на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 42
Автор
Сообщение
 ζ Тема ζ: Раскрута игры
bumer2542

Ответов: 6
Просмотров: 2878
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Авг 31, 2012 14:56   Тeмa: Раскрута игры

во всяком случаи есть надежда что новый эадор сможет попасть в стим.
тогда игру заметят все...и русские и западники
 ζ Тема ζ: Раскрута игры
bumer2542

Ответов: 6
Просмотров: 2878
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Авг 31, 2012 0:04   Тeмa: Раскрута игры

зато есть стимул его делать
 ζ Тема ζ: Раскрута игры
bumer2542

Ответов: 6
Просмотров: 2878
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 30, 2012 22:47   Тeмa: Раскрута игры

сейчас в стиме можно добовлять свои игры.
а ведь в этом множество плюсов.
если вы сделаете английскую версию нового и старого эадора то есть вероятность что игра будет продоватся в стиме. а стим это постоянный доход
bumer2542

Ответов: 631
Просмотров: 172461
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Чт Авг 02, 2012 22:38   Тeмa: Помощь в моддинге для ленивых и активно любящих изменения

можноли сделать состояние предмета?
ну тоест ьсделать так чтобы через определенное колличество боев предмет пропадал из инвентаря
bumer2542

Ответов: 113
Просмотров: 31364
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Июн 07, 2012 20:57   Тeмa: Какие заклинания вы считаете бесполезными или малополезными?

самое бссполезное на мой взгляд...(барабанная дробь) искра
ибо какой от нее толк если есть магическая стрела? которая так же заклинание Т1 и по мощнее искры и так же даеться на начальных этапах
bumer2542

Ответов: 96
Просмотров: 50728
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Июн 07, 2012 20:53   Тeмa: Кого из ЗАМКОВЫХ солдат вы используете реже всего?

а вообще найм зависит от выброного героя.
если играю за командира то стараюсь как можно быстрее открыть бойцов Т2 и набрать гвардейцев.
Т1 обычно использую для лучников,арбалетчиков,лекарей (либо мечник либо пикнер (по очереди))
из Т2 вообще никогда не беру пегаса и конного лучника. обычно беру гвардейца,монаха и баллисту (иногда место монаха беру всадника)
на Т3 беру рыцаря и грифонов (кто то там говорил про то что грифоны дохнут как мухи?
http://s019.radikal.ru/i624/1206/19/66f32e5d00a7.jpg

как ни странно но грифоны у меня очень быстро качаются. а если еще и есть монахи ветераны и не сколько защитных заклинаний так вообще можно не беспакоиться за грифонов. они обычно берут все внмиание на себя пока подбираеться тяжелая ковалерия, гвардейцы последний фронт обороны на случай если кто то из хитроумных врагов попытаеться убить моего стрелка.
Т4 еще не открыл но я бы взял либо паладина либо слона 6)
 ζ Тема ζ: Жены в эадоре
bumer2542

Ответов: 46
Просмотров: 18814
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Июн 07, 2012 20:38   Тeмa: Жены в эадоре

почему бы вообще просто напросто не сделать особую цепочку диаолгов с каждым владыкой?
например когда отношения до стигают до дружбы то владыка приходит к вам с просьбой, то есть ну тот же постоянный союз.
а вообще жалко же то что с виатой нельзя заключить постоянный союз классная идея же.
скажем не свадьбу сделать а квест для становления "лучшими друзьями" вот только может быть только 1 лучший друг ибо союзник в игре может быть только 1
 ζ Тема ζ: мод: сталкер
bumer2542

Ответов: 20
Просмотров: 7148
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Чт Июн 07, 2012 18:18   Тeмa: мод: сталкер

давай уже до ума доведем рисунки а уже тогда выложим
 ζ Тема ζ: мод: сталкер
bumer2542

Ответов: 20
Просмотров: 7148
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Пн Июн 04, 2012 0:00   Тeмa: мод: сталкер

ну геров персов первого ранга хотя бы... а дальше как получиться. вообще бойцов всех рангов надо перерисовать (которые есть в замке) надо бы вот еще роли половничу,пегасу,аману,друиду придумать... у меня уже есть 3 рисунка могу скинуть те их а ты можеш их улучшить доработать
 ζ Тема ζ: мод: сталкер
bumer2542

Ответов: 20
Просмотров: 7148
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вс Июн 03, 2012 23:53   Тeмa: мод: сталкер

надеюсь на то что ктонить все же поможет мне с звуками Smile а если еще и художник найдется так вообще отлично будет. но рисунки пока беру на себя
 ζ Тема ζ: мод: сталкер
bumer2542

Ответов: 20
Просмотров: 7148
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вс Июн 03, 2012 23:50   Тeмa: мод: сталкер

я могу заменить рисунки. НО звуки заменить не получается... при манипуляции над звуками попросту нет звука выстрела Sad
 ζ Тема ζ: мод: сталкер
bumer2542

Ответов: 20
Просмотров: 7148
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вс Июн 03, 2012 23:45   Тeмa: мод: сталкер

я понял намек. изменить тип снаряда на стрелы.
риссунки еще только начал рисовать и будут вновой версии и надеюсь то что многие все таки заценят и может даже кто поможет (с ресунками и звуками)
играть кстати уже действительно интересно Smile
ведь измененены не только параметры бойцов но и стражники и предметы + здания

кстати Ankelesh надеюсь вы все таки оцените мои старания Smile ну скажем через 2 дня. я залью уже новую версию с картинками и очень многими прочими мелочами и тогда уже буду готов к суровой критике Smile
 ζ Тема ζ: мод: сталкер
bumer2542

Ответов: 20
Просмотров: 7148
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вс Июн 03, 2012 23:40   Тeмa: мод: сталкер

конечно понимаю точтосливание 2 разных игр в одном жанре как странно выглядит. но выходит довольно не плохо. учитывая удобную рпг систему эадора

 ζ Тема ζ: мод: сталкер
bumer2542

Ответов: 20
Просмотров: 7148
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вс Июн 03, 2012 22:27   Тeмa: мод: сталкер

начал работать над скинами
сорри за мой корявый пеинт Smile

снайпер

http://s03.radikal.ru/i176/1206/e0/833b3820e510.bmp

сталкер

http://s019.radikal.ru/i612/1206/f9/608fe89df2c0.bmp
bumer2542

Ответов: 631
Просмотров: 172461
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Пт Июн 01, 2012 13:34   Тeмa: Помощь в моддинге для ленивых и активно любящих изменения

собственно задумка такова.
решил сделать заклинание "восстание нежити" тоесть в радиусе 2 тайлов можно вскресить сразу не сколько трупов.
собственно как то не получается...
может ктонить поможет?
 ζ Тема ζ: Эадор 3D?
bumer2542

Ответов: 2460
Просмотров: 514430
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Ср Мая 30, 2012 15:57   Тeмa: Эадор 3D?

когда же уже игра выйдет? я все юзаю форум и даже помощью гугла но крмое цифры 2012 ни каких подробностей...
bumer2542

Ответов: 5
Просмотров: 3070
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вт Мая 22, 2012 11:32   Тeмa: озвучка диалогов и т.п.

ну смотря что именно озвучить...
bumer2542

Ответов: 5
Просмотров: 3070
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Пн Мая 21, 2012 15:41   Тeмa: озвучка диалогов и т.п.

я вот тут подумал а можноли озвучить как нить диалоги в игре?
по идее тут надо копаться не много в скриптах.
что если не много изменить скрипт?

например

/7 Диалог с разбойниками
Type: 0
Possibility: 0
Dialog: 105
DlgParam1: 0
DlgParam2: 0
Attacker: 0
EncWin: 0
EncLose: 0
EncDraw: 0
Karma: 0
Sound 219

*Answers*:
Answer1: 4
Answer2: 3
Answer3: 9;

*Effects*:
Condition: 15
Power: 1
Param1: 0
Param2: 8;

просто забава но и атмосферы бы добавила
 ζ Тема ζ: мод: сталкер
bumer2542

Ответов: 20
Просмотров: 7148
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Чт Апр 26, 2012 16:58   Тeмa: мод: сталкер

bumer2542 писал(а):



В данный момент идет активная разработка ФИНАЛЬНОЙ ВЕРСИИ. в основном все силы были брошены на визуальные изменения мода.




это далеко не финальные скиншоты. вот еще не сколкьо скринов бойцов

герой : воин
http://s54.radikal.ru/i146/1206/fe/6bfc61ee32b5.bmp

мастер
http://s019.radikal.ru/i633/1206/10/d8d5da997984.bmp

жертва зоны
http://s019.radikal.ru/i627/1206/9a/373d8e27a99e.bmp

в финальной версии уже устранена большая часть багов, полностью изменены почти все бойцы (учитывая с прошлой версией) исправлена работа всех заклинаний Т1,Т2 и тестируется сейчас заклинания Т3! изменены параметры стражников, добавлены новые негативные и положительные свойства, большая часть стражи была усилена и еще много, много других изменений которые скоро будут выложены в финальной версии сталкера.
главной фичей мода будет стрельба и собственно выживание а сами бойцы поделены на 3 группы
1. готовые- это те бойцы которые на все 100% эффективны при любых условиях. например: сталкер,бандит и т.п.
2. не готовые- те классы бойцов которые раскрывают весь свой потенциал на уровне ветерана например: спецназовец,охотник
3. при поддержке- те бойцы которые максимально эффективны только при поддержке командира например:снайпер,бомбист

а так же битва в различных условиях будет играть серьезную роль а самих бойцов надо будет подбирать граматно, ибо каждый будет полезен в итоге.
сейчас все силы брошены на дорисовку не которых юнитов а так же на поиски багов и их исправления для повышения баланса.


можно ли играть на эксперте?
вполне, благодаря балансу цен и юнитов можно кое как прилично развиваться

как там ИИ? не мучается?
вполне дает хороший отпор. хоршо развивается и не плохо адаптируется

[ТУТ БУДЕТ ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНУЮ ВЕРСИЮ]
 ζ Тема ζ: Правильный старт
bumer2542

Ответов: 102
Просмотров: 77829
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Апр 24, 2012 22:12   Тeмa: Правильный старт

читал то что писали про мага.
из личного опыта
1) не стоит начинать за мага так как будет кризис с кристалами (серьезно замедлит развитие)
2) я попробовал сделать из мага не не кроманта а боевым магом света и знаете что я скажу? танков валит в сухую дал отряд пикнеров,мечников стрелы выносят 20 хп (я уже молчу про молнии) некромант просто отдыхает поверьте
3)начинать вообще можно командиром (его дольше всего надо прокачивать) да и именно у него можно накачать армию ветеранов

4) войном начинаю редко (теперь) так как его потом можно очень быстро пркоачать
Page 1 of 3
На страницу 1, 2, 3  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index