на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 9
Автор
Сообщение
Shroomer

Ответов: 119
Просмотров: 130856
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Вс Янв 06, 2013 14:00   Тeмa: Хит-Парад RPG Игр (версия Таверны)

Ankelesh писал(а):
Shroomer писал(а):
Не хватает игр Gothic, Dragon age origins и Witcher.
Отыгрыш есть? Есть. Сопереживание персонажам есть? Есть. Ну и всё.

Нетт там отыгрыша. Персонаж прописан изначально в ведьмаке, и отыгрывать иного геральта я никогда не желал, характер его уже прописан. В Готике все диалоги прописаны дословно. В морре, даже немного в скайриме-персонаж говорит только в фантазии игрока. В драгоний аг не играл, точно не знаю. А сопереживание персонажу ОБЯЗАНО быть влюбой игре, где предполагается управление персонажем, кроме самых примитивных аркад и шутеров.

Принимать решения за Геральта, пытаясь представить себя на его месте и "вживаясь в роль" - это и есть отыгрыш. Просто в заданных заранее рамках.
Отыгрыш по сути и есть вымышленное перемещение своего "я" в шкуру персонажа по ту сторону монитора. В Mass effect,например, отыгрыша не было, по крайней мере для меня. Я чувствовал себя зрителем, наблюдающим сверхпафосное представление. В Готике 2, напротив, отыгрыш был - когда ГГ наконец прошёл испытание на "звание" мага (что было непросто) - этот успех был как будто бы и моим собственным. Равно как и получение гражданства в Хоринисе - вместе с ГГ я выбрал, к кому поступить подмастерьем, прошёл задания и получил результат своего выбора - и всё без лишнего пафоса.
 ζ Тема ζ: Mount & Blade
Shroomer

Ответов: 232
Просмотров: 74563
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Чт Янв 03, 2013 21:45   Тeмa: Mount & Blade

Я очень люблю M&B, играю в основном сингл, ибо мне больше нравится управлять королевством, чем рубиться в мультиплеере.
Во время сражений предпочитаю не лезть в первые ряды, а наблюдать за происходящим с холма и раздавать приказы, как и подобает полководцу.
Люблю моды Prophesy of pendor и The last days.
Shroomer

Ответов: 102
Просмотров: 94133
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Чт Янв 03, 2013 21:35   Тeмa: Дьябло и ей подобные игры

Если серьёзно, то самой лучшей игрой этого типа я считаю Nox.
Он не содержит никаких генераторов случайных уровней и кучи шмота как Diablo, зато там всё сделано вручную и с вниманием к деталям.
Игра не коротка и не затянута, расчитана на 3 прохождения. За каждый из трёх стандартных классов свой сюжет, и свой геймплей.
Также в игре много ловушек и секретных мест. Очень неплохая для псевдо-3д игры физика: проработана физика полёта снарядов, физика падения с высоты... из под замаха врага можно выбежать, а круглый снаряд можно отбить щитом назад в атакующего
Да и завязка сюжета оригинальна - мы играем за обычного реднека из трейлера, в результате межвременного глюка угодившего в древнее королевство. Начальный капитал мы получаем, очень выгодно продав наши футболку, джинсы и кеды (так как в этом мире таких больше нет).

Также следует отдать должное первой Sacred - для своего времени она была очень неплоха.
 ζ Тема ζ: Skyrim
Shroomer

Ответов: 694
Просмотров: 199578
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Чт Янв 03, 2013 21:25   Тeмa: Skyrim

Скайрим классный: он атмосферный, красивый и отлично подходит для релаксирующих путешествий.
Из того что мне не нравится: НПЦ стремятся как можно скорее сделать меня "главным всего" и забить на меня после этого. Основной сюжет и квестовые линейки гильдий... не то чтобы плохи, но у них неправильная общая идея - продвигать нас к иллюзорной вершине. И эти навязчивые драконы за каждым холмом, которых в Скайриме больше чем троллей.
Когда же ощущение общей безыдейности происходящего начинает утомлять, на помощь приходят моды:
Свой дом? Пожалуйста: готовый или построенный поэтапно, с прислугой или без, с танцовщицами или медведем-диджеем. Есть даже призываемая башня, которую можно спрятать в кольцо и носить куда угодно.
Больше компаньонов? Без проблем, можно даже собрать отряд как в патийной РПГ, и у лекаря будет свой специальный ИИ.
Что бы я делал в Скайриме без модов...
Shroomer

Ответов: 119
Просмотров: 130856
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Чт Янв 03, 2013 21:09   Тeмa: Хит-Парад RPG Игр (версия Таверны)

Не хватает игр Gothic, Dragon age origins и Witcher.
Отыгрыш есть? Есть. Сопереживание персонажам есть? Есть. Ну и всё.
Shroomer

Ответов: 143
Просмотров: 65337
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Чт Янв 03, 2013 20:56   Тeмa: Я не участвую в бете ВМ, потому что...

Играть в бета-клиент - всёравно что смотреть долгожданный фильм в CamRip
Лучше подождать релиза и не портить впечатления.
Shroomer

Ответов: 158
Просмотров: 118044
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Июн 29, 2012 6:40   Тeмa: Впечатления от игры

И снаряды жечь тоже плохо? Ладно мне вобщем-то не слишком важно что там у меня с кармой.
Но - основная магическая школа у меня - иллюзии, их ставлю первым делом, школу некромантии строю не на каждом осколке.
Союз - в основном с нейтральными ящерами либо с половинчиками, 5 огров обычно не успеваю убить так как жадный комп берёт кентавров в рабство.
И жителей я не граблю, все они довольны моим правлением. Через варваров играю не всегда, часто через мечников, для разнообразия.
Кстати что значит слово сыпный?
Shroomer

Ответов: 227
Просмотров: 126220
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Июн 28, 2012 23:04   Тeмa: Идеи для квестов и случайных событий

Условия для наступления события: игрок играет в компанию, под контролем игрока 3 или менее провинций, считая родовую, а также родовая провинция находится под осадой врага и есть погибший герой, ожидающий воскрешения.
Сообщение:
Ну вот, враги уже ломают наши стены, история вашего правления на этом осколке близится к печальной развязке. Надеяться вам больше не на кого.
Вариант 1: Ну что же, надо уметь принимать удары судьбы. (Ничего не происходит, конец события)
Вариант 2: Постойте ка, у меня есть идея... Зарр! Я знаю что ты слышишь меня, отвечай! (в конце будет списано 50 энергии)
Зарр: Что вам от меня нужно, босс? Вы же знаете, что, когда вы заняты присоединением осколков, у меня появляется редкая возможность отдохнуть от вас.
Игрок: У меня неприятности, я хочу чтобы ты помог мне, и мне всё равно сколько энергии на это потребуется!
Зарр: Ладно, дело ваше, босс. Как и энергия, собственно. Чего вы хотите?
Игрок: (тут может быть несколько вариантов, но я придумал только один. можно добавить аналогичный вариант для "доброго" игрока)
Мои герои, эти жалкие неудачники, подвели меня. В настоящий момент один из них гниёт в мертвецкой. Я хочу, чтобы ты взял его тело и сразился с нашими врагами...
(Герой, ожидающий воскрешения, воскресает, сразу получает несколько уровней, все пустые слоты в его армии заполняются нежитью, по уровню сопоставимой с осаждающей армией. Воскрешённый герой появляется по окончании хода и сразу нападает на осаждающих.
Shroomer

Ответов: 158
Просмотров: 118044
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Июн 28, 2012 22:19   Тeмa: Впечатления от игры

Наткнулся на статью про эту игру в ЛКИ, и, вдохновлённый лестными отзывами, решил попробовать.
Освоился я не сразу, поначало отпугивало отсутствие анимации(я думаю это простительно, учитывая что с ПК-игрой без анимации я столкнулся впервые), один раз я её даже удалял, но потом что-то побудило меня поставить её снова.
И теперь я её уже не удалю, играю 2 недели, присоединил к своему миру около 10 осколков на сложности Эксперт, первые осколки добывались непросто, по 20 возвратов в прошлое за игру(сложно расчитывать свои силы), сейчас стараюсь обходиться 2-3 возвратами. Пару раз конкурирующие владыки скидывали меня в астрал, завалив дохлыми кентаврами моих варваров. Опишу подробнее что мне понравилось, а что не очень.
Графика и музыка - я вполне доволен, картинки милые, музыкальные темы подходящие.
Анимация - на нет и суда нет.
Звуки - маловато, ну и ладно.
Геймплей - очень увлекателен, хотя осваивать его непросто, ибо обучающая миссия знакомит нас лишь с интерфейсом, и учиться приходиться путём возвратов в прошлое.
Есть несколько раздражающих факторов, с которыми я хоть и мирюсь, но всё-же:
Очень читерский и наглый ИИ в начале игры, особенно на маленьких картах, забирающий все провинции и имеющий халявный союз с кентаврами. Одно дело - то что называется challenge, другое - когда 2 конкурента позахватывали почти всю карту к 15 ходу и закрылись от меня стражей кентавров - не всегда получается удержать позиции.
Не очень понятная система набора кармы - ну как я могу быть "Злым", когда все жители моего королевства довольны и счастливы(по крайней мере к концу игры), в отличие от того же Оинора.? Ну подумаешь, вызвал пару раз золотой дождь и убил работорговцев, которые хотели купить моих жителей. Зато все довольны. У Оинора вон постоянно кто-то бунтует, и его подданным негде строить дома, почему он считается добрячком? Пришёл к выводу, что я плохой потому, что меня ненавидит хороший Оинор. Хотя ненависть вроде как тоже плохое чувство...
Если выражаться яснее - мне не нравится стремление всех поделить на плохих и хороших, это вызывает нехорошие ассоциации с диснеевскими мультиками. Ладно повесить ярлычки на солдат, но и на меня тоже...
Ладно, не так уж это всё и важно. Игра получилась хорошая, надеюсь во владыках миров увидеть пусть и коммерчески оптимизированное, но всё же необрезанное и неоказуаленное её переиздание.
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index