на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 14
Автор
Сообщение
warlord2006

Ответов: 12
Просмотров: 7194
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Фев 03, 2010 10:45   Тeмa: Для смеха. показываем смешные ситуации

Риндсвинд писал(а):

Один в поле ВОИН


Хоть убей, но в етом замке я не нахожу ничего прикольного xD
warlord2006

Ответов: 24
Просмотров: 25948
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Пн Ноя 16, 2009 8:27   Тeмa: Поиграть на нетбуке

А в оконном режиме игра не роботает?
warlord2006

Ответов: 114
Просмотров: 72837
Сообщениеζ Фopум ζ: Arena. Арена Арена   Добавлено: Чт Окт 29, 2009 23:58   Тeмa: I Офф-лайн Чемпионат по ЭАДОРУ



я удивлен) очень даже хорошо, на 15 ходу уже 6лвл =)
а на 30 всего 8 лвл хммм )
 ζ Тема ζ: Заклинания в бою
warlord2006

Ответов: 3
Просмотров: 3486
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Чт Окт 29, 2009 23:52   Тeмa: Re: Заклинания в бою

Daemonik писал(а):
И возможность увеличивать скорость не только перемещения, но и ударов Sad


В папки Eador есть файл Eador.cfg , зайди в него и смени на такие вот параметры "Refresh delay (default 40): 2 " (значительно увеличет скорость боя есле хороший компьютер).

будут все бои меньше минуты длится =)
warlord2006

Ответов: 114
Просмотров: 72837
Сообщениеζ Фopум ζ: Arena. Арена Арена   Добавлено: Пт Окт 23, 2009 20:10   Тeмa: I Офф-лайн Чемпионат по ЭАДОРУ

Когда уже онлайн Задор будет?) Confused
warlord2006

Ответов: 1
Просмотров: 2353
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Окт 03, 2009 5:00   Тeмa: Re: Собственно, впечатления

fedia-007 писал(а):
Можно было бы придумать систему закупки вооружения для каждого юнита.


Хорошая идея, было бы очень кстати.
warlord2006

Ответов: 10
Просмотров: 5960
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Сен 25, 2009 16:34   Тeмa: Re: Война с конкурентами и на территории конкурентов

береш качаеш Воина в Вождя или Темного рыцаря и топчеш всех в лепешку.)
warlord2006

Ответов: 44
Просмотров: 26541
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Сен 24, 2009 1:26   Тeмa: Re: Нужно ли сохранение предметов в астрале?

идея неплохая, особенно для сборов сетов,
я вот за всю пройденую игру собрал всего 1сет из 5предметов ;(
warlord2006

Ответов: 131
Просмотров: 58642
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вт Сен 22, 2009 20:46   Тeмa: Герой vs. Герой. Разные тактики. Обсуждение

Ozrick писал(а):
2Man Made God
Сильно извиняюсь, но неочевидно нигде и не разу.
Можно как-то без голословных утверждений?

Смотрим у Стратега 30 инициатива 6, у Вождя 5. Статег ходит первым, но Вождь может расставляться в зависимость от его расстановки.

Второй ход.
Что делает стратег?
Судя по всему у стратега оказалось 2 паука в резерве
Что же делать Вождю!!???
ждать ничью)или сидеть на холме и ждать) пока не грянет чудо и пауки поймут что Вождь не сьедобный))))) .
warlord2006

Ответов: 181
Просмотров: 68111
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Сен 21, 2009 18:49   Тeмa: Тёмный рыцарь. Дисбаланс?

на мой взгляд герой Воин-берсеркер круче так как у него идет развитие скилов до 5уровня, но спору нет что Воин-некромант на 10уровнях уже может в одиночку побидить 2-3Людоедов или 2-3Тролей(с помощью заклинания страх) в отличие от берсеркера.

один на один Берсеркер as воина-некромант, берсеркер победит.

Играл за Воина-некроманта на уровне мастер, докачал до 30уровня, побеждает то всех в одиночку(кроме пауков), но берсеркер лучше ето делает.
warlord2006

Ответов: 106
Просмотров: 53873
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Сен 21, 2009 17:48   Тeмa: Уперся в охрану замка

Fatalist писал(а):
А вот на последних двух осколках встретил нежить на охране провинции (2 вампира, 3 призрака и шоблы всякой по 2-3). Снайпером соваться туда просто бесполезно. Пришлось качать мага до 20+ уровня.


Лучник 20лвл(Авантюрист) справится с охраной Нежить (2 вампира, 3 призрака и шоблы всякой по 2-3), есле не за один заход то за второй точно, так как охрана нежить восстанавливается по 1% за ход.

А вот насчет охраны минотавры, тут я согласен, надо 20лвл авантюриста или же массовое замедление, и кстати минотавры очень быстро тратят свою выносливость так как пользуются круговой атакой, истощеных минотавров очень легко убить.
 ζ Тема ζ: Правильный старт
warlord2006

Ответов: 102
Просмотров: 83304
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Сен 21, 2009 13:42   Тeмa: Правильный старт

Man Made God писал(а):
С эксперта перескочил сразу на властелина... Так там все наоборот.

Старт с мечниками - имх нереален. Если кто умеет - научите.
Копейщики - дорого. Очень дорого. Учитывая то, что кроме героя после каждой битвы никто не выживает в 95% случаев...
С шаманами 2 проблемы.


Старт мечниками+герой(лучник) реален, но в первые ходы герой+мечники не могут потянуть 6шт скелетов+зомбей,варваров 4шт. А вот вольные поселения, разбойничие и орчие реально.
на старте надо тренироватся на орках,гоблинов,разбойниках.
<показательные скрины>
http://s50.radikal.ru/i127/0909/c5/510441a41a22.jpg
http://i060.radikal.ru/0909/52/848b4fda698d.jpg
http://s49.radikal.ru/i125/0909/b3/5c447a04a0c6.jpg
http://s56.radikal.ru/i153/0909/ce/70884cb854ae.jpg
http://s49.radikal.ru/i125/0909/1a/78a9dc498549.jpg
http://i066.radikal.ru/0909/98/7bf2fe6b13de.jpg

иду к изучичению магию лечения, чтобы не терять ветеранов(в итоге на 80-100ходе уже 4-5мечников уже почти 20левелы с высокими показателями защиты).
Но играть за лучника на Властелине очень сложно, походу воин лучше будет рулить.
 ζ Тема ζ: Мод за 15 минут? =)
warlord2006

Ответов: 7
Просмотров: 6602
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Чт Авг 20, 2009 21:23   Тeмa: Re: Мод за 15 минут? =)

прикольно)
зделай из людей расу орков или еще что-нибудь))
warlord2006

Ответов: 21
Просмотров: 12124
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Вт Авг 18, 2009 0:06   Тeмa: Долгое ожидание хода противника

-------------------------------------------------------------------------------------
Системные параметры моего компа:
Athlon 2.6 : 1.1Ггц
Видео карта : Geforce FX 5500 ,128мб
Оперативка : 1 Гб
-------------------------------------------------------------------------------------
Играю в игру уже около недели, игра очень хорошая, оценка 9 из 10, только проблема вот в чем, в долгих ожиданиях хода противника,на "Крупном" осколке, 80-160 ходе ждать приходится по 40-90 секунд, 3 опонента. Ожидания очень утомляют, ето просто не выносимо так играть дальше, а потом же пойдут еще больше осколки и ждать придется более чем 1-3минуты,( походу после каждого хода, надо будет идти на перекур ,)
На мелких и небольших осколках ход противника в принципе допустимо и терпимо,(на 50-150ходе, ход противника приходится ожидать в среднем от 15-30секунд, в зависимости еще от количества опонентов) .
P.S. Не было бы етой проблемы, все было бы прекрасно, а так уже интерес пропал к игре, не могу так долго ждать пока походят опоненты.
-------------------------------------------------------------------------------------
Так же тестировал игру на другом компе, и на тех же осколках , в результате обработка данных хода опонентов практически в два раза выше.

Системные параметры компа:
Core 2 Duo : 2.33Ггц
Видео карта : 256мб
Оперативка : 2Гб
-------------------------------------------------------------------------------------

Вопрос к разработчикам игры.
Посоветуйте как решить ету проблему?
Планируете ли вы оптимизировать ету долгую обработку данных (хода опонента)?
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index