на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 13
Автор
Сообщение
rko

Ответов: 41
Просмотров: 20215
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Авг 11, 2009 12:37   Тeмa: Re: Однобокая система завоевания осколков.

Egrassa писал(а):


2. Появление вышеупомянутых альтернативных вариантов победы.


Угу.

Осколок, три противника + я.

Двух вырезаю в тяжелой борьбе, третий был, видимо, забит до полусмерти, но тут влез я и от него отвлеклись. Всю игру он торчал "в осаде". В колце вражеских провинций. И когда я его "освободил", выбив врага, все равно не мог высунуться. Я полчаса его бегал искал, нашел, замок 4 провинции, герои 5-6 уровня против моих 30го. И чо я тратил на него полчаса игры?
rko

Ответов: 44
Просмотров: 30358
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Авг 06, 2009 15:25   Тeмa: Маги убийцы.. Как воевать войном против атомной бомбы?

DumaZik писал(а):
воин вполне может сделать мага, ибо толстый ппц


Вражсекий берсерк 20+ уровня умер с двух "масс суицидов" и одной молнии.

Для мага 20+ уровня - два раунда. За два раунда воин до мага не дойдет. Особенно если мага правильно поставить. За холмами и болотами.
rko

Ответов: 44
Просмотров: 30358
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Авг 06, 2009 13:38   Тeмa: Маги убийцы.. Как воевать войном против атомной бомбы?

BiBiS писал(а):

Однажды осколке на 3 отрендомился магазин кольчуг под моего командира с 3 (!!!) частями набора из 5.


Мне один раз на осколке (правда когда первые два героя были уже 20+) попалась лавка в которой лежали меганаборы для война. Взял война, одел его как мамонта, выдал ему взвод солдат и отправил расти (исследовать недоисследованное).

По началу думал писать гневное письмо сюда, а потом оказалось, что случай единичный и на других осколках не повторялся.

Исследует он землю (воин мой), а ему выпадают отряды из троллей, толп гоблинов с василисками, итд.. То есть реально под тех 20уровневых бойцов. Игру я закончил ходов черз 30. Воин так и не взял ниодного уровня.
 ζ Тема ζ: Дерево построек
rko

Ответов: 22
Просмотров: 22330
Сообщениеζ Фopум ζ: Academy. Академия Военная Академия   Добавлено: Чт Авг 06, 2009 13:24   Тeмa: Дерево построек

denden писал(а):
а для постройки "2-й гильдии магии", что надо?


Какой конкретно? Smile


2All

Ну... Это несерьезно.. Все играют, все знают про рандомные запросы игры.

Я слил два осколка (про форт я для примера привел), оба два слил когда мне жутко не поперло "рандомно", а противнику "поперло". Когда я рвал все, что есть, на британский флаг, а в радиусе.. в большом радиусе, от меня не было ни леса, ни железа. В результате к двум моим героям пришли командир и воин врага, в полтора раза выше уровнем. Я довольно доло держался, но осколок таки сдал. Нечем было его удерживать. Вот такой вот "Рандом". Потерять из-за такого "Рандома" ключевую постройку... Ладно бы если ее можно было бы отбить захватив мир властелина, которому ее слил...

Фактически, при таком раскладе, слив форт или "Чего-то там мудрецов" можно смело рестартить кампанию. Потому-что биться с врагом имея только заклинания 1го уровня (или расчитывая только на лавки) , а так же армию только 1го уровня - очень сложно будет.
rko

Ответов: 44
Просмотров: 30358
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Авг 06, 2009 12:17   Тeмa: Маги убийцы.. Как воевать войном против атомной бомбы?

Balor писал(а):

кристаллов, которые не бесконечные - кстати

А командир, в теории, вообще неубиваемое чмо - с войсками 4-го уровня с высокоуровневыми бонусами на войска - плюс у него тоже заклинания имеються.


В Мастерз ов Мэджик (только не говорите мне, что автор Эадора в нее не играл!!!) была возможность неравноценного обмена "маны" (читай кристаллы в Эадоре) на золото и наоборот. 1 к 2. Вот и тут..

Играешь мега магом - десятки тысяч золота и тыща-полторы кристаллов. Если не везет в боях (попадаются не "кристальные" компании) - запасик может вылететь очень быстро!

И наоборот.
Играешь воин/разведчик. Раскачал их до 30. Воин вообще один идет, разведка с минимум прикрытия. Кристаллы нафиг не нужны.

А если есть тактик? Ему надо кормить армию! Зато кристаллы лишние.

Даешь обменники!!!
Хотя бы в ряде провинций. И чтобы курс висел "1 кристалл 10 золота" и мелким шрифтом снизу (курс от 5000 кристаллов), а когда меняешь тебе пишут, что поменяли по курсу такому-то, в след раз смотри внимательней! Smile
 ζ Тема ζ: Дерево построек
rko

Ответов: 22
Просмотров: 22330
Сообщениеζ Фopум ζ: Academy. Академия Военная Академия   Добавлено: Чт Авг 06, 2009 12:01   Тeмa: Дерево построек

Вопрос первый
Кто-нибудь из фанатов составлял?

Вопрос второй.
Я сливаю осколок, на котором, к примеру, выдавали секрет Форта. Зато ловко съедаю следующий, на котором давали секрет гвардейцев и других войнов второго уровня. Что произойдет? Чертежа форта у меня нет... На ближайших осколках - его тоже нет.
rko

Ответов: 44
Просмотров: 30358
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Авг 06, 2009 11:59   Тeмa: Маги убийцы.. Как воевать войном против атомной бомбы?

Ага!!

Было уже поздно.. Я не соображал.

Надо было "запереть" в осаде последнего врага, а магом пойти на арену и посмотреть как его будут выносить.

Жаль Сэйв/Лоада нет. Поднял бы сегодня вечером и попробовал бы
rko

Ответов: 44
Просмотров: 30358
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Авг 06, 2009 11:38   Тeмa: Маги убийцы.. Как воевать войном против атомной бомбы?

На одной карте мой маг хапнул два свитка "Массовый Суицид" и чуть позже "Форма Дракона".

После чего он один, без "перезарядки" войнами, прошел как нож сквозь масло по всей карте. Ниодин встречный отряд не убил ниодного солдата. Потом он прошелся по "драконам".. Тут уже потери были... А потом пошел и вынес оставшихся двух лордов.

Архимаг. Масс Суицид - два раза в первый ход. Если есть живые (что врядли) - добить огнеными шарами. Если живые оказались крепкими парнями (чего НИРАЗУ не было) - дракон.

Я конечно был доволен собой зверски. Вот только расскажите мне, что мне делать, если такого мага встречу я? А?

Если не считать драконов, 2 хода максимальная продолжительность битыв. С любым противником.
rko

Ответов: 106
Просмотров: 50096
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Июл 27, 2009 17:17   Тeмa: Теория прохождения

В процессе игры стало понятно, что четких предпочтений нет.
(Разве что командир не нравится вообще, особенно учитывая то, как легко выносятся вражеские).

Кого выбирать в первые два героя серьезно зависит от того, какие строения на данный момент есть в доступе, какие ресурсы. Если рядом вагон деревяшек и мандрагоры, но не видать железа - значит это не воин.

Я изначально кампанию шел выбирая в первые герои воин-лучник. А вот когда получил магию второго уровня - пришлось заменить на маг-лучник.
Опять таки от множества факторов зависит. Нашел "поднять вампира" - качаешь мага. Нашел набор брони - качаешь война. Откопал мега лук - качаешь стрелка.

Я один раз чуть не слил осколок, потому-что зациклился на созданых героях. Воин и лучник. Уже под 18 уровень оба два. Полная сокровищница свитков 2-3-4 уровней, а из шмотья для война-лучника только то, что произвожу в замке. Ну не прет!!! И лавки в основном "знаний". Пришлось удерживая оборону срочно прокачать мага. Вот он всех и порвал! Smile

Вобщем строго по обстоятельствам принимаются решения о выборе героев. Да тут вообще все строго "по обстоятельствам". Что и делает игру интересной.
 ζ Тема ζ: Обсуждение игры
rko

Ответов: 423
Просмотров: 442404
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Июл 24, 2009 1:18   Тeмa: Обсуждение игры

Применил тактику "заманивания".

Задолбал вражина нападать, выносить стражу, уходить (когда он с войском у моего героя шансов не было его убить, потому подставлял стражников).

Выкусил "подкову" в своих провинциях. Полукругом охраняемые, в центре пустые, враг туда влез, я замкнул круг вынудив его сначала пойти на стражу, потом убежать (вернулся в центр) и я снова замкнул круг. После чего "наказал" негодяя. Smile

По поводу баланса..
Как-то все странно. В первом бою с Оинором его воин видимо нашел какой-то мегаковыряльник и мегабронежилет.
Занырнул в охраняемую провинцию, вынес стражу, положив все свое сопровождение и напал один на один на моего война. Воин был одет (правда во все магазинное, что в столице построил, то он купил), но он был 12го, а противник раненый и 8го.

Раз 5 переигрывал, противник рвал.
Ну думаю опаньки. Вот этого как раз в подкову и заманил.

А на следующем осколке, я даже не успел до 5го уровня героев прокачать, когда вынес уже этого Оинора, не успев глазом моргнуть.
rko

Ответов: 106
Просмотров: 50096
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Июл 22, 2009 14:03   Тeмa: Теория прохождения

VDmitry писал(а):


Маг привязан к кристаллам.


К тому моменту как я вывожу мага на границу, с кристаллами уже пролем нет Smile
rko

Ответов: 106
Просмотров: 50096
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Июл 22, 2009 13:33   Тeмa: Теория прохождения

Vatris писал(а):

1. двух - как можно быстрее, 3-го 4-го по возможности если нет значительного ущерба для казны


Ага.. Двух и качать.. Потом уже можно "докачивать" 3 и 4го.

1го и второго я покупаю в первый же ход. И на исследование домашней провинции, пока армию не докуплю.

Цитата:
2. мои приоритеты
на начальных осколках
воин-лучник-маг-командующий
на последующих
воин-командующий-лучник-маг


Позволю себе не согласиться!

Воин - отличный, но поначалу, пока без екипы дохнет именно он. А восстановить героя сложнее чем докупить бойцов.
Командир - на ранних осколках он зачем? Ему в помощь нужна толпа.
Кстати вопрос - если убить командира, оставшиеся на поле боя войны лишаются бонусов? По моим наблюдениям - да.

Мой выбор стрелок превый, маг второй.
1. Стрелок прикрытый тремя мечниками - запрост рвет первые квесты. Со старта.
2. Отравить воду это неприятно.
3. Двойной выстрел это больно.
4. В трудных боях он умирает последним. Увеличен шанс, что он выживет.
5. Он быстрее исследует провинции. ДЛя старта самое оно.

Маг.
Маг, как это ни странно, стоит в обороне на дальних рубежах.
Отчего так? Оттого, что он сам себе армия. Он поднимает зомбей и оставляет их себе (при правильной прокачке).
У меня такой маг на "перешейке" сдерживал отряд за отрядом, в то время как лучник вынужден был "отбегать" за пополнением.
Убил когонибудь - поднял зомбей. Вместо погибших оставил поднятых.
Экипировка не портится почти, отряд постоянно целый. Единственное - слоты заклинаний бы пополнять. Но это потом тоже решается.
 ζ Тема ζ: Проблемы с Vista
rko

Ответов: 13
Просмотров: 6183
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Пт Июл 10, 2009 12:09   Тeмa: Проблемы с Vista

Fardeil писал(а):

Все, я понял в чем дело. Дурацкая виста... Советую добавить в "проблемы при запуске":
если у вас ОС Vista не устанавливайте игру на хард с системой.


Достаточно сказать "Run As Administrator"
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index