонзился пущенный как-будто из ниоткуда кинжал, что лишь ускорило его отступление и напоследок ощутимо ранило. Чем все это время занимался алхимик осталось загадкой, но судя по его нездоровому виду и тому что он оказался дома еще раньше, его снова занесло куда-то не туда и он выпил что-то не то
Осколок захвачен Царем-ведьмаком. Хексус и Армхысг получают уровень(4)

Гроктюрн
Несмотря на мирные увещевания Лионеля, у старосты были свои планы на решившего осесть тут рыцаря - и разбойников повыведет, и если какая нечисть нападет или зверь из леса то тоже без дела не останется, так что отдавать за просто так такого полезного человека он совершенно естественно не хотел. Не желая больше выслушивать заискивающее бормотанье старика, пытавшего выпросить "компенсацию" как-будто он продавал всю деревню разом да еще три таких же, герой приказал бросить войска в атаку, в наказание за жадность вытоптав все посевы на полях и без особых проблем разогнав жалкое ополчение. Рыцарь же узнав что за него втихую торговались как за корову на базаре на прощание съездил старосте по морде, да так что тот сразу и преставился
Осколок захвачен Пробудившимся. Герой присоединяется к его отряду(9)

Действия в мирах
Владыка Ивельтард покрывает волшебной паутиной осколки с Дагофлею по Гренадьен. А используя свежевыведенных пауков он также придает ей способность накладывать иллюзию отсутствия в покрытых ею лесах принадлежащих ему войск. Помимо этого все местные леса буквально пронизаны мелкими паучьими кладками, так что стоит влить в землю магию (например создав конструкта) как они оживают, что не самым положительным образом сказывается на боевом духе
Царь-ведьмак повышает гарнизон на Фульдене
Специально выращенный магический кристалл куда лучше подобранного на дороге камня, как и особые сорта дерева для посохов куда лучше орешника из соседней рощи. Получив доступ к крайне полезным для них материалам маги в мире владыки Гриффита расстарались и придумали множество полезных заклинаний
Все там же все у тех же возводится Алтарь, повышающий силу усиливающих и атакующих заклинаний, используемых магами этого мира, а гарнизоны с осколков переводятся на внешний
Пробудившийся создает отличную артефактную броню на полученную от владыки Гриффита энергию
Вестник изменяет рецепты производимого в его мире железа, вводя специальные добавки, действующие как яд на добрых существ, а также возводит на Лингстере золотой рудник

События в мирах и на нейтральных осколках
На Димвипе в мире владыки Гриффита разразилась эпидемия, пришедшая из болот. Переполненный свыше всякой меры гарнизон слег в полном составе, а время от времени умиравшие солдаты только добавили проблем. Как итог отправленные на пополнение солдаты вместо ненапряжной службы встретили свою смерть

События в Астрале
Встревоженный тем, что некогда возведенные им крепости прибирают к рукам насекомые, на которых он даже не обращал ранее внимание, один из богов-основателей Хаоса отправляет своего верного слугу Ахримана разобраться с ситуацией на месте. Понять что движет древним магом для появившихся по его меркам секунду назад Владык навряд ли представится возможным, но возможно даже он обратит внимание на низших существ, если суметь найти к нему подход...
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мар 26, 2017 9:49     Заголовок сообщения:

Ход 20

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 26(+16+10)
Защита: 30
Технологии: паутина 3, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5-1, Мастер магии 3-1, Темный дух 2, Мастер магии усилений 1, Мастер магии ослаблений 2, Мастер боевой магии 1, Мастер магии создания 1, Мастер магии призыва 1) магические кресты изменений, тавматургии, воплощения ранен
Армхысг (Боец 2, Колдун 1, Алхимик 2-2) отравлен
Трофеи: паучьи яйца(2), зелья(7), артефакт
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, лес, гарнизон 5)
Дагофлея (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 6)
Гритхол (доход 1, гномы, лес, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1, лес, гарнизон 8)
Гренадьен (доход 1-1, лес, гарнизон 1)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 36(+22+3+0)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 4(+2), Вор 1) глаза смерти
Ипполита (Командир 3, Харизма 2)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 7, саженцы
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 8)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 1)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Саламандр (доход 3+1, гарнизон 1)
Самерхюрст (доход 2+1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Ильслот (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 1)
Фульден (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 71)
Гюльтхалт (доход 1, лес, гарнизон 4)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 28(+16+12)
Защита: 17
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5-1, Латник 4, Мастер меча 2) отравлен магический крест разрушений
Магистр Эдмунд (Паладин 3, Харизма(+2)) око воодушевления
Трофеи: кровь(1), предмет 7,9,14
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 1)
Гроктамп (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Димвип (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 64)

Древний маг Ахриман
Энергия: 30
Защита: 100
Герои: Энтан (Колдун 5, Мастер магии создания 5, Мастер боевой магии 5)
Осколки:
Астартес (доход 30, гарнизон 100)

Миры Порядка:

Владыка ttt
Энергия: 32(+23)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 2
Трофеи: предмет, котел
Герои:
Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1, Охотник на монстров 1) мертв
Коерлиель (Стрелок 1, Колдун(+1), Мастер усиливающей магии 1, Ливень стрел 1) тяжело ранен
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)
Гламисдок (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 9)
Драмгиль (доход 1, эльфы, холмы, гарнизон 17)
Эндеркот (доход 1, гарнизон 1)
Эйзенхейм (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Хордеп (доход 1, гарнизон 2)

Владыка Аргелла
Энергия: 36(+14)
Защита: 0
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 2(3), сталеварение 1, трактат о военном деле: холмы
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 2, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 2, Наставник 1, Исследователь 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 22(+18)
Защита: 8
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Герои:
Вильям Лионель (Командир 2, Боец 2, Харизма 2, Мастер меча 2, Повелитель Всадников 1), дюрандаль, броня льва, доспех апостола
Кастеллян Кай (Командир 2, Харизма 1)
Георг (Страж 1, Мастер копья 1, Убийца монстров 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 9)
Фогдрупль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 14)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 14(+17-4)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2, легированная сталь(золото)
Герои:
Высший Безупречный Креосс (Командир 3, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2)
Верховный Рекламатор (Специалист 1, Боец 1, Палач 1)
Трофеи: каладболг, предмет 8,13
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1+3, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Ланингам (доход 1, гарнизон 3)
Штормунд (доход 1, орки, холмы, гарнизон 14)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Люди
Дагофлея. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Гритхол. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработан), паутина
Пенагль. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Эльдиш. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей(питомник), паутина
Гренадьен. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни(алхимия), артефакт, паутина

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди.
Ринкельд. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы
Колпит. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 1. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 1. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка), волшебный огород
Ильслот. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Фульден. Гарнизон - 71. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей(питомник), волшебный огород
Гюльтхалт. Гарнизон - 4. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: алтарь света
Ангшат. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 1. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Беластоль. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил(начата разработка)
Димвип. Гарнизон - 64. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)

Древний маг Ахриман
Астартес. Гарнизон - 100. Равнина. Родовой. Люди

Миры Порядка:

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гламисдок. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка), монумент порядка
Драмгиль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Эльфы. Свойства: мрамор(начата разработка)
Эндеркот. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хордеп. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил(начата разработка)
Фогдрупль. Гарнизон - 14. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан), форт1
Гроктюрн. Гарнизон - 9. Равнина. Средний. Люди.

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото(рудник), железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 3. Болото. Средний. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо, форт 2


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 1(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 15(хаос)/1(ttt). Огромный. Половинчики. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 7(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 15(хаос)/45(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Шацтер. Гарнизон - 13. Равнина. Средний. Люди. Свойства: предмет, предмет, предмет
Морбрид. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь
Слотербейт. Гарнизон - 19. Равнина. Средний. Люди.
Даундеп. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Гримгам. Гарнизон - 14. Равнина. Средний. Люди.
Ашбери. Гарнизон - 16. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей
Вельмин. Гарнизон - 13. Равнина. Средний. Люди.
Эндермор. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо

Миры порядка:

Марбрук. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Садлас. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Аукшейг. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Блакамптон. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Карстер. Гарнизон - 19. Холмы. Большой. Орки. Свойства: олово
Моршхейст. Гарнизон - 8. Горы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит, серебро
Тандернок. Гарнизон - 14. Равнина. Средний. Люди. Свойства: артефакт


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Пт Мар 31, 2017 11:49), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мар 26, 2017 10:08     Заголовок сообщения:

Ход 20

Изменение энергии


Ивельтард 26-15-1+26+14=50
Царь-ведьмак 36-23-4+25+23=57
Гриффит 28-14-14+28=28
ttt 32-4-9-2+23=40
Аргелла 36+14=50
Пробудившийся бог 22-4-4-9-2-1+18=20
Вестник Менота 14-6-1+13=20

Сражения за миры и нейтральные осколки

Ашбери
Старый колдун решил нанести дружественный визит тому, кто взял в одиночку половину крепостей, и следуя собственным правилам вежливости уничтожить всю его армию, показав серьезность намерений. Когда Хексус закончил призывать монстров, то обнаружил, что кроме Энтана ему никто не противостоит, а по одному его пассу болото начало превращаться в песок, кусты в гротескные проволочные скульптуры, а небо заволокло дымом как от костров, под аккомпанимент навязчивого перестука молотков, не подчинявшегося никакой мелодии и вызывавшего головную боль. Стоило ему закончить, как в небе появилось множество идеально совпадавших объектов, больше всего похожих на копье, что принадлежало Вестнику, которые все ускоряясь устремились к земле, прямо на позиции владыки Ивельтарда. Стоило им достигнуть земли, как раздался щелчок... и вся его армия погрузилась в огненную купель, вызванную взрывом артефактов. По одному на каждого вызванного дракона и еще столько же сверху чтобы накрыть остатки, от подобной мощи не спасли ни заклинания ни запредельная живучесть рептилий, которых буквально взрывало изнутри. После того как пламя поутихло, поле боя превратилось в плод воображения безумного скульптора - запекшиеся остатки монстров, частично вплавленные в превратившийся в стекло песок, у личностей с особым вкусом могли бы вызвать эстетическое удовольствие. Как и куда делись в процессе оба героя было решительно непонятно, но каким-то чудом они успели скрыться в последний момент, или же точнее их буквально вышвырнуло оттуда. Оставшаяся после атаки магическая энергия не исчезла бесследно, мелкий осколок не выдержал такого буйства магии и развалился на части
Осколок уничтожен Ахриманом

Гренадьен
Следуя известным лишь ему причинам, владыка Гриффит решил атаковать привлекшего внимание эмиссара соседа, но к своему несчастью по дороге влетел в обрушившийся на осколок ритуал, который испепелил всю его армию в лавовом озере, параллельно спалив лес вместе с паутиной в ней и заплавив все входы в копи за драгоценными камнями
Осколок остается в мире владыки Ивельтарда. Местность меняется на равнинную, копи временно недоступны. Зодд тяжело ранен

Гренадьен
Согласно приказу идти невзирая ни на что, вторая армия вторжения отправляется вслед за первой, лишь затем чтобы быть принесенной в жертву внезапно активировавшимся артефактом, обратившим их в кровавую пыль и впитавшим жизненную силу убитых таким образом солдат, преобразовав ее в энергию
Осколок остается в мире владыки Ивельтарда. Магистр убит

Моршхейс
Действовать кавалерией в горах может и не очень удобно, но когда каждый всадник посвятил своему делу всю жизнь как и весь его род, то использовать их как костяк армии все равно в итоге лучше чем малообученную пехтуру. Впрочем и без нее в войсках Лионеля не обошлось, если правда гномов-пикинеров можно назвать "необученной пехтурой". Пока кавалерия крутила круги по серпантину, пытаясь найти достаточно широкие тропы для прохода, те разведали где находятся основные силы врага и даже временами брались за кирку, чтобы расчистить дорогу. Стоило им приблизиться вплотную, как на них обрушился град камней, и если кавалерия успела проскочить, то пехоту под ним погребло целиком, в подземных же залах куда они успели прорваться и вовсе пришлось спешиться и рубиться не на коне, иначе их бы перестреляли засевшие на галереях мушкетеры. Командовать когда видно только затылки впереди стоящих крайне проблемно, а потому герой выдав приказ "и пока всех не перебьете не возвращаться" просто решил подождать в проходе. К его счастью, ожидание увенчалось успехом, и пусть полуживые и в весьма малом числе, но из тоннелей вернулись его солдаты а не толпа разгневанных гномов
Осколок захвачен Пробудившимся. Лионель получает уровень

Аукшейг
Не мудрствуя лукаво и следуя простой тактике "бить пока не сдохнут", Креосс отправил свою армию в бой, закидывая огненными горшками и вырубая мечами. Последними остались стоять на своих ногах его воины, что было признано как успех
Осколок захвачен Вестником. Креосс получает уровень

Грангетор
Лихой кавалерийский налет под командованием Кая не оставил от бедных орков ни следа, у бедолаг в их жалком племени не оказалось даже шаманов, лишь стрелки да всадники на волках
Осколок захвачен Пробудившимся

Марбрук
Аналогичная участь постигла и живущих тут людей, будучи снаряжен получше Георг наверное смог бы и сам разогнать кучку охотников, которая их встретила, но пока помощь прикрепленного к нему конного эскорта оказалась кстати
Осколок захвачен Пробудившимся

Действия в мирах
Владыка Ивельтард высаживает паутину на Девильноте
Воодушевленный случившимися с ним злоключениями Армхысг готовит особую мазь
Царь-ведьмак использует дионий для того чтобы разучить вызов особых пернатых тварей. Также он переводит гарнизон с Фульдена на Гюльтхалт, и окапывается в родном мире. Как и обычно к нему так никто и не пришел
Владыка ttt повышает гарнизон в Крепости огня и строит монумент на Драмгиле
Пробудившийся проводит военную реформу, основывая рыцарские ордена, подготовливающие лучшую в Астрале конницу. Также он доделывает заказ владыки Гриффита и в этот раз все-таки отправляет его заказчику
Вестник начинает разработку шахт с железной рудой на Штормунде

События в мирах и на нейтральных осколках
Обилие солдат, постоянно промышляющих в лесу дичью и рубящих деревья на дрова пробудило спавшего в роще веками лешего. Не сразу понявшие в чем дело, они продолжали погибать один за другим, стоило им скрыться в чащобе, пока не прекратили свои посягательства на его владения

События в Астрале

Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Пт Мар 31, 2017 11:50), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Мар 31, 2017 11:48     Заголовок сообщения:

Ход 21

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 50(+16+9)
Защита: 30
Технологии: паутина 3, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5, Мастер магии 4, Темный дух 2, Мастер магии усилений 1, Мастер магии ослаблений 2, Мастер боевой магии 1, Мастер магии создания 1, Мастер магии призыва 1) магические кресты изменений, тавматургии, воплощения
Армхысг (Боец 3, Колдун 1, Алхимик 2-1) отравлен
Трофеи: зелья(8), артефакт
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, лес, гарнизон 5)
Дагофлея (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 6)
Гритхол (доход 1, гномы, лес, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1, лес, гарнизон 8)
Гренадьен (доход 1-1, гарнизон 0)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 57(+22+2+0)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 4(+2), Вор 1) глаза смерти
Ипполита (Командир 3, Харизма 2)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 7, саженцы
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, гномы, болото, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, лес, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 8)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 1)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Саламандр (доход 3+1, гарнизон 1)
Самерхюрст (доход 2+1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Ильслот (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 1)
Фульден (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Гюльтхалт (доход 1, лес, гарнизон 50)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 28(+16+12)
Защита: 17
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5, Латник 4, Мастер меча 2) магический крест разрушений, доспех апостола, меч апостола тяжело ранен
Магистр Эдмунд (Паладин 3, Харизма(+2)) око воодушевления мертв
Трофеи: кровь(1), предмет 7,9,14
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 9)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 1)
Гроктамп (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Димвип (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 64)

Древний маг Ахриман
Энергия: 30
Защита: 100
Герои: Энтан (Колдун 5, Мастер магии создания 5, Мастер боевой магии 5)
Осколки:
Астартес (доход 30, гарнизон 100)

Миры Порядка:

Владыка ttt
Энергия: 40(+23)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 2
Трофеи: предмет, котел
Герои:
Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 2, Охотник на монстров 1)
Коерлиель (Стрелок 1, Колдун(+1), Мастер усиливающей магии 1, Ливень стрел 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)
Гламисдок (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 9)
Драмгиль (доход 1, эльфы, холмы, гарнизон 17)
Эндеркот (доход 1, гарнизон 1)
Эйзенхейм (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Хордеп (доход 1, гарнизон 2)

Владыка Аргелла
Энергия: 50(+14)
Защита: 0
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 2(3), сталеварение 1, трактат о военном деле: холмы
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 2, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 2, Наставник 1, Исследователь 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 20(+21)
Защита: 8
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Герои:
Вильям Лионель (Командир 2, Боец 2, Харизма 2, Мастер меча 2, Повелитель Всадников 1), дюрандаль, броня льва
Кастеллян Кай (Командир 3, Харизма 1)
Георг (Страж 1, Мастер копья 1, Убийца монстров 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 9)
Фогдрупль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 14)
Моршхейст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 2)
Грангетор (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 21(+18)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2, легированная сталь(золото)
Герои:
Высший Безупречный Креосс (Командир 3, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2)
Верховный Рекламатор (Специалист 1, Боец 2, Палач 1)
Трофеи: каладболг, предмет 8,13
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1+3, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Ланингам (доход 1, гарнизон 3)
Штормунд (доход 1, орки, холмы, гарнизон 14)
Аукшейг (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Люди. Свойства: паутина
Дагофлея. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Гритхол. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработан), паутина
Пенагль. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Эльдиш. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей(питомник), паутина
Гренадьен. Гарнизон - 0. Равнина. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни(алхимия-недоступен), печать жертвоприношения(2)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Болото. Средний. Гоблины.
Ринкельд. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Люди.
Колпит. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 1. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 1. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка), волшебный огород
Ильслот. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Фульден. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей(питомник), волшебный огород
Гюльтхалт. Гарнизон - 50. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: алтарь света
Ангшат. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 1. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Беластоль. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил(начата разработка)
Димвип. Гарнизон - 64. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)

Древний маг Ахриман
Астартес. Гарнизон - 100. Равнина. Родовой. Люди

Миры Порядка:

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гламисдок. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка), монумент порядка
Драмгиль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Эльфы. Свойства: мрамор(начата разработка), монумент порядка
Эндеркот. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хордеп. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил(начата разработка)
Фогдрупль. Гарнизон - 14. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан), форт1
Гроктюрн. Гарнизон - 9. Равнина. Средний. Люди.
Моршхейст. Гарнизон - 2. Горы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит, серебро
Грангетор. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Марбрук. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото(рудник), железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 3. Болото. Средний. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо(начата разработка), форт 2
Аукшейг. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 1(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 15(хаос)/10(ttt). Огромный. Половинчики. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 7(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 30(хаос)/30(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Шацтер. Гарнизон - 13. Равнина. Средний. Люди. Свойства: предмет, предмет, предмет
Морбрид. Гарнизон - 11. Лес. Огромный. Люди. Свойства: красное дерево
Слотербейт. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: золото
Даундеп. Гарнизон - 13. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово
Гримгам. Гарнизон - 17. Лес. Большой. Эльфы. Свойства: дионий
Вельмин. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь
Эндермор. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Люди. Свойства: железо

Миры порядка:

Садлас. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Блакамптон. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Карстер. Гарнизон - 19. Холмы. Большой. Орки. Свойства: олово
Тандернок. Гарнизон - 14. Равнина. Средний. Люди. Свойства: артефакт
Денфан. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово
Гримдамп. Гарнизон - 11. Равнина. Большой. Люди.
Портштер. Гарнизон - 22. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Сб Апр 08, 2017 21:12), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Мар 31, 2017 12:04     Заголовок сообщения:

Ход 21

Изменение энергии


Ивельтард 50-20-15-15+25=25
Царь-ведьмак 57-33-1+24=47
Гриффит 28-4-24+28=28
ttt 40+23=63
Аргелла 50+14=64
Пробудившийся бог 20-1-12-7+21=21
Вестник Менота 21-9-12+18=18

Сражения за миры и нейтральные осколки

Слотербейт
Огромная армия из гномов, конных лучниц и рыцарей, при поддержке с воздуха в виде метающих молнии птиц, размером с дом, без малейшего труда справилась с вышедшими им навстречу гномами, в глазах которых явно прослеживалось неверие в то что у них есть какие то шансы победить
Осколок захвачен Царем-ведьмаком. Кайт Сит получает уровень

Гренадьен
Вынужденные обороняться самостоятельно, вордрики не смогли оказать должного сопротивления тщательно подготовленной армии владыки Гриффита, ведомой в бой Магистром. Если внезапно выкопавшиеся в тылу сколопендры оказали хоть какое-то сопротивление, то спригган и дриад порубили в щепки моментально
Осколок захвачен владыкой Гриффитом

Крепость огня
И снова покой обитателей пустынь побеспокоили чужеземцы, и тем пришлось оседлать своих горбатых лошадей, да похватать сабли с ружьями. В отличие от прошлых гостей, которые чуть сами не умерли под палящим жаром местного солнца, призванные магией драконы высокой температуры не боялись, как и сами бедуины, которым начал морочить головы Хексус. Правда проживая в таких жутких условиях их сила воли закалилась сверх всякой меры и привычное заклинание оказало в разы меньший чем привычный эффект. Так или иначе, вызванных сил хватило чтобы добить остатки гарнизона. На сторону Порядка, контролируемую Владыкой ttt герой лезть отказался.
Гарнизон хаоса очищен владыкой Ивельтардом. Крепость находится под контролем Владыки ttt

Эндермор
Разбавив самоходными катапультами драконов, почетный член ордена огненной воды Армхысг пошел наводить порядок в местных рудных шахтах. Попытки шахтеров намекнуть, что они этому новому порядку не рады разбились об камни и когти с клыками
Осколок захвачен владыкой Ивельтардом

Хордеп
Отряд колесниц вместе с гвардейцами под командованием Рекламатора в рекордные сроки уничтожил жалкое подобие на армию, которое они встретили в мире Владыки ttt, явно совершенно не ожидавшего нападения
Осколок захвачен Вестником

Эйзенхем
Эльфы верные до безумия своему Владыке, попытались дать отпор, но когда их любимые рощи загорелись под залпами фанатиков их боевой дух сильно упал, да и тот факт что им противостояла тяжело бронированная пехота, с очень странным оружием, буквально выпивающим все силы даже от легкой царапины не очень то им помог
Осколок захвачен Вестником

Эндеркот
То с какой легкостью Георг и кавалерия уничтожили пару пьяниц, почетно называвших себя стражей даже недостойно записи в анналах истории. Но тем не менее не упомянуть об этом нельзя
Осколок захвачен Пробудившимся

Драмгиль
Пока Лионель пытался найти местных эльфов, те без перерыва докучали ему мелкими вылазками рейдеров - то из одного куста метко пущенная прямо в глаз стрела убьет солдата, то из другого прямо лошади под меж сочленений брони... Прочесыванием всей территории удалось таки согнать в более менее больших количествах, чтобы дать генеральное сражение, но к тому времени все уже были изрядно на взводе, а излишняя нервозность не самое полезное в сражении качество, да и герой тоже дошел не в полном здоровье, пущенная каким-то особо метким лучником стрела смогла пробить ему плечо навылет. Тем не менее, окруженные со всех сторон, пусть и подпортившие изрядно крови, ушастые в конце концов были перебиты
Осколок захвачен Пробудившимся. Лионель ранен

Гламисдок
Каю пока он гонял патлатых по лесу повезло еще меньше, под ним подбили коня и тот едва не свернул себе шею, но для самих эльфов все окончилось еще менее удачно
Осколок захвачен Пробудившимся. Кай тяжело ранен

Действия в мирах
Владыка Ивельтард перемещает печать на Девильнот и усиливает гарнизон на Гренадьене
Царь-ведьмак высаживает саженцы на Гюльтхалте
Оправившийся от потрясений Армхысг снова сварил несколько зелий. Причем он был уж очень подозрительно спокойным в процессе их варки

События в мирах и на нейтральных осколках
Очередная лихорадка на Димвипе в этот раз оказалась очень уж заразной и проходившей в тяжелой форме. Гарнизон после ее окончания изрядно проредел

События в Астрале
Маг Ахриман при содействии и по инициативе Владык Хаоса объявляет войну всем враждебным Владыкам, кто хочет контролировать Крепости
Владыка Аргелла уходит в Ничто

Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Сб Апр 08, 2017 21:11), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Апр 08, 2017 21:10     Заголовок сообщения:

Ход 22

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 25(+16+9)
Защита: 16
Технологии: паутина 3, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5, Мастер магии 4, Темный дух 2, Мастер магии усилений 1, Мастер магии ослаблений 2, Мастер боевой магии 1, Мастер магии создания 1, Мастер магии призыва 1) магические кресты изменений, тавматургии, воплощения
Армхысг (Боец 3, Колдун 1, Алхимик 2-1) отравлен
Трофеи: зелья(10), артефакт
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1-1, лес, гарнизон 0)
Дагофлея (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 6)
Гритхол (доход 1, гномы, лес, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1, лес, гарнизон 8)
Эндермор (доход 1, холмы, гарнизон 7)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 47(+23+3+0)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 4(+2), Вор 1) глаза смерти
Ипполита (Командир 3, Харизма 2)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 7, саженцы
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, орки, холмы, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 8)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 1)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Саламандр (доход 3+1, гарнизон 1)
Самерхюрст (доход 2+1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Ильслот (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 1)
Фульден (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Гюльтхалт (доход 1, лес, гарнизон 50)
Слотербейт (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 31)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 28(+17+12)
Защита: 17
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5, Латник 4, Мастер меча 2) магический крест разрушений, доспех апостола, меч апостола
Магистр Эдмунд (Паладин 3, Харизма(+2)) око воодушевления
Трофеи: кровь(1), предмет 7,9,14
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 13)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 1)
Гроктамп (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Димвип (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 54)
Гренадьен (доход 1, гарнизон 19)

Древний маг Ахриман
Энергия: 30
Защита: 130
Герои: Энтан (Колдун 5, Мастер магии создания 5, Мастер боевой магии 5)
Осколки:
Астартес (доход 30, гарнизон 100)

Миры Порядка:

Владыка ttt
Энергия: 63(+17)
Защита: 16
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 2
Трофеи: предмет, котел
Герои:
Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 2, Охотник на монстров 1)
Коерлиель (Стрелок 1, Колдун(+1), Мастер усиливающей магии 1, Ливень стрел 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 21(+24)
Защита: 8
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Герои:
Вильям Лионель (Командир 2, Боец 3, Харизма 2, Мастер меча 2-2, Повелитель Всадников 1), дюрандаль, броня льва ранен
Кастеллян Кай (Командир 3, Харизма 1) тяжело ранен
Георг (Страж 1, Мастер копья 1, Убийца монстров 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 9)
Фогдрупль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 14)
Моршхейст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 2)
Грангетор (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Эндеркот (доход 1, гарнизон 1)
Драмгиль (доход 1, эльфы, холмы, гарнизон 2)
Гламисдок (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 1)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 18(+20)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2, легированная сталь(золото)
Герои:
Высший Безупречный Креосс (Командир 4, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2)
Верховный Рекламатор (Специалист 1, Боец 2, Палач 1)
Трофеи: каладболг, предмет 8,13
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1+3, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Ланингам (доход 1, гарнизон 3)
Штормунд (доход 1, орки, холмы, гарнизон 14)
Аукшейг (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Хордеп (доход 1, гарнизон 8)
Эйзенхейм (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 6)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 0. Лес. Средний. Люди. Свойства: паутина, печать жертвоприношения(1)
Дагофлея. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Гритхол. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработан), паутина
Пенагль. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Эльдиш. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей(питомник), паутина
Эндермор. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Люди. Свойства: железо

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки.
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.
Колпит. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 1. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 1. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка), волшебный огород
Ильслот. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Фульден. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей(питомник), волшебный огород
Гюльтхалт. Гарнизон - 50. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Слотербейт. Гарнизон - 31. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: золото, волшебный огород

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: алтарь света
Ангшат. Гарнизон - 13. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 1. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Беластоль. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил(начата разработка)
Димвип. Гарнизон - 54. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Гренадьен. Гарнизон - 19. Равнина. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни(алхимия-недоступен)

Древний маг Ахриман
Астартес. Гарнизон - 100. Равнина. Родовой. Люди

Миры Порядка:

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил(начата разработка)
Фогдрупль. Гарнизон - 14. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан), форт1
Гроктюрн. Гарнизон - 9. Равнина. Средний. Люди.
Моршхейст. Гарнизон - 2. Горы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит, серебро
Грангетор. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Марбрук. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Эндеркот. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Драмгиль. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Эльфы. Свойства: мрамор, монумент порядка
Гламисдок. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий, монумент порядка

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото(рудник), железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо(начата разработка), форт 2
Аукшейг. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Хордеп. Гарнизон - 8. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 1(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 2(Ивельтард)/10(ttt). Огромный. Половинчики. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 7(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 30(хаос)/30(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Шацтер. Гарнизон - 22. Равнина. Средний. Люди. Свойства: предмет, предмет, предмет
Морбрид. Гарнизон - 20. Равнина. Средний. Люди.
Даундеп. Гарнизон - 19. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Гримгам. Гарнизон - 22. Равнина. Средний. Люди.
Вельмин. Гарнизон - 16. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово
Гламисхам. Гарнизон - 21. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево

Миры порядка:

Садлас. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Блакамптон. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Карстер. Гарнизон - 19. Холмы. Большой. Орки. Свойства: олово
Тандернок. Гарнизон - 14. Равнина. Средний. Люди. Свойства: артефакт
Денфан. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово
Гримдамп. Гарнизон - 11. Равнина. Большой. Люди.
Портштер. Гарнизон - 22. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Вс Апр 16, 2017 0:00), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Апр 08, 2017 21:28     Заголовок сообщения:

Ход 22

Изменение энергии


Ивельтард 25-4-21+25=25
Царь-ведьмак 47-4-35+26=54
Гриффит 28-14-14+29=29
ttt 63-12-12+17=56
Пробудившийся бог 21-15-6+24=24
Вестник Менота 18-8-10+20=20

Сражения за миры и нейтральные осколки

Шацтер
Славящийся своей любовью к ценным вещам Царь-ведьмак на этот раз отправил своих верных героев разграбить сокровищницу одного из магических орденов. Правда назвать их таковыми можно было лишь в качестве насмешки, т.к. те безуспешно пытались воспроизвести магические свойства охраняемых ими ценностей и совершенно не владели магией. После относительно короткой битвы на поле боя остались только прожаренные до хрустящей корочки молниями рыцари в доспехах, а все сокровища были вынесены
Осколок захвачен Царем-ведьмаком. Ипполита получает уровень(19)

Гренадьен
Пылающий праведным гневом Хексус обрушился на осколок с целью забрать столь полезные драгоценные камни. Помимо переписывающей вокруг саму реальность ауры, он свежеразработанным заклинанием вызвал странную стальную пирамиду, по появлению душераздирающими воплями, врезавшимися прямо в подкорку сознания, вызвавшую панику и ужас в стане врага. Все это под аккомпанимент тут и там раздававшихся "я с тобой хозяин" от перевербованных его следующим заклинанием лишь довершало картину хаоса и ужаса. Налетевшие же на растерянное войско драконы оказались соломинкой что ломает хребет странной горбатой лошади, те не сдерживаемые стальной рукой героя банально разбежались, лишь самые стойкие дали отпор, но и они продержались недолго
Осколок захвачен владыкой Ивельтардом. Хексус и Армхысг получают уровень(17) (-10)

Гренадьен
Сравнительно небольшой отряд пехоты и кавалерии под командованием Зодда прибыл на осколок, чтобы обнаружить, что т.к. волна изменений еще не прошла, вместо обычных вордриков их встретила оставшаяся после битвы кодла драконов и все та же буквально рвущая на части изнутри пирамида. Неудивительно что будучи в меньшинстве и, скажем так, неспециализированны к убийству многометровых внушающих ужас гигантов, победить им не удалось. Несмотря на то что герой лично убил многих из них, оставшиеся разорвали его на куски и съели
Осколок остается под контролем владыки Ивельтарда. Зодд мертв(11)

Гренадьен
И снова точно такая же армия пришла туда же, на этот раз ведомая Магистром. В этот раз благодаря его таланту к магии призванные драконы получили ощутимо число урона, во многом за счет того что все усиливающие их заклинания были сняты еще в прошлый раз, но на исход боя это повлияло лишь в плане числа перебитых монстров. Творение созидающей магии, пирамида все также стояла неподвластная ни магии ни ударам мечей, едва ли не выворачивая наизнанку обладающих железной волей гвардейцев, при этом судя по всему совершенно не оказывая никакого эффекта на безмозглых ящеров. Потеряв руку и ногу, которые ему откусили уже когда он почти ушел, Эдмунд все-таки смог убраться с осколка относительно живым
Осколок остается под контролем владыки Ивельтарда. Магистр тяжело ранен(1)

Эйзенхейм
Под прикрытием иллюзий и воя, закладывающего уши, эльфийская кавалерия Владыки ttt устремилась в бой. К ее неудовольствию всю мощь кавалерийского удара реализовать не удалось, т.к. местный гарнизон состоял не из идиотов и засел в самом густом лесу, куда пробраться на лошадях не удалось в принципе. В итоге спешившихся эльфов порубили в капусту закованные в тяжелые латы со специально зачарованным против них оружием гвардейцы, которые несмотря на численное преимущество врага остались практически невредимыми.
Осколок остается под контролем Вестника. Коэрлиель мертв(4)

Гламисдок
Толпа лучников, с дополнительно усиленной магией точностью выстрела буквально нашпиговала пытавшуюся выступить против них горстку кавалерии, в какой то мере даже расстроившись, что все закончилось так быстро
Осколок захвачен Владыкой ttt(7)

Гламисдок
Если гора не идет к Владыке, то надо создать ее самому. Если эльфы сидят в лесу ощетинившись стрелами, то лес надо просто сжечь. Что успешно провернули фанатики, закидав его горшками с горючей смесью, а уж перебить вопящих от боли и задыхающихся от дыма ушастых сложности не составило
Осколок захвачен Вестником(4)

Моркот
Несмотря на то что Лионель ожидал гонять эльфов по полям, ему по дороге попалось огромное болото, посреди которого строили мелкие хижины люди. Они в отличие от его солдат передвигались по топи как по каменной мостовой, а не проваливались то и дело в омуты. Впрочем несмотря на всю подготовку и число, против закованных в мифрил солдат они совладать не смогли, а те большей частью погибли сами банально утонув. Когда бой закончился, воины обнаружили, что почему-то стихший посередине Лионель куда-то пропал, видимо он также пал жертвой топей
Осколок захвачен Пробудившимся. Лионель мертв но получает уровень(2)

Действия в мирах
Новая руда с Эндермора пошла на прототип замечательно работающей стальной пирамиды в мире владыки Ивельтарда
Армхысг уже исчерпав все оправдания своему безделию в кои то веки сделал что то полезное
Царь-ведьмак вручает своему герою новый замечательный доспех
В мире владыки Гриффита происходит перераспределение солдат в гарнизонах в связи с участившимися заболеваниями
Аналогичная операция происходит в мире Пробудившегся
Он же создает особый кристалл, позволяющий ему связываться с любым Владыкой по его желанию
Вестник возводит рудники на Лингстере и Штормунде
Владыка Гриффит меняет маршруты межастральных караванов, перегоняя теперь добываемый дионий, мандрагору и арканит Вестнику

События в мирах и на нейтральных осколках
Согласно договоренности Ахриман огненным штормом уничтожает весь гарнизон Крепости воздуха, чтобы его мог занять подконтрольный ему Владыка

События в Астрале
кайт сит боец+
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Апр 16, 2017 0:00     Заголовок сообщения:

Ход 23

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 25(+17+9)
Защита: 16
Технологии: паутина 3, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5, Мастер магии 4, Темный дух 2, Мастер магии усилений 1, Мастер магии ослаблений 2, Мастер боевой магии 1, Мастер магии создания 1, Мастер магии призыва 1) магические кресты изменений, тавматургии, воплощения
Армхысг (Боец 3, Колдун 1, Алхимик 2)
Трофеи: зелья(11), артефакт
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1-1, лес, гарнизон 0)
Дагофлея (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 6)
Гритхол (доход 1, гномы, лес, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1, лес, гарнизон 8)
Эндермор (доход 1, холмы, гарнизон 7)
Гренадьен (доход 1, гарнизон 1)

Владыка Warlordm (в Ничто)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 54(+24+4+0)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 5, Ассассин 4(+2), Вор 1) глаза смерти доспех
Ипполита (Командир 3, Харизма 2)
Трофеи: гримуар (молния, корни), тотем шамана, саженцы, предмет, предметы(4)
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, орки, холмы, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 8)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 1)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Саламандр (доход 3+1, гарнизон 1)
Самерхюрст (доход 2+1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Ильслот (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 1)
Фульден (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Гюльтхалт (доход 1, лес, гарнизон 50)
Слотербейт (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 31)
Шацтер (доход 1, гарнизон 19)

Владыка Сегун (в Ничто)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 29(+16+12)
Защита: 7
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5, Латник 4, Мастер меча 2) магический крест разрушений, доспех апостола, меч апостола мертв
Магистр Эдмунд (Паладин 3, Харизма(+2)) око воодушевления тяжело ранен
Трофеи: кровь(1), предмет 7,9,14
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 1)
Гроктамп (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Димвип (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 50)

Древний маг Ахриман
Энергия: 30
Защита: 130
Герои: Энтан (Колдун 5, Мастер магии создания 5, Мастер боевой магии 5)
Осколки:
Астартес (доход 30, гарнизон 100)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус (в Ничто)

Владыка ttt
Энергия: 56(+16)
Защита: 10
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 2
Трофеи: предмет, котел
Герои:
Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 2, Охотник на монстров 1)
Коерлиель (Стрелок 1, Колдун(+1), Мастер усиливающей магии 1, Ливень стрел 1) мертв
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)

Владыка Аргелла (в Ничто)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 24(+25)
Защита: 1
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4), переговорный кристалл
Герои:
Вильям Лионель (Командир 2, Боец 3, Харизма 2, Мастер меча 2-2, Повелитель Всадников 1), дюрандаль, броня льва мертв
Кастеллян Кай (Командир 3, Харизма 1)
Георг (Страж 1, Мастер копья 1, Убийца монстров 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 1)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 1)
Морингтон (доход 1, гарнизон 1)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 2)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Фогдрупль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 2)
Моршхейст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 1)
Грангетор (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Эндеркот (доход 1, гарнизон 1)
Драмгиль (доход 1, эльфы, холмы, гарнизон 51)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 4)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 20(+23)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2, легированная сталь(золото)
Герои:
Высший Безупречный Креосс (Командир 4, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2)
Верховный Рекламатор (Специалист 1, Боец 2, Палач 1)
Трофеи: каладболг, предмет 8,13
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1+3+1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Ланингам (доход 1, гарнизон 3)
Штормунд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 14)
Аукшейг (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Хордеп (доход 1, гарнизон 8)
Эйзенхейм (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 4)
Гламисдок (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 4)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 0. Лес. Средний. Люди. Свойства: паутина, печать жертвоприношения
Дагофлея. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Гритхол. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработано), паутина
Пенагль. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Эльдиш. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей(питомник), паутина
Эндермор. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Люди. Свойства: железо(разработано)
Гренадьен. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни(алхимия-недоступен)

Владыка Warlordm (в Ничто)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки.
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.
Колпит. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 1. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 1. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка), волшебный огород
Ильслот. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Фульден. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей(питомник), волшебный огород
Гюльтхалт. Гарнизон - 50. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Слотербейт. Гарнизон - 31. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: золото, волшебный огород
Шацтер. Гарнизон - 19. Равнина. Средний. Люди. Свойства: предмет

Владыка Сегун (в Ничто)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: алтарь света
Ангшат. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 1. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Беластоль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил(начата разработка)
Димвип. Гарнизон - 50. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)

Древний маг Ахриман
Астартес. Гарнизон - 100. Равнина. Родовой. Люди

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус (в Ничто)

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево

Владыка Аргелла (в Ничто)

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 1. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 1. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 2. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил(начата разработка)
Фогдрупль. Гарнизон - 2. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан), форт1
Гроктюрн. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Моршхейст. Гарнизон - 1. Горы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит, серебро
Грангетор. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Марбрук. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Эндеркот. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Драмгиль. Гарнизон - 51. Холмы. Средний. Эльфы. Свойства: мрамор, монумент порядка
Моркот. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото(рудник), железо(рудник)
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо(рудник), форт 2
Аукшейг. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Хордеп. Гарнизон - 8. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 4. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Гламисдок. Гарнизон - 4. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий, монумент порядка


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 1(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 2(Ивельтард)/10(ttt). Огромный. Половинчики. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 7(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 0(хаос)/30(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Морбрид. Гарнизон - 18. Равнина. Средний. Люди.
Даундеп. Гарнизон - 22. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Гримгам. Гарнизон - 25. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора
Вельмин. Гарнизон - 16. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Гламисхам. Гарнизон - 13. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Олдлок. Гарнизон - 15. Равнина. Большой. Люди. Артефакт
Карстер. Гарнизон - 25. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: гнездо тварей

Миры порядка:

Садлас. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Блакамптон. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Карстер. Гарнизон - 19. Холмы. Большой. Орки. Свойства: олово
Тандернок. Гарнизон - 14. Равнина. Средний. Люди. Свойства: артефакт
Денфан. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово
Гримдамп. Гарнизон - 11. Равнина. Большой. Люди.
Портштер. Гарнизон - 22. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Апр 16, 2017 0:12     Заголовок сообщения:

Ход 23

Изменение энергии

Ивельтард 25-20-5+26=26
Царь-ведьмак 54-22-25+28=35
Гриффит 29-9-20+28=28
ttt 56+16=71
Пробудившийся бог 24-8-9-7+25=25
Вестник Менота 20-4-16+23=23

Сражения за миры и нейтральные осколки

Олдлок
Ипполита по прибытии на осколок обнаружила, что им предстоит противостоять лишь кучке библиариев да монахов, высыпавших из огромного собора. Для лавины рыцарей и конных лучниц разогнать старцев не составило никакого труда и предмет их поклонения был снят с цепей и доставлен на родовой
Осколок захвачен Царем-ведьмаком. Ипполита получает уровень(17)

Олдлок
Выйдя из окончившейся ничем войны с владыкой Ивельтардом, владыка Гриффит решил напасть на другого своего соседа, следуя ему одному известным причинам. Собрав армию состоявшую из всех бывших под его командованием солдат и передав командование Зодду он отправил их в атаку. Всадники держались долго, поливая врага издалека стрелами и отбивая вражеские налеты за счет тяжелой брони, но бившие с воистину звериной силы воины владыки Гриффита в конце концов одолели верх
Осколок захвачен владыкой Гриффитом(3) (-10)

Крепость огня
Хексус считал, что пирамида отлично сработала против магов и гвардии. До тех пор пока он не опробовал ее действие на эльфах - обладавшие железной волей и верой в своего повелителя стоило этому адскому творению появиться они едва ли не начали кататься в агонии и даже подчинением разума не удавалось заставить их сражаться. Отправленные на их добивание драконы просто ели ушастых прямо с земли не убивая т.к. лишь немногие оказывали сопротивление
Крепость полностью контролируется владыкой Ивельтардом(16)

Шацтер
Воспользовавшись услугами Пробудившегося, Вестник договорился о совместной атаке и решил помочь владыке Гриффиту в его очередном походе против Хаосита. К его несчастью, вместо ослабленного атакой союзника осколка нападать ему пришлось на великолепно охраняемый, чей гарнизон превышал его силы втрое ни капли не уступая в подготовке если не превосходя. Залп магического копья и последовавшее заклинание накрывшее огненным покрывалом врага на фоне такой армады прошли почти незамеченными, и как бы Креосс не старался, даже самому гениальному полководцу не удалось бы выиграть битву в таких условиях. Особенно его огорчил тот факт, что вооруженные новыми огнеметными трубами фанатики так и не показали себя в бою, оценить их потенциал в подобной бойне оказалось решительно невозможным. Попытка сбежать Креоссу также не удалась, ему быстро сначала подстрелили лошадь, а потом и его самого изрубили на куски
Осколок остается под контролем Царя-ведьмака(34)

Денфан
Гномий хирд под командованием Кая весьма целеустремленно взялся за искоренение орков в тамошних холмах, поддерживаемый целебной магией и рыцарями добивавших редких беглецов. Правда после ее окончания поле битвы выглядело весьма неприглядно, залитые с ног до головы оркской кровью, не все гномы смогли удержать содержимое желудков в себе от такой мерзости, так что воняло там похлеще чем из выгребной ямы, да и выглядело не лучше
Осколок захвачен Пробудившимся(2)

Блакамптон
Ничем не примечательный и совершенно никому ненужный, осколок пал под копытами элитных рыцарей, отправленных вместе с Лионелем привести местных жителей под руку Пробудившегося, что им и удалось без эксцессов
Осколок захвачен Пробудившимся(2)

Крепость воздуха
Не встретивший никого живого Армхысг занят крепость и отправился исследовать поддерживающие ее механизмы, вернувшись с полезной информацией (подробности в ТЗ)
Крепость контролируется владыкой Ивельтардом

Действия в мирах
Владыка Ивельтард перемещает печать на Гренадьен
Разгневавшийся на похищение его сокровища дракон был побежден армией Царя-ведьмака. Признав свое поражение тот согласился служить ему
На Шацтере высажены саженцы и туда же переведен гарнизон со Слотербейта
Вестник разрабатывает огнеметные трубы и снабжает ими фанатиков
Потратив всю свою фантазию на отгадывание головоломок в крепости, Армхысг решил что т.к. его повелитель их все равно не использует, можно сварить что-то уже сделанное а не придумывать новый рецепт

События в мирах и на нейтральных осколках
Как и было обещано Ахриманом, полный контроль всех крепостей Владыкой Хаоса обрушил мощь волн изменений вместо их миров на миры Порядка. Если осколки вне миров просто меняли свои свойства, то вступая в противостояние с магией Владык, волны буквально размалывали в щебень то что встречалось на их пути. Если не остановить безумца, то процесс может разрушить все что принадлежит его соперникам. Впрочем это вполне может оказаться крайне непросто, т.к. Древний явно благоволит подобному развитию событий

События в Астрале
ренвер хексус мастер магии+
ренвер армхысг боец+
виверн ипполита харизма+
лионель командир+
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Апр 18, 2017 0:28     Заголовок сообщения:

Ход 24

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 26(+17+9)
Защита: 16
Технологии: паутина 3, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5, Мастер магии 5, Темный дух 2, Мастер магии усилений 1, Мастер магии ослаблений 2, Мастер боевой магии 1, Мастер магии создания 1, Мастер магии призыва 1) магические кресты изменений, тавматургии, воплощения
Армхысг (Боец 4, Колдун 1, Алхимик 2)
Трофеи: зелья(13), артефакт
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, лес, гарнизон 0)
Дагофлея (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 6)
Гритхол (доход 1, гномы, лес, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1, лес, гарнизон 8)
Эндермор (доход 1, холмы, гарнизон 7)
Гренадьен (доход 1-1, гарнизон 1)

Владыка Warlordm (в Ничто)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 35(+24+4+0)
Защита: 20
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 5, Ассассин 4(+2), Вор 1) глаза смерти доспех
Ипполита (Командир 3, Харизма 3)
Колхид (Боец 3, Колдун 1, Латник 1, Мастер магии разрушений 1, Берсерк 1, Летун 1)
Трофеи: гримуар(молния, корни), тотем шамана, саженцы, предмет, предметы(4), артефакт
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, орки, холмы, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 8)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 1)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Саламандр (доход 3+1, гарнизон 1)
Самерхюрст (доход 2+1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Ильслот (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 1)
Фульден (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Гюльтхалт (доход 1, лес, гарнизон 50)
Слотербейт (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 11)
Шацтер (доход 1, гарнизон 34)

Владыка Сегун (в Ничто)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 28(+18+12)
Защита: 7
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5, Латник 4, Мастер меча 2) магический крест разрушений, доспех апостола, меч апостола
Магистр Эдмунд (Паладин 3, Харизма(+2)) око воодушевления
Трофеи: кровь(1), предмет 7,9,14
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 1)
Гроктамп (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Димвип (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 50)
Олдлок (доход 2, гарнизон 3)

Древний маг Ахриман
Энергия: 30
Защита: 130
Герои: Энтан (Колдун 5, Мастер магии создания 5, Мастер боевой магии 5)
Осколки:
Астартес (доход 30, гарнизон 100)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус (в Ничто)

Владыка ttt
Энергия: 71(+16)
Защита: 10
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 2
Трофеи: предмет, котел
Герои:
Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 2, Охотник на монстров 1)
Коерлиель (Стрелок 1, Колдун(+1), Мастер усиливающей магии 1, Ливень стрел 1) мертв
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)

Владыка Аргелла (в Ничто)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 25(+21)
Защита: 1
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4), переговорный кристалл
Герои:
Вильям Лионель (Командир 3, Боец 3, Харизма 2, Мастер меча 2, Повелитель Всадников 1), дюрандаль, броня льва
Кастеллян Кай (Командир 3, Харизма 1)
Георг (Страж 1, Мастер копья 1, Убийца монстров 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд. Разрушен
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 1)
Морингтон (доход 1, гарнизон 1)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 2)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Фогдрупль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 2)
Моршхейст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 1)
Грангетор (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Эндеркот. Разрушен
Драмгиль (доход 1, эльфы, холмы, гарнизон 51)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 4)
Денфан (доход 1, орки, холмы, гарнизон 2)
Блакамптон. Разрушен

Владыка Вестник Менота
Энергия: 23(+21)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2, легированная сталь(золото)
Герои:
Высший Безупречный Креосс (Командир 4, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2) мертв
Верховный Рекламатор (Специалист 1, Боец 2, Палач 1)
Трофеи: каладболг, предмет 8,13
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1+3+1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер. Разрушен
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Ланингам (доход 1, гарнизон 3)
Штормунд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 14)
Аукшейг (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Хордеп (доход 1, гарнизон 8)
Эйзенхейм (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 4)
Гламисдок. Разрушен


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 0. Лес. Средний. Люди. Свойства: паутина
Дагофлея. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Гритхол. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработано), паутина
Пенагль. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Эльдиш. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей(питомник), паутина
Эндермор. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Люди. Свойства: железо(разработано)
Гренадьен. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни(алхимия-недоступен), печать жертвоприношения

Владыка Warlordm (в Ничто)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки.
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.
Колпит. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 1. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 1. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка), волшебный огород
Ильслот. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Фульден. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей(питомник), волшебный огород
Гюльтхалт. Гарнизон - 50. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Слотербейт. Гарнизон - 11. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: золото(начата разработка), волшебный огород
Шацтер. Гарнизон - 48. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород

Владыка Сегун (в Ничто)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: алтарь света
Ангшат. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 1. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Беластоль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил(начата разработка)
Димвип. Гарнизон - 50. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Олдлок. Гарнизон - 3. Равнина. Большой. Люди.

Древний маг Ахриман
Астартес. Гарнизон - 100. Равнина. Родовой. Люди

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус (в Ничто)

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево

Владыка Аргелла (в Ничто)

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Разрушен
Калдаль. Гарнизон - 1. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 2. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил(начата разработка)
Фогдрупль. Гарнизон - 2. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан), форт1
Гроктюрн. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Моршхейст. Гарнизон - 1. Горы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит, серебро
Грангетор. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Марбрук. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Эндеркот. Разрушен
Драмгиль. Гарнизон - 51. Холмы. Средний. Эльфы. Свойства: мрамор, монумент порядка
Моркот. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Денфан. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово
Блакамптон. Разрушен

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото(рудник), железо(рудник)
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Разрушен
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо(рудник), форт 2
Аукшейг. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Хордеп. Гарнизон - 8. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 4. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Гламисдок. Разрушен


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 1(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 16(Ивельтард). Огромный. Половинчики. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 7(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 5(Ивельтард)/30(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Морбрид. Гарнизон - 18. Равнина. Средний. Люди.
Даундеп. Гарнизон - 22. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Гримгам. Гарнизон - 25. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора
Вельмин. Гарнизон - 16. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Гламисхам. Гарнизон - 13. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Карстер. Гарнизон - 25. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: гнездо тварей
Белабрайд. Гарнизон - 15. Лес. Средний. Люди. Свойства: двимерит

Миры порядка:

Садлас. Гарнизон - 14. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Карстер. Гарнизон - 23. Равнина. Большой. Люди.
Тандернок. Гарнизон - 19. Равнина. Средний. Люди. Свойства: артефакт
Гримдамп. Гарнизон - 20. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Портштер. Гарнизон - 14. Равнина. Средний. Люди.
Рэндель. Гарнизон - 20. Холмы. Большой. Гномы. Свойства: железо
Швангиль. Гарнизон - 17. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Чт Апр 20, 2017 3:21), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Апр 18, 2017 0:43     Заголовок сообщения:

Ход 24

Изменение энергии


Ивельтард 26-15-11+26=26
Царь-ведьмак 35-30-5+26=28
Гриффит 28-28+30=30
ttt 71-1-16-20+16=50
Пробудившийся бог 25-16-9+21=21
Вестник Менота 23-7-16+21=21

Сражения за миры и нейтральные осколки

Белабрайд
Не обратив никакого внимания на попытку атаки, Царь-ведьмак продолжил следовать своей цели и пошел войной за непонятным путем появившимися в лесу двимеритовыми рудами. Местным охотникам это тоже было совершенно непонятно, т.к. никаких признаков подобного тут отродясь не было а был только лес и звери в нем. К их несчастью, Колхида такие мелочи не интересовали и закованный в стальную броню он полетел жечь и убивать, нагоняя ужас, пока остальная армия окружала лес сгоняя всех к центру. Ближе к концу ему пришлось спуститься на грешную землю, т.к. над двимеритовыми рудами летать уже не получалось, но на его боевых качествах это не сказалось, и он последовательно прикончил остатки сопротивляющихся при скромной поддержке нескольких сотен рыцарей и пехоты, которые разумеется стояли и ничего не делали все это время
Осколок захвачен Царем-ведьмаком. Колхид и Ипполита получают уровень(28)

Тандернок
Гости из Хаоса давным давно не заглядывались на чужие осколки, потому встреча Хексуса и Лионеля оказалась сюрпризом для обоих. Впрочем первый не растерявшись уже особо не концентрируясь на процессе вызвал всю свою армию и подручные средства, попутно подчинив настолько много солдат из подоспевшего на поле битвы гарнизона, насколько смог, разумно рассудив что тратить силы на непробиваемые головы рыцарей бесполезно. А те пока и не думали двигаться, дожидаясь магической поддержки. Одаренный магическим даром заметил бы, что поток астральной энергии едва попав на осколок и начав превращаться в заклинание разрушился и вместо регенерации вызвал небольшое северное сияние в небе. Осознав что лечения они сегодня не дождутся, Лионель таки приказал атаковать под заунывный вой механизма. Никакой тактики ни одна из сторон не придерживалась, все просто собрались в кучу и начали бить первого попавшегося пока в живых не осталась лишь одна сторона, которой оказались не особо то и претендующие на звание живых ящеры.
Осколок захвачен владыкой Ивельтардом(4)

Крепость огня
Тщательно подготовившиеся и собравшие огромные армии, чтобы остановить разрушающие миры волны Вестник и владыка Гриффит обнаружили, что их ждали. И не просто ждали а очень конкретно и именно их именно в этом самом месте. Зодда сразу же как он вышел из портала пронзили насквозь появившиеся из ниоткуда цепи, полностью сковав его и пришпилив как бабочку булавкой к земле. Но их несчастья на этом не закончились, следуя заключенному договору, верный слуга мага Энтан появился и мир начал преображаться, приобретая те же самые черты как и в прошлый раз, похожие на сюрреалистичное творение безумного художника, помешавшегося на теме ковки и литья. А потом начался форменный кошмар - все также из ниоткуда точно такие же цепи вдруг заметались по всей многотысячной армии, прошибая людей насквозь и разрывая на куски, или закручивая в узлы ломая кости и взрывая черепа. И все бы ничего, но помимо прочего владыка Ивельтард привел в бой собственную армию и разумеется снившуюся героям в кошмарах пирамиду, и как будто этого было мало расщедрился и весомо опустошил свою коллекцию зелий. Наполненные магической эссенцией они равномерным слоем покрыли врага, кислотой оплавляя доспехи и плоть до костей, сквозь поры всасываясь в кожу и вызывая отравление или погружая в магический сон. При столь мощной магической поддержке от объединенных сил Владык почти ничего не осталось, и несмотря на то что даже в таком состоянии они убили многих, победа осталась за обороняющимися. Стоит также упомянуть, что у Креосса, уже пару раз умиравшего или бывшего на грани гибели стоило только цепям сработать на Зодде тут же завопили во весь голос абсолютно все инстинкты и не обращая ни на кого внимания он тут же бросился в еще незакрытый портал, заметив краем глаза, что солдата вставшего на его место порвало на части. А алхимик, следуя приказу, после боя прооперировал Зодда, сняв с него крест. Стоило ему это сделать, как повинуясь воле Владыки вскрытый труп вместе со всем снаряжением исчез
Крепость по прежнему контролируется владыкой Ивельтардом. Армхысг получает два уровня, Рекламатор и Зодд получают уровень (оба посмертно). Креосс получает умение предвидение(17)

Портштер
Невероятно самоуверенная атака на превосходящие силы противника окончилась неудачей - выданная Каю конница несмотря на всю свою мощь не смогла одолеть слаженные полки пехоты, прикрывавшие арбалетчиков. Впрочем как он так и Георг увидев что битва складывается не в их сторону смогли удалиться с осколка без каких бы то ни было неприятностей
Осколок остается нейтральным. Кай и Георг получают уровень(2)

Действия в мирах

Царь-ведьмак уже в который раз занимается садоводством, на этот раз на Ринкельде, попутно заковав Колхида в стальной доспех и перебросив гарнизон с Шацтера на Гюльтхалт.
Владыка ttt продолжает изучение новых ступеней контроля над волнами изменений и поднимает гарнизон на Озендаре

События в мирах и на нейтральных осколках

Поразительная любовь Царя-ведьмака к хозяйству не остается незамеченной простыми смертными, те тоже вовсю разводят огороды, зачастую вместо того чтобы сходить и помолиться своему покровителю. Из-за некоторого недостатка веры получить столько же энергии как обычно не вышло. Впрочем всем это быстро надоело и все вернулось на круги своя.

События в Астрале
Волны изменений продолжают разрушать и изменять миры Порядка
ипполита командир+
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Апр 20, 2017 3:20     Заголовок сообщения:

Ход 25

Дедлайн: 21:00 Мск 19.04.2017


Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 26(+17+9)
Защита: 16
Технологии: паутина 3, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5, Мастер магии 5, Темный дух 2, Мастер магии усилений 1, Мастер магии ослаблений 2, Мастер боевой магии 1, Мастер магии создания 1, Мастер магии призыва 1) магические кресты изменений, тавматургии, воплощения
Армхысг (Боец 4, Колдун 1, Алхимик 2)
Трофеи: зелья(10), божественные оковы, артефакт, магический крест разрушений
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, лес, гарнизон 0)
Дагофлея (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 6)
Гритхол (доход 1, гномы, лес, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1, лес, гарнизон 8)
Эндермор (доход 1, холмы, гарнизон 7)
Гренадьен (доход 1-1, гарнизон 1)
Тандернок (доход 1, гарнизон 4)

Владыка Warlordm (в Ничто)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 28(+25+4+0)
Защита: 20
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 5, Ассассин 4(+2), Вор 1) глаза смерти, доспех
Ипполита (Командир 4, Харизма 3)
Колхид (Боец 3, Колдун 1, Латник 1, Мастер магии разрушений 1, Берсерк 1, Летун 1) доспех
Трофеи: гримуар(молния, корни), тотем шамана, саженцы, предмет, предметы(4), артефакт
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, орки, холмы, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 8)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 1)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Саламандр (доход 3+1, гарнизон 1)
Самерхюрст (доход 2+1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Ильслот (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 1)
Фульден (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Гюльтхалт (доход 1, лес, гарнизон 45)
Слотербейт (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 11)
Шацтер (доход 1, гарнизон 63)
Белабрайд (доход 1, лес, гарнизон 28)

Владыка Сегун (в Ничто)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 30(+18+12)
Защита: 7
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5+1, Латник 4, Мастер меча 2) доспех апостола, меч апостола мертв
Магистр Эдмунд (Паладин 3, Харизма(+2+1)) око воодушевления мертв
Трофеи: предмет 7,9
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 1)
Гроктамп (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Димвип (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 50)
Олдлок (доход 2, гарнизон 3)

Древний маг Ахриман
Энергия: 30
Защита: 130
Герои: Энтан (Колдун 5, Мастер магии создания 5, Мастер боевой магии 5)
Осколки:
Астартес (доход 30, гарнизон 100)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус (в Ничто)

Владыка ttt
Энергия: 50(+16)
Защита: 10
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 3
Трофеи: предмет, котел
Герои:
Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 2, Охотник на монстров 1)
Коерлиель (Стрелок 1, Колдун(+1), Мастер усиливающей магии 1, Ливень стрел 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 27)

Владыка Аргелла (в Ничто)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 21(+19)
Защита: 1
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4), переговорный кристалл
Герои:
Вильям Лионель (Командир 3, Боец 3, Харизма 2, Мастер меча 2, Повелитель Всадников 1), дюрандаль, броня льва
Кастеллян Кай (Командир 3, Харизма 1)
Георг (Страж 1, Мастер копья 1, Убийца монстров 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 1)
Морингтон (доход 1, гарнизон 1)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 2)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Фогдрупль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 2)
Моршхейст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 1)
Грангетор (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Драмгиль Разрушен
Моркот Разрушен
Денфан (доход 1, орки, холмы, гарнизон 2)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 21(+20)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2, легированная сталь(золото)
Герои:
Высший Безупречный Креосс (Командир 4+1, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2, Предвидение 1)
Верховный Рекламатор (Специалист 1, Боец 2, Палач 1) мертв
Трофеи: каладболг, предмет 13
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1+3+1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Ланингам (доход 1, гарнизон 3)
Штормунд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 14)
Аукшейг (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Хордеп Разрушен
Эйзенхейм (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 4)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 0. Лес. Средний. Люди. Свойства: паутина
Дагофлея. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Гритхол. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработано), паутина
Пенагль. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Эльдиш. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей(питомник), паутина
Эндермор. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Люди. Свойства: железо(разработано)
Гренадьен. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни(алхимия-недоступен), печать жертвоприношения
Тандернок. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди

Владыка Warlordm (в Ничто)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки.
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Колпит. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 1. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 1. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка), волшебный огород
Ильслот. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Фульден. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей(питомник), волшебный огород
Гюльтхалт. Гарнизон - 45. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Слотербейт. Гарнизон - 11. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: золото(начата разработка), волшебный огород
Шацтер. Гарнизон - 63. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Белабрайд. Гарнизон - 28. Лес. Средний. Люди. Свойства: двимерит

Владыка Сегун (в Ничто)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: алтарь света
Ангшат. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 1. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Беластоль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил(начата разработка)
Димвип. Гарнизон - 50. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Олдлок. Гарнизон - 3. Равнина. Большой. Люди.

Древний маг Ахриман
Астартес. Гарнизон - 100. Равнина. Родовой. Люди

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус (в Ничто)

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 27. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево

Владыка Аргелла (в Ничто)

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 1. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 2. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил(начата разработка)
Фогдрупль. Гарнизон - 2. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан), форт1
Гроктюрн. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Моршхейст. Гарнизон - 1. Горы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит, серебро
Грангетор. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Марбрук. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Драмгиль Разрушен
Моркот. Разрушен
Денфан. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото(рудник), железо(рудник)
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо(рудник), форт 2
Аукшейг. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Хордеп. Разрушен
Эйзенхем. Гарнизон - 4. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 1(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 17(Ивельтард). Огромный. Половинчики. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 7(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 5(Ивельтард)/30(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Морбрид. Гарнизон - 18. Равнина. Средний. Люди.
Даундеп. Гарнизон - 22. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Гримгам. Гарнизон - 25. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора
Вельмин. Гарнизон - 16. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Гламисхам. Гарнизон - 13. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Карстер. Гарнизон - 25. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: гнездо тварей

Миры порядка:

Садлас. Гарнизон - 19. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: серебро
Карстер. Гарнизон - 26. Лес. Большой. Люди. Свойства: красное дерево
Гримдамп. Гарнизон - 20. Равнина. Средний. Люди.
Портштер. Гарнизон - 24. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Рэндель. Гарнизон - 20. Равнина. Большой. Люди.
Швангиль. Гарнизон - 25. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Пт Апр 21, 2017 22:39), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Апр 20, 2017 4:57     Заголовок сообщения:

Ход 25

Изменение энергии


Ивельтард 26-15+26=37
Царь-ведьмак 28-26+29=31
Гриффит 30-14-16+30=30
ttt 50-9-25+16=32
Пробудившийся бог 21-21+19=19
Вестник Менота 21-2-19+20=20

Сражения за миры и нейтральные осколки

Портштер
Давным давно не занимавшийся подобным Доэлин даже с непривычки поначалу все никак не мог "попасть в волну" но постепенно разговорился и упирая на то что "люди последнее время какие то слишком наглые, надо бы это исправить" легко уговорил расистских ушастых на сотрудничество
Осколок переходит Владыке ttt

Олдлок
Вонзив в руку ритуальный кинжал, Ипполита призывает стаю демонов и отправляет их на убой против сил владыки Гриффита. Выдавший ей указы Царь-ведьмак явно не ожидал отсутствия сопротивления, хотя его противнику и были известны планы, а потому вместо знатной битвы он оказался занят истреблением оставшейся нечисти. Героине были выданы и другие указания, но обладая разумом чуть повыше чем у малолетнего ребенка выполнять она их не стала ввиду полной и совершенной бесполезности и даже вредности
Осколок захвачен Царем-ведьмаком. Колхид получает уровень(21)

Крепость огня
Коалиция имени свободы равенства и братства решив, что им уже особо ничего не светит, но позорно сдаваться без боя они не собираются пошла в последнюю атаку. Все тот же ландшафт, все те же участники с обоих сторон, лишь Пробудившийся также присоединился к остальным. Не хватало лишь владыки Ивельтарда, но и тот не замедлил появиться, появившись из какого-то странного портала, не похожего на те что вызывают остальные Владыки. С одной стороны драконы, разномастные вордрики и два одиноко стоящих героя, с другой - отборные легионы всех родов войск и големы, все это под заунывные вопли и навязчивое ритмичное постукивание, на фоне ландшафта, выглядящего как своеобразный аналог Ада, в существовании которого церковники безнадежно пытались убедить чернь веками. А армия союзников стояла и ждала когда же на них снизойдут благословления их Владык, но как и в прошлый раз не дождалась ничего, имея плохие предчувствия потащившись в бой. Воздух над защитниками крепости потемнел и сгустился от наполняющей его магической энергии, а затем из него друг за другом полетели мечи и копья в различных вариациях, настолько прочные и выпущенные с такой скоростью, что попадая в людей пробивали их насквозь десятками, не обращая внимания даже на мифрильные доспехи, а големов разбивали в кучи камней, буквально разрывая двигающие ими заклинания. Герои памятуя о том что было в прошлый раз командовали издалека и избежали буйства магии, но вот солдатам от этого легче не стало. Правда или справляться с такой огромной толпой было сложнее, или сам герой выбрал не самое удачное заклинание, но в этот раз потери были не столь катастрофичны, и если бы заклинания не ушли в пустоту у атакующих были все шансы на победу. Впрочем после битвы всегда ясно что нужно было сделать для победы, но конечный результат оказался тот же что и в прошлый раз, лишь из героев никто не погиб
Крепость остается под контролем владыки Ивельтарда. Эдмунд получает уровень(4)

Эйзенхейм
Пока все дружно убивали друг друга на Крепости, эльф применяя тактику "или вы выйдете сами или мы перестреляем вас прямо отсюда" успешно расправился с гарнизоном Вестника, прикрываясь иллюзиями в процессе отстрела солдат к нему принадлежащих
Осколок захвачен Владыкой ttt(2)

Действия в мирах

Владыка Ивельтард перемещает печать на Тандернок
Царь-ведьмак перемещает часть гарнизона с Шацтера на Белабрайд

События в мирах и на нейтральных осколках
Волны изменений по прежнему продолжают разрушать миры Владык

События в Астрале
армхысг боец+ алхимик+ крест+
ипполита командир+
колхид латник+
кастелян командир+
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Апр 21, 2017 22:39     Заголовок сообщения:

Ход 26

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 37(+17+9)
Защита: 16
Технологии: паутина 3, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5, Мастер магии 5, Темный дух 2, Мастер магии усилений 1, Мастер магии ослаблений 2, Мастер боевой магии 1, Мастер магии создания 1, Мастер магии призыва 1) магические кресты изменений, тавматургии, воплощения
Армхысг (Боец 5, Колдун 1, Алхимик 3) магический крест разрушений
Трофеи: зелья(10), божественные оковы, артефакт
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, лес, гарнизон 0)
Дагофлея (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 6)
Гритхол (доход 1, гномы, лес, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1, лес, гарнизон 8)
Эндермор (доход 1, холмы, гарнизон 7)
Гренадьен (доход 1, гарнизон 1)
Тандернок (доход 1-1, гарнизон 4)

Владыка Warlordm (в Ничто)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 31(+27+4+0)
Защита: 20
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 5, Ассассин 4(+2), Вор 1) глаза смерти, доспех
Ипполита (Командир 5, Харизма 3)
Колхид (Боец 3, Колдун 1, Латник 2, Мастер магии разрушений 1, Берсерк 1, Летун 1) доспех
Трофеи: гримуар(молния, корни), тотем шамана, саженцы, предметы(4), артефакт
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, орки, холмы, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 8)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 1)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Саламандр (доход 3+1, гарнизон 1)
Самерхюрст (доход 2+1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Ильслот (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 1)
Фульден (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Гюльтхалт (доход 1, лес, гарнизон 45)
Слотербейт (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 11)
Шацтер (доход 1, гарнизон 53)
Белабрайд (доход 1, лес, гарнизон 38)
Олдлок (доход 2, гарнизон 3)

Владыка Сегун (в Ничто)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 30(+16+12)
Защита: 7
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5+1, Латник 4, Мастер меча 2) доспех апостола, меч апостола
Магистр Эдмунд (Паладин 3, Харизма(+2+1)) око воодушевления
Трофеи: предмет 7,9
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 1)
Гроктамп (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Димвип (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 50)

Древний маг Ахриман
Энергия: 30
Защита: 130
Герои: Энтан (Колдун 5, Мастер магии создания 5, Мастер боевой магии 5)
Осколки:
Астартес (доход 30, гарнизон 100)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус (в Ничто)

Владыка ttt
Энергия: 32(+18)
Защита: 10
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 3
Трофеи: предмет, котел
Герои:
Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 2, Охотник на монстров 1)
Коерлиель (Стрелок 1, Колдун(+1), Мастер усиливающей магии 1, Ливень стрел 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 27)
Портштер (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 24)
Эйзенхейм (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)

Владыка Аргелла (в Ничто)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 19(+17)
Защита: 1
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4), переговорный кристалл
Герои:
Вильям Лионель (Командир 3, Боец 3, Харизма 2, Мастер меча 2, Повелитель Всадников 1), дюрандаль, броня льва
Кастеллян Кай (Командир 4, Харизма 1)
Георг (Страж 1, Мастер копья 1, Убийца монстров 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 1)
Морингтон (доход 1, гарнизон 1)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 2)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Фогдрупль Разрушен
Гроктюрн (доход 1, гарнизон 1)
Моршхейст Разрушен
Грангетор (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Денфан Разрушен

Владыка Вестник Менота
Энергия: 20(+18)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2, легированная сталь(золото)
Герои:
Высший Безупречный Креосс (Командир 4+1, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2, Предвидение 1)
Верховный Рекламатор (Специалист 1, Боец 2, Палач 1)
Трофеи: каладболг
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1+3+1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Ланингам Разрушен
Штормунд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 14)
Аукшейг (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 0. Лес. Средний. Люди. Свойства: паутина
Дагофлея. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Гритхол. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработано), паутина
Пенагль. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Эльдиш. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей(питомник), паутина
Эндермор. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Люди. Свойства: железо(разработано)
Гренадьен. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни(алхимия-недоступен)
Тандернок. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди. Свойства: печать жертвоприношения

Владыка Warlordm (в Ничто)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки.
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Колпит. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 1. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 1. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка), волшебный огород
Ильслот. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Фульден. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей(питомник), волшебный огород
Гюльтхалт. Гарнизон - 45. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Слотербейт. Гарнизон - 11. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: золото(начата разработка), волшебный огород
Шацтер. Гарнизон - 53. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Белабрайд. Гарнизон - 38. Лес. Средний. Люди. Свойства: двимерит
Олдлок. Гарнизон - 21. Равнина. Большой. Люди.

Владыка Сегун (в Ничто)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: алтарь света
Ангшат. Гарнизон - 13. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 1. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Беластоль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил(начата разработка)
Димвип. Гарнизон - 50. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)

Древний маг Ахриман
Астартес. Гарнизон - 100. Равнина. Родовой. Люди

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус (в Ничто)

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 27. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Портштер. Гарнизон - 24. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Эйзенхем. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево

Владыка Аргелла (в Ничто)

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 1. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил(начата разработка)
Фогдрупль. Разрушен
Гроктюрн. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Моршхейст. Разрушен
Грангетор. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Марбрук. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Денфан. Разрушен

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото(рудник), железо(рудник)
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Разрушен
Штормунд. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо(рудник), форт 2
Аукшейг. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 1(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 4(Ивельтард). Огромный. Половинчики. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 7(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 5(Ивельтард)/30(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Морбрид. Гарнизон - 18. Равнина. Средний. Люди.
Даундеп. Гарнизон - 22. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Гримгам. Гарнизон - 25. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора
Вельмин. Гарнизон - 16. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Гламисхам. Гарнизон - 13. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Карстер. Гарнизон - 25. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: гнездо тварей

Миры порядка:

Садлас. Гарнизон - 19. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: серебро
Карстер. Гарнизон - 26. Лес. Большой. Люди. Свойства: красное дерево
Гримдамп. Гарнизон - 20. Равнина. Средний. Люди.
Рэндель. Гарнизон - 20. Равнина. Большой. Люди.
Швангиль. Гарнизон - 25. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово
Рендфаст. Гарнизон - 16. Болото. Гоблины. Свойства: арканит


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Вс Апр 23, 2017 18:00), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Апр 22, 2017 3:46     Заголовок сообщения:

Ход 26

Изменение энергии


Ивельтард 37-27+26=36
Царь-ведьмак 31-30+31=32
Гриффит 30-30+28=28
ttt 32-15+18=35
Пробудившийся бог 19-19+17=17
Вестник Менота 20-20+18=18

Сражения за миры и нейтральные осколки

Димвип
В то время как владыка Гриффит бился лбом в крепость, в его родной снова постучался сосед по Астралу, да в силах тяжких. Встретив на этот раз достойную армию, Ипполита достала из под полы книжку и начала читать. Чем дальше она читала тем более странные чувства приходили в сердца защитников (умалчивая тот факт как они вообще что-то слышали в паре сотен метров) - кто-то вспоминал как в детстве закидал грязью картавившего мальчишку с соседнего двора, кто-то как в казарме запустил крысу в сапог соседу по койке... каждому нашлось вспомнить то, за что он мог бы себя ненавидеть или впасть в уныние вспомнив это, но слова записанные в книге не давали забыть это ощущение, снова и снова проигрывая моменты из прошлого, наслаивая их друг на друга и не позволяя ослабнуть эмоциям, постепенно вгоняя всех в самые глубины ужаса, отчаяния и ненависти к самим себе. Лишь абсолютно безмозглые василиски с птицами, да не понимающий ни единого слова Колхид не обращали внимание на ее слова, даже убивавшего всю свою осмысленную жизнь Кайт Сита проняло, сама же героиня прочитав последнюю строчку свалилась на землю как мешок, с остекленелыми глазами и совершенно недвижная. А монстры, которым надоело ждать увлекаемые драконом бросились в атаку. Может те на кого произвела столь глубокое впечатление колдовская книга и были готовы биться головой об стены, но желания жить у них это не отняло, и пусть и трясущимися руками но они пытались спасти свою жизнь и перебили многих тварей прежде чем последний из них пал
Осколок захвачен Царем-ведьмаком. Кайт Сит получает уровень, Колхид получает два уровня, душа Ипполиты находится в книге(6)

Вельмин
Не особо усердствуя Доэлин попытался убедить проживающих тут эльфов, что под опекой его господина им будет гораздо лучше чем в одиночестве. Эльфы особо не возражают
Осколок присоединен к миру Владыки ttt

Крепость огня
"Последняя" атака оказалась понятием достаточно растяжимым, т.к. коалиция Владык в очередной раз пошла отбивать крепость, и снова Ивельтард прибыл позже, попав на осколок совершенно непонятным никому образом. Солдаты же едва прибыв стали чувствоваться на плохое самочувствие, даже по сравнению с тем что вызывали вражеские заклинания, многим начало казаться что они плавятся как восковые свечи, а у тех кто вышел из порталов первыми и правда стала слезать кожа, мышцы и обнажаться кости. Вся яснее становился виден кроваво-красный купол, так хорошо знакомый героя владыки Гриффита по их неудачной вылазке в чужой мир несколько циклов назад. Видеть его здесь было неожиданно, но наблюдение за ним в течение многих минут а не нескольких секунд перед тем как развалиться на оплавляющиеся куски плоти и превратиться в чистую ману уже было хорошим знаком, видимо мощность артефакта была здесь куда слабее. Предусмотрительно не входя в хорошо видную магическим зрением опасную зону, вне ее их ожидал Хексус с не менявшимся с незапамятных времен выводком драконов. Впрочем в этот раз помимо обычной силы и промывания мозгов он применил еще большую изобретательность, и прервал попытку кавалерии прорваться лесом вырвавшихся из под земли живых корней, оплетавших и удушавших цели. С остальными же дерзнувшими выйти из под купола расправились ящеры. Попытавшегося было уйти Лионеля мгновенно захлестнули магические цепи, вбив его в землю с такой силой, что из его легких вышел весь воздух, где он и пролежал пока от него не остались лишь размолотые в пыль кости да совершенно невредимый дюрандаль.
Крепость остается под контролем владыки Ивельтарда. Хексус, Армхысг, Кай, Георг и Рекламатор получают уровень. Дюрандаль меняет владельца. Лионель мертв(5)

Действия в мирах

Царь-ведьмак высаживает саженцы на Олдлоке и переводит туда же гарнизон с Шацтера

События в мирах и на нейтральных осколках

Волны изменений продолжают разрушать осколки Владык, но судя по всему их ровная сила начинает расти

События в Астрале
колхид латник+
зодд латник+
рекламатор палач+
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Апр 23, 2017 17:59     Заголовок сообщения:

Ход 27

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 36(+17+9)
Защита: 16
Технологии: паутина 3, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5, Мастер магии 5, Темный дух 2, Мастер магии усилений 1, Мастер магии ослаблений 2, Мастер боевой магии 1, Мастер магии создания 1, Мастер магии призыва 1) магические кресты изменений, тавматургии, воплощения
Армхысг (Боец 5, Колдун 1, Алхимик 3) магический крест разрушений
Трофеи: зелья(10), божественные оковы, артефакт, дюрандаль
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 2)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, лес, гарнизон 0)
Дагофлея (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 6)
Гритхол (доход 1, гномы, лес, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1, лес, гарнизон 8)
Эндермор (доход 1, холмы, гарнизон 7)
Гренадьен (доход 1, гарнизон 1)
Тандернок (доход 1-1, гарнизон 4)

Владыка Warlordm (в Ничто)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 32(+29+5+0)
Защита: 20
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 5, Ассассин 4(+2), Вор 1) глаза смерти, доспех
Ипполита (Командир 5, Харизма 3) гримуар(2)
Колхид (Боец 3, Колдун 1, Латник 3, Мастер магии разрушений 1, Берсерк 1, Летун 1) доспех
Трофеи: гримуар(молния, корни), тотем шамана, саженцы, предметы(4), гримуар душ
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, орки, холмы, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 8)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 1)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Саламандр (доход 3+1, гарнизон 1)
Самерхюрст (доход 2+1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Ильслот (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 1)
Фульден (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Гюльтхалт (доход 1, лес, гарнизон 45)
Слотербейт (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 11)
Шацтер (доход 1, гарнизон 3)
Белабрайд (доход 1, лес, гарнизон 38)
Олдлок (доход 2+1, гарнизон 71)
Димвип (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 6)

Владыка Сегун (в Ничто)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 28(+15+10)
Защита: 0
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5+1, Латник 5, Мастер меча 2) доспех апостола, меч апостола
Магистр Эдмунд (Паладин 3, Харизма(+2+1)) око воодушевления
Трофеи: предмет 7,9
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 17)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 1)
Гроктамп (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 17)


Древний маг Ахриман
Энергия: 30
Защита: 130
Герои: Энтан (Колдун 5, Мастер магии создания 5, Мастер боевой магии 5)
Осколки:
Астартес (доход 30, гарнизон 100)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус (в Ничто)

Владыка ttt
Энергия: 35(+19-4)
Защита: 10
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 3
Трофеи: предмет, котел
Герои:
Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 2, Охотник на монстров 1)
Коерлиель (Стрелок 1 Мастер усиливающей магии 1, Ливень стрел 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 27)
Портштер (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 24)
Эйзенхейм (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Вельмин (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 16)

Владыка Аргелла (в Ничто)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 17(+16)
Защита: 1
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4), переговорный кристалл
Герои:
Вильям Лионель (Командир 3, Боец 3, Харизма 2, Мастер меча 2, Повелитель Всадников 1), броня льва мертв
Кастеллян Кай (Командир 4, Харизма 1)
Георг (Страж 1, Мастер копья 1, Убийца монстров 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 1)
Морингтон (доход 1, гарнизон 1)
Файненхёрст Разрушен
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Гроктюрн (доход 1, гарнизон 1)
Грангетор (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Марбрук Разрушен

Владыка Вестник Менота
Энергия: 18(+17)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2, легированная сталь(золото)
Герои:
Высший Безупречный Креосс (Командир 4+1, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2, Предвидение 1)
Верховный Рекламатор (Специалист 1, Боец 2, Палач 2)
Трофеи: каладболг
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1+3+1, горы, гарнизон 5)
Топсток Разрушен
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Штормунд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 14)
Аукшейг (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 0. Лес. Средний. Люди. Свойства: паутина
Дагофлея. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Гритхол. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработано), паутина
Пенагль. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Эльдиш. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей(питомник), паутина
Эндермор. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Люди. Свойства: железо(разработано)
Гренадьен. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни(алхимия-недоступен)
Тандернок. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди. Свойства: печать жертвоприношения

Владыка Warlordm (в Ничто)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки.
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Колпит. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 1. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 1. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка), волшебный огород
Ильслот. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Фульден. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей(питомник), волшебный огород
Гюльтхалт. Гарнизон - 45. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Слотербейт. Гарнизон - 11. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: золото(начата разработка), волшебный огород
Шацтер. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Белабрайд. Гарнизон - 38. Лес. Средний. Люди. Свойства: двимерит
Олдлок. Гарнизон - 71. Равнина. Большой. Люди. Свойства: волшебный огород
Димвип. Гарнизон - 6. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит

Владыка Сегун (в Ничто)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: алтарь света
Ангшат. Гарнизон - 17. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 1. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Беластоль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил(начата разработка)


Древний маг Ахриман
Астартес. Гарнизон - 100. Равнина. Родовой. Люди

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус (в Ничто)

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 27. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Портштер. Гарнизон - 24. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Эйзенхем. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Вельмин. Гарнизон - 16. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево

Владыка Аргелла (в Ничто)

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 1. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Разрушен
Морхен. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил(начата разработка)
Гроктюрн. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Грангетор. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Марбрук. Разрушен

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото(рудник), железо(рудник)
Топсток. Разрушен
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо(рудник), форт 2
Аукшейг. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 1(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 5(Ивельтард). Огромный. Половинчики. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 7(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 5(Ивельтард)/30(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Морбрид. Гарнизон - 18. Равнина. Средний. Люди.
Даундеп. Гарнизон - 22. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Гримгам. Гарнизон - 25. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора
Гламисхам. Гарнизон - 13. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Карстер. Гарнизон - 25. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: гнездо тварей
Пальмтон. Гарнизон - 13. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора

Миры порядка:

Садлас. Гарнизон - 19. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: серебро
Карстер. Гарнизон - 26. Лес. Большой. Люди. Свойства: красное дерево
Гримдамп. Гарнизон - 20. Равнина. Средний. Люди.
Рэндель. Гарнизон - 20. Равнина. Большой. Люди.
Швангиль. Гарнизон - 25. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово
Рендфаст. Гарнизон - 16. Болото. Гоблины. Свойства: арканит
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Апр 23, 2017 19:31     Заголовок сообщения:

Ход 27

Изменение энергии


Ивельтард 36-27+26=35
Царь-ведьмак 32-15-15+34=36
Гриффит 28-28+25=25
ttt 35-2-10+15=38
Пробудившийся бог 17-17+16=16
Вестник Менота 18-18+17=17

Сражения за миры и нейтральные осколки

Крепость огня
Если ранее Энтан занимался лишь магической артиллерий, то видимо сейчас доступные ему средства кончились и пришлось взяться за меч самому. Впрочем манеру исполнения это не изменило, лишь то что вместо множества мелких атак он решил организовать одно огромное пекло. Кровь потекла со всего осколка обильно залитого ею за многие циклы собираясь в удерживаемом им мече, постепенно превращая по своему прекрасный клинок в гротескное подобие высокого огненного демона. Стоило же ему вонзить артефакт в землю, как под союзной армией открылся вулкан, сожравший большую часть солдат, лишь летуны и Зодд остались невредимы, последний судя по всему и вовсе игнорируя взрывы и удары камней. Схватив меч покрепче, он кинулся в битву, сопроваждаемый летучей кавалерий и сражался до тех пор пока ему хватало сил поднять оружие. Его бы убили намного раньше, если бы точно такой же вулкан не открылся и под армией владыки Ивельтарда, снова слегка припозднившегося, из-за чего все кто не умел быстро и далеко бегать были точно также поглощены пламенем, лишь оба героя не менее пафосно стояли обливаемые лавой, т.к. понявший приказ "брать с собой все" буквально Армхысг памятуя о противоестественной склонности союзника к огненным спецэффектам притащил с собой средство и от этого
Крепость контролируется владыкой Ивельтардом. Зодд получает уровень(посмертно)(1)

Гламисхам
Гномы может и обладали фамильным оружием и доспехами небывалой прочности, но когда тебя прожаривают молниями огромные птицы и рвет на куски безумный дракон это мало помогает, пусть и оказывает поначалу некий успокаивающий эффект
Осколок захвачен Царем-ведьмаком(4)

Пальмтон
Обычно убивающие по одному, в болоте громовые птицы развернулись на полную, прожаривая за раз врагов десятками, не обошлось впрочем и без проблем, сунувшиеся туда же рыцари в мифриловых доспехах как оказалось замечательно проводят электричество и пали жертвой дружественных залпов молниями
Осколок захвачен Царем-ведьмаком(2)

Действия в мирах

Используя склянку с терраформирующим зельем владыка Ивельтард очищает проходы к копям с драгоценными камнями и восстанавливает доступ к ресурсу
Владыка ttt возводит монумент порядка на Вельмине
Армхысг оправившись от ран засаживается за алхимический стол и готовит три зелья

События в мирах и на нейтральных осколках

События в Астрале
хексус темный дух+
армхысг книжник+
кайт сит ассассин+
колхид боец+ латник+
кай командир+
георг страж+
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Апр 24, 2017 22:46     Заголовок сообщения:

Ход 28

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 35(+17+9)
Защита: 16
Технологии: паутина 3, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5, Мастер магии 5, Темный дух 3, Мастер магии усилений 1, Мастер магии ослаблений 2, Мастер боевой магии 1, Мастер магии создания 1, Мастер магии призыва 1) магические кресты изменений, тавматургии, воплощения мертв
Армхысг (Боец 5, Колдун 1, Алхимик 3, Книжник 1, Огнеупорный 2) магический крест разрушений
Трофеи: зелья(11), божественные оковы, артефакт, дюрандаль, мазь от ожогов
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 2)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, лес, гарнизон 0)
Дагофлея (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 6)
Гритхол (доход 1, гномы, лес, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1, лес, гарнизон 8)
Эндермор (доход 1, холмы, гарнизон 7)
Гренадьен (доход 1, гарнизон 1)
Тандернок (доход 1-1, гарнизон 4)

Владыка Warlordm (в Ничто)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 36(+30+5+0)
Защита: 20
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 5, Ассассин 5(+2), Вор 1) глаза смерти, доспех
Ипполита (Командир 5, Харизма 3) гримуар(1)
Колхид (Боец 4, Колдун 1, Латник 4, Мастер магии разрушений 1, Берсерк 1, Летун 1) доспех
Трофеи: гримуар(молния, корни), тотем шамана, саженцы, предметы(4), гримуар душ
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, орки, холмы, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 8)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 1)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Саламандр (доход 3+1, гарнизон 1)
Самерхюрст (доход 2+1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Ильслот (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 1)
Фульден (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Гюльтхалт (доход 1, лес, гарнизон 45)
Слотербейт (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 11)
Шацтер (доход 1, гарнизон 3)
Белабрайд (доход 1, лес, гарнизон 38)
Олдлок (доход 2+1, гарнизон 71)
Димвип (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 6)
Гламисхам (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 4)
Пальмтон (доход 1, болото, гарнизон 2)

Владыка Сегун (в Ничто)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 25(+15+10)
Защита: 0
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5, Латник 5, Мастер меча 2) доспех апостола, меч апостола мертв
Магистр Эдмунд (Паладин 3, Харизма(+2)) око воодушевления мертв
Трофеи: предмет 7,9
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 21)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 1)
Гроктамп (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 17)

Древний маг Ахриман
Энергия: 30
Защита: 130
Герои: Энтан (Колдун 5, Мастер магии создания 5, Мастер боевой магии 5)
Осколки:
Астартес (доход 30, гарнизон 100)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус (в Ничто)

Владыка ttt
Энергия: 38(+19)
Защита: 20
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 3
Трофеи: предмет, котел
Герои:
Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 2, Охотник на монстров 1)
Коерлиель (Стрелок 1 Мастер усиливающей магии 1, Ливень стрел 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 27)
Портштер (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 24)
Эйзенхейм (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Вельмин (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 16)

Владыка Аргелла (в Ничто)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 16(+13)
Защита: 1
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4), переговорный кристалл
Герои:
Вильям Лионель (Командир 3, Боец 3, Харизма 2, Мастер меча 2, Повелитель Всадников 1), броня льва мертв
Кастеллян Кай (Командир 5, Харизма 1) мертв
Георг (Страж 2, Мастер копья 1, Убийца монстров 1) мертв
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит Разрушен
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 1)
Морингтон (доход 1, гарнизон 1)
Морхен Разрушен
Гроктюрн (доход 1, гарнизон 1)
Грангетор (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 17(+16)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2, легированная сталь(золото)
Герои:
Высший Безупречный Креосс (Командир 4, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2, Предвидение 1)
Верховный Рекламатор (Специалист 1, Боец 2, Палач 2) мертв
Трофеи: каладболг
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1+3+1, горы, гарнизон 5)
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Штормунд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 14)
Аукшейг Разрушен


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 0. Лес. Средний. Люди. Свойства: паутина
Дагофлея. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Гритхол. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработано), паутина
Пенагль. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: паутина
Эльдиш. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей(питомник), паутина
Эндермор. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Люди. Свойства: железо(разработано)
Гренадьен. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни(алхимия)
Тандернок. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди. Свойства: печать жертвоприношения

Владыка Warlordm (в Ничто)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки.
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Колпит. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 1. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 1. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка), волшебный огород
Ильслот. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Фульден. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей(питомник), волшебный огород
Гюльтхалт. Гарнизон - 45. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Слотербейт. Гарнизон - 11. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: золото(начата разработка), волшебный огород
Шацтер. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Белабрайд. Гарнизон - 38. Лес. Средний. Люди. Свойства: двимерит
Олдлок. Гарнизон - 71. Равнина. Большой. Люди. Свойства: волшебный огород
Димвип. Гарнизон - 6. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит
Гламисхам. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Пальмтон. Гарнизон - 2. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора

Владыка Сегун (в Ничто)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: алтарь света
Ангшат. Гарнизон - 21. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 1. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Беластоль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил(начата разработка)


Древний маг Ахриман
Астартес. Гарнизон - 100. Равнина. Родовой. Люди

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус (в Ничто)

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 27. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Портштер. Гарнизон - 24. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Эйзенхем. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Вельмин. Гарнизон - 16. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево, монумент порядка

Владыка Аргелла (в Ничто)

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Разрушен
Калдаль. Гарнизон - 1. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди
Морхен. Разрушен
Гроктюрн. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Грангетор. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото(рудник), железо(рудник)
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо(рудник), форт 2
Аукшейг. Разрушен


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 1(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 5(Ивельтард). Огромный. Половинчики. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 7(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 5(Ивельтард)/30(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Морбрид. Гарнизон - 18. Равнина. Средний. Люди.
Даундеп. Гарнизон - 22. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Гримгам. Гарнизон - 25. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора
Карстер. Гарнизон - 25. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: гнездо тварей
Флешлумп. Гарнизон - 17. Равнина. Средний. Люди.
Белингден. Гарнизон - 21. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево

Миры порядка:

Садлас. Гарнизон - 17. Равнина. Средний. Люди.
Карстер. Гарнизон - 21. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Гримдамп. Гарнизон - 19. Равнина. Средний. Люди.
Рэндель. Гарнизон - 25. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Швангиль. Гарнизон - 25. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Рендфаст. Гарнизон - 25. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Апр 25, 2017 2:15     Заголовок сообщения:

Ход 28

Изменение энергии


Ивельтард 35-10-25+26=26
Царь-ведьмак 36-20-16+35=35
Гриффит 25-16-9+25=25
ttt 38-15-14+19=29
Пробудившийся бог 16-4-12+13=13
Вестник Менота 17-3-14+16=16

Сражения за миры и нейтральные осколки

Крепость огня
Не ожидавший столь ошеломляющей упертости Энтан прибегнул к последнему имеющемуся у него средству - воздух наполнился низким гулом, уходящим в границу неслышимости, от которого все кто был на поле боя начали задыхаться, харкать кровью и падать без сознания с полопавшимися сосудами в глазах. Лишь он сам, герои и горстка рыцарей с гвардейцами, чья толстая броня хоть слегка гасила звук остались стоять, да магические твари владыки Ивельтарды, даже его пирамида потрескалась и развалилась на куски, если бы не использованный магический камень, накрывший пылью армию и поглотивший часть ударной мощи, то всем бы пришлось несладко. Стоило последнему осколку постройки упасть на землю, как Армхысг буквально сорвался с цепи, закидав противника всем чем мог, нахлебавшись всего остального и бросившись в бой потрясая мечом. Сам он был покрыт темным пламенем, а его удары не только прибавляли сил, но и разрывали жертвы на части корнями деревьев, из которых потом выпивая всю кровь и поедая плоть появлялся небольшой злой энт, отправлявшийся убивать людей. Встретившийся с ним на поле боя Зодд встретился с небольшой проблемой, гном своим оружием буквально искрошил на куски все его оружие и броню, но пользуясь своей практически полной неуязвимостью он убил его голыми руками, буквально разорвав на части. Лишь добив несчастного герой заметил, что и сам чудом остался жив, множественные удары меча усиленные заклинаниями и крестом превратили его в кучу едва держащихся на костях кусков мяса. Пока они разбирались кто сильнее битва уже почти закончилась, лишь Хексус, Энтан да несколько драконов остались в живых. Отдавая дань уважения врагу чародей взорвал его мозг точечным ударом древесного корня, даровав легкую смерть. Несмотря на множественные поражения, Зодд в последний раз умер с улыбкой на лице, ведь для него всегда главным были сами сражения а не их результат
Крепость остается под контролем владыки Ивельтарда(1)

Флешлумп
Отточивший искусство убивать до предела Кайт Сит метался по полю боя как молния, незаметный глазу, сея везде лишь смерть, придавая нотку элегантности в общую мясорубку из рыцарей и бьющих сверху молниями птиц
Осколок захвачен Царем-ведьмаком(16)

Морбрид
Ничуть не сложнее прошла битва и здесь, практически невредимый для обычного оружия дракон рвал и метал при символической помощи солдат и монстров, которые старались держаться от него в стороне, чтобы самим не попасть под удар
Осколок захвачен Царем-ведьмаком(15)

Морбрид
В последней попытке остановить восхождение противника, Владыка ttt предпринял атаку на его мир. Который прямо перед его прибытием вдруг обзавелся магической стеной, распыливших на мелкие куски весомую часть его армии, что в первую атаку что во вторую. Впрочем обе они окончились ничем, элитные рыцари буквально вмяли в землю почти не пострадав лучников из первой, а вместе с летучими монстрами швыряющимися молниями без труда справились и с кавалерий из второй.
Осколок остается под контролем Царя-ведьмака(4)

Действия в мирах

События в мирах и на нейтральных осколках

События в Астрале

Царь-ведьмак собирает мир, позволяющий ему вознестись над своими прежними недругами и присоединиться к Создателям, что превратили вверенную им часть вселенной в то, что смертные называют Хаосом

С победой Виверна!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу Пред.  1, 2, 3

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index