на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 9
Автор
Сообщение
Mesnik4

Ответов: 2937
Просмотров: 581766
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Июн 24, 2020 13:13   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

1)дать возможность некоторым заклинаниям при накастовывании на самого себя, дать возможность еще раз действовать в этот же ход. (наносить урон)

2)сделать более разнообразными задания выдаваемые в астрале, Заром или другими владыками,(задания могут быть сложнее чем просто откопать на определенном участке развалины, а например дается три разных провинции в разных частях карты и где то в них случайным образом будет цель задания может мощная охрана..) (в награду: менять расположения владык, добавлять энергию, или бонусные вещи, редкие войны, постройки, возможность защититься пару ходов от других владык, типа перенаправить нападение на своего должника. ) люди в основном проходят компанию , это подогреет интерес к сюжету даже у бывалых игроков.

3)добавить больше видов медалей , чтобы их могли получить иногда разные бойцы, например медаль регенерации или перехвата, парирования, или нанесения яда.

4) сделать возможность переодевать в бою не только оружие но и другую амуницию

5)при полном исследовании провинции давать рандомный бонус, золота 2-15, кристалы 1-5, или вещь (жители исследованной провинции дарят герою за то что не осталось неизвестных опасностей)
Mesnik4

Ответов: 2937
Просмотров: 581766
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Мая 31, 2020 0:56   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

1)в некоторых местах (храмах, монастырях, хижинах шаманов , избушках ведьм и т.п.) брать благословения для отряда героя, (возможно получать проклятия) . на несколько ходов
типа: в течении трех ходов отряд получает в битвах увеличенный на 50% опыт, или следующий бой даст на 50% больше трофеев, может быть прибавка ко всем характеристикам +1. Можно также ввести ритуалы также дающие отряду героя разные бонусы, которые получаешь в качестве награды. Например какой-нибудь дорогой ритуал "второго шанса" дающий герою и войскам полное воскрешение при гибели войнов или всего отряда после боя. Что то наподобие механики дисайплс 2, там правда за ход можно было кучу усилений на себя навешать, ( в этом плане эадор сбалансирование.)
2)навык "разведка" разделить , и сделать навык исследование территорий который дать всем классам героев , прокачанный навык исследование территорий увеличивает процент исследования мест дает возможность пропустить встреченное место если оно не подходит для героя, допустим 2 лвла навык дает возможность 1 раз пропустить найденное место, а прокачанный до максимума дает возможность 2 раза пропустить а 3 будет конечный при условии конечно если попадется что то а не просто пустое место будет. (наподобие "владыки миров", только более интересная вариация ). это повысит ценность этого навыка , ускорит исследование провинции и даст возможность героям делать более вариативные ходы. И больше ценить вещи с навыком исследование.
3) иногда компьютерные игроки требуют дань с игрока , но бывает что денег и кристаллов мало в казне и они просят небольшое кол-во, было бы неплохо если бы они могли требовать ценные вещи с сокровищницы , например яйца свитки или амуницию.
Mesnik4

Ответов: 2937
Просмотров: 581766
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Мая 29, 2020 21:43   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Kzinch писал(а):

А если юнитбарам добавить обводку или что-то подобное, показывая цветом уровень (0-6 уровни — жёлтый, 7-12 — зелёный и т. д., аналогично цветам редкости предметов)?


отличная идея, она похоже уже предлагалась раз у вас уже даже картинка есть?!
Может к этим юнитбарам как то гармонично прикрепить или рядок звездочек или полоску лычек которая увеличивается с получением уровня, как во многих стратегических играх.

1)еще предложение по прокачке, увеличить количество получаемых медалей до 5-7 шт. это по деньгам сильно дороже, но многие любят развивать своих начальных войнов и забивают на экономику , для таких людей это прекрасный альтернативный, хоть и трудный способ прохождения, ( может сделать его опционально включаемым через настройки в паке игры)
2) Еще интересной возможность было бы лишение война медали, (ну кроме медали наемника), допустим она уже не нужна и хочется вместо нее другую заработать, или сильно дорого содержание, а медаль не сильно нужная. Можно лишение медали сопровождать небольшим понижением боевого духа , или допустим воин может дезертировать если у него сразу все медали отобрать. (какой то незначительный шанс).
3) навык тактика повышение урона дальней атаки у стрелков мне кажется нужно применить ко всем стреляющим копейщикам, наездникам на кабанах , темным арбалетчицам, ворам, убийцам,слизням, охотникам на демонов и т.п, (кроме стреляющих магической атакой магов, шаманов и т.д.) . Это бы усилило навык , игра за тактика была бы более разнообразной. Так же новичкам было бы проще разобраться, а то даже давно играющие люди часто на стримах недоумевают почему не выросла атака у охотника на демонов или слизня.
4) навык героя некромантия и демонология, повышала бы соответствующее умение у войнов умеющих призывать демонов, нежить или зверей. это так же бы повысило желание прокачивать войнов призывателей. ( ими редко играют по моим наблюдениям)

Объединил посты. alklor
Mesnik4

Ответов: 2937
Просмотров: 581766
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Мая 29, 2020 12:24   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Shadow_Guard писал(а):
Ты прикинул, как после этого нововведения нейтральные провы первого круга брать будешь?)


Там редко бывают прокаченные войны, ну даже 10 лвл это всего + 5 к здоровью, ну можно не каждый лвл прибавлять а каждый 3ий, просто сейчас ветераны не намного сильнее чем новички, а силы тратишь на их взращивание много..
Mesnik4

Ответов: 2937
Просмотров: 581766
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Мая 28, 2020 23:12   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

1)интересно бы сделать прокачку юнитов более весомой, чтобы войны ветераны сильнее ценились в бою особенно на тир 1 , 2 . автоматически каждый нечетный уровень добавлять + 1 хп и каждый четный +1 выносливость. Так же некоторым войскам делать ап более акцентированным для их выживания, например маг 3тира,( тот же колдун, или демонолог, монах) очень дорогой юнит , трудно прокачиваемый, но бывает нарвешься на баллисту достреливающую и он падает с одного залпа, было бы неплохо ему чаще давать защиту от стрельбы при прокачке. Или конкретно магам давать наложенный в начале боя щит от стрел на 3 первых хода, потом уже пусть выживает отбегает как хочет..
2) интересно было бы видеть визуальные изменения на поле боя у прокаченых войнов, существ (понятно что сделать измененную амуницию у войнов или отросшие шипы у монстров трудно) , но можно изменить окрас войнов к примеру каждые 4 лвла цвет с обычного меняется на более темный , и в итоге будет сразу видно какой воин у тебя или врага более прокачен кого стоит опасаться , не заглядывая при этом в характеристики.
3)может добавить при прокачке больше тактических навыков разным войнам например: возможность прикрыть своего война поменявшись с ним местами если он еще не использовал свой ход. Использовать притягивающую атаку копейщика по врагу передвигая его ближе на одну клетку, или наоборот отбрасывающую атаку сдвигая юнита на свободную клетку противоположную атаке. Навык помощи при атаке, может быть включаемый (ассистное, безвозмездная атака врага в 50% силы, когда атакует другой воин,)
4) сделать набор крестьян дороже для демонолога некроманта, может привязать к какому то событию ( типа крестьяне начали что то подозревать и не хотят быть принесенными в жертву или поднятыми в виде трупов, .) ну это так для антуража))
Mesnik4

Ответов: 2937
Просмотров: 581766
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Мая 28, 2020 22:34   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

1)найм существ в провинциях производить согласно тиру отстроенного в провинции форта, а то бывает слил армию , построил форт 1 ранга и нанял всех существ вплоть до т 4 . как то не правильно,
2)постепенно увеличивать охрану в нейтральных провинциях , привязанное ко времени (ходам) , типа логически мир развивается и без участия владыки и расы становятся сильнее, технологичнее, возможно просто сильно увеличивать уровни войскам..
3)награду за бой увеличивать в зависимости от сложности боя, (учитывать потери , учитывать износ амуниции , выживания на малых хп, много медалей дали) за это набавлять проценты к награде , даже на начальных стартовых боях это дало бы ощутимый буст и желание взять сайт с монстрами любой ценой не используя потом возврат в прошлое так как награда стоящая, возможно уменьшать награду за бой если просто враг не смог подойти или пробить героя , легкий бой вообщем..
4) сделать очередность ходов на глобальной карте основанной на инициативе героя или на скорости,или рандомной, почему то комп всегда первый совершает ходы и это мешает его настигнуть и поймать на своих землях что иногда раздражает
Mesnik4

Ответов: 2937
Просмотров: 581766
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Мая 27, 2020 20:02   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

сделать разбойников и воров более играбельным, из за штрафа к награде, и слабых характеристик, ими ими практически никто никогда не играет. предлагаю сделать на 3-5 уровне ап полностью убирающий штраф к награде, а с большей прокачке дать наоборот бонус к награде типа как у половинчиков ищейка, создать соответствующее описание типа- (пройдя несколько кровопролитных боев под началом героя, вор или разбойник проникается верностью и доверием к своему командиру и не накладывает свои лапы на общую добычу, а в последствии благодаря воровскому чутью помогает отыскать тайники и секретные схроны в исследуемых местах).
так же есть идея дать разбойнику ап дающий навык дразнить, то есть повышать врагу или союзнику атаку , но понижающий броню, 1-2 раза за бой
можно немного ворам и разбойникам увеличить хп и выносливость поднять стоимость и оплату з.п. (можно поднят з.п им после апа "воровское братство" который убирает штраф к добыче)
так же можно сделать альтернативную атаку, типа вихрь ударов утомляющих несколько ударов по одной цели за один ход с 30-50% урона, чтобы утомить цель . а ворам к примеру даст возможность нанести больше яда на противника.
Mesnik4

Ответов: 2937
Просмотров: 581766
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Мая 27, 2020 19:38   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Romul de Lup писал(а):
Mesnik4 писал(а):
1) Создать артефакты которые могут добавлять слоты магии, добавлять слоты войск, было бы легче стартовать последующими героями с доп. слотом магии или войном второго уровня, а так же просто интересное преимущество..


это подойдет только к кольцу Оанира и к кольцу Герскила. Можно поменять им свойства к примеру одно дает Т4 слот под магию а второе Т4 под юнита.


Ну почему же только т4 и только 2 артефакта , можно наверное и отдельные арты создать, +1 к слоту т1 к примеру, а если т1 полностью открыт у героя , то нечего не добавлять.
Mesnik4

Ответов: 2937
Просмотров: 581766
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Мая 24, 2020 21:17   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Мои предложения являются плодом моей продолжительной игры, еще начиная с оригинальной части и владыки миров, я не претендую что обязательно делать так как я предлагаю, но возможно создатели мода увидят в моих предложениях какую то идею и применят ее может к другим юнитам, может не полностью, а лишь частично, я буду только рад.
Предложения мои по изменению игры и добавлению контента родились в моей голове не в один день , а в течении нескольких месяцев игры. Они рождались и раньше , только я никак не фиксировал их на бумаге и они благополучно забывались.
Возможно ,даже скорее всего, многие мои идеи предлагались в предыдущих сообщениях другими участниками форума , просьба не кидаться тапками, я специально не читал эти идеи чтобы не красть чужие мысли, и не заставлять мои мозги работать в том направлении.
Я не программист поэтому в полной мере не могу оценить объем работы для этих изменений и дополнений, если что то невозможно сделать или очень трудно прошу меня простить, и сильно не ругать)
Напишу несколько небольших идей в этом сообщение , а потом уже буду создавать для каждого предложения отдельное сообщение.
1) Создать артефакты которые могут добавлять слоты магии, добавлять слоты войск, было бы легче стартовать последующими героями с доп. слотом магии или войном второго уровня, а так же просто интересное преимущество.
2) при получении награды после боя , вещи из наборов не дублировали друг друга, до тех пор пока не соберется весь набор, ( что практически не бывает в компании, а чаще всего бывает выпадает по три шлема ветерана , к примеру)
3) сделать рандомным свиток возможно с шансом второго уровня, который предлагает чародей за открытие лавки.
4) При отказе от задания кристалла, в 30-50% случаев давать следующее задания на других существ, т.к. герой все равно тратит дни или кристаллы на ритуал чтобы посетить место с кристаллом, иногда задания очень не целесообразны и практически не выполнимы .
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index