на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 7
Автор
Сообщение
Kshahdoo

Ответов: 1
Просмотров: 2553
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Окт 01, 2009 20:03   Тeмa: Вопрос по изменениям

Не играл в игру с августа. Думаю, еще раз попробовать попытаться победить в сценарии на самой большой карте на предпоследнем уровне сложности. В последний раз мне удалось выдержать первичный зерг ботов (играл против 3 врагов) и докачать героя до 30 уровня. Однако "тупые" боты отказались воевать друг с другом и взялись втроем за меня. А прокачать несколько сильных героев очень тяжело (если вообще реально). В результате я бросил играть...

Щас вот почитал исправления, и у меня сложилось впечатление, что героев еще и понерфили. Во всяком случае, воина (остальные как-то не очень радуют). То есть, получается, что игра стала еще сложнее?
Kshahdoo

Ответов: 106
Просмотров: 50091
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Авг 16, 2009 22:52   Тeмa: Теория прохождения

Не знаю, про какой ты уровень говоришь. На мастере единорог мне за удар по 50 хитов снимает. А у самого у него их за 70.
Kshahdoo

Ответов: 106
Просмотров: 50091
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Авг 16, 2009 0:43   Тeмa: Теория прохождения

VVV писал(а):
Kshahdoo писал(а):
Пытался на мастере пройти в сценарии самую большую карту. Два раза. И дважды был порван без шансов. Уже за 3-4 провинции от замка стоят пачки мобов, которые никак не пробить (по 15 штук 1-3 левела, у каждого из которых 12+ левел). Даже воину 15 левела с полной армией там ловить не фиг (3 громилы 15 уровня героя равного уровня выносят, а там еще куча всяких других мобов). Пробую качаться на исследованиях - глухо. Слишком много уходит на это времени. А потом рано или поздно прибегает толпа вражеских героев на 5-10 уровней выше моего героя и война заканчивается... То есть, как бы реально нереально. Чтобы зачищать провинции, нужен герой 20+ левела, а экспы на его воспитание никак не хватает...


Если дико повезло, то у воина 15 уровня может быть круговой удар.

Так же можно применять принцип "разделяй и властвуй", например, если замедлить юнит ИИ на первом ходу, то он обычно проходит пол-карты, потом отходит немного назад и регенерит выносливость пару ходов.
Или можно, например, парализовать первого подошедшего громилу паутиной и вынести его слабыми воинами, все равно отвечать не будет... (я так бью особо вредоносных существ типа упырей, чья болезнь - смертный приговор юниту без сопротивляемости магии).


Дык громилы - это фигня. Какой-нить единорог 15 левела ваще творит жуткий беспредел...
Kshahdoo

Ответов: 28
Просмотров: 13599
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вс Авг 16, 2009 0:38   Тeмa: Не могу убить стражей противника

А тактика, например, двух заходов проходит? То есть сначала убиваю часть стражей, дохну, потом возраждаюсь, прибегаю и добиваю остальных? И получает ли герой экспу если умирает?
Kshahdoo

Ответов: 106
Просмотров: 50091
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Авг 15, 2009 0:46   Тeмa: Теория прохождения

Пытался на мастере пройти в сценарии самую большую карту. Два раза. И дважды был порван без шансов. Уже за 3-4 провинции от замка стоят пачки мобов, которые никак не пробить (по 15 штук 1-3 левела, у каждого из которых 12+ левел). Даже воину 15 левела с полной армией там ловить не фиг (3 громилы 15 уровня героя равного уровня выносят, а там еще куча всяких других мобов). Пробую качаться на исследованиях - глухо. Слишком много уходит на это времени. А потом рано или поздно прибегает толпа вражеских героев на 5-10 уровней выше моего героя и война заканчивается... То есть, как бы реально нереально. Чтобы зачищать провинции, нужен герой 20+ левела, а экспы на его воспитание никак не хватает...
Kshahdoo

Ответов: 8
Просмотров: 10056
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Авг 11, 2009 14:35   Тeмa: Вернуться в прошлое из Астрала

Фак, вторую игру проиграл из-за этой фигни. На сей раз вражеский герой сам прибежал ко мне, а я забыл гарнизон поставить в замке. Мой герой бой проиграл, а переиграть уже хрен.
Kshahdoo

Ответов: 8
Просмотров: 10056
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Авг 08, 2009 0:20   Тeмa: Вернуться в прошлое из Астрала

В общем, решил проверить, что будет, если не оставить в родовом замке гарнизон, когда вражеский герой на него нападет. Думал, там вроде бы есть стены, поэтому сперва будет осада, поэтому не страшно. Но даже если проиграю, то вернусь в прошлое на ход и переиграю ситуацию. Хрен там. Битву за осколок проиграл и назад вернуться не дают. Есть ли все же какая-то возможность для использования "возврата в прошлое" для такого случая?
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index