на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 708
Автор
Сообщение
UadorU

Ответов: 63
Просмотров: 9821
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пн Апр 01, 2019 3:59   Тeмa: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые Боги

ВА XIII ориентировочно размораживается под 31.12.2019.

с наилучшими пожеланиями - команда ГМ.
UadorU

Ответов: 63
Просмотров: 9821
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пн Dec 31, 2018 20:10   Тeмa: Заморожено Дедушкой Морозом!

ВСЕХ - ВСЕХ - ВСЕХ с наступающими!!
crystal
Коллектив ведущих ВА 13 ещё раз просит простить:
- ввиду приближающихся заморозков - Дедушка Мороз проморозил ещё сильнее и пока нет возможности оттаять ВА 13 как минимум до окончательной победы Красавицы Весны этого ледяного заклятия...
- калька игры и сценарии развития заархивированы и сохранены в 2х копиях на 2х разных носителях;
(ввиду военного положения, его снятия но такой себе обстановки до конца весны - упахиваемся в 2.5 смены, с месяц было в 3.
Совсем пока нет времени и нет возможности выделить внимание несмотря на физическое восстановление)

Bliss
Всем неимоверного веселья и здоровья с возможностями!
Удачи во всех новых годах!
Razz
UadorU

Ответов: 6
Просмотров: 1217
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пн Dec 31, 2018 19:56   Тeмa: Эрик ищет ведущего для своей ВА.

С наступающим!
Судя по всему, на вскидку, месяцев 4 ещё не смогу потянуть, но с удовольствием ознакомлюсь с наработками, соответственно в качестве игрока войти не смогу.

Всем добра, да побольше, побольше!
Удачи!
Wink
 ζ Тема ζ: Муки Выбора
UadorU

Ответов: 0
Просмотров: 758
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Вт Сен 04, 2018 23:30   Тeмa: Муки Выбора

Вступление
Дворец Вечного Пожирателя погибал. Двухсотметровую сферу из единого кристалла черного кварца метало между измерениями, части строения находились одновременно в дюжине миров одновременно. Магия сошла с ума, все волшебные предметы хаотично переливались всеми возможными аурами, заклинания оживали, превращаясь в безвредные тени или в могучих духов магии, крушащих все вокруг. Тонкие неразрушимые границы между мирами проходили сквозь укрепленные стены дворца как эфемерная радуга проходит через капли росы, неся за собой взбешенных вторжением монстров и тотчас забирая их с собой.
Дворец погибал. Полуразумный, привязанный к душе своего создателя и хозяина отражал его эмоции. Душе, разорванной на три тысячи корчащихся в судорогах осколков специально созданным против него проклятием и не способной вырваться из бессмертного неразрушимого тела. Это тело, где-то в глубине дворца, сражалось против десятков, волнами вырывающихся из стазиса, собственных клонов, пугая остатки дворцовой стражи и освобожденных из разрушенных лабораторий монстров.
В приемном зале дворца было относительно тихо. Четверка наемников устало раскинулась на высоких подушках выпотрошенных диванов, лениво наблюдая за бродящим по залу телом норны, полубожественного создания, сейчас лишенного всяких намеков на сознание, с разрушенным разумом напоминающее сломанную куклу. Эта кукла еще раз подтверждала одно из фундаментальных правил профессии наемников, сомневаешься в работодатель – бери 100% предоплаты.
- Нет, спасать мы ее, конечно не будем, это нам не по силам. Вопрос только в том, сколько архипристов Фаеруна проклянут нас за то, что мы бросим здесь священную хранительницу судеб.
- Нам то что, последнее спасение мы оплатили сами, никакому храму мы не должны. В худшем случае не заработаем, но останемся при своих.
- При своих, это всегда “уже неплохо”. Но в том деле, за спасение из которого мы “заплатили сами”, - высокая фигура передразнила собеседника, - мы потеряли ваще на миллион. Нам бы иногда еще и зарабатывать!
- Полтора…
- Что?
- Полтора миллиона потеряли, считая сегодняшний день. Отсюда нам физически не вырваться, дешевле всего – перерезать себе горло. Но еще на полмиллиона артефактов теряем. Шум приближается, а значит эти клоны буду здесь раньше, чем дворец перестанет мотать по измерениям и из него можно будет переместиться.
Третий партнер, чем-то сосредоточенно чавкающий в стороне, поднял голову в капюшоне, сейчас напоминавшем летящие во все стороны клочья черной сажи и дыма, трудно представить, как должна была работать эта магия в спокойной обстановке и, с набитым ртом позвал:
- Кассио Кхаррен, Кассио Кхаррен, Кассио Кхаррен!
Все недовольно передернули плечами, ситуация не располагала к выгодной торговле, а без этого был большой шанс, что опять выгода будет минимальной.
Через мгновения в воздухе замерцала двумерная, словно отражение на тонком стекле, фигура тощего существа, державшего в руках сверток свитков.
- Однако, здравствуйте! Рад что вы обратились ко мне, поскольку именно у меня и именно для вас есть очень несложное дело. И очень интересное, вы такие любите. Есть цель – падший ангел. Есть заказчики – три. Да-да, сразу три заказчика на одну цель, все хотят разного, зато все три дают предоплату. Даже без торговли. Понимаю, как всегда, похоже на ловушку. С другой стороны, вы всегда можете заняться чем-то попроще - открыть трактир.
- Кассио, мы возьмем все, но хотим через клятву. Более того, тебе повезло, мы готовы на клятву прям немедленно. Перенесешь нас к себе?
Кассио не мог видеть происходящего, но он был опытным посредником и сразу уловил свою выгоду.
- Отлично. Тогда я пока свяжусь с заказчиками и скажу, что вы согласны, а потом заберу вас. Вы пока подождите меня там, где бы вы ни были…
Огромные ворота зала провернулись, распахнувшись как диафрагма, затем разлетелись мелкими осколками по залу…

Финал
Створки больших круглых дверей в зал распахнулись, а затем разлетелись в мелкую пыль, мгновением позже спекшуюся в стеклянные капли. Зал сразу наполнился грохотом битвы. Плотная масса арканных стражей – обладающих собственным запасом магии боевых големов, преследовала полтора десятка клонов бывшего хозяина дворца. Клоны истекали кровью, однако экипировка позволяла им продать свои жизни как можно дороже, мгновение за мгновением их сильные чары находили слабое звено в постоянно обновляющихся щитах големов, выбивая одного за другим. Плотность боевой магии была такова, что то и дело, несколько спутавшихся в клубок чар, вместо того, что б рассеяться, ярко взвивались к потолку, обращаясь в ревущего магическую элементаль, атакуя всех без разбора.
Отряд наемником вежливо и цинично помахал руками своему работодателю, безмозгло шагающую в сторону битвы, и начали аккуратно отступать к дальней стене, держа центр зала, где должен появиться их посредник, в зоне внимания.
Через полминуты после вторжения битвы в зал, дворец дернулся, застонал всеми стенами и ухнул в новый цикл падения через миры. Через воздух скользнула полупрозрачная пелена и всех накрыло ошеломляющим жаром, от которого резко заболели глаза и уши и воздух из легкий с шипением стал вытягиваться, сгорая в образовавшихся повсюду огненных вихрях. Несколько огненных чар полыхнули ураганом пламени, взмывая до высокого потолка разъяренными огненными духами, присоединяясь к общему кровавому безумию. Уже через несколько мгновений, вторая тончайшая пелена швырнула зал в мир воздуха, подавляя адский жар. Однако облегчения это не принесло, воздух наполнился отвратительным смрадом едкого хлора и натрия, дышал стало не только невозможно, но и смертельно опасно. Незаметно вернулась фигура гида-посредника.
- Есть решение, надежный хозяин держит слово, одно слово – дьявол. Это вам не со смертными дела иметь, никогда не… гм, да, -Кассио дернулся, когда его астральная проекция оказалась поражения сложным клубком отраженных чар, но сразу восстановил концентрацию – согласен на Судью, вариант надежнее чем верить самому себе! Согласны?
- Да! –единогласно крикнули наемники, кроме одного голоса, который вместо этого быстро заметил –Ну, надо сначала собрать о нем информацию, привести себя в форму, мы немного устали… дружный раздраженный трехголосый крик заставил его умолкнуть.
- Ну и хорошо, тогда связываюсь и сейчас вас выдерну вас в Ось.
Чуда не случилось, и героям пришлось пережить полных полторы минуты, насыщенных крайними степенями дискомфорта и будущих расходов. Наемники находились в полном истощении, когда на них обрушилась звенящая тишина.

Клятва
Только что там и вот уже здесь, без всяких спецэффектов и следов магии, все указывало на работу Высших Сил. Воздух был кристально чист на десятки миль ввысь, в небе зависли облака идеальной шарообразной формы, под ногами звенели кристаллические растения всевозможных, но строго выверенных форм.
В двадцати шагам от партии возвышался апостат – в три человеческих роста, бордовой кожи, укутанный в кобальтово-синюю робу, с головой, украшенной кругом из острых рогов. Он без эмоций рассматривал наемников, которым собрался передать контракт. Дьявол почуял присутствие Силы и отвернул голову и через мгновение перед вам материализовался Судья, гигантский аксиомат, тремя ногами с хрустом давивший кристаллы, три его лица одновременно смотрели во все стороны, три мощные руки держали радужный молот. Наемников накрыло волной Порядка, силы, смывающий любые следы магии иллюзий и воздействия на разум. Мысли стали кристально чистыми и стройными, все эмоции погасли.
Процесс обмена клятвами перед лицом закона начался…

Контракты
(полчаса спустя)
- Вот ваш контракт, скрепленный клятвой. Вообще, халтура, контракт не строгий, баловство какое-то, “приложить все усилия, попытаться, неполный успех может быть засчитан”… Если б вас не надо было вытаскивать… меня заказчики засмеют, контракт с такими формулировками скреплять клятвой. Хорошо еще, у дьяволов нет чувства юмора.
Гм, значит, вам надлежит попытаться принудить падшего ангела по имени Выбор присоединиться к силам Ада. Следует приложить все возможные усилия для выполнения и контракта. В случае невозможности, постараться обеспечить неприсоединение Выбора к силам Бездны. На выполнение задания дается 7 универсальных суток с момента подписания, т.е. уже полчаса как выполняете. Падшего нельзя убивать, нельзя сообщать детали контракта, он должен принять сторону сознательно и добровольно.
Что совсем хорошо, 100% предоплата по контракту, значит вам не придется участвовать в опасной сцене подведения итогов вашим будущим успешным действиям перед лицом адвокатов-слуг Асмодеуса. Оплата по контракту получена и подтверждена, - Кассио показал взглядом на стоящий рядом с ним открытый сундучок с мерзкой массой бледно-розовых червей. –ровно 200 душ… если брезгуете, могу выкупить по 800 золотых за штуку, но, сами знаете, на Биззаре вам дадут и больше тысячи. Ну, или можете красиво их отпустить, хотя не советую, они все безнадежные грешники, никто не оценит.
Партия приводила себя в порядок в просторной гостевой каюте виндджаммера, корабля Кассио Кхаррена, летящего по не имеющим ориентиров Астральному морю. Беседа протекала спокойно и безопасно, ведь сам капитан и корабль находились в Астрале, а каюта с гостями являлась небольшим субдоменом, выращенном в Эфире. Отчего друг для друга собеседники выглядели как нечеткие облака видений. Кассио заботился о своей безопасности уже много тысяч лет.
-В общем, ничего интересно в контракте нет. Мелкого шрифта я не нашел, что ожидаемо, все-таки перед Судьей не шутят даже дьяволы. Теперь второй контракт, точнее заказ, т.к. договора нет, можете взяться. Но, т.к. меня знают, а я знаю вас, то я расшибся в лепешку, но выбил для вас аванс – 200,000 золотых монет. Не знаю, где демоны взяли золото, но это оно. Разумеется оно проклятое, могли бы даже не спрашивать, чтоб демоны и без идеологии. Проклятие смертельное, сильное, но отсроченное. Так что советую сплавить кому-нибудь и побыстрее. Я – не возьму. В случае выполнения, демоны передают основную оплату – в рабство на 33 года к вам перейдет сильный демон. Как я понял, или Сераптис или Набасу. От себя скажу – хорошая сделка, доверие оказали. Цель? Можно и догадаться – переманить падшего Выбора на сторону сил Бездны. В случае неудачи, аванс остается у вас. Хотя я бы этих не обманывал, они полумеры не принимают.
-Ну и третий заказ. Верно, все на того же несчастного падшего. Он должен переродиться. В смысле, раскаяться и умереть, чтоб вновь стать ангелом. Заказчик частный, подозреваю друг или родственник, все они там… Платит артефактами, авансом дам два на выбор, остальные подождут у меня:
- Staff of Life, Gem of Miracle, Book of Bodily Health +3 (2 штуки).

Услуги Касса
-Вроде все. Отдохнули? Конечно не лечится, вы ж в Эфире, там колдовать бесполезно, тело не меняется. Так что я вам сейчас переброшу аванс, мы как раз подошли к порталу в Аббаддон и вперед, геройствовать. Напоследок, я узнал для вас о Выборе, последний раз его видели в доме его брата – Неотвратимого. На месте узнаете где и что. Рекомендую не тратить время и обратиться к Перевозчикам, по Стиксу оно и быстрее и надежнее.
Ну, вперед друзья, навстречу приключениям!

Действие 1. Ход 1
Нижний мир встретил… перспективно. Массивная черная дыра в фиолетовом небе создавала ощущение низкого тяжелого потолка пещеры, в воздухе покачивалась жирная черная сажа, липнущая к лицу, одежде и забивающая рот и нос. Под ногами чавкала подозрительная жижа, смесь старой плоти и пепла. Воздух, вероятно, был холодным и сырым, однако не было ни запахов, ни ощущения температуры. Можно было осмотреться и спланировать свои действия.
Как и ожидалось, основным ориентиром была река Стикс, протекающая “справа” от партии. Густая коричневая вода замерла, слово зеркало, лишь изредка, на ее поверхности появлялись… ориентиры. До реки было метров 300, что, как и ожидалось в нижних мирах, никак не указывало на то, как долго к реке идти. От берега реки неторопливо и печально отходила небольшая ладья, человек на двадцать, в которую набилось несколько сотен душ, над которым нависал один из четырех Всадников Апокалипса – Харон. Несмотря на неторопливость движений, ладья невероятно быстро скрывалась за поворотом реки, однако еще до того, как она скрылась, у берега материализовалась та же ладья, которой так же правил Харон. Души неторопливо начали загружаться. К ладье стояла очередь из душ, длиной, примерно, в вечность.
На другом берегу реки, чуть поодаль, виднелись то ли несколько особняков, то ли их руины. Дальше, по течению реки, на горизонте высилась цепь действующих вулканов.
На вашем берегу реки, то тут, то там, виднелись маленькие группы душ, ближайшая к вам состояла из пяти гуманоидов, плотно сгрудившихся вокруг вытянутых рук одной, в которых догорал небольшой костер, доедающий обрывки ткани и кости. Положить огонь было некуда, под ногами он бы сразу погас в болоте и душа держала его на обугленных руках. Огню оставалось гореть всего пару минут, было заметно, что души дрожат от холода.
Ваше прибытие, вероятно, не останется незамеченным – вы ярко светитесь в этом темном мире своей жизненной силой. Однако свет резко тускнеет всего в паре десятков шагов.

Тревожный сон
Отдых проходил тяжело и тревожно. Разместились плотной группой, спина к спине, подложив под себя плотные вещи, дабы не спать в вязкой жиже из болотистой воды, явно не питьевой, и снежинок жирной сажи, бесконечно медленно падающей с низкого неба.
После напряжения предыдущей работы, сон пришел на удивление быстро и легко. Видимо пережитое дало о себе знать и снились сплошные кошмары.
Сначала тяжелые мощные лапы из смолы навалились, выдавливая воздух из легких, закрывая нос и рот, на последних мгновениях жизни, задыхаясь, что-то в животе резко ударило вверх, вырываясь из горла тугой струей рвотных масс и тут же безумно обожгло всю кожу, слово тело резко швырнули в котле с кипящим маслом или горячей кислотой. Боль была невыносимой, внутренности выворачивало резкими судорогами наизнанку до хруста костей и скрипа суставов. Однако странная сонливость не позволяла вырваться из кошмарного сна, выплыть из океана боли. Кожа с закрытых глаз облезла сморщенными хлопьями и усыхающие глаза видели величественные и ужасающие картины.
Волна черной густой жижи, блестящей как черное зеркало, поднялась от горизонта до горизонта стометровой стеной и стремительно двинулась на вас, но земля лопнула гранитными обломками из из трещин с ошеломляющим грохотом встали колоссальные стены из багрового металла, склепанные из огромных плит заклепками из стонущих душ. Волна ударила в стену, по стене пошли многометровые трещины, несколько сегментов обрушились, но вода потеряла ударную мощь и бессильно растеклась по пустыне. Стена, словно устав от полученного усилия, рассыпалась черным песком, за ней навис над вами титанический пылающий зев входа в пещеру, из которой донесся многоголосый рев и в клубах ядовитого дыма вырвались гигантские оскаленные пасти Зверя. Но земля под вами вздрогнула и, плотно прижав вас к себе ускорением, устремилась вверх, превратив вашу стоянку в плоскую вершину башни черного железа. Зверь устремился к башне, в два прыжка пересекая многокилометровую дистанцию и вгрызся тремя оскаленными пастями в металл. Башня вздрогнула, от него стали отрываться огромные куски покореженного железа, упал к подножию башни, они продолжали корчиться, словно железо было отравлено укусами и дыханием монстра.
Шум, рывки, удары и неприспособленный для дыхания воздух были столь реальными, причиняя сильнейшую боль, что каждый попытался совершить усилие, собрав всю концентрацию в кулак и вырваться из кошмара. Если это происходило на самом деле, то ваш недремлющий страж Медс должна была вас разбудить, неужели она не видела, что вы бьетесь в судорогах и стонете от боли?
Но страшная сила, протянувшая когтистую лапу из невероятных далей, ударила Медс в грудь. Вы смутно видели фигуру охранницы вашего покоя, она стояла в паре шагов от центра площадки, спиной к вам, сжимая в одной руке посох, а другая ее рука, плотно сжатая в кулак, истекала жидким огнем, падающим на землю крупными каплями расплавленного металла. Когтистая лапа содрала с Медс кожу и на ее месте, поверх плоти, выросло железо, неровные, мятые пластины с зазубренными краями, покрывая ее чешуей.
Затем кошмар кончился. Напряжение и давление отступили, пропало ощущение силы, не дававшей проснуться, осталось только чувство фантомной боли во всем теле. Партия резко дернулась, пробуждаясь, судя по тревожным взглядам, всем приснилось одно и то же. Наяву с Медс ничего не происходило, она стояла в паре шагов от стоянки, осматриваясь.
Аид
Местность изменилась. Небо пылало океаном пламени, с плывущими по нему островами черного дыма. Кое-где пламя срывалось и обрушивалось вниз, на безжизненную каменистую землю, многометровыми столпами огня, расплескивая на километры вокруг. Воздух был насыщен сухой горькой пылью, но при этом абсолютно прозрачен, давая возможность видеть покореженный ландшафт на десятки километров вокруг.
Повсюду громоздились руины каменных зданий, остатки некогда величественных дворцов и храмов забытых богов. Некоторые имели крыши, большинство представляли собой несколько обломанных мраморных колонн и обломки фундамента.
Ваша стоянка выглядела чуждым элементов на этом ландшафте – грязная болотистая жижа на невысоком, пара метров, постаменте горячего ржавого железа, почерневшего от высокого жара.
Неожиданно вы заметили мыслящее существо, совсем близко. В сотне метров к… в какую-то сторону, направление определить не удалось, на базальтовом камне, среди мраморных обломков сидел в задумчивой позе падший ангел. Обгоревшие крылья без перьев, покрытая кровоточащими черными ранами золотистая кожа, мускулистый торс трехметрового гуманоида с густой копной черных волос, сваленных в седеющие космы. Он не обратил внимание на ваше прибытие, погруженный в свои думы, хотя вы уверены, что он вас заметил. Вокруг камня, радиусом метров двадцать, радужно переливалась тончайшая пленка, через которую свободно пролетала пыль.

Больше вокруг никого не заметно. Все полностью здоровы и выспались.
Действие 1. Ход 2
Дом
Когда Закнаш и Тессара пересекли ритуальную пелену, разум накрыла волна обрывков мыслей, фраз, идей. Волна сомнения во всем, даже в своем существовании была столь внезапна и сильна, что вы пошатнулись, силой воли удерживая разум от помешательства. Падший ангел неподвижно сидел на низком куске колонны в десятке шагов, в полповорота к вам, ожидая, когда вы заговорите и не делая попыток вам помочь.
Пространство вокруг представляло собой небольшой холм из крупных обломков гранита, покрытых пылью и пеплом с небес, поднимавшихся от ваших шагов в воздух и наполняя рот горечью. На холме в беспорядке стояли обломки белый восьмигранных колонн, вырезанных из, кажется из костей, точно не мрамора. Создавалось ощущение, что это руины очень древнего здания, хотя ни фундамента, ни крыши не было видно и с сотни метров руины ничем не отличались от тысяч других на каменистом плато до бесконечно далекого горизонта. Никакой мебели или вещей поблизости не было.
Семья
Взгляд мыслителя был расфокусирован, направлен вглубь, на собственные мысли, перебирая миллионы различных вариантов и столько же быстро их отвергая. Количество уделяемого гостям внимания было минимально, но его хватало на поддержание осмысленной беседы. Речь его была плавной, насыщенной, явно ваше присоединение к нему не было неожиданным.
-Вы не первые, кто приходит ко мне с предложениями. Удивительно, каждый предлагал рабство как великую награду, не слушая меня, и не принимая моих интересов. Если вы пришли услышать мои условия, то я отвечу то же, что и другим – сейчас я бесполезен, ибо не знаю себя. Впрочем, вы первые смертные посланники… Интересно, кто решил так испортить дело с самого начала, что отправил ко мне с предложением служить великим идеям тех послов, кто не знает о идеях ничего. Те, что приходили до вас, были более… уверены в своих идеалах. Возможно, вы попали в чью-то интригу и вам самим стоит подумать о своих интересах, пока вы не стали новыми душами, бродящими во мраке Аида.
Не буду врать, ваше присутствие меня отягощает, но я приветствую вас как гостей в доме моей брата. Я сообщил ему, что вы завершили свои дела и пришли с беседой. Скоро он будет здесь, и вы познакомитесь с моей семьей.
Я известен как Выбор. Это мое имя и моя идея. Сколько себя осознаю, я служил посланником в миры смертных. Приходил к царям и полководцам, жрецам и колдунам, к сильным мира сего, кто шел по опасному пути и, благодаря своему тонкому уму избегал простого пути саморазрушения. Я ставил их перед выбором и тех, кто принимал искушение, я карал.
Но все изменила моя встреча с изначальными силами зла. Я давал им выбор, но они никогда не колебались, всегда принимали темную сторону. Беда в том, что я не мог их покарать, ибо они не совершали зла в их понимании – они не могли иначе. И я был отравлен сомнением, как карать то, что не осознает своего греха. Ведь это не кара, а убийство. А я не убийца. Я стал наблюдать за демонами, дьяволами, переносить увиденное на своих братьев. Становилось только хуже. Смертные имели свободу выбора и, получая кару, они осознавали, за что несут наказание. Мы, извечные носители идей, никогда этого не поймем. Так как же нас карать? Может покарать того, в чьем сердце нет места сомнениям. Возможно, исчадия ада не должны нести кару за то, что не могут существовать иначе. И в своих поисках истины я нашел темное существо, что имело сомнения в своих деяниях, было склонно двигаться к свету, а значит, могло понимать пагубность своего существования. И я его убил, когда оно стояло на пути к очищению.
И вот, я здесь. Нет, меня не изгнали. Я добровольно покинул своих братьев, чтобы исцелиться от сомнений. Здесь, в нижнем мире, моей болезни более безопасно, чем на прекрасных лугах блаженной Нирваны.
Мой брат, что дал мне приют и оберегает мой покой от назойливых гостей, считает, что падение любого мыслящего существа в мирах Великой Оси неизбежно, рано или поздно, но этот момент настанет для каждого. И, поскольку для бессмертных созданий время значения не имеет, каждое существо готово нести неизбежное наказание в любой момент. Эта идея не имеет цветов и оттенков, она не добро и не зло… За это он оказался здесь, но, в отличии от меня, его здесь все устраивает.
Что ж, кажется я нащупал путь излечения. Мои сомнения постепенно облекаются в форму, мысли упорядочиваются.
У меня есть уверенность, что если нельзя судить существ кому-то извне, то существо само может осудить себя, иметь собственного червя сомнения, что гложет каждого, даже ангелов и демонов, что нащупывает в глубине душ капли неуверенности, достает их на поверхность и облекает в приговор каждому, кроме самых немногих, чья вера столь сильна, что сами боги обращаются к ним, как к эталонам.
Скоро я завершу свое добровольное заточение.
А, вот и они. Позвольте представить – мой брат, Неизбежный. И мой сын – Червь.
С легким шумом огромных крыльев, на холм, из схлопнувшегося портала телепорта, спустились двое – высокая фигура, окутанная чернейшим туманом, из которого виднелась лишь пара дымящихся обугленных крыльев с обрывками белейших перьев и мускулистая рука с черной боевой косой, и юноша с светлыми крыльями. Юноша нес следы болезни, его кожа была серо-бледной, глаза горели нездоровым блеском лихорадки, тело покрыто укрепляющими рунами – в основном на языках абиссал и инфернал. Юноша держал в худой руке голову демона с несколькими позвонками, с которых стекала мерзкая слизь. Голова была грубо оторвана от тела и совсем недавно.
-Отец, Неизбежный показывал мне Горькие скалы, и мы нашли там гнездо демонов! Представляешь, опять эти существа следили за нами, ждали чего-то. Думаю, этих тоже оставили следить за тобой. Я смотрел в их души, все они имели сомнения. Стоило только найти подход к каждому, совсем немного надавить и в разуме каждого из них зародилась толика сомнения в правоте своих деяний. Но я все равно продолжу искать, я уверен, дядя Неизбежный ошибается и есть те, кто стоек в своей вере! А это кто, это ты для меня привел смертных?
- Брат, твой сын прекрасно показывает себя в своем деле. Его способность пробуждать сомнения в своей невиновности и умение заставить каждого осудить самого себя на основе личной шкалы понимания света и тьмы почти непреодолимо. Он будет прекрасен!
Тем временем Червь с искренним любопытством взглянул в глаза сразу каждому из вас. Мистическим образом, взгляд глаза в глаза ощутил каждый, одномоментно. В голове вспыхнул комок смешанных мыслей, волной поднялась смертельная тревога и тоскливое ощущение завершения своего жизненного пути и тут же зрительный контакт прервался, Червя заслонила мощная фигура Неизбежного, от черной ауры которого веяло смертью.
- Как хозяин этого дома я рад видеть здесь редких гостей. Смертных. Имеющих возможность выбирать свой конец. Я догадываюсь зачем вы здесь и хотел бы с вами переговорить. Прости, брат, не буду мешать твоим мыслям.
Предложение
Неизбежный отошел с вами на полсотни метров, вежливо шагая медленно, возвышаясь над людьми своими двумя ростами. Его коса словно растаяла, превращаясь в длинный меч с раздвоенным клинком адамантина. Крылья медленно тлели, осыпаясь на землю редкими гаснущими искрами.
- Вы пришли за Выбором? Я помогу вам. За все следует расплата и вы получите от меня достойную награду. От прошлый веков у меня остались могущественные артефакты, которыми я могу поделиться, если вы поможете мне. Моего брата удерживает здесь только его сын, Выбор видит в нем идеи, которые не способен осознать сам. Эксперимент, который зашел слишком далеко. Червь представляет собой отколовшуюся часть Выбора. Не буду перегружать вас идеями, чуждыми смертным. Перейду к предложению.
Убейте Червя. Это так же лишит Выбора остатков его света. Заманите Червя в ловушку и Выбор присоединится к противоположной стороне в порыве мести. Демоны, дьяволы… Я пойду вместе с Выбором на ту сторону, что он выберет. Он способен сделать выбор, я – нет.
Справитесь – получите крепкий меч, Holy Avenger of Planes и Ring of Two Wishes. Подумайте. Я не тороплю. Но не слишком долго. Ибо я уверен, сюда придут и другие… послы.
Неизбежный немигающими черными провалами некогда прекрасного лица смотрит на вас. На холме Червь, оживленно жестикулируя что-то рассказывает отцу. Выбор, улыбаясь, слушает. Сейчас его крылья покрыты ярко-белым лебединым пухом, а кожа приобрела ровный золотистый оттенок. Такого же цвета кожа и у Червя.
Действие 1. Ход 3
Низшая раса
Закнаш и Тессара растерянно и, несколько раздосадованно, переглянулись, задумчиво посмотрели на ушедшую в медитацию Медс и вновь направились к Выбору. Перебросившись паров фраз, каждый ушел в себя, гадая, с чего продолжить беседу с потерявшимся в своих мыслях падшим ангелом.
Пересечение ритуального барьера прошло легче, Закнаш удержала свои мысли в порядке, перетерпев мгновенную волну ментального хаоса, а Тессару накрыло минут на пять. Когда Тессара пришла в себя, Закнаш уже общалась с Выбором.
-… и никогда не имел возможности по самой своей сути оценивать то, о чем ты понятия не имеешь и не можешь иметь. Вот я, и моя подруга, и другая моя подруга и разные другие смертные существа, вплоть до последнего нищего оборванца, рожденные со свободной волей и пропускавшие через себя и добро и зло мира, можем не только осознать разницу между добром и злом, светом и тьмой, но и оценить ее глубину и оттенки.
Конечно, некоторые могут это лучше других. Для правильной оценки нужно иметь образование, книжки почитать, жизнь повидать, все такое. Так что большинство смертных не могут правильно оценивать. Но ты и такие как ты точно не должны лезть со своими философскими рассуждениями в высшие идеи. Ты рожден для одного дела, вот и делай его. А думать пусть за тебя будут другие, архангелы, серафы, там, боги разные.
Закнаш перевела дух и обратилась к стоящему с раскрытым ртом Червю.
- Вот смотри, твой батя ней страдает, а ведь у него была в раю приличная работа, друзья, уважение, все дела. Да и тебе бы там понравилось, растешь тут беспризорщиной. Ты уже большой мальчик, посмотри на батю, что скажешь, сомневается он в своей правоте или нет? Давай, докажи что у тебя, в отличии от бати, есть возможность выбирать, т.к. свою искру способности делать личный выбор он получил, вместе с падением, но тут же лишился, когда ты от него отпочковался. Загляни в батю, помоги ему сделать выбор.

Выбор и Червь
Понаехали
Реакция Выбора была трудно определима, но он прервал свои размышления и, немного мутным, но, пылающим янтарным сиянием, взглядом уперся в Закнаш. Крылья Выбора нервно дернулись. Неожиданно, как это всегда бывает в напряженные моменты, раздался негромкий, особенно в постоянном свисте холодного ветра и завывании пылающих небес, хлопок, запахло гарью и Неудержимый ровным голосом обратился к Выбору.
- Брат, к тебе опять посетители.

Неизбежный

Каменная пыль резко взмыла в воздух и устремилась густыми волнами по обе стороны от расступившегося пространства из которого, в сотне метров от общающихся, материализовались массивные фигуры демонов.
Пока делегация широкими решительными шагами приближалась к Выбору, Закнаш и Тессара внимательно их рассматривали, оценивая и прикидывая. Опасная группа, если выиграть инициативу и первыми атаками уничтожить хотя бы одного, боя из опасного превратится в просто средне сложный. Или они союзники, непонятно.
Во главе делегации шагал огромный налфеншис – четырехметровый демон весом в тонну и реакцией королевской кобры. По обоим флангам его подпирали два глабрезу – не менее массивные, они лишь немного уступали вожаку по магическим способностям. Один из глабрезу сжимал в лапе магический род – символ демон-лорда Фраз Урб’лу, как подсказало девушкам знание религии. Над головами у демонов кружила пара хейттраллов – окутанных адским пламенем и горящей серой черепов, размером с ребенка. Они постоянно осматривали окрестности, держа все пространство под контролем, их глазницы переливались аурами, переключая магические свойства зрения.
Проходя мимо Медс, оба черепа на мгновение кинулись к ней, облетая ее с обеих сторон, но, отдалившись на недопустимое расстояние, тут же вернулись к демонам.

Делегация из Бездны
Детские забавы
Воспользовавшись паузой в идеологической дискуссии, Червь задумчиво посмотрел на отца, затем на приближающихся демонов. После чего обратил внимание на Закнаш и Тессару, явно выпадающую из новой беседы, которая скоро начнется. Червь нахмурился своим мыслям, затем, явно что-то придумав или вспомнив, обратился к Закнаш.
- Похоже, отец будет занят. Вы первые смертные которых я встретил. Ваши мысли текут так необычно, я бы очень хотел посмотреть, что у вас в душе. Но отец пока запретил мне пробуждать в вас самосуд. Поэтому я бы хотел, чтобы вы отправились со мной на Великий Базар. Дядя не хочет далеко отходить от своего… дома. Говорит, что ему нужно присматривать за отцом. А мне становится скучно охотиться на демонов, их мысли слишком просты, а сомнения примитивны. А на Базаре можно купить много интересного, того, что поможет мне лучше владеть своими способностями. Мне об этом рассказывала одна Черная Яга, когда-то они проходили мимо нашего дома. Пойдем?
Демоны подошли к вашей группе, но Выбор дал им понять, что занят беседой с смертными, отчего глаза демонов налились кровью, клыки оскалились, дыхание стало хриплым и прерывистым, в воздухе расправились их атакующие демонические ауры разрушения, но больше они ничем не проявили свою ярость, спокойно ожидая очереди. Чувствовалось, что это послы и у них жесткие инструкции.
- Ваши доводы достойны осмысления, я никогда не думал о себе, как о отдельной сущности, всегда считал себя частью ангельского бытия, а ангелы по рождению имеют право карать существ, рожденных во зле. Возможно, я окончательно перестал им быть, может у меня появилось право решать, как свободное существо и мой брат прав, когда пытался убедить меня в этом.
Знаю, вы догадываетесь о чем я вас попрошу. Дайте мне возможность побеседовать с тем существом, над которым я, впервые, совершил неправый суд. Правда, я не смогу вам помочь его найти, знаю, что это было в смертном мире Алария, на Боланских равнинах, в храме Третьего Испытания. Может жители тех мест подскажут вам, что это был за дьявол. Или в его родном мире, куда я его изгнал, в железном городе Дис вы сможете узнать, где он проводит свое изгнание. Прошло совсем немного времени, он еще не должен иметь возможности покинуть свой мир.
Выбор обратился к демонам с длинной дипломатичной речью.
Вам чего?
Налфеншис закончил ощупывать ауры присутствующих, убедился, что Выбор имеет ауру зла и, почти вежливо, поклонился.
- Я Дабракс Потревоженный оказываю тебе честь своим личным прибытием. Повелитель Фраз Урб’лу вновь шлет тебе свое почтение и внимание. Он предлагает тебе новые предложения, которые на этот раз точно придутся тебе по вкусу:
Тебе, темнеющий, предложен пост палача в легионах Бездны. Тебе будут передавать пленных дьяволов для выяснения степени их вины. Пленных у нас всегда в достатке. И вдобавок мелочь – на недавно завоеванных землях замок с тридцатью падшими ангелами твоей бывшей расы в услужение. Разумеется, вечное.
Брату твоему предложен особый пост – Карающей ярости, исполнителя приговоров демонам-офицерам, предавшим наши идеи. Конечно их очень мало, практически нет, ибо ряды наши крепки, а вера несокрушима. Но число наше – несчетно и, потому, изредка попадаются достойные немедленной и неизбежной кары. Твой брат не будет иметь недостатка в жертвах.
И, конечно же, твоему, блистательно подающему надежды отпрыску, рожденному во тьме, что защищает нас всех, мой лорд, в безграничной своей милости, обещает место рядом с собой и обучение всем таинствам темных искусств, для раскрытия его потенциала.
И последнее. Я чувствую голод в тебе и твоем сыне. Понимаю, вы сдерживаете себя, но это неразумно. Вы существа имеющие абсолютные права удовлетворять любые свои потребности, потому мой лорд шлет вам 99 грешных душ, подкрепиться. Так сказать, авансом. Ибо он знает, что вы его не разочаруете.
Налфеншис раскрыл пасть, запрокинув голову как бегемот, и изрыгнул перед собой бронзовый сундук с душами, после чего, облизнувшись на сундук, добавил.
- Из уважения к дому твоего брата, - он посмотрел на застывшего неподвижной статуей Неизбежного, - мы станем лагерем не слишком близко. И вернемся через 66 часов за согласием.
Все три демона, насколько им позволяла их звериная натура, вежливо поклонились сначала Червю, отчего юноша зарделся от такого внимания, затем вежливо кивнувшего им задумчиво Выбора, напоследок Неизбежному и схлопнулись в телепорт.
Действие 1. Ход 4
Трамвай номер 666
Обсудив своим планы, группа межпространственных дипломатов и героев Тессара и Медс отправились бродить по окрестностям, подбирая из пыли обломки гранита, рассматривая их и швыряя обратно. Тем временем, Медс пыталась одновременно вести светскую беседу с падшим Червем и смазывать сочленения своих лат густой смазкой.
Найдя подходящий камень, вероятно, содержащий достаточно железной руды, чтобы привязаться к нему при возвращении в Аид, Тессара передала камень Закнаш, которая уменьшила его магией и положила в свою сумку.
Еще раз пройдя по кругу своих планов и возможностей, отряд обратился к Червю с вопросом, нет ли у него платиновых монет или драгоценных камней – заплатить перевозчику по реке Стикс до Великого Биззара.
Червь и сам с интересом осмотрел свои небогатые пожитки – полтора десятка оторванных голов деймонов, шесть голов демонов и пары дьяволов, разной степени свежести. Однако две головы оказались, не удивление, живучими – одна тут же стала поливать Червя оскорблениями и угрозами жестокой расправы, другая, с выдавленными глазами и вырванным языком лишь с хрипением раскрывая окровавленную пасть.
Несколько разных длинных и острых когтей, толстая пачка радужно разноцветной чешуи, огромное сердце с шестью камерами, все еще бьющееся.
Два одинаковых кинжала из зеленой бааторской стали, кривых и острых. Их окружала темная аура, но магией они не светились.
Костяная корона на очень большую голову шипами внутрь. Кости покрыты рунами, корона мягко светится магией.
Две полные гости разных камней, выбранных, явно, по ярким цветам. Вперемешку ограненные драгоценные камни, камни с душами грешников и подобранные на берегах Стикса окатыши. Партия напрягла свои познания в ювелирном деле и выбрала 4 камня, стоимость которых должна быть достаточно для оплаты ими переезда по Стиксу.
Трем партийцам было необходимо 6 камней, плюс 20 км пройти до берега реки Стикс. С вопросом – может ли чем-то помочь Выбор в проблеме добраться до рынка, партия обратилась к отцу Червя.
Выбор отрицательно покачал головой и предложил дождаться Неизбежного, он хозяин этого дома, он дольше всех обитает в аду и если кто и поможет, то только он.
Через час вернулся Неизбежный. Выслушав партию, он пропал, что б вернуться через полчаса, держа в руке короткий кусок ржавой железной шипованной цепи – магический предмет, переносящий до 8 существ из любого Нижнего мира на базар. Неизбежный сказал, что слетал на рынок и купил для партии ключ.
Медс, Закнаш, Тессара и Червь крепко взялись за ключ и безошибочный плейн-шифт затянул всех в червоточину…
Великий Биззар
Великий Биззар представлял собой город на островах. Многокилометровый астероид, в незапамятные времена обрушившийся в воды реки Стикс и расколовшийся на куски. Земля под ногами все еще была нестерпимо горяча, нанося 1 хит огненного урона в раунд. Воздух пламенел маревом, на уши давил гул и рев много сот тысячной толпы посетителей рынка.
Хаос Биззара существовал лишь на первый взгляд, рынок заметно делился между группировками, контролирующими его территорию. Основными общинами были:
- демоны,
- дьяволы,
- деймоны,
- асы и ракшаса,
- торговцы из Сигила,
- гитиянки и
- пожиратели разумов
Многочисленные отдельные острова в русле реки занимали различные отдельные группы, меньше по влиянию, включая организации наемников, в основном охотников за головами и религиозных культов, представляющий интересы божеств.
Партию несколько разочаровал ассортимент торгуемых на рынке товаров. Эссенции страданий, грехи, сохраненные в различной форме, тонкости проведения экзотический пыток и мучений впечатлили только Червя, который немедленно бросил партию и устремился по узким кривым рядами в поисках обмена интересующих его знаний на свои пожитки.
Обмен душ был более интересен – души в форме червей (опарышей), которых использовали дьяволы, души в форме россыпи кристаллов, создаваемых для питания магических артефактов деймонами, души в форме хранилищ душ доставляемых ночными ягами из миров смертных – каждая душа с неповторимыми оттенками силы, элаймента, расы и прочих свойств, которые ценятся местными купцами и которые влияют на стоимость каждой души.
Самые крупные острова занимали шатры, в которых обменивались знания о способах соблазнов смертных, с целью заполучить их бессмертные души. Посланцы богов скупали души практически без ограничений на объемы, только по своим возможностям – аппетиты богов, пожирающих души, были безграничны.
Была представлена и продажа “готового бизнеса” – темные культы, имеющие десятки отделений, злые империи, чьи жители покорились жизни в постоянной тирании и целые миры смертных были представлены к продаже их владельцами и хозяевами, а также простыми мошенниками.
Бойко шла торговля проклятиями, тонкостями их формулировок и услугами по их наложению и снятию. Основные купцы – ночные и черные ведьмы, пожалуй, единственные существа на рынке, имеющие хоть какой-то отношению к смертным мирам.
Повсюду предлагались услуги охотников за головами, обещающими разыскать нужную вам цель где угодно, гарантированно ее похитить и доставить в любое место вселенной.
Услуги артефакторов привлекли внимание партии, но быстро стало ясно, что на рынке доминирует спрос и предложение на инженеров, архитекторов и оружейников.
Лишь пройдя кварталы торговцев живыми рабами и слугами из бессмертных миров, партия добралась до барахолки – части рынка, где можно было купить и продать трофеи – материальные ценности, волшебные предметы.
Выбор был не очень велик, вещей выше +2 магического зачарования не было. Вещи до +5 зачарования продавались по знакомству, под заказ или постоянным клиентам. Вещи сильнее вообще практически не продавались, но выкупались в хранилищами теми, кто мог их себе позволить.
Итоги подведем
Многое хотелось осмотреть, многое купить и продать, дождаться увлекшегося торговлей Червя, но восемь минут, на которые Закнаш смогла обеспечить партии возможность не изжариться, промелькнули моментально…
Надо было что-то предпринимать. С этого мгновения каждый начал терять 1 хп каждые 6 секунд от адской жары.
...
Как это завершилось
Начало
Партия либо очень удачно нашли и сторговалась с провидицей на Великом Бизааре, либо отправилась в короткое путешествие в смертный мир, где, в руинах темного храма, у дряхлого старика, некогда бывшего послушником у могучих жрецов, узнала имя дьявола, от общения с которым, и последующего изгнания, у ангела Выбора появились сомнения, которые привели его к падению и появлению карающего ангела Червя. Этим дьяволом был лилу (один из видов инкубов) Зузурдак. Как и сказал Выбор, дьявол был отправлен им в долгое изгнание в железный город Дис – один из уровней дьявольского Ада.
Переместившись в Дис, партия отыскала Зузурдак – он занимался тем, что сдирал кожи с грешников в гостинном доме. Из 333 лет он уже 92 года обитает в ослабленной форме, но не жалеет, т.к. тем самым он искупил собственные сомнения, которые могли привести к падению его.
Зузурдак рассказал свою историю и добавил немного любопытных деталей.
Он верно служил Деспатору, вассалу Асмодеуса, но был соблазнен неповиновением через слуг Люцифера – злейшего врага Асмодеуса. Зузурдак была предложена искупительная жертва – благодаря своей специализации он отправился в мир смертных и соблазнил карающего ангела на совершение несправедливого поступка, покарание существа без шанса на осознание своей вины, т.е. приговор превращен в убийство. Зузурдак потерял свою форму и теперь находится в заточении, но остался верен Асмодеусу. А Выбор был отравлен искусственно вызванной виной, отправился в Ад, где породил свою темную копию – Червя сомнения.
За этот рассказ Зузурдак просит 13 душ. Еще за 33 души он готов, никому ничего не говоря, встретиться с Выбором и все ему рассказать, сняв с падшего вину за событие.
У Зузурдака была еще информация, за которую он просил 66 душ. Уже после изгнания он узнал, что план с его искуплением был придуман тем же дьяволом, что соблазнил его на неповиновение Асмодеусу – суккубом и бывшим серафом (серафим, архангел) Демиэль Дважды Павшей, вассалом Люцифера. У Демиэль есть большой план насчет Червя, а Зузурдак и Выбор лишь пешки в этом плане. И Демиэль уничтожит любого, кто даст понять, что знает о ее планах.
Середина
После рассказа Зузурдака, Выбор понял, что никогда не колебался в своих идеях и так никогда и не пал, а лишь был обманут, т.е. побежден и отравлен дьяволом. Выбор проведет ритуал самосожжения с помощью Неизбежного и Червя и отправится в Нирвану на перерождение.
Прежде чем Выбор уйдет, Неизбежный предупредит партию, что Червь получит всю темную часть силы Выбора и, до того момента, его необходимо уничтожить. Но это должна быть случайная гибель в бою. Неизбежный предлагает призвать демона, которую предложить пожрать сущность темного ангела. Демон призван и, вместе с слугами, готовит западню, в которую направляется партия и Червь.
Оказывается, демоны знают ценность Червя как специализированного убийцы и не собираются его уничтожать, а попытаются завербовать. Этого нельзя допустить, т.к. первым делом Червь атакует партию. Происходит короткий, но яростный бой с демонами, к которому, после небольшого колебания, присоединяется Червь. Демоны уничтожены.
Неизбежный предлагает второй вариант – подставить Червя под дьяволов, сообщив тем, что Червь представляет ценность для Люцифера – врага Асмодеуса, хозяина дьяволов.
Неизбежный попытается уничтожить Зузурдака за причиненное его брату зло. Если партия этого не допустит, Зузурдак вернет уплаченные ему 66 душ за план Демиэль плюс свое сокровище – жемчужину силы 6 круга. От судьбы Зузурдака зависит и судьба Неизбежного, он становится или законным, или хаотичным существом.
Партия готовит ловушку на Червя с помощью дьяволов. Дьяволы атакуют, но появляются другие дьяволы и уничтожают первую группу. Партия получает встречу с Демониэль.
Финал
Демониэль предлагает партии поработать на нее и стать частью ее плана. Это убедительно, выгодно и безопаснее альтернатив.
Демониеэль нужен Червь, что б сместить текущего помощника Люцифера и занять его место. Червь способен блокировать магические способности существ. А партия смертных Демониэль нужна, чтобы окончательно уничтожить сущность дьявола (нанести последний удар) - без этого он переродится более слабой формой. Кроме того, по адской традиции, всех падших ангелов к себе стремится переманить именно Люцифер через своих слуг, т.к. именно он, когда-то давно, после битвы с богами, привел армии первых падших ангелов и создал Ад (а гораздо позже был смещен своим вассалом - Асмодеусом).
После того, как партия отправляет Выбора на Нирвану, она связывается с апостолом Асмодеуса, который заключал с партией контракт и сообщает, что смогла убедить перейти на сторону Асмодеуса Червя. После того, как апостол передает партии вторую часть награды, партия связывается с Асмодеусом и сообщает, что апостол связался от его имени, но работал на заместителя и ближайшего помощника Люцифера – архидьявола Шибиру. Апостол отправлен в пыточную, а Асмодеус дает партии задачу – выманить Шибиру и уничтожить его. Для чего партии придана группа охотников, которые появятся, когда партия призовет.последнего.
Партия связывается (с помощью Демониэль) с Шибиру и сообщает, что апостол Амодеуса переманил падшего ангела, который хотел присоединиться к Люциферу. Шибиру слышал о потенциале Червя и приходит с хорошей охраной – забрать Червя к себе. Партия призывает охотников Асмодеуса и между двумя группами дьяволом завязывается бой.
Задача партии в этом бою – пролить кровь Шибиру, только тогда Демониэль сможет призвать партию к себе в нужный момент.
В результате боя Шибиру ранен и отступает в Геенну, во дворец Люцифера, в свои покои, где его атакует Демониэль со своими суккубами и Червем, и куда она призывает партию, т.к. только смертные могут окончательно уничтожить сущность дьявола. Червь блокирует способность Шибиру призывать телохранителей, Демониэль и суккубы его ослабляют, а партия добивает. Все это необходимо совершить очень быстро, за 4 раунда, пока Люцифер не обнаружил, что у него в доме убивают его помощника.
Шибиру убит, Демониэль заняла его место возле трона Люцифера, по всем нижним мирам волнами расходятся последствия аферы.
Партия вознаграждена личным миром. Награда, как всегда у чертей, с подвохом, в этом мире продолжается битва за владение планетой между культом дьяволопоклонников и империей некромантов. Война идет очень давно и живых существ нет ни на одной стороне – сражаются армии дьяволов и легионы вампиров.

КОНЕЦ ИСТОРИИ
UadorU

Ответов: 402
Просмотров: 28540
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Мая 30, 2018 10:47   Тeмa: ВА быть или -опросник- для нужд ламерара

Всем - не болеть!
Меня собрали заново(что само по себе не плохо).

Во первых: приношу всем свои искрении извинения.
Как смогу - просмотрю заваленную почту.

Во вторых: продолжение пока замороженной ВА 13 переносим к зиме, ближе к концу декабря.
Со ведущие довели параллельную партию до логического завершения, а значит уже есть на что опереться в "Молодых Богах". Ввиду рассогласования партий(вина на мне) пока не будет перетекания новых игроков на этот сервис исключительно ради сохранения интриги.
Есть дополнительные отдельные вызревшие идей, возможно будут внедрены.

С наилучшими пожеланиями - команда ведущих ВА13.
UadorU

Ответов: 63
Просмотров: 9821
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Мая 30, 2018 10:47   Тeмa: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые Боги

Всем - не болеть!
Меня собрали заново(что само по себе не плохо).

Во первых: приношу всем свои искрении извинения.
Как смогу - просмотрю заваленную почту.

Во вторых: продолжение пока замороженной ВА 13 переносим к зиме, ближе к концу декабря.
Со ведущие довели параллельную партию до логического завершения, а значит уже есть на что опереться в "Молодых Богах". Ввиду рассогласования партий(вина на мне) пока не будет перетекания новых игроков на этот сервис исключительно ради сохранения интриги.
Есть дополнительные отдельные вызревшие идей, возможно будут внедрены.

С наилучшими пожеланиями - команда ведущих ВА13.
UadorU

Ответов: 52
Просмотров: 5951
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Чт Фев 15, 2018 8:45   Тeмa: Дипломатия. Восхождение Астрала чертей и дюжины молодыхБогов

off top Begin за неимением другого - принято за цитату 10 цикла новой эры
полубоги Slowking or Slowqueen писал(а):
<цензура> крашенная, положь обратно где взяла!


Выступим в поддержку за скромное вознаграждение.
Или за утереть нос и другие конечности аватаре-полубогу.
бонус подбирается, но ко всему прочему - выдан иммунитет от Кали на 1 этот цикл off top End
UadorU

Ответов: 402
Просмотров: 28540
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Чт Фев 15, 2018 8:43   Тeмa: ВА быть или -опросник- для нужд ламерара

в виду занятости - ход только к вечеру, к концу ночи.


Дипломатия молчала, значит бонус - уходит на сторону.
UadorU

Ответов: 63
Просмотров: 9821
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вс Фев 11, 2018 16:26   Тeмa: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

9 цикл новой эры, Цикл Разора.
- в этот цикл наконец то АВАТАР-полубог Кали(бледное отражение истинной богини) догадалась заглянуть в Дипломатию и ролеплей и безошибочно спионерить доход энергии одного из Великих духов в полном объёме, что не помешало последнему пройти инициализацию в полубога, но несколько подпортило триумф последних...

Сражения за миры и нейтральные осколки


х.60. Ткаталана, джунгли (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди)
- проходит ритуал

Великий дух vais - берегись!!
Бедная Алиса+...




07.01. Колизей, равнина окаймлена холмами (доход 3, гарнизон 5.5/25, люди, орки, карлики), Колизей+, Загон борзых кабанов(Логово Кабаньих ездоков)
- заезды, ставки...




- = Происходящие битвы по-ту-сторону-экрана - не отображены = -





===================================

Слухи и действия в мирах, другое...

- в связи стем что многие астральные путники подверглись нападениям со стороны радикального Хаоса или были застигнуты врасплох астральными кочевниками - слухи если и дойдут, то с опозданием...

- количество активных Алтарей в нашей части астрала - увеличилось, мощь Великих духов крепчает!

- часть укреплений крайних осколков миров этой части астрала были внимательнейшим образом осмотрены и приведены в надлежащее состояние

- закончилось Великое Прощание с Баивай Каралевай, торжества на родовом и битва Аватар на 07.01. Колизей привлекают соглядатаев с других миров, замечены гости даже не из нашей части астрала, подробности в ТЗ

- радикальный Хаос вновь простирает свои лапища, ну, или что там у него есть,
Лилит не даст соврать!

- в некоторых мирах пополнены гарнизоны до максимума, правда новобранцам, но всё ж лучше чем пустой гарнизон...

- на 07.01. Колизей проходят торжественные заезды колесниц по телам неудачников, схождения Ч.Орков с Парнями, Гоблинами и Орка клана со стенкой Ч.Орков
(всё со смертельными исходами, кровь лилась рекой)
и всё это было лишь было преддверием в эпохальной схватке нескольких АВАТАР!
Довольны все, трофеи были отданы не зря.

- как минимум ещё 1 из Великих духов стал продвинутым в Военном деле

- как минимум 1 из Великих духов обратил своё высокое внимание к проблемам смертных на недоедания и дополнительно выделил это в заявке с выделением средств на это, остальные смертные при отсутствии запасов Провизии или заменяющего последнее - страдают

- за этот цикл и по полученному боевому опыту Микула-аватар продвигается в не лёгком новом навыке, а заняв почётное 2 место - в его мир прибывают честно заработанные им Трофеи и купленное оружие-вооружение

- большая часть миров в этой части астрала куют различное вооружение, к чему то усиленно готовятся
...
Один приветствует такие начинания - в несколько образцов оружия попали божественные искры от бога обмана, мудрости и войны...

- как минимум на 1 промышленную кузню в нашей части астрала стало больше

- ученик алхимика начинает считать что достиг некоего мастерства и желает произвести над собой опыт, благо необходимые реагенты - под рукой, да и дух-покровитель вроде не возражает
(безусловно если кто завидующий не ткнёт последнего носом в эту запись в слухах)

- гарнизоны миров без переизбытка влаги и без заранее предпринятых мер - подверглись обезвоживанию, не стоит верить канцелярии об их численности так как данные ещё позапрошлого гола...

- как минимум 1 из Великих духов пожелал ещё большей мощи

- Нечто, что протиснулось в нашу часть астрала, и жалуется с пеной у рта на вселенскую несправедливость, мол не может пока достойно ответить в Дипломатии.
Требует снять ограничения и выпрашивает: с какого это ещё 2 мира до сих пор ещё имеют защиту от неё?!
Требует больше трофеев и энергии

- на 08.01. Мельница были произведены запланированные мероприятия производиться запуск оборудования

- в каком то мире были внимательнейшим образом осмотрены(освоены) некие холмы и обнаружены признаки залежей металла который смертным по силам разработать и наладить добычу

- количество полубогов на единицу площади(световые века) в нашей части астрала - зашкаливает!
Счётчик божественности вокруг начинает подавать признаки активности

- ГМ делает охренительную гору описок и опечаток в ИС и других документах, а автозамена как то это всё умудряется ещё и усугубить...

- Цикл Раздора прошёл почти без участия команды ГМ и мобы ввиду тотального выпадения в осадок последних из-за вороха свалившегося им на голову, выкладывание и как следствие - оценка рейтингов смещена по времени
UadorU

Ответов: 52
Просмотров: 5951
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вс Фев 11, 2018 11:03   Тeмa: Дипломатия. Восхождение Астрала чертей и дюжины молодыхБогов

полубоги Slowking or Slowqueen писал(а):
<цензура> крашенная, положь обратно где взяла!


Выступим в поддержку за скромное вознаграждение.
Или за утереть нос и другие конечности аватаре-полубогу.
UadorU

Ответов: 402
Просмотров: 28540
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вс Фев 11, 2018 8:13   Тeмa: ВА быть или -опросник- для нужд ламерара

ИС вроде готово:
http://eador.com/B2/viewtopic.php?p=310769#310769

Все ТЗ будут сегодня-завтра, как и описаловка.

Если не ошибаюсь - в описаловке будут бои только на осколках духов-игроков.

Как говаривала Астра, богиня рассвета и Весны, которая Пасха в Американских богах:
"Удачки!".


С наилучшими пожеланиями - команда ГМ и мобы.
UadorU

Ответов: 52
Просмотров: 5951
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вс Фев 11, 2018 6:40   Тeмa: Дипломатия. Восхождение Астрала чертей и дюжины молодыхБогов

off top Begin В связи с трудностью выделить какую то 1 значимую цитату - бонус разделён на всех отписавшихся за 9 цикл, а значит не сильно существенен:
+ 1э каждому кто успел высказаться
+ иммунитет на 1 этот цикл от воздействия одной(первой) способности некой Кали

С наилучшими пожеланиями - команда ГМ и мобы. off top End
UadorU

Ответов: 63
Просмотров: 9821
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вс Фев 11, 2018 6:32   Тeмa: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Нейтральные осколки:


02.01. Холмик - крохотный
Есть норки - нада?

04.02.Син'дорай - небольшой, 3-8
Аш Карат!

05.03.Три Галки - маленький, 1-5
радушный хозяин обеспечит приём

07.03. Погост - маленький, 3-6
тишина... ... мёртвые с косами не стоят

08.01 Двуречье - большой, 12-22
Упёртые... пахари

08.02. Средиземье - огромный, 20-33
Вполне самостоятельны, довольны этим

08.03 Холмогор - средний, 8-15
Упёртые... не пахари

08.04 Брунх - небольшой, 6-11
Брунхильда, да кто она такая!?


Цикла Разора.
- урожаи падают везде, без базового Сельского хозяйства - голод, при С/Х+ - норм, но без сверх дохода;
- что то начинается - идёт падёж смертных
UadorU

Ответов: 63
Просмотров: 9821
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вс Фев 11, 2018 6:32   Тeмa: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Осколки миров Владык



Полубог Владыка едоков
Осколки:
х.00. - 4.5/6. Гурманиум, равнины (доход 10, гарнизон 20/48, люди), Храм, Алтарь, Алтарь, Сельские фермы, Ярмарка, Амбар, Большая Фактория
- довольны собой и обедом-столом, молятся и следят за постом
.
05.01. - 1/1.5 Поле, степь (доход 1, гарнизон 2.5/8, люди), Сельские фермы, Ристалище "toros bravo"
- благодарны за запасы
...




Великий дух Болтон, Красный Король
Осколки:
х.10. - 1.5/6. Острог Ужасный, Холмы (доход 8.5, гарнизон 10/42, люди), Храм, Алтарь, Стрельбище(Кровопускатели), Кузня
- Боевой дух возвращается к норме
.
02.06. - 0.5/1.5 Захолустье-Библио, равнина (доход 1, гарнизон 5/7, люди), Библиотека
- монография во имя Короля
.
07.02. - 1/2. Джунгли, джунгли (доход 1.5, гарнизон 6.5/10.5, люди, дикие звери), Алтарь, Лесопилка(Красное Дерево)
- звуки рубки деревьев, ну, и ночных джунглей...
.
04.03. - 2/3. Ост, равнина, лес, холмы (доход 2, гарнизон 10.5/15.5, люди), Форт, Торговый Дом+(представительство)
- дождались наёмников, идут переговоры



Великий дух Хан-Основатель
Осколки:
х.20. - 3/6. Краесветные горы, Горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины), Храм, Идол Горкиморки(Алтарь+), Кровавая Арена(Тр.двор Ч.Орков)
- идёт погребение великой воительницы, Баивай Каралевы, из сисястых орков
.
02.04. - 2/2. Холмы клана, выработанные холмы (доход 1, гарнизон 5.5/10, гоблины, остатки гномов(порабощены)), Форт(повреждён), Кузня+
... работа кипит и гоблины пинают гномов-рабов в кузне
.
07.01. - 2/4 Колизей, равнина окаймлена холмами (доход 3, гарнизон 5.5/25, люди, орки, карлики), Колизей+, Загон борзых кабанов(Логово Кабаньих ездоков)
- заезды, ставки...
.
04.01. - 1/2 Душник-Йал, холмы, тёмный лес (доход 1, гарнизон 9.5/10, орки, карлики-рабы), Бараки(Парни-лучнеги), Склад
- тут гоблинов не сильно привечают
.
08.02. - 1/2 Эльдмурский Лес смешанный лес, дубрава - (доход 1, гарнизон 9.5/10, орки, гоблины, эльфы), Дубрава песен, Форт"(повреждён)
- остатки носителей другой речи заставлены петь



Великий дух Daardus
Осколки:
х.30. - 2.5/6. Тёмная Империя, Горы (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики), Алтарь, Алтарь , Шахта(Золотоносная жила), Шахта(Пирит), Шахта(Уголь)
- тёмные карлики сверх заняты;
... все смертные погрязли в золотодобыче и дележе самородков

.
01.02. - 0.5/0.5 Курган, пустотелый холм (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики), Алтарь
мольбы - наше всё
.
01.01. - 0.5/0.5 Алтарь, болотистая глушь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики), Алтарь
- молятся непрестанно
.
02.02. 0.5/1.5 Болотце, болота и трясина (доход 1, гарнизон 6.5/7, слоупоки), Хижина Шамана(разграблена)
- лечебные тёплые грязевые ванны
.
01.03. 0.5/0.5 Лачуга , затуманенная роща (доход -, гарнизон 1.5/2), Лачуга ученика алхимика
- алхимия - наше всё...
.
02.05. - 0.5/1 Крайняя Застава, холмистый (доход 0.5, гарнизон 4/4, люди), Форт
- несут службу... несмотря ни на что



Великий дух fatum
Осколки:
х.40. - 2.5/6. Грэйерс, холмы, леса, равнины (доход 7, гарнизон 20/44, люди) Алтарь, Школа 5 Стихий, Сельские фермы, Ткацкая мастерская
- кипит работа
.
03.01. - 1/1 Наковальня, холмистый (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди), Алтарь, Кузня
- перезвон молота и молотков
.
03.02. - 1.5/1.5 Пост, прореженная дубрава (доход 0.5, гарнизон 4.5/7. люди), Форт+(повреждён)
- тишь да благодать... до прихода всяких духов с полубогами была, наверное...



Великий дух Slowking or Slowqueen
Осколки:
х.50. - 2.5/6. Аквасфера, океан (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки), Храм, Алтарь, Алтарь размыто
- весьма довольны собой, неторопливо осматривают свои творения
.
06.04. - 0.5/3. Внутреннее Море море окаймлено побережьем (доход 2, гарнизон 7/15, люди, слоупоки), Причал рыбака
- рыбачим...
.
05.02. - 0.5/2. Река, глубокая река (доход 1, гарнизон 3/10, речные тролли, слоупоки), Логово речных троллей
утомлённые, но сытые речные тролли
.
06.02. - 0.5/0.5 Мост мост с берега (доход -, гарнизон 4.5/2, речные тролли), мост с берега*
заброшен
.
06.03. - 1/2. Оплот, холмистая равнина (доход 1, гарнизон 10/10, люди), Форт, Ярмарка
- ассимилируются
.
08.03. - 0.5/1 II Малая Застава, холм среди равнины (доход 0.5, гарнизон 5/4, люди), Форт
...долг ещё не забыт



Великий дух vais
Осколки:
х.60. - 3.5/6. Ткаталана, джунгли (доход 7.5э, гарнизон 20/40, люди), Храм, Алтарь, Алтарь, Алтарь, Алтарь
- проходит ритуал
.
08.01. - 0.5/1 Мельница, речушка меж холмов (доход 0.5, гарнизон 0/4, люди), Мельница(*)
- проходит ритуал, всё мужественное население принесено в жертву новому Великому духу-покровителю...
... почти всё...
Мельник измождён, потрясён.
На мельнице пашут подростки и женщины под иногда руководством разбирающегося во всём этом...




Великий дух Порядка
Осколки:
х99. - 2.5/6. Орден паладинов, холмы (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди), Храм, Алтарь, Тренировочный Лагерь(Защитники)
полны решимости
.
06.01. 1/1.5 Белая Гора, Гора с холмами на склонах (доход 1, гарнизон 1.5/7, карлики, люди), Алтарь, Форт
- уверенны в завтрашнем дне, обжились

.
UadorU

Ответов: 63
Просмотров: 9821
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вс Фев 11, 2018 6:32   Тeмa: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Дедлайн 10 февраля 2018г. в 23-59 по Мскве.

9 цикл новой эры, Цикл Разора. Прямо как по заказу прибывшей силы...
- урожаи падают везде, без базового Сельского хозяйства - голод, при С/Х+ - норм, но без сверх дохода;
- что то начинается - смертные дохнут как мухи если в мире нет достаточно воды, гарнизоны осколков могут пострадать




полубог Владыка Едоков
Энергия: 69э +3э -1э
Доход энергии: 11э(базовый) +4э(постройки веры/религии) +4э(к.постройки) +2э(экспорт) -1э(поддержка АВАТАРА)
Защита: 29
Магия: Природа
Технологии: Инженерия, С/Х++, Дипломатия-торговля+
Способности: Едок-Проныра
Герои(аватары): Микула(обжора 1, 1/3)
Витязи: -
Войска: Селяне, Грибняки, Быки
Трофеи: -
Ресурсы: Провизия(4)
Поставки: 2э/Провизия(1)
Текущие проблемы: Великие духи обозрели, не уважают старших
Осколки:
х.00. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/48, люди)
05.01. Поле (доход 1, гарнизон 2.5/8, люди)

Война войной, а обед по расписанию



Великий дух Болтон, Красный Король
Энергия: 26э -0.5э
Доход энергии: 13э +2.5э +3.5э +3(мзда от Торгового Дома+) +7(экспорт) -3(импорт)
Защита: 29
Магия: Садизм+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело+, Инженерия+, Таинство магии, С/Х
Способности: Просто Мастер
Герои(аватары): -
Витязи: малый Книжник, Свежеватель+, Кровопускатель+
Войска: Свежеватели, Кровопускатели+, Гончие
Трофеи: Чернила(1), Свиток(2)
Ресурсы: Красное дерево(2), Медь(1)
Поставки: 4э/Красное Дерево(1), Медь/2э(скоротечная), Чернила(1)/1э(скоротечная), 3э/Свиток(1)(скоротечная)
Текущие проблемы: - какие проблемы?
Осколки:
х.10. Острог Ужасный (доход 8.5, гарнизон 10/42, люди)
02.06. Захолустье-Библио (доход 1, гарнизон 5/7, люди)
07.02. Джунгли (доход 1.5, гарнизон 6.5/10.5, люди, дикие звери ) Красное дерево
04.03. Ост (доход 2, гарнизон 10.5/15.5, люди)

Наши ножи остры



Великий дух Хан-Основатель
Энергия: 59э -2.5
Доход энергии: 14.5э +3э +3э
Защита: 29
Магия: Разрушение, Природа
Технологии: Военное дело+, Монстрология, Кузнечное дело
Способности: Великий Хан-Основатель
Герои(аватары): -
Витязи: Орк клана Йал+
Войска: Черные орки+, Парни, Парни-лучнеги+, Кабаньи ездоки+, Гоблины
Трофеи: Оружие+(1), Вооружение-(3), Вооружение(3), Оружие-(4), Оружие(3)
Ресурсы: Медь(1)
Поставки: Медь(1)/Вооружение(2)
Текущие проблемы: пышное прощание с Баивай Каралевай
Осколки:
х.20. Краесветные горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины)
02.04. Холмы клана (доход 1.5, гарнизон 5.5/10, гоблины, гномы(порабощены))
07.01. Колизей (доход 3, гарнизон 5.5/25, люди, орки, карлики)
04.01. Душник-Йал (доход 1, гарнизон 9.5/10, орки, карлики-рабы)
08.02. Эльдмурский Лес (доход 1, гарнизон 9.5/10, орки, гоблины, эльфы)

ВАААААГХ!!!!



Великий дух Daardus
Энергия: 17.5э - 1.5э
Доход энергии: 9э +4э +3э +2(золотодобыча)
Защита: 29
Магия: Демонология+
Технологии: Военное дело, Артефакторика, Кузнечное дело, Горное дело
Способности: Астральный перехват
Герои(аватары): -
Витязи: ученик алхимика(занят алхимией)
Войска: Чёрные маги, Призванные, Магоги, Паладины Зла
Трофеи: Вооружение-(3), Вооружение(2), алхим.напиток(2), алхим.субстанция(2), напиток+, напиток+, напиток+, реагенты и компоненты(6)
Ресурсы: Золото(1), Железо(0), Уголь(0), Мясо(2, вяленое)
Текущие проблемы:
Осколки:
х.30. Тёмная Империя (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики)
01.02. Курган (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики)
01.01. Алтарь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики)
02.02. Болотце (доход 1, гарнизон 6.5/7, слоупоки
01.03. Лачуга (доход -, гарнизон 1.5/2)
02.05. Крайняя Застава (доход 0.5, гарнизон 4/4, люди)

Paint it black!



Великий дух fatum
Энергия: 15э
Доход энергии: 8э +2э +3э +2э(экспорт)
Защита: 29
Магия: Стихийная Магия+
Технологии: Кузнечное дело, Инженерия, Волокно+, С/Х+
Способности: астральный Ткач-Энерджибэк
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Благородные воины, Ополчение с луками, Ополчение с копьями, Конные разведчики
Трофеи: Вооружение-(8), Вооружение(3)
Ресурсы: Войлок(1), Мешковина(2), Медь(1)
Поставки: Медь(1)/Вооружение(2), 2э/Войлок(1)
Текущие проблемы: полубоги распоясались!
Осколки:
х.40. Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/44, люди)
03.01. Наковальня (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди)
03.02. Пост (доход 0.5, гарнизон 4.5/7. люди)

Сила в единстве



Великий дух Slowking or Slowqueen
Энергия: 26э
Доход энергии: 15.5э +4э +2э
Защита: 28
Магия: Псионика+, Вода+
Технологии: Дипломатия-торговля, Военное дело+
Способности: Защитник невинных схимников
Герои(аватары): -
Витязи: старый Речной Тролль
Войска: Слоу, Слоубро, Речные Тролли+
Трофеи: -
Ресурсы: Рыба(1 +1 -1)
Текущие проблемы: РечныеТролли выказывают рвение!
Осколки:
х.50. Аквасфера (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки)
06.04. Внутреннее Море (доход 2, гарнизон 8/15, люди, слоупоки)
05.02. Река (доход 1.5, гарнизон 4.5/10, речные тролли, слоупоки)
06.02. Мост (доход -, гарнизон 2/2, речные тролли)
06.03. Оплот (доход 1.5, гарнизон 10/10, люди)
08.03. II Малая Застава (доход 0.5, гарнизон 5/4, люди)

........................



Великий дух vais
Энергия: 22э
Доход энергии: 8э +6э +0.5э
Защита: 32
Магия: магия Вуду++
Технологии: Жертвоприношение, Артефакторика(рит.*), Отсталые технологии(*)
Способности: барон Шаманов
Герои(аватары): размыто
Витязи: Алиса+
Войска: Тонко, Утиучи , Кики
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы: -
Осколки:
х.60. Ткаталана (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди)
08.01. Мельница (доход 0.5, гарнизон 9/4, люди)

Веселись, во имя смерти



Великий дух Порядка
Энергия: 15э
Доход энергии: 11э +4э
Защита: 33
Магия: Священная магия+, Волшебство+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело+, Инженерия+, Таинство магии+, Разведка
Способности: Защитник угнетенных размыто
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Защитники+, Наказующие, Судьи
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы:
Осколки:
х99. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди).
06.01. Белая Гора (доход 1, гарнизон 7/7, карлики, люди)

Каждому воздастся по делам его

.


- = - Проверил -> вроде верно, ориентируемся на это - = -
это может не совсем заметно, но за прошедшие несколько циклов часть смертных замёрзла или пала от недоедания, а от зноя на прошлом цикле - даже гарнизоны ослабли,
Великие духи Slowking or Slowqueen хоть и получили удвоенный урон защиты мира за счёт похолодания, но из-за обилия вод в своём мире и магиии Воды+ - гарнизоны остались в полной боевой готовности;
Великий дух Порядка, благодаря заранее проведенным мерам при затрате своего внимания и энергии - подготовил молящихся ему смертных к предстоящим перепадам(заморозки/зной);
благодаря экспертным знаниям С/Х++ мир полубога Владыки Едоков проходит испытание заморозками и зноем с минимальными издержками;
мир Великого духа vais за счёт джунглей-тропиков единственного х.60. Ткаталана и Отсталым технологиям - смог пережить зной без особых последствий.
UadorU

Ответов: 29
Просмотров: 3664
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Пт Фев 09, 2018 15:11   Тeмa: Re: Первая научная история войны 1812 года

Koba писал(а):
UadorU писал(а):
Не знаю где спросить.
Буду пытать правду тут.

"Первая научная история войны 1812 года", этого года издание - стоит знакомиться или не портить себе аппетит?
Посмотрел https://www.youtube.com/watch?v=SnaNkBBdfck (АТТЕНШН! Нэвэльный!), Понасенков - прикольный чувак. Книжку не читал, смотрел только автора. Вряд ли он может испортить аппетит Smile
Да, оно.
- Спасибо!
UadorU

Ответов: 52
Просмотров: 5951
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Фев 09, 2018 14:01   Тeмa: Дипломатия. Восхождение Астрала чертей и дюжины молодыхБогов

Великий дух Хан-Основатель писал(а):
По случаю ухода Великой Баивай Каралевы+ объявлены торжества.

В следующем цикле они закончатся жертвоприношениями и битвой АВАТАР.
Пришедшие спонсоры организуют доставку и трофеи достойным.

Я сказал.
UadorU

Ответов: 402
Просмотров: 28540
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Фев 09, 2018 13:08   Тeмa: ВА быть или -опросник- для нужд ламерара

Команда ГМ и мобы приносит свои извинения - слухи и описаловка запаздывают и в процессе редактирования до сих пор:

http://eador.com/B2/viewtopic.php?p=312428#312428

В событиях выпало состязание местных аватар на 07.01. Колизей.
Вроде бы заинтересованные лица
(из тех кто может поучаствовать - оповещены.)

Можно высказаться в этой теме по поводу ГМского произвола или требовать проведения голодных игр для витязей.
- есть время до 10 утра завтра.
Если наберутся желающие в этой теме или в Дипломатии и ролеплее поучавствовать в смертельной битвы витязей - завтра будет принято по этому поводу решение.
Но в битве витязей победитель будет только 1.

Предупредил.
UadorU

Ответов: 63
Просмотров: 9821
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Фев 09, 2018 12:17   Тeмa: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые Боги

8 цикл новой эры, Цикл Жары

Сражения за миры и нейтральные осколки


03.02. Пост - небольшой, 5-10
- тишь да благодать... наверное.

За счёт полученного бонуса и другого - произошло ГМское вмешательство в дела смертных и бессмертных: исключение
(отхождение от правил на 1 цикл для 1 Великого духа)...



Защита поста поглощает аж на 6 силы видов войск армии вторжения Великого духа fatum!
Несмотря на потерю в почти шестую часть своей численности это недоразумение не остановило решимость Благородных воинов.
В обход всем правилам войны Укрепления было решено Благородными брать приступом при непрерывном расходе стрел и живой силы.
Единственные кого отправили веселиться по округе были Конные разведчики.
...
Впрочем вместо того что б обрезать снабжение или обеспечить снабжение своих сил Конные принялись всеми своими силами рисовать подробнейшие зарисовки местных пейзажей с целью преподнести последние Благородным в качестве эскизов для разработки планов штурма.
...
Все эскизы забракованы ввиду расхождений с местностью
(пока ещё не введён стандарт составления планов и всяких там карт - каждый зарисовывал на свой вкус, некоторые даже пытались это сделать в седле и даже на скаку, то есть переносили что видели за весь день в одном холсте без соблюдения объёма)
и в сердцах брошены на растопку...
Авторы самых корявых или не понятной мазни были в срочном порядке спешены и отправлены на штурм в первых рядах.
...
Исключительно за счёт своей численности непрекращающийся Штурм укреплений смог заполнить ров телами штурмующих, а оставшиеся без седоков кони пошли на празднование Пировой победы.
(по имени новоявленного полководца Пира из Благородных воинов, первым взобравшимся на стены укреплений и принесшего победу)
...
Никто из местных не смог возражать против
присоединения 03.02. Пост к миру Великого духа fatum.
Начато пиршество в честь победы, которую принёс обалденный план Пира по забрасыванию своими телами рва сопротивляющихся воле их духа-покровителя.
...

...
Но!
Не долго музыка играла...
Метя в 03.01. Наковальня аватар Микула даже без базового Военного дела(ремесла) угодил, направленный своим полубогом Владыкой Едоков, на крайний, а им к этому времени стал 03.02. Пост.
Ну, тот где новоявленный витязь Великого духа fatum, Пир пировать изволил
...
В общих чертах от 2/3 до 3/4 праздных сил хвалёной армии Великого духа fatum было подавлено и втоптано в кровавую грязь прям вокруг не сработавших в этот раз укреплений.
... да и сам Пир пал смертью с воплями да кто этот такой что смеет порочить мою победу!..
...
Забросав телами Микулу всё же удалось утихомирить.
Но какой ценой!
(Алиса, да и Диана это могла бы подтвердить, если бы могла,
смела бы утверждать что изгнать магией было бы дешевле.
.. в разы)
...
осколок 03.02. Пост смогли удержать в мире Великого духа fatum,
но какой ценой!
Ценных трофеев не осталось, пир - испорчен, витязь Пир - пал, мораль - ниже плинтуса, рукопашников в гарнизоне почитай не осталось, амуниция(стрелы) - на исходе.
Фича Великого духа fatum - не смогла сработать, иначе бы Микула навалял люлей бы по полной.



Великим духом vais, соблюдая местные для этого участка астрала традиции, без объявления войны атакован мир полубога Владыки Едоков!
Крайним осколком мира на этот момент являлся:

08.01. - 0.5/1 Мельница, речушка меж холмов (доход 0.5, гарнизон 0/4, люди), Мельница(*)
жернов пока не скрипит, но трудно не поверить в полубога когда его воплощение лично приходит за тобой...
Защита мира поглощает сил интервенции на 10 энергии.

Прибывшие не малой армией соединённые в один кулак виды войск Великого духа vais не встретив даже намёков на сопротивление, почитай бескровно
откололи крайний осколок от мира полубога Владыки Едоков и
присоединили 08.01. Мельница к миру Великого духа vais.
На радостях Алиса+ смогла произвести ритуал, в следствии которого Мельник обрёл силу Быка на 1 цикл и ...
...
... осеменил всех женщин и девушек на том осколке(желания не спрашивались и возражения не принимались - на всё воля духа-покровителя).
На ритуал пошли все жизни других местных мужчин и подростков...
Алиса+ - слегка помята и утомлена.
Мельник - измождён и доволен, а уж как доволен барон Суббота(кто бы это ни был).
Женщинам не привычно устраивать из себя гарем в одну ночь и каждой пахать за троих на мельнице на сносях...
Но бабы веруют что так надо...




- = Происходящие битвы по-ту-сторону-экрана - не отображены = -





===================================

Слухи и действия в мирах, другое...

- в связи стем что многие астральные путники подверглись нападениям со стороны радикального Хаоса или были застигнуты врасплох надвигающимся зноем - слухи если и дойдут, то с опозданием...

- количество Алтарей в нашей части астрала - увеличилось, мощь Великих духов крепчает!

- идёт Великое Прощание с Баивай Каралевай, торжества привлекают соглядатаев с других миров, замечены гости даже не из нашей части астрала, подробности в ТЗ

- на 07.01. Колизей прибывают спонсоры.
(событие в ТЗ)
По результатам забегов и осмотра готовности к очередным состязаниям решено провести очередное зрелище с участием местных аватар.
Аватарам этого участка астрала разосланы приглашения, позволяющие за 1доп.действие прибыть и поучаствовать в битве на Арене.
Победителям - вознаграждение;
участникам +- компенсация...


- в нашей части астрала золотоносная шахта разработана и стала использоваться в промышленном объёме!
(надолго ли?)

- как минимум ещё 1 из Великих духов стал продвинутым в Кузнечном деле

- как минимум 1 из Великих духов обратил своё высокое внимание к проблемам смертных на недоедания и дополнительно выделил это в заявке с выделением средств на это, остальные смертные при отсутствии запасов Провизии или заменяющего последнее - страдают

- за этот цикл и по полученному боевому опыту Микула-аватар продвигается в не лёгком новом навыке

- в нашей части астрала возведен как минимум 1 Храм в честь ещё 1 Великого духа

- как минимум на 1 промышленную кузню в нашей части астрала стало больше

- гарнизоны миров без переизбытка влаги и без заранее предпринятых мер - подверглись обезвоживанию, не стоит верить канцелярии об их численности так как данные ещё прошлого гола...

- как минимум 1 из Великих духов пожелал ещё большей мощи

- Нечто, что протиснулось в нашу часть астрала, и жалуется с пеной у рта на вселенскую несправедливость, мол не виноватое оно что не смотрело в Дипломатию и ролеплей и заказывало своё воздействие на те миры, духи-покровители которых получали бонуса и защиту от неё.
Требует снять ограничения и выпрашивает: с какого это ещё 2 мира до сих пор ещё имеют защиту от неё?!

- на 08.01. Мельница не были произведены запланированные мероприятия ввиду откола осколка из мира полубога Владыки Едоков

- ГМ делает охренительную гору описок и опечаток в ИС и других документах, а автозамена как то это всё умудряется ещё и усугубить...

- Цикл Жары прошёл почти без участия команды ГМ и мобы ввиду тотального выпадения в осадок последних из-за вороха свалившегося им на голову, выкладывание и как следствие - оценка рейтингов смещена по времени
UadorU

Ответов: 52
Просмотров: 5951
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Фев 09, 2018 9:48   Тeмa: Дипломатия. Восхождение Астрала чертей и дюжины молодыхБогов

Великий дух Болтон, Красный Король писал(а):
Daardus писал(а):
Если у кого есть ненужные людоящеры в мире, присылайте.


Таких не держим.
Но можем оплатить издержки связанные с поиском полезного у нас из ископаемых, передачи мне базовой технологии Горное дело и способствовании в разработке шахт.

Или могу поддержать в интервенции за, скажем, Вуду++.

Или могу не поддержать за что то стоящее моего внимания.
UadorU

Ответов: 402
Просмотров: 28540
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Фев 09, 2018 8:18   Тeмa: Порядок хода.

Порядок хода.

Фаза 1. Вычитание энергии на будущие действия.
Фаза 2. Изменение силы гарнизонов.
Фаза 3. Миссии вне мира.
Фаза 4. Атаки Владык.
Фаза 5. Атаки нейтральных объектов.
Фаза 6. Смена владельцев осколков, понижение защиты миров, другие последствия битв.
Фаза 7. Действия в мирах
Фаза 8. События в мирах
Фаза 9. Получение доходов.
Фаза 10. Очищение (завершение длительных эффектов, урезание гарнизонов, превышающих лимит и т.д.)
Фаза 11. Добавление нового контента.
Фаза 12. Уход-выход из Ничто, сдача.

НО!
На прошлый ход из-за бонуса полученного с Дипломатии и ролеплея прядок был смещён для 1 Великого духа fatum сроком на 1 цикл что прошёл.
Это ГМский произвол, но в этом то и смысл разных бонусов...
UadorU

Ответов: 63
Просмотров: 9821
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Фев 09, 2018 3:56   Тeмa: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые Боги

Нейтральные осколки:


02.01. Холмик - крохотный
Есть норки - нада?

03.02. Пост - небольшой, 5-10
тишь да благодать... наверное.

04.02.Син'дорай - небольшой, 3-8
Аш Карат!

05.03.Три Галки - маленький, 1-5
радушный хозяин обеспечит приём

07.03. Погост - маленький, 3-6
тишина... ... мёртвые с косами не стоят



Цикла Похолодания.
- урожаи падают везде, без базового Сельского хозяйства - голод, при С/Х+ - норм, но без сверх дохода;
- начинаются заморозки - без соответствующей одежды идёт падёж смертных;
- по какой то причине новые нейтральные осколки не были обнаружены.
UadorU

Ответов: 63
Просмотров: 9821
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Чт Фев 08, 2018 8:20   Тeмa: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Осколки миров Владык



Полубог Владыка едоков
Осколки:
х.00. - 4.5/6. Гурманиум, равнины (доход 10, гарнизон 20/48, люди), Храм, Алтарь, Алтарь, Сельские фермы, Ярмарка, Амбар, Большая Фактория
- довольны собой и обедом-столом, молятся и следят за постом
.
05.01. - 1/1.5 Поле, степь (доход 1, гарнизон 2.5/8, люди), Сельские фермы, Ристалище "toros bravo"
- благодарны за запасы
.
08.01. - 0.5/1 Мельница, речушка меж холмов (доход 0.5, гарнизон 0/4, люди), Мельница(*)
жернов пока не скрипит, но трудно не поверить в полубога когда его воплощение лично приходит за тобой...



Великий дух Болтон, Красный Король
Осколки:
х.10. - 1.5/6. Острог Ужасный, Холмы (доход 8.5, гарнизон 10/42, люди), Храм, Алтарь, Стрельбище(Кровопускатели)
- Боевой дух возвращается к норме
.
02.06. - 0.5/1.5 Захолустье-Библио, равнина (доход 1, гарнизон 5/7, люди), Библиотека
- монография во имя Короля
.
07.02. - 1/2. Джунгли, джунгли (доход 1, гарнизон 6.5/10.5, люди, дикие звери), Алтарь, Лесопилка(Красное Дерево)
- звуки рубки деревьев, ну, и ночных джунглей...
.
04.03. - 2/3. Ост, равнина, лес, холмы (доход 1, гарнизон 10.5/15.5, люди), Форт, Торговый Дом+(представительство)
- дождались наёмников, идут переговоры



Великий дух Хан-Основатель
Осколки:
х.20. - 1.5/6. Краесветные горы, Горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины), Идол Горкиморки(Алтарь+), Кровавая Арена(Тр.двор Ч.Орков)
- прославляют и требуют нового набега!
.
02.04. - 2/2. Холмы клана, выработанные холмы (доход 1, гарнизон 5.5/10, гоблины, остатки гномов(порабощены)), Форт(повреждён), Кузня+
... работа кипит и гоблины пинают гномов-рабов в кузне
.
07.01. - 2/4 Колизей, равнина окаймлена холмами (доход 3, гарнизон 5.5/25, люди, орки, карлики), Колизей+, Загон борзых кабанов(Логово Кабаньих ездоков)
- заезды, ставки...
.
04.01. - 1/2 Душник-Йал, холмы, тёмный лес (доход 0.5, гарнизон 9.5/10, орки, карлики-рабы), Бараки(Парни-лучнеги), Склад
- тут гоблинов не сильно привечают
.
08.02. - 1/2 Эльдмурский Лес смешанный лес, дубрава - (доход 0, гарнизон 9.5/10, эльфы, орки, гоблины), Дубрава песен, Форт"(повреждён)
другая речь



Великий дух Daardus
Осколки:
х.30. - 2.5/6. Тёмная Империя, Горы (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики), Алтарь, Алтарь , Шахта(Золотоносная жила), Пирит, Уголь
- тёмные и другие смертные погрязли в золотодобыче и дележе самородков
.
01.02. - 0.5/0.5 Курган, пустотелый холм (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики), Алтарь
мольбы - наше всё
.
01.01. - 0.5/0.5 Алтарь, болотистая глушь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики), Алтарь
- молятся
.
02.02. 0.5/1.5 Болотце, болота и трясина (доход 1, гарнизон 6.5/7, слоупоки), Хижина Шамана(разграблена)
жестоко подавленный бунт с вырезанием всех причастных ... до 7 колена в любую сторону
.
01.03. 0.5/0.5 Лачуга , затуманенная роща (доход -, гарнизон 1.5/2), Лачуга ученика алхимика
заново алхимичат полным ходом...
.
02.05. - 0.5/1 Крайняя Застава, холмистый (доход 0.5, гарнизон 4/4, люди), Форт
- несут службу... несмотря на жару



Великий дух fatum
Осколки:
х.40. - 2.5/6. Грэйерс, холмы, леса, равнины (доход 7, гарнизон 20/44, люди) Алтарь, Школа 5 Стихий, Сельские фермы, Ткацкая мастерская
- кипит работа
.
03.01.- 1/1 Наковальня, холмистый (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди), Алтарь, Кузня
- перезвон молота и молотков



Великий дух Slowking or Slowqueen
Осколки:
х.50. - 2.5/6. Аквасфера, океан (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки), Храм, Алтарь, Алтарь размыто
- весьма довольны собой, неторопливо осматривают свои творения
.
06.04. - 0.5/3. Внутреннее Море море окаймлено побережьем (доход 2, гарнизон 7/15, люди, слоупоки), Причал рыбака
- рыбачим...
.
05.02. - 0.5/2. Река, глубокая река (доход 1, гарнизон 3/10, речные тролли, слоупоки), Логово речных троллей
утомлённые, но сытые речные тролли
.
06.02. - 0.5/0.5 Мост мост с берега (доход -, гарнизон 3/2, речные тролли), мост с берега*
заброшен
.
06.03. - 1/2. Оплот, холмистая равнина (доход 1, гарнизон 10/10, люди), Форт, Ярмарка
- ассимилируются
.
08.03. - 0.5/1 II Малая Застава, холм среди равнины (доход 0.5, гарнизон 6.5/4, люди), Форт
...долг ещё не забыт



Великий дух vais
Осколки:
х.60. - 3.5/6. Ткаталана, джунгли (доход 7.5э, гарнизон 20/40, люди), Храм, Алтарь, Алтарь, Алтарь, Алтарь
- проходит ритуал



Великий дух Порядка
Осколки:
х99. - 2.5/6. Орден паладинов, холмы (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди), Храм, Алтарь, Тренировочный Лагерь(Защитники)
полны решимости
.
06.01. 1/1.5 Белая Гора, Гора с холмами на склонах (доход 1, гарнизон 1.5/7, карлики, люди), Алтарь, Форт
- уверенны в завтрашнем дне, обжились

.
UadorU

Ответов: 63
Просмотров: 9821
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Чт Фев 08, 2018 8:20   Тeмa: Re: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые

Дедлайн 7 февраля 2018г. в 23-59 по Мскве.

8 цикл новой эры, Цикл Жары. По заказу радикального Хаоса...
- урожаи падают везде, без базового Сельского хозяйства - голод, при С/Х+ - норм, но без сверх дохода;
- начинается нестерпимая жара - смертные дохнут как мухи если в мире нет достаточно воды, гарнизоны осколков могут пострадать;
- по какой то причине новые нейтральные осколки не были обнаружены.




полубог Владыка Едоков
Энергия: 49э +2э -1э
Доход энергии: 11э(базовый) +4э(постройки веры/религии) +4.5э(к.постройки) +2э(экспорт) -1э(поддержка АВАТАРА)
Защита: 30
Магия: Природа
Технологии: Инженерия, С/Х++, Дипломатия-торговля+
Способности: Едок-Проныра
Герои(аватары): Микула(обжора 1)
Витязи: -
Войска: Селяне, Грибняки, Быки
Трофеи: -
Ресурсы: Провизия(4)
Поставки: 2э/Провизия(1)
Текущие проблемы:
Осколки:
х.00. Гурманиум (доход 10, гарнизон 20/48, люди)
05.01. Поле (доход 1, гарнизон 2.5/8, люди)
08.01. Мельница (доход 0.5, гарнизон 0/4, люди)

Война войной, а обед по расписанию



Великий дух Болтон, Красный Король
Энергия: 14.5э размыто
Доход энергии: 12э +2э +2.5э +3(мзда от Торгового Дома+) +7(экспорт) -1(импорт)
Защита: 29
Магия: Садизм+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело, Инженерия+, Таинство магии, С/Х
Способности: Просто Мастер
Герои(аватары): -
Витязи: малый Книжник, Свежеватель+, Кровопускатель+
Войска: Свежеватели, Кровопускатели+, Гончие
Трофеи: Чернила(1), Свиток(2)
Ресурсы: Красное дерево(2)
Поставки: 4э/Красное Дерево(1), Чернила(1)/1э(скоротечная), 3э/Свиток(1)(скоротечная)
Текущие проблемы: - какие проблемы?
Осколки:
х.10. Острог Ужасный (доход 8.5, гарнизон 10/42, люди)
02.06. Захолустье-Библио (доход 1, гарнизон 5/7, люди)
07.02. Джунгли (доход 1, гарнизон 6.5/10.5, люди, дикие звери ) Красное дерево
04.03. Ост (доход 1.5, гарнизон 10.5/15.5, люди)

Наши ножи остры



Великий дух Хан-Основатель
Энергия: 48.5э +6э
Доход энергии: 13э +1э +3э
Защита: 29
Магия: Разрушение, Природа
Технологии: Военное дело+, Монстрология, Кузнечное дело
Способности: Великий Хан-Основатель
Герои(аватары): -
Витязи: Орк клана Йал+
Войска: Черные орки+, Парни, Парни-лучнеги+, Кабаньи ездоки+, Гоблины
Трофеи: Оружие+(1), Вооружение-(1), Вооружение(2), Оружие-(4), Оружие(3)
Ресурсы: Медь(1)
Поставки: Медь(1)/Вооружение(2)
Текущие проблемы: пируют и требуют движняк!
Осколки:
х.20. Краесветные горы (доход 8, гарнизон 20/40, орки, гоблины)
02.04. Холмы клана (доход 1.5, гарнизон 5.5/10, гоблины, гномы(порабощены))
07.01. Колизей (доход 3, гарнизон 5.5/25, люди, орки, карлики)
04.01. Душник-Йал (доход 0.5, гарнизон 9.5/10, орки, карлики-рабы)
08.02. Эльдмурский Лес (доход 0, гарнизон 9.5/10, эльфы, орки, гоблины)

ВАААААГХ!!!!



Великий дух Daardus
Энергия: 15.5э
Доход энергии: 9э +3.5э +1.5э +2(золотодобыча)
Защита: 29
Магия: Демонология+
Технологии: Военное дело, Артефакторика, Кузнечное дело, Горное дело
Способности: Астральный перехват
Герои(аватары): -
Витязи: ученик алхимика(занят алхимией)
Войска: Чёрные маги, Призванные, Магоги, Паладины Зла
Трофеи: Вооружение-(3), Вооружение(2), алхим.напиток(2), алхим.субстанция(2), напиток+, напиток+, реагенты и компоненты(7)
Ресурсы: Золото(0), Мясо(3, вяленое)
Текущие проблемы:
Осколки:
х.30. Тёмная Империя (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди, тёмные карлики)
01.02. Курган (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики)
01.01. Алтарь (доход -, гарнизон 2/2, тёмные карлики)
02.02. Болотце (доход 1, гарнизон 6.5/7, слоупоки
01.03. Лачуга (доход -, гарнизон 1.5/2)
02.05. Крайняя Застава (доход 0.5, гарнизон 4/4, люди)

Paint it black!



Великий дух fatum
Энергия: 26э
Доход энергии: 7.5э +1.5э +3э +2э(экспорт)
Защита: 29
Магия: Стихийная Магия+
Технологии: Кузнечное дело, Инженерия, Волокно+, С/Х+
Способности: астральный Ткач-Энерджибэк
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Благородные воины, Ополчение с луками, Ополчение с копьями, Конные разведчики
Трофеи: Вооружение-(6), Вооружение(2)
Ресурсы: Войлок(1), Мешковина(2), Медь(1)
Поставки: Медь(1)/Вооружение(2), 2э/Войлок(1)
Текущие проблемы: полубоги распоясались!
Осколки:
х.40. Грэйерс (доход 7, гарнизон 20/44, люди)
03.01. Наковальня (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди)


Сила в единстве



Великий дух Slowking or Slowqueen
Энергия: 50,5э
Доход энергии: 15э +4э +2э
Защита: 28
Магия: Псионика+, Вода+
Технологии: Дипломатия-торговля, Военное дело+
Способности: Защитник невинных схимников
Герои(аватары): -
Витязи: старый Речной Тролль
Войска: Слоу, Слоубро, Речные Тролли+
Трофеи: -
Ресурсы: Рыба(1 +1 -1)
Текущие проблемы: РечныеТролли выказывают рвение!
Осколки:
х.50. Аквасфера (доход 10, гарнизон 20/40, слоупоки)
06.04. Внутреннее Море (доход 2, гарнизон 8/15, люди, слоупоки)
05.02. Река (доход 1.5, гарнизон 3/10, речные тролли, слоупоки)
06.02. Мост (доход -, гарнизон 2/2, речные тролли)
06.03. Оплот (доход 1, гарнизон 10/10, люди)
08.03. II Малая Застава (доход 0.5, гарнизон 6.5/4, люди)

........................



Великий дух vais
Энергия: 31э
Доход энергии:7.5э +5.5э
Защита: 32
Магия: магия Вуду++
Технологии: Жертвоприношение, Артефакторика(рит.*), Отсталые технологии(*)
Способности: барон Шаманов
Герои(аватары): размыто
Витязи: Алиса+
Войска: Тонко, Утиучи , Кики
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы: -
Осколки:
х.60. Ткаталана (доход 7.5, гарнизон 20/40, люди)

Веселись, во имя смерти



Великий дух Порядка
Энергия: 45э
Доход энергии: 11э +4э
Защита: 33
Магия: Священная магия+, Волшебство+
Технологии: Военное дело+, Кузнечное дело+, Инженерия+, Таинство магии+, Разведка
Способности: Защитник угнетенных размыто
Герои(аватары): -
Витязи: -
Войска: Защитники+, Наказующие, Судьи
Трофеи: -
Ресурсы: -
Текущие проблемы:
Осколки:
х99. Орден паладинов (доход 10, гарнизон 26.5/40, люди).
06.01. Белая Гора (доход 1, гарнизон 7/7, карлики, люди)

Каждому воздастся по делам его

.


- = - Проверил -> вроде верно, ориентируемся на это - = -
это может не совсем заметно, но часть смертных замёрзла или пала от недоедания,
по погоде одеты были только в мире Великого духа fatum,
Великие духи Slowking or Slowqueen получили удвоенный урон защиты мира за счёт похолодания
UadorU

Ответов: 52
Просмотров: 5951
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Чт Фев 08, 2018 8:16   Тeмa: Дипломатия. Восхождение Астрала чертей и дюжины молодыхБогов

off top Begin Цитата 8 цикла новой эры:
fatum писал(а):
Официально заявляю что мне пофиг на владыку едоков.
Так же заявляю, едок, ты попал, но мне пофиг.
- дан бонус на месть, если команда ГМ и мобы правильно распознают желаемое...
Уточняется у мобов.
Бонус действует не долго. off top End
UadorU

Ответов: 402
Просмотров: 28540
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Фев 07, 2018 9:49   Тeмa: ВА быть или -опросник- для нужд ламерара

ни на что не намекаю и не давлю, но в Дипломатия и ролеплей на этот цикл отписано только от входящей силы, не сильно горю желанием давать ей бонуса.

Да!
Дедлайн же сегодня за 1 минуту до полуночи!


Всегда ваши - команда ГМ и мобы.
UadorU

Ответов: 63
Просмотров: 9821
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Фев 07, 2018 7:24   Тeмa: ИС(Игровая Ситуация): Восхождение Астрала XIII. Молодые Боги

7 цикл новой эры, Цикл Похолодания.

Сражения за миры и нейтральные осколки



08.02. Эльдмурский Лес - средний, 12-17
другая речь

- сюда, во славу Великого духа Хана, Основателя Орды высадилась целая армия Орков, возглавляемая своим чемпионом Орком клана Йал, и элита Орды, Чёрные Орки+ и при зачётном оружии, ведомые Баивай Каралевой при поддержке Кобаньих ездоков+ и не много Парней разной направленности
...
Несмотря на Военную выучку+ и знание Монстрологии(а эльфы с луками, да в лесу - чем не монстр?), Эльдмурский Лес встретил незваных чужаков градом стрел.
Кобаньи ездоки+ и Парни с луками не смогли противостоять такому напору метких стрел и потому армия Орков всем своим широким фронтом ворвалась в заросли неся приличные потери и нанося разрушения вокруг.
Часто численность решает и этот случай - как раз из тех
(несмотря на знание остроухими местности, засад и специализаций)
...
Остатки остроухих засели в своём Форте в сердце Эльдмурского Леса, отстреливаясь и грозя интервенцию перевести в долговременное и не окупаемое действие.
Но!
Тут на сцену вышли Чёрные Орки с Баивой Каралевой и по подготовленным гоблинами брешам в обороне - прям таки ворвались в Форт местных, неся с собой кровавую бойню и распространяя террор.
Местный эльфийский лорд, видя неминуемое, с остатками своей гвардии и жертвуя всем наваливается в святой мести именно на Баивую Каралеву, нанося смертельные раны в спину последней.
Орк клана Йал не успевает вовремя прийти на помочь своей Каралеве, но добивает смертельно раненого эльфа.
...
Всё, что можно разграбить - грабится и Хану, как Господину, предоставляется его законная часть в трофеях и энергии.
Подробности в ТЗ, но Орк клана Йал начал и настаивает на продолжении геноцида эльфов, личное вмешательство Великого духа Хана-Основателя может его остановить.
Никто не может помешать присоединению осколка
08.02. Эльдмурский Лес к миру Великого духа Хана-Основателя.
Орк клана Йал - продвинулся в уровне;
идёт торжественное захоронение со всеми орочьими почестями прославленной Баивой Каралевы.




08.01. Мельница, речушка меж холмов (доход 0.5, гарнизон 1.5/4, люди)
- жернов пока не скрипит

Тут как в том анекдоте: схватив желаемое - держи крепко!


Пока Великий дух-шелкоплёт fatum плёл свои планы по расширению влияния и наращивания своей мощи - вспомнились былые обиды и многое другое
...
- происходит вторжение!
Агрессию к мирному миру Великого духа fatum проявляет Великий дух Зеленокожих, защита мира поглощает на 10э живой силы последнего, но несмотря на это на 08.01. Мельница высадились Орки и Гоблота в достаточном количестве что бы разнести в щен даже усиленный до половины максимума гарнизон из Благородных Воинов.
Хотя... последних там в таком количестве не оказалось
...
Но!
Как никогда к стати там на выручку ещё не отошедшим от предыдущей битвы пришёл новопроизведённый в витязи Благородный Воин!
И Оркам пришлось изрядно попотеть с последним, да ещё и привлечь Гоблоту после ею остатков гарнизона.
...
Всё бы ничего и Великий дух Зеленокожих уже начал было упиваться так ловко прокрученной авантюре и пересчитывать свои барыши, но во всё это по неимоверной случайности решил вмешаться некий полубог, тот что Владыка Едоков, своим Аватарой Микулой и самым что ни есть ветеранистым Быком...
Ну, у которого(Владыки Едоков) была не честным образом отобрана честь присоединить к своему миру именно этот осколок ещё на прошлом цикле
...
Бык, пользуясь своей особенностью и вырвавшись вперёд перед Микулой - с разгона отоварил сражающихся к нему спиной Орков, причинив не малые страдания и буквально вопли ругательств от Великого духа мать его их, решившего не сдерживаться и применить таки магию разрушения по обеим враждебным витязям.
...
Прихватив с собой на тот свет обоих витязей(и Благородного Воина, и Быка) Орки оставили отдуваться за всё Гоблоту, как то не горящую в своих желаниях своими остатками встретиться с Микулой даже всей своей шоблой против одного
...
После зачистки осколка Аватарой Микулой от остатков Гоблоты - никто не возражал против
присоединения 08.01. Мельница к миру полубога Владыки Едоков.
Трофеев - нет, гарнизона - нет, отправлено ТЗ.




08.03. II Малая Застава - маленький, 5-10
...долг ещё не забыт

На этот раз своё веское "ФЭ" высказал Великий дух Slowking, мол хочу это и тчк.
Авангард десанта вторжения представили
сюрприз-сюрприз...
Речные Тролли+ со старым Речным Троллем, плетущимся в хвосте.
Само собой это всё было прикрыто Слоу и магией!
...
Магией, внушением и Дарами выманив часть гарнизона наружу Форта и показательно пройдясь по нему катком из резвых Речных Троллей+ силы вторжения убедили остатки гарнизона что лучше быть на стороне прибывших в агрессивном астрале чем против них.
...
Более никто не стал возражать против
присоединения 08.03. II Малая Застава к миру Великого духа Slowking or Slowqueen.
Трофеев замечено не было, но население приняло на веру догмы не торопливости сразу, веруют.
Подробности в ТЗ.
Гарнизон осколка переполнен, если ничего не предпринять - произойдёт его вымирание, запасов провизии(Рыбы) не достаточно что б прокормить сверх лимит.




02.02. 0.5/1.5 Болотце, болота и трясина (доход 0.5, гарнизон 0.5/7, слоупоки, ящеролюди), Хижина Шамана*
- жестоко подавленный бунт

Великий дух Daardus заново обращает свое высочайшее внимание на богом забытых жителей болот.
Более того, что б обезопасить основанную им колонию слоупоков и предотвратить всякие там неожиданности - направляет карательную операцию в составе не малых сил как для подобного размера осколка.
Силы карателей были представлены кроме прочего и Паладинами Зла, и Магогами, и призванные Псы там присутствовали, ужасной наружности, но наверняка няшные где то внутри...
Несмотря на Военную выучку и боевой опыт прошлого цикла пробираться по дебрям болот и трясин да при доспехах было сверх тяжело.
Не имея точных ориентиров каратели первым делом вваливались в те места, где по их мнению могли скрываться заговорщики, ну, или туда где была бы возможность хоть не много обсохнуть.
...
Одним из таких мест оказалась Хижина людоящера-Шамана*, показавшаяся очень так приемлемой как для отдыха и просушки портянок бравым паладинам испорченных помыслов...
а вот тут то и для Шамана-людоящера с его соплеменниками, и для самих карателей произошла незабываемая встреча, нежданная.
Никто к этому не был готов, но разгорелся бой.
Вымотанные паладины Зла пытаются вывалиться из трясины на +- сухое место вокруг Хижины шамана, призванные Псы, унюхав вооружённое мясо, ввязываются в бой, людоящеры им отвечают взаимностью.
Одни только Магоги да Шаман - исправно накрывают рукопашников
(и связанных боем, и увязших в трясине)
чем бог послал.
А когда рукопашники совсем уже смешались - пошла "дуэль" Шамана против огнешаров
(последние очень эффективны, но не против одиночной цели, хотя, если воспринимать саму Хижину как ещё одну цель, то нанесённый ей урон колоссален).
...
У малочисленного остатка людоящеров просто не было шансов, несмотря на то что смогли вырваться на болото и в трясине ударить по увязшим в ней паладинам...
... и даже попытке под прикрытием шамана сбежать по болоту вглубь осколка...
и догнать их было бы нечем
... ну, кроме как огнешаров, что и было проделано.
...
После вырезания остатков сопротивления каратели принялись за тотальный геноцид аборигенов, ну, наименовав всё это действие "мясозаготовкой".
В итоге возможности неповиновения и угрозы колонии слоупоков были подавлены в зародыше.
Население мира было накормлено освежёванным экзотическим мясом.
Даже остались запасы свежемороженого Мяса(3).
Хижина Шамана - разграблена, есть трофеи, и хотя нет более возможности их использовать по прямому назначению кое что всё таки возможно.
Подробности в ТЗ.

02.02. Болотце остался в составе Тёмной империи Великого духа Daardus




===================================

Слухи и действия в мирах, другое...

- в связи стем что многие астральные путники подверглись нападениям со стороны радикального Хаоса или были застигнуты врасплох надвигающимися заморозками - слухи если и дойдут, то с сильным опозданием...

- количество Алтарей в нашей части астрала - увеличилось, мощь Великих духов крепчает!

- как минимум 1 из Великих духов обратил своё внимание на защиту своего мира от эффектов резкого похолодания, выделив на это энергию, что увеличила даже защиту мира, кроме того как не дала проявить последствия похолодания на мир, остальные миры и смертные в них - страдают, кроме прочего понизилась защита миров

- в нашей части астрала отстроена первая золотоносная шахта!

- как минимум 1 из Великих духов обратил своё высокое внимание к проблемам смертных на недоедания и дополнительно выделил это в заявке с выделением средств на это, остальные смертные пр отсутствии запасов Провизии или заменяющего последнее - страдают

- за этот цикл и по полученному и ранее опыту Микула-аватар продвинулся в сложном навыке

- в нашей части астрала возведен как минимум 1 Храм в честь ещё 1 Великого духа

- в нашей части астрала появился эксперт в сельском хозяйстве++, ранние заморозки или не большая засушливость теперь не страшна его миру ввиду введения новых технологий в обиход молящихся Ему

- вот-вот Нечто протиснется в нашу часть астрала, некоторые миры, по известным только их Великим духам причинам, защищены от последствий этого, но, возможно, только на 1 цикл

- на 08.01. Мельница не были произведены запланированные мероприятия ввиду откола осколка из мира Великого духа fatum

- ГМ делает охренительную гору описок и опечаток в ИС и других документах, а автозамена как то это всё умудряется ещё и усугубить...

- Цикла Похолодания прошёл почти без участия команды ГМ и мобы ввиду тотального выпадения в осадок последних из-за вороха да и других празднеств, выкладывание и как следствие - оценка рейтингов смещена по времени
UadorU

Ответов: 402
Просмотров: 28540
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вт Фев 06, 2018 17:42   Тeмa: ВА быть или -опросник- для нужд ламерара

Cthulhu_55 писал(а):
Уадор, почему почти все, написанное тобой выглядит так, будто писалось под действием наркотических веществ?
Не знаю - не бывал в подобном состоянии, не могу утверждать.

Хотя...
Как то раз один из ДМов, исключительно с чужих слов, пытался словесно создать атмосферу модуля про истерические ужасы, творящиеся в Лондоне времён наркотических(там был наркотик из Китая, но не знаю - можно ли название употреблять по правилам форума) войн.
Приключенцы должны были найти и распутать головоломку, боёвки могли быть, но не обязательны и куча обдолбаных вокруг(курят, жуют, всё как в то время)...
Получилось не очень.

Не смогу воссоздать подобное - нет опыта, как и воссоздать ощущение изнасилования персонажа со всеми переживаниями ввиду:
1) мужик;
2) не насиловали;
3) не гомик.

Прошу простить или не прощать за это.
UadorU

Ответов: 402
Просмотров: 28540
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вт Фев 06, 2018 17:29   Тeмa: ВА быть или -опросник- для нужд ламерара

Sinitar писал(а):
А все-таки почему именно "команда ГМа"? Там что, кто-то еще состоит, не считая бессловесных мобов?
- как ни странно - да.
Причём как минимум один из бессловесных мобов раскрылся под ником давно Вам знакомого игрока из ВА12.
Можете теперь пытать его, если получится.
Laughing
Но!
Вы всегда можете утверждать что де ГМу просто нечем заняться и он самолично пожелал поводить армию мобов, к примеру из своих соседей по палатам из 15 больнички.
- у всех свободная воля, ГМ ВА13 лишь хотел +- попробовать всё ваше обсчитать, может что путное получится, если брать не из простого настроения ведущего, а попробовать учитывать всё введённое и одобренное.

Время покажет, Март то всё ближе и ближе ж.
Rolling Eyes
При чём бессловесными были не только "мобы" и другие силы по-ту-сторону-экрана, но даже всем известные активные духи-игроки.
Хотя...
- вполне можно начать утверждать что ГМ носится по всем базам игроков и ищет себе ещё парочку, что б итого их стало аж 2!
(рекорд Эрика тогда будет обит!)

Кстати! Мы с Вами отошли от темы ВА13.
Чем то могу помочь?
UadorU

Ответов: 402
Просмотров: 28540
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вт Фев 06, 2018 17:15   Тeмa: ВА быть или -опросник- для нужд ламерара

Bellwyvern писал(а):
Команда ГМ и мобы пишет какую-то бессвязную околесицу, навроде Хармса.
Выписался в том числе и из-за этого, кстати.
И ещё потому, что я не желаю общаться с мобами в теме правил и записи.
Батенька, премного благодарен ТАКИМ сравнением:
Код:
Введенский халтурил в детской литературе: ужасные книжки писал, хороших было очень мало… А Хармс, кажется, написал всего шесть детских книг и очень хороших — он не любил этого, но не мог писать плохо
И входящее - не совсем моб, как и каждый из Великих духов
(как и Ваш средневековый мир, вооружённый по последнему слову техники металлическим Вооружением--(которого тоже можно лишиться схлопотав минуса) до Вашего желания выписаться)
входящее отыгрывает ребёнок, не понимающий что творит и последствия этого.

Постарайтесь свести к минимуму потери или хотя бы выживите.
Page 1 of 24
На страницу 1, 2, 3 ... 22, 23, 24  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index