на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 1275
Автор
Сообщение
 ζ Тема ζ: Gremlins Inc.
william_blake

Ответов: 81
Просмотров: 16309
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Вс Мар 13, 2016 3:09   Тeмa: Gremlins Inc.

Adrageron писал(а):
Я пока после Гремлинов планирую пилить новую игру. Посерьёзней, чем цифровая настолка и ближе по глубине и сеттингу к Эадору. За Эадор 2 если и возьмусь, то уже после этого. И он явно будет сильно отличаться от 1-го. Я не любитель сиквелов в чистом виде. На мой взгляд, продолжение должно быть переосмыслением старой игры, с новыми механиками и всем прочим. Хотя, конечно, все удачные идеи из Эадора 1 туда попадут Wink

мультиплеер-то будет в этих играх "посерьёзней"?
а то эадор грозился стать лучшей 4с игрой в истории а стал моей самой большой игроцкой потерей за 25 лет стажа Smile
..
п.с. гремлины хороши, судя по ютубу
жаль я растерял всех старых приятелей по играм, дети и работа=зло.
а покупатели у нас тупые и считать не умеют, не раз на форумах натыкался. пиццу заказать на 1500-недорого, а игра на много вечеров за 400-дорого. тьфу.
 ζ Тема ζ: Duelyst
william_blake

Ответов: 0
Просмотров: 1062
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Пн Dec 28, 2015 0:04   Тeмa: Duelyst

карточно-тактическая бесплатно-пиксельная инди завлекалка.
играет кто? я вот залип.
собираем колоды из зверюшек и гоним их на убой.
скачка:
https://updates.counterplay.co/launcher
прочая полезная инфа:
https://www.reddit.com/r/duelyst/comments/398gri/interested_in_trying_duelyst_out_heres_how_to_get/
да и много её на реддите по тегу https://www.reddit.com/r/duelyst
пример обычного драфта+матча в режиме gauntlet, типа арены хартстоуна, собираем колоду из рандомно предложенных карт и держимся до 3-ёх поражений:
https://www.youtube.com/watch?v=uNSd3BD8YDw
рекомендую всем от любителей карточных игр до любителей тактических боёв в эадор, master of magic и homm.
пиксельная анимация во всей красе:
https://www.youtube.com/watch?v=rHUdNbKvu5c
 ζ Тема ζ: Gremlins Inc.
william_blake

Ответов: 81
Просмотров: 16309
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Вс Dec 13, 2015 3:42   Тeмa: Gremlins Inc.

Adrageron писал(а):

Хотелось бы побыстрей их делать, чесгря. 2 года на "Гремлинов" - это караул! Very Happy

таки это прогресс. пятилетние работы по отсутствию мультиплеера были караульнее.
Цитата:
Не, Меджести примерно так же похож на мою задумку, как Варкрафт на Эадор Smile

виноват, реальное время померещилось. среагировал на индирект+рпг и воображение дорисовало.
Цитата:
Будут, конечно. Но не очень скоро, к сожалению... Rolling Eyes

долгостроями тру-геймеров не удивить. на данном этапе нам и словесного описания, каким это должно получится через эн лет, достаточно. вот его пока и ждём.
 ζ Тема ζ: Gremlins Inc.
william_blake

Ответов: 81
Просмотров: 16309
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Пт Dec 11, 2015 5:26   Тeмa: Gremlins Inc.

Adrageron, а есть трейдмарк или студия под вашим именем или просто пишут
"принимал участие бокулев"?
..
приятно видеть что продукты делаются, выходят на рынок. следим, играем, иногда хвалим )
Kirillkrm писал(а):


Сразу хочу сделать пожелание: нужен хотсит!

у каждого бомжа есть планшет с интернетом. не отвлекайте ценные ресурсы на бесполезные вещи
Adrageron писал(а):

С жанром сложно Smile Где-то на стыке стратегии непрямого контроля и РПГ. Плюс немного от тайм-менеджера и виртуальной книги. Как-то так Rolling Eyes

то на мастер оф маджик покушался, теперь вот на меджести. хаха.
..
вдруг будут нужны тестеры? тут на форуме есть крутые игроки, шарящие в балансах-шмалансах. )
..
вот ещё, всё забываю..Adrageron, местный форум-самый приятный глазу во всём интернете. шрифтом, цветом, оформлением. я тут отдыхаю зрительно. кто приложил руку-большой молодец.
william_blake

Ответов: 55
Просмотров: 7576
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Dec 11, 2015 0:16   Тeмa: Сплетни по Эадору 2

Arkitekt писал(а):
Не понравилась Gremlins inc. ?

не видел. взглянул. присмотрюсь обязательно(с).
но это далеко не масштаб 4с-стратегии.
steve писал(а):
Как боженька смолвил Friendship is Good!

это точно. назвал престрашнючий интерфейс эадора-"отличным"
Belial писал(а):
И чем они не работают на эксперте?

работают. против компа и крестьяне работают. вопрос в том, насколько эффективно работают. сыграйте в турнире копейщиками. или хот-сит. или вод запишите. или сами потом сыграйте ту же карту варварами или мечниками или даже разбойниками. и сравните.
william_blake

Ответов: 55
Просмотров: 17684
Сообщениеζ Фopум ζ: Academy. Академия Военная Академия   Добавлено: Вт Dec 01, 2015 18:29   Тeмa: Сравнительный анализ юнитов

перейдите от теории к практике. сыграйте тестовую карту, и обнаружьте, что лучнику нужна "стенка", и стенка большая, т.к. лучников нужно несколько. плюс лучники неожиданно оказываются бесполезными против врагов с высокой бронёй.
загляните в тему вод-ов. никто не демонстрировал эффективность лучников(я один раз пытался, и то по заказу).
итого:
оба отстой, но арбалетчик на порядок универсальнее.
william_blake

Ответов: 55
Просмотров: 7576
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Dec 01, 2015 18:19   Тeмa: Сплетни по Эадору 2

создатель волей-неволей закопал свой талант гейм-дизайнера. выйдет что-либо за его авторством-присмотрюсь обязательно. в чудесное стечение обстоятельств, что проэкт будет выше сделанного "на коленке" эадора-не верю.
william_blake

Ответов: 373
Просмотров: 72008
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Dec 01, 2015 18:09   Тeмa: Вопросы новичков №2

Arkitekt писал(а):

Сотворение как бы проверенный временем и оцененный высоко многими. НГ экспериментальный с множеством интересных идей. Разработчику игру НГ нравится, мне - нет.

"горизонты" разработчик одобряет. что они ему "нравятся"-не слышал.
со мной, к примеру, ситуация похожая Smile
я считаю что причастные к "горизонтам" люди-большие молодцы, но самому играть?-увольте.
william_blake

Ответов: 373
Просмотров: 72008
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Dec 01, 2015 18:05   Тeмa: Вопросы новичков №2

volanchik писал(а):

Сейчас стратегически что посоветуете?
Снести игру, найти хороший вариант, и начать заново или попробовать дальше играть? Вот завоевал маленький осколок, сейчас начал опять небольшой, одного (Белеза) вынес, до второго не дотопал ещё. Боюсь что пару таких приколов с невозможностью закончить партию приведёт к тому, что игра вызовет антипатию.

нет ровно никакого смысла играть во "владыки миров", коли существует игра "эадор-сотворение".
william_blake

Ответов: 373
Просмотров: 72008
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Авг 11, 2015 22:17   Тeмa: Вопросы новичков №2

Рафаэль писал(а):
Люди, как с Фениксом воевать? Кампания, До-Гор напал на родовой осколок. Я почти победил, только надо убить стражу(1 Феникс)
Дошел до:
1) Вождь 28 уровня,

напихать бойцов во все слоты вождю и фениксу каюк, разве нет?
 ζ Тема ζ: Стрим Эадора
william_blake

Ответов: 499
Просмотров: 88639
Сообщениеζ Фopум ζ: Academy. Академия Военная Академия   Добавлено: Пт Июн 19, 2015 4:34   Тeмa: Стрим Эадора

Это_Винни=))) писал(а):
Друзья! По ссылке ниже можно посмотреть 9 отлияных водов на Кибергейме!


это игроки в оригинальный эадор были охочи до вод-ов. )
william_blake

Ответов: 18
Просмотров: 3952
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Апр 01, 2015 14:01   Тeмa: Нужен ли игре мультиплеер?

риторические вопросы
william_blake

Ответов: 61
Просмотров: 13389
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Апр 01, 2015 13:55   Тeмa: Эксперт: Разведчик со "стенкой" Мечники+Лекари

Falgrim писал(а):
ИМХО, мечников на старте брать имеет смысл только тогда, когда в первом круге есть железо и его легко захватить. Иначе старт тормозится так, что ну его нафиг.

железо совершенно непричём. старт тормозится до "ну его нафиг" если местность вокруг бедна на доход с провинций и количество сайтов в них.
william_blake

Ответов: 136
Просмотров: 32232
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Апр 01, 2015 13:36   Тeмa: Стратегии для начала партии (дуэль, кампания, мультиплеер)

не вижу правильного ответа в голосовалке-"тьма с лекарями".
Старший писал(а):
На Т1 и Т2 победитель тащит безаговорочно

в моих играх, где обычно несколько ветеранов с лекарями, почти всегда и всем выгоднее крест героя.
william_blake

Ответов: 19
Просмотров: 5222
Сообщениеζ Фopум ζ: Arena. Арена Арена   Добавлено: Ср Фев 18, 2015 19:50   Тeмa: Новый чемпионат 8.0?

off top Begin надо искать того, кто способен заделать мультиплеер off top End
william_blake

Ответов: 26
Просмотров: 12988
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Окт 15, 2014 12:03   Тeмa: РАЗВЕДЧИК: Атаман (Главарь)

off top Begin
dracula-station писал(а):
Здесь это конечно оффтоп, но наверное достаточно интересно играть парой зеркальных мультиклассов - как и зачем они могут друг другу пригодиться.

для начала неплохо бы обосновать почему именно "зеркальные" "друг-другу пригодиться" off top End
william_blake

Ответов: 8
Просмотров: 4135
Сообщениеζ Фopум ζ: Academy. Академия Военная Академия   Добавлено: Вс Окт 12, 2014 12:49   Тeмa: Re: Смешение мировоззрений войск и отыгрыш нейтрального влад

Slanderous_Sun писал(а):

1) Стоит ли останавливаться со смешением мировоззрений на Р1 (уже бонусы нехилые - и ветераны, и охранка, повышающая настроение), или же стоит продолжать его до р3 (Палачи+вампиризм+жрецы)? Понятное дело, что существует одно убер-знамя, но появляется оно уже, как правило, когда осколок по факту выигран.

если речь о эффективности то по мне жрецы палачам незачем. лучше монахи с палачами и грифонами/магами/катами
Цитата:
2) Стоит ли отыгрывать True-Neutral владыку, для того чтобы не усугублять положение с боевым духом смешанной армии?

чисто "для прикола" отказаться от лечащих товарищей всех рангов? можно но неэффективно. лечение=абсолютная имба эадора.
лично мне нравится играть ящерами, василисками и мантикорами
Цитата:
3) Контроль мировоззрения владыки на осколке видится мне в принятии наиболее экономически выгодных решений

поступайте как душа пожелает в зависимости от совести/текущего настроения. внесите элемент отыгрыша в насквозь математический эадор
Slanderous_Sun писал(а):


Ещё очень хочется подробнее пощупать Егеря с паниками/ложными тревогами и соответствующими заклинаниями, имхо, весьма интересный класс. И в компанию ему каких-нибудь редких тварюк - типа медуз, гидр, людоедов, гигантов, древолюдей, големов и иже с ними.

не полезут гидры с людоедами егерю Razz
Slanderous_Sun писал(а):

Совсем не опробованы Воевода, а так же дуалы Мага. Их, пожалуй, буду отыгрывать в последнюю очередь.

воеводу можете отложить в долгий ящик. он страшно убог. просто ходячий бафф на броню.
а вот дуалы мага как раз самые различающиеся подклассы. чистый баффер, чистый суммонер+стрелок и чистый соло.
william_blake

Ответов: 38
Просмотров: 8424
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вс Окт 12, 2014 4:59   Тeмa: Варвары + Лекарь. Старт. Описание тактик

wmaster писал(а):

Но это часть игры. И мечелекари только за счёт этого и выезжают. Принцип был использован чисто для сравнения варваролекарей с мечелекарями.

20 ходов и меньше в эадор.кфг-вот новые веяния
wmaster писал(а):


Третий важный момент, который я упустил, - это найм 2го героя воина как можно раньше, желательно до 20го хода. Он становится исследовать родовую.

ещё вернее-наём до 10-го( а то и до 2-го хода Wink )
и в итоге лучник с разведкой( и тем более егерь), тот герой кто исследует. это бесконечное бабло даже на карте с минимумом сайтов.
wmaster писал(а):

Есть Мастерские...
Построена Стихий..
есть Школа Волшебства ..
Построена Лавка Стрелка ..
Построена Лавка Ювелира.

на мой взгляд это сродни фейлу. есть две основных цели в начале игры: второй герой и второй ранг бойцов. обычно, всё кроме одной школы магии(слотов мало-от второй толку чуть), замедляет продвижение к основным целям. при старте некоторыми парами героев, волшебник+воин например, второй ранг может быть чуть отложен.

Цитата:
1. коробкой в верхнем левом углу (скрин уже был выше):

нужно понимать что это не мечники и "коробка" это исходная позиция только против кучки летунов. при встрече с другими типами армий варвары пользуются своим преимуществом в скорости, выдвигаясь вперёд для триггера двойного выстрела, подлёта пегаса на первом ходу, да и просто акивировать берсерк. а уж потом отступают под лечение. "коробка" обычно-вторая фаза боя.
Цитата:
В боях ничего особо сложного не было

это значит что недостаточна эффективность. мог быстрее.
Slanderous_Sun писал(а):
Что делать? Я совсем плох?


никто не скажет без информации о количестве и качестве сайтов
Уль-Даган писал(а):
А вообще советую не гнаться за скоростью..Быстрая игра - быстро убивает интерес...

для "медленной" игры и форум-то не нужен. только вопросы по сюжету.
william_blake

Ответов: 38
Просмотров: 8424
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вт Сен 09, 2014 23:20   Тeмa: Re: Варвары + Лекарь с разведчиком. Старт. Одна из тактик


неа, не отнимешь у него звание
у коллеги Izmegul-а и пикенёры рулят и лекари не нужны и убийцы всех убивают и атаман самый сильный.
william_blake

Ответов: 38
Просмотров: 8424
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вт Сен 09, 2014 0:12   Тeмa: Re: Варвары + Лекарь с разведчиком. Старт. Одна из тактик

wmaster писал(а):
Герой - разведчик.
Тактика - коробочкой с лекарем в центре (сзади).
Потом выход в громил и их медалирование.
Насколько подробно нужно писать или достаточно просто отмечать ключевые детали?

можно не отмечать, у меня половина водов с варваролекарями и разведчиком Razz
только "коробочка там по-обстоятельствам, часто выгоднее "разбегаться"
Izmegul писал(а):
канешна так неправильно - лекарь там совсем не нужен. Лучше пращник или лучник, а лекарем будет герой с прицелом в атамана или егеря

в очередной раз преклоняюсь перед единственным известным мне тру-альтернативщиком эадора Wink
william_blake

Ответов: 262
Просмотров: 42835
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Вс Мая 18, 2014 11:51   Тeмa: Re: ёрки.

Vlad_Konung писал(а):

Шансы напугать его ничтожны. Я решил не вводить навык "Бесстрашие" не из-за лени, а чтобы не перегружать игрока информацией. Возможно, зря.

палач пугает регулярно.
полагаю что да, зря. не по причине конкретно голема, а по причине наличия эффекта. к любому эффекту вроде есть контра, к этому-нет.
а перегруза местами хватает. у одного юнита 1 перк у другого 9
(почти все юниты в отряде получают "охотник на.." по всем расам)
Цитата:
Маг - любой юнит у которого есть мана.

это понятно, но совпадающие названия не есть хорошо
Цитата:
Это костыль. Ничего лучшего я не придумал. Если жидкий огонь уничтожал бы лестницу, штурмовать крепости было бы невозможно.

почему было не сделать горение и так? лестница остаётся, клетка горит.
Цитата:
Если это случилось, значит это баг. Как такое случилось, скриншот?

неоднократно повторялось на определённой миссии. возможно при перепрохождении доложу.

Цитата:
Разработчики тоже люди. Они заботятся о покупателях, но соизмеряют эффект и трудозатраты. Я, между прочим, предлагал сделать специальную версию ТОЛЬКО ДЛЯ ТЕБЯ. БОльшую заботу я проявить не могу.

мне в данном случае чихать на себя.
..
миссия "башня обречённых"
-скелеты-лучники убегают за экран, в затенённые пограничные клетки слева
-бутылка брошенная в клетку стены пропадает
william_blake

Ответов: 262
Просмотров: 42835
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Вс Мая 18, 2014 5:07   Тeмa: Re: ёрки.

Vlad_Konung писал(а):
william_blake, если точки зрения двух людей не совпадают, это не значит, что одна из них правильная, а другая ошибочная.

прошу извинить, я вижу "точку зрения" например в вопросе о статистике/рекордах/параметрах/лоадах из серии "и так сойдёт". ок, но мы это не обсуждаем в разрезе лучше/хуже
Vlad_Konung писал(а):
А идеальная игра у каждого своя.

голема можно напугать. так и задумано? это будет исправлено патчами? по описанию он из камня и металла..
почему мой священник может надеть посох на котором написано "только для магов"?
жидкий огонь исчезает в никуда при броске в лестницу.
это-не идеально. как и атака сходу у не-всадников например или два юнита врага в одной клетке стены. если разработчик спешит сделать сиквел не заботясь о покупателях первой части, у него меньше шансов получить их деньги второй раз.
тестерам и обзорщикам лично от меня кол с минусом, кстати.
для меня хуже другое, повторю что перспективы у краслина были стать узнаваемой франшизой вроде веснота или дварф фортресс.
william_blake

Ответов: 262
Просмотров: 42835
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Сб Мая 17, 2014 20:29   Тeмa: ёрки.

Vlad_Konung писал(а):

Около 85% выбрало один вариант. ИМХО, при таком раскладе голосов проводить более тщательное исследование неэффективно.

варианты даже не были предоставлены
Vlad_Konung писал(а):

Релоады для нужной прокачки - это фактически читинг. Моя гражданская позиция состоит в том, что если игрок хочет, пусть использует. Ничего страшного в этом не вижу.

релоады-это неумение автора сделать таблицу параметров и баланс.

Цитата:
Единственно правильная цель "убить всех" - это тоже моя позиция

и геймплей при этом сводится к примитивной схеме. единица больше например пятёрки.
Цитата:
Затем, что в миссии не одна цель, а две.

почему не написано "убить всех" в остальных миссиях но написано в этой?
Цитата:
Кстати, в имеющихся обзорах игры претензий к "убить всех" и разным шороховатостям я не увидел. Претензии были к качеству графики, техническому несовершенству и отсутствию игры по сети.

я невысокого мнения о таких игроках. держу пари что на +10 к промахам -10 к попаданиям и железной воле, дальше пятой миссии ни один не уйдёт.
Цитата:
Не понимаю безапелляционного заявления о "скоропалительном выборе" стиля юнитов...

это факт а не мнение. по рисунку одного юнита, причём без фаз поворота/с ними, делать выводы что лучше-это смешно.
Цитата:
Для книги рекордов нужно бороться с читами, что, как я уже писал, противоречит моей гражданской позиции.

ноу комментс
..
итого, при такой позиции разработчика, я не вижу сколь либо значительных перспектив у проекта, а были надежды
william_blake

Ответов: 262
Просмотров: 42835
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Сб Мая 17, 2014 17:20   Тeмa: Краслин: Барабаны войны

Vlad_Konung писал(а):

Согласен. Конечно, всё так. Но кто будет рисовать столько всего, зная, что его труд, скорее всего, фактически пропадет впустую? У меня даже язык не повернется об этом просить.

по три одинаковых юнита в одинаковых ракурсах и условиях он способен нарисовать? впустую пропадут только три потом ненужных. это несерьёзно.
как несерьёзно и бесконечная прокачка и релоады нужных параметров и единственно правильная цель "всех убить".
есть отличная основа-концепт и механика фентезийного варгейма(п.с.
арт и интерфейс тоже есть), её нужно доводить до ума а тут спешка как при ловле блох.
..
вот сейчас играю миссию с дагнаром, написано: "нужно убить всех врагов. дагнар не должен умереть"
любая миссия-"убить всех врагов", зачем об этом написано? таких шероховатостей полно, я перестал писать замечания поняв что текущие проблемы решать незачем и некому.
и тут сиквел, который уже начинается с скоропалительного выбора стиля юнитов. а он(новый стиль), хотя бы лучше прежнего? я не готов оценивать слона по хоботу
Vlad_Konung почему я получил титры после финальной миссии, где книга рекордов?
я получаю некие баллы непрозрачного содержания и мне на них чихать
должно быть
-прозрачные баллы
-суммирование после каждой миссии
-книга рекордов и иконка юнита в соответствии со счётом
william_blake

Ответов: 262
Просмотров: 42835
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Сб Мая 17, 2014 15:44   Тeмa: Краслин: Барабаны войны

Vlad_Konung писал(а):

Я понял, что варианты 3 и 4 нравятся абсолютному большинству людей. Значит, будем работать в этом направлении.

Варианты 1 и 2 больше подражают ретро-стилю. Лично мне он очень приятен и греет душу, но, похоже, нужно остановиться на вариантах 3-4. Еще раз всех благодарю.

надо показывать больше картинок, судить по одному юниту нельзя
хексы-нет хексов
повороты-нет поворотов
кроме того, нужно смотреть в действии, как выглядят десяток юнитов в сражении-где обстановка лучше считывается глазом.
так нельзя
Sad
william_blake

Ответов: 262
Просмотров: 42835
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Сб Мая 17, 2014 1:03   Тeмa: Краслин: Барабаны войны

Vlad_Konung писал(а):


Пожалуйста, оцените варианты графики! Что, на ваш взгляд, стоит выбрать (4 варианта. Ну, по сути 3 и 4 вариант почти идентичны Smile)


я вижу 2 варианта.
предлгаю выбрать основной, а затем перейти к его разновидностям
и подробнее плиз про отличия, в 1/2 что, нет фаз поворота?
william_blake

Ответов: 262
Просмотров: 42835
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Пт Мая 16, 2014 21:00   Тeмa: Краслин: Барабаны войны

Vlad_Konung писал(а):

-10 точности врагам и +10 к точности юнитов игрока? Это довольно серьезное облегчение битв.

наоборот
..
ну плюс железная воля конечно
william_blake

Ответов: 262
Просмотров: 42835
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Пт Мая 16, 2014 17:45   Тeмa: Краслин: Барабаны войны

прошёл на сложности -10,+10 обе кампании
т.е. фактически не сильно легче импоссибла
по юнитам отпишусь позже
william_blake

Ответов: 262
Просмотров: 42835
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Пн Апр 28, 2014 0:03   Тeмa: Краслин: Барабаны войны

Vlad_Konung писал(а):

Идея очень интересная! Благодарю.

плюс к этому неплохо бы иметь максимальный пул опыта за миссию, делящийся на всех участников.
..
как вот прикажете играть далее, зная о бесконечном опыте? Confused
...
приведу пример мультиплеерной игры на которой концепт и механика краслина может "взлететь"
1-я карта мультиплеерной кампании(можно играть и как одиночную карту)
1.игрокам показывается брифинг и карта, объявляется цель
первому-к концу 12-го хода(лимит ходов) воон та катапульта должна быть под его контролем(вражеских войск рядом нет но есть свой юнит.
второму-по истечении лимита ходов хоть один юнит должен находиться в обозначенной зоне эвакуации. только те юниты которые в ней находятся, переходят в следующую карту.
2.игроки выбирают расы, если выбрана одна и та же, можно назначить торговлю-кто больше дал тот её и выбирает.
нанимаются войска, закупаются артефакты и зелья. стартовые средства-300 золота
3.итоги боя-игрокам выдаётся награда золотом, за выполнение миссии-200 золота, за провал-100 золота.
начисляются очки, убил +20 очков, потерял -20 очков, попадание +1 очко, выполнение миссии +40 очков, провал -40 очков.
игроки переходят к следующей карте кампании с оставшимися юнитами и набранными очками. передаётся очерёдность первого хода
по завершении кампании(скажем последовательных 4-5 карт), победителем становится набравший большее число очков.
игра на приведённой карте идёт на 4 результата, выполнил-выполнил,выполнил-провалил,провалил-выполнил,провалил-провалил. возможны и другие результаты карты, в зависимости от установленной мисиии(цели). например первому игроку-влезть на стену и остаться там по истечении лимита ходов,второму-чтобы стена была чиста от захватчиков по истечении лимита ходов. тут два варианта, выполнил-провалил и провалил-выполнил.
..
"охотник на.." лучше бы давать пореже..все бойцы увешаны уже званиями. может за 10 трупов,а? или давать как медаль с возможностью отклонения награды, можно взять только одному в отряде.
william_blake

Ответов: 262
Просмотров: 42835
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Вс Апр 27, 2014 2:32   Тeмa: Краслин: Барабаны войны

прошу оценить качество видео, достаточное ли?
звук совсем тихо или сойдёт для первой серии а далее я погромче сделаю?
https://www.dropbox.com/s/6lbawazrlpab9u0/hum_1-3.mp4
..
почему не пронумерованы миссии? я даже не знаю какую часть игры прошёл.
"глава такая-то" было бы неплохо
..
опыт. это неправильно, давать такие тонны за любое действие. я просто колдую впустую на зачищенной местности и качаюсь.
..
в этот раз получилось по другому с наёмом. третьего мечника не увольнял-появился слот, а претендентов трое-маг, палач и паладин.
Page 1 of 43
На страницу 1, 2, 3 ... 41, 42, 43  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index