ζ Фopум ζ: Гильдия Мудрецов
Добавлено: Пн Янв 25, 2010 8:38
Тeмa: Предложение: Гильдии магов союзников
Подумал над гильдиями магов для союзников... Что придумал:
Эльфы - призыв фей/дриад/единорогов/энтов (у друида двойное усиление)
Кентавры:
1) Помощь степей - обратное к Сжечь Снаряды
2) Точность - дистанционная атака и дальность +2 по цели
3) Защита Степей - общий Воздушный Щит
4) Буря - кастующему +1 скорость наземных войск, +2 скорости летающих войск, +1 дальность выстрела. Врагу все эти цифры с минусом.
Гномы:
1) Опутывание - цель на 2 хода теряет перемещение, но способна атаковать и колдовать
2) Адская кузня - урон в размере защиты цели.
3) Горнило Богов - урон в размере защиты+атаки+защиты от выстрела по цели
4) Стойкость хирда - общая камнекожа
Половиночники:
1) Сноровка - точный удар и выстрел +2
2) Убийца Гигантов - увеличение атаки по войскам высших рангов и героям по цели
3) Силы Равнин (на равнине +2 ко всем параметрам у всех ваших)
4) Общий убийца Гигантов
Орки:
1) Размен Берсерка - убирает 6 здоровья, дает 4атаки и 2 контратаки и берсерк
2) Слово Вождя - на 2 хода дает цели 2й ход (кроме колдующего)
3) Страх Орды - пугает на (кол-во воинов тебя минус кол-во воинов врага) единиц всех во вражеской армии
4) Ярость Орды - снимает 40% здоровья со всех воинов, но дает атаки по количеству воинов и берсерк каждому (то есть за 1 воина 1 атаки, за все 16 - все 16)
Гоблины:
1) Сила Грязи - убирает у воина 3 атаки и контратаки
2) Верткость - удар без ответа на 2 хода на цель
3) Общая Сила Грязи
4) Общая Верткость
Интересно, понравятся ли эти идеи автору... Я хотел, чтобы появилась магия, зависящая от параметров воина...