на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 5
Автор
Сообщение
Roadwind

Ответов: 119
Просмотров: 136988
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Пн Окт 05, 2009 13:39   Тeмa: Хит-Парад RPG Игр (версия Таверны)

Diablo, Titan Quest, Sacred и подобные игры - это action/RPG и от РПГ там только развитие персонажа. Отыгрыша роли там нет. Соответственно и не в рейтинге, как я понимаю.
Roadwind

Ответов: 44
Просмотров: 26541
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Сен 30, 2009 9:09   Тeмa: Нужно ли сохранение предметов в астрале?

Цитата:
«Реалистичность — это такая штука, которую не задумываясь следует принести в жертву, если в игре реалистичность сковывает играбельность».

Это писал Дедушка Сид. Так же и с "натяжками" и прочей лабудой. Механика обеспечивает играбельность, а не наоборот.

Что заставит сейчас игрока, кроме наличия массы свободного времени и занудного упорства, зачистить и исследовать хотя бы средний осколок? Я лично не представляю. Хотя, мне кажется, что вещь, "скопированная" должна иметь характеристики ниже оригинала, в сумме. И должна стоить дорого.
Roadwind

Ответов: 33
Просмотров: 21634
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вт Сен 29, 2009 20:38   Тeмa: Эадор как сеттинг

Мне вот интересно - а имеет ли смысл описание чего-либо, кроме рас, по сути-то? Т.е. если сейчас придумать в дополнение к существующим какие-нибудь литературные описания (истории, стилизация под отчеты военных или летописи и т.п.) для, допустим, юнитов - насколько они нужны вообще?
Roadwind

Ответов: 2429
Просмотров: 728528
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Сен 29, 2009 10:39   Тeмa: Предложения и пожелания

Возможно уже писали, сил нет перечитывать 35 страниц. Очень хочется 2 дополнительных информационных экрана в статистике - по героям в целом и по их заданиям. А то начиная уже со средних размеров осколков в заданиях начинаешь путаться, а выискивать и щелкать каждый раз по героям - очень неудобно.
Roadwind

Ответов: 7
Просмотров: 8535
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вт Сен 15, 2009 17:41   Тeмa: Добавление способностей юнитам и зданиям

Здравствуйте, уважаемые.
Попытался я давеча поковыряться в *.var файлах и что-то несколько подзавис. В частности, так и не понял принципа действия параметра "Abilityes" в файле unit.var. При добавлении или изменении абилок игра утверждает "error reading unit.var..." Возможно ли добавление юниту новой абилки? Вдруг мне захочется ополченца сделать имунным к магии? Very Happy Ровно та же ситуация со зданиями. То ли я не там правлю. То ли правли что-то не то. Подскажите, пожалуйста, где править надо.
И раз уж начал спрашивать - я так понял, что параметры бонусов и абилок не напрямую задаются (например у палладина Heal: 94, а лечит он в среднем по 7), а есть ли где посмотреть соответствие обычных цифр и номеров параметров?
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index