ζ Фopум ζ: Гильдия Мудрецов
Добавлено: Пт Авг 14, 2009 15:27
Тeмa: Прокачка персонажей. Получаемый опыт.
Воин силен тем, что может без особых затрат зачистить очень много чего...
За счет чего качается быстрее, экономит деньги на армии для второго героя и т.д ( а еще им очень приятно автобой врубать - экономит реальное время... За того же мага врубать, опасно пока он <18-19 лвла)
Но в бою против правильно раскаченого мага (с нужными скиллами, как тавматургия, сила заклятий и т.д) с правильным набором заклинаний даже при перевесе в 3-4-5 лвлов, шансов у него немного...
Маг может десятком различных способов его обезвредить, а перебить армию пока воин в отключке дело техники
А дальше всем скопом наваливаемся на воина и превращаем его в кровавое мессиво.
Да и маг за счет скилла обучения +к экспе 50% обычно быстрее берет 20лвл... И тут уже все. Армагедон во плоти. Главное на рейнджера не нарваться с хорошей инициативой
Тут вопрос в том, что против АИ - воин идеальный вариант для ненапряжного прохождения осколков...
А вот, если играть с человеком, то тут все достоинства воина весьма быстро нивилируются магом.