на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 1
Автор
Сообщение
grey

Ответов: 119
Просмотров: 63085
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Сб Ноя 02, 2013 21:18   Тeмa: Моды. Идеи и обсуждение.

Проходил игру на максимальной сложности.Главный недостаток геймплея,после первого столкновения с противником играть уже не интересно.
Если удается разбить прокачанную армия компьютерного игрока ,раскачать новую он уже не может поскольку нет слабых мест для прокачки.
После этого комп мальчик для битья со своими первоуровневыми юнитами,кроме героев естественно.
Архинужно чтобы к концу игры комп мог нанимать более высокоуровневые войска.
Например через каждые 50 ходов уровень юнитов компьютерного игрока повышался на один.Тогда на 500 ходу армия юнитов 10 уровня уже будет представлять
угрозу и заставлять пошевелить мозгами.Можно ли это реализовать,какие нибудь идеи?
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index