на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 74
Автор
Сообщение
Viteneg

Ответов: 112
Просмотров: 63975
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вс Фев 06, 2011 20:19   Тeмa: ВОЛШЕБНИК: Боевой Чародей (Чародей)

Tess писал(а):
почему бы не дать сразу +20? чтобы уж точно не собрали много вещей на резист?

А почему бы, не ослабить до +1? Все равно ведь проиграет.
Viteneg

Ответов: 112
Просмотров: 63975
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вс Фев 06, 2011 20:10   Тeмa: ВОЛШЕБНИК: Боевой Чародей (Чародей)

Tess писал(а):
дайте пожалуйста конкретную выкладку каким образом вы пришли к выводу что 3+4 тавматургии на 20ом уровне этого не позволяют, а вот 3+5 позволят...

Большое количество предметов с + к резисту.
Viteneg

Ответов: 112
Просмотров: 63975
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вс Фев 06, 2011 19:48   Тeмa: ВОЛШЕБНИК: Боевой Чародей (Чародей)

Tess писал(а):
Viteneg, вы цифры с потолка берете? с пола? с этикетки от йогурта? обоснуйте что ли...

Это позволит наверняка пробить резист других магов и даст возможность успеть что либо сделать до того, как прокачаные т3 и т4 убьют БЧ.
Viteneg

Ответов: 112
Просмотров: 63975
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вс Фев 06, 2011 19:16   Тeмa: ВОЛШЕБНИК: Боевой Чародей (Чародей)

Sapher писал(а):
Читал тему подиагонали,но предлагать боевому чарадею полное преодоление резиста это жесть.
Автор темы может хотя бы в теории представить как этого персонажа можно убить другим классом? Так вот не получится его никем убить. А на создание очередного дисбаланса никто конечно не пойдет.

Я заранее не считал это предложение истиной последней инстанции, но меня повеселил наплыв неадекватных ответов. Тем не менее, текущего БЧ считаю слабее других магов, каждый из которых имеет слот для т4 юнита, с которым БЧ сравниться только при получении эпик шмота. Приемлемым было бы усиление классовой тавматургии с 2/2 до 3/3 или хотя-бы 2/3
Viteneg

Ответов: 135
Просмотров: 61328
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вс Фев 06, 2011 18:49   Тeмa: ВОИН: Паладин (Рыцарь Света)

Omega-soul писал(а):
Кое-как вывели паладина в боеспособное состояние - сейчас его только реинкарнация и спасает.

Слишком резкий переход: до 20 лвла ничего, а потом а здоровье*2.
Omega-soul писал(а):
Реген логически ничем не подкреплён (да и с точки зрения баланса тоже)

Логически обосновать можно все что угодно, например: раны благословленного богами рыцаря света затягиваются с впечатляющей скоростью.
А с точки зрения баланса реген заменит и реинкарнацию и бесполезную первую помощь.
Omega-soul писал(а):
А сокрушение зла лучше пусть будет только у паладина - если у него в отряде будут какие нибудь убийцы,палачи и прочие, то будет смешно смотреться как они "сокрушают зло".

Интересно где, вы, увидели предложение, дать сокрушения зла отряду? Я предлагал только герою, следующее:

10 лвл: реген 3, сокрушение зла 2
20 лвл: реген 8, сокрушение зла 4
Viteneg

Ответов: 135
Просмотров: 61328
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вс Фев 06, 2011 15:07   Тeмa: ВОИН: Паладин (Рыцарь Света)

HomaSU писал(а):
А вообще,если и менять специализацию,то убрать читерскую реинкарнацию и дать первую помощь на отряд.

Бонусы на отряд чисто командирская фишка. Можно сделать по типу берса и дк, вместо первой помощи - реген +3/+5. А сокрушение зла +2/+2.
Viteneg

Ответов: 73
Просмотров: 37312
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Фев 03, 2011 6:26   Тeмa: ВОИН: Мастер-Убийца (Убийца)

Masteryonline писал(а):
Если добавить базовую ловкость, то тогда в руки можно брать будет тяжелый двурук и просто всех убивать: все-таки надежней ударить в 40-50ед, чем ударить 25 и отравить на пару ходов Smile

Даже если взять самый тяжелый двурук (на факт что вы его вообще получите), чтобы ударить на 40ед. (50 нереально) нужно будет будет иметь еще шмотки с +4 к атаке и боевой дух 70 и выше. Намного проще будет взять любое стрелковое оружие, которое по умолчанию обладает ловкостью.
Viteneg

Ответов: 366
Просмотров: 143803
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Ср Фев 02, 2011 16:53   Тeмa: Ошибки в игре (версия 1.05.1)

Sidonai писал(а):
Слон затаптывает фаэри, а она летун.

Фэйри низколетающий (-ая), а затоптать нельзя только летающих.
Viteneg

Ответов: 73
Просмотров: 37312
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Фев 02, 2011 15:26   Тeмa: ВОИН: Мастер-Убийца (Убийца)

Переделал навыки убийцы и его старшего брата - мастера, следующим образом:

Name: Убийца;
Talent1: 41, 2
Talent2: 78, 2
Talent3: 980, 1 (быстрая замена>точный удар +2)

Name: Мастер-убийца;
Talent1: 41, 2
Talent2: 78, 2
Talent3: 26, 1 (ловкость>точный удар +2)

Желающие попробовать такого убийцу в деле, могут скачать этот архив и разархивировать его в корневую папку Эадора с подтверждением замены файлов. Также поправил текстовые файлы с описанием навыков. В папке backup лежат исходники, на случай неожиданного желания вернутся к оригиналу. В новом обличии убийца не станет заметно сильнее, но играть им будет немного приятнее.
Viteneg

Ответов: 20
Просмотров: 16984
Сообщениеζ Фopум ζ: Justice Залы Правосудия   Добавлено: Пт Янв 28, 2011 1:16   Тeмa: Имбовые предложения новичков

Не нашел в постах Вelial ничего предосудительного. Вопросы от админов о том, как следует поступать в той или иной ситуации, считаю признаком полной некомпетентности. Если вас действительно интересует чужое мнение, то его следует уважать, каким бы нелепым оно вам не казалось. Вы же предпочитаете хамство спокойному объяснению. Приведу пример/вопрос. Вы над своим гипотетическим ребенком тоже будете насмехаться, отвечая на его многочисленные вопросы фразами: "Ну, ты, и придурок". "В кого, ты, такой дебил уродился?".
Viteneg

Ответов: 20
Просмотров: 16984
Сообщениеζ Фopум ζ: Justice Залы Правосудия   Добавлено: Пт Янв 28, 2011 0:15   Тeмa: Имбовые предложения новичков

Drosel писал(а):
раздражать людей кому-то надо

Спасибо, за откровенность. Наконец то, вы, раскрыли мне главную цель администраторов этого форума.
Viteneg

Ответов: 20
Просмотров: 16984
Сообщениеζ Фopум ζ: Justice Залы Правосудия   Добавлено: Чт Янв 27, 2011 23:58   Тeмa: Имбовые предложения новичков

Drosel писал(а):
Посмотри, кто первый оставил комментарий на твой бред, потом продолжай фантазировать.

Простите, запамятовал, лень было перечитывать. Вы действительно троль. Забаньте меня наконец, пожалуйста, раз я такой убогий нуб, пишущий исключительно бред и флуд. Тогда я спокойно смогу погрузиться в фантазии о своем безграничном величии. Все мои посты прошу перенести во врата хаоса, а еще лучше удалить, во избежание того, что их чтение может нанести непоправимый ущерб мозгу.
Viteneg

Ответов: 20
Просмотров: 16984
Сообщениеζ Фopум ζ: Justice Залы Правосудия   Добавлено: Чт Янв 27, 2011 22:59   Тeмa: Имбовые предложения новичков

Belial писал(а):
off top BeginПпц, давненько такого не видел.off top End

off top Begin Спасибо за понимание, но не стоит обвинять админа в троллинге. Принимая сторону большинства он не учел его состав. Видимо он ярый сторонник демократии. off top End
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Viteneg

Ответов: 3668
Просмотров: 1060108
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Янв 25, 2011 19:55   Тeмa: Вопросы новичков

LordTrof писал(а):
То есть ИСПОЛЬЗОВАНИЕ абилки "грабёж" влияет на карму.А в случае некроманта на карму влияет сам факт его существования.

На карму негативно влияет использование грабежа и призыва нежити/демонов любым героем, а у этих героев подобные действия, всего лишь, получаются лучше.

LordTrof писал(а):
К лицу ли доброму Лорду иметь в отрядах своих героем злые юниты? Влияет ли это на карму?

На карму влияет только акт найма/призыва злых (и не очень) юнитов, но не дальнейшее пользование. То есть в "разумных" пределах добрый лорд может пользоваться чем угодно, а к лицу ли ему, это, решать вам.
Viteneg

Ответов: 41
Просмотров: 13342
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Янв 25, 2011 17:39   Тeмa: Конкретные советы по улучшению работы автобоя (1.05)

Drosel писал(а):
хватит оффтопить

Какой смысл от темы по улучшению автобоя, если это невозможно без улучшения ИИ в целом? Если же улучшить ИИ, то и автобоем, пользоваться придется не часто.
Drosel писал(а):
Каждые полгода появляется такая тема, толко вот ничего не меняется почему-то.

"Обещанного три года ждут." Тему можно закрывать Laughing
Viteneg

Ответов: 41
Просмотров: 13342
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Янв 25, 2011 17:26   Тeмa: Конкретные советы по улучшению работы автобоя (1.05)

Nord писал(а):
1) форум не только для предложений Адрагерону
2) сам факт бета-тестирования и отлова ошибок, а так же внесения разнообразных изменений в игру, которые могли быть введены сразу, говорит о небесполезности форума для Адрагерона

1) флуд на 99.9%
2) помощь альтруистов никому не будет бесполезна
Viteneg

Ответов: 93
Просмотров: 48775
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вт Янв 25, 2011 15:39   Тeмa: ВОИН: Рыцарь Смерти (Рыцарь Тьмы, магический танк... =))

Tess писал(а):
можно еще долго продолжать но уже надоело, смысл понятен?) не надо придираться к словам Smile

off top Begin Пиши еще мне понравилось, надо только отдельную тему создать Laughing off top End
Viteneg

Ответов: 41
Просмотров: 13342
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Янв 25, 2011 14:51   Тeмa: Конкретные советы по улучшению работы автобоя (1.05)

Nord писал(а):
короче ещё одна тема, где собрались копетаны)
имхо Адрагерон и так знает что автобой не идеален и если б это легко переделывалось, то эт не заставило б себя долго ждать)

Имхо, Адрагерон знает все о своем творении. Следовательно, форум - сборище копетанов.
Viteneg

Ответов: 93
Просмотров: 48775
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вт Янв 25, 2011 14:15   Тeмa: ВОИН: Рыцарь Смерти (Рыцарь Тьмы, магический танк... =))

Невкусный Бяк писал(а):
Это строго говоря не похишение души, душу нельзя похитить или продать, это похишение жизненной энергии, только не как вампиризм при ударе, а как бы в момент смерти.

Похищение душ (описание в игре):
Убив противника в рукопашной, воин похищает его душу, восстанавливая себе определенное количество единиц жизни (точное количество зависит от величины навыка).

Следовательно, навык не должен действовать на всех героев, а не только на паладина с фениксом.
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Viteneg

Ответов: 3668
Просмотров: 1060108
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Янв 25, 2011 9:45   Тeмa: Вопросы новичков

Monster писал(а):
Срабатывание абилок юнитов, героев и предметов не влияет на карму

Только добрый грабеж главаря и добрый некромант нарушают нейтралитет героев.
Page 1 of 4
На страницу 1, 2, 3, 4  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index