на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 31
Автор
Сообщение
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
vitalik007

Ответов: 3668
Просмотров: 1064144
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Июн 09, 2011 16:27   Тeмa: Вопросы новичков

У меня такой вопрос: когда дают задание уничтожить Лашару, нужно обыскивать алтари смерти. Так вот когда герой ничего не находит, он погибает, потом правда его можно воскресить. Это считается проигрышем, т.е. медальки в конце осколка я получу или нет, а то стараюсь проходить без потерь и откатов в прошлое. Не хотелось бы портить статистику!
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
vitalik007

Ответов: 3668
Просмотров: 1064144
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Июн 07, 2011 11:15   Тeмa: Вопросы новичков

До выхода патча будет значительно веселее играть.

А когда примерно выйдет патч?
vitalik007

Ответов: 2429
Просмотров: 728555
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Мар 28, 2011 10:05   Тeмa: Re: осколки

Уже неоднократно высказывались предложения по увеличению объёма сокровищницы, так вот, хотелось бы обобщить:
1. Сделать так, чтобы одинаковые предметы (кольца, амулеты, свитки) помещались в один слот, при условии что они отремонтированы.
2. Можно было бы сделать типа ползунка, либо закладок по категориям - оружие, доспехи, украшения, свитки и прочее (яйца призыва и т.д.)
vitalik007

Ответов: 18
Просмотров: 11056
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Чт Мар 24, 2011 0:21   Тeмa: Мод"Врата Хаоса и другое"

Цитата:
ПыСЫ:В принципе,если кто хочет что-то поменять(как Romul de Lup с его драконом Very Happy ),но не знаете как или боитесь напортачить,могу сделать или помочь подробной инструкцией.

А можно как-нибудь увеличить уровень прокачки юнитов или героев, ну например до 40?
vitalik007

Ответов: 134
Просмотров: 56918
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Мар 16, 2011 21:14   Тeмa: Издевательство над героем-воином

А я бы вообще добавил воину возможность брать вместо щита второй меч, соответственно после определённой прокачки Exclamation
vitalik007

Ответов: 2429
Просмотров: 728555
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Янв 22, 2011 15:15   Тeмa: Re: житья нет без нежити

[quote="Izmegul"]Маловато нежити в игре Smile и обязательное присутствие призрака, несколько ограничивает тактику зачистки крутой нежити, в то же время не создавая проблем для тех, кто пробить его может.
Хочется чуть расширить некробестиарий, и чтоб не все доставалось заклинанием подьятия.

+1
Предлагаю добавить мумий, причём при разведывании провинций встречалась пирамида (как в Египте типа), в которой можно их нанять, а можно и огрести!
Ну или какие-нибудь сокровища либо артефаки найти.

-----
Когда делаете цитату, удалять тэг закрытия цитаты не надо Evil or Very Mad
Админ
vitalik007

Ответов: 203
Просмотров: 102706
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Сб Янв 22, 2011 15:10   Тeмa: Re: Мод "Рассвет тёмных эльфов"

[quote="Джеимс Ильмараан"]Итак, собственно сам мод "Рассвет тёмных эльфов"

- Полностью заменена раса "Гоблины" со всеми вытекающими.

Сразу возникает вопрос - а если в кристале дают задание на уничтожение гоблинов что тогда делать? И второй вопрос: А нельзя ли сделать не вместо, а помимо гоблинов?
vitalik007

Ответов: 298
Просмотров: 178995
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Янв 22, 2011 13:38   Тeмa: Ложка дёгтя в бочку Эадора (критика)

При атаке древочеловеком по идее юнит которго он оплёл корнями не может двигатся, но это работает не на всех (феникс и стрелок-герой)
vitalik007

Ответов: 227
Просмотров: 132088
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Янв 15, 2011 14:27   Тeмa: Идеи для квестов и случайных событий

Ещё есть предложение: во время исследования провинции иногда происходит событие, когда толпа хочет замочить эльфа. Предлагаю добавить вариант, помимо существующих - взять эльфа в свою армию, пусть он будет 0 уровня и покоцанный. Если свободный слот, либо вместо какого-нибудь юнита, не особо нужного. Rolling Eyes
vitalik007

Ответов: 158
Просмотров: 124231
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Янв 11, 2011 21:29   Тeмa: Впечатления от игры

Хочется высказать своё безмерное уважение создателю игры! Играю уже почти год, но до конца всю игру так и не постиг, всегда что-то новое! Специально после выхода игры на диске искал лицензионку, потратил полдня, пиратки лежали практически везде, а вот лицухи не было. Наконец-то нашёл!!! Моей радости не было предела!!! Очень хотелось поддержать этот проект материално, но через интернет на тот период не было возможности. Правда потом пришлось попотеть, что-бы активировать, пришлось комп нести к соседу (у него был интернет). Его кстати тоже подсадил на Эадор, теперь ждём мультика, чтобы уже конкретно выяснить: Кто круче?
Побольше-бы таких класных игр Exclamation Exclamation Exclamation
vitalik007

Ответов: 227
Просмотров: 132088
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Янв 06, 2011 19:31   Тeмa: Идеи для квестов и случайных событий

Ты не понял! После расшифровки свитка указывается место где находятся тайники. Просто это будет глобальный квест, хочешь выполняй, хочешь игнорируй! По-моему не плохо. А то понастоящему больших квестов мало! Exclamation

Tess писал(а):
может еще 1 интересный юнит?

+1 Поддерживаю, а может даже не один а несколько!
vitalik007

Ответов: 227
Просмотров: 132088
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Янв 06, 2011 15:32   Тeмa: Идеи для квестов и случайных событий

Exclamation В игре есть артефакты - редкие, очень редкие и легендарные, у меня есть предложение, сделать ещё и уникальные. В чём заключается суть?
При исследовании провинции родового замка, либо любого сайта герой находит заброшенный дом в подвале которого находит старый, потрёпанный, полуистлевший свиток, но записи сделаны на непонятном языке. Герой обращается с просьбой к мудрецам, растолковать о чём там идёт речь. Через какое-то время, несколько ходов мудрецы обращаются к герою и говорят: - Что в такой-то провинции живёт старец, который по слухам местных жителей может прочитать этот пергамент. Но где конкретно он живёт никто не знает. Т.е. его надо ещё найти.
После нахождения старца герой обращается к нему с просьбой пояснить - о чём там идёт речь. Старик соглшается помочь, но взамен требует либо плату, либо выполнить просьбу какую-нибудь. Уже после того как вопросы улажены приступает к переводу. Далее старик рассказывает что здесь говорится о неком могущественном
артефакте, созданном многими рассами Эадора, каждая из которых содала свой предмет. Люди - шлем и сапоги, орки - меч и щит, гномы - кольчугу, эльфы - плащ и пояс, людоящеры - наручни, половинчики и гоблины - кольца, кентавры - амулет. Каждый предмет в отдельности
обладает как положительными так и отрицательными свойствами,но собранные вместе способны сделать своего героя практически непобедимым - все минусы превращаются в плюсы и добавляются
новые способности от сочетания предметов. Этот артефакт был создан для того чтобы противостоять в великой битве с силами хаоса, ну или чем-то подобным.
Тот герой на котором был надет артефакт доблестно бился со злом, но в какой-то момент им завладело зло, и начал он творить злые дела и поступки. Пришлось всем миром его атаковать для усмирения. В конце-концов он был убит. После этого было принято решение артефакт разобрать на составляющие и спрятать его в разных тайниках, до поры до времени.
Каждый предмет кроме колец и амулета разобран на 3-4 части и каждая часть хранится отдельно. Поиск можно прикрутить к тайнику древних, только усилить охрану добавлением новых юнитов,типа старца хранителя тайн (в плаще из армированного бетона марки м-500)шутка! Либо добавить высокоуровневых старых юнитов. Или просто добавить к охране героя. Причём после собирания одного предмета, открывался доступ к следующим тайникам. Естественно это возможно на больших и далее картах.
Примерно вот так получилось если понравилось кому - напишите. Наподобие этого тему можно развить! Exclamation Question
vitalik007

Ответов: 2429
Просмотров: 728555
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Dec 26, 2010 14:25   Тeмa: Предложения и пожелания

Цитата:
Почему бы, все таки не дать игрокам возможность нанимать драконов

+1 Поддерживаю. Но только для выравнивания баланса можно сделать так. Например герой герой обнаружил логово драконов и попытался туда зайти. К нему обратился обратился дракон:
- Зачем ты здесь?
- Хочу нанять тебя себе на службу!
- Я никому не служу, я сам по-себе! Хотя, если сможешь меня победить без свой армии, в одиночку, возможно я рассмотрю твоё предложение. Честно говоря засиделся я тут, что-то скучновато хочется иногда кости размять!
Ну и сразу битвы можно его нанять, при наличии слота под него, либо дракон вполне может его и послать. Типа, не нравишся ты мне и всё тут. Т.е. не обязательно после выигранного боя можно было нанять, существовал бы какой-нибудь небольшой процент.
Тем более, если герой способен в одиночку завалить дракона, то особой разницы не будет - с драконом или без него воевать. Просто было бы интересно прокачивать самого дракона! Exclamation
vitalik007

Ответов: 227
Просмотров: 132088
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Dec 26, 2010 14:08   Тeмa: Идеи для квестов и случайных событий

Встречайте Избушка на курьих ножках.

Я имел в виду не саму избушку, а живущую в ней ведьму (бабу-ягу, колдунью, да кого хотите!). И при обнаружении этой самой избушки был бы выбор либо она платит кристалы, либо платить ей, но уже в составе Вашей армии. При условии, что сможете её победить. По-моему неплохо Rolling Eyes
vitalik007

Ответов: 227
Просмотров: 132088
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Dec 22, 2010 11:06   Тeмa: Идеи для квестов и случайных событий

Есть предложение! Во время исследования провинций иногда встречается избушка ведьмы. Что если сделать так, чтобы её можно было нанимать, только для этого нужно либо выполнить её задание, либо сразиться с ней (в качестве армии пауки или василиски высокоуровневые). И уже после победы можно нанять, естественно в армии героя должно быть свободное место. Ведьма может быть 2 ранга, летающая (на метле или в ступе), нейтральная, но после 3 уровня была бы возможность выбора за свет или за тьму будет сражаться (добрая или злая). Могла бы лечить и кастовать разные заклинания. Сделать ей спец. абилку - уклонение от выстрела, поскольку летающая (вероятность 30%) или отрезистить магию на колдующего или на один из его юнитов. Exclamation
vitalik007

Ответов: 227
Просмотров: 132088
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Dec 09, 2010 19:21   Тeмa: Идеи для квестов и случайных событий

Есть предложение сделать событие только для прибрежных провинций. Например разбившийся торговый корабль, из охраны - нежить высокого ранга. Также причаливший корабль, из охраны авантюристы либо варвары (возможны другие варианты и комбинации). Либо ввести новых юнитов - пиратов и русалок. Exclamation Question Exclamation
vitalik007

Ответов: 2429
Просмотров: 728555
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Dec 09, 2010 16:32   Тeмa: Предложения и пожелания

EugeneL писал(а):
Monster писал(а):
alex писал(а):
3. И повторю за другими - как ярый коллекционер - увеличьте сокровищницу

И еще было бы неплохо в библиотеке сделать отдельные слоты под свитки, чтобы не захламлять ими сокровищницу. Не записывать свитки в слот для бесконечного использования, а просто времено там хранить. На экране там сбоку как раз есть место по контуру нарисовать слоты.

Или можно было бы сделать, чтобы свитки складывались. Кстати, не совсем понятно: почему 1 кольцо занимает столько же места, сколько тяжелый доспех... они под стеклом хранятся что-ли? Это уже Эрмитаж, а не сокровищница. Было бы намного удобнее, если бы одинаковые малогабаритные вещи складывались


+1 Поддерживаю! И ещё предложение: сделать так, чтобы в таблице рекордов, после отыгрыша кампании, либо одиночных карт можно было бы просмотреть статистику. А то собираешь медали да ордена, а когда заканчивается игра, совсем уже и не вспомнишь про них. А так для сравнения было бы здоровски. И добавить статистику по убитым (потерянным) юнитам. Полагаю так было бы интересней! Exclamation
 ζ Тема ζ: Новые предметы
vitalik007

Ответов: 220
Просмотров: 67193
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Ноя 23, 2010 22:19   Тeмa: Новые предметы

Romul de Lup писал(а):
А что вы думаете по поводу добавления в игру артифактов God уровня (чрезвычайно мощных артифактов с редкостью 8-10)?

+1 Задумка есть! И сделать их составными т.е. один предмет состоит из нескольких частей. Причём сначала нужно будет получить задание в кузнице, например, или в лавке по выносу каких-нибудь монстров высокого уровня (на каждую часть предмета определённое количество монстров). Либо зачищать какие-нибудь особые места, можно придумать новые или дополнить старые. Примерно так, только как это всё реализовать Question Question Question
vitalik007

Ответов: 227
Просмотров: 132088
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Ноя 18, 2010 11:41   Тeмa: Идеи для квестов и случайных событий

HomaSU писал(а):
Может сделать события для морских пров?С вероятностью каждый раз,когда герой куда-то плывёт.

Very Happy +1 Было бы неплохо. И добавить туда монстров каких-нибудь новых 5 ранга, не 4, а именно 5 (спрут, кракен, Нептун или Посейдон, ну или что-то подобное). С большим запасом здоровья и особыми умениями Exclamation Question
vitalik007

Ответов: 2429
Просмотров: 728555
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Окт 27, 2010 15:41   Тeмa: Предложения и пожелания

особенно добивает малая емкость сокровищницы.
ее объем то что мешает увеличить? Exclamation

+2 Поддерживаю, а то бывает обидно и деть некуда и выкинуть жалко!
Page 1 of 2
На страницу 1, 2  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index