на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 36
Автор
Сообщение
Mishok

Ответов: 112
Просмотров: 63815
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Сен 01, 2010 19:15   Тeмa: ВОЛШЕБНИК: Боевой Чародей (Чародей)

ДК против БЧ теряет возможность обкаста - БЧ просто сможет снять обкаст.. хотя с другой стороны - ДК, в среднем, уровня до 15 качается быстрее (только если не подфартит с сайтами типа гидры, которую любой маг запугивает уже на 1 уровне)

Еще наблюдение по БЧ - кроме баффов очень эффективен огнешар (сносить мелочь, жрецов и бить группы паучков), и массовая болезнь (но тут сложный выбор между массовой болезнью и неуязвимостью). Суицид БЧ почти не использую, но это личные предпочтения. Заклинания контроля нужны только против людей, с компом справимся и так.
Mishok

Ответов: 112
Просмотров: 63815
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вт Авг 31, 2010 19:53   Тeмa: ВОЛШЕБНИК: Боевой Чародей (Чародей)

На мой взгляд - самый сильный из воинов, большая гибкость на высоких уровнях, самая мощная тауматургия среди всех классов. В бои беру сочетание баффов+ударные заклинания. Некромантию и призыв вообще не качаю, несмотря на более легкий старт это помешает дальнейшему развитию.
Просто надо помнить, что это уже воин, а не маг.

Из минусов - хороший и быстрый старт выходит только на болотах (где много противников, которых можно запугать).
 ζ Тема ζ: Людоящеры (v.1.04)
Mishok

Ответов: 42
Просмотров: 20554
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Мая 19, 2010 0:10   Тeмa: Людоящеры (v.1.04)

не вижу проблем со слизнями вообще, если брать квест магом - слизни страхом сносятся на ура с 3-4 уровня героя.
 ζ Тема ζ: Обсудим юнитов Т2
Mishok

Ответов: 24
Просмотров: 11746
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пн Мая 03, 2010 23:44   Тeмa: Обсудим юнитов Т2

Не соглашусь по гарпии - при цене 70 золота и при наличии гнезда возле столицы, старт облегчается на порядок. Просто ненадо ломиться вперед всеми войсками. Подраниваем противников стрелками и магией, и добиваем их гарпиями.
Тоже самое с кавалерией, при герое стрелке или командире-стрелке. Бонусы от стрелка дают возможность кавалеристу игнорировать помехи на местности, превращая их по проходимости в тех же гарпий.
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Mishok

Ответов: 3668
Просмотров: 1059999
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Окт 01, 2009 14:05   Тeмa: Вопросы новичков

Так вроде предлагают оставить в войске только поднятые в этом бою юниты.. подними вампира
Mishok

Ответов: 84
Просмотров: 39581
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вт Сен 29, 2009 18:43   Тeмa: Предпочитаемые Класс, Юнит, Заклинание

denden писал(а):
ну вот( только решил попробовать командира без стрелков). Ну вроде как можно сэкономить же на перке? Тактиком то играл - оценил, но надо же пробовать)
И именно монахов - гвардейцев забацать.
Чем монахи плохи то так?
Я так думал будет такая тупая стена мечников-гвардейцев и хилеры - не катит?)


А что делать с фокус-файром у вражеских стрелков? ИМХО часто монахов терять будешь
Mishok

Ответов: 2429
Просмотров: 714606
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Сен 28, 2009 18:47   Тeмa: Предложения и пожелания

Очень интересно слышать, что арбалетчики фуфло)
арбалетчик 0 уровня у тактика наносит 10 урона, половиня броню противника. Арбалетчик 10 уровня с 3 медалями наносит по броне 20 10 урона. Учитывая, что можно взять 8 арбалетчиков - неплохой суммарный урон выходит.
Mishok

Ответов: 228
Просмотров: 89894
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Сен 24, 2009 15:32   Тeмa: Что патч грядущий нам готовит (версия 1.03)

Mikael писал(а):
Цитата:
Я как-то хотел попробовать рейнджера одиночку


я тоже пробовал Smile пока лук не отобрали и костылики не подарили Smile


а если попробовать лучник-воин?
Mishok

Ответов: 32
Просмотров: 12487
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Сен 24, 2009 13:04   Тeмa: Ребаланс командира

xde писал(а):
Ozrick про МЕШКА(это кстати ник) я сказал что они лишь собрались в 1й теме- что в этом такого не аккуратного?)


Ну, во-первых ник МИШОК, внимательнее Wink

Во-вторых, скептик ты наш, там обсуждается не развитие и скорости развития отдельных классов и последствия этого, а конкретные тактики в конкретных боях.

В-третьих - а чего все обсуждают карты, где есть 4-5 нейтральный круг, с кучей шмота? я, к примеру, играю на макс. количестве противников на карте. 3-й круг, и "здравствуйте". с такими раскладами у первого героя часто просто нет времени фармить шмот, да и второй тоже активно воюет.
Mishok

Ответов: 228
Просмотров: 89894
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Сен 24, 2009 12:55   Тeмa: Что патч грядущий нам готовит (версия 1.03)

Paulus писал(а):
Может просто прибавить опыта Командиру, как процент от опыта получаемого войсками? Это как раз была бы особенность класса...


Не выход, маг-некромант качается с такой-же скоростью, что и коммандир
Mishok

Ответов: 131
Просмотров: 58139
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Сен 24, 2009 10:09   Тeмa: Герой vs. Герой. Разные тактики. Обсуждение

Очень просто - такого мага еще надо создать, скорее всего у мага будет менее "узкозаточенный" набор заклинаний, т.к. с таким набором, что я написал, тяжело выиграть у коммандира-тактика.
Mishok

Ответов: 131
Просмотров: 58139
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Сен 24, 2009 9:26   Тeмa: Герой vs. Герой. Разные тактики. Обсуждение

Ozrick писал(а):
Очень интересно, как эту ситуацию можно переломить за Вождя...

Лучший способ переломить ситуацию - прийти до того, как БМ нормально прокачается Wink) Реально воин будет опережать уровней на 5 к 20 лвл, т.к. боевому магу сначала нужно получить хотя-бы уровень 12-13, чтоб качаться в одиночку. После этого скорость набора уровней у БМ и Берса будет примерно одинаковой.
Mishok

Ответов: 131
Просмотров: 58139
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Сен 23, 2009 21:12   Тeмa: Герой vs. Герой. Разные тактики. Обсуждение

Ozrick писал(а):
Сопротивление, кажется, длительность сокращает.
Даже если страхов не хватит - пять шаманов и четыре колдуна - постреляют от души. 6*5 + 8*4 = 62 хита. Два хода - хана БК.

Неа, всплывет надпись "сопротивление" и ничего не произойдет.

На счет "62 хита" - опять учим мат. часть - резист 12 пробивается уроном 11+ за 1 удар.
Mishok

Ответов: 131
Просмотров: 58139
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Сен 23, 2009 17:08   Тeмa: Герой vs. Герой. Разные тактики. Обсуждение

Ozrick писал(а):
2Mishok
Цитата:
Мин. половины жизней у берса нет, минов нет, колдуны и шаманы сопротивление мага не пробьют (4 база+3 тауматургия+4 от класса+2 от кольца=13)


Тут тоже не всё просто.
Четыре колдуна остаются целыми и невридимыми. Как и пять шаманов.
За ход уязвимостями они понизят сопротивление на 8, потом шаман шлёпнет проклятье (ещё минус один сопротивления). На следующий ход повторяем уязвимости. Сопротивление - 0. И никак не возразишь - ибо боевой маг занят вождём. А вождь сможет занять боевого мага на три-четыре хода точно.
А потом по 4 страха два хода подряд. Что нам даст минус 64 боевого духа.

А потом - "Догнать и добить!"

Вуаля!


Уязвимость игнорит сопротивление? просто не помню..
Mishok

Ответов: 106
Просмотров: 52445
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Сен 23, 2009 14:49   Тeмa: Уперся в охрану замка

Paulus писал(а):
Цитата:
К 80 ходу имею егеря (11 уровня) и рыцаря смерти тоже 11.

Проблема действительно не стоит выеденного яйца - не надо играть мультиклассами и качать 2 героев равномерно. К сожалению, любой смешанный персонаж слабее специалиста.


Ойли)) Особенно ДК/Боевой маг, или Тактик
Mishok

Ответов: 25
Просмотров: 8999
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Сен 23, 2009 14:45   Тeмa: Нужно ли сократить число ходов в битве?

согласен, но только при боях человек против человека
Mishok

Ответов: 131
Просмотров: 58139
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Сен 23, 2009 9:22   Тeмa: Герой vs. Герой. Разные тактики. Обсуждение

Ozrick писал(а):
Супер!

Я, пожалуй, и начну.

Вождь 30. Кузнец 1. Все остальные полные. Шмот средний (Жизней 140, Броня 12/12, сопротивление 8), В руках молоток +9/+4 сокрушение (не помню как называется). Магия 2 ускорения, маг. броня, астральная энергия, камнекожа, вампиризьмь.
Армия три минотавра, четыре колдуна, пять шаманов.

Кто смелый?


Сопротивление 8? Боевой маг имеет понижение 3+4, на нем кольцо на еще 1 пробивания+2 сопротивления. Войска нет, остальной шмот как у берса, за исключением оружия - алебарда 4/6+бронебойный удар.

1 раунд - масс замедление, 2-3 раунд - суицид, который и на берса подействует (пробивание 7-8)... Мин. половины жизней у берса нет, минов нет, колдуны и шаманы сопротивление мага не пробьют (4 база+3 тауматургия+4 от класса+2 от кольца=13). Дальше - дело техники, либо добиваем героя всякими молниями (3-4 раунда), либо обкастовываемся кожей, огненым оружием, вампиризмом, берс подходит, морозим на 7 раундов и пинаем в рукопашной.

Стратега с таким набором заклов выносить долго и муторно, еще и неизвестно выйдет-ли.. Тут 2 армагеддона, или дождь из огненных шаров нужен+масс. замедление и масс. проклятье.
Mishok

Ответов: 32
Просмотров: 12487
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Сен 22, 2009 17:10   Тeмa: Ребаланс командира

VDmitry писал(а):
Цитата:
У меня командир неплохо (хотя безусловно медленнее чем воин/лучник) качается вообще не нанося НИ ОДНОГО удара по врагу. Стоит себе и кастит усталости, замедления и страхи. (и огребает левелы).


В примере из начавшегося чампа Redarox качает воина фактически каждые 2 хода на 1 уровень. 21 уровень за 45 ходов. У вас командир качается столь же неплохо?

Коммандир качается медленнее, вот, только, он на более низких уровнях способен делать то, что воин на более высоких.
Mishok

Ответов: 35
Просмотров: 16206
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Сен 22, 2009 14:57   Тeмa: Сложность Эксперт и карма добрый/злой балланс.

[quote="Адназначна"]
Цитата:
И вопрос остается открытым: зачем вообще быть светлым, если это претит вашему стилю игры? ))


да не претит мне светлый стиль игры)) я какраз светлым обычно и играю, просто попробовал темным - намного многие вещи быстрее делаются ))
Mishok

Ответов: 131
Просмотров: 58139
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вт Сен 22, 2009 13:55   Тeмa: Герой vs. Герой. Разные тактики. Обсуждение

Тут есть один нюанс - маг и маг. классы в зависимости от набора заклинаний по-разному себя против разных противников покажут.
Page 1 of 2
На страницу 1, 2  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index