на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 238
Автор
Сообщение
Lenterr

Ответов: 2754
Просмотров: 572316
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Сен 01, 2016 5:18   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Инфо панель с полоской жизни сделали ярче, или мне кажется?
Lenterr

Ответов: 4464
Просмотров: 840289
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Янв 24, 2016 16:36   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Не работает тотем огня, при вызове не имеет снарядов, вместо нормального названия "(0, 0) ss/285s Name (Нейтральный)"; так же некорректная выносливость 1 и скорость 1, у работающих тотемов 10 и 0 (ходить не начал поскольку "не перемещается"), и уровень 19 вместо 20 (призыв шамана 20). При этом в unit.var все так как должно быть; все фиксы стоят.

UPD: Полная перезакачка и переустановка то же не помогла.
Lenterr

Ответов: 4464
Просмотров: 840289
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Янв 08, 2016 20:05   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Крысолюды не выдают награду за четырех некромантов, при взятом задании, до заключения союза с другой расой, какого бы бойца не выбирал, по окончании диалога пусто и в инвентаре, и в сокровищнице.
Lenterr

Ответов: 2937
Просмотров: 568252
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Окт 08, 2015 0:30   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Как по мне это больше для атмосферы, довольно странно если боевой кастер, побывавший во множестве сражений, если он не "злобный демонолог" высший маг или узкий специалист, не умеет хоть совсем простенько но лечить, но это только мое мнение.
А если о лечении то монах тут вне конкуренции, без разницы темные\светлые, а уж если он стал проповедником совсем хорошо, + с лута может упасть жрица но это уже оффтоп.
Lenterr

Ответов: 2937
Просмотров: 568252
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Окт 07, 2015 20:43   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Хм идея альтапа да, (уж очень ревнитель и проповедник интересными получились) но роль совершенно другая: возможность постоять в стенке(возможно парирование?), несколько грубых но эффективных заклинаний на ваш выбор, немного брони, магический выстрел, и заклинание первой помощи дающее эту самую первую помощь и все, т.е никакого прямого лечения, карму сделать нейтральную, хоть можно будет увидеть колдунов в светлом воинстве, да и откуда тогда белые маги берутся Smile . Собственно идея была в том чтобы сделать непохожего на остальных т2 кастера с простенькими заклинаниями боевой направленности, этакого "мага-воина" где "воин" именно для выживания юнита на поле боя.
Lenterr

Ответов: 2937
Просмотров: 568252
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Окт 07, 2015 15:33   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Хочу предложить альтернативный ап колдуна:
Боевой колдун – иногда, война может повлиять на мировоззрение колдуна настолько, что они начинают ценить жизни окружающих и, осознавая опасность некромантии и демонологии, начинают склоняться к другим магическим школам, разучивая так же чары поддержания жизни, для спасения раненых союзников. Побывав во множестве сражений, учится носить качественную броню, понимая, что в бою, его защитные чары могут понадобиться не только ему, это не остается без внимания опытных командиров, которые выдают хорошее оружие и обучают владению им.
Будет хоть один замковый нейтральный кастер, и "боевой маг", по заклинаниям: чары поддержания жизни=заклинание дающее первую помощь 4 (если это возможно), какие либо баффы\дебаффы для выживаемости солдат, что-то дамажащее, и возможность продержатся в ближнем бою, вообщем по описанию.
Lenterr

Ответов: 2754
Просмотров: 572316
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Dec 10, 2014 1:20   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Сегодня, заново открыл для себя копейщика, остался очень доволен... это великолепно, медалированный копейщик-ветеран отличное сочетания защиты мобильности и атаки, замечательный тактический юнит получился, контроль, стенка, создание точек фокуса, возможность быстрого добивания приправить стрелками или магами по вкусу Very Happy , хороши и как основная армия и как вспомогательные силы, вообщем Good! .
Lenterr

Ответов: 2754
Просмотров: 572316
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Сен 20, 2014 16:31   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Это великолепно! Огромное спасибище всем вам за ваш труд! Даже не представлял, что все, что сделано, впринципе возможно. Браво!
Lenterr

Ответов: 2754
Просмотров: 572316
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Ноя 20, 2013 18:16   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Огромное спасибо за проделанную работу! Это просто нечто, самые положительные впечатления! Великолепно! "Низкий поклон" разработчикам художникам и всем кто работал и работает над этим творением.
Lenterr

Ответов: 4464
Просмотров: 840289
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Ноя 20, 2013 18:04   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

После просмотра специализации Головореза (первая верхняя иконка навыков), при попытке закрыть текст с описанием происходит вылет.
Lenterr

Ответов: 5571
Просмотров: 1340414
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Июл 22, 2013 18:49   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Крысиные события забагованы , и идут не по порядку , а чуть ли не задом наперед,при том решая за меня кого куда отправить Shocked ,и вылет спровоцировать могут, надеюсь скоро выйдет фикс, уж очень неохота бросать новую партию.
Lenterr

Ответов: 5571
Просмотров: 1340414
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Июл 22, 2013 15:41   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

ncdn писал(а):
И кто тогда там останется? только вольные и разбойники, это уже совсем халява Smile .
Варвары вроде ,как тоже люди , с полным запретом я погорячился согласен ,но вот свести рандом к не больше 1-2 ,как по мне было бы очень неплохо.
Lenterr

Ответов: 5571
Просмотров: 1340414
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Июл 22, 2013 14:01   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Спасибо за обновление! Небольшое ИМХО: Воина резали зря, проблема в балансе лута, а не в его навыках; усиление расовых стражей+рандом="аацкий хардкор" , три провинции с людоящерами и одна с разбойниками (веселуха однако), предлагаю тогда (если это возможно) запретить появление пров с другими расами в первом круге; изменение астральной энергии пожалуй понравилось, многие бои стали гораздо сложнее .
Lenterr

Ответов: 5571
Просмотров: 1340414
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Июл 12, 2013 17:11   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Но польза то у него совсем не как у заклинания первого круга (выносливость,сопротивление ,повторный ход не героям) , вполне логичны будут большие затраты кристаллов ,что заставит задуматся применять, или нет.
Lenterr

Ответов: 5571
Просмотров: 1340414
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Июл 12, 2013 17:03   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Зачем такие резкости , можно же просто сильно поднять цену в кристаллах для Астральной энергии , и убрать Вампиризм из выпадаемого лута (естественно если это возможно) ,
а артефакты с кровопийцей выпадают редко, а вот что защиты под 20 набрать можно уже дисбаланс.
Lenterr

Ответов: 5571
Просмотров: 1340414
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вт Янв 29, 2013 19:18   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Вроде бы это фиксилось ,как раз Адрагероном в стандартном эадоре ,но похоже ,что на стражей с добавленными существами это не распространяется , тогда уточняю: ценообразование зашито в экзешник ,или в вары? Т.е могу ли я сам что либо поправить если задам вопрос в гильдии ремесленников?
Ankelesh писал(а):
ААДРАГЕРООН!!! РАЗБЛОКИРУЙ РАЗДАЧУ!!!

На каком основании ?! Shocked , игра распространяется не "free" так ,что все нормально ,выкладывай отдельно мод с фиксами к семерке и все.

Соединил сообщения. Пользуйтесь кнопкой "Изменить/удалить сообщение" в дальнейшем.
JazzNN

JazzNN писал(а):
Сколько там медуз было? Полагаю, что немало...
Нет, самому этого не поправить (или я не знаю как).

Восемь медуз обычных и три медузы матриарха .
Lenterr

Ответов: 5571
Просмотров: 1340414
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вт Янв 29, 2013 18:54   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Такой вот баг : присоединил дипломатией провинцию с Медузами ,и стоимость их в день 145з и 6к не ,то чтоб моя экономика сильно пострадала ,но стража Гиганты всего 30з , а боевая мощь этих медуз меньше.
Lenterr

Ответов: 5571
Просмотров: 1340414
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вс Янв 27, 2013 15:34   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

JazzNN писал(а):
Добавил файл на ifolder, кому удобнее - пожалуйста.
Обновил первый пост.

Спасибо Very Happy ! А вот с яндекс-диска у меня почему-то тоже нормально не скачивает (знать бы еще почему).
Lenterr

Ответов: 5571
Просмотров: 1340414
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вс Янв 27, 2013 10:06   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Большая просьба залить еще куда нибудь ,так как у меня с drobox не качает (вот уж не знаю почему Question ) ,заранее спасибо.
Lenterr

Ответов: 109
Просмотров: 24463
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Сб Dec 15, 2012 21:46   Тeмa: Пикинёр: идеи по его улучшению в моде НГ

Osiris писал(а):
Отличное предложение

+100
Page 1 of 12
На страницу 1, 2, 3 ... 10, 11, 12  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index