ζ Фopум ζ: Театр
Добавлено: Чт Dec 09, 2021 21:24
Тeмa: Вдохновение Астрала XXIV. Правила и запись
несмотря на все усилия владык по сокращению собственного количества, их все равно так много что делать рейтинги живых владык- задача весьма затруднительная.
в таком случае, обратим свой взор на тех кто нынче не с нами, и я предоставляю вам
рейтинг потерь
все погибшие и исчезнувшие владыки будут оценены с учетом таких факторов как:
1) уровень мощи до непосредственной гибели и насколько он пал
2) события, приведшие к финалу истории владыки и как его запомнят
3) наследие данного владыки в этом астрале и что после него останется
Тир 1: мертвые легенды. без них нынешний астрал уже не тот, а их смерть серьезно на все повлияла, оставив след в истории этого астрала на века вперед
1)Тиран астральной стаи Грабниворра.
Много титулов у повелителя гарпий и великого вора астрала, от чьих рук пострадало немало владык, включая даже двух членов этого списка. мастер саботажа и воровства, он вселял ужас в караванщиков астрала ранних циклов и творил что вздумается, смог заручиться союзником в лице могучего одинокого героя, что позволил ему вести дипломатию от своего имени, а гроза дренеев и титанов Хамстер был его "сладкой булочкой". воистину, велика была его сила и деяния его были многочисленны и грандиозны. И гибель его прямо проистекла из количества его афер, что породила множество врагов и завистников... в том числе и давно точащий на Тирана зуб технологический гений и опытный контрразведчик Администратор. точкой невозврата послужил конфликт, получивший название "Созерциновые войны", холодная шпионская война перешла в горячий конфликт с вовлечением кучи сил с обеих сторон, где гарпии оказались в менее выгодном положении, ведь на каждого союзника находилось двое противников. тем не менее, тиран не был уничтожен моментально и упорно сопротивлялся до самого конца. что до его наследия... оно весьма иронично, но все еще весомо. после гибели одного великого диверсанта его место занял другой, бывший враг по имени Администратор, ученик превзошедший своего учителя. воистину, нет смерти более достойной.
2) ложный владыка вод Уадор.
этот владыка обладал уникальным талантом- заводить себе недоброжелателей. все в нем, от манеры речи через целый косяк советников по различным вопросам и до многочисленных пакостей другим владыкам, создало благоприятное морское дно для его злополучной кончины о которой он и не подозревал. тем не менее, главным его врагом призвано считать истинного повелителя морей, безбашенного пирата по имени Роджер. не терпя конкуренции, он собрал всех недоброжелателей и наемников в единый кулак и устроил аномально раннюю смерть владыки. хотя сам по себе "снос" может современному поколению может показаться скучным и банальным по причине односторонности, он тем не менее послужил законодателем моды на будущие эпохи и привел к куда более интересным сносам будущего. что до наследия.... главным его наследием стала установившаяся гегемония Роджера на водные осколки, и отныне всякий владыка спрашивает дозволения на то чтобы туда сунуться- или рискует быть отправлен на дно как и этот владыка.
Тир 2: сломавшиеся герои. шедшие на пути к великому, эти владыки сгинули до того как стать достаточно внушительными, чтобы оставить след, подобный героям из прошлого тира, но тем не менее, их существование и вклад все еще неоспоримы, хоть и куда менее существенны.
3)Разум Скрывающий
этот владыка кеотидов ни в грош не ставил что-либо, не относящееся к биологическому пути возвышения, умудрился найти товарища в лице веков, выступая в этом дуэте в качестве "мозгов" дуэта пока веки предоставляли пушечное мясо. он жаждал достойной войны и когда она сама не шла к нему- он решил ее вызвать, атаковав владыку суккуб. дальнейшая война была названа историками по каким-то причинам "гребанным цирком", и являлась наиболее затянутым конфликтом астрала, ввиду малой, но незатухающей агрессии с обеих сторон, дополненных неимоверно однообразными перепалками оных между собой во всех площадках для дипломатии владык. также произошла довольно забавная ситуация с подкидыванием хаотического портала клиентам владыки суккуб для настроения общественности против него (хотя было ли подкидывание? некоторые эксперты все еще скептически настроены касаемо оффициальной версии событий, что сильно повлияло на продажи суккуб). закончилось же все классическим групповым сносом сразу несколькими группами владык, что устали от этого всего. что до наследия Разума Скрывающего, то добыча с его родового вряд ли сильно обрадовала победителя, но мораль определенную все владыки извлекли- никто в астрале более не ведет затяжных войн, ибо отлично видели как разорительны они для обоих участников.
4)Драконий паладин Данканиэль
грозный герой одиночка был сильнейшим в раннюю эпоху астрала, мало кто мог что либо ему противопоставить... но тем не менее и у него были свои слабости. в частности, его слабо волновали мирские заботы и потому он доверил принятие большинства решений своему другу Тирану. также, даже у него был повод для страха. выглядящий непримечательно маленький мальчик, от которого тем не менее старые кости бросало в дрожь. стоило появиться маленькому Орлику как драколич начинал искать пути отступления. и когда начались созерциновые войны и Тиран стал нуждаться в помощи своего драконьего друга, как почуявшая кровь акула за драколичом в этот конфликт устремился и Орлик, прихватив с собой паладина Нок-нока. хотя охотники и были настроены серьезно, добыча так просто не сдавалась, стараясь спасти своего друга при этом всем. тем не менее, как Тиран пал так и драколич сразу же последовал следом. наследие его горькое- натренированные на его убийстве светлые герои, что привели к доминированию светло-нейтральности в этом астрале, отныне темные не могут ходить с гордо поднятой головой и ничего не страшиться, ведь их защитник пал навечно
5)Владыка-Некромант Витариус
что тут сказать, этот владыка ушел с вечеринки весьма вовремя- ему едва не успели нацепить белые тапочки на ноги
с первых циклов владыка преследовал сокровища забытой цивилизации, что приводило к регулярным конфликтам интересов с другими владыками, включая гиффов. все бы ничего, но владыка показал почти полную неспособность вести адекватную дипломатию, а потому множество конфликтов оставались неразрешенными. также, владыка использовапл большую часть времени неортодоксальную тактику использовать только зомби, что делало его весьма уязвимым для тех у кого были контрмеры против безмозглой нежити берущей числом. ближе к концу, впрочем, он существенно укрепил свои позиции, разработав смертельно опасное оружие массового поражения, контрмеру к которому было весьма сложно разработать. он мог бы жить спокойно, но он перешел дорогу не тем людям, захватив осколок большой культурной значимости- Элизиум. данный акт и последующее дипломатическое фиаско привело к началу его сноса- тем не менее, он успел вовремя уйти сам пока его не ушли другие. его отсутствие оставит участников сноса без трофеев и подорвет позиции темных в астрале, но в целом- все вздохнут с облегчением, зная что им более не грозит БОО.
Тир 3: забытые мертвецы. никто не вспомнит лишний раз про то, кем были эти владыки, память о них испарилась из астрала вскоре после их гибели.
6)разум Махариус
армии веков- довольно жуткое зрелище на поле боя. чем больше они сражались, тем опаснее становились, а заведя дружбу с кеотидами они стали серьезным альянсом. тем не менее, кеотиды затащили их в затяжную войну, где веки получили возможность потренироваться в выживании под кучей видов урона, но в то же время были малоактивны в иных сферах и нажили врагов. они могли бы выйти из коонфликта в плюсе, став куда более совершенными машинами для убийства, но после гибели кеотидов их поведение было довольно странным. словно огромное тело, которым являлся улей, потерял голову и продолжал дергаться, но уже без какой-либо логики и смысла. веки произвели несколько спонтанных атак, что привело к тому что с ними поступили как и поступают с живучими тараканами- прихлопнули тапком. даже трофеев и тех веки после себя не оставили из-за своей натуры опустошать все захваченные осколки от населения и ресурсов.
7)Владыка садов Ввав
мирные хоббиты-дипломаты были мирными и были дипломатами. они ушли из астрала довольно рано, говорят что их владыка разругался с создателем всего сущего или что-то в этом роде. тем не менее, определенный след они все же оставили- а именно, грандмастерское сх, что они использовали для оплаты услуг наемников-гиффов. в масштабах всего астрала это довольно скромный вклад, но гиффам он сильно облегчил жизнь и без него они бы и вовсе оказались на самом дне владыкских рейтингов.
8)владыка миньонов Логос
все что помнят об этом владыке- он часто пользовался услугами гиффов, собирал у себя все посольства какие только мог и ему было очень одиноко.
9) Владыка кристаллов Осирис
этот владыка стал жертвой ужасной судьбы, ведь лидер этого рейтинга- Тиран астральной стаи Грабниворра выбрал жертвой его караван, перевозящий посольство и солидную сумму денег, предназначенную для какого-то проекта. потеря была столь колоссальна, что владыка не перенес ее и ушел из этого Астрала, не успев ничего сделать.
особый тир: информация основана на неподтвержденных данных из скайперии и относится к событиям, еще не совершенным.
Хранитель очага Хамстер
этот владыка предположительно покидает нас в этом ходу и Рим уходит вместе с ним. он успел побыть сладкой булочкой тирана, после чего его атаковал будущий подчиненный и данник Ярый, что сильно улучшило его позиции. владыка известен своим умением извлекать максимум дохода из своих земель и действительно процветал в не самых благополучных условиях, порой совершая дерзкие шаги и в результате он обзавелся неплохими войсками, героями и так далее. последним его маневром стало вмешательство в захват Авалона, что позволило ему получить львиную долю трофеев с осколка при проигранном сражении, но и навлекло на него гнев Роджера. желаем удачи Хамстеру, куда бы его душа ни отправилась.