на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

Завоевание Астрала №9 (возрождённая). Игровая ситуация.

   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Фев 12, 2014 20:08     Заголовок сообщения:

Ход 17/30.

Расчёт энергии.

1. Морнор - 26 + 14 (доход с мира) + 1 (депозиты) - 1 (исследование мира) = 40
2. BledDest - 12 + 10 (доход с мира) + 2 (источники) - 2 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 1 (исследование мира) = 17
3. ttt - 14 + 14 (доход с мира) - 8 (строительство) - 1 (исследование мира) - 1 (чтение заклинаний) = 18
4. Cthulhu_55 - 10 + 10 (доход с мира) = 20
5. Serafim - 20 + 15 (доход с мира) - 4 (атака Владыки) - 10 (строительство) - 1 (исследование мира) = 20
6. areek - 15 + 14 (доход с мира) + 1 (депозиты) - 7 (плата дани) = 23
7. Буйный - 27 + 14 (доход с мира) - 1 (исследование мира) = 40
8. fatum - 11 + 13 (доход с мира) - 1 (чтение заклинаний) - 2 (рассеивание) = 21
9. William The Paladin - в Великом ничто.
10. Wwaw - 15 + 16 (доход с мира) + 2 (артефакты) - 2 (поддержание договора) - 4 (плата за атаку) - 4 (атака) - 6 (строительство) - 1 (исследование мира) = 16
11. EugeneL - 5 + 5 (доход с мира) = 10
12. LeHunter - 33 + 11 (доход с мира) + 1 (бонус) - 1 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 12 (атака) - 1 (исследование мира) = 27
13. Безликий - низвергнут!
14. vais - 20 + 9 (доход с мира) - 2 (поддержание договора) - 2 (перемещение) - 17 (атака Владыки) - 1 (исследование мира) = 7
15. Прозмар - низвергнут!
16. Osiris - 16 + 13 (доход с мира) + 1 (артефакты) - 1 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 11 (атака) = 14
17. Sinitar - 18 + 16 (доход с мира) + 2 (артефакты) - 3 (строительство) - 1 (исследование мира) - 10 (исследование заклинаний) - 4 (геноцид) = 18
18. wmaster - 11 + 7 (доход с мира) - 1 (исследование мира) = 17
19. Arkitekt - 13 + 14 (доход с мира) - 1 (исследование мира) - 12 (энергия в защиту) = 14
20. GGall - 11 + 10 (доход с мира) + 3 (источники) - 1 (исследование мира) - 1 (чтение заклинаний) = 22

Атака нейтральный объектов.

Битва за осколок Разорённые земли.
Местный лорд 12 + (кавалерия, стихийная, воин -2) = 10
Хантер 12 + 3 ремесло + (кавалерия, стихийная, разведчик) + магия тьмы 2 = 17
Победил Владыка Хантер. Он осколок Разорённые земли и знамя орды.

Битва за осколок Тихие земли.
Местный лорд 12 + (кавалерия, колдовство, разведчик) = 12
Осирис 11 + 6 ремесло + (кавалерия, колдовство, разведчик) + магия порядка 2, сумеречный цикл 4, наёмники 4 = 27
Победил Владыка Осирис. Он получает осколок Тихие земли и гильдию картографов.
Печать создателя возымела эффект.

Битва за осколок Облачный осколок.
При атаке вскрылись ранее неизвестные свойства: свободные племена, Защита 6, Арсенал 1, Артефакт №17.
Местный лорд 6 + (кавалерия -8, волшебство, разведчик -2) = -4
Ввав 4 + 3 ремесло + (странные лучники -6, колдовство -4, воин -2) + священная 2, шлем гиганта 2, молниемёт (4), наёмники 4 = 7
Хамстер 7 + 7 ремесло + (хомячки-берсеркеры, волшебство, командир -2) = 12
Победил Владыка Хамстер. Он получает осколок Облачный осколок и Артефакт №17.
Арсенал заряжает Артефакт №18.

Битва за источник Призма.
Страж 3 + (пехота, колдовство, воин) = 3
Блейд 0 + 7 ремесло + (кавалерия -2, стихийная -2, воин) + магия порядка 2, сумеречный цикл 4 = 9
Победил Владыка Блейд. Он получает источник Призма и возможность провести ритуал Сотворение.

Владыка Блейд отправляет войска в портал Бета.

Владыки Блейд, Эрик и Евген отправляют войска в портал Гамма.

Атаки в мирах Владык.

Владыка Мастер пытается вскрыть тайник в своём мире.
Мастер 0 + 3 ремесло + (призраки -1, колдовство, мёртвый следопыт) + некромантия 4, Амулет удачи 1 = 7
Неупокоенный страж 6 + (зомби, колдовство, мёртвый следопыт) = 6
Победил Владыка Мастер. В тайнике оказываются Артефакт №13 и предмет.

Владыка Архитект пытается вскрыть тайник в своём мире.
Архитект 0 + 1 ремесло + (лучники, стихийная, разведчик) = 1
Страж тайника 3 + (пехота -2, волшебство -2, воин -2) = -3
Победил Владыка Архитект. В тайнике оказываются 2 предмета.

Повстанцы в Мире Владыки Ктулху откалывают осколок Степь, повстанческие настроения распространяются по другим осколкам.

В мире Владыки Эрик начинается голод. Доход снижается.

В мире Владыки Архитект начинается голод. Доход снижается.

Атаки Владык.

Владыка Серафим атакует Владыку ttt!
Владыка Ваис атакует Владыку ttt!
Потрачено энергии Серафимом: 4. Преодоление защиты: 8/6=2. Сила атаки: 4-2=2.
Потрачено энергии Ваисом: 17. Преодоление защиты: 8/6=2. Сила атаки: 17-2=15.
ttt 4 + 3 ремесло + 4 бонус от пути + (кавалерия -2, волшебство -2, разведчик -2) + священная, Амулет удачи 2, Аватар 3 = 10
Против
Серафим 2 + 9 ремесло + (пехота, стихийная, разведчик) + Амулет удачи 2, воры (3) = 13
Ваис 16 + 11,25 ремесло + (призраки, волшебство, вампир) + некромантия -2, слабовсть -4 = 21,25
Итого: 34,25
Победили союзные войска Владык Серафим и Ваис. В связи с высшем счётом осколок забирает Владыка Ваис. Он забирает осколок Старый лес и Тайные знания №11. Защита Владыки ttt снизилась на 8 и составит 0 на начало следующего хода.
Совершён набег, Владыка Серафим забирает себе 2 энергии Владыки ttt (итого 18 и 16 соответственно).
Из осколка выпита энергия в размере 10 (итого 17). Осколок преобразован в мёртвый.

Строительство.

1. Владыка ttt строит на осколке Раван скотный двор, его население увеличивается на 1.
2. Владыка Серафим строит на осколке Гималаи гильдию.
3. Владыка Ввав строит на осколке Осколок Миртума форт.
4. Владыка Синитар строит на осколке Велика равнина ферму.

Исследование миров.

1. Владыка Морнор исследует 10% от осколка Эльфийский лес и находит жилу неконтролируемой энергии, его защита увеличилась на 4 и составит 15 на начало следующего хода.
2. Владыка Блейд исследует 10% от осколка Башня Хаоса и находит месторождение серебра.
3. Владыка ttt исследует 10% от осколка Раван и ничего не находит.
4. Владыка Серафим исследует 10% от осколка Гималаи и его защита увеличилась на 4 и составит 54 на начало следующего хода.
5. Владыка Буйный исследует 10% от осколка Чернильница и находит месторождение серебра.
6. Владыка Ввав исследует 10% от осколка Странный осколок и ничего не находит.
7. Владыка Хантер исследует 10% от осколка Степи кочевников и находит месторождение золота.
8. Владыка Ваис исследует 10% от осколка Медный осколок и находит заготовку.
9. Владыка Синитар исследует 10% от осколка Великая равнина и находит месторождение золота.
10. Владыка Мастер исследует 10% от осколка Водный мир и находит заготовку.
11. Владыка Архитект исследует 10% от осколка Радужный осколок и ничего не находит.
12. Владыка Ггалл исследует 10% от осколка Разрушенный город и ничего не находит.
13. Владыка Хамстер исследует 10% от осколка Крицетинае и находит магическую жилу, его запас энергии вырос на 2.

Дипломатия.

1. Владыки Блейд и Ввав заключают оборонительный и наступательный союзы.
2. Владыки Серафим и Эрик заключают оборонительный и наступательный союзы.
3. Владыки Буйный и Ввав заключают оборонительный и наступательный союзы.
4. Владыки Хантер и Осирис заключают оборонительный и наступательный союзы.
5. Владыки Мастер и Архитект заключают мир.
6. Владыка Морнор объявляет войну всем, кроме ttt и Ггалла.
7. Владыка Осирис разрывает договора с Владыкой Морнор.
8. Владыка Эрик платит дань за Владыку Ваис.

Прочее.

1. Владыка ttt читает заклинание "Процветание" на себя. Его доход возрос на 2.
2. Владыка Фатум читает заклинание "Астральный паразит" на Владыку Ггалл, его доход уменьшился на 2.
3. Владыка Ггалл читает заклинание "Процветание" на себя. Заклинания погасили друг друга.
4. Доход Владыки Ктулху увеличивается на 1.
5. Владыка Хантер приносит в жертву 1 населения осколка Безымянный и получает 8 энергии (итого 35).

События.

Банк гремлинов.

Цикл Мёртвого штиля.

4 новых осколка и одна печать появились в поле зрения.

Владыка Хамстер объявляет неделю хомячка. Прирост хомячков и хомячков-берсеркеров удвоился.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Фев 15, 2014 21:02     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 18/30.

Текущее состояние Владык.

1. Инквизитор Морнор. Размер мира: 13. Население: 15. Люди (11), свободные племена (2), союз (2).
Статус: активен.
Энергия: 40. Доход энергии: +15, +2 от пропусков, +1 от депозитов, -2 бонус от пути.
Защита: 15.
Сила защиты: 21, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 22 (146%).
Ремесло: 3.
Предметы: 0.
Артефакты: Захватчик (5), Артефакт №11, найденный артефакт №6.
Прочее: серебро (4), золото, заготовка (4).
Осколки:
1) СССР (7) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, скотный двор, крепость, гильдия Печать Света. Серебро.
2) Край варваров (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Здесь обитают варвары. Серебро.
3) Мирный осколок (1) - 100%, люди (1), цитадель Солнца. Третейский судья. Серебро.
4) Паолент (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
5) Эльфийский лес (1) - 100%, союз (1), ферма. Песочные часы. Золото, серебро.
6) Перенаселённый осколок (2) - 80%, союз (1), свободные племена (1) ферма, ферма.
Мир победившего коммунизма.

2. Хранитель BledDest. Размер мира: 8. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 17. Доход энергии: +9, +1 от источников, +1 от пропусков, +2 от источников.
Защита: 17.
Сила защиты: 15 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (100%).
Ремесло: 7 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Разрушитель (3), Оберег 3.
Прочее: серебро, золото, заготовка (3).
Осколки:
1) Реальность №117 (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия Печать равновесия.
2) Башня Хаоса (1) - 70%, люди (1), гильдия. Золото, серебро. Особых свойств нет.
3) Оберегаемый мир (1) - 70%, люди (1), форт. Особых свойств нет.
Реальность №117. Мир, созданный полубогом-экспериментатором как одна из Реальностей, в которых он изучает поведение живых существ в различных условиях. Реальность №117 - одна из самых развитых; её от других выгодно отличает прекрасный климат, разнообразный рельеф и огромное количество магических источников.

3. Инквизитор ttt. Размер мира: 10. Население: 13. Люди (12), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 16. Доход энергии: +13, +2 от пропусков, -2 бонус от пути, +2 заклинание.
Защита: 0.
Сила защиты: 7 +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 17 (130%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Амулет удачи 2, Аватар 3.
Прочее: серебро, драгоценные камни, заготовка (4), договор.
Осколки:
1) Нестабильная земля. (6) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, цитадель Солнца Печать света. Серебро.
2) Осколок-лабиринт (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
3) Заповедный лес (1) - 100%, союз (1). Тайные знания №5. Драгоценные камни.
4) Добрый осколок (1) - 80%, люди (1). Этот осколок излучает лучи добра.
5) Раван (1) - 80% люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
Немногие связываются с магией в мире где результат непредсказуем.

4. Великий хранитель Cthulhu_55. Размер мира: 10. Население: 10. Люди (9), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 20. Доход энергии: +10, +2 от пропусков.
Защита: 20.
Сила защиты: 9, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 5, -1 к атаке Владык от пути.
Предметы: 2.
Прочее: серебро, заготовка (2).
Осколки:
1) Мир-кристалл. (9) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия, монастырь. Тайные знания №7. Печать равновесия.
2) Благословенная земля. (1) - 70%, союз (1). Особых свойств нет.
Мир-кристалл

5. Serafim. Размер мира: 12. Население: 13. Люди (3), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 22. Доход энергии: +13, +2 от пропусков.
Защита: 54.
Сила защиты: 15.
Пища: 13 (100%).
Ремесло: 11.
Артефакты: найденный артефакт №4, Амулет удачи 2, Артефакт №14, Артефакт №15.
Предметы: 1.
Прочее: серебро (3), золото, драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Джанд. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, рудник древних Особых свойств нет.
2) Руины древнего города (1) - 100%, люди (1), форт. Древние артефакты. Драгоценные камни, золото, серебро.
3) Гималаи (2) - 80%, орда (2), гильдия, гильдия. Особых свойств нет. Серебро (2).
4) Город-призрак. (2) - 90%, нежить, ремесленники, гильдия
5) Многомерный осколок. (1) - 100%, люди (2). Этот осколок крайне необычной формы.
Мир гоблинов и драконов.

6. areek. Размер мира: 11. Население: 12. Люди (9), свободные племена (3).
Статус: активен.
Энергия: 23. Доход энергии: +12, +2 от пропусков, +1 от депозитов, -2 голод.
Защита: 19.
Сила защиты: 27,25. Мандат небес.
Пища: 9 (75%).
Ремесло: 3 + 2,25.
Предметы: 0.
Артефакты: Исказитель 0.
Прочее: серебро (3), драгоценные камни, заготовка (3).
Осколки:
1) Мир безмолвия. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, крепость, гильдия Тайные знания №9. Серебро.
2) Топкие болота. (1) - 100%, люди (1), ферма. Особых свойств нет. Серебро, серебро.
3) Цертват. (1) - 80%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
4) Свободный осколок (1) - 80%, свободные племена (1). Особых свойств нет. Драгоценные камни.
5) Вольные земли (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
6) Мифрильный осколок (1) - 80%, люди (1). На осколке обнаружены значительные залежи мифрила.
Мир белого безмолвия и кристальной чистоты. Все жители этого мира после смерти превратились в духов льда. Во главе мира стоят пятеро Великих.

7. Жрец тьмы Буйный. Размер мира: 10. Население: 13. Люди (12), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 40. Доход энергии: +13, +1 от пропусков.
Защита: 18.
Сила защиты: 21, -2 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 17 (130%).
Ремесло: 1, +4 к атаке Владык от пути..
Артефакты: Оберег 2.
Прочее: серебро (3), золото (2), заготовка (6).
Осколки:
1) Пахучий Ирландец. (6) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, форт, форт Печать тьмы.
2) Чернильница. (1) - 90%, люди (1), форт. Греческий огонь. Золото, серебро.
3) Арутанат. (1) - 70%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
4) Поле брани. (1) - 90%, орда (1), форт.
5) Процветающие земли (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро, серебро, золото.
Пиратский фрегат Пахучий Ирландец.

8. Жрец тьмы fatum. Размер мира: 10. Население: 12. Люди (11), орда (1).
Статус: активен. Проклят!
Энергия: 21. Доход энергии: +12, +2 от пропусков.
Защита: 37.
Сила защиты: 21, -3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (108%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути..
Предметы: 0.
Прочее: серебро (2), заготовка (2).
Осколки:
1) Незаметный. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, крепость Печать тьмы. Серебро.
2) Горный осколок. (1) - 100%, орда (1), скотный двор. Особых свойств нет.
3) Зелёные дебри (1) - 100%, люди (1), гильдия. Тайные знания №2.
4) Тихий осколок. (2) - 100%, люди (2), цитадель Луны, форт. Особых свойств нет. Серебро.
Незаметный мир.

9. William The Paladin. Размер мира: 6. Население: 8. Люди (8).
Статус: В Великом Ничто.
Энергия: 24. Доход энергии: +10, +3 от пропусков.
Защита: 27.
Сила защиты: 9.
Пища: 9 (130%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Прочее: заготовка (3), золото.
Осколки:
1) Мир леса. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, ферма, гильдия, форт Особых свойств нет. Золото.
Мир нагорий и лесов, вечнозелёный и прекрасный.

10. Инквизитор Wwaw. Размер мира: 13. Население: 15. Люди (10), свободные племена (4), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 16. Доход энергии: +15, +3 от пропусков, +2 от артефактов, -2 поддержание договора, -2 от пути.
Защита: 24.
Сила защиты: 25 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 16 (106%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Молниемёт (2), Реактор 2, Морозильщик (3), Защитник (7, отключён), Молниемёт (0), Развоплотитель (4), Артефакт №16.
Предметы: 5.
Прочее: серебро (3), золото (2), договор, заготовка (2).
Осколки:
1) Серое Плоскогорье. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Печать света.
2) Сокровищница. (1) - 100%, люди (1), форт. Древние артефакты. Золото (2), серебро.
3) Изменчивый осколок. (2) - 80%, свободные племена (2), крепость. Особых свойств нет. Серебро (2).
4) Странный осколок. (1) - 80%, союз (1), Орден знаний. Особых свойств нет.
5) Осколок Миртума. (2) - 70%, свободные племена (2), ферма, форт. Тайные знания №10.
6) Кузница. (1) - 80%, люди (1). Особых свойств нет.
Мир Камня.

11. Великий повелитель мёртвых EugeneL. Размер мира: 8 (9). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 10. Доход энергии: +5.
Защита: 42.
Сила защиты: 1.
Пища: не требуется.
Ремесло: 1.
Артефакты: Аватар 1.
Прочее: драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Мёртвый Сумасшедший корабль. (8) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, башня некромантов, цитадель Смерти, ремесленники Печать смерти. Драгоценные камни.
Мир-корабль, команда которого сошла с ума

12. Великий жрец тьмы LeHunter. Размер мира: 10. Население: 9. Люди (8), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 35. Доход энергии: +10, +1 бонус, +2 от пропусков ходов.
Защита: 45.
Сила защиты: 11, -1 бонус от пути, +6 укрепления. Мандат небес.
Пища: 9 (90%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Катапульта 2.
Предметы: 0.
Прочее: серебро, золото, заготовка (4).
Осколки:
1) Тёмный Безымянный осколок. (7) - 100%, люди (6), ферма, ферма, Храм тьмы, ремесленники, форт, гильдия Тайные знания №6. Печать тьмы. Серебро.
2) Малый храм. (1) - 100%, люди (1), ферма. Тайные знания №1. Печать гремлинов.
3) Степи кочевников (1) - 80%, люди (1). Здесь обитают кочевники. Золото.
4) Разорённые земли (1) - 50%, орда (1). Знамя орды.
Ничем не примечательный мир.

13. Повелитель мёртвых Безликий. Низвергнут Владыкой Хантер!
Город-Призрак, весь мир один сплошной город, где всё полу материально, разные фантомы и призрачные существа населяют улицы единого города, Город - живое существо, а все его жители единое с ним целое, и одновременно с этим индивидуальные личности со своим разумом.

14. Повелитель мёртвых vais. Размер мира: 16 (17). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 17. Доход энергии: +9, +1 от пропусков, -2 поддержание договора, -1 дань.
Защита: 26.
Сила защиты: 23,25. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 9+2,25.
Артефакты: Поглотитель 2.
Предметы: 1.
Прочее: золото, драгоценные камни, заготовка (4), договор.
Осколки:
1) Огненный мир. (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Печать смерти.
2) Берега черепов. (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Тотем. Золото, драгоценные камни.
3) Медный осколок (1) - 100%, нежить, гильдия. Залежи меди.
4) Мир сражений (2) - 50%, нежить. Особых свойств нет.
5) Магические жилы (2) - 80%, нежить, форт, форт. Особых свойств нет.
6) Опустевший мир. (2) - 70%, нежить. Дух угнетения.
7) Старый лес. (2) - 50%, нежить. Тайные знания №11.
Огненный мир огня, ненависти и разрушения, в центре которого находиться Империя Зла(ИЗ)

15. Повелитель мёртвых Прозмар. Низвержен Владыкой Фатум!
Мир мёртвой тишины.

16. Хранитель Osiris. Размер мира: 11. Население: 12. Люди (9), орда (2), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 14. Доход энергии: +11, +3 от пропусков, +1 от артефактов.
Защита: 42.
Сила защиты: 14 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (106%).
Ремесло: 6 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: найденный артефакт №5, Реактор 1.
Предметы: 0.
Прочее: серебро (2), золото, драгоценные камни (2), заготовка (2).
Осколки:
1) Славный город Багдад. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Печать Равновесия.
2) Непроходимые горы. (2) - 100%, орда (2), форт, рудник древних. Особых свойств нет. Золото, драгоценные камни.
3) Нировалан (1) - 60%, люди (1), орден знаний. Древние артефакты. Серебро (2), Драгоценные камни.
4) Тихие земли (1) - 90%, союз (1). Гильдия картографов.
Багдад.

17. Хранитель Sinitar. Размер мира: 14. Население: 14. Люди (14).
Статус: активен.
Энергия: 18. Доход энергии: +14, +2 от пропусков, +2 от артефактов.
Защита: 56.
Сила защиты: 16,50 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 16 (114%).
Ремесло: 3+1,50 - 1 к атаке Владыка от пути.
Артефакты: Реактор 2.
Прочее: серебро, золото, заготовка (2).
Осколки:
1) Темница. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, скотный двор, гильдия, цитадель Порядка Особых свойств нет.
2) Райская земля (1) - 100%, люди (1), форт. Особых свойств нет. Серебро.
3) Лесопилка (1) - 100%, люди (1), форт. Особых свойств нет.
4) Колдовской осколок (1) - 70%, люди (1). Здесь обитают колдуны.
5) Великая равнина (3) - 80%, люди (3), ферма. Особых свойств нет. Золото.
6) Железный осколок (1) - 70%, нежить. Залежи железа.
Мир, который не видел света. Мир, где распростерла крылья первородная Тьма...

18. Повелитель мёртвых wmaster. Размер мира: 9 (11). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 17. Доход энергии: +6, +1 от пропусков.
Защита: 31.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 3.
Артефакты: Амулет удачи 1, Батарея (8), Артефакт №13.
Предметы: 1.
Прочее: золото, заготовка (5).
Осколки:
1) Grayswandir (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, крепость Печать смерти. Золото.
2) Пещеристый осколок (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
3) Золотистые холмы (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
4) Водный мир. (1) - 60%, нежить. Особых свойств нет.
Никем не ожидаемый фантом спикардов.

19. Arkitekt. Размер мира: 12. Население: 12. Люди (12).
Статус: активен.
Энергия: 14. Доход энергии: +12, +2 от пропусков, -2 голод.
Защита: 44.
Сила защиты: 17 +10 укрепления. Мандат небес.
Пища: 9 (75%).
Ремесло: 1.
Предметы: 3.
Прочее: серебро (2), заготовка (7).
Осколки:
1) ArrayIndexOutOfBoundsException (7) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, форт, форт, форт Особых свойств нет. Серебро.
2) Склад (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Особых свойств нет. Серебро.
3) Мир-крепость (3) - 50%, люди (3). Особых свойств нет.
4) Радужный осколок. (1) - 80%, люди (1). Особых свойств нет.
#define TRUE FALSE

20. Великий инквизитор GGall. Размер мира: 10. Население: 12. Люди (12).
Статус: активен.
Энергия: 22. Доход энергии: +12, +1 от пропусков, +3 от источников, -2 от пути.
Защита: 25.
Сила защиты: 11, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (106%).
Ремесло: 3.
Прочее: заготовка (5), серебро, драгоценные камни, договор с банком.
Осколки:
1) Светлые Сады Эдема (7) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, орден инквизиции, ремесленники, форт, цитадель Солнца. Печать света.
2) Ватаен (1) - 100%, люди (1), гильдия. Особых свойств нет. Драгоценные камни.
3) Болотная пещера. (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Серебро.
4) Разрушенный город. (1) - 80%, люди (1). Древние артефакты.
Мир людей, на котором маги поработили расу русалок и приспособили их для всяких нужд.

Текущее состояние Астрала.

Осколки:

1. Трон пяти элементов. Размер 0. Высота 20.
Защита 60.
2. Военная академия. Размер 1. Высота 12. Люди.
Тут обучают лучших генералов.
3. Стрельбище. Размер 1. Высота 12. Люди.
Тут живут лучшие лучники среди смертных.
4. Школа героев. Размер 1. Высота 12. Люди.
Здесь обучают настоящих героев.
5. Школа магии. Размер 1. Высота 12. Люди.
Самая лучшая школа магии во всём Эадоре.
6. Высота 11. Степь. (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро.
Защита 12.
7. Представительство банка гремлинов. Размер 0. Высота 3. Гремлины.
Защита 60.
Представительство банка.

Мир Хамстера. Размер 11. Высота 11.
Защита мира 100.
Сила защиты: 17.
Ремесло: 7

Запасы энергии 32. Доход: +13, +2 от артефактов, +1 дань.
Состав мира:
1) Крицетинае. Размер 6. Хомячки (8) - 100%. Ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия. Артефакт №17.
2) Итацльтауюват. Размер 2. Хомячки (2) - 90%. Крепость. Тайные знания №12.
3) Непролазные болота. Размер 1. Хомячки (1) - 70%. Гильдия. Артефакт №18. Особых свойств нет.
4) Ургартан. Размер 1 Хомячки (1) - 90%. Гильдия. Реактор 2. Договор. Особых свойств нет.
5) Облачный осколок. Размер 1. Свободные племена (1) - 70%. Особых свойств нет.

Источники и печати:

1. Призма. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Сотворение готово/4.
Хозяин: Блейд.
2. Куб. Сила 2. Высота 10.
Защита 5.
Ритуал.
Хозяин: Блейд.
3. Цилиндр. Сила 3. Высота 14.
Защита 8.
Ритуал.
Хозяин: Ггалл.
4. Шар. Сила 4. Высота 18.
Защита 13.
Ритуал.
5. Печать земли. Высота 8.
Защита 4.
Хозяин: Архитект.
6. Печать воздуха. Высота 10.
Защита 5.
Хозяин: Мастер.
7. Печать огня. Высота 13.
Защита 9.
8. Печать воды. 15.
Защита 13.
9. Печать разума. Высота 18.
Защита 18.

Аномалии:

Портал Альфа. Высота 10.
Портал Бета. Высота 13.
Портал Гамма. Высота 16.

Гремлинские операции:

Кредиты:
1. Кредит Владыке Хантер (Малый храм). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 18.

Депозиты:
1. Депозит Владыки Морнор. Сумма: 10. Дивиденды: 1.
2. Депозит Владыки Эрик. Сумма: 10. Дивиденды: 1.

События:

Представительство банка.
Эффектов нет.

Трон пяти элементов.
Трон насыщен энергией. и пожертвования не принимает.
Трон "объелся".

Прибытие Хамстера.
Хамстер может напасть на любого, кто не заплатил ему дань. Впрочем, попытаться откупить - никогда не поздно.
Дань – 15 энергии сразу. После этого – 10% от дохода каждый цикл. Для нежити - в 2 раза меньше.

Цикл мёртвого штиля.
Потоки энергии остановились, смертных охватывает беспокойство.
Доход с миров (кроме нежити) не поступает. Смертных охватывает беспокойство.

Банк гремлинов.
Зазывала: Только в этот ход и только у нас! Спешите! Все виды банковских и брокерских услуг! Выгодные кредиты и депозиты! Профессиональный обмен и аукционы! Не упустите свой шанс!
Данная информация прозвучала на правах рекламы
Предоставляемые услуги:
Получить кредит под залог осколка. Сумма кредита равна размер осколка х 10. Заложенный осколок остаётся в мире владельца и продолжает приносить все преимущества. *
За один ход можно заложить только один осколок.
Кредит необходимо вернуть на следующих условиях:
1) за осколок размером в 1: через 5 циклов с дополнительно 20% суммы.
2) за осколок размером в 2: через 6 циклов с дополнительно 15% суммы.
3) за осколок размером в 3 и более: через 8 циклов с дополнительно 10% суммы.
В случае невыплаты в срок у Владыки могут возникнуть большие проблемы.
Выкупить заложенный осколок. За один ход можно выкупить только один осколок.
Положить энергию на депозит. Принимаются суммы кратные 10. Ежеходный доход 10% от суммы.
Снять энергию с депозита. Снимать можно суммы кратные 10.
Выставить свой артефакт на аукцион (аукцион начнётся на следующий ход). Цена услуги 2 энергии.
Можно выставить неизвестный артефакт, попросив раскрыть или оставить в тайне его свойства. Можно назначить начальную ставку.
Произвести обмен с другим владыкой энергией и/или артефактами при взаимном согласии. Цена услуги 2 энергии.
За один обмен нельзя передать другому игроку более одного артефакта и более 20-ти энергии. Нельзя совершать два обмена за один ход.
Купить договор с гремлинами, позволяющий воспользоваться услугами банка в любой ход. Цена 3 энергии. Договор позволяет воспользоваться только одной услугой и исчезает после использования. Аукцион и обмен включены в стоимость договора, дополнительная плата за них не взимается. При помощи договора нельзя покупать новые договора.
Договор не является артефактом, он именной и не подлежит обмену. В ход можно использовать только один договор.
Особые услуги для клиентов с благоприятной кредитной историей. За информацией обращаться к посреднику - Повелителю времени.
* Такой осколок перемещается в очередь перед родовым и захватывается после включённых в состав мира и перехваченного в ход атаки. Потеря осколка не освобождает взявшего кредит от обязанности его вернуть, однако захватчик несёт субсидиарную ответственность перед банком. Если заложивший был низвергнуть - обязательство по возврату кредита переходит к захватившему этот осколок.

Владыка Хамстер объявляет неделю хомячка. Прирост хомячков и хомячков-берсеркеров увеличивается.

Дипломатическая ситуация.

Войны.

1) Морнор: Блейд, Ктулху, Серафим, Эрик, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Евген, Хантер, Ваис, Осирис, Синитар, Мастер, Архитект.
2) Блейд: Морнор, Фатум, Евген, Ваис, Мастер.
3) ttt: Серафим, Эрик, Буйный, Евген, Хантер, Ваис, Мастер.
4) Ктулху: Морнор, Ваис, Мастер.
5) Серафим: Морнор, ttt, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер.
6) Эрик: Морнор, ttt, Буйный, Фатум, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Ггалл.
7) Буйный: Морнор, ttt, Эрик, Вильям, Ваис, Мастер, Архитект.
8) Фатум: Морнор, Блейд, Серафим, Эрик, Ваис, Осирис, Мастер, Ггалл.
9) Вильям: Морнор, Серафим, Буйный, Хантер, Ваис, Мастер.
10) Ввав: Морнор, Серафим, Эрик, Ваис, Мастер.
11) Евген: Морнор, Блейд, ttt, Хантер, Осирис, Ггалл.
12) Хантер: Морнор, ttt, Серафим, Эрик, Вильям, Евген, Ваис, Мастер, Архитект, Ггалл.
13) Ваис: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
14) Осирис: Морнор, Эрик, Фатум, Евген, Ваис, Мастер.
15) Синитар: Морнор, Эрик, Ваис, Мастер.
16) Мастер: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Ггалл.
17) Архитект: Морнор, Буйный, Хантер, Ваис.
18) Ггалл: Морнор, Эрик, Фатум, Евген, Хантер, Ваис, Мастер.

Оборонительные союзы.

1) Морнор: ttt, Ггалл.
2) Блейд: ttt, Буйный, Ктулху, Ввав, Осирис, Синтар, Ггалл.
3) ttt: Морнор, Блейд, Осирис, Ггалл.
4) Ктулху: Блейд, Буйный, Синитар.
5) Серафим: Эрик, Ваис, Мастер.
6) Эрик: Серафим, Евген, Ваис, Мастер, Архитект.
7) Буйный: Блейд, Ктулху, Ввав, Хантер, Синитар.
8) Фатум: нет.
9) Вильям: нет.
10) Ввав: Блейд, Буйный, Архитект, Ггалл.
11) Евген: Эрик, Ваис, Мастер.
12) Хантер: Буйный, Осирис.
13) Ваис: Серафим, Эрик, Ваис, Мастер.
14) Осирис: Блейд, ttt, Хантер Синитар, Ггалл.
15) Синитар: Блейд, Ктулху, Буйный, Осирис.
16) Мастер: Серафим, Эрик, Евген, Ваис.
17) Архиткет: Эрик, Ввв.
18) Ггалл: Морнор, Блейд, ttt, Ввав, Осирис.

Наступательные союзы.

1) Морнор: ttt, Ггалл.
2) Блейд: ttt, Буйный, Ктулху, Ввав, Осирис, Синтар, Ггалл.
3) ttt: Морнор, Блейд, Осирис, Ггалл.
4) Ктулху: Блейд, Буйный, Синитар.
5) Серафим: Эрик, Ваис, Мастер.
6) Эрик: Серафим, Евген, Ваис, Мастер, Архитект.
7) Буйный: Блейд, Ктулху, Ввав, Хантер, Синитар.
8) Фатум: нет.
9) Вильям: нет.
10) Ввав: Блейд, Буйный, Архитект, Ггалл.
11) Евген: Эрик, Ваис, Мастер.
12) Хантер: Буйный, Осирис.
13) Ваис: Серафим, Эрик, Ваис, Мастер.
14) Осирис: Блейд, ttt, Хантер Синитар, Ггалл.
15) Синитар: Блейд, Ктулху, Буйный, Осирис.
16) Мастер: Серафим, Эрик, Евген, Ваис.
17) Архиткет: Эрик, Ввв.
18) Ггалл: Морнор, Блейд, ttt, Ввав, Осирис.

Пакты об исследованиях.

1) Морнор - ttt - Ггалл.

Прочая информация.

1) Путь Солнца: Ггалл, Морнор, ttt, Ввав.
2) Путь Смерти: Евген, Ваис, Мастер, Безликий (низвергнут), Прозмар (низвергнут).
3) Путь Луны: Хантер, Буйный, Фатум.
4) Путь Сумерек: Ктулху, Блейд, Осирис, Синитар.
5) Дань Хамстеру: Ваис (1).
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Фев 15, 2014 21:03     Заголовок сообщения:

Ход 18/30.

Расчёт энергии.

1. Морнор - 40 + 1 (депозиты) - 39 (атака Владыки) - 1 (чтение заклинаний) = 1
2. BledDest - 17 + 3 (источники) - 12 (атака Владыки) = 8
3. ttt - 16 + 2 (заклинание) - 16 (атака Владыки) = 2
4. Cthulhu_55 - 20 = 20
5. Serafim - 22 - 1 (исследование мира) - 20 (гремлинские операции) = 1
6. areek - 23 + 1 (депозиты) - 3 (строительство) - 1 (исследование мира) - 7 (гремлинские операции) = 15
7. Буйный - 40 - 40 (атака Владыки) = 0
8. fatum - 21 - 4 (плата за атаку) - 7 (атака) - 1 (чтение заклинаний) = 9
9. William The Paladin - в Великом ничто.
10. Wwaw - 16 + 2 (артефакты) - 2 (поддержание договора) - 5 (атака Владыки) - 8 (вызов договора) - 3 (гремлинские операции) = 0
11. EugeneL - 10 + 5 (доход с мира) = 15
12. LeHunter - 35 + 1 (бонус) = 36
13. Безликий - низвергнут!
14. vais - 17 + 10 (доход с мира) - 2 (поддержание договора) - 1 (дань) - 2 (перемещение) - 10 (атака Владыки) - 5 (вызов договора) = 9
15. Прозмар - низвергнут!
16. Osiris - 14 + 1 (артефакты) - 10 (строительство) - 1 (исследование мира) - 2 (энергия в защиту) = 2
17. Sinitar - 18 + 2 (артефакты) - 2 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 2 (атака) - 2 (чтение заклинаний) - 3 (исследование заклинаний) = 7
18. wmaster - 17 + 7 (доход с мира) - 5 (гремлинские операции) = 19
19. Arkitekt - 14 - 8 (строительство) - 1 (исследование мира) - 3 (гремлинские операции) = 2
20. GGall - 22 + 3 (источники) - 21 (атака Владыки) - 1 (чтение заклинаний) = 3

Атака нейтральных объектов.

Битва за осколок Школа магии.
Местный лорд 0 + (лучники -2, колдовство, волшебник -2) = -4
Синитар 2 + 4,5 ремесло + (кавалерия, стихийная -4, разведчик) + магия порядка 2 = 4,5
Победил Владыка Синитар. Он получает осколок Школа магии.

Битва за источник Цилиндр.
Страж Ггалла 8 + (пехота, колдовство -2, волшебник -2) + священная = 4
Фатум 7 + 3 ремесло + (пехота, волшебство, разведчик) + магия тьмы = 10

Владыки Блейд и Ввав отправляют войска в портал Бета.

Владыки Блейд и Ввав отправляют войска в портал Гамма.

Атаки Владык.

Владыки Морнор, ttt и Ггалл атакуют Владыку Ваис!
Владыки Серафим, Эрик и Мастер защищают Владыку Ваис!
Потрачено энергии Морнором: 39. Преодоление защиты: 26/7=4. Сила атаки: 39-4=35.
Потрачено энергии ttt: 16. Преодоление защиты: 26/7=4. Сила атаки: 16-4=12.
Потрачено энергии Ггаллом: 21. Преодоление защиты: 26/7=4. Сила атаки: 21-4=17.
Против
Ваис 12 + 11,25 ремесло + (циклопы 7, стихийная -2, мёртвый следопыт -2) + некромантия -6, тотем 3 = 23,25
Серафим 0 + 11 ремесло + (лучники -2, колдовство -2, воин -2) + Амулет удачи 2 = 7
Эрик 0 + 5,25 ремесло + (пехота -4, колдовство -2, разведчик -2) = -3,75
Мастер 0 + 3 ремесло + (призраки -1, колдовство -2, лич -4) + Амулет удачи 1 = -3
Итого: 23,5
Против
Морнор 35 - 1 перехвачено + 3 ремесло + (варвары 2, волшебство -2, разведчик) + священная, благословение 3, слабость -4, проклятье -3 = 33
ttt 12 + 3 ремесло + (кавалерия -3, стихийная -8, воин -4) + священная, Амулет удачи 2, Аватар 3, слабость -4, воры (4) = -1
Ггалл 17 + 3 ремесло + (лучники -2, колдовство, командир -4) + священная, благословение 3, слабость -4 = 13
Итого: 45
Победили союзные войска Владык Морнор, ttt, Ггалл. По соглашению между ними осколок достаётся Владыке Ггалл. Он забирает осколок Старый лес и Тайные знания №11. Защита Владыки Ваис снизилась на 26 и составит 0 на начало следующего хода.
Поглотитель поглощает 2 энергии от атаки (итого 11).
Владыка Морнор использует артефакт Захватчик 5, чтобы забрать артефакт Поглотитель 2.

Владыки Блейд, Буйный и Ввав атакуют Владыку Ваис!
Владыки Серафим, Эрик и Мастер защищают Владыку Ваис!
Потрачено энергии Блейдом: 12. Преодоление защиты: 26/7=4. Сила атаки: 12-4=8.
Потрачено энергии Буйным: 40. Преодоление защиты: 26/7=4. Сила атаки: 40-4=36.
Потрачено энергии Ввавом: 5. Преодоление защиты: 26/7=4. Сила атаки: 5-4=1.
Против
Ваис 12 + 11,25 ремесло + (призраки -4, стихийная -2, мёртвый следопыт) + некромантия -2, лук ночной тени 5 = 20,25
Серафим 0 + 11 ремесло + (лучники -8, колдовство -2, воин -6) + Амулет удачи 2 = -3
Эрик 0 + 5,25 ремесло + (пехота -4, колдовство -2, разведчик) = -0,75
Мастер 0 + 3 ремесло + (призраки -4, колдовство -2, лич -6) + Амулет удачи 1 = -10
Итого: 6,25
Против
Блейд 8 + 7 ремесло - 1 бонус от пути + (кавалерия -3, волшебство -2, разведчик) + магия порядка, благословение 3, слабость -4 = 8
Буйный 36 + 1 ремесло + 4 бонус от пути + греческий огонь 2 + (кавалерия -3, стихийная -8, разведчик) + наёмники 4 = 36
Ввав 1 + 3 ремесло + (дракон 10, колдовство, разведчик) + священная, пояс егеря 4, слабость -4, воры (1) = 14
Итого: 58
Победили союзные войска Владык Блейд, Буйный, Ввав. По соглашению между ними осколок получает Владыка Ввав. Он забирает осколок Опустевший мир и Духа угнетения.
Совершён набег, Владыка Буйный забирает себе 2 энергии Владыки Ваис (итого 2 и 9 соответственно).
После боя Владыка Ваис получает пояс егеря.

Владыка Хамстер атакует Владыку Серафим!
Потрачено энергии: 27. Преодоление защиты: 54/5=11. Сила атаки: 27-11=16.
В атаке использован Артефакт №17, который оказывается Аватаром 3. Артефакт №15 отзеркаливает свойство и оказывается Зеркалом, после атаки разрушается!
Серафим 4 + 11 ремесло + (пехота -6, стихийная, воин) + Амулет удачи 2, Зеркало 3 = 14
Хамстер 16 + 7 ремесло + (хомячки-берсеркеры, стихийная, командир -2) + священная 2 = 23
Победил Владыка Хамстер. Он забирает осколок Многомерный осколок. Защита Владыки Серафим снизилас на 8 и составит 46 на начало следующего хода.

Владыка Ваис атакует Владыку Синитар!
Владыка Осирис защищает Владыку Синитар!
Потрачено энергии: 14. Преодоление защиты: 59/6=10. Сила атаки: 14-10=4.
Против
Синитар 12 + 4,50 ремесло + 4 бонус от пути + (лучники -8, колдовство, разведчик -2) + магия порядка = 10,5
Осирис 0 + 6 ремесло + (лучники -8, колдовство, разведчик -2) + магия порядка = -4
Итого: 6,5
Ваис 0 + 11,25 ремесло + (феникс 8, стихийная -4, вампир) + некромантия = 15,25
Победил Владыка Ваис. Он забирает осколок Железный осколок и залежи железа.

Атаки Трона пяти элементов.

Трон открывает портал в мире Владыки Эрик!
Эрик 22 + 5,25 ремесло + (пехота, стихийная, командир) = 27,25
Элеменатали 16 + (элементали разума -1, стихийная, праэлементаль разума -1) = 14
Победил Владыка Эрик, но портал всё ещё открыт. Защита Владыки снизилась на 8 и составит 11 на начало следующего хода.

Трон открывает портал в мире Владыки Ваис!
Ваис 12 + 11,25 ремесло + (призраки, стихийная -2, мёртвый следопыт) + некромантия 4 = 25,25
Серафим 0 + 11 ремесло + (лучники, колдовство, воин) + Амулет удачи 2 = 13
Эрик 0 + 5,25 ремесло + (пехота, колдовство, разведчик) = 5,25
Мастер 0 + 3 ремесло + (призраки, колдовство, лич) + Амулет удачи 1 = 4
Итого: 47,50.
Элементали 16 + (элементали воздуха -2, колдовство, праэлементаль воздуха -5) = 9
Победили союзные войска Владык Ваис, Серафим, Эрик, Мастер, элементали уничтожены.

Трон открывает портал в мире Владыки Мастер!
Против
Мастер 14 + 3 ремесло + (зомби, волшебство -2, вампир) + некромантия 4, Амулет удачи 1 = 20
Евген 0 + 1 ремесло + (костяные лучники, стихийная, вампир) + некромантия 4, Аватар 1 = 6
Итого: 26
Элементали 16 + (элементали разума -4, стихийная, праэлементаль разума -3) = 9
Победили союзные войска Владык Евген и Мастер, элементали уничтожены.

Восстания в мирах Владык.

Мучимые страхом смертные поднимают бунты против Владык!

Восстание в мире Владыки Морнор!
Морнор 18 + 4 ремесло + (лучники, стихийная, командир) + священная 2 = 24
Повстанцы 20 + (лучники, стихийная, командир) = 20
Победил Владыка Морнор. Восстание подавлено.

Восстание в мире Владыки Блейд!
Блейд 8 + 7 ремесло + (лучники -2, волшебство, воин) + 3 Оберег = 16
Повстанцы 20 + (кавалерия, колдовство -2, воин) = 18
Победили Повстанцы. Они откололи Оберегаемый мир.

Восстание в мире Владыки ttt!
ttt 4 + 3 ремесло + 4 бонус пути + (кавалерия, волшебство, разведчик) + священная 2, Амулет удачи 2, Аватар 3 = 18
Повстанцы 20 + (лучники -2, волшебство, волшебник -2) = 16
Победил Владыка ttt. Восстание подавлено.

Восстание в мире Владыки Ктулху!
Ктулху 4 + 5 ремесло + 4 бонус от пути + (кавалерия, стихийная, воин) = 13
Повстанцы 20 + (кавалерия, волшебство -2, воин) = 18
Победили Повстанцы. Они откололи осколок Благословенная земля.

Восстание в мире Владыки Серафим!
Серафим 4 + 11 ремесло + (пехота, стихийная, воин) + Амулет удачи 2 = 17
Повстанцы 20 + (кавалерия -2, стихийная, командир -2) = 16
Победил Владыка Серафим. Восстание подавлено.

Восстание в мире Владыки Эрик!
Эрик 22 + 5,25 ремесло + (пехота, стихийная -2, командир -2) = 23,25
Повстанцы 20 + (пехота, колдовство, воин) = 20
Победил Владыка Эрик. Восстание подавлено.

Восстание в мире Владыки Буйный!
Буйный 20 + 1 ремесло - 2 бонус от пути + (лучники -2, стихийная, воин) + магия тьмы 2, Оберег 2 = 21
Повстанцы 20 + (кавалерия, стихийная, волшебник -2) = 18
Победил Владыка Буйный. Восстание подавлено.

Восстание в мире Владыки Фатум!
Фатум 18 + 3 ремесло - 3 бонус от пути + (кавалерия, колдовство -2, воин) + магия тьмы 2, проклятье -1 = 17
Повстанцы 20 + (лучники -2, волшебство, командир -2) = 16
Победил Владыка Фатум. Восстание подавлено.

Восстание в мире Владыки Ввав!
Ввав 22 + 3 ремесло + 4 бонус от пути + (гиганты 7, стихийная -2, воин -2) + священная 2 = 32
Повстанцы 20 + (лучники -1, колдовство, разведчик) = 19
Победил Владыка Ввав. Восстание подавлено.

Восстание в мире Владыки Хантер!
Хантер 8 + 3 ремесло - 1 бонус от пути + 6 укрепления + (кавалерия, волшебство, разведчик) + магия тьмы 2 = 18
Повстанцы 20 + (лучники -2, волшебство, волшебник -2) = 16
Победил Владыка Хантер. Восстание подавлено.

Восстание в мире Владыки Осирис!
Осирис 8 + 6 ремесло + 4 бонус от пути + (лучники, волшебство, разведчик) + магия порядка 2 = 20
Повстанцы 20 + (пехота -2, волшебство, разведчик) = 18
Победил Владыка Осирис. Восстание подавлено.

Восстание в мире Владыки Синитар!
Против
Синитар 12 + 4,50 ремесло + 4 бонус от пути + (лучники, колдовство, разведчик) + магия порядка 2 = 22,50
Осирис 0 + 6 ремесло + (лучники, колдовство, разведчик) + магия порядка 2 = 8
Итого: 30,5
Повстанцы 20 + (лучники, колдовство, разведчик) = 20
Победили союзные войска Владык Синитар и Осирис. Восстание подавлено.

Восстание в мире Владыки Архитект!
Архитект 16 + 1 ремесло + 10 укрепления + (кавалерия, колдовство -2, разведчик -2) + броня василиска 2 = 25
Повстанцы 20 + (кавалерия, волшебство, командир) = 20
Победил Владыка Архитект. Восстание подавлено.

Инквизиция в мире Владыки Ггалл не дала свершиться восстанию.

Строительство.

1.Владыка Эрик строит на осколке Свободный осколок ферму.
2. Владыка Осирис строит на осколке Славный город Багдан гильдию.
3. Владыка Арихитект строит на осколке Мир-крепость скотный двор, его население увеличивается на 1.

Исследование миров.

1. Владыка Серафим исследует 10% от осколка Гималаи и находит заготовку.
2. Владыка Эрик исследует 10% от осколка Цертват и находит месторождение золота.
3. Владыка Осирис исследует 20% от осколка Нировалан и находит заготовку, месторождение серебра и жилу неконтролируемой энергии, его защита увеличилась на 2 и составит 46 на начало следующего хода.
4. Владыка Архитект исследует 10% от осколка Мир-крепость и находит предмет.
5. Владыка Хамстер исследует 10% от осколка Итацльтауюват и находит Артефакт.

Использование артефактов.

1. Владыка Хамстер использует Артефакт №18, чтобы отколоть Мифрильный осколок от мира Владыки Эрик.
Это означает, что Артефакт №18 есть ни что иное, как Разрушитель.
2. Владыка Мастер использует Батарею (8) на Артефакте №13.

Гремлинские операции.

Некоторые гремлинские операции были отменены.
1. Влаыдка ttt закладывает осколок Добрый осколок за 10 энергии (итого 12).
2. Владыка Серафим закладывает осколок Гималаи за 20 энергии (итого 21).
3. Владыка Эрик закладывает осколок Топкие болота за 10 энергии (итого 25).
4. Владыка Фатум закладывает осколок Тихий осколок за 20 энергии (итого 29).
5. Владыка Ввав закладывает осколок Осколок Миртума за 20 энергии (итого 20).
6. Владыка Синитар закладывает осколок Великая равнина за 30 энергии (итого 37).
7. Владыка Мастер закладывает осколок Водный мир за 10 энергии (итого 29).
8. Владыка Архитект закладывает осколок Мир-крепость за 30 энергии (итого 32).
9. Владыка Ггалл закладывает осколок Болотная пещера за 10 энергии (итого 13).
10. Владыка Ггалл закладывает осколок Ватаен за 10 энергии (итого 23) используя договор с Банком.
11. Владыка Серафим кладёт на депозит 20 энергии.
12. Владыка Эрик снимает с депозита 10 энергии (итого 35).
13. Владыка Эрик передаёт Владыке Ваис 12 энергии и оплачивает перевод (итого 21 и 21 соответственно).
14. Владыка Эрик совершает неизвестную гремлинскую операцию.
15. Владыка Мастер совершает неизвестную гремлинскую операцию.
16. Владыка Ввав покупает договор с Банком.
17. Владыка Архитект покупает договор с Банком.

Дипломатия.

1. Владыки Мастер и Архитект заключают оборонительный и наступательный союзы.

Прочее.

1. Артефакт Разрушитель Владыки Блейд начал издавать странные мелодичные звуки.
2. Артефакт Развоплотитель Владыки Ввав начал фонтанировать радугой.
3. Владыка Морнор активирует Песочные часы. Его мир возвращается в состояние на начало хода. Артефакт Поглотитель 2 снова оказывается у Владыки Ваис.

События.

Мандат войны.

3 новых осколка попадают в поле зрения.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Фев 19, 2014 20:09     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 19/30.

Текущее состояние Владык.

1. Инквизитор Морнор. Размер мира: 13. Население: 15. Люди (11), свободные племена (2), союз (2).
Статус: активен.
Энергия: 40. Доход энергии: +15, +2 от пропусков, +1 от депозитов, -2 бонус от пути.
Защита: 15.
Сила защиты: 21, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 22 (146%).
Ремесло: 3.
Предметы: 0.
Артефакты: Захватчик (5), Артефакт №11, найденный артефакт №6.
Прочее: серебро (4), золото, заготовка (4).
Осколки:
1) СССР (7) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, скотный двор, крепость, гильдия Печать Света. Серебро.
2) Край варваров (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Здесь обитают варвары. Серебро.
3) Мирный осколок (1) - 100%, люди (1), цитадель Солнца. Третейский судья. Серебро.
4) Паолент (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
5) Эльфийский лес (1) - 100%, союз (1), ферма. Особых свойств нет. Золото, серебро.
6) Перенаселённый осколок (2) - 80%, союз (1), свободные племена (1) ферма, ферма.
Мир победившего коммунизма.

2. Хранитель BledDest. Размер мира: 7. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 8. Доход энергии: +8, +1 от источников, +1 от пропусков, +2 от источников.
Защита: 13.
Сила защиты: 15 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (108%).
Ремесло: 7 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Разрушитель (4) издаёт мелодичные звуки, Оберег 3.
Прочее: серебро, золото, заготовка (3).
Осколки:
1) Реальность №117 (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия Печать равновесия.
2) Башня Хаоса (1) - 70%, люди (1), гильдия. Золото, серебро. Особых свойств нет.

Реальность №117. Мир, созданный полубогом-экспериментатором как одна из Реальностей, в которых он изучает поведение живых существ в различных условиях. Реальность №117 - одна из самых развитых; её от других выгодно отличает прекрасный климат, разнообразный рельеф и огромное количество магических источников.

3. Инквизитор ttt. Размер мира: 10. Население: 13. Люди (12), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 12. Доход энергии: +13, +2 от пропусков, -2 бонус от пути.
Защита: 0.
Сила защиты: 7 +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 17 (130%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Амулет удачи 2, Аватар 3.
Прочее: серебро, драгоценные камни, заготовка (4), договор.
Осколки:
1) Нестабильная земля. (6) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, цитадель Солнца Печать света. Серебро.
2 (4)) Добрый осколок (1) - 80%, люди (1). Этот осколок излучает лучи добра. Печать гремлинов.
3) Осколок-лабиринт (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
4) Заповедный лес (1) - 100%, союз (1). Тайные знания №5. Драгоценные камни.

5) Раван (1) - 80% люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
Немногие связываются с магией в мире где результат непредсказуем.

4. Великий хранитель Cthulhu_55. Размер мира: 9. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 20. Доход энергии: +9, +2 от пропусков.
Защита: 20.
Сила защиты: 9, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 5, -1 к атаке Владык от пути.
Предметы: 2.
Прочее: серебро, заготовка (2).
Осколки:
1) Мир-кристалл. (9) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия, монастырь. Тайные знания №7. Печать равновесия.
Мир-кристалл

5. Serafim. Размер мира: 11. Население: 11. Люди (9), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 21. Доход энергии: +11, +2 от пропусков, +2 депозиты.
Защита: 46.
Сила защиты: 15.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 11.
Артефакты: найденный артефакт №4, Амулет удачи 2, Артефакт №14.
Предметы: 1.
Прочее: серебро (3), золото, драгоценные камни, заготовка (5).
Осколки:
1) Джанд. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, рудник древних Особых свойств нет.
2 (3)) Гималаи (2) - 90%, орда (2), гильдия, гильдия. Особых свойств нет. Серебро (2). Печать гремлинов.
3) Руины древнего города (1) - 100%, люди (1), форт. Древние артефакты. Драгоценные камни, золото, серебро.
4) Город-призрак. (2) - 90%, нежить, ремесленники, гильдия
Мир гоблинов и драконов.

6. areek. Размер мира: 10. Население: 11. Люди (8), свободные племена (3).
Статус: активен.
Энергия: 21. Доход энергии: +11, +2 от пропусков
Защита: 11.
Сила защиты: 25. Мандат небес.
Пища: 12 (109%).
Ремесло: 3.
Предметы: 0.
Артефакты: Исказитель 0.
Прочее: серебро (3), золото, драгоценные камни, заготовка (3).
Осколки:
1) Мир безмолвия. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, крепость, гильдия Тайные знания №9. Серебро. Портал элементалей.
2) Топкие болота. (1) - 100%, люди (1), ферма. Особых свойств нет. Серебро, серебро. Печать гремлинов.
3) Цертват. (1) - 80%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет. Золото.
4) Свободный осколок (1) - 80%, свободные племена (1), ферма. Особых свойств нет. Драгоценные камни.
5) Вольные земли (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
Мир белого безмолвия и кристальной чистоты. Все жители этого мира после смерти превратились в духов льда. Во главе мира стоят пятеро Великих.

7. Жрец тьмы Буйный. Размер мира: 10. Население: 13. Люди (12), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 2. Доход энергии: +13, +1 от пропусков.
Защита: 18.
Сила защиты: 21, -2 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 17 (130%).
Ремесло: 1, +4 к атаке Владык от пути..
Артефакты: Оберег 2.
Прочее: серебро (3), золото (2), заготовка (6).
Осколки:
1) Пахучий Ирландец. (6) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, форт, форт Печать тьмы.
2) Чернильница. (1) - 90%, люди (1), форт. Греческий огонь. Золото, серебро.
3) Арутанат. (1) - 70%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
4) Поле брани. (1) - 90%, орда (1), форт.
5) Процветающие земли (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро, серебро, золото.
Пиратский фрегат Пахучий Ирландец.

8. Жрец тьмы fatum. Размер мира: 10. Население: 12. Люди (11), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 29. Доход энергии: +12, +2 от пропусков, +3 от источников.
Защита: 37.
Сила защиты: 21, -3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (108%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути..
Предметы: 0.
Прочее: серебро (2), заготовка (2).
Осколки:
1) Незаметный. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, крепость Печать тьмы. Серебро.
2 (4)) Тихий осколок. (2) - 100%, люди (2), цитадель Луны, форт. Особых свойств нет. Серебро. Печать гремлинов.
3) Горный осколок. (1) - 100%, орда (1), скотный двор. Особых свойств нет.
4) Зелёные дебри (1) - 100%, люди (1), гильдия. Тайные знания №2.

Незаметный мир.

9. William The Paladin. Размер мира: 6. Население: 8. Люди (8).
Статус: В Великом Ничто.
Энергия: 24. Доход энергии: +10, +3 от пропусков.
Защита: 27.
Сила защиты: 9.
Пища: 9 (130%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Прочее: заготовка (3), золото.
Осколки:
1) Мир леса. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, ферма, гильдия, форт Особых свойств нет. Золото.
Мир нагорий и лесов, вечнозелёный и прекрасный.

10. Инквизитор Wwaw. Размер мира: 15. Население: 15. Люди (10), свободные племена (4), союз (1), нежить.
Статус: активен.
Энергия: 20. Доход энергии: +15, +3 от пропусков, +2 от артефактов, -2 поддержание договора, -2 от пути.
Защита: 24.
Сила защиты: 25 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 16 (106%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Молниемёт (3), Реактор 2, Морозильщик (4), Защитник (8, отключён), Молниемёт (1), Развоплотитель (5) фонтанирует радугой, Артефакт №16.
Предметы: 4.
Прочее: серебро (3), золото (2), заготовка (2), договор с банком.
Осколки:
1) Серое Плоскогорье. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Печать света.
2 (5)) Осколок Миртума. (2) - 70%, свободные племена (2), ферма, форт. Тайные знания №10.
3) Сокровищница. (1) - 100%, люди (1), форт. Древние артефакты. Золото (2), серебро.
4) Изменчивый осколок. (2) - 80%, свободные племена (2), крепость. Особых свойств нет. Серебро (2).
5) Странный осколок. (1) - 80%, союз (1), Орден знаний. Особых свойств нет.
6) Кузница. (1) - 80%, люди (1). Особых свойств нет.
7) Опустевший мир. (2) - 70%, нежить. Дух угнетения.
Мир Камня.

11. Великий повелитель мёртвых EugeneL. Размер мира: 8 (9). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 15. Доход энергии: +5.
Защита: 42.
Сила защиты: 1.
Пища: не требуется.
Ремесло: 1.
Артефакты: Аватар 1.
Прочее: драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Мёртвый Сумасшедший корабль. (8) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, башня некромантов, цитадель Смерти, ремесленники Печать смерти. Драгоценные камни.
Мир-корабль, команда которого сошла с ума

12. Великий жрец тьмы LeHunter. Размер мира: 10. Население: 9. Люди (8), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 36. Доход энергии: +10, +1 бонус, +2 от пропусков ходов.
Защита: 45.
Сила защиты: 11, -1 бонус от пути, +3 укрепления. Мандат небес.
Пища: 9 (90%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Катапульта 2.
Предметы: 0.
Прочее: серебро, золото, заготовка (4).
Осколки:
1) Тёмный Безымянный осколок. (7) - 100%, люди (6), ферма, ферма, Храм тьмы, ремесленники, форт, гильдия Тайные знания №6. Печать тьмы. Серебро.
2) Малый храм. (1) - 100%, люди (1), ферма. Тайные знания №1. Печать гремлинов.
3) Степи кочевников (1) - 80%, люди (1). Здесь обитают кочевники. Золото.
4) Разорённые земли (1) - 50%, орда (1). Знамя орды.
Ничем не примечательный мир.

13. Повелитель мёртвых Безликий. Низвергнут Владыкой Хантер!
Город-Призрак, весь мир один сплошной город, где всё полу материально, разные фантомы и призрачные существа населяют улицы единого города, Город - живое существо, а все его жители единое с ним целое, и одновременно с этим индивидуальные личности со своим разумом.

14. Повелитель мёртвых vais. Размер мира: 13 (14). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 21. Доход энергии: +7, +1 от пропусков, -1 дань.
Защита: 0.
Сила защиты: 27,75. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 9+2,25+4,50.
Артефакты: Поглотитель 2.
Предметы: 1.
Прочее: золото, драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Огненный мир. (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Печать смерти.
2) Берега черепов. (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Тотем. Золото, драгоценные камни.
3) Медный осколок (1) - 100%, нежить, гильдия. Залежи меди.
4) Мир сражений (2) - 50%, нежить. Особых свойств нет.
5) Магические жилы (2) - 80%, нежить, форт, форт. Особых свойств нет.
6) Железный осколок (1) - 70%, нежить. Залежи железа.
Огненный мир огня, ненависти и разрушения, в центре которого находиться Империя Зла(ИЗ)

15. Повелитель мёртвых Прозмар. Низвержен Владыкой Фатум!
Мир мёртвой тишины.

16. Хранитель Osiris. Размер мира: 11. Население: 12. Люди (9), орда (2), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 2. Доход энергии: +11, +3 от пропусков, +1 от артефактов.
Защита: 46.
Сила защиты: 16 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (106%).
Ремесло: 8 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: найденный артефакт №5, Реактор 1.
Предметы: 0.
Прочее: серебро (3), золото, драгоценные камни (2), заготовка (3).
Осколки:
1) Славный город Багдад. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия, гильдия Печать Равновесия.
2) Непроходимые горы. (2) - 100%, орда (2), форт, рудник древних. Особых свойств нет. Золото, драгоценные камни.
3) Нировалан (1) - 70%, люди (1), орден знаний. Древние артефакты. Серебро (3), Драгоценные камни.
4) Тихие земли (1) - 90%, союз (1). Гильдия картографов.
Багдад.

17. Хранитель Sinitar. Размер мира: 14. Население: 14. Люди (14).
Статус: активен.
Энергия: 37. Доход энергии: +14, +2 от пропусков, +2 от артефактов.
Защита: 59.
Сила защиты: 15 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 16 (114%).
Ремесло: 3 - 1 к атаке Владыка от пути.
Артефакты: Реактор 2.
Прочее: серебро, золото, заготовка (2).
Осколки:
1) Темница. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, скотный двор, гильдия, цитадель Порядка Особых свойств нет.
2 (5)) Великая равнина (3) - 80%, люди (3), ферма. Особых свойств нет. Золото. Печать гремлинов.
3) Райская земля (1) - 100%, люди (1), форт. Особых свойств нет. Серебро.
4) Лесопилка (1) - 100%, люди (1), форт. Особых свойств нет.
5) Колдовской осколок (1) - 70%, люди (1). Здесь обитают колдуны.
6) Школа магии. (1) - 80%, люди (1). Самая лучшая школа магии во всём Эадоре.
Мир, который не видел света. Мир, где распростерла крылья первородная Тьма...

18. Повелитель мёртвых wmaster. Размер мира: 9 (11). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 29. Доход энергии: +6, +1 от пропусков.
Защита: 31.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 3.
Артефакты: Амулет удачи 1, Батарея (0), Артефакт №13.
Предметы: 1.
Прочее: золото, заготовка (5).
Осколки:
1) Grayswandir (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, крепость Печать смерти. Золото.
2 (4)) Водный мир. (1) - 60%, нежить. Особых свойств нет. Печать гремлинов.
3) Пещеристый осколок (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
4) Золотистые холмы (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.

Никем не ожидаемый фантом спикардов.

19. Arkitekt. Размер мира: 12. Население: 13. Люди (13).
Статус: активен.
Энергия: 32. Доход энергии: +13, +2 от пропусков.
Защита: 44.
Сила защиты: 17 +5 укрепления. Мандат небес.
Пища: 13 (100%).
Ремесло: 1.
Предметы: 3.
Прочее: серебро (2), заготовка (7), договор с банком.
Осколки:
1) ArrayIndexOutOfBoundsException (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, форт, форт, форт Особых свойств нет. Серебро.
2 (3)) Мир-крепость (3) - 60%, люди (3), скотный двор. Особых свойств нет. Печать гремлинов.
3) Склад (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Особых свойств нет. Серебро.
3) Мир-крепость (3) - 60%, люди (3), скотный двор. Особых свойств нет.
4) Радужный осколок. (1) - 80%, люди (1). Особых свойств нет.
#define TRUE FALSE

20. Великий инквизитор GGall. Размер мира: 12. Население: 12. Люди (12), нежить.
Статус: активен.
Энергия: 23. Доход энергии: +12, +1 от пропусков, -2 от пути.
Защита: 25.
Сила защиты: 11, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (106%).
Ремесло: 3.
Прочее: заготовка (5), серебро, драгоценные камни.
Осколки:
1) Светлые Сады Эдема (7) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, орден инквизиции, ремесленники, форт, цитадель Солнца. Печать света.
2) Ватаен (1) - 100%, люди (1), гильдия. Особых свойств нет. Драгоценные камни. Печать гремлинов.
3) Болотная пещера. (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Серебро. Печать гремлинов.
4) Разрушенный город. (1) - 80%, люди (1). Древние артефакты.
5) Старый лес. (2) - 50%, нежить. Тайные знания №11.
Мир людей, на котором маги поработили расу русалок и приспособили их для всяких нужд.

Текущее состояние Астрала.

Осколки:

1. Трон пяти элементов. Размер 0. Высота 20.
Защита 60.
2. Военная академия. Размер 1. Высота 12. Люди.
Тут обучают лучших генералов.
3. Стрельбище. Размер 1. Высота 12. Люди.
Тут живут лучшие лучники среди смертных.
4. Школа героев. Размер 1. Высота 12. Люди.
Здесь обучают настоящих героев.
5. Высота 11. Благословенная земля. (1) - 70%, союз (1). Особых свойств нет.
6. Высота 11. Степь. (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро.
Защита 12.
7. Высота 11. Мифрильный осколок (1) - 80%, люди (1). На осколке обнаружены значительные залежи мифрила.
8. Обычный осколок. Размер 1. Высота 10. Люди.
Особых свойств нет.
9. Высота 8. Оберегаемый мир (1) - 70%, люди (1), форт. Особых свойств нет.
Защита 4.
10. Чаща друидов. Размер 1. Высота 8. Союз.
Защита 6.
Тайные знания №13.
11. Хранилище древних. Размер 1. Высота 6. Люди.
Защита 25.
Предмет.
Артефакт №19.
Древние артефакты.
12. Представительство банка гремлинов. Размер 0. Высота 3. Гремлины.
Защита 60.
Представительство банка.

Мир Хамстера. Размер 11. Высота 11.
Защита мира 100.
Сила защиты: 17.
Ремесло: 7

Запасы энергии 16. Доход: +15, +2 от артефактов, +1 дань.
Состав мира:
1) Крицетинае. Размер 6. Хомячки (8) - 100%. Ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия. Аватар 3.
2) Итацльтауюват. Размер 2. Хомячки (2) - 100%. Крепость. Тайные знания №12. Найденный артефакт№7.
3) Непролазные болота. Размер 1. Хомячки (1) - 70%. Гильдия. Разрушитель (0). Особых свойств нет.
4) Ургартан. Размер 1 Хомячки (1) - 90%. Гильдия. Реактор 2. Договор. Особых свойств нет.
5) Облачный осколок. Размер 1. Свободные племена (1) - 70%. Особых свойств нет.
6) Многомерный осколок. (1) - 100%, люди (2). Этот осколок крайне необычной формы.

Источники и печати:

1. Призма. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Сотворение готово/4.
Хозяин: Блейд.
2. Куб. Сила 2. Высота 10.
Защита 5.
Ритуал.
Хозяин: Блейд.
3. Цилиндр. Сила 3. Высота 14.
Защита 7.
Ритуал.
Хозяин: Фатум.
4. Шар. Сила 4. Высота 18.
Защита 12.
Ритуал.
5. Печать земли. Высота 8.
Защита 4.
Хозяин: Архитект.
6. Печать воздуха. Высота 10.
Защита 5.
Хозяин: Мастер.
7. Печать огня. Высота 13.
Защита 8.
8. Печать воды. 15.
Защита 12.
9. Печать разума. Высота 18.
Защита 17.

Аномалии:

Портал Альфа. Высота 10.
Портал Бета. Высота 13.
Портал Гамма. Высота 16.

Гремлинские операции:

Кредиты:
1. Кредит Владыке Хантер (Малый храм). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 18. Просрочено!
2. Кредит Владыке ttt (Добрый осколок). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 23.
3. Кредит Владыке Серафим (Гималаи). Сумма: 20. Сумма возврата: 23. Срок возврата: ход 24.
4. Кредит Владыке Эрик (Топкие болота). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 23.
5. Кредит Владыке Фатум (Тихий осколок). Сумма: 20. Сумма возврата: 23. Срок возврата: ход 24.
6. Кредит Владыке Ввав (Осколок Миртума). Сумма: 20. Сумма возврата: 23. Срок возврата: ход 24.
7. Кредит Владыке Синитар (Великая равнина). Сумма: 30. Сумма возврата: 33. Срок возврата: ход 26.
8. Кредит Владыке Мастер (Водный мир). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 23.
9. Кредит Владыке Архитект (Мир-крепость). Сумма: 30. Сумма возврата: 33. Срок возврата: ход 26.
10. Кредит Владыке Ггалл (Ватаен). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 23.
11. Кредит Владыке Ггалл (Болотная пещера). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 23.

Депозиты:
1. Депозит Владыки Морнор. Сумма: 10. Дивиденды: 1.
2. Депозит Владыки Серафим. Сумма: 20. Дивиденды: 2.

События:

Представительство банка.
Эффектов нет.

Трон пяти элементов.
Трон насыщен энергией. и пожертвования не принимает.
Трон "объелся".

Прибытие Хамстера.
Хамстер может напасть на любого, кто не заплатил ему дань. Впрочем, попытаться откупить - никогда не поздно.
Дань – 15 энергии сразу. После этого – 10% от дохода каждый цикл. Для нежити - в 2 раза меньше.

Мандат войны.
Повелитель времени выдаёт Владыкам Мандат войны. Он увеличивает силу атаки на других Владык 6 на этот цикл. За скромную плату (6 энергии) эффект может быть продлён до конца игры для тех, кто не закрепил Мандат небес.
+6 к силе атаки. Заплатив 6 энергии, некоторые Владыки могут закрепить эффект.

Дипломатическая ситуация.

Войны.

1) Морнор: Блейд, Ктулху, Серафим, Эрик, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Евген, Хантер, Ваис, Осирис, Синитар, Мастер, Архитект.
2) Блейд: Морнор, Фатум, Евген, Ваис, Мастер.
3) ttt: Серафим, Эрик, Буйный, Евген, Хантер, Ваис, Мастер.
4) Ктулху: Морнор, Ваис, Мастер.
5) Серафим: Морнор, ttt, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер.
6) Эрик: Морнор, ttt, Буйный, Фатум, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Ггалл.
7) Буйный: Морнор, ttt, Эрик, Вильям, Ваис, Мастер, Архитект.
8) Фатум: Морнор, Блейд, Серафим, Эрик, Ваис, Осирис, Мастер, Ггалл.
9) Вильям: Морнор, Серафим, Буйный, Хантер, Ваис, Мастер.
10) Ввав: Морнор, Серафим, Эрик, Ваис, Мастер.
11) Евген: Морнор, Блейд, ttt, Хантер, Осирис, Ггалл.
12) Хантер: Морнор, ttt, Серафим, Эрик, Вильям, Евген, Ваис, Мастер, Архитект, Ггалл.
13) Ваис: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
14) Осирис: Морнор, Эрик, Фатум, Евген, Ваис, Мастер.
15) Синитар: Морнор, Эрик, Ваис, Мастер.
16) Мастер: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Буйный, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Ггалл.
17) Архитект: Морнор, Буйный, Хантер, Ваис.
18) Ггалл: Морнор, Эрик, Фатум, Евген, Хантер, Ваис, Мастер.

Оборонительные союзы.

1) Морнор: ttt, Ггалл.
2) Блейд: ttt, Буйный, Ктулху, Ввав, Осирис, Синтар, Ггалл.
3) ttt: Морнор, Блейд, Осирис, Ггалл.
4) Ктулху: Блейд, Буйный, Осирис, Синитар.
5) Серафим: Эрик, Ваис, Мастер.
6) Эрик: Серафим, Евген, Ваис, Мастер, Архитект.
7) Буйный: Блейд, Ктулху, Ввав, Хантер, Синитар.
8) Фатум: нет.
9) Вильям: нет.
10) Ввав: Блейд, Буйный, Архитект, Ггалл.
11) Евген: Эрик, Ваис, Мастер.
12) Хантер: Буйный, Осирис.
13) Ваис: Серафим, Эрик, Ваис, Мастер.
14) Осирис: Блейд, ttt, Ктулху. Хантер Синитар, Ггалл.
15) Синитар: Блейд, Ктулху, Буйный, Осирис.
16) Мастер: Серафим, Эрик, Евген, Ваис, Архитект.
17) Архиткет: Эрик, Ввв, Мастер.
18) Ггалл: Морнор, Блейд, ttt, Ввав, Осирис.

Наступательные союзы.

1) Морнор: ttt, Ггалл.
2) Блейд: ttt, Буйный, Ктулху, Ввав, Осирис, Синтар, Ггалл.
3) ttt: Морнор, Блейд, Осирис, Ггалл.
4) Ктулху: Блейд, Буйный, Осирис, Синитар.
5) Серафим: Эрик, Ваис, Мастер.
6) Эрик: Серафим, Евген, Ваис, Мастер, Архитект.
7) Буйный: Блейд, Ктулху, Ввав, Хантер, Синитар.
8) Фатум: нет.
9) Вильям: нет.
10) Ввав: Блейд, Буйный, Архитект, Ггалл.
11) Евген: Эрик, Ваис, Мастер.
12) Хантер: Буйный, Осирис.
13) Ваис: Серафим, Эрик, Ваис, Мастер.
14) Осирис: Блейд, ttt, Ктулху, Хантер Синитар, Ггалл.
15) Синитар: Блейд, Ктулху, Буйный, Осирис.
16) Мастер: Серафим, Эрик, Евген, Ваис, Архитект.
17) Архиткет: Эрик, Ввв, Мастер.
18) Ггалл: Морнор, Блейд, ttt, Ввав, Осирис.

Пакты об исследованиях.

1) Морнор - ttt - Ггалл.

Прочая информация.

1) Путь Солнца: Ггалл, Морнор, ttt, Ввав.
2) Путь Смерти: Евген, Ваис, Мастер, Безликий (низвергнут), Прозмар (низвергнут).
3) Путь Луны: Хантер, Буйный, Фатум.
4) Путь Сумерек: Ктулху, Блейд, Осирис, Синитар.
5) Дань Хамстеру: Ваис (1).
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Фев 19, 2014 20:10     Заголовок сообщения:

Ход 19/30.

Расчёт энергии.

1. Морнор - 40 + 15 (доход с мира) + 1 (депозиты) - 25 (атака Владык) - 1 (исследование мира) - 2 (чтение заклинаний) - 1 (артефакты) = 27
2. BledDest - 8 + 9 (доход с мира) + 3 (источники) - 3 (атака Владыки) = 17
3. ttt - 12 + 13 (доход с мира) - 11 (атака Владыки) - 1 (чтение заклинаний) = 13
4. Cthulhu_55 - 20 + 11 (доход с мира) = 31
5. Serafim - 21 + 13 (доход с мира) + 2 (депозиты) - 1 (перемещение) - 13 (атака Владыки) - 1 (исследование мира) - 6 (закрепление мандата) = 15
6. areek - 21 + 13 (доход с мира) - 20 (атака Владыки) - 1 (чтение заклинаний) = 13
7. Буйный - 2 + 14 (доход с мира) = 16
8. fatum - 29 + 14 (доход с мира) + 3 (источники) - 27 (атака Владыки) - 1 (чтение заклинаний) = 15
9. William The Paladin - в Великом ничто.
10. Wwaw - 20 + 18 (доход с мира) + 2 (артефакты) - 2 (поддержание договора) - 4 (плата за атаку) - 3 (атака) - 1 (исследование мира) = 31
11. EugeneL - 15 + 5 (доход с мира) - 1 (чтение заклинаний) - 6 (закрепление мандата) = 13
12. LeHunter - 36 + 12 (доход с мира) + 1 (бонус) - 30 (атака Владыки) - 1 (исследование мира) = 18
13. Безликий - низвергнут!
14. vais - 21 + 8 (доход с мира) - 1 (дань) - 5 (перемещение) - 10 (атака Владыки) - 1 (чтение заклинаний) = 12
15. Прозмар - низвергнут!
16. Osiris - 2 + 14 (доход с мира) + 1 (артефакты) - 2 (атака Владыки) = 15
17. Sinitar - 37 + 16 (доход с мира) + 2 (артефакты) - 1 (перемещение) - 30 (атака Владыки) - 1 (чтение заклинаний) - 5 (тренировка) = 18
18. wmaster - 29 + 7 (доход с мира) - 17 (атака Владыки) - 1 (чтение заклинаний) - 1 (исследование мира) = 17
19. Arkitekt - 32 + 15 (доход с мира) - 3 (перемещение) - 8 (строительство) - 20 (энергия в защиту) = 16
20. GGall - 23 + 11 (доход с мира) - 12 (атака Владыки) - 4 (геноцид) = 28

Атака нейтральный объектов.

Битва за осколок Военная академия.
Местный лорд 0 + (лучники -4, стихийная -2, командир) = -6
Хамстер 0 + 7 ремесло + (хомячки-берсеркеры, колдовство, командир) + священная 2, Аватар 3 = 12
Победил Владыка Хамстер. Он получает осколок Военная академия.

Битва за осколок Оберегаемый мир.
Местный лорд 4 + (лучники -2, колдовство -2, разведчик) = 0
Ввав 3 + 3 ремесло + (кавалерия, волшебство, воин -2) + священная 2 = 6
Победил Владыка Ввав. Он получает осколок Оберегаемый мир.

Владыки Блейд и Ввав отправляют войска в портал Бета.

Владыки Блейд и Ввав отправляют войска в портал Гамма.

Атаки в мирах Владык.

Владыка Эрик пытается закрыть портал элементалей в своём мире.
Эрик 0 + 3 ремесло + (пехота, колдовство, волшебник) = 3
Элементали 12 + (элементали разума -2, стихийная -4, праэлементаль разума -2) = 4
Элементали отбили атаку.

Владыка Ввав атакует Духа угнетения.
Ввав 0 + 3 ремесло + (лучники -4, стихийная, разведчик -2) + слабовсть -4= -7
Дух угнетения 8 + (призраки, волшебство -2, вампир) + некромантия 4 = 10
Победил Дух угнетения, он напитался силой убитых.

Атаки Владык.

Владыки Блейд, Осирис и Синитар атакуют беззащитного Владыку Ваис!
Наёмники Владыки Осирис, увидев, что их намного больше, чем преданных ему войск взбунтовались и атаковали самого Осириса!
Ваис 12 + 15,75 ремесло + (призраки, стихийная -1, мёртвый следопыт) + некромантия, тотем 3, пояс егеря 3 = 32,75
Против
Блейд 3 + 7 ремесло - 1 бонус от пути + (лучники -2, стихийная, разведчик) + магия порядка, мандат войны 6 = 13
Осирис 2 + 8 ремесло - 1 бонус от пути + (лучники -2, волшебство -2, разведчик) + магия порядка, наёмники -6, мандат войны 6 = 5
Синитар 30 + 3 ремесло - 1 бонус от пути + (колдуны -2, стихийная, разведчик) + магия порядка, наёмники 1, мандат войны 6 = 37
Итого: 55
Победили союзные войска Владык Блейд, Осирис, Синитар. По соглашению между ними осколок забирает Владыка Осирис. Он забирает осколок Железный осколок. Совершён набег, Владыка Осирис забирает себе 1 энергии Владыки Ваис (итого 16 и 11 соответственно).
Артефакт Поглотитель 2 поглощает 2 энергии от атаки (итого 13).

Владыка Морнор атакует беззащитного Владыку Ваис!
Ваис 12 + 15,75 ремесло + (призраки -1, стихийная, мёртвый следопыт) + некромантия -2 = 24,75
Морнор 25 + 3 ремесло + (варвары, стихийная, воин -2) + священная, благословение 6, наёмники 4, мандат войны 6 = 42
Победили союзные войска Владык ttt и Ггалл. По высшему счёту осколок забирает Владыка Морнор. Он забирает осколок Магические жилы.
Артефакт Поглотитель 2 поглощает 2 энергии от атаки (итого 15).

Владыки ttt и Ггалл атакуют беззащитного Владыку Ваис!
Ваис 12 + 15,75 ремесло + (призраки -1, стихийная -2, мёртвый следопыт) + некромантия -4 = 20,75
Против
ttt 11 + 3 ремесло + (пехота, волшебство -2, волшебник -1) + священная, Амулет удачи 2, Аватар 3, мандат войны 6, одеяние иллюззий 2 = 24
Ггалл 12 + 3 ремесло + (лучники -2, колдовство, разведчик) + священная, мандат войны 6 = 19
Итого: 43
Победил союзные войска Владык ttt и Ггалл. Он забирает осколок Мир сражений.
Артефакт Поглотитель 2 поглощает 2 энергии от атаки (итого 17).

Владыка Хантер атакует Владыку Серафим!
Потрачено энергии: 30. Преодоление защиты: 46/4=12. Сила атаки: 30-12=18.
Серафим 4 + 11 ремесло + (лучники -1, колдовство -2, воин) + Амулет удачи 2 = 14
Хантер 18 + 3 ремесло + 4 бонус от пути + (кавалерия, волшебство, воин) + магия тьмы 2, Катапульта 2, мандат войны 6, воры (3) = 35
Победил Владыка Хантер. Он забирает осколок Город-призрак. Защита Владыки Серафим снизилась на 9 и составит 35 на начало следующего хода.
Совершён набег, Владыка Хантер забирает себе 4 энергии Владыки Серафим (итого 11 и 22 соответственно).

Владыка Фатум предательски атакует Владыку Буйный!
Потрачено энергии: 27. Сокрытие атаки: 5. Преодоление защиты: 15/5=3. Сила атаки: 27-5-3=19.
Буйный 20 + 1 ремесло - 2 бонус от пути + (лучники -2, стихийная, воин -2) + магия тьмы, Оберег 2 = 17
Фатум 19 + 3 ремесло + 4 бонус от пути + (кавалерия, стихийная, разведчик) + магия тьмы, мандат войны 6 = 30
Победил Владыка Фатум. Он забирает осколок Процветающие земли и скотный двор, его население увеличилось на 1, население Владыки Буйный уменьшилось на 1. Защита Владыки Буйный снизилась на 9 и составит 9 на начало следующего хода.
Совершён набег, Владыка Фатум забирает себе 2 энергии Владыки Буйный (итого 17 и 14 соответственно).

Владыка Эрик атакует Владыку Буйный!
Владыка Эрик призывает элементалей для помощи в атаке.
Потрачено энергии: 20. Преодоление защиты: 15/5=3. Сила атаки: 20-3=17.
Буйный 20 + 1 ремесло - 2 бонус от пути + (лучники, стихийная -2, воин) + магия тьмы 2, Оберег 2 = 21
Против
Эрик 17 + 3 ремесло + (пехота -2, стихийная, командир -2) + наёмники 4 = 20
Элементали 3 + (элементали земли, колдовство, праэлеменатль земли 1) = 4
Итого: 24
Победил Владыка Эрик. Он забирает осколок Поле брани. Защита Владыки Буйный снизилась на 8 и составит 1 на начало следующего хода.

Владыка Мастер атакует Владыку Буйный!
Владыка Мастер призывает элементалей для помощи в атаке.
Потрачено энергии: 17. Преодоление защиты: 15/5=3. Сила атаки: 17-3=14.
Буйный 20 + 1 ремесло - 2 бонус от пути + (лучники -2, стихийная -2, воин -2) + магия тьмы -2, Оберег 2 = 13
Против
Мастер 14 + 3 ремесло + (призраки, колдовство, мёртвый следопыт) + некромантия, Амулет удачи 1, мандат войны 6 = 24
Элементали 3 + (элементали воды 1, стихийная, праэлементаль воды) = 4
Итого: 28
Победил Владыка Мастер. Он забирает осколок Арутанат, скотный двор преобразован в ловушку энергии, население Владыки Буйный уменьшилось на 1. Защита Владыки Буйный снизилась на 1 и составит 0 на начало следующего хода.
Из осколка выпита энергия в размере 5 (итого 22). Осколок преобразован в мёртвый.

Владыка Серафим атакует Владыку Буйный!
Потрачено энергии: 13. Преодоление защиты: 15/5=3. Сила атаки: 13-3=10.
Буйный 20 + 1 ремесло - 2 бонус от пути + (лучники, стихийная -2, воин) + магия тьмы 2, Оберег 2, = 21
Серафим 10 + 11 ремесло + (лучники, колдовство, воин) + Амулет удачи 2, наёмники 4, мандат войны 6, воры (3) = 33
Победил Владыка Серафим. Он забирает осколок Чернильница. Совершён набег, Владыка Серафим забирает себе 2 энергии Владыки Буйный (итого 13 и 12 соответственно).

Владыка Ваис атакует Владыку Буйный!
Владыка Ваис призывает элементалей для помощи в атаке.
Владыка Ваис столкнулся с трудностями в перемещении и потерял 2 энергии на это.
Потрачено энергии: 10. Преодоление защиты: 15/5=3. Сила атаки: 10-3=7.
Буйный 20 + 1 ремесло - 2 бонус от пути + (лучники -4, стихийная -2, воин) + магия тьмы -2, Оберег 2, = 13
Против
Ваис 7 + 15,75 ремесло + (призраки, волшебство -2, командир -2) + некромантия, мандат войны 6 = 24,75
Элементали 3 + (элементали воздуха -1, колдовство, праэленталь воздуха) = 2
Итого: 26,75
Победил Владыка Ваис. Он забирает осколок Пахучий Ирландец (2), ферму и форт на нём. Первая преобразована в ловушку энергии.
Из осколка выпита энергия в размере 10 (итого 27). Осколок преобразован в мёртвый.
Владыка Буйный низвержен! Печать тьмы разрушена.

Строительство.

1. Владыка Архитект строит на осколке Радужный осколок скотный двор, его население увеличивается на 1.

Исследование миров.

1. Владыка Морнор исследует 10% от осколка Паолент и ничего не находит.
2. Владыка Серафим исследует 10% от осколка Гималаи и ничего не находит.
3. Владыка Ввав исследует 10% от осколка Осколок Миртума и ничего не находит.
4. Владыка Хантер исследует 10% от осколка Степи кочевников и ничего не находит.
5. Владыка Мастер исследует 10% от осколка Водный мир и ничего не находит.
6. Владыка Хамстер исследует 10% от осколка Непролазные болота и находит месторождение серебра.

Использование артефактов.

1. Владыка Морнор использует Артефакт №11. Он оказывается Оком.
2. Владыка Мастер использует Артефакт №13 и получает 24 энергии (итого 36, 10 утрачено), артефакт уничтожается. Очевидно, что это был Пузырь (12).

Дипломатия.

1. Владыки ttt и Ввав заключают оборонительный и наступательный союзы.
2. Владыки Ввав и Осирис заключают оборонительный и наступательный союзы.
3. Владыки Ввав и Синитар заключают оборонительный и наступательный союзы.
4. Владыка ttt объявляет войну Владыке Фатум.

Прочее.

1. Владыки Серафим, Евген и Хамстер закрепляют мандат войны.
2. Владыка Морнор читает заклинание "Процветание" на себя. Его доход возрос на 2.
3. Владыка Фатум читает заклинание "Астральный паразит" на Владыку Ггалл, его доход уменьшился на 2.
4. Владыка Синитар тренирует архимага.
5. Владыка Ггалл уничтожает нежить на осколке Старый лес в своём мире.
6. В мире Владыки Серафим зарождается странный культ.

События.

День скорби.

1 новый осколок попадает в поле зрения.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Фев 22, 2014 20:36     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 20/30.

Текущее состояние Владык.

1. Инквизитор Морнор. Размер мира: 15. Население: 15. Люди (11), свободные племена (2), союз (2), нежить.
Статус: активен.
Энергия: 27. Доход энергии: +15, +2 от пропусков, +1 от депозитов, -2 бонус от пути, +2 заклинания.
Защита: 15.
Сила защиты: 29, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 22 (146%).
Ремесло: 3.
Предметы: 0.
Артефакты: Захватчик (5), Око, найденный артефакт №6.
Прочее: серебро (4), золото, заготовка (4).
Осколки:
1) СССР (7) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, скотный двор, крепость, гильдия Печать Света. Серебро.
2) Край варваров (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Здесь обитают варвары. Серебро.
3) Мирный осколок (1) - 100%, люди (1), цитадель Солнца. Третейский судья. Серебро.
4) Паолент (1) - 80%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
5) Эльфийский лес (1) - 100%, союз (1), ферма. Особых свойств нет. Золото, серебро.
6) Перенаселённый осколок (2) - 80%, союз (1), свободные племена (1) ферма, ферма.
7) Магические жилы (2) - 80%, нежить, форт, форт. Особых свойств нет.
Мир победившего коммунизма.

2. Хранитель BledDest. Размер мира: 7. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 17. Доход энергии: +8, +1 от пропусков, +3 от источников.
Защита: 13.
Сила защиты: 15 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (108%).
Ремесло: 7 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Разрушитель (5) издаёт мелодичные звуки, Оберег 3.
Прочее: серебро, золото, заготовка (3).
Осколки:
1) Реальность №117 (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия Печать равновесия.
2) Башня Хаоса (1) - 70%, люди (1), гильдия. Золото, серебро. Особых свойств нет.
Реальность №117. Мир, созданный полубогом-экспериментатором как одна из Реальностей, в которых он изучает поведение живых существ в различных условиях. Реальность №117 - одна из самых развитых; её от других выгодно отличает прекрасный климат, разнообразный рельеф и огромное количество магических источников.

3. Инквизитор ttt. Размер мира: 12. Население: 13. Люди (12), союз (1), нежить.
Статус: активен.
Энергия: 13. Доход энергии: +13, +2 от пропусков, -2 бонус от пути.
Защита: 0.
Сила защиты: 7 +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 17 (130%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Амулет удачи 2, Аватар 3.
Прочее: серебро, драгоценные камни, заготовка (4), договор.
Осколки:
1) Нестабильная земля. (6) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, цитадель Солнца Печать света. Серебро.
2 (4)) Добрый осколок (1) - 80%, люди (1). Этот осколок излучает лучи добра. Печать гремлинов.
3) Осколок-лабиринт (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
4) Заповедный лес (1) - 100%, союз (1). Тайные знания №5. Драгоценные камни.
5) Раван (1) - 80% люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
6) Мир сражений (2) - 50%, нежить. Особых свойств нет.
Немногие связываются с магией в мире где результат непредсказуем.

4. Великий хранитель Cthulhu_55. Размер мира: 9. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 31. Доход энергии: +9, +2 от пропусков.
Защита: 20.
Сила защиты: 9, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 5, -1 к атаке Владык от пути.
Предметы: 2.
Прочее: серебро, заготовка (2).
Осколки:
1) Мир-кристалл. (9) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия, монастырь. Тайные знания №7. Печать равновесия.
Мир-кристалл

5. Serafim. Размер мира: 10. Население: 12. Люди (10), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 13. Доход энергии: +12, +2 от пропусков, +2 депозиты.
Защита: 35.
Сила защиты: 16.
Пища: 13 (108%).
Ремесло: 8 + 6 к атаке Владык. Мандат войны.
Артефакты: найденный артефакт №4, Амулет удачи 2, Артефакт №14.
Предметы: 1.
Прочее: серебро (4), золото (2), драгоценные камни, заготовка (5).
Осколки:
1) Джанд. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, рудник древних Особых свойств нет. Культисты.
2 (3)) Гималаи (2) - 100%, орда (2), гильдия, гильдия. Особых свойств нет. Серебро (2). Печать гремлинов.
3) Руины древнего города (1) - 100%, люди (1), форт. Древние артефакты. Драгоценные камни, золото, серебро.
4) Чернильница. (1) - 90%, люди (1), форт. Греческий огонь. Золото, серебро.
Мир гоблинов и драконов.

6. areek. Размер мира: 11. Население: 12. Люди (8), свободные племена (3), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 13. Доход энергии: +12, +2 от пропусков
Защита: 11.
Сила защиты: 29. Мандат небес.
Пища: 12 (100%).
Ремесло: 3.
Предметы: 0.
Артефакты: Исказитель 0.
Прочее: серебро (3), золото, драгоценные камни, заготовка (3).
Осколки:
1) Мир безмолвия. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, крепость, гильдия Тайные знания №9. Серебро. Портал элементалей.
2) Топкие болота. (1) - 100%, люди (1), ферма. Особых свойств нет. Серебро, серебро. Печать гремлинов.
3) Цертват. (1) - 80%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет. Золото.
4) Свободный осколок (1) - 80%, свободные племена (1), ферма. Особых свойств нет. Драгоценные камни.
5) Вольные земли (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
6) Поле брани. (1) - 90%, орда (1), форт.
Мир белого безмолвия и кристальной чистоты. Все жители этого мира после смерти превратились в духов льда. Во главе мира стоят пятеро Великих.

7. Жрец тьмы Буйный. Низвергнут Владыкой Ваис!
Пиратский фрегат Пахучий Ирландец.

8. Жрец тьмы fatum. Размер мира: 11. Население: 14. Люди (13), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 17. Доход энергии: +14, +2 от пропусков, +3 от источников.
Защита: 37.
Сила защиты: 21, -3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 17 (121%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути..
Предметы: 0.
Прочее: серебро (4), золото (1), заготовка (2).
Осколки:
1) Незаметный. (6) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, крепость Печать тьмы. Серебро.
2 (4)) Тихий осколок. (2) - 100%, люди (2), цитадель Луны, форт. Особых свойств нет. Серебро. Печать гремлинов.
3) Горный осколок. (1) - 100%, орда (1), скотный двор. Особых свойств нет.
4) Зелёные дебри (1) - 100%, люди (1), гильдия. Тайные знания №2.
5) Процветающие земли (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро, серебро, золото.
Незаметный мир.

9. William The Paladin. Размер мира: 6. Население: 8. Люди (8).
Статус: В Великом Ничто.
Энергия: 24. Доход энергии: +10, +3 от пропусков.
Защита: 27.
Сила защиты: 9.
Пища: 9 (130%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Прочее: заготовка (3), золото.
Осколки:
1) Мир леса. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, ферма, гильдия, форт Особых свойств нет. Золото.
Мир нагорий и лесов, вечнозелёный и прекрасный.

10. Инквизитор Wwaw. Размер мира: 16. Население: 16. Люди (11), свободные племена (4), союз (1), нежить.
Статус: активен.
Энергия: 31. Доход энергии: +16, +3 от пропусков, +2 от артефактов, -2 поддержание договора, -2 от пути.
Защита: 24.
Сила защиты: 29 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 16 (100%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Молниемёт (4), Реактор 2, Морозильщик (5), Защитник (9, отключён), Молниемёт (2), Развоплотитель (5) фонтанирует радугой, Артефакт №16.
Предметы: 4.
Прочее: серебро (3), золото (2), заготовка (2), договор с банком.
Осколки:
1) Серое Плоскогорье. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Печать света.
2 (5)) Осколок Миртума. (2) - 80%, свободные племена (2), ферма, форт. Тайные знания №10.
3) Сокровищница. (1) - 100%, люди (1), форт. Древние артефакты. Золото (2), серебро.
4) Изменчивый осколок. (2) - 80%, свободные племена (2), крепость. Особых свойств нет. Серебро (2).
5) Странный осколок. (1) - 80%, союз (1), Орден знаний. Особых свойств нет.
6) Кузница. (1) - 80%, люди (1). Особых свойств нет.
7) Опустевший мир. (2) - 70%, нежить. Дух угнетения.
8) Оберегаемый мир (1) - 70%, люди (1), форт. Особых свойств нет.
Мир Камня.

11. Великий повелитель мёртвых EugeneL. Размер мира: 8 (9). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 13. Доход энергии: +5.
Защита: 42.
Сила защиты: 1.
Пища: не требуется.
Ремесло: 1 + 6 к атаке Владык. Мандат войны.
Артефакты: Аватар 1.
Прочее: драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Мёртвый Сумасшедший корабль. (8) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, башня некромантов, цитадель Смерти, ремесленники Печать смерти. Драгоценные камни.
Мир-корабль, команда которого сошла с ума

12. Великий жрец тьмы LeHunter. Размер мира: 12. Население: 9. Люди (8), орда (1), нежить.
Статус: активен.
Энергия: 22. Доход энергии: +10, +1 бонус, +2 от пропусков ходов.
Защита: 45.
Сила защиты: 14, -1 бонус от пути, +3 укрепления. Мандат небес.
Пища: 9 (90%).
Ремесло: 6, +4 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Катапульта 2.
Предметы: 0.
Прочее: серебро, золото, заготовка (4).
Осколки:
1) Тёмный Безымянный осколок. (7) - 100%, люди (6), ферма, ферма, Храм тьмы, ремесленники, форт, гильдия Тайные знания №6. Печать тьмы. Серебро.
2) Малый храм. (1) - 100%, люди (1), ферма. Тайные знания №1. Печать гремлинов.
3) Степи кочевников (1) - 90%, люди (1). Здесь обитают кочевники. Золото.
4) Разорённые земли (1) - 50%, орда (1). Знамя орды.
5) Город-призрак. (2) - 90%, нежить, ремесленники, гильдия
Ничем не примечательный мир.

13. Повелитель мёртвых Безликий. Низвергнут Владыкой Хантер!
Город-Призрак, весь мир один сплошной город, где всё полу материально, разные фантомы и призрачные существа населяют улицы единого города, Город - живое существо, а все его жители единое с ним целое, и одновременно с этим индивидуальные личности со своим разумом.

14. Повелитель мёртвых vais. Размер мира: 10 (12). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 27. Доход энергии: +6, +1 от пропусков, -1 дань.
Защита: 0.
Сила защиты: 19,25. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 9+2,25.
Артефакты: Поглотитель 2.
Предметы: 0.
Прочее: золото, драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Огненный мир. (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Печать смерти.
2) Берега черепов. (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Тотем. Золото, драгоценные камни.
3) Медный осколок (1) - 100%, нежить, гильдия. Залежи меди.
4) Пахучий Ирландец. (2) - 100%, нежить, ловушка энергии, форт
Огненный мир огня, ненависти и разрушения, в центре которого находиться Империя Зла(ИЗ).

15. Повелитель мёртвых Прозмар. Низвержен Владыкой Фатум!
Мир мёртвой тишины.

16. Хранитель Osiris. Размер мира: 12. Население: 12. Люди (9), орда (2), союз (1), нежить.
Статус: активен.
Энергия: 16. Доход энергии: +11, +3 от пропусков, +1 от артефактов.
Защита: 46.
Сила защиты: 20 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (106%).
Ремесло: 8 + 4 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: найденный артефакт №5, Реактор 1.
Предметы: 0.
Прочее: серебро (3), золото, драгоценные камни (2), заготовка (3).
Осколки:
1) Славный город Багдад. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия, гильдия Печать Равновесия.
2) Непроходимые горы. (2) - 100%, орда (2), форт, рудник древних. Особых свойств нет. Золото, драгоценные камни.
3) Нировалан (1) - 70%, люди (1), орден знаний. Древние артефакты. Серебро (3), Драгоценные камни.
4) Тихие земли (1) - 90%, союз (1). Гильдия картографов.
5) Железный осколок (1) - 70%, нежить. Залежи железа.
Багдад.

17. Хранитель Sinitar. Размер мира: 14. Население: 14. Люди (14).
Статус: активен.
Энергия: 18. Доход энергии: +14, +2 от пропусков, +2 от артефактов.
Защита: 59.
Сила защиты: 15 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 16 (114%).
Ремесло: 3 - 1 к атаке Владыка от пути.
Артефакты: Реактор 2.
Прочее: серебро, золото, заготовка (2), архимаг.
Осколки:
1) Темница. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, скотный двор, гильдия, цитадель Порядка Особых свойств нет.
2 (5)) Великая равнина (3) - 80%, люди (3), ферма. Особых свойств нет. Золото. Печать гремлинов.
3) Райская земля (1) - 100%, люди (1), форт. Особых свойств нет. Серебро.
4) Лесопилка (1) - 100%, люди (1), форт. Особых свойств нет.
5) Колдовской осколок (1) - 70%, люди (1). Здесь обитают колдуны.
6) Школа магии. (1) - 80%, люди (1). Особых свойств нет.
Мир, который не видел света. Мир, где распростерла крылья первородная Тьма...

18. Повелитель мёртвых wmaster. Размер мира: 10 (12). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 36. Доход энергии: +6, +1 от пропусков.
Защита: 31.
Сила защиты: 17. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 3.
Артефакты: Амулет удачи 1, Батарея (1).
Предметы: 1.
Прочее: золото, заготовка (5).
Осколки:
1) Grayswandir (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, крепость Печать смерти. Золото.
2 (4)) Водный мир. (1) - 70%, нежить. Особых свойств нет. Печать гремлинов.
3) Пещеристый осколок (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
4) Золотистые холмы (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
5) Арутанат. (1) - 70%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
Никем не ожидаемый фантом спикардов.

19. Arkitekt. Размер мира: 12. Население: 14. Люди (14).
Статус: активен.
Энергия: 16. Доход энергии: +14, +2 от пропусков.
Защита: 64.
Сила защиты: 17 +5 укрепления. Мандат небес.
Пища: 17 (121%).
Ремесло: 1.
Предметы: 3.
Прочее: серебро (2), заготовка (7), договор с банком.
Осколки:
1) ArrayIndexOutOfBoundsException (7) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, форт, форт, форт Особых свойств нет. Серебро.
2 (3)) Мир-крепость (3) - 60%, люди (3), скотный двор. Особых свойств нет. Печать гремлинов.
3) Склад (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Особых свойств нет. Серебро.
4) Радужный осколок. (1) - 80%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
#define TRUE FALSE

20. Великий инквизитор GGall. Размер мира: 12. Население: 12. Люди (12).
Статус: активен.
Энергия: 28. Доход энергии: +12, +1 от пропусков, -2 от пути, -2 заклинания.
Защита: 25.
Сила защиты: 11, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (106%).
Ремесло: 3.
Прочее: заготовка (5), серебро, драгоценные камни.
Осколки:
1) Светлые Сады Эдема (7) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, орден инквизиции, ремесленники, форт, цитадель Солнца. Печать света.
2) Ватаен (1) - 100%, люди (1), гильдия. Особых свойств нет. Драгоценные камни. Печать гремлинов.
3) Болотная пещера. (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Серебро. Печать гремлинов.
4) Разрушенный город. (1) - 80%, люди (1). Древние артефакты.
5) Старый лес. (2) - 50%, люди (0,5). Тайные знания №11. Малонаселён 0/3.
Мир людей, на котором маги поработили расу русалок и приспособили их для всяких нужд.

Текущее состояние Астрала.

Осколки:

1. Трон пяти элементов. Размер 0. Высота 20.
Защита 60.
2. Пустоши. Размер 3. Высота 15. Нежить.
Усиленная охрана 2.
Тайные знания№14.
3. Стрельбище. Размер 1. Высота 12. Люди.
Тут живут лучшие лучники среди смертных.
4. Школа героев. Размер 1. Высота 12. Люди.
Здесь обучают настоящих героев.
5. Высота 11. Благословенная земля. (1) - 70%, союз (1). Особых свойств нет.
6. Высота 11. Степь. (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро.
Защита 12.
7. Высота 11. Мифрильный осколок (1) - 80%, люди (1). На осколке обнаружены значительные залежи мифрила.
8. Обычный осколок. Размер 1. Высота 10. Люди.
Особых свойств нет.
9. Чаща друидов. Размер 1. Высота 8. Союз.
Защита 6.
Тайные знания №13.
10. Хранилище древних. Размер 1. Высота 6. Люди.
Защита 25.
Предмет.
Артефакт №19.
Древние артефакты.
11. Представительство банка гремлинов. Размер 0. Высота 3. Гремлины.
Защита 60.
Представительство банка.

Мир Хамстера. Размер 12. Высота 12.
Защита мира 100.
Сила защиты: 17.
Ремесло: 7
+ 6 к атаке Владык. Мандат войны.
Запасы энергии 23. Доход: +16, +2 от артефактов, +1 дань.
Прочее: серебро.
Состав мира:
1) Крицетинае. Размер 6. Хомячки (8) - 100%. Ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия. Аватар 3.
2) Итацльтауюват. Размер 2. Хомячки (2) - 100%. Крепость. Тайные знания №12. Найденный артефакт№7.
3) Непролазные болота. Размер 1. Хомячки (1) - 80%. Гильдия. Разрушитель (1). Особых свойств нет. Серебро.
4) Ургартан. Размер 1 Хомячки (1) - 90%. Гильдия. Реактор 2. Договор. Особых свойств нет.
5) Облачный осколок. Размер 1. Свободные племена (1) - 70%. Особых свойств нет.
6) Многомерный осколок. (1) - 100%, люди (2). Этот осколок крайне необычной формы.
7) Военная академия. (1) - 80%, люди (1). Тут обучают лучших генералов.

Источники и печати:

1. Призма. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Сотворение готово/4.
Хозяин: Блейд.
2. Куб. Сила 2. Высота 10.
Защита 5.
Ритуал.
Хозяин: Блейд.
3. Цилиндр. Сила 3. Высота 14.
Защита 7.
Ритуал.
Хозяин: Фатум.
4. Шар. Сила 4. Высота 18.
Защита 11.
Ритуал.
5. Печать земли. Высота 8.
Защита 4.
Хозяин: Архитект.
6. Печать воздуха. Высота 10.
Защита 5.
Хозяин: Мастер.
7. Печать огня. Высота 13.
Защита 7.
8. Печать воды. 15.
Защита 11.
9. Печать разума. Высота 18.
Защита 16.

Аномалии:

Портал Альфа. Высота 10.
Портал Бета. Высота 13.
Портал Гамма. Высота 16.

Гремлинские операции:

Кредиты:
1. Кредит Владыке Хантер (Малый храм). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 18. Просрочено!
2. Кредит Владыке ttt (Добрый осколок). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 23.
3. Кредит Владыке Серафим (Гималаи). Сумма: 20. Сумма возврата: 23. Срок возврата: ход 24.
4. Кредит Владыке Эрик (Топкие болота). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 23.
5. Кредит Владыке Фатум (Тихий осколок). Сумма: 20. Сумма возврата: 23. Срок возврата: ход 24.
6. Кредит Владыке Ввав (Осколок Миртума). Сумма: 20. Сумма возврата: 23. Срок возврата: ход 24.
7. Кредит Владыке Синитар (Великая равнина). Сумма: 30. Сумма возврата: 33. Срок возврата: ход 26.
8. Кредит Владыке Мастер (Водный мир). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 23.
9. Кредит Владыке Архитект (Мир-крепость). Сумма: 30. Сумма возврата: 33. Срок возврата: ход 26.
10. Кредит Владыке Ггалл (Ватаен). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 23.
11. Кредит Владыке Ггалл (Болотная пещера). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 23.

Депозиты:
1. Депозит Владыки Морнор. Сумма: 10. Дивиденды: 1.
2. Депозит Владыки Серафим. Сумма: 20. Дивиденды: 2.

События:

Представительство банка.
Эффектов нет.

Трон пяти элементов.
Трон насыщен энергией. и пожертвования не принимает.
Трон "объелся".

Прибытие Хамстера.
Хамстер может напасть на любого, кто не заплатил ему дань. Впрочем, попытаться откупить - никогда не поздно.
Дань – 15 энергии сразу. После этого – 10% от дохода каждый цикл. Для нежити - в 2 раза меньше.

День скорби.
В этот цикл принято воздавать почести и молиться за умерших смертных и павших Владык.
Доход Владык снижен на 25%, сила защиты уменьшена на 10%. Доход нежити увеличен, её сила так же растёт.

Дипломатическая ситуация.

Войны.

1) Морнор: Блейд, Ктулху, Серафим, Эрик, Фатум, Вильям, Ввав, Евген, Хантер, Ваис, Осирис, Синитар, Мастер, Архитект.
2) Блейд: Морнор, Фатум, Евген, Ваис, Мастер.
3) ttt: Серафим, Эрик, Фатум, Евген, Хантер, Ваис, Мастер.
4) Ктулху: Морнор, Ваис, Мастер.
5) Серафим: Морнор, ttt, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер.
6) Эрик: Морнор, ttt, Фатум, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Ггалл.
7) Фатум: Морнор, Блейд, ttt, Серафим, Эрик, Ваис, Осирис, Мастер, Ггалл.
8) Вильям: Морнор, Серафим, Хантер, Ваис, Мастер.
9) Ввав: Морнор, Серафим, Эрик, Ваис, Мастер.
10) Евген: Морнор, Блейд, ttt, Хантер, Осирис, Ггалл.
11) Хантер: Морнор, ttt, Серафим, Эрик, Вильям, Евген, Ваис, Мастер, Архитект, Ггалл.
12) Ваис: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
13) Осирис: Морнор, Эрик, Фатум, Евген, Ваис, Мастер.
14) Синитар: Морнор, Эрик, Ваис, Мастер.
15) Мастер: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Ггалл.
16) Архитект: Морнор, Хантер, Ваис.
17) Ггалл: Морнор, Эрик, Фатум, Евген, Хантер, Ваис, Мастер.

Оборонительные союзы.

1) Морнор: ttt, Ггалл.
2) Блейд: ttt, Ктулху, Ввав, Осирис, Синтар, Ггалл.
3) ttt: Морнор, Блейд, Ввав, Осирис, Ггалл.
4) Ктулху: Блейд, Осирис, Синитар.
5) Серафим: Эрик, Ваис, Мастер.
6) Эрик: Серафим, Евген, Ваис, Мастер, Архитект.
7) Фатум: нет.
8) Вильям: нет.
9) Ввав: Блейд, ttt, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
10) Евген: Эрик, Ваис, Мастер.
11) Хантер: Осирис.
12) Ваис: Серафим, Эрик, Евген, Мастер.
13) Осирис: Блейд, ttt, Ктулху. Ввав, Хантер Синитар, Ггалл.
14) Синитар: Блейд, Ктулху, Ввав, Осирис.
15) Мастер: Серафим, Эрик, Евген, Ваис, Архитект.
16) Архиткет: Эрик, Ввв, Мастер.
17) Ггалл: Морнор, Блейд, ttt, Ввав, Осирис.

Наступательные союзы.

1) Морнор: ttt, Ггалл.
2) Блейд: ttt, Ктулху, Ввав, Осирис, Синтар, Ггалл.
3) ttt: Морнор, Блейд, Ввав, Осирис, Ггалл.
4) Ктулху: Блейд, Осирис, Синитар.
5) Серафим: Эрик, Ваис, Мастер.
6) Эрик: Серафим, Евген, Ваис, Мастер, Архитект.
7) Фатум: нет.
8) Вильям: нет.
9) Ввав: Блейд, ttt, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
10) Евген: Эрик, Ваис, Мастер.
11) Хантер: Осирис.
12) Ваис: Серафим, Эрик, Евген, Мастер.
13) Осирис: Блейд, ttt, Ктулху. Ввав, Хантер Синитар, Ггалл.
14) Синитар: Блейд, Ктулху, Ввав, Осирис.
15) Мастер: Серафим, Эрик, Евген, Ваис, Архитект.
16) Архиткет: Эрик, Ввв, Мастер.
17) Ггалл: Морнор, Блейд, ttt, Ввав, Осирис.

Пакты об исследованиях.

1) Морнор - ttt - Ггалл.

Прочая информация.

1) Путь Солнца: Ггалл, Морнор, ttt, Ввав.
2) Путь Смерти: Евген, Ваис, Мастер, Безликий (низвергнут), Прозмар (низвергнут).
3) Путь Луны: Хантер, Буйный (низвержен), Фатум.
4) Путь Сумерек: Ктулху, Блейд, Осирис, Синитар.
5) Дань Хамстеру: Ваис (1).
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Фев 22, 2014 20:38     Заголовок сообщения:

Ход 20/30.

Расчёт энергии.

1. Морнор - 27 + 15 (доход с мира) + 1 (депозиты) + 2 (заклинания) - 4 (плата за атаку) - 11 (атака) - 1 (исследование мира) - 4 (событие) = 25
2. BledDest - 17 + 9 (доход с мира) + 3 (источники) - 4 (плата за атаку) - 1 (исследование мира) - 6 (проведение ритуала) - 3 (энергия в защиту) - 3 (событие) = 12
3. ttt - 13 + 13 (доход с мира) - 1 (исследование мира) - 4 (геноцид) - 1 (чтение заклинаний) - 4 (событие) = 16
4. Cthulhu_55 - 31 + 11 (доход с мира) - 3 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 24 (атака) - 3 (событие) = 8
5. Serafim - 13 + 14 (доход с мира) + 2 (депозиты) - 8 (атака Владыки) - 3 (культистам) + 2 (от культистов) - 4 (событие) = 16
6. areek - 13 + 14 (доход с мира) - 13 (атака Владыки) - 4 (событие) = 10
7. Буйный - низвергнут!
8. fatum - 17 + 16 (доход с мира) + 3 (источники) - 4 (событие) = 32
9. William The Paladin - в Великом ничто.
10. Wwaw - 31 + 19 (доход с мира) + 2 (артефакты) - 2 (поддержание договора) - 2 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 9 (атака) - 12 (строительство) - 1 (исследование мира) - 1 (энергия в защиту) - 5 (событие) = 16
11. EugeneL - 13 + 5 (доход с мира) - 1 (чтение заклинаний) + 6 (событие) = 23
12. LeHunter - 22 + 11 (доход с мира) + 1 (бонус) - 4 (плата за атаку) - 4 (атака) - 1 (исследование мира) - 3 (событие) = 22
13. Безликий - низвергнут!
14. vais - 27 + 7 (доход с мира) - 1 (дань) - 15 (атака Владыки) - 12 (энергия в защиту) + 6 (событие) = 12
15. Прозмар - низвергнут!
16. Osiris - 16 + 14 (доход с мира) + 1 (артефакты) - 10 (строительство) - 1 (исследование мира) - 4 (геноцид) - 1 (энергия в защиту) - 4 (событие) = 11
17. Sinitar - 18 + 16 (доход с мира) + 2 (артефакты) - 4 (плата за атаку) - 1 (атака) - 12 (строительство) - 1 (исследование мира) - 5 (событие) = 13
18. wmaster - 36 + 7 (доход с мира) - 35 (атака Владыки) + 6 (событие) = 14
19. Arkitekt - 16 + 16 (доход с мира) - 1 (исследование мира) - 5 (событие) = 26
20. GGall - 28 + 11 (доход с мира) - 2 (заклинания) - 3 (событие) = 34

Атака нейтральных объектов.

Битва за осколок Пустоши.
Местный лорд 11 + (костяные лучники, волшебство -2, лич -2) + некромантия -2 = 5
Морнор 11 + 3 ремесло + (варвары -2, стихийная, воин) + священная = 12
Победил Владыка Морнор. Он получает осколок Пустоши и Тайные знания №14.

Битва за осколок Хранилище древних.
Местный лорд 25 + (кавалерия -6, стихийная -2, разведчик -2) = 15
Ввав 9 + 3 ремесло + (пехота, колдовство, командир -2) + священная -2, наёмники 4, проклятье - 3 = 9
Ктулху 24 + 5 ремесло + (пехота, стихийная -2, воин -2) + магия порядка = 25
Победил Владыка Ктулху. Он получает осколок Хранилище древних, Артефакт №19, предмет и находящиеся на нём древние артефакты.

Битва за источник Шар.
Страж 11 + (пехота, стихийная, разведчик) = 11
Против
Блейд 0 + 7 ремесло + (кавалерия -2, стихийная, волшебник -2) = 3
Синитар 1 + 3 ремесло + (пехота, волшебство -2, архимаг) + магия порядка 2 = 4
Итого: 7
Победил Страж. Источник остался независимым.

Битва за Печать огня.
Страж 7 + (кавалерия, колдовство, командир -2) = 5
Хантер 4 + 6 ремесло + (кавалерия, колдовство, воин) + магия тьмы 2 = 12
Победил Владыка Хантер. Он получает Печать огня и её секреты.

Владыка Ввав отправляет войска в портал Гамма.

Атаки Владык.

Владыки Эрик и Мастер атакуют Владыку Ввав!
Потрачено энергии Эриком: 13. Преодоление защиты: 25/8=4. Сила атаки: 13-4=9.
Потрачено энергии Мастером: 35. Преодоление защиты: 25/8=4. Сила атаки: 35-4=31.
Ввав 26 + 3 ремесло + 4 бонус пути - 4 скорбь + (гиганты 5, волшебство -2, командир -2) + священная, проклятье -3 = 27
Против
Эрик 9 + 3 ремесло + (кавалерия, волшебство, воин) + воры (5) = 12
Мастер 31 + 3 ремесло + (призраки, стихийная, вампир) + некромантия -2, Амулет удачи 1, скорбь 5 = 38
Итого: 50
Победили союзные войска Владык Эрик и Мастер. По соглашению между ними осколок забирает Владыка Мастер. Он забирает осколок Оберегаемый мир. Защита Владыка Ввав снизилась на 20 и составит 5 на начало следующего хода.
Из осколка выпита энергия в размере 5 (итого 19). Осколок преобразован в мёртвый.

Владыка Ваис атакует беззащитного Владыку ttt!
ttt 4 + 3 ремесло + 4 бонус от пути - 2 скорбь + (кавалерия -2, волшебство -2, разведчик) + священная, Амулет удачи 2, Аватар 3 = 10
Ваис 15 + 11,25 ремесло + (зомби, стихийная, мёртвый рыцарь -2) + некромантия -2, слабость -4, скорбь 5 = 23,25
Победил Владыка Ваис. Он забирает осколок Мир сражений.

Владыка Хамстер атакует Владыку Ввав!
Потрачено энергии: 18. Преодоление защиты: 25/4=4. Сила атаки: 18-4=14.
Ввав 26 + 3 ремесло + 4 бонус пути - 4 скорбь + (пехота -6, волшебство -2, волшебник) + священная, посох мастера 3, жезл Миртума 4, проклятье -3 = 25
Хамстер 14 + 7 ремесло + 6 мандат войны + (хомячки-берсеркеры, стихийная, командир -2) + священная, Аватар 3 = 28
Победил Владыка Хамстер. Он забирает осколок Опустевший мир и духа угнетения. Защита Владыка Ввав снизилась на 5 и составит 0 на начало следующего хода.
Владыка Хамстер украл артефакт Реактор 2!

Владыка Серафим атакует беззащитного Владыку ttt!
ttt 4 + 3 ремесло + 4 бонус от пути - 2 скорбь + (кавалерия, волшебство -2, разведчик) + священная 2, Амулет удачи 2, Аватар 3 = 16
Серафим 8 + 8 ремесло + 6 мандат войны + греческий огонь 2 + (лучники -1, колдовство, воин -2) + наёмники 4, воры (3) = 25
Победил Владыка Серафим. Он забирает осколок Раван, население Владыки ttt уменьшилось на 1, а Владыки Серафим - увеличилось на 1. Совершён набег, Владыка Серафим забирает себе 2 энергии Владыки ttt (итого 18 и 16 соответственно).

Наёмники гремлинов атакуют Владыку Хантер!
Они минуют защиту и атакуют непосредственно осколок Малый храм.
Хантер 8 + 6 ремесло - 1 бонус от пути + 3 укрепления + (лучники, стихийная, воин) + магия тьмы 2 = 18
Наёмники 20 + (пехота -2, стихийная, воин) = 18
Победили наёмники. Они передают осколок Малый храм Банку, а так же забирают 10 энергии (итого 13) и устанавливают Передатчик, высасывающий энергию.

Атака Хаоса.

Твари Хаоса вырвались из преисподней и атакуют Владык!
По неизвестной причине твари Хаоса не стали нападать на Владыку Серафим и Хамстер.

Твари Хаоса атакуют Владыку Морнор!
Владыка ttt защищает Владыку Морнор!
Мощь демонов: 50. Преодоление защиты: 15/7=3. Сила атаки: 50-3=47.
Против
Морнор 26 + 3 ремесло + 4 бонус от пути - 3 скорбь + (кавалерия, колдовство, воин) + священная 2 = 32
ttt 0 + 3 ремесло + (лучники, волшебство -3, воин) + священная 2, Амулет удачи 2, Аватар 3 = 7
Итого: 39
Войска Хаоса 47 + (суккубы -5, боевая магия -5, вождь Хаоса -4) = 33
Победили союзные войска Владык Морнор и ttt. Твари Хаоса закрепились в мире. Защита Владыки снизилась на 8 и составит 7 на начало следующего хода.

Твари Хаоса атакуют Владыку Блейд!
Мощь демонов: 50. Преодоление защиты: 16/2=8. Сила атаки: 50-8=42.
Блейд 8 + 7 ремесло + 4 бонус от пути - 2 скорбь + (лучники, колдовство, волшебник) + магия порядка 2, Оберег 3 = 22
Войска Хаоса 42 + (суккубы, боевая магия -1, вождь Хаоса -2) = 39
Победили Твари Хаоса. Они откололи внешний осколок. Защита Владыки снизилась на 16 и составит 0 на начало следующего хода.

Твари Хаоса атакуют беззащитного Владыку ttt!
ttt 4 + 3 ремесло + 4 бонус от пути - 2 скорбь + (кавалерия, колдовство, воин) + священная 2, Амулет удачи 2, Аватар 3 = 16
Войска Хаоса 50 + (суккубы -1, боевая магия -1, вождь Хаоса -2) = 46
Победили Твари Хаоса. Они откололи 2 внешних осколка.

Твари Хаоса атакуют Владыку Ктулху!
Мощь демонов: 50. Преодоление защиты: 20/1=20. Сила атаки: 50-20=30.
Ктулху 4 + 5 ремесло + 4 бонус от пути - 2 скорбь + (лучники, стихийная, воин) = 11
Войска Хаоса 30 + (суккубы, боевая магия, вождь Хаоса -2) = 28
Победили Твари Хаоса. Они перехватили осколок. Защита Владыки снизилась на 15 и составит 5 на начало следующего хода.

Твари Хаоса атакуют Владыку Эрик!
Мощь демонов: 50. Преодоление защиты: 11/6=2. Сила атаки: 50-2=48.
Эрик 26 + 3 ремесло - 3 скорбь + (пехота -5, стихийная, командир) = 21
Войска Хаоса 48 + (суккубы, боевая магия, вождь Хаоса) = 48
Победили Твари Хаоса. Они откололи внешний осколок. Защита Владыки снизилась на 11 и составит 0 на начало следующего хода.

Твари Хаоса атакуют Владыку Фатум!
Мощь демонов: 50. Преодоление защиты: 37/5=8. Сила атаки: 50-8=42.
Фатум 18 + 3 ремесло - 3 бонус от пути - 2 скорбь + (кавалерия, стихийная, волшебник) + магия тьмы 2 = 18
Войска Хаоса 42 + (суккубы -1, боевая магия, вождь Хаоса -2) = 39
Победили Твари Хаоса. Они откололи внешний осколок. Защита Владыки снизилась на 21 и составит 16 на начало следующего хода.

Твари Хаоса атакуют Владыку Ввав!
Мощь демонов: 50. Преодоление защиты: 25/8=4. Сила атаки: 50-4=46.
Ввав 26 + 3 ремесло + 4 бонус пути - 4 скорбь + (пехота -5, волшебство -3, волшебник) + священная 2, проклятье -3 = 20
Войска Хаоса 46 + (суккубы, боевая магия, вождь Хаоса -2) = 44
Победили Твари Хаоса. Они откололи внешний осколок.

Твари Хаоса атакуют Владыку Евген!
Мощь демонов: 50. Преодоление защиты: 42/1=42. Сила атаки: 50-42=8.
Евген 0 + 1 ремесло + (призраки, стихийная, мёртвый рыцарь) + некромантия 4, скорбь 6, Аватар 1 = 12
Войска Хаоса 8 + (суккубы -1, боевая магия, вождь Хаоса -2) = 5
Победил Владыка Евген. Атака отбита полностью. Защита Владыки снизилась на 2 и составит 40 на начало следующего хода.

Твари Хаоса атакуют Владыку Хантер!
Мощь демонов: 50. Преодоление защиты: 45/5=9. Сила атаки: 50-9=41.
Хантер 8 + 6 ремесло - 1 бонус от пути - 2 скорбь + 3 укрепления + (лучники, стихийная, воин) + магия тьмы 2 = 16
Войска Хаоса 41 + (суккубы, боевая магия, вождь Хаоса -2) = 39
Победили Твари Хаоса. Они откололи внешний осколок. Защита Владыки снизилась на 21 и составит 24 на начало следующего хода.

Твари Хаоса атакуют Владыку Ваис!
Владыка Евген защищает Владыку Ваис!
Мощь демонов: 50. Преодоление защиты: 12/4=3. Сила атаки: 50-3=47.
Против
Ваис 8 + 11,25 ремесло + (призраки, стихийная, мёртвый следопыт -2) + некромантия 4, скорбь 6, тотем 3 = 30,25
Евген 0 + 1 ремесло + (зомби -2, колдовство, мёртвый рыцарь) + некромантия 4, скорбь 6, Аватар 1 = 10
Итого: 40,25
Войска Хаоса 47 + (суккубы -1, боевая магия -1, вождь Хаоса -2) = 43
Победили Твари Хаоса. Они откололи внешний осколок. Защита Владыки снизилась на 12 и составит 0 на начало следующего хода
Поглотитель поглощает 2 энергии от атаки (итого 14).

Твари Хаоса атакуют Владыку Осирис!
Мощь демонов: 50. Преодоление защиты: 47/5=10. Сила атаки: 50-10=40.
Осирис 8 + 12 ремесло + 4 бонус от пути - 3 скорбь + (кавалерия, стихийная, командир) = 21
Войска Хаоса 40 + (суккубы -3, боевая магия, вождь Хаоса) = 37
Победили Твари Хаоса. Они откололи внешний осколок. Защита Владыки снизилась на 20 и составит 27 на начало следующего хода.

Твари Хаоса атакуют Владыку Синитар!
Владыка Осирис защищает Владыку Синитар!
Мощь демонов: 50. Преодоление защиты: 59/6=10. Сила атаки: 50-10=40.
Против
Синитар 12 + 3 ремесло + 4 бонус от пути - 2 скорбь + (лучники, колдовство, разведчик -2) + магия порядка 2 = 15
Осирис 0 + 12 ремесло + (кавалерия, колдовство, командир) + магия порядка 2 = 14
Итого: 29
Войска Хаоса 40 + (суккубы -3, боевая магия -2, вождь Хаоса) = 35
Победили Твари Хаоса. Они откололи внешний осколок. Защита Владыки снизилась на 20 и составит 39 на начало следующего хода.

Твари Хаоса атакуют Владыку Мастер!
Мощь демонов: 50. Преодоление защиты: 31/5=7. Сила атаки: 50-7=43.
Мастер 14 + 3 ремесло + (зомби -4, волшебство -3, вампир) + некромантия 4, скорбь 6, Амулет удачи 1 = 21
Войска Хаоса 43 + (суккубы, боевая магия, вождь Хаоса) = 43
Победили Твари Хаоса. Они откололи внешний осколок. Защита Владыки снизилась на 22 и составит 7 на начало следующего хода.

Твари Хаоса атакуют Владыку Архитект!
Мощь демонов: 50. Преодоление защиты: 64/4+(10%)=20. Сила атаки: 50-20=30.
Архитект 16 + 1 ремесло - 2 скорбь + (лучники, стихийная, волшебник) + 1 болотный жезл = 18
Войска Хаоса 30 + (суккубы, боевая магия, вождь Хаоса -2) = 28
Победили Твари Хаоса. Они откололи внешний осколок. Защита Владыки снизилась на 15 и составит 49 на начало следующего хода.

Твари Хаоса атакуют Владыку Ггалл!
Мощь демонов: 50. Преодоление защиты: 25/5=5. Сила атаки: 50-5=45.
Ггалл 8 + 3 ремесло + 4 бонус от пути - 2 скорбь + (лучники, колдовство, командир) + священная 2 = 15
Войска Хаоса 45 + (суккубы, боевая магия -1, вождь Хаоса) = 44
Победили Твари Хаоса. Они откололи внешний осколок. Защита Владыки снизилась на 23 и составит 2 на начало следующего хода.

Строительство.

1. Владыка Ввав попытался вести строительство в своём мире, но не смог из-за потери осколка. Ему возвращается 12 энергии (итого 28).
2. Владыка Осирис строит на осколке Тихие земли гильдию.
3. Владыка Синитар строит на осколках Великая равнина и Колдовской осколок по форту.

Исследование миров.

1. Владыка Морнор исследует 10% от осколка Паолент и находит предмет.
2. Владыка Блейд попытался провести исследование мира, но не смог из-за потери осколка. Ему возвращается 1 энергии (итого 13).
3. Владыка ttt попытался провести исследование мира, но не смог из-за потери осколка. Ему возвращается 1 энергии (итого 15).
4. Владыка Ввав исследует 10% от осколка Осколок Миртума и ничего не находит.
5. Владыка Хантер исследует 10% от осколка Степи кочевников и находит месторождение драгоценных камней.
6. Владыка Осирис Исследует 20% от осколка Нировалан и находит месторождение золота и заготовку.
7. Владыка Синитар исследует 10% от осколка Великая равнина и ничего не находит.
8. Владыка Архитект исследует 10% от осколка Мир-крепость и месторождение золота.

Использование артефактов и проведение ритуалов.

1. Владыка Ввав включает Защитник.
2. Владыка Блейд проводит ритуал Сотворение и получает предмет.

Гремлинские операции.

Гремлинские операции были отменены.

Прочее.

1. Владыка ttt не смог провести геноцид нежити, ему возвращается 4 энергии (итого 19).
2. Владыка Осирис не смог провести геноцид нежити, ему возвращается 4 энергии (итого 15).
3. Владыка ttt накладывает Святой щит на Владыку Ввав.
4. Владыка Блейд получает 4 энергии (итого 17).
5. Владыка Хамстер обучает маршала.
6. Культ в мире Владыки Серафим набирает обороты.

События.

Аукцион.

Замечено несколько крупных отрядов Тварей Хаоса, а так же осколок Хаоса.

3 новых осколка появились в поле зрения.

В Астрале сумеречный цикл.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Фев 26, 2014 20:51     Заголовок сообщения:

Состояние на начало хода 21/30.

Текущее состояние Владык.

1. Инквизитор Морнор. Размер мира: 18. Население: 15. Люди (11), свободные племена (2), союз (2), нежить.
Статус: активен.
Энергия: 25. Доход энергии: +15, +2 от пропусков, +1 от депозитов, -2 бонус от пути.
Защита: 7.
Сила защиты: 29, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 22 (146%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Артефакты: Захватчик (5), Око, найденный артефакт №6.
Прочее: серебро (4), золото, заготовка (4).
Осколки:
1) СССР (7) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, скотный двор, крепость, гильдия Печать Света. Серебро.
2) Край варваров (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Здесь обитают варвары. Серебро.
3) Мирный осколок (1) - 100%, люди (1), цитадель Солнца. Третейский судья. Серебро.
4) Паолент (1) - 90%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
5) Эльфийский лес (1) - 100%, союз (1), ферма. Особых свойств нет. Золото, серебро. Портал Хаоса.
6) Перенаселённый осколок (2) - 80%, союз (1), свободные племена (1) ферма, ферма.
7) Магические жилы (2) - 80%, нежить, форт, форт. Особых свойств нет.
8) Пустоши. Размер. (3) - 50%, нежить. Тайные знания№14.
Мир победившего коммунизма.

2. Хранитель BledDest. Размер мира: 6. Население: 7. Люди (7).
Статус: активен.
Энергия: 17. Доход энергии: +7, +1 от пропусков, +3 от источников.
Защита: 0.
Сила защиты: 13 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (118%).
Ремесло: 5 - 1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Разрушитель (5) издаёт мелодичные звуки, Оберег 3.
Предметы (1).
Прочее: заготовка (3).
Осколки:
1) Реальность №117 (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия Печать равновесия.
Реальность №117. Мир, созданный полубогом-экспериментатором как одна из Реальностей, в которых он изучает поведение живых существ в различных условиях. Реальность №117 - одна из самых развитых; её от других выгодно отличает прекрасный климат, разнообразный рельеф и огромное количество магических источников.

3. Инквизитор ttt. Размер мира: 7. Население: 8. Люди (8).
Статус: активен.
Энергия: 19. Доход энергии: +8, +2 от пропусков, -1 бонус от пути.
Защита: 0.
Сила защиты: 7 +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 9 (108%).
Ремесло: 3.
Предметы: 0.
Артефакты: Амулет удачи 2, Аватар 3.
Прочее: серебро, заготовка (4), договор.
Осколки:
1) Нестабильная земля. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, цитадель Солнца Печать света. Серебро.
2 (4)) Добрый осколок (1) - 80%, люди (1). Этот осколок излучает лучи добра. Печать гремлинов.
Немногие связываются с магией в мире где результат непредсказуем.

4. Великий хранитель Cthulhu_55. Размер мира: 9. Население: 9. Люди (9).
Статус: активен.
Энергия: 8. Доход энергии: +9, +2 от пропусков.
Защита: 5.
Сила защиты: 9, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (118%).
Ремесло: 5, -1 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Артефакт №19.
Предметы: 3.
Прочее: заготовка (2).
Осколки:
1) Мир-кристалл. (9) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, ремесленники, гильдия, гильдия, монастырь. Тайные знания №7. Печать равновесия.
Мир-кристалл

5. Serafim. Размер мира: 11. Население: 14. Люди (12), орда (2).
Статус: активен.
Энергия: 18. Доход энергии: +14, +2 от пропусков, +2 депозиты.
Защита: 35.
Сила защиты: 16.
Пища: 17 (121%).
Ремесло: 8 + 6 к атаке Владык. Мандат войны.
Артефакты: найденный артефакт №4, Амулет удачи 2, Артефакт №14.
Предметы: 1.
Прочее: серебро (4), золото (2), драгоценные камни, заготовка (5).
Осколки:
1) Джанд. (6) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, рудник древних Особых свойств нет. Культисты.
2 (3)) Гималаи (2) - 100%, орда (2), гильдия, гильдия. Особых свойств нет. Серебро (2). Печать гремлинов.
3) Руины древнего города (1) - 100%, люди (1), форт. Древние артефакты. Драгоценные камни, золото, серебро. Культисты.
4) Чернильница. (1) - 90%, люди (1), форт. Греческий огонь. Золото, серебро. Культисты.
5) Раван (1) - 80% люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
Мир гоблинов и драконов.

6. areek. Размер мира: 10. Население: 11. Люди (8), свободные племена (3).
Статус: активен.
Энергия: 10. Доход энергии: +11, +2 от пропусков
Защита: 0.
Сила защиты: 25. Мандат небес.
Пища: 12 (108%).
Ремесло: 3.
Предметы: 0.
Артефакты: Исказитель 0.
Прочее: серебро (3), золото, драгоценные камни, заготовка (3).
Осколки:
1) Мир безмолвия. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, крепость, гильдия Тайные знания №9. Серебро. Портал элементалей.
2) Топкие болота. (1) - 100%, люди (1), ферма. Особых свойств нет. Серебро, серебро. Печать гремлинов.
3) Цертват. (1) - 80%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет. Золото.
4) Свободный осколок (1) - 80%, свободные племена (1), ферма. Особых свойств нет. Драгоценные камни.
5) Вольные земли (1) - 70%, свободные племена (1), форт. Особых свойств нет.
Мир белого безмолвия и кристальной чистоты. Все жители этого мира после смерти превратились в духов льда. Во главе мира стоят пятеро Великих.

7. Жрец тьмы Буйный. Низвергнут Владыкой Ваис!
Пиратский фрегат Пахучий Ирландец.

8. Жрец тьмы fatum. Размер мира: 10. Население: 12. Люди (11), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 32. Доход энергии: +12, +2 от пропусков, +3 от источников.
Защита: 16.
Сила защиты: 21, -3 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (108%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути..
Предметы: 0.
Прочее: серебро (2), заготовка (2).
Осколки:
1) Незаметный. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, ремесленники, крепость Печать тьмы. Серебро.
2 (4)) Тихий осколок. (2) - 100%, люди (2), цитадель Луны, форт. Особых свойств нет. Серебро. Печать гремлинов.
3) Горный осколок. (1) - 100%, орда (1), скотный двор. Особых свойств нет.
4) Зелёные дебри (1) - 100%, люди (1), гильдия. Тайные знания №2.
Незаметный мир.

9. William The Paladin. Размер мира: 6. Население: 8. Люди (8).
Статус: В Великом Ничто.
Энергия: 24. Доход энергии: +10, +3 от пропусков.
Защита: 27.
Сила защиты: 9.
Пища: 9 (130%).
Ремесло: 3.
Предметы: 1.
Прочее: заготовка (3), золото.
Осколки:
1) Мир леса. (6) - 100%, люди (7), ферма, ферма, ремесленники, ферма, гильдия, форт Особых свойств нет. Золото.
Мир нагорий и лесов, вечнозелёный и прекрасный.

10. Инквизитор Wwaw. Размер мира: 12. Население: 14. Люди (9), свободные племена (4), союз (1).
Статус: активен. Святой щит 3/3.
Энергия: 28. Доход энергии: +14, +3 от пропусков, -2 от пути.
Защита: 0.
Сила защиты: 29 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 16 (114%).
Ремесло: 3.
Артефакты: Молниемёт (5), Морозильщик (6), Защитник (10), Молниемёт (3), Развоплотитель (5) фонтанирует радугой, Артефакт №16.
Предметы: 2.
Прочее: серебро (3), золото (2), заготовка (2), договор с банком.
Осколки:
1) Серое Плоскогорье. (6) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия Печать света.
2 (5)) Осколок Миртума. (2) - 90%, свободные племена (2), ферма, форт. Тайные знания №10.
3) Сокровищница. (1) - 100%, люди (1), форт. Древние артефакты. Золото (2), серебро.
4) Изменчивый осколок. (2) - 80%, свободные племена (2), крепость. Особых свойств нет. Серебро (2).
5) Странный осколок. (1) - 80%, союз (1), Орден знаний. Особых свойств нет.
Мир Камня.

11. Великий повелитель мёртвых EugeneL. Размер мира: 8 (9). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 23. Доход энергии: +5.
Защита: 40.
Сила защиты: 1.
Пища: не требуется.
Ремесло: 1 + 6 к атаке Владык. Мандат войны.
Артефакты: Аватар 1.
Прочее: драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Мёртвый Сумасшедший корабль. (8) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, башня некромантов, цитадель Смерти, ремесленники Печать смерти. Драгоценные камни.
Мир-корабль, команда которого сошла с ума

12. Великий жрец тьмы LeHunter. Размер мира: 9. Население: 7. Люди (6), орда (1).
Статус: активен.
Энергия: 12. Доход энергии: +7, +1 бонус, +2 от пропусков ходов, -2 передатчик.
Защита: 24.
Сила защиты: 11, -1 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 6 (85%).
Ремесло: 3, +4 к атаке Владык от пути.
Артефакты: Катапульта 2.
Предметы: 0.
Прочее: серебро, золото, драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Тёмный Безымянный осколок. (7) - 100%, люди (5), ферма, ферма, Храм тьмы, ремесленники, форт, гильдия Тайные знания №6. Печать тьмы. Серебро. Передатчик.
2) Степи кочевников (1) - 100%, люди (1). Здесь обитают кочевники. Золото, драгоценные камни.
3) Разорённые земли (1) - 50%, орда (1). Знамя орды.
Ничем не примечательный мир.

13. Повелитель мёртвых Безликий. Низвергнут Владыкой Хантер!
Город-Призрак, весь мир один сплошной город, где всё полу материально, разные фантомы и призрачные существа населяют улицы единого города, Город - живое существо, а все его жители единое с ним целое, и одновременно с этим индивидуальные личности со своим разумом.

14. Повелитель мёртвых vais. Размер мира: 10 (11). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 14. Доход энергии: +6, +1 от пропусков, -1 дань.
Защита: 12.
Сила защиты: 15,25. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 9+2,25.
Артефакты: Поглотитель 2.
Предметы: 0.
Прочее: золото, драгоценные камни, заготовка (4).
Осколки:
1) Огненный мир. (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, гильдия, гильдия Печать смерти.
2) Берега черепов. (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Тотем. Золото, драгоценные камни.
3) Медный осколок (1) - 100%, нежить, гильдия. Залежи меди.
4) Мир сражений (2) - 50%, нежить. Особых свойств нет.
Огненный мир огня, ненависти и разрушения, в центре которого находиться Империя Зла(ИЗ).

15. Повелитель мёртвых Прозмар. Низвержен Владыкой Фатум!
Мир мёртвой тишины.

16. Хранитель Osiris. Размер мира: 11. Население: 12. Люди (9), орда (2), союз (1).
Статус: активен.
Энергия: 15. Доход энергии: +12, +3 от пропусков, +1 от артефактов.
Защита: 27.
Сила защиты: 18 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (106%).
Ремесло: 10 - 2 к атаке Владык от пути.
Артефакты: найденный артефакт №5, Реактор 1.
Предметы: 0.
Прочее: серебро (3), золото (2), драгоценные камни (2), заготовка (4).
Осколки:
1) Славный город Багдад. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия, гильдия Печать Равновесия.
2) Непроходимые горы. (2) - 100%, орда (2), форт, рудник древних. Особых свойств нет. Золото, драгоценные камни.
3) Нировалан (1) - 90%, люди (1), орден знаний. Древние артефакты. Серебро (3), Зололо, Драгоценные камни.
4) Тихие земли (1) - 90%, союз (1), гильдия. Гильдия картографов.
Багдад.

17. Хранитель Sinitar. Размер мира: 13. Население: 14. Люди (14).
Статус: активен.
Энергия: 13. Доход энергии: +14, +2 от пропусков, +2 от артефактов.
Защита: 39.
Сила защиты: 23 + 4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 16 (114%).
Ремесло: 3 - 1 к атаке Владыка от пути.
Артефакты: Реактор 2.
Прочее: серебро, золото, заготовка (2), архимаг.
Осколки:
1) Темница. (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ремесленники, ферма, скотный двор, гильдия, цитадель Порядка Особых свойств нет.
2 (5)) Великая равнина (3) - 90%, люди (3), ферма, форт. Особых свойств нет. Золото. Печать гремлинов.
3) Райская земля (1) - 100%, люди (1), форт. Особых свойств нет. Серебро.
4) Лесопилка (1) - 100%, люди (1), форт. Особых свойств нет.
5) Колдовской осколок (1) - 70%, люди (1), форт. Здесь обитают колдуны.
Мир, который не видел света. Мир, где распростерла крылья первородная Тьма...

18. Повелитель мёртвых wmaster. Размер мира: 10 (12). Население: нежить.
Статус: активен.
Энергия: 19. Доход энергии: +6, +1 от пропусков.
Защита: 7.
Сила защиты: 21. Мандат небес.
Пища: не требуется.
Ремесло: 3.
Артефакты: Амулет удачи 1, Батарея (1).
Предметы: 1.
Прочее: золото, заготовка (5).
Осколки:
1) Grayswandir (6) - 100%, нежить, ловушка энергии, ловушка энергии, ремесленники, гильдия, крепость Печать смерти. Золото.
2 (4)) Водный мир. (1) - 70%, нежить. Особых свойств нет. Печать гремлинов.
3) Пещеристый осколок (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
4) Золотистые холмы (1) - 100%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
5) Оберегаемый мир (1) - 70%, нежить, форт. Особых свойств нет.
Никем не ожидаемый фантом спикардов.

19. Arkitekt. Размер мира: 11. Население: 12. Люди (12).
Статус: активен.
Энергия: 26. Доход энергии: +12, +2 от пропусков.
Защита: 49.
Сила защиты: 17 +2 укрепления. Мандат небес.
Пища: 13 (108%).
Ремесло: 1.
Предметы: 2.
Прочее: серебро (2), золото, заготовка (7), договор с банком.
Осколки:
1) ArrayIndexOutOfBoundsException (7) - 100%, люди (8), ферма, ферма, ферма, форт, форт, форт Особых свойств нет. Серебро.
2 (3)) Мир-крепость (3) - 70%, люди (3), скотный двор. Особых свойств нет. Печать гремлинов. Золото.
3) Склад (1) - 100%, люди (1), ремесленники. Особых свойств нет. Серебро.
#define TRUE FALSE

20. Великий инквизитор GGall. Размер мира: 10. Население: 12. Люди (12).
Статус: активен.
Энергия: 34. Доход энергии: +12, +1 от пропусков, -2 от пути.
Защита: 2.
Сила защиты: 11, +4 бонус от пути. Мандат небес.
Пища: 13 (106%).
Ремесло: 3.
Прочее: заготовка (5), серебро, драгоценные камни.
Осколки:
1) Светлые Сады Эдема (7) - 100%, люди (9), ферма, ферма, ферма, орден инквизиции, ремесленники, форт, цитадель Солнца. Печать света.
2) Ватаен (1) - 100%, люди (1), гильдия. Особых свойств нет. Драгоценные камни. Печать гремлинов.
3) Болотная пещера. (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Серебро. Печать гремлинов.
4) Разрушенный город. (1) - 80%, люди (1). Древние артефакты.
Мир людей, на котором маги поработили расу русалок и приспособили их для всяких нужд.

Ход 21/30.

Текущее состояние Астрала.

Осколки, захваченные Хаосом (высоты - 8):

1. Хранилище древних. Размер 1. Люди. Древние артефакты.
Защита 12. Бывший хозяин: Ктулху.
2. Башня Хаоса (1) - 70%, люди (1), гильдия. Золото, серебро. Особых свойств нет.
Защита 12. Бывший хозяин: Блейд.
3. Осколок-лабиринт (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
Защита 12. Бывший хозяин: ttt.
4. Заповедный лес (1) - 100%, союз (1). Тайные знания №5. Драгоценные камни.
Защита 12. Бывший хозяин: ttt.
5. Поле брани. (1) - 90%, орда (1), форт.
Защита 12. Бывший хозяин: Эрик.
6. Процветающие земли (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро, серебро, золото.
Защита 12. Бывший хозяин: Фатум.
7. Кузница. (1) - 80%, люди (1). Особых свойств нет.
Защита 12. Бывший хозяин: Ввав.
8. Город-призрак. (2) - 90%, нежить, ремесленники, гильдия
Защита 12. Бывший хозяин: Хантер.
9. Пахучий Ирландец. (2) - 100%, нежить, ловушка энергии, форт
Защита 12. Бывший хозяин: Ваис.
10. Железный осколок (1) - 70%, нежить. Залежи железа.
Защита 12. Бывший хозяин: Осирис.
11. Школа магии. (1) - 80%, люди (1). Особых свойств нет.
Защита 12. Бывший хозяин: Синитар.
12. Арутанат. (1) - 70%, нежить, ловушка энергии. Особых свойств нет.
Защита 12. Бывший хозяин: Мастер.
13. Радужный осколок. (1) - 80%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет.
Защита 12. Бывший хозяин: Архитект.
14. Старый лес. (2) - 50%, люди (0,5). Тайные знания №11. Малонаселён 1/3.
Защита 12.

Осколки:

1. Трон пяти элементов. Размер 0. Высота 20.
Защита 60.
2. Громада. Размер 3. Высота 12. Люди.
Защита 15.
Особых свойств нет.
3. Стрельбище. Размер 1. Высота 12. Люди.
Тут живут лучшие лучники среди смертных.
4. Школа героев. Размер 1. Высота 12. Люди.
Здесь обучают настоящих героев.
5. Высота 11. Благословенная земля. (1) - 70%, союз (1). Особых свойств нет.
6. Высота 11. Степь. (1) - 100%, люди (1), скотный двор. Особых свойств нет. Серебро.
Защита 12.
7. Высота 11. Мифрильный осколок (1) - 80%, люди (1). На осколке обнаружены значительные залежи мифрила.
8. Весёлая чаща. Размер 2. Высота 10. Свободные племена.
Защита 10.
Труднопроходимый ландшафт.
9. Уготрут. Размер 2. Высота 10. Орда.
Защита 10.
Особых свойств нет.
10. Обычный осколок. Размер 1. Высота 10. Люди.
Особых свойств нет.
11. Чаща друидов. Размер 1. Высота 8. Союз.
Защита 6.
Тайные знания №13.
12. Представительство банка гремлинов. Размер 0. Высота 3. Гремлины.
Защита 60.
Представительство банка.

Мир Хамстера. Размер 14. Высота 14.
Защита мира 100.
Сила защиты: 17.
Ремесло: 7
+ 6 к атаке Владык. Мандат войны.
Запасы энергии 17. Доход: +18, +4 от артефактов, +1 дань.
Прочее: серебро, маршал.
Состав мира:
1) Крицетинае. Размер 6. Хомячки (8) - 100%. Ферма, ферма, ферма, скотный двор, ремесленники, гильдия. Аватар 3.
2) Итацльтауюват. Размер 2. Хомячки (2) - 100%. Крепость. Тайные знания №12. Найденный артефакт№7, Реактор 2.
3) Непролазные болота. Размер 1. Хомячки (1) - 80%. Гильдия. Разрушитель (2). Особых свойств нет. Серебро.
4) Ургартан. Размер 1 Хомячки (1) - 90%. Гильдия. Реактор 2. Договор. Особых свойств нет.
5) Облачный осколок. Размер 1. Свободные племена (1) - 70%. Особых свойств нет.
6) Многомерный осколок. (1) - 100%, люди (2). Этот осколок крайне необычной формы.
7) Военная академия. (1) - 80%, люди (1). Особых свойств нет.
8) Опустевший мир. (2) - 70%, нежить. Дух угнетения.

Источники и печати:

1. Призма. Сила 1. Высота 6.
Защита 3.
Сотворение 0/4.
Хозяин: Блейд.
2. Куб. Сила 2. Высота 10.
Защита 5.
Ритуал.
Хозяин: Блейд.
3. Цилиндр. Сила 3. Высота 14.
Защита 7.
Ритуал.
Хозяин: Фатум.
4. Шар. Сила 4. Высота 18.
Защита 10.
Ритуал.
5. Печать земли. Высота 8.
Защита 4.
Хозяин: Архитект.
6. Печать воздуха. Высота 10.
Защита 5.
Хозяин: Мастер.
7. Печать огня. Высота 13.
Защита 7.
Хозяин: Хантер.
8. Печать воды. Высота 15.
Защита 10.
9. Печать разума. Высота 18.
Защита 15.

Аномалии:

Портал Альфа. Высота 10.
Портал Бета. Высота 13.
Портал Гамма. Высота 16.

Осколок Хаоса. Высота 16. Сила 25.
Защита 25.

Отряды Хаоса.

1. Возводимый объект 1. Высота 1.
Защита 40.
2. Возводимый объект 2. Высота 20.
Защита 20.
3. Патруль Хаоса 1. Текущая высота 4.
Сила 25.
4. Патруль Хаоса 2. Текущая высота 6.
Сила 25.

Гремлинские операции:

Кредиты:
1. Кредит Владыке ttt (Добрый осколок). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 23.
2. Кредит Владыке Серафим (Гималаи). Сумма: 20. Сумма возврата: 23. Срок возврата: ход 24.
3. Кредит Владыке Эрик (Топкие болота). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 23.
4. Кредит Владыке Фатум (Тихий осколок). Сумма: 20. Сумма возврата: 23. Срок возврата: ход 24.
5. Кредит Владыке Ввав (Осколок Миртума). Сумма: 20. Сумма возврата: 23. Срок возврата: ход 24.
6. Кредит Владыке Синитар (Великая равнина). Сумма: 30. Сумма возврата: 33. Срок возврата: ход 26.
7. Кредит Владыке Мастер (Водный мир). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 23.
8. Кредит Владыке Архитект (Мир-крепость). Сумма: 30. Сумма возврата: 33. Срок возврата: ход 26.
9. Кредит Владыке Ггалл (Ватаен). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 23.
10. Кредит Владыке Ггалл (Болотная пещера). Сумма: 10. Сумма возврата: 12. Срок возврата: ход 23.

Депозиты:
1. Депозит Владыки Морнор. Сумма: 10. Дивиденды: 1.
2. Депозит Владыки Серафим. Сумма: 20. Дивиденды: 2.

Аукцион:
1) Малый храм. (1) - 100%, люди (1), ферма. Тайные знания №1.
Стартовая цена: 10 энергии.

События:

Представительство банка.
Эффектов нет.

Трон пяти элементов.
Трон вновь принимает пожертвования, но их размер теперь ограничен.
Можно пожертвовать энергию трону и получить помощь в одной атаке. Максимальная жертва - 3 энергии.

Прибытие Хамстера.
Хамстер может напасть на любого, кто не заплатил ему дань. Впрочем, попытаться откупить - никогда не поздно.
Дань – 15 энергии сразу. После этого – 10% от дохода каждый цикл. Для нежити - в 2 раза меньше.

Аукцион.
Гремлины выставили на продажу артефакты:
Лот 1: Пузырь (2).
Лот 2: Развоплотитель (4).
Лот 3: Аватар 3.
В качестве дополнительной команды любой владыка может сделать на аукционе произвольную ставку энергии. Минимальная ставка 1. Побеждает тот, кто сделал высшую ставку, он тратит заявленную энергию и получает лот. Сделать ставки можно на любое количество лотов. Остальные участники энергию не теряют. Если высших ставок несколько, проводится жеребьёвка.

Отрыды демонов.
В Астрале замечено несколько отрядов демонов, их можно атаковать в качестве дополнительного действия. Атаковать можно только один отряд за раз.
Осколки, захваченные демонами сохраняют связь с породившимиих мирами, для бывших хозяев атака своего осколка бесплатна.

В Астрале сумеречный цикл.

Дипломатическая ситуация.

Войны.

1) Морнор: Блейд, Ктулху, Серафим, Эрик, Фатум, Вильям, Ввав, Евген, Хантер, Ваис, Осирис, Синитар, Мастер, Архитект.
2) Блейд: Морнор, Фатум, Евген, Ваис, Мастер.
3) ttt: Серафим, Эрик, Фатум, Евген, Хантер, Ваис, Мастер.
4) Ктулху: Морнор, Ваис, Мастер.
5) Серафим: Морнор, ttt, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер.
6) Эрик: Морнор, ttt, Фатум, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Ггалл.
7) Фатум: Морнор, Блейд, ttt, Серафим, Эрик, Ваис, Осирис, Мастер, Ггалл.
8) Вильям: Морнор, Серафим, Хантер, Ваис, Мастер.
9) Ввав: Морнор, Серафим, Эрик, Ваис, Мастер.
10) Евген: Морнор, Блейд, ttt, Хантер, Осирис, Ггалл.
11) Хантер: Морнор, ttt, Серафим, Эрик, Вильям, Евген, Ваис, Мастер, Архитект, Ггалл.
12) Ваис: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
13) Осирис: Морнор, Эрик, Фатум, Евген, Ваис, Мастер.
14) Синитар: Морнор, Эрик, Ваис, Мастер.
15) Мастер: Морнор, Блейд, ttt, Ктулху, Фатум, Вильям, Ввав, Хантер, Осирис, Синитар, Ггалл.
16) Архитект: Морнор, Хантер, Ваис.
17) Ггалл: Морнор, Эрик, Фатум, Евген, Хантер, Ваис, Мастер.

Оборонительные союзы.

1) Морнор: ttt, Ггалл.
2) Блейд: ttt, Ктулху, Ввав, Осирис, Синтар, Ггалл.
3) ttt: Морнор, Блейд, Ввав, Осирис, Ггалл.
4) Ктулху: Блейд, Осирис, Синитар.
5) Серафим: Эрик, Ваис, Мастер.
6) Эрик: Серафим, Евген, Ваис, Мастер, Архитект.
7) Фатум: нет.
8) Вильям: нет.
9) Ввав: Блейд, ttt, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
10) Евген: Эрик, Ваис, Мастер.
11) Хантер: Осирис.
12) Ваис: Серафим, Эрик, Евген, Мастер.
13) Осирис: Блейд, ttt, Ктулху. Ввав, Хантер Синитар, Ггалл.
14) Синитар: Блейд, Ктулху, Ввав, Осирис.
15) Мастер: Серафим, Эрик, Евген, Ваис, Архитект.
16) Архиткет: Эрик, Ввв, Мастер.
17) Ггалл: Морнор, Блейд, ttt, Ввав, Осирис.

Наступательные союзы.

1) Морнор: ttt, Ггалл.
2) Блейд: ttt, Ктулху, Ввав, Осирис, Синтар, Ггалл.
3) ttt: Морнор, Блейд, Ввав, Осирис, Ггалл.
4) Ктулху: Блейд, Осирис, Синитар.
5) Серафим: Эрик, Ваис, Мастер.
6) Эрик: Серафим, Евген, Ваис, Мастер, Архитект.
7) Фатум: нет.
8) Вильям: нет.
9) Ввав: Блейд, ttt, Осирис, Синитар, Архитект, Ггалл.
10) Евген: Эрик, Ваис, Мастер.
11) Хантер: Осирис.
12) Ваис: Серафим, Эрик, Евген, Мастер.
13) Осирис: Блейд, ttt, Ктулху. Ввав, Хантер Синитар, Ггалл.
14) Синитар: Блейд, Ктулху, Ввав, Осирис.
15) Мастер: Серафим, Эрик, Евген, Ваис, Архитект.
16) Архиткет: Эрик, Ввв, Мастер.
17) Ггалл: Морнор, Блейд, ttt, Ввав, Осирис.

Пакты об исследованиях.

1) Морнор - ttt - Ггалл.

Прочая информация.

1) Путь Солнца: Ггалл, Морнор, ttt, Ввав.
2) Путь Смерти: Евген, Ваис, Мастер, Безликий (низвергнут), Прозмар (низвергнут).
3) Путь Луны: Хантер, Буйный (низвержен), Фатум.
4) Путь Сумерек: Ктулху, Блейд, Осирис, Синитар.
5) Дань Хамстеру: Ваис (1).
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Fantom89

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Директор Театра



Свитков: 3491
С нами с: 02.09.2010
Откуда: Томск
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Фев 26, 2014 20:52     Заголовок сообщения:

Ход 21/30.

Расчёт энергии.

1. Морнор - 25 + 15 (доход с мира) + 1 (депозиты) - 10 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 8 (атака) - 2 (энергия в защиту) - 1 (чтение заклинаний) = 16
2. BledDest - 17 + 8 (доход с мира) + 3 (источники) - 4 (плата за атаку) - 13 (энергия в защиту) = 11
3. ttt - 19 + 9 (доход с мира) - 15 (защита союзники) - 3 (вызов договора) - 1 (чтение заклинаний) = 9
4. Cthulhu_8 + 11 (доход с мира) = 19
5. Serafim - 18 + 16 (доход с мира) + 2 (депозиты) +4 (культисты) - 15 (атака Владыки) - 1 (исследование мира) = 24
6. areek - 10 + 13 (доход с мира) - 1 (чтение заклинаний) - 9 (аукцион) = 13
7. Буйный - низвергнут!
8. fatum - 32 + 14 (доход с мира) + 3 (источники) - 4 (перемещение) - 25 (атака Владыки) - 3 (чтение заклинаний) = 17
9. William The Paladin - в Великом ничто.
10. Wwaw - 28 + 15 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 5 (атака) - 15 (аукцион) = 19
11. EugeneL - 23 + 5 (доход с мира) = 28
12. LeHunter - 12 + 9 (доход с мира) + 1 (бонус) - 2 (передатчик) = 20
13. Безликий - низвергнут!
14. vais - 14 + 7 (доход с мира) - 1 (дань) = 20
15. Прозмар - низвергнут!
16. Osiris - 15 + 15 (доход с мира) + 1 (артефакты) - 4 (плата за атаку) - 9 (атака) = 18
17. Sinitar - 13 + 16 (доход с мира) + 2 (артефакты) - 1 (перемещение) - 4 (плата за атаку) - 8 (атака) = 18
18. wmaster - 19 + 7 (доход с мира) = 26
19. Arkitekt - 26 + 14 (доход с мира) - 4 (плата за атаку) - 17 (атака) - 1 (исследование мира) - 4 (аукцион) = 14
20. GGall - 34 + 11 (доход с мира) - 33 (защита союзника) - 1 (чтение заклинание) = 11

Атака нейтральных объектов.

Битва за осколок Пахучий Ирландец.
Войска Хаоса 12 + (падшие ангелы -2, боевая магия -2, адская тварь) = 8
Морнор 8 + 3 ремесло + (кавалерия, волшебство -3, воин -2) + священная 2, благословение 8, наёмники 3 = 22
Победил Владыка Морнор. Он получает осколок Пахучий Ирландец.

Битва за осколок Громада.
Местный лорд 15 + (лучники -6, колдовство, командир -4) = 5
Против
Осирис 9 + 10 ремесло + (пехота -4, стихийная -4, воин) + магия порядка 2, сумеречный цикл 4 = 17
Синитар 8 + 3 ремесло + (кавалерия, колдовство, архимаг 2) + магия порядка 2, сумеречный цикл 4 = 19
Итого: 36
Архитект 17 + 1 ремесло + (кавалерия, колдовство, командир -4) = 14
Победили союзные войска Владык Осирис и Синитар. По соглашению между ними осколок достаётся Владыке Синитар. Он получает осколок Громада.

Битва за осколок Мифрильный осколок.
Владыке Блейд удаётся убежать от патруля Хаоса при атаке.
Местный лорд 0 + (кавалерия, волшебство, воин) = 0
Блейд 0 + 5 ремесло + (кавалерия, волшебство, воин) + магия порядка 2, сумеречный цикл 4 = 11
Победил Владыка Блейд. Он получает осколок Мифрильный осколок.

Битва за осколок Чаща друидов.
Местный лорд 6 + (лучники, колдовство, волшебник -2) = 4
Ввав 5 + 3 ремесло + (пехота -2, стихийная -4, воин) = 2
Победил Местный лорд. Осколок остался независимым.

Битва за Возводимый объект Хаоса №2.
Владыка Эрик призывает элементалей для помощи в битве.
Войска Хаоса 20 + (суккубы, магия призыва, архидьявол) = 20
Против
Эрик 0 + 3 ремесло + (пехота -3, колдовство, волшебник -2) = -5
Элементали 3 + (элементали огня 1) = 4
Итого: -1
Хаос отбил атаку.

Атаки Владык.

Владыка Фатум атакует Владыку Блейд!
Владыка Фатум сумел улониться от патруля Хаоса.
Порачено энергии: 25. Преодоление защиты: 13/1=13. Сила атаки: 25-13=12.
Блейд 8 + 5 ремесло + 4 бонус от пути + (кавалерия, колдовство, воин) + магия порядка -2, кольцо сумрака 3, сумеречный цикл 4 = 22
Фатум 12 + 3 ремесло + 4 бонус от пути + (кавалерия, стихийная -2, разведчик) + магия тьмы = 19
Победил Владыка Блейд. Атака отбита. Защита Владыки Фатум снижается на 13 и составит 3 на начало следующего хода.

Владыка Серафим атакует Владыку Хантер!
Порачено энергии: 15. Преодоление защиты: 24/3=8. Сила атаки: 15-8 = 7.
Хантер 8 + 3 ремесло - 1 бонус от пути + (лучники, стихийная, воин -2) + магия тьмы 2 = 10
Серафим 7 + 14 ремесло + греческий огонь 2 + (лучники, стихийная, разведчик) + наёмники 3, воры (3) = 26
Победил Владыка Серафим. Он забирает осколок Разорённые земли. Защита Владыки Хантер снизилась на 3 и составит 21 на начало следующего хода. Совершён набег, Владыка Серафим забирает себе 2 энергии Владыки Хантер (итого 26 и 18 соответственно).

Демоны с осколка Хаоса атакуют Владыку Морнор!
Владыки ttt и Ггалл защищают Владыку Морнор!
Сила демонов: 25. Преодоление защиты: 6/8=1. Сила атаки: 25-1=24.
Против
Морнор 26 + 3 ремесло + 4 бонус от пути + (варвары -3, колдовство, командир -2) + священная 2 + кольцо света 5 + авантюристы 0,5 = 35,5
ttt 15 + 4 ремесло + (минотавры 5, стихийная, разведчик) + священная 2 = 26
Ггалл 33 + 3 ремесло + (кавалерия, волшебство -3, командир -2) + священная 2 + наёмники 2 = 35
Итого: 96,5
Войска Хаоса 24 + (суккубы -7, боевая магия -7, архидьявол -2) = 8
Победили союзные войска Владык Морнор, ttt, Ггалл. Атака Хаоса отбита.

Строительство.

1. Владыка Хамстер строит на осколке Многомерный осколок форт.

Исследование миров.

1. Владыка Серафим исследует 10% от осколка Чернильница и находит месторождение серебра.
2. Владыка Архитект исследует 10% от осколка Мир-крепость и находит магическую жилу, его запас энергии увеличивается на 1 (итого 15).
3. Владыка Хамстер исследует 10% от осколка Непролазные болота и находит месторождение серебра.

Аукцион.

Лот 1. Пузырь (2).
Ставки:
1. 4 энергии от Владыки Ввав.
Побеждает ставка Владыки Ввав. Он получает артефакт Пузырь (2).

Лот 2. Развоплотитель (4).
1. 9 энергии от Владыки Эрик.
2. 4 энергии от Владыки Ввав.
Побеждает ставка Владыки Эрик. Он получает артефакт Развоплотитель (4).
Остальным Владыкам возвращаются их ставки. Итого 23 у Ввава.

Лот 3. Аватар 3.
1. 7 энергии от Владыки Ввав.
2. 4 энергии от Владыки Архитект.
Побеждает ставка Владыки Ввав. Он получает артефакт Аватар 3.
Остальным Владыкам возвращаются их ставки. Итого 19 у Архитекта.

Прочее.

1. Культ в мире Владыки Серафим продолжает расти.

События.

День Светлого владыки.

2 новых осколка попадают в поле зрения.

Патрули демонов меняют свою высоту.

В Астрале солнечный цикл.

Доступен новый контракт.

Победил Владыка Морнор, он первым собрал мир размером в 20!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу Пред.  1, 2, 3

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index