на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 4
Автор
Сообщение
Praxis

Ответов: 407
Просмотров: 207165
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Июл 10, 2013 9:51   Тeмa: Вопросы новичков №2

Gem

Спасибо большое, радует что можно ставить сложных владык на експерте. Я так понимаю 3ий номер ето кол-во астральных шагов пока ИИ досигнет сложности 2ого номера, тоесть можно ставить 1 и тогда он достигнит повилителя(6) за пару ходов макс ?
Praxis

Ответов: 407
Просмотров: 207165
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Июл 10, 2013 5:18   Тeмa: Вопросы новичков №2

Понятно - тоесть если много возвратов в прошлое(ноль славы) -> мало продвижения в астрале -> непродвигается кампания и по силе ИИ тоже спавнится низкий. Я так думал что от номера осколков зависит.
Praxis

Ответов: 14
Просмотров: 14565
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Июл 10, 2013 2:06   Тeмa: Эадор Владыки Миров Vs Сотворение

интерфейс кому-как, я начал с владык и по мне так там интерфейс удобнее. Когда переходил на сотворение я как раз думал что именно сдесь интерфейс недаделан.

Самое интересное во владыках ето осколки в кампании с разными правилами. Особенно исследованные / защищенные земли - совершенно другая игра получается. Баги на данный момент даже не чувствуются. Также нравится то что можно одевать стрелковое/ближние оружие одновременно(убийцей намного интереснее играть). Почему играю в сотворение - во владыках сильно недоделан ИИ, ужасно пассивен посравнению. Вся игра заключается в нейтралах/страже.
Praxis

Ответов: 407
Просмотров: 207165
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Июл 10, 2013 1:47   Тeмa: Вопросы новичков №2

У меня есть пара вопросов по сложности кампании:

- Играю на експерте, но противники почти всегда ниже по уровню сложности ниже чем експерт, поетому воевать против них как-то скушно. Как сделать так чтобы глобальная сложность была експерт а противники спавнились експерт-мастер-повелитель ? Речь об кампании ессесно.

- Уже 16ый осколок, имеются все 2Т войска, немного 2Т магии а 2-3-4+ круги досихпор ужасно слабы. Просто тривиальная охрана. Я знаю что сложность охран растет по продвижению, но ето нормально ?

- Я начал играть с владык, там довольно быстро начинаются квесты / рандомные ивенты в астрале, сдесь-же уже 16ый осколок но так и ничего непоявилось, так и должно быть ?

^ ети 3 могут быть от того что я рашу самые прибыльные и большие шарды для дохода астрала, а мелкие и неприбыльные пока-что игнорирую (ессесно кроме тех где ключевые постройки), или вообще такая тактика но что нибудь влияет ?
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index