ζ Фopум ζ: Театр
Добавлено: Сб Июн 15, 2013 14:32
Тeмa: Древо миров. Эринхор. Профайлы.
Семивет
Описание: Большая часть провинции состоит из лесов и болот, которые делят территорию примерно пополам, а также стоит на берегу моря. Местные жители - зверолюди или семиветы - делятся на племена: каждое из племен представляет одного из животных. Но также у каждого типа зверолюдей есть несколько племен, которые делятся по каким-либо характерным признакам. Например, есть племя Красного Быка (минотавры, чей ритуал - купаться в крови побежденных врагов после боя), есть племя Железного Быка (на бой надевают столько брони, сколько могут нести) и прочие. Во главе всех племен стоит племя Совета: самое большое, состоящее из представителей всех зверолюдей. Совет, в подчинении которого и находится эта братия, состоит, в свою очередь, из всех представителей семиветов. Глава Совета - выбранный общим собранием раз в 20 лет зверочеловек. Он разрешает все конфликты племен, а также определяет развитие провинции. Но он мало что может сделать без одобрения всего Совета.
Раса: В основном гноллы, но в союзе с кентаврами, минотаврами, ящерами и прочими зверолюдьми.
Религия: Гноллы поклоняются Ханнороту - волкообразному богу охоты. У остальных союзных народов свои вероисповедания.
Ресурсы: Самый основной ресурс Семивета - древесина. Точнее, древесина и всевозможные травы. Так как лес и болото здесь соседствуют, встречаются очень редкие виды ягод, пород дерева и прочего. Многое из этого идет на продажу, а многое потребляется в народе. Также есть рыболовная отрасль, но она очень ограничена морем и парочкой рек.
Уровень развития: В культурном плане зверолюды далеко не на первом месте - некоторые племена находятся на самом примитивном уровне и не умеют даже работать с железом. Хотя покупают его с удовольствием. Самое развитое племя - племя Совета - и то живет в деревянных крепостях и, например, в медицине пользуется народными средствами.
Правитель: Гнолл Гар - суровый и грозный воитель, который, увы, утратил поддержку большинства народа, так как давно перестал уделять ему хоть какое-либо внимание. На Совете иногда даже спит. А все из-за того, что он видит смысл лишь в своих тренировках. Да и старым он стал.
Отыгрываемый персонаж: Ящер Вел. Хитер и коварен - этот ящер поистине сын своих родителей. Отец был купцом, а мать дипломатом. От их обоих он впитал острый ум, как и язык, а также харизму лидера. Он долгое время добирался до должности в Совете, заводя друзей среди всех племен, так что неудивительно, что его выбрали в главы - все его считают мудрым и справедливым вожаком. В то же время Вел не совсем такой, как о нем говорят в народе. Ради своей цели он пойдет на все - на любую гнусность и предательство. Разве что, не поступает так, когда есть альтернативный вариант, чтобы не портить себе репутацию. А репутация для него очень важна - считает, что человек является тем, кем его считают другие.
Представитель в Летающем Городе: Тигрид Шай - получеловек-полулев, уже достаточно старый и дряхлый шаман, но очень мудрый и практически всезнающий. Порой он может быть скучным, но его речи всегда правдивы и точны.
Отряды: У каждого племени свои типы войск - здесь будет идти описание воинов племени Совета:
Гвардия - состоит из самых крупных и сильных минотавров, гвардия охраняет членов Совета и шаманов. Гвардейцы никогда не покидают своего поста - даже сон (который у них занимает около двух часов) они проводят рядом со своими *начальниками*.
Лучники-тигриды: коты считаются лучшими стрелками, так как их ночное зрение позволяет им стрелять точно даже в полнейшей темноте. Да и мощные мышцы позволяют натягивать тетиву то предела каждый раз, плюс реакция великолепная. Их минус в том, что снаряжение у них зачастую дрянное. Если тигрид после боя получит лук и стрелы павшего врага - будьте уверены, он превзойдет всех лучников на поле боя.
Воины-гноллы: яростные и порой теряющие над собой контроль, гноллы - отчаянные и сильные воины, которые дадут фору любому воину-человеку. С тем учетом, что даже безоружные они могут перегрызать кости своими мощными зубами. Проблема в том, что дисциплины в рядах гноллов практически нет - их выпускают на поле боя в качестве мяса. Очень мощного и свирепого, но мяса.
Кавалерия кентавров: Один из самых мощных типов войск у зверолюдей. Быстрые, сильные, а также знающие способы взаимодействия с другими лошадьми. Кентавры - ужас кавалериста, так как он одним лишь звуком может напугать боевого коня и заставить того опрокинуть седока. К сожалению, таких козырей у семиветов мало. Плодятся кентавры на удивление в малом количестве, да и не все выживают, так как маленькому жеребенку требуется много пищи, которое племя не всегда способно предоставить.[/u]