на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 321
Автор
Сообщение
timerover

Ответов: 128
Просмотров: 56890
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Сб Июн 01, 2013 14:59   Тeмa: Критика ЭВМ и его авторов.

Уважаемый PseudoStalker – мне хотелось думать, что затянутость кампании (это моё мнение о её прохождении)
не будут править произвольно, и “укорачивать” так(!). С Демиургом не согласовывали, выходит ...

Уважаемый Arkitekt – “всех ключей за … обучение…” (!)... Surprised
Нет, такую(!!) “кампанию” не хочу проходить. Даже не интригуйте тем, что в ней ещё удивительного. Не стану.
timerover

Ответов: 128
Просмотров: 56890
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Сб Июн 01, 2013 13:33   Тeмa: Критика ЭВМ и его авторов.

Добрый день.
Два года назад совершенно случайно столкнулся с “Сотворением”, неделю назад почти случайно с “Владыками”. И почему, спрашивается, было бы не попробовать? Попробовал.

Да, для того, чтобы запустить “Владык” мне необходимо в настройках выставить 60HZ (и так каждый запуск), иначе не идёт. Да, периодически происходят неожиданные сбои, и для продолжения игры, буквально с той же периодичностью, необходим её перезапуск. Такова данность этого издания.
Однако я хорошо помню, что и дисковое “Сотворение” доставляло неудобства не меньшие, и это тоже раздражало. Да, как и сейчас – раздражало не критически. Во всяком случае для изничтожения авторов недостаточно критически.
Обязательная активация и ограничение количества активаций, как и сбои с необходимостью перезапуска – раздражители, которые присутствовали всенепременно в дисковой версии “Сотворения”.
Хочу подчеркнуть – рядовому пользователю без разницы от чего эти неудобства (разработчики ли, издатели ли их допустили – неважно). А лично я далёк от программирования, и сравниваю только то, что издают.

***

Ну, а теперь о том, что категорически не понравилось, к чему не имею желания отнестись лояльно:

Первое – ещё два года назад (это по памяти, ведь раньше я просто не играл) массе игроков не хватало сетевого варианта игры, а лично меня отталкивало другое – длительное ожидание окончания ходов оппонентов на больших и гигантских Осколках играя против компьютера. Так вот во “Владыках” такое ожидание кажется порою нескончаемым, то есть – оно определённо не стало короче.
Ещё раз подчеркну – лично меня, как рядового пользователя, никак не заботят проблемы современных технологий, и не волнует вопрос – а поддаётся ли исправлению или улучшению данная беда(!) но то, что именно эта беда отталкивает как ничто другое – это однозначно. Ситуация с ожиданием хода не переработана, не улучшена и отталкивает от игры сильнее чем раньше.

Второе – в “Сотворении” был вариант игры на одном компьютере несколькими игроками, а во “Владыках” для этого предусмотрена лишь неактивная кнопка. Отсюда вопрос – почему того, что было, вдруг не стало?

P.S. Баги, глюки, недоделки, обещалки, что-то откровенно не понравившееся в графике – всё это характерно не только для “Владык”, увы, увы.
Конечно, очень жаль, что новая (старая) игра лучше не стала.
Для меня эта версия на один Осколок в одиночной игре, и я не скажу, что она недостойна прохождения даже этого единственного Осколка. Да, это исключительно по сохранившемуся в памяти азарту от “Сотворения”.

P.P.S Про кампанию не знаю: лучше ли стал её “укороченный” вариант(?), меньше ли в ней на данный момент концовок, и насколько это её обеднило (?), где и в каких ситуациях придётся столкнуться с теми или иными сбоями в кампании (??). Тратить время на выяснение не хочется.
timerover

Ответов: 2429
Просмотров: 715241
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Мая 30, 2013 16:19   Тeмa: Предложения и пожелания

Всем доброго денёчка.

Уважаемый william_blake – спасибо за вопросы, попробую ответить по порядку:

они и с одним героем неубиваемые.ещё проще процесс сделать?
У некоторых игроков определённо “неубиваемые”, это не секрет. А иные игроки вообще не видят смысла ни в каких играх, кроме как – пройти её на “невозможной” сложности не потеряв ни юнита.
Но и для такого плана игроков-Эадорцев встреча с отрядом оппонента, в составе которого два Героя – вряд ли покажется упрощением процесса.
Перед игроком в Эадоре всегда стоит дилемма экономического плана – что построить сперва, что затем… и т. д.. Возможность объединять Героев – это, по-моему, отнюдь не подарок игроку, а очередная дилемма из разряда – очень хочется, но сильно колется.
К примеру, нанять второго Героя всегда хочется побыстрее, но игроки предпочитают, а порою вынуждены отсрочивать и отсрочивать этот решительный шаг, возводя замковые постройки, что-то покупая и т. д.. Компьютерные оппоненты на Осколках, насколько я помню, побогаче Властилина-игрока, поэтому вероятнее стоит ждать в гости их, а не наоборот.
И, предположительно с двумя Героями в отряде.
Поэтому мне кажется, что здесь речь пойдёт скорее о новых вариантах Дипломатических переговоров, чем об упрощении процесса в плане облегчения боёв игроку.

любое вмешательство в механику игры-вопрос над которым надо крепко подумать.зачем изменения,как они происходят,что получается впоследствии?
Абсолютно так. Поэтому прошу прощения за моё дерзновенье слово молвить у тех, кто годами корпел над этой самой механикой или её доскональным изучением, ибо я играл для удовольствия и давно, и попросту позабыл на каких уровнях, какому юниту, что даётся… и т. д., и т. п. .., и много раз т. п. … Но в теме не сказано, что пожелания каких-то изменений от любого игрока должны быть представлены в виде готового к использованию решения, с изменением механики там-то, правкой баланса в том-то, расчётами в сём-то.

вот ваши два героя..погиб один из них в бою,что прикажете делать?отправлять его водиночку в деревянном макинтоше домой а остальной отряд как бы "не заметил потери бойца"?неплохой тактический ход,а?
Предполагаю, как и после любого боя, появление отчёта о погибших, и вопроса о судьбе павшего Героя.
Всё, что ”прикажу” делать – кликнуть на подходящий вариант.
Выживший Герой остаётся с выжившими юнитами.
Да, насколько я знаю (и без моей фантазии об объединении Героев) в Эадоре принято “как бы не замечать отрядами потерь бойца“. А ещё случается так, что Властелины отправляют Героев домой в “тех самых макинтошах“. Плюс к этому “неплохой тактический ход” в виде принципа принесения жертв не я придумал, а посему – не мне получать за эту тактику упрёк Wink .

в какой слот пихать героя?
Предполагаю так:
Маленького в любой свободный. Героя постарше в любой, кроме нижнего ряда. А Героя, что ещё покруче в любой, кроме двух нижних рядов.

а командир в командира влезает?почему?
По-моему “влезает”.
Почему бы и нет (?), если этого захотелось Властелину.

что произойдёт с балансом классов,вы прикинули?
Вы о том, что захочется стартовать именно Командирчиком? Так им и так многие стартуют.
Или о том, что если позволить брать в отряд не одного, а всех имеющихся Героев, которые не переросли ограничивающего уровня, то заканчивать игру будут именно им?
По-моему – это не обязательный финал, но в этом случае(!) действительно получается, что Командирчик активнее других Героев просится составить компанию Властелину на Осколках.
В связи с этим, возможно и не стоит выделять единственный класс для объединения.
Тогда придётся перепрофилировать постройки как универсальные (для всех классов) и изменить им названия так, чтобы любой Герой, не переросший ограничивающий уровень, смог входить в отряд любого другого Героя, если для него есть открытый слот.
timerover

Ответов: 125
Просмотров: 63016
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Ср Мая 29, 2013 22:41   Тeмa: Эадор: Владыки Миров (бета). Качество модели/анимации солдат

Поиграл три дня в игру.
Цветовая гамма в игре мрачно-холодная.
Помню самые первые скрины 3D, которые мне не нравились сразу. Помню реплики о том, что освещение добавит теплоты травянистым лугам и полуденное солнышко оживит провинции расположенные на равнинах знакомым по “Сотворению”оттенком – увы реплики напрасны.
Видно, что над освещением поработали. Присутствует ощущение, что тучки, проплывающие одна за другой, оставляют солнышку лишь небольшие просветы между собою, и это вовсе неплохо, однако совсем не похоже на смену дня и ночи. Чаще всего освещение такое, будто действие происходят под обложенным хмурым небом, или глубоким-глубоким вечером, а тёплые тона на картинках и солнечные моменты отловлены специально для скринов, ибо моменты эти кратковременны.
К болотной растительности нужно привыкать, причём лично мне этого сделать не удастся никогда.
Модели и особенно иконки настолько часто вызывают невольные ассоциации подобные тем, что в данной теме оставлены, что мне категорически не хочется продолжать этот ряд, ибо сие будет выглядеть как издевательство над, мягко говоря, не самыми удачными образами из “Владык”.
Самим художникам я бы много чего порекомендовал переделать, но здесь выкладывать длинный список не буду.
С учётом того, что перевод игры в 3D лично у меня никогда не вызывал иллюзий о том, что это получится красиво и привлекательно, с учётом того, что первые картинки меня не переубеждали, теперешнее впечатление не оказалось разочарованием. Я бы оценил перевод графики в 3D как удовлетворительный. Мне не показалось, что графика “Владык” свела на нет атмосферность “Сотворения”, чтобы проголосовать за неуд, несмотря на то, что вижу множество неудачных образов и недоделок.
Общее впечатление от пестрящей графики “Сотворения” я бы оценил как хорошее.
timerover

Ответов: 2429
Просмотров: 715241
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Мая 29, 2013 13:56   Тeмa: Предложения и пожелания

Уважаемый Ankelesh – про “набить берсами или архимагами” не я фантазирую, а скорее Вы.
А я фантазирую о возможности объединять Героев так, чтобы были интереснее бои.
Эко Вы быстры – в крайность-то бросаться, будто любой осколок начинаете с “берсами 24 уровня… или архимагами”, которыми можно также сразу раз, и “набить армию” Laughing . У моего первого Героя нет пока и двадцатого уровня.


Уважаемая El_le – Спасибо за совет. Но не ожидал, что “Владыки” представляют опасность для людей настолько, что прямо так и следует поступать – “ удалите эту гадость”. В дисковую версию “Сотворения”, помню, играл с азартом, вот и открытую карту “Владык” сразу же бросать как-то не хочется, хоть Вы и указываете на “дурное” влияние. Разберусь сам Wink .


Уважаемый BledDest
1) Я не программист. Понятно. Спасибо. Embarassed
2) Мне кажется так:
Предполагаю, что рассматривать идею (фантазию) следует начинать с возможности взять в отряд одного(!) Героя, а не пятерых или семерых.
Предполагаю, что бонусы на отряд пойдут только от Командира отряда, не от Героя (даже если это тоже Командир) в отряде. Никаких “неубиваемых”.
Предполагаю, что держать Героя в отряде, особенно держать долго – невыгодно. А если представить Геройскую “армаду” – то я вижу это экономически невыполнимым.
Предполагаю, что цена второй и третьей построек растёт в такой прогрессии, что быстрейшее их возведение затруднительно. Как, например затруднителен быстрейший наём второго… пятого… восьмого Героев (просто по прогрессии, заложенной в их цене).
Предполагаю, что уровни Героев (восьмой, шестнадцатый, двадцать четвёртый) могут оказаться и пятым, десятым, пятнадцатым.., к примеру. Я тоже против того, чтобы войска превращать в “неубиваемые”.


P.S. Спасибо всем ответившим. Я Вас понял.
timerover

Ответов: 2429
Просмотров: 715241
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Мая 29, 2013 4:40   Тeмa: Предложения и пожелания

Mystic писал(а):
Зачем?

Для меня вопрос “Зачем?” не стоит.
Как способ разобраться с сильными противниками на более ранних ходах. Как возможность вариаций внутри отрядов в игре. Ради обострения боёв.
Естественно, пожертвовать придётся тем, что Герой, находящийся в отряде, не сможет на этом ходу исследовать провинцию, не сможет получить доход/опыт от зачистки лёгкого сайта, не сможет никуда выдвинуться. Придётся делать выбор, зависящий от ситуации.
Лично для меня замечательная фантазия – если мою родовую за-атакует ИИ с двумя Героями в отряде, а не спрячется где-то в углу карты, ожидая пинка в Астрал.
Фантазия = Пожелание. Smile
timerover

Ответов: 2429
Просмотров: 715241
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Мая 29, 2013 1:17   Тeмa: Предложения и пожелания

Приветствую Форумчан.
Как и некоторое время назад, знакомясь с “Сотворением “ (всего-то пару лет прошло) решил опробовать одиночную карту во “Владыках миров“.
Максимум оппонентов-Властелинов, сам на Эксперте (по старой-то памяти) – это и сейчас показалось наиболее завлекательным выбором.
Не удержался, так сказать. Раз тридэшненькое выпустили, надо и мне обещанную “красоту Laughing ” заценить, дух Rolling Eyes да атмосферу Эадора Smile пережить.
Так вот старые, возможно нелепые, фантазии вновь вернулись.
Одну, в несколько интерпретированном варианте, хочу напомнить. Просто эта мысль, пока я обитаю на карте осколка, так и сидит в голове. Это мысль про объединение Героев в отряде. Реально оно или нет, интересно или напротив, отвергнуто ли в любом виде много раз ранее, обсуждено ли – прошу прощения, что к ней возвращаюсь.


Вариант фантазии:
Новая ветка построек в Военном квартале: Школа командиров (необходимые постройки – Библиотека и Оружейная) –> Училище командиров (необходимые постройки – Школа командиров и Военная школа) –> Академия командиров (необходимые постройки – Училище командиров и Военная академия).
Школа командиров позволяет включать в отряд Командиров любых Героев, уровень которых не выше восьмого. Герой может занять любое из свободных мест в отряде Командира.
Училище командиров – не выше шестнадцатого. Герой может занять место не ниже Т2 слотов.
Академия командиров – не выше двадцать четвёртого. Герой может занять место не ниже Т3 слотов.
 ζ Тема ζ: О правде и лжи
timerover

Ответов: 403
Просмотров: 52586
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Вс Янв 08, 2012 18:36   Тeмa: О правде и лжи

Приветствую.
Пожалуй, можно и не обращать внимания на мои эмоции тоже.

Да, Да, с себя всё начинается всегда Smile, с себя и ни с кого другого. Все это знают. И, не только я на многабукв горазд. Very Happy
Мне, что? Я обыватель-дилетант. Конечно, ни фига не знаю. А потому – не утверждаю ничего. Так.., мнение не очень умного человека.

off top Begin Предпочитаю, по возможности, наблюдать самому за животными (желательно не по ТВ или Инету, что тоже интересно) (показывались мне и волки и лисицы, конечно сами, я не искал встречи). Имхо, заметить что-то проще, чем придумать, и чаще оно лучше, чем читать.
А про людей – угадывать пытаюсь довериться или не доверять тому или иному человеку (мнению собачника, например, знакомого). Я плох в дискуссиях-то. Мне наблюдать за каким-нибудь котом бывает много интересней. Просто наблюдать, не делать выводов.
Я вот о чём:
Собачка-то почти человечьих рук дело, а Волка-то не надрессировать и вовсе. Волков больше прочего наши свалки привлекают (тухлые, заметьте). Для волка человек ни разу не вожак. Для волка человек может и жертвой быть представлен, если волк сочтёт, что лучшей жертвы для него в этот момент нету.
Пример близости села и волка – взрослая особь человека (мужского пола) у волка вызывает разве осторожность и вниманье, а если тухляка на свалке близ села не оказалось, зато волк видит, например, дитя человека или самку человека, то он нападёт с гарантией.
off top End
 ζ Тема ζ: О правде и лжи
timerover

Ответов: 403
Просмотров: 52586
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Чт Янв 05, 2012 21:50   Тeмa: О правде и лжи

wmaster – прочитал.

Кочевые… они, во многом посильнее. Верно, Верно.
Собачек с Волками, кстати по этой причине, имхо, лучше не ровнять вовсе. Даже в глубинной основе. off top End
 ζ Тема ζ: О правде и лжи
timerover

Ответов: 403
Просмотров: 52586
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Чт Янв 05, 2012 19:46   Тeмa: О правде и лжи

офф. Пожалуй, Да.

Но, я как-то, к версии эпидемии всё же... хотя, конечно, Бог его знает, как оно там было.
Ведь уйма же народу.. в короткий срок была истреблена.
Другие “дикари-то” огрызались много посерьёзней и подольше. Индейцы Северной Америки, к примеру, оружье от колонизаторов-захватчиков освоили-то на раз, да супротив них же обратили.
 ζ Тема ζ: О правде и лжи
timerover

Ответов: 403
Просмотров: 52586
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Чт Янв 05, 2012 19:04   Тeмa: О правде и лжи

Приветствую.

Я только одну реплику по Инкам –
там, вроде как, говорят, что “Белокожим Богам” было странное почтение. Ну и, конечно, люди, что у власти – они, мол, деспотами были, а прочие – ничто. И это безусловно Европейцам на руку сыграло.
Однако, в том районе есть следы другой цивилизации, которую предположительно уничтожили именно воинственные Инки. А Инков, в свою очередь, “свернули” Европейцы. Слишком легко “свернули”. Какой бы бойней и обманом Европейцы там не промышляли, такого-то количества людей, воинов заметьте, я думаю, не истребить столь быстро.

Ацтеки, вроде тоже, на “своей” земле каких-то местных истебляли.
timerover

Ответов: 160
Просмотров: 29593
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Ср Янв 04, 2012 14:46   Тeмa: Алтарь Хаоса (Мего Флеймы и Холивары на любые темы и вкусы)

Я бы сказал, поэтому, любой разговор (глаза в глаза) намного лучше.
И то, всегда приходится какое-то время тратить лишь на то, чтобы понять, приноровиться что ли, к другому человеку (собеседнику).

А донести мысль литературно… Я бы для этого обратился к корректору и все дела. Есть у меня знакомая Такая. Но не для Форума ж, Её мне беспокоить… Smile

Добавлю: “Скажи”, – посмотри в почте.
timerover

Ответов: 160
Просмотров: 29593
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Ср Янв 04, 2012 8:32   Тeмa: Алтарь Хаоса (Мего Флеймы и Холивары на любые темы и вкусы)

Приветствую.

Нередко и действительно жаль времени на чьи-то изысканья. Не потому, что “НиАсилил”, а потому, что оное не суть и не соль жизни, которая совсем не обязательна к прочтенью. Я, между делом, глянул эту “Вашу” http://otvet.mail.ru/question/22017373 . И как оно спасает от бессовестности, популизма, эгоизма, невнимательности, прилепленных скоропалительных выводов (…)?
Это полезно лишь настолько, насколько собаке может пригодиться длинный коготь на пятой ноге.

Зачем собаке коготь? А не затем ли, чтобы лучше приспособиться к Современным условиям жизни? В отходах и в мусорниках шурудить лаконично, удобно. Разок ковырнуть когтем – упростить доступ к цели.
Для Вас-то Самого – Что первостепенно? Совесть или Популизм? Если второе, то это с Вами мне всё ясно. А если первое, то – не морочьте мне голову своими “умными” словами. “Умников” и без Вас хватает (отходы, например, уверенно выдающих за еду, ГЭ, ГЭ).

Цитата навскидку: “Варьирование плана выражения морфемы вынуждает некоторых теоретиков (а именно, И. А. Мельчука и Н. В. Перцова) сделать вывод, согласно которому морфема является не знаком, а классом знаков.” Чумачечий Профессионализм, извините.
Корень, приставка, суффикс, окончание – кому-то точно делать нечего, вот “Умничают” и манипулируют на свой манер, чем вздумается. Узко манимулируют.

Добавлю для Nord:
Nord писал(а):
ты же пишешь наверное чтоб тебя читали…

Nord – важней того, чтоб быть понятным, чтоб читали, по-моему, важно просто быть. Ты не пойми меня превратно – я не пренебрегаю грамотой, просто должно ж хоть что-то собственное не исчезнуть, за всякими Ученьями, Образованьями, да Интернетом.
В этой связи даже “Шалтай-болтай” не пустое место, тем более, не ГЭ.
“Шалтай-болтай” – это то, о чём ГЭ здесь Всем своё мнение именно навязывает, мол, согласись, да согласись..

“Шалтаю болтаем”, немногое зная,
В ответ лишь киваю, на ус всё мотая,
Диагнозов быстрых нелепость растает,
Прилепленным выводом пренебрегаю.

Внимать-то “болтаю” я не призываю,
“Шалтайте” по логике – будет Вам смысл,
И образ найдётся, его ж не скрываю,
А что Безобразно – так это капризы.
timerover

Ответов: 160
Просмотров: 29593
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Вт Янв 03, 2012 21:11   Тeмa: Алтарь Хаоса (Мего Флеймы и Холивары на любые темы и вкусы)

А математики – возьмут, да и не согласятся, и формулку предложат ради упрощения того или иного жизненного аспекта. Мол – доказательство несложности жизни, в такой-то формуле. Да, мало ли рецептов упрощенья жизни…
Ведь это в нашем диалоге есть контекст определённый, а на самостоятельную верность фраза-то потянет? По-моему, нет. Фраза не будет справедливой, измени контекст.
 ζ Тема ζ: О правде и лжи
timerover

Ответов: 403
Просмотров: 52586
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Вт Янв 03, 2012 19:38   Тeмa: О правде и лжи

Nord –
Насчёт грамотной речи – горбатого так просто не выпрямить Embarassed. И, если вдруг http://eador.com/B2/viewtopic.php?t=1617&start=90

По наблюдению за тварями живыми – ой, меня ж буквально подмывает щёлкать клавиши офф-топом, я ж могу действительно много нащёлкать.

По эпидемии – Полинезийцы (правда, это позже было) от Европейцев заразились оспой, вроде... Есть версия, что Инки тоже. А с Африки в Европу, вроде как, была завезена зараза-то иная.
По Инкам – уж больно их легко, да под орех…

По захвату – идеологически, демографически, бумажко-пирамидно… оно вернее и надёжнее, хотя и медленнее, чем всякий силовой вариант.

По детишкам – насколько маленькие люди буквально принимают всё и доверяют взрослым, я полагаю, мне рассказывать нелепо. Роль взрослых – научить мальков честности, пока возможно. Я-то не верю в детскую правду, якобы не замутнённую лукавством. А Выбор(!) сделать – взрослые обязаны помочь.
timerover

Ответов: 160
Просмотров: 29593
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Вт Янв 03, 2012 15:33   Тeмa: Алтарь Хаоса (Мего Флеймы и Холивары на любые темы и вкусы)

Да, Да, я думаю – жизнь посложнее намного.
timerover

Ответов: 160
Просмотров: 29593
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Вт Янв 03, 2012 14:28   Тeмa: Алтарь Хаоса (Мего Флеймы и Холивары на любые темы и вкусы)

Про невнимательного человека и гигантские посты – Да.

По видам сокращений – Да.

По Невнимательности и скоропалительности –
Я сказал: “Быть может, жизнь – не математическая аксиома?”
Я не говорил: “что я сказал то, что вся жизнь - это математическая формула
Заметьте – “Быть может”. Заметьте – “знак вопроса”. “Быть может” и “?” – это не утверждение, а сомнение. Я просто Очень сильно сомневаюсь в тезисе: “Краткость сестра Таланта” обращённого ко мне, так уж случилось, что от Вас. Я, и вообще, в данном тезисе Очень сомневаюсь, ибо кратко пишут многие, а я таланта в том почти никогда не улавливаю. Слово “почти” пишу потому, что в тех случаях, когда тезис справедлив и есть талант (на мой взгляд), то обнаруживаю в краткости слов совсем не краткую суть, которую возможно истолковывать и превратно.

В точных науках (в математике, скажем), когда определены условия – тогда и допустимы сокращенья без погрешностей.
В жизни: Краткость – мамаша Популизма.
Дас, смею не соглашаться с людьми, применяющими Чеховский (как мне подсказали) образ к своей личной краткости.
 ζ Тема ζ: О правде и лжи
timerover

Ответов: 403
Просмотров: 52586
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Вт Янв 03, 2012 8:32   Тeмa: О правде и лжи

Доброго дня.

Простите меня, Уважаемые, но иногда, возможно и могу (писать в “нормальном” режиме), но не считаю верным. А Главное – мне, по любому нужно всякий раз угадывать, что есть – режим нормальный, а что не есть таковой. Верите Вы или Вам без разницы, но – это правда.

Был бы в описанной бегло ситуации “режим ненужной правды” – было бы множество описаний того, что пёс по-настоящему злобный (хотя собаки-то, уже давно – не дикие природные существа), и множество других нюансов-ситуаций именно с Тем котярой, который никогда ни на кого не шипел, ни от кого не убегал (ни от веника, ни от камня…), но я же очень многабуков здесь просто сократил.
Любой из примеров конкретных ситуаций (касательно кота Душмана, а их много, очень, очень…), лично по-моему, исключительный и странный.
Но, выводы, как очевидец, я делал всегда такие – что нифига не знаю сложностей природы, даже очень близкой к человеку. Не сомневаюсь только в том, что уж опасность та, была вполне осознанна животным. Я думаю – осознанна. Никак не спорю, впрочем. Ибо не знаю нифига. Я не могу доподлинно объяснить того, что наблюдал. Но я наблюдал и оное было познавательно.

Nord – по Инкам, никак не спорю, лишь вопрос – а эпидемия там, часом не поспособствовала?
С Африкой не как с Америкой вышло – там европейцы огребли, вроде как, специфических болячек.
Военные технологии военными технологиями, но быстрота колонизации, как быстрота гибели “дикарей” и их Дух Сопротивления, не слишком ли разнятся?
К слову, про союзы:
Если не ошибаюсь то, Александр3 (папа Николая, Михаила) говаривал, вроде, так: “У России только два союзника – Армия и Флот”. А про Америку, я слышал, кто-то говорил: “у Неё нет союзников, есть лишь интересы”. Сейчас-то и Латиносов, и Африканцев и, пусть не совсем к месту, но Индусов много, а территории… На фоне-то Российской прихватизации ресурсов-то...
 ζ Тема ζ: О правде и лжи
timerover

Ответов: 403
Просмотров: 52586
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Вт Янв 03, 2012 1:02   Тeмa: О правде и лжи

Борюсь – писать или не писать…
Очень лаконично опишу наблюдаемую как-то ситуацию:

Цепной пёс Цезарь (зверь, хозяина лишь признавал) летит всей массой на кота. Кот, правда, крупный был для уличного, Душманом звали, соотношенье весовое – 5-6 против 60-ти кг. Кот спиной к Цезарю. Пёс – слюной брызжет, топает как конь, звук с морды одержимый злостью. Кот только рожу повернул. Не было никакой позы! Однако оба знали… знали несомненно…

Кошачья рожа говорила псу: Ты чо, совсем сдурел что ли?
Кошачья рожа – выражала полное недоуменье псом. Тот в сантиметре от кота затормозил и,
поскакал в другую сторону, дальше идиотничать по-своему. Smile
timerover

Ответов: 160
Просмотров: 29593
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Вт Янв 03, 2012 0:21   Тeмa: Алтарь Хаоса (Мего Флеймы и Холивары на любые темы и вкусы)

Wmaster – по-моему хороша цитатка-то (в смысле – совет не дурён). Да Smile, здесь вряд ли “Чеховы-то” пишут – снова, имхо, верно.
Page 1 of 17
На страницу 1, 2, 3 ... 15, 16, 17  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index