на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 6
Автор
Сообщение
rilian-la-te

Ответов: 40
Просмотров: 22282
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Пн Янв 25, 2010 19:16   Тeмa: Ошибки в игре (версия 1.03)

Отправил... Только map0.map не шлется через гуглопочту, она 15 мб
rilian-la-te

Ответов: 40
Просмотров: 22282
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Пн Янв 25, 2010 12:20   Тeмa: Ошибки в игре (версия 1.03)

Как словлю след.раз - обязательно вышлю.
rilian-la-te

Ответов: 40
Просмотров: 22282
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Пн Янв 25, 2010 8:44   Тeмa: Ошибки в игре (версия 1.03)

Глюки с лавкой - либо при входе, либо при выходи из нейтральной лавки вылетает что под вайном, что в Windows. 1.03.1
rilian-la-te

Ответов: 5
Просмотров: 2904
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Янв 25, 2010 8:38   Тeмa: Предложение: Гильдии магов союзников

Подумал над гильдиями магов для союзников... Что придумал:

Эльфы - призыв фей/дриад/единорогов/энтов (у друида двойное усиление)

Кентавры:
1) Помощь степей - обратное к Сжечь Снаряды
2) Точность - дистанционная атака и дальность +2 по цели
3) Защита Степей - общий Воздушный Щит
4) Буря - кастующему +1 скорость наземных войск, +2 скорости летающих войск, +1 дальность выстрела. Врагу все эти цифры с минусом.

Гномы:

1) Опутывание - цель на 2 хода теряет перемещение, но способна атаковать и колдовать
2) Адская кузня - урон в размере защиты цели.
3) Горнило Богов - урон в размере защиты+атаки+защиты от выстрела по цели
4) Стойкость хирда - общая камнекожа

Половиночники:

1) Сноровка - точный удар и выстрел +2
2) Убийца Гигантов - увеличение атаки по войскам высших рангов и героям по цели
3) Силы Равнин (на равнине +2 ко всем параметрам у всех ваших)
4) Общий убийца Гигантов

Орки:

1) Размен Берсерка - убирает 6 здоровья, дает 4атаки и 2 контратаки и берсерк
2) Слово Вождя - на 2 хода дает цели 2й ход (кроме колдующего)
3) Страх Орды - пугает на (кол-во воинов тебя минус кол-во воинов врага) единиц всех во вражеской армии
4) Ярость Орды - снимает 40% здоровья со всех воинов, но дает атаки по количеству воинов и берсерк каждому (то есть за 1 воина 1 атаки, за все 16 - все 16)

Гоблины:
1) Сила Грязи - убирает у воина 3 атаки и контратаки
2) Верткость - удар без ответа на 2 хода на цель
3) Общая Сила Грязи
4) Общая Верткость


Интересно, понравятся ли эти идеи автору... Я хотел, чтобы появилась магия, зависящая от параметров воина...
rilian-la-te

Ответов: 5
Просмотров: 2904
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Янв 24, 2010 20:01   Тeмa: Предложение: Гильдии магов союзников

Просто все добрый призыв просилиSmile Вот и привел пример по призыву для эльфовSmile
rilian-la-te

Ответов: 5
Просмотров: 2904
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Янв 24, 2010 10:20   Тeмa: Предложение: Гильдии магов союзников

Если дать возможность строить по одному заклинанию каждого круга в зависимости от расы союзников, это будет неплохо.

Допустим, эльфы в союзе - есть призыв фей/дриад/единорога/энта,

Другим расам - другие заклинания. Как раз будет, куда деть новые.
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index