на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

ВА "Мир цепь"

   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Янв 20, 2017 16:30     Заголовок сообщения:

Ход 9

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 17(+11+3)
Защита: 30
Герои: Хексус (Колдун 2, Мастер магии 2-1, Темный дух 2-1)
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, болото, гарнизон 1)

Владыка Warlordm
Энергия: 19(+12+5)
Защита: 30
Герои:
Хранитель знаний (Колдун 3, Книжник 1, Мастер магии 2, Летун 1)
Диармайд (Боец 1, Предвидение 1)
Осколки:
Эстерия (доход 6, гарнизон 20)
Невеард (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Бельстоу. (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 3)
Венальтор (доход 1, гарнизон 4)
Альесфильд (доход 2, гарнизон 3)
Денугль (доход 1, болото, гарнизон 2)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 14(+11+3)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои: Кайт Сит (Боец 3, Ассассин 2, Вор 1)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 6
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 4)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 6)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 7)

Владыка Сегун
Энергия: 20(+16+6)
Защита: 30
Герои: Ронин (Боец 3, Ассассин 3, Мастер меча 1)
Трофеи: предмет 3
Осколки:
Сегунат Хомугава (доход 6, гарнизон 20)
Аухтерчестер (доход 1, гномы, горы, гарнизон 4)
Фенхольм (доход 2, гарнизон 3)
Каэртон (доход 3, эльфы, лес, гарнизон 7)
Пакслейд (доход 2, гарнизон 8)
Узкрак (доход 1, гарнизон 4)
Эксбург (доход 1, лес, гарнизон 6)

Владыка Буйный
Энергия: 22(+7+1)
Защита: 30
Герои: Змий (Колдун 2, Мастер магии 2, Ассассин 1)
Осколки:
Саламандр (доход 6, гарнизон 20)
Морхен (доход 1, лес, гарнизон 3)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 25(+9+6)
Защита: 30
Герои: Бессмертный Зодд (Боец 3, Латник 2, Мастер меча 2)
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Энергия: 25(+10)
Защита: 30
Герои:
Лиилит (Командир 1, Харизма 1, Воскрешение 1)
Бьорн (Специалист 2, Мастер магии сотворения 1, Харизма 1)
Осколки:
Альянс падших ангелов (доход 6+1, гарнизон 20, горы)
Зелленверден (доход 3, гарнизон 20)

Владыка ttt
Энергия: 11(+13)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 1
Герои: Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)

Владыка Аргелла
Энергия: 13(+11)
Защита: 30
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел1, сталеварение 1
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 1, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 1, Наставник 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 14(+15)
Защита: 34
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1
Трофеи: артефакт
Герои: Вильям Лионель (Командир 2, Боец 1, Харизма 1, Мастер меча 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 3)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 13(+12)
Защита: 30
Технологии: сталеварение 1
Герои: Высший Безупречный Креосс (Командир 2, Латник 1, Испепелитель 1, Синергия 1)
Трофеи: артефакт
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 11)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан)
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано)
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано)
Аухтермер. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора

Владыка Warlordm
Эстерия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Невеард. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан)
Бельстоу. Гарнизон - 3. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей (питомники)
Венальтор. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Альесфилд. Гарнизон - 3. Равнина. Большой. Люди
Денугль. Гарнизон - 2. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Бальден. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.
Колпит. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди

Владыка Сегун
Сегунат Хомугава. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Аухтерчестер. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: железо (начата разработка), золото (начата разработка)
Фенхольм. Гарнизон - 3. Равнина. Большой. Люди.
Каэртон. Гарнизон - 7. Лес. Огромный. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка)
Пакслейд. Гарнизон - 8. Равнина. Большой. Люди.
Узкрак. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Эксбург. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево

Владыка Буйный
Саламандр. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Морхен. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево (начата разработка)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Ангшат. Гарнизон - 4. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт1
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Альянс падших ангелов. Доход 6+1. Горы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: храм 
Зелленверден. Гарнизон - 20. Равнина. Огромный. Люди

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 2. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото, железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 11. Равнина. Огромный. Люди.


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Гроктамп. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Ильслот. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.
Дартаун. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Люди. Свойства: железо
Пенагль. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 10. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Даундеп. Гарнизон - 11. Равнина. Средний. Люди.
Драмгиль. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Люди. Свойства: мрамор
Штормунд. Гарнизон - 8. Равнина. Средний. Люди.
Шацтер. Гарнизон - 8. Равнина. Средний. Люди.
Девильнот. Гарнизон - 12. Равнина. Большой. Люди. Свойства: артефакт

Миры порядка:

Бельсингтон. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Девергиль. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди
Кайненс. Гарнизон - 8. Равнина. Большой. Люди.
Вульцштех. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь
Эндеркот. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.
Фогдрупль. Гарнизон - 10. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит
Мидлмер. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Флейцштих. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит
Марбрук. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Чт Янв 26, 2017 21:08), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Янв 20, 2017 16:47     Заголовок сообщения:

Ход 9

Изменение энергии


Ивельтард 17-14-1+14=16
Warlordm 19-18-1+17=17
Царь-ведьмак 14-6+14=22
Сегун 20-12-8+22=22
Буйный 22-22+8=8
Гриффит 25-8+15=32
Даардус 25-12-8+10+6=21
ttt 11-9+13=15
Аргелла 13-8-2-3+11=11
Пробудившийся бог 14-8-6+15=15
Вестник Менота 13-9+12=15

Сражения за миры и нейтральные осколки

Девильнот
Несмотря на крайнюю слабость как последствие отравления, Хексус все еще был в строю и не ленился трудиться на благо своего повелителя. Проверив, что других претендентов на осколок нет и не предвидится, он направил заранее заготовленное заклинание покорения воли на увиденную им армию, едва дракониды вступили в схватку. Во всеобщей мясорубке люди не сразу заметили, что часть их армии превратилась в безвольных марионеток, всецело следующих воле героя и начавших убивать своих былых собратьев. К сожалению контроль кукол отнял все способности Хексуса, которыми он обладал, поэтому помочь своим верным зверушкам боевой магией он не мог. Отчасти как результат этого, впрочем как и общая многочисленность защитников, сражение закончилось практически взаимным истреблением обоих сторон
Осколок захвачен владыкой Ивельтардом. Хексус получает уровень и частично избавляется от последствий отравления

Флейцштих
Появление одного из владык Хаоса на осколке Порядка оказалось для гномов огромным сюрпризом, равно как и пришедшие вместе с ним буран и гроза. Несмотря на то что они в общем-то привыкли к прохладе пещер, назвать это прохладой у них не выходило ну никак. Веселья добавляли постоянно бьющие с неба молнии и время от времени нападающие виверны, которым впрочем доставалось весьма неслабо, все-таки закованный в сталь от пяток до макушки гном достаточно твердый орешек в отличие от гоблинов, да еще и способный приложить топором по загривку. Если бы не мощь призванных стихий, то бородачи не оставили бы монстрам ни шанса, но даже самый сильный гном на морозе да время от времени получающий прямые удары с небес рано или поздно погибнет.
Осколок захвачен Владыкой Warlordm. Хранитель знаний получает уровень

Драмгиль
День для Лиилит и Бьорна не задался с самого начала, последнее что они увидели перед собственной смертью это хладнокровное лицо Ронина, который следуя приказу господина устранить встреченное командование зарезал их на первой же ночевке, невзирая на то будет ли это генерал местных или герой другого Владыки. Большая часть тех войск, что они привели тут же разбежалась, но оставшиеся решив, что терять им уже нечего попытались укрепиться где их и встретили силы обороны осколка вместе с подоспевшей армией Ронина. Построение из гвардейцев, прикрывавших аркебузьеров и конных разъездов самураев оказалось весьма эффективным, но не уникальным, т.к. драмгильцы воспроизвели его же, с той лишь разницей что используемые ими войска были куда менее развиты. Остатки же от армии Даардуса просто сбились в кучу без какого бы то ни было командования. Несмотря на отличную выучку, трехкратное уступание в количестве местным и наличие еще одной неорганизованной толпы поблизости едва не окончилось фатально, т.к. они принципиально игнорировали все кроме войск Сегуна, решив отомстить за героев, даже не будучи полностью уверенными в своей правоте
Осколок захвачен Сегуном. Ронин получает уровень

Шнайцбент
Практически отсутствующий гарнизон был буквально сметен владыкой Буйным, который не ожидая столь малого сопротивления немало вложился еще и в магию. Впрочем несмотря на полное отсутствие шансов на поражение его войска все-таки понесли потери
Осколок захвачен владыкой Буйным

Дартаун
В то время как родной мир владыки Гриффита подвергся нападению, сам он пошел за металлом вместе с большим отрядом колдунов и войсками поддержки, ведомыми Зоддом. Вместо уже поднадоевших прямых сражений, его встретила укрепленная крепость с осадными орудиями, которая стала для его войск большой проблемой, т.к. большая их часть была откровенно не приспособлена к битвам в замкнутых пространствах (делать это на летуне с двухметровым размахом крыльев весьма сложно). В итоге львиную долю работы пришлось взять на себя герою и горстке пеших войск, в то время как маги устраивали артиллерийский обстрел внутренних помещений. Невероятным чудом Зодд смог пережить нескончаемую рубку и даже установить свое господство на осколке, несмотря на то что вся его армия полегла в процессе, а магов практически полностью перебили из осадных орудий, но без ран несмотря на свою живучесть он не отделался
Осколок захвачен владыкой Гриффитом. Зодд ранен

Стинкфолд
Крупная делегация Владыки ttt была тепло принята на осколке. Расходящиеся слухи о том, как отлично живется обитателям его мира и насколько щедрый он как повелитель легко склоняют чашу весов в его сторону и он уже который раз без единой капли крови заручается вассальной клятвой жителей осколка
Осколок присоединен к миру Владыки ttt

Кайненс
Владыка Аргелла к удивлению многих прекратил свой поход по холмам и совершенно внезапно посетил равнины. Причем не просто посетил, а "в силах тяжких" с толпой пехоты, прикрывавшей аркебузьеров, отрядом рыцарей и казаков. Основная армия выстроилась в кольцо, прикрывая стрелков, казаки же кружили вокруг противника, обстреливая его на скаку, отвлекая внимание от рыцарей. Стоило местным ввязаться в сражение, как с тыла их ударил засадный отряд, по роковому стечению обстоятельств уничтожив непосредственно личный отряд командира, что быстро вызвало полный беспорядок в действиях защитников осколка и довершило их разгром
Осколок захвачен владыкой Аргелла

Вульцштех
Решивший по какой-то причине ничего не просить у архимага Вестник, навестил этот осколок с достаточно недвусмысленными целями, может захваченные им осколки и давали неплохой доход, но вот возможностей к развитию от них было мало, так что нужно было хоть с чего-то начинать. Строй элитной пехоты, прикрываемый пушечным мясом из кидателей огня и копейщиками с флангов, отважно вступил в бой со стальной коробкой гномов. Большим сюрпризом для тех стали неожиданно болезненные удары последних, которые непонятным образом лишали их сил, стоило тем нанести ранение, прямо как серебро ослабляет нежить и нечисть. При поддержке оказавшихся столь полезными гвардейцев, мечники целеустремленно прорубились сквозь коротышек, оказывавших все более и более слабое сопротивление. Поток ревущего пламени, вырвавшегося из копья, недавно полученного Креоссом и впервые испробованного вполне удовлетворил героя, пусть и использованное на минимуме своих возможностей, оно все равно оказало значимый эффект
Осколок захвачен Вестником. Креосс получает уровень

Действия в мирах
На Аухтермере в мире владыки Ивельтарда начата разработка мандрагоры
Осколок Денугль в мире владыки Warlordm предается празднествам, будучи весьма плотно пропитанным парами обрабатываемого лотоса
Царь-ведьмак разрабатывает в довесок к своим налетчикам тяжелую кавалерию
Владыка Аргелла начинает улучшение имеющегося огнестрельного оружия
Пробудившийся возводит на родовом осколке Школу подготовки кавалеристов, а также усиливает гарнизон на Файненхёрсте

События в мирах и на нейтральных осколках

События в Астрале
Желания загаданные архимагу:
Владыка Даардус пожелал получить в свое распоряжение могучую кавалерию, отправив крайне щедрые дары. Вдохновленный огромным подарком колдун выполнил просьбу
Владыка ttt пожелал себе зачарованный предмет, но вот на подарок поскупился, поэтому получил первую безделушку попавшую магу под руку (раз уж обещался выполнить просьбу в любом случае)
Более щедрый владыка Аргелла, загадав у доброго дедушки архимага артефакт получил то что хотел
Пробудившийся как и Владыка ttt что-либо дарить не стал, но тем не менее в подарок получил наколдованную хорошую погоду на всех осколках

В то время как в мирах хаоса развлекался старый колдун, один из рыцарских орденов в мирах порядка решил устроить ответную акцию, обещая помощь любому, кто решит в этот цикл поучаствовать в уничтожении "перевертышей, колдунов и прочих противоречащих здравому смыслу обитателей хаоса". Любой из Владык Хаоса может привлечь себе на помощь отряд рыцарей, которые в зависимости от размера пожертвований или просто примут участие как союзная сторона, или могут даже остаться на постоянной основе если дары будут достаточно щедрыми
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Янв 26, 2017 21:07     Заголовок сообщения:

Ход 10

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 16(+11+3)
Защита: 30
Герои: Хексус (Колдун 2, Мастер магии 2-1, Темный дух 2)
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, болото, гарнизон 1)
Девильнот (доход 2-2, гарнизон 1)

Владыка Warlordm
Энергия: 17(+13-4+6)
Защита: 30
Герои:
Хранитель знаний (Колдун 3, Книжник 1, Мастер магии 2, Летун 1)
Диармайд (Боец 2, Предвидение 1)
Осколки:
Эстерия (доход 6, гарнизон 20)
Невеард (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Бельстоу. (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 3)
Венальтор (доход 1, гарнизон 4)
Альесфильд (доход 2, гарнизон 3)
Денугль (доход 1, болото, гарнизон 2)
Флейцштих (доход 1, холмы, гарнизон 2)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 22(+11+3)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои: Кайт Сит (Боец 3, Ассассин 3, Вор 1)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 6
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 4)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 6)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 7)

Владыка Сегун
Энергия: 22(+17+7)
Защита: 30
Герои:
Ронин (Боец 3, Ассассин 3, Мастер меча 1)
Самурай (Боец 1, Берсерк 1)
Трофеи: предмет 3
Осколки:
Сегунат Хомугава (доход 6, гарнизон 20)
Аухтерчестер (доход 1, гномы, горы, гарнизон 4)
Фенхольм (доход 2, гарнизон 3)
Каэртон (доход 3, эльфы, лес, гарнизон 7)
Пакслейд (доход 2, гарнизон 8)
Узкрак (доход 1, гарнизон 4)
Эксбург (доход 1, лес, гарнизон 6)
Драмгиль (доход 1, холмы, гарнизон 1)

Владыка Буйный
Энергия: 8(+8+2)
Защита: 30
Герои: Змий (Колдун 2, Мастер магии 2, Ассассин 1)
Осколки:
Саламандр (доход 6, гарнизон 20)
Морхен (доход 1, лес, гарнизон 3)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 7)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 32(+9+4)
Защита: 23
Герои: Бессмертный Зодд (Боец 3, Латник 2, Мастер меча 2-1)
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 5)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, холмы, гарнизон 1)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Энергия: 21(+10)
Защита: 30
Герои:
Лиилит (Командир 1, Харизма 1, Воскрешение 1) мертв
Бьорн (Специалист 2, Мастер магии сотворения 1, Харизма 1) мертв
Осколки:
Альянс падших ангелов (доход 6+1, гарнизон 20, горы)
Зелленверден (доход 3, гарнизон 20)

Владыка ttt
Энергия: 15(+15)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 1
Трофеи: предмет
Герои: Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)

Владыка Аргелла
Энергия: 11(+13)
Защита: 30
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 1+, сталеварение 1
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 1, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 1, Наставник 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 15(+15)
Защита: 34
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Трофеи: артефакт
Герои: Вильям Лионель (Командир 2, Боец 1, Харизма 1, Мастер меча 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 15(+13)
Защита: 30
Технологии: сталеварение 1
Герои: Высший Безупречный Креосс (Командир 2, Латник 1, Испепелитель 1, Синергия 1)
Трофеи: каладболг
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 11)
Вульцштех (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 6)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан)
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано)
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано)
Аухтермер. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (начата разработка)
Девильнот. Гарнизон - 1. Равнина. Большой. Люди. Свойства: артефакт

Владыка Warlordm
Эстерия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Невеард. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан)
Бельстоу. Гарнизон - 3. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей (питомники)
Венальтор. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Альесфилд. Гарнизон - 3. Равнина. Большой. Люди
Денугль. Гарнизон - 2. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос(начата разработка)
Флейцштих. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Бальден. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.
Колпит. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди

Владыка Сегун
Сегунат Хомугава. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Аухтерчестер. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: железо (начата разработка), золото (начата разработка)
Фенхольм. Гарнизон - 3. Равнина. Большой. Люди.
Каэртон. Гарнизон - 7. Лес. Огромный. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка)
Пакслейд. Гарнизон - 8. Равнина. Большой. Люди.
Узкрак. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Эксбург. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Драмгиль. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: мрамор

Владыка Буйный
Саламандр. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Морхен. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево (начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 7. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Ангшат. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт1
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: железо


Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Альянс падших ангелов. Доход 6+1. Горы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: храм 
Зелленверден. Гарнизон - 20. Равнина. Огромный. Люди

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото, железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 11. Равнина. Огромный. Люди.
Вульцштех. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Гроктамп. Гарнизон - 11. Лес. Большой. Эльфы. Свойства: красное дерево
Ильслот. Гарнизон - 14. Равнина. Средний. Люди.
Пенагль. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Ланингам. Гарнизон - 10. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Даундеп. Гарнизон - 11. Равнина. Средний. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь
Шацтер. Гарнизон - 11. Равнина. Средний. Люди.
Дагофлея. Гарнизон - 14. Равнина. Средний. Люди. Свойства: пьяный гном
Пенкотт. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро
Брейдаль. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.

Миры порядка:

Бельсингтон. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Девергиль. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди
Эндеркот. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.
Фогдрупль. Гарнизон - 10. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит
Мидлмер. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Марбрук. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Хордеп. Гарнизон - 9. Равнина. Средний. Люди.
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Вт Янв 31, 2017 21:30), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Янв 26, 2017 21:20     Заголовок сообщения:

Ход 10

Изменение энергии


Ивельтард 16-12+14=18
Warlordm 17-4-11+15=17
Царь-ведьмак 22-17+14=19
Сегун 22-14-8+24=24
Буйный 8+10=18
Гриффит 32-32+13=13
Даардус 21+10=31
ttt 15-15+15=15
Аргелла 11-4-1+13=19
Пробудившийся бог 15-15+15=15
Вестник Менота 15+13=28

Сражения за миры и нейтральные осколки

Шнайцбент
Огромные вложения владыки Гриффита поставили орден перед сомнениями, собрать столько сил, сколько было оплачено оказалось крайне сложно выполнимым, поэтому им мало того что пришлось заручиться помощью союзных орденов, но также один из магистров решил посвятить себя служению Владыке до конца своих дней, пытаясь отплатить долг ордена перед ним. Неостановимая конная лавина, закованных в сталь рыцарей, обрушилась на осколок под его командованием, втоптав в грязь всех кого увидела на своем пути не замедлившись ни на секунду (впрочем будучи весьма смущенными, т.к. судя по всему те кого они убивали в процессе пытались поджечь болото)
Осколок захвачен владыкой Гриффитом. Зодд получает уровень. Магистр Эдмунд присоединяется в качестве героя(защита-16)

Морхен
Отозвавшийся на дипломатический призыв Пробудившийся также принял участие в попытке уничтожения владыки Буйного, недолго думая отправив к нему хирд гномов под командованием Лионеля и также не встретив никакого заметного сопротивления. Следуя полученному приказу силы местной обороны и здесь пытались все поджечь, но их деятельность была быстро пресечена вместе с их головами, так что ущерб оказался минимальным. Набранные из гномов пикинеры показали доминирующее превосходство над постоянными формированиями, наравне сражаясь с монстрами, вызванными на осколок обороняющимся
Осколок захвачен Пробудившимся(защита-7)

Саламандр
Финальным аккордом в попытке низвержения Владыки стала атака одинокого Ивельтарда, судя по размеру войск явно не ожидавшего придти сюда в одиночку. Несмотря на конкретный приказ "ничего не делать", при атаке родового герой отсиживаться уже не стал, и Змей таки вступил в сражение. С одной стороны выступили полчища ящеров, с другой орда драконов при поддержке взвода рыцарей и Хексуса. Ящеры владыки Буйного едва завидев чудовищ сразу впадали в безумие и начинали атаковать всех подряд не обращая внимания на приказы, лишь более менее разумные стрелки и колдуны могли сдерживать себя, в то время как конница топтала их порядки. Неразбериху увеличило и заклинание ментального контроля, которое сразу и наглухо брало под контроль слабые мозги хладнокровных не давая им ни малейшего шанса на неповиновение. Правда несмотря на полное тактическое превосходство к своему сожалению, владыка Ивельтард банально уступал в численности настолько, что даже практически идеально разыгранная по нотам битва шла не в его пользу все быстрее и быстрее. Смекнув, что пора бы отсюда и уходить, не решивший чересчур рисковать Хексус отступил
Осколок остается под контролем прежнего Владыки. Хексус полностью оправляется от последствий отравления(гарнизон-5)

Пенкот
Вместе с относительно небольшим отрядом виверн под предводительством Хранителя знаний, за серебром прибыли и силы Царя-ведьмака. Вот только судя по их количеству он или был морально готов к тому, что сюда заявится кто-то еще, или о том что владыка Warlordm собирается посетить этот осколок ему кто-то рассказал. Так или иначе, уже изрядно наловчившийся в подобных мероприятиях Кайт Сит по доброй традиции начал свою подрывную деятельность с применения особых специй "ведьмачьи, с изюминкой" при готовке блюд на местной полковой кухне, куда устроился поваром. Приправы оказались действительно с изюминкой, такой качественной прочистки желудков местные еще не встречали, и по их мнению лучше бы не встречали никогда. В итоге на поле боя столкнулись полки людей, по цвету лиц больше напоминавших гоблинов, стая виверн, и пехота гномов вместе с отрядом рыцарей, прикрывавших конных лучников, засевших в холмах. Стоило им сблизиться для сражения, как над людьми и армией Царя-ведьмака прогремели раскаты грома, обернувшиеся шквалом молний, ударивших по их рядам, Кайт Сит же в ответ прокричал проклятие. Если среди людей все и так выглядели отвратительно, так что превращение части солдат в пушистых и шипастых мало кто заметил (да и не до этого было), то вот обращение виверн в пушистых кроликов незамеченным не прошло. Под аккомпанимент заклинаний как гномы так и рыцари врубились в противника, сопровождаемые градом стрел от лучниц. Ни для кого не оказалось секретом, что армия под командованием Кайт Сита выигрывала по всем параметрам и навряд ли смогла бы проиграть, поэтому Хранитель знаний чудом сбежав от гонявшегося за ним по всему полю боя героя решил уйти оттуда пока удача его не покинула
Осколок захвачен Царем-ведьмаком. Кайт Сит получает уровень. Рыцари на прощание отдали подарок

Гроктамп
Воодушевленный на новые свершения, Самурай не дожидаясь армии и не желая ею командовать безрассудно бросился в бой. Войскам же не оставалось ничего иного как последовать за ним, если бы они потеряли командира, то все закончилось бы для них весьма плачевно. В итоге вместо организованного нападения, сражение превратилось в обычную свалку - солдаты когда им зачитывали приказы особо и не прислушивались, привыкнув полагаться на то, что все на месте разъяснят по ходу дела, а тут вместо командира им подсунули какого-то безбашенного психа... Воспользовавшись беспорядками в стане врага эльфы принялись нашпиговывать стрелами силы Сегуна с безопасного расстояния, лишь изредка меняя позицию, когда призванные магией пушки да аркебузьеры таки наводились на них. Единственным более менее боеспособным подразделением оказались гвардейцы, которые невзирая ни на что пошли рубить противника, пользуясь классовым превосходством над порядочными ушастыми. В пылу битвы, Самурай, не обращая внимания на все, что происходило вокруг него, сражался до тех пор, пока из него буквально не вылилась последняя капля крови. К величайшему везению Сегуна к тому времени эльфы уже понесли достаточные потери, чтобы армия была достаточно увлечена их истреблением и не заметила смерти своего "командира"
Осколок захвачен Сегуном. Самурай мертв, но получает уровень

Штормунд
Помимо окончившейся смертью героя атаки на эльфов, Сегун в этот цикл решил развернуться по крупному и атаковал еще и орков. Вызванные Ронином беспорядки разожгли и так постоянно бушевавшие междоусобные войны, ввергнув осколок в пучину сражений. Как раз в это время его гвардейцы, прикрывавшие аркебузьеров и призванные пушки, появились чтобы немедля напасть на разрозненные племена. К их вящему неудовольствию орки в общем-то воевали друг с другом всегда исключительно ради показушничества и серьезных потерь никто не нес, так что завидев войска вторжения они радостно (и будучи мобилизованы в армии в полном составе) переключились на них, обрушив свои свиные копытца на черепа людей. Будучи по природе невероятно живучим, среднестатистический орк мог пережить даже прямое попадание ядра продолжая биться, в то время как по армии эльфов один залп мог положить на землю с десяток, не учитывая этот немаловажный аспект (и при этом имея весомое количество армии в качестве пушкарей) а также то, что гвардейцы в общем то были наиболее эффективны против порядочных существ, а безжалостных копытных таковыми назвать было сложно, орки оказались в серьезном тактическом преимуществе над армией Сегуна. Учитывая, что никакими полководческими талантами Ронин не обладал, переломить ход битвы грамотным командованием ему также не удалось, а его собственный вклад в сражение был не настолько велик, в итоге ему пришлось отступить, чтобы не погибнуть самому
Осколок остается нейтральным

Озендар
Вооружившись полученными знаниями, Доэлин в очередной раз отправляется на переговоры следуя указу своего Владыки. Тот или из принципа, или просто руководствуясь какой-то ему одному понятной идеей, в отличие от всего остального Астрала единственный, кто из цикла в цикл лишь заключает мирные соглашения с населением осколков ни разу не приняв участия в сражении. Так и в этот раз переговоры прошли как по маслу и Доэлин без проблем смог уговорить обитателей Озендара принять присягу на верность своему хозяину
Осколок присоединяется к миру Владыки ttt

Действия в мирах
Владыка ttt поручает мудрецам в своем мире составить подробные описания быта и уклада всех проживающих в Астрале рас, чтобы его герой в своих путешествиях всегда мог выбрать наиболее правильный способ подхода к переговорам и ни в коем случае не нарушить какого-нибудь правила гостеприимства. Столь объемный труд пусть и отнял много времени и ресурсов, но несомненно принесет огромную пользу ступившему целиком и полностью на путь дипломатии Владыке
На Хингинтоне в мире владыки Аргелла ранее голые холмистые пустоши покрываются лесопосадками. Условия обитания решительно улучшаются, и итак неприхотливые орки стали работать еще лучше, что увеличило прибыль с осколка
Ильтор следуя указу своего господина уже который цикл посвящает все свои усилия контролю над научными и практическими изысканиями в мире владыки Аргеллы. Под его чутким руководством налаживается более качественное производство огнестрельного оружия, что разумеется отразится на силе войск, которые им пользуются. Подвизавшийся на ниве управления герой близок к откровению
Владыка Warlordm вручает Диармайду изготовленный с применением двимерита меч

События в мирах и на нейтральных осколках
Под влиянием наложенного проклятия Аухтермер покрывается причудливой смесью болот и темных чащоб

События в Астрале
На миры Владык Хаоса накатывает волна изменений
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Янв 31, 2017 21:27     Заголовок сообщения:

Ход 11

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 18(+11+4)
Защита: 30
Герои: Хексус (Колдун 3, Мастер магии 2, Темный дух 2)
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 2-2, гарнизон 1)

Владыка Warlordm
Энергия: 17(+12+6)
Защита: 30
Герои:
Хранитель знаний (Колдун 4, Книжник 1, Мастер магии 2, Летун 1)
Диармайд (Боец 2, Предвидение 1)
Трофеи: двимеритовый меч
Осколки:
Эстерия (доход 6, гарнизон 20)
Невеард (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Бельстоу. (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 3)
Венальтор (доход 1, гарнизон 4)
Альесфильд (доход 1, лес, гарнизон 3)
Денугль (доход 1, болото, гарнизон 2)
Флейцштих (доход 1, холмы, гарнизон 2)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 19(+12+3)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои: Кайт Сит (Боец 3, Ассассин 3, Вор 1)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 6, 7
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 4)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 6)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 7)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 7)

Владыка Сегун
Энергия: 24(+18+9)
Защита: 30
Герои:
Ронин (Боец 4, Ассассин 3, Мастер меча 1)
Самурай (Боец 1, Берсерк 1) мертв
Трофеи: предмет 3
Осколки:
Сегунат Хомугава (доход 6, гарнизон 20)
Аухтерчестер (доход 1, гномы, горы, гарнизон 4)
Фенхольм (доход 1, холмы, гарнизон 3)
Каэртон (доход 3, эльфы, лес, гарнизон 7)
Пакслейд (доход 1, гарнизон 8)
Узкрак (доход 2, лес, гарнизон 4)
Эксбург (доход 1, орки, холмы, гарнизон 6)
Драмгиль (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Гроктамп (доход 2, лес, гарнизон 3)

Владыка Буйный
Энергия: 18(+6+2)
Защита: 7
Герои: Змий (Колдун 2, Мастер магии 2, Ассассин 1)
Осколки:
Саламандр (доход 6, гарнизон 15)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 13(+10+8)
Защита: 23
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 3, Латник 2, Мастер меча 2)
Магистр Эдмунд (Паладин 1)
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 6)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 32)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Энергия: 31(+10)
Защита: 30
Герои:
Лиилит (Командир 1, Харизма 1, Воскрешение 1, Латник 1)
Бьорн (Специалист 2, Мастер магии сотворения 1, Харизма 1)
Осколки:
Альянс падших ангелов (доход 6+1, гарнизон 20, горы)
Зелленверден (доход 3, гарнизон 20)

Владыка ttt
Энергия: 15(+16)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2
Трофеи: предмет
Герои: Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)

Владыка Аргелла
Энергия: 19(+14)
Защита: 30
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 2, сталеварение 1
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 1, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 1, Наставник 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 15(+16)
Защита: 34
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Трофеи: артефакт
Герои: Вильям Лионель (Командир 2, Боец 1, Харизма 1, Мастер меча 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, лес, гарнизон 7)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 28(+13)
Защита: 30
Технологии: сталеварение 1
Герои: Высший Безупречный Креосс (Командир 2, Латник 1, Испепелитель 1, Синергия 1)
Трофеи: каладболг
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 11)
Вульцштех (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 6)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан)
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано)
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано)
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (начата разработка)
Девильнот. Гарнизон - 1. Равнина. Большой. Люди. Свойства: артефакт

Владыка Warlordm
Эстерия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Невеард. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан)
Бельстоу. Гарнизон - 3. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей (питомники)
Венальтор. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Альесфилд. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Люди
Денугль. Гарнизон - 2. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос(начата разработка)
Флейцштих. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит(начата разработка)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Бальден. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.
Колпит. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди
Пенкотт. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро

Владыка Сегун
Сегунат Хомугава. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Аухтерчестер. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: железо (начата разработка), золото (начата разработка)
Фенхольм. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Люди.
Каэртон. Гарнизон - 7. Лес. Огромный. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка)
Пакслейд. Гарнизон - 8. Равнина. Средний. Люди.
Узкрак. Гарнизон - 4. Лес. Большой. Люди
Эксбург. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово
Драмгиль. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: мрамор(разработан)
Гроктамп. Гарнизон - 3. Лес. Большой. Эльфы. Свойства: красное дерево

Владыка Буйный
Саламандр. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 15. Родовой. Люди

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Ангшат. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт1
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Шнайцбент. Гарнизон - 32. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора


Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Альянс падших ангелов. Доход 6+1. Горы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: храм 
Зелленверден. Гарнизон - 20. Равнина. Огромный. Люди

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево (начата разработка)

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото, железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 11. Равнина. Огромный. Люди.
Вульцштех. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Ильслот. Гарнизон - 14. Равнина. Средний. Люди.
Пенагль. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Ланингам. Гарнизон - 9. Равнина. Средний. Люди.
Гритхол. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро
Даундеп. Гарнизон - 11. Равнина. Средний. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 11. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: золото
Шацтер. Гарнизон - 8. Равнина. Средний. Люди.
Брейдаль. Гарнизон - 10. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо
Дагофлея. Гарнизон - 12. Равнина. Средний. Люди. Свойства: пьяный гном
Ашбек. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.

Миры порядка:

Бельсингтон. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Девергиль. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди
Эндеркот. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.
Фогдрупль. Гарнизон - 10. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит
Мидлмер. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Марбрук. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Хордеп. Гарнизон - 9. Равнина. Средний. Люди.
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Сб Фев 04, 2017 20:52), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Янв 31, 2017 21:48     Заголовок сообщения:

Ход 11

Изменение энергии


Ивельтард 18-1-14-3+15=15
Warlordm 17+18=35
Царь-ведьмак 19-4+15=30
Сегун 24-1-2-4-16-1+27=27
Буйный 18+8=26
Гриффит 13-2-11+18=18
Даардус 31-15-9+10+8=23
ttt 15-8+16=23
Аргелла 19-16-3+14=14
Пробудившийся бог 15-4-4-2+16=21
Вестник Менота 28-28+13=13

Сражения за миры и нейтральные осколки

Дагофлея
Вторженцев на осколок к их удивлению встретили тщательно подготовленные укрепления, лесные засеки, волчьи ямы и примитивные ежи покрывали большую часть пространства вокруг поселений местных, а сами они были в полной боевой готовности. Решив подготовиться к внезапному изменению тактики силы владык Ивельтарда и Даардуса стали лагерем в процессе разведывая территорию. Но то один разведотряд посланный Лиилит не вернется, то второй где-то заплутает и следовавшие рядом даже не замечали куда он делся... Да еще и сами местные бегали по полям с абсолютно невменяемыми глазами смотревшими едва ли не в астрал. Решив что дальше тянуть уже некуда, герой порядковца столкнулся с неприятным сюрпризом - очень весомая часть обоих армий, противодействующих хаоситу теперь сражались на его стороне и на попытки приказать им что-либо не реагировали от слова совсем. К тому же несмотря на лишь самые слабые познания в магии, дарованные ей как чемпиону Владыки, даже этого Лиилит хватало понять, что с армией Ивельтарда что-то не так, она буквально сочилась темным колдовством, пожалуй даже обычные люди уже могли видеть облака чародейства, нависшие над ней и это еще больше пугало всех, кто решил ему противостоять. Потеряв остатки терпения, с громовым ревом Хексус погнал свое воинство, состоявшее из драконов и подчиненных рыцарей в бой, сметая награждения не обращавшими никакого внимания на раны ящерами. Увидев подобное, дагофлейцы даже позабыли о том, что на них посягнули сразу двое Владык и бросились в бой, пытаясь спасти своих собратьев, падших жертвой ритуала, к чему с радостью присоединилась вторая армия вторжения, целиком состоявшая из элитных рыцарей, разумно рассудив, что с местными расправиться можно и потом, а основная угроза это его собрат-владыка. Но не тут-то было, несмотря на кажущееся рвение на самом деле все это было лишь тщательно подготовленной ловушкой, в которую все угодили, на полном скаку залетев в проклятый лес, сильно ослабивший обычных людей, но видимо совершенно не действующий на находящихся под влиянием магии солдат и чудовищ. Казалось бы численность далеко не на стороне Хексуса, но имея позабывшие о чувстве боли и дерущиеся до тех пор пока их не расчленят на куски войска численность уже не становится столь большой проблемой. Вдобавок каждая смерть в стане врага таинственным образом исцеляла его армию, как будто тьма выпивала их жизненные силы и отдавала убийце. Отличное сочетание примененных заклинаний, вкупе с полным отсутствием попыток противодействия позволили ему разгромить противника. Когда битва уже закончилась, Хексусу показалось, что он почуял чье-то навязчивое присутствие, забирая статую гнома, но он списал это на усталость от битвы
Осколок захвачен владыкой Ивельтардом. Хексус получает уровень

Брейдаль
Толпа экзальтированных фанатиков, во все горло прославляющая Зодда и ведомая стальной рукой паладина обрушилась на ни о чем не подозревавших людей, учитывая ее количество и отсутствие возможностей для маневра, какой-то особой тактики и не требовалось, достаточно было лишь задавить числом, следя чтобы нигде случайно не оказалось бреши в рядах, что и было исполнено в точности
Осколок захвачен владыкой Гриффитом. Эдмунд получает уровень

Бельсингтон
Под предводительством плененного героя, ныне канувшего в Ничто повелителя Зелленвардена, армия Даардуса решила попытать счастья уже в своей части астрала. Под прикрытием щитов стражей, огненные маги забрасывали врага огнешарами, наводясь по указам серафимов (любовь к игре с огнем в лесу у Владык видимо семейная), таким образом устроив перестрелку с силами обороны. Впрочем летуны не только работали как глаза, но и сами учинили немалые беспорядки в стане врага, правда уже спешившись, т.к. летать в густом лесу могут разве что крохотные феи. Ожидать от обычных местных лордов сильного сопротивления, имея превосходство в стиле явно не стоило, что и показала практика, оборонительные порядки были быстро рассеяны, а Бьорн к его радости в этот раз отправился домой не по кускам
Осколок захвачен владыкой Даардусом. Бьорн получает уровень

Моркот
Эффектно появившийся из ниоткуда Доэлин (в основном правда целью заклинания было спрятаться от возможных враждебных посланцев других Владык, но местным об этом сообщать не стоило) без малейшего напряжения смог уговорить обитателей болот принять присягу Владыке ttt. Отсутствие какой бы то ни было активной деятельности и лишь болтание языком негативно сказываются на боевом духе героя, стоит продолжить эту политику и его лояльность может оказаться под большим вопросом...
Осколок присоединен Владыкой ttt

Штормонд
Привычно построившись в два ряда, пикинеры и аркебузьеры владыки Аргеллы под прикрытием казаков пошли строем на гномов. Подвижность конных стрелков помогла несколько разделить единый ранее строй и в целом нанести куда больший урон. Также нельзя было не отметить превосходство многократно улучшенного огнестрельного оружия даже над толстыми доспехами гномов, усилия Ильтора не пропали даром, и имея плоды его трудов, стрелки успели превратить первые ряды практически в фарш, планомерно расстреливая с холмов бородачей и дальше, пока пикинеры сдерживали их натиск
Осколок захвачен владыкой Аргелла. Амит получает уровень

Саламандр
Сославшийся на приступ эпидемии в родном мире Вестник решает принять участие в уничтожении хаосита, которое судя по всему обязался выполнить еще в прошлый цикл. Стоило его солдатам ступить на осколок, как их оружие целиком покрыло пламя, повинуясь воле использованного им заклинания. Воодушевленные, взвод гвардейцев, прикрывавших огнеметателей и колесницы, разъезжающие на флангах, обрушились на врага, который видимо смирившись с судьбой не оставил своему герою никаких указаний. Ожидаемый эффект оказался не столь высок, т.к. ящеры были стойки к огню, что они показали еще в первой битве, но будучи усиленное умением командира, даже на них пламя оставляло болезненные раны. Едва завидев более менее человеческих лучников, Креосс при помощи зачарованного копья выпустил в них огромный поток пламени, тут же обративший их в пепел. Отчаявшись, Змей попытался лично убить героя, но мастерства ему явно не хватало и попытка закончилась крахом. В конечном счете, последние защитники были побеждены и уже второй Владыка оказался низвергнут
Осколок захвачен Вестником. Владыка Буйный низвергнут. Креосс получает два уровня

Действия в мирах
Начата разработка очередного рудника в мире Царя-ведьмака, на этот раз с серебром на Пенкотте
Судя по всему наличие красного дерева на Эксбурге не устроило Сегуна, потому он стабилизировал осколок при помощи своей магии лишь когда там появились холмы и олово. На Гроктампе же он не стал экспериментировать и сделал это сразу
Владыка Сегун следуя примеру многих других решил повысить обороноспособность своего мира усилив местные гарнизоны на Гроктомпе и Драмгиле
Помимо этого он серьезно озаботился о будущей подготовке армий (весьма нетипичное поведение для Владыки Хаоса) и отстроил школы подготовки для кавалерии и стрелков
Получивший благодаря Волне изменений сразу два осколка с мандрагорой, владыка Гриффит решил сохранить их оба в первозданном виде не полагаясь на волю случая, пытаясь дождаться чего-то еще более хорошего
Настойчивость владыки Аргеллы в улучшении стрелкового оружия своих солдат достойна восхищения, Ильтор все время занимавшийся контролем процесса получает уровень
Пробудившийся подгатавливает тяжелую кавалерию и повышает гарнизон на свежеотбитом осколке Морхене
На Калдале же владыка-агроном в очередной раз прививает у жителей любовь к получению денег путем земледелия что сказывается и на его астральных заработках
Владыка Ивельтард полностью тратит мандрагору на магические исследования

События в мирах и на нейтральных осколках

События в Астрале
Низвергнут владыка Буйный
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Фев 04, 2017 20:51     Заголовок сообщения:

Ход 12

Дедлайн: 21:00 Мск 4.02.2017


Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 15(+12+4)
Защита: 30
Герои: Хексус (Колдун 3, Мастер магии 2, Темный дух 2)
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 2-2, гарнизон 1)
Дагофлея (доход 1, гарнизон 5)

Владыка Warlordm
Энергия: 35(+12+6)
Защита: 30
Герои:
Хранитель знаний (Колдун 4, Книжник 1, Мастер магии 2, Летун 1)
Диармайд (Боец 2, Предвидение 1)
Трофеи: двимеритовый меч
Осколки:
Эстерия (доход 6, гарнизон 20)
Невеард (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Бельстоу. (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 3)
Венальтор (доход 1, гарнизон 4)
Альесфильд (доход 1, лес, гарнизон 3)
Денугль (доход 1, болото, гарнизон 2)
Флейцштих (доход 1, холмы, гарнизон 2)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 30(+12+3)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои: Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 3, Вор 1)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 6, 7
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 4)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 6)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 7)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 7)

Владыка Сегун
Энергия: 27(+18+10)
Защита: 30
Герои:
Ронин (Боец 4, Ассассин 3, Мастер меча 1)
Самурай (Боец 1, Берсерк 1, Латник 1)
Трофеи: предмет 3
Осколки:
Сегунат Хомугава (доход 6, гарнизон 20)
Аухтерчестер (доход 1, гномы, горы, гарнизон 4)
Фенхольм (доход 1, холмы, гарнизон 3)
Каэртон (доход 3, эльфы, лес, гарнизон 7)
Пакслейд (доход 1, гарнизон 8)
Узкрак (доход 2, лес, гарнизон 4)
Эксбург (доход 1, орки, холмы, гарнизон 6)
Драмгиль (доход 1, холмы, гарнизон 2)
Гроктамп (доход 2, лес, гарнизон 7)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 18(+12+8)
Защита: 23
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 3, Латник 3, Мастер меча 2)
Магистр Эдмунд (Паладин 1)
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 6)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 32)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 4)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Энергия: 25(+11)
Защита: 30
Герои:
Лиилит (Командир 1, Харизма 1, Воскрешение 1, Латник 1)
Бьорн (Специалист 2, Мастер магии сотворения 1, Харизма 1)
Осколки:
Альянс падших ангелов (доход 6+1, гарнизон 20, горы)
Зелленверден (доход 3, гарнизон 20)
Бельсингтон (доход 1, лес, гарнизон 3)

Владыка ttt
Энергия: 23(+17)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2
Трофеи: предмет
Герои: Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)

Владыка Аргелла
Энергия: 14(+15-4)
Защита: 30
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 2+, сталеварение 1, трактат о военном деле: холмы
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 1, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 1, Наставник 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)
Штормунд (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 12)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 17(+17)
Защита: 34
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Трофеи: артефакт
Герои: Вильям Лионель (Командир 2, Боец 1, Харизма 1, Мастер меча 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, лес, гарнизон 9)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 13(+16-4)
Защита: 30
Технологии: сталеварение 1
Герои: Высший Безупречный Креосс (Командир 2, Латник 1, Испепелитель 1, Синергия 1)
Трофеи: каладболг
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 11)
Вульцштех (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 6)
Самаландр (доход 3, гарнизон 11)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан)
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано)
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано)
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан)
Девильнот. Гарнизон - 1. Равнина. Большой. Люди. Свойства: артефакт
Дагофлея. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди.

Владыка Warlordm
Эстерия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Невеард. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан)
Бельстоу. Гарнизон - 3. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей (питомники)
Венальтор. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Альесфилд. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Люди
Денугль. Гарнизон - 2. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос(начата разработка)
Флейцштих. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит(начата разработка)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Бальден. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.
Колпит. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди
Пенкотт. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)

Владыка Сегун
Сегунат Хомугава. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: Школы стрелков и кавалерии
Аухтерчестер. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: железо (начата разработка), золото (начата разработка)
Фенхольм. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Люди.
Каэртон. Гарнизон - 7. Лес. Огромный. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка)
Пакслейд. Гарнизон - 8. Равнина. Средний. Люди.
Узкрак. Гарнизон - 4. Лес. Большой. Люди
Эксбург. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово(начата разработка)
Драмгиль. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Люди. Свойства: мрамор(разработан)
Гроктамп. Гарнизон - 7. Лес. Большой. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Ангшат. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт1
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 32. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 4. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо


Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Альянс падших ангелов. Доход 6+1. Горы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: храм 
Зелленверден. Гарнизон - 20. Равнина. Огромный. Люди
Бельсингтон. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: золото

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево (начата разработка)

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото, железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 11. Равнина. Огромный. Люди.
Вульцштех. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь
Саламандр. Гарнизон - 11. Равнина. Огромный. Люди


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Ильслот. Гарнизон - 14. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Пенагль. Гарнизон - 11. Равнина. Средний. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: драгоценные камни
Гритхол. Гарнизон - 14. Равнина. Средний. Люди.
Даундеп. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Люди. Свойства: мрамор
Шацтер. Гарнизон - 11. Равнина. Средний. Люди.
Ашбек. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Половинчики. Свойства: огороды
Маренден. Гарнизон - 13. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово
Морбрид. Гарнизон - 13. Равнина. Средний. Люди.
Гламисдок. Гарнизон - 14. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: логово тварей

Миры порядка:

Девергиль. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди
Эндеркот. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.
Фогдрупль. Гарнизон - 10. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит
Мидлмер. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Марбрук. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Хордеп. Гарнизон - 9. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 13. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Беластоль. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил
Садлас. Гарнизон - 14. Равнина. Средний. Люди.


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Пт Фев 10, 2017 12:02), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Фев 04, 2017 21:09     Заголовок сообщения:

Ход 12

Изменение энергии


Ивельтард 15-8-7+16=16
Warlordm 35-4-8-5-15+18=21
Царь-ведьмак 30-1-4-12+15=27
Сегун 27-27+28=28
Гриффит 18-1-10-7+20=20
Даардус 25-16-9+11=11
ttt 23-7-14+17=19
Аргелла 14+11=25
Пробудившийся бог 17-17+17=17
Вестник Менота 13-8+12=17

Сражения за миры и нейтральные осколки

Гламисдок
Как бы Доэлину не осточертела дипломатия, но в этот раз ему хотя бы пообещали славную охоту на чудищ, обитавших в местных лесах, потому скрипя зубами он согласился. И встретил по дороге Хексуса, у которого тоже к местным было предложение. К несчастью для последнего, уболтать эльфов защитить зверюшек вместе с ним у него не вышло, да и сами они скорее горели желанием избавиться от монстров разоряющих их поселения, чем помогать им, поэтому следуя запасному плану он открыл прямо над лесом порталы, куда вызвал своих любимых дракончиков и сам дернул туда же почти мгновенно слившись с тенями (вопрос о том где он их нашел в солнечный полдень остается открытым). К тому времени как силы Владыки ttt дошли до леса, там уже вовсю шла упаковка и отправка "на родину" яиц пауков и взрослых образцов, сопровождаемая гонками драконов за членистоногими, обнаружив что его таки догнали, Хексус показал эльфам фигу и скрылся в портале, оставив драконов портить им нервы. Благодарные за избавление от непосредственной угрозы и уничтожение ужасных драконов, эльфы согласились принять главенство Владыки ttt, но на все предложения сформировать силы самообороны лишь уклончиво отнекивались
Осколок захвачен Владыкой ttt. Хексус получает уровень и захватывает трофеи. Доэлин получает уровень

Ланингам
Склонность к использованию одних и тех же "проверенных" средств без попыток привнести разнообразие крепко засела в умах Владык, так и Хранителю знаний под командование не вручили ничего, кроме облаченных в двимеритовую броню виверн, к тому же числом мягко говоря не впечатляющим, по сравнению с тем, что он увидел на осколке. Даже дозоры, путешествовавшие от рудника к руднику поражали воображение, сколько же их было под землей... Смысла использовать магию на столь малой части войск было мало, поэтому было решено сначала ввязаться в бой и лишь затем атаковать ею. Вопреки прошлым разам, в этот раз даже тупые ящерицы сообразили, что против них ну слишком много гномов, и обрушившееся на них буйство стихий мало помогало. Несмотря на крайне низкую температуру, от которой на ходу облезала кожа и разрывались ото льда сосуды, бородачи упорно шли в бой, ведь убить гнома задача непростая исходно, а первосортные доспехи защищали буквально от всего, даже столь непрямое воздействие изрядно нивелировалось ими. Хранитель знаний решив не рисковать своей шкурой бежал почти сразу, т.к. шансов на победу было ноль, снова обнаружив, что вроде бывший все время тут Диармайд в самый последний момент перед отправлением на осколок куда-то затерялся
Осколок остается нейтральным. Хранитель знаний получает уровень

Самаландр
Произошедшее свержение владыки Буйного вызвало противоречивые чувства у различных Владык, и судя по всему Сегун решил отомстить за товарища, атаковав того, кто положил ему конец. Абсолютно беспечно отнесшийся к тому факту, что огромный и крайне вкусный осколок является первым в его мире кандидатом на захват, Вестник встретил на нем огромную армию вторжения, в основном состоящую из гвардейцев и стрелков с конницей в равных пропорциях при поддержке призванной магией артиллерии. Не имея никаких приказов что делать в подобной ситуации, Креосс кое-как организовал силы самообороны, впрочем уже понимая тщетность своих стараний. Проблем также доставляло и то, что Ронин постоянно пытался прорваться к нему за его головой, но к счастью командующий всегда был окружен достаточным числом верных телохранителей. Посопротивлявшись скорее для вида и чтобы успокоить совесть, прикрываемый взводом Безупречных герой Вестника отбыл с осколка, готовый отомстить за позорное поражение
Осколок захвачен Сегуном.

Маренден
Орки всегда уважали грубую силу. Зодд тоже. Поэтому стоило им друга друга увидеть, как какие-либо вопросы тут же отпали и даже если бы он пришел в качестве посланца мира, послали бы его самого. Впрочем герой мирных намерений не имел а скорее ровно наоборот, подбадриваемый кучей пушечного мяса в виде фанатиков он устремился в мясорубку, прикрываемый сзади отрядами колдунов на летающих монстрах. Если к огнестрелу и магии орки за счет живучести относятся достаточно наплевательски, то от тяжелых ударов опытных и сильных воинов их уже ничего не спасало. Зодду приходилось сдерживаться весь бой, чтобы не оказаться посреди врагов в одиночестве, т.к. они падали замертво буквально от пары ударов. Впрочем, возможно сдерживаться и не стоило, т.к. все шло успешно, но память о том, как его едва не изрубили на куски была еще свежа
Осколок захвачен владыкой Гриффитом. Зодд получает уровень

Ашбек
В то время как Зодд расправлялся с орками, Магистра отправили захватить маленьких безвредных крошек огородников, выдав ему в распоряжение отряд фанатиков при поддержке колдунов. К его удивлению, туда же заявился владыка Даардус, который в последнее время подозрительно зачастил на вражеские территории. Во главе отряда тяжелой кавалерии, которую подарил старый архимаг, был ранее чемпион ныне павшего Владыки Бьорн, теперь служащий тому, кто обладал столицей его старого господина. Невзирая на все попытки их остановить, стальной клин в буквальном смысле слова вмял в землю и половинчиков с высаженными ими ядовитыми плющами, и державшуюся до последнего пехоту владыки Гриффита. Несмотря на все старания, отделаться без ран Эдмунд не смог, лишь магические навыки позволили ему вовремя открыть портал и уйти до того, как его убили
Осколок захвачен владыкой Даардусом. Бьорн и Магистр получают уровень. Магистр тяжело ранен

Беластоль
Успешно атаковав осколок Хаоса, владыка Даардус решил посетить уже и свою часть астрала, наткнувшись на соседа и соперника. Грамотнее командуя войсками и воспользовавшись их маневренностью, Лионель выиграл себе более удачное положение, зажав часть армии врага между собой и орками, одновременно прикрывшись от них и вынудив Лиилит вести бой на два фронта. Попытки серафимов устроить резню среди лучников окончились для тех печально, стоило им спуститься для атаки как из под земли тут же выстреливали зачарованные корни, привязывая их на месте и полностью обездвиживая, после чего их добивали подозрительно низкорослые пикинеры, прикрывавшие стрелков. Завершая стратегический маневр, рыцари Пробудившегося ударили в тыл гвардейцам и магогам, вынудив тех прорываться сквозь орков, неся большие потери. Возможно если бы Лиилит была более подкована в управлении армией или ее Владыка внушил бы ей великолепный план то она смогла бы победить, но тактическое преимущество по всем фронтам оказалось на стороне Лионеля и тот удерживая его завершил битву в свою пользу
Осколок захвачен Пробудившимся. Лиилит получает уровень. Лионель получает два уровня

Действия в мирах
Внимательно изучив статую, Хексус воспользовавшись своими глубокими познаниями ювелирно определяет, сколько нужно энергии, чтобы полностью и безопасно пробудить того, кого в нее заточили. Проведя ритуал, пьяный гном превратился... в гнома трезвого как стеклышко, который был крайне не рад этому факту, но все-таки согласился с тем, кто его новый господин
Владыка Ивельтард перемешает артефакт с Девильнота на Дагофлею
Царь-ведьмак в своем мире подготовливает конных охотниц на нечисть
Владыка Warlordm продолжая продвигаться на пути боевой магии разрабывает заклинание, способное вызывать на поле битвы любые природные катаклизмы. Также он поднимает гарнизон на Флейцштихе и облачает виверн в двимеритовые доспехи
Владыка Гриффит начинает разработку железных рудников
Владыка ttt при помощи мандрагоры разрабывает полезное для армии лечебное заклинание а также подготавливает в священных рощах более восприимчивых к природной магии пехотинцев
Вестник улучшает технологии обработки стали

События в мирах и на нейтральных осколках
Сила волн изменений внезапно возросла, теперь они накатывают на миры Владык чаще

События в Астрале
К Владыкам приходит откровение
Появление Крепостей Хаоса
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Фев 09, 2017 21:11     Заголовок сообщения:

Ход 13

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 16(+13+4)
Защита: 30
Герои:
Хексус (Колдун 3, Мастер магии 3, Темный дух 2)
Армхысг (Боец 1, Колдун 1, Алхимик 1)
Трофеи: паучьи яйца(2), пауки(2)
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 2, гарнизон 1)
Дагофлея (доход 1-1, гарнизон 5)

Владыка Warlordm
Энергия: 21(+12+6)
Защита: 30
Герои:
Хранитель знаний (Колдун 4, Книжник 1, Мастер магии 2, Летун 1)
Диармайд (Боец 2, Предвидение 1)
Трофеи: двимеритовый меч
Осколки:
Эстерия (доход 6, гарнизон 20)
Невеард (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Бельстоу. (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 3)
Венальтор (доход 1, гарнизон 4)
Альесфильд (доход 1, лес, гарнизон 3)
Денугль (доход 1, болото, гарнизон 2)
Флейцштих (доход 1, холмы, гарнизон 2)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 27(+12+3)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 3, Вор 1)
Ипполита (Командир 1, Харизма 1)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 6, 7
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 4)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 6)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 7)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 7)

Владыка Сегун
Энергия: 28(+21+11+5)
Защита: 30
Герои:
Ронин (Боец 4, Ассассин 3, Мастер меча 1)
Самурай (Боец 1, Берсерк 1, Латник 1)
Трофеи: предмет 3
Осколки:
Сегунат Хомугава (доход 6, гарнизон 20)
Аухтерчестер (доход 1, гномы, горы, гарнизон 4)
Фенхольм (доход 1, холмы, гарнизон 3)
Каэртон (доход 3, эльфы, лес, гарнизон 7)
Пакслейд (доход 1, гарнизон 8)
Узкрак (доход 2, лес, гарнизон 4)
Эксбург (доход 1, орки, холмы, гарнизон 6)
Драмгиль (доход 1, холмы, гарнизон 2)
Гроктамп (доход 2, лес, гарнизон 7)
Саламандр (доход 3, гарнизон 14)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 20(+13+8)
Защита: 23
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 3, Латник 3, Мастер меча 2)
Магистр Эдмунд (Паладин 1) тяжело ранен
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 6)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 32)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 4)
Маренден (доход 1, орки, холмы, гарнизон 5)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Энергия: 11(+12-4)
Защита: 30
Герои:
Лиилит (Командир 1, Харизма 1, Воскрешение 1, Латник 1)
Бьорн (Специалист 2, Мастер магии сотворения 2, Харизма 1)
Осколки:
Альянс падших ангелов (доход 6+1, гарнизон 20, горы)
Зелленверден (доход 3, гарнизон 20)
Бельсингтон (доход 1, лес, гарнизон 3)
Ашбек (доход 1, гарнизон 2)

Владыка ttt
Энергия: 19(+18-4)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2
Трофеи: предмет
Герои: Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)
Гламисдок (доход 1, лес, гарнизон 9)

Владыка Аргелла
Энергия: 25(+15)
Защита: 30
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 2+, сталеварение 1, трактат о военном деле: холмы
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 1, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 1, Наставник 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)
Штормунд (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 12)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 17(+18)
Защита: 34
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Трофеи: артефакт
Герои: Вильям Лионель (Командир 2, Боец 1, Харизма 1, Мастер меча 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, лес, гарнизон 9)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 6)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 17(+13)
Защита: 17
Технологии: сталеварение 2
Герои: Высший Безупречный Креосс (Командир 2, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2)
Трофеи: каладболг
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 11)
Вульцштех (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 6)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан)
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано)
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано)
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан)
Девильнот. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.
Дагофлея. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: артефакт

Владыка Warlordm
Эстерия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Невеард. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан)
Бельстоу. Гарнизон - 3. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей (питомники)
Венальтор. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Альесфилд. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Люди
Денугль. Гарнизон - 2. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос(начата разработка)
Флейцштих. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит(начата разработка)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Бальден. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.
Колпит. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди
Пенкотт. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)

Владыка Сегун
Сегунат Хомугава. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: Школы стрелков и кавалерии
Аухтерчестер. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: железо (начата разработка), золото (начата разработка)
Фенхольм. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Люди.
Каэртон. Гарнизон - 7. Лес. Огромный. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка)
Пакслейд. Гарнизон - 8. Равнина. Средний. Люди.
Узкрак. Гарнизон - 4. Лес. Большой. Люди
Эксбург. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово(начата разработка)
Драмгиль. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Люди. Свойства: мрамор(разработан)
Гроктамп. Гарнизон - 7. Лес. Большой. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 14. Равнина. Огромный. Люди

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Ангшат. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт1
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 32. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 4. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово


Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Альянс падших ангелов. Доход 6+1. Горы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: храм 
Зелленверден. Гарнизон - 20. Равнина. Огромный. Люди
Бельсингтон. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Ашбек. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Половинчики. Свойства: огороды

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гламисдок. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: логово тварей(разорено)

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: золото

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево (начата разработка)
Беластоль. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото, железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 11. Равнина. Огромный. Люди.
Вульцштех. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Люди. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Ильслот. Гарнизон - 11. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Пенагль. Гарнизон - 11. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово
Ланингам. Гарнизон - 13. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Гритхол. Гарнизон - 7. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: мандрагора
Даундеп. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро
Шацтер. Гарнизон - 14. Равнина. Средний. Люди.
Морбрид. Гарнизон - 16. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора
Эльдиш. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.
Самерхюрст.Гарнизон - 13. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: серебро
Гюльтхалт. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь


Миры порядка:

Девергиль. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди
Эндеркот. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.
Фогдрупль. Гарнизон - 10. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит
Мидлмер. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Марбрук. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Хордеп. Гарнизон - 9. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 13. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Садлас. Гарнизон - 14. Равнина. Средний. Люди.
Гроктюрн. Гарнизон - 11. Равнина. Средний. Люди.
Аукшейг. Гарнизон - 15. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Ср Фев 15, 2017 21:20), всего редактировалось 4 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Фев 10, 2017 11:59     Заголовок сообщения:

Ход 13

Изменение энергии


Ивельтард 16-8-8+17=17
Warlordm 21-16+18=23
Царь-ведьмак 27-5-17-2+15=18
Сегун 28-21-7+21=21
Гриффит 20-20+21=21
Даардус 11+8=19
ttt 19-12-4+14=17
Аргелла 25-15-8+15=17
Пробудившийся бог 17-17+18=18
Вестник Менота 17-17+13=13

Сражения за миры и нейтральные осколки

Гритхол
Что гоблины для огромных и страшных драконов? Даже ручные василиски для них были закуской, а уж мелкие страшилы даже не стоили того чтобы за ними гоняться, да и завалить толпой у них бы не получилось, т.к. часть этой самой толпы с потерянным взглядом принялась убивать соплеменников, повинуясь воле Хексуса
Осколок захвачен владыкой Ивельтардом

Саламандр
Единственным мирным Владыкой в этот цикл оказался Ивельтард. Все остальные устроили общую мясорубку, никто не остался не у дел, и первым подвергся нападению Сегун. Союзные армии Пробудившегося и Вестника, ведомые Владыкой Гриффитом пришли на недавно отобранный осколок, встретив там спешно мобилизованные войска, в связи с чем в армию было призвано почти все местное население. Решив, что за него возьмутся по крупному, Сегун активировал свой и захваченный им магические источники напрямую подключив их к обороне мира. Вестник же не преминул воспользоваться своим "коронным номером", применив заклинание, воскрешающее недавно умерших солдат ранее служивших ему на том самом осколке, где в прошлый цикл погибли сотни верных ему воинов, что крайне усилило сильно ослабленную преодолением барьера армию союзных сил. Сразу следом аккомпанементом зазвучали заклинания других Владык, внушавшие войскам, которые они привели сверхъестественную храбрость и способность исцеляться, а Креосс дал огненный залп магическим копьем прямо в толпу врага. Со стороны врага с неба обрушился пламенный дождь, сопровождаемый раскаленными камнями и взрывающимися облаками серных паров, которые заволокли все поле битвы, превратив ее в одну большую свалку. Весомым преимуществом в этой ситуации обладала армия Гриффита, состоявшая в основном из магов на летающих зверях, которые обозревали окрестности с высоты и полудемонов, которым такие условия были относительно привычны, и мелкий отряд виверн, присланный владыкой Warlordm, пытавшийся под командованием Хранителя знаний хоть как-то координировать действия разведывая происходящее. Союзнические же силы вернулись к выполнению придуманных еще дома планов, отчаявшись в такой ситуации наладить хоть какое-то взаимодействие. Давно засевший на осколке Кайт Сит, применил бережно хранимый им предмет (к счастью случайного зрителя дым помешал бы увидеть как он выковыривал собственные глаза и вставлял на их место сияющие мертвенно голубым с кроваво красными переливами драгоценные камни) и уже не обращая внимания на помехи устремился в поисках вражеских героев, намереваясь выполнить волю Царя-ведьмака по их устранению. Будучи обычно окруженные верными телохранителями, тщательно обозревающими окрестности, в погруженном в удушливый мрак осколке командиры отрядов оказались для него столь же заметны, как одинокое дерево посреди поля, Лионель каким-то чудом успел почуять что-то неладное за мгновение до того, как его почки попытались превратить в решето и уклонился, успев подать сигнал Креоссу спасаться. К несчастью для него, овладевший столь удобными в его ремесле глазами, Кайт Сит даже промах смог обернуть в свою пользу, практически отрезав двигающие руку мышцы от костей обратным движением, с точностью до волоса выверив движения с целью нанести наибольший вред. Наскоро покончив с представлявшимся ему всего лишь сплетением нитей, которые нужно порвать Лионелем, он устремился в погоню за Креоссом, который даже ничего не почувствовал, когда его голова покатилась по полю. Решив напоследок прибарахлиться, к своему сожалению убийца обнаружил, что артефакты обоих героев куда-то пропали, видимо те смогли отправить их в родные миры вовремя поняв, что их судьба предрешена. Единственное что он отметил, это невероятно прочный меч у Лионеля, который сломал как щепки пару его кинжалов. За это время ситуация успела измениться, несмотря на буквально обрушенный с неба ад, часть солдат перенесли его с меньшими потерями, гномы Пробудившегося в родовых доспехах упорно шагали сквозь пламя, а летающие маги Гриффита пожертвовав частью зверей и сгруппировавшись на тех кто выжил прикрылись ими от пламени, то же что творилось на земле их уже не волновало. Несмотря на то что до порядков Сегуна доходили уже полумертвые обгорелые и дышащие на ладан воины их было много. Их было очень много, а те кто и так были наиболее живучими еще и постоянно лечились благодаря магии, да и возвращенный к свету отряд Вестника, который им один раз уже пришлось убивать, внезапно ударивший в тыл не добавлял местным сил, скорее наоборот. К тому времени как клубы дыма рассеялись, стало ясно что благодаря магии вторженцы оказались более приспособленными к битвам столь большим числом и медленно но верно выдавливали с позиций армию Ронина. Кайт Сит конечно мог прирезать еще с пару десятков, но то что ему приказывали он уже выполнил, а рисковать и бросаться на мечи он не стал (в основном потому что мог лишь угадывать по положению руки где они будут не видя их прямо)
Осколок захвачен владыкой Гриффитом, т.к. Пробудившийся и Вестник не стали предъявлять на него права. Лионель и Креосс мертвы. Ронин получает уровень

Саламандр
Стоило Владыке присоединить с таким трудом и жертвами взятый осколок, как уже на его мир напала немного припозднившаяся вторая героиня Царя-ведьмака. Конная лавина из охотниц на монстров, гномов и тяжелобронированной кавалерии обрушилась на остатки армии, которыми даже некому было командовать, т.к. Зодд только что принимал участие в тяжелой битве, а Магистр все еще оправлялся от полученных ранений. Неудивительно что их смели без непоправимых потерь
Осколок захвачен Царем-ведьмаком. Ипполита получает уровень

Беластоль
На не ожидавшего атаки в спину Пробудившегося продолжая общую тенденцию "осколки в астрале - ничто, осколки в чужих мирах - все" напал владыка Аргелла, используя выверенную временем тактику с пикинерами, стрелками и конными разъездами казаков. Без проблем разогнав наскоро собранный гарнизон без единого командования он установил контроль над мифриловыми рудниками
Осколок захвачен владыкой Аргелла. Амит получает уровень

Гроктамп
Отправленная Владыкой ttt армия столкнулась с тем фактом, что непонятно откуда вокруг мира образовался барьер, преодолеть который не смог бы даже один единственный солдат, даже по кусочкам. Не имея возможности предугадать подобный ход событий Доэлин приказал армии отступать даже не пытаясь продолжить нападение
Атака осколка невозможна. Владыка ttt сохраняет нанятую армию

Вульцштех
В то время как Ронин тщетно пытался отбить атаку на собственный мир, Самурай был отправлен со взводом солдат на подмогу владыке Даардусу. Который в силу неизвестных причин настолько задумался над тем, стоит ли ему вообще атаковать другого Владыку и как именно это сделать, что прошли все возможные сроки и Самурай повел армию в битву одиночку. Точнее как обычно бросился в самое пекло позабыв о ней, вполне закономерно как и в прошлый раз будучи зарубленным там, отданные же ему войска, которыми судя по всему должен был командовать герой союзника в принципе чего-то подобного и ожидая особо не сопротивлялись
Осколок сохраняет прежнего владельца. Самурай мертв, но получает уровень

Действия в мирах

Изучая паутинные железы захваченных пауков, Ивельтард разрабатывает ритуал, способный покрывать леса непроходимой паутиной, скрадывающей звуки и запутывающей всех, кто пытается пройти сквозь нее, значительно повышая обороноспособность лесных осколков, и сразу же применяет его на все леса в своем мире
Используя приобретенные саженцы Царь-ведьмак засаживает волшебными растениями Сарматию и Бельгиль
Владыка ttt разрабатывает технологию, позволяющую возводить на осколках монументы, предотвращающие влияние волн изменений на расу проживающую там и строит первый пробный обелиск на Гламисдоке
Владыка Аргелла возводит на Штормунде вполне себе неплохую крепость

События в мирах и на нейтральных осколках
Проклятый лес в мире владыки Ивельтарда покрывается, как это ни странно, лесом
На миры Владык накатывается волна изменений

События в Астрале
Волна изменений докатывается и до миров порядка, воздействуя на местных обитателей

Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Сб Фев 18, 2017 13:55), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Фев 15, 2017 21:19     Заголовок сообщения:

Ход 14

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 17(+14+5)
Защита: 30
Технологии: паутина
Герои:
Хексус (Колдун 4, Мастер магии 3, Темный дух 2)
Армхысг (Боец 1, Колдун 1, Алхимик 1)
Трофеи: паучьи яйца(2), пауки(1), зелье
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, орки, холмы, гарнизон 5)
Дагофлея (доход 1-1, гарнизон 1)
Гритхол (доход 2, гоблины, болото, гарнизон 5)

Владыка Warlordm
Энергия: 23(+12+6)
Защита: 30
Герои:
Хранитель знаний (Колдун 4, Книжник 1, Мастер магии 3, Летун 1)
Диармайд (Боец 2, Предвидение 1)
Трофеи: двимеритовый меч
Осколки:
Эстерия (доход 6, гарнизон 20)
Невеард (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Бельстоу. (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 3)
Венальтор (доход 1, гарнизон 4)
Альесфильд (доход 1, холмы, гарнизон 3)
Денугль (доход 1, болото, гарнизон 2)
Флейцштих (доход 1, холмы, гарнизон 10)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 18(+15+4+0)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 3(+2), Вор 1, Глаза смерти 1)
Ипполита (Командир 1, Харизма 1)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 7, саженцы
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 4)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 6)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 7)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 7)
Самаландр (доход 3, гарнизон 6)

Владыка Сегун
Энергия: 21(+17+10)
Защита: 22
Герои:
Ронин (Боец 4, Ассассин 3, Мастер меча 1)
Самурай (Боец 1, Берсерк 1, Латник 1) мертв
Трофеи: предмет 3
Осколки:
Сегунат Хомугава (доход 6, гарнизон 20)
Аухтерчестер (доход 1, гномы, горы, гарнизон 4)
Фенхольм (доход 1, холмы, гарнизон 3)
Каэртон (доход 3, эльфы, лес, гарнизон 7)
Пакслейд (доход 1, гарнизон 8)
Узкрак (доход 1, гарнизон 4)
Эксбург (доход 1, орки, холмы, гарнизон 6)
Драмгиль (доход 1, холмы, гарнизон 2)
Гроктамп (доход 2, лес, гарнизон 7)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 21(+13+10)
Защита: 17
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 4, Латник 3, Мастер меча 2-1) ранен
Магистр Эдмунд (Паладин 2)
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 1)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 44)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Энергия: 19(+12)
Защита: 30
Герои:
Лиилит (Командир 1, Харизма 1, Воскрешение 1, Латник 1)
Бьорн (Специалист 2, Мастер магии сотворения 2, Харизма 1)
Осколки:
Альянс падших ангелов (доход 6+1, гарнизон 20, горы)
Зелленверден (доход 3, гарнизон 20)
Бельсингтон (доход 1, лес, гарнизон 3)
Ашбек (доход 1, гарнизон 2)

Владыка ttt
Энергия: 17(+12армия)(+18)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка
Трофеи: предмет
Герои: Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1, Охотник на монстров 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)
Гламисдок (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 9)

Владыка Аргелла
Энергия: 17(+16)
Защита: 30
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 2+, сталеварение 1, трактат о военном деле: холмы
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 1, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 1, Наставник 1, Исследователь 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)
Штормунд (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 12)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 6)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 18(+17)
Защита: 28
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Трофеи: дюрандаль
Герои: Вильям Лионель (Командир 2, Боец 2, Харизма 1, Мастер меча 2) мертв
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, лес, гарнизон 9)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 13(+13)
Защита: 17
Технологии: сталеварение 2
Герои: Высший Безупречный Креосс (Командир 2, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2) мертв
Трофеи: каладболг
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 11)
Вульцштех (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Орки.
Дагофлея. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: артефакт
Гритхол. Гарнизон - 5. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: мандрагора

Владыка Warlordm
Эстерия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Невеард. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан)
Бельстоу. Гарнизон - 3. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей (питомники)
Венальтор. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Альесфилд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Люди
Денугль. Гарнизон - 2. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос(начата разработка)
Флейцштих. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит(начата разработка)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.
Колпит. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 6. Равнина. Огромный. Люди

Владыка Сегун
Сегунат Хомугава. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: Школы стрелков и кавалерии
Аухтерчестер. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: железо (начата разработка), золото (начата разработка)
Фенхольм. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Люди.
Каэртон. Гарнизон - 7. Лес. Огромный. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка)
Пакслейд. Гарнизон - 8. Равнина. Средний. Люди.
Узкрак. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Эксбург. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово(начата разработка)
Драмгиль. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Люди. Свойства: мрамор(разработан)
Гроктамп. Гарнизон - 7. Лес. Большой. Эльфы. Свойства: красное дерево(начата разработка)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Ангшат. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт1
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 1. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 44. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий


Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Альянс падших ангелов. Доход 6+1. Горы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: храм 
Зелленверден. Гарнизон - 20. Холмы. Огромный. Люди
Бельсингтон. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Ашбек. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Половинчики. Свойства: огороды

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гламисдок. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий, монумент порядка

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: золото, форт 2
Беластоль. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево (начата разработка)

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото, железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 11. Равнина. Огромный. Люди.
Вульцштех. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Люди. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Ильслот. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Пенагль. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди. Свойства: артефакт
Ланингам. Гарнизон - 11. Равнина. Большой. Люди.
Даундеп. Гарнизон - 11. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Шацтер. Гарнизон - 8. Равнина. Средний. Люди.
Морбрид. Гарнизон - 10. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Эльдиш. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Самерхюрст. Гарнизон - 13. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мрамор
Гюльтхалт. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Гримгам. Гарнизон - 12. Равнина. Средний. Люди.


Миры порядка:

Девергиль. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Эндеркот. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Фогдрупль. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит
Мидлмер. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди.
Марбрук. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Хордеп. Гарнизон - 8. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 12. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Садлас. Гарнизон - 13. Равнина. Средний. Люди.
Гроктюрн. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Аукшейг. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Вт Фев 21, 2017 21:29), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Фев 15, 2017 21:23     Заголовок сообщения:

Ход 14

Изменение энергии


Ивельтард 17-11-4+19=21
Warlordm 23-16-4+18=21
Царь-ведьмак 18-17-1+19+17=36
Сегун 21-15+27=33
Гриффит 21-20-1+23=23
Даардус 19-10-9+12=12
ttt 17-7-4+18=24
Аргелла 17-8-3-4+16=18
Пробудившийся бог 18-4-14+17=17
Вестник Менота 13-5-8+13=13

Сражения за миры и нейтральные осколки

Гроктамп
Решив, что Сегун и в этот цикл воспользуется помощью союзников, владыки Гриффит и Пробудившийся напали на него совместно "в силах тяжких", приведя армию достойную прошлой. К превеликому огорчению все что их встретило был заштатный гарнизон без малейших признаков основных сил, который смели понеся вполне пренебрежимые для подобной ситуации потери
Осколок захвачен Пробудившимся. Зодд получает уровень

Драмгиль
Аналогично прошла на этот раз одиночная атака Владыки ttt, лихой кавалерийский налет под аккомпанемент дьявольских воплей, заставивших многих буквально умереть на месте окончился еще более односторонним разгромом т.к. предыдущих нападавших встретило хоть что-то, что можно было назвать армией, а не горстка солдат
Осколок захвачен Владыкой ttt

Ланингам
В то время как его собственный мир активно разбирали по частям, Сегун отправил своего героя захватывать еще никем не присвоенные осколки, следуя своему собственному плану. Так на в целом никому не нужном куске тверди высадился гарнизон гвардейцев, прикрывавших артиллерийский взвод и стрелков, с небольшим отрядом конных самураев. Навстречу вторженцам вышло неплохо подготовленное войско местных обитателей, состоявшее преимущественно из бронированных как черепахи рыцарей и пикинеров с арбалетчиками. Пользуясь преимуществом в скорости и превосходством над пытавшимися их остановить самураями рыцари ворвались в задние ряды внося там страх и ужас, втаптывая в земли пушечные расчеты, которые успели дать всего лишь пару залпов и постепенно переходя на аркебузьеров. Впрочем там им развернуться не удалось, т.к. гвардейцы стояли близко и подняли их на копье, но тем временем пехота местных успела подойти на расстояние прямого удара и им стало уже не до этого. Быстро потеряв установленные в отдалении пушки и отбивая атаки со всех сторон, армия Ронина начала нести непредусмотренные планом потери. Это конечно не изменило того, что исход боя оказался на их стороне, но тем не менее оказалось неприятным сюрпризом, что крупные осколки имели более подготовленную армию и командиров
Осколок захвачен Сегуном

Пенагль
Причина по которой владыка Даардус столь целеустремленно атаковал осколки хаоса оставалась непонятной никому и среди многих хаоситов в их обсуждениях текущей ситуации то и дело проскальзывала все более навязчивая идея прекратить эти атаки весьма кардинальным методом. Завалявшийся на осколке артефакт, как и следовало ожидать, привлек не только его внимание, но и решившего видимо заняться сбором диковинок Хексуса, почетного архимага астрала. Полностью отринув использование обитающих в своем мире в пользу призыва магических тварей и контроля чужих солдат, он без малейших проблем взял под контроль едва ли не треть вражеской армии, командующий которой не предусмотрел никаких вариантов противодействия возможному противнику. Вызванные же иллюзии маг попросту развеял даже практически не напрягаясь, нивелировав их действие. Если против местных у подчиненной Бьорну армии и были шансы, то войска владыки Ивельтарда в буквальном смысле слова втоптали в грязь и его и силы обороны, пройдя по ним лапами драконов и копытами лошадей не оставив в живых никого
Осколок захвачен владыкой Ивельтардом. Хексус и Армхысг получают уровень

Вульцштех
В прошлый раз владыка Даардус припозднился с нападением, но в этот раз он решил довести начатое до логического завершения и все-таки забрать столь приглянувшийся ему осколок. Отправившиеся на убой войска Сегуна перерезали практически весь местный гарнизон, поэтому добить его оставалось лишь делом техники
Осколок захвачен владыкой Даардусом

Ланингам
Стоило Сегуну присоединить к себе осколок, как на него тут же напал очередной Владыка, будучи уже четвертым гостем в его мире в этот цикл. Возмущенный тем как подло его убили, Креосс пылал праведным гневом (будучи едва воскрешенным для него это было как будто только что), который он обрушил на оставшиеся после сражения войска в виде пламенного ада при помощи Каладболга. Владеющие пламенем, дополнительно усиленным мощью их командира, его войска в горячей схватке перебили всех кто остался от прошлой битвы не оставив ни единого человека
Осколок захвачен Вестником. Креосс получает уровень

Гроктамп
Многократно пытаться захватить один и тот же осколок уже стало хорошей традицией среди Владык, которые на время прекратили развитие собственных миров и с головой окунулись в междоусобные войны. Прибывшая армия владыки Аргеллы судя по ее числу встретиться со столь большими силами была явна неготова и рассчитывала на легкую победу на одном из крайних осколков. Несмотря на все улучшающиеся технологии и грамотный подбор армии, с троекратным преимуществом в силе им справиться не удалось и осколок остался под контролем прежнего хозяина
Осколок сохраняет прежнего владельца

Саламандр
На осколке собралась большая коалиция Царя-ведьмака и владыки Warlordm, готового обрушить мощь стихий на любого кто посмеет придти к ним с враждебными намерениями. Но время шло, а враг так и не появился. Уставшие ждать войска разбрелись по домам а подготовленное заклинание, которое все равно уже никуда было не деть всадили куда-то за горизонт, напоследок полюбовавшись феерверками

Действия в мирах

Получивший на этот раз щедрые донации от господина Армхысг варит первоклассное зелье, которое несомненно придется по душе Владыке
Владыка Warlordm разрабатывает ритуал, способный серьезно навредить враждебным войскам
Царь-ведьмак переводит гарнизон с Эндертока на Саламандр и высаживает там саженцы
Владыка Гриффит начинает разработку диония на Марендене
Используя дионий Владыка ttt разрабатывает технологию, способную контролировать воздействие волн изменений на захваченные им осколки
Владыка Аргелла повышает на Беластоке гарнизон и вводит в строй артиллерийские отряды. Занимавшийся этим Ильтор получает уровень

События в мирах и на нейтральных осколках

На Брейдале в мире владыки Гриффита происходит вторжение прибывшей из ниоткуда нечисти. Слишком слабый гарнизон не смог отбиться и осколок контролируется недобитками, из-за чего воспользоваться находящимся там ресурсом как и получать с него доход не представляется возможным
Над Ангшатом возникает магическая аномалия, не выпускающая энергию от молитв его обитателей из мира, вследствие чего доход с осколка снижен
На Марендене тут и там вспыхивают эпидемии, гарнизон осколка медленно вымирает от болезней

События в Астрале
Волны изменений в очередной раз накатываются на Владык, в незащищенных влиянием магии осколках порядка начинают вымирать жители

Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Ср Фев 22, 2017 13:13), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Фев 21, 2017 21:28     Заголовок сообщения:

Ход 15

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 21(+14+5)
Защита: 30
Технологии: паутина
Герои:
Хексус (Колдун 4, Мастер магии 3, Темный дух 2)
Армхысг (Боец 1, Колдун 1, Алхимик 1)
Трофеи: паучьи яйца(2), пауки(1), зелье1,2, артефакт
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 5)
Дагофлея (доход 1-1, гарнизон 1)
Гритхол (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, гарнизон 5)

Владыка Warlordm
Энергия: 21(+12+6)
Защита: 30
Герои:
Хранитель знаний (Колдун 4, Книжник 1, Мастер магии 3, Летун 1)
Диармайд (Боец 2, Предвидение 1)
Трофеи: двимеритовый меч
Осколки:
Эстерия (доход 6, гарнизон 20)
Невеард (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Бельстоу. (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 3)
Венальтор (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 4)
Альесфильд (доход 2, эльфы, лес, гарнизон 3)
Денугль (доход 1, болото, гарнизон 2)
Флейцштих (доход 1, холмы, гарнизон 10)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 36(+15+3+0)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 3(+2), Вор 1, Глаза смерти 1)
Ипполита (Командир 2, Харизма 1)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 7, саженцы
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, лес, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 4)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 7)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 7)
Самаландр (доход 3, гарнизон 11)

Владыка Сегун
Энергия: 33(+15+10)
Защита: 0
Герои:
Ронин (Боец 5, Ассассин 3, Мастер меча 1)
Самурай (Боец 2, Берсерк 1, Латник 1) мертв
Трофеи: предмет 3
Осколки:
Сегунат Хомугава (доход 6, гарнизон 20)
Аухтерчестер (доход 1, гномы, горы, гарнизон 4)
Фенхольм (доход 2, гоблины, болото, гарнизон 3)
Каэртон (доход 3, эльфы, лес, гарнизон 7)
Пакслейд (доход 1, лес, гарнизон 8)
Узкрак (доход 1, гарнизон 4)
Эксбург (доход 1, орки, холмы, гарнизон 6)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 23(+13-3+10)
Защита: 17
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 4, Латник 3, Мастер меча 2)
Магистр Эдмунд (Паладин 2)
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1-1(3), эльфы, лес, гарнизон 2)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2-2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 42)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Энергия: 12(+13)
Защита: 30
Герои:
Лиилит (Командир 1, Харизма 1, Воскрешение 1, Латник 1)
Бьорн (Специалист 2, Мастер магии сотворения 2, Харизма 1)
Осколки:
Альянс падших ангелов (доход 6+1, гарнизон 20, горы)
Зелленверден (доход 3, гарнизон 20)
Бельсингтон (доход 1, лес, гарнизон 3)
Ашбек (доход 1, гарнизон 2)
Вульцштех (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 5)

Владыка ttt
Энергия: 24(+19-4)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 1
Трофеи: предмет
Герои: Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1, Охотник на монстров 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)
Гламисдок (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 9)
Драмгиль (доход 1, холмы, гарнизон 17)

Владыка Аргелла
Энергия: 18(+16)
Защита: 30
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 2+, сталеварение 1, трактат о военном деле: холмы
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 2, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 1, Наставник 1, Исследователь 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)
Штормунд (доход 1, холмы, гарнизон 12)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 10)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 17(+19-4)
Защита: 28
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Трофеи: дюрандаль
Герои: Вильям Лионель (Командир 2, Боец 2, Харизма 1, Мастер меча 2)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 9)
Гроктамп (доход 2, лес, гарнизон 18)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 13(+14-4)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2
Герои: Высший Безупречный Креосс (Командир 2, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2)
Трофеи: каладболг
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 11)
Ланингам (доход 2, гарнизон 3)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 5. Болото. Средний. Гоблины.
Дагофлея. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: артефакт
Гритхол. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Пенагль. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди

Владыка Warlordm
Эстерия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Невеард. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан)
Бельстоу. Гарнизон - 3. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей (питомники)
Венальтор. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Гномы.
Альесфилд. Гарнизон - 3. Лес. Большой. Эльфы.
Денугль. Гарнизон - 2. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос(начата разработка)
Флейцштих. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит(начата разработка)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди
Ринкельд. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Люди
Колпит. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 11. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород

Владыка Сегун
Сегунат Хомугава. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: Школы стрелков и кавалерии
Аухтерчестер. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: железо (начата разработка), золото (начата разработка)
Фенхольм. Гарнизон - 3. Болото. Большой. Гоблины
Каэртон. Гарнизон - 7. Лес. Огромный. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка)
Пакслейд. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди.
Узкрак. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Эксбург. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово(начата разработка)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Ангшат. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт1
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 1. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка) оккупирован
Маренден. Гарнизон - 42. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)


Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Альянс падших ангелов. Доход 6+1. Горы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: храм 
Зелленверден. Гарнизон - 20. Холмы. Огромный. Люди
Бельсингтон. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Ашбек. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Половинчики. Свойства: огороды
Вульцштех. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гламисдок. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка), монумент порядка
Драмгиль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Люди. Свойства: мрамор

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Люди. Свойства: олово, форт 2
Беластоль. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил
Гроктамп. Гарнизон - 18. Лес. Большой. Эльфы. Свойства: красное дерево

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото, железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 11. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 3. Равнина. Большой. Люди.


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Люди. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 0(хаос)/60(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Ильслот. Гарнизон - 11. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора
Даундеп. Гарнизон - 9. Равнина. Средний. Люди.
Шацтер. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Морбрид. Гарнизон - 15. Равнина. Средний. Люди.
Эльдиш. Гарнизон - 16. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей
Самерхюрст. Гарнизон - 8. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит
Гюльтхалт. Гарнизон - 15. Лес. Большой. Эльфы. Свойства: красное дерево
Гримгам. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Гренадьен. Гарнизон - 12. Равнина. Средний. Люди.
Слотербейт. Гарнизон - 16. Холмы. Средний. Люди. Свойства: олово


Миры порядка:

Девергиль. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди
Эндеркот. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди.
Фогдрупль. Гарнизон - 8. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит
Мидлмер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди.
Марбрук. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Хордеп. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 11. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Садлас. Гарнизон - 12. Равнина. Средний. Люди.
Гроктюрн. Гарнизон - 9. Равнина. Средний. Люди.
Аукшейг. Гарнизон - 13. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Вс Фев 26, 2017 21:15), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Фев 21, 2017 21:53     Заголовок сообщения:

Ход 15

Изменение энергии


Ивельтард 21-14-7+19+2=21
Warlordm 21+18=39
Царь-ведьмак 36-13-20+18=21
Сегун 33-33+25=25
Гриффит 23-5-1-12+20=25
Даардус 12+13=25
ttt 24-1-2+15=36
Аргелла 18-6-6+16=22
Пробудившийся бог 17-15-2+15+15=30
Вестник Менота 13-5-8+10=10

Сражения за миры и нейтральные осколки

Эльдиш
Перед тем как начать сражение, уже весьма уставший от постоянных досаждающих помех, приводящих к ненужным потерям, Хексус тщательно проверил магией весь осколок на предмет наличия геров владыки Даардуса, собираясь если что принять соответствующие меры, но в этот раз к нему "в гости" ни один из них не заявился и он со спокойной душой отправился договариваться с людишками о присоединении их осколка, впрочем не ожидая успеха, люди странная и глупая раса... Не расходясь с его ожиданиями, он был послан далеко и надолго, местные заявили что мол пусть их иногда и убивают в лесу, зато от этого они растут сильными охотниками, т.к. умирают только слабаки. Такие слова как "естественный отбор" для них видимо были очень сложными, но героя удивил тот факт, что босяки самостоятельно пришли к подобной идее. Так что не испытывая никаких сожалений он натравил на деревню драконов, а подошедший вскоре отряд местного лорда частью переподчинил своей воле, частью добил теми же ящерами. Армхысг следуя приказу прикинулся ветошью и окопался в подвале старосты, тщательно дегустируя нашедшиеся там настойки на предмет "а вдруг отравлены, надо все проверить лично"
Осколок захвачен владыкой Ивельтардом. Армхысг получает уровень

Cамерхюрст
Владыки постепенно выходят из междоусобных сражений и последовав примеру все это время мирно бьющего нейтралов (и иногда случайно залетевших не туда порядковцев) владыки Ивельтарда, Царь-ведьмак тоже решил что пора бы уже прекратить впрягаться за спасибо за других и заняться собственным миром, присмотрев себе болотные кристаллы. Его конная армия чувствовала себя в топях крайне неуютно в отличие от гоблинов, но после тщательной их прожарки молниями и затягиванием корнями в самые глубокие трясины, посторонний наблюдатель скорее пожалел бы уже ушастых. Если бы отошел от зрелища перемазанных в тине и грязи сверху донизу гномов копейщиков, выглядящих точь в точь как черти и упорно старающихся забить управляемых гоблинами монстров. Сражение в подобных условиях их не очень порадовало, низенький гном в тяжелых доспехах это не самое подходящее для болот создание. Тем не менее даже в таких условиях они сначала перебили животных, а потом и их хозяев
Осколок захвачен Царем-ведьмаком. Ипполита получает уровень

Эксбург
Не ожидая никакого сопротивления и видимо решив, что их враг смирился с поражением, владыки Гриффит и Вестник продолжили откалывать осколки от его мира весьма амбициозно, решив что каждый из них сможет взять по одному (но от недостатка координации пришли одновременно). Но помимо появления рядом союзника их ожидал еще один сюрприз - Сегун не только не сдался, но еще и неимоверно повысил защиту осколка, выстроив на возвышенности целую артиллерийскую батарею, прикрываемую гвардейцами и самураями, с аркебузьерами построившимися в линии чуть ниже. Следуя приказу чуть что рвать когти, Креосс лишь на прощание ударил заклинанием по врагу и тут же отступил. Зодд последовал примеру союзника, разумно рассудив, что раз куда более сведущий в военном деле командир решил уйти от греха подальше, то шансов у них нет и сражаться бессмысленно. Оставшаяся без командования армия сражалась до последнего, но закономерно единственное что они смогли это отдать свои жизни подороже
Осколок сохраняет прежнего владельца

Брейдаль
Усиленный магией благословления паладин владыки Гриффита отправился разбираться с проблемой по своему прямому профилю - уничтожением ввергнувшей осколок в смуту нечисти. Грамотно сочетая лучащиеся светом атаки мечом и изгоняющую магию, буквально на месте убивающие врага, Эдмунд расправился с последствиями вторжения. Т.к. он действовал один и ему никто не мешал, то пару образцов он убил "аккуратно", не повредив ценные внутренние органы, собираясь преподнести их в дар господину. То что паладины должны истреблять нечисть еще не означает то что они не могут ее изучать...
Осколок очищен и снова приносит свои плоды Владыке

Действия в мирах

Продолжая исследования захваченных образцов, владыка Ивельтард создает зачарованную паутину, действующую как губка, поглощая и отбирая использованную против его мира магию
Проводя алхимические изыскания, владыка Ивельтард разрабатывает заклинание создания странного конструкта из металла и дерева, способного метать во врага снаряды, наподобие баллисты на лапах и с панцирем
Вдохновляясь найденными настойками Армхысг пока алкогольная муза его не покинула сварил два крайне мерзопакостных отвара, правда второй вышел "на отвали", в то время как качество первого было весьма неплохим
Царь-ведьмак по прежнему опасаясь внезапного удара в спину повышает гарнизон на захваченном родовом бывшего владыки Буйного
Владыка Гриффит укрепляет возведенный на Ангшате форт, превращая его в самую настоящую крепость. Воодушевленные наличием столь монументального замка местные жители активно вербуются в ряды его защитников
Долгие старания Ильтора наконец-то обернулись успехом, ознаменовав прорыв в козырной карте Владыки - огнестрельном оружии. Лишь захваченный недавно у соседа мифрил помог добиться таких результатов
Владыка Аргелла повышает гарнизон на Беластоле, также как и Вестник на Авалакхе
На Морхене в мире Пробудившегося начинается разработка мифрила
На Драмгиле в мире Владыки ttt начинается разработка мрамора

События в мирах и на нейтральных осколках

События в Астрале
Владыки ttt и Ивельтард обменивают котел с самогоном на энергию
Владыки Warlodm и Сегун уходит в Ничто
Волна изменений встретив меньше сопротивления чем обычно разрушительно прошлась по незащищенным магией мирам Порядка, вызвав еще большее количество смертей чем в прошлый раз. Если ничего не предпринять, то она может начать влиять не только на людей но и на сами осколки
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Фев 26, 2017 21:14     Заголовок сообщения:

Ход 16

Дедлайн: 21:00 Мск 26.02.2017


Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 21(+15+7)
Защита: 30
Технологии: паутина, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5, Мастер магии 3, Темный дух 2)
Армхысг (Боец 1, Колдун 1, Алхимик 2)
Трофеи: паучьи яйца(2), зелье 2,3,4, артефакт
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, лес, гарнизон 5)
Дагофлея (доход 1-1, гарнизон 1)
Гритхол (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1, лес, гарнизон 6)

Владыка Warlordm (в Ничто)
Энергия: 39(+12+6)
Защита: 30
Герои:
Хранитель знаний (Колдун 4, Книжник 1, Мастер магии 3, Летун 1)
Диармайд (Боец 2, Предвидение 1)
Трофеи: двимеритовый меч
Осколки:
Эстерия (доход 6, гарнизон 20)
Невеард (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Бельстоу. (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 3)
Венальтор (доход 1, гарнизон 4)
Альесфильд (доход 2, гарнизон 3)
Денугль (доход 1, болото, гарнизон 2)
Флейцштих (доход 1, холмы, гарнизон 10)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 21(+17+3+0)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 3(+2), Вор 1, Глаза смерти 1)
Ипполита (Командир 2, Харизма 1)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 7, саженцы
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 4)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 7)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 7)
Самаландр (доход 3, гарнизон 31)
Самерхюрст (доход 2, гоблины, болото, гарнизон 4)

Владыка Сегун (в Ничто)
Энергия: 25(+14+0)
Защита: 0
Герои:
Ронин (Боец 5, Ассассин 3, Мастер меча 1)
Самурай (Боец 2, Берсерк 1, Латник 1) мертв
Трофеи: предмет 3
Осколки:
Сегунат Хомугава (доход 6, гарнизон 20)
Аухтерчестер (доход 1, гномы, горы, гарнизон 4)
Фенхольм (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 3)
Каэртон (доход 3, эльфы, лес, гарнизон 7)
Пакслейд (доход 1, лес, гарнизон 8)
Узкрак (доход 1, гарнизон 4)
Эксбург (доход 31, орки, холмы, гарнизон 6)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 25(+13-1+10)
Защита: 17
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5, Латник 3, Мастер меча 2)
Магистр Эдмунд (Паладин 2)
Трофеи: черное сердце, кровь(2)
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1-1(2), эльфы, лес, гарнизон 2)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 40)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Энергия: 25(+13)
Защита: 30
Герои:
Лиилит (Командир 1, Харизма 1, Воскрешение 1, Латник 1)
Бьорн (Специалист 2, Мастер магии сотворения 2, Харизма 1)
Осколки:
Альянс падших ангелов (доход 6+1, гарнизон 20, горы)
Зелленверден (доход 3, гарнизон 20)
Бельсингтон (доход 1, лес, гарнизон 3)
Ашбек (доход 1, гарнизон 2)
Вульцштех (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 5)

Владыка ttt
Энергия: 36(+19)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 1
Трофеи: предмет, котел
Герои: Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1, Охотник на монстров 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)
Гламисдок (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 9)
Драмгиль (доход 1, холмы, гарнизон 17)

Владыка Аргелла
Энергия: 22(+16)
Защита: 30
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 3, сталеварение 1, трактат о военном деле: холмы
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 2, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 2, Наставник 1, Исследователь 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)
Штормунд (доход 1, орки, холмы, гарнизон 12)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 16)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 30(+18)
Защита: 28
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Трофеи: дюрандаль
Герои: Вильям Лионель (Командир 2, Боец 2, Харизма 1, Мастер меча 2)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 9)
Гроктамп (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 18)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 10(+14)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2
Герои: Высший Безупречный Креосс (Командир 3, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2)
Трофеи: каладболг
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Ланингам (доход 2, гарнизон 3)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 5. Лес. Средний. Люди.
Дагофлея. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: артефакт
Гритхол. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработан)
Пенагль. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди
Эльдиш. Гарнизон - 6. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей

Владыка Warlordm
Эстерия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Невеард. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан)
Бельстоу. Гарнизон - 3. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей (питомники)
Венальтор. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди.
Альесфилд. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди.
Денугль. Гарнизон - 2. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос(начата разработка)
Флейцштих. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: двимерит(начата разработка)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди
Ринкельд. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы.
Колпит. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 31. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 4. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит

Владыка Сегун
Сегунат Хомугава. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: Школы стрелков и кавалерии
Аухтерчестер. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: железо (начата разработка), золото (начата разработка)
Фенхольм. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Эльфы.
Каэртон. Гарнизон - 7. Лес. Огромный. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка)
Пакслейд. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди.
Узкрак. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Эксбург. Гарнизон - 31. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово(начата разработка)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Ангшат. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 0. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 40. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)


Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Альянс падших ангелов. Доход 6+1. Горы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: храм 
Зелленверден. Гарнизон - 20. Холмы. Огромный. Люди
Бельсингтон. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Ашбек. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Половинчики. Свойства: огороды
Вульцштех. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гламисдок. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка), монумент порядка
Драмгиль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Люди. Свойства: мрамор(начата разработка)

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мрамор, форт 2
Беластоль. Гарнизон - 16. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 18. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: золото

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото, железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 3. Равнина. Большой. Люди.


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 10(хаос)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 10(хаос)/50(порядок). Огромный. Люди. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 10(хаос)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 10(хаос)/50(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Ильслот. Гарнизон - 10. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей
Даундеп. Гарнизон - 11. Равнина. Средний. Люди.
Шацтер. Гарнизон - 12. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Морбрид. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит
Гюльтхалт. Гарнизон - 16. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гримгам. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.
Гренадьен. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни
Слотербейт. Гарнизон - 16. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь

Миры порядка:

Девергиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди
Эндеркот. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди.
Фогдрупль. Гарнизон - 6. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит
Мидлмер. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.
Марбрук. Гарнизон - 4. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Хордеп. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Садлас. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Гроктюрн. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.
Аукшейг. Гарнизон - 10. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Вс Мар 05, 2017 4:03), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Фев 26, 2017 21:33     Заголовок сообщения:

Ход 16

Изменение энергии


Ивельтард 21-12-4-5+22=22
Warlordm 39+0=39
Царь-ведьмак 21-16-4+20+16=37
Сегун 25+0=25
Гриффит 25-22-3+22=22
Даардус 25+13=38
ttt 36-8+19=47
Аргелла 22-22+16=16
Пробудившийся бог 30-12-16-2+18=18
Вестник Менота 10-10+14=14

Сражения за миры и нейтральные осколки

Гроктамп
Если какого-то ресурса нет, но его очень хочется, то первое что приходит в голову это поискать по соседям. И если у соседа он есть, то весьма высок шанс, что он в итоге сменит своего хозяина. Поэтому тот факт, что владыка Аргелла уже во второй раз решил взять приглянувшийся ему металл у соседа мало кого должен был удивить. Ведомые Амитом, на осколок высадились отряды гномской пехоты, надежно прикрывшие устроившиеся на холмах пушки и стрелков, при поддержке драгунов. Силы обороны же развитием военного дела не поражали, недавно введенная в строй рыцарская кавалерия с зачарованными мифрильными доспехами была верхом достижений, в то время как сопровождала ее обычная пехота и лучники, пусть и нанятые целиком из гномов. Несмотря на то что кавалерия и пехота была неплохо защищена, а лучники наносили ощутимый урон по ничем не прикрытым стрелкам, качество производимого владыкой Аргелла оружия находилось на недосягаемой для остальных высоте, вылитые из магического металла стволы с отлитыми из него же пулями даже фамильную гномскую броню пробивали навылет не оставляя помещенному в нее коротышке ни шанса. Быстрая кавалерийская атака может и смогла внести большой беспорядок в построения, но к тому времени как с ней покончили стало ясно, что это было единственное сравнимое по боеспособности подразделение и с остальными покончили достаточно быстро
Осколок захвачен владыкой Аргелла. Амит и Кастеллян получают уровень

Гроктамп
Казалось бы междоусобные войны на время притихли, но стоило главным участникам одной из сторон скрыться в Ничто, как другая переключилась на новые цели. По всей видимости решив, что нападение на помощника по уничтожению соперника достаточный повод для выбора еще одного врага, владыка Гриффит вступил в сражение уже в чужой части Астрала, атаковав владыку Аргелла. Вопреки его планам взятый им осколок был тут же отбит когортой магов, прикрывавших с воздуха Зодда и сопровождавших его фанатиков под командованием храмовника, но с другой стороны потерянным мог оказаться мифрил, имеющий куда более высокую ценность...
Осколок захвачен владыкой Гриффитом

Фогдрупль
В то время как его родной мир расстреливали из орудий тяжелого калибра, Пробудившийся решил взять значительно ослабший от волн изменения осколок с магическими кристаллами, придя туда волной рыцарей. Обладая решительным преимуществом как в численности так и в качестве войск, даже невзирая на не самые приятные для действий кавалерии болота, Лионель приносит своему господину победу
Осколок захвачен Пробудившимся. Лионель получает уровень

Гренадьен
Стоило Хексусу появиться на осколке, как повинуясь его воле во все стороны стал расходиться непроницаемый колдовской туман. Когда же он, покрыв перед этим все поле боя, начал рассеиваться, стал заметен его эффект - та область что он накрыл как-будто пришла из другого мира, вместо леса появилась безжизненная степь, с пропитанными магическим ядом воздухом и землей. Не похоже что это хоть как-то повлияло на вызванных чародеем существ, но люди которых он пришел убивать чувствовали себя прямо скажем не лучшим образом. Если в лесу приземистым конструктам было бы несподручно метать свои снаряды, то на открытой местности с этим проблем не возникало, и на вражеские порядки обрушился град стальных и деревянных снарядов, из которых при падении начинали прорастать маленькие древни, внося еще больший беспорядок. А атака драконов лишь довершила разгром противника
Осколок захвачен владыкой Ивельтардом

Беластоль
Хорошие идеи в голову приходят сразу многим, вот и Вестник заглянул в гости к соседу с недоброжелательным визитом. К несчастью для него, продуманный им план пошел по швам уже с самой атаки, т.к. атаковать пришлось не слабый почти без гарнизона осколок как он задумывал, а тщательно укрепленные мифриловые рудники, которым разве что крепости не хватало для завершенности образа. Поэтому следуя приказу, Креосс не рискуя своей жизнью ушел с поля боя ровно в тот момент, когда даже самому последнему солдату стало ясно, что сражаться дальше можно исключительно из упорства. Впрочем, бой прошел не без последствий, с досады герой в этот раз устроил огненную феерию прямо посреди шахт и плавилен, разрушив многие из них, поэтому хозяину придется потратиться на их восстановление
Осколок остается у прежнего Владыки. Мифриловые шахты требуют восстановления

Действия в мирах
Эксперименты Армхысга все продолжались, благо спонсирование тоже не прекращалось, очередным его творением стала очень и очень приличного качества мазь. А образовавшиеся в процессе отходы он собрал в мешок рассудив, что тоже к делу придется
На Эльдише в мире владыки Ивельтарда возведен рассадник для сколопендр. Туда же он переносит артефакт с Дагофлеи
Царь-ведьмак начинает разработку арканита на Самерхюрсте и высаживает там саженцы, а также переводит туда большую часть гарнизонов
Воскуривания смол диония на Ангшате не проходят даром, владыке Гриффиту преподносят новое заклинание, пришедшее жрецам в головы в момент откровения
Пробудившийся ставит под свои ряды отряды тяжелых закованных в мифрил рыцарей
Владыка ttt улучшает технологии контроля изменений на осколках

События в мирах и на нейтральных осколках

События в Астрале

Осколок Девергиль разорен волной изменений и вскоре растает обратившись в пыль

Стремясь унять пыл боев столь долго бушующих в Астрале, местные князья решили тряхнуть мошной и собрали денег на то чтобы организовать для Владык турнир. Местом проведения был выбран недавно вымерший от волны изменений осколок, на котором в спешке организовали все необходимые условия. Любой участник должен подписать соглашение о том, что он не нападет в этот цикл на другого Владыку (нейтральные осколки не считаются) и после этого получает средства на участие, достаточные для тех категорий в которые он записал своих героев.
Бойня - все участники могут снарядить армию на 10э и отдать ее под командование одному герою. Очки начисляются в зависимости от того кто в каком порядке потерял последнего солдата. Можно использовать призванные войска но не технологии родного мира
Магическая дуэль - дружеский обмен заклинаниями до тех пор пока один не упадет замертво. Каждый раунд колдун может или применить родовое заклинание или ударить напрямую магией (до 4э на заклинания суммарно любой школы)
Дуэль - "а просто мордобитие и никаких затей". Можно брать с собой любые артефакты и предметы но нельзя применять магию.
Стенка на стенку - цикл сражений 1на1 армий Владык не более чем на 5э, правила те же что и в бойне
Каждый участник получит призы как в отдельных категориях так и в суммарном зачете турнира. Можно заявлять не более одного героя в каждую категорию (но можно одного в несколько). Если ваш герой по случайности умрет в течение турнира, то специально приглашенные жрецы готовы его воскресить для продолжения веселья

Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Вс Мар 05, 2017 4:05), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мар 05, 2017 4:02     Заголовок сообщения:

Ход 17

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 22(+15+6)
Защита: 30
Технологии: паутина, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5, Мастер магии 3, Темный дух 2)
Армхысг (Боец 2, Колдун 1, Алхимик 2)
Трофеи: паучьи яйца(2), зелье 2,3,4,5,6, артефакт
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, гарнизон 5)
Дагофлея (доход 1, гарнизон 1)
Гритхол (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 5)
Пенагль (доход 1, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1-1, лес, гарнизон 6)
Гренадьен (доход 1, лес, гарнизон 8)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 38(+19+4+0)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 3(+2), Вор 1, Глаза смерти 1)
Ипполита (Командир 2, Харизма 2)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 7, саженцы
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 1, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 4)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 1)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Саламандр (доход 3+1, гарнизон 1)
Самерхюрст (доход 2+1, гоблины, болото, гарнизон 46)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 22(+14-1+10)
Защита: 17
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5, Латник 3, Мастер меча 2)
Магистр Эдмунд (Паладин 2)
Трофеи: кровь(2)
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1-1(1), эльфы, лес, гарнизон 7)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 39)
Гроктамп (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 13)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Энергия: 38(+13)
Защита: 30
Герои:
Лиилит (Командир 1, Харизма 1, Воскрешение 1, Латник 1)
Бьорн (Специалист 2, Мастер магии сотворения 2, Харизма 1)
Осколки:
Альянс падших ангелов (доход 6+1, гарнизон 20, горы)
Зелленверден (доход 3, гарнизон 20)
Бельсингтон (доход 1, лес, гарнизон 3)
Ашбек (доход 1, гарнизон 2)
Вульцштех (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 5)

Владыка ttt
Энергия: 47(+19)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 2
Трофеи: предмет, котел
Герои: Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1, Охотник на монстров 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)
Гламисдок (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 9)
Драмгиль (доход 1, холмы, гарнизон 17)

Владыка Аргелла
Энергия: 16(+15)
Защита: 19
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 3, сталеварение 1, трактат о военном деле: холмы
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 2, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 2, Наставник 1, Исследователь 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)
Штормунд (доход 1, орки, холмы, гарнизон 12)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 9)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 18(+18)
Защита: 21
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Трофеи: дюрандаль
Герои:
Вильям Лионель (Командир 2, Боец 2, Харизма 1, Мастер меча 2)
Кастеллян Кай (Командир 1, Харизма 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 9)
Фогдрупль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 14)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 14(+13)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2
Герои: Высший Безупречный Креосс (Командир 3, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2)
Трофеи: каладболг, черное сердце
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Ланингам (доход 1, гарнизон 3)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди.
Дагофлея. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Гритхол. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработан)
Пенагль. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди
Эльдиш. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей(питомник), артефакт
Гренадьен. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди
Колпит. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 1. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 46. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка), волшебный огород

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Ангшат. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 0. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 40. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 13. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: золото


Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Альянс падших ангелов. Доход 6+1. Горы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: храм 
Зелленверден. Гарнизон - 20. Холмы. Огромный. Люди
Бельсингтон. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Ашбек. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Половинчики. Свойства: огороды
Вульцштех. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гламисдок. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка), монумент порядка
Драмгиль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Люди. Свойства: мрамор(начата разработка)

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Орки. Свойства: золото, форт 2
Беластоль. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил(начата разработка)
Фогдрупль. Гарнизон - 14. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото, железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди.


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 10(хаос)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 10(хаос)/50(порядок). Огромный. Люди. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 10(хаос)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 10(хаос)/50(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Ильслот. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Шацтер. Гарнизон - 11. Равнина. Средний. Люди.
Морбрид. Гарнизон - 14. Равнина. Средний. Люди.
Слотербейт. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Гюльтхалт. Гарнизон - 8. Равнина. Средний. Люди.
Даундеп. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово
Гримгам. Гарнизон - 15. Равнина. Средний. Люди.
Фульден. Гарнизон - 7. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей

Миры порядка:

Девергиль. Разорен. Свойства: турнир
Эндеркот. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Мидлмер. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Марбрук. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Хордеп. Гарнизон - 3. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Садлас. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.
Гроктюрн. Гарнизон - 5. Равнина. Средний. Люди.
Аукшейг. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Пн Мар 13, 2017 7:52), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мар 05, 2017 12:16     Заголовок сообщения:

Ход 17

Изменение энергии


Ивельтард 22-11-10+21=22
Царь-ведьмак 38-18-16+23=27
Гриффит 22-5+23=40
Даардус 38+13=51
ttt 47-12-10-4-1+19=39
Аргелла 16+15=31
Пробудившийся бог 18-18+18=18
Вестник Менота 14-12+13=15

Сражения за миры и нейтральные осколки

Ильслот
На этот раз даже не пытаясь провернуть что-то оригинальное Царь-ведьмак просто направил в бой отряд гномов прикрывавших рыцарей, которые смели сражавшихся луками и стрелами безо всякой защиты эльфов
Осколок захвачен Царем-ведьмаком. Ипполита получает уровень(11)

Фульден
Аналогичная история повторилась с мелкими обитателями болот, правда вместо рыцарей тут выступили охотницы на монстров, чьи серебряные стрелы приносили гоблинам и их зверинцу ужасные мучения
Осколок захвачен Царем-ведьмаком. Кайт-Сит получает уровень(6)

Беластоль
Вполне ожидаемо решив отомстить, Пробудившийся решает напасть на владыку Аргеллу. Разумно оценив результаты предыдущего сражения он не взял в сражение никого кроме мифрильных рыцарей, сделав упор на броню и скорость а не тактику, лихим кавалерийским наскоком атаковав порядки противника. Даже несмотря на казалось бы столь прочную защиту, его войска все равно понесли крупные потери, но в отместку втоптали в грязь всех до самого последнего подносящего
Осколок захвачен Пробудившимся. Лионель получает уровень. Владыка Аргелла теряет доступ к части технологий(12)

Крепость льда
Местные горы встретили Армхысга неприветливо - на таком морозе замерзал даже спирт и лишь благодаря тому, что вверенные ему силы были призванными из других измерений монстрами им такое состояние природы было нипочем. Медленно продвигаясь в компании разнообразных ящеров и стараясь не превратиться снова в статую, только в этот раз уже ледяную, в конце концов он заметил большую крепость в горах, из которой постепенно начал выходить гарнизон, на фоне покрытого синими всполохами неба (подробности в ТЗ). Стоило им показаться вблизи, как его внимание тут же привлек странный объект, буквально пропитанный магией и активно выбрасывающий ее в воздух при движении - больше всего он походил на огромный дом, который по какой-то причине пришел в движение, да еще и ощетинился пушками. Вовремя ударившее заклинание взяло под контроль подозрительно малую часть армии врага, видимо сказалась перенасыщенность от странного механизма магией воздуха вокруг нее, и к сожалению на его работу это не повлияло совсем. Бросив в бой ввереных ему тварей, с целью обезопасить себя, гном решил понаблюдать за битвой издали стараясь не отсвечивать. Тем временем обороняющиеся начили бить из ружей и стрелять из пушек, нанося весьма ощутимый вред, при этом сами скрываясь за высококлассными доспехами, отковырять их из которых было весьма непросто. В конце концов на поле битвы остался искореженный "дом" и несколько драконов, которые на последнем издыхании пытались его доломать. Но или у него закончилось топливо, или их усилия увенчались трудом, но в ответ он уже не стрелял. Поразившись мощи механизма Армхысг было попытался подойти поближе и взять его с собой в качестве трофея, как он внезапно взлетел на воздух, взрывной волной повалив героя в сугроб. Никаких пригодных для изучения останков после такого не осталось
Крепость взята под контроль владыкой Ивельтардом(1)

Крепость земли
Ожидая схожего подвоха, Хексус решил лично проверить поле боя перед сражением и наткнулся на готовившихся к битве орков - местные шаманы горланя во все горло и отплясывая как одержимые вызывали практически таких же монстров, что были и в его армии, лишь слегка слабее и в ощутимо меньших количествах, не обладая соответствующим уровнем мастерства. В остальном же армию составляли самые обычные солдаты, так что он не боясь поражения скомандовал атаку. Для драконов орчатинка была просто закуской, и лишь наткнувшись на их же но в рядах противника случилась задержка, впрочем ненадолго. Относительно быстро покончив с врагом Хексус отправился знакомиться с устройством крепости (подробности в ТЗ)
Крепость взята под контроль владыкой Ивельтардом(7)

Эйзенхейм, Эндеркот
Отправленные Владыкой ttt дипломатические миссии без проблем смогли убедить обитателей обоих осколков в том, что присоединение к их господину несомненно то, о чем они мечтали всю свою жизнь, а проживающих на Эндеркоте и убеждать особо не пришлось, т.к. их мир уже начинал разваливаться на куски
Осколки присоединены к миру Владыки ttt

Действия в мирах
Воспользовавшись добытыми драгоценными камнями, Армхысг смог зачаровать их, напитав своими субстанциями и получив весьма неплохой результат
На Колпите в мире Царя-ведьмака повышен гарнизон
Владыка Гриффит предлагает желающим купить доступ к мандрагоре и дионию. Желающих пока не находится
Используя все возможные ресурсы владыка Гриффит готовит подразделение боевых магов, закованных в доспехи и готовых всегда усилить себя заклинаниями
На Фогдрупле в мире Пробудившегося разработан арканит

События в мирах и на нейтральных осколках
Ослабив магический барьер вокруг своего мира, Владыка ttt позволяет почти единогласно согласившимся жителям Драмгиля измениться с очередной волной на эльфов. Правда некоторые в процессе стали пнями или прочими неодушевленными предметами но от этого застраховаться нельзя никак

Турнир

Бойня:
Несмотря на достаточно коварный план сначала разобраться с другими участниками и только потом выяснить отношения между собой, у владыки Ивельтарда нашелся ей достойный ответ, его претендент не долго думая решил, что даже если они объединились, то вот его расценивать их как единую армию никто не заставлял и Хексус решил сосредоточить все силы на уничтожении сначала наиболее слабой части, а именно армии Вестника, в это время лишь обороняясь от сил Магистра. Поэтому сосредоточив залпы ходячих баллист на рядах зилотов и безупречных, он ворвался драконами между ними, не давая объединиться и в это же время охотясь за колесницами, которые могли успеть добраться до баллист. Относительно быстро уничтожив войска Креосса он тут же переключился на его союзника, с которым пришлось уже основательно попотеть - профессионально обученных боевых магов, закованных в доспехе и успевших обкастовать себя разнообразными заклинаниями до самого предела убивать оказалось не так просто, да и обычные маги в это время активно устраняли проблему артобстрела. Но т.к. призывом руководил лично Хексус, благодаря его недостижимым познаниям в магии удалось выжать максимум из каждой использованной капли энергии и его войска в суммарном исчислении оказались сопоставимы с совместной армией сразу двух Владык, что позволило уничтожив сначала одного из них потягаться и со вторым, в конечном итоге растоптав и его, пусть и ценой почти всех вызванных существ в процессе
Хексус - артефакт. Магистр - предмет. Креосс - предмет

Магическая дуэль:
На что рассчитывал эльф было особо непонятно, даже не умея контролировать магические потоки он был быстро убит обоими участниками. Битва же между Эдмундом и Хексусом прошла несколько менее односторонне. Последний призвал множество использованных им ранее живых баллист, которые быстро уничтожили вызванных Магистром монстром и вместе с колдуном добили противника
Хексус - артефакт. Магистр - предмет. Доэлин - предмет

Дуэли:
Не особо ожидая победить кого-либо, единственным достижением Хексуса стало тщательно выполненное кормление Зодда ядовитым зельем, которым он залил его сверху до низу в буквальном смысле, удерживая магией вокруг него пока он не проел путь сквозь, в ином варианте рискуя задохнуться. Зодд же благодаря огромной живучести смог успешно обменяться ударами с Кайт Ситом, ни у первого ни у второго не хватало навыков чтобы уклониться от удара врага, при этом не рискуя промазать. Но Кайт Сит оказался куда менее живучим и оказался убит с пары ударов, в то время как Зодд пусть и оказался тяжело ранен в жизненно важные органы, но будучи великолепным бойцом смог сражаться пока не убил врага
Зодд - артефакт. Кайт Сит - предмет. Хексус - предмет

Стенка на стенку:
После грандиозной победы сразу против двух противников, никого не удивило что в личных сражениях используя ту же тактику Хексус без проблем победил всех оппонентов, пусть в этот раз вызванные им монстры и были явно ниже рангом. А вот между остальными участниками места распределились иначе, лихая атака колесниц составлявших половину армии буквально порвала колдунов не оставив от магического прикрытия Зодда ни одного живого человека, а в это время подошла и гвардия Креосса - каким бы сильным не был герой врага, но справиться с несколькими сотнями отборных пехотинцев не удалось и ему
Хексус - артефакт. Креосс - предмет. Зодд - предмет

События в Астрале
Осколок Дивергиль обратился в пыль. Мидлмер вскоре постигнет та же участь
Проведенные исследования позволяют Владыке ttt выяснить причину необыкновенно сильных волн изменений

коерлиель стрелок 1 мастер усиливающей магии 1
верховный рекламатор специалист 1 палач 1+сердце
кастеллян командир+
лионель повелитель всадников+
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мар 12, 2017 17:05     Заголовок сообщения:

Ход 18

Миры Хаоса:

Владыка Ивельтард
Энергия: 22(+17+6)
Защита: 30
Технологии: паутина, поглощение магии
Герои:
Хексус (Колдун 5, Боец +2, Мастер магии 3, Темный дух 2)
Армхысг (Боец 2, Колдун 1, Алхимик 2)
Трофеи: паучьи яйца(2), зелья(5), артефакт, артефакты(3)
Осколки:
Проклятый лес (доход 6, лес, гарнизон 20)
Драмингам (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 2)
Фуленхёрст (доход 1, гномы, лес, гарнизон 1)
Ворзден (доход 2, лес, гарнизон 3)
Аухтермер (доход 1, лес, гарнизон 1)
Девильнот (доход 1, орки, холмы, гарнизон 5)
Дагофлея (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Гритхол (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 5)
Пенагль (доход 2, гарнизон 5)
Эльдиш (доход 1-1, лес, гарнизон 6)
Гренадьен (доход 1, лес, гарнизон 8)

Владыка Царь-ведьмак
Энергия: 27(+22+3+0)
Защита: 30
Союз: гномы
Герои:
Кайт Сит (Боец 4, Ассассин 3(+2), Вор 1, Глаза смерти 1)
Ипполита (Командир 2, Харизма 2)
Трофеи: гримуар (молния, корни), предметы 5, 7, саженцы
Осколки:
Сарматия (доход 6, гарнизон 20)
Бальден (доход 2, эльфы, лес, гарнизон 3)
Ринкельд (доход 1, гарнизон 2)
Колпит (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 8)
Эндерток (доход 1, орки, холмы, гарнизон 1)
Бельгиль (доход 1, гарнизон 1)
Пенкотт (доход 1, холмы, гарнизон 1)
Саламандр (доход 3+1, гарнизон 1)
Самерхюрст (доход 2+1, гоблины, болото, гарнизон 46)
Ильслот (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 11)
Фульден (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 6)

Владыка Ястреб Света Гриффит
Энергия: 40(+14+10)
Защита: 17
Герои:
Бессмертный Зодд (Боец 5(+1)-1, Латник 3-1, Мастер меча 2-1) отравлен
Магистр Эдмунд (Паладин 2)
Трофеи: кровь(1), предмет 7,9,14, артефакт
Осколки:
Фалькония (доход 6, гарнизон 20)
Ангшат (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 11)
Лингдаль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 1)
Дартаун (доход 1, болото, гарнизон 1)
Шнайцбент (доход 1, болото, гарнизон 1)
Брейдаль (доход 2, холмы, гарнизон 1)
Маренден (доход 1, лес, гарнизон 39)
Гроктамп (доход 1, орки, холмы, гарнизон 13)

Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Энергия: 51(+13)
Защита: 30
Герои:
Лиилит (Командир 1, Харизма 1, Воскрешение 1, Латник 1)
Бьорн (Специалист 2, Мастер магии сотворения 2, Харизма 1)
Осколки:
Альянс падших ангелов (доход 6+1, гарнизон 20, горы)
Зелленверден (доход 3, гарнизон 20)
Бельсингтон (доход 1, лес, гарнизон 3)
Ашбек (доход 1, гарнизон 2)
Вульцштех (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 5)

Владыка ttt
Энергия: 39(+21)
Защита: 30
Технологии: эликсир долголетия 2, дипломатия 2, монументы порядка, контролирование изменений 2
Трофеи: предмет, котел, предмет 10
Герои:
Доэлин из дома Боярышника (Командир 2, Харизма 2, Наставник 1, Охотник на монстров 1)
Коерлиель (Стрелок 1, Мастер усиливающей магии 1)
Осколки:
Погдут (доход 6+2, гарнизон 20, лес, эльфы, менгир)
Свинбран (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 8)
Хельдрюп (доход 1+1, гоблины, болото, гарнизон 4)
Модсенд (доход 1+1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Стинкфолд (доход 2, лес, гарнизон 10)
Озендар (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)
Моркот (доход 1, болото, гарнизон 9)
Гламисдок (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 9)
Драмгиль (доход 1, эльфы, холмы, гарнизон 17)
Эндеркот (доход 1, гарнизон 1)
Эйзенхейм (доход 1, эльфы, лес, гарнизон 7)

Владыка Аргелла
Энергия: 31(+15)
Защита: 10
Союз: орки, гномы
Технологии: бронза, огнестрел 2(3), сталеварение 1, трактат о военном деле: холмы
Трофеи: артефакт
Герои:
Амит (Стрелок 2, Мастер лука 2, Ливень стрел 2, Харизма 1, Зачарование 1)
Ильтор (Специалист 2, Наставник 1, Исследователь 1)
Осколки:
Винст (доход 6, гарнизон 20)
Айсфольд (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 3)
Хингинтон (доход 1+1, орки, холмы, гарнизон 4)
Айнцбомтон (доход 1, гномы, холмы, гарнизон 2)
Дэнсби (доход 1, орки, холмы, гарнизон 8)
Кайненс (доход 2, гарнизон 5)
Штормунд (доход 1, орки, холмы, гарнизон 12)

Владыка Пробудившийся бог
Энергия: 18(+19)
Защита: 21
Союз: гномы
Технологии: сталеварение 1, хорошая погода(4)
Трофеи: дюрандаль
Герои:
Вильям Лионель (Командир 2, Боец 2, Харизма 1, Мастер меча 2, Повелитель Всадников 1)
Кастеллян Кай (Командир 2, Харизма 1)
Осколки:
Дал-Риада (доход 6+1, холмы, гарнизон 20)
Греншит (доход 1+1, гарнизон 1)
Штратфельд (доход 1+1, гномы, горы, гарнизон 4)
Калдаль (доход 2+1, гарнизон 6)
Морингтон (доход 1, гарнизон 4)
Файненхёрст (доход 1, гномы, горы, гарнизон 9)
Морхен (доход 1, холмы, гарнизон 9)
Фогдрупль (доход 1, гоблины, болото, гарнизон 14)
Беластоль (доход 1, орки, холмы, гарнизон 12)

Владыка Вестник Менота
Энергия: 15(+14)
Защита: 13
Технологии: сталеварение 2
Герои:
Высший Безупречный Креосс (Командир 3, Латник 1, Испепелитель 2, Синергия 2)
Верховный Рекламатор (Специалист 1, Боец 1, Палач 1) тяжело ранен
Трофеи: каладболг, предмет 8,13
Осколки:
Протекторат Менота (доход 6, гарнизон 20)
Лингстер (доход 1, горы, гарнизон 2)
Топсток (доход 1, гарнизон 6)
Ланардер (доход 1, гарнизон 4)
Авалакх (доход 3, гарнизон 19)
Ланингам (доход 2, гарнизон 3)


Осколки миров Владык

Миры хаоса:

Владыка Ивельтард
Проклятый лес. Доход 6. Лес. Гарнизон - 20. Родовой. Вордрики
Драмингам. Гарнизон - 2. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево (разработан), паутина
Фуленхёрст. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гномы. Свойства: арканит (разработан), олово (разработано), паутина
Ворзден. Гарнизон - 2. Лес. Большой. Люди. Свойства: гнездо тварей (разработано), паутина
Аухтермер. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора (разработан), паутина
Девильнот. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Орки.
Дагофлея. Гарнизон - 6. Холмы. Средний. Орки.
Гритхол. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо(разработан)
Пенагль. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди
Эльдиш. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: гнездо тварей(питомник), артефакт
Гренадьен. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Люди. Свойства: драгоценные камни(алхимия)

Владыка Царь-ведьмак
Сарматия. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: волшебный огород
Бальден. Гарнизон - 3. Лес. Большой. Эльфы
Ринкельд. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди
Колпит. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: олово (разработано)
Эндерток. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо(начата разработка)
Бельгиль. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: волшебный огород
Пенкотт. Гарнизон - 1. Холмы. Средний. Люди. Свойства: серебро(начата разработка)
Саламандр. Гарнизон - 1. Равнина. Огромный. Люди. Свойства: волшебный огород
Самерхюрст. Гарнизон - 46. Болото. Большой. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка), волшебный огород
Ильслот. Гарнизон - 11. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Фульден. Гарнизон - 6. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: гнездо тварей

Владыка Ястреб Света Гриффит
Фалькония. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Ангшат. Гарнизон - 11. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий (начата разработка), форт4
Лингдаль. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(начата разработка)
Дартаун. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Шнайцбент. Гарнизон - 1. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора(начата разработка)
Брейдаль. Гарнизон - 0. Холмы. Большой. Люди. Свойства: железо(начата разработка)
Маренден. Гарнизон - 40. Лес. Средний. Люди. Свойства: дионий(начата разработка)
Гроктамп. Гарнизон - 13. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь


Миры Порядка:

Владыка Падших ангелов Даардус
Альянс падших ангелов. Доход 6+1. Горы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: храм 
Зелленверден. Гарнизон - 20. Холмы. Огромный. Люди
Бельсингтон. Гарнизон - 3. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Ашбек. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Половинчики. Свойства: огороды
Вульцштех. Гарнизон - 5. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: медь

Владыка ttt
Погдут. Доход 6. Леса. Гарнизон - 20. Родовой. Эльфы. Свойства: менгир
Свинбран. Гарнизон - 8. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Хельдрюп. Гарнизон - 4. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: черный лотос
Модсенд. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий
Стинкфолд. Гарнизон - 10. Лес. Большой. Люди. Свойства: дионий
Озендар. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево
Моркот. Гарнизон - 9. Болото. Средний. Люди. Свойства: мандрагора
Гламисдок. Гарнизон - 9. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: дионий(начата разработка), монумент порядка
Драмгиль. Гарнизон - 17. Холмы. Средний. Эльфы. Свойства: мрамор(начата разработка)
Эндеркот. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди.
Эйзенхем. Гарнизон - 7. Лес. Средний. Эльфы. Свойства: красное дерево

Владыка Аргелла
Винст. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Айсфольд. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь, обработка почвы 1
Хингинтон. Гарнизон - 4. Холмы. Средний. Орки. Свойства: олово, лесопосадки 1
Айнцбомтон. Гарнизон - 2. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Дэнсби. Гарнизон - 8. Холмы. Средний. Орки. Свойства: серебро, форт 1
Кайненс. Гарнизон - 5. Равнина. Большой. Люди.
Штормунд. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо, форт 2

Владыка Пробудившийся бог
Дал-Риада. Доход 6+1. Холмы. Гарнизон - 20. Родовой. Люди. Свойства: обработка почвы 1. Кавалерийская школа
Греншит. Гарнизон - 1. Равнина. Средний. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Штратфельд. Гарнизон - 4. Горы. Средний. Гномы. Свойства: медь, железо, обработка почвы 1
Калдаль. Гарнизон - 6. Равнина. Большой. Люди. Свойства: обработка почвы 1
Морингтон. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Файненхёрст. Гарнизон - 9. Горы. Средний. Гномы. Свойства: мрамор(начата разработка), олово. Форт 1
Морхен. Гарнизон - 9. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: мифрил(начата разработка)
Фогдрупль. Гарнизон - 14. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит(разработан)
Беластоль. Гарнизон - 12. Холмы. Средний. Орки. Свойства: мифрил

Владыка Вестник Менота
Протекторат Менота. Доход 6. Равнина. Гарнизон - 20. Родовой. Люди
Лингстер. Гарнизон - 5. Горы. Средний. Люди. Свойства: золото, железо
Топсток. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди
Ланардер. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди
Авалакх. Гарнизон - 19. Равнина. Огромный. Люди.
Ланингам. Гарнизон - 3. Равнина. Большой. Люди.


Нейтральные осколки

Миры хаоса:


Крепость Льда. Гарнизон - 1(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Гномы. Якорь
Крепость Огня. Гарнизон - 15(хаос)/45(порядок). Огромный. Люди. Якорь
Крепость Земли. Гарнизон - 7(Ивельтард)/50(порядок). Огромный. Орки. Якорь
Крепость Воздуха. Гарнизон - 15(хаос)/45(порядок). Огромный. Эльфы. Якорь

Шацтер. Гарнизон - 14. Холмы. Средний. Орки. Свойства: медь
Морбрид. Гарнизон - 16. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Слотербейт. Гарнизон - 15. Равнина. Большой. Люди.
Гюльтхалт. Гарнизон - 7. Равнина. Средний. Люди.
Даундеп. Гарнизон - 16. Лес. Огромный. Эльфы. Свойства: дионий
Гримгам. Гарнизон - 14. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: мандрагора
Ашбери. Гарнизон - 13. Равнина. Средний. Люди.
Димвип. Гарнизон - 16. Болото. Средний. Гоблины. Свойства: арканит

Миры порядка:

Мидлмер. Разорен
Марбрук. Гарнизон - 1. Лес. Средний. Люди. Свойства: красное дерево
Грангетор. Гарнизон - 3. Холмы. Средний. Орки. Свойства: железо
Хордеп. Гарнизон - 2. Равнина. Средний. Люди.
Садлас. Гарнизон - 6. Равнина. Средний. Люди.
Гроктюрн. Гарнизон - 4. Равнина. Средний. Люди.
Аукшейг. Гарнизон - 7. Холмы. Средний. Гномы. Свойства: железо
Блакамптон. Гарнизон - 10. Равнина. Средний. Люди.
Карстер. Гарнизон - 19. Холмы. Большой. Орки. Свойства: олово


Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Сб Мар 18, 2017 6:02), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Максим Некромант

 
 
 * Великий Дух *
Ветеран
Демиург: Мастер игр



Свитков: 2385
С нами с: 10.08.2013
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мар 12, 2017 17:15     Заголовок сообщения:

Ход 18

Изменение энергии


Ивельтард 22-16-6+23=23
Царь-ведьмак 27-11-10+25+10=41
Гриффит 40-24-16+24=24
Даардус 51+13=64
ttt 39-3-22-1+24=37
Аргелла 31-25+15=21
Пробудившийся бог 18-4-5-9+19=19
Вестник Менота 15+14=29

Сражения за миры и нейтральные осколки

Беластоль
Очнувшись от непредвиденного забвения, владыка Аргелла с новыми силами взялся за своего соперника, решив вернуть себе столь необходимые ему мифрильные шахты. Пробудившийся явно не ожидал нападения, т.к. его основные силы находились в совершенно другом месте и лишь верный кастеллян поднял защитников осколка для сражения. К его счастью он успел верно оценить обстановку и скрыться с поля боя до того, как все что пыталось сопротивляться было сметено залпом пушек и ружей. Большая часть пехоты и часть стрелков захватчика впрочем тоже пала смертью храбрых
Осколок захвачен владыкой Аргелла. Амит получает уровень

Беластоль
На только что отвоеванный осколок практически в тот же самый момент напала армия владыки Гриффита, состоявшая в основном из магов при поддержке фанатиков и элитной пехоты, прикрывавшей Зодда на случай неприятных неожиданностей. Несмотря на огромное преимущество в числе особой живучестью или броней никто не отличался, поэтому каждый выстрел пушек наносил огромный урон живой силе атакующих, к тому времени как пехота добралась до стрелков большая ее часть уже была уничтожена ядрами, в то время как аркебузьеры старались выбить магов парящих на своих ездовых зверях в воздухе. Несмотря на тотальный технологический перевес боевые порядки владыки Аргелла в буквальном смысле этого слова закидали пушечным мясом, сделав эффективную стрельбу невозможной из-за гор трупов, лишь после этого сумев добить
Осколок захвачен владыкой Гриффитом. Зодд получает уровень

Крепость огня
Прикрываемые иллюзиями, совместные силы Владыки ttt и Пробудившегося решили навестить крепости вслед за собратом-хаоситом. Если тому встретились покрытые льдами горы и бесплодные степи, то они напоролись на пышущую жаром пустыню, к которой оказался никто не подготовлен, особо плохо пришлось лошадям в тяжелых доспехах, которые имели все шансы сварить их заживо. А вот силы местной обороны в своих легких тюрбанах и накидках чувствовали себя прекрасно - вооруженные длинными ятаганами и копьями, верхом на странных горбатых лошадях и пешком, они бросились в атаку на едва переставляющих ноги вторженцев. Если эльфы хоть как-то держались, то рыцарей можно было даже не добивать, они и так падали в песок от солнечного удара один за другим. Как итог потери местного гарнизона оказались сравнительно небольшими, а вот нападающие были полностью уничтожены
Осколок остается нейтральным. Коерлиель получает уровень

Димвип
Стремительная атака колдунов и магической гвардии владыки Гриффита не оставила гоблинам ни шанса, при огневой поддержке магов, зачарованные пехотинцы рвали врагов на части, дополнительно усиленные полученным Эдмундом умением
Осколок захвачен владыкой Гриффит. Магистр получает два уровня

Хордеп
Даже будучи мертвецки пьяным и отплясывая народные эльфийские танцы на трупах детей и стариков Доэлин смог бы убедить местных в том, что на самом деле больше всего на свете они любят Владыку ttt а все остальное лишь мелкие пустяки, так что не опускаясь до столь вульгарных действий ему это удалось даже не пытаясь осмысленно вести дипломатическую беседу, вместо этого размышляя о разумности использования копытных при добыче грибов
Осколок присоединен к миру Владыки ttt

Действия в мирах
Владыка Ивельтард перемещает артефакт с Эльвиша на Гренадьен, попутно при помощи найденного в крепости магического круга превращая все свои осколки в лесистые рощи, а на Дагофлее и Девильноте устраивая паучьи колонии
Никем не тронутый Армхысг тем не менее крайне исполнительно приготовил очередную порцию своей гадости
Царь-ведьмак перемещает гарнизоны с Самерхюрста и Ильслота на Фульден, там же сажая саженцы. Используя захваченные но не использованные пока ресурсы он снабжает охотниц на монстров более качественным оружием и улучшает полюбившийся ему сглаз. В болотах же Фульдена выстроены питомники для василисков
Владыка Гриффит переводит все гарнизоны на Гроктамп
Владыка ttt используя свежевыведенные породы древесины улучшает качество оружия всех подразделений стрелков, что состоят в его армии
Пробудившийся возводит на Фогдрупле форт и создает броню для героя

События в мирах и на нейтральных осколках
Отошедший от дел странствующий рыцарь решил построить себе домик и зажить как фермер на Гроктюрне. Возможно Владыкам удастся убедить его повременить с уходом на пенсию...

События в Астрале
Владыка Даардус уходит в Ничто
Осколок Мидлмер обратился в пыль

Последний раз редактировалось: Максим Некромант (Сб Мар 18, 2017 6:02), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу Пред.  1, 2, 3  След.

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index