на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 89
Автор
Сообщение
Worldowner

Ответов: 2754
Просмотров: 570107
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Июл 16, 2022 14:44   Тeмa: фикс не скачивается

самый последний
"Хот-фикс для "Эадор. Новые горизонты" 21.0630_f01"
из http://eador.com/B2/viewtopic.php?t=2935&postdays=0&postorder=asc&start=0&sid=c1adcb41f0a822a420c72f6ab8d86997
не скачивается, ссылка дохлая. Или мод перевели в другое место?
 ζ Тема ζ: обьясните плиз
Worldowner

Ответов: 1
Просмотров: 2580
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Мая 27, 2019 23:09   Тeмa: обьясните плиз

в связи с новой системой апгрейда класса непонятен один момент - как повышается класс у тех юнитов которые имеют два элитных класса?
в эадоропедии написано что оба повышения монаха открываются на 17лв, т.е. это не разделяется по уровню как раньше. Первым предположением был рандом, но за 6 попыток повышения одного юнита одного лвл каждый раз выпадает ревнитель. Ревнителя я нафик не хочу, я хочу проповедника, но он не выпадает. И стрелка одна, т.е. ничего другого нажать нельзя чтобы получить другой ап. Как это делать?
Worldowner

Ответов: 4464
Просмотров: 836174
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Апр 15, 2019 11:48   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Cheibriados писал(а):
Надо подтянуть, чтобы сразу уничтожало всех владык на осколке, вот тогда будет на уровне.

всё что угодно можно довести до абсурда, если есть желание доказать какую-нибудь чушь и трезвый рассудок не является преградой. Уже это является достаточным доказательством, что все ваши придирки к заклинаниям - всего лишь придирки.
Смысл магии в контроле поля боя. С этой задачей городские заклинания более-менее справляются. Более-менее - потому что те заклинания которые вы так жаждете вырезать являются фактически единственными полезными, которые действительно дают контроль, т.е. без них маг успешно становится бессмысленным клоном стрелка - незначительно более хлипким и незначительно более дамажащим, хотя последнее утверждение уже даже спорно.
Worldowner

Ответов: 2937
Просмотров: 565967
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Апр 11, 2019 21:02   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

wortkarg писал(а):

На сколько я могу судить, Alklor имел в виду, что описанные вами "модификаторы" можно реализовать в виде миров для "Генератора Миров".

То есть это можно делать только сторонним ПО, а в пределах оригинальной игры невозможно?
Worldowner

Ответов: 4464
Просмотров: 836174
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Апр 11, 2019 20:58   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Cheibriados писал(а):
По поводу Душеловки

По поводу роя ос

Перавильно! Все полезные заклы - фтопку! Магия должна быть бесполезной! Чтобы чернокнижник в соло выносил кучку недоюнитов т1-т2 глупца, выбравшего недоспецу на магии! Даёшь антиимб! Таков баланс, бессмысленный и беспощадный!
прим: это был сарказм, на случай если кто-то неправильно понял
Worldowner

Ответов: 2937
Просмотров: 565967
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Апр 05, 2019 17:16   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

alklor писал(а):
Worldowner писал(а):
Есть предложение - добавить глобальные модификаторы. Глобальные модификаторы действуют на весь осколок

Так, вроде бы, на то и существует "Генератор миров".

что? поясните плиз я не понял вашу мысль
Worldowner

Ответов: 2937
Просмотров: 565967
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Апр 04, 2019 10:41   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

nearFarad писал(а):

не кто не отбивается гарнизоном, противник начинает осаду и теряет ходы, больше гарнизон -дольше осада .
соло воин может пройти катком и взять столицу, а так ему приходится 10+ ходов в каждой прове торчать, вы успеете и героя воскресить и голду на армию набить, и в его столицу сгонять, если он не поставит форты

Спасибо что просветили, а я и не знал! (это была ирония, если что)
Worldowner

Ответов: 2937
Просмотров: 565967
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Апр 03, 2019 20:11   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

paladin5 писал(а):
А для меня самым непонятным остаются гарнизоны, играю в Эадор с первой версии и так ни разу и не строил укрепление именно для защиты провинции. Это очень дорого , так как любая охрана за такие деньги в 10 раз сильнее, даже если отстроить все постройки для снижения цены содержания этого гарнизона.
По этому всегда в качестве гарнизона ставлю 1 крестьянина для того, чтобы соперник тратил ходы на штурм

Как вариант сделать чтобы гарнизон не только отнимал, но и приносил какую-то пользу (вариантов тьма)

кстати, точно моя ситуация. Никогда не отбивался от атак именно гарнизоном. Это очень дорого, затратно по времени и неэффективно. Никогда не угадаешь что именно здесь придётся удар, а делать много на случай может когда-то хоть один пригодится - разоришься. Плюс юниты непрокаченные, в меньшинстве и без героя гарантированно сольют любому вражескому герою.
Но, вы не заметили что в последней версии если ставить крепости в провах с нечеловеческими расами, в них появляется дополнительный наёмник этой рассы?
Worldowner

Ответов: 2937
Просмотров: 565967
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Апр 03, 2019 16:19   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Есть предложение - добавить глобальные модификаторы. Глобальные модификаторы действуют на весь осколок.
Для примера могут быть такие модификаторы:

Эльфийское королевство. Когда-то этот осколок был частью королевства эльфов. и хотя после раскола королевство пало, и другие расы, бывшие в меньшинстве, сильно потеснили эльфов, но всё ещё эльфы здесь представляют реальную силу, и реликты древней архитектуры и магии поражают воображение, а над всей землёй, кажется, ещё висит тень древней эльфийской магии.
Эффекты:
    лесной осколок
    Вероятность появления эльфийских провинций и сайтов значительно повышена.
    Вероятность появления человеческих провинций и сайтов значительно понижена.
    Вероятность появления сайтов с драконами и элементалями, а также древних хранилищ (возможно особого эльфийского типа) повышена.
    Вероятность появления сайтов с нежитью и демонами понижена.


Зомби-апокалипсис. Этот осколок пережил чудовищную катастрофу, связанную с некрочумой. Живые здесь не живут а выживают, цепляясь за последние остатки уничтожаемого ужасом рассудка.
Эффекты:
    не лесной осколок. Леса погибли.
    Вероятность появления провинций и сайтов, связанных с нежитью, сильно повышена.
    Каждый ход есть вероятность вторжения нежити в любую прову (?)


Долина смерти. Этот осколок был священным местом древней империи, где проводились священные ритуалы и захоронялись цари и высокопоставленные дворяне. Теперешнее население является в большинстве потомками служебного персонала этого кладбища.
Эффекты:
    вероятность появления святых земель (вроде дитя света), монастырей и захоронений с сильной нежитью (склепы с вампирами и призраками, личи, некроманты) сильно повышена.


Вторжение хаоса. Вы попали на этот осколок в самый разгар вторжения демонов.
Эффекты:
    вероятность появления алтарей и врат хаоса сильно повышена.
    Вероятность появления пров захваченных демонами сильно повышена.
    Вероятность появления сайтов с демонами и демонологами повышена.
    Каждый ход может произойти случайное нападение демонов на провинции(?)


Гиперполис. До раскола весь этот осколок покрывал толи титанический мегагород, толи конгломерат тесно населённых городов. И хотя древнее государство, частью которого был гиперполис, пало, но осколок до сих пор населён гораздо плотнее чем другие, жизнь здесь кипит.
Эффекты:
    вероятность появления различных магазинов и бродячих торговцев сильно повышена.
    Вероятность появления руин, разрушенных городов и канализаций сильно повышена.
    Вероятность появления арен, древних святилищ, ферм, монастырей, конклава и т.п. человеческих поселений и организаций повышена.


Дикий лес. Этот осколок - часть древнего, дикого и почти необитаемого леса. Даже любители леса эльфы здесь нечасто появлялись - слишком древнее и дикое это место.
Эффекты:
    Вероятность появления пров и сайтов с дикими животными и разными монстрами сильно повышена. Волшебный лес, деревья фей, чёрные друиды, паучьи гнёзда, логово зверя и чудовищ, живописные долины, омуты, единороги, пегасы.
    вероятность появления культурных пров и сайтов сильно уменьшена - всякие развалины, кладбища, катакомбы, башни, фермы.
Worldowner

Ответов: 4464
Просмотров: 836174
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Апр 11, 2017 7:17   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

а почему "изгнание" не действует на церберов?
Worldowner

Ответов: 2937
Просмотров: 565967
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Фев 23, 2017 0:50   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Мне вот интересно, может кто-то обьяснит - как работают сайты в провинциях?
1) действуют и существуют ли сайты до того как они открыты героем?
2) сколько всего может быть сайтов на провинцию, и есть ли какие-то числа ограничивающие количество, или это чистый рандом - от нуля до бесконечности?
3) приписаны ли сайты к определённому проценту исследования (типа вот наприм выпала разрушенная башня на 51% и обнаружится она только точно на 51% и никак иначе) или есть пул сайтов, из которого в порядке рандома берётся рандомный сайт когда герою выпадает радость что-то обнаружить?
4) сколько именно информации игра хранит для конкретного сайта - это только тип сайта из site.var а остальное приходит по мере запроса, или сразу генерируется подробная информация по всей его карте боя и спавнившимся юнитам?
Worldowner

Ответов: 2937
Просмотров: 565967
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Фев 07, 2017 4:40   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Хочу поделиться моей системой названий для уровней провинций (province_level.var). Сначала мне просто очень не нравился "торговый центр", и я переименовал его в мегаполис, ну там и покатилось... до 3 у меня те же названия, дальше -
/4 Хутор
/5 Весь
/6 Деревня
/7 Село
/8 Посёлок
/9 Городок
/10 Город
/11 Магаполис
Worldowner

Ответов: 4464
Просмотров: 836174
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Янв 30, 2017 4:36   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Kolder писал(а):

Без обид, но если у вас 99 из 100 монетка падает на ребро, то монетку винить не надо, ок?

Да не монетку тогда винят, совсем не монетку...
Kolder писал(а):
А если по теме, то имхо вообще надо все вероятности понерфить, но сделать у каждого юнита штуки 3-4 ПРОФИЛЬНЫХ апа, т.е. те, которые будут выдаваться с НАМНОГО повышенным шансом и в среднем у тебя они будут в 99 из 100 игр. К чему я клоню: если у одного лучника 15 сила выстрела, а у другого 10, но чуть больше пробивания, выноски и бд, то грустить причин не так много, а вот если разница в 1 дальность, то это крайне близко к запоротому юниту. Как вариант эти ключевые апы можно давать с низкими шансами рано, но повышать их до безумия к поздним левелам, тогда сохраним оригинальную идею рандома.

Вот с этим согласен, по большому счёту.

Более того, думаю могу логично развить идею.
Для каждого класса все возможные скилы делить на 4 пула:
1. Критические класообразующие скилы. Дальность стрельбы, двойной выстрел, изучаемые заклинания и т.п., по большей части выпадают однажды, но сильно меняют возможности юнита.
2. Классовые скилы - которые непосредственно влияют на силу юнита, приобретаются несколько раз.
3. Дополнительные скилы - такие как здоровье, мораль, выносливость, берутся многократно.
4. Контрпрофильные скилы - не дающие никаких преимуществ данному классу, но могут быть использованы в небольших пропорциях как разбавляющие преднамеренно нерфящие класс.
(Актуальность (и соответственно вес) скилов падают сверху вниз)

и соответственно накидывать каждому юниту класса горстями из нужной банки в соответствии с рецептом.

Kolder писал(а):
то имхо вообще надо все вероятности понерфить

НО. Если вы посмотрите на апы большинства стрелков то увидите что нерфить их вероятности уже некуда - там многие профильные вероятности уже прописаны с весом 1 или 2. Если дальше нерфить - остаётся только удалять вообще все профильные апы, чтобы стрелки вообще не расли в принципе. Чё, пусть растут в защиту, милишную атаку, и т.д., нефик подло постреливать по мечелекарям, одно-два хелсы снесёт выстрелом - и буде, иди в рукопашку и дохни как мужик.
Worldowner

Ответов: 4464
Просмотров: 836174
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Янв 27, 2017 21:04   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Даймон писал(а):

А вообще отличная дискуссия получается: оппоненты мечников изгаляются,

только меня в эту группу не записывайте, у меня другой пунктик.

qwesz писал(а):

Могу предложить готовое решение - "сброс" уровня. Если при получении уровня выпало что-то не то, то от этого можно отказаться, потеряв опыт и уровень, потом снова его набрать и выбрать, что нужно.

Отличное решение! Если ваш лотерейный билет не выиграл нифига - купите новый, и постарайтесь закрыть глаза на то что сосед выигрывает каждый раз. Когда у одного рандом даёт выиграть раз в год и то копейками, а у другого рандом это вариации от "отбил цену" до "джекпот" - это уже не рандом, и даже не лотерея, а лохотрон какой-то.
Worldowner

Ответов: 4464
Просмотров: 836174
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Янв 25, 2017 17:44   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Jazz писал(а):
Worldowner писал(а):
Лукарь, которому выпадет атака вместо дальности - лузер, которого можно без сожаления выбрасывать на любом полустанке. Его не спасёт ничто, он бесполезен.

Вот это и есть главная ошибка многих игроков - они "забывают", что возможность любого улучшения - это именно возможность, а не гарантия. Любой человек может заработать миллион - но реально его зарабатывают единицы. Лучник может научиться далеко стрелять - а может и не научится. Рассматривайте это как некое отображение реальности - боец, в которого я вложил столько сил, не смог сделать того, что мне было нужно. Ну не дано конкретно ему, что поделать...
В перспективе, возможно, стоит снизить даже вероятность апов юнитов, как и задумывалось изначально. Эти самые вероятности были повышены, если все помнят, именно после продолжительного вселенского плача.

тогда возможно вы мне обьясните, почему у милишников нет апов на дист атаку, дальность выстрела, маг. выстрела, зачарованные стрелы и т.д. скилов стрелков? Да и заклы кастеров давайте выдайте им на изучение.
Worldowner

Ответов: 4464
Просмотров: 836174
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Янв 25, 2017 8:05   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Kolder писал(а):

P.S. Не вижу ничего плохого в "бесполезных" апах на некоторых юнитах, т.к. в перспективе это почти всегда приводит к разнообразию в армии и КРАЙНЕ редко к реальным фейлам в стиле "ну совсем не выпало". Зато такая механика заставляет реально напрячь мозг в момент когда на смену двух бесполезных апов тебе дают два убе апа и надо выбирать что тебе нужно здесь и сейчас, а без чего жить можно. В противном случае проще было бы выкинуть систему апов и включить систему автолевеленга со статичными апами, т.к. если смотреть только на хорошие апы, то почти всегда очевидно в каком порядке от них будет больше толку, если есть 100% уверенность что тебе скоро дадут другой ап.

не "на некторых юнитах", а на всех стрелках и только на них. У милишников бесполезных нет - не прописали ни у одного. Что бы не выпало - это будет в плюс, даже если это не соответствует твоему конкретному билду - всё равно какая-то польза будет, танку может атака выпасть, дамагеру защита, хелса, парирование, в любом случае полностью бесполезным оно не будет, хотя выпестованная и расчитанная до иллионного знака после запятой тактика может и сломаться. А может и не сломаться, а просто стать чуть слабее расчётной имбы. Лукарь, которому выпадет атака вместо дальности - лузер, которого можно без сожаления выбрасывать на любом полустанке. Его не спасёт ничто, он бесполезен.
Worldowner

Ответов: 4464
Просмотров: 836174
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Янв 24, 2017 18:30   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Jazz писал(а):

Никуда оно не делось, как было выключенным по умолчанию, так и осталось. Включается в Eador.cfg.

странно, а у меня в предыдущей версии было включенным по умолчанию. Ладно, спасибо.
Worldowner

Ответов: 4464
Просмотров: 836174
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Янв 24, 2017 5:08   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

кстати, насчёт стражи. Т.е. управления. Т.е... ну, понятно? Так вот, куда оно делось? Вырезали?
Кстати, возможность иногда взять чужую армию, без героя, не подобранную/прокаченную собственноручно, и смотреть как она падает потому что набрали каких-то оборванцев, и ты нифига не можешь сделать кроме как постараться забрать с собой на тот свет побольше врагов... Ну, это было прикольно. Хацу исчо! Верните управление стражей плиз!
Worldowner

Ответов: 4464
Просмотров: 836174
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Янв 22, 2017 19:20   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Bellwyvern писал(а):
Worldowner писал(а):
Elminage, там вообще все эффекты действуют до конца боя, если их не диспелить.

off top Begin Потому что консольщики ДОЛЖНЫ СТРАДАТЬ!

off top End она вообще-то и на писи вышла. где я в неё и играл. И насчёт страданий тоже натянуто - если прииграться, такая система кажется очень правильной и естественной, особо в отличие от тех, где эффект держится две-три секунды... И кстати совсем забыл - не "до конца боя", а до диспела только.
Worldowner

Ответов: 4464
Просмотров: 836174
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Янв 22, 2017 17:05   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

M3White писал(а):
так она призванный т1 юнит т1 заклинанием, в чем проблема если его контрит т1 заклинание? Shocked некр вызвал скелета, поп шоком убил скалета. у меня к этому нет притензий

ну так я и говорю что проблемы нет.
PS хотя я имел в виду воодушевление. Но, ах, и так сойдёт.
Page 1 of 5
На страницу 1, 2, 3, 4, 5  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index