ζ Фopум ζ: Капитолий Владык - Capitol of Masters
Добавлено: Ср Июл 27, 2011 11:00
Тeмa: Эадор 3D?
Всем привет
Евгений Григорович (разработчик из Unicorn Games) ответил на несколько самых интересующих фанов вопросов.
Через меня можно будет общаться с создателями "Владык миров", так что не стесняйтесь оставлять вопросы в личке или в этой теме. Совместными усилиями сделаем "Эадор" еще лучше
Итак, ответы:
1. Требования к железу будут достаточно низкими, так что проблем с производительностью не будет.
2. Это пошаговая игра. Даже при fps ниже 30, это никак не повлияет на игровой процесс. То есть на старом компьютере будет заметна только неплавная анимация юнитов в бою.
3. Логика расчетов ИИ, генерация карты и т.д. только ускорятся, благодаря более оптимизированному коду. Нагрузка на процессор будет ниже и время между ходами будет не дольше, чем в оригинале.
4. Графика, освещение, отрисовка природы, пост-обработка картинки, масштабы юнитов, внешний вид стратегической карты, подложки под поселения - НЕ ФИНАЛЬНЫ и будут меняться. Как минимум, нам нужны ваши отзывы, , чтобы не пропустить очевидных "косяков".
5. Нельзя сказать, что одиночная кампания будет "обрезана", так как все сюжетные повороты и диалоги останутся. Уменьшатся только паузы (в количестве необходимых для завоевания осколков) между этими событиями. Осколки, в свою очередь, будут давать больше новых построек. Так, больше игроков пройдут игру до конца, или смогут переиграть и увидеть другие концовки (которых аж восемь штук).
6. Кое-какие косяки баланса первой части, будут исправлены. Какие именно, пока не скажем
7. Мы думаем, что 3D-графика не отпугнет имеющихся игроков, особенно тех, которые ценят геймплей. А новых игроков, для которых графика первого «Эадора» была ограничением, это привлечет.
Мы хотим, чтобы вся эта затея позволила познакомить куда более широкую аудиторию с «Эадором», окупить качественные локализации (чтобы познакомить с игрой весь мир) и обеспечить автора игры достойным вознаграждением.