на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 64
Автор
Сообщение
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
pioter14

Ответов: 3668
Просмотров: 1060109
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Апр 23, 2013 19:55   Тeмa: Вопросы новичков

Давно тут не был , ознакомился с новым горизонтом, здорово сделано а также 3д версией за которую засечь бы их тварей до смерти . вопрос такой есть ли какие то призрачные надежды на мультиплэер для сотворения или всё можно расходится ?
pioter14

Ответов: 298
Просмотров: 172095
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Dec 31, 2010 1:16   Тeмa: Ложка дёгтя в бочку Эадора (критика)

1)Меня в игре просто вымораживает сама возможность когда герой одного класса имеет 99%шансы сразу ушлёпать другого героя(например стрелок мага) изначально нужно было хотя бы сделать по типу heroes или ослабить основную ветку и усилить(добавить) командирские умения всем классам героев.как сейчас для компании это может и интересно а для сетки P&P вообще не алё.

2)также медали и ордена тоже принуждают в бою задрачивать всего одного юнита которого планируешь наградить,остальные курят в стороне.не проще сделать авто-медаль к примеру на 5-10-15ур зачем мне каждый раз этот алгоритм повторять я хочу играть всеми войсками.

3)герои должны получать опыт независимо от войск.сейчас получается всегда лучше отдать лишний опыт герою а не юниту. уровень героя в десятки раз даёт большую отдачу чем от юнита который всё равно сдохнет.

мне лично в игре привлекает только старт я редко довожу партию до конца.попробовал увеличить набор опыта юнитам в 10раз(переборщил конечно) а героям чуть занизил,играть стало намного интереснее появилась динамика стало лучше, исчезла тягомотина...
pioter14

Ответов: 46
Просмотров: 22416
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пт Ноя 12, 2010 17:32   Тeмa: Юниты-маги: Маг.Выстрел vs Заклинание

NecRus888 писал(а):
Gorthauer писал(а):

Имел ввиду что примерно равен, сравним по-силе и полезности.
Кстати у 30лвл слона атаки и хитов скорей будет даже больше чем у 30лвл воина; а у паладина может быть больше брони и сопротивления.
Одно дело, когда 30лвл юнит сравним по-силе с героем, пусть даже немного уступая; другое - когда юнит(маги) лишь бледная тень героя(мага).

Вот от этого подсознательного желания сравнить юнит с героем и возникают всякие предложения насчет воскрешения ветеранов и т.п.
Ребят, разделяйте их. Армия и герой - это разные вещи.

Сорри за оффтоп. Продолжать не буду и другим не советую


Как это не сравнивать это в heroes каких нибудь не надо сравнивать там герои несколько не тем занимаются.А здесь герои это и есть юниты только с привелегией воскрешения(за дорма) и это отрицать глупо.
(герои в эадоре это юниты 120уровня вот и вся разница)
 ζ Тема ζ: Civilization V
pioter14

Ответов: 20
Просмотров: 11707
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Пт Ноя 05, 2010 11:20   Тeмa: Civilization V

Да соглашусь игра великолепная но ещё очень сыровата и баговата!
Наконец то опробовал сетевую через steam, в Cive всегда об этом мечтал.Уже провёл с пяток партий были и интересные но чаще народ после пары часов сваливает спать вот это и бесит,нахрен садится если нет в запасе 4-6часов а так всё супер. Я вообще кроме эадора уже почти год ни на что смотреть не мог а тут нате любовь с первого взгляда!
pioter14

Ответов: 200
Просмотров: 74252
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Окт 30, 2010 22:12   Тeмa: Что патч грядущий нам готовит (версия 1.05)

Dx писал(а):
У дракона сопротивления дофига. У голема мало. Это такая фича голема.


Какая фича у него ясно прописано имунитет к заклинаниям,тут даже думать нефиг.Вопрос только это у меня так или это общая ошибка(надо устранить)! (мне кажется я как то патч не по русски установил)
pioter14

Ответов: 200
Просмотров: 74252
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Окт 30, 2010 9:53   Тeмa: Что патч грядущий нам готовит (версия 1.05)

Yort писал(а):
Цитата:
А почему голем каменеет от василисков и медуз ? У него же имунитет к заклинаниям как и у дракона !

Они не умеют колдовать, это способность, как, например, есть магическая паутина и натуральная паучья.


Ну с паутиной то это ясно всем давно , а вот от каменения раньше всегда сопротивление срабатывало.Да и что теперь на дракона можно тоже окаменнение применять.Мне лично кажется что у меня это просто баг такой!
pioter14

Ответов: 46
Просмотров: 42062
Сообщениеζ Фopум ζ: Academy. Академия Военная Академия   Добавлено: Сб Окт 30, 2010 2:15   Тeмa: VS. Тесты сражений героев в хотсите.

GYV писал(а):
Команданте писал(а):
GYV писал(а):
А при игре на арене ДК даже с нововведениями(вампириз 25% и Повелитель нежети).

Это откуда такие нововведения ? Shocked

Делаю небольшой патч, в котором вношу изменения в баланс. Хотелось бы попробовать выровнять героев....


а чего патч то,сделайте полноценный аддон я вот даже название придумал "Некропор:упокоение"
pioter14

Ответов: 200
Просмотров: 74252
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Окт 30, 2010 2:04   Тeмa: Что патч грядущий нам готовит (версия 1.05)

А почему голем каменеет от василисков и медуз ? У него же имунитет к заклинаниям как и у дракона !
pioter14

Ответов: 158
Просмотров: 116841
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Окт 24, 2010 16:07   Тeмa: Впечатления от игры

Хочу тоже выразить слова благодарности Создателю игры !
Игра просто шедевр,после её установки уже не во что больше вообще не играю(почти год),и даже не представляю что вообще может выйти(и за чего даже перестал покупать игровые журналы,хотя на игру вышел через журнал с демкой).А так же остановил в своей голове гонку вооружений за железо для компа до этого старался его грэйдить чуть ли не каждые пол года!
До этого играл в heroes5(играть начал позно(2005) и на 3часть уже перейти не смог,хоть и говорят что она лучше)любил её как первую свою сетевую игру но через пару лет она издохла,последними были CIVa 4 и KINGS BAUNTY но и они незамеченно покинули мой винчестер.
Также очень доволен что с новыми патчами выходят именно те нововведения которые действительно нужны, последний в частности вроде и переделывает почти всю предидущую версию игры но вместе с этим ни где не передёргивает,лично я остался доволен всеми пунктами изменений.
Теперь только жду сетку а уж я тогда народу ещё навербую в это дело !
pioter14

Ответов: 41
Просмотров: 17700
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Окт 24, 2010 12:00   Тeмa: Игра очень понравилась, но...

White Neko писал(а):

P.P.S. Для "стереотипщиков", большая часть нашей студии в данный момент состоит из красивых, интеллектуальных девушек, неравнодушных к логическим играм и системному администрированию... в свободное от спорта время )


Даже не знаю,а не бутут ли эти красивые девушки меня от работы отвлекать ?(мне кажется когда disciples 3 делали их там было очень много и все отвлекалисьSmile)
pioter14

Ответов: 2429
Просмотров: 714840
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Окт 24, 2010 9:42   Тeмa: Предложения и пожелания

Возможность воскрешения юнитов за деньги просто обязана быть можно хотя бы только в отдельных битвах PvP а с нейтралами оставить как есть.
Говоря что надо уметь ими играть неубеждает, ведь если ты играешь с равным тебе игроком он полюбому будет акцентировано их выносить даже если проиграет этот бой, ведь он за копейки выкупится потом а я потеряю что делал последние 100-200ходов(пытался создать интересную армию-ветеранов а не штамповочного героя)
pioter14

Ответов: 2429
Просмотров: 714840
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Окт 24, 2010 9:26   Тeмa: Предложения и пожелания

Vorrivan писал(а):
ОМГ. Солист будет воскрешаться 6 ходов + 1 ход на добирание от столицы к границе. Это не одна провинция. Это СЕМЬ провинций и практичеки наверняка выигранная партия, если не забывать юзать дозорных/пегасов/башни магии.


Да это понятно но это не сможет сделать герой который играет от юнитов-ветеранов каждая провинция заберёт хоть одного ветерана(стражи в сетке управляются человеком).А значит сейчас игра от юнитов не выгодна !
А раз уж в игре столько зданий,юнитов Т3-4 тогда и окончание партий надо бы подгадывать не под раш а скорее на стабильное появление Т3 иначе зачем такое разнообразие.А на этом этапе будут уже стражи которые нахрапом по 6-7 провинций не возмёшь.
Сейчас я не спорю играя с компом, только раш!
Поймите правильно если сделать игру юнитами более выгодной тогда и каждый раз можно будет создавать уникальных героев с армиями,играть же ставя только на одних героев которых всего 16 из них половина ущемлённых скучновато ведь два героя одного класса ни чем не отличаются друг от друга кроме шмотья !
Ведь если подумать(с точки зрения математики) то юниты это и есть тоже самое что артефакты,навыки и умения только пока ущемлённые, времени и сил на них столько отдаёшь а уходят они с 99%вероятностью(несправедливо) а герои и так как боги ничего небоятся даже ненадолго умереть!
pioter14

Ответов: 2429
Просмотров: 714840
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Окт 23, 2010 17:18   Тeмa: Предложения и пожелания

Да это для меня вообще больная тема, когда убил вражеского героя а он через шесть ходов опять несётся к тебе.
Сейчас игра от юнитов-ветеранов заранее ущербная тактика.Зачем спрашивается мне их качать если соло герой будет каждый раз приходить и даже по одному их выносить навсегда а я их качал сотню две ходов а он сдохнет опять выкупится и приходит потеряв всего лишь ничего незначащюю провинцию и грубо говоря немножко денег а я сотни ходов вложеных в прокачку юнитов!
Тут всего лишь два выхода сделать возможность возвращать юнитов на равне с героями за деньги либо сделать воскрешения героев за баснословные деньги не менее десятков тысяч злт в пользу противника!
pioter14

Ответов: 2429
Просмотров: 714840
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Окт 23, 2010 8:18   Тeмa: Предложения и пожелания

Romul de Lup писал(а):
Предлогаю следующие нововведения:
1. Прошу, предоставить, игрокам, возможность нанимать драконов через гильдию монстрологов (драконы ведь яйцекладущие твари) и/или через специальную локацию (драконий замок, например).
2. Почему бы не добавить мантикоре способность трупоед (с древнеперсидского слово "мантихора" переводится как "пожерающий людей"). Да, кстати, с чего вы многоуважаемый Adrageron, решили, что у мантикор матриархат? В первоисточнике (древнеперсидские мифы) упоменался самец мантикоры, а не самка, да и по логике вещей, мантикора -это 50% льва, а у львов как известно патриархат.
3. Предлагаю добавить в игру зелья с постоянным эфектом (для героев), хотя бы самые простые, вроде эллексира здоровья (увеличивает жизнь на две единици), элексира выносливости и эллексира храбрости.



1.Бред,вот этого точно не надо это кто первый взял дракона тот и победил что ли, может посох ещё сделать +50 к атаки и защиты для мага и с имунитетом к яду ?

2.Я вообще сомневаюсь что ты читал древнеперсидские мифы.Но даже если так то это в Персии патриархат а здесь Эадор, мантикоры существа разумные перешли на матриархат Smile.(в игре пока нет понятия "пола", что это за придирки здесь не учебник по истории)
Да и под понятие трупоедг подойгёт Smile по твоему каждое второе существо Эадора и дракон в том числе ха ха ха Smile

3.И без этого забот хватает, лучше уже сетку побыстрей чем отвлекаться на сомнительные нововведения !
pioter14

Ответов: 752
Просмотров: 257937
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Пт Окт 22, 2010 18:28   Тeмa: Подстройка игры по своему вкусу, вопросы к разработчикам.

Никогда особо не старался исправлять что то в игре, но вот захотелось попробовать и такой вопрос можно ли ускорить набор опыта юнитам скажем на 200%-300%(только юнитам,без героев) и что бы это не прописывать для каждого юнита отдельно а сразу всем.(хочется протестировать, а то очень люблю играть юнитами а игра это не поощряет а наоборот делает сильно уязвимым ) .
pioter14

Ответов: 41
Просмотров: 17700
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Окт 16, 2010 19:16   Тeмa: Игра очень понравилась, но...

По первому пункту вроде бы всё правильно и интересно, так скажем оCIVILIZATIONивание только это теперь уже слишком сложно,это ж что всю игру переделывать надо? Помоему про это лучше пока забыть(во всяком случае пока игра не станет приносить неплохие деньги)

По второму пункту поблеме одной битвы это решится воскрешением ветеранов конечно это очень непопулярное мнение(меня сейчас начнут клевать) , но если быть немного дальновидным то это будет приоритетом сразу после появления сетки,эта проблема разом всплывёт так как играть без этого будет просто невозможно, хот-ситчики все в один голос об этом намекают.(спорить c несогласными(теоретиками) не буду сами потом поймут и увидят) !
pioter14

Ответов: 2429
Просмотров: 714840
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Окт 16, 2010 4:06   Тeмa: Предложения и пожелания

Не знаю где написать ... очень интересно было наблюдать бой на виртуальной арене но как бы сказать помоему второго и даже десятого раунда не надо всё уже понятно Smile исход ясен даже если снайпером будет управлять ИИ новичёк .
Интересно другое ни один из участников не выставил на бой ни одного юнита ветерана. а на ...они нужны? правильно они сейчас не нужны,а в сетевой тоже ненужны будут (не представляю как к примеру генерал пробьётся к вражескому замку через грубо говоря 5-6провинций со стражей ну там монстры под управлением противника человека...каждая провинция 1-2 ветерана нету ,а потом и новых качать уже негде если прорыв неудался .
Очень обрадовался что в патче подрезали набор опыта героям с 20-29 уже так сказать сподвижки.Надоело(хотел другое слово) играть соло(заметьте соло)воином,магом,разведчиком и даже командиром(не совсем соло, к примеру 2 вампира,ну почти тоже) если уж юнитов нельзя поднимать,тогда и героев не надо и артефакты не должны ремонтироватся, с точки зрения математеки(для баланса) они "ТРИО" герой,арты,юниты должны быть равнозначны а сейчас герой бесмертен,арты ни куда не денутся а вот юнитов не то что бы на дуэль не прокачали,ими да же первый ранг не стали забивать просто взяли громил на всякий пожарный .
Сколько раз слышал что поднимать юнитов бред и ещё сколько услышу,но уверен сетка будет и все завопят ой ой ой что то не то появятся пару сильнейших класов соло-героев и будем играть в камень-ножницы-бумага ....
Мне кажется надо прислушиватся к мнению людей которые уже сейчас играют в хот-сит они там хором указывают на эту проблему .
Надо быть подальновидней а не зацикливатся на игре с компом !
pioter14

Ответов: 80
Просмотров: 55888
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вс Авг 08, 2010 21:12   Тeмa: Лучший стартовый юнит при игре Разведчиком (первый герой)

Chaosling писал(а):
По-моему, самая простая для начала комбинация - командир+лучники. Если у него еще и сразу есть стрелковая тактика, то просто замечательно.
На начальный отряд хватит денег, а потом воинов можно просто не терять. Первые ходов десять это вполне выполнимо, а потом уже появится небольшая стенка из мечников, да и ресурсы маленько в кассу потекут.
Проблемы возникают в самом начале с нежитью(после, мечник рубит скелетов, а зомби утыкивается стрелами) и дальше с кентаврами.
На уровне эксперт начальных средств хватает на 2 лучника(доход золота уже -9 не дай бог медальки ещё дадут), ополченца лучник убивает с 4 выстрелов и далеко ты собрался !
pioter14

Ответов: 2429
Просмотров: 714840
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Авг 08, 2010 13:15   Тeмa: Предложения и пожелания

А нельзя ли сделать так что бы была возможность заменять ранее полученые медальки на более престижные !

И ещё хотелось бы увеличить скорость получения опыта рядовыми бойцами а то герои слишком быстро уходят в отрыв а то уже стало выгодно играть соло не только воином но магом и самое хреновое командиром у которого вся армия 2 вампира30ур абсолютно все существующие сайты выносят автобоем(исключение 7драконов)...
pioter14

Ответов: 298
Просмотров: 172095
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Авг 08, 2010 12:36   Тeмa: Ложка дёгтя в бочку Эадора (критика)

NecRus888 писал(а):
Напомню еще про одну ложечку (задолбался уже писать в разных темах): начиная с версии 1.04 музыка в игре реально ТИХАЯ!


Там в настройках есть колёсики настройки звука и музыки,если не помогает купите новые колонки !
Page 1 of 4
На страницу 1, 2, 3, 4  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index