на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 34
Автор
Сообщение
teraris

Ответов: 48
Просмотров: 12301
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вт Апр 02, 2013 21:49   Тeмa: Некромант и Заклинатель - поменять местами?

Точно стоит. Во первых некромант по определению должен иметь много слотов для юнитов, потому нежить это такая... раса, которой должно быть много (ну так обычно бывает), а некромант сейчас это какойто странный клас, что-то вроде лучника у которого стенка из нежити, это... странно. В то время как заклинатель не самый полезный парень, я имею ввиду, ктож ему будет брать чтото вместо воскрешения в т3 и т4 магии? И это намного бы лучше смотрелось на лучнике, потому лучник который может бафать и воскрешать свою стенку кажется намного уместнее лучника-призывателя. Ну и в конце концов с модом еще можно пойти в заклинателя чтобы призывать мертвяков, потому что есть соотвествующий сет, в то время как "некромант" не может ни иметь нормальную армию, ни призывать хорошую нежить. До мода я вообще в некроманта шел обычно через чистого мага, ибо есть слоты для призыва.
А если поменять их местами, то можно было бы новому некру-командиру добавить врожденные абилки на призыв на 10м и 20м, потому что собирать сет чтобы осталвять в армии нежить т3 и т4 это... очень напряжно и очень рандомно.
А регинирацию нежити можно дать некроманту (юниту т2), пусть его тоже используют, а то не нужен никому бедный. Или она у него есть? Не часто играю некром =)
teraris

Ответов: 5571
Просмотров: 1339912
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 29, 2013 19:40   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Jazz писал(а):

В том-то и дело. Можно арбалетчикам на левел-апах +2 к выстрелу давать - вот тогда он наберёт столько дистанционной атаки, что и паладину быстро поплохеет. Плюс усилить его немного в ближнем бою (на броньку и/или хиты, а не атаку).
А у лучника останутся дальность, точность, мобильность и ДАБЛ-ШОТ.

Ну так вероятность и количество конкретных апов можно же настрить.
teraris

Ответов: 5571
Просмотров: 1339912
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 29, 2013 18:01   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Ну, ни что не мешает это потестить. Можно дать эту "абилку" новому юниту, если они они будут, или только снайперу, а не обычному арбу.
У (современных) арбалетов и луков все показатели очень (очень) близки. В дремучие времена арбалет на войне - это оружие которым выстрелят несколько раз и пойдут в мили, а луки на постоянной основе обстреливают из тылов. Арбалет вообще даже менее дальнобоен, и полезен в основном на близких дистанциях, на которых и будет пробивать броню, а луки - это более дальнобойное навесное оружие.
teraris

Ответов: 5571
Просмотров: 1339912
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Чт Мар 28, 2013 15:56   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Буду играть - посмотрю, а то я чтото этот баг не замечал.
teraris

Ответов: 5571
Просмотров: 1339912
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вт Мар 26, 2013 13:45   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

А зачем регистрация чтобы смотреть чтото на твиче? Или речь о чемто другом?
Дк для меня однозначно сильнейший клас, тащит с самого начала и до конца. Уже на 15м может взять башню фантомов, а там лут очень крутой.
Старший Сварщик писал(а):
Ну хотя бы "правильный набор заклов"... Пожалуйста.

Не притендую на абсолютную правильность. Качать всегда в первую очередь надо скил продлевающий действие заклов. И набираешь себе кучи бафов: рефлексы, доспехи, камнекожи, слово жизни, вампиризм, волшебное оружие и тп. Все. Ну, разумеется, для отдельных ситуаций нужны какието особые спелы, но вобщем все что нужно - это бафы. Дк интереснее (хоть и ненамного) берса, и, имхо, намного круче. В теории у дк нет слабых сторон, он может разложить любой сайт (ну ладно, 7 драконов наврятли может), любого героя. Немного напрягают жрецы с развеиванием магии, но они занимают крутые слоты. Гномьи крепости припекают. А в остальном при хорошем шмоте и спелах - изи мод. Собственно я им перестал играть потому что легко, стартовать за мага или командира веселее. Офк, дк не сможет сразу пойти выносить крутые сайты, но постепенно набирая силу, и чистя все более крутые сайты вполне реально в соло разбирать всяких там личей, серафимов и прочих. Хотя это уже всеравно победа...
Кстати с автобоем какаято странная вещь творится в этой игре. Он может просрать самый очевидный бой, но затащить тараска не самым сильным отрядом командира почти без потерь, при том что в быстром бое результат будет совсем другой (кайтит чтоли Confused ).
teraris

Ответов: 5571
Просмотров: 1339912
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вс Мар 24, 2013 20:19   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

JazzNN писал(а):

Какой, например?

Да это не важно, просто какойнибудь артефакт фишка которого будет в том что он не ломается. Просто в игре где все шмотки ломаются такой арт будет в тему, именно тем что он выделяется из общей массы. Просто ради интереса и разннобразия. Но это просто небольшое предложение, с точки зрения баланса он, скорее всего, будет либо слишком слаб, либо слишком крут.
Например какойто древний меч, созданный еще до катаклизма, и его ничто не может повредить. А то и небольшой сет, но не слишком сильный, скорее для средней или ранней игры, потому что в эндшпиле все шмотки обычно чинятся за очень большие суммы.
teraris

Ответов: 5571
Просмотров: 1339912
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вс Мар 24, 2013 8:03   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

А я думал есть желающие переводить на инглиш.
Замечаний пока нет, все радует.
Upd.
А нельзя ли сделать неломающийся арт? Смотрелось бы лаконично.
teraris

Ответов: 5571
Просмотров: 1339912
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 22, 2013 18:49   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

JazzNN писал(а):
teraris писал(а):
Ну что, когда там патч, а то Михай вон уже с патчем?

Я обещал в воскресенье, если ничего не случится. Но случилось - заболел я, так что раньше будет, но не достаточно оттестированный.

А я и не знал насчет воскресенья, отстал от жизни. Выздоравливай =)
JazzNN писал(а):

P.S. Кстати говоря, теме уже год, а моду так и все полтора. Barbarian Emotions

Friendship is Good!
JazzNN писал(а):
Ну что же, вот вам и обновление.

Спасибо!
cavalry
Глас мира перестал быть имбой!
teraris

Ответов: 5571
Просмотров: 1339912
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Мар 22, 2013 6:19   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Ну что, когда там патч, а то Михай вон уже с патчем?
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
teraris

Ответов: 3668
Просмотров: 1061038
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Мар 05, 2013 1:18   Тeмa: Вопросы новичков

EugeneL писал(а):

Если в загашнике не единственный кристалл, то запросто. После первого даблшота получается наполовину покалеченный уставший лучник с одной стрелой Very Happy

Пустая трата слотов под заклы Rolling Eyes
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
teraris

Ответов: 3668
Просмотров: 1061038
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Мар 04, 2013 17:48   Тeмa: Вопросы новичков

Удачи в сжигании стрел пяти лучникам =)
Arkitekt писал(а):
Имхо лучше в лес по воздушным щитом.

Тогда милишники сожрут.
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
teraris

Ответов: 3668
Просмотров: 1061038
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Мар 04, 2013 14:52   Тeмa: Вопросы новичков

Eldgernon писал(а):

Кстати да, а как вообще оценивается перспективность стартовой карты?
На что обращать внимание и каковы приоритеты в порядке убывания?
...

Лучшего всего равнины. В компании смотрим какой осколок какую предрасположенность имеет, а в одиночке можно самому все настроить. Приоритеты зависят от твоих героев и юнитов. Для мага определенно подойдут болота, если ты строишься во всяких мечников, то тебе пригодятся горы (там же железо и все дела), если в... лучников, ну и кому там еще нужно дерево, то леса.
Если ты с кольчугой и врагов куча лучников, то сначала шагаешь вперед на клеточку (если есть скил на бег, то можно и на две), вешаешь на себя ускорение, на след ходу снова на одну и вешаешь на себя броню, а дальше просто выносишь лучников. Профит. Закупка доп. шмотками на хп обязательна. Хотя смысла ходить без тяжеленькой кирасы немного, если, конечно, нет кольчуги лучше.
В плане магии за воина обычно иду в "добрые" школы, потому что они полезнее темных. Всеми любимый вампиризм обычно сам дропается, а если нет - хрен с ним. Ну, и дк имхо лучше барба.
teraris

Ответов: 5571
Просмотров: 1339912
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Мар 04, 2013 14:38   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

JazzNN писал(а):
В смысле?

Юнит т3 прислужница умеет накладывать закл "мультиатака", может если эти нежити будут сами себя бафать (ну и других тоже...), то бага не будет.
А если будет, то тогда совместимость этих юнитов под вопросом, и брать их вместе не рекoмендуется.
teraris

Ответов: 5571
Просмотров: 1339912
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Мар 04, 2013 2:11   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

JazzNN писал(а):
Вероятнее всего, Воину Мрака и Лорду Мрака будет удалёна эта пресловутая "Атака всех врагов". Жаль, но что поделать.

Можно дать заклом, как у т3 дроу.
Когда приблизельно стоит ожидать новый патчик к моду?
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
teraris

Ответов: 3668
Просмотров: 1061038
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Мар 04, 2013 2:09   Тeмa: Вопросы новичков

steve писал(а):
а я вместо атаки, контратаки реген качаю, помогает,

Единичка регена помогает, да? =/
teraris

Ответов: 5571
Просмотров: 1339912
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Фев 27, 2013 0:41   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Mortuus писал(а):
Да не возможно играть за отрицательного, это постоянные востания, а с рейдом так совсем жопа стало.

Ну тогда покопайся в варах, сделай их послабее. Потому что кто знает когда будет патчик к моду, да и будет ли в нем этот момент подкоректирован.
teraris

Ответов: 5571
Просмотров: 1339912
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Фев 27, 2013 0:13   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Mortuus писал(а):
Откровенно говоря с рейдом мертвецов смысл строить некро ветку, и без того тяжело влияющую на игру, совсем теряется, отыгрывать злого господина не реально почти. Изначально в этом вопросе был дисбаланс а теперь ещё больше внесли.

На сколько я могу судить читая этут форум, многие считают нежить очень крутыми войсками, мб оно того все же стоит? Но вопрос интересный.
teraris

Ответов: 5571
Просмотров: 1339912
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вт Фев 26, 2013 16:03   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

На яйцах и свитках найма указать нелья:
JazzNN писал(а):
teraris писал(а):
Кстати, на свитках найма не помешало бы написать какие здания требуются для самого найма, если это выполнимо.

Увы, на предметах нельзя написать вообще ничего.

На зданиях уже все написано, а в описании самих юнитов, на мой взгляд, это не сильно поможет.
Все быстро запоминается.
teraris

Ответов: 19
Просмотров: 19285
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Фев 20, 2013 9:04   Тeмa: Бонусы осколков в кампании

Serafim писал(а):
Мне за шестерёнку выдали не арены чертёж, а что-то из Т3 найма (не помню кого, но сильно радовался первому Т3).
Нереально на осколке найти не обещанные за осколок постройки.

Ну конечно нереально. На осколке можно только найти постройки которые ты и так получишь за его захват. Таким образом ты можешь получить к ним доступ чуть раньше. За шестеренку рандом дают.
teraris

Ответов: 5571
Просмотров: 1339912
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вс Фев 10, 2013 4:23   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

JazzNN писал(а):
Увы, на предметах нельзя написать вообще ничего.

А добавить это как специальную абилку навроде хорадрического куба или лазерного меча? Или это не работает с итемами на призыв? Наверняка, иначе вы бы так и сделали =) Но на всякий случай всеравно спрошу.
Page 1 of 2
На страницу 1, 2  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index