ζ Фopум ζ: Театр
Добавлено: Ср Фев 23, 2022 22:55
Тeмa: Re: Завоевание Астрала 34: Метки Хаоса. Игровая ситуация
Ход 14
Миры Владык
Эрик
Размер мира 10
Доход
9+1(реактор)
Энергия:
10
Влияние Хаоса:
6
Защита мира:
2
Трофеи:
Неизвестный артефакт 1,
Реактор сила 1, заряд 0/1,
Древние инструменты,
предмет дня Ирда
Осколки:
Мир Эрика (6)
Непримечательный осколок (1)
Малое логово (1) население: звери (
пауки)
Посредственный осколок (1)
Преграда (0)
Барьер +1
Старый камень (0)
Менгир
Дивный лес (1) население:эльфы
Доход 0
Крошечный осколок (0)
Старый театр (0) население: нежить (
призраки)
Даардус
Размер мира 15
Доход
14
Энергия:
37
Влияние Хаоса:
8
Защита мира:
0
Трофеи:
Реактор сила 3, заряд 0/2,
Сфера разрушения 2
Особые свойства: Пиромантия
Осколки:
Дааркест (6)
Обычный осколок (1)
Vaisland (2)
Ограда (1)
Барьер +1
Электростанция (1)
Чертоги Алой луны (1)
Урсавин (1)
Проклятая скала (1) население: орки/гномы
Монастырь сгоревшего братства (1)
Доход 0
Дьяблосс
Размер мира 15 Высота мира 16
Доход
15 +2(высокий источник)-1(содержание приюта)
Энергия:
32
Влияние Хаоса/Преданность Порядку: 0
Защита мира:
2
Трофеи:
Якорь,
Оберег 2,
Амулет удачи 1
Особые свойства:
Ночной ходок, Вампир, недоступны волшебник и разведчик,
Ожог света (1 цикл)
Осколки:
Мир Дьяблосса (6)
Приют
Школа клинка (1)
фехтовальщики
Вход и Выход (2)
Полускрытыш (1)
Крепость бури перьев (2)
Высотка (1) + 1 к высоте мира
Скалы грифонов (1) население: звери (
грифоны)
Дальние земли (1)
UadorU
Размер мира 13
Доход
13 +2(днем)
Энергия:
25
Влияние Хаоса:
8
Защита мира:
1
Трофеи:
предметы с поля боя,
Древний стяг,
Волшебная палочка,
Надежные доспехи,
Покров Тьмы,
Договор 1,
Договор 2
Особые свойства:
Слепое зрение, Нежить Поля боя, Жрец Земли, недоступны волшебник и командир
Осколки:
Этерия (6)
Потрескавшийся монолит (0)
Менгир
Поле боя (0)
Каменный круг (1)
Менгир,
Менгир
Подберезки (1)
Стандартный осколок (1)
Пещера темного прилива. (1) Пираты
Солнечный осколок (1)
Доход +2 (только днем)
Бойня (1)
Земли свирепых (1) население: орки
Вайс- низвержен
Нейтральные осколки
Змеиный двор. Размер 1. Высота 9 население: эльфы
защита 1 +
Усиленная охрана
Грибные круги. Размер 1. Высота 10
друиды??? население: нежить???
Усиленная охрана
Круг спор - единственная секта что считает нежить естественной частью природы....
Гора
проклятого золота
разрушается после захвата Высота 13
Барьер -4
Энергия 28-траты на "барьеры"
Защита особое
Обитель белого пламени Размер 1. Высота 14
защита 4
Пепел казни
Всегда готовы помочь искупить грехи - сожжением на костре
Спорный осколок Размер 1. Высота 14
более 1 местного лорда
Нижнее высокогорье. размер 1. Высота 16 население: звери
Защита ??
Захват откроет путь к среднему высокогорью
Источники
Порочный источник. Сила 4. Высота 2 население: демоны
+1 к Влиянию Хаоса за каждые 2 цикла владения ночью или 3 цикла днем.
Незаметный источник. Сила 2. Высота 4
Ночной источник. Сила 1 днем и 3 ночью. Высота 8
Усиленная охрана ночью
Высокий источник. Сила 2. Высота 14
Контролируется Дьяблоссом
События
Уничтожение оппозиции
Уничтожение не согласных - очень древнее дело
Сегодня Владыки получают бонус равный половине размера их мира+4 на действия связанные с истреблением внутренних врагов.
Данное событие результат действий Владыки Эрика
Дарованные свыше цели
Что лучше когда решают за тебя или слепо шарить вокруг без ориентиров.
Владыки что имеют путь к победе сверх указанных в правилах получат сегодня информацию об местонахождении осколков что необходимо или хотя бы полезны в достижении оного без каких-либо затрат со своей стороны. Прочие могут провести
слепой поиск (подробности оного смотрим в ходе 7).
Данное событие стало заменой
Слепого поиска по факту что трое Владык получили пути к победе пусть даже один и отказался, а два других не имеют подробностей как именно они
победят.
Расходы энергии
Эрик 10-0(атака)-10(действия внутри мира)=0
Даардус 37-32(атака)-5(перемещение)=0
Дьяблосс 32-7(атака)-5(перемещение)-2(защита мира)-4(особое)=14
UadorU 25-5(особое)-15(атака)-1(перемещение)-1(защита мира)=3
Сражение за нейтральные осколки
Грибные круги
Ожог света перешел на более "достойные" цели. Пираты принесли на бой святую воду против нежити
Местный лорд 2 зомби-3-1, некромантия-2, Темный друид=-4
Даардус 32 Лучники-3-3, пиромантия, маг-3-3-3-3-
Ожог света 2+
Сфера разрушения 2=14
Эрик 0 лучники-2-2, колдовство-4-2, следопыт=-10
Дьяблосс 7 Грифоны, Некромантия-2, Вампир+1+
Амулет удачи 1=7
Астральные пираты 1 кавалерия-2, священная-2, пират-разведчик-
Ожог света 2=-5
Даардус после захвата .... сжег осколок до тла. Сила сферы разрушения увеличилась до 4.
Обитель белого пламени
Местный лорд 4 колдуны, священная, Фанатик-1=3
UadorU 15 Лучники-2, Некромантия-2, Разведчик +
Надежные доспехи=11
UadorU после захвата .... предложил местным служить ему против Даардуса - получено два договора с колдунами.
Действия в мирах Владык
Непримечательный осколок - сектанты
Огремоха не стали прятаться
Сектанты 1 пехота, нет боевой магии-2, командир-2=-3
Эрик 2 пехота, священная, воин +
цикл 9=11
Ибо они подготовили ритуал требовавший их смерти от рук врагов - на Эрика наложена Печать медузы
Малое логово
Пауки 0 Пауки, нет магии-2, паук-разведчик=-2
Эрик 2 пехота-4, священная, воин-2=-4
Этот осколок не место для людей.
Посредственный осколок
Здесь даже обычного мага почти не найти - чего уж говорить об стихийниках.
Преграда
Этот осколок не имеет населения
Старый камень
Эрик 2 пехота-2, священная, воин +
цикл 9=9
Слушающие ветер 0 шаманы, магия воздуха, нет лидера-2=-2
Изучающие камни 0 не тянут на войско-2, магия земли+4-2, нет лидера-2=-2
Последние сектанты были утоплены еще на прошлом ходу. Но Эрик посчитал даже самоучек потенциальной угрозой. Получен предмет Пепел казни
Крошечный осколок
Три мага воды что были на этом осколке уплыли по астральным морям подальше от ставшего негостеприимным для них мира
Старый театр
Немертвая труппа 0 призраки, колдовство, призрак барда=0
Эрик 4 пехота-6, священная-3, воин +
цикл 9=4
Задание по освобождению призраков от участи быть привязанным к старом театру выполнено....
Этерия
Различные группы оппозиции враждуют и с друг другом тоже
Культ Огремоха 2 пехота-4-2, геомантия, воин=-4
Союз рыцарей и колдунов 0 кавалерия-2, колдовство-2, командир-2-2=-8
Независимые некроманты 0 лучники-4, некромантия-2, командир-2-2=-10
Маги света 0 лучники-4, священная-2, воин=-6
UadorU успешно провел операцию по стравливанию недовольных ими друг на друга.
Подберезки
UadorU 0 пехота-2, некромантия, воин +
цикл 11=9
Егери 0 лучники, нет магии-2, командир-2=-4
Самое ближайшее что было в мире UadorU к друидам ликвидировано
Стандартный осколок
Местные недовольные 0 лучники, колдовство, волшебник=0
UadorU 0 пехота-2, геомантия, командир-2 +
цикл 11=7
Потенциальные мятежники устранены
Солнечный осколок
Возрождающаяся стража света 0+4+6 кавалерия-4, священная, следопыт-2=4
UadorU 0 пехота-2, некромантия-2, командир +
цикл 11=7
Возвращение стражи света удалось задержать
Земли свирепых
Орки всегда готовы к драке. Даже если их текущих лидер устраивает.
UadorU 0 пехота орков, некромантия, воин +
цикл 11=11
Местные ребята 0 пехота орков, некромантия, воин-орк=0
UadorU подтвердил что он самый сильный и посему орки должны его слушаться
Потрескавшийся монолит, Поле боя,
Каменный круг и
Пещера темного прилива. + Бойня не имеют оппозиции (по крайней мере явной).
Дьяблосс проводит поиски последователей стихийных культов в своем мире. Его действия имею некоторый эффект за счет события в основном ибо энергию он в этот вопрос не сильно вкладывал.
Доходы энергии
Эрик 0+10=10
Даардус 0+14=14
Дьяблосс 14+17=31
UadorU 3+16=19
Защита мира
Эрик 2:2=1
Даардус 0:2~0
Дьяблосс (2+2):2=2
UadorU (1+1):2=1
События
Появляется 4 новых осколка.
Цикл равновесия