на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 5
Автор
Сообщение
ZmumRicK

Ответов: 752
Просмотров: 269552
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Сб Мар 27, 2010 16:54   Тeмa: Подстройка игры по своему вкусу, вопросы к разработчикам.

Маленько здесь покопался и вот что получилось…

“mercenary.var”
Lvl1: 13, 10; 11, 10; 3, 10; 4, 10; 5, 10; 6, 10; 7, 10; 12, 10; 9, 10; 10, 10;
Lvl2: 14, 10; 15, 5; 13, 5; 16, 6; 17, 5; 18, 6; 26, 7; 25, 6; 30, 7; 28, 7;
Lvl3: 22, 7; 24, 7; 27, 7; 29, 7; 23, 7; 31, 7; 34, 7; 15, 2; 16, 2; 14, 5;
Lvl4: 44, 5; 45, 5; 46, 5; 47, 5; 48, 5; 49, 5; 30, 2; 28, 2; 26, 2; 29, 2;
Lvl5: 50, 4; 51, 4; 54, 4; 57, 4; 58, 5; 59, 4; 63, 2; 66, 2; 49, 2; 47, 2;

Lvl X: уровень таверны… то есть можно в наемники сразу слона кидать /58, с вероятностью появления 90% Very Happy
Пример – lvl1: 58, 90; только куда его засовывать при таком уровне развития Wink

“item.var”
Ну это самое простое…
Нашел самый последний меч –
Name: Меч Бессмертных;
Slot: 100 изменил на 1 (правая рука)
Class: 2
Durability: 100 (10000)
GoldCost: 1500 (15)
GemCost: 80 (8 )
ShopLevel: 5 (2 только не разобрался, за что отвечает)
Rarity: 5
Building: 0 (2 то есть сразу Smile)
Pic: 386
Resourse: (7, 8, 8 ) (1 чисто дерево)
Effects:

Attack: 2
Power: 13
Area: 0

CounterAttack: 3
Power: 11
Area: 0

Regeneration: 48
Power: 4
Area: 0;

И щит - Name: Священный щит;
Slot: 2
Class: 9
Durability: 100
GoldCost: 1500
GemCost: 100
ShopLevel: 6
Rarity: 4
Building: 0
Pic: 340
Resourse: (7, 8, 8 )
Effects:

Defence: 4
Power: 4
Area: 0

RangedDefence: 5
Power: 4
Area: 0

Resist: 6
Power: 3
Area: 0

FirstAid: 35
Power: 5
Area: 0

Recover: 21
Power: 5
Area: 0;

Примерно с теми же изменениями.

Начал новую игру, на первом же ходу забил все ячейки данными предметами, вышел и вернул все как было…
И сейчас двуручный меч + щит с 10000 прочности каждый (главное их не трогать, а то не вставишь на место ), при продаже того что было в сокровищнице около 2 лимонов голда и штук 500 камней. ИИ на это не повелся, т.е. судя по его показателям у него другое оружие… да и не хватит на данном этапе игры у него бабок по честному это купить, потому что в магазине эта фигня осталась…

И наконец
“hero_advice.var”
Просто поменял реплики героя.
Twisted Evil
ZmumRicK

Ответов: 179
Просмотров: 61397
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Мар 20, 2010 16:41   Тeмa: Новые юниты/ Существующие юниты Эадора как сеттинга

Idea Знач так…
Кракен, или осьминог… или не знаю. Тварь на треть экрана с 4 щупальцами. Скорость 2, сопротивление… абсолютноеTwisted Evil , хитов у тела под 1000, у щупалец по 200 с регенерацией в процентах от нанесенного урона + круговая атака у каждого ( т.е. 4 хода за раз), автокаст страх… массовый ! защита и атака на уровне Wink . При победе дает перо феникса…
Феникс – скорость 5-7, хиты в полтора дракона, атака ну…50-70, сопротивление – защита драконовские, огненный щит, атака с повреждением брони.
Перо феникса – используется в слот оружия, на следующий ход автосаммон, но слот под оружие остается пустым, т.е. герой теряет 2 хода (кроме авантюриста)
ZmumRicK

Ответов: 179
Просмотров: 61397
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Мар 19, 2010 18:06   Тeмa: Новые юниты/ Существующие юниты Эадора как сеттинга

/offtop/ ни разу в дисах стража не валил.../offtop/

как то мне кракен в голову пришел, но опять море надо делать, а оно как-то не в тему ИМХО
Цитата:
эксперимент какого-нибудь безумного мага.
а откуда у неё легенда в добыче ? Rolling Eyes или вообще сразу сет ... или ваще бесцвет Idea
ZmumRicK

Ответов: 179
Просмотров: 61397
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Мар 19, 2010 17:37   Тeмa: Новые юниты/ Существующие юниты Эадора как сеттинга

Цитата:
Химеру. Например, как эксперимент какого-нибудь безумного мага. Типа очень редкое существо. По силе как два дракона, с кучей плюшек типа регенерации и т.п. Короче, убер-противник для героев от 25 и старше))
.

ну не знаю, снайпер >25 +стрелы смерти+рарный лук и химера на втором ходу....дамаж то по 60 с +.
а если скорость драконовская, то унбаланс !
ZmumRicK

Ответов: 179
Просмотров: 61397
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Мар 19, 2010 17:04   Тeмa: Новые юниты/ Существующие юниты Эадора как сеттинга

Цитата:
В эадоре можно сделать ангела квестовым существом, которое давали бы за какой нибудь очень сложный квест - например убить 10 дьяволов или вампиров, в игре я представляю как мощным воином с высокими показателями атаки защиты и сопротивления, но малым количеством жизней, так как существо духовное Smile (чтото типо призрака но помощней тк Т4) , так же лвл на 10 можно дать заклинание воскрешения Wink


а теперь подставим вместо ангела феникса... с огненным щитом. и проблема присутствия ангелов решена
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index