на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 64
Автор
Сообщение
LudovikIX

Ответов: 20
Просмотров: 11390
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 26, 2010 21:34   Тeмa: Гномы: обсуждение и предложения по расе

HerrHolkin писал(а):

Аналог мага. Обладает с нулевого уровня абилкой призвать птицу Рух. .

Привет из Дисов.)))

HerrHolkin писал(а):

Инетесный, но спорный юнит. Минер. Невидим врагу. Обнаруживается ходом в занятую им клетку. Скрывается обратно когда в соседхих клетках нет врагов. Минирует местность. От характера местности зависят повреждения. Болото минировать бестолку почти.
Минирование. Поставил мину и сбежал. Т.е. два хода. Хотя если плохо, то можно и за один. Враг, ставший на мину получает урон, слепоту и штраф БД. В радиусе 1 тайл тоже получают урон. Если кто-то стает в занятую им клетку, то минер отступает на 1 клетку назад (алоритм нужен), а враг получает повреждения. Много эффектов мин можно распределить по лвл-апам.


Вот предположим моя армия состоит из героя и минера, а вражеская из дракона. Герой умирает, остается невидимый минер. Меня очень напрягает как себя будет вести дракон. Т.к. это ИИ а не человек, то возможно он будет тупо стоять на месте, тогда это чит и халява. Даже живому противнику будет очень несладко добивать в конце боя 6-7 минеров уровня 25.
LudovikIX

Ответов: 32
Просмотров: 23214
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Авг 26, 2010 19:11   Тeмa: ВОЛШЕБНИК: Демонолог (Маг Хаоса)

Демоны довольно сильные на самом деле. В сравнении с нежитью теперь они имеют преимущество в виде медалей. Все портит сложность их получения. Как точно подметил Tess к моменту когда их можно получить они в принципе не нужны уже. У меня единственный случай был когда я их насобирал. Быстро выпал темный пакт свитком, и гнездо гарпий во втором круге, а первый герой развед относительно рано получил необходимый слот под магию. И я решил попробовать демонов (просто ради интереса). Черты с гончими мне довольно сильно понравились(демоны тоже, летает, бронебойный удар, и атака понижающая БД), хотя дело было наверное в том, что в моей армии они тогда появились впервые. Но неюзабельны они (фиг получишь).

Если же речь о том чтобы призывать демонов на время боя, то нежить всяк выгодней. И уровень больше, и неутомимая, и другие иммунитеты, и здоровье героя не отнимает, и оставить после боя можно. Относительно героя - кто угодно. Само собой магом выгодней. Магом - архимагом еще выгодней. Мне кажется что чтобы сделать демонов более полезными\юзабельными помимо снижения стоимости заклинания вызова очень здорово будет сделать еще одну магическую ветку умений, параллельную некромантии только для демонов. Демонологией назвать. Первый уровень - возможность получить беса, сила призыва демонов плюс один, Второй уровень...и т.д. Только без усиленной регенерации.
LudovikIX

Ответов: 153
Просмотров: 58832
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Авг 25, 2010 16:57   Тeмa: Какие расы хотели бы видеть игроки?

Почему только эльфы и гномы. Я например мечтаю за гоблинов поиграть и за орков. Добавлять две добрых расы, и ни одной злой. Нечестно.
LudovikIX

Ответов: 21
Просмотров: 8500
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Авг 25, 2010 13:59   Тeмa: Фан-Конкурс на лучшее сокращение от названий игровых персофф

Кто за то чтобы кратко называть ДК полиакрилонитрильным волокном? Мне очень нравится как звучит. Мужественно так. Сильно. Полиакрилонитрильное волокно. Good!
LudovikIX

Ответов: 22
Просмотров: 18396
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вт Авг 24, 2010 14:19   Тeмa: РАЗВЕДЧИК: Авантюрист (Головорез)

Сложно играть.
LudovikIX

Ответов: 135
Просмотров: 61827
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вт Авг 24, 2010 12:05   Тeмa: ВОИН: Паладин (Рыцарь Света)

Mad_yojik писал(а):
берс круговой атакой под вампом просто напросто восстановит столько же ХП сколько паладин при реинкарнации

Сейчас у меня возможности зайти в игру и проверить нет, но у меня эта штука не рабола (по крайней мере раньше, сейчас в 1.04.1 я специально не проверял, может исправили).
off top Begin Под круговой атакой мой берс отжирал не со всех кому нанес урон, а только с главной цели (палачи тоже похищали души только у одной цели). Этот был баг и сейчас он исправлен? off top Begin
LudovikIX

Ответов: 135
Просмотров: 61827
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Сб Авг 21, 2010 14:02   Тeмa: ВОИН: Паладин (Рыцарь Света)

Да много кого теперь вздует. Только не больно ли круто? Этож теперь одних паладов будут брать. Какой теперь смысл в берсерке, если паладин (с реинкарнацией, и при более менее равных вещах) один на один его убивает (мне кажется что будет убивать легко), еще и имеет сокрушение зла и больше слотов? Он и пауков в средних количествах убьет без проблем (соло, без сожжения снарядов).
LudovikIX

Ответов: 135
Просмотров: 61827
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пт Авг 20, 2010 16:31   Тeмa: ВОИН: Паладин (Рыцарь Света)

Не понял, уточню. По достижении 20-го уровня рыцарь света становится паладином и получает реинкарнацию (становится как феникс)? Тогда здорово.
 ζ Тема ζ: Новые предметы
LudovikIX

Ответов: 220
Просмотров: 67188
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Авг 20, 2010 16:23   Тeмa: Новые предметы

Фиолетовая шмотка. "Жидкость гоблина". Внешний вид: закрытая склянка, на цепочке, внутри жидкость ядовито-желтого цвета (вешается на шею). Бонусы: -10 боевого духа владельцу, герой преобретает способности: устрашение, оглушающий удар, сглаз.
LudovikIX

Ответов: 299
Просмотров: 95597
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пт Авг 20, 2010 14:51   Тeмa: Баллисты и катапульты

Да, но это было давно. Я уже забыл. Буду внимательнее.))
LudovikIX

Ответов: 299
Просмотров: 95597
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пт Авг 20, 2010 13:58   Тeмa: Баллисты и катапульты

Блин. Слишком слабо. Да, пожалуй смысла нет. Может тогда по центральному тайлу полный урон с бронебойным, по остальным половина урона без бронебойного, за три выстрела, без обнуления выносливости? Вроде не слишком сильно и не слишком слабо. Получается простой выстрел плюс за два доп. снаряда половина по окруж. Если катапульта не одна, то довольно больно. Особенно всяким магам, стрелкам.
LudovikIX

Ответов: 135
Просмотров: 61827
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пт Авг 20, 2010 13:49   Тeмa: ВОИН: Паладин (Рыцарь Света)

Воину нужно соло ходить, а командирские абилки которые ему будут втюхивать в этом совсем не помогают. В итоге он много слабже берсерка и куда хуже рыцаря тьмы (соло), и там где они проходят без проблем паладину бывает очень трудно (реген облегчает конечно). Незнаю правда какой он с армией, но зачем выдавать воину армию? В мультике имхо только одно применение возможно. Если вы знаете что ваш противник заядлый некромант/демонолог, а ваш первый герой воин, то рыцарь света с сокрушением зла будет в тему. Правда чуть более высокое командование и командирские абилки здесь тоже мало полезны, ибо все мясо что мы наберем это будующая нежить, и набирать может даже и не стоит.
LudovikIX

Ответов: 299
Просмотров: 95597
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пт Авг 20, 2010 13:17   Тeмa: Баллисты и катапульты

А может так. Чтобы ударить по площади нужно потратить 4 снаряда за раз, а урон будет в два-три (по центральному в два, по остальным тайлам в три) раза меньше чем стандартная атака и бронебойный удар не засчитывать. Может еще при этом всю выносливость убрать?
LudovikIX

Ответов: 48
Просмотров: 28091
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 19, 2010 9:31   Тeмa: Вопросики по коррупции ...

Крутые скриншоты. Буду учиться. Спасибо за советы. Очень радует что я не единственный кто заключает союз с гоблинами.
LudovikIX

Ответов: 299
Просмотров: 95597
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Авг 18, 2010 14:31   Тeмa: Баллисты и катапульты

Как я понял везде всех казнить (мерзавцев которые откуп троллю дают и т.п.) взятки запрещать, воровские логова жечь, гномов с гоблинами захватывать поменьше? Не очень помогает.
LudovikIX

Ответов: 299
Просмотров: 95597
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Авг 18, 2010 14:00   Тeмa: Баллисты и катапульты

Спасибо wmaster. Пегасы/гарпии по краям, герой за стенкой в центре. Стенка как я понимаю из пикинеров/мечников.(((

По теме. Я стартую лучником. Допустим вторым героем я возьму командира и захочу сделать из него тактика. Следовательно на т1 я построю какого-нибудь стрелка (есть железо, или будет в обозримом будущем - арбалетчика, дерево - лучника, ничего - все фигово и строю прашника, либо отказываюсь от развития в тактика). В итоге мне нужно чтобы кто-то прикрывал кучку хилых стрелков т1, а значит на т2 я возьму ну никак не баллисту. Стенки у меня нет вообще значит монахи с пегасами мне тоже не походят. Из оставшихся я склонен взять громил, убийц или конных лучников. Вот поэтому баллист в моей армии нет. Вообще если брать на т2 стрелка, то я бы взял конного лучника а не баллисту. У него нет бронебойности и тяжелых снарядов зато он дешевле, не тормозит армию не глобальной карте, он тольше и не умирает от каждого чиха, им можно прикрывать т1 стрелков, можно лечить, и возможность отбежать/подбежать и стрелнуть очень радует и прибавляет ему живучести. Помимо этого он открывает доступ к магазину с неплохим луком и стрелами которые можно дать стрелку если выпадает всякая фигня. Что касается катапульты... ну она довольно мощная, но дорогая блин. Основная ее проблема в том что к тому времени когда она выходит ее урон жалок а три выстрела смешат, и какой-нибудь танк окупает себя значительно лучше ( к тому же более дешевый и появляющийся раньше), ну и плюс все зависит от рандома, ресурсов, наличия денег, и армии противника.


Nord а сделай vod? А я посмотрю как люди живут без коррупции. Может тоже получиться.
LudovikIX

Ответов: 299
Просмотров: 95597
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Авг 18, 2010 13:12   Тeмa: Баллисты и катапульты

Я стараюсь не быть злым, но лучше справедливого на конец игры еще не разу не был. Логова первые ходов 50 если попадабтся то беру 200з, после 50х жгу, взятки раньше вначале разрешал, теперь всегда запрещаю. Но добрым быть не получается. Я на этом форуме где-то вычитал что казни всяких наместников и т.п. снижают коррупцию. И карму тоже.
LudovikIX

Ответов: 299
Просмотров: 95597
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Авг 18, 2010 13:05   Тeмa: Баллисты и катапульты

Всадник хорош и не так уж дорог иногда играю через него, но приоритет всегда колдуны, а их нужно прикрывать (всадник то чтоб самому атаковать), а на т1 прикрышка плохая (шаманы, разбойники, и кто подешевле). А как пользоваться пегасами? Меня они совсем не впечатлили. Как гарпии. Только гарпии мне нравятся потому что они на халяву, а пегасов нужно отстраивать.
LudovikIX

Ответов: 299
Просмотров: 95597
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Авг 18, 2010 13:00   Тeмa: Баллисты и катапульты

5 герой для красного словца от недостатка комментариев. Прошу меня простить. Стартую разведчиком иду в шаманов. Потом покупаю командира отдаю ему шаманов и в максимально быстрые сроки пытаюсь отстроить громил. Разведчик в это время без армии исследует. После отстройки громил по ситуации отстраиваю нормальную магию (т2) , строю другие т2 войска( стараюсь колдунов), коплю на третьего героя, (у меня этап когда все это есть 115+ ход, сильно зависит от карты и везения), потом пытаюсь отстроить палачей (в лучшем случае они появляются в районе 160-170 хода как правило позже), после этого моя цель отстройка магии максимально быстро. Я играю на эксперте. Возможно я и нуб. Все отстройки у меня идут сложно(денег никогда много нет) весь доход с сайтов. В итоге жесткий минус постоянный поиск денег и мечты о т4 магии в замке, и четвертом герое. Но мысль о постройке катапульт мне не приходит. Если кто может мне объяснить как держать коррупцию в более менее нормальных размерах прошу рассказать буду очень благодарен.
LudovikIX

Ответов: 299
Просмотров: 95597
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Авг 18, 2010 12:38   Тeмa: Баллисты и катапульты

wmaster писал(а):
LudovikIX писал(а):
У меня стенка как правило из громил/гвардейцев, палачей. Я не знаю откуда у вас у всех столько денег. Когда играю я мне денег не хватает всегда.

тут похоже пора вводить правило на форуме
чтобы не вводить никого в заблуждение - в конце поста или в сигнатуре писать вид игры/уровень игры (например, сингл/эксперт)
8)



Понятное дело что палачи не сразу, а когда-то потом. На них тоже денег долго коплю. Играю на эксперте/сингл
Page 1 of 4
На страницу 1, 2, 3, 4  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index